【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】29箱目
1 :
なまえをいれてください:
車に例えるとどんくらいだオラァ
乙
おっと忘れてた
乙
乙きのこを一向に見かけないな(´・ω・`)
.___
|乙 | <シュー
| |
| |
┌┌ ┐
新スレ乙
>>1乙
次のアプデでエンダーさん来るってことはどうなのドラゴンは
ウフフ・・決まってるだろ言わせるな
芸能人もマイクラやってるって出るけど
誰がやってんだろ
>>11 ロード中のTipsの話?
そもそも芸能人って翻訳は合ってるんだろうか
一回マットデイモンって出た気がするんだけど・・・やってんの?
子どもがやりたいやりたいうるさいから子ども部屋用にもう一本買っちゃった
ディスクと違ってアーケードはこういう時に面倒だな
マインクラフト芸人はよ
ドラゴンはこないもんだと思ってるわ
遺跡とかブレイズとかいろいろやるには世界が狭すぎるしな
なんか組み合わせてthe endにいくアイテム作るとかでもいいから実装してほしいわ
確かにネザーウォートが無いマップとか絶対出てくるよな
と雪の無いマップの奴が言ってみる
ネザーウォートどころかソウルサンドの時点で既に無い
どこにあんだよ砂利しかねーよ
仮にそのままの仕様でアップデートされたらすごい敷居たかいよなw
まず地上で雪とかカボチャあるか確認して見つけたら今度はネザーいって要塞あるかみて、そっからさらに地上に遺跡あることを祈りつつあちこち探索だろ?w
そんなことに運つかうぐらいなら宝くじでもあたってくれたほうがいいわw
ウフフ・・釣れたようだな
こいつは楽しくなってきた
>>19 なんかあるだけマシだぞ
俺んとこなんてワープしたらいきなり空中で見渡す限り岩盤と溶岩。遠くにちょっと塊みえるけどグロウストーンさえあるかあやしいw
wktkしながら紫の炎からでた瞬間に真っ逆様だぜ!w
紫の炎・・ウフフ
本当にプレイしたのかな
1000 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/09/02(日) 14:13:10.30 ID:MXXSlYD5
耳を傾けてヴァイオレットの話
危険に気付かず
ガム噛みガム噛み 噛み続けてる
チュイン・チュイン・オールデイ 噛み続けてる
チュイン・チュイン・オールデイ
あんまり噛んで彼女の顔から
巨大な顎出た(ヴァイオリンに似ている)
チュイン・チュイン・オールデイ 噛み続けてる
チュイン・チュイン・オールデイ
何年も噛んで顎のパワーがついて
最後の一噛みで彼女のベロまっぷたつ
そこらは頑張るさ
さぁヴァイオレットを救うぞ!
チュイン・チュイン・オールデイ 噛み続けてる
ガム噛みガム噛み 噛み続けてる
チュイン・チュイン・オールデイ 噛み続けてる
ちょっと早かったからもう1回
これは何ですか?(池沼)
>>22 俺んとこも似たようなもんだ
ゲート出たら2歩で空中だったぞw
グロウストーンは困らない程度にはある
>>22 なんだ俺だけじゃなかったか
見渡す限り暗黒石とマグマで泣けてくる
ギャラはね30分で、5万(個)!
うん、すげえよ!カンタンだから!もう本当だから、カンタンカンタン!
パパパっとTT建てて、終わりっ!
>>26 ネザーゲートってある程度の足場が無いと発生しないんじゃなかったっけ?
どうしてホモが湧いてるんですかね・・・
>>28 空中すぎてしっかりとみてる余裕なかったから多分だけど丸石っぽいものが設置される。
□□□□□
□□黒□□
□□黒□□
□□黒□□
□□黒□□
□丸黒丸□
□□□□□
横からみたらこんな感じ。ガストで炎消えたのに足場無事だったから丸石あってると思う
割と世界の隅のほうに作るとよくなる
ガストに炎消された後死んだら、死んだ場所に新しいゲートが自動的に生成されるなんて
スティーブ子知らなかった!
前後1マスじゃノックバックでアウトじゃねーかw
もっと広いの生成してくれよ
その場所に上陸した奴は、反動思考を持った、日本人か中国人かわ からないが、40代の、 ガチムチ右翼だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を 押し当て、 思いきり嗅ぎながら、日本も中国もウゼぇぜ!俺が手に入れてやる ぜ!
と絶叫し、 マラをいっそう激しく扱く。
他の六尺国旗は、ミイラのように頭や身体に巻き付け、 ガチムチ右翼の上陸地点に狙いを定めながら、ウオッ!ウオッ!と 唸りながらマラを扱きまくる。
そろそろ限界だ。 俺は前袋からマラを引き出し、ガチムチ右翼の上陸跡に、思いっ きり種付けする。
どうだ!思い知ったか!力づくで手に入れたぜ!と叫びながら発射 し続ける。
本当に領土を手に入れた気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ右翼の上陸跡は、俺の雄汁でベトベトに汚される。
尖閣諸島、貴様はもう我が六尺共和国のもんだぜ! 俺の建国宣言が済んだあと、他の島もまとめて、国旗を突き立て所 有権を主張する。
また明日、お仲間が六尺共和国に上陸するまで、オカズに使う。
日中対立の裏ではそんなハッテン場化計画がいつの間にか進展して いるんだぜ。
お、そうだな。
ネザーウォートとかソウルサンドとか・・・
マップの7割は地図を埋めたんだけど聞いたことない
俺のマップは外れだったんだろうか・・・
岩盤出るまで掘り進んでダイ20個も出てないんだが・・・
ネザーウォートはまだ先だし
というかネザーだしどっちも
37 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 20:25:11.54 ID:SdaQZDFD
おいMicrosoftみてるか?お前がXBLAにつまらないメモリ制限を設けてるお陰で被害がでてるぞ?
>>244 あ、えっと、その・・・
埋めようかとしてクリップボードから適当にペーストしたらこうなっちゃいました
普段いる世界のほかにも360だと暗黒界だっけかな?って名前の世界がある。
そこがネザーって言われてる場所で匠のお友達とかゾンビ豚人間とかがいる
■■■■
■□□■
■□□■
■□□■
■■■■
黒曜石でこんな空間作って中の□のとこに火打ち石で火をつけるとネザーに通じる門になるよ
このロングパスは取れない
■■
■□□■
■□□■
■□□■
■■
黒曜石ケチってこうでもOK
見た目良くねーけど
安価ミスって気づかないとか俺マジで池沼かも
ネザーウォートはまだ実装されてないよ
>>39 そんなのあるのね。d久
黒曜石とかいうの探さないとな・・・
>>45 黒曜石はダイヤピッケルじゃないと掘れないから
丸石で型を作って溶岩流して水かけるのが楽
溶岩流じゃなくて溶岩源にかけるんだぞ
なるほど動物が沸いたら自動で殺せる装置というのもありかもね動物TTってわけじゃなくて
溶岩源を水で冷やす方法は、バケツを作る鉄を持ってないとダメ
最低で3つで出来るが、溶岩原が遠いとかなり時間がかかる
見たwww切れた
おお!銃口の先に釜戸使うと見栄えいいんだな・・
ここまで立派だとスイッチOFFでデスとロイモード解除とかやってみたいw
>>51 先端はディスペンサーで、胸の内部のスイッチで雪玉連射できます
そういや溶岩源って
無限水源から水を汲んでどこかに水源作ってまた汲んでみたいに増やす事って出来る?
前は捨てたり拾ったりをすばやくやるとたまに拾いながらも消えてないってできたような気がするけど
逆に消えることもあった
ネザー行くようになってからは溶岩にまったく困らないから今はどうか知らない
無限溶岩源は作れない
バグは修正されて増える事も減る事も無くなったけどちょっと処理が遅くなった
>>49 肩にTNTキャノンを作って欲しい
軽く300mは飛ぶぞw
>>49 いい意味でバカだなぁw
>>57 それだと、ガンキャノン的かザクキャノン的なものでないとw
>>59 こんな感じの施設はコロニーの植物プラントみたいで大好きだわw
1枚目を撮影してる高い場所の外観も気になる
外付けデータでワールド配布できるようにしてくれればいいのにな
MSが許可しないだろうけど(´・ω・`)
63 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 03:03:12.91 ID:pvy02CNf
自分で創ったワールド同士でアイテム交換できたらいいな
今のワールドはサボテンが無いんだ
あとガラスのテクスチャだけは変えさせてくれww
粘土はともかくココアビーンズやスイカみたいに栽培できるものは1つ40ゲイツくらいでDLCで出してほしいの
クリエイティブモードでロードできるようになったら
種とかだけチェストにいれて後は栽培するといいね
アプデで対応されるものをDLCでほしいとか狂気の沙汰
いつも開拓しては飽きて新ワールド〜ってやってたから今度は同じワールドで最低限の荷物だけ持って旅に出た。
一定方向じゃないが3時間位歩いた末、雪原に拠点を構えることにした。
思えば遠くに来たもんだ
と感慨深く旅の思い出に浸ってたんだけど、考えてみたらネザー移動だと500m位のもんなんだね。
なんか案外近いんだと思ったら置いてきたダイヤとか全部第一拠点から回収したくなってきた。
ごめんPCスレと間違えた
端から端まで歩いたって800mだろ
俺んちから駅まででそんなもんだなぁ
小せえ、小せえよw
>>69 800mなのか1000じゃなくて
箱○もやってるけどマップに制限あるから街造りメインって感じかな
あまりサバイバルサバイバルな事はしない
性格には864mだったかな。ただそれぞれ陸地の先に10〜20マスくらい海があるからそんなもんかと
1ブロック1mてちょっと違和感あるよなぁ
マップの端から端からまでで1km以下かよ。
感覚でいうと5kmくらいと思うんだが
似たような風景が無限に続いてても面白くないからマップは今の大きさでいいわ
それより一度マップ全部を整地してみたい
PCみたいに各バイオームも広くてダイナミックに風景が変わるならいいんだけど、今の土地生成パターンだと面白味がないのはたしか。
てかノッチ星には直径1mの巨木しか生えないんだな
苗木が接近すると巨木に成長するようになるのはまだだっけか
>>76 あれはジャングルの木(ナラの木だっけ)しかならないからまだ
ちなみに直径4m高さ30m位ww
直径2mだた
い い 加 減 P C ス レ に 帰 れ
いや別に箱○もやってるんだけど駄目なの?
同じゲームやってんだからいいよ
ただPCの方が〜とかは荒れるのでNG
そのバイオームってのはこんどのアップデーでくるみたいだけど
箱版は新世界ごとに違うバイオームが生成されんのかな
ジャングルバイオームだけの世界で雪地帯がないとか
いまでもシードによって雪がなかったりするがマップ拡張がないとそれはそれで不便だな建築的に
ヒント
雪ないと何もできないわけじゃない
>>20 遺跡はリスポン地点を中心として一定以上一定以下の距離に三か所生成される構造だから、箱○版でも「遺跡が無い世界」は作られないと思うよ
バイオーム自体は今でもあるでしょ
砂漠とか草原とかツンドラとか。
それぞれが小規模なだけで。
たぶんだけど今後追加されるのはジャングルと湿地帯位かな?
どのみち今の広さだとこれが無いだのってのは出てくると思う。
たしかにバイオームの追加及び拡張とワールドの拡張はセットで来てくれないと逆に不便になるかもね
ココアビーンズだけあるからジャングルの木は是非とも実装してほしいわ
ところで堤防で釣りを勤しんでたんだけど釣った魚がこっちに引き寄せられるときとか
足場に当たると逃げられるんだな
マインクラフトのセーブデータってどういう構造なんだろ
ベタで全マスセーブしてるわけじゃないよね?
なんとなくだけど、「シード値から生成されたワールドデータ」を基本に、「その後プレイヤーによって変更された差分」で、
チャンク描画する度にその差分を当ててんじゃないかと思うんだが・・・
>>88 セーブデータとの比較だと思うよ
セーブの時間的に
俺もそう思う
セーブしてすぐセーブすると早いし
セーブデータ同士の比較だと、際限なく差分ファイルが増えていかないか?
>>86 今の規模で考えると、そうなるねぇ。
小さい規模でのバイオーム。
で、入らないか、極々一部のみで確認されるのとか出てきそうだなw
また、シード値お披露目合戦が始まる!?
>>91 USBとかで間隔だいぶあけて更新すると相当長いから
更新されたチャンクから更新されたブロック情報を比較してるんだと思う
>>84 言ってる意味わかるけど雪あるとこに生えてる黒っぽい濃い木?
あれ和風建築に結構重宝するんだ柱とか
それだけで新しい世界は雪あるかないか確かめてる僕は
テクスチャーの変更もできるようになればいいなぁ・・・
それじゃ言葉足らずだよw
より白いブロックを建築物に使うから雪が欲しいのかと、俺も思った。
つか、ウチのMAPに雪の振ってるエリアあるけど、
幹の色の濃い木(マツだっけ?)見た記憶がない…。
苗の状態でもなかった気がするから、雪が振ってるからって
生えてるもんじゃないのかね?
>>95 バイオーム次第だね
クリエイティブで苗木だけてにいれて雪降ってるところに植林するといい
>>96 そうなの〜!?
クリエイティブはよ!
そう言えばこないだ、体験版でクリエイティブモードやってみたんだけど、
ブロックが一振りで壊れるのが、それはそれで不便だとオモタ
98 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 13:30:28.68 ID:AIkrSs+n
>>96 松って雪が降ってるところじゃなくても育たなかったけ?
松そのものはツンドラバイオームに存在するけど
雪は、別にツンドラじゃなくてもかなり適当な分布で降ってるね、自分の世界だと
>>97 クリエイティブじゃないけどあるある過ぎて困る
ダイヤピッケルで階段とか壊してると
勢い余って奥の焼石何個か壊しちゃってめんどくせえみたいな
回路とか壊しちゃうとマジめんどくさい
みなさまレスありがとうございます!
そっか…。
積雪が重要なんじゃなくて、ツンドラである事が重要なのね。
確かに、雪が降る条件がイマイチ分からない…。
ウチの世界では一応、北部の端に雪が降る地帯があるんだけど、
ほんの数ブロック先は砂漠というwww
本来のツンドラって、雪自体はあまり降らない地域みたいだから、
逆に雪は降らないのかもねぇ。
ダイヤピッケルの掘りすぎ事故は多々あるよねぇw
特に、深夜の整地での事故率は異常。
景観も重視したいから、その場でかまど作成→石を精錬→ウメって感じで
都度都度補修してるw
103 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 19:14:25.35 ID:zkEqLt8P
アプデいつだぁ…九月下旬でもいいから日にちだけでも知りたい
104 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 19:25:30.49 ID:uzaV+wOt
アプデきたらきのこ農園が不要になるじゃん
お断りします!
105 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 20:03:51.30 ID:AIkrSs+n
やなこった
最近始めたんだけど
家を作るとどうしてもトーチカになってしまう
みんなはどんな家を作ってるの?
地面には直接置かない、整地もしない
アンカーボルトを打って高床にして自然のまま拡張していく
巨大キノコも次のアプデかい?
