【xbox360】HALO WARS Part79【RTS】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 22:24:13.39 ID:n6ROGjYs
_ i┐ ,┐/7
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\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
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/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
>>1乙
これは1乙じゃなくてキャニスターの形成炸薬弾なんちゃら
5 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 04:46:53.66 ID:YIEtPovv
7 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 07:37:47.71 ID:YIEtPovv
>>6 別に荒らそうとしているわけではありません
本当にこの情報をしらないで買ってしまう(私も情報しったのは先週です)人が増えるのを少しでも減らせれば&修正運動が活発になれば・・・
そんな小さい私の望みです
コピペが喋った方が驚き
9 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 08:46:15.74 ID:YIEtPovv
だって、訴える文章の内容は同じだからついついコピペしてしまうやん・・
10 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 08:54:13.03 ID:n6JrDhym
>>1乙
前
>>998 文句言ってる奴の大半は雑魚が味方だと負ける中級者以下
上級者は勝つからそんなに気にならない
ここで意地張りあっても詮無いやろ
1vs1ってとりあえずTS40台に乗ればいいほう?
まだ31なんだけど、なかなか強い人と当たらないし、自分が30付近のときなんだ初心者か、と思って勝つとTS上がるから30台は弱いんだなと思う。
解読班頼む
自分が上手ければチームに毎回一人分下手が混じりにくくなるんだから勝ちやすくなるだろ。数こなしても負けが多いのは単に自分が下手なだけ
野良3で数百戦やったと仮定してTS40以上なら、少なくとも勝率70%は
超えているはずだから、連敗する確率は100分の9以下だぞ
味方が弱すぎて負けるなんてのはそんなに起こらないし、上位にランクされる頃には
不利な状況で勝った時くらいしか順位上がらなくなってるから、嫌がるようなことでもない
有利な状況で10連勝しようが20連勝しようが全然上がらんからな
17 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 14:23:19.18 ID:O0N3EZnV
>>14 まだ31なんだけど、30の時に対戦した奴は弱くて(自分よりも)初心者なんだなと思った
でもそいつに勝ったらTSが上がった。
だから30台には自分よりも弱い奴がまだごろごろいそうだ。
自分がうまいと味方が余計雑魚に思えるんだよ
自分のユニット運用や攻めるタイミングが洗練されてるから、たとえ味方がTS40台でも
粗が見えるんだよ
だから、敵にタグ覚えてるような強い奴がいたら「ないわー」と思う
逆に味方にタグ覚えてる強いヤツがいたらドジ踏まないか緊張する
それはそうとよかったら動画上げてくれ
4日のげんぞうじ以来とまっているようだ
毎日halowarsで検索かけてチェックしてるぞ
なんだ上級者様か。洗練された上級者様はやっぱ発言からして違うなー。本物を感じました
野良3v3で敵にts40余裕オーバーの上位ランカーの日本人が二人いたけど勝てた時は震えたね...
1対5だなんてひどいこと言う人がいるな〜
中立4タレット破壊で完成させた星3最強リーダーで助けに行くから頑張って耐えてね
あ、やっぱ風船スカラベ揃ってから助けに行くかも
21 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:44:06.29 ID:bs8+MD+Z
>13は1vs1の話をしているのにそれに対するレスと思われる>15-17は3vs3の
話をしていてワロタ
話ぶった切った上にキャンペーンの話題ですまんが
「セリーナはチョコの味再現しようとしてる」
「フォージは素行不良でAIに弾かれた」
って話をチラホラ見るけど、本編にそんな話あるか?
本編では語られてないけどタイムラインてので読める
確かメインメニューに表示されてるよ
うーん、てことはもっとブラックボックス探さなきゃだめか……サンクス
>>21 で指摘されているようにこのスレ頭が悪い人けっこういるね
前スレからの流れで野良3の話してただけじゃないの?
確かに頭悪い人は結構いるみたいだな
俺は大天才
お前らうんこを食べろ
ゴーストくん「際どい位置(意味深)のクレート採取イイゾ〜コレ」
中立タレットくん「ドッドッドッ(迫真)」
ゴーストくん「アッツ!アツウィ…」
ホグ兄貴「お前の事が好きだったんだよ!(体当たり)」
二人は幸せなドカーンをして終了
などと意味不明な供述を繰り返しており未だTSは不明
うんこうんこうんこ
おしっこじょー
unscで対アービターほんとキツイわ…
ホグ対アービターで大体負けてしまうわ。アービターが来たら即火炎のほうがいいのかな?
怒りの届かないとこからホグで攻撃するの難しくね?ちょっと移動ミスっただけでホグ全滅してしまう
アビターにホグで対抗するのが間違いなんじゃ…
あの人攻撃力ないから序盤に単体で基地攻めてきても無視でいいんじゃない?
追い払いたいなら敵基地チクチクしにいけばいいし
パパッとカウンターいって、オワリッ!
というか普通ホグをリーダーと戦わすのは悪手なんじゃあ……
辛うじて預言者ならいいかもしれんが。
>>35 17くらいですね…
>>34,36
あーアービターをどうこうっていうより基地を攻撃したほうがいいのか
ワープして戻らせるだけでも効果ありますね。そうしながらセカンド建てたり
内政整えたりって感じか。
>>37 やっぱり悪手なのか…いつもリーダーにホグ壊されるわ。
それよりも基地を攻めたほうがいいってことかー
対コブは先に着弾した方が有利って、それ一番言われてるから。偵察して、どうぞ
>>38 まともな相手なら基地にタレットついてるからホグじゃ手が出んよw
あれ?こっちもタレット建てれば相手も手出しできなくね?
マジレスすれば一タレなら範囲外からの攻撃狙えるし難しいならセカンド取ればいいし。
アビに序盤に250使わせたんなら、まぁ多少はね?そっから一台ずつアビの周りをチョコマカ、しよう(提案)
怒って、どうぞ(挑発)
ここは高くてTS41くらいのやつしかいないから、あんまりアドバイスを真に受けない方がいいよ
ソースは2ch
まず基地に行ってタレット無いならそのままハラス
タレット建ってたりリーダー戻ってきたらセカンド建てたりとかに変更かー。
対unよりハラスしにくいですね
ありがとうございました
敵基地ハラスする時はミニマップでアビを見ながらね
視界内に居るのに消えたら転送だから即撤退
アンダースほとんど使ったことなくて、ふと思ったんだけど
グレムリン決め打ちってあんまよくないの?
たとえば33でun同数のスコピ合戦になるってわかってるときははじめからグレムリン視野に入れてる?
例えばスコピ4とスコピ3グレムリン2だと、後者が勝つ?
相手側としては、スコピ量産体制に入ると対グレムリンだせないし
4対3+2なら勝つと思うけど実際教授でスコピグレを早くから平行して生産すると資源的に中盤カツカツになるから味方と連携とれてないとごり押し負けする事もある。
チェーンいれるまで数必要だし操作もシビアだけど内政と強化が進む終盤は超有利になるしやる価値は全然あると思う
そうかそういえば教授は物資きつそうだな
>>49 おまけにホグも使えなくなるからテック2いって2、3台ぐらい出すまではガンナー数台にすら対処出来なくなるデメリットもある。教授の特性的にも序盤よく狙われるからホグ出せないのは微妙だし、スコピ止めれても結局グレだけじゃ落とせないから本当に味方次第
教授は序盤さえ凌げばグレウルバでUN相手には無双できる。
グレとウルバの数調整は相手次第。
只ODSTはどうにもなりません
人工MAXスコピなんて相手にならないぞ。
まぁ操作はシビアだし、銃弾には注意だがな
コブの動向をみてホネにも切り替えるとかね。
>>51 普通にスコグレ安定だと思うよ。ホークまでいかれるかMAX近くまで数貯められなければ骨見てからウルバ余裕でした
ゲームのシステムが分からん
あ
ああたしかにグレムリンの基地攻撃力はウンコだな
ホグは序盤しか出さないし、グレムリンはホグに対しても有効だけど、機動力はウンコだからホグと一緒に動けないな
鬼畜さを発揮するのはやはり中盤以降か
一回はじめると6時間はやってしまうし12時間くらいぶっ続けでやることもあるんだけど、このゲーム他のゲームより疲れない?
試合終わる毎にマバタキ足りなかったと思うし、やってると体温が高くなって暑い
そして睡眠時間がかなり増えて休みが潰れる
俺だけ?
ほとんど毎日やってるの?
58 :
なまえをいれてください:2012/09/16(日) 18:06:41.04 ID:PbNVsVG8
最近は気分次第でテキトーにやってる
前は毎日時間空いたらやってた
RTSは頭がよくなる気がするからこれは勉強だと言いきかせながら一日中やってます
>>57 毎日やらないけど、一度はじめるとなかなかやめられない
今始めたんだけど、liveが糞重い。。。
62 :
キャニスターをいれてください:2012/09/16(日) 23:25:34.75 ID:gyfGWri6
>>56 自分も暑くなって汗はでまくる
逆に緊張して眠れなくなる
RTSやると時間管理が楽しくなるよな
料理してても丁寧さより最速を目指すようになった
64 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 01:58:23.09 ID:xxum8X5B
今日オンしてる人めっちゃ人多いな。いつもこんないたっけ?
敬老の日だから預言者様を敬え〜
皆でホグで肩たたきしてあげよう
最近あんまり強くない相手とやってゴリラの星付けが一番楽しい
だけどオンで星MAX熊スパは難しいな
てか成功したことない
最近野良3で日本人多い対戦によく当たるけど、勝っても負けても楽しいな。
まぁ大概戦力がかたよるけどもww
大将3と大将1とかww
外人は大将でもあてにならいしww
フォートディーンで相手un1コヴ2、こっちun2コヴ1のときってどんな編成がベスト?
相手はバンシースコピハンターで、こっちはスコピバンプガウスだったんだけど
バンシーに妨害されて内政遅れてるうちに敵のスコピとハンターが早めにせめて来て詰んだ
バンパイア役が働いてない
ガウスガウスバンプで相手UNのセカンドは絶対阻止
そうなんだよバンプが間に合ってなかったのはある
ディーンはリアクタないしね
73 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 21:16:01.17 ID:xxum8X5B
>>72 上手く返せばラッシュ後にすぐテック2に出来るけど、どのみち相手の方がコブ多いから時間の問題
多分ラッシュでコブが荒らされて間に合わなかったんじゃね?
だとしたら援護してさっさと返すかラッシュ中にUNが2基地建てられないとジリ貧
無理なら相手の2基地を妨害して基地数で差が付かないようにするしかない
バンシー一人だけならガウス役のホグでセカンド守れるでしょ
相手にアビがいたら厳しいけど味方もアビなら敵セカンドもきついだろうし
バンシータイムが終わるまでにセカンド建てさせなければいける
休みとって4日間halowars漬けになろうと思っていたら最終日にGold切れちまった
halo4出るまで待つか・・・
どうしたらいい兄弟?
4日間ハロワ漬けになろうとかドップリはまっている奴が
どうしたらいいとか、聞くまでもないだろ
さっさと更新して来い
俺もハロワのためだけに3年間ゴールド継続してるんだは
78 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 02:09:25.56 ID:F3gEcxIs
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
■非暗号化ゲームもあるのでそれで先人に知恵を借りよう。
79 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 07:24:30.52 ID:8FcF/phl
げんぞうじもっと動画あげんかい!
何をやっとるんじゃあ
80 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 08:50:12.83 ID:8FcF/phl
genzouji! genzouji!
migihaって人まじめにプレイしてるのかしら
>>81 その人俺のフレにいるぞ。野良3で当たって一緒にプレイしてみてフレ登録送ったから、その時は悪い印象はなかったが。
いや、悪い人とかそういうのじゃなくて
大将までやってるのに……その、セオリーとか……うん、まあいいや忘れてくれ
今時はセオリー知らない日本人大将も珍しくない。別にそれでもいいと思うけど
大将までやってるとセオリー知ってるなら野良3もストレスなく遊べそうだな
ゲームを好きでも上手いとは限らないのだよ
上手い人とPT組んだことないんじゃない?
俺は始めたときから上手いやつに教えてもらいながらやってたが。
最近日本人大将とフレなったりしてるけど、ん?って思うやつはずっと一人でやってるやつ多いしw
87 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 18:31:04.48 ID:uM0l3sRO
migihaはパーティーでもやってるみたいよ
うまい人とやることが重要
特に優しくいろいろ教えてくれる人
野良3のテンプレすぎないイレギュラーな感じは好きだけどなぁ。ただ、それは無茶すぎだろってのは興ざめするから勘弁
89 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 18:48:17.22 ID:SODX1aZz
ながれきってしまうようなんで申し訳ないんだけど、
1V1の預言者使ってる時の対UNSC教えてください。
預言者好きすぎて預言者しか強化しないんだよね、序盤。
いまTS33〜35、目標は40です。
91 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 21:21:47.39 ID:/QAhVp8Y
>>89 俺も1v1預言者だけど儀仗レイスも楽しいよ。
対UNならレイスでいくかハンターでいくか。前者の方が好きだけどどうなんだろうか。
とにかく預言者が死ぬのは絶対ダメ。あとはとにかく偵察。
1v1はこちらの軍量で相手の編成を縛れると次の手を予測するのが簡単でいい気がする。
大体いつも分厚くじわじわ攻める感じになる。あんま具体的じゃなくてごめん。
セオリーがどうとかそんなクッソくだらない理由で他人のタグ晒すとかありえないだろ…
>>89 こんなとこに書き込んでもしょうもない答えしかないから1vs1の上位日本人に
メッセおくって教えてもらえ
PTで組んでる人にアドバイスとか意見してる?
印象悪くなりそうだからいつも言わないけど言った方がいいのかな?
