【WiiU】BAYONETTA 2 part1【ベヨネッタ2】
■タイトル :BAYONETTA 2(ベヨネッタ2)
■メーカー :開発 プラチナゲームズ 販売 任天堂
■ジャンル :∞・クライマックスアクション
■ディレクター :橋本祐介
■対応機種 :WiiU
■発売日 :未定
■価格 :未定
■CERO :未定
□公式サイト・ブログ
http://blog.bayonetta.jp
無印も十分綺麗だったがWiiUだともっと綺麗になりそうだ
無印も移植すればいいのに、いやむしろ2に無印をそのまま収録とか
多人数プレイとか出来たらいいなぁ
>>1乙
もうひとつの方が早いけどいい加減すぎる建てかただからこっちを使いたいな
いい加減すぎてすいません
こっち使いましょう
>>3 WiiU独占なら前作から更に磨きかかりそうだね楽しみ
ベヨ劣化とか煽りあいがなくなるな
8 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 11:10:01.75 ID:ksUB+Fe4
もうひとりのキャラ
これ敵じゃなくてプレイヤーキャラだろうな
またBBAの
俺得
ウィーに前作も移植してセット販売してくれよ
えーWiiだけなの
神谷がディレクターで作ったゲームの続編って
違う人がディレクターやって全部クソゲー化してるんだが大丈夫か
16 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 12:23:03.32 ID:4B/2i7z7
神ゲー期待age
ベヨ1さんざんやったが結局PKP以外のダッヂ使いこなせなかったぜ
ベヨ2でもダッヂ出来る…というかダッヂシステムは健在なんだろうか
タブレットコントローラーでタッチするミニゲームがあると見た!
アクションゲームだから機種依存のコントロールはあまりいらないかな
十字キーとボタンで操作完結する方向で頼む
2のライバル枠は覆面か。
ベヨのスカボロ&コスチュームが青いのは何か意味があるのかな?
色合いは前作のままが良いんだけどな〜
発売はどれくらいだろ
半年以上は先っぽいけど
22 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 13:15:25.68 ID:W12fN2HB
やっぱ2週目はゼルダのコスプレかな?
シークの方が似合いそうだが
来年春以降だろうな
マックスアナーキーのベヨ
27 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 13:32:19.74 ID:W12fN2HB
黒が基調のキャラクターだけど
ド派手な格好、立ち回りも見たいな
仮面ライダーウィザードみたいな
手足の巨大化とかあるんだから
>>27 ウィケッドで出てくる手足はマダムバタフライの一部を召喚してるだけであってベヨ姐のじゃないぞー
29 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 13:42:00.78 ID:W12fN2HB
あとは
違う髪型も見たい ロングのストレート で 和服
眼鏡ははずしてね♪
マトリックスみたいなグラサンもいいかもしらんな
30 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 13:44:59.51 ID:W12fN2HB
まあ任天堂だから
無難なキノコとノコノコのイラストがちりばめられた
パジャマ姿(ネグリジェ、ランジェリー)だろうな・・・
Z指定かな?
零みたいにゼロスーツとか
>>29 神谷氏「(眼鏡は)取らねーっつんだよ!」
>>29 着物は前作時点であったね。髪型は〜…演出とか考えたら難しいかも
メガネは取らねぇ!兄貴の目の黒いうちはww
>>32 >>33 さすがだメガネの素晴らしさをわかってらっしゃる・・・どこまでもついていきやすぜ
眼鏡はベヨネッタの下着も同然だから取れませんって神谷氏も言ってたしな
俺も眼鏡をかけていてこそベヨ姐だと思ってる
ベヨ姐はどこまでもスタイリッシュ黒髪眼鏡美女(熟女でも痴女でも可)であるべきなんだよ
普通にゼロスーツサムスコスはでてきそうだな
マリオだろ
オーバーオールの上半身裸で
セガゲーステージあったけど今作は任天堂ネタとかだろうかw
PV冒頭の月さぁ三日月じゃないよな、蝕だよあれ
で、地球の陰にしては小さい
ってことは月の内側に新たな衛星が現われて常に月にかかってて魔女の力が発揮できなくなっちゃって、その新衛生をどうにかするって話だな
>>39 あの月だけでよくそこまで読んだな
ベヨ2ではウィッチウォーク封印か?
無印でクリア後に解放されたベヨダンスは
WiiUでは10人ぐらい登場させて
タブレットコントローラーをカメラに見立てて
あらゆる角度からムニャムニャしたい
>>42低性能のWiiUだからベヨダンスすら無理
調子乗るなよ豚
ゲハでどうぞ
45 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 15:23:20.97 ID:W12fN2HB
85 名無しさん必死だな New! 2012/09/14(金) 06:03:53.80 ID:E0C/kGTf0
任豚も実際感じてるだろうけどWiiUのソフトそんなにすごいのないだろ
ベヨネッタ2を無理矢理持ち上げてるけど実際そこまで売れる弾じゃないし
多分GCと同じ運命になるだおるね
87 名無しさん必死だな sage New! 2012/09/14(金) 06:05:36.95 ID:J1DCKZm80
>>85 日本語でok
88 名無しさん必死だな New! 2012/09/14(金) 06:07:15.49 ID:E0C/kGTf0
>>85 はあああああああああああああああ?
わざわざ朝鮮任豚に母国語翻訳付きで文句言うほどこちとら暇じゃねーんだよ豚が
46 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 15:24:00.73 ID:W12fN2HB
89 名無しさん必死だな New! 2012/09/14(金) 06:07:52.06 ID:E0C/kGTf0
>>888は
>>87ね
90 名無しさん必死だな sage New! 2012/09/14(金) 06:08:16.87 ID:2Miyv33Y0
もう書き込むのやめとけww
91 名無しさん必死だな New! 2012/09/14(金) 06:08:22.94 ID:E0C/kGTf0
>>89の
>>888は
>>88で
>>87
一丁も任天堂で引き取ってくれたら発売日買いしてやる
期待出来れば本体事買うけど、製作が微妙にちがうんだっけ
どうなるんだろ
神谷がやってくれれば安心だったのに大神をイッスンネタバレヌルゲーにした稲葉が関わってるんでしょ?
不安だわ
「ベヨ2」って言うのもドキドキしますね。 RT @PG_kamiya: なんか今まで頑張ってナイショにしてきたから、「ベヨ2」て書くのドキドキする…
>>48 公式見て来い
色々な開発者がコメントしてるから
>>49 マクアナも酷かったからなぁ
ゲーム性自体はしっかりしてるのに、細かい配慮が一切無いという現代のゲームとは思えない造り
The Wonderful 101とかどーでもいいゲーム作るぐらいなら、神谷はベヨ2のディレクターしろよ
>>53 お前のそのコメント、神谷氏が見たら泣くだろうな
神谷はもともと続編より新作作りたいって公言してるしな
あっ、2のサントラ、期待してますよ
>>55 いや、あれって賢者の衣装でしょ
バルドルが着てたやつ
スマブラUにベヨさん参戦したら楽しい事になりそうだな。
最後の切り札はもちろん召喚魔法だろうけど、半裸になるから副作用的な効果で男キャラが
一定時間前屈みで動けなくなるとかやってくれよ。
女キャラにも三角木馬のトーチャーアタックしたりと夢が広がるな。
全年齢むけでそれは難しいだろ
テンプレ修正してって言ったじゃないですかー
別に外に持って行くわけじゃないけど
ゲームパッドだけでもベヨ2遊べたら良いな
リビングでお爺ちゃん婆ちゃん親戚家族一同でベヨネッタ楽しむ時代がくるとはな
WiiUでベヨ2出すのはいいが、ベヨ2同梱バージョンとか出してくれてさらに若干安くしてくれると大変ありがたいんだが
あと本体デザインもベヨネッタらしくスタイリッシュにデザインしてくれるとかさ
…ねえか
さすがにそこまでのソフトではないな
神谷がどこまで口を出してくれるのかなあ
フィギュア新作と特大ポスターだしてー
ベヨ1やって待つからさ!
あ、あと資料集も忘れずに!
66 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 23:51:04.97 ID:W12fN2HB
高くなるわいw
ハゲが関わらなければ良作になりそう
ハゲが口を出したらまたQTEとかバイクとかでクソになるだろうし
>>67 確かにw
ハゲのオナニーを止める奴が必要だったんだよな
カプコン時代は良い塩梅にブレーキが掛かってたが、
開放してフルチンになったらクソゲーになった
とりあえずシューティングとか作ったやつは首吊って死ねばいいと思う
みんなはハゲハゲって言うけど
俺は髪の毛のある頃の雑誌の写真持ってるから
そのうちうpするよ
>>56 いやいや、神谷は前作で入れられなかった要素を続編に入れて続編を作りたい!
って思ってるけど、やっぱり新作がないと業界が面白くないよね!って感じで新作担当なんだよ
ベヨ2のコメント見る限り続編に関われたのが相当うれしかったんだろうなと思えるw
72 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 08:01:12.62 ID:Jzyb5WhB
ハゲッてw
今PSO2作ってるあいつかw
ベヨ姐さんみたいな体型になりたいなあとボンヤリ思っていた矢先にこれですか
発売までに痩せろというお告げとみた
やるわ
前作での不満点を解消してくれ
前作に満足してるからあんまないけど2への希望は
・乳揺れ追加
・カメラズーム増やして大きいキャラでモデリングと戦闘モーション堪能したい
・シューティングあってもいいけど疲れるから連射は最初からmaxで
・バイクあってもいいけど上体オフセット量増やして膝摺りにして物理計算はfm4並に
・エンディングのダンスシーンはコスチューム変わるように
・ジャンヌ使えるならタイトルロゴからセリフ、戦闘BGMまで全部ジャンヌ専用に
・二人協力プレイ(ベヨとジャンヌ)追加 ニンジャガみたいなの
・バットウィズインの成功率上げる為に遅延の少ない液晶TVに買い換えたんで今以上にタイミングをシビアにしないで
・背景の使い回しは無しで
・操作性は前作のレベルを維持して
・ムービーは紙芝居のままでもいんで他を作りこんで
くらい
この期に及んでQTEとかバイクとかシューティングを入れてきたらある意味大笑いだな
神谷は自分に求められてるものとそうでないものをちゃんと認識すべき
ウィッチタイムが出せない敵がいるのはどうかと思った
ああいうのはクリア後おまけの高難度モードだけでいいよ
べよ2の為に本体買うことになるのか、他にも買いたいソフト出ればいいのだが
続編は嬉しいからハードがなんでもいいが、それでもあの馬鹿でかいクソコン以外でも遊べるようにしろよな
Wiiのクラシックコントローラーみたいに
最近は業界人のオナニーが凄いから心配
ベヨネッタは銃を乱射してコンボを決めるのに合わせて
コントローラーのブルブルがナイスなシンクロで最高だった
WiiUのコントローラーにも強いブルブルとフィット感を要求する!
音楽でPつーと何でも関わる感じだけどゲームのPて主に予算管理じゃないの?
マクアナの失敗はDのせいだと思ってるんだけど違うんかな?
padコンでダッジオフセットやりづらいからクラコンメインで作ってくれると信じてる。
FPSの何か動画みたけど、巨大なvitaだぞあれ。持ち運びも不便。
タイピングオブザデッドの画板持ってるの思い出した。
Uはwiiと互換性あるんだよね?
ベヨ2発売までにゼルダ2作とかやってればあっという間じゃなかろか。
一応ロンチサイトに掲載してるって事は来年夏頃までには出るだろう。
またキーコンフィグ無しだったりするんだろうか
ハゲのことだからなあ・・・
>>76 俺はベヨ姐さんに関してだけは乳揺れ要らんな
乳揺れ大好きだけど、ベヨ姐さんの乳が揺れまくると何か違う気がする
しばらく情報もなさそうだし次スレ以降のテンプレでも考えるか
そういえばジャンルはクライマックスアクションか
>>85 違うぞ、∞(ノンストップ)クライマックスアクションだ
∞←これ重要な
そうそう、俺がベヨ2で絶対に無くして欲しくないものが1つだけあるんだ
それは髪の毛ボディースーツ
>>77 多分入れてくるね、クリエーターってSな人種だから
連打は左利きにはきついからやめてほすい
てかダルいだけだからなくして欲しい
>>86 なんか1では∞付いてたのに今回はどこにも付いてないからさ
そこが気になってしまっただけなんだ
それと髪の毛には激しく同意
髪の毛スーツ、PV見る限り青色なのが気になる。
ベヨに青髪は合わないし、そもそも青スーツが似合わないが。
サムスとコラボしたデザインに改悪とか…ないよな…
頭身もう気持ち直してくれれば文句ないわ。
足長いのは素敵だけどね
節制さんはきっとまた居るんじゃないかと思うんだ
人気あるし
スティック回転もスティック壊しそうで怖いからやめてほしい
>>94 両腕もがれたうえに魔界の住人に美味しく頂かれた彼が再び顕現する確率は極めて低い…
かといって量産型で我慢するには奴は役者不足にすぎる
ここは彼を上回るインパクトを持つ敵をデザインしていただく他ないな
倒されたボスたちが合体してですね
バルドルが乗り込んでですね
ピーチ姫コスきたーーー!
ってなりそう?
裏メンが秋模様になるとか
>>77 シューティングに関してはユーザーを置き去りにしてしまったとか言ってちょっと反省してたよ
次回でも入れてくるかもしれないがもっと改良するだろう
QTEはマジで要らないけど
新キャラの槍使いって女でいいんだよな?
sai使って明るさ調整しても良く分からんわ
改良するとか時間の無駄だろ
全廃しろよw
純粋にアクション要素だけでいいのにね
無駄な要素は撤廃してほしい
傲慢な神谷が果たしてそんなまともな思考ができるかしら
おっさんの俺は
コナミワイワイワールドのシューティング面的なあれは
結構すきなんだが
マックスアナーキーにもシューティングっぽいのあったけどそのままの流れでアクションに突入して悪く無かったよ
触れば一目惚れで予約に走らせるくらいのポテンシャルは持ってるタイトルだから
ベヨ2は何とかして体験版を広く配布してほしいな
『体験版のセーブデータがあれば製品版でコスチュームが貰える』とか特典で釣ってもよさそう
3DSの展開見てるとその辺は抜かり無さそうではあるが
問題はナンバリングってことだな
1のWiiUへの移植を早いうちに出しておくべきだと思う
そういうのってセガとの関係上できるのかな?
銃がスカボロとはちがう。
チャームの肖像画がベヨじゃないかと言う気がする。
>>103 2にもシューティングがあったら、
まともな人間じゃなかったとして諦めるしかないね
パーソナルカラー青の新ババアが主人公で
中盤で旧ババア2人登場とかじゃないかな
そしてクリア後にキャラ選択可能に
>>110 バイクもそうだがシューティング自体はいいんだよ
問題はコースの長さ(と連射速度)だ
多分あの半分以下だったら批判の声も半分以下になってたんじゃねえかな
>>111 う〜ん、仮にもベヨネッタというタイトルだし、そんな使い捨てな扱いはしないと思うけどな〜
>>112 ゼロだったら批判もゼロだったってことかw
>>112 長さだけの問題じゃないだろう、あれは
横に移動した時のカメラの動きも変だし、回避した時もいちいちグルグルしたり
それ以外にも根本的に面白さを感じない
もしシューティングいれるなら一工夫は必要だろうな
アクションだけで飽きさせないようにしたいんだろうけどそうするならもう一捻り欲しい
てまきなければ手堅くアクションのみにしてほしい
>>116 誤:てまきなければ〜→正:できなければ〜
>>77 すまん個人的にバイクとシューティングは楽しかった…
スタイリッシュアクションとそのランク付けが好きな人には評判よくなかったのかもしれんけど
>>109 そだねチャームの中の絵が三日月じゃなくてティアドロップみたくなってた。
ん〜母ちゃん登場か、ベタだけど双子とか?アンブラの一族はあれがデフォとか・・・
あー妄想楽しいわ。髪の毛バトルスーツはある意味シマコの偉大な発明だから今回も使ってほしい。
黒いスーツが目立たない、細い体でなんか存在感が薄い、眼鏡でキャラの表情がわかりにくい感じで
ある程度ゲームした人や練りこまれた設定を知らなきゃ良さがわかりにくいキャラデザインだよね
CMは実写で前作のモデルさんじゃなくて12頭身に近い迫力ある美人さんにホントのアクションしてもらった
方が存在感とインパクトあっていいと思うんだけどなかなかいないよなー
何年後の話なんだろう
トーチャーアタックがタッチ操作になったら画面に応援団並みの痕が残りそうでこええ!
