【ベヨネッタ】BAYONETTA 総合 VERSE82【Bad boy】
修正忘れましたが実質83スレ目です 仲良く使ってね
糞スレ乙
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/17(月) 09:51:17.33 ID:UdmpaIQk0
外人さんは鋭い
・ちょっと落ち着いて、思考経路を考えてみたい。
これらの(やかましい)人々は、任天堂に対してゲーマー向けをリリースしないことを嘲笑していた。
そして今は、ゲーマー向けをリリースしている任天堂に対して怒り狂っているのである。
任天堂に「俺ら向けのゲームを出せ!」といい、実際に出して返って来るリアクションは
「なんで任天堂ハードで出すんだよ!!!”#$%&’!&”%$#(思いつく限りの罵詈雑言)」である。
任天堂が出すなら吹き替え入れてよ
作るのはプラチナですし
神谷がDやらないとか、VJ2の二の舞になる未来しか見えない……
役職SuperVisionとかだったな、神谷
深く関わってるらしい
眼鏡取ろうとしたスタッフにトーチャーアタックかける係
ベヨ2製作にあたりやってはイケないこと
1、メガネをはずす
1、無駄に揺れる巨乳にする
1、ケツの劣化
とりあえずとっさに思いついたのはこのへんかな
揺れない乳は偽者
ユーモアのセンスも磨きをかけてほしいね
2でまた熟女が増えるんやろか
>>9 そうは言ってもP向けな人じゃなかったハッシーをDに育てなくちゃいかんからね。
そもそも稲葉がPやる事の方が心配だ。甘えるわけじゃないけど任天から誰か出向してきてほしい。
ニンダイ直後は色んな人間が雪崩れ込んで来てたけど
乱立したスレに分散したお陰でこっちは安定してきてるみたいで安心した
個々のクリエイターの能力を引き出せるかどうかは結局ディレクターにかかってるんだし
その辺の技量がどうなのかが心配ではあるよな…
ただ天使や魔界の住人のデザインが引き続き彼だと言うのは本当に嬉しいわ
>>16 稲葉ってプラチナでは外と金の話をしてたり広報役とかをやってて
ゲームの細かい内容については神谷とかに口出ししてないと思ってたんだが違うのか?
開発側が反対してたのに稲葉がゴリ押ししたガッカリ要素って
例えばベヨやVANQUISH、MAX ANARCHYでは何があるの?
つうかプラチナで稲葉がPやってないゲームってのは今まで1つもないし今後も可能性薄いと思うので
そもそもプラチナってメーカーに見切りつけた方がいいんじゃね
>>18 ゲーム業界のPの役割が今一つ判らんけど
マクアナに関してはONにしてコケた。ベヨ1は橋本Pで神谷Dだから
稲葉何もしてなかったんじゃなかったっけ?
稲葉三上を奉りたい気持ちもわからんでもないけど
もう過去の亡霊なんだよ。ステマ監督然り
バイオやMGSの過去の成功体験に溺れるのは結構だけど今がこれじゃあね・・・
三上はプラチナじゃないけどな
ベヨネッタの武器デザインは、もっと練りなおして欲しい。
1の武器は竜の顔がついてたりなど、派手な装飾でゴテゴテしすぎだと思う。
例えるなら子供の好きな戦隊ヒーローが使う武器のようなオモチャ感がある。セクシーでエレガンスなベヨネッタには似合わない。
次はシンプルでいて洗練されたデザインがいいな。
>>22 ベヨネッタ=魔女っ子モノということを理解してないのでは。
ていうか、「シンプルでいて洗練されたデザイン」な武器を持つゲームって何よ?
>>24 思い当たるのはワンダと巨像の主人公が持ってる剣だとか。
魔女っ子ものと言っても、ベヨネッタは日曜の朝にあるような児童向け魔女っ子アニメとは全く違う気色だし、そもそも魔女っ「子」でもない。
魔女っ子アニメの雰囲気ならあの武器でもいいかもしらんが
ブルマとかなんちゃって着物とか着るゲームで何言ってんの
普通のオフィススーツがあってもいい
秘書がきてそうなの
基本のコスチュームからして相当変で演出もアニメ・漫画的なので、ゴテゴテした武器は似合ってるんじゃないか?
戦隊ヒーローが実銃使うと変なように、シンプルな武器のほうが違和感が強くなりそう
俺も個人的には、地味な衣装と地味な武器が好きなんだけど。
女教師コスの出席簿ではたかれたい
ジャンヌさんが何か言いたげである
これできれば普通のコントローラーで遊びたいな
タブコン使わないで何がwiiuかって感じもあるけど、バッテリー三時間とかはさすがにちょっと
サブ的な位置なら文句も減りそうだけど
つプロコン
32 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 08:38:33.32 ID:jDjZ3QjL
>>24 ・・・まぁベヨが魔女っ子ものでないと思うなら見解の相違ってやつだね。
ジャンヌさんにしばかれるがいいよ。
それにスカボロウは最高にセクシーでエレガンスだと思うけどなぁ。
スカボロはスタイリッシュと言うにはちとデカ過ぎる気もするが
ぶっちゃけた話をするとアクションゲーのキャラは手足の先が目立った方がいいのよね
アタリ判定が分かり易いし
で、動画みて大胆予想。
銃撃ってるのがジャンヌで剣振り回してるのがベヨ。
どうよ?
確かにオデッドのスケート靴のデザインとかはベヨには似合ってないよなぁ。デザインが女が履くようなものには見えない。
スカボロとオニキスとクルセドラは似合ってるな。
>>33 スカボロがデカすぎる に同意
あれじゃ大砲だからな
ムービー中はマグナムくらいに抑えて欲しい
あとアンブランシスターズが使えないのが納得いかない
ロダンが使えたらいいのに
ジャンヌやゼロみたいにベヨのモーションでもいいから
>>37 髪の毛がないのにどうやって魔獣を召喚するんだ
チ
41 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 01:18:32.88 ID:ZfRyeDZh
すね毛
ちょっとマジで知ってる人に質問あるんだけど
ドンさんの本名って分かる人いる?
44 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 21:19:41.54 ID:K1/kAbeE
>>44 メインプログラマーは普通ゲーム全体のプログラムの組み方を設計する人で
敵AIがどう的確な行動を取ってくるかのルーチン組む人じゃないだろ
そのツイートで言う「ベヨ」ってのはオートマチック時のルーチンと、その極地であるローズマリーベヨ
あと井上の井の字の真ん中に点打ったら丼
マダムバタフライ
マダムバタフライってすね毛濃いよね
誰だよこんな所にミンチ置いてった奴…
絶望の眼差しつけてロダンと戦ったら顔真っ赤でワロタwwwwww
稲葉のハゲ批判か
最初から会社はPS3にも対応させろって言ってたんだよな
52 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 19:08:43.28 ID:f8rMMcgT
どう読んだらハゲ批判になるんだよw
自分を含めた会社の決断に対する自戒の念を語ってんだろ
ただ
「セガが移植したPS3版は失敗作」
ってはっきり言われてセガは穏やかじゃないね
ハゲが上から何言われても箱で作るって言いはったんだろ
知らねえのかお前
ハゲって神谷?
ん?元は箱専用ソフトって話で作ってたんだろ?
それをSEGAがゴネだしてPS3でも出すことになって
同時発売じゃないとダメってことで、完成してから発売まで随分長かったらしいぞ
ゴネ出して(笑)
最初のプレスリリースの時点でマルチと明言されてる以上
フランチャイズ契約した時点で既にマルチは条件に折り込み済みだろ?
まあゲハの人は「SCEが勝手にモンハンHDを出した」云々とか
割とマジで言うキチガイがいるくらいなんで
そんなもんセガが勝手にやったことだって平気で言いそうだけど
どこら辺がゲハと関係あるのかわからない
ハゲと関係がありそうだけどな
>56
普通プレスリリース出すのはある程度開発が進んでからだよ
開発途中でセガが方針転換した可能性もなくはない
だいたいプラチナはPS3版開発を断ったって話なんだから、
それが契約時点だろうが、開発途中だろうが、セガはそれでOKを出したわけで
プラチナには何の責任もないのは明白
ベヨ劣化になったのは100%、セガ(とその下請け)の責任です
まあ稲葉は我々にとって最大の失敗と言ってる訳でしてね
そういう裏事情を知らないやつからしたらps3は手抜かれたとしか思われないし悪い印象を与えてしまったことになるからね
ここをどう払拭するかが重要になる
>>59 何の責任もないのが明白とか頭大丈夫かこいつw
>>61 裏事情知らない奴はPS3が劣化版だってことすらもあんま知らない
>>62 確かに何も責任がないことはないな
だがほとんどの責任がセガにあるのは間違いない
裏事情()とかもういいよ
精神年齢じゃなくて実年齢が低そうなスレだ
確かに言われて見ると裏事情なんて書くと変な印象だな
普通に事情と書けばよかったか
前作で、ベヨ姐の過去判明し宿命も断ち切って、今度はどうドラマを盛り上げるのだろう?
プラチナとカプコンがコラボしてダンテとベヨのクールな共闘とか…
無理だよな。関係的に
スカボロってかかとにつけてるとすごく歩きにくそう
>>67 アマ公も入れて
天界と魔界の全面戦争をさせよう
俺さPS3版ベヨネッタすげぇ楽しんでずっと所有しておきたいゲームだったのに・・・失敗だったとか言われるとへこむ
どんまい
>>70 台詞の「任天堂」を「セガ」に直すべきだと思いまーす
まあ俺だって出来るなら持ってるハードでやりたかったさ
>>71 俺もPS3しか持ってないけどPS3であれだけ楽しめたから
その内箱をベヨ用に買って比べてみようっていう楽しみにしてる
高い期待を集めたゲーム: ベヨネッタ2が機能発売されレビューを勝ち得ている。
製作中止の瀬戸際にあったゲームは非常に素晴らしいとの評価。
「人々はこれを遊べることを幸運に思うべき」とある者は言い、
任天堂がこのゲームもプロデュースしなければ誰も遊べず
全世界はこのゲームの存在から取り残される事となったのだ。考えてみろ。
ベヨネッタ途中で止まるようになっちまった・・・
ディスク読み込めませんとかでて・・・
PS3版はよう売ってるけど箱版近くになかなか売ってないんだよなぁ・・・
ダウンロード販売の奴って今使ってるセーブデータも使えるのかなぁ
ていうか箱買ったばっかな上に取説もない中古だったから
ダウンロードよくわかんないよ・・・
う、うーむ・・・
HDDインストールしてる?
>>76 ハードを中古で買うのはもってのほか
まして箱○で……
>>76 とりあえずダウンロード版だろうが廉価版だろうがセーブデータは共通
縦なら横、横なら縦 置き方を変えたり水平をきっちりとったりすると読んでくれるようになる場合がある
10月4日に スカイリム、フォッツァ4 つきの箱250Gが19800円で限定発売
>>79 近くで新品の250GBのが売ってなかった・・・
田舎だからだろうか・・・
>>80 なるほど
ちなみにそのスカイリムとかのセットが発表される直前に買いました
2万以上で・・・
>>81 出来てるかどうか自信ないけどいわれてやって見ました
変わらなかったです・・・
まだ治らないけど皆さんご助言どうもありがとう
ダウンロードを試してみようかな・・・
83 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 10:00:36.60 ID:vYayRbMv
これってプラコレと普通ので内容違う?どのくらいDLCある?
セルギー+ピロウトーククソゲーすぎワロタwwwwwww
ベヨ2出るなら1の再廉価版出るかもと思ったけど2がWiiUなら出なさそうだね
本当はwiiuで1を出したい気持ちはあるんだろうけど
人が足りないし他社に任せられないのは1で分かったことだから、いろいろとやりづらそうだな
WiiUはPS3みたいな変態設計じゃないから、箱版からの移植も比較的容易にできると思うよ。
やる気になればだけど。
セガが2に便乗して勝手にやってくれるだろう。
PS3への移植をセガに任せたのはプラチナも後悔してるから
やるとしたらプラチナ自身が移植するだろう
で、時間が無いから当然2が出るまでは手がつけられない
移植を決められるのはセガであって
プラチナではないから
プラチナがどう思おうとも
セガがこのタイミングで出せば利益出ると思えたら
そのタイミングに間に合うように出すでしょ。
ルート666の爪3匹楽しい!が絶賛連敗中
あいつら鬼だわ
爪の練習ならclimaxの星の海がおすすめ
二体だけど立ち回りの練習になるよ
くっそうざったい車もないしな
やたら弾いてウィケッド避けるだけで赤青と何が違うかよくわからんな
なので爪と遊ぶときはチャプター5の「空中に居続けろ」アルフで狩りまくってる
クライマックスでの話だよね?
慣れると面白いんだよクライマックス
まあ下手だけど
クライマックスでは金も赤青も一緒だよね
そしてこいつらの武器は担ぐと明らかにいやらしい手つきで胸を触っている
クライマックスにしてチャプター5のverse1、2で延々連戦するのが楽だな
チャプター5のハード以上はいろんなのと戦えて面白いんだが、道中がもう少しスムーズならなあ
エクストラの3Dモデル見てるの楽しいが、破損状態も段階的にじっくり見たかったな
今更ですけど、鉄山靠フィニッシュのセリフってアキラのセリフですか?
やっとエンジェルスレイヤープラチナアワードとれた
ベヨネッタと真っ向勝負したいが負ける度に50層やらないといけないと思うとピロートークに頼ってしまうな
climax金爪ってどうやってコンボ稼ぐんだ?
サイファン以外ではヒットストップ掛かるからまとも攻撃できない気がするんだが
へばりついて殴ってもちょっと叩く→敵のターン×3→ウィゲットウィープの繰り返しになってコンボが稼げん
百裂中佐は使わない
>>101 まず単純に、スカボロダッヂのバラ撒きとかでverse中ずっとコンボを途切れさせずに
適宜TAを入れてくだけで大体のverseでコンボプラチナは余裕
手足スカボロで打撃はあんまり狙わずに長押し銃撃→ダッヂのバラ撒き→ウィケッドでもいいし
手足どっちか、あるいは魔界交信機を装備して手足中佐で、長押しロケット弾を当ててってもいい
武器や攻撃の仕方じゃなくて、コンボを途切れさせないってことの方がずっと重要
そこからさらに稼ぐんなら天使武器を使う
コンボルート上のウィケッドの一つ前の打撃を弾くことでコンボの流れをカットして
ウィケッドを成立させないようにするってのが弾かれの基本パターン
それに引っかからない範囲なら適当に打撃当てたり、打ち上げて空コンで入れたりもできるし
PPPKKKが有効なのも、ウィケッドの前に足払いでコカして弾かれない状況にできるから
実際にはウィケッドをガンガン回避されるし、空コン脱出もされるが、そこは気長にやる
>>102 おお、ありがとう
参考にしてやってみる
そういえばTAは完全に忘れてた
敵が死ぬ寸前でかければお得だな
ベヨネッタには、いつでも傲岸不遜なほどに自信満々でいて欲しい
新キャラに敗れて驚愕苦悩する姿なんて見たくないぞ
やっとこさロダン倒した
最初は白ゲージ半分も減らせなかったのに
やっぱりベヨネッタは成長を実感できて面白いな
2にも期待
プクゾーやってるけど、ベヨ&ジャンヌペアとか出て欲しかったなぁと時々思う
ベヨネッタこれDL版買った方がいいですかね
安いしロード苦にならなさそうだし
ちなみにXBOXです
普通はインストールするからロードに関しては違いはないが
ディスクの入れ替えなしで遊べる点は楽だな
DL版買うことにします
なんか処理落ちなのか動きがスローになるんだが
ずっとってわけでなく、敵で混雑するとなる
仕方ないのかなコレは
>>110 >>107の箱版か?
噴水広場とかの特定の負荷が高いステージで
敵やヘイロウ、エフェクトとかが増えたタイミングで瞬間的に発生することはある
それ以外で起こってるんなら何かの異常があるな
>>111 一番ヤバイと感じたのは燃える大地のVerse6
無差別ウィッチタイムで思わず敵前逃亡してしまった
難易度は∞climax
異常があるとしたらソフトより箱のほうにあるのかな
処理落ちと言えば
エンスレでジョイを真っ二つにしてしばらくしてから「ギャァーーー」って断末魔が聞こえた事あったな
あれはビックリした
箱DL版買ってDL中。楽しみだ
まだダウンロード終わらないのか
いや
お前それ遅すぎじゃね
Xbox Live って秒間3MBくらいでるだろ
昨日のうちに終わったわw
アクション苦手だからクリアできるかわからんがノーマルで進めていくわ
クリアだけなら簡単だぜ
PP狙うとノーマルでもハードになるけどな・・・
調べてみたらPPってノーダメ前提なんか。俺には無理だから普通にクリアを目指そうw
守護蝶を使ってもいいのよ。PPを出せるようになってきたら脳汁が出まくって更に面白くなってくるから
頑張り続けるのもオツだぜ? リザルトSEとか気持ちよくなるようによく作りこんでいるなと感心するわ
PPかどうかは鉄山フィニッシュで分かるな
バーズによっては無言だけど
>>121 言ってることはわかるけど、まずはクリアが目標だ!初めからノーダメ目指してリセットとかしてたら絶対挫折するw
プラコレと通常版で何か違いある?
コンボを覚えて敵の攻撃動作を冷静に見れるようになるとバッボーイになれる
∞以下楽勝になっても
WT切れた直後に敵の攻撃来てウッってなることが多い
ライフ0でダメージ受けてレッドホットショット使ってもノーダメ扱いなんだな
初めて知った
難易度:ハード、使用キャラ:ジャンヌ
6-4のアルフでPPを取りたいんだけどwikiのやり方で取れる?
コンボポイントが心配なんだけど・・・
wikiというか俺のやり方でいいなら簡単にPP取れるやり方↓
まず挑発で魔力を3ゲージ溜める
ポールアフィニティがいるのでソイツにTA
もう一匹のポールアフィニティが居たはずなのでソイツにTA
ポールを拾ってポールダンス
残りのアフィニティは死ぬ
ポールを拾う
魔力が有るはずなのでアーダーにTAを決める
出てきたアーダーにポールダンス(欲張って全員に当てようとすると中途半端になる)
ポールダンスを決めたら体力が半分以下になってるはずなのでソイツにTA
挑発や攻撃で魔力を溜め体力を減らした犬にTA
同じことを繰り返し犬にTA
魔力が残っていると思うのでウィゲットウィープを2.3回叩き込んだ女医にTA
残りは普通に殺す
でいけるはず
さっきやった
130 :
128:2012/10/21(日) 12:14:32.48 ID:ixznLpBk
>>129 情報サンキュー
確かに文章で見ると簡単に思えるんだけど実践するとこれがなかなか・・・
自分はまだそこまで行ってないんで参考にさせてもらうよ
ちなみに装備なんかも教えてもらえると助かるんだけどな
武器はスカボロ
ベヨネッタは最初から最後までこれでいける
PP取るならこれが一番安定する
>>128 「アルフクリアできなくてカラス取れない」じゃなくて
「PP取れない」なんだから、単純にコンボ繋いてノーダメにするだけの話だよ
verseプラチナでクリアできる程度は前提
133 :
128:2012/10/21(日) 23:08:35.90 ID:ixznLpBk
>>131 ナルホド・・・今後スカボロをメインに使用して慣れた頃に挑戦してみるよ
>>132 自分の場合、守護蝶を付けて戦わないと無理なんで、その間にコンボが途切れがちになるのよ・・・
ジャンヌは回避制限が無いから守護蝶を付けるより連続回避の方がいいのかねぇ
そこでスカボロだよ
撒き散らすからコンボが途切れ辛い
135 :
128:2012/10/22(月) 17:33:33.38 ID:pXPQqLvr
>>134 うーん納得
スカボロは理にかなってるのね・・・
たまにアーダーとかグラ&グロがガードみたいな動作するけど、あの時ってコンボ繋がってるの?
前からの弾丸は弾いてる
でも跳弾が横や後ろから当たってれば繋がってる
右上のコンボカウンターでその時に確認してみるとわかりやすいよ
オニキスだと全部はガードし切れなくて入るし、中佐とかはまた別だな
逆にガードモーション出させて足を止めさせたり、攻撃を抑制できるのが
双子、ジョイ、ジャンヌあたりに対してのスカボロの強み
バジだと弾かれない代わりに足も止められないので攻撃はそのままだし
連射力が弱くて微妙にバラ撒き弾数が少なく、わずかの差で繋がらないことがある
1回スカボロのチート級の強さに気付くと、やり込んで性能を確かめてくごとに
「これスカボロ以外使わせる気ねえだろ神谷」って気になってくる
138 :
128:2012/10/22(月) 22:13:07.15 ID:pXPQqLvr
みんなの意見を聞けば聞くほどスカボロ有利か・・・
ちょっと試してみたけど自分には
A:スカボロ+ドゥルガー、B:クルセドラ+キルゴア
がオールマイティでいい感じなんでこれを軸に練習してみる!!