毎日組んでるわけじゃないから仲良くないし悩んでる
昔上手い人たちのローカルゲームにちょくちょく呼んでもらえたけど
すごく勉強になったな
95 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 00:18:10.02 ID:vzMqiMAG
やばいな、最近本気で過疎ってきた気がする
>>93 確かにそれが手っ取り早いな。親切に教えてくれると思う。全体のレベルが上がるのは歓迎してくれそうだし。
97 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 03:21:42.18 ID:Yd4K7NOH
>>94 アドバイスって難しいよな
言葉が強すぎると嫌がられるし
甘過ぎるとアドバイスにならない場合多いし。
>>89 しょうもない答えだけど仮想ステージツンドラで一例
タレット2本建てて3〜4手目神殿でじいちゃん強化入れつつお散歩開始
相手が中立開けてるならその妨害行って開けさせないようにする(一回開けられると1stを攻めにくくなる)
中立開けるのを妨害できたら敵基地ハラス開始
車両デポorエアパッド建つ前には着弾できないとダメ
ハラスのお供に儀仗兵1〜2体出して置くとホグを攻撃しながら建設妨害できるからおススメ
相手がセカンド空けれてない場合ホグで返すしかないから出切るだけ弱ったホグから狙って数を減らしておくこと
返されてもじいちゃんシールドでしつこくハラスしていけば勝てるかもしれない
レイスをハンターにしたり相手の空けた中立にセカンド立てたりとか臨機応変にね
99 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 10:29:51.90 ID:J5qvgEKb
>>91 レイスはあのすぐに死んじゃう感が好きじゃないんですよねー。
ハンターはホグ対策にはならないし。
最初からバンシ―量産しても意外とホグにあっさりやられたりするしで。
久しぶりにやったら、難しいです。
上位の人に聞くコミュ力が欲しいです・・・
>>99 レイスがすぐ死ぬのは相手にスコピなり骨なり出されてるから
最初のおじいちゃんハラスで止めておけば序盤最強のユニットなんです
102 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 11:32:47.78 ID:VwTb8qj8
nsxのローカル試合読んでもらうのはかなりレベルアップになった
終わってからみんな疑問に思ったこと聞いてるし、答え知ってる奴がかならずいた
103 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 11:40:48.88 ID:VwTb8qj8
まったく
H u m a n Jkやら
I K E M E N Jpやら
誤爆した、すまん
>>99 ハンターがホグ対策にならないとな
よほど数に押されているか、開発が遅れてない限りまずホグを駆逐できるぞ
対ホグはレイスハンターが定番、つーかコブナントは他の選択肢がほぼ無い
バンシーはむしろホグを苦手としている
107 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 13:50:52.11 ID:J5qvgEKb
>>106 ハンターだけだと、弾が動いてるホグに中々当たらなくてキツイことがあります。
ハンターの方が高いんでホグと同じ数そろえるのは中々厳しいし。
レイスハンター良いですね!おじいちゃんばっかり愛でてないで色々作ります。
後は儀仗兵の使い方が難しい…
ブルート欲しくなります。
>>107 ホグに轢かれるからハンターじゃだめだって言ってると思ってたけど違うのか
レイスハンターってそろえるころにはレイスが残念なことになってそうなんだけど
109 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 15:02:48.84 ID:VwTb8qj8
レイスハンターは限られてるだろ
11だとレイスは対火炎、対ホグ
ハンターは対ホグ、対スコピ
レイスハンターだと骨にボコられるし
上のNSXの動画みてもわかるように、レイスバンシーかハンターバンシーが普通
ホグしか出してこないヌーブ相手ならまだしも、レイスハンターはアンチがかぶりすぎ
110 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 15:04:54.23 ID:VwTb8qj8
バンシーはホグに当てるために出すんじゃない
火炎、スコピ、骨牽制と偵察、機動、陽動のため
ホグにぶつけるならいずれにせよレイスかハンター、リーダーなんかの後方支援
バンシーはUNでいうところのホグだよね基本的には。
あとレイスハンターってレイスとハンター同時に出すじゃなくて
レイスまたはハンターを出すって意味合いなんじゃ……
>>108 骨が出てきてハンターも残念なことになるな
というより内政負けする
預言者のオーダーなら98ので問題ないでしょ
113 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 18:59:29.26 ID:vzMqiMAG
>>99 自分で使った感じだとバンシーは脆いしアンチ的な役目が多かったので単とか初手出しではなく途中から混ぜるのがいいと思う。
レイスの魅力はテック1の時点では相手側に有効打がほぼ無いのでシールド入ったら場持ちも抜群でかなり相手が嫌がるとこ。
それに序盤の対儀仗ユニットとも相性がいいので、儀仗に添えるだけで相手としては更に返しにくいはず。
あとホグを牽制出来るから相手の切り替えに合わせたバンシーに繋げやすい。
問題はしっかりと管理しないとガコンガコンされて形勢が逆転すること
115 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 21:57:02.13 ID:vzMqiMAG
一応取り付かれてもレイスのシールド分まで浄化で焼けばすぐ倒せたはず
強化入れてないと足らんかもしらんがどのみち焼いとけば取られても処理が楽
出来ればその前に儀仗さん達に邪魔してもらいたいところだけどな
116 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 22:53:00.09 ID:y9O+1RVF
レイスの時代が来たか…
117 :
なまえをいれてください:2012/09/20(木) 23:46:30.24 ID:VwTb8qj8
11だけな
一応3vs3でも相手にアビ太いなくてこちらオールコブのときにも使えたりする。
あとはリアクター取ってのローカストラッシュの時とか。
いずれにせよ一人落とした時点でハンターか航空に切り替えないとマズイが。
119 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 08:03:36.33 ID:qcXvQ8NI
99とかです。
自分が預言者使い方のアドバイスを求めたのは、主に1v1だと決め打ちはできないので
自分が後出し的な感じにいつもなってしまってうまい人とやると
何出すか決めかねているうちにホグハラスからそのまま流れに乗られてしまうことが多かったからなんですけど、
とにかく儀仗兵とかレイスとか兵を揃えることの重要性を再確認しました。
ありがとうございます。まだアドバイスあったらお願いします。
儀仗兵は対コブだと強いけど対UNでは中立確保かハラスのお供にちょろっと出すくらい
あと序盤2タレ必須ね
中立有るところだと例外もあるけれど
レイプの時代が来たか…
122 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 18:03:37.46 ID:nIdhs8us
慣れればunの定石もわかってくるから、そしたら定石対処の定石みたいなのもわかってくる
あとは細かい操作とか当て方で戦況が左右されるようになる
圧勝した試合にいちいちggって送ってくるやつってなんなの?うざいんだけど
初RTSでキャンペーン1ステージ目やったら簡単だったから難易度アドバンスでも大丈夫かな?あと、キャンペーンやっててレジェンドクリアできるくらいになったらマルチでも(戦略は別にして)ある程度動かせるようになるかな?
126 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 01:48:07.53 ID:GP4rTqVo
レジェンド倒せるならとりあえず操作量は平気だと思う
でもキャンペーンとスカミじゃ違ってくるので練習ならスカミを勧める
ウダウダ言ってねーでやれやー
対戦が練習くらいに思っていいよ
ちゃんとユニット出す初心者なら変な大将よりよっぽど良いし
めくそはなくそ
130 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 17:30:42.62 ID:j9ENbrp6
もうやたら勝ちたいとは思わず楽しんでるが、ゴミ2を押し付けられるのはたまらん
勝ちどころか面白くもなくなってくる
せめて均等にゴミを割り振ってくれや
このゲームで唯一残念なのはマッチングの精度とチーム割のアンバランスだ
> このゲームで唯一残念なのはマッチングの精度とチーム割のアンバランスだ
同意
それで引退したよ
1vs1で面白い試合は、10回に1回くらいだった
3vs3はあまりやらなかった。
仲間は超ドヘタでも、本人なりに頑張ってるなら、まあおkだったな。
引退()したのにスレに粘着
>>133 100%くると思ってたレスサンクス。
俺のJaneにはな、スレのタブが200以上あるんだぜ!!
凄いだろ!!!
文章構成力があまりに稚拙で何が言いたいのかわからんよキミ
>>135 まあ僅か2回書き込んだだけで粘着呼ばわりの挙句、今度は暴言か。
いい加減暴言で相手を口汚く罵ったら勝ちというレベルの人間から卒業したらどうだい?
まあ無理だろうが。
よく分からないけどどっちもどっちな気がしまし田丸
>>126 thx
とりまレジェンドやってスカミ数試合やってから対戦やってみる
>>128 FPSで例えると全然照準操作ができない超初心者だからまだダメってことか。
>>135 君の理解力のなさに脱帽
>>138 AIM糞でも撃てればいいよって話
グラント相手にAIMの練習したってほとんど上達しないでしょ
>>136 >いい加減暴言で相手を口汚く罵ったら勝ちというレベルの人間から卒業したらどうだい?
これキミのことでしょ
カンガルーのAAはよ
プラベが一番おもしろいよ
RTS難しい。アドバンスでやったら2面でボコられた
同じ教授同士で、ホグ出す数も同じなのに、なぜそんなに早くスコピでるんだww
伸び悩んでるorz
>>146 回収したクレートの量,物資パッドの強化+基地拡張のタイミング,ハラスの有無
理由はいろいろあると思う。とりあえず車両建設一回キャンセルさせればいいんじゃない?
>>147 クレート回収はわからんけど、ハラスはお互いなしだった。
物質パット4つ強化してからの基地拡張が遅いのかな?
ちなみに相手は2手リアで、自分は3手リアからのガンナだった。
分からないならそれが原因じゃないの
プラベでCPU相手に即投了すればクレートの位置見れるから覚えると良いよ
クレートで差がついていたとしか思えない。
2手目リアクターでも物資即強化していけば
フラッドないし中立基地から取れるクレートで早く拡張できる
弱いんじゃねーの?
>>149、150
クレートの位置は把握してるし、ホグ4台でバラバラに回収させてるから、そこまで差はないと思うけど、中立のクレートは取ってないやww
tetete
どう考えても4つ強化してからの基地拡張が原因だろ…。パッド優先したならハラスしっかり入れてペースをこっちに合わさせないと
1h1、TS43~44をウロウロしてるゴリラだけどMAP別の戦術かいたブログとか書いたら読んでくれるかえ?
あと質問あったら答えるよ。
ミス h2hねw
>>155 俺は見てみたい。特に対UNSCのバレンズ
序盤ホグにマップ角の中立基地両方あけられて対応しているうちにリアクタ取られて
ガウス入れられてレイスがごみになったりいつのまにか2nd立ってたりで
イライラしすぎてアービター使い始めた
159 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 09:17:45.58 ID:EJ70IeDC
俺も戦術まとめようとしたことがあるけど、文章で表現するのは細かいことがありすぎて面倒だと感じた
録画できる環境があればいいのにと思った
それより、資源回りのシミュレータ作ってくれ
>>159 ある程度わかってるから簡単にでもいいから書いて欲しい
気になったら質問したり補足するし…
162 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 15:23:22.28 ID:EJ70IeDC
俺は33でコヴ全員とフォージをよく使うんだけど、6人のリーダーの組み合わせとマップとリーダーの初期位置の組み合わせからして何通りもあるから、具体的に説明できるほうがいいんだわ
一般的に書こうとすると、割りと上辺だけになってしまう
163 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 15:29:29.00 ID:YVgFQpbC
じゃあまずリーダーを上げてそのリーダーについてとりあえずやってること書いてくってのは?
各ユニットの特性とか
アップグレードのタイミングとかの把握が出来るようにはなるが
fpsと同じでCPUと対人は全然違う あくまでキャンペーンは基本導入編
アップデート来たんだけど、内容わかるひといる?
166 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 23:29:49.85 ID:EJ70IeDC
敵味方の編成によるところが大きいよ
色々仮定して書くのはいいと思うけど
アップデートってハロワの?
167 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 23:48:20.13 ID:EJ70IeDC
このゲームほんとチーム分けがクソだわ
各チームの平均TSが等しくなるようにalphaとbravoにわけりゃいいだけなのに
マッチングのスクリプト書いた奴はまさに汚点
>>165 サイクロプスさんにロケットパンチアビリティ実装
>>167 プレイヤー人口が少ないからTSのばらつきは仕方ないんじゃない?
だが本格的な一対三になることも事実。
まあ相手一人が無双してるから他の二人も周り易くなってるだけかもしれんが
それにしても見方二人が酷すぎることが多い。
せめて下手なら下手で使い易いユニットを使ってくれ。
171 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 14:49:43.64 ID:5GA0T5Z2
tsのばらつきは仕方ないけど
43 43 42 40 38 35
が集まった時に
43 43 42対40 38 35になるのがおかしいんだよ
タグ名覚えてるやつばっかだったから、明らかに偏ってるのがわかる
172 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 16:16:40.11 ID:G8+ynwI6
>>171 そのくらいの差なら勝てる時もあるし、負けてもTSそんなに下がらんから別に気にしないかなー
勝てばTSおいしいし
この射撃武器は何段階強化で使えるようになるんだ?
TEC53
177 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 21:30:24.74 ID:W+1s7EI8
まあ負けてもTS下がらない代わりに差があるのは明らかな組み合わせはよくある
178 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 21:44:03.23 ID:5GA0T5Z2
>>172 いや基本的に無理
ts云々よりまともな試合にならないから残念
>>174 35じゃねーよカス
33でバンパイア合戦で押し負けてる場合ってバンシーにして味方のウルバリンに期待した方がいいのか、不利気味なバンパイア合戦に付き合った方がいいのかどっちがいいの?
結局バンパイアにしたんだけどそしたらスコピ倒せなくって終わった。
180 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 01:23:19.13 ID:Xcb/uZYq
>>179 理想はバンパイア合戦勝ってバンシー混ぜること
味方がウルバリン出しても、スコピの数で負けちゃうからね
まぁでも、最初のハラスで勝ってバンシー押せ押せがいいね
ハラス負けちゃうとそのまま負けちゃうから
コブ対決でバンパ負けは許されない。意志疎通できないなら不利でもワンチャン狙い
>>178 ts35なんてランキングから探しだすのはほぼ不可能だろうし
わざわざ本人に問い合わせたんですか?
183 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 10:08:53.26 ID:Jyy5W/VU
>>182 うぜぇな
少なくともts40以上の日本人だったらそうとわかるくらいやってんだから
日本人タグで明らかに40ないってのはわかるんだよ
始まってホグ動かない出さない、リーダー動かさない
こういうのはまず40ないし35より低い可能性もある
こういうのが二人固まってるチームと、見覚えのある40台ミドルのタグが二人固まってるチームってのは動きの差が歴然なわけ
上の組み合わせは例示列挙で、趣旨はアンバランスなマッチングがクソってことだろうが
おまえよっぽど自分の低いtsにコンプレックスがあるか、人の話の要点が汲めずに細かいとこしか聞けない典型的なバカだろ
うぜぇから始まる長文
読む気しねえよ
185 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 11:19:41.05 ID:Jyy5W/VU
187 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 11:33:18.56 ID:Jyy5W/VU
>ならいちいち書き込んでんしゃねえ死ね
>しゃねえ
いくら威勢よくてもこれじゃねぇ
189 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 11:50:27.49 ID:Jyy5W/VU
講義中でスマホからなんだわ
お前と違ってゲーム以外にもやることあるんだわ
スマホから長文って笑えるな
ご苦労
191 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 12:10:16.86 ID:Jyy5W/VU
お前がよっぽど普段から文章読んでないんだろ
この程度で長文とか小学生程度の忍耐力しかないな
192 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 12:13:46.19 ID:5DKhyUOC
>>179 コブ数が同じならヴァンプ合戦は続けるべき。全力生産で数が同じ以上になるまで極力見せずに貯めておく。相手がバンシー作ってくれればなお良い。
コブ数で負けてるなら最終的には絶対勝てないから別路線も考えておかないとな。少なくとも負けてすぐ航空を切り捨てるのはよくないことが多い。
とにかく大事に使って、相手の航空をバンシーに切り替えさせないようにしないと大抵は余計酷いことになる。
>>192 野良だと余計にそうだよな。
下手したら味方がウルバの生産増やしすぎてスコピ合戦に負ける。
ハンターはアサルトビーム入ってない状況になるし。
195 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 13:07:31.29 ID:Jyy5W/VU
>>194 は?プレイすんのは俺の自由だろ
バカ?
もう一対一でファイしたら?
ついでに動画録ってくれたら戦術を参考にさせてもらえる。
ここTS高くても41か42くらいの人しかいなくて、しかも高TSの人を嫉む傾向にあるから参考に全くならないことの方が多い
むしろホグ一台ごとのミクロ操作とか、アドバイスしてる人がお前自身それできてないだろ的なのもあるしw
198 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 17:41:58.62 ID:Jyy5W/VU
そうそう、僻みを感じるわ
>>198 坊やリアルで嫌なことでもあったか?お兄さんが聞いてあげるよ
200 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 19:06:56.89 ID:Jyy5W/VU
明らかに”顔真っ赤”だな
さて今日も海兵隊で封鎖してODST研究する作業にもどるとするか
お前らタレットとしてしっかり働けよ?
封鎖とかWwwWwローカストで攻撃したら余裕だしw
スパルタン「ごっちゃんです」
>>192 基本的にはヴァンパイア合戦に勝つことを目標とするとしても、負けそうな場合どう立ち回るのが賢いんだろう。
バンシーでも相手が下手だったりウルバリンにくっつきつつうまくやればそこそこ有効っぽいからバンシーでいいのかな。
バンパイア合戦をウルバリン数台でフォローしてくれるのが一番いいんだけど味方次第だしな〜。
207 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 06:34:21.98 ID:NEMdVPfQ
>>206 大体アビリティで勝負決まるからまず敵の視界から隠れる。ヴァンプ合戦は1対1なら人口制限で必ず追い付く。
幸い相手もヴァンプだから放置しても大勢に影響が少ない。だから揃うまでは絶対に見せないし仕掛けない。
後は痺れ切らして相手の視界に晒した方が負ける。揃ったら味方の後ろに待機して機会を待てば良い。
普通は2基地妨害に来るバンシー対策からのヴァンプ合戦だろうから後手に回ったらバンシー作る暇が無い時があるよ。
あとウルヴァリンでヴァンプは倒せるがヴァンプでスコピは倒せないので俺はバンシー対策以外にはむしろ出さないで欲しい。
>>206 ヴァンプ合戦負けて、ウルバに頼ると、今度はスコピ負けするんじゃないか?
