【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用42【GoW3】
・良くある質問
Q.イベントは何時から始まりますか?
A.日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q.シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A.バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q.プレイ上注意する点はありますか?
A.ベルセルク、ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
Q.W51以降も続いたけど?
A.修正されたようです
ホード共有タグ(近況はwikiの"募集"を参照の事)
A GoW3DHordeN1 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1 DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1 DLC所持,Insane
処刑ボーナスでカウントされる処刑
・チェーンソー/レトロチャージ
・カーブストンプ
・武器処刑/マウント処刑
・ミートシールド
・Bag and Tag(スモーク可)
・グレ刺し(キルできるならインク、フレイム可)
※B処刑(キック)はカウントされない
※地面や壁などへのグレ刺しキルはカウントされない
>>1オツカレダー
前スレのSBだすと抜けウンヌンだが
2の時からそういう流れはあったなぁ・・
リバーで迫撃砲とかメモリアルでドーン&迫撃砲とかアバランチでマルチャー速湧きとかを独占すると抜ける奴結構居たなw
だがDayone、オメーはダメだッ!!
SB出たら抜ける
とかいっている奴は、まともに最後までやらない奴が多いよ。
40wくらいで復活に金使って金欠で抜けるとか、
敵の攻撃が強くなったとか、連携が悪いからウンヌン
後半wで何の前触れもなく抜けられるのが一番辛いワイ
ピザの方のブログはなんで見れなくなった?
10人ホードかなり期待していたんだけど
新兵がSB使いたがるのはまだわかるが高レベルの奴が無双しだすと確かに抜けたくなる。
手に汗握るような戦いがしたいってことなんだろ気持ちはわかる。
抜けたいと思ったらさっさと抜けてもらったほうがいい。
空いた枠には強力な援軍マーカスが入るだけなんだからさ。
フレが乱入可になってたからこんなSB無双部屋とっとと抜けます^^
→乱入した先もSB無双部屋でした^^
とかあるよね
SBは赤字運用しなければとりあえず見守る。
ま、たいていへたくそで30前後にぶっこわすんだけど
最近の流れ
開幕早々、即抜け厨が離脱
↓
10数wで回遊突撃厨が離脱
(2〜3人しかいない)
↓
30w後半で押し込まれるようになってSB出す
↓
援軍マーカス登場、SBを放置
↓
50wでベル子にSBぶっ壊される
SBはボス戦でほとんど役に立たないから、
結局無くても良くね?派だわ俺
あとSB乗りはどうしても目立つから、SB乗りたいが為に
わざと湧潰ししないとかボス戦になるとSB守ること最優先で
逃げ回ってるだけの奴とか、そういう人間性が垣間見えちゃう事が
多くてちょっと萎えるわー
SBは楽ミューテで良かった
最近の流れ2
勝手に1人で始める
↓
勝手にフレが集まる
↓
なんなくノーコンクリアw
マーカスだらけになるのが難点なんだよなぁ(´・ω・`)キモイ
乱入先が一人だったりするとそのまま参加していいのか悩む
何か練習してるのかと…
50WAVEやるのがダルいのか
後半乱入狙いのやつ多いよね
SBを避けてるようじゃ真のhordeマスターの道は遠い
嫌味にならない、新兵にはできないSBの使い方を探そうぜ!
ぶっ壊さずぐるっとマップを一周してきて次はお前だと肩をたたいてやるとかさ
サンドバーの砂浜を必死で走るSBなんか楽しそうだろ
無茶救助の心配が無ければ腕試しも兼ねて高波でマップ一周旅行の旅に出てみたいと思う時もたまにあったりする
実際にやると何かと迷惑かかるから中盤くらいのチェーンソーチャージキルボーナスの時に
ダウンしないで戻って来られる自信あった場合くらいしかやったことないけど
波によるけどSB壊さずサンドバ一周は地味に何度高くないかwブッチャー大型以外の大型出る波だとかなりの冒険
ブッチャー大型ってなんだよ俺・・・
オールドタウンみたいなセルフカバーしやすいマップならSBでもクリアリングしつつ走れば結構行けそうな気もするけど
ティッカーは見逃さずきっちり地団駄踏んで吹っ飛ばしてから倒さないと痛い目見るけどな
金渡す時間と隙は余裕であるにも関わらず、それをする気も無いような戦力外フレを
放し飼いにしてる奴に聞きたいんだが、何の為にフレ関係保ってるんだ?
乱入回遊魚はいない物として放っておいて構わないが、
近くにいるにも関わらず面倒みることも放棄してる奴見てると軽くイラっとする
面倒見るって何をするの?
なんでそこまで保護者しなくちゃならんのよw
フレを戦力外とか言っちゃうのっておかしいとは思わんのかね?
近くて余裕があれば普通はリバイブいくだろうし、
援軍の金がなくて施設修理もままならない状況なら補ってやるのがフレなら当然だろ?
それをしない奴が結構いるのが疑問なんだよ
途中参加でお金もらえるのはありがたいけど
別になくてもどうにでもなるよね
俺は金要らないわ。欲しいとしたら弾買う金ぐらいだからはじめの金で大丈夫
施設の修理が必要なら原住民が自分でやるし乱入してすぐ自分で建てたりしない
ギアーズGOW3ホードでSB修理費目的晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1320582682/ deathtold
自己紹介
戦争で最も大切なのは補給と情報だ。−ヤン・ウェンリ−
ランサー600発+シールドは最優先事項
(差せばティッカー防げる。)(好きな場所でカバー出来る。)(デコイ守れる。)
+グレネードは買ってでも常備。 自分に必要無い強い武器は仲間に知らせる。
バリアは質より量、迷ったら設置。命が買えるのだから安い買い物だ。
後半は必須。レーザーバリアは維持費高く敵を通す役立たず。
バリアで敵が密集していたら爆発武器。 高WAVEのタレットはブーマー長距離射撃の餌食。
基本不要。大型の敵がいたらタレット使用禁止。
篭る場所は敵に囲まれない見通しが良く遠距離先制攻撃可能な場所。
高所はエイムが困難で下からの攻撃にも弱いのでNG。最初から篭っていたのでは勝てない。
多数の敵に囲まれる前に少しでも早く先制攻撃する最大の努力を。
MAPによっては敵湧き防止は有効だが、戦闘に参加出来ない楽しめない役目を作るべきでは無いと思う。
援軍にはフレじゃなくても来れるしフレじゃなかったとかたまにある
フレか共有タグからならお金渡すけどそれ以外は様子見して決める
設備修復しなくていいならお金いらないってのは分かるけど感謝の意です
設備修理費じゃなくて万が一の復活資金として渡してるな俺
渡そうとすると逃げる人も希にいるけど俺のところに援軍に来た腕利きである以上は絶対に受け取って頂く
復活資金としての譲渡も拒むのはノーコン完走を目標とする場合マイナス要素になりかねないんだぜ
場数こなしてるなら理解して貰えると思うけどきっちり受け取るまでは地の果てまで追いかけるぞ・・・!
俺は人数多いほうが楽しいし
また来てねってな感じで入ってきた人には金やってるわ
要る要らないじゃなくて感謝の気持ちを形にしたいから渡す
自分が援軍に入った時も相手が色々とタイミング見て渡しに来てくれてるだろうから
ありがたくいただく
これは謝礼金なんかじゃなくてただの復活+α資金なんだからな!信頼に比例して額が多くなったりもしないぞ!!
だからあげるって言ってるんだから黙って受け取っておきなさいよ!!
ってことだよ言わせんなこっぱずかしい・・・・
渡そうとすると逃げる相手見ると追いかけて無理矢理渡したくなるよな
w始まっても相手が折れるまで追いかけっこしたことも何度かある
装備の変更、弾薬補給、盾・マルチャー管理、沸き潰しなどなど
限られた準備時間の合間をぬってキャッシュを渡しに行ってるんだから
要らないと言わずに大人しく止まってもらっとけ
受け取り拒否で逃げ回る事によって貴重な時間が無駄になるんだよ
その上、開始までに担当地域に戻れずに敵が沸くような事になったらチーム全体のピンチを招く
拒否って逃げ回るお前のせいでな
あんま乱入しないけどフレの所に入るといつも囲まれて20000前後くれる、優しき日本人
キャッシュ貰ったあとはBack押して所持金確認しちゃうよな。
入っていきなり、くれた人抜いて3位とかになってたら、次の準備期間に返しに行かなきゃいかんので、
取り囲んで渡したり復活資金以上にくれるのは勘弁してほしい。
入った先の方針に沿う俺の場合、周りの意思に背いてわざわざ返しに行くのに時間を割いたりしない
俺が誰かに多めに渡した時も返して来るのは善意といよりもエゴだと思う
>>38 自己紹介
戦争で最も大切なのは補給と情報だ。−ヤン・ウェンリ−
ランサー600発+シールドは最優先事項
(差せばティッカー防げる。)(好きな場所でカバー出来る。)(デコイ守れる。)
+グレネードは買ってでも常備。 自分に必要無い強い武器は仲間に知らせる。
バリアは質より量、迷ったら設置。命が買えるのだから安い買い物だ。
後半は必須。レーザーバリアは維持費高く敵を通す役立たず。
バリアで敵が密集していたら爆発武器。 高WAVEのタレットはブーマー長距離射撃の餌食。
基本不要。大型の敵がいたらタレット使用禁止。
篭る場所は敵に囲まれない見通しが良く遠距離先制攻撃可能な場所。
高所はエイムが困難で下からの攻撃にも弱いのでNG。最初から篭っていたのでは勝てない。
多数の敵に囲まれる前に少しでも早く先制攻撃する最大の努力を。
MAPによっては敵湧き防止は有効だが、戦闘に参加出来ない楽しめない役目を作るべきでは無いと思う。
未だにコピペし続ける無知な粘着晒しキチガイにはdなんとかさんが当時本スレでどんな風に暴れていたか知らないみたいだな
みんなは援軍で来てくれた人にどれだけキャッシュを渡してる?
自分の所に来てくれたフレには、30W以降は10,000渡してるけど多いのかな
みんなは援軍で来てくれた人にどれだけキャッシュを渡してる?
自分の所に来てくれたフレには、30W以降は10,000渡してるけど多いのかな
乱入した後誰かが寄って来るので、お?キャッシュくれるのかな?
と思って動きを止めたら
そのまま横をスルーされた時ってこっ恥ずかしいよね
サインインできない、ホードできない、ムキーッ
なでしこがレイプされてるから、憂さ晴らししたいのにホードできねぇェェェェェ
常時ハンマーの自分は上手く金が渡せずマーカス兄貴を延々と殴りつけてしまう嫌な奴
ハンマーかレトロのおいらは嬉しい時は
わんわんおの如くグレぶんぶんするけど品切れで無言になる
治ってるぜ
と、思ったらゲーマースコアが0になってるな。
キャッシュは乱入直後に渡そうとせず、W開始後か、次Wまで待つといいよ
乱入直後は武器や弾薬確保に走りたい人も多いだろうし
援軍で来た奴が乱入wave終わり頃に武器集めでMAP一周した後、
俺の目の前でピタリと止まったので、間髪入れずにズゴゴゴとキャッシュ注入。
俺の有り金全部渡してしまったら、F1レーサーのように全力で走り去って面白かったよ
ちょっと気になったんだけどステンのチャットの名前に必ず「K」と入れてる奴ってあのキャロット?
fさんPのゲームに入れます?
パーティーチャットもメッセもダメっぽいので、
ゲームチャットならできるかと。。。
上で暴れてるのって、ちょい前のスレで
「援軍入ったのにキャッシュくれない奴がいたから即フレリストから外した。マジ最悪」
とか書いて、「無理にあげる義務は無い」「乱入直後は皆てんやわんやしてて
うまく受け渡せない状況はいくらでもある」ってさんざ反駁されたら
「くれるのは完全に常識だろ。俺のフレがお前らみたいな冷血漢じゃなくて良かったわw」とか
言ってたのと同一人物?
別に乱入して金もらえなくてもなんとも思わんけどな
いかに自力で工面するかも腕の見せ所だよな
援軍にいってお金もらっても俺あんまり上手くないから
俺に渡すより自分のために使ってほしい
1000もありゃ十分だよな
あとはトルクで大型をHSするだけだし
乱入→即ダウン→死亡のこっぱずかしさはハンパない(//)
乱入された側のガッカリ感もハンパないけどなw
開幕抜け叩いてるやつは
乱入してきて拔けてくのはどうなのよ
フレのフレの外人はそんなのばっかり…
>>61 良い気はしないが、そういう輩は大概戦力的にも数の内に入ってないから気にしない
乱入後にもらったキャッシュでSB出して特攻して
大破したら即抜けした外人見たときは
さすがにうけたよ。
Pリロボルトックで連続で頭に叩き込んで抜くと気持ちいいなぁ
ドウン!ドウン!ドウン!ドウン!パコォォン!みたいな
べらぼうに弾高くてなんか贅沢な趣味武器っぽくて渋い
ボルトック規制なしでHSしたら気持ちいいだろうな、音付きだけで爽快
ジャッジメントも本体規制だったら北米本体買うわ
もうむしろ本体規制でいいよ北米本体買えば済むし
2みたいなことされたりリージョンフリーじゃなかったら別のもん買うよ…
1や3の殆ど世界共通仕様と比べて2の国内限定仕様版あるのってむしろ逆に手間暇多くかかってそうだったけど実際どうだったんだろう
実績やDLC関連とかも細かく違うし
もうちょいで発売1周年だけど予約購入してから今日までも延々と遊べてるな
課金要素殆ど全て課金して北米本体まで導入するほどハマってるし恐ろしい作品だ
この痛快さと操作の快適さと独特の世界観のコンボはなかなか他に無いよね
2は日本版が元々出て無くて、ところが日本で海外版が確か2万以上売れたのを受けて
改めてDLC全部入り版を製作した、っていう流れがあった
そこらへんが影響してるぽい
練習もかねて俺もボルトック使い始めたんだけど自動補給の弾数だいぶシケてるな!撃ちきったらたった12発とか
単発最高レベルのリコイル結構癖があるけど弾も高いし一発一発きっちり丁寧に当てないと大損してしまう
ボルトック持った状態のグレネーディアやボルター師匠が弾薬ドロップ的に神に見えてくるわ・・・
でもぶち抜くとやっぱり最高に気持ちよくリロードも処刑も超格好いいのがヤバイな
かなりのロマンで練習しがいがある
ホードだとHS要員として以外は今ひとつ使い勝手悪いけど確かに素敵性能はかなり高いよね
ランサーやレトロ使用時なら狙撃要員としてもある程度活躍するけど渋い武器仲間のHBとは相性悪いのが残念
カッコよくHSする以外にゴルゴンに勝る部分が見当たらない
接近されたときとかきついし…
ベル2体に同時に襲われてるときに火炎放射しながら
2体の間縫って逃げるの楽しすぎワロタ
>73
まだまだ甘いな
ガンカーパンチを見切ってグレ刺し
コレ最高!!
前にガンカー相手に盾もって近接戦闘挑んでるやつがいたな・・・
普通やるでしょ
ピストル撃ちなら普通。
殴りは試す気も起こらんが
盾蹴倒し強奪射線塞ぎダウン者放置の腐れ外人がウザ過ぎた
序盤で回遊するかSBボロボロ運用しないとポイントマンすらろくに取れないド下手の癖に妨害と全滅誘発だけは大得意
まさに糞雑魚、腐れ雑魚の名がふさわしい 死にくされ!!
ガンカーパンチって刺し盾で防げる?
>>79 ん?間違えた。
刺し盾ではなく、盾もちエイム状態なら無敵。
汁も飛ばさない。
カンタスも同じ。
逆に刺し盾で無敵なのは、グラインダー。
>78
今さら、そんな輩にイラついたってしょうがなかろう。
牛乳でも飲めよつ旦
パンチは盾で防げるけど、盾構えてる近くにワザワザ来て汁飛ばさせる奴いるから注意な
盾構えてガンカーに挑んでたらどっかから汁飛んできて盾解除されて殴りでダウンとられた挙句
潜んでいたグレネーディアに投げ込まれたフラグでキルされた時はあまりの連携プレーに感動した
>>78 そーお?
外人のSBボロボロ赤字運用大歓迎。壊れるし、壊れりゃ抜けるし。
それより日本人で序盤良ポイントで稼ぎ、低wから定位置でSB無双してる奴は死にくされ!
盾構えのガンカーパンチ封じって微妙な段差あったりすると失敗するような、最近よくミスる
インセでの話だけどガンカーに盾構えても串刺しやった後に
間を置かずにすぐに汁なげてくる事あるよ
汁で狙われたのは他の味方だったけど
ノーマルはあまりやった事ないのでどうだか不明
ガンカーが複数いる時はもちろんやるべきじゃないと思うけど単体の時も油断は禁物
ガンカーやブルマックにインクは効きますか
どっちもスコーチャーとフレイム効くし普通に効くはず
ベル子にもインク効くけど燃やしてダメージ増えるかは未検証
最近ブラドラが前とは別の意味でつまらない
自称上級者日本人が逆SPにCP立てて、新兵がポジ取りに戸惑う&本人は
ずっと一人籠って最後は死に抜けのパターンやたら多い
91 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 20:58:03.79 ID:GvbeHuZa
あるある。
ブラドラつまんないな。
外人がSPでSB無双しはじめて、
青レベルがそれを避けて逆SPにCP立てて籠もりっぱ。
それらを避けて白レベルがスコーチャー湧く側のタレットに張り付いたので、
そこを守ってたのにやることなくなった白レベが
ど真ん中のフロアで対戦ばりのナッシャー特攻始めてダウンしまくり。
俺何すれば良かったんだw
オニキスデコイ作ってナッシャー突撃
野良でブラドラでたらぬけるよ
あそこはプラベでの設備レベル上げ用でしょ
じゃあなんでブラドラ出る可能性のある野良ホードやってんすか(悪評)
公式がいつまでもプレイリスト作らないのが全部悪い
エピックはもうなにもしなくていいよ
やるとしたらクリフデコイを導入することぐらいかな
長くやってるとわかるけどマジな話、何かと理由付けてよく開幕抜け途中抜け全滅抜けしてる人間は大して上手くないやつが圧倒的に多い
多少不利な環境だろうがメンバーだろうがマップだろうがとりあえず逃げずに付き合ってみる人間とは必然的に差が出るよ
ラグが酷くても抜けずにトルクやブームの悪環境での運用訓練するって言う手もある 腕が立つ人間なら適度なハンデにも成り得るし
うんざりしてるようなマップでもちょっと武器や立ち回り変えてみるだけで新しい発見がある
初期装備1つとっても常にランサーソードに固定するのではなくて色んなパターン試す方が対応力向上や新しい楽しみ方の発見にも繋がるし
ブラドラ嫌ならあれのマップパックだけHDDから削除すればいいじゃん
ブラドラSP逆SPに人いるなら砂トルクのとこに下りて火炎放射器方面迎撃するのは無理なん?
両脇の味方の死角もカバー出来そうだけど
>>100 そこはCPの場所、本数やSBの有無関係なく
一定数のキルは出来る。その代わり回避スキルがやや欲しい感じ。
なので、俺の経験上、良プレイヤーはそこでもなんとか立ち回るが
上級者様だと26くらいからダウンしまくりからの死に抜け。
すまん101補足 ポスト乱立の場合は、高wでマップど真ん中=目の前に
ドンと敵群が出ると即死フラグ。 安定布陣の場合は、SBの撃ちもらしや
グレ横から逆のグレ横へと火炎放射器前を横切る敵を主に狙うことになるけど
火炎放射器前を横切ろうとする敵のヘイトを買う場合が多くて、
これが距離あるから余裕だろと思いきや高wだとかなりキツい。
>>100 CP立ってなかったらすぐトルスナのすぐ両脇から湧くんじゃないかな
この間見てた感じではそうだったし
そっから湧いてくるのを相手にナッシャー持ちが柱グルグルしながら遊んでた
今更ながら敢えてナッシャー使ってみたけどHBレトロみたいな感じで近距離緊急用にHBと一緒に持つと結構相性良いかも
対戦だとなんか腰溜め撃ち合いのイメージ強かったけど適正距離はエイムして中型に散弾10発無理なく当たる距離以下って感じだろうか
対戦なら直撃2、3発でダウン奪えるくらいの距離
中型を相手とする場合の近距離向け実弾系の使用上の平均有効射程は
レトロ>>>ゴルゴン>ナッシャー>>>ソードあたりの感覚
ナッシャーとソード、特にソードは一撃が強すぎてほぼダウン狙い不可なのが難点
ソードも慣れると狙ってダウン奪えるぞ
>>105 ホストか否かとかラグの程度も考えるとカウント開始後の突撃中型を
狙ってソードでダウンさせるってのは現実的な話じゃないと思う
>>106 文句というか事実をそのまんま言ってるだけだよ
全滅からの四苦八苦の立て直しも経験としてかなり身になるから逃げてばかりだと技術向上の面では普通に損する
特に全滅からのボス波乱戦
うまい奴は全滅したら抜ける奴多いだろ
>技術向上の面では普通に損する
自分は全滅抜け派なんだけど、どんな技術向上にプラスになるのか教えてくれないか。
歩兵で無双すると気分いい〜〜
10万$稼いだった
全滅で5人から3人に減った時の必死の建て直しは
楽しい。技術向上とか関係なく楽しい。
>>109 全滅する、戦力が足りないときに使う筋肉と余裕があるときに使う筋肉は違うんじゃないか
>>109 装備や施設(場合によっては持ち金も)がボロボロ状態で挑むボス波は
通常のボス波乱戦にほぼ初期装備だけで突破するか逐一ドロップ拾って装備現地調達していく必要性が追加される
トルク12発にグレ2発やらゴルゴン224発やら持ったフル装備をきっちり準備して挑むのとは大違いだよ
別に全滅に限ったことじゃなくてどんな過酷な環境でも逃げずに立ち向かい続ければ
それだけ対応出来る状況も増えて行くのは極々自然な流れだと思うの
レスありがと
言いたい事は大体分かるけど、自分が聞きたかった事はどんな技術なのかって事なんだ。
全滅後にしか身につかない技術が本当にあるのならば自分もやるけど、現実そんなのは
無いでしょ。
ゲーム(遊び)なんだからキリのいい止め時が必要でしょ、それが全滅なんじゃないのかな。
敵に押し込まれて乱戦状態で戦う技術は身に付くんじゃないか?