百裂中佐なら辞めたほうがいいぜ
コンボは溜まるし敵の掃討も早いがうでが鈍る
使ってて楽しいのはわかるけどな
141 :
128:2012/10/23(火) 21:31:55.34 ID:Ud+I0lui
アレがないとハードでPPなんて絶対無理だw
とりあえずはリザルトを埋めて、そっから中佐封印プレイしてみる・・・
先は長いなぁw
ジャンヌハードはP狙いであってもWT中にコンボ倍率上げないと届かないとこがあるから
バットとマハカウンターがそこそこできるようになってから始めるのが常道なのに、
クライマックスベヨでスカボロダッヂに開眼するとかの、そこまで上達機会全部すっ飛ばして
百烈中佐でリザルト埋めだけやってるんだろ?
そりゃできるようになる訳ない
PPがどうこう以前に百裂中佐なんぞ
ゲームをつまらなくする要因に過ぎないと思うけどな
百烈中佐は軽く遊ぶにはもってこいな技
PPとりたい極めたいってやつは捨てるべき技
パパッと隠し要素開放したいって時にはまぁいいよね
オニキス版のばら撒いてる感じが大好き
一番の快感は手オニキス脚炎ドゥルガーでPPPKKK全長押し叩き込む事だが
climaxとハードってウィッチタイム以外に違いないよな?
>>146 敵の攻撃力が違う
ハード2倍、クライマックス3倍
あとは時の腕輪の消費量とか
ほかは同じだと思う
金爪のコンボを回避事故ったらほぼ即死になる程度だよ。
エンスレのジャンヌ+金爪って一番難しくないか?
今戦ってたんだが、カオス過ぎて何が起こってるのかわからんかった
なんとか勝ったがその後の女医ジャンヌとかジャンヌ3対のが楽だった
金爪とかモーション大きいから数珠つけて回避ゲーでよゆー
コンボの記録が更新したのに、ネットのアワードは更新されていない。これはバグ?
せっかく前の人追い抜く記録作ったのに
箱でオンデデマンドで買い直そうと思ったんだけど
もしかしてディスクでも全部取り込めるから回転しないでずっとゲームできる?
そして読み込みとかの速さも変わらない感じかな?
起動時だけしばらく回転する
>>153 ありがとう〜
HDDにインストールしてるの同じだからオンデマンドじゃなくてもいいな
マハーカーラとコウモリのウィッチタイムって呼吸をするように発動出来る人っているのかい?
ジャンヌのアルフヘイム成功率7割くらいで頑張ってるんだがなかなかうまくいかん
敵で混雑すると何がおこってるかわからないからコントローラーに振動がきた瞬間に弾きor回避って感覚でやっているんだが他にコツがあれば聞きたい
お願いします!
自己解決しました!
今トゥームレイダーの映画見てたんだが、ベヨネッタってララ・クロフト成分も入ってるの?
似てるところは少しあるかも
神谷が意識したかどうかは分からん
元ネタはガンカタだってのは言ってたよ、初期案では映画「ウルトラヴァイオレット」をかなり意識したキャラだった
ガンカタだったら、リベリオンじゃね?
リベリオンは主人公男だろ
男って事以外にも特徴はあるだろwwww
163 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 23:35:48.99 ID:0vtZ129E
このゲーム余計な演出が多すぎるよ・・・・
もっと戦闘させてくれや、神谷って人頭おかしいな。
トーチャーアタックもデビルメイクライ4のバスターみたいな派手さがあったらよかったんだけどね
1チャプター10バースぐらいあるから十分じゃないか?
>>165 それはいいんだけど
スタイリッシュケツムービー→ちょっと敵2,3体やっつける
→スタイリッシュゲート開放→ちょっと歩く→すたいetc
正直ムービーなんてたまーにで良いから途切れさせないでほしかった。
そーかなぁ。俺は楽しめたけどなぁ。ムービーも紙芝居も。
序盤にムービー多いのは仕方ない
>>166 ストーリーモードはエンスレの準備運動です
それよりムービーシアター的なのが欲しかった
スタイリッシュケツムービーだけ見たい時もあるのよ…
星の大海あたりまでなると、むしろムービー少ない、バース多すぎ…ってなるから。
もしかしたらショートカットでスキップできるのを知らないのかもしれないけど。
イージー→ノーマルクリアときて上手くなってる気がしないなあ
やはりウィズインかマハカウンター練習しないと駄目なのか
>>166 ムービースキップのやりかた練習しまくるといいよ
がんばれば君にも出来ると思う
>>171 というよりも回避のタイミング覚えればいいんじゃないかな
やっぱ回避のタイミング覚えるのって基本だし∞まで通しての課題だよ
∞climaxじゃぁマハカウンターも糞になるからハードまでだな
魔力溜めには使える
ジャンヌを使う時は必須レベルだけど
カウンターとコウモリ回避は目をつむってても発動出来るくらいがベストだな
ハードの金爪とかはカウンターないとキツイと思う
>>171 ノーマルのアルフを百烈中佐とか抜きで一通り正攻法でクリアしたら
さっさとハードに行って、アルフを一つ一つこなしながら揉まれてった方が早いよ
ノーマル以下は敵の攻撃タイミングが不自然にワンテンポ遅くズラしてあるし
ハードの敵構成の方が考えるプレイを要求されるから、実戦でいろんなテクニックを叩き込まれる
>>171 あくまで俺の体感だけどノーマルをクリアして、ハードを通してクリアして
アルフヘイムを全部攻略して、∞クライマックスをアイテムゲーして泣きながらクリアした後に
「よし、オールPP狙ってノーマルやってみっか!」となった時に「あれ? こんなに俺上手かったか?」ってなったぐらい。
>>172-175 ありがとな。ノーマルで棺全部回収したら
評価とかスタイリッシュさとか気にしないで、ふつうにハードに挑戦するわ
回避タイミングが基本であとはアルフだね
アルフ攻略してけば驚くほど腕あがるよ
ノーマルでアイテム使ってひぃひぃいってる俺に
未来はにぃ;;
ベヨネッタは観てるだけで楽しい
それよりキューティーJはいつアニメ化されるんだっつの
今度は深夜枠で頼む
スタイリッシュババア主役のアニメなんてニッチ過ぎて需要が見込めんだろ…
まずはゲーム化して人気の下地を作るべき
資料集ではイラストあったけど、やはりどういうテンションや口調で女教師やってるのか
生徒からはどう見られてるか、日常生活はどんだけズボラなのか、等々
1回公式で動かしてくれないとイメージもわきづらいよな
はよ
コスの説明文見てると生徒想いの良い先生っぽいけど、どうなんだろうね。
熱血教師なイメージ
やっとノーマルクリアしただけだが
次はこれやろうかな?って部分が見えてるだけでも多すぎるww
何周させるつもりで作ったんだ神谷はwwww
愛すべき良ゲー、ベヨよさようなら
今世代機を踏まえて次世代機を考えると
箱はPCもどきのセットトップボックス
PSは高品質なAVプレーヤー
ってことになるだろうからゲーム以外にも色々使い出があるけど
そんなご時世にゲームしかできない任天堂機を買う気にはならない
置き場所ないしね、残念だ
DMC、GOW、ベヨと最高峰のACTを一台で全部遊べた今世代機は幸せだった
>箱はPCもどきのセットトップボックス
カジュアル向けのセットトップボックスか
次世代Xboxか選択肢を提供するらしい
鉄騎のためだけに箱を買って
専用コントローラーの操縦環境を構築した自分にとっては
ベヨ姐のためだけにWiiUを買うことなど何の問題もない
俺も買う
が問題は完全版になってその後箱とかPS3で出された時だ
>>189 お前は何を言っているんだ?
その時はまた買うだけだろが
なんか手スカボロ/脚ドルガー炎が万能な気がしてきた
ボスは手中佐/脚スカボロ(地形で炎か氷)
もっと他の武器も使いこなしたいのう
上下スカボロが最強
ゴリ押しでなんとかHARDクリアーしたけど
自分の腕が情けなすぎて涙でてくる
痴女様方のグッボーイな動画アドレスおしえてください。特に
ムチ以外で敵を倒し終わった後の次の敵に高速移動する方法とか
きちんとマスターしたいっす。
>>193 もう1周ハードをゆっくり復習するのがいいぞ
次々ボタン押して早く敵を倒そうとするんじゃなくて、スカボロ装備の長押し銃撃や
挑発、サブ銃撃とかで、敵の攻撃をじっくり見極めながら的確に回避することを覚えるのが大事だ
スカボロのダッヂオフセットが身に着いて、自分の攻撃中でも敵の攻撃を見る余裕ができてきたら
∞クライマックスのWTなしでもそこそこやって行けるようになる
アンブランスピアやスティレットでスタイリッシュに近づくのはさらにその後でいい
その点では神谷実況が基本に忠実なスカボロプレイをしているので非常に参考になる
よくあるPP動画やコンボ動画、稼ぎ動画では、ゴリ押しや極端なプレイなことが多いのであまり良くない
このゲームよく馬鹿ゲーって言われるけど熱い展開もあって好きなんだよな
特にジャンヌとの最終決戦で股間が光ってたから笑ってたけどその後の決めポーズと
名前が出たシーンはおおってなったな
コントローラーの寿命が短くなるゲームだな
キンシップだけは愛せない
>>197 そーゆー時はキンシップとスキンシ・・・
いや、なんでもないorz
>>196 ベヨネッタでコントローラーの寿命が減るだって?!
そんな君にはPS2用のゴッドハンドというゲームをオススm・・・・
ベヨもゴッドハンドもやった俺に恐れるものなど無い
プレイステーションのとんでもクライシスを知らんのか
お宅の○ボタンがゆるゆるのど淫乱に調教されちまうぞあれ
>>195 「ギャップ」ってのは最初からコンセプトとしてあったって話してたね神谷さん
ゴモラのギャグから入って引いちゃうくらいのグロに一転する演出とか
神谷も実況でキンシップは弱いですよっていいながら
毎回ボコられてたなww
そういや俺も∞一周目まではキンシップはマジで無理ゲーだと思ってたな
いつから余裕になったんだべか
あいつは動かないけど対カニ並に避けまくるといいよ
隙を見て甲鈑に乗ってとにかく瞬間的にデカイ攻撃当てまくって数を減らす
コンボ稼ぐのは最後の一隻でちょちょっと色を付ける程度で
今頃ハードプレイ中、最終面が面倒臭ぇ・・・
最終面はめんどくさいよな
掃除機熱いのは最初だけで集会プレイになるとさ行だし
神域とかは面白いんだけどね
通常戦闘の楽しさと、ボス戦のつまらなさのギャップが凄い
無駄にQTE使わせ過ぎなのがなぁ
ボス戦は趣向違えど如何にしてコンボ繋げるかという努力をするのが面白い
と言えば総叩きにされる風潮……
>>209 勇気さんで繋げてコンボ億とか出すの面白いよな
ビルの節約さんがマジで嫌い
俺はゴーレム戦が嫌い
なんでゴーレム戦だけクライマックスコマンドで魔力が減るの?
俺はゴーレム戦のスピード感すごく好きだけどなぁ
まあ巨大ボス…というか四元徳戦は確かに2回目以降は微妙かな、一回目は演出とかで楽しめたけど
ジュベレウス戦は全体的に糞だったね
逆に人型のボスはアクションゲームの中でも最高に楽しい部類に入ると思う
ロダンも最初は理不尽に強いと感じたけどちゃんと避けられるようになってからは面白いし
ゴーレムは良敵だろ
ボスも大きさもあれくらいが丁度いい
巨大ボスにチマチマ攻撃当ててたって戦ってる気がしない
ゴーレムくらいの大きさのカニとかがボスだったらよかったのに
モーションは使い回し+αと特殊なトーチャーとかでさ
ゴーレムの大きさはDMC1のファントムやグリフォンクラスだから、激しい攻防の緊張感と大きさから来る迫力が両立出来てるんだよな
デカ過ぎると四元徳やジュベみたいに緊張感がなくなる
ゴーレムは演出時間で30秒とられるからPP狙いの時は許せない存在になる。
が、普通に戦うのであれば自分がかなり強いと錯覚できる良ボスではある。
うんあの「対峙してる」感がいい
スピード感あるし
壁みたいに大っきいボス叩いたってあまり戦ってる感じしないんだよね
コンボポイント稼いだりのミニゲーム感は面白いんだけど
それならそれで第二形態的にゴーレムくらいの大きさの真ボスと戦いたかった
単純に変形でもいいし中潜り込んだら核がいる感じでもいいし
俺は巨大ボス戦は大好き。
部位破壊で少しずつ倒していく形ならなお良し。
逆にプレイヤーキャラと同サイズのボスが嫌い。
対戦格ゲーみたいで。
そう言われるとまたジュベボコしたくなってきた
ちょっとキューティーJの勇姿拝んでくる
220 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 20:43:36.00 ID:Kz6QWX6O
デカボス好きだけど、大きくなりすぎて、置物になるのは良くない
それはそうとDMC1を久しぶりにやったら、ファントムが小さすぎてフイタ
ヴァンキッシュと同じくベヨネッタもDL版でないかな(´・ω・`)
出てなかったっけ?
360ではとっくに出てるな
PS3は知らんが
PC移植・・・はないな
するくらいならWiiUだな
久しぶりににPS3ベヨネッタ起動したら処理落ちでゲームどころじゃなかったでござる
PS3版ロードばっかでゲームやってんのかロード待ってんのか判らんからな〜
クソセガ死ね!
なんかwiki開くと固まっちゃうな
久しぶりに再開してみたけど楽しいな
まだボタン連打してるだけっぽいけどw
中古屋でベヨ買い直して遊んでるが
いやー、これはやっぱ楽しいわ
適当にコンボ繋いでるだけで楽しい
やっちまった
棺とアルフコンプしてハートの欠片が2個足んねえww
つ【チャプター2の壁橋バルコニーの木の上】
つ【チャプター8の橋を上っていく箇所】
と予想。
まあ、アルフと棺コンプしているなら、直ぐ見つかるだろうとは思うけど。
>>231 サンクス。両方ch2で、屋根裏に張り付いてるのと木の上だったわ
今は意気揚々とハードに乗り込んでch5でボコボコにされたところ
神谷に肩パンしたい気持ちでいっぱいになったわww
長く触ってないと無性に恋しくなるけど実際にやってみると
糞QTEとバイク、シューティングステージで一気に冷めてやめる
箱は手放したのでPS3版しかない
バイクステージのバーズ1でカクカクすぎてプレイを断念
パッチダウンロードしたらこのカクカクも改善されるのか?
QTEはもうちょい面白くして欲しかったな
お金もらえるから嬉しいけど
バイクもSTGも派手だから俺は好きだ
それよりボスどもをなんとかしてくれ
コンボつなげて遊ぶのは楽しいけどボスはやっぱりガチバトルがしたい
>>232 神谷さんに肩パンしたらゴツいのお返しされそう……
>>235 じゃあ、みんなで神谷が怒らないくらいの優しい肩パンしようぜ
あとこれ、バイクとシューティングを半分にして
R2+十字キーで、あらかじめセットしてあるアクセサリーを変更出来たらやばかったな
クイックアイテムと逆だとなお良いけど
>>236 戦闘中アクセサリー変更は厳しいんじゃねえか?
難しい事わからんけど武器チェンジも最初は3セットだったけど
容量厳しくて2セットになったっていってたような気がするし
装備メニュー内で変更する武器やアクセサリーは
多分メニュー解除時にメモリに再読み込みしてるので、リアルタイムチェンジはできない気がする
長押しで1〜2秒押しっぱの後で変更、とかのレスポンスでいいなら読み込みできるかも
>>237-238 まあ良い出来のゲームだからこそ逆に目立つってことで
リアルタイムで操作したいのはアイテムよりアクセサリー変更でしょ
評判がいいので今更プレイしてる
ノーマルで始めたがさっそくトーチャーアタック3回でコンテニューの嵐
3回目が間に合わん、せめて@1分くれんかのう
実は魔力が貯められない初回プレイが一番難しいと言う。アイテムも買えないし。
とりあえず1、2回目の時に敵の近くで長押し挑発を使って稼いでみてはどうだろうか。
3回目が決まったと思ったら拷問かけてる最中にゲームオーバー……今日はもういいや
俺は体験版けっこうやってたから一発クリアだったけど、本当の初見だとしんどいよな、PS3は更にキツイらしい
トーチャー2回の後はウィッチタイム無効って言うね、最序盤から何してくれてんの?って感じだよな
ダメージで魔力4つくらい減るからとにかく避けることが肝心、攻撃は二の次
そこ乗り切ればチャプター1はどうってこと無いから
>トーチャー2回の後はウィッチタイム無効って言うね
そんなんあったっけ
俺は初回プレイでも難なくクリアできたからか覚えてないな
前のchで魔力溜めておくのも手だよね
とりあえず回避専念
回避すればダメも受けないし魔力減るどころか回復するし
確かにいきなりハードルの高い初心者殺しではあるが
この後の初見1周目のこと考えると、これが普通のペースだから慣れろ、ってアドバイスになる
>>244 TA2回目決めたとこでアフィニティ達がWTのスピードに追いついてくる演出が入るだろ
以降スローなのは背景だけになって、戦闘は通常スピードのWT無効
クリスマスだから買ってきた
アクション慣れてないから最易難易度でクリアするつもりだけど
攻略見なくても進められる?進行不能バグとかあったら怖いんだが
それはないな
EASYだったら欠片とかもないからひたすらプレイに集中できる
EASYクリアまでにダッヂオフセットを習得しておくんだ
じゃないとノーマルに行った時にコンテニューの嵐になる
そういえばベヨネッタって
EASY→NORMALで難易度が跳ね上がってHARDではそんなに変わらずclimaxで初見プレイ並に死ぬよね
正直最初のジョイ×2でもうヤバイ
サンクス!
インスコ終わったからこれで気兼ねなく遊べるわ
>>245 その演出は覚えてるんだけどそんな仕様だったの気づかなかったわ
>>246 最易難度でも最高難易度でも攻略なしでクリアちょろいよ
謎解き皆無だし最初は自分の力でやって周回してごらん
>>246 マリオネットだけは外しておいたほうがいいぞ、ストーリー見たいだけならつけたままでもかまわんけど
装備画面で色々やってりゃ外し方はたぶんわかる
周回して遊び倒すならマリオネットは外したほうがいいよね
あれ着けてると腕上がらないから
マリオネット外してやったら手が疲れて笑ったけど周回したいから頑張る
□合わせてスティック回すところで10回以上やり直したw
EASYでも判定甘くないんだな
ダッヂってゲーム中に説明あったっけ?
俺はたしか取説のヒントで知ったような気が()
一応あるけど魔術辞典みたいなのだったかな
まぁ気づかないポジション
購入技のON/OFFですら知らない人いるんじゃないかな
一応秘術だからね
所詮一周触って投げるようなヌルゲーマーには気付かないようにしたんだと思う
そういうユーザーはお呼びでない的な
こういうちょっと突き放したような挑発的なの好きだ
大昔に序盤で止めてて積んだままだったので、再開してみたがやっぱ難しいね
カメラワーク最悪 和ゲー、カメラ酷いの多い気がする
でも結構面白い
犬2匹がきついよ
これほどストレスないカメラの3Dアクションもないと思うんだが……
確かにDMCとかよりは断然に気持ち良く遊べるな
あれの画面切り替え時の移動でフニャフニャになるのがスゲー苦痛だった
久しぶりにベヨネッタ起動した
自分の分身を作るアクセサリー良いな
スタンドみたいで格好良い
魔力消費が激しいけど
>>256 カメラは全てコナミのせい
ちなみに大神絶景版のロード画面が変わったのもコナミのせい
>>256 ベヨネッタはベヨネッタがカメラに映っていなくても戦えるようにならないと難しい
犬はフェイントかけてくるよな
ベヨの極意は明鏡止水だよな
テンパると獣になっちまうのはチェシャってことだ
なんでベヨスレに来てまでテンパ馬鹿にされなきゃなんねんだよ……
バッボーイじゃなくてチェシャな所に愛情はある。と思う。
現実として敵天使と相対した場合、決してテンパらず、相手の攻撃を確実に見切ってWTが基本戦法なわけだしなぁ。
次第に慣れてくると良い意味で敵を見下しながら余裕つけて戦うようになってくる。
天然パーマのことなら、それはまあ。貯金箱さんのことなら稼ぎでお世話になってます。
climaxになると基本相手のターンだからな
金爪とかウィゲット避けまくる
犬はなれるとPPKKKでハメられる
266 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 19:48:50.08 ID:MP+zGpfN
今、ノーマルでCH7まできたよ 任意セーブ出来ないのきついね
カラスとか捕まえてからCH再選択すれば状態セーブにはなって次から出ないけど、CHの最初からやり直しになっちゃうからなぁ
アルフヘイムのパンチキック制限は30分やって脱落した・・ なんかアクセもってないとダメかな?
