【PS3/360】Ghost Recon 総合14【ゴーストリコン】
■Ghost Recon:Future Soldier
■発売 :UBI SOFT
■開発 :UBI SOFT Paris, Red Storm, Bucharest
■ジャンル :TPS
■発売日 :2012/05/22(海外), 2012/07/5(日本)
■対応ハード :Xbox360/Play Station 3/PC
■プレイ人数 :1〜16人
海外公式
ttp://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-gb/home/index.aspx 日本公式
ttp://www.ubisoft.co.jp/grfs/ ■前スレ
【PS3/360】Ghost Recon 総合13【ゴーストリコン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344744681/ ■過去作
Ghost Recon(PS2,Xbox,PC)
Ghost Recon Island Thunder(PC,XBOX)
Ghost Recon Jungle Storm(PS2)
Ghost Recon2(XBOX, PS2)
Ghost Recon Advanced Warfighter(Xbox360,PS2,PC)
Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox360,PS3,PC)
箱共有タグ=GRxFSxJP
@wiki
http://www29.atwiki.jp/grfs/ 次スレは950が立てる事、立てられない場合は970が立てる
GRFS基本操作まとめ
LS →移動
LS押し込み →肩越し切り替え
RS →視点移動
RS押し込み →サイト覗きこみ
Y(△)ボタン →武器切り替え
X(□)ボタン →リロード
X(□)ホールド →アクション
A(×)ボタン →カバー
A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング)
B(○)ボタン →しゃがむ
B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング)
RT(R1) →射撃
RB(R2) →タグ(マーキング)
LT(L1) →エイム
LB(L2) →装備の使用
十字キー左右 →装備の変更
十字キー上 →銃のアタッチメント切り替え
十字キー下 →ビューワの装着(オフライン)/支援要請(オンライン)
日本版ゴーストリコン フューチャーソルジャー
初回版特典:ショートフィルム「GHOST RECON ALPHA 日本語吹き替え版」無料ダウンロードコード封入
本編約24分。メイキング映像27分を収録。日本語版は完全吹替え版、堀内賢雄他一流声優を起用。
ハリウッドの巨匠「リドリー・スコット」率いるスタジオを起用、製作費10億円をかけて描いた本格実写映画です!
日本語ローカライズ:日本語/英語音声切替+字幕
表現に関する海外版との差異:なし
オンラインサーバー:世界共通サーバー
日本版特典:海外での限定版・予約・メンバー特典は全てアンロック
(武器6種、武器カスタマイズスキン2種、ヘッドギア48種、協力プレイ専用追加マップ2種)
>>1乙
前スレ
>>998回答ありがと
ふふふ・・・これでやっとsg特化型工兵が作れる!
6 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 01:40:12.72 ID:7GmIo3FH
本職SMG偵察だったが最近ライフルでLMG慣れしてたから偵察もどったら弾すぐなくなって…
ワロタ…
PT組んでる奴らは絶対裏取してくるだろうと読んで味方の芋付近でアサルト定点してたらかなり殺せた
試合後は勿論文句言ってましたw
次の試合になったら何故か味方がいきなりアグレッシブになってPTをフルボッコにしてたw
試合後に相手がため息付いててクソワロタ
都市伝説と思われた日本人分隊に野良で遭遇したwそれにしても今日のラグはヤバかったな
ドラゴンブレスSG打ち込んでも発火しないとかあったからな
いろいろ使ってたら得意な武器P90好きなクラスライフル兵好きな装備SENSORになった
日本人分隊野良でちょこちょこ会うが強い分隊に会わない
ちなみ箱版ね
グレで吹っ飛んだ敵が起き上がりながら銃を撃ってた・・・
>>13 PT組んでるから強いとは限らないしね。
俺も日本人PTで「上手いな〜」と思うの見たこと無いね。
フランス人?PTだかで見たことあるけどね。
ラグいのか硬いだけのPTとかハックして野良かまってるだけとか多い。
これしてるフレ多いから適当にPT組んだりするけど半分は使えない奴。
強い外人PT相手になると使えね〜が半分だから実際3vs6の戦いw
ちなみにPS3ね。
かといって野良で動きのいい日本人居るから上手く集まれば強い部隊出来るかもね。
ナパームおもしろいなぁ
道塞げれるし 目標に投げれば妨害できるし
持ってないけど
昨日の夜は8割の部屋がラグかったなぁ
俺が2階にいて梯子を登ってる途中のはずの敵が上半身だけ出して
こっちに撃ってくる奴がいて凄い吹いたが
>>16 アホが使うと迷惑だけどな
俺がカバーしてる地点に投げ込んできて焼き殺して自分は目標確保してるアホいたわ
センサーの時の癖で前衛にフラグ投げた事はある。
お詫びに無発砲で敵陣に突っ込んだ。
むしろ役に立たない芋に向かって投げてやれ
>>1乙ガンを設置!
余ったポイントをハンドガンに使うのも面白いな
芋は役に立たないけど役に立たない突撃もめちゃくちゃ多いな
そういう雑魚が味方の時は芋る様にしてる。
そんな状態なら素直に抜ければいいのに。
前衛と後衛がうまく噛み合わないチームは絶対勝てないよ。
>>23 勿論抜けるのも選択肢に入ってるよ。ただ気分しだいかな
パッチで味方の兵科がロビーとか一覧で分かるようにしてくれないかな…。
相手のが見えないのは分かるんだけど、何で味方のも見えないのか理解に苦しむわ。
正直ucavあればuavいらなくね
何かuavの方が秀でてるとこってある?
グレネードで吹っ飛んでる最中に空中で首根っこ掴まれてそのまま首折られたんだけど、どんなワイヤーアクションだよ…。
俺は天井に頭がめり込んで足がブラブラしてた。
>>26 セントくんとったやつが偵察したいときに使う用だよ
>>26 アシストする気は全く無いんだな
チームに不要
トムクルーズってゴーストリコンだけじゃなくてUBIのゲームのシナリオ全部手掛けてたのか
マルチのロード中のヒントみたいなのでライフル兵は頭を狙え!みたいなこと書いてあったけどどこで見分けたらいいの?
SG始めようと思うんだけどなんかみんなロングバレル付けてるよな?
やっぱり付けた方がいい?
銃のパラメーターって
威力はそのまんまとして
他がよくわからない
命中は連射時のブレで射程は銃弾の拡散率?
操作は見当もつかない
>>35 前スレで詳しく書いてた人いたよ。
合ってるかはわからんけど。
射程に関しては距離での威力減衰だったはず。
スコープ付けて減衰が小さくなるかはよくわからんけど、ゲームだから減衰小さくなってると思う。
予想も含むが
射程=威力減率 長いほど遠くでも威力残存
命中=射撃時のブレ 高いほどブレが小さい
操作=肩越しエイム速度 高いほど早い SRとSMGを比べれば判る
全て試射で確認できるからやってみるといい
性能ゲージのアタッチメントでの増幅はほぼ関係ないからアタの説明文をよく見た方が良い
例えばグレラン付けると威力ゲージ上がるが銃弾の威力自体が上がるわけではなく総合「火力」が上がる
4倍スコで射程ゲージが上がるが銃弾の威力減衰が緩くなるのではなく遠くを狙い易くなるから射程が延びる
銃弾の威力や射程を延ばしたい場合はAP弾とロングバレルを付けるとパワーが上がる
ロシア側のスコープ使いづら過ぎ
>36、
>>37、
>>38 丁重な説明サンクス
操作が肩越しへの切り替えだとは思わんかったわ
ちょっとパーツ買ってくる
いや、切り替えの速度じゃなくて
肩越し時の照準移動速度ね
LMGとかSRだとかなりもっさりなのが、SMG・HG系はかなり早いから
比べると分かりやすいよ
ただSMGやHGの移動に関するものが早いのは性能ゲージ云々ではなくて
LMGの足止め効果みたいに武器特有の性能っぽいんだよね
ロード画面のTIPSにも書いてあるし
操作性は構え時の照準速度、レティクル収束速度、移動時のレティクルの開き、あたりが変わる
>>レティクル収束速度
そうそう、これも重要だった
何もないところでバッタリ敵にあったちゃったら、腰だめより肩越しで射撃した方が良いのかな?
距離次第だと思うなー
近接が届かない程度なら腰だめ
10m〜な感じなら肩越しって感じかな?
>>45 エイム能力の個人差や距離よると思う。
肩越しは散るから、近距離でばったりなら撃ちはじめて腰溜めに移行してもいいが。エイムいい奴だと即腰溜めで頭抜かれたりする。
そもそもHSラインにレクティル置いてるし。
自分がやり易いのでいいと思います。
>>38 やっぱりまたプラシーボだったか。。
ゴブリンめ。俺を騙しやがって。。
今日買ってきたんだけどアップデートしようとすると再起動かかってできないんだがどうすればいいかね?
46~47 ありがとう、初心者なんでHS ラインもまったく意識してなかった、そりゃ打ち負けて当然だわ、ちなみにトリガーも小まめに切った方が良いんだよね。うしエイム力アップ目指してオンやってくる!
ゴブリンはクズ銃だと思うんだけどみんなはどう?
平均点以上な部分てあるの?
>>51 跳ね上がりがクソ過ぎて使ってないなぁ
同じ初期ならショットガンの方が信用でぃり
>>50 射撃場で壁撃ったりして、銃がどんな時(態勢やスコープ、腰溜めや肩越し、移動直後等)にどんな弾の散り方するかもみた方がいいと思う。
たまに探知されてる時にスキャン中って出るけどあれ何なの?
拠点が情報センサーだったりしない?
あれは制圧するとその周辺探査されるっぽい
なるほど
SGだめだなこれうんこすぎ
レティクル広がり過ぎな上にデカ過ぎだな
sgは強いだろ
使いこなせてないだけなんじゃ
ダブルタイムの存在を今初めて知ったわ
しかし武器選択でしか使えないというガッカリ
UCAVとセントリーで悩まなくて済むと思ったのに…
セントリーのが全然使いやすそうだけど
UCAVは使って見たい
悩むなぁ…
UAVとフィールドコムってどっちがいい?
フィールドコム
UAV使うぐらいなら前出てセンサー投げまくった方がいい
工兵好きで二人LV50にしたら三人目が出てきて偵察兵枠埋めちゃったんだけど
これキャラ消すことってできるんかな?
>>60 個人的にはフィールドコムかな
でも迷うくらいの初心者ならUAVでMAPやうまい人の立ち回りを
俯瞰で見るのもいいし
慣れてきたら要所にカメラセンサー感覚で配置する使い方もできるのでUAVの方がいいかもね
UAVはHVT殺害の時1人いると楽。
それ以外は使わないな。
>>57 いやないわw
こんなレティクルのでかいの使う気にならねーよ
オートショットガンならまだ強いかもな
ジャマーすごい便利だけどポイントはいらんなあ
他のゲームでもそうだけど、ジャマーとかスモークとかってポイント入らないんだよな
なんか蘇生ばっかしてくる奴もいるし……
SGの照準の大きさは気にしない方が良い
壁撃ちしてみるとわかるが10Mでクロスヘアよりも全然真ん中に命中する
あれは遠距離でどれだけ散るかの目安程度だよ
sgは二番目にアンロックできるリボルバーの奴とセミオートが特に使いやすいよ
フルオートは威力弱い
工兵で5人固まってる所に突っ込んで無双してやったぞ!ウォォ!!
制圧射撃してる突っ込んでキルってやるぞ!
横からキル美味いわ〜!
二人倒して、あと三人いる…だと。
悪あがきの横ローリングからの射撃でヘッドショット!一人道連れ出来た!
「装填しなきゃ!」
グレランに変えてぶっ放したらマルチキル!
六人目が来て頭踏まれて死亡…
工兵だって、意外にやれる!!
ショットガンはドラゴン使いたくて解除したけど1回だけ使ってそれっきりだなw
どうせヘッドショットで即死なんだから近距離でもPDRばら撒いてた方が強いよ。
リスペック使ってショットガン専用工兵作ったけど、正直微妙・・・
やっぱPDR安定かな
ああこのゲームグレラン近距離だと跳ねてるのか
地面に撃ったら壁の向こうの敵に当たって吹いた
俺はショットガンで真のゴースト実績解除したぞ
要は立ち回りだろ 俺の場合は偶然裏とれたのが数回重なったもんだけど
やっぱライフルマンってar特化とlmg特化で別々に作るべき?
みんなはどうした?
アサルトライフルしか使ってない
SGしか使ってないけど別にそこまでじゃないだろ
初期のは確かにダメダメだけど
2つ目3つ目が使えるようになったらだいぶよくなる
カバー合戦と遠距離との撃ち合いが無理なのはSGだから仕方無いし
一番の不満は弾が少な過ぎることだけど
LMGタイプで作ってたが正直使いづらい
弱いわけじゃなくて味方との連携で効果を発揮するから野良だときつい
アサルトに変えるか・・・
アサルト使ってるとLMG使いたくなる不思議。
あの撃ちごたえがたまりません!!
初期LMGと32アサルトでどっちでもいけないか?
LMG専用で強い装備ってあったっけ?
>>77 初期ってポンプか?
俺主力で使ってるんだけど中々イイぞ
ダメダメってことは全くない
M60とPKPで事足りるから、アンロックはアサルトでいいな。
インセンデェリとスケスケスコープが悩むがスケスケスコープいらないちゃいらないからな。
LMGが真面目に分隊支援火器としての本来の扱われ方されてるゲームも珍しいな
アサルトはもう1つぐらいサポートキットがあってもいいと思うんだけどなあ
>>82 ちなみにインセンディエリ弾ってlmg専用だっけ・・・?
>>85 そかそかthx
じゃあ、スケスケスコープはar側にしてインなんとか弾をlmgにしようかな
LMGは中距離で撃ち合うとうざい
足止め効果でこっちのエイムぶれまくるし
そこらへんうまく利用するやつに使われると結構強い武器だなぁって思う
俺は20のショットより初期ショットの方が
1撃で殺せる距離が長いし好きだな
サーメイトで味方の芋焼く楽しいわ
90 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 00:05:17.41 ID:cTImvvgm
20を使いまくった後に初期を使ったらコントローラー投げたわ
ポンプアクションしてる間に相手の弾が刺さる刺さるw
>>89みたいな奴は正直引くわ
TKとかただのキチガイだろ
VCでLMGをライトマシンガンって読んでる奴がいてわろた
キャンペーン今やってるんだけど
セミとオート切り替えられるトリガーあるんだけど切り替えどうやるの?
ポンアクションはボダーク側のなら使える
ゴーストのはアクション遅くて駄目駄目
芋はそれぐらいの覚悟を持って芋れよってこった。
ナパームはグレネードと同じように使われると追撃出来なくなるから勘弁してくれよホントもう…。
カバーで張り付いてるのはローリング撃ちで8割方殺せるんだから任せてくれよ。
48キルできたww
acrってこんなに強かったっけ
>>95 覚悟とかw
フレンドとプラベやってろ。それか部屋変えろよ
たまにTKしてる奴見るけど見るとげんなりするわ。どんだけ俺ルールなんだよ
まともにプレイしてる人間が芋にムカついてないはずはないんだけどねぇ…。
言っとくけどお前の言ってる事も俺ルールだって分かってんの?w
抜けた方が賢い
芋ずっと燃やしてた事あるけどあれ多分何で死んだのかわかってないぞ
画面見えてるかどうか怪しいレベルなんだから相手するだけ時間の無駄
確かに芋は邪魔だが ゲームの楽しみかたは人それぞれだからなぁ
キルレ1.6キター!目標まであと0.4!
えーっと、別に芋見たら燃やしたりしてるなんて一言も俺は言ってないですよ?
ただ芋にはそれぐらいしても自分的には全く問題ないですよって言ってるだけで。
ただ2人芋が見えたらもう即抜けしてるよ…流石にほぼ勝てないし時間の無駄。
>>100 ルール無視して芋ってる奴にその言葉はちょっと同意しかねるかな。
>>98 うすうす気付いてたけど頭おかしい奴だったのか
BFとかで味方の芋の前でひたすらスモーク炊いて邪魔してる奴と同じだな
芋虫が必死だなw
>>102 確かに味方押されてるのにクソ芋定点砂とかやってるとイラッとくるけどね。
抜けるのが一番利口かもね。ペナルティないし
>>103 まぁ投稿時間被ったから
>>102読む前の文だとは思うけど、俺は別に何もしてないよ。
やられても当然の事だと思ってるから焼こうが爆殺しようが何も思わないってだけでw
>>105 辿りつく結論は途中抜けしかないのが何とも…キック機能何で付けないんだろうね。
パーティにキック投票集中砲火くらって蹴り出される未来が見えた
>>107いやいやキック機能なんて間違えなく荒れるでしょww 芋いたら勝てないんだし抜けていい部屋入るのが一番だって
ロビーはいったら前の試合で味方の芋にめちゃめちゃキレてる外人いたな
タグ名名指しで芋砂うんたらかんたらCoD行けよ位で抜けたが
抜けてもいい部屋が無い
抜けた部屋にまた入れられるだけ
良くも悪くも連携チームゲーだからなぁ
工兵使い安過ぎて他のクラスあげるのがだるい
デコイで6人全員ライフル兵で一列縦隊で突っ込んだけど、センサー誰も撒けないから見事に全滅させられてワロタ
味方の兵科情報が一目でわかるようになればいいのに
リスポン時と自分の部隊員はひと目でわかるだろう
持ってる装備まではわからんね
なんというか
ライフル兵:3
工兵 :2
偵察兵 :1
みたいにhudにでてくれれば味方の状況に応じて臨機応変に兵科選択ができると思うんだ
それより分隊員の生死の表示をだな
チームワークが重要なゲーム性なのに製作側がそういう配慮が行き届いたゲーム作りできてないよね
確かに味方の死亡判別付いたらなぁと毎回思う…分隊員が自分から沸こうとしてたら死んでるか判断できるが
ミニマップに小さくドクロマーク出なかったっけ?
