【WWU戦争RTS】R.U.S.E. ルーズ 21謀略目【RUSE】
DLC 第一弾 マンハッタンプロジェクト 価格0円 3つのマルチプレイヤーマップが追加 2つのマルチプレイヤーモードが追加 第二弾キメラパック 価格900円/560マイクロポイント 3つのマルチプレイヤーマップが追加 3つのチャレンジが追加 第三弾 ライジングサンパック 価格1200円/800マイクロポイント 待望の「大日本帝国陸軍」が追加 3つのチャレンジが追加
スレQ&A Q ムカツク奴いた!名前晒していい? A 晒しはご法度です。いろんな人がいます。いちいち気にしてたらキリが無いのでスルースキルを身に付けましょう。 Q CS版(PS3&XBOX360版)とPC版ってどう違うの? A CS版にはユニット数制限があり(バンカーや施設も含む)、それ以上ユニットを出す事が出来ません(1VS1なら陣営ごとに100まで、4人なら陣営ごとに50までです)。 PC版は最大8人まで同時対戦が可能であり、グラフィックもPC版の方が綺麗なようです。 Q ランクマッチ人がいないんだけど・・・ A 殆どの人はプレイヤーマッチに流れています。このスレで呼びかけてみると良いでしょう。 Q 部屋から追い出される。何も悪い事してないのに! A フレンド待ち、レベルが合わない(高すぎる、もしくは低過ぎる)のでしょう。ホストさんの都合もあるのでこれも気にしないようにしましょう。
フランスで一番狭いマップで1939年10分モードしているクズ外国人居たのだが 前スレのフランスうんぬんってそれのことかな?
6 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 10:58:59.85 ID:JSJ7C1zb
>>5 いったん入ったら勝負しろってしつこくメッセきたわ
たぶんソイツだな
そいつが篭りか知らないが入ったと途端スタートボタンで開始させられて開幕で39年と分かったときの絶望感たらないわ。 まあ開幕落ちするんですけどね。 俺は開幕落ちしてGGとメール来たな。 いきなりスタートして39年の萎え落ちを狙ってるかと思ったのだが。
自分がスタート押さなきゃ入った途端開始はしないだろ
>>8 そいつにしてみれば「フェアゲームの何が楽しいの?」って考えなのだろう
相手にするだけ時間の無駄だ
今日8月6日だから核戦争モードで遊ぼうぜww
質問なんですけど、PS3で相手のVCを切ることってできないんでしょうか? それと日本軍ばかりにボコられてるんですが、 ソ連で日本の正しい叩き潰し方誰かご教授願います。(両方航空支援はなしとする) またソ連と日本って相性悪いのでしょうか?
>>11 テメエだけは許さん
たとえ俺のオヤジとオカンが日本人じゃなかったとしても許さん
15 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 19:54:10.90 ID:JSJ7C1zb
16 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 20:10:49.85 ID:JSJ7C1zb
>>13 ボイチャはこっちじゃどうしようもないな
メール送って切ってもらうのが手っ取り早い
>>15 1v1なら20$の固定砲台でも良さそうやね
60$あったら生産時間はかけずに三門用意できる
>>11 あなたとはお友達になれません
日本軍に対して固定砲台を使う最大のメリットは戦闘機で潰されないこと。 ただ、勝つことを念頭に置けばなるべく前に建てたいからその辺のさじ加減が難しい。 森や川の手前で日本側の策源地を射程に捉える配置が望ましい。 エルベ前衛がやりやすいね。
>>11 ふるぼっこw冗談が過ぎたなw
噂の1939のフランス電撃戦外人にであったよ。なんとしても負かしたいんだがイギリスとアメリカで2連敗してしまったわ
スツーカでパナール潰して歩兵を森に入れとけば手も足も出ないんじゃない?
>>24 マップがせまいと装甲4は戦爆で押さえきれない。損害無視して重戦車ごり押しされるときついぜ。
一番狭いマップでフランス以外でやるなら日ソ伊かな。
チハタンなら射程速度攻撃力で上回るからアウトレンジできるよ。
日本の耐久力2000のガチガチバンカーを複数敵進路上に建てて それを潰そうとしてる間に戦車を潰すとか
あら、wikiで確認したらチハとbissの射程同じだった。 いつも横隊組んでからスライドさせるように攻撃してると一方的に撃破できるから多分砲塔の旋回と移動が追いつかないんだな。 勧めといてなんだが、退き撃ちや旋回射撃に慣れてる人でないと無理かも。
>>25 いやそうじゃなくて歩兵を森に入れて偵察潰せばまず攻めてこれないだろ?
ハインケルも製造してシュトルヒを司令部上に待機させ、対空基地を出した瞬間焼くとかしてれば勝てるんじゃない?
実際39年なんて全面戦争以外じゃほぼやらないからどうなるかわかんないけど、戦闘爆撃機で偵察潰し&歩兵アンブッシュってのは足止めの方法として有効だし
そもそも戦車を量産される前に敵の補給を潰したら? 少なくとも相手はカツカツになると思うんだが
そして重戦車がおしよせてくるんですね
>>24 >>26 さんくす
日本のトーチカと88の組み合わせかドイツのスツーカと歩兵の組み合わせね聞いて良かったよありがとう
39年はフランス一強だから入らないのが吉 或は同じフランスでやればいいあとはソ連のKV1で引き撃ちするしかない
>>15 >>17 ありがとうございます。
でも結局相方が100lvでもウェザビーだと負けちゃうんですよね・・・
ムービーみたいに 上級大将「ウェザビー君は予備軍団を率い英で待機したまえ」
とでも言われてるんでしょうか・・・初期位置で対空砲&大砲で篭ってる・・・
今、例の1939フランス外人いるんだがトーチカ88・スツーカ歩兵作戦は見事に失敗し5連敗くらいしてる・・・ 日本は10円大砲戦で負け、ドイツは歩兵が森に間に合わない・・・やはり無理げーなのか
同じようにフランス使ってみたらどうだい? 実際にやってみないとわからない事だってあるじゃない? そして連敗しても挑戦するその心意気まさしくドM! 応援してますぞ
自分がフランス良く使うから負ける気がしないんだが、強いて言うなら開幕ソ連の多方面兵舎展開やドイツの88+三突が嫌かな。 あと、フランスの奥の手としてクラスNo2の強さを誇る空挺兵がわずか10$で出せることも覚えておくといい。 俺は膠着した中盤の要として良く使う。
>>36 クセだせない・・・
日本で補給0・くろがね・88・10$砲でいったら勝ったw
なんか長文メッセきて俺の翻訳によると「俺は日本を持ってない。1939でやるのはアンチタンクがないからだ。なのに日本には20$でアンチタンクガンがある。俺が同じことやるとしたらドイツで40$もかかりそううまくできない」みたいな感じw
みんなも彼を見かけたら相手してやってくれ
>>38 その例の外人クズかわいいwww
ID教えて欲しいぐらいだが晒すと文句もあるだろうから
自分でも探して戦ってみる
優良戦術もあるし日本持っているし勝てると良いが
おや?DLC持ってないと相手も使えないんじゃなかった?
ATないから39年か... なんと言うか斬新な発想だな
>>41 確かに悪魔的発想だなバッシング的な意味で
勝っても嬉しくない
>>40 この手のDLCは開放式だから日本軍のデータ自体はみんな元から持ってる→持って無くても持ってる人と戦える
>>34 日本はDLC持ってないからわかんないけど、ドイツなら1939のフランスに勝てるぞ
敵フランスは序盤に戦車基地と大砲基地作って、パナール+bis+軽大砲数門作るパターンが多い
自軍ドイツは補給1つとってジークフリートと大砲基地作って、3突量産してジークを守ればいい
歩兵基地作って偵察出したいけど、それじゃ3突不足でジーク壊されちゃうからしばらくはスパイで我慢な
1939年フランス使いは迂回せずに大砲で潰して正面から突破しようとするやつ多いから、だいたいこれでなんとかなる
想定マップは敵戦線の背後な
>>44 ジークフリートは一門しか砲つんでないからb1bis数両でわりかし簡単に突破されるぞ
>>45 そーなのか。相手がヘタレだったおかげで勝ててたのかもな
ジーク建てれば進軍止めてくれたから、その隙に補給増やして、ジークでジリジリ前線上げてくのが勝ちパターンだったんだがな
>>45 軽戦車で足止めはできないだろうか?
フランス重戦車の装甲は分厚いけど攻撃力は低めだから割と効果的だと思うんだが
>>47 幾らなんでも無理だろう;
B1bisだって中戦車並みの火力は十分に持ってるし足止めにもならないよ
>>38 >1939でやるのはアンチタンクがないからだ
でフランスの戦車ラッシュしてくるのか
ゴミすぎだろ
>>44 よくわからないんだけど
そこまでやりこんでるぽいのになんでDLC買わないの?
たまにクレカ登録嫌とかいう奴いるけど別にクレカ無くても買えるよ
俺は日本かったけど1000円てのは高いな。500円でちょうどいいわ あ、学生目線ですごめんなさい
1939電撃戦でフランス使いの外人が 補給取らずにbisラッシュしてくるね。 さすがに最初は負けてしまった。 ここ最近ずーっと同じことやってるみたいだから チャレンジの一つだと考えてやってみるといいよ。 勝つと次からはキックされるんで、終了認定となる^^;
>>50 あー、まあ1000円は高いかもな
ただ新しい勢力を丸ごと一個追加するわけだから
800円くらいが妥当かも
フランス野郎にイギリス使えば案外いけそう
オイ車が10台とか揃った時の強さは異常 敵がどんな格上の戦車でも近づいて来る前に撤退ギリギリまでロケットで削るから勝てちゃう
1939電撃戦でフランス使いの外人アイドルだなw 最近日本から挑戦が増えて困惑しているのではwww
対1939フランス外人で日本の88と10$砲以外での攻略法頼む
マジノバンカーなら1〜2個あればまず突破されないんじゃない? 止めてる間にアミオで榴弾砲や施設を焼くってのはどうよ やっぱり1on1なら航空閉鎖決めるのが強い気がする
日本はイタリア殺し カルロ15まででラッシュしようとするとホルで止められて 仕方ないからプロトでカルロP26を出すとホリができていると言う鬼畜 ならば空戦を制いしようと思っても日本相手に制空は絶望的 イタリアで日本に勝とうと思うなら相当の熟練が必要になるだろう。
俺フランス野郎と何回もしたよ。 色々やったけど負け数のが多いが、アメリカで対戦バンカー3つで敵積んだ。 次試合、バンカーばかり作ったら敵は大砲できた。すると見事に…_| ̄|○ イギリスは無理だわ。マチルダ+バンカーでいったけど数に負ける。 色々と試行錯誤すんのも疲れたから俺は禁止手 フランス を使うことにした。 目には目をだな。 おまいらに教えるが、開幕補給1 要塞2(配置重要。二つの射程を合わせること。訳はいいな?)装甲基地街の左側。(まずバナールを森、後あいつを生産) 細かな射程合わせとか、調整必要だが、意外と森のバナールが頑張ってくれる。 何台残ったかは覚えてないけど、上手く射程合わせすれば被害は少ないと思う。 敵殲滅後、やつは司令部回りに要塞やマジノを建てるので、補給をとりまくれ。 最後はアミオたん達で焼き切りました*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
60 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 17:07:25.97 ID:Hl4ETVbu
>>33 引きこもりは最悪
取られても壊されても補給ガンガン取ってユニットまとめて前に出しとけば相方レベル100ならなんとかしてくれる
ユニット制限の中引きこもりやるウェザビーは敵よりも敵
フランス1939外人 新ジャンルクズカワイイ どうせ外人だしID晒してもよくないかな?
>>53 マチルダ「やっと私の価値がわかる者が現れたようだな(装甲4ムキムキッ)」
ハリケーン「お前射程で負けてんじゃんw花形の俺らに任せろやw」
なんてのはさておき
開幕空挺で敵の戦車基地と司令部奪取(対空バンカー作られたら補給潰し)
戦車はハリケーンをひたすら突っ込ませるか?
大砲出してきたらウェリントンで
>>60 戦闘参加しないならせめて補給だけとってればありがたいよな
>>62 だな。開幕空挺はでかいよな。マチルダさんも文字通り壁になって貰って、ハリケーンで追撃するのがいいかな
>>62 無理だよ。敵は補給とってないし。
まあせこい手ではあるがトラック潰しオススメ。
あいつは初期エリア、次の縦長エリアと両方電撃使うから。
司令部とったところで意味なし。補給ないまま何も出来ずレイプされるだけ。
俺のせいかもしれないが、やつは初め装甲基地3つを前に出してた。しかし俺が空挺だの歩兵だの行かせてたら、まず司令部回りに基地一つ作ってから、二つの基地を前に押してきた。
だから空挺は無理。
まあ頑張ってくれ。
>>64 コスト的に無理だよ。
まず空軍使う=負けだよ
まあな。フランスか日本使うしかないかな
>>61 例外を認めたらオマイラ拡大解釈して結局なんでもアリに(ry
1939 フランス「ヒャッハー鴨だー!」 1942 独ソ「あまり私を怒らせない方がいい」 1945 日本「死 ぬ が よ い」
いったいいつから1939年モードでフランスを使うことが禁じ手となったのだろうか 対策し難いフレコン部屋とか対策できないDdayと違って対等に勝負することは可能なのにクズ呼ばわりされてる
>>60 自分ソ連で相方米敵日&英でだったんですが、
重心?でまず日本が中央陣取って第二司令部建設したので、
一番前線の歩兵基地で攻める、バンカー建てられるものの、
人海戦術で難なく占拠するが、その後すぐに英爆撃機が襲来、第二司令部破壊される
自分味方米で航空機or前線に対空砲くれると思って油断してました・・・
本来日本に先制攻撃成功した時点で勝てると思ってしまいましたorz
その後制空権が取れず、補給も取れないその後は(ry
シェリダンの気持ちが分かりましたorz長文失礼しました。
連投スマソ 訂正 ×本来日本に先制攻撃成功した時点で勝てると思ってしまいましたorz ○日本に先制攻撃成功した時点で勝てると思ってしまいましたorz
>>70 クズ呼ばわりなんかしてるか?
どうやれば勝てるか、みんなで思案してるだけじゃん
74 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 20:44:03.59 ID:VD7lH3MP
野良で相方に期待しちゃだめとあれほど・・・
>>71 野良でする場合は敵だけでなく相方の心理も読まなくてはならないんだ
相方の実力では到底無理な作戦をたててはいけない
相方を信頼して作戦をたてるのもいいが失敗したら相方の心理を読み間違えた自分の責任
シェリダンならウェザビー閣下の下でも閣下の能力を最大限生かしながら勝てる
とウェザビーが閣下が申しております
>>73 晒すとか一部がそんな感じに思えたんだ
気を悪くしたならすまない
76 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 20:48:56.14 ID:Hl4ETVbu
>>71 陸の負担で対空おけるかどうかってのが変わってくるから、そこは決めつけで動かない方がいいかもね
重心の中央部は守るも攻めるも難しいから俺は固執しないようにしてる
>>75 悪いその例の外国人の対応が面白いからネタで言っていたんだ
所詮外人にそこまでの悪意とかはなくブロント的な風にとらえていると思って欲しい
>>76 >>75 司令部&兵舎焼かれたのは敵の損害が司令部&バンカー×2なんでいいんですが、
その間にLv100の相方が大砲&自分の周りにボフォースってのは予想外でした・・・
今回は相方が攻勢に出ない時点で読み間違い以前の問題だった気が・・・
まぁそんなことは気にせずシェリダンになれるように頑張ります。
ウェザビー閣下「おい、こちらに部隊をよこせ!艦砲射撃もだ」
晒すなんて言ってるのは
>>61 のクズだけでしょ
外人だからいいだろなんてネタでも言っちゃうような残念君
俺も1939フランスやったよ相手は日本。日本人だったしもしかしたらこのスレの人かな?もう一度言うけど俺がフランスね 補給0の戦車基地3つであいつ6~7部隊で凸ったら余裕勝ち。 日本って88の生産スピード遅いし大砲基地高いし偵察もださなきゃだし・・・で止めれない気がしてきた
>>78 相方に期待しすぎちゃだめだけど、あんまりひどいなら降伏してもいいんだぞ
重心で中央を一人で占拠すると「俺のおかげで勝ってる」感があって気持ちいい でも時々それでももの凄い足手まといが居て負けることもある そういうやつの特徴として ・国はドイツ ・敵がきてる訳でもないのにジークフリートを司令部横に建てる ・対空砲をベースの横に固めて配置する これ見たらもう勝負は諦めた方がいい
新人将校を相手に優越感に浸りたくてギリギリまで攻め退却した後、 「5分やる」的なメール送って最後に無数の歩兵達で敵本部を蹂躙しました 私のような最低なゲス野郎でもオマイラは許してくれるよな?
>>83 そんなひどい仕打ちはとてもできないが、敵司令部だけ残した状態で偵察車横付けしてトラック封鎖した後ゆうゆうと歩兵送って占領したことはある。
86 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 01:06:56.28 ID:0Ha5OOMQ
>>83 メールまでは送らないけど、半殺しでいたぶることはよくあるな。
敵の周りにバンカーたてまくったり、榴弾砲大量生産して雨降らしたり。
わざと補給基地取らせたり本部造って取らせたりもするよ。
籠もりは相変わらずいるけど前に比べれば大分減ったから野良は随分遊びやすくなった たまに出会ってもハンデマッチなんだと割り切って遊んでる
>>82 開幕速攻なのか中央に基地を何個か建てて敵陣に攻撃かける奴いるけど
場合によっては戦線が間延びしてむしろ不利になるんだよあれ
やってる本人は危険を顧みず果敢に攻め込んでる気分なのかもしれないが迷惑な場合も少なくないから
ちゃんと見極めて欲しい
キャンペーンってドイツを使える回があるんだね 連合しか使えず、バトルまで枢軸は使えないと思ってたから嬉しかった ティーガーI量産してゴリ押ししてやった。ティーガーI群の前にはマウスも敵じゃないぜえっ ドイツずっと使いたかったから凄く楽しかった おそらく初心者モードでしかできない糞戦法(とすら言えないか)だったんだろうけどww キャンペーン全クリしてバトルやるときが待ち遠しい。マルチはまだまだ遠い未来だorz
90 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 08:13:06.86 ID:Fy0XehZd
マウス遅いから、キングが最強になるんだよな。 足の速さは重要。イタリア軍団も物凄い早いし、安いから怒涛の攻撃が出来たりする。 RUSEのマルチは何の文句もないんだけど、それ故に、負けるのが恐くなったので もうマルチもやらなくなって、バトル、チャレンジ、キャンペーンを延々とやってたけど AIバトル千回超え記念。
>>88 間延びして何か問題あるの?
単に基地を前線にポンとたてて「ちゅーおーせんきょー」って言ってるなら問題だけど
高機動ユニットを使って低損害で敵前線を全て打ち破り、中央補給の利権を完全に奪取
防御戦力は高性能対戦車砲で底上げし、余った資金でアドミン作り
これだけやって優越感に浸るなって方が無理だわ
>>91 自分は間延びしてくれると補給取れるし時間も稼げるので嬉しいですね
さっき重心ソ連やってたんですがまたまた爆撃機に焼かれて死亡・・・
相方さん敵半数が爆撃機で対空砲もないのに航空基地作ったなら早く航空機&ダミー飛ばして援護してよ・・・
米ならシャーマンラッシュ、安価な偵察車両、M16あるじゃないか
閣下中堅2人相手に2vs1で敵の戦線は突破できないであります。
シェリダン「なにをやってるんだこのバカは・・・」
>>92 ソビエトの大砲基地は20$です
あなたの機転が足りません、自分の身は自分で守りましょう
52点
対空砲だけで守れると思ってんの? 3点
守れないね
使い捨て覚悟で突っ込まれたら基地は吹っ飛ぶだろうね中央ならなおさら 斜めの場所なら守れそうな気もするけど、戦闘機は回してほしいよなあ
>>92 ソ連やめてイギリス使えば?
こっちが空担当すれば相方が陸やってくれるかもしれないし
篭らずに前に出てくれるかどうかはわからんけどね
ベスト版買ってきて今からプレイしようと思うんだが、最初はキャンペーンでなれればいいんだよね?