勘違いして作っただだっ広いキノコスペースがやっと役に立つ時が来たか
110 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 21:07:41.09 ID:bvJSoHDF
>>107 なるべく平面が多めの土地に作る半地下の家はなかなか赴きあっていいよ。
チュートリアルのリスポーン地点みたいなところがもってこい
oh…ageちゃった
リアル俺の家を
マインクラフトで再現中
明日も寝不足だぜ・・・
アプデ来たら新世界作った方が良いんじゃないの
追加地形とか反映されないんでしょ
>>113 来てから考えたらいいと思うよ。
マップ拡張かその代替措置がどうなるかってのは未だ触れられてないことだし
いまはちまちましたこと考えずに楽しめばいいと思うんだ
俺は最初に広めにスペースとって床全部砂岩にしてその上に建てるな
長方形でわかりやすい形な分屋上に庭園とかカフェ作ったり
地下にいろんな施設作って遊んでるわ
ラージバイオームはやく実装されないかな
新しいワールドが海洋バイオームしかないとかwktk
>>107 いわゆる豆腐やトーチカでも、ちょっとの工夫で家らしくなるよ。
・大きさの違うトーチカを積み重ねる
(ようは□→凸にする)
・ベランダ、バルコニーを作る
・玄関や窓に雨除けを付ける
とか。
あと、最近のレゴブロックは既製品でもすごくレベルが高いので、参考になるかも。
「レゴ クリエイター」とかで画像検索おすすめ。
ほんとは実際の家を観察するのがいいんだろうけど……
わたし女だけどカッコいい家でもサイズがバカでかいのはダメだと思うの
間延びするよね
なかなか難しい
こっちはこじんまりとした家だわ
「家」に住むって固定観念を捨てればいいんだよ
そんな訳でランドマークとして作った風車塔に住んでるわ
何を建てても結局狭い作業スペースにしか行かなくなる俺には豆腐しか必要無い事が分かった
いっそのこと外の松明全部無くしてトーチカに特化してみようかな
城壁付きの城の中に植林と巨大畑、地下への入り口を多数作ったら外にでなくなったな
なお城はまったく完成していない様子
124 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 00:09:32.19 ID:IX7wQ0FC
作業用の豆腐レハブが拠点ですね。わかります
俺なんて整地が終わらないぜ
デカイ要塞作ったが、それ作る為の作業小屋にしかいない俺
アプデきたら本気出して家作る
バージョンの壁さえ越えれば新要素に引き継げるが、箱はそれが出来ない
既存データ引き継ぎのなんらかの救済措置があることを願う
129 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 01:38:23.94 ID:OPnvoxyb
tes
俺は既存のワールドが気に入ってるから
欲しいバイオームをクリエイティブモードで再現するわ
廃坑とか拠点とか
131 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 01:46:13.68 ID:OPnvoxyb
優しい男性の方、私と一緒にマイクラやりませんか?
貴方が望むならばエロチャットもしちゃいます★ミ
まだ中学生ですがよろしくね^^
XBOX360ゲーマータグは↓
tatumi205
スカイプも有るので夜中にお話しましょう★ミ
132 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 02:32:13.84 ID:Vziyjhxg
>>131 アプデ前に早くも新しいバイオーム来たか。
物凄く自演臭い
中学生とは言っているが女性とは言ってない、つまり…
↓以下ホモスレ
135 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 03:34:39.59 ID:sIjrMBk6
お豆腐の家しかできない人は、「チェスト部屋」「食事部屋」とか自分で設定して
創ってみるといいかも。世の中の大半のデザインは機能によって成り立ってるから
案外いい家ができるかも。豆腐もユニット的に組んでいけばかっこ良くなるんだけどな。
屋根に関しては半ブロックと階段ブロックでどうにでもなる
ハサミで草ブロック回収できなくね?
草ブロックはまだ無理
早くシルクタッチ使わせてください、オナシャス!
水ブロック手に持った時のヌルヌルが好きだ
FPSの未来武器みたいで
金ピッケルおもしれー触れた石が溶けてくw
ピッケルも溶けるwww
今月のアップデートで
システムリンクに対応してくれないかなー
対応したら3本?買っちゃう
同じ家の中にいてもLive越しじゃないとマルチ出来ないのはめんどいな
今のワールドは雪が少ない&あまり降らないから、拠点で雨が降った時はいつでも駆けつけられるように400mの線路ひいたった。
でも30×30くらいの範囲しか降らなくてなかなか集まらんから完全に赤字なんだよね
つまりスノーゴーレムはよ。
今までの30x30x10くらいの巨大二段豆腐だったけど、三時間かけて改装したわ
145 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 11:50:59.98 ID:v+mLnr+6
ゲームのicoに出てくるような建造物を作り始めて2時間くらいで、なぜか洞窟を探検してた
放置された第3セクターが沢山あるわ
三段豆腐でも階段とか厚板使えば
それなりに見映えは良くなるな
遅ればせながら始めて見たが面白いねこれ。
ゲームのプリミティブな魅力が詰まってるつーか。ずっと遊んじまう。
とりあえず現状はアナグランド生活中。
もっとあちこちに仮拠点作って、慣れてきたら隣の山切り崩して城にすっかなあ。
マルチ募集スレが完全に過疎ってるけど
マルチでワイワイやってるとこってない?
一人でやってると寂しい
マルチって、相手がオンの状態の時にしか出向けないから
休日や生活時間のサイクルが合うヒト同士って感じで
とにかくたくさんのヒトがワイワイ集まる世界ってのは結構難しいと思うよ
共有タグって登録した事ないけど…今でも機能してるのかな?
>>150 仕様変更でフレンドのフレンドができなくなったからだいぶ空気だが、
それでもつなぎっぱにしてると時々共有タグ経由と思われるフレンド申請来るぜ
つまり、現状自分がプレイしてる時間帯にオンラインになってる人を見つけるためと割り切れば機能してる
お願いします、申請送るときは一緒にメッセージか自己紹介欄でマイクラのプレイスタイルなりなんなり教えてください
申請のみで自己紹介やモットーが空白や記号のみだと申請許可しづらいっす。さらにアンダーグラウンドとか
フレンドのフレンド許可してた時とか仕様変更前とかに好ましくないプレイヤーに来訪されちゃった経験もあるんで用心深くなっちゃって
アプデにより共有タグは死んでる
マルチ募集はたまにこのスレであるけど募集スレの方は使われてないね。あっちが過疎ってるからあえてこっちで募集してるんだと思う。
ホストがやってないとマルチ出来んのは何とかして欲しいね。8人固定部屋もその仕様のせいであんまり参加できない。
フレンドのフレンドを許可のチェックはありがたい。
挨拶もなしでウロウロしてチェストあさって道具とか持ち出してそのまま退出とかあるからね。
フレフレのところに突撃できないとか運営糞だはwwwwwwwwwwwww
みんなサインインできる?
LIVEこわれる
やはりマイクロソフトには天罰が必要なのか・・・
別に普段から升対策とかしてくれてるしたまに落ちても裏でなんかしてるのかなぁぐらいにしか思わないな
オフラインでやりゃいいんじゃね
アノニマスかもよ〜どうする?
166 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 20:27:49.66 ID:u5daUVpO
くっそーフレのとこ遊びに行きたかったのにサインインできん!!このスレ見るまで2時間ぐらいストレスで剥げそうになってた
復活してるで
168 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 21:12:31.10 ID:u5daUVpO
ありがとう(^-^)/
寝てたから何が起きたのかわからないけどピースモードでなぜか死んでたな
アイテムドロップも探したけどないわ ないわw
>>169 ピースモードで死ぬ理由
1.サボテンにぶつかってた
2.水におぼれていた
3.大きさ中以上のスライムに連続でボコられてた
4.プレイヤーによって狼に何らかのダメージが入った
5.(マルチでやってたら)人が来て殺された
6.その他(バグ等)
落雷直撃で焼けるとかは無いのかね
そういや落雷って水を伝播する?
ゴロゴロ鳴ってるときに水面泳いでたらいきなりダメージくらって感電したのかと思ったんだけど
前方10ブロックくらいのとこに直撃したことがあったから
長時間放置してると即死することもあるかもね
どこで寝落ちしたかによるけど
動物に押されたかスティック触ったかで落下、水没、サボテン、焼けたとかじゃない
てか死亡画面て時間経過するのか
木の苗のとこで放置でもダメージはいるぞ
>>59一枚目の建物の上で寝落ちしたんだがなぁ
死んだことよりアイテムが回収できなかったのが解せぬ・・・
オンラインなら死んでようが何だろうが時間は止まらないからしょうがない
We're still working on 1.8.2. A few things left to add, more work on the Creative Mode interface, then lots of test. Still weeks away...
おわた
審査含めると9月配信はあり得ないだろうね
おわた
動物Mob回復させる為にわんわんお処分したいんだけど
殺す以外にリリースする方法ってない?
溶岩にリリース
洞窟に連れて行って不慮の事故
10倍くらいに拡張してくれるなら半年…いや1年かかってもいい
>>178 兎に角終わったことにしたくて必死なんだな、おまえ
1.8でアドベンチャー要素が追加されるとは言え
基本的にはちょっとづつ改良の積み重ねだからね…現状のVerで楽しめてないヒトは
アプデきっかけで復帰しても1週間もせずに、また遊ばなくなると思うよ
自分はMinecraftXBOX版のすべてを受け入れ、文句の一つも言いません!みたいな
>>183が苦手だ
宗教ぽい
自分はMinecraftXBOX版の、というかXBOXすべてを受け入れません!みたいな
>>185が苦手だ
宗教というより精神的な病気ぽい
何でちょいちょいここは空気が悪いかね
空気の入れ替えをしたいところだがネタがない
ネタがないからだよ
アプデは速いに越したことはないからね
9月は乗り切れるから遅くなってもいいけど前倒し要素がないと怒る
チェストが50くらいあってどうにもならん引っ越し直後の開けてない段ボール状態
チェストに名前付けられたらいいんだけどなぁ
あるいは看板貼り付けさせてくれ
決まったものしか置けないけど
チェストのとなりに中身とおなじものを設置する方式でやってる
USBのHDDでプレイしてるけど、いつアクセスしてるか分かるのがちょっと発見だな
ロード中の緑のプログレスバーが伸びていく時は一切アクセスしてないのが意外だった
PC版の次のアップデートでアイテムを壁にかけて装飾や標識のように使える額縁が追加される予定
そんな段階なので自分でわかりやすいように工夫するしかないな
ちまちませずにチェストの分類の数だけ個別に倉庫を建ててしまうと拠点の景観が充実していいかも
額縁いいな
こんな時間かかるってことはやっぱ広さ関係に手を加えようとしてるんかね?
そこらへんは個人的に現状維持でいいから仕様変更を・・
PC版っていうのがすでに存在していて今後のアップデート内容も明確になってるのが完全に悪いよな
現状は劣化としかいいようがないからな。俺は現状で満足してる層だから気にならないけど、先が見えててその中にやりたいことがあってストレスになってる層とPCでつまみぐい程度に箱版やってる層の間で妬みとか出てくるのが一番の問題だろ
なんでこんな状態で実装したんだかw
自宅の地下にゾンビスポーンがあったから先立って経験値トラップ作ったけど役立つ日は来るのか
まだ今のバージョンの要素も遊び切れてないからまだ時間かかってもいいよ…とにかく時間がない。
PC版はPC版でMODがあるから公式アプデへの期待というものが殺がれてる部分はあるっぽいよ
俺は箱版からPC版に入ったせいか現状で創意工夫してなんぼと思うバニラ原理主義者になったけど
PCはMODで自由にアイテムそのものを作れちゃうからな
さすがにそこまでいくとおかしい
俺は単に分割で友達と遊びたいだけだから最低限のルールは必要
1ヶ月前にフレがやめてしまってから俺もやる気が無くなった
現在のバージョンで自分の想像力で作れそうなものはフレの世界で大体作った
いまさら自分の世界で最初から始めても見せる相手が居ない、アプデ来たら世界作り直しだし
また作り直し厨か
>>196 経験値でのエンチャントが実装される頃には、そのワールドでやる事が無くなってたりしてw
限られたスペックでの実装だからある程度の制限がかかるのは仕方ない。
PC版と違って、
環境によっては起動すらしません、トラブルシューティングは自分でしてね!!
って状態にならない分、敷居が低いのが利点だよね。
そう言えばスケルトンのスポーンブロック未だに見た事がないな
ゾンビは地表近くにもホイホイあるのに、困ったモンだ
ふと気がついたら3週間近く起動してなかったかも
所でこの先PC版もやってみようかなって人はいるの?
206 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 14:10:12.19 ID:NlV5+laC
PC教はお帰りください。
セーブデータいくつも作れるから一番最初に作ったお気に入りのワールドちょっとずつ切り開いたり整地したりしつつ冒険したくなったら新しいワールド作ってるな
最初のワールドはもうエンチャント部屋に経験値トラップと、スポブロ3種発見済み、沸き潰し終わったTT有りって状態になってるから展望台からの見晴らしよくすることとレコードどうやって集めるかでいま思考錯誤してるわ
208 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 14:46:38.21 ID:N0B7tdPT
MAPが狭いんだよ!MAPがさ!
MAPが狭いけどVERあっぷ毎に新要素のために生成しなおせば解決って馬鹿じゃねーか!
MS良い加減にしろ!
意訳
早くカンゼンバンをください
半ブロックの仕様変更(逆置き)とテクスチャパックに対応してくれたら十分じゃね?
下手に重くなる処理も困るだろうし
箱版のほうは改良版だろwwwwww
UIとかかなり秀逸
クリエイティブモードもUI改良してるそうだし楽しみだ
箱版って常にBGM流れてるけど、
PC版みたいにたまに流れる方式のほうが好きなんだけどな。
なんで変えたんだろ?
でもこれから白のウール以外でもベット作れるようになったら今のままじゃだめでしょ。
PC版は地球8個分だぜ?
ならXbox版でも日本の面積分くらい可能だろ?
なあ???
早く拡張してくれや!!
>>213 流れてる時間帯は昼、流れなくなったら夜
洞窟の中でこれが判断できるのが大きい
BGM流れてない時に上に上がると悲惨なことに
>>213 おかげで地下にこもってホリススム君やってても昼夜が分かりやすくていいけどねw
合成とかと同じでユーザーフレンドリー調整の一環じゃね?
チキュウハチコブンチキュウハチコブン・・
>>214 作れると思うが…ウールが3つあれば白黒茶でもいけたはず
>>219 箱版でもできたんだっけ?
でも今の箱版の仕様だと勝手に大切な(?)色付きウールを勝手に使われてしまうじゃん
色つきウールは緑以外集まらんわ
白は軽く400個くらいあるのに
箱版のクラフトで材料消費される優先順位は
手持ち>インベントリで左からだったか?
白羊毛を手持ちの最初に置けばよし
白優先で消費されるようにしてくれりゃすむ話
アイテムの区別はついてんだからさ
224 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 17:16:36.32 ID:N0B7tdPT
箱版はクラフトベンチが無いときのこスープ作れないのが痛い
白羊毛以外はチェストにしまえばいいだろw
>>221 花集めに骨粉大活躍させればいいじゃないか
寒色系はラピス次第だけどな…
226 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 18:05:40.96 ID:6KCk3nUz
tes
227 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 18:11:55.67 ID:6KCk3nUz
ゲーマータグtatumi205
喧嘩上等!