分隊員の名前覚えてキルログから判断するしかないね
情報自体はちゃんとあるんだけどARは演出の域を出ず
UI自体は従来のFPS/TPSってのもなんだかな
本当実力が近くないと、糞試合になっちゃうよね。味方にパーティーがいたのか、キルレ2以上が集まってリスポ封鎖。
敵は代替活用しない。
マジでやる事なくて暇だったわ…ポイントはある程度稼げたけどさ。
極端なゲームが多いんだよな
稀に1ポイント差で勝ったり負けたりするとやっぱこのゲーム面白い!となる
そしてトイレ行って戻って次の部屋入ってオバパスレイプを受ける
1人でどうにか出来るカジュアル寄りなゲーム性じゃなく
プレイヤー1人1人の役割や負担が大きいからね
現状どっちのチームにアホか不慣れな奴が多いかで勝敗が決まる
俺も目標に行かないヤツ、ひたすら芋るヤツはグレ投げるわ
味方がみんなで必死に目標に向かってる中、後方で芋ってるのを確認すると
キャンプスタートで走って行く道中にポイッと投げて目標に突進。
グレ勿体無いだけだろ
あー昨日ニコ生でずっとキャンプしてる奴いたわ。
仲間に近く撃たれたりしてても
「何してんだこいつ?位置ばれるだろ」とか言ってたわ。
オブジェクトとられてるのにガン無視なのな。
気付いてないのかフリしてるのか知らんが。
んで15分で4キル6キルくらいで「レベル上がらないなー」
オブジェクトも絡まんとOTRも使うわけでもなくスナイパー気取りなんだもんww
あがるわけねーよw
>>127 そうなんスけどね・・w
いかんせん、チーム勝利が気持ちイイので芋見るとついつい・・・
芋爆殺後、目標付近で弾薬落として自分で補給してますw
>>128 いるんだなぁwそういう人w
殺されてもいいからオブジェに絡んで行ってると自然とマップと立ち回りが
身に付くと思うけどね。
>>127 その手のプレイする外人のプロフ見たら
I am ghost とかなんとか
頼むからキャンペーンでやってくれと
LMGってライトマシンガンじゃないんですか?ずっとそう読んでました・・・
軽機関銃でライトマシンガンだと思ってたが違うのか!?
>>129 仲間のトップ二人が30やら50やらキルしてるから勝ってただけで
次の試合で敵側にまわったら同じようにやられてやんのw
プレミアムなら動画掘れると思うので探してみ。
>>131 LMG=ライトマシンガン=軽機関銃
であってるよ。
ライトマシンガンであってるね。でもあんまライトマシンガンって呼ぶ人を見ない気がする
ワロタって程ではないけど違和感はあるかな。エルエムジーか軽機って呼ぶ人が多いイメージ。
SMGを短機関銃って呼ぶ人が少ない様なイメージとかない?
彼がLMGを何だと思っていたのか興味ある
ぜんぜんライトじゃないやーん!弾数多くて威力でかいやーん!
っていう
ポテト見たいな感じじゃね?
ラージマシンガン、スモールマシンガン とかさ。
M2みたいなのを、重機関銃
M60みたいなのを、軽機関銃
M16みたいなのを、機関銃
UZIみたいなのを、短機関銃
な。
日本人らしく会話するか…
軽機関銃の焼夷弾強いよな。元々威力高いから、倒し損なう事が減るわ。
最悪道連れに出来るし。
短機関銃にも欲しかったわ…なんで狙撃銃にしかないんだよ。
違和感www
一週間ぶりに工兵つかったけどSA58まじで神
384対267で勝って次もいくぜとかおもってたらサーバー切断ww
PT対PTで大活躍して勝つ。そうすると次の試合でも活躍せねば・・・とプレッシャーを感じる
そう、すでにゲームでの試合ではなく、自分との戦いが始まっていたのです
>>53 ありがとう!まだまだ死にまくりだけど、すごく面白いから色々試して頑張るわ。
キャンペーンでLMGのこと「ライトマシンガンだ!」って思いっきり言ってるしね・・・
どんな勘違いなんだろう
やっぱりラージマシンガンと勘違いしたのかな
機関銃を手持ちにしたのが軽機関銃ことLMGじゃないのん
じゃ機関銃のことはなんて言ってるんだろ・・・
すごく大きいマシンガン?
エルエムジーでいいじゃん、と思ってんだよ、きっと
ライトはLじゃなくてRだろwwwって勘違いしてたんだよ、きっと
>>147 MMG(最初のMはmediumね)
漢字で書くと中機関銃?なんかな
経験値バグと
マップ名忘れたけど下層に線路があるマップの
人によって本来の位置と違う場所に目標が設置される時があるバグ
はよ直してくれ
経験値バグはいったんマルチから抜ければ直るし、
それまでの経験値が無駄になるわけじゃないからそこまで重要じゃなくね
設置バグはなぁ…
その場所がまだ近場で防衛してたら気付く位置なら、守れるけど。
たまに全然違う場所に出るともうね、EMPなら終わりだし、補給とかでもギリギリまで待ってから取らなきゃならないし。
そいや昨日、出会い頭に相手からスタンガン、こちらから近接キルを仕掛けたところ
どういう訳かコッチはしっかりスタンしてるのに周りに居る敵に近接キル出来る状況だった
お陰で次から次へとハックしにくる敵全部キルできた上に、スタンからも復帰
相手からしたらチートとしか思えなかっただろうなぁ
>>152 折角いい感じの試合をする部屋に入れても
経験値バグで抜けざるを得ない時が何度かあった
レベルアップは早くしたいしさ
いやいや、経験知バグにあっても、マルチからいったん抜けて戻ったら
バグで上がらなかった分のレベルが一気に上がるようになってるから
>>156 なん…だと?
いやまじで助かる情報だよありがとう
ため息付きながら部屋から出ることが無くなるよ
キル取り中心プレイヤーだけどキルレ厨って感じの外人にあった キルレ2・6くらい
どんだけうまいのかと思ってたら目標に全く絡まないでキルだけしてた
自分はチーム勝利もしたいので目標付近でキルするし、前張りのために敵カバーわかってても突っ込むときはグレ投げて突撃隊する
こういうキル取り屋が嫌がられてるのかとわかったわ
>>159 吹いたw
>イベント発生のムービーの途中で死んだりします。
>あと上下の視点反転がない
なんのこっちゃ
何キルしてたか知らんけど関係ないとこで沢山の敵殺してたなら逆にその敵は何やろうとしてたのか?って考える脳みそないのかいな
そいつが関係ないとこでキルしてるおかげで下手くそにかかる負担が減ってるってわからんのかなあ
そもそも敵全員が馬鹿正直に正面から突っ込んで来るとでも思ってるの?
自分のプレイスタイルを聞かれもしないのに書き連ねてるヤツに共通する事だけど
そんな疑問は微塵も持っちゃいないよ
全部自分が正しい、自分の考えに当てはまらない、理解出来ないヤツは全員足手まとい
そう思ってんだから
キル厨の言い訳は常にイミフ
敵が少なければ少ないほど目標確保しやすいだろ
むやみに突っ込んでデス量産してる奴のひがみにしか聞こえないぞ
キル多数>少数は議論する余地も無い事実だけど、今更そんな事確認する気なんてねーの
ひがみとかそんなじゃなく、一言で言うなら“誰も聞いてねーよ”って話しなの
そんなつまんねー話し始めるもんだから突っ込まれたり叩かれたりしてんのに
これが理解できねーヤツの多いこと多いこと
>>158 4.5だったか見たことあるな。
デスがキルより多くても抜けないで戦ってた。
新たなユーザーで始めれば2.6ぐらい俺でも行きそうだけどな。
キルも一番、デスも一番なんてしてるけどねw
>>165 現状の「リスキルしてりゃ勝つ」クソバランスでは
リスキルしまくって俺TUEEEの自己陶酔に浸る痛い奴が沸くのも仕方ないよ。
代替配置はもっと早くしないとゲームバランスが悪いわ。
>>165 いや俺が始めたんじゃないからな。始めたのは
>>158だろ
それに俺がいつ自分のプレイスタイル書いた?
聞かれもしない自分のプレイスタイル書いたの
>>158だろ。
後おまえがレスしてる内容よくみろよ見当違いな事かいてるし見事なブーメランだぞw
>>167 リスキルされてる時点でチーム戦力の差があるわけだから
そっと抜けなさいな。
代替出ても一時的でしかないと思うよ。
おそらくスタートダッシュ時点で判る気もするけどね・・・・・
>>168 アンカさぼって悪かったな
162は158宛
165は158&164宛だ
ああ、間違えた
162は161宛、な
内容は158についてだが
>>169 戦力的に負けてるなら仕方ないが、始めからリスキル狙いに行くやつも多い。
で、一度リスキル状態になれば下手糞でも敵のエースに勝てる。戦力なんて全く関係ない。
代替配置からひっくり返す局面も多々あるが、遅すぎてスコア的に勝てないことのほうが多い。
やっぱりバランスは劣悪だと思うよ。
173 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 15:23:29.79 ID:yXK6JGY9
>>172
なんでリスキルされないように開幕の立ち回りを考えるとかしないんだよ
文句ばっかり言ってても強くなれないだろ
現状のゲームバランスにどれだけ対応できるかなんじゃないの?
開幕リスキル狙いはスタンマインで痛い目に合わせればいいだけだろ
>>173 開幕の立ち回りは毎回考えてる。そしてそれ通りにやったら
結局こっちのチームが毎回敵チームをリスキルするだけのクソマッチになるんだよ。
現状のゲームバランスに対応した結果が、本来のルールと乖離してるからクソバランスだって言ってるんだが
で、本来のルールと乖離した結果が、オブジェクト際の攻防も緊張感も一切無いクソゲーだって言ってるんだ。
>>174 開幕突っ込んでいくやつは、セントとマイン系つぶすために大概EMP持ってるよ。
Invisible Bearの戦術チャレでEMP喰らわせて10体敵撃破が達成できないorz
もちろん迷彩透明時にEMP当てて露出し、撃破してるのに何故かカウントされない
最初の一人は大抵上手くいくんだけど二人目から一気にできなくなる
なんか透明時迷彩をEMPで露出時に撃破以外になんか条件ありますか?
例えば続けざまにやるとカウントされにくいとか。ありえなさそうだけど
「お前が下手なだけ」って場合は一言だけでなく、コツを教えて頂ければありがたいです
よろしくお願いします
178 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 15:46:54.56 ID:yXK6JGY9
>>175 それは単にあなたのチームが強かっただけでは?
緊張感がないゲームになるのも味方が強くて安心できてるからだと思う
それに勝てればどうでもいいと思うのだが・・・
味方1 センサー投げる!
味方2 EMP投げる!
俺 センサー投げる!
味方2 EMP投げる!
味方1と俺 センサー投げる!
開始早々に味方2よってセンサー使い切らされた我がチーム。
>>178 代替配置発生を早くするだろ?
そうすればきっと常に周りを警戒しないといけなくなって緊張感がある、今作が本来目指していたような戦闘に近くなると思うんだ。
それに勝ち負けなんてはっきりいってどうでもいい。ゲームなんだから、仮に負けても楽しければいい。
でも、作業的に沸く敵をリスキルして満足する人もいるんだから、こればっかりはどうしようもないな。
パーティ不可になれば済む話
>>181 パーティ組んで無くてもVCで敵の位置教えたり指示出すだけで連携取れるよ。
「〜〜oclock!」っていったら味方がそっちにクルってきっちり向くのでなんだか面白い。
で、DLCはいつ?
分隊タグぐらい表示してくれれば良いなぁ
プロフィール見なきゃ分からないよね?
もしかして別のところから見れる?
>>184 一応分隊員はミニマップに緑で「>」というマークで表示されてるよ
緑の●は別分隊の人
連携取れるから強いんじゃなくて
カスみたいなやつを相手に押しやれるから強い
>>186 ほんとソレ
カスが居ないってだけでVCなんて無くとも8割以上勝てる
極稀にいい戦いが出来るが、他はリスキル祭りの超退屈なゲームになる
なんつーか相手チームに孤軍奮闘してるのが居ると不憫になって勧誘したくなってくる
怖い敵と怖くない敵が分かりやすいゲームだよなぁ
MAP見ない状況考えない前に出ないオブジェクトの真上で陣取ってリスポン出来ないのに気付かない奴多過ぎ。
誰か
>>177お願いします。コツだけでも。場所はオフィス前、市街地戦前の工場?みたいなところです
そういやセンサーグレって銃撃で破壊できるんだな
EMPで潰してたのもったいなかったな…
でも案外当てそこねるのよねぇ
うっかり当て損ね続けると見えてるから持っていかれたりが怖い
194 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 17:23:15.09 ID:bZPgaU8S
支援要請に対して「了解」とか返してくれる人がたまにいるけどあれどうやってるの?
>>185 ごめん、書き方悪かったっす
分隊タグって簡単に言うとクランタグみたいなやつのことさ
たしかあったよね
>>194 誰かが「助けてくれ!」って要請中にその人に照準あわせR2(PS3版)を押すだけ
相手の状況によっては多少台詞が変わるよ
SIEGEって死んでも設置した装備は消えないのな
早々に死んだけど目標の前に設置しておいたセントリーさんが
三人も倒してくれてウマウマだった
他ルールでもリスポンするまでは装備生きてる
偵察兵lv10程度だけど殺されまくる
工兵やってたときより殺される
工兵Lv40になってもこんな基本的なこと知らないとはw
もうちょっと頭使おうぜ
別に煽る必要ないじゃん…大体気付くか気付かないかの差であって頭関係ないし。
セントリー一つで敵チーム皆殺した!!
「押すな押すな」
「俺が先行くって!」
「ちょセントリーある!セントリーあるから!!」
「押すなって!!」
「何?何?俺が先見てやるよ!」
こんな感じで、ドラクエみたいに一列で向かって来て次々死んでたwww
しかも、学習しないで俺が死ぬまでセントリー生きてキルしてた。
>>198 どのゲームでもそうだが、やって行くうちに
敵の進行経路、カバーポイント、罠の設置場所等が分かるようになる
それまでは殺されて覚えて行くんだよ
死んでもいいからフォローが期待できる範囲で前線にたて。
早いうちに体で覚えればすぐキルレも取り戻せる
また負けかーと思ってたら残り2秒で防衛成功して逆転勝ち
レベル30になってもカバー周りがもっさりなせいで時々操作暴発するわ俺は…。
グレランもいいけどナパームも捨てがたいな 二個持てるし
HTVに任命された時どうしたらいいんだ
プレッシャー半端ない
何とか目標付近まで行けても敵の守り崩せないし迂闊に動けないし
大抵その内殺られる
ていうか攻撃側不利過ぎるよ
HVTは達成出来たら御の字という気持ちでやればいい
それより前線を押されないことに気を向けるべき
そういえばhtvのとき自殺したらどうなんのかな?
HTVになった事との因果関係は認められない
基本隠密だよね
目の前に敵がいても発砲せずにステルスキルで排除
味方が前線あげるの待つしかないかなぁ
芋るのは嫌だけれど前線上がらないようであれば時間切れ狙いでも良いかもしれない
前線なんて自分がクリアしてけば自然と味方もついてくるよ
そんなに前に出て死ぬのが怖いか?
そんな単純化出来る話でもないだろうに
あれ?もしかしてHTVって目標を確保出来なかったら負けというわけじゃなくて
確保出来なくても敵がこっちを倒せなかったら引き分けになるのか?
いつも無理して目標に向かってたわ
任務を放棄するわけじゃないけど無理だと判断したら下がって隠れた方がいいのね…
勉強になったわサンクス
偵察兵のコツってなんですかね
lv10ぐらいです
>>212 1分ぐらい前線自分1人だけとか野良だとよくあるよ。
あいつらのマイペースっぷりナメんなw
>>216 間違ってもSRに頼らない事です。
SMGの立ち回りはそのまま他兵科にも応用出来るから頑張れ。
>>215 倒せなくても『情報を送信できなかった』訳だから相手ポイントじゃない?
だから早々に敵陣に突っ込むってHVTもいるね
クレイモアの爆発音デカすぎだろww
ヘッドホンつけてたからビックリしたわww
>>217 野良ならまず味方
期待するな1vs8でもやってるつもりでやれ何回言ったら
>>217 初期SMG威力低いから近接でもSRの方が使いやすいです
HVTに味方がなっててそいつが死なないように丁寧に立ち回っている時は
「こいつ・・・やるな・・・!」という気分になる
そんな場合には自分が突っ込んで突破口空けてやるぜと思いつつ即死
>>216 兵科なんぞ関係無い
下手糞でもいい、逞しく前線に出て欲しい
全員その前提を守れれば、味方も自分も最終的にwin-win間違い無し
自チームはアルファとブラボーあるけど
HVTを抱えた方のチームはHVTを中心にダイヤモンドフォーメーションが最適解かな
リスポン出来ないも同然だし
外人に「ヘイ!○○(俺のタグ名)オブジェクトに近くて俺が沸けないから移動してくれ」
って色々言われたが俺自身がHVTなんで死ぬまで沸けないんですけれど…
腕自体はそこそこなんだがルールとか仕様をよく理解してない人結構いるっぽいね
このゲームは「頭悪いやつは弱い」だからな・・・
228 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 20:08:43.35 ID:AtKyWOTE
てかさー何で外人の倍近い金払ってソフト買ってんのに、追加マップとか出来ねーんだよ(怒)
ゴストリだけじゃないけどさー
「よいかHVTよ。
我々はダイヤモンドフォーメーションの陣という陣形で戦う。
芋砂が後衛、
両脇をCOM持ち工兵が固める。
お前は敵兵の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。」
>>227 ゲームなんて「どれだけやり込んだか」だろ
なんだよ「頭悪い奴は弱いって」wwwwww
>>230 ちょっと曖昧な言い方になってしまってたら悪い
立ち回りを考えて行動できる奴が強いってことね
「味方の動き見て死角をカバーできるように動ける」とか、「敵にセントリー使う奴がいたらEMP装備に切り替えて的確に潰せる」とか、
「味方分隊が二人とも死んでたら目標からちょっと離れた位置でリスポン地点になれる」とか
もちろんやりこめばそういうゲームのセオリーはわかってくるわけだが
「頭の悪い奴は弱い」に同意します。総合的な、ゲームの勝利に目を向ければ
頭の悪いプレイヤーは足手まといです。例えば分隊リスポンの待機中表示に気が付かない
目先のKill/敵に拘る。若しくは来もしない敵を延々待ち続けると言った風な事です
このゲームについてはいくらやりこんだって基本が理解できないプレイヤーは弱いのです
しかしどの様にプレイするかは自由なので、フレンドでも無い相手にアドバイス/忠告は出来ません
CoDとは違うのが嬉しいよね
あのゲームは合わない自分
さっきから目標確保されそうになったら抜けるホストにばかり当たる
今なんて
目標確保目前→ホスト抜けてリセット→再び目標確保目前→またホスト抜けてリセット
結局敵側に有利な目標になって確保失敗になり
それが仇になって負けた
まさかと思うけど分隊でグルになって抜けては入って繰り返して
自分達に有利な目標が来るまでリセットしてるとかないよな?