最初はキャンペーン進めてできる事なら 航空機と陸の戦力をうまく連携させられるようになれたら上出来 あとはバトルモードでマルチプレイの仕様になれることかな? 貴君の知略でこの戦争を早期終結させてくれ 以上だ
今日8月9日だから核戦争モードで遊ぼうぜww
>>98 だな
キャンペーンはユニットの役割と操作を覚えるのにちょうどいい
>>97 野良でイギリスどうかと思うけどなー味方が陸補助してくれれば
航空機専念出きるけど、まともな人じゃないと期待できないし
>>91 お前は 場合によっては 惑な場合も少なくない って文が見えねえのかよ文盲
そこまで完全に制圧して上手く相手の挙動封じてりゃ文句あるわけねえだろ
頭湧いてんのか?
>>103 まぁまぁ落ち着きなさい
夏休みなら極希によくある事じゃないか(´ω`)
DLCとまではいかなくてもいいから、兵器研究に積極的なAIをくだせい
106 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 19:37:03.48 ID:0Ha5OOMQ
前スレからそうだけど、夏だな厨もウザいから消えてくれ。
反応すんなよスルーしろよ
長崎は知名度低かったか
お前の頭の程度が低いんだよ
92ですがやはりソ連って味方の航空支援がしっかりしてると猛威を振るえますね、やっと勝利できました。 ところでソ連の攻め方ってT34ラッシュか親衛隊ラッシュ以外の有効な攻め方ってありますかね? それと中盤以降の戦闘はやはりIS2&su100の組み合わせがいいんでしょうか?
普通に最初の攻めが兵舎とATと組み合わせるのがド安定すぎて無茶する必要が無い
>>111 空の心配がないなら序盤は親衛隊でいやがらせ安定だな
フランス・日本以外なら対戦車砲をお供にすれば前線突破はしやすい
終盤はIS2とSU−100だな、やっぱり
戦爆のモビクが優秀だから、余裕があれば作っとくといい
敵主力とぶつかる瞬間にこいつで偵察をつぶしてやればちょっと有利になる
IS2 Su100作って更に飛行場まで出すとか、よっぽど膠着状態かつ 本部建ててでもしてないかぎり無理だと思うんだが資金的に
だから余裕があればね
>>103 どうかした?
何か気に障る様なことでも言った?
>>99 >>101 サンクス。RTSって初めてなんだけど、操作追いつかないもんだね。プレイ動画とか見てるとサクサクやってるから簡単なもんだと思ったら甘かったわ。
最初は最上難易度のキャンペーンクリア目指してみる。まだ最低難易度クリアしてないけど……
例の1939フランス外人になったんだが 日本で3勝2敗で勝ち越した 一戦目は基地の配備位置が悪く戦車に呑まれて敗北 二戦目は八八式7.5cm野戦高射砲を効果的に配備して勝利 三戦目は10円砲の出し合いになったが基本的な実力がたいしたことなかったので普通に勝利 四戦目はうって変わって持久戦になったが痺れを切らして出てきたので大量の10円砲で先制して勝利 五戦目は相手も全く出てこなかったので奇襲を試みたが迎撃されて敗北
>>118 誤>例の1939フランス外人になったんだが
正>例の1939フランス外人にあったんだが
>>113 >>1127
お早いレス感謝感激です。
ところでさっき物凄くいい人(日本人)と組めて思わず脳汁どっぷんどっぷん出ちゃいました。
まさかこんな人がいるとは・・・恐るべしRUSE
ブログでやれ
会話に入れないからってそう言うのはおかしいんじゃない?
>>117 難易度は並かそれよりも簡単でいいぞ?
無理をしても続かないからな
124 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 10:07:17.62 ID:BqxHUBK5
新兵 キャンペーンのムービー飛ばせないのイライラするなー 今からマルチ参戦して、ベテランの皆様に勝てるもんなの?
>>124 いきなりマルチやっても一方的にやられてつまんないぞ
キャンペーンがめんどくさいなら、バトルでユニット性能と役割を把握しとくといい
AIイージーに勝てるようになったら、マルチで1vs1やってみるといい
>>124 正直言って勝てない
でも定石で攻めずに裏をかく戦術でならかく乱くらいは出来る
このゲームミニマップ無いからな 上級者相手でも兵舎で裏取りがたまに入っちゃう んで上級者様発狂wwwwww
>>124 経験がものを言うからな
最初は勝てないから負けた理由とか色々と試行錯誤して苦しみながら楽しむといいよ
記憶消して、もう一度やりたい
>>127 戦闘で忙しい時、偵察置いといても気づけないとね
機銃付きの偵察機は重宝する
おしえてエロいひと 2on2で自分と相方が同じ国(例えばドイツ)を選択していて、 相方がタイガーを研究完了し、直後に降伏したとします。 その場合、自分の戦車基地でもタイガーが研究済みになってるんでしょうか?
なってないんじゃないかな そんな稀なケースに備えなくてもいいでしょww
>>131 研究は共有できないよ。
陸特化の相方が落ちたら一気に不利になるのは間違いない。
>>132 そういう局面はよくあること。
彼の懸念は正しい。
>>130 といい、お前何もわかってないなw
そうだなwww忘れてるかもなww
また負けた
先月買った新兵だが、なんかこのスレって独特な雰囲気があるよな バトルで特訓するか
昔はそんなこと無かったんだけどね
夏だしね
昔って自分の戦略こそ最高と思ってる人同士の叩き合いだったような。。
建てる補給基地は2個か3個どっちがいいのとかそういう試行錯誤してたころはよかった 煮詰めてないせいでSパ強すぎってみんな騒いでたし その後はちょっと上手くなっていい気になった基地外とそれに対し勝負しようぜってわめく基地外しかいなくなった
今と変わらないね!
R.U.S.E.は馴れてくると高レベルジャンケンゲーになる(狭いマップ限定) イギリス有利になるけどできるだけ広いマップでやりたいものだな
スク水…
いつまで引っ張るんだよwww
引っ張りすぎwww
>>137 上手い奴のプレイを真似してみるのもいいよ
そっから自分風にアレンジしてもいいし
もしかしたら自分でやってみるとその作戦の欠点がわかるかもしれない
こっちがソ連で待機してたら相手が英を選んだ 熱い空戦を期待したらただの空挺ラッシュだった時の虚しさ
>>141 もう煮詰まっちゃってるからな。
どうせ基地外も毎日のようにやってて、刺激がなくなってマンネリ化してるような人たちだろうよ。
必然的によく見る上級者さんたちってことになるんだけどな。
たまに一兵士となってbf1943に行く。一時間もすれば再び新鮮な気持ちで指揮を取ることができるのだ。
敵戦線の背後で相手から見て中央森手前に兵舎大砲装甲3つ基地作って ラッシュしてくる日本使い日本人にかてねー。 同じ戦法以外での対処の仕方教えて下さい。 研究歩兵でいこうと思ってもハゴと大砲、軽戦車じゃ88にやられるわ。 なんとか迂回してもトーチカ作ってくるでありゃ。
単純な解決だと高性能中戦車、日本歩兵は他国と違って肉壁に出来ないしそもそも対歩兵戦力は軽砲頼みで歩兵あんま出さないだろう 88なんぞ高性能中戦車そろえりゃなんてこと無い で解決したら楽だが同じ戦法って言ってるから両方日本か、じゃあこれだときついな でも敵戦線の背後だと空挺ハラス+トーチカで迂回or大砲で壊させてる間に連山も決まらないだろうし 高性能中戦車と用兵の妙と精神的威力の発揚と必勝の信念で頑張れ、中央トーチカで時間稼ぎで
>>151 兵舎と大砲基地で対処はダメかい?
日本の無研究戦車なら20円88で対処できるし、
戦車基地建ててない分大砲が多く作れるから砲撃戦も勝てる
大砲は移動→発射までタイムラグあるから、待ち構えて撃てばほとんど被害なし
ソレンスキーな俺にはわからない話題だな(´・ω・`) 空挺を囮に絨毯爆撃決めてそのまま残った空挺でHQ制圧がンギモヂイイイィィィ!
155 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 11:18:38.65 ID:Z4Wj1evG
サバイバルで徒党組んできた外人3人返り討ちにしてやったぜ ざまあ
156 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 11:19:45.68 ID:Z4Wj1evG
たまにサバイバルで人抜けてもユニット制限解除にならんのは勘弁してほしいな
最近部屋建てして待っていると見知らぬ外人様から「10分間 電撃戦で勝負しよう」的なメールがくるんだが コイツが39年でフランス軍しか使わない例のヤローなのかね? 馴れ馴れしいので無視確定だけどwww
せっかくの日曜なのに全然人いないよぉ
159 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 12:42:29.18 ID:VVhvpQrj
>>157 名前だすぞ害人だし遠慮せんわ Mなんたらって奴だろ?
たぶん頭文字はMだったはず 仕事中だから確認できん 次メールきたら遊んであげたら良いのか? ぶっちゃけ10分とか短すぎてツマランwww
161 :
なまえをいれてください :2012/08/12(日) 14:02:37.79 ID:VVhvpQrj
どーせB1bisラッシュ全力でかましてくるだけだぞあいつは 他のルール誘っても屁理屈言って絶対やらないしな
何が楽しいのか
やっぱり重戦車ラッシュでくるか
フランスの強みがそれだけだと思われているようで何だか残念だな
>>162 案外向こうも俺達に同じ事いっているかもしれんぞ
たぶん荒らしとかやってる奴に 「荒らしなんてやって何が楽しいの?」 っていうようなものだと思う 根本的に作りが違うんだよ
俺も1939、10分モード、フランスに当たったが そいつ基本的な実力はたいした事ない、対策さえ判っていれば勝てるからそうイラつかないな まあそんなモードでやる奴に上手い奴なんて居る訳ないのだが まあ最初はクソ野郎とか馬鹿過ぎるとか思ったが
なるほど 分かり合えないから争いが起こるのね… よろしい、ならば戦争だ
早く夏休み終わんないかな。
>>166 モトネタがあるのか知らんが一理あるな
嘘か真かは分からないがウサ○ビンラ○ィンは
「言葉を伝える事ができれば我々は飛行機でメッセージを伝えはしなかった」
と語っていたそうな
ソースは忘れた
夏休みだろうと、ここはいつもと変わらないじゃんか
別に夏休みだからってルーズ買う中高生もいないだろよ。
かってほしいのが本音
敵 アメリカ(正面) ドイツ 味方 自分 ソ連 どの国どのユニット出すのが序盤の最善手ですか?
マップが狭い・中くらいなら親衛隊+対戦車砲か親衛隊単品 戦略家ぐらい広けりゃ様子見
>>171 俺、夏休み前に買ったよ
ただ問題は高校生じゃないってことだな。もちろん大学生でも小学生でもない
夏休みうらやましい
175 :
なまえをいれてください :2012/08/13(月) 00:05:29.25 ID:nYKXhYgu
>>175 厨房が夏休みを羨ましがるかよ、しかもわざわざageてまで低脳か
って精神年齢厨房、もといそれ未満だからその程度のことも分からんわけか。ならしゃーないwwww
177 :
なまえをいれてください :2012/08/13(月) 00:31:57.71 ID:nYKXhYgu
>>176 おい、ただ厨房が抜けてたからまじで冗談のつもりで書いたんだが、、、
178 :
174 :2012/08/13(月) 00:50:14.02 ID:8C6pZnM5
勘違いされて絡まれたくないんで念のため言っておく。それ俺じゃない
いやぁ175さんは本当に頭の中が夏でしたね・・・
不快指数が非常に高い環境下でPCに向かう変態紳士がいると聞いて
基本ここにいるのは煽りか変態紳士
>>175-179 の流れみれば一目瞭然
まあ、稀に夏な流れに巻き込まれるタイミングの悪いヤツもいるが
やはり好きな兵器の話題が一番安定だな みんな大好きT34ちゃん!
俺のカリにかなうやつはいない・・・。
誰も貴官の学年など聞いておらんよ
年齢晒ししたがるのは 小学生〜大学生と40代〜50代後半 ソースはニコニコでの古いアニメの動画
範囲広すぎwあの胡散臭い専門家思い出したわw
189 :
なまえをいれてください :2012/08/13(月) 15:00:37.52 ID:1J+6De2g
親衛隊と思わせてのT34ラッシュ意外と決まるのね
すげー強い人に遭遇した・・・まだまだだな・・・やめられん
RUSE初めて3ヶ月未だ対日本戦が安定しない・・・ なんだかこの頃日本がチート国家に思える 歩兵ラッシュしようにもハゴ、うまく近づけてもバンカー 中戦車系で攻めても88、ホリが・・・ 長期化すればオイ、ハトが出てくるし・・・空は零、震電 こっちが要塞建てると10円大砲と連山 序盤〜中盤の射程距離以外に弱点あるのか分からない・・・
また日本チート国家論か、確かに強いほうにはいるがなこの国 序盤歩兵をばら撒きながら正面からは歩兵のタワーで各所補給基地圧迫してくのが楽なはず そっから敵が砲兵出してきてるなら軍を装甲化する 日本はマップによってはアメリカの次ぐらいに歩兵に弱いと思うよ 歩兵で攻めてハゴに止められるなんて当て方が悪いとしか それと88は砲兵だすか高性能中戦車で強引に突破しろ、普通は88じゃなくてホルに止められるんだよ ホリはSパと一緒で出されるほうが悪い あと空は日本の弱点 アレは広いマップや2vs2の序盤、こっちが補給広げる時に相手に空港あったら対策せざるえないからふざけんなよこの国ってなるだけで 後半に空に手を出す日本いたらコイツ無いわーってなるわ
日本はわりと使いやすい国だからな でも重歩兵がいないのは致命的な短所ですぞ 砲撃をしっかり封殺してやれば怖くはない はず
日本がチートだと思うならしばらく使いつずければよろしい うまいやつに会えばいやというほど弱点を教えてくれるだろう DLC持ってませんとかいうなよ!
>>192 日本は一見全てが強くて隙がないように見えるが
実は他の国には当たり前のようにあるものが何個か存在しなかったり
実質産廃で使えないと同義だったりするユニットもあったりする
それが何なのか見極める為に試しに自分で日本を使ってみると良い
クセとホリのコンビ・・・(;´Д`)
日本チート論者の多くは相手に対して親切な戦いかたしてるんだよな
ゼロしかない空軍に過剰に反応したりホリに正面から突っ込んだりしてる
>>192 Sパは「出されるのが悪い」という書き込みを何度も見てきた
しかしこれではとにかく短期決戦するしか無いように見えてしまう
だから「出された頃にはすでに脅威ではない。対策してない奴が悪い」というべきと思うんだ
結論 上手い奴はどの国でも強いし、下手な奴はどの国でも弱い
1vs1は国やマップの相性もあるけどな 最前線でイタリア使ってフランス相手するときの絶望感 ランダムの神様はホント鬼畜やでぇ
最前線はまだいい 敵戦線の背後でのその組み合わせがホントにヤバい
今日3回やったら3回とも開始前に「make air force」てメール来た 最近のはやりなのか?
頼りにされてんだよ 航空機は慣れないうちは扱いが難しいからな 下手に扱うと一気に壊滅しちゃうし
日本の対策についてもっと詳しく語ってくれよ 初手 兵舎・大砲基地でくろがね・軽歩兵・10$砲・88でおおよその陸軍をとっぱできてしまう
米国以外25$で出せる装甲付き砲撃車両orSAU数台だすだけで 防げると思うんだけど、どんだけヘタレなんすか その組み合わせサイドとか近距離マップで前に出しすぎた 基地やバンカー速攻砲撃で吹っ飛ばすぐらいしか用途ないだろう
開幕に砲兵基地を建てる将官も少ないからなぁ
マップの広さにもよるけど、日本相手だと飛行場建てられるだけでめんどくさいな 無研究で出せる空挺と偵察機、優秀な戦闘機のせいで補給が広げにくい
>>205 んなもん初心者だっているんだからしゃあない。
>>204 その組み合わせなら突撃砲で簡単に対処できるな
個人的には日本相手だとソ連が一番やりやすい
兵舎と大砲基地が安いから序盤の対処がすげぇ楽
最近バトルモードのハード始めた初心者なんですけど 同じアメリカでやってもAIの方が開幕後短時間で戦車、戦闘機、工兵をどんどん出して来るから 最初の所持金AIの方が多いのか?とか疑ってるんですけど、俺が下手なだけですか? 一応勝ててはいるんですがいつも攻め込まれて待ち伏せ状態になってしまいます。
初期資金は倍近く差がありますぞ 閣下、そろそろマルチプレイまで戦線を上げる事を進言いたします
>>211 ありがとう
だからあんなに色々出せるんですね
ハードに勝てるならマルチもできるね
>>213 マルチは数回やった事あるけど、毎回圧倒的な実力差でボコられます
ハードに勝てるといってもポイントでは勝ってるけど追い込まれてる状態で時間切れになってるので
ハードに完勝できるくらいになってマルチをやろう思ってます
発売日頃はハードがいけるならマルチもいけた気がするけど、今は変態紳士ばかりが残ってるからなー どのゲームも途中参加は辛いね
216 :
なまえをいれてください :2012/08/14(火) 12:38:58.98 ID:lLonajD8
野良で相方になる日本人は上手い人や、そつなくこなす人が多いから安心。 外人は何レベルだろうと、とんでもプレイをかましてくれる。 100lvの奴が街で待ち伏せしている所にひたすら戦車や歩兵を送って全部返り討ちにされていた。 でもそいつ、空港建ててたからこっちが狼煙を空港にあげまくってあげたらようやく気がついたみたい。 なんと空挺を大量に送り込んでいったよ。 そして一人ずつ丁寧に殺されていったよ。
友達に買わせてみてもすぐうってしまう
慣れるまで少々時間がいるからな 慣れればこれほど楽しいゲームは無いってのに
ランクマやろうぜ
221 :
なまえをいれてください :2012/08/15(水) 01:17:25.20 ID:y5hGaLYN
色々手出したが俺の中では結局CODboとR.U.S.EのみがPS3での神ゲー認定ソフト
RUSEにハマる人はまだまだいると思うが、如何せん知名度が致命的だよな…
体験版が無くなったのが痛い あれをやらせるのが布教に一番効果あったのに
今日は終戦記念日だけど例の彼はこないのかね
終わった戦いに興味はないんじゃない?
>>223 まだプレイ動画を見せるという方法がある
体験版で挫折されるリスクがないから効果的じゃないか?
自分より下手なやつに狼煙で指示出されると、ついメッセで叩きたくなってしまう まじでうぜえ
野良でやるなハゲ
>>227 じゃああなたは私に指示しないでくださいね^^
一方ボリューム0でプレイしてる俺に死角は無かった。
既に偵察撒いてあっても狼煙上げるやついるからな あれはイラッとくる もうちょい見てから他人に指示しろよってね
今日8月15日だから日本軍で無条件降伏しようぜww
233 :
なまえをいれてください :2012/08/15(水) 20:51:15.32 ID:61eDw+JX
>>232 抵抗もしないでHQ占領させてくれたのはその為か
体験版って表示されなくなってるのにダウンロードは出来るんだな。 自分のダウンロード履歴から再ダウンロードが出来たぞ。
狼煙を命令としてしか受け取れない奴いるみたいだけど 俺はここに敵が隠れてるぞ!って注意の意味とかでも使うんだが
プライド高い人はプロフに「ふぁびょっちゃうから狼煙とか送らないで。」って書いとけよ。
>>236 命令のときはあきらかに狼煙の上げ方ちがうよ
同じ場所に狼煙連打したりとか自陣基地にあげたりとか
空軍専アピールしておいて制空権取る気ゼロだから
こっち対空も陸もやってんのに指示とばされまくるとさすがにうざいとは思う
239 :
なまえをいれてください :2012/08/16(木) 11:30:18.50 ID:cia1Xh4/
1v1で60連勝記念カキコ(^p^) ソ連強すぎて飯ウマですばいw
あげちまった 死んでくる;;
空軍オンリーだと役にたってる気分になりやすいけど実際役にたってないことが多いんだよな 航空機しか出してないのに相方が飛行場だしたら自分の空軍は役にたってないと思ってくれ
戦闘機だけ作る馬鹿死んで欲しいわ
重爆しか作らないドアホ1v1で修行してきてほしいわ
>>243 そういうやつは「相方が普通に戦ってる間に俺が爆撃かましてやるぜ。」位に思ってる。
>>244 なんだ俺のことか・・・
俺がこの戦争を終わらせなければならないのだよ。そう、敵本司令部を焼き払うことによってね
日本で兵舎と空港だけ作ってゲリラ戦()してた奴 日本軍で史実通りのプレイはやめてください死んでしまいます
247 :
なまえをいれてください :2012/08/16(木) 20:33:33.05 ID:z5qX0FYA
うまい人は爆撃機で制空権取るらしい。 ホントかどうか知らんが
それは爆撃機を囮にして地上に潜ませてる自走対空砲で始末するって事であろう 爆撃機でドックファイトが出来るのは連山だけだ
爆撃機て自分に攻撃してくる機体以外に攻撃したっけ? 言い換えると近くでやってる空戦に援護できるのか?