無駄に連打が多いのもダルかったな
ホリは早くUクラコンターボ作ってね。
発売日いつなのかなーUがベヨモデルででればそれ買うかなー
5月に開発中止で、U発売が12.8で同時ソフトの一覧になかったから
早くても来年の夏ごろかな?MH4あきたころにでてほしいねー
WiiUのベヨモデルマジ欲しいよな
完全予約制でも数量限定でもいいから頼むぜ任天堂さんよ
>>125 Uベヨモデル・・・何この素敵な発想。
デザイン凝ってるから大アリですね。任天堂の人も気づいてほしい。
チャームやピアスのデザイン一つ採用するだけでオシャレだ。
>>111 公式のメッセージには「主人公であるベヨネッタの〜」って書いてあるから
DMC4のダンテみたいに準主人公ってわけでもなさそう
ベヨネッタって人物がたくさんいるなら別だけど
黒のWiiUプレミアムEDに元祖ベヨの黒・金・スカボロ色でデザインを装飾。
そんな本体来たら、ベヨ2と同時購入するわ。
任天堂さんよろしく頼んます
PROコントローラー買ったほうがよさげ?
箱でやってたからちょい形状が似てるし
画面付きのはやりにくそうだよな
>>130 あ、箱コン似のコントローラも出るの?
俺はそれ買う。あの画面付でアクションは厳しい。
でも、タッチパネルも利用するゲームだったらどうしよう・・って考えちゃうよね
パネル付きコントローラは約500gあるみたいだから、激しいアクションだと疲れそう
WiiUで出すからには、なにかしら絡ませてきそうだよね
>>130 WiiU コントローラでくぐればでてくるよー
>>132 確かにそれは考えられるよね。
ベヨや敵(ボス含)のモデル鑑賞モードとか作って、そこでタッチパネル要素足すとかなら楽しいかも
あのオナニーコントローラーを使わないのならWiiUは大いに歓迎だよ
綺麗そうだし
デカパッド壊れたら高そうね
あんなので消耗激しいアクションゲーはやりたくないよ
クラシックなコントローラー操作がすべていいとも思わないし
任天堂提案のコントローラーがすべていいとも思わない
ようはやって面白ければよいわけだしやる前からどうこう言っても
しかたない
>>136 確か13kくらいするんだっけね
でも販売はしばらくないようだから修理に出せば大丈夫だと思う
その間できないのが辛いけど
>>134 うわぁ。
こういう奴が犯行予告とかするんだろうな
まあ実際触る前にあれこれ言うのは無意味だな。
>>77 自分もバイクとシューティング好きだった・・・orz
そんなに微妙だったか、あれ?
何て言うかあの手の悪のりがあった方が
神谷作品らしくて自分は好きだ。
任天パロするならバイクはカートとFZEROに、
シューティングはスターフォックス。長さは短めで。
パロコスはノーブラオーバーオールのマリオ&ルイジ。
1は雑魚キャラ人型だったから、栗とか羽生えてる亀。
ボスにゴリラとかキノコの化け物。
パロネタはスーパーマリオみたいな横スクを入れる気がする
シューティング面のアクションパート以外に横スクあったっけ?
144 :
なまえをいれてください:2012/09/16(日) 23:34:12.57 ID:Fehuj9pn
通りすがりの魔女だ
覚えておけ!
前作の反省点をちゃんと解決できてるかが見所だな
とりあえずクソつまらんQTEはやめれ
発売日まだ先なのに無意味な争いしてるあっちと違ってこっち平和すぎワロス
>>143 キャンディの代わりにあやしいキノコをしゃぶって巨大化するんですね分かります
sage
バイク&シューティングは苦戦した…
ただ、それ以上に2で絶対やめて欲しいのは、ラストの惑星避けや、バルドル弾当てみたいな無駄にシビアな奴だな。
惑星避けは評価のたもに何回もやり直して、さすがにコントローラー投げ捨てたりしたっけ…orz
シューティングや変なミニゲームは
スコア評価関係無くして2週目以降飛ばせるようになれば何も文句無い
絶望的につまらないわけじゃないし
初回なら演出として面白いし
バイクステージはエルシャダイにもあったけど俺は好きだった。すかっとぶっ飛ばして爽快だし
ノーモアヒーローズ2のバイトみたいなファミコン風ミニゲームが面白かった
シューティングの一番の問題は長さ
あとはQTEにおける即死を何とかしてくれればいい
>>149 バルドルの弾当ては難しくないよ、何をすればいいのかわかれば失敗することはほぼ無くなる
問題は惑星よけだよ、なんなんだあのシビアさ
あとジュベの雷ステージも最悪だったな
まぁ、各難易度で一回やれば済むモノは我慢したけどさ、最初から我慢しないでいいようにして欲しいね
惑星避けとか難易度で難しさ変わるの?
地球にわざとぶち当てちゃった以外で
失敗したことないんだけど…
惑星当てと弾当ては最初ムービーかと思ってふつうに死んでしまったイライラしたなあ〜
無駄にイライラ要素が投入されてるよなこのゲーム
今回はどうなることやら
ゆとり向けの接待ゲームじゃないからなww
おいまじか 2出るのか
ベヨの為に箱を買った俺だが、今度はWiiに手を出すことになりそうだな……
任天堂って規制面は大丈夫なのかな?
エロでバカでグロな1の面白さが好きだったんだが
>>159 流石に任天堂もそれを理解した上でWiiU独占にしたと思いたいから、
大丈夫だと信じてる。
あの悪のりは残して欲しいよな。
>>159 任天が一番緩い。CERO任せらしい。
1くらいだったら問題なしっす。
うひゃっほう、それは期待が膨らむ
2は出ないと思ってたから今回の情報は嬉しい不意打ちだったわ
2が出たらTVも買い替えよう
地デジ対応してないただの箱と化してるからな、俺の部屋のTV
>>158 イライラ要素は難易度とは別物だろw
ロックマンで例えるとX6みたいなもんだ
任天堂はグロには厳しいがエロには寛大
グロもまあレギンやパンドラみる限りじゃあそんな心配しなくてもいいと思うな
任天堂がグロどうのいう人はマッドワールド調べてみ?
WiiUでもレーティングでパッケージの色変わるなら、これもレギンレイヴみたく
黒パッケになるんかな
黒パッケ格好いいし似合うし楽しみだ
>>166 詳しく解説するとマッドワールド以前はZ指定自体国内で出せないよう任天堂が規制してた
ユーザー層拡大のためにマッドワールドでZ指定が解禁されたものの
すでにZ指定を好むユーザーがWiiにいなかったためにあんまり意味が無かったんだよな
国内任天堂ハードで発売されたZ指定ソフトは、GCのキラー7、Wiiのマッドワールド、DSのGTAの3本のみ
任天堂がいかにこの辺厳しいかがよくわかる
>>164 任天堂はエロもグロも自社で基準を設けて一定の規制をかけてる
例えばDS版ストライクウィッチーズのメーカーのインタビューだと
ブルマを出すシーンでは「何故ここでブルマを出す必要があるのか」を任天堂社員に説明して
それが会議で認められればブルマが出せるという具合
「任天堂チェックは都市伝説」ってのも実は都市伝説だし、「任天堂はエログロに寛容」ってのも都市伝説
そっか
頑張れよ
キラー7を例に挙げてる癖にPS2版との違いも知らないんだな
わかりやすい奴
>詳しく解説するとマッドワールド以前はZ指定自体国内で出せないよう任天堂が規制してた
>国内任天堂ハードで発売されたZ指定ソフトは、GCのキラー7、Wiiのマッドワールド、DSのGTAの3本のみ
キラー7ってマッドワールドよりも前(2005年)だぞ
まあその頃はまだCEROはアルファベット表記じゃなくて年齢表記だったけど
バイオ4もキラー7も「18歳以上」だったな
シューティングは作りが下手くそなんだよな
アクションのセンスはあるけどSTGを作るセンスは無いので作らないでほしい
そもそもベヨネッタD指定だし元々規制関係ない
セガは「すでに私達はこのタイトルをキャンセルしており、それゆえプラチナ開発、任天堂発売となった」とコメントしています
>>173 作りが下手な上に無駄に長くてイライラする
ハゲは金輪際STG作らないでほしい
178 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 10:16:25.81 ID:yMoA3+Nb
>>168 販売自体を規制することと、表現を規制することはまた別の話だよ
表現を規制しないからこそ販売を規制しているとも考えられる
>>168 規制してたってソースどこだよw
単に任天堂ハードのユーザー層に合わないから
ほとんど発売されてないだけだろwww
規制の心配はいらないんじゃないの?バイオハザードみたいなゲームがある時点で
Angel Landだっけ2Dのヤツ、あれの完成版をパッドのパネルでやりたい
安定の脳内ソースw
とりあえず最高難易度のこれまでのゲームシステムを全否定するような仕様はやめてほしい
クライマックスは全然違うゲームになってるからね
早くもオマケ要素が気になる
1でジャンヌモードの存在が発覚した時は嬉しかった
>>184 最初はえーって思ったけどウィッチタイム強すぎるしあれはあれで有りだと思った
2ではマダム・バタフライとの契約に至った経緯あたりに触れて欲しいわな。
>>187 なるほど、2はベヨ姐さんがそれぞれの召喚獣と契約しに行く物語だな
189 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 21:54:10.65 ID:OpjObob+
クリア特典に図書館司書のようなオフィススーツ欲しいな
190 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 22:01:50.29 ID:OpjObob+
オールピュアプラチナを目指す者の為に、ピュアプラチナメダル取れなかったら自動的にやり直しされるシステムが欲しいな。
攻撃くらったらいちいちタイトルメニューに戻ってやり直しというのが非常に面倒だから。
>>186 でもウィッチタイムを売りにしてたのにwwって思ったけどねw
ないはないで、面白かったけどね
ベヨっていったら敵の天使の面白さもなくさないでほしいねー
倒したあとのムービーとかけっこう好きだった
できればPVにでてた奴と戦うより個性豊かな天使を沢山だしてほしー
ベヨネッタ2Σみたいな感じでPS3とXBOX360でも出せよ
>>192 無理だろう。
元々セガが開発中止したゲームを任天堂が出すことにしたわけだから、
独占である以上WiiU以外に出すのは難しいと思うぞ。
もちろん契約内容によっては2年後に移植・・・とかあるかもしれんが。
追加コスにチャイナ服来てくれ
>>191 >でもウィッチタイムを売りにしてたのにwwって思ったけどねw
アホみたいな調整だったよなあw
数字だけいじって強くしましたっていうのはなんか違う。っていう気持ちは分かるけど、あれはあれで違和感あるよな
案外、難易度あげるのって難しいものなんだろうか
まあ1のために箱買ったくらいなんで正直何のハードで出ても良いよっていうね
良い作品が出るならそれでいいさ
ノーマルは敵の攻撃がトロ過ぎて逆に違和感あるとか
WTはテンポ悪いから、ベヨclimaxか救済措置としてジャンヌhard位が丁度いいとか
そういうこと言う空気ではなさそうだな
世間的には延々WTやマハカウンターを待って
一方的に敵をボコるだけのゲームだと思われてるんだから難しいもんだ
そもそもWTってそんなに楽しいか?
トロくなった敵を一方的にボコるより
敵とハイスピードな攻防を繰り広げたほうがおもしろくね
>>199 つClimax+ジャンヌ+ハンドガン(ウィケッド縛り用)
文字通りのノンストップクライマックスアクションが楽しめるぜ
それなりにACTやる人間にとってはWT余裕過ぎ、発動させて当たり前だからな
敵がホイホイ潰されに来てるようなもの
しかしそういうコアなゲーマー向けバランスにするとついていけない人いるし、仕方ない
∞モードやジャンヌ・ゼロがあるだけマシ
こういう理解ある理性的な見識はありがたい
世間のコアゲーマー様は大抵「俺は上手すぎるから俺に合わせて難しくしろ」だからなぁ・・・
"昇竜拳とか楽しいか?ひたすらパンチキックで体力削った方が俺は楽しい"
まで読んだ。
@PG_kamiya: I don't care. RT @xxxxxx:Do you know if there was an uproar for the Bayo 2 announcement in Japan (for example on 2ch) like in the west?
昇竜拳とパンチとキックしか技が無いわけでもないし
昇竜拳だけで敵倒してもつまんないだろっていう
「プレイヤーの性能を限界まで引き出すゲーム」っつってダッヂオフセットを搭載する一方で
WTやらマリオやらを入れたり、ハードアクションじゃなくて
演出重視のアクションアドベンチャーの体で売ったのはいいバランス感覚だと思う
だからこそ100万売れたし、「WTないとか意味わからないからclimaxなくして欲しい」みたいなバカも出てくる
>>203 スト2みたいな差し合いが楽しいゲームに無敵だのコンボだのは無粋だろ
リュウケンの足払い戦とか知らねーのかと
じゃあ俺はガン待ちガイルで
格ゲーを引き合いに出して語っている基地外がいてワロス
ムービーを半分の長さにして下さい
映画を見ているんじゃないんです
長すぎです
>>210 ベヨそんなにムービー多かったっけ?
あまりムービーをガッツリ見てたって印象が残ってない。
長いといえば長いかも
ムービーはギャグに走って面白かったからムービー嫌いな俺でもみれた
シリアスなところのギャグなしムービーは苦痛だったけど
壮大なストーリーを理解させる為の最低限の長さのムービーだったよーな
嫌なら飛ばせるしいいんじゃね?
紙芝居多いけど丁寧な作りに感じてオレは好きだったな
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya
ふーむ RT @lightningboltac: ベヨ1がWiiUに来る可能性はありますか?そうしたらまだ
プレイしていない人たちも話しの背景を知るチャンスを得られるんじゃないでしょうか?
みんなありがとう。でも僕が話し続けたら京都からの忍者に腹切りをさせられるので、
新しい公式情報が来るまでは勘弁して。
桜井さんに聞いて RT @dRkReBz: ベヨネッタが次のスマブラに参戦する可能性はどれく
らいですか?
彼がかわいいからだよ RT @LimpSwagger: 桜井さんが今年のはじめにプラチナゲーム
スで捕まっていた理由を言うことはもう許されてますか?
そうしたいね RT @thalesnm: Wonderful 101の製作が終わったら、ベヨネッタ2にフ
ルタイムで関わりたいですか?
来週…ゲーム雑誌で… RT @JanuxMK: ダンテVSベヨネッタはいつですか?
>>215 なんかな
こう、あまりいろいろ聞くのは失礼なんじゃないのかって思うな
答えられないことだらけだろうに
>>216 まあ、聞きたい気持ちも良く分かるけどね。
とりあえず気になるのは・・・
ベヨ1がWiiUに来ると良いなぁってのと、
最後の「ゲーム雑誌で・・・」かな。
ゲームからSEGA要素がなくなるって事だよな
ヘイロウはマリオコインになって
バイクはマリオカートになって
シューティングはスターフォックスになって
鉄山靠は・・・どうすんだ?
>>219 鉄山は拳法の技名だからそのまま使える。
>>220 SEGAは協賛くらいには金出してるかしてるんでしょ。
今後の動き次第じゃ外されるかも知れん。つかSEGA外れてほしい。
コスはオーバーオール(下はホットパンツ風)胸谷間見え。
ゼルダ姫風、パルテナ、メトロイド・・・任天が許せば色々できるね。
任天堂とのコラボとかいるか?
ガキ臭くなるしダサいし、正直勘弁してほしいんだけど…
マリオ系コスやらゼルダコスとか誰得
>>215 >そうしたいね RT @thalesnm: Wonderful 101の製作が終わったら、ベヨネッタ2にフ ルタイムで関わりたいですか?
で、必死こいてシューティング作るんですね
>>223 ゼロスーツか、もともと全身髪スーツだしな〜。コレいいぞ!ってゼロス画像ある?
