【PS3/360】Ghost Recon 総合13【ゴーストリコン】
1 :
なまえをいれてください:
■Ghost Recon:Future Soldier
■発売 :UBI SOFT
■開発 :UBI SOFT Paris, Red Storm, Bucharest
■ジャンル :TPS
■発売日 :2012/05/22(海外), 2012/07/5(日本)
■対応ハード :Xbox360/Play Station 3/PC
■プレイ人数 :1〜16人
海外公式
ttp://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-gb/home/index.aspx 日本公式
ttp://www.ubisoft.co.jp/grfs/ ■前スレ
【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344143587/ ■過去作
Ghost Recon(PS2,Xbox,PC)
Ghost Recon Island Thunder(PC,XBOX)
Ghost Recon Jungle Storm(PS2)
Ghost Recon2(XBOX, PS2)
Ghost Recon Advanced Warfighter(Xbox360,PS2,PC)
Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox360,PS3,PC)
箱共有タグ=GRxFSxJP
@wiki
http://www29.atwiki.jp/grfs/ 次スレは950が立てる事、立てられない場合は970が立てる
GRFS基本操作まとめ
LS →移動
LS押し込み →肩越し切り替え
RS →視点移動
RS押し込み →サイト覗きこみ
Y(△)ボタン →武器切り替え
X(□)ボタン →リロード
X(□)ホールド →アクション
A(×)ボタン →カバー
A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング)
B(○)ボタン →しゃがむ
B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング)
RT(R1) →射撃
RB(R2) →タグ(マーキング)
LT(L1) →エイム
LB(L2) →装備の使用
十字キー左右 →装備の変更
十字キー上 →銃のアタッチメント切り替え
十字キー下 →ビューワの装着(オフライン)/支援要請(オンライン)
日本版ゴーストリコン フューチャーソルジャー
初回版特典:ショートフィルム「GHOST RECON ALPHA 日本語吹き替え版」無料ダウンロードコード封入
本編約24分。メイキング映像27分を収録。日本語版は完全吹替え版、堀内賢雄他一流声優を起用。
ハリウッドの巨匠「リドリー・スコット」率いるスタジオを起用、製作費10億円をかけて描いた本格実写映画です!
日本語ローカライズ:日本語/英語音声切替+字幕
表現に関する海外版との差異:なし
オンラインサーバー:世界共通サーバー
日本版特典:海外での限定版・予約・メンバー特典は全てアンロック
(武器6種、武器カスタマイズスキン2種、ヘッドギア48種、協力プレイ専用追加マップ2種)
キャンペーン 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待必須 画面分割なし
マルチプレイ CS版12人(PC版16人)画面分割による参加不可
ゲリラモード 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待、また画面分割で1台2人の参加可能
目標を確保する味方の近くにいると確保速度が上がります
目標アイコンの横に緑のマークがつくのでわかるはず
ただし敵のグレネードで大打撃を受ける可能性もある
余裕があるなら周囲の敵を排除しに行こう
工兵のスコープディテクターは赤い線で敵の射線を示してくれる
あなたに向かって赤い線が伸びてきたらその方向から狙われているということ
すぐに逃げろ! ちなみにアタッチメントのレーザーサイトの光ではないぞ!
敵の装備は積極的に破壊しよう
センサーボールも破壊できるのは見落とされがちだ
小さいので狙うのが難しい、という人はEMPグレネードを持っていこう
間違えて味方の装備を破壊しないように気をつけろ!
目標の確保
特に試合開始直後の最初の目標を争うときは
たどり着いてすぐアクセスしても待ち構えている敵にやられるだけだ
センサーボールなどを使い周囲の敵を発見し排除しよう
積極的に目標確保を狙うなら工兵でFIELD COMを装備していくといい
ナビゲートシステムを活用しよう
PS3ならR2長押し、xbox360ならRB長押しで使えるナビゲートシステム
目標や弾薬箱までの道筋を示してくれる
ナビゲートキルの方法
味方が敵をハッキングし敵が透けて見える状態になる
赤く映っている敵に照準を合わせナビゲートシステムをONにして
カーソルを真上に持っていき決定ボタン、敵にマーカーがつけば成功
その敵を倒すと得点にボーナスがつくので積極的に狙っていきましょう
7 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 18:46:27.65 ID:5PqScdoW
誰か前スレ
>>958の↓の不具合分かる人いませんか?
キャンペーンのチャプター間のブリーフィング中にある情報マップ時の音声だけが異常に小さいです
他部分の音声に関しては十分な音量があり、不具合があるのは上記部分のみ
対処法、もしくは推測できもいいので考えられる原因などがあったら教えてください
結構、聞き取りずらくて気になるし、困ってます。お願いします
LMGは弾の多いアサルトライフル感覚で使ってる
ばらまけるからってばらいまいてばっかいると
狙撃されてすぐ死ぬので注意
>>7初見プレイだとなるはず。あとでもう一度やれば十分な音量だし、第一あのシーンの音声はそう、作戦に関係ない
14 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:43:07.75 ID:ITX+ZGFq
LMGの使い方をわかってるやつは少ない
弾の多いアサルトライフルみたいな使い方しかできない奴等ばっか
>>14拠点確保時に予測される敵の侵入経路に乱射、もしくは陽動作戦として片側から引きつけ味方の裏取りを支援
あの制圧射撃を最大限に使わない訳にはいかない。
日本公式の日本語版仕様でダブルタイムが1回のみって書いてあるけど2回だよね?
今日回線落ちばっかだな
日曜だからか?
>>17 あれはダブルタイムを1つのクラスの20と32の両方で使う事はできないって意味なんじゃない?
俺も後2回残ってるし
>>1乙投げる!
LMGの足止めに何故キルと同じポイントがついてるか考えろって事だわな。
足止めは壁裏に敵が居ないかの確認にも使えるし、陽動、文字通りの足止めにも使える。
一対一で敵がカバーしてる状況で足止めしたなら、指切りで持続させながら近付いてキルするなり足止め+フラグでキルしてもいい。
キル取るなら、バイポやグリポを使えば超収弾するのだから、直接的な場所を塞いでやるといい。
元々威力は高いからバンバン倒せるはず。
LMGでしか出来ない事があってそれをしないなら、アサルトライフル+弾箱を使えばいいって話だ。
21 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:18:28.21 ID:994RC5zq
いやームズいッス(初心者)
つ、つまり・・・!
アサルトライフル+弾薬箱で十分って事だろ
スタンマイン・スタンガン使いが多いなら警戒すべきなのに一人で突っ込んだり行動する奴多すぎだろ。
敵陣でスタンされて「助けてくれ!」とか意味わからんぞw
あとリスキルを食い気味に行って貼付けにされて助けを求める奴もね。自分で帰って来いと
拠点が移動しても前の攻防の布陣のまま動かない奴も多いしなぁ
一度引いて味方リスさせろよ
頭悪すぎ
そういう奴等はどんな状況だろうが敵(赤点やハック)>>>目標だからな
酷い時は一緒に拠点リスポンした味方がそこから左に目標右に敵の赤点集団で
迷わず右を選んでダッシュした時は驚愕したよ
配備できるように移動してくれるやつ時々居るな
そういうやつと分隊組みたいなぁ
上手いやつは目標から離れて味方リスさせるよな
そういえばリス位置になる条件とかあるのか?
目標から25m離れたらリス位置になれる
>>28最近心がけてる。クランだと拠点攻め係と拠点付近湧き係に分かれててうざい。
>>30でもたまにあんまり離れてないのに出来る時があるからなぁ。時たまアバウトな気がする。
敵チームスタンガン全員装備とか萎え落ちするわ・・・代替配置使わずに拠点から出て敵がいるところに駆け込む馬鹿も多いし
>>30 つまり、25m離れた奴なら誰でもなりうるってことだよな・・・?
分隊でマッチやってて一人だけ敵チーム行ったからってマッチ中に
「お願い!抜けてくれ」って言うのはちょっと図々しくないか?
>>33正々堂々身内をボコボコにしてこいって話だなw
もうここで分隊募集してないのかな?
さっき目標付近で乱戦中にカバーしようとしたら何もない道の真ん中で
カバー状態になって何だかパントマイマーみたいになった
一応カバキャンは機能したから良かったが何だったんだありゃ
最近20〜23時ごろヌルイ部屋多いな
ロード中からマッチに進まねぇー!
分隊〜?カモンカモン。今日分隊マッチするかもしれないから談合とか派遣等のダシになっても
構わないなら送ってください。ちなみに普通の日は普通にプレイしてるので多い日も安心
PS3だから箱の人はごめん。 ID:KEFUKA213 2chからって書いといて
この場を借りて言わせて貰うけど、もう二週間くらいGRFSやってない人は削除させてもらうよ
分隊の方はそのままにしておくけど、R2メニューの人数が多すぎて大変
もし嫌だったらメッセ送っといてください。明日確認します
このゲームのグレランの玉はスーパーボールみたいに弾むな
>>41安全装置が働いてるとね
謎の壁で目の前で落ちてげんなり
ゴーストの偵察兵はやっぱりカッコイイなぁ
>>42 グレネードを壁で跳ね返らせて背後の敵を倒すという
アメイジングなプレイもできそうだな
>>42安全装置は自分が近いとダブルで発動する。
だから跳ね返りも計算すればいいんだが、GRFSのグレネードはあさっての方向に飛ぶから無理
よくフレ募集とか分隊募集ってあるけどこのゲームではベツモノなのかな?
分隊ってクランみたいな感じなんですかねぇ今一よくわからんです
>>46 クランと一緒だよ。ただ一般で言うクランはゲーム外で作る集団だけど、このゲーム内だと
登録・除名なんつって機械的に使えるものがある。CODMW3はELITEに登録すれば
同じようなことできるんだったような
BF2MCの頃はクラン戦とか面白かったな
>>49なんかクラン対戦して隊長が敵の隊長にバグ技(ほぼ公認。バックスタブのモスク1Fの天井にC4をしかけると2Fの旗まで爆風が行くやつだな)
使って相手が切れて2chで話題になったわ
まぁこのゲームはパーティー組んだ方が圧倒的に楽だしな〜。
上手くなくても、自然と味方を意識するから連携取れるしね。
野良にいる糞な味方にイライラする事も減る。
野良で連携できたときは なんというかか・・・こみあげるものがある
上手く言えないがゲームが楽しい
>>53 野良で敵も味方もテキパキ仕事してると、もはや別のゲームだよな。
目標確保しようとしてる奴と警護倒して目標確保しようとしたら、スタンガン喰らってハッキングされる!って思ったら味方が素早くフォローしてくれて、治療してからアクセス。
俺はバックアップ位置で警戒、味方も周辺固めるも遠投グレで中断、敵と激しい撃ち合いとかの接戦はやっぱり熱い。
55 :
なまえをいれてください:2012/08/12(日) 23:43:55.90 ID:xRL2F+CL
なんかひたすら落ちるんだけど
みんなはどお?
イェーイ♪
>>57 ほんとそれ
だけど現状だと接戦は少なくて、勝つときも負けるときも一方的なんだよなぁ
オブジェクトに絡まない奴も多いし、キル稼ぎ方とかとか
俺も人のこと言えないかもしれんが
募集スレってどこですか
4人COOPしたい。
この時間やるのひさしぶりだけど
なんていうかただただひどいww
>>13 遅レスの感謝なってしまったけど、回答ありがとうございました
そういうことなら気にせず初見プレイを楽しんでいこうと思います
ちなみにこれ、自分の中では難度ノーマルでも死にゲーですorz
TPS慣れてる人or上手い人orセンスある人なら死なないんだろうなあ
動画とかで終わったミッション復習してるけれど、上手すぎて凹む
しかもコメントとかではその人はTPS、FPSがあまり上手くないことで動画主として有名だそうな
更に凹む。まあ、ゲームは楽しんでなんぼだし、ソロでやる分にはかまわないでしょ
マルチはいつできるか分からないけどor2
>>61トム・クランシー系はとにかく死にやすいからな。PS2のとか1発被弾で死んだ気がした。
無理にCODみたいに突っ込むより作戦立てるほうが面白いし、そういう楽しみ方もできるよ
死にすぎて「コザックダウン! 死んだぁ!」が耳から離れない
やっぱ人と一緒にやると面白いな
単に「ゲームをみんなで遊ぶ」んじゃなくて
「ゲームでみんなと遊ぶ」感じというか
ここまで分隊システム作って自社鯖立ててるんだったら
隊員募集掲示板と対戦者募集掲示板をつけて欲しかったな
そしたらもっとハマってたわ
切断多すぎ萎える
16分は長すぎるわ
400点先取とかでもよかったのにな
FSはシナリオモードのほうにすべてを注ぎ込んでオンライン対戦が犠牲になった
って感じだね。
>>62 >無理にCODみたいに突っ込むより作戦立てるほうが面白いし、そういう楽しみ方もできるよ
乱戦になると死ぬ+ステルス&スナイプで敵殲滅大好き、なんで結果的に作戦&立ち回り重視の戦い方で楽しむしか選択肢がない
いや、十分に楽しいけどね。でも反面、やっぱ銃撃戦もこなせて楽しめる人は羨ましいわ
せっかく両方の要素があるわけだし、両方楽しみたい。現状だとまず無理だ
>>63 耳から離れません
>>64 多少クオリティがアレ(GRFSのことではないぞ)でもcoopでワイワイやれば十分楽しめるからな
採掘船潜入のステージがお気に入り
なんか同じキル数でもスコア倍近く稼いでる人よくいるけどどうやったらそんな稼げるの?
ちなみに俺は初心者
73 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 01:05:21.47 ID:7Ox+6N+5
このゲームはいろんなポイント獲得方法があるが
一番、獲得ポイントが低いのはキルポイントなんだよ
LMGで敵のそばに撃ち込むだけでキルと同じポイントもらえるんだ
敵との戦闘が目的じゃないんだよ
74 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 01:08:36.50 ID:SU6HfWmd
75 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 01:14:06.77 ID:GXeLkcUu
初めてナビキルというものをやってみた
敵をただ突っ立って撃ってるのがばからしくなったよ!
ナビキルって、ハックして光ってる敵にaim合わせてR2でいいんだよな?
自分のキャラが「あいつは俺がやる」とかいったら成功なのか?
ナビキルするとキルポイント50(75)に加えてどんだけもらえるんだっけ
偵察兵Lv32で狙撃銃を選んだ俺に一言…
>>76 エイムする必要なんてない
敵がハッキングされている状態ならいつでもいい
R2長押ししながらスティックを上に入れて、R2を離す
俺は箱しか知らないけど、多分それでいけるはず
>>77 +1000
>>78 上半身即死なんだから、一部状況だと強いじゃん
ベクターの方が圧倒的に強いけど
えっナビキルってそんなもらえるの?
砂時計時に750だと思ってたけど
>>73-74 そのハッキングは何レベルから出来るの?
てか今普通に戦ってるだけで初めて1万点いけたw
目標付近で戦ってるとか関係あるよね?
>>79 ベクターそんな強いの?
P90で事足りるからいらないかなーって思ってたけど
>>81いつでも。ハッキングは気絶か瀕死の敵にできる。
目標付近で戦っても意味は無いことはないがポイントに影響はない。
カバーから撃ったり、確保社に撃つとポイントはいるけど
>>82P90とVectorで殺傷に必用なタマ数が少し違う気がした。
>>83 えwレベル関係なかったのかw
ありがとうめっちゃ参考なった
>>85スタンガン無いなら足とか撃って敵を瀕死にさせりゃいい
敵の進行ルートでスナで20キルストしたら、敵が芋り出したでござる。逆側味方いたし。
代替でない位の場所だし…
近くで弾箱定期的にくれたライフル兵は本当に有り難かった。
取りこぼしも、処理してくれたし。周囲の警戒もしてくれた。
全く撃ち勝てん。
あっちが0.5秒ぐらい先の世界に生きてるからなのか、
扉入ってくる前から殺されたり、カバーから顔覗いた瞬間殺される始末だわ。
まだレベル16なんだけど、そんなに高レベル武器って性能違うもん?
カバー周りの操作も全く直感的に動かせないし、ギアーズ見習えよホント。
>>88ラグだと障害物の中で死ぬこともある。
日本人の部屋に当たるとやりやすいよ
>>88 慣れだと思う。
最初は、本当に酷い戦績だったが…今じゃかなり撃ち合いに強くなった。
まぁ撃ち合い弱いうちは、味方の後ろついて死角カバーしたり目標確保したりリスポン地点になったり戦わない方向で稼いでた。
武器は誤差範囲。
スモークって、煙の中からだと視界完全になくなるけど、外からだと
煙の中の人見えちゃうんだっけ?
目標確保時とかどこに投げるのかいつも迷う
>>91(.はスモークグレネード) . 確保者 . がいいかな? .確保者.だと視界取れないし。
狙撃から隠せれりゃいいんだ。グレネードなんて何やっても無駄だから
>>91 端はうっすら見えるかな?
真ん中になると、さすがに見えなかった様な…
最近熱探知+OTRスキャナーしか使わないから、スモークなんて気にならないから確かじゃないが…
グレ投げかえしたいよな
弾薬箱って何レベルで取れるの?
ライフル兵→レベル
で確認出来るだべ
>>93>>91 ありがと、端だと見えちゃうのか。
教えてもらった感じに投げてみるよ。
>>97 今見たら16レベルで解除出来るって出てるんだけど俺もうライフル兵16レベル越えてるんだけど解除出来ないよ
クレジットが1しかないから足りないとかか?
やっぱLMGおもしろいな
かなり世紀末
>>99 スモークランチャーだかなんだか選らんだんじゃないのかい?
スモーク炊いてても敵がいる所にエイムするとクロスヘアが赤くなるから
熱感知なくてもそれでどこにいるかバレるんだよなぁ
特に狭い階段でスモーク炊く人いるけれど狭いしどこにいるかわかるのになぁって思う
目標の位置大体分かってればスモークたかれてもアクセスしてる人位はそこそこ倒せるしね
スモークで取れることもあるけど、やっぱり射線通るところは誰かが抑えてくれないと取りにくい
工兵UAV飛ばしてるだけで経験値1万超えてわろたw
>>101 いや選んでない。どっちも鍵が外れてないし
このおかげで他のライフルも解除出来ないんだけどいったいどうすれば
まさかバグ?
