【XBOX360】ハッピーウォーズ【HAPPY WARS】
『HAPPY WARS』
◆製品情報
・対応機種 :Xbox360
・ジャンル :マルチプレイアクション
・プレイ人数:オンライン 1〜30人、オフライン 1人
・発売元. :マイクロソフトスタジオ
・開発元. :トイロジック
・発売日. :2012年秋予定
・価格. :無料(ゴールドメンバーのみ購入可能?)
・CERO. :審査予定
◆概要(公式より)
Happy Warsは、コミカルなキャラクターたちを操って
大人数で戦争を楽しむ、お祭り騒ぎのマルチプレイアクションゲームです。
幻想的な草原や暗黒世界、海底といった様々な戦場で
プレイヤーは戦士や魔法使い、僧侶の3つの職種のいずれかになって戦います。
ステージに点在する拠点を占拠しながら前線を押し上げ
仲間とともに敵の城を陥落させれば勝利です。
◆関連サイト
・公式:
http://www.happywars.net/ja_JP/
◆岳 洋一(ディレクター)のトゥイート
Happy Warsの無料の発表がありましたが
この単語は私も警戒してしまう方なので開発として補足すると
課金要素はじっくりアイテムを育てる時間がない人
てっとり早く見た目のカスタマイズを楽しみたい人向けの要素です。
有料ユーザーが無料ユーザーを狩りまくるゲームにはしません。
ついで補足。
マッチングシステムは、プレイ時間や実力が近い同士で
味方チームがつくられ、さらに実力が近い敵チームと対戦が組まれます。
開発サイドが言うとうさん臭いですが
無料で本気で楽しんでもらるよう開発してます。
有料について触れておくと、見た目は金使ったほうが全然楽しめます。
デザインに自信ありです。
「無料だと、すぐスタミナ切れとか、アイテム箱がちっちぇーとか
使えるキャラやアクションが少ないとか、なんじゃないの?」
とかそんな心配は無用です。
無料で夜通し遊べます。
システム@:アイテムの種類やアイテムを育てると
ユーザーの戦力に差がでてしまうので、勝敗ポイントを計算して
勝率が近い人同士がマッチングされるシステムになってます。
スタークラフトに似たシステムです。
システムA:序盤で有料のユーザーがいきなり優位に立てないように
アイテムの強さにポイントがあり、その合計値に上限があります。
強力な武器を使うと、鎧は弱くなります。
アイテムより、チーム魔法のほうが断然パラメーターがパワーアップします。
チームワーク>プレイヤースキル=アイテムのゲームです。
スレ立て乙
かなりバランスに気を使ってるんだなぁ、こりゃ長く遊べそうだ
プレイ中のキャラの上に吹き出しが出てるけどテキチャあるのかな?
6 :
なまえをいれてください:2012/08/28(火) 14:49:17.55 ID:kBT5CcP3
ラジオチャット?があるらしい
スレ立て乙
無料だから警戒というより
無料だから儲からなくて潰れないかのほうが心配だ
バレッチ2企画作って通してほしいね
8 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 11:12:36.03 ID:hBQqQKmo
岳洋一ってバレットウィッチの人か
トイロジックはスマブラの開発にも参加してんだよな
お祭りゲーのノウハウはありおうだから楽しみだわ
10 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 08:51:33.64 ID:LSNTyval
やっぱまだ全然知名度ないな、かなり前から挙がってるタイトルなのに・・・
Halo4とかビッグタイトルがあって忙しいのかもしれんが
これも宣伝してくれMSKK〜〜
ダッシュボードのトップでデカデカと「無料!」ってやるだけでも大分人口変わってくると思うんだよな
まぁ配信されたらやるだろう
逆にまだアナウンス無いってことは配信は当分向こうだろ
13 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 13:34:29.33 ID:qQTCtTQJ
βktkr
βについてkwsk
アメタグだよ。
北米タグ見たら、「beta」ってカテゴリーがあるね
そのページのmoreにハピウォある
日本タグは見てないからわからん
押し込まれると逆転キツくない?
GRFSやってる感じだ
MAPで大分変わるのかな
こっちで話すか
日本タグにもありましたよ。
ゴールドの日本タグで探してもβ見つからない…
Liveアップデートプレビュー参加してる?
β探そうと思ったら箱〇が・・・
まさか寿命が尽きたのかブルドラパック
今までよく頑張った;;
ニコ生で放送してる人いるね
アイテム合成とかまであるんだな
はまれば数百時間奪われるな
どこにあんのw
つい今しがた終了したよ
XBLAマーケット探してもなかったがMoreから行くのかよ
一般ゴールドは参加できないのね。南無。
アップデートプレビュー追加募集してたから試してみたら?
一日位でアップデート来たよ
31 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 16:29:10.25 ID:qQTCtTQJ
おー
なんのアプデかと思ったら
ベータから引き継ぎは何も無いよね??
楽しいけど
やり直しきついからそろそろ終わるか
>>35 今登録しても平日までアップデートされないんかねこれ
子どもがマイクラやっててプレイできねえ
30人同時プレイ可能なのか
すんなり行くときはいくけどつながらないときは徹底的につながらないのが難点
面白いけど最終的に課金の人に殺戮されるのかな。
何でこれをもっと早くださなかったんだw
41 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 18:49:51.40 ID:hVM5y3gq
このゲームのDLCはやり込めば入手出来るものだけらしいよ
要するに買えば勝てるとか、そういう某糞ガンダムとは違う
と開発者が明言してる
>>40 課金でアイテムが早く手に入るだけらしいよ
やっぱり基本無料とか書いてあると警戒しちゃう人も出るだろ?
その点開発者が断言してるからこのゲームは安心してプレーできる
視点操作が糞だな・・・なんで上下でズームとかやめてよ
45 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 18:58:53.49 ID:u4MkBibs
これは結構正しい基本無料ゲームだわな
僧侶で建築楽しいです
ただきになるのが5.1chでフロントから真面に音出ないんだけど
まだベータだから?
個人的にクラスやステージの追加でお金払いたいな、無料じゃなくても金払うんだがな
カスタムマッチは欲しいな
まったり楽しいね、あんまり疲れないし負けても腹立たない
今日は一日やっちゃいそう
キル数が650とかなんだよww
どこで利益出すんだ?
DLCだってそんなに売れないだろ
追加MAPとかでお金とるのかな
シェアウェアみたいに気に入った人だけお金落としてもらうの前提なのかな
予想してたよりもおもしろいw
ただ外国人の糞マイクどうにかならんかのう
大分前から楽しみにしてたんだがβ参加出来ず
くやしいw
>>49 追加MAPだと折角買っても持ってる人と持ってない人で分散しちゃうのが嫌いさ
僧侶で逃げ回りつつ味方回復しながらシコシコ建設してるけど楽しいわw
LOLとかAOEonlineとかTF2とかのイメージだと思う
ゲームが面白くて人口多いゲームなら
外見カスタマイズとかネタ武器でもお金落とす人もそれなりにでてくるとおもわれる
つまらないゲームで過疎ったらF2Pのゲームなんて一環の終りだろうけど
一試合平均何分くらい?
ある程度拮抗した場合で
僧侶楽しいな そろそろ戦士と魔法も手を出すか。
おすすめのゲームにTorchlightとか紹介するんじゃないよ!
ところでホットタイムってなんだ?
経験値がちょっと増えるとかでたような
たまにプレイヤー情報を取得中が0からなかなか進まないときあるね
視点さえ改善されれば超神ゲーなんだが・・・ズームアウトインが上下とかやめて・・・・ぐるぐる視点まわせるようにして・・・
Hybrid的な課金形式だったらそこまで差は出てこなさそうな感じ
>>60 どういう事?モンハンみたいな視点操作方法なのん?
右スティックの上下でズームイン・ズームアウトの左右でぐるぐるみたいな
ランク38の奴とかいるwどんだけやってんだよww
最高すぎるな
そこまで不便にゃ感じなかったが斜めってる坂道での戦いの時とか微妙にめり込んだり
あと乱戦の時に誤爆って大変なことになるかなぁ カメラ周りは
僧侶強いな
攻撃無効と速度アップで建設して敵きたら逃げてまたコンコンと建設w
攻撃無効なんてあんのかよwww
やべー面白いww
ランク40ちかい人って開発者??
>>69 聖なるよろいってスキル
一定量のダメージを無効する効果
見た目牛乳パックみたいなをかぶってるw
対戦マッチングしにくい時は協力プレイ選んでもいいかもね
あっちだったらすぐ戦いに入りやすい
ぺろぺろほむほむwwwww
76 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 20:55:44.62 ID:RD+10EPd
ライブアプデはよ
1回スタックしたけど自殺コマンドがあって良かった
動画うpまだー
ホットタイムのマークが美味そう
装備変える所でRスティック押し込むと白、黒切り替わるね
これがタダか
なんつー太っ腹
早く自由にカスタマイズしたいぜ
クイックマッチ中にロビーから抜けられなくなる時があるんだけど同期中って事?
おもしれーけどプレイヤー情報を獲得中のあとが長すぎ
今申し込んできた
英語で意味わからんかったがあとは正座して待つだけでいいんだよな?
人すくねえな
まだチュートリアル
>>84 DLコード貰ってアプリDLして起動してから申請かなんかなかったっけ?
本番は正式配布後だね
今遊んだデータってリセットされちゃうのかな。もしそうなら程々にしておかないと勿体無い。
かなり面白いと思うけど、人が集まらないとプレイできないのが気になるな
少人数でも1プレイ10分くらいでサクッと遊べるモードが欲しいわ
>>90 最低何人でもBOT埋めてゲーム出来ればいいな
>>87 ありがとう
箱起動して色々やった
明日に来てくれるといいな
完全に負け戦だったのに敵の城前のタワーからリスポンして速攻仕掛けたらあっさり勝てたw
こっそり後ろ取るのも初心者しか居ない今なら有効だな
クイックマッチにあるタグ設定って何だろ?
クランみたいなもん?
タワーが勝手に自壊→復活を繰り返すバグがあるな
その間にずっとタワーをカンカン叩いてたら経験値がえらい事になった
>>95 同じ症状になったわ
建設系のは全部そうなったね
なんかゴミゴミして見にくいな
流石に30人近くなるとたまにフレーム落ちするな
強化ってLV10まで? 武器や防具にによって違うのかな。
バトルフィールド的な感じだね
城攻めとか聞いてるとWarhammer OnlineとかWoW Alterac Valleyあたりが思い浮かぶわ
もう外人さんもいるのなw
>>94 公式に書いてたけど
タグを登録しておく事で
猫派vs犬派とかきのこvsたけのこみたいな感じの対戦が出来るらしいw
なんか泥沼化しそうな組み分けだな
勝利後のSMプレイが荒れそうだな
そうだった!たけのこを駆逐できるんだよ
挨拶とか簡単にできていいよね
たまに返してくれる人いるし
>>105 メリケンはみな20オーバーしか見てない
>>106 単純で分かりやすい発想だな
とりあえず適当に登録してみようかな
しかし、他の対戦ゲーに比べて、楽な気持ちでやれるのはいいね
まぁ緊張感はいいスパイスでもあるけど
おもしろいけどすぐにあきそうな感じかも
4時間夢中でやってしまったw
これ何処の国のメーカーなん?始めて見る会社だが
マジでマッチング遅いな
ベータだからと信じたいけど
スマブラ開発にも協力してた会社
ぶっちゃけβアプデとか2ちゃんで知ったし登録先が英語だし普通の日本人は少ないだろーな
マッチングは言うほど悪くないと思う。どうしても人数足りないときはBot(名前の最後にピリオド)で埋まるっぽい
ただ、スポーン待機中にフリーズした
協力の最終面難易度高くねww
ベータの動画もぼちぼち上がってきてるな
海外の方がよっぽど話題になってるあたりちょっと淋しいね
日本はたぶん気づいてない人の方がおおい
プレイヤーの情報を取得中で止まること多くね
シングルのストーリーも良くできてるわ
飽きないようにっつー工夫が至る所に散りばめられてて
頑張ってんなーってのが判る作り
プレイヤー情報を取得中が0から進まない…
永遠にみんな待つ気かよ
サインアウトとかで無理やり抜けることもあるねえ。
気長に待ってること多いな
レア装備桁が違うぐらい強すぎるだろうw
勝てないから建築士になるわ…
敵味方の区別が分かりにくいね
敵は遠くから見ても分かるくらいハッキリした区別をして欲しい
レアいくつまで出た? 今のところ7の鎧ぐらい
ストーリーが面白いw
これ当たるかもなー
最高はレア9の盾だな
ガード力が600超えたぜw
135 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 02:28:23.36 ID:NvocKDVX
我慢できなくてモニタ登録してきた。
早く承認されるといいんだが。
COOPってサインイン以外抜けれなくね?
>>136 んだね
試合が終わった直後かメンバーが確定する直前でないと退室出来ないね
マッチングの仕様が色々とおかしい
さっき5:5ぐらいでスタートしたんだけど
少人数も楽しいな
バグでずっと敵倒したことになってスコアが増え続けたw
9999まで増えたよ
キル数も999だった
ハッピーだね
勇者の剣 レベル7ってのでた
レベルじゃ無くてレア度だ
プレイヤーホストだからつながらない時はとことんダメだな
どこぞの駄作ロボゲーみたいにまたポートが云々とかってのが関係してそうな予感がしないでもない
もしそうなら対戦人数が多いだけに、そういうの分らんとか気にして無いって輩がいる可能性も高くなるしな
━━━━幸せな戦争なんて、ないんだよ。
Happy Wars XBLAにて先行β開催中!