諦めてバンシー出して味方にウルバいたとしても、ヴァンプに止められてる間に味方のスコピ、ウルバが壊滅すると思うから大した戦果はあげれないと思う。
>>207が言うように、時間はかかるけどヴァンプ揃えてリベンジ仕掛けたほうがいいと思う。
航空負けたらほぼ勝負決まっちゃうし。
逆に航空逆転できれば、押し返せるから。
209 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 15:49:05.82 ID:NZsCp/bo
少し混ぜるのはありだよ、航空負けたなら仕方ないところがある
おはよううんこども
お前らうんこを食え
つまり共食いだ
ヒャハハ
イエーイ
チンポチンポ
バーカ
ID:m95z77dX=ID:Jyy5W/VU
215 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 11:17:22.79 ID:qZBlyvJb
マジでもうゴミしか残ってないんだな
このゲーム
1vs1で相手ブルチ、俺教授のとき、ラッシュが返せないんだが、どうしたらいいんだ?
相手前タレ建ってるから転送妨害できないし。
217 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 14:45:28.67 ID:XXCg8/ht
1v1のことはよくわからんけど、火炎は出しても無駄なの?
218 :
キャニスターをいれてください:2012/09/29(土) 15:06:19.05 ID:dAeb5jSv
>>216 自分も同じ状況で何度も負けた
ブルチのラッシュ返せない
219 :
キャニスターをいれてください:2012/09/29(土) 15:16:29.47 ID:dAeb5jSv
>>217 軍曹で物資→物資→リアクターでタレット1つ建てる その間にホグ4にガンナー
んで、次に物資or兵舎に行くとブルチ登場、リダーパワーで建設中の兵舎を破壊される、相手の基地に前タレあって妨害不可
兵舎立っても火炎がリーダーパワーの餌食、ホグも動かしながらブルチに嫌がらせするも結局は餌食
>>219 フォージなら物資、物資、兵舎の順で余裕で防げます。5手目にリア建ててガンナーでブルチの基地へ。
221 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 16:42:35.17 ID:XXCg8/ht
>>219 じゃあリアクタ前に偵察して前タレだったらホグやめて火炎を早めに出すってのはどう?
フォージじゃなくて・・・アンダース><
教授で返せないならどのリーダーでも返せないだろw
ChasmsとBlood RiverとかBlood Gulthなら初手兵舎で海兵3生産してエレベーター取りに行けば?
火炎のほうが早いけどチョッパーが怖いから海兵すすめておく
本当に返せないならね
>>224 連投ごめん
アービターじゃラッシュ返せなった
一つ前位のスレにブルチのブルートラッシュをホグで返してるのがあった。
タレット建ってて相手基地には貼り付けないから転送されてきたブルートに
ホグを1台ずつ体当たりのヒットアンドアウェイで処理していたと思う。
それを下手なりに真似したら似たような状況でも返せた。
ホグの体当たりで撥ねられると歩兵は一時的に攻撃できなくなるからそれだけ
でも時間稼ぎになる。ガンナーの体当たりなら多分ブルート1組2回で殺せるから
次第にブルチ側がジリ貧になっていくはず。
ブルチの渦動も1台ずつだと当てにくい。
もしそれに超反応するようなブルチ使いなら最初から勝目がないと思う。
あとは初手リアクタで最速ガンナー2台からハラスに行けばタレットは間に合わないかも?
>>216 ガンナーホグで抜きあいが出来ないのなら火炎で守るしかない。相手がタレット建ててるならこちらも建てる余裕があるはず。渦動で火炎殺されるって言ってる人いますが、基地から火炎は離してはだめですよ。
あとブルチのラッシュ返せないって言ってる人は何度か自分もブルチでやってみるといいと思う。上手い人の返し方とか意外と物資がキツイとかわかるはず。
229 :
キャニスターをいれてください:2012/09/29(土) 21:39:19.42 ID:dAeb5jSv
みなさんアドバイスありがとう。アンダースさん乗っ取っちゃってごめん。
なんとか返せました・・・が その後にバンシーorレイスで死にました
ガンナーを後にするとその間チョッパーにクレート拾われて内政負けする。
軍曹以外は物資パットのアップグレードのタイミングを考えるのがめんどくさくて使ってなかった。
一度ブルチ使ってみます。
230 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 03:06:18.08 ID:FzvECD4R
最近全然勝てない……
>>230 TSが上がって戦う相手が強くなったんじゃない?
232 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 10:37:53.46 ID:FzvECD4R
いや、むしろ下がった。マジで腕落ちたかな。
それで負けるのはいいんだけど、その次の試合が極端にレベル変わるのが地味にキツい。
気持ち的にはすぐリベンジしたいのに全然練習にならなかったりする時も割と。
やる気がある時はモヤモヤしてしまう。
最近参戦してねーぜ
234 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 00:20:50.02 ID:S92dU6fk
対人戦でUNSCと戦ったときに自軍基地の周辺に全く敵兵が一つもいない状態なのに
基地が攻撃されてるんだけど、あれってどうやってやってるのですか?
235 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 00:30:59.22 ID:BG6KwP+N
ガンナーホグが通りかかったとかで、気のせいじゃない?
プロテクターバグはあるみたいだけど、それ以外では聞いたことがない
236 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 00:31:40.63 ID:BG6KwP+N
あるいは11なら中立のメガタレット取られてるとか
237 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 01:12:00.00 ID:S92dU6fk
234ですが、攻撃の正体はコブラだったんですかね?
狭いマップだったら端から半分くらいまで届いてしまうとか
wikiだけは熟読してる初心者なので自分で検証してないのにすみません
238 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 01:16:24.26 ID:BG6KwP+N
コブラはそんなに射程ながくないし、攻撃中のコブラは視界外でもスポットされて一時的に見える
だからたぶんガンナーホグが通りかかったんだと思う
240 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 08:27:55.65 ID:/v3GU+So
どっちもun2cv1で、向こうがブルチでこっちがアビ、味方の支援(火炎、転送妨害等)が望めないときはどうするのがベスト?
1,対角タレット→1個割られてもう一個は置物化
2,並列タレット→スルーされて裏周りハラス
3,タレット3つ以上→普通その前に着弾&そんな金無い
4,自爆で刺し違え→継戦能力のない自爆ではジリ貧&転送前に消される
5,怒り強化で防衛→資源負けで制空取られる
6,2手目か3手目でシールド→資源負けで制空取られる
タレットかつ怒りとか、そんなんか?
241 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 11:56:00.24 ID:uk+J4zfu
>>240 相手側の支援も無い時の話でいいのかな?とにかくブルートが貯まらないようにすることだな。
味方が来ないなら怒りだけじゃジリ貧だから、アビで守りつつ順番にタレット建てていくしかないかも。
ホントは味方が守ってアビが2基地あけたり相手妨害したりする方がいいんだがな。
>>239 メガタレット使うの舐めプだったのか…いつもとりにいってたわ
効率悪いのかね
243 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 14:39:48.24 ID:uk+J4zfu
>>242 無駄に護衛が強いからな。
ダメ押しとしては優秀だけど取りに行ってる間に攻めた方が落とせてることも多い
>>243 ありがとう
今度から放置気味にしてみるわ
メガタレットって兵器だったのか。うっかり通ったホグが消える謎のエリアの通称だと思ってたわ
>>240 本当に味方が来てくれないなら裏タレ2つは必要だけど
要はスコピ出るまで耐えればいいわけだから怒り強化入れてブルートだけ狙えば割と何とかなるはず
そしてそのスコピが基地前から一切動かない絶望。
そもそもスコピを生産しない絶望。
じゃあタレット4つ立てて地雷だと思わせて他の基地にブルチさんを押し付けよう
249 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 21:59:16.48 ID:5P5r41sR
>>246 じゃあやっぱ独力で対処するのは難しいんだな
オンだとたまにこういう組み合わせに当たるから気軽にアビ使えない
1v1だと不利だから仕方ない
アビは連携取れるなら強いけど1人で決めるならブルチの方が優秀なのは当然
パーティーだとアビはほぼ必須だけどね
連携というか味方がわかってるかどうかと言うべきだったかな
逆にブルチ側は有効なハラスしないと後半ヤバイって思ってるでしょ
253 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 08:51:16.37 ID:bUV2NIxq
仮にun2cv1同士でスコピ勝負ヴァンプ勝負になったとして
こっちがアビ、向こうがブルチになって、向こうがヴァンプ全力の時は怒りに振るべきなのか?
スコピの優劣バランスにもよるだろうけど、ヴァンプ勝負はスコピ勝負同様一回差がつくと結構厄介で
当てるときは操作が必要だから、個人的にはスコピ優勢でない限り、資源的にも当て方監視的にも
怒り強化してスコピ食い狙うべきではないと思ってリーダー作らないんだが
戦車で勝てば多少の大量ヴァンプや多少のバンシーはゴミってのも事実だし
そのへんどうなの?
相手un2cv1でこっちはハゲアビアビの時とかは片方のアビはエア1回しはよく見るけど
254 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 10:40:49.26 ID:qSKEve3X
試合終わったあとメッセでこうした方がいいっていちいち送ってくるやつなんなの。。。
めんどくせー
パーティ3vs3やってろよ
255 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 11:29:59.77 ID:Nn8BVz2B
各々自分の戦略こそが至高だと思ってるから
相容れない
>>254 二年近くやってるけどそんなのきた事無い。むしろそいつとパーティー組んで言い合いながら一緒にやればいいんじゃない?
258 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 15:06:05.80 ID:j10+nEPR
預言者使ってるんですけど、RELEASEがかなりきついんですけど…
アンダースとかだとほぼ絶望で、相手がホグ量産して
そのあとホーネットとか出て来るともう。
遠くてハラスにも行けないし。
物資拾うスピードはホグにかなうわけもなく。
タレットやハンター、レイスで凌ごうものなら、ホネの大群。
セカンドは当然兵力のある相手の方が有利だし。
どうすればいいのか、アドバイスいただけませんか?
>預言者使ってるんですけど、
これが間違い
俺はガウス作って怒られたことあるよ
UNSCならスコピ作れってね
そいつ?もちろんガウス作ってアビに片っ端から喰われてたよ
>>253 相手がヴァンプ造ってるって分かってるなら本体1怒り2強化で良いよ
スコピ勝ち出来れば相手はバンシー造るしかないからそれに対応できる程度揃えとけば十分
相手2コブで味方1コブなら全力ヴァンプで良いけどね
>>258 骨揃えられたら負けと思ったほういいよエア建つ前にレイス造って1st攻めるしかない
場合によっては2nd建てられそうでも1st狙いでレイス無双すれば勝てる
>>259 seikai
263 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 18:00:29.86 ID:Nn8BVz2B
>>261 相手がヴァンプ全力でこっちが1エアなら、バンシー混ぜられたのに数で劣るヴァンプ混ぜられても
こっちがアビでスコピ食う以上にバンシーにスコピ食われたり
こっちのスコピ工場やコヴエア倉庫狙われて、こっちのunが対空出さざるを得ないような展開にならないか?
相手は妨害2あるし、アビは一回蒸発したら復帰に時間かかるから
スコピで押し切れるとき以外はこっちもヴァンプ全力いってしまう
辺にアビ強化してスコピ食い狙って結果的にスコピ負けしたら戦犯は俺だからな
まあその辺の感覚は身につけるしか無いのか
とりあえず参考にさせてもらうわ
264 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 19:28:12.37 ID:j5stafsB
>>263 個人的には相手の航空をヴァンプ1択にさせたいから全力ヴァンプでいいと思うが
ただ、味方の主力には相手のコブを一番最初に潰して欲しいところだな
>>263 相手が即ヴァンプならバンシー混ぜても数機だけだからスコピ食われるってことは無いし
自基地付近まで来てるならドレイン合戦になってもスコピで援護すれば負けない
まあ敵も味方も篭り気味ならアビだけじゃどうしようもないからヴァンプ勝ち狙うのも良いかもね
序盤でアビ強化入れて無いならヴァンプ2回しでも良いけど
入れてるなら資源900もかからないし基本的に有効だと思うよ
味方はホグ作らないレベルの下手くそで、敵はホグしか作らないレベルの下手くそでひたすらいらつくわ〜…
267 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 09:38:55.84 ID:UQRTkP3n
即落ち対策は落ちた奴の資源をのこった奴で分配することにすればマシだったんじゃね?
俺天才じゃね?
>>262 2つ目のリアクターがたった時点でグレムリンかグレネーディアくるから
エア無くても負けるくらいアンダースはいかれてる
グレムリンの攻撃3,4発でシールド剥がれるってスコピ並みじゃないか
グレムリンだけじゃレイス落とせないしグレネーディアもそこまで脅威じゃない
まあ上手い相手ならレイスラッシュ来ると思ったら裏タレ2で守ってくるだろうから厳しいけどね
270 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 18:49:47.83 ID:UQRTkP3n
野良だと地雷防護のためにunを使わざるを得ない
優秀なスコピをバックにバンシーでかけまわりたいところだが
くいっくまっちオヌヌヌ
ゴミゴミゴミ
お前らはどうしようもない屑
死んだほうがいい
ID:Eo6XTrfR=ID:m95z77dX=ID:Jyy5W/VU
女の腐ったようなやつだな
274 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 15:56:13.28 ID:vZjsj2EZ
>>273 じゃあID:Eo6XTrfR=ID:m95z77dX=ID:Jyy5W/VU=ID:vZjsj2EZ
276 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 19:14:30.79 ID:vZjsj2EZ
突っ込まないでやるよ
かわいそうだからなw
>>277 おーおー口では突っ込まないとか言いながら
実質的にとどめ刺しちゃったよ
最高のスコピvs至高のガウス
わかめ美味しいよね
282 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 02:25:30.79 ID:Fp5u/9E0
liveにつながらねーぞカス!
>>171 なんでこんな偏るんだと思ってたけどTS変動させるためなんだろうな。
低いほうは勝てばTS上がるし高いほうは負ければさがる。仮にここらへんが均等に分けられだすとTS変動がなくなるんじゃないか
>>283 200戦位してもTS動かなくなった
ランキングの上位に乗っている人で今やってる人は少ないから
もうあがらないってことなのかな
>>284 土日の朝から昼にやれば1ページ目にいる人と当たるからオススメ
1v1はブルチとアンダースしか居ないから飽きると思うけど
メガタレットで新人をかわいがるほうがたのしいです
そういや野良3vs3で艦長安定といわれる理由は何なんだぜ?
速攻で相手潰せる教授のほうが地雷と組まされたとき安定しそうなんだが。
どんな状況でも勝ち狙えるって言われてる理由が知りたい。
277 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 19:15:46.73 ID:mPxB32p+ [2/2]
ちんぽ突っ込んでやるよ
かわいいからなw
(俺はホモのド変態だ!!)
>>286 文字どうり安定するから
MACが撃てる,基地のボーナスがあるとか,攻守がバランスいいから味方のラッシュに合わせたり早めに2nd開けてもらったりできる
あとexileで即2nd,パワタレ7分台車両2回しできるからじゃないかな
地雷いても2基地までなら確実に抜ける
289 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 12:37:14.22 ID:GLNYM4EZ
>>283 均等に分けられたとしてもチームではなく、あくまで個人ごとにtsは変動する
したがって、tsを変動させる為にチームのts差を大きくつける必要はない
>>288 なるほど。教授のほうが勝率いいのは俺の精進が足りんからか。
艦長でこいつ…早くなんとかしないと……ってなった時のオーダーがわからん。
ガウス目指すには色々遅い気がするんだよなぁ。
>>289 TS上がるときに不利な試合組まれるだろそういうことだよ
292 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 17:26:11.05 ID:+tiTbGh/
プレイヤーのTSが近い試合以外で大きくランキングが変動しないようにしてるんだと思ってたけど違うのか。
教授は序盤ホグが数台落ちたらテック4の時間帯まで微妙だからなぁ。結局はガウスの為の教授って感はあるし
294 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 18:56:22.71 ID:zfLxeGFP
>>291 明確にアンバランスなチーム分けで勝負させて、TSを大きく変動させる必要がないし、回数こなしたら大きく動くこともなくなる
44 42 40 vs 44 42 40で勝ったチームの40は漸次的に上がり、負けたチームの44が漸次的に下がるようにすればいい
44 44 42 vs 42 40 40
こういうのが多すぎる
そしてこうなると基本的に勝敗は決まってる
296 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 21:28:11.73 ID:y93BbYs4
これは…デジャブ?