まあインセだと乱戦になった時点で全滅確定だろうから金羽の人たちには必要ない技術だろうけど
それを言うならゲームはクリアが目標の人もいるし尺度は十人十色でしょ
なので抜けるのを否定もしないが、ホスト時に他の4人にモチベーションがあっても空気読まず強制終了させるのは勘弁してほしいかな
敵に押し込まれて乱戦状態で戦う技術は身に付くんじゃないか?
まあインセだと乱戦になった時点で全滅確定だろうから金羽の人たちには必要ない技術だろうけど
全滅で終了なら寧ろ良ホストじゃねーか
外人ホストだとどんなに安定していても30wで勝手に止めるクソ野郎多いぞ
そんな奴らが常にHS音ありで遊べてるんだからむかつくわー
基本全滅したら抜けるけどね。
全滅してもしょーがない面子だったら確実に抜けるかな
いい面子でも事故みたいに全滅することもあるし、そのときは残って戦うこともある
その時の気分しだいやね
>>114 個別に書くような技術じゃなくてボス波乱戦での立ち回りの総合的な技術だよ
フル装備の時みたいに迅速に処理が出来ない分求められる物はフル装備の時以上の動きになる
下手すれば対戦にも近い感覚かも知れないくらいに
何度も言っているけど抜ける抜けない、止める止めないの是非の話じゃなくその頻度が自分に与える影響の話だよ
その事実をどう捉えるかは個人次第
>>117 金羽=インセ常連ってわけじゃないよ
俺や俺のフレンド含めて金羽でも滅多にインセやらない人間かなりいるから
実は金羽じゃない羽の方が目立てるよねw
たとえ続ける利点があってもめんどくせえから我先に抜けるって連中に何を言っても無駄だろ
戦力外とカウントしてもっと優秀な援軍の枠だと思った方が良い
実際中途半端で頼りないのが全滅抜けした直後すごい高レベ到着して完走したのも多いぞ
稼ぎ作業の一貫でナッシャーマスター取ったら心なしかナッシャーの扱いが少し上手くなった気がする
ハードコアキャンペーンでナッシャーメインで無双出来るようになったww腰溜めでHS決まると爽快やで
慣れると大体の武器で結構近距離ノーエイムでも当てられるようになる
ボルトックで迅速に小型処理したりティッカーけっ飛ばして空中ノーエイムで倒すとガンマン気分
>>122 昨日フレんとこに援軍に行ったら全滅挟んでも頑張る一同で胸が熱くなったぜ
手こずっているようだな…力を貸そう(ドヤァ とトルクHS無双して完走してきたンギッモヂィィイイ!!!
準備フェーズごとに集合してクレーパー切り合いを始めるやつ四人いた時は
全滅後も続けたかったな…
ベスト・キッドに出てる子がジェイスの幼少期っぽい感じだな
久しぶりにゴールドメンバーシップ12ヶ月買ってきたから仲間にいれてちょ
がんばるこ(`・ω・´)
>>123 対戦でそれできると脳汁が出る程気持ちいいぞ。
ちょい前にも書かれてるがブラドラ逆SP出す日本人は
ほんっと地雷だな¨キルは稼げなくても
SPのCPにきっちりいてくれる新兵のがずっとありがたい
別にお前らが逆サイに無理矢理に陣取らなくても
わかってる日本人が揃ってたらSB無双なんかやらねっつーの
SBはもう最後の手段だわ
ジャッジメントでどうなるか気になるわ
ジャッジメントにホードあんのかな・・・早く情報だしてくれい
>>131 お前、ハシントで抜けてったゴミ羽だろ?
>>134 0時30分くらいにハシントで38か39で
全滅即抜けした金羽なら俺だ。ホストじゃないのは一応確認したが
五人で続けたかったんなら謝る。すまんかった。
それ以外の今日のハシントなら俺じゃない。てかなんで131の書き込みで
俺が人物特定(しかも99%違う気がする)&disられなきゃダメなのか
わからないんだが。そのゴミ羽とやらがどんなゴミ認定されるような事したのかも、
なんで君に逆ギレ気味に理不尽に噛み付かれるのかもわからん。
ブラドラでなんかあったの?
>>135 0時じゃ違う。ごめん
3時頃だから。
外人3人と俺、糞羽
ログがカタカナだから
そいつがホスト
ハシントで11waveに意味不明に部屋落とし。
まぁ、イイや的な感じで最検索、ブラドラでそいつとかぶる。
味方の赤レベ速攻抜ける、糞羽はどうせ抜けてくから適当に金稼いで新兵外人にあげて抜けようと思って逆SPに立てたのが俺だから。
そいつとは違うみたいだね。
初ハシントいきなり落とされてムカついてたんだごめんよ
>>136 初ハシントだったらガッカリな気持ちも理解できるけど、
それだけでその金羽をクソ認定するのは全金羽プレーヤが良い思いしないだろうから
押さえた方いいよ。「落とし」なのか「落ちた」のかわからんわけだし。
俺もフリーズ落ちって都市伝説だと思って長くやってきたけど夏に初体験したもん。
具体的な状況わからんけど、ブラドラで君がそれやって孤立死に抜けとかなら
それこそクソ日本人認定されかねないわけだし。
俺の場合はまさにそれだったからさ。8~9あたりで一人逆SPでダウン即抜け。
>>137 だからごめんて。
ブラドラは2〜2でわかれて戦ってたよ。
こっちのが抜けてったんで俺も外人に金あげて抜けた。
wave9位だった気がするけどな。
たまにはチェックアウト、ブラドラ、ホテル以外やりたいわ
ブラドラとアズラはSB無双マップ
外人がいようがわかってる日本人だけだろうが
高確率で高レベルの奴がSB無双してるよ
俺の場合は、だけど
マッチ運ないんかな
ID:KwQmiKQiもその序盤抜け金羽みたく適当なところで途中抜けするなら完全に同類の腐れ野郎じゃねえか
その上わざと別れて篭もるとか100%地雷確定だしどっちも一緒にやりたくないわ
まぁ勝手に被害妄想して関係ない人に暴言吐いてる時点で高が知れてるけどな
この流れ、末期のオンラインゲームに
ありがちなパターン(w
チェックアウトとホテルはそこまで頻出マップのイメージ無いな
サンドバオバパスマーシーの方がやたら選ばれやすい気がする
どこが出てても付き合うのが俺クオリティだけどな!
あとでリザルトのプレイ波数見て俺このマップやり過ぎだろwwwみたいに一人ツッコミしてニヨニヨするw
全滅抜けに関してはメンバー次第だなぁ・・・
みんな協力的で篭もったけど全滅しちゃったなら全滅2、3回しても粘るけどみんなバラバラなら全滅一回でさっと抜けることもあるし
GEARSJのホードの武器がレベルアップ制てどっかで見たんだけどガセか?
2jpの経験値44倍の時のようにキチガイ脳筋ナッシャーが完全に邪魔しに来るよな。
海外脳筋も混ざってカオス度up
ソースを出しての書き込みじゃなかったから真偽はわからず。
Jのホードもクラス制だったら買わねえ
そもそもJにホードがあるのかどうかの情報もまだだし
ホードを発展させてオバランにしましたって感じがしないでもない
3のホードだって、2から比べたら別の名前がついてていいくらい別ゲーだしな。
2で狂ったみたいにホードやってたフレ達も
ほとんどの奴は3は少しやってやめちゃったし。
Jはオバランだけでホードないんじゃね。
1と2だいぶ遅れて購入してパブリックホードデビューはさらに遅かったから
2のホードは末期に集中してしかやってないんだよな・・・かなり勿体ないことをした
3のホードはニート廃人乙!って言われかねないくらい現在進行形でやってるぞ!!
色んなプレイスタイル試す点では2より3の方が敷居低いから色々気軽に試せて飽きが来ない
各マップの頻度の話で久々にリーダーボード一通り見てみたけどやっぱりマーシーが一番多かった
そろそろ累計2000w突破してしまうww連投ごめんよ
デフォマップの中ではマーシーは好きな方だな
SB無双になりにくいところとか
遠距離射撃が楽しめるとことか
外人が抜けやすいとことか
外人が抜けにくいマップってあるのか?w
ブラドラとかオーバーパスとか
アズラも
なるほど 確かにその辺はSB大好き外人は抜けにくいマップだな
HSボーナスも処刑ボーナスも無視でバリバリするから、こっちが逆に抜けたくなるがw
マーシーは高台に集まった外人の地獄絵図も楽しめる良マップ
最近は教会側に集まるのよく見るな、なんであんなに囲まれるの大好きなの彼らは
デフォマップはなんだかんだでバランスいいと思うよ
極端な沸き潰しも視覚障害も少ない
正直、コマンドパックやFONが選ばれるくらいならデフォで遊びたい
正直SBの何が楽しいかわからん
あんなRT引いてるだけで敵倒れるでゲーム面白いのか?
ごめん、俺SBまったく使わないけど基本RT引いたりしてるだけで敵倒してたわ・・・
来月のハロウィンにイベントが来なければGOWJ発売まで何にも無いだろうな。
今25マップ、2jpは29だったけ
最後にできれば無料で5マップくらい増えないかなー
2のマップそのままでいいから移植して欲しかったなあ
セキュリティ赤レーザーで切断されるブルマックを想像するだけで・・・
マップ増えても出てこないじゃないですかー
3の仕様でRIVERやってみたいわ
Riverはいいマップだ
トルカーが生き生きしてた
>>162 セキュリティの赤レーザーがスラブ司令部と同様になる悪寒
>>159 かぼちゃと雪だるま頭はお腹いっぱいですw
Riverは迫撃砲とトルクを無理やり取りに行ってダウンする馬鹿を無視するマップ
米国の人みたいですけど、昨日もいて追放して、今日もまたいつの間にかいるんだけど、何なんですかね…。
さっき追放したら、またスロットにいるし…。
>>169 遊んだ履歴から入ったんじゃないの?
履歴から入るとパーティー参加扱いになると思ったけと。
パーティータイプを「参加できるパブリック」以外にすればいいじゃん
援軍専のマーカスがブチキレるぞ
少し上でブラドラ逆CP立ては糞、と書いてあるがどういう理由が主なのですか?
片側のみ5人で正面・横2つ押さえるだけなんてそれこそRT押しだけの簡単な作業だし
40・50のボスウェーブで赤・青・羽が片側にそろってもベルセルク2匹突入で虐殺なんてしょっちゅうなので
2手に別れたほうが効率的だと思うのですが・・・
174 :
!ninja:2012/09/09(日) 15:58:23.11 ID:X+8mN1XY
戦術は非難されてないだろ
効率求める方々にはSBオススメ
JacintoでSPの湧きつぶせなくなる時があったんだけどどういう理屈?
ランベント多めの10waveしたら戻った。
SB置きが実用的なのってエスカレーションぐらいなんだろか。
depthとかRustLungとか楽で良さそうなんだが
>>176 肺錆びのSP再奥に張り付いてるSBがいたけど、目の前に湧いてたような
マーシーの逆SPの屋根下とドライドッグの逆SPに無人SB置くのは有効なような
一番端のバリアよりも外側に陣取ってダウンするのは止めなイカ…!
すっ飛んでったルーキー共々どかーんされて肉片になってしまったでゲソ…
ようやく手に入るスキンは頑張って全部手に入れたけどオニキス武器ってあまり良い印象持たれなかったりする?
今まで野良で一緒になったオニキス武器使ってた人はあまり良い感じの人いなかったからちょっと気になる
>>179 逆に考えるんだ
自分が使ってナイスプレイして印象を良くする!こう考えるんだ
そもそもそんなこと言うと無意識にレッテル張られちゃうぞ
かくいう俺も全種持ってて毎回のお着替えで選択肢に入れてるけど出来る限り気をつけてプレイしてる
少数派の要素は奇異の目を向けられて良くも悪くも特定の印象持たれやすいから慎重にならないとなー
他人の武器スキンなんて気にしたこと無い
そういうのはキャラスキンのほうが目立つし
オニキスは割合地味だし知ってる人間じゃないとそこまで意識しないよな
むしろフレイムの方が目立つし希少で地雷の印象も根強い
全部取るのがけっこう面倒な割にまったく話題に上がらないチームバッジスキンの不遇さは異常
地味だけど旧量産COGアーマー組やモブギアちゃんによく似合うぞ!
香港米国のフレイムスキンは終わってる、抜け待ち
フレイムってベータに参加しないともらえないんだっけ?
まあ、そういう人は対戦中心なんだろうからしょうがないわな
Wikiのホード関連のページちょくちょく加筆してるんだけど
各種小技とか優良日本人プレイヤーで実践してくれてる人を結構見るようになってきて嬉しい
華麗にカンタスの咆吼躱してバッサリor頭パコーンorグレ刺しは人のを見るのも自分でするのもCOGTUEEEE感バリバリで最高だ・・・
そんなの2から普通にやってることじゃね
優良、ですか
選民意識高いすなぁ
2はどうだか知らないけど今まで3でやってる人そうそう見たこと無かったから書き加えたんだよ?
ずっとやってるけど体感で書いてから増えてるんだ
見て参考にしてくれてる人いるんだなって書いただけで煽られる意味がわからない
釣られるなよ
編集するのは自由だが本人がここでそれを主張したところで自意識過剰乙にしかならん
そういうことか・・・ごめん スレ汚し失礼しました
わざわざ言わなくてもウィキ参考にする人間多いのなんぞ当たり前だから
ホード以外のページで更新必要な場所あるしそっちもついでに直しとけよ
もう、さすがに旧マップは飽きたよぉ
即抜けしないいい子ちゃんやってたけど
そろそろ限界orz
>>194 mapは上の人も書いてたけど
新map=どれも面白い、ってわけじゃないから
俺も旧で構わないんだけど(自演じゃないよ)
ウザいVC使いがいるときとあからさまな嫌がらせされたときは抜けてるな自分は。
米兵でたまに無茶苦茶な指示を出すアホっているじゃん、
hotelで外にCP立てると「ヘーイファック、建物の中に来いよバカが」とか
trenchesで誰かがワンショ側にいくと迫撃砲側にいる奴が「ヘーイファry」とか。
最新マップで好きなのはaftermathくらいかなあ¨他は個人的には手放しで面白いとは思わない
まあ外人の気持ちもわからないでもない
完走したいのは分かるが毎回同じポストの建て方や籠り方だと飽きも早いし
まあ、面白い面白くないというか、
この土日でマーシーとOLDタウンばっかで
今もマーシー終わったトコ
さすがにね。。。ちょっとボヤいた
とりあえずどのマップでもホストだったら継続かな
外人が抜けるたびに増援のチャンスが…
旧マップどこも殆ど2000w近くやってるけどまだまだ開幕抜けとかする気微塵も起きないな
俺はいい子ちゃんとか建前で毎回粘ってる訳じゃないし
やったことないCP、付いたことの少ない持ち場、メインにしてない武器がある内はまだまだ甘いぜ
途中抜けホスト抜けで最終的にホストと俺だけになっても
ホストが超やる気だったから粘って粘ってフルに援軍到着して完走とか燃えるじゃないか・・・
新兵でも外人でも協調性と粘り強さがあると好感を抱かずにはいられない
ドライドックは野良の場合、赤青羽根揃っていても
なぜかいつも上に集合してしまう。本能のように。
wikiであれだけ危険と言っているのに・・・
何故だろう?
>>200 逆SPは少し時間かかる&ワンショのとこでもさして難易度高くない
(ワンショがあるお陰でベル以外のボスも楽)だらじゃないかな
自分も金羽だけど、逆spは四人~三人になったときに籠るけど
普段なら橋げた上でも全然ウェルカム。ホテルの中とかと違って
新兵混じっててもこっちは余裕でクリアできる。
ハードコアイベの時ドライドックの上で40wの後半までSBなしでいけたのは相当メンツに恵まれてたんだな
最終的にSB出してもなかなかクリアできず4時間だか5時間かかったけど
>>200 そこが一番楽しいからかな。だから自然と集まるし上手い人がいるならさばける
みんなwiki見てるわけじゃないし、見てる人もwikiに書いてることより優先させることがあるのを分かってる
ハート顔はキモかったけどカボチャ顔は結構アリだとおもう
上が危険つっても野良ばっかりの自分はそこに集まるのしかみたことないし
特に難しい気もしない。
3方向の担当からあぶれた人が全体見て多く湧いた所に行き来してるかどうかじゃない?
南CPに一人ついてくれたら真ん中で狙撃担当楽しいしね。
ワンショットを温存しておいてコープサーが出たときの高揚感
ブルやベルだったときのガッカリ感
>>205 201だがそうだよね、ノマホなら決してあそこは
難易度高くない気がする。野良なら三人か、致命的に
火力が低い四人の時だけ逆SPを使うな俺の場合。
コープサーはトルカーの腕の見せ所でもあるよな
ドライ迫撃ワンショ拠点は各種大型HSし放題でかなり楽しいし置きエイムの練習にも向いてる
逆SP拠点にしたり潰すのはメンバー的に厳しい時のまさに最終手段だな俺も
まあドライドックは降りたら単なる「路地裏の戦い」になっちまうからな
50wでベル子と路地裏ダンスは熱いぜ
迫撃ワンショに籠る時はSPのCP立てると難易度が下がるね
人がいねーwwwww
最近マッチングから始めてもホストになる事が減ったなぁ
1か月くらいやらないとそうなっちゃうのかね
いい汗かけなくなっちゃうな
ふにゃっよぅ!
敵出てこないんだけどどうしたのこれ?
>>216 野良Anvilメンバーかな?
たまにあるんだよね・・・
Trenches だったら空中の高い所にティッカーが浮いてた事ある
今更だけど何故スコーチャーにはストッピングパワーがないんだろう
今の火力でこれさえあれば高wボス乱戦でも雑魚処理にもっと使えそうなのに惜しい
みんなビーストやろうぜ!!
ビーストは実績の手伝いならするわ
確実にDLCマップできるし
じゃあステンで募集してちょ
最近シーズンパス半額セールあったし他にも人来るでしょ
w41以降レトロチャージやら無茶なポジでダウンを繰り返す人はもうほっといてもいいかなぁ?
無茶救助からの連鎖ダウン→待っていましたかのようになだれこんでくるティッカーの群と遠投ブームなど、全滅が後を立ちません。
w31以降でも俺はその手の人は放置に徹してるよ
まともな人ならどれだけ危ないか学習して引っ込むし
その手の人間で援軍のつもりでどこからか乱入してくるのが地味にかなりめんどくさい
危険ポジダウン、ドロップ独占、貯蓄厨(ヤバイ状況で復活もしない)、ダウン者放置の地雷要素役満の日本人とか
言葉は悪いけどただの有人デコイの乱入だよ・・・
タグ覚えたからびた一文渡さないし終わってからもお礼メッセ絶対送らないから全く歓迎してないこと察してくれれば良いんだけど
PT設定フレのみとかにしちゃうと逆にもの凄く頼りになる人達まで来てくれなくなっちゃうから困る・・・
うまい奴がいてフレ登録送って何回か遊んでVCしたら女だった時の衝撃
デュフフwww
そしてブスだった時の衝撃
(;゚д゚)アッ….
顔なんて見えねーからどーだっていいんだよ!
230 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 14:48:15.77 ID:wyJBh/Bu
女フレ何人かいるが、どの人もホード上手いor対戦上手いに該当する。
女はあまり上手くはないだろうという概念は当てはまらないよね。
実はおっさんだった件について
声変わりしてないガキじゃないの?
ギアーズの女プレイヤーってどのくらいの割合でいるんだろ
エピックソはそういう人達の為に女キャラスキンも作ったって言ってるけどホードではSBアーニャを筆頭に地雷が多いし
フレ見てる限りでは、救助数が多いのは女ってイメージ
女性プレイヤーはガチ親父が好きな人だからマーカスとかハゲを使用してそう
アーニャで地雷だと子供なんだろうなと決めつけている
当たり判定はみたまんまだから、細身の女キャラの方がナッシャー戦で有利
つー理由で、対戦好きの中でも必死な奴は、女キャラ使ってるな
ホードでもそういう奴はいるかもね
初期の日本人の女キャラ率異常だったよな
俺アーニャ嫌いだからすごいイラっとしたわ
俺の知ってる女性プレイヤーはほぼカーマインのどれかまたはバリック使ってたぞw
>>236 対戦に関しては女メダルの影響もあるんじゃないか
そりゃ、当たり判定が小さい方が
武器によっては食らう弾数はごくわずかには下がるだろ
ダウンするかどうかの瀬戸際で
ナッシャーの散弾やマルチャーの弾の一部でも抜けてくれるなら儲けもん
対人戦ならまだしも火炎放射でも確実に当ててくるbot相手のホードで意味があるのかって聞いてるんじゃね?
>ダウンするかどうかの瀬戸際で
ナッシャーの散弾やマルチャーの弾の一部でも抜けてくれるなら儲けもん
って理由で、ホードでも当たり判定の小さい女キャラを使う奴はいるかもね
対戦やってる奴は、動き見りゃ分かるからな。
面倒臭いから説明はしない
>>242 確実に当てられるがままにはしないだろ?