2chのくず共かかって来んかい!
ワル−ド荒らしてみろよばーか
うんこでも食ってろっ
家具の作り方おしえてちょ
ホモ中学生また来たのか
「シュー」を着メロにしてみた
じゃあ俺は「入って、どうぞ」を着信音にするわ
じゃあ俺はブッチッパ
じゃあ俺は「(掘っては)いかんのか?」にするわ
ただようニワカ臭
Jカスと神聖なる淫夢を混ぜてはいけない(戒め)
Hot goo (小声)
>>231 基本的にビビりなんだけど、クリーパーほど恐怖のモブって存在しないと思うの
前方から現れてもパニクるくらいで済むけど
後方から現れたら気づいたときが最後っていうね
淫夢ネタから始まってなんJ語が続くのがくさいんだよね、それ、一番言われてるから
なんだこのスレ(驚愕)
爆発した時の音も心臓に悪い
背後から忍び寄ってきた匠が爆発すると心臓止まりそうになる
足音とか叫び声がほしいな栗は
背後でシュー・・・という音が発生した時は時間が遅く流れる
クリーパー=忍び寄る者なんだから音なんか立てないんだよ
地面の下の水溜りにちょっと松明置こうと奥まで入ったら
上からクリーパーが落ちてきたときは泣きそうになった
アプデくるまでやるまいと思ってたがそろそろきつくなってきた
自由空間に戻りたい
これハードディスク回るのどうにかならんの?
沸き潰しはTT効率よりもクリ―パーへの仕返しのつもりで熱心にやってる
ピストンドア完成したのはいいけど動作がカクカクなんだよなぁ・・・
結構すごい回路組んでるんだけど
何かスポーツとかやってるの?
特にはやってないんすけど、チュートリアルはやってます
誰がホモクラフトスレにしていいって言ったんだ!YO!
253 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 04:58:27.42 ID:mjFcZ6E/
『Minecraft: Xbox 360 Edition』“Adventure Update”の実施は数週間後
http://gs.inside-games.jp/news/357/35799.html ■ クリエイティブモードで既存の世界をロードすると実績が及びスコアボードの更新が無効化される。
■ クリエイティブモードで世界をセーブすると実績が及びスコアボードの更新が永久に無効化される。
■ エンチャントアイテムとスポーンエッグは後のアップデートで追加。
■ 経験値及び経験値及バーは1.8.2から削除。
■ 村、砦、廃坑、峡谷は1.8.2で登場。
■ クリエイティブモードで飛ぶことが可能。
■ 1.8.2から雲を消すことが可能になる。
鉄道実績とっておくか…
mapの拡張についてのアナウンスって無いのかな?
現在の広さだと廃坑とか村があると窮屈だよね
map端に達すると「隣のmapに行きますか?」
てな感じの切り替え方式ならできそうなもんだけど
ぶっちゃけマップ変えても荷物が引き継げるシステムにしてくれればそれでいいわ
フレンドの部屋にお土産とかも持っていけるなら楽しいし
素材集めてくるわって違うマップにいくこともできる
盗難がありそうだけど、クリエイティブモード追加されるなら、
その意味もだいぶ減るだろ。
(純粋な嫌がらせとしての盗難しかなくなる=それは今とかわらない)
しかし今更引き継げるシステム導入しますってなっても、
どれがメインのマップなのか、
今までフレンドの部屋で持ってたアイテムはどうなるのか、
新マップ作ったのに最初から色々持ってるやつがいたらサバイバル気分が味わえない、
とかめんどそうだ。
失望した
雲を消す事で空が無限に高く見えるよやったね!
そうじゃねえだろww
正直雲消せるのはありがたい。。。
現状雲の中を通ることになると視界が悪すぎてな。。。
でもできれば消すよりは雲の高度を指定したい感じ
エンチャントこないのか
図らずもメインの自宅が、雲の通り道になってしまっていたので、雲を消せるのは嬉しいな。
でも雲を消したら、雨や雪はどうなるの?
あと、経験値は1.8.2から削除って、もっと先のアップデートで搭載されるって意味なのかね?
項目が多いがよく見たら今回のアプデで追加されるのはクリエイティブと村、砦、廃坑、峡谷だけか
今のところ1.8.2から経験値を除く要素の追加だから渓谷とかはあくまで一部に過ぎないでしょ
今月以内は間違いないようだな
やったね!
268 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 08:52:21.34 ID:1vj0boMe
今後「またワールド作り直しかよ」ってことにならないように、
とりあえず、地形関係(?)だけ先にアプデ来るってことかな。
ダッシュは来るのかっっ!
なによりも先ずこれが欲しい
満腹度が来なければ来ません
ノーリスクでスプリントだけ来られても余計にワールドが狭く感じるようになるだけだ
1.8.2に含まれてるよ
村人来ないならワールド作り直しはまだいいな
今のワールドがもう第二の我が家であり我が町
作り直しだけはゴキャンベンいただきたい
>>253 これ既存ワールドをクリエイティブモードにチェンジ可能ってこと?
>>273 ロード時に難易度みたいに選択できるようになるらしい
アプデで世界を作り直した人はクリエイティブで建物や集めた素材を元に戻せばいいんじゃないか
スコアボードの更新なんてどうでもいいし
今までの方式で行くなら、ワールド内に未踏破のエリアがあれば、新バイオームの恩恵を受けられるかも知れないね。
となると、未だに手を付けてないエリアがある人が勝利?
ってか、こないだの粘土が実装されたアプデで、未踏破のエリアなんて
残している人居ないんじゃw
要するにオープンワールドゲーのチートモードみたいなもんだな
チートモードで始めたら実績解除ができない
チートを適用したままセーブしたらそのデータでの実績解除が永遠にできない
278 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 12:33:58.39 ID:LhIG4kHm
>>253 次のアップデート来て一度でもクリエイティブモード起動させると実績取れなくなるのか
これまでのサバイバル世界とクリエイティブモードの世界を別々にセーブデータ残しとけばいいんでしょ?
実績はサバイバルの世界で解除すればいいし、
クリエイティブで建設したレールの長さや移動距離の記録は無効になるだけのことじゃ
>>278 セーブしたらそのワールドでは取れないってことだろう
他のサバイバルモードのワールドならたぶんとれる
岩盤まで100×150くらい削ってこれから建築しようかっていう俺は
当分作り直す気がないな
ワールドにクリエイティブモードを適用するとそのワールドでは実績とスコアが無効になる
クリエイティブモードにしたワールドをサバイバルモードに戻すことはできない
→新しいワールドを作れば実績は取れる
→同じワールドでセーブデータ複数作れば一方はクリエイティブで遊びつつ一方でサバイバル続行も可
こういうことでしょ
これの実績なんてレールと鞍以外アホみたいなもんだろ
チュートリアルですぐ終わるわ
雲消せるのは嬉しいな、天空いくと邪魔すぎて何も見えないし
すいかとかぼちゃの栽培はくるんかな?
それ用につくったピストン収穫農場が小麦植えてるだけで
動かないピストンがさびしく待ってるんだが
PC版バージョン1.8をチラッと見てきたけど経験値関連以外全部実装されるのかね?
だとしたら大分様変わりするな
おそらくこれがもっとも時間のかかるアプデになるだろう
これ以降はエンチャくらいでシステムや操作まで変わるってわけじゃない
>>265 >>雲は天候に関係ない
ありがと!
それで雷鳴ったりしたら、かなりヘンな感じだろうねw
クリエイティブモードにしたワールドをサバイバルモードに戻すことはできない
これなら問題ない
サバイバルに戻せるって事は四次元ポケット持ちながら
冒険するのとかわらないからな
289 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 13:32:40.77 ID:IOD7m1Se
Mod村人は月日がかかってもいいから本当ほしい…。不安になてきた…。
さっき初めて落雷見たわ
地面が一瞬燃えてすぐ消えた
実績取れない!って騒ぐようなことかいな
DLして2日で実績200とったし、たしかにどうでもいいかな
線路が直線距離なのに斜めに敷いて余計時間かかったなーくらいしか覚えてないけど
ふと気づいたんだけど、箱○のトロッコってPC版より遥かに早いよね
久しぶりに乗ってびっくりしたわ
>>295 そうかなあ、座標のカウント速度が段違いに見えるんだよね
今夜あらためて同じ距離で所要時間を計ってみるわ
結局亜ぷでいつなん?
いやだからクリエイティブを使ってセーブしたらそのデータでは実績解除できないってことだろ
クリエイティブ適用してもセーブしなかったら実績解除できる
PCのスペックが追いついてないんじゃ…
実際どうかは分からんが、体感速度はかなり違うね
最初チュートリアルで乗った時、自分の踏み込んだことのない領域の速さだったから、
このままカーブきたら曲がりきれないと悟って
俺、死んだわ みんなサンクス
ってなった。
>>299 i7-2700K 8GB GTX560SEなんで、高くはないがそんなに低いスペックでもないと思うんだけどなあ
実績解除しとけばいい話
クリエイティブってデバッグモードとかチートモードとかそんな感じなんだろうな
クリエイトはクリエイトだろww
クリエイトはクリエイトでチートでもないデバックでもない
だけどサバイバルモード中にクリエイトモードが使えたらチート
チートって言葉だけで反応しちゃダメだよ
洋ゲーは何でもモードをチートモードって称することが多くて
実際マインクラフトもサバイバル中にモードを変更する事を
チートモードとしてコマンド実装している
アプデを消して配信開始時バージョンで上書き保存してやれば
後付けのフラグは消えるんじゃないか?
データがどうなるかは知らんが
>>307 確か現時点でセーブデータにはバージョン番号が含まれていて
読み込めなくなってる筈だけど勘違いだっけ?
普通に考えてそんなのが通っちゃうわけがない
システムそのものが変わってってんだぞ
>>301 ウホッ!8Gメモリ ウラヤマシス
そう言や、坑道とかで打ち捨てられた線路を回収してるから、
いくらかは持ってるんだけど、トロッコ試してないな…。
帰ったら箱とPC並べて、同じ距離を進むタイムを計ってみる!
ところでチートって意味は『製作者の意図しない動作をさせる行為(例えばセーブデータを改ざんして、アイテム無限にしちゃうとか)』と自分は取ってるんで、
クリエイティブモードをチート、チート言われるのにどうも納得いかない…。
こんなゲームでもチートって聞くと顔真っ赤にする奴いるんだな。
こういう系のゲームではオンでもオフでも人が何しようと別にどうでもいいよ。
難儀なやっちゃなあ
ここで言われている<チート>なんて冗談混じりの比喩みたいなもんじゃん
比喩つうか外国と日本じゃ捉え方が違うんだよな
>>307-309 パッチ消しても開始は出来るよ
但しピストン等の新実装した物は消滅、入っているチェストを開けるとフリーズ
セーブしてないからワールドデータがどうなるかは知らんがセーブしない方が良さそう
元に戻してもおかしな状態でシステムセーブがされてるから
ゲーム中にタイトルがずっと表示されてたり怪しい状態が続く
興味本意でやってみたがシステムデータにどんな異常が出てるか解らないからパッチは消さない方が良い
そんな状態だからパッチ消して増殖云々言う奴はエアプレイヤー
要するに「お前だけ楽すんじゃねぇ」って奴がチートに過敏になってるだけ
クリエイティブで作ったスカイブロック擬きや
全面黒曜石で囲んだワールドで楽しめるので大歓迎です
ただ、ブロックで囲むと遠い場所に光が見えちゃうんだっけ?
そんな情報があったような
チート論議やめちくり〜(挑発)
描画限界の外は青空と海が必ず置かれるから完全な暗黒世界ってのは
地下に作るしかないってハナシだっけか?
>>318 200x200くらいのy128を全天覆ってみたが、
チャンクの境目から光が入ってくるね
暗黒界にしたかったんだけど
地下でも描画の向こう側は空になるから
完全に暗くするなら100マスくらいで仕切らないと無理
ピースフルからイージーにしました
死にすぎワロタ
これでハードとかないわー
スノーゴーレム来たら迎撃システムがつくれるな
城塞防衛とか胸熱
617mの線路を箱○とPCで何度か走らせてみたよ
PCは描画範囲160mにして、箱○より僅かに短い程度にあわせてテクスチャもデフォで出来るだけ条件を近くした
結果、箱○は平均39秒、PCは平均78秒だった
スノーゴーレムに攻撃力無いけどなw
加速レールは30マスに赤松明と、前後に感圧レールのどっちが主流なんだろう?
感圧レールとピストン使って列車みたいにゴトンゴトンって音出してもいいな
329 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 21:27:43.56 ID:dgyCgVN5
>>325 自分も以前に計測したけど、xbox版は16m/sだと思う。
330 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 21:48:56.31 ID:OHOnTxHz
iPhone版はあぷできたね
簡単に作れて、そこそこのサイクルができるTTってなにがある?
スポブロはなしで
簡単に作れるわけないだろアホが
腋に出っ張ること考えると感圧かなぁと
もしかしてトロッコの速さ、PC版はスペックにも依存してる部分あるんでない?
>>331 TT効率を上げるには沸き潰しが95パーセントといってもいいぐらいなので
沸き潰しが簡単じゃない&天空TTが作れない現状の箱版では簡単に作れるTTはないw
337 :
なまえをいれてください:2012/09/06(木) 22:11:05.22 ID:k5hWG535
>>327 俺は赤松明を加速レールの下に埋め込んでる
レール轢く時は「1,2,3って数えるんじゃなく、予め「64から半分取る−2」で30の枠を作って
オラオラオラオラオラオラって置くのが楽だよね
芝生の上に周り続けるのトロッコ置いといたら何時の間にか牛が乗ってたwww
>>334 加速レールの下に埋めれば、何も出っ張らないが。
下に出っ張るじゃんw
今日もアップデートなしか
赤松明(レール)、30間隔でいいのか
よくわからんかったから16毎に(15+1)で作ってたw
我流だと無駄が多くなっちゃうな
いいTTおしえて
まるでドラクエ5のプサンみたいだな
降りられずトロッコループって…
先行者ワロタ
自動農場を参考に一定時間毎に水でモンス運んできてくれる棚田系TT作ろうかな
>>335 一応ウチのスペックは i7-2700K 8GB GTX560SE で、
>>325の条件で草原でFPS260〜300くらい
なので、上限は決まっているんじゃないかな
>>329 連投失礼
となると箱○版はPC版の2倍以上の速さって事か
マインクラフトやりたすぎて病気になりそう
俺もだがアプデまで耐えるぞ
>>348 クロック水流式はメチャクチャ重くなるから注意した方が良いよ
>>350 ゲームに特化した構成だからねぇ。
それ位は頑張って欲しいよね。
でもPCも設定次第じゃないの?
