【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 part304【PS3】
■メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは950が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください。
>>1乙
一週目クリアしたんだけどひょっとして
取得した称号って最終リザルト画面でしか確認出来ないのか?
スレ建て乙
>>3 その通りだ、メモしながらやるんだ
オタコンは何故、現地の子供にマークVをあげるのを一瞬ためらったのか
6 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 10:41:43.01 ID:hKpqzNOh
オタラコン「(サニー、テメーすげぇ頑張って作ったそれを価値も分からねえガキに譲っちゃうってどういう神経してんだよ…)」
ためらったというか、あげるとは言ってない
そりゃステルス迷彩とか軍事機密満載だからおいそれとあげちゃダメだろ・・・
盗撮し放題だぜwww
マジレスするとサニーが外の世界に自ら飛びだしていくのに驚いているんでは
EXの感情弾ってヘッドショットでも感情爆発しない?
コンティニューしたらそれまでの殺傷数やアイテム使用数等リセットされますか?
継続
ドレビンショップに頼らない場合手に入れるのが難しい物ってなんだろ
mgs3みたいに十字キーで無音移動できるようにして欲しかったわぁ
時々力入って気付かれてしまう
>>15 ステルスとバンダナ
ノーキルとノーアラートなんて簡単だろとか言われそうだけど、
それ言うなら腕さえあれば難しいものなんて何一つないっていう話になっちゃう
18 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 12:35:26.63 ID:Ni2K87xZ
2週目クリアでトロコン率82%まで達成した
残りは 戦場にかける音楽 フラッシュバックマニア
めんどいくさいし、80%以上だと満足するからもういいや!!!
俺なんて80どころか60超えたら満足してる。
どう考えてもステルスとバンダナは楽だろ・・・
別にベリーイージーで取得しても他の難易度で使用できるんだから
ベリーイージーですらノーキル、ノーアラート出来ないならMGS向いてないだろ・・・
むしろサイレンサーとかのほうが面倒くさいはず
そうそう落ちてなかったはずだし
前スレから
985 なまえをいれてください sage 2012/08/13(月) 05:39:41.86 ID:mL77CBsi
個人的に思う効率的(?)なトロフィー集め
・前準備:ヘイブンカモとメタルカモを落としておく。
パスワードが打てる状態なら、全て入力しておく。
・1周目:基本ノーキルノーアラ進行。
マンティス戦かその前のカエル戦で誤射しまくる。
Act4のパスは100,000DPを。
無限バンダナ、ステルス迷彩、太陽銃、種子島、死体カモ、称号「CENTIPEDE」確保
・2周目:1周目前にパスワードが打てなかったときのみ、全て入力する。
チキンを目指してプレイ。取れる称号は全て取る。
クリア時点で残りトロフィーは「戦場にかける音楽」のみ、
iPod曲は「BIG BOSS」「SNAKE EATER」と、Act4パスのどちらかのはず。
・3周目:BIG BOSS取得。
Act4のパスワードは残りのiPod曲を入れる。
クリア時点で残り称号はASSASSIN、TARANTULA、SPIDER、JAGUAR、PANTHER、LEOPARDだけのはず。
・4周目以降:アラート/キル/コンティニューを調整して、残りの称号を取得する。
とりあえずこんな感じかなぁ。
22 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 13:50:40.96 ID:T1KuDT3s
精神的にはBIGBOSS取った後にチキンの方が楽
当時初回プレイで普通にチキンを取ってしまった気がするんだが
今となっては確認のしようがない
ノーキルはヌルゲーだがノーアラートだけはマジで無理だ
>>21 ちなみに味方キルは殺害数が増えるので、ノーキルと死体カモ両立したいなら自殺か普通にやられるしかない
さらに言えばチキンと別の周回で取ろうとすると50回余計に死ぬ作業を強いられるのが無駄
無限バンダナとステルス迷彩はBIGBOSS攻略に使えないし、BIGBOSS取れば必然的にノーキルノーアラ達成なので、
1周目で狙っても2周目に使える事しか利点がない
それなら1周目太陽銃取って2周目でBIGBOSS狙うか、キル・アラート気にせず取れる称号を1・2周目にやった方が良い
最短で行くなら、1周目にチキンと回数系の称号・太陽銃・死体カモ・フラッシュバック・その他トロフィー
2周目BIGGBOSS(感情弾使えないが太陽銃あればいける。念の為麻酔弾の補給場所を把握しておく)
この時点で残りの称号はASSASSINとめんどい8称号の内の少少少・多多多以外の計7称号が残る
3周目以降、ステルス迷彩使いながらASSASSINと8称号の内どれかを両立させて計8周でフィニッシュ
あ、2周目BIGBOSSだと感情弾よかチャフが心許ないかな?
やっぱ2周目ステルス迷彩なしで楽に取れるやつ挟んだ方が楽かも
ちなみに俺は1周目フラッシュバック取り損ねたので2周目にASSASSIN取って3周目BIGBOSS
これから残りの称号の消化試合
少なくとも三つチャフがあればBIGBOSSは余裕
>>前スレ985が一周目で破綻してることいわないでおいたほうが面白かったのに
全て終わってから気付くか、予定通りCENTIPEDEとりつつバンダナ・ステルスとるなら遡ってやりなおしか、
ふんころがしですっげーめんどくさい作業を強いられる
>>25 俺とほぼ同じ構成だ
チキンの35時間中に取れるものは全部取っといた方が良いよね
今二週目でアサシンとタランチュラを並行してる
ただ俺の場合は最後にビッグボスだけど
なんというか、難関は最後に取っておくタイプw
クリアした時の開放感があるし
まぁオンのトロフィーで過疎ると取れないから急ぐ!
とかなら分かるが、これオフオンリーだし別に急がなくても良いんだけどな
自分のペースでやればいい
3:48:59でビックボス称号取れた
チキン、ビックボスの称号取ったのでこれで一応マターリと出来る
残りの称号を調べてみると
11、13、33、34、35、36、37、38
が残り
あと8周もしないといけないのか・・・
トロフィーはあと2個だけど、もうすでにプラチナとった人達は凄いね
フラッシュバックマニア取りのがして二周目のACT1クリアしてドレビンポイント10000ってなってるのにトロフィー取れないのはクリアしなきゃダメってこと?
EXのラストの黒い丸っこいのが無限沸きしてくる通路が一番むずいんだが
あほだろこれ
目<俺の出番だな
フラッシュバックは2周目で取れたけど、ACT1〜5、ブリーフィング、エピローグ、の中で何回あるのかというのだけをメモしてチェックした
例えば、ACT1(10回)ってね
一番確実なのはwikiをプリントしてこまめにチェック、したほうが良いと思う
それかムービー中の連打w
連打も念のためにやってたわw
ムービーは長いので集中力がなくなり見落とすパターンが多い
EXリキッドオセロット格闘戦がクリアできん…
>>30 それなら6周じゃね?
11はCQC50以上、ナイフ50以上、アラート25以下
13は物資プレゼント50以上
だから、残りの称号どれかと一緒に取れるよ
>>32 チャフ使えば楽だよ
ビックボス狙いならば、時間との勝負だからチャフを使ったほうがいい
チャフはACT5しか使わなかったけど
・戦車格納庫、1つ
・溶鉱炉、扉の前でオタコン会話イベント後、1つ
・地下整備基地の落とし穴がある所、1つ
・最後の細い通路、2つ
5個あれば十分だった
>>36 え?そうなの?
11と13は同時に取れるのですか
wikiを見てたけど書いてなかったので同時に取れないのかと思ってた
教えてくれてサンクス
俺愛煙家なんだけど、
小島監督がタバコ好きなことを理解しててくれて嬉しいゲームだ。
PWも。
>>38 11.ASSASSINとそれ以外の称号はアラート数だけ競合するから、
アラート数少の称号(例えば33.TARANTULA、34.CENTIPEDEなど)となら同時に狙える
13は物資プレゼントするタイムロスがあるので、時間に余裕のある称号なら同時に狙える
BIGBOSS時の所持数制限で手持ちのレーションが少なくなってるだろうから、神風か周回して集めてからやればおk
ちなみにレーション以外にもカップラーメンやリゲインも渡せる
武器についての特別にスゴイ専門家だのトロフィーって
武器何種で取得?
釣り多すぎだろ
69。スネークマッチあるなら70
サンクス
カエル兵みたいな彼女が欲しい!
称号リトルグレイとは関係なく武器揃った時点で
トロフィー獲得ってことでいいのかな?
4と5ってやろうと思ったら同時にできます?
下手だと無理かな
でも狙ってみようかな
…と言った矢先に種子島買ったらトロフィーゲット
数えてみたら65種類だった
1911だけじゃなくパトリオットとかもパスワードで手に入るから除外ってことか
最低63種でトロフィー取得みたいね
立ち位置に注意だがHAVEN CAMO強すぎだろMGS3のスパイダーもメじゃないだろ
トロフィーまだ19%だ
実装前にやりつくしたことをまたやるというのはなかなかの苦行や
チキンは放置したりやることあるからまだいいけど
周回プレイは2時間はかかるからなぁ
辛いところだね
ACT5の時点で取りたい称号のアラート回数満たせてなかったらその周回では無理?
一周目でノーアラートと太陽銃手に入れたら30%越えてたな
コンティニュー50回が面倒
>>54 前スレで教えてもらったけど
わざと見つかって月光に蹴り殺されればいい
奥進んじゃうともう無理かな
>>57 あ、そうか! continueの場合はアラート数、キル数も引き継がれるんだったね。
てことはボディーチェックの回数とかほふくしてた時間とかもcontinueで引き継がれるのかな。
今までまともにムービー見たことなかったな
もったいない((((;゚Д゚)))))))
トロフィーおせえんだよ
もう一回全称号とかめんどくせえよ
バイク逃走で△でしがみつくなんて知らなかった
うわああああああああexバイクやりたくねええええええええええ
さて、起動っと
お前らようやるな
音楽以外集まったからもう満足だ
なんだかんだでトロフィー集めたくなる程度には面白い
アプデしてフルインスコした時点で満足しちゃったぜ
世の中にはな、EXのバイクで3時間かかる
奴がいるんだよ囧rz
>>66 すげーわかる
そこからちょこっとやって、「うわ、つまんねー。MGOやりてえなあ」で終わった
ひさしぶりにやり直してるけどこれってタイトルにもどる、やデータをロードする機能なし?
セーブの項目見れ
有志でMGO復活しないかなあ・・・
MGO3に期待する
2015年ぐらいだろう
そういえば、MGO2で有名?な
ダンボールアタックはできるの?
75 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 22:06:13.06 ID:Ni2K87xZ
>>74 ダンボールアタックできなかったような気がする
MGOからMGS4やったからAUTO AIMの違いや
MGOに出てない武器がありすぎて大変であり楽しい
ダンボールアタックは出来ないけどドラム缶アタックがあるじゃないか
アサシン称号目指すためのステルスナイフプレイ楽しい
サイボーグ忍者ごっこ
あれ、もしかしてホールドアップ回数とボディチェック回数ってブリーフィングじゃ見れない?
さてEXやるか→まずはマガジンだな、AK撃とう→民兵にオートエイム引っかかって射殺
幸先悪すぎワロス
>>76 毎度毎度どうでもいい動画のリンクはらなくていいから
どうせ見るなら儀式の人の動画見たほうが面白いし
BIGBOSS取るには
ドレビンから弾薬買うのもだめなの?
なんで?
AK一丁の値段で感情本一冊ってなかなかぼったくってるよな
というか非殺傷系の弾薬はEXじゃ買えない
プレイボーイをカエルに見せたら反応あったっけ?
男ってこんなの好きなのかしら・・・
みたいなやつ。それともこれは俺の妄想?
Act2の終盤、装甲車の機銃で突破するシーンのゲートってロケランを一発ずつ撃ちこんで(予め装弾しておき撃った後はリロードしない
その後機銃使う方が速いんだっけ
>>88 難易度による。EXなら機銃だけ使うやり方が一番早い
mjk,回答サンクス
>>87 試してみたがフツーの雑誌はスルーされた、同じ場所に感情本仕掛けたら見事に引っかかったから見つからなかったってことはない
ちなみに感情本だと本の前に立って敬礼する
俺の妄想だったか・・・
回答ありがと
ライコフは鼻で笑った記憶がある
MGSシリーズのストーリーって壮大だけどもしかしてザンジバーランドでスネークがでしゃばらなきゃ済んだ話なのでは・・・
それ以前にヴォルギンの親父がねこばばしなければ
称号って、条件が被ってるものは同時に獲得できる?
あと、ホールドアップ回数や段ボールを被ってた時間とか、達成されたかどうかって、何らかの手段で確認できる?
中ボスのノーキルクリアってステージ中のカエルとかもノーキルじゃなきゃならんのか?
プラチナげっとしたぜぇ…もうやりたくねえ
でもやっぱ最後のスネークが葉巻くわえさせてやるとこは感動しちゃうわ
>>95 獲得できる
タイトルからACT2ブリーフィングを選んでスキップ2回
>>99 ホールドアップとボディチェック回数はなくね?
スペシャル→ヘッドショット→段ボール時間くらいしかないよ
パッチで久々にプレイしてるんだがチキンって優先最高じゃなかったんだな
前回コンプしたときほど攻略本とか読み込んでないから忘れてたわ
あれだけ時間かけたのにベアーに旗がたつとは
所でプレイ時間ってポーズ中も加算されるんだよね?
旗コンプする奴なんているのかな…?
まずRAVEN回避がだるいし、あとリトルグレイって取得後回避できるのか?
旗コンプするとあれが見られるというのに
>>102 LITTLE GRAYは一度立てればもう立たない。
RAVENはしょうがないけどね。
あと全部旗を立てるとなると、チキンの暇つぶしがつらくなるな。
君もオタクかい?
チキンのACT5でアラート数、CQC回数、ほふく時間の調整をやってたら停電したorz
セーブできないしそれなりの覚悟はしてたけどやっぱり残念。
久しぶりにプレイしてるけどマジでムービー長いなw
フラッシュバック取り逃したら最悪だな
>>107 チキンだったら、そこで死ねばいい。
コンティニューしたら保存されるぞ。
奈良県は12時間以上も雷が止まない囧rz
怖くてMGS4ができないよ
>>109 結構死んでコンテニュー繰り返してたけど、今ブリーフィング見返してみたら
数時間前と同じだった。
コンテニューしてもセーブしないと意味なかったのかなあ・・
>>111 「死んでコンティニュー」ってのは、「コンティニュー回数を1回増やしてエリアチェンジ」とほぼ同義。
保存って書いたのはそういう意味。
なので、当然セーブしないとセーブデータには反映されない。
よく言う「ノーキル・ノーアラ進行時はコンティニュー厳禁」ってのと同じことだよ。
>>112 なるほど。では、コンテニュー後にセーブしておけばよかったのか。
ありがとう
wiki見ながらフラッシュバック集めに2周挑戦、完璧にこなして最後のリザルト20000DPだったけどトロフィー来ません^^
バイク戦のためにSAIGA買っとけばよかった
TWIN BARRELじゃつらかった
と思ったら装備できないのか・・・
まだ称号ビッグボスが残ってるのにチキン取ってからまったくモチベが上がらない・・・。
難易度はMGS2の方が高いが周回プレイの精神的苦痛は4の方が上かもw
バイクは麻酔銃、太陽銃、スモークグレ、
ドラム缶破壊用の殺傷武器1コで十分。
ボス戦で一番弱いのはヴァンプだよな
太陽銃一発と注射器で終わるから。
リキッド(と一応RAY)以外は平等にザコだろ
旧作に比べて楽できないボスが少なすぎる感じ
2の高難度のボス戦はどれも楽しかった
ガンダム20匹と戦うのは心が折れそうになったがな
>>120 次点で登場シーンをスキップしなかった場合のマンティス。
飛ばした場合は難易度が下がるが。
そんな仕様あるのかww
称号二回コンプしたけど全く知らなかったwwwwww
BIG BOSSを目指しているんだけれど、
クライング・ウルフを倒せない!
誰か助けてー
カエルを処理しながら風下から接近してスモーク投げてグレネードのスタン弾連射
Twitterでやれ
Wikiを見ろ
ありがとう( ̄^ ̄)ゞ
過疎ってるスレに
>>126 どうやら「現時点では」ウソのようだorz
俺の記憶が確かならパッチ導入前は、ムービー中にスネークが殺したカエルが死体の状態でマンティス戦で操られていたんだ。
無論プレイヤーが殺したわけじゃないから、キル数は増えない。
まぁ注射をスネークだけにする人間にとっては、撃っていい的が増えるから難易度が下がるかも知れないけど。
で、スキップすると、殺されるはずのカエルが生きて操られてるってわけ。
どうやらバグだったんだろう。修正されてる。
>>114 ビックリ同じく、トロフィーこないわー。どうなってんのこれ?
フラッシュバックで表示される画像を全部見なきゃいけないんだっけ?
で、画像はランダム表示だから
思うに、
・連打が足りてない
・隠しフラッシュバックを逃してる
・ブリーフィングの分を本編で見ていない
のどれかだと思うんだ。
フラッシュバックの連打はピキョーンって音がすればおkなんだよね?
10000DP貰えなかったけどフラッシュバックマニア取れたしな、よく分からん
最終的な見た数は264、フィールドと監視カメラの奴は全て確認した
見逃したのは間違いなくOP〜ACT2の間
前スレ685にあった雷電後の時点で9少なかったからな
ニュータイプのプレイヤーの方ですか?
ムービー中ずっと連打してたしチャプター毎に写真も撮った
一周目終わったとき、243で4460
二周目、Act1後、270で10000
これで取れるかと思ったら何もないから仕方なくEDまで飛ばしてったら
290で20000
なにもなし。
昔bigboss称号撮ったときの写真みたら
590で100,000だったし
数は関係ないのかもな
数は累計だから2週目以降は役に立たん
フラッシュバックマニア取れないとか
ちゃんとムービー中連打してたの?って感じ
してれば普通に取れるだろ、自業自得じゃね
ムービー観ずに別の事やりながらでも取れたぞ
それでも取れないってのはブリーフィング見落としだろ
33〜38って何気にめんどくさくない?
ほとんど似たようなものだし・・・
あとこういうのもあるけど
TARANTULA
アラート75以下、殺傷251以上、コンティニュー25以下
アラートは1回、コンテニューは1回、でも良いのかな?
記憶が完全に定かではないんだが、1周目のフラッシュバック数は273でトロフィーじゃなかったか?
自分もその数字だったと思うし、スレにもその数で取得できたって人いたと思うんだが…間違ってたらスマソ。
>>143 それでおk。
ただし旗を立てる気なら、そうじゃないとダメ。
>>144 俺は283だった。
Act4の監視カメラとマンティスの振動両方やってる。
その分が余剰といわれればそうかもしれない。
>>145 それでもいいんだ
即答サンクス
あと6周か・・・
似たような作業だけどマターリとやってみるか
これからフラッシュバックやる人はムービー中連打したほうがいいよ
念のためフィールドもやったほうが良いと思う
最初のブリーフィングはアイテムは無視してボタンに集中したほうがいいかもね
アイテムは後でも取れるので
フラッシュバックを見た数=連打数じゃないの?
だったら当てにならないよね
自分は、フィールドフラッシュバックの 戦車格納庫棟1F:メリル「運搬口の扉のロックを〜」と
圧延施設エレベーター:マスター「ナオミハンターの件だが・・・」の2つが発生して無いけど取れたよ。
トロフィーwikiにも書いてるが関係ないかと。
一周目に連射放置で取れなかったから二周目はwikiで確認しながら自力で連打したがトロフィーはまだ無い
471でトロフィー取れた
もっと少なくても取れるんならフラッシュバックポイント毎に
最低何枚みたいな感じで決まっているのかもしれない
>>151 言ってることはほぼ同じことになるが、「全てのフラッシュバック画像を表示させる」じゃないかな。
ウルフがどこにいるかの確率は難易度によって違う気がする。というか絶対そう。偏りすぎ
ビューティー形態を白い空間の時間切れで倒したんだけど、これってスタミナキル?
チキン目指して朝から放置してたのにフリーズしやがった
セーブはこまめにしないと駄目だな
>>154 単なる自滅であって、スタミナキルではなかった気がする。
ビューティーのフェイスカモを取得したら、スタミナキル。
>>156 まじかー 今2週目で1週目はスタミナキルしてビューティのフェイスカモは既に持ってるんだよな。
やり直しておくかー ありがと。
ふいーようやく1週目終わった
2週目は武器やらipodコンプ頑張るか
排熱効率がお前・・・アレだわ 部屋全体の大気という大気をすっと循環させないとダメだわ
ようやくbigboss獲得したー
最後のリキッド戦のコンテニュー画面がけっこううざかったわぁ
さくさくいきたいのに
wikiとニコニコあたりの動画見れれば、フラッシュバックの場所分かるから、飛ばせるムービー分かるから少しは楽よ
素朴な質問なんだがAct4の月光撃破イベントでみんな素直にレールガン使ってる?
それとも他の武器使ってる?
レールガン以外でどうするんだよ
アンチマテリアルがあるじゃないか。
死亡数稼ぐためにMk.IIIを誤射するときは、B2Fのパス入力後に装備してる。
リキッド・オセロット戦のリキッド(第2戦)ってハメ殺しできる?タイムアタックで使えるテクニック教えてほしい
第一陣はチャージ速度で苦労するからアンチマテリアルライフル使ってるよ
二陣はチャージで出落ちさせるから初発だけレールガン使うけど
33-38の一部のためにあと5周もしなくてはいけないのか
とおもったけどこれもうBIGBOSSとってるから全編ステルス使って無双してけばいいじゃんと気づいた
フラッシュバックマニアってフィールドフラッシュバックは除外だよな…
取れねーよ
取れない人はブリーフィングでmk2操作してるんじゃない?
左画面で操作してるとフラッシュバック出ないぞ
あとL1押しながらじゃないと○も出ず反応もしないところがなかったか?
Act2のドレビンのBB説明のもちょっと逃しやすいかな
なんか白いパッケージのMGS4あったんだけどこれって何の奴?
全部連打ってのは無いはず。ドレビンのBB部隊の説明なんかきつすぎるし
>>170 してない
これってゲームクリアと同時にトロフィー?
それとも、全部とり終わったらトロフィーなの?
>>175 クリア時でなく、回収のフラグたった時点でとれる
俺は一周目でとれなくてフィールド回収してたら取れたけどな
今まで出てきた主要人物全員のフェイスカムあったら面白かったな
白っぽいカモフラ固定でパトリオット持ってザ・ボスとかやってみたかった
え?
フィールドやっぱあんの?
ちなみにフィールドはミステリーとかモセスとか?
フィールドは監視カメラで連打ぐらいじゃないの?
ビューティーのフェイスだけフェイスカムの根本そのままなのやめろ
カエル兵のフィギュアって売ってないのかな
ACT5のメニュー画面の重さにいらいら
>>166 ガチパターンは難しいけど、相手のストレートを横ステップで避けて
タイミング良くひたすらワンツーパンチを繰り返すのがやり易いかな
時々避けられるけど、少し距離を取ればストレートを誘えるからそしたら最初に戻る
ちなみにEXの話なので他の難易度で通用するかは分からない
>>180 明らかに体格とか不自然なのに見とれるPMCやレジスタンスが間抜けすぎる。
フラッシュバック取れないって人は蓮根放置オススメ
ブリーフィングのフラッシュバックは本編で見ないといけない?メニューからじゃだめかな
スタッフロールはスキップ出来るようにしてほしかった
あれ見るの苦痛
>>166 ハメ殺しじゃないけどわざと端っこに立ちバックステップして何度も落ちるようにしてると「これでもくらえ」と強烈右ストレート出してくる
そのとき隙が出てくるので(右ストレート直後)パンチ&回し蹴りする
その繰り返しで勝てるよ
回し蹴りを外されたら即バックステップするようにすること
細かいパンチもらうので
フラッシュバック取れなかった、おわた
ウルフの顔ゴリラやんか
ビューティーの中で菊地由美だけ優遇されすぎだけど
さすが小島の愛人やなー
ビューティーていうからどんだけ美人なのかと思ってタコ女倒したら、美人?って思ったけど結構好みだった
最初がこれならもっと美人出てくるんだろうなと思って進めたら、どれも え?って感じで、結局タコ女が一番よかった
菊地由美もビューティーの中じゃ優遇されてる方だけど
フェイスカモの顔は結構やばい
ACT3で菊地の顔でスーツ着たらスゲーゴツい化け物がビックママを介抱しててビビった
スネークが向いてる方向じゃなくてカメラ向いてる方向に銃構えたいんだけどどうやって設定するんだ?
ブリーフィングは本編からかぁ・・・
ACT1のブリーフィングってメニュー以外で見たことないんだけどどうすれば見れるの?
>>197 本編で見れないんだから見なくて良いんだよ
ACT1ブリーフィングにフラッシュバックはない
つーかwiki見れば見る必要あるかぐらいわかんだろ
>>187 俺もそこで引っかかってたが、本編から見ないとカウントされないことがさっき判明した。
メニューから何回かみてたフラッシュバックを、本編で見てる途中にトロフィー取れた。
がんばれ。
>>198 >>199 ありがとう
メニューからブリーフィング開いてフラッシュバック見たもんだと思ってた・・・。一応ACT1にもフラッシュバックはあった気がするけどカウントされないならいいか
フラッシュバックは同じ画像が出るまで連打
これ大事
昨日ニコ生でEXノーキルノーアラート放送してる奴いたけど見つかりまくりで超イラついてリスナーに八つ当たりしてたなwww
下手くそ過ぎて見てられなかったwww
ふーん
あーブリーフィングのフラッシュバックは本編で見ないとアカンのか
3週目で試してみるか
リキッド戦第4フェーズでも死ぬのかよ
ふざけんな!
>>202 そいつにMk2合流までマガジン作って使うのオススメって言ったら強がりスルーして何回もやり直してたwww
>>204 ひととおりいじくりまわしてわかんなかったからきいた
まぁいいや
ありがと
ひまあ
どうしたしんのすけ
バイク戦はカメラよりプレイヤーのほうが捗るな。武器構えの初期視点は。
_ ____ ミ川川川川彡
/;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ
/;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの母ちゃんとひまわりがサブ垢で
|;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三
,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 グリッチやチート
/ ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三
| U /二二ヽ }三 使ってる!!
\__ |'⌒'⌒V /三
 ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
いまプレイしてて思ったけど、REX戦とか、バイクとか、最後の格ゲ風のとか、苦痛なだけでぜんぜん楽しくないな
もっと言えば、act3の尾行とかact4の機械相手の戦闘とかも、楽しくない
act1と2の感じで5章分あればよかったのに
なんか、ゲームデザイン段階であれもこれもって盛り込んで、いざ作ってみたらどれも中途半端でゲームとして面白くなくなってたって感じ
武器の種類多いのはいいけど使う場面限られてるし、アイデア盛り込むよりゲームの本筋をちゃんと作り込んで欲しい
メタギ熱が再燃したからHDコレクション買ってきて3やってるけど
こんなに操作性悪かったんだな・・・
銃すらまともに撃てねい
>>207 マジかwww
何がしたいんだか・・・。
もともと戦争がテーマだしな
ACT5でスネーク達がカタパルトに乗る前の戦艦ミズーリの甲板からの登場の仕方がかっこ良いよね
曲がさいこうだよ
今ビックボスとるためにウルフと戦ってるんだけど
どうしても見つかるか殺される。グレネードの非殺傷弾ないし
どうしたらいい?
クリアデータからやり直せ
一応スタンGでも行けるけど・・・
>>219 トラックの下で延々とウルフが視界内に来るのを待って狙撃
時間はかかるが確実で安心
てかwiki見ろ
レジスタンス尾行のバグ(?)技ってアップデート後でも使える?
そこならダメージ受けないの?
トラックの下からの狙撃って割とメジャーな攻略法だろ
ここの住人ってこんな馬鹿だったか?wiki見りゃ分かるようなことを質問し、
答えてやっても信じない、試さない。その割にはちっと前のログすら
読まないわ・・・第一トロフィー云々の前に事前知識が無さすぎてもうね。
>>226 同じくらい馬鹿なお前が言えた事じゃないわ
アプデ前と兵の配置変わってるってマジなん?
EXバイク戦はノーキル一発でクリアできるほど楽になった気はしたが
ウルフ1戦目なら殺傷でよくね
>>226 住人じゃなくて夏休み期間限定のお子様だろ
231 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 12:48:52.03 ID:lkeSnYl5
CHICKEN取り逃したwww
危険フェイズ148回でAct.5 ENDwww
涙は既に枯れている…
セーブデータ分けて無かったらご愁傷様
>>229 別にダメージキルでも問題無いがスモークとスタンでハメる方が色々と節約できる
まぁ、発売から数年経ってトロフィ来たから、スレ久しぶりに覗くか初めてスレくるような人も多いんじゃない?
もともとMGOとかなんてお子様臭強かったわけだし、MGOの最盛期知ってればこの流れになんの違和感もない
チキンはプレイ時間が一番苦行だ
PS3が熱暴走しそうだし
やっとチキンが終わる…
MGO最終日も鯖全部埋まるくらい人溢れ返ってたしな。今MGS4のリプレイ率が凄みたいだし。
こういうのが真の意味でのDLCだよな
商品価値を保てるしこれで新たな売り上げに繋がるし。
MGO最終日って確かパトリオット解禁されてたんだっけ?
奇跡が起きてウルフが死ぬのを待つ
241 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 13:53:45.93 ID:yehNwski
>>227 そんな言葉が出てくる時点でお前もログ読んでないんだろうなぁ。
wikiも読まないバカタレのせいで住人がどれだけ面倒被ってるか分からんのか?
それとも、君自身が昨日までそっち側の立場にでも居たのかな?w
>>239 されてたよ。本当は最終日の1日だけのはずだったんだけど、MGOのサービス
終了日時が一日伸ばされて、結果パトリオットは二日間使えることになってたね
え
チキンとれなかったんだが
ふいー3週目行くぜ
閉めろよ
>>242 リザルト画面見てどこがダメだか分かるだろ・・・あるいはLIFE回復アイテム
を使う回数少なかったとか・・・
なんでACT5あたりでブリーフィングみないの?
殺傷数足りないならご愁傷さまだけど他は挽回可能だろ
スパイダー称号を取りにいったらウルフの称号になってた
マジかよ・・・
と思ってよーく見たらスパイダーがちゃんと取れてたわ
紛らわしいことすんなお
焦るじゃないか
>>248 コンティニューせず、飯も食わなかったお前が悪い。
というかチキン取るときは、リザルト画面がたいていの人は熊になるわけだが。
今更だが、ACT5全体通してのMAP狭すぎワロタwwwww
>>250 そりゃあ、GWまでの最短ルートを通ってるからな
252 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 15:22:12.28 ID:yehNwski
>>250 そのお陰か知らんけど、インストール時間は1分だったなぁ
最後のオセロット戦でセレクト押して操作説明出した状態で放置ってプレイ時間増加する?
ゲーム界でFPSの王者はCODかBF
では、TPSの王者は?
「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」発売日決定…日本発売は2013年2月21日です。GC2012トレイラーも公開、新キャラ&映像を一部追加しています。 公式サイトはコチラ。⇒
http://bit.ly/uPRpSq #mgr #kjpro
いらね
act5は5分もかからず潜入パート終了して流石に怒った
その後は2時間近いムービーだし・・・
次回作もどうせムービーゲーだろうし、しばらく様子みて中古買いかな
MGS4はMGOあったから中古のタマ数むちゃくちゃ多くはなかったけど、ムービーゲーはクリアしたら売る人多いし
連打大会待ってるしな
右のムービーゆっくり見れねえ・・・
4年前のゲームの感想言ってもここじゃ誰も相手にしてくれないよ?
メタルギアに限らずだけどクソゲー乱発の昨今じゃ発売日買いはすっかりしなくなったわ
最近のゲーム買ってない俺わかってるアピとかマジでいいから
RISINGは外伝だよね?
ナンバーシリーズのMGS5なら即買いだけど外伝はあまり興味は無いので中古か安いベスト版で買おうと思ってる
雷電が何をしていたか知る上では欠かせない
MGSシリーズ通して全部好きなコアユーザーなら即買いアリかもだけど
公式サイト見たけど、やっぱ買わないな・・・中古でも 1000円くらいなら暇なときに買うかも知らんが
俺みたいなMGO2にちょっとはまっただけの層はTPSとしてのMGSが好きな層だろうし、それが大多数じゃないかな
正直MGS4でさえ、本編オンリーだったらソフトの値段考えるとちょっと損したと思えるくらい満足度が微妙
FPSやTPSのシューティング好きとしては、剣を振り回すタイプのゲームに食指が動かん
ストーリーのつながりはあとでwiki見りゃいいわ
プラチナゲームズの作るゲームは見た目は爽快だが、実際触ると地味なストレスゲーだしなぁw
俺は好きだけど、好みはものすごく分かれると思う。
>>254 バイオかな?
笑っちまうことに、MGSもアンチャもTPSじゃなくて「アクションゲーム」
っていうね・・・
>>264 2と4の間の空白を埋める物語って設定はリベンジェンスになって白紙撤回されたよ
今更だけど、ノーキル、ノーアラート達成していればコンティニュー何回してもバンダナと迷彩は手に入るんですかね?
2HD去年やって最近トロフィーで4やり直してやっぱりサニーと雷電の関係とか2と4の間に想定した話とか気になったなぁ
なんらかの形で世に出ないかな?
4のあのエンディングの後雷電が戦うとかジャック・ザ・リッパー云々とか違和感があるけどアシッド的な展開の可能性もあるか
4で雷電は最後、腕をつなぎ合わせて、キレイな身体を手に入れたのに
ライジングでなぜか顔に手術の跡があるわ、
変なスーツを着るわ、
異常に怖い目つきになるわで
ローズと息子のために殺しをやめたんじゃないの?
>>264 ラジオでも語られてたが、当初は4の前だったんだが
今は4より後の話になったみたいなんだが
ライジングの公式HPから洋ゲー臭がするんだが、HIDEO狂ったか?
>>276 監督はライジング開発で特に何もしていない
主にゲーム会社【プラチナ】が開発をしている
微妙なのばっか出してるのになんでプラチナなんだろう
>>271 ライジングの劇中で回想としてサニー救出が組み込まれる可能性もある
まぁあんまり期待は出来ないけど
あれ・・・、そうだったのか知らなかった
>>277 小島監督が関わってなくても
コケたら小島監督の名前にキズがつくよな
もし小島監督が関わってて、2〜4の雷電の物語が発売されたら予約する
売り上げ以前に、外注の判断をしたのは監督だから
俺はその時点でどうかと思うがな。
開発費を回収するためだったとしても、英断だったとは思えんわ。
ライジングにMGO3を付けようとしても
運営するだけの金がないかも
MGSDATABASE、書籍にしてほしい
匍匐やダンボール1時間とかの称号は動いてないと加算されない?
動かずコントローラー放置で大丈夫なんでしょうか
試せばわかるだろ・・・
疑問に思うんならまず行動しろよ
>>287 動かさなくていい
今度から質問するときはwikiと過去ログ見てからしろ
>>270 え、無限とステルス取りたいの?取るだけなら
easyのAct5でジャベリンありったけ買う→二周目normalで始めるとDP大量換算されて種子島も余裕で買えるの知ってる?
>>283 内製で開発続けていくなら小島自ら指揮執らないと無理そうなくらい進捗悪かったんだろうね
過去のMGSでも同じ事繰り返してたけど、今は別のやりたい企画あるしライジングは所詮外伝だしで外注になったんかな
外注じゃなかったら開発中止の道しかなかったのかもね。
PVのプラチナゲームズ色溢れる所を見ると、
恐らく大部分を作り直すはめになったんだろうし、
コジプロはフォックスエンジン開発で時間も金も余裕無かったろうし。
外注じゃないよ、共同開発だよ(震え声)
オンってどうなんの?
MGOみたいに一般兵を操作するのか、チャンバラゲーなのか
なんでライジングの雷電ずっと帯電してるの?4で帯電してるのヘイブンのときだけだったじゃん…
ひっそりスカウトしろよ…
MGRに準拠したMGO3があったとしてもプリセット無線がある程度でSOP無いから色んな意味で別ゲーだろうなー
まあβテストも予告されてないんだから確実に無いんだろうけど。
正直、中期以降のMGOのクオリティを現在出てる限りのMGRのシステムで超えることが出来るとは思えない・・・
MGS要素あれどもあれDMCとかそっち系統のゲームじゃん
298 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:20:03.35 ID:hsf5BgoL
やっとプラチナゲットおおおおおおおおお
皆も頑張って、では( ´Д`)ノ~バイバイ
小島プロダクションがMGR開発を開始!
(ストーリーは2と3の間)
↓
まさかの開発中止!
↓
なんとかプラチナとの共同開発に乗り出す
(メタルギアライジングリベンジェンスに改名)
↓
しかし、プラチナの意向によりストーリーが4の後になり、プラチナが主流派となる
↓
コジプロは特に何もせず、MGRの発売日が決定!!
※不安点
PVでは雷電が兵士(人間)の手足を自由に切ることができる模様。
ゾンビを殺すなら大丈夫だが、
日本では人間の体を簡単に切断できるゲームを販売することはほぼ無理。
つまり、輸入版を買わなければならない。
>>299 > ※不安点
「人型の敵は全てサイボーグだから問題なし」というのをどこかで聞いたことがある。
人間じゃなければ首でもなんでも飛ばしていいんだよ
何が不安てプラチナゲーってことだよ
プラチナゲームズの作ったゲームを調べてまたが、全部クソ!
>>302 全部サイボーグでたまたま燃料が赤色だったってラジオで言ってた
MGS4DATABASE、クリアデータあるのに無いっていわれるんだけどなぜ?
>>306 パッチ適用後のセーブデータは互換性がないよ。
パッチ消して、1周したデータを用意しよう。
英語版ドレビンの装甲車で突破するシーンの印象が違う気が・・・oh!sit!!!とか叫ぶし
久々に引っ張り出して起動→2.00にアップしますか?→OK
したら、再起動掛かるんだが、何故ら・・・
自分で調べろよ
ここは何でも答える質問スレじゃないんだぞ
久しぶりにやったらビッグボスかっこよすぎるだろ・・・
ピースウォーカーだけやってないけどやっぱやるべき?
戦車戦多すぎって聞いたけど
>>312 だが、質問できるような現行スレが
ここしかないんだよ
>>299 最悪R指定になるだけだろ
ニンジャガ2だって国内発売されたんだぞ
>>313 一周目はまあまあ面白い
やり込みと対戦は糞
>>313 正直どうでもいい
ビッグボスが知りたければやってもいいかな程度
30番台の称号あらためてめんどくせーな
なんでこんなの作ったんだ
>>318 もともとトロフィーのためじゃなくてプレイヤーのクリア評価の形だから組み合わせ的なものがあってもおかしくはないんだけど
まぁコンプ特典がある時点であれだしそれをトロフィーの条件にしたのもどうかとは思う
フィールドにあるipod全曲とビッグボスのトロフィーでよかっただろうに
PWの勲章とか2,3のトロフィー難易度の差とかコジプロのこういう物への考え方はよくわからんよね
そもそもチキン称号が糞だわ
プレイする部分が少ないゲームで35時間どうやって過ごせばいいんだよ
どんなチキンプレイでも20時間が限界だろ
>>322 チキンの他に他の称号が取れるものがあるのでやるべきことはやれば時間は過ぎる
あとは一反2時間くらいPS3を休ませて就寝タイム時放置を利用すればあっと言う間に35時間になるよ
俺はそれでチキン取ったけど
内容薄いゲームで長時間プレイ拘束とか、確かにゲームデザイナーのモラルが問われるな
他の称号狙ったって10時間台だろうし、就寝タイム放置とか当たり前になってる時点でもうね
>>322 なーに、3よりはマシだ。
あっちは50時間だぞ。<チキン
全くの素人が初見ノーヒントでハードを選べばそのくらいいくのかね
327 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 23:33:08.33 ID:KPLGSC6z
いま孤児プロなにやってんだろ
>>313 CO-OPS相手がいないならエクセトラで飽きると思う
ストーリーだけやるならまあまあ
センスが無いっていいたいだろうと思う
コジカンのトロフィー設定は面白いんだろうと思ったけどそんなことなくて残念
チキンのプレイ時間稼ぎが暇すぎたからダウンロードのラジオ聞いてみたらなかなかおもしろかった
何でトロフィーコンプリートすることが前提でやらなきゃおかしいみたいな風潮になってんだ?
>>313 pwはopsのストーリーのジーンをAIに変えれば終了だぞ
PWはアドホックパーティーを使って
楽しめ
>>331 俺も最終回の○ぎ声のところリピートしまくってるわ
うひょーBIGBOSS取れたー
第一章のカエルとウルフとマンティスがきつかった
ウルフはハメができんくて車にひきこもってたし
マンティスはカエルをCQCしてサイガで楽勝になった
最後の肉体言語は△押すと体力回復するんだな
セーブするの忘れててあせったわー
マンティスとか人形打ち落とすだけじゃん
>>336 BIG BOSSの称号を取得した時ののドヤ顔半端ない
/ \ /\
. / (o) (o)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ノーキルだと撃っちゃいけない的が
移動先を完璧に覚えてればそう難しくはないが
340 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:29:01.67 ID:QVIEpRPR
チキンをとるために放置を繰り返し今act5のフンコロ無限湧きのところなんだが
あそこって時間経過しないのか?
1、2時間放置してブリーフィングで確認しても時間が進んでなかったんだが
どうせ死なずにただセーブして終わったか何かだろ
>>340 同じエリアでセーブしてもプレイ時間加算されないんだよ
エリア移動するか自殺してコンテニューしてセーブしろ
ウルフ戦はTA動画のM4スモーク→MGLスタン連射が鮮やか過ぎて笑ったな
これのためだけにMk2合流直後にM4をカスタムしてた
344 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:36:28.78 ID:QVIEpRPR
>>337 最初M4使ってたけど
サイガが範囲広くて楽だった
もたもたしてると敵兵盾にされるし
CQCで倒しとけば操られない限り起きないし
あと攻略wikiまじで万能すぎだ
月光には股間に弱点がある。ここ撃つとハンドガンでも倒せる
お前ら知ってた?
mjk
試してくるわ
マンティス戦の直前の場所で武器構えると心臓音が聞こえて視界がぼやけるんだけど
これはスネークが弱ってる演出なのか?
上面の丸っこいやつのソバのミゾじゃなくて?
>>348 わからん
俺そこでipod聴こうと思ってたから最高に邪魔だった
あ、後ろから狙わないと効かないかも
パッチ当ててインスコ中、これって昔のクリアデータから次週初めても大丈夫なん?
既出
>>348 マンティスによるナノマシンの侵食が始まってる予兆とかかね。マンティス戦ではなってなかったような気がしたけど。
>>351 俺もちょうどそこでipod聞いてるんだ
何もしなければ聞こえないよ
>>355 おおそれっぽい
マンティス戦は叫び声とかうるさくてよくわからないね
似たような称号しか残っていないので、ツーハンでお買い物の曲をリピートしながらやってる
この曲好き
>>346 知ってる
月光が、「この、エロ親父!」て言うよな
>>360 上のほうでこういうスレがないとかあったので…
いるっちゃいるし、いらないっちゃいらないな
同じ質問ループしてるし、なんかMGSユーザってwikiさえ見ないの多いから、いるっちゃいる
発売からこんだけ経ってるオフゲなんだからどうせ話題はループだし、
パッチトロフィ来てちょっと盛り返してるけどそもそも過疎スレだし、いらないっちゃいらない
まぁ、いいかげん同じ質問うざいから、誘導するってことでいいんじゃない?
4年も前のゲームだしトロフィー需要も今だけだろうに…
そもそも質問しないで自分で調べろで済む次元のレスばかりだからそういう話になってるのに
次スレからテンプレにトロフィーFAQいくつかとトロフィーwikiへのリンクでも張っときゃ良いんじゃねーの?
>>361 質問が発生しだい、回答してやればいい。
wiki行け厨も大歓迎だ。
少なくとも質問スレは必要ないだろう。
ただ、wikiで匿名で新規ページが作れないのは問題だな。
まさかこれだけその話で盛り上がってるのに、トロフィー情報のページが無いとは思わなかったが。
月光の弱点わかったよ!ありがと
スネークマッチであてるのが楽だった
『武器についての特別にスゴイ専門家だ』のトロフィー取得して
最後のクリア画面で集めた武器数55しかなかったのってどういうことですか?
てっきり60越えでドレビンのフェイスカモもらえると思ったからがっくりきた
そういうことです
さっさとBIGBOSS獲れよ
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に M1エイブラムスが _,,−''
`−、、 _,,−''
┌─┬┐ ζ匚|
└∃┴┘ _ .Π
┌┤├┐ 〆__」∋_⊆二≡二コ
│└┘│◎ヾ─┴─┴┴─┴┘
└┬┬┘ \ \
,-┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬ 、
《υ○υ卅卅 EodBotυ◯υ》
ゝ┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴ ゙
/' 7'7./''7 / ̄/ /'''7 / ̄ ̄ ̄/ /''7''7 / ̄ ̄ ̄/ __/ ̄/__ .
ー'ー' / /  ̄ / ./ / / ̄/ / ー'ー'____  ̄ .フ ./ /__ __ /,
__,ノ / ____.ノ ./ 'ー' _/ / /____/__/ (___ _./ // /
/____,/ /______./ /___.ノ /___,.ノゝ_/ |___ノ.|___,/,
キャラ?
メカじゃん・・・
やっと戦場以外の居場所を見つけたのに。
もう休ませてやれよ
>>369 ほんとこれ
一声かけて意見がまとまればスレたてするのに、勝手にたてるとか……知恵遅れで質問してろよ
ハード壊れたら今まで集めたトロフィーの苦労が、というのもあるのであまりムキになってやらないほうがいいよ
マターリとやりまひょ
せやろか?
トロフィーってハード関係ないだろ
アカウントにくっついてるんだろ
セーブデータバックアップしてないorトロフィー同期しないで本体壊れたら元も子もねーだろ
とくにipod曲の称号コンプとか
BF3に飽きた(1年で)
やはり、3年間も飽きることがなかったMGOをやりたい!
MGOをライジングに付けてくれ〜!!
MGSシリーズは今年で25周年をむかえる
監督はこれについてまず、『人とつながるゲームの話』とトランスファリング(一つのセーブデータを複数の機種間で共有する仕掛け)のことを話してから
8月30日に重大発表があるらしい…
『人とつながるゲーム』これはもしかすると、MGOの事では⁉
マンティス戦でメリルが「あたしを抱いて」「中から突き上げて」
とか言っててワロタ
ソーシャルという可能性もある。コンマイは最近かなりソーシャルに力入れてるっぽいし。
ソーシャルだろうね
>>387 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
メタルギアソーシャルなんてタイトルで出したらさすがに見限る
しかも新主人公ソーシャルスネークとか
AA貼りたがりの子はvipとかでやってくれ
4周目終わったで^^v
2回目のやりこみきついですわ
@4週の今尾行だわ
眠くなる
先にステルス迷彩と無限バンダナ取ってたら楽だろ
お前は何もわかってない
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
楽だけどつまんないよね
1周さえ使わないよね
ちょっと使って、つまんねって使うの止めた後、カエルにいたずらを堪能するレベルだよね
ID:Vi16j2Xz
夏ですな
>>398 常連だけど、夏だけに遊んでた。
すんません (´・_・`)
ZOEのメインテーマ?みたいのはwiki見ないと気づけなかったわ
カエル兵の中に菊池真いるよね
誰だよ
>>405 サイコ・マンティス乙
というか、カエル兵の中の人はときメモとオトメ出身者で固めてほしかったな。
オトメってなに?
ときメモで固めるとかそれすごくやだ
アイマスはエロアニメじゃないぞ!
全ては我々、賢人会議が決定する。
,=::;;;,
l,ェ`l l
←、,r'ヽ、 ,r―-、、 r''"`''''ー--、
/,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l
r=,レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l
ζ=`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
i-、 〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
,r'-、,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/
//l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、
'llll' l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
面白いと思ってる?
武装蛸のピュープルアルメマン(?)の放送の声セクシーだな。
レイブンは尾行のときに聴こえるけど
マンティスとウルフってどこで聴こえるっけ?マンティスは中東?
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ ∧_∧
:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) ( ::;;;;;;;;:)
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|/ `:;;::::ノ,,| :;|―'――ー'''‐'
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー<....\⊃ー'ー \⊃ ,,, '' 面白くなくても良いんだよ…
マンティスは民兵がB.Bに襲われた後に流れてなかった?
ピューブルアルメマンのアナウンスはACT2の送電施設をPMC勝利で通過すれば流れたっけか。
ウルフのPMCって本編に出たっけ?カエルしかいなかったような・・・
確かウルフは本編にいないから放送流せなくて残念とかラジオで言ってた
オセロット戦で飛び降り自殺出来ると思い込んでたら出来ないのね
コンティニュー30回も残ってだるい
白いパッケージの奴が売ってたんだけどこれって何版?
ACT1
この地区はAふめんがせいあつしました。
契約PMC、プレイング・マンティス社。
プレイング・マンティス社は確実で完璧です。
次回の戦闘の際には、プレイング・マンティス社をご検討ください。
政府軍じゃなかったのか
>>420 Aふめん→×
政府軍→○
でした。すんません (´・_・`)
ぱ今からパッチ当てて再チャレンジしようと思うんだけど
>>25が最短でおk?
「この地域h「足音か!
(ステルス迷彩装着中)
で?新バージョンのベスト版は入荷してるのかい? ソフマップにはなかった
>>427 質問スレに行きな…
君が初の質問者になれる。
>>426 中古でいいじゃん 中身変わらないんだし
スネークが裸婦調……?
限定版じゃね?
オレは持ってる
初回限定版
>>427 そのぐらい調べればすぐ分かるだろ。wikiのトップページに載ってるし。
MGOってなんであんなに一定数のファンが付いたんだろうね
MGS4の抱き合わせとあの頃他にPS3オンゲが無かったからだろうか
TSNEは凄く好きだったけど、TDMとか控えめに言ってもどこがおもしろいのかよく分からんかった
けどTDMとか結構人気だったみたいだし不思議で仕方ない
今ならCODでもBFでも他にもたくさん選択肢があるのにMGO続編なんてねえ
MGOは
チャット、
プリセット無線、
スキル、
試合ルールの数、
教官部屋、
サバイバル、
トーナメント、
ユニークキャラ、
S.W.A.Tやヴァンプ鬼ごっこ
などの独自のルールで遊べてBFやCODより面白い!
>>422 >>25書いたの俺だけど、8周で終わるようにすれば多少順番変えても大差ないよ
結局、途中で飽きないかどうかの方が重要
消化試合ほど燃えないもんはないからね、BIGBOSSを最後に持ってくるとかも有効っちゃ有効
俺もうチキンBIGBOSS終わったから、見つかりまくって死にまくって走りまくってあと3周すれば良いんだけどモチベーションががが
>>428 問題は誰が答えるかだなw個人的にはさっさと過去ログに持ってってだな・・・
PWのオンラインも一時期はまってたけど使えるキャラが少ない&住民層の悪さからすぐやらなくなったな。
PWはHDになって初めてオン参加したが意思疎通でき無すぎてだめだわ
ステルスで行きたいのに突っ込む外人とか
MGOはもういらんな
そんなに面白くなかったし中学生ばっかだったし
MGOやったことないんだけど有料なの?
初期のMGOはカモが多くて活躍できたから楽しk
…良くも悪くも馴れ合いしやすかったからかな
鬼ごっこ部屋とか大喜利部屋とか良く行ったわ
次第にそういうノリもダルくなってきて、
メイリン実装した時にも課金したものの、練習モードでちょっと遊んで以来起動することはなかった…
>>443 拡張パックを買わないなら、無料だよ
質問スレェ〜
ゆとりだらけだったしやめたほうがいい
(´・_・`)
MGOはなぁ・・・面白かったけどスキル無いと始まらないから初期はスキル部屋に入り浸ることになるし
プレイ層の精神年齢がやや低いせいで空気悪い部屋多かったなぁ・・・
MGOの年齢規制を【C】から【Z】にしたとする。
でも、通販で買えば意味がなくなる。
どうする?
公式戦とかTSNEとか面白い面も多かったけど、慣れ合うといきなり面白くなくなるから後半はリアルな友達以外とはずっと1人でやってたな。
それでも国産のオンラインアクションとしては良いゲームだったと思うわ。またやりたいね。
パッチなのにレジスタンスの尾行バグが治ってないぞ
>>436 ステルス性のある対戦だからこそなんだけど、プリセットの意思疎通は良かったよね
他のシューターじゃステルスなんて無いし押せ押せだからあっても使わん
他の要素は一般的だけど…MGOのスキルレベル性だけは糞ゲーすぎた
普通にやるだけじゃ何百試合もかかる条件とかアホすぎる
なまじ性能の違いがデカすぎて持たないとガン不利だからスキル上げ強要コースだし
やっぱりメタルギアの世界観に浸りつつ遊べるってのがよかったのかな
カエル兵士が二回以上跳ねる時って一回目で感情グレ投げた直後に跳ねると着地と同時に気絶するんだな
すっごーーっくどうでもいいが
>>437 トンクス
PWHDやってアサクリウェルカムやって久々4やったら操作性が…
ダッシュってできないんだっけ?
あとダウンタウンで殺害してるんだけど死んでしまったらドラム缶の出だしから戻るんだけど殺害数とどれ便ポイントは引き継がれないの?
MGOの公式サイトでサーバーの所に
『停止中』と書いてあるが、
これはまたいつか再開するよっ言う
メッセージ⁇
MGOはQSHSゲーと化すまでは楽しめたけどあれ以降QSHSやフカワが出来ないと普通に遊べなかったし
出来ないからスニーキングでこっそり行動してたら「何篭ってんだカスが」とチャットで怒られるし
QSHSが半ば公認のテクニックと化してからは一度もログインしてないな。
二度と再開しないから
でも、みんなまたMGOをやりたいだろ?
結構 ガキは早く寝ろ
まぁ懐かしくはあるけど
最終日も結局つなぐ気にすらならなかった程度だわ
次のMGOは月額課金にするべきだな
頭の弱い厨房は消えるし
ID:Vi16j2Xzは夏休みの中学生か?
>>461 それするとゲームが売れなくなるから
XBOXで発売するなら良いけど、PS3では…
>>463 ゲームは売れるだろ
MGO目的でMGS買うとかないわ
AA使い=中学生の法則の意味わからない
シットボックスイーターは寄ってくんなよ
臭くて鼻が曲がるわ
普通、鼻は曲がらない
一体どんな臭いをかいでいるんだい?
まず、AAを使って嫌われる理由を知りたい
ID:Vi16j2Xz=ID:EIUQ7tkm
夏だなぁ
にほんごモトべんきょスルいいよ
夏だねぇ
ACT2のラストの月光なんとかならんか・・・ローリングで避けたつもりでも正面にいるからたまに蹴りが当たるし
>>477 対戦車ライフルかレールガンで倒してから
行けば良い
月光が飛び降りてきた直後ぐらいに月光に向かってローリングすれば大抵エリア移動時の無敵で回避できたと思うが。
>>477 露天裏通りながら左の路地行って速攻路地抜けて速攻ゴール目指して(途中の月光のわきを抜ける)ラストローリングゴールインでもだめかい?
最悪出口直前のチャフ使って怯ませて倒してもいいんだろうけどね
まぁ大抵はローリング使っちゃえば難なく通り抜けられる
>>477 ラストは斜めに突っ込むんじゃなくて、真正面に行けば無敵ですり抜けられる
意外と真正面から突っ込むと食らわない。ACT1の最初のエリアの飛び降りてくる月光も同じように抜けられる。
たまに蹴り食らって吹っ飛ばされた状態でエリア移動というカッコ悪いことにもなるが。
俺はチャフを回収してからゴールするけど。
>>452 スキルレベルだけは不満だったよねー
あれだけは廃人仕様すぎた
MGOは4発売前にDLしたβ版が初めてだったわ
SOPシステムで味方との連携図ったり、GGみたいなお馴染みのMAPでCQCやナイフも駆使して
「隠れながら戦う」凄い新鮮だったな〜
スキル部屋とかしょっちゅう立ってたなぁ・・・
空気悪い部屋といい部屋の差が激しいけど・・・
CODやってるから
別にMGOとかどうでも割りとどうでもいい
今まで、やってる人の気が知れない
とりあえずちゃんとした日本語を覚えてから来い
あぁ〜チキンうざすぎる
ヘイブン甲板の床下で15時間ねばる作業がはじまるお
よっしゃー!アサシン称号とその他取れた!
あとは一番下数個の微調整称号だわ(´・_・`)
太陽銃ってフィギュアを全部同じ周にとらないともらえない?
>>490 あははー俺がいる
明日の夜10時まで放置ですわ…
>>454 自己解決だけどダウンタウンで殺害しまくり30人程で死亡
コンティニュー→トロフィーの35人は引き継ぎなしで最初から→トロフィー取って100人程で死亡→コンティニュー→また100人程で死亡でさらに200超えたくらいで萎えて殺害終了しましたがアクト1終了時でアラート回数、殺害人数は引き継いで合計でした
MGO終了からMGAに入り浸ってるけど
いまいちノれないんだよなあ
潮時なんだろうか
MGO課金ゲーにしてPCに移行させれば良いのに。
利益薄にして宣伝的な運用にすりゃ良い。
殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は
4年ぶりにプレイしたけどやっぱ面白いわ
でもちゃんとムービー全部見たのにフラッシュバックマニア取れなかった・・・
ムカついたから連射機買った、常に○連打してムービーもう一回全部みるわ
ムービー全部見るだけで9時間だからな
1時間ドラマを1クール見るのと大差ない
内容的にそれだけのものがあるとはどうしても思えないから
やっぱり冗長なセリフと演出には改善の余地ありだな
ドレビンのゲップとかサルの喫煙とか明らかにいらんかったな
印象つけるためには成功してるが
その手の小ネタはまあ嫌いじゃないんだがな
やっぱ「語り」が長すぎっしょ
ムービーじゃないけどBB戦後のドレビンによる身の上話はほんとにいらんかった
そこで語られる彼女たちの苦しみと悲しみ、怒りを映像と演出で見せるのが監督としての仕事でしょうに
BB部隊関連はライジングにこそぴったりそうだったのにな。少年兵もテーマの1つっぽいし。
小説版でBB部隊を全カットしたのは英断だったな。それでも十分長いんだがw
オプションでムービー自動スキップ機能があればいいのに
見せたがりの監督がそんな機能付ける訳がない
BB部隊ってなんだったんだろう
>>504 >>505 てか、そういう問題じゃない気がするなw
スキップしたくならないような内容と長さであるべきなわけで
GOP発動シーンとかは何回見ても飽きないけどな
映画的楽しさがあって
説教ムービーが癌
だけれど、メリルジョニーのシーンは長いけどその間バリバリ動いてて飽きない
要は見せ方だよな
なんだ、Act3の尾行短縮ってプレイ内時間だけなのか
実プレイ時間短縮できると思ったのにー
お前TAでも同じ事いえんの?
>>506 ナオミ→BBA
メリル→ゴリラ
ローズマリー→ジャックの嫁
メイリン→老け専
EVA→エバーバ
サニー→あうあう
BB部隊・カエル→セフセフ
とまぁそう言う事だ
1週目チキン放置で20時間くらい経ったけどブリーフィングで確認できない
賞賛・物資補給・ホールドアップ・ボディタッチのカウント忘れた/(^o^)\ナンテコッタイ
なんでだよ1回死んでコンティニューしてセーブして確認すりゃあいいだろ
ACT5のブリーフィングが何気にスクロール早くていいよね
BB部隊の戦闘後の説明は強制で入れることは無かったかな
あと脱いだあともあそこまで長いムービー必要ない気がする
今までもどうしてあんなキャラになったのかは任意で聞いてたし
ドレビンは武器解説&ボス解説に留めるべきだったんじゃないか
BB部隊の戦闘後の説明は早送りできるんだから
そんな今更、こだわるとこか?
やっべぇ、、、
フラッシュバックって、一周内で全部やるってこと??
一周目でできなくて、二周目で抜けたと思ったとこやってもとれない?
大丈夫
>>516 抜けたとこやれば平気ってことか!
よかったぁ。。
>>514 だからね、スキップできるかどうかの問題じゃないのよ
映画オタを自負している小島が、伝えるべくメッセージをいかに数時間で、
客を飽きさせないように伝えるかって基本的な事が出来ていないのがなんでだろうと思う。
まぁ観るのと作るのとじゃ全然違うんだけど。
押井守が悪いんじゃね?
棒立ち無表情で状況説明→ドンパチドンパチ→棒立ち無表情でry
あれでもいいんだっていう前例を作ってしまった
まあ小島が押井をどう思ってるか知らんけど
そもそもBB部隊自体がきくっちーをねじ込む為に用意したようにしか…
ムービーの冗長さについては、映画やテレビのように尺の決まったメディアでは出来ない表現が可能、というゲームメディアの長所が悪い方向に出ちゃった感じ
もうちょっとメリハリつけて簡潔なところは簡潔にしとけばここまで気になる事にはなってなかった気がする
ソリッドの物語を完結させる集大成だから語る内容が多くなっちゃってるのはわかるけど、演出面だけ見ても冗長
ビッグボスとかFOXDIEの発作起こってからなかなか死なないから、コントの斬られ役かよってツッコミ入れたくなって感動に水差された人も俺だけじゃないはず
>521
小島は押井の言葉で2に主観撃ち導入を決断したほど影響下にあるよ
序でに新川も1の演出プランでパト2や攻殻を引き合いに出してる
でも「せい」ってのはとばっちりだなwスタイルの模倣はする側のセンスだし
押井のは小島の「趣味ネタor解説」じゃなく世界観のディテールに資してるから
個人的には気になるシーンってそんなに多くないんだけどね
その数少ない失敗がやはり強く印象に残ってしまう
むしろよくできたムービーのほうが圧倒的に多い(と思う)のにもったいない
オセロットにはAct3でかなり接近したのに発症しなかったよね
ACT3では、リキッドにCQCで圧倒的に負けてたのに
ACT5では リキッドとスネークはなんで互角の強さになってるの
タイミングも指定出来なかったっけ
>>526 それ言ったら3のスネークも圧倒的にボスにぼこぼこにされてただろ
フラッシュバックマニアとれたぁ
三周もしちまった
あとさ、bigbossやるんだけど太陽銃ってスペシャルじゃないよね?
じゃない
さんくす
さあ、長い戦い始めるか。。
先日やっとパッチ入れてMGS4やり直してるんだけど、なぜかACT2の送電施設破壊終わって
MAP移動後のローディングでNOW LOADINGのまま動かないんだが・・・
もう何回もやり直しで送電施設破壊秋田お
パッチ前は問題なく動いてたんだけどな・・この症状って自分とこだけ?
ゲームの起動やSAVEデータの読み込みは問題ないし、念のためBDディスクは綺麗に拭き直したしんだけどな
お前だけ
>>512 その項目は確認出来ないはず
まぁAct2だし気長にもう一度やるよ
>>532 怖い事言うなよ…。ちょうどドレビンのイベント前でウチの蛇はドラム缶被ってるっていうのに
BBのフェイスカモだけど首周りのところ黒くしてほしくなかった気になる
あとメイリンやメリル、ジョニーのフェイスカモほしかった
最後のブリーフィングで取れると思って期待したのだが
>>532 おれも似たようなものがあった
ロードが長いという症状があったよ
ずっとロードじゃないけど
全章をインスコしたらそのロードが長い症状が無くなった
10GB取られてたけどね
まあ4は容量足りなくて削ったところが圧倒的に多いって話だから作品として未完成なんだろう
539 :
532:2012/08/17(金) 15:27:51.65 ID:aV8+PZnw
皆さんdクス
とりあえず
>>535の言うとおり再インスコしてくるわ
これでダメだったら本体のお掃除かソフト買い直しかえ・・・
>>538 MGOにあった地下道はmgs3の最後のほうみたいに
bigママと追っ手から逃げるステージにしたかったとかなんとか・・・
ブルーレイ2層フルに使って足りないとか、もはや無駄なもん詰めてるとしか思えないけどな。
>>540 なるほど、それならマンホールに入る時のフンコロガシの監視も生きてくるな
「容量」ってのがメディア容量の話とは限らない
ドレビン装甲車でのカーチェイスがひどいブツ切りになってるのは
明らかに本体のワーキングメモリ不足が原因だろ
MGS3のサイドカーチェイスもエリアチェンジあるけどまったく気にならなかったから
エリアごとにある程度の長さとロードの短さが達成できてればおkなんだろうけどな
MGS4のあれはダメだ、と俺は思った
結局なにが一番容量食ってたかって明言されてんの?
音声?
ガンズオブパトリオットのシーンのレンダリングムービー?
545 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 16:07:08.89 ID:ftTZy0Ta
>>540 MGOのT.T.のマップ使いまわせよって思ったわ
バイクチェイスも装甲車チェイスも嫌いじゃないよ
チェックポイントの分割も嫌いじゃないし(高難易度・難称号だと逆にありがたい)
スタートボタン押させたり、ロード画面挟むのは明らかにテンポ狂わせてるけど
容量の制限で内容削ったって話は間違いないのか?
俺が覚えているのは「PS3の性能は当初あてにしていた程じゃなかった、だから妥協した部分がある」
っていう小島の言葉
はっきりとは言わないが全てのムービーをリアルタイムにはできなかったことを言ってるんだと解釈した
GOPのところは明らかにオブジェクト出過ぎで、初回プレイ時にあれ?と思ったら
やっぱりプリレンダだったんだよな
ヘイブンで粘らせてたら死んでた/(^o^)\
コンティニュー画面ってプレイ時間に入る・・・よね・・・?
>>547 ひょっとしてバイク戦で迷彩変えれないのって、後のムービーがプリレンダだからなのか
あのムービーって十字キーの↑押しても反応しないのか
>>549 たぶんそう
そういえばドラクエ9でムービーの前に顔の見えない防具を強制装備されられたよね
>>550 そう
他にもいくつかあった気がする
最後のリキッド戦のあとだったかな?
>>547 性能が思ってたより云々てのは雑誌インタビューで語ってるよ
それがPS3仕様の確定前の話なのか、実機のOSシェイプアップ前の事なのかは知らんが
当時のPS3と360でマルチや専売の差が酷かったのは事実だしどうしようもない
けどアンチャ2みたいな例も出ちゃったし、今じゃマルチでも差は無いし
4からFOXエンジン移行でどれだけ見せてくれるか期待したいね
映画じゃねえんだからその時代のハードにうまく収めろよ
>>551 人が大量に出るGOPシーンはともかく、リキッド戦でなんでプリレンダ必要なんだ?
背景も波と戦艦だけだし、たいしてメモリ容量取ってない気がするんだけど
>>554 遠くにある風なオブジェクトじゃなくて、実寸で描いてんじゃないか?
4は手抜きすればいいところまで手抜きしてなくて逆に容量食っちゃってる感はちょっとあるよね
ドキュメントオブMGS4でないかなぁ
むしろムービーばっかりでゲーム部分が少なくて、可変fps(低いほうばっかりだけど)で、内部解像度720P無いとか、
手抜きしかしてないような気がするw
PS3出たばっかだったから仕方ないよ(棒)
ってか、原因のほとんどがそれじゃねぇの。開発当時PS3が出てなくて、
コジプロも把握出来てなかったのかな。ってか、ACT3がプリレンダって
マジかよ・・・その割にはハンヴィーの窓ガラスが付いてなかったりしたけど
内容は褒められたもんじゃないが
初のHD機にしたら技術的には頑張ってただろ。
流石に手抜きなんて言えんわ。
まぁ実際PS3をさっさと出してれば60fpsでMGS3が出来た可能性はあるんだからあながち間違いじゃないと思う
ZOEとMGS3じゃとても同じハードで出たソフトには見えないしなぁ
今出せばロード画面いちいち出さなくても良かったかも
564 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 19:05:27.21 ID:KBPxpxkM
>>511 涼しい顔して言えるなんてお前すっげー臭いしキモいな
もう公然の秘密だと思うからバラしちゃうけど本体発売前、ソフトメーカーに供給されてた開発機は
ずっと高性能なビデオカードを積んでたんだよな
最終的な本体仕様が決まってみたら似ても似つかぬコストダウン版のビデオチップが載ってたわけ
それが小島の言うその歯切れの悪いPS3批判の正体
MGS4専用PS3ワンチャン
ホールドアップとかヘッドショットとかって同じ相手ででも加算されるの?
種子島無しの物資補給50めんどくせーw
4のシステムで1、2、3のリメイクやりたい
それよりMGとMG2をだな
オートエイム使ってもビッグボスの称号取れたっけ?
うん
余裕
太陽銃MAXはオートエイムの方が楽だし
サンクス、オートエイム無しで最高難易度のバイクをもう一度越えられる気がしない…
ウルフやったけど2分くらいで倒せてワロタ
慣れる速いね
オートエイムなし縛りビッグボスか・・・
容量の問題で削ったっていうのは、ゲームを削ったのかムービーを削ったのかそれが問題だ
画集見る限りでは後者だろうけどねwwロシア関連完全カットだし
予定通り作ってたらムービー10時間いってたろうな
>>572 こうゆう意味のわからん質問するやつなんなの?
夏だねぇ
だから「容量足りなくて削った」って話のソースはどこなのよ
リアルタイムレンダで描き切れないシーンがあったことを小島が言ってるなら
むしろBDの容量に救われたことになるぞ
代わりに高画質のプリレンダムービーを収められたわけだから
マンティスのリセットってのはどういうタイミングで発動なの?
wikiにはブラックアウト派生とあるから
ブラックアウトしてすぐなんだろうけど
かれこれ40回は待ってみたり攻撃したりと
色々試したが一向にやってくれない
流れぶった切ってスマソ
やっとチキン取って称号再コンプしてスネークイーターiPODも取ったのに
iPOD全埋めトロフィー出ねぇ・・・
一つだけ隠しトロフィーが分からない・・・(リキッドォォォ!って叫ぶのは偶然取った)
グラビアアイドルのポスターとかいうのが取れねぇ・・・(ACT2二カ所とACT3のアッキーナじゃないのか?
フラッシュバックのトロフィーも取れなかった・・・(一周でやれと?ガクガク(((((゚Д゚)))))ブルブル
おまいら助けて・・・
584 :
583:2012/08/17(金) 22:21:01.42 ID:zoB0P0kG
連レススマソ
wikiにいっこうにトロフィー関連の項目が追加される気配がないのだが、
おまいらも手こずってるのか?
初め作ったα版がPS3では動かず作り直しってのはあった気がする
>>583 アッキーナの写真は全部で4枚。
act3の公園付近の北東か北西の喫茶店のポスター忘れてると思う。全部スネークが喋らないとダメよ
>>586 つまりそれが
>>566の結果ってわけだ
開発機で構想していたことが実機では実現できなかったと
単に容量の問題じゃなく、描画性能が足りないことになったからだな
>>585>>587 サンクス
全部で4枚だったのか・・・3枚だとばかり
おまけに丁寧な解説動画まであって助かった
iPODェ…
>>584 ログインユーザじゃないと新規記事作成ができないからどうしょうもない。
トロフィーまとめwikiは既に完成済み。
つっても結局当時は技術がなかったんだろ
今はアンチャとか描写が凄まじいのだってあんだから
>>591 もちろんそういう側面はある
ロンチ当初から楽勝ですげえ表現ができる、と喜んでたら実機が来て真っ青
っていう話だな要するに
開発機と実機でビデオチップが違ったなんて聞いたことないけど
>>593 むしろ開発用のはダウンクロックされて性能を落とした特殊仕様だった記憶
2chに出没する自称物知りのソースも無い話を真に受けるなよ…
あの時期とかゲハ戦争が活発だった頃だからアラレも無い事も言われまくってるだろうしな
MGS4の開発費は数兆円とか言われてたし
アンチャ1ってたしかMGS4発売される前だよね。
比べるのは酷だけども、日本の技術が世界に追いつく事はあるのかしら
フォックスエンジンもぱっと見数年前のレベルだし、日本のゲームはこれからどうなっちゃうのか。
日本の大作ゲームって
発表から発売までに時間かかりすぎってのもね
まぁアンチャはSCE傘下のスタジオ製てのもあんだけどな
技術云々より海外は金の欠け方がまず違いすぎるわ
MGSてコンテニューしたことないんだよね
いかにコンテニューをするのが辛いか分かった
コンテニュー作業が疲れる
26回以上もやってられない
アラート作業はすんなりいくけど
トリコは間違いなく世界トップレベルの作品になる
コンティニュー作業なんて見ないでも余裕でできるわー→セーブしないでEXIT
損害は15分ほどだが結構ダメージでかかったわw
コンティニュー直後に敵が湧いてる場所で○連打放置もオススメ
Mk.3とかメリルとか撃ったりすればいいじゃん
26回なんて軽い軽い
>>598 その原因になってる「新作のたびエンジンから作り直す」
ってバカげた慣習からの脱却を計ったのは良い傾向だと思う。
MGS4の時点でやっとくべきだったとも思うが。
One Night in NEO KOBE CITY持ってるPMCが見つからない
ひょっとしてEASYにはいないのか?
太陽銃で撃ちまくれ
攻略サイト見ながらプレイしたのにフラッシュバック取れなかったときの絶望感ヤバイな
どこ押してないか分からないから、結局最初から全部見なきゃいけない
スコアにも影響されるならオマケモードにフラッシュリストでも作っとけよ
>>610 そういや確認してないけどマンティスの時の震動有り無しの違いはトロフィーに影響してる?
>>597 まあ正直アンチャと比べるのはジャンルも違うし不公平だとも思うけどね
アンチャ2以降のあの映像クオリティもそうだけどロード皆無のデザインやゲームプレイとか日本以前に世界相手でも敵いないレベル
アンチャ2の映像クオリティが未だに世界トップクラスって時点でファーストだからとか以前にレベルがおかしいもん
>>599 アンチャ2の開発費は20億しかないよ、Ps2のFFより安い
>>616 MGS4でシステムが崩壊したのに
月光は出てくるんだ (´・_・`)
喋ってるところを見るとウルフみたいに人入ってるんじゃね?(AIの可能性もあるけど)
サイボーグ技術はSOPとかと違って失われてないと思ったけど・・・
>>618 サイボーグだから脳の入るサイズさえあればどんな形のサイボーグでも入れるってことじゃないの?
「どうも、サイボーグ君」
って言ってるからリモコン操作の犬型ロボか、ほんとに人が入ってる犬型サイボーグか…?
4で平和になったのに、5でこんなことになった納得のいく理由はあるんだろうな
5じゃねぇし
>>595 ソースがないのはもちろん公式には認められてない話だからだな
実情が伺える話としてはたとえばこれ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm なぜ彼らは当初HDRにFP16が使えると「思った」のか?
あるいは「実装したがPS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という言葉
「何に」実装したのか?PS3用ゲームの開発にあたって「PS3ではないもの」にいったん実装したのはなぜか?
って話だな
ぶっちゃけ2005年当時の予定ではPS3にはフル機能のGForce7800が載ることになってたんだよ
初期の開発機にももちろんPC用の7800搭載ビデオカードがそのまま載っていた
(実際の量産版を想定して性能を下げるためクロックは下げていた模様)
実機に載っているのが7800からいろいろとカットしたバージョン、
特にバスを128bitに半減させたものであることは周知の通り
ちなみによく引き合いに出されるアンチャでもプリレンダは実に上手く使っている。
プリレンダムービーを表示しながら裏で次のステージ用のデータを読み込み、ムービー終了と
同時に開始できるようにしてたりするからこそロード時間ゼロに見せることが可能なんだな。
だから当然コスチェンジを反映しないムービーがあるし、プリレンダのムービーをスキップすれば
次のステージまでにロード時間の発生する場合もある。
インタビューなんかでは「ムービーはすべてゲーム用エンジンで描画しています、だから
ゲーム内の表示と比べてまったく違和感がありません」
という非常に上手い言い方をしてたりする。「リアルタイムで」とは言ってないんだな。
そろそろライジングの話はライジングスレでいいと思うんだ
いや、だからライジングスレでどうぞ
>>623 アンチャ3ではムービースキップ後のロードが発生しなくなった
ストリーミング技術をさらに進めて読み込むデータが最小限になったのか、もう何が何やらわからない次元
>>628 おお、そうなのか・・・
3は買ったけど飛行場あたりで止まったまま放置してるわ俺w
コスチェンジも全部反映されるのかな、だったら本当に凄いね。
フラッシュバッグ264取ったのにでない……
なぜ?
632 :
なまえをいれてください:2012/08/18(土) 17:28:40.13 ID:r5L2cgKP
>>631 それ押した回数だよ
どれか絶対見逃してる
>>631 俺とったとき267でトロフィーとれたよ
俺251だった
俺は確か317くらいかな
2周目で取れたんで
肩越し通してAIMするの面倒なんですが肩越し通さないでやる方法ってないですかね?
>>637 オプションの主観カメラ・状態を記憶をYESにする
ビッグボスとれねぇ
なにで詰んでる?
最初の月光のところが抜けられん
あそこは見つかってもアラートになんないよね
全力で走り抜けろ!
BIG BOSSの称号をとったら飽きた
さて、PWで対戦でもやるか (´・ω・`)
俺も同じ状態だわ
BIGBOSS称号は最後に取っておくのが正解な気が擦るわ
やっぱり最大の敵はCHICKENだな
チキンとって次iPod曲集めようとしてるけど、楽しみ
1も2も3も4もノーキルノーアラクリアしたことないからビッグボスとれるかしんぱい
チキン取得まであと3時間半……
ヘイブン床下に立てこもるのもいい加減疲れたお
うちの本日のスネーク、朝は中東の廃ビルで床に這い蹲って、昼はカエルのボディチェック、
晩はずっとドラム缶の中で籠もりっぱなしだ
そろそろ外に出して体動かしてやらんとマジで職務放棄しそうだわwww
久しぶりにやりだして、チキンは2周目で取って、3週目でBIGBOSS取って、そのあと消化試合で今日プラチナとったけど、
HIDECHANRADIOとかipod曲まったく聞いてないのに気付いた
いまさらディスク取り出す気さえ起こらないし、たぶん一生やらないし聞かないと思う
数日前にPW買ってとりあえずエンディング?見たけど、ザ・ボスの遺志がなんでそうなるのか意味不明だわ
coopなかなかマッチングしないけど、さすがに発売からこれだけ経ってたらやってる人少ないかね
わしはまだアサシンとってチキンとってビッグボスをやらにゃいかん苦行じゃ
トロフィー実装前に一度称号コンプしたけど、あの時は気が狂っていたとしか思えん
>>652 取ろうとしてるってことはまた狂ってるのか、じいちゃんまた狂ってるんか
>>651 PWのAIユニットはザ・ボスの人格を模して造られている。
記憶板を引き抜き、本能だけになってしまい、ザ・ボスの表面上の記憶は消失。
メタルギアとしては報復攻撃というメタルギアの使命があるのに、
というかメタルギアに核反撃の機能があるからこそメタルギアーAI=ザ・ボスは自沈の道を選んだ
つまりザ・ボスは叶いもしないとわかりながらも、心のそこから平和を願っていたんだ!
というお話。
初見はちょっとポカーンとするよなwまあSINGはホントいい曲だわ
次はMGS4で出ててたゼロVSビックボス全面対決が見たいなぁ
ソリダス、ソリッド、リキッドの誕生の
瞬間を見たい!
マジ質問な
この間このスレで、シリーズの時系列が、
MGS3→PW→MG→MG2→MGS→MGS2→MGS4
だって読んだんだが、MPOはどこに入るんだ?
3とPWの間か、PWとMGの間のどっちかだと思うんだけど
4で疑問に思って、新たに買ってPWクリア?したけど、BIGBOSSの考えてることがまるでわからん
MPOはノーマークだったけど、FOXHOUNDとか絡んでくるらしいし、MPOのストーリーって重要なんだろうか
ちなみにMGSは3・4・PWしかクリアしてない HDの2・3は買った
>>654 ああ、レスサンクス
要約してくれた内容はわかるんだけど、MGS3はクリアしてて、「ザ・ボスの考えてたことってそんな単純なもんなのかな・・・」と
やっぱポカーンだったわ 超複雑であろうAIまで作って人格を復元しようとしてたストレンジラブがえらく強引な解釈で簡単に決め付けてるし
>>656 MPOは黒歴史と思って良いと思う、公式もサーガに含めずに一切話題にしなくなったし、他の作品との矛盾が結構あるし
MPOはMGS3とMGSPWの間の話。
内容は殆ど忘れちまったが、アウターヘブン蜂起を
ビッグボスがする一因となったエピソードだった筈。
が、大した内容じゃなかった気がするし、俺もボスの考えは余り理解できていない。
誰か詳しい奴が居たら補填よろ。
>>657 PWと4でデモも流れてたけどさ…
初期PVじゃフォックスハウンド設立の話だったのになんか有耶無耶にされてたし…
ナオミが関与する前からフランク・イェーガーは薬漬けだったし、サイボーグじゃなくても超人だし
ジーンの遺産はアウターヘイブン建設にほとんど役に立たず、雀の涙みたいに扱われてるし
PWでゼロが全部裏で操ってたんだよ!って度合いが更に加速してPWの時点で完全に操り人形と化してるし
ビッグボスが純粋にかわいそうに思えてきたわ
>>659 ジーンの遺産がどこに使われてたのか謎なんだよな
もともとPWでプラントもらうまでしょぼいところでやってたみたいだし、プラントの工事費はアウターオプス的な事で裏で稼いでたみたいだし
フォックスのこともあるから個人的にはオプスはなかったことにしてるわ、ゲームとしては面白かったけど
おまえらレスさんくす
わかったw OPSは俺もなかったことにするわww
きちんと作ってれば、ストーリー的には結構重要な部分だと思うんだけどな
つじつま合わないなら意味ないし、気にしないことにする
ここだ!と思ってた取り忘れフラッシュバックを取ってもトロフィー解除されない
さて…
>>660 OPSはとかかなり重要なエピソード踏んでるんだけどね…
「FOXHOUND創立のきっかけ」→PW見るにアウターヘブン設立のほうが早そう。傭兵の長が特殊部隊の司令官っておかしくねーか?
「賢者たちの静かな消滅と愛国者たちの原点」→元々半分だけの^は後づけだし無くてもなんとかなるエピソード
「将来重要になるメンバーとの出会い」→アウターヘブン建設優先でPWで出てこないキャラもちらほら。フォックスとか何やってんのよ
「ジーンからのアウターヘブン建設の資金とコネの備蓄」→おんぼろ小屋を使ってるし、なかったコトにされてる
「ビッグボスのカリスマの開花」→勝利のボス!
とまあどれもPWでなかったコトにされてるし、酷いよ。
シナリオも好きだし、OPS+は特に面白かったからディスク割れるほどやったけどね!
個人的にOPSは好きだね。紙芝居と仲間集めがキツイけどw
福山ヌルとか若本ジーンとか古川キャンベルとかむしろ本編よりキャスティング良かった気がする。
4でもPWでも話だけなら出てくるから黒歴史扱いは酷いんじゃないかなw
ホントの黒歴史ってのはファミコン版メタルギアみたいなモンだろ。
メタルギア手帳2012にMPOの名言ないんだよな
MPOはPSP初期の作品だから作り込みの甘い部分もあったけど、初めてプレイしたときはMGS3のシステムをほぼ再現してるのに驚いた。
BGMといいプレイアブルキャラクターの多さといい、かなりハマった作品だったな。
辻褄があわないからって安易に黒歴史扱いにはして欲しくないな。
細かい部分を手直ししてHDエディション出せば化ける作品だと思うんだが…。
あれMGSDBってOPS関係の記述ってないのか?
プラチナようやく終わったわ
称号埋めた後にipod取り逃しあってもう1周するハメになった
>>667 あるよ。あの時は正史扱いされてたのにね…。
>>624 なんだよ?
この汚い喋りの小物男は?
こんなん外国人に見せたらガックリされるだろ。
チキンやっと終わった
やっとBIGBOSSに挑めるぜ
OPSを据置のコントローラでやりたいなぁ
ぶっちゃけどっちが黒歴史かと言えばPWのがry
PWの流れで後にFOXHOUNDの司令官になるのがおかしい感じがするしな
どう見てもアメリカと対立してるだろ
それもあるがボスのメカ共が余りにもオーパーツ
OPS大好きだから黒歴史扱いは勘弁
PWは中学生に媚びすぎ
>>677 3時間きってるのか、早いな〜
自分はスタンはめが下手くそだから、いつもウルフ戦手こずるわ
レールガン担いで狼と鬼ごっごするのに20分弱時間食って3時間20分が限界・・・
>>678 ACT3の尾行リセット戦法使ったから実際は+20分くらいだと思う。ウルフ戦のスタンハメが一発で決まったのがでかかった。
あとはトロフィーwikiにレビュー書いて終了だ、寝るか。
OPSは発売直後は主にシナリオに関してすごく叩かれてたけど
PWが出たらOPSの方がマシだったな…みたいな流れになっててワロタ
SCARAB条件の転がり100回って
単にホフクして△連打するだけじゃダメなんだね
連射コンの自動連射で1時間くらい放っておいたけど取れんかった
一回転して初めて1回にカウントされるのかな
682 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 09:46:14.96 ID:MrgE3Iv5
MPOは小島が作ってないからな
小島は自分が作ってないやつは馬鹿にするから
小島が作ってないザンジバーランドのファミコン版は糞呼ばわりしてたから
いや、ファミコン版はそんなの関係なしにクソゲーだったが
レベルデザインが
PWは時代考証に無理ありすぎなのがな
そのせいでストーリーにもいまいち入り込めない
それ以外のゲームシステムなんかは非常に良くできてたと思うんだがな
特にミッション制は今後も採用してほしいところ
小島はもう連打とQTEはやめろ
あれを面白いと思ってやってるなら脳みそ腐ってんぞ
QTEやめたらやめたで「ムービー垂れ流し」という批判が増えるだけだな
あれのおかげでムービーにも最低限のインタラクティブ性を持たせられてるんだから
連打も一作につき一箇所くらいなんだから笑ってすませる余裕を持ちたいところ
そればっかだったらキレるけどな
そういえばMGS3には連打イベントないのかな?
QTEに親でも殺されたんですかw
>>684 正直ミッションぶつ切り制のお陰で潜入してる感が強烈に薄れるし、
作業ゲー度が強烈に増した
PWの評価下げてる第五章終わった後のやり込ませ要素がフルボッコな要因の一つだろ。あれは
PWはダンボール支援だけに興奮した
iPodのトロフィー取った人に聞きたいんだけど
wikiに書いてあるiPod曲一覧で
SUBSISTENCE ACTION(MGO2 1ラウンドプレイ)
て書いてあるんだけどMGOやらないと取れないという意味なん?
>>692 そだよ (`_´)ゞ
だから、誰も取れない (´・_・`)
>>678 おれもウルフのスタンハメがヘタレなので車?の下と自分で移動してから射撃した
それでも15分くらいで倒したけど
車の下にいてもウルフは1度目にこっちに向かってくるのでそれをまず撃つ
そのあとウルフは左側に移動する場合が多いので見えたら射撃しそのあと車の下に潜って撃つという繰り返しで倒せるよ
早くても10分くらい遅くて15分くらいだけど
ビックボスは3時間10分くらでクリアした
>>694 パスワードてACT4の78925か13462のやつですか?
ローリング回数やヘッドショット回数とかの称号って周回引き継ぎなしなの?
ノーキルとかと同じ扱いでその周での合計回数で達成?
ところでMGS4の小説はおもしろかったけど
1と2の小説ってどうなの?
4と違って外国人が書いてるから不安なんだけど
700 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 11:54:33.51 ID:L/RCjkiH
1しか読んだことないけど
セリフが改変されてたり
パンチ・パンチ・キックだった
>>695 1回だけウルフを1分くらいで倒したことあるんだけど、あれは最高だったw
初期配置が鉄塔南東の丘の上、
コンテナの影から出てくる二人をスタンさせて、
ウルフにM4スモークグレネード→グレランのスタン4発→
蓋が閉まるまでにM4リロードしてスモーク当てる→グレランを2個だけリロード→スモークもう一回当てる→残りのスタンを全部当てる
ってやったら一度も移動させること無くスタンできた!
スモークリロード中のアドレナリンの出具合と言ったら最高だったわ「うおー!?なんか知らんがめちゃくちゃ上手く行ってる〜(´・ω・`;)」って
鳥の将に死なんとするや、その鳴くや哀し
人の将に死なんとするや、その慶うや善し
>>697 EXTRAからの
てかwiki見てから聞け
てかパスワード曲はトロフィーに関係ねぇだろうが
本編のは関係あるだろうけど
>>694>>704 アンタがパスワードで取れると言ってるのはこれでしょ?
・OPENNING TITLE "OLD L.A.2040"
ACT4シャドーモセスの暗証番号イベント(78925)
・END TITLE
ACT4シャドーモセスの暗証番号イベント(13462)
おれが聞いたのはこれだよ
・SUBSISTENCE ACTION
MGO2 1ラウンドプレイ
↑
話の流れでパスワードで取れると言うからSUBSISTENCE ACTIONもパスワードで取れるのか?と思っただけよ
ちゃんとおれの文章を読んで理解してからレスしてくれる?
いいからwiki見ろ
教えてくれた人の言葉には素直に従ってみろよ
喧嘩はやめたまえ
真性かよ
フライパンに三つ目の卵を落とした直後に「焼けたよ〜」とかぬかすサニーってキチガイなの?
アーケードってしたことないんだけど面白いのけ?
操作がしずらかったな
>>710 どうみても焼けてねーよって誰しもが突っ込む場面だな
スキップもできねーし
サニーが三つ目の卵のように実際作って食べてみたら白みは裏面だけ少しだけ焼けてたけど黄身は焼けてなく少し冷たかった
それを食べたスネークは怒ると思う
焼けてねえじゃねかって
こっちのほうを見ると確かに分からないと思う
http://www7.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/41.html つーか普通こっち↑見るよな
トロフィーはパスワードで取れるiPodは含まれないと書いてあったので
ダメだねえ〜ちゃんとまとめてないと
一言書いておけばいいのに
パスワードでも入手可能(パスワード参考)のような感じで
そうすればそのiPodの曲はパスワードで取れるものなのでトロフィーとは関係ないと分かるんじゃね
あと、MGOで取れる曲はトロフィーとは無関係、と書いておけば
>>692 >SUBSISTENCE ACTION(MGO2 1ラウンドプレイ)
その曲はトロフィーとは無関係なので心配することはないよ
取る必要無し
フィールド上、ブリーフィング、民兵からのアイテムおかえし、のiPodを集めておけば良い
チキン取りついでにフラッシュバック取ろうと思ってたのに
最後の敬礼の見終わっても取れなかったおわた
wiki見ながらムービー全部見てやったはずなのに・・・どこなんだ・・・
>>719 1つの○ボタンイベントを最後まで連打してないとか、あり得るかもしれんね
ちなみに2周目で取れたな
エピローグのドレビンの「少年兵は〜」の所で
個人的にエピローグはビックボスの所のみと思いこみがあって押してなかったわ
>>684 >>690 俺はPWはかなり面白かったと思うけどなあ。
ああいうクエスト形式(?)にしたのはモンハンの影響だからだろうか。
MGS5を作っているという情報はないの?
ああ、でもMGS4はPS3の中では究極のゲームだよなあ。
>>720 全部画像表示させないとダメみたいなのも見たから、○ボタン表示消えるまで連打したんだけどなぁ
称号取らないとだしまたムービー見るか
>>721 モンハンの影響は否めないだろうね
でもそもそもモンハンがなぜああいうスタイルで支持を集めたか、ってことを考えるべきだろ
ゲーム自体の求心力が相対的に下がっている現在、再プレイを「周回」単位で考えるのは
あまりにも非現実的だってことだよ
ニートでもない限り「さあもう一周やるか」とはなかなか思わないってことな
「このミッション、もうちょっとでノーアラートだったからもう一回やってみるか」
ならぜんぜんありってこと
太陽が・・・冷たく見える
ミッションクリア式は海外のゲームが多かったように思う(PSの頃とかから)
それと携帯機なのもあるし、ミッションクリア型の方が一区切り付けやすくて丁度良いってのはあるだろうねぇ
アシッドもゴーストバベルもそうだった
ミッション制覇は別に良いんだけどMGSPWは水増しミッションばっかりだったのがなー
特に中ボス戦はパラメータだけ違うバリエばっかりで飽きた
後半は淡々とホールドアップフルトンゲーになるからなぁ。
他の部分は良く出来てたとは思うんだが。
ただ、シナリオがザ・ボスマンセーで残念だったわ。
特に宇宙関係の話はやり過ぎ感があって、株が一気に下がった。
その上主人公であるはずのスネークの影が薄い。
ただの兵士が宇宙開発に口出し出来る知識をどこで身につけたんだろうと思った>ボス
エクストリームがあればなあ
スニーキングスーツで足音消えるのはノーマルだったら大いに結構。携帯機だしな。
でも、睡眠武器も異常なまでに強力で攻略の詰めようがなかった。
敵見つけたら睡眠バズーカでいいし…というかそれ前提でマップ組んであるから使わざるをえないし
2人プレイ出来るんだし、もっとチェスのようなシビアなゲームでも良かったと思う
アシュレイ氏の絵が原作寄りになってたけどMPOの絵は受けなかったのだろうか
>>731 ところどころ新川とかが書いてる
つか、アシュレイ氏は塗りや書き方は好きだけど似てるかと言ったら…うーん
バンドデシネ2の限定版パッケとかオサレすぎて「誰だお前!?」と叫ぶこと必死
てかPWでアシュレイさんはほとんど描いてないだろ実際
半々程度は描いてるだろ?
よく見るとタッチが違うからほぼ100%わかるんだが
ずっと「区別してやるぞー」と思いながらプレイしてたわけじゃないからな
でも「これも新川じゃん」と思うことが多かったのは確か
とりあえずバンドデシネのナオミを見れば彼にパスが描けないのは明らかだよね
バンドデシネの女性キャラは・・・
バンドデシネのMGS1は最初の方こそGC版のカットを参考に描いてたのに、後半の方から個性が溢れてきた
後半で何故か髭がビッグボス並みに伸びてたのには笑ったよ
>>663 データベースでMPOの後と90年代に2度フォックスハウンドの司令官に就任する記述があるし、EVAの語りでも「その後彼は米国に戻り再び司令官に」とある
4にあったゼロ反攻計画で利用する為復帰したともとれる
フランクにしてもジーンの資金を使わなかったことにしてもそれほど無理はないんじゃないか
>>664 アクションタイプの操作説明にもMPOとあるし主題歌はMGO2含め何度も使われてるのにねぇ
非小島作品で取り上げられないからって過敏になりすぎてる気がするw
ver2対応のメタルギアデータベース早く配信してよもう
どうせならPWも踏まえて改訂版を出してくれてもいいのよ>DB
戦場にかける音楽って称号コンプ必須…だよね?
EXはクリアしたから精神的な余裕はある…けどだれそう
Act1のブリーフィングのiPod曲ってどこにあるんだ?三周してもみつけらんないんだけど
743 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:12:20.41 ID:MrgE3Iv5
アクト1のブリーフィングはタイトル画面からしか見れないのです
キャンベルはいいとしても、ミラーを年齢と名前改変してまでビッグボス時代に出すのは無茶だと思った
どう後付けしたらMGに繋がるんだろう
4のジョニーも1と2のジョニーと同一人物とは思えないくらいキャラが違う(声だけじゃなくて)
つか同一人物とは思いたくない
俺の中では今でもジョニー=CV今村直樹だわ、福山じゃイケメンすぎる。
無茶と言えば、ヒューイまでメタルギアに関わってたってのはアクロバット過ぎると思った
ヴァンプもだが、なんで声優変えたんだか
俺は足が悪いのに入水自殺したヒューイが気に入らんなぁ
ヴァンプハ元があの声優なわけだが
ヴァンプは本来の声優に戻しただけだが、MGS2でヴァンプ=置鮎のイメージが定着したんだからわざわざ変える必要があったのかね?
752 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:01:23.68 ID:MrgE3Iv5
ヒューイは3でグラーニンと写ってたオタコンみたいなやつだったってことで理解した
ヴァンプの声優はmgs4ウィキ引用↓
メタルギアソリッド2でも塚本がヴァンプ役を務める予定であったが、都合により置鮎龍太郎が担当していた。
定着してるのに変えることないだろって話
ジョニーに至っては理解不能
4のジョニーはファンサービスの極みだと思ったけどね
ああいうのは嫌いじゃない
下ネタそのものはどうかと思うが・・・
ウルフスタン瞬殺動画の通りやったらできたキモチー
世界を裏から動かすような壮大な話なのに
出てくる名前がことごとく知り合いばっかりってのも
ちょっと笑ってしまうわなw
各作品の繋がりはストーリーで十分確保できてるんだから
あそこまで設定つなごうとすると逆にスケールが小さくなると思うんだが
>>754 看守でも見張りでもないジョニーなんてジョニーじゃない
>>754 俺は初回プレイ時、終盤の告白シーンまでジョニーの息子かなんかだとずっと思ってたよ
そんくらいキャラ変わりすぎててまるで感慨も湧いてこなかった
ただMr&Mrsスミスがやりたかっただけとしか思えん
あのジョニーがどうファンサービスなんだ
760 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:22:54.93 ID:8RgK5x2N
小島はそういうやつだ
>>721 このシリーズって周回遊び前提で、自分で自分の好きな遊び場所見つけて遊び倒す奴が
結構多いけど、あの水増し・細切れミッションの山だとそれが難しい上にトロフィーコンプが
実質不可能だからやり込もうとすればする程クソゲー認定され易い代物なんだよPWって
ヴァンプは2の声優さん、4ジョニーはやっぱり1の声優さんが良かった
スネークはやっぱりビックボスである3のスネークのほうが好き
顔がいいね
ソリッドは4のフェイスカモを見ると、う〜んて思う
目つきが悪く見える
Mr&Mrsスミスは違うんじゃまいか
あえて言うならホテル・ニューハンプシャーの熊女とかじゃね?
エドとジョナサンも、改変して出すくらいだったらいらんかったわ
ポリスノーツ→MGSのメリルはそっくりなのに逆はダメなのかと
オセロットは最後ソリッドと殴りあってリキッドのドッペルゲンガーから解放されて元のオセロットに戻ったのかな
そのように見えたけど・・・
逆ってなんだ 逆じゃねえ
パワードスーツやNARC、トクガワ勢なんかはでしゃばらない小ネタで良かったのに
まぁ多分、シリーズ集大成としてはメリルとキャンベルの和解って方が主題で、
それを実現する為のメリルの結婚であり、ぽっと出のキャラをメリルの嫁にするわけにもいかず、
唯一接点があったジョニーに白羽の矢が立ったって感じなんだろうけどね
オタコンの最後の台詞じゃないが、究極の目撃者であるジョニー一族があんな事になるのはちょっと納得がいかない…
>>764 ん?逆ってこたないだろ?メリルと立場は一緒のはず
あれは顔もそのままにしてほしかったねえ
ビッグママであるエヴァはムービーでアダム!と言ってリンゴを転がしたしたけどオセロットを正気に戻すというかリキッドのドッベルゲンガーから目を覚まさせたくてリンゴをコロコロさせたと思えた
オセロットはリンゴを握り潰したけど
>>767 メリルとの結婚はオマケみたいなもんだと思うけどな
要するに「あのジョニーを準主役級のキーマンにしちゃうってのはどうよ、
ついでにマスク取ったら絶世のイケメンとかw」っていうアイデアでしょ単に
ナノマシンが無い理由も、注射が苦手だからじゃなくて
下痢しすぎて全部出ちゃったって方がジョニーらしい
注射が苦手なんて唐突に言われてもハァ?だし、それだとジョニーである必要がない
スネーク「注射が苦手なんだ!」
とりあえず今、HDについてる復刻版MG1クリアした
最終マップでボッグビスがPS3の電源落とせいうから落としたのはいい思い出
今からMG2やる
あと、リボルバーオセロットって、ソローとザ・ボスの子供なのな
エヴァも好みじゃないし、ザ・ボスも子持ちの後家さんだし、3で萌えるのはリボルバーオセロットだけだな
スピンオフは雷電じゃなくてオセロットならクソゲでも買ったのに
>>771 さすがに下痢でナノマシン全部出るとかないだろw
エドとジョナサンがポリスノーツのキャラから引用してるって、たった今このスレ見て気付かされたw
似ても似つかないからあいつらの存在理由がまるでわからなかったよw
>>770 そっちがメインだったら尚更キャラ改変する意味がないでしょ
声も出来れば今村さんがよかったけど
せめて性格が今村ジョニーのままメリルと結婚だったら
中身がイケメンであろうが全力で祝福したのになあ
4以前のジョニーって間が抜けてはいたけど
あそこまでヘタレじゃなかっただろ
注射怖いビビって銃撃てないとかふざけすぎ
銃が撃てないのはナノマシンが入ってないからIDロックがかかるからだと思ってたが
お前らがキャラを作ったわけでもあるまいし、ジョニーは○○だ○○じゃないとか言われても今更遅いっちゅうねん
>>776 2でゴルルゴビッチ兵達と意気投合してたり
エマを見逃がしてやったりちょっと間が抜けてはいたけどベテランの風格はあったのにな
1・2ジョニーはサイコマンティスのマインドコントロールにかかったまま、
4ジョニーはコントロールが解けた本来の人格、ということで脳内変換してる
なるほど、だから4のマンティスが昇天した後に力が解放されて限界突破しちゃったんだな
リキッドって謎多いよな
過去の話でゲーム作れるかも、リキッドで遊んでみたい
>>749 EDの流れでいくとヒューイは足のハンデを克服してストラブとくっついたというのが妥当
ドラマCDではメリルやメイリンとキャッキャうふふしてたのになあ。
メイリンのケツを堂々と大胆にお触りしようとするジョニー…
漢だぜ!
>>779 えっ、トイレとエマしか見てない。出てたか?
トイレで「大統領警護隊の奴らはムカつくけど他のゴルルコは結構良い奴らだよなぁ」みたいな事を言ってた気がする
wiki読んでもオセロット第三形態が倒せん…
つか、視点悪すぎだろ…技と周囲が見えん
っていけたー
790 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 11:07:00.86 ID:ywjbf4lD
>>788 第3形態はパンチモードとCQCモードで構え方が違う。パンチモードならこっちもパンチで、CQCモードならこっちもCQCで
と対応していくといい、呑気にガードなんかしてると頭突きorCQC首締めで結局劣勢になる。先手必勝かな。
オセロット3連戦は右ストレートハメ覚えればEXでも楽になる
倒れて→立ち上がって→腕を構えた瞬間は隙だらけなので必ず攻撃が当たるしね
ところでオセロットのキスって第3形態?
第3形態ってフリーザかっつの
そうだよ3戦目だよ
了解
適当なデータで遊んでくる
称号全部集めたけどipod取り忘れがあるのでもう1周しないとダメだったた
しゃがみCQCのバグ修正されてるんだな。
スタングレネード打ち過ぎると目の焼き付きエフェクトがだんだんずれてくるな
ふう・・・
トロコンしたわ
もう当分メタル4はいいや
結局9周もしちまった
今後ソリッド・スネークが登場できる作品を作るとしたらフィランソロピーの話かな
出ないと思うけど
もしもしの奴がそんなのだったような
微妙に2の前日譚になってた
ありゃ微妙すぎるわ
しかもなんだあのエンディング
なんでメイリン髪切ったん?
スネークが登場する作品としてはプラント編のプリスキンを操作してみたい
…と思ったけど爆弾解除と雷電の支援くらいしかやることないか
トロフィーがてらやり直したがやっぱシリーズ最低作だな
やたらムービー多いのに中身がすっからかん小島は何がしたかったの?
コジマに聞けゴミ
特段突出してダメだったとは思わなかったなー…
オペレーター強制装備さえ無ければ
M4とオペレーター強制装備が多いから実質武装枠が2つ埋まっちゃうのがねぇ・・・
で、ノーキルノーアラートしようと思ったらMk-22も鉄板だから更にひとつ埋まって・・・
枠が埋まるのもさることながら
Mk-22持っててもムービー終わると勝手にオペレーターに変わってるのがな
強制装備は5つFull装備せずに一個以上空きスロット用意しとけばソッチに装備されるよ
3は面白かった
ムービーも長いとは思うけどエリアが4よりも広いので一服しながらムービーを見てた
無線も良かったし
強制装備はMGSの伝統だな
ユーザーのこと考えて無い
デモシーン後に装備が強制的に変わるのって4だけじゃね?
3はデモにも装備が反映される場面が多くてよかった
4は装備スロット少なすぎるから余計イライラする
ビッグボスがスネークイーター作戦に持ち込んだM1911A1と
オタコンが最初にくれたオペレーターって形は同じなのになんでこんなに性能違うんだ
オペレーターの方が最近作られたやつでしょ?
実は密かにオーバーテクノロジー使われてましたってオチ?
そうだっけ?
でもハッシュパピーから持ち替えられてた記憶がないんだよな
鉄橋狙撃の時勝手にSVDになるのは
当然というかありがたかったけどな
あえて不便な仕様にすることで上級者と中級者の間に溝を作ってるんじゃね
他ゲーでもよくある
>>813 隠し武器扱いだからな 細けえことはいいんだよ!
819 :
なまえをいれてください:2012/08/20(月) 19:58:50.98 ID:XnIf599S
なんでオセロットスネークにキスすんの?ホモなの?愛情表現なの?
兄弟、俺達は自由だ!( ^3^)チュッ♪
って感じなんだろ
今、チキン称号のために放置中でつ
PS3の熱が凄いでつ
本来のオセロットは、ネイキッドスネーク(ビッグボス)のことが大好きだからな
ビッグママに尊崇していたと評されてたけど、愛情がもういろんなベクトルに向かってるんだろ
あれだけリキッドになりきれたのも、もとはといえばスネークへの憧憬が強かったのが大きいだろうし
それでも自分はリキッドのドッペルゲンガーどまりで、「あの男」のドッペルゲンガーである
ソリッドスネークには、やはり憧憬やら愛情やら沸き起こっちゃうんだろ
俺にはただの茶目っ気に見えるけどなw
一緒にナイフで感電したり港で笑いながら走ったり…ああいう所結構好きだわw
あれ愛情表現のチューと違うだろ
もうへばっちゃうの?俺はまだまだ余裕だぜ(ヤセ我慢)
みたいなつもりじゃねーの
火縄銃が高いから他の武器はなるべく拾うようにしたいんだけど
一品限定の武器とかある?
ACT2のVSSだな
act1の武器自慢してる民兵のもじゃん?
>>743 今更だけど初めて見たw
バッテリー増えて良かった
ありがとう
ACT2だとTWIN BARREL(25000)とかM870(30000)とかACT4のXM25(8万)とかが高くて置いてある武器だね。
ヴァンプと海兵隊長が愛人関係なのが引いた
ソースはどのシーンだ?
>>830 プリスキンに無線すると話が聞ける。あくまで噂らしいけど。
SNAKE TALESのDで、ヴァンプがドルフのことをファーストネームで呼んでるあたり、特別な関係ではあるようだが。
フォーチュン無双は流石にやり過ぎたと反省したんだろうな
4だと月光に劣化した電磁波兵器がついてるぐらい
バンドデシネだと体に触れることすらできないからなw
あの機械は何だったんだろうなぁ
そもそも何でも弾くならフォーチュンはどうやって日常生活送ってたのか小一時間(ry
>>834 オセロットが生活を監視し必要に応じて機械のオンオフをおこなっていた
とか
オセロットおじさんただのストーカーじゃねぇか!!
元々ビッグボスのストーカーなんだし
>>829 M870カスタムは1周目でノーキル目指すのにM870カスタムはマジ役立つね
オクトパスとマンティス、ビースト形態でスタミナキルするのにM870カスタムの空気銃がないと話にならんわ
異物の侵入速度に応じて逸らす力が働く設定ならいいんじゃね?
それより3のヴォルギンやビッグボスの
正面からだと当たらないってのはどうなってんだあれ
自決もできなかったようだが
服毒自殺は試さなかったのかそれとも電磁波で解毒されるのか
ナノマシンで解毒
>>813 亀だが、特定の拳銃はほぼ同じ製造工程で作ってるから、精度と製造時期はあんま関係無い
3の時のガバメントはどっかの暇な将校が金に飽かせて徹底的に細部まで改良して精度上げた
っつう代物だから、オタコンが半ば間に合わせで調達した銃とは質が別物
>>839 ヴォルギンは電磁力
ボスはパトリオットで撃ち落とし
ヴォルギンはともかく、ボスはマジ怪物
なんかヘイブンの水圧扉前に現れる月光が勝手に爆発したけどなんだったのだろう…
ミズーリの砲撃だろう
>>845 まぁ、何故かフューリーの火炎放射器でも、銃弾が溶かされるなりして無効化されるけどな
ザ・ペインさんの蜂アーマー忘れないで!
>>838 気のせいかもしれないけどM870よりTwin Barrelsの方が威力高いと思うんだよね
まあ弾薬消費量2倍だから当然と言えば当然なんだけど
だけど何故にマンティス?
アレはマンティス人形でもスタミナキル扱いだよ
>>850 メリル壁を剥がすためじゃないの?
SAIGA解禁してもいいと思うけどね。リロード速いし
>>851 ああなるほどそっちか
そうだよね確か通常攻撃無効だったしね
でもノーキルならM4のバーストで肩越しなら問題無く当てられると思うんだけどな(乱射しなければ)
ヘタにダットサイト付けるより命中率良いし
>>850 ごめん説明不足だったな
人形2体を落とすのにM870が一番、焦点の幅大きいから大ざっぱな狙いでも当たるし
そのままカエル部隊とかメリルに当たっても気失うだけでキルにならないから便利なんよね
水平二連はリロードがめんどくさいw
ところでさ
空気弾ってなんなんだろうね?
ドでかいエアガン的なもの(ゴム球の非致死弾)なのかBean Bagなのか地味に気になる
ヤモリがファンデルワールス力でくっつくという論文はあまり相手にされてないのが現実
ヤモリの吸着力の源はファンデルワールっスか?マジで?
てか実際はっきりしてないってのがすごいね
あんだけの吸着力なのに
トロフィーきたからプレイしたけど
神ゲーじゃんこれ
何で当時はボロクソ言われてたんだよ
3までプレイしてたからリアルタイムでやっときゃよかった
毎回ボロクソに言う人は現れるよ。
当時はゲハもこきおろすのに必死だったし。
KOTYとか言い出した時はどうしようかと思ったな。
・映像パートがかなりある
・Actごとのインストールがだるい
とかが不評な理由なんじゃないかね
あとはゲハ的ネガキャンとかもあっただろうと思う
プレイしたばかりならまだACT1か2か?
そこまでならいいゲームだよ
862 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 01:59:05.98 ID:ZtxKaLdX
ネットの意見聞かずに初プレイした時はかんどーしたけどなぁ
当時まだps3ソフトが少ない中でmgs4は神ゲーだった
864 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 03:32:39.82 ID:xCk8s9eO
4はACT3以降の失速具合とムービーのダルさはあれだと思うけど
2chでの評価はちょっと過小評価すぎると思うわ
ゲーム部分はほんと面白かった。
ストーリーは黒歴史として闇に葬ってもらってもかまわないレベル。
まぁ2で風呂敷広げすぎた上に、1の展開も3の展開も回収しようとしちゃったんだから、
仮に一流ライター雇っても無理だったろうけど。
集大成と気負いすぎて滑っちまった。
act2の戦車あたりからみるみるうちに糞ゲーになっていくなぁ
乗り物で脱出イベントを三つもいれる必要はなかった
このゲームってオートセーブ対応って毎回でるけどなんなん?
ユーザーバカにしてるの?
そもそもどこがオートセーブなんだ?マニュアルセーブじゃん
チェックポイント単位の話とは違う
そういや伊藤けいかく版のストーリーはどうだったの?
買ったのに読んでないや
読めよ
9周で全称号とれそうだな
最後のほうめんどくせー
周回称号がめんどくさいからガンヒデでも聞きながらやるか…
って効果音の方がデカくてウルサイんですが…音でかくならないのか?
愛のテーマ流しながら戦場をかけぬけるとあっという間に悲劇の戦争映画に!!
ランボー1やってるけどMGSとなんか似てなくないか
ランボーと大佐
スネークと大佐
もしかしてランボーを参考にしてMGSを出来たのかな
お前みたいなのがニューヨーク1997を見たらなんて言うか知りたいわ
ランボー、イノシシ食ってウマ!