どうせ空挺を囮につかって空港爆撃とかだろ
連山なら戦闘機相手でも戦えるぞ
撃墜できる訳じゃないもんな・・
フライングフォートレスとかにイシャク飛ばすと泣きながら帰ってくるのがかわいい
爆撃機に勝てないイシャク可愛い
イシャクはRUSEのアッガイです
256 :
なまえをいれてください :2012/08/17(金) 02:21:57.40 ID:XvuIilM4
ソレンスキー軍団長だけどソ連空軍出すタイミングがいまいち掴めないでいる 高いよ空港…
>>256 おいおいそれでよくソレンスキーなんて名乗れたな
シベリアで木を数える仕事の方がオマイにはお似合いだ
空港は相手側が出した時で十分
資金が貯まる迄はカモフラと対空砲でなんとか追っ払え
イシャクは数を出してこそ真価が発揮される
相手が上空に二機飛ばしてたら最低でも三機こちらは用意できるはずだ
あと高性能戦闘機を開発されたからって焦るなよ?
こちらは空挺を囮に使って飛んでる数の少なくなった所に
イシャクを突っ込ませれば制空権を握れる状況だってあるからよく考えろ
以上だヒヨッコ
高価なプロト軍団タワーの生産途中で シュトルモヴィクの群れが襲ってくると泣きたくなる なんだよあのコストであの対地攻撃力反則だろ
モビクがうざいと思ったことはないな、戦闘機ぶらつかせてるだけでゴミのように撃墜できるし 相手が早めに作ったとしても親衛隊、T34、IS2、SU100・・・ありとあらゆる兵器の登場が遅れるわけだ
>爆撃機で制空権取る どうせ守りがちの相手に対してイタリアの爆撃が決まった程度で 自分は上手いとうぬぼれてるやつがいるんだろ。
え?爆撃機で釣りだしたほうが安く付くだろ?
262 :
なまえをいれてください :2012/08/17(金) 13:24:56.20 ID:P8CFwny1
>>236 そういう意味合いなら問題ないし、こっちも意図が分かるけど
>>237 みたいなおバカちゃんは想定外の動きされると煙焚かずにはいられないんだろうね
一本釣りするならデコイでいいじゃん それに爆撃機を空戦に使ったら爆撃に行かせてる間どうするよ
デコイといえば生産できるデコイを基地で設定出来るようにして欲しかったな 高性能重戦車出せるようになってるのに軽戦車とか中戦車量産したら 相手引っかからないお・・・
戦闘機釣るなら空挺が一番。ひかから無くても有効活用できるしな。
普通に戦闘機かそこそこ戦える戦闘爆撃機でやればいいじゃないの
スツーカって非装甲にも爆弾使うのね 緩降下で射撃してほしかった
>>266 それだと消耗戦になり易いからダミーや空挺を使っているんだよ
戦闘機は落とされたら戦力差を埋めるために生産しなくてはならん
ダミーや空挺なら落とされても再生産する必要がない
この戦術は少ない費用で大きな効果が期待できるのだよコワルスキー君
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
>>268 迂回して爆撃されちゃうじゃないですかーやだ〜
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ www
ハード二人相手にやってる方が最近楽しい
>>239 どこのマップで60 連勝なの?連勝記録が破られた時の状況を教えてほしいな。
CPU相手の方が好きなユニットで遊べるしね カチューシャを手軽に出せないのを知った時は落胆したよ・・・何だよプロトじゃねーだろ・・・
よーし、じゃあおれは70連勝
80連勝は俺のものだ
そんな熟練者いたっけか敵戦線背後でソビエト使ってるとかじゃねえだろうな
匿名掲示板で自慢する時は実際の数値から数倍から数十倍に盛る奴っているよね
あの1939フランス人は100連勝くらいしててほしいな。なんてったって俺に4連勝したんだから
>>276 もしも同一人物ならおととい俺のイタ公戦車ラッシュで沈んだぜ?
1v1はほぼラッシュみたいな戦い方になっちゃうから嫌いなんだけどお前らどうしてるの?
>>280 2vs2と違って自分一人ですべての攻撃に対応しないといけないので
暗号解読で互いに戦略読みあって対応策のリレー勝負になると思う
んで強いほうがじわじわ戦線広げていって勝つという感じになりがち
こっちが強いと完全に相手を押さえ込めてる感じが脳汁でるけど
こっちが弱いと何しても不利になってくからハゲそうな心労を味わえる
>>281 わかるわーw
何をしても不利と言うより何をすればいいのかもわからなくなるw
1vs1やらずにフレコンや2vs2ばかりのも結構いるけど、もっとやったほうが 良いと思うけどな陸のやりとりとか援護なしでどれだけやれるか 理解してるかどうかの差がでると思うけど
戦略家で自信満々に1vs1でスタート押しやがったお調子者を10分弱で沈めたったわ
フランス対決でマジノ使う人は、10$砲撃とSAUで破壊されるの考えてないのだろうか 暗号解読まで使ったのに敵側に先にマジノ設置され吹き飛ばされ 敵がB1と10砲撃で突っ込んできそうだったから生産直後に爆撃で基地ごと吹き飛ばして横を見たら またマジノ>GPF 155MMカノン砲 4つ量産 前線支えるユニットないのに遠距離砲撃だすとか勘弁だ
1939フランス無双の次は1942タイガー無双っすか
そうでもないな 高くて数揃わないから対処はできる 全面戦争時に資金差作って1942年に突入すれば無双できるけど
1939フランス外人は強く見えるが対策さえ立てれば弱い部類
1942はソ連もなかなか
1942のソ連は強いな T-34が活躍できる貴重な舞台 普段はすっ飛ばしてIS-2研究しちゃうし
291 :
なまえをいれてください :2012/08/19(日) 00:33:22.61 ID:2yDSaBpw
T-34は米仏相手によく使うな ってかソ連で初手装甲基地作る人がまず少ないのかな
主要戦車の研究費高いからね。 始めは歩兵と対戦車砲or駆逐戦車で様子見かな
この外人タイムは今も昔も雑魚ばっかだな
294 :
なまえをいれてください :2012/08/19(日) 04:55:47.33 ID:1U/fiypH
>>447 ホントに。
この時間の外人はホントに弱い。
どんな戦い方でも勝てるわ。
そんなレスするような奴が強いとは思えない
以前はバンカーしか出さなかった外人様が今じゃ手強いライバルですぞ 雑魚と言われてもRUSEを続ける人達には是非ガンバってもらいたいですな
今悩んでるんだが ベスト版を3000円くらい出して買うのか 海外版を1000円くらい出して買うのかだとどっちがええ? 海外版安いから飛びつきたくなったが、やっぱり英語しんどいかね
箱版買うか迷う オン過疎ってそうだな・・・・
>>299 今くらいの時間帯は毎日賑わってるよ
今現在8部屋建ってる
>>298 言語ってPS3の設定依存じゃなかった?
日本語版も外国語でプレーできるしディスクの中身自体は日本と海外一緒じゃないのかね。
兵器の説明とか日本語じゃなくてもいいならいいんじゃね
ベスト版は日本軍DLC込だから実質価格はもうちょい安いともいえる
日本軍は課金勢力だけになかなか強いからベスト版オススメ
日本軍なんて…ヒソヒソ(´・ω・)(・ω・`)ソウダヨネー
>>299 箱版は結構強い外人が多いから歯ごたえあるよ。日本と時間帯が重なるオーストラリアには強いフレコンがいる。
日本軍とSパは初心者殺し
308 :
なまえをいれてください :2012/08/20(月) 11:00:07.94 ID:PRJ0KRRV
それと重歩兵ラッシュだろ、ばらまきも混ぜる しかし1vs1で歩兵や軽戦車のばらまき対処出来ないLv100多すぎだろ 何?2vs2しかやったことないの?
>>307 いまだに日本軍卑怯使ってて楽しいかみたいな煽りメールしてくるのもいるしな
>>301 説明とかも日本語?
海外版でも極稀に日本語表示できるのあるけど、これそうなのか
>>307 もうさすがにSパにヤられる人はおらんだろ?
さすがにもうどの国も戦略練り尽くした感があるから国によって強いとか弱いとか単純には言えないんちゃう? 互いの戦略の相性と相手の手を見て方針を切り替える早さこそが勝敗を分ける。
初動のじゃんけん勝負で勝敗はほとんど決まる。 だから負けたときは潔く降伏だ。
暗号解読は偉大である
>>314 みたいなのがやってて一番つまんないお・・・。
>>316 親衛隊 カルロラッシュ カモフラからの重爆撃失敗して即落ちは勘弁よねー
押し切れそうにないならほかの基地建ててやりとりしていくのが楽しいのに
>>316 そういう奴らには勝った後に「もう来ないでね」ってメッセしろよろし
>>317 押したり押し返されたりが楽しいからね。
>>318 メッセはしないけど、3回やって2回くらいそんな感じだったりしたら蹴ってる。
蹴っても入ってくる場合は丁寧にお断りメッセ送ってる。
じゃんけん勝負とかいう人たまにいるけど それなりの腕の奴は○○で返されたら負けるみたいな手は打たないよな
321 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 00:10:37.56 ID:hyiaLi1z
初手ラッシュなんて主導権握るための一手段でしかないのに…
>>321 軽戦車2台で前線を攻撃させる位ならそうとも言えるかもしれんが、後先考えずの親衛隊ラッシュとかはただの博打だろ
うん、読まれるよ、でも強み押し付けてくタイプの国は強い安定立ち上がり封印して開幕のじゃんけん勝ちにいこうとしたら逆に安定しない 対策されるのわかっててもそれやって、あいこに持ってくしかない 日本とイタリアのことだけどね じゃんけんに負けることが少ないのが米独 じゃんけん負けても持ち直せるのが蘇 あいこでも試合負けになのがフランス
>>323 日本だと序盤どう出たらいいですかね、特に米独相手に
325 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 01:48:19.50 ID:zClrouoc
最終的な軍編成は日本の強みの軽砲に近衛とAT加えたものを目指す、つかこれしか選択肢がない気が まずは補給基地3つが回るのを目指す、そのため主導権は捨てることになる マップによって違うけど最初は自陣2つと、将来とる田をカバーする形が一番多い、トーチカ置いたり歩兵街入れたり、とにかくばらまき対処さえできるならアレ?これ砲兵でわられね?って前でもOK、砲兵怖くないし
326 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 01:58:15.41 ID:zClrouoc
こっから先はひたすら対応し続ける、まずは歩兵ラッシュと高性能中戦車ラッシュを警戒、兵舎から歩兵少し出して敵の基地を少しでも遠ざけたら後は軽砲出すかAT基地建てる、この段階では88生産禁止 両ラッシュがなく相手がじっくりくるようなら攻める、この場合88>AT基地、こっから先は爆撃、重歩兵+中戦車、重戦車研究、砲兵を警戒
327 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 02:02:49.66 ID:zClrouoc
なんか面白味がないけど米独相手にはこうくるだろうから……ってじゃんけん挑まないほいがいい、ホントに そもそもこの2国相手に日本辛すぎる 砲兵とATの組み合わせじゃないと戦線がほとんどのケースで安定しないってのは弱点、でもこの編成が強みってかこれしかないっていうのが…… 対空自走砲無い国が砲兵に過剰反応してくれたらホリまで彗星が活躍できるんだけどね
328 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 02:07:59.78 ID:zClrouoc
なんか面白味がないけど米独相手にはこうくるだろうから……ってじゃんけん挑まないほいがいい、ホントに そもそもこの2国相手に日本辛すぎる 砲兵とATの組み合わせじゃないとだいたい戦線が安定しないってのは弱点、でもこの編成以外は微妙という 彗星はスペック以上に活躍してホリに繋げてくれるんだけどね、でも普通に行くのが一番いいし
329 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 02:24:43.54 ID:zClrouoc
なんかもうどうでもいいや
暑さで頭おかしくなってますよ
>>329 目から鱗です、例えば重心左側担当でその試合運びする場合に序盤で第二司令部を建てるのはアリですか?アリならどの場所ですか?
日本で即空港建てる人が多いけど、個人的には米・英・独が相方の時は大人しく陸担当した方が強いと思う。 そして仏や日みたいにバンカーである程度守れるなら第二司令部を積極的に伸ばしていくといいかも。
>>332 でも日本担当すると基本的に相方は空を日本に任せようとするんだよ
それで結局空港建てるしかなくなる
義烈空挺とゼロが使いやすすぎてわろん 高速なデコイが出やすいのも大きい
日本の空軍に期待するのは零戦による初期の制空権確保ぐらいだな 対地攻撃に期待できないから空軍偏重はヤメテ
セオリーなんてものをアテにするべきではない
最初の2-3分有利だからそれ生かして味方が前に出るのと 爆撃への迎撃用に使う物、彗星でホリに繋げるとかねえから よくて状況見て連山ただ遅いし失敗したらリスクがでかい
338 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 12:16:21.33 ID:zClrouoc
1vs1念頭においた 日本は陸安定したら彗星で戦車狙い続けるだけで補給広げつつホリ行ける 敵が対空自走砲出してくれればもうけもの つか爆撃の対処用に空港建てて読みが外れたら作るぐらいでいい
>>337 とりあえず改行と句読点の使い方がおかしい
彗星は本当に使えない子だな・・・
施設爆撃は強いらしいけど、クセや連山いるしな
自分が日本で相手が英・独てのは結構やりやすいと思うけど?
陸が安定したとしても彗星で補給広げつつホリで 勝てるなんて思ってる勘違い野郎の多いことよ 対戦して白黒つけようぜとか言うと基地外呼ばわりされるし 人いなくなるまで下手なままだろうな
345 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 17:43:31.96 ID:hyiaLi1z
ソ連で対日戦をどう立ち回ってるのか知りたい 行きつく先はSU-100とプシューカと空軍なんだろうけど、なかなか序盤が凌げないのよね 軽ユニットは零戦と10$砲で陳腐化、戦車は研究費高いし対空に金がかかる 初手は補給一個取りと兵舎・装甲・対空でダミー撹乱が安定か?
>>345 開幕は兵舎だけでええよ
重歩兵研究してダミー攻撃敵陣側二カ所に使いつつ包囲の形作る
砲撃でまとめてやられないよう歩兵はバラバラに配置されるよう移動指示
あとは相手が手間取ってるうちに補給基地広げつつ突撃砲出せば大抵押し込める
中級者ぐらいでもこれだけで死んじゃう人がかなり多くて
強い日本使いに出会ったことないので強い人に通じるかは知らない
むしろ日本使いからするとソ連ってかなり戦いにくいんだけど
ちなみに
>>346 も言ってるけど突撃砲使えば
序盤の日本なんて非装甲だらけだから簡単に潰せるよ
空港は開幕空挺対策で歩兵を司令部や各基地の近くに配置しといて他は放置
おおソ連大好きの自分にとって嬉しいレスばかり 1vs1で日本には勝てないと思ってたけど勝てるのか 今まで突撃砲なんてほとんど生産してなかったorz
350 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 19:24:23.14 ID:hyiaLi1z
>>346 、
>>348 レス感謝
補給一個に兵舎二つ、対空大砲一つならかなりの数のユニット出せそうね
参考にして精進します
>>347 具体的に語ってくれるとすごい助かる
>>349 ソ連の突撃砲はいいよ〜基地も安いから生産しやすいし
歩兵に始まり、歩兵に終わる
>>350 歩兵だけで来るならハゴのみでボコボコにできるけど、日本ではあまり開幕に戦車基地を建てたくないんだよね
戦車ラッシュにも対応できるけど、敵が空でこないのなら88は森に隠れられない上に20ドルもするただの対戦車砲。生産に時間もかかるのである程度作っておく必要がある
少し先を見越しておけば何にでも対応できるのが日本のいいところだけど、恐いのが相手が何もしてこないことなんだよねー
354 :
なまえをいれてください :2012/08/21(火) 21:55:37.99 ID:hyiaLi1z
>>346 大会の人に挑んでボッコボコにしてくるんだ
1v1に人が来ないのか 俺が建てた部屋に人が来ないのか いくら待っても相手が来ない(´・ω・`) もう寝るオヤスミー
1vs1なんてマップと国の相性ゲーだし人気ないのは仕方なし
敵戦線の背後が苦手な国ってのはどこだ? 多方面展開されると資金的にキツくなるドイツかな?
359 :
なまえをいれてください :2012/08/22(水) 09:35:15.95 ID:Lte0uzUR
いや、最初の補給2個は安全に取れるからあんまり多方面からっていうのは無い 多分日本は敵戦線の背後かなりキツイはず、イギリスは論外
敵戦線はソビエトラッシュ御用達MAPよく建ててる日本人いるけど ずっとやってる割に下手だし負けると蹴るし最悪 歩兵+状況見てAT 軽爆で対処はライフルのまま戦闘機か 気にせず多方面展開されても潰しきれないし 親衛隊が他国の歩兵より強いってのが大きい
>>357 敵戦線とかの近距離MAPは相性あるけど
戦車の墓場 要塞 最前線(イタリア以外)辺りはバランス取れてて
お互いの力量の差出て自分の実力わかりやすいと思うけどな
直面こそ最良マップ
よし、しばらくイギリスで敵戦線の背後やってる
カルロで突っ込むかカルロで縦横無尽に動いてハラスしまくるか ATで籠もってたら中爆撃で基地事吹き飛ばすか無視して補給4つ取って プロトカルロかイタリアのためにあるようなマップだろおおあそこおお
>>364 イタリアはなにか限界のようなものを感じた
ソ連は楽しかったがそれだけだった
フランスは重戦車万歳だった
アメリカとドイツは可もなく不可もなく...
な の で
イギリスで少し苦行をしようかと
日本は知らん(´・ω・`)
>>365 いや直面のイタリアの話であって
敵戦線はそちらのご感想通りソ連最強
フランスは重戦車だけならATでいいけどSAUの数が揃うと防ぎようがない
わざわざあそこイギリスで苦行せんでも・・・
狙撃兵って使った事ある?、割と高いしリロード長すぎる
戦闘工兵優先するせいであれ出る頃には砲兵揃ってたりするし あんま使わないな
研究なしで出せるか 射程が本当にスナイパー並に1kmくらいあったら使ってたかも あの射撃範囲とコストと生産速度じゃ糞の役にも立たない
狙撃兵もあれば便利なんだが、同じ25$ならクセ研究したほうが役にたつんだよな。
まずはクセとホリだな
>>366 早漏した;;
レスした時間みたらすぐにわかることだったな
イギリスは初手リコンをなるべく出さないようにすればうまく逝きそうな気がするんだ
兵舎の性能自体は高いんだけど、なんかバンカーいいのあったらなあ……
前にも誰か書いてた気がするけど日本とイギリスってユニットの性能が逆だよな。 なんで日本の陸がソ連やアメリカよりも強いんだよ マチルダさん弱すぎだよ
375 :
なまえをいれてください :2012/08/23(木) 00:31:32.11 ID:PJRh8S12
ドアノッカーの砲弾を悠々と弾き返すマチルダさんが見たかったお…
狙撃兵は有効に使うのが難しいね。 既に大勢が決してる場面で、遊びで作るぐらいしかしたことない。 369の言うように やはりもう少し長射程なら使い道もあったかも
そろそろ新しいDLCを
あきらメロン
スク水…
>>376 でも射程1kmもあったら
射程700mの非装甲大砲達が涙目になりそうだなw
さらに森の効果で奇襲扱いだったりw
体験版やって買おうか判断しようとしたのに配信終了してた
>>381 動画見て面白そうと思ったら買ってみるといいよ。
ただマルチにはまだ初心者も多いけど強い人たちには運で勝てないようなゲームだからそこそこ練習する必要があるかも。
>>381 負けて(`皿´ムキーッ!!ってなって思わずコントローラー投げちゃうけど
翌日にはまた挑戦しちゃう人なら買いなさい
是非買いなさい
狙撃兵は軽大砲と同値いや600Mぐらい射程があれば偵察潰しとかに使えるんだがな
森に隠れて視界の補正かけても400Mじゃ微妙に足りないんだよ
そもそもクセの射程は800だからな。 他国の自走砲が600〜650で油断すると対戦車砲にやられるのと比べたら優秀すぎる。
みんなユニットの射程とか攻撃力とかよく覚えてるな 全部感覚で使い方覚えてるだけだから、最近負けるのかなあ 発売日組でかなりやり込んでいるが、wikiとかまともに見たこともないわ よく初心者はwiki見ろとか強要されるけど、そのへんどうなん?