いつものように野良TSとPTTSどちらが上かという話題に移りますがよろしいでしょうか?
298 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 01:34:11.02 ID:1wgOvtUh
ptだろ
新 ID:Eo6XTrfR=ID:m95z77dX=ID:Jyy5W/VU=ID:vZjsj2EZ=ID:bh4fpHj5
300 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 01:57:56.23 ID:1wgOvtUh
つまんね
俺にレスする奴は皆自演
>>290 精進が足りんかどうかは知らんが、UNの序盤の攻防を比較すると教授はハラスに弱く、内政が脆弱
一方で利点は、ガンナーを早くいれられることくらいしかない
具体的には、UN同士のガンナー対決では内政力の差で数的不利だし、コヴハラスに対しては
火炎が出せないから、実質ホグによる先制、あるいはカウンターしか手がない
その代わり序盤でうまく立ち回れば、UNにはグレムリン、コヴにはガウスで磐石だがな
要するに序盤のホグ数台のミクロ操作に全てが懸かっているから、安定どころか尖ってるんだよ
>>302 尖ってるのは感じるが攻撃に特化しないと1対複数できのこれないと考えてな。
艦長だとどうしても相手の準備も整ってからの着弾になるから余計にきつくなってしまう。
戦車揃えてからじゃ遅いし、かといってガウスまでいったら向こうの戦車いるしで俺の腕では決めきれない。
お前らなんか死んでしまえばいいのに
腹立つ気持ち悪いブサイクな顔しやがって
305 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 13:43:14.26 ID:1wgOvtUh
俺はイケメンだけどな
>>304 おまえ・・・ブルートラッシュでボコるは
>>304 このスレでボコられて粘着
自分を客観的に見てみ
すげえ哀れだぞ
このゲーム日本人何人くらい現行でやってるんだろうな?
スレ見ても明らかにひを跨いでの同一人物だらけじゃね?
309 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 13:14:02.01 ID:j7l97bBQ
じゃあ知ってる日本人あげてけよ
臭ぇ…こいつら何食ってんだ
311 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 15:34:41.14 ID:xSCDLAnF
mo2main
chinonon
FLIDLK
ALT
とりあえず1対1上位日本人でたぶん現行?
現行犯か…?
1VS1上位陣ってスキルいくつくらいなの?
おれでも42あるんやけど
>>316 今みたら順位二桁まだ何人かいたけどな。
318 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 23:52:17.29 ID:lxnKbyrD
げんぞうじどうがあげるんだはやく
日本人大将が菱形に必死にフレアしてて泣いた
彼は何を期待していたのだろうか?
やれるだけのことは全力でやろうぜ……
あとフレアの意味理解してPSが上がる可能性が微レベ。
321 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 00:51:12.22 ID:bxX7D1fm
俺もそう思っていた時期があった
しかしヌーブは拡大ミニマップにしていない
322 :
319:2012/10/09(火) 01:04:30.40 ID:+mnh+g/S
初心者が問題じゃなくて1stに物資6個建てながら必死にメッセージを送る大将が意味不明
説明足りんかった
日本人なんだったら直接聞けよ
ミニマップを拡大したら全体が把握できなくないか?
325 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 04:45:20.27 ID:bxX7D1fm
>>324 そうそう
逆だった
ところで戦略の話なんだが、フローズンバレー、両方ハゲハゲブルチだとして、自分はブルチで目の前リアクタ
反対側に敵ブルチがいるとする
反対側ってのは対角じゃなくて、一番近い距離
んで双方味方の援護はなしでハラス抜きあい
このときってリアクタ取る?
俺はいつもとるんだが中立タレット届かないときはタレットだけ破壊してると先に着弾される
取らないと取られる
しかしとったからといってすぐ活用できない
このときはどうするのがベストなんだ?
タレット建てて守り気味でいいんじゃない
敵ホグ来て味方即スコだったときとかの対策にもなるしヴァンプも安定すると思う
まあブルチあまり使わないからよく分かってないけどね
あ、リア取る前提の話ね
>>325 取らなくてもいいんじゃない?
抜きあった後に強化したりヴァンプ出す資源はないはず
相手コヴ全力で潰してバンシー出せば勝てる編成だからね
隣の軍曹がまともなら2手目兵舎・・野良でこれしてくれる人いないんだよなぁ
リアクター前で無いのに兵舎作るの野良じゃ危険多すぎるからなぁ……
リアクターを断固死守するアホ。地雷認定即どーんもあるよ!
やりたくてもやらないケースおおすぎぃ。
>>325 リーダーすれ違って相手見た瞬間一体目ブルート歩かせて確保。自分ブルチで取られると取り返すの相当めんどいし、構成的に早めにバンパ出す所は勝敗分けるレベルだから絶対確保。
あとリア前以外で序盤兵舎とか相手3コブ以外絶対無し
331 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 15:21:54.59 ID:tAGgLvDe
>>330 タレットに一方的に攻撃されるときはタレット潰していく?
あれハラス抜きあいやってると結構蓄積していって困る
しかしタレット潰してたら着弾遅れて精神的物理的にやばい
>>331 んーどうだろうなぁ。基本偵察してユニーク来るなら抜きあわず守ってるしリア前なら尚更。でも一旦でも占拠さえしてれば、抜きあい中に空いても取る余裕無いからラッシュ優先でいいと思う
333 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 21:54:54.11 ID:wmezVLGZ
>>325 とりあえず乗らないのはあんま良くない気がする
西側だった時でもしばらくは持つので、相手に取らせない目的でタレットは放置でもいいかもよ
あとはチョッパーの体当たりで壊すとか?
皮肉書いたらマジレスされたでござるの巻
ええい女々しい
俺の目を見て逝ってみろ
ほんとお前らはどうしようもないクズだなw
まあ心の汚いこと。
>>322 それフォージなら俺かも100回に1回くらいそういうのやってる。
結局長引いてスコピとか普通に作ることが多いけど…
339 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 01:11:44.38 ID:E99O0hnA
ハロワもオワコンと化してきたな
1000人切るのがザラになってきた
トロキッツキツやん
誤爆><
大便の量がすげえw
ガチだわ
やはり数日溜め込むとウンコ凄い
フォルツァホライゾン微妙だったなぁ
ハロワに戻るか…
1v1でひし形とか始めたばかりの人とよくマッチするんだが
何か面白くなるような手の抜き方はないかな?
odst祭りとかステルスアービターからの自爆テロとか他にもオススメあったら教えてほしい
345 :
なまえをいれてください:2012/10/12(金) 00:05:57.61 ID:vpV7s9Ul
グラントかゴーストかチョッパーでラッシュ
象さんで完全封鎖
うめ
ウンコブリリィ
349 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 02:51:14.97 ID:nqYDcnOd
グレムリン消せよ
チートすぎんだろ
>>349 グレムリンが無くなったら、今度は何にケチつけるの?
小説版くらいに強力なセンチネルが定期的に攻めてくるマップください
352 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 06:51:00.91 ID:nqYDcnOd
ts45以上のアンダースにフォージで安定的に勝てるようになってから俺にケチつけろカス
>>352 ほんとカスだなお前w
一生文句ばっかほざいてろ
354 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 23:42:46.57 ID:fqkeJt1x
あげ
おわこん
>>353 ほんとカスだなお前w
一生文句ばっかほざいてろ
ブルチ対策考えるためにブルチ使い始めたら強すぎワロタ
強キャラだな
S ブルチ教授
A ハゲ
Z アビおじいちゃんおじいちゃん
使って楽しいのはじぃちゃんとアビタ
他は飽きる
>>356 ほんとカスだなお前w
一生文句ばっかほざいてろ
全ての封鎖ヤローの肛門が封鎖されますように。
odstで封鎖〜♪
後ろに火炎5〜味方の援護でジャッカル2&ハンター1体♪
コブラ♪3体♪ウルバ2体♪
封鎖した外にはスパスコピにスパ象さん♪
味方はホークかバンシーで頑張って〜♪
これで誰も封鎖を越えられねー♪バーンプもー♪グリムもグリズも大歓迎ー♪
スカラベもー大歓迎―♪
一緒に☆つけよー♪
あっという間に皆☆マックス
全封鎖されたならテレポーターを使えばいいじゃない、スカラベやエレファントは知らんが
あそこは両脇の小道からジェットブルートで基地を強襲するのが楽しい
追加マップとかさっさと無料化してくれないかな
野良で6人全てDLマップ入れてて、
かつランダムで4つのマップから新マップ選ばれる確率があまりに低い気がする
ついかまっぷたけーよ買ったけど
22の雪の面が一番面白いがマッチングされても即ドーンしかなかった
追加マップは微妙だから買わなくておk
33の雪の面が一番面白いな。もちろん別な意味で
どう考えても味方に封鎖くんが居るのは死亡フラグ。
その上スカラベ見ただけでビビッて落ちる始末。
そんでもってそんな境遇を耐え忍んで勝利を拾った俺は偉い。
Halo Warsやってるフレが増えたと思ったら、よく見るとHappy Warsだった・・・
そういやもう配信されてんのか
俺も参戦してみよう
371 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 09:55:56.50 ID:NMnWyS3D
面白いぞ
アクション性もそこそこあるし、戦略性もそこそこある
372 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 09:57:09.12 ID:NMnWyS3D
マッチングタグはHALOWAな
これでハロワのメンツでチーム組める
追加ルールはいらんけど追加マップは買うべき
面白いと思ってこんなことしてると思うとサブイボが出る
サブイボってなんだ
まずメインイボから説明してくれ
気持ち悪すぎて鳥肌がたつ
寒さでブツブツ(イボ)ができるから寒疣=サブイボ
10まで説明しないと理解しないゆとり世代
382 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 11:55:08.08 ID:mMwmxRR8
>>381 ボケてるだけだろ
いちいち空気が読めない老害
つまんね
すごい楽しいスッドレですね、このスッドレは
もう次スレはいらんな
神ゲーと言われたStarcraft2買ってきたけど、今のところ勝率0%
なんだよこのゲームムズすぎんだろ・・
俺にはHalowarsみたくのんびりしたゲームのほうが性に合ってるみたいだ・・・
外人怖いよう
387 :
なまえをいれてください:2012/10/21(日) 04:33:22.39 ID:uk9KPQJC
せやな
とうとうハロワも潮時やな
こんなにハマったゲームは初めてやわ
ゴミ屑のばっかり
死んだほうがいい屑ども
いくらゲームが優秀でもお前らのせいで何もかも駄目になる
何がダメになるんだよwwww
2VS2でプロテクターバグ使ってたらいつのまにかTS47になってた
391 :
なまえをいれてください:2012/10/21(日) 13:51:49.24 ID:uk9KPQJC
苦情いれられてるな
ゲームの脆弱性を利用した不正行為だからBAN対象だろ
393 :
なまえをいれてください:2012/10/22(月) 09:55:31.78 ID:P4qmX8HU
アビ怒りは?
>>391 真面目にやってても避けたい率90パーとか、いきますよ
395 :
なまえをいれてください:2012/10/22(月) 12:13:00.41 ID:P4qmX8HU
>>394 俺も普通にやっててるけどそんなにいってない
良票なんて入れる人がほとんどいないから普通に勝ってれば普通にいく
397 :
なまえをいれてください:2012/10/22(月) 13:20:09.07 ID:P4qmX8HU
大抵の奴は負けてもいちいち悪評入れんだろ
reachとかだと途中で抜けた奴には日本人だろうがなんだろうが問答無用で悪評入れてるな
味方を焼いたり罵倒メッセとか送らず普通にやってれば90%はいかないと思うが
特にチーム戦なら良プレイしてるなら味方から良票入る可能性も多少は上がるわけだし
いかないと思うがっていわれてもな。思ってるのは勝手だけど実際にいってる人がいるんだからいくんだよw
結論が出てる上でなんでいかないって思うのかがわからん
悪評入れる人にどれだけ多くあたってるかっていう差だろ
酸っぱい臭いは自分じゃ分からないらしい
ひたすらホグラッシュで勝利しまくった後は悪評入ったな。
1vs1で下手な人はあんまり入らないかもね。
サブタグとか切断以外で悪評の入れ方が分からないわ
そういや切断じゃないけど即ドーンと味方焼きは入れてたな
407 :
なまえをいれてください:2012/10/23(火) 02:25:48.92 ID:4lXHiy4Y
>>401 実際にいってる奴は一人だけだろ
しかもチートプレイしてますって申告付きで
「結論が出てる」ってお前バカだろ
極稀な例が1つ見つかったら直ちに一般化しちゃうのはバカがよくやること
>>407 チートっていうかバグ利用だろ。その手の行動取らなくても1vs1のゲーム多くやってればいくけどな
2v2のts47の日本人なんていなかったけど。
410 :
なまえをいれてください:2012/10/23(火) 11:21:01.35 ID:naUL4mgf
どんだけ悪評が多い=うまいって勘違いしてんだよ
このゲームでは上位プレイヤー同士はタグ覚えてるし勝っても負けても後腐れないから
むしろフレンドになる方向
ヌーブ相手にナメプしたりバグ使ったりしてるから悪評が溜まってるだけだろバカが
悪評なんて腹いせに入れるヤツが一定数いるから溜まるって事も知らんかー
野良3VS3ならあんまりできないけど、2VS2で味方が酷すぎる場合、一人倒して、残った敵におれが手伝ってやるから味方を攻めろってメッセ送って、味方の軍とか教えてあげてるよ
酷すぎる味方はシムシティしてて、こっちがアラートしてもガン無視のくせに、自分が攻められたらアラート鳴らしまくるのを見て、助けに行くふりして見殺しにしたり、わざとノロノロしたりしてます。
こうやって味方に教育してます。
興味ないです
414 :
なまえをいれてください:2012/10/23(火) 13:21:27.12 ID:negcKlwC
>>411 腹いせに入れる奴は下手くそ、せいぜい中級(??ts40)
ts上がってくると真面目にやってる奴が多いから勝ってもそんなに悪評増えない
常時同じくらいの実力とあたるわけじゃないから結局さほど変わらんよ。上位にいくほど人いないんだから中級ともマッチングされる
相手にするな。夢見てる馬鹿が居るなとでも思って黙っとけばいいんだよ。
それでお互いいい気分でいれるんだから
>>411 「強いと悪評増えるんだよね〜」みたいなこという人多いけど、やっぱうざいプレイしてると増える速度明らかに早い気がするけどな
何言ってんだ、勝つためには基本的に相手の嫌がるウザいプレイになるだろ
勝負ごとの鉄則のひとつだからね。相手の嫌がることをし続けるってのは。
まあ所詮ゲームだし度が過ぎるのは問題あると思うけど。
逆にルール守ってるのに発狂するのもアレだけどな。
ナメプとかのことじゃないの
421 :
なまえをいれてください:2012/10/24(水) 13:50:52.63 ID:CHh4JSsw
ある程度うまい奴は敗因を考える
ある程度うまい奴ならナメプされてるかどうかはわかる
単に勝つだけで悪評が入りやすいのは、FPSみたいに流れが早くて対応しがたい、理不尽な状況、流れが怒りに変わる場合
このゲームは負けるべくして負ける
悪評が入るのはヘタクソかナメプ相手から
422 :
なまえをいれてください:2012/10/24(水) 14:14:34.71 ID:ucBus/NB
ストUで例えるなら
波動拳連発すら初心者には嫌がらせに感じる人もいる訳で
そんなのに付き合う必要あるのかって問題だな
バグ技とかは論外だけど初心者から嫌がらせに見えても
上級者は駆け引きとして楽しんでるケースもある訳で
すべての駆け引きが嫌がらせと感じるなら対戦ゲームが向いてないとしか
423 :
なまえをいれてください:2012/10/24(水) 14:58:32.84 ID:CHh4JSsw
コブラ封鎖ナメプとかは悪評溜まる
大体のゲームでランク上がってくると悪評入りやすい気はするけど
このゲームで言えばTS35付近とかだとよっぽどの事しないとなかなか悪評は入らない気がする
このゲームって製作段階で色んな物削られてるんだな
ニードラーロボとか
>>422 当て投げするなとかわざわざプロフィールに書いてる人もいるしね
ハラスのおにぎり美味しいよね
429 :
なまえをいれてください:2012/10/25(木) 06:13:51.37 ID:PfMbepdt
本格的に終わったな
>>423 あれナメプだったのか。
その人なりに一生懸命考えた結果がアレだと思ってた。
431 :
なまえをいれてください:2012/10/26(金) 10:46:42.68 ID:FjRBWPmt
19 :ゲーム好き名無しさん [] :2012/10/26(金) 10:41:03.97 ID:/G3pYXx+0 (1/2) [PC]
http://www.xboxgamertag.com/search/tajeen/ これ戸島かな?