敵の魔女にウィッチタイムプリーズ
天使の気持ちになろうぜ
ウィゲットでウィッチタイム発動だろうから戦闘に緊張感でそうだし
アフターバーナーキック
が
あうあーあーあーキック
になったら神ゲー認定する
ガキ臭いねえ
鉄拳TT2のコラボみてみ?ガキ臭いというか、あまりの確信犯に爆笑もんだぞ
バカゲー的な意味でむしろベヨと相性がいいと思ったよ
2対2の賑やかな対戦ゲーム同様にやられても寒いし似合わないネタ衣装なら要らん
ゲーマーの人って鉄山靠がセガの専売特許と思ってんのか
なんかスゲーな
おい一緒にすんな
んな事くらい知っとるわ。一緒にすんな
とはいえバーチャのアキラが鉄山靠使ってなかったらベヨ姐も使ってないと思うけどどうかしら
セガが監修するなら「ジュネンハヤインダヨ!」は残して欲しいな
>>234 まぁ鉄山靠の歴史は別として、「ジュネンハヤインダヨ!」が無くなったら寂しいね
鉄山靠と「ジュネンハヤインダヨ!」はセットで欲しいけど、台詞は厳しいかな〜?
なら「ヒャクネンハヤインダヨ!」で
>>222 宣伝効果が得られるかもよ
このゲームよりも数倍売れてるブランドなんだし
スマブラに出てくれれば知名度上がるんだけどな
スカボロが実銃と扱われるかどうかか
>>225 ゼロスーツで検索かけるだけで結構見れるぞ
ケツがポイント
ケツがポイント
銃系武器は弾丸を敵ジャンヌが出してるような光弾にすれば規制大丈夫だと思う
いやそんなことしなくても大丈夫だろ
GCでバイオ4出せたんだから
上で変な人が任天堂は規制が厳しいとかガセネタで騒いだりしてるから
紛らわしいんだよな
オレも一瞬スマブラのこととは気付かず何言ってるんだ?と勘違いしそうになった
何の話してんのかと思ったらスマブラの話してたのな
本編の方は好きに作らせてCEROC以上になったら黒パッケージにして終わりだと思うわ
>>237 任天堂さんが広報支援してくれるのは大歓迎なんだけど、ゲームの中にまで干渉してほしくないんだよね。
ベヨの突き抜けたノリの良さと、マリオコスだ何だコラボってのは同義じゃないと思うんだ。
ベヨの世界観を貫いて、余計な介入はしてほしくないのが本音
また神谷がアホな要素を投入しないか心配だなあ
今回神谷さんはディレクターじゃないから
心配しなくていいよ
ディレクターが傀儡だったらどうするんだ
シューティンもバイクもあって良いが尺は再考して欲しい
あと、WiiUの純正パッド推奨もやめてくれ
>>244 ゲームの仲間では干渉しないと思うよ
・・・ベヨ2スタッフが入れたがらなければ
それほどまでにハゲの性格がアレだってことで
でも神谷さんの性格がアレだからこそベヨが面白いと思うんだけどな。
>>246 でも101の開発が終わったら、
出来る限りベヨ2にも参加したい・・・みたいな事ってツイッターで書いてたよ。
>>248 リモコンとクラコン程の差があってリモコン推奨じゃなくてクラコン向けにしてくれ
って言うならまだしも、パッドとプロコンだったらパッドのほうが便利になるのは普通だと思うがなぁ
パッドはプロコンの機能全部内包してるんだし、パッド推奨になるんじゃね?
ベヨモデルのプロコンの同梱版が出ると予想
もし「ジュネンハヤインダヨ!」を無くすのなら、
タヌキのシッポつけて「Here we go !」くらいはやってほしいな。
>>252 > でも神谷さんの性格がアレだからこそベヨが面白いと思うんだけどな。
アレだからこそ余計なものばっかりくっついてくるとも言えるんだが
クソ長いSTGとか、クソ長いバイクとか、QTEとか
257 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 10:00:52.63 ID:NCBlajtN
ベヨネッタが任天堂から出るという事は、ベヨネッタが3DSで出る可能性も
それと、WiiUがPS3みたいに立体視出力可能だったら、WiiUから立体視映像を3DSに送って、寝ながらゲームするのも出来るかも。
>>256 ダッヂオフセットやモーション硬直の無い、高速アクション戦闘を楽しめるのであれば
クソ長いSTGもバイクもQTEも甘んじて受け入れられるだろうな
ゲームもモノ作りなんだから人の個性やエゴが出るのは当然だ
これが信者脳か
バイクはまぁジャンヌでベヨ救出に向かう展開が熱いからまだ許せる
でもゲロ吐きそうになったシューティングはマジ勘弁
DMCのときもシューティングが批判されていたというのにそれがさらに悪化しているから困る
>>260 ベヨ救出のバイクは熱くて良かったな〜、あそこはバイクにして正解だった。
STGもバイクも正面からの弾が見えにくくてよく食らってたな、もうちょっと上からの視点の方がよくないか
シューティング自体は有っても別にいいんだけど
あの長さは勘弁
俺は面白かったから文句ない
だが最後の惑星避け
てめぇはダメだ
ゴキちゃんは重箱の隅をつつく事しか出来ないのか…
お、ゲハを呼び込みたいマヌケが現れたようだね
ほらやっぱりな
ID変えてまでごくろーさんw
┐(´д`)┌
お前ら仲いいな
>>267 3DSにってかパネルコントローラに送ってTVつけなくてもゲームできるのは
確定してるぞー
ゲハキチガイが紛れ込んできたのか
今までそれなりに議論できてたスレなのにいきなりキナ臭くなったなあ
煽る奴はバッボーイ確定だぜ
>>274 流れとは関係ありませんけどなんてIDしてやがんだ
童貞・寝取られww
以前、ベヨの設定資料集に神話に出てくる神々と戦うような構想あったみたいに聞いた気がするけど、2の敵は何だろな
つまらんボスは作らなくてもいいよ
トレーラーで銃弾斬られるシーンあるけど、銃弾止まってから素早く槍が振り下ろされてるっぽい?
敵もWTみたいなの使ってくるってことなのかなこれ
スピーディにボコられるとか怖いぞ
ベヨネッタ好きなんでマックスアナーキーも買っちゃったけど、
あれってやっぱリサーチ的な面もあったのかね
初回限定でベヨってつけたらこれだけ売れましたよって
任天堂に示したかったのかな
>>281 付けないと売れないって解ってたんだと思う。
>>281 それはどうだろう。
流石にベヨがキャラとして追加されたからといって
それだけの為にわざわざマックスアナーキーを買う人は
そんなに居ない気がする。
俺はベヨの為買った
まだプレイしてない
>>253 自分の目の前にあるHDのデカいモニタでゲームが展開されてるのに
無駄にデカくて重いパッドの小さいモニタを操作の為にイチイチ見るのを無意味だと思わない人もいるって事ね
>>284 俺も全く同じだ
ベヨ姐が出るからってマックスアナーキー買ったもののインストールすらしていない
いつも攻略本見ながらやってるんだよね、アイテム取るためのマップとコンボ解説
これらがパッドに表示されるといいなーって思うけどあっても多分本より見にくいんだろな
>>283 その、そんなに居ない奴(俺みたいなw)が
どれだけいるのかのリサーチだったのかなって思う
>>284とか
>>286も俺と同じくベヨ姐の奴隷みたいだしw
だってベヨ2は1回ポシャってるらしいじゃん?
マックスアナーキーのすぐ後にベヨ2の発表があったからさ
つーか、
>>284,286
せっかく買っちゃったんだったら、
ベヨ2発売まで一緒にマックスアナーキーやって待とうぜw
オンラインで会ったらお手柔らかに頼むw
タブコンにコンボセットリスト表示させてタッチ一つで発動
オカンモードを超えたババアモードとか
どうやらマックスアナーキーのキャラ紹介PVでダントツの再生数を誇るのがベヨということを知らないようだな
293 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 10:56:04.15 ID:mTnxV7EV
このベヨネッタは立体視対応なんだろか
DMCみたいに外注して開発とかしなくてよかったわ・・。DやPは違えど
開発はプラチナだもんな
そんなこと言って出来上がったものがDMC2レベルだったらどうすんだよ
おれは・・・考えた結果買わなかった・・・
初回限定とか書いてあったから中古じゃ無理なんだろーなー
>>296にいいことを教えて進ぜよう
PSstoreでベヨ姐が300円で売ってる
DMCはあのタイ人マフィアの下っ端みたいなダンテと
フルハウスにお父さん役で出てきそうなバージルどうするんだろうな
今回もシューティングとバイクはあるんだろうなぁ
前者に関してはプレイヤーを置いていき過ぎたって一応反省してるようだし
後者はジャンヌのバイクみたいに映えるシーンで使われると思う
地下空間で配管を彷徨いながら、キノコを回収する展開が欲しい
>>299 本当に反省してるのなら全廃してほしいものだがw
ついでにQTEもね
2の武器はロダンに取ってきてもらうんじゃなくて
自分で魔界行って悪魔倒して武器手に入れるDMC的展開をキボン
任天堂が救ってくれなければこのシリーズは終わってたんだなw
ツイッター見るまでずっと勘違いしてたんだが、
神谷氏ってゴッドハンド全く関係ないのね。
何故か神谷作品ってイメージがあった。
Hideki Kamiya @PG_kamiya
あといつまでたっても俺がゴッドハンド作ったとかマックスアナーキー作ったとか誤解する人間が出てくるのもなんなんだ
やべ、俺もゴッドハンドは神谷が関わってると思ってた
何でだろう
>>306 なんとなく似た空気があったからじゃね?
久々にフォルティ1戦目やったら最後のQTEでタヒんだ
QTJは好きだがこっちはどうにも好きになれん
センスがないやつはQTEを仕組むな
鬱陶しいQTEといえばラスボス戦の嵐の時のもだな
ちょっとずれると反応しなくなる
>>311 「Bayonetta's back」はベヨネッタの背中じゃなくて、
ベヨネッタが帰ってきた、って意味じゃねーの?
ターミネーターのI'll be backと同じようなもんだな
>>312 たぶん
>>311は日本語に翻訳したページをみたうえでの発言じゃね?
試しに翻訳してみたら"ああ!ベヨネッタの背中再び!" だった
「ベヨネッタの背中再び」のほうが
うまい表現だなぁと思ってしまったw
確かにw
パッケは後ろ姿だしファンならピンとくるw
317 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 17:53:36.30 ID:epF++l7H
>>310 マックスアナーキーって海外だとまだ出てないのか
何やってんだセガ…
続報マダー
青いスカボロのアクセサリーが「太陽」っぽいなぁ。
ベヨババアのコスチューム好きだから変えて欲しくないんだが。
>>320 あれスカボロじゃないよ。
銃身が四角いし銃口が一つ。
どっちかってぇとAll4One。
見てくれはスカボロとオール4ワンを足して割ったような感じだよな
つまりベヨとジャンヌの間に生まれた子供が主人公なんだよ!
・・・あれ?
ルカとベヨの娘だったら泣ける
Uてwiiのソフトも遊べるん?
ベヨ2同時発売じゃないから、ZELDA2作やってたいんだけど。
wiiの互換はあるけどGCは無いみたい
遊ぶならリモコンとかセンサーバーが必要になるだろうけど、このリモコンセンサーセットは別売り5000円
絶対必須かどうかは分からんから、人柱待ちしたほうが確実かも
wii互換あるよ
高校教師ジャンヌ先生が活躍するキューティーJのヒーローアクションがやりたい
ティザームービーの足は黒いストッキング履いたジャンヌ先生に違いない
ダイナミックプロとコラボした
キューティーハニーやデビルマン(アニメ&原作)のコスを熱望
前作のノリがまんま豪ちゃんだったからなぁ
331 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 12:49:03.75 ID:HcFJHekt
>>331 三次コスプレだわキャラは違うわのダブルでスレチ
このスレに貼るんなら最低でもベヨ姐のコスプレした奴にしろよスカタン
>>326-
>>327 さんくす。トワプリとスカイヲードでけるわ!
2013中だといいなぁ
ベヨネッタ2の発売今知って大歓喜だわ
でも2があるなら絶対に神谷がディレクターを務めると思ってたからそこは残念
1がPS3なのに2Wii Uってのもいびつな感じ
とはいえP-100も出るしWii-Uを買う理由がはっきり出来たな
ハゲじゃないほうがいいよ
ハゲだとまたオナニー全開になるんだろうし
それはともかく
前作の反省点をちゃんと生かして修正できてるといいんだけどね
ハゲのオナニー作品に何度楽しませてもらったことか
お前みたいなやつはバイクやシューティングやQTEも楽しめたんだろうなあ
功罪の罪の部分だけで判断してもしかたない
その、罪となりうる要素を押さえ込める人が必要なんだよね
amazonで資料集の英語版の予約してるんだけど
これって内容は日本語版と変わらないのかな?
STGがだるくてオールPPやってないわ
太陽の島だけそれぞれ一回プレイした時のプラチナアワードのまま
>>342 そこまでPP揃えたなら俺なら太陽の島もPP狙うな
一覧で月付きベヨ姐さんがずらっと並んでたら気持ちいいじゃねえか
ま、俺の腕だとオールPがやっとなんだが
序章とか四元徳戦とか親父戦とかの短めのチャプターだとPP取れるんだけど
アルフ絡むと無理だな。いやアルフの内容にもよるけどさ
ダルくて極める気にならないよな
ベヨノーマル、ハード、ジャンヌノーマル、ハード
オールピュアにした俺に謝るべき
クライマックスとゼロはやる気しなかったけど
クライマックスオールPPだけやったな
販売予定があるベヨネッタの資料集なんかあるんか。
348 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 20:03:22.51 ID:/Si+CvSv
クライマックスもALLPP難しいが、ベリーイージーもALLPP難しい。
コンボポイントをたくさんかせぐ為に、一気に敵を殺さないように調整しながらしなきゃいけないから
むしろ同時キルを狙うと思うんだけどな
街灯とか鉄球K同時ヒットとかで重要だろ
>>348 ハンドガンで何とかなりそうなんだがだめなのか
まだスカボロしかまともに触ってないしPPも全体で半分くらいしか取ってないのにプレイ時間がカンストしてた
武器の組み合わせやジャンヌ、ゼロで後10000時間くらいは1で遊べそうだ
2は再来年でいいよ
ジャンヌ
ゼロ
とくるころにはストーリーモードには飽きてエンジェルスレイヤーしかしなくなるよ
ベヨネッタ2にはmichiの歌もいれてほしい
続報来るタイミングいつだろ?
この先ゲーム関連の大きなイベントとかあったっけ?
全く盛り上がらないな
一作目が出る前はあんなに盛り上がってたのにw
まあ一作目で幻滅した輩が相当多いんだろうけどさ
>>356 そりゃ、情報が殆ど出てない状態で「さあ、盛り上がってくれ」ってのも無理な話だろう。
それは一作目のときも同じ条件だったってのw
ベヨ1のときはほとんど情報が出ていないうちからハゲ信者が発狂してた
スレの勢いも半端じゃなかった
が、発売して色々と問題が出てから急激にスレの勢いが落ちた
糞QTE 糞STG
そして最後の惑星よけ
あの最後の惑星よけはなんで入れたんだろう
ラスボスを倒して一息ついたところであれじゃゲンナリするだろ
糞バイクも追加で
>>359 ゲハに荒らされて伸びまくりだっただろうが…
その後は失速したけどな
>>361 シューティングもそうだがバイク自体はいいんだよ
問題なのはコースの長さだ
うんうん
神谷好みの昔のセガのハングオンとか真似てるのかしらんけど
同じカーブとかトンネルを延々繋ぎあわせてるのも超だるいだけっていう
2では全廃で行こうぜ
またあったら今度こそ見限られるぞ
ベヨスレはなぁ、ID変えまくってコピペ貼りまくるという古典的なやり方でスレを荒らした挙句規制寸前まで追い込まれて逃走したマジモンのキチガイがいたからなぁ
いやー、懐かしいな
全廃だったら遊びが無くて面白くないだろう。
364も書いてるけど問題はそれが入ってることじゃなくて、
それが思った以上に長いからダルく感じる人がいたわけだから
ダルく感じさせないような工夫をすれば良いと思う。
最終章のバイクパートは演出的においしかったと思う
周回する気を失せさせる要素は全廃でいいよ
初代デビルメイクライの水中とかシューティングは全然気にならないレベルだったし
やっぱり手軽さは重要なんだろうな
1の頃は基地外神谷信者が執拗に言論統制してたな
1がガッカリゲーだと明らかになったせいで、2には過剰な期待をしてるキチ信者がいないんだろうな
批判も含めて自由に意見を述べられるという点でいいことだけど
今回のディレクターは優秀な人なの?