ストーリーモードの幕間演出に笑った。
王様死体蹴りすんなw
does anyone else have a problem with the matchmaking?
これってどんな意味ですか?
機械翻訳から察するに、「みんなもマッチングおかしいのか?」って感じじゃない?
そんな感じ
つかあの精度低い翻訳機でも使う人いるんだな
「マッチングおかしい奴いらっしゃる?」だな
ホストから切断されました
で全然ゲーム始まらないわ
バリスタでヒャッハー楽しい
あれ?戦士しか使ってないが僧侶の方が良くね?
βからの引き継ぎや特典関連、誰か開発者にtwitterで聞いてきてくれ
そういうのは過疎の原因になるからやめて欲しいな
てか、魔法使いの装備が全然手に入らない('A`)
引き継ぎあってもレベル差とレア保持率で隔離されて、サービス開始時の楽しさ半減しそうじゃない?
引き継ぎなしでも問題なし
ゲームをプレイしたプレイヤー自身の経験値があるわけだしβ版Pが有利なのは同じ
スタートダッシュする気満々じゃないですかー やだー
ここでもビーター問題がw
みんな何のクラス戦ってるの?
みんなはレアな装備集めるのにルーレット回してるんですよね?
戦利品では良いのあんまり出ない
てか僧侶の鎧が致命的に出ない
>>160 1対多で無双できるようなバランスにはなってないから
スタートダッシュの問題は無いと思うなぁ
僧侶の鎧出ないし課金するかーってなるわけだ
勝率で高いもの同士がマッチングするようになってるみたいだしな
多人数対戦だとあんまり厳密にできない可能性が高いけど
マッチングなげぇよ…
初心者多い序盤は単騎攻城ウマーするから
オマエラは前線で群れてろよな!
戦士だと集団してでもウォークライで無双出来るし
魔法使いでも引きうち強いし
僧侶使いにくくね…?
>>169 敵にCPUが混ざってるときっちり対応してくるから困る
僧侶はエンジニア・回復に徹して経験値稼ぐしかない
攻撃はダメダメだな
暇だしテンプレつくろーぜー
>>172 俺わりとアイアンメイスで撲殺してるけどなw
>>170 僧侶の本懐は攻城戦にあると思ってる
側面から梯子作るだけで良い囮になるし
タグ決めてやってみない?とか言ったら地雷かな
さっきCAT登録したら、こっち二人しか集まらないままのこりMobで、試合始まった
今KINOKOで全く集まらん
前線は戦士に頑張ってもらって
撃ちもらしを殴りにいくのが僧侶って感じ?
とにかくヒールヒールですよ
僧侶は自己強化がかなり優秀だよね
敵倒すのはしんどいけど負けしない
ストーリーモードを進めれば多少のレアは手に入るみたいだね
僧侶は頼もしい兵士がそばに居てくれると、なにかと捗る
感謝感謝です。
>>177 兵士が道を切り開いてフリースペースを作ったら
そこに、タワー建築したり、兵器設置したりして、戦略拠点を確保するのが僧侶。
僧侶を前に前にと連れていくのが兵士の大事な仕事かと。
>>180 回復・蘇生共に一瞬で全快は有難いよな
敵からしたら悪夢過ぎるけどw
そんな僧侶だけどぶっ飛ばされるのが一番怖いw
魔法使いで遠距離ちくちく楽しい
今はサンダーの範囲攻撃がお気に入り
スキル構成ってリスポン毎に変更であってる?
ウィッチャー2やったあと息抜きにこれやるのもいいねw
ルーレットしてもカスなのしかでないのは、ストーリー進めてないのと関係あるのかな?
ストーリーは関係ないと思うよ
ランク上げたらレア装備出る確率があがるぽい
あと白い枠に止まることを祈れ
>>189 なるほどサンクス
まだランク9だからか。
>>187 thx ステージ毎か・・・ハズレ引いたら結構痛いな
僧侶が一番安定して稼げるわ
ハッピーウォーズって出てる人がいたから慌てて調べてここに辿り着いたのだが
見るかぎり今はβテストでアップデートプレビューってのに参加(要キネクト)してなきゃ今はできない感じか
かなり楽しみにしててもう出来るのか!と思った…キネクト持ってればorz
キネクトなんてなくてもいいが
どこで嘘情報つかまされたのやら。
βプレビューの参加要項にそんな事書いてあったような無かったような
昨日プレビュー申し込んだんだけどみんなまだ来てないよね?
>>192 俺もそんな感じかも
20戦くらいやって割りと上位(4位位が多いかな)
一度MVPも取れた
特にキネクトユーザーを募集しています って書かれてるのを勝手に誤解。恥ずかしすぎる…
折角の機会無駄にするところだった…教えてくださり本当に感謝m(__)m応募してきます
キネクトは普通に買えよ
ユアシェイプ信じれば普通にムキムキだお
男なら3kgバーベル2つ買ってムキムキプロテインで3ヶ月でOK
>>193 事前アンケートで思いっきりキネクト?ねぇよんなもんって書いたけどコード来たよw
>>197 数日かかるはず。
週明けには多分来るよ
始まったら半分以上僧侶でワロタw
さすがに自重して戦士プレイしたわ
さっきプレビュー申し込んだばかりでプレイできてないけど、
僧侶多ければ戦士でカモれるもんじゃないのかな?
タグ設定したらほぼホストになって弾かれなくなってウマー
おまいらもタグの設定しる
なんかPre-RelesePublic とかいうのDLして起動してアップデートしたけどβみつからない・・・
アップデートは英語で2営業日で来るって書いてあったでしょ
>>208 おおう全然読んでなかった・・・
情報提供ありがとう!!
>>205 操作ミスったり、狭い場所で囲まれたりしなければ、僧侶はまず死なない
陣取り合戦なら、戦士や魔法使いが有利なんだけど、
まだ攻守の立ち回りも安定してない今なら本陣落とすのが簡単だと思う
陣取り合戦も楽しいんだけどね
>>205 僧侶は自身の強化や回復ができるから
そういうのを上手く使えば割と戦えるんだよ
あと当然同程度のランクの戦士と戦えばそりゃ戦士が強いけど
僧侶の武器でも強化していけば結構強くなるから
コッチが僧侶だからカモろうとして向かってくる、まだそんなに強くない戦士を逆にボコるってのも
まぁ割と有ったりするよ
速度上がるスキルつけとけばヤバクなったら逃げれるからな
道を塞いだりできるしね
残り時間少なくなった時、城を落とすか拠点占拠するかの駆け引きが
結構熱かったりする。
砂漠の民ワロスw
ストーリー当たりだわこれww
なんかこう平行世界に存在するDC2のソフトを持ってきた様な感じがする
戦国TurbNeo的な
>>212 カモろうと近づいたら牛乳パック被られて返り討ちですねわかります
>>215 俺も何となくDCのゲームっぽいなと感じたわw
拠点そばのキャノン砲取れるかどうかで結構戦況が変わるね
撲殺僧侶楽しいれす^q^
魔法使いつよいけど操作ムズイw
スレ用タグとか、きのこたけのこタグが溢れかえると思ったらお前らときたら
ノリノリで僧侶無双しようとした時の壁と蘇生ランダムスキル
対戦ばっかやってたけど、協力モードも面白いね
僧侶で回復魔法使いまくってたら、体力減った戦士がわらわらと寄ってくるようになって笑った
>>191 装備の〜+って奴で
スキルを固定化できるかもしれない
外人さんがファッキューメイジ!ファッキューメイジ!連発しててワロタww
スキルって、装備するものは自分で選べなくて試合ごとにランダムなの?
装備で固定化出来るストーリーモードの報酬以外で見たこと無いが
僧侶でスキル牛乳パックみたいなの出たらまずしなないよな
チート性能
鎧とか()
日本人と全く遭遇しない…
タグ決めてやらないか
>>225 試合中にレベル上がってランダムで覚える
味方に牛乳パックかぶせまくるプレー楽しすぎる
最初、なんで牛乳パックなのかすごく疑問だったが
どうでもよくなった
ストーリーやっとくと凄まじく楽になるな
牛乳パック有るのと無いのとじゃ全然違うし
あとは氷結エンチャントしまくりんぐでおk
初期の装備を強化しまくってたから違う武具入手しても勿体なくて変えるに変えられない
明日以降になりそうだな・・・
>>228 これだけ少ないと毎回同じ面子に当たる悪寒
僧侶で回復して感謝されると嬉しい
>>232 え?牛乳パックストーリーやらんと手に入らんの?
botばっかりで萎える・・・
>>236 試合中にレベルがいくつか上がると手に入ったはず
Bスキルの3番目かな
1物資、2壁、3牛乳パック
>>236 聖なる鎧+付き装備がドロップしたところを見た事が無いんだスマン
ストーリーなら超序盤で手に入るよ
これタグの使用がよく分からないんだけど
自軍も敵軍もJAPANとか指定すれば国内対戦出来たりするの?
>>240 国籍はともかくJAPANと入れてる人が来るようになる
ホストプレイヤーとの接続が切断されました
マッチングが解除されます
ばっかで全然遊べん
試しにJAPANでやってみるかー
そら先行申し込んで、かつ日本タグで落とせないβなら日本人少ないのも無理ないわなw
認証来たら参加するよ
日本タグで落とせるよ
日本タグで落とせるねw
あらそうなのか、海外タグでってのを見てたから知らなかった
んじゃ認証されたらよろしくね
てか作ってるの日本の会社だしな
Coopの3戦目とか無理ゲーと思ってたけど
外人とやってる内にみんな対応方法判って来たのが楽しかった
言われてみりゃ当たり前だけど、Coop三戦目はなるべく城攻めちゃ駄目
戦力分散するだけだしな
拠点防御(特に二つ目)が超重要
っつっても結局他プレイヤーも判ってないとジリジリ押し込まれる展開になるけど
JAPANで待ってるのに人集まらねーぞorz
お待ちかねのホットタイムだよー(´・ω・`)
認証されれば……明日かなあ
ホットタイムはコイン多めにもらえるの?
9時半か10時くらいにタグ「JAPAN」でクイックマッチどう?
相手側もタグ決めたほうがいいかな
タグ戦は本配信待ってからでも遅くないんじゃないか?
あまり人いないし
本配信っていつだかは決まってるの?
めし食ったらJAPANいくぜ
9月配信、って記事はあったな。
俺も今のマッチ切れたらJAPANいくわ
29の修羅がおる(´・ω・`)
>>260 意外と早いな
レベル1の何もわかってないクソ雑魚でもよければ俺も行きたい
一人しか来ないぞ(´・ω・`)
今協力の三戦目だからこれ終わったらいくぜ
とりあえずタグ敵味方オールJAPANにしたがこれで良いのか?
>>263 似たようなレベル同士でマッチングされるから心配はないかと。
お、けっこう日本人あつまったな
ワロタwwwwwww
味方3つJAPANにして敵は空欄にしたわ
マッチングから進まんけどw
271 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 21:53:39.19 ID:fS/TjyI2
JAPAN負けたw
とりあえず参戦させてもらいます
裏取りされるとすぐ終わるな
JAPAN始まらんがw
あれ、JAPAN戦バグってね?
俺だけ?
面白いんだけどマッチングが改善されないとなぁ
メンバーが弾かれる度に最初から同期し直しがエンドレスすぎる……
途中参加だけどバグってたね
で、ホットタイムとは何かね?
ミルクでも出てくるのかね?
これ武器強化しまくってるけどいいのかな
これまだベータみたいだけどおもしろいねオフラインでしかやってないけどw
やりたいけどアップデートもうできない……
ハッピーウォーズー早く来てくれー
@YoichiTake
開発サイドも開始次期を把握してなかったHappy Warsのベータテスト。
でてきた問題や要望はしっかり対応していきたいですが、リリースにまにあわなかったら、タイトルアップデートでご容赦いただきたい!
逆転勝ちか面白いなw
てか、フレが何人かいるなw
JAPAN結構集まってるな、しかもみんなレベル高ぇwww
JAPANどうしじゃねーか
JAPAN対決キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
敵味方で別れちゃったら対戦始まりにくくなるんじゃ?
おい、敵が…
>>287 11人、ってか相手チームじゃね?www
JAPAN対決か
敵タグ一緒にすると人数バラけるだけじゃないか?
何この実況スレ
>>283 要望や、不具合レポート報告する場所作って欲しいね
この方に@ツイートすれば良いのかな?
やっぱ戦争は数なんや(´;ω;`)
落ちた?
これ、敵はJAPANに設定しないほうがよくね?
タワーのバグ酷いなw
>>292 うんw
こちらは実績11万の化け物がいた
牛乳パックかぶってから本番 by魔法使い
なんかちょいちょい切れるな回線の問題だろうか?
敵にフリーズかけられた瞬間に画面もフリーズした
何を言ってるのかわかねーと思うが(ry
タグ付きで始めてみたけれど
人数が足りんwww
はよ援軍カモン
JAPANと2CHじゃダメなんですかね?
集まんないのにわざわざ入り口狭めてどうすんのw
ランク1の場違い感が……
それもそうか… ってか本当JAPANあつまんねーな
最初はみんなLv1だし、Betaとれたときに引き継がれるかは不明だから大丈夫
集まらないと言うかタイミングじゃなかろうか?さっきまで二人でのこりbotでキツかった
ランク30って何だよワラタ(´・ω・`)
時間決めてやったら?11時からとか
今から23時だとキツくない?