遠くまで描画しない様にしたり、
パフォーマンス優先にしたり…。
スペックに関係なく仕様の違いじゃないか、という話
FPS300のPCなら、もはやスペックは関係してるとは思えない
仕様だろ
速いと移動には便利だけど、趣が無いというか周りを見てられないのは残念
マルチだと描画が間に合わなくてずっと空中走ってるしw
それはあるな
楽しいんだけどちょっと早すぎ
どこに頭ぶけてダメージ食らってるかわかんないとか
鉄がもったいなくてトロッコ作ってなかったけど楽しそうだな・・・
TTとりあえず建てて沸きイマイチになってきたら地下多少掘ってみればいい
イマイチになってきた=どっかにわいてるだから多少掘ってりゃすぐ空洞に行き着くよ
あと速度の違いとか調べるのはいいけどPCのスペックとかPCの話しメインだったら完全にスレチだからよそでやってくれw
>>359 100ブロック四方を岩盤まで整地したらラージチェスト1箱以上の鉄がでるよ!よ!
>>359 海中鉄道から空中へ飛び出し滑空してから次の線路に着地して走り出す路線を作ったり等、トロッコはなかなか楽しいぞ
TTはPC版のを動画で見てしまって
マネして作ってきちんと沸き潰し完成させてもそれなり量しかでてこなくてがっかりした
>>360 過疎ってんだから少々PCにズレたって良くね?
そこから話題広がる事もあるだろうし、そうやって封殺してしまうよりは十分建設的だと思うんだが。
>>363 俺のTTは1時間当たり2万アイテムを超えてるけど、これで少ないの?
本当に沸き潰ししてるの?
範囲を間違えてるか地下をやってないかのどっちかだな
同時ドロップに限りがあるから、
あまり高効率&回収地点が遠いと拾う前に消えちゃうぞ
>>365 100x100を岩盤までほったけどPC版の動画みたいな流れっぷりにはならなかった
しかもプレイ中おもたくなるから必要時以外ピースでやってるわ
つまり沸き潰しできてないって事か
くだらない
処理落ちする位アイテム出てれば十分じゃないの
うちのマップ端TTは一棟だけの時6500/h位だったけど処理落ちあんまりしなかった筈
アイテム処理施設オフのまま出歩いて酷いことになったことはあるけどw
一面小麦畑みたいなの作った人いないかな?
とある田舎の風景的な感じで作ろうかと思うんだが動物の管理がキツそう。
もしやTTはマップの端に作るのが常識?
真ん中に建設中なんだが不味いのか...
>>372 真ん中でいいよ
端すぎると不安定になる
MAP端のバグってこないだのパッチで治ったんじゃなかったっけ?
それよりオイラのワールド、トロッコを後ろ向きの下を見ながら
走ると地面がチラつくんだけど、これってデフォ?
初期からず〜っとこうなんだよな。
砂や砂利の処理が追いついていないのと同じ現象なのかなぁ?
375 :
なまえをいれてください:2012/09/07(金) 10:13:26.71 ID:n4Q8C3My
俺はメンテで改善されたってあったしTTは中央すぎるとどこいくにも重くなるかと思って端につくったな
地上と地下軽く程度の沸き潰しでもずっとアイテム流れてるぐらいにはなる
>>372 前スレに出てたけど
土
柵
の構図でやると水設置してやると畑が濡れる範囲内は土に戻らなくなるから動物も対処できると思う
というか一面全てなら芝生じゃないからモンスター以外は平気かも?
あとPCとの違いとかwiki充実につながるし反対ってわけじゃないんだ。今まで散々あれてきたからPC版持ってない人だってたくさんいるんだから行きすぎないでねって言いたかったんだ。
知り合いのワールドで落下式トラップタワーを始めて生で見たけど、あれすごい迫力だな
俺ワールドの水流&溶岩カッターは実にまったりしている感じだ
(・ω・`)うっ・・・ダイヤ12個持ったまま溶岩に落ちた・・・
掘り堀りしてたら水が湧き出して流されて溶岩にトプン・・・泣きたい
ロードしろ
間に合わなくなってもしらんぞー
不意の流水は避けようがないと分かりきっているのに備えを怠ったから死んだ
ただの不注意
まーまーそんなに傷口に塩を塗らんでもw
この悲しみもマイクラの趣の一つってことよ
始めてまだ5日、1日2時間プレイでコツコツやってたけども、Wikiとか見ると
いろいろ出来るんだねこのゲーム。
トラップタワーとかよく考えるよホント…溶岩手に入れたら作ってみよ。
それにしてもトロッコ500m実績って意外と大変だな。素材どんだけいるのこれw
俺くらいのビビリになるとオートセーブは15分
>>383 そして溶岩ダイブした瞬間にオートセーブがw
くさい
ダイヤはすぐ道具にして消費する。もってても建材に使えるわけじゃないし
エンチャントきたらますますダイヤの存在意義が小さくなるのかな
なんか今のバージョンになってから
あるはずの明度11ぐらいの所の茶キノコが無かったり今まで無かった所に木が生えたりしてるな
キノコ類は増えるの遅いからちゃんと拾いたいんだが
>>386 いらないエンチャントがついて作り直してで、かえってダイヤの消費量が増えるよ
効率強化4のダイヤツルハシとか使ってられないくらい早いのに一番出るエンチャントだし
特にネザーじゃコントロールできる早さじゃない
>>388 おーい!誰か解説してくれ!
特に2行目以降、何を言ってるのかさっぱり分からん!
だれそれ
391 :
なまえをいれてください:2012/09/07(金) 14:05:37.32 ID:n4Q8C3My
>>389 (; ・`д・´)<俺にも説明が要る!
>>389 読解力がないだけやろ
効率が強化されると、掘りたくないブロックまで勢い余って掘ってしまうってことだろ
>>387 暗室作ってキノコ育てろよ、いらんほど生えてくるぞ。
>>389,391
箱○も次の次のアップデートでエンチャントが来るが、それでダイヤの価値が下がるとは限らないという話
道具につきやすいエンチャントに「効率強化」というのがあって、掘削スピードがあがる
どんなエンチャントがいくつ付くかはランダムで、耐久力のエンチャントだけをつけたくても大抵は効率強化と一緒についてしまう
これの4レベルにもなると暗黒石あたりは一瞬で蒸発するので、狙った暗黒石だけを掘るつもりがその奥の暗黒石いくつかまで掘ってしまう事が多々ある
シャベルの効率強化なんて、ただでさえ掘削が早い砂が一瞬で消えるのでコントロールしづらい
一度ついたエンチャントは基本的には消せず、他のエンチャントを付け直す事はできない
だから欲しいエンチャントを狙うとなると、ダイヤのツールをいくつも作ってエンチャントを何度も試す事になるのでダイヤの消費量が増える
ダイヤつるはしが強すぎて困るってエアプレイヤーにはわからないんだよ
395 :
なまえをいれてください:2012/09/07(金) 14:29:17.51 ID:4aoPK6ve
ダイヤのクワはいかがでしょう
箱○版は狙ったエンチャントが付くまでセーブロードできるだろうから楽になるだろうなあ
PCでできなきゃ同じじゃないのそれ
PCでクリエイティブモードをよくやる人にとっては
効率4が1番扱いやすいんじゃないかな
>>393 なるほど!よく分かりました、ありがとう。
クリエイティブでも、ホリホリし過ぎるのに、サバイバルでもそうなるのか〜。
てか、PC版を途中で投げてるから、エンチャントとかやってないw
キノコがびっちり生えている空間を見つけると「うひゃああああああああああ」ってなる
ちょっと気持ち悪いよねあれ
32マス以上離れたらモンスターって動かない(らしい)のに、落下式のトラップタワーをみると普通に落ちてくるのはなぜなのー?
初心者なんだけどいまいちどうつくっていいかわからない...
スポーンしてから数秒間動いて、それから止まる
>>402 テコとはそれいないに落ちないようなの作ると効率すごく悪くなるってことか
>>401 スポーンして5秒はランダムに移動するからその間に落下地点から落ちるように沸かせる場所の近くに落ちる場所作るか、水やピストンで押し出したりする
>>388>>393 自分はエンチャントあればダイヤつるはしじゃなくても
鉄や石でダイヤ並の耐久力や採掘力が魔法のように得られると思い
希少なダイヤは無理して使う必要ないのかなと解釈しておりました
そういうわけじゃなく材料は従来通りダイヤのほうがいいのね
オブリの付呪のように効果はついても製品の耐久力は代わらないのかな
>>405 オイラは、ダイヤのツルハシに効率強化4が付くと、ブロック破壊の
スピードを犠牲にして、めっちゃ脆くなるのかと思ったんだよ。
それが、ネザーで更に早くなるって?????
だったから、解説を求めたんだよね。
407 :
なまえをいれてください:2012/09/07(金) 18:59:24.09 ID:jz6Q/bIu
>>405 符呪が出来るようになればLevel1石エフィシェンシーピッケルさん最強だからダイヤとかアーマーの価値しかなくなるよ
ま、製品版以降だから次の次だしな
ー、気にしないでよいよ
エンチャントビューアMODを入れてる俺は箱版では隙が大有りだった。
>>401 動かなくなるのは後のバージョンでしょう
今のバージョンはまだ関係ないはず
>>408 ビューアーこそないが、セーブ&リセットで付与効果が
実質的には好きなの選べちゃうから…まぁ大丈夫じゃね?
影Modの同等パッチこないかなぁ
あれあるだけで世界の距離感みたいなのが劇的に変わる
有料でもいいぞ160MSPくらい
そんなもの入れたら箱○さんが出火しちゃうんだよなぁ…
アツゥイ
常時ジュー状態かよ・・・ドM御用達だな
次のアップデートでエンチャント来るのか?
経験値はないっての聞いたけど
PC版と箱版比較してアップデート作業期間が倍以上かかってるのが今まででわかっているので
次の次のアップデートは6ヶ月以上になります
気長に待ちましょう
1.8.2以降は加速するみたいな言葉を信じていた時期が俺にもありました
1.8.2で充分満足できる自信がある
石レンガはよぅ
エンチャントを中途半端に知ってるからダイヤも金もラピスも見つけても掘れない・・・
金は関係ないだろ
中途半端に知ってる
1.8くればしばらくいいってのはあるな
時間かかればかかるほど追加要素が増えるわけだし
でも売れてんだからもっと増員してやってほしいとこだ
正直移植が難航してるならオリジナル要素ぶっ込んでごまかしてくれても良いと思ってる
>>425 これだよな
キネクト対応でもいいんだしね
ブロック壊すときはファイティングポーズとって
ジャブ、ジャブ、ボディブローで壊せたり
>>426 フスロダーってがなったら壊れるとかいいな
>>426 その発想はなかった
ナイス発想すぐるww
>>426 私はマインクラフトの整地作業で5kg痩せました!
こういうことですねわかります
今日買ったんだけど、自分のキャラや動物の表示がバグってる
誰か直し方知らない?
>>426 キネクトには対応予定だったはず
どう対応するのかはわからないけどw
エクストリームマインニングが始まるでぇ・・・
気功砲ポーズで岩盤までぶち抜くビームとか出るんか
>>430 DLし直してみ
それでも駄目なら電話だな
マイクラ配信日に買って一番最初に作ったワールドを今更ながら全体回ってみたら、無いと思われていた雪も粘土もカボチャもあったというwww
砂漠があるから砂も困らないし、サボテンもサトウキビもあるww
最近やっと初めて見つけたスポーンブロックのチェストには金のリンゴもあったしwwゾンビスポナーだけどw
僕的神ワールドだw
妄想ワールド乙
>>425 むしろオリジナル要素を作ってるから遅れてる
今写真取ってるから待って
ちなみにシード309219097
>>437 そうなんか?
マップ拡張or代替案の検証とか実装要素の優先度調整で時間かかってるんだと思ってた
出来る物だけ早めに実装するか別班でオリジナルの何かをどんどん作るかしてくれないとちょっとダレて来るわ
俺的神ワールドはきれいな緑の芝が多くて標高の高い山の多いMAPだな
粘土はともかくそれ以外の素材は全部あってほしい
結局雪だけはどこにもなかった
海が40%くらいだから広いところで浮島作ったり悪あがきしたが、無駄でした
フェラーリ島かっけえな
>>439 オリジナルつってもシステムじゃなくてUIとかだった気がするけどね
とは言え、本元のPC版もVer.UPって大体2ヶ月ごとのペースだろ?
(バグフィックスの細かなマイナーアップを除けば)
ちょっと気が早い連中多いよ
ていうか、箱発売と同時にPCの現バージョンと仕様をそのままぶち込んでいたら箱が火を吹いてただろ…
幾ら違う方向性(オリジナル要素)導入と言っても劣化バージョン入れる利点が分からん
貴金属ブロックの存在を完全に忘れてたんだけどこれは素晴らしい物だな
チェスト一杯の鉄が数スタックで収まったわ
これで邪魔だからってスルーしてた鉄もラピスも気にせず掘れる
ゴーレムいつくるのお・・
ゴーレムは村人のしもべだから
土砂利丸石木炭石炭もブロックにしてえ
砂岩は砕いて砂にしてえ
>>448 おりゃラピスと砂でやっちまってセーブしちゃったぞどうしてくれる
>>452 ラピスは染料の所で分解出来るぞ
砂岩は知らんわw
砂岩ほど床に適してるものはない
アプデきたあああああああ
うぇっうぇっwww
なんてわかりやすい釣りなんだ
うぇっwって久しぶりに見た
うちのは一面銀世界だった。
そのかわり、サボテンがどこにもない(´・ω・`)
パンプキンも、なぜか10個くらいまとめて置いてあったんだが
それ以外にない。キノコもない・・・。
岩盤出るまで掘ってもラピスラズリ見つからんし
(´・ω・`)アプデで今の世界のまま追加されないかしら
>>459 俺の雪国ではカボチャは1個のみ、文字通り世界に1つのカボチャだ
もちろんサボテンなど存在しない
カボチャ無いと海底での作業が辛すぎる
>>459 サボテンは諦めるしかないかな、スポーンチェストに希望をもつか
かぼちゃは1こでもあれば、アプデで種にできて栽培できるからOK
ラピスはもっと上のY20くらいのがよくでるよ
改訂作業はグロ石でいいじゃん
真ん中にでっかい海があって山があんまり高くないマップないかな
>>456 まぁそのわかりやすい釣りにかかってるやつもいるみたいだけどねww
真性か
>>462 仮設で使う場合を考えると目減りしないランタンの方がいいのは違いない
貧乏くせえ
限りある資源だからしょうがない
ダイヤ製道具どころか、鉄製道具でさえメッタに使わなく
砂利や土もほぼ全て回収、溶岩もなるべくバケツに回収して
穴掘って貯めていてすみません
溶岩とか水ガンガンかけてるわ
そして後で撤去に苦労すると
溶岩は周りだけ固めて明かりとして使ってるわ
マップ拡張して下さい
10倍くらいに
PC版が地球8個分ということを考えれば10倍くらいわけないよな
約10000×10000だろぉ
楽勝じゃん
世界を1つしか作れないとかでも無理なん?