ビックボススネーク、毒キノコ食って吐く
似てるよな
そういえばスネークプリスキンのカートラッセルの日本語版は青野武さんがやってたっけな
崖からダイブして裂けた腕を縫うランボー
吊り橋から落とされて治療するビックボススネーク
似てるべ
せやな
MGSは4が初プレイなんだけど、ラーメンの名前とか監督のオナニーが酷いな
過去作ネタはまだいいけど、内輪ネタはついていけない
それら除けば面白かった。
>それら除けば面白かった。
MGSHD買ってみろよ
死ぬほど楽しめるぞ
ラーメンの名前は別にいいだろ
ケンちゃんラーメンとか昔あったんだから
それを言うなら金ちゃんラーメン
ケンちゃんラーメン新発売!
889 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 15:24:35.17 ID:4v/c+Xje
MGS4は、ACT3のレンガやACT2の川の表現は結構凄かったなぁ。
ただ、それ以外のグラフィックはかなり酷くてなぁ・・・ACT5とか。
志村けんのケンちゃんラーメンだろ
ケンちゃんラーメン知ってる時点でおっさんだが、それも知らずに金ちゃんラーメンとかいってる人はもっとおっさんだな
け、ケンちゃんラーメンって何でしたっけ?初めて聞く名前ですね
けんちゃんラーメンってあれか
四角い望遠鏡みたいなのもらえたやつ
894 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 16:46:37.13 ID:ZtxKaLdX
ひでぇかおちゃんラーメンだったら感動的だったな
>>891 生産終了のケンちゃんラーメンと違って金ちゃんラーメンは一部地方ではまだ売ってるらしいから現役製品だぞ・・・
3周目でやっとフラッシュバックマニア取れたわー
ドレビンの少年兵云々のとこだったわ
絶対見てたはずだけど、連打足りてなかったのかなぁ
徳島製粉だもんな
四国や関西ではCMやってるけど関東とかはどうだろう
ACT2の送電施設で反政府ゲリラの人にケンちゃんラーメンあげたら
M72A3に化けて返ってきたわ
ランチャー系がいくらで買えるのかまったく想像付かんが
200円のもん貰って高額な武器で返すゲリラたちに小1時間(ry
やっぱりと思ってたが金ちゃんヌードル全国区じゃないのか…
カップヌードルに比べて自己主張し過ぎない味が結構好きなんだけどなぁ
コトーに出てきたヤシガニラーメンは食いたいな!て思ったた
どんな味なんだろうかと
あとヤシガニラーメンゴールド?かな?あれも食べてみたい
900 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 18:02:05.62 ID:ZtxKaLdX
ラーメンを民兵に渡してラーメン帰ってきたのには吹いたわ
キクゾーラーメンかと
ACT2後半の足跡追いかける所ってあんま話題に上がらないけどMGS4で一番やってて楽しかったよな(アウェアネスとトラッキング)
今後シリーズ出るならこのシステムをもっと強化してほしい
オープンフィールドなら尚更
洋ゲーでもまだここまで細かく作ったゲームないから今がチャンスだ
ヘッドショット称号のために狙撃銃使いまくったが、今までSVDしか使ったことなかったけど他のもおもしろいね
フルオート狙撃銃が使えるとは知らなかった
M4の方が早いけどな
ゴルゴも愛用してるからな
ゴルゴ13が使ってるのはM16だろ
>>901 あそこ面白いよな
その分Act3でがっかりしたが
メタルギアでオープンワールドかー
どこ行ってもエリアチェンジによる逃げ場はないってのは楽しそうかも
足あと追跡面白いけど正解ルートが固定だから、ある程度ランダム性が欲しかったかなぁ・・・
その場合毎度毎度ソリッドアイ使わなきゃいけなくて面倒くさいって意見も出るだろうから難しいところではあるんだろうけど
メタルギアでオープンワールドかー
どこ行ってもエリアチェンジによる逃げ場はないってのは楽しそうかも
二重書き込み…すまん…
全面オープン化は小島が踏み出したかった10歩(けど彼曰く一歩くらいしか進めなかった)
の中に入ってるだろうな
MGO終了したらしいけど、2000円なら安い?
1,2,3はプレイ済み
大体全ての話にケリがつくし過去作やってたら買わない理由がない
ただしムービーやたら長いのは覚悟しといたほうがいい
>>913 Thank you。
今アンチャーテッド2やってるから終わったらやってみるね
アッキーナってアジア版だけなの?
じゃあ海外版のトロフィーってどうなってんだ?
4312の順でやったやつは俺だけだろう
>>915 MGS4って、音声以外は日本版と同じ仕様だと聞いた覚えがある
チキン放置して25時間もう少しだ
HD版のMGS4はよ
ディスプレイがHDに対応していないだけだろ
スクショのサイズが1024×720だった筈だから
プレイ中の解像度はかなり引き伸ばしてる感はあるわな。
1080pで動かすのが厳しいのは分かるが、鬼やMGS5は
せめて720pでお願いしたい。
連打しまくりで腕が痛い
スネークという武器があるんだけどデマ?
925 :
なまえをいれてください:2012/08/21(火) 22:44:54.89 ID:ZtxKaLdX
トロ厨にレンコンは必須じゃないか
俺持ってないけど
>>924 Model Gilboa Snakeの事?今月のGun誌に載ってた
どこぞのAF-2011A1みたく、AR15を二挺くっつけた銃だった まぁスネークは使わなそうだけど
リキッドがなぜ あんなヘンテコな拳銃を持っていたのか気になる
かっこいいからだろ
mgoではよく使ってたわ
バーンwwwバーンwww
ガーンズオブザパトリオットダーwww
CNNでシリアの内戦の映像見てると何故か既視感がハンパない今日この頃
やはり30日になんらかの発表来るか?
例の鬼企画ってのがMGS5だった、ってところかな?
鬼は家族の絆を描くとか、MGSとは別だと読んだ記憶があるから、違うと思いたい
3で最後とか言ってた記憶もあるから、有り得ん話じゃないかもしれんが
マジで後進が居なくなる
936 :
なまえをいれてください:2012/08/22(水) 11:07:24.50 ID:WWEE/v9F
メタルギアサーガであれば、どんなストーリーでも尊重する。監督
ようやくあとビッグボスをクリアすればプラチナだハァハァ
鬼企画は小島がつくって
MGS5はムラシューがつくってそう
2以降サニー救出の話はやくやってくれ
PWみたいなストーリーはマジ勘弁
全体的に違和感あったりそもそもいる意味が分からん様なキャラ達や
「どうやったらPWを止められるんだ!」と盛り上げておいて
入水自殺でめでたしめでたしとかねーよ
やっぱマジキチだなんだと言われつつあの超個性的な中ボスたちが出てこないことにはな
機械じゃダメだよ機械じゃ
今思うとMGS1のボスって普通だよね
2ほど何アレ感はないし3ほど変態じゃないし4のように中身が意味不明でもない
確かに、新作が出る度にボスキャラの影が薄くなってる気はするな
4はまともに喋りすらしない上、経歴などは説明だけで戦士ですらないってのが酷かった
逆にMGS1が良過ぎたのかもしれんが
最近パッチ更新して始めたんだけど野戦服の服装とったんだがこれ前からあったっけ
2年振りだからよく覚えてない
>>944 BB部隊の顔(中身)と名前が未だに一致しないのは俺だけじゃないはず
中身は戦い方同じだし
>>946 菊地由美がレイヴンだったことだけは覚えてるぞ
演技が下手すぎて使えないからって飯塚良三の声を被せられてたのが
あまりにトホホで印象に残っただけだが
5は誰が主役になるのかね
とりあえず
@ソリッド→海外インタで再登場を示唆
Aビッグボス→新作人材募集で犬とのイラスト掲載
B新キャラ
この三択だろ。
敵にナイフで切られた時三角で受け身とれるの今知ったわ
やっぱり雷電がサイボーグになるまでの仮定はやって欲しいわ
アラスカでスカウトの真髄を学ぶとか世界放浪してる時の話とかさ
>>947 レイヴンのところだけ飯塚の声大きかったもんなw
他のBBは上手かった気がするあの人達ってモーションアクターの人なんでしょ?
>>951 そういえば他も被ってたのか、あんまり気にならなかったなw
彼女らはいわゆる「モデル」のはず
菊地由美以外は当然日本語できないから普通に声優が吹き替えしてるよね
953 :
なまえをいれてください:2012/08/22(水) 14:42:43.64 ID:01ONalFY
ピースウォーカーのストレンジラブの声を菊池由美をやった時も
最後の感動シーンの語りが下手すぎて興ざめだったわ
小島本人も声優下手糞だし、どうにかならんのかね
>>952 飯塚の声が被ってるのは他のBBをマンティスがマインドセットしてるって設定からの演出だと思う
菊地由美は下手っていうか演技が臭い感じ役に合わせれてないって意味では下手だけど
英語版も菊地由美が吹き替えしてるんだっけ?
マンティスがマインドセットしてるって設定って事は、もし曽我部和恭さんが生きてたら彼が当てたって事か。
代役だったのね、豪華すぎて分からんかったw
素人がやっていいのはモブとネタだけ
アラート数稼ぐのめんどくさいのう…
>>956 スクリーミングマンティス倒した後のイベントも1で使った音源のとこはオリジナルで、他は飯塚さんが雰囲気似せて喋ってるよね
ジョニーは何で福山にしちゃったのか…
あれで今までと同一人物っていわれても違和感しかないよな
MGS2のジョニーと雰囲気全然違うし今村版ジョニーの方がいいわ
>>960 福山も塚本晋也も使いたいなら他で使えよとは思うな
>>961 俺はヴァンプに対してはそんなに違和感なかったな
そもそも2のヴァンプにあまり印象が無かった、ヴァンプに限らず2はボスが全般印象に無いな
1ほど特殊部隊って感じでもなく3ほど怪人でもない凄く半端なキャラだった
>>958 民兵にマークIIをチラ見せしてあげれば?
ヴァンプは2の時点で登場のたびに奇声&あまり喋らないもんだから、
寡黙で指示貰えないと動けない脳筋タイプな奴と勝手に思ってたよ
だから4でベラベラ喋ってるのは凄い違和感があった。
声がどうとかじゃなくて、頭使って会話してること自体が
ファットマンは惜しい。無線で直接何回か会話させればよりキャラが立っただろう
フォーチュンはなんだ…最後に奇跡起こしちゃうからなんかキャラが…
>>958 民兵にマーク2を見させればすぐだよ
10分くらいで終わる
その10分間が苦痛かもしれんが
>>960 声は違うわ、キャラ違うわ、基本的にアキバと呼ばれるわでジョニー佐々木とは別人だと思ってた。
福山潤はMPOでヌルやってたな。
>>966 コナミの公式ガイドがいいんじゃない?
マップ付きで敵の配置も書いてある。
久しぶりのビッグボスはきついな
前に取ったときより相当腕が鈍ってる
ビッグボスはバイクで心折れるな
>>967 REXよりRAYが欲しいわ
で、950はいないの?
いなかったらスレ立てチャレンジしてくるけど
2エリア目の5人くらい横並びの歩兵、あれ運じゃない?
グレネード系は慣性でズレるし、ちょっとズレると効果出ないし
麻酔弾では全員眠らせられないし
結局麻酔銃で一人二人眠らせて、そこから先は運だった
なんか攻略法あるのあれ
そんなきついか?射撃精度とダメージこそ比べ物にならんが、
敵配置はほぼどの難度でも同じだから結局覚えゲーな気が(間違ってたらスマソ)
太陽銃ロック乱打でなんとかなると思うぞ。
>>949 新キャラってなんだ?
トランスファリングの動画に出てた黒人か?
>>974 乙
バイク戦は同じく乗り物に乗りながら戦うバイオ5のンデス戦に比べればまだましだったな
要所要所がほぼ固定なのがいい
>バイク戦は同じく乗り物に乗りながら戦うバイオ5のンデス戦に比べればまだましだったな
それを聞いてBIGBOSS挑戦したくなってきたわ
>>977 あれに比べたらコンテニュー数ははるかに少なかったw
バイオProは外人プレイヤーとやってたんだけどあいつだけで20回以上はやり直したからな…
特に問題の3エリア目は前方両サイドからハンビー来る所上手くさばいたら後はすんなり突破できたわ
よっしゃあ切り抜けた!と思ってブリーフィング見たら
1人倒してる事実が判明した時はがっくりした
でも実際バイクは1時間くらいで終わったな
BIGBOSSのバイク戦よりも、龍が如く3のミニゲームコンプの方が心が折れそうになった
>>980 サブミッションのゴルフの時点で心折れて
コンプの挑戦もしてないわw
バイク戦は殺傷武器一切使わないでやったからキル数は初めから問題じゃなかったな
バイオ5のンデス戦のほうが簡単だった
MGS4ビッグボスのバイク戦は苦手
一発くらうと体力がメチャ減るのでクリア出来ないと思ったな
バイクの所をクリア出来たのはほぼ運に近いけど
>>975 いや、そのまんまの意味だ。
一応MGS4で恐るべき子供達や愛国者関連は終わったし
2の雷電みたく、完全な新キャラを主人公に据えるかもってこと。
まぁ30日に明らかになると期待してるが。
>>983 4が出た直後はジョニー、サニー、リトルジョンでチームを組むというネタがあったな。
それぞれスネーク、オタコン、雷電(忍者)ポジで。
4で残念だったのは無線
一番楽しみにしてたのになあ
しかもメイリンが出ると知ってたので1のようにメイリンとの無線も楽しみにしてた
2タンカー編みたいに条件で一回だけ出るとかでも良かったのにな>メイリン
MGS5はビックボスvsゼロの諜報戦争で
MGO3が付いてれば十分だよ
wiki見ながらやったのに、フラッシュバック取れなかった\(^o^)/
見た合計254個だったが、wikiでは264個だから、1〜2ヶ所取り忘れてるのか
また長いムービー見ないといけないのかorz
リキッドって「親父は俺を選んだ!」って言ってたけど何を選んでたの?
イギリスにいて後に捕虜って話だけど4で連発した「それも偽りの履歴」方式だったらアウターヘブンに所属していたってことにはできないもんかね
若いリキッドとか見たいわー
アウターヘブンやPWのMSF/MPOのFoxHoundはもとより、MGS5の犬部隊?とか、ビッグボスは様々な組織の長を裏で兼任していたよね
ソリッドがFoxHoundとして表舞台に立っていて(伝説の傭兵とか何とか)、リキッドが影の部隊として尻拭いやウェットワークをさせられていたとかいう設定があった気がするので、
次回作ではビッグボスが軸に据えられつつ、新兵のソリッドやリキッドもそれぞれの部隊として暗躍する話…とかだといいねぇ(MGやMG2にも触れつつ)
991 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 00:18:42.29 ID:3dCXe+nh
FOXHOUNDじゃなくてFoxHoundって書くとなんか不安になるね
404 NotFound
まさかのSnakes Revengeの設定取り入れだったら…いいなw
どちらかというとMG1〜MG2、それとゴーストバベルやMGS1まで視野に入れて整合性を取った再構成をしてほしいなー
ゴーストバベルは完全にパラレルワールドじゃなかったっけ
パラレルだけどMGS4の5-7ピストルの説明で「スネークがガルエード潜入のときに使用」とか言及がされてなくもない事や、
ゴーストバベルのスペシャルミッション(だったか?)を全てクリアすると、「次は君の番だな、ジャック」と謎の人物に言われる事から、
パラレルとされるゴーストバベル全体が、MGS2直前に雷電が受けていたVR訓練の一環の、ソリッド・スネークの一任務の再現された状況…という可能性も無くもない。(もちろん、適当に改変されつつ)
MGS1とインテグラルのVRが雷電の受けてたVR訓練って設定もあったし。またスネーク曰く「どこまで再現されているか怪しいものだ」とも言っていたし。
テーマ的にもブラックチェンバー/デッドセル(MGS2)が「影の部隊」である事や、因縁の地:アウターヘブン/シャドーモセス(MGS4)に再訪、て所が似通ってたりするのよね。
AC!Dはゴーストバベルの流れを汲むって説をどっかで読んだな
「訓練は全て終了だ。よくやってくれた。
君の戦闘能力は今、確実に『ガルエード戦役』当時のソリッド・スネークを超えている。
君の出番はすぐに来る。今はゆっくり休んでくれ……ジャック。」
999 :
なまえをいれてください:2012/08/23(木) 02:50:16.47 ID:3dCXe+nh
mgsはナンバリングが奇数のは傑作だから5は期待できるな
バイオは偶数のが傑作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。