やっと20万溜まって、マハーカーラー買った カウンターって防御したあと攻撃当ればカウンターって事?
カメラはどこ向いてんだっ
って事が多くて・・ 敵見えなくなるし・・ ストレスフル
あ、ageちゃった ごめん
268 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 19:55:33.10 ID:Y9+1INON
>>266 アルフは修羅刃の溜め居合をダッチでつなぎつつ当ててく
カウンターは相手の攻撃に合わせてスティックを相手方向に倒す
当たっただろってくらいのタイミングだと成功しやすい
あ、ageちゃった ごめん
あぁ 修羅刃の溜めを使うのか
実績解除の為に使って以来、使ってなかった
マハーカーラーはスティック2度倒しだよね? そうするとカーンって跳ね返るんだがそれとは別なのかな
犬へのPPKKKは覚えときます
でも犬の攻撃が見切れなくてWTが上手く出せなくて噛み付かれるんだこれが
2匹追加とかきつかった
マハーカーラーはスティック1度倒し
タイミングが早いと弾くだけ もっと惹きつける
バットウィズインとってなかったらゲイツオブヘルで練習できる
>>266 一周目から何でもやろうとしないほうがいいよ、それやってると後半でストレスが臨界こえる
とにかく一周しちゃったほうが良い、色々やってみるのはそれから
それも同じとこを何度もやるよりは、通しで何週かしてゴールドくらいは当たり前にとれるくらいになって、それから細部を詰める と言うのを推奨する
もちろん遊び方は人それぞれ自由にやればいいけど、途中で投げるにはあまりにも惜しいゲームだからね
大半の人はノーマルプラチナすらやらずにやめてるんだろうけど
こんな所で愚痴りながらアドバイスもらって初周からノーマルやる意味ないよな
wiki解禁しながらやってんのとかわらんだろう
>>272 俺それでストレス超えたクチだわ
一週目で何でもかんでもやろうとして何か急速に冷めて止めた
んで、半年後くらいにクリアだけでもしとこうと軽い気持ちで一周したら
色々見えて来て気付いたらプラチナ取るまでやりまくってたw
色々あると思うけど、ある時を境に一気に面白くなる気がする。
ハード途中までは難しいなぁ早いなぁ強いなぁと愚痴ってやっていたけど
気晴らしにノーマルでアルフ回収しようと通しプレイしてたら
何か物凄い簡単に思えて、それから一気にのめり込んで行ったわ
実際装備が充実していない初回プレイが一番ストレスが感じるんだよねぇ
>>266 ダッヂを理解すると早道なんだよね…
そこが鬼門なんだけどね
デッドライジングみたいなもんなのかな
1周目がきついっての
実績解除したくてノーマルから始めたけど、死ぬなあ
なかなか解除できない
デッドライジングどうこうじゃなくて一周目が難しいのは当たり前でしょ
ベヨはそうじゃなくてdosを始めとしてプレイヤー自身が修得するスキルが桁外れに多いんだよ
とりあえず一周目はdosとか考えずにアルフ含めてクリア目的でがんばってごらん
それだけでプレイヤースキルの上達が目に見えるようだから
自分がゲーム上手いって思い込んでる奴程
一週目で何でもやろうとして詰まって放置するよなw
一週目なんて気楽にやればいいのよ
勝てばいいんだ何を使おうが、くらいで
>>277 いろんな技や装備を試した数、敵のモーションを見た数、実際に戦った数
WTやカウンターをとった数、実際に操作した時間
そういうのが大事なゲーム
だから近道したかったらイージーをマリオネット外しで行っとけ
実績は一部あれだけど金と武器は揃うし、リアル経験値が貯まるから全然無駄じゃないよ
一番腕の上達に効果的なのはアルフだよね
あれ必要ないって奴はこのゲーム大してやってないのがわかる
真実への塔のウィッチタイム無効で天使を全滅させろとか上手い下手が凄い明確に出るからな
ハード以上だとダッチ使えないとピュアはまず無理ってくらい難しい
またベスト版買って楽しもうかと思うんだけど
ベストじゃない普通のセーブデータは使えるんでしょうか?
ちなみにPS3です
セーブデータは大丈夫なんじゃないの?
てかいま久しぶりにPS3版したらカクカクでわけわかめ
バージョンアップはしたがこれは対処不能なのか
ハード自体がやばいんじゃね?
他のゲームは大丈夫だからハードは大丈夫だと思う
箱ベヨのソフトだけあるから箱買おうかなぁ
対処法があったら聞きたかったんだ
俺はアルフは難しくてめんどくさいから飛ばして進めて、
∞クリア後に、実績録るためにやった
最初から全部クリアしていこうとすると挫折する可能性もあるんで、
一周目の人に勧めるものでもないと思うな・・・
普通に遊んでくのが一番だと思うよ
自分もPS3だがカクカクでわけわかめなんて事はなかった
対処法はわからないな…解像度を変えてみるとか?
腕の上達図りたいならアルフがいいって話だろ
面倒臭がってたら上達なんてしないっつの
ノーマル一周目で頑張ってる人に
修行第一、上達効率優先みたいな勧め方は
あまりよろしくないのでは、と言いたいのです
腕の上達には効率いいから面倒臭がらずにがんばってごらんと言ってるだけで
誰もアルフ全部やれなんて言ってないのでは
消化が苦痛になるなら無視してもいいと思う。アルフに限らず
ただ、アルフ初回クリア時はステアップアイテム貰えるから
やる気があるなら挑戦したほうがいいとも思う
プレイヤースキルあがるしなるべくやった方がいいよって勧めてあげてるだけでしょ
ムーンパールだったかウィッチハートのかけらだったかも手に入るんだし
ゲーム展開が有利になるボーナスなんだから勧めるのはなにも悪いことじゃない
つうか、誰が一周目からアルフやれって言ってるん?
>>278で奨めてはいるけど全部やれなんてのは誰も言ってないね
むしろ一週目からアルフやったらクリアできなくて詰まるだろう。
イージーでクリアしてノーマルでクリアして、ハードをプレイする辺りで
ようやくアイテム回収目的でチャレンジするぐらいで丁度いい。
一週目アルフは飽きて止める要因だな
余計な事しないで、さっさとクリアが一番良い
テクなんてのは後から身に付く物で
アルフやったから早々上手くなる訳でもねーし
ゲームプロ()様はどうか知らんがw
最近PP・Pの格好良さに気づいた
一周目でもアルフは少しでもやっておいた方がいいだろ
クリアできなきゃ飛ばせばいいんだしクリアできればアイテムも手に入る
デメリットが見当たらん
誰もコンプしろなんてお話してないし
>>298 お前アルフ大したやってないだろあれメキメキ腕上がるぞ
>とりあえず一周目はdosとか考えずにアルフ含めてクリア目的でがんばってごらん
これ見たら、アルフも全部クリアしろと言ってるように見えるんだけど
これでそんなこと言ってないというのは詭弁では・・・
>クリア目的でがんばってごらん
これをどこらへんで「全部」と捉えるのか……
それは日本語不自由としか言えんぞ……
話の流れ的にも「一周目は〜クリア目的でがんばってごらん」という風に読むのが普通だよな
その後の話の発展みても「気楽にやれ」とか「たしかにアルフは腕の上達に効率的だ」って話に繋がってるし
久しぶりににプレイするとノーマルでも普通に死ぬのな
ハードかと思って難易度確認したわ
俺は∞全クリに挑戦してるんだが
リタイア数回すればダメ少なく捌けるときもあるくらいの
ギリギリな腕前だから超疲れるわ
ダッヂ覚えようぜダッヂ
ダッヂの気持ちよさは異常だな
それの為にあるようなフォルティトゥード2段階目の地面からの攻撃で目覚めたわ
ダッヂと言えばゴーレムでしょう
あれはダッヂオフセットシステムにこれでもかという程に噛み合ういい中ボス
バジ持て余してたけどパピー殺しだったのか
蝶貼って適当に溜めビーム撃ってたら楽勝でPP評価だったわ
>>260 >ちなみに大神絶景版のロード画面が変わったのもコナミのせい
遅レスだが是非kwsk
大神のロード画面って何かネタ仕込んであったの?
>>311 アドレスはちまじゃねーかそれ
気持ち悪いもん貼るなよ
え、まとめかなんかだった?ごめん
ググってすぐ出てきたからテキトーこいて貼っちゃった
>>311 親切にthx!
こんな事情があったのか…リメイクも大変だな。
中古で安く買ったけど 知らない名前がたくさんあって もーわけわかんないっ
教えてくれるトコないの? みんな知ったかでムカツク!
もーだいっきらい!
ファッ!?
>>316 いま攻略スレないんだっけか
ある程度なら教えてやらんこともないよどこがわからないのか言ってごらん坊や
結局、11章までノーマルでやってたが、11章中盤のジャンヌで折れて、ベリーイージーに変えてクリアした
実績500位
引退します おっさんにはキツいわ この手のゲームはもう無理
ゲームオンデマンド版なら良かったかも ちくちく練習出来て
普段は通常コントローラーで太陽の島だけ連コン使うって奴結構いそうだが、
お前らベヨやる時どの連コン使ってる?
俺の連コンいちいち連打ボタンを設定する必要があってベヨに向いてないんだよな
連コンなんてシャバいもん絶対使わねぇ……死んでも使わねぇ……
って人が多そう
シューティングではアクションボタンだけ連射ONにしてたな
もっとも基本ホリパッド系だから常時蓮根使ってる状態ではあったが
堀のProにしてからは邪道とは思いつつもクイックターボが便利で時々世話になってる
バイクとミサイルは連射使うのもなんとなくわかるけど
他の場面でもつかうんか?
普通の戦いじゃあ使えそうにないし、でもXでの射撃なら問題ないか
ていうか俺の連コンへの意識が間違ってるの?
普段は普通に長押しできて連射したい時だけ連射とかあるん?
>>323 いや太陽の島のシューティングバースだけな
俺の腕だとあそこでPP取ろうと思ったら連コン使うしかない
ホリの連コンか…調べてみるか
>>323 >普段は普通に長押しできて連射したい時だけ連射とかあるん?
ある
たいていはパッドの表中央あたりにあるON/OFFのボタンとかを操作しなきゃいけないけど
裏面、薬指か中指で押せる位置にもON/OFFのボタンを配置した製品があるのよ
もちろん普段は連射自体ほとんど使わないけど、そのクイックターボのおかげで
ジャンヌさんとのオラオラ合戦がスゲー楽になる
ええ、ヘタレっすよ
STGはかなりの速度で連打しないと漏れるときがあるから連射を使いたいね。
バイクは適当に撃っていても倒せるからしないかなぁ。
連射といえばSTGじゃなくて通常時
昔「連射は自分の手で連打しなくちゃね」なんて言ってた神谷さんだけど
X押しっぱでも自動連射じゃん……と思って試しに連打してみたらもう一段速い連射ができた時の喜び
マジで嬉しかったなぁ
押しっぱ銃撃は全然ダメージにならないけど連打したらそれなりのダメージになるっていうとこがいい
おしっぱなしとは一体・・・
押しっぱなしは押しっぱなしだろ…
勃ちっぱなしだろ
SEIEI1992
EXVSで升使ってゆとり丸出しの切断はダメだよー
ん?何の事言ってんだ??
マルチのクズだ放っておけ
超初心者で申し訳ない。戦闘中に画面中央に△○のふたつの表示が出るときは
両方のボタンを同時に押すの?それとも連打?
ベヨで同時押しが必要になる場面なんてあったか?
クライマックス発動とか回避の時に押すな
△○同時押しだよ
(お前ら本気で言ってるのか…?)
PS3版やり込んで360版もやり始めたよ
こいつぁたまげたぜ…
>>338 パッチあてたPS3版と比べてもやっぱ結構違うもんなの?
吉角〜、リメインズ〜、渇〜!
>>339 PS3版はインストールしてもロード大地獄がロード地獄に緩和されるだけ
フレームレートが低いのが改善されるわけではない
>>341 マジでか知らなかった……それはPS3民可哀想だな……
でも大神の絶景版とかライジングができるのは羨ましい
あとそのIDはスレ違いだデビルスレ行けよ
当時はPS3しか持ってなかったし予約してPS3版買ったなー
もちろんその後箱○ごとベヨも買った
最初は「ババア無理すんな」だったが今ではベヨねえさん結婚してくれになったぜ。
軽めのトーチャーアタックならされたい
クライマックスで魔獣を召喚している所を隠し撮りしたい
これってよく言われてるらしい処理落ちとロード時間の長さって直ってるのかな?
直ってるんだったらPS3の方もパッチなりで改善があるといいのに
パッチでどうこうなるのかわからないけど
同じじゃないかね…誰か落として、どうぞ。
いやもうパッケージ版持ってますから
ジャンヌも出したしプラチナも取った
ただエンジェルスレイヤーとロダン戦は手付かずなんだよな…
PS3パッケージ版買おうと思ってるけど
そんなにロード長いのか
両方持ちから言うとロードはコンボ練習で時間取れるからいいんだ
問題はフレームレート、PS3は30、360は60
>>351 ロードの間コンボ練習できるから全く苦にならん
フレームレートとやらもよくわからんから俺は問題なかった
それよりも問題なのは、真実の塔最上階の移動床で処理落ちして動きがスローになることだな
あれには困った
ロード時間は回数少ないし慣れればどうってこと無いが、最上階はそれこそ、そのフレームレートが悪いんだ。
何気にレート差があるせいで、シューティングやバイクステージの難易度も違うからなぁ。
だがPS3しか持ってない俺は手抜き百烈コンで我慢するしかねぇ。
やっとDLし終わったから軽くプレイしてみた
とりあえずメニュー画面にインストールの項目が無かったからベスト版の内容をただそのまま入れただけでは無いっぽい
少なくともインスト後と同じ。気持ち早くなった気がするかなくらい。気分的な問題かも
起動して最初にされるHDの容量確認もちょっと早くなってる気がする
説明書は無かった
ほうほう…
セーブデータってコピー禁止なの?
>>357 コピーガード仕様になってるから簡単にはコピーできない
PS+会員ならオンラインストレージにデータ預けられるんだけどな
俺はこの前のPS+無料お試しで真っ先にベヨデータとロリポップデータだけ預けた
くっ…今DL版買うとアバターセットが付いて来るのか
…うーむ
俺もそれが欲しくて迷ってる
>>358 DL版で変わってるかなと思ったけどそこは変わんないのか…サンキュー
>>359 はぁ?!ちょ、マジなのかそれ
ちょっとストア覗いてくる
ゲームが大きく劣化してることはどうでもよくて
アバターセットが付いてると食いつくのか・・・
俺にはよくわからん・・・
数年前DL版、ツイッターで神谷に要望したら返信あって嬉しかったんだけどついにきたのか
ちなみにつぶやきが多すぎて鬱陶しくなってフォローすぐ外したw
>>363 いやだって俺箱持ってねえから劣化してるかどうかなんざわからんし
困ったのも移動床の処理落ちだけで他には文句ねえしな
早速ストア覗いてきたがマジでアバター8ついてくるみたいだな
内訳は知らんがベヨ姐、ジャンヌ、ルカ、セレッサ、ロダンは入ってるだろう
あと入ってそうなのはエンツォとバルドルと…ジョイかクイーンシバかジュベレウスあたりか?
ファミ痛見てきたらアバターの内訳が載ってた
ベヨネッタ、ジャンヌ、ロダン、エンツォ、ルカ、セレッサ、コマ人形ベヨネッタ、コマ人形ジャンヌらしい
…コマ人形は予想外だった、そういやそんなのあったな
人形は実物で出してほしんだよね、それ一番言われてるから
正月に大神DL版クリアして一昨日次はこれやるかーとベスト版買ったばかり・・・・・・
DL版の方がディスク入れ替えせずに気楽にやれるからよかったなー
タイミングわりー
楽しめるかどうか分からないのにDL版はどうかと思う。
ディスク買って気に入らなかったら売る。ツボにはまったらDL版で快適にと!
これが本当の楽しみ方じゃないかな?
人それぞれだからね、仕方ないね
>>364 おめぇーは俺かww
何でさこの時期DL版こんなに多いか知ってる?
海外と引けをとらないレベルに力入れてるけどこれにはわけがある
今はさらに発売日にDL版なんてタイトルもでてきてる 海外じゃ普通だけど
そして理由だが、時期ソニーの据え置きハードといわれるオーブだけど
PS3互換がないと噂されている まぁPS3見れば当然だしcellやめちゃったら
互換どころではないってのはセオリーな流れ
PSN自体は引き継ぐから、PS3ゲーム以外のDLものは全部引き継げるだろうけども
PS3ゲームのDL版は今買ってもオーブでプレイできないことになる
だから今急いでDLを売ろうと各メーカーやっきになっている
本当だったら昔みたいにパッケージ→廉価版→DL版とするのが
一番利益が多くなるからそうしたいがオーブの情報解禁がせまってる今は
そんなのまってられない とにかく手広く売る商法
アバターのために買うのはありだと思う だけどかなり割り高なのは否めない
まぁオーブどうなるかわからんし結局は好きにしたら良いとおもうよ
大神クリアしたらやろうと思ってるけど
パッケージ版かDL版か迷うな
セレッサがちょこちょこついて来る姿に萌え死にそうなんだが。
DL版買おうか迷っていたらフィギュアを予約していた何を言ってるか(ry
アバターだけって買えるの?
>>376 特典だから無理じゃね
ベヨ姐のためにPSNチケット買ってきたのに…早く終われメンテ
ロード時間変わらんのかぁ…
ディスク版もっててトロフィーコンプ、いつかは要素もコンプしたいと思いつつ持ち続けてたが
ロード時間と本体の負担が気になりつつ2年ほど経っていた。
処理落ちはまだしもロード時間がどうにかなっていたなら買ってもよかったんだけどなぁ…
>>378 無理か
アバターに3600円は出せんから諦めるわ
思い切って箱○本体を買うという選択肢も・・・
最近は中古ソフトが500円とかで投売りされてるんで、洋ゲー嫌いじゃないなら損はしないかも
今から箱○買うなら、次世代箱待った方が確実にお得
新型って互換すっかな?
互換あれば360仕舞えるのに
…あれ?360出る時も同じ事言ってたな
やだやだ(´・_・`)
互換とか面倒くさいからx86系でいいのにな
コピガはネットで繋いでるから認証でいいだろ
PS3版やるような奴も本スレに来るのだな
>>385 箱持ちの品位落とすからおかしなこと言うな
声だけはでかいノイジーマイノリティが我が物顔で跋扈するスレ
>>386 いや、どっちのハードの方が良い悪いって意味じゃあねえよ
ベヨネッタの発売当時なら別だけど今の公式が失敗宣言してるPS3版の
ベヨネッタをやる人がわざわざ本スレでどうこういうんだなって話
発売してかなり時間経ってるんだから当然興味は薄れるもんだし
それでもなお本スレ見るくらいの興味ある奴が未だにPS3版やってるのって
奇妙だなってこと
あのなベヨですら目くそ鼻くその差なんだよ
プレイできりゃいいんだよ
あれを……目くそ鼻くその差……?