2もBGM良いと良いのだが
>>375 そこはそうだね
1は相当よかった
特に海のボス
ベヨのスピード感と操作性に慣れたせいで他のアクションゲーム出来なくなったわ
つーかなんで他のゲームってモーション(技)キャンセル出来ないんだろうな
キャンセルできないことも含めてバランスを取ってるから
見えてるのに避けられないストレスを感じる時点でバランスもクソもないよ
ニンジャガもそのせいでボス戦は待ちゲーだしなー
それはお前が下手なだけ
バランスもクソもないよ(笑) ←バーカ
俺がヘタは無いな、ベヨもニンジャガも実績全解除である程度極めてるからな
ゲームとしての質の差だな
実績全解除が極めてることとか益々バカが露呈していくな(笑)
ゲーム性の違いを理解できてないようだね
他のゲームを貶してベヨをマンセーするキチガイ信者はいらん
普通の信者はいいけど
信者じゃないんだよね別に
QTEとかバイクとかSTGとかウンコだと思うし
ただ反射神経がキモのアクションゲームというジャンルで何故その反射神経を否定するような要素が存在するのかずっと疑問で
その疑問をベヨが解決してくれたってだけであって
大体なんだよ「信者」ってw
ゲームは宗教じゃねえんだよw
他のゲーム貶して〜とか都合のいい時だけキレイ事使うなよw
それくらい2ch見てる奴なら誰でもやってるだろw
ACTは攻撃にリスクがあるから面白いんだろ
いつでも使える回避なんてACTにいらないし、そもそもベヨみたいな予備動作が糞長いACTにあの回避は無駄
リスクがあったほうが面白いってのは感性の違いじゃない?
プレイヤーの腕次第でいくらでも無茶できるってのも有りだと思う
>>374 2のディレクターは1のプロデューサー兼敵デザインだった人
2が初ディレクターなので能力は未知数だが、少なくともベヨのことはよく理解してる人だ
>>375 リードコンポーザーは同じ人だから十分期待出来る
それにベヨ1や大神で一緒に仕事した外部の作曲家にも当然声かけてるはず
回避の性能とダッチオフセットが噛み合ってたのが良かったな
ID:LA67/qP7
とりあえずキチガイだってことはわかった
ゲームの話をせずに突如キチガイ認定する
>>392よりはずっといい
突然単発で擁護する謎の人物登場
そいつのレス見れば誰でもキチガイ認定するよ
>>386 >ただ反射神経がキモのアクションゲームというジャンルで何故その反射神経を否定するような要素が存在するのかずっと疑問で
よくわかるよ、俺もそう思うから
ベヨネッタは本当に反射神経だけで出来るとこが好きだ
仮に完璧な反射神経を持ってる人ってのがいたら初見でもノーダメでいけるってことだからな
だから反射神経だけでは出来ないボス戦はキライ、通常チャプターは全部PPにしたけどボス戦はシルバーのままのとこさえある
硬直時間を考慮して動かなければいけないタイプのゲームもいいと思うけどね
ほぼノーリスクで強力な攻撃ができるとか便利すぎるし
エンジェルスレイヤーをやったら分かると思うけどアクション自体はめちゃくちゃおもしろいんだよな
>>399 100万は言いすぎだろw
5万引っ張れば十分
>>376 知恵戦BGMはマジで良いよな
あと節制と親父とジュベレウスも最高だ
ボス戦はつまらないけどね
ジャンヌ戦のBGMも3つどれも良いね
なんでCMの曲入ってなかったんだろうね?
>>367 奥が浅い人な。BIGLOBEの北海道民
>>385 昔は沢山いたんだよね>キチガイ信者
みんなガッカリして首吊って死んじゃったのかも
キチガイでも天使になれる時代なんだね
>>409 ジャンヌ初登場のシーンで自害して天使になってる信者達をお忘れか
>>411 いや、あいつらは自分たちが死ぬことで意図的に天使を呼び寄せてるそうだ
>>412 それってつまり召喚ってことじゃないの?
自分を生贄に捧げて天使を召喚してるんだよな
そして命をかけて呼び出した天使がベヨにあっさりとやられてしまうのか
切ないな
あの世界の天使ってただのバケモンの一勢力だろ
信者達は見る目がなかった
口紅ショットとか惑星避けみたいなものはいらん
もし入れるとしてもそこだけは難易度固定にして欲しいわ
あれが難しくなっても何も面白くないからな
そういった不評要素を平気で投入するのがハゲなんだよね
お遊び要素程度でいれるならいいけど、ミスるとモロに評価に影響するからな…
>>137 もっともだな。
>>159 エロについてはカグラが開拓したから平気じゃね?
グロは知らんけど。
QTEも酷かったな
センスないやつは導入しなくていいよ
ベヨのQTEはそこまでシビアじゃないからまだ良いかな
>>417と同じく口紅と惑星は本気でいらんと思う
∞での惑星避けで初めてコントローラー投げたくなる気分味わったわ
口紅と惑星はせめて操作説明欲しかったな
けどあそこで途中に説明入ってもテンポ悪くなってそれはそれで微妙か
純粋にアクションを楽しめるゲームになってるといいな
楽しみだわ
QTEの印象はPS3版と360版で大分違うからな・・・いやマジで
つーかQTEって全編通して10回もないでしょ?あってもなくてもどうでもいいよ
>>424 そうやって楽しみにしてるとハゲは平気で裏切るぞ
なんかここちょっと前くらいから?神谷のアンチがID変えて荒らし始めてるな
なにが目的だ
どの変が荒らしに見えるのか
ただの過剰反応
え、一目瞭然だろ…
1は発表直後にハゲの信者が首吊って死んだとかなんとか系
荒らしはチンポ。
弄れば弄るだけおおきくなる。
ほっとけ。
どう見てもID:eGXKgq8F 自身がガイキチの荒らしだろ
どんだけ被害妄想がでかいの
1であれだけ不評要素入れたんだから、ある意味叩かれて当たり前だろ
どんだけ狂信的なんだか
あまり過剰反応してイライラするとハゲるぞ
そんなことより、不評要素がどれだけ改善されるのかが気になるな
ディレクターが変わったなら多少は期待できるかもね
>>430 大丈夫
みんなわかってて触らないだけだから
神谷アンチなんて1の時も湧いてたし
たしか当時はデビルとかニンジャガの信者装って荒らしてたよ
アンチと批判の区別もつかないのか
それが狂信者脳ってやつか
てか、こうやって噛み付く馬鹿がいるから荒れることになるんだろうが
少なくともゲームの話に戻せよマヌケ
>>433 神谷は多少反省してたって噂もあったけど、どうなるんだろうねえ
トリ頭じゃなければ不評要素は全廃なり改善なりしてくれるはずだが
首吊って死んだかなとかってのも正当な批判です
決してアンチというわけではありません
それがわからない人こそがアンチなのです(キリッ
そりゃキチガイ信者が現れたからそういう流れになってたんでしょ
元凶はID:LA67/qP7
439 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 13:55:59.71 ID:FgVwUU6t
まぁ、しゃあない。今世代のアクションでトップクラスに評価高いんだから
嫉妬も多くなるわ
賢明な住民ならこの時点でお気付きであろう
ID:LA67/qP7が元凶というのは苦し紛れの言い訳であり少なくとも直前の
>>373とかがいたことを
そしてそうやって擁護するIDの人が単発だらけであるという事実も…
まぁ1がガッカリゲーならこんなに評価する人多いはずないわな
>>431,434
なんだみんな気付いてたのか
すんません…
確かにあからさまだしね…
1の時が如く放っておくのが一番なのかな
>>440 単発というかID変えに変えのマジックね
こういう連中に
シューティングがクソとかバイクがクソとか言ったら
顔を真っ赤にしてファビョるのかな
なんかベヨネッタ自体を批判してると受け取ってるみたいだけど批判してる部分は
QTE
STG
バイク
といった明らかな糞システムのところくらいでアクションゲームとしては皆楽しんでるし、2も楽しみにしてるんだよ
周回プレイの気力を削ぐシステムはなくしてほしいってこと
まともにユーザーの意見を聞いていたらなくなるはずだけどどうかな
そんな理屈こいつらに通用するのか?
全部マンセーしなければ気がすまない連中だし、他人にも平気でそれを強要するんだろうし
まさに宗教だよw
あとID変えのマジックとか妄想してるけど、
それを言い出したらこっちも「狂信的なやつが一人で複数回線で自演してる!」って主張できてしまうわけだが
どうやって言い訳すんの
446 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 17:16:09.74 ID:1jt3rs//
>>443 それと口紅と惑星避けがなかったら自分の中では文句なし神ゲーだったわ
まあ、あっても十分楽しめだけども
要は
・純粋にアクションだけ楽しませろ
・周回プレイする気を失せさせる要素は無くせ
・ハゲはオナニーしすぎんな
ってことだよな
アクション部分を叩いてる人はほとんどいないよ
他ゲーのスレだって駄目な部分はしっかり批判されてるのに何がしたいんだろうね
絶賛意見で埋め尽くされてないと死んでしまう病気にでもかかってるのか
アクション部分なら、最高峰レベルなんだよなあ。
だからガッカリゲーとかイマイチゲーのレッテルを貼られてたわけで
>>448 その病気があるからこそキチガイとか言われてたんだろう
ほら出たキチガイが
また荒れるんだろうなこのスレ
病気持ちは出て行ってほしい
スレが荒れてゲームの話ができなくなるし
まぁIDどうこうってのは知らんけど「ガッカリゲーで首吊って云々」とかってのを擁護してる時点でお察し
誰のこととかまでは言わないでもわかるだろうけど
神谷信者の神格化が半端ねぇな
まともにゲームの話もできませんね
もっと荒らして盛り上がればいいんじゃないかな
普通のファン(批判もできるファン)が居心地悪くなって出て行くことになるんだろうけど・・・
気付いてる人は気付いています
別にそういう話でもないのに急にいつもの如く「神谷信者」とか言い出して煽っているのがどっち側なのかということに
誰もSTG擁護とかも話してないのにねぇ
1のころに暴れてたのが悪いんじゃねーの
2にもSTG搭載したら、禿氏ね!とか言っても発狂しないで抑えてくれるの?
1の頃の人ってのがどこの誰なのかわからないはずなのに
何年も前のその怒りをここの人にぶつけてる時点でちょっとあっち系の人なのだと思います
今の流れを作ったの
>>427だろ
アンチガーとか自演ガーとか喚き散らす馬鹿がいるから荒れた
噛みついたのは狂信的なやつのほう
今の流れよりももっと前から前作のディレクターとか信者とかなんとかを挙げて
前作をこき下ろしてたのが問題だってことにバカは気付かない
2に期待してる人は前作の大半部分が好きな人が殆どだからね
それをここに来て「ガッカリゲー」とか言うのはアンチ以外のなんなのって話
そもそもガッカリゲーともイマイチゲーとも言われてないしなぁ
うん
俺もこのスレに来て初めて聞いた
>>450とか
>>373とか
まぁ同一人物だろうね
これからは批判意見もなんでもバッチコイだけどそっち系の単なるアンチはスルーの方向で
>>464 自分も聞いたこと無い。
というか良く言われてるQTE、バイク、口紅、惑星避けとかの好き嫌いはあれど、
総じてアクションゲームとしての評価は高いよね?
>>463 前作のディレクターがこき下ろされるの当然だろ
バイクとかでやらかしたんだし
それに過剰反応する馬鹿(キチガイ信者?)がいることが問題
普通に批判くらいさせろよ
あとガッカリゲー云々ってのは過去ログ検索すればでてくると思うぞ
>>467 はい
完全にアンチにして荒らしの言い分です
お疲れ様でした
>>467 こき下ろすのと批判するのは全く別だぞ?
こき下ろすの辞書での意味は「けなす」だけど、
批評の辞書の意味は「物事の優劣や是非を考えて評価すること」。
んーここまで来ると
バイク・シューティング・口紅・惑星まとめたverseが来そう。
>>465 > 2にもSTG搭載したら、禿氏ね!とか言っても発狂しないで抑えてくれるの?
これに同意してくれるってことか
>>466 だからさ、何度もいわれてるようにアクション部分は大して批判されてないっての
白痴かよ・・・
>>472 大して批判されてないのに「ガッカリゲー」ってレッテル貼りをしてるのが
変だって言ってるだけだぞ?
アクション部分がゲームの大半を占めてるゲームなんだから、
それ以外の部分が微妙だからといってガッカリゲーって事はないだろう?
>>469 ああ、それじゃキチガイ信者とか言われても仕方ないわ
お前が全ての元凶だよ
今荒れてるのはお前に全責任がある
>>470 俺の基準では同じことだよ
>>471 それでもいわゆるキチガイ信者さんなら絶賛してくれそう
>>473 >大して批判されてないのに「ガッカリゲー」ってレッテル貼りをしてるのが 変だって言ってるだけだぞ?
そりゃお前の定義だろ
アクション以外に余計な要素が入っててなおかつ周回の邪魔になる=ガッカリ って定義をする人もいる
狭量じゃないならそれくらい認めないと
もちろん、お前が神ゲーって定義するのはお前の自由だし何も文句は言わない
>俺の基準では同じことだよ
ここまで来ると清々しい
お前の狂信度が素晴らしい
基準なんて人それぞれ違ってて当たり前だろうが
自分の基準を押し付けるからキチガイ呼ばわりされてるんじゃないの?
それぞれがゲームに対して自分の基準で語ればいいだけ
気に入らない基準があっても荒れるから干渉すんな
いやもーとりあえずみんなスルーな?
>>463の時点でどっちが荒らしかっての答えでちゃってるから
とりあえずキチガイ信者とか連呼してるのはスルーで2を楽しみに待とう
2を楽しみにしてるひとは1を「ガッカリゲー」とか言わないで存分に楽しんだ人たちだから
Let's Dance,Boys!でも見て落ち着けよ
アクション部分は楽しめた
バイクとかはゴミ
とかの清濁合わせた意見もアンチ認定するんだろうなあ
散々いわれてるけど
>>427の時点でID:eGXKgq8Fが荒らし
なぜなら、ゲームに無関係な住民同士の煽りあいを招いたから
ググったら見つけた
時々ベヨも話題になってる(特にPS3版)
ガッカリゲーオブザイヤー - デスクトップ2ch
http://desktop2ch.org/famicom/1257479135/ 257 なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/25 22:03:55 ID:xB6h95OV(2)
>256
ゲームの中身そのもので叩かれてる
PS3オンリーだったり
PS3がマシだったら
叩きは今より少ないかも
でもどのみちクソゲー
ストップしまくりQTEアクションなんて事前情報無かったしね
コメント1件
306 なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/28 18:53:29 ID:bX5wULlG(2)
>305
ベヨは技術力の無さとやっつけ仕事が、モロに画面に出てるんだよ。
雑魚と背景の使い回しも酷いし、長いムービーは結局意味不明。 背景スッカスカなのに、終盤の章とかボス戦、余裕で30フレに落ちてるし。 箱でこのざまだから、PS3買った人はご愁傷様としか・・・。
何をするにもとにかくムービーなんだよ。 実機でシームレスにやると面倒臭いから。
崖から飛び降りて→「車踏むムービー」→戦闘
今時のゲームなら、ここムービー処理じゃなくてそのまま繋ぐ。
部屋から隣の部屋に行くだけなのに、 間にチャプター、エンジェルアタック挟まれる。ここでチャプター区切ったら
流れ悪くするだけだろ、とかね。
コントローラー握ってプレイする間に入る妨害要素の頻度が、半端でない。
半強制イベントたる、雑魚固定技トーチャアタック ボス固定イベントQTE 一回見たら十分。 2週目出来ないゲームだった。
927 なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/22 21:54:03 ID:hh337wPI(1)
ベヨも宣伝の割りに売り上げはガッカリだったな
海外向けにつくって海外で爆死
一番売れたのが日本でのベヨ劣化w
笑えない
928 なまえをいれてください[] 投稿日:2010/02/26 02:19:51 ID:WtcY+HE7(1)
ベヨは笑えないな・・・
まあ、これらの意見が全てってわけじゃないけどガッカリゲーだと思ってた人もいるわけ
だからこそ2でそれらの要素が改善されてることを望んでる人もいるわけ
そういう人に逐一噛み付いて何が何でも絶賛する方向に持っていかせたい人はハッキリ言ってイカレテルの
趣旨的に否定意見しか募らないスレ挙げてうだうだ言う馬鹿なアンチはスルーするとして
2は1みたいないい意味で「臭い」フェチズムは盛り込んでくれるんだろうかなぁ
ガンガン厨二してほしいわ
とりあえず、何度も周回して極めたくなるような作りにしてくれれば文句はないけど
…新ディレクターの裁量にちょっとだけ期待しておきますかね
>>487 他人の意見を認められないお前が馬鹿だよ
よく心が狭いって言われるだろ
あと、上のスレの例は「ガッカリゲーなんて聞いたことがない」に対する返答だって理解できてないのね
マジでキチってるわ
話題を変えよう
>趣旨的に否定意見しか募らないスレ
この一言に尽きる
まぁ神谷の傍にいた人ではあるみたいだからそこら辺も理解してくれてると思うよ
ドンさんもいるんだし続編ってことでバトルシステムの基盤もあるわけだし
とにかく楽しみだ
ガッカリとか言ってる人はガッツリやったのかね?