>>105 たぶんで申し訳ないけど
レベルが16?になったばかりだったらセレクト画面キャンセルしちゃっただけかもよ?
一度入りなおせば選べるんじゃないだろうか。おそらく
フレンドと分隊募集します。
ps3 PSID kana-0220
できればこちらにも PSID nozakitty
VCはなし。Skypeあり。
イン率はほぼ毎日インしてます。
分隊は今5人です。宜しくお願いします。気軽にメールください。
もう4dayもやってハッキング阻止何回もしてるのに防諜が取れない・・・
前張り知らない奴大杉
前張りとは?教えろ
援護って言った方が良かったかもしれない
味方がオブジェクト確保してる最中に前に出て援護すること
だいたいわかるって言っても
やっぱりスモーク焚いたほうが確保率は高いと思うんだけど
確保してる人の所にスモーク投げてたら
「てめぇのせいで何回も殺されたろうがこの下手糞が!」ってTKされたんだが
迷惑なのかな援護しようと思っただけなんだけど(´・ω・`)
113 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 12:22:10.94 ID:7Ox+6N+5
敵の侵入経路に炊いたほうがいいな
オブジェクトに炊く奴が多いけど
それは味方の視界も奪ってるし
てかスモーク炊いてaim合わせたら赤くなるから微妙なんだよな・・・
俺からしたら光学迷彩のほうが厄介かな
スモークはちょっと離れた場所からでもハッカーを撃てるようなところならありがたいけど、
部屋の中や囲いの中だとオブジェクトに向かって突っ込んで乱射するだけで止めれるので
使いどころを考えましょう。
フレと一緒のときは俺もよくやるから、スタートから一人だけ突っ込んでハック狙いってのはわかるんだ。
わかるけど、敵側の進入禁止エリアのライン、ギリギリで伏せてハック狙ってるバカは何なんだろうな。
敵からすれば救済リス地点でてるから「敵がどっかにいる」のバレバレだし
分隊単位で動けばまずハックされることない。案の定失敗ばかりだしな。
そんなんだからK/D比0.6くらいなんだろ。
そういうのはもっとうまい人に任せてオブジェクトにキッチリ絡んでプレイしてください。
誰か産業で
赤くなるのを探すアクションの間に取れる事もあるし
後は投げる場所に注意するか
敵を本拠に押し込めてるときにキルを狙って更に突っ込む奴がいるけど
それやると代替配置から敵が包囲を抜けてくるから迷惑なんだよなぁ
そういう奴は大抵後ろからきた敵に真っ先にキルされる役回りしてるしアナウンス聞いてないんだろうか
代替出たら真っ先に目標付近まで帰るわ。
皆押し込むのに夢中だとあっさり取られたりするからな。
>>112 敵にオブジェクトまで攻めこまれるくらいなら焚くなよ
確保中の味方からすれば視界奪われてるんだから、攻めて来た敵は味方に任せるしかないだろ
他の5人でしっかりした陣形をとったうえで突破されたなら仕方ないが
結論:スモークはいらない
馬鹿とハサミは使いよう
このゲームだと馬鹿はどうにもんらんけどw
まだ発売して一ヶ月くらいだもんな
オーバーパスで芋砂3人とか笑えない
MGOみたいにポイント示して 敵だ とかやりたい時がすげーある・・・
>>125 だよなー。
もっと無線の種類増やせばいいのに
ゲーム性から必要なんだろうけれど勝手に固定される分隊に入らないといけないシステムいらん気がしてきたな
スポットつけると芋が増えちゃうからやめたんだろうな。
しっかし、押し込められてるときほど死んでも前に出なきゃならんのに、
死にたくない一心で篭ってずっとレイプされてるやつってドMなのかな?
流行んねーかなこのゲーム
ハック見直ししなきゃ無リだろね
スタンマインがmapによっては鬼すぎる
ハックはやり返せばいいから問題ない。
芋るやつやぜんぜん前線押さない、誰かが押してても、
かなりの安全が確認できるまで出て行かない奴の方が問題じゃね?
システムを理解してないというか。
問題はハックじゃなくて味方が痺れてるのにすぐそばで気付かない奴だな
裏取り単独潜入で返り討ちでもないかぎりそんな簡単にハック完了するわけねーのに
野良じゃしかたない。
表示も遅れたり見難い
完了までの時間、スタンガンの射程、段数
見直すべきだと俺は思うね
んだ、キルログはごちゃごちゃしててわかりにくいけど
ミニマップくらいは見れる。
というかミニマップみて発砲位置と味方死亡位置や
スタン位置、スタン食らった声くらいちゃんと把握しろって話。
>>135 スタン射程短いというか普通と思うけどな。
仮に1mになってもスタンかけれる奴はそう苦にならないと思うが。
βだとスタンガン1/99発あってSGにもスタン弾とかあったんだがな
まぁβの時のハックした奴キルで解除のままでもよかったかなぁとも思う
ハックして殺されないように過ごすのもスリルあった楽しかったし
139 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 15:13:50.71 ID:LgJFhnRS
ハックは今のままでいいな
数人で行動してる相手には通用しないし
どうせ芋とか一人で好き勝手動いてる奴が餌食だし
単独行動する奴を優遇する必用がない
140 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 15:32:37.06 ID:HFlB3cbe
いつもアクセス一番乗り目指して突っ込んでる私から
言わせてもらうとハックとかオマケ程度のもんにしか思えん
おい!オレにアクセスさせろや!っていうくらいの味方ばかり
だとハックされても誰かがセンサー投げてくれればイーブンだし
陣形ととのってたらそんなにコワくはない
ただアクセスしに突っ込んでも突っ込んでもちっとも援護が無い
チームの時にハックされると絶望的
すまん何が言いたかったのか忘れたw
一番早く目的地についたやつが敵の前線を食い止めるべき
142 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 15:46:12.90 ID:HFlB3cbe
デコイだとそうはいかないところもあるかも
知れないが基本ほぼ同時に目的地に着いてないと
ダメだべ?着いてないってことはその間何をしてるのか・・・
裏どり阻止なんかはいきなり一人でやりにいったって
大した効果期待出来ないしそれならアクセスしにいくか
それこそ前線に出たほうが足止めにもなるし
目的地にはみんなで行くのがいいと思う
その中でのハックなら確かにありがたいけれども
あ、また何が言いたかったのか忘れた
1番最初に目的地ついたのに前張りしないやつはクズだからもうゲームやめとけ
144 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 15:54:41.11 ID:HFlB3cbe
アクセスしない人もクズだとおもう
最初について敵居るのにアクセスする奴が駄目だな
敵一人ぐらい殺せと思う。単なる無駄死
安全確保しなきゃアクセスもどうももねーよ
結局は取れる状況で取ろうとしない無能がクソって話なんだから
極論に何の意味も無い
>>144 アンダーグラウンドで最初の目標が二階のとこになってもか?
反対側の階段から敵がくるぞ?
まあ到着した時点で敵もいるから撃ち合いになるんだが
なぜ工兵は少ないのか
目標確保でしか高めのポイント取れない奴は、パッと見て敵いなきゃ取り行くからな〜。
近くにカバーしてたり、ちょっと離れた場所に居ても気付かない。
でも、まぁ目標絡まないでスナイパー()ごっこしてる芋よりはマシ。
とりあえずコンフリクトしかやった事ない人は
デコイ、サボ、シージもやったらいいと思う
151 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 16:19:08.17 ID:HFlB3cbe
状況によってどちらもクズになりえるってことかな
なんかわかっててもどちらか一方の意見になってしまうのは
なんでなんだろう・・・
アクセスしてるのと同時に安全確保っていう発想は無い感じ?
敵の偵察兵が壁から上半身出して銃撃してる
↓
KSVKで狙撃、命中。でもなぜか死なない
↓
すぐに壁に引っ込む
↓
隠れてるのに俺は死ぬ
やる気出なくなる……
>>151 安全確保してからアクセスに入るべきだと思う。
一人なら分隊リスポンさせた方が捗るし。
アクセスしながら安全確保は結局アクセス中断しなきゃ反撃出来ないから、相手からしたら目的は達成出来てしまう。
再度アクセスしてる間に味方が近くに来てれば、そこからリスポンするだけだしね。
ただ味方がどうしようもない時は、ささっと周辺調べてコム片手に一人アクセスしてる。
一人じゃ安全なんて得られない。
スナイパーよりせんと君のほうがつかえるわ
>>150 CUAVとクレイモアはちょっとバカにしてたけど
シージ専用なんだと理解したら途端に強く思えた
>>151 アクセス自体は大事だけどな そのタイミングじゃあんまりにも遅過ぎる
たった6人しかチームにいないのに、一人がアクセスに入るってことは
前線で戦える人数が一人減るってことだぜ?
ただでさえ使えない奴は前出ないし、芋は床に伏せてシコシコしてるのに
取ったら終わりのC4設置ならいいんだけど、大抵は時間一杯までやり取りするんだから
>>152 そんなにラギーなのか
買わなくてよかったわ
157 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 16:34:40.46 ID:HFlB3cbe
アクセス中断して突っ込んで来る敵を2,3人倒せる時もあるよ?
まあもうこの話しはいいか!
ただ見ず知らずの人にもうゲームやめとけとかどういうセンス?
>>157 中断させた段階で時間稼ぎにはなっている。
俺はゲーム辞めとけとは思わないがな…アクセスする奴が居なきゃどうやっても勝てない訳で。
アクセスしようとするだけマシだって。
取れる取れない置いといて。
>>156 ホスト制なんだから糞回線がホストとったらどんなゲームでそうなる
クズ呼ばわりしてるお前のセンスもな
なんか1人必死なのがいてワロタ
アクセスするか安全確認するかはその時々の状況によるけど、
アクセスしているのにそれより後ろでカバーしてて
あげく敵も排除できないやつはいなくなればいいと思うよ
163 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 16:50:57.65 ID:HFlB3cbe
>>160 クズ呼ばわりされたから敢えてクズって言葉を使ったただけよ
まあその時点で相手の土俵に乗っちゃったのかもしれんけどね
まあもう知らんゲームでもやっくわ
勝つために、味方のために何ができるか?
って考えたら自然と答えが見つかるよな
よっぽどの池沼じゃない限り。
166 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 17:00:51.71 ID:HFlB3cbe
>>161 オレのことか?別に必死じゃないぞ?むしろ楽しんでるぞ?
まあ笑いを提供出来たなら勘違いでもいいんだけど・・・
ハイスマンスマンもう消えますw
暑いからイライラしてんだろ? 喧嘩すんなよ
PipeLine Market Overpass Harbor Cargp Rig Sand Storm
Underground Mill Alpha
この内俺が楽しいと思うのは四つだけ。米垢でDLC買っちゃおうかなもうー
>>107さんをよろしゅうに
Rig好きなんだけど人気ないよな
スモークはオブジェクト撒きは意味ないな 、ゲージ進んでたらまずはグレ投げ込むし
スモークって自分に撒いて後はダミーに撒いて位置わからなくして熱探知で攻撃するくらいしか使い道ないかもな
sabotageが共闘感あって面白い
あんまり一方的にもならないし
なったとしても試合すぐ終わるだけだし
サーメイトとグレポンどっちがいいかな?
やっぱグレポンかな
>>170 そんなこと無いと思うぞ。アングラオバパスカーゴパイプラインより数段マシよ
個人的に目標確保中にスモークは必要ないむしろ目標にたどり着くまでの道中で使ってくれ
>>112 この手のゲーム全般に言える事なんだけど
スモーク投げる時は足元に投げるんじゃなくて
相手とオブジェクトの中間に投げんと視界奪われて色々カオスになるよ
効果はともかく投げ物が飛んでくるだけでありがたい
そういうチームじゃないと勝てないわ
>>173 グレランが強いよ
サーメイトは正直フラグより弱いかも
たまに威力軽視してるのかサーメイトに突っ込んで死ぬやついるのは笑うけど
最初はスモークってMGOみたいに咳き込んで無防備状態になるかと思ってたw
目標確保中に味方がスモーク投げてきたときは味方スモークかと思って逃げてたわ
目標にスモーク撒かれたところで、目標のマークめがけて撃てばだいたい殺せるしなw
>>175 そうかぁ
俺の経験だと偵察でスモーク焚いてオブジェクト確保してると光学迷彩と相まって
敵が突っ込んできてもこっち探して手間どってるの見てて有効かと思ったけど
仲間に迷惑なら使うの控えるわ
>>177グレランにするわありがとう
補助をグレランからスタンガンにしようかな
くっせーからサーモイートでもどうぞ
>>181 自分がいつもそれw
後は弾箱もってる
敵殺すのはメイン武器で十分だからね、弾なくなっても弾箱で補充できるし、補助はうまく裏取れたときのハックウマー用にスタンガン
フラグとグレラン使っても弾箱補充でまた撃てるしライフル兵最強で自分は落ち着いた
>>180 敵に周り囲まれて逃げたり、起死回生狙うならその手はアリだと思うよ
でも敵がスモーク炊いたとして、
何かしら投げ物持ってれば俺は投げ込んで様子見ちゃうわ
キャンペーン楽しいわ
ロシアでウォーハウンド使ったけどもう半分ぐらい進んでる?
>>187 2/3ぐらいかな
終わってもチャレンジというやりこみ要素が
すみません。教えて下さい
今ようやくマルチモードをプレイし始めようと思ったんですが、
補助武器カスタムの画面で「1アタッチメントクレジット」とロックされてるパーツが幾つもあるんですが、
この「アタッチメントクレジット」とは何でしょうか? マルチをしていれば分かることですか?
アタッチメントクレジットでロックされている
途中送信失礼しました。続き
アタッチメントクレジットでロックされているパーツのアンロック方法を教えて下さい
外国人の分隊に招待されたんだけどなかなか接続出来ない…なんでだろ
>>193 ということはマルチをプレイしていれば問題なさそうですね
UBISOFTメンバーズでのポイントとか関係してなくてよかったです
もしあれだったら有効期限とかあるから、最終的に気づいても取り返しつかなくなる可能性があるんで怖い
即レスどうもでした
クレジットすらわからんとなるとトークンやダブルタイムの事も知らなさそうだな
下手なら砂やるなって思うけどやらないと上達しないよな
外国のゲームの説明書って必要最低限のことしか書かれてないよな
スナなんてのは突撃やってもうまい人が進行経路とかしってるからうまいんであって
下手が何にやっても下手だと思うぞ。
>>198 パッチで色々変わったりするしな
操作方法ぐらいで十分なんだろう
>>196 すみません
今までTV極小で画面&画質ともに劣悪、オン環境皆無でマルチどころかPS3のゲームをまともにできなかったんです
ここ最近でようやくゲームをまともにプレイできるようになったんで、もちろんマルチ経験0
オン時の常識(noobの意味も最近調べてようやく知った)とかも無知すぎてorz
これから知っていきたい。迷惑なんだろうけど、こればっかりはどうしようもない
相手CPUで擬似オンみたいなプレイできればいいんだけどなあ
俺なんてセミスナ持って突撃するからな…KDで1超えるし大丈夫なのか。
進行ルートの直線潰したり、しつつ前衛と一緒に押せ押せ。
カウンタースナイプとかスタンマインかスタンガンでハッキングしながら戦ってるわ。
むしろ近距離のが敵倒せる気すらするわ。
再スペック使うと経験値リセットされるバグなおったんだっけ?
>>201 いや別にあやまる事ではないんだがクレジットがどういうものか知らないとなると
トークンやダブルタイムが使える時にわからないんじゃないかって思ってさ
後何も解除していない状態の武器のアタはまず発砲炎が邪魔&アイアインサイトが見難いので
銃口=マズルブレーキかオプティクス=レッドドット→マガジン=二重弾装の順で優先解除した方がいい
武器を選択する画面で「両方」を選んだら普通に両方の種類を使えるんだな。
とするとわざわざ選択させる意味っていったい何なんだ・・・??
>>2051回しか使えないもの、それ。しかも3兵科あわせて1回。間違えて使った・・・
消炎器の説明に敵から発見されないようにする。
って書いてあるんだが、ミニマップにマークでなくなるのか?
>>206 本当に? A91とUltiMaxアンロックしたあとに、SA58とSAIGAのアンロックもできたぞ?
バグなのか仕様なのかよくわからない。
亀だが
サーメイトって目標の上で発火させて時間帯稼ぎに使ったり
通路塞いで遠回りさせたり
グレパンとかとは使い道が違うんでないか
置き土産されると面倒だし
>>210 各兵科に一回ずつとかだと思う。
でも知らずに3回選択してしまってる人は・・・
まぁ二人目のキャラでもう片方選べばいい話だけどな。
>>212ないだろ。確かレベルが限られる気がするんだよなぁ。説明なさすぎる
ハック楽しすぎるキルデスズタボロだけど
普通ハックしてりゃキルデス3くらいまであがっぞ?
サミートはサボタージュで爆弾はこんでるときに
護衛が全滅してやばくなったときに爆弾の上に炊いておくと味方のリスポンまで時間稼げて便利。
>>212 パッチで1アカウント1回になったんじゃなかったか
>>217 なるほど・・・
つまりパッチ前に一回やって、パッチ後に一回ずつやったので二回できちゃってるわけか。
MSRとVectorも両立したかったが諦めるか・・・
入った部屋で俺のタグと全く同じ人が勝手にプレイしてるって結構前に書いたが
今回はロビーにタグ同じステータスも同じ俺が2人いたぞ…どうなってんだこりゃ
220 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 21:56:15.22 ID:9k5OuCV6
日本語版でパッチ前からプレイしててダブルタイムは2回。
パッチ前に1回使用してて、パッチ後に使用した兵科でトークンを使用したが
ダブルタイム回数は2回に戻っていた。
ちなみにダブルタイムの回数は武器選択フェーズで右下に表示されている。
もしパッチ後にプレイし始めてダブルタイムが1回だけになったとすると不公平だよね〜。
つまり一週間前に始めた俺はダブルタイム一回ってことか・・・
経験値28万必要っていうバグになったんですが
どうやったら治ります?