>>473 世界の広さってのは、メモリの量が大事なのよ
PCと違って箱だと512MBでさ、限界が決まってるの
世界の数は1つだろうがいくつだろうが、セーブデータがハードディスクを圧迫する量が減るだけで無関係です。
多分問題はメモリというか、マルチのほうだと思う
10000ブロック離れたプレイヤー同士でちゃんと同期できるのか?って言われたらかなり謎だし。
チキュウハチコブンチキュウハチコブン・・
PCのシード値入れても全然違う世界になるかなやっぱり
仮にマルチがネックだっていうなら最初最大人数と規模選べるようにしたらいいんだよな
8人→1000マス
6人→2000マス
4人→4000マス
2人→8000マス
ソロ→16000マス
みたいな感じでさ。正直8人もいれることないから4人4000マスであそべるならかなり満足する
デッドマウスはそのまま使えたよ
>>477 PCと同じシード値使えるよ。
でも、今の箱版はβ1.7.3相当のバージョンだってことは忘れないでくれ
β1.8以降のシード値いれても違うの出てくるぞ
でも自分の周りのブロックしか描写してないんだろ?
なんでそれで大きさに制限が出るの
マップを管理してるのはホストでしょ
>>482 俺もそう思ってた
xblaに設けられてるセーブデータ容量の関係かね
膨大なブロック情報がうんたらかんたら
高さ制限倍にしたら情報も倍だしな
>>482 自分の周囲、描画範囲以外がランダムに生成されて、そのまま保持されず
ずっとランダム生成の繰り返しなら、そりゃ箱でも幾らでも広げられるよ
ただ、世界の確認した範囲は、ずーっと保存し続けなければならないんから
メモリやら、HDDやら色々と箱ではキビしいよ
□□□
□■□ ■=今の広さ
□□□
これくらいで十分
もしくは別MAPにいけるゲートみたいのとエンダーチェストを作れるようにすればええんや
あとマルチのフレンド制限を外せ
ワールド広さは本当にマルチする上での制限かね?
ホストは1マップ全体を丸ごとメモリ上に展開して各クライアントの行動を常時反映してるワケじゃなく、
あくまで各々のクライアントが視認できる距離内だけ処理してる<これはシングルプレイでも同じ
で、新規に発生した生成データ「だけ」をホストに送ってるに過ぎない
神の視点で全体を常に見てるわけじゃなく、「今ここでこれやってます」みたいな情報だけを受け取ってる
つまりホストには、8ストリーム分の差分データ「だけ」が送られて来る
セーブデータの更新が頻繁になる分の負荷は高まるが、マップの広さ(ユーザーがどれだけ離れていても)による
負担はメモリにはさほど依存しない
アクセスランプのある外付けディスクにインスコしてみると、ホストはソロに比べて物凄い勢いで読み書きしてるのがわかる
誰か海ばっかりのシード値知ってる人いない?教えて欲しい
>>487 自分で外せるんだから自分で外せよ。
相手が制限してるんなら、お前に来て欲しくないってことだ。
初期の頃に、フレのフレが乱入して荒らす被害が多発してを受けての変更だ。
選択制なんだから文句言ってもお門違い。
>>488 まー確かにメモリにはあんま関係ないと思う。「ソロプレイ動作+α」&「人数分のHDDアクセス」くらいの負荷でしょ
そんな事言ったらPCのマルチなんか何十ギガメモリがあってもたんねーわなw
キツイことには変わりないけど
>>488 自分で開発したがごとく書いてるが・・・
本当にそういう処理なの?
>>492 こういう性質のゲームなら常識的に考えてそういう仕様にするってだけ
常に全体をオンメモリするなんてアホな仕様にしてるなら、とっくに限界見えてる
>>488 最初はそうだろうけど、全踏破したら全部メモリ上に展開するんやで?
全員バラバラに動いてればもちろん。
画面分割マルチがマップ拡張の一番足かせだとおもう
>>494 各クライアントはね
ホストはあくまで位置情報と行動情報受け取ってファイルの読み書きしてるだけ
あくまでマルチとシングルの壁についてで、実現するかは別の話
わかった、贅沢言うまい
3倍!3倍で我慢するわ!
3倍なら楽勝っしょ!
つーかXboxのメモリを増やせねーの???
ホントにワールド広げられるなら3倍も10倍もかわんねーよ
マップ切り替え型にするとしても、ベッド使う時みたいに一斉移動待ちだろうな
あとメモリは増やせん
ロード挟んでもいいからマップ前後左右斜めに増やしてくれないかなぁ
それなら楽だと思うけど
増やせだの追加しろだの一々言わないと気がすまないのか?
だったらPC版やれよ
地球8個分の愛をもったゴキブリであった
カンゼンバンが出るまで大人しくしてなよね
今後バイオーム追加される度に新規作成、その挙げ句超高密度テーマパークみたいになっちまう事考えたら
マップ拡張して欲しいって要望が出るのは当たり前の件
もっとマップ活用すればいいのに
こっちは地上も地下も空中も帝国あるぞ
144×144×岩盤をちまちま掘り進めてるんだけどさ。
1日2時間、2週間ぐらいでやっと100×144の1層分までいった。
これで狭いとか言ってる人がちょっと信じられんw
効率とか活用とか気にするなら手狭な方がいいかもな?
俺は海洋バイオームで絶望したりぶらり下車の旅で好き放題やりたい
508 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 23:44:27.46 ID:VxRG+ITs
ワールドデータが開かないんだが
電源切ってもロードすらしてくれない
TTとか水流・溶岩流が多すぎて処理しきれないときは
ワールドデータロードできない気がする
TTのまわり水流で囲ってるのがあれか
そもそも今の手狭なマップじゃ入手できない素材があるというあまりに致命的すぎる欠点があるからな
クリエイティブが来れば救済措置にはなるけど…
なんか勘違いしてないか
513 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 00:30:00.87 ID:Ac4ctteF
天井から10ブロック前後に建設してると重くなって作業しずらくなる。土ブロだと草生えない……。知らなかった。
クラウドでオンライン共有マップ的なことできないもんだろうか
鯖より仕様の強化が先だ
製品版きたらもう他のゲームいらないわ
分割でやりまくるぞ
>>515 むしろその見辛さが雰囲気出てて綺麗に見える
なんかこういうセンスの塊みたいなの見ると俺の豆腐ハウス爆破したくなってくるわ
まあでもPCでもメモリ1GB制限で安定するとかあるし、広い世界でもずーっと再起動無しで旅を続けるとPCスペックに応じて強制終了したりするし、メモリ制限が全てとはいえないけど
箱○が強制終了無しでやれる安全圏が今の範囲なのかもねえ
家庭用ゲーム版のスレでPCの話する奴多すぎだろw
え?ここはガチホモ板だろ?
はい、じゃあケツ出せ(震え声)
ま、とりあえず脱げ
まあ、今の箱マイクラは産廃以外なんでもねえな
その産廃が420万DL達成しました
まぁ産廃は他ならない本人の事なんだけどな
生まれてすいませんってママに言ってこい
初日に開発費回収して参拝なら
ゴキャンベンハードは全滅じゃないですかーやだー
>>524 そんな産廃のスレが気になって必死にチェックですか。
>>515 そうか、うちの街に足りないのは街路樹か。
あと、俺のセンスもだが。
530 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 09:53:00.77 ID:zrqhI3UO
「チュートリアルMAPにサトウキビが無い」のは本当?
洞窟や建物のチェストに一本位入ってたりもしないのかorz
あるよ
やればすぐわかるだろ
線路はやっぱ砂利道に引くと映えるな
mojangの新しい事務所はとっても最高です
ロード画面で出たんだけど
なんかムカツクわ
Notchのtwitterには50万人以上のフォロワーがいます!
Notchって誰?
倉庫がトロッコで移動しないとめんどいくらい拡張してきた
平面から立体にするか・・・
虫と目を合わせてはいけません。
ニワトリ?それともアヒル?
>>530 アップデートまえに始めたチュートリアルならないな
アップデート後なら村にあるトロッコの横にサボテンと一緒に生えてるよ
地平線まで続く小麦畑のとこに道路引いて、その横に白樺を並べていきたい
今度のアップデートでエンダーマン追加されるけどβ1.8の時のままなのか?
もしそうだったらとんでもないクソゲーになるんだけど
あれはあれで面白いけどさすがに前倒しで修正されるだろ
昨日DLしてやり始めたんだけど
もしかして家畜できない?麦装備しても牛シカトだった
>>544 この先出来るようになるのか
ありがとう
いずれは、各色のヒツジを大量に飼いたいんだけど…
オオカミのペット化も限界数が決められてるし、箱の処理で出来るんだろうか?
何にしてもカッツカツのミニマム仕様だわな
548 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 16:06:42.34 ID:yLilWdFn
>>525 それは予めPCで名が売れていたから…だろ
>>526 話の内容すり変えんなよ
会話出来ないなら糞して寝てろksg
>>527 これもPCで名が売れていたからこそだろ
だいたい開発陣はPC版の時点で回収しきってるんだからゴミ値で販売したって黒字ですしおすし
>>528 気になっても何も箱版もやってるんだからスレをチェックして何が悪いんすか?^^
ホントに煽り耐性ないなこのスレw
たまにいるよね、こういう人
みんなヒマなんだよ
カンゼンバンが出ないからって似非PC厨が沸いてるな
ゲハでホルホルしてろよ池沼w
毎日のようにDUDERS!とメッセージがくる
カンゼンバン・・
チキュウハチコブン・・
ゲハニカエロウネ・・
アップデートいつよ
10月中ぐらいには来てほしいな
559 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 18:15:32.77 ID:SCw+wq5s
ID:ydmdeVKs
単発乙
ゲハ病のカスうぜぇな
今時箱持ちの奴で、PS3持ってないやついねぇだろ
お前はさっさと両方買え!雑魚が
561 :
なまえをいれてください:2012/09/09(日) 19:28:33.03 ID:xR31nUw1
↑みたいなゲハカスを一網打尽にする方法ねーかなぁ
全機種持ちからするとゲハ論争なんて幼稚過ぎて滑稽だわ
社会人うんたらかんたら結婚するまでが華かな。
箱○4台とPS3 1台持ってます(小声)
結婚しても嫁と遊べるぞ
嫁ってどこにスポーンするんですか
マイクラできないハードの話なんてここでされてもな
死ぬまでカンゼンバンを待っていろ
嫁は通常、プレイヤーを中心とした15x15チャンク (240x240ブロック) の範囲内にスポーンする。マルチプレイにおいてはどのプレイヤーの周囲にも発生しうる
頭がピースでも発生しますか?
セックスしたら「ウォッ!」って喘ぎますか?
スライムボールってxbox版でも手に入りますよね?
何回スライム倒しても落としてくれない。。
それどころかスライムが分裂すらしないんだけど、何かおかしくないですか?
>>570 オーバーキルだと分裂しない
武器以外の物で殴るか弓矢で攻撃すれば大丈夫
地球8個分て箱版の何倍?
10万倍くらい?
>>571 なるほど、ありがとうございます!
wiki見た感じ、分裂させて小になればスライムボール落とす感じですよね?
やる気でてきた!
>>572 マジレスしちゃうとそれはジョークであって、本当は無限にワールドが続いてる
まあでも
地球の面積(㎢)×8
で求められるはずまああくまで箱のワールドが1000×1000だと仮定したときだけど
ぶっちゃけ箱版のメリットってねえよなw
普通PC版買うしww
PC版も持ってるけどUIはやっぱり箱版の方が優れている気がする
逆輸入してパッド対応させて欲しいぐらいだ
こう言っちゃなんだが、箱版のクラフトUIはMODがある
パッドでの操作に慣れてしまうとね
しかしアイテムに困らない程度のTT完成してしまうとモチベが下がるね
洞窟はまだ軽く湧きつぶししたくらいで、まだ鉱石が残ってるから探索できるんだが
広すぎてもう一度探索する気にならん
というわけでかぼちゃが栽培できるようにアプデはよ
海底(と海底下にある洞窟)の作業したいんや
あとワールド間でのアイテム移動をできるようにしてくれ
砂が圧倒的に足らん(粘土はあきらめた)
テクスチャエディター入れてください
無いものは自分で作ればいい的な
ん、カボチャの栽培って次だっけ?
先にスイカが来てカボチャはその次だった気がするんだが
小4の娘が平日に友達連れてきてマルチやってるらしいが俺は仕事で家にいない。
三日後、そこには親よりすごい建築物を娘と友人に建てられて凹んでる
>>581の姿が
やがてそれは嫉妬心となり
>>581の体を蝕んでいきクリーパーへと変貌するのでした
>>577 ジャンプボタンがインベントリだと決定代わりになったりするのもModあるのかな?
クラフトのUIよりもそういうパッドに特化したところが好きなんだけどな
あとは特殊動作(毛刈りや手なづけ)のボタン説明とか初心者に優しいよね
娘達の最近の流行りはウォッさん(スティーブ)を高台からジャンプさせてウォッ!って言わせて爆笑してるらしい。
先月のアプデで増殖バグってできなくなったのかな?
587 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 00:06:26.30 ID:zKdcKXDU
マップの端に来たら自動的に他のオンしてるフレのマップと繋がっちゃえばいいのに
十字ボタンにショートカット割り振らせてほしいなぁ
TT効率を気にする小4の娘
動物をひたすら溶岩の中に突き落としてニヤニヤする娘
配信日からやってて
未だにスライムを見たことがない
整地とか設置中にガシガシ体当たりしてくる家畜にイラッ
全面ハーフブロックで覆ってやろうかってくらい
>>586 今試したけど出来た
かまど10個くらい壊れたから、シビアになってる気はする
階段の床なんて作らなければ良かった
598 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 08:39:35.08 ID:rG1OMc+O
完全永住するマップ作成するのは1,0バージョンまで待ったほうがよさげ?
1.8.1までに作ったマップはきのこバイオームと村人が反映されないとかwikiに書いてある…
>>575 メリットは面倒くさいこと一切抜きにマイクラ遊べること
あとはマルチしやすいことじゃない?箱版アップデートしてないからしらんけど
フレンド制限はずせるようになったんだろ?
PC版もやってるが登録導入はもちろん最新javaでストレスマッハのバグあったり
普通に遊べるようになるまでマジで面倒くさかったわ
箱版にキノコバイオーム来るのか?無理っぽくね?