20 :ゲーム好き名無しさん [] :2012/10/26(金) 10:42:21.14 ID:/G3pYXx+0 (2/2) [PC]
これ本人だったら、「Haloのファンで6時間語った」っていう例の話自体が嘘になるだろ。
実績、ODSTが90でReachが60だぜ?
そして、Halo3の実績は驚異の「5」
>>424 TS36だけど悪評ちょうど7割いってるぞ俺・・・
悪評なんて当てにならんだろ。
俺なんかメッセージ送ったこともないしマイクも使ってないのに暴言の悪評入れられたぞ。
435 :
なまえをいれてください:2012/10/27(土) 19:08:42.53 ID:ncWrWQ3j
42だけど66%だぞ
上手ければ悪評が増えるってのは同意する
普通にプレイして悪評90%の確率は0ではないのも知っている
ただ、自称悪評90%のレスを見てると性格がプレイに出てる結果としか思えない
そして、今更だが
>>391の言う苦情は悪評とは違うんじゃないのか?
ホグしか作らない下手くそは悪評いれてるな
味方でもw
439 :
なまえをいれてください:2012/10/28(日) 10:22:53.35 ID:vq87+In3
苦情は悪評とは違うよ
>>394 お前の普通は、世間一般の普通とはかけ離れてるってこった
2まだー
流石に33が実質3マップは飽きてきた
そういやしばらくやってないや
最近はどうだい?
アンサンブルストゥーディオが解散したこと知らない奴ってまだいたんだ
Halo Was以降さまざまなゲームをしてきたが
いまだにこれを超えるものがない
この手のゲームって何で日本のゲーム会社は出さないんだろうな
出さないというより出せないのかな
RTSというジャンルが世界的にメジャーではない。
日本にいたっては絶望的なほど知られてない。
海外はRTS系は新作よくでるけどな
450 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 09:29:09.17 ID:5tBEVEzM
ゲーム自体が面白いけど、haloだから興味持ったって人は海外には大勢いるからな
初動のプロモーションもしやすかったんだろう
俺はむしろhaloには興味無くてプレイ動画見て買ったけど
あとはやっぱRTSのノウハウ持ってる開発のセンスだろう
日本のメーカーはコンセプト先行でカジュアルゲームばっか作るようになってるから、こういうゲーム性を煮詰めるタイプは現状無理だろうな
451 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 09:29:55.08 ID:5tBEVEzM
オーディンの全世界初公開なんかいい例だ
売れる見込みがないと予算が下りないから出したくても出せないんだよな
f2p方式の低予算で手軽に遊べるゲームが出てくれば少しは状況も変わってくるんだろうけど
453 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 18:22:19.78 ID:5tBEVEzM
そういうのはたいていライトで底が浅いから、一時的に盛り上がっても速攻過疎るだろ
野良リアクター譲ってやったのに、必要な時に使わしてくれない奴って何考えてるの?
おかげでリアクター自分で建てなくちゃなんだけど
俺嫌われてるの?
守らずに奪い返せばよかったのでは?
燃えろ〜、ですね
457 :
なまえをいれてください:2012/10/30(火) 00:57:41.63 ID:6nBvOy/p
たまに絶対譲らないヌーブがいるな
盗られるとでも思っているんだろう
野良のリアクター絡みはちょっと疲れるよね
後ちょっとで研究入れれる時とかに待たせてるとドーンとかもあるし
>>454 コブナントで早急にバンパイア作る必要があったとかじゃない?
早急にフライング預言者になるためで悪いか?
462 :
なまえをいれてください:2012/10/31(水) 15:06:32.49 ID:ORw7jqg0
ガウスやるしかないと思ってる時でも兵舎作らないようになった
海兵隊出してリアクタ前まで行って断固占領された時の失望感ときたら
ようやく野良で味方を信頼してはいけないことに気づいたか
味方が出来る子と判断できないかぎりはリアクタ前に歩兵を送るとか無謀
初期の斥候で相手基地と中立を偵察するかどうかで今まで出来る子かどうか判断していたけど
最近出来る子率が3割を切りました・・・
斥候の対斥候操作が忙しかったりするだろうからカウントしなかったりかなり適当な集計だけど
普通な子も判断できないから相変わらずリアクタ借りるときはハラハラする
465 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 00:09:56.16 ID:7avoEEYa
>>463 それが俺と違うもう一人の奴がアビ単する前にリアクタ要請して通じてたりする
それを見た俺はなんだわかってるんじゃんと思う
初動やオーダーから、え?そこ素直に譲るの?っていうようなケースもある
譲らない奴はオーダーや動きもダメ、これはほぼ真だが逆はかならずしも真ならずってこった
ゲームしたいよ〜
467 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 13:51:39.01 ID:SweaWrXD
どういうこと?
>>445 2008年9月に、Halo Warsの開発終了後に閉鎖されると複数の情報源から報じられた。中核的な従業員はHalo Warsの開発完了まで雇用が継続されるが、その他は全員解雇される。その後ensemble社の公式ブログで2009年1月末で閉鎖されることが正式に発表された。
>>448 よくRTSは日本じゃメジャーじゃないから、って言われるけど
ゲームなんてどれも世界販売してるんだからその言い訳はおかしいと思う。
単純にRTSを作れるプログラマがいないんだよ。
相当頭のいいAIを組めるプログラマじゃないとRTSの骨子は作れない。
日本製のFPSがクソと言われるのも敵のAIがクソだからだし、
グランツーリスモがクソと言われるのも敵AIがクソだから。
FPSやRTSで敵のAIとかどうでもいいだろ・・・
基本オン対戦じゃねえ?
RTSは自軍もAIの塊だからとくにAIのプログラムが重要なんだよ
472 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 04:05:35.71 ID:9TZoeoWL
え?
目的地までのルート探索効率最適化(渋滞スタック回避)して
あとは指示がなければ射程に入った敵を攻撃するだけだろ?
RPG◎
FPS△
RTS×
俺の周りの知名度はこんな感じだぞ。技術というかノウハウがないんだろうな。
日本で売れるからRPGばかり作ってたらPCが進化してFPSがサクサク動く時代になって
外国に差をつけられているのが現状だろ。
>>472 少なくともハロワではアンチ判定して、オートだと得意な敵に標準が合う
475 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 09:07:10.12 ID:9TZoeoWL
>>474 ゲームプログラマならそんなスクリプトすぐかけるだろ
RTSで重要なのはバランスだよ
得意な敵を照準するとか渋滞回避より楽な処理のはずだが・・・
だな
>>472 それが机上の空論なんだよ。
やろうと思えばできるよ、なんて言うけど、実際やってみるとなかなかできない。
事実、ハロワだってAI完璧じゃないし。
移動場所指定しても、変な地形突起にひっかかってなかなか出てこなかったり、
崖に転落して這い上がれなくなったりしてるだろ
知名度がないから作らないってのはたしかに理由になってないな。
日本で知名度が無くてもメリケンとかで売ればいいんだし
販売面に関してはハロワと同じ条件のはずだが。
480 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 15:31:33.89 ID:9TZoeoWL
>>478 だからそれが探索効率の最適化の問題だろ
481 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 19:20:17.19 ID:E0tadiNF
箱には他のRTS例えばXBLAのコマンド&コンカーとかもあるけど、あれが面白くなくてこれが面白いのは
シンプルで洗練されててバランスが取れてるから
AIの動きやその複雑さで大きく差が出る訳じゃない
時間軸につれて
特定のユニットや行為の重要性が変わったり
特定の行為が後のゲーム展開にきちんと影響を与えたり
するバランスの正確さが重要
できることが多いと戦略の幅も広がるが、ゲームとしてのまとまりがなくなる
ハロワはその辺の感覚的なバランスをちゃんと物資やパラメータで定量化できてるのがすごいんだよ
だから
日本産のRTSが出ない理由≠日本じゃ知名度が低い
なんじゃん。
コーエーとか、三国志か信長をRTS出せよ…
ネタ的には出たら面白そうなのになぁ。
技術的に無理か。
これ普通にもっとMAP増えたり、
自由(使える兵種を無制限に開放とか)にシナリオを遊べるモードなど
ディフェンスグリッドみたいな感じでつけてくれても一人で延々遊べるのになあ
AoEは対戦相手いなくなってからもずーーーーーーっとプレイしてたが、
殆どのRTSは新作でても英語Onlyなので馬鹿日本人の俺にはプレイができず
そんなとこにハロワがでて嬉しかった
ゲームのためだけに真面目に英語勉強して読みだけでもできるようになっておけばと思ったね
当時はまだゲーム=日本だったが、今は海外ゲーのほうが面白そうなものいっぱいあるんだものな
知名度が低いとゲームが大して売れないだろ
売れる見込みがないから開発費も大して出ないだろ
開発費が出ないと微妙なゲームしか作れないだろ
半端なゲームだと大して売れないだろ
売れないと知名度は上がらないだろ
以下ループです。
翻訳だってタダじゃないしな。そして、理由と原因が=で繋がるとか現代じゃ稀
日本産のRTSが出ない理由≠日本じゃ知名度が低い 間違ってはいないが正確には
日本産のRTSが出ない理由⊃日本じゃ知名度が低い だな
職人的な気質の人間が多いから物づくり大国なんてものになったわけで
つまり、コストパフォーマンスより完璧を目指す気質の人間が多い
RTSでそれを愚直に実行すると研究終わるまで動かないシムが出来上がる。
だから多くの日本人にはRTSには向いてないと思ってる
PC版は翻訳はしなくてもいいから、有志が何とかできるように言語ファイルが別仕様だと有りがたいんだけどな
488 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 21:44:37.59 ID:3O2T/g/6
雇ってくれたらタダで翻訳してやるのにと思う
ハロワのマッチングに不満抱えてたけど、ハッピーウォーズやったら上には上がいるんだなと思いました
P2P通信対戦機能ついた同人ゲーより酷いw
>>485 なんで海外で売らないの?日本で作ったからって無理に日本で売る必要ないじゃん。
セガなんて日本未発売ソフト大量にあるぞ
ぶっちゃけもう日本のゲームクリエイトレベルが低すぎて、海外で売れるのは中々作れないんだろうな
PS3なんてくだらないアニゲーばっかりで酷い
493 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 15:51:03.16 ID:7q2lpGwl
そうだよ
日本のゲームはギャルゲー、キャラゲー、世界観ゲー、演出ゲーが多すぎる
ギャルゲーが出るともう終わりなんだ
結局脚本のオナニーでしかない
FFがその典型
ゲームとしての単純なおもしろさが完全にないがしろにされてる
494 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 15:51:45.23 ID:7q2lpGwl
くだらないヲタの性癖に媚びて売上とろうとする風潮はゲーム業界を衰退させる
日本市場が、それなりに大きいからね。
世界でヒットすることを考えてやけどするより、
国内でそこそこ売れることを狙ちゃうんだろ。
女が4〜5人でてくるゲーム作れば馬鹿売れだからな
RTS好きな奴ってプログラムも得意なやついそうだけど
そういう奴が作ったりしないのかな。
ちなみに俺もプログラマだけどRTSやろうと言うと会社から止められる。
フリーで作る人はいるよね
499 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 01:14:51.75 ID:PayHyfz+
500 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 01:20:42.81 ID:PayHyfz+
rtsみたいなシミュレーションゲームはこれやっとけば勝てるとか、展開が加速するに連れて勝負の流れも不可逆的になりがちでさっさと終了するからなあ
ハロワも煮詰まってからは定石ができて煮詰まったけど、それでも細かい流れで展開が流動的だし、内政慣性に近い状態での膠着もある
それでいてだいたいの1ゲームの長さがちょうどいい
501 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 01:21:19.79 ID:PayHyfz+
携帯からだから文章が変だわ
502 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 15:38:58.27 ID:ZYm3yJCP
不満はあってもなんだかんだでハロワはかなりバランス取れてる気がするわ
503 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 22:31:47.19 ID:+QNott8W
オンラインプレーヤー、わずか318人
はじめてこんなに少ない総数を見た
そのうち総数が「少」になるのか
504 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 22:36:52.08 ID:+QNott8W
そうかhalm4か
>>503 もうそんなに減ったのか・・・
リーチの時もそんなに減ってなかったと思うが厳しいな
うほー。今日すげぇ少ねぇな。500人とか初めて見たわ。
だいたいいつも2000人いるのに。
だからと言って外人フレがヘイロー4をやってるかというとやってない。
どうぶつの森か!
507 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 01:00:26.50 ID:SaqxOth2
新しいゲーム発売
人流れる
飽きて戻ってくる
ちょっと減ってる
新しいゲーム発売
人流れる
飽きて戻ってくる
ちょっと減ってる
新しいゲ
ガラケーか?
スマホ買えよ
スマホって
いまどきスマホ
スマホ
え?スマホかよ
510 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 01:44:54.91 ID:SaqxOth2
スマホなんだが
はあなんか 一気にテンション 下がったよ
ヘイローリーチ
ギアーズ3
とかの時は減ったけど、今までは持ち直してたな
この2つがイマイチだったこともある気がするけど
もうやめて へーろーうぉーずの ライフは0
ハロワは孤高
何度でも蘇るさ
halo4 付属の14日間無料ゴールドでHalowarsに戻ってきちまった
やっぱハロワは最高だわwぽまいらこれからも宜しくなww(^q^)
こっちくんな(´・ω・`)
517 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 23:36:07.67 ID:F9KnCtfY
300人しか居ないんなら晒されちまうわ
別に上位プレイヤーじゃないし、そのうち合ったらよろしくな
519 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 00:06:41.12 ID:aUWQxV36
HALOって同じマップばっかりやる奴が極端に多い
得意なマップだけやって楽しいのだろうか
たまには違うマップやろうや・・・
520 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 00:47:56.20 ID:eqPmTiUc
まあ吐けよ
521 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 00:49:34.41 ID:eqPmTiUc
33で一番の良マップはフローズンバレー
一番つまんないのはフォードディーン
お前ら大便をペロペロ舐めろ
今残ってる300人のプレイヤーは選りすぐりのヘイローウォーザーだな
つか、FPS嫌いだし
ヘイロー本編に相当数流れたってことを見るに、
ヘイローが好きだからヘイローウォーズをやってた人ってのがかなりいたんだな。
今残ってるのはヘイロー本編には興味なくて
RTSが純粋に好きな人だけ
RTS好きな人でメックコマンダー2やってる人居るの?
あとは、トロピコやシムシティ好きな人多そうだな
シムシティみたいな簡単なゲームは嫌い
今作って日本語版で英語音声にするの無理?
529 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 23:26:46.72 ID:IlBGg6Mz
無理
やっぱそうか・・・
いまクッソラグくて笑っちまったわ、ホログラム発動して3秒後ぐらいに出るし。
つか自分がワープさせられるとは思わんかったわw
あ、ウォーズスレかここすまん
>>525 HALOも好きだしRTSも好き
4が出たから取りあえずそっち遊んでいる人もいるのだよ
日本人の教授つまんねー
おや?グランドさんが何やら憤っているようです
536 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 18:54:32.29 ID:BKSYerSF
グラントはゴミ
殺伐とした世界観を台無しにする
バンシーとスコーピオンとガウス単禁止ルール作って〜
抽出 ID:0raSOEYQ (2回)
534 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 01:14:10.81 ID:0raSOEYQ [1/2]
日本人の教授つまんねー
537 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 22:21:25.99 ID:0raSOEYQ [2/2]
バンシーとスコーピオンとガウス単禁止ルール作って〜
539 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 00:58:24.85 ID:LNMjR0Hc
グレムリンつまんねーわ
せっかくスコピガチ勝負で優勢とっても出てきた途端、なんだ結局またそれかよと白ける
スコピガチとか言ってる奴はピストン運動しか出来ないサルって本当ですか?