敵の射線から軸がずれるように動いたりしないのか?
Botはナッシャー構え撃ちだから、腰だめ撃ち中心の対戦よりは
意味がないかもしれないけど
245 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 22:14:33.15 ID:wyJBh/Bu
女フレはボイチャして判明した人ばかりだからビックリしたよ。確かに救助は多いw キャラは全員男キャラだったな、、人気はベンジャミンやアンソニー。あとはドムとかコール使ってるのを見るかな。
で?
8人くらい中の人が女性な日本人hordeプレイヤーを知ってるが、
総じて火力は低めだが(そもそも皆HS狙いの武器を持ちたがらない。ブームや
スコーチャーが好き)真面目にやってくれるから好感持ってるよ
舐めプから死に抜けするLS+トルクでHSの練習しに野良に来る男プレイヤーより
ずっと好きだ。LS+トルク自体をdisってるわけではないから誤解無きよう
で?
女性プレイヤーがどうたら気持ち悪いな
なにこの気持ち悪い流れ
VC絶対使わないことにしてるけど現状維持で良さそうだな
よくわからんけどブルマックやリーバーが出たらローダー持つからバルカン引いてヒャッハーしようお
あのンギッモヂィ良さは是が非でも一度体験すべし
252 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 04:50:23.60 ID:q/DNddUT
久方ぶりにやってきたが気持ち悪くなってるな。ゲームはやるきしない
全くラグ無いと思いきや急にラグくなることってあるんだろか
トルク即着弾してたのに急に2拍くらい置いてから着弾するようになった・・・
試しに何wか跨いでカバキャンしてみたらガクガクしたりしなかったりしたし
たまに有るね。なんつーか、同期が取れてないって感じ
自分がホストでも後半のラッシュとかでカックカクになることがあるな
次のwaveに移ったら直ったけど
ホストでシュリーカー出るとガクガクになる事がある
>>257 それよくあるわ
これ大丈夫かってくらいFPSが下がって最悪フリーズまで行く
いつもノーコン、ノーデス、ノーダウンを心がけているが、
昨晩、ブラドラで49wまでダウンすらしていなかったのに
ラストに弾薬補給手間取ってウロウロしてたら
開幕リーバーミサイル、即死
しばらく寝付けなかったorz
カクつきもそうだが日本人だけの時でもwaveが切り替わる時に一瞬無音になって次waveが始まるって事が増えてきたな
以前は中華ホスト以下のラグでしか見かけなかった症状だったんだけど
>>257-258 気のせいだろうけどシュリーカーが見えてなくてもカクつきで「あ、出たな」って分かることがあるくらい酷い時があるw
もっと酷いとドローンが宙に浮いて小刻みに上下してたり
昨日は香港の二人組みがへたくそ棒立ち、SB即出しの地雷だったが、この二人こっちが弾取りにいってる間、盾持っててくれたり、箱には手を出さないという面では優良プレイヤーで、抜けもせず、なんとなくノーコン。
こういうこともあるんだなぁ
敵が宙に浮いたりするのもラグが原因なんだろうか?
昨日、クロックタワーで高台で篭ってたらグラインダーが来て
階段のぼって来たと思ったら途中で宙に浮き出して遥か上空に飛んで行ったw
その後、上空からマルチャー撃って来るしマジでびびったわw
ちなみに他のメンバーにもそのグラインダーは見えてたみたい
箱に手を出さないと優良プレイヤーなのかw
あんなのどうせ使わないんだしどうでもいいだろ
優良プレイヤー の語にいつも過剰に噛みつく子はトラウマでも持ってんの?
俺はw40w50でバルカン狙うから序盤中盤でバンバン開封されると正直困る
ブームやワンショ引いてもかなり役に立つしただのトルク狙いとか暇つぶしでなら開けない方が良いと思うけどなぁ
弾薬供給箱忘れてた
ボス波乱戦の最中あれを誰かが引いてくれるともの凄く助かる
1つ思うに、箱を大事な場面で活用出来ないのは
所謂浪費家や貯蓄厨みたいに上手く資金運用出来ないのと似たようなもんじゃないかと・・・連投すまんね
箱を頼りにしてる時点でそのチームの戦力は知れとる
上手い奴らと野良ノーコンしたときは大抵そこらに未開封箱残ってるし
だから開けたい奴は気にせず開けろ
もう空から降ってきた瞬間開けちまえw
上手い奴らばかりならそりゃあ箱は残ってるだろうが、
ほどほどの腕ならあった方がいいだろ
準備タイム入った瞬間に弾薬フル当てた時の、皆が呆然と立ち尽くす感じが好き
この箱には○○が入ってますよーって教えてくれるならまだ良いんだが
弾薬補給×2した直後にフル箱開けられた時のあの感じ
>>268 箱を頼りにするっていうか趣味で使うけど温存すれば保険になるし場面は選ぶってことだよ
どっちしてもw50でもないのにバカスカ片っ端から開封するのはどう考えても誉められたことじゃないでしょ
復活資金も残さず思いっきりキャッシュ浪費してるのとやってること一緒じゃん
基本箱は開けないが拠点複数なって落ちてくる場所がばらついて来たら開けるときもある
結構邪魔なんだよね、あのマーク
キャッシュの使い方がどうこう言われたり
箱やらSBを使う奴がどうとか、すげー面倒だわ
2の時はゲーム性もシンプルで敵のバランスも良かったのに
どうしてこうなった
3は失敗作だった、て事じゃないんですかね
ストーリーも面白くないしホードは微妙だし
ボーナスの弾薬、フル状態だとリロードして全弾つめてないと減るから困るよね
2のように無駄に敵が硬くないから3の方が良いや
そんなに2が良いなら3やめて2でプラベなりなんなりやればいいのに
古参様ならホードフレくらいいるんでしょ?
今からあの味気なくて弾のやりくり厳しすぎて装備の選択の自由も大して無くて
ワンパターンな作業プレイの2に戻るなんて無理
弾すっぽ抜けるjpには戻りたくないわ
>>279 弾のやりくりが厳しいあたりが楽しいんだが
皆が俺のようにドMじゃないもんな、気を悪くしたならごめんね
実際プラベで2のアジア版をやってるから最近は3はあんまりやってない
プラべで2jpのホスト持ち回りしてたらナッシャー1マガジンで6発くらい抜けたりするよなー
今思うと、2はどんなメンツのどんなmapでも37~38が鬼門になるのが
不思議だ。なんであそこあんなにキツいんかなと。40より47,38が危険
あと2はヘンなプライドを持ってる奴の一桁死に抜けが嫌だった。
2は2で死に抜けとか弾薬箱占有とか平気で味方を迫撃砲に巻き込むのとか、
愚痴は色々あったよ。2はギスギスしてなかった、て感じるのは
単に隣の芝が青く見える状態に一時的になってるだけと思う
x7からダウン量産機のグラインダーとブーマー大量にわくからな
んでノーコンだとさらに威力極悪だから即ダウン、メディック隊も巻き込まれて全滅てのが一番多かったな、2
グレネーディアを舐めないでってあれ程言ったじゃないすかああああ
チュィィ…バァン!チュィバァン!チュバァン\メディーーック!/
つい無理して斬りそうになるけどチェーンソーって本当に緊急手段だよね…
てst
セラピティッカーの次くらいに苦手だな、グレネーディアさん
wave37懐かしいなぁ
そこまで順調に進んでてもあっさり全滅したりするんだよね
中型も攻撃もかなり痛いし
たまたまだけどここのところ赤レベ日本人で酷いのによく当たるな・・・
どんだけ挟撃されようが即ダウン死亡しようが頑なに前に出た場所に居続ける
デス数トップで稼ぎでも他の何人かに大幅に負けてるから本当に救いようがない
その人のせいでこっちが見張らないとヤバイ沸きが増えて忙しくて仕方がなかった
たまたまじゃねぇと思うよ。
盆あたりからそんな奴多いよ。
マッチングして日本人っぽいタグがそろってみんな緑や赤Lv。
これは余裕だろと思ったら>289のごとく前線張り付き。
スパイク一個も建てず、死亡しても復活してこない稼ぎ厨か
後々使えなくなる施設建てまくる米国人並みの前線ヒャッハー
主に沸きパターンが単純なブラドラ、グリドラ、バレットを好む傾向
w数みても500w以下ばっかりで中には200wもない奴はザラ
長文スマン
うん、たまたまじゃない
退けよ糞雑魚とメッセ送りたくなるような奴がゴロゴロだよ、終いに死に抜けするから笑える
なん・・・だと・・・
ああいう人達って本当に何がしたいのかよくわからないよなぁ・・・
死にまくったり挟撃されたり挙げ句の果てにダウンしても完全に無視されるようになるのって色んな面でだいぶ堪えると思うんだけど
見てるこっちですらドン引きしてるのに当人は恥ずかしくもなんとも思ってないのかしら
まあ、ゲームなんだし
あんな奴もいるんだなぁ〜
と遠目で見ているよw
だが、確かにこっちはめちゃめちゃ忙しいかまったくの暇になる
忙しいと普段建てない施設を建てざる負えなくなって金がない
暇になると金が稼げなくて金がない、完走率が異様に下がる
マーシー SPからピストル横まで4人が綺麗に横並びな布陣だった
そんな中1人高台に陣取る人がいた それはそれでいい
逆側からの敵を食い止めるためのバリアは自腹で張ってたし
ダウンは多いものの無茶な突っ込みなどは一切なかった
何よりも高台沸きを体を張って潰してくれてるのでありがたいくらいだ
だがしかし
迫撃をSP付近やピストル横沸きをめがけて撃つのだけはやめろ
ちなみに赤Lv日本人でした
まーたレッテルか
はいはい、日本人の赤レベは糞雑魚ばっかだよ
うん、雑魚日本人は中途半端なwまで居座るから始末悪い
米国人みたいに潔く抜けろよ、と言いたいなw
過疎ったと思ったらいきなり湧いてくるな
その長文を本人に直接送ってやれよ
出来ないからこんなとこで愚痴ってる雑魚なんだろうけどw
レベルで判断する馬鹿がいるからもうタグ晒していこうぜ
晒しスレは対戦での晒しばっかでどうせ見ないだろうからここでもいいよ
どんどん晒していこう(一部伏字でもおk)
じゃあ俺から
deathtold
And A lover
金羽ウンコ野郎
プラベでやれ
レッテルレッテル騒ぐ人は張られて困る人なんだろうから自分が
愚痴られるようなプレイしないよう気をつければ良いんじゃない?
愚痴に暴言で返したところで火に油、売り言葉に買い言葉で意味無いよ
赤レベでまともな人も当然いたけどここんところ俺が酷いのばかりに会ったのもまた事実だし
色つき日本人って時点で最初からある程度期待されるんだからアホなことすれば愚痴られて当然
他人を雑魚呼ばわりしてる人なら逆にここで賞賛されるようなプレイ出来るだろうしいくらでも見返せるでしょ?
>299
>金羽ウンコ野郎
それだけじゃ晒す理由がわからんぜよ
ただの私怨になっちまうぞ
Aの人に粘着してるのはただの愉快犯というか荒らしだからまともに相手しない方が良いとおも
dの人は的外れな愚痴延々と本スレに書き殴った前科があるから何とも言えないけど
俺金羽、他4人の赤レベが綺麗に2人ずつナイスチームプレイヤーと地雷で吹いたセッションあったな
実質3人でやりくりしたけどなんとか完走できた
初心者、自分が下手で気に入らない
中級者、他人が下手で気に入らない
上級者、自分が下手で気に入らない
>>300 俺は金だが金の日本人でもアホはけっこういる
例えば何度マッチングしても絶対ふた桁wに達する前に抜ける奴とか。
どうも周りが序盤から定石どおりに動き始めると
お気に召さないらしい。誰もヒャッハーせずに陣が揃ったら
その時点で抜け。こういうのもいるんだからLV、キャラスキン、アイコン←ここら辺での
レッテル貼りは本当に意味ない。自分で「これは地雷」と思うLV帯だのスキンだの
アイコンがあるなら自分の中でそう認定するだけに留めればいい。わざわざ書く事じゃない。
他にも書いてた人いたけど、レベルリセット食らったホード廃人もいるんだし
白レベルのおいらには蚊帳の外なお話だ…
ところで新旧共有タグってもう管理されてないのかい
申請送ったけど放置プレイされてて乱入しか出来ないよ
ゲームを仕事と勘違いしているやつがいるらしい。ゲームは遊びだ。
思い通りに動いてくれないのなら、ボイチャ使ってアドバイスしてやればいい。喋らなきゃ相手に伝わらないことくらいわかるだろ
言われて共有タグ一覧見てみたけど数多すぎだろw
現行でガシガシやってる人だけ集まったらかなりすっきりしそうなんだが・・・
空気の読みと粘り強さと一通りの武器の実用レベルの扱いに自信のある金羽で
マップ、波、ラグ問わずガンガン乱入したいんだがなんとかならないものか
dの人は極度のSB嫌いで無双してる奴のSBを故意に壊したんだっけか
初期のころだから叩かれたけど今ならその気持ちも分からんでもない
もう野良でもいいプレイヤーが揃うとどのマップでも
お決まりの布陣になるからちょこっと秋田っちゃあ飽きてきた感はあるわなw
たまには冒険でもしようと思うが、やっぱきちっと完走もしたい
気に入らないからって故意に壊すのは普通にお子ちゃまだな
無視か抜けるかするのがまともな対応だと個人的には思う
普段は良プレイヤーかも知れんがキレると何するか分からないタイプか?
>>304 金羽がレベルリセットを廃人呼ばわりするのはどうよ
別にペナルティ課せられた訳でも無し
古参プレーヤー同士仲良くすればいいだろ
個人を特定するような情報、タグとか例えば
「昨晩○時頃○○で一人籠もってた日本人」みたいに書いちゃうのも
何だし・・・なので、多少漠然と「金羽」「アーニャ」みたいに
なるのはある程度仕方ないんじゃないかな。
重要なのはそこじゃ無いと思うんだが、レッテル!レッテル!
騒ぐのはなんか違うと思う。
>>305 かろうじて生存してます。
月曜あたりまたリセットかけます。
見た限りNormal1とHard以外まともに機能していないのでそれ以外は廃止します。
あいつが俺の思い通りに動かない。
あいつがセオリー通りに動かない。
あいつが突っ込みすぎて死にまくる。
あいつのせいで忙しい。
あいつがあいつがあいつが。
馬鹿じゃねーの。
好きに遊べよ。
>>308 その初期を見る限り、どう見てもSB大好きな人だったが
仕事で喋っても伝わらん、理屈がおかしい奴がいる。
そいつを思い出させるような行為はゲームではほんと勘弁してほしい
ゴールデンタイムに検索したのに香港ロシア勢とマッチング、ラグいし低ウェーブからダウン続出。
最後の1人になり、残りカンタス1匹あとちょいで倒せるとこなのに、金羽香港アーニャがホスト切断( ゚д゚ )
もう日本人すらいなくなってしまったのか・・・
ゴールデンタイムって何時だよ?
22時半に検索かけたけど日本人3人とマッチングしたぜ
20時〜22時が比較的日本人多い
ビースト過疎りすぎやろ
21時半に検索したよ。まだいるんならいいんだ
3人でもいいからやらせろやぁ・・・
ビーストは「今日は多いな」って日でも10人ちょっとだからなぁ
オバランはPT対決になるのかねー
Jはホードとビーストを削除してオバランに統合なのかね
フォーラムでも危惧してる人結構いるようだけど
ホード削除なんてしたらエピックのセンス疑うわw
度重なるクソイベとかですでにだいぶ疑ってるから本当にホード削除くらいありそうで怖い
めがっさラグい部屋で前をノシノシ横切るモーラーさんにこれくらいかな・・・?
と頭一つくらい早くトルク撃ってドンピシャパコーンすると思わずイエス!と独りごちてしまう
みんなのW/Lってどの位なの?自分は10500Wで34.8なんだけど。
24くらいですが、なにか?
13.2ですがなにか?
漏れも約24だなぁ
普段全滅しても粘ってるか黙々とプラベ作業こなしたかでかなり変わってくる
関係ないけどHorde2.0初プレイマップ今でも覚えてるかもしくは初期の思い出深いマップとかあるかい
俺の初はトレンチだったけど思い入れが強いのはマーシー
意外と低いですね。
プラベ中心か野良中心かでも変わるな
総合結果は自分しか見られないしまぁ特に気にする項目でもない
>>330 対戦だけどベータやってたからThrashballかな
たまにスコアボード落として味方殺す輩がいるんだよなぁ
>>330 グリッドロックかなぁ。1からあるしプラべ集まって初ホード初ノーコンしたから今でも覚えてる。
あのマップでw50の対ブルマック戦のテンションの上がり具合いは異常w
初3ホード初トレンチ、野良で右も左もわからずみんな遊撃、俺もレトロ持ってひたすら駆け回って
限界迎えたあたりで数回コンテした後全滅ホスト解散と今思えば酷いもんだったww
でもってマーシーはみんな篭もって戦っても純粋な技量不足で全滅コンテの果ての
金穴ギブアップ解散、を何度か体験したから初めてノーコンした時は本当に嬉しかった
そんな漏れも今ではバカスカHS決められる金羽になりました
テンパってミスショット量産することも多いけど
俺はあんまし上手くないのにレベルばかり高くなっちゃって周りの目が辛い…
レベルリセット故意にやりたいくらいだ
もしタレットやSBに頼ってばかりならあんまり上達しないから
利用するのはボーナスかリーバー処理くらいがいいと思う
盾カバーも立ち回りは上手くならんけど、トルクHSの練習にはいいと思う
あとはダウンに気をつけて30Wまで遊撃してみるとか
とあんまり上手くない高レベルの俺が言ってみる
ホードは場所取りで6割は決まる
上手いようにみえてる奴は場所取りが上手い
CPと人の配置でよく沸くポイントや
それを効率よく処理できる場所を把握できてる
でもそれを意識しすぎて外人に全部CPを立てられただけで
抜ける奴がたまにいる
死ねばいいと思います
ストレージのセーブデータ消してLANケーブル抜いて起動
メインメニューでLANケーブル接続してからしいたけ押してLIVEにサインイン
(セーブデータ消してもLANケーブル繋いだまま起動すると鯖からデータ取ってきちうため)
そのままゲームすれば上書きされる
>>341 有難う、最近マンネリ気味だからやってみるのもありかな
野良で54万点台が始めて出た、チョー嬉しい。
>>343 判りやすくガチ籠もりが(楽しいかどうかの主観は置いといて)
一番ラクなmapだとたまーに出るよ。checkoutのSPとか。
自分でガチ籠もりって書いて思い出したんだが、
このスレ見てる人かもしれんけどフレ二人組で常にhordeやってるらしい人がいて
gridlockで逆SP高台籠もり二人で始めたんだが、
あとで「あれ怖くないですか? 2だと楽でしたけど、3だとグリッドは片方の高台に
五人のが危険度低くないですか?」って、嫌味とかじゃなく純粋な疑問でメッセしたんだが
「片方五人はグレ巻きこみが怖くてムリです」って返信きたんだけど
実際にはグレで一発全滅なんて1000w以上やっても見た事無いし
今作だと逆高台で二人ともダウンしても高wだと見殺しにするしかないから
自然と片方に五人集まるのがお約束だと思ってたんだが¨二手のが方がラク、って人いるけ?
高台二手って2の方が難しくなかったか…?
むしろ3だからこそ出来る行為だとおもうけど
今日wave1で抜ける日本人多すぎ
ゲームにならんわ
最近は敢えて盾カバー使わない事が多いな俺
使わない方が頭引っ込める頃合い図るの面白くてトルクの横軸調整とかの練習もしやすい
グラインダーやカンタスは盾カバーだと立ち止まらなくてインク投げる頻度も増すから逆に難易度上がったりする
エスカレ二段目とかだと狙える時間が短時間で細かく区切られててヘイトも買いやすいからガクッとHS成功率が落ちるんだよな俺・・・
基本的に盾使わないわ
持ち場は離れないけどその中でちょこまかするのが好き
よくブーム持つから自爆が怖いと言うのもある
2で盾にカバーしてるの忘れて何度ブームやトルクで自爆したことか・・
そのトラウマで3でも全然使ってない
オールドタウンとかサンドバとかやってると全体的には上手いけど視界外に敵沸いた時に反応が鈍い人結構見るな
場合によっては命取りになると思うがヘッドホンとか使ってない人も割と多かったりするのか
>>350 キム中尉の死亡シーンを再現しているんだよ、きっと
さてジャッジメントでもタレットはレトロ無双なのかな?
ランサーが使えないのなんの…盾にいたっては産廃
あと飛行船にあったブームショットタレット欲しいな
連レスすまん
>>350 前に向かって撃ち続けると後ろまで気が回らないのよ
目の前に敵がいると倒すまで撃ち続ける→後ろに敵がいて気づいたときにはもう遅い
でダウンするんだよな
盾カバーは味方をデコイにするようなものだからHSしやすいんじゃね?デコイも併用すればなおさら
オールドタウンはSP沸き専属いなくて中央担当の場合だと瞬時にSP沸きに反応するくらいじゃないと危なすぎる
一見すると良さそうな位置のタレットいくつかあるけど後方への反応遅れるしブームも食らいやすいから結構危ないんだよな
対リーバー用にはかなり重宝するけど
味方をデコイにしたくないというのも盾カバー使わなくなった理由の1つだよ
丁度良いカバーあってそこに味方がいる場合とかに使うとモロにデコイにしちゃうし
普段は棒立ちで下半身セルフカバーに使って体力ヤバイ時だけカバーするとある程度マシになる
フレイムグレネード扱い難しいな…
どうやって使えばいいんだろう?