ユーザー舐めんのも大概にしろよ社員さん
じゃあテンプレかスレタイにしっかりと「Xbox360」とだけ書いとけよカス
ゲハから出張るだけに飽き足らず、いちいち鬱陶しい連中だな
ゲハどうこうの流れじゃないのになに「PS3をバカにするな!」って流れにしてんの
ハードの性能なんか知らんわ他所でやれ
ベヨに関して言えばPS3が酷い有様だってのは事実なんだからなにが「目くそ鼻くそ」なんだか馬鹿馬鹿しい死ねよ」
箱で持ってたんだけど、ここまでの言われようだとPS3とベヨネッタ買ってやってみたくなる
比較見ても画像がちょっとPS3の方がぼやけてるのかな?くらいしか思わなかったから
俺は映像の綺麗さとかはわからんなスクショ見ても
ロード地獄ってのが酷いんだろ
つべかどっかに上がってたの観る限りよく遊べるなと思うわ
あれを目くそ鼻くそて……PS3ユーザー舐めすぎだろ社員さんがよぉ……
>>394 話の流れ見えないならてめぇが会社帰ってダウンロード版の修正作業でもしてやれks
なにが目くそ鼻くそだ騙してでも金儲けりゃそれでいいってか
良い商売してんなおい
俺別に何に文句を言うつもりでもなかったんだけど・・・
え、あの、なんかごめんなさいw
そりゃそうでしょ
大丈夫健全な人はわかってるよ
ということでID:VWFP+NyDが正しかったということで
それを煽る人若しくは社員かなんだか知らないけどゲハ論争したい人は会社にお帰りください
少しでもゲームに愛があるならDL版の修正作業にお戻りください
お願いしますね
両機種持ちに箱○版進めるのはアリだけど
PS3版の話題出しただけで変人扱いってのはちょっと・・・
すぐ社員認定する人きらい
そういう意味不明なこと書くから気持ち悪がられるんだろ
お前が嫌いかどうか誰も興味ないっつの
何をごちゃごちゃと
実際に買ってるやつがいる以上プレイできりゃ文句無いんだよ
流れを完全に無視して愚痴る
いつになったらDL版ベヨ姐さんに会わせてくれるんだよPSN
とっくにゲームデータ削除してダウソしたら即行でアバターをベヨ姐さんに変える準備も整ってんだぞ
こっちはチケット握りしめて待ってんのにコノヤロウ(^ω^#)ピキピキ
今日の19時ぐらいまでかかるってアナウンスがあったような
PS3のDL版の映像出力が1080pまで対応になってるけど
まさか購入特典のアバターの事を言ってるのか…?
あ、でもアバター単体で売ってるコンテンツは映像出力とか載ってないな
まさか本当に1080pまで対応してるのか…?
まぁ、対応してたとしてもそこまで劇的に変わるわけではないだろうけど
DL版ってインスコどうなってるんだろ
大神はパッケージもフルインスコだったけど
>>407 元々PS3版は1080p対応だぞ
ベスト版発売の時にも60fpsがいいなら箱版、高画質でムービーを見たいならPS3版をとか言ってた記憶がある
>>409 そうだったのか…
パッケージ版には720pまでしか記載されてないから勘違いしてた
やっと一周目クリアした。
子供セレッサは自分の母親の記憶ないの?
あとGS美神って古い漫画思い出した。
過去から来た子供の自分に考え方で影響与えたりする所でw
懐かしい
>>412 母親の記憶があるからベヨを母親と間違えたんじゃないの?
>>414 似てるから間違ったのか。
セレッサが何歳か判らんけど、いきなりベヨさんを母親呼ばわりは何でかなーと思って、
母親見たことなくて父ちゃんがこいつ母親やで〜とか吹き込んだのかと思った。
>>415 時計だったかを母親から貰ったって言ってたから母親と面識はあるだろうと思う
俺の推測だからあってるか分からんがw
セレッサを過去に戻す時の子守唄が戦闘BGMってとこがまたいいよね
神谷はダンテ作る時「戦う時頭のなかでブレイクビーツが流れてるようなヤツ」っていうキャラ付けで作ってたから
ベヨもセレッサ時代に未来の自分に歌ってもらったフライミートゥザムーンが戦闘中に頭のなかで流れてるっていう設定なんだろうね
これムズイの?
ムズいモードは超ムズい
ヌルいモードは母ちゃんでもクリアできるくらい超ヌルい
>>419 オカンモードことVERY EASYだな
体力自動回復、QTEでの死亡なし、金蟹出てこないという至れり尽くせりのステキモード
プラチナトロフィー、実績コンプで初めてROMる権利が与えられ
箱版を遊んで初めて発言する権利が与えられるスレ、それがベヨスレ
>>421 そういうの要らねえから
でも多分ベヨのプラチナはさほど難しい部類には入らないんだろうな
クライマックスはアイテム使いまくりでクリアしてももらえるし、
エンジェルスレイヤーおよびロダン戦はプレイしなくてもプラチナは取れるから
一番難しいのは魔女の血涙コンプかな、主に77番カラス的な意味で
プラチナ難易度見たらそんな高くなかったけど、このスレ見ると腕上げないとキツそうだな
ヘタレゲーマーで難しそうなアクション避けて通ってきてたけどあまりにももったいない
根気よくプレイするようになりたいし
頑張ってみるわ
プラチナ難易度・・・?
ああ、あーあープラチナトロフィー取得難易度か
このゲームはプラチナゲームズってとこが作ってるうえに
プラチナメダルとかプラチナアワードとかの評価もあってだな
根気さえあればアイテムとか武器やアクセでなんとでもなるっちゃなるんだけどね
ただそういうのを自分で許せないようなゲーマーからしてみたらもう楽しくて仕方ないゲーム
バトルシステムがしっかりしてて飽きないし
コンボも無駄に多いように見えて実は殆ど無駄がない
>>421 いつまで根に持ってんだか
ねちっこい野郎だな
まあ、スレに来るなとか黙れとかはもちろん言わないけど
やっぱり出来れば箱○でプレイしてもらいたいって気持ちはあるわいね
俺は先にPS3の方で買って後から箱○版買ってやったけどやっぱり大分違うよ
PS3のときは
「ベヨネッタって言うほど奇麗なゲームでもないよなー」
って思ってたのが箱○では
「何これ、アホらしいほど奇麗じゃねーか・・・こんな動いてこんな奇麗でいいの?」
って思いましたもん
ストレスなく遊べるしね
俺は綺麗さがよくわからないけどね……
だってこの世代のハードのゲームはベヨしか持ってないんだもん……
まぁ俺自身が画面の綺麗さとかより動くか動かないかの方が気になる質ってのもあるけど
ベヨはとにかくストレスがないよね
ストレスが無さ過ぎて眠くなってくるぐらいだぜ
起きろ!寝たら死ぬぞ!
ろくに今世代機で遊んでない人がゲーマーを名乗るのか
はい名乗ります
>>431 バカの戯言に反応してたらバッボーイ認定されっぞ
まあ俺を馬鹿にして溜飲が下がるならそれでいいけど
ろくにゲームで遊んでない人がゲーマーを名乗ったり
そんな人が「ゲーマーからしてみたら楽しくて仕方ない」なんて絶賛の仕方しても
薄っぺらくてモニョるだけなんだけどなあ
いや、逆にベヨをディスってるっていうんなら感心するけどね
>>432 だって悔しかったんだもん仕方ないじゃないのさわーん!
ID:T/8x0OJ9おちょくられ杉ワロタwww
>>434 こういう奴はとっととNGに放り込んで見なかったことにするのが一番だ
それにしても初期のベヨと最新のライジング比べると
この会社の伸びはすごいな
てっきりグラ捨ててアクションオンリーで食っていくつもりだと思ってたけど
今一番国内で勢いと技術あるスタジオだと思うわ
正直現在はそこまでじゃないが近い将来必ずそうなる
外注も手広くやってるし海外にもそうとう注目されてる
>>436 せやね
バカにされても後に退けないでいつまでも引きずるタイプだろうから無視するのがスレのためだね
MGRは60fpsであのグラを(国内の資本規模で)実現してる
っていうのは素直に凄いと思うが、肝心のアクションが(少なくとも体験版では)クソゲーで
調整能力とかゲームデザインとか、そういうセンスとか手腕と呼ばれる部分で
神谷、三上の後継が育ってないんじゃないかなあ
ベヨ、ヴァンキッシュは中身が良かったけど
マックスアナーキーとかMGRは肝心の中身がダメなんだよね、ガワは良くても
(なんか語りだしちゃいましたよこの人…どうします…?)
DL版が出たみたいだけど箱版に近づいてるってことはないよね?
箱版を先にやってしまってるから、買おうか迷ってるんだけど
ロードは早くなってもフレームレートと処理落ちは変わらないと思うが
だよね、ありがとう
2も買うつもりなのと久々にアクションがしたくなったからさ…
箱版を売らないでおけばよかった
吹き替えないってわかってたら買ってなかったわ。
なにこの売国奴のゲーム。少しは洋ゲー見習えよ 洋ゲーでも吹き替えあるっつーの。
ゲーム性、シナリオ性、演出面、どの観点から見ても吹き替えあったが絶対いい。
こんなゲーム日本で売るな 日本で作るな。
村八分やはっぴいえんどだって洋楽かぶれで生まれたバンドだけど、
どっからどう聞いても日本の歌。そういうかぶれ方しろよ。
洋ゲーかぶれがまんますぎて恥ずかしすぎ。
洋ゲーに吹き替えって…
どっかの会社がローカライズしてくれなかったら日本語の吹き替えなんて入れてくれねーよ
誤爆だろほっとけ
まぁ、でも吹き替えは欲しいけどな
手抜きゲーのマックスアナーキーだって日本語と英語はかなりしっかりボイス入ってる(他は男性一人女性一人な気がする)
あれだけ金かけたベヨネッタに何故吹き替えをいれなかったのか
ローカライズに製作者の意向が入ってないとでも思ってんの?
フルメタルジャケットでキューブリックは日本語なんて少しも
わからないのに翻訳者の戸田奈津子をクビにした。
大体日本のゲームなのに、そのローカライズ(笑)よりヘボい
パッケージングしたこのゲームはなんなのって話でさ。
CMでは日本語しゃべってたのにw 単なる詐欺じゃねーか。
ていうか箱◯に最適化されてる時点でありえねーよ。
センスのかっこいいゲームかと思ってたのに、FF以上に恥ずかしさ
全開の背伸びゲーだってわかって絶望したわ。
ホスト中二ゲーをはるかに超える恥ずかしさ。
これならアスラズラースの口パクの方がよっぽどマシ。
洋ゲーは好きだけど、洋ゲーかぶれの恥ずかしいゲームは嫌い。
ていうか日本のゲームなのに吹き替えって言葉が使われるのがすでに異常事態
B級映画のなんたるかもわからん奴には一生かかってもわからないのでは
ID:Le5sK+ak
気に入らなければやらなければいい、ただそれだけのことだ
洋ゲー好きなら洋ゲーだけやってればいいのに
コピペかと思ったら本気で言ってんのかw
バッドボーイ...
ジャンヌ戦最高や…
創ってきたゲームどころか、神谷の顔写真の直リンよりつまらない書き込みだ
まずはあの髪型を越えるくらいのクオリティは出さないと
オープニングの落ちてく所で
よーし今回こそは字幕読むぞーって始めるけど、いつも途中で字幕の方に目がいかなくなるので
あそこでなんて言ってるか分からない
もっと上手くなりてぇなぁ…
参考動画とかない?
ベリーイージー手本にすれば
このゲームのQTE無駄にタイミングシビアだね
初見で成功させられないw
あと長押ししないと反応してくれないのもいやらしい
日本語吹き替え版のリメイク版とか移植版とかが出たらどうする?
特に追加要素がないなら買わない
デモ&QTE全部ボタン一発でスキップできて3000円までなら買う
QTE飛ばせてHP無限の敵に延々コンボ叩き込める練習モードがあったらフルプライスでもお布施してしまうかもしれない
俺も同じ感じかな。
PS3版だけどグラフィック面の不満はなし。
ロードやデモ関係、ステージセレクト、難易度セレクトなどが快適になれば今回のDLC版の金額でも買いなおせる。
>デモ関係、ステージセレクト、難易度セレクトなどが快適になれば
これ以上快適ってどんなのだよ……
お前らPS3版くそくそ言うけどさ、カスサンできるんだよね
FF13やバイオ、そのた大手メーカーの看板タイトルなんて
カスサンにすら対応できないくそ技術しかないのに
カスサンに対応してるPS3ベヨってすごいと思うんだ(棒)
一々サブメニュー開かないとチャプターとか難易度選択できないのはレスポンスが悪い
項目のスクロールも遅いし
普通のゲームってタイトル画面戻って難易度選択してニューゲームだろ……
これ以上の我侭必要なのかよ……
スクロール別に遅くないし
例えばデビルだと
2以降は一つの画面に全難易度が表示されてるし、ミッションをセレクトする時ももっとスクロールは早いよ
ベヨの項目のスクロールはカチカチカチカチじゃなくてカチッ カチッ カチッ カチッって感じ
>>468 まずそのカスサンって何だ
>>469 …難易度やチャプター選択って一般的にサブメニュー開いて選択するもんじゃないのか
スクロールは遅くないに俺も同意。あれで遅いと感じるってどんな感覚なんだ
>>466はPS3版みたいだからもしかしてPS3は遅いってことなのかなぁ?
因みに俺は箱○で遅いと感じたことがない
あの感度で遅いってならもうなにも操作できないレベル
俺PS3版だけど遅いと感じたことなどただの一度もないぜ
じゃあハードの問題なのかもな
普通にカチカチ動くよね
まぁこればっかりは当人の操作画面見てみないとわからんわ
特に聞いたことない不満要素だし
かすさん知らんとか///
>>476 笑うだけのレスくれるんならついでに正答書いてくれよ(´・ω・`)
ググってみたらカスタムサウンドトラックってのが引っ掛かってきたんだがこれで合ってるか?
俺もカスタムサウンドトラックのことをカスサンなんて聞くの初めてだわ
略称で得意げになってるやつも初めて見るわ
カスタムサンドイッチって変換してた
ご飯前だったからかな
ヨシカド〜、リメインズゥ、渇!
なんか勝手にふぁびょってる///s
482 :
466:2013/01/21(月) 20:03:27.46 ID:2lY1CZD3
なんかスマン。
なんか物議を醸した感じにさせてしまったから一年以上ぶりに起動してみたわ。
>>469>>471 それが一番近いかも。
まぁカーソルが早くないことはいいとしても、もっと快適にできる部分も多いと思うんだよね。
たとえばオールリザルトの画面から直で面セレクトとかできたりさ。
ロード時間で気になってたから、他にもいろいろと気になったりして印象に残ってたのかもしれんね。
>>473 ハードの差もいろいろとあるかもしれんね。
やって思い出したがPS3版はポーズかけるだけでもロード時間ちょっと入るし。
カスサンで通じるけどな
廉価勢はゲームでみてる所がだいぶ違うね
まあプレイヤーが増えてスレが賑わうのはいいことだ
このうち何人かはベヨ終わったら神谷ゲー巡礼の旅に出るんだろうし
カスサンと言われてわからないわけじゃないが、不特定多数の人間が読む文章にそんなわかりにくい略称は使わない
誰が読んでも伝わるように書く気がないなら、それこそチラシの裏に書いててください
装備の変更がステージ開始後にしかできない点の不満はあまり出ないけど、みんな気にしないの?
>>487 あー、それはあるな
俺ベヨDL版落として再プレイしようとした時に、まずはプラクティスモードで感覚呼び起こそうとしたら、
A装備:両手足中佐 B装備:修羅刃+ドゥルガー
章開始しねえとスカボロ練習できねえええ!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
いやまあ始めてから装備替えて中断して練習モードに入りゃいいだけの話なんだけどな
>>488 ゴールドムーンパールを使うために絶頂装備でてきとーにクリア→外し忘れでもう1度・・・なんて何回やらかしたことかw
PS3版は丙労溜まりにくいから四元徳何回もやるのたるいんだよなぁ
いつでも強攻撃出る腕輪を電話でモシモシして以来他の奴取ってないわ
>>490 時の腕輪持っててなおかつ百烈中佐封印してないなら
1章の勇気相手に百烈連打で簡単にロダン挑戦代以上稼げるぞ
貯金箱相手に雷ドゥルガーで無双すんのが馬鹿馬鹿しくなるレベルだ
ベヨ好きはMGSR買う?
MGS大嫌いでRのアクションは好きなワシはどうしたらええん?
MGSもプラチナも大好きな俺には夢のようなソフトだぜ・・・
あ
あ、書き込めた
2chのゲーム関係のスレで「カスサン」は
カスタムサウンドトラックの意味で普通に使われます
カスさん、ちーっす!
カスサン知らん奴多いよな、お前のことだよ
まあ箱は最初から搭載してたからポピュラーな機能だったけど
PS3がハードの機能としてカスサンに対応したのは結構遅かったからね
2010年くらいだったっけ?
DL版ってロードとか画質はどうなんだ?
使われるは使われるでいいんだけど何か聞かれてるのにわざわざドヤ顔してる奴はキモイね
もうカス談義はいいよ
>>500 だってググれば意味なんかすぐ出て来るじゃん
その手間すら惜しんで相手にされなかったからって逆ギレするのはみっともない
ググるほどの興味も沸かなかったからサントラって単語だけでそういやベヨネッタのサントラってやけに豪華だったなあとか関係ないこと考えてた
いや得意気になってるのはそれはそれで痛い
>>503 箱は厚紙使用でごついわ箔押しだわ4枚組だわで凄かったな
中身もそれに負けんくらいの良曲揃いだし
おまえらのレスを見てサントラまだ買ってなかったのを思い出した
しかしダメージそんなにくらってないつもりでも評価がストーンばっかりで困るな
減点的な評価方法は好きになれんなぁ
面白いからやり込みたいけどゲームでミスをおかさないようなプレイは基本的にできないんだよな
初回プレイでチャプターストーンの嵐なのは別に変なことではないが
被ダメとか偉そうに言ってるってことは、平均でverseゴールド程度は取れてるんだよな?
評価方法に文句タレるのはまともにプレイできてからにしろよと
ハイウェイで空中で回避して車から落ちたらダメージ減点
ちょっと爽快アクションとは遠い採点方法だと思いますね
たしかにあそこはラグいし、コンボ評価も厳しかった
その次のジョイ戦で車に引かれるのが怠いってのは分かるがそっちは大した事なくね…?
被ダメがよっぽどじゃない限りコンボ稼げば石連発は避けられるから
ダメ喰らおうがボタン連打の俺TUEEEEEEで爽快かつ高評価ってほうがゲームとしてどうかと思うが
プラチナ狙いだと所々コンボポイントきつい所あるけど
ストーンとなると評価の付き方を理解できてないか下手としか言いようがない
まぁ慣れなきゃ中々評価付かないゲームだけどね
俺も初回ノーマルでストーン連発して2週目のイージーでようやく慣れてきたし
そうか、PP狙いじゃないのか。だったらたいしたことないな
まだ操作に馴れてないんだろ
スタイリッシュアクションは敵の挙動に対応出来たご褒美だからね
出来るまでやり込むしかないな。頑張れ
何やってるかよくわかんないからガチャプレしかできない><
あそこで愚痴って挫折するとか……
ヌルい爽快アクションやりたきゃ他当たれよ……
腕が上達したら不自由なく爽快に立ち回れるのにそれが理解できないならこのゲーム向いてないよヌルゲーやってなさい
人のプレイスタイルにケチつけるなよ
でも評価を気にするならそりゃノーダメくらいはできるようにならんと
気にしなくても何も問題は無いんだし、実績も何も関係ないから
オールプラチナの特典も金で解決できるしな、金稼ぎのやり方は動画とかあるから探せ
ちなみに初回プレイでは全部ストーンとか当たり前だぞ、プラチナ狙うのは5週目くらいからだ
一週目は評価無しにするべきだったと思うんだがな、低評価されるとストレスになるもんな
それなりにやってて、高評価狙ってるんだけど上手くいかないって言うなら、具体的にどこでどう苦戦してるのかココに書き込めばアドバイスするよ
>>514 マリオネット外せ
ケチつけてるのは「爽快アクションとは遠い採点方法だと思いますね」なんて言ってる駄々っ子だと思うんだが
>>515 ベヨクライマックス初周、ベヨ姐さん取れたのは序章だけだったな
以降はルカセレッサエンツォエンツォエンツォセレッサエンツォエンツォ、こんな感じ
もう笑うしかねえ
初クライマックスは序章以外全部エンツォだったなw
回避によるウィッチタイム無しがあんなキツイとは思わなかった
>>519-520 初クライマックスだぁ?