ガチ勝負ならサイクロプスさんでの殴りあいだろ
Halo4でついにサイクロプスさん大活躍かと期待してたら、マンティスさんだった罠
>>540 本当です
いつもうまくできなくて腹を立ててます
>>542 いや、サイクロプス→マンティスに進化したんだって!!
HaloWars2に期待。
サイクロプス最大強化して
テック4から更に強化でマンティス
掴みと修復はオミットされます
ハロワ2きた?
547 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 22:13:43.72 ID:UheJlxai
くるわけねーだろ馬鹿か
マンティスの大軍勢が!
スコピ一台を修理
エレファントをアップグレードしてマンモスに進化!!アビリティは小型MACでワートホグも生産可能と軽くスカラベ超えるなこりゃ
550 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 03:13:09.27 ID:XengfcF/
つまんね
アンサンブルが亡くなって
AoEもHWも新作が出ないとかもったいなすぎる
キチンとしたバランスと、HALOの世界観なら
アンサンブルじゃなくても、まぁいいかなと
それこそ3→4みたいな感じで
AoEから入った人間なんでHaloの世界観とかどうでもいいんだけどな。
アンサンブルテイストなゲーム作ってるメーカーってどこかある?
久しぶりにやったら暴言メール頂きますた
まぁ確かに操作ミスったけどよ
フライング預言者1直線の奴に言われたかねーな
今はPCですらRTS殆どないようなもんだ
日本語翻訳されてるタイトルはね
むしろスプリームコマンダー2を
スクエニがローカライズしたのが解せない
別に悪くは無いが、他にもっとローカライズするべきソフトがあるだろ
野良でも味方頼みのへたれしか暴言メール送らないから気にすんな
盗んだスコピで走り出す
ピシュンと光るコブラのレールガン
今やレールガンは携行出来る武器
良い時代になったもんだ
T-Xが参戦します
ゴーストの勝ちだ!
ゴーストって意外と固いよな。
50体でアービター取り囲めば余裕で勝てるし、
MAC4発撃たれても威力分散で1体も壊れない
体験版落としたんだけど言語が日本語じゃない・・・本体の言語設定はちゃんと日本になってる
日本語体験版は別にあるとしたら、もう落とせない?
落とせると思うよ(無責任)
製品版でも1000円くらいだろ
買えよ
まだ、新規いるのか
確かに素人によく遭遇するからな
大将の素人はよく見る
というか11で即落ちする大将とかなんなの?初心者狩り?
>>566-567 無理みたいなんで買うことにする
初めてのRTSなんで、まるっきり自分に合わずに中途半端な形で実績リストに載るのが嫌だったんだけど
プレイ動画見る限り凄く面白そうだから余計な心配だったっぽい
英語でも体験版やればいいじゃん
殆ど困らないよ
なぜ体験版を勧めるw
YOU野良33においでよっつーことで
時々復帰したくなるな
金タグに戻そうかちょっと悩む
ちょろっとやるだけならサブアカで取ったモンハン48時間ゴールドでいいやん
オフラインで2人でキャンペーンってできる?
できる
ありがとうございます
オフラインじゃ出来ないんじゃない?
オンで二人ならできるけど
ん、オフラインでもlanで二台使えばできるぞ?
両方シルバータグで協力プレイの実績解除も可能
厳密に言えば複数のコンピュータを繋いでるからLAN接続でもオンラインな気がしてきたんだが
どうなんだろ。勿論、世間一般に言うオンラインはネット接続なんだろうけど
>オンライン(online)とは、コンピュータネットワークにおいては、コンピュータが当該ネットワークに接続されており、ネットワークを通じてサービスを受けられる状態をいう。
なるほどね
てっきり1台の箱でやるのかと思ってた
おまいらスタクラ2おもしれーぞ
こっちこいよ、こっちは初心者でも簡単に上達するぞ
584 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 13:03:43.48 ID:/0cjBarY
ハロワも拡張きてほしいのー
タワーディフェンスとかdotaを家庭用機でやるチャレンジャーはいないのかね
スタクラ日本語ねーから馬鹿なんでできません
オン人少なっ…
CODの影響?
>>585 スタクラの音楽ってハロワのfort deenの曲にすっげー似てるのよ
きっとスタッフも意識してんだろな
Halowarsにフラッドが追加したようなスタイルで、操作も簡単だしすぐなれると思う
ハロワで俺ツエーする方が楽しいんじゃないか?
sc2はどこから買ってるの?
ブリザードのDL販売?
DL販売だけどもうあんまり人いないよ
今の時間だとアメリカ地域(日本含)で1000人ちょっとかな
正直、HWのほうが面白い
謎のシルバー軍団
592 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 15:29:48.50 ID:2CTdW6Rm
ディフェンス系のcoopやりたいのう
タレットとか開発しまくって無数のフラッド勢を迎撃したい
続編を強く希望する
一人即落ち、仲間はODST以外全く何も作らない初心者
それでも勝ったぜ・・・
褒めてくれ!
よくやった
次は預言者様でガンバッテ
ODSTでスコピに延々と戦いを挑む大将は頭が狂ってるのだろうか
一人で敵二人を返してさあ敵の基地を潰しに行くぞーと思ったら星MAX熊が出てきたのはいい思い出
逆サイドで味方二人がODSTで成長させたらしい
星3アビが蒸発した
>>星MAX熊
奇跡的にスカラベ作っても無駄な最悪の状態
シールド、回復プロテクター持ちだと難度は更に跳ね上がる
CoHが100円切ってるとか大安売りしてるからつい買った
>>星MAX熊
唯一の天敵は
星ブルチ×3
外人「マイクあるかい?」
↓
俺ら「・・・」
↓
外人「マイクは!?」
↓
俺ら「・・・」
↓
外人ドーン!
exileオールUNSCでグレムリン期待して、前衛の教授大将に物資送ったのに
ホネつくりだしたときのがっかり感
勝てばよかろうなのだァーーーッ
>>597 すまん、それたぶん俺だわ
星MAXにするのが趣味なもんで
リーダー単騎は孤高
>>605 フランス料理でもやってろよ
Master Chef
なんつって
ミシュラン三ツ星スナイパータワーODST
すごく・・・固いです・・・
チンポのことを匂わせてるだろ、固いって!!!!!
言い方が怪しい!!!!
>>603 そういう他人頼みなことをしてるから勝てないんだよ
>>607 もうガチ勢なんて少数だぜ。
星マックススパルビー、大量風船スカラベ、シムシティーなんていいほうだ。
いかにしてサイクロプスだけで勝つか、ゴーストだけで勝つか、ゴリラのチュンチュンマシンだけで勝つかの世界になってきてる
>>610 チンポの匂いってなんか嗅いじゃうよね
>>612 □の頃の思い込み先行戦略に回帰するんだなw
実績Wikiで確認したんだけど
CPU キラー / 少数精鋭
難易度ヒロイックの1vs1デスマッチを選択。
自分はカッター艦長、CPUはUNSC側なら誰もOK。(コヴナント側だとシールドを張られるため)
始まったらエアパッドを建設し、バルチャーx2、余った枠でホーネットx1を作成。
リーダーパワーが貯まったら敵基地へ特攻してMACブラストx4のあとバルチャーのミサイルでおしまい。
駄目な場合、有利になるスカルを全部オンにするとより簡単になる。ODST投下とかも使うとより良い。
これやろうとしたら敵すげー強くて無理ゲーなんだけどお前らどうやって解除したのw
普通に遊んでて気づいたら終わってた。預言者飛ばしてればいけるんじゃね?
あ、今やったらあっさり解除できたw
ちなみに☆MAXのスパルコブラは熊を一撃で仕留める
基地も4-5発で落とすよ
ローカストは基地を1発で仕留めることが出来る
サイクロプスなんて一発も撃たずに破壊できるし
トホホ
野良3でゴースト単のナメプな奴がいる敵に負けた
味方は個別にスコピにホグあて出してウボォアアアア!!!ってなった
今からオンデビューってきついのかな?
いきなり上級者と当っちゃったりする?
全然きつくないと思うよ
大将(ある程度プレイしてる人)でも初心者みたいなのかなり多い
ただ時間帯によってマッチングの快適さは期待できない場合も
じゃあ今度やってみようかな
オンラインプレイヤー51て…
スパルタンで野良リアクタ制圧したと思ったらスパルタンが消滅したんだけどなにこれ?
死んだ風でもなかったし
たまにどっかいくよな
重力リフトに乗ったはずのジャッカルがMAP外に飛ばされた覚えがある
飛ばされてたのか
序盤なのにスパルタン失うしリアクタ制御できてないし大損害だった
わざわざスパルタンを乗せる理由ある?
ヘイシャ作ったなら歩兵作れば?と思ってしまうんだが
俺そんなにスキル高くないしさ
俺にとってはまずスパルタン1体で制圧して後から海兵隊乗っけた方が操作量少なくて楽なんだよ
あとユニットの体力減った状態が嫌いなんだよね。海兵隊なんかは気になってわざわざ全快にしてしまう
なんかLIVEからスペシャルライゼーション優先なんたらってののコード貰ったんだけどこれなに?
なにが増えたの?
サイクロプスがマンティスに変わるパッチ
>>630 HALO4でレベル50になるとスペシャライゼーションって特殊能力が手に入るようになった
ちょっと不利になっただけで反射的に抜ける癖がついてしまってるorz
11しかやらないけど抜けたあとでそこまで不利じゃなかったことに気づくよ
Halo4のシネマティックムービーでインフィニティーの活躍見て興奮したわ
HaloWars2早く出て欲しい 艦隊戦も入れて欲しい
もうでないよ
じゃあ3で
アンサンブルスタジオ(開発)が解散してるから無理そうだな
スタジオの有無より中の人次第じゃね?
中の人がやる気でも権利関係で無理だろうな
MSがやる気出せばいけそう
それに優秀なとこならアンサンブルじゃなくてもいいんじゃない?
RTSをだせる優秀なところがそんなにあったのか?
一緒にWarsできる戦友がホスィ・・・。
自分の戦略についてダメだしできるくらいの戦友が・・・。
COH2ださないでこれでHaloWars2作っても良かったかもしれんな
なんかまた人増えて(戻って)きたね。
>>645 この前まで400人くらいしかいなかったのに昨日は1000人越えてた
俺のやってる時間帯の問題か?
大型タイトルが一段落したら皆戻ってくるさ
箱で優秀なRTSっていうとこれ位しかないからな
>>648 RUSE?とかスプリームコマンダーとかってどうなの?
ウォーズやっててRTSやりたくなったから、やったことあるなら教えて欲しい
>>649 そっちからHalowarsくるのはわかるが、逆はおすすめしない
PCあるならPCの他ゲーしたほうがいい
>>649 スプリームコマンダー2の対戦は
資源を物凄い勢いで増やせるバグがあってそれやるとバランス崩壊するそうだ
それに対して公式での対応をしてなくて、そんなのもあり過疎ったらしい
一人で俺TSUEEEEEEEEしたいなら、色んな攻略法があるし
試作兵器沢山だし、核攻撃なんかも可能だから、
安けりゃやってみてもいいのでは、と思う。
未来SF話って意味ではHALOに近いものもあるし
R.U.S.E.は一部ファンから根深い人気があって
まだやってる人もいるはず
駆逐戦車とか突撃砲とか連合・枢軸とか好きならどうぞ
ハロワの中毒性は異常
でも2年間3V3しか遊んで来なかった
1V1はMAP豊富で楽しいけど、自分の腕前がモロに出るし
野良3v3みたいに負けたの他人のせいにできないし、サボってのんびり拡張もできないしな
11は終盤戦がないからあんまり惹かれない
パワタレの群れで基地を吹き飛ばせるのは33だけ
もちろん風船スカラベもな
1vs1でも終盤戦に無理やりすればいいじゃない
初心者は何からはじめればいいのかな?
キャンペーンはクリアしたレベルなんだけどオン未経験です
キャンペーンクリアは運転免許で言う仮免だ。あとは路上教習(オン)がんばれ。
スカーミッシュは練習にはなるけどオンとは別物だから。
同じボコボコにされるなら1vs1おすすめ。
3vs3で訳もわからず勝手に勝利したり味方の外人にぼろ糞に言われるよりは・・・
確かに・・・1VS1でやってぼろぼろにされたほうが勝利に一番近いかもしれん・・・
明日やってみます
まずスカーミッシュで全キャラをwikiとかの情報を見ずに使用して、
「使いやすい」と思ったキャラの初期の攻め方、戦力の展開の仕方を調べていくのがいいのかな。
ここの人たちは優しいだろうから、いろいろ教えてくれるとは思うけれども。
初心者はアビ単で鍛えろ
初心者を自負するならおじいちゃんを飛ばすべき
初心者でもブルチ一択
適当野良33キャラランク
S 艦長 教授 ブルチ
A 軍曹 アビ
Z 預言者様
適当11キャラランク
S ブルチ 教授
A 軍曹
Z アビ oziityan
PT33のベーシックな編成
アビブルチ軍曹
アビアビ軍曹
アビ教授軍曹
圧倒的にスコーピオンより弱いはずなのにFPSでもRTSでも何故か鹵獲レイスがいると安心する
FPSのほうみたいに海兵隊も乗ってくれればいいのに
ガチの人たちでアビ使う人っているの・・・?
俺はいつだってガチだぜ?
>>666 パーティー33だと1人はほぼ必須
野良33だとクイックマッチに限り割りとガチだけど最近は厳しいかも知れない
11は相手とステージによっては詰み
ガチアビ単
アビタってコヴリーダーの中では一番最弱だと思ってたけど、自分の使い方が悪いだけだったのかな。
基本ラッシュ失敗したらオワタキャライメージ。
3vs3なら一人は確実に必要だけどなアビタソ。
日本人でも暴言メッセージ送ってくるカスいるんだな
弱すぎる奴にはゲームに慣れてないを入れる
弱すぎる大将には実力不足を入れる
悪意を持った奴には黙って悪評を入れる
暴言メッセとか送ったら二度と関わりたくも無い奴から粘着されそうで送る奴の思考が理解できん
受信拒否すればいいんじゃない?粘着なんてされたことにからわからないけど
どちらかというと2chで晒しやってる人の気持ちの方が分かりたくない
1v1アービターは序盤の対コヴにも弱いし,優位に戦えるはずのUNSCにも
即2ndMAPがあるおかげで(ハゲは除く)どうしても勝率が低くなる.
ただ飽きそうになった時の気分転換にはちょうどいい.
対コヴの序盤を乗り切った後のリーダー単は最高に楽しい
2vs2のアビは強いよ
序盤の重要施設確保で決まること多いし
3vs3のアビが必須って立ち回りどんな感じなんだろう。
あのユニット特殊な点って自爆グラントしか思い浮かばないや。
怒りモードになったからといって死なないというわけでもないし。
キャニスコ揃うまでは無敵だろ
いかにホグを食うかで試合が決まる
基本的にUNはエグザイル以外だと序盤ホグ出すしかない
ホグのアンチがアビ
味方がホグ合戦やってたり敵がホグで中立取ってるところに怒りながらヒャッハーするためだけに生きてる
基礎体力が低すぎて中盤以降死ねる
アビは怒れば預言者をノーダメで殺れる
>>681 移動してロッド撃たないで飛び込んできたタイミングで打てば当てれる
シールドとテレポート使えばアビをノーダメ殺れる
アビたんにもシールドあっても良かったと思うの・・・ 完全序盤ハラス向けってことで
じゃあブルチにもつけちまえ
その代わりジジイからはがせ
その代わりに好きなプロテクターを10個装備できるようになるお爺ちゃん
シールドがない代わりにゴーストと同等の速度で動くおじいちゃん
飛ぶとバンシーのブースト移動クラスになるんだな
基地から基地をバンシーに混じりつつ高速でつぶすUFO爺
久しぶりにやったけどTS高い人残ってないんだね
高TS様がいらっしゃったぞ
もはや名物だなw
じゃあそろそろ聞かれてもいないのに自分のTS語りだす人の登場だな
ネタがないだけでまだ書き込む人はいるのね
いきなり煽ってくるあたりTSにトラウマでもあるのだろうか
wiiu買ってしまったが安心しろ
ハロワもやってる!
