【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part7
1 :
なまえをいれてください:
しまった Part5のURLが残っちゃったゴメンナサイ
この世界じゃもうスネーク死んじゃってるだろうな…。
オタコンも出てくるかな?
オタコンはいそうだな
出てくるならサニーとかかね。メリルとジョニーってあんま雷電と接点ないんだよな。
あんまメタルギアソリッドの連中出して欲しくないなぁ
雷電以外は全部新規キャラでいい
8 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 18:10:11.55 ID:ZtxKaLdX
PV見たけど敵キャラが薄そう
リキッド、ヴォルギン、ザボスのような強烈な存在感を持つ敵はでなさそう
ぶっとい直刀のハゲとサムエル見る限り、見た目濃いのに印象薄いな
新川パワードスーツにお腹一杯のせいだと思うけど
まあソリダスと同じでセリフが良ければ問題無くなるわ
10 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 18:44:17.52 ID:iGWIPWFJ
公式が全然情報ださないのがなぁ
25周年パーティーとTGS2012を楽しみにしておくしかないな
これニンジャガみてえじゃね
地雷臭半端ねえわw
稲葉さん、出番やで
サポートはオタコンの代わりにサニーな気がしてならない
2007年に妊娠してて2009年に既に生まれてるって事はライジングだと9歳〜11歳くらいか。
ライジングはステルス要素皆無っぽいな・・・それは雷電がああだから元々としてもトレーラーとかみた感想がただのプラチナゲーって感じで
>>16 危険モードとかの別れ方が無いだけでノーアラートクリアは出来るらしい
リザルトでもアラート回数でてたし
アクションゲームで通常のパッド操作の爽快感と関係ない演出入って
ワンボタンでトドメに持ってけるシステムって、顧みるほどニーズあるのかね
ヘリのミサイルも気付いたら上走れる位で問題無くないか
カッケー演出入れたいからコントローラー取り上げるって本末転倒だろ
>>18 ヘリのミサイルは通常のボタン操作ニンジャランだよ
アラートフェイズはないけどノーアラクリア可能ってよくわからんな
敵の視野とか音に反応するとかそういう要素は残ってるんだろうか
「斬ってるだけで楽しい」のがコンセプトなのに
ひたすら見つからずに近づいて斬る作業があるのか……
ステルスゲームじゃないのにノーアラートクリアの要素は要らんよなぁ
そんな無理にMGSっぽくしなくていいよ
MGSじゃなくてMGRなんだからさもう
23 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 00:19:52.84 ID:3dCXe+nh
あれ、これってミニゲームでよかったんじゃね
アラート回数は表示されてるけどノーアラートクリア可能ってソースあったっけ?
「見つからないと良い事があるかも」くらいは聞いた事あった気がするけども(それこそおまけアイテムでステルス迷彩とかかねぇ)
やっぱりPS3版は鬼規制でグラフィックも劣化なんだろうな
今回は素直に箱○版を買うか
マルチで一方のハードメーカーが表現規制って話はほとんどない
同一国内ならどのハードでも同じ表現ができるような描写にするように
ハードメーカとソフトメーカーの間で話着いてるからね
一方の機種だけに表現規制が入るなんてことは同じ国の中ではほぼ起こらないから安心しろ
まぁ一部の人にとっては逆に面白くない話かもしれんが
好きな機種のを買えばいいさ 箱○の方がコントローラのスティックやトリガーの操作は良いし
メタルギアは伝統的にPSハード贔屓なところはあるから、自分はそっちにするけどね
まあ箱○版は劣化したことがないから
安心な箱○版を買うよ
オンライン考えたら箱○版しかないな
PS3版はいつ好評につき終了するか分からん
ましてやPS3が世界最下位の状況じゃね
PS3版はすぐに過疎るしな
せっかく落ち着いたのにまた変な奴らわくから同じことの繰り返しやめろよ
PS3でも箱でも黙って好きな方買っとけ
PS3だの箱だのの低レベルな次元で争うなよ
俺は最強のPC版買うから。
PCで作り慣れるとグラのピークの調整が上手くなりそうだけど
日本に開発ベース置いてると採算ベースで体制組むには難しそうな市場な気がする
かといって次世代機+α位の技術リードだとカツカツになりそう
KPは本体移しつつあるか、少なくとも欧米に分散させて行ってる感じだけど
グラが綺麗なのは良いけど
それよりもゲームとして面白い方を優先して欲しい
体験版はZOEHDに付いてくるんだっけか 配信もされるようだけど
時期的にTGSに合わせて作られるデモになるのかなぁ
TGSと同時に体験版配信なら神だけど
多分売り上げに貢献させるつもりだろうから
ZOEHDが発売されて(10月)から年末くらいにPSN配信だろうな
やっぱ箱派とPC派は声がデカイな
しかも脳波コントロールできる!
脳波コントロールって自分の動きをトレースする感じになると思うんだよね
頭では理想だけどそれが既におかしい動きを連想してるんだろうから
ゲームキャラも現実と同じように無様に動く
スキンヘッドのおっちゃんやおさげのおじさんと
どういうチャンバラができるか少し楽しみだ
MGS2のラストみたいのじゃなきゃいいけど
あれはあれで好きだけどね
雑魚はチンタラ刃筋角度調整できるけどボスクラスになると
回避行動やニンジャランで弱点露出してる角度見つけて
そこに高速決定した自由切断で斬り込まないとダメ、とかならいいね
調整次第では自由切断のスローを相殺してくれても良い
QTEの多用だけは勘弁してほしい
最近の和ゲーに多いけどユーザーでQTE好きなんていないし
多用してくるゲーム開発者は手抜き野郎な馬鹿野郎だ
>>43 戦術的な戦いができそうでいいね
それに爽快感が加われば最高
ただヴァンキッシュみたいなQTEのほうがありうるかも
サムは黒幕ではないんだろうな
サムにリベンジ成功した後黒幕が出てきて雷電とサムは共闘するけど
サムは雷電を庇って死ぬとかさ
サムはスネークで言うところのグレイ・フォックス的なキャラになると予想
>>44 禿同
ただトレイラーにあった
ヘリを滅多切りにするシーンがQTEっぽくて
すこし不安が・・・
既に既出な考察かも知れないけど、今回出てくる敵ってリッパー時代のジャックの仲間なんじゃないか?
おさげ=ジャックの友人
ハゲ=教育係兼隊長
MW3,バイオORC,デッドスペース2の例があるから
生みの親が外れた作品は期待できねーな
ヴァンキッシュに毛の生えたものになりそう
ヴァンキッシュは正直新鮮味もなきゃ独自性もない陳腐なゲームだった
異議あり!!
ヴァンキッシュは俺にとって素晴らしいゲームだった…
ほとんどのゲームが大体被るだろ
そこに操作性の爽快さとかを加味するんだから……
どこからどう見てもヴァンキッシュとは別物なのに毛が生えたものってどういうこと?
主人公がサイボーグ(パワードスーツだけど)、敵が人間じゃないサイボーグっていう全体的な舞台設定や雰囲気が似てるって事じゃね。
ライジングがあれより自由にスタイリッシュできるかは今の所分からんが。
直接コンマイが手入れたわけじゃないだろうがコレはキツいな
55 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 22:32:12.79 ID:lsrDqaEB
ぶっちゃけmgs2のスケボーみたいなmgs4同梱のミニゲームという形で良かったと思う
心読めるのか
和ゲーの惨状見ると頑張って欲しいけどねー
最近のPS3で面白いと思った和ゲーはダークソウルぐらいだわ
まあダクソはマルチプレイがクソだったけど
>57-58間で検閲が入る前に読んだ人間にも
読んでないと錯覚させるまでがS3なんだろうな
61 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 11:39:32.30 ID:3bs2KiVO
ええい!いったいいつ出すんだ!
コジプロから離れてガカーリだけど
メタルギアシリーズだからってので馬鹿なオレは買っちゃう
で、これにオンラインプレイ的な要素はあるんかな?
オンラインなんてあるわけないだろ
マッドナー博士の娘とか出てこないかな
雷電て少年兵の時はリベリアにいたんだな
少年兵の単語出てるってことは、リベリア内戦→Force21、FOXHOUND(偽)までの話も描かれるんだろうか。
66 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 14:19:24.28 ID:Da7/EFJ7
>>66 コジプロが作ってたときのほうがモーションが滑らかだった
これは明らかに劣化している
まぁモーションの事とかずっと言われてきたけれど、どちらかと言うとモーション云々というより(ゲームの)テンポの話だと思う
MGS4の雷電もサイボーグ忍者な割におとなしめの動き(というか妙に人間臭く、時々その「繋ぎ」が安いコンピュータ処理っぽい)だなぁと思ってたんだけど、
MGSRの頃はそれ由来のゆったりしたテンポで動いてるから(ハイスピードカメラの映像が滑らかに見えるのと同じように)滑らかに見えるし作れる訳であって
MGRになってより前面に「サイボーグ忍者」らしさが押しだされるデザインになり、TTS的なケレン味の強さがサイボーグ設定と上手くマッチしていると個人的には思う
あと例えばだけど
>>66の2:22辺り、敵のマチェットを防御する直前、雷電の腰を落として下半身に力を入れるような動きだとか、些細な事だけど割とそういう所こだわってる感じがする
71 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 17:19:35.74 ID:zGVgmhHd
グロけりゃいい、生だからいい。
>>66 面白そうじゃないか。
コジプロが、オナニームービー詰め込んでゲーム部分を圧迫しないかが心配だ
うーん
これが普通に面白かったりしたらコジプロの肩身が本気でせまくなるな
しっかりしてくれよまったく
MGSRの時は滑らかだけどスピード感は無かったよ
駆け足で剣振り回してる感じ
ぶっちゃけプラチナとコジプロの作るゲームって
雰囲気とかゲーム性が真逆というか食い合せ悪そうだから
面白そうではあるんだけどやっぱり心配な部分の方が多い
早く体験版やってみたい
コジプロだってアヌビスみたいなスピード感あるゲームも作れるというのに
>>66 やっぱ何度見ても残奪はテンポ悪いよなぁ
これ肝握りつぶすモーションいるの?
なんか足りないと思ったら切れた時のSEがすごい物足りないんだけどみんなどう?
あとアクションにすごいノーモア・ヒーローズ臭がする
今までのメタルギアはリアリティが残ってたけどもはやライジングは別物だな
これは黒歴史だわ
AI兵器やBB部隊のどこにリアリティがあるんだよ
タイトル画面はやっぱダサいなぁ…
>>79 攻撃、攻撃、攻撃、一刀両断!って感じがノーモアヒーローズっぽいね
もっと電撃の音大きくてもいいな
文句言うならやるなよ
サイボーグって呼び名は変えて欲しい
もっとメタルギアっぽい呼び名に
86 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 23:41:31.20 ID:zGVgmhHd
C3をしーすりーって読んでC4をしーよんって読むのはメタルギアっぽいよね
じゃあ義体化…いやスナッチャー化
やっぱ斬奪システム自体は良いけど奪がテンポ崩してるよなあ
切ったら刀からエネルギー吸収とかにしときゃよかったのに
>>88 通常攻撃でエネルギー吸収してるんじゃないのか
>>88 なんか前にも同じ事言った気もするけど、(インタビューより)奪で取得できるのはエネルギー以外にも武器やパーツ、情報とかが含まれる可能性があるので、云々。
>>89も言ってるように通常攻撃でもエネルギー回復してるし。奪は強制でなくボタンを押して発動なので、不要なら必ずしも奪をする必要は無い感じもする。
あと基本的に見た感じテンポ速いアクションなんで、斬奪がむしろちょうどいいメリハリを生み出してるんじゃないかな、とも思う。
(良い例が挙げられないが、スプリンターセルの「マーク&アクション」やゴーストリコンの「シンクショット」など、スローになってまとめて敵を倒すシステムだけど、そんな感じ)
>88が言わんとする事は、奪の必要が出た時に必ずアレを観なきゃいけないのがダルい、って事じゃないのかね
ゲームのテンポとしては>91にも同意だけど、毎回あのギュイン!ってカメラワークだとちょっとダルくも感じそう
別に奪自体はいいよ
毎回あの演出ならうざいって言ってるだけで
大体斬奪自体ゲームが有利に運ぶものだろ
開発が使ってくれって組んだシステムなのに
使わなきゃいい、ってのはちょっと違う気が
あ、うん、「不要なら使う必ずしも使う必要は〜」ってのは、「切ったら刀からエネルギー吸収でよくね?」ってのについての意見ね
個人的には2秒ないし3秒くらいの演出がダルいってのがよく分からんけど、まぁ感覚の問題かな
あと「奪」を使ってないプレイ動画を探してみたんだけど、
http://www.youtube.com/watch?v=cVlM6XJ1GKo これによると、(稀にランダムでも落ちるようだけど)自由切断でパーツが取り出せる部位を切った後に「奪」をしないと、エネルギーやパーツがそのまま地面に落ちる仕様みたい
テンポやスピード速いアクションの中で、落ちてるパーツを拾おうとして敵に邪魔されそうで拾えない〜みたいな状況もあり得そうだから、
「奪」しなくても拾えるけど、どうも即座に/確実にパーツ入手できるチャンスですよという意味での「奪」かなぁ、とも思った(体力/電力ギリギリな状況だと特にもメリットが強いかも)
まぁ、詰まる所、敵のグループの最後の一人を倒すときの「決め」であるとか、或いは切羽詰まった状況の時に使えば良いんじゃね?(=毎回使う必要もなくね?)という事で、どうかひとつ
まあ「奪」のリスク/リターンや必要になる頻度は難易度調整で
相当変わるだろうから、テンポを削ぐかどうかは完成品待ちではあるか
イージーなら斬り補給だけで結構賄えたり、高難易度ではスロー時間が激シビアな代わりに
一回の吸収幅がそれなりだったら回数増やさなくてもいいしね
デモ時点での空中奪→地上と同じモーションで仁王立ちをプラチナが放置するとも思えんから
奪周りの調整はされてるでしょう
斬られたあとの敵のモーションだいぶマシになった?
前は斬られたら置物みたいにコテっと倒れてた気がするんだけど
そうだね、リスクとリターンの問題だね。あとトレイラー中では仁王立ちだけでなく空中で奪→地上に降り立って握りつぶす、てモーションもあったしね
とりあえずは30日の25thか来月のTGS待ちかなぁ
DMCやニンジャガにも所謂演出技ってのはあるが
武器や敵毎にモーションは変わり、カメラの角度も変わるからな
それに、敵を倒すトドメのモーションだから使ってても苦にはならない
同じモーション、同じアングルでちょっと長いとさすがに鬱陶しい
なんというか、ただ握りつぶすモーションって無駄に感じるんだよな
相手をぶった斬るとかじゃないから
あの力溜めのモーションとか完全にいらないよね
製品版はもっとスマートな感じでやって欲しいな
>>99 斬奪はアレでしょ多分、カタナで一閃!→鞘に納めると同時に敵がバタリと倒れる…的なアレ。
まぁ確かに色々なモーションがあるとええやね
個人的にはさっと腸引き抜くだけでいいと思うんだけどね・・・
まぁ、まだ発売まで時間あるしな
士道にあるまじきプレイの時はセルフ斬奪も厭わない所存
↑↑↓↓←→←→・・・誰ぞ介錯を・・・
なんていうかプラチナっぽいゲームっていうか
ステルス要素が殆ど無さそうなのが嫌だわ もう諦めるしかないんかね
敵のビックリマークが只の記号表現じゃなくシステム由来なら缶蹴りみたいに
視界に入らない距離、角度、高さのルート取りで高速急襲orスルーってスタイルのステルス出来るんじゃない?