俺なんか初ノーマルでエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォエンツォ………
笑えよ
だけど今ではノンアクセノーアイテムのスカボロのみで全難易度オールピュアだよ!
褒めろよ!
( T_T)\(^-^ )
>>521 すごいなー
イージーノーマルクリアしたけど、まだダッヂがPKダッヂPしかできない
いつか華麗にプレイしてみたいな
ノーマル3時間以内目指し中
P~8までが60:18だから、残りを二時間弱
ALLが05:02:59だから2時間強削らないと
>>521 それがオールPPだったら頭焦げるまで撫でまわしてやるところなんだが
しかしPでも俺から見れば充分凄いわ
俺がベヨ姐さん一色に出来たのはジャンヌ出すために頑張ったノーマルだけだからなあ
ダッジの練習なら真実への塔のアルフがおすすめ
修羅場は縛ってスカボロでやってるとメキメキ上達するぞ
ダッヂオフセットを強いられるからな
ある意味究極の覚えゲーだし、初周回エンツォは当たり前とも言える。
修羅刃オンリープレイからオニキスやスカボロの面白さに気がつくと一気に上達するしな。
金双子とか腕中佐の溜め攻撃が効果抜群なんて気がつかなかったろうし。
ベヨは縛りの証拠が色々残せるからいいね
アイテム無し、アクセ無しは空欄で
使った技まで記録残せるし
ロダン戦の評価記録されないのは残念だが
ヨシカドー、リメインズ、渇!
531 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 03:29:34.54 ID:DNbK0o5F
>>528 >使った技まで記録残せるし
え、今まで気づかなかった
マジ?どこに残るんだ?
つい昨日DL版始めたけど
ムービーでは華麗に戦ってるのに
操作が切り替わった途端にヘタレるバグが直りません(´;ω;)
ゲーム自体のノリとか世界観とか演出はかなり好み
>>532 まず避けること、攻撃はウィッチタイム中だけ
雑魚相手に余裕でウィッチタイムできるようになるまではそれでいってみ
まずは落ち着くこと。これに限るね。ムービーのベヨ姉も常に余裕綽々だろ?
とにかく攻撃しまくるより相手の攻撃を待ってから回避してWTって言う一見嘗めプレイに近いようなのが基本だから。
そして慣れてくるとやってない人からは物凄く上手く見えると言う優越感も。
ああ、そういやDL版が来たってことで買ってみたけど
考えてみりゃもうPS3では出ないんだよな、ベヨ
なんか醒めちゃったわ
>>532 スカボロは長押ししてるだけで弾が連射され続けてかなりのダメージになるので
無双とか他のゲームみたいに焦って攻撃ボタンを連打する必要はない
パンチを当てないでも、中距離くらいに寄って来られた時点で長押し銃撃入れてりゃいい
であれば他の敵の動きを見てて回避タイミングを待つ余裕もできて来るだろ
するとあら不思議、ダッヂオフセット+WTって高等テクニックの完成だ
スカボロ長押しが全範囲攻撃みたいなもんだから
コンボを維持する為に近づく(スティレットを使う)必要がないんだよな。
スカボロメインだとスティレット使わないな…
腐ったカメラワークさえなければ俺のなかでベスト5に入ったわ
勝手に動くな見辛い
ベヨのカメラは最高だと思うけどな、自分の意志に反して突然動いたりしねえし
3Dアクションでも最高レベルなベヨのカメラでゲームできないならお前3Dアクションやめた方がいいよ……
DL版は
ロードと画質次第で検討中です。
誰か教えて下さいm(__)m
今までベヨのカメラでの文句ってそうそう聞いたことないけどな
と思ったらこいつベヨ2スレにもマルチしてんじゃん…
いつも思うがあそこはなんで批判意見ばっかなんだろうな
よその話を持ち込まないで
あぁ…向こうはそういう位置付けだったのかスマン…
いや、カメラ良くないだろ
GTAWのオートセンタリング並みにイラつくことがあるぞ
敵見えなくなるし、自分も見えなくなる
今はFPS多いし、TPSもギアーズとかアンチャみたいなのが一般的だからな
あれが普通だと思うと、ベヨは相当酷いカメラワークだと感じる
ディレクターもハードも変わってそういう関係になっちゃってるからね
心苦しいが住み分けは心得るないとバッボーイだぜ?
>>547 何か勘違いしてるようだがこのスレもベヨネッタ総合ってなってて
2について話しても問題ないんだが
まあ別のスレの話をわざわざ持ってくる必要はもちろんないけどね
>>547はこっちで2について話しちゃいけないなんて一言も言ってないだろ
なにか勘違いしてるのやら
> ディレクターもハードも変わってそういう関係になっちゃってるからね
> 心苦しいが住み分け
これが2については住み分けないといけないと言ってる以外のなんなんだ?
どう読めばそう読み取れるのか俺にはわからん
とにかくいつまでも引っ張んなよ
いや、話を始めたのはそちらだろうw
こっちもどうでもいいことだけどw
(そっちって誰を指してんだか……どうでもいいなら退けよバッボーイ……)
ベヨのカメラって遠くて迫力ないし、階段踊り場とか壁際だと最悪の動きしてたけどな
あれが最高レベルって…
>>554 >遠くて迫力ないし
あんまり近かったら敵の位置把握し辛いぞ、ベヨの敵はデカいのが多いから
というかそもそもベヨに限らずアクションはカメラ近かったらすげえやり辛い気がするんだがどうだろう
ベヨネッタはカメラ遠くて正解だと思う
攻撃のエフェクトが派手な敵が結構いるしデカい敵が出てきたりするともうゴチャゴチャしてて何が起きてるか分かり辛い時があるから
もっとカメラ近かったら酷い事になってたと思う
これで遠いだの動きが悪いだのなんてゲームやり慣れてない人だってのがわかるよな
文句言う前にカメラの動かし方と特性覚えろよって
近いモードカメラ寄りモードがあったらあったで楽しそうだけどな
股の間から視点
>>558 そんなもんがあったらベヨ姐のケツと胸をガン見すんに決まって(ry
いや今でもアングル調整したらしげしげ眺められるけどな
マックスアナーキーやってモデルのプロポーションやアクションとカメラは一体なんだなと思った
視点が近くなると元のプロポーションは細くて迫力がない上に
手足が長くて技のモーションが一々窮屈に感じる
マックスアナーキーくらいのカメラ位置だったらマチルダくらいのプロポーションがいい
MGRRはもっと寄ってて迫力としては一番だけど、同時に2体視認するのでギリギリだ
スカボロで5体同時に相手するんだったら今くらいのカメラ位置は必然だな
ベヨのカメラはストレスに感じたことないなぁ
発売日に買ってからやり続けてるけど「そういえば今までのアクションゲームってどれもカメラがネックだったよなぁ」
って思い出したの結構最近だもん
アクションゲームのカメラでは最高峰に感じる
フリーカメラのACTとしては良く出来てる方だとは思うけど
完璧だとはとても思えないなぁ
固定カメラのACTならGOWが断然良く出来てる
GOW並のカメラをフリーカメラで実現できたなら
多分それが3D ACT史上最高峰のカメラワークってことになるんじゃないかな
いろんなゲームやってたらそれこそこういう勝手に動くゲームは気になるはずだけどな
同じ足場で勝手に視点引きつけられるのは気に入らない
勝手に動くって…
勝手に動くどころか自分で自由に動かせるぞ説明書くらいちゃんと読めよ…
お前こそまずゲーム買って来い
ベヨのカメラで満足に遊べないならもうゲームできないと思うぞ
ベヨに相当付いてきてくれるよねカメラ
あんだけ動いてるのにカメラ操作あんまりしなくていいし十分優秀だよ
まぁ基本的にフィールドが広いってのもあるけど狭いとこでもちゃんと全体映してくれるし
というかそもそもカメラ外の敵は理不尽な攻撃してこないってのにこいつらは何言ってんだ?
超絶下手くそでもカメラ操作だけでエンスレ完封できる技があるくらいなのに
右スティック押し込みだけでカメラの操作は大体済むからな
これだけの操作を入れるのがストレスなら例えばだが
モンハンのようなカメラ操作が面倒なゲームは出来ないのじゃないか
>>568 カメラで文句言ってる人はそういう当たり前の仕様知らないんだろうね
ちょっとでもカメラが動いたらテンパってストレスになっちゃってるんだと思う
ベヨは敵も主人公も激しく動くゲームだから
まぁそれでも普通にしてればしっかり追ってくれるはずなんだけどね…
571 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 08:47:20.57 ID:yhlp21zi
このカメラで満足…あんまり他の優秀なゲームやったことない人たちの集まりだったのか
なぜかモンハンとか下のゲームだして満足してるみたいだし
>>571 いやいやだから例えの話だって
ゲーム性違いすぎて例えが悪かったかもしれんがね
それにその優秀なゲームって例を挙げるならなんなの
573 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 09:13:45.39 ID:f/WWL7Nq
バカだな
俺みたいな人間は自分で視点を動かしたいわけよ
勝手に動くのがストレスになる人間もいるということを理解したほうがいいよ
特に後ろとか見にくいときがあるからそういうときに自動カメラで引き寄せられると困る
大神がゴミクズ過ぎたせいで神谷が全く信用出来ないわ
ベヨネッタはまぁ戦闘は面白かったけど神谷がディレクターと知った瞬間やる気失せて売った
ログ読み返してみたら
>>543のせいでこっちにまで流れてきちまったじゃねーかふざけんなよマジで…
>>574 大神がゴミクズに感じたのは君の感性の問題じゃないのかな?
ベヨも戦闘部分しか見てないようだし
そんなあなたに格ゲーかFPSをお勧めするよ
ああそういうことか
今までは向こうに溜まったからそっとしておいたのに……
じきにここも荒れるな
>>570みたいな決め付けで煽ってるような人がふざけんなとか言ってるスレ
579 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 10:03:44.41 ID:f/WWL7Nq
視点が自動で動くほどやらされてる感を感じるものはないと思う
色んなゲームをやってればね
580 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 10:15:01.16 ID:J0yJoOND
お、BAYONETTA 2出るのか。買うぞ。早く
俺も買いたいけどハードがな…
別に任天堂嫌いじゃないけど、ハードを何個ももちたくないというか。
>>581 時代が変わればハードも変わる
ハードが増えるのは仕方がねえことなのさぁ
W101もでるんだし買って損ってこともねえだろうよ
まあ、今のタイミングで買うかかわねえかっていったら微妙かもしんねーな
欲しいソフトが出りゃあそこが買い時だろうやっぱ
583 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 19:56:28.48 ID:J0yJoOND
>>581 ほんとだ。残念すぎる。何でやセガ
センバルも他のハードで出しやがって。嫌いになっちゃうぞ?
セガゲーやりたさにセガハード買ったやつは多いだろ
それを思えば
俺はベヨ姐の為だけにWiiU買う予定
高確率でベヨ2専用機になるだろうが気にしない
家庭持つとそんなゲーム機だけで何台も買うことなんて
物理的にも環境的にも経済的にもできないんだよ
大人になるってかなしいことなの
家庭とゲームとどっちが大事なんだ
>>586 大変だな
俺は気楽な独り身なんでやりたい放題だぜヒャッハー
俺の場合は、PS3が2年とちょっとで持たないで壊れてしまうタイマーがあるから
外の部品も買えないし、高いおもちゃだと思ってる。
ベヨネッタと孤独死
どっちを取るかが問題だな…
ベリーイージークリアしたった
落下しまくるわダメージ食らいまくるわで
華麗とかスタイリッシュとかいう単語からは程遠かったけど
シルバーだったから思ってたよりよかったわ
EDと最後のダンスにはワロタ
とりあえず今後の課題は回避したつもりがビースト状態で駆け回ってるのを何とかしたい
>回避したつもりがビースト状態で駆け回ってる
(やだかわいい)
>>591 だがベヨネッタがあれば「孤独」とは言えないのでは
ダウンロード版は
ロードは
クレーム無いみたいですね
DMCを早くクリアして
売ってから
やってみるかな
いまさらDL版やってるやつがいないだけじゃ?
>>595 そんなことはないぞ。現に俺がやってるしな
しかもパッケージ版で既にトロフィーコンプしてるにもかかわらずだ
それがどうした何を偉そうに(こいつ…なかなかやるじゃん?)
セーブデータ消えたらまた最初から楽しめるとか言っちゃうタイプのドMの人か
ジャンヌでニューゲームから他の難易度触らず
いきなりクライマックスでやってるが…
ルート666の金爪3体きっつかった・・・
オール4+ガーネットでがんばってたけど無理すぎて結局刀+オール4でゴリ押しした・・・
>>598 いやさすがにセーブデータ消えたら本気で泣く
パッケージ版で未達成だったところからやってるんだよ
当面の目標はベヨ姐ハードをオールPにすることだ
>>599 クライマックスはWT発動しなくなるのがキツいが、
WTが発動しにくいジャンヌだとその縛りがあってないようなもんだから、実質ハードとあんまり変わらないんだよな
>>600 先日DL版を購入して遊び始めた新参なのだけれど
評判程ロードも気にならないし快適に楽しめてる
パッケージ版と比べて差はあったりするのかな?
ぐぬぬ…
ティアリングと言うのかな
移動するだけで画面に横戦の入った描写ズレ起こすのと
クライマックスの時にFPS落ちるのがきついな…
1080pで遊んでると3Dゲームになれたハズの自分でも目が疲れる
せっかく購入したから遊び倒すけど辛いな
>>598 パッケージ版の続きしようとしたら、セーブデータ消えてて、最初からに…。イチからは辛い…OTL
>>600 俺もやる前まではそんな感じだと思っていた
でも爪の攻撃があまりに激しくて一回一回の挑戦でなんども蛾になってたよ・・・
>>602 俺はPS3版はパッケージ版しかしてないから違いはよくわからないが
おそらくDL版もパッケージ版とたいして変わらないようだ
ロードの件に関しては発売当時よりは大分改善されたが
箱○と比べるとやはり大分遅く感じてしまう
そしてPS3版で目が疲れるのなら箱○版だと目がいくつあっても足らないだろう
それくらい動きがめまぐるしい
ノンアクセオール4縛りとかならまだしも
あまり自慢にはならない
ダッヂ難しい
ハードやってみたら難しかったからノーマルでダッヂ練習してるうちに、
四天使とおとーちゃん戦はPPクリアできた
少しは上達してきた気がする
プラクティクスモードは敵指定してひたすら練習させてくれるモードも欲しかったなー
PKPやPPKP、PPKKKあたりでのダッヂは成功率上がってきたんだが、
まだ好きなところで回避入れてってのが出来ないんだよな
PKPならKのところでしか続かない、PPKPもKでしか出来ない
608 :
604:2013/01/28(月) 20:18:28.03 ID:KU97NrJY
>>605 いえ、決して自慢などしておりません・・・
ワタクシが下手糞のゴミカスクズ野郎だということは自分がよく存じております・・・
ヘタクソがゆえにある程度難易度を上げて挑戦し
少しでも上手い人に近づければと思っているだけなのです・・・
もしも自慢しているように見えたのであれば誠に申し訳ございませんでした・・・
>>608 なんつーかそのあれだ、もっと背筋伸ばして明るく行こうぜ
ALLPP狙っているけど、いまだに貯金箱さんのぶっ飛びパンチを食らってしまうバッボーイな俺も居ていいですか?
あれ回避するタイミングわからんのよ。
>>610 あの稲妻パンチか。あれって確か回避不能じゃなかったっけか?
飛んでくる前に一定ダメージ与えてキャンセルさせるしかなかった気が
wiki見たらノーマルから難易度が跳ねあがるっぽいのですが
DMC4が難しくて(コンボがうまく出せなくて)投げた自分でも楽しめますか?
オートマチックモードでも様々な華麗なコンボは見れるのでしょうか
オートマチックモードは一つのボタン連打してるだけで華麗なコンボどころか
回避も次の敵へのワープもトドメ技のトーチャーアタックもやってくれるよ
なんせオカンモードだからな
ベヨはアクション初心者にも優しいところも好きだ
こうして「俺でもクリアできる?」って聞かれて「おかんモードあるから」って答えられるのはデカイよな
その人がハマってガチアクションゲーマーに生まれ変わってしまう可能性も秘めてるし
俺も別にゲーム上手な方でもなかったけどデビル1で開花させてもらった一人
ありがとうございます
ポチりました
操作に慣れて思い通りに動かせるようになってからオカンモードやるとなんかやりにくかったな
ボタン連打してるだけでいいから楽なんだけどなw
数ヶ月ぶりにDL版でハードジョイ3姉妹とタイマンかましたら清々しいくらいボッコボコにされてワロタ
こいつら懐に入らないと遠慮なく羽やら破壊光線やら飛ばしてくるな
>>618 3体と戦うならタイマンとはいわないんじゃないだろうかとマジレス
じゃんぬにカウンターで勝てない
がんばれとしか言えん
がんばれ
というか自分スタイルのコントローラの持ち方を身につけるのはゲームの基本だぞ
俺は普通持ちの状態で常に右膝の上に置いてるスタイル
連打タイムになれば右手を離して人差し指でボタンをストトトトトトトト
俺の場合手動で勝てるのはノーマルまで
それ以上はもう諦めた
諦めんなよwww
でもPS版はほんとにきついんよ
>>623 それでも十分楽しめるのがいいところじゃないかい?
俺も同じような感じで、トロフィーコンプしたあとはノーマルとかで楽しんでるけど満足している。
もちろん最高難易度でバリバリに楽しんでる人もいるだろうけど、上下幅広いプレイヤーが楽しめるのはいいことだと思うよ。
いやなんかベヨたちが超盛り上がってるとこで当のプレイヤーが諦めてるのが笑えて…
ってかPS3の方は連打キツイのか
それは辛いね
PS3は丙蝋が溜まりにくいからな
箱とは難しさが段違いだよ
このゲームムラムラして集中できないでござる
ハァハァ・・・ロダンきっつい・・・何とか倒した・・・
手足バジリオン・ちょうちょ・数珠のごり押しでやってたのにスゲー疲れた・・・
こいつ安定して倒せる人もいるんだもんな・・・
俺には無理・・・
ロダン戦操作忙しいよな
後半のロダン、攻撃時間長すぎる
ベヨが蝶を張るポーズを決めるその一瞬でも
画面からロダンを外す為に左親指で右スティック操作してる時
自分にたまげたぁ・・・
しかしあの高速操作、高速戦闘は脳汁溢れた
戦闘曲変わってから心臓バクバクだった
ゲームで心臓バクバクしたの本当に10年ぶりだったよ俺
ただ
>>630が
>>629のあとにハァハァなんて書いてるからロダンにムラムラしてんのかと思いました
ロダンは攻撃パターンが多いのと攻撃力が高いのはボスとして良い事だと思うけど体力多いのがちょっとなぁ…
今コンボポイント上位目指してやってるんだけど
各チャプターTOP10がおかしいんだけどどうやってんの?
天使武器、ギルゴアフル活用しても桁が違うっておかしくね?
ちなみに箱版
ps3はそんなキチガイみたいなスコアなかったから上位狙えたんだけど…
>>635 ハードならニコニコに動画あるよ、ハイスコアで検索すれば出てくる
クライマックスなら時の腕輪と百烈中佐じゃないかな
QTJは百烈中佐使わない縛りだからな
最初百烈中佐で一気に底上げ→鉄球巻き込みのみ、とかやればずっと伸びるだろう
>>638 誰だか知らんが何といううらやまけしかr(ry
チャプターPP狙ううえでトーチャーアルフの存在が憎らしゅうてしゃあねえ
お前のおかげでチャプター2PP取れねえじゃねえか畜生ワァァン
>>638 凄く気持ち悪いピクシブにでも上げて自慢しとけksが
半年ぐらい前にクライマックスまでガチャプレイでクリアしてまあまあ面白いかな?程度で以来触れてなかったが、最近またやりだしてダッヂオフセットとコンボポイントの仕様をある程度理解し出したら急にめちゃめちゃ楽しくなってきた
マジで神ゲーだわスカボロ使ってなかったけど今これしか使ってない
とりあえずノーマルプラチナ目指して奮闘中
642 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 18:50:14.99 ID:ivrkL2hO
今更なんだがやり直そうかなと思ってDL版買おうと思ってるんだが
これセーブデータってDL版でもそのまま使える?
