【PS3/360】Ghost Recon 総合12【ゴーストリコン】
■Ghost Recon:Future Soldier
■発売 :UBI SOFT
■開発 :UBI SOFT Paris, Red Storm, Bucharest
■ジャンル :TPS
■発売日 :2012/05/22(海外), 2012/07/5(日本)
■対応ハード :Xbox360/Play Station 3/PC
■プレイ人数 :1〜16人
海外公式
ttp://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-gb/home/index.aspx 日本公式
ttp://www.ubisoft.co.jp/grfs/ ■前スレ
【PS3/360】Ghost Recon 総合11【ゴーストリコン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1343485680/ ■過去作
Ghost Recon(PS2,Xbox,PC)
Ghost Recon Island Thunder(PC,XBOX)
Ghost Recon Jungle Storm(PS2)
Ghost Recon2(XBOX, PS2)
Ghost Recon Advanced Warfighter(Xbox360,PS2,PC)
Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox360,PS3,PC)
箱共有タグ=GRxFSxJP
@wiki
http://www29.atwiki.jp/grfs/ 次スレは950が立てる事、立てられない場合は970が立てる
おっ
GRFS基本操作まとめ LS →移動 LS押し込み →肩越し切り替え RS →視点移動 RS押し込み →サイト覗きこみ Y(△)ボタン →武器切り替え X(□)ボタン →リロード X(□)ホールド →アクション A(×)ボタン →カバー A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング) B(○)ボタン →しゃがむ B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング) RT(R1) →射撃 RB(R2) →タグ(マーキング) LT(L1) →エイム LB(L2) →装備の使用 十字キー左右 →装備の変更 十字キー上 →銃のアタッチメント切り替え 十字キー下 →ビューワの装着(オフライン)/支援要請(オンライン)
日本版ゴーストリコン フューチャーソルジャー 初回版特典:ショートフィルム「GHOST RECON ALPHA 日本語吹き替え版」無料ダウンロードコード封入 本編約24分。メイキング映像27分を収録。日本語版は完全吹替え版、堀内賢雄他一流声優を起用。 ハリウッドの巨匠「リドリー・スコット」率いるスタジオを起用、製作費10億円をかけて描いた本格実写映画です! 日本語ローカライズ:日本語/英語音声切替+字幕 表現に関する海外版との差異:なし オンラインサーバー:世界共通サーバー 日本版特典:海外での限定版・予約・メンバー特典は全てアンロック (武器6種、武器カスタマイズスキン2種、ヘッドギア48種、協力プレイ専用追加マップ2種)
キャンペーン 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待必須 画面分割なし マルチプレイ CS版12人(PC版16人)画面分割による参加不可 ゲリラモード 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待、また画面分割で1台2人の参加可能
ォッー
開けるポートも書いてもらえると嬉しいかも
連続投稿するなとか言われるので もし俺が書いた文章をテンプレート採用してくれるなら 連続投稿可能な人は書き込んでもらえないでしょうか
少しずつになるけど自分で貼っていっていい?
wikiに載せてテンプレにアドレス貼ればいいんじゃね。 俺wikiの編集したこと無いから出来ないけど
目標を確保する味方の近くにいると確保速度が上がります 目標アイコンの横に緑のマークがつくのでわかるはず ただし敵のグレネードで大打撃を受ける可能性もある 余裕があるなら周囲の敵を排除しに行こう
PS3版、最終ミッション誰か手伝ってくれませんか IDは tanaka_kentaro です 一人でもいれば6時以降、そちらのご都合に合わせて始めたいと思います よければフレ登録依頼送ってください、お願いします(^q^)
僕もwikiの編集はちょっとわからない できる人いたら次スレで頼みます
工兵のスコープディテクターは赤い線で敵の射線を示してくれる あなたに向かって赤い線が伸びてきたらその方向から狙われているということ すぐに逃げろ! ちなみにアタッチメントのレーザーサイトの光ではないぞ!
敵の装備は積極的に破壊しよう センサーボールも破壊できるのは見落とされがちだ 小さいので狙うのが難しい、という人はEMPグレネードを持っていこう 間違えて味方の装備を破壊しないように気をつけろ!
横移動しながら伏せボタンを長押しすると横っ飛びローリングしたあと伏せ状態になる 自分が物陰に隠れていて敵がこちらに迫っているのがレーダーなどで分かっているなら この動作を使ってみるのもいいだろう 敵が焦って照準を外してくれるかもしれない
目標の確保 特に試合開始直後の最初の目標を争うときは たどり着いてすぐアクセスしても待ち構えている敵にやられるだけだ センサーボールなどを使い周囲の敵を発見し排除しよう 積極的に目標確保を狙うなら工兵でFIELD COMを装備していくといい
ナビゲートシステムを活用しよう PS3ならR2長押し、xbox360ならRB長押しで使えるナビゲートシステム 目標や弾薬箱までの道筋を示してくれる
工兵のスコープディテクターは赤い線で敵の射線を示してくれる あなたに向かって赤い線が伸びてきたらその方向から狙われているということ すぐに逃げろ! ちなみにアタッチメントのレーザーサイトの光ではないぞ! 工兵のスコープディテクターは赤い線で敵の射線を示してくれる。敵のレーザーサイトの光ではないぞ! ・・・で良くね?w
ナビゲートキルの方法 味方が敵をハッキングし敵が透けて見える状態になる 赤く映っている敵に照準を合わせナビゲートシステムをONにして カーソルを真上に持っていき決定ボタン、敵にマーカーがつけば成功 その敵を倒すと得点にボーナスがつくので積極的に狙っていきましょう
やっぱり長いな・・・
短くしてくれる人お願いします
ほかに何かあったら適宜追加してください
>>19 それでお願いします
わかりやすいけどなんかキモいなw 推敲して誰かが載せればいいか
ナビキルは、ハッキング出来たら必ずやるべきだよな。経験値求めてるなら特に、目標確保並の経験値だしさ。
死んでる時に味方がハッキングされそうだったら復活をしばらく待つってのと
こっちがハッキングしたとき三人しか赤くならなかったら残りはどっから襲ってくるか
わからんから気をつけろ、ってのもだれかお願い
>>22 お前の文章外人が書いた日本語みたいって言われるわw
ちくしょう・・・
今日スタンさせた敵をハックしようとしたらいきなり立ち上がって殴り殺されたんだが 頭おかしいだろこのゲーム
回復しないと痺れたまま救助されるか殺されるのを待つしかないから仕方ない
>>23 嘘教えるなw
ハッキングしたらなるべく殺さずに、敵の動きを把握しつつ目標確保だ
あとは裏とって連続ハック
逆にやられたらわざと死んでマークを外したあと、マークされたままの味方を囮にして逆ハック
PS3版、最終ミッション誰か手伝ってくれませんか IDは tanaka_kentaro です 一人でもいれば、そちらのご都合に合わせて始めたいと思います よければフレ登録依頼送ってください、お願いします(^q^)
セントリーガン強すぎだろどうにかしろ 障害物から一瞬頭出して1発だけ撃って引っ込めたらもうHSで死んでたぞ
オブジェクト確保中は付近に味方がいると速度上昇(最大3)確保アイコン横の緑棒で確認可能 工兵のフィールドCOMは本人が確保時のみ二人分(一人でも緑棒が一つ付く) 確保速度上昇はバカに出来ないがグレ等で一網打尽にされる可能性があるので注意が必要。 このくらいで良くないか?
>>29 コンフィリクトだと脅威だな
でもシージだとクレイモアの方が何十倍も怖い
>>30 どんどん改変頼む
読み返してみると我ながら俺の文章変だもんw
>>27 くそっ!ばれたか!!
いや実際ポイント狙いなら、殺す前にナビキルモードにするべきだと思うがな。
わざわざ追い回すもんじゃなく、殺さなきゃいけない時に。
勝ちにこだわるなら
>>27 の言う通りだけどね。
お前らのお気に入り武器&カスタム教えてー SA58 OSW ドット2点バーストオーバーガス(バースト系に効果あるのか不明)サプ 特徴 非常に使いやすい フルオートでばら撒くより確実なキルが期待できる
バーストにオーバーガスは精度下がるけれど連射効く効果あると思うよ
>>34 SA58OSWなら拡大ホロとフルオートトリガー、ダブルマガジン(?)でマズルブレーキだっけ。
ストックは固定にした。
特徴はアサルトライフルに負けない安定性と殺傷力。その気になれば遠方の狙撃手も叩けるし。
ナビゲートダイヤル(PS3:R2 360:RB)の活用 R+→ 分隊員の最短経路表示 R+← オブジェクトへの最短経路表示 R+↑ ナビゲートキル(敵データハック時のみ表示)最寄りの敵をロックオン。その状態でキルするとEXPボーナス有(500EXP) R+↓ 最寄りの弾薬箱への最短経路表示(ライフル兵が置いているorリサプリオブジェクト確保時のみ表示)
まだLv10付近だからお前らの話についていけないわ!
敵から延びる赤い線→ 工兵の能力スコープディテクター。レーザーサイトの光では無い。 工兵使用時に敵からエイムされると表示される。そのままでは高確率で撃たれます。 ってこんな感じ?ハック(被ハック)時の立ち回りは状況次第だし、テンプレで推奨するようなものではないと思うなぁ
40 :
なまえをいれてください :2012/08/05(日) 21:13:18.81 ID:cNAAYkk1
走りこみから側転ってどうやるの? 3回ぐらい偶然出来たけど… 最近このアクションで打ち負けるからマスターしたい。
俺はSA58OSWなら拡大ホロとマズルブレーキにレーザーサイトつけて る弾はAPで二点バーストのアンダーガスにしてる。かなり気に入ってるが早くゴースト側のタックスコープでカスタムしたい
PS3版、最終ミッション誰か手伝ってくれませんか IDは tanaka_kentaro です 一人でもいれば、そちらのご都合に合わせて始めたいと思います よければフレ登録依頼送ってください、お願いします(^q^)
これは一応双方カッチョいい特殊部隊ぽいチームだから良いな MW3やってみたらいきなりアフリカ民兵チームに配属されてあっという間に負けたわ
>>40 歩きながら右へ行こうとしつつ走りこみすれば回転する
昨日ライフル兵つかったら SMG胴体に二発ピョピョっとくらったら死んだwww
このゲームのマルチtorneと相性悪すぎ カックカクで見れたもんじゃねー
低レベルの偵察兵って何したらいいんだろう?
>>47 低レベルならレベルが上がるまで友軍の支援に回るといいよ。
メディキットが出たら負傷でハックされることも少なくなるからそれなりに攻撃してもいいし。
連射性のSMGがウリだから、味方の護衛役がぴったり
>>48 何をどう支援すればいいのかさっぱりわからん・・・
SMG持ってフラフラして殺されるの繰り返しで軽くパニックになったw
芋ってこうやって増えていくんだな・・・
今日鯖不安定?なんかちょくちょく着られるんだが
>>47 レベル上がるまではスモーク持って友軍についてって、隙あらば確保してたな。
SMG使いやすいから、結構キル稼げて熱探知出たらスモーク確保潰したりとかして稼いでた。
特殊な事出来ないし普通の事で稼ぐしかない。
>>49 何をすればわからんってことは初心者?
なら最初に工兵かライフル兵で勝手を覚えてから育てたほうがよくない?
立ち回りわかれば低レベルでも初期SMGでなんとかなるよ
味方にくっついてだな、おこぼれ頂戴だ。 味方のスタンマインで気絶した奴ハックしたりね。 拠点確保には友軍に着いて行け。あの最中はベテラン()でもスタンでハックされてるからな
SMGはトリガー引きっぱでも楽にキル取れるから初心者向きだと思うけどな
>>54 弾も多いし、初期でも案外サクサク倒せる武器だと思う。偵察のSMGは。
というかゴーストならMP7で十分だろうな
偵察兵はライフル兵や工兵だと 敵があっさり死んで面白くない人向けの縛りプレイ用兵科です 偵察兵を複数回ベテランキルするとせんとくんやグレ率が増えるからわかる
>>52 初心者ってほどでもないけど
ライフル兵でキルレ0.7な俺には無理ゲ・・・
59 :
なまえをいれてください :2012/08/05(日) 23:46:32.63 ID:JbRuZgnu
敵に照準を合わせてスイッチ 敵に照準を合わせてスイッチ
>>58 目標や設置者を中心に考えて
味方の見てない方向をカバーしながら見守るといい
これさえできれば十分だ
むしろこれすらできないのが大半だ どうとでもなる
偵察使いやすいよ 工兵が一番使いにくいセンサー投げてりゃポイントは稼げるけど ライフルはSMGなれちゃうと跳ね上が煩わしい
うぽってってアニメ凄いニッチだな
工兵は武器が弱いからなあ カービンは跳ね上がり強くて中距離以遠はカモだし ショットガンは近接最強とはいえ近接以遠はカモだし
>>63 そりゃ狙いが悪いからさ。
しっかりねらやしっかり仕事するよ
SMG使ったあとPDR使うとかなり跳ね上がるよね 武器の感じ似てるし同じ感じで使うと全然当たらなくて悲しくなるわ
>>64 しっかり狙うのは当然なんだけど、距離減衰まで付いてくるからなぁこの武器群
まあでも、このぐらいのバランスじゃないとセントリーなどの超兵器持たせてもらえないしな
しゃあなしだな
工兵はキルで稼ぐクラスじゃないしな。仕方ないさ。 装備に幅があって他クラスより色々出来るしね。 セントリーいい場所置けばキルなんて勝手に稼いでくれるさ。
>>66 まぁ住み分けがあるからよ。
カバーから見えてる敵の頭だったら2,3で殺助さ
工兵はキル稼ぐよりドローンアシストの方が経験値がおいしいのです
キャンペーンやゲリラみたいに見つけた敵をマークできないのがイライラする
サプマシンガンにぼっこぼこにされて泣きそうなんだけど 単独でキル稼ぐ奴って偵察兵多くないか?
ドローン使ってみたいんだよな・・・
>>70 遠距離砂が増えるだろw
>>71 そうでもない。あれは弾切れが早いから隙をつけ
>>71 稼ぐだけならA-91のABグレが一番手っ取り早い
AN-94とか使う気がしなくなるからな、A-91。 ゴーストならタボールじゃなくてもいいンだが
76 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 00:18:59.73 ID:JzrfJqmu
一番使いやすいアサルトはACRだとおもいます
>>76 でもライフルのTAR-21やA-91の方が強いよ。
初期武器での比較ならライフル初期が一番撃ち負けやすい
→偵察兵のMP7は高連射高集弾、工兵のSGは近距離一撃
ライフル兵で撃ち負けるって相当じゃね? そんな腕じゃどんな武器使っても撃ち負けるだろ
そもそもヨーイドン!で撃ち合う訳じゃなし武器より立ち回りとエイムだろ。
>>79 そりゃそうだ
それ前提の武器選びってことだな
>>77 これは何の比較?
零距離で同時に撃ち合ったらってこと?w
今風呂場にゴキブリいたからデコイかけてきた
デコイ設置!は違うか
>>81 カバーアクション、動き覚えたての初心者が近距離〜15Mくらいで交戦した場合の比較
ACRは近距離も遠距離どっちつかずの器用貧乏だから初心者にはあんまおすすめできない
逆にSGの一撃キルはPSスキルあれば高レベでも依然として脅威だし、MP7もSMGだけあって高連射で撃ち勝てやすい
ライフルはTAR出るまで辛いってのはあると思う
俺はTPSとかFPSとかやったことなかったし射撃あたらんかったから 最初は全部ステルスキルだったけどww
86 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 01:32:46.89 ID:n2CHVDGH
伏せてもじもじしてる敵を踏みつけたときは 快感やね
伏せのやつを偵察で倒すと首を切り落とすな
踏みつけは初見はビビる、踏みつけた側が
前から首スパが一番早いから効率いい。 後ろはショッカー イーやってる間に撃たれるww 四人くらいの固まりまとめてやると気持ちイー
90 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 01:43:50.46 ID:n2CHVDGH
いやでもベトナム戦争を経験した人の話聞いたけど ひどいよホント誰が何したからどうってことは言い たくないけどゲームの戦争で良かったわホント
い ひ た
丁度今日wikiでミッドウェーと真珠湾みてた所だったけど。 こういう感じのちょっとリアルなゲームばかりしかうってないからそのうち徴兵制度でも 復活するんじゃないかと思って今まで避けてたのはある。
>>92 言ってることとやってること違う。
ザ・パシフィックはおすすめ。米軍=開放の天使軍みたいなメディアの扱いも大否定。
日本兵の金歯抜き取るわ首をそぎ落とすわ虐殺するわ死体で遊ぶわひでえぞ
>>93 そんなグロイの見たくない・・でも検索しちゃう
なんかセミスナにハマった…キルが倍位になりました。芋じゃなく前目でガンガン行くんだが、上手いことキル取れる。 長距離抜けるのも有り難いわ。
>>94 プライベート・ライアンはただグロいけど、それにサイコパス混ざってる。
脳みそが砲弾で吹っ飛んだ日本兵の頭に石投げ入れてるシーンが怖かった。
>>95 運がいいと余裕で近距離抜けるが、悪いと全く当たらん。なぜだw
>>96 もう焦ったら最後だよねw
エイムぐちゃぐちゃで全く当たらなくなる…そしたらおとなしくSMG持つだけだけども。
弾が足りないはずだけどな 元キルが判らんけど
>>99 2〜6で死ぬから大丈夫
補給出来たら補給するから案外平気だ。
元は12,3位の感じだったが今日は20〜30位で目標絡んで一万近くのポイントが手に入る。
武器の操作性ってどういうこと? 初心者すぎてカスタマイズとか全然分からん
>>101 移動してからのレクティルの締まる早さ?