次のホストはランダムだろうし不可能だよなそれは?
思わず疑いたくなるよ
工兵使い始めたらキルレ下がりまくりでワロタ
>>234 その確保される流れ次第だけど、芋ばっかだとか確保したわけでもないのに
目標の対角線に陣取って援護してるつもりの雑魚とか、
そういうのばかりで開始して即取られるようなチームならほぼ勝てないから抜けてるだけだろうよ。
全員で的確に立ち回ったけど惜しくも取られたとかなら抜けないと思うけどね…。
>>221 初期SMG弱いってのはエイムと立ち回りの問題の方が大きい
初期SMG縛りで2人目偵察兵LV50まですぐだったぞ。
工兵武器弱いと思ってたけどLv32武器で命中率全振りだとまあまあいける
あとセントリー使えばキルレは上がってく
パーティなんて居るだけで迷惑だから晒すべき
ようやく海外版から始めて6キャラ50になった
レベルキャップ開放の為にDLC買っちゃおうかな
あのグレラン直撃のノックダウンとかって何の意味があるの?ハックとかできんの?
見た感じうずくまってるだけのようだけど。
工兵はゴブリン一択だわー
継戦能力あるし遠距離狙えるし至近距離もいける
ひょっとしてバイポットって、伏せたとき↑押さないと効果ない?
正確に言えば物陰(段差等)でも使えるけどね
>>247 カバーして上押して頭出す?
カバーして頭出して上押す??
なんでちょろちょろID変わるんだ。。
あー、雑魚をひたすら狩るの楽しいわw
ようやくレベル50になったし俺も目標ガン無視でキルレだけあげるか
本音だろ
キル稼ぎしても敵芋りだしてイマイチだから、如何に味方に稼がせるか考えて立ち回る様にしたら勝ちが増えた。
芋だけはどうしていいか分からない…弾でも置いてやるか…
補給する前に逆スナイプされて弾数リセットされるから、前線維持してる味方に置いてあげた方がいいよ。
バイポッドはカバー状態or伏せ状態で上押しやね
>>238 本当かよ
センサー投げてるの辛くなってきた
P90使いたいから偵察兵いってみようかな
でもセントリー使ってみたい
P90はいいぞー、ホント連射しても暴れない。
だけど攻撃力弱すぎてラグがあると背中に10発はぶち込んでも振り返りショットガンで返り討ちされる事もある。
問題はちょっとでも無双するとすぐ弾切れ起こす事かな…。
>>257 セントだせればかなりキルが伸びるようになるぞ
工兵は後半が強いから、最初はデスを気にしないでひたすらセンサー投げてポイント稼ぐことをオススメする
ベクターつかってりゃP90ゴミってわかるわ。
P90はマガジンサイズだしな。
偵察兵PDW?にスキャナーがおいし過ぎる
光った敵見方が倒してくれるだけで300EXPとか発砲しなくても十分稼げる
>>257 セントリー楽しいぞ
突って敵の進行ルート上に置くのもよし
守りで敵ルート一つ潰すのもよし
味方の目標確保中に 一方行に置く→自分は反対側を警戒 で2方向防御も出来るし
まあ敵にきっちりEMP使ってくる相手がいると無効化されるんだが
偵察兵の武器めっちゃ強いな
MP7のおかげで初心者のおれがトロフィー取れた
10人倒すやつ
目標確保して守ってたら敵いないのに逆に確保ゲージ上げられ、確保された。
んで、また新たに確保するとまたしても・・・透明人間?って思ったわw
撃ってもいないし、こんなバグあるんだな。
それと外人に芋スナいたんで「No Snipe」ってメール送ったら
「dude fuck off」ってメールもらっちゃったwwつか、スナイプってスペルあってたかな?w
P90よりPP19の方が1発分程度威力低いんだけれどな
さらに威力減衰も強めっぽい
ずっと工兵ばっかり使っててアサルトに着手してみたんだが
アサルトって走る速度速いのかね?もしくは工兵が遅いのかね
アサルト使っての第一印象が「こいつ走るの速いな」だったんだが
51キルしたのに負けるとか、味方なにやってたんだよw
ご覧くださいこれが役に立たないキルレ厨です
m9(^д^)
目標近辺でそれだけキルしてれば負けるはずは無いがなぁ
敗因は目標と無関係なところで遊んでる奴がいたからだろうな
カスタム画面でいつもよりグラの読み込み遅いなぁとそのままマルチ行ったら
8割位のグラしか読み込んでなくのっぺりしたままなんだが何だコリャ
キルレシオの話なんざしてないぞw実際よく死んだし
目標に絡まないでそれだけキルができるなら教えてほしいよw
まぁ実際目標手前でずっとカバーしてる奴とか敵スタート地点手前で張ってる奴が多かったけど
3行目って味方の行動?それとも敵?
どちらにしろ負けたんだから51キルしたとか意味ないし書く必要ないよ。
自慢したいだけって取られてもしょうがないわな。
>>274 主に味方>3行目
いや、愚痴りたかっただけですよ。そんだけ走り回ったのに味方が付いてこないで
勝てないと空しいね、っていう話でした。キル数は余計でしたかね
みんなで突っ込めば負けないのにね。
知らんがな
チラシの裏にでも書け
皆で突っ込んでセントリーに蜂の巣になってた外人達を思い出した
278 :
なまえをいれてください:2012/08/22(水) 02:13:12.12 ID:FLINpIEp
別に書いたっていいじゃん。どうでもいいなら無視すればいいし
でも気持ちは分かるよ。
孤軍奮闘して1人だけ目標の近くでリスポンやら援軍やら期待して待ってるのにずっと誰も来ない状況多過ぎる。
自分はそういう時は抜けちゃうけど、目標スルーして裏取りしまくればそんなキル数出せるのかねぇ。
目標確保済みで押し込んでればキル数60近く出る事もあるよ
ただそういう時は相手が弱過ぎる場合だが
スコアボードで||||に/したマークが30超えたのに負けるほうがつらい
282 :
偽物ブランドの販売 :2012/08/22(水) 02:47:39.86 ID:yT7qcIrs
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50キルとか敵味方共ゴミみたいなのしかいないんだろうな
そんな部屋入ってみたいわ
まともな奴ら相手ならそんなキル出来るわけないし
何でそんなにキルされるのが怖いんだ?外人のはフィードバックでもあんの?
ライフル兵のLv32で選択されるアサルト(TAR-21)とLMG(LSAT)、どっちがいいかなぁ?
ここにキルの話書かないほうがいいぞw
キル出来ない雑魚が必ずいちゃもんつけてくるから
こういうのがいるからじゃね?
こういう応対をするからだよなぁ
キルレが重要ってわけではないけど1.0超えてない奴とはパーティ組みたくないな
セントで伸ばしたキルレとも組みたくないな
キルレが1.7くらいの外国人パーティーに野良で入ったけど、開幕ダッシュで目標物スルーしてリスキル狙いに走ってた。
で、ゲームは三連敗。
次はキルレ0.7くらいのパーティーに混ざったけど、ゲームは連勝。
>>291 なんで?
効果的な配置してる訳だし、セントリーが役に立ってるうちは死んでない訳だし、目標アクセスしてるかもよ?
やっぱジャマーつえー
相手のセンサーも無効だし二個おけるし
キルレなんてプレイスタイルにもよるだろ
LMGで頭晒しながら味方の援護してくれる奴とか、チーム全員が同じ方向見てる時に一人だけ裏見てくれてる奴とか、泥仕事しててキルレ低いならわかる
だが目標確保のためにただ敵と撃ち合ってる奴でキルレ低い奴はなんなの?立ち回りが下手糞って事に気付け
キャンペーンとチャレンジ全部終え、エイムそれなりにできるくらい操作にもなれて
早速マルチやろうというところでようやく気づけた
マルチだとキャンペーンで扱える武器全て使えるわけじゃないんだな
このゲーム、KSVKがあるから買ったのにマルチで使えないとか。しかもPP2000も使えないしorz
Mk14とかマルチ限定の武器があるのはいいが、キャンペーンで扱ってた武器が扱えないなんて……最悪だ
ここにいる先輩方にとっては芋砂が一人減って嬉しいかもしれんが……はあ
さて、偵察兵は魅力ゼロになったし、武器も何を目指していけばいいのやら
マジでこれ、誰得仕様なんだよ。糞じゃねえかor2
もう一回各陣営の武器をよく確認してくると幸せになれるよ
>>296 ボダーク側(黄色チーム)でやれば使える。レベル50になればどっちかはゴーストでも使える
PP2000はレベル20でアンロックだったか?
芋砂は死ね。凸砂は知らん
どうでもいいけど死ね
リード!援護する!
>>296 長々と愚痴ってる暇があるなら両国装備一式チェックしてこいよw
偵察兵に慣れたら他なんてやってられんぞ、少なくとも俺はなー
>>297>>298>>300>>301 皆ありがとう。その優しさに感動
実は本当に使えるのかどうか不安になった上でのレスでした。申し訳ない
ここってただの質問レスじゃあ返答があんまりもらえないから愚痴っぽくしてみました
結果的に騙すみたいな形をとり、加えて不快にさせてしまってごめんなさい
おそらくここでこれ以上gdgdいってもキモイ、ウザイだけだろうから、せめて芋砂にならないよう精進します
改めて皆さん誠にありがとうございました&誠に失礼しました
KSVKで購入決めたのは本当なんで、これが扱えてホントによかった、よかった
>>299 あなたには特に不快にさせたようで本当に申し訳ない
ごめんなさい
俺はM60に慣れたら他の兵科なんて使ってられなくなった
てかロードから進まなかったりフリーズしたり不具合多いなこのゲーム
PSだけど
なぁ・・・バグだか知らないけど選択フェーズの時に右下に(□両方)ってあったから押したら両方武器が手に入ったんだが・・・
ダブルタイム仕様です
ダブルタイムは1アカウントにつき一度限りです。優秀な武器が二つならんだり、どちらも捨て難い時に使いましょう。
使用したキャラにリスペックトークンを使わない限り、回数は戻りませんので悪しからず。
>>304は後悔しない選択だったのだろうかwww
>>305 >>306 う・・・うそぉ・・・後悔しているようなしてないような・・・もう少し良く考えて使えば良かったかもorz
ダブルタイムみんなどれに使ったの?
やっぱりライフルのTARとLMGで使うのが1番よさ気かな?
2つだと思って偵察20か何かにつかってしまったなぁ
今となっては偵察32の重砂使わないしいいかなと思ってるけど
俺は工兵の32に使ったな。
両方欲しかったからさ。
LMGはM60とPKPで事足りるからなぁ
正直ダブルタイム使うほど取捨選択に悩む事が無かったが、
なんとなくで偵察32につかっちまった
納得もしてないけど後悔もしてないって感じ
PDRって日本語でなんて呼ぶの?
個人防衛小銃?
読み方はパーソナルディフェンスライフルだからなぁ…個人防衛…ライフルって?
>>311 武器より装備に使わせて欲しいよな…
>>314 装備で使えたならかなり悩んだだろうなw
工兵は捨てがたい装備が多いからな
レイプ大好きな日本人PTがいるな
フルボッコできる時は続けるけど、接戦になると次の試合で抜けやがる
なるほど
個人防衛小銃か
なんかSMGとなにが違うのかよく分からんわ
>>318 確かSMGとPDWでその武器を作った考え方が違うはず。
あとPDWの歴史はSMGより浅かった気がする。
詳しくはwikiで調べて欲しい。もしかしたら自分の書いたことが間違ってるかもしれんし
p90も最初はpdwとして作られたんだよな
PDWとSMGとカービンは間違えやすかったけど、使う弾で覚えれば楽だぞ
pdwってライフルの弾丸をそのままちっちゃくしたような形だって聴いたことがあるな
smgって拳銃弾が多いとかも
味方の2k20dとかしてるゴミクズが途中抜けするのがうぜぇ
最後までやりきるんならまだ許せるが・・・
下手なくせに変なプライド持つなよ
そこまでクソスコアだしてるなら最後までやればいいのにww
まぁたまにだがスコアボロボロでVCで「あぁん…何でこんなに俺駄目なの?またやられたぁん…おおん」みたいな
物凄い泣きそうな声で喋ってる人いて聞いてて可愛そうになった事もあるから目標に絡もうとする姿勢があるなら大目に見てやれよ
ステルスキルの判定がよくわからん、目の前で射撃してるのに吸ったり吸われたり、詳しく知ってる人いますか?
俺もわからんわ
格闘ボタン押してないのにナイフキル出る事あるし敵のケツに付いてボタン押しても発動しない時あるし
多分後者はラグとかで位置情報めちゃくちゃになってんだと思うけど
最近のゲームでここまで回線の酷いのみたことないわ
でも面白いからやっちゃうんだけど
回線のこと言うとぷんぷんする人出ますよ
スタンマインと強化光学迷彩ってどういう場面で有利に使えるんですかね。
>>328 事実なのに必死に否定するやつ出てくるけどなんなんだろうな。
てかホストに選ばれるのってランダムなんだろこれ。品質で選ばんとか何考えてるんだろうか
弾食らってない限り、相手が射撃アクション中でもお構いなしに吸い込むとおもってたけど、食らってても吸ったりするから混乱する。一対一超接近線はステルスキル安定なのかな。
ラグでステルスキルできないのはあるよ
LMGを伏せて撃つのに夢中になってる奴を横からXでてるからステルスキルしようとしたら
全く出来なくて位置変えや姿勢変えしながら5秒位試みてたら気付かれてやられた
偵察兵の格闘ってナイフつかってんだな
正面から刺すやつずっとチョップだと思ってた
ねーよwwwww
チョップwwわろたw
あの手の角度じゃせいぜい咳込むだけだろw
>>336 マジで偵察兵使うまでわからんかった。
ナイフ見えなくねww
絶対チョップと見間違えるだろ
海外のDLC来てから何カ月たったかな?
>>302 ここまでの流れで和んだ。悪いのは俺の方だ死のう
>>329 スタンマインをセットし敵にわざと見つかり逃げる、とか?
Alphaの階段昇った暗いところでよく喰らう
>
>>329 強化迷彩はサーモスコだと見えない。
普通に見たら見えるけど気付かれにくい。
スタンマインは、目標に、進行ルートに、裏取り潰しに、使い道は色々ある。ただし治療されたりすると意味ない。ハッキングに繋がるしクレイモアみたいに味方殺さないから使いやすい
ふむ…悩むなぁ。
1人で2方向カバーする時なんか便利そうだからスタンマインにしてみようかな。
まともなチームなら助けようとする奴出てくるだろうし、まとめて倒せそうだしね。
強化迷彩は動かなければセンサーに引っ掛からないとかだったら確実に選んでたなぁw
強化迷彩付けてHVT になった時のかくれんぼ、缶けり感がたまらなく好き!接戦で最後になった日にゃ脳汁がデマス。
あれ?そういやキャンペーンじゃ迷彩付けてる敵にセンサー使っても見えなかったけど
もしかしてマルチもセンサーに映らないのかな?
よく出来てるゲーム(特にマルチ)だなあと思うが、一番の問題はそれをプレイヤーが実践してくれてないことだなwww
ガンカスタマイズ(だっけ?)は他のゲームでも取り入れるべき
よくできてるといえば、特典の実写映画だな
あれにはゲーム以上に満足した
実写なければもう少し丁寧な作りになってたかもな
いや、ないな
UBI製はバグ天国なんてチャメシ・インシデントだろ
クレイモアで死にまくってるのに頑なにセンサーしか使わないアホって面白いな
単独で裏取しにくるならEMP持てばいいのにw
銃で破壊しようとして自爆とかもしてたし、臨機応変に装備変えたりとかしないやつ多いな
最近「ハックされた!」が「ファックされた!」に聞こえてくる
すぐ復帰しないと迷惑かけそうで装備はほぼ固定だな
みんな周りのことを考えてプレイしてるんだな
正直俺なんか自分のことしか考えてないわ
味方が偵察兵とアサルトしか居なかったらしょうがなく工兵使ってる
工兵以外のレベル上げたいのに・・・
>>352 やっぱそうだよね。
何でキャンペーンと装備の仕様違うんだよ…。
>>353 ヤラれてる事はあながち間違っちゃいないw
>>355 周りのことというか、それで結果的に自分(のチーム)が勝つからやるだけ
わかってくれる奴と連携とれると楽しいし
>>356 ナカーマ。ライフル兵と工兵はひとりづつは欲しいので偵察が滞るわ
>>355 いいんだぜ?自分の事だけ考えてて。
とりあえず目標の確保目指す様に動いてくれりゃ、センサーやジャマーやらのサポートは俺みたいな縁の下大好き組に任せろ。
死角も見ててやるし、快適に立ち回れる様に出来るだけサポートするからさ。
ただ芋はリアルに死ね。
PS3です
フレンドとマッチング出来ないんですけど
・お互いNAT2で有線接続
・他ゲーでは問題なく部屋立てたりホスト出来たりします
・UPnPはお互い有効
・こちらは1回再インストールしました
何か解決策は無いか教えてください
ちょっとしたヒントでも何でもいいのでよろしくお願いします
工兵でSG使ってた時は射撃精度1.4ぐらいあったのに
偵察でSMG使い出したら0.3まで落ちててワロタ
射撃精度ってどういう数値の基準がよく分かんないけど
オープンになってないんだろ
なんかボダーク側って武器弱い気がする
なんでだろ
初めてラグ部屋を体験した
ショットガン6発撃っても死なないとかw
最初のスポーンからおかしいね
>>362 射撃精度=命中した弾の数/発砲数だと思う
おそらくショットガンの場合は散弾の粒一つ一つが銃弾として計算されてるので、
直撃させてくとこの数値はガンガン上がってくことになる
>>361とは別の人間だけど自分もフレとPT組めない。
組もうとするとホストに接続出来ないって表示される。
ちなみにお互いにオープンタイプで後追いも出来ない。
原因が分かる人居たら教えて
最近露骨にハック狙ってくるやつ減ったな〜。
自重してるのかレベル上げ終わったのか。
>>368 デコイやってみ、さっきいっぱいいたよ。
味方だったけど、ポイント狙いで試合終わらせたくないのか、
オブジェクト取ろうとしても一切こっちこないし、味方でもイラッとした。
>370さん
別ゲームなら組めます。
特定の人にしか起きてない現象で対策が現状わからないようでしたら明日UBIのサポートに電話してきいてみます
373 :
!ninja:2012/08/22(水) 22:58:20.98 ID:dtbUknMj
「敵が退却した!勝ったぞ!」…暗転
UBIソフトサーバーは現在ご利用できません
ふざけんな!