書き忘れた
箱版の話でゴワス
>>643 PS3版ではちゃんと使える。ソースは俺
箱は持ってねえけど多分いけるだろ
>>644 ディスクが途中で読み取れなくなったんでDL版買ったけど
普通にデータ共用できたよ
>>645-646 ありがとう
ベヨは期待しすぎて発売日に二つ買ったがDL版も買うことにするよ
結局ロード時間とかはディスクと変わらないんだよな?
俺もDL版買ってくるわ
PC版はよ
ベヨネッタ2が出る、ってことで、
今1をリプレイ中なんだけど、
鎮魂歌のVERSE6、ジュベレイウスとの闘いで
コンボが伸びずピュアプラチナが獲れない。
以前は獲れたんだが、どうやったのか覚えてないw
すみませんが、どなたかコツを教えて頂けませんか?
ちなみに、修羅刃&ドゥルガー(炎)+キルゴア中佐の百烈、
ドゥルガー(雷)を腕と足に装備の連打で
6万3千ぐらいがやっと。
・・・おかしい、基本修羅刃使いだから
以前もこれで獲ったはずなんだが・・・
>>650 修羅刃はコンボ稼ぎには向かないぞ、ダメージデカいから
あとドゥルガー炎も同理由で不向き、溶岩地帯以外では他のに替えた方がいい
どうしてもこれで行きたいなら顔をボコって稼ぐか絶望を付ける
もともとジュベレウス戦はコンボ規定厳しめなんで、顔をボコらないとちょいキツいかな
>>651 あ、そうか、絶望の眼差しを装備か!!
アクセサリーは防御重視なので
マハとブーリーで固定してたわ。
それで6万以上稼いだから絶望を装備すれば
少なくともそれより稼げるのは間違いないよね。
とりあえずやってみる。ありがとう!!
WiiU版1が発売されたら2へのセーブデータ引き継ぎは可能?
開発者に聞けよ
そもそも引き継ぐデータなんてないだろ
30fpsのベヨ劣化はやりたくねぇなぁ〜
ロリポップのグルグル練成はやめて欲しいな
ああいう遊びは忘れてほしくない
最近の人はなんでも「メンドクサイ」しか言わない
そんな時代イヤ
>>657 大丈夫。
代わりにタブコン上で魔方陣を描くタイプになるよ。
660 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 11:33:47.67 ID:hdAfbC4W
あの錬成は
ねるねるねるねって言いたいが為に作っただろw
ねるねるねるねはヒッヒッヒッヒッヒ
練れば練るほど色が変わって、こうやってつけて、
うまい!
魔女がねるねるねるねって時点で納得できる世代ではある
問題は偶にカンストしてるのを忘れてしまうことだな。999ぐらい貯められればよかったのに
なぁに、プラチナ狙うようになればアイテムなどに用はなくなるから問題はない
俺がアイテム使ってたのって1周目イージーと初クライマックスくらいだ
基本ゲームにおいてアイテム使わない主義の俺は実績解除の時以外に錬成したことがないという始末……
初めてやった時ちょっと面白かった
クライマックスの惑星避け大概にしろよマジ
(初プレイ時からアイテムの使い方が分からない&使ってる余裕ないでずっとノーアイテム状態だった事は黙っておこう…)
ところでトロフィー条件がクリアできる気がしない
敵を浮かせて10回とかカウンター何回とか触手ぜんぶちぎれとかご無体やでぇ…
>>666 敵を浮かせてってのはクルセドラのトロフィーか?
もしそうならあれはクルセドラ装備して二段ジャンプから○長押しで引きよせて、
そいつを踏み台にジャンプしてまた○ボタン長押しで引き寄せの繰り返しでおkだ
カウンター系はロダンのところでいろんな技のお試しで取得するのが一番楽だな
触手全部ちぎれは□ボタン銃撃で落下速度を緩めながら狙いを定めて1本1本確実に行くといいぞ
>>666 カウンターは頑張るしかないけど、他二つはやり方わかれば誰でもできるよ
オカンにはさすがに無理かもしれんけど
確か難易度下げると触手の数が減るはず
マハカウンターなら簡単な方法があるぞ
敵の攻撃を受けたらコントローラーが振動するだろ?
そのブルル!のブの瞬間にスティック入力だ
目視だとどうしても遅れることが多い
PS3のコントローラーは分からんが箱ならこれで9割いける
目を瞑っていてもできるようになるとジャンヌでプレイするときにかなり楽
そういや蝶貼った状態で相手の攻撃食らって、
蝶が消えるエフェクトが出た瞬間に回避するとバットウィズイン出せるよな。
マハも同じ方法で出せるかも。
受付判定としては、攻撃を受けるほんの数F前〜被弾後数Fなのか?
2発売と聞いて今更箱DL版買おうとしてる新参バッボーイだが
パケ版取説でベヨのカマボコシーンあるなら両方買いたいんだけどどう?
おkパケ版買ったけどベヨネッタのディスク本体のトレイに入れたら開かなくなっちまった
体験版で「すげぇこの魔女落ちながら戦ってるww回るボインwwボインボインババァ大回転www」とかゲラゲラしてすみませんでした他のゲームもさせてくださいおねがいします
俺の頭はいつもこんなんだけどディスク取り出せなくなったのがヤバい
確かに最近買い換え時かなーとか思ってたけどベヨネッタ専用機にするのはまだちょっと…
このテンションで平常なのかw
修理に出すか、自分でばらして直しなよ
ベヨって香港のゲームオンデマンドで1200円かそこらだったよな
いまだと円安進んだから1400円くらいになっちゃうかな?
このゲームはDL版で買う方が良いと思うな
>>676 箱かPSか知らんけど普通どんなドライブでも
トレイ出せなくなったときの為に使う細い穴ない?
細い穴にピンさして開かすやつ
トレイの傍見たり取説読んで探してごらん
久しぶりに起動してallプラチナやろうかと思ったけど
やっぱ大ボスとシューティングがだるい
じゃあお前には無理だな諦めろ
PPは四天使の最初の一人だけ縦一列にそろってるけど、他はまばらだ
全部PPの人とか凄いね
蝶使えば楽とか言う人居るけど、下手糞やから無理やわ
いきなり最初の墓場から出れなくて困った
>>682 四元徳か
あいつらのチャプターはPP楽だな、そこだけ頑張ればいいから
個人的にはトーチャーアルフ付きのチャプターと真実の塔みたいなやたら長いチャプターがキツい
総合プラチナアワードはピュアに比べて一気に難易度下がるね
ゴールドだろうがシルバーだろうが
一つくらいverse飛ばしたって取れる時もある
一方俺は初のストーンアワードを取得した
必死でPP取った直後のQTEミスで憤死しそうです(^p^)
現在リプレイ中、以前プレイした時、
Hardの真実への塔のアルフヘイムが
どうしてもピュアプラチナが獲れなかった。
ノーダメージクリアは出来たが
コンボが伸びなかったんだよなぁ・・・
修羅刃&ドゥルガー(炎)+キルゴア中佐の百烈では
威力がありすぎてコンボ稼ぎに向かない、
とちょっと前にレスを頂いたんですが、
ピュアプラクリアした人でこれがいい、
という武器とコンボを教えて頂けませんか?
やっぱりスカボロでのコンボにダッヂ?
苦手なんだけどなぁ・・・
>>687 真実の塔のアルフってWT無効か
炎天使にはドゥルガー炎使いたくなるところだが、距離取って中佐長押しでも結構いけるぞ
武器は手スカボロ+足中佐割とおすすめ
コンボはPPKPの打ち上げウィケッド、PPKKKの2連ウィケッド、そしてみんな大好きPPPPKの百烈キック
ただ百烈はダッヂ使わないと距離詰められてボコられかねんから注意
>>688 ありがとう、やってみます。
・・・本当、あそこのWT無効は俺的には激ムズ、
何百回やってもピュアプラクリア出来ず諦めた。
リプレイ中の今度こそは・・・!!
>>689 あのアルフは実質アーダー祭りなのもキツいよな
まあでも金爪だのジョイだのがいないだけまだマシだ
>>687 あそこはキツイよね、ジャンヌのWT中に殺せの次ぐらいの難易度
手キルゴアでマハカウンターがいいよ、両手砲撃してる間は無敵だしポイントでかいし、減衰リセットだし
あとはクルセドラでの振り回しもポイントそこそこ、燃えてても関係無い
天使武器、TAをフル活用は基本
>>690 確かに、
金爪は修羅刃&ドゥルガー(炎)+キルゴア中佐の百烈、さらに時の腕輪をフル活用のチート戦法でしか倒せない俺なので、
あそこに金爪がいたらもう絶壁的w
>>691 それも試してみます、ありがとう。
マハ防御は偶然レベルでしか出せない腕しかないんですがね、俺w
他のチャプターはHardでも全部ピュアプラ獲ったけど
(コンティニューしまくりではありますが)
あのアルフヘイムだけはもう・・・
俺にとっては苦行レベルの難しさですが、
何とか頑張ってみます。
ハードのコンボ規定値10万だって、普通にスカボロダッヂ→ウィケッド+TAだけで
手中佐も天使武器も絶望もナシで行けるけどな
コンボが稼げないのはコンボを繋いでないからなんであって
適宜スカボロとかを混ぜてコンボを繋いでさえいれば、いくらでも稼ぎようはある
ノーマルのアルフではハード向けの、ハードのアルフではclimax向けのプレイスタイルに
徐々に移行して行けるように各条件や敵配置が設計されてる
それを百烈中佐とリセットだけでゴリ押ししようとしてればそりゃどこかで詰むだろうさ
ch3のWT無効でブレイブス×9とかダッヂでやってると物凄く面白いのに
やったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ベヨネッタが任天堂の女になったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
汚物ステーション3と汚物箱360はただのゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうベヨネッタはwiiuのものだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>693 世の中にはな、なかなかダッヂ習得できなくて泣いてる奴もいるんだよ
強敵を相手にして楽しめるのはダッヂをある程度使いこなせてるからだ
>>692はまだそこまでいけてないんだろうよ
俺はそこそこダッヂに慣れてきたが、今でも気を抜くとコンボが途切れて涙目になったり
回避長押ししちまってウィッチツイストやアンブランポータルが暴発するぜ
俺そもそもダッヂオフセットの仕様自体よくわかってない
「コンボ→回避→コンボ」なのか「コンボ途中→回避→コンボ続き」のどっちで成立するのかわからない
>>696 例えばPPKP、Kのところでダッヂ入れるとすると、
P(長押し)→P(長押し)→K(長押ししながらR2回避)→P+ウィケッド
こんな感じだ。回避はポン押しな、長押しするとアンブランポータルが暴発する
そんなに高度な操作をしているのか・・・
俺は下手くそだから
「このゲームは常にボタン長押しするくらいの勢いがデフォ」
見たいにとらえてて
ブレイクダンスやウィッチツイストやらアンブランポータルやらは
邪魔になるんでオフ設定にしている
常に長押ししてれば結構楽にダッヂオフセットもできると思う
>>698 アンブランポータルは使いどころが難しいんでわからんでもないが、
ブレイクダンスとウィッチツイストはオンにしておいた方が便利だぞ
特にブレイクダンスはTAアルフで大活躍する
そこらへんのことを理解しようとしてとりあえずスカボロを使い始めると
この武器が凄く練りこまれている(長押しのダッヂがやりやすい)ことに気がつかされるんだよなぁ。
本当によくできていると感心するわ。
そして常に長押しするのがデフォはまさにこのゲームの基本となるしな。
連打ゲーでもあるが、長押しタイミングゲーの方が近い。
ダッヂ覚えるとむしろ連打自体あまりしなくなるからな
>>701 渾身の力こめて連打するのはTAと魔獣召喚の時くらいか?
>>698 ジャンヌ使用で「攻撃(ボタン)は長押し、回避(トリガー)は連打」の感覚で練習するといいかも
それか基本のPKPを「P(長押し)→回避(短押し)→K(長押し)→回避(短押し)→P(長押し)」でひたすら繰り返すとか・・・
習うより慣れろ的なものだから練習あるのみ!頑張れ!
・・・どーにかこーにか、
Hardの真実への塔のアルフヘイム、
ピュアプラクリアしました。
ファーストプレイでどうしても出来なかったのに
リプレイで出来たのもこのスレでアドバイスして頂いたお陰です、ありがとう。
・・・さぁて、バカ親父とジュベを倒しに行くか。
初クリア完了
どんどんズレていく弾道に焦って滅茶苦茶に動かした結果股間に当たってオワタ
今度はどう動かしたもんかとまごまごしてたら速攻惑星にぶち当ててオワタ
他にもコンティニューしすぎて「てめ〜カス!」って罵られてる気すらしてきた一周目だった(´;ω;)
正確には何て言ってるんだろ
コンテニューの時の声って、吉角〜、リメインズ〜、喝っ、にしか聞こえない
俺も丸3日掛けてようやくノーマルクリアしたけどまだプラチナ2つしかねぇよ…ジャンヌ遠いわ
>>705 アレ絶対開発中に股間に当ててもクライマックス!するかで揉めたと思うの
>>705-706 あれは"The shadow remains cast!(影はその姿を失わない)"と言ってるそうだ
ソースはベヨネッタ攻略本
今気づいたけど俺のIDがジョイだ
>>708 それ本来はもっと長文だったんだけどカットされたんだよな、ってハゲが言ってたな
おすすめのテクニック教えて下さい。
>>712 それは購入するテクニックはどれを買えばいいのかってことなんだろうか?
エアダッヂは必須として他は好きな奴を選んでいけばいいんじゃないかね
種類多くないし結構すぐに全部買えるし
そういうこっちゃないってんなら動画とか攻略サイトを見ればいい
エアダッチとバットウィズインは戦闘で役に立つから購入優先した方が良い。
クロウウィズインは使えるようになると一気に移動手段に幅ができるので次に購入するべきかな。
そして派生のアンブランスピアを使えるようになるとこれまた戦闘が一気に捗る様になる筈。
とりあえず優先するのはこれぐらいかなぁ。これ以外狙うならまずアクセサリーの方がいいかもね。
鉄山コウもあると便利
じゅううねんはやいんだよ
回避系の次は鉄山靠だろjk
ベリーイージーからイージークリアしたけど
オカンモードはもとよりゴールドムーンパールありがたすぎワロタ
エンジェルアタック様々やで…
アカン
ノーマル突入したとたん
序章のジャンヌと共闘するとこで時間切れとか…( ゙'ω゙` )
バッボーイへの道は厳しいわ
>>719 ベリーイージーとかイージーやる人はそこですぐやめてしまう人が多いと思ってたが
そこから更にノーマルに進むとは素晴らしい
是非頑張ってくれ
ノーマル撃墜王が厳しすぎてベリーイージーで取った俺はバッボーイ
指が足らんわアレ
撃墜王って落下中に敵倒すやつじゃなかったっけ
指そんなに使わないだろあれ
STGじゃね
>>722 それは「草むしり」のことじゃないか?
「撃墜王」はチャプター14のスペハリシューティングの奴だよ
まあ長の証とゴールドムーンパール使えば連射せんでもいける
いや、それも邪道なのか?
あーSTGか
でもSTGでも指が足りなくなる場面なんかないよ
連射がしんどいってならコントローラの持ち方変えれば楽勝だよ
EASYにて初クリア
バイクやらQTE以外は楽しめた
隠し要素開放したいけど下手糞だしキツそうだ…
バイク楽しかったけどな俺
ああいうのあるとアクションゲーム買ったのに他のゲームも楽しめて嬉しい
だよな シューティングもバイクも砲台も楽しかったから2はもっと数を増やしてもっと長くしてほしいわ
いや個人的にアレ以上長いと嫌だわ
バランス調度良かった
バイクもSTGも半分の長さならちょうどよかったんだがなぁ。
何度もやっていると中弛みしてくる。特にSTG。ジャンヌ4さんが強いんです。
善し悪しは人それぞれだろうね
個人的には通常アクションが楽しかったし
その他の要素入れるならもっと色んな敵と戦わせてくれって感じだったから
ただアレ以上長くしたり増やしたらバイオ6みたいに顰蹙買う気がする
神谷ゲーの糞シューティングはいらない子
こういうのは実はゲーム的なアクセントとしても重要なんだよね
続けて遊ぶ側としては一旦雰囲気がガラッと変わってSTG面があるだけで印象全然違う
今の子たちにゴエモンとかやらせたら発狂するんだろうなぁ
動画見たけど無理!
キャラデザインが生理的に受け付けない。
軽く吐き気がする。
初めてここに来たけど俺卒業。
萌えキャライケメンキャラゲームでもやってなさい坊や
自分はアクションしかしないんで辛かったけど以外とレースとシューティング認められてるんだね
プラチナトロフィー取る時も撃墜王が最後だったよ
今では嫌いではないんだけど初周だと死んでやり直しを結構やったから糞長く感じて嫌だったな
ここにいる奴は何周もしまくってるから慣れたんしょ
ジャンヌ戦やるにはシューティングやらなきゃいけないし
初週でもめちゃくちゃ簡単な難易度だろあれは
死んでもすぐリトライ出来るんだし
難しくてもクリアできなくて文句言うほうが意味わからん
初回プレイで面食らったとか、単純な個人の好みとかはあるだろうが
別にどうこう言うほどの難度でもなんでもないしな
PP狙うにしてもスコア条件は厳しくないから、ちょっと注意してりゃいいだけの話だし
あれで文句言われちゃもうプレイすんなとしか言えない
ヘタレゲーマーの俺でも簡単だったし通しで遊ぶ上でいい気分転換だった
普通に面白かったし
何を言おうとベヨの評価を下げている要素であることに変わりないけどね
何を言おうがないよりある方が絶対にいい要素
最近こういうの入れてくれるお得ゲームはこれ以外に本当に全くないんだよ
セーブ無しのゲームとかもなくなったよなぁ……
ユーザーって一口に言っても実はそれは色んな人間なわけで
ここに書き込んでるのも大半はなんの苦労もしたことがないゆとりゲーマーが多い
そういうユーザーに媚びないというか「そういう人も本当はこういう骨のあるゲームがしたいんじゃないか?」
っていうベヨネッタみたいなゲームが今の時代には必要だなぁと思う月曜の午前
今までパロディを実際にステージとして採用したゲームは結構やったけどベヨはちゃんと遊ばせてくれるだけで上等
アドバンスガーディアンヒーローズとベヨネッタを比べたらウンコと真珠ぐらい違う
月曜の午前だというのにおっさんが多いのは分かった
なんて洞察力だ…
DMCやベヨのシューティングやレースといった糞要素をここまで評価してるスレはここくらい
流石信者培養スレ
>>747 言っとくが俺はベヨ自体は好きだけどバイクとシューティングはさほどでもないからな
あること自体は構わんが、いかんせんコースが長すぎる
>>743 自分の気に入らない意見はゆとりとか、どこの老害だよw
まぁあれだ、自分の好きなゲームで他のジャンルがいきなり飛び込んでくるのに抵抗あるのは仕方ない
それよりTA決めたのにジョイがおっぱいぷるんぷるんしなかった時のやるせなさの方が気になる
>>750 ジョイTAの乳揺れを堪能したいならあんまりボコボコにしてからじゃだめだぞ
あのシューティングがスペハリってわかった子供っているんだろうか
なんか長いつまらないステージがあるな、としか思わないんじゃない?
買い戻したらこれ面白すぎ
ノーマルアルフクリアしただけでガッツポーズしちゃう
ところで敵の攻撃早くないすか?
双子よりも、青アプラウドの弱攻撃みたいのがなにげに…
ハードはもっと速いぜ…
速いからかバッドウィズインの受付長いようにも感じるけど
慣れだね
ハードをクリアした後にオールプラチナ狙いでノーマルをやると
敵の攻撃があまりに遅くてむしろハードより被弾する現象が。
>>755 慣れてくればハードで絶望つけてても敵の攻撃が見えてくるよな
しかしジョイと金爪兄弟&蟹の動きにはついていけない、さすがに
ハード簡単すぎw
俺TUEEEE
と思ったらノーマルだったので寝ます。
∞クライマックスは序章で既に絶望するな
蟹の大群相手にWT無しTA×3だけで5回死んで悟りの境地に達した
アルフヘイム厳しすぎワロタ…
パンチキックのみで回数制限とかプレイヤーがダァーイ!!だよ
>>759 PK制限か、中佐と修羅刃が猛威を振るうな
天使武器だと回数減らないってのが良心的
>>760 ステージ2のデカブツ一体でござる…
刀はあるけど中佐はまだないんよね
入手してから改めて挑戦するわ…
>>761 あれをスカボロ一丁でクリアできるようになると捗るんだがなあ
>>762 そんなスーパープレイ、魔女見習いには厳しすぎでござんす('A`)
>>763 刀があるなら居合オンリーでいけねえか?