あのまんじりともしない身を潜める待ちの時間が好きだってんならお呼びじゃないだろうけどさ
スプリンターセルの新作もそうだけど、ステルスアクションの変遷の系譜として、ステルス自体が目的でなくステルスが戦略の一つとして据えられるってのは最近のトレンドかねぇ
ゲリラ戦みたく遊べるし楽しいから私好みではあるのだけど(ステルスそれ自体が目的になると、某ベルベットアサシンみたくなって凄く窮屈なゲームになる)
ACTやシューター由来の撃って殴って排除するゲーム性の快感と
頭使ってスルー段取り組むステルスのゲーム性は背反しないしね
MGSは「状況に全く抵触しない」エレガントさに不殺も含めてたけど
突き詰めるとマリオの早解き風になるそういうストイックさだけじゃなく
即効性のある「働き掛ける」快楽メカニズムにもクローズアップした方が
キャッチーではあるし
スルー段ってなんぞ
スルー段…タイポじゃないとすると、(スルー+段ボール箱)/2=スルー段 …?いや違うか
でもMGRの最初の映像みたく頭要らないアクションな感じじゃなくて、ステルスが要素として入って戦略性が生まれたのは嬉しかったよね
今回は装備品に段ボール無さそうだしなぁ むしろ臆病者の敵が隠れるのに使ってるレベル
アレってジョーク要素として見逃されがちだけど、実際今回のストーリーから言っても、
「悪を討たないのが正義か?」「無抵抗の敵を殺すのは正義か?」ていう倫理観の問題に加え、
4で導入されかけた「戦場に介入する」要素を積極的に導入しようとしてるようにも読めるよね
目の前で民兵やらが殺されてるのに、PMC側を殺さない段ボール被ってやり過ごすだとか、
ステルス&不殺を貫いて戦場に介入しないのは、「果たして正義か?」って事になるとも思うし
>>106はアレな人っぽいけど、普通に
> 頭使って(敵を)スルー(するための)段取り(を)組むステルスのゲーム性
だと思うが…
>>109 言われるまで盲点だった…アスペ気味なのか私は
段ボールの話をしたかったのでよく理解しないまま適当に乗っかってみた 今は反省している
スルーするための段取り、ね 文字数制限もあるからスルー段取りとするのが手一杯だったのやも知れぬ
まぁともかく、ゲーム性の話は
>>106の通りかなと思います
接続詞がチマチマ感じられて嫌だったんですが
「を」を一つ挟むべきでしたね
紛らわしくてスマンです
>>109 そう言われて気付いた・・・
横文字乱発に気を取られすぎたのが敗因w
すまんこ
そんな回りくどかったかな・・・orz
日本語版トレーラー来たわ
今までずっと日本語版でやってたからか、日本語で吹きかえられた
だけでぐっといつもの雷電に感じられるなw
どこで見れるのそれ公式HP見てもないんだけど
動画消えた、タイトルがMGSR書き出しって訳わからんタイトルだったし、ミスアプデくさい
内容としては過去作のキャラが声だけでてきたら
本家重過ぎて入れなかったから、つべで検索したらすぐ出たけど
もしかしてまた流出?
>>119 コナミチャンネルだったから流出じゃなくて単なるミスくさい
25thパーティで発表するつもりだったのを漏らしちゃったか
あああ、見たかった…見たかった…どうせパーティ行けないし…
ありがとうございます
やっと雷電主役の実感がわいてきた。やっぱり賢雄さんじゃないとな
マジモンだった
サニーも出るのか
サニー出るのか
そして、建物が崩れて落ちる時の声が雷電だw
「ぅおわっ!」みたいな
なんだよ面白そうじゃん
日本語聞くとゲームとしての印象すげえ変わるな
そういえばサニーって雷電の事を雷電って呼んでたっけ?
ジャックって呼んでたような
>>129 ジャックと呼んでた
俺もそこ気になったが
まぁ戦場にいるからコードネームで呼んでるって事にした
>>129 ジャックって呼んでたね。でも、4の序盤ではスネークも
ジャック言ってたし、もしかしたらライジングの中でサニーに対して
「俺は雷電だ」的に言う場面が出てくるかもね
やっぱこれだな
とりあえず一安心
スネークも雷電って言ったりジャックって言ったりしてたし結構適当なんじゃね
わんこのCVは森川さんかw
>>134 全部プラチナ任せだったら
とんでもなく酷いMGSシリーズになってただろうなw
というか公式がすぐ消した動画をすでに保存してうpしちゃう外国ファンのスピードったら無いわ
これこそライトニングボルトアクション
「迷える子羊だ」って雷電、お前そんなキャラだったっけww
齋藤ってどっちのD?
GJってレベルじゃねーぞ
もし日本語無かったら買わないつもりだった
良かった良かった
>>138 1児の父親だしそれくらいのジョークはかませるようになったんだろw
>>140 プラチナの齋藤健治Dだろう
>>122の動画だと4:00あたりのクレジットに GAME DESIGN KENJI SAITO <PG> と出てる
なんかうちの環境が悪いのか微妙に音がズレてるんだよな……
お前の環境が悪い
ここにきてプラチナ(というか斎藤D)株爆上げとはな
コジマはそのMEMEとやらを部下に遺せていないんじゃ……
演技がちょっと抑えめな感じなのかな?今までの雷電より「一人の男」ぽい感じがする
雷電なんだなぁって頭では分かってたけど、日本語になるとより実感が湧くというか不思議な感じ
コジプロは過去にMGS1インテグラルとMGS2サブスタンスでも
日本語版は無しで英語版のみ発売ってことをやったりしてた
>>149 完全版はそういう仕様だしなぁ、ていうかオリジナル版が日本語だから全く日本語音声版が無いという訳ではないし
それを言うならむしろツインスネークなんじゃないですかね
151 :
なまえをいれてください:2012/08/28(火) 22:45:43.35 ID:IfgYWv5w
1秒未満でずれてるよな映像が早くて音が遅い
なんかちょっとした事だけど気持ち悪い
サニー出るなら、回想の形とかでも2〜4の話に触れられる可能性が高まったかなぁ
>>150 ツインスネークはフォックスの音源の録音方式が確か任天堂機と互換しなくてやむを得ず、とかそういう理由だった気がする
>>153 まぁ技術的な問題もあるし、音質の事もあるし、演出や台詞の流れもオリジナルと結構違ってたから、英語になったんだろうけどねTTSは
それより微妙に
>>122の映像の台詞回しが直訳っぽいのが気になるかなぁ 洋ゲーの吹き替えっぽいと言うか 実際のゲームになったらそうでもないのかな
クリア特典アイテムはローズの手料理ですね
クリアした後に RaidenMustDie RMDモード追加
レーションがローズの手料理で強制的に一定時間経てば補給される仕組みでライフが減る
157 :
なまえをいれてください:2012/08/28(火) 23:34:35.92 ID:J03hLNur
もしかしてこれ月末のイベントのメインディッシュ? だとしたら萎えたんだが。
流出って奴ですねぇ
アクション中の掛け声は海外版の人のほうがしっくりくるが
それを差し引いてもやっぱ賢雄ボイスだな
17歳はまた子役やるのかw
月末はMGS5くると思ってる
ゲーム業界が新刊すると言ってたから
前から行ってたタブーのやつかな
MGRは外伝だからなMGS25thとは別でやるだろ
MG、MG2、MGS1リメイク
MGS5
リメイクじゃファンしか震撼しないだろ
165 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 00:40:41.64 ID:m8VwF3O0
リメイクと言ってもMGS1は置いといて
ハードが大幅に変わるMGとMG2ほぼ新作になるだろ
確かに新作ってなるとオクトカム的な新しい装備は作れないし
でもゲームとしては今までよりレベルをあげなきゃだし大変になるな
それを考えると今のライジングを作る前に
サニー救出のストーリーをやって欲しかった
17歳です♪
168 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 00:49:32.16 ID:YSG141cQ
サニーもやっぱムダ毛は処理しないんだろうか。
名倉との出会いで女に目覚めちゃってるから…
ってオルガも妊娠してたけどボーボーだったんだっけ…
サニーの父親についてって何か話あったっけ?
>>122 やっぱ2の雷電の後ろ姿を見ると2→4の補完作品早く欲しいなあ
そうだよなぁ、男二人に育てられてサニーが女の子らしい振る舞いを身に付けられるかっていうと…でも可愛いよなぁサニー
あとサニーの父親はオセロット説が海外で出てたりもする。1でメリルを凌辱したとかそういう前科もあるのでそんな不思議でもないし、(それに同じ部隊だったし)
そうすると(愛国者達の統制を終わらせた)サニーの血筋にザ・ボスが含まれて良い感じだし (あと17歳的な意味でも?)
凌辱したのってオセロットじゃなくてゲノム兵じゃないの?
根拠はまったくないけどオセロットは拷問は好きだけどそういう事をするキャラではないと思う
でも拷問担当は(指示を出すのもはオセロットだしなぁ 戦場で女性(兵士)を兵たちの好きにさせる事で士気を高めるってのも、よくある話だし
ひょっとするとセルゲイもオルガを半ばオセロットに売る事で友好の証として示したのかも分からぬ(こちらも根拠は全く無いけど)
まぁサニーの父親が「愛国者達」と必ずしも絡んでるって訳でもないし、特にさしたる重要人物って訳でも無いかもしれないけどね。
確か「愛国者達」の末端組織の病院で産んだとかいう話だった気もするし。
4のオセロットの裏英雄っぷりは3のアダムスカとしてのキャラクター付けから始まってるけど
1、2であれだけ悪役然と振舞わせたキャラをよくあの時点で英雄の血筋に据え直そうと思ったよな
黒幕に直結してるポジションはコイツ、ってスターシステム風の発想だったのかも知らんけど
拷問マニアや愛国者との繋がりは、高潔なザ・ボスと関連付けるには前科が黒過ぎる気がしたもんだ
若オセロットと息子は別キャラで仕立てても良かった筈なのに、なんでああなったんだろう
血筋って要するに遺伝子だけど、遺伝子が運命や人格を変える訳じゃないってMGS1の時点で言われてるしなぁ
ザ・ボスの息子であるオセロットはスパイとしての(或いは黒幕としての)資質を血筋的に秘めては居たけど、その使われ方が問題だったって事じゃね
別に血が繋がってるからって、性格まで似る訳でもないし(それはMGS2のMemeやMGS3のSceneの問題だよね)。ビッグボスに惹かれたというのはどうやら似たようだけれど。
あーゴメン長文書かせて悪いんだけど、血筋じゃなく系譜って書きたかったw
拷問フェチに目覚めたのは育ての親のヴォルギンのせいだしなぁ
178 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 05:36:14.90 ID:L/NOspHU
素晴らしい…最高の表現法だ!
愛国者との繋がりはそもそもザ・ボスの方が強いですしおすし
作中の台詞から考えればオセロットを誘拐した賢者はヴォルギンの親父だよね
>>605 通信料取るったって、結局プレイされないと払わないんだから相当な赤字みたいね。
MGRの大ポカってのは製作がコジプロ内製からプラチナに移った事かな。
そう考えると明日のイベントでの発表はMGSシリーズ新作って言われても違和感ないな。
でも、『業界が震撼』って事はFOXエンジンかトランスファリング関係なのかね。
誤爆ったorz
183 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 14:53:30.89 ID:YSG141cQ
実はサニーはラスボスだったりしてな。
>>176 血筋でも系譜でもまぁ同じことかな。ザ・ボスの意志を正確に伝えられ再現できたキャラは(再現という意味ではソリッド以外)誰も居なかったんだから。
「愛国者達」の起こりも、ザ・ボスの意志を受け継ぐ事を目的としていたけど、それぞれ解釈が異なって分化していったのだし。
オセロットを「愛国者達≒ザ・ボス」の系譜の代表として、古い価値観やその差異のあーだこーだに囚われて未来を作れない人たちと考えると、
ソリッドがそれに終止符を打つのが「真のザ・ボスの意志」って事になっていて、皮肉っぽい話になってきてる、とも思う。
その点MGRの雷電は随分自由だよねぇ。
サニーの容姿が気になる……さぞ育ったろうに…
オタコンポジションかなぁ >>サニー
2007〜08年生まれとして、4(2014)の3〜4年後だから、9〜11才くらいか…
まあ、サニーは将来4の男の子と結婚確定だけどな
>>188 それはノベライズのみの設定だから
明日のパーティー明夫は出席確定だけど他は誰が出るんだろう?
>>184 なる程ね
ザ・ボスの遺産である思想を、それに殉じたつもりの諜報員達が
「体制」を作る事で閉塞させていってしまった一方で、兵士(というより闘士)の
視点に立ち続けたソリッドだけがその実現を少し先に住められた、のかな
体制=父権を否定するその一手だけを以て
その後の世界でパーソナルな戦いを始める雷電と、個の精神をソリッドに伝えた
忍者がダブるのは、思想のリレーとしてちょっと感動的かも
>>189 でも監督伊藤計劃好きだし、
ノベライズの後日談はユーザーに想像させるようにかなり濁して書いてあるから、尊重することはできると思うけどね。
今もう一回読んでみたけどスネークは静かに息を引き取った、
結婚相手は名倉、4終了後十数年の時点でメリルとジョニーはまだ軍人やってる、
オタコンはフィランソロピー的なところで作業支援メタルギアと共に戦争停止のため働いてる、
相変わらずサニーは料理がクソ下手、くらいしか書いてないし
>>190 ていうか、(結果的に)雷電はフォックスの系譜だよね。どちらも元々少年兵だしサイボーグ忍者だし
ソリッドに「いつも自分の意志で戦ってきた!」と伝えたフォックス、若者たち(雷電)が自由意志で生きられるように努めたソリッド(オールド)、
それらの前提があって、MGRでは自由意志に基づいて戦う事の出来る雷電
2でスネークが雷電に協力したのも、何となく若いころの自分やフォックスとの関係に似たところがあったからなのかも
2やりたくなってきた
動画消されたか
>>195 見れたありがとう。サニー出るってことはスネークもサプライズで出そうだなw
新規声優は平田と細谷か。細谷は最後に出てきたロボの声かな?
>>197 オタ「スネーク、新しいサイボーグボディの調子はどうだい?」
スネ「ああ…まるで生まれ変わったようだ」
いや…これは無いな
でもtwitterでスネークとメイリンの音声収録が行われたのを見ると、MGRかMGS5か分からんけど何らかの形で出てくるんじゃないかなぁとは思うけどね
MG1〜MG2時代の回想をするオールド・スネーク…とか。
なんかソリッドの物語はまだ終わってないとか監督いってなかった?
トレーラーのナレーションやってるのは乃村健次かな?
>>199 そうそれ。語られるとしたら設定に矛盾の出てきたMG1〜MG2を構成し直すってとこだと思うし
流石に4以降のスネークの戦いは無いだろうし(そう思い込んでる人も居るようだけど)
もし仮にライジングに出るとしたら回想とか無線とかだろうねぇ
>>200 多分その無線の方が可能性高いと思う(メイ・リンも同様)
声優陣4人しか発表されてないがさすがにこれだけじゃないだろうなw
どんなキャラ確定だっけ…のでまとめ
・雷電 (ローズとかも出るか?)
・サニー
・わんこ
・ボリス (ロシア人の社長。なんかノリが軽そう。E3デモで雷電のナビゲートしてた人)
・女性オペレーター (最初のトレイラーで「XIFFが反応しません」と言った人。もしかしたらサニーかも。)
・ドクトル (Herr Doktorとの表記から、ドイツ人か?マッドナー博士ではない?)
・サムエル・ホドリゲス
・禿
・首相
Twitter見てないからあれだけど(つか見かた分からん)
案外ソリダスさんとして出てくるのかもよ
燃やされたソリダスを摩り替えておいたのさってか!