俺はつべでPV見つけてニコでプレイ動画もムービーも全部観た上で
箱ごと購入してかなり充足感があったんだが。
その後ムズイという面ではいくつもキツイゲームは出たが
丁寧に作ってるという点でベヨに勝ってるゲームはないと思ってるけど。
>>493 プレイヤーの殆どが大抵の人がダッヂもままならないレベルだからね
というかここまで謎解き皆無でモーションキャンセル自由で速く動けて爽快感あって
ってゲーム他にないわけだから
ちゃんとやったなら「ガッカリゲー」なんて口が裂けても言えないわ
その他のてんで褒めるところはたくさんあるけど
貶せるところってSTGとQTEくらいなもんだろ
これを「ガッカリゲー」といえば「ガッカリゲじゃないゲーム」ってなんなのかね
>>492 >あと、上のスレの例は「ガッカリゲーなんて聞いたことがない」に対する返答だって理解できてないのね
よく読もうね
>>493 やりこむからこそ見える粗もあると思うよ
オールPP狙った人はそれこそ禿げるほどストレス溜まったんじゃないか?
>>494 >ちゃんとやったなら「ガッカリゲー」なんて口が裂けても言えないわ
だからお前の基準を押し付けんなって
世界中の人全てが自分と同じ考えでなければ気がすまないタイプ?
空気読まずにポコスカ連投しやがっていい加減やかましいわボケ
おい、批判もアリになったってついさっき宣言してなかったか?もう忘れたのか?
「俺はこういう理由でガッカリした」って意見があってもおかしくない、ってかそれが正常だろ
>>497 嫌なら無視しろよ
俺にとってはロクにゲームの話をしてないお前のほうが鬱陶しいよ
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する←NEW!
普通にゲームの話してるけどな
つーかお前が言うな
やっぱ盲目なやつがいるんだなあ
基地外信者と言われてもしょうがないレベル
503 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 23:49:19.03 ID:JMHBjDxR
2ちゃんでそんな程度で言われたぐらいでガッカリゲーになるんなら
世の中でクソゲーじゃないゲームないしなぁ
>>495 特別縛りとかしなければそんなにストレス溜まらないと思うけどね。
強武器や百列に頼りたくない縛りでverseごと煙草に手が伸びたりはしたけど。
上手い人の動画観てこんなのできるんか!てモチベ上がったり。
とりあえずゲームの話だけしろよ
荒らしたいなら思う存分発狂すればいいが、恐らく他の住人は逃げていくぞ
>>501 まぁまぁ普通に考えてそのスレで前作を批判ではなくてこき下ろしてる奴が「なんなのか」ってのは誰でもわかってることだと思うから軽く流しましょうや
人気ゲームにはこういう人種って付き物だし
507 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 23:51:41.77 ID:JMHBjDxR
>>495 オールPP狙う人間にとって別にQTEもバイクもシューティングもなんの障害にもならんけどな
バイクなんて飛ばしてるだけだし
>>503 その意見は総意じゃなくて個人的意見だろ
評価はそれぞれが下せばいい
>>506 こき下ろしてるって認定したいだけだろ
ならこっちもキチガイ信者認定していいことになるんですかね?
>>507 こういう意見の人もいる
>342 :なまえをいれてください :2012/09/26(水) 01:27:38.60 ID:3bq/lm1O
>STGがだるくてオールPPやってないわ
>太陽の島だけそれぞれ一回プレイした時のプラチナアワードのまま
510 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 23:56:39.84 ID:JMHBjDxR
>>508 そうだね。だからそれを一般的に言われてないことを言うのはおかしいよね
俺はガッカリゲーだと思う、と言えばいいやん。
ガッカリゲーの烙印とか言うのおかしいやん。言ってるのおまえやんって話やん?
何でもかんでも自分基準で語りたがるやつがいるスレは荒れるのも当然だは
とりあえずバイクとSTGは消滅してくれていることを祈る
>>510 それ、
神ゲーとか言うのおかしいやん。言ってるのおまえやんって話やん?
ってことにもなるやん?
>>507 QTEの話させてもらうとむしろお得だよね
ボタン一つでヘイローもらえちゃったりするんだから
ヘイロー貰ってベヨを早々に強化すればゲームが楽になる
「もうヘイローいらないよ」って頃にはQTEのボタンとかタイミングなんて覚えてるわけだし
セガに見限られかけたけど辛うじて任天堂が救ってくれた
515 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 00:02:16.50 ID:JMHBjDxR
>>512 なるで。むしろおまえ人が神ゲー言うてるの聞いたら真に受けてんのか
世間で神神言うてるの本気にしてんのか?
ま、ベヨネッタは神ゲーやけどな
QTEは何度もやるのは邪魔でしかなかったな
さすがに惑星避けよりはマシだったけど
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する←
>>511,512
エンジェルアタックは弾溜め込んで後で思いっきり乱射して遊びたいな
チャプターの終わりにやる形だとどうもテンポが悪い
批判意見を受け入れろって凄くまともなことだと思うんだが
他の不評要素がアレすぎて忘れられがちだけどエンジェルアタックも改善点が多いよね
こきおろしと批判意見は違うよってのが
>>470で言われてるだろうが
524 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 00:08:33.82 ID:KXhb7nuV
>518
うわぁ、差別表現最低、人間性を疑うわ。
しまったな
改善点、とか言ったら信者様に叩かれるようなスレだったのか?
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」 ←
>>523 ・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
あんま言われてないけどやたらデカいボスも微妙だったなぁ(ジャンヌとかロダンとかは面白いんだけど)
パターンが決まりきってたり、QTEとか連打とかダルかった
ボスはどうにかならんかねぇ
なんかデカイのが流行ってるみたいだけどデビル1のファントムとかそのくらいのが調度いいわ
攻撃パターンの違う一回り大きいカニ兄弟とか面白そうだったんだけどなぁ
画面が見にくい
無駄なアクセサリーと技がやたらと多い
キーコンフィグができない
シューティングとレースが完全に蛇足
ストーリーがクソすぎ
射的、ベヨ人形の移動シーンがスキップできない
すぐにやり直しができない
インターフェイスも見にくい
アイテム類の調合とか、コンテニューするたびに増えるドクロマークとか、センスゼロの演出
橋本がユーザーの意見を取り入れてくれるのを期待するしかない。
>画面が見にくい
説明書ミロ。自分でカメラ動かせる
>無駄なアクセサリーと技がやたらと多い
どれも使いようだ。上手い人の動画観たり自分で考えろ
>キーコンフィグができない
どう変えたいのか
>シューティングとレースが完全に蛇足
レース?
STGは改善すべき点かもね
>ストーリーがクソすぎ
わかり辛いけど実はいい話。
資料で補完できるってのも好きなひとは好きな仕様だから無理に改善しろってのは傲慢かもね
>射的、ベヨ人形の移動シーンがスキップできない
エンジェルアタックはスキップ可能。
コマ移動シーンはすぐ終わるだろ。スキップの必要なし
>すぐにやり直しができない
できる。
>インターフェイスも見にくい
なんとも。
>アイテム類の調合とか、コンテニューするたびに増えるドクロマークとか、センスゼロの演出
完全に好みの問題だろ。お前がいい案提示してみろ
半端ねぇw
ってか1がそんなに不満だったならベヨのどこが好きで2に期待してるのかという不思議
どうやら越えちゃいけないラインを超えてしまっていたようだね
実際そういう粗があってもそれを上回るほどの魅力に溢れたゲームだからねぇ
>>533 アクション部分は面白いって散々言われてるじゃん。
特に雑魚戦は面白いと思うよ。
だからこそ余計な要素を消してくれることに期待してるのさ。
橋本って人が有能ならどうにかしてくれるはず
神谷のごり押しに負けてしまうかもしれないけど
QTEはヘイローが得とか以前にアクションゲーとして面白くない
GOW並みのならいいんだけど
よっぽどうまく取り入れないとただのイライラ要素になっちゃうな
ヴァンキッシュのQTEは熱かった。ゴッドハンドもバイオ4も良かったから
三上はQTEを作るの上手いな
神谷は三上と組まないと暴走してしまう
ここではそうやって塗りつぶすのが主流なんだよ
1で天界の一番えらいやつを太陽にぶち込んでしまったわけだけど
2では一体何と戦えばいいんだ?
まあ
>>531がよく言われる対処だからそれ以上はなんとも言えないな
噛み付いてるのはスルーでおk
惑星避けみたいなクソ要素はどうやって擁護すんの?
見てみたい
つまり惑星避け以外は
>>531でいいと認めるアンチさんでしたか
凶暴だな
マンセーするニダ
ホルホルホルホル
俺がクソだと思うのはSTGを入れてる位置だけかな
バイクやってるチャプターは特にそれ以外見所無いけどジャンヌとの決戦やりたいのにまずSTGってのが
2でも入れたいなら入れて良いけどアクションとはチャプターで隔離してほしいね
それより一作目の失敗をいつまでも挙げて禿げだの死ねだの言ってるのがどうかと思う
こういうのって次で改善するべき所でいつまでも同じ話題繰り返して引きずったってしょうがないでしょ
2でも同じ事してたら言っても良いけど…
何でこんなどうでもいい話になってんだ?
2の妄想でもしようぜ
全部「面白えっつーの」で完全論破できるぞ
すごーい
1は知らんから端から妄想しかしてないです(^p^)
>>556 まだ作ってる途中だろうしそれだけなんじゃないの
しかしニンダイ見てたときはワンダフル101の次にもう一つとか言うからびびったわ
そういやプラチナってそんな大量にソフト開発してるイメージあんまないのに
MGR、ワンダフル101、ベヨ2と3つもやってるなんてなぁ
まあMGRはもうほとんど出来てんだろうけど
>>557 心配なのは、プラチナの製造ラインが3つだとしたらマックスアナーキーのチームがベヨ2担当ってことになる
バランス感覚ぶっ壊れてるから、あのゲーム
>>558 そういうことになんの?ようわからんけど
でも確かにマックスアナーキーはバランスもっと調整して欲しかったな
ゲームとしては好きだけど
クライマックスで売りのWTが使えなくなるのには爆笑した
ハード→climax
で難易度が倍以上跳ね上がるからな
ここで投げたプレイヤーは多いとは思う
一周して売ったプレイヤーもいるんじゃね
周回したくなるような作りになってないし
何でディレクターがハゲから変わったん?
>>563 しかも下手なボスより遙かに蟹コンビが強いという
むしろ周回プレイしたくなる作りに気付かない人には向かないゲームだけどね
ダッヂオフセットなんか相当練習しない限り普通一周目じゃ身につかないし
ダッヂオフセット物にしてない内にこのゲームの面白さ語っちゃいかんでしょ
選民意識全開!
上手くならないと楽しめない部分は確かにあるね。まあ、それ言ったらほとんどのゲームそうだけどな。
上手になるためには周回しようと思わせるような配慮が必要なんだよね
特に初心者への配慮が重要
それを怠ると一〜二週程度で売り払われて、仮に続編が出てももう買ってもらえない
1でアルフとかあんだけ丁寧に設計されてたってのに
ドクロついて全能感阻害されるのがイヤで投げるような奴は買わなくていいんだぞ
もし2が万人向けのヌルいアクションアドベンチャーとかになるようなら俺も買わないし
>>571 だから
>>568見てみろって
あの人だからマジレスしなくていいよ
スレ見づらかったらNGで
ゼロでオールPPをやった猛者はいるのか?
万人受けというか、初心者受けを狙わなかったら爆死しちゃうぞ
DMC4が国内外で成功したのは窓口を広げたおかげだと言われているし
まあ今度のディレクターならうまくやってくれるかもしれんけど
爆死したらディレクターのせい
成功したらハゲのおかげ
ってことにしましょうww
1とハード違うし、1で見限った人もいるだろうし(ベヨ劣化の影響込み)、売れにくいだろうなあ
そもそもセガに捨てられかけた作品だし…
まあそもそも続編ものは大抵爆死するんだけど
ファンが精鋭(つまり信者)に絞られてしまったら、大衆向けの娯楽としては失敗扱いになってしまうね
1ほど盛り上がってないのは既にかなり絞られてしまったからなのでは?
1のころは過剰に期待してた人多かったね
今のカプコンに良作なし
カプ…コン…?
任天堂が救ってくれなかったら続編が出なかったゲーム
climaxは敵の攻撃力と速度がさらにupでよかった
WT使えないせいで飴に逃げたわ
色々とバランス調整おかしいよな
おとといまで過疎だったのに何だこれ
バッボーイ多すぎだろ
天界魔界人間界を巻き込む話って書いてあった気がするけど、前回はどうだっけ?
わざわざ魔界って書いてあるなら俺ワクワクするぞ
>>584 前回は魔界にはほとんど触れてない、住人が召喚されて出てきただけ
天界にはちょろっと行った、アルフヘイムも天界だし
で、ジュベレウスが天界の最高実力者というわけではない と言う設定もあるらしい
キリスト教系のトップと言うだけ、インド系や北欧系、南米系などなど他の勢力がでてくるのかもしれないし、そうじゃないかもしれない
かまぼこことゴモラさんの住処も魔界だっけか
挑発して怒った敵のヒットストップ時間短くして欲しい
絶望付けてるとけっこーもっさりするし
無駄に多いコンボの数を減らして、DMCみたいに武器ごとに固有の技を使えるようにしないかね
コンボが無駄に多いとは思わないけど固有技は欲しいです^q^
あとジャンヌみたいにいつでも召喚したい
これコンボ多いけどそれぞれ性質考えて作ってあるから無駄なコンボって殆どないよ
たしかに固有技は増やして欲しいけど
各コンボごとの使い道を詳細に教えられるってことか
無駄に多いとは思わないな
ただディレイコンボのルートはダッヂオフセット時の入力受付上使いにくい割に
微妙な使い勝手のが多いので整理した方がいいとは思う
むしろK始動やPK始動からのコンボルートを増やすとか
コンボを長くして、10段くらいまでの間にウィケッドを4回くらい挟むルートを作るとかして欲しい
武器ごとに凝ったモーションがあるのは、あればあるだけ嬉しいけど
現状の長押し攻撃で十分差別化はできてるので
ウィケッドのモーションと攻撃範囲とかをより明確に特徴づける程度でいいと思う
ドゥルガー炎のP系ルート後半に広範囲の引っ掻きウィケッド3連発を設定するとか
ABKみたいな良いアクセント技は多い方が嬉しい
その微妙なのを無駄と言ってるだけだろう
橋本に期待しとこうぜ
そんなことよりジャンヌさんは出るのかが問題だ
PV最後のはジャンヌ…じゃないよなぁ?
>>591 できるけどその聞き方なんなの?