23時半でどうだろう?
ただ思うに武装はスキルだけの違いがメインで
あとは見た目の違いだけでも良かったんじゃー
とは思わなくもない
そこはうまくレベルで住み分けてくれればいいんだが
JAPANタグでフィルタしたら参加できる人ってすんごく少なくなるんじゃない?
もともとアップデートプレビューに参加してその上このソフト落としてないといけないし
世界共通のタグが有ればいいんだろうけど
チュートリアルすら終わってないけどまーぜーてー
たしかに今いるPTは9人だから少なめだけど
相手もほぼ同数揃った時点のPTとぶつかるから
そんなに不利じゃないよ
今のところ2連勝中
川の手前で、おっととで止まるかと思ったら…
落ちて溺死したでござる。
一試合終わったあとに戻ったらフルメンバーになってたこわい
>>319 戦士だけである程度わかるからそれだけでもやったほうがいいかも
まぁやらなくても大半は初心者だから気にしなくていい気もする
戦士だけはやってあるよ
僧侶でやるがな!
>>325 魔法使いのやつはやっとけよw
エンチャントのチュートリアルはやっといたほうがいい。
やってなくて損した俺がいうなry
お前ら連携とか空気の読み方がスゲェなw 感動しちゃったわw
なんか人増えてるがなw
MVPになったなったらランクが2からいきなり26まで上がったんだけどこれバグだよねぇ
タグついてると買った時に表示されるのが
地味に嬉しいね
チームスキル使うと集まってくれるとか嬉しすぎるわw
ホットタイムうまうま
こういう緩いチームの組み方っていいな
手軽で楽しい
味方前ですぎてよこからきた敵に城落とされかけてたぞ
ラグアーマー纏った奴が特攻してきて味方が5人くらい追いかけて行った時とか
負け戦の匂いがしてくるわ、数で負ける前線がそのまま押されて押し込まれたりw
>>336 特攻も役に立つよな
1人で2〜3人引っ張れるだけでも違うはず
んーもし城門がぶっ壊された時のために誰か一人いた方が安心できるのかねえ
出来れば壁作れる僧侶
>>338 城門の耐久アナウンスがあるから出始めたら
状況次第だけど数人は詰めてたほうが良いだろうね
フリーズしたwおやすみー|ω・)ノ
みんな落ちたっぽ?
もうさっき落ちちまったが、楽しかったぜおまいら
また参加させてもらうんでそんときはよろしくな
敵ドイツとかなかなか面白かった
スピナーの白枠で出る装備以外が役立たずすぎて辛い
1ベットで白出るのを待って連打するだけになってる……
ところでキネクトで操作音まで拾ってる子がいないか?
おいコラ、またかJAPAN
JAPANタグワロタw
またJAPANキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
あれ、フリーズした…
盛り上がってるな
本配信はよ
ちっJAPAN対決になるとは・・・
お疲れ様 みんなレベル高いわw
354 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 23:58:33.94 ID:lqoz6Nj6
Xbox側で空パーティー作ってチャット設定をパーティーチャットにしておけばゲーム音量がボイチャの影響受けなくて済むね
三度目の正直w
またかよw
>>345-346 あ、すまんかった
杵がかなり敏感で椅子のかすかにきしむ音も拾っちゃってさ
戻ってきたらなんか面白いことやってるじゃないの
ウチも参加してみるw
一応、要望とかを受け付ける場所を作れないか検討してくれるみたいだな
>>354 吹き出しマーク見えたら消音してるわ
スピーカーからVC音声出ないようにすればいいんだけどね
日本人だけでやる意味あるか?
勝ったああああああああああ!
相手にJAPANを指定していなければ
日本VSその他って遊びが出来るのよ
日本対決面白いw
実力がなかなか拮抗してて面白いなぁw
このゲーム基本無料なんだ?
どうせクソゲーナンダロウナwww
はぁ、ベータなんてやってる暇ないからどうでもいいけどwww
(くそっ、早くアップデートきてくれ・・・)
ブロンズハンド レア6
リスポン短縮Lv1
リスポン短縮Lv2
兵器攻撃力アップLv2
こんなんでたけど特殊能力のLv違いって重複して効果あるのかしら
べ、別に体験版なんて羨ましくないんだからね
単発ゲハステ民が来たよ・・・気持ち悪いな
日本対ドイツみたいに交流戦できたのは割とよかったよ
勝っても負けてもあんまり後腐れないし
まぁ個人的にはラグとかマッチングが改善されたりしないかな?って願望はあった
…あんまり変わらん
共有タグはまだいらない?
アイテム合成でパフを変更できる装備とできない装備があるんだけど何が違うのかな
Wikiが欲しいかな
強化とか合成がよく分からない
botばかり・・・
>>374 固有装備系は無理なんじゃね?
ニセニンジャソードとか
これは空きスロットがなくてなおかつ固有スキル固定だからかもしれんけど
>>375 説明のまんま受け取ってイイと思うよ
強化はアイテムA1つとお金?を消費してアイテムBをレベルアップさせるシステム、単純に攻防力が上がる
合成はアイテムAにパフを追加もしくは消去するシステム、追加の場合はアイテムBが必要
>>377 固有装備ってどういうタイプ?
鉄のノコギリは合成できるのに鉄の剣はできないんで何か条件があるのかなぁ
バフは空きスロットがあるもののみベースに出来る
オレンジ色の能力は固定なので消すことが出来ず、白文字の能力だけ消去できる
合成の素材(ベースへの追加スキル)に出来るのは白の文字の能力のみ
こんなとこかな?
パフの色が白いやつが自由にできるやつで色がオレンジなのが固定かな?
ストーリーのCPU強えーよ
開幕お空の彼方にぶっ飛ばされまくりだ
一戦終わって同じチームで次のマッチ探してるのに、いざ始まったら途中参加なのが多いな
自分だけ別のゲームに飛ばされたのか、自分以外のメンバーは開始してるのかどっちだろ?
>>379 >>380 オレンジなんてあるのか、まだ見てないや
装備は強さもイイけど見た目も結構変わるから付け替えが楽しいね
>>378 強化する時に消費するアイテムは1つとは限らないゼヨ
300ベットの緑からレア6グリーンドクロきたわー
敗北寸前の試合に途中参加させんの止めてくれんかね
入れたと思ったら城門ぶっ壊されてアッという間に終わったし
開幕直後敵の大群が全員牛乳パック&風のエンチャントで突っ込んできたでござるの巻
僧侶ばっかりやってたけど他の職業もやらないとダメだなこれ。
攻城の弓矢対策ってメイジの人が頑張ってくれてたんだね。理解がまるで足りなかった。
資材置いた後は反省して重点的にメイジに回復入れてた。
>>385 スピナーって拡張された色部分を引き当てると低ランクのものしか出ないじゃないの?
白から僧侶のレア7鎧出た。かなり序盤だったから助かってる
単色のところに止まると良い物が出てる気がするんだよね
>>390 そんな感じがするけど、白でも外れっぽいのが出たりするから何とも微妙(´・ω・`)
見た目だけで選んで強化していくのがいい気がしてきた
ルーレットショボいの出すぎ
393 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 02:35:58.96 ID:3Q2aPgD2
妖刀ムラマサ レア6 は、一番最初のスピナーで出たよ。
今、lv3にして 527(−80) 攻撃力ダウンLv2付き
よくよく考えたら、攻撃した相手の力をダウンさせるんじゃないのな。
さっさとこのバフ外そう
lvあげる前に消すべきだったのかな
2000かかるや
396 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 02:43:21.97 ID:3Q2aPgD2
>>155 対戦物だし普通に考えたらβの引き継ぎはないんじゃないかな。
良いアイテム引いて装備揃えてもあんまり強くなってる気がしないな
内部でどんなバランス取らされてるのかがわからんから組み合わせも考えられないし
398 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 03:05:32.64 ID:3Q2aPgD2
このゲームシンプルだけど楽しいな。
普通に金取っても良いんじゃねって思えるけど
F2Pでちゃんと儲かるのかな。
レア装備は人と違う外観にする楽しみ優先なのかな
低レアでも強化すれば強さは似たり寄ったりなのかも
だけど10キル超えしてる人とかいるしなあ…
ピラミッドみたいなのがあるステージで
ピラミッドに乗り込んだら
バカスカキル稼げたわ
エジプトじゃなくマヤのほうのピラミッド
タワーが建てられなかったり城門破壊できなかったりするバグがきついなぁ
サドンデスもあるんだね
>>401 あれ勘弁してほしいよな
ホストが糞回線だとなるんかね?
誰かが回線切断したんで強制的にロビーに戻された
終盤でこれはきついな
切断する奴には不名誉な切断率を表示してやれ
攻撃力ダウンの強化って自分の攻撃力下がるのかw
紫文字はダメなんな
>>394 つえー
レベル20になったのにまだ攻撃力200とかの使ってるわ
造った梯子がぶっ壊れては再生っての繰り返して経験値が凄い事になった
こんなんで高レベルになってもなw
408 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 04:25:47.83 ID:/XA7SLdL
岳 洋一@YoichiTake
開発サイドも開始次期を把握してなかったHappy Warsのベータテスト。
でてきた問題や要望はしっかり対応していきたいですが、リリースにまにあわなかったら、タイトルアップデートでご容赦いただきたい!
409 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 04:25:55.86 ID:/XA7SLdL
キネ兄><。@KINECT023
@YoichiTake ハッピーウォーズ(のβ)プレイしました!思わず「これだけ楽しめて無料とか他のゲームどうすんの」と呟いてしまうぐらいのクオリティで製品版が楽しみになりました。1つ気になったことがあったのですが、誰かがボイスチャットで喋った際に
キネ兄><。@KINECT023
@YoichiTake ゲーム内の全ての音量がそれに合わせて小さくなる現象は改善できないでしょうか?ヘッドセット未装着でボイスチャットが聞こえない状態でもボイスチャットを使ってる人がいるとその現象が起こるのでそこだけが気になりました><。
岳 洋一@YoichiTake
@KINECT023こんにちわ。
1. Xboxボタンを押して、Xboxガイドを出す
2. 「設定」タブの「プレイ環境」を選択
3. 「ボイスの設定」を選択
4. 「ゲーム音量」を最大の10にする で、解決すると思います!
410 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 04:26:06.78 ID:/XA7SLdL
torokobu@torokobu
@YoichiTake ハッピーウォーズ楽しみにしております。βをプレイしているユーザーからいくつか要望がでてくるとは思うのですが、要望の受け付け先はございますでしょうか。よろしくお願いします。
岳 洋一@YoichiTake
@torokobuこんにちわ。こちらは個人アカウントなのでベーター対応はできませんが、 どこかで意見はなるべく吸い上げたいですね。 MSさんと話しして、要望、問題報告、感想などの書き込みの場を検討してみます。
戦士使ってるのにスピナーから魔法使いの良い装備ばっかり出て困る
二日間廃プレイしたけど、スピナーはランク6と7くらいしかまだ出ない。
レベル?が33超えた辺りから協力プレイの商品でランク6越え出るようになってきた
>>408を見てると配信日は既に決まってて延期も許されないっぽいけど
九月リリースなのにまさにその九月にベータやるのって一般的なスケジュールなの?
間に合うわけなくね?
>>413 アップデートで対応して行こうと考えての無料配信なんじゃね。
>>409の奴は確か360側の仕様だよねw
他のゲームでもなるはず
開発がベータ用のフォーラムあることも知らないってことは
現時点での報告は何も伝わってないってことだよね?w
無意味なβ乙
無意味か?
バグ報告できないのはあれだけど
発売前から一部ユーザーにやらせれば話題にもなるしいいんじゃね?
敵軍側か自軍側ってランダム?
キャラ設定時にRS押下で色が変わるみたいだけど
開発が2ch見てれば済む話なんだけどなw
引き継ぎ誰か聞けよ
また最初からならストーリーとか未プレイで終わりたい
JAPANタグおまいらだったのかw
昨日野良で当たってビビった
クローズドなβでの引継ぎは公平性に欠くから無いだろう。
引継ぎなんてある訳ないよ
まぁ普通に考えてリセットだろうね
しかし壁魔法がもろバレッチのそれそのまんまでワロタw
MMOのベータみたいにスタートダッシュして稼ぐための下調べとかなら
まだ割り切れるのかもしれないけどねえ
もう一度やり直したら回り道をしないからかなり効率的に今の装備状態へ
もって行けるだろうけどまた同じ道を辿るのはちょっと・・・なあ。
これはアイテムを譲渡したり、共有出来たりするわけじゃないんだし引継ぎで頼むよ。
>>426 気持ちは分からなくも無いけどβ参加者と正式サービス参加者で差が出来すぎるから無理でしょ
完全隔離とかでもいいなら可能かもしれないけどw
βを参加してるテスターという立場だから期待しない方がいいよ
視点改善求む!ズームアウトインは十字キーか左スティック押しこみでのむわ、やっぱ視点は上下左右ぐるぐるまわしたいねん。わかるやろ?