いやむしろPWで示唆された「強いAI」の技術を使ってソリダスの人格を再現&サイボーグの身体で復活、とかのがありそう
「自由の息子たち」(サンズ・オブ・リバティ)の話はMGRの海外向けの実写動画の中で出てきていたしね
206 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 21:22:36.80 ID:maO1l6+K
25thイベントって明日だったのか
量産型ソリダスの一個師団が武装蜂起
新キャラの声に大塚さんとか
トレイラーに一瞬海岸が映るけど
PWでCQC練習してた場所か?
多分 体験版で作られたVR世界の一部
プレイアブルデモの中に海岸沿いみたいなステージがあった
以前雷電の声は森川智之に変更とかいう噂があったけど、あの犬が森川だったんだな
>>211 いやあの犬は細谷。雷電の声変わるとか思いきりガセだしな
213 :
なまえをいれてください:2012/08/29(水) 23:10:33.64 ID:YSG141cQ
新しいiPadみたいに新しいMGSになったりしてな。
監督「MGSはMGSです、ソリッドスネークといえばソリッドスネークなんです(笑)」
みたいな。
何言ってんだこいつ
リキッドのMGS1前のブラックオプス的なMGSも良いと思うんだな
FOXHOUNDの新人隊員ソリッドと、影の部隊でブラックオプスや汚れ仕事を引き受けるリキッドを交互に操作していく…
裏ではビッグボスとして(PWっぽく)キャンベルやらミラー、フォックスなどを含む部隊を編成したりして、それにウルフやナオミとの出会いとかが描かれたりする…
何それやりたい
MGS4、PWでビッグボス周りに関連するキャラが増えたから、PW〜MG1の空白期間はかなり美味しいよね
ロリナオミ、ロリウルフ、ショタソリッドリキッド、おばさんパス、鍛える前のレイヴン…は無いか…
その空白期間の裏で、ソリダスは雷電を攫って少年兵に仕立て上げてるしなぁ
'80年代〜'90年代の設定ではまだまだ色々作れそう
ソリダスとか作った時に遺伝子全部使っちゃったわけないだろうし
雷電とソリダスを討つってのはなんか良いし
「スネーク」「大塚」って名前を出してもソリッドだとは限らないし
ソリダスさんそもそも外骨格みたいなの付けてたからMGRの技術にも馴染めそうだし
語尾をしでまとめるのが流行ってるのかし?
まぁ、なんだかんだ雷電とソリダスの関係はソリッドとビッグボスの関係に酷似してるから、父殺しの文学としてはかなり成立しそうなのよね
そもそも雷電が戦いに再び赴くのも過去の因縁とか思いとか(少年兵時代の)が関係してきそうだし、かなりあり得そうではあるんだけどね
確かに現行機で再びソリダスと決着!ってなったら単純に燃えるしなぁ
てかクローン(例えばソリッド)からクローンを作る技術はないのかしら?
可能なら生殖機能復活で
>>222 ソリッドのクローンを作るとかMGA2っぽいですな
でもMGRの世界ではわざわざ金と労力をかけてクローンを作るより(それこそソリッドやリキッドを作るときには何十回も失敗した)
広く普及してるサイボーグの身体に人格再現したAIを搭載、とかのが安上がりで即席だったりするんじゃないかしら
S3計画(SolidSnakeSimulation)というか即席で最強の兵士を安価に作る技術としてビッグボスのクローン→VR訓練→ナノマシン&SOPによる管理制御って系譜があるから、
今度はサイボーグ技術がその辺に当たるんじゃないですかね
ソリッドからクローン作ったら数年で爺になりそうだな
ストレンジラブのAI研究のオーバーテクノロジーなまでの成果は
SSSimulationのメソッド、更にリキオセの人格偽装に確実に受け継がれてるんだろうね
「確実に〜だろうね」ってなんじゃそりゃ
失敬
今イベントやってるな
MGS映画化決定かー
映画ねえ
いつできるんだろうねえ
2年後くらいかな
俺はゲームクリエイターとしての小島が好きなんだよ・・・
脚本監督とメインVFXスタジオの名前が出ないとwktkしようがない
で、フォックスエンジンどこいった?
(´・ω・`)
黒雷電 白雷電
白い方も黒と同じ装飾だな…?
白雷電ってMGS4の事かと思ってたけど違うのか?
正直4の雷電のデザインの方が好き
>>242 ライジングやりゃMGR版の雷電も好きになるかもしれんが
やっぱり4の雷電がシンプルでカッコイイよなぁ
だって元々過去編だからわざとラフなデザインにしたんだしな
4の方が完成度高いのは当然
>240
なんとなくソリダス風味にも感じるな
サイボーグ技術自体の進化は一旦BBのケモノ化に行ったけど
人型がどう発展したのかの描写があるといいな
>>242 それ前から思ってた 2とか4の雷電のがかっこいいよな mgoで操作する雷電好きだった
映画化って実写なの…?
>>244 ただどっちの雷電が好きかって話だったのに・・・
せっかくだから俺はこのライジング雷電を選ぶぜ
PWとMGSRが発表されたE3を思い出すなぁ
あのBIGBOSSがまさか携帯機だとはあの頃は思わなかった
あの雷電が他社に委託になるとはあの頃はまったく思っていなかった
委託にならなかったら日本語ボイスも無かったかもしれんってのも皮肉だなw
サニーはやはり脇毛伸ばす派なのかな?w
てか17歳の少女役なんて聞かないな。
ライジングでのソリッドさんは何してるんだろう
メイ・リンに介護でもされてるのだろうかw
>>257 ほんとそれ、そのままなら今のHALO以上の炎上になってたとおもう、それに関してはプラチナすげえよくやったわ
>>260 三、四年後だし死んでるだろ。もともと寿命一年くらいだったし
>>243 >>246 個人的には4のあの半透明な下唇がポイント
あのイケメンなんだけど唇透けて歯と歯茎が見えてるというかっこよさとグロテスクさが両立してるデザインがすごく秀逸だと思う
ライジングのもかっこよくはあるんだけど、あれじゃフェイスマスクと変わらなくてなんか普通なんだよね
>>260 小説ではサニーが結婚する前にオタコンに看病されている時にベッドの上で死んだよ
>>260 ソリッドは死んでる。ってか死んでてもらわないと困るw
これで、なんだかんだで実は死んでなかった的な事になると
一気にシリーズ全体が寒くなるよ
個人的にはライジングのメカメカしいSFっぽい雷電の方が好きだ
MGS4以降の時間軸でソリッド出してほしくないなぁ
出すとしたらベッドの上か葬式か遺影か…
雷電はソリッド死んだらまた鬱々としちゃうかもしれないけど、ボディーガードやるころには割り切ってて欲しいものだ
ライジングのトレーラー見て思ったんだけど、MGS4でのサニーって
雷電のこと”雷電”って呼んた場面ってあったっけ?
スネークは”雷電”だったり”ジャック”だったりまちまちだったけど、
サニーはずっと”ジャック”って呼んでたような気がするからちょっとだけ
違和感感じるわ
サニーも成長して作戦行動中はコードネームで呼ぶことにしたんじゃないか?
スネークってやっぱりダンボール葬なの?
なんかソリッドを殺してほしい輩が多いなここは・・・
ソリッドも必要になったら謎の技術で生き返るなり実は生きててひょっこり現れるだろ
4のは新川先生曰く生物的でセクシー?なあのデザインが好きだなー。下唇に関しては
>>263と完全に同意。
各部に付いてる透明のプロテクターも好き
RRのも結構好き。高周波ブレードとか鞘のデザインが気に入ってる。
コジプロだけの時は日本語音声なかったってマジなのかな
MGシリーズで雷電っていう確立したキャラなのに日本語なしって…
プラチナの株を上げるために言ったような気がしてならない
>>273 あと
>>243も言ってるけどシンプルなのがいいよね
ライジングのはあれはあれでかっこいいけど、ちょっと飾り気多くてMGSにおける強化骨格ぽさが薄れてるって言うか・・・
ブレードもどちらかというと俺は4のが好きかな
グレイ・フォックスの日本刀っぽいブレードに対して、柄がパラコードだったりとか鞘とかマチェットっぽくって
それを柄が柄巻きのナイフと一緒に侍のように大小二本差しにして、
且つ脇差風にしてるナイフをナイフっぽさを演出するために足にも同じのを装備してるところ込みで好き
そういえばライジングの鞘ってよく見ると腰の方に行けるギミックあるように見えるけどそれを活かした演出とかあるのかな?
>>276 隠しキャラとかでワンコとか操作できたらいいな
>>275 最初は色々考えられてたらしいけど、いま確認されてるのはこれ
http://youtu.be/O8-XCUvLIiY やっぱ刀仕舞うアクションは鞘が腰に来てた方がかっこいいね
あとPA改黒雷電は、鞘に高周波ブレードと別に短刀がはいってて、左股に投げナイフらしきもの3本が入ってる鞘がついてたけど、ゲーム内でもあるのだろうか
長刀やミサイルがあるくらいだから期待できそうだけど
サムエルの質感て同じプラチナのマックスアナーキーのBPSのサイボーグっぽいな
今更だけど吹き替えって堀内さんだよね?
俺は雷…雨の化身
新キャラのヴァンプ似のサムエルは平田広明か
この人もジョニー・デップの吹替とか舞台上がりの人なんだよな
最近だとTIGER&BUNNYのおじさんでブレイクしたし、いい人選だと思う
ERじゃカーターを長年やってたが師匠のベントンの明夫が今回出ないみたいなのが残念
まあソリッドか、それ以外のオリキャラで出るかもしれないが
殺る気満々のワンコと闘ううちに意気投合するんかな
噂では回想シーンか何かで明夫さんも参加してるって聞いたけど誤報かな?
>>285 前半白体、後半黒体らしい
チュートリアルとサニーの紹介含めてMGS4の前日譚やれたら面白いよね
MGS4で白体見て特に驚いてないから、サニー救出戦の時にはもうあの体だったろうし
>>290 実はソリダス役で出てるかもってのもあるけど、まだ大塚さん出る。って情報だけじゃないかな
回想シーンでの出演。ならMGS4以降でも出てくれて構わない。むしろ出て欲しいけど
生きてるって形だとなあ。
MGS4の直後、オタコンやサニー、メイ・リンとかに昔話を語るように…(オタコンも「君の全てを記録する」って言ってたし)とかなら良いかなと思うけど。
ソリッド「雷電、まずブレードの基本を思い出すんだ」
ピキーン!究極奥義習得!
人間をまっぷたつにするのはちょっと気が引けるから相手はロボットが多いと少し助かる
生身の人間は一切出ないでしょ
敵はサイボーグと無人兵器だけのはずだよね まぁ人間の形をしているし元々は人間なんだろうけど
仮にサニーを助ける前日譚とかが描かれるなら、その時はサイボーグが普及してないはずだから無人兵器だけになるのかなぁ それともサイボーグ実験体とかが出たりすんのかな
>>295 刀だけじゃなく銃もテーマに含まれてくるのか…?確かに銃は卑怯者の武器とも言えるけど(離れた場所から死を間近に見ず殺せるから)
その銃がビッグボスの持ってた1911なのとは何か関係があるのかなぁ ていうかこっちも牽制用にAKとかMk23とか使いたいけどなぁ
あとパーリーが「シノギ」って訳されてるのは何か良いね
外人にもカタカタそのままでカッケーと思わせるバリツとかシブミ的な狙いかな
ザンダツも言い難かろうにそのままだし
生身でも自分が殺すわけじゃなさそうだけど
PC版はMOD対応するんだろうか?
自分の命をリスクにさらすわけだから生き物の命を奪えるというリターンがないとそもそも戦う気が起きないよ
日本版でも赤い燃料になったみたいでよかった
サニー出るとしてどんな役割…というかなんでMGRの舞台に来てるんだろう
未だにオタコンにくっついてにメタルギア潰して回ってるんだろうか
ソリッドはライジングの時点で寿命で死んでるっていってる人いるけどあれ小説だけの設定だから
サニーが最後に出てきた少年と結婚するのも同様。なんだかんだいってチョイ役でソリッドは出ると思うよ
>>305 オタコン凌いでるだろ
ニート探偵になってるな
作中でのキャンベルも80歳越えてるし代役起用しないなら既に亡くなった設定になるだろうなぁ。
サムエルの鞘マガジンとトリガーついてるけど
トリガー引くとすごい居合いが出来るとかそういうあれか
>>306 もともとゲームで寿命はもってあと一年だったろ
4以降の世界で兵士としてのソリッドはもう出して欲しくないね
「銃を捨てて生きて良い」と言ってもらえたんだから
>309
ガンブレードを彷彿とさせるなw
銃を捨てる・・・捨てるといったがまだオペレータ役が残っている・・・!
出てほしいってのも分かるけどやっと手に入れた余生は静かに送ってほしいな
>>314 何も戦ってくれとまではいわないけど無線要員で出すくらいならいいと思うけどな
MGS4でメイ・リンと何となくいい雰囲気だったので同棲してたりしてw
雷電が主役張ってんだから別にでなくても個人的には構わんな
逆にスネーク出て来てやたら目立たれたりしてもなんだかなって感じ
スネークには死んでもらわんと大量殺人ウィルスが世界を滅ぼすだろ
それに寿命は後半年だったし
MGS4後の設定だから出ないにしろソリッドについては会話の中で話題ぐらいにはあがるだろうな
320 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 16:18:02.69 ID:O/PZEopJ
スネークが無線で出てくるって面白そう
ダンボールを手に入れると録音された生前のスネークが無線に・・・
「スネーク…」と感慨深い表情で呟いた後、ダンボール自由切断モードに移行するんですね
ダンボールに愚痴とかメモ書きが残されてて
MGS1から4までのダンボールが出てくるとか
そういうのがあったらコンプリートしたくなるな
>>318 半年なのはフォックスダイが無差別殺人ウィルスになるまでの期間じゃなかったっけ
まぁどっちにしろ冒頭でスネーク自身が持ってあと一年とか言ってた気がするけどね
スネークが生きてるかどうかは4から何年後かしだいじゃないかな
5年以上たってたら死んでそうな気がする
もってあと一年はスネークの予測(それをオタコンが医者の予測としても肯定)
ナオミの見解ではもって半年、FOXDIEのレセプターが磨耗しだすまでが約三ヶ月
じゃなかったっけ?
>>324 ナオミに入れられたFOXDIEの変異型(有害)は
ドレビンに入れられた新世代型FOXDIE(無害)によって減少が確認されていずれ消滅する。
これをエンディングでBIGBOOSがナオミからすでに聞いていて、その事をソリッドに伝える。
つまり、ソリッドは歩く殺人マシンにならない。
ドレビンに入れられたFOXDIEもいずれ変異すれけど、その時にはソリッドは死んでいるだろうとの事。
【息子よ、もう戦わなくて良いんだ…】
ナオミは半年って言ってスネークの気力が下がった後に、半年というのは余命のことじゃないわ、あなたのフォックスダイのことよってい言ってたし
レセプターがどこまで磨耗した時点でどれだけの人間の遺伝子に一致するかは不明だけど
3ヶ月後には確実に危険な状態になって、半年後には完全に磨耗しきるってことだと俺は解釈してる
>>326 9年程でフォックスダイが磨耗するってことは
新しいフォックスダイが磨耗しだす十年はまずスネーク生きないだろうけど
>>325が言ってるように医者の予測としても1年程だし
仮に一年以上生きるにしてもあの急激な老化具合じゃ5年持たないかと
それにナオミも、常人ならもう立ってられない、気力がスネークの体を支えている見たいな事言ってたし
それに4の戦いでだいぶ体に負担かかったろうしなぁ
ビックボスだって脳死体で生きてたし
あれだけのサイボーグ技術があれば、スネークの脳をメタルギアマーク2に移植するぐらい簡単なことだろう
急速な老衰ならさすがに脳も使い物にならないんじゃね
まさにメタルギアソリッド
PWのパスの生死が不明だったのってMGRで出てくるんかな
狐エンジンで作ってる新作にパスとかマザーベースって単語出てきたらしいからそっちで消化やろ
もういいよBIGBOSSの話は・・・
ラスボスがソリダスでダース・ベイダーみたいな格好で出てくるという妄想
ソリダスも焼かれたし
雷電の悪夢の中でソリダスと戦うってのはありそう
>>306 小島があれは小説だけの設定ではないと言ってる
>>315 雷電の変態剣技使えるとか面白そうと思ったけど
よく考えてみるとPSオールスターって言われてもほとんどのキャラ知らなそうなんだよなあ
>>323 そんなんあったら集めてまうやろ・・・
小島とMGS4の作者の関係を知ってたら、普通は小説とゲームは別々だなんて言わないだろう
伊藤さんに黙祷!( ̄^ ̄)ゞ
ライデーン
監督やコジプロはオープンワールドの制作経験無いから全然安心できない台詞だね
だいいちライジングすら難航して外注してるんだし
ってかグランドゼロのディレクターは小島監督で確定なのか?