って聞いた様な…あってるかは自信ないからな。
移動してから照準までの切り替えの早さもかな? 詳しく調べてないから正確性は微妙だけど
>>104 充分だわ〜
40超えいった時は弾足りなくて、流石にアサルト拾った。
そしたらむしろ倒し易かった…つまりセミスナ云々じゃなく今日はエイムがいいだけ臭い。
>>101 クロスヘアが収束する速さと構え移動時の速さが変わるよ。
元数値の低いSRやLMGと高いハンドガンとで試射場で持ち替えながら比べると良く解るよ
107 :
!ninja :2012/08/06(月) 04:58:51.43 ID:vdzUtlQb
構え移動速度上昇ってLT押した場合正直そんなに劇的に変わらないしあんまり意味ないよね クロスヘアは射撃ボタンのみ押した腰だめ移動撃ちでかなり役立つけれど
移動時のクロスヘアの広がりも変わるな
110 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 08:28:20.70 ID:/+aTGmd4
砂うまいやつは厄介だな近距離はエイムあってても普通に撃つと砂補正なのか当たらないんだよな、ちゃんと止まって主観で狙うと当たる
今日はやたら落ちまんなー
M110・ドラグノフに慣れると、他兵種やれねえ 1ショットでやれた時が快感
今更ながらスクリーンショット機能に対応してるのさっき知った
なぬっ???すくしょ???
っていうかSTOCKADE人が居ないwwwwwwww タグ見たら ストッケイドロビー って表示がなんか笑えるw
116 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 11:08:01.76 ID:2kQbJa2Z
DLCまだか
>>116 箱○ならカナダタグ作ればすぐですお!っていうかお願ひします作って買ってくだしあ
ps3のfsって過疎ってんのか? 最近買ったんだかなかなかマッチしない・・・
ハックしてたら芋が猛ダッシュでこっち来て、ハックし終わった敵をキルしてまた猛ダッシュで後ろに戻ってったわ しかもハック中ずっと頭に照準合わせてる 横取りだとは言わないがハック中ずっとカバーしてくれてた人にキルして欲しかった
想像したらクソワロタ
俺はそんなにスタンガン成功しないからハック中に邪魔されたらウガーってなるなw サポしてくれてた人なら誤射かと軽く気にしないが芋が後方からだと・・・
遠方でハックされてる敵をスナイプするのクソ楽しいけどなw
あ、はい
えっ 日本語版のFSはカナダタグとかの外国タグで買ったDLC使える?
>>124 何故か大丈夫だったりwww
俺が日本語版+カナダタグDLCだから絶対大丈夫と言い切りますw
DLC落としても選択肢あるから、まだ落としてない日本人フレともちゃんとロビー&出撃もおk
ご安心を。
>>124 もう配信予定が全然見えてこないからテンプレ入りしていいレベルで確定情報
ps3版は知らんが
ハック中の味方を護衛してたら ハックされてる敵がどこからか撃ち殺されて 近くにいた俺が疑われる理不尽 そしてその後味方に粘着される
ハッキングされそうになったら味方の大量のグレの雨が降った事があったな。ナパームやらグレやら中にはEMPも混ざってたが…あれは有り難かったわ。
ハックってEMPでも妨害出来るよね、確か
最近は控えてたが、たまに遊ぶのには良いな 全員6人60レベルMAXだから気楽にスカウトでキル稼ぎ でも全部遊びつくしてやる事ないから試合中はかったるい
EMPで強制的に妨害できるよ
>>125 ちゃんとF2000とか他の武器の説明文は日本語で翻訳されてるの?
ちゃんと? そんなもんプレイに必要ないだろ
>>133 よく考えたらそうだったな。でもDLCの内容が翻訳されてるか少し気になる
武器類は日本語訳されてた マップの舞台設定みたいなのはされてない
DLCはよおおおおおおお
そういや何で日本配信遅いんだろうな? 日本語版の翻訳とかに時間取られて発売と配信が近い DLCまで手が回らなかったのかしら
日本だけ来てないというか、確か米国にだけ配信されてる 今現在UBI自体がぐっだぐだだから、配信の申請忘れてたとか言われても疑わない
初期砂のボルトアクションって頭部以外じゃ一撃にならない?
日本は4万程度しか売れてないらしいから二の次三の次くらいだろうな もっと広告打てば売れただろうに
北米PSN覗いたけどゴーストリコンDLC着てたかな? カナダなら着てるって言ってるけど
やっぱんだかんだでアサルトライフルが一番使いやすいな 落ちてたら積極的に拾うわ それでわかるけど結構無改造で拘って使ってる人とかいるんだよね 別に低レベってわけでもないのにアイアンサイトで標準レールだったり
そういえばこのゲームドラゴンブレスの炎って消せる?それとも確殺?
>>144 消せるんだwでも大抵その動作する前に死にそうww結構ドラゴンブレスショットガン相討ち多くて嫌らしい
し…知らなかった… 火消せるんか〜土壇場で忘れそうだ。 なんていうか説明不足目立つよなぁ…結構大事な事知らないもんだ。
まぁ、大抵消す前に死ぬからな
勘違いしてる奴が居るかもしれないけど、多分外人に多いんだが ダブルハックされると二度目のハックした奴にポイントが行くわけじゃなく、二人に行くはず。 これ勘違いしてるのか二度めしてる時に妨害する奴がちょこちょこ居るんだよな
ハッキング→終わり際赤い奴をハッキング→終わり際赤い奴を…計3回ハッキングした時は流石に圧勝だったな。 2回目で出来る奴が萎え落ちして敵戦力ガタ落ちたし。
熱探知ってスモーク中ぐらいしか使いどころないの?
ゆきゃーんwwwゆきゃーwんwww
>>150 サンドストーム。砂嵐だと一方的に狩りになったりする
>>150 砂漠の砂嵐中にも活躍するし、深い草むらにいる奴もまる見えだし。
見づらい敵も見つけ易かったりと何かと便利じゃないかな?
ただ強化迷彩にたいしては、かなり見難い。
>>148 外人のハッキングをキルして妨害は単にキル数とポイントが欲しいだけ
味方にハッキングさせてあれやってキルすればもっと稼げるのに〜
>>154 あれアホだよな。
ハッカー守って、赤くしてナビキルしまくるのがポイント美味いし、キルも楽なのにな。
普通に戦っててもLVなんて普通に上がるし 楽したいならゲームしないのが一番楽だぞ
ちょっと違うのがあるけど 俺がハックした後に終わった瞬間倒れてる相手を4人ぐらいの味方が一斉射撃してたわ 後ろに隠れて光ってる敵を攻撃してくれよと思ったけどえん
ナビキル知らないのかもな。 味方が倒すと200p入るから俺が倒してあげるよっていう気遣いかもしれん。 俺がやるっ!て言ってたらあれだが・・・
>>158 そう言う奴らのstatsみれば色々納得するよ。
もうやってる外人共は6キャラカンストしてるだろ だからポイントなんかどうでもいい キルかあまり使わなかった武器使うかしかやることないしな 海外組でやってた日本人連中も全然見なくなったからそういうことかと
すげーTKする奴に会った 俺が拠点防衛してる横に来てクレイモア設置したらそいつ少し離れてクレイモア撃ちやがって 俺を殺しやがった、pig-starって日本人には気をつけろよ
CONFLICTの規則性がわけわからなくなる。 確か拠点を勝ち取った側が優先されて自陣近くに出たりすると思うんだが、かなりの確率で。 3回くらいとっても全部敵陣近くとかもあってわけわからんな。 負け側にHTVとかどう見てもカモだし、そういう時に限って先陣を切って突っ込むHVT
164 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 00:11:30.45 ID:4fNIZx51
くっそう・・・オイモめ・・・あれが味方側に置かれてると勝てないぜ まるで低性能のセントリーのように見えてきた・・・寝よ
>>163 HTVは芋が選ばれる事は無いから必然的に前線に顔出してる人が
選ばれた瞬間に殺されるパターン多い
>>165 それは仕方ないんだが、後方に居た奴が選出されて突然突っ込み始める人がたまにいるんだよw援護もなしにw
UAV弄ってるだけの奴が選ばれる事もある
>>166 どうせ設置できないからとっとと死ぬって奴は結構見たな
F2000落ちてたから使ってみたが、いいなアレ
ほんともうチームトップを負けチームに移籍させんのやめてくれよ 分隊同士以外はPTだろうがなんだろうが全シャッフルだろ DLCもだけど早くパッチ当てろUBI
プレイヤーの知性が上がれば、パッチなんかなくたって済む話だ
真のゴーストってトロフィーのことだったのか
なんか600スコア:10桁スコアで勝ったから続投したらボコボコにやられたんだけどw 眠れる獅子みたいな敵だというか、俺以外全員変わってたのかあれは。 2試合目で突然「シーハッハッシーハッハッ」とか口のつばの音で奏でる外人出てきたし
敵本拠近くで無防備ダッシュ中を狙う奴って、ことごとくスコアとキルレの両方低いのな 目標遠くで遊んでるからスコアは伸びなくて当然だがキルが少ないってのが意味分からん 位置につくまでに死にまくるのか、そうまでしてやりたい事なのか
分隊リスポンしてる場所狙うのが一番効率いいのにな 頭が足りない人多いね デスマッチ系のルール無いから余計そう感じる
気をつけろとか言いながらプレイヤーの名前晒すなら機種名も書いとけよ。
ゲリラ初めてやったけどマップに面白い、つまらないの差あるから注意な(0w0) 白い別荘が立ってるマップはダメだ、あんまり面白くなかった でもオフィスみたいな室内だと楽しめそう
敵をスタン→うへへ、ハックだ→味方近づいてきてKILL 抜けました(^◇^)
勝ちたい時にハックしか出来ない奴は無能だしな どちらにも良かったんじゃないか?
勝ちたい時と銘打つ状況だったのかハックしか出来ない無能なのかも判断できないんだけど
ハックしないと勝てないのか無能がってことじゃね とりあえずハック邪魔するやつは死んでいいよ。 超接戦の時はハック1回でひっくりかえる時もある。
ハック中に獲物キルされたくらいで抜けるのもどうかと思うけど、 ハック食らったら抜ける奴と、劣勢になった途端に抜けるPTはいなくていいと思う
抜けたら1時間マッチングできないようにしてくれ
今日一度もMILLのマップみないんだけど 一番すきなのに
Millってよく木のあいだにUAV挟まってるよな バレバレなんだよクソァ
抜けてもペナルティーないの?
187 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 07:44:36.12 ID:UFUrNJbT
全兵士lv50で2週目突入した奴いる? いたら俺と分隊組んで欲しいのだけど
ハックしか出来ないやつ昨日いたなあ 本当にハックしか狙ってないwwキルレも度外視だった ハッカー味方にいるとありがたいが敵にいるとうざいことこのうえないな
189 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 08:05:53.62 ID:UFUrNJbT
ps3な それとラグの問題か外人の明らかに的はずれな弾も 何故かあたるシステム改善してほしいな
ハンドガンとかリボルバーとか使ってる人あんまりいないなあ みんなたいていグレランかスタンガンだ カッコいいのに
>>190 倒したかったら頭狙い、ハッキング狙いなら足狙いでいいしね。
案外使い易いんよね。
ただ、スタンガンやグレランがめっちゃ使い易いだけで。
カバー状態で頭出してる敵がいる そいつにカバー状態で照準合わせて、スコープ覗いた瞬間HSする この時スコープはバッチリ相手の顔に合ってるのに、 3〜4回繰り返しても1発も当たり判定無しって何が原因? 所謂QSみたいな覗いて即トリガーじゃまっすぐ飛ばないって設定?
193 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 10:32:53.74 ID:B8jr31dD
>>192 クランシーシリーズは初めてか?
aim補正があるんだよ
L1押すと照準が中央に縮まるだろ?
検証したわけじゃないが
あれが中央で止まるまでの時間は早ければ早いほどランダムに大きくブレる
だからカバー状態で身を隠して照準合わして即撃ちというTPSの問題点を緩和してるんだよ
一番下が正解 腰だめやエイムやスコープどれでもクロスヘアが収縮しきるまでは数発は弾が散る βの時は調整が緩かったのかカバー状態である程度照準合わせて何でもスコープで倒せてた
>>193-194 そう、シリーズ初なんだ
なるほど、そういうシステムだったのね
詳しくありがとうよー!
おかげでカバーして顔チラするだけで相手が無駄弾撃ってくれる 砂にそれやるとイライラがこっちにまで伝わるくらい発砲が荒くなるぜ それに2,3人も釣られることもあるからやめられん
もう釣られないぜ!
「限界を超えろ」ってやつ解除した人いる? 総計で20回チャレンジを送り返したら取れるのか? 詳しい人教えてくだしぇ
>>196 稀に回線なのかどんぴしゃりで当てられるから、気をつけろよ。
大丈夫だと思ってる奴多いが、回線状況いいと一瞬顔出すだけの相手撃ち抜ける。
200 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 10:59:50.02 ID:B8jr31dD
これを理解せずにラグのせいにしてるやつは多いと思う そういうやつはいつまでも雑魚いんだろうけど
ランダムで飛んだ弾が運良く当たった、なんてパターンではないのんか
202 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 11:01:38.84 ID:B8jr31dD
ほらね すぐ回線どうこうのせいにするだろ
適当に撃ったら丁度あたったとか結構あるけどなw
跳弾三連続でキルされた時はイラッとしたけどな
ラグければラグいほど先手必勝 特にカバー&射撃は敵が姿を見た瞬間 既に攻撃が終了してたりするから
207 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 15:51:19.59 ID:zrAhQvxI
みんな何のDLCをもとめてるの?
>>198 限界両方とも解除できてる
自己チャレンジも含むという噂なので頑張れ
デイリーフレンドチャレンジの受け方教えてくれ。チャレンジ画面に行って承諾して達成しても トロフィーもらえなかった
まずフレが自分の自己ベストを上回る記録を出す 1.自分にデイリーフレンドチャレンジXP500が発生し承諾クリア送り返す 2.フレにデイリーフレンドチャレンジXP1000が発生し承諾クリア送り返す 3.自分にデイリーフレンドチャレンジXP1500が発生し承諾クリア送り返す 4.フレにデイリーフレンドチャレンジXP2000が発生し承諾クリア送り返す 5.自分にデイリーフレンドチャレンジXP2500が発生し承諾クリアで実績解除、返送はできず終了 この場合フレは実績解除できない。チャレンジの奇数回を担当する側のみが解除できる
>>210 ありがとう。ややこしいのな
そもそもあんな一文じゃ何すればいいのか分からんだろう
>>211 実績解除スレまとめ っていう有難いものがあるから
マルチで出てるタイトルはそちらで調べられる事が多いかもよ
>>190 さすがにディフェンダーは射程短すぎて捨てたけどMP412とかならたまに使うぞ。
あとスタンガンよりハンドガン持ってる時が多い時もある
メイン武器は勢力毎に偏りがあってもレベル50で他勢力の武器1つ解除できるからいいが サブのHGはもうちょい均等に分けられなかったのかね ゴースト側に15発の似たようなHG多くて1つもフルオートHGないし ボダーク側には似たような性能のリボルバー2つもいらんし
>>212 見てきた。プラチナ取るのに談合必須ってどういうゲームだよ
70%くらいトロフィー集めてきたけど投げる
>>214 元々幾つかが初回限定用で日本じゃ標準になっただけだからな。
しかしG18くらいないものなのか。均等じゃないぞ。あってもフルオートトリガー外してセミオートにするけどさ
良いチームだったのに落されたぁあ嗚呼ああああああああああああ
マルチ入れない
定期メンテとかあんのかな?
マルチはいれないね なおったら教えて
221 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 19:21:38.65 ID:RUkHr6W4
公式見てきた。1.5時間のメンテみたい。 終了後、リスペックトークン3つ追加&チャレンジのステータスリセットするよ 的なことが書かれてたよ。 チャレンジが無理ゲーになってたから朗報・・・なのか?w
おいおいubisoftサービスは現在利用できませんってなんだよおおおお メンテ?障害?どこで情報公開してんだよ! 対戦しててもキャンペーンしててもしょっちゅうフリーズするし、 今度は鯖落ちとか大概にしろよマジで… 頭来た明日またゴルァ電してやる
223 :
221 :2012/08/07(火) 19:24:47.87 ID:RUkHr6W4
すまんsage忘れ。
>>222 海外の公式HPに書いてある。もちつけ
>>221 リスペックトークンって初期化だよな?追加する意味あり?