最近マルチはじめたけどマジで楽しい
全盛期に手を出しとけばよかったぜ
上手い人が相手の時は嫌だなーと思うが高性能AIが相手だと逆に燃えた
高性能ai?
なんだ、人間日本のことか
1vs1や味方が一人も居ないチーム戦で、結構な差で大勢決したときどうしてる?
基本的にそういうときの相手って経験値稼ごうとして、いつまでもこっちの最後の基地壊さないから
どうせ捲くれないのに生産してても時間の無駄だなった感じで自爆で終わらせるんだけど
文句とか皮肉のメッセージが送られてきて惨めになっちまうぜ
投了って言葉知ってるか?
>700
たかが遊びなんだし、勝敗の結果が変わらない状況なら、続けるも止めるも好きにすれば良い。
別に失礼には当たらないし、罵倒されたらされたで次勝てばいいだけだろう。
そんなしょうもない外人に負けるな
頑張れ
経験値稼ぎを気づかせるとかその外人は雑魚だな。
相手が止めないように接戦を演出するのがプロだ。
ついにプロが来たか
>>700 RTSで投了認めないとかアホ以外の何者でもないから気にすんな
まぁ、経験値稼ごうって考えが雑魚だけどな
トーシロがなんかホザいてますよ?
710 :
キャニスターをいれてください:2012/12/20(木) 21:04:34.20 ID:62aQaxym
途中で止めるとキックだと思われるらしい。
わたしのプリティな尻をいつもキックするってメッセもらったことがある。
ここで強いというにはTSいくついるの?
ツンドラの軍曹対ブルチで久々にタートル試してみたけど
ロケ強化前の海兵隊ってこんなに対空弱かったっけ?
2〜3匹でバンシー1台をかなりの速さで削ってた記憶があるんだけど
マルチの対戦動画とかってどこで見てる?
最近マルチはじめたんだけど動きとか見てみたいんだよね
ほかのゲームやってても
結局はこっちに戻ってきちゃうんだよな
>>713 最近はずっとYouTube
うまい人を見つけて関連動画やお気に入りを探せば芋づる式に見つかる
探すの大変だろうけどがんばれ
一度ツベにあげたことあるが、全然検索に引っかからずに誰にも見られることなく消したわ…
なんだよ・・・総集編かよつまんね
見るけど
>>700 将棋で王が取られるまで続けるやついないだろ。
そういうこと。
>>718 普通にいる
ハロワでも軍消滅したのに基地が割れて時間切れになるまでやる人いるでしょ
俺は嫌いじゃないぜ
本拠地を針鼠にして徹底抗戦の構えとかは歓迎だけどな。ハゲタカさんの出番だからな
>>719 何が言いたいのか知らんが、
投了するのがマナー違反では無いということであって、別に最後までやったっていい。
座して死を待つくらいなら、残兵で突撃する
と、言いたいとこだが追い込まれていると突撃する兵も居ないっていうね
相手基地近くで全兵力待機させて、自基地が攻め込まれた瞬間、自基地自爆
と同時に全兵力で攻め込む
っていう悪あがきに度々遭遇する
自爆で相手にダメ入るならマシなんだけどな
お互いに防御を捨てた攻め合いで、
初期配置がすっかり変わるって状況がなんだか好きだ
3vs3でどちらも3人残っている状況だとなおよし
もう強い人で1VS1やってる人いないの?
クソ外人バトルばかりでTS42からあがらない
最近はやってないなあ
TXは今いないんかな
ずいぶん過疎ったな
1日書き込みが無いなんていままでなかったのに。
相変わらずやってますヨ
未だに続けてる層はなんだかんだで惰性でやり続けるから心配すんな
なんかハロワはチキンラーメンみたいなもんだ。
何度もやると糞さが目だって飽きがくるけど、たまに無性にやりたくなってマイブームが来る。
最近チキンラーメン食べてないなぁ
世界で、1VS1今やってる奴の中で最強はTS48 キングオブリーゾンだと思う。
ちなみに使用キャラはフォージ
最強って表現はなんだかなぁ…
マップやキャラの組み合わせ等いろいろ考慮しないとなんとも言い難い
70億分の1がいるだと・・・
チキンラーメンって旨いか?
俺ならサッポロ一番味噌(塩)ラーメンだな
お湯掛けて3秒で食べられるのはチキンラーメンだけ!
いや俺はUFOが食べたいんだけど
チキンラーメンなんて下げろや
お湯捨てるのがめんどくさい
ID:+9IHKqmPは面倒くさがり屋だからハロワでも偵察とかしないタイプだろうな
最終的にインスタント食品食う奴はハロワでも雑魚ってことになっちまうぞそれw
毎度おなじみのフリーザネタのふりですね
誰か心優しい方お相手お願いします
冬休みですね
まぁ名物だし
そもそも雑魚が誤解を生む発言するのが悪いのでは?
TS書いてカキコミするとか、TS40台後半の格上をこういう条件で倒したとか具体的に書けばいいんじゃない。
上手くないやつがさも分かっている風に書くのがダメであって。
顔真っ赤にして
聞いてもないのにTS書いたことの言い訳見苦しいよ
みっともない
king of reasonは現状5本の指には入るが、最強ではない。理由はフォージ使いなので。
>>749の言ってる意味が分からないのだがw
こいつは現実でのTSも低そう
TSTSうるさい奴だな
そんなに性転換モノが好きなのかよ
下ネタでしか煽れないわけ?
おまえの言ってることはうんこぷりぷりぷーと同レベルだよ?
面白いとでも思ってんの?
これが煽りに見えるとか重症ですわ…
沸点低過ぎ
akomktyr
俺復帰しようかな
TS高くても低くても楽しめるから、気楽にやればいいと思うけどな。
ハラスしないコヴとかホグ食わないアビとかスカラベ職人とか、
ただでさえイラつかせる要素多いわけだし。
文字通りの1対3が連続で続くと、さすがに悲しくなるわ
ごく最低限のモラルすらないのかよ
11やるかかパーティー組もう
>>759 そうだな
今日は悪魔みたいなのとばっかり組まされる。
すぐぬけるか、抜けなくても一切軍を作らない。
作ってもスパルタンや海兵隊ばかり
しかもそれを操作しない
激烈にきつい
なんでか知らないが今日は本当に酷いな。
ゴミみたいな連中しかチームに来ない。
相手チームは普通にスコピ作ってくるし。
なんなんだいったい。
何戦か勝ったあとPTやってたわ。
そうだよ
ここはお前らの日記帳だよ
雑w
これってオンデマあるけど買ったらまずいんだっけ?
なんか昔オンデマだけ隔離鯖って聞いたことあるんだけど勘違いかな
今は大丈夫なはず
DL購入したけど問題無く遊べてる
halo wars2出ないかな
久しぶりにやったけどTS低いやつしか残ってないうんたらかんたら
風邪で寝込んでた
明日から復帰する
開発元が潰れたから出ないなんて言ってるんだろけど
どーーーにでもなるからな
これ以上ハロワを延命しても儲けはほぼゼロ
ならば続編を、と期待するが
出たら出たで1を超える出来になるとは限らないからなぁ
駄作の続編出すくらいなら1のまま伝説になればいいよ
CS機でRTSを定着させようと考えてたのかなMSは
このレベルのゲームで流行らないなら諦めるべき
久々にやったら負けてTS下がりワロタ。
やっぱ判断ミスのツケは払わされるね。偵察適当にやった結果がコレだよ。
>>663 下手だな〜って思った味方の日本人に試合後「〜したいなら〜した方がいいですよ」っていうメッセージ送るのありだと思う??怒るかな?
アンカは間違いです。
それなんのために送るの?動機が分からん
誰かに教えたい衝動にかられてるのなら、送ればいいんじゃね?
相手の反応を気にする程度の気持ちなら、やめておけばいいじゃん
>>779 アドバイス?というか次回以降の参考に
おせっかいですかね
不快に思われるかもなってのと、対戦相手になったとき損かもな〜と思ったので送りませんでした
フレなら一緒に考察するようなやり方で
野良の味方にならやめとけ
↑預言者かブルチで味方を攻撃しろ
味方のせいでえらい目にあったわ。
まさかホグからアービターが転送使ってまで逃げると思わなかった…
ちょ、ちょっと母ちゃんに呼ばれただけだよ
怖かったんじゃないぞ
母ちゃんに妨害爆弾を落とされたのか
786 :
なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:35:06.48 ID:0c43OtOV
>>777 ここに書き込んで欲しい
ホグにガンナー入れて車両デポの建設妨害やブルチ速攻の返し方とか
ここでやり方教わってTS上がったので
そういえば以前マップごとの戦法をブログに・・・とかって話があった
TS30台半ばから変動しなくなったので参考にしたい
おう323、ヘロ4もいいが新ハロワ三部作はいつ展開すんだよ?
ヘロ4ならばヘロワなのではないだろうか
790 :
レスありがとう:2013/01/13(日) 03:45:44.70 ID:gpQqtr75
>>787 自分がTS40になる方法
戦法はある程度知ってると思う
でもTS40台の人たちと当たると同じ戦法でも返せない
自爆グラントで相方(コブ)の基地割られたり
ブルート速攻でもブルチが歩き回って追いまわしている間に航空や車両をそろえられたり
unscで2手目兵舎で相手基地に歩兵飛ばしたりする時も早いと飛ばす前に着弾される
数がそろうまえに飛ばしても直ぐ殺されて車両がそろう前に戻ってくるし、
3vs3の艦長に速攻で隣にセカンド基地の戦法もお互い味方の支援なしの時でも返せる相手と返せない相手といるし
だから以前出てたマップごとの戦術や相手への対処方なんかのブログを期待して覗きに来てるんですが
もう話消えちゃいましたかね?
>>785 落とされてたには落とされてたが効果範囲の外までほぼ無傷で行けた上に深追いしてきたホグいたのに…
珍しく開幕ハラス行くコブに会ったから支援に行ったらコレだよ。
>>790 そこまで知識があればTS40は行けると思う。あとは数をこなすのと操作量の問題じゃないかな。今は人数少ないから難しいけど、なるべくクイックで当てて強い敵と戦うべき。ちなみに主に使うリーダーはどちらで?
序盤はテンプレの戦い。これは上手い奴を見て覚えるしかない。
中盤は情報戦。相手が2ndを建てた直後を奇襲するなど
終盤は知恵比べ。ここに至るまでに勝敗はほぼ確定してるはず。ここに至って確定してない場合は1人で戦局を左右するのは困難
俺も興味あるな。旬遥かに過ぎてから初めて我流で二ヶ月やってきたがTS38から進まなくなった。
思ったんだがここで模擬問題ってどうだろ?
試合何分かの状況をだいたい設定してそこからベターな解を出すって言う。
答えに対する議論も捗ると思うし。
33?11?
問題
33にて、自チームが菱形、冷蔵庫で相手チームが大将3の場合はどうすればいいでしょう
まずは仲間の動きをよく見る
敵の動きも偵察する
元スタンドマンだけど、異常に高い潜在能力を持った新兵とか
歴戦の兵だけど今はコックとか、珍しい話じゃないしな
大将も、ぶっちゃけ永くやってりゃ誰でもなれるし
見てて駄目そうなら相手が一人突然落ちてくれないかと祈る
>>796 相手がナメプしてくれると思って普通に戦う
偵察して味方に敵の情報を教えてあげる
経験浅いと攻防のタイミングが悪い場合が多いのでフレア鳴らして意思疏通をはかる
乗ってくれない場合でも一人で無茶しない
その場合は味方に合わせるくらいでやったほうがいいかも
関係無いけど、エグザイルの最前線に配置したら
なんか「うげっ」ってなる
どうせアービターかブルチが走ってくるんだろうなぁって思って
案の定2組くらい突撃してきて、必死で防衛しているのに
味方が余裕綽々でセカンド基地拡張とかしてたらゲンナリする
エグザイルは相手側のリアクターを奪いやすい最前線が好きだな。菱形とかが中央になると即落ちとかされて碌な事にならん。
外周は車両で攻める時のアクセスが悪すぎる。それに、即ガウスで真っ先に狙われるのは外周が多い。
味方が菱形の時は、遠くのクレートを取りに行くときに近くのクレートの上を通るようにしてる。
菱形は自基地の前のクレートを取った後に、見えてるクレートを取りに行ってくれることが多い。
あとは内政が遅れないように、余ってる戦力で中立空けてやったり、建設が止まってる基地に
フレア打ったりとか。
つーか、TS37で停滞してる自分を何とかしろって話ではあるが。
アビメインだけどEXILE嫌いだわ
初期ハラスが効果を生みにくい気がする
ディーンとかアビの天下なのにエグザイルまで夢想されたら困る。
OMEKO
33ばっかで11やってる人いないの?
先日から超強い日本人ブルチとアンダースにぼこられてるんだけど、どうしたら良いですか?
使用リーダーはフォージです。
フォージはピーキー過ぎてお前には無理だよ
33ばっかに限界を感じて11でPSを上げようと思ったが、かってがわからな過ぎてヤバイな。
特に中立のあるマップでの基本が不明で負けてるわ。
フラッドのステージではまず負けないんだけどな。
この連休で順位が随分上がったわ
元の順位×0.8くらいになった
この調子で過去最高のtsを目指すぞー
809 :
レスありがとう:2013/01/14(月) 21:39:45.93 ID:edYMbauz
>>792 フォージ軍曹です
数はこなしてるんですがもう変動しなくなった
>>794 追加ダウンロードで詰将棋のようなのを出してほしい
攻めと守りと両バージョンやってみたい
>>805 自分も以前同じ状況になった
TS40台の人には勝てない
それで1vs1から3vs3に逃げました
味方の行動も見れるので参考になる まあ1vs1とは別ものですが
デスマッチも楽しいよね
操作量が半端ないけど
ちょっと前にプレイしたらTSが元の2倍位になった
あれ?オンライン少ないけど、なんか大作発売された?
名前を知ってるts高い奴と同じチームになったが全然連携できなくて負けた
一回で順位が1割くらい下がった
自分より弱い奴を3人抜きできるようになってクソ試合をある程度は消化できるようになったらTS40になれる
>>814 つか、オンラインプレイヤー0って表示されるな
マッチングされるけど
5人抜き出来る様にならないと
冗談じゃ無いから困るな5人抜き……
明らかに味方のヘマでピンチに陥ったのに俺が戦犯ってことになったわ。
UNSC一人の支援を受けた敵コブを単独で落としたのにそりゃ無いぜ……
困った時はお互い様だろ
黙って俺を救えよ
味方の大将のカーソルがピクリとも動きもしないので勝利画面に変えといた。
TS45の外人と同じチームになって3VS3で負けたら、お前が悪いってメールが来たから、1VS1に誘ってボコってしまった…
ボコったあとにbest3って来たから再戦してあげて再度ボコったら逃走しました
以上チラ裏でしたw
3VS3と1VS1って別のゲームだ。だが、そいつが1VS1弱いのは証明された
まあお前が悪いと言っといて基本的なミクロ操作と軍備で差がつく1対1で負けたなら文句言えんと思うけどな。
今日はまだマシな戦績だったわ。てかこの時間全体のレベル低くないか?
味方に絶望してたら敵大将が核地雷で勝てたって感じの試合が多かった。
朝方にやるほうが勝ち辛い気がする。
味方のうち一人が、階級無し、の超初心者コブで絶望しかけたんだけど、
そいつがスカラベ職人で大将3人に逆転勝ちってのはあった。
敵のホグorゴーストが怠けてた時のやる気の起きなさね
>>829 ですよねー。俺も含めて。
マジで敵が上手だから負けたよりも味方のホームランバカのせいで負けることが多すぎる。
だが今日は当たりを引けた!