またメタルギアなのか…
なにいってのんきみ
あれ?オープンワールドの新作ってMETAL GEAR SOLID GROUND Zeroesのことだよね?
俺、何か勘違いしてるかな?
>>344 いくらFoxエンジンの宣伝とは言えパスって単語を出したってことは
今後のシリーズにパスが登場するのか?
>>347 「またメタルギア」ってのに反応したんじゃないの
ZOE3待ち?
>>348 パスはPWでほんとびっくりしたから個人的にはもう見たくないww
まぁライジングにはでないでしょ
>>349 完全新作待ち。一から新しく世界観を作った小島監督の新作が見たい
なんだかんだでMGS4もPWもディレクターだったし、今回も監督すると
なるともう冗談抜きに一生メタルギア以外を作るチャンスなくなるん
じゃないかとw
でも小島が入るってことは逆にある程度のクオリティは確定するわけだしな
映画っぽくなるダメなところはあるけどなんだかんだでここまでMGSを活かしてきた訳だし
逆に離れてMGSRみたいになるのもあれだしな
プロジェクトオーガってグラウンドゼロのことなの?
オーガとグラウンドゼロ両方やってんだろ?
じゃあ完全新作もあるんじゃねぇの?
355 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 10:56:01.93 ID:7cEPrrVb
メタルギアとか全く知らないんだが、プラチナ信者としては買わざるを得ない
>>355 いや俺もそういう意味で言ってるよ
.
>>350が完全新作待ちって言ってるからオーガがあるんじゃねぇの?ってこと
>>356 Why don't you play MGS
斬奪モーションはせめてバリエーション増やしてほしいな。
例えば特定のボタンを押したら斬り抜けながら斬奪とか
360 :
なまえをいれてください:2012/09/01(土) 17:06:15.18 ID:DrWB608h
毎度奪しなくてもいいようにはなってるから
言うほど苦にはならんだろう
毎度奪っても苦にならんようにしてほしいわ・・・
るろうに剣心とコラボ・・・はないか
やめてくれ
逆刃で自由切断ならぬ自由殴打ですね
切られてすぐ死ぬより辛いw
>>365 剣心って殺さずのために逆刃にしたっていってるけど
逆刃でも剣心の技のスピードや威力だったら絶対死ぬよな
活人剣とは名ばかりの畜生
ステルス+オープンワールドってのはいいよなぁ
物陰に隠れる、闇に紛れる、自然に一体化する...
しっかりと作りこめば可能性は無限大
問題点はそんな技術をコジプロが持ってるかどうかだ
3のときも広大なジャングルを自由にみたいに言ってたけど実際にできたものはジャングル風になっただけでいつもと同じ小規模の通路型マップの連続だったね
まぁあれはPS2って制約もあるから仕方ないけど
ただMGRが実際にコジプロではゲームにならなかったって話だし不安視してしまうのは仕方なさそう
>>371 でもまあ3のジャングル自体PS2としてはかなり凄い事だし、MGS3に関してはそういう面での文句はないよ
MGS4もオープンワールドでーとか民兵PMCどちらかを選べるーとかで結局あれだったからそっちの方が心配
MGS4作り終えた辺りでコジプロごっそり人居なくなったってのもMGSRで現実っぽく思えるし
もうカムフラージュ率とか要らないから屋内潜入したい
ジャングルばっかやもん!
確かに迷彩着て這いつくばってスルーってのはそんなに楽しくなかったね
エルードとか遮蔽物張り付きとか使って屋内スニークするほうがやってて遊びがいがあった
グラに関してユーザーがちょっと譲歩したら
もっとField広がったりして良いと思うんだけどな……
海外のは結構両立してるの多いからね
グラの質、キャラ表示量、フィールドの広さ
アサクリとか相当なもんだよ
>>373 そういえばプレイヤーの行動しだいでスネークの老化具合が
変わるって言ってたけど結局実装されなかったね
エンディング手前で老衰されても困るしな
>>376 アサクリやってるとメタルギアの比じゃない位
潜入してる感が凄い
なんていうか見つかるか見つからないかのドキドキが足りないよなぁメタルギアは
ライジングやりたいけど、MGS知らなきゃ訳わからんよね?
1、2あたり買って予習するか…。ライデンっつったら、肩からレーザー出す奴しか知らんしなw
>>380 ライジングだけだったら1、2、4だけでいいよ
2は1をやってないと理解できないし、
4は123をやってないと理解が出来ないという恐ろしい仕様
3はまあ過去話なので比較的独立してるし雷電出てこないんだけど
>>380 新しい舞台設定だから新規の人でも大丈夫って言ってた
>>381-382 どうもありがとう
なるほど…一応新規でも楽しめるようにはしてあるけど
より楽しむには1、2、4やると吉ってことかな
試しにライジングやってみて、話気になったらスネークの話も追ってみるかな
>>383 2は必須
2を楽しむための1も必須
4はプレイしないでつべ辺りで動画見てもいいんじゃない?
あれプレイ時間は3時間ムービー9時間とかだから
>>383 23HD買って、とりあえず2やってみるといいよ
雷電4の最後あたり電気を発してたけどあれは一体なんなんだ?ぶっ壊れる寸前でショートしてたのかね
あの技これでも使えたらかっこいいよな
あの雷電は剣と魔法の世界に片足突っ込んでた
>>383 >>386 そだね。初めてシリーズに触れるなら3かPW、1を勧めるとこだけど、とりあえずライジング目的なら2をやっておくと良いと思う。雷電の初陣だし。
2も新規プレイヤーでも物語に入っていけるようにとプラント編がある訳だし。勿論、もっと深く物語を知るなら1はやっといた方は良いけど、
「ソリッド・スネークは伝説の傭兵、前作のシャドーモセス島武装蜂起の際、そのテロのリーダー:リキッド・スネークを倒し、世界を危機から救った」くらいの知識があれば大体は平気な感じもする。
それはゲーム中でも導入のとき語られるし。スネークの物語として見れば細かい話とかは伏線の回収とかになってるけど、雷電の物語として見れば「スネークは伝説の存在」くらいの認識で、本人には初めて会った訳だしね。
MGS2はMGS1の再現になっているとか、そういうメタっぽいのは知らなくても基本は問題ないしねぇ あとで1やったときもう一度2をやると印象が変わる、くらいの事はあるかもしれないけど
神になったんじゃね
ぶっちゃけそこまで真面目に考えなくてもいいシーンだと思う
アーセナル受け止めと一緒で雰囲気を楽しむ感じか?
フォックスエンジンすげーな(´・ω・`)
機械の体だし放電してたみたいなことじゃないの?
>>387 アレかっこいいと思ったけどあそこのシーンでしか出てこないんだよなあ
結局カエルに追い詰められたし、MGOでも放たなかったし
でもMGRでウェポンとしてはあるかもね
アレは確かアウターヘイブンを無理に受け止めた事で
ボディの電気系統がイカれて、放電も出来るようになっちゃったんじゃなかったか?
「あけとる?“高周波ブレードの先が違うぞ!
サンタモニカスタジオ!かってな事すんな!! 」
じゃねえよwwww
なにそれ?
悪い、ヒデオのツイッターで今日の11時11分ぐらいのヤツ
400 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 11:57:44.59 ID:HUDxiLOW
>>395 あそこで雷電が女体化してキャンベルとかけおちするエンディングだったら号泣してたわ
401 :
麻原彰晃 ◆cDu/UtQJtw :2012/09/02(日) 12:09:22.73 ID:g+5LW7r6
それなら神ゲーだったな
このゲームの開発のプラチナは大丈夫か?
マックスアナーキーは1人用モード手抜き、オンはバグとか即死とかでバランス崩壊な上、
パッチ出さないで完全放棄。マッチングも糞
ゲーム自体は良かったのに
バランスとオン周りは心底糞だったな
こっちは一人用だから多少安心だが
まぁ少なくとも何年もかけて開発放棄したとこに比べりゃ大丈夫だと思うがな
サンタモニカはサポートで、メイン開発は新参のパクリスタジオだろSABは
批判した奴ずれてる
メタルギア新作好評やな
ライジングに映画化にグラウンドゼロズと、風が吹いてきたな……
マックスアナーキーはBGMだけはめちゃくちゃ良かったから
とりあえずBGMに期待しとこう
410 :
なまえをいれてください:2012/09/02(日) 13:37:52.45 ID:9eJAuDBA
>>409 どうみてもクレイトスさんの武器がかぶってるだけな件について
>>410 剣先のこと言ってんだろ
穴みたいなのが3つあるし
ライティングじゃないのか?とも言われてるが
たぶんハゲの武器と重なってそう見えるだけだろうけど
公になるまでコラボ会社に連絡すらしないとかサンタモニカスタジオふざけすぎだろ
>>412 ゲーム中では刀一緒らしいね
まさかこのゲーム限定の装備とかなのか?
だから開発はサンタモニカじゃねぇよ
高周波ブレードで野菜切ったり便所掃除させといて穴あけNGとな
勝手に色々いじられると契約上や営業上の問題とかもあるんじゃないの
こういう細かいところも黙認してると、「この雷電ってキャラ正直地味っすよねw こっちで勝手にデザイン変えちゃいましょうよ」とかなりかねないかもしれないのを危惧してるんじゃないかな
そうなるとチェック作業のときとか余計に仕事が増える訳だし ライジングやらグラウンドゼロズやら5やら忙しいのに
実際のプレイ動画では穴なんて開いてないみたいだけど
なんでポスターだけおかしなことになってんだろう
もしかしたら隠し要素だったのをバラされたんか?w
ご丁寧に写真まで撮って、わざわざtwitterに書くことか?
直接開発側に連絡取れよ
管理する側の対応じゃないな、単に下で働いてる社員ならともかく
>>409 よくもまぁこんな微妙なキャラ達でゲーム出そうと思ったな・・・
雷電とネイトくらいしか分からん
1番左は名倉ダンテ?
>>421 パクリに定評のある方が指揮とってるからなアレはw
>>409 自社の看板キャラを使わせたくないという微妙なキャラ選
どこも、嫌々貸したんだろうな
>>425 正直汚点にしかならないしねこんなの。プライドもクソもないし
ていうか地味に公式更新してた
サムエルは二刀流なんかな そのもう一振りのほうは柄のところがブルパップ式の銃みたくなってるけど
ナイフでも飛ばすのかね
おなごキャラまだかいな・・・サニーはそういう枠じゃないし(中の人的にも)
アマンダみたいな感じのサイボーグサブキャラが良いなぁ
>>426 MGSとか主人公はスマブラで主人公にしたのを未だにネタにされるキャラを入れてるくらいだしな
432 :
麻原彰晃 ◆cDu/UtQJtw :2012/09/03(月) 12:59:21.85 ID:u5S0hBpM
納刀+素手格闘は無いのかな
お姉チャンバラRの妹は背中に野太刀+格闘で使ってて気持ちよかった
>>431 あー…鞘か。鞘っすね。鞘でした。たぶん。握りがあるからもう一振りあるのかと。すいません、つい…
鞘のトリガー引いて剣抜くのか じゃああのマガジンらしきものはなんなんだ
鞘に銃付いてんのかなぁと思う 刀は刀で別に普通に抜くんじゃね?
近接戦闘の時に撃って相手の動きをパターン化させて
隙を作ったりとかは出来そうだな
今作はさすがにノーキルさせる/できる仕様は無いよな?
折角の刀も殴る棒として扱うのがトッププレーとかになったら萎えるってレベルじゃねーぞ
440 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 18:23:09.80 ID:KYOZ9BuN
なんでライジングの情報はゲーム雑誌とかで発表するんだろうか
シアトルだっけ? ではプレオーダーやってたみたいだけど、国内はいつ予約開始だろうね
ほとんどのMGSシリーズの初回特典は豪華だから気になるわ
またコナスタ限定あるんだろうな
いい加減クレジット以外の前払いシステムも設けて欲しい
その前に予約大戦を生き残らにゃ
最近の無駄に蛇革使ったりは嬉しくないけど雷電は大丈夫だよな多分
そういえば25周年でRisingの新しい情報はなかったの?
外注だとはいえメタルギアなんだし
445 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 22:06:45.31 ID:3oynYnPo
雷電無双の影がものすごく薄くなったな・・・グランドゼロで・・・
ライジングにソリッド出るとかサプライズあったらもっと盛り上がるのにな
そういや雷電のヅラ疑惑ってあれライジングでもまだ続いてるのか?w
あのラストの後の作品でソリッドが出るとか勘弁してほしいわ
>>445 当初の計画じゃとっくにライジング出てるはず
だったろうからその辺は仕方ないな
>>448 まあそうなんだけどさwww自社製品で自社製品つぶしてのはなあとwww
>>446 というか凸が機械化してるしもう頭皮・頭髪も人工な気がする
ヅラどころの話じゃねぇww
451 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 23:49:07.86 ID:E8RXkkB8
どうせだから、ボスでソリダスと忍者が出て欲しい。
この任務終わったら家でローズが待ってるわけだろ
もちろん手料理付きで
どうするの雷電?自宅から忍者RUNするの?
MGS4で大佐にご飯運んでたが、あれはローズの手料理だろうか?
もし手料理だったら、通信後に残さず食べたのか聞きたいw
息子はローズの手料理を避けることはできないだろうから
数年の間にそれなりに上手くなったのかも知れないね
それとも味覚が完全に破壊されてるか
>>452 味覚感じなくなるオーグメントでもつけてるんじゃね
嫁のメシがまずいスレとか覗いてそう
サイボーグ化した為に食物から栄養補給とかする必要とか無くなったのでメシマズから解放され内心大喜びの雷電
あ、でも何か人工膵臓とか肝臓とかそういう設定あったっけか、残念 (パワポケ3みたいだなぁ何となく)
まだ雷電血液透析しなきゃいかんのかな
吹き替えのトレイラー見たけど、サニーが雷電って呼んでるのがなんか…サニーじゃないのかもしれんけど。
あのごつい声は郷里さんの…
PSALL-STARの雷電は刀を足の指で摘んで百列キックとかしてたけど
本編もあんな動きをさせてくれるんかな
やってたよ
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ―
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 +
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ 雷電 一児の父
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
メシマズがここまで人を蝕むとは
>>463 そういえばMGS4で雷電は家にほとんど帰らなくなった
ってローズが言ってたな。
本当は手料理食いたくなかったんじゃねーのかwww
嫁の飯が不味いネタはもう飽きたわ
ここまでボロクソに考察されるローズさん…
ローズさんとやり放題なだけで満足だよなw
ライデンはナイーブな男なのに
毎日、心理カウンセラーにズケズケ言われたら
家の居場所なくなるよ
しかし大佐の中の人がいたらさぞかしネタ満載だったろうに…
2のメタネタ入れまくって欲しかった
ローズさんも良き妻になるとか最後あたり言ってたんだからきっと料理上達してるよ!!