>>223 もうだめだよもちつけないよ…
今日までに何回フリーズされたことか。もう我慢ならん。
海外Webにて公開って日本ユーザ完全無視ですかそうですか…
うっかり使っちゃった人には朗報なんじゃないかな? チャレンジの方はこれで何とかなりそうかもなぁ
チャレンジの経験値もうちょい増えてもいい気がするんだがな…少し要求数多くして1000とか トークン増やすって何もせず3つ貰えるのかね?
229 :
221 :2012/08/07(火) 19:31:00.37 ID:RUkHr6W4
トークンは使えばキャラレベルそのままでアンロックやり直しできるよ 初期化とはちょっと違うと思う もらえる条件が最初にレベル4到達と各々のキャラがLV50で追加だったから 「気軽に使えねーぞ。」ってことで追加したんじゃ? 3つの追加で意味あるか?って言われたら、正直意味ないと思うw
初期化はLv0になるからトークンとは全然違うぞ 試してみたりするなよ
それよか自由に使えるダブルなんちゃらほしい スタンマインと強化迷彩とかドラゴンブレスと透視スコープとか同時に解除したフィス
>>225 俺も色々うっぷん溜まってる。面倒だから色々と任せた(笑)
今更トークン貰ったってしょうがねーだろうがぁぁ。アタッチメント解除の時間だって
馬鹿にできねえだろうがよおお
リザルト画面の上の記号みたいなのが何かわかる奴いるか
ナパームだか知らんが何か燃える弾強すぎだろ 2秒で死ぬじゃねえかスリップダメージなら10秒くらい待てよ
>>234 ラウフォスだかインセンディエリだかドラゴンブレスか
あれ散弾1発当てたら死ぬときあるからたしかに強すぎる。
威力減っててもソッチのが強いのは間違い無いわ。
あとナパームグレネードの範囲がわかりにくいw
>>233 △押せば説明でなかったっけ。
キルデスと目標達成数とチームアクション だったろ
>>232 まかしろw
ゴルァ電2時間、上席引っ張りだして謝らせるコースで行ってくる。
まぁそんなことしてもサービス改善なんて1ミリもしないだろうけどさ(´・ω・`)
239 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 19:47:56.80 ID:W6qa9OdY
操作位置固定じゃんか。これじゃ操作し難い。
>>237 そうか、すまんかった。頑張ってくれ。
確かに日本版軽視というか特典つけて後はシラネの売り逃げ感は半端ないよなぁ
DLCもなんのアナウンスもないしね・・・
>>210 両方解除とは羨ましすw
「限界はない」はそれで解除できることは知っているのだが問題は
「限界を超えろ」なんだよね・・・
限界はないの方法を4回繰り返したら解除ってわけでもないだろうし
やっぱり総計で20回送り返すのだろうか?
後30分か 予定通りなら・・・
>>241 限界は超えろは単純にチャレンジ20回だよ
デイリーフレンドチャレンジを完了まで4セットやるのではなく、単発でいいからチャレンジを20回で
しかも自己チャレンジも含むという話
どちらの実績も解除タイミングはマッチ終了時
やっとDLC来たか
>>243 おぉそうなのかありがとう
あと、フレンドのチャレンジの送り返しもカウントに入るだろうか?
何度も質問すまないが最後に教えてください
>>221 まじかよ朗報過ぎる
XP4万超えろとか180m以上を狙撃しろとかコンフリで目標達成7回を超えろとかもう言われないんですね!?
やったー!
スカウトを15キルとかもあったな
確認たのむわ!!
オラ早くしろ
Ghost Recon Future Soldier - Official Website - Ubisoft - England - News
http://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-GB/news/news_detail.aspx?c=tcm:21-59312&ct=tcm:6-231-32 このTokens分配と共に、Challenges統計はリセットされるでしょう。 これは、Challengesは彼らの始めの値に戻って、
完成するのが過度に難しいはずがないことを意味します。 これはあなたのプレーヤーの統計に影響しないでしょう、
そして、それでも、プレーヤーが彼らを完成するとき、通常、Challengesは徐々に拡大するでしょう。
定期補修は午前10時に始まるべきです。UTCとその推定の長さは1.30時間です。
世界的なSchedule/時間Zone情報
・ 太平洋夏時間: 午前3時の8月7日火曜日
・ 東部夏時間: 午前6時の8月7日火曜日
・ BST: 午前11時の8月7日火曜日
・ CET: 12:00の8月7日火曜日
・ シドニー: 午後8時の8月7日火曜日
まだ駄目ぽいな
まだかよー
なんだこの寸止め感…
まだ出来ないの?
トークン増えるのかぁ。。 12倍スコープと熱探知悩む
12倍って使うステージ早々なくね?w
うへーメシ食ってニコニコ見て一息ついてきたけどまだメンテ中かよ。 しょうがないオナヌーもしてくるか…
>>257 使い様でしょ。
ハンドガン使えるし。
遠距離から頭抜くには必要だよ。
む、キャンペーンやって待ってたが…まだなのか?
まさかメンテ実施15時間でしたなんてないだろな・・・・・
マダー?
マダカナー
264 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 22:01:26.58 ID:17AWcbag
10時過ぎたが
メンテ中のミスによりデータ消失 ご好評につきサービス終了いたします
2時間延長け 22:30 LiBeRTyAB0VeALL ?@LiBeRTyAB0VeALL @ghostrecon@redstorm Whyは言いません。Uは、いつ、来るサーバ維持があるかを私たちに言いますか? #GRFS#GhostRecon#Xbox360 広げられて、維持が追加約2時間望んでいるRecon ?@GhostRecon @LiBeRTyAB0VeALLを代作させてください。 私たちは、いつサーバが逆オンラインcc@RedStormであるかを示すつもりです。
なん…だと…
これは期待してしまう。ラグが改善されるなら延長バッチコイ 欲を言えば、ゲームやりながらテキストチャットを付けてると重くて著しく不便というところも頼む
ラグもそうだが鯖も強化してもらわんとな 切断多いし しっかりそれが出来てるんだったら目を瞑れる
きてるー
待たせたな
久しぶりにやろうと思ったら…
274 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 22:17:28.20 ID:MfwiFEr7
DLCきた?どこに?
DLCはきませんよ
入れたよ
277 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 22:26:02.32 ID:5Bue207b
360まだかよ
まだー?
なんだよ、次のアプデでは再振分にトークン要らなくなるのかよ 何のためのトークンだったんだろう 有料販売するつもりだったんかね
バグ放置だったり鯖ブチキレたりメンテ長引いたり、 このゲーム内容は悪くないのに他が色々ダメすぎるな(怒)
EAといいUBIといい 普通にゲイツに鯖を任せられないのか? 糞仕様が客離れしてるのを理解していない
PS3はもう終わってんの?箱はまだ入れねー 今日はもう遊べないだろうな。 しょうがないから射撃場の的をUBI社員に見立てて穴だらけにする遊びを始めよう
PS3はプレイできてるお
284 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 22:57:11.57 ID:gLqEfon5
オンライン出来ないのに、誰もキャンペーンしないとこが逆に面白いな。
だってキャンペーンもうやることないもの 難易度エリート、戦術チャレンジ、武器チャレンジ、ゴーストスコア全部やっちゃったし
286 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 23:02:49.16 ID:EYIMrzxY
オンできないから箱版マインクラフト久々に起動してる なんかテキトーに作ったセーブに世界の種が表示されるようになってるな んでまだですか
意外とLMG+タックスコープイケるな
288 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 23:25:23.86 ID:wlQ4mKTw
まだ入れない?
入れないねぇ・・・ ここまで長引くとは・・・・
そうか オリンピックでも見るか・・・・
PS3組の人は結局トークンはただで3つ追加されたの?
箱鯖きたよ!!!
社員もオリンピック見ながら片手間だからな
Mark Peters ?@markx81 Xbox 360 @GhostRecon server is still down grrrr Ghost Recon ?@GhostRecon @markx81 Indeed, we'll keep you posted. It's a matter of minutes.
で、DLCは?
期待した俺が馬鹿だった
Ghost Recon ?@GhostRecon
The Xbox 360 maintenance is now over - servers are back online. More details here:
http://bit.ly/MCOhQ5 幽霊探察 ?@GhostRecon Xbox360メインテナンスは今や、終わりました--サーバはオンラインで戻っています。
ここのその他の詳細:
http://bit.ly/MCOhQ5
おせーよ、もう寝る時間だよ 木曜からスナイパーエリートだから明日でおさらばだ と思ったらこれもubiだった、くやしい…ビクンビクン!
トークンが4つになっとるがな これ使ったら全部初めから選び直しだっけ? 使いたいけどめんどくせーな
2連続ズブズブの負け方してるチームに配属で残り2分とか萎えるなあ 負けてるチームは自分のことで精一杯過ぎる。 定位置に着いたら自分はそこを守ってるつもりで、敵はその横を通って後ろを攻撃しても動かない。HVTがでても援護しないし、敵がHVTでも索敵しないで待つとか。 あと下手に上手いのも自信過剰で拠点防衛せずリスキルに出かけて代替配置で取られたりね。あと敵拠点攻撃したまま動かないで次の拠点を潜入してる奴が取るとか。 まぁHVT阻止できないチームだったら諦めたほうがいいよねw
>>236 チームアクションが点滅か点灯してるのはなに?横に砂時計みたいなマーク出てるけど…
メンテナンスのおかげでキャンペーンクリアしたw これで心置きなくマルチができる
>>302 前者はわからないけど砂時計は1日3時間くらいまで制限がついてるポイントアップボーナス。
KILL75POINT 時間外→50POINT 結構大きいから3時間で育てると早く育つ
何やこの糞ラグゥ! いやマジで着弾判定5秒後とか勘弁して下さいよ。
砂時計は3時間もないだろ 多分1時間半だよ
>>306 そうかな?
糞ラグだな。キルカム作用してないぞ。
あとボダークの初期ライフルダメ値いじったのか?キルカムだと胴体1発で死ぬんだが
弱いチーム:拠点に張り付く
強いチーム:拠点外周でリス湧きで警備
また入れなくなったぞ!
また鯖落ちやがった。
おいUBI鯖今使えないと出たぞ…調整後初試合だったのに切断された 一時的に使用不可になってすぐ戻ったな
あーもしかして砂時計時間も修正入ったのか? 以前検証した時は1時間半だったが
>>311 わからん。1:30なのかもしれん。
さっきから大差ついて負けてるチームしか配属されねえ・・・
背後からステルスキルもらったと思ったら逆に敵が自分の後ろにいるくらいのひどいラグ。
鯖まだ落ちてる?
>>304 なるほど!あざす!
このシリーズ初めてでなにしたらいいのか分からなくて迷惑すごいかけてるわー
はやくうまくなりたい
日本語音声でやってるんだけどキャンペーンでの兵士同士の会話が宇宙人かってくらい意味不明だな 文化の違いとか翻訳がひどいってことなんだろうけど
>>316 アメリカンジョークを理解しろよ。海外ゲーとか全部そうだからな
あ、みんなそうなのか 俺も全然分からなかったんだけどシリーズ初だからかな?とか思ってた
おい、3回連続でサーバー切断されたぞ
日本人分隊にあったけど一様に弱くてビビった。 「なんでこんなにつえーんだよー」「はぁーまじかー」 そりゃそうだ。前しか見てないし横からいかないからなぁ。 センサーまきは俺だけだし
さっきからボダーク側でオーバーパス、レイプされてる部屋にしかあたらない バカなの
>>321 味方がバカなの
オーバーパスレイプは多い。だって芋るもんw
一人が芋るのはいいけど、二人行くと4人で確保するハメになるしね
>>321 味方で芋って一向に前に出ないバカがいたから
ラウフォスの跳弾とクレイモアで2回殺したわ
どいつもこいつも故意にではないがチームキルする部屋にあたった もうちょい考えてグレ撃ったり投げてくれよ… しかも味方が道の真ん中に堂々とクレイモア仕掛けてて急に現れた敵を感知して 2回も一緒に吹っ飛ぶとか我ながら流石に吹いたわ
>>322 偵察兵が芋るのはまぁ千歩ゆずって理解できるんだけど…
工兵が二階に上がっていった時はギョっとしたww
>>324 跳ね返ってくるのは許してくれ。
だがストレートボムは許さん
>>325 たまにいるんだよな、工兵の芋。どうしたいんだか
327 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 02:55:01.06 ID:q3h40C13
グレポンを壁際で撃つなぜか跳ね返る後ろのほうで味方が死ぬ ゲセヌ
>>323 偵察兵使っててアルファの二階にはしごで上がってカバーしてたら
しつこく何度も味方に撃たれたは普通の弾でww
うざ。とかおもってたら敵上がってきて案の定二人とも殺された笑
レベル50になって反対勢力の武器1つ解除できるがそれらのアタッチメントは解除してればクレジット消費しなくても反対勢力でも使えるんだな 例えばゴースト側M60アタ全解除状態でレベル50反対勢力武器選択でM60にするとボダーク側に来た時にはアタ全解除状態になる こうするとクレジットの節約になってアタの選択肢が増えるな 今気付いたが俺のライフル兵ボダーク側に何故かゴースト側のM60とMK14の2つ分が1つのクラスある…何故だ?
敵も味方も酷い試合に当たったわ。 味方2芋敵3芋。 味方は警戒心おおせいで、自分から目標にはいかないタイプのみ、撃ち合いも弱い。 敵は、警戒心無くガンガン来るタイプ、スタンマインに引っ掛かりまくりでハッキングし放題。 ハッキングしたら、すかさず味方が狩り始める。 目標なんて無視。 一人寂しく確保、防衛。 おかげで一人だけ一万五千超えたわ。
今日のチャレンジ今みたらクソワロタ 情報アシスト0回クリアせよだった
チャレンジ初期化は順調だな 今回で限界系を解除しとかないと後々面倒になるぜ
>>333 トークン追加とチャレンジ初期化って定期的にするんでないの?
そうでないと後発が不利だものさ。
50レベのキャラでリスペックしたら反対陣営に更にもう1個武器送れた(ボダーク側にMSR,クリスの2つ) リスペック使いまくれば武器コンプとかできそう
止まってる奴しか倒せない ラグアーマーが強化されとるやんけ
リスペックトークン5個に増えてた どんどん使った方がいいのだろうか
カーゴで爆破TKすら出来ないスタート地点でずっと芋ってる分隊員がいて OTRも使ってる様子無くスコアは最下位で2キル4デス 次のロビーで戦績みたら1万キルオーバーでキルレ1ちょい、900勝以上してた どういう事なんだぜ?
>>338 お前と同じチームになったから諦めて手を抜いた
すまんが面白くないわ 俺はスコアトップでHVTハックも成功させたし
ミサワ風に言ってくれ
たまたま何か違う事でもしながらのプレイだったんでないの? 電話きちゃったとかそのた諸々
343 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 09:09:34.82 ID:U1GiMjKr
最高に臭いな
>>340 すげえなw今後ともだるくなったら任せるわ
>>338 おそらく似た状況でスモーク焚いたり撃ってやったら
メッセージでトロフィー欲しくてフレンドチャレンジしてると言う
外人居たよ。
メンテあったみたいだけど鯖改善したの?これ・・・ 皆で必死にHVT達成のお膳立てしてるのに、お構いなしでチーデスしてるヤツに 二回も会ったことがある。ルール知らないんですか?? 目標のすぐ傍で残り数秒になるまで粘って粘ってやっと決める気持ちよさを知らないのかい
HVTは味方が援護してくれない奴らの時は自分もTDMしたらいい ポイント無茶苦茶うまいからボーナスタイムが来たと思えばいい
違う違う。目標に絡まずにxp稼ぎしてるヤツが一人。それ以外の五人で目標周りの制圧を 済ましているのに未だチーデスしてるってことよ フレンドとやってて「こいつ敵のスパイなんじゃね?」って言って笑ってた
HVT攻め側でチーデスしてんならそのお膳立てに貢献してんじゃん 拠点付近で芋ってんなら話しにならんが
ちげーよww そのチーデスしてるやつがHVTなんだよアホかwwww
ポインヨウマーだからキル稼ぎってだけじゃんw 味方シカトでlv上げたいんだろうよ
そりゃ単にHVTボーナスで稼いでるだけで 接戦でもない限り何ら不思議な話しじゃないだろ 取らなきゃ負ける様な接戦じゃなけりゃ俺だって即アクセスなんてしねーよ カンストするまではな つーかチーデスやってるヤツ=HVTならさっさと書け、分かり辛い文章書きやがって
死んだら皆に迷惑かけるのに取れる状況でアクセスしないのは俺的には不思議でしょうがないんだが…
HVT攻め側なったからみんなで攻め上がって目標周り確保できて 相手リスポンも抑えられてるのに、HVTが稼いでて目標来なかった時は愕然としたな 圧倒的徒労感
チーデスやりたゃきゃコンフリじゃなくてサボタをやれ 爆弾を無視してれば問題無い
いやいやそこはストッケイドだろ なんでサボタだよwwww
チーデスやってる奴もウザイけど チーデスやってる奴が1位とかフレとやっててそれじゃ相当お下手なんですね お膳立て云々言うなら自分がHVTになれるようになればいいんじゃない?