射程は覚えとくべきだろうなー まあwikiとかユニットデータ以外価値が無いと言っていい気が
>>387 本当に上手くなるには射程は超重要。
戦車戦で50Mの差は大きいぞ。
膠着中の大砲砲撃戦でも射程勝ちしてるなら一方的に撃てる。
上手い人は射程の差を考えながらプレーしてるのは間違いなし。
あとは研究時間や生産時間なんかもWIKIでしか分からないかな。
戦車で非装甲に強い機銃がなしか1つか2つかも確認できる。
細かい速度やH39みたいなもの以外は覚えてる
>>387 昔から攻略本とかのデータ一覧見てるだけで休み一日楽しく消化出来るような奴だったんで
何度もwiki見ながら脳内妄想で楽しんでます
最近ドイツ空挺が流行り? ここで取り上げられたからか、結構見かける。 あのスピードは対応がちょっとでも遅れるとヤバイね
>>392 俺はどの国でも良く空挺使うんだけど、ドイツの空挺は異常。
空港が安価で研究が早く飛行速度も戦爆並。そして嘘かホントか対戦車攻撃力がマウスの7倍!施設攻撃力も異常に高く敵基地群に降下後狂気使えば敵の増援が到着するまでに更地にできる。
自分の空挺が主力並に使えるとお勧めできる国家は日独仏だな。
空港が安価・・・?おいおいこんなところで謀略か?
安価ではないが、平均的な価格
空港価格 イギリス 日本 ドイツ イタリア アメリカ・ソ連 フランス 上から40〜5円刻みで高くなる ドイツは安い方
ソ連好きだけど、プロト戦でIS3は運用厳しい…
敵がイギリスの時は補給を放棄した開幕全力空挺が楽しい 前哨戒基地は弱くボフォースは15$と高いので空挺を大量投入すると司令部を簡単に占領できる
補給0はやめてくれな
ゲオで売ってなくて泣きたい
周りがつまらんから開幕空挺は1v1からでてこないでくれな 相方は糞つまらんから
二回おんなじこと言ってもうた
やれやれ、アタマを冷やしたまえ 我々はウェザビー閣下のために戦うのではない ウェザビー閣下の兵士を一人でも多く救うために戦うのだ _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~
いや普通に兵舎建てられて終了だろ
>>400 Amazonとかネット通販使った方が安いし確実に手に入る
え?CS版て最初に補給基地3つ取っちゃう人たちばっかなの?
PC版やれよ。羨ましいな
わざわざCS版のスレに来て煽ってるくらいだから たぶんPC版で全く勝てなくて憂さ晴らしにこっちのスレに逃げてきてるんだろ そっとしといてやれ
開幕は司令部横に第二司令部増築ぐらいはしないとな
411 :
722 :2012/08/23(木) 22:42:36.41 ID:9NEVvMpS
>>410 秘技「司令部真横第二司令部」だな
野良の相方にマジでそれやられた事あった
開幕本部が可愛く思えるレベルの最強奥義
結局Amazonで買ったわ
413 :
なまえをいれてください :2012/08/23(木) 22:47:06.60 ID:SBmYOTxU
タセ15ホリ10オイ3ハト2 ↓ うはwww不沈陸艦つくたったwwwwww ↓ タイフーンの群れ ↓ 鉄くず化 ↓ 「終わりだジョー」
1:00に三人チャレンジ対枢軸やろうぜ 英は米に偵察 伊は味方に88砲 アメ公は各種バンカーと砲撃よろちく
同コストでタイフーンVSコントラエーレオだと………やっぱタイフーン?
416 :
なまえをいれてください :2012/08/23(木) 23:21:03.47 ID:PJRh8S12
>>411 なんだ第二司令部ラッシュはまだ中級者か、たまげたなぁ
>>414 ハード明記せなわからんやろがいアホンダラ
一人でやっとけボケナス
419 :
なまえをいれてください :2012/08/23(木) 23:25:36.20 ID:PJRh8S12
ZSU・15SU-100・10IS-2・8ISU-122・5 ↓ うはwww不沈陸艦つくたったwwwwww ↓ タイフーンの群れ ↓ 鉄くず化 ↓ 「終わりだジョー」 ならマジであった
420 :
なまえをいれてください :2012/08/23(木) 23:32:54.87 ID:SBmYOTxU
>>420 RUSEとはゲーム性全然違うぞ、買ったけど難しすぎて積んでるわ...
RUSEはカジュアル向けに相当綺麗に仕上げたゲームだったんだなと思い知った
残弾数とか燃料とか高低差の概念まで考えなきゃいけないRUSEが
>>420
なんだRTS版の大戦略じゃないか(´ω`)
???????????????
steamでデモ版プレイできて良かった 面白い
大戦略と言えば昔SSで出てたワールドアドバンスド大戦略がリメイクされねーかな。 ルーズ並みに参加勢力追加してくれたらフルプライスでも買うぜ。
北方四島にはソビエトが置いてったIS-3埋まってるらしい
>>426 ベルギーオランダギリシャとかいるぞ一応w
しかしあれは上手い具合にカジュアル向けに簡略化したシステムやインターフェイスが秀逸だったな。
リメイクしたらその辺の良い所を全てぶち壊した駄作が出来上がる気しかしないわ。
何故イギリスの戦車はみな貧弱なのか... せめてソ連のT34くらい使い勝手がよければ救いようがあったんだがなぁ
あの空軍の優遇っぷりで戦車までまともだったら誰も勝てない
だってマチルダさんが鈍臭いんだもの
>>431 なに言ってやがる研究なしコスト25で装甲4だぜ?
カッチカッチやないかぁ
ゲームボーイウォーズが好きだった俺が箱版買ってきたぞ とりあえずキャンペーン進めてみる
面白杉ワロン 使えるのかわかんないけどbooO offで戦術書買ってきたったwwww
>>434 いつか、対戦中にいつでも参照できるアナログのスペック表があるということのありがたみを痛感するだろう。
難易度一番簡単な奴なのに難しいな でも面白い
良いところでフリーズ…
良いところでブリーフ…に見えた
リヒターのブリーフ…
リヒターはボクサーパンツ シェリダンはトランクス ウェザビーがブリーフ
それはパブですか?
パットンはスク水
我が軍に壊滅的な損害です!
>>444 のレスの切れ味の良さは間違いなく出来る司令官
1v1でイギリスになれてきたのか敵戦線の背後で楽しめるようになってきた 苦行するためにやってるのに意味無いジャマイカ(・д・)
ステマしてる奴いて不愉快なんだけどこれ通報できる?
ブロックしな
ステマってばれたらステマじゃねぇよ
T34よく使ってるけど中東においてはステマになるのかな
同属嫌悪か
敵に自分よりかなり低レベルなプレイヤーが来たからラッキーだと思ってたら相方の日本人が低レベル側についた。初心者側につくとか馬鹿だろwって思ってたらその低レベルがめちゃくちゃ強くて涙目試合だった。 何が言いたいかというと試合は戦闘前から始まっているからお前ら偽情報には気をつけろ!
戦闘前からルーズカード使いやがったか
てす
>>454 その時点でフレコンか有名なサブ垢orリセットを疑うのが普通です。
同じやつに連続で負けた・・・ イタリアのカルロラッシュ強すぎるよ。対戦車砲じゃ防げねーよ
対戦車砲は一箇所にまとめると 狂気で接近されたら機銃で一気にやられる。 突っ込んでくるのが分かったら2,3段ぐらいにしておくといい。
そう思って対策したら重歩兵ラッシュでござった 阿鼻叫喚ですはい(´;ω;`)
読み合いだからな。仕方ない 1vs1イタリアは優秀だからね
462 :
なまえをいれてください :2012/08/27(月) 03:39:46.69 ID:s2d+iaS1
>>458 気圧されたな。そういう時は、暫く開けた方が良いぞ。
むきになったら、負ける。
>>458 マップわからないけど米、独なら開幕で飛行場つくって爆撃って手もあり
暗号解読で相手がラッシュ狙ってるかは検討つくと思うので前線基地の建設場所把握して焼いてしまう
司令部近くの基地からユニット送る形になればラッシュの着弾が遅れて十分対応可能なはず
英、日は空挺で前線基地か司令部潰しの二択かけたり、露はいきなりT34作って対抗でも強い、仏は言うまでもなく伊に強い
開幕で相手が強力なラッシュ狙ってるようなら補給基地1つに抑えて全力で跳ね返してから地盤固めると安定すると思うよ
464 :
なまえをいれてください :2012/08/27(月) 07:38:04.76 ID:IggD71E5
>>463 SU-85は悪手なのか
伊との1vs1じゃ初手で作るんだが
>>464 初手SU85は早くないか?
露助なら重歩兵かT34、オプションに対戦車砲でいいと思う
SUじゃ戦力整えるの間に合わないと思う。 序盤のイタリアラッシュを駆逐戦車で無難に対処できるのアメリカくらいじゃない? 研究つきだと生産間に合わないからきついよね。
>>454 ちょっと違うけど
こっちが強そうだからって移動してくる奴がいたら
逆側に即移動したりするな俺は
そんなヤツと一緒に組んで戦いたくないし
でも、まぁFPSとかなら一人が下手くそでもどうにかなるが、パートナーだからな。試合も長いし 気持ちは分からなくもない
わざと初心者側に移動したりする俺は異端?
マルチはどの位のレベルになったら行った方がいいですか?
バトルモードの敵の行動パターンが物足りなくなったら
>>467 それはわかる。いなご野郎はすこしうざったい。
>>461 >1vs1イタリアは優秀だからね
アンチイタリア勢力である日本が来ても同じこと言えるかな?
日本対イタリアで勝負すると涙目になること請け合い
フランス相手もきつい 研究時間の長さが足引っ張りすぎ、セモヴェンテ使うのフランス戦ぐらいじゃね? 両方とも10$大砲出せてATベース優秀でバンカーも優秀とかほんとわけわからん
いや、苦手な国が2つくらいあったからと言って何だ?
いや優秀なのは同意するよ なんでそう深読みしたがるのか
深読みして何もできなくなって悶え苦しむのが好きなんです(///
478 :
なまえをいれてください :2012/08/27(月) 20:16:17.00 ID:IggD71E5
>>465 伊軍相手には重歩兵よりBA作ってる
BAとSUコンビよりT-34とATGコンビの方が適応能力高いのは確かにいいな
>>466 初手研究なら間に合う
狭いマップだとさすがに無理がありそうだけど
マルチなのは許して
PS版とPS3版と箱版ってどれが一番人多いの
箱はしらないけど、psとpcだったらpcが多いと思う。
pcは過疎ってね?箱とpsは似たような感じかな。日本人はpsが一番多いと思う。
いやいやぁ〜 箱のが人口多いだろぉ(´ω`)
箱は人口おおいけど外人が多い PSは人口そんなにおおくないけど日本人おおめで廉価版が日本軍セットで出てる PCは次回作も出てるし人が割れてて外人率が高い 夜勤で日本人と時間が合わないなら箱 それ以外はPS版がおすすめ PCはスチームでセールしてるの見つけたとかなら買ってもいいかも
てか両機種持ち結構多いなw やっぱ自分の腕に自信がつくと違う機種でも戦ってみたくなるのかな。
ステータスのとこにある1,2,3,4,5って何を表してるんですか?
そのユニットの装甲
最近箱版買ったんだけどむずいなこれ ユニットを上手く操れないで結局LTで全部選択して突撃させてしまうorz 今キャンペーンやってるけどユニットが制限されていて縛りプレイやってる感覚なのも歯がゆい
>>489 全選択でも突撃の前に一度停止させて陣形組むと世界が変わる。
>>489 キャンペーンは兵器の特徴、仕様を知るチュートリアルだから頑張れ
キャンペーンやってもユニットの性能はほとんど覚えんよ。 ユニットの性能を覚えるならwiki見ながらバトルやるのが一番。
あぁ、それの方がいいかも
バトルだとお気に入りのユニットばかり使って成長しないから 無理矢理にでも使わされるキャンペーンの方が最初はいいよ
最終的にはオンラインでボコられまくるのが上達の近道だな... はじめ安価な強ユニット多いフランスに依存してたけど歩兵捌き上手い人にボコられて 他の国も使って歩兵の扱い真似て戦うようにしてみたら劇的に強くなれたな
アメリカで歩兵の違いを学び イギリスで偵察の重要性を体感し ドイツで資金運用の難しさを経験しながら フランスで制空権の大切さを知る。 イタリアで装甲の重要性を学び ソ連でユニットの相性を知り 日本で敵の行動を読む難しさを経験する。 敵の強い戦略は積極的に応用し 繰り返し研究して身につける。 これがわかるようになればすぐに上達できる。
アメリカで前に出る事を学び フランスで対空砲の重要性を学び イタリアでラッシュの強さを実感 ソ連で駆逐戦車の強さに惚れ 日本で戦闘機の重要性に気が付く イギリスで爆撃機の運用を覚え ドイツでブリッツの無敵さに感動した 書いてて気が付いたけどマイブームってコロコロかわってきたから書ききれないわ 今グッピーで制空権とろうと頑張ってる所だし
最終的には自分の使いたい兵器のために戦場をコントロール出来るようになる。 ほとんどの強い指揮官は意識せずとも自然とその様な指揮をとっている。 それは教えを乞われても伝授できる技術というようなものではなく、あらゆるユニットの運用を知り尽くしているからこそ働く勘と心理戦だ。 ここで伝授される戦術がどんなに優れていても必ず少なからぬ批判にさらされるのはそういう一番肝心な部分を伝えることが出来ないからだ。
499 :
なまえをいれてください :2012/08/30(木) 23:19:05.85 ID:a9ItIfs8
チームを変えてくる奴は云々と言う人は、 低レベルの外人とチームになればいい。 自陣にバンカー乱立、対空砲大量配備、本部量産してくれるよ。ちびるで。 ただ、最近サブ垢使ってるからレベルだけで判断された相手に勝ったときは気持ちいい。 トロフィー数見れば判断できるね。
500 :
なまえをいれてください :2012/08/30(木) 23:41:57.85 ID:DAIu63YS
最近のトレンドは開幕全力空挺 補給を一切取らず初期200$を全て空挺につぎ込み敵司令部で集中投下するのさ あまりにも数が多過ぎるから対空砲を無視して強行突破できる♪
502 :
なまえをいれてください :2012/08/31(金) 00:18:38.06 ID:5YlAfdC/
503 :
なまえをいれてください :2012/08/31(金) 00:25:55.78 ID:z/r41HhI
>>500 初心者しか通用しないからね。
空挺のスピード&13ユニットが1ユニットずつ降りてくるだけだから防げないものじゃない。
初心者相手にホルホルできるだけのつまらない戦法だわな。
505 :
なまえをいれてください :2012/08/31(金) 01:19:44.72 ID:GXLrlaDg
降下時には一方的に攻撃されるから、降下地点に歩兵3ユニットで無傷で完封できるのう。 5ユニットあれば確実。
>>499 別に低レベル外人と一緒でもやるよ。一度やってみないとどんな人かはわからないよ。
うまくなくてそこそこ頑張ってるならそれでいいとおもう。
どうしようもないやつなら次からやらないだけ。相手チームにいたとしてもやらない。
俺は野良でやってるのにわざわざ強い方に固まる人はなんかつまらないと思う。
それにゲームにならないと思うなら抜ければいいのに相手チームに移って狩る気まんまんなんだろ?
まぁ負けたくないってのもわかるから自由だけどさ。個人的な意見としてそう思うわ。
米にスパパシを与えると無敵になり 独に大金を与えると無敵になり 英にタイフーンを与えると無敵になり ソにユニット無制限を与えると無敵になり 日にフランスを与えると無敵になり 伊にプロト基地を与えると無敵になり 仏に10分制限を与えると無敵になった
米にシュトルムタイガーを与えると無敵になり 独にタイフーンを与えると無敵になり 英にM16を与えると無敵になり ソに零戦を与えると無敵になり 日にsau40を与えると無敵になり 伊にジャクソンを与えると無敵になり 仏にヴィルを与えると無敵になった
日にスツーカあったら最強だった
独はソと基地の値段かえたら最凶
>>499 こちとら発売日からやってんだ
そんな奴らは何度となく一緒になったわドアホ
自分がチームコロコロかえる風見鶏だからって自己弁護してんじゃねえ
513 :
なまえをいれてください :2012/08/31(金) 14:45:10.63 ID:z/r41HhI
俺は負け試合をする時間が勿体無い、 自分の中で勝手に連勝記録や勝率気にしてるから仲間はある程度選ぶ。 だからって強い奴としかやらない!低レベルが敵じゃないとやらない!って訳じゃない。 みんな色んな思惑があってプレイしてもいいじゃん。
息抜きの核モードが楽しい、試合が大味になる感は否めないけど
勝ち戦は楽しい 負け戦はもっと楽しい 負け戦を勝ち戦にひっくり返すのはもっともっと楽しい
核モードから核を抜いたらすごい楽しいのにな
517 :
なまえをいれてください :2012/08/31(金) 17:12:02.01 ID:9Zf7oX61
RUSE買おうか迷ってる。 体験版やったから面白いのは分かるんだけど、オンラインってまだたくさん人いるの? 問題なくマッチングする?
>>516 トラック1台あたりの収入を設定出来れば良かった
AIの資金とかバトルモード限定でプレイヤーの資金も
>>516 そういう対戦をここで募集してもいいかもしれん
>>520 それ以前フレ同士でやったことある。
4人とも空やって、お互い暗号解読で補給トラックを潰し合い、
空中戦がひたすら続いて疲れただけだった。
522 :
517の人 :2012/08/31(金) 20:36:51.55 ID:9Zf7oX61
忘れてた PS3なんだけど
524 :
517の人 :2012/08/31(金) 21:04:40.79 ID:9Zf7oX61
>>523 ・・・よし、買おう
ありがとう、これからはちゃんとスレ読んでから質問する
>>520 4人サバイバルで兵舎オンリーとかやったら面白そう
アメリカとイギリスが死に陣営になるけど
兵舎オンリーならイタリアかな。 カルロM11とカルロベローチェは止めらんないだろ
527 :
なまえをいれてください :2012/09/01(土) 09:35:51.58 ID:Y1yQiZ2v
兵舎オンリーとかリコン出せない英仏オワタwww
フランスは歩兵戦車がやけに強いから暗号解読とスパイでイタリアの初期攻勢をしのげば勝てないこともない。
>>528 兵舎オンリーで初期攻勢も糞もあるか
勝てるわけないだろ、偵察なめるな
最近ニコ動見てまたやり始めました。下手過ぎなんでバトルでCPU相手に練習中ですが、早くマルチ参戦したい><
1v1くればいいじゃない(´・ω・`)
チャレンジモードのトロフィーを取りたいんですが 「チャレンジですべての「ボーナス目標」を完了」←コレって同じステージを繰り返して少しづつ第二目標をクリアしたんで大丈夫ですか? 1つのステージの第二目標を一回のチャレンジで全部クリアするのはすごく難しいからコツコツクリアすればいいのかなと思ったんですが。
うん一回のプレイで全部取る必要はなかったはず
>>526-
>>529 施設は兵舎とバンカーのみ
英仏は偵察車用に戦車基地あり
年代は42年
これならバランスとれるかな?
>>533 ありがとうございます
コツコツやってみます
歩兵は偵察能力350m程度持ってなかったけ
>>534 ソ連→ドイツ→イタリア→ソ連の糞相性ゲーにしかならんよそれ。
アメリカで兵舎対決させるとか初心者丸出しだろ。それに砲台陣地ない国は中盤で火炎放射器付きバンカーに固められたら積む。
>>531 530ですがマルチはもう少し慣れてからにします><
あと日本軍DLC買ってみたけど、やっぱり日本軍は良いなーw
540 :
なまえをいれてください :2012/09/02(日) 21:00:40.39 ID:Kepjrfud
バトルの難易度、ノーマルは余裕だけどハードが無理ゲーなんですが、ここの住人はやはり余裕なのかな‥ ノーマルとハードとの差がありすぎる
ハードは開幕資金が明らかにこちらより高い。だから、始めは守りぎみに展開していけばいいよ 補給基地も無防備にしてるから空挺とかで潰してジリ貧にさせれば、後は楽だよ
難易度ハードの2vs1でも余裕な人が何人かいると思うよ
ハード二人相手までなら、なんとか攻め落とせるけど、プラス敵補給基地破壊と占領を禁止にすると攻め落とせずスコア勝ちがやっとだ
勝った、勝った、また勝った♪
スレの勢い落ちたな 誰かブリッツかけてくれ
謀略恐怖を発動中!