・・・きっと
そこには電子レンジと冷凍食品とレトルトとを活用するローズさんの姿が!
サニーとローズのダブル17歳が楽しめるのはMGRだけ!ヒャッハー!!
そういえばローズさんは無線でサポートしてくれるのかいな
それとも家庭に居るのかな
>>468 ローズ「あなたが部屋を片付けないのは精神的な要因があって(以下略)」
こんな感じで怒られるのか 雷電可愛そう(;ω;)
息子ぐれちゃうぞ
フェアリーテイル?ああワンピ…おっと誰か来たようだ
ステマピースに似てましたってだけやん
隠しコスチュームに2のスカルスーツと4のバイザーコス欲しいな
>>482 バイザーが付くかどうかは知らんが、4のコスチュームは出るぞ
IDがMGS3かと思ったのに
監督のメタルギア新作ですねわかります。
……いやマシンガンの名前かMG3は。
ソリダス大好きだから雷電の過去も興味深いけど、フランクの過去も知りたいな
GZか5かは分からないけどいつかは描かなきゃならない話だし
その反面、塩沢さんがMGSファミリーに居続けてくれたらなぁとか思ってしまったり
>>486 MPO・・・
パラレル設定なんだっけ?
2のユニホームも着たいぜ
雷電の顔隠さないで欲しいぜ
ライコフのユニホームも着たいぜ
よろしい、ならば全裸だ
発売日っていつ発表されたっけ
8月15日
諸君、俺はライジングがやりたい
サムの鞘は見た目的になんか凄い居合斬り出来そうに見えるけど、雷電も電磁加速居合とかすればいいのに
ブレード抜いてない状態でシノギで居合斬りみたいな
あんまりそういうの付けられると収集つかなくなるんで…
というかデウスエクスに似てきてて笑える
>493
まだMGSRの頃にカンファでそういう新川発言あったらしいよ>電磁加速居合
あの鞘はレールガンのコイル仕込みだと
あの無骨に角ばったフォルムは正にそれっぽいし、プラチナは大好物だろうしwまだあるんじゃね?
刀本体を射出しそうだな
飛天御剣流飛龍閃(´・ω・`)
後半はリミットが外れてサンダー使うぞ
難易度はあるのか。EXは2周目以降追加かな。
ライジングはステルスゲームじゃないからパスしようと思ってたけど
何だかんだでスクショとか見てるとやりたくなるな〜
コナスタ版詳細はよ
ヒットしたときにケロタン揺れるから、それを見逃さないようにする
場所によってはM16の方が当てやすかったり
これってオンラインはなしで確定だっけ?
まだ情報出てないよね
オンライン目的で買うやつの事考えたら、そろそろ発表無かったら付かないだろうな。それともTGSの隠し玉としてとっておいてるか。
プラチナにオン作って調整するだけの別ラインがあるかというと厳しそうだけど
マックスアナーキーの放置っぷりをみるとやってそうな気もする
てか流れぶった切って申し訳ないんだが、PC版でるの?
公式の一番下のPC版のロゴ(Live for windows?)が消えてるんだけど
是角Pいわく「コンシューマ作業全部終わってから作るかどうか考える」
そう言えばDLCはどんなプランがあるんだろう
この手のゲームでオンって向いてなくね
PC版が出るなんて思ってる奴まだ居たんだ。
いい加減だるい。
いずれは出るかも知れんが現時点ではコンシューマーだけなんだから出る前提としての話に流れを持って行こうとするなカス
コープとかならわりとよさそう
対戦はニンジャガみたいになりそうだからいらない
このてのゲームにはCOOPも対戦もいらないや
ちゃんとシングル作り込んでくれればそれでいい
>>508 まだPC版が出ないと思ってるやついたんだ^^;
ゲーム性はありだと思うけど
この作品のせいで2と4の間の雷電の物語のゲームが作られ無さそうで嫌だ
それはあるな
MGSRからMGRに変わるまでのgdgdっぷり見るに
MGRのストーリー変更で没になったから作り直しましょう
って流れになる可能性は低そうだし
バンドデシネみたいな映像コンテンツや小説なんかで補完
とかならありそうだけどやっぱりゲームでやりたかったわ
全てはMGSRを完成させられなかったコジプロ自身のせいだしMGRのせいって言ってやるのはお門違いな気もするけどね
オンラインに関してだけどむしろこの手のゲームでオンラインプレイなんて不可能だろ
斬奪とか出来ないだろうし、そしたらただのニンジャガやんけ
>>508 レス乞食だろうけど
Windows版のロゴがあったんだよボケ
え?プラチナに委託してからPCロゴなくなってた気がするがちがったっけ?
そもそもプラチナからPCの発言一つもなくね
>>511 なんか言ってるよこいつ癶(癶;´^ω^`;)癶 カサカサ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
既に60fpsで映像に力を入れていない、なのにPC版とか欲しいのか?
DMCにも言えることだけど理由が知りたい
30fpsでもボケまくりなのに
60fpsなの?
>30fpsでもボケまくりなのに
?
www
1.ヴァンキッシュしか見たことがない
2.MGRRのPVを見たことがない
3.とりあえず批判しておこう
IEEGqiRkはどれに当てはなる方ですか?
>>523 DMC4のPC版だと追加要素がある
敵が大量に出てくるモードとか戦闘のスピードが早くなるモードとか
ライジングでPC版出すとなると
例えば斬ったオブジェクトがずっと残るようになるとかかな
まぁ斬ったオブジェクトがずっと残っててもそれを再利用できないなら戦闘の邪魔になるだけだと思うけど
>>528 526で答えてるがpsベヨ、ヴァンキ、マックスアナ
全部ボケまくりじゃんwwwwwwwwww
>>529 カプコンとは違ってプラチナってPCゲーム作り慣れてはなさそうだしなぁ…
斬ったオブジェクトに関しては本当にそうなって欲しい
オブジェクトはすぐ消えるのは気になるがずっと残ってるのも実際邪魔だと思う
PVだかプレイ動画で鉄塔か何かを斬って崩してるシーンがあったけど
オブジェクトが鉄塔として残ってる時には斬り崩して敵兵を巻き込むなんて事もできるだろうけど
鉄塔が崩れて残骸になったオブジェクトがずっと残ってても使い道無いだろ
残骸をぶん投げたりしてさらに使い道があるなら残ってても面白いだろうけど
多分そんなアクションないだろうし
なんかのゲームで建物が全部破壊可能なのがあったけど
ずっと戦ってると結局最後にはただの平地みたいな状態のマップで戦うハメになってたな
BF3 かBC2だな
瓦礫がちゃんと遮蔽物になるようにしないと…
BC2は全部は壊せないから…
つかZ.O.Eに自由切断取り入れた方が面白いかと思うのは気のせいかな
PVの最後の声サニーかな。
出なくていいのに。
>537
自分が敵の周りを飛びながら、その飛行の軌跡を刃筋に出来ると面白いな
>>530 ベヨがボケボケなのはPS3版だけ
開発ツールが元々箱向けだったせいか
PS3基準で開発してからヴァンキ、マックスボケまくり
マックスアナーキーも体験版出る前まで
720pのスクショや動画出してたから
MGRも実機映像は同じようにボケボケかもな
それモニタとケーブル変えた方がいいんじゃないの?
両機種とも
ヴァンキッシュ 1024x720
マックスアナーキー 1024x576
他のゲームと比べたらすぐ見て分かるレベル
いや、そうじゃなくて環境の話だよ
別にプラチナに限らず内部解像度が低いゲームなんて
60fps指向のものなら珍しくない、CoDとかね
で、そういうものがPS3ネイティブ、箱ネイティブに最適化されてるゲームに比べて
解像感が劣るなんてのは当たり前の話だ、そんな当たり前の話をしてるんじゃない
環境を見直したらどうだよって話、もっといい環境で楽しめよっていう老婆心で言ったんだよ
例えば最近のAVアンプは1080pアプコンが優秀だし
モニタ側の超解像やシャープネスと組み合わせれば相当綺麗になる
フルHDテレビ単体でもそこそこの映像エンジン積んでるものならそれだけで画質は全然違う
少なくとも「ボケボケ」にはならないからね
>60fps指向のものなら珍しくない
ヴァンキッシュやマックスアナーキーって60fps指向だったんだw
環境系なんて誰でもやってるしな
問題はそこじゃなくて、最近30fpsでも実解像度の低いゲームしか出せてないプラチナが
マルチ開発で60fpsなんかにして、グラ大丈夫なん?実機でも動画みたいに動かせる実力あんの?って話で
まぁ実機デモ出るまで待ってればいいんじゃね
解像度とかFPSあれこれ考えてもしょうがねぇ
548 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 16:36:41.57 ID:d9HgfZIz
と、思ったら監督のツイッターだったか
他にも何枚か上がってるな
難易度3段階・・・?いつもの鬼畜難易度なしとかどうしたんだろうか?
え、ベリハとかエクストリームとか∞クライマックスみたいの無いのか
それ・・・大丈夫か・・・?
慌てるな
最高難易度は一度クリアしてからってお約束だろ
落ち付け
冷静に考えろ
過去の経験から推測しろ
もしくは某モッサリッシュアクションの様に逆にイージーモードが無いとかな
TGS体験版では難易度設定にハードが無いってだけだろ……製品版に関しての言及は無いだろ
なんかだんだん面白そうな感じになってきた
558 :
なまえをいれてください:2012/09/10(月) 22:38:32.39 ID:lP64U9gP
ヴァンキのゴッドハードなみの難易度出してくれんかな
胃に穴があきそうなほど難しかったがクリア時の達成感はやばかった
ニンジャランっていう一見野放図な移動システムがあるから
激ハードではそれをギリギリまで使いこなさなきゃならない様にしてくれると
攻略プレイ動画は相当見栄えがしそうだな
雷電が動かせれば良い程度に考えてたから、十二分だ
MGSスケボーみたいな、ニンジャランでコンマ数秒競う障害(敵もあり)レース出来ると面白いかもな
マンハッタンとか大都会のコースもアリで
そう言えば本編舞台が一地域に限定されるとは限らないよな
因縁の解消の物語ならアフリカからは離れないかも知らんけど
今までに出たスクリーンショットからだと、ロシア語が背景にあるマップとかソンブレロのメキシコとかリベリアとか色々あるような感じはしたけど
これでプレイヤーとの対戦があれば良かったのにな
>562
そうか、少年兵って拾われた所で使い捨てられる印象だったけど
ビッグボスの真似してたソリダスも、優秀な兵士は転戦中に連れ回してたかも知れないな
奴は遂に崇拝者はゲットできなかったけど、呪われた息子って自我が強すぎて父性カリスマ足らんかったかな
>>565 2と4の間の話でソリダスの崇拝者と雷電が戦うってストーリーもありだったな
>>566 海外向けの展開で「我々が真の『自由の息子達(サンズ・オブ・リバティ)』なのだ!」みたいな演説の音声あったからそんな感じなんじゃない?
頼むからステルスを入れないでほしい。
自称古参はこんなのメタルギアじゃない()とかいうけどそういうゴミ共がいるせいで最初小島もそことの折り合いに手間取ってたらしいし。
微塵にもステルスはいらん。アクションを極めてくれ。
>>568 動的なアクションと静的なアクションの両立に手間取ってたのは確かだけど
小島は関わってないよ?
別に戦術の一つとして奇襲のステルスがあるだけでステルスアクションとしては作ってないと思うけど
その奇襲もアクションな感じでゲームのテンポを落とすようなものではなさそうだし そういう排他的思考がよく分からん 面白ければいいじゃん
>>568 まず今作はメタルギアソリッドシリーズとはまったく別の作品として作られているから
いくら古参でもこんなのメタルギアじゃないだのなんだの言わないだろうし言ったらそれはただのアホ
つーかこの作品をそういうステルス路線で作れたらそもそもコジプロも苦労しなかったんじゃねーの
仮にプラチナがステルス路線で作ってもそりゃメタルギアソリッドとは異なるデザインになるのは目に見えてるだろ
コジプロ版は天誅みたいな感じを想定してたのかな
天誅にステージでも何でも切れる要素何か足したら
そりゃつまらんよなぁw
ステルスを入れようとして失敗したのはZOEという前例があったはずなのに
MGRRがANUBISとなってくれればいいけど
スティック半倒しで歩かせるとかそういうステルスはこれには要らんな
死角を縫うように切り倒してく様ならゲーム性に合ってるし、多分出来るだろう
壁叩きは無いだろうけど、クナイかなんかで陽動できる位の小技は効いても良いわ
今回称号があるとしたら、最高称号は何になるんだろう
FHもビッグボスも微妙じゃね?
まさかのTHUNDERBOLTか
イワン…
意表を突いてむしろ日本語で「雷神」とかじゃない 「俺は雷――雨の化身」とか「単純軟弱石頭」とか
でもいずれにせよBIGBOSSやFOXHOUNDに対応して「SOLIDUS」とか「SONS OF LIBERTY」もなんか違う気もするなぁ
キル数が多いと「JACK THE RIPPER」…とか?
剣豪と人斬りの名前だったりしてな
>>569 そういう揚げ足とりメンドクサい。
>>571 古参ならそういう取り方をしてくれるかもしれんが、実際ようつべのコメント欄とか見てみるとこんなのMGSじゃない的な米がいっぱいありますが。
俺は自称古参がこういうことを抜かすことについて言ってるの。
ライトニングボルト
ライジングサン
ジャック・ザ・リッパー
とか?
>>579 >古参ならそういう取り方をしてくれるかもしれんが、実際ようつべのコメント欄とか見てみるとこんなのMGSじゃない的な米がいっぱいありますが。
だからそういう連中がアホって言ってんだろ
沸いて来たな
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584 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 16:21:21.34 ID:3LuKN2ip
箱のソフト買わないからこうなる
アチャー
まぁ国内で箱もうキツイもんな
メタルギアクラスでこれかあ
GZも怪しいねもう
は?まじかよ
公式も360の表記消えてるな
593 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:01:25.16 ID:tkHaUfj9
ほらほら
ちかんとっとと出て行け
2012/09/12
Xbox360「メタルギア ライジング リベンジェンス」日本版について
このたび、2013年2月21日に発売を予定しておりました
「メタルギア ライジング リベンジェンス」のXbox360版用ソフトに関しまして、
諸般の事情により、誠に勝手ながら日本版の発売はPlayStationR3のみとさせて頂くことになりました。
Xbox360での発売を心待ちにして頂いておりましたお客様、並びに関係者の皆様には、
大変ご迷惑をお掛けいたしますことを深くお詫び申し上げます。
何卒ご理解・ご容赦を賜りますよう、お願い申し上げます。
本件に関しましてご不明な点があれば、弊社お客様相談室にお問い合わせください。
>本件に関しましてご不明な点があれば、弊社お客様相談室にお問い合わせください。
さすがにこれは凸っていいと思うぞ
ネガキャンが加速するな
お前ら糞箱に出しても買わないじゃん
国内は厳しい
まぁ、仕方ないかな
これから据え置き(日本)は、PS3独占かPS3Uiiマルチだな
は、はじめから海外版買うつもりだったしー
日本版なんか不買するつもりだったしー
HDの売上をふまえての結果なのかね
記念カキコ (´・ω・`)まあ経緯の説明はして欲しいよね
海外版は出すってことか?
この会社もう潰れていいよ
海外で箱は売れるけど国内の箱は売れないからしょうがねーな
海外では出して、日本では出さないって何かメリットあるの?
606 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:07:04.45 ID:x9H6sifc
諸般の事情ってなに?
ディスク焼いて流通乗っけで宣伝するのがタダだと思ってるのか?
つってもバイオやらアサクリやらは売れないと分かっていてもちゃんと箱版も発売してくれるしな
全く納得のできる決断ではないね
とても公には言えない理由ってこと
PS3版買うからどうでもいいが なんかちょっと可哀想になってきた
もう箱版予約してたよね
「諸般の事情」で済ますのはちょっと酷いんじゃないかな
PS3のネガキャンしてばっかでゲーム買わないからこうなるんだよ痴漢ちゃん
凸るならプラチナ開発者のツイッターにも行ってみてくれ
あそこの社員、ベラベラ喋るからなにか出るかもしれない
そろそろソニーの陰謀だって言い出す奴来るな
痴漢さんにはカプコン様がいるじゃない
コナミのこんなゲームなんかいらないでしょ
あーこれネガキャン加速するわー
普通に考えると、売上見込みやコストなどを考慮した結果だろうな
もしかしてグラウンドなんちゃらもハブられるんじゃないだろうか・・・
どう思う痴韓?
日本語音声収録できないとかじゃね?
>>610 むしろそれがトドメになったのでは?
予約の時点で見込みを大幅に下回ったとか
まーた糞ニーが箱に嫌がらせしてるのか
やはりソニーのバックにいる支配者階級どもが国内箱民を警戒しているのか
MGSRを発売中止にすることで力を削ごうとしているのは確定的に明らか、備えよう
箱○版発売中止か
買う気無かったけど買う事にしたw
ソニーがーとか文句言う前にソフト買えよ
だからアマゾンで予約できなかったのか
まあPS3しか持ってないから何の問題もないな
糞箱版の発売中止おめ
部外者の痴漢はこのスレからさっさと出ていけ
628 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:19:10.73 ID:Q5gvYAg+
糞箱持ってる日本人とか見たことねぇもんな
まぁこんなニンジャガイデンのパクりゲー誰も期待してないんだけど
ちかん、プラチナが好きっていうかベヨネッタでPS3版劣化させてくれたのが嬉しかっただけでしょ
さっそくゲハどもが湧いてきたな
売れないのが理由なら日本で箱版が売れないなんてわかりきってたでしょう。
じゃぁ最初から出さないって言えばいい。
国内ユーザーでまさか糞箱で国産ゲーやるって馬鹿はいないだろwwww
633 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:22:53.21 ID:b8qnjM+3
25 なまえをいれてください sage New! 2012/08/23(木) 01:07:37.80 ID:sPTGBSHM
やっぱりPS3版は鬼規制でグラフィックも劣化なんだろうな
今回は素直に箱○版を買うか
28 なまえをいれてください sage New! 2012/08/23(木) 01:21:07.98 ID:sPTGBSHM
まあ箱○版は劣化したことがないから
安心な箱○版を買うよ
30 なまえをいれてください sage New! 2012/08/23(木) 01:23:11.33 ID:sPTGBSHM
PS3版はすぐに過疎るしな
635 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 17:23:55.15 ID:ED/dcePd
早く出てけよ痴漢
お前らに関係ないゲームなんだから。
プラチナとこのゲームのネガキャンにだけは周るなよ
>>633 PS3版はすぐに過疎るしな
wwwwwwwwwwwww
>>605 流通コスト&広告費削減
そこら辺をMSが持ってくれなかったんだろう
>>631 まあ発表された09年時点から、国内箱の状況は落ちるとこまで落ちたしな・・・
プラチナのマルチはろくな事にならんな
劣化とかまだかわいいものだ
うわ、箱版発売中止マジだったwww
なら初めからPS3独占で高いクオリティと充実したゲームボリュームを実現して欲しかったなぁ
結局は360リードで作られたDVDクオリティだもんなぁ
んでZOEに体験版付くのか。
普通に配信しろよ
せめてGoDで販売すりゃいいだろ糞会社
まさかベヨ劣化ベヨ劣化言ってた連中が
遊べなくなる日が来るなんてな・・・可哀想に(´・ω・)
途中で発売中止にするくらいなら、最初から日本はPS3版だけにしとけばよかったのに
意味わかんね
PS3 360
FF13-2 85万本 10,000本
MGSPWHD 9万本 3000本
MGSHD 16万本 2500本
ドラゴンズ
ドグマ 50万本 3万本
この状況じゃなあ
>>639 そういや2009年の4・1までは箱が勝ち組気取ってたっけ
なんか遠い昔の話に感じる
[2010/09/16] “日本制作”の新規ゲームタイトルが、山のように発表されたマイクロソフトの基調講演
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/16/news095.html 東京ゲームショウ2010の初日となる9月16日、マイクロソフトの基調講演が開催された。
“日本のクリエイターを世界へ”と題されたこの講演では、Xbox 360のビジョンおよび
今後の事業戦略が語られた。
まず紹介されたのは「メタルギアソリッドライジング」。E3で公開されたトレーラームービーの
ショートバージョンが流れたのち、プロデューサーの松山重信氏が登場。
スイカやピンを切る実機デモを披露。上手に切るたびに会場からは拍手がわき起こった。
>>633 これ見たら同情する気にならんね
買わずにこんな事ばかりしてるんだもの
年内に体験版配信予定だってさ
さすがにかわいそうになってきたわ・・・
ゲハから出てくんな豚共
>>633 買わなかった奴らの末路www
あるいはステマ失敗ですかwww
諸事情てなんだよ、欧米はきっちり出るのに日本だけ外す意味がわからん
ドラキュラやDARKSIDERSよりは売れるだろ?
>>655 日本で売れないから
ドラキュラやDARKSIDERSより売れたとしても端数であることに変わりはない
360版のMGS HDエディションの売上が予想以上に酷かったっていうのも
発売中止の一因になってるんだろうな
ペイできないんだろ わざわざだしてやったのにうん万本とかMGSシリーズの恥になるしな
一万本ぐらいしか売れないと思うけどこれは酷い
まぁ俺箱持ってないから関係ねーけど
次スレから箱の話はスレ違いな
>>647 360版のMGS HDってこんだけしか売れてなかったの
じゃあ日本版でなくてもしょうがないわ
>>642 リードプラはPS3だぞ
稲葉がツィッターで言ってた
ただ箱に移植することも考えて作ってただろうから、容量は箱に配慮した形になってるだろうな
今からどっかボリューム増やしてくれないかな
箱版発売中止って言ってるけど日本語版だけの話だよ
海外では出るって
これで360カルトのゲハ豚が排除されてスレが健全化されるな
いやめでたい
延期して追加要素つけてくれ
>>662 そうだなw
海外版買えば良いだけの話だねww
日本語版が出ないなんて全く何の問題もないねwww
いやー安心したわー
>>662 ボイス変えるだけで済む問題じゃないのかな
なにかあるんだろうか
日本だけワロタ
>>666 いやそういう事じゃなくて…
箱○版中止→てことはPS3独占?→BDだから容量とボリューム増える!
て勘違いしてる人がいるように見えたんで、一応
HD2500と3000ってマジなの?
そんなに売れなかったの…?
>>672 HDリメイクだから元々そこまで売れる要素はないかと。。。
買ったの経験者が殆どでしょ
それにしても少ないけど
尼の比率が高いからなんともな。
それでも我慢出来ない売上ってのもありそうだが
ただ1−2万でも出すローカライズメーカーもあるんだよね。
ウイッチャ−2とか。
675 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 18:02:29.03 ID:Q5gvYAg+
これじゃ次のメタルギアも出して貰えないね
両方持ってて良かったー
箱のやつ買おうと思ってたけどPSの方買うしかないな
677 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 18:04:19.70 ID:LYdHbJkb
稲葉が関わってる時点でクソゲー確定
678 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 18:04:37.52 ID:3LuKN2ip
>>672 ps3版はpspやvitaでセーブデータ共有出来たから箱版を買う理由がなかった
が、ライジングまで箱で出さないのは気の毒だわ
>>647 数万ならともかく3000本では流通のオーバーヘッドすらペイできんちうことか
>>656 まああんまり数が出ないと思うが
洋ゲーの日本のローカライズはなしなら分かるが
日本のメーカーのゲームなのに日本だけ外すてw
私も両方持ってるけどPS3版買うつもりだったけど
姉がなー…箱しか持ってないから 結構楽しみにしてたっぽいんだけどな
海外版がリージョンフリーで、音声は無理でもせめて日本語字幕が付いてる仕様なら、特に問題は無いんだけど
さっそく、糞ゲー評価頂きました
>>680 ダークソウルとか三國無双6とかもそうだな
Dishonoredの件もあるがMSがバイオに全力投球して
お金出し渋ってるんじゃないの、最近
>>669 いや、察してくれよw
そっちじゃねーからw
>>683 そうしようかなぁ
でも新型で廉価版のPS3が出るとか出ないとか見た気もするので、それ買ってもいいかなぁ
>>671 てか仮にそうだとしても今からそんなボリューム増やせるわけないわな
まぁMGS好きでPS3持ってない奴なんておらんだろうし問題ないさ、たぶん
これって、MSカンファで発表されてなかったか?w
コジマカミナンデスGJ
>>688 確かにそうだよな
俺もPS3はMGS専用機になってるし
そこでびっくり箱の次世代機発表
そしてそっちで販売します
確かにうちもPS3にはMGS4、360にはスプセルのコンビクションが入れっぱになってるわ
東西のステルスアクションの独占タイトルを出来るなんて贅沢だなぁと思ったものだ
>>689 最初は360カンファで発表されて360独占だと騒がれてたんだよなw
その後すぐに360独占を否定されて、ついには発売中止になってしまったw
海外では普通に箱版でるから、というか箱の市場ってやっぱり海外が主流だし、向こうだと何にも問題ないっていうか騒がれないんだろうなぁ
こっちもまぁ箱ユーザー少ないから騒ぎも小さいけど
自称箱○寄りの人がこの件でMSKK叩いてるんだけどコイツGKなの?
キネ兄><。 @KINECT023
まあでもメタルギアHDやマックスアナーキーの数字見ると仕方ないというか当然だよね。ぶっちゃけZ.O.Eも同じ結果になるだろうし。
少し残念かもしれないけど小島監督(震撼)にどうこう言う前にまず本体の訴求が全くできないで連鎖的にこういう結果を招いているMSKKに(ry
自分がやっているXBLA(TrialsEVO、マイクラ等)のニコ生配信がXbox360本体を何十台も売っているという事実(アフィ明細等を見ながら)…SKYRIMの音声操作だけでKINECTも売った。
箱○は“売れない”んじゃなくて“売ろうとしてない”だけなんじゃ?(震撼)
MSKKは今の最悪な状況から抜けだしたいのならマルチの国内ソフトに媚び売るのをやめてXBLAを全面に打ち出していけ。
それができないのならもう潔く撤(ry
あっという間にゲハな流れに
両方持ってるんだろ
箱持ちはPSも持ってる人がわりといるし
売れないのは事実だが日本箱版だけでないとか完全に金だなサイレントヒルもそうだし
>>697 そいつは有名格ゲーマーにキネクト無料で送ったりMSポイントあげたりしてる現実が見えてる360信者
粘着ネガキャンだけの人生を送ってる痴韓とは完全に別物
まぁ、海外版の仕様によるかな。リーフリで日本語字幕でもついてりゃ問題ないでしょ
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>697 この人は色んな人にゲームや箱なんやら配って頑張ってる人
おそろしきゲハ
販売日前に、スレ分ける必要もなくなって良かったじゃん?w
まぁ国内はPS3に絞った方が流通や在庫上の負担も少ないだろうという予想は付くが
それにしても思い切った事をしたな
BBCP路線になった
グラウンドゼロはどうなるんだ
コナミはウイイレもそうだしなぁ
それでも大々的に箱側で発表しといて日本版はハブは予想外だわw
グラウンドゼロが出る頃にはハード週販2桁になってそうなんだけど・・・
箱版発売中止とか予想の斜め上すぎる
>>714 あくまで日本版のみだがな
しかしこれってつまりMGZもヤバいって話じゃないのか?
国内の、だけどね
かなしい・・・
国内のだけだからボリュームは変わらないだろう
まだ発売されてないからわかんないけど、短かったらやだなぁ…
監督のツイで箱コン持ってプレイしてたのに
急だなあ
元々箱関係のイベントで大々的に発表してて
メタルギアが360でも出来る!って散々喧伝してたのになぁ
内部開発に行き詰まってプラチナに委託した辺りからこういう話になったのかな
>>719 いやだって海外では普通に売るもん
これ酷いのが、もし逆だとしてもPS3はリージョンロックないんだけど
箱はあるという…
最初のMGSR発表時は今回のMGSはマルチってのを大々的に売りにしてたうえに
肩叩きパフォーマンスとかまでしてたのにな…
自分は箱持ってないからあれだけど箱持ちは泣いていい
723 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:02:21.80 ID:VzNAF60r
小島はネガキャンされるだけって気付かないの?
ローカライズなんて大して金かからないでしょ
MSは制裁を下すべき
724 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:03:24.21 ID:VzNAF60r
箱○ユーザーの気持ちを弄びやがって死ね
嫌なら買ってあげなよ
その結果がこれだよ
MGRのためだけにPS3を買うっていうのもね・・・
GZも国内はPS3のみですとなったなら迷わず買うけど
アジア版買うか
まさか箱○しか持ってないやつとかこのスレにいるのか?
ちゃんとしたゲーマーならPS3箱○もってて当然だと思うんだが
なんか宗教の関係でひたすらPS3叩いてる迷惑な奴がマルチソフトのスレよく居座ってていっつもウザいんだけど
日本人ならマルチソフトならオン無料とトロフィ集めでPS3選んでる奴がほとんどなのにな
MGSスレにいながらいまだにPS持ってないってどんだけだよ
なんか伸びてるなって思ったら…ひでぇな
これは同情するわ
>>726 PS3も今現行モデルの在庫処分を開始してて
TGSで新型を発表するって可能性が高いそうだからタイミングとしては悪くないけどね
MGR同梱の限定版とか出たら買い換えちゃいそうだ
>>727 実績があるから箱○で遊びたい
つかゲハ臭いんだけどお前
>>730 そういやLoUやらGOWの新作も出るんだっけ
やっぱ買おうかな
>ローカライズなんて大して金かからないでしょ
いくらかかる分かって言ってるんだろうかw
723 :なまえをいれてください [] :2012/09/12(水) 19:02:21.80 ID:VzNAF60r (1/3)
小島はネガキャンされるだけって気付かないの?
ローカライズなんて大して金かからないでしょ
MSは制裁を下すべき
724 :なまえをいれてください [] :2012/09/12(水) 19:03:24.21 ID:VzNAF60r (2/3)
箱○ユーザーの気持ちを弄びやがって死ね
731 :なまえをいれてください [↓] :2012/09/12(水) 19:14:59.63 ID:VzNAF60r (3/3)
>>727 実績があるから箱○で遊びたい
つかゲハ臭いんだけどお前
自分を客観視できない360カルト恐ろしすなぁ
MGS4とかやってないのになんでライジングだけやるの?
箱○しか持ってないやつってなんなの?小島監督を誰だと思ってんの?
メタルギア好きじゃないの? 愛国者って言葉知ってるの?
文句あんならっさっさと帰れよ FPSのゲームでもやって来いよ
荒れてるだろうと思って見にきたけど案の定wwwwww
最近のコナミを見て信用しているアホのほうが悪いわ
コナミは箱○をゴミ箱程度にしか思ってないんだよ!
サイレントヒルもローカライズしない、したにしても遅すぎる、コナミ○ね!
俺も両方持ってるからどうでもいいけど、実績気にするなら
アジア版(動けば北米版)とかでいいんじゃないの?遊べないわけじゃないんだし
両機種持ってるから気にしなかったけど、
箱しか持ってない人は何でこのゲームやろうと思ったんだろうか?
>>738 面白そうだから以外に理由なんてあるか?
>>738 一応2と3はHD版がマルチで出たからそれやった人がMGRにも興味を示したのかもね
箱でも発売する予定だったからだろ今日まで
742 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:38:09.39 ID:VzNAF60r
MGSRは無能なコジプロ開発チームが根幹すら組みたれられず放棄
んで外注してMGRになったら今度はこれ
発売前からケチ付きすぎだろコレ
いよいよ国内の箱〇市場が積んできたなぁ
後は大往生するのか
>>739>>740 主人公がシリーズ物のキャラだからその辺気にならないのかなって思ってさ
そうかHD版ってのもあったね
PS2から360に移った人もいるよ
747 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:45:21.36 ID:3VXY4Jxh
ダークソウルもそうだったけど
海外版は出すのに日本版は出さない意味がよく分からんな。
>>738 大前提としてアクションゲームっての忘れてるぜ
アクション好きなやつとかベヨネッタとか遊んでプラチナのシングルアクション気に入ったやつなら別にMGS知らなくても手を出すのはおかしなことじゃない
開発も新規獲得狙ってるしな
>>742 後からネットでプレイ動画でも見りゃええ。
やり方気に入らんなら中古で買ってもいいし、
別にオンライン対戦ゲーじゃないし急いで買う必要もないだろ。
>>735 初代しかやったことないけどライジングは純粋にアクションゲームとして面白そうだから買うんだけど何か文句あるかハゲ
大体今までのシリーズと切り離してあるようなもんだし問題ねぇだろ
>>627お前が出ていけバーカ死ね。628>>てめえの脳内ではの話やろボケ、
きめえ妄想垂れ流すな。ぼけくずごみかす死ね。635>>貴様が出ていけキング
オブキチガイ、のたうち回って死ね、地獄に堕ちろ、即刻この世から
消え失せろ。
ゴキブリはゲハに帰れよ
MGS全シリーズやってないやつはライジング買う権利がないって事
箱しか持ってないやつってホントキモいわ
いっつもソフトの議論に関係のない話してスレの流れ悪くするし
756 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:54:18.60 ID:4dKE16xP
おっさんスレで揉めんな
バイオ4GC独占!!!
しかし発売前にPS2でも開発すると言い出す
FF13初期
360では出さないよ!!安心して待っててね!!
海外360版決定
日本では!!日本ではPS3だけだから!!!しかも最初に遊べるのはPS!!
結局日本でも廉価+独自特典付きで発売
…………
日本のメーカーの不誠実な市場荒らしは今に始まったことじゃない
元コジプロのアレがアレ問題でアレしてるからアレしたってことは
759 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 19:56:30.50 ID:3VXY4Jxh
>>749 さすがに3〜4万本は売れるだろう。
3〜4万本売れたら移植費用は余裕でペイできるだろう
ハードの性能がどうたらこうたら言ってさ 360にしときなとか言ってさ
ぶっちゃけハードなんてどうでもいいんだよ ただメタルギアがやりたいだけなんだよ!
>>759 あのさ、簡単に3万4万って言ってるけど
そんなに売れないから
>>759 3,4万って簡単に言うが
今の箱でどれだけの数が売れると思う?今年最大のヒットで1,2万だぞ
MGSHDがPS3版14〜15万に対して箱版は5000本程度だったしなぁ
765 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 20:01:27.62 ID:VzNAF60r
>>761 売れるよ
すぐに中古市場にあふれるPS3版と違って
箱○版は中古に流れない
766 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 20:01:57.02 ID:VzNAF60r
馬鹿野郎
馬鹿にすんな
>>759 売れるわけねえだろwwww
MGSPWHD 3000本
MGSHD 2500本
最近で言えばP4Uとかも大爆死だったし
大体ペイ出来る程度だったら出す必要なんか無いわな
独占 ウィチャー2 4924本
PS3 360
FF13-2 85万本 10,000本
MGSPWHD 9万本 3000本
MGSHD 16万本 2500本
ドラゴンズ
ドグマ 50万本 3万本
バイオORC 32万本 15000本
バイオリバイバル14万本 1万本
ナルティメット2 9万本 3000本
ナルティメットG 11万本 2500本
CODMW3字幕 25万本 4万本
CODMW3吹替 13万本 0.5万本
BO2はPS3だけで40万超えると思う
>>765 まるで悲鳴だな・・・
最近で三万越えたのってギアーズぐらいだろ。
もう出ないって現実は変わらないし、
英語の勉強するか諦めたら?
北米でどれだけ売れようが日本では週販千台もいかないんだから。
>>747 あれは前作のパブリッシャであるSCEJの顔を立てただけで、ライジングとはちょっと事情が違うでしょ
>>768 うっわ、ウィッチャー2悲惨だな面白いのにw
まぁ、行成洋ゲーの続編出されても誰も買わんのは当然か
ゴキブリはゲハに帰れよ
>>768 グラウンドゼロも出さなくていいなこれ
3000本しか売れんなら赤字だし
売り上げの懸念だけならもっと事前に予測つけるだろw
お前ら真面目になってデータ持ってきてやっても相手は明らかに箱信者のフリした荒らしだから意味ないだろ
箱発売中止とかこりゃ酷いPS3持ってるからいいけどさ
俺も両機種持ちだからダメージ少ないけど。箱onlyで期待してた人は辛いだろな。まぁ
>>768見る限りしょうがないという気はするけど
箱しかもって無いのってMGS4とかやってないの?
メタルギア好きならPS3は当たり前で持ってそうだけど
781 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 20:18:44.81 ID:3VXY4Jxh
>>768 メタルギアの新作だからドグマとかMW3ぐらいは売れると思うんだけどなー・・・
少なくともバイオORCよりは売れるだろ・・・
MGSファンは基本的に「4」を遊びたくてPS3買ってるんだから
ぶっちゃけ文句言える筋合いないわ>箱ユーザー
それなのにネットでだけ声が大きいし正直ゲーム業界人みんな不気味だって思ってると思う
5pbの千代丸とか殺害予告までされてるし
新規層にも向けられたタイトルなのにこの言われよう
箱は中古流れないとはいうが
元から数が出回らない癖にPS3のほうより買取価格低くなるし
それにまとめて売ると金額UPするサービスだと対象外だし・・・
だから、ゲーム買って物言おうよってことね
ゲーム買わない、ネットでだけ騒ぐ、PS3のネガキャンは日常茶飯事
MGS4だってどれだけネガキャンされまくったことか。挙げ句ゴキブリとか言っちゃう。
徹底して民度低いよ君ら
>「Xbox 360で、エキサイティングな『メタルギアソリッド』の新たな一章を展開できることを嬉しく思います」
E3でこんな事言ってたんだな…
チカ君を釣る事で空気だったMGRに注目を集めようとする戦略
小島さんはやはり神です(´・ω・`)b
理由を説明したほうがいいね
売れないと思うなら、コナスタ直販にしたらどうか
ていうかGoDで良い 海外版に日本語字幕とあわよくば音声がオプションでついてりゃそれで良い(プラチナゲーは基本リーフリだったはず)
まあ、箱○持っててPS3持ってない層なんて少数の中の更に少数だろうしな
両機種持ちだけど、箱版を急に出さないって言い出した理由は気になるなぁ。
売れないのはわかってるけど、それならもっと前に見切りつけると思うし。
元コジプロの戸島がHALO4に関わって日本語版だけ声優を独断で変更
↓
ネットで箱ファンにフルボッコ
↓
全然関係ないけど是角がPSスマブラのポスターに噛み付いたり
全然関係ないけど箱の国内版が発売中止になる
マルチスレの何が嫌って聞いてないのに「箱○版買いました!」的なアピールし始めたり
変な選民意識でスレを荒らしてゲームの話がまともにできなくなっちゃう事
どんなマイナーゲーだろうとマルチと聞けば湧いてくるから鬱陶しい事この上ない
あいつらを叩き出せるなら発売中止大歓迎だわ
痴漢ざまぁwww
360がどうとかPS3がどうとか、もう終わりにしたい
ゲーム業界は家庭用ハードの統一をオナシャス!!
調べてみると、ベヨネッタ然りヴァンキッシュ然りプラチナ製のゲームは海外版でもリーフリ&日本語(ゲーム中)表示に対応してるっぽい
という訳で箱持ちの人も取り敢えず一安心かも
今年の360ソフトの累計販売数が去年の約半分くらいになりそう
去年は一昨年の半分くらいの65万本
つまりは2年間で市場が4分の1にまで縮小してるってこと。十分な理由だろ。
PS3版は日本語音声入る分劣化してるんだろうな
お前らと違って俺は箱で劣化なしのMGRRを
楽しませてもらうわwww
>>789 公式で素直に「日本の箱市場摘んでるから出しません」
なんて素直に言ったら発狂して突撃されるだけでしょ。
なんかがっかりだな
両機種で出さないと意味無いでしょこれ
しかも日本だけ出さないとか意味不明
>>794 GZのスレも総合1つだけだったのに
いつの間にか勝手に箱スレ立てちゃうしな…
>>797 箱の海外版は英語音声日本語字幕
HDDフルインスコでロードも爆速!これぞ完全版! とか言い出すフラグか
煽るねえ
>>803 言わねーよ 阿呆か いい加減にしろ ハードじゃなくてソフトを楽しめよ
ロード時間やグラフックの細かな差異なんて非常に非常に些末な事だ
痴漢の精神状態がお花畑になってきたか
PS3→日本語音声を入れたため容量圧迫によりグラが劣化
360→日本語音声が無いのでグラの質が圧倒的にアップ!!
XBOX360大勝利!!
PS3信者涙目ブルースクリーンwwwwwwwwwww
コナミ製品は日本語字幕絶対入らないよ
開発が外注でもそこらへんしっかりしてるから
>>808 しかし今までののどんな情報よりもスレの伸びがすごいなw
>>808 巣に帰れ
学習しろ
そしてゲームを楽しめ
>>810 悲しい事だよ。
反応した私も悪かった。とりあえずTGS待ちかな…
ハード戦争に興味無いが、新たなエンジン作ってハード間の差をなくして行こうって言ってた会社がすると色々と衝撃になるんだね。
MGRも、開発変わったりPS3一本になったり大変だな。ソフトの質が高い事を祈る。
こんなクソゲーやれなくても何も問題ないわwww
箱○が糞だってことが証明されたな
>>812 >PS3一本になったり
切られたのは日本版だけだけどね。
お客さんが帰るにはあとどのくらい待てばいいかなぁ
1ヶ月ぐらい待てば消えるはず
>>815 付け忘れてたね。他の方を刺激するところだった。
>>816 2日位すれば落ち着くと思うよ
箱中止かよ!ワロタ!ガハハ!!!!!
痴漢はこのスレからパージで
>>818 それであんたのプライドみたいなものが保たれるってんならそう思ってりゃいいよ
だから頼むからお願いだから後生だから一生のお願いここで使うから迷惑だから死んでくれとまで言わないから、
ハードの話はハード・業界板(>>
http://anago.2ch.net/ghard/)でやってくれ
スルーしか出来ないってのが無力だなぁ…その点MGRの雷電は偉いなぁ…立ち向かえるんだから…
824 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 21:08:58.08 ID:HuiYM1/3
次スレからはスレタイに【PS3】が付いて粘着チカンが住み着くんだろうなぁ
え?このゲーム日本版でないの?
チカニシ発狂しすぎやろこれwww
メシウマだわ
>>823 PS3、XBOX360で発売するゲーム何だから
ここを使うのが普通ですよ^^;
顔真っ赤が直ったらまた来てくださいね^^
まー国内の箱ってソフト売れないからしゃあないっしょ。箱持ってる人はもっとソフト買えよ。
>>823 ゲハはもうオワコンだろ。どこ見ても豚しかいねぇww
ついに和ゲーすら日本で出ないようになったか
ましてや唯一世界にチャレンジできるタイトルなのに
両機種持ちで箱の方でやろうと思ってた人は残念だが、
PS3を親の仇のように口汚く貶してとあるハードのみしか
持たない例のあの方はざまぁとしか言いようがない
まあコナミだしな…
コナミがほんとユーザーのこと考えてるならプロスピ3だけ出してフェードアウトしないでしょ。
>>833 メーカーも商売だからな
ろくにソフトも買わないで年中荒らしているような連中を客として相手にしてられないだろ
しかし小島のTwitterは本当何もなかったかのように流れているねw
>>802 確認してびっくりしたわ
発売前からスレ分けてどうするんだよあのアホ共は…
いっその事向こうも発売中止にしてしまえ
箱中止とか間違いなく荒れまくるだろうな
荒らしてんでしょ
ps3か海外版買えば済む話
>>835 あれは分けなくてもいいの声が多数だったのに双方のゲハキチが暴れまわった結果だよ
ダークソウルの海外版は日本語入ってなかったね
さて、今回はどうなるか
アジア版を買えば日本語入ってるでしょ
やっぱり箱○の方がグラフィック綺麗なんじゃない?
国内はPS3ユーザーが多いから配慮して発売中止にしたとかじゃないか?
はいはい
過度な信者発言や露骨な成りすましは相手にしなければ荒れることはない
844 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 22:27:32.45 ID:3VXY4Jxh
>>797 そうなのか、仕方ないからアジア版買うかぁ
amazonでも売るだろうから別にいいんだけども
まぁ日本で箱持ってる奴とか居ないしいいだろ
誰も被害を受けない
発売中止は妥当な判断だな
>>840 ローカライズのコスト削減するために国内版発売中止したんだろうしアジア版に入ってる可能性低くない?
あと開発はPS3ベースって開発者が公言してるから箱○版のが優れてるってことはないと思うよ
あと国内はPS3ユーザーが多いとかじゃなくてむしろ箱○ユーザーが少なすぎるから需要が見込めないんだよ
箱はもう日本から撤退した方が良さそうだな
>>847 さらりと変なこといってるけどローカライズもなにもマルチプラットフォーム展開する日本のゲームだぞ
今後こういう日本でだけハブる様なタイトルが増えて
その都度アジア版買ってその場を凌ぐ位ならPS3買った方がいいと思うけどね
でも人によっては実績の問題があるからそう簡単に移行はできんのか
>>847 コナミは海外と同時発売でも海外版は日本語だけ削ってくるメーカーだからな
正直望みは薄い
一応N3-2が海外版もマルチランゲージで日本語収録だったけど
これは日本でも発売したからな
カプコンなら余裕で日本語入ってんだろうけど
852 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 22:46:59.14 ID:7A/PKyBt
また嘘をついたな
小島は信用できん
売れないから出さない
単にこれだけの理由でしょ
ベスト盤やサブ○○がでるとしたらそのときに箱版も出るかもね
855 :
なまえをいれてください:2012/09/12(水) 23:02:32.77 ID:mBS8zSc+
あー今気づいたけど海外版なら出るのか
過疎る前になくなっちまったぞゴミ箱360wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww海外版で楽しんでくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwというか360痴漢はこのスレから消えてねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人体さくさくできないのに面白みあるのかい?
とりあえず箱の方がグラフィック良いという何の根拠もない自信を持てることはすごいと思う
まだ発売されてないのに
>>851 なんでわざわざ日本語訳削るんだ。出さないのはまだしも、プレイすらさせないつもりってのは嫌がらせの域だろ
国内規制が原因ってことないかな?
360版は海外版と同等のゴア表現が出来るけど、
PS3版はソニー規制でできないとかで、
両方出しちゃうと同じ表現にならないから
売れない方は出さないことにしたとか
あくまで俺の勝手な推測だけどw
>>859 PS3買えばいいだけの話なのに
自分が勝手に宗教に捕われてるだけの事由を
プレイさせないつもりの嫌がらせって頭おかしいんじゃないの?
>>861 申し訳ないけど蔑称使うような人はNG
ついでに両機種持ちって言ってますが
>>860 ドイツとか日本並にグロ規制厳しいところでも多分マルチで出るけどな
PS3版を買うって選択はできないのか
カプコンやEAのマルチなら箱○の方がいいけどコジマの作品はPS3優先にしてくるでしょ
あいつ自身PS信者だから
メタルギアシリーズはGC版と初代PS版しかやったことないけれど
刀でスパスパ切るアクションが面白そうなので買う予定だったのに
ドラゴンズクラウンもやりたかったから
PS3の一番安い奴を買うか…
>>865 EAのBF3は箱版劣化でな・・・
CS版とPC版で比べられたからあまりCS間の違いは話題にはならなかったが
>>865 MGS1はPSで2、3はPS2、4はPS3、PWはPSPと
PS重視なのは当然だろ
「信者」なんて不当な言葉使って人格攻撃までするな
>>865 それを言うならカプコンの稲舟だって箱○信者だったしなぁ
MGSって最初は3DOで出す予定だったんでしょ
地震が無けりゃ。
BF3はティアリング多くてボッケボケでfpsも低いけど
ブルームあるからそれだけでPS3のが上だよね
どっちが上かなんて死ぬ程どうでも良い
ましてやメタルギアと無関係なBFなんて
>>865 EAは今後Frostbite2採用がどんどん出てくるよ。
BF3見てみ?
でもPCから見ればどっちも目くそ鼻くそですけどね。
くだらない比較だw
クソ箱wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
875 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 01:53:56.99 ID:q++12T29
痴漢かわいそう
実績あるから箱版買おうと思ってたが残念だ
まぁPS3もトロフィーあるしな・・・・
まぁMGSやる奴が箱○しか持って無いなんて
ありえないしね
普通に単体のアクションゲームとして新規で買う人も多いと思うんだけどな
どうしよ
今プレステのコントローラー壊れてるんだよな
充電してもコードから外すとすぐ操作不能になる
バッテリー切れ?
スレが伸びますな
ゴア方面ではGOW、エロ方面ではクイブレみたいな例がいくつも出てきてるのに
未だにソニーだけがことさら規制厳しい言ってる連中は頭おかしいんじゃないかと思うわ
キネクト以降は逆にMSの方が規制厳しいって話が公然と出てきてるのに
882 :
なまえをいれてください:2012/09/13(木) 04:58:47.53 ID:svfnnrsn
>882
二枚目のシチュは、表示に合わせてニンジャラン押しっぱで
100パー成功、本体直行って設計じゃないといいが
スティック操作で成否分かれる位のリスクとやり甲斐は持たせといて欲しい
まあクリア後おまけでスキン変えあるでしょ
4の雷電可愛カッコイイ
早くやりたい
でもバイザー無し白よりは黒の方が好みかなー
twitterのプレイ直撮り雷電、クオリティ上がった?
髪の質感良さげで、より黒が強調されたボディも好みだわ
黒雷電もかっこいいにはかっこいいけど黒雷電のデザインてなんかかっこよさを狙いすぎてて
どっちかというと白の方がすき
コジマがツイッターであげてた黒雷電は髪の毛サラッサラすぎてなんか嫌だしバイザーもあんまりだな
黒雷電は素顔のがいい
痴漢は今のうちにZの心配もしとけよなw
これもほぼ確実に発売中止だろうけどw
2の雷電も白雷電も黒雷電も好きだが
ハイヒールだけはちょっと…
足で刀を使う事のどこが忍者っぽいんだよ
4の雷電が良かったな
腰に刀差してるのがカッコ良かった
両方持ってるからいいけど箱でやりたかったわ。
MGR雷電の方がいいと思う俺って少数派なん?
>>896 なんか凶暴そうで。。。
雷電はもっと鬱々としている方がいいかな
>>896 俺もああいう硬派なSFメカニックデザインの方が好きだわ
黒ってか青じゃね
最終ステージではジェフティよろしくネイキッド雷電(MGS2のあれ)になって高速跳躍戦闘ですよ
改造後の雷電とスネーク(ソリッドorネイキッド)が闘ったら
雷電ブン投げられるまくるんだろうか
それともスネーク細切れにされてしまうのか
普通に戦ったら雷電が勝つでしょ
Rayとかぶったぎっちゃうからなー
ステルス要素はもう皆無でしょ
前のプロデューサーがクビになったのもその辺中途半端で迷走の末にって感じだし
>>882 序盤ボスがRAYってじゃあ後半の方はもっとすげぇのが出てくるのか?
いっそPW出てこないかな
>>901 なんだかんだで相打ちでドローじゃねスネークを倒すわけにもいかないだろうし
忍者を素手で倒してるんだし、雷電も素手でいけちゃうのがスネークさんだろ?
アヌビス買うとついてくる体験版はいつ配信されるの?
TGS版だろうからTGSの後かな
年内配信としか言われてないよ
ツインスネークのソリッドなら
勝てるイメージが
MGOのキャラ性能で考えれば、
銃撃戦→雷電のブレード弾きで勝負にならず
近距離戦→ブレード切りを入れてる暇にCQC(最速)で雷電気絶。突きだと入る前にCQC食らう。
な事が多かった。雷電有利だけどスネークでも勝てるよ!たぶん・・・
まあでもあんなアクロバットで戦われたら普通は勝てんわなw
OfficeLadyピザばばあ
>>894 鞘のポジションは可変だから大丈夫
前回の体験版のVRトレーニングでは、ヘリ撃破後ブレード仕舞うとき鞘が腰に来てた
>>907 早くて11月 遅かったらクリスマスに合わせて…w
白兵戦最強クラスなソリッドならなんだかんだで
「経験(若しくはその不足)から来る癖がある」とか言って
サイボーグメカ頼りの挙動の隙突いてきそう
オールドはムリそうだけど
>>912 まじか なんか期待できるな
あとピカピカ雷電はダサイね Playしたら好きになるだろうけど
>>912 鞘が腰にくるのはミッション終了時の決めポーズん時だけじゃね
むしろ生身でめちゃくちゃ強い奴出ないかね
MGSの世界ならサイボーグと生身ってそんな大差無いと思うの
いや、スネークが超人すぎるのは分かるんだが
ARMSとかスプリガンっぽくなるな
カエル兵>>>スネーク
スカウト兵>>>ビッグボス
スネークは強いというかしぶといという感じがするな
粘り強い
ビッグボスはMPOでは強かったが、PWでは一般兵に抜かれてしまうからな。
それでもこだわりがあるから愛用しているが。
MPO+の時点で雑魚だったぞ
そういう話じゃねぇwww
MPOスネークは体力が180だったかな
+のエクストリームでもらえる一番強い兵士がMAX体力400だったか?
スネークが技能Sどまりなのに、2S、3Sの兵士も平気でいる
しかも新スキルがおまけでついてると
単純に体力倍以上あるし、対戦で使ってもミッションで使ってもスネークの出る幕はないんだよね
928 :
なまえをいれてください:2012/09/14(金) 00:45:01.65 ID:Ky5BKplp
これロックオンあんの?
ニンジャガみたいだとやりずらいんだよなぁ
DMCみたいだと良いんだけど
ロックオンはないっぽい
周りにいる敵を手当り次第に攻撃してるし
ガードボタンも無いし
ボタン連打で押し切る感じのゲームプレイかな
ガードはあるだろ
>>931 ガードボタンは無くて自動ガードなんだよ
攻撃を受けた方向にレバー倒しとくと発動
と言う事は突っ込んでボタン連打基本になると思わない?
ベヨネッタのマハみたいな感じかな。
スティックを倒しておくと自動ガードじゃなくて
敵が攻撃してくるタイミングに合わせてスティックを倒すとガードになるんじゃないの?
さすがにスティック入力しておけばガードしてくれるなんてのは無いだろ
パリィなら相手方向+Yって動画に表記されてんじゃん馬鹿だな
何気に稲葉はベヨネッタ2のプロデューサーも兼任してたのか
ライジングも忘れた頃にらりるれろで出るんじゃねw
やっぱアクションゲーは剣でばっさばっさ切るのが一番爽快感あるな
楽しみだの
雷電ってサイボーグ化してもヴァンプ相手にボコボコにされてたり
4だと状況的に仕方ないとはいえ常に満身創痍みたいな感じだったから
あんまり強い印象ないんだよな
ライジングでその辺払拭してくれるといいが
MGOやってたから逆に一番使いたい/会いたくないキャラだったんだけど
二太刀か一突きでKIA、逃げる奴にはソーコムでお見送りっていう
ありゃ玄人向けだったな
精度と射程はいいけど外したら目も当てられん
それでもごく稀に無双する人いたけど
初期は雷電とヴァンプに二強だったのに
雷電弱化があってからはヴァンプ一強になったよね
>>882 前のPVの頭に丸いの付いてたRAYはカッコ悪かったけどやっぱり普通のRAYはカッコイイな
というか黒がカッコイイ
>>882 そういやこのRAY
尻尾長いが有人機かねぇ
無人機は尻尾短かったはずだが・・・
まぁサイボーグが出まくるゲームなんだし十中八九無人機か
じつはこのRAYもサイボーグだった
ないな
>>945 メタルギアだと思ったらその正体はメタルギアに改造された元人間だったとか・・・
何となく仮○ライダーっぽいなソレ
MGOの雷電はトラウマレベルの強さだった
正面の弾丸全てはじき返すとか何なんだよw
サイボーグっていうか人間の脳や脊髄をRAYに移植した巨大サイボーグみたいなエグい話かも知れない
PWの時はボスを機械的に再現しようとしてたし
>>947 そういや雷電役になった大半の人は
前線突っ込んでって一人で死ぬパターンが多かったが
ある試合で雷電になった人が「俺が守る」「頼んだぞ」ってプリ無線残して突っ込んでった
最初何言ってるかワカランかったが敵の弾防ぐ盾役兼囮になってくれたのが分かった
おかげで連携凄い決まって勝ったがあの雷電さんはカッコ良かった
雷電でTDM15連続キルした時は脳汁出たなぁw 運よくみんな単独で突っ込んで来てくれたから無双できてた。
MGOプレイしなかったんだけど、そういうレスを見るとやっときゃよかったと思うな。
つーかオフでも雷電使いたかった。まあMGR出るからいいか
>>949 死ぬまでに沢山キルしてるんなら前線に突っ込む雷電の方が役割果たしてるんだけどね
ヴァンプは気をつけないと前線でリスポンして殺されるだけになるけど
無双雷電も結構いたが、弱い奴も結構いたぞ
うまく使いこなしてる奴はほんと無敵だった
tsneの攻撃側でヴァンプに当ったらテンション上げだったな
タイトルから察するに中盤あたりでライデンが敵のボスに脊椎をぶっ壊されて
中東のどこかにある国の天井が空いた塔の牢獄に幽閉されて完治すると
命綱なしで壁を伝って見事脱出して帰還する話だな
多分北米だとライジングがライジズになってる
>>955 最後は雷電を慕ってる誰かが雷電ってコードネームを受け継ぐんだな
4のボツ設定だと、RAYのウォータージェットで両腕切断・腹えぐれて人工脊椎丸見えになる予定だったらしいから、今作はある意味リベンジ
雷電はバカみたいに正面から突っ込んでいって相打ちHS食らってるイメージしか無い
ヴァンプの遠距離からナイフ3本投げてHSしてくるヤツのほうが怖い
みんな結構MGOやってたのね。。。
>>955 ライジングがライジズになるっていうネタは俺も一瞬思い浮かべたわwwww
ダークナイトに感化されすぎだろw
雷神とかけてるって言ってたしなぁ…それにカタナだし
MEGA64とか言う寒い外人とコラボせずにまたこういうの作ればいいのに
連中は出来不出来の差が激しいからな
バイオ4とヘヴィレインは面白かったよ
ィヨーゥェルコンム
ゴミ箱360ざまあああああああああああああああああああ
コナミはゴミ箱の扱いをわかっている、素晴らしいネタ仕込だった
これだからゴミ箱の存在は面白い
969 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 10:59:49.38 ID:q56HUnFM
おっさんスレで揉めんな
痴韓が発狂するから竹島NG朝鮮BOXの話題は別のとこでやってくれ
箱ユーザーは構ってちゃんだな
972 :
なまえをいれてください:2012/09/15(土) 21:35:44.29 ID:dH+qWHGr
ぶり返すなよ
こいつらは単にスレを荒らしたくてキチガイのふりしてるただの馬鹿だから放っとけ
しっかしプラチナの連中ってチェーンソー好きだな
ゲームにチェーンソー出さないと死んじゃう病なのか?
いやチェーンソー出したくなっちゃう病気だろ
人によってはドリルらしいが
ベヨネッタってチェーンソー出てたっけ?
がっつり出てた
レーティング上がってるね
PSユーザー騒いでるけどプラチナに捨てられたってまだ理解してないのか?
ベヨネッタ2知らないのか
まぁ任天堂が金出してるっぽいしPSどころか箱○にも出ないと思うけど
プラチナは金持ってない一介のディベロッパーだからな。
SEGAがあんな状態だし、金出してくれるならそりゃ引き受けるだろ。
>>PSユーザー騒いでるけどプラチナに捨てられたってまだ理解してないのか?
騒いでるのなんてお前らゲハカスだけだろ。
持ってないハードのことなんて関心もないよ。
捨てられたってのは言い過ぎだと思うけど
このタイミングでベヨネッタ2発表するって
ちょっとデリカシーないなとは思う
もしくはコジプロが完全に舐められてるか
別にいいじゃん面白いゲームはどんどん造ってくれてかまわないよ
一気に造ってそれぞれ造りこみが浅くなるとかなら困るけどそんなことはないんだろ?
TGSで新トレイラーか
10分くらいのを頼むよ
そういえばメタルギア関連でおいたんがイベントとかに出てるのはあまり見ないような気がする
まぁライジング以外だとまともに出てるのは2と4しか無いけどさ
体験版付くっていうからZOEHD買ったが、これで通常配信が一ヶ月後とかだったら笑っちゃうな。
まあさっさとクリアして売れば新作レンタル程度の出費で済むけど
>>980 あれ?べヨ劣化って散々叩いてなかった?
都合よすぎるなほんとに
>>980 ゴキブリ乙
そうやって馬鹿の一つ覚えでなりすましてるからバレバレ
旧日本軍の馬鹿が夜襲ばっかりで奇襲になってなかったのと同じw
ベヨネッタがどうかは知らんけど
MGRで国内ゴミ箱360痴漢が弄ばれて捨てられたのは確かだね
存在がゴミでもこういう時に笑わせてくれるのが面白い
MGRが出るならベヨネッタなんかいらねぇMGR楽しみだしよ〜
とか言ってるゴミ痴漢もいたのかな・・・・・・・
面白いよゴミ屑痴漢どもは
そもそも神谷が板垣の事パクリだとか乳だけのゲームだとかディスった時に神谷にずっと粘着してたの痴韓だからな
でベヨネッタがPS3劣化だと知った途端に神谷を神扱い
板垣は新作がマルチになったから無視
痴韓異常すぎるだろ
>>992 日本人しか見ないんだから日本国内のみとか書かなくていい。
辺に痴漢に気使いすぎ。
>>994 …変に意識しすぎだよ
本気でそう言ってるのなら、ここまで日本人らしい日本人はいないかなとも思うけど(穢多然り、非人然り、伴天連教徒然り…)
998 :
なまえをいれてください:2012/09/16(日) 14:24:56.67 ID:wHLb2qb7
999 :
なまえをいれてください:2012/09/16(日) 14:33:05.45 ID:wHLb2qb7
1001 :
1001:
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