野良の味方に文句言うアホは 尼で注文して発売日にコネーって言ってるのと変わらんからなぁ 子供なんだろうよ
359 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 13:36:49.79 ID:N2bUHDK0
ルールはねんであれ、チーデスやってる人=目標にからまない人 ってことでよいのかな?いっそのこと ピポパポアクセス中とか爆弾運んでる時に敵に倒されて 死んじゃうのが屈辱的だったりマヌケ野郎に思えちゃって デス数も増えちゃうしイヤなんだぜウハハ!ルールなんて関係ねえ! とか言ってくれた方がサッパリして気持ちいいんだがw
お前らカリカリしすぎ
上手い人は狩りながらもしっかり確保のカバーに入ったりバックアップしたり、ハッキングしたりして勝ちに行くからな。 チーデスして目標に敵居てもアクセス邪魔しない奴とか、奥まで行ってハッキングされる奴は何してんだとは思う。
勝ちに行けば自然と成績も良くなる 成績が良くない人は勝つ気がないかアホのどっちか
363 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 15:07:39.79 ID:jG1mw6rS
LMGの足止め射撃も結構ポイント入るのね
スナイパーや他の敵にキルや気絶させられる危険もあるけど美味しいよね
LMGが安心して制圧射撃出来るチームは勝つ
さっきリスペックトークン使ったけど 選択フェーズって一回試合すればまた出てくかな?
どうでもいいけど、FSのトロフィーアイコンなんかキモくね? プロフィールカードのところに縮小されて並んでるの見ると ゾワゾワッとするんだけど
368 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 16:50:54.77 ID:N2bUHDK0
センスは感じられないね
中学生でも意味は読み取れると思うんだがなぁ。文章そんなに分かりにくかったか 米垢でストア覗いてたらこのGAMEのアバターがいっぱい売ってる。日本でも売れよ言語関係ねーだろ
キャンペーンやってるんだけど、 各種チャレンジって解除されたら中断してメニューに戻っても大丈夫なのかな? 解除表示が出ても最後までやらないと解除されないのかな?
>>370 全部解除したけど、中断して大丈夫だったよ
>>370 解除窓が表示されたらスタートボタンからメニューに戻っておk
一度続けててフリーズしたら無効になったような気がする
>>371 ,372
ありがとう。
エリート限定の戦術チャレンジを朝からやり続けてやっと解除したんだけど、
新兵なんで最後まで行く自信がなくて困ってたんよ。
中断して解除が無かったことにされたら泣くに泣けないし。
教えてくれて、ありがとうね。
亀レスだけどさっき全然動かない奴居たとかあったな。でもスコアはいい。 状況によっては萎えプレイとも取れるよね。 勝ってる場合だったら違うけど負けてる場合だったら萎えプレイしちゃうわ
接戦で楽しかったのをハック馬鹿が入って来てぶち壊し 対戦終わりまで偵察で遊んでるかと言うのはよくある。 さっきも入って来て終わったら敵も味方も抜けてったわ
>>375 それはなぁ・・・ハックが悪いわけではないし
>>375 ハッキングされるのが悪い。止めれないのが悪い。やりかえさないのが悪い。
ハッキングも仕様だしポイントになるし、勝つ手段だもの。
友達と4時間くらいゲリラやってたら マルチプレイのリスペックトークンが3つも手に入ってたんだけど 原因分かる人いる? ライフルと偵察リセットしたかったから丁度良かったけどw
ハックを嫌う人がよく分からないんだけど ハックに夢中でタゲを狙わないから嫌いなの? それともハックすると戦況が傾くのが嫌なの? 前者ならまだ分かるけど後者なら理解に出来ないな それが仕様だし文句いってもしょうがないじゃん ハックできるのが工兵だけとかなら少しは違ったのかな
>>379 ありがとうございます!
前レス読めば良かったですね
これから気をつけます
どうでもいいけどトロコン難易度高いわ 無理ゲー
それで鯖とかマッチングとか改善されてるの?
>>380 そもそもハックが何度も成功するなら接戦にならんよ。
それに大して戦況も変らん。萎えるだけ。
お下手な人に優しい仕様だからね。
>>384 萎える理由が分からん対して戦況も変わらないならやっても問題ないよね?
様は凄く自分勝手な意見で周りのプレイを馬鹿呼ばわりしてるだけって事?
OTR楽しすぎワロタ
夏ですねぇ
>>385 全てのハックを否定してないだろ。
俺は「ハック馬鹿」と言ってる。
萎える理由は倒せて当たり前で楽しくもないって感じかね。
場所とタイミングも敵の勢いも読めない奴がハック馬鹿だって話だ。
それに味方がハックしてる=チームが弱いって言われてる気がして好かないのも
あるかね。
>>388 君はハック連続の作戦を行うものを「ハックバカ」と命名したのか。
そうかそうか。宿題終わった?
ハック馬鹿を馬鹿にする馬鹿か こんな馬鹿久々に見るな
実際ハックされ放題のチームは弱いだろ こんな考えのやつがいるなんて野良じゃ勝てないのも当然だ
ハック成功しても戦況変わらないとか本気で言ってるのかw 姿丸見え+分隊リスポンも不可になるんだぞ? 一掃されたら拠点から走ってくるまでのあいだに余裕で占領と防衛体制整えられるんだぞ?
俺は接戦の話をしてんのよね。 上手い奴が集まった接戦なんてめったにないから判らんか。 野良の弱い相手レイプして楽しい人には理解できんでもしかたない。
はっくでできること ・てきのいないるーとがわかる ・えいちぶいてぃーがみえる ゆーあんだーすたん?
上手い奴が集まってる()ならハックされないと思いますけども?
>>392 ハッカーがいるなら作戦を切り替えないとね。
ハック狙いが敵にいるなら常に味方を助けにいける距離を保つとかしないとだめよ。
たいてい無茶な裏鳥を単独でやるやつがハッキングされるから。
結局ハックされまくる=何も考えてないってことなんだよね
萎える理由はわかったし
>>388 が少々思い込みが激しいのも分かった
ハックしてる=チームが弱いって思ってる人は居なくは無いだろうけど
それは、やられて圧されてる側が相手に僻んで使ってる時が大半だと思うよ
ID:0/AnAtdF [7/7] 接戦だったのにハック馬鹿がはいってきて台無しになった そもそも接戦なら何度もハックなんて成功しない 僕は接戦の話をしてるんだ!! いったいどっちなんですかw
>>395 ほとんど成功しないね。
他の敵が迫ってるのに平気でハック始めるしね。
ハック以外何していいか判らないんだろね。レベルが違いすぎてさ。
>>398 成功しないのにハック試みて死ぬだけでお荷物。
味方も迷惑だし、敵に居ても残飯処理してるだけに感じるね。
>>399-400 ハックで台無しになってなくね?w失敗してるならバカだからほっとけよwww
>>399 スタンさせて状況も見ずに即ハックして殺される=ハック馬鹿ってことか?
ハッキングは目標制圧までがハッキング
>>403 個人的にハックは全員が殺されるまでハックだと思うなw
>>402 上にも書いたけども
>場所とタイミングも敵の勢いも読めない奴がハック馬鹿だって話だ。
言ってる事が理解出来ない人が多そうだな。
萎える理由と台無しになる理由と混同して読みなさんな。
荒らしてもしかたないから何でもいいわw ごめんな
ハックにタイミングなんてものがあったのか。それはご無礼を
407 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 20:41:09.30 ID:aT72pEl6
ファックしたい。
ハックは強いな スタンさせたなら多少リスキーでもハック仕掛ける価値はあるね 五分五分の接戦だとハックで流れ変わったりするし そんなことよりお前らデコイやろうぜ!!コンフリクトが目次の最初に来てるせいかコンフリクトが一番人多いけどデコイが実は一番よくできたルールだよ
ハックってジャマーで無効化出来るよな。 監視解けるから角待ちリスポン地点にもなれるし、結構つぶしが利くというね。
要所でジャマーしてくれる工兵いたけどありがたかったな 探知されないのはやっぱ強いよね
>>411 それ目指してるわ。HVTを隠したり、待ち伏せしてる奴を隠したりさ
30Kって金髪だっけ?最終ステージでは金だけど変装なのかな
>>410 少なくとも監視の文字は消えるな。
これで相手から丸見えだったらワロスww
EMP当ててない奴から見られるし、ちょっと厳しくね?
>>414 ああそういう意味か。
ハックを邪魔できるんだよ、EMPで。それがジャマーでもできるのかと。
せっかくハッキングしてんのにジャマーしないでほしいな
ハッキングをEMPで止めるのはいいよな。 グレは爆発までにハッキング終了する事あるがEMPは範囲広いし、当たったら確実に止まる。
ハッキングの問題点はされた戦犯に何のペナルティもないことだな むしろ味方に助けてもらえることすらあって普通の銃撃より される本人にとっては甘い措置にすらなってる ハッキング成功されたらハッキングされた奴には10デスぐらいついて 経験値大幅マイナスとかあるべきだろ
今のバージョンて1.4.5?
>>418 今でもスタンさせられたら抜ける奴とかいるのにそんなペナルティつけたらスタン=抜けになっちゃうぞw
>>404 家に帰るまでが遠足ですみたいなノリだなw
せんせー、せんさーはおやつにはいりますか?
スタンさせられたら抜けるのが一番いい方法ではあるよね
参加した試合数と勝った試合数だけ記録しとけばいいのにな やっぱ海外はあほだわー
凄い調子がいいときに鯖から切断された・・・ 何やってるんだ糞
426 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 22:05:46.70 ID:hW8sY04U
どう考えてもハックが成功しない乱戦状況の中 ハックしか狙わず返り討ちに逢っているバカ ということですね、要約すると あなたは日本語バカですね
なんか不自由なのがいるな
さっきからラグ過ぎてまともに試合できん なんで横から1マガ撃ち込んで死なないんだよクソが
なんかやたら硬い奴とか居るがあれなんの?
今日はすごいやつを見た。 1000K1000Dくらいなんだけど、MP勝利数40くらいだった。 毎試合10Kしてたとすると勝率40%、毎試合9Kだったとすると36%・・・。 これでコンフリ専だったら、こいつと一緒に戦うと高確率で負けるってことだ。 よっぽど何も出来ないやつなんだろうな・・・。
敵がすり抜けてからクレイモアが爆発したりするからなぁ ラグ中頼れるのはセントリーくらいか
野良が糞過ぎてつらい 裏取って6人倒したのに誰も戦線上げてくれないとかもうね
コザック死んだ!! 10回目
途中参加の部屋は誰かしら抜けてるんだから覚悟しとくのが吉 試合開始前からいてそうなった時はもう寝るしか無いね
>>430 それだと11kして44%、13kで52%になるから
計算自体あてにならなくね
何時間やってるかわからんからなんとも言えないが
目標確保した側は凄く分かりやすいけど取り返す方はいろいろ難しいな
芋の脳内が知りたい
脳が無さそうな奴らの脳内か なかなか哲学的な話題だ
脳内メーカー的にみれば 芋芋芋殺芋芋芋 逃げちゃだめだにげちゃだめだ って感じだな
440 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 00:14:40.76 ID:VlknRAjb
前はたまに出くわすくらいだったけど メンテ終わってから敵に硬い人が増えた ように感じるのは私だけでしょうか? ただの被害妄想だろうか
せっかく裏取ってるのにワザワザUターンして正面から突破しようとする奴って何なの? やっぱ群れてないと不安でしょうがないの?
>>441 スタンハックされるからじゃね
パイプラインはどうしても自陣付近に拠点がでやすすぎてプチリスキルの嵐だな。
代替出ない位置にいっぱい出てくるから虐殺されまくる
HVTなんとかハック成功したと思ったら次も連続でHVTって無茶言うなw
>>443 逆に勝ってる状況で敵が2連続HVTとかだと居た堪れなくなる。
芋の面の皮厚いな〜。スモークやら撃ちまくっても一人だけはずっと芋ってた。
フランス人がw
面倒だったから目の前にジャマーおいたりしたけどオーバーパスの芋は再起不能だな。
ラウンド終わって敵の日本人が「俺は向こう頑張ってたと思うよー。敵もなかなか。でも敗因は芋だよねww」って言っててなんか救われた気分。ああいう良い人がもっと欲しいです
真面目にやってる人は本当にたまらんだろうな 芋とその芋に構ってる両人の埋め合わせしなくちゃいけないから
途中抜けは一時的に数減って迷惑かけるしやらないようにしてるけど歩道橋に芋が3人とそれに構う奴が1人いた時は耐えられなかった
>>442 そのリスクがあるから二人で行動したいんだがな。
芋が気になるなら長々と構わずグレで爆破処理しろよ
>>446 出撃する2,3使うだけだよwずっと居るわけねーじゃねーかw
爆破処理できなくなった。ダメも入ってなかったんだが補正入った?
昨日オバパスで敵に通路占拠されてたから芋武装で 歩道橋あがってOTRでアシストしつつ敵がちりじりになっていくのを見て よしいくかと思って立った直後ライフル兵二人がフラグ投げてきた。 分隊らしいがまぁ迷惑な話だな 後々みたら一人は9キルくらいで一人が20いくかいかないかくらい。 まぁないわ。
ベストも尽くさずに救われた気になるとはな 本当に残りの人が不憫だな 芋に加担する気も無いが
>>450 それはご愁傷様だな。勘違いも起きるから嫌なんだよ。
別に使える芋ならいいんだ。だけど自陣側に出る拠点の裏取りを防げない奴は盾でもいいから拠点にへばりついておいて欲しい
いや歩道橋にあがる必要性なんか全くないだろ 例え敵を全滅させても歩道橋から目標に走る間に敵も本拠リスポンで同条件で追いつくぞ
>>452 まぁネタレベルな話だし怒る事でもないんだが
イラっとはする。二人こっちにそんな事する暇があるなら芋と同じだろうと思うしな。
普段は接近戦が多いし芋のきぐるみかぶってみた程度にしか俺は思ってないが
そういうのみると自分がうまくいかないと芋のせいにして逃げてるのかとも思うわ
部屋に入って自分のチームにスコープのマークが見えたらその時点で抜ける
芋芋言ってる奴ってなんなんだ? グレネード知らないのか?
なんでグレネードが出てきたんだ
キャンペーンやってるけど、前半は平気だったが 後半どの敵倒しても死体が発見されてしまうんだが
今なんの話してるのかわかってないんだろ あるいは歩道橋のことを知らないか
キャンペーンって匍匐としゃがみ繰り返す尺取虫ゲーだよね
>>458 ほぼ不可能な場所もある
>>460 今度からスルーするか・・・
しかし芋にグレネード効かないなんてどういうことなんだ
カバー位置の移動を上手く使うと迷彩のまんま素早く長距離移動できるよね オンでも結構役に立つよね
こういう売れないゲームって玄人ぶりたい素人がすっごい湧いてくるよね 正直このスレくっさい
>>463 試したこと無いけど敵がよそ見したうちに目の前の障害物に着てるとかあるからカバー移動は多用したほうがいいと思う
ステージが縦長長方形みたいな形してるのも、芋の弱さを助長してるよなァ 狙撃しても大抵位置バレするから、ボルトスナでも突っ込んだ方がマシなレベル
467 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 02:55:47.31 ID:a7bySLXh
ファッ!?
オンだと強化迷彩でもカバー位置移動のダッシュで迷彩効果切れなかったっけ?
何にしろカバーしてると視点がどこにあるかわかっちゃうからハックしやすくなるね
最近ハックそのものよりスタンさせることに喜びを感じてきた
すごいわかるわ デイリーフレンドチャレンジでやってた時に14とか行ってたのは楽しかった 邪魔くさいかもしれんから悪いけど楽しいのよね
しかし切断多いな 一日に10回どころじゃないな
芋にグレネード効かないっていうのは多分自陣の中だからだろ
気に食わない芋が居たら即抜けるってのが出来ないのはどうゆう訳があるんだろう? 俺は芋1人でも居たら即抜けするんだがwww その場で粘着して芋を修正しようとしたり、その後はココで愚痴るってのが理解出来ん。
そしてメンバーの減ったチームが更に不利になるわけですね。
極論かもしれないけど、デイリーチャレンジで長距離スナイプの記録目指してるかもしれないような奴に付き合ってる方がオカシクないか?w ていうか論点が違う。 芋が自分の気に入らないプレイスタイルだからとTKしようとするのはどうかと思うのと ココで愚痴るのはどうかという事さ
せんとくんとUCAV解放近いんだが使い勝手どんな感じ? せんとくんはちょくちょく見るんだがUCAVあんま見たこと無い
偵察兵Lv.32はどちらを選ぶほうがいいかな ダブルタイムうっかりライフル兵に使うんじゃなかったなぁ
>>479 砂使うなら砂だけれど近距離強いベクターも捨てがたいな
ただ武器両方解除ってクレジットやりくりがめんどい
強化迷彩強くてワロタ 敵がびっくりしてるww
>>480 どっちもバシバシ使うから悩むなあ
P90あるし砂にするかな
どや顔で突撃してくるラグアーマーがいたからスタンして顔の上で屈伸してやった そんなことしてたら別の敵にハックされた
どや顔で屈伸してたバカがハックされたのか
gjだろjk
ドヤ顔かなんて完全に妄想だけどね
屈伸して嘲笑う発想自体がPS3民っぽさ丸出しだなwwwww または中華とか?www 箱○だとそんな奴まず居ないぞ
え、ギャグだからそこまでのことでもないと思うんだけど なんだこの反応は
UCAVってフラグ3発当てないと敵死なないんだよな EMPも搭載されてるけど
煽りたくなるのはMGOやってたやつだろうな
>>489 考えてみれば軽砂しか使ってなかったからSMGの方がいいっぽいわ
あとUCAVは殺せなくても一度ふっ飛ばして邪魔するだけでもだいぶ御の字かもね
493 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 12:20:54.85 ID:w9xGIbUl
MGOの奴らってなんでこんなに痛いんだろうな 単純にプレイヤー層がガキばっかだからか? 良い隔離ゲーだったんだなMGOて
MGOにガキ&キチが居たのは確かだが、 FSではまだそんなのに出食わした事無いな 居るか?