あと画面端が切れちゃうのも直して☆
>>427 確かに正式サービス開始スタート側の立場になるとダウンロード直後にマルチに入ったはずなのに、
レベル40オーバーのプレイヤー達が走り回ったら萎えるよね。仕方が無いか。
一足先にシステム理解やマップの把握出来るだけでも感謝しておくよ。
視点は今の仕様でいいだろ。
自分の周りだけじゃなくて、全体を把握するRTS的な要素もあるんだから。
スティック上下が視点グリグリだったら全体を見るときどうするの?
スティック押し込みで5視点のサイクル方式だったら、とっさに最適な視点に出来ないだろ。
今のままで仕様でズームインとかその操作についてはなんら問題ないと思うんだけど
カメラ視点が一部の場所で無駄に最大ズームになることがあって死に掛けることがある。
これは直してもらいたい。
坂を下る時に下にいる敵に向けてカメラを向けたいんだけど出来ない
だから俯瞰に近い視点に変更するんだけど、これだとキャラが小さくて細かな操作がやりにくい
このあたりを何とかして欲しいな
MSがパブリッシュするF2Pゲームなのだから
非常に長期に運営(配信)されることは確実。
なので、ゲーム開始時期をどうこういっても詮なきことだ
レベルや装備を引き継ぎたいなら課金すればいいじゃん
リセットしたらストーリーの獲得アイテムまでもパーになるのがな
まあ、聖なる包帯さえなければ別にリセット無くても十分だが
βなんだからリセット怖がるなよ
「対戦ゲーのベータテストで引き継がれるのは己のノウハウ」だからな
引き継ぎ無しで構わないから公式からの答えが欲しいんだー
自分で聞けばいいじゃん
441 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 11:53:24.03 ID:ZQF7HljT
クールタイム短縮って兵器のリロード短縮?
スキルじゃないの?
オナニーした後の賢者タイムが縮小されます
じゃなくて、俺も知りたい(何処にも説明無いんだよね)
444 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 11:59:48.42 ID:ZQF7HljT
普通のスキルはap依存でしょ?
パーティースキル短縮かリロード短縮かなぁと思ったが
検証めんどい
リロード短縮は関係無いと思う
クールタイムはスキルの連続使用制限のことじゃない?
APの残量とは別にカウントされてるし。
ホットタイムが頻繁に来るのかと思ってた
なんて言えない雰囲気
俺だって攻撃力ダウンLv2つけたままずっと戦士やっていたぐらいだから気にするな
攻撃した敵の攻撃力が下がると思うじゃん
ストーリーの砂漠のゾンビがむずい
どうしてもタイムオーバーになってしまう
>>448 (−40)ってでてんだからありえねーだろ
>>450 攻撃力アップと一緒についていたからマイナスなんてついてないんだよ
452 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 12:21:12.33 ID:ZQF7HljT
ストレスなく魔法連発できてたのは
クールタイムLv1,2つけてた効果だったのか
最初から付けっぱなしだからap依存だと思ってたわ
ホストが抜けてマッチングしなおしってのが面倒
箱のゲームじゃ珍しいだろ
これ日本タグからのβ申し込み先ってあるの?
これというか、まず箱のベータが必要なんだっけ?
それに関しては日本タグのメールにMSからベータ入ってくれってのがあったから
それ申し込んでた。
そしたら昨日ハッピーウォーズを見つけた
>>454 どこのタグとか関係なく、Microsoft Connectからパブリックβを申し込む
その際英語でアンケートに答えなくてはならない
アンケートは日本語だった覚えが・・・
あれ言語選べるところあったっけ
去年もβやったけど切り替え方とかわからんかったから英語のままでやった
一番最初の申し込みは日本語で、
次のサイトが英語で
アンケートになったらまた日本語だったと思う。
当たり前だけどこれはβだからマップやアイテムは製品版の一部だけだよな?
どうだろ全部ありそうだけど
ただ、スピナー(ルーレットでアイテムゲット)のやつは、
デラックスってのが消えてるけど
たぶんこっちは課金かな?
マップは製品版だともうちょっと多かったはず
マップ商法はしないみたいなんで安心ではある
トレーニングのステージ選択で今選べるのは6マップだけだね
????が4あるから製品版だと10マップかな?
なんだ??
100キル以上したことになってる・・・・
そういや開始そうそうチームスキル使ってたやつもいたし・・・
でもハッピースターつかってできたり・・・しないよな??
バグか、早々クラックされたのか?
チームスキル使える
あとはバグ
開始チームスキルはハブだろ
開始して最初のレベルアップでチームスキルが来る時もあるから
ありじゃないかな。
あと1セッション最大レベルは5なので、獲得できるスキルも5つのはず。
ちょっと前チームスキル3枠埋まった時があった
_人人人人人人人人人人人人_
> <
> ぐっ・・・・・うぐっ・・・・・!! <
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Googleがどうした
Wiki作成はよ
誰か偵察してよ〜
474 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 17:52:32.94 ID:EwCKUZyq
あぷではよ
>>472 IPアドレス丸出しでNDA違反犯すやつとかいるの?
おもいっきりピアカスで配信してるやつがいるけどなwww今現在wwww
478 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 18:14:00.27 ID:EwCKUZyq
黙れよお前ら
ああそっかβ版だしwikiダメか…
ところでJAPANタグ人いる?
誤どや爆
楽しそーだなーいいなあ〜
早く本配信こいこい
5時頃にJapanタグつけていたけど、人来なかったので今は野良やっている。
集まるようならばタグ付けるよ。
対戦ばっかやってたけどCOOPも面白いなこれ
そういう場合はあらかじめこのスレで告知しとくといいかもな
ただあんまり過剰すぎても別スレでやれってなるから気をつけないとな
おまいら協力も来てくれ
>>477 まぁ、ピアカスは違法が基本だから別に奇妙なことじゃないが
土曜に申し込んだけどまだアップデートきてないな
来た人いる?
>>487 いないよ
確か先着順だからもう定員オーバー
本配信されるまで待ちな?
ストーリー進めてたけど防衛戦みたいな遊び方も出来るのか…
ふむ
50万もアクティブユーザーおらんやろ・・募集もそんな大々的にしてなかったし
30人いりゃええやん
COOPは3連戦なのね
連戦終わるまでは抜けれないね
japanタグ楽しかった。
単騎特攻でタワーを崩すとなんかやり遂げた感があるな
ハピハピヲー♪ ハピハピヲー♪
アプデまだか・・
明日には来てくれないかな
β版やってる人に聞きたいんだけど、
和風装備って結構ありそう?
PVには兜っぽいキャラがちらっと映ってたけど、
武器にも刀とかいろいろあるのかな。
>>497 ニンジャー衣装とかサムライソードとかあるでござるよ
>497
戦国武将の旗印を背負っているキャラは何度か見かけたよ。
ストーリー進めていくと、ニセニンジャトウというアイテムもある。
でも基本洋テイスト
おお!
さんくす!
JAPANいる?
PVで魏の旗背負ったキャラいたな
風林火山て書いてある旗もあったよ
JAPAN援軍はよ
協力プレイ用にもタグあればよかったのに
協力プレイ用に共有タグあってもいいかもね
日本人で固まってプレイしてるとちょっとした事で無駄に晒されそうで嫌だな
ちょこちょこ外人から招待がくるw
毎回開始した瞬間出遅れててタワーポイント貰えないw
自軍のタワーを守ろうとしない奴多すぎワロス
高ランクの敵が一人スニーキンでタワー狙ってくるからうっかり攻め込めない
イケイケすぎて奇襲に弱いw
JAPANで強力プレイマラソンもいいかもねw
既出かもしれんが戦士で左アナログをキーニュートラルから
自キャラが向いている方向へ倒すと同時にXでダッシュ斬りみたいのが
出せるって気づいたんだけど、他の職でもこれみたいな
隠し動作?ってあるのかな?
協力プレイが気軽且つ気楽でついやってしまう
良ゲーっぽいね
戦士の最大溜め切りパネェwww
フロントラインシステムか
また皆で前線を押し上げる熱い戦いができるとか胸圧
そろそろJPに参戦しよつかな
面白いがスコア気にする人向きではないかもね
スコアには出ない仕事が結構あるw
JAPANはあからさますぎたかもね
まぁ今更だな
さっきの戦闘で思ったが、敵陣落とす一歩手前で止めてたりしないよな
なんか陣取り合戦楽しんでたりするなら凸控えるんだが
てかまたJAPAN対決かよw
裏取りされると辛いねやっぱ
JAPAN対決熱すぎる
みんなスキル使いこなしてるなー
ところでこれ敵のラジオチャットみえる?
2,3人に追いかけられてる時に出してみたい
明日にはβ認証くるといいな
たまに見えてるのもある
裏取りしたら殺してきて煽ってくるやつもいて見てて楽しいわ
525 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 22:23:05.70 ID:3Q2aPgD2
JAPANタグ満員だw
協力モードの超強敵軍団相手が燃える
>>524 死んだら見えるのか、挨拶系が見えて作戦系が見えないとかかね
乱戦だと誰が誰だか分からないけどw
挑発してくるのは見えるね、でも相手してやらない僧侶でごさる
正直おとりとして三人以上引っ張れたら満足
まぁ隙あらば、梯子作るけど
PS3のぽっちゃりプリンセスに近い感じ?
相手強いなーと思ったらJAPANタグだった
キネ兄までいるし
>>529 雰囲気は似てるけどかなり違う
まあ祭りゲーであることには変わりないけど
Japanタグマッチングしねぇ…
ストーリーの6-2がクリアできねぇ
wave4か5ぐらいで詰むわー
JAPAN満員だから待って2つ目作るほうが早いかも
多分、自然に複数できているはず
ホットタイムクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ある程度連携とれると前線押し上げてる感じでなんか気持ちがいい
そろそろタグもう一個作る?
3つまでは登録できるし、バランスよくバラけたりしないかな
抜けない人がホストやってくれるのはありがたい
540 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 22:57:12.71 ID:3Q2aPgD2
特に連携してるわけでもないのに
JAPAN連合強いなw
スーパーガードきまると気持ちいいな
僧侶の速度upスキルの使いドコロが難しい
味方にかけたら突出して孤立させてしまったw
543 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 23:04:53.02 ID:3Q2aPgD2
544 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 23:11:41.25 ID:3Q2aPgD2
お、JAPANタグ通しだ
>>544 マジ?
こちらは何回か切れて始まらない
JAPANお邪魔します
おーなんかJAPAN対決来たぞ(´・ω・`)
JAPAN対決になるってことは、誰かが敵味方両の方タグに
JAPANを指定してるってことかな?
敵陣〜敵側タワー間で囮になり続ける僧侶が一人いると勝敗にだいぶ影響する。もちろん点数には反映されないのでボランティアだが
キル稼ぎしてるクズがいると負けるいい例やったな
また負けた
552 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 23:28:45.74 ID:3Q2aPgD2
>>548 敵は何でもありだから、たまたまじゃないかな?
白でもロクな物が出ないわ
相変わらず僧侶の鎧がでねぇ
中盤は死守しろ
戦士のチャージスキルが万能すぎてヤバい
気づいたらJAPANタグ満員でいるじゃん
7人だったのが満員になってた感動した
JAPAN(満員) VS JAPAN(二人)
敵陣営のJAPAN涙目すぎるww
敵タグJAPANやめれwwww
うはは、敵陣の扉叩くと一杯集まってきて楽しいw
その間にうまく柱三本立ったなぁ
負けた……だと……?
JAPAN(二人)の勝利ww
ワロタw
近くに、塔建てられたのは分かったけど、
どこから入られたのか分からなかった
外に出て、塔を壊してから戻るのが遅れたのが痛い
入った瞬間勝った(´・ω・`)
JAPAN側が圧倒的に優勢だったのにスニーキングで速攻されたぁ…
周りよく見ておかないと取りこぼすな
警告でてすぐ戻ったのに間に合わなかったわw
こっち二人だぞ(´;ω;`)
また敵JAPANwwwwww
二人だからは甘え
(自軍前の塔取られたっぽいなー)
(まあほっといても誰かがなんとかしてくれるだろう……)
これが一番危ないな
二人なら、抜けて入りなおしてみたら?
ちょおうど2人あいてるし
>>573 (城門まで攻めてるけど・・・俺がいかなくちゃダメだな)x10
これも危ないwww
・初期スキルはランダム(?)
・スキル追加効果のついた装備で初期スキルに固定で追加することができる(おはらい+、スーパーガード+など)
■戦士
Yスキル
全軍突撃:参加者にAスキルの突撃効果。魔法使いも盾を構えた状態になる?
鉄壁の陣:参加者に全方位ガード効果
鼓舞:参加者の最大HPと攻撃力を上昇させる
Bスキル
投石:石を投げる。背後に当たると気絶させる
人間ミサイル:ミサイルになって前方に飛んでいく。溜め時間により飛距離アップ
スーパーガード:前方に
Aスキル
ふっとばし:体当たりで敵を吹き飛ばす。ガードブレイク効果も
竜巻斬:回転斬り。長押しで回転継続。LSグルグルすると威力アップ
突撃:武器を振り回して敵に突撃する。スーパーアーマー?
地味にNPCが優秀だよな、このゲーム、しっかり本陣守ってくれるもの
ある意味15人全員人間って逆に敗北フラグかもな
■僧侶
Yスキル
祝福の歌:参加者の最大HP、最大AP、防御力を上昇させる
Bスキル
資材召喚:バリスタ、はしご、破城槌建築用の資材を召喚する
ウォール:前方に壁を召喚する
疾走:移動力が大幅に上昇する
聖なるよろい:ダメージを一定量無効にする牛乳パックヘルムを召喚する
Aスキル
ヒール:対象のダメージ回復
おはらい:味方の状態異常回復、敵のエンチャント、トラップ、資材の消去
聖域:範囲回復
botかどうかってどこで分かるの?