ハラスに行くコブナントに感動したわ。お陰で2対3で勝てたし超感謝。
フレアであっち攻めろこっち攻めろと指示するわりに、
自分はシムってる奴とかいるよな。
特に艦長に多い。
ODSTを投下してくれるんですよ。たぶん。
1vs1は数人、猛者が残ってるよ
>>833 猛者ってTSなんぼくらいをいうん?
48くらい?
自分より強ければ猛者
一応今48の人もいたね
えっくすふぁくたーとりーずん位しか上手いといえる人には当たらない
あとよく分らないサブタグで強いのが1人いたかな
1対3だと思ったら1対0だったでござる。
何なんだこれは…
1vs1はまともなゲームになるのか?
一度もやったこと無いがデビューしてみようかな。
>>837 1vs1が一番好きだわ
俺1vs3とか無理だった
あのラッシュは返せなかったなあ
しかしこのスレはほんと厳しいな
48でようやく猛者か
もしかして1vs1で相手がダッシュボードへ逃げたらTS下がるのか?
ここはTS48程度では名を名乗る事も許されぬ修羅の国
そろそろ日本人格付けな
思いついたら適当に書いていくから
上の上〜上の中
NSX sunhaitsu
mafty links (js mafty)
i ant2slug
My Soft
11?野良33?PT33?
どうでもいいけど
人間にほんドコイッタ?
エグザエルのコブで開幕リアクターとってのローカストラッシュってどうなんだ?
今日味方がやってたんだが。
敵にコブがいなくて敵が即セカンドばっかりだと結構使えると思う
味方の援護は欲しいけど
上の上〜上の中
Darus
inokashira
上の下〜中の上
俺つえー
alt3686
クペティ
NSXその他大勢
dead1192
hyperion
だれか↑これ翻訳して
スルー推奨
ts付きでリストにしろや
>>846 限定的だが無い手では無いのね。今度マネしてみようかな。
オーダーは雪ステージと同じだろうし。
味方外国人が雑魚なのなんとかしろよ
TS上がらねーよ
ネムケ:「ガウシュの研究ぅきましゅた〜」
おりかみ「ガウシュならスコピヨンにも負けないしゅよ〜」
まつじゅん「お前らしくやれ。俺はお前を信じてるから。自信持て!
この俺が認めた女なんだから、最強に決まってるだろ。」
Fort Deenで相手艦長二人がコブラ、ウルバでガン守りしつつUNSC降らしてくるタイプだった場合のベストな生産って火炎になるのか?
なお敵一人は自分が辛うじて単独撃破した後で自軍は壊滅。
味方二人は基本シムってるとする。
>>856 UNSC降らしてどうするんだ、ODSTだろう。
リーダーぐらい明記してほしい。
ウルバ、コブラ出すということは攻めが少ないので
コブラ地点を回避しながらスコピ運用の絨毯、凍結などで一転突破。
味方のシムを温かく見守り、決戦に備えるのも大事。
味方がシムと言っても防衛もできるならスパルタン☆付けでそのうち勝てる
本当に基地しか作らない味方ならバルチャーも有りかもね
>>857 おおすまん。無意識だったわ。
防衛は一応してたんだが、明らかに下手だったんだよ…
ODST降ってくるのに包囲して妨害撃ったりしないし、そもそもリアクター壊しに行けって話しだし。
敵一人リタイアさせて自衛できないところでカウンターもらってまともな軍備が整えれなかったから自分ではどうしようも無かったんだ。
一度だけ隙ができたからその際ホーネットでリアクター二人分破壊したけど後が続かず結局負けた。
あ、後俺が艦長で味方は軍曹、軍曹。
敵は艦長、艦長、教授で教授はリタイア。
戦車ウルヴァリンの鉄板で対処できる
艦長マップでODST+コブラ2じゃ分が悪すぎる
何とか敵の上手い奴らを引き付けて味方の熊部隊が攻めてくれることを祈るだけ
相手が二人なら攻めなくても勝てるけどな
戦わずして勝つのが上策
よし、じゃあ俺はシムるからお前らよろしくな
軍曹で物資を送り続けろってことだろ
補給戦が戦いじゃ無いとな?
日本が「9条があるので出兵できません」って資金援助してるイメージだな。
869 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 20:42:30.16 ID:67ypFWRz
>>856 骨を飛ばして視界確保→ODST・マックブラストでコブラを優先して破壊
リアクター破壊してODSTがなくなっても相手のコブラがある限りスコピが前に出れない
Crash.netの世論調査、今年初めてのテストでロレンソより猿の方が
速いと思っている奴が多いってのは意外だ。
信者の信仰は深いな。
スマン。誤爆した。
motogpだろ
全戦見てるぜ
もう引退するんで1VS1で強い人の戦法と対策教えます。
知りたい対戦相手がいたら言って下さい
人間日本
↑1VS1の人じゃないじゃん
hazardfury
11専だけどコヴと戦うの苦手だ
トリッキーだから
そもそも一対一の戦い方から教えて欲しいレベル。
どんな定石があるのかさえわからん。
俺は教授で即ホグでハラス→そのままスコピ作って押し込む
しかできない雑魚だから敵から積極的に攻めてくるコヴが相手だと結構な確率で負けちゃう
ハロワはたまにやる程度だからいいけど
>>873 名前出さなくていいから適当に書いてください
>>877 たしかブルチ使いだった気がする
こっちもブルチだったら基地の割あい、もしくはブルート作って防御のあとカウンター
教授なら2手目リアクターで相手より先にガンナーで着弾
この時点で少なくともタレットが1つしかないので安全なとこで建設中倉庫を攻撃
着弾時点で基地ロックしてて、タレット有の倉庫強化なしだとブルート作っているから、こちらも建設中パッドを守れるようタレットを建てる必要あり
最初はこんな感じかな
UNSCでホグを複数出すときは相手側基地からクレートとる人がいるけど、腕に自信がないなら自分の基地側からとることをオススメする
>>873 iant2slugとかtxfactorとかは?
884 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 01:25:07.80 ID:9I+mqlUj
システムリンクでCOOPしたいと思うけど、楽しいですか?
tx…はランダムでやってることが多いけど、ブルチならラッシュ、UNSCならガンナーラッシュをほぼ間違いなくしてくるので、それを前提に対策して
iant…さんはもうやってないと思う。
この人は教授オンリーで、はじめはガンナーラッシュがほぼ確定
antさんブルチだと思うが。教授使ってるの見たことない。
それよりOREtueeeeeeさんの対策を教えてください!!11!!!
対応できないから対策教えてくれって話なら分かるが・・・
mapとリーダー書けばきっとだれか教えてくれるんじゃないか?
教えてくれって言う奴には教えても無理
OREtueeeeeってどんな奴かと思えば残念な感じじゃないか。同じチームだったが。
オーストラリアの下のほうかと最初思ったぞ。
1vs1なら強いのか?
今の野良にしてはまともなんじゃないの?
強いとは言わないけど
マジか?主力がコブラだったぜ……
展開位置もおかしかったし。
外人ならともかく日本人でアレが普通レベルなの?
フレだが確かts42か43くらいだった気がする
確かに弱いよね
そのヘンにしとけ
あまり一緒になったことないし最近プレイしてないから分らないけど
コブラ出してるとこは見たことないな
遊んでたか味方のオーダー見て諦めたんじゃない
とりあえず馬鹿にしてる奴らはTS43以上もないくせにえらそうにするな
ぶっちゃけどんなにTS高くても負けたらそれまでですし。
あとこの過疎でTSがまともに機能してるかどうかも怪しい。
所詮は過去の栄光じゃねえの?
ハロワスレ名物はじまったー
ハロワ Hello World えろげ
ハロワ Halo Wars むさげ
最近ホグ大量生産と即中立あけする人多いからバンシー出せねー建設妨害できねー
レイスのブースト機能はいつからオミットされたんだチクショウ
1v1の話です.MAPはReleaseリーダーは預言者,相手は教授です.
いい対応策があったら紹介してください.
↑ブルチ使いなさい
あと
>>897みたいな雑魚は成敗したくなるから、サブタグ作ってここにのせたら1VS1で対戦してくれるかな?
>>900 預言者でUN相手は限界があるので、どうしても勝ちたいならリーダー変えるしかないです。発売からだいぶ経ち、戦術も研究され尽くされてますし。
なぜ味方のコヴは中立基地にまっしぐらなのか
どうして敵のコヴはハラス&バンシーの定石で来るのか
ちなみに預言者は物資エレベーターないマップなら、ブルチ、アビには強い
こっちが強化倉庫4以上ある状態で浄化一段階強化して、相手の強化倉庫燃やすのは資源的にこっちが勝てるから地味に強い作戦
>>901>>902 やっぱり預言者で教授に本気で勝つのはあきらめたほうがいいみたいですね.
気軽にやることにします.
回答ありがとうございました
コブラのパゥンという発射音が好きな俺は今日も控えめにコブラを混ぜる
>>901 本人か?
まあそいつが来るかは知らんが対戦相手は見つかるんじゃね?
高TS相手に戦いたいやつもいるだろう。
サブタグ作るのがめんどくさいし2chでタグ晒すのもアレだし
対戦したいなら直接言う方はやいと思う
↑直接言ってもチキンは来ないから、2chで挑発して公開処刑又は敵前逃亡しましたの方がいいだろ
このスレたいして上手くないのに、さもわかってる風に語るやつが多いからガチで対戦して、身の程をわかってもらいたいw
>>903 ほんとこれ
なぜ味方のUNSCはスパルタントリオで中立へまっしぐらなのか
敵のUNSCはホグ〜スコーピオンの定石なのか
>>909 チキンだったら煽っても来るわけないじゃない
というか2chで偉そうなのを凹ませたいのか強い奴とやりたいのかどっちなんだ?
見えない相手と戦っても不毛なだけだと思うよ
↑君もね^^
↑ちょっと何言ってるかわからない
2ちゃんで説得しようとすんのが不毛じゃね
で、結局公開してくれんのか?ぶっちゃけ戦ってみたいんだが。
何回この流れやるんだよ
>>911=>913
頭悪いなw
野良ではシムって味方に迷惑かけるなよ
何度でもやるさ
DEENで、敵コヴの開幕ラッシュを返した後に、味方コヴ2匹がそろって敵陣の中立を落としに行ったのはもう、
なんというかね・・・
え、普通じゃん
だって星付けたら強いじゃないですかー
あ、僕の2nd様の中立落としといてくださいね
最強リーダーとスカラベで試合を決めますよ
>>919 単身開幕ラッシュかけたら味方のアビと教授がひたすら基地拡張させてたよ・・・
その大量のホグは何のためにあるんだと
2nd妨害ならチョッパーか何かで視界確保した後バンシー飛ばすんでない?
リーダーで中立落とす必要は無いと思う。
>>757 いちいち人のプレイにいちゃもんつけて勝手にイラついて、ストレスの塊だろお前。
お、おう・・・
やだ…1ヶ月も前のレスに文句言ってる…
発売からそろそろ四年だな
未だにやってる
数ヶ月くらい離れて、また戻るみたいな感じ。
930 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 20:41:42.56 ID:uSmkK5hM
そして戻ってくるたびに野良が悪化してるんだよな。
1vs1のTS上昇は超楽だけど3vs3は上がりにくいわ。
日本人にも期待できないことが多いしなぁ…
932 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 07:00:03.22 ID:NJzwZ0Ej
オンラインプレイヤー久々に6000人越え
俺のキャニスターが火を噴くぜ
プラズマガンが何だって?
1VS1のスキル45以上の実力者で談合してくれる方募集
よろしい、わたしがやってあげましょう
私のTSは530000です…ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…
サブタグでTS稼いでから負けるんじゃない?
939 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 00:05:53.53 ID:roD3oisk
正直今のハロワってTS関係ないよね
940 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 02:19:04.76 ID:xAdLuxW5
へえHaloていっぱい種類あるね。これはRTSなんだ
久しくtsリセットきてないなぁ
ひさびさにやろうと思うんだけど
botみたいな人はまだいたりするのかな?
人間日本ならいなくなったよ
HALOWARSのお役たちバグ
凍結バグ(前の方法は対策されたけど、別の方法で再現可能)
プロテクター無敵バグ(されたら終了)
ペリカン輸送視界確保(地味に役に立つ。ライトブリッジの面とか)
ペリカンは仕様だろ
撃破数543とかオラ初めて見たぞ
>>946 の画像が見えない
フレで1vs1を9時間戦い続けたやつがいるのが、一番最長かな
あー、談合かー
タイマンは2時間が最長だなー
もうこいつしかねぇ!ってスカラベ作ったら敵も全く同タイミングでスカラベ出してきて吹いた
テンプレの前スレが77なんだが次は80でいいんだよな?
泥仕合で一番恐ろしいのはエンジニア玉
つーかもう次スレ980でいいよ
>>949 向こうは舐めプだったのかもしれないけど、こっち二人は全力だった。
3v3結構新規増えてない?
HALO WARS2じゃなくて
ギアーズのRTSの情報来てたな
ただしキネクトが必要らしいけど
HALOじゃないとヤダヤダ
ギアーズオブウォーウォーズ
くどい
>>956 キネクト必須じゃ無くてキネクト対応じゃなかった?
日本人は教授でホグばっかでつまらんな…
アービターかUNSC使えばいいんだろうけど
誰か誘ってプライベートでやればいい,野良に期待しちゃだめだ.
自分で何とかしないと
アンサンブルスタジオ潰れたから2は期待するなと何度も言われてるだろ
バンジーが作らなくなってもヘイローシリーズは続いてるし
それはそんなに関係ないよ
売れると判断されたら他所に依頼してそこが作るだけだろ
まあでないとは思うけどな
343は元bungieの集団だからなあ…
まあ劣化した続編だされるよりはこのままでいいよ
昔ノーティドッグが作ってたキャラ物アクションゲームが他の開発会社に変わって糞ゲーになったなぁ
tx xfactorとの1vs1動画をあげてるやつがいるけど、やつの真価はコブを使ったときだよ
たまたまお遊びランダムにあたったときに勝った動画じゃなくて、コブ相手に勝った動画を見たいところ
彼のおじいちゃんは弱かった
あとえっくすふぁくたーに勝つと切断されることがあるんだけど
色々小物感があるよね
最近復帰したんだが、3v3で普通にスコピ作って攻めて勝ったら何故か味方から「ラッシュすんなボケ」と有難い言葉を頂いた
最近はシム推奨な風潮なのか?
オンデマかったぜ(´・ω・`)
>>971 お前失礼な奴だな〜
ここに晒してほしい池沼からのメッセだろ?
タグはよう
普通に誰も見覚えないような糞外人じゃないの
オンデマンド安くなってたから買ったよ
700円だった
俺もとうとう買ってしまった
GOD版はDLC入ってる?
まさか人が増えるのか?
最近人増えてる気がするな。
てか明らかな初心者が一日経つと戦術に成長が見られてて感動した。
頑張ってもらいたい。
980 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 17:55:08.25 ID:3ynLvp+v
俺もオンデマ買ったぜ!
オンライン参戦するからよろしく!!
>>980 まあ頑張れ
ほんと人間とは思えないほど酷いプレイヤーも多いので、全戦全敗はないってのは約束する
チュートリアルやったけどこれだけのチュートリアルで足りるのか・・・
983 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 19:58:26.48 ID:cXw8cvj6
次スレ立てるわ
984 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 20:01:03.47 ID:cXw8cvj6
オンデマンド、Reachと一緒に 買った
オンデマ買ったよ!
とりあえずキャンペーンで基本覚えたらいいのかな
キャンペーンでユニットの性能とか
建設パッドを休ませずに建てるのを覚えればいいよ
海兵のロケットが微妙な威力だったり火炎放射兵が使いやすかったりと
3やリーチと雰囲気違うから注意したほうがいい
初心者狩りすっか・・・
キャンペーンってcoopでやると難易度下がる?
資源や人口、基地が共有だから組む人による
あら、COOPはフレのみなのか
vcあるならいいけど無い人なら、アラートの意味とか打ち合わせとくといいよ
立てようか?
>>971 そりゃおまえ即セカンドしか頭にない日本人しかいない時点で押して知るべし
明日どのくらい人数増えているか楽しみだ
ume
okaka
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。