ずっとTKしてるスパイ居たな…やり過ぎたのか部屋から消えたが。
ラグ酷くなってる? グレネードマーク遅すぎる。 逃げる暇も後ろ向く暇もないわ
mgoのガキ率は異常
>>496 ホスト制なんだからそんなのホストの回線次第だろ
酷くなるってどういう意味だよ?
徐々に遠方のホストとしか繋がらなくなっていくとでも言うのか?
回線ならむしろ前回のパッチで改善された。 ホスト移行も早くなったろ?
キャンペーンの自分の操作してるキャラの名前ってゴースト?
コザックじゃなかった?
コザックさん 所属チームがゴースト
コザックが死んだー!
>>492 慣れるとSMGには戻れない、というか他兵種出来ないレベルなんだがなぁ
好みの問題か
今ghost recon networkってスマホアプリ落として見たんだけど、これにuplayIDでログインするとpc版の方のステータスが出てしまうんだ、psnの方のデータは閲覧できない仕様なんだろうか。 ちなみにuplayIDとpsnIDは多分リンク済み。(これの確認の仕方もできれば知りたい 誰か助けてくれ頼む
コザックが戦死!
>>504 慣れてもその状況の最適解に近いものを探すと色々やることになるのよね
AP弾で胴即死なSRってのは初期重砂でもいける?
スマン、ボルトアクション使ったこと無いんだ セミでいけるんだから、ボルトも当然いけると思うが違うのかな
ボルト32lvはシージで数百ラウンド使ってるけど、 乱戦弱いからモードはシージ向けだね。コンフィクトやるならセミのが良いと思う。 シージ用として割り切れば腕にもよるけど頼りになるよ。中遠距離対応ショットガンみたいな感じ
コンフィクトって何だよ
他の兵科と違ってどちらもかなり汎用性あって悩むな…… ダブルタイムは複数個あると思ってたのがなぁ あとコンフィクトは今のトレンドです
>>510 あー…
また間違えた 恥ずかしい
そこ突っ込まないでw
ボルトは誰かが打った時のドーン!がたまらない が、セミが使いやす過ぎるから手を出さない
初期ボルトアクションはAP弾でもボディ二発 セミと設定間違ってませんかこれというレベルの産廃
弱すぎるのが難点。どうにかならんのか
ん?
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初期セミは使い易いしな。慣れて来たらどの距離でも使える。 まぁ近距離は運も絡むけども… 味方がガンガン行く連中だと、ちょい後ろから味方狙った瞬間撃ち抜いてやればいい。前線ドンドン上がる。 目標も狙撃場所覚えたら、離れた場所から確保止めれるし…ただ偵察はSMGも強いし悩む。
UBIサービスは現在ご利用できませんってなって切断されたんだが… 俺だけ?PS3
360版問題ないよ
>>505 しばらく前にそのID取得して以来覗いてないけど
当時もPC版の方しか機能していなかった。コンシューマを選択したにも関わらず。
今もそうなんだろう
お前ら野良の味方に文句言うんじゃないって言うけれど、プレイしててイライラしたこと無いの?
CODみたいなワンマンプレイでもどうにかなるゲームなら何も言わないし、味方が
何しようが知ったこっちゃ無いけど、このゲームは別だろ。協力を前提に作ってあるんだから
だからここで不愉快にしつつ憂さ晴らしするの? 『俺が』じゃなくてそういうことだったんじゃない
イライラするよ だけど全員が分かってる訳ないし、シコシコ裏取りする毎日 たまにハックされるけどな
分隊募集します。現在4名です。リーダー毎日インしてますので宜しくお願いします。楽しみましょう。 PSID kana-0220です。気軽にメール送ってください。フレンドも募集してます。
>>522 そうか君は糞プレイヤーを糞と言う流れに不満があるんだね? きっと君自身が糞プレイヤーなんだろうね^^
宿題の終わってない学生は俺にアンカー付けないでくださいね^^
そういうの言われないように予防線張ったんだけどね、あと安価つけてない
偽装言うかもだけどこのゲームらしく協力ばかりしてるからキルレ1前後だけど勝率7割でポイント大概首位だよ
俺個人はあなたの意見には賛同してるけど、言いたかったのは文句言うんじゃない、の件のことで
>>522 +色々言っても直らんしここで続けられると若干邪魔だから『お前ら』が文句言うんじゃない、って言ったんじゃない?しらんけど
時間は有限だとわからない人がいるようだけど、 自分は上で散々既出の入りたくないチーム群に入ってしまった時は即抜けるよ 勝てないチームに付き合うのも、イライラするのも時間の無駄 途中参加できるシステムだし、それで戦況ひっくり返って勝ったこともあるし、 一体他人にどういう迷惑がかかっているのかわからない 糞糞言うが、国内版発売前よりは過疎った気がするけど、海外版発売初期の 欧米クランだらけの状況よりはマシになったと思うけど
砂時計中の糞みたいな味方には倍イライラするよな…割と早めに抜けて稼げる場所探すけども。
529 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 20:16:32.53 ID:w9xGIbUl
お前ら全員MGOに帰れよ 雑魚が糞とかどの立場でモノ言ってんだこら なんだよ予防線て アホか ガキどもが
>>529 何突然切れてるんだよ怖いな。MGOサービス停止してるし連呼してどうした?
>>526 最後の方何言ってるのか分からんが、お前がどういう考えでレスしたのかは分かった
煽ってすまない。少し前はカリカリしていたんだ。そのままチームに貢献するプレイヤー続けてくれ
味方がアレなのはどのゲームでも同じだしマジレスするもんじゃない
今の流れ見てると
>>521 以外必死になってる人なんていないんだけどな
周りが愚痴ってる中に1人で怒鳴り込みとか
>>532 俺のレスの十秒後に・・・。そうか怒鳴りこみに見えるのか残念だ
p4uやってて離れてたけど復帰するわ DLCきてる?
今日もuavでおまえら観察する仕事すっかな ちんこまで丸見栄
537 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 20:37:54.70 ID:w9xGIbUl
>>530 どうでもいいガキの喧嘩を無理矢理見せられた感じでイラっとした
文章は読みにくいし何が言いたいのか意味わからんし頭悪そうだし
不快の極み
538 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 20:41:26.57 ID:Qs8QqDRd
カリカリすんなよ〜。 イライラしても仕方ないぜ。 あっ梅ガム食う?
セントリー強いけど敵にきっちりEMP装備に切り替えられる奴がいるとほとんど活躍できぬ せっかく頑張って解除したのに・・・
うわあああ 偵察兵50の武器アンロックVSSにすりゃ良かった めっちゃ使いやすい …トークン使うか。
>>540 EMP標準装備だと余裕でできるし、運が悪いと範囲外から銃撃できるし適材適所の装備だよな、アレ
>>541 あのVSSが!?
どういう使い方してるんだ?
俺は唯一使い物にならんと思って諦めたのに
>>541 俺も気になる。
試し撃ちして跳ね上がり強くて扱い難いイメージだったからアンロックしてないんだが…
>>543 四倍スコープつけて、強化迷彩で裏取りさせてもらってます
しゃがみ状態なら反動も安定します 確実に一人ずつ倒すのが気持ちいいのです
弾切れ早そうだなw
そうなんですw 焦ってフルオート、は厳禁です 確実に裏を取るのです
549 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 21:28:08.48 ID:w9xGIbUl
裏取れるなら何の銃でもよくね?
今日は無視したけどオバパスボダークの芋はやっぱりしょうもないな ゴーストはスケスケだから芋りにくいってのがあるのかな。 左の進入路にはセントリー、みぎにはLMG、歩道橋に狙撃兵。 HVTも排除できないし、今度はもう落ちるかなぁ二人いたら
>>545 その戦術ならM110、あわよくばSMGでも出来ないだろうか
という野暮なツッコミはイカンのでしょうか
しかし、他ゲーだと大体使いやすい気がするが、GRは結構辛い調整してきたよね
>>551 そうですね
好みっていう問題もありますw
キャンペーンで大量に敵が固まってるところはどうやれば 見つからず倒せるんだろう・・・どの敵倒しても見つかってドンパチゲーになってしまいます
>>553 無理に倒す必要がない場合、無視するのも手かと
目的がその場所の「確保」だとクリアリングしないとダメだから倒さないといけないが
見つかったらダメって場面では、必ず突破口が用意されている
たとえば固まってても、しばらくしたら離れて行って倒しやすくなるとかね
>>554 ありがとう。
見つかってはダメな場所ならいけるんですけどね。
確保とかでも、全て見つからず倒せるようになってるのかな?
VSSが砂として中途半端な感じで狙撃以外で使う目的なら工兵レベル20で解除のSREM3だっけ? あれに4倍とサプ付けると反動少ないVSSっぽくなる 多分あれVSSの兄弟分のASVALなんだろうけれど
>>555 このゲームはなんで?って思うほど敵の死体見つけられたりするからねえ
固まってても倒せる場面の例でいうと、農場だっけかでターゲット7人倒すってミッション(沼まで見つからずに進めなどあるミッション)
あれの最初の一人がいる屋敷は楽で、次の2階建ての小屋?が敵多すぎて厳しい
だが先に外にいる二人を倒し、次に小屋の入り口が開いてる部分の外に立ってる二人を殺す
この時に、ターゲットの一人が二階に上がりきるのを待つ
その後にしたの買いにいるやつをシンクショットで倒し、最後にターゲットと二階見回りを動じに倒すと見つからずにすむ
ここもタイミング悪いとすぐ死体見つかってアウトだけどね
このやり方ならエリートでも楽だったよ
今見たら武器名SR3Mだった アレ意外と反動が縦のみだから精度いいのよね フルオートの反動減らしてダブルマグ付けられるVSSって感じ
>>558 ぜんぜん違うやんけwいや基本設計は同じだけどw
フレとやるとキルレ2倍以上安定してきたけど最初初心者のころ死にまくったからデス借金返し終わってもキルレ全然上がらないワロタ
ボザーク工兵の3つ目の武器が両方魅力的で困る。 他の兵科の武器は特に悩まなかったのに。
工兵のPDWはLv32開放のやつ以外弱いというね・・・。 偵察兵のSMG、突撃兵も初期武器強いからどうにかなるけど、工兵はちょっとなー。 サプレッサー固定の俺も、外してマズルブレーキつけるか迷うくらいだわー
セントリー取ったけど活躍する場がねえ。 ショットガンでつっこみ気味だから長生きしないし、 わかってる相手だとEMPで処理されちまう。 6回分確保の邪魔できるUCAVのほうがいい気がしてきた。
564 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 22:56:06.02 ID:w9xGIbUl
工兵の武器はなあ ライフル兵でキルレ1なら 偵察1.3 工兵1.5 くらいの感覚あるわ キルレ高いやつのほとんどがライフル兵だし 工兵で1超えは、かなりの戦力
工兵のキルレはセントリー取ってから上がる一方だな…上手いこと仕掛けたら長く持つ
ぶっちゃけ銃なんてどれでも一緒 補充めんどいからガンガン新しいの拾うようになって気付いた
工兵でアサルトもってくれば一緒じゃん 糞強いせんとくんいるしセンサー投げれるし工兵だからキル出来ないことはない
>>564 同意だな。
工兵で始めてキルレ0.7。
みんな1超えですげーとか思いつつ偵察にしてみたら、偵察の時のキルレは1ちょい超え。
成長したかなと思ってライフルにしたら
、今のところライフルの時のキルレは2は超えてる。
もちろんチームプレー得点も稼いでるけど、たまに出てくるキルレキルレ騒ぐ人が不憫に思えてきた。
と、同時に飽きてきた。。
>>567 そういう話じゃねぇしw
単純に武器が弱いって話。
工兵レベル32のPDRは割りとピーキーな性能だからキル取り易いけれどな L22はレートの高さから近距離特化させてSA58威力の高さから近中距離いけるし
L22とったら工兵覚醒してキルとれるようになったけど単にプレイスタイルにマッチしただけなのかな
>>569 武器自体は弱くは無いぞ。
工兵がライフル兵より体力が低いからそう感じるだけだ。
573 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 23:56:07.45 ID:SxcCqlh0
なんだよDLC来てんじゃん UAVで戦艦に挑むとか、どんなミッションだよw
>>572 そうか? 偵察兵のSMGとか、ヘッドショット即死ゲーなのに
1000RPMで1マガジン50発以上あるのに体力だけで語れ無いと思うがw
ほんとにスペックだけで見てんのなw 武器の強い弱い(使える使えない)は運用で考えろよ
最近工兵人気無い気がする。分隊で一人もいないから工兵やってばっかだわ
PP19ってP90と比べると致死弾数1発分多く必要で威力低いんだな 実銃の弾薬の違いと多弾数な為ゲームバランスを考慮してるのかな?