どうせ無線封鎖で隠れてるだけだろう ちゃんと偵察出しておかないと裏から来るぞ
一対一でカモフラダミー空港面白い 上級者の暗号解読かけてる人に対して考えたけど、引っかかって対空しだす 普通にダミー基地とダミー飛行機だと、ルーズの数的にも簡単に見破られるし 空港隠して飛行機貯めてますよ、的にしとくといい 「暗号解読ざまあ」って気持ちが味わえる まあ、負けること多いけど
発売日からやってて、最近さすがに新鮮味が
>>548 それ以前に考えて俺もやったけど相手が騙されて飛行場建ててくると
結局こっちも対抗するため飛行場建てないといけなくなるから意味がないことに気づいた
相手が騙されて戦闘機つくってもせいぜい1、2で止めてその後に爆撃機とか出してきちゃう
陸軍で速攻かけようにも謀略不足でどうしてもニ手ほど遅れちゃううえにバレバレという
>>550 その通り
だから負けることが多いと
しかも相手が暗号解読をかけていることを期待しての動きだからね
俺はその方法プラス開幕本部と補給基地、前線兵舎か洗車基地で飛行場付きの開幕フルラッシュをイメージさせてる
まあ前線伸ばして補給が確保しにくい、要塞・河川上・直面くらいでしか使わないけど
逆に本物の空港建てて前線にダミー戦車基地とかも良いよ。 たまにフランスでやるんだけど、相手からしたらフランス空軍(笑)よりもB1bisやsau40の方が脅威なので、戦爆偏重の空軍になりやすい。 こちらは高性能戦闘機(または戦闘機)を貯めておき、RUSEカード入り次第ダミー戦車を発射。 少数の戦闘機と戦爆を迎撃して出鼻をくじき、敵基地上空にポテと戦闘機を張り付かせたらこっちのもの。 ドイツとか戦闘機高いしスツーカは対空からっきしなので、たまに狙ってみるとおもしろいかも。
あと本部は暗号解析でバレるぞ。
554 :
なまえをいれてください :2012/09/05(水) 10:01:57.81 ID:S7/JRO7F
ソ連でダミー空港作ってたけどあれやっぱバレバレなのねwwwwwちくしょうwwww
>>552 20\だし普通に作った方が味がいいな。その戦法はおもしろいけど開幕なら ダミー基地<<20円<ダミー空軍 かな
アメリカ使うときは開幕にジープを5台以上撒いてくれ たまにジープ使わない人いるがアメリカ使う意味の8割失ってるぞ
この前初めてオンラインやったが、日本VSアメリカの大戦車戦になって、燃えたぜ。 両方とも大軍のぶつかり合い。 裏をかくのも好きだけど、こういうのもありかなw
>>557 スチュアート、リー、ハゴ、チハの大軍対決見たかったぜ
日本相手に慣れてくると序盤でホリ作ってたらラッキーって思えるようになってしまった
ホリとかコストの割に出来ること少ないからな
日本は研究したい奴多すぎて困る
クセはまず研究する
開幕ジープ撒きよりかはスチュアートでも重歩兵でもATでもいいから敵拘束してすぐにAA撒いて欲しい
>>564 それが正しい
俺の試合運びだとクセを研究することになるパターンが多いという意味ってことで
>>563 ジープまくのは他になんかしててもできるからしっかりやってほしいな
てか偵察を奇襲除けや攻撃距離を最大にするもの程度にしか考えてない人多いな
このゲームにおいて最大の武器は情報だぜ?
後でいいよあんなもん
開幕に兵舎&空港する英相手ならジープはバラまいて損は無い
日本やイタリアみたいに足が速くて強力な戦車を持ちながらも偵察が遅い国に取ってアメリカのジープが先行している事の意味は大きい。
ところでジープを撒かないメリットなんてあるのか?
571 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 19:27:19.41 ID:gNnwMr98
Sパはいいからジープお願いします^^;
そしてジープだけまいて安心して、丸見えの裏取りトラック見逃すんですねわかります
574 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 20:11:31.89 ID:2MGWiZmY
最近始めた。 ソ連の40ドルの大砲でフランスの偵察車両にぶち込みまくったけど倒せなかった。 これはやっぱり装甲の差なの?
>>575 兵器の攻撃力には対装甲、対非装甲、対空、対施設の違いがある。
プーシュカなどの大砲系は対非装甲、対施設に攻撃効果が高く射程が長い反面、パナールなどの装甲偵察車や戦車などの装甲ユニットにはわずかなダメージしか与えられない。
578 :
なまえをいれてください :2012/09/06(木) 21:45:49.15 ID:gNnwMr98
>>575 もしや貴官キャンペーンをやってないな?
以前のスレで見た、 攻めて来た敵方の巨大タワーが、全部ジープで、怖くなって回線切って逃げた てのを思い出したw
DL版の購入を考えてるけど、 全面戦争モードでオフラインのCPと戦える?
DL版でるの?
>>576 でも、AIにやらせると、本当に3、40台並べてくるから
倒されるw
584 :
なまえをいれてください :2012/09/08(土) 12:11:22.34 ID:VVkPKMEh
>>580 あーあれ怖いわw嘘みたいな本当の話だけど、無防備で突入されると気圧される。
安い戦車だったら、ぶち壊したい衝動に駆られるんだけどな。
585 :
なまえをいれてください :2012/09/08(土) 12:51:29.41 ID:b2TqrD/K
前に味方になった人がひたすらジープ作ってた。そんで特攻したけど全部蹴散らされてた。 せめて歩兵にして…
上級者と中級者の違いは防御が出来るか否かだと思うのだがどうだろう?
司令官は勝つことだけを考えればよい
キャンペーン・バトルを一通りやってマルチの1vs行ってみたけど皆強すぎるw 補給潰すのが上手いなー
逆、初心者中級車は防御だけやってて攻撃、荒しができない。 うまいやつほど攻撃的。
590 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 16:28:09.01 ID:i90X9Cnq
ただ重戦車つくって並べてるだけの奴とかいるよな。 何にも計画建てずに。 こっちに敵2人が攻めて来てもその戦車で援護してくれる訳でもない。攻めてきている隙をついて攻撃しに行く訳でもない。 ちょっと考えれば無意味な事をしていると分かると思うけど。
動かない戦車なぞデコイと同価値 むしろデコイだけにしてアドミンのほうがまだ貢献している
篭もってる奴は防御が上手いわけでもないからなあ 攻めづらいという理由じゃなくほっといても問題ないと判断するからもう片方から攻めるわけだし 逆に篭もってるやつ攻撃するともう片方の動きが怖いからそうそうできないわ
593 :
なまえをいれてください :2012/09/09(日) 20:14:00.43 ID:F55LZv4/
懐かしいな
ウェサビー閣下、元気にしてるだろうか
ダンテ、高度なツンデレだな
誤爆
Ju52「べ、別にあんたを運ぶ為に飛んでるわけじゃneinだからっ!///」
599 :
586 :2012/09/09(日) 23:43:38.34 ID:7Hwl1JSa
どうやら防御の定義が人それぞれなようなので俺の考える防御の定義を 「自軍が攻勢に出れないまたは必要のない状況で、敵軍の行動に対し(相手の損失)−(自分の損失)が最大となるように行動すること」 損失にはユニットや施設の破壊だけでなく資金使用による拡張力の低下やエリアを制圧されることなども含む 初心者がよくやる篭もりはただの自滅 防御が出来てる人は自分含めてほとんどいないと思う 特に攻勢限界越えたとき防御に転じない人多い 長文スマン
600 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 08:49:43.08 ID:G8dee1Gw
601 :
なまえをいれてください :2012/09/10(月) 10:02:49.32 ID:W+yVY36w
篭るなら、前線に基地作ってからだな。リヒターの使う手だけど これが成功すれば、かなり相手を疲れさせる事が出来るし ほとんどの場合、勝てた。AI戦でも広いマップはこの方法で全滅できる事が多い。
やっぱ日本人らしく日本を使っていきたいんだが、なかなか難しい 防空と対戦車戦が特に難しい 特に戦車相手にどうやって戦えばいいのか分からん
603 :
なまえをいれてください :2012/09/11(火) 09:23:03.60 ID:Qy+4urwG
>>602 日本には優秀な対戦車と零戦があるじゃないか。
序盤中盤終盤なのか、どのマップでなのか知らないけど。
序盤はZeroをメインにしてAAバンカーor88でカバー メインが制空権争いになるならTASEを繰り出す 震電へとアプデはやめたほうがいい どうせSUISEIは高い割には能力が微妙だから防空と偵察、たまに爆撃機を繰り出す程度で 対戦車は88 ただしフランス相手なら早めにHORIを出すことを考慮すること 88の活用方法はKONOEを壁にして88でぶちぬく感じ ただし相手が射程500の戦車を繰り出すようになってきたらHORIへの移行を行う
>>604 サンクス それでやって来るわ
>>603 敵の中戦車や重戦車が揃ってくる中盤がキツいかな オイホリまでいければいいんだけど
無理してオイを出す必要はございません クセは見た目に沿わず快速で使いやすいですぞ
Protoを出すタイミングは中距離砲撃がしつこくなってきたときor膠着したとき HORIに対するATと歩兵は多数のクセでカバー
日本の基本戦術として早期Rushを行うならKonoe数体と88 10円Arty この構成ならバンカー出されても用意につぶせるし軽戦車も軽く追い返せる 歩兵Rushにも対抗できるし88増やせば戦車Rushにも耐えられる ただしSTUGやSau40など装甲砲撃車には脆いので、高くて精度の悪いプリーストしかいないアメリカに強くSau40を容易に出せるフランスに弱い 相手が何やってるかわからない場合、警戒すべきは爆撃機による攻撃 そのため、初手以降は早めに空港立ててZeroとDecoyAirを飛ばしておくと相手に対する牽制になる Zero増産は相手の空に対する対応を見てから 中盤以降は相手のAAや装甲なしに対して10円Artyおよびクセを投入して殲滅する このクセが今後の日本の鍵になるので量産したほうがいい 相手が戦車をメインに据えてくるならば素早くHoriを研究してホリクセコンビを結成する ここにTaseを混ぜれば対歩兵に対して盤石の構えになる つまりプロトベースは決定打にかけるときや相手の中距離砲撃がうざいときにハトを出す程度 これだけの金を捻出するために領土をじわりじわりと広げ サプライを増やすことを忘ずに!
お前らの言ってること参考にしてAIに挑んだらめちゃくちゃあっさり勝てたわ ありがとう。このまま戦略を磨いていこうと思う
まあ結局全部机上の空論でしかない みんなここで言ってることはほぼ正しいけど、読み合いと現場の判断が大切だからね ここを読んでホリクセは最強! って思い込んでたら、イギリス空軍にボコられたり、多方面から一気に来るATや歩兵にやられたりするかもね
体験者は語る
日本をある程度使ったことがあり、ゲームに習熟しているならば 大抵は対日本に対して突撃砲を持ち出してくるね そして中距離以上のArtyを混ぜてきてこっちの攻撃をくじいてこようとする 砲撃戦で負けていると自陣Airに対してもTA-SEを持ち出さないと制空権を維持するのが難しくなってくるし(そしてTA-SEはコストが高い!)自慢のHORIが脆くなる そこで裏をかいて初手AirのSUISEIで敵突撃砲を奇襲破壊する手段もある もちろん数が揃うまではカモかかってる基地においたまま 時がきたらラジオサイレンスからの突撃で一気に焼く もちろん奇策に入る手段なので数を頼りにした戦車Rをやられると一気にやられる危険性があるし 成功してもAirを上手くつなげていくか陸上を一気に推し進めるかしないと相手が立て直してくる
88出すような相手に負けた記憶がないんだが、あれ複数出す人=下手くそという認識しかない 組んで野良コンビ相手に圧勝し野良も1-1にでてこず上級者ぶってる人に思えてくる
614 :
なまえをいれてください :2012/09/12(水) 13:57:16.43 ID:HdP1WEKd
確かに88を上手く使えている人はあまり見かけない。対空の為に量産してる人とかはいるけど。 展開が早いときはよく使う。
と言うか、一対一はともかくチーム戦で日本の砲撃基地は、サイドバイサイドとかかなり狭い場合を除いていらない子 開幕ゼロから敵の飛行機の出方次第で、連山爆撃・ホリで味方支援・偵察等いろいろできるが、大砲基地はなあ 対空用には無論使えないし、戦車の対応に使うならホリに繋げやすい対戦車基地でいいし、敵対戦車砲を狩るならゼロでいいし、野砲が大量に必要なほどバンカー建てるような相手なら放置でいいし
RUSEのようなシステムがシンプルなRTSまた発売されないかな
空軍担当で味方が戦車から砲撃、AAまできっちりやってくれるなら確かに日本の砲撃基地は必要ない だが自分が陸軍担当なら日本で砲軍基地なしでどう攻めるんだ? バンカーに対して放置ということはプロトからオイ、ハトも出さない Artyなしで日本を機能させられるのは相手が格下か、自分の相棒が相手の装甲なしを爆撃機で掃除してくれてるぐらい ホリを狙う敵対戦車砲を狩るのに戦闘機あるからOK!って初めて聞いたけど、2機のうち1機はおそらく帰ってこないから収支は赤つくと思うよ
そもそも陸軍担当とか空軍担当とかいう考えがナンセンスだわ 日本使ってたら、相方がイギリスでも開幕飛行機使うし そして、結構ガチなチーム戦だったら、やっぱり日本の大砲基地はほとんど見ない 砲撃は出すにしても88もどきは戦闘機の餌でしかない なぜドイツの88は出したら馬鹿扱いされ、日本の88は出す前提なのかわからん
いらないと決めてかかるのはよろしくない。 日本の砲兵基地は序盤こそ活躍できるユニットが揃ってる。いらないというのは後半にかけての発展性がないから作るのがもったいないってことかな?
日本は偵察が基地代込みで$20からと安いので、兵舎+対空基地+αとできるのが良いね。 αには敵の攻めに合わせて戦車・対戦車・空港を建てて、88や$10大砲でサポートすると ものすごく強い。
有能な司令官を持った日本軍ほど恐ろしい物はない
日本の88はドイツと比べて使いやすい コスト20は強いね場合によっては防空を彼に任すこともある ただし森に隠れられないので航空機の支援は必須
623 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 09:06:22.65 ID:+rxn4EdK
10$砲と88使わない日本使いは何も怖くないな
>>618 なぜナンセンスなのかそれがわからない 生産種類を絞ることは効率化を図れるし、研究も絞れるので結果的にコストを削減できる
加えてイギリス的には空港作る金で装甲基地でも作ってTASE出してくれるほうが安心するぞ
あと工兵破壊のしやすさからZeroを信頼しきってるんだと思うけど制空権をとれても肝心のSUISEIがしょぼいことに気づこうよ
Zeroをアホみたいに飛ばしても戦闘爆撃機がなければ意味がない かといってRenzanを有効活用するにはコストも準備も何より難易度が高い
日本の88はなぜ使われるかって?それがわからないのは日本使いとしては致命的なんじゃねえのか
10円砲、使いやすさ抜群の88、そして高速自走砲KUSE これだけ便利なユニットが揃ってるのに使わないでHORIとZero目当てで日本ならソ連使った方がいいよ
625 :
なまえをいれてください :2012/09/13(木) 10:27:30.12 ID:dJ7ocXbb
10$砲は初期位置がお互いに近いMAPでは驚異 けどISUなどの突撃砲ある国家には効果薄く88も砲撃または 拮抗したまま中盤いけば飛行機の餌食になりやすく こんな開幕近距離基地潰しラッシュぐらいにしか使えないユニットを 推奨するのはいかがなものか
突撃砲の飛距離がそこまで長大じゃないんだから10円砲は序盤で幾つか作った物を使い回して、サブ的な活用法(歩兵R対策や敵サプライ破壊)はあるはず なにより敵が突撃砲か中距離Artyを持ち出さない限り有効に扱えるからこそ、序盤で使うべきユニットなんだよ そして10円砲の主な仕事は敵の施設破壊よりも、装甲なしに対して威力を発揮することで、相手のユニット選択を半ば強制させる強さがある 砲撃戦が展開されたとき、あるいはそれを早期予見してKUSEを投入することで十分に対抗できる 航空機をメインに出してきたら味方空軍あるいは自慢のZeroを出して対抗、戦車なら無研究で射程500 コスト20の88で対抗する 88がちょっとしたAAとしても活用できるということが序盤の小規模の制空権争いに有利に働く 砲撃を出されたら終わりじゃない 出されても活用できる場所で運用することが重要
もし日本が開幕空港でなかったら、ダミーと連山で爆撃行くわ 88のあの射撃間隔はダミーと爆撃で十分破壊できる 大砲基地で陸取りに来てるならゼロはあまり飛んでこないだろうし
あと、陸空の分担がナンセンスってのは、二人で分担した空は序盤驚異的な活躍ができるって意味だ ゼロとランカスター、ゼロとスツーカ、スピットとミッチェル、ゼロとグッピーなどなど もちろん危険がある作戦だが、必ずどちらかが空担当しなければならないという考えが、あまりにも柔軟な思考ではないので言ったまで 二人してゼロとスピットとか作ってしまったら論外だけど
そりゃ破壊できるだろうけどそれって1v1のときだろう? 1v1ならまたメタも変わってくるんだけど、最初の前提で1v1はともかくチーム戦にて、とあったからチーム戦を想定して言ってるんだけど あと連山の研究コスト50と研究50sec生産25sec そしてAir reconを用意するなら88より敵基地狙った方がいいと思うぞ
戦闘機と戦闘爆撃機を別々に担当することは3v以上又は巨大なMAPなら見かけるけど 普通の2v2MAPサイズならば空港が最低でも45かかるのは痛い そして陣地を広げるための陸上ユニットをどう作るかと、序盤からかなり奇襲的な攻め方をして相手を翻弄しないといけないから 相手の力量と連携が問われるために野良向きじゃない 時間がたてば相手のAA+航空戦力がこっちをじり貧にしてしまうから、奇策よりな戦い
めんどくせえからフレ登録して対戦してきなよ1-1でも2-2でも と言うと基地外呼ばわりするのが現れるし結局ネット上の自称上級者の言い争いで終わる
>>628 ゼロと〇〇って敵のスピット来たらどうするん?
大量のジープがどうとかいう書き込みがあったので、俺も真似して大量のグッピーで敵の拠点を旋回していたら、相手にメールで怒られた
>>632 普通の人は英相手にその戦術取らないと思います
635 :
なまえをいれてください :2012/09/14(金) 10:44:45.01 ID:BJdb2N9e
以前ここでバトルのハードに勝てないと嘆いていた者ですが、 ここのアドバイス通り序盤は守りぎみに展開し、その後は補給などを潰しながら戦線を上げていくと、私でも全ユニット破壊で勝利することができました! ありがとうございます。 今はキャンペーンウォーモードクリアのトロフィー目指してプレーしているところです。 これができたら本格的にマルチ参戦してみようと思います。 あと続けて質問なのですが機関銃陣地や対戦車陣地などには、歩兵などによる森からの奇襲はできないてことでいいのでしょうか?