絶海の孤島みたいになってる事多いし、ひたすらワールド作り直さなきゃ出ないとかだとちょっとなぁ。
まぁどちらにせよ全部ありマップってのはまず無さそうだ。
最近モチベーションが上がらないのは、そのあたりの「限界」が頭にチラつくからだな
>>598 PCでも要素が増えまくってるから関係ないよ
作り直していくかクリエイティブ使えばいい
広さ的には箱版ぐらいがちょうどいいかなあ。色んなマップ生成してみる楽しみもあるし。
第2マップが高い山だらけの7割陸地になってなかなかいい感じ。
無限とか言われてるPC版ってどういう形式になってるんだろ…
マップ生成してるなら無限だとデータ量的に破綻する気もするし。
>>595 犬を15匹飼い慣らして活動拠点の近くに置いておくと動物沸かなくなるよ
飼い犬をZIPPEIと名付けよう(提案)
暗いとかわいそうなので溶岩の灯りを配置
605 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 12:34:14.03 ID:g43AvaUv
オススメシード値がもっとうpされれば今の広さでも特に不満無いな
今までもうpられてるんだがなんかいまいち盛り上がらないよな
wikiもなんか完成版というかPCのやつそのままもってきちゃってるからいまいちいじりにくいし
変えるとしたらRS回路かな
箱は独自の遅延あるから若干回路作り直さなきゃならないんだよね
広い雪原ほしい人いる?一応アプデ来るまであんまり生成させないで温存してたマップなんだけど。
さっと見た感じだと砂が少ない印象だった。まぁマップの4分の1も見てないから正直よくわからんけど。
かぼちゃは5個位見つけたけどサトウキビは見てない。
雪原好きな人にとっては良マップだと思うけど、変わった地形なんかもちらほらあって良さげかと。
アプデきたらそのシードは別のものに生まれ変わります
箱版マイクラは良くも悪くもCS機らしいお手軽さがウリでしょう
操作性とアイテム生成のお手軽さはすんなり入れていいよ
だな
高解像度テクスチャとか環境modはPCにやらせときゃいい話しだ
アップデート来てエンチャントあたりまで来たら
神ゲーになる気がする
マップが狭いから廃鉱も村も見つけやすいし
何よりマルチプレイの手軽さ
鯖の知識が無くてもマルチ出来るのはありがたい
箱版の場合まず初めにやるのはマップ埋めだな
スポブロ以外全部入りを見つけるまで、30分マップ埋め→やり直しでなんか癖になった
>>612 マップが狭いから生成されない可能性もあるけど
アプデが長引いたのはそこらへんの調整だったのかもね
1.8.2アプデ以降はPCのSEED値とかが使えない予感
今はPCと同じアルゴリズムで生成してからマップ端だけ落として海にするようになってるぽいけど
独自アルゴリズム来るなら全部入りとかいちいち気にしなくてよくなるのかな
まさかのアルゴリズムそのままで
拠点・ネザー遺跡・村が生成されないとかもありうるなw
徒歩1分みたいなワンルームのネザー遺跡や廃坑にならないことを切に願う
1.8.1じゃなくて1.8.2てパッチが過去にあったの?
そういえば次の次は1.0じゃなく1.2.3まで飛び越えて更新されるんだね
地球8個分はアプデいつくらいになるかな
地球8個分のゴキブリたち
スルースキルをだな・・・
ぶっちゃけトロッコなら1分足らずで端から端まで移動出来ちゃうのは狭いと思う
マジかよ、次の次1.2.3なのか
1.8.1よりも長くなりそうだけど1.8.1来れば余裕で凌げるな
カカオ豆栽培出来るようになったのって1.3.1からなんだね
次の次さえ来ればトントン拍子で行きそうだなw
>>599 フレンド制限はまだ外せないぜ
>>622 構うな、いちいちゲハ的な内容にもってこうとするやつは荒らし同然だから
月曜がくるたびに続報ないかとワクテカしてるな
製品1.2.3とβ1.8.1がごっちゃになってる
>>625 フレのフレが入れないようにするオプションは外せるが。
まさか関係ないやつ誰でもwelcomeっての欲しがってるでしょか?
難易度ピースフルではスライムも出ないのかな?
さんざん既出だが、出ない
イージー以上にしてどっかでホルホルして忘れた頃に見に行くのが吉
パブリックにする設定があっても良いとは思うけどな
デフォルトでオフにしてあれば問題は無いし
せっかくマッチング環境が整備されてるコンシューマーで出したんだから
タグ、難易度、ゲームモードでの検索とかパス付き部屋とか他ゲーのマッチングみたいな機能付ければいいのに
それを内緒で作ってて遅くなってる…なんて事はないかw
パブリックにするよりはliveの仕様上難しいのかもしれないけどいまの状態をコピーしてどこかにアップロードしたいかな
退出するとアップロード時の状態に巻き戻しみたいな感じで時間に縛られずに他人の世界を見学したり触ったりしたい
スライムはTT直下or近辺に部屋つくっとけば
他の事やりながら1時間ほどアイテム回収した後降りていくと
大中小が部屋にみっちり詰まってるな。ボール5スタックたまるぐらい
SlimeFinderで簡単に探せるけどね
そういえばこのスレになってテンプレ消えたな
確か前はあったはずだが
しかし大分プレイしてるのに
未だに金、ラピス、ダイヤを見つけると嬉しいな
しかしネタがないな。
みそっかすの過疎っ過疎になってやがる。
っていうかなんかネタ的なことを語るゲームじゃないよな?
各々が黙々とやるだけでしょこのゲーム
別にキャラクターやストーリーの考察するゲームじゃないんだし。
だったら2chなんかみないで黙々とやってろよww
じゃあ無理やりストーリー考えようぜ
ノッチ星7大ミステリーの一つ
「スティーブとゾンビの同一衣服の謎」
そこから考察される世界観
まずはこのあたりからどぞ
スティーブはなんだってあんな所に出現したんだ
MYST的な展開か
目が真っ白な殺意の波動に目覚めたスティーブみたいなスキンは何ぞよ?
>>643 PC版の古いバージョンでは
地下で採掘してたりしてるときに振り返ったらあいつが立ってるときが…
ストーリー?
匠から家を守り安全に暮らす
これくらいでいいだろ
では何故クリーパーは生まれたのでしょうか?
多種多彩なモンスターの内ほぼすべてにはスポーンブロックが有るのに、クリーパーだけには無い。
クリーパーは一体いずこから・・?
creeperはプログラムのバグから生まれます
つまりマイクラの世界はマトリックスのような仮想空間だったということだ
>>647 仮想空間をぶっ潰す『ネオ』の様な存在としてクリちゃんは存在しているのか…。
スライム、溶岩スライム、ピッグマン、ガストもスポブロ無いような
あと確かエンダーマンも
公式wikiより
レコード12種追加だそうで
前倒しかしらね
1.82でってことね
レコードまだ拾ったことない
暗黒世界行ってみたけど何かいい物あるの?
3時間うろうろして帰ってきた
光る石と、火をつけたら燃え続ける土はそれなりに使用価値がある
足が遅くなる砂利?だって工夫次第で使い道があるよ!
・・・あるよ・・・な?
建材にでも使えば・・
レールの下に置くといいよ鈍足サンド
なるほどーありがとう
石全種取りに行ってきます
個人的マイクラノッチ星の支配者はエンダードラゴンで、突如として現れたスティーブの存在を危惧したドラゴンはゾンビやスケルトンを地上に配備するも、
エンチャントなどで成長を続けるスティーブに尽く打ち破られ、ノッチ星の孤高の一匹狼こと生物兵器のクリーパーでさえスティーブの住処をリフォームするのが精一杯だった。
見かねたドラゴンは直属の部下だったエンダーマンをとうとう地上に送り込み、一旦は勝機を得たと思ったが、あろうことか
スティーブはそのエンダーマンの核であるエンダーパールを加工しエンダーアイを作り出してしまったのだ。
これによりドラゴンは自分の居場所を突き止められ簡単にぶっころされてスティーブが頂点に立って終わり!
他人のワールドいったら必死に俺だけを殺そうとするダイヤ装備のやつがいたんだよ
ムカついたから足遅くなるやつで足止めしてその間にTNTで爆破したわ
ちょっと私情で強引に終わらせた。
文章ごちゃごちゃですまん
>>659 エンダーマンはエンダードラゴンに攻撃されると、反撃の為にエンダードラゴンを追跡するからなあ
配下かどうかは微妙
664 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 17:23:22.22 ID:aTs/EbbU
アプデまだか…
数週間ということはもうすぐだろ
俺は信じてるよ
>>643 herobrine
って聞いたことあるかい?
スキンってXBLAゲーのプレイヤーキャラのが多いんだな
あと、箱の独占ゲームのやつらだな
まあそれ以外だといろいろ利権やら面倒くさいんじゃないの?金もかかりそうだし・・・
まあ、スキンパックに力を入れるのもいいんだが、それならアップデートに注力して前倒しで石レンガとかのブロック関係のものを早くリリースしてもらいたいぜ
>>662 そうなんだ
知らんかったわ。
しかしエンダードラゴンがエンダーマンに攻撃ってどんな状況だよ
とばっちり?
670 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:25:02.06 ID:qxwPSmA2
アプデ来るまで野球場造って待ってる
671 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:26:01.38 ID:+Sgl7A/k
アプデ来たら新しいので始める?
>>670 2人プレイかマルチで向かい合わせに立つ。
スライムボールや雪玉をBボタンで捨ててもらう。
すかさずキャッチして、こっちもBボタンで捨て返す。
投球〜打球の流れに見え……ないな…。
ディスペンサーでバッティング場を
674 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:40:08.24 ID:qxwPSmA2
さてアプデが先か諦めるのが先か
煮詰まってきたからCatsleMinerZやってるわ
敵がガチで殺しに来るからこれはこれで面白いな
何か行き詰ったりやりたいことがないときはひたすら地下を掘るべし掘るべし
やっぱりワールドがマップ一枚分だから
新しいワールドはガンガン作るべきなのか?
新しいワールド作っては消し作っては消しってしてたらメインのワールド消しちゃったことが・・・
以降あんま無造作には作ってないわ
ワールドの名前あとから変えたいよな。作っても気に入るかわからないのに気に入るワールド引くまで何度も名前入力めんどくさいし
名前変更は実装される
>>668 XBLAって事でスカルガールズのブラックイーグレットとかこないかな
座標指定してここからここまで掘るとかブロック置くみたいなコマンド欲しいわ
でかい建物作ろうと思ったとき一マス一マス置いていくの面倒過ぎて耐えられん
世界の名前「あ」と「さ」…
「か」は気に入らなかったので消した
看板に2バイト文字っていうか日本語使いたい(小声)
>>680 そうなのか。ありがとう
>>682 俺は
主
□
□
って状態で忍び足で下向きながら置いてるな。もうやってるならそれ以上の効率のはオレにはわからない。
丸石でいいなら溶岩カーテンつくって水で冷やして壁一気につくってる人はみたことある
687 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 23:24:58.77 ID:E8CQdyNX
TTの外装は溶岩を冷やすのはjk
スカルガールのスキンは欲しいな
64kgさんのスキンにしたい
空中で足場広げるときはきっかけの1マスと加速安定用に3マスくらい繋いだら、ちょっと戻って駆け足であばばばばばって繋げるな
!?
MAP端の見えない残留溶岩やめちくり〜
アツゥイ!って死んだじゃないか
>>675 面白いよなキャッスルマイナーZ
クラフト関連解りづらいし、ショットガンは地雷過ぎてあれだったけど、なかなか完成度高くて面白かった。
あれってワールド無限だろ?その割にFPSもあまりガタガタならないし、やっぱこういうゲームって水廻りの計算が一番負荷かかるのかな
>>693 水流もそうだし回路とか植物とか変化する物は結構な負荷だと思うよ
キャッスルマイナーZは溶岩すら固形ブロックだからなw
地形生成してるっぽいタイミングでは20fps以下くらいまで落ちるけど大体安定してるもんなあ
やっぱりマイクラは画面分割マルチが足引っ張ってるのかねえ
横開きな、ふすまのように開く戸が欲しいなあ
ピストンで代用するにしても壁が不自然に厚くなるのでどうにも
696 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 09:38:11.61 ID:FrvXTjCT
まさかマップの端まで地下をホリ進んでると気づかないでブロックに松明置けないで焦ったざorz
落ち着いてぶらりピースの旅をしてみれば、サボテンもカボチャも粘土も無い世界。
…作り直すかw
自分の他のワールドと連結出来るゲートの実装はよ
既にある世界と繋がるのが無理なら、ゲート設置時にシード値入れて
その新しい世界と繋がるとか
ネザーゲートのダイヤブロックバージョンでもいいからオナシャス
マップ端に金が埋まってたんだけど掘れなくてなんとも複雑な気持ちになったわ
700 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 16:23:03.02 ID:FrvXTjCT
初めて見たからバクかとオモタ
動物のか
702 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:36:54.10 ID:FrvXTjCT
orz
いっぺん世界の端をぐるっと堀進んでみるか…。
意味はないけど。
すまん 誰か同じ症状になってる奴いたら教えて欲しいんだが…
この前買っていざ始めようと思って工作画面出すと操作不能になるんだ。
箱ボタンは生きてるからフリーズではないんだが一切操作不能。
コントローラー抜けばメニュー解除出来るんだけど工作ができねぇ…
とりあえず再インスコしてみては
>>704 フレが同じ症状になってたな
マルチでやってたから殺してリスポーンで解除してたがコントローラ抜けば直るんだね
残念ながら詳細を聞いてないから原因も解決策もわからん
クリエイティブモードが追加されたあかつきには
マップコンテストみたいなのやって
良質なマップは配信でダウンロードできるようにしてほしいなぁ。
1000x1000っていう限られたエリアだからこそ、
みんな頑張っていいものを作ってみよう!って思う気がする
708 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:39:33.73 ID:gcRNmyb2
864xくらいじゃないの?1000xもあったっけ…
ごめん、そういう細かいことは知らない
高低まで考えると審査員が死ぬだろ
サバイバルでドット絵作ろうと思ったけど資材が足りなくて挫折したリベンジが楽しみだなぁ
巨大建造物はここいうのが作りてえってのがあっても労力がかかり過ぎて挫折する人多いと思う
コピペでも出来れば大分楽になるんだがなぁ
俺もカット、コピペ、範囲選択、移動が欲しいぜ!
1.8で剣の当たり判定直るといいな、今の状態だと流石に厳しい。
クリエイティブはすべてのブロックが一発で壊れるからだいぶ楽になるんじゃない
コピペとかはなんか違うと思う
少しずつチマチマやってくのが本質だからなあ
コピペとか一括処理はPCでMOD入れるしかないな
実際に工業MODだか何だかの建物コピペ見るとなんか違う感が半端ないぞ
コピペは出来ちゃマズいなw
マインプランナーでもやってろと
工業化MOD入れた動画、たまに見るけど違うんだよね
ただ木こりMODとモブの湧き具合を確認するやつは欲しいと思う
>>704 画面がクッソ暗くなって右スティックが利かなくなるバグに遭遇したときは
オプションをデフォに戻してセーブしなおしたら治ったけど・・・
参考にならんかもしれんが
>>718 工業化MODとか別ゲーになっててチンプンカンプンだわ。
原発を制御する、みたいな動画あったけどもはや完全に別ゲーで興味も沸かない
722 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 01:04:26.62 ID:O7NvGRfg
カットもコピペも範囲選択も移動もマイクラの醍醐味壊してるよね、にわかはほかのサンドボックスやってろ
一方、そのころ本家PC版はうんこを実装しようとしていた。
与えられた砂場でどう遊ぶかはプレイヤー次第ってゲームだろ
もっと楽に建築したいって人はそういう遊び方をしてるってだけ
マイクラはこう遊ぶべきだなんてものも無いしな
725 :
704:2012/09/13(木) 01:47:29.66 ID:GIX0KLau
たくさんのレスありがとうございます。
一応新しいワールドを立て直したら直ったみたいです…
ただ前回も2時間くらいプレイ後に急になったのでまたなるのではとビクビクしながらプレイします。
もしそれでダメなら再インスコしてみます。
ありがとうございました。
modはRPがかなり入れたい
XBOX版もMOD入れられるようにしたかったけどMSの許可がでなかったらしいね
MODっていうのがどの程度のものかによるけどな
USBメモリにデータいれてそれが反映されるなんてのは無理だろう
メーカーが良質MODを選んでDLCにいれるとかは有りだろうね
参考にするのはありだけど
コピーしておなじもの作るのはどうかと思う
TOTAL MINERにはマーカーブロックってのあったな。
作りたい範囲の対角にマーカーを置いて、LTを押してブロックを選択すると壁の出来上がりみたいな。もちろんその範囲で削除もできる。
クリエイティブオンリーでこういうの実装してもいいとは思う。
いいねそれ
床と壁を敷き詰める作業が一番きついからマジで欲しいわ
仕掛けとか内装配置は楽しいんだがなあ・・・
(・ω・`)アプデまだですか〜?掘り堀り疲れたよ〜
ツベのマインクラフトアニメーションって中々面白いねw匠がセグウェイ乗ってんのシュールすぎw
チェスト増えすぎてわけわかんねぇ
木の板染色させてくれーそれで作ったらその色とか
看板貼り付けさせてくれるのでもいい
マルチで伐採するのはいいが木の上の部分きこるの面倒だからって放置されると
なんかもにょる
そういう意味では木こりMODはちょっとほしい、巨木に成長したオークとかもはや切る気も失せるし
焼き払え
俺は木の採取いくときは火打ち石がセット装備になってるわw
焼き払ってると葉ブロックが単体で空中に残ってたことがあったな
原木ブロックないと消えるはずなんだが
雪がある辺りに生えている、黒っぽいまっすぐ育つ木、
奴はてっぺんの葉っぱが何か残るのでちょっと面倒くさい
雪が積もっている葉っぱは残っちゃうね
740 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 09:51:17.41 ID:NooCL7aG
なんでβ1.8.2なんだろうな?