HVTが先に偶然拠点に潜伏してた時の怖さったらないわ。 予測立ててんのかな。 負けチームだったからHVTかわいそうだと思った瞬間だった。 で味方が狙撃で倒した瞬間敵がまたHVTで銃撃戦に巻き込まれて即死。 HVT1ラウンド1回にして欲しいなw
>>578 当然予測してるよ
味方が誰もついてこなくて成功しないけど
>>579 負けそうないし防衛しきれそう→俺がポイント1位か→潜入開始って感じか。
他から見れば防衛しないのかこいつ状態で怖いな。
味方居なければカモがネギ背負ってる状態だもんな
完全なる布陣で安全確保してもぴくりとも動かないHVTの芋…
>>581 さっき敵陣に凛と輝いて動かない奴居たわ。HVT拠点完全制圧してるのになあ。
初めて幽霊爆弾設置見たわ。パイプラインのボダーク側の2F建ての小屋。
中に居たやつ殺したのに爆薬設置された。
設置者が俺を殺したからキルカムで見たんだが、位置が大ずれしてる。
2Fの室内じゃなくて外の何もない場所に設置してたからラグ・バグなんだろうなぁ
ロビーで野良分隊員の戦績みたらキルレ0.3が2人って どんな戦い方をするのか馬鹿突なのか?と思ったら開幕で歩道橋に上がっていったw
PDRって総称はこのゲームの造語?ググってもマグプルしかヒットしない マグプルとは違うよね?これは固有名詞だし。軍事好きだが知識昏くてすまない。誰か教えて
>>575 じゃあ工兵のPDWで勝ってる部分と運用を言ってみろよ。
反動強い、弾数少ない、連射遅い、命中精度悪いと、どう見ても武器自体は弱いだろ。
ただ工兵自体は、装備が優れてるから立ち回りでどうにかなるがな。
わざわざ括弧付きで同じもののような言い方してるが、
強い弱いと使える使えないは別の話だからな。
>>584 PDR:PrivateDefenseRifle
MAGPUL製のれっきとしたPDW(PrivateDefenseWeapon)。造語ではないよ。
>>585 近距離L22、Goblinがあるだろ。ボダークはSA58の威力しか思いつかないが。
次の拠点に陣取っておくか→HVTになる→無理に決まってんだろ!!! だいたいこんなもんだよ
>>584 PDRという言葉自体はマグプル社が米軍向けに開発していた護身用小型カービンの名称で
パーソナルディフェンスライフル、個人防衛用小銃という訳になる
このゲームだとそれが銃身が短いカービンの総称として使われているだけ
589 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 01:06:23.13 ID:gatzvQKX
アクセスしないカスが多いなほんと そんなに自分は危険を犯したくないか 酷いやつはオブジェクトの真横でカバーしてたりするからな こういうやつは芋並みのカス
>>589 本来は戦力にならんやつが確保するべきなんだけど
戦力にならんやつはそもそも場の流れとかをまったく読まないので
必然的に設置するのは限られてくるんだよね
んで当然、戦力にならないんだから守れず突破されるわけなんだが
>>588 更新してなかった。スマン
>このゲームだとそれが銃身が短いカービンの総称として使われているだけ
だよね。やっぱ造語(っぽい)って認識でいいのかな。納得ですthx
>>591 済まない意味を取り違えたというか勘違い。
このゲームではカービン=PDRとしてるみたいだ。
SMG設定のやつ全部PDWだしな
それのサイトが言い間違えてるだけじゃないか マルチで書いてあったかは忘れたけど キャンペーンの武器選択とかはカテゴリPDWってなってるぞ
コンクリフトでは目標代わる時に適当に予想立てて移動するから その時にたまたまHVTになって目標も近いってこともあるしね ただすぐハッキング開始してもハック遅すぎて普通に妨害されるから 結局誰かが居てくれないと無理っていう
>>589 気持ちはわかるが、
>>590 の言うとおりだな。
それに周囲に味方がいると確保スピードが上がる仕様なわけだから、
近くでカバーは普通にありだと思うけど。
それよりもオブジェクトの近くに寄ってこないカスどもの方がよっぽど困ると思う。
>>593 SMGとPDWの区別が付かんorz
いいなあ。知識ある人は。ぶっちゃけ軍事関係とかで専門用語使って論争できる人は憧れる
これも厨二病かねwww勉強します
>>594 そうだったっけ?単なる俺の見間違い、というか思い込みだったわけだ
ゲーム中はそこを大して注視しておらず、サイト表記を鵜呑みにしてしまってた
重ね重ねスマン
>>597 正直俺も区別つかない。
SMG=拳銃弾 PDW=特殊弾なのかな
599 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 01:31:19.60 ID:gatzvQKX
俺はできる奴だからアクセスはしないってか?w 単独でアクセスしないのならわかるが 複数いる状況で最初に着いたらお前がやれよ クレイモアだのなんだの仕掛けるとかならわかるが ただカバーして誰かがアクセスしてくれるの待つとか どんな自惚れだよ うぜえw
自分が設置したクレイモアが敵を感知して自分も巻き込まれると 自殺ではなくて救出キルが発生してポイント多く貰えるのな わけがわからん
>>599 防衛位置も糞な場合が多いしなあ。
もう一歩踏み込んだ位置でしてくれって場合多すぎ。
その一だと突入されたら間に合わないぞって。
>>600 クレイモアは拠点至近の防衛にあまり使ってほしくない。巻き添え食らって敵と一緒にお陀仏になる。
遠くならがっつりクレイモアだな。至近はスタンマイン一択。
>>597 >>598 簡単に説明すると
SMGはピストル弾(主に9mm弾)を使用、カービン銃はアサルトライフルを短くした銃
PDWはSMGだと防弾チョッキが貫通できないので、専用弾丸を使って貫通できるようにした銃
PDWの説明は少し足りてないが、だいたいこんな感じかな
だいぶ日本人減ったけど
いまだに
>>590 みたいなアホがいるんだな
工兵でキルレ低いって立ち回り悪いだけだろ ライフル兵にしただけでキルレ2倍いくとか兵種にそんな差ないからwwww たまたま運がよかったか敵が弱かっただけ
>>602 Thanks。
P90の5.7mmがボディーアーマー貫通するんだよな。
ところでサイドアームのFN57、威力弱過ぎないか?www5.7mmだろw
目標予測して動くの楽しいよね。 此処、今回一回もないしとか考えながらやると以外と当たるし。 勘が全て当たった事あって、なんか申し訳なかったわ。
>>602 まさか……予想だにしてなかったけど、期せずして解説thx
基本、使用弾丸の違いか。ざっくり理解したつもりで言うと用途別で名称分かれてるってことね
詳しくは要勉強だな。改めてありがと
608 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 01:44:56.44 ID:gatzvQKX
単体で考えたらだろ 仲間の工兵がセンサー撒いてくれてるなら その横のライフル兵がオールレンジてキル取れるわけだし硬いし だから相対的にライフル兵使いがキルレ高くなるってこと 事実、キルレ高いやつは大体がライフル兵だしなほんとに
609 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 02:14:23.68 ID:8+Axozx7
やっぱり
>>590 はアホなこと言ってるんだね、なんか安心した。
みんなおやすみ
>>608 まあそこまで連携取れてるなら、何使っても一方的だけどな!
>>605 同じ弾でも銃身が短いと弾の速度が落ちるからね
wikiだと100mでも貫通と書いてあるが。
AR-15で5.7mm弾使えるAR-57があるけどDLCで来ないかな
連携とかいいだしたらなんでもありだよな センサーの恩恵うけるのライフル兵だけじゃないし、工兵やるやつは裏方的な仕事が好きなやつが多くてライフル兵好きなやつは前線ガンガンあがるやつが多いからそう感じるだけだろ エイムと立ち回りさえ良ければどの兵種でもキル稼げる 胴体が多少固いのとフラグとグレランコンボがある分少しは有利だけどね
613 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 03:02:06.40 ID:gatzvQKX
支離滅裂というか 結局おれの言ってることを丁寧に言い直してるだけじゃねえか
ライフル兵ってなにしてたらいいの?
>>614 判らないなら偵察と工兵もしっかりしてみるといいよ。
おのずと役割見えてくる。
特別
>>590 が変な事は言ってないだろ。
同じ戦いは無いのだから基本なり理想なりの話だけじゃないかね。
他人が何いいたいのか理解出来ない奴が多そうだからしかたないのだろなw
>>615 なるほど
ライフル兵しか使ってなかった
マッチトリガーってなんか効果体感出来なかったが、セミスナに付けたらよく分かった。 アレは良いものだ。
相変わらず常に喧嘩腰で言い合いばかりのスレですね
ハックシステムは糞。不利なチームがさらに不利になる為のレイプシステム。 画面に常に表示じゃなくてMAPに点灯ぐらいで良かったのに。 一方的な戦いになると大体みんな萎え落ちするからさらに無理ゲーになるわ。
野良では無い方がいいね。 対向策がスポットしかないのも問題だね。 ハックした敵倒したら無効とか敵倒した人は消せるとか リスボン拠点でシステム弄ったら消えるとか ジャマーやEMP以外の対等な対向策が無いことが問題だとは思うね。
ベータではハッキングした奴を倒せば感知解除だったから製品版では戸惑ったな
624 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 09:11:52.34 ID:AUe5iEMQ
オンの障害直った? 直ってるなら買う
中古はDLCのコードが使われてそう
いらんだろ
障害じゃありません、単にクソ鯖なだけです つまり変わってません
>>619 マッチトリガーって使用感に差が出るのか
いまいち効果がわからなかったんだよね、試射で
マッチトリガーって優しく触ってもバシュっと出るくらい反応がよくなるんじゃなかったっけ
箱勢はそんな様な話ししてたね PS3でやってるけど、いまいち違いがわからねー
マッチトリガーはトリガー引き具合1/4程度でボタン反応する 2ステージは浅く=単発、中間=弾が出ない、深く=連射 PSコンだとボタンが浅いから2ステの方は操作方法が違うと聞いたが
俺のマッチトリガーもさわってみてくれ
ぺろぺろ
ショートバレルの癖に・・・
サーティーがいく
シングルショットのショートバレルPDRが何か言ってるぜ
PS3のマッチトリガーは体感として連射後のサイトの集束が早い! と思ってた。 恥ずかしい。。
コンフィクトぺろぺろ
結局キャンペーンの敵の特殊部隊の装備は何だったのだろうか 途中技術情報漏えいさせたスパイでも発見されるかと思ったらそうでもないし
>>630 そっか当たり前だと思ってたけど箱コンみたいなトリガーじゃないと実感できないかもな
PS3はR1で二回押しとかなんだっけ?
2ステは微妙だと思うのフルオートで2点するのと何が違うというのか… マッチはトリガー軽くなるから、セミなんかだと止めの二発目が楽に撃てる感じ。だと個人的には感じている。
それにしてもライフル兵の吹き替えの人はかつぜつ悪いな 弾薬設置で「ほるぁ!たまらぁ!」って言ってるし
おんどぅるららぎったんでぃすか!
ちょ…HUDが消滅したままリスポンしても直らないバグ発生した 常にEMP状態とか勘弁してくれ
fsのマルチについて質問なんだが マッチ中の無線? で「了解」とか「任せろ」とか言ってる人がいるんだが あれってどうやるんだ? 「αへ移動」しか言えないんだが知ってる人教えてくれ
あれひどいよね 起動時にしかなったこと無いけれども
照準を合わせてR2おしっぱのメニューじゃないのかな 使ったこと無いけど
弾薬自分専用にしてるヤツうぜええええええw 1個くらい置きっぱにしろよ なんで拾いに走って伏せようとしてんのにちゃっかり回収してんだよ
>>648 回収すると補給箱の中身が満タンになるからな。
繰り返せば永久にグレランできる
そういう事か 弾・センサー取らせろっつーんだよ
>>645 ナビゲートキルをしようとするとそのセリフを吐くが、それじゃないの?
相手がハック喰らってる最中にRB押しながらスティック上
PS3での操作はわからんが
>>647 >>651 ありがと。できるようになったわ
支援要請した味方や目標にaim合わせてR2押すとできるみたいだ
>>652 PS3だとR2押しぱっなしにして出るナビダイヤルで仲間に方向合わせて○で、救援要請中だと「任せろ」要請してないと「合流」。ハッキング中にセンターに敵いれて上○で「あいつは俺がやる」(ナビゲートキル)、弾箱ある時下○で弾箱案内。
「弾が足りない」系は何か弾切れてたりする時近くに、ライフル兵いると勝手に言うっぽい。
ダブルタイムを使った兵科にトークン使ってもダブルタイムは戻ってこない?
初めてUCAV見た たいして気になるもんでもないな、やっぱセント君安定か
HVT三回も来るとやる気失せるな。 味方も助けに来ないし… HVTの出現率なんとかならんのですか
このゲーム面白い? やるゲーム無くて買おうか迷ってるんだけど 協力とかどんな感じなの? つべの動画みた限りだと言われてる程グラフィックショボくは無い印象受けたけど、前作よりはグラ良くなってる?
>>653 詳しくサンクス
活用してみるわ
>>657 GRシリーズ初めてで前作と比較できないが俺は結構楽しめるゲームだと思う
キャンペーンの出来はいいしやり込み要素もある
オンラインは慣れるまで時間がかかるが 他のstgには無い面白さがある
野良でも連携しやすいし
グラは頑張ってる方
買ってそんはしない
グラは可もなく不可もない程度、俺はシリーズ初だから過去作との違いは解からん 面白さは所謂スルメゲー、開始直後は投げ出しがち マルチで負ける時はボッコボコにされるのがデフォ、なかなか良い試合に巡り合えない 協力ってのはまさにワンフォアオー(ryのパターン ワンマンチームじゃ勝ちは拾えない オブジェクト確保をサポート、リスポンの確保、各兵種の特徴の理解 この辺はやってりゃ理解できてくると思う
>>658-659 なるほどずっと気になってたし買ってくる決心ついたありがとう
あと7年使った箱が壊れてPSに移行してきたからフレンド皆無で作りたい(COOPの為)んだけどPSの共有タグ的なもんはないのか
このスレでフレ登録、部隊員募集してる人が数名いるのと、 どこぞのサイトの掲示板で機種別に募集掲示板があるよ PS3はフレンド登録してる人がプレイしてれば招待可能、 そのフレのパーティにジャンプ可能(空きがあればね)
それと買う前に知っておくべき事だけど、 鯖がクソでマルチは快適とは言えないよ、良い時もあるけど
分隊FUELのKE****213でーすよ 土日の晩辺りに分隊マッチできるかもしれないので、分隊員の人はちょっと心に留めといて下さい それと、もし相手の分隊員が四人に満たなかった場合は、一時派遣をお願いしたりするかもしれません 分隊系ののトロフィー取りたい要望が多ければ談合したりするかもしれないです ka*aさんn*kuさんよろしく スレ汚し失礼
>>661 なるほど
そのこのスレチェックしてて募集してる人に会うまでぼっちでいろって事か分かった
てかそのどこぞの掲示板のはじめの文字ぐらい教えてくださいよ
格 闘 が 発 動 し な い
分隊マッチできた試しがない
そういう卑屈なやつとは絶対一緒にやりたくないわ。
UCAVってグレネード弾1発だよな?
3発くらい撃たれたんだが、4日くらい前に
>>665 連打。リロード中に出くわして勝手に発動するなんてこともあるからスレ違い格闘は運
>>668 グレ6発のEMP2発じゃなかったっけ
グレは3発あてないとキルできない低威力だけども
低衝撃爆弾6発
確保妨害専門ならかなり使えると思うけど 未だそのような使い方をされたことが無い。 そもそも飛んでいるのを2回くらいしか見たことが無い。
UCAVなぜ弱体化したし
6発かありがとう。
>>671 この間UCAV2機+UAV1機居たんだが、それでも負けてた
見かけるUCAV使ってる奴の大半が日本人と言う
そりゃチームの半分がUAVいじったら負けるよな
>>675 敵が使ってて、それでも俺達が負けてたということさ・・・
UCAVは魅力的だけど使う時がフリーだし、直接防衛できないからせんとくんだなあ
ロビーだとゲーマーカード見ればパーティ組んでるかどうか分かるんだな パーティ避けが捗りそうだ
え…外人のVCがうるさいから1人パーティーで快適ってやってるんだが… ゲーム始まっちゃうとスコア表示見てもマイク使用マーク出ないから 誰が雑音鳴らしてるのかわからないんだよね
せんと君ってなんのことですか?
>>679 工兵の装備セントリーガン
設置式の全自動機銃掃射機
設置して有効範囲に敵が来たら勝手に攻撃してくれる
2つ目の工兵をSG専用クラスにしてみたがSG特殊弾より SGの接近戦と相性のいいデコイやジャマーを選んだ方がいいな DBは使えるけれどSG本来の一撃必殺運用とは相性よくないし 利点は多少の距離でも散弾の当て易さと燃焼ダメでゴリ押しできる位か
>>681 スラグ弾解除した?
使用感を聞かせて欲しいです
燃えてる時の敵の悲鳴が聞きたいからドラゴンブレスはやめません。
まずSGなのに近距離だろうがスコープ前提でホロ付けると凄い揺れるし少し距離開くと精度の悪さと威力低下で キルに2〜3発必要でSG本来の長所を殺し尚且つ新しい長所は生まれないようなアタだった 距離あるなら普通にハンドガンで対処した方が全然いい
もうちょっと武器の切り替え早くならんかね せめてハンドガンへの切り替えもう少し早ければ使いやすいのに
スラグは貫通力マシマシとか、殺傷力高いはずなんだけどゲームでは軒並み好きもの専用に
スラグ威力的には至近距離胴体だとライフル兵には2発、その他1発って感じ 移動状態でLTエイムだけだと弾が真っ直ぐ飛ばないから近くても外れる事も多々ある
強いチーム→弱いチーム へのスタン攻撃が尋常じゃないな。 自陣付近で普通にスタンされてハックまでこぎつけられると何もしたくなくなる。味方は10mの距離からスタンガン撃ってるし。
スタンガンって当てるのに結構エイム力が必要だよね
>>690 運に近いアタリ方すれば当たっただろっていうのに当たらなかったり
ボロ負けする方はカバーして前方だけ見てレーダー見てないし効果音も聞いてないみたいだな 動かない味方数人の後方5mでハック完了された時は驚いたぜ
>>692 2スレ前くらいである人が言ってた。「スコープだけが全て」だって
強いヤツほどカバーが上手い
695 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 21:56:08.10 ID:gatzvQKX
もうお前らのためにジャマー置くの疲れた 何故勝てないか理解してくれ
>>695 一心不乱にジャマー置いてその間に確保者が殺されてるとか言うオチじゃないよな
サポート装備ってのは前提に味方の戦闘力が高くないと結局意味ないよ
ソロでやってたら分隊に誘われた!! そんなにいい動きしてたか おれ・・・
699 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 22:15:45.23 ID:gatzvQKX
センサー撒かれて殲滅されてんのに ライフル兵でアホみたいにカバーして固まってる味方に嫌気がさした
>>699 クリアリング()中なんだよ、きっと
3人くらい別のやつを倒して全員ベテランキルだったら諦めたくなる
701 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 22:22:38.60 ID:gatzvQKX
アクセスしない サポート装備使わない そもそも工兵は俺以外いない 敵の装備に対処するという発想が無い ただただ撃ち合いしか頭に無い単細胞しかいない 野良は地獄 このゲームは いかに多くゴーストリコンを理解してるフレンドを見つけるかというゲームだった
ベテランキルってどういう条件で取れるんだ? 条件がいまいちわからん
コザックが死んだぁ!(100回目)
もう銃器のアンロックで悩むのは止める 見た目がカッコよきゃなんでもいい
>>703 ああ、ベテランキルってベテラン的な動作でキルするんじゃなくて
ベテランをキル、なのか・・・
オバパスで分隊2人が芋ってたんだが砂ともう一人はライフル兵だった 意図的な妨害ではなくて普通に砂の邪魔だったらしく砂が怒って乱射してた 敵も弱くてボロ勝ちだったがなんだったんだありゃあ
708 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 23:06:16.64 ID:8+Axozx7
いやなんかホントメンテ?のあとラグがヒドくなったように感じる 発売日も遅いしDLCもどうなるんだか何も教えてくれないし フランス会社はイエローモンキーになにか恨みでもあるのか?