メンテかこれ?寝るか
メンテナンスかと思ったが
普通に繋がった
>>372 そいつと他のゲームなら組めるんだとしたらUBI鯖が原因じゃないかな
てかそんな事ってあるんだな
ラグでセント置きたいのにR2押しても設置するのに5秒くらいかかる
どうでもいいけどL2だったはずかしい
ラグ部屋で壁の中にリスポンした
>>361 >>367 ホストになる人に接続する前にメール送ってみて
前にフレから招待きて何回やっても接続できなくてメール送ったら一発で入れたっていう不思議
さっきポート開放もなにもしてない友達で試したら入れたからできるはず
ちなみにPS3ね
AP弾だけ装備したノンカスタムのMNで無双してるやつがいた。
倒して武器拾ったら真っ白の迷彩だったのでシモヘイヘをイメージしてるんだろうか。
時々こういう奴が居るから面白い
パーティメンバーがケツ守ってるだけだろ
リボルバー式の狙撃銃があるけど、あれサプレッサの意味あんのかな
邪魔なもの外して夕陽のガンマンのコートのおっさんごっこがしたい
>>382 いや、ただの芋砂なら印象にもまったく残らないんだけど、
そいつはMNでオブジェクトに殴りこんできてたよ。
味方がMN→ナイフ→MNで綺麗にトリプルキル決められてたときには笑った。
>>383 正直ゲーム内だとそんなに意味ないよ
発砲時にレーダーに映らないのはどのサプも平等だけれど
武器によって減音効果にかなりの差がある
特に砂カテゴリはサプ付けても発砲音と反響音共に大きいまま
なんかダッシュがしやすくなったり、経験値のポイントが変わった気がするんだが
ダッシュ中に視点が固定されるのなんとかならないかな
このパーティまた逃げやがった
>>383 実銃だったらリボルバーにサプつけても意味ない
ガスシールあるとかなら別だけど
まぁ近未来と思えば・・・無理か
>>387 あれダッシュ中でもRSで視点動かせなかったっけ
右手はダッシュのボタン押しながら左手伸ばしてRS触るみたいな変な持ち方になるけど
392 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 00:57:38.46 ID:5n55Jw++
レベル50にしたら、なんか特典あるの?
DLC第2弾決定したけどどうなるの?
トークン1つ貰える、クラス枠1つ増える、他勢力の武器1つ解除できる
かな
otrスキャナーが怖い怖い
>>361 これは離婚の会社とソニーにきいた
ポート開放しろとPS3のIP固定化ポート開放で自分はできるようになったよ!
>>397 ポート開放するにはPS3のローカルIPを固定にしないと開けられない。
PS3の設定とルーターの設定で可能になる。
ちなみに一人フレで繋がり難い人居るんでさ
そのポート番号教えてくれないかな?
あれ日本でDLC配信したよね?
してない?
忘れてた〜ッ!
テヘペロ(*^γ^*)
マジで早くDLC来てくれ
マップ飽きた
タボールでたけどacrの方が強かった
なんかガッカリ
DLCなんかより地域マッチングするようにしてくれ
外人の弾の当たりおかしすぎる
芋の後ろにクレイモアしかけて起爆するの気持ちいい
勿論味方のな
パイプラインのお馴染みのとこで3人まとめて爆殺できた
>>403 ボダーク側のか?
3人はいらんけど1人はOTR持ちがいてもいい所だろ。
あそこ落とされると即リスキル祭りだし。
>>404 ボダーク側
確かに一人はいればいいと思う
でも3人並んでカバーしてたんでw
iDoL MASTER L4U
coppepanman
pulse plus
Dohaku
JP KINOPPI
SATUBATU
コイツらに対して優勢になると高確率で部屋落ちるから注意な
殆ど日本語版組の雑魚じゃねーかw
そっとしてやれよ
別に抜けるのは構わないと思うけどな
ただそいつらラグ酷いんだよなw
>>398 よくわかんないんだよね
PS3のポート開放でしらへればでます。ポート番号忘れちゃった。。
それでも出来なかったかも。。だから家は80~20000いくつまでガバアキしてる
410 :
361:2012/08/23(木) 03:41:17.92 ID:D8K6vZt2
>>380 ありがとう
アドバイス通りやってみたけどダメでした
ホスト入れ替えたりメールも何度か試してみたんですけどねぇ残念です
>>361 ポートかーこっちは開けられても相手は開けるスキルないからダメっぽいですね
サクッとキャンペーン終わらせてGEOってきますレスサンクスでした
野良でギリギリ勝つ→上手い敵が抜ける→弱い敵が残る→野良で勝つ→マシな敵が抜ける→ダメな敵が残る→野良で圧勝
途中参加の強い奴が見限るレベルまで、敵の馬鹿の純度が精製されたらあとは勝ちまくりっていう。自チームは、人残って誰がいいとか、あの人こういう感じとか分かって何となく連携が生まれてくるし。
強制チーム移動が怖いが、移動すると大抵『そりゃ負けるわ』って思うし。
そういやここの所ダブルタイムが2回使えないと報告多数あったが
今レベル32の偵察をトークン使って再選択したら20と32で2回使えたよ
1回のみなのか1つのクラスで1回なのか関係なく2回使えるのか結局どっちなんだろうね
どうでもいいけど
ロビーでフリーズしたww
>>412 一回だな〜俺。
工兵に対して一回使用して他使ってないはずだが使えない。
まぁ何か困る訳じゃないんだが…気になる。
今228対228の接戦で最後ゴースト側のマーケットの庭みたいなとこの目標を
こっちが残り20秒のとこで目標確保
残り15秒敵が4人ほど走りこんできたがLMG連射で足止めして勝ったがかなり気持ちいい
>>409 まぁ「検索ぐらいしろぼけ」ってこったねw
情報源的に書いとくかね
UBISOFT ポート番号
http://www.akakagemaru.info/port/net/ubi.shtml Ghost Recon Future Soldier
TCP80、443、5223、2346、21400 UDP80、2346、3478,3479、3658、21400
ってとこらしいね。
別で書いてないから箱もPSもこれでいいのかもしれない。
上のとこが正しいのかは自己責任で。俺も開けとくか。
ルーターの設定でポートを開けるわけだけど
ルーターごとに設定項目違うから、間違ってもここで聞かないこと。
リスキル祭りで相手全員萎え落ちさせたったww
ここはあなたの日記帳じゃないんですよ?
周り萎え落ちして一人になった時って、なんかちょっと楽しいよな。
一人でバレない様にリス脱出して、慎重に裏回って目標破壊した時は脳汁出たwww
何て言うかスネーク!
>>419 凄くわかる、コソコソ、ドキドキもこのゲームの醍醐味!
質問なんだけど、皆クレイモアってどの位の頻度で使ってる?
確かにクレイモアのお陰でKill/Deathの割合が良い方に上がったんだけどね。
外人がいちゃもんつけてくるんだよね。
Death数が少ないと、チーターだのとも一度いわれたなぁ。
因みに芋ってなんかないよ。
常に動き回るってる。
正々堂々と戦っているつもりなのに。
やりすぎは、ゲームバランスが崩れていかんと思うんだけど、自分のレベルが低い内は、屈辱的にやられまくっても、黙って耐えてきたんだけどなぁ。
>>421 あんなでかい声で「クレイモア設置!」って叫ぶしw 、見える物だから引っ掛かる方が悪いし、ゲームバランス崩れないでしょ。だからどんどん使って良いいんじゃないのかな。
>>421 相手のラグが酷かっただけじゃない?
酷いと重砂でもSGでもライフルでも1マガジンぶちこんでも死なないし。
クレイモアはちょっと範囲広すぎる気がするんだよなぁ
Millの水車小屋のはしごの下に敵のクレイモア設置されてたから、上から撃って壊したら死んだしw
回線でラグアーマー(チート)とか言われるのはしょうがない。何もしてないなら胸張りナ
1マガジン当ててってヒット判定出てる? それホスト移行前の変な状態の時でしょ?
PS3でしつこいPK野郎がいたので晒し。恐らく日本人
ID:kzuiba1991
理由:ゲーム開始直後から味方にグレネードランチャーを撃ちPK
:確保中の味方にもグレラン。弾が無くなるとクレイモアを仕掛けそれを打ち爆殺
:その後途中退室。トロフィーレベルは現在9
>>425 着弾エフェクト出てるから、当たったことになってんじゃない?
全弾がライフル兵アーマーに弾かれたエフェクトの時もあったけど。
でも、かなり後になって敵キルのポイント入ったからよく分からん。
本拠湧きして赤線出たところでクレイモアは勘弁w
>>426 そういえば俺も経験あった。LMGの弾半分撃たないと死なない奴とか
すまんすまん
酷いと当たり判定すら出ないけどねw
>>422,423,424,425
皆の言葉に安心した。
有り難う。
>>427 勿論、卑怯な真似は、たとえやられたとしても、やらないよ。
安心しとくれ。
やたら味方キルしてる奴は何がしたいんだ
取り行けよ
なんか偵察というだけで殺してくるやついるな
しかもそいつスコアみたら7K18Dとか言うクソスコア出してるのに
ラグい状態って2種類あって、どんだけ弾あてても死なない&死ににくいのと、
もう1つはいつもなら確実に当たってるエイムで当たり判定でないパターン
前者ならゲームにならんからホスト移行頻発するけど、
後者だとラグ側は半無双状態になるからそのまま続行になりやすくて辛い
飛車角落ちでやらされてる感じになる
>>433 後者の方が多い気もするな。
キルカメラで当たってないのに殺されたりするのもそんな感じっぽい。
キルカメはラグ込みの自分視点だから、むしろ当たってない様にみえるのが普通だろ
敵の攻撃普段なら死ぬ量貰ったはず(当たったと自覚する弾だけでも)が重症位で止まって、撃ち勝ててしまう。こっちが後だしのAPセミスナで敵が即死するという。
敵からしたら理不尽極まりないよな。
これは
>>433前者の方かな?
光NAT1だろうが、起きる以上ホストとかサバとかの関係なんだろうが、凄い申し訳ない気分になるんだが…
昨日足止めめっちゃしっかりしてくれるライフル兵の人いたんだが、凄い頼りになるな
弾くれるライフル兵も大好きだ。
弾拾う間クリアリングしてくれる奴とペアで動いてた時は、凄い楽だった。
>>435 ラグを感じない試合の時はキルカメラも合ってる。
キルカメラ云々の話でなくて、ラグの症状の話してるんよ。
そう言う時はラグが大きいって話。
>>438 俺もセンサー投げたりランチャー撃つ度に補給させてくれる人と会った時はおもてなしの心を感じたよ。
目標確保に俺とその人しか行かなかったから、妙な連帯感があった。
いろんな人が居るから野良も面白い。
キルカメラが合ってた所見たことほとんど無いや
遮蔽物に隠れてから殺されるなんてしょっちゅうだし
相手側も同じだろうと思ってるから気にして無いけど
余程酷い時は大抵ホスト移行起きるしね
しかし目標の選択が完全にランダムなのはどうにかならねーのか
HTV護衛→HTV護衛→敵陣のEMP爆破とかアホか
>>410 自分もフレンドが開放スキルなくて自分しかあけてないけどできてるよ!
一回やってみては?
ところでMNってなんですか
モシン・ナガンだろ
>>436 光でもハードとの間にLANコネクタやルーターもあるからね。
原因特定出来てないから何とも言えないけどさ。
もちろん鯖やホストとの相性もあるだろうけどね。
何かロシア側のがレイプされる率高いな
>>446 あくまで主観だけどロシア側に強い銃がないからって気がする。
陣営別で武器に優劣感じたこと無いが、そんなに差あるかね
見た目の好き嫌いでまたロシアかよ、と思うことはあるが
>>448 ロシア陣営は総じて威力が低いイメージがある・・・
命中や操作はアタッチメントである程度変化を付けられるけど威力は変えられないから厳しい・・・
レベルが上がって武器が増えると違うんだろうけどね
450 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 16:26:31.33 ID:oGh9vE/s
スコーピオンかっこええ!レベル50までこれでいく!
と思ったけど弱すぎて途中であきらめた
ベクターは近距離ショットガンか?って思うくらい強いのに…
あとライフル兵の初期に持ってる武器性能の差・・・・・
ボダーク側の良い武器ってなんだろうか・・・・
四倍スコープも見にくいしね
A-91もAK-200も十分使えるやん?
SGはロシアのが優秀なのは間違ない
スコープは本当にそうだねー
縁が太すぎんだよなー
野良で勝てないって言ってるフレがボダークだと負けるとよく言う
ただの言い訳だと思うんだけどな
途中参加すると大抵ボダーク
初期状態だと差はないな。
AK200の分ボダークがいい気がするくらい
LV上がるとSMGではゴースト、LMGではボダークが良いくらい。
初期武器で十分高性能だし50で移動できるから陣営気にしたことないわ
acr強くねレート高い割に反動もそんなにないし
ARはみんな強いでしょ
SMGだけ陣営によってカスか並かってぐらい
偵察のSMGがカスタムしても結構武器の差あるなぁと思ったな
MP7=低反動高レート、PP2000=弾散り易い、レート低め
P90=高レート威力それなり、PP19=弾は多目だがP90より威力低いレート低い
ベクター=高レートで近距離強い、スコーピオン=全部中途半端
ベクターってそんなに強いのか。
工兵32とライフル32でダブルタイム使ったけどトークン使おうかなあ。
装弾数28だがレートがデフォで1400以上あるしな
SMGの中で近距離最強全武器中でも近距離なら上位にはいる
誘導弾、センサーと組み合わせると結構強いな。
まぁ1キャラ目ならOTR選択した方が絶対に良いが。
そういえばふと思ったんだが、サプレッサー使っている人っている??
そしてサプはどんな時に役立つ??
他の銃は分からんがSMGの弾を補給ポイントで補給すると
弾に燃焼効果が付くっぽいんだがこれは使用なのか?
>>465 基本的には自然と敵が集まる目標付近での交戦や潜入時に役立ってるかな
余程威力低い、装弾数、所持弾数少ない、レート低い武器とかに付けなければ
威力や射程低下による弾薬の消耗やキルし難くな事はない
工兵のPDR全般や偵察の多弾数SMG以外に付けるのはオススメしない
補給ポイントで補給するとどの武器でも弾に燃焼効果つくね
最初はなんで燃えてるのか分からなかったな
>>466 仕様だよ
アタッチメントの物と同様威力下がってるのかは分らんが
ゲーム性を考えると多分下がってるだろうな
足止めって難しいな
昨日うまい人いて頼りになったから今日やってみたけど違う方向から撃たれたりハックされたり迷惑かけまくったわ
>>465 発砲時、ミニマップに映らないかなと思って
基本付けられる物には付けてるけど、検証してないんだよな
実際どうなんだろ
もしそれが無ければ、付けてても結構音漏れするので外した方が良いな
分隊組んで野良レイプしてる日本人集団、VCがギャーギャーうるさくて最悪だった。
へぇ
PTチャットが他人に聞えたんだ?
途中で送信してしまった。
まぁ即ミュートしたわけだけど、分隊で野良マッチってどうなの?
そいつらは大して強いわけじゃなかったけど、どうしてもレイプになるから敵としても味方としても一緒に遊んでて楽しくないんだよなぁ。
>>473 同チームだったら聞こえるが。
VCなら敵味方関係なく近くにいるなら聞こえる気がするけれど
機種書かないから悪いんだろ。
360はパーティチャットがあって
その中なら外の声は聞こえないし、中の声も外からは聞こえないんだよ。
もちろんPTチャット使わなければ
>>472の状態になるけど。
PS3は知らん。
>>475 流石にホラ吹きすぎだろ。
敵のVCが聞こえるのはロビーまでだろ。
PS3にもフレンドのみで出来るチャットルームあるよ。でも使った事ないからゲーム中でも使えるのかは分からないなぁ。
どちらにせよ「
>>472はうるさくて最悪」って言ってるんだから、そういう機能を使ってない分隊だったんでそ。
箱壊れてPSやってるけど確かにロビーとかのVCは不快だな
ゲップするやつとかまじで最悪。日本人PTの話し声も同じくらい気持ち悪いw
赤ちゃんの泣き声とか知らん歌熱唱してるのも聞こえてくるな
>>479 箱ならキネクト
あれのマイクよく音拾うから接続しっぱなしだと
生活音だだ漏れになる
本人は分かってない場合が多いのでメッセージ送るかミュート
外人とか音楽かかってるよなww
ディスコとかでゲームやってんのかな
482 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 20:23:33.35 ID:V051P8gX
なんか今さっき部屋入れたら外人の声聞こえたから
またラグか・・・って思ってたらVC持った同じチームの外人がずっと
わお!誰もVC持ってないのかよ!まじで!誰も!持ってないのかよ こりゃまいったぜww
ってひと通り言ってから颯爽とオブジェクトに突っ込んでてクスっときた
ラグが酷かったけど楽しかったよ
いい意味でアホな外人と組むとクッソ楽しい時あるよな
外人うるせーんだよ
歌うんじゃねーよ
リード、寝る
フラグイグッ MAP秋田県
ランボー観たらLMG使いたくなってきた
砂にハマってしまった
>>483 なんか最初すげえテンション高くてバカ笑いしながらやってたのがだんだん「あああまたやれれたああああ」みたいな事言い出した外人がいたわ
砂嵐のマップで飛行機の中が目標だったからばれないように飛行機の後部の金網の所で透明人間で伏せてたら味方に殺されたわ。頭沸いてんのかよくそが
491 :
なまえをいれないでください:2012/08/23(木) 21:21:02.55 ID:nHiWh611
芋ってたら殺せって言う人がいるからその人じゃない?