ぶっちゃけダブルタイムは各クラス2つ目解除するとそんなにいらないんだよなぁ
下手は偵察兵とか使わず工兵でセンサーまきすべき。
>>215 相手がよわけりゃそれぐらいいくけどラグい時とかムズいっす
初心者「すぐ殺されるお(´・ω・`)・・・偵察・・・狙撃銃!これ敵に殺されないお!味方にも役立てるお!」
そして彼はいつもの様にオーバーパスの高速道路や歩道橋にいち早く向かうのであった。
>>222 一旦タイトル画面に戻って、またマルチをやればいい
>>226 何故そこで UAVを使う ていう発想にならないのかが甚だ疑問だな。
>>228 アンロックが必要だしなあれ
まあUAV飛ばしたところで、ロクに敵を発見できないからあまり役には立たないんだが
結局はどのゲームでも、前に出ては死んで覚えるしかないという結論に落ち着く
俺は戦場で見掛けたセントリー欲しさに下手なうちは工兵してたな。
(`・ω・)「自分で撃たなくてもキル取れる機械!欲しい!!」
レベル40になる頃には、撃ち合い自体上手くなって来てた訳だが…
>>224 工兵は死ぬたびにセンサー×2撒くだけで一位になれるからな
死ねば死ぬほど経験値もらえるとか、エイム下手な俺得だわーw
過疎過疎
芋な味方よりセントリーのほうがはるかに役に立ってる件
UAV使ってる奴も無意味な位置偵察したり、敵陣近くとか交戦地域でやってスタンされたり、運用方法間違えるとマイナス
>>231 センサーはサポートにもいいけど、すばやく索敵できるから裏取るのにも使えるんだよな。
ライフル兵使ってる時よりもキル数が伸びることも多々あるくらい。
確保中はセントリーが出遅れるから敵の侵入経路中腹に置くのがベスト。
確保後は拠点もよし、侵入経路もよし。
個人的には沸きポイントから通ずる通路にしかけるな
ジャマーもかなり強力だしなw
オーバーパスでwwwwww俺以外wwwww全員砂wwwwwwwww
工兵は一番出来る事多いから好きだな。
COM持って確保、ジャマー使って味方隠し、セントリーでの罠、センサーで索敵、デコイで撹乱もいい。
武器が不遇と言われるが装備やら優遇されてるから文句なし。
せんとくんまで長過ぎ・・・
>>241 CPUもジャマーも凄く強いんだから贅沢は言えない
工兵Lv20武器、カスだと思ってたけど、
初期銃より反動は素直なんだな
マズルブレーキ+ジャマーとかで弱点カバーしながら戦うのが良さそうだなー
ジャマーはオブジェクト周辺に置くと攻守ひっくり返るくらい強いけどな
武器も交戦距離間違えなきゃ身を守るには十分だ
ライフル兵を殺せるとボーナスタイム開始
>>240 武器不遇か?
SAIGAのドラゴンブレスとか、同時に二人くらいなら平気で倒せるが・・・
なんだかんだでショットガンとかよりゴブリン安定
箱分隊で募集ってないかな?
あるいは作ったら入るって人
船のステージの端のコンピュータ制御室みたいなとこに目標でるのやめてほしいわ
下に下りるルートわからなくてクルクル回ってるうちにセンサー撒かれていつもあそこで袋だたきにあう
発売日にPS3日本語版買ったけどダブルタイム一回しか無かったけど……
工兵32の武器がカッコよかったから二つ取ったら終わったぞ……
>>248ルート覚えりゃいいだけじゃないか
パイプラインとか下手なチームじゃなきゃ敵陣に出ると厳しすぎる
セントくんゲットしてキル数は上がったけどポイントは下がった件
試合始まる前に味方の情報見て、偵察兵で1番使ってるのがSRかつキルレ1.0以下の奴が2人以上居た場合即抜けおススメだぞ。
>>253 セント君を気にして前に出なくなったんじゃないか?
なんか異様にラグくなったなぁ。運が悪いのか。
マーケットで地面にめり込み続けたわ。そのおかげで製作段階でボツったアイテムが捨ててある場所が見えた。
車三台と部屋一つが捨ててあったw こういうゲームで地面にめり込むと消し忘れた製作段階のものが置いてあるから面白いな
ほんとキルレ1.0以下は戦力外だな
だがリザルト画面でキルレ高くて負けたりすると恥ずかしかったりする
お前キル稼ぎしてただけかよ的な視線を感じる
>>259チーム内一位だったら問題なし。
チームが強くて自分だけキルが伸びてたらそうなんだけどね
いややっぱりせんとくん強いわ
Com持ってる時より稼げるし自分が死ににくくなった
>>259 たった6人しかいないんだし、無駄なキルなんてないよ
キルを取ってる人は実際よくやってる
>>262たまに一人で敵陣に乗り込んでリスキルして欠にスタンガン刺される奴はいただけないけどな
芋も馬鹿突も同じようなもんじゃないの
キルすら稼げない芋砂よりよっぽどマシ。
>>265芋は戦力割かれるけど自陣だからスタンされない
馬鹿凸の方が戦力にはなるけどハッキング養分でマイナスがある
バカでもリス位置としてつかえるから
芋よりよっぽど良い
>>262 ハックして丸見えなのを殺すのは無駄だな
あとは敵側に目標が出てるときにわざわざ相手のリスポン下げるようなキルとか
あれがだめこれがだめっていうけど
結局状況によるとしか言えないんだよなあ
オバパスの橋の上の芋が必要な状況は無いけど
>>270 いやぁ、どうだろう
キルされるのは結構精神的な疲弊も大きいから、心を折るって意味では必要だし
敵側陣地にある目標の場合、挟撃されたら取れるものも取れないんだから
全力で押し込むべきだと俺は思うよ
負け試合で両チーム合わせて自分だけキルが異常に多い時って大体敵が撃ち合いに強くないんだけれど
さらに味方がそれらの敵より撃ち合いに弱いんだよなぁ…俺から沸いてもどっかいって気付いたら死んでるし
>>272 もちろん状況次第だから「キルしないほうが正しい」とは言わないけど
「無駄なキルは無い」って考えは違うと言いたいだけだよ
チームアクションポイントが自分だけずば抜けてて負ける試合が一番こたえる
もう一週間くらいプレイしたくなくなる
押し込みすぎると相手のリス位置変わって裏取られたりするよな
ただキルするんじゃなくてカバーしながらの時間稼ぎって大切かもしれない
130対220の劣勢で最後emp防衛、
布陣は完璧、終了まであと20秒ってところでホスト移行発生、再開後即終了で負けた
納得できね
>>277最後追い抜いて次は!「HVTを守れ」この絶望感
全然レベルあがんねーなー
何かコツあったりするのか?
工兵なら前出てセンサー投げて横から切るしたりして目標もハックしてればだいたいポイント美味しい
>>280 ポイント稼ぐならハック
スタン、ハック、ナビキルはポイント10分の1くらいでいいわ。
ハッキングが横行するのは上手すぎるポイントのせいだしな〜。
>>282 ハックかー
グレラン抜いて狙ってみるかな
ありがと
あとはオブジェクト取得ポイントをもっと上げるべきだな。
そうすりゃアホでも取りに行く。
目標は800ぐらいにして欲しいわ
自動銃座の生死って分かるんですか?
LMG使うとチームアクションポイントが異常な数値になるな
みんな平均18くらいで一人だけ40越えてるとか……
ハック完了してないのに殺すとか死ねよ池沼
>>286 壊されたかどうかはアナウンスされない。
マップのアイコンが消えたかどうかを確認するしかない。
敵を殺した時はキル表示されるけど。
>>286 マップの緑■
正直、ポイント美味くなくてもハッキングはするだろうな〜…
敵位置全員バレで壁越しに見えるのは有利過ぎるもん。
ハッキング自体低いポイントになっても、そこから生まれる高ポイントで賄える。
経験値バグ直ってOTRとP90がやっと手に入った、長かった
OTRスキャナーの使い方と利点が、いまいち分からない
誰か教えてください。
そのカバーの仕方じゃ敵来たらC4設置してる俺が先に死ぬぜ
>>291 スコープ覗き込んでる時に、敵が視界に映ると
センサーボールを投げたときのように赤く表示される
これは自分だけではなく味方にも同じように映るから、それで支援する
一瞬でも画面に映ればしばらく表示され続けるので、開けた場所だとかなり強い
>>291敵の位置がセンサーやハックみたいにみえる。スコープに映れば。
ただし頭が見えてるとかを除いて隠れてる敵には意味が無いはず
確か体の一部でもスコ内に写ると赤く見えたはず。
何につけるかにもよるけど、味方に情報与える以外にも自分自身見やすくなったり、敵がどの辺りから頭出すか分かったり便利。
>>293-295 トン
スコープじゃないといけないのか、レットドットサイトで頑張ってたよw
>>296あ、レッドドットサイトでもイケる。SMGにも装着可能だし
工兵50にしたら偵察になろうっと
ライフルは難しそう
SMGにはサーマルの方がいい気がしなくもない
でも長距離スコープ取ってる人のほうが多かったりするかね
>>299長距離は芋御用達そうだし、そもそもそんな倍率いらないからサーマル余裕だったな
>>297 レットドットサイトでも大丈夫なのか
やり方が悪かったのかな、サイト覗いて索敵なんて普段しなから
>>301 まぁ…SMGならなくても…
SMGで倒しにくい距離の奴をスコで赤くしたりすると、倒してくれたりするし。偵察兵らしい仕事が出来たり撃ち合った敵逃がした時情報アシスト+キルアシストで美味かったりするけど。
>>299 熱探知でも結構な距離抜けるからスナスコいらなかった。
>>204 はげしく遅レスだけど、助言d
>後何も解除していない状態の武器のアタは〜優先解除した方がいい
↑みたいな情報は俺のような糞初心者には本当にありがたい
もっともマルチはノーマル難度で死にまくりの現状じゃあ地雷以下なんで、
せめて1ミッションで死亡回数が3くらい+エイムがある程度満足できるようになるまでは先送りするつもり
さすがに操作性に慣れてない今のカス腕じゃあ叩かれる以前の問題だorz
と、そういやここの先輩ゴーストたちはマルチにいくタイミングはどんなものだったんだろう?
自分の場合は上記みたいなタイミングだけど、
購入後即突撃、エリート難度までやりつくしてから、キャンペーン中断して
みたいにマルチいった時は人それぞれだと思う。よければ聞きたい
あと経験上から、あくまで初心者に向けて「これだけは迷惑だからやっておけor押さえておけ」みたいなのがあれば教えて欲しい
そういった情報も参考にしたい
>>303マルチのいちばんやさしいのしか触ってない。
ストーリーモード半分くらい終わってマルチ少し。で、全部終わってからやり始めた。
・初心者は一人で行動するな:3人くらいで行くと襲われても対処できる。
・無理に攻めるな:ハッキングという技をかけられてチームの位置が駄々漏れに。MGOプレイヤーならスキャニングプラグされたことと同等の意味。
・引き際が肝心:いつまでも拠点確保失敗/成功のままの布陣をするな。引いて出直す/次の拠点へ。
・手榴弾系等は投げるときに気をつけろ:運が悪いと味方に被害を与える。
思いつくのだとこれくらい?
ナパームとグレポン迷ってキャンセルしつづけてるけど
無難にナパームかな
アマゾンレビューの評価いいね
釣られて買ってみたが5000円の価値あった
シージのチーム戦が緊張感あって楽しすぎる
まずは工兵あたりから手をつけて見るのがオススメ
立ち回りとか分かると思うし
センサーボール投げといて複数で行動すれば
始めたてでも割と勝利に貢献できるはず
でも工兵のメイン武器は他の兵科と比べて
若干弱いっていうのを覚えとか無いと嫌気が差すかも
味方ゴミなのに協力()とか言われても
>>303 シングルプレイで見えてない壁越しの敵バンバン倒してたと思うけど、マルチじゃありゃ嘘だ
あの仕様がマルチ初心者の壁になってると思う。
武器もカスタム次第でガラリと性能かわるから色々試してみる価値あり
>>305 ナパームは狭い通路を封鎖できるし、当たれば命はない。何気に長く燃えるし2つ持っていける。
ただ誤爆時が危険の他広いステージだと局所しか使えない。あと投擲武器だからたかが知れる。
グレポンは飛ぶし、カバー裏にも攻撃できるし、角待ちも倒せる。
爆風でカバーから追い出すこともできる。
ただ1発しか持てないし、当たらないと殺傷できないと言う弱点。あと発射距離計算出来ないと意味が無い。
>>303 好きに楽しめばいいじゃん。正味ルール理解して、勝ちに向かって行動してくれたら、それでいい。最初から迷惑かけないなんて無理だ。
セオリーやらなにやら少しずつ覚えたらいいと思います。
まず楽しくプレイして頂きたい。
そういえばコンフリクト以外やったことなかった
デコイが素晴らしいルールだって聞いた
>>313 3拠点守る前に大体1拠点落ちる。敵陣側に出るし。それがダミーじゃない場合、すぐに最終目標が出るからそういう場合はヌルい
>>304>>307>>309-310>>312 返答&情報&助言thx。特に、
>シングルプレイで見えてない壁越しの敵バンバン倒してたと思うけど、マルチじゃありゃ嘘だ
↑の情報は凄く参考になった
でも板くらいなら貫通してくれるのかな?この辺はやってみて覚えよう
あとは改めて
>>312さんの「まず楽しくプレイ」。これが一番ですね
とりあえず皆さんの意見を適度に参考にしつつ、自分なりの楽しみ方で頑張ります
いくら楽しむとか言っても、いきなり初心者が砂特化のこだわりプレイとか絶対におかしいですからね;
まずは当たり前の技術を楽しく身につけよう。wktkしてきた
>>311 二つもっていけるのは結構大きい気がするから気持ちはナパームさんにきまってるんですよw
マリッジブルーテキな
>>315壁抜けはしないはずなんだ。ラグでたまに壁抜けしたみたいになるけど
>>316俺はどのゲームでもグレポン派だったから諦めたよw
>>305 投擲に自信があるならナパーム、自信無いならグレポンがいいかも
ナパームのいいところは目標に投げとくと少しだけ時間稼ぎできる。
通路封鎖でも使えるけど適当にやると味方の通路も塞ぐ可能性もある。
グレポンは目標確保の邪魔が楽。
グレポン+グレで目標確保の邪魔に専念するも良し、グレポン+他グレで援護するも良しで
色々できるのも良い。
砂は当たり判定理解にコツがいるからキャンペーンの飛行場のステージで練習することをお勧めするよ
俺は難易度ハードでそkに籠ってたらボルトスナの命中率がかなり上達した
今では真横に走ってる敵兵も確実に撃ちぬけるくらいに。
たまーに貫通キルとか出るけどあれはなんだろう
millで柵越しに殺したりするとよく出る気がでもそれ以外でもでる
>>320アレはマジで薄いやつだろ。あと敵の体を貫通した玉が後ろのやつに当たるパターン。
普通の壁は抜けない
>>319 ボルトスナ?略称っぽいね。よければ教えて欲しい
>>321 >アレはマジで薄いやつだろ
ああ、やっぱり木板は貫通可っぽいね。あと鉄格子的な隙間あるやつとかも可っぽいか
んで石壁は無理と。キャンペーンだと車体すら貫くときあるから事前に情報聞けといてほんとよかった
ボルトアクションスナイパーライフル
撃ったあとにカッチャン、って一度レバーを引く重いけど攻撃力の高いスナイパーライフル
これ買おうと思うんだけどマルチ人いる?
まあ相手に困らない程度にはいます
>>326 そうか、ありがとう!
今からゲーム屋で買ってくる!
機種名も書けない人は使えないから他買ってくださいませ
>>328 すみませんPS3です
FPSは結構やるんですけどTPSはあんまやらないんでマルチだとやっぱフルボッコにされますかね?
TDMないからフルボッコの意味が他と違う可能性あるかも
上手い奴は何やっても上手いからね。あとは自分と相談してください。
>>330 なるほど
やっぱりとりあえず買って最初はシングルに籠もって操作なれた方が良さそうですね
ありがとうございました
コザックがぁ!
死んだぁ!(54回目)
火炎放射器みたいなのが強すぎる
ステータスの射撃精度ってどういう意味?
撃った弾がどれだけヒットしてるか
初期に工兵の武器がしょぼいのでショットガン使ってたら射撃精度が0.95を超えていたな
どういう計算なんだ
思いっきり外す事も結構あると思うんだけどな
散弾が一発でも当たれば当たった事になってるんじゃないか
散弾の一つ一つが一発としてカウントされてるのかも
このゲームのショットガンは何粒撃ち出されてるんだか知らないけど、
その一つ一つが弾丸一発分としてカウントされてるのでは?
この計算だったら全弾直撃繰り返せば射撃精度のステはバリバリ上がってくことになる
キャンペーンは混戦時の掛け合いが最高だわ
>>313 デコイが一番よく出来てると思うよ
コンフリクトはHVTとか最初の目標で運ゲーになりやすいけど
デコイは最初の3箇所が固定だからわかってるやつら同士だとまずは敵が一番近い拠点を潰しにいったりとか、3箇所に割く人数考えながら動くからね
後は初心者の人いるみたいだけど自分はキャンペーン全然やってないけどマルチして最初0・7くらいのキルレでボコボコにされまくった。
けど今じゃ倍キルくらいいくからマルチから始めるのもありだと思う。結局はマップ覚えるのとルールの把握しないとうまくはなれないから、ボコボコにされながら覚えていくのも大事だと思うよ
>>339 そういうことか
工兵でショットガン撃ってたら0.99になってたからそうなんだろうね
キルレで語ってるうちは初心者だろw
まさか日本人プレイヤーで女がいるとは思わなかった
取り巻きの男とボイチャでイチャつきやがって
>>332-333 みんな日本語音声でやってんのか
俺の場合は「コザック、K.I.A!」だわ
>>345 何ぃ聞き捨てならん。成敗してくれる! IDかタグを教えぬか!
>>344 最近はMPマッチ勝利数で判断するようになってきた
>>345 そこそこいると思うぞ
別に女だろうが普通にプレイしてれば何とも思わんけど
周りの取り巻きに全部丸投げしてる姫プレイヤーは正直イランな
外人だと声高のガキなのか女なのかわからないな
ロビーで抜ける女日本人は見たけど・・・
デコイが一番できてるのか?CONFLICTは運ゲーだけどデコイも運ゲーだろ。
敵陣間近に拠点が出ることがおかしいって。辿り着く前に防衛ライン敷かれて壊されるし、それが本物だと最終目標出ちゃうもん
デコイが一番面白いよ
デコイは相当、技量の差がないと決着つかないようにできてる。
だから均衡しやすいって感じちゃうんじゃね?
いい意味で均衡切迫する。悪い意味で防御超有利。
デコイで負けって時は相手が強いのが集まってたって思っていいんじゃない?
多少は運もあるとおもうけどさ。
>>351-352野良プレイヤーにはあのルールはきついんだって。
最初の目標を抜かれる→なし崩しで防衛できずに最終目標を抜かれる
少なくとも野良では難しい
野良はどれでも厳しかろう
後から野良は厳しいよーとかアホかw
文句ばっかり言うならオフ一生やっとけ
>>355いやそれは謝るけど、このゲーム実際持ってる人少すぎ・・・
友達もこのゲームだけは高いから押さえてなくて
デコイ至高ってのにすこし違うなって思っただけ
>>353に厳しすぎワロタwwww
ちゅうかね、そこを自分の力量で盛り返してやるってくらいの気概がないと
野良なんかやってらんないよ。
>>357CONFLICTは芋がいっぱい居ない限り頑張るけど、デコイはみんな最初から飛ばさないと難しいよね。
最終防衛ラインだけは崩さないように防衛しないと。
運が悪いのか
野良が悪いのか
言いたい事がさっぱりです
>>359運は敵陣側に最初の本物の拠点が出た場合です
野良とやるよりせんとくん5個の方が戦力になるわ
セントくんのピロピロ音が病みつきになる
目標近くに放置してたらピロピロ言いっぱなし
まあ好きなルールでやんなさいよ
せんとくんのほうが芋より仕事をしてくれる・・・
>>363了解です
>>344 1が基準で低いより高い方がいいに決まってる
芋以外でな
相手にセント君持ちがいたら即効EMPに持ち替えて破壊する作業に入るわ。
セント無し工兵なんてセンサー投げつくしたら戦力外だからな。
オーバーパス人気だな
お前らそんなに芋りたいの?
狙撃戦おもろいよ
それ戦いになっていない
オーバーパスが一番のつまらないmapだと思う。
コンフィリクトは道路封鎖されたら実質詰み、シージは開幕狙撃されてイラッ★とくることがある
371 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 15:14:06.92 ID:NdiG/IP8
デイリーフレンドのトロフィー取ろうと思って
送り返しを四回目まで行ったら最後の五回目が表示されなかったんで
トロフィー無理だった。。。他の人同じ症状いる?いたらバグで不可能だよなー
機種はPS3
>>370芋が問題なのと、ゴースト基地から見て右、ボダークから左に入る一番近いルートが抑えられたらおしまいって事か。
あそこにセント君置くと反対側の通路も抑えられるしな
>>372 セント君やスタンマイン、クレイモアが有効活用できるのは良いと思う
>>373オーバーパスは工兵がアップを始めるからなw
逆に味方に一人も工兵が居なければ抜けるのがおすすめ
375 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/14(火) 15:39:57.93 ID:c/6IJaUV
またコンフィリクトってwwwwわざと間違えるのウザイ
>>344 そういうやつほど雑魚なんだよな
うまければキルもできるし勝利にも貢献できる
キルレ1もいかないやつが俺は勝利に貢献してるからとかいうのは言い訳でしかないと思うよ
そういう意味ではキルレはある程度の指標になるんだよ
キルレ1.5〜1.8くらいか一番頼もしいよな
2.0とかオブジェクトに絡まないで関係ないとこでキルしてる奴ばっかな希ガス
頭引っ込めたらグレランぶち込んでくる糞野郎をキルしたいんですけどアドバイスお願いします。
持ってるかどうかなんて一瞬で死ぬから全然分からないのだけど。
相手より先にグレランを使う
篭ってるからグレ飛んでくるんでしょw
前に出ろよ
通路でお見合いになる事は結構あるだろ
自分が退いたらそこ抜かれるの分かってて退けないこともあるだろう
即グレラン撃ち込まれて抜かれるんですけどね
382 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 18:06:18.95 ID:9/hcOq6r
やっぱりグレラン使ってるって事はキャンペーンクリアした方がいいか
どうしてもスタンガン使いたくて1発撃って外してハチの巣になるのが堪らない
やべぇ、変な状態になった
一度に二つも目標指示された
センサーとHTVとか
しかも目標達成できるという
逆にグレランとかグレがなかったらカバーが強すぎて話にならない
ただでさえ待ち側が強いゲームなのに
撃たれたくないよー
>>380 グレラン飛んでくる距離で篭ってるわけねーだろド低能が。
それにあっちもカバーで様子見してる状態で前に出て蜂の巣以外の結末があるわけ?w
パッチ以前の状態ならサブにグレ持つのアリだったが装弾数1発に減らされたから
スタンガンかハンドガンにしてグレラン使うのはライフル兵のみにしてるなぁ
実際にパッチ後はサブでグレラン使う人減ったな
グレ飛んでくる距離って、よほどの遠距離でない限りどこからでも飛んでくるだろ
カバーしたまま身動きしない奴は他人の養分になるだけだよ
グレランってカバーしてる敵に大打撃を与えるのが本来の使い方じゃないの?
相手は何も間違ってないしそのカバー状態から動かない
>>386が頭おかしいんだと思うよ。初心者の俺でもわかるw
そもそもグレラン飛んで来ない距離でグレランぶち込まれるということは飛んで来る距離なんだと思うけど
>>378の文だとどう見てもグレラン飛んでくる距離で篭ってる様にしか思えないけど
そういう時は仲間に期待したら?スポットでここに敵居るって意思示すとか
倒したくても見える範囲で小まめに移動するとか
グレランが飛んでくる、なんとかしろ→篭るな→グレランが飛んでくる位置でこもってるわけねーだろks
さて、この話の流れはどういうことだろう
>>388 確かに90m位までなら狙うわ
逆に寄り過ぎてると自爆の可能性が出てくるから、ちょっと考えちゃうな
理想としてはランチャー持ってる側の持ち替えが見えたら突っ込むのがいいんじゃね?
それやられると結構焦るよ
シューティングレンジで練習すれば狙撃用の目標まで飛ぶんだよな、ちゃんとグレネード弾は
>>386 君がッ 泣くまで グレランでkillするのを止めない!
相手がグレランで長距離でも当ててくる凄腕か見えない敵が撃ち込んでくるとかか?
まぁ単なるカッとなって言ってる事矛盾してるだけだろうが…
グレランの最低炸裂距離ってどれくらい?
よく近距離で発射しちゃって明後日の方向に弾がすっ飛んで行っちゃうんだけど
>>396レンジだと10mクリア離れれば炸裂する。
極端に近いと転がるけど、すぐに離れれば安全装置が切れて爆発する。
転がった奴の近くにいると敵味方識別装置が働くのか消滅するけどね
>>397 マジか
俺
>>396の状態になると大抵自分に跳ね返ってきた感じで自爆するんだけど
あれ敵の銃弾が当たりでもしてんのかなー
>>398爆発直前に近づいてしまってるんじゃないかな。
俺目の前に落ちたけど消滅したぞ
グレランは弾速速くて回避は不可能だから他のカバーポジションまで下がるのが一番だけど下がれない状況なら相手に突っ込むしかないね
伏せローリングとかでごまかせばいけるときもある
>>399 何かそれが正解っぽいな
押し込んでる時にでもちょっと試してくるか
シューティングレンジでわざとやるとわかるよ。近づくと爆発しないから
1発こっきりのグレラン食らってムキムキしてるとかバカなんじゃねの
キル、デス、ボックスにチェック、柵に斜線、XP
スコアボードの3つ目4つ目はなんなのですか?
スコアだったかで△でアイコンの説明見れたと思う
目標を達成した数と味方をアシストした数だよ
407 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 19:48:05.34 ID:E2OHxJyl
それ以前に
グレランくらうようなとこで
グレラン飛んでくるまでカバーしてる奴とか
カモにしか見えない
>>404 俺もさっきまでアイコンの意味わからなかったけど、何気にスコアボードの所で△押したら表示の説明でたよ
まだ14時間くらいしかやってないからずっとキルデス以外の表示の意味がわからなかったw
俺のグレランで死ぬような奴はどうせすぐ死ぬよ
工兵挫折しそう せんと君まで遠すぎだよ
pdrだと距離開くとキル辛いし はぁ・・・
困った時のダイヤモンドフォーメーション
413 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 20:25:14.28 ID:t1uWzWs+
グレネードだけはちゃんと投げてくれ
何度味方に殺されたことか・・・
「よいか
>>411。
我々はダイヤモンドフォーメーションという陣形で戦う。
全く動かない芋砂が後衛、
両脇を弾薬箱を構えたライフル兵二名が固める。
お前は敵兵の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。」
>>413 カバーしながら投げてんのに勝手にその壁で跳ね返ってくんだもん
>>414 1.俺「センサーを配置、センサーを配tー・・・」
2.俺「撃たれた! 衛生兵!」
3.俺「ぐぁっ・・・」1に戻る
避難所で「箱版は中古でめちゃ安く買えるから得に決まってんだろ情弱の馬鹿がwwww」
と言われたけど取り扱ってなかったです
まじくそ試合
敵も弱いけど味方はもっと弱いwwというより誰も目標こなすww
マッチトリガーと普通のトリガーって何が違うんだ?
近藤まさひこがつかったマイクのスイッチを原料につくったトリガー
はてしなくギンギラギン仕様
422 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/08/14(火) 21:23:23.25 ID:w4HkCEgd
目標達成を優先するとDが増えるんだよなぁorz
K/D気にするならずっと芋ればいいよ
わざわざageてまでかまって欲しいのかと
>>419 押し込みが軽くても弾が出るだったかな?
シングルなんかだと一発撃ってからフォローの一発が楽になる気がするけどPS3じゃイマイチ体感出来ないから無理に付けるもんでもない。
>>411 工兵は裏とってナンボじゃないかな
目標の防衛はマッチョなライフル兵や、透明な偵察兵に任せて
デコイとジャマーで撹乱させながら裏取りキルするアクティブな工兵がかなりスコア伸ばせるよ。
パッチ前だったらUBグレ一択に近かったんだけどな
たまにバグで一回リロードできるけどな
>>425 確かにこのコントローラじゃ体感できないな
箱版はどうなの?
>>429 KARDをマッチトリガーにしたらフルオートのマシンピストルになった。
工兵で芋のケツさわりに行くんけ
レンジ、ゲーム内共にランチャーの感知試してきたが
最短距離で跳弾しても足元でモロ爆発したぞ、どうゆうこっちゃ…
でも、自爆もしなかったらパッチで変わったんか
そんな事より今入ってた部屋が酷かった
俺だけ途中いきなり画面と音が細切れで操作不能になり
後ろから歩いてきた敵にケツ丸出しでやられやがった
パッチ前こんな事なかったんだが、どうなってるUBIよ
偵察兵オンリーでプレイしてる
最近OJにクリアリンクしながら特攻する仲間が増えた気がする
もちろん皆 装備は110ww
勝敗 win1000 Lose372 やっと千いったぜ
ちなみに外人からTK一回されたのみ
なんだかんだいって皆マナー良いんだね
これからも宜しく! (記念カキコ)
なんだかんだで良く作られてるゲーム
アサルトはグレランTARが強みだから手に入るまで辛い
そこさえ除けばなんだかんだ言って神バランス
シージのクレイモア置いてEMPで除去しての読みあいとギリギリ感がヤバイ、もうヤバイ
>>436 うん 同意!
これでDLCきてくれれば新マップ
新ルールで次の大作まで繋げれるね
新しいルールおもろそうやけん
期待大
439 :
なまえをいれてください:2012/08/14(火) 23:03:25.15 ID:w4HkCEgd
EMP持ちたいけどアサルトだとフラグ持ちたいし、工兵だとセンサー持ちたいし、偵察兵だとスモーク持ちたい
ああ どこでEMP持とうか
ライフルマンにグレラン持たせてempは?
>>440偵察
初心者はとりあえず投げてみようってことなのか?
敵にスモーク投げて敵の位置隠すしフラッシュバンで味方の目を潰すし。
適材適所くらい考えろー・・・と思ってもなぁ。センサーもEMPで消し飛ばすし
工兵32のアンロック迷ってるんだが誰かアドバイスくれ
あとサイガって威力低い感じがするんだが気のせい??
マガジン式SGは連射が効くのとリロードの隙が少ないから威力低めに設定されてるっぽい
逆に初期SGはその距離でワンショットキルできるのかとびっくりする程威力と射程長い
抜けてたボックスマガジン式ね
あれらはパイプラインやオバパスのごちゃごちゃしてるような狭いマップで使うもんだな
ショットガン意外と射程長いよな
結構距離があっても一撃でやられるし逆に倒せる時もある
SAIGAはドラゴンブレスをつけて、2点バーストにしておけば必要最小限の弾で相手を焼き殺せる。
SA58OSWはタックスコープと命中強化カスタムでARに匹敵するほどの性能になる。
どちらも強力だが、SAIGAは一個前のSGでも似た運用で代用が利く一方で、SA58は他に同じ威力のPDRが存在しない。
個人的には後者がおすすめ
あ!EMPランチャーがあったか
偵察の武器に熱探知照準付けて、敵にスモーク投げるとかなりの確率で頭上げるからいい具合に殺せるんだよなぁ
>>444>>447 アドバイスありがと
やっぱサイガ威力低いのか・・・
初期のポンプアクションに慣れてるし、pdrにしてみる。
凡庸性もあるしね
AP弾欲しさにDeep Fireの戦術チャレンジに挑戦してるんだけど、どうしても最後の解体業者がクリアできない
これの標的対象の車両ってオレンジ△マークがつくものだけ破壊すればいいんですよね?
それとも輸送車両っぽい非武装のやつも破壊が必要ですか?
あと標的が自身の銃座でなく他の仲間の攻撃で撃破されたこともあったんだけど、あれは自身の銃座で撃破しなければダメですか?
教えてください
>>450全てなんだから全て。途中のトラック停車基地も含め全て。
あとヘリも含め。
野良のリクルートでクリアした
>>451 うわぁ、マジですかあ。マーク有車両でいっぱいいっぱいなのにorz
ほんと自分のセンスのなさには呆れる。まあ、苦行じゃなく楽しめてるからそれはいいんだけど
なにはともあれ、即レス感謝です
親子でこのゲームやっています
自分40歳前、息子高2。やっぱ若いというのはいいなぁw
K/D比率が俺1.3なのに対し、息子2.5・・・・・
老い年にはもう限界だけど楽しくやっています
立ち回り神になれれば、反射神経が重要なaimをしなくてすむ って36のおっさん兵が言ってた。
確かにその人は強かった
>>452トラックは少し撃てば火が吹くから。無理だったら友人とだけどね
>>453釣りじゃないとしたら羨ましい。父とゲームとかしたこと無い。
前ハック空気読めとか言ってた人居たけど意味分かったわ。
拠点攻略時に敵が雪崩れ込む中一人、ハックしてる奴が居たわ。
しかも味方は今そいつだけ。しかもあからさまに敵が侵攻している。
新手の馬鹿だな。
ところでサブアームのスタンガン、普通に戦うだけでも美味しいな・・・メインが弾切れで敵がこっちに向いてなければ感電ポイントが美味しい
456 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 00:26:30.31 ID:NIn+4uWQ
さっき
とある配信見てたんだけど、上手い人は立ち回りがやばいな
籠るわけでもリスキルするわけでもなく
ひたすら走り回って35キル1デスとかしてたわ
そいつ自身が言ってたんだが
本当にゲリラモードのように敵をなぎ倒していた
なんつうか 相手の行動予測と展開読むのがうまいんだろうな
走った先にいつも無防備な敵がいる感じ
PT組んでて誰かが頭ひとつ抜けてるとそんな感じになる
>>454 たしかに立ち回りが重要ですね、このゲームは。
ただ立ち回り上手くてもある程度のAim技術ないと、おじさんともなるとアナログスティックを動かす反射神経がw
>>455 釣りじゃないですw
親子でよく分隊組んでやってますが、息子におんぶにダッコ状態でついて行ってますw
460 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 00:40:42.41 ID:NIn+4uWQ
>>457 そのときはライフル兵だったな
弾薬箱を一個置いて、もう一つは自分用て感じでエンドレス状態
>>458 二人パーティーだったけど、野良の仲間が上手いと誉めてたからそんな状態になったのかもね
とりあえず立ち回りが重要だわこのゲーム
立ち回りも大事だが、味方の性能も大事だな。
一人でクリアにして、目標確保したって守りきれなきゃ意味がない。
お前等最高どれくらいのキルとポイントなんだ?
俺はK39D10で二万超えた位…K40の壁は厚い
>>455 状況によってはありだろう。詳細が良くわからんが例えば、
C4などの爆破系の防衛だとして、攻め遅れた相手1人を安全にハックできる状況なら
ハック完了後リスポン地点から味方が雪崩れ込めば殲滅することは容易。
このゲームは状況次第で対応が変わるんだから、状況を詳細に書いてから批判するべきだな。
一人を一人がハックしてるんだろ?
なだれ込んでくる奴も防御も5人なわけで、、、、
ハックして探知してる間は敵湧けないんだぜ?知ってる?
もっと言えば雪崩られるような状況作ってるほうがしょっぱいわ。
極端な言い方するとこうだぜ。
>>462状況はマーケットのゴーストから見て左の凹んだ場所だな。
あそこに俺が先に到着して、確保を開始。
敵の一人が先行してたのでもう一人がそいつを感電させたんだけどこの時点で別方向の敵が増援の味方を爆殺。
2、3人攻めてくる中でそいつが悠然とハックを開始した。
まずは出来れば俺のそばで棒を増やすか、牽制をかけてくれると助かったんだがな。
そいつは普通に射線に居たからすぐ射殺されてたし。
ハックもいいんだけど、安全地帯以外では危険だしなぁと思って。
俺ルール全開やな
>>463味方が前の布陣から動くのがちと遅くてそいつと俺が裏取りの用意のまま敗退したから偶然近かったんだ。
なだれ込まれないほうが少し難しかった。
たしかに確保するにももっと制圧してからのほうが良かったんだろうなあ。
敵の勢いが良かったから運にかけちまったんだよな
感電後敵陣が近かったり敵が多い近くや斜線がかなり通る所で即ハックしてるやつが
すぐ撃たれて殺されたり逆に感電させられてハックし返されてるのはよく見るな
>>467自分のチームが強くて敵が弱いと敵陣近くでも余裕の場合があるんだけど
敵が強い場合は裏取りを一人でしに来る奴とかのほうが安全なんだよなあ
>>453 歳じゃなくてポテンシャル
息子の方が高いだけの話
キルレ2倍6人で固めたら敵が落ちる落ちる
>>464 なるほどねえ。
そりゃマップ中間のオブジェクト付近でハックしてれば無駄死にだわな。お気の毒。
>>470 お前らは最強だからな
俺だって出会ったら逃げ出すぜ
まったく、恐ろしいやつらだぜ
最近コントローラより重いものを持っていない
工兵のドローン一試合につき、一回しか使えんのか
失敗したわ
完全引き篭もり乙
家にいても普通にダンベルで筋トレとかしないのか?
ガリガリやぶよぶよにならないようにな
ランニングだけならしてるよ
ダンベルなんて飽きるだろつづかねぇよ
最近走る事のがないな。
仕事柄身体鍛えられるが…
敵チームの外人を「ぼこぼこにしてやる」とか言ってる日本人PTいて
1戦目同じチーム、俺はVC無し、オブジェクト周りや危ないとこカバーなど
俺が動いて勝ち
2戦目俺は敵チーム、リスキルに持ち込まれ日本人PT惨敗、無言で退室。
野良相手にPTで勝っていい気になってるだけも虚しいな。
ここの連中だと判るだろうけど、立ち回りが下手糞。1対1で勝つだけじゃ駄目なんだよな。
野良にリスキル持ち込まれて成長すればいいけどな。
サーメイト便利〜味方のルート潰さない様に気を付けなきゃ行けないが…
マップ次第じゃなかなか便利じゃないか。
でもさっきの敵馬鹿だったしなぁ〜…何回も突っ込んで死んでくれた。
これおもしろいですね
評判よくなかったから期待してなかったけどCODよりすきだわ
べつにグラもわるくないし
戦いには規模によって戦技・戦術・戦略とあってな
このゲームでいえばこんな感じ
戦技:エイムが上手い、武器選択が上手い
戦術:目標へのアプローチが上手い、前線がイメージできる
戦略:「現目標は取らせなければいい」「目標に下がるより前線維持したほうが良い」等の判断ができる
戦略だけあっても戦術・戦技が伴わなければ機能しないし
戦技だけあっても戦術・戦略が無ければチームの勝利はない
>>479みたいなのは典型的な戦技のみのパターンだな
戦技 : キル/デス
戦術 : スコア/時間
戦略 : 勝利数/時間
それぞれの強さを数値化するならこんな感じになるかね
ちなみに自分は0.91k/d、462xp/m、2.5win/hになった
典型的な戦技のみのパターンだな(キリッ
そんなごちゃごちゃいわなくても強さなんてキルレ見れば一発だろ
まぁ、クソ芋で2キル1デスとかじゃ役に立たないのも確かだから
さらにいえばゲーム中のスコア×キルレが強さってとこか
>>485 ごちゃごちゃってか、一応
>>482は軍事学の基礎だからね
数値化うんぬんはテキトーだから気にしないでくれ
分隊組んでたり途中抜けしてたらいくらでも変わるし
そういや1万キルに達してる奴が開幕から芋ってたんだがそいつのプレイ時間が17dayだったんだよなぁ
コンフリクト15分当りのキル数6.1
どうやら芋り続けて1万キルまでいったようだ。こわいお
偵察兵2キャラ目で誘導弾をとってみたが、全然利点がわからない
カバーしてる奴にも当たるのかと思ったけどそんなことないし
これ頭さらしてロックする意味あんのか?
>>488 オフで使ったことある?
敵に1秒くらい狙いつける必要があるし、カバーしてるやつには当然当たらないよ。
そんなチート武器あってたまるか
微妙かなと思ってやってたけど、装備アンロックしてきたらやることの幅が広がってかなり面白くなってきて工兵楽しい
アサルトもLMG撃ちまくってランボー気分が味わえる
えっ!
ハッキングされている!(脳内が)
>>490 OTRとAP捨てて付けるからには、それなりのメリット期待しちゃうじゃん
これ1秒も頭晒してたらその間に誰でもエイムできるだろw
P90ゲット!
いいカスタムある?
デフォ状態の初期セミ砂って少し距離あるとHSでも一撃死しない?全然砂使ってなかったからびっくりした
クラス6個目でないのあと砂だけなんだよなぁ
>>495 普通に近距離用として組めば良いと思うよ
俺はレートが高いのと弾数が多いのでサプ付きにしてるが
誘導弾はカバー間の距離があって
体を晒してる時間が長い場所を見張れる位置に
やや遠距離から陣取ってぶっ放すのが楽なんじゃねえの。
見つかって反撃されてもロックさえしてりゃ当たるんだろうしな。
>>491は何が言いたいんだ?
ランボー楽しいって事でいいの?
>>497 他にSMGあるけど使い分けたりしてる?
MP7をサプ付で命中率上げカスタムしてるのだが、どうも撃ち漏らしが多い
それがあるからP90もサプ付けると狩りきれない気がしてならないのだが
>>500 最初はゲーム自体微妙だと思ってたけれど
アンロックとかしてゲームにも慣れてきたらかなり面白くなってきた!ってことじゃないかな
サプ付ければ距離が開く程刈り難くはなるけれどSMG自体が反動少なくても遠い敵を狙うものでもないしな
MP7は近中距離サプなしP90は隠密用にサプ付きベクターはレート高いから近距離カスタム位かな
PP19はデフォでP90よりキルに必要な弾数1発多いからサプなしの方が良いかも知れない
俺は弾数の多さでサプ付けてるけれど
ルール理解したら一気楽しくなるよね。
どうやって攻めるとか考える様になる。
グレランの為にキャンペーンやってるけど一人でやるのつまらんなぁ
カバーアクションのおかげでBF3やMW3がバカゲーに思えてくる
好きだけどw
BF3はバカゲーに見えるじゃなくてバカゲーだと思うんよ
なんか左壁とか右壁とか無視して立ち回る人多くね?
最近ハックされるとクソ萎える
ハッキングされたら安全な位置にいるか、すぐ死ぬ
俺ならさっさと自殺する
そのためにドラゴンブレス、無ければグレ持っていってるわ
ハックされてるのに単独状態のまま本陣沸きの味方の元へ後退しない奴はカモ
ってかハッキングがあるせいで一人で裏どりしたり突っ込見み辛くなるんだよな…
一人で行動するなってロード画面のTIPSにも注意書きあるだろ?
そういうゲームじゃないのよコレ
裏取りしたい場合はCOD(笑)でって事かな
あれは本当に裏取り天国だしな
>>514 いや、だから上手く作られてるんだなと思って
団体で動くゲームだからこそ、裏どりが重要かつ美味しいんだけどな
これキャンペーンの雪のとこどうやったらghostsquadscore 80超えるんです?
強制戦闘ばっかだからなかなかいかない
クリアした人助言お願いします
良く見る裏取りハックしてる3人PT?の奴らは、敵陣まで単独で行ってるな。
敵リスボン近くで仲間沸かして拠点リスボンして出てくるのを狙ってのパターン。
X線スコープ使ってると良く見かけるw
仲間居る時は人数と兵科言って簡単に潰せるけど、野良だと厄介だね。
すべて単独で動いてる奴も居るけどさ。
上手い位置取りしてるなら仲間沸いて攻め易くはなるけどね。
リス、ボン?
やつに触れるな
死ぬしか良い奴になれない人種だ
PTなら裏取りもケアも余裕だから上手いとかないでしょ〜
>>522 それがな、ハックして敵見えてるのに拠点とれないバカだらけなのが現実ですよ。
野良で6〜7回連続ハックしてやってもアホが多いと負ける。
野良だからだろ
お前ら軍曹殿が一人いるだけでノーミスで全部勝てそうだな
>>519 リスボンは首都だろ?
その周辺で仲間を沸かす訳だ。
敵の拠点はリスボンなんだな?
そこで出てくるの待つと?
同じ奴が5回も6回もハックされてるともうね・・・
絶対スパイだろそれ
>>527 たまにいるよな。
独断先行して、毎回同じ様な場所でスタンマイン踏んだり、スタンガン貰う奴。
クリアリング知らないのかね
やっぱtps慣れしてる奴少ないんだろうなあ
そもそもtpsが少ないか
リスボンってネタなの?本気なの?
どっちにしてもつまんないしバカ露呈してて寒いんだけど?
そんなことで噛みつくとか小さい奴だな
ゲーム辞めろw
はい、やめます
リスボンって書き込まれる度に揚げ足取る奴も端から見ててイライラするわ
何もおもしろくないし大概の奴はさっさと死ねって思ってるよ
サンドストームの藁小屋の中に三人敵こもっててワロタwww
KD自慢とかハック自慢とかすげーな
アホとしか言いようが無い
チーム全員が勝ちに行けばキルもスコアも伸びるのに
それをしない野良は負けたくてしかたがないんだろうな
ちんちんが腐り落ちればいいのに
ああw俺が変な事書いたのかw
俺がお馬鹿なのは認めるwお利口さんたちは言いたい事読み取ってくれ。
>>535 野良だとたまにあるよ。
仲間が沸く起点に居ても、そこで篭る奴ら。
>>535わかるけどどんだけ詰まってんだwハッテン場かよw
pdr使ってる工兵さんは何倍スコープにしてます?
わたしは4倍
541 :
なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:34:27.12 ID:oTaswZ5m
>>459 俺も39歳だからおホモ立ちになってくれよ‼
俺は三倍かな
pdr跳ね上がり強いから高倍率ムズい
>>538 読み取れないから教えてくれ 何でリスボンだと思ったのか?
ネタなのかマジなのか? おもしろいと思って書いたのか是非。
LMGの銃身って何にしてる?
>>530 TPSのトレーニングになる様なゲームとかGearsぐらいしかないからな
カバーしたまま後ろ無警戒のアホな奴多い
前しか見てない様な一度に色んな所に気をつけられない様な人多過ぎだからな
特に走る時や複数入り口がある部屋に入ろうとする時にドラクエみたいに
列作ってるチームは何やっても駄目だな
ここであれこれ言うより上手い人のプレイ動画がyoutubeとかにあったら紹介したほうがいいかもな
>>549なに? プルパによる野良フルボッコ俺tueeee動画見たいの?
551 :
459:2012/08/15(水) 22:29:17.32 ID:vY1Nlz3/
>>541 いいっすよw
PSIDを教えて頂けると幸いです^^依頼メッセ送ります
残り一分前後でサーバー切断されること四回。
二時間やって取れたのは残り二分とかの部屋に突っ込まれて、OTRアシストとなんやかんやで745Exとか。。
遠くで敵を見かけただけだったわ。。
いまレベル34だけど、AP弾はいつ取れるのさ。。
今ライフル兵がやっと20になったけど、これARとLMGどっちを選べばいいのだろうか
物凄い悩むんだが・・・アバカンがひどいって聞いたのは本当?
キャラデータが飛んでLv0から育て直したけど、1キャラだけなら4日でLv50になったぞ
芋ってんじゃねーの?
何時間やっとるねん
俺1キャラをレベル50にするのに1ヶ月かかったな
4日で50ってよく飽きないな
改めて考えてみるとキルしても75点しか入らないんだよな
カバーキルすればいいじゃなぁい
たまになんやかんや500超えたりするのが面白いね
キャンペーンのゴーストスコアってどーやったら上がる?
いつも70くらいなんだけど
>>546 お前が絡んできたせいで本人が書き込まないじゃないか。
責任とって説明してくれよ
3倍スコープってなんか見づらい
家に芋れる奴はいいわな
キャンペーンなげー
時間制限うぜー
キャンペーンやってときはたしかにちょっと長く感じたな。時間制限とか陰密必須とか束縛されすぎてて楽しめる感が薄い感じ
ただ一通り終わらせ、加えて任意のパーツをアンロック(全てはきつい)した後のキャンペーンは凄く楽しい
自分好みのミッションを選択できるし、武器もミッション内容分かってるから歩い程度自由ってのも理解できてる
実のところキャンペーン中は死にまくってて、こういうバトルメインなTPS初心者の俺じゃあ、購入早まったか、と思ってたが、
いまは購入楽しい。マルチはまだ怖いが、とりあえずキャンペーンで砂満喫中
KSVKに釣られて買ったけど、いまではKSVK+ゴブリンが俺の正装
ところでキャンペーンで一番砂が満喫できるミッションって皆は何?
俺はいままた最初からやり直して探し中
コザックさんの単独潜入が好きなのは俺だけじゃないはず
主人公がコザックなんだ
子供に電話してたやつがコザックだと思ってた
ロシア市街地の銃撃戦をスナで抜けるのは楽しかった
なかーま
てかぶっちゃけ仲間なしで単独のがゲームとしては面白かった。んでオンだとチームとか
あくまでオンゲーとオフゲーを別ゲーとして捕らえてる個人的意見にしかすぎないが
オンはあくまでネット対人ゲー、オフこそアクションゲームだと思ってる
もっともプレイ後はプレイ前ほど思ってたより気にかかる要素ではなかったけど
ただエリートモード時のラストミッションとか、仲間の強さと便りになり具合は異常w
でもこのゲームはカバーあるし味方強いから最上難易度でも他のシューティングに比べたら随分と簡単な方だよ
キャンペーンはもっとゴーストのメンバーを掘り下げてくれたら尚良かったんだけどな
子供に電話してるゴーストリードのシーンであ、こいつ死ぬなと思ったわ
571 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:41:59.97 ID:uvqUg/ap
やっぱキャンペーンの味方強すぎだよな
これのせいで「特殊部隊にemp当てて倒せ」のチャレンジがクリアできない
今日は迷惑な所にスモーク撒くスペイン人がいて困ったわ
やっぱりスモークは扱い所が難しい装備だな
オフは落ちがなぁ
突然エンドレススタッフロールって…
まぁゴーストの任務はまだまだ他に控えてて
終わらないよって事なんだろうけど
>>568 まさに俺が言ってるところがこれかな↓
>味方強いから最上難易度でも他のシューティングに比べたら随分と簡単な方
仲間への指示操作をある程度覚えるようになると、一気に楽になる。てか仲間いなかったらエリートクリア無理ッス
初プレイのノーマルのときは何故か味方に頼りすぎたら負けみたいに思ってて、
敵が多くてもスナイポで各個撃破の自己満プレイしてたよ。手ごたえはあったけどストレスもたまる
そしてエリートではそんな鼻くそのようなこだわりはゴミ箱に捨ててやった
カメラセンサーって以外と効果範囲広いんだな 馬鹿にできないわ
あいつらコザックに頼りすぎだろ
>>570 酒飲みながら、「いつものことだよ」って嘆いてるシーンとか、
もっと掘り下げてれば感情移入出来てよかった気がするな
ラスボスが因縁も何もないぽっと出のやつなのが良かったわ
最近のゲームにはこれが足りない
最近開始一回目のオブジェクトで勝てるか負けるか分かるようになってきた…。
勝てないチームはなにやっても勝てん…。
AP弾まで遠いわ〜
本当にちょっと前までの俺がいるww
どうせ指令が裏切るんだろ・・・ってずっと思ってました
このゲームってHUD表示が2Dじゃないのがいいよな
デッドスペースのような感じでスッキリしてるし
586 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 02:19:50.81 ID:68l6vw3p
衛生兵求む
マルチプレイヤー、ゲリラ、分隊、等が選択できる画面で一度フリーズすると毎回フリーズしだす症状
一度フリーズすると何度挑戦してもフリーズ、またフリーズの繰り返し。キャッシュクリア済。
オフラインだとフリーズはならない
前にも一度同じ症状出たけど翌日にはフリーズもなくオンプレイできるようになっていた
フリーズになると無操作になり本体電源を落とすしかない
箱、光、で症状は2回とも夜中の1時頃
他のソフトのオンプレイ可能
やりたい時に出来ないのは辛いよ
HVT→C4設置途中でホスト移行→HVT→C4設置→補給→HVT
さすがにひどすぎだろ
敵が芋多数だったから勝てたが…
目標は試合単位でランダムなのか?
フリーズが一番きついというか面倒だな、
電源落としに動かないといけないし。起動時間がだるい
今日はラグきつい部屋にしか当たらない。
セントリーさんなら関係なく殺してくれるから案外なんとかなるが…
ラグアーマーが辛いなぁ。
とはいってみたが
今目標アクセスして確保
残り0000秒でホスト移行wwこれはきつい
592 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 02:52:20.79 ID:68l6vw3p
>>586だけどフリーズ前の画面からフレの進行中のゲームに参加からならオンできた
>>587クレイモア設置
リスポーン時にラグいと思いつつ
HVTクリア順調に進んでたらホスト移行またHVTからサーバ切断
今日はUBIコンボが冴え渡る
え?お前まだレベル50にもならないの?www(ドヤァ
えっ!
レベル50で他勢力武器アンロックが元々可笑しい点(仕様?)か幾つかあったが
トークン使って他勢力武器再選択をM60とウルティマにしたら何故かRPKとLSATになってた
この辺可笑しいのはマジいい加減にして欲しいわ…トークン無駄にした
常夏バスター投げる!
コンフリで目標確保中に目の前でクルクル回り出して援護する気もなさそうなのは
「俺に確保させろや糞が!」
という意思表示ですかね?
フラグイグッ!
___ サーバとの接続が切断されました
;;/ ノ( \; ホスト移行 ラグアーマー フリーズ
;/ _ノ 三ヽ、_ \; 拠点消滅 確保兵撃破しても溜まるゲージ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 復活できずに画面点滅
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 音停止 無限ENP
..;\ u. . |++++| ⌒ /; UBIサーバにログインできませんでした
おちんぽ投げる!
タマが欲しい!
分隊マッチって要はクラン戦ってことでいいんだよな!
人いねぇ。。やりたいよー
オルァァ!タマドォゥアアア!(班の再投入100xp)
弾薬箱撒いても経験値もらえないのか・・・
しかも補給は目標補給箱含めて1回のみか・・・うーん・・・
>>606 なにいってるのかわからんが弾は何回も補給できるぞ?
>>607 すまん 俺の勘違いだった ドローン以外は弾やグレが消費されないと補給できないだけか
弾薬箱撒いて味方が補給しても経験値入らないならいらないよな
敵に壊されれば+150献上してるだけだし
>>608 目標近くに置けばそれだけでポイントゲットだぞ。
壊されたくなきゃ補給即回収でもいいじゃん。
ていうかEMP巻き添えとかでなければめったに壊されんよ。
>>608 味方に撒けば班への再投入とかでて150入るんだが?
>>609 大半がグレの爆破で壊されてる俺涙目
確かに近くに置けばいけるが近くに置くと味方が寄ってこないw
>>610みたいな再投入って自分のチーム員だけ?
んぬぅー とぅあすけてくるぇー
蘇生ならまかせろー
ここで募集してる軍隊ないっすか?
もっと全体的に容姿変更できたらいいのにね
フレンドと分隊募集します。
ps3 PSID kana-0220
こちらにもPSID nozakitty
VCはなし。Skypeあり。
イン率はほぼ毎日インしてます。
分隊は今7人です。宜しくお願いします。気軽に申請してください。
>>611 アモボックスは誰が補給しても100ポイント。
オブジェクト近くに設置で100ポイント入るけどそんなとこで補給するやつはいない。
安全地帯でカバーしてる味方、特に工兵の背中にそっと設置してみ?
間違ってもグレを投げつけないようにな。
なるほど やってみる
工兵のLv20解放武器ってショットガンとPDRどっちがいいんだ?
どっちも微妙だからどっちでもいい
うん、まぁショットガン使うならショットガンはまぁまぁか…な…微妙っちゃあ微妙。
ドラゴンブレスとショットガンのアンロックがちぐはぐにならなきゃ何でもいいんじゃないの
一人目は全部ショットガンにして二人目はPDRにすればいい
20はショットガンにしたかな
SGが好きならSGにするとよい
PDRが好きならPDRにするとよい
迷ったらダブルトークン使うとよい
トークンが無い、ないしはもったいない場合はLV50にしてもう一人出すとよい
それでも決められなかったらゲームやめればよい
ホント
>>619-620これ
重要なのは慣れと運用だよ
工兵に限らず絶対こっちを取るべき、って程偏った武器は無いと思う
個人的に強いてあげるならライフル兵のTAR・A-91くらいしか思いつかない
本気で見た目で選べばいいと思う
ライフルマン3体目でてきたワロタ…
TARとかA91って強いのか?
TARの方だけど中遠距離でかなり安定感あるね
近距離も腰だめでいい精度出るし、これ以上しっくりくる武器が今のところ無いなぁ
この時間遊ぶことあんまないけどスタンマイン多すぎてワロタ
目標近くでハックばかりする暇あるなら目標まず確保できるやん
>>627 TARは並みのレートで腰だめ集弾率がよく構え時の反動も低い
A91はかなりの高レート微高威力で腰だめの集弾率も良く反動はあるが素直
拘りが無いならどっちか使っとけばと言えるくらい
分隊マッチやらない?
さっき買ってきたけど、これ視点の左右反転できないのが辛すぎる
出来るよ
初めは色々操作してみて慣れるべし
ちなみにエイムのモッサリ感は武器によってかなり差があるよ
LS押し込みで視点反転出来る。
でも個人的には反転よりダッシュをそこに割り当てたかった。
ほんとだできたわ
これで多少楽になる
と思ったら違くないか?
普段視点移動をリバースにしてるからそうしたいという意味だったんだが
あとできれば移動とエイムでも視点移動分けて設定したかった
マルチプレイ中にスタートやらでメニューを開いてR1とかでごちゃごちゃ動かすので出来ない?
Y軸操作反転ってので上下はできたんだが…
偵察兵のダブルタイムっていつ使うのがいいかな?
>>1のwikiって編集もされてないしもう誰も利用してないよな
データが不確か過ぎて書き込みにくいってのもあるが
視点反転のゲームなんてほとんどないから普通に慣れたほうがいいのでは?
>>640 砂らしいプレイするなら32のボルト砂にしとけ20のは砂でわざわざ使わんでもって感じ
オプションで縦反転と感度いじれるが横の操作反転は元々はないよ
反転てあんまり一般的じゃなかったのか
最近までやってたゲームが設定できることが多かったから感覚が麻痺してたな
反転は飛行機ゲーぐらいしかしないな
PS2とかは反転だったからな
偵察20のVSSはやれば出来る子だけど、別に使いやすい武器にサプ付けても同じ様に使えちゃうっていうね。
HVTになったときたまたま敵を4人殺せて目標も確保したらめちゃくちゃうまかった
2万とか始めてだ
経験値アップ期間とチャレンジを自己記録更新じゃなくして経験値上げてくれ
工兵レベル50になったが何の武器開放すればいいかわからなくてそのまんまにしてる
撃たれた衛生Hey!
工兵以外のレベル50結構時間掛かるな。
やっぱり工兵は甘えだったのか。
普通は工兵だったら何時間ぐらいでlv50になるんですか
>>654 愉快なやつだな
UBIのサイトに明日だか今日だかからXP二倍を永続的に開始します、とある
なん・・・・・・・・・・・・・・だと・・・・・・・・・・・・?(俺らの今までの苦労は・・・そしてDLCは日本に来ない・・・・・・?追加MAPだとか他にも面白うそうな要素が追加されるってのに一月プレイしてきた日本人には何も無しか・・・・・?)
>>625 Lv20なら俺はショットガン推すかな。
PDRは両陣営微妙だけど、ショットガンは連打しやすく使いやすいと思う。
>>652 ポイントは圧倒的に工兵が稼ぎやすいね
センサーぶん投げとけばかなり稼げるし
XP二倍って何処の情報?
公式見てもないんだが・・・。
二倍になればいいな…。
そしたらライフル兵50にして、工兵偵察ライフルの二号もレベルあげるんだ〜(遠い目)
コンフリクトは工兵ゲーだけどシージは偵察兵ゲー
つまりアサルトはいらない子(?)ww
>>628 >>630 夢が広がるわまだレベル20だから先は長いけどw
偵察だけやっと33まで来たけど光学迷彩なんて選ぶんじゃなかった… スタンマインにすりゃよかったと激しく後悔してる
TARはショートバレルにしてグレラン付けると滅茶苦茶かっこよくなって捗るぞ
実用性は知らん
>>661 ライフル強いよ
前線押し上げるにはライフル兵がいないとキツいんじゃない?
>>665 なんで安価つけたのか知らんが
ライフルはMP7,クリスに食われてるしグレランフラグ持つなら偵察兵のクレイモアや工兵のセングレ+UCAVの方が実用的
前線押し上げるも何も平凡すぎて食われてる
セントくんに狙撃された
>>666 ライフル兵が平凡なのは同意だがクレイモアじゃカバー中の敵は倒せないし
そもそもプレイ時間3日過ぎてもUCAVなんか1回しか見てないぞ
なんかちぐはぐというか全体的に信用度がいまいち
正味、どの兵科が優秀って事はないだろ〜
役割が違うもの。
ライフル兵は体力も高く胴体にアーマーがあるおかげで撃ち合いには強いし弾箱置ける、前線維持担当、唯一殺傷グレを持てる。
偵察兵はクレイモア、スタンマインで罠を張りつつ扱い易いが弾切れ易いSMGやスナイパーライフルで敵の掃除も出来る、ハッキングや目標確保なんかもやりやすい。
工兵は幅の広い装備が特徴。センサーやUAVで情報収集したりセントリーで防衛したり、ジャマーやデコイで敵の情報乱したり、フィールドコムで素早く確保したり出来る。
撃ち合いは余り得意ではないが、事近距離においては最強のショットガンも使える。
撃ち合い
ライフル>偵察>工兵
装備
工兵>偵察>ライフル
まぁ運用次第だし一概には言えないが…
>>668 信用度とか意味ワカンネ
俺の意見でお前に同意されようとされなかろうが勝手だろ
カバー中の〜クレイモアとか言ってる時点でコンフリクト専だろ?どうせ
喧嘩売るならよそでやりなよ
分隊関連のトロフィー取得談合をしようと思います!!
開催日時は 明日 8月17日(金) 21:00 です。
(取得までの時間は2〜3時間を予定してます。)
もしよかったら一緒にやりませんか?
参加される方は 8月17日 20:00頃までにメッセージを下さい。
ID: motto-ame-2010
※ 人数は自分含めて合計8名まで先着とします。
※ 人数が8名集まらなかった場合は中止とします。
※ 分隊はあまりやった事がないのでもし何らかの問題
でトロフィーの取得ができなかったらスミマセン!!!!
よろしく!!
>>663 今スタンマインか迷彩か迷ってるんだけど、迷彩で後悔した理由ってなに?
後半クレイモアあるから迷彩アンロックしようかとおもうんだが・・・
>>672 動き方次第だよ
完全に芋ってるならスタンマインだし、動くなら強化迷彩
UAV使ってると強化迷彩の厄介さがわかる
675 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 22:25:09.41 ID:68l6vw3p
箱の日本版で分隊の項目が選べません。
なぜですか?
箱の人分隊できていますか?
PS3のほうって普通に談合とかやるのかね
正直引いたんだが
談合なんてトロフィースレかなんかでやってくれ
>>672 個人的にはスタンマインに一票
やるルールにもよるが…
動くから、なかなかハッキングまではいかないが進行ルートの警戒用に使ってる。
もしくは目標の近くに置きぱにしたりしてるな。
迷彩は、よくみたら見えるしなぁ。
固めたあとならスタンマインが効くけど、押されてる時は役に立つ場面がないからな
>>672 透明でも余裕で見えるからかな
俺コンフリクトばっかりやってるから防衛策としてスタンマインにしたらよかったと後悔した
自分がよくひっかかると言うのも理由の一つ
>>673 動き回るタイプでもスタンマイン使えると思うけどな
>>680 足を止めるとかハック以外の使い道もある。
勢いある敵なら近くの仲間が撃てる位置に顔出したり助けにくる。
二人殺せて多少流れ止めにはなる
工兵50になったら偵察兵になって敵をキルしまくるんだ・・・
相変わらず糞ラグいね
とりあえずスタンマインは防衛専用
強化迷彩は攻撃・防御両用(ただし中途半端)
と考えておけばいい
あー、誘導弾の使い道がようやく分かった
糞長距離での狙撃がかなり決まるわ
12倍スコープと組み合わせると良い感じか
そんな場面がいくつあるのか知らんが
強化迷彩で一番良いと思ったのはUAV等の熱感知されてもそれを解除しつつ移動できる点だな
後は迷彩のままサイト覗き移動ができる点
うまく名りゃスタンマイン攻撃専用になるわな
光学迷彩は一瞬はっとなるだけで丸見え。
スタンマインは攻めにも守りにも使える
うまくハックも決まれば一気に押せる
最近はEMPを持ってくるやつが増えたけど
最強クラスの装備だと思うぞ
最近うまい奴は曲がり角とかで横飛匍匐で飛び出してきて打ち込んでくるなぁ。
あれかっこいいしエイムも外れやすいからすごい有効だな。 考えた奴すごいわ。
で、実際自分でやろうと思うとあさっての方向向いて打ってて返り討ちに合うとw
JP KINOPPI
Dohaku
x Gii x
Chibiboze
iDoL MASTER L4U
coppepanman
Pulse Plus
>>670 なんか人にコンフリクト専だろとかいってるけどやりこみ足りない意見いってるのは自分じゃね?ライフルいないとカバーしてるやつらなかなか崩せないからww
工兵のセンサーは突破してくれる味方がいてこそ役にたつしクレイモアやスタンマインは目標付近まで前線あげられてはじめていきてくる
一発のシージなら確かに罠は強いがライフル兵も弾箱あれば補給しながら危険箇所をグレでクリアリングしつつ進むこともできるしな
ライフル兵イマイチとかいってるやつはまだ三つ目のライフル出してなかったり、LMGの真髄を理解していないに違いない。
Lv40になったから偵察兵使い始めたが、SMGの威力が無さ過ぎるし3、4人倒せば弾無くなるしで、
途中で拾った敵のAK200のほうが良く倒せるくらいだわ。
>>693 だからそう思うならそれでいいじゃん
いちいち他人に噛みつく必要がない
本当に小さい人間だな
>>691 一応ローディング画面のメモで 飛び出しローリング撃ちは有効だ っていうのがあるんだけどな
>>691 俺も使うけど着地したら瀕死多いw
敵は違うところ撃ってるのにな・・・・・・
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!
699 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 23:53:59.43 ID:vTeTwO7y
>>653
110時間ぐらいあれば50いくんじゃないんでしょうか(o^^o)
>>695 いや、お前の言い方が明らかに人に噛みついてる物言いだったもんでなwwwまあ頑張れ
最近センサー投げる奴減ってないか?
みんな工兵はレベル50にして卒業したのかな・・・。
ライフルマン死ななすぎワロタ
他兵科からライフル兵に変えるとやっぱちょっと硬い
でもARとかで撃たれるとやっぱりすぐ死ぬ
装備でボディアーマー強化できるのがあればいいのに
マジレスすると俺は合計190レベル93時間
50レベルまで24時間くらいかね
ボディアーマはせめて爆発物にちょっとした耐性があるとか、ブレス弾で燃えないとかあればよかったんだがな。
しかしそれ以上に弾薬ボックスの補給が遅いのだけが納得いかない。
あれ早くするだけでライフル兵の価値がだいぶ上がるだろ。
弾薬補給これ以上早くしたらグレゲーになるだろ
爆発物への耐性はつけられるようにして欲しいな
そうすれば目標確保にアサルトで行く選択肢ができる
なんだかんだ言ってたバランス取れてると思うんだ
709 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 00:43:45.26 ID:r8FhlB6I
>>701 最近卒業しました('_')\ もっぱらアサルト兵だす(*´∀`*)
補給はあのままでいいけれど弾薬が減ってても装備を弾薬に切り替えれば
拾いたい時にすぐ拾える様にして欲しいな
トークンって一回使ったらおしまい?
>>711 一回一個消費する
各兵科レベル4、50で一個ずつだったかな?
この間3つ配られてた。
選択肢選び直し、50の移行武器も選び直し、ダブルタイム復活(使ってれば)、間違えて選択肢キャンセルしてしまっても一戦したら、また聞かれる。
補足あればお願いします。
念願のせんと君ゲットしたけど、正直ジャマーのほうが良(ry
>>714 コンフリしかやってないが工兵で出る時はフィールドコム持ってることが多いわ。
セント君は防衛でしか装備しない。
工兵の装備は使い分けてなんぼだと思うぞ。
>>715 フィールドコムの重要性を後々わかってすごい後悔してる俺は一体どうすればよいですか?
この間、敵にジャマー持ちが複数いたのかセンサーがほぼ機能しない試合があって、なかなか厳しい戦いだった。
こっちだけセンサー捕まるの釈だから、結果何人かジャマー出して来てジャマーまみれのジャミング大会だったわ。
>>715 コム裏山 なんでuav選んだんだろ
codでもセントリーの置く場所下手だし
もともと俺には固定機銃設置のセンスが無いのかもしれない
セントくん気づいたらずっとピロピロ言ってキル稼いでくれるういやつ
あのピロピロって何気に便利だよな。自分と離れた場所に置いといて、ピロってなってキル取れてない時にマップ見ると大抵壊れてる。
って事はその道抜けられたな〜って警戒出来るし、壊れてない時は咄嗟に隠れて迂回したのかと想像できるし。
>>716 俺はUAVとコム入れ替えのためだけにトークンを使ったぜ。
それくらいコムは重要装備だと思う。
>>712 レベル4で意味もわからず使ってしまった
泣いた
ダブルタイムって「セントリーとUCAV」みたいに武器じゃない装備は無理だったっけ?
あーもう!
ちょっと不利になるとホスト移行ばかり!
セントリーからコム常用にしよっかなぁ
キルレは上がるんだけどポイントが旨くないんだよなー
キルレ上がったのもショットガンからpdrに変えたからかもだし
目標横取りするためにグレ投げるやつマジでいるんだな
都市伝説かと思ってた
投げ返してやろうかと思ったがチームのために我慢した、俺、えらい
フィールドコムは単独でコムなしと比べるとアクセス完了まで4秒位しか違わないんだよね
今でも十分過ぎるがパッチ前はもっと早かったみたいだな
730 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 02:29:05.01 ID:DFDWbCEk
鯖切断、、、もぉ限界、、、
今日5回中3回くらい切断したな。 あれは鯖に原因があるのかホストに原因があるのかどっちなんだ?
引きこもりとか一人でうろうろして何度もハックされるカスどうにかならんのかよ
発売日に買ってるような奴がそんな下手くそなんだよ
いつの間にかUBIJTECHなんてTwitterアカウントできたんだね。
こないだのメンテの件で、3日に渡りサポートデスクと電話して
怒りをぶつけたかいがあっただろうか・・・
さぁ次はバグ直してクソ鯖どうにかしてDLC配信せいや
せっかく選んだんだからとデコイ投げてるけど、意味あルのかこれ
なんか全然敵も惑わされてる感じしないし
ポイントはちょろちょろ入るけど
さっきからゴミみたいな部屋ばっかりだ
>>734 実感湧かないかもしれないが、うざったいよ。
まず、射撃された時の方向しめす奴が至る所を指す。
次にミニマップが赤点だらけに…
この辺り気にしない初心者や下手くそには効果ないが…気にするプレイヤーには致命的にうざい。
デコイだからと思ってると本当の敵混ざってたりね…何より方向の奴出すぎて画面がちょっと見にくい。
個人的には使われたくない面倒な装備。
センサーの有用性と比べるとセンサーのが、いいのかも知れないが敵にチッ!って思わせたいならデコイ。
なんだかんだ毎日やってるけど結構いる人決まってるな
今部屋二人なんだが。ちょくちょっくみかける外人にぼいちゃで話しかけられてるけどw
なにいってるかわからんw
LMGヒャッハーー!!とかボイチャで叫ぶ勇気がほしいぜ
俺は下手糞だから銃の音で銃の種類(敵か味方か)と撃ってる位置予測するから
デコイで惑わされないや。
普通の敵は撃ってるけど当たってないオレンジの被弾表示なんて出さないし
そういやたまに伏せ状態から姿勢変更ボタン押さずに
ローリング起きするけれどあれどうやって操作したらできるんだ?
ガンスミでまぐれでなるけれど意図的にやれない
>>461 亀だが俺のキル最高は56K8Dだな点数は12000くらい
ライフル兵なら平均でも40は軽いわ
点数の最高は砂時計ありの工兵でで29500
てか39K10D程度で2万超えないだろwないわw
これだけやれると敵チーム赤線の中で篭もってばっかになってめんどくてしゃあないわ
またTDMと勘違いしてる人か
20キル代でも2万には届くよ
亀だが俺のキル最高は56K8Dだな点数は12000くらい(キリッ
マーケットの小部屋にクレイモア設置、グレラン投げたら誘爆味方2人死亡
___
/ \
/ \ 「…戦犯でした フヒヒwwサーセンww」
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
亀だが俺もキル最高は56K8Dだったな点数は12000くらいかも
そういや結局ベテランキルってどういう意味なんだろう
ライフル兵ならキル平均40軽いわー
ボーナス付いてりゃ工兵でも3万近く稼ぐわー
でも篭られるとつれーわー
うーん、まだまだ夏だね
Lv50の相手をキルって聞いた覚えがあるけど、確証無し
亀だが俺もキル最高は56K8Dだったな点数は12000くらいかも
ゲリラでも出るって話じゃなかったっけか?
そうなら視界に入ってすぐに打ち損じずにとかそんな感覚がする
>>740 方法は二種類あるお。一つ目のヒントは伏せ状態のごろごろ。二つ目はBUNG+○
だお
>>747 そうなんだよなぁ
始めたばかりのフレンドをキルしても取れたって言ってた人もいたしよくわからんね・・・
>>748 ゲリラではちょっと仕組みが違うって可能性もあるしね
でも俺もそんな感じがするよ
>>748 ほー、ゲリラでも出るのか
てことはLv50ってのはやっぱり怪しいね
でもって、画面にとらえて一定時間内って条件だといいね
よく取れる様になれば向上してるってわかりやすいし
ゲリラと対戦のボーナス条件が同じと考えるのはどうかと思うがな
オーバーパスばっかじゃないですかー
やだー
デコイで砂時計タイムなら0kで2万以上はいけるなUAVで
まぁ周りの目が痛いからもうしないが
デコイは投げた側まで射撃音入ってくるからなぁ
それがなければ良い装備だと思うが
756 :
なまえをいれてください:2012/08/17(金) 11:12:56.16 ID:SDEjTfHF
芋砂が3人いる、はっきり分かんだね
駄目みたいですね(部屋退出)
ベテランキルって撃ちはじめてから殺すまでの秒数じゃないかな?
フレが誰も買わない件について
ここでよく募集かかってるよ
COOPがフレオンリーじゃなければフレなんて必要ないんだけどな
しかしゴミ部屋ばかりすなあ
サボで数試合やったんだが、開始五分ぐらいまで両陣営とも
爆弾取りに行かないのは暗黙のルールとかあんのか?
TDMと勘違いとか50Kしててアクセスに貢献出来てない訳ないわw
そんな事もわからないでTDMと勘違いか(キリ とかよく言えるわ
こういう自称がんばってるちゃんでキルも出来ない奴は自分の立ち回り考えた方がマジでいいわw
このスレ民のレベルの低さを感じてちょっとした親切心で言っただけなんだがなw
ではさようなら
一人でキル伸びる時、仲間も敵も弱い
軍曹確保のミッションで、ロシア特殊部隊が来てたけど、
あいつらもゴースト同様で、発射現場の捜索のために来てたってことでおk?
>>自称がんばってるちゃん
まさにブーメラン
50kも出来ちゃう人が言う事はやっぱ違うね〜
味方弱かったらそらキルもできるわな
結果的にアクセスに貢献できてるだけでこいつ自信貢献する気がないのはわかった。
自称かまってちゃんはかなり暑さにやられてる感じはするが、
ぶっちゃけそれだけキルしながら前線あげてもらえると、アクセスも
楽だよな。
コム持ち工兵の独り言だが
たまたまラグアーマー着てたかもしれないし、シューティング未経験のメンツだけとかならとんでもなくキル出来る事はあるね
ちなみにPS版でね箱は知らん
いやキル自体は好きなだけやればいいけどね
>てか39K10D程度で2万超えないだろwないわw
これがTDMと勘違いしてると言われる所以
何がチームへの貢献になり何がポイントになるのかルールが分かっていない
一人でキルしまくってる奴いるとその分味方が銃撃戦をする機会が減るだろうからつまんないと思うよ
しかも目標無視して一人で暴れ回ってるとしたら余計イヤだろ
キャンペーン終わったんだけどマルチのなにが解除されたの?
確認するの忘れちゃった
アクセス以外にもポイントつく行動沢山あるじゃん。ハッキングしまくったら、低いキルでも2万乗るし…
むしろ50Kしてアクセス絡んで、2万乗らないって敵全員ただ淡々と倒してただけなの?っていう。
一人50キルもしてたら味方はほとんど敵と交戦せずに目標にいけるわな
でも50キル出来るほどの時間を戦ってるわけだから何がどうなってるんだか
>>773 グレランが使えるようになるよ
コンフェは正直目標奪取したら目標中心に展開して無理に突っ込まなくていいと思うの
来た敵倒した方が有利だろ
>>771 じゃ何が貢献か教えてくださいw
お前ら俺叩いてるけど最高のキルと点数に答えただけでそれを誇りになんてしてないわw
てか普通にやってりゃ楽勝だし
ポイントポイント言うけどポイントは経験値であってチームの勝利に関係ないって事に
俺を叩いてるザコどもはわかってる?
なるほどチームスコアの一と十の桁の意味を知らない人か
やっぱりルールわかっていないw
とりあえずルール理解したほうがいいな
おまえみたいな身勝手な奴がハッキングされて味方に迷惑かけるんだよ
チームの勝利はコンフリクトならアクセスとチームアシストだけであってそれを目的にしてればなんでもいいわw
1分隊は前衛3人、その中でも突撃2人とカバー役のリスポーン途絶えさせない1人
後衛はアクセスとセントリーなどで防衛&裏取り見張りとかで役割分担
そういう感じで足りないのはどこか考えて動けば野良でも勝てるしわかってる奴はちゃんと動いてくれる
経験値=貢献度って考えてるからバカみたいなのが増えるんだわw
>>772 銃撃戦減らしてごめんなさい
そろそろ機関銃に手を出してみようと思うんだけど、何がオススメかな?
今24でタイプ95ならアンロックしてる
わりとどうでもよかったんだけどこれだけ必死に騒がれるのが愉快なのか
2日も前のレスにレスしてるんだから余程自慢したかったんだろ
それをみんながいちゃもん付けるから悔しくて発狂してしまったんだな
リスボン前で3人ぐらいでハックばかりして来たから
ハックしないで戦ってたけれど、スタンマインとスタンガン持って
オブジェクト無視でハックだけ狙ってやった。
メインでしてた奴が出て行くまで数戦それのみ。
戦略も何もないな。やはりつまらない勝利しか残らない。
3人敵が居て、スタンガンで一人目、残り二人銃で倒してハックとか
野良だと単独も複数も何も変らんな。
やはりハックくだらん。上手さもなにもありゃしない。
>>786 そりゃハックなんてポイント稼ぎ目的だし
ハックしようがしまいが、面白いのは接戦の時
ハック狙いがどんだけ居ようと一方的にやれるような相手で面白い訳がない
キャンペーンの数打ちゃあたるのチャレンジ無理ゲーすぎないか
これだけできねえ
ステルスキルでもベテランキルでるんだからレベル50だろ普通に
>>787 まだ50なってないのかい?
普通に遊んでるだけでぽこぽこLV上がるけどな。
>>788 接戦が面白いのは同意。
それに野良で少しづつ動きが噛み合って勝てた時も面白い。
上で話したハックばかり狙ってた奴も工兵からライフル兵になって
ハックしてなかったんだけどね。まぁ少し大人げなかったかもね。
ちなみにスタンガン使ったの1ヶ月ぶりの数回目。
>>781 さようならって捨て台詞吐いてから2レス返すとか格好イイっすね先輩ww
構ってもらえて大勝利じゃないすかww
帰ってくんなチンカスww
キル数は仲間のおかげと自分でも言ってるのに
自慢げに言うから変になるだけなのにな。
話違うけど、ここの連中らしきPT見かけたよ。
まれにみるラグさで驚いた。硬いどころか弾が当たらない・・・・・
面白い戦い期待したのに残念だった。
ハッ!お前ら誰と喋ってんの思ってたら透明あぼんにレスしてたのか!!
なんて暇なやつらだ!
ハッキングされてるやつってナパームで燃えないのなw
何度もハックされるやつの後付回して案の定感電してたから火葬してあげようと上に投げたけど
いつまでたっても燃え尽きずに助けてくれ連呼しててワロタ
昨日船マップで赤点でてるけれどそこには誰もおらずああ地面に落ちたのかなと放置
味方が他の奴をハックしたらやっぱり地下10M位の所で赤い人影が…
パイプラインのゴースト側の2階の建物階段上がってすぐの右手の降りる所はバグでハマリ易いな
操作や復帰不可のバグ覆いからいい加減自殺を実装して欲しい
>>786 リス『ボ』ン言ってると馬鹿にされるで
みんなのレスをよく見るんだ
>>798 ん?PONなの?BONと今まで思ってたけどPON?w
まじかw数年間BONで生きてきたwサンクス
一番のクソマップって何?
一番良いのはmillだとおもう
よく分からないけど道路のとこは嫌です
>>800 ダントツでオーバーパス、次に船のマップかアンダーグラウンドかな
全部縦長で芋が発生しやすいマップですw
どのマップも糞じゃありません
芋が出ない限り
それに比べてアルファはたのしいなぁ!
芋居なくてもオバパスはちょっと微妙な気がする
オーバーパスはルートが少なくて、少しでもptに差がでると封鎖祭りだしな
PSのアカウントのアイコンがゴーストリコンの人いたけど日本にはないよねこれ
コンフリクトのオブジェクトの出方ってランダムなの?
アングラだけは全力でお断りする
1.5キープできてりゃいいか
みんな正直になろうよ。
デフォのマップは飽きただろ。
え?一番詰まんないのパイプラインじゃねーの?
きみらおかしいんじゃね?
>>812 まだCoDドミネみたいな鉄板セオリーは出来上がってないから遊べるな
mw3から来た俺にとってはどれも良マップに感じる
ID晒すからぶんしてくれないかな。(´・ω・`)
分隊マッチ
友人と、なんか協力できるFPS(TPSも可)やろーぜ!的な流れになってるのだが、キャンペーンでcoop出来るのって意外に少ないのね、、、。
でもフューチャーソルジャーはcoop出来るみたいだし、面白そうだな。
マッチトリガーは射撃精度を向上させ、迅速なフォローアップショットを可能にする。
ってどういうことなの
カバーしながら撃つと良いよってことなの?
なんかlmg微妙だなあ
俺には合わないかも
>>820 問題なく取れるんだから気にする意味がないと思うが
>>821 射撃ボタンのあびが少なくなるって事だと思う
箱コンだと結構実感するみたいよ
>>821 PS3だと実感しづらい。
このゲームは発砲に割り当てられてるボタンの押し具合を
二段階で検出してる。
例えば、2ステージトリガーの場合、
1段階目 セミオート 2段階目 フルオート
通常のフルオートトリガーだと
1段階目 発砲なし 2段階目 フルオート
で、マッチトリガーだと一段階目で発砲できる。
セミオートでバシバシ連射するような使い方するならフルトリガーより連射が速い。
残り3秒の補給品
周りには味方複数、二人が一気に確保に走る
何故か味方グレ、二人死亡…一気に数人萎え抜け、そっと抜けた。
>>823 おお、スルーされるかと思いきやレスd
「問題なく取れる」ってことはOPTIONAL2=折曲式って認識でいいっぽいかな?
取れる取れないじゃなく、アンロック条件確認前に成功させちゃったから確信が持てなかっただけッス
単純に「Tiger Dust」戦術チャレの褒賞が折曲式って分かればよかった。改めサンクス
残り0秒で補給品から補給し始める贅沢
>>376 兵科によってもキルレート変わるからな
アサルトでキルレ1以下は明らかにイマイチだが
工兵ばっかりやってて1以下でも、実力(勝利貢献度)は見えてこない
念願のTARとA91を手に入れた
かなり撃ち勝てるなこれ
正直TARよりACRのほうが戦えるわ
A91はアタッチメント少ないけれど腰だめ良しレート高しで近距離特化とわかるんだが
TARはゴースト側で唯一ブルパップで腰だめ良好だが中距離前後向けなんだよな
どの武器も性能がピーキーになり過ぎないように調整されてるけれど
近距離もいける上にタックスコープとの相性めちゃくちゃいいな
m60しかつかってなさすぎてワロタ…
セントリーやらジャマーやら持ってる上級工兵と何も持ってない下級工兵の戦力の差が有り過ぎじゃね?
せめてセントリーはセンサーに引っ掛かって欲しかったなぁ…カバーからちょっと様子見しただけでヘッドショットとかw
>>831 ACRはレートトップだからな
使いこなせば強い
セントはセンサー引っ掛からなかったっけ?まぁセントは1デス覚悟な装備だからな
一度気付けば位置変える人いないしEMPの広範囲効果で即無力化できるし
ハックでセントの識別裏返るとかあったら面白いのに
>>835 セント君はセンサーに映るぞ。
下級工兵はコムとスタンガン持ってりゃ心強い。
最近感じるけど、上手い外人とか罠とかおもちゃ使わないね。
ハックも仕返しでしてくる程度だものな。
>>829 工兵やってても1は余裕で超えるんですが・・・
初期SG近距離なら糞強いしセンサー撒けば裏とりしやすいし
ウォーハウンドのところがいまいちゴーストスコアがあがらない
これは序盤に近接を駆使するとかすればいいのかな?
LMGもうちょっと強く調整してくれんかな…
工兵装備にはレーザーサイトつければそれなりに戦えるはず。
うーん、目標確保時に周りに人がいる事の重要さを甘く見てる人多いね。
目標確保してるときはフラグで全員爆死しない程度には近寄ってて欲しい。
結構範囲広いし。
LMGは充分つよいだろ
>>843 LMG撃つ時に主観で狙ってないか?
腰だめで足止め効果出しながらごり押すように撃ちまくれば近・中距離なら大体勝てる。
遠距離戦なら足止め効果を発生させながら合間にグレ投げればハメ殺せるし、
正直かなり強武器だと思う。
LMGは強いぞ、威力高いし一番扱い易いM60とPKPが最初から使えるってのが有り難い。
最初からというか国内版の特典だな
LMG主観で使ってたわ・・・
やっぱりグリポとかマズルブレーキとかで反動押さえてるのか?
パーツは命中率上げたいからそれあがるのばっかつけてるな。
この間見た経験値2倍にするって話はまだなんかな?
命中率つってもADSの時だけ関係してくるだけじゃないの?
それなら操作性上げた方がよくない??
操作性上げてもどこがどいう変わったのかよく分からん
レティクルの収束が早くなるんじゃないの?
操作性が最大に機能するのはスティックとトリガーだけ押す移動撃ちだな
発砲中最高の移動速度で尚且つ集弾性が良いしエイムボタン押した時点で相当移動遅くなるしね
858 :
なまえをいれてください:2012/08/18(土) 15:47:04.66 ID:4nJ55gWg
命中率 レティクルの範囲が小さくなって覗き込み時弾がまっすぐ飛ぶ
操作性 腰ダメが当たりやすくなり撃った後のレティクルの収束が早くなる
コレネ
>>858の方法だとすると、LMGを覗きこまなければ、操作性のみ上げれば強いんじゃないか?