このゲームってダッシュする時に片手で武器を垂直に構えて走るけど 現実の兵士もこういう持ち方するのかね? CoDみたいに横向きに小脇に抱えるような感じだと思ってた
>>709 まず戦場でダッシュする奴居ないらしいけどね。
連射もしない
>>702 命中率が高い、もしくは
カバーから即キルだと思ってる
いったいどこへの誤爆? まさかベテランキルの話じゃないよね
>>711 多分その辺だよね
ただカバーじゃなくても行けるから構えてすぐか視界に入ってすぐ辺りもあると思う
隠れてるのに死ぬんだけどなんでやねん
それ俺もよくあるww敵の狙撃精度は異常 俺が位置取り下手なだけだけど。ノーマルキャンペーンで死にまくりですorz
>>715 ラグって時間差で当たってるか遮蔽物から微妙にはみ出てる
ベテランキルってレベル高い相手を倒すとなるんじゃないの? なんか自信なくなってきた
そうだよLv50超のキャラじゃなくても二人目のキャラをキルしてももらえる 逆にLv50未満のキャラをどんなにかっこよくキルしてももらえない 変な人が自演でレスつけてるんじゃないの?
721 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 00:54:45.89 ID:av047kBY
ベテランキルって相手が50とかになってればもらえるんじゃないの?
普通に勘違いしてたわ 熟練相手をキルするとポイントなんていまいちしっくりこないな
うんこ行ってたら無操作キックされてたでござる
だよな。なんだよカッコいいキルって
>>718 確かに銃口を上に向けてるな
特殊部隊と一般兵で違うのかな
1回のマッチでライフル兵27人キルを更新しろってムリだろ・・・ 60キルぐらいしろってか・・・
この時間の野良はいつもよりクソだ
俺買ったばっかりだからゆるしてくれ てかこんなにラグいゲームって最近じゃめずらしいな
ラグは誰がホストかで決まるのに、わけわからん事を言う奴が絶えないな 考える力は無いのかね?
L22のマズルフラッシュ酷すぎだろ…… 接近戦でサイト覗いて連射すると前が全く見えん 消炎器かサプレッサー無いと厳しいか
ラグ以前の問題だよ味方の目の前でハックされても素通りとかもうな
自社鯖ならサーバーがホストやればいいのに
チャレンジ一年生なんですが マルチのチャレンジでMPSIEGEのキル数を更新せよ とでてきましたMPSIEGEってなんでしょうか
なんか糞ゲーになったな さっきからチーデスにしかならない
>>730 マズルブレーキでなんとかなる
>>733 SIEGEってルールでそのキル数より多くキルすればイイ。
736 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 01:52:54.17 ID:av047kBY
MPはマッチプレイの略じゃ
>>731 探知されているのに動かなかったり、逆に探知済みの敵を倒せなかったりな。
あの手のプレイヤーは目から入る情報量が極めて少ない人なんだと思ってる。
ありがとう!!コンフエリクト専門だったのでそれはこまりましたね 僕は吹き替え無しでプレイしてますがライフル兵がナパーム投げてる時は呪文みたいでかっこいいですね
739 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 01:57:12.19 ID:rDTz+57c
安全地帯でもグレランの玉直撃で痛そうにするやつは味方に効くことを発見した! 芋砂に喰らわせたけど殺せはしないから結局嫌がらせにしかならんけど
>>739 味方がこけるだけじゃなく大ダメージ入るぞ。
それに殺したいならナパームという最適のものがあってだな
741 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 02:07:10.91 ID:rDTz+57c
ナパームてオバパスの橋の上でも効くの ?
ID:R7TB4Jjr
芋はゲームの抜け方も知らない場合が多いから とっとと抜けるに限る
序盤有利から340/360で逆転されて、最後EMP破壊…残り40秒足らず、リスポン地点付近まで押し込まれている。 誰もが負けると思った。 俺は、どうせ負けるならと思いEMP目指して走り出した。 何故か弾が当たらない!そう思い後ろを少し見ると、俺を狙った敵を次々と蹴散らしながら味方も一緒に前進し始めている。 なんとかEMPに辿り着いたのは、俺と分隊員一人俺は敵の侵入口にスタンマインを仕掛け、スモークを焚き熱探知で敵を倒した。分隊員がアクセスを成功させかけたその時!! 敵の群れが現れる…もうダメだと思ったその時!! 味方が次々と押し寄せて肉の盾となりながらアクセスを成功させた…。 野良も捨てたもんじゃない。
>>744 野良の奇跡だな。あれだな、フランスの画家の書いた民衆を率いる女神が脳内再生されたわ。
これ時間ギリギリだからいいけど1分くらい余っててHVT→逆転返しってパターンがある
>>744 自分しかわからんドラマがあるよな・・・
一つのグレでの確保阻害が勝敗を分けたり
目標確保中の残り0.5秒で邪魔されたり
俺も今 アルファで一番初めのミッションが地雷設置。 一度めのチャレンジスモーク味方何人かで使いながらも撃たれしっぱい またもや敵陣につっこみ敵を排除しスモーク投げる 味方二人で半分位までゲージが溜まった頃に敵の狙撃がはじまり撃たれながらも敵の撃つ弾の嵐の中 味方がかわるがわる肉の壁に 無事取り終わり俺は一目散に狙撃してきた敵をキル無事ほこらしげに帰還しようとしたら死んだww
野良はたまに奇跡起きるから面白い。 パーティー組んでると勝って当然だからな〜。 ただ、八割ハズレな味方で奇跡も起きない事がほとんどっていう。 奇跡といえば、野良で味方4人芋敵5人芋っていう奇跡を体験した。 橋の上満員だよ…
くそわろた 『奇跡の橋』というタイトルで映画化希望
橋の上の狙撃兵だなあ
ジブリかっ
ちょっと待て・・・もしかしてこのゲームってffありなのか?!
ちょっっとまて!リスペックトークンってジョジョのスタンドみたいだけど これ使うと勝率までリスペックされるのか
グレ系は仲間にも当たる 日本人でメッチャ野良に怒鳴ってる奴が居たわ 野良に何期待してんだろうな
いい試合に限って サ ー バ ー か ら 切 断 さ れ ま し た 故意にやられてんじゃないかコレ
この時間帯は芋外人どものお守りゲーだな…。 3人並んで横から来た敵に1人ずつステルスされててワロタ。 そんなアホどもの近くで沸いたらついでにキルされてもっとワロタ…ワロ…タ…。
発売以来毎日かかさず6時間ちかくやってたら 飽きてきたなさすがに…。。
おなじくw 人も減ってる気もするしね。
今日は三時間で電源落としたww こないだのメンテ以降試合途中のサーバー切断は一度もないから快適な事は快適なんだが… マップがなww飽きるたわ特にオーバーパスだけはホントにパス
ゲリラでもベテランキル出るわけだがLv50以上とか言ってるやつ頭湧いてんの?
761 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 06:35:52.84 ID:EjA9e0No
もう少しで6キャラカンストだからそれまではやるわ
>>760 まだそんなにプレイしてない人なんだろうね
Lv50とか2キャラ目とかだったら今頃全部ベテランキルウマーで良いけどw
経験的には「サイト覗き込みから0.5秒以内にキル」だな
シャッガン持ってからベテランキルが激増したから 覗き込み&即キルって思ってた
ええええ?そうなの?てっきり50レベルのヤツをkillでベテランなんだと思ってた
>>762 IDはこのゲームに丁度いいくらいだけど
経験的には「サイト覗き込みから0.5秒以内にキル」だな キリッ
はちょっと恥ずかしくないか?
>>なむこ 夏なのでした
767 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 10:26:43.01 ID:9a0GUk/t
>>709 移動中、敵に遭遇で射撃体勢にすぐに入れるにはと考えたらわかると思うよ。
コテコテに付けた銃(7kg位だろうか)を上に上げながら走るのは本当に辛いだろうなと思うよw
>>758 オリンピック始まってから4000人位減ったよね。
DLC入れてそっちの方で移動して遊んでる人の方が多いみたいですね。
俺も野良で遊ぶ時はそちらに行っている。
DLC入ってない方の人種はパーティプレイヤーか初心者プレイヤーで一方的になりやすいというイメージが強い。
しかし英国プレイヤーが増えた、あっちのテレビ放送オリンピック一色なのか、英国選手みんな負けて面白くないのかw
w
>>709 普通のダッシュではなくカバーダッシュ時は両手で抱えて全力ダッシュしてるから
あの片手の構えには何か意味があるんだろうねぇ
ベテランキルはセントリーでも取れるから何とも言えないな てかLMG+AMMOのサポートポイントってすごいんだな。 10Killくらいでオブジェクトに殆ど絡んでない人がポイント10000越えだったんだけど。
771 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 11:06:54.45 ID:v2Falm7G
さっきめちゃくちゃハック上手い奴いて15000点毎回とってたんだがハックってそんなにポイントもらえるの? ちなみに箱
>>771 センサーの情報アシストボーナスと同じで、見えてる奴がKillされると200ポイント入る
>>771 やったことないの?っていう話だが…
ハック成功500+情報アシスト200×倒された敵数
そこに、自分でもナビゲートキル500(ハックした奴は確実にナビキル出来る)+ナビキルで倒した数×500
ハッキング何回も出来る状況なら一万五千は普通。
>>762 俺はフレオンリーの分隊マッチで検証済みだからな
なにが「サイト覗き込みから0.5秒以内にキル」だよw
好きなだけ妄想しとけ
一回だれかがハックするとその波に乗ってみんなハックしだす現象
80戦中50勝利ぐらいか 野良はだめだな
780 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 12:48:07.33 ID:St8G1DUk
野良でプレイ時間1day11hourで、MP勝利数89 トークンは使ったこと無いんだけど、みんなどんなもんよ?
自分の戦績ってどこで見れるんですか?
マルチプレイのメニュー画面で自分のタグにカーソル合わせるとステータスって出るよ あとフレンドの方からも簡易版成績表が見られる
久々にユービーアイのゲーム買って、マルチプレイしてみたけど 相変わらず安定したクソ回線で、昔から何も進化しないクソゲー量産社だった売ってくるわ
訳:リアル厨房にフルボッコにされた、悔しいです(´;ω;`)
総プレイ時間/15分=やってきた試合数 ですよな?
>>787 途中参加もあるか一概にそうでもないのでは?
>片手持ちダッシュ
LMGだと両手持ちダッシュだよ
芋ってる味方には積極的にグレ投げるんでよろしく
>>776 8人も集めて検証したんなら確定だな
もうベテランキルについては一件落着ってことで
前はじめたばかりのフレンドキルして出たけどきっと妄想だったんだろう
格闘どうにかしろよ
>>787 コンフリって、ポイント拮抗してると時間延長されね?
>>792 敵とすれ違ったら□連打ですよとww
>>792 こっちに気づいてない止まってる敵にすら発動しないとかwwwwwwwww
どうしろとwwwwwwwwwwww
795 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 14:34:42.19 ID:iORBSkD+
プレイヤーがホストになるのに 回線どうこう言って無知を晒してるバカが多いな
>>794 多分ラグ
かなり遠くから吸い込む(吸い込まれる)こともある
気にすんな
このゲーム本当もったいねーな ゲーム自体は良くできててバランスもいいのに ラグのせいでクソゲー化してる
プレイヤーがホストだからこそ回線の影響受けやすいんだと思いますけど
格闘でやられたー…と思ったら立ってるのは自分だった
ステルスキルととリロ同じボタンだからミスるとリロ始まってその間何も出来なくなる
>>800 目標一番乗りでX押したら、ちょうど敵が取り始めててステルスキルになったわw
逆に角から通りに出るときにリロードして隠れてた敵にステルスキルかましてこっちがビビることも
803 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 14:48:52.01 ID:iORBSkD+
806 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 14:55:30.14 ID:iORBSkD+
日本人がホストてあろう部屋はラグ無いんだから探せよ スポーンの時間や設置系装備ですぐわかるんだから
嫌に連射音が続いた場合や弾当たってるのに死なない場合はホスト変更のサインだな。 たまにこれでも変わらない時があるが、その時は悪いホストだと思う。でも大体途中でかわる。
808 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 14:58:44.42 ID:iORBSkD+
問題なのは鯖でも回線でもなく エリア指定できない仕様 アジアサーバーがあればだいぶ違っただろうが 日本みたいな小さな市場のためにわざわざってことだろ
>>806 だよな。
ラグかどうかなんかすぐわかるし、落ちればいいじゃん?ペナルティないんだし。
ラグ=クソゲーだったらGT5とかやってられんだろ。
BF3みたいな感じでやってくれたら1番よかった
うむ
812 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 15:12:13.89 ID:iORBSkD+
そうやってすぐ文句だけ垂れて じゃあどうするかってとこまで考えないから弱いんだよ ゆとり脳ってやつだろそういうの
>>804 いや、ゲーム自体はUBI鯖上でしてないでしょw
回線品質でマッチングしてないのが問題
してたら同じ人とばかりあたりそうだけど
>>812 夏だね。君も。
サーバー問題にユーザーが文句垂れる以上のことはできないよ。
SCORPIONにサプつけると全然死ななくなるなぁ。なんでだろ
815 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 15:17:21.93 ID:iORBSkD+
>>814 よう雑魚
言ってることが理解できないお前はアスペのほうだな
>>815 アスペ認定ありがとう^^
サーバー問題は落ちれば早いって話なんだよね、君の言うとおり
よく言われてる中身良くても環境悪しなんだよなぁ。UBIは毎回どっか抜けてる
817 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 15:21:08.87 ID:iORBSkD+
言われて初めて気付けたんだね 大変良くできました
>>817 ありがとうございます。
DLCも放置気味だし、9月越えてもDLC来なかったら完璧捨てられてるんだろうな
ほら、どんどん動け雑魚ども
そういや海外のDLCは武器の色々な数値とか性能どんな感じなんだろう? 50解除の他勢力の武器は方勢力に足りない性能の武器を補える様な選択してるが DLCの武器がそれらと被ってたらやだなぁ
なんか最近野良でも普通に勝てるわ 果敢にオブジェクトにアタックしてるとチラホラ真面目にやる奴が増える
何丁確認したかなあ。 ゴースト側:工兵にSCAR、ライフル兵だっけ、あれにF2000 ボダーク側:SCAR形状のアサルトライフル。たぶんCz805なんだと思うんだけど
箱は日本語版よりアジア版おすすめ?
>>791 だよねw
一つの試合で一度しかベテランキル出来てない場合とかって
相手がキャラ替えしてるからとかそんな言い訳なのかなw
ベテランキルって実は複数条件あったりして・・・
sg強いなぁ pdrがゴミに見える
826 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 15:56:11.36 ID:v2Falm7G
さっきめちゃくちゃハック上手い奴いて15000点毎回とってたんだがハックってそんなにポイントもらえるの? ちなみに箱
828 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/11(土) 16:23:03.72 ID:toJNZ7hO
きっとハッキングされちゃったんだよ
敵がハッキング中に消えてしまう。 いや…萎え落ちだろうが、敵糞でソイツしか目標に来なかったし、目標付近のスタンマイン踏みまくりだったし。 ちょっと罪悪感だぜ。
>>830 希望を摘み取るなぁ
せんとくんは敵が焦ってると連キルするなぁ。これはいい
MGOなみのグレゲーだなこのゲーム 俺工兵だから関係ないけど
UCAVは威力低いのはいいが吹っ飛び効果ないのがよくわからん それあったら選んでたんだがなぁ
sgはサイト見て撃った方が散弾が散りにんいんだな
SGの弾はスコープ使用でもランダム過ぎてなぁって感じ互いにカバー状態で使う位かなぁ それよりも腰だめで最速移動撃ちが強いからほぼそれしか使ってない
ダイヤモンド・フォーメーションしよーぜ!!
悩みは尽きねえんだなぁ みつを
harborで変なバグが起きて建物の上にEMPの装置が置かれた 解除できないっつーの
工兵おすすめのpdrってなんでしょうか lv37です
ハックに掛かる時間もう少し長くてもいいと思うんだ
スナなんかいらねーよ なんだよ3k 1dって 15分間なにやってたんだよ
>>841 初期武器のゴブリンとAKSとL22とSA58だな
32解除のPDRはいらない
そろそろLMGに入学しようと思ってるんだが、基本的なアタッチメントは何がいいんだ? やっぱりバイポ必須?