>>635 偵察ユニット以外にも僅かに視界がある。
僅かとはいえ、歩兵の投擲武器(手榴弾や投擲地雷等)より長いので無線封鎖などをかけても攻撃開始前に発見されてしまう。
というか対施設攻撃で奇襲効果はつかないシステムだと思う。
てか現実の要塞や陣地が偵察車より視界が狭いってありえないよなw
このシステムで 「対戦車砲も対人攻撃可」 「重突で戦車即瀕死」 とかリアル要素組み込んでくと面白いかもね
今のバランス最高だと思うけどな カテゴリー別にちゃんと差別化できてるし
リアル要素もりもり好きならWargameやりなよ 俺はあれやっていまのRUSEバランスでいいやと思ったから
リアル志向だと砲撃は威力が上がり精度が悪くなるな 機甲師団は止まると砲撃の餌食だから常に動く必要がある 空軍はパワーアップするなボフォースでは高高度を飛行する戦略爆撃機を落とすことはできなくなる 全体的に対空や能力が落ちるRUSEみたいに効果的な防空なんてありえない
結構やってる人でも近い距離で飛行場のみとか 全力歩兵警戒せずにやってるのって何考えてるんだろうか 簡単に落とされて抜けられてマジ迷惑すぎる。
対空武装って戦闘機に高々度で飛ぶことを強いて航続距離を短くするねらいがあるんだっけか Wargameだと戦闘機系統よりガンシップ系が多いし、機銃よりも対空ミサイルのほうが信頼度あったりと現代風味 まあなによりもひっかかるのは補給の概念があって戦車に補給を欠かすと走行できなくなる 街に隠した歩兵も弾がなくなってじり貧になる
>>644 ちょっとリアルすぎるな……
Ruseのシステムそのままで現代戦の続編を作ってくれんかのう
初心者でやりがちなのはヘリ便利すぎて使い回してたら森の中でガス欠で止まるというww あまりにも遠すぎて輸送ヘリで緊急補給しにいく様はまさに救急ヘリコプター
RUSE2はWaW1を舞台にしてほしい
>>647 なるほど露助のコサック騎兵が出てくるわけですな
教科書の挿し絵で飛行船が描かれていたんだがあれは嘘だよな?
当時はまだヘリウムじゃなくて水素使っていたはず
野良での2on2は勝ったり負けたりで色々あるけど、 友軍が初期司令部にひたすら対空砲とバンカー構えて、重戦車作りまくってるのを見ると萎えるんだな。
650 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 19:30:59.64 ID:cwoENIRH
651 :
なまえをいれてください :2012/09/16(日) 20:16:46.21 ID:7zHPVqes
相手も意味もなく籠もってるのがいればいいけど相方がユニットため込んで 動かないうえに両方に攻撃食らったらよほど下手な相手じゃないかぎり無理だろ せめて補給 本部増やすタイプならこっちの収入も増えるけど破壊されたら意味もないし・・・
別にクソみたいな相方と組まされて負けるのは野良の仕様だからいいけど 相手からクソみたいな煽りを食らうのはうざい 相手日本人二人で相方がプレイ時間10時間未満のガチ素人と組まされたとき 案の定、味方がガチ篭もりで放置され俺が押し切られて負けたときに相手の日本人にめっちゃ煽られたなぁ 次の試合で返り討ちにしたら黙ってどっかいったのは笑ったけどw
>>651 そんな相方とくんで日本人フレコンに勝てて一人前
バカとハサミは使いよう
>>652 そういった奴らを狩るのが野良でやる醍醐味だろう
RUSEはいわば将棋みたいなもんだからチョンゲーのノリで煽るのは止めていただきたい 一回二回の勝敗で強さが決まるわけじゃないし強さで争うゲームじゃない むしろ健闘をたたえ合うゲームなのにな zakowwwwwwwとか見てて色々恥ずかしいわ そういう輩は精神が熟成されるまでCODを永久にやってていただきたい
熟練した司令官二人を狩るなどとんだ机上論だな まったくお笑いだ
657 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 02:56:29.36 ID:jfLxWw4n
このゲームで煽られるてどんなことやられるんだ? メールでも送ってくるのか?
658 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 05:12:50.29 ID:N01uLyP8
RUSEのプレイヤー層って割りと高そうだけど、そんな奴いるか? ggメールならよく貰うが
初心者の頃から手塩にかけて育ててきたフレにガチで戦って初めて負けた。 なんか嬉しくなったぞ。
日本同士の制空権争いになって敵ソ連の歩兵Rushが自陣に迫ってきたが相方何もせず しかたないからバンカーやらArtyやらを繰り出してなんとかせき止めたけど、金の配分的に空まで回りきらずに制空権をとられ、粘るも連山で基地を焼かれgg その後に制空権とられてやんの雑魚wwwやらAAバンカー(笑)ピルボックス(笑)など散々煽られた とはいっても相方からの援軍は戦車一両どころかAA一つもなかったんだからどうしろと
久々にサバイバル勝った! まあ隣の敵が弱かったからとっとと潰して後は漁夫の利やってたんですけどね
>>660 歩兵だけならハゴで止めるのが良いんじゃいすか
>>662 ソ連歩兵にハゴはリスキーすぎる
ハゴは速度遅いから食われる危険性を孕んでる
なにより装甲基地いるからその選択は難しい
少量じゃなく同数より少し少ないぐらい配備すればいい話 装甲基地きたら対戦混ぜりゃいいんじゃないの
それでもRUSEカードが慢性的に不足してる状況でBlitzのご加護を授かれないハゴは難しい上に お金がないから守勢に回らないといけない それに装甲ないからゼロにタゲられる
相手が日本ソビエトでこちらが日本(ID変わってるが君か)と籠もって煽る謎の人物 対空ないとダミーひっかかるしタセだすのも結構な資金さかれるから対空バンカーは仕方ないとして 最弱戦爆1発で破壊できるけど彗星混ぜずゼロ>連山 と全力歩兵 後半になるほどどうなるかわからんが、最初だけなら対空バンカーの上に自分のゼロとんでんだから ハゴ潰された後にでも撃墜できるだろう5$なんだからマップどこかしらんが 一カ所だけ守れるならトーチカでもいいだろうが迂回されるならハゴのがいいわ
>>666 ああ すまんな 煽ってたのはむこうの日本だよ
こっちの相方はおそらく外人でビーコン飛ばしてもなんのリアクションも返さなかった
確かに歩兵にハゴは同数ではなくても効果が出るのは認めるけど相方がタンク基地だしてたらなんとなく躊躇しないか?
後につなげる意味でもここは別なのを出すべきだ、とその場で思ったが結果で見ればなんの援護も期待できないなら立てるのも選択肢の一つではある
あるけど空軍もやって陸軍もやるのは完全にキャパオーバー
668 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 19:04:20.81 ID:qGtopulD
ソビエトの戦車 軽戦車 生産20 装甲1射程250 中戦車 T34 研究50 生産20 装甲3 射程350 重戦車 装甲4 IS-2にしたとしても射程450止まり 日本の対戦ATだけでも十分防げるかと、ただし迂回されて被害受けるような地形だと 事前配備で更に資金浪費するし彗星は・・・性能半端だからなんとも どっちみち日本ソビエトの全力ラッシュって結構厄介なうえに2対1じゃどうしようもない 煽ってきたくそやろうの頭文字だけでも晒していいんじゃないんすか
軽戦車のコスト間違えてた、とにかくその状況じゃきつそうね
・・・悪い見直したらソビエトが装甲じゃなく動かない相方が装甲基地か
シミュレーションとか初めてなんだけどキャンペーンで大苦戦なんだが マルチとかいつになったらできるようになるのか
俺も初RTSでちょっと前からやってるけど難しいわあ あと女がうざい
673 :
なまえをいれてください :2012/09/17(月) 21:31:42.76 ID:CDZu+Ep5
ベストについてる日本軍使えるようになるDLCは期限ってあるの? ベストを買おうか迷ってるんだけど、発売から1年以上経つから期限 があったら切れてるんじゃないかと思いまして。誰か教えて下さい。
>>671 AI相手に綺麗に型にはめた戦法でねじ伏せることが出来たら
自分なりに攻撃のパターンを作ってマルチを繰り返しプレイしてそのパターンを改善又は破棄して新たなパターンを構築したりと
試行錯誤を続けることで強くなれる
1:00から三人チャレンジの対枢軸やろうぜ
ハードは
PS3だぜ、箱の兄貴達も集まれば良いと思うが
やっぱりここで募集すると連携取れて面白い、お疲れさん
679 :
なまえをいれてください :2012/09/18(火) 05:24:00.83 ID:56t4fEDF
煽ってくるようなやつは晒してもいいんじゃないの? おそらく昔からの常連さんではないだろうから。
まあ次の試合で返り討ちにしてからお疲れ様でしたって送ってから返信返ってこなかったから 自分のケツの穴の小ささを恥じてることだろうしいいよ 俺の言いたいことは勝ち負けにこだわらず試合を楽しんで健闘をたたえ合おうぜということで 大部分の人間がそうであると思ってはいるけどね
>>677 箱の現役日本人は多分全員知り合い同士。俺もほとんどフレだから声かけするまでもなく自然とペアになる。
外人フレ集めても良いけどボイチャじゃ何言ってるかわかんねー。
683 :
なまえをいれてください :2012/09/18(火) 21:00:00.08 ID:uXW0gRuQ
一緒にルーズやりませんか?VC持ち方大歓迎ps3です。kurooo-kuroooまでメッセージお願いします。よろしくお願いいたします。
やべえこれ。RUSE大好きだけど、フリーズが酷くなっていって 強制的に電源切ってたら、ハードおかしくなった。。 他のゲームでもフリーズするようになったよ…どうしよw
>>684 そこまで酷いなら一度フォーマットしたほうがいいと思うが
セーフモード起動してファイル修復すりゃいい やり方は検索でどうぞ
687 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 17:48:15.07 ID:JRNAUcRA
ps3版購入しようと思うんだけれど、まだオンラインって人いるかな?
>>687 最近オンラインデビューしたばっかだけど、面白いよ。
人は時間さえ合ってればいる、といった感じ。
689 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 21:08:15.68 ID:R/X3Xwqw
673の物なんですが、どなたか知っている知っている方は 教えていただけないでしょうか?
690 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 21:23:07.55 ID:R/X3Xwqw
者を物と間違えました。どなたか情報をお願いします。
691 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 21:23:45.05 ID:g/5tJJt+
>>687 21時〜2時くらいが一番日本人多いかな
それ以降〜朝はスーパー外人タイム
>>689 全部ありありのものを買ってないから断言は出来ないが、DLCは共に予約者限定などではなく普通の有料DLCであり
Falloutやオブリなどでよく出される全部込みのGOTY版みたいなものだと同様であるならば全部使えるとは思う
PC版でデジタルコンテンツだと全部込みで20ドルのバンドルもあったしね
693 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 21:57:43.53 ID:R/X3Xwqw
ありがとうございます。
694 :
なまえをいれてください :2012/09/19(水) 23:28:41.84 ID:GCkskELs
軍オタで頭使うのが好きな人はハマるだろうねこのゲーム 一応俺はキャンペーンウォーモードもクリアしてマルチもそこそこやったけど基本脳筋プレーヤーの俺は駄目だったわ。良いゲームてのは分かるんだけど展開が遅くてイライラする
テスト
0:00に三人チャレンジ対枢軸やろうぜ(PS3)
おk覚えていたら入る パブリックマッチでやるの忘れるなよ
入れたら入る チャレンジ初めてだから足引っ張ったらごめんね
>>699 英:空港と戦爆と米に偵察機
伊:味方に88砲、資金集め
米:対空バンカー2つと対戦車バンカー1つ、砲撃担当
米の砲撃がかなり重要かな
真ん中の森には対空砲と対戦車砲潜んでる
プレイしてみたが廃人3人相手では幾らハンデがあってもドイツ瞬殺でしたよ・・・
廃人3人相手ではドイツ様も瞬殺でした
続けざまにスマン重くてコメの更新がおかしい
対枢軸は、はじめの空挺で空港占拠すれば対空いらないよ 新しい飛行場はイギリスとアメリカの前にしか建たないから、偵察とプリースト・砲台バンカーで事足りる
一回目は本当にすまんかった
この前英で開幕に米に偵察機送ったら既に最初の空挺で空港奪ってグラスホッパー出しててたまげた、戦車に壊されるはずなのに まだ対枢軸募集中なのでよろしくです
求む7時に2人の協力ゲーム、トプルク45 誰か入ってくれる人お願いします
ハード書けやアホランダラが
PS3です
おk、出撃しよう
お疲れ様でした
お疲れ〜〜
ほのぼのした流れぶった切ってすまんが、 日本人のフレコンうざ過ぎ、いる時は必ず組んでるってなに? 晒すわけじゃないけどry)大将とかおかしい名前付けてる人とか何人かいるし恥ずかしくないの?ってレベル しかもそういう奴に限ってクソday有利側にフレコンでいるし。 あとコメント欄で煽るとかなにがしたいか分からんわ、同じ日本人として恥ずかしい。
D-Day入る奴が馬鹿なだけあそこの密集地形で負けるフレコンなんて おらんやろーいたら馬鹿どころじゃないぞ ボコボコにされて悔しい氏ねってのが本音ですね。
>>714 そいつらは弱いから野良でも狩れるぞ
さすがにDデイだと厳しいけど
D-dayやってるフレコンは弱い人がほとんどじゃないか それなりに上手くなって相方がよっぽど酷くなければ勝てると思う 重心とかやってる人はちょっと強くてきつい
719 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 16:40:56.15 ID:7eUbrS6e
日英vs日英の戦いが面白かった。 制空権争いしつつ、どちらが前線をあげるのか…
720 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 17:08:55.84 ID:AwowA1eM
フレコンにぼこられたのかwwwwwwww くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
721 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 17:23:21.08 ID:Zc4wJeZA
BFで友達が一人プレミアムかってもう一人は買わなくてもその買った人から、もらえば大丈夫とかいって 本当にやってた人がいたのですが、それって明らかに利用規約に反してますよね?
バレなきゃ悪事も無かった事になる 俺の先生はそう教えてくれた(´ω`)
723 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 18:00:59.61 ID:mnGyc03F
D-Day、戦略家、国境は糞マップだからやってないわ なぜか外人には人気だけど
で?
Ddayはunevenで 戦略家は広すぎ 国境は良いと思うけど
Dday,戦略家は国ごとの優位不利が露骨に出すぎなんだよなー フランス、ソ連が死んでて逆にイギリスは弱点消えて手がつけられん
とりあえずキャンペーンで基礎知識いれてAIとバトルやってみたが勝てん。 動画とかみたが勝てん。 みんなどの国使っても共通してやっている決まり事みたいなのありますか??
>>727 開幕電撃作戦で補給3つ取って偵察してアンチ出す
ノーマルまでならこれで普通に勝てる
後、本拠地の近くに基地建造するのはバトルだとあんまりメリットが無いから止めよう
>>727 操作に慣れるまでは俺も勝てなかったよ
慣れればやりたい事をスムーズに出来るようになって勝てるようになるから
あんまり焦らないで
714だけど、無知なやりたてでd-dayばっか部屋があったらそこに入るのは当たり前じゃないの? それから3、4ヵ月経ってまだ同じ奴がd-day建ててるからこの日本人は(ry って話、今はd-dayなんて入ってもそいつらがフレコンか確認して即抜けするわ。 初めの頃は躊躇もなく入ってボコられてたけど。
731 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 21:35:37.87 ID:IXjMLCP/
んなどうでもいいことでギャアギャア騒ぐなとしか言いようがない CoD BFでも負けた時に芋 こいつマジきめえとかVCでボソボソまたは切れ口調で言うタイプと同じだな
732 :
なまえをいれてください :2012/09/23(日) 21:56:47.98 ID:7eUbrS6e
しょうもない奴らだなと割り切ればいい。 圧倒的有利な条件で勝って「俺ら強ぇー!」 ってしたいだけだろうから。 無視。興味感心を持たない。
BFやCoDとは負けたときの悔しさのベクトルが違う
2vs2で日本使うとなんか物足りないと感じる人は他にいないだろうか 黙々と零、ホリ、タセを作り続けるだけってのがどうも… 横で戦車や重歩やら戦闘爆撃機やらを縦横に走らせてる相方が楽しそうでうらやましい あと相方日本が開幕空港出したからってそのまま最後まで空を味方に依存し続ける人多いよ!日本の空は発展性少ないからそんな強くない 空の負担が大きいとその分ホリクセが遅れるし後追いで日本の相方にも空港出して欲しい 特に米 仏は許す
ジープ出してレンジャー出してM16出してSパ出してサンボル出せってか?
>>734 ホリもタセも全く使わない。
ゼロ+ダミーの後88に挺進集団ばらまいてからチリに繋げて装甲基地を左右に展開、防御の薄い方で一気に量産、電撃かけて迂回突破だ。
よほど相方が無能じゃなければ基本的にAAだしてくれるだろう あとはジェットこようがSpitこようがZeroの数とAAで制空維持できるはず 前線が押されてるときは別だがな!そういうときは無理に空から彗星研究するよりかは HORIかクセ、またはハトを出すと相方の援護射撃になる 制空権争いで有利なら空軍拡充でOK
738 :
なまえをいれてください :2012/09/24(月) 03:06:37.86 ID:CrIDyekN
>>734 日本が相方の時は序盤のラッシュが決まらなくて戦線が膠着したら戦爆くらいは作ってるよ
でも基本的に制空は任せちゃうなぁ
最近よく見るこのルー語の人って、PC版から来た人なの? かっこいいと思ってやってるのか知らんが、読みにくいんだけど しかも、全部それで統一するのかと思いきや、微妙な使い方だし
これやってみたいが2VS2だとどうも相方に悪い気がするし そもそもペアってなんか気まずいというか息苦しそう 2がもし出るならカオスになるかしらんけど10VS10で気軽に参加できるなら 是非欲しいけど
>>740 10vs10で1人10部隊までとかなら現行機でもできそう。
そんくらいだと限られた部隊で頭脳をフル回転させる前線指揮官気分が味わえて楽しいかも。
砲撃支援頼む!とか味方の空軍は何処にいるんだ?とかボイチャが飛びかえば戦争映画みたいで楽しいかも。
>>739 PC版とCS版両方とも英語でやってるから外国ユニットなら英語読みだけではなく愛称読みもしてるし
日本軍ユニットだとカタカナで読んだりするから混同しちゃうかもね すまんな
環境によって戦法の定石が自分の中で定まりつつある サイドバイサイド …工兵に電撃をかけてできるだけ前線にジークフリート設営、司令部を射程内に納められれば勝利決定 重心左側、エルベ後衛、パグラチオン後衛 …スピットさんで空担当 重心右側、パグラチオン後衛 …装甲4のB1bis、10円大砲、射程500mの対戦車砲(こいつら研究不要トリオ)で即攻 エルベ前衛 …親衛隊で中央の町を確保 Dday有利側 …絶対に勝利できる Dday不利側 …うざい糞フレコンは開幕M15ラッシュで掻き回す 戦略家 …とりあえずマップ中央へ第二司令部を送る 敵がイギリス …ジェットとヴィルヴェルで制空権を奪う 敵がフランス …ハリケーン様で楽勝 敵がイタリア …粘って長期戦に持ち込めば性能差で勝利 敵も自分もイギリス …開幕空挺ラッシュ!!!
744 :
なまえをいれてください :2012/09/25(火) 00:42:31.66 ID:13QRvyfP
勘違い上級者様なのは理解した。
膠着した状況で勝てるのがプロ ラッシュで勝ってもつまんないわ
>>743 Sir, Yes Sir! ウェザビー閣下!!
君達はDdayの不利な側でないと満足出来ない程度には強くなれたかね?
748 :
なまえをいれてください :2012/09/25(火) 12:47:47.91 ID:RFFUDlKC
フレコンに勝てないっていってるやつはザコ 単にいいわけしてるだけだしな 挑まないやつも負け犬wwwwwwwwww 勝てる相手としかやれないやつは女々しいなwwwwwwwwwwwwwwww
749 :
なまえをいれてください :2012/09/25(火) 12:50:53.28 ID:RFFUDlKC
おれはもっぱらwwwwwwwwwwwwww フレコンにしかいどまねーwwwwwwwwww そしてやられることも多々あるがwwwwww 倒したときはさいこーだぜwwwwwwwww
無謀な戦いに挑むのは三流の証拠だよ、コワルスキー君
>>745 圧倒してるときの動きは良いのに少しでも膠着すると途端にダメになる人多いよね
>>750 別に負けたところで失うものなどないんだからいいじゃない
それにフレ部屋みる限りそれほどの実力者はいないから太刀打ち出来ないわけではない
752 :
なまえをいれてください :2012/09/25(火) 17:17:31.39 ID:Bj6zaERu
このゲームの猛者の平均年齢は若いよな〜きっと 27のおっさんには色々ときつい‥
>>752 格ゲーとか反射神経ゲーならともかく将棋に近いゲームだからあんま関係ないと思う
俺32だけど野良で20連勝できる程度には上手くなれたよ高校生のフレの子に10戦9敗したけどね!