ああ レティクルの事もあったか
>>859 ただ操作性重視にすると反動を抑制するアタ付けらないから
元々反動が強いLMGは腰だめ時に色んな方向へ向いていく
腰だめ重視だからといって命中率が上がるアタは無視できないようになってる
キャンペーンの航空支援だけなんか現代よりも古いなオートロックもなしで
機銃オンリーかミサイル一発ずつしか撃てないしかも操作性悪いし
ウォーハウンドに対して敵機はフレアも出せないなんてポンコツじゃないか
野良は、いい味方に当たると楽しいな。
全員キッチリ仕事するタイプで、HVTまで成功させたわ。
ハッキングされそうになったら、申し合わせた様にEMPで止めた後前後から挟撃、その二人がクリアリングする中三人目が治療してくれた。
足止めしたら素早く、回り込んでキルかハッキングを済ませてくれる。もちろんハッカー周辺の警護も集まるの早い。
何て言うか、意思疎通なくても連携取れると楽しい。
全体的にばらけてるチームは必ずと言って良い程負けるな
分隊メンバー募集 現在8人くらい 名前統一。 分隊マッチをしてくれる方募集します。
PS3でIDはTeam_Rotary_RX-9
よろしくです。2chからと。
これって別IDで始めるとレベルも最初からなのかな
初心者のころのデスのせいで雑魚く見られるのは癪だわ
立ち回りさえしっかりしてりゃ初期武器でも大差ないでしょ。
いやなら適当に拾えば?
いや実際雑魚だから
やり直しても死にたくない病な立ち回りになるだけ
みんな始めたばかりあっての数値でしょ。
1回戦えば雑魚か上手いか判るから別に高くても低くても同じじゃん。
最近始めたんだけど、フラグ投げたときに敵装備を破壊って出るときあるけどあれはなにを壊したの?EMP食らった時みたいな感じになるの?
あと俺にEMPの使い方を教えてくれ
正直あんまり役立たないような気がする
フラグなら敵殺せるし・・・
EMPマジ最強
まさにその通り、HUD系すべて消失 無論オプティクス系もただの望遠鏡に
あとEMP使えばモーションセンサーとかUAV1撃で壊せるし、ハッキングも阻止できるはず
>>870 落ちてるもんでも巻き添えにして壊したんじゃないの
センサーとか
EMPでスコープの赤い点も消えるのは納得いかない
>>867 基本初期でも大丈夫だから武装の心配してるわけじゃない、いかに一方的に倒すかが重要だからね ただ単にレベル上げダルいなってだけww
>>868 何いってるかわかんないです、見てもないのにこもり認定とかかっこいいですねww
ガシガシ前にでてキル取りつつ目標付近までついたら前張りカバーで敵殺してますけども
EMPが優秀になるゲームも珍しいな
ライフル兵 Lv20解除の417とStoner96はどっちがおススメですかね?
>>874 いやだから雑魚いからはじめから死にまくってたんだろ
俺も始めてだけどそんな事は全くない
ストーナーは縦反動強すぎでいらんから417を選んで
アサルトライフルカスタムにしなさい反動は強めだが敵がサクサク死にます
ロシア側のアバカンは微妙だけれどね
自称、名人様が湧いてるな
いや〜夏ですねw
狭い通路の角マイン系はEMPないと壊せないし必須だな
名人じゃないキルレ1.7ぐらいはあるから並程度。
もっと高い奴らとか始めからかなり上手かったと思うよ
自分がどう頑張っても出来ないんだから他の奴が出来るわけないみたいな考えやめた方がいいぜ。上手くなれないよ
そういうことじゃないんだけどな・・・
キャンペーンをリアルでやると蘇生無しでアウトってのは
難易度的にはちょうどいいんだけれど
あの瀕死モードが無いとちょっと物足りなくなっちゃうね
画面が赤で染まり声が響く中「俺に任せろ!」とかってやり取りとかすごく良い
キルレ低い=雑魚とか言ってるくらいだしな
さすが名人様
キル57でデス8位かなぁ〜って唐突に過去レス引っ張り出した数日前の出来事思い出した
簡単に他人に対して「雑魚」何て言っちゃうから
難癖つけられても仕方ないんやな・・・
>>885 俺もそれ思った・・・
亀だが俺はキル最高は56K8Dだったな点数は12000くらいかも
キルレは強さの指標だからな〜。下手な人ほどコンプレックスがあるのは仕方ないけど
動きが重要なのにね。
キルなんておまけ。高い方が少しかっこ良さそうなのは判るけど
キルレ2以上で使えない奴とかかっこ悪すぎるからね。
何か勘違いしてるがこういった自慢ぽいのが叩かれてるのは
キルレの高さ云々じゃなくてその人の自身の態度だよ
てかキルレなんてある程度操作できるしここで愚痴られてる様に
試合も一方的な展開ばかりだからやり方にもよるがキルや経験値も
稼げる時はガンガン稼げるしね
コンフリクト開始時に「目標の確保が最優先だ、交戦が目的ではない」的な台詞あるけれど
このゲームにぴったし合ってて良いよね
交戦せずに目標確保できるならやりかた教えてくれさっさと50になりたいから
積極的に倒しに行くのが目的じゃないってことだろ。
目標確保のために敵を排除することと一緒にするなよ。
勝てれば何でもいいんじゃないんですかね
まだLv50にもなってないのか
雑魚過ぎるw
さーせん(´・ω・`)
最初にマルチから始めて、グレラン欲しくてキャンペーンやったら長すぎて全然マルチやれなかった…。
しかも使えるのレベル28からとか…。
言っとくけどアサルトのアンダーバレルグレはレベル解除で
キャンペーン解除のグレランは偵察と工兵の補助武器
な、なんだっt
50の雑魚も沢山いるだろ…
でもまあこのゲームは階級表示されないから雑魚でも50レベルってばれないし
低レベルにやられてプライド傷付けられて発狂しなくてすむから50レベルは救われるよな
>>877 マジかwwそれはすごいなちなみにキルレいくつ?
なんだ、1・7かよ・・
まあ最初からそれならすごいかもね
まぁまぁ・・・これ以上は良いんじゃないっすかね・・・
キルは手段、確保が目的だしな
試合結果でキル数多くてポイント低いと恥ずかしい
意味無いキル重ねてただけじゃん
逆に「うわーキルされまくってるー」って時にポイントが1万近くだったりするんだよな
>>903 まあ一概にはそう言えないんだけどな
前張りで敵潰す役割してるとポイント的には中間くらいになる
アクセスするやつが上位にいくのは仕方ない。逆に常にハックばっか狙ってるだけのやつが1位だったりもするしな
結局は役割だとは思う、キルレ1・6の外人フレとやってるとき負けなしなんだけどそいつは工兵でうまいことサポートしてくれるからその時はやばいくらいキル出来たりするし
敵が目標に向かって前進してくる中で倒さずに目標確保できるかって言ったら
出来ないし排除する役は必ず必要になるしね…毎回偏り過ぎがダメだって言う話だよね
分隊募集してます。キルレ最低1以上でお願いします。
PSID kana-0220までどうぞ
敵殺すの好きすぎて敵リスポ注視とかやめてくれ
代替リスポから湧いてきた奴らがまんまと目標確保とかもうアホかと
他の部隊に呼びかける方法って無いのか
どこかにゴーストリコンネットワークの登録方法とか乗ってる所ないか?
自分のステータスとか見たいが英語が全くダメで登録したはいいがPS3のステータスが見れないんだ
工兵でLV50時に武器を他陣営に持っていけますが
皆さん何にしました?
すごく悩みます
>>910 日本にDLCが配信されるかによる
工兵ゴースト側にも大口径20発武器出るし
取り合えずDLC動画見て決めれば良いと思う
キルレなんてパーティー組んだら上がる一方なんだが…
それでも上がらないなら、何か問題があるんだろう。
コンフリクトってオブジェクトの位置おかしいだろ
なんで開幕の場所が敵のリスポン地点からすぐなんだよ
あと一部のマップはリスポン地点からオブジェクト見えるし
開発者ってあほなんか
毎回違うメンバーで戦うのが醍醐味じゃん
このゲーム面白い?
スレチかもしれんが初作がおもしろいと聞いたのでシリーズでどれが良いのか教えて欲しい
キルレ厨がやるようなゲームじゃないってのになぁ。
オペレーターも最初に言ってるじゃん「敵との交戦が目標ではない」って。
最初からリスキル狙いに行くやつ多すぎてマジでクソゲ化してるわ。
5つレベル50にしたが残りの砂用偵察兵のレベル上げめんどくせぇ
AP弾ないと色々キツイな
>>915 アドバンスウォーファイター2はとても良作。
オンラインのCoopミッションも熱くて雰囲気もあり楽しい。
ただもう人いないか下手すればサービス終了してるかも。
なんか勝ちチームの方がHVT指定されたり
敵陣深くに目標出たりすることが多いような希ガス
EMP装置破壊とHVT護衛が負けチーム救済用かな
>>919 まぁ確かにそうだな。
味方がせっせとリスキルしてる間にマターリアクセスしてたら
いきなりHVTになって、しかも目の前に代替配置で現れた敵に瞬コロされるのが多すぎるんだけど・・・
>>918 そういやpsstoreで配信されてたな
FS飽きたら買うか
HVTになったの気づかずに目標より先にいってクリアリングしてる大馬鹿者がいた
俺のことです^q^
コンフリクトとかのスコア端数って何で増えるんですか
目標確保で100はわかります
途中参加できるには訳がある…
それはな…
HVTになったらなにに気をつけてどのような行動をすればいいですか?
>>909 だーから前にも書いたけどPS3版とXBOX版は機能してねえっつの
キル目的の奴ばっかだと逆にゴリ押しで火力勝ちする不思議
テンプレに追加してくれ
もう1回言うけどテンプレにも追加してくれ
ぶっちゃけあとどれ位の経験値でLvupするか見辛いな
レイプ試合に途中参加で嫌っちゅうほどハッキングしてやって萎え落ちするパーティを見るのが趣味です。
>>925 端数の増えるアシスト行動
キル・アシスト、情報アシスト
端数の増えないアシスト行動
敵を足止め
ちょっとわかんない。追加情報求む
味方を治療、救出キル、データハッキングを妨害、敵のアクセスを妨害、敵装備を破壊、等
工兵がLv50になったんだが、お勧めの武器開放って何かある?
どれも微妙で悩んでキャンセルしちまってる・・・
これが無難じゃないかな ってのを教えてくだされ。
偵察兵になったらしにすぎわろち
素朴な疑問だけど代替配置でる条件ってなにかな
工兵なら俺はSAとL22にした
>>935 毎回選択画面が出るからそのうちうっかりボタン連打してリストの一番上で決定してしまう
今日のこの時間帯ラグヤバイな…全てが数秒遅れで事が進む
特に非殺傷グレが落ちてから1〜2秒遅れて作動するわ
スレチなの判ってるけど書いておく
PS3
kazamax31
georgefloyd
カスだから覚えておくといい。バグ使いとだけ書いておくわ
>>935 いろいろあったけど工兵のPDAはパーツでいじってはじめので十分だと思うわ
>>929 キル出来るってことは敵を圧倒してるってことだからな
結局目標はキルしないと確保出来ないし
リスキル出来るくらい敵押し込めてるなら1回くらい抜けられても大概圧勝だしな
そもそも文句いってるやつは目標取られてる間何やってんだって話だよな
押し込まれたらそっと裏どりし目標物付近で待機して、分隊リスポン待ってから時間切れ間近で奪い返す。
リスキル馬鹿が慌てて戻ってくるのが笑えるわ。
>>944 まぁ押し込まれてる時点でお前も笑われてるんだけどな
だいたいリスキルできる時点で敵のレベルお察しだからな
拠点封鎖がでないギリギリで狩るのが一番だけど
初めてホストになった。
とんでもなく無双ゲーだった…外人はいつもこんな環境で遊んでるのかよ…。
このゲームでクラン戦とかしてんのか?
途中参加の殆どがパイプラインかオーバーパスでレイプされている側になる
キャンペーン放置してたから一気にやろうと思ったけど長くてむり
キャンペーンの終わり方いいよな
codみたいに戦争が終わるとかじゃなくて、ゴーストチームの日常を描いたような ー・・・
俺は凄く気に入ってる
しかしスタッフロール
途中で大事件終わらせて最後は自分たちの決着付けさせたのはナイス
でもあの最後って命令違反でしょ?手を出すな=生かしておけって事なんだし…。
いくら非公式の任務とはいえ明らかな命令違反なんだから処罰があると思うんだけど。
「触れるなという命令だ」
これってゴーストの独断なのかな?
ターゲットが電車に轢かれるのわかっててオーバーロードが「だから触れない」って言ったのか・・・?
わかんなくなってきたからもう一周やってくるわ
独断だと思う。あそこは電波障害が酷かったから線路上にターゲットが居るなんて知らないだろうし。
ゴースト < 触れるなって命令だから線路からもどかさねーわwww
単なる屁理屈だよねw
独断か〜
オーバーロードもプレデターチーム潰されて恨んでるのかなとも思ったが
命令だから仕方がないっていう
軍人のジレンマを利用したなんたらかんたら。
司令部も多分「やりすぎんなよ(笑)」って感じでスルー。
大統領は「家庭に問題があったのではないか」とシラを切ると。
なるほど
つまりあれは列車を使った自殺の練習だった訳か
ゴーストリコン大津
すまん、外出中で携帯からだとスレたてれなかった
誰か頼む
950の次は970のルールだから
ゲリラ面白いじゃん。単調になるのはどうかと思うけど、キャンペーンより迫力あるし
オススメのマップ教えてくれ
ゲリラは最近のホード系のゲームモードに習ってるんだと思うけど
いやに難しくね、あれ
>>958 今時トムクランシーがどこまで関わってるか謎だけど、トムクランシーの小説の結末はよくラスボスがこういうシニカルな殺され方するから独断だと思う。
乙
しかしCONFLCTで目標とは真逆の位置で撃ち合ってるバカは何がしたいんだろうか
センサーならまだしもEMP破壊しないと負けるってのに
>>970 乙
しかしラグいなこのゲーム
キルカメラが全然見当違いな方向撃ってたり
さっきなんてショットガンの弾が全弾命中してんのに状態が通常の奴いたし
こっちから見てラグいなら相手側もラグいのかしら
相変わらず見当違いにラグラグ言ってる奴がいるのな
亀が喋った!
>>972 自分が経験したのは、後ろから撃たれてもちょっと変な弾の通る音がしてなぜか弾が逸れる
相手が打ちつくすまで2発くらいしか当たらなかった
死ぬ時は何もないところで突然死んだり、死んだ場所とずれて死んだことになってたり
無茶しても死なないし面白いよ
キルカメラで敵が狙ってる奴が後ろ横走ってる仲間で
画面の端に俺が居た時の刹那さ
立ち止まってる偵察兵にACRを3マガジン全部撃ちこんで死ななかった事がある
その後すぐホスト移行→サーバー切断だった
今日5ゲームほどやったがホスト移行のまま動かないわ、サーバーとの接続が切断されるわ、リスポーン待ちのまま動かなくなるわで
酷いもんだったわ。 UBISOFTに、製品版プライスの体験版送りやがってどういうつもりだ とクレーム入れてやる。
今まじクソ 芋がいたわこのゲーム初めていちばんむかついた。
アンダーグラウンドで録音質みたいな所の一番はじっこにこもったままでて一度もでてこない
3キル5デスの経験地675で終わってた。
なにがしたいのかわからないしそっちの目標でなかったから一度もハックされずにすんだがまじで邪魔
>>970乙
勝てないけど面白いわ
一歩退いてリスポン要員ぐらいがちょうど良さそう
今晩のラグはホントにひどいな、敵のななめ後ろからスコープディテクター伸びたり、しまいにゃ目標へのアクセス半分くらいで完了したり。
ホスト移行もいつもより頻繁に起きてる気するし流石にやってられん
俺はそんなにラグ感じないけどな
鯖落ちはまだ2.3回しか経験したことないし
光だからか??
>>983 鯖落ちと光回線は関係ないだろ・・・
UBI側のサーバーが不安定なんだからさ。
うちも光だがかなりガクつくぞ
そりゃホスト取った奴との回線が悪いだけだろ
UBI鯖切断とホストのラグをごっちゃにするなよ
986 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:30:15.66 ID:LQh00xAW
ラグと味方のヒドさは初動ですぐわかるから
腹立つのはわかるけど抜けるしかないべ
>>985 どっちも酷いって話だ。
しかし途中で抜ける機能ない割にはチームシャッフルも大して行われないとか
バランス完全無視だな・・・・
ガンスミスは楽しいし戦闘自体も普通だが、それ以外の部分が圧倒的にクソ。ついでに一部マップも超絶クソ。
早くアップデートで治してもらいたいもんだわ。
やばいうんちしたい…15フン耐えられるか…
誰かハックしてくれ
途中抜けできるのに何言ってるのだろう?
まぁラグ部屋で抜けずに頑張ってくれ
>>987 途中で抜けられるよ。
しかしジャマー可愛いわ。
使う前にトークンと間違えてキャラリセットしてから、やっと再会できた。
991 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:43:27.02 ID:LQh00xAW
ピーッピピッピーピピピ
アナタノオナカガハッキングナウ!
リスペックトークンって使うとレベルも最初からなの?
それとも今までの選択肢だけまた選べるってこと?
さっき味方が強いのか敵が弱いのか分からないけど、俺のスコアが19000だったんだ
ハックも5回面白いように決まったし、情報アシスト、ナビゲーションスコア、CONFLCTだから目標にハックしたりサポートポイントもがっぽりだったんだ
あんな風だったらすぐ50になると思うがあんな風な試合敵からしてみたら糞試合だったんだろうなぁ・・・
そりゃ仕方ないさ。
異常に戦績いい時は、敵が微妙で、味方も敵よりはマシ位の時が多い気がする。
自分より優秀な味方ばかりだと、普段よりは圧倒的に稼ぎ易いがやっぱりポイント分散すると思うの。
確かに味方は8000P位だった気がする
あのゴーストチームに感謝しながら寝るとするか
埋めておくか
>>997 レベルはそのままで、武器と装備の再選択ができるよ
何度もされてる質問だなume
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。