教えてほしいなら教えて下さいって言えよ
煽ってるようにしか見えないよね
聞くならどのコンボが不要だと思うのかとか言えばいいのに
イライライライライライラ
ダッヂしながらPKPでおk
ティッシュジャンプどうにかならないかな
戦闘はハイスピードなのにジャンプがモッサリで萎える
DMCの兜割りみたいな使いやすい技があればいいんだけど
ティッシュジャンプはどうやって擁護すればいいのか教えて下さい
お願いします><
ティッシュジャンプって用語がようわからんが
ジャンプで攻撃避けるようなゲームじゃねえし
それに早すぎたらABK使いずらいじゃねえか
あからさまな煽りなんだからほっとけよもー…
PKPが一番重宝するコンボ
これで救われてる人も多いはずだから、2にもこんな感じのコンボ入れてほしい
あとはスコアはPP〜ストーンの評価によって倍率でも変えて欲しいかな
中佐百列で評価無視して稼いでる奴いてランキング見てて超萎えた
ストーンなのに上位にいるとか・・・糞にもほどがある
一番重宝するというか、それ以外はあんまり使わない
特に高難易度で敵に近寄りたくない場合はなおさら
だからコンボが無駄に多いとか言われるんだろうね
PKPだけでクリア自体はできるけどコンボポイント狙うのってどうなんだろうな
まぁ「これやってればクリアできるじゃんw」って人には向かないゲームだからナンセンスな疑問ではあるけど
DMCもクリアするだけならいくらでも合理化できるが、スタイリッシュさを追求することを考えると遙かに難易度が上がるな
ベヨでそういうコンボムービーが頻繁に作られているのかどうかは知らん
お前は黙っとけ
バッボーイ
PKPは修羅刃が最大ダメージの横薙ぎウィケッドじゃなくなって
縦斬りか何かになってりゃそれでいいや
>>607 そりゃウィケッド単体だけ当ててコンボも途切れてるなら全然稼げないけど
修羅刃ウィケッド単体でも注意してコンボ繋げてればコンボPは余裕
スカボロで複数敵にバラ撒きながら繋げてくのも結構稼げる
601 なまえをいれてください sage 2012/10/05(金) 16:46:59.62 ID:BtwRz8M7
ティッシュジャンプはどうやって擁護すればいいのか教えて下さい
お願いします><
>>611 へぇそうなんだ
まぁ救済措置以前のやりたきゃたれば?くらいのものなんだろうけど
ぶっちゃけ俺も元々ノンアクセとスカボロ縛りがデフォだったからロダンに最初挑んだ時はこのコンボ駆使せざるを得なかった……
今ではしょぼ銃で鼻歌交じりにのせるけど
ファビョーンw
クソ悪いバランスが改善されてればいいなあ
俺もそれでロダン仕留めた口だわwww
それでも難しいんだよな
近づいてくるのが怖ぇ怖ぇ
今でもしょぼ銃では無理だけどなんとか逃げずに戦えるようにはなりました
ダッヂオフセットはもっと分かりやすいところに書いておくべきだな
チュートリアルで説明したほうがいいくらい重要なテクニックだし
説明書に書かれてる程度だっけ?
わかってる人にはわかってるからいいでしょ
多くの人が体験したようにノーマルクリアだけならダッヂオフセットいらないし
「それ以上を望む者だけの秘術」的扱いでいいよ
まぁ商売的には排他的かもだけど
こういうゲームの希少なこと希少なこと
まあ排他的すぎると爆死するんだけどな
こういうゲームは希少って・・・当たり前だろ
不親切なゲームはライト層はおろかコア層からも見捨てられるよ
だから好き好んでそんなゲームを作る人は少ない
排他的じゃなくて必要な切捨てだろ
ダッヂはチュートリアルに入れなくて正解だと思う
あれはアクション苦手だと難しい
チュートリアルに入れられると、無理して使おうとする→失敗してゲームオーバー
なんてなりかねない
なるへそ
これが大爆死してもそれは必要な切捨てだったと開き直ってしまえばいいわけだな
まあブランドはまず間違いなく死ぬんだけどねw
いやいや
ダッヂを前提として造られているこのゲームにおいて上級者だけの楽しみでいいなんて暴論だろ
殆んどの初心者プレイヤーはできないのではなく知らない場合が殆んど
ロード中にでも練習できるんだし
そもそもダッヂは究極のなれテクニックであって高度なテクニックではない
ボタンを押しっぱなしで他のボタンを押すという変わった操作に最初は誰でも戸惑うだろうし
実戦の中でちょっとずつなれていくしか無い
いやいや
その暴論こそがこのスレでは正義なんだよ
他の考えを持ってるアホは立ち去れってこと
普通に使ってるからよくわからないんだけど、できない人から見るとダッヂオフセットって難しいものなの?
購入者の何パーセントくらいが普通にテクニックとして使ってるのかちょっと気になるな
>>625 俺はノーマルクリア後まで存在すら知らなかった
今は少しずつ練習してる
一周して売っぱらった人は気づかなかったろうなw
一周もしないで飽きた人も多そう
そういう人はまず間違いなく続編を買わない
ウレナイウレナイ
カワナイカワナイ
なんなんだお前ら
ゲハでやれ
ハゲでやれ
に見えた
神谷のことなら散々語ったでしょ!
2爆死したらまたハゲるん?
>>625 ベヨを発売日に買っていまだに運任せの成功率ですがなにか
ハードまでオールPにしても特に困らなかったけどダッヂ前提だったの?
クライマックス用の上級者テクだと思ってたわ…
だからダッヂオフセットなくたってクリア自体はできるし「前提」だなんてことないって言ってんだろ…
ダッヂオフセット以外目新しい要素はなかったな
あ、おねえチャンバラのほうが先なんだっけ?
>>635 お前さんはいったい何の話をしてるんだ?
アクションの新次元とか大口叩いてたけど結果はついてこなかったね
エポックメイキングと呼ばれるような評価は得られなかった
は〜げ〜
は〜げ〜
このゲームは永久保存するさー
ベヨでダッヂオフセット出来ないのはマリオでBダッシュ出来ないのと同じくらい致命的
あったな発売前のビッグマウスwww
でも俺としてはダッヂオフセットが革新的だったと思うよ
避けながらコンボ組んでフィニッシュまで繋げられるのは今までのゲームではなかったからね
新しいもので言えばコンボのどこでもキャンセルとか謎解き排した構成とかだろうか
まだこっちで発売されてない時期につべでも大喜びでプレイする外国人の動画とか上がってて羨ましかったわ
え・・・日本が3ヶ月ぐらい先に発売されたはずだが
おー2出るのな
青スーツって話が出てたがちゃんと黒じゃないかwびっくりしたわw
今回の銃はスカボロじゃないのか
>>642 ごめん発売ってか体験版だったかだと思う…
「向こうの奴ら羨ましいなー!」って感じた記憶があつんだけど違ったっけ?
プレイアブルデモが出たのは海外のE3あたりが最初だったかな
日本で最初にプレイできたのは六本木での体験イベントだったな、確か
WiiUモンハンセット予約したきた。
ベヨ2が待ち遠しい。
>>635 そう。
>>641 姉チャンバラのが先だぜ。回避挟んでもコンボ継続。
ベヨのは長押しさせる分難易度は上がってる。なんつーかピアノ弾く感覚に似てるね。
1ほど売れないよなこれ
ハード変わったし、1ほど話題性もないし、1が大成功したわけでもないし、もともと捨てられる運命の作品だったし
なんだっけあのシークレットミッションみたいなやつ
あれ評価に含めるの辞めて欲しい
あれダルかったな
1は良くも悪くも、あくの強いゲームだったから2は化けるかも
そんなに難しかったか?
むしろあれでピュアプラチナ取ったからチャプターの評価誤魔化せたこと結構あった記憶がある
プラチナ評価で開放されるのはコンパチキャラだから無理にやる必要はないんだしさ
赤いカラス捕まえるのにハードのアルフヘイムクリアしなきゃいけなかったのは怠かったけど
>>651 とりあえず1の不評要素を一掃しないとな
アルフは怠いとか以前にあれプレイヤーを成長させるための仕掛けだから
上手になればちょろいよ
やりたくなきゃスルーすればいいし
>>652 誰も「難しい」とは言ってなくね
>>654 初心者ならともかく上級者には不要なんだから評価に含めるなってことじゃね
ウィケッドウィーブで倒せだけは機能してなかったと思う
通常攻撃が弾かれるのはストレスだった
ひたすらPKPしてりゃいいんだよ
PKP
PKP
PKP
PKP
ダッヂPKPでいいな
P回避K回避Pでウィゲットの繰り返し
ただはじかれるのはストレスではある
「ストレスを感じるのはお前の腕前が未熟だからwww下手糞乙www」
当ててもダメージなしのけぞりなしのほうがよかったな
個人的には地面に足付けるなが一番つまらなかったと思う
ノーマルから鞭で浮く前の下準備みたいなのがあったほうがよかった
DMCのSMみたいに評価に含まれないのならまだマシだったのに
評価に入るから苦痛ってのが俺にはよく分からん
戦闘単位で評価出るんだから普通の戦闘だけピュアプラチナにすればいいじゃない
それでジャンヌの条件も多分満たせるし
それが嫌なら自己満足なんだから頑張れよ
>>655 だから上級者ならあんなのちょろいんだから手間にならないじゃんって
>>656 あれもダッヂオフセット覚えさせる為のものだからダッヂオフセット出来れば簡単だよ
アルフは手間がかかるかどうかではなく
面倒でつまらないから批判されてるんだろ
666 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 03:54:54.36 ID:vxw0XXEN
続編発表以来
やってなさそうなのに文句だけ言う手合いが増えたね
こういうやってないのに文句たれる奴に合わせるからゲームがつまらなくなっていく
こういう自称上級者様に合わせるから爆死する
格ゲーの先細りと一緒
ヘタな人のために親切にオカンモードまで用意してるじゃない。
アクションゲームなのにヘタな人に難易度合わせたらつまんなくなる。
上級者ほど周回を繰り返すから、ストレスが溜めるような要素を排除してほしいと思っているはず
だからそれはまだ上級者じゃないからストレスになってるんだって…
この作りでストレスたまるなら他のどんなゲームでストレスためずに遊ぶんだよ…
ボクチンの価値観は絶対なのでしゅ
空中に居続けろみたいな敵を倒さない系のをアルフにするのは許さん
俺は敵をぶん殴りたいんだよー
攻撃回数制限やウィケッド縛りは殴れるから許す
上級者でもつまらないと感じることはやりたくないだろうによ
難易度や腕前の問題じゃないって何度言っても理解できないんだろうね
どんだけの俄かが脱落したのか、2の売り上げで判断できるんじゃね?
爆死したら初心者〜中堅ゲーマーに見捨てられた根拠になるよ
なんでやりたくもないゲームやってんの?
じゃあやらなきゃいいだろ…
上手な人は自分のやり方で楽しめてるんだから…
やりたくないならやるな! → 大半のユーザーに見捨てられて爆死 →シリーズあぼーん
こりゃ本当にオナニーゲーになっちゃうなw
なんでやりたくもないゲームの売り上げ心配してんの?
バカなの?
お、喧嘩売ってるね
凶暴だね
第二ラウンドが始まるのかな?w
やりたくもないとか決め付けててワロス
改善されたら是非やりたい、だろ馬鹿がw
え?ああ…
はい
680 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 11:38:03.35 ID:epTtVHEk [3/3]
なんでやりたくもないゲームの売り上げ心配してんの?
バカなの?
681 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 11:43:12.81 ID:GOQvJnbs
お、喧嘩売ってるね
凶暴だね
第二ラウンドが始まるのかな?w
アホすぎワロタwww
やりたくもなかったゲームに期待しちゃう奇特な人が見られるのはこのスレだけ!
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する←NEW!
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう←NEW!
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない←NEW!
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日←NEW!
デビル1のエネミーファイル並みに収集し甲斐があるなこれ
作った人GJ
お、荒れてきたな
どんどんやれ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <本当にバーカ!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る←NEW!
じゃあこれも追加で
困ったら荒らしとして開き直る
キチ信者なのであった
ベヨは一片の欠点もない神ゲーニダ
マンセーしないやつには殺意が沸いてくるニダ
ファビョーン!
延々とアンチ認定するスレにしてしまおう!
まともにゲームの話ができないスレにしてしまおう!
協力頼むぜ
選民意識が強んだろうな
自分を特別だと勘違いしてる
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る←NEW!
>>693 お前も『アイツ』認定してやる
ボッコにしてやるから覚悟しとけよ!
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る←
>>691-692 見つけた!俺見つけたで!
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る←
>>691-692 もっとこれ拡散しろ
貼りまくれ
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない ←
>>693 ・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る
俺も見つけたで!!!!!!!!
ざっまああああああああwwwwwwwwwwwww
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない ←
>>693 ・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る
流行ってるみたいなので・・・
>・困ったら荒らしとして開き直る
もろにこれ過ぎてとてもわかりやすい
☆★『アイツ』の特徴★☆
・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
・「批判意見も受け入れてくれ!」
・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
・連投する
・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう
・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない
・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日
・困ったら荒らしとして開き直る
・選民意識という単語を持ち出す ←693
コウダナ
>686 :なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:56:00.91 ID:epTtVHEk
>☆★『アイツ』の特徴★☆
>
>・「神谷信者」「1はガッカリゲー」などと意味不明な供述を(ry
>・「批判意見も受け入れてくれ!」
>・「STGやQTEやバイクも受け入れるつもりか!?」
>・連投する←NEW!
>・やりたくもないゲームなのに「上級者()」まで極めちゃう←NEW!
>・「上級者()」なのに簡単なアルフヘイムもクリアできない←NEW!
>・つまらなかったゲームなのに続編に期待してスレにへばりついてはディスる毎日←NEW!
>
>デビル1のエネミーファイル並みに収集し甲斐があるなこれ
>作った人GJ
困ったら荒らしとして開き直る
>>686
>>700 お前のレスが発端だから責任持てよバカw
>>700 うん
この調子がもう少し続いたら違反報告の流れでおkだね
これを続けて他の人に責任転嫁する流れが見え見え
>>696のレスをしたお前も巻き込まれるんだなw
バカスww
>>705 自分でコピペを作っておいて
困ったら他人に責任転嫁するクズがいるよね
気に入らない奴は認定してやるニダ
スレが荒れようが知ったことじゃないニダ
全部責任転嫁してやればいいニダ
ファビョーン!
>>706 因みに
>>696は巻き込まれないはずだよ
「そのコピペを貼る」ことが対象なわけないじゃん
規制かける側がコロコロ変わるIDからちゃんと本人割ってくれる
こうしている間にも、普通のファンはスレを去っていくのであった
作戦大成功だね!オメデトウID:weHDPodV ID:C235JP7o ID:epTtVHEk
>>710 じゃあ試してみればいいじゃん
今は規制とか機能してないんだけどw
規制報告の基本もわかってない馬鹿がいるな
これじゃ規制できないよ
まぁ規制報告の基本()は好きにさせるとしてゲームの話に戻ろうか
戦闘面では2でもあまり変わらないだろうね
ドンさんいるし
下村さんはもう1がゲーム業界最後の仕事にするって言ってたっけ
そもそも水遁暦がないと規制報告を却下されるし、
報告できる書式にできないし、
強引に報告したところで放置されるのがオチ
>>715 これだけ荒らしておいてシレっとゲームの話に戻るキチガイ発見!
もっと荒らして初心者を追い出せ!
上級者っつーかマンセーできるやつ以外は来るな!
死ね!!!!!!
ベヨとハゲをマンセーするので許してくだちゃいな
違反報告の話がでた途端急にそっちに話題集中しだすアイツwww
>>715 あのテイストのムービー作るのは難しいだろうな
神谷と一緒にやったというか神谷も結構口だしてたっぽいし
具体的に何をどう違反しているのか説明できないクズがいるなぁ
規制の話に食いつきすぎwww
今までどおり暴れてればいいだろwwww
お前もゲームの話()に戻らずに延々と荒らしてろよクズw
あ、そもそもゲームの話()してなかった
>>720 まーなぁ
でもカプにいた頃と違って神谷も2のディレクターの人選については色々言えたはずだろうし
それで選ばれた人なわけなんだからベヨのフェチズム理解してくれてる人だと思うよ
というかそう信じるしかあるまい
ゲームの話をする
→ちょっとでも不満要素を口にするとキチガイ信者が暴れて荒らす(今回は
>>680が発端)
→コピペなどを駆使して本格的に荒らしにかかる
→便乗してレスすると荒れた責任を転嫁される
→謝罪も反省もなしで何事もなかったようにゲームの話に戻ろうとする
>>724 知っているか
この喧嘩の発端ってゲームの話だったんだぜ
>>727 ID:epTtVHEkは具体的なゲームの話をしてない
先制して煽って口火を切っただけ
スレが機能しなくなろうが知ったことじゃないニダ
疑わしい奴は全員認定してやるニダ
誤爆しても絶対に謝らないニダ
ファビョーン!