>>752 わし38だけど勝率8割あるよ。
なーんて書くとまたへんな煽りくらいそうだけど年は関係ない、頑張れ。
たぶん外国のRUSE情報サイトとかであまり戦術を深く研究されてないから 外人で猛者がかなり少ないんだろうなぁ SC2とかになるとリーグ相応の強さだったから、注目されている作品かどうかで強さは相当変わってくると思う 日本だとマイナーなゲームでも好きな人間がずっと続けるケースも少なくないからね
箱に来いよ 普通に外人にトラック潰しされるから
箱とpsで外人の強さがまったく違う 箱の外人フレコンはpsの日本人フレコンより強いのいるよ パーティとボイチャの仕様の違いがかなり大きいんだろうな
758 :
なまえをいれてください :2012/09/26(水) 14:32:22.54 ID:8+trzTMs
箱って3v3できるんだっけ
トラック潰しはそこまで・・・ 逆にそれに固執しすぎて日本で零戦に固執する初心者多いわ 相手の編成見ないで鉄板空港はやめていただきたい
日本なら開幕ダミーとゼロ戦一機くらいにして後は空挺やった方がうざいよ。偵察を兼ねるってのが素晴らしい。 暗号解読使うとさらに良い感じ。日本の空港は開幕が一番使える。てか空港一つで十分だから早めに陸を充実させるべし。
ドイツの爆撃弱すぎw 勝ってるから最後のツメで司令部を焼こうとしたら爆撃を7機も投入したのに焼けなかった 何がジェット爆撃機(笑)だよザコ過ぎ 戦闘爆撃機も急降下だから対空砲に飛んで火に入る虫でしかない。 最強のジェット戦闘機とヴィルベルで制空権は取れるがその後にできる事が無いからオラ腹が立ってきたぞ!!
ジェット爆撃機は完全に本部焼き用だからなぁ 威力は低いが爆撃範囲はトップクラスで本部密集してれば一機で1〜7個くらい焼けちゃう上、戦闘機に気づかれても戻ってこれるかわいい子だけど値段が・・・
>>762 本部が1〜7個焼けちゃうんだろ?値段気にするなし。
ちなみにジェット爆撃機は一機で本部壊せるのかね?角度によるのかな。
んでジェット爆撃(笑)どもは目的を果たせず対空砲で7機全て撃墜されて勝ってたのにそのせいで逆転されたのよ。ウンコ過ぎwww ドイツは空だけで勝つのは不可能で基本的には陸で攻めなければならぬと把握した。
ジェット爆撃強いじゃん あれ出せるということは完全に本部ゲーになってるということだから 相手の心へし折るのにすごい役に立つぞ 逆にいえばHQ焼いたり装甲なしを焼くには火力たらんし高すぎるから研究しないことのほうが多いけど
後半になればきついけど史実通り前半では圧倒できますぜ 降下猟兵万歳
俺が今日プレイした時は本部ゲーではなかった 敵が英ソで俺独が開幕空挺ラッシュ→英司令部占領→英降伏→ソが司令部を再占領→空挺では親衛隊に勝てない→爆撃で司令部焼きたいお→ジェット爆7機で司令部空爆失敗→対空砲で全滅→逆転負けしたのであった
補給潰しや占領目的以外での空挺兵の使い方を聞かせてくれ
>>768 第二HQがよくおかれる定番どころの場所に投下して牽制
兵舎を出しづらい国のHQに送り込んで無駄金使わせる
MAP外から迂回させて敵の戦闘機がそれに釣られた瞬間に基地を焼くor戦車を吹き飛ばす
基本的にMAP外から迂回させるように飛ばすだけで何かと役にたつよ
>>768 ホリ&大砲オンリーで戦車がいない編隊がたまにいるから空挺投下しちゃれば瞬殺可能
まあ大抵は対空砲タセ(クセだっけ?)がいたりゼロが守ってたりするけど
しかしよく考えてみると空挺投下できるなら戦爆で攻撃した方がはえーわww
やっぱ補給潰しと占領以外に使い道無いwwwwww
>>767 PE-8が遅いけど威力高いのは遅いからこそ爆弾投下地点が密集して威力が高くなってる
つまりただでさえ早いジェット爆撃に電撃戦とかをかけて突っ込ますと投下場所がばらけまくって大した威力にならないことはよくある
ジェット×7+研究費あるならプロトベースでラーメン出して歩兵ごとHQを燃やすのをねらえたカモね
最近敵がイギリスだと必ず開幕空挺ラッシュしたくなる病気なんだがどうすればいい? 研究サイトで定石と言われてるがヴィッカースを出すやつは見たことがない。 みんなスピorハリで頑張って輸送機を落とそうとするからそこで勝敗が決まる 勝っても負けても開幕空挺ラッシュは楽しすぎるwww
気が済むまでやればいいじゃない
南北挟み撃ちを企図したらしく隣接エリアまで無線封鎖で分かれて移動→集結後、電撃+狂気で一斉に押し寄せた大量の機甲部隊と、 それに併せてこれも無線封鎖+電撃で、地上部隊と連携して完璧なタイミングで大量に降下してきた空挺集団が、 半分冗談で作ったダミー基地群に殺到したのを見たときは脳汁が溢れたな
ゲーム開始から10分も経ってるのに敵ラガーのおかげで30秒しか経過してないわ 上書いてる最中に味方が萎え落ちしたわ
足の速いジェット爆撃機7機を全部対空砲で落とされた? 相手はどんだけ対空砲作ってたんだよ…
強襲爆撃かけるときは事前の偵察は必須だ。 ダミーを使えば被害0で敵の対空網が把握できる。さらに爆撃機に先行させれば被害吸収してくれるぞ。
あんまり綿密にやるのもよくないんだけどな 基地強襲は一度やると次回からはガチガチに警戒されるから また上級者相手だと露骨な偵察行為は感づかれる可能性があるからな 何十もの作戦行動のうちの一つに盛り込むと効果大 たとえば他方面で前線兵舎から大量に歩兵を造って送りつけMAP外から露骨な空挺旅団を送りつける さらに主力戦車部隊に軽く一当てさせて、その隙に無線封鎖からの基地爆撃を実行する、とか
>>768 開幕〜序盤辺りなら重心とかの敵本陣付近の街に降下させると敵の展開を妨害出来る
敵基地強襲爆撃はイタリアが異常に強いよな
偵察速いし爆撃機もそこそこ堅くて速いから成功率と生存率がかなり高い
イタリアが黙ってたら大抵プロトか爆撃ラッシュ
相手がソ連X2だったんだが、二人とも歩兵ラッシュ仕掛けてきた。 まあそれはよくある事なんだけど、その歩兵に紛れて工兵がMAP中間点にまた兵舎作った。 そこからまた歩兵がわらわら沸いてくる。 いつの間にかMAPの左右にもカムフラージュで移動してきた工兵が兵舎を2,3ずつ設置→歩兵が沸く。 エリアを少し進めたらまた兵舎→歩兵沸き。 そのうち押されて兵舎を取られ、そこからも歩兵が沸(ry 結局バンカーと火炎放射で何とかしたけど、パートナーは怖くなったのか途中で落ちるし、 なんか群がり方がホラー映画みたいで怖かった。
ソ連ということで歩兵にこだわる人多いけど 終盤での戦車戦において堅さと火力とコスパの良さの3つの要素を誇る国である利点をお忘れではないだろうか
ソ連は本来終盤まで戦える国家のはずなんだがユニット制限のうんこ仕様のせいでCSでは中堅以下に たった50ユニット以下で対空まで面倒見れるか!歩兵も戦車も戦闘機も対空砲もコストが売りなのに
1vs1で相手米がいきなり補給基地ばっかとってたからぬくるんだなとこっちもぬくって IS2を60台ぐらい揃ったとこでつっこませたらSパ軍団がゴミみたいに散ったのにはワロタ 装甲5の群れってひどいんだな
サイドバイサイドが開幕前線マジノと10円砲ラッシュの最強コンボで必勝できる事実に気がついてしまった やり方 1、最初にマジノと砲基地を前線に作る 2、基地できたらすぐさま10円砲をありったけ作りまくっておく 3、敵はマジノを破壊すべく砲を作る 4、敵砲の数が揃う前に大量の10円砲でカウンター攻撃し各個撃破 5、マジノで足止め&砲封じで詰める!! 弱点は航空だが敵味方の距離が近すぎるマップなので飛行場は普通作れない 今日はこの戦法で3勝0敗したお。 とっても楽しかった。
>>785 装甲突撃砲には打つ手ないことと
そんな戦法で勝っても嬉しくないこと。
それ普通に突撃砲送られるパターン
そんな相当前から考えられてる作戦で今頃ドヤ顔されても
確かに突撃砲なんだが今日の3戦は出されなかった 理由はカウンターが来ると思ってないからだろう んで敵の基地と補給をいくつか砲で破壊した時点で勝敗が決する ここまでが開幕序盤の話で次の中盤は普通に装甲4戦車と500m対戦車砲に切り替えたから慌てて突撃砲を出すやつもいたけど瞬殺できた カウンター狙いの大量砲が察知されない限り序盤で突撃砲はあんまり出されない
>>788 え、俺のオリジナルじゃないの!?
自分が最初かと思ったのに電話の発明で負けたエジソンみたいな気分で悔しい
>>790 発売されてどれだけ経ってるか知ってるか?
使い古された手だよ。
まぁ現に引っかかる奴もまだいるけどな。
というかサイドバイサイドなんてじゃんけんゲームじゃない 初手何を出したかで決まっちゃうMAPだから正直微妙 フランス相手ならSau40と10円Artyあるんだから軽大砲出す馬鹿はいないと思うぞ
気づいてるからこそみんなサイドバイサイド建てないんだよ あそこはフランスを使うこと自体が負けなマップ
サイドバイサイドで敵がフランスなら暗号解読だな。 フランスは矢印だけで何作ったか分かりやすいんだよね。
暗号解読ならフランスとイタリア イタリアがHQセクターを隠したらかけてプロトかAirか判別したほうがいい HQ前装甲基地で丸出しならかけずにカウンター体制を整える その裏をかいてデコイじゃないナマモノで研究中の表示だけ見せてギリギリでキャンセルで 別セクターからAirラッシュなんて奇策をしてきたイタリアもいたがな
定番の戦法ってのはあるけど必勝と呼べるものはひとつも無いよ。 それがゲームバランス良いっていわれる理由のひとつだと思う。
鉄板戦法ほど読まれやすいからな。 そのアンチもまた分かりやすい。 国の特性把握して使いこなせるようになったらそこから先は騙し合いだ。
普段は日本を使ってるんだが、相手がプリーストなどの大砲を使ってきた時になすすべなくやられてしまう。 今は戦車か戦爆に特攻させてるんだが、何かいい対策ないかな?
短期的な対策としてはハトを出す 長期的な対策としては相手にプリーストを複数ださせるほどの余裕を与えないようにせめて サプライを接収する
日本に使える戦車ってある? タセのためだけに装甲車基地作るのもなんだし序盤に突撃砲出されたらレイプされるわ
装甲基地は ほぼタセ専用基地 おとなしくホリだしたほうがいい ホリを出す必要性が後になればなるほど日本有利
ホリとハトだけ積んでたウェザビー閣下(味方)が空挺にレイプされてた
>>799 なるほど。
勉強になった、ありがとう!
>>798 基地前にだしすぎたり開幕のユニットの生産しすぎとかじゃね?
プリーストでてきたら非装甲は後ろに引かせてホルと歩兵、彗星でごまかしてる間にホリやクセに移行する
日本が突撃砲に弱いのは仕方ないというかフランスに勝ち目を与えてくださいお願いします
>>802 その味方が欠けてる物を補ってやればよかったかもな
戦車並べるだけ並べてそれの弱点をつかれるまで対策ユニット出さない奴はよくいるよ
ホリを過信しすぎて歩兵や対戦車砲に潰された奴をどれだけ見てきたことやら
>>804 ホルは射程短すぎ&装甲薄すぎであまり役に立たないことが多い
逆に考えれば対戦車砲の配備が十分ではない序盤だからこそ出せるユニットであると考えられるが・・・
イタリアには効果的だけどフランスだと相手にスコアを与えるだけの結果になりやすいユニットかな
相手に突撃砲を出されたときに、すぐにホリ出すと劣勢に追いやられやすい こちらも早めにクセを研究して88とクセで対抗していく
もちろん88の配置場所には十分に注意して使うべし
彗星は奇策的な手段で潰す場合と制空権を十分に確保したときぐらいしか使えない コスパが悪すぎ
あれグッピーと同等の強さで30円もするんだぜ?
フランスは決して弱小国家ではない 序中盤で効果的なSau40に研究しなくてもかなり使える対戦車群、高性能な20円バンカーに優秀な砲撃ユニットなど 前線をじわじわと前にあげて相手を収入面で締め付けるプレイができる できるがユニット制限の強いCS版だと中盤以降弱い
別に誰もフランスが弱小と言ってないんだけれども
フランスは地上戦最強
めちゃ狭マップならフランスに苦戦するのもわかるけど 大抵のマップだと日本はフランスに強いと思うがなあ
日本の弱点は砲撃関連で射程が短いことと対戦車において汎用性のある繋ぎとなるユニットがいないこと 序盤の展開において、フランスのSau40は日本の序盤ユニットの大半を粉砕し、早期のホリに対しても無研究でだせる対戦車砲が効いてくる 日本のAirは零戦は優秀だが、彗星はあまりにも貧弱なため、フランス戦車を威圧するには足りない また対空砲はタセを出すまでまともなユニットがいない&代用品である88も対空バンカーもフランスの砲撃で容易に破壊できるため 制空権争いにおいて日本のAirはフランスに対して有利となりえる条件が少ない ホリを安定的に運用できるようになればフランスに対して強く出張ることが出来るけどそこまでじっくりと、お金を稼ぐのはなかなか厳しい
>>811 圧倒的に違うかね?彗星の空戦戦闘力は確かにタイフーン並の3はあって
グッピーは2だけどコストを考えれば数の差で押し返される
そして戦闘爆撃機は対空を目的として作成するユニットではないということ
>>812 仏相手の日本はオイだせば勝ちなんでそれまで遅滞させることを考えればいいのよ
開幕飛行場で零と偵察機で前側に基地おけないようにする
偵察機あれば何で攻めてくるか丸わかり、仏は足遅いから対応も後手で余裕だし
ホル値段の割に結構強いしフランスの強みのATやラフリーは零戦で狩れるから仏側は攻めづらい
sau40にびびって無理に追い払おうとしてしまうのが日本の負けパターンだと思う
ラフリーやATは零戦で対応できるという考えは早計だと思うけどね 対空をある程度確保されてラフリー1つ潰すのに1機落ちれば大赤字だし それとある程度熟練しているフランス使いは空軍が出てくれば比較的早くグッピーを出してくるよ Sau40がいくら遅くてもタンクラインがある程度形成される序中盤においてきっちりとした対策を施さないと勝てないと思うけど
>>815 遅滞が目的だから零相手に飛行場とかキャメルまいたりしたら思うツボだよ
オイはsauの上位といって良いような兵器だからそれまでの立場逆転してしまうんだ
1945の1vs1で試してみオイ出てしまうと仏ろくな抵抗できなくなるから
>>816 オイがSauの上位でもそう手早くプロトから出すのきつくないか?
グッピーの利点は数で勝ればそれを対戦車用途にも扱えるしサプライ破壊など地味な嫌がらせもできるので決して無駄にはならない
あとオイによってフランスがとまるというよりホリによって戦況が止まる感じだからクセで十分に代用できる
オイ車だすよりかはハト出したほうがいいよ
オイはチトなんだけどハトってホリだと思うからタセも ハゴのクセにチヌなんだよな。 くろがね。
謀略 暗号解読を発動!
チリとチハは使える戦車だぞ。他が優秀だから目立たんだけだ。
チヌさんも褒めろゴラァ
>>821 チヌさんのプレミア度は異常。もしかしたら今年に入ってから今まで一度もお目にかかってないかもw
>>817 だからやってみればわかるって最初から目的絞っておけばすんなり出せるよ
というかほんとにフランス使ってる?零相手にグピ出すとか自殺行為だよ
ハトのほうが良いって理由も砲撃強いってだけしか考えてないんじゃないか
オイにこだわってるのは発射間隔と移動撃ち可能なのが軽ユニット排除に優れてるのと
こいつ自体が戦車戦こなせるからARL44出されるまでの繋ぎになることクセやハトじゃ代用にならんよ
3体以上生産するためには300ドル以上貯めないと駄目だよね 歩兵ばら撒きとデコイで時間稼ぐのかな
日本選択で試合開始直前に1942モードにされて開始されたときに 仕方なくチヌ作ったことがある...
仕方なくって・・・かわいそう過ぎるw
>>825 研究無しならそんなに悪い性能じゃないんだが・・42年は他国の戦車が強力だからなあ。
>>823 コスト55のオイで戦車戦はきつい装甲4だし ホリに混ぜて運用するのがコスパ上いいんじゃないか
軽装甲排除ならなおのことハトの出番だよ 射程が400mも違うから40円砲相手でも打ち込めるチャンスは出てくる
そもそも序中盤でもの凄いプレッシャー与えてくるフランスにホリと空港用意するだけでプロト行ける余裕がどこにあるのやら
初心者相手ならなんでもいけるけど、同格相手ならかなりギリギリの戦いになるよ
零にグッピーは自殺行為と言ってるけど フランスに限らず1v1なら、速攻で終わらない限り、遅かれ早かれAirは出さないといけなくなる
零を作りすぎても戦車に対してアクションをとれないから考え物だけどグッピーに関しては、様々な対象に対してアクションをとれる強さがあるよ
フランスでAirとかwwwwと思ってる人多いけど陸上において前線を押して相手の軽装甲を排除する能力と低コストでAirを飛ばせる能力から、言われてるほど貧弱じゃない
むしろグッピーはフランスの隠れた長所
戦術なんて戦況次第で有効か無意味か変わるわけだから ここで競わせてもあまり意味ないな 前提条件も曖昧だから想定している状況に差異はあって当然だから不毛な論争にしかならないしね。。。
考えもなしに実戦とな?
最近勝てねぇなあ。スランプだわ。
グッピーを39年から出せる強み
味方イギリス俺アメリカの敵ドイツフランスだったんだが 敵ドイツが開幕ヴィルかまして来て笑った とてもレベル100の所業とは思えなかった
このゲームでのレベルは飾りだ そしてアホな奴ほど本部ゲーが大好きだから 実力と関係なくレベルがもりもり上がる でもそれはなんの意味もなさない
ウェザビーさんは外人に多い気がする 前もイタリア相手に狙撃兵積んでこもってる外人がいてなにがやりたいのか分からんかった
837 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:31:46.90 ID:OcvdbVWR
司令部 士 士 士 士 士 士 士 士 士 飛行場 開幕全力空挺ラッシュ!!
初心者相手に連勝して勘違いした上級者様なら日本人に多いがな
839 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:35:38.22 ID:OcvdbVWR
司令部 士 士 士 士 士 士 士 士 士 飛行場 開幕全力空挺ラッシュ!!
こういう空挺ラッシュする人いるけど多めの歩兵に待ち伏せされたらどうするんだろう
そのまま突っ込ませて自分の空挺部隊が食われる様を見て降伏する 俺ならサプライ落としかわざと落として金を無駄に使わせるかのどちらか かな
842 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:45:56.72 ID:OcvdbVWR
>>840 多目の歩兵や軽戦車が弱点であり対処の定石だがイギリス相手だとラッシュがマジで決まりやすいw
スピットの研究に時間がかかってたりすると狙い目
開幕200$で補給2、飛行場、研究で金が無くなってるから兵舎で守る余裕が無くなってる
防がれて失敗してもラッシュ防いだ後役に立たない兵舎を作らせて無駄金使わせられるのも大きい
イギリス相手の空挺ラッシュは成功率が高すぎるwww
もはや裏技の領域wwwwww
843 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:53:07.92 ID:OcvdbVWR
開幕空挺ラッシュ国別成功率一覧 イギリス:90% 兵舎が出しづらく滅多に防がれない ドイツ:30% 対空バンカーが無く施設が全部高額なのでで運がよければ成功可能 イタリア・フランス:10% 戦車出しやすい、対空能力つきバンカー所持 アメリカ・日本:5% 兵舎出しやすい、ラッシュ察知後即座に対空特化型バンカー出される ソ連:1% ウラーで司令部を簡単に再占領されるので成功はほぼ不可能
フランス10%でドイツ30%っておかしくね? ドイツなら開幕兵舎は偵察車の関係でよくあるけどフランスで開幕兵舎ってあまり見たことない そしてあの20円バンカーの対空対人能力はしょぼい 失敗してもフランスに兵舎立てさせれば万々歳だろう あと戦車の速度おせーからサプライの位置が離れてるとサプライ壊しが成功しやすい
845 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 00:58:59.79 ID:OcvdbVWR
>>844 確かに
ラッシュで司令部防衛に目をいかせてついでにサプライ潰しできれば完璧な戦略だな
開幕空挺は初手研究してくる相手にはだいぶプレッシャーになるよね、あと微妙に近い場所とかに落として隠したりすれば相手に散財させること請け負い合い
空挺ラッシュは初期で発見され、対策も容易であるがゆえに、逆にいえば強烈な奇策になりえるんだよな PCの大会のほうで結構上手いプレイヤーが空挺ラッシュに引っかかって3分降伏したりとなかなか侮れないパワーがある
>>791 空挺ラッシュ成功して開始一分で敵降伏、相方萎え落ち。勝利!