オールドタウンの上側のインク辺りとかスラッシュボールの階段上部とか
遠くからブームで狙撃されるポイントが怖い
ブームの音に気づいて当たるまでの一瞬にものすごい恐ろしさが凝縮されている
トレンチの坂側の入口からブームが飛び込んできたときは笑ったが
>>356 そのせいで最近味方が放ったブームショットにも過敏に反応してしまう…ビクンビクン
>>355 普通にフラグ投げるのと似たような感じで問題ないけどしっかりエイムして使った方が確実且つ安全だと思う
ただシュリーカーとは相性最悪だけど
大量の敵に押し込まれそうな場合なら時間稼ぎも出来るしインクと違って視界悪化しないし投げる場合グレの中で一番即効性がある
高wなら拠点の外縁に余ったの刺しても結構強力
>>358 そうか、thx
一度地面に刺したのが敵に反応してその場で燃え上がって死んだことがあった…あれは恥ずかしい…
あとボーナスウェーブ成功で手に入る補給物資っていつ開ければいいんだろうか?
勝手に開けてもいいのか迷うんだよねアレ
>>355 モーラーを下からメリメリ焼いてあげて。
フレイム投下→モーラー打つで焼け死ぬし狭い通路なら後ろの敵もひっかけて効果バツグンだ。
>>360 そういう使い方があったな…今まで魅せ武器呼ばわりしてごめんよ…
ならインクも同じ使い方でいいな、けどあれ視界防ぐから使っていいのか悩むな
インクは敵を隠すけどスポットできるし演出が好きだからみんな使おうぜ
ただし振り回してから投げるんだぞ
何でインクは緑なのか謎。敵の武器だから?
でもグレネードも敵持ってるし、インクも普通に売ってるし・・・
何が違うんだろう。
今更だけど2と比べてインクのエフェクトすごい綺麗になったよね
>>359 ・2、3人死んだりして敵に押されてる時
・wave 48〜くらいで中盤過ぎた頃、減ってきた弾薬の補給狙い
くらいかな、自分が開ける場合は
後半のために保険として残しておいた方が結果的に安定すると思うけど、勝手に開けてもかまわんよ
クリアに必須ってものでもないし
ただ使わなかったり余った装備にはスポットしてくれると助かる
片っ端から開けてく奴に限ってしないんだよw
トルカーだけどインクは出来れば本当に危ない時だけにして欲しい
何でもない時にフラグやブームの感覚で使われると例えスポット出来てもレティクル赤になっても邪魔になる
インクの良い所がみつからない
スパイクやワイヤーで敵を止めて使うならフレイムの方が良いし
ラッシュで突っ込んできた敵に使うならグレの方が良いし
視界は悪くなるし敵は逃げるし威力もイマイチだし
人気がないから拾い放題だけどw
前に書いたけどオールドタウン砂トルク方面とかサンドバ高台小盛りの砂沸きとか
完全に死角だけど敵が沸く場所の敵の出口の角の裏に刺すと結構良い感じ
フレイムで代用出来るけどさ・・・
相当希だけど故意に邪魔する目的でインク刺してくのもいるにはいるから良い印象あんまし無いんだよな
スコア上位の人が後半援軍に来てくれたけど、めっちゃトルクHSバシバシ決めてて惚れた
マルチャー運んで来てくれたりとか上手い人はやっぱ一味違うね
ホードで求められる人材って
>>369のような人だな
スキルだけじゃなく周りの空気を察して色々気が付いてくれる人だな
さすがに
>>369くらいのことなら俺だって気付くわ(´・ω・`)
>>367 誰かダウンしたけどすぐ助けにいけなくて敵が処刑しに集まってきてる時に投げる場合、
インクのスタン効果と敵が近寄らなく効果は役に立つよ。
スパイクの上に設置する時もフレイムだと炎上範囲がすごい狭くて役に立たない時があるし
見えなくなって困る場所以外はインクの方が好き
インク刺した時のゴポンって音は好き
インクで射線を塞ぐと撃ってこないんで立て直しに使ってるわ
流れに関係ないけど横に顔出すカバーは床に当たったブームの爆風モロに食らいやすいよね
そういう場所でも高さがあるなら普通にカバーしてギリギリで頭引っ込めるよりセルフカバーで隠れたり側転したりして回避した方が確実
376 :
なまえをいれてください:2012/09/16(日) 10:21:07.46 ID:NYLk+UhQ
インクはインセで重宝。
クライアントの時にランベルのコアを撃っても液が飛び散らない時にはダメージを与えていないんでしょうか?
味方が全員死んで俺一人で粘ってたんだけど誰も生き返らない→全滅
ってなったから抜けちゃたんだけど、これも「全滅抜けするなよ腰抜け」って
思われたかな
てか生き返らないのって全滅見越して金取っとくってことなん?
どうにかなりそう
どうにもならなさそう
今のうちにトイレ
だりーちょーだりー
稼ぎ厨気質の奴でなんだかなーとフレリスト見てみたら過去に遭遇して悪い意味で印象に残ってるタグがちらほらあって嘆息してしまった
稼ぎ厨同士でマッチしたら連携無視の場所武器獲物の取り合いで酷いことになりそうなんだがどうなんだw
酷いことになんないし、お前の考えすぎだし、
お前を満足させる必要なんてねーから
稼ぎ厨がいるとノーコン率完走率は下がるんじゃないすかねェ…(真理)
稼ぐのは別にいいけど稼ぐために特攻して死んで抜けるとかヤメレ…
>>378 その時の状況による
誰も復活しそうにないときは残りの敵を速攻で片付ける
無理っぽいならわざとKIAだ
自分中心に動くのがいればいるほど当然安定からは遠ざかってくよ
1人篭もりによる各個被撃破率増大、死に抜け、無茶救助の誘発、無駄な貯蓄、強武器の独占による各個迎撃効率の低下etcetc
強武器の独占っていまいちピンとこないな
一人で4つも5つも武器持てるわけじゃないし
20発30発弾持てるわけじゃないし
こないだ離れて戦う奴を見てたら、常にスルスル動く対戦のノリだった
そして簡単に死ぬ。もともと完走なんて考えていないってのが良くわかった
>>386 無意味に開始早々カバーキャンセルでヌルヌル動いて
準備時間中も延々カバーキャンセルで動いて
ナッシャー叩き込みまくるヤツは、大抵死んだら抜けるよ。
4でブーマーにコカされた時点で即抜けするのも珍しくない
>>385 このスレで言う「独占」てのは、トルクやブームが置いてないmapで
ブーマーやセロン倒して、例えば三個ドロップしましたって時に、
一個拾って弾は買って充填、じゃなくて三個全部拾う人とかの事を指すかと。
俺はそんなに気にならんけど、高wで一度死んでトルク無くした後で
「あーあの人トルク使ってるんだな」って気づいてる別のトルカーが
セロンが落としたトルクをスポットしてくれたりするるとすごく有り難く感じるよ
あと酷いのは「独占」とは少しずれるかもしれないが、ベル子やランベルの時に
ランサー手放してスコーチャ持った人のランサーを速攻嬉々として拾うヤツとか
トルクスポットされて取りに行ったら、既にトルク担いでる奴が拾っていくという
ゴーストカメラでトルクの位置覚えて即行取りに行くも既にトルク担(ry
>>388 そんなあなたにブームショットをオススメ
俺もトルカーの端くれだから最初の入手以外は全部スポットしてるよ
後半終盤で誰も拾いに来なくてそのまま消滅するようなメンバーだと当たり前のように完走するしノーコン率もかなり高い
普通の布陣の中でも特にキツい持ち場の人が死んでしまった時とかは交換でトルク渡してあげることもある
頻繁に使って使いこなしてる人ほどどれだけ重要でドロップが貴重かわかるはず
高wは武器拾って微々たる補給するよりグレ余ってれば刺して弾買った方が全武器一気に補充出来て時間の節約にもなるからな
まともなトルク使いなら弾買っても余裕で黒字な戦果上げるのが当たり前だしどっちにしろランサーも300前後じゃ全然足りなくなる
スポットされても既に流れで補給済みで拾えない場合が多い
>>387 あー確かに。全滅後とかはセロン一匹が貴重やね
弾薬箱買った方が効率いいから弾のために拾うことってあんまり無いな
あ、でも俺はよくLSを死に物狂いで拾い集めてるわ…
欲しい人がいたらごめん
どんな武器でも楽しめるからいいけど、フレイム使わないで延々独占するのはやめて欲しい
ホードでよく見かけるプレイヤーでうまいのって誰がいる?
少しその人の動きとか見て勉強したいんだわ
>>394 いっぱいいるよ。俺は自分の腕前はきわめて「フツー」だと思うけど
完走した後「この人頼りになったな」って人からフレンド依頼来ると嬉しい。
ただ、バカな舐めプレーヤーと「w進むに従って帳尻合わせる」というか、
最初は稼がなくても後半に行くに従ってモリモリ火力を発揮する上手い人とは
序盤だけだと区別つきにくい事もある。もちろん場所取りや物資の運用で
ただの地雷か実は上手い人かわかる時もあるけど。
wave46までは遊びだからな
>>395 フレンド依頼はすげーうらやましい…
戦い方が凄い人なら何人かいるんだけどねー
うまいかどうか?と聞かれたら難しいんだ
質問を変えていいならホードがうまい人ってどういう人か?だな
技術で上手いっていったらHS率が高いとかになるんだろうけど、
周りをよく見ていて色々フォローできる人が上手いと俺は思う。まぁ上手い人は総合して上手いんだけどね
>>389 ブームは落ちてるのをキープできたらその場で使い捨ててる
自爆すること多いからあんま使いたくないんだw
>>397 399氏も言ってるけど、俺も「HSスパスパ撃ち抜けます、でも他が色々とダメ」
な人よりは、状況に適宜対応できる人のがずっと好印象だな。
自分の請け負う仕事があって、かつ他の人と互いにフォローが出来る場所を見つけられる、
ヘンな金の使い惜しみをしない、逆に変な浪費もしない、
他の人が好んで使ってる武器をログで見て確認しといて、ドロップあったらスポットする、
復活した方が良さげな時は迷わずYボタン押す、
↑こういうことが出来れば、HSなんて出来なくても俺は良いメンバーと感じるよ。
wave50も遊びでしょ。そこら中に司令部やらセントリーやら建てまくって
箱開けまくってお祭りで終わる
>>399-400 なるほど、そうだよね
少しづつ俺も出来るようになるわー
そして今日ホードで50wでベル子相手に戦ってた人乙でした
このスレ見ていることを信じて
ビーストについてたまには話そうか
DLCで増えるかと思いきやこっちはまったく追加なしだったよな
グラインダーさんでバリバリしながらファッハッハッハするのが夢だったのに…
>>400「HSスパスパ撃ち抜けます、でも他が色々とダメ」
MILANの事かーっ!
>>405 グラインダーもだけどシュリーカーとガンカー使いたかった
開発段階だとリーバーもあったよね
味方乗せて飛び回りたかったわ
リーバーは不具合多くて(地形ハマり、処理落ち等)没になったみたいだけど
グラインダーは欲しかったなあ
あと黒セロンも
>>406 そういえばそいつとこの前初めて組んだけどHSは上手かったわ
あと日本人かと思ってたけど違ったんだな
クソミランなんて一度も動いてる姿見た事ないよ、もう☆2個ないな
SS22MILANは相変わらずホスト取れないと即抜け繰り返してる
ホストだったらトルクHSなんて朝飯前だから
未だにあいつと一緒にやる奴がいることのほうに驚いた
>411
常に悪評入れ続けられない限り星はすぐ回復する
最近フリーズしてゲーム途中で落ちることがよくあるんだが、ひよっとして箱が壊れかけてるのかな
地雷CPで案の定全滅した後、布陣移す意思表示で定石CP建てて篭もるも全員は移動しなくて別れて戦う流れになった
その後予想通り地雷CP組は再度壊滅したんだけど癪に触ったらしく定石CP組殴ってきた
そのまま結局別れたままで各個撃破からの再度全滅を経てようやく地雷CP組も全員定石CP組に合流、
辛くも完走は出来たんだけどこの場合どうすれば良かったんだろか・・・
ラーム将軍のハンズトロイカとクリルで無双できる日がくると思ってた時期が俺にもありました。
>>414 二回全滅を経てようやく地雷組も
合流したって事だよね?俺なら殴って来た時点で抜けてるかなー
やけに早く目が覚めたんで昼ホードならぬ明け方ホードやってみたけど
たまたまかもしれんが日本人外国人問わず本当に酷かった、
hotelとトレンチやったんだがhotelのは一番w数やってるヤツで26、
トレンチに至っては俺以外全員トレンチ未経験でゲームにならなかった
w1から全く無意味なとこにタレットとセントリー乱立、
常時全員キャッシュほぼゼロって何だよ
>>414 似たような経験俺にもあるぜ
誰も移動して来なかったなら1人篭もりになっちゃうからとりあえず戻って次の全滅で
愛想尽かして抜けてよかったんじゃないかとも思うけど理解して付いて来てくれる人もいたなら抜けづらいわな
メッセしろよ
ビーストって時間切れでドーン落ちるけど、ローカストは自衛のためにCOG倒してドーン阻止っていう設定なのかな?
COGが守りきれなかった場合にドーンを落として、地形まるごとローカストを消毒とかならわかるんだけどさ
ボスとかで高台CPで全滅してSPとかに布陣すると、高台組が早々にダウンして助けられない状況はよくあるよね
クロックで逆SPに行ったけど孤立して、SP4人カオス状態で俺もカオスを楽しめばよかったと思う時もある
まさに意思表示に賛同して移動してくれた人がいてその人を裏切らない為にも最後まで粘ったんだ
完走後その人にお疲れ様+色々ありがとうございましたのメッセ送ったら申請くれたからフレになった
ちなみに地雷CP組メンバーは全員移動組メンバーよりレベル低くて殴ってきた人は総合成績一番低かったな・・・
共有タグ知らずギアーズフレが居なかった頃はどんな地雷でも抜けずに
付き合ってくれるだけで良かったなw今は考え変わったけど
まぁ殴って来た人は投資した設備とかに未練あったんだろうね
経験少ないとどこが定石とかわかるわけないし・・・
その人からしたら持ち場から逃げるな!みたいな感じかね?
毎wave突っ込んで死ぬ奴って単に下手なだけじゃなくまともに
やっても下手なことを誤魔化してるようにもみえる
ストレス発散でやるなら別にHordeでなくてもいいだろうし
定番の位置から定番の沸きを睨んで
出てきた敵を駆逐・HS、っていうのはどっちかっていうと作業だから
ある程度慣れてくると誰でもそれなりにこなせる事だよな
不意の事故ダウン連続して押し込まれた時とか
ベルセルクに入り込まれて拠点放棄せざるを得ない時とか
そういう時の動きで上手さが出るってイメージ
押し込まれたら他人にボス任せるのはダメですか?
その代わり、大型HS連発して7000$とか稼ぐほど頑張りますが
実際ボスwaveは大型HS連発してる方が女子の相手してるより
ポイント取れるんだよね…
で、ベル子だけになったら弾薬回収タイム
トルク12発大型にHSしても7000に届かないんだっけ
グラインダー525だから12で6300か。
リーバーとか一体処理したら7000いくね
通常波40台終盤の乱入でなら異様に調子が良かった時に長距離大型HS+αで7000近く行ったこと一度だけある
大抵は多い時でも5000とか4000くらいだから自分でもビビった・・・
なにが 大型HS連発して だよ、そんな事いちいちここに書き込むんじゃねーよ。
俺凄いだろ臭がプンプンして臭いんだよ。
誰かがどこかで頑張ってるおかげで、おまえはとろくさい動作でトルクを撃てるんだよ。
あんまり勘違いするんじゃねえぞ、雑魚が。
常にボスは人任せってスタイルは勿論無責任だし俺も一緒にやりたくないけど、とろくさい動作でしかHS出来ないなら高成績出すのは難しいよ
特にボス波の乱戦だと会敵して撃たれるまでの僅かの間に撃ち抜くか撃ち抜くと同時に転がってブームやインクを避ける必要がある
ただでさえ他の敵も大勢うろついてる状況で随時中型小型の処理もしながらになるから求められる物はかなり大きい
ボスwaveは大型をHSで速攻処理した方が良いと思うけどな
430がその役目でも全然構わないし
トルカーにはいつ如何なる状況でも如何に早く且つ正確に眉間をぶち抜けるかが求められるんだぜ
半端な鍛え方してるとトルカー同士で同時に絞り始めた時の早撃ち合戦で盛大に恥をかく羽目になる
前半波で適当装備ヒャッハーするの好きなんだがこればかりやってるとその部屋の着弾間隔慣らす機会が減るし
腕自体も鈍ってしまいそうでそこはかとなく不安になるわ・・・
トルク持ち同士で場所被ると自分から遠慮すること多い
もっと上手くなりたいがひたすら経験積むしかないんだろうな
スナイプ装備してる人がいるとカンタスはスポットだけしてティッカーを捌く俺
大型HSに夢中な人のために足元のティッカーを蹴り、大型以外を捌く俺
マーシー高台とピストルの間とか、人がやりたがらないポジションをほぼ毎回担当する俺
普段脇役ばっかだけど、ボスWでダントツのスコアでポイントマンとるとドヤァ!ってなる
トルクのHSとか撃ち抜けるまで引き絞って即撃つ時に頭狙って抜ければラッキー程度だ
数撃ってりゃ当たる。12発で4〜5HSできれば十分よ
てかトルカーしかいないのかよ
ここらで迫撃砲使いとかブームショットマスター出てこいよ!
ちなみにトルクは苦手なんで使いません…
糞ラグいときのトルクは楽しいけどな。
慣れれば誰でもHSできるし、ノーマルである程度慣れてるプレイヤーが揃ってればトルク無くても全然問題ないよ。
>>438 どちらかと言うとマップに配置されてるワンショットとかで遊ぶ方が面白かったり
ワンショットでモーラー+後ろにいた敵3体ぶち抜いた時は脳汁でた
あとリーバー出たときにドーンハンマー司令部も面白い
>>431 んなこた
>>430だってわかってんだろw
「雑魚が」って言われて「雑魚じゃないよ」ってマジレスするレベルだ
言葉のアヤだろ
>>433 トルカー同士で同時に絞り始めた時は早撃ち合戦するのもいいけど、おれなら溜まったら最速でうつ
HSできればラッキーで体当てになってもいい、次うつ人も理解して体当てすれば体力2.5倍でもあと数発のライフルで倒せるからね。ここでHS失敗で当たりもしなかったら失笑もの
Horde上手い人の条件の中に敵の体力把握するっていうのも入ると思う
ここでブームショットのお通りだ
威力は申し分ないのに6発しか持てないのが辛い
撃ち切ったらただの鈍器にしかならん、どう運用すべきか?
トルクが攻めの武器ならブームは守りの武器じゃないか
wave終盤や押し切られそうな時にヒャッハーするといい感じ
それでも8発くらい欲しかったね
ブーム8発、ディガー10発くらいにしてくれないと
ガチ装備にしようとするとトルク一択になっちゃうよね
トルカーって笑っちゃうからやめてくれ
ジャッジメントホード情報全然でないけど収録されるのか心配になってきた
トルカーっていつの間に流行りだしたんだろうなw
少なくとも3になってからだよな
Jは拡張DLCもんみたいな気がしてきた。
期待は全くできんな。
トルカー
優良
地雷
選民意識強い奴多いよね。
ある意味、本スレより性格悪い奴が集まってる
>>447 金羽も入れとけよ
deathtold
And A lover
特にAはこのスレに常駐していて即行で擁護レス入れてくるからバレバレ
赤99だから今日、俺はついに…
ラストBOSSwでベル子姉妹が出てきて、任せろと火炎放射に持ち替えて拠点位置まで行かせないつもりで向かっていく途中でナッシャー直撃食らってひき殺された。
恥ずかしいったらありゃしない。
>>450 そういやさあ、絶対に今まで過去レスで
書かれてると思うけど、無意味なCP乱立の弊害って
ノーマルベル子の時に大きいよね。放射器どこにドロップされたのか、
マークされてもようわからん時が多々ある
選民意識厨と粘着晒し厨って同一人物だったんだな
一発でああ、いつもの奴か・・・ってわかるレベルでこのスレ一の性悪でかまベアなのは間違いないが
ガチでどれほどの腕でどんなプレイしてる奴なのか気になってきたぞ俺はww
毎回煽りレスかズレたレスしかしないから未だにようわからんわ
HSチャレンジ残り1でカンタスが最後の一匹
全員普通にランサーで殺しに行く中、俺の手にはLS…(゚д゚;)ゴクリ
味方が切ろうとしてるカンタスに
LSでヘッドショットして味方ダウンしたときの気まずさ
ビョーキだな
それで撃たずにスコープ越しに見てたら
たまに切れずにゴルゴンでダウンさせられたりすると
それはそれで結局撃てないんだよな
>>455 日本ホストだとそれが必ず起こるから面倒だわ
処刑チャレンジでミートシールド+フラグで稼ごうとわざわざダウン
させたら嬉々としてそれにチェーンソーする奴何なの
すまん、金羽だけど今の今までその発想は無かった
てかグレ確実に貰えるんだし自分もこれから真似させてもらうわ
逆に言うと、2万w以上やってても「その発想はry」だから
コレは気づかない人は永遠に気づかないんじゃね?