これがゲームの話ではなくなんの話なのか…
667 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 04:03:50.86 ID:epTtVHEk [1/7]
こういうやってないのに文句たれる奴に合わせるからゲームがつまらなくなっていく
本人以外にはアイツが荒らし以外の何者にも見えないからそれ以上ツッコまなくていいよ
喧嘩しようとすればするほど露呈して行ってるのがわからないらしい
で、こういう煽りレスを量産するキチガイは荒らしじゃないんですねw
>685 :なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:49:18.71 ID:C235JP7o
>やりたくもなかったゲームに期待しちゃう奇特な人が見られるのはこのスレだけ!
ウリはマンセーできないやつを懲らしめただけニダ
愛ハゲ無罪ニダ
ファビョーン!
・・・なんだこれ
そして、またゲームの話ができなくなるスレに戻ったのでした
ID:weHDPodV(馬鹿)無駄な努力ご苦労さん
>>732 まぁだからこそ「荒らし」だもんな
一目でわかるタイプだから規制されるまで触れなければいいか
あいつら手が遅いけどゲームの情報出るのも遅いだろうから気長に待とう
俺はムービーよりやっぱヒットストップとかそこらへんのが心配かなぁ…
>>738 ヒットストップはなくなってほしいな
スピード感ぶち壊しだし
俺は攻撃した時にスローになってもたつくのがイヤで俺はサイファン一強になってしまった
>>738 怒った敵に対してはハンデとして考えていいけどね
コンボポイント高くなるしあれでヒットストップなくしたらみんな絶望の眼差し着けちゃうから
ウリに同意できない人間は荒らしニダ
ウリから喧嘩を売ったのは事実無根の捏造ニダ
ファビョーン!
>>741 スピード感は重要だよねやっぱ
このゲームの特徴でもあるし
アルフとかで遊んでるとたまになるヒットストップ解除バグが脳汁でまくりでヤバイ
あのスピード感がデフォだったらいいのに
>>742 あーなるほどね確かに
でも怒ったときのヒットストップもそうかも知れないけど
通常戦闘でのあの僅かなストップ解除されたらなぁって
>>738 ゲームの話をしていたのに唐突に発狂したお前がアホ荒らしだな
↓根拠
>667 :なまえをいれてください :2012/10/07(日) 04:03:50.86 ID:epTtVHEk
>こういうやってないのに文句たれる奴に合わせるからゲームがつまらなくなっていく
>677 :なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:30:56.20 ID:epTtVHEk
>なんでやりたくもないゲームやってんの?
>680 :なまえをいれてください :2012/10/07(日) 11:38:03.35 ID:epTtVHEk
>なんでやりたくもないゲームの売り上げ心配してんの?
>バカなの?
>>744 あれってやっぱりバグだったのか
エンジェルスレイヤーで突然動きが俊敏になったことがあって楽しかったな
ウィッチタイム発動時もスロウにならなかった
本当の∞climaxアクションって感じだったわ
>>744 アルフを否定するとファビョるくせに、ヒットストップの批判はいいのかw
どんだけ自分基準のクズなんだよ
「やってないのに文句たれる奴」ってお前自身のことじゃないのか?w
ID真っ赤だぞバッボーイ
まあ俺もヒットストップは廃止(もしくは短縮)したほうがいいと思うけどな
タイミングがズレる原因にもなるし
>>748 >>739-740参照だグッボーイ
「ヒットストップはなくなってほしい」と文句たれる奴に合わせるからゲームがつまらなくなっていく
>>746 たしかバグだったはず
たしかにあれぞ「ノンストップ」だよね
俺の場合エンスレで結構むちゃくちゃにコンボ稼いでたらなりやすかった
なんか条件わかればいいんだけどなぁ
まぁあとはボス戦をもう一工夫というかアトラクション系にするんじゃなくて
ちゃんとバトルがしたいってくらいかなぁ
STGはあってもいいけどもうちょい短めがいいかも
「ボス戦をもう一工夫というかアトラクション系にするんじゃなくてちゃんとバトルがしたい」と文句たれる奴に合わせるからゲームがつまらなくなっていく
ウリの不満は許されるニダ
ウリが気に入らない不満は許されないニダ
ファビョーン
>>751 百裂中佐でバキバキバキ!ってぶっ壊れそうな音が出るとターボモードに入ることが多かった気がするがどうかな
百裂中佐→ポーズ→フリーズもあるからこういう負担をかけるプレイがいいのかもしれんな
もちろんハードには致命的なダメージがいってるだろうけど
>>751 ボスもあれ結構作業になっちゃうからね
一回りデカイ雑魚とかでもいいのに
攻撃パターン増やして
赤蟹と青蟹が合体とか
>>754 あーそうそう負担かける感じでベヨをめちゃくちゃに動かすとなることが多い気がする
百列中佐でそんなフリーズバグ起こせるの知らなかったわ
気をつけるよ
>>755 蟹はなんか合体しそうだよねwww
コングラチュレーション画面でも4匹並んでポーズとってるとことか綺麗に組み上がりそうに見えるわ
ハゲに巨体ボスを作るセンスはない
GOWをパクろうとしても無駄
でっかい蟹でも面白そう
デビル1のボスくらいの大きさだったらよく動いてくれるし「戦ってる感」あって面白かったのにね
まぁ個人的にはアトラクションボスも嫌いではないんだけど
やっぱファントムとかグリフォンレベルのとガチバトルってのは考えただけで脳汁垂れる
ボス戦もアルフも作業感が強すぎてダルい
それ以上にクソなのがSTGとバイクだけど
エンジェルスレイヤーで数珠つけて回避プレイしてるとターボモード入りやすい気がする
人サイズのボス増やしてほしいな
雑魚戦とかジャンヌ戦はマジでおもろいから
巨大ボスを楽しめないのはお前が下手クソだから。
上達したら普通に楽しめる。
上手くできないから楽しくないんじゃなくて、弱いうえに作業だから楽しくないと俺は感じる
最初こそ楽しかったけどボス戦のチャプターはそう何度もやる気にはなれんかったな
ジャンヌ戦のチャプターするためにSTG超やってたわ
そうやって説明してもアレな人には通用しない
>>763 個人的には楽しめるっちゃ楽しめるけど折角のベヨの超スペックなんだからガチバトルっぽいのやってほしいよね
ボスよりもゴーレムとかの方がベヨのスピード感駆使してる感じで面白く感じたもん
アレを楽しめるとかよっぽどのマゾ
楽勝になったらより厳しく縛って攻略可能か試す
ゲームとは己の限界に挑戦するもんやで
つまんねーボスはもういいよ
そういやキャラデザの人辞めちゃったよなー
デザインも拘ってたから次どうなるか期待と不安
島崎さんだっけ?
PVの最後に名前あるけど辞めたの?
そうそう島崎さん、確か退社したって見たような…
PVは確認もれだったわすまん
調べたら今回もキャラクターデザインで参加だって良かった
2出す前にWiiUで1に新しい要素を追加してユーザーに不評だった要素を
極力削除もしくは改善した完全版が出ないかなー(チラッ
>>769 ツイッターで今回も担当してるって言ってたよ。
>>772 そこまでの大作じゃないからなあ
不評要素があるってのは否定しないけどw
STGとバイクと惑星避けとQTEと巨大ボスとエンジェルアタックと無駄な演出を削除
新技とキーコンフィグを追加
エンジェルアタックいいじゃん
救済アイテムに変換できるし不要なら飛ばしてヘイローにもできるし
演出も最高だったからそこらへん継承して欲しいな
2は惑星避けならぬ惑星当てになってたら許す
俺も惑星避け以外楽しめたから惑星避けみたいのがなけりゃいいや
っつーかここきて細かいことにまで不満タラタラ書かれてて驚いたわ
他のアクションゲームと比べるとストレス皆無ってレベルだと思ってたのに意外だ
STGとバイクは当初から不評だったけどな
飽くまでネット上の不評だからね
俺もSTGとかは全然気にならなかった
昔やってたゲームでもゴエモンインパクトとか普通だったから
あれ今やったら同じように叩かれるのかもね
ならダッヂなどはあくまでネット上での好評だった
と言うこともできてしまうわけだ
お前がネット上の好評しか知らないのならそうなのだろう
お前の中ではな
お前がネット上の不評しか知らないのならそうなのだろう
お前の中ではな
俺の友達二人もSTGは笑ってやってたみたいだ
俺はもう少し短くしてほしかったけどな
不評意見はごく一部のやつだけ!
好評意見のほうが多いに決まってるニダ!
短く、というかゼロでいいよ
バイクもな
>>781,783
肯定意見も受け入れるようになってからネットを始めなさい
口真似は自分の意見でお話できない人がするものだからねぇ
え、なんでこんなのが湧いてるの?
また1発売前みたいな感じ?
肯定意見を否定しているやつはいない
否定意見を虱潰しにしようとしているやつならいるけど
>>531とかw
>>790 そう
1のときも狂信的なやつが否定意見を虱潰しにしてた
なんか凄いことになってるな……
ゲーム板自体久しぶりだったけどベヨスレってこんな感じだったっけ?
お前が原因だろ
いちいち不満に噛み付くなよ
他人にはそれぞれの感性と意見があるって認めろ
>>793 俺がいたのはベヨ発売されてからちょっと経ってからだったと思うけどみんな
「厨二病うめええええwwwwww」とか「ベヨダンスおもしれええええwwwww」
みたいな雰囲気だった気がするけど一時的に浸ってただけだからなんとも
発売直後は特にSTGとか叩かれてた
それ以上にベヨ劣化が叩かれてたけどw
いやその時お前が何を叩いてかなんて誰が聞いたんだよ
アスペルガーか
今日も皆で楽しく荒らしましょうね
責任はファビョりだしたID:Dun/alYuとID:h51RneCdに丸投げしましょう
昨日のことを考えればもう一つIDが出てきそうだけどw
(例)昨日暴れてた三匹
ID:weHDPodV ID:C235JP7o ID:epTtVHEk
たしかにアスペ
>>795,798
とりあえず構わないのが一番いいってばっちゃが言ってた
そのためのNGだって
ID:h51RneCd はアスペだよな
いきなり妄想しはじめるし
>>801 NGは昨日の騒ぎ見る限りID変えまくりだから無理だろ
生暖かい目でスルーやね
ちょっとでも不満を言うと精鋭信者が総出で暴れます
総出といっても三匹しかいないみたいだけど
(その三匹も自演?w)
貼ったら違反報告()されるコピペはまだですか?
なるほど昨日の最初の方みただけだけどなんとなく理解
アンチはスルーで
>俺はもう少し短くしてほしかったけどな
こういっている以上、お前もアンチ認定されかねないなw
全てはハゲのビッグマウスのせいだとも言える
・・・またやってんのかよ
まあ引き金を引くほうが誰なのかは明らかみたいだけど
STG
バイク
QTE
口紅
惑星
これがなくなったら周回プレイの苦がなくなるからな
ないに越したことはない
荒れたときだけ伸びる
>>813 それ言うと精鋭信者がまた暴れるかもよ
気をつけよう
連投の人(ボソッ
ID:1hCEmIQrが三匹目ってことでいいのかな
これで揃ったね
ID:Dun/alYu
ID:h51RneCd
ID:1hCEmIQ
>>813 アルフもいらない
あってもいいけど評価に含めないでほしい
>>816 遊ぶなwww
それよりSTGは仮になくなってもいいんだけど
そうなると手頃にゲームの雰囲気ガラッと変える演出が必要になるな
俺的には1でお蔵入りになったアフィニティサーフィンゲーム入れて欲しい
スーパードンキーコングのトロッコ式で途中で捨てて他のアフィニティに乗り換えられる感じのやつ
それも結局シューティングか……
今日もその三匹のキチガイがID真っ赤にして何十レスもすることになるのか
胸が熱くなるな!w
ID:Dun/alYu → ID:h51RneCd
自演(ボソッ
そして今後確実に二度と出てくることのない今日初の二連投ボーイID:/XY9PyCw [1/2]
二連投ってなかなかするものじゃないのにこうも立て続けにする人が一斉に湧いている謎
STGやバイクなどのアクションと無関係の要素を全廃すればいいだけだろ
今日暴れる予定の三匹
ID:Dun/alYu ID:h51RneCd ID:1hCEmIQ
ゲームの話に戻そうと必死になっているのに、結局暴れてるのも
昨日の状況とクリソツで笑える
今度こそ、日本語音声をお願いしたい
今回の予算がどうなってるのかにもよるんじゃね
多分ID:50Ehs8rt [6/6]はもうレスしないかな
ID変えの順番的に
何台持ちか知らんけど
急に静まる連投の「アイツ」
スレ見返したら色々発見した
まとめてみよう
10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
この(大体)三セットのIDが不満・批判の火消しに必死になってるw
「あの人」とか「あいつ」に関するコピペしてるのもこいつら
なるほど〜なるほど〜
なんでわかるの?
>>829 そして自分が連投してるというマヌケ
あれ?連投したら「アイツ」認定だよね
お前って「アイツ」なの?w
833 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 14:38:58.05 ID:Dun/alYu
>>832 は?自分を「あいつ」認定?
どゆこと?ちょっと説明して?
そこまで必死になるようなゲームじゃないでしょ
大ヒット作というわけでもないし、もともと見捨てられる予定だったんだしw
>>828>>829で連投してるじゃんマヌケw
>二連投ってなかなかするものじゃないのにこうも立て続けにする人が一斉に湧いている謎
こんなこと言ってたよなw
>>835 ん?
連投を荒らし認定ってどこに書いてあるの?
>☆★『アイツ』の特徴★☆
>
>・連投する
これお前が作ったんじゃないの?責任持てよハゲ
>>828 ID変えって自分がしているからそう思い込むんだよね
馬鹿すぎ
キチガイIDが三つあるってことだけ覚えてれば後は何も問題ないってことでしょうか
これは恥ずかしいwwww
828 なまえをいれてください sage 2012/10/08(月) 14:25:58.77 ID:Dun/alYu
多分ID:50Ehs8rt [6/6]はもうレスしないかな
ID変えの順番的に
何台持ちか知らんけど
>10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
少なくとも今日はこれらのIDを使って精一杯発狂する予定なんだろう
明日になったらまた新しいのが二つ三つ現れるさw
神谷が送り込んだ工作員か何か?
なぜそんなに俺も一緒に入れたがる
俺無闇に肯定意見潰すアンチを軽く叩いてただけで信者も願い下げですし
>肯定意見も受け入れるようになってからネットを始めなさい
こんなこと言って否定意見を潰そうとしてたガイキチが何を言ってるの?
それって否定意見を潰してるわけじゃなくて肯定意見を守ってるだけだと思うの
>>840で晒し上げられてるにもかかわらず擁護するんだねw
ということはやっぱり・・・w
どうでもいいけどいちいち不満を言われたくらいでファビョるなよ
その度に荒れるんじゃ普通の住人が居づらくなる
ど…どういうことだってばよ…
三つのID使って不満意見書いた人を叩いてたのかぁ
ハゲ信者狂暴すぎでしょ
こんなに仲良しだったのにw
>798 :なまえをいれてください :2012/10/08(月) 13:16:22.41 ID:h51RneCd
>いやその時お前が何を叩いてかなんて誰が聞いたんだよ
>801 :なまえをいれてください :2012/10/08(月) 13:20:55.87 ID:Dun/alYu
>たしかにアスペ
>
>
>>795,798
>とりあえず構わないのが一番いいってばっちゃが言ってた
>そのためのNGだって
>803 :なまえをいれてください :2012/10/08(月) 13:23:38.63 ID:h51RneCd
>
>>801 >NGは昨日の騒ぎ見る限りID変えまくりだから無理だろ
>生暖かい目でスルーやね
ゲームよりこのキチガイ弄ってたほうが面白かったりして
バカすぎだろw
まぁ別にこいつも面白いって言ってるだけだから煽るアンチの方が質悪いけどね
ID変えてんのは間違いないだろうし
ゲーム楽しんでないんだからすぐどっか消えるタイプだろきっと
流れ見るときっかけを作るのはいつも狂信的なバカのほうだってわかるんだけど
これ笑えるなw
>>830 > スレ見返したら色々発見した
>
> まとめてみよう
> 10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
> 10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
> 10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
> 10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
> 10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
>
>
> この(大体)三セットのIDが不満・批判の火消しに必死になってるw
> 「あの人」とか「あいつ」に関するコピペしてるのもこいつら
>
> なるほど〜なるほど〜
ゲームの話をしてたら唐突に煽ったり認定する馬鹿がいるから荒れたんだよねえ
ここはアンチの巣窟か
不満を言っただけで脊髄反射でアンチ認定する癖を治せよ
キチには無理かもしれんが
不満を言うだけならまだしも肯定意見を叩くから認定されるんだろ
認定というかその時点でアンチ他ならないだろ
妄想乙
不満を叩いているキチならどういうわけか毎日三セットで現れてるみたいだけどなw
普通のファンならまだいいが排他的な基地害信者はいらんだろ
別に誰もなにも否定してないのに
>>781,783でお前が煽りだしたんだろ
夢みてんじゃねーよ
昼間になるとカオスだなw
昼間…?