■魔法使い
Yスキル
ライトニングアロー:参加者全員で前方に無数の矢を放つ
Bスキル
サンダーストライク:着弾周囲にダメージ。長押しで距離調整
ブリザード:自分の周囲に冷気を放出する
マジックナパーム:押しっぱなしで足元に地雷を撒いて離すと爆破
Aスキル
エンチャントファイアー:炎付与。ショットは単発を連続発射。敵城のバリスタに届く
エンチャントアイス:氷付与。ショットは弧を描いて飛ぶ炸裂弾
エンチャントサンダー:雷付与。ショットはビームのような何か。ショボい
エンチャントウィンド:風付与。ショットは3WAY弾
自分用にまとめてたものを放出
間違いなく他にもスキルあるからどんどん追加してほしい
>>576 のスーパーガードは
スーパーガード:ガードすると前方に広範囲のバリアが発生する
ストーリーの4-2「宇宙戦争」
敵の数が多くて時間内に城門破壊するのがやっとだわ
敵もそこそこ強いから単独で突破できないし
といっても味方の波もあやふやで乗りにくい
困ったな〜
接続切れちゃった・・・
残念
6000たまったからスピナーまわしまくろう
585 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 00:00:21.29 ID:3Q2aPgD2
落ちたねw
サンダーショットは当ててる相手を鈍足にできる
名前の末尾に点が付いてるのがbot
日本人っぽい名前が多い気がする
>578
僧侶のAスキルは蘇生もあったよ
えーと、なんてったけあれ
補正オレンジばっかで空きスロットに付与できるものがほとんどないな
スキルは遊び方のゲームプレイに全部載ってるよ
明日録画しながらやって確認するか
とっさ過ぎて名前覚えてないw
僧侶のYスキルはハッピーフラワーとかそんなのもあったような
スピナーでたまに白に入ってもロクなの出ねえ
たぶん魔法使いのYスキルにメテオあるよね
トルネードもそうかな
>>592 白ってハズレじゃないんだ?
通常よりレア度が高いアイテムがでるの?
さっき白で
レア5 少将の鎧ってのが手に入った
やっとまともな防御になった
しかし、強化はどこまでできるんだろ
やっぱ高レベになったら破壊される恐れもあるよな?
協力プレイのラストのカジノのやつ強すぎwww
Ms.KK恐ろしい…
あと
>>513を連続で出して移動するとかなり早く動けるw
あれ!?
敵が逃げたのかな?解散された
抜けた人が見れる仕様なのはいいな
1時からホットタイム
チームスキル(魔法)募集してる横で、別スキルの募集する奴邪魔すぎる
参加と募集操作は同じだからね
ホットタイム〜
参加して〜
同じ奴がキルしたログが凄い勢いで流れて、結果300キル以上とかw
酷いバグだな
要望書いとけ〜
@YoichiTake
Happy Warsのベーターテスト参加者からの要望、問題報告、感想、などなどはツイッター、Facebook、国内外の大手掲示板でしっかり確認してます。
でも、クローズベータのため、私個人のツイッターへの直接問い合わせには対応できなませんので広い心でご容赦を(。-_-。)
ランク31以上になってリーグポイントがもらえるようになったんだが
試合開始と同時に接続切れたり、敗戦寸前の部屋に放り込まれたりで
稼いだ分殆ど無くなっちまった、切断ペナルティがあるのは結構なんだが
糞マッチング何とかしないとキツイわ、モヒカン兜より上の階級行ける人いんのかな
スポーン待ちの時にフリーズすることが2回あったから修正してくれ
>>605 >国内外の大手掲示板で〜
つまりここも見てるってこと?
だったらまずマッチングやフリーズ、セーブの長さとかシステム的な部分に注力してほしいな
誰かが途中ぬけして試合中断することになったら他の奴らまでスコアがパーとかアホか
フリーズは1回だけだな
プレイヤー情報を入手中に、退出できないのは・・・いいけど・・・・嫌
セーブの長さはたしかに気になる
あとホストが抜けて落ちるのは箱のゲームにしては珍しいから残念だわ
マッチンぐぅ〜♪
>>9もよると9月配信らしいが大丈夫なんだろうか
一見良くできてるんだが気になる箇所が結構あるのがな
>>605の大手掲示板にこのスレ入ってるのかねw
一応書いとくけどリーグポイント関連はしっかり調整しないと後々不満出てくると思う
途中参加の際は上限無しにするとか、あと切断ペナルティも現状のままだとマズイ
ホスト抜けて部屋ぶっ壊れてポイント没収とかヤル気失せる、何れ皆上位行くんだからここしっかりとね
___
/ \ ※このスレは開発陣に割とマジで監視されています。
/ ノ:::::ヽ \
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , トイロジ \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
マッチングの時間をどうにか短くできれば嬉しいな
条件とか追加して、国別だったり人数制限でマッチング制限したりする方向で
あとはラジオチャットで攻防意志を表示できたら理想
あとは僧侶の団体ワープを標準スキルに…、多分死にスキル
まぁ一度しか使用できる状態になったことないような…ある
>>612 ○途中参加は増減無し
×途中参加は上限無し
【要望(というか提案)】
旋風剣+や聖なる鎧+等のスキルを固定する装備について
最初から必ず取得しているという仕様より
初期或いはレベルアップによって必ず取得するという仕様に変更する事を要望します
【理由】
開幕から最初の衝突での優越が出過ぎると思います
又、スキルを運の要素にしているこのゲームの趣旨に合っていると思います
城門殴りにはもうちょいポイント付いてもいい気がする、デコイ的な意味で
あと2チームマッチング済みの部屋に参加した時他人の情報読み込みが0/nのまましばらく止まることがあるのは心理的に不安。退出もできんし
ストーリーの闇の国キツ杉
魔法使いの歩き方が萌え過ぎる
620 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 04:01:48.17 ID:sZ53+vcq
もうかれこれ3時間くらい、外でライトニングアローが
ビカビカ、ズドーンしてて超コエーよ、お前らの仕業か?
【要望】
・マッチングの地域設定追加
・サポート魔法を飛ばす時の表示や操作選択方法の見直し誤爆が多い
・自力で回復出来る僧侶が万能すぎるので、3職の自然HP回復速度を見直す。
・牛乳パック+俊足への対抗手段の検討
・相手の資源を建設で破壊可能に(時間が掛かってもOK)
・盾を構える相手への専用の対抗策を用意。 盾の間だけ投げが決まるとか。
最後はダメだろ
ていうか後ろからやれたような
始まらねー
>>622 盾に関してはなんのためのチーム戦だって話だしなぁ
盾は裏から殴ればいいのか。じゃあ対抗策は要らなかったな。
おそらく通信の同期がプレイヤー間取れてないときって
設置物が置けないことはよくあるけど城門まで一切破壊できないことがあって笑った。
砂漠中央のタワー頂上付近でずと立ちふさがってる敵NPCがいたんだけど不死身。
ムキになって殴ってたらメッセージログが自分のキルメッセージ連発されてて
こりゃヤバイと思った時はもう遅かった。
スコア9999をまさか自分が出すとは思わなかったよ。
チーターとして MSにリアル苦情だされたかも。
何かレベル上がるとレア度高いアイテムいっぱい出るけど、スピナーの存在が完全にいらない感じになるような
戦士ではいまいちだったけど
魔法使いに換えたら
キル数19に増えたw
混戦時に落雷は使えるな・・
個人的な要望
ギアーズでの武器変更のようにデジタル十字キーの方でも
スキル切り替え併用できるようにしてほしい。
今のままでもいいけどLBでShiftさせるのは直感的に操作しづらい。
建設はLT・RT両押しでできるようにして
RTで攻撃・ショット
LTで盾使用のほうがしっくり来る。
Xボタンは全キャラ共通でジャンプがいいんじゃないかなぁ
まぁ今の仕様からは変えられないだろうけどさ。
攻撃とショット一緒にされると魔法使いが困る
バグでキル数1300まで行ってランク23→37まで一気に上がってしまった
トドメを刺した敵の動作が何度もリピートされて終わるまで連続で経験値が入った
ログがもの凄い勢いで流れ、あちこちでエフェクトの残像が残り、全体の動作が重くなった
おかしくなったと思ったらセーブする前に切断した方がいいかも
操作はもう慣れちゃったな
ただスキル変更は僧侶やって回復と蘇生頻繁に切り替えるときに手間かな
十字キーにでもスキルのショートカット設定できれば良いんだけど
HPゲージなんかは別の場所に表示したいな
上、下、キャラの周りとか選びたい
宇宙人アジトつぶすのむりやわー城前敵おおすぎむりだわー
ていうかとっとと配信日発表しろよ
【要望】
ポイントを得られる場面をもっと増やしてほしい。
BF3みたいに、敵を倒してはないけどサポートしたからポイントゲットみたいに。
囮役がかなり重要っぽいけど、現状ボランティアになっているので。
和風装備の充実。
歌舞伎とか巫女とか着流しとか新撰組とか。
せっかく日本のメーカーなんだし、和風装備をめっちゃ増やしてほしい。
>>637 囮がボランティアなんてどのゲームでも一緒だろ
唯一の報酬は勝利だけだよ
大体どうやって判定するんだよ
639 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 08:34:49.67 ID:sZ53+vcq
>>632 まあ、βなんだしそういうバグの存在を
洗い出すのが目的なんだから、ありのまま
プレイっつか、本当は色々試してみるべきなんじゃね。
640 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 08:50:06.34 ID:sZ53+vcq
スキル変更は現状のLB押しながらは
自分もやり辛いと感じたな。
十時キーで項目選択して決定のが良いかもだけど
それだと止まらないと変更出来ないか。
あと、乱戦の時味方に回復や補助系の魔法を
掛け辛い。
ボタン押した時に有効範囲に居る味方の
リストが出た方ら良いかな。
HPや補助系の有無がわかるような簡易的なリストが欲しい。
マッチングとバグさえ無ければ今の仕様で良いよ
>>631 そこらはLTで代用w
ジャンプボタンないとなんか爽快感ないんだよね
取り敢えずなんか「歩く」と武器魔法使用以外のアクションほしい。
300でスピナー回しまくってたらレア度10のアクセサリが出たw
でもレア度5のアクセの方がクールタイム短縮2つついてて使い勝手いいのよね
おまけに頭装備つけてたら肝心のアクセ見えないし、こういうとこ甘いね
>>621 地域設定は要らないなぁ
参加者の情報読むときにプログレスバー表示がほしい。
現状だと数字の増減しかないので人が一旦揃ってもポロポロ抜けていく。
プログレスバーが伸びてる状態みせるのだと心理的に期待感が勝るので
(パチスロでリーチ演出見るような感じ)
抜けが生じにくくなるとおもう。
外人はちょっとでも不利になると抜けすぎるな…
抜ける時がっつりスター徴収してくれw
ホストは3倍ぐらいで
ホスト抜け問題はともかく、異常な勝率の奴は異常な勝率の奴とマッチングされやすくなるんだろうから
ユーザー数が多い状態なら彼らは彼らで楽しくやるんじゃない
リーグポイントの方はどうなってるのかな?
地域設定とか過疎を促進させるだけだろ馬鹿。
つうか僧侶の調整したほうがいいな。
自己回復しながら逃げてる僧侶はチート級だろあれ。
開始数日のプレイでバランス調整云々はちょっとなあ
僧侶は自分のHP回復出来ない様にすればいいんじゃないだろうか?
自分自身僧侶使いだがそれ位あありかと
逃げ回る僧侶は石投げたりエンチャントサンダーで足遅くしてみたり連携がいるよね
紙パックはお払いかけるようにはしてるけど…
現状では、逃げ僧侶は1人では対処不可能。
殺すには3人くらいで囲まないといけない。
そいつに自城周りグルグルされたら前線が大きく手薄になるよな。
無視したら、一人でもビッグタワーを容易に破壊できるし。
全世界から繋がってる30人が入り乱れて遊べるならそれはそれで
有難いけど、地域設定を用意しなかった結果が
ロビー待機地獄に加えて不安定な動作(ラグアーマー/自壊するタワーや資材)
に繋がってるとしか思えない。
昨日のJAPANVS野良外人チームで
何度もマッチングしたけど、自軍は国内回線のみだったせいか
対戦チームと一緒のロビーになった後は1-2分程度でかなり順調に開始してた。
安定動作しないでチュートリアル通りに資材を建設すら出来ないゲームのほうが
過疎るんじゃない? 常識的に考えて。人が居ないなら全世界に妥協して設定するよ。
単純にタグ設定=国設定として使える気もするけど、どれぐらいタグが活用されるか次第だよな。
botおおすぎ
ベータだし
日本での話なら先行プログラム申し込んでβが前提で、かつ平日の昼間にそうそう人がいてたまるかw
タグが自分3つ、敵3つ選べるから、
自分タグと敵タグにそれぞれJAPANを入れるようにしておけば、
マッチングのトラブルも解消しそうだね。
で、それプラスKINOKO TAKENOKOとかKYONYU HINNYUとかでバトればいいじゃない。
657 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 12:33:16.78 ID:sZ53+vcq
>>651 4、5人で追いかけられても
結構チョロチョロ動き回ってたら逃げられるな確かにw
でも、常に戦士に追いつかれてタイマン張られたら勝てないしなぁ。
戦士の攻撃モーションの出がもうちょい早くなって
すれ違いざまの攻撃当たればちょっとは違うかも?