チャレンジwであるかどうか以前に、ミートシールドでフラグドロップを
知ってる人が野良だと少なそう
461 :
なまえをいれてください:2012/09/17(月) 21:41:29.11 ID:HRWB/WTQ
7ヶ月ぶりにやったがやぱり3のホード本当つまらんな
2の時の末期までいた猛者が消えるのも改めて納得
ジャッチメントも期待できんなこりゃ
すまん、赤羽だけどその発想は無かった
単純に処刑をミートシールドとグレ差しで2回分稼ぐことを言っただけでw
フラグ貰えるのはグレネエリートだけで中型の中でも特に接近するリスクがデカいんだよな
>>460 俺も金羽だけどホードでも肉盾やってフラグ取れるの知ったのはだいぶ後になってからだぜ
普段グレネとグレネエリートあまり意識して区別してないから今ひとつフラグドロップ率低い印象持ってるけど
エリートは元から普通に倒してもカンタスのインク程度の頻度でフラグ落としたりするんだろか
ボルトック持ってる時に倒すと落としやすいと思うけど、たぶん気のせい
ちょいすまんがレベルの色が白から赤色や緑色になるのって何でだっけ?
白→緑→赤→青
>>466-467 そうか、レベルによるリアップだったか
ってことは青色の人はどれだけやりこんでいるんだろう…
いやいや今作はオニキス放置してれば金羽とかすぐだよ
自分もあと2回はリアップできるくらい経験値
無駄に稼いでるし(リアップすると0に戻る)
緑羽の人もそうなんじゃないの
>>459 チェーンソーどころか普通に撃ってトドメさす奴も多いぞ
普段の索敵は遅いのにそういう時だけやたら早かったりな
>>470 それはチャレンジボーナス無視ってはっきりわかるんだけど
ダウンにチェーンソーする奴は一応チャレンジに挑戦はしてるんだよね…
二回カウントは知らなかった。。。
>>462 460だけど、それは正直「2回分狙ってんの察しろよ」てのは
難しいと思う。俺文面見ても「肉盾グレドロップ狙ってんの察しろ」としか
読めなかったもん。そこまでボーナスに固執しなくても大丈夫じゃね?
さっき日本人のアホが21でもうSBボコボコにして金尽きて即ホスト抜けしたけど、
こういうのいる時やプレゼントボックスあったらあっただけ開けるヤツがいる時は
俺HSも処刑も無理にやらないもん
久々にホード2.0ブリーフィング動画見たら今でもやたら高揚感あったんだが
敵の量今の2、3倍くらいで派手に高級設備類フルにバカスカ使って丁度良いくらいのバランスで一度やってみたくなったわ・・・
ところでみんなに聞きたいんだが…
SB無双と沸き潰しってしないほうがいいの?
前者はともかく後者はMAPによっては必要かと思うんだけど
俺はSB無双自体はそんなに気にしないが誰か既にいるところに割り込むのだけは好かないな
沸き潰しは沸き潰しと一言に言っても殆ど戦闘に参加出来なくなったり救助が困難になるような潰しは基本的に必要ないと思ってる
司令部って何度押しても攻撃出来ずに音声だけ流れる時あるよね?
ここぞという時困るんだけど
天井有りのマップは良いね
司令部を頼りに出来ないところが
そのかわりガンカーさんが優しくなるんだけどw
ガンカーさん優しー('∀`)と思ってると、突然鋭角にアンダースローしてくるから困る
>>475 前者は黒字運営にする+他の人の居場所に
オラオラどけや!ってズカズカ行かなければ別に好きにしてくれていい
逆に言えば赤字~大破からの即抜けとは二度とやりたくないと思う
後者は、倒す敵ほぼ0でもやった方がノーコン率高まると思ったら自分からやる。
人に「やってほしいなー」と思う事は無い。やるときは自分がやる。
特に追加mapで、危険な布陣やると難易度めちゃ上がるmapは
やり慣れてない人はすぐわかるから「それその内死ぬぞ」って意図も込めてSPや逆SPに籠る。
例えばdepthで高台~エレベータの中央付近でみんな漫然と位置取りしてる時とか。
スラッシュボールの司令部はひどいな
今ホード始めたらずっとコープサーが出てくるんだけど
ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
ホストがやめちゃったけどずっとボスwみたいで面白かったのに
>>459 処刑チャレンジでミートシールドならわかるがフラグ稼ぎは外見からは判断難しい
周りに他の敵がいなくて安全に捕まえられるならとどめはささないから好きにしてくれていいけど
そもそもフラグ枠が0なんていうのは他人からはわからないわけで
また糞イベントキタ-(゚∀゚)--!?
経験値3倍イベントが来るのか?
9月下旬はバイトとTGSで俺にしては珍しく忙しいんだよな
ったく、タイミング悪いぜ
イベントやっとる
このとんでもないクソイベントいつ終わるんだ…
早い段階でホストが抜けたが、準備時間は多分15秒。
出てくる敵はw1からコープサー、セラビ、ティッカーだけ。これが延々と続く。
新兵と慣れた人の混成チームで慣れた人が真っ先に抜けたけど、
これ実際おそろしくつまらんし、新兵一人でもいたらw11以降もうクリアできないよ。
セラピとコープサー同時にかわしつつちまちま頭数を削ってく技術必須とか
初心者殺しにもほどがある。本当につまらん。
うーん、もう少し考えろよ
ハードコアで司令部大安売りとかなら少しは派手で楽しいんじゃないか?
2のサイアだけイベントとかに比べたらまだマシ
>>461 一人だけ今でも見かけるぞ 2JPの募集しかしてないようだが
セラピード嫌いなんだよなぁ
本当に○○イベントだな準備期間短いし、落とす金も少なくて資金カツカツ
強武器も落とさないからマップによったらシルバーパック使わないとクリア不可じゃないか?
ブラマンのターンはいつもだと火力過多気味のタレット常用して丁度良いくらいバランス
虫のターンはヘッドフォン使ってるか使ってないかでとんでもない差が出てるな
視界外からのティッカーや潜行コープサーも音で避けられるし
野良三人で20Wを迎えて、ブルマック・コープサー・セラピード・ティッカーだったんだけど。
自分以外死んで、なんとかブルマック以外を倒したんだけど、お金無し弾無しドロップ武器無しで
詰んだわ。こんな事で負けるなんて納得いかないわ、ゲームシステムおかしいだろ。
せめて所持金50円分だけ弾を買わせろ、いや買わせてくださいお願いします・・・
4人で軽くプラベで軽く始めたらイベだった
カジュアルにして正解だったわ
準備期間を短縮したやつは確かに好評だったけど、最悪の虫イベントも絡めてくるとかさすがエピック
そこまでして人口減らしたいのかw
また時間がかかるだけで面白くないクソイベントか
コープサーとセラピードはゲームのちょっと面倒な敵という
アクセントとして許されてるのにそれだけ出してどうすんだよ
後半のティッカーの数もくど過ぎ…
>>485 少し前のレスみてくれたらわかると思うんだけど一体の
敵で二回分の処刑カウントを稼ぐことを言ってるんだけど
もう面倒だからどうでもいいよw
虫イベン
オバパスおススメ、シールド、スコチャー、トルクある。
フラグ類も豊富だから若干やりやすい。
前もやったイベントだな
COVEでコープサー潜れないからわりと楽だったが、野良ノーコンクリアまで3時間以上かかった
虫イベントって
ボスwでもボス+ティッカー、セラビ、コープサーだったっけ?
ん?コープサーは…
久しぶりで忘れたw
ブラマン特盛り+ティッカー特盛り+シュリーカー山盛り+リーバー数体のパターンもあるぞ今回のイベント
ボスWaveでリーバーとブルマックが夢の共演してたわ・・・
ラストラングではベルセルク出るよ。
リーバーとブルマックの爆撃の後方支援を受けながら雄々しく戦場を駆けるビーストライダー&ブルマックを見ていると
かつて地下で繁栄していた頃の彼らを彷彿とさせて何かこう哀愁のような物すら感じる
密かにホードのビーストライダー搭乗種全部出てるしまさに夢の共演じゃないか 泣けるでえ
まぁタレットSBでもないと本当に火力が致命的に足りないんだがな!死ぬる
>505>506 thx
ブラマンか…ますます盾必須だな
間違えた ビーストライダー&ブラッドマウントだった
しかしロケランにマシンガンにトルクに直進ブームの雨あられはマジでやばかった
オーバーパスで橋上籠りとかしてみたいけど無理だろな
イベントのボスウェーブでゲームの開発が出てきたらお前らどうする?(処刑可能)
>510
通常wなら余裕
ボスwは即死w
>>501 処刑チャレンジでミートシールド=そこからグレ刺しで2回分は一連の流れであって指摘されんでも他の人には伝わってると思うけど?
おれが言いたいのはその後に書いたフラグ稼ぎのこと。
グレ弾数が無いときかフラグ残数が1の時にグレネーディアエリート限定でミートシールドした時に補充されるやつだが、
これはミートシールド狙っている本人のグレの所持数・種類は他人からはわからない 。それを察しろと言うのはあまりにも自己中すぎはしないだろうか
ということです
>>処刑チャレンジでミートシールド+フラグで稼ごうとわざわざダウン
すまん原文読み返したらおれが勘違いしてた
処刑チャレンジでミートシールド+フラグ稼ごうとしたら に見えた
たしかに処刑カウント2回分のことしか言ってないし話を飛躍しすぎた
1年ROMってくる
ほんとうざいから一年ROMってろ。もう書き込むな
オマエモナ
テヘ☆
>>516 かまうな、ベアード
そいつのID見ればわかるだろ
シュリーカーの鬼弾幕くらいながらブラッドマウントに食われるの楽しすぎワロタ
ワロタ・・・
イベントとはなんだったのか
いつまでイベントなんだ?乗り遅れた
今回のイベント、マップと面子次第で楽しさが違いすぎる
手練れ揃いならノーマルでもギリギリノーコン狙えそうな良い感じの難易度になる
ティッカーの処理が甘くて頻繁に自爆でダウンするようなのが複数いたら31以降ゲームにならないけど
ティッカーの処理ってラグも結構関係するよね
近寄られる前に倒すってのもあるけど今回のイベントだと近寄られた場合の動きの方が重要だと思う
ダウン確定の距離で自爆される時に蹴るか避けるか咄嗟の判断とか
完全に巻き込まれる距離で普通に撃ったり他の敵撃つのに夢中で棒立ちのまま直撃貰ってダウンが一番酷い例
ということは・・
ティッカーFFを狙えると言う訳だな
ちょっとやってみたけど確かにブラマンやコープサー、シュリーカーが丁度良い撹乱役で
本命のティッカーの餌食になる新兵中堅が後を絶たないな
体感だと機動力のあるブラマンのターンの方がブームやHBもガンガン飛んできてキツい
コープサーとセラピは速攻で手を出さなければ割とゆっくり攻めてくるからティッカーの方に集中しやすい
盾さしてカバーしてたら、盾の前で
勝手に自爆してくれるから楽なのになティッカー
ときどき微妙に斜めの位置でダメージ通してくるから油断できない
トルカー的にはコープサーHSのいい練習にはなる
イベント終わったら起こしてくれ
経験値は3倍?
これイベントクソだなぁ
歴戦の奴らだって手こずってるのにルーキー殺しすぎるだろ、、、、
トルク求めて箱パカパカ開けるのヤメレ
ブラマン祭りは楽しいけど
コープサー、セラピ祭りはつまらない
パイロマニアの称号どおり火炎放射器無双している人がいた。
火炎放射器って強いの?
>>533 といってト途中抜けが非常に多い
単調だけど5人いないと厳しいよ〜
>>538 一応全滅コンテニュー×2まではやったけど
w50ベルセルクとか悪夢だ…
解散後に思わず「これ面白いか…?」と声が漏れたわ
ブラマンwaveは火炎放射器強いね
単調でつまらんイベですな。めんどーくっさいだけ。
とっとと元に戻しておくんなまし... >Epic
先生・・・ドラッジをぼこぼこ撃ちまくりたいです・・・
セラピートがうざすぎる、ホストが率先してやっつけてくれ〜必死で頭撃つから
ムカデさんはアマカンクラスのコストがないと割に合わない
記念すべき一周年こんなゴミイベントで潰す気か
しねよエピック
自分はイベントをやってくれたんで、EPICがホードをしかとしていないのが分かって嬉しいよ。
こんなクソイベやるくらいならシカトしてくれて結構だよ
まさか週末まで引っ張る気じゃないだろうな…
日本にはありがたい格言があってだね...
『小さな親切、大きなお世話』
どうも米国にはないようではある。
1回やったらお腹いっぱいだ
イベント終わるまで他のゲームやるわー
帰ってこないかもな
選択制にしてくれれば何も問題ないのに強制クソイベというクソ仕様
俺もこれが続いてる間は、インスコしただけで放置してる積みゲーを黙々と消化する
これ企画したヤツ、もしmapがraven downで
自分が野良の一員だったとして、楽しめると思うのか?
受けそうなイベント考えた
復活、サイア祭り
ブームショットタレット祭り
デコイが即オニキスガード祭り
なんかこう、ぶっ飛んだのが欲しいよね
>>553 伝説のファイヤーヨッシーだろやっぱ
あれは最強イベントだった
正直ハードコアイベントが一番面白かった
バカエピック死ね!
3wでブラマン、リーバーってありえんだろ!!!
フレも「また来週w」って言ってたわ…早く終われマジで
>>555 ブラッドマウントが火を噴くんだよ
2海外版のイベントに出てきた
ボスウェーブでそれしか出てこないから攻略不可能で、のちのイベントでは数が減らされた。
ショットガンレッチとかトルクレッチとかランサーサイアとか
イベントにはキワモノが結構出てきた。
weekendって謳ってるのに現地時間の月曜開始だから一週間は続くだろ
>>559 ブラマンが火を噴くのも怖いがショットガンレッチとかトルクレッチとかも怖いだろ…
しかしこのイベント一週間もあるのかよ…
L4Dみたいにアンケートとれよ…Epic
以前やってたキャッシュバックイベントまたやってほしい
そこそこ楽しかった
しかし途中で金がなくなる
ブラマン一択は楽しい。
別にトルクもいらない。
でも虫一択or混合は無理。
上でも書かれてるけどムカデ一匹500円は割に合わない。
ランサーサイアが好きだったわ
触れるだけでミンチにされるアイツに追われる恐怖が忘れられない
>>564 w1からもうキャッシュ主全力投球だよね。
これの何がつまらんかって、それこそ肝心要の「共闘感」がゼロなんだよな
「個々人のスキルが試される」とかじゃなくて「皆が自分の延命に必死」っていう
ただそれだけのゲームになってる。
完走が遠い・・・遠すぎる
盾が出たらすげえ楽そうなのにで箱から出ねー
コープサー出ないMAPみたいだからトルクなんて要らないんだよ!
共闘感は多少あった
コープサー火炎放射器で焼く、他のやつがチェーソウ
でも火炎放射の燃料が足りない
金がなくなる
ま、とうとう金羽になったし、しばらくやめるかな
このイベントはね
通常ホードの敵の配分の面白さを再認識させる為の
Epicからのありがたいプレゼントなんだよ
なんでもないようなことが幸せだったと思うってやつ
クリフ、てめー舐めてんのか
こんなイベやるならディガーピカレッチ祭りやってもらいたかった。
コープサーの簡単な倒し方ってない?
地面にもぐるからダメージ与えづらい+防御施設無視するから厄介
足の隙間からトルクHS一発
トルクやブーム、火炎、ワンショット先生なら脚の装甲貫通するから隙間狙う必要はないぞ
潜行不可の地形ならタコ殴りして一気に倒せなくもないんだがマップ依存だから困る
それにしてもコープサーって潜ってる時と地上歩いてる時とでペンギン並みに速度差があるな
子どもだからか装甲のない頭部以外の腹にもダメージ通るけど
顔面も装甲で覆ったフル装備の成体は本来ならドーン迫撃ケンタウロスでもなけりゃ倒せない化け物なんだろうな
ブルマックもシステム上どの武器でもいずれは倒せるってだけで実際は似た感じに違いない
てかティッカーってこんなに硬かったっけ?
敵の体力半分でいいわ イベ中はもうやんないけど
イベントにぶち切れた俺はビーストでセラピを使うのであった
ブラマン突っ込んでくるところにソードオフぶち込むのは楽しいんだけどね
リーバー系は結構楽しい、コープサー系はうんざりだクソ
581 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 05:08:20.42 ID:ANOZXrMw
だめだ盾で引っ掻けてても撃たれてしまう
野良クリアは遠いなこりゃ
野良で潜らなかったとこを一度も見たことがない
ステンの高難易度ですら潜らせたりする奴いるからまあ当たり前だろうけど
ブームシールドとスコーチャーがあるMAPだと楽しい
それ以外のMAPだとクソ
いや、意外とチェックアウトやホテル内部とかで1箇所拠点で篭ってワイワイやるのは楽しいぞw
通常ホードでは絶対即全滅する布陣が意外と役に立つ。
10wでベル子が出てくれば火炎とり放題w
サンドバーでやりたくなってきた
島何週するのかなw
ブラッドマウント隊が出てきたら詰むがw
スキルあるメンツだと超楽しいよね
なんつったって、ずっとボス波乱戦ができるんだからな
これぐらいで丁度良い
レトロでティッカーの群れに突っ込んでいった奴が面白かった
が、帰ってこなかったw
ブラッドマウントてHS判定があるけどもしかしてトルクでスコーンできる?
ブラマンのおかげで自分がバーベQ職人だった事を思い出した
>>588 出来る まずランサーとかでマスクを自分で取るまで頭を攻撃
マスク取ったらHS出来ますよ
金羽の俺にはムリ
>>590 おーそうだったんだ、ありがとう
真のトルカーになるために今度からブラッドマウントさんにもHS狙うわ
>>589 2でブラマンを焼肉にするそんな実績なかった?
普通に削るとアフォのように体力高いから狙えるならかなり重要かも
このイベントを利用してブラマンHS検証動画上げる猛者はいないかな(チラッ
普段だと虫もブラマンもお目にかかる機会少なめだし検証や特訓には持ってこいなイベントだと思う
最後の1人でティッカーたくさん+セラピとコープサー二匹ずつ処理しきった時は脳汁出たよ・・・
1人でセラピやコープサー倒す時はマントルで距離稼ぐのと頭撃って硬直させてから尻を狙うのと
引っかきは前転で避ける3つのポイントを忘れるなよ!
バイオが凡ゲーだったからもうしばらくはギアーズできるわ
下手糞・糞プレイヤーが向こうに移動してくれるとさらに有難いけど
ブラマンはソードオフで戦いやすいんだがムカデがいるからナッシャーにしたいジレンマ
きっちり距離さえ稼げばどのライフルでもスナブでも頭部と弱点狙えるから
自ら進んでナッシャーの距離で戦うのは危ないしその為にナッシャー持つのも効率よくないとおも
>>590 単なるHSキルじゃなくて、一撃キルができるってこと?
>>597 ホードの基本は「近寄られる前に殺れ」だからな
ナッシャー使う間合いだと結構危ない状態だよね
プラベでヘルメット剥がさせた後でバリアに引っかけて
試してみたんだけどどうにもトルクだとHSキルにならなくて普通の爆殺にしかならないみたい
ダメージ増えてるかどうかは未検証
ボルトックとスナブではHSキルになるのを確認したけど
ヘルメット剥がさせるのも出来る武器と出来ない武器がある
ランサーとスナブ、ボルトックでは出来たけどナッシャー、レトロ、ゴルゴンでは出来なかった
もっと細かく試せばさらに色々わかりそうな感じ
仮にトルクで一発HSキル出来たとしたら今の今まで話題に上がってなかったのが逆に不自然だろ
HSダメージボーナスある武器でだけヘルメット剥がせるのかと思いきや、トルクじゃ剥がせないからこれも微妙に違うんだよね
ナッシャーはHS判定はあるけどHSダメージボーナスあるんだろうか・・・
レッチとかはHS判定ある武器ならなんでもHS出来るみたいだけど
北米本体持ってる人に聞きたいんだけど、ベルにHSする度にパコォンて鳴る?
規制版だとキルログしかわかんないし、HS決まったのか外したのかピンとこないから困る
吸血つけてやったら回復したから一応HSダメージ入ってるみたいで安心した
ノーマル10WベルがトルクHS何発で沈むか教えて変態トルカーさん!
あまり意識したこと無いけどベルやコープサー、ガンカーのHSキルは音無しだと思う
というかそもそも頭飛ぶ敵でもキルした時しか音は鳴らないよ
それとベル子は燃やさなくてもどこ撃っても少しはダメージは通るから強武器叩き込んでるならHSかどうか判断つかなそう
ベルはHS音鳴らないのか、残念
引き続きブラマン検証してみたけどLSでもHSキル可能かつ、ダメージボーナスもしっかり適用されてる模様
ノーマル一桁波なら頭に当てて2、3発で倒せる
HSキルの可否にヘルメットの有無は関係無くていずれも音無し頭飛び無し
トルクに関しては対ブラマンだとHSキルだけでなくHSダメージボーナスも無いかも知れない疑惑が浮上してきた・・・
>>605 多分HS判定部位のあるボスは頭飛び無し音無しで統一されてるんだと思う
逆に各種ボスの頭がスナブやLSで砕けたらそれはそれで違和感ありそうだからわからなくもないけど
関係ないけどドラッジは腹でHSキルしても頭も飛ぶのが結構シュール
ドラッジチェンソー中に爆発して大ダメージ食らうことない?気のせい?
>>607 多分他の人が攻撃したせいじゃないかな?
チェンソーで斬っている間もダメージ通るはずだから
ぼくのかんがえたイベントほーど
SBと司令部なしで入手資金1.5倍、準備時間15秒・・・どうよ!?