...そのゲーム面白い?
どんな手段であれ勝てばいいゲームだからね
チートじゃなければいいよ 萎え墜ちでもなんでもな バレない程度にこっそり金増やすとかせこいチートは死に腐れ CSではそう見かけんがPCだとリプみるとどう計算しても50ほどおかしい奴とか出くわすことあるからな あと装甲1のくせにやたらめったら堅いやつとかな
851 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 03:03:02.27 ID:4RWdzzAb
誰とは言わないがイギリスで開幕全力空挺失敗して抜けてったカスいたよ あれ味方への嫌がらせか?
空挺かます前に暗号解読しとけよ。定石じゃないのか?
853 :
なまえをいれてください :2012/10/02(火) 03:37:09.87 ID:4RWdzzAb
牽制ならまだしも、全力なら電撃か狂気の為に一つは残しておくだろ
イタリアの戦車ラッシュとかこれどうやって止めるの?
開幕暗号解読+空挺で敵が司令部付近になんか作り始めたら矢印の先端に向けてばらまくといい。 とにかく敵のいない場所に降下させるのが基本で施設破壊後は近くの森や街に潜伏だ。 敵が空挺隊の排除に動き始めたらダミー飛行機出して補給確保。 敵戦闘機が出てくるようなら慌てて戦闘機作るより対空砲ばらまいた方がコスト的に有利な場合が多い。 ただし敵も暗号解読使ってる可能性も忘れないように。ダミーは指示しないと矢印が出ないからばれるぞ。
暗号よりダミーAirばらまいて少数の空挺送った方が良い 偵察を満足にできない国相手だとそれが目くらましになることもある 特に本陣ブリッツかけとくと速度倍になって 見誤ったりする そうでなくても全力でやらずにばらまいてサプライ潰しとか要所においておくとかすると+に働くよ
やっぱり日本の一人勝ちなのか ドイツじゃ空軍で勝てねーし陸軍も無理だしドイツとか劣化日本だな
>>858 むしろ他はバランスとれてるのに日本だけが弱い感じがするな
といってもドイツ使ってる人が大抵初心者だったり日本が有利になる戦い方する人多いからそう見えるのも仕方ないとは思う
ドイツは弱くないだろ。4号、スツーカ、降下猟兵、こいつらコストや研究時間考えたら異常な強さだぞ。 キングタイガーやヤクトパンターなんかが必要になる前に勝負するべき。
>>850 え!?やっぱこんなそこそこ過疎ゲーでもチートいるの?
稀にありえん量の敵生産されて疑ったことあるんだけど。
>>859 日本相手にドイツって相性悪くないか?
日本相手に初期のドイツ空軍じゃ勝てないし、対空基地も45$じゃ中々出せないし、
出しても後手に回ると思うんだが。
日本の彗星ちゃんじゃどうしようもねぇ
勝てはしないが負けもしないよ カモフラで空港と戦闘機隠してれば日本は手出しできないし のこのこ近寄ってきた零は2機一組でのカウンターで食える 連山や偵察機、空挺は速度が遅い上すぐわかるので着弾までの間に戦闘機積む余裕があるから迎撃も簡単 要は膠着状態を作るだけならどの国でもできる その後は各国得意な戦法でお好きにどうぞという感じ
日本には開幕とりあえず足の速い軽戦車突っ込ませる。 序盤で軽戦車による補給潰しを防ぐには後々無駄になるホル出すか彗星出すしかないから。 特に彗星出してくれたらラッキーなんだぜ。
>>861 そもそも相手にしてやる必要がない
ハエがたかってきてウザイかもしれんがそれだけだ
ちなみに日本の有利な戦い方とは害もないのに無理に対処しようとすることだ
>>866 少しわかりづらい気がしたので訂正
×日本の有利な戦い方
○日本使ってるときに相手がしてくれると有利な戦い方
連レススマン
>>866 さっきの試合がまさにそうだった。
敵フランスは対空にグッピー、対大砲にsau40を量産してきたが、
こっちはホリタセで余裕だったぜ。
日本で序盤空港出した場合アドバンスド中戦車あたりでラッシュされると困る。 資金不足で88とチハで防戦するハメになるからね。 ホリを一つ二つ出したところで止められるもんじゃないよ。
日本は序盤に歩兵と戦車突っ込ませれば完全に出鼻くじける あとは悠々と研究
トーチカ上手く置く人相手だと中々そうもいかない、一々大砲出すのもアレだし
雑魚マジでムカつく
自虐乙
日本は空港やってると序盤のダミー混ざった戦車ラッシュへの対応が資金的に非常につらい よくイタリアにやられてる俺が言うんだから間違いない やってくるものと考えて予想進路にトーチカ置くぐらいしか対処できない こなかったら臨機応変に建てるかキャンセルか選ぶ
M15キラーのホルがいる日本はかなり対処楽だからトーチカいらない気がするけどな
1vs1でフランス・イタリアで日本に勝つ戦い方を教えてください MAPは戦車の墓場程度で考察してください
イタリアもフランスも序盤中盤で相手をどこまで削るかにかかってる そういう戦いが出来ないなら別の国でやったほうがいい 具体的にはイタリアならデコイと戦車混ぜてサプライ潰したり相手基地にプレッシャー与えて無駄なお金使わせる フランスならSau40や中距離砲撃で相手にプレッシャー与えてサプライ領地を増やす
879 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 06:48:53.92 ID:6AhK11tD
伊で日本相手なら初手大砲基地・兵舎・補給1、RUSEはカモ・ダミー戦車とかどうだろう M75とM11を主軸に偵察はサハリ、敵戦車が来るようならM15研究 資金獲得できたら定石通りプロトで〆 どうでもいいが伊の突砲使ってる人ってかなり少ないな
イタリアの突撃砲ってなにげに強いんだけどな。 まあ、侵攻速度重視するならあんましコスト割きたくないユニットではある。
イタリアはセモヴェ研究したら負けかな、と思ってる M11,M15の操作技量に問われる国だと思うよ バンカーの射程ギリギリを通って迂回するとか 複数同時に操作するとか、撤退しつつもきっちり施設は壊していくとか
それにしても飽きないゲームだわ。 毎日やって一年以上経つのにまだ新しい戦術研究してるよ。 このゲームでコスパ最強なのはソフト本体だなw
続編のWargame Europeanは複雑になりすぎてるからな・・・ 操作量も少ないRUSEはRTS初心者向けだからRTS後進国ともいえる日本人ゲーマーにオススメ もっとRTSを極めたいならSC2をやろう 人多くてランクマッチがきっちりしていて、リプレイ機能も充実している ただし敷居は高くて中毒性がある
>>883 RUSEはSC2とかAOEみたいなRTSとは別のゲーム
RUSEが異質なだけであっちが王道のRTSなんだろうけどな
でも操作量で強さが変わるRTSは敷居が高すぎるんだよね その意味であらゆる要素が簡素化され、戦略で強さが決まるRUSEは面白いRTSだと思うよ Wargameは補給の概念やらいろいろ盛りすぎてCoH並の難易度になったから 従来のRUSEを組んだ続編を作ってほしいわ
RUSEはボードゲームのよう、と評してたレビューあったけど たしかに一般的なRTSというよりかはそっち側のゲーム性を感じる
ボードゲームのようもなにも 対戦画面で最大に画面を引いて見れば分かるよ
そういう事を言っているのではないのだよコワルスキー君
ゲーム性が昔の軍事ボードゲームに近いからのことでしょう
890 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 21:48:26.48 ID:VTDQ+F+Q
司令部 士 士 士 士 士 士 士 士 士 飛行場 開幕全力空挺ラッシュ!!
891 :
なまえをいれてください :2012/10/04(木) 21:50:19.29 ID:VTDQ+F+Q
司令部 歩 歩 歩 歩 歩 歩 兵舎(生産用) 兵舎(研究用) 司令部 研究歩兵ラッシュ! ウラー!!
こいつ前のAA荒らしじゃね?
やっぱり1vs1強いのは安定した米かソ連なんだろうか 何度やっても勝てない人とか大抵この二国で付け入る隙を全然見せてこないわ 英もかなり強いと思うけど結構マップに左右される印象だし 日本は大会優勝の人やたら強かったけど操作量がマネできそうになかった
司令部 ○←マジノ 俺 俺俺 俺 俺 俺 俺 俺 俺 俺 俺 家
2VS2だと味方がある程度強ければ英は猛威を奮うけど 味方がウェザビー閣下だと完全に詰む
4人サバイバルでトイ面がイギリスで両脇が雑魚だときついな。
Airは積めば積むほど戦車とは比にならないほどの凶悪さを増すが 数が少ないと微々たる戦力にしかならない 相方がきっちりサポートしてAirがうまく立ち回れる環境を作ることで伸びるのであって Airにあれこれ負担させると数を維持できなくなる 敵戦闘機は味方の戦闘機で始末してくれるんでしょ?俺の戦車攻撃されてるんだけど何やってるの!ではなく AAを配置したり敵AAを始末することでサポートしてあげよう
>>878 だからカモフラで隠して零以上の数の戦闘機を揃ええばいいんだって
それでもやみくもに零ばっか生産する酔狂な日本なら対空砲出してもいいし
もっとも時間が経てば経つほどこちらの選択肢が増える分、零の優位性は消えるから日本としてはそんな空に固執したくない
零は牽制と防空がほとんどで、敵陣に零の大群飛ばしとくなんて大胆なアプローチする日本は実際はいないと思うけどな
>>898 そして偵察機が飛んできて飛行場で戦闘機がやられる
そうなれば、最初に出る非装甲の対空はゼロに狩られ、新しく出そうとしたトラックは壊され、挙句連山が飛んでくるんですね
空の強い国の飛行場のあるエリアには常時暗号解読推奨ですよ。 矢印が面白いほどびよんびよん伸びてくるから対応がとてもラク。
あ、それから暗号解読してるのに矢印もなく真っ直ぐ飛んでくるやつはほぼダミーとみて間違いない。 イギリスが苦手な人は試してみると良いよ。飛んでくるのが分かってて対応出来ない人は・・・修行が足らん。
903 :
なまえをいれてください :2012/10/05(金) 19:00:07.68 ID:77c2kgnK
>>897 ほんとその通り。
自分が英で見方は米、敵が伊英だったんだけど、相方はひたすらスパパシ作るのみ。
相手は対空砲も絡めてくるから中々制空権を奪うのが大変だった。
相手があんまり上手くなかったからよかったものの。
スパパシしか作らんやつ久々に見たわ。
無計画に作って無計画に特攻。
無計画な特攻は空港しか出さない奴の方が多いがな
俺は空やるからお前は陸も対空もやれとか上から目線まじウェザビー せめて友軍の構成みて足りない地上兵器送ってやれよ
対空は陸側が操作したほうがうまくいくパターンが多いんだよ あと砲撃と戦車は一つのセットだし ただ空側は戦況見て拡充するか路線変えるかは選択肢考慮しなきゃだめ 特に2v2は空からの進行が行き詰まる場面がどうしても出てくる
ただでさえ基地コストに金かけるドイツにゃ聞こえない話しだな
国構成にもよるけど、相手の陸軍が序盤からガンガン押してきたら対空なんて出す余裕無いよ。 基本的に空は空軍担当同士でやってもらわないと。
>>900 一連の流れ読んだ上で書き込んでる?
反論の的がずれてる
908の言うとおり。 下手にいろんな手を広げるよりは Sパでガンガン押してくれたほうが助かる。
このゲームは無限に戦略が取れるのがいいよな 今このゲームのために三十六計勉強してる
Sパ作って攻めるならまだまし。ひどいのになると開幕15分は司令部周りにAAGとAT積んで動かざること山の如しとかいるから 金を貯めてるつもりかも知れないけどその間に大量の補給基地取られてるのに
>>900 やっぱドイツでその戦法無理ないか?偵察出されるだけでなにもできなくなるし
それに対空砲出したとしても追い返すだけだし、なにより日本側は補給量削る&増やすことができる
ドイツなんて金あって本領が発揮する国なのに日本の思うツボじゃないか
文字制限出たので続き
ってか
>>863 の空挺はともかく偵察とか連山先に突っ込ますとかないだろ、普通はゼロが制空権確保してからのはず。
ダミーで追い返して叩くって戦法もあるけど敵もダミーかもしれないし、やっぱり陸重視で突破するしかないだろ。
そもそもどう考えても日本相手にドイツは不利、暗号解読でなにするか大方予測できるし。
英を選択しておきながら 相方が対空砲を出してくれなかったって言う程度じゃヘタクソだよ。
初心者多いなここ 昔はもっとレベルの高い話してたのにな
いいことだ。もっと新兵カマン!戦いは数だ!
イギリスは対空なしでも自慢のコスパ生かしてなんとかいける ただフランスはないと死ぬ 日本も序盤優勢でも自前で出せないからきつくなる
あとは対空なしだと、どうしても戦闘機に比重を置かざるを得ないんだよ きっちりと防空網揃ってると戦闘機抑えめにして戦闘爆撃機や爆撃機を編成する余裕が出てくる
>>914 日本はダミー混ぜた重歩兵の浸透戦術に対応難しいので不利ってこともない
零うざいとき自分の場合は歩兵進行にあわせてジェット戦闘機つくるかな
それで日本に打撃与えれるわけではないけど
零動きづらくすれば補給広げやすくなるしそこまでいけば後はいろいろ
921 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 13:07:54.91 ID:aF699wcP
司令部 士 士 士 士 士 士 士 士 士 飛行場 開幕全力空挺ラッシュ!!
>>921 全力ならあと1,2機飛ばせる上に
ネタとしてつまらない
たまにユニット数制限度外視したレスしてる人いるのはPC版プレイヤーの人なんだろうか
ユニット数制限あると対空砲はなかなか積む気にならない。 地上担当からすれば、地上が押してるのに 空はユニット損失を恐れて何もしてくれない って思ってるはず。
39年最前線のフランスに勝てない
対空くらいは空担当が自分でやれ 常時空担当の奴の動き見て対空戦車の移動調整なんざやってられっか
>>925 袋の鼠とかサイドバイサイドならともかく最前線で勝てないならちょっと研究不足。
928 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 18:48:12.55 ID:aF699wcP
39年は国によって戦車を倒すのが困難な場合がある まず対戦車基地が無いので重戦車が出せない国はきつい ハリケーン出せるイギリス、装甲4戦車B1bisのフランス、対戦車砲代わりになるFLAK88mmを砲基地から出せるドイツが強い アメリカはサンダーボルトが登場せず、戦車を倒す方法は「戦車バンカー」だけしか無いという超上級者向け。
39年 仏>ソ>英>日>独>伊>米 42年 独>英>ソ>米>日>仏>伊 45年 日>米>独>英>ソ>伊>仏
異議あり、42年で悲しいは日本だと思うんだ
931 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 21:16:51.42 ID:o1ljcs/v
そもそも45年になると序盤低資金で攻めやすいソ伊仏と決定打与えれずにお互いに本部増やして 資金潤沢になった後半の英日独じゃ優劣違うんだからその差おかしいわ米は中期
確かに42年の日本はゼロ以外何もかも終わってる 特に砲撃ユニットは800メートル級のクセが最上位な上に 対戦車がホリ出せないせいで酷い事に 代わりの戦車は中途半端なチヌ止まり
>>927 まともなプレイヤー相手じゃ、アメリカじゃ無理だよ…
「アメリカで」をつけ忘れてた
>>928 対戦車バンカーを建てまくったわww
そして砲撃開始される\(^o^)/
てす
おお(規制解除きたー! 最近ここ活発だなw内容はつまらんけど
規制解除一発目のレスがそんなつまらないレスなら もうちょっと規制されてた方がよかったな
同志、シベリアに戻ろう!
39は国家間で差がありすぎてゲームにならん 39で変なMAP選んでるルームはクソみたいな相手が多い
そこで全面戦争ですよ
39年も42年も日本強いと思うけど と言うより20円88砲が強いと言うべきか どっちもそれを基点として1939フランスや 1942ドイツのレベル100を倒せたけどな・・・
フレコンで全面建ててるクソッタレ野郎の部屋には 絶対入らないつまらんわあんなもん
日本使ったら絶対に突撃砲が飛んでくるな 大砲基地はゼロにも88にも10円大砲にも有効だし
突撃砲が飛ぶとかなにそれ怖い
ブロッケンギガントみたいな攻撃だよ 非装甲ユニットはまとめてぺしゃんこさ
飛行戦車ならぬ飛行突撃砲か 総統の夢が広がるな
いや……大急ぎで来ることを飛んで来るっていうだろ ……なんだよお前ら……なんだよなんだよ
心配ない、我が方には特三号戦車がある!
仏と日本の序盤第二司令部はリスクに見合うと思うんだけどどうですか
銅ではないなぁ
ちょこちょこ1vs1やってて思ったけど戦車の墓場でアメリカ、最前線でソ連の人は大体強い気がする あとこれ以外のマップは不人気なのかね立てれば人はくるけどあんまり立ってるの見ない 個人的に要塞は先を読む力求められる良マップだとは思うけど疲れるから立てたくない気持ちはわかる
要塞はnoob外人さんでも倒すのに時間がかかるんだよなぁ 上手な相手と当たれば面白いマップだけど
954 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 23:55:41.69 ID:j7tVZPFr
なんか回線悪くない?
公式で回線弱ってるって発表あったぞ
956 :
なまえをいれてください :2012/10/07(日) 23:59:24.69 ID:j7tVZPFr
>>955 そうなのか、ありがとう
うちの回線のせいかと思って焦ったわ。
せっかくの連休なのに長引くとイヤだなこれ
俺も「マッチが切断されました」って出まくって焦ったw 故障かと思って落ち込んでたんだ プレイできなくはないものの、いつ直るんだろうな
うちだけじゃなかったのか? 一試合始めるのに15分かかるわ
959 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:16:00.44 ID:fVUHJk3O
>>955 度々で悪いんだが、公式のどの辺りに書いてあった?
見に行ったが見当たらんかった
961 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 00:25:14.11 ID:fVUHJk3O
回線弱ってるのか・・・体当たり用ジープにTNTくっつける作業を何度やってもくっつかないからおかしいなと思ってたんだ。 あのジープ、たぶん30発くらいTNTくっつけたぞ。あれで体当たりしたら、拠点ごと吹っ飛びそうだな。
20$で5秒生産のティ・サンジュ・ヨン様まじイケメン( ̄∀ ̄)
BFスレから迷い猫
966 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 04:35:51.42 ID:fVUHJk3O
bf1943はプレイヤーかぶるな。
さばおち→復活→部屋乱立 ルーズってこんなに人口いたんだって驚かされるよな
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 何で書き込みが反映されてないんだ? ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: ::: …と思ったら、こっちに誤爆していたのか、スマン  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
970 :
なまえをいれてください :2012/10/08(月) 16:59:56.33 ID:fVUHJk3O
人わんさかいて、うっひょーってなってたのに鯖落ちかよくそが
障害情報更新されてないってことはまだ調子悪い?
障害はいくらか良くなった気が・・・しなくもない ドイツおもしれー常勝ドイツかっけぇよ
ドイツの兵器は高めでいいが、基地の価格の振りがキツイ
歩兵の研究早いのが素敵ドイツ
976 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 01:14:09.45 ID:Z2j3gbgz
>>973 そこで全国家中最安値の100$で開幕プロト基地ですよ
偵察・戦車・長距離砲・ロケット砲・対空砲と1つの基地で全てが出せる!
ドイツの初手プロトは他の勢力と違い使える部類だけど 数が出せないからどうしても歩兵ラッシュに弱いんだよね
開幕プロトやっていいのはイタリアくