次スレは
>>970が立てて下さい。
>>970が立てられなかった場合、
即座に再安価を指定して
他の人に委ねて下さい。
5 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 13:42:02.57 ID:0eULFY2l
スレ立ておつ
>>1乙
WiiU版ゼルダの具体的な情報出てきたな・・・リークだけど
しかし13日のWiiUプレスイベント前のこの時期にリークと言う事は
イベントで発表されるのはメトロイドではなくゼルダなのか・・・?
9 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 21:01:45.01 ID:+9I2uoQ2
聖なるスレ立の洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
最初の門弟だからである。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
>>1乙の光のお導きあれ!
すいませんsage忘れてました
あーあ
こいつ消されたな…
「 (+)7
(´,_ノ`) n
 ̄ \ ( E) グッジョォォブ
フ /ヽ ヽ_//
>>1乙
乙 ←アナイアレイターの弾道
乙←突進中のトリスケリオン
.( └v┘) どうやら
>>1乙のようだ
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
海外情報誌が伝える所によるとWiiU「Nintendo Land」の
メトロイドっぽいゲームはMetroid Blastという名前だとか
機械化したクレイドとか出るらしい。ソースはインサイドね
ドレッドの二の舞
ドレッド期待してたんだけどな…ハンターズ自体結構好きだったし
Wii U「ニンテンドーランド」に、「メトロイド」がテーマのアトラクション「Metroid Blast」が登場、旧作の音楽も採用
http://ga-m.com/n/nintendo-land-metroid-blast/ Wii Uで発売予定の「ニンテンドーランド」のソフトに、「メトロイド」がテーマのアトラクションが登場するようです。
これは、「Metroid Blast」というもので、プレイヤーとなるMiiが、サムス風のスーツでバトルを行うゲームです。
ゲームの詳細は今のところ不明ですが、リモコン+ヌンチャク4人、ゲームパッド1人の最大で
5人までプレイ可能で、1人は、サムスの船や他の乗りものを操作し、残りは個人戦、
又はチーム戦などを行うものになっています。
また、ゲーム中の音楽は、昔のメトロイドのゲームミュージックが(アレンジされて?)採用されています。
なお、この「ニンテンドーランド」の「Metroid Blast」というゲームは、2011年のE3で公開された
「Battle Mii」というゲームがもとになっており、「Metroid Blast」のゲーム内容は、
だいたい上の「Battle Mii」の動画と同じようなものになっているようです。
http://t011.org/game/53486.html “Metroid Blast”は、E3 2011で出展されたWii Uデモ作品の1つ、『Battle Mii』のような後方視点の
シューティングゲーム(TPS)で、メトロイドの世界観に合わせたグラフィックテーマが採用。
1度に最大5人が参加でき、1人はWii U GamePadを使用して、サムスのスターシップを操作し、
他の4人はそのスターシップ撃墜に挑戦(Wiiリモコンプラス+ヌンチャクが必要)。ロボメトロイドと戦う協力モードも用意。
“Balloon Trip Breeze”は、原作に則した横スクロールのアトラクション。Wii U GamePadで操作。
GamePadの画面には拡大画面が表示され、テレビ画面にはコース全景が表示。障害物を避けながらゴールを目指します。
これ?
すげえどうでもいい
こりゃ酷い
遊園地のアトラクション的なものなんだろうからどうこう言うつもりはないわ
訓練された門弟とは新作が出るまで喜びを取っておくものである
銀河連邦の兵士のデザイン好きなんですけど兵士メインのスピンオフFPSまだですか
見た目みんな同じだからハンターズと違ってマルチもキャラに性能差ないよ!よ!
銀河連邦とスペースパイレーツの2チームでのオンライン対戦を搭載して欲しいもんだ
酸の雨が降る中、戦艦を傘代わりにするデーン提督の偉そうな態度にイラッとした
こっちはすげえ苦労したってえのにふざけんなっていう
>>27 サムスが大活躍したからこそ戦艦が進入できるようになったんじゃあないか……
サムスのシップがなんであんなに敵本拠地を
易々と出たり入ったり出来たのかは割と謎だけど
ブリオじゃ迎撃されてえらい事になったのに
おまいらも贅沢だな。素直に喜べばいいのに。
レトロが作ってるのはメトロイドvsスターフォックスという噂
その噂はもう否定されてる
連邦兵士のFPSを作ってもHALOより面白いものにしなきゃただのパクリって言われるから
やめといたほうがいいな
サムス、幸運を祈る。
あといちおつ
[噂]レトロスタジオがWii Uで製作しているのは
メトロイドとスターフォックスのクロスオーバー
http://paulgalenetwork.com/home/2012/05/19/rumor-is-retro-studios-wii-u-game-star-fox-metroid-fusion-saga/ ・タイトルはStar Fox - Metroid: Fusion Saga
・レトロスタジオは激しい空中戦がウリのTPSを開発中、これをスターフォックスの新作として開発したいという思いが強くなった
・その後任天堂のアイデアを取り入れメトロイドとのクロスオーバータイトルとして開発する事になった
・様々な要素が取り入れられた複合的な作品になっている
・スターフォックスが任務を遂行中、次元の歪みに巻き込まれる
そしてサムスのスペースシップと衝突事故を起こし、未知の惑星に墜落してしまう
・Fox達が戦う宇宙空間とサムスが探索する惑星を切り替え、徐々に惑星の謎に迫る
・ゲームを進めていくうちにFox達が未知の惑星を探索したり、サムスが宇宙空間で戦ったりする
・それぞれが得たパーツを交換したりしながらキャラクターを強化する事が出来る
・メトロイドパートはオン対戦、スターフォックスパートは4人Co-op搭載
(゚Д゚) …
フュージョンでリドリー倒したらスクリューコピーX出てきたけど、リドリーにスクリュー要素ないじゃん
>>32 正直Haloとメトロイドってそこまで世界観似てないしどうとでもなるでしょ
共通点は舞台が宇宙ってとこと、主人公がアーマー装着してるってとこくらいだな
逆に言うとその2点が似てるからファンの間で色々比べられるんだけど
でもバリバリのメトロイドFPSやってみたいのは確か
FPS成分はプライムで充分
宇宙が舞台ってことと異星人(エイリアン)が敵ってところが類似点だな
実際欧米ではプライムとHALOで比較してる奴がいるから
こればかりはどうしようもない
差別化図ろうにも根本となるところが類似してるから難しいかな、メトロイドらしさねぇ…
メトロイドらしさって何だろう
孤独と探索
メトロイドは主にSFの生物そのものを強調した世界観を持ってる
ヘイローはスターウォーズみたいな異星人たちの思想による抗争がテーマだと思う
メトロイドでも下手に他種族とか出そうものならそうなる可能性があるよね
メトロイドっぽさと言っても2D時代とプライムとアザムとで全部違うわけだし
何を持ってして真のメトロイドといえばいいのかよく分からん
全てに共通することといえば、桃屋の曲がかかることぐらいだ
47 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 01:36:30.90 ID:lEpIxKaE
とりあえずいつものタイトル曲とFCDブリンスタの曲とアイテム曲が流れればBGMは何とかなる
孤独と探索じゃないのか。2D1〜3までとプライム1・2はそうだし
ふーじょんとプラ3は度合いの差こそあれ、ある程度は残ってるし。んでだからこそアザムは・・・
なんていうか、時代はオンラインやらマルチプレイやらで孤独ってのがすでに時代遅れなんだよなぁ
シングルプレイでも味方と協力しながらってのが今の流行りだし
孤独を押していくとなれば当分メトロイドは不人気だろうな
根幹は探索とアクションが融合してる所じゃないか
孤独とかテーマとか2D・主観視点とかって所に本質はないのでは
>なんていうか
ですかー
>シングル
です
>孤
ですね
>時代はオンラインやらマルチプレイやらで
それが流行りなら流行りで、そればっかりしか無いならそれ以外がやりたい需要だって当然あると思うんだが
孤独に関しては、特に初期とかの装備に不安があるときとか、緊迫感みたいのがやっぱり違うと思う
バイオリベやってても思ったけど、放り出されてるのが実質単体で敵地とかでシチュエーションが同じだとしても
味方と連絡とれるとれないで印象というか、全然ちがうし
なぁにんなもんキャンペーンモードとオンラインマルチモード両方つけりゃ解決よ
探索アクションが一番シンプルでしっくりくるな。
HALOと違ってメトロイドは魅力的なボスたちがいるじゃないか
でも一人称視点で顔の装甲が剥がれたナイトメアはもう見たくない
Metroid Blastがハンターズ2の前身になる可能性が微レ存
>>56 FPSだと余計に激しく動くことになるからな
ぶらんぶらんと動くたびに剥げた顔から垂れる液体がビチャビチャーって
たまにバイザーにかかって前が見づらくなったり
明日のニイダイで新作クルー?
>>58 キル・ギル辺りもやばそう
似たような感じでチャッカラバとかいたけどあれFPSだからって考慮された見た目だわ
しかしメトロイドって割りとグロい場面多いし、グラフィックが多少進化しただけで一気にCEROが跳ね上がりそう
まぁ任天堂のゲームは色々緩いから別に内容に支障はないだろうけど
骨とか飛び出ない限り、モンスターがいくら血噴いてもCERO上がらんでしょ
いやそれならレギンはZ指定になってないw
悪い
レギンはD指定だな
どのみち血しぶきあげたらさすがにCERO上がる
>>62 骨が飛び出るどころか肉片と体液撒き散らしながら死んでるけどな、敵クリーチャーたちは
血じゃなけりゃいいんだろ
バイザーでフィルターをかけて敵がすべてまんじゅうや大福に見えるようにして
餡子を散らして死ねば、全年齢向けで大勝利か
>>67 そういえばスーパーのプラズマがある部屋の前の通路に大福みたいな敵いたよな
あれはプラズマビームすげーってなるための敵?
メトロイドの進化系はいつになったら3D化するんだろう
フュージョンのΩメトロイドがとてもカッコ良かったから是非3Dでみたい
アザム、ムービー作る分の金でクイーン前にα〜Σ戦とかあればよかったのにな
プライム3ダムスの分身がプライム2の姿って聞くけどこれガセだよね
アダムとサイッラクスの関係とかSA-X10体に襲われるとかどうして広まるんだろう
小学生とかそういう噂好きじゃん?
今夜何か発表無かったら今年はもう諦めよう・・
期待はせずに見るだけだな
この状況にはもう慣れた
>>72 プライム2の姿ってのは俺は聞いた事無いけど
スキャンすると見れる分身の名前はダークエコーズだよ
それと勘違いしてたりしない?
SA-X10体はフュージョン初プレイでビビりまくってる人に誰かが冗談で言った事だった覚えが
フュージョンをオトナモードでプレイするとゼロスーツSA−Xが研究員♂から擬態のデータ採取のために
○液を搾り取る姿を見れるというデマを流そう
噂流す以前に小学生でも初プレイは多分オトナモードだと思うんだが
>>71 アザムのメトロイドって低温に強い設定だったよな…勝てねえ
アイスビーム単体が効かなくても、ついでにミサイルも効かなかったとしても
スーパーのハイパービーム開放すればまず問題無いだろうな
SR388系は普通にミサイルで殺せるよな
フュージョンのオメガ?実験の影響でああなったとかでそんな感じで
メトロイドブラストきたー
ブラスト一人でも楽しめそうか
顔はMiiじゃなくてサムスがいいー
メトロイドドレッド期待してるぞ岩田くん(´・ω・`)
ちょっくら探索してくるわ
よかったな、いつかは知らんがメトロイドもくるぞ
皆さんが楽しみにしているゲームも作ってる的なこと言ってたな
ニンテンドーランドにも出演してるしその内に来るだろう
スーツはアザムっぽいね
回避行動っぽい前転ジャンプもセンスムーブから来てるんだろう
ランドに収録するTPSをスターフォックスでなくメトロイドにしてくれた事は
嬉しいが、あっちのファンに悪い気もするな。パルテナも無いけど
顔サムスで遊べんのかい!おい!
よかった、これで飢えたメトロイドファンも納得ですね
全 然 よ く ね え
ブラスト、発射音が初代を意識してるっぽいな
他にも小ネタ仕込んでそうで楽しみ
すれちがい広場のぼうしが使えるならメットも可能じゃね?
サムスのMii作って遊べばいいんだよ!
あのリドリーはない……と思ったが、見直すと可愛い
しかしスマブラXといいアザーMといいリドリーのカラーは紫なんだな、初代がそうだから当たり前だけど
俺は何故かゼロミの黒光りするボディが大好きだ
基本ソロプレイの探索MMOならバウンティハンターになりきって遊べそう
ハンターズをアバターで遊べるようにした感じで
ブラスト、いいなw
あんなどでかくて可愛いメトロイドの姿見たら、買うしかないw
ブラストで遊ぶには友達が必要なのでは?
ねったいできんのかな
見てきたけどオンはないのか
でもデフォルトのメトロイドキャラかわいいし小ネタもいっぱいありそうだからやってはみたいな
探索要素も充実してたら……流石にないか
マリオ出るけどさすがにマリオでさえあの性能で2Dはしょぼく感じたな
全くwiiと代わり映えしないのは残念すぎる
やっぱもうあのレベルの性能になると2Dはいらないわ
アサシンのようなグラで3Dやりたいわ
マリオ2Dは一つのジャンルとして成立してるから問題ない
背景は明らかに進化してたけどね
岩山とかすごかった
メトロイドは探索ゲーだから宝探し系のアトラクションでも
良かった気がするけどまあ地味か
ワリオランドならぬサイラックスランド発売か
ハンターズのメンバーまたどこかで出ないかな
スパイアちゃんとか救いないんですか
俺としてはプライムテイストで探索色を強めたものを出してくれるとありがたい
マリオ楽しそうだけどな、マリオワールドっぽくて
俺はゾンビFPSを買うかな
>>108 ブラストテイストのメトロイドもやってみたくない?
キャラクターとかちょっとデフォルメされてるような感じで
期待してる
メトロイドベビーのためにミルクを取りに惑星ゼーベスを練り歩く設定なら許す
おまえの乳でも吸わせてろ
オチンポミルク吸われすぎて死んじゃうのぉぉおおお
パワーボムでも食べてな(´・ω・`)
こ鬱
1%ナイトメア強すぎ…勝てるかよあんなもん…
ゲドゥのほうが強いとか言ってる奴もいるけど
正直苦労すんのは挑戦の度に毎回エネタンよけるのくらいだろ
手負いだと一撃でやられる体当たりくるくる回避しながら
大したダメージにもならないチャージためるよりはるかにマシだと思う
十字キーの↑誤爆したりしないし
いやいや、ナイトメアはパターン入れやすいからはっきり言って根気だけだよ
ゲドゥは本当に外道
そうか?俺もナイトメアの方が何倍にも難しく感じるが
一番怖いのはフロア回転攻撃の初動だなー
ナイトメアは時間がかかるってだけさ
撃破したのに最後のコアXで死んだときは発狂しかけたがw
50回チャレンジしてやっと倒せるぐらいだわ
>ハード1%ナイトメア
パターンのハメ方とか知りません^p^
時間のかかり具合って点ではナイトメアが悲惨だったなw
もう何回ぐるぐる回ればいいんだよって感じで
ぐるぐる回ると言えばP3のダムスのあの攻撃、どうにかならんかったのか
ギャグにしか見えんだろ!
あれはなw
お茶目なダムスさんだ
まさにゲームキャラの動きって感じだったよな
どうせなら組体操みたいな動きして欲しかった
プラチナ開発のメトロイドとかどうだろう
ベヨネッタって面白いのかね?WiiUで出るらしいから気になる
>>126 多分敵を倒すたびにQTアクションが入るな
アクションゲームとしてはチーニンよりはいいのが出来そうだけど、メトロイドっぽさはより失われそう
やはりレトロにつくってもらいたい
現時点ではどこよりも任天堂本社の情報開発部よりも開発力のある会社だと思う
背中のブースターを使って高速移動できて
ハイパーモードになると体感時間が遅くなって
ブーストダッシュでニンジャランができて
ミサイルに飛び乗って敵に接近し
至近距離で豪快にアームキャノン連射してトドメにミサイルを撃ち込み
敵の残骸と共に降り立ったサムスが最後にドヤ顔をキメる
これがメトロイドプラチナだ
ゼロスーツだけのゲームになったりしてね
ところで任天堂キャラの大統領選挙なるものが開催されて
リンクが1位になったらしいがサムスは何位だったんだろ
ブラストの動画見たけどすげーな
あの遠近が見分けられる表現とかWiiではありえないだろ
ニンテンドーランド出演のシリーズ物はwiiU向けに作ってると信じてるよ
以前から俺は言ってるがUBIに丸投げでおk
いまあそこが一番技術レベルが高い
技術が高いだけじゃダメだね
メトロイドのことを熟知してるとこじゃなけりゃいい作品は生まれやしない
3DS向けでSFCのVCはまだ来ないのかい(´・ω・`)
よその会社に任せる前にマリオ・ゼルダの社内の本気チームに作って欲しいわ
とりあえず坂本はぶろうぜ
新作が出ること自体はありがたい
でもドエムみたいなんだったら無いのと同じ
そこら辺だけしっかりしてもらわないと
ベヨが任天堂から出ちゃうからアザーM系統はもう出ないと核心してる
同じおばさん枠のDMCチックなアクションでクオリティーが圧倒的に違うしなー
二人から
きもいスレだなここ
このスレ見てるとメトロイドやってるやつってキモデブオタク鬱
レトロが開発すると日本での発売が遅れるんだよなあ・・・半年ぐらい
まあハイクオリティな作品は期待できるからいいんだが余計にネタバレが怖くなる
メトロイドはマイナーだからここぐらいしかネタバレ投下されないだろうけど
今後メジャーになることもあるかも・・・WiiUのグラでメトロイドは目立つだろうしなあ・・・
HDメトロイドが楽しみ
プライムをHD化してもいいかも
流石にHD化するとモデルの粗(ポリゴン数的な意味で)が目に付きそう、特にP1
それともテッセレーションとかいう技術で問題無く仕上げられるのかな
>>141 どうでも良いけどお前モンスターハンターフロンティアみたいなIDしてんな
日本でメジャーになるならなってほしいもんだ。まあ絶対ならないだろうけどな
タイトル名自体はメジャーだろ
ただ人気無いだけで
まぁFPSだしな
ずっと憧れてた主観視点で回転ジャンプができると思ってP1でスペースジャンプとったときのがっかり感
P2で一応出来るようになったんだからまだ良いじゃないか
て言うか回転ジャンプまで主観視点でこなされたら確実にゲロる
ミラーズエッジもドン引きだろうな
P2のスペースジャンプ(2段ジャンプ)ってモデルはちゃんと回転してるんだよね
64の007の対戦で、チョップ繰り出しても相手画面からは見えないの思い出した
プライム1でも回転してる設定なんだろうか
>>157 それどころかあれ他プレイヤーから見たらしゃがみ移動は片膝たてた状態でスライド移動だからなw
パーフェクトダークできちんとしゃがみ歩きするようになったのが一番進化を感じたかもしれないw
ほかにもいろいろ進化してたのにw
全作品でスペースジャンプは回ってる設定だと思う
体が回転しても視点はp1の様に常に前向きになる技術があるんだろう
視点もあの速度で回転してたらさすがのサムスさんも目を回す
ゼロミで生身回転ジャンプやってるけどな
あれはゲームの見た目を意識して回転ジャンプになってるけど本当は普通のジャンプをしているはずなんだ…
現実の人間でさえスケート選手や体操選手はあれだけ回転して平然とするんだから、
チョウゾDNAを持つサムスが回転ジャンプすることに何の問題もないではないか
回転ジャンプ中、おっぱいはどの様に動いているのだろうか
あいつのなんて動くほどの大きさもねぇだろ
wiiUゲームパッドを画面にかざすとバイザーに切り替わったりするんだろうなぁw
ゾンビUがすでにそういうことやってるしw
誰かが撃ち殺される音がした
そもそも何故わざわざ回転するのか
鳥人族が回転ジャンプするからじゃね
野球の変化球とかさあ
やっぱいいわ
丸まってないと、二段ジャンプしたときになんかマヌケじゃね?
もしくは攻撃力の生まれるスクリューアタックが完成形で、回るのはそのためだとか
サムス「ま、丸まった方がかっこ良いだろ!」
丸まりがアイデンティティみたいなもんだしな(震え声)
垂直ジャンプじゃ三角飛びできないだろ?
ボシュッ ヒュンヒュンヒュンヒュン… ガン! ♪メートーローイードー ドー
サムスの美意識を鳥人族が汲んでくれたかどうかは分からんだろう
一応オーダーメイドではあるけど制作当時のサムスってまだ幼かったんじゃないの
>>160 ブーストボールでも目を回さないんだから間違いなくそうだろうね
三半規管とかがなんか凄いことになっててそもそも目が回らなくなってるんじゃね?
訂正
坂本はこういうゲーム性にしたいんだろ?
レズビットのウイルス久々に食らうと楽しい
>>183 wiiのオンラインゲームやってるとしょっちゅうハングするけど似たようなもんだよな
感染したらセーブステーションで直す
>>183 初めて食らった時は結構あせった
本当にバグったかと
SF的な状態異常だ
ウイルス状態って攻撃できる?
できるなら究極の縛りプレイができそうだ・・・
やらんけど
無理だったはず、あと時間経過で治る
パワードスーツはサムスの体と融合してるからウイルスは割りとマジで危険な気がする
X「寄生楽勝でした」
ルミナス驚異のテクノロジーでエーテル滞在中はウィルス攻撃も効いたけど
それ以後はチョウゾの宇宙一ィィィなパワードスーツがソフトウェア自己改造して効かなくなったとか
スクリューやっとけばXも霧散したんじゃなかろうか
そういやサムスって前はミッション終わった後に装備解除してたけど
しない主義になったのか?なんでだろ?
そもそもエンディング直前に最終形態==>バリアみたいに装備解除してるのってP2P3だけじゃねーの
無印はフェイゾン取られただけだったか
武装解除ってスーツ脱ぐことを指してんの?
それだったら解除していないのはP1くらいだと思われ
>最終形態==>バリア
ここ数年のメトロイドはサムスが女だということを強調しすぎてる。
最後にチラリと出てくるのがよかったのに。
すまない、装備解除というのは前の作品で得たアイテムが
次作で無くなってるって事を言いたかったんだ
2やスーパーのスタート時、前作で得たアイテム(例えばアイスビームとか)が無くなってる
しかしフュージョンのプロローグやアザムではそのまま持ってる事が分かる
話に絡められるなら持ってる
そうでなければ持ってない(ゲームバランスに合わせて一部持ってる)
それだけの事
荒木にメトロイドを描いてもらおう
サンダークロススクリューアタック
使うと死ぬ
3DSLLのブラック&ブルーが出たっていうからフェイゾンブラックかと思ったがそうでもなかった
スェイゾンは意外と明るい青
なんだよスェイゾンて
フェイゾンに侵されたスエゾーかよ
むしろスエゾー汚染されたフェイゾンって感じたな
>>199 スマブラのせいでもはや常識になってしまったからなぁ
個人的には女って事をアピールしてもかまわない
ただ中身がちゃんと美形でさえあれば
ゼロミ系はなんか受け付けない
ドンマイ
女強調はまだいいが、語りまではさすがにいらない
あるとしてもフュージョンみたいにごくたまにでいいよ
強がる女じゃなくて強い女だったら良いと思うよ
>>212 そうか、アザムサムスの何が嫌って
「私本当は弱いの」臭がチラチラ見えるからか
プライムのサムスが俺の思ってたサムスのイメージとピッタリだったな
レトロー戻ってきてくれー
昔小学館のゲーム雑誌に載ってたスーパーメトロイドの漫画でも、マガジンZの漫画でも
意外とメンタルは弱いって部分を見せてたから
ゲームで描写してないだけで坂本的には最初からそういうイメージのつもりだったんじゃないかな
いい加減クドく感じるのでそろそろ止めてほしいけど
サムスが精神的に弱くてもそれはそれでいいが
ポエマーになってしまったのが頂けない
きもいスレだな
惑星 【K-モイスレー】
ありそうだ
細かく特徴を挙げていくと、かえってわかりにくい話になる
「坂本の俺嫁サムスが気に入らない」
こう書いたほうが多分わかりやすいよ
俺が一番好きなのはメトロイドUです
です
何より重要なのは、何故ホクロがついたのか、ってことだと思う
坂本の趣味
(;´Д`)ハァハァ
スモールバードだっけ?リトルバードだっけ?
確か英語音声でメリッサがリトルバーディーとか言ってて・・・
でも攻略本は確かスモールバードって書いてあって・・・
わりとどうでもいい!!(AA略
攻略本の誤植じゃね?リトルバードが正解でしょ
Λ,,,,Λ
(・ ´・ )
(_ ゝ
||
” ”
>正式な発表は来年開催されるE3 2013と少し先の予定が組まれているようです
遠すぎないか。でもミヤホンがガッツリ関わってるのか?それならすげー期待できる
231 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 22:13:43.20 ID:9Fupe2Bo
リトルバードがドラクエのモーモンにしかみえない
別に宮本はメトロイドなんて一言も言ってねえし
勝手にそこに記者が妄想してるだけだし
メトロイドプライムの新作をプレイする夢を見た
走ったり殴れる事に感動してた
何かスキャンしたらバリアが解けてメトロイドが出てきたところで目覚めてしまった
>>232 宮本とレトロなら妄想したくもなるけどな
ちょっと前のインタビューでもミヤホンはタブコン使ったメトロイドを想像してくださいと言ってたし
やっぱくると思っちゃうよねぇ
プライム2やってるけど面白いなあ
ボスが強いけど
Wii版プライム2がどうしても近場で見当たらん
よっぽど品薄なんだなー
そもそもWiiで遊ぶシリーズ自体出荷量少ないだろうしな
Amazonじゃダメなん
かなり久しぶりにP1やったら結構忘れててタノシー!!
でも割と覚えてて尚タノシー!!
プライム2って後半なんであんな面倒なの
プライム系は一年ぶりとかでも結構忘れてて楽しいよな
ブーストガーディアンさん強い
転げ回るのやめてください死んでしまいます
高いところに避難すれば序盤はノーダメでいけた
はず
少し前の先輩ROCK YOUでダンサーの人が出てて
その人が披露したダンスナンバーが
パラサイトクイーン戦のBGMだったんだが見てた人いる?
地上波のゲーム関係のない番組で
メトロイドのBGM聴いたの初めてで驚いた
何それ見たい
コラプションのラスボス戦BGMじゃないのか…
オン対戦ないみたいだけど買っちゃいそう
それ別にメトロイドじゃねえし
単にメトロイドのガワだけ着せたゲームだし
何か腹立つから買わない
新作出せやおら
253 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 17:47:18.39 ID:d6+QvvDo
>何か腹立つから買わない
何?このひねくれ厨二病は?
アホ丸出しで恥ずかしいな
メトロイドヲタってこんなアホばっかか?wwwwwwww
サムス出えへんやん
要らんでこんなんo(`ω´*)o
中身なんかどうでもいいんだがサムスのマスクが出ないのがな・・・
サイドホッパーが出るなら買う
俺が買うかどうかは分からんがアンバサダーフュージョンの時と合わせてメトロイドをよく知らない人に興味を持ってくれるのなら歓迎する
アンバサフュージョンはかなり効果あったと思う
いま思うとお詫びのソフトと見せかけてこういう影響も考えてたのか
単純に完成度が高くて割と幅広い層に受けそうなソフトだったから選んだんじゃないの
>>249 WiiUというHD機においてもまだこの手のグラフィックで行くか…外人には受けそうだけどさぁ…
グラ気にするユーザーってむしろ少数派じゃね
メトロイドでグラフィック気にするとか着眼点おかしすぎ
プライムもアザムもグラフィックは魅力じゃないだろ
>>260 メトロイドプライム3はwiiゲーの中で一番グラフィック上だしユーザー的にはグラフィックこだわる人も多いんじゃないか?
それにメトロイドの世界観やサムスのスーツって任天堂キャラで一番HDが栄える素材だと思うんだ
ピクミンが大自然でゼルダが中世のヨーロッパならメトロイドは近未来SFだから
グラフィックもアクションも探索もストーリーも設定も全部重要に決まってるだろ!
そんな理想論は今はおいといて。
グラフィックはゲームの世界に説得力を持たせる重要な要素だし、
気にする人は少数派だとかおかしいとか頭から否定する方が無理が有るぞ
いや少なくともプライムシリーズは明らかにグラフィック面に力注いどったがな
Wiiにしちゃかなり頑張ってる方だって評価も多かっただろうが
つーかグラフィックは魅力的じゃないとか言ってるけどぶっちゃけそれはWiiだから許されてきたことじゃねーか
しかもメトロイドみたいなSFの世界観は今の世代のゲーム機じゃ質の高いグラフィックは必須条件だぞ
任天堂だからってHD機世代に突入したんならその辺にも焦点合わせないとマズいだろ
ゼルダみたいにトゥーンリンクやスカウォトゥーンリンクみたいに逃げれないしな
どうぶつの森とコラボしてかいぶつの森として出そう
まぁグラは良いに越したことはないな
どうでもいいけど
>>261 アザムからグラとったら数少ない良い点に大ダメージじゃないか
>>269 アザムに限ってだが、むしろ悪い点だと思う
ムービー的な意味で
>>269 アザムのグラと言っても正直それほど……
プライムの方がグラ良かったよな
グラは汚いより綺麗なほうがいい
wiiよりwiiUのグラのほうがいい
それだけのことだ
みんなそうだろ?
3Dのグラは割とどうでもいいがもう二度とドット絵のメトロイドは出ないんだろうなぁ
てか2Dメトロイド出すかすら怪しいが
>>270 サムスが喋りすぎで感情的
しかも微妙にデブってる
日本人に受けるように丸顔っぽくしたんだろう
WiiUのフルHD60fpsでメトロイドプライムやりてええええ
60fpsはちょっとどうだろう…
メトロイドのグラはその場にいるかのような空気が感じられる
雰囲気や臨場感が出せてるかどうかが肝だな
今となってはチープなグラのゼルダ時オカは
その空気感や臨場感は今見ても良くできてると感心する
ポリゴン数やテクスチャの質に依らないリアル感の出し方というか
>>280 アサシンクリード3はwiiUだけは60fpsなんでしょ?
あれだけのグラフィックを動かせるなら余裕でし
HDに対応してスペックも向上したWiiUであえて2Dメトロイドの新作をだしたら評価するけど
さすがにそんなことをする度胸はないよな
>>283 えっマジか
それなりに進んだ性能ではあるんだな
>>284 完全新作として出すことはないだろうけど
例えばDLCとかならあり得なくもない気がする
10年経ってようやく出るナンバリングが2Dなんて・・・て見方も多いだろうけどね
左右だけに進むサイドビューとアザム式を良い塩梅で組み合わせるといいのかな
まあ表現はともかくプレイしてて紛れもなくメトロイドと感じられるようでなければ
アザムのグラ自体の質のよしあしはともかく、2Dの雰囲気をそのまま3Dに持ってきた的なとこは評価してる
だから序盤はよろこんだんだが、一本糞もとい一本道が明らかになるにつれてテンションだだ下がりだった
>>276 グラの進化がすごいなw
右のグラ見てしまうともう左のグラではやる気起きんな
進化以前に作ってるとこが違うだろ
HD悪魔城みたいに2D出してくれよ
ゼロミが最後ってなんか虚しい
3Dでもドットのテイストが出せれば言う事ないのにね
HDでドットとか制作チーム過労死するんじゃないの?
マイクラっぽくなるのか >3Dでもドット
3Dドットゲームヒーローズかよ
いくらなんでも誰得すぎるだろ
ドットてw
さすがに今更ドットだったら俺は買わんわ
ドット馬鹿にすんな
馬鹿にすんなとかじゃなくて今時わざわざドットにする意味がわからない
今時ってw
制作コストが馬鹿にならないからなあ・・・
むしろ今でもドットに追いつけてない気がする
ドットなんてもう無理でしょ
DSの解像度ですら厳しいからポケモンもモンスターの絵だけドットでフィールドはCGに移行したんだし
いまさらGBAで新作だすわけにもいかないでしょ
ヴァニラウェアとかレイマンみたいにイラスト取り込みでいいのでは
つーか今の時代にドットにする理由がない
横スクでも普通にポリゴンにすりゃいいし
3DSのすれ違いひろばのパネルで超リアルなサムスを動かせたんだしどうみてもあのグラ路線でしょ
別にドットでもCCでもなんでもいいから2Dメトロイドやりたひ
>>286 2Dの何が悪いのかが分からん
無理に混ぜた結果がアレじゃないの?
3DSダウンロードで横スクロールと
WiiUで3Dモノの二種類出してくれればみんな幸せ
メトロイド自体に多少なりとも思い入れがある人間なら
2D、ドットを駄目なもんだとは絶対思わんような気がするんだが
今がどうとかそういう自発じゃないのは知らん
だから駄目だとか誰も言ってねぇしそういう問題じゃねぇっつってんだろうが
>さすがに今更ドットだったら俺は買わんわ
ダイハードばっかだな
2Dメトロイドとか出してもおっさんにしか売れないでしょ
アメリカでもプライム3は86万本売れたのにアザムは爆死したし
もう横スクロールのメトロイドなんて望まれてないんだよ
スーパーで終わってればよかったな
そしたらプライムが制作されないじゃん
OTHER Mって、固定視点の3Dでしょ
アザムのゲーム視点って色々混ざってるよな
横スクロールがメインだけど
TPSになったりFPSになったりするし
はたして本当に横スクロールと言えるのか
ジャンルもバラバラなら客層もバラバラ
>>315 アザムのパッケ裏みればわかるけど「最新技術を使ったファミコンゲーム」って書いてあるだろ?
任天堂の答えがこれなんだよ
アザムはTPS(+FPS)という印象しかなかったは
今までのシューティングアクションって言われても疑問符が付きそう
三人称だとオートエイムだし
ただのアクション+FPSじゃねあれ
「ぼくのかんがえたほんとうのサムス像」で
ごちゃごちゃと下らない話を垂れ流さなければ
ただのアクション+FPSでもまだ辛うじて許せた
単純操作でかっこいいアクションってのは、別に悪いもんでもなくて、そういうゲーム性で人気あるゲームもあるんだけど
それをメトロイドでやられたのがまずかったってこと?
322 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 22:36:30.04 ID:UPkhZ6W2
2Dドットでもプライム系でもアザム路線でもなんでもいいから新作はよ
三文芝居なんかに時間をかけてないではよ
アザム路線だけは勘弁
アザムはまぁキャラクターとかストーリー面をなんとかすりゃそれなりに良かったんじゃないかなって思うけど
戦闘中の無駄な技演出
やたら多いサムスの語り
これさえなければあの路線はいいと思うよ
かなり自由に操作できるんだし、いくらでも面白くなりそう
システムだけは面白いと思える部分多かったけど
エイムがオートすぎるのはいただけなかった
連射してるだけで百発百中ですってのは・・・
かと言ってどうなってればよかったのかわからないけど
アクション面では頑張ってて良かったと思う
でもプライムの方が面白いよなぁ残念だけど
メトロイドやろうかなって思うって手に取るのはいつもプライム3だよ
ランダス格好いいし曲もいいしスキャン面白いし無駄な演出ほとんどないし
プライム3はパワーグリップをシステムにねじ込んできたとこが好き
敵の上に乗ったりするのがゲーム性変わっちゃってるんだよなあ
かといってオートエイムはつまらないし
3Dアクションの視点でもリモコンポインティングでエイムしたかったわ
従来の設定を活用するっていいよね、水平思考というかなんというか
ブーストガーディアンさん転げ回るのをやめてください死んでしまいます
>>329 ポインティングならシャインスパークもどこにだってやれるステキ仕様になりそう
プライム3はミサイルタンクの有り難みが全然無いよなぁ。ブリオジェル凍らすくらいしか使わんし
ハイパーミサイル使った記憶がほとんどない
バイオ6もう出たのか。いいな
こっちは9年も「5」を待ってるのに
てか25年やっててナンバリングが4で止まってるって何だよ
任天堂はもっと力入れて作ってくれ
任天堂はナンバリングには拘らんよ
ユーザーが混乱するし
>>334 ハイパーミサイルかっこいいんだけどなー
ドヒュンwwwドヒュンwwwって
っていうか普通に強いんだけど、敵の耐久が高いから見た目地味なんだよな
チャージの方は爽快感あるしあえて使う事が無いんだろう
メトロイドアザーエムってゼロスーツ出しすぎだよね
俺たちメトロイドファンのほとんどがスーツにしか興味ないのにスマブラXでゼロスーツにハマったガキを連れ込もうとしたのかね
ゼロスーツになるたびにがっかりしたよ
灰味噌はコスパ悪すぎてダムス戦ぐらいでしか使わないな
ハイパー化の通常ビームが強すぎるのが悪い
まあその分体力ガンガン減るから絶妙な使い方が求められて、あれはあれで面白かったけど
ハイパーミサイルでコラプション解除されてわぁ!ってなる
vcで初代メトロイド初プレイ終わったよー
なんだよこれラスト激ムズじゃねーかw
五本の柱で何度も死んだよ・・・
初代MBは10回やって1回勝てるかどうかってとこだわ・・・
ハイパーミサイルはラスボスで使うぐらいだしな
ラスボスはマザーではなくリンカ
てか今初代やって最後まで行ってくれる人いるんだな
大抵の人は早々に投げると思うわムズくて
ゼーベタイト全部破壊→部屋出て回復→再突入、とやるとズルいけど多少楽になる。
多少
>>346 禿同
ムズさより、マップ使い回しまくりで投げた
メトロイドHDか3Dまだなの?
プライム路線でいいから
>>349 プライム4来てほしいよな
まあHDメトロイドという時点で海外で爆売れ間違いなしだから発表されるのを気長に待とう
>>346 申し訳ない攻略サイトとセーブ機能に頼りっぱなしでした・・・w
まず最初からして難しいんだよ何度もブリンスタで死にまくったよ
でもスマデラのあの音楽(ブリンスタ深部)が聞けて感動した
今から思うとメッチャいいなこの曲
この曲のおかげでここまで来れたのかな
WiiU予約してきた
nintendoランドのサムスイジりながらプライム4かハンターズHD待ってます
プライム4か…出るといいよな
WiiU発売もだいぶ近くなったんだなー
フェイゾン完結したけど、敵はまだまだ出せるもんなメトロイドの世界観だと
サイラックスさんも露骨なフラグ立ててたし
問題は作ってくれるかどうか
宮本がレトロスタジオとWiiU向けに素晴らしい作品を開発中とレジーがインタビューで語った作品が
メトプラ新作ならこれ以上嬉しい事はないんだけどな
Wiiリモコンとヌンチャクがメトプラのために開発されたってのに出たのは1作だけだもんな
>>357 WiiUでもリモコン+ヌンチャクあるで
マジか、ピンボール2はよぅ
wiiリモコンとヌンチャクでピンボールとな?
二本のフリッパーをリモコンとヌンチャク振って操作するんだな
これぞまさしく直感操作
リモヌンは台揺らすだけ
Wiiの時みたいにメトロイド目当てで本体買って
メトロイド専用機にならなければいいが
メトロ井戸専用機ってだいぶ特殊だな
(;^ω^)なんとも
金無いから欲しいゲームだけ買ってたらそうなった
誤字を見て何となく歴史の中で地下道内に井戸掘られた例ってあるんだろうかと考えてしまった
>>363 俺の持ってるwiiソフトもほとんどメトロイドだわ
メトプラ1、2、3、アザーエム、スマブラX
ゼルダSS、マリギャラ
おいらはそこからスマブラマリオゼルダを抜いたソフトだけ持ってる
そうですか
P2みたいなとことん鬱な世界を探索したい
ダークエーテルの息が詰まりそうな感覚はいいな
P3も鬱だったな違う意味で
P2のダークエーテルは正直殺風景すぎて……ホレイトはかっこよかったよ
神トラの闇の世界は表とのギャップがあってまさに二面性の面白さがあったが
エコーズはそこまでなくて結果ダメージゾーンや暗さ、行き来の面倒さなどの
辛い部分が強調される形になりいまいち面白さに昇華できてない感があったな
P2はポータルが必要な場所にしか無くて興ざめしたなあ
冒険や探索してる感が無くて。お使いっぽいというか
ダークエーテルの笑えるほど救いようの無い雰囲気は脳汁出たが
ところかまわずスクリューアタック
ところどころに使えないくらい小さいポータルがあってそこから向こうの風景が見えるとかあってよかったよね
つーかなんでWiiでオンライン対応プライムハンターズ出さなかったの?
DSにオンライン対応プライムハンターズがあるからじゃないかな
メトロイドである必要性が分からないから
最新作にマーセナリーズみたいな特典でつけてくれ
アイアンマン見てるとメトプラやりたくなるな
メトロイドが実写化したとして、アイアンマンみたいにパワードスーツの着ぐるみ?を作るとしたら
頭がやたら小さくて肩幅が広くて腰が細くて脚が凄く長い人が中身をやらなきゃ、鈍臭いサムスになると思うんだ
あのパワードスーツは装着前後で体格が同じである必要はないんだぞ
CGでOK
サムスも骨格変わってるしな
中の人の骨格は微妙に人間離れしてるよな
実写化するとまたひどいストーリーが展開されそうで素直に期待できない
50cmぐらいに丸まれる人じゃないと無理だね
モーフボール完全実写化!!
隙間から中の人が見えるのか
中の人はコタツで寛いでるんだろうな
隙間から見てたらサムスと目があった
ボール状で中に人が入ってる…
ギョーンギョーン
サムスを垣間見た
そういやメトロイドの映画化ってどうなった?
ジョンウー監督じゃなかったっけ?
ジョンウーとか、飛躍しすぎw
バイオみたいに映画としても一定の成功を収めて
日本でも原作のゲーム知らない人達も含めてヒットする、
ゲームの方にも新規が増えるってのが理想だけど
昔マリオをレイプされたから
任天堂は入ってくる映画の話全て断ってるって聞いたことがある
マリオ実写化でレイプされないと思う方が凄い気もするけどw
ジョン・ウーが映画化権持ってるとかって話あったよな
けどバイオは商業的には成功だがわりと原作レイプ気味だからやっぱり期待はできないよな
けどなんだかんだ待ってるけどさ
ゴリアの出生の詳細はよ
ハンターズのログは明らかにゴリアとフェイゾンの関係を匂わせようとしてる
ゴリアがフェイゾン由来だとしてもP3でフェイザ消滅した時点で語りようが無いんじゃ
んーサテライトエピソードかなんかで・・・っつっても
もうプライムシリーズ出してくれるにしても一作ぐらいが限度だよね
プライム2ってアイテム100%ムズくない?
ずっと99%で止まってて彷徨いまくってようやく昨日100になったわ
ラストのミサイルタンク見つけた時めっちゃ感動した
俺もプライム3が99%だわ
グラがリアルになってかつ3Dだと本当に何処に何があるか見落としやすくなって大変だよね
壊せそうだけど壊せない物と壊せないけど壊せそうなものが入り混じって大変
その為のスキャンだろうけどスキャン対象が見つかりづらい場所にある事もしばしば
プライム3だとアイテムの近くだと「ブォワァァォゥ」と鳴ってくれるから本当にありがたい
1と2はどうだったかな
1も鳴る
が、取り逃す所は音とか関係無く見落とすもんだから肝心な所で助からない
ウォータリーホールなんかすっかり忘れてたよチクショウ……
部屋ごと見過ごしてたら気付かないよね
プライム3はエネルギーセルをコンプリートした時のご褒美をもうすこし・・・
ただのミサイルタンクだったよね確か
ゲームまで映画の設定や雰囲気に影響受けそうでやだな
静岡の映画リスペクト▲様は格好良かったと思うんだ
そりゃアレはゲームが既にリアリティのあるビジュアル持ってたしな
ゲームでかっこ良い奴は映画でもかっこ良く見える
[||]・・・
プライム2も映画的なカッコよさがあったじゃん
ダークサムスとの初戦とかカッコよすぎ
いやそういう問題じゃないと思う
ダムス様は浮いてるからなあ・・・
ぷかー…
なんか知らんが青く発光するプールに浮かぶメトロイドの形をしたビニール製のボールに寄りかかってキャッキャと遊ぶダークサムスを想像した
421 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 20:58:16.28 ID:QB5eM83k
プライム2のダムス初戦は楽しかった
物陰に隠れてやりすごそうと思ったら、それごと破壊されたときの衝撃
ダサムスは声と動きがキモい・・・
キモカッコイイの間違いだろ
なんだよその平成ライダーのダサかっこいいみたいな造語
日本語は何となく通じる新語を捏造してナンボのモンだしな
三人のダサムが直立したまま回転するヤツは無しだな
ただ分身の瞬間は吹き出すほどかっこ良かった
427 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 23:20:39.81 ID:QB5eM83k
>>426 あれどうにかならなかったのかよ
そこら辺の小学生に考えさせても、もちっと様になる撃の仕方考えるよ
プライム3クリア記念カキコ
映画プロメテウス見てリドリースコットに実写化してほしいと思った
高度なネタカキコだな
メトロイドクイーンは流石にそのまんま過ぎやしないかとは思う
口の中に口が有ったらアウトだった
何か魚の口の中に寄生するクリーチャー連想した
ときどきクイーンメトロイドかメトロイドクイーンかわからなくなる
「どきどきクイーンメトロイド」に空目した
そんなギャルゲは嬉しくない
捕食されそうで確かにドキドキはするな
むしろ捕食されてからが本番なのかも知れないが
ハァハァ
サムスイーターやザザビーもいいよね
ザザビーってなんだっけと思ったらあのオナホか
こ鬱
久々にP2やったらブーストガーディアンにやられて脳機能が停止した
ちょっと強すぎんよー
そういえばwii版P2のベテランモードでラスボスのダークサムスが倒せなくて積んでた
P2で思ったがプライム系で一番でかいボスって
クアドラアクシスかな?
あとさっきまでクアドロと勘違いしてたわ恥ずかしい///
>>441 Wii版は吸収がムズいよね。GC版が照準真ん中固定を前提にしてたのに対して
Wii版は照準がブレるからかな。Wii版でも真ん中固定を意識したら上手く吸収できた
ルミナスはあんなでっかいの作って何がしたかったんだろう
デカいのはロマンだろ?
「いちばんおおきいのをつくろう」てのは時空を超えて共通するテーマだからな、人類だってそうだろ
反物質ビーム!
オメガパイレーツは大体10.15m(キャノン砲含まず)
メトロイドプライムは大体10.7m
クアドラアクシスは大体35.4m
モゲナーは大体16.7m(背中の後光装飾含まず)
やっぱりクアドラさん群を抜いてでけぇ
因みに2Dクレイドは13.3m位とか
モゲナーってクレイドよりでかかったの
クレイドって意外とちっさいんだな
クアドラアクシスでけえええ惚れ直したわ
身長だよね?
クアドラさんってオメパイの三倍もあるんだ
チャッカラバとかいうクソクリーチャーなんなん
ただでさえ単調なのに変態するとか面倒くさすぎる
オメパイって卑猥な…
コオッ
プライム3作クリアしたが、暗い画面で時折バイザーに反射するサムスの両目に未だにビビる
両目は慣れたが、熱ダメージの時の「あ゛あっ!」が慣れないな
すごく・・・うるさいです
スパイダーガーディアン戦つまんねー
まあ俺が下手くそだから楽しくないんだろう
あれはスプリングの有無で難易度が変わるな
被ダメの悲鳴良いじゃねぇか
興奮するわ
家族が同じ部屋にいる時にサムスが溶岩にダイブしたら会話が止まったことがある
462 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 05:58:54.13 ID:2vFWMx6H
>>456 完全に意識してないときにビーム発射して目が映るともうね
1度本気で驚いて椅子から転げ落ちたことあるわ
いつもゲームに熱中してて目なんて人に言われないと気づかんかったわ
つーかいくらなんでも驚きすぎだろ…「ここサムスの目がよく見えるなぁ」くらいにしか思えない
プライムは背後視点から途中でFPSにしたって話だけど、あのへんの演出は逆に没入感、一体感を削ぐ気もしないでもないな
3のレバー操作とかグラップリングはなんかすごい一体感みたいのあったけど
据え置きプライムだとよく落ちたのに、PHだとあまり落ちなくなったのは、下向いて足元見れるからか
>>464 最初から最後まで一人称の方が硬派に感じるし、WiiUでは是非そうして欲しいな
三人称でも面白ければ良いんだが
オレは背後視点のまま完成させてほしかった派だw
2Dをそのまま立体にした操作感にしてほしかった。FPSだとどうしても同じサムスって感じがしない
そういう意味では操作感とかはアザムのほうが理想の3Dメトロイドに近かった
ちなみに「あのへんの演出」てバイザーへのサムスの映りこみとかね
自分視点でやってる感覚なのにサムスが映り込むと感覚が現実に引き戻されるというか
設定的には間違ってないんだけどゲーム的演出としてはどうなのかと思う
GC版とかでも慣れたらほぼジャンプミスなくなるよね
主観だとジャンプの時に落ちるとか言うけど最初だけだと思うの
wii版はジャンプ中に地形にひっかかるとスペースジャンプできなくなるのが
地味にいらっとくる
ゲットージャンプ(に因るシーケンスブレイク)対策か
残しといてくれても良かったのにな
でもwii版って地味に画質上がってんだよね
なんかゼロスーツがただの裸の差分みたいな扱いになってないか?
実際ただ塗りを変えて乳首のとこが破けてるように見せてるイラストとかあったし
もういやっ!!!
ホットパンツかビキニに戻してくれませんかね…
自分もあまりゼロスーツは好きではないな
というか、もっとカッコいいデザインあるだろ
かっこいいアンダースーツ募集
ちょっとイスラック強すぎんよ〜(忠告)
ゼロスーツはいいんだけど
もっと濃い青色にしてくんねえかな
今の水色はなんか浮いてんだよな
ホイホイ見せ過ぎなだけでスーツ自体は良いと思うけどなぁ
フリーズガン撃たれてスーツ解除するところはなかなかよかった
だが中身はあまり頻繁に見せない方が良いとも思う。あと心情も。
>>481 確かに紺系統の色にすると良さそう
・・・あれこれじゃあプロメテウスのシャーリーズに(ry
ゼロスーツなんていう分かり易い記号を作るから中身ばっかり強調されるんだろう
アンダースーツも中身の顔ばりにコロコロ変えるべき
メトロイドの遺伝子も受け継いでいることを視覚的にわかりやすく表現するためにサムスの身体もスケルトン調とか
瞳を緑っぽくしてみてはどうか
鳥人族の遺伝子も入ってるんだぞ
じゃあ嘴も付けよう
マスクのデザインを鳥っぽくしよう
もうガッチャマンでいいやん
そうだよグリーンランタンだよ
キモいって言うなよ!結構良い人(?)なんだぞ
もしかしたら宇宙のどこかでサムスと会ってるかも知れないとか妄想したらクロスオーバー的な楽しさがあるだろ!
なんとか星人とか登場させてリアリティーを追及するとこんなかんじになっちゃうのかなあ
WiiUではこれくらい凝ったビジュアルのメトロイドをプレイしたい
来年のE3で新作発表されそうだな
来年になれば・・・再来年になれば・・・
そう思っていたのに
毎年毎年新作新作って文句ばかり言ってないで過去の名作をプレイしなさいよ!!
新作を求めて何が悪いんだ・・・
スパメトTASがつべに上がってたぞ、スレチか
ザトウムシの一種か?
電気を消したら飼育ケージが仄かに光りそうな外見してるぜ
ああ、メトロイドプライム様、此処にいらっしゃったのですね
トランスフォーマープライムのメガトロンかっけえなあ、関係ないけど
ザトウムシの一種らしい
メトロイドプライムのモチーフにしたと言われても納得できそうなフォルム
飼ってみたいけど上の棘は毒がありそうだ・・・
体色が変化するのか
緑色になったら粘液質の糸を吐き出す
513 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 20:48:55.21 ID:kn/ssWUn
久々にメトロイドプライムと戦いたくなった
今更だけどレトロって新しいオフィスに移ったんだな
プライム3後に会社やめた中核メンバーの人達は複雑な気分だろうね
しかしその人達が抜けた後のメトロイドってどうなんだろうな
中核メンバーが関わればいいものになるとは限らないって
つい最近証明されたばかりじゃないですか
中核っつっても最近やらかした人はぼくのかんがえたストーリー・演出に拘る人間だったし
その人の今までの評価も、当時のハードウェア性能の制約内で演出を詰め込んでたから
たまたま好印象で済んでた気がしてならない
プライムでモデリングやらレベルデザインやらを担当した人が抜けたんだったらやっぱり結構な打撃じゃね
ミヤホンさえ付いていてくれたら誰がやっても大丈夫な気さえしてくる
坂本さんはストーリー演出はうまいと思うがなあ
ファミ探とかカエルすごく好きだし
まあメトロイドとは親和性ないわなあ
プライムの、膨大な世界設定を断片的に見せて世界観を示すやり方が素晴らしかったから、登場人物の感情にスポット当てる坂本さんのストーリーはスケールが小さく見えちまう
登場人物の感情にスポットを当てたら整合性とか考えなくていいのかと
そもそもファミコン探偵倶楽部とかなんて時代もジャンルも違うんだから
それが良かったからって何の参考にもならん
おそらく坂本は昔の開発者らしく容量やスペックなど制限がある方が
実力を発揮できるタイプ
次は自分に縛りをかけたら良いと思う
極力ムービーを使わないとかサムスの台詞を少なく纏めるとか
アザムの詳細が出る前に坂本氏が関わると聞いた時は期待度が増したんだけどなぁ
任天堂の社員の中でも有名な人だし
メトロイドに坂本は要らん
いわっち桜井のダブルエースにお願いしよう
サムス=ゼロスーツを広めてくれやがった人間にお願いと申したか
最近じゃメトロイドをよく知らない人に好きなゲームはメトロイドって言ったら
「メトロイド……?あー、サムスの出るヤツか!サムスってゼロスーツのアレな!」とか返ってくる始末
サムスは「戦うヒロイン」じゃなくて「格好良いヒーロー(実は女性)」であってほしいのに('A`)
いつものループハジマタ
俺の周りでもサムスの知名度だけは上がったわ
それが良いことなのか悪いことなのかは分からんが
サムスって検索かけるとサムスピが混じるから困る
むしろサムスンのが混ざる
そんな時には検索演算子
ゼロスーツをうまいこと除外するワードおすえて
ロス
スマブラからお客さんが流れてきても良さそうなのに
そうならない現実。なぜ?
メトロイドみたいに機械的じゃなく生々しい生物的なビジュアルのSFって日本人にはあまり受けないんじゃないの
そこにFPSというシステムが加われば尚更
あと主人公が女って時点であまりそそられないって人もいたりしてな
FPSってことはこの際置いておくとして、一般受けするように変えるとしたら
サムス以外にもキャッチーなキャラを何人か追加すべきだな、できればレギュラーで。
最低限、マリオにおける緑的な立場のやつは欲しい
ストーリー的に難しいかもしれんが、さらわれるお姫様も本当なら居たほうがいい
実際のところ、そのぐらいわかりやすくしてやらないと一般の連中は買わないだろ
アンソニーしか浮かばなかった
あざーMってなんかシナリオが映画のエイリアンのパクリだったよね
主人公の女一人しか生き残れないとか
「Remember me?」
Ah...sorry.
クリーチャーとかのグロ成分は全然問題ないと思う
シューティングが主流だった頃はそんなのばっかりだったし。
ただ、メトロイドみたいに徹頭徹尾その空気だと疲れるってのはあるかも
そもそも、オレンジ色で怒り肩でザクっぽい顔のパワードスーツを見て
普通の人はどう思うのだろうか
ザクとはちがうのだよ、ザクとは
(変態)
ミサイルって瞬間生成されてんの(´・ω・`)?
発射する前はお尻にすっと挿れる薬サイズ
発射する瞬間膨らむ
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>548 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
アザムのアームキャノンって腕が収まる大きさじゃなくね
IIに比べればまだ握り拳なり何なりで収まる大きさ
腕そのものが変質してるって思いたかったから
中に腕が入ってるのはちょっと悲しい
ググって画像見たらギリギリ違和感なく収まりそうな長さだな
バイオメタル?だからまぁ腕と結合って考えもありかも知れないけど
Xレイバイザーだと普通にトリガー握ってるよなぁ
デザインも設定もころころ変わりすぎ
サムスがやろうと思えば部分的にパワードスーツのデザインを変えられるのかもしれない
アザムからはデザインも設定もコロっと変えてほしいのに何故かそのまま定着しそうでこわい
流石にそれはないと思うけど
どうにかくたばる前にはサイラックスがあの後どうなったのか知りたいわ
設定とデザインより前にゲーム制作の方向性を
これからは探索にオトモメトロイドを連れて行こう(提案)
2のラストかよw
クイーンメトロイドに騎乗して無双するサムス
オモロイドメトロイドに見えた
魔界村を見習って、アイテム取得でバリア、グラビティのパワーアップしてチャージ攻撃も可能になって
攻撃の幅が出て、逆に攻撃を喰らうとパワードスーツが脱げてパン一で走り回る
そういえばアザムのデザインからフュージョン(の冒頭、SA-Xの外観)には繋がらないな
ホントに気分次第でデザイン変えれそうだな
METROID5もオレンジのフュージョンスーツから始まるのかと思うけど
そうならない可能性もあるな
ただゲーム性は従来とは相当変わる(アザムっぽくなる)気がする・・・
もうオーバーオールと帽子でいいよ
まあ、メットのデザインだけそんなに変わらなきゃサムスに見えるよな
では首から上はメットで、首から下はゼロスーツで古参にも新規にも配慮したスタイル
ワロス
クアドラてデカい割には砲門少なすぎるよな・・・
弾幕薄いぞ!何やってんの!!
恐らく最小のスパイダーガーディアンちゃん!
それでも約1mの物体が転がってくるって結構怖いよね
1m大の虫が迫って来るなんてそーいうのが苦手な人だったら確実に絶叫失禁するレベル
>>574 おおおすげえ実際の3Dモデルで測ったの?
自分の計測の適当さにもびっくりだけど、
ほんとにでかいんだなアレ・・・
吸出し?っていうのを覚えたらいいモデルがいっぱいありそうなんだけど
光源の反射とかが無いっぽいんだよなあ
反射用・発光用らしきテクスチャも有るよ
一番の問題はモデルをオリジナルの形式から直に転用できる形で抽出できない事だと思う
他の3Dソフトに持っていってマテリアルの設定をしてやれば出せるだろうな
面倒だろうけど
目( └v┘)メタセコイヤ総合 110
これ「目」の部分がアームキャノンだって皆気づいてるのかな
いや普通にわかるでしょ
目( └v┘)ノ旦
目( └v┘)メトロイド総合 110
↑これが左手だとしたらメが一個抜けてるな
( ≡)_句
( 圭)_句
これの方が好きなんだけどなぁ
別のゲームの主人公は帰ってくれないか!
( T)貴公…
目( └v┘)◎メトロイド総合
とりあえず肩パーツは入れるべきだと思った
左手甲の丸いアレをかざしてるように見える
目(└v┘)◎ヒ9m <プギャーwwwww
良い腕のパーツないかなあ・・・
目( Y )ノシ 崇拝せんかコラ
>>591 肩じゃなくてアームキャノンをこちら側に向けられてるようにも見える
両手アームキャノン状態になるが
サムスってあの肩じゃ水平以上に腕上がらないよね
肩パーツが90度以上には回らなそう
>>596 言葉じゃ説明しづらいけど、肩を回転させれば普通に挙げられると思う
ハンターズの天井にいるスレンチと戦う前のムービー見ればああこういふうになるのかとわかる
横方向には・・・まあ人間も横にはあんまり上がらないしな
ムービーは知らないんだがあの肩ってそんな回るの
上部の三日月状の突起みたいな羽根みたいなのが下を向くほど回る?
うん
縦にくるっと
特に干渉するものもないし回るでしょ
figma買おうぜ
プライムシリーズのデザインだったら欲しかったなぁ
P2バリア・フェイゾン・ダーク・ライト・ハザード着脱式PEDfigma化はよ
そういえばプライム2のスターシップの置物買った人はこのスレにいるだろうか
2万くらいするヤツか
P2のシップって意外とかっこいいんだな
っつってもスーパーとあんま変わんないけどね
やっぱ立体化の力か
想像以上のマイナーさだ…
今夜20時からニンダイだ!
期待せずに期待しようぜ
3DSの新しい情報を中心に、とあるから期待するとしたら
ハンターズの続編かな。Metroid5はWiiUだろうし
Metroid Blastの頭身低い感じの新作とかも来ればいいけどなあ
メトロイド確定なん?
ハンターズみたいなのはもう1作くらい出てもいいと思うの
もうちょっと対戦のバランス考慮すればなお良し
今回もメトロイド無し
知ってた
ルイージマンションの映像見たけど海外製ぽい感じあるね
ひょっとしてまたレトロかな?
海外製だよ
みやぽん
しんさく
つくって
過疎りすぎワロタ
次回作も宮本で頼む
WiiU総合スレでメトロイドやゼルダみたいなソフトが欲しいって言ったらアンチだの煽りだの言われたわ
むかついたから7ネットで予約してたWiiU黒キャンセルしたわ
マジ死ねやあいつら
こっちはまじめに聞いてたのにピクミン3でるまで絶対WiiU買わねーわ
ゲハはちょっとでも気に入らんこと言ったらすぐ叩くからな
粘着ゴキと勘違いされただけかもしれんから気にすんな
それ本当なら頭おかしすぎるだろ…
>>621 お前の予約キャンセルとか興味ないから
ぎゃあぎゃあ騒げば他にもキャンセルする奴が出ると思ったのか?
神聖任天堂を貶めるゴキブリ工作員は死ねや
>>621 見てきたが・・・
ゲハだとあれは挨拶みたいなもんだ
でもピクミン3って結構早く出るんじゃなかったか
どっちにしろすぐ買うことになるかもよw
とりあえず何故メトロイドやゼルダが煽りだのアンチになるのか教えてもらおうか
コラプションやってるがスプリングからのジャンプが全然できない
コツってある?
ネタも無い事だし、そろそろなぜメトロイドが日本で売れないのか本気で考えようぜ
暗いとか怖いとかはバイオが売れてるから当てはまらないよね
たいして宣伝しないから
632 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 02:12:31.82 ID:3m0aQ8Ji
サムソンパワーのサムソンってどういう意味だ?
>>630 任天堂が世界から嫌われてるからだろ
あんな朝鮮企業のゲームをバイオと同列に語るなよ
>>628 どういうこと?
スプリングからのボムジャンプ?
バイオは映画もヒットしてるしカプコンにおいてはモンハンと並んで2本の柱
ナンバリングにとどまらずスピンオフも多数という現役最強クラスのソフト
かたやメトロイドは知名度も低いし任天堂からは日陰者の扱い
今では2〜3年に一度、グラビアアイドルのようなヨゴレの仕事が回ってくる程度
つまり比較対象にならない
スプリングしてから空中でボール解除してスペースジャンプする奴じゃないかな
よくわからないけど
ゲハってよく聞くけどどういう連中なんだ
>>621 どう見てもお前さんが過剰反応してるだけだぞアレは
普通にレスしてくれてる人も居たのに・・・
わりとどうでもいい
>>621 災難だったね。でも自業自得だよ。
あそこは疑心暗鬼になってる信者の巣だから良く知らずにいって叩かれるのは仕方ない。
見えない敵と戦ってる人達と関わっちゃダメ。
ゼルダみたいなゲームがやりたいならPS3のアンチャーテッドがオススメ。
メトロイドみたいなのがやりたいならキルゾーンをやってみるといいよ。
お、おう
欲しいソフトがないって言ってしまったのがいけないんだよね。
欲しいソフトがない→欲しいソフトのないハード→価値のないハード→糞ハード
彼らはこういう風に脳内で変換するスキルがあるんだ。
だから他ハードで遊んだことのある人や、賞賛意外の発言する人間はアンチに見えるのさ。
二重三重の疑心暗鬼にとらわれた狂人といっても良いだろうね。
ただ、一ついえることがある。
ゲハ板でも、PS系の総合スレで「アンチャやキルゾーンみたいなゲームがやりたい」
と聞いたなら住人は優しく教えてくれただろうってこと。
分かりやすいなぁ・・・本当に
連れて来た奴責任持って撃ち殺しておけよ…全く
>>642 てめぇも構って欲しくてわざわざ臭い発言してるガキくせぇ馬鹿なんだろうが
最後の二行はもはや4作品すべてのファンを敵に回したいのかというほどセンスがない発言だな
ロードオブザリングとインディジョーンズが似たような作品だと言ってるようなもんだ
ゲームの内容をろくに理解できないほどの頭の悪さか
メトロイドやゼルダをアンチャやキルゾーンに脳内で変換するスキルを持ってる奴がいるらしい
そうやって個人を叩くことしかしないから
>>621も怒ってしまったんだろう。
叩くだけで自分達は全く反省しないし。
そんなに言うなら自分がこれというものをを上げればいいのに
それより先に叩きに走る攻撃的な精神性が問題。
^^;
>>649 >そんなに言うなら自分がこれというものをを上げればいいのに
は?代わりになるようなゲームを上げろってか?
ねぇよんなもん
無いからあのゲームをあのハードで出して欲しいって願望に辿り着くんだろボケ
それは他のタイトルをあまり遊んでないだけでは?
なんかゲハからメトロイドもやったことないような人が流入してますな
あまり遊んでないどころかただ有名なゲームを共通の要素があるってだけでごり押しして勧めた見当違い野郎が何言ってんだ
何にせよお前みたいに作品の基本的な内容さえ理解できないような奴の言葉はこのスレには必要ないよ
作中の表現において明確な描写だけに頼ってるだけではないメトロイドのようなゲームに関する話題でだったら尚更な
ここぞとばかりに湧いてきたな
しかもこんなマイナースレに
つーかメトロイドとゼルダやりてえんならそれこそニンテンドーランド買っとけ
メトロイドもゼルダもF-ZEROに比べれば恵まれてるよなあ
F-ZEROなんてマイナーゲーム
スマブラで大々的に知名度だけ上がったようなもんなのに
3DSでF-ZERO出せば良いのに、って思ったけどすっげぇ酔いそう
ゼルダは任天堂ゲーでトップクラスの待遇だから比べられねえが
メトロイドはまぁ売上の割には優遇されてるほうだな
Wiiでも新作2作に遊ぶシリーズ2作の計4作出たし
>スマブラで大々的に知名度だけ上がったようなもんなのに
今の大多数の人にとってはメトロイドもこんな印象なのかな
(昔からのゲーマーは探索型アクションの祖として元々知ってただろうけど)
いや、そもそも日本でのメトロイドの知名度ってどのぐらいあるんだろうか
何にせよもっと売れてほしいもんだ
スマブラで
メトロイドの主人公の名前はサムスって事実を知った奴は多いと思う
「メトロイド?ってなんだっけ…あ、サムスのヤツ?」
こんなもんじゃね
「サムスってだれ?」
線量が低いぞ、何やってんだ
レトロがゼルダ新作に一部関わっているのか
本命のプライム新作と並行して開発されていることを願うばかり
どこでそんな話聞いたんだか知らんが関わってないよ?
あれ、じゃあ俺の誤読か
これは申し訳ない
その日本語の記事でミヤホンの新プロジェクトにもレトロが関わってると書いてるね
メトロイド作ってないのか?
前に他スタジオからレトロに移籍したクリエイターが
「関われるのは名誉」みたいな事を言ってたタイトルはゼルダだとして
レトロが「誰もが我々に望んでいる物を開発しています」みたいな事を言ってたのは
メトロイドだと思うんだがなあ
前にスタフォとメトロイドのコラボゲームをレトロが作ってるとかいう噂があったなぁ
どのくらい信憑性があるのは分からんけど
>つーかメトロイドとゼルダやりてえんならそれこそニンテンドーランド買っとけ
いくらなんでもこれはないわ…
リンクもサムスも出ないゲームなんじゃないのかそれ
何だこのスレの糞っぷりは
これもやはりマイナーさが成せる技か
昔安売りしてたハンターズを迷いに迷って
結局スルーした自分をぶっ飛ばしてやりたい
3Dゼルダ自体がSCEの数々の3Dゲームのパクリだし、メトロイドもSCEの築いた良質な洋ゲー市場に寄生しようと無理矢理FPSにしてクソになったしな
俺はアンチ任天堂工作員でも何でもない単なるゲーム好きだが、任天堂は見下ろし型や横スクロールみたいな単純なゲームしか作れない技術力のくせに、天下のSONYに刃向かうから惨めなんだよな
重度のフェイゾン汚染を感知しました
ここまでガンドレイダとXの自演
メトロイドをFPSにして糞になったってたまに聞くけど絶対単にFPSが嫌いなだけだよね
ラーメンとカップ麺以上に隔たりがあるからそれはしょうがない
オレはFPS好きだから楽しめたけど、ゲーム的に大きな隔絶のある4以前のバイオと4以上に違うとも思うし
以前じゃない、4より前、ね
CoDやBF的な純粋なドンパチに特化したFPSは苦手だがバイオショックやFalloutのようなFPSは大好き野郎なおいらは
プライムシリーズも大好きだな SF、探索、読み物、どれも素晴らしい
ニンテンドーランドーが完全にメトロイドブラスト+その他になってきたな
FPSじゃなくてFPAだと何度
まあ正直主観視点である限り、日本での成功は望めないわな。
出来がどうあれ。
日本人は主観視点の何が嫌だというのだろう
まあ国内では後方視点のゼルダも昔ほど売れなくなってきてるが
>>685 日本人は3D酔いしやすいっていうのがあるんじゃないだろうか
自分もプライム1はやってるとすぐ酔うからクリアに1年近く掛かってしまった
日本で主観視点が成功したのは脱出ゲームくらいかな
プライム系以外のメトロイドには興味ない俺は異端?
アザーエムと3DSのメトロイド2やったけどプライムの面白さには勝てないと思う
いやそれを語るならスーパーはやっとけYO
>>689 3DSのVCで出ればやるけどwiiまで出してやりたくはない
>>685 日本人って8割が不安を感じやすい性格だという話は果たして関係あるのか分からんが書いてみる
逆にアメリカ人は2割しか不安を持たないタイプだそうだ
日本人はRPGやほんわかアクション系が人気だが、上から世界を見下ろして、
名小説のようなストーリーで心から酔わせてくれるような、
ボタン一つで一つ会話が進んで、時間に追われず安心して遊べる、
なんかそんな箱庭や遊園地みたいな雰囲気の環境のゲームを好むんじゃなかろうか
そこいくと主観視点はある意味完全に逆だよなw
リアルでグロい表現と世界観、
いつどこから敵が殺しにかかってくるのか分からん緊張感と恐怖感、
自分が敵に与える暴力的な攻撃、騙しあいや駆け引きも多々ある
そこいくと、スリルと刺激を追い求めた果てに英雄になれるなんていう主観ゲーの王道ストーリーは
アメリカ人ホイホイな気もするわ
まあ俺はプライム1で主観視点ゲーに惚れ込んでしまったクチだ P4発売を切に願うわ
不安を感じやすい日本人にもわざわざ恐怖とかスリルを感じようと
静岡やったりヒットマンやったりするドマゾも居るんだぜ
まあ俺がメトロイドにハマったのは不安を求めてじゃなくて
IIでサムス(チョウゾ)のステキスクリューテクノロジーに惚れたからなんだけどな
で、3DSのSFCVC対応はまだかね?
今度レトロはゼルダ作るってよ
こりゃしばらくっていうか、もうメトロイド消えるな
日本人は国民性からなのかは知らんけど手軽にできるゲームを好むからなぁ
FPSなんかは操作が面倒くさいって人が多いんだと思う
でもFPSやってるとこ見せると意外と興味を持ってくれたりする
それで試しにプレイさせてあげたら結構楽しんでもらえることもしばしば
まぁメトロイドは世界観がかなり独特だからハマる人はさらに限られてくるだろうけど
メトロイドはHDの恩恵を一番受けそうだし、いずれ出るだろ
メトロイドvsエイリアン
つーかFPSとか手軽に遊べるゲームの筆頭なのにな
アホでも遊べるジャンル
小難しいこと覚える必要もないし
誰かが言ってたが、
アメリカ人はヒーローになりたいのに対して日本人はヒーローの活躍を見たいんだと
日本で主観視点が流行らない理由はそこら辺も関係してるのかも
キャラが見えないと嫌だって奴多いし
まぁ保守的ってことかね
でもFPSって手軽か?
慣れるまでは結構難しいし疲れやすい気がするんだが
あと考える必要があるかないかってのはゲームに依ると思う
まぁ確かにFPSは基本的にサーチ&デストロイだけど
FPSは小難しいコマンド技覚える必要もないし
タイプ相性や特性を覚える必要もないし
長ったらしいダンジョンのために腰を据える必要もないから
初心者が手を出しやすいジャンルだと思うよ
それに短い時間で手軽にサクっと遊べる
CODやHaloなら1試合10分くらいだし
「寝る前にちょっとゲームするかー」みたいなときにも最適
数十分でも濃い試合が出来ると満足するしな
まぁBFはチケ数によって1試合2時間とかかかるけど
あとFPSは、そのシリーズでの自分の経験値が他のFPSのシリーズでも活きてくるてのがでかい
基本的な部分は大抵一緒だから
だからCODやってた奴がBFにも手を出しやすかったり
逆もまた然り
エイミングが敷居高いんじゃね
でもTPSも狙う必要あるし大丈夫か
超スキルのプレイヤーがいるのも敬遠しちゃう原因かもね
プライムはストーリー重視でロックオンもあるからいいけど
基本一人用だから上手下手はあんまり関係無いし、
他のFPSに比べて一応入口は広めな気がする
日本人はFPSだと基本自キャラが見えないのが嫌なんじゃないですかね
日本でミリオンいってるFPSってある?
まあ全然無いならハーフミリオンでもいいけど
手軽だとか言い出したらタイマン対戦ゲームはどれもお手軽だよ
むしろFPS知らなさ過ぎじゃね、シンプルだからこそ実力や環境の差が出てくる
慣れるまでフルボッコに絶え続けるのがお手軽か
やっぱ視点なのかなあ・・・
慣れると快適なんだけどね
その後で3Dアクションとかを遊ぶと色々ストレス溜まる
P1のムービーでサムスがジャンプする時に背中のバーニアが吹いてるところがかっこよすぎて涙が出るんだけど?
手軽ってのはシステムに対してのことだろ
上級者にボコボコにされる云々はまた別の話だ
そもそも慣れるまでボコボコにされるのはFPSに限らず対戦ゲーなら当たり前
スマブラだろうとウイイレだろうとボンバーマンだろうとポケモンだろうとパワプロだろうとボコボコにされる
それに有名どころで言うと上級者と初心者の差が明確に出るHaloはともかく
CODやBFなら初心者でもある程度なんとかなる
結局のとこ日本人は銃に憧れが無いのと、自キャラが見えないと嫌って奴が多い
漫画とかでも基本銃って雑魚だし
俺はGCで無印プライムを始めてプレイしたとき主観視点のままのジャンプに違和感があった
まぁ直ぐに慣れたけど、最初は足元が見えず距離感も掴み難くてよくモーフで転がってたな
普通ジャンプって視点がガックーンなるものだけどGC版プライムは
サムスが膝伸ばしたままジャンプして着地してるように思えてそれが違和感だったな
視点が全くブレないっていう
Wii版やるときはそういう意味で足下見ながらジャンプするようにしてるわ
一方わたしはアホだったので何一つ気にすることなくボケっとプレイしていました
俺はシューティング部分よりもスキャンしてログを読む作業のが好きだ
しかしWii Uでバイザーのままだとなんか不自然な気がする
とはいえ、タブレットを持ち歩くサムスってのもちょっとなあ。
そうするとモニタ付きアームキャノンだろうか?
いずれにせよ、バイザーが全損して生身の頭を晒したまま戦うサムスなんてことになれば
まず間違いなく異論が噴出しそうだ。
そうするとやっぱり多少不自然でもバイザーで通したほうがいいのかね
まあ、そもそもプライムの新作が作られてるのかどうかも分からんわけだが
>>710 そういうのは千と千尋理論でどうにかなりませんかね
ジャンピングフラッシュってFPSの分類?
FPSが手軽とかないわ
手軽っていうのはグリーもゲームみたいなのを指す
プライムにはアクション分が足りないと思うの。
まずダッシュとスピードブースターをだな
>>708 とりあえず、プライムはタイマン対戦じゃないしFPSですらないんだ
視点が変わっただけで手軽とか言うのはおかしいよ、実際お手軽なゲーム性じゃないし
アザエムの操作性を改良したらWii-Uにマッチするような気がしてきた
このシリーズおっそろしくマイナーだよな
スタフォとどっちがマイナーかな
もっと人気さえがあればもっと続編作られるだろうに…
なんでわざわざ本スレでいうのさ
撃ち殺されるぞ
>>717 スターフォックスより人気だけどね
アメリカでメトロイドプライム3は86万本売れたし
まあスターフォックスよりは新作の確率高いわな
どっちが出ても嬉しいけど、どっちもそんなに頻繁には出ないという悲しさ
19nomurakenji19
知らん、撃ち殺しとけ
プライムはFPSじゃなくてFPA
これ豆じゃなくてただの基本情報な
>>718 マイナー君(と俺は勝手に呼んでる)は病気みたいなもんだからほっときなよ
次の新作はいつ出るんだよ
ドレッドはどうしたドレッドは
正直メトロイドには散々恐怖させられてるんですが
ドレッド級タレットの開発は順調である
ドレッドって本当に何だったんだろうな
dread
1 恐怖; 不安 類語⇒fear
2 [通例単数形で] 恐ろしいもの,恐れの的[原因].