P長押しでぶった斬るだけの簡単なお仕事だぞ
削り切れなかったら足のスカボロを適当に長押し連射してれば沈む
中佐手に入れてからでもいい。むしろアルフヘイムって一周してからの方が効率が良いと思うよ。
居合い切りはダッチ要素が入ってくるから慣れてないと辛いかもしれない。
パンチキック制限はビラブド一体が一番キツイ
最初にあれをもってきたのは神谷のミス
>>766 え?ビラブドが一番きついの?なにゆえ?
パンチキック制限はダッヂオフセット使えるようになると簡単なんだよね
神谷はベヨネッタ難しいですって声に対して
「ベヨネッタの持つ性能を発揮するには必須だ」って
ダッヂオフセットを覚えるように薦めてるくらいだから
神谷の構想としてはダッヂオフセットは初期に覚えるべき技術だったんでしょきっと
たしかに初期にがんばって覚えといたらその後のゲーム有利だもんな
まぁ俺も二周目から練習した口だけど…
>>766 それは流石にビラブドと何かを間違えてるんじゃないかと思いたい
効率よく進みたいならPKPでダッヂの練習しつつHARD・∞と普通に進むのがいいと思う
製作者の意図には反するかもしれんが、アルフはあんま練習には向かない気がする・・・
別にアルフでダッヂ練習しろって意図なわけではないんじゃない?
「このアルフクリアしたいならダッヂオフセット覚えなさい」ってプレイヤーにいい位の壁を作ってるだけで
俺はゴーレムで練習したなぁ
>>767 >>769 ダッヂをホイホイできるようになった前提で見ると、全難易度のPK制限の中で
ノーマルch2のビラブドが一番回数に余裕ない設定だと思うぞ
ハードやクライマックスの金蟹、ジョイとかは何も考えず普通に戦うだけで余裕でクリアできるが
ビラブドは1回ごとにきっちりダメージ取ってって、ちょっとPが余る程度
もちろんマハカウンター居合いとかをやり出したら別だが
アルフヘイム本当にヤバすぎw
ウィケッドウィーブで倒せ(攻撃弾かれる)とか
天使どころかプレイヤーメイクライじゃないですか、やだー!
ノーマルのチャプター初期でも体感はハードで血涙噴き出すわ(´;ω;)
クリアまでは頑張るつもりだけど
どんだけエンツォ像が並ぶか今から怖い
>>773 安心しろ、最初はみんなそんなもんだ
俺なんて初周ベリーイージーでルカやセレッサが一個大隊組んでたんだぞ
それが今じゃハードでPP狙うようになってる
ベヨはやりこむほどに上達が目に見えるからマジで楽しくなるぞ
あとウィケッドアルフは刀入手してから挑む方がいい
俺はあそこを修羅刃PKPなしでクリアできる気がしない
>>773 この難易度で故に攻略できなくてクソゲー扱いする奴もいるんだよな……
日本のゲーム業界腐ってやがる……
こんな優良なアクションゲーム他見渡したってないのになぁ……
それはそうとエンツォ並ぶのなんて気にすんな
初回ノーマルプレイですべてエンツォだったけど
今ではジャンヌでノンアイテムノンアクセオールフォーワン縛りでオールピュアの人もいる
俺だよ
カ〜マ〜ス〜トラ〜
チャプター評価の最低ランクをエンツォにしたのは神谷の策略だな
最低ランクがセレッサやルカだったら塗り替えようと思わない奴は多かったはず
誰が考えても、最低ランクは大抵エンツォにすると思うが・・・
リザルトエンツォの時の台詞って、序章でエンツォが車に乗ってる時のやつだよな
ちくしょーなんて日だとかいう
Oh〜, What a my day.
アルフヘイム何度も挑戦してクリアできたら脳汁出るねコレ、すごい達成感あるわ
ただクリア目前で失敗(よくある)したら発狂したくなるけど
空中に居続けろ!の残り10病で操作ミスって地表50a近くまで落ちた時のプレッシャーと高揚感は異常
霊体戦闘がクリアできなくて
永遠なるマリオネットに頼ったら、あっさりクリアできてぐぬぬってなったわ
バーッボーイの自覚はあったけどくやしい
PS3のDL版とパッケージ版でロード時間とかの違いある?
どっち買えばいいのかわかんない
別にどっちでもいいならDL版買っときゃいいじゃん
ディスクめんどい
>>783 霊体戦闘でのおすすめは絶望
本体そっちのけでみーんなこっちに寄ってくるぜ
あそこではアーダー以上の強敵は出ないからハードでも大丈夫だ
ベヨネッタをvitaで出してくれる余裕は今プラチナにはないんかなあ・・
HD機のゲームけっこうでてきてるし無理じゃないと思うんだが
これを携帯機ではさすがに無理だろ…
未来人ならスマホでお手軽に遊んでるかもな
>>787 プラチナは開発屋だから
セガだろうが(セガの敵)のコナミだろうが関係ないけど
依頼主(販売)がGO!!出さないと動きようがないからな
ベヨ2の対応みれば、おのずとわかってしまう感じ
>>787 出す出さないはプラチナが決める事じゃないからなぁ。
あそこはディベロッパーだから金を出してくれる販売元が居るのなら
開発すると思うよ。
だからプラチナに「Vita版を作ってくれ」って頼むんじゃなくて
「お金を出してVita版を出すようにプラチナに依頼してくれ」って
セガとかに言わないと意味がない。
そもそもベヨの版権全部任天堂に売っちゃったんじゃないの?
それともベヨ1に関してはまだセガの管理下なの?
>>792 完全に売ったわけでは無いみたい。
ベヨ2のPVの最後の部分にSEGAのロゴも出てくるから・・・
だから任天堂がセガから出す許可を貰ったのか、
あるいは一部をセガから買い取ったのか・・・
さようならMGRこんにちはベヨネッタ やっとノーマルクリアできたぜ…
自分も最近ノーマルクリアしたけど、
QTE失敗とか一撃死するとこで死にまくったりとか評価は散々だった…
アルフヘイムと魔女カラスは何とか全制覇できたけど
時の腕輪解放は無理だったし
>>795 時の腕輪解放はノーマル以上の難易度で3時間以内にクリアだからアルフなんぞ寄ってたらまず無理だぞ
ダメージ食らおうがリザルトが悲惨になろうがとにかくダッシュで駆け抜けねえと3時間は切れない
というかそういう簡単なルールもそうだけどどうもゲーム自体を理解してない人が多いよね
他の板でもたまに聞くけど最近の人はゲームなんぞに頭使いたくないらしいぞ
頭空っぽにしてボタン連打かなんかしてただなんとなくゲームが進行してムービーが始まったかと思ったらEDで
ってのが理想らしい
だから例えボタンひとつでボーナスヘイロウが手に入るQTEと言えど
タイミング図らないと死んでしまうシステムは嫌われちゃうんだろうな
実際はシビアでもないしヘイロウ貰えてキャラクター強化につながるのになぁ
>>797 頭を空っぽにして…って、そんなのゲームやってて楽しいのかねぇ?
理解できんわ。
ただアニメ流してるのと同じように、単なるオタク商品としてダラッと消費したいだけなんだろ
だからそこにプレイヤースキルが求められる難所とか
ペナルティとしてのデスや即死、その結果としての低評価リザルトが出てくると
自分が心地よくなるためだけのドリームや全能感を邪魔されたと感じてファビョったりする
>>798 んんん
ゲームってもうゲームとして観てもられない時代だったりするからね
テキトーに休日潰すために映画借りにいく時ってパケの裏みて
なんとなく面白そうなストーリーだなぁって感覚で選ぶでしょ
ゲームもそれと全く同じ感覚で選ばれる時代さ
映像が綺麗になったから「自身を操作できる映画」ってジャンルになっちゃったんだろうね
「面白そう」ってのはゲームとして面白そうなんじゃなくて
ただ「ストーリーが気になって〜」みたいに選んじゃう
一昔前にFFみたいなファンタジー系統のムービーゲーみたいなRPGばかりだったでしょ
しかも殆どがラブロマンス系の
ああいうのも「ストーリー的な感動」を求めて購入する人が増えたから流行った印象
もともとアクションゲームファンなんてそれほどいないんだよ・・・
ファンじゃない人にも手練手管を駆使して無理して売ってるような状態だから
あんま非アクションファンの人を悪く言うのも・・・
むしろ、そういう人たちをうまくおだてて騙して
アクションゲームファンに仕立て上げるのが
大事なんじゃないかと思うね
別にファンを悪く言ったわけじゃないよ俺は
むしろこういうのはファンを甘やかした作り手側が悪いと思ってるからね
作り手側というか「売る人たち」って言ったほうがいいのかもだけど
まぁ難しい話は終わりがないからやめようか…
俺はプラチナゲームズがその時代に小さなでも確かな亀裂を生み出してくれると信じる……
それだけでいいのだ……
コンボ練習するならどこがいい?やっぱエンジェルスレイヤー?
お手玉みたく遊ぶコンボならアーダーが1番硬いからアーダーのいるアルフがいいんじゃない?
俺はお手玉コンボはアルフのアーダーを浮かして一回転Bでふっ飛ばしてスピアで追っかけて百裂蹴りしたり色々遊んで慣れた
殺しちゃってもすぐにやり直しできるしね
どこのアルフだったかは忘れた……
NHKじゃないことは確かだ……
>>803 コンボってのは、いわゆるDMC的な空コンのこと?
だったらch9のverse1で開幕魔笛を使えばアーダーさんだけと遊べる
アルフはリトライしやすいが、敵の配置的に邪魔が入りやすく、手間がかかって一長一短
でもこのゲームの空コンって結局アーダーさんをいたぶって遊ぶ位しか使い道ないから
大した意味はないと思うけどな
犬や爪を打ち上げて空コン維持できるようになる頃には大概のことは余裕だろうし
空コンて空中コンボのことかな?
別にアーダー以外にもいくらでも使い道あるだろうに…
ふっ飛ばしとか打ち上げとか足払いとか倍率リセットとか技の系統と繰り出すタイミングに慣れれば
団体さんお相手するときにこれでもかと有利に立ち回れるぞ
お手玉覚えてからスピアの使用率格段に上がったわ
>>804 >>805 >>806 レスthx
とりあえずアーダーさんで練習してきますわ
高難易度やるならコンボできるようにならなきゃと思ってんだけどダッチや回避の練習した方がいいのかな?
>>807 コンボの種類覚えるのは勿論基礎中の基礎中の基礎中の基礎だけど魅せプレイ的なコンボは二の次だね
ダッヂや回避習得すべき
>>807 スカボロダッヂPPPKKKで攻撃を回避→敵の背後に位置取り→足払い→吹き飛ばしウィケッド
これさえ身についていれば、Climaxもサクサク行けるのがこのゲーム
空中が絶対安全なdmcとか、硬くて面倒な敵をエネステコンボで削るDMC3とかと違って、
2段ジャンプ2〜3回とかまでの高度だと他のいろんな敵が簡単に撃墜してくるし
もっと強力な敵は空中回避でコンボ脱出をしたり、打ち上げるのからして容易でない
弱い敵は長押しPPPKKK1セットか、ウィケッドアッパーを2〜3発入れる頃には死んでしまう
打ち上げやすく、踏み付けABKとかで簡単に高度を稼げて
体力高いのに黙って一方的にサンドバッグになってくれるのは我らがアーダーさんだけ
誰もアーダーでサンドバッグ覚えろなんて言ってないのになにを張り切って勘違いしてるんだこいつは
コンボの練習がしたいってのがわからんのか
アーダーを相手に色んな技の使い方覚えるんだよな
サンドバッグ戦法でゴリ押し覚えろなんて話は
>>809しかしてない
アフィとかアプラウドとかを地上の乱戦から標的を空中に推しやってコンボ稼いだりね
あと
>>806にも書いたけどお手玉出来るようになったら技の特色駆使してダイナミックに移動しながらその場その場の戦法に切り替えられたり
まぁ
>>807読む限りそのレベルの話じゃないみたいだから
>>808の方向で
∞もジャンヌ仕様でバットウィズインとマハカウンターはWT発動すればよかったのに
そんなヌルい∞は意味が無いと思う…
最近ノーマルクリアして
ハードの天使の攻撃の早さにボーゼンとしてる身には遠い話だ…
>>815 ハード1周目ならそんなもんだ
序章の墓場で蟹が湧いて出た時はもうお前ら出てくんのかよとマジでビビったからな
しかも速い+硬い
>>816 超序盤のジョイ2の所でレッドホットショット消費した時点でそっとタイトルに戻ったわ…
ハードこわいです( ゙'ω゙` )
そのうちハードでもプラチナが当たり前になる
今更買おうと思ってんだけどPS3板大丈夫?HDDインストールしても処理落ちやロード時間は箱に比べてアレな感じ?PS3しか持ってないからそっち買うしかないんだけどね
初ハードはレース面の金蟹三体でまじで詰みそうになった
たしかに凶悪だったなあそこは…
でもなにか攻略の手があるはずと信じてがんばったらなんとか逃げ腰で勝てた
超嬉しかった…
今では楽勝だけどそれもまた嬉しい
>>819 俺PS3持ってないけどパッチ当てればそこまで気にならないって聞いたよ
箱では処理落ちはほとんどないってみんな言ってたけど俺処理落ちしまくりだ……
処理落ちほとんどないなんか嘘だと思うよ
>>819 箱がどんな風かは知らんが、俺はPS3版で問題なく遊べてる。ロードも気にならん
QTEの判定がシビアすぎる場合があるってのは覚えてた方がいいだろうな
確かに箱の方がスムーズにスルスル動くけど、PS3でもインストール後なら全く気にならない。
処理落ちも箱より描写落としているから結果として殆ど発生しないし。
むしろ読み込み時間とか休憩タイムだからこっちの方が俺は合っているかもしれない。
qteボタン連打してると受け付けてくれないよね
しっかり押し込まないとダメだから面倒だわ
タイミング合わせてても受け付けないときもあったり、シビアすぎたりでムカつく
遅れてわるいけどレスd
明日休みだから早速買ってくるわ
今PSストアで買えばいいじゃまいか
あーQTEか
そういやPS3のQTEシビアなんだっけ
>>827 ウォレットに金が入ってないとかいうオチじゃないか
俺ベヨDL版のためにコンビニまで走ったわ
830 :
なまえをいれてください:2013/03/04(月) 13:22:19.50 ID:6FHXZcxy
中古品を購入しようと思うけどオンラインパスコードがついてない
これってプレイに支障がでます?
WT抜きでジャンヌ戦
60fpsの360版やってからベヨ語れと言いたい
久しぶりにやってたら今更サイファン手に入れた
やっぱスカボロよりオニキスの方が好きだわ
ズババン!がいい
>>834 オニキスはむしろズコーン!バコーン!って感じだな個人的に
もしかしてジャンヌってハードオールプラチナじゃ出ない?
>>836 出ない
解除条件はあくまで「ノーマルの」オールプラチナな
>>837 まじかありがとう
どうせオールPP取るならハードだろと意気込んで半分くらい終わらせちゃったよ
>>838 しかもジャンヌ条件はノーマルALLPPじゃなくてチャプターPだぞ
半分のverseがverseゴールドでも残りがverseプラチナ以上ならチャプタープラチナ
verse評価でダメージがストーンでもコンボとタイムがプラチナならverseゴールドは取れる
ぶっちゃけ全戦闘で1〜2発ずつ食らっててもジャンヌは出せる
>>839 プラチナは知ってたけどプレイ動画見てたらPP狙いたくなったの
というかwikiにも書いてあるね…
ハードが一番面白いからな。∞とか作業すぎ
グレランゴロゴロ思い出して懐かしかったけどねw
グレランゴロゴロで勝ち誇った気になってる奴は俺達の世界じゃ負け犬なんだぜ…
どんだけ逃げ腰のチキンプレイしてるか目に浮かぶようだぜ…
俺は∞でようやくダッヂおぼえた感じだったなぁ
ハードまでは普通のコンボアクションのノリでプレイしてた
協力も対戦要素もない家庭用アクションゲームのスレで名人様はじめて見たわ()
誰に対して言ってるのかもよくわからんな
久しぶりにエンジェルスレイヤーをやってみるとハードジャンヌ軍団に成すすべ無くフルボッコにされて
俺は一体どうやって偽ベヨまでプラチナ到達してクリアしたんだろうと疑問を抱き始める。
ダッヂは∞をアイテムクリアして、ようやく慣れ始めた時に覚えたなぁ。
これ使えるようになると火力が段違いに違ってくるし。
だって
>>842は本当のことですし
そもそも家庭用ゲームで上手な人がいないって話が意味不明すぎる
>>849 やり込んで上手い奴らの動画なんかいくらでもあるし
そいつらが楽しんでやり込めたとして、そんな話してねえよ
楽しみを見いだせないで∞やり込めなかった人間が
ハードが面白いだの∞はつまんねえだのいったっていいだろって話
お前が∞やり込みに共感したとしてなにが本当のことだよ?
統一見解しか頭にないほうが意味不明なんだよ
ハードが一番面白いって言ってもいいけどもちろんチキンプレイは馬鹿にされてもそりゃ当たり前だよって話なんだが
そもそも上手い下手の話なんか出てない
>>851 そんな感性の人間を世間一般で名人様っていうんだよ
聞いたことないです
チキンプレイするのはいいけどそれをチキンプレイと言うことの何が悪いのか
名人様ってニコニコとかで上手いプレイ動画に対して
「大したことない」「俺でもできる」とか言い出す人のことじゃないの?
ID:GXGcZKd+は使い方すら間違えて偉そうにしてたってことか
どうでもいいが自分のチキンプレイ馬鹿にされたからってひがむなよ
もっとゲーム楽しめばいいのに
>>856 馬鹿じゃないの?勝手にそう思ってろよ
こことは考え方違うみたいだから俺が消えるけど
リアルじゃありえねえよお前ら
よくわからないけど、バッボーイだらけな雰囲気ですね
失望しました
ベヨ姐さんのファンになります
そりゃチキンプレイじゃ面白い訳がない…
ここまでテンプレな負け犬の捨て台詞も珍しいですね
常に蝶張ってマハ連打プレイはチキンプレイになりますか?