それを言うならこの馬鹿が原因を作ったんだろ
780 なまえをいれてください sage 2012/10/08(月) 12:32:43.58 ID:Dun/alYu
飽くまでネット上の不評だからね
>>863 三セットで現れる馬鹿が喧嘩売ってるらしいからねえ
もうすぐ900か
一応次スレのことも頭に入れておいたほうがいいかもね
次スレでも大暴れして伸ばしてくれるんだろうね
三つのIDってPC・P・携帯でやってんのかな
ようやるわ
>>686>>689>>694 このあたりはアホとしか言いようがない
これが原因でバレたようなものだろw
伸びてると思ったらまたバッボーイかよ
べヨ姐さんにお仕置きされてまえ
投げキッスフィニッシュしたい
威力が足りない
足りないっていうか、0だもんね
>>865 それでキレちゃったのかよ
ネット上の意見じゃなければなんなの?
ネット上の意見ならお前の主張も同じだろってことだろ
あ、「俺の友人がソース」とか言い出すのかなw
今日のキチガイID三セットを収集する時間がやってまいりました
さあどうぞ
もう面倒だから赤いIDは片っ端からNGにしてる
今回のDがいい仕事してくれることに期待するしかないな
前作の不評要素はカットしてくれ
巨大ボス楽しかったから消さないで欲しいなあ
スレ見る限りあまり人気ないみたいだけど
DMCのネロアンとかファントムのほうが面白かったわ
バルドル戦の魔獣抹殺演出とか好きなんだけど、実際に遊ぶ時には邪魔になるんだよな
うまくかみ合わないものか
>>877 スレ見る限り?
また「あくまでネット上の意見」ですか?
ID:PmXnQAiO
一匹目が釣れたようだね
10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
10/09 ID:tsx/Sdga,ID:PLJkJ2+Y
あと一匹か
ウリに同意する以外は許されないニダ
逆らう奴はみんなアンチニダ
ファビョーン
10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
10/09 ID:PmXnQAiO,ID:CjMyIMnu
あと一匹だな〜
886 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 22:37:50.21 ID:DV+fiplJ
ムンドゥスは面白くなかったな
シューティングだし、無駄に硬いし
2戦目は面白いだろ
シューティングはいらんけど
一戦目よりはマシだがつまらん
ムンドゥス2戦目はACTの中でもトップクラスの面白さだと思うけど・・・
攻撃多彩だし威力も十分だし程よい硬さでラスボスの威厳もある
なかなか攻略しがいのあるラスボスだったな
硬くてダルかった
ラスボスって別に特別面白くないといけないわけじゃなくて
盛り上がる演出が大事なんだよね
ムンドゥスはそういう意味で俺の中で評価高いかな
一番面白いのはそのちょっと前のライバルキャラとかの方が燃える
ジャンヌみたいなガチ殴り合いが一番楽しい
でも全部それだったらメリハリなくて面白くない気がする
やっぱ見た目圧倒的な巨大ボスも演出的にほしいぞ
そういうのは一体だけでいいよ
まーどうしても作業になるよね巨大ボス
DMCファントムくらいの中型?が数体
巨大ボス1体、人間サイズボス1体くらいがちょうどいいのか
勇気さんやプルーデンスはABKから空中戦とかやってると楽しいんだが、これは中型扱いなのか
壁や設置物を殴るだけのタイプの巨大ボスが良くない印象だな
攻撃可能部位がプレイヤーが追いつける程度のスピードで動いていれば
どういう攻撃をして来ようがボス本体がどれだけ大きかろうが何とかなってる気がする
ゴーレムもゴモラやヘカトン形態はいいがムカデや鳥はダメだ
ムカデと鳥は単なる相手の攻撃ターンだから攻撃不可と言えどその話とは関係ないけどね
ムカデはウィッチタイム発動するから許す
鳥は許さん
節制とかつまらんな
節制よりも正義の作業感のほうがヤバイだろ
同じこと4回繰り返すんだぞ
サピエンチア戦くらいはっちゃけた感じにしてほしいな
ただ殴ってるときの手応えをもう少しプラスしてほしい
あれを擁護できるとか…
まあそういう言い方もよくない
人によって感性が違っていて当たり前
ほぼ満場一致で面白いと言えるのはジャンヌくらいなのかね
うわぁ…
ID:PKeSG5fM
出た出た
反論があるなら論理的にすればいいのに
触んなきゃいいよそういうやつ
純粋に2を楽しみに待とうぜ
climatic battleがすごくテンションがあがった
アレ聴くためにボス戦ずっとやってたな
2の続報はいつ来るの
そのうち
もしかしてこれも1080pなのかなぁ
続報早く欲しいなー
あのPVで分かるのは
・ベヨ新衣装
・スカボロポジに新しく青い銃
・ジャンヌじゃない人型キャラが出る(武器は槍?)
見た目的なものしか分からんな
ライジングもあるしすぐには来ないんじゃないかねぇ
マックスアナーキーみたいな物足りない出来になって欲しくないからのんびりいって欲しい
じっくりと前作の反省点を改善していってほしい
>>913 マックスアナーキーは不満な点は確かにたくさんあったけど
自分は物足りないってのはそんな思わなかったな
どういう要素が足りなかったんだ?
>>915 横からだけど、そもそもベヨのモーションや動きがガタガタで丁寧さのかけらもないじゃん
他にはシングルのボリューム不足と手抜き、バストアップ会話シーンの適当さとか
マッチング周りの使い勝手の劣悪さとか、対戦に関するバランス調整の粗さとか
サバイバルはあんな出来で飽きないのか、エンスレ的なステージはないのかとか
ベヨ1も細かい粗はあったが、作り込みの丁寧さとボリュームは十二分に満足できた
だがVANQUISH、MAX ANARCHYと、作りたいとこだけ作って後は投げ捨てた感がどんどん増して来てる
プラチナが雑な仕事しかできないメーカーってことなのか、なんとか踏み留まるかの瀬戸際だろ
>>916 いやぁ、だから俺も不満はたくさんあったよ
ただボリュームとして何か足らないとしたら何だろうなと思ってさ
エンジェルスレイヤー見たいなモードはあのゲームはあんまりあわなそうだしなぁ
ていうかもしかしてスレから脱線しすぎてる?
だとしたらゴメン
919 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 00:25:41.41 ID:PJNcQKDD
これだれ?
何かセクシーだったので、つい…
今度こそナースコス
コスには色々な職の制服が欲しいな
流石にベヨにブルマは無いっすよ
そもそもどの辺が18禁だったんだろう
木馬?
924 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 23:22:43.25 ID:PJNcQKDD
ジョイのコスとかあったらよかったのに
ほぼヒールしか写ってない動画がログインて…
開発費に余裕があるならコスなりなんなり用意すると思うけど
2やるなら無印やっておいた方がいい?
>>927 2がまだ出来てすらいないし、全然情報こないしそんなのわかんないよw
やればいいんじゃね
ただし随所にイライラ要素があるからある程度覚悟しておいたほうがいいかもな
wiiUに移植はしないつもりなのかな
してくれたらちょっと嬉しいがどうだろう
移植して売れる見込みがあるならやるだろう
2の売れ行きにもよるんじゃね
にわか考えだけどハード変わったし廉価版的な感じで出るのが定石かなぁとか思ってる
しかし移植もタダじゃできないしなあ
つべのPV見たけど視聴制限かかってたから期待したのに弾丸と剣だけじゃねぇかよ糞が
なんで制限かけてんだ
つうか発売いつだよ
ニンタンダイレクトのWiiU発表から早一ヶ月
そろそろ新情報くれないとワクワクがモヤモヤに変わっちゃうよっ!
あのニンテンダイレクトで一番の驚き&嬉しさがベヨ姐さん2の登場だたなぁ
モンハンパックをちゃんと2つ予約して待ってるんで続報早く頂戴
続報がないとアレだな
やっぱり中止!とかきそうで怖いってのはある
任天堂が心変わりしたら企画自体あぼーんだろうな
>>936 壊れた時用に決まってるじゃないですか
発売日の本体2台買いは基本でしょ
プロ野球選手の石井さんもそう言ってましたし・・・
一人暮らしなんで一台はプレミアで良かったかもしれませんね
>>922 ブルマ馬鹿にすんなー
そもそも由緒正しき体操着であって子供服では断じてない!
ブルマ規制したのは外人だって話だけどな
日本の体育見てエロ過ぎだろって止めさせたとか噂
ブルマは女児が履いてこそ価値があって
おば…淑女が履いても意味をなさないのだよ
だからもっと
>>918みたいな衣装を
>>942 この世の中には違う景色を見ている人間達もいるのだぜ
そしてその価値は嗜好を通して変わっていくのだぜ
だからこそベヨはブルマを履いていたのだぜ
そこに意味なんて必要ないのだぜ
ここでキグルミの登場ですね
そろそろ次スレの時期か
まだまだ早いだろ
ここ数日ロクにレスがついてないし
全然情報出てこないな…
もうできてる頃だよね?
開発中止になったりして
すでに一度開発中止になってますし
任天堂のお情けで生き長らえたようなもんだからなあ
ゴーレムおもしれええええ!!!
こういう展開の激しいボスにしてくれればあとは言うことないな
シューティングはバトルに飽きた時に息抜き程度にやってる
ダークサイダース2の話だと、移植は驚くほど簡単だったって話だ
ベヨ1の移植も時間の問題かもな
WiiUで発売してくれたら凄くありがたいが
2が出るまでにWiiU楽しめるし
移植が簡単だったとしても、売れる保証がないとな
ベヨ2が売れれば移植される可能性が高くなるだろ
未プレイだから
どうせなら2の前に出して欲しいな
そもそも捨てられかけたブランドだし
そんな博打ができるわけがない
大神だって何だかんだ言って移植されたし、
意外となんとかなるんじゃないかと思ってる
WiiU版出たら出費が増えるわけだが
>>958 何言ってんだこん人は?
大神移植とは話が全然違うし関係ないし
任天堂販売なのに任天堂が移植のための金出すってのか?
詭弁ってやつだよな
>>959 いや、これよく考えたら何言ってんだって俺だよな・・・
ベヨネッタ1のWiiU版がどうこうってことだよな・・・
うわあ・・・恥ずかしい・・・死にてー・・・自殺してー・・・
もうなんか小学校の先生に間違えてお母さんて呼んでしまった時位恥ずかしい・・・
ホントごめんなさい・・・
反省します・・・
うん
ベヨネッタをwiiUで出さないのなら2って名前はやめるべきだと思うな
箱やPS3を持っていない人は当然1はできないわけだし買わなくなるかもしれないが1があるならそっちからはじめる可能性もある
でもまぁこれはソフトが少ない初期にしかできないけどな
後半になると移植なんて確実に埋もれる
2から買った人がおもしろいと感じた場合同じWiiUに1がアレば買うだろうし
2が爆死したらそんな心配する必要もなくなるけどね
いずれにせよこのシリーズ自体の需要がなかったって結論になってしまうし
>>964 需要という点では国内の売り上げだけ見るわけにも
いかんのじゃないか?海外では一応ミリオンだろ
ゼルダなんて国内じゃハーフも行かなくなったが
海外じゃ10倍の需要があるからシリーズが続いている
面もあるわけだし
2が海外でも爆死したら本格的に終焉ってことになるな
今度は任天堂も救ってくれないだろう
なんで爆死を願ってる奴がいるんだ?
前作の改善点をしっかりと押さえておけば良いゲームになると思うのだが
ストーリーなんてもともと評価されてないし
願ってるやつなんていないだろ
捏造乙
>>965 そういう実績がありながらも捨てられかけたのは何でなんだろうね
本当は大した実績じゃなかったんじゃね
いいから早くプレイさせろおおおおおお
発売は春以降だろうなぁ
1がWiiUに移植されたら発狂しそうな奴が何でこのスレに棲みついてんの?
こいつが発狂死するようにぜひとも完全版出してもらいたい
いや、普通に2出る前に出すだろ常考
>>972 まーた被害妄想オンリーのキチガイが現れたのか
いい加減死ねばいいのに
10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
10/09 ID:PmXnQAiO,ID:CjMyIMnu
10/22 ID:oOwZHQ/e
>>973 根拠は?
具体的かつ客観的かつ統計的事実に基づくものを頼むよ
開発中止にされたところを任天堂が慈悲深く救ってくれたことですら
十分に奇跡中の奇跡なのに
すげえ、初めてこっちのスレに書き込んだのにキチガイ扱いされた
と、平気で嘘をつくのがキチガイの特徴なんだよね
韓国人と同じだね
シリーズ物なのにわざわざパブリッシャーとして手を差し伸べたくらいだし
遊んだことのない人用に別のデベロッパーに頼んででも1のWiiU移植廉価版は出すと思うけどねえ。
移植されるのが嫌だなんてどんな安っぽいアイデンティティなんだろうw
捨てられかけたゲームにそこまでの価値があると本気で信じているのかこのキチガイは
まあ発狂死は言い過ぎたか、謝るよ
移植されると都合が悪い人がいるんだなあ
どういう人なんだろう・・・不思議
・移植されるのが嫌
・移植されると都合が悪い
こんなこと言ってる人間は一人もいないんだよね
これがキチガイ妄想ってやつだw
あ、捏造って言ったほうがいいかな?
さて、後一匹か
10/03 ID:eGXKgq8F,ID:3b+iEaA5,ID:G+yywgqv
10/04 ID:dU//usP2,ID:LxBP2IHT
10/05 ID:OVSWOAwA,ID:wPtgkwK1,ID:SkG6JoP5
10/07 ID:weHDPodV,ID:C235JP7o,ID:epTtVHEk
10/08 ID:Dun/alYu,ID:h51RneCd,ID:1hCEmIQ
10/09 ID:PmXnQAiO,ID:CjMyIMnu
10/21 ID:oOwZHQ/e
10/22 ID:CrJ/9TQ9 ID:bZkvJG/c
過疎スレだったのにキチガイが湧くと伸びるんだよな
もちろん元凶は
>>972 こいつが発狂死すればいいのに
えーと・・・
もう黙ってろよ
つかスレから消えろ
またお前のせいで荒れるんだぞ
何が言いたいんだこのキチガイ
移植されると困る人
「困る」とは一言も書いてないだろ
やっぱりキチガイだなお前は
セガに捨てられかけても拾ったのは、そうする価値があると任天堂が判断した結果なのに
「博打ができるわけがない」と言い切っちゃうのはどういう思考なのか
まず、なぜセガに捨てられたのか
そこから考えられないとお前に進歩はないな
せいぜい頑張れキチガイ
冷静になって考えて2だけを支援すると思う?
ゲーム人口拡大を掲げている会社なんだから、1を移植して土壌作りはしとくだろ
マリオとコラボのオリンピックゲーがないとCSが万年赤字のセガと違って金はあるんだから
そのセガにすら利用価値がないと捨てられたゲームだったんだよなあ
全部妄言というか希望的観測でしかないんだな
だから客観的根拠を出せと言われてるんだろうに
せめて前例くらい出せよ
前例なんてないよ
>>993 パチに頼らなきゃグループ全体で黒にならない会社に眼識のある連中なんていないよ
前例も根拠も無いってことは
ただのお前の思い込みだってことだ
自分が願うのはいいが
人に押し付けるな
あと、その願いが叶わなかったら
もちろん発狂死してくれるんだよなwww
楽しみwww
発狂死する際はぜひネット実況をよろしく!
任天堂は64の罪と罰とかDSの応援団とかGCのバテンカイトスみたいに、売り上げは振るわなくても
ユーザーの評価さえ高ければ続編を作らす会社だぜ
たとえ移植して売れなかろうが完全新規で作るよりはるかにダメージが少ない
キチガイ妄想楽しいでしゅね〜
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