「すごい(こわい)メトロイドを目指して品種改良中」くらいの意味だったのかも知れないな
で、新作を仄めかしたイースターエッグか!?と誤解されたのを受けてタレットに変えた、とか
ところで凄く怖いメトロイドってひょっとして凍結しないメt
プロジェクト メトロイド ドレッドって言ってたけど
さてどうなんだか
ドレッドなんてなかった
5なのか2リメイクなのかと夢想してた頃は楽しかったです
もう制作中止断言されてるんだっけドレッド
一応制作されてはいたのか
2のリメイクは確かに欲しいなぁ
凍結しないメトロイドで思い出したけどクイーンの取り巻きのメトロイドって
超反応だったよな、ディフュージョンじゃないとほぼ当たらない
2Dスクロールはオワコンだからプライムでいいよもう
どうせいま作ってもアザーエムになるし
別にオワコンって程でもないと思うけどな
完全新作じゃなくてリメイクなんだし、DLC限定とかならまだまだいける
TPAメトロイドやってみたい
そういえばハンターズでPARの何かのコードをオンにしてプレイしたとき
モーフボールボタンをタッチしたらボールにならずに視点だけが後ろに移動する現象に遭遇したことがある
TPSみたいでちょっと新鮮だった
ドレッドは2.5Dじゃないって言ってた気がするからアザーエムにはならないだろ
でもそうなると外注だろう、それはそれで文句が出そう
そういう意味では出なくて正解なのかもしれない
プライムだって外注だ
WiiUみたいなゴミハード糞インターフェースじゃなくてPS4かXbox720でメトロイドやりたい
メトロイドはSteamで75%引きになったら買うよ
・従来の2D形式
・2.5D(アザム形式)からムービーor一人語りを削減
・プライム形式
正直、どれも歓迎だよ
仮にどこが作ろうが、出なくて正解なわけがない
ムービーシーンはまだ良いが一人語り・発話は無くしてくれ
まあ演出ストーリーがどうあれ新作出たら即買うと思うけどな
>>735 メトロイドたくさん放出してきたけど拡散ビームで凍りまくってワロタ
そこらへんにぽとぽと凍り漬けのメトロイドが落ちてる状態だった
ルイージマンションのアトミックテレサ戦に似てる
アザムみたいなムービーゲーになるのだけは勘弁
独白っつーか感情的なセリフとか詩的な言葉を狙ったクドいセリフをやめて欲しい
あとリサーチイベントと主観戦闘もやめてほしかったな
いっぱい出てくるけどまとめてディフュージョンで凍るから面白い
ルイージマンションのアトミックテレサ戦みたいだった
デジャヴを感じた
アトミックテレサ…わかりやすいな
代行依頼してたの忘れてた…めちゃかちゃ恥ずかしい
汚染されてるんじゃないのか
サーチングビューは活かし方次第で面白くなる気がする
強制とかじゃなくて。同様に後方視点でゆっくり歩く部分も
ダラダラ歩くのいらね
最近バイオ6でも思ったけど、強制歩きって周回プレイのテンポ悪くなるし一周目もそんなに盛り上がらないのよね
スキップできないし
サーチングはポイントしたところに色々メッセージ仕込んであればまだ良かったんだけどな
正解以外特に反応しないなんてファミコンのADVより退化してるぞ
アザムから二年経過してるのになかなか新作情報出ないなぁ
フュージョン辺りからスターウォーズっぽくなって好きになったんだけど
新作出なさすぎて禁断症状起こしそうだわ
たった2年でガタガタ抜かすなや
さすがに待たされ慣れてるだけあるぜ
安かったからプライム3買ってやってるんだがこれ面白いね
ただ宇宙が舞台のせいかなんとなく地味というか平坦というか無機質なところが気になる
良い味だしてる味方キャラも声が英語音声のせいでちと存在感が薄いし
BGMと効果音もあんまり印象に残らないからそこら辺改善したメリハリ効いた続編を期待したい
メトロイドは良くも悪くも淡々としてるね
そもそも黙々と探索するのが面白いゲームだったしね
メリハリ欲しいならフュージョンおすすめ
プライムのBGMが地味ってのはまあ確かにそうだと思うけどたまに無性に聞きたくなるのよね
2と3のサウンドトラック出して欲しかった
フュージョンはアンバサに含まれてたからやったよ
あれだけ豊富なアクションを3Dで実現できるのか興味あったけどなかなか良い感じ
今FPSの敷居がだんだん低くなってるしWiiUはその手のソフト増えそうだから
売り出し時ではあると思うんだよね3Dメトロイド
プライムのキャラが日本語で喋るとかやめてほしいんですがそれは・・・
それにプライム3の奴らは結構存在感というかイメージ濃いかと
少なくともミサワよりは
三沢はアレすぎて逆に印象に残る
序盤のブリーフィングでは心躍るものがあったが・・・
死ぬにしてもせめてその前後の活躍が見たかった、ケージーに関わらず
地獄なうbyミサワ
一連の流れ見て、なんで地獄のミサワ?とか思ったけど
アザムのあいつかすっかり忘れてたわ
三沢と聞いてしばらく思い出せなかったよ。溶岩に捨てられたにーちゃんか。
ミサワ?三沢光晴しか出てこんかったわ
プライム3のキャラ人気はすごかったからな
存在感薄いのは英語音声とかじゃなく、単に出番が少ないからだと思うよ
ミサワソス
ちっとは推理物かける人が関わってたらマシになってた気はするよその辺は
この前のルパンに吐き気を催したくらいのサスペンス嫌いが言う事じゃないけど
リバイアサンはよ(届かぬ想い)
サムスが探偵になればよい
よくわからんけどあのゴツいバリアスーツのまま探偵っぽいスーツと帽子と虫眼鏡装備してるの想像してバイザー使えやって思った
襲撃された研究所に突入して「間違い無い、あんにゃろめの仕業です」とか喋る
広川太一郎ボイスのサムスを夢想した
話をぶったぎって悪いけど、海外の取材で宮本がWiiUでのメトロイド最新作について聞かれた時に
満面の笑みで素晴らしい物になるって答えてたから新作が出るのはほぼ確実だろうな
アザムで探偵ごっこしてたじゃないか。結局後追いばかりでどうすることも出来てなかったけど…
期待なんかせんぞ
タイトルが出てもまだ信じんぞ
新作はキャッチーでフックの多い作品であって欲しい
新しいメトロイドでは是非とも雪と氷のステージを長めに
おれはサイバーなステージを長くやりたい
俺は敵地に潜入する緊張感と生物の体内みたいなキモいステージがあれば
スーパーやフュージョンみたいに多彩なのもいいな
『Nintendo Land』の宣伝じゃねーかよwwwクソッwwww
てか宮本さん還暦かあ、すごいなあ
廃棄コロニーと聞いて個人的なツボでwktkしたが
実際、内部は案外普通だったボトルシップ。もっと難破船的な感じを想像してたんだが
各セクターが定番すぎるコンセプトのステージで舞台的な魅力が薄かった
あとアスレチックのような足場が多いとやってて楽しいんだが
各エリアに分かれてるのもいいけど境界で混ざって新しいエリアみたいになってるのとかwktkして好き
ノルフェア+マリーディアで海底火山みたいな
やっぱHDになるからミヤホンもアザーM路線かプライム路線でしか考えてなさそうだな
当然といえば当然か
HDになって最初のメトロイドが2Dだったらがっかりもいいとこだし
アザム路線は無さそうと思うんだけどどうだろう
まずはプライム路線で外人の心をがっちり掴もうとしてくるだろうなぁ
ムービーに重きを置かない限りはそんなに心配はしていない
プライムでいいよ
アザーエムつまんなかったし
ミヤホンが言うって事はプライムだね
本編は坂本のゲームだからミヤホンは何も言わない
何にせよ、ミヤホンが絡んでるメトロイドなら安心できるよ
でもあの人が主観視点にしたんだっけ?
後ろから視点がいいなーとか
けど主観視点なくしてスキャンバイザーはなかったわけだし…
そういえば、主観とスキャンて似てるな
まあともあれWii Uだったら各種バイザーを外付けにしても不自然ないし、
背後視点との両立も可能ではある
まあ新作来るまでのメトロイド成分はメトロイドブラストで補えるよ・・
>>802 別に、他によくあるような主観と三人称切り替えられるようにすれば
なくして、ってほど大げさなことでもないけどな
常時どこにでも注視出来るのは主観ならではだよね
常に集中しなきゃいけなかったりするから移動が大変だったりはするけど
そう考えるとネコ目リンクの視線システムは秀逸だと思う
プレイ中に主観と三人称をいつでも切り替えられるのが一番理想的
主観だけだとプレイしづらい場面あったし
三人称視点にするメリットがそんな無い気もするけど
主観で申し分ないというか
切り替え要素があれば周囲の確認とか注視とか
主観だけ、三人称だけじゃ出来ないことも補い合えるからな
共存したとして、少なくともプレイする側にとってのデメリットは欠片もないでしょ
アザエムみたいに両方中途半端にならなければいいけどね
システムもだけど、主観の演出と没入感がいいからな。
バイザーがなくなるのは勘弁
主観視点でブーストボールやってみたい
視点切り替えってベセスダのゲームみたいな感じか
まぁ探索ゲームだしあれば便利だろうとは思うな
Miiわらわら改め、わらわら広場からメトロイドのアイコンが消えてた・・・
あれはロンチタイトルのみ
メトロイドがもしロンチなら注目度あがるんじゃないか?
素人お断りのマニア向けタイトルをロンチにして誰得
もうロンチの話なんてしてもしょうがないだろ
ロンチで出ないのは確定なんだからw
確定ってのはロンチが出てから言う事なんじゃないか?
e?
?
歴代作品の中で最強のビームってフュージョンのウェイブビームだよな?
ノバじゃね?
ほとんどの敵を子ども扱いできるという点ではフュージョンのウェイブでいいとおもう
プライム1はプラズマが異様に強いけどトゥルーパーもいるしプラズマトゥルーパーは硬いしね
フュージョンのってビームの能力が加算していく形じゃないのか?
ウェイブの威力が高いのはウェイブだけじゃなくプラズマ取ってあるから
てかフュージョンのウェイブビーム正直好みじゃないわ
何だあのマカロニビーム
プラズマビームの方が10倍カッコイイ
プラズマ→ウェイブの流れだもんな
エフェクトは確かにプラズマの方がいい
ビーム単品ごとで考えるとしたらP1のプラズマに一票
最強と言われて真っ先に思い出したのがスーパーのウェイブ+プラズマだけどこれも加算された形だからな
イベントみたいなもんだけどスーパーのハイパービームは?
スーパーのハイパーとプライムシリーズのフェイゾンビーム(ハイパービーム)はどっちが強いんだろうな
スーパーのハイパービームはシャッターを貫通する程の威力だぜ
831 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 21:04:39.50 ID:70txD/As
ちなみにあのシャッターはビームならなんでもいいんだぜ
どっちも限定的というかあんまり技術的な力じゃないよな
最強かどうかは知らんがプライムのアイスビームが好き
「ビーム」だから本編のグラップリングビームはアームキャノンから出る設定なのかな
ブラストのグラップもプライムと同じ左手から出る設定みたいだけど
つかプライム限定の設定でそ左手
威力で言ったらスーパーのグラップは即死効果あるよね
そのうちバイザーからビーム出しそうだな
サムクロップスだな
バイザーも機能拡張できるようになればな
プライムで拡張しまくってたじゃん
スキャンバイザーが万能すぎてつらい
次のプライムではバイザーの進化も見たいものだ
通常バイザー以外も汎用性を上げてほしい
敵キャラクターの装甲が透けてみてるバイザーが欲しい
これでパイレーツのボディーを…
ダークバイザー見たときサーモとXレイを
いいとこ取りしたようなバイザーと思った
「アダム!」
「…誰の名だ」
のときのサムス顔真っ赤だったんだろうなぁ
ナビ「アダムって言った時どんな気持ちだった?www」
プライム2の新バイザーって副題になってる割にはそこまで使ってない気が・・・
そもそも何で副題がエコーズなんだろう
要素としては光と闇の方が比重が上だろうに
ダークサムス誕生の話だからだろ
妊婦の腹をエコーで覗くようにサムスをエコーズしたんだよ
光と闇ではあるけど、闇の方は元々存在してたわけじゃないからな
光側であるエーテル、ルミナス、サムス、これ全部オリジナルであって
闇側であるダークエーテル、イング、ダークサムスはフェイゾンを媒体に生まれたエコーである
という言い逃れを考えてみたが、まあストーリーなんて所詮は後付け
結局のところ、カッコイイと思ってつけたんだろうね
メトロイドプライム:ライトアンドダークネスとかだとちょっとアレだろう
メトロイドプライム2:光と闇の大冒険
これだと全年齢向けっぽくて新規開拓できたかもしれない
そのタイトルだと、リドリー監督、クルーズ主演で映画化されちゃう
リドリー・スコットってエイリアンとかブラックホークダウンの監督だっけ
けどメトロイドが参考にしてるのはジェームズ・キャメロンのエイリアン2な気がする
クイーンとかまんまだし
853 :
|ω・`):2012/11/10(土) 07:03:47.95 ID:2ZDzMeE2
普通にバウンティハンターとして賞金を稼ぎまくるのがやりたいよ〜
たしかにバウンティハンターに重心を置いた外伝あってもいいな
FPSと相性よさそうな気がする
エーテルのルミナスはファルスでルシ
ライトスーツを初めて見たときの感想
「なんじゃこのツルッパゲは」
お前らこれ見た?
http://t011.org/game/55807.html 「スーパーファミコンで初めて発売して以来、たくさんのゲームが作られてきて、
F-ZEROシリーズも進化してきたけれど変化に乏しかった。
なので、ユーザーからこうした意見を耳にできて嬉しく思います。
僕はその進化の流れに、ユーザーは飽きてきているのではないかと考えていました。
支持して貰えてとても感謝しています。
今は『Nintendo Land』のF-ZEROアトラクションを遊んでお待ち下さい。と言いたいです」
「メトロイドについての僕のアイデアの多くは、 『Nintendo Land』の“メトロイド ブラスト”で
見つけることができるでしょう。
Wii UではHDの高精細なグラフィックを実現出来ますし、性能も格段に上がっています。
なので、より高画質のメトロイドの新作アクションを考えるだろうことは自然な流れでしょうね」
スクショや動画が出てもまだ動じんぞ(´・ω・`)
今後タイトルがでてきたとしてもまだ信憑性は低い
前例もあるし( ´・ω・`)
企画頓挫なんてあっさり起こるもんだしな(´・ω・`)
無限ループって怖い
ライアルがやられた
怖いアル
そんなことは無いアルよ
どっちなんだ
あるのかないのか
>>866 そこは
アルのかないのか、だろうが!
おまえのせいでまたライアルがやられた
どうするーライアルー
ジェイムスしか思いだせねぇ
ハンターズの続編は今なら受けるかもだぜ
パルテナがあったんだし
メトロイドで対戦ゲームはP2とそれだけくぁ
WiiUでメトハン新作やりてえっす
Halo4やってたらメトロイド熱が滾ってきた
WiiUではオンライン面を強化して欲しいな
対戦系ならオンライン強化してほしいけど、
プライム3の勲章みたいになるならいらねえww
個人的には3DとFPSの親和性がどんなもんか見たい
だからハンターズ続編を3DSで
まぁ3DSでもそのうち出るのは間違いないと思う
ただだいぶ後になる気がする
今まで携帯機メトロイドって最新の据置メトロイドを踏襲するんだよなぁ
1→2 スパメト→フュージョンゼロミ プライムシリーズ→ハンターズ
この法則に従えばアザム→新作携帯機メトロイドというのがな
3Dモデリングの2Dアクションってことなら何も文句は言わん
奥行きが3Dで表現されてたりするんじゃね
横スクロールでも道は奥に繋がっててカメラが自動で角度変えながら進めるとか
3DSだと操作性が直感的じゃなくなりそうなんだよなー
やっぱFPSはリモコンとヌンチャクでやりたい
タッチパネルでの視点操作は直感的でいい
ハンターズの操作は良かったと思うが
プライム1、2、3全部クリアした俺でもハンターズは難しすぎて投げたわ
カンデン倒した辺りで
カンデン撃破までに慣れることは難しい。
我慢してもう少し進めるともうサムスと一体化する
SA-Xは、ブラックリンク(リンクの冒険)になんとなく似ている
メトロイドフュージョンを友人に貸したら1時間もしないうちに、
「これって追跡者(バイオハザード3)みたいなものなの?」と聞かれたw
FPSの為にDSが作られたとすら言われるほど親和性高いもんな
実際慣れるとスティック操作が考えられなくなる
ハンターズはボスの種類を増やしてほしいが、
そうなるともうハンターズじゃないんだろうか
使い回しボスがアイデンティティみたいな言い方はよせ
結局FPSにはマウスかそれに順ずるものしか合わないんだよね
それ以上のものが出たらその時はマウスが要らなくなるだろうし
Wiiリモコンとマウスのそれぞれ良いところを上手く組み合わせたら最強な気がするけどなかなか難しそうだな
というかWiiリモコンが割と理想形だと思う
Wiiが出た時まず思ったのが「このコントローラーでプライムをやりたい・・・」だったし
ペンタブレットでFPSやる人も居るらしいね
もしWiiUメトロイドがプライムで出たら、パッドのタッチパネルでの視点操作もありかもしれん
wiiuのcm見たらすごい興奮しちゃったなあ
別にメトロイドの新作が決まってるわけじゃないのに
マリオ3Dランドぐらいの3Dメトロイドやりたい
少なくとも来年のE3まではメトロイド関係何も無いだろうから悲しいな
ぶつ森に友情出演
今作はスーツやら足まである
基本的に任天堂はメトロイドという作品自体は大切にしてる印象はあるんだけどな
スマブラXとかその他の作品への出演とか
少なくとも続編が出ないなんてことはないと思う
プライム3でも露骨にフラグ立ててるし
出番とか作品数はともかく、最近は出し方とか演出の方面で
あんまり大切にされてない気がする
中身とか中身とか話とか
ここらで一発ストイックな探索系アクションゲームを出していただきたい
>>896 ちゃんと暗がりで光るしSEも出るし大したもんだ
900 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 22:34:55.22 ID:VybTsaFh
任天堂が直々にスーパーメトロイドやメトロイドフュージョンのハックロムを出せばいいんじゃないんだろうか!
・ボス追加
・マップ変更
・アイテムの中身変更
等等
プライム辺りだと地形や色々な変更が大変そうだしなぁ
もうエクストルーパーズでもいいから友情出演させちくり
最新機でサムスの姿を拝みたいよ……
最新機で姿だけでもいいとかわけがわからん
素直にゲーム希望すりゃいいんじゃないの
>>901 あれの体験版やったときターゲットの切り替えをメトプラみたいに
Lボタンで全部出来るようにしてくれってクラニンのアンケに書いたわw
希望するだけでゲーム出てるんならいいが
実際は全く出てないじゃないか。ハンターズから何年経った?
25周年に何かあった?
もう携帯機で出るのは半ば諦めてる。だったら似たようなゲームで友情出演くらいしかサムスを拝む機会は無い
任天堂初のHD機にして最新のゲーム機WiiUの性能を限界まで引き出し
機能性抜群のタブレットをも最大限にいかした究極のメトロイドシリーズ最新作
「メトロイドプライムピンボール WiiU」
E3でそれやったら会場中がずっこけるんじゃねw
もうピンボールはピンクの悪魔に開け渡しといてくれ
でもピンボールにメトロイド次回作の体験版付いてたら買っちゃうんでしょ?
wiiuにハンターズ続編の体験版を付けよう(提案)
※ただし北米版に限る
その川越はなんだよ
ある日起きて見たらケースが割れてて村人がみんな干からびてるとかあるのか
ぶつ森のシステム的に
>>911 体験版まで完成してるんだからそれならいっそピンボールなんて作ってないで本編に集中しろよと
メトロイドちゃんは昔から可愛いって言われてた
ぷにぷにしてるしな
赤ちゃんだから当たり前か
ベビー可愛いよな
無邪気に健気に障碍物食べてくれるんだからもう堪らん
サムスに懐いたままでのアルファの姿を見られなかったのが残念だ
クラゲ形態のままデカくなるってある意味理想形だよな
クイーン除いたら純粋に一番強いんじゃないか
探索はまあいいとして、それ以外のゲーム性としてもっと特化すべきだな
ひたすら敵が湧いてきて撃ち殺すTPSやFPSにするのか、スニークアクションにするのか、
サブクエ満載の100時間余裕オープンワールド型アクションにするのか
探索以外の面でもっと特化しないとアザーMのような中途半端なゲームになってしまう
結局あれって2Dにしたかったのか3Dにしたかったのか、TPSにしたかったのか
よくわからんゲームだったからな、全部入れてみたって感じしかしなかった
対戦特化でお願いします
3D表現で2Dっぽく、
TPSだけどプライムの成功は無視できず、
ただサムスの本当の内面を表現するムービーは何より絶対に外せない
こんな感じじゃね
チームニンジャが抜け殻になる前だったらね〜
坂本がいるからいっしょ
ゲハ住人はカエレ
坂本はなんかアクションしてくれよ、主に新作についてさ
このままじゃここの住人はずっとアザムの悪口言ってばかりだぞ?
メトロイド以外のアクションゲーム作りに勤しんで、
その中で秀作が出来たら多分文句は出なくなるよ
サムス愛が昂じて一回やらかしちゃっただけで、
やっぱり本当は凄いクリエイターだったんだ、って
メトロイド以外ってどうして?
個人的にはシナリオは割とどうでもいいからTAとかシーケンスブレイクとかアイテム回収率ができればいいんだ
やりこみ要素がきちんとしていればハンターズの続編だろうが本筋だろうか構わん
アザムを作る際に坂本はメトロイドのアクションゲームとしての進化をどうするか考えて
結局思いつかずチーニンに頼ってしまったような人だからなあ
まあ確かに、今や沢山ある3Dアクションゲームというジャンルで
他がやっていない面白いシステムを考えつける人は相当すごいと思うけど
アザムのシステムは決して悪くはないと思うけどな
ただムービーとかリサーチとか主観戦闘が余計すぎた
リドリー戦は純粋に楽しかったなぁ
システム自体はそんなに悪くなかったと思うよ
シナリオと方向性が斜め上過ぎただけで
じゃあMETROID5のシステムはアザムみたいのでいいの?
まぁ初のHDタイトルなんだからやっぱFPSじゃないとなかなか作りづらいだろ
937 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 06:38:41.34 ID:xTRWfaSQ
アザム式でも面白ければいい。色々言いたいことあると思うけどとりあえず据え置きなんだからボリュームつけてください
sage忘れ
プライムの敵やステージやBGMかっこいい
これ重要
プライムでもまあいいけどダッシュ実装してくれ
ステージはある程度多彩な方が好きだな
アザムもセクター4〜5まで欲しかった
Sector8ってゲームみたいに、背中のブースター使ってドォォォォォォォって走れたら楽しそう
vsメタリドリーのBGMは奇跡
アザムはカメラが遠くて画面に迫力がなかったよなあ
海外で売れなかったのはその辺の理由もあるのかな
946 :
なまえをいれてください:2012/11/15(木) 02:34:16.25 ID:f9wGbmzX
FPSはプライムシリーズくらいしかやったことないからダッシュ表現てのが可能なのかわからんが
出来るんなら思わず笑ってしまうくらい大袈裟でゲーム的な速さのダッシュがいいなー
フュージョンのプラズマのボス(第一形態)で、足場の高い場所でギリギリ左でしゃがみ状態だと
花粉当たらないし、銃口付近のチャージショットで消せるから楽
まあもうこれ以上変えようがないというのは感じる
ゼルダもマリオもそうだけどもはやグラぐらいしか変えるようなもんがないっていう
任天堂のゲームはほぼゲーム性は完成されているものが多いから特にそう
ことメトロイドに限っちゃ、2Dの方はスーパーの系譜で集大成かも知れんけどそれでも他に比べたら作品が少ない
3D作品は実質プライムとアザムしか出てない上に、アザムは完成されたゲーム性とは言えないし
開発側の要らん縛りも解いて貰えれば、変えようがないってことはないと思う
少ない試行回数で完成した感があってその分表現の自由度が低いのかもね
メタリドリーって名前は
超リドリーだと思ってたら、メタルリドリーだったのね
メトロイドはまだまだ発展途上な気がする
逆に言えばマリオゼルダよりポテンシャルがあると思う
今年のクラニンでもメトロイド省かれてたね
メトロイドは主要キャラをもっと増やすべき
注意:殺さないでください
毎度思うんだが何でサムスのシップは襲われないんだろう
シップ破壊すればサムスを惑星に閉じ込められるのに
パイレーツは阿呆だな
プライム1でシップが発見ないとかいうログがあったし、ステルス工作してるんだろう
ゴアクラスの知能でようやく見つけられるレベル
>>954 増やすといってもどんな役割のやつがほしいんだ?
基本的に最初から最後まで1人で行動するメトロイドではなかなか難しい気がする
シップ破壊されたところで敵側のを奪って脱出するだけだけどな
シップ破壊
==>惑星に建設された敵支部基地攻略
==>短距離型戦闘機を奪取
==>衛星軌道上の敵本艦へ侵入
==>敵本艦を爆破しつつ長距離型シップを奪い帰投
こんな展開が有っても良いと思うんだ
ゼロミ?ナンノコトダカ……
必要なのは主要キャラよりも敵キャラ
フュージョン時点でほとんど壊滅してるからなw
まあパイレーツは当然の如く湧きそうだけど
あるとしたらフュージョン以降のアダムかな
サムス助けて犠牲になってもいいけど
ただし当たり前のように売り飛ばされてる新型シップ
クッパやガノンまではいかずとも、ダークサムスみたいに数作に渡ってラストバトルする宿敵キャラいると燃えるよ
主要キャラも宿敵キャラもどっちも欲しいな
やっぱ全体的に地味すぎるんだよなぁ
ファン以外を惹きつける強烈なフックが他の任天堂作品と比べると不足してる気がするんだ
ただでさえ宇宙という好き嫌いの激しいジャンルを扱ってるんだから
わかりやすい魅力がないと辛いんじゃないかな
ぶっちゃけダークサムスはもっとサムスと差別化して良かったと思う
ダークサムスといいXといい母脳といい、遠慮無く撃破できるクズ生物は歴代でも結構いるな
特にダサムスは主要キャラを殺し過ぎた。敵役としては一流
お前らサイラックス忘れてない?
だからあいつのことはもう忘れろっての
イングちゃんは可愛いからいいよね
世の中にはベビーメトロイドやイングで抜くような猛者もいるからな
萌えの奥は深い
フックっていうとやっぱり、典型的なのを挙げていくなら
ダースベイダー的父親とか、緑色的弟、ドラミ的妹、淫獣的マスコット
まあだいたいここらへんだろう
両親死んでるけどクローンでどうにかなるだろう
弟いないけどクローンでどうにかなるだろう
妹いないけどクローンでどうにかなるだろう
ベビー死んだけどレア個体をまた捕まえてきたらいいだろう
とりあえず問題はないな。
個人的にはベビーを推したい
自律行動するベビーにゲームパッドで指示するのはアリなんじゃないかな
弟/妹の場合はプレイヤーキャラを増やせる訳だが賛否両論まちがいなしの諸刃の剣
これはちょっと素人にはおすすめできない
ベビーはカワイイけどアレをエロに転化できるとはちょっと想像もつかないぜ…
サムスとアダムの関係はバディものに昇華できるはずなんだけど、
いかんせん坂本の脳内宇宙ではアホみたいなメロドラマが展開してっからなあ…
描き方次第でお互いにキャラが立ったはずなのに作家がダメだとああなっちゃうのな
>>960 シップのカーナビになったアダムさんも大変だな・・・
常に膨張し続ける宇宙のカーナビって
更新頻度がすごいだろうな
アダム「2光年先を右です。」
アダム「三光年後にワープします」
Xの時に剥ぎ取ったスーツのデータとサムスのDNAからサムスのクローン部隊を作る
その中の一体が自我に目覚め・・・
って展開で一から作り直すとか
そうすりゃ今までのしがらみいっそうできる
TIME誌にメトロイドプライム乗ってるぞ!!!!!!!!!
あのソリティアやDiablo(なぜか2)と並ぶってのか光栄だな
この100本はゲームシステムや世界観のオリジナル性で選抜されてる感じか
発想力や行動力を重んじるアメリカらしい基準だぬ
メトロイドプライムの新作を開発してくれる切っ掛けになってくれりゃいいな
ソニックやらマリオやらの有名キャラと肩を並べられるって凄いことだと思うよ。少なくとも欧米はメトロイドを忘れてない
オールタイム100か。リスト見てみると本当にレジェンド級のものばかりが並んでる
そこにメトロイドはともかくメトロイドプライムとはね。日本じゃ考えられない話だな
けどモーコンとかも並んでるのな、実写取り込みACTのパイオニア的評価かなあ
ヘイローがXBOX版ではなくCombat Evolvedの方になってるのが謎だ
そしてなぜか洞窟物語
初代マリオ、マリオ64は入ってるのにサン、ギャラ、ギャラ2、3D、NSMB系は入っていない
基本的にシリーズ物はひとつとして扱ってるってことかな、MGSも無印だけだし
メトロイドとプライムは実際問題完全に別物だもんな
やっぱいちいちナンバリング毎に挙げたら即マリオだらけになるからじゃない?
プライムが欧米に認められたことに乾杯
まあ欧米のゲームですし
Megpoidをどうしても一回はメトロイドと読んでしまい
「お!?新作!!?」と勘違いしてしまう
986 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 18:49:29.82 ID:T2duWXph
メトロイドブラストについてどうお思いですか?
宝くじで1等当たったらメトロイド作って貰うんだ…
>>986 前向きに見るなら、ちゃんと任天堂の代表ゲームにカウントされてることが嬉しい
でも俺はニンテンランドは買わない
なんだよ買えばいいのに俺楽しみでうっひょおおおおおおお
俺はいいです
リドリー戦のスクショ撮ってくれよな
おつんぽ
おっつん
おつ
さっさと埋めねぇと俺たち吹っ飛んじまうぞ!
サイドホッパー「埋めた後なら俺たちにまかせろ!」
ここまでガンドレイダの自演
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