この時期のエンダーは最悪に評判悪い
プレ1.9なら4J評価したよ
現行版の光源みたいに一部だけ先のバージョンから前倒し実装になる場合もあるからまだわからない
レバーとピストンの動きが↓みたいにそれぞれ逆になっちゃうんだけど
うまく設置する方法ないだろうか?
左 右
\ / ←レバー
□─┤ □┤ ←ピストン
→ ←
あー、無理みたいやね
多少遅延してもいいなら壁刺しトーチで信号を逆転させたり
最近始めたんだがこれマルチするのにフレンドにならなきゃ駄目なのか?
フレンドのフレンド許可ってチェックあるから乱入できるかと思ったんだけどできないし
>>745 ホストがチェック外して部屋建てしている可能性
>>745 フレンドが参加してるフレンドではない部屋に入れるってだけじゃないの
お城や寺院〜教会みたいな建造物を作っても、美観はともかく
ゲーム内容的には意味が無いので意欲沸かないってヒトは
工業系Modみたいなのが欲しい所だろうね
角にチェスト置いたら、勝手に極座標方向向いちゃうんだなこれ。
見た目重視するなら事前に極方向の壁崩しが必要か…
まあ最終的にロングにするだろうから別にいいっちゃいいんだが。
回路勉強したのに真横に置く意味がわからない
>>752 キター
>>750 そもそもどういう形にしたいのか分からん
>>753 真横に置きたいからどうすりゃいいかって話だろ
真横じゃ直接動力行っちゃうんだからどうしようもなさそうだけど
レバーをひとつずらしてピストンの斜め横に置くとか、レバーを縦にするとか
そういうところで妥協するのが早いんじゃないか
>>755 天才が現れた
しかし真横にレバーを置いた状態でオン・オフひっくり返すのは難しそうだなあ
難しいって言うかもしかして無理?どこかで妥協点を探すしかないかもね
>>752 9月中とかmjk
絶対10月だと思ってたわ
>>757 レバーの位置を変えるかピストンの向きを逆にするかじゃない
真横に置いちゃうと直接オンが入るから回路通しても無理みたいね
溶岩ゴミ箱なんだけど、上から見ると
壁壁壁
壁□壁
レ俺
横からだと、
壁壁壁
壁壁壁
壁俺壁
□┤蓋壁
岩岩溶岩
こんな感じ
>>752 えんだーまんが焼き石もっておられる
PC版1.3からしかやってないからわからんがこれやばいやつじゃないの?
>>761 ヤバイやつだよ
たぶん建物が穴まみれになる
マジか、1.8のままのエンダーマンが来るのか
俺には砂に見えるが…
オレも普通に、地面にある砂ブロックを手にしてる様に見えるんだけど…
766 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 17:21:29.18 ID:NooCL7aG
エンダーの詳細はよ
ヤバそうなら今から対策する
スクショの下地が砂なんだから普通に砂だよね。
さすがに新バージョンで制限わざわざかけたブロック持ち上げられる仕様にはせんだろ。
意味ないし。
じゃあ俺も俺も
二箇所不自然に砂が欠けてるからエンダーマンが持ってるのは砂だね
水嫌いで雨に濡れるのもイヤ!
得意のワープで濡れない場所にレッツゴー!
あれ?こんなところにブロックあるな!外は雨だし家の中で積み木でもしよっかな!
あれ?積み木抜いたら溶岩あふれて来ちゃった!うわぁ!?木が燃えて雨が中に…!もうこんな場所とはおさらばしなきゃ!
XBOX Editionではエンダーマンがプレイヤーよりもセンスのある建築物を集団で作るとかにしてくれ
近頃のエンダーマンは毛刈りまでできるのかよ!
普通に生活してそうだしね
エンダーマン村が実装されます
777 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 19:02:44.19 ID:NooCL7aG
4J曰く次アッフデートはPC版β1.8.2相当…
こんなver英語wikiにも存在しないんだけど唯一該当しそうなのがβ1.8.1後の音関係の修正なんだよね…
スイカは行っていない場所行かないと見つからないよなぁ
炭坑は今のところなくてもかまわないんだけどさ
スイカって炭鉱にあるチェストの中に入ってる種からしか手にはいらないよね?
ダッシュと剣ガード、食べ物スタックは嬉しいけどマジキチエンダー、地表スポンジ、空爆される渓谷、道に迷うあれ
確かウオッのSEがなくなるのってここからだよね
辛い思い出しかないな、楽しかったけど
せめてエンチャント前倒ししてくれればよかったけど前倒しにしたら弓の耐久が無しの状態だし無限に撃てる弓が作れてしまうな
782 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 20:14:29.06 ID:NooCL7aG
地下渓谷のクリーパーに殺意が湧くんだよね
食べ物をがっつくモーションもかなり好きだから何だかんだで楽しみではある
後、エンダーが修正済みなら文句無いかな
苗木密集させて育ったら登って延々と切りまくるの楽しすぎて止められない
余りにも長くやってて気がついたら数人に観察されててワロタ
>>783 よう、俺
俺の場合観察というか石斧補給してくれてちょっと嬉し恥ずかしだった
えっ、うぉっ!て言わなくなるの?
>>785 グキッ、バキッに変更される
PCゲームマインクラフトのスレではウオッを知らない人もわりと多くてウオッの元ネタを聞いてきたりするね
まぁでもPC組は1.8に関して1年前だし初めてやる人にはわからんだろう
ついでにウオッに戻すMODもあったりする
マグマダイブしてウオッウオッウオッってなりながら死んだ時は心臓バクバクしたから
効果音に変わるなら効果音の方がいいな…
開発者が、デフォルトのスキンを「男性」と固定してしまったのは
間違いだった…というコトで性別を連想させる声をなくしたみたいね
感知レールの下に音ブロックでモー娘のloveマシーン作り、
レールの上の隙間を狭めて
「日本の未来はウォッ、ウォッ、ウォッ、ウォッ」
ってやる俺の計画が…('A`)
WiiUのスペック聞いて真っ先にマイクラwiiUエディションを妄想した
メモリ2GあればPC並みの描画領域再現出来るだろうし
手元のパッドでメニュー開きっぱなしで持ち替えラクラクとか
ただWii準拠だとオン周りが弱いのが難点か
791 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 21:45:26.20 ID:BKbNBpGm
WiiU買うならiPhone5買うわ
>>788 つまりスティーブさんはふたなりってことか
手元のタブコンで寝転がりながらMinecraftできたらやばい
>>789 音程バラバラになるぞw
WiiUに十分な性能があったとしても、家庭用はMSハードでしかでない気がする
今更違うところと手は組まないだろ、販売だってMSだし
そもそもxboxがPCゲームを移植しやすいんじゃなかったっけ
この大ヒットタイトルをMSが逃さないと思うなー
独占契約はあるような話だったよな
>>795 Minecraftに関しては関係ない
そんなん抜きでも現在進行形でver.UPしてるゲームをいくつも移植してたら手が回らんわw
4J STUDIOSってどれらぐらいの規模なのかふと疑問に思って調べたら、従業員18人しかいなかったww
でも意外なことにバンジョーとカズーイ1と2のXBLAへの移植も手がけてたんだな
もし360後継機が出たら10000×10000くらいのマイクラが出来るんだろうか
802 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 22:33:06.38 ID:nswKYEAM
壮大だな…
803 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 22:36:27.51 ID:nswKYEAM
壮大だな…
感動的だ
マイクラさえありゃ他などいらぬ
うぉっ!ってなくなっちゃうの?結構気に入ってたのに・・・
それより空洞音てのはいつ実装されるんです?
807 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 22:56:13.00 ID:nswKYEAM
迷子になりたい…だと…。
小麦水流自動収穫作ったけど苗が植えられない植えたらすぐ消える
なにこれ?
809 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 23:45:24.45 ID:oOZ4PLy7
よーし、クリエイティブ来たらアレフガルドやブリタニア再現しちゃうぞ
それ俺もなって最初は何だろうって思ってたけど単に明るさが足りないだけだったわ
>>810 植えられました!ありがとう
明るさだったのね
あてもなくぶらついてたら3時間経ってたわ・・何も立ててないのに
>>809 ・ベジタブルスカイ
・オフタルモスの目
どっち作ろうかしらと悩んでる
オフタルモスの目わかる奴何人もいないだろうけどな
昔PC版で作ったのと同じTNTキャノン作ったけどTNTが飛ばないorz
20個以上TNT置くと弾になるTNTが消えてしまう
仕様なのかな、調べたけどいまいちわからん教えてエロい人
仕様
>>801 開発段階の頃の平凡なPCくらいなら越えてくるだろうし
PCの現行バージョンとほぼ同じ程度までなら動くんじゃないか?
安定かつ快適な動作のために、多少削られる部分はあるかもしれんが
>>806 空洞音って、PC版で堀ススムしてたら、突然鳴り出すヒュードロドロー系のゾワゾワするような音?
あれが鳴ったらどうなんの?
暗がりで初遭遇するとマジで目が怖い
821 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 08:16:58.90 ID:egNbB2d5
>>819 せっかく作った回路や装置がぶっ壊されるのが腹立つのよ
InFiniT TKさん人のとこ来て増殖バグ使うのやめてください
それが切っ掛けで持ち物リセットバグ発症したわ二度と来るな
エンダーさんの雨天時の高速移動早く見たいわ
経験値実装無しかよ…
エンチャントこないのに経験値実装したってしゃーないだろ。
むしろジャンプしただけで増えるバグあるから、
バグ放置してたPC版の時とは違ってエンチャント実装って先が見える箱版ではいろいろと不都合があるんだろ
連投で悪いんだけど今思った。
今の当たり判定でエンダーマンってきつくねぇかこれ....
間違いなく嬲り殺される
いい加減判定バグ直して欲しいね
828 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 10:59:22.55 ID:PCyrLEgp
匠をまともに倒せないのにエンダを倒せる気がしない…カボチャとってくる
何か当たり判定っておかしいの?
これが始めてのマインクラフトで、比較対象が無いから分からないや
カボチャが1個もない世界に降り立ってしまった俺は、アプデ入ったら
今作ってる世界からおさらばするしかねーんだろうな…
世界が狭いのはカスタム的にはお手軽でいいと思ってたけど、生成時に
物資不足確定してるとフォローが効かんのがつらいなw
クリエイティブくるなら物資不足は関係なくなる
使ってセーブしたら実績解除とランキング反映しなくなるらしいが
アワードも影響受けるのかね
あんまし弓矢使ってないから(つかいつもピースフル)だったから帽子まだ取ってないんだよな…
別のクリエイティブ使ってないセーブデータなら実績もアワードも取れるっしょ
アワードとか5分で取れるようなのばっかだし
さっさとやってしまえばいいのに
USBメモリにバックアップとっておいて
クリエイティブでスイカの種とか出したあとサバイバルに戻す
ダメだデータ開かない
クリエイティブって、ランキングはどうでもいいけど既に取った実績が消されるって事はないよな?
実績消すとかなにそれこわい
利用料払えば裏マインクラフトへ行けます
おまえらもう行ってるよな?
>>838 練習で取ってもマップ変えて取ってもいい程度のものが消えるとは思えん。
され、サーバーを初期化中って画面でプログレスバー中央辺りで止まっちゃうんだけど・・・
うわ椎茸ボタンも効かない箱が完全に止まってるっぽい
え、ちょ、あれ?
落ち着いて電源引っこ抜いて冷ませ
わかった、冷ます・・・
エンダーマン怖いなぁ。岩盤引っ剥がし使えるような状態で実装されて奈落に落ちるとどうなるんだろうな
まさかのデータクラッシュとかだったらエンダーさんに新しい伝説が加わるな
まさかのレッドリングか?
>>383 実績に関してはマイクロソフト側が異常なほど厳しいから大丈夫だよ
糞ゲでそのゲームのこと話しかけられても困るぐらいしかやってないゲームがあったとして、プレイしたゲームリストから消したい場合でも実績ひとつでもとってたら消せないぐらいには厳しい
>>822 ああその人マジで最悪だよな
すぐフレンド削除したわ
初めてのマイクラでやっと正方形ハウスが建ったんだが夜のモンスターに全然太刀打ちできない
落とし穴とか掘ればハマってくれる?
太刀打ちってのは何?
ドア壊して入ってくるわけじゃないんだから篭ってればいいじゃないの
852 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 16:22:04.24 ID:mLdkyFLQ
アプデおそいなぁ
>>851 夜の散策はできないってことね、わかったよありがとう
夜の散策が出来るのは序盤終了頃〜中盤以降だねえ
856 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 17:00:53.83 ID:PCyrLEgp
雲位まで塔作ろうと思って建ててたんだけど、雲突き抜けた辺りでカクカクして上手く操作できなくなるお…みんなそうなる?
見える、見えるぞ
やったー!朝だー!と外に勢いよく飛び出し
匠に家を爆破される未来が
y128以上にはモノ置くことができないから(高さの限界値)、そのせいじゃない?
来週には来てほしいなーアプデwktk
860 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 17:14:37.96 ID:PCyrLEgp
>>858ありがとう!128以上限界があるのか…教えてくれてありがとうf^_^;)wiki見直してくるお
862 :
842:2012/09/14(金) 18:45:46.14 ID:bJ8cfMvf
だめだ冷ましてもUSBに移動しても別のワールド作った後でも読み込み途中に終わる
数千時間オワタ
やり直すんで、誰かおすすめの全部入りシード教えてくだあし
次のアプデまでマイクラ禁止でいいじゃないの
>>862 -4859068718941287255
数千時間って盛りすぎだろ
箱版リリースされてから毎日二十時間やっても千すらいかねぇぞ
スライムが出てくるアプデの前に作ったワールドってスライムが湧くチャンク存在しなかったりするの?