準備時間ゼロが熱いと思う
ぼくのかんがえたイベントほーど
ベンジャミン「これがうじゃうじゃの10倍って奴ですか!」
こいつの発言がきっかけで…
どうせやるならセロン多目にだしてトルク練習しろ週間にしてくれ
ブラマンはまだ面白いけどコープサーとセラピ飽きてきた・・・
ブラマンは耐久力高いけどダメージは通るもんなあ
コープサー・セラピードはダメージ通りづらくてひたすら鬱陶しいだけ
ドライドックのキャットウォーク?のとこに集まるメンツでやってたら
安定はするけど凄まじく時間がかかってもう
ドライドックの二階中央の橋で潜る
コープサーってどんな体してんだよw
せめてティッカー安くするのはやめてくれと言いたい
バババババッ ドカーン +35
やめろ
上級者以外は終盤以外にムカデの相手をしてはいけないことが
痛いほどわかった。
硬い・しつこい・痛い・安い
今週完走
逆転の発想
ホードのプレイキャラクターをローカストに変えてしまうのはどうだ?
となると反乱起こしたローカストにしか見えないか…
敵のコストやら数をもう少し細かく調整してくれれば楽しくなる可能性も…
うーん…
ウェーブごとに総キャッシュ量が決まってるからって、わざわざキャッシュ1/3にして出現数3倍にすることないのに
>>619 前話題になってたね。ローカストのスキン使いたいとか、ドローンをCOG兵士に変えたいとか
ブーマーがコールになるのか…
おいコールぅ、こいつらお前と同じくらいバカデカいぜ!www
ちょっとだけ慣れてきた
ベル子waveで拾った火炎放射器をほんのちょっとだけコープサーに当てて
ひるませたところにチェーンソーなら弾薬はほとんど使わないな
前半がサソリムカデばっかで、31wave以降がブルマンリーバーになるんかな?
2のカオスなイベントみたいに、ゲームバランス滅茶苦茶にしてでも
祭りっぽいものをやって欲しいってのはほんとそうだな
敵をCOGにするとか、味方をローカストにするとか
データいじったことによってホードとして破綻したとしても面白そうに思える
シルバーなしでクリアできた人居る?
コープサーの処理だけはうまくなった。
もう普通のホードならトルクなくてもなんとかなりそうw
>>626 惜しくもノーコンは出来てないけどSB無しで二回完走したよ
w50は虫+ブルマックとリーバー+ベル子の2パターンでだった
>>628 参考に完走map教えてくれまいか
いきなりイベントになってると気づいて、虫ラッシュの
あまりのつまらなさに一度きりしかやってないんだ
メンツとマップ次第で案外イケるのなら野良行ってみたい
Overpassならヌルゲー
ドライドック橋上みたいにカバー乗り越えしないと進入できない地形があればラクチン
どっちもドライだったな
ただし細い橋に篭もると下に溜まった敵の処理に恐ろしく時間がかかるからオススメしない
まだやってないけど盾あるマップでも盾保持して数増やせばかなり行けそうな気もする
SBは流石に火力過多だけどレトロタレットくらいは惜しまずガンガン使わないと高wブラマンは弾足りなくなると思う
MAPと武器スキンと追加キャラ程度で800MPは高いよ
いっそビーストに追加キャラだったら良かったのに…
ビーストにラーム将軍と鍵爪ソードオフセロンと跳弾モーラー追加してくれ…
はよ終れ、もうムカデ見たくないよ
盾が拾えるオバパスとコヴェは盾並べて道封鎖できるから楽よ
マーシーで48wまでノーコンでいけたけどそこをどうしても越えられず解散してしまった
ブラマンはタレット無双でいけるけど虫組がどうにもならんな
SBロケット撃ちまくりで酔った(´・ω・`)
ドライ橋篭もりで上手く塀の向こうにコープサーやベル子まとめて溜めると超カオスで楽しいwwww
こっちは一切ダメージ受けないからフレイムスコーチャーレトロで盛大にヒャッハー出来るぞ!
開幕一桁wから発砲で人に拠点を指図+ガチガチに篭もってちょっとでも離れてダウンした人は完全放置
その癖いざ自分が少しでも放置されると即抜けする上に腕も悪いというあまりにも酷い金羽に遭遇した
そこそこ定石覚えてきた中堅にありがちな動きだし作業でレベル上げたなんちゃて金羽臭いな
金羽になるずっと前、流石に即抜けはしてなかったけど俺にもそんな時期がありました
最初から定石CPガチ篭もりするのは自由だけど周りが従わないといじけて抜けるってのは違うよね
例え抜けなくても融通効かなくてノリ悪そうだし個人的には一緒にやってもあんまし楽しくないタイプ
序盤みんなでヒャッハーしつつもいざ厳しくなってくる後半に高いスキルとチームワーク発揮するタイプが好き
今回のイベントだと十分実用レベルだからかレトロ背負ってる人結構多くて楽しいww
野良ホードって、1w〜50wの中で完結する起承転結というか
チームとして完成されていくプロセスがあるよね
流れで変なところに防衛拠点が出来て、後半苦しくなってきた時とか
わかってる人が立て直そうとして定石ポイントに一人で篭る時あるけど
それまでのプレイで実力を証明してれば他のメンツも付いてくる
そういうプロセスをすっ飛ばして序盤から人に指示するようなヤツに
従うような人居ないよなあ
下手糞なのにこの2日間必死に完走目指しているおかげで
レベルだけ上がっていく(いまだ未完走)
レベルにあってねーよとおもわれてそうで恥ずかしい
昨晩はホストが意地でコンティ繰り返してたから
俺も付き合ったぜぇ
途中抜けが出ても即援軍が集まるし、なかなか熱かったぜぇ
だが、49wでフリーズ
まじかよっ!糞箱めぇ!!
このイベント中は全滅から続けたいとは思えんなぁ
火炎放射器置いてないマップとか
質問なんだけどホードで意図的にホストを回避できる方法とかってありますか?
それほど回線が言い訳でもないのに近頃3回に2回はホストになってるので参ってます
NATをモデレートにする
今2hordeの野良ってさすがにもう人いないかな?
虫がどうしても楽しめないから気分転換に2でもと思ってるんだけど
タレットに抵抗あるというか使わない出さない主義の人ってどれくらいいるんだろう…
今のイベントの大量のブラマン(+リーバー)はとりあえず5人いてワイヤー張り巡らせて
スコーチャーやソード惜しみなく使ったとしても抑え切るのは難しいくらいだと思うんだけど
ソードを惜しんだことなんて一度も無い…
>648
このイベントでタレットうんぬん言う奴いないだろw
でも、金は少ないし、意外と役に立たないから気休めくらいにしかならんぞ
俺が完走した時はみんなタレットも活用してたな
ブラマン雑魚で一番体力高いし動きも速くてトルクHSも不可ってなにげにかなりヤバいけど
普段はちょこちょこしか出てこないからそんなに気にならないんだよね
元が速いせいかスパイクワイヤーで止められる時間も短いし
>>650 今は弱点の飛び道具がリーバーのブームかブルマックのミサイルしかないから対ブラマンならレトタレ相当重宝するぞ
虫のターンだとすぐコープサーやティッカーにぶっ壊されるけどw
設置武器は惜しみなく購入するのにタレットは殆ど使わない人結構見るんだ
毎Wave押し込まれてしばしばダウン死亡までしてるから縛りプレイなのかと思って
タレット元々出さない人は通常ホードでは火力過多気味・機動性0・場所をとるってのが嫌なだけじゃないかな
このイベントにおいても、タレットは稼ぎ厨の象徴だから嫌だとかいってんのは的外れ通り越して自己中だと思うが
>>652 単純に使ってて面白くないとかそんなのかもな
優先すべき敵の判断力とエイム力が問われるという点で決して技術レスでは無いと思うんだがね
>レトタレ相当重宝するぞ
マーシーでは役に立たなかったな
まあ、マップやメンツにもよるんだろうけど。
後半wになればシューリカーやブラマンのHBも地味に痛いし
上空に気にとられるとティッカーに足元すくわれて即アボーン
臨機応変に行こうや
レトロタレット今使わないでいつ使うよ
ドム、ティッカーをなんとかしてくれ!の台詞を思い出すんだ
出来る面子が揃って小型処理とブラマン集中砲火で暗黙の役割分担が成り立つと真価を発揮するぞ
タレット使っててブラマン・シュリーカーから撃たれるわ
足元のティッカー爆発するわ、って、味方何してんだよw
それはそうと俺のレトロタレットランサーにする人死ねよ(´・ω・`)
盾トロイカまで上げてやんよ
>>657 ランサーにするのは嫌がらせに近い…
こうなったらもうトロイカにするかぶっ壊すしかないね
>>643 オバパスだったら多分ホストだった
最終的に50w二人になり4時すぎて体力にも限界を感じて解散した…
コンティに付き合ってくれたみんなのおかげで久々のホードは楽しかったよ
正直トロイカまで上げてもレトロタレットの方が強いよね
盾トロイカの存在意義とは一体
オバパスの橋の上のタレット
あそこ限定なら多分トロイカのが強い
w始まる前に3人抜け。始まっても敵出て来ず…部屋制にして欲しいなぁ。
>>642 レベルカンストしてる奴でも下手糞はいくらでもいるから気にする必要はない
逆に相手のレベルだけ見て判断しないように心掛けたほうがいい(白レベルだから初心者とか)
SB、今回だけは君の出番だ。
えー、ちょっと難易度上がったぐらいで手のひら返して頼るのは
なんか違うと思うけどなあ
>>647 3人で野良検索したら運良く残り2人引っ掛かったけど、軽く10分は待ったよ
野良で5人集まるのは無理じゃね
ステンで募集したら集まると思うが
セラピ戦だとゴルゴンめっちゃ強いなー
最終的にみんな弾節約しようとひたすらセラピードのケツ殴るよ
できるわけないと思ってたけど
もしかしてチェンソーチャレンジと処刑チャレンジってコープサーを切ったらカウントされる?
ランサー使いだが弾がいくらあっても足りないなコープサーは怯ませてチェーンソーで弾節約出来るがムカデは…
レトラン全然弾足りないよね今回
死んでランサーにチェンジした
ムカデがどうしても弾減らされる
レトロで突進とかできたらいいのに
昨日ムカデ処理上手い人居た
触角撃って起き上がらせる→起き上がった腹を撃つ
で尻からやらなくても一気に倒してた あれはすごい
今更質問だけど、ムカデは尻尾の光ってるところ以外でもダメージ通るの?ずっと、切断面の青白い部分だけを狙ってたわ…
>>675 え?アイツお腹撃っても倒せるの?
しかしラグがひどくて回線落ち多発…
>>676 俺もそう思ってたんだけど
ちょうど起き上がった接地してる部分が尻尾から撃っていくと最後の部分なんだよね
だから腹や横から撃ってもダメ通ってて一気に倒せるみたい
腹からだけ撃ってアシストもらえたしダメージは通るみたいだよ
ビーストみたいにケツ以外でもちょっとずつ蓄積してる・・・はず
あと正確にはケツの白いところじゃなくて最後の節ならダメ入るはず
>>676~
>>679 もしSB嫌いでも、今度流れでSB乗る事あったら
ムカデの頭や腹を適当に撃ちまくってみるといいよ。かなりあっさり死ぬ。
レティクルが赤い→微小なりともダメは入ってる
レティクル白い(コア開いてないランベルとか)→ダメージは全く入らない、の
法則はムカデにも適用されてるはず。ムカデも身体のどこでも一応レティクル赤くなるっしょ
そういやアイツってなんで最初っからケツが切断されてるんだろうな
アマカン的な扱いなのかな
怯む判定も頭なのか触覚なのかよくわかんない時があるな
ゴルゴン1マガジン撃っても怯まずに突っ込んできてダウンしたりする
SBのマシンガンでセラピの腹撃つと一瞬で溶けるよ
パーフェクトセラピード量産の暁にはcogなどあっという間に叩いてくれるのにな
セラピード二体もってきてケツ部分で合体させればそれだけで圧勝
イベントっていつまで?
はやくモーラーさんと戯れたいんだが
>>687 weekendと銘打ってるから今週いっぱいじゃないかな…
もう俺も「そういうもん」と割り切って虫とたわむれてくるかなー
でもこれそもそも楽しくない上に、どう見ても米兵の即死即抜け乱発イベントだよな
どうせならガンカー祭り・ブーマー祭りもまたやってくれよ
なんで一番不人気な虫祭りを一周年にやるんだよ
あっちじゃ人気なのかも
コープサー怯ませてからのトルクHSだいぶ安定してきたけど
$420の個体は二発で倒すと一応黒字ではあるけど収入少なすぎて泣ける
セラピ弱点以外の途中の節集中砲火するとその部分まで一気に節消滅したりするけどダメージ効率が気になる
順当に弱点狙った場合の方が弾節約出来るなら腹狙ってたら効率悪いし
>>682 それ単純に当たってないだけだと思う
扁平で当たり判定小さいからゴルゴンだと想像以上に無駄球が出てる
近すぎて足元狙うような状況だとどの武器でも相当当たりづらくなるけど
ちゃんと距離あってきちんと頭に当てればw41以降でもランサーでもレトロでもHBでもスナブでも簡単に怯むよ
マントルすると本当に距離稼ぎやすくなるからちゃんと距離取ってから試すとよくわかる
ID:fqPfCm78 は一日、暇なやつだな(w
他にすることないの?
つまんないかもしれないけど全滅後即解散やめよーぜ!
たまには泥沼ジリ貧バトルもいいじゃない
申し訳ないが、お断りします。
終盤での全滅は割と粘るホストが多い印象
最後まで残るのは大抵日本人初期メン&和製マーカスだからな気もするけど
今って経験値増えてるの?
セラピードが2匹くらいでクダ巻いて弱点見えない時あるよな?
そういう時は上手く誘導して真っ直ぐにするんだ
二匹から同時にヘイト買った時に被さるように真っ直ぐ伸ばしてから足止めすると小気味よく両方いっぺんに攻撃出来る
1人で処理しきって$1050チン!は爽快
>>675 起き上がるって体半分あげるやつ?あれ意図的にできるもんなの?
触覚狙ったけどダメだった
>>699 頭は下向けて苦しむような動作をする
こっちに向かってくる時に頭に撃ち込むようにすると簡単にできるよ
触覚じゃなくて頭に撃ち込んで怯ませるってこと
流石に俺も職種にピンポイントで当てるのは難しいって・・・
あさえ出来ればガチでバリアや盾が無くても1人で複数匹退治もなんとか出来るようになる
流れに関係ないんだが悪いレッテル張りとかとは別の話で日本人で高レベだとどうしても期待が大きくなってしまうな
ホードで見る高レベは体感だと殆ど対戦メインやEXP稼ぎじゃなくて場数こなして上がって来た人が多くてレベル相応の頼もしさがある人も多いし
自己中心的だったり正直あんまり上手くない人もいるにはいるけどやっぱり少なく感じる
特に赤レベ終盤以上になるとかなりの実力者多い気がする
颯爽と援軍にやってきてスッと適切なポジションに着いたかと思うと大抵開幕から好成績マークし始める感じ
赤レベルの頼もしさはすごい
わがまま言えば最後まで付きあってくれる人が一番いいかな
人数減って解散ならしゃあないけど
>>699>>起き上がるって体半分あげるやつ?
それはまだこっちをタゲってないときやるやつで、きっと索敵してるんだと思う
頭をうって頭下向けて苦しむような動作をするやつとは別
後者の時に付け根辺り狙ってうてばいいらしい。つーかこの技まじでやべーな
初めて知ったけどコープサーHSできれば虫サイドは余裕になる、弾が圧倒的に足りないけど
射線が開けてればレトロタレットでもできる?
1人抜け、2人抜け、ってなってもホスト交代が起きないと
なんか黒ヒゲ危機一髪みたいな気持ちになってくる
検証してみたんだけどセラピ弱点以外撃って倒すと弱点順当に潰してく場合の少なくとも2倍以上は弾必要
当たり方が悪いのか節が重なってるのかわからないけど弾数にばらつきがあって詳細にまとめられない・・・
体力二倍以降だとSBやタレットでも使わない限り実用的な戦法じゃないと思う
前半分丸ごと持ち上げるのは出現時と味方ダウンさせた時にもやるけどそれ以外でもたまにやる時あるね
演出みたいな物で特に意味はないんだと思うけど
そしてどうでもいいことだけどコープサーはナッシャーでもHSキル可能だったw
>>703 HS判定ある武器ならHSキルが出来るけどHS一撃で倒せるのはトルクだけだよ
でもってレトロはHS判定もHSダメージボーナスも無いんだ・・・
補足するとセラピードは身体のどこを狙っても一応微々たるダメージは通る
爆発物や火炎使わない時のベル子やアマカンと同じだと考えればわかりやすい
ただ恐ろしく効率が悪くてノーマル体力1倍くらいじゃないと時間も弾薬費も浪費するだけになるという話
あとコープサーは一定のダメージor火炎を受けると仰け反り→さらに一定のダメージか時間経過で潜行するから
単発の威力が高い武器の方が潜行の回数減らせて有利になる
潜行させず一撃で倒せるのはトルクやブームのHS、ワンショ、SBミサイルとかの極端に単発威力の高い武器だけになってる
もしソードオフにHSダメージボーナスがあったら凄まじい武器になってだろうなぁw
怯ませつつ正面からゴリ押しは最後の1人だがキャッシュと弾は潤沢にあるって場合で安全性優先するなら無難なんじゃないか
スマートな戦法とは言い難いが
ラグがあるときのセラピードは2のサイアちゃんを彷彿とさせる異常な攻撃範囲だから
余裕ない時はあんまり正攻法で戦いたくないなあ
>>705 コープサーについて語ってるのは5行目だけで
あとはセラピの話じゃないの
>>710 レスしてから気づいたけど書く順序がおかしいから勘違いしたよ・・・
ノーマル体力一倍だとどの敵もかなり柔らかいからそういう裏技だと勘違いする人もいるってことだよね
体力一倍ならアマカンもマルチャーゴリ押しとかでもそんなに時間かけずに倒せるし
俺は普通に読めたけど…
書く順序がおかしいから〜とかw
昨日の ID:fqPfCm78 は今日は ID:ZK0BvugX
よくもまあ、こんな糞イベントで一人で書き込んで
盛り上がれるもんだよ。アワレすぎるwww
糞イベだろうとそういう言い方は良くないと思うんだ
それはさておき ティッカーに火炎浴びせると瞬間で爆発するんだな
コープサーにホ〜レって火炎撃った瞬間に爆死して????ってなった
まあそんなヘタレも居るってことで
別に盛り上がるのは一向に構わんけど
なんか長文で連投してる内容がナッシャーでHSだの
返すレスも自分が早とちりしたクセに言い訳じみてたりで
なんていうか、その、うざかったんだよ
スレの趣旨に添って疑問とか戦法とかその都度調べて書いてるだけだけど
普段出現少ないけどいざ出ると厄介な敵が頻繁に出てくるってことはそれだけ対処法まとめたり身につけたりするのには良い機会
実際どう対処するかって話題が増えてるし自分も気になる点いくつかあるから手を動かしてるだけに過ぎない
古参しかいないわけでも無いし改めてわかってる仕様書くのにも意味があると思うんだ
普段の愚痴と煽りばっかの流れよかはずっと生産的な流れ
関係ないところで噛みついてるバカはスルーしとけ
Waveごとの総キャッシュ決まってるしここを下手に弄るとスコアタの記録にも影響出るからかも知れんが
倒すのに必要な手間と弾薬費は据え置きだからどうしても終盤金穴気味になるな…
>Waveごとの総キャッシュ決まってる
ティッカー安くするのってズルだよなーと思うわ
721 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 07:59:55.32 ID:i017JdTm
サベッジ怯んだ時にチェンソーはあまり効果無いのかな?
かなりの回数やらないと倒せないからあまり効いてる気がしない
トリガーハッピーなランサー馬鹿がいると、難易度が跳ね上がるな。
人の足元のティッカーを撃つ馬鹿がいるとやる気無くなる。
>>718 2chみたいな便所の落書きごときに”生産的な流れ”w
やめてくれ、朝から笑いが止まらんw
コープサーの死体を盾にして距離詰めてくるティッカーがうざすぎる
せめて死体に当たり判定無ければなぁ
一撃キルじゃないチェーンソーはコープサーと変異ドラッジの変異前の2パターンだけだからダメージ計算難しいね
火炎チョロ撃ちで怯ませてから斬るの繰り返せばおおよそ何回必要かは調べられると思うけど
こんな楽しいイベントに限ってホストにならねぇ
1回くらいは完走したいのに。。
お前らやってる?
全然日本人見ないんだが
なんかさみしいやん(´・ω・`)
ミューテつけてプラベでやってるわ
糞イベだけど今日の夕方くらいから検索かければ普通に日本人とマッチングされるんじゃないか?
大爆発付けたら凄い事になりそう
宝箱からシールド出てきたときのテンションが異常に高いw
コープサーに火炎で戦うときって、一瞬だけ燃やすのと潜るまで燃やし続けるのダメージがあまり変わらない気がするんだけど
流石にそれは無いんじゃないか
燃やして吼えてる間ダメージ通ってないって事になるし
メヒコ香港ホストだと無理ゲーと化すな
理不尽ダメージ祭りにも程がある
頭上げて一定の時間経つか攻撃食らうと無敵状態になって潜るんだとおもう
チェーンソー入らないときあるし
セラピードって普通に美味そうだから困る
スコーチャーで焼いてると焼きエビの香ばしさが口の中いっぱいに広がってジュルリ・・・
絶対COGの奴ら食ってるよね
おそらくいるだろうな、食糧不足だからローカストを食おうとした奴とかw
そういえばコープサーを焼いている時にキンキン音がするんだけどアレは何?