前スレによく湧いてたでしょ
芋と待ちの違いがわからないんだろうな
Sandstormが一番楽しいね
高低差無いmapがいい
そう思ってTKしてきたのなら、芋の意味解ってないなそやつ
つか
>>490復讐されたんでねーの?w
Rigが一番バランスいいと思うな。
あそこは沸き位置から分岐ルートに行くまでが近いのでレイプゲーになりにくい非常にいいマップ
砂嵐はロシア側の大型の機械装置の梯子登った上に目標沸くのが勘弁して欲しいわ
特にHVTは更に難易度上がる
前に偵察SMGで目標付近にチームで俺しかいないからリスポン待ちしてたら
沸いた無闇に突っ込んですぐ死ぬライフル兵に八つ当たりで殺された事あるな
>>496 あそこはボダーク側はリスポン位置、
ゴーストはリスポンから右に進んで目標が出る位置に1人砂いれば確実に殺せるからな。
わかってるやつらはちゃんとそこも潰しに行く。
499 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 21:35:51.62 ID:nHiWh611
>>497 スマヌ
ついうっかり
オーバーパスでOTRの恐ろしさを思い知った
もはやトラウマ
ただでさえボダークはリスポン地点に芋られたらきついのに裏かこうとしても
OTRで知らされる
あれは泣いた
最近はほとんど誰もオーバーパスに入れないけどな。二回連続同じマップになってもオーバーパスは避けようとする。
それくらいクソマップだってのが実感できるようなマップだけどな
>>497 パイプラインの役に立たないすないぱー(笑)と一緒にすんなよ
何度も死んでリスポン地点から走ってくのかよ
502 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 21:47:38.46 ID:nHiWh611
>>501 ?意味が分からん
書いてないけどそりゃ別のポイントが出りゃそっちにリスポンしてるが
それでも味方ついてこない&すぐ察知されて芋らず目標に行ってる連中に殺され
そんでもって芋り組は少し後退して別の着陸地点潰すとかだったんだ
俺はどうしたらよかったんだよ?
アンダーグラウンド好きな俺は異端か。結構アツいと思うよあのマップ。
アンダーグラウンドの開幕バイポットLMG弾幕は凶悪。
運がいいと2,3人やれるしそれだけで相手の流れが止まる。
>>503 2階の事務室みたいな小部屋に目標がセンサーになり易いのがキツイ
今し方自分が低い障害物1枚で敵と睨み合いしてる所に味方の偵察がグレ撃ち込んで
そのまま全滅して一気に目標確保されて負けた…キルカメ見るからに状況見て撃たない余裕あるだろうに
レイプするかされるかしか無い
ウンザリしてきた
無言フレンド依頼ってなんなんだよ
一言添えろよ
言葉がないとフレにすらなれんのか
>>505 あそこは右側の入り口に張り付いてるやつが、左側に張り付いてる俺のほうにウロウロ歩いてきて
そのまま右側が突破されるなんて事がありすぎて困る。
普通フレンドになって欲しかったら一言書くでしょ
俺は別にどっちでもいいよ
ロシア側サブのリボルバーってマルチでの実戦の威力高いのかしら?
ガンスミで撃つとセミオートHGと威力や射程が変わらない上に反動強い弾少ないって感じなんだが…
せめて発砲音がパカンって感じじゃなくてもっと重みのある派手な音だったらなぁ
>>512 実際でもあんな音だぞ。
そしてセミオートとは威力が断然違うぞ。
近距離戦なら相手の腰あたり狙って、トントンとすばやく二連射すれば相手に反撃の間も与えず殺せる。
中距離なら何の使いみちもないけどな。
実際の銃声なんて
ペチペチペチ…… パカン ペチペチ…… ペチ オーファッキ-ン
ぐらいだろ
昔は知らん
smgむずいなぁ撃ち勝てない・・・
(頭じゃ…頭を狙うんじゃよ…)
リスペックトークンってレベル50の武器輸入もやり直せるの?さっき間違ってしまって
(この声・・・俺の脳内に・・・まさか師匠・・・!?)
msrってライフル兵の胴体に当てたらワンショットキルできますか?
またap弾装備のm110でもできますか?
今更ながら、まさかと思うが
これ、日本人がホスト取ると高確率でサーバーから弾かれないか?
欧米ホストの時だけやたらと部屋が安定してる気がする
初めてHVTになって目標達成したよ
充実感が半端ない
HVTってEMPと表示似てない?
最初なんだか分からなかった
野良でHVT達成すると、勝つ流れ出来るよな。
コイツ等出来る!強気で行ける!!頼りにしてるぜ!!って感じで押せ押せ行け行けになる。
そもそもHVT自体、戦力差あるから達成出来るんだけどね。
とうとうマルチデビュー。てか他ゲー含めてネット対戦すんの初めてだった
メシ時まで7、8戦して多分、周りは皆外人さん
最低戦果はk0d14のEXP700。最高戦果はk7d11のEXP2500くらいだったか?
兵料は偵察のSMGで基本凸砂。ファーストプレイでは開始10秒で死んだ
とりあえず期せずして敵と遭遇した場合は俺の糞エイム精度じゃあ100%撃ち負けることが判明
あとセンサー超怖い。後半はてんぱってEMPでセンサー破壊を最優先してたよ
キャンペーン(エリート)それなりやってたんだが、本気であんまマルチには関係ないのな
でも楽しかった。やっぱ周りの人には迷惑だったんだろうけど
ところでこのゲームじゃあPDWっぽいのをPDRで統一してるけど、
PDRが発展してPDWが廃れ、全世界標準でPDRが使用されてるって設定なんだろうか
もともとPDRは総称じゃなく固有名詞だよね?
ごめん 長い
525 :
524:2012/08/24(金) 00:16:00.81 ID:bk1iMmhj
訳:ここはテメエのチラ裏じゃねえよ
ってことですね。ごめんなさい
とりあえず一行でいうと、
マルチでレイプされたけど楽しい。ところでPDRって固有名詞であって総称じゃないよね?総称はPDWなはず
突砂ってスナイパーで積極的に近距離戦挑む様な事じゃ…
PDRは主に現在で言うカービン銃です
オバパスはこもる馬鹿がいると本当勝てない・・相手分隊だと尚更
工兵でマッタリサポートしてレベル上げしたいのに結局ライフル兵で先陣突っ走る日々・・
>>523 EMPとかグレネードはあんま気軽に投げないでくれ、味方に当たったら大変なんだ。
PDRはカービンってことになってるようだ。
MP7とP90は何故かSMG枠に入ってるし
あと凸砂の意味間違ってる。スナイパーライフルで近距離戦やるのが凸砂。
だからといって芋らないでくれよ
>>526 >突砂ってスナイパーで積極的に近距離戦挑む様な事じゃ…
↑自分の勘違い、というか自分が無知なだけでした。訂正してくれてthx
>PDRは主に現在で言うカービン銃です
PDRってのはマグプル社製のものの名称でP90とかはPDWの括りに入るんじゃないの?
もっとも自分は大して知識持ってないんで、現代じゃそうなってるってことなんかな
このゲームは突スナ割とやりやすいよな(セミなら)
ただ初心者がやるべきじゃないとは思う。
偵察やりたいならSMG使う方がいいんじゃないかな?
最初は工兵かライフル兵がやりやすいと思うけど。
しかしまぁ目標に絡もうとしないヤツ、後方で芋るヤツ、特定の場所から動かんヤツ
何がしたいの???キルしたいだけなの??
サーメイトで追っかけると逃げるしよ〜w燃やされたくなかったら皆目標に向かってるんで
せめて近くまで行って分隊リスポンを確保してくれませんかね?w
突砂出来ない事もないが、圧倒的に他の武器の方が強い…
マップが狭い&障害物が多いのでSRにはまずメリットがない。
でも使ってて楽しいから勝確したときはSRで遊んでる
この前13キルスト(ハンドガンも使ったけど)出来たときは脳汁やばかった
確かにリスのために退くことができるやつって少ないよな
撃ち合うことばっかに集中しててきづいてないんだろうなあ
13ってしょぼいなw
砂は目標確保した後が見せ所だよな
突っ込んで来る敵をOTRスキャナーで味方に教えられるしmapによっては相手の射程外から目標防衛できるし
芋多いけど捨てた武器じゃないと思うんだけどな
537 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 00:56:40.91 ID:a0S53sny
リスボーンできなくなる点滅モザイクバグ(PS3)
認知されてる?
>>529 >EMPとかグレネードはあんま気軽に投げないでくれ、味方に当たったら大変なんだ。
そこは十二分に理解してるし、周りをみて慎重に投げてるし大丈夫。一発も味方に当たってないと思う
>>531 俺宛かな?そうということで前提でレスすると、無駄に長文な
>>523で一応SMG使ってるってことは明記しておいた
ほんと読みにくくてすまんかった
これを言うと叩かれるかもしれんが、レイプされるとちょっとは芋になる気持ちが分かってしまう
敵とそれなりの距離を保ってスナイポすれば安全だし、戦闘にも参加してる気分に浸れそう
もちろんやんないけど。てか砂はともかく芋は的だってことは実感できたorz
EMPはかなり範囲が広いけどなぁ
大丈夫なのかね
鯖落ちたと思ったら普通に他の部屋に復帰できた
ふざけんなまじ
>>535 キルストリークの意味分かってるのか?w
>>537 出てない気がする。
あとリスポーンな。
>>539 周りに味方いない(目算で最低でも5m範囲内には敵もゼロ
目のまえの目視できるところにセンサー
↑みたいな状況のときにしか使ってないんで大丈夫
あとは敵にも何度かEMP投げたけど、そのときも周りに味方はいなかったよ。ちゃんと確認してる
もっともだからって確実じゃないからこれからも慎重さは心がける
EMP味方になげるとおもしろいなw
あたったあとすぐ死んでいくから
>>540 俺もだ
ubiサービス使えませんメッセージ出て弾かれたわ
何なのもぅ、経験値いっぱい稼げてたのに
そして今回もラグ無し部屋だった
やっぱ何かあるんじゃねーのかと本気で勘繰りたくなる
目視出来るセンサーならなるべく銃で撃つべし。
EMPはセントリーやスタンマイン発見したときのために取っておいた方が良い。
俺は滅多に鯖落ちなんかしないけどな
回線いいけど鯖落ちとは関係ないんだろ?
>>546 恥知らずと分かっていても感謝したい
>目視出来るセンサーならなるべく銃で撃つべし
↑これ本気で知らなかった。糞と同義の無知ですまん
これからはEMPは自重する。なんかキャンペーンで少しは知った気になってたけどマルチはマルチで知らなければならないこと多そうだな
それがまあ、また面白いんだけど
>>547 まぁ、有線って前提守ってたなら、後はあるとしたらポート位かなぁ
ちなみにmsrの件だけど、ライフル兵以外を使ってる時なら胴体一発で抜かれた記憶はあるような…
このゲーム、単発SRは余裕ある時しか使えない感じだからね
ダブルタイム使ってなきゃ大抵ベクター選ぶだろうし、使ってる人少ないんじゃない?
EMPよりフラッシュバンを適当に投げるやつのほうが許せん。
外人がannmannm歌ってるww
仕方ないからタイミングよく死んだからannmもっていってあげたw
そうか、いいことしたな
ammoのことかな・・・・いやなんでもない
胴体撃ちだと
32スナ
APサイレンサー
ライフル兵まで一発
(初期攻撃力で一発)
初期セミ
AP
ライフル兵以外一発
(距離によるけど)
カスタム無
皆二発
20サイレンサー付
AP弾
ライフル兵以外二発
ライフル兵三発
(距離によるけど)
個人的な感覚で悪いが、使ってるとこんな感じに感じる。
それぞれ当たり所や距離やラグで数発増えたりするし、なんとも言えないんじゃないか?
とりあえず頭当てりゃどの兵種でも即死なはずだし、頭狙え頭。
>>553はあくまで個人的な感じ方で、なんの検証もしていないないので、参考程度でお願いします。
日本語で
この程度理解できないとか半島人かよw
ああ改行多い奴あぼんしてんだわ。.
>>552-554見えてなかったの
アモーの事言ってんのは分かってて意地悪書いたんだけどな
朝鮮人と決め付けて煽ってりゃ面白いと思ってんの
SG楽しいけどきついな
りロードの遅さと総弾数と弾の少なさが致命的
おちたな…
あぁ落ちた…
さぁ寝よう
キルストリークって死なないで○人倒したってことだよね?
それを終了させたとき画面の上にでるんだよね?
>>532 気持ちはよく分かるよ。
まあ、怒らんで聞いて欲しいんだけど。
自分は芋らないし、芋る人の肩を持つ訳じゃないけど、ゲームの楽しみ方は人それぞれなんだし、実力もそれぞれでしょう。
そういう人達に悪さをして排除したり、力で何とかしようって考えは、お互いにメリットがないと思うよ。
された人は、なんだこいつって思うだろうし。
そう言うことすると、人減るんじゃない?
VCもなくて、意志の疎通もなしにいきなり味方に攻撃されたら気味が悪いだけだよ。
そりゃあ、自分だって、頑張っているのに、後方で2人以上で芋っているのをみるといい気はしないけど、嫌なら抜けるよ。
どんな理由であれ、TKは自分勝手で卑怯だと思う。
そんなときは、損得勘定抜きでいつもと違うプレイを試してみたらどうかな。
怒りって感情は、ほんの少しでも心身をむしばむし、不思議にも周囲に伝染するから、損以外の何者でもないよ。
悔しい気持ちは残るけどね。
楽しもうよ。
ゲームなんだからさ。
工兵でレベル17まではぽんぽん上がってきたんだけど
レベル18に必要な経験値が70000て…
ちょっと話題に出てたバグならいいんだけど
10試合くらいで上がる程度じゃない?
初期セミ砂はAP解禁で化ける
カスタム次第でARと正面から撃ちあっても余裕でいけるし
多少不利な状況でも割りと生還する
初期ボルト砂と設定入れ違えてんじゃないかと疑うレベル
酔ってやっちゃだめだね。カバー出来ないし、どっちが敵の拠点か分からなくなるwしかも気持ちがでかくなるからランボーよろしくLMG ぶっぱなしで即キルされる。
>>568 そんなのも楽しいもんじゃん。
車じゃないから特別誰にも危害加えないしね。
気持ちよく撃ってなんぼでしょLMG
570 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 10:53:59.56 ID:d8VdeFIk
10キルトロフィー狙うのに一番楽なのってどの兵科?
工兵レベルアップしてタレット配置して引きこもるとかはどう?
野良で狙うならセント設置しつつ、サプ付けて裏取りしてりゃ気づいたら終わってる
俺はもうVectorとかMP7じゃないと安定したキル出せないや
自分の得意な兵科極めるのオススメ
>>568 この間、飲んでからやったら気持ち悪い位エイムがピッタリあって20キルストしたぜ!俺には酔拳の才能があるのかもしれない…
真のゴースト取るならやっぱりセントリーかな。
セントリー獲得するまでに達成出来ちゃうと思うけど。
目標に絡んでガンガン行っても、いつの間にか取れるよ
576 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 11:50:51.32 ID:d8VdeFIk
サンクスALL
ボルト砂ってセミ砂に比べてアドバンテージあるの?
スナイパー業やろうと思うんだけど、スレ読む限りセミ砂一択なのかね。
ボルト砂はロマンがあって好きなんだが…
P90で無双してたらいつの間にか取れてた
ダブルタイムって2回使えるんだよね?
1回しか使ってないのにもう1回が使えないんだが
2回目使うには何か条件があるのかな?
>>577 32lv砂は威力面で僅かながらの意義はある
初期ボルト砂は威力が初期セミ以下の全くの産廃
(ほんとに設定ミスを疑うレベル)
>>577 ドットなり4倍なりつけて凸砂やるってなら面白いと思うけど、
真面目に運用考えるとセミ砂で事足りちゃうって言う謎武器
初期セミ砂と32ボルト砂は解禁のタイミング自体入れ替えていいと思う
初期ボルト砂は無かった事にしよう
偵察兵の面白さがわからない
583 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 14:57:26.23 ID:aCyc5jr+
クレイモアでドバァーーーーン!とかどうでしょう
それまでレベル上げるの大変だけど
そんなの初めの2〜3人で飽きるわいw
リスキルしにくる奴らをスタンマインでひたすらハックすればいい
船の所とかめちゃくちゃ稼げる
弱い相手とばかり戦ってるぽいなw
>>586 箱壊れてPSやってるけど弱い相手ばっかりじゃなくて、強い奴をみた事ない
アホが多過ぎる印象
3人以上でパーティー組んでマルチやるとだれかほとんどの確率でおちるんだけどみんなは?
ちなみに、ポート開放してない人もしてる人もおちる。
みんなありがとう。とりあえず最初はセミ砂で、レベル上げたらボルト砂にしてみる。
>>587 強い外人とかDLC当てて遊んでるんでない?