自分がチーム内1位になる時はだいたい試合に負けるという法則
>>845 よっぽどじゃなきゃグリポ。バイポッド食ってるしハンドグリップ食ってるし、これ以外選択肢はない
野良でも結構自分がうまくなれば勝てるもんだな野良が〜って野良のせいにばかりしてるやつって自分の実力もあんまりないやつじゃ? 前線で敵蹴散らしとけばどうしようもない芋以外は味方も自然と勢いづくもんだし
言いたい事判るけど酷い部屋があるもの事実
あるのも事実ねw失礼
>>848 グリポッドは正直ないほうが良かったかもねw
ハンドグリップとバイポッドの意味がなくなっちゃってる・・・
多分成績表示とかがネックなんだろう。成績よりよくプレイする時間を表示するとかのがよっぽど有意義だ 愚痴るしかないのが空しい
>>852 アンロックポイントに差もないからなー。あれで3ポイントとか差があるならハンドグリップやバイポッドも生きるんだが
>>855 バグ
俺も前あった。その体制で動けなくなった。そのあとホストが変わった
えっ・・・俺情弱かもしれないんだが、フォアグリ2種類、バイポよりグリポの方がいい感じなの? 展開させないと流石に弱いって事だよな?
リスポーンしたときの天使降臨みたいな立ち方見ると未だにクスッとする
ラグのせいか敵味方ともリスポンの十字架ポーズが残ったままの時があったな なんか逆に戦場がホラーっぽくなってた
>>857 使用感はそんな変わらないし、腰だめ撃ちも可能だし、グリポッドのが優れてると思う
タイタニックかよwって毎回思うわw
俺は、弾数多いLMGにアンダーと高倍率スコにロンバレにグリポと燃える弾で足止め用に使ってる。 出会い頭の接近戦こそ厳しいけど、まぁまあ扱い易い。
>>863 ラウフォスだかインサートだかって火つくっけ?地面で燃えてる上通ったりしたら。
でもそのカスタムがLMGだと至高だと思う
FPSに慣れすぎて目標にフラグ投げ込んでチームキルしてしまう
AP弾ってそれしか換装できない場合デメリットはない?
>>867 意味がわからない。AP弾を選択する上のデメリットってこと?
グリポのデメリットは折り畳みでは使用できなくて近距離特化させつつ ポッド展開時は精度も欲しいって出来ない位かなぁ 数値的な物では差がありそうだが実際の使い勝手の違いは気にならん
>>868 そうそう
あんま深く考えず使えるなら使っていいんかなと思って
>>870 20発マガジンがデフォの銃だと増加弾倉や2重マガジンが使えない、火炎弾が使えない、誘導弾が使えない。
これくらいか
フレンドチャレンジが Complete more than 23 Enemy Engineer kills in a single Multiplayer Match だったから、工兵使って23キルか楽勝だなって思ってたんだけど 43キルしてもクリアしない。これって「敵の工兵を」23キルって意味なんだな 無理ゲーだろこれ
これでもついこないだリセットされたばかりなんだぜ?w
誘導弾って弾丸1つ1つにコンピュータ詰めてんのかな 贅沢すぎる……
チャレンジがリセットされても意味ないよな 個人スキルだけは下げようがないもん このチャレンジだって5とか6とかの数を最初に出しておいて 一人でも上回ったらクリアにしないとチャレンジの応酬なんか無理無理www 仕様を変更せんかボケww
チャレンジ頑張っても経験値的な旨味が少ないのも、なんだかなぁ… 普通にプレイしてたってさしてかわらん。
まあまあ定期的にリセットするって言ってるし、勘弁してやりやしょうぜ ただ最低週二でリセットしないと脱糞する
チャレンジの存在自体忘れてた
チャレンジはプレイヤーの記録じゃなくてUBI側がテキトーに設定してくれればいいのに フレが基本上手いやつしかいないからトロフィーが無理ゲー化してるw
フレが二人しかやってないから自己記録ばっかりや。 で、俺1ラウンド34人もライフル兵倒したかな・・・
>>864 燃え移りはしないが微妙にダメあるのか、声上げるはず。
元々威力あるし多少威力下げても変わらないから、付加効果付き使ってるだけだけども。
インセンディエリ弾は30発位一箇所に集中して撃って その上を2秒位かけて通るとナパームと変わらない感じのダメージだったな
>>882 ナパームには勝てないか
つか投擲時は「サーメイト」(焼夷弾)なのに名前はナパーム・・・
偵察兵lv20のSMGあればlv32のSMGいらなくね?
Vectorはなにげに強い。サプ装備でも劣らない。 ボダークのSCORPIONは弾数がなあ
スコーピオンはかなり弾が散り難いし狙撃用だな 基本的にゲージ当てにならんし他のSMGと射程変わらん
サーメイト・・・テルミット焼夷弾の一種で燃焼温度は約4000~5000度にもなり、鉄骨などを溶かすことが出来る。 間違っても人に投げるもんじゃねーな、芋は別として
>>888 9.11陰謀説で使われたとされる溶鉄剤だな。実際、アメリカ陸軍あたりの工兵部隊がバリケード破壊用に装備してるらしい
粉末のアルミと鉄混ぜて火つけるんだっけ? しばらく持ちこたえるんだから多分人間じゃないんだろう
>>890 多分燃料ぶちまけて燃えるたぐいの普通のナパームだとは思うけどねw
デコイとドラブレ弾選べるようになったけど、デコイ使ってる奴いないよな?
>>889 ペンタゴンに突っ込んだのはミサイルだったて、話もあったな
>>890 リアクション芸人なみに頑丈なんだろうなw
>>892 キルアシスト入るからオススメするぜ
>>894 上島「投げるなよ!投げるなよ!」
ペンタゴンに突っ込んだのは羽つきのミサイルらしい
工兵のドラゴンブレスってやっぱり使いやすい?
まぁショットガンって1殺必中だと思うけど・・・
>>894 偽装したらキルアシストはいるの?
ハーバーで目標が建物のうえに出て解除できない2回目 あと変なメッセージが出るようになった 「あなたの偵察兵レベル37はもうすぐレベル29です! その調子で続けましょう」 ナニコレ
>>896 相打ちになりやすいけどフツーの弾使った方が生き残れる
フツーならしんでるのに生きているってパターン多すぎ
>>897 UBI「もっと働かないと降格させんぞコラァ!」なんじゃねw
>>895 断末魔の後に「殺す気か」て聞こえてきそうだwwwww
実はあのミサイルは・・・ おや、こんな時間にインターホンが
>>896 デコイの効果範囲で敵が見方に倒されるとキルアシストが入る
狭いマップか、打ち合いになってる所に投げると効果的だと思う
デコイの効果はミニマップの赤点と攻撃を受けた方向の丸いやつが、ワラワラでる感じ
でもデコイってありえないくらい攻撃受けるマーク出るからすぐわかるよな。 まぁどこから撃たれるかわからないんだが
デコイは最初びっくりするよな でも慣れるとびっくりするだけ、裏周りには弱くなるけど
デコイの何がうざいって、あのヒットマークが出ることだな 工兵は良い道具が多すぎて何使うか困るわ
アンロックの選択で時たま両方選べるときがあるんだかアレってなんなんだ? 誰か知らないか?
まあでもセンサーは外せないよなw
今日MAPの真ん中へんにずーっと居る人がいた リスポンの経験値狙いかね
え…この間の修正でダブルタイム1回になったとか見たが俺のはまだ2回だったよ
>>906 まじかよ・・・
どっかに説明かいてあった?
>>905 俺もずっとセンサー一択だと思ってたが
ジャマーとかデコイとか出されると一気に産廃になるんだよな
そうなるとジャマーを持ちたくなるという
上手くできてるわ
二週目はデコイっちゃいますね!!!
そう思って解除したんだけど、センサーの汎用性には勝てなかったよ ところでUBI鯖茹った?
今普通
ずっと普通だったな。 ハッキング祭を体験してきたわ。味方がスタンガン使う連中ばっかりで、一回誰かハッキングしたら皆仲良く色んな場所でハッキング+ナビキルしてるっていう。 しまいには、曲がり角にはスタンマインがある状況に。 敵常に真っ赤でナビキルがデフォな状態、初めて2万超えたよ。 敵よく萎え抜けしなかったなと。
ナビキルってなに?
曲がる角には福来る♪
デコイ楽しい ルールの方な
コンフェしか人いなくね
>>915 ナビゲートキル
ハッキング中、PS3だとR2上で出来る行動
「俺に任せろ」「俺がやる」「俺の獲物だ」等、倒す敵を宣言した上でキルする事。
敵までの最短ルートも表示される。
成功すればナビゲートキルポイント(通常500砂時計750)が入る。
スタンガンやスタンマインでハッキングした後、気絶中の相手にも宣言出来るため、余裕があるのであれば宣言後倒すのがいい。
最近さ目標18Mでもリスポン地点になるのな
ハッキングし終わったあとそいつを俺がナビゲートキルしたいのに横取りする奴死ね
自分がスタンさせた敵を味方が先にハックし始めたときはキル取らせてもらうわ
ハック後ナビゲ指定して武器構えると照準がカクッと上にあがるのが地味に不便
>>919 ありがとう
まだnoobでスタンガン使う余裕ないから知らんかったわ
ちなみにオススメのスタン系武器って何?
>>923 ハックしてもらって敵情報もらった方が何するにもいいのに、
アホなんだね
キルするのはハック完了後に決まってるだろ。何のためにスタンさせると思ってんだ
>>921 からの流れを読むのはキミには難しすぎたかな?
お下手な人はいろいろ大変ですね
下手な人でも生きているんだ ともだちなん〜だー♪ スタンはよく味方がスタンさせようとした敵を 同時に撃って殺しちゃうことがまれによくあるんだよな
あとはハックモーションは終わってもラグでハックが自体は終わってない事があるね そのモーションをみた早漏の味方にハック終わる前に殺されるのもよくある
931 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 07:07:55.34 ID:l78XVhVf
グレネードを連発で発砲してるのを見た これで2回目 でもスモークEMPグレネードは出ていない 相手に当てて無操作にして銃で倒す 兵科は見忘れたなんだこれ?
敵に負けてて徐々に盛り返して最後の目標確保。これで時間制限まで持ち込めば勝ちッ って時にホスト抜け、その時点でのポイントで敗北(バグ)・・・・ どうも毛深ファック糞野郎です。昨晩分隊マッチやるつもりだったんですが 遅くまで用があったので、インするのが日にち回ってからになりました どうもずびばぜん”でじだ また相手して〜
たった1キルごときで必死やなきもちわるw
あ、はい
マッチに敗北したチームのほうがキルしてるというね
負ける方は積極的に芋るからね
937 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 10:14:40.47 ID:Pp0O1Bin
あーもう過疎ってもいいから前に出ない人は もうゲーム売りに行ってくれ とか言えないよね、そんなの自由だもんね・・・ ちきしょー!
いつ来るかわからんけど日本マケプレにDLCでストッケイドがくれば・・・ スレの雰囲気というか諸々の芋に対してのなんたらなループも減るだろうね っていうか面白いしUBIもあてにならんから海外タグでDLしてください日本の箱○ユーザー ><。
最初から使えるsgが一番強いな 他は使い物にならん
M12 Saigaは強いでしょ トリガー変えれば
さっきグレ投げたら空中で敵のセンサーとぶつかったw センサーは地面につくことなくモシャってなったw
ってことは、やはりセンサー終了?wwww
>>941 俺なんか投げた瞬間味方が後ろからEMP投げてきて空中で破壊されたぞ……
944 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 11:28:36.72 ID:Pp0O1Bin
投げたやつを弾で撃ち落とすことも出来るみたいね
945 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/12(日) 11:37:33.17 ID:r9EkvuMz
>>943 EMPは闇雲に放るなwwwって教科書的な例ですな・・・・・・・
後方の味方の適当に投げとけEMPで、 オブジェクトに置いた俺のセンサーとセントリーが速攻同時に壊された時は泣きそうになった
EMPグレの範囲は半径8メートルもあるらしいな マルチも同じ仕様かな
せいぜい半径3,5m
>>946 俺それでコントローラー叩きつけて壊したわw
普段こんな事しないがイラッとして思わずやってしまった
味方のEMPにコントローラーまで壊されるとは思わなかったわ
わろた EMPは誤爆おおいよなー
俺がひたすら前でてキル数も一位だがデス数も一位で30の22とかのとき 味方に3の3とかいると、こいつ楽しいのか?と思ってしまう
>>950 次スレよろしく
2階とか高い位置でグレで倒すと空中に吹き飛んだ死体もその高さで浮いてるんだな
珍しいから眺めてたらやられた
PDR Cの命中カスタムがクソ強い
デコイでホスト移行するとヤバいなw 最終目標出したのに、振り出しに戻りやがったw
そういやコンフリクト以外やったことないな
>>956 乙です
ちょっと聞かせて
キャンペーンのチャプター間のブリーフィング中にある情報マップ時の音声だけが異常に小さいです
他部分の音声に関しては十分な音量があるんですが
もし同じ症状の人がいて対処法を知ってる人がいたら教えて下さい
>>956 乙
そういやダブルタイムの事とかレベル50の他勢力の武器の
アタッチメントのお得なやり方の事とか書いた方がいいのかもな
後から知ったから今後悔してるぜ
>>329 この辺りを読んで貰えればどういう内容か分ると思うが
あんまり報告ないから確実性が取れない
チートやばいな 誰もいないのにアクセスされる‥
ベータの時からあるしチートじゃないからそれ 俺も遭遇してるが何度もバグ報告されてるじゃん
壁越しにアクセスできる目標もあるしな
>>962 そういうバグあるね
対処方法はわざと相手に取らせておいて制限時間ギリギリになってからアクセスし返せば勝てるよ
爆破系なら諦めるしかない
あれは透明人間とかチートっていうよりもこっちと敵のターゲット場所が違う所になってるんだと思う
その現象が起こってる時って決まって敵の攻勢が緩いし
もう野良いや スコア1位になってるのに負ける
そういうときは仲間のスコアをあげる立ち回りをすれば勝てる
>>958 あ!俺も小さい!
気になってたんだよね
なんでだろう
バグなのか‥ 狙ってるのか分からんけど爆破の時だけ毎回決めてくるw
アモボックスを背後からそっと支給しようとして各種グレを投げつけてしまった時の申し訳なさw
5キャラ50になって工兵が最後に残った UCAV弱くてモチベ上がらん
俺なんか見えない壁にグレ跳ね返されてアクセス中の味方殺しちまったよ ホント悪いことをしたと思っている
グレランてエイムした通りのとこ飛んでかないから困るよね スラグ弾とかもそうなのかな
スモーク持ってたはずのライフル兵、トークン使ってフラグ持ってたのは焦った。 目標付近俺一人だから良かったが…
DLC日本はださないみたいだね、発表されてたよ マジでないわぁ〜
ええー出さんの? マップ飽きちゃったよ
銃のカスタムについて質問なんだが 命中率を上げる→集団性が良くなる 操作性を上げる→反動が減って跳ね上がり抑制 でいいのか? 詳しい人教えてくれ。 あとpdrのオススメカスタムも・・・
DLC出ないんなら、公式サイトのトップの2つのcoming soonは何なんだよ
>>978 逆じゃね?命中率・反動が減る
操作性・クロスヘアの収縮速度が速くなる。つまり敵に照準を合わせるのが速く
今日こそ、分隊マッチ・・・・
ソースは?ツイッター?
DLC来ないの?うそーん
>>978 命中性能は、そのままズバリで弾散りが軽減される。反動もマイルドになるっぽい。
操作性能は、移動からのレクティル展開、覗き込み速度、覗き込み時の移動速度、移動後なんかのレクティルの収束、覗き込み時の弾道安定までの時間短縮(レクティル収束と同じで、直後は安定しないらしい)と聞いた気がするけど。
人それぞれの好みだよなー 俺命中性能をガンガンあげて、攻撃力、操作性能結構低くなってる 遠距離ならモリモリ偵察兵狩れるけど、近距離戦になったらかなり弱いのが問題
正味、細かい所分からないし…命中は遠距離、操作は近距離の運用が楽になる位の考え方でカスタムしている。
>>985 それで良いと思うよ
ゲージは当てにならんし武器とアタの説明文を重要視して試射した感覚を信じた方が良い
SG愛用だから操作性一択だな
LMGってゲージとかの横に足止め射撃とか重火器とか書いてあるけど 足止め射撃って書いてない武器では出来ないの?AK47とか
積極的にハックされに行くバカは一体なんなのか
990 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 18:13:44.94 ID:YqBS6Hlu
無能な働き者が邪魔すぎる
>>988 節子それLMGちゃうアサルトライフルや!
って事で出来ません。
足止め可能なのはあくまでもLMG。
30発の弾で足止めもないだろう…
DLC来ないとかヤバいだろ ルールはともかく、マップ飽きたって
DLCこないっていうソースは?
994 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 18:34:14.68 ID:QDJRQl9P
DLC来ないわけない
DLC祈願埋め
ume
>>991 なるほど
てかLMG難しすぎワロタ
あんまうろちょろしないほうがいいのか・・・?
>>997 あくまで支援火器なので、前線でモリモリと狩り殺せる武器じゃない
できないことはないけど、それならアサルトライフルでいいし
>>998 ふむふむ
俺あんまりじっとしてられないからすぐ突っ込んじゃうんだよね
なに兵のなんの武器が向いてるんだろ・・・
( ゚д゚)、ペッ
1001 :
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