>>737 それか…普段使わんからかなり耳にきたんだよ…
今回のイベントでコープサーとセラピーの対処方法とか研究されまくってきたな
は!わかったぞ!Epicは俺達に「虫相手のトレーニングをさせてやるか」って配慮をしてくれたんだよー!
糞イベントと割り切って何もしないかこの機会を特訓・研究にフルに活かすかの差はかなり大きいね
コープサーのトルクHS練習にも最適!
焼く場合でも端からひたすらPリロランサー顔面に叩き込むとアシストが結構貰えて美味しい
セラピの顔面撃って止めてから弱点狙う戦法だとやっぱり装弾数多いランサー最強みたい
HBやレトロだとリロード挟んで硬直時間無駄になりやすい
セラピ出ると頭撃ちなんて一切しないでひたすらケツ追っかけてる連中しかいない、続くわけないわな
こんなクソイベントを復活させるくらいならHordeのアクティブリロードとか
各武器でのキル数、処刑をオニキスのカウントに加えてくれないかな
楽しんでカウント稼げるんだから誰も損しないと思うんだが
プラベでコープサーHS練習してたらコープサー2匹でトリックショット出たわ
一度に何体も出る上全部自分に向かってくるから上手く誘導すりゃ3匹同時とかも出来そうだな
ソロだからリボン貰えなかったのが泣ける
イベント飽きた
飽きたね
1ウェーブが長すぎて一度クリアすると二度とやりたくなくなるなあこれ
連射できない武器を連射できるイベントとかどうよ?
ブームショット、ロングショットとかがランサー並の連射力…
うーん、壊れ性能だな
イベント不評なのか、俺は結構楽しめてるんだけどなあ
ただスコーチャーの取り合いがちょっと煩わしいw
でも普段からスコーチャー愛用してる俺にとっては
みんなが使ってくれるのは結構うれしいし楽しいな
それなりに楽しんではいるけどパコーンが恋しくなってきた・・・
>>746 ホストフリーズ部屋落ちまでのザ・ワールド!状態だと連射出来るようになるね リコイルは据え置きだから超連射ではないけど
LSがセミオートだったりブームのドラムマガジンに3〜6発込められたらこんな感じに連射してたのかと
ほぼ毎日一日中張り付いてるのは一人だよな?
確か実績取ったからやる気無くなったと勝手に宣言して消えたはずだが。
無職だから他のゲーム買えないのか・・・
常に上から目線で俺ツエーな芸風がイラつく。
くだらない煽り「だけ」しかしない出来ない人は万年ROMってれば良いんじゃないかなぁ・・・ってそういう奴こそまさにかまベアか
ぽつぽつ噛みついてくる短気な人達ってどんなプレイしてるのか気になるけど
普段のホードでも思い通りにならないと無駄にストレス溜めてそう
自分が病気だと気づかないのは怖いな
>>749 スレ読み返したらそれが生産的らしいwまぁいいんじゃないの
コープサーに対するチェーンソーダメージを算出するっぽいから有意義ではあるよ
要は使い様だろ
単発自演が何人いるのかしらんが、
コイツをウザいと思っている奴が
2人以上いることは分かった
つか思ってても言わなくていいのになあって思うわ
俺もよく笑い方が気持ち悪いと言われるが
そういうのって悪気があってやってるわけじゃないだろ
文体がうざいとかもそうだけど、それってもう個性だから
そこが嫌だと言われたらもう黙るしか無くなるじゃん
ねえ、なんで一緒に盾閉鎖してんのにコープサーにちょっかいだすの?
皆を閉じ込めて楽しい?
>>754 Wikiのホード関連のページちょくちょく加筆してる、
空気の読みと粘り強さと一通りの武器の実用レベルの扱いに自信のある金羽さんをもっと敬えよ
俺はこの野良司令官に好感もてるね
758 :
なまえをいれてください:2012/09/21(金) 22:17:48.65 ID:HQMTZCie
クリルいるとこのマップでセラピードが地中に埋もれてクリアできんくなった
ID:ZK0BvugX が”生産的な流れ”と言ったわけでは
ないけど一日中まるで独り言のような書き込み、
これが処理されちまった人間の末路だ。
社会的にまったく役にたたないウンコ製造機が
病的な書き込みを一日中繰り返していることが
”生産的な流れ”とはね
>>756 俺はティッカーを撃ってるだけなのにコープサーが吼えて潜るんだもの
>文体がうざいとかもそうだけど、それってもう個性だから
>そこが嫌だと言われたらもう黙るしか無くなるじゃん
半年ROMれってことだ。
言わせんな
ウザいと言われても完全に間違った情報や机上の空論垂れ流してるわけじゃ(少なくとも自分の環境では)無いんだけどな・・・
腕には自信あるし高慢な書き方になって不快に感じた人が多かったのは悪かったけど情報が誰かの役に少しでも立てば良いなと思ったんだ
もういい休め
>>758 ビューレットマーシュ?
あそこ前にコープサーが埋もれたまま出てこなくなって解散になったわ
>>758 それは1200wくらいやって2回くらい経験ある
クロックタワーの階段でも同じ現象食らった事ある
あと空が開けてるマップだと、シュリーカーが遥か天高く舞い上がって
消えていく(これもやっぱ殺した判定にはならんのでクリアできなくなる)てのもあるよ
>>763 >腕には自信あるし
だからこういう一言を書かなきゃいいんだってば…
話題の流れを変えるために今回のホードでわかったこと
・あらためてブルマック怖い、体力的にもどこまでタフなんだ!
・セラピードは尻尾から順にダメージを与えなくても倒せる、倍時間掛かるけど
・コープサーにもHS判定はある、あとチェンソーで顔面を斬れる
他なんかある?
情報だけ書けばいいってことだろうか…むつかしいな…
>>767 ・ブラッドマウントはトルクHS不可
・ブラマンのマスクを剥がさせられるのはHSダメージボーナス有の非爆発系武器のみ?
・ビーストライダーもそこそこの頻度でフラグドロップする
一点忘れてたけど振り落とされたビーストライダーはダウンしない仕様かも知れない
肉盾でフラグ拝借出来るか試そうと何回かダウン狙ったんだけど無理だった
× むつかしい
○ むずかしい
ゲームより勉強しろよ・・・
もうコテつけて下さい^^
>>768 そこそこどころかかなりフラグ落としたな
ビーストライダー=HB持ったエリートグレネーディアって所か
あとむつかしいは大阪弁な、お前に言ったんじゃねーよコール
お前の情報は役に立った、いや本当
ビーストライダーはブラマンやられても生きてて戦うんだから
リーバーライダーももっと粘れば良いのにな
$175無駄になりにくいしトルクも落とすし
ビーストライダーをポイントすると「グレネーディアだ!」って言うし、
グレネーディアなんだろうね
>>773 多分落下の衝撃に耐え切れないのではないだろうか・・・
こないだリーバーにブーム撃ったらライダーがギャグマンガみたいにポーンって飛んで吹いたわ
リーバーライダーってトルク落とすの?
地形にはまったコープサー
Aftermath高台のときは近くにあるインクが効いた
Bullet Marshの樹木の根元潜りは完全に隠れて移動音しか反応が無く
30分くらい様々な武器で攻撃してディガーで止めをさせた
リーバーライダーはたまにバグで空中イスしながらトルク撃ってくることがあるね
バレットのコープサーバグは4回くらい遭遇あるけど、ディガー持ってた時含めて全部だめだったな
他はヘッドスネークがチェケラSP段差に埋まってなにやってもだめだった
マントル中のブラマン倒したらライダー空中前転しながら飛んできて噴いた
顔から床に突っ込んだ割にはピンピンしてやがる どこまでタフなんだ
飛行船だ!
盾あるマップだとブラマンの時本当に楽だな
そういや2のときは最後の一匹どこだ?ってなって探してみると
ブラマンが空中浮遊して静かに待ってたなんてことがあったなぁ
wave50のときは残ったブラマンのまわりで
フラグ回して踊るのがお約束だったなw
ブラマンの下にもぐりこんで肩車みたいにする奴も必ずいた
今回のイベントみんな野良で完走できてる?
マップでかなり難易度変わるよね
昨日50まで行ったけど解散したよ
ブルマック強すぎ、マップはアーティリリー
新兵率が高いから運が良くなければ無理そう
ひるんでないコープサーにチェーンソーしようとしたり
火炎放射拾わずに初期装備でベルに挑んだり
レッチでてきてんのに広がってリーバーに踏みつぶされる人多すぎ
援軍マーカスの補充有りで辛うじて完走出来るくらいでは
セラピードの腹撃ちを試してみたら面白いようにサクサク倒せて気持ちいいな
これが判っただけでもこの誰得イベイントの価値はあった
>>789 頼む。未だにできない自分のために動画を…
>>790 セラピードの頭を撃って怯ませる
頭がやや右に上がるので少し左に移動してひたすら腹を撃つ
腹が普段地面に向いてる内側のことだと分かれば簡単にできると思う
正面や上部の装甲は厚いけど底の装甲は薄い戦車のイメージ
ノーマル1桁wソロプレイでランサー1マガジン分で2, 3匹倒せるよ
これは糞やべえ・・・HP二倍でもあっさり沈むぞ
俺たちの苦労は何だったんだよ
今回のイベントの主役はティッカー
セラピもアレだが、ティッカー処理にも気を配って欲しいな〜
これはすごいな、少しばかりイベントやる気出てきた
虫イベ飽きてた所だがもうちょいやってみるか
ブルマックをワンショット3発で速攻沈めたら2匹目出てきて吹いた
イベント中はボスwaveがベルかブルマックの2択しかないから
司令部スナのバックパック破壊が確率高くてお得やね
>>791 昨日ゴルゴンつえぇと思っていたポイントマンとりまくりの俺は一体・・・
セラピードのケツを一生懸命殴ってる奴いるけど、
他のプレイヤーの射線塞いでしまってダメージ効率悪いの気づいてないのかな?
>>798 殴りで思い出したけど殴りダメージが強いのは
ナッシャー、トルク、LS、ブーマだよね?
gear1だとLSは最弱の部類だった気がするけど変わってんの?
レトロの斬りだとアマカンに強いような
どうせ後半waveで試せないから意味ないけど
2だとトルク>>その他>>HB・ブーム
みたいな感じだったけどね
LSは並レベルじゃないかな、レトロは強そう
2コンで思わぬ攻撃と吸血つけて調べてみればいいんでない?>殴り
ピストルの殴りがくそ弱いのはあきらかだけど他の武器で差があったのか・・・
対戦だとスカりチャージ→殴りのコンボが強いらしいけど
仕様共通だからプラベ対戦で調べるのも有りじゃないか
804 :
802:2012/09/22(土) 18:01:59.35 ID:8AZf4XNm
今回ノーコンすれば59万点位いくんだな。
ブラマンw4回で62万点までいったぞ
>>791のセラピードへの頭部怯ませから覗かせた首〜腹あたりへの
ランサー射撃ラクすぎワロタw 今までの俺らなんだったんだ・・・(常識だったならすまんが
て事でコープサーへのHS練習にいそしむとするぜ。
まだイベント中ですか?
>>809 おう、まだイベント中だ
あーあ…とうとうやっちゃったよ…SB無双…
そうでもしないとコープサーとセラピードが面倒くさすぎるんだよ…
コープサーってSBロケット2発で簡単に沈むなーどんだけ強いんだロケット…
今、経験値3倍ってマジ?
ケンタウロスの主砲とSBロケットならどっちが強いんだろう
フル武装成体コープサー一撃で沈むしやっぱりケンタウロスか
コーヴノーコン出来たよ〜、ウレピー
コーヴは道の本数っていうか逃走経路は多数あるけど
道自体が狭いからやり慣れてる人揃わないと虫ターン
捌ききれなさそうだね、素直におめ
>>811 マジ。金羽だからexpとかどうでもいいけど
w累計ボーナスか勝利ボーナスのどちらかが普段より遥かに多いような。
だから難易度高いにも関わらず新兵が大量に流入してて、余計難しくなってる。
あと791のセラピの倒し方、今まで感覚でやってたというか
正面からでも上体を反らした状態なら尻尾の付け根付近狙えば
すごくさっくり倒せるときあるなと感じてたけど、はっきりと
検証&レクチャーしてくれて助かったよ。ありがとう
ステンで白羽さんたちに手伝ってもらってしかもデプスでようやくクリア
ハードコアとかミューテ付けてやってる人達が恐ろしい・・・
coveの虫系は楽、コープサー潜らないし盾あるし
こヴぇは虫イベのためにあるようなマップ
対戦だと最低だけど
SBて使ったら嫌われるの?ホード久しぶりにやってて誰も使おうとしないから
金貯まったら買ってボスウェーブ以外使いまくってたんだけど。
あと他の2人は施設を修復やらアップグレードやらでどんどんお金使ってたけど、
残りの2人が何時まで経ってもお金を使わずひたすら篭ってた。
全滅しかけてる時も復活する気配なかったし、全滅しても
何か施設設置するという訳でも無いしで、意図が全然分からなかった。
SB無双し出すから解散したかったんでしょ?
0時すぎたらマッチングしねーなw
人減りすぎワロリンヌ
>>819 そうなんだ…
自分はただ味方の張ってる裏から敵が来るのを防いでたつもりだけだったんだが、
不快に感じる人もいるんだね。自重します。ありがとう
セラピ正面腹撃ちだと短くせずに殺せるのな
速くならないから安全
普段の感覚でやってる人と、対応してる人が居るな
普段の感覚だとちょっとキツい場面が有るね
>>821 やべぇ!かなり追い詰められた!って時に「援軍の到着だい!」ってカーマインばりにSBで蹴散らすのが良いんだ
おい、死亡フラグとか言うなよ?
>>823 開幕からいきなりLS拾う人とかいたしなー
あと、ベテラン兵でもノーコンはかなりムリゲーに近いmapも正直あると思う
ぱっと具体名は思いつかないが。あ、checkoutとかきつそうかな…
バルカンて手動リロードでも一回の装填でw50リーバー一体倒せるのね
虫もブラマンも盾で進路塞いだらただのぬるゲーだよね
普段よりも数がマシマシのせいかファッキンティッカーぶりもマシマシだっぜ
VCアメちゃんがリアルにファッキンティッカー連呼してて噴いた
w50で全滅しまくったらブルマックとティッカーの大群しか出ないの来たしますます狂気を感じた
最高につまらんイベントだ。
あーイベントようやく初50wクリアできた('A`)俺も途中参加だけど
Azura来てくれた人ありがとー
イベントはまだ続いてるんでしょうか・・・
>>825 COは本当に順調に50まで進んだのにラストにベル子引いてしかも近距離で湧いて開幕からアマカン、ブラットマウントの凶悪どもが拠点に一気になだれこんできて30秒ぐらいで全滅したことあるよ。
自然とコントローラが手から落ちた。
こもって所定位置を守ってることに喜びを感じる人には
このイベントはちょっと無理かな
>>833 いつの話かしらんが、アマカンはこのイベントではでてこないだろう?
このイベントでブームのコープサーHSの練習した
正面からならかなり安定して出来るようになったが斜めからや真横からは難しいな
もっと精進せねば
コープサーのトルクHSは横からの方がやりやすいような気がする
丁度○みたいな模様があって狙いやすいw
あーLSでドローン狙いたいよおおおおおおおお
アメリカの人達と遊ぶにはどうすればいいんだろう?
やっぱりフレになるしかないかな?
せめてリーバー倒してトルクが手に入れば…
841 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 11:28:53.33 ID:hwC8szZp
w1台から手応えある分、普段のより完全に面白いじゃんこのイベント
普通のノーマルはw40台まで簡単すぎて作業だからなー
一番やって欲しいのは単純に普通のをw31スタートくらいにして欲しいわ
ほどよい難易度で尚且つ短時間プレー
時間掛かり過ぎて駄目だ、延々テイッカー出てくるとうんざりするわ
ノーマル40wまで簡単とかわけわからん外人4人と組まされても同じ事言えんのかね
メンツに恵まれてはじめて言えるんじゃないのか、そのセリフ
かまベア
この一週間で一番有用な書き込みだったな >675
一対一の状況ならば、この方法が一番楽だ。ありがとう675
味方がダウンしてる近くにセラピードが寄ると頭盛大に上げるよな
時間は短いけど
ムカデ腹撃ちやってみたー。
ダメージは通るけど、切断面撃つよりは効率落ちるって感じで合ってる?
その代わり、後ろに回りこむ必要が無い・短くならない(速くならない)から安全っていう
はじめに出てきても向かってこないセラピードいるじゃん。あれ可愛いよね
頭上げて、ねーまだー?って
今回のイベントは色んな発見があったな
最もSBでも使わんと後半wは時間が掛かりすぎるが…
>>843 同一人物かは判らんけど、
定期的に「30から本番、そこまでヌルゲーすぎ」書く人がいるからかまベア。
ただ、本音でそう思ってるんだろうしそう思うのは勿論自由だが、
上手い人でも中盤まで手抜きプレイする人は「序盤でもガチでやってる他のメンバがいるから
自分がお遊びするの許されてる」ってのは自覚してほしいと感じる時は正直ある。
w3〜4くらいからボルトック、LS、トルク装備揃えてひたすらHSの練習やってる人とか。
そういう人ってステンでハードコアとかやってるんじゃないの?
ヌルゲーだって愚痴りながらノーマルで遊んでもつまらんだろうにな
>>850 上手い人は中盤まで余裕あるからこそ適当装備ネタ装備でも戦えるんだよ
それでダウン死亡連発したり押し込まれたりして足を引っ張るようならそれは上手い人とは言わない
上手いけど前半好きな装備で遊べる余裕があるから野良ノーマルが好きって人種もいるんだよ?
上手いからって常にハードでガチガチのプレイだけ求めてるわけじゃないし
序盤からガチって稼ぎ厨か
>>841みたいな野良の楽しみ方のわからない人間の印象しかない
開幕からガチ篭りも結構だけどそれで文句垂れるのも筋違いだし押し付けだよね
難易度にでも他人へでも文句があるならプラベでどうぞ
>>852 >上手い人は中盤まで余裕あるからこそ適当装備ネタ装備でも戦える
この大前提がそもそも「ネタプレイでも余裕でこなせる技量があっても、
ネタプレイに走らずきちんとやってる他の人がいるから出来る事だ」って言いたいの。
野良でお互いをいっさい知らない五人が全員ディガー、LS,ボルトックでやったとしたら、
それが全員horde慣れしてるメンバだったとしても
全く危なげなく30までネタプレイで遊べるかっていうとそうじゃないでしょ?
上手い事は上手いんだけど、
「前半を手抜きでやれる技量があってもなお丁寧にプレイする他メンバーがいるからこそ、
自分がネタプレイに走れる」てのを自覚してないように見える人は野良に時々いるよ。
20台後半あたりまでは拾える装備だけで自由に戦うのよくやるけどそれで十分戦えるからなぁ
ガチならトルクとフラグorフレイム速効確保して早いうちから
弾買いつつ運用するんだろうけど正直前半でそれやると無駄な出費が増える
856 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 18:44:10.83 ID:hwC8szZp
ワロタw
このイベント糞すぎと延々愚痴を垂れ流してる奴に向けて
このイベント十分楽しいじゃんって一度書いただけで
なんか俺が愚痴をいつも書いてるみたいな流れになってるwww
>>854 キミはフレンドと遊べばいい
野良で文句垂れるのは筋違い
>>854 だから5人全員がネタ装備でもそれで支障が出るようなら単に下手くそなだけじゃ・・・
ネタ装備やるにしても自分の各種武器の扱いの技量そのものと相談して考えられるかどうかも「上手さ」に含まれるんだよ
ネタプレイでも1人当たりに求められる迎撃効率を満たせてるのに完走に支障が出るならそれは周りにも責任があるんじゃないの?
これでかまベアが
×かまうな、ベアード
○かまえ、ベアードwww
という事がはっきりしたね
ネタプレイだのきちんとやってる人がいるんだだの、あれか?
ぼくがかんがえたりそうのホード発表会か?
野良ホードなんてうんこの集合体がそれなりに団結してクリアするなりブラマンの餌にされるなりを楽しんでればいいんだよ
リーバーライダーのトルクが地味にいやらしい
あんなふらふらしてるのにスナイポしてくるしブームの直後に刺して止めさしてきたりする
その上ぬっ殺してもドロップしないもんだから尚のこといやらしい
そして操縦してるのに名前もなくてキルログすら出ないライダーの下の人の影の薄さは異常
そのとおり!
まあぼくは一人になってもコープサー無双しますけどね
10分くらい鑑賞してて待っててください。ふほほほほ
何千、何万waveもプレイすると盾カバーにランサーとブームorトルク以外の戦いかたもしたくなるんだよ
ディガー使ってみたり押し込んできた大型をクリーパーで倒したり執拗にHS狙ったりね
さすがに全滅しそうな状況ならネタプレイはしない
高レベが揃うとネタプレイ率が跳ね上がるのもそれに起因しているな!
全員ネタ装備で異様な連帯感と楽しさがあるにも関わらず平気でノーコン完走したりする
ところでみんな弾薬の共有ってやったことある?
キャッシュ渡した時に気付いたけど使う機会あるかなアレ
LS拾って回ってる人の取りこぼし拾って弾全部あげるのに使ったことあるな
もしくはHSチャレンジで一時的にLS使って余った弾LS持ちの人にあげたり
俺はあげたこと無いがトルクで抜くたびにくれる人いたぞw
金がまだないwave1桁台にフレンドが援軍に来たら上げてる
ノリのいいフレンドだと弾渡しあって遊んでる
\そいつは無理だ!/
\コールトレインはそんなのいらねえ!/
\結構/
リーバーが崩れ落ちた後、ちょっと遅れて
座ったままの姿勢でぴゅーって落ちてくライダー2人が可愛い
こっちはディガーLSボルトックで大真面目にプレイしてるんです!ネタでも舐めプでもありません!