あとは時間帯で大分違う。(変動する)
熱い部屋多い時もあれば、どうしたと言う部屋ばかりの時もある。
ここで分隊やフレ募集してる人とか毎日してるらしいけど、俺もほぼ毎日してる。
でも見かけたの1回だけだから、いろいろな部屋が思いの他あるのだろうと思う。
アホが多いと言うのはわかるけどねw
あくまで俺主観ね。
アサクリはDLCすぐ来るのにゴーストリコンは何でこないん
DLC適用してマッチングでDLC有りを選ぶと
従来マップとDLCマップの2択投票となってほぼDLCマップが選ばれるため実質3マップをまわすことになり飽きる
だからマッチング設定をDLC無しにしてる人は多いと思うぞ
日本版はDLC来てないから仕方ないけど、入れないで遊んでる奴らはどのゲームでも真性のアホしか残ってないって相場は決まってるからな〜
さっさと配信してくれないとアサクリ3までもたんわ
走ってる最中にしゃがみボタンを押したら
膝からズザーっとスライディングして匍匐に移行する動作になったんだが
これの有効活用法を教えてくれないか。ネタにしか見えない。押しづらいし。
ダッシュからそのままローリングに移行する方法がわからん
>>595 裏投げっぽいな、こんなのあったんか
スライディングはアレだろ、
早い段階で遮蔽物と同じ高さにしてそのままカバーで被弾率減らすとか
でも、ぶっちゃけ魅せ技だよね
>>594 スライディング中から撃てる上に視点が固定されてるから狙いを付けやすい
多分ダッシュ中に中距離くらいで敵に鉢合わせた時に使うんだと思う
咄嗟に出せるようになればダッシュから止まって撃つよりもいい
かもしれない
>>588 ポート開いてない奴がいると、そいつに引っ張られて他の奴が落とされることがある
回線と住んでる場所によって決まる、いわゆる相性ってやつ
「一緒に遊びたいなら何とかしてポート開けろ」くらい強く言ったほうが良い
10連キルは味方がすげえ強くて敵が弱かったときにとれたな
散発的にやってくる敵をぺしぺし倒してたらいつの間にかとってた
やっぱり経験値表示バグだった
良かった良かった
ライフル50になったからトークン使ってダブルタイムでウルティマ使ってみたけど、何がウルティマだよ名前負けだろこのうんこ武器
最終魔法みたいな名前のくせに
発射速度くっそ遅くてリロードがAR並に速いから完全に足止め用だと思ったんだけど違うのか?
殺すための武器じゃなくね?
まあそんなのよりもSGが最弱武器でFAだな
使ってて面白くはあるけど
トロコンは☆3くらいかな
戦術チャレンジ100%とゲリラ50ウェーブ辺りがちょっとしんどいか
鯖…
なんだかんだいっておまえらオーバーパスすきだなww
昨日なんか五票も入ってたし
今俺ミルに1いれたら
オーバーパスに3ハイってクソマップに確定されたww
ハック完了してないのに殺すなよクソ乞食
ハックされてる敵狙ってないで敵こないようにカバーしとけと思うよな
入る部屋入る部屋みんなレイプで疲れたぞ。
やっとまともな部屋入れたと思ったらサーバーとの接続が切れた…。
2試合連続でこっちだけ2回HVTとかふざけてるだろ
1試合目はなんとか勝ったが次はまぁ無理だった
そんな時はHMVいってCDかってきたくるに限るな
UBI「1試合で2連続HVT達成できたんだから次もできて当然」
もしかして最近上手いやつと当たらないのはDLのせいで住み分けされてるせいか?
>>604 ちょっと待て、それは聞き捨てならんな
近距離だけにフォーカスすれば、かなりの素敵武器ではないか
角曲がったらコンニチハ、とかになった時はそうそう負けんだろ
他の奴はまともなのに1人だけラグいのとかいるんだな
すぐ近くでスタンマインの反応がしたのに平然と歩いてきて反撃撃ち殺す直前になってビリビリとか
チャレンジじゃねーんだぞww
そのうち1試合でのHVTハックを6回成功させろとか出てくんのかっつーね、もう
というかショットシェル使えば中距離でもまぁまぁ戦えるだろ
ドラゴンブレスはもう近距離しか使えないし、味方も燃えるからなぁ
スコアの端数で試合結果が分かるって本当だな
330-10 → 330-40 → 340-360 で逆転負けとか
マップみてグレ投げろよ無能
DLC銃のPP9あるからベクターいらないかな〜と思ったけどやっぱベクター強いわ。
偵察兵ボダーク側のSMGは弱すぎだなあ
代わりにSRとハンドガンは強い。
フルオートハンドガンは凶悪だぞ。
OTSとKARDは同レベル武器とは思えん。
アメリカ側にもフルオートのハンドガン用意しておいて欲しかった。
ショットガンは1発でも弾こめればリロードキャンセルして撃てるんだね
1発は無理かな、2発ぐらいなら
>>623 ボダークSRってどれがオススメか教えてくれないか?
レベル50の時参考にしたい。
今日初めて工兵やってみたが割と楽しいな
>>626 SRならVSSが一番オススメ。SRRとは雲泥の差。
>>615 SGって角でお互いカバーしてチュウしそうになった時も勝てますか?
>>628 SMGアンロックしてたわ。
ベクター取るためにトークン使ったけど50になったらもう一回使うかなあ
以外とシージって人いるんだな・・・
>>631 このジャンルは意外どころかリスポン無しルールが1番熱いんじゃないかな
>>632 工兵とライフル兵がタッグ組んでセンサーぽいぽいされるとこ想像したら寒気がしたわ
シージは補給一切無しのほうがおもしろそう。
シージってクレイモアとCUAV?とかどうなの?
リスポンなしでのこの2つはいろいろヤバい気がするんだけど・・・
UCAVな
クレイモアはまぁ怖いっちゃ怖い
UCAVも持ってるけどそんな有効打になった覚えないな
操作してる間に2,3人死んでたりとかザラ、運がないだけだろか
>>635 UCAVは防御崩すのに最適だと思う。
シージとかでそれぞれ最適位置でカバーしてるときに飛んできて
バスバス撃たれるとすごく恐ろしい。
しかもうまい奴になると目撃されないように低い位置飛んで近寄ったあとに
上昇して攻撃とかするし、そうなると一瞬何されたかわかんなくなって混乱する。
最初グレか何かかと思ったし。
デコイ面白いのかとしてみた。
オバパス。こっち攻撃→最終目標 道路脇
次敵攻撃→最終目標敵陣近く屋内
どんな糞だデコイ
砂はカバーしない方がサイト使用時に揺れがなくて扱い易いな
カバーから顔出した瞬間はまっすぐ飛ばないってスレで見たな。
リスポンしたであろうポイントに首なし人形発生
自分と同じ動作をする分身が真横に沸く、なんと革新的で前衛的なバグなんだ
オーバーパスは狭くてルートが少ないからこそクソマップではないと思うがどう?
初心者や芋がいて困るって事なら個人的にはミルの方がよっぽどやりづらい、好き勝手にバラバラに行っちゃうのを見るともうお手上げです。
オーバーパスは1回リスキルに入ると巻き返すのが難しいからなあ。
少人数で封鎖できちゃうし
代替出撃っていいリスキル対策だと思うけど、
そもそもチキンなやつはどこに出るかわからない代替を利用しないから結局リスキルが止まらないっていうね・・・。
おばパスはバス停などの糞拠点と戦力差がそこまで開いていなくてもリスキル祭りになる所辺りが嫌われるポイントかね
ミルも拠点は相当つらいところとかあるね、でも戦術の見せ所があるところとかはかなり好きだな
どのマップも面白い。仲間次第でどこでも糞に感じるだけじゃね?
>>643>>644>>645 の言う通り悪いマップはなくて結局プレイヤー次第って事ですね。オーバーパスもどこから狙ってるか分かりやすいんだから冷静に対処すれば突破出来る。アンダーグラウンドもそうだけど狭い場所、通路での取り合いも熱いし面白いね!
やっぱハックが一番の癌だと思うなあ。
このゲーム引き篭もってもメリットないと思うけど、
迂闊に飛び出してハック→全滅→リスキルの流れになると、わかってないやつは篭っちゃうと思うんだよね。
だいたいセンサー、OTRやらで敵の位置がわかる装備が色々あるんだから
ハックは精々EMPの効果+味方リスポンできない程度で良かったんじゃないかねえ。
>>647 だね。ハック無しルール追加してもよさげ。
リスキル+ハックで売り飛ばしてる人多いかもね。
上手い外人分隊に入るとハッキングしまくりで
常に相手の位置情報出ててウォールハック状態になってるのは驚愕した
そりゃ勝てんわっていう
みんなもっとsabotage来てくれよ!
爆弾持って必死に援護を訴えるとダイヤモンドフォーメーションしてくれたりして
熱い戦いが多いぞ!
コンフリのHTVでもたまーにあるけれどさ
爆弾持ってるときはハンドガンしか使えないってのがまた面白いよな
やったことないけど
>>650 そろそろ気が付いてくれwエロテレビじゃなくてHVT
>>615 >>616 残念ながら最弱武器だね近距離は確かに強いが別に他のアサルトやらでも近距離はあっという間に殺せるし、アサルトやらの場合、初弾を仮に外してもエイム横にずらせば殺せるがSGはポンプアクション入る分で打ち負けるときもある
当然中距離以上は他武器に劣る
後は弾の装填数が少ないわりにリロードが長い
総弾数も少ない
セミオートSGは威力が低い
>>653 > リード!エロビデオを観る!
了解、そちらに向かう
センサーとの兼ね合いとかで初段当てるのが”使い方”だったりするんじゃないの
近距離カバーとか範囲的にさっと撃っても当たりやすかったり立ち回りで変わったりもあるんじゃないかな
一概に否定できるとは思わないけど> 残念ながら最弱武器だね とまではちょっと言いかねる
使い方とか考えても総合的にみればやっぱり最弱候補ではあると思うが
最近このゲーム初めて(360版)やっとライフルマンLv16だけど、このゲームびっくりするほど芋掘りゲーだな
なんか殺してるやつの7割がケツ向けてるわ、あと前進しない味方死ね
sgは弾も少ないしなあ
入りたての意見としてはポンプアクションSGはそこそこ使いやすい、他のゲームと比べて即死距離結構あるし
ただまだセミオートアンロックしてないからあまり深くは言えないが
あとスラグ弾とドラゴンブレス弾がどれぐらい強いか次第な気もする
>>656 センサーが常に使えるならまあそうだけどね
ちなみに散弾にロングバレルが一番いいと思うけどどう?
SG使いこなしてる人のカスタム知りたい
SRとSGならどっこいじゃないかね
マップによりけり
>>658 ケツ堀り新兵とは気に入った、俺の家に来て妹をファックしていいぞ
ワンショットワンキルなら間違いなくポンプアクションが優れている、理論で言えば1マガで8人殺せるからな
セミオートは威力が低いが、延焼ダメージを与えられるドラゴンブレスと組み合わせるとモリモリ削れる
逆にポンプアクションだと殺傷距離が短くなるから使えん、スラグ弾?忘れろ!
>>661 そりゃーロングバレルだろう、威力減退距離が緩和されるんだし
初心者ほど前に出ろ
立ち回りを死んで覚えるんだよ、この芋野郎が
結論から言えば、FPS/TPS初心者でこのゲームでキルレ0.3だとしても
そこで突撃することから戦い方と立ち回りを学べば続編なり別ゲーなりでキルレ2.0を目指せるわけだからな
新兵なのにガンガン裏取れる奴は単純にそういうゲームに慣れているわけだ
糞芋と角待ちすることに脳の容量がパンパンなマンコ野郎はそれが出来ないとクソゲーと言って泣いて逃げるだけだ
そのゲームではキルレ2.0を取れるかもしれない、だがお前が殺してるキルレ1.0未満のカモは
全てのゲームでキルレ2.0を取れる奴へと成長してることを忘れるな糞芋ファッキン新兵共め!
まだ初心者なんだけどトークンって必要ある?
クレジットもいっぱい余るし、武器とかを選びなおしたいからトークンするの?
なんか50になったらトークンするのが普通みたいな感じだけど・・・
>>666 とりあえずミスったと思ってもLv32くらいまでは余らせとけ
>>661 俺もロングバレルだな
玉は散弾にドットサイト
他ゲームやる時心配になる位、殺害距離長いよな
>>662 確かにSRも使いづらいけどオールレンジいけるしなあ、セミオートは使いやすいし
でも確かにパイプラインとかだとSGのが有利か
>>663 理論上はそうでもラグですぐに死なないから2発は近距離でも撃ち込むこと多いw
セミオートのSGは装弾数少ないし
ゴースト側にいたってはリロード遅いと思って
フルオートをセミと2点に改造して使ってるんだが
普通にセミオート使った方が良いのかな
パラメーターは見る限りセミもフルも同じだけど
玉少ないから拾うしか無いね
しょうがないね
TDMルール実装してくれよ運営
芋は皆そっち行くだろうからさ
オーバーパスでいつまでも芋ってる味方にイライラさせられるのにはウンザリだよ
>>671 ポンプアクションとセミオートのことかな?
>>673 芋がTDMなんてやるわけないだろ、味方がいないと自分のケツすら守れない連中だぞ
寄生ありきなんだよ芋は
前線が存在して、味方が前に出てくれて、自分のケツを掘られる心配がなく、相手がこちらを気にしない
こういう状況下じゃないと芋できないもんな、BFとかのオブジェクトルールから芋が居なくならない最大の理由
TDMがないから芋るんじゃなく、TDMじゃ稼げないから芋るんだよな
>>674 いや20武器のSGと32武器のSGのことです
>>675 でも少なくとも今の陣取りルールから比べたらマシになるんじゃない?
芋ってても勝手にやってろと思える
多分
>>678 だから芋はTDMに行かないんだよ、ボコられるから
陣取りで相手がこっちを無視してくれるという安心できる状況じゃないと芋らんのあいつら
まあこのゲームの場合、芋るのはリスクの塊だけどな(芋はそれを理解する脳みそもないだろうが
一度場所わかればスタンガンとEMP持って挨拶しに行けばいいだけだしな、芋1匹でデータハックと300Pおいしい
そもそも日本にDLC来ないし、芋はDLC来ても買わないだろう
>>678 20のSGにロングバレルが一番いいと思うけどね
一撃死の距離が長いし
純粋にキルだけ稼ぐルールのが好みかと思ってたけどそういうわけでもないのね
>>680 パイプラインの2階でスタンマインもなしに芋ってるやついたからハックしたのにまた同じところで同じように芋ってたからまたハックしたったww
こっちからしたら美味しいけど敵はイライラしただろうなあ
このゲーム最近買ったばかりだけどアサルト兵のL20アンロックが悩ましすぎて困る
幽霊だとM417はMk14があるから要らなくて、LMGの方が欲しいけど
犬だと精度の高そうなAN94があるからどっちを選べばいいのか…助言オナシャス
アバカン微妙じゃね?結局ACRに戻った気がする
ACRは幽霊装備だけど、あの黒シルエットのアンロック兵士になれば使えるのかな
まああれLv50じゃないと無理なんだけど…アバカン微妙ならLMGにしようっと
あれ
もしかしてアタッチメントクレジットって50まで上げたら50貰えるってことじゃないの?
ライフル兵は20のはアサルト使わないからLMGでいいんじゃね?
32のアサルトが糞強いから
3対6でボコボコにされるとさすがにきつい
4dayもあれば全兵科50にはなるだろうしそこまでびびってトークン置いとかなくていいんじゃね?また50になれば1つずつ貰えるしさ
ただなるだけ28になるまで使わない方がいいかなとは思うな
てか今キャンペーンやってるけどマルチでも夜のマップとかやりたかったわ。前作も夜のマップあったのにな。マップは前作の方がよかったな
敵より先にポイントに着く→味方のフラグでアボン
敵をハッキング中→ハッキング前に味方が射殺
敵をハッキング中→味方のフラグで敵諸共爆殺
ストレスがマッハ
ハッキングしようとすると芋が殺すわ、せんとくん設置してもアホな味方が壊すわで、工兵やってるとストレスはんぱないっす
せんとくん壊す奴ってだいたい2キル5デスだよな
15分間なにやってたの?
まあせんとくんは「なんでこっちに向けてんだよバカ」みたいなのは壊されても仕方がない
時々わけわかんない置き方する奴いるよな
>>694 どんな場所においてあろうがデメリットはないんだから、仕方ないわけがない。
裏取り防ぐならセントが一番頼りになるから、明後日の方向に向けて置くこともあるし
2キル5デスでも7000ポイントとか取れるのがいいよね
クレイモアを壁に向けて設置は昔からの伝統
補助武器って何持たせてる?
どうしてもみんなスタンガン持たせちゃうんだが
日本語版のDLCはいつくるの?
海外じゃ7月17日にarctic strikeが配信されているみたいだけど
>>699 スタンガン苦手だから工兵・偵察は基本グレポン。
スナイパ―偵察はハンドガン持たせてる。
>>699工兵にmk40glスモーク持たせて、狙った場所にスモークとセンサー投げてる
どうしてもハックがおいしいんだよな
1アシスト300P 自分でナビゲートしたら750なら最高
バグかなにかで表示出てない時に仲間のセント壊したことあるな。
逆にあるなと思っても撃ってこないからそれかと思ったら
少し移動したら殺されたとがある。
見えたらEMP投は敵でも同じだしカリカリしなさんなよ。
少ししたら飽きてセント使わないしw
>>692 ハッキングされるくらいなら味方と一緒に吹き飛ばすわ。
>>705 違うよ
敵をハッキング中だよ
こっちがハッキングしてんだよ
ハッキングされてたらそりゃ爆殺された方が嬉しいわ
>>706 敵をハックしてとかして位置が赤く表示されるようになったら
箱ならRB、PS3ならR2を長押しして、
右スティック上を入力して決定ボタン押す(項目にカーソル合わせて長押し離してもおk)
すると一番近くて位置が判明してる敵に向かってラインが表示されるので、
そいつキルするとナビゲートキル成功。特にラインは気にしなくてもいい。
これはナビゲートキルのやり方だけど、ナビゲートツール自体は他にも使い道があって、
左側のオブジェクトを選ぶとその位置までのラインを出してくれたりもする。
しかもそれと同時にチームの仲間に「〜まで移動する」とか言ってくれるので、
少しは野良連携の役に立つ。たぶん。
あと、ナビゲートダイヤルの下に弾みたいなマークが表示されてるときに
それにナビゲートを使うと味方が設置した補給箱までナビしてくれる。
味方の装備品は視界内にちゃんと入れないと識別表示出ないからなぁ
それでもカバーから装備品の全体が見えた時に表示が出にくくて戸惑う
>>709 余裕があるなら大マップで確認するといいよ。
>>710 いやそうなんだけれど発見した時は大体見える様な距離で敵も近くにいるような所で
障害物とかあって装備品のボディが9割見えてても1割でも隠れてると表示されないからね
日本版にDLC来るのは発売から二か月後くらいなのかね?
海外版がそうだったように
来るのか?
アナウンスないしくるわけない
前出てセンサー投げてやってんだからアサルトで出てこいやクソども後ろでポスポス撃ってんなよ
とりあえずライフル兵にはアモ箱を出してもらいたい。
工兵がセンサーぽいぽいするだけで前線維持できるんだし。
大抵アモ箱置いてある時は味方がわかってるやつらだから
センサーいらない位のレイプ試合になってるけど。
使いたくない兵科を使い続けなくてはならないのは辛いわ〜
浩平40まで遠い。ライフルとスカウトは50なったけど耕平を先にやればよかった
誰だよ耕平
そんなことよりダイアモンドフォーメーションやろうぜ!
分隊に一人は工兵いると楽なんだけど、なかなかいないんだよなぁ
大抵自分で工兵やることになったり。
ゲームが始まった瞬間味方二人が偵察兵だと嫌な予感しかしない
偵察兵やってるけどライフル兵うざす
デコイグレネードが敵にどう見えているのかわかる動画知りませんか?
726 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 20:43:39.99 ID:eRCXMG34
MGOやってた人いる?
自分はMGO終わってからMGOみたいにおもろいゲーム探してるんやけどゴーストリコンもTPSでなかなかおもろそうやね
ちなみにMGOでの成績はキルレ2、3倍でGPは2400ありました
ゲームで組める分隊とチーム内のアルファとブラボーを指してる分隊が紛らわしい
後者は小隊と呼ぶべきなんだろうか
分隊は分隊マッチ専用でしょ
>>727 人数的に分隊だし、むしろゲーム内で組めるほうが小隊って言ったほうがよかったと思う
誘導弾超強い。スナイパーやるならOTRより断然こっちだ。
フラッシュバンからのハッキングきもちええー
>>726 メタルギアの実力なんざなんの足しにもならんから心配すんな
Gearsやソーコムで腕に覚えがあるなら初めからそこそこ出来るだろうけど
MGOやってたけど基本別ゲーだな
カバーが強いからあまりエイムでどうこうするゲームじゃない
でもエイム力自体は使えるし全く無駄ってわけじゃない
>>726 ゴーストリコンは面白いよキルレ2,3倍をゴーストリコンで出せるならすぐみんなから尊敬されるわ
全スレでも56Kした人がいたがああいうのがいるとチームも勝ててたのしい
芋砂やってるやつは雑魚の集まりTKされても文句いえない
キルレ2倍と3倍じゃ全然違くね
キルレ2.3って言いたかったんじゃね
2.3倍ってそれまた随分と半端だな
野良で久々にHVTで目標達成出来たわ
仲間の連携すばらし過ぎた
いやー敵PTをボコって部屋から追い出すのは気持ちいいねー
屈強な野良集団最高
でもMGOって結局ARで頭狙うだけのゲームじゃん
最後の方なんて末期だったじゃんw
OTRと誘導弾どっちにしよっかなぁ
誘導弾の動画とかありませんか
リアルお子様ばかりだから相当煙たがれてるよな、MGOって
キャンペーンやれ
自動で当たるとか誘導弾つえーまじつえーわー
MGOの名前時々でてくるがよくわからんな
数あるTPSの中でGRFSにそんなに似てるのか
ハックとか似てる
けど全然別ゲーだけどね
誘導弾キャンペーンで使えるんですか
ありがとうございます
たまに敵にも味方にもやたらLMG持ちが多い部屋があるけど
あまりにもやかましくて笑える
誘導弾いらね
>>745 これをもっとモッサリして挙動と操作性を悪くしてHS即死にしてかつリスキル対策をショボくしたらMGO
足をもっと遅く
スコープ系を使わないと反動が糞強い
CQC
これでMGOの完成
つまりあれか、共通点は目標を争うTPSってとこだけか?
クソゲーってところは両方とも同じだな
もう終わったゲームの話なんてしてもしょうがないでしょ;;
どんなのか知りたいならYoutubeでMGOって検索すればいい
たくさん動画あるから
>>750 もう一個足りないぞ。
胴撃ちだとなかなか死なない。
グレラン手に入れたぜ
これでカバー状態で安心しているあなたにpresent for you してやるぜ
なんかMGOの話題だされても「はあぁ?何言ってんの」って感じだわ
あれだけムービーでカッコイイ動きしてて実際操作してみたらしょぼいワンツーローと擬態しか出来ないゲームねーよ。オンラインもモッサモサだし操作性わるいし。
GearsとかスプセルとかGRAW2とかだろ似てるのは
スナでガンガン前出るから誘導弾使う暇ないなM110使うからAP弾使わないとだし。前衛のちょい後ろからガンガン倒して前衛を支援、カウンタースナイプとかもしながら前線上げる上げる。
ただし前衛が仕事してくれる時に限る。
TPSはいくら頑張ってもSOCOM1と2を超える事は出来ない。
SOCOM1と2は神ゲー。もう昔の話だがなww
SRはセミオートで頭を狙う簡単なお仕事です
注意点:1発撃った後に移動しないとスタンガンの餌食になります
なんかキル稼ぎばっかだな
もうキルデス表示しなくなればいいのに
そらレベル一通りあげたらキルになってくるんじゃないの
やっぱフレ作ってパーティーでやるのが一番なんだよなfpstpsは
このゲームちょっとフリーズ多すぎない?
箱版はフリーズしないな
入ったばっかりの時にスコアボード見たら一度もリスポンしてないのに別の奴の成績が何故か自分に乗り移ってる時にリスポンしたら固まる
PSだけ?
このゲームだけじゃなくPSはよくフリーズするな
HVTを守れ!ダイアモンドフォーメーションだ!
箱でも本体のせいじゃなくてフリーズあるぞ
ゲーム始めてディスクが回ってる時にマルチのクイックマッチをその他にして
キャラクター選ぶと高確率でフリーズし易い
つーか、ゲーム自体と鯖がgdgdすぎだからねコレ
機種がどうとかじゃないわ
未出撃で既にスコアが入ってるバグはたまにあるなw
連戦でスコアが加算されていくバグも
でもフリーズはしないな
箱だけどフリーズ0だな
それより鯖切断なんとかしろって感じ
一人で前線維持するにはどうしたら良いんでしょうか
無理
諦めて他の部屋へ
>>773 弱い敵を願うか、そっと抜けなさいよ。
それより最近仕返しハックが楽しいw
ハックされたら仕返しにハック始めると我慢してた味方もハック開始
ハックしてくるの待ってる自分が居るわw
少しハックの楽しさわかったよ。
裏取り大成功した時にこっちにケツ向けてる敵が3人(おそらく分隊)な状況の時
どう行動するのがベストなんだろ
三人とも殺す?それとも一人残してハック?
>>757 こういうMGOの文句ばかり言ってるやつはMGOでもやられてたただの雑魚
他のゲームのスレで違うゲームをわざわzおとしいれるようなことしかできないやつはリアルの性格も悪いと明らかになってるわ
ほんとうに上手いな一級なやつはどんなゲームだろうがキルレ3倍とかになって尊敬される
これダッシュしてるときカメラ操作出来ないのキツいな
>>776 近くに味方がいるなら一人残してハッキングするけど、一人なら三人共倒すな。だって一人でハッキングして、ハッキング中、他からスタンガン来たら困るし。
ハッキングしたら場所ばれるし止めに来るのが前提だけど、敵が明らかにいないならハッキングするのもありかな?近くで殺して気付かない相手なら…
気付かれたら一気に殺してしまうしかない。
や は ただの雑魚
ざ z
ん だろうが
なんつーめんどくせぇアナグラムだよ
大体アホチンだと踏んで二人スタン、一人ステルスキル
片方は味方にあげて一緒にハック。近くに居なけりゃ2連続でハック
FIELD COM持ってりゃ余裕
>>777 まともに文章ぐらい打ってくれ
洋モノのFPS、TPSやった後に国産のやったらカス過ぎて文句しかでないのよ
それに勝てる勝てないでやるゲームとか決めないからw
いかにプレイヤーの思った通りに操作出来るかどうかでやるかやらないか決めるから。操作だけじゃなくカメラの角度もおかしいし
なんかMGOとかCODしかやらない奴ってちょっと叩いたら「勝てないからだろ」とか言う奴すげーいるけどあほなんか
とりあえずMGOみたいな駄作TPSなんかと比べんなつか話題に出すなボケ
あれはTPSシューティングとしたら4流だからw
まぁ、国産FPS、TPSで割とよかったのって
セガのOuttriggerと初代ロスプラぐらいだな。
ロスプラは2で何一つユーザーの不満を解消できなくてゴミ化したけど。
まぁ、そういうとこ含めてカプらしいっちゃカプらしいけど。
>>726 どうせ「頭撃ってんのに死なねえ!」とか言ったり、カバーしてた敵に殺されるたびに「ガン待ちきめえしね」とか言って顔真っ赤になるだろうからやるな
MGOはガキが多かった
HS禁止のMGOでしたっけ()
786 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 05:07:55.05 ID:yU8+/OVT
>>759 同意。ただ今サービスが再開されたとして、オンラインが昔ほど楽しめるか疑問だな。多分色々ものたりにないとおもふ。
ラウフォス弾の効果が全然わからねぇ…
威力落ちる代わりになんの効果があるのか体感で感じれないんだけど
一応爆発ダメージ範囲がある
カバーしてる奴にも爆発ダメで間接攻撃ができる
かも知れない
キルレ3倍とかは弱い奴相手しかやってないks
負けだしたら落ちるような奴ばかり
>>784 民度が高いゴーストリコン民「糞芋死ねよ!!!TKするわwww」
「ラグ!!俺の弾当たってんのに死なねーよ!!」
まあMGOはガキばっかとかいうが基本何も変わってねーよ
MGO好きなやつはMGOスレで語ったほうがいいぞ
他のシューティングスレで自慢みたいなことすると必ず荒れるから
ガキが"多かった"ってのが味噌じゃないの
おかしな奴の居ないオンゲとかあるんかね
そりゃ日本人の数だけでいえばMGOのほうが多いんだから多く感じるだろうよ
かわりにリコンは外人のうるさいガキが多いけどな
やられるたびにファックファックうるせーわww
うるさいやつはとりあえずミュートにしてる
そもそも鳴ってない
黙ってミュートできない人にオンゲは難しい
自分は後方からほとんど動かずスナイプするわけでもなく
ずっとカバー状態な奴がたまにいるけど何がしたいのかな?
UAVでも飛ばしてりゃまだいいんだけど、それもしてないし
経験値も味方がリスボンしたのしか入ってないだろ
イン出来ないんだけど同じ人いますかね?
サーバーにログインするところから進まなくなるんだけど
何かいい方法ない?
俺もログインできないな
普通に出来るよ
PS
>>802でPS3だけど
ユーザー変えたらログインできた
なんかまずいことやっちゃったかな
>>805 あれこれしないで待つしかないと思う。
フレは2〜3時間 俺は24時間で治った。
おそらくUBI鯖側の問題
俺も入れないっすわ〜
繋げるだけなら、オフ起動→マルチ→サインインから繋げたけど。フレ(DLC無)に接続するとDLCの齟齬みたいなメッセージでて繋がらんに…
キャンペーンやれ
買おうか迷ってたけどUBIの認証サーバーは相変わらず駄目駄目なの?
国内版なら最初にスポーン中ってでないか?
それでリスボンになるのが不思議だw
このゲームフリーズとか多すぎないか?
今もスタート画面から進めないんだが
最近のFPS・TPSはフリーズは当たり前にあるから諦めるしかない
本体によって大分個体差があって新品同様でもフリーズしまくりという人も居る
フリーズする奴はたまたま本体とこのゲームの相性が悪いだけだ
マルチプレイキャンペーンゲリラ以前の画面で止まっちゃうから困った
でも今はもう直ったわ
よかったよかった
フィールドコムとUAV両方欲しくて困る
このステージではUAVが欲しい、こっちのステージだとUAV産廃だからフィールドコムがいい
物凄い不便なんだよな
2人目育てたら?
UAVとUCAV持ちを今育ててるわ。
必要な経験値15万とかどうやってなおるの?再起動か?
>>816 俺は次の日には直ってたからゲームを再起動かな
経験値は引き継がれるから切りのいいところで再起動でもいい、らしい
ちょっと質問いいですか?
偵察兵のオプティクスの熱探知なんたらとサイドレールのOTRスキャナーってなにが違うの?
一緒につけて意味ある?
>>820 熱探知はサーモグラフィで敵を見れる。OTRはサイト内の敵を、探知状態(赤く)する。もちろん情報アシストつく。両方付けても効果はある。
海外アカならインできたわ!
>>822 なるほど
まあOTRだけで十分そうだな
>>814 コンフリしかやってないけど個人的にコムだなあ。
UAVはHVT殺害か味方が強すぎて暇な時しか出してない。
経験値何十万って表示されるバグって得た経験値パーですか?
OTRは砂につけると相手に狙われてることを教えてしまうので注意。
あとサイト覗かないと効果ない。
相手が工兵だったらあんま関係ないが。
SMGにつけて砂漠とかで視界悪くなったときに通路監視したりするのに役立つ。
同じ質問を何度も繰り返す理由を先に聞いてもいいかな?
829 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 17:42:30.10 ID:oMqEWdIA
やってたやつならわかるとおもうけどMGOのGP2400って鬼すごいよ(笑)
多分FPSとかTPSあわせても撃ち合いが一番難しいのはMGOかな
他ゲーは体撃つだけですぐ殺せるからエイムよりも立ち回りがとくに重要だな
まぁMGOがうまかったやつならどのシューティングゲームでもエイムに関しては通用するだろうな(笑)
まぁMGOはラグとか不正行為を使ったり民度が低いやつもいたがな(笑)
今初めて特典ムービー見たけれどこれってゲーム本編プロローグ前の物語だったのか
30Kとペッパーもいるし
なかなか面白かった
やっぱり30Kはいろんな意味で癒し役だなw
フューチャーソルジャーを買おうか悩んで動画を観ているんですが個々の回線状況の確認と個別ミュートはできますか?
常にEMP状態というバグに遭遇してしまった
死んでも治らんしどうにもならん
今気付いたけれど対戦マップの工場っぽいところは特典ムービーの舞台なのかな
>>831 回線状況の確認は出来ないけれど個別ミュートは出来るよ
ノイズとか環境音がうるさい人はミュートにしちゃってる
>>826 ちゃんと加算されてる
レベル17でバグにあって次に起動したらレベル19になってたから
>>829 しつこいやつだな
あんななんちゃってシューティングとかどうでもいいんですよ誰も興味ねえよ
構う奴が一番害悪なんすよ
>>835 おいばかやめろって言ってんだろ他のゲームおとしいれる雑魚はどうなっても救われない
2ちゃんでしかえらそうにできないのが学校でも虐められてることが実証された本当に強いやつは黙ってるしそういう奴は女にもモテる
今日50Kしたがすぐにフレ登録の以来がきた、まあ、憧れてるんだろうな
勝手に射精してろタコ
MGOはずっと運営してほしかったな
こんな連中隔離するために
>>841 >>842 同意だけどもうMGOとか単語出すなよ。観る分には面白いけどログ的には邪魔だから
ここはゴーストリコンスレです
846 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 20:33:32.42 ID:oMqEWdIA
ゴーストリコンってイベントとか大会ないの?
サーバー切断、ホスト移行、ラグ部屋
リスポンすら出来なくなった
陥れるw
貶めるって言いたいのかな?
>>825 置きUAVがかなり有効だぞ。
パイプラインの真ん中のパイプの上とか置いておくと、真ん中通るやつはほとんど探知できて
情報アシストもたくさん入っておいしい。自らもその間に戦えるし。
さっきからゴミみたいな敵ばっかりで全然ポイント稼げないわ
ちょっと押し込まれたらリスポン地点から動かないカス以下の敵ばっかり
味方もリスキル大好きで敵拠点の前で張ってるし。
生かさず殺さずってしらんのかいな
てか相手リスポンまで近すぎるよなこのゲーム。BFばっかりやってたからマップが狭すぎと感じるわ
Millとか広いなーと思う
最近Harborが全く出ないんだけど
そりゃ比べるゲームが悪すぎるだろ 戦車ヘリ戦闘機あるゲームと同等のマップ用意して
歩兵戦なんてやってらんねーよ
俺だけ後ろ向いてスポーンするのやめろよ!
いつもと景色が違うから新マップかと思ったじゃないか!
まあBFと違って芋を簡単に成敗出来るからいいか
代替配置でるのって赤線の内側で死んだら出るの?