回避重視のプレイをチキンプレイと呼ぶならベヨネッタプレイヤーは皆バッボーイになっちまうな。
回避と逃げるのは違う
立ち向かっているのではチキンではないんじゃないの
というか俺達にそんなこと聞いてどうしたいのか
ダッヂオフセット中にマハカが暴発するストレス
>>863 俺なんてしょっちゅうポータルキックが暴発するぜ
マハカウンター狙えば高確率でスティレットが暴発するありさま
まあ両方ともオフにすりゃいいだけの話なんだけどな
鉄山やストンプを出そうとしてスティレットとスライドを誤爆しない日なんて一日もないぜ
波動拳出来ない俺も鉄山靠とかストンプちょっと苦手だ
まぁ出来てるけど
たまに失敗する
それでもオールピュアよ
test
レース面の金蟹3体でどうしてもコンボプラチナが取れなかったので
時止めて百列中佐決めたらそっこー取れてワロタ 悲しい
>>868 俺も通った道だが、いや使った場所は違うけど
デメリット付きの時の腕輪はともかく百烈で目的達成してもなんかあんまり嬉しくないんだよな
ハードの魔女カラスいるアルフヘイム
繰り返しやり直して残りジョイ1匹ってとこで失敗して精神的に死んだ…(´;ω;)
あんなとこにカラス置かないでよ
最近アマゾンで中古買ったんだが、説明書がない・・・ワロタ・・・;;
あと銃が弱くね?あんまり使わなくていいのかな
銃はコンボ繋ぐのに使う感じなので、クリアするだけならあまり気にしなくてもいい
それよりもダッヂオフセットの練習が重要になる
戦闘の補助に銃を使うならオニキス(ショットガン)がいいと思う
ダメージ大&敵の動きを止められる
>>872 銃はコンボ用なんだね、適当にコンボしてるだけだけどベヨネッタ面白いわぁ
オニキスも使ってみるぜ
スカボロはボタン長押しで銃弾全部打ち込むと馬鹿にできないダメージになるな
初周の方は修羅刃って武器でとりあえず他武器を集めながらクリアして
徐々にボタン長押しやダッヂなどのテクニックを覚えていくのが吉
>>871 大丈夫だ、説明書には大したことは書いてない
ベヨは習うより慣れろゲーだ、頑張れ
段々馴れてダッヂオフセットを覚え
長押し挟んだコンボを覚え
スカボロの良さを覚え
その度に脳汁出てバッボーイになっていくのよね
ドゥルガーボムが楽しい
コンボポイントは溜まらないけど
初週プレイ中だけど、ベヨネッタがいきなりマミー言われだしてワロタw
>>878 あなたもそのうちベヨの事をマミーと呼ぶようになるよ。
2時間くらい前に買ってノーマルで行こうとして挫折してベリーイージーで始めちゃったヘタレだけど面白いねコレ
雰囲気もだけど所々に入るブラックジョークがたまらなく面白いわw
発売日に買って難し過ぎて途中で放置してたけど参考動画みながら最近再開したら面白過ぎた
スルメゲーだなこれ
体験版配信直後から言い続けてきたけど、ダッヂオフセットを覚えると世界が変わるよ
>>882 萌える大地のWT無効アルフでダッヂの便利さと大切さが身に染みたな俺は
ダッヂが上手く使えなかった頃にあそこでPP取ろうとしたけど無理だったんだよ
それがダッヂがそこそこ使えるようになった頃に再挑戦したらあっさり取れてさ
あーダメだ
何回やってもハードのチャプター6-4のアルフヘイムクリアできない
ゴールドムーンパールなしってのがキツいのか
なんとかジョイ3匹まで行けるようになったけど時間切れかダメージ超過で失敗ばっかりだわ
>>884 あそこはハードのアルフで1,2を争うほど難しいところだからなあ
あまりに手こずるようなら一旦チャプター中断して、
てっとり早く終わる四元徳戦あたりをクリアしてゴールドムーンパール取ってくるって手もある
>>884 最初のアフィニティとアーダーにTA当てて5
その後犬とアーダーどっちでもいいのでTA当てて7以上にする
ジョイは出会いがしらにWTとってぶん殴り、ダメージが不安ならTAを使う
って感じで、抵抗がないなら百烈で一気に片を付けるという方法もある
887 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 02:09:45.79 ID:C3yUzCFM
ジャンヌでするエンジェルスレイヤーがむずい。
てか、PPを回収するため、イージーとベリーイージーをずっとしてたら、
下手になってた
このゲーム面白いな!!
キャラも良いし気がついたら二日でクリヤーしてたwwww
ただキーコンフィグできないのは辛い。
キーコンフィグが必要とか考えたこともねーや
めちゃくちゃなアクションの連続だけどデフォキーが完成されすぎてる
知人からXboxもらったんで、ずっと気になってたベヨネッタをまずは体験版からってやってみたんだけど
ベヨネッタだけパンチキックする度にコントローラーの接続が切れる…
他のゲームでは普通に出来るんだ、なんでだろ
ダウンロードしなおしてみれば
こんな簡単なこと教えてあげる俺やさしい
スコアアタックしてる時はもう自重しないことにした
守護蝶、時の腕輪、百烈中佐、修羅刃鉄山連打最高
>>889 打撃と銃撃が同じボタンでスムーズに行えるようになってるから
大抵のコンボは今のボタンでも難なく出来ちゃうからな
しかしベヨネッタ2はやばいぐらい爆死しそうだな
ただでさえサードのソフトは売れないと言われてるのに
WiiU買うほどの任天堂好きがベヨネッタ1をやってるとはとても思えないし
1は世界で130万本らしいけど3分の1いくかどうかって感じだな
>>894 WiiU買うほどの任天堂好きだがベヨ1やってるぞ。
しかもX-BOX360版、PS3版ともに両方買って両方ともちゃんとクリアした。
2スレの荒らしだろ放っとけ
デビルスレにもたまに出張してるけどスルーされてるよ
売上とか知らんわ欲しいソフトがあればハード買って遊ぶんだよ俺達は
ゲイツ・オブ・ゲハの入り口はここですか?
898 :
895:2013/03/15(金) 21:23:30.22 ID:2+iEXuyi
>>896 そうか、スレ汚しスマン。
まあ、基本遊びたいゲームがあったらハードと一緒に買うよね。
スコーピオンダァーイ
∞Climaxクリアした今でも双子ノーダメ安定しないんだけどみんなどうやってやってんの?
ウィケッド出しても避けられるしスカボロもガードされるし…
空中コンボで倒せれば良いんだろうけど双子相手だと浮かせ続けられないし
腕中佐で溜め攻撃+悪因悪果でごりおしかな。評価は知らない。
>>900 スカボロをガードしてる間にウィケッドしてご覧
奴は避けられないッッ!!
あと足払いで転ばせたり怯んだ所を狙えば確実に当てられるよ
ベヨは相手の細かい動きを誘発させたり出来るのが面白い
自分はPPPKKK、PPPKP、PPKPを使ってるな 余裕があったらPPKKK
ダッヂでうまくKの部分を当てるようにするといい
コンボポイントは低いけどドゥルガーボムも機能するよ
>>901 実はジャンヌでやってるから数珠はうまく使えないんだよね…
>>902 スカボロガードさせながらウィケッドってどうやってやるの?
一応攻撃するときには毎回長押ししてるけどウィケッド出してる時ってガードさせられるほど弾出てる印象がなくて
>>903 近接当てると弾かれる印象しかなくて殴りたくなかったけど逆にK当てに行くのが良いのか!
>>904 例えばPPKKKだとして
最後のKを押してウィケッドが出るまでの間も長押ししてたら銃弾は出続ける
というか
>>903への返答見て思ったけど
接近しなかったらそりゃウィケッドも当たらないんだぜ?
打撃も当てに行け
遠くからウィケッド当てようなんてチキンなこと考えてちゃそりゃ勝てないぜ
>>904 先ずはウィズインを極めるんだ。まあジャンヌ出している時点で俺のアドバイスなんて意味は無いだろうけど。
スカボロガードってのは両手足に装備させて回避を押すとばら撒きがある上で、
そのばら撒きを蟹双子はガードするから、こちらはダッヂオフセットを入力しておいて
最後にウィケッドをぶち込んでいく方法のことなんじゃないかな。
双子がスカボロ銃撃をガードして固まってるモーションを見たことないってんなら
それは長押し銃撃を入れたことがないってのと同じ意味だろ
つうか銃撃で固まってるとこにウィケッドだけで赤青はすぐ死んじゃうから
赤青とスカボロで遊ぼうと思ったら、少し縛るか手を抜いてないといけない
金爪になるとライフ、行動パターン、ウィケッド回避と強化されるからようやく面白くなる
俺は弾きがめんどくさいから打撃は無理に狙いには行かないな
上に長押ししてるって書いてるだろ
>>908 長押ししてるならガードしてるモーションを見てるはずって事では
910 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 17:43:13.59 ID:5tGHjVZ4
912 :
なまえをいれてください:2013/03/21(木) 18:04:44.87 ID:TJmMDntl
スカボロの威力ってどれくらいなんだろ。
人間に撃ったら一発で肉片かな?
だろうね
X銃撃一発とダッヂ銃撃一発では威力違うみたいだけど
威力があるわりには、壁とかに銃撃しても小さな穴が開くだけだな。
守護蝶ってバットウィズインが発動したら消えちゃう?
ロダンが用意したガバメントみたいな銃も同じような威力だけどね
初難易度ハード、ストーンアワードしか取れない
ライジングのほうがよっぽど簡単だったとは
>>917 初ハードは俺もエンツォだらけだったなあ…
気にするな。初回難易度プレイでエンツォは誰しもが通る道だ。
むしろハード辺りは低難易度と思い切り敵構成も異なるし、攻撃も早くなるから初回と同じ感覚だと間違いなく苦労する。
これが∞になると飴ゲーでエンツォになるんだけど。
>>915 そもそも守護蝶の効果中にはバットウィズインは発動しないはずだが
したってことは既に効果切れてるってこと
>>920 >>915だけど魔力は十分にあって蝶が5匹の時に4匹消滅→バットウィズイン→WTって感じだった
その後蝶を貼りなおそうとしたら一匹残ってたし
記憶違いかもしれない ちなみにハードのアルフヘイムでのできごと
とうとうハードでエンツォコンプしたwwww
はあ
>>922 おめでとう!次は月付きベヨ姐コンプできるように頑張れよー
初周∞でセレッサやルカを拝めた時の安堵感ときたら
mizuti_ryu
【罪状】ステゲー
【説明】
スサで開幕クシィのゲロビに当たり古黒のこの瞬間で一瞬で落ちる、その後ステゲー
ニートのゆとりでしかも東方厨、EXVS特有のゴミでバカッターもやってるアホ
久しぶりに∞やったら動きについていけずに死ぬ死ぬ
ハードからやり直した方が良いか
久々にベヨネッタやりたくなって
PSstoreで買ったんだが、マジで360とは雲泥の差だな
ムービー中ずっとカクついてんじゃん…
中でもルート666のジョイ登場シーンが一番酷かったな
当時、ボロックソに叩かれてた理由が分かったよ
>>927 俺のPS3だと全く問題ないがなあ
ずっとカクつくってのはさすがに本体に問題があるんじゃねえのかと
ちなみに俺は箱敵視してるわけでもPS3の擁護してるわけでもないからな、念の為
>>928 横からで悪いがカクつくって言い方はちょっと違うのかも知れねーけど
なんというか箱○版に比べて常にヌボーっとした動きというか・・・
うまいこと表現できないけどとにかくフレームレート低いせいであまり良いものではない
最初にPS3版やっててあとから箱○版買ったけど
PS3版は
「ベヨネッタって大して奇麗なゲームではないな」という印象で
箱○版やったら
「なんだよこれ、アホほど奇麗じゃねーか!どうなってんだよ!」って気分に
もちろん俺の感じ方だから人によっては大分違う意見になるかもしれないけどね
最悪な事が起きた。
ランキングのコンボの上位を狙うべく、1時間かけてコンボのハイスコアを出しながらクリアしていったら、
ハイスコアすぎてカンスト通り越したのか、リザルト画面でコンボ数が0になっていた……。
そのコンボが足されたせいでALL CHAPTERのリザルトも0に……。
他にもこの現象にあった人いるかな
フラァ-イミトゥザムゥーン レッミプレェ-イ アンダ-スタァン
フィギュア発売延期か
買う予定の人いる?
>>929 24インチのモニターで箱ネッタやったらすげー綺麗でびっくりしたな
DL版買ってちまちまプレイして、今日クリアした
終始面白かったけど、最後の女神さまだけは面倒だわアレw
ああいうゲームらしいゲーム部分って最近の人嫌うみたいだね
俺はすごく面白かった
って書くと前に信者扱いされた…
それはお前がキチガイハゲ糞信者だからだwww
さっさとWiiUと共に自爆してくださいwwww
>>938 エンターテイメント性
ジュベ解体は演出重視の簡単なミニゲームだから
ボスを倒した後で地球にぶつかろうとする瓦礫をジャンヌと一緒に暴れて壊すってのが
話の流れ的に楽しかった
その前のジュベリウス戦の事じゃねーの?
長いし初周の時は俺も面倒に感じた
ジュベも面白いだろ
俺からしてみればそういう奴らはどんな遊び方してんのか謎だ
嵐の足場をジャンプするとこか、惑星避けだろ
このハゲ信者の人もそうだけど
やたらああいう不自由なギミックを「ゲーム性」として擁護してる人は
高難易度周回したりとか繰り返しプレイとかしない人なの?
>>943 繰り返しプレイだったら嫌なステージやらなきゃいいんじゃね?
ジャンヌ解禁する以外は高評価とか自己満足なんだし
「ゲームらしいゲーム」というと、ある程度複雑・テクニカルかつ競技性の高いものというイメージだなぁ
エンターテイメント性っていうとQTEみたいなの連想してしまって、ゲームらしいゲームの逆という感じがする
>>944 それこういうアクションゲーに対しての最低のレスだな
まあバイクとSTGは擁護不可能だけど。
>>947 個人的にバイクはアウトランのマジカルサウンドシャワーが聞けただけでも満足だったから
結構好きだったりする。
バイクステージが少し長いとは思ったけど、ああいった遊びも有りっちゃ有りだ。
まーたキチガイハゲ信者が自演繰り返してんのか
なんて言うとまたファビョーンだもんな
さっさと死んでくださいよ
?
セガに捨てられたゲームに信者がこんなにいるはずないもんな
自演見え見え
>>950 バイクもQTEも馬鹿にするやつは許さないニダ!
WiiUが爆死するはずないニダファビョーン!
デビルでもQTEやりたがってたみたいだしようやくベヨでやりたい放題やった感じなのかな
QTEやミニゲーム自体は嫌じゃないけど
長かったり難しかったりするのは嫌
息抜きと軽い演出程度の扱いがいいな
>>939 そういうのはそういうゲームでやってほしいの
ベヨネッタは前半はそういう要素ほとんど無いからね
四元徳戦も最初の勇気さんが一番通常戦闘に近くて、回を重ねるごとにどんどんつまらなくなる
最初からジュベ戦みたいな要素満載なら黙ってブックオフにでも持っていく、途中からどんどん増えていくから嫌なの
考えてみるとch15ってベヨネッタの縮図になってるな
最初の数バースはいかにもベヨネッタらしい良質のアクションゲームですげぇ楽しいんだけど、テラウザスから先はプレイするのが苦痛な奴らばかり
>>955 >そういうのはそういうゲームでやってほしいの
ベヨはオリジナルタイトルであってつまり「そういうゲーム」なんだが…
それは君が勝手に妄想抱いてるだけなのでは…
というか初ボスの勇気だってフィールド崩れたり再生したり変わって
チャンス狙ってチマチマ当てて次のチャンスまでどうにかなるべくコンボ繋いで〜って
ジュベと大した変わらないはずなんだがね
>>955 ベヨってこの手のアクションゲームとしては
結構スタンダードな作り方だと思うが・・・
最初のボスが一番普通でそれボスが強くなるにつれて、
戦闘+イベントちっくになるのは結構良くある気がする。
そもそも勇気戦もそれ以降の大ボス系とあまり変わらないと思うよ。
単に最初の四元徳ボスだから少し地味だけど、基本的なノリは他の四元徳と一緒。
通常戦闘に近いボス戦はジャンヌ戦くらいじゃない?
以上キチガイハゲ信者の自演でした
今日もキチガイハゲ信者大暴れファビョーン!
妙なのが住み着いたな
ベヨ2スレとデビルスレにも湧いてる奴だからスルー
というか最近妙にQTEとかバイクとかシューティングとか
そういう糞筆頭の要素を擁護してる奴が多いな、というか一人の声がデカイだけかもしれんけど
元々神谷信者が多かったこのスレだって、最初の頃は
これさえなければな〜くらいの残念感は共通認識になるくらいダメ出しレスが多かったんだがね
バイクもシューティングも長さが1/3くらいなら擁護してた
本編では短めで、別モードでロングバージョンとかだったらなぁ……。
え、信者認定してる理由がそれ?
発売当初と今じゃやり込んで意見も違うだろうし色んな人が購入してプレイヤー自体が当時と違うんだが
というより発売当初から肯定意見なんかあったし何を独りよがりなこと言ってんだか
みんなが自分の意見に合わせてくれなきゃ嫌なんだろ
楽しんでる奴なんていくらでもいるっつの
自演失敗したの?
いやどこが自演
連投だろ
まぁウザいことに変わりはないけど
よく同じ話題で何年も喧嘩出来るわ
俺神谷のゲームこれが初めてだけど
QTEバイクSTGの肯定意見=信者
って言い出すのはどういうモノの考え方なんだろうね
普通に楽しめたぞ
仮想信者と仮想アンチを作って荒らしてるだけだろ
それは違う
俺もこの話題出る時たまに信者扱いされるもん
こういう話題の時
>>949みたいのばっかじゃん
俺は書き込んでないけどベヨ2スレなんて読んでみたら酷いもんだぞ
なぜかデビルスレにも出張して荒らしてるから本当迷惑だ
だから文句言ったらアンチ認定、肯定したら信者認定して荒らしてるだけだろ?
いちいち反応せずほっとけよ
975 :
なまえをいれてください:2013/04/11(木) 19:54:32.10 ID:AY5MLgKz
信者アンチ言い出す奴がその「荒らし」なんじゃないの?
>>949みたいなの
そんでデビルスレでもここでもその「荒らし」って決まって確実にアンチ意見なんだよ
なんか本人も半ば自覚してるみたいで口調もファビョーンとかで決まってて明らさまだ
なんでこんなに執着してるのかわからん
俺もデビルスレみてるけどなんでだろうね
やたらID変えて煽ってるけどほとんど相手されてないみたいだし
ただ言えるのはゲームするにあたって2chのスレッドとかは関係ないってことだ
自分が楽しいようにゲーム楽しめばいいよ
バルドルと戦うのが好き
俺はその前の太陽の塔?が好き
途中で高射砲?で戦ったりボスが何体か出てきて楽しい
ホントにWiiUで出るのかよ
だからどうしたと言うのかこのウザいアンチは
いや俺は出て欲しいんだよベヨの尻を堪能したいんだよ
それが本当ならWiiUどうのこうの言うのはお門違いなのではないか
ベヨ2スレ以外でも暴れてたアンチのおかげでピリピリしてんな
俺ベヨだけの為に箱○買ったし結局箱○のソフトベヨしか持ってない現状だけど
WiiUはTW101とベヨ2だけの為に買うつもりだよ
今の箱○も値段以上に遊びまくって元なんかとっくにとってるくらいだし
太陽の島調子良かったのにジャンヌ戦の途中でQTE死した…
今までこのスレで何度もシューティングいらないとか、QTEウザイとか見ててもそんなに共感しなかったけど、流石にコントローラー投げかけたわ
あのチャプター苦手だし連打疲れるからもう一回やるの辛い
そういえば連コン使ってる人って実際どれくらいいるのかな?
QTEって連打のやつ?
何を責任転嫁してるのか知らんけどみんなが嫌ってるQTEってそれじゃねーよ
>>985 アレじゃねーの?ミサイルに飛び乗る奴なんじゃねーの?
でもあれって死んでもそこからかジャンヌ戦からのスタートだよねたしか
最初のうちは死んで当然なのに何を言ってるのか俺にはさっぱりわからない
初心者でも最初からオールピュア取らせろってことだろうか
QTEって画面のタイミングに合わせてボタン押すだけだろ?
何がイライラなのかよくわからん
>>988 しかも画面にボタンに集中するように輪っかが狭まるようなわかりやすいエフェクト付き
∞モードとか以前に普通は失敗しない仕様だからな
成功したらお金もらえるし文句のつけようがない
PS3版のQTEはシビア過ぎてマジでクソってるから擁護のしようがない
あー…PS3版は…
俺もやったことないけど酷いらしいね……
もしPS3版のことなら謝る他無い……
セガはとんでもねー移植してくれたなホント
PS3版は電話機が或る街の所で処理落ちするから解像度がグッと下がってるんだよなぁ
即死するようなQTEはいらない
前までQTE嫌う人の気が知れなかったけどPS3はシビアらしいね
両機種持ちで本当に良かった
以前まではベヨに限らずQTEを擁護する人の気が知れなかったけど、今でも知れないです
996 :
984:2013/04/17(水) 11:37:00.42 ID:cuZLosUy
すまんQTEの話題出しただけでこんなに荒れるとは思わなかった
久しぶりにやる気出して、HardオールPPを目指そうと思ってやってたらQTEで即死とかいう凡ミスやらかしてイラッとしたって話なんだよ
あのステージ苦手だからあんまり何回もやり直したくなくてさ
まぁPS3ならしゃーないのかもね
俺はやったことないからどれくらいシビアなのか知らんけど
箱なら自分の腕がまだ足りてないってことだから頑張るしかない
因みに上に書いてある連コンの話は
あくまで主観だけど連コン使ってゲームクリアしたとか言っちゃってる奴は鼻で笑ってます
己の指を信じられないひよっ子に男気取る資格なんてないんだぜ…
あー、またこいつか
ロートルアピールしたいなら、どこか然るべきスレに行って欲しいもんだね
あーまたこいつかって誰のこと言ってんだか
なに勘違いしてんのか知らんが不特定多数の掲示板で同一人物だと思い込むとかアホみたいだな
QTE擁護とか喧嘩腰に噛み付いてきてんだから上で話題になってるアンチだろ
QTEに限らずバイクとかも「気にならない」って言っただけで特定の信者扱いしだすからから放っとけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。