ブラマン倒したらビーストライダーがかつてない勢いで吹っ飛んでワロタ
LSはネタ装備じゃないって
いやまあイベント中はゴミかも知れんけど
ビーストライダーマップ外に吹っ飛んだらどうなるのっと
やっぱりティッカーみたいに自動的に死ぬんだろうか
そういえばこのイベントってリボンもらえないよね
ネタ装備がどうのこうの言ってるけど何でそこまで気にするのか不思議だわ
装備くらい好きなの使えばいいじゃん 言ってることが細かすぎる
細かい事うだうだ言う奴は下手糞認定済み。
上手い奴はどんな状況だろうと黙々とダウン無しで倒していくからな。
野良Drydockで完走。
虫wは中央の足場が安置、ブラマンwは逆SPで篭り。
このイベント他マップで完走できるの?
インセクリアしてない人は今のイベント中にDrydock安地でオニキスとっとくといいかもね
最近プライベートでhordeやってると交互に同じグループの敵が延々と出続けるようになったんだけど、
このループってどうにかなるもん?
もうブラマン&シュリーカーとコープサー&ムカデのパターン飽きたんだけど
大体1waveから始めて20〜30waveあたりでやめてるのとかってなんか関係あったりするのかな
あ、すまん、イベントなのかこれ?
>>880 虫イベントだ…ぶっちゃけ色々研究できたけどもう飽きた組が多い
いつ終わるんだろうなぁ…今週の火曜日までか?
ギアーズフレが軒並み別ゲーやってる。マジで誰得なのさ。
明日で終わりだ…またドムカストの死ね!グランドウォーカー!が聞けるよ!やったねマーカスちゃん!
クッズッどっもー!
ぐるぁぁぃんど ウンィィイババババババ
これDryDockのためのイベントだよね
3人、2人で橋の上に乗ってる異常な光景w
ドライドック橋上で汚物消毒してたらなぜか落下してボコボコにされたのは俺だけでいい
epic公式に今回の虫イベントカレンダーのページあったが
フォーラムの書き込みが71件中擁護が3~5件しかなかったw
だいたいみんな「マジで最低イベントなんだが…ノマホと2モードの
プレイリストを作ればすむ話だろjk」とイライラmax
文句があるやつが書き込みやデモをやる
文句がないやつは黙って受け入れている。
文句はあるが、英語わかんないので黙ってる俺
虫wave楽なMAP 盾 橋 炎 トルク ブーム 炎グレ ワンショット
Drydock 隔離橋 炎 トルク 炎グレ ワンショット
Cove 盾 橋 トルク ブーム 炎グレ
Overpass 盾 橋 炎 炎グレ
Depths 盾 トルク ワンショット
Clocktower 盾 ブーム 炎グレ
Azura 橋 炎グレ
Academy 橋 トルク ブーム 炎グレ
BulletMarsh 橋 ブーム 炎グレ
Artillery 炎 トルク ワンショット
OldTown 炎 トルク ブーム 炎グレ
BloodDrive 炎 トルク 炎グレ
Trenches 炎 炎グレ ワンショット
Anvil Hotel Jacinto トルク ブーム 炎グレ
Mercy Sandbar ブーム 炎グレ ワンショット
Thrashball トルク 炎グレ
Aftermath Gridlock TheSlab ブーム 炎グレ
Rust Lung 炎グレ ワンショット
Checkout RavenDown 炎グレ
Escalation
まだイベントやってる?
今日の23時までだと思われるな
最後にもう1回やりたい
MAP追加のDLCは導入した方がいいかな?
そっちのほうがマッチングしやすい(?)と思うんだ
追加MAP必須
いや、お願いします
え、まさかまだイベントなのかよ
このイベントでブラドラやったことないが、
シールドが出れば小部屋に篭ることはできるんかな?
できる。グレ通路に刺しておくのもおすすめ
つかこれ試してみたんだけどさー
ムカデの腹撃つのと甲撃って強引に倒すのと
通ってるダメージ同じじゃないの
>>896 (理由的に)全部吐け、吐いてください
>>900 SBのマシンガンが一番ムカデキラーだった
ロケットはコープサーに有効だった
>>902 なんてこった、どっちも同じIDだったのか!
追加MAPあわせて1600MSPだからなぁ…
コードコマンドパックやラーム影みたいな追加要素と比べると何だか「買いだ!」って気分になれないんだよね
なんだかんだこのイベントでプレイヤースキルが上がった!
・・・ような・・・気がする
コープサーのHS成功率もあがり、ムカデの対処法もわかった
次はブラットマウントの対処法を教えてエロイ人!
ビーストだと体力紙なのにホードだとタフネスすぎる!
コープサーのHS成功率もあがり、ムカデの対処法もわかった
次はブラットマウントの対処法を教えてエロイ人!
ビーストだと体力紙なのにホードだとタフネスすぎる!
ランサーで削った後、まとめあげて先読みグレ投げする
スパイクで止まってる所にスローワー浴びせるといいよ
破壊されたら?
逃げるんだ
序盤はソードオフでもつかえ
体力一倍はソード
二倍以降は2人以上の集中砲火か素直にレトタレ
バリアに引っかけてスコーチャーや刺しグレも突っ込む前に事前に削っておかないと突破されやすい
ブーム、トルクどっちも今回みたいな大量のブラマンに対しては隙が大きすぎて持続性も無いから向いてない
2人でそれぞれランサーレトロ叩き込むとランサーのヘルメット剥がし硬直+Pリロレトロの超火力で一気に沈むのも気持ちいい
わざと死んでレトロとランサー二丁にするのとソード持ちのままどっちが楽かな
ムカデにはレトロだろうけど
1人でランサーレトロだとブラマン相手には切り替える時間が惜しいから
ランサーソードでギリギリまで削って肉薄されそうになったたらドカンの方が無難だと思う
ランサー持ちレトロ持ちで組む場合もどちらかはソード持ってると相当安定する
真正面からソード狙うと殺せなかった場合にかなりの確立で近接食らってダウンするから近づくタイミングと向きに注意した方がよさげ
ソードでダブルキルのリボンが稼げるよ
レトロ使ってるとソードに持ち替えるタイミング図り損ねること多い
男ならグレ刺し。
そーと後ろに回ってこっそりサクッと、、、
ピピピ、メディク!!にはならないように気をつけよう。
レトロの得意な距離だともう武器切り替えの隙も洒落にならないからだと思う
リロード長いけどPリロの破壊力に賭けた方が良い的な
糞硬い上に弱点らしい弱点も殆ど無く高機動で突っ込んでくるから如何に隙が少なくて持続力がある迎撃方法が求められるんだろうか
しかしブルマックにリーバーにブラマンの火力と突撃力の組み合わせはまさにこれぞ元祖ローカストの本気って感じがして燃えるな
>>915 体力2.5倍ブラマンはグレ刺しですら一撃で死なないからワロエナイ・・・ ど こ ま で タ フ な ん だ
917 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 21:50:13.16 ID:cZWWEwul
最近は夕方まで対戦ホード合わせてもアジア同時プレイ数50人いないくらい過疎ってる
ホードのみなら10人以外がザラ
全国で10人もやってないとかワロス
BF3なら今でも朝から数千人やってるのに
イベントやっと終わったか
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(_)リ V ソ_)
なんというラップトップPC
ブラットマウント
仮面を狙う
ある程度当たると仮面剥ぎモーションで硬直するので撃ち続ける
近づかれたら側転しブラットマウントの方を向き撃つ→繰り返す
怖いのは高WAVEのライダーのHB
イベントいい加減終われよ・・・
まじでまだやってるの?
>>486みると向こうの人達も相当怒ってるな
>>531が眠り続けてもう1週間経っちまうぞ
やっぱりムカデの腹も外骨格もダメージ同じだと思う
ティッカー気にしないアホが多すぎて無理ゲー
なんで雑魚コープサー如きに四人も群がる必要があるのかw
今週も続きます
ん?イベント終わってるだろ。
プレイリスト更新されてないんじゃないか?
一旦タイトル画面に戻るといいよ
人戻ってくるかなあ
やっと終わったのか
こんな糞イベント一週間もやるとか狂ってる
結局1年経ってもプレイリスト1本のみなのねホードは・・・
wave40以降でティッカーだけのwaveがあったがありゃ地獄だな。ゲージ減らんしジリ貧で全滅した。
>>932 あれってやっぱ、一度連続でティッカー出ちゃうと
ティッカー爆発→それに見合うコストの敵→ティッカー登場
の連鎖になるのかな
一度に大量に倒せばそれに見合ったコストの
他の敵が湧くんだろうか
最近Xbox.comのメッセ重かったりXbox.com自体エラー吐いたり多いなぁ
メッセ送受信で不便だからはよMSは仕事してくれ
一度は完走したかった・・・
野良完走率なんて0.01%もないだろ、これ。
とにかく抜けちゃうし。プログラム不備かすぐ固まるし。
技量に見合わぬレベルだけ異常に上がって終わってしまった。
>>935 野良完走率なんて0.01%ってそれは流石にいいすぎだと思うよ
俺自身、緑レベルだけどイベント終わるまでに完走は何度かできた
完走時には白レベの外人がいたり、メンバーが4人だったりの場合もあったから
みんなそれなりに完走してたんじゃないかな?
その為の共有タグ、ホードフレじゃないか
援軍マーカスやフレとのPTなしなら俺も野良完走出来ていたかどうか怪しい
例え完走出来なかったとしてもそれだけ経験は積んでいてそれに応じてレベルは上がるんだから
「技量に見合わぬレベルだけ異常に上がって」っていう表現は適切じゃない
EXP稼ぎ作業や対戦中心のプレイをしている人間でもなければ
ホードの高レベルだってみんなそれだけ経験を積んだ結果であってそれに見合った技量を少しずつ獲得していったんだよ
量をこなしても全然上手くなれないのだとしたら言い方は悪いけどこのゲームが肌に合っていないのかも知れないけど
ホードが過疎りすぎてる時に対戦に遊びに行ってみたりすると
「技量に見合わぬレベルですいません許してください」ってなるなw
>>937 経験値三倍だからって意味もあるんじゃないの
実際に積んだ経験は三分の一ってことだし
経験値3倍ってホードにも適用されてたのか・・・それは考慮してなかったすまん
だけど、共有タグ登録やフレンド作るのは特に完走したいって人なら意識した方が良いと思うぞ
技量に対してレベルがどうたら言ってる奴はリアップしなけりゃいいじゃん
俺も途中で止めてるけど無駄に稼いでる経験値は1000万越えたよw
リアップ途中で止めてるのも高レベとあまり印象は変わらない
それよりリザルトのプレイ波数の方が重要
日本人で数こなしてるのに下手だと失望やら苛立ちやら何とも言えないもどかしい気分になる
共有タグリセットしたんかな?
下手な奴としたくないなら野良なんてやめれば良いじゃん
俺は乱入で途中からフレと一緒に遊べる野良は好きだよ
みんなが上手くて1〜50まで抜けずにノーコンしてたらかえって困るわ
予告からかなり遅れましてすいません。今リセットしました。
僻地に来ているのでもしかしたらフレ承諾も少し遅れるかもしれません。
SB萎えるわー
イベント中ならまだぎりぎり許せたけどもう無理だ
SB使う人より下手な人や遊撃米兵と一緒のほうがよっぽどまし
イベント終わったからウサ晴らしじゃねw
昨日までのイベントは参加2回目でw47まで一気に行けたけど、結局自分は途中抜けしちゃった
w47までに3時間近くかかってたし、そこから何回リトライしてもクリア出来なかった
一人抜けて連鎖で自分も抜けるのも申し訳ないって続けると、そのwで援軍が…
なかなかやめれなくて、結局そこから1時間半近く粘ったけど結局w49までで自分が力尽きたw
今回のイベは敵のゲージの減りが全然進まなくてかなり時間かかったから二度とやりたくない
50までいったけどフリーズしてやめた。
なんか最近リトライ時にフリーズするんだけど
なんでもかんでもコスト大幅に下げて数増やすのがあかんのや
コープサーやらブラマン量産ならまだわかるけどティッカーは据え置き価格で普通の数で良かったのに
>>944 お疲れ様です 再登録ありがとうございました
950 :
●:2012/09/25(火) 17:49:46.45 ID:QjwTx7oZ
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. (⌒)ヽ皿/) ) ダッ
三 ヽl l/ し
コストに合わせて弱くなってるならまだしも、
性能そのままで安くなっただけって理不尽に難易度上げてるだけだよな
だったらブラマン1$でもなんでもいいじゃねーかっていう
でも普段のホードとは違う楽しさもあったから俺は満足だったなあ
それに久々にイベントをやってくれたのも結構うれしかった
頻繁には無理だろうがこれからも継続してやって欲しい
それかL4Dのアプデしたミューテ見たく自分で選べたらいいのに
DLCで出してくれたら喜んで買うわw
>>950オツカレダー
プレイリスト分けてくれるならどんなクソイベやってくれても構わないよ
>>933 全滅繰り返してると、敵の出現パターンが変わる。
ブラマン、コープサーのどっちでもwave1はティッカーとかの限定だから
それになるんだと思う。
w47までコープサーから逃げまくってなんとかしてたのに、
ティッカーだけのw48でクリア、w49からいきなりリーバーたくさんでて
速攻で皆抜けて行った
みんなはSBの運用どこまで許せる?
@SB自体購入するんじゃねぇ!
A購入はいいけど無双は白けるからヤメレ
B沸き潰しならええよ
Cバルカン砲はいいけどロケットやめろ、画面がグラつく
DSBで無双というプランBで行こう
無双してもいいけどロケットは温存してほしいよ派
あと無駄に空撃ちして画面揺らす輩にはマウントパンチ食らわせたくなる
沸き潰しとか道塞いだりとか、そんな使い方してる人見たことないんだけど・・・
ノーマルでの話ね
購入はいいけど自陣もしくは沸き潰しで安全な所に置いて、押し込まれた時に使う程度ならOK
ロケット無双は論外
SB運用しだした時点で力量見極めて、赤字運営しそうなら付き合う。黒なら抜ける
黒字運営できるやつなら5人いなくてもクリア余裕だからな、心置きなく抜けれる
ロケット砲は悪質だな
画面揺らしてHSの邪魔してるわけだし
あれやってる奴って自分がやられた時はどう感じてるのかな
素朴な疑問だわ
>>962 やられたことはないんでしょ
常に自分が運用してるんだからwww
トルクもLSも使わないからロケットなんとも思わんわ
そもそもロケットの近くで戦わない
ロケット別に撃っても良いけどSB壊されてそのまんま抜けるとかやめてほしいな
いや寧ろ派手にぶっ壊して抜けていく奴の方がマシだわ
最後までいないわけだし
「SB云々がどうであれ、壊して抜けるようなヤツはそもそも
最後までいない」ってこと? 俺も壊して即抜けのが遥かに嫌だが、
それはそれで正しいかもしれん。
俺はたまに見る「司令部つまらん派」が実は結構気になってたんだが
司令部って撃たれると萎えるの? 俺は50でハンマー祭り以外は
基本的にメディックに安全ルートを作る用途というか、
35以降に細かい動きが視認できないとこで誰かがコケてそれを別の人がメディックに行ったら、
敵がどれくらい倒せるかとか全く関係なくとりあえず撃つ。
で、レスしてて気づいたんだが、これでダウン者を爆発系で巻き込み死させた記憶が無い。
何十回もやってるのにそうなのは偶然なのか、実は迫撃のドン瞬殺は
誘爆させない判定なのかわからなくなってきた。
司令部勝手に起動する奴は結構いるがその後修理する奴は一度も見たことない
>>968 それは無くない? 俺は百回以上絶対見てる。
少なくとも日本人は大抵直さない? このスレ住民は
他人のビルドを撃ったら、直しに行く時間的余裕がある限り
直す人の集まりと俺は思ってる。 無意味な状況でポチッしてそのまま直さない米兵は
雰囲気で判るから、そういうのいる時は基本的にそもそも建てないな自分は…
>>967-969 スナイパーだ!迫撃砲だ!ハンマー攻撃準備完了!
コケェー!コケェー!コケェー!
SBなんて誰か買った時点で即抜けだろjk
リザルト見たらオーバーパスだけで
4400waveやってるのがいてビビったが、なぜかLVまだ赤だった
発売日からやってる人なら大抵オバパス一番やらされてるだろうが
それでも俺2000ちょい、あとは意外と無料追加の3マップがプレイ機会多くて
全て1400前後だった気がするけど野良で特定のmap4000w以上やらされてるぜ、って人いる?
元いた人追い出す糞野郎がいたら抜ける
空いてる場所に陣取っても半壊にしつつ半端に持ちこたえていつまでもしつこく乗ってる奴も糞うぜえ
どっちも日本人でもいたから呆れるわ・・・
人がいたところに後から割って入ってきたと思ったら少し後で出して来やがったし
さきに生身で場所乗っ取ろうとしてもその定番位置でSB無双する免罪符にはならねえんだよド下手糞オフライン金羽日本人が
人追い出さないで余所でダグダ糞みたいな使い方するのも同様な
オフライン他非表示非公開の項目多い奴には糞が多いってのは流石に定説だな
後ろめたいことが多い奴ほど隠す要素が多い
>>967 内心ポイントマン争いでいい勝負してるぜーとか思いながら
一人で盛り上がってる最中に
そいつが後半毎w司令部連発しだすと萎えるなw
別に一人で盛り上がって一人で萎えてるだけだけど
>>968 ピンチで司令部を使った人はたいてい直す
開幕に押す奴は確実に直さない
飛行船だ!
ビーストをインセインでクリアしたいんだけどオススメMAPない?
何人でやるのかわからんけど
狭いマップなら多少難易度は下がる
>>977 レイブンかトレンチなら3人いれば行ける
厳しいようであれば、ステンバイで募集かな。
>>978 あ、ごめん、ソロでやるんだ
インセインだとベルセルクでも無双できんぐらいダメージがやばいよ…
あとメディックも早くて難しいー
ソロならブーマー安定だろ
レイブンダウンってよくよく考えると、2で超絶不人気だったデイワンと同じ構成なんだよな
単に上下の広がりが無くなってるだけだし…
でも何故か初期選択マップにこれが出ると興奮するw
ホストフリーズ切断で、自分以外の敵も味方も固まったままになったんだが
スコーチャーの顔とか、間近でじっくり観察するとよく作ってあるんだよな
プレイ中ってモデルの精密さとか全く気にしてないし、
ここまで作りこむのってなんか無駄に思えてくるw
もう完全に慣れちゃってるけどグラの綺麗さ細かさ飛び抜けてるよね
1や2よりもさらに自然感じに精錬されてる
レッチは目が無いと思ってるプレイヤーとか結構いそうだけどw
レッチちゃんと1のときから顔あるよね
レッチは変身した時のベロ
>>981 ブーマーは弾がなくなったら自滅か射殺して次々出したほうが効率いいよね?
オバパス下段はわかってる人間最低2人以上はいないと横や背後から撃たれて危なすぎるな・・・
ポジション空いてるっぽくても面子によっては無意識に孤立させたり挟撃させてくるのが凶悪
理想的なのはブームシールド周辺に2人でそれぞれ両サイドについて多く沸きやすい逆SP沸き前に1人かな
残り2人は一番上から臨機応変に下段の援護
>>988 丁度今さっきOverpass乱入でぱっと見空いてる場所に付いたら高レベ多いのに
配置や索敵が微妙でヒドイ目に会って来たばかりなんだけどもしかして一緒だったりしてw
俺はSP側グレに一人(ポスト建てる)、ドーンハンマーを挟んで
横反対側に一人(ポスト建てる)、上に二人(ポストry)、
シールドのとこに一人、これが好きかな。シールドの人が負担キツいかもだが。
これだと下におりてる二人が同時にダウンすることまず無いし、
どっちが倒れても殆どの場合全くためらわずダッシュで起こしに行ける。
逆SPグレのとこに二人集まってバリアータレットで必死な状態になってると大抵微妙。
overpassでドーン側に陣取ってるやつは見たことない
一人で陣取ってる人は見たことあるけど
チームとしてドーン側に展開した事は無いんだよな
オバパス逆SPグレ横は腕の見せ所
盾置き場or上からの援護は必須だけどここを盾カバー無しで如何にダウンせずに抑えられるかが肝
距離がないから盾カバーで大型が前進して来やすくなるとそれはそれでかなり押し切られやすくなるデメリットがある
グレ部屋そばの小さいカバーは単体だと側面ブーム着弾に弱いから盾で防御範囲拡大するとかなり良い感じ
乱入してきた989がSB出したなら俺も一緒かも。ノーコンだったけどホスト解散
ドーン側とかもやってみたいけど、ほぼ必ず高台のCPが立って次に逆SPグレ前が立つんだよね
あの小さいカバー横って盾が刺さりにくいんだよなぁ
ぴったり真横につけて刺したいのに変な隙間が出来ちゃう
>>995 真横じゃなくてカバーの横に貼り付いて斜め前に刺すんだ
こんな感じに↓
. ===
○□
盾が寄ってる側に寄せてエイムするとかなりブームに強くなる
. ===
□
↑○
なるほどねー俺はなぜかいつも
□
. ===
○
こんなやり方してたわ。意味があるかは知らん
( ゚д゚ ) ウーメールーゾー
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ヽ__ノ L」(⌒_/
(⌒)_  ̄)ダッ
三 `l ノ
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|。※。| クダケチレー
( ゚д゚ )
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(C◎)℃)ノ
(⌒)_ )ダッ
三 `l ノ
し
畄
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(∋<( ゚д゚ )> トツゲキー
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