赤線の内側で死ぬような状況になったら出るよ
なんか、今日鯖ダメだなぁ…回線落ちする人多くないか?いつも結構いるけれども。
今日全然ダメダメ
自分も見方もダメだった
>>859 回線や調子もあるんだろう。
そういうときはガンスミスで自分の愛銃眺めとくのがいい。
発売からそんなにたってないのに日に日に劣化する鯖・・
もうちょい頑張れや
スナイパーするならせめてスポットしろやタコ
お?こら そこのちんぽこすりつけてるてめえだよ。そんだけこすりつけてたら真っ黒だろくそが
まぁスルメゲーでしたね
ボダークが弱いのか
弱い奴がボダークなのか
途中参加すると高確率でボダークになるな
ボタークが弱いから人が抜ける→途中参加ボターク
ボダーク側のスコープって前世代的に見えるよな。合う銃には合うけども。
あとゴースト側のタックスコープはせっかく上にダットサイト付いてんだから使いたい。
そしたら通常ダットの立場どうなんのかとかは置いといて。
UCAVってUAVに攻撃の機能がついたって考えればオーケー?
EMPをくらうとタックスコープが見やすくなって噴くわ
ん〜こんな夜中にレベル高い接戦出来るなんて!最後HVTじゃなきゃ逆転来てたな〜。芋なんて一人もいない、味方も敵もハッキングに目標に阻止にとテキパキ動いてた。
皆キルも情報もアシストも高くてポイント高い試合…これで全員野良なんだから凄い。こんな試合はそうない。
>>867 敵は探知できないんじゃなかったかな。攻撃できるだけ。
ほぼ別物と考えていいと思う。
初期砂楽しいな
UCAVに嵌まったw
めちゃ楽しい
>>869 本当にレベル高い接戦だった場合、ハックしてる暇無い
>>873 それは協力してないからだと思うが
ハックしてる味方をバックアップとかするチームならハックはありえる
判らなくても何も問題は無い
>>871 ここ数日でかなり増えてきたな
とうとう強さが周知されてきたか
SR使い出したけど、結局ハンドガンで戦ってる時間の方が長い。
HSすれば一発だし、それなりに戦えるもんだなハンドガン。
あのパスパス感がたまらんね
UAV操作してるとTKされることが多い
UAV操作中だと放置、芋だと思われるんだろうな…
表示出すとかしてくれ…
前線行ってから置きUAVしとけばTKなんてされるはずがない
後方で芋ってる奴はしらん
俺はTKまではしないが明らかに士気が下がる
単にメンバー枠1つ潰されるのが嫌なんだよ
UAVも使い手次第でかなり鬱陶しいもんだけど、
それを知らない、もしくは役に立ててなかったかのどちらかじゃないかね
UAV使っててもTKはされたことないなぁ
事故だったんじゃないかしら
ハックはフィールドコムがあるならだいたい成功するな
全然速さが違う
でもUAVって操作するだけじゃなくて出しぱなしにできるのか、それは便利だな
わかってるやつには壊されそうだけど
>>874 敵側に孤立してるやつがいなかったってことだろ。
常にスタン警戒してEMPぶん投げられる位置にいれば味方が連携とれてようがハックはできないよ。
その水掛け論、まだ続けるの?w
システムとして存在する以上、“あり得るね”が落とし所でいいんじゃないの?
“絶対不可”なんて誰にも言い切れないでしょ
接戦=ハック出来ない、って短絡的過ぎるだろ。
接戦だろうがなんだろうが、チャンスはあるに決まってる。
たまーにSR使ってる、ってだけで爆殺されたりするな…
キル数、オブジェクト達成数、ポイント全てにおいて下回ってる奴に殺されたときは流石にイラっとしたので爆殺し返したw
接戦にてハックのおかげで優位になって勝利した!って経験ありまくると思うけれどなぁ・・・
>>884 「味方は連携とれていようがハックはできないよ」って書いてあるけれど
それって連携出来てないんじゃ・・・
ハック出来る時は孤立してる敵がいる時ぐらいだろ
連携取れたら絶対孤立なんてしないし
敵が連携取れてなくて孤立してるからハック出来るんだろ
敵が連携取れてたらハックなんて出来ないし、逆にこっちだってさせないわ
×連携が取れてる=孤立しない
一人が裏取って残りが表から攻めるのも連携だぜ
無能な働き者が邪魔をする
前線のド真ん中でも仲間が上手くカバーしてくれればハック出来る
そもそもコンフリクトがそういうルールじゃんか
目標確保は出来るけど、敵のハックは出来ないってどういう理屈?
ハックしているのに横を走り抜けていく敵がいるゲームだからね
連携とれた相手なら裏取もそんな簡単に出来ない
ちゃんとカバーしてる奴いるし、地雷もセットしてるEMPも2個しか持てないし
それに戦術マップで地雷の有無確認出来るし壊されたら警戒もする。裏取などせず全員でごり押しするべき
野良でそんなチームはめったに見れないけどな
>>889 15分間敵味方誰一人一瞬足りとも孤立しないゲームだったらその通りだと思うよ
ただ孤立するのがいつも意図的なものとは限らないんだから、
そんな前提は成り立たないって事に書いてて気づけないのか?
単身裏取りに向かうのも孤立だが、仲間が殲滅させられて自分が取り残されるのも孤立だろ
○○なら出来ない、○○なら出来る、ってバカかよw
その両方が混在する中でどう有利に進めるかってゲームなのを理解してないの丸出しだな
周りの味方死んだら普通退去だろ
ハックなんてされねーよ
何言ってんの。裏取り出来ないってただの下手糞じゃん
邪魔されないように道を選んで敵の裏に回るのが裏取りだろ
そもそも裏取り警戒してる奴なんて殆どいねーよ
>>897 いやほとんど居ないってちゃんと書いてるだろアホか?
連携取れてる場合の話してんだよタコ
IDと顔真っ赤にしてまで書くこと?
俺は連携取れてる奴らも取れてない奴らも含めて書いたんだけど
面白いからそのIDで反論してね
>>896 で、周りの仲間が殲滅させられた中でその退去は毎回100%の精度で成功するの?w
敵の裏取りが成功した殲滅だったら逃げ場も限られる訳だけど100%成功?w
お前の言ってる事は100あるうちの1や2を抜き取って箇条書きにしてるだけ
こうだったら出来ないじゃん、ああだったら出来ないじゃん
>>連携取れたら絶対孤立なんてしないし
矛盾って言葉、知ってるか?w
ID:Qe1wLGHt
ID:0/IaHGAm
キチガイ共
こういう奴らは話にならないから叩くだけ叩いて無視するのが一番じゃない?
顔真っ赤にしてるから正論言って叩くってのもありだけど会話続ける形になっていつまでも終わらないし
>>896 そうだな、逃げるよな。
で、逃げた先にも敵がいて気絶させられたら?
もしくは後ろから撃たれて運悪く瀕死になったら?
ここは敵陣近く、味方はここまで間に合いません。
お前の話、こんなレベルの屁理屈だよ。
実際、皆ポイントやキルも高くていい試合だった、ハッキングもしていた。と書き込んでるんだ、それを一緒にプレイしてた訳じゃない奴が否定しても意味ないんじゃないか?
実際、接戦でもハッキング通る状況はままある。
人間なんだからいつか油断だってするしね
まぁこれ以上は不毛な話かと
>>904 そういう事言っちゃうと「それじゃ接戦じゃないじゃん」って書かれちゃうぞw
ハッキングした後、油断してガンガン来る奴等を返り討ちにするのも楽しいよね。ジャマー使ってリスポになりつつ油断してる奴を狩る。
「ハッキングされた後」じゃないと筋通らなくね?
芋にあまりにむかついたので、そいつの隣に常にピッタリ寄り添って芋になったら
どんどん芋仲間が増えて最終的には一人を除いて芋だらけになった
極論大会やな
>>892>>895あたりが落としどころでいいじゃん
接戦はあくまで接戦、敵味方がイコールじゃないんだからハックも裏取りもケースバイケース
落としどころも何も引っ張ってんのは君ですね
スレにEMPを投げる!
残念!それは私のおいなりさんだ!
吹いたww
コンフリのオーバーパスで開幕でオブジェクト周りの
クリアリング終わって味方が助けてくれで来いよっていう合図しまくってるのに
上に籠ってるお芋様がHVTで動く気配がないときの対処法を教えてください。
今日は時間切れで敵にポイント取られました
ジャマーってハッキング関連だとどの程度効力があるの?
これに限らずTPSってなんで銃を背中にくっつけるんだろう。
何を所持しているかひと目でわかりやすくするためなのか、
あれかっこ良く見えないんだよな。
先週買ったばかりでもうキャンペーンなんてやってる人いないだろうけど。
>>917 効果範囲内で敵に探知されなくなる、効果範囲内に入ると敵のミニマップが使い物にならなくなる
センサー等に感知されていると、ジャマーしても味方はリスポンできない
フラグ!ヒギィ!
>>920 え?探知されてない訳だからリスポン出来ると思うけど?
ハッキング中の味方は探知されるけどジャマーで邪魔ー出来るよー
なにやら盛り上がってたな。
そんな対戦になった事あったから言ってるだけだけど
ハックしてる「暇は無い」とね。
接戦の前は敵もハックメインで狙ってたしね。
>>921 敵から赤くは見えないけど、味方のリスポンはできないよ。味方が待機中のナビがよく出る
これトロフィーほぼ無理じゃん・・・・
ほぅ、ジャマーってハッキングされても効果あるのか。
>>923 後で検証してみる。待機中表示は目標に近すぎる、じゃなくて監視中が出るってことだよね
>>924 分隊マッチなんか絶対に無理だよな。
発売日当初ですら人いねーもん。
>>922 こういう自称「レベル高い奴」は上を見ないからわからんだろうが
本当に上手い奴はどんな接戦でもハックは出来る、俺のような腕なら、な(不敵
戦況を覆す可能性のあるハックを上手く使えると世界が変わるよ
自分に出来ないからできないとは思わない方がいい
>>925 あえて敵陣側において、ミニマップそのものを潰すってのもいい使い方だと思う。
ジャマー範囲内の敵が、姿が赤く表示されてる味方を見られるかはちょっとわからんが
>>926 だね。探知されているエリアだっけ?
>>918 FPSでも背負ってるのそこそこあったろ
>何を所持しているかひと目でわかりやすくするためなのか
恐らくこれが一番の理由だけど、俺はイカスと思ってるぞ
何かゴテゴテしてて好きだ
どうしても駄目と言うなら、くっついてるのも装備品にマジックテープ貼り付けてるという体にして
脳内補完で納得するが良い
931 :
なまえをいれてください:2012/08/27(月) 19:18:57.68 ID:BNKfRvnT
ってか相手の連携がよくて自分のチームがそこまでよくなくても自分含めて2、3人上手いやついたら普通に勝てるくね?(笑)
ジャマーはかなり強くて効果も素晴らしいのだが
いかせん地味というか、設置した本人にまったくポイントつかないのが辛い
>>931 自分含めて2,3人上手い奴がいたら、それは普通に良いチームだろw
探知されてるエリアにジャマー設置した場合
ジャマーが設置されてるエリア外にいる敵にはどう見えてるんだ?
ジャマーの効果は敵側が探知出来なくなるわけだから、当然姿は見えないんじゃないか?
ジャマーの範囲内に居る場合は姿が見えない+ミニマップの無力化だと思う。
>>918 リアルでもスリングとかで背負うし、
むしろこういうリアル系で持ってるはずの武器が
出たり消えたりするほうがかっこよくなくね?
地球防衛軍みたいな作品だったら気にならないけども。
キャンペーンで気になるんだったらハンドガン持てば雰囲気は出ると思うよ。
>>932 縁の下のジャマー持ちとはよく言ったものだ
937 :
なまえをいれてください:2012/08/27(月) 19:59:14.63 ID:BNKfRvnT
>>935 たまに「お前俺見えてた?」といいたくなるような動きする奴いるから心配なってた。
よかたサンクス
>>938 定期的に後ろを振り返ったり、来た道を戻ったりして敵が来てないか確認するのは、FPSやTPSだと基本じゃないか?
>>939 そういうことを言ってるわけじゃないと思うよん
あと足音とかな
>>939 振り返ると今まで見てたほうから撃たれるんだよ
あれ・・・?もしかしてHSしたらどの距離でも一撃・・・?
振り返ると言えば、
攻めるにせよ守るにせよ
どんな奴でも間違いなく一人で賄える場所でさえ
野良だと全員同一方向を見るのが多いのは何故なのか?
野良だからだろ
>>944 カバーしながら反対方向向いてても矢印はカバーしてる壁の方向になるぞ
>>943 体感だけれどSMG・PDRあたりは距離開いてる状態でHSしても
HS判定になってない気がする
検証はしてないからあくまで体感だけれどさ
>>946 既にADSしてるから視点は固定されてるんだな、コレが
そういう人らは、どうも敵が一番早く到達するポジしか見てない様だ
爆殺されるのが嫌なのか、誰もオブジェクトに近づかないので
では俺が、と行くと案の定別ルートから普通に撃たれるという…
野良でも見てくれる人は見てくれるんだよねぇ
圧倒的に少数だけど、そういう人に当たると例え勝てなくても良い勝負にはなるな
>>947 PDRはかなり遠くからHSできるぞ
距離的にはアンダーグラウンドの開始直後の直線上にいた敵に対してHS普通にあたった。
>>948 野良だからというか、味方の見てるほうにつられちゃうんだよね
「味方があっち見ている!敵がいるのか!」って
意識して逆方向警戒するようにはしているけど
>>950 よし次スレ立てて来い
全クラスほぼレベル50にしたら流石にちょっと飽きてきたな
( ´・ω・)立てられなかった
>>970の人頼む
>>951 じゃあ明日からREX縛りな。
ここ最近ずっとやってて、かなりシビアな縛りだとは思うが、
強化迷彩とフラッシュバン、そして目視をフル活用することを強いられるので
なかなか緊張感があって良い。
>>950 意識してくれるだけでも良いプレイヤーだと思う
めったにそんな人見れないもんなー
裏を警戒してるといつの間にか正面が突破されてる不思議
>>954 反対側を警戒していたら、味方の居る方向から撃たれるのが多すぎる。
「一体お前は何を見ていたんだ」と。
で、誰も信用できなくなって結局敵部隊に一人で切り込むことになる と。
一人で突っ込んで行ってスタンされてハックされてるのを見たら部屋から出てる俺
結局、野良は味方次第なんだよな
フレとVCしながらペアでやるくらいが丁度いい
15分間で2キルとか3キルしか出来ない奴はやってても楽しくないだろ
4キルでもスコアトップで勝利してるので楽しいです
キルとかRTトリガー引けば馬鹿でもできるだろ
外人はミニマップ本当に見ないなw
赤点近くで出てるのに全く動こうとしないぜ!
セントリーのがまだ仕事するな。
2k3dでスコア125かもしれないぞ
ラグの無い環境で戦いたいね。
人が少ないと、スペイン語圏の人達とマッチングさせられる事が多いけど、決まってラグい。
はち合わせしたら、なかなか撃ち勝てないし、裏をとっても、スーパーマンかって位不死身で、反転してやられたりするw
あと、フランス語圏もダメかな。
英語圏だと平気。
スペイン語圏は、なんとなく回線が細そうだけど、フランスなんかもその類かな。
ドイツ、オランダ、ロシアとも、つながるね。
あっ、昨日中国人もいた。
中国人もやっているんだね。
最初から最後まで芋ったまま動かなかったけど。
俺もミニマップあんまり見ないな・・・
癖付けなきゃ
CODやりゃ癖付くよ。レーダーゲーと揶揄されるぐらいだし
今考えると横ジャンプ撃ちとかの反射動作はそのままローリング撃ちとかにすり替わってるんだな
面白いもんだ
マップ右下ってなれるまで大変だよな
codだと左上だからごっちゃだわ
日本人がホストだとラグそんなにないだろ
ホスト無双だけど
外人とは真正面から鉢合わせたらHSしてヒットマーク出ても先に殺されるからなw
こういうゲームだと割り切るぐらいラグ戦ばっかだからもう諦めてるよ…。
対戦ばっかじゃなくてCOOPもやってみろって
言葉通じなくてもおもろい
そんなにラグいか?
コンスタントに撃ち勝てるぞ。
>>970 次スレよろしく
ラグは不安定なラグでホスト交代が起きなくてポイントも結構稼いだ時がやだな
例えば今の話だけど、ムーンウォークしながら横移動してきてこっちローリング撃ち中に殺されたり
梯子上ってきて上半身しか見えないのにこっち撃って来たりとかされるよ。
どんな時でもコンスタントに撃ち勝てるんなら単に上手いんじゃねw
そんなのはどーでもいいから
次スレはよ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>980スレ立て頼む
暇だから立ててみるか
test
なめてる・・・・テンプレ張って書いただけで忍法消された・・・・
代理の代理サンクス!
このゲーム見つかっただけでNGなの多すぎじゃね?
>>972 人が少ないときとかの話ね。
毎回って訳じゃないよ。
それに、ラグにも程度があるからね。
選べるホストが少ない分、貧弱なホストに当たることもあって、普通にラグい事があるよ。
killがdeathを下回ることはないけど、いつものリズムで戦えないから、調子が狂う。
いつものようにやっても、あれ?当たらねーってケースない?
ラグで撃ち勝っても負けても、なんか嬉しくないんだよね。
近接格闘も、相手を吸い込むように決まったり、逆に吸い込まれたり、不本意な戦いになったりする場合もある。
ラグのせいで、こっちが優位になると、やれ、チーターだなんだとのたまう外人が多いのもなんと言うか。
プレイヤーがワープする様なラグは置いといて
>>いつものようにやっても、あれ?当たらねーってケースない?
このくらいのラグ部屋はけっこう頻度高いから、その時はその時なりの動きをする
単にカバー状態・移動中の敵は狙わない程度しか出来ないけどな
ラッグいわー
連呼する関西弁の日本人がいる分隊はうるさかったわ
さすが関西!
あかんの?
東京弁でくっそうるせーやつもおったでんがな
外人の方がうるさいでんがな
ほんまでっかいな
せやろか
なんや!
おまぇら標準ご喋っぺよ!恥ずかしい田舎もんはこれだから…
ここがええんやろ?
このスレジャマー食らってるな・・・
埋めて次いくべ、そうすっぺ
EMP投げる!
ハッ!私は今何をしていたんだ…どうやらジャマーを食らっていたようだが。
残念!それは私のおいなりさんだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。