僧侶一人を戦士or魔法使いでタイマンで対処できるようにはしてほしいね
まぁ僧侶が自己にスキルを使用できなくするだけでかなり改善しそうだけど
城の周りウロチョロする僧侶には一人冷静な奴が相手してればいいだろ
倒そうと思って群がるから他所が割食う
スピードアップと回復をこまめにやれば5人くらいなら逃げられるね
ここ見てる人ならJAPANでいいけど、そうじゃない人はJPとかJPNとか分散しそうだな
662 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 13:07:44.68 ID:KJvs7Oio
レア10とかあんのか、まだ7までしかないや
やっと白に止まったと思ったらレア1だし
663 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 13:12:36.61 ID:sZ53+vcq
>>658 戦士が僧侶を一人で簡単に処理できるようになったら戦士最強過ぎね?
それだと僧侶の補助魔法要らなくなっちゃうじゃん。
城前とかタワー付近とかで僧侶を必死に追い続けてる人多いけど
ぶっちゃけ待たれたら何も出来ないんだけどなw
そうなのよ、アクションゲームでありながら、
その実、動かないって戦略も必要なのよねこのゲーム。
アタッカーとディフェンダーみたいな役割が自然とできるようになると、
勝った時にちょっと脳汁がでそう。
武器に各属性をエンチャントした時の効果がいまいちわからない
風は相手をちょっと押し返すよね
雷は通常魔法の時と同様、相手の移動速度を遅くしてるのかな?
炎と氷はなんなんだろう
炎は単純にダメージアップしてるんだろうか
>>652 オージーからアジアに鯖作った
ギアーズ3の超過疎の惨状見てる人間としちゃ国内のみは「絶対に」ありえない。
製品版が楽しみだけど配信延期とかは…無いよね?
>>666 地域設定を勘違いしてるだろ
別に隔離って訳じゃないぞ
ギアーズ3ってそもそも対戦つまんなかったし
氷は完全一時停止で解除されたら元通り。
雷は一定時間の継続効果のある鈍足効果じゃない?
>>666 国内のみの隔離サーバーなんてありえないでしょ。きっと勘違いしてる。
選ぶ自由が欲しいだけ。
地域設定なんてタグあるんだからそれでやれって事でいいじゃん
>>663 だよね、正直現時点でも僧侶が一番タイマン不利
追いかけっこだったら強いってだけ
逃げる僧侶より牛乳パックかぶって前線に出てくる僧侶のほうが厄介
675 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 14:24:14.59 ID:sZ53+vcq
魔法がな・・・・最大範囲まで広げた後
手前に落としたいとか思うんだが・・・
雄たけびとか投石とかで足止められたら
結構僧侶詰むよ、あとは雪ダルマ
678 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 14:43:35.79 ID:sZ53+vcq
>>677 距離によるかな、常に距離をおくように動いていれば
足留め食らっても、攻撃受ける前に復帰できる。
石は、みんなまだ慣れていないから、円を描くように動けば
ほぼ当たらないけど、慣れて来たら厳しくなるかもな。
丸太の威力上げて欲しい
それとお祓い一発で無に還るのは流石に可哀想
680 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:01:31.48 ID:KJvs7Oio
職種のバランスはこんなもんだろ
それより勝っても負けても一方的なゲームになるとつまんなくなるから
装備の補正もっと弱くていいな
現状でもやけに硬い奴いるし
現状でもって、βだろwww
682 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:27:08.80 ID:sZ53+vcq
既にLV30overの人もいるし、硬い人ってレベル差なんじゃねーの?
>>682 別にステータスが上がる訳じゃないからそれまでに手に入れた装備の質でしょ
>>682 レベルじゃなくてランクな
言いたいことはわかるけど
ランクによるパラ変化は無いはず、隠しが有るのか迄は検証してないが
685 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:35:17.00 ID:sZ53+vcq
キャラメイクで性別選べるけど、男女で見た目の差が無いのは
βだからなのかな?
男性にしても女性にしても変化無いからアレ?っと思ったら
よくよく見たら体型は全く一緒だけど女性は乳バンドしてるのなw
最初の方でレア手に入れた人は
使いたくてやりこみまくる
レア手に入らない人は
やられるばかりで・・・・
そしてカソル
687 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:40:54.18 ID:sZ53+vcq
>>684 レベルじゃなくてランクか。
ランクが上がればそんだけ良い装備を使えるんでしょ?
同ランク帯で、明らかに硬いなら装備補正の問題かも知れんけど
ランク差がかなりあるなら、それはそんなもんなんじゃないかなと。
いっそ
1ヶ月ごとにリセットかかるようなのでもいいんじゃないのかな
さすがにやった履歴がなくなるのはあれだから、
戦歴みたいなのを作って、
その月の自分のキャラの像が見れるとか
689 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:42:05.38 ID:KJvs7Oio
>>681 その、「現状でも」は
ゲーム配信から数日の現状でもって意味だ
がっちがちに装備固めたパーティーが片一方のチームにいても
ゲーム壊されないようにして欲しい
ランク上がるとレアも出やすいって話だね
691 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 15:47:29.35 ID:sZ53+vcq
>>688 アイテム強化とかランクとか全否定にならないかそれw
でも、まあ、装備による差はちょっと有利くらいで良いか。
非レア武器でも強化繰り返したらかなり強くなるし、それほど差はつかないと思うけどなあ
それにある程度ランク上げればルーレットでレア引きやすくなるレベルが上がるし
課金アイテムが変なバランスじゃなきゃいいよ
ストーリーやっていて気づいたけど、エンチャント付加の恩恵はこんな感じ?
ファイア:ダメージアップ
アイス:一定確率で相手を凍結
サンダー:カード上からでも削る
ウインド:一定確率で吹っ飛ばし
ランクマッチで上手く分けられるのを祈るしかないな
でも成長要素のある対戦ゲーではどうしても起こりうる事
ガチチームとそうじゃないチームが戦ってゲームが壊れたって言うのはどうかと思う
695 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 16:11:12.79 ID:sZ53+vcq
>>692 開発の話ではそこら辺のバランスは気を使ってる見たいだし
大丈夫そうかな。
しかし、どこで儲け出そうとしてるんかなこのゲームw
見た目重視のカスタマイズアイテムって
そんなに売れるのだろうか。
そういや新トレーラーに犬面のキャラ居たけど
あれって兜なんかな?
白黒ハチワレ猫の兜もお願いします。
レアの装備制限あるしそこまで酷くはならないんで無いかなぁ
アイテム販売入らないと現在のレア制限の上限に達せ無い感じはあるけど
それより強化の方が重要な気がする
>695
たぶんチケットが課金アイテムじゃないかな
見た目アイテムはBuff枠大目に取ってくれたら好きに出来そう
途中参加になったらLV2以上スタートでいいと思う
つか製品版までに接続問題解決しないと
マッチング成功率高い=慣れてて上手い?=高ランク=レア多数
格上戦ばかりになりかねない
まだβ参戦待ちだけどロビーの待機時間が長いのは戦績とかランクとかその辺を細かく分けて選んでるから遅いんじゃないの
Haloもそんな感じだしちゃんと同レベル帯でマッチングするけど遅いのがいいかレベル関係なく手当たり次第マッチングして速いのがいいかだと思うんだが
>>661 ここもJPかJPNで統一したらいいと思う
ついさっきエキスパート軍団vsひよっこ軍団でぼろ勝ちしてきた所ですけど
このゲームで何が強いってスキル固定装備があるかないかだと思う
ランク差や武器自体に差があっても強スキル固定武器さえあれば割と活躍できるイメージ
個人的には戦士のチャージがかなり強い部類のスキルだと思う
慣れが必要だけど
人間ミサイルの方が殺傷能力は上
偶然でも人間ミサイルを所持できたら
初遭遇のタワー工房の時には確実に当てられる様になるべし
未だにレア2の装備を鍛えただけな感じで18レベルまで来たけど戦士で結構キル稼げるぞ
硬い奴はほぼラグアーマーだろ
704 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 17:32:14.24 ID:sZ53+vcq
じゃあ俺からも要望を一つ
β参加できなくて生殺し状態なんで早く配信日を教えてください(´;ω;`)
俺英語できないからtwo business daysって意味が分からない
てっきり2営業日だと思ってた
サーバー落ちたかな
チート対策なのかな?データが鯖保存だからスピナーすら回せんww
闇の国相当装備強化しないと無理だなあ
betaアップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今からDLするわ
アプデきたと思ったらLiveおかしくてサインインできないせいで起動遅かっただけだった
オフのストーリーもCOOPできるようにしてほしいな
宇宙人は味方全員牛乳パックでゴリ押し
>>713 同じ所で詰んでるww
・純粋に敵の数が多い
・城前なのでリスポーンが固定化されて膠着状態になる
味方も丘の上の砲台に集中しちゃって
城門前の戦力が分散しちゃうし
どの命令だといいのやら・・・
突破した人、おおよでいいからクラスまたは攻撃力・防御力等の情報下さい
アプデきたと思ったらいきなりアカウント消えたでござる
しかも現在アカウントはダウンロードできませんとか・・・・・orz
今サインイン障害起きてるみたいだからしばらく待てばできるでしょ
JAPANタグで遊んでてもみんなあんまりラジオチャット出さないよね
斬り合ってる最中の戦士とかバンバン回復要求して欲しいんだぜ?
>>718 回復してくれってメッセの人優先にタゲいくようになると便利やな
てか仲間に魔法かける時、ちょっと選択しづらいね
>>719 あるいは近くにいて体力が最も低い人とかでもいいけれど。
ぶっちゃけ牛乳パック常に使える装備してから回復ほとんどつかわなくなったな
死にそうな奴には牛乳パックかけてる
あと死んでから復活させてる
チームスキルに加わるボタンと発動するボタンが一緒なのをどうにかしてほしい
味方がチームスキル発動しようとしてるときにすぐ近くで誤爆してかなり迷惑かけてる
>>720 そこは割り切って余り選別しないで数こなすようにしてるな
もちろんメディコールあれば駆け付けるけどねw
>>613 本家は、このザマだよ!
___
/ \ ※このスレはMSKK広報に割とマジで監視されています。
/ ノ:::::ヽ \
/ (●)::::::(●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
(ただし営業日の営業時間に限り[月〜金 10:00〜12:00 13:00〜18:00]祭日除く)
十字キー空いてるし使って欲しいな
十字キーの上下左右でA,B,Yの各スキルを選択できるってのはどうだろう
>>713 >>715 オフのストーリーはチュートリアルの延長だと思って考えてみよう
宇宙人戦の場合は僧侶の使い方を学ぶ場所
で、今回の敵の城を見ると破壊まるたを作ることはできるがハシゴは作れない
なので破壊まるたを作ることが第一目標
次に立ち回り、味方と固まってタワーを建てていくと城手前で膠着状態になりやすい
(敵が奪還のために城から復活してくる)
ならどうするかというと、自分は本隊とは別れ、一緒にこいで少数を率いて別ルートから
直接城へ向かう、(古代兵器ルートではないルート)
城に近づくとイベントで敵が数人沸くが、これはやられても何回か戦えば追い払えるはず
あとは敵本隊と味方本隊がぶつかってる内に丸太作成して城門破壊そのまま内部突入
要は僧侶による裏取りからの敵城タワー強襲練習ステージ
十字キーの上下に視点変更割り当ててほしい
てかライブ接続で杵ーぞゴルァ!
730 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 20:45:09.15 ID:uaxMXB6b
>>729 今live障害発生中みたいだな
xboxの公式サイトもエラーになってる
今夜はおまえらと戦えないのか(´・ω・`)
引き継ぎできたほうがいいなあ
また最初からはきつい
どうせ強いやつ同士でマッチングするんだからよくないか?
Live繋がらないとハピヲ遊べねぇのか…
お詫びとしてハッピーウォーズ無料配布はよ
つながったJAPAN行くぞ
繋がったら行く
誰もいない(´・ω・`)
お、つながった
はよきて
十字キー上下でAスキル切り替え
十字キー左右でBスキル切り替え
とかでいいよな
おーJAPAN入れた
セーブデータ、ダウンロード失敗したままオートセーブになったけど
もしかしてつんだこれ
>>742 狭い世界だから誰だかわかってしまったw
戦士軍vs僧侶軍とか、無装備対決とかどうだろうか
戦士のチャージアタック強すぎね?
>>746 だよなw
バランス崩壊ってレベルじゃないけどあのスキルが来るといつもよりキルできる
それにしても日本強いなー
ぐぬぬ、メールきてない・・・
アプデのことならメールじゃこねーぞ
お JAPAN満員だな
JAPAN強いねー
JAPANつえええええええ!
フル人数対決か燃えるな
危ない場面で僧侶の転送使う人がいるとほんと捗る
切れた…orz
JAPAN内紛勃発ww
戻ったw
JAPAN倒しに行きたいけど敵タグだけにJAPAN設定したら15対1になりそうw
エイリアン拠点戦
あまり敵の城に寄りすぎると門の前に敵が湧いて突破しにくくなる
一歩引いて橋を守れば後ろからきた奴に門叩かせて
門開いたらあとは強行突破
あらほすときれた
異星人アジトより砂漠のゾンビのほうがなぜかきつかった
始まるのおせえええ
BOT使えないね、バリスタ撃ってないで降りてきて一緒に殴れって時々思うわ
砂漠のゾンビ3戦目は死ぬかと思った
JAPANは安定した強さがあるねw
毎回始まる時にはみんな門でてるよ(´・ω・`)
>>616 アイテムを引く運がいくら良くても
LVを上げない内はカモにされかねないと言う訳だな
て言うか何の為に御祓いやら投石があると思っとるんじゃ・・
>>765 羨ましい(´・ω・`)
なんか追い出されて今5人のメンバーでやってるわ
全然ゲームが始まらん・・・
ジャパン強すぎて引くな
lv30超えてからlv4↑の装備よく引くようになったな
低レベルだからレア1しか貰えなくて未だにレア合計9よ(´・ω・`)
JAPAN以外のタグ見ないな
この前GERMANY見たくらい
ちょっと用事が出来て放置してたら一試合終わっててワロタ
回線切りやがったw
さあ次はゾンビの大群だ
ラグあると時間差行動出来てかなり強いな
あぁチーターに見えるんだろうなこれ
追い出されたり中々始まらないのは俺だけか?
弾かれるのはポート空いてないとかじゃない?
俺は4連戦ぐらいできてるな
GowではNATはオープンになってたんだけど…関係ない?
なんか避難所ってタグに当たったんだが
JAPAN減ってしまった(´・ω・`)
JAPAN一戦、お邪魔します
風呂入ったあとにガッツリと
ホストプレイヤーにどうにも繋がらん…
もしかして途中乱入って処理失敗しやすかったりしないかなぁ?
ちょww相手のタワー壊れんwww
色々とおかしかったなww
ラグひでえwwww
戦闘の景品レア6の盾ゲット
立ててる最中何回もログ流れて、景品がアップグレードされてたけど
これか
万次郎が自殺した
万次郎が自殺した
万次郎が自殺した
万次郎が自殺した
万次郎が自殺した
Manjiro.ずっと自殺ログでてたのに3回しか死んでない(´・ω・`)
いざ対面したら\アッカリーン/ばりに消えてた
ラグ過ぎて攻撃が殆ど当たらなかったしw
黄色いやつがラグアーマーかわからないけどなかなか減らなかったw
JAPANでやってるとH…さん目立つわー
モンハンとどっちが面白いです?
JAPAN(いっぱい) vs JAPAN(ふたり)
戦士ばっかりやってたけど
僧侶のハッピーフラワーは4人くらい必要なんだね
案外強力だからなあれ
ふたりでも容赦しないお前らって素敵やなww
まあ…コンスコンよりは持ったかな
あー武器逆さまに持ってたわ
805 :
なまえをいれてください:2012/09/04(火) 23:51:08.65 ID:sZ53+vcq
つか、オフラインモードあるけどLIVE接続してないと
オフも遊べないのね。
>>801 花にした後連携で竜巻を決めると気持ちいいから困る
敵の数が1.5倍になってる。やばいぞ!
1人増えてるなw
JAPAN対決ktkr
>>805 そもそもキャンペーンが
マルチでLv上げてから出直してらっしゃい言われるくらいだし
トイロジックのブログにちょっとした攻略が書いてます。
ゴールド専用だから繋げないとできないのは仕方ないだろうな
一人増えてたのはその前の試合にも途中から入ってたよ
まあ俺なんだけど
魔法使いのかぶとに
HP回復力うp・・・回復される時にって意味なのかな?
βはもう追加で参加できない?
せっかく出たレア4の杖に魔法攻撃down付いてた(´・ω・`)
最近でも参加した人いるくらいだし、大丈夫じゃね?
ただ定員はあるだろうけど
殴れってことだよ
>>815 さくっと削除
JAPAN対決、人数が拮抗してきたぞwww
820 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 00:08:30.39 ID:XG2Pb2Oy
JAPANタグ厨はID赤くしてまで実況するのやめてね
821 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 00:09:20.96 ID:PTDchKZy
▼全般
とにかく1人で複数の敵と戦わない!背後からのダメージは2倍。囲まれたらどんな装備でも昇天確定だぞ。逆に、常に敵より多い人数で襲いかかろう。数こそが絶対の正義だ♪
どんなアクションにもリスクとリターンがあるから、色々試してみて♪
何度か参加、エラー切断されてたけど、JAPAN4チームくらいあるっぽいね
▼戦士
Lスティックを倒した瞬間にXボタンで「ダッシュ突き」だ。戦士は他の職種と違って、アクション性の強い特殊攻撃が用意されているぞ!
なんかNPC戦士と戦うと、別に僧侶チートでも何でもないなって思い知るな
まだ初心者ばかりだからどうにかできるだけだなこりゃ
▼僧侶
RTを素早く2度押しすると、敵のガードを崩せる「かちあげ攻撃」だ。戦士も持っているし、ダメージは低いので過信は禁物だけど、複数人数で敵を囲んだときに真価を発揮するぞ!
▼魔法使い
Bボタンは範囲攻撃のできるスキルが揃っているんだ。RTの魔法ショットと使い分けていこう。
タワーいくら殴っても壊せないし作れなかったww
バグすぎwww
こっちだけタワー作れないとか無いわーw
ラグ酷すぎw
同じく、
勝ったほうに居たけど、
タワーと召還された砲台とか建築できなかった
最初の方はできてたんだけど、途中からダメになったな
同じホストが同一部屋で長時間立ててるとああなるのかもね
そうじゃなくて途中抜けとかだろうな
土曜にPre-Release-Public実行したのにアプデこない
それとも昨日もう一回やっちゃったから明日になるのかなー
>>810 ブログみたけど、なんかこう・・・節々にプリキュア臭がするなw
敵だけタグ指定は出来ないんだな
>>835 それ以前に開発者の中では既にwikiが存在して大丈夫な事になってるのなwww
空気を読むプレイヤーと
頭がウルトラハッピーな開発の図
>>834 俺も来ないわ。まあ時差もあるし1〜2営業日ってあったからもう少し待つか
開発者からしたら流行ってもらうのが一番だからな
>>834 数週間前だけど、
金曜に申し込んで水曜だったわ
装備の能力差はんぱないな
高ランク戦士の通常攻撃一撃で沈んだw
一発とかどんだけ上げてるんだろうな
もともとそこそこだったやつに攻撃力うpLv1をつけて
600くらいあるけど、2〜3叩かないと一撃は無理
というか、それですら倒せないやつも多い
どんな装備なんだと
LV5以上(HPとAP以外のステータスも上昇?)の相手に
途中参加のプレイヤーがLV1の状態でで後ろから切りつけられたら
2倍ボーナスで一撃死あるかもね。戦士の武器じゃないと難しそう
そういや使ってないけど、
魔法使いスレイヤーとかいうバフがあったわ
それならタイミング悪ければ一撃なんじゃね?
そういやそんなのあった。僧侶スレイヤーもきっとあるだろうから人気のバフになる
847 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 02:19:28.86 ID:XG2Pb2Oy
便秘症だからウンチスレイヤーが欲しいな
アップデートキター
ついに参戦できる
おめ
ストーリーおわた
闇の王国の2つ目で詰みそうになる
横の本来兵器置ける高台に逃げて敵が階段登ってくるときに攻撃
んで階段の逆に飛び降りてまた階段登って登ってくる敵を〜
これ地道に繰り返したら行けた
ちなみに僧侶で牛乳パック
残り時間僅かになって敵がタワー占領数稼ぎに来てるのに
無視して敵本陣に突っ込んでどうするんだよ、戦況読めんのかw
チュートリアルで時間切れの際の勝利条件教えてあげて欲しいわ
必死ですねぇ…^^;
やばいなんやこの神ゲーわ・・
1000キル達成とか・・・
ラグかバグかしらんが
いきなり10もランクがあがったわ
>>835 プリキュアにお詳しいんですね
ハンマー叩いてる姿が可愛いな
早朝アプデ来たがwwwwwww
仕事終わって夜から参戦します
よろしくお願いいたします。
アプデキタ!
とりあえずチュートリアルやった
今晩から参戦するよー
一撃死は、溜め斬じゃねーか?
相手がひよっこでも一発でやられる。
それよかフルメンバーで鼓舞つかうと攻撃力半端ないな。
とぉぉぉ〜〜〜とぉ〜〜〜〜とりゃぁぁぁ〜〜〜〜
ようやくアプデ来てさっき参戦したぜ。
まだまだ定石や戦法が確立してないから
皆手探りで好き勝手動いてるからカオスだな。
戦士で敵城グルグル回って、始末しようと追ってきた敵を
角待ちから吹っ飛ばしで崖から落とす戦法でキル数一位とった。
チームの勝利には貢献してなかったと思うけどw
>>860 そんなの確立されてない方がいい
そういう想定されてない動きをするのが対人戦のいい所じゃないか
>>861 そうそう
そしたら日本人が何々しないからクソだって流れになっちまうからな
今日アップデートきてやってるんだけど本当によくできてるなー
どのくらいでラグアーマー+牛乳パック+疾走の異常な生存能力を体験するかな
あれ自分で使ってて分かったけどライトニングかおはらいされない限りほぼ死なないわ
これで単機特攻して5人くらい追いかけてきてくれれば余程の事が無い限り勝てるね
>>860 敵に数的不利を押し付けてるんだから十分貢献してないかな
このゲーム余程変な事しない限り怒られる事無いしね
エンチャントサンダーでじわじわ削ってる所を他の魔法使いに
ウィンドで上書きされて逃げられた時とかイラッとするけどね…
ライトニングってなんだw
サンダーのRT押し攻撃の事ね
日曜の20時くらいに応募して今朝アプデ来てた
とりあえず協力…よりかは先対戦やってみるか
最低ランクが4つ星の脳筋メリケン軍団に
オイラ僧侶とメリケン戦士のスニークアタックうまくハマって脳汁でたわ〜
全員格下レイプに出てて城内だれもいないw
今日からはじめたけど、
これ神ゲーやないかい!
これで無料とか、いい世の中になったもんだな。
うむ とりあえず適当にやってるけど面白い
雄叫び強いと思ってよく使ってるんだがあんまり効いてない希ガス
雄叫びはスタンだけじゃね?喰らったことしかないけど
戦士は
>>823のダッシュ突きが地味に強力だと思う
まぁ使ったことないから、敵としてやられた感想だけど
マッチングはじかれまくるの俺だけ?
>>868 ビビリ抵抗ある相手には死にスキル
雄叫びは乱戦中か敵チームスキル発動前に使うのがオススメ
マッチング弾かれまくるって報告は昨日もあったし、何かしら原因があるのかも
まぁ中身が見れない以上、何とも言えないけど
持ち物の限度っていくつまでなんだろ
とりあえず一項目で60個までは確認したけど多分100個までかな?
あと、バグで死なずに停止してる奴がいるけどbotが永遠そいつ殴ってる時があるな
なるほど ビビり耐性つけられるのか
ダッシュ攻撃なんてのもあるのか…やってみよう
アップデートきたからはじめてみたけどこりゃ面白いや
バリスタ対策に城門前でスーパーガードしてるんだが役に立ってる?
そんな暇あるなら一緒に門殴れって感じですか?
@YoichiTake
Happy Warsのベータ。
Toyloってキャラがいたら、うちの開発スタッフのお忍び参加です。
中の人はまちまちなので強かったり弱かったりします。
アイテムは普通に最初から集めてます。
よっしゃ皆でボコるわ
>>877 さっき会ったわw
みんなが言ってるほど、マッチング悪くなかったな。
午前中の話だけど、待ち時間2〜3分くらいで始まったし。
僧侶が回復に壁と中々面白いね
こりゃいいわ
タグ指定してないのに日本人としかマッチングしないぞ
882 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 14:13:17.53 ID:+5MkJ2Gk
>>877 お忍びって、発表しちゃったら忍んでないがw
城門破壊のラッシュのせいでフリーズこいたんだが…くそが
始まる前にはじかれまくって泣ける
アイテム収集が面白いがβだから無駄かな・・・
たまに全身雪だるまの状態で走り回ってる人見かけるけどバグかスタッフかもなと思ってた。
その名前の人かどうかは覚えてないけど。
雪だるま状態も抵抗あるからそれきてたんだと思う。
マッチング待ち子
製品版までにはこのマッチングシステムをどうにかしてほしい
890 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 15:39:45.15 ID:+5MkJ2Gk
そういや、このβって期間いつまでなんだろ?
正式配信までって事は無いと思うんだが。
自軍が集まってからまた敵を待つ、で結構時間かかるなあ マッチング失敗も多々あるし
マッチングの合間にスレを見るのが日課
クイックマッチやると格上戦ばっかり始まって、やっぱり負けるんだが
こっちのチームランク一桁ばっかりでどうしろと
アップデート来たけど、ゲーム自体はどこにあるの?
見つからない;
あっごめんあった
すれ汚しスマソ
895 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 15:46:38.85 ID:+5MkJ2Gk
>>893 Betaって項目が増えてないかい?
その中に有る。
>>892 戦士や魔法使いを使うなら装備に依存しなくもないが
僧侶なら戦い方さえ理解すれば、ランクは関係ない気がする
まぁ戦利品が僧侶装備ばかりなのは言うまでもないが
中に人が入っていない方がしっかり動いてくれる場合もあるしな
正式版て開放されるのってマップと課金くらいかな?
スキルは全部開放されてるのかしら
さすがにキル稼いでるような人はそこそこのランクだけど、そういう人が2人くらいいてもあんまり勝敗は関係ないなw
マップってDLCじゃないの?スキルなんかは解放してないとベータやる意味ないから今ので全部じゃないかな
マッチングがアレすぎて1時間で1戦できるかどうかなんだけど・・・
システム自体はすごく楽しめるからこのマッチングは残念でならないな
製品版で直ってたら無料ゲーとしてはヤバすぎる面白さ
戦闘中に手に入るアイテムって、
使用してるクラスに依存するのかな?
魔法使い使ってたら、
魔法使いのばかり出てくるんだけど。
>>902 僧侶ばっかり使ってたら、僧侶装備だけが整ったからそれで間違いないと思う。
戦士や魔法使いも装備が揃ったら始めようと思ってたけど、頑張って下積みしないとダメだな。
>>903 まったく同じ考えでワロタw
スピナーで魔法使いのいい武器が出たから、
それでほかのクラスの集めようとしてたw
通常時僧侶、城攻めの時たまに魔法使いでやってたら戦士装備あまりもらえなくなったしそうだろうな
協力の方のマッチングはあまり問題ないね
待ち時間が長いから、ほっといたらいつのまにか戦闘始まってる。
戦闘始まったらコントローラ震えるとかしてくれれば助かるんだけどなぁ。
お前ら僧侶ばっかりなんで俺は戦士で特攻してる
敵陣に切り込んで敵集めてからジリジリガードして時間稼ぎしてるわ
ロビーで5分待たせた挙げ句にネットワークエラーとかないわー
リリースまでにマッチングどうにかしてくれェ
クイイクマッチでやってるけど結構すぐ対戦始まる気がするんだけど
タグ入れてないから外人ばっかな気はするけど
程度はどうあれ結局は金で強さ変わる流行のシステムみたいね
PC版のTF2くらいなら良いんだけどなー
あれ以上の差ができると無料の人は不利戦になるだろうし
アップデート来ないお・・・
アプッデートは箱起動した時にアップデートしますか?って来るのよね?
まあ昨日の夜申し込んだから来るのは早くて明日とかなんだろうけどもw
課金せんでも紙パックと報酬盾でどうにかなるから安心しろ
ずっとクイックマッチでやってたから言われてるほどマッチングの不満なかったわ(´・ω・`)
どこで儲けるの?ってくらい課金しなくても遊べるし戦えるじゃんw
地味にワープのスキル固定武器が欲しいな
少人数戦なのに城で作って壊しを繰り返すやつ退場させられねーかな
今の部屋にToyloさんがいらっしゃる ランク10だったわ
>>911 実際にやった感じだと課金しないと手に入れられない強さっていうのは無さそうだけどね。
装備の成長限界は最上級レア以外すぐにやってくると思うし。
あとは課金をすることで外見と強さを兼ね備えることが出来たり
課金しないと特定の外見が出来なかったりとかはありそう。
未開放になってる課金(おそらく)スピナーを回せばレアが手っ取り早く手に入るだろうけど
望みどおりの職業の物が手に入らなかったりダブりがあるだろうから、
やり込む予定の人よりも時間を掛けたくない人向けっていう説明で合ってると思う。
そこはいわゆるガチャじゃんって思われるだろうけど、通常プレイでも手に入る性能のアイテムなら
全然違うしハンゲみたいな課金最強ゲーにはならないんじゃないかな。
これだけの良い出来ならば価格設定次第だけど
外見のカスタマイズぐらいだったら余ったゲイツを投入してしまう可能性大。
このキャラクターデザイン作った人凄い良いよ。萌えアニメ絵じゃないのが特にありがたい。
>>914 LoLみたいに課金は強さではなくて100%見た目だけに反映されるってのなら良いんだけど
課金如何でアイテムの性能が左右されてくると、金額によってはちょっとなーって思うかも
TF2はアイテムぽこぽこ出るしトレードもできるから、性能に差があっても短時間で埋められるからね
>>919 今、DQXでプクリポ使ってるからあのキャラはドンピシャですわ・・・
開発者達絶対ここ見てるだろw
JAPAMに普通にまじってて吹いたw
>>919 丁寧な解説ありがとん
まあ正式にサービス開始してからじゃないと分からないこと多いだろうから、蓋開けてみないとってことですね
むちゃくちゃお金突っ込むことなく、適度な時間で育って後はプレイヤースキルでみたいなのが嬉しいかな
ここの人たち皆楽しいって書いてるから、やっぱり期待しちゃう
スクリーンショット見ただけだけど、キャラデザは凄く良いねー
なんかマイナス意見みたいになって気分害した人いたらゴメンナサイ
アップデートプレビュープログラムの募集ってもう終ってるのかな?
いまから触れるなら一度触ってみたいっすわ
課金したらしたで高ランクの世界にようこそするだろうから(見込みユーザー数的な意味で)その辺はあんま心配してないな。
Coop三戦目のNPC戦士が容赦なく僧侶殺しに来たの見るに、僧侶無双はそのうちユーザーが慣れてバランス変わりそう
リアルタイムでタグリスト見れたら楽しそう
9月内配信ってことは内部システム弄るぐらいの大幅な変更は無いのかな?そういうのは今後のアプデで更新されるんだろうか
効率良いスコア稼ぎってなんだろう。
魔法使いとかだとキル数とれなくてスコア伸び辛いんだけど
>>927 スコア稼ぎなんてしだしたら一気にさめるぞ・・・
>>925 面白そうだ
現状何かしらのコミュニティに関わってないと、さっぱり使われてない気がするし、
可能であるなら実装して欲しいな
最初はCPU強いとか思ってたけどだんだん雑魚だと思うようになってきた
特に味方がCPUの場合思った動きしてくれないことが多い
乱戦時に何故かど真ん中でチームスキル発動しようとしたり、敵一人の引きつけ役にまんまと大勢引っ掛かったり
早く日本のみんなとやりたいぜ……
>>928 まあ確かにこのゲームの面白さはそこじゃないのはわかってるけど
ほらやっぱお金ほしいじゃないっすか
試合の勝敗って報酬に関係するのかな
スピナー回してレア武器出してレベルMAXにすればキルもポイントもかなり稼げるけど試合に勝てるかどうかはチームメイト次第
スコア稼ぎしたいならCo-opならあまり迷惑かからんよ
>>931 強化に金掛かるから気持ちは判るんだけど
スコア稼ぎをしようとチーム全員がやりだしたら、
我先に、瀕死の敵を追いかけたり、敵城内に一番乗り狙ったり、
城内タワーを叩くことに専念するだけでになるから負けチームフラグ立ちまくるよね。
負けチームでMVPとったとしてもそれが
孤軍奮闘してスコアが延びてたのか、チームプレイを犠牲にしていたのかでも違うし。
ここまではありがちな話なんだけど、その点このゲームは良く出来てて
ランク30超えるとランクとは別にリーグポイントがチームの勝敗に応じて増減するから
最終的には自然とチーム勝利のための行動になると思う。
ランクが上がると勝利後に手に入る質が上がった気がするけど、
リーグ昇格すると更によくなるかもね。
>>927 中距離で味方にエンチャントかけつつファイヤーボール
集団に援護でB魔法、城のバリスタにファイヤーボール
状況によってエンチャント使い分けて裏取り防止
これで0デス20キルは取れたけどスコアは伸びなかったよw
今タグ付けないでプレイしてるんだがこれだとあまり弾かれないな
タグ設定ミスってるんだろうか?
>>931 味方の援護を積極的にするだけでスコア結構稼げない?
乱戦でB魔法を的確に使えばキル数トップ、スコアも上位なんで簡単に稼げると思う
おい!いま起こった事をありのままに話すぜ。
爆弾岩でLT引いても発射しなかったんだ。
ただプルプル震えてるだけだった。
バグかよ・・・と思って反対側に行った瞬間に発射されて即死したぜ。
なんてトムとジェリーな展開なんだよと・・・
数こなすのが一番だと思うけどね
現状だと金策しないといけないほど金が足りなくなるわけでもないし
マッチングの長さもそうだけどリザルトの長さもどうにかしてほしいな
データーが鯖保管らしいからリザルト中に保存動作もしてるんだと思うよ
この調子だと10月半ばまでこれやってそうw
いちいちチームプレイがあーだこーだ言う奴はウゼーから黙ってろ
効率がどうとか言い出したら衰退が始まる
946 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 19:44:48.04 ID:+5MkJ2Gk
>>922 まあ、実際見てるんじゃないかね
βフォーラムないし、不具合報告や
要望を吸い上げる公式の場がないから
このスレも情報収集の場の一つになってると思う。
見ない理由が無いな
今から始めようと思ったら・・・なんだこのLV差はww
あー、キニシナイキニシナイ
やってるうちにそれなりあがるよ
次スレ立てとく
___
/ \ ※このスレは開発陣が割とマジで一緒になって遊んでいます
/ ノ:::::ヽ \
/ (●)::::::(●) \ JAPAN…
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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| | / , トイロジ \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>948 取り敢えず20くらいまでは簡単に上がるから差は気にしない、ただ31以上には注意
ランク上がると幸運度も上がってレア入手しやすくなる仕様なんだけど
上位リーグ行くとレア度5がほぼデフォででるようになるからバフ差で開幕不利になることも・・・
>>952 乙です!
>>953 なるほど、低い人も結構集まってきたし楽しみや
・・・なかなか始まらないけど
toyloが普通にMVPで腹立つんだが
別にいいじゃねえかwwww
JAPANチームつえーなw
立ち回りを後ろから見学しつつバフってます
珍しく負けたの褒めまくる人いると思ったら中の人だった
JAPAN付けてるかいw
タグ付けないとなかなかマッチングしないって自覚してるってことか
>>959 つけたほうがいいのかな?
試してみたけどつけない方がマッチング早い気がする
つけない方が理論上は早いだろうな
ただJAPANタグつけたら1/2でラグ少ないし、日本人と遊べるよ
戦士の竜巻斬スキルってLSグルグル回すと威力上がるんだな
僧侶のおはらいスキルが相手の建設中の兵器を無効化できたりもする
ダッシュ切りといいこれらといい、セーブロード時のゲームヒントに重要なこと結構書いてあるな
俺もタグなしの方が速いと思う
後蹴られる事も少ない様な
タイトル画面の右側の模様が('A`)にみえる
JAPANつえーなー。あっというまに試合終わった
と言うか、タグ付けてマッチングできた事が一度も無い
JAPANのタグつけてやった方がフルメンバーでできる気がする
969 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 21:29:29.89 ID:+5MkJ2Gk
中の人敵側にいるw
装飾品で
レア9
リスポン短縮lv3、兵器攻撃lv3、ap節約lv2
ってのとったけど当方戦士・・・・僧侶ならよかったのに・・・
971 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 21:36:27.97 ID:qRKQAZ+U
chickenタグきたw
課金でいえば死亡後60秒の強化復帰ってのは課金っぽいね
多分、このゲームの課金形態は1000ボイント=80MSPって感じになると思う
ヒールとか資材+の効果ってなんだろう効果の変化が感じられない
詠唱時間も対して変わらない気がするしコストかクールタイム?
毎回必ず使える
JAPAN同士きたか
僧侶ってあんまり使わないからわからんけど、最初はどの武器でも絶対にヒール来るんじゃないの?
>>979 ヒールと資材は固定だね
無意味バフってことかしら?
>>980 戦士に投石+があると投石距離が伸びるっぽいから
何かしら効果があるんじゃないか?
ゴメン。味方が突撃した後橋壊したの俺なんだ...
いろいろすまんかった。
983 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 22:15:40.78 ID:+5MkJ2Gk
中の人の武器つえーなw
一撃でやられたw
984 :
なまえをいれてください:2012/09/05(水) 22:18:17.17 ID:+5MkJ2Gk
アイテム合成の素材ってどんなアイテムなんだ?
素材になるアイテム一個も手に入らないんだけど。
赤の宝箱ってレア度高いのかな?
フロントラインみたいに前線関係ないのか
裏とりされて誰も気づかないとやられるんだな
死亡時以外に全体マップ見れないのかな?裏取りばれるからダメか。
広めのマップだと裏取り城内がら空きだったなんてこともたまにあるね。アラート出ても誰も戻ってないでやんのw
BACKボタン
定期的にBACK押してマップ見る癖つけないとね
マップ見てる最中も動けたらいいんだが、うーん
裏取られそうだったら自殺して本陣に戻ってもいいし
防衛に関してのラジオチャットは欲しいかな、まぁ逆に前進する場合も必要かもだが
自分でリスポーン選択したときのペナルティももう少し減らして欲しくもある
それにしてもアプデようやく終わった…、長かった
フリーズしたと思ったら、ネットワークサービスに接続できないみたいなこと言われる。
BACKボタンで見れたのか・・・ありがとう。もっと活用するよ
最後敵を花にしたら勝てたわw
お前ら強すぎてつまんないからJAPAN敵にしたらボロ負けすぎてつまらんw
またお仲間に入れさせてもらいます
ハッピーウォーズのネットワークにアクセスできんくなったで
みんな出来てるみたいだしなんでだろ
花TUEEEE!
日本人のためのゲームのような気がするw
1000なら明日には中の人が3人に増えている
やっぱり一人や
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。