もしそうならこのワールドだと粘着ピストン作れなくて色々詰むんだけど・・・・・・
箱は初期バージョンからいるっつーの
なんで調べりゃすぐわかることを・・
ブランチマイニングをメインに地下開発してるヒトには沸かないので注意
アプデきたら現在のシード値って使えなくなるらしいけど、
セーブデータのワールドに表示されてるシード値は変わるのかな、
値は変わらずそのシードを入力しても別のワールドになるのかな、
同じワールドだけどバイオームが変化したり廃坑が追加されてたりするのかな
はやくアプデこないかなー
スライムの仕様なにげにひどくね?
まだ見たことねえんだけど
次のアプデでY16以下から40以下になるんじゃないの?
まだだっけ?
>>862 似た症状になってオフラインにしたら読み込めたことがあった
なんか調子わるいのかと思って新規でワールドは作れたからそっちで探検してたらいつの間にかまた遊べるようになってたから解決策はいまいちわからん
>>873 むう、そっか。消さずにとっておくわ
シルバーだから常時オフラインだけど、逆にオンにしたらいけるかなぁ
BGMも止まって、完全に本体がフリーズする状態
>>850 ある程度光源おいて安全地帯あるぐらいじゃないと回復と装備揃ってないかぎりまず夜の探索なんてできない
防具なしだとノーマル以上だと匠に即死させられたりもするからよっぽど自信ついてこないかぎりはベッドで寝たほうがいい。
夜はあいつらのためにある時間だ
>>875 俺のマップは海が氷で覆われてる部分が多いから結構序盤からバトルできた。
開けてる土地があると危険なことには変わりないけど石の剣でもそこそこ戦える
>>874 その感じレッドリングの時に経験した挙動にそっくりだが他のゲームでは大丈夫?
>>877 今のとこは平気みたい
ロード中のプログレスバーの止まるところは毎回ぴったり同じ<目印貼ってなんどか試した
>>870 表示されるシード値は変わらんと思う
バージョンアップによってシード値からワールドを生成する仕組みに変更が入って
同じシード値でも以前のバージョンとは違うワールドが生成されるようになる
ここまで頑なにワールド拡張についてYes/No告知しないのは
やっぱダメってことかな
拡張についてはぼかしてるけど代替案検討中とは言ってたから無理なんだろうな
>>879 息抜きで新規ワールド見て回って気に入ったらシード値メモってたんだが
バージョンアップされたら変わっちゃうのか…
今のうちに知れて良かったよ
>>842 俺もそれよくある ダッシュボードから直接フレのゲームに参加すると必ずなる
>>883 ヴァーだんだん落ち込んできた
こりゃ大きい奴が明け方にくるな・・・
アプデきたらロードできるようになるかもしれんから
データは置いておくのじゃぞ
つーか世代バックアップしろよって話だな
いつかテンプレに入れるって案なかったっけ
887 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 22:45:41.68 ID:DmFYvM/1
結局アップデートは当分先、、?
最近フリーズ多くなってきた…
簡易キャッシュクリアはやったんだけど改善せず、原因はなんだろ
ウツラウツラしながら掘ってたら
いきなり真っ暗になって、うお!?バグった!?って焦りながら
ダメ元に目の前の暗闇に松明かけてみたら
ただほってたところのましたに空洞があっただけだった・・・
誰も見てないのに恥ずかしくなった
891 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 23:50:49.58 ID:PCyrLEgp
セーブ中フリーズはまだ体験したことないんだが、マルチしてる時?沸き潰しの範囲の広さとか建物が原因?わかれば気をつけるけどわからないと不安だな。こまめにセーブしてるけど、よくフリーズしてる人いるから原因きになるな
892 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 00:36:28.39 ID:z2IZc/hm
次のアプデマジ楽しみ
あれ、ハサミで葉っぱ回収できたのか…
俺の場合読み込みフリーズはセーブデータ関係ないよ
セーブデータっていうか保存機器選択しないで直接フレのゲームに参加する時にフリーズするんだし
なんでもうPC版で元があるのにこんな少しずつアプデしてるんだ
よくわからないけどプログラム言語が違うからじゃね?
箱○のスペックに合わせた独自のアプデと、飽きさせず長く遊ばせるために小出しにしてる
んじゃないかと俺は思ってたけど
JAVAからわざわざ作り変えてるから時間かかるだろう
長く遊ばせるために小出しにしてるならあまり印象は良くはないな
だがそれは無いだろう、むやみに金がかかるだけだし
>>895 追加要素の開発全部終わってから一気にアップデートしてくれということ?
アップデートの区切りのいいところで、順次更新でいいじゃないか
最新版から移植するならもう1、2年待たなきゃ出なかったな
まぁ最初に製品版を出せよって正直思ってたり
確かになぜβ1.6から出すのかは不思議だった
なんてったって僕らは今、お金を出してβ版を遊ばせて貰ってるだけですからwwworz
以上、自演でした
おあとがよろしいようで
はぁーデータ紛失堪えるわぁ
直すの難しいなら対策としてセーブデータはタイムスタンプ付けて3世代くらい残して欲しい
単純に3世代じゃなくて、「読み込みが正常に行えたデータ」を3世代ね
とりあえず漢字の勉強した方がいいと思う
>>906 面倒だがUSBメモリ2〜3個買っておけば同じ事が出来んだろ
ツリーハウス単品よりツリーハウスの町作りたかったんだなって
5月から始めて今気づいた。あ、でも高さが辛いか・・・岩盤くり抜くか
密閉空間の芝生がいい色なんだよな
新しいスクショきてたね!
箱版は1.2から1.3のアップが極端だなぁ
ほんとにこんな一気に入るのか
四方八方を葉っぱに囲まれて木に埋まると身動き取れなくなるのか
ピースじゃなかったら死んでたぜピース万歳!
915 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 07:43:45.17 ID:tXOx+Psh
ゾンビ肉って人間の肉だよねw
他にドロップなかったのかな羽は勘弁だけど
纏めて植えるとカボチャの存在感が凄いな
スクショ出すって事は、もうそろそろって事なんだろうか
次のパッチで
・なんかダイヤ探すの大変だなー
・クリエイティブモードに変更
・チェストに大量のダイヤ(ついでに線路用の鉄も)をつっこむ
・サバイバルに戻す
・ウマー
ってのができるのか?これが問題だ
俺知ってる
どうせパッチ当たって喜んでやったらバグまみれでまたセーブデータ消えるんだ
で、またバグ修正パッチ作って次のアプデが遅れるんだ(´・ω:;.:...
どうでもいいがな
やるもやらないも人次第
>>918 一度クリエイティブにしたら
ランキングに反映されなくなって実績もとれなくなるけど、
それ以外は自己判断。
外国のゲームはチートモードや明らかにバランスブレイカーなものが用意されてたりするけど、
それ使ったら面白くなくなるだろうなって人は使わない、
ただ時間削減してるだけって考えで使うのとか、完全にサバイバルとは無縁、
クリエイティブしたいんだ、とかそういう自分に理由がつけられるならアリ。
ロード直後に半ブロックからすり抜けて落ちたりなぜかセーブ地点からズレてたりするのは俺だけか
ネザーで足場作ってる途中でセーブして始めたらなぜか左にズレててマグマに真っ逆さまとかやってられん
建築命の人はクリエイティブで捗るな、材料無限以上に空を飛べるのが大きい
アップデートきたら俺も箱で寝転がりながらプレイしたい
一括破壊系MODの味知ったから整地はだるそうだが
なんか夜のmob沸きが少なくね?
夜で歩いても緊張感無いんだけど…
箱版は沸きが少なかったりするのん?
歩いてるとこの下がすぐ空洞だらけなんじゃないの
洞窟制圧したら上の平地で凄い沸くようになったけど
PCと比べても敵が少ない印象はないなあ
地下がスポンジじゃない関係か、箱○の方が地上の敵が多いくらいの印象
低難易度でプレイしてんじゃないの
>>924 地下をしっかり湧き潰しして地上に戻ったら、夜に地上がmobの楽園と化したぞ
ちなみに難易度はイージー
もしかしてクリエイティブで氷とかシルクタッチでしか手に入らないブロックもサバイバルで使えるのだろうか
松明照らしながらダイヤ探して延々地面掘ってたら意識ボヤケてきてヤバい
さらに天野月子の蝶の脳内再生まで始まって謎の浮遊感ヤバい
Wiki見たらnot announcedって書いてある…
いったいアプデはいつになるんだろうか
>>928 空洞探索スケスケバグで空洞潰したんだけどねー…
難易度ハードだけど、30分ほど探索して3mobに襲われれば良いほうって感じです…
30分ってw昼も夜も10分しかないわ
夜×3ってことだろ
>>929 PC版と同じ仕様でくるなら使える、村がないなら作ればいいじゃないみたいなこともできる
936 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 12:36:56.12 ID:i8VraHwi
村を作ってみたんだけど、
937 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 12:50:25.48 ID:i8VraHwi
村じゃないもんが出来上がった
>>932 難易度で敵の湧きに差は無いよ
PC版と箱版での湧きの差も個人的には感じられない
新ワールド作ってみてもそのままだったら落とし直してみてわ?
草ブロックが消えなくなるんだっけ?
あらドロップアイテム変わるのって次の次だと思ってたけど
結局前倒しなのか
まあそうじゃないかという気もなんとなくしてたが
てかまた不明かよ
飼育の前倒しのせいだ
なんでいつもそんなイライラしてんのよ
誰か一緒に村つくりましょ〜><
村を作ってたはずなのに住宅展示場ができたわ・・・
ずっと一人で自分用に楽しんでたワールド落ち着いてきたら誰かに見せたくなってくるふしぎ!
暇ができたから新しいワールド作って再開しようかと思うんだが
アプデは既存の世界には反映されないのかい?
A2 EMANON REYES
暇な人ここに申請してくだぱい
>>947 GoW2で晒されてるじゃないですかやだー
>>948 いろいろわけありまして。。。。。。。。。。。。。。。
確かに晒されてるみたいだけど、あんな私怨晒しの持ってくるなんて
お前も程度が知れるな。
どうしたのこの子
PC版wiki、 Minecraft Xbox 360 Edition のアップデート予定から飛べる公式wikiのリリースデータが
9月中からTBAに変更になってるんだが、これはアプデ予定が延びたって事なのか?
そうかもね
4Jはまだ作業が終わってないらしいし、MSの審査は13日ぐらいかかるから9月中は無理だと思う
昨日まで何も言ってなかった飼育と食い物の追加を
今から着手だから9月中はもう無理
>>953 やっぱりかー・・・これで何度目の予定変更だろう
もう今年中にアプデ来たら御の字程度に考えてた方が良いな、こりゃ
956 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 18:12:22.63 ID:i8VraHwi
わんわんお(癒し系)
>>938 最初はもっと沸いていたのにどんどん沸きが悪くなったんですよね…
新ワールドためしてみます…
エンチャント前倒しの方が嬉しいのになあ
公式フォーラムのmob動画を見るにエンダーの挙動はβ1.9pre2ぽくて安心した
飼育がくるなら製品版からエンチャ関係を
オミットした感じになるのかもね
>>957 もしかして、もしかしてなんだが、ピースにしてマップ全部歩き回ってみてから難易度を直してみてくれ
箱○でもそのバグがあるのかどうかは不明だけども
前倒しとか要らんからっつかもうクリエイティブだけでいいから早く配信してくれ・・・
延期されるとマジ萎えるわ
次スレは?
きっとメインのアプデ終わらない見込みがたってきたから手のあいてる人間で平行して簡単に作業達成できるのやって期日伸ばすつもりなんだろうな
次スレ立ててくるよ(*´ω`*)
テンプレはどうする
変わってる部分がわからんから誰か足したり削ったりしてくれると助かるが
よくある質問
Q:屋内でドアもしっかり閉めたのにベッドで寝ていたら襲われるんだけど……
A:要因が3つあります。
・外への扉が両開きの場合に起こる現象
一見両方閉じていても内部処理では片方の扉が開いているとみなされるため、モンスターが入ってくることがあります。
寝室を個室にして片開きドアで戸締まりしましょう。
・ベッドの横に他のブロックがある場合に起こる現象
ベッドの周囲には同じ高さのブロックを置かず、また壁からベッドは離しましょう。
・屋内が暗すぎる場合に起こる現象
部屋の中の光源をしっかり確保しましょう。
Q:高い所での作業がやりづらい
A:しゃがむボタンを押してしゃがんだまま移動すると落ちなくなります。
Q:溶岩や水が置けない
A:スポーンポイント周辺はリスポーンキル対策で設置できない仕様になってます
・コンパスは北ではなくリスポーンポイントを差します
最近知ったじぇ・・・
ときに空洞探索スケスケバグってそんなのあるの?あるなら沸き潰しとかもあるしもっと有名になってそうなもんだが
PCで使ったTNT透けバグしか知らん
コンパスはいつも即マップにしてたから知らなかった
地図のほうがよくね?
PCならバグ使わないでも空洞探知MODもあるしね。
いまんとこゾンビ先生のうめき声しか空洞探しする方法がないんで
ブランチマイニングしながらこつこつ沸き潰してる
>>968乙
箱でも壁透けるバグは使えるよ
明らかにバグ利用だからあんま書かれなかったんじゃない?
まぁ湧き潰しかスポブロ探しくらいにしか役に立たないけど
同じシードで同じマップが形成されるんだから、PCでツール使えばいいだけなのにな
>>978 PC使うならPCでプレイした方が
まあ俺もPC版放置して箱でプレイしてるんだけど
今日はガストの攻撃のラグが酷いすぎた…
向かってくる途中に消えて目の前でいきなり現れたり、ネザーラックに当たったら爆発せずに火の玉の状態で一時停止したり…
返すタイミングが全くあわず何回も死んだわ
今度からは大人しく弓持って行くか
つ 釣り竿
>>977 へー、そんなのあるんだな。初めて知ったわありがとう
(・ω・`)箱のアプデ延びたの?ツベで箱版のアプデ動画みてワクテカしてたのに・・・
また掘り堀りトプンしなくてはならないん?
伸びた分だけ要素が増えると思えばいい
飼育が増えるのは良い事だ
今のままだと羊の毛刈りが面倒なだけだし
俺のラージチェスト4つ分の小麦粉が火を吹くぜ!
絶対フリーズするか上限あるんだろうけど
アプデ来たら新ワールド作るのが楽しみで毎日チェックしちゃう
シード値って、頭に - が付くことってある?
ある
符号付きで最初のビットがONなんだろう
>>988 物凄い良くある。てか、その-まで含めてシード値だからな。
>>989-990 さんくす
貰ったシード値でマイナス省いてて、なんか言われてる世界と違うな〜と思ってたんだ
ちゃんと付けないと駄目なのね
埋めるおっお
埋めるおっお
アプデはやくしてくれ〜
正直9月下旬からソフトラッシュだから俺はもうちょっと遅くてもいいw
10月以降だな俺は
うめますかねー
うめま
うめ
つ⌒■ドス
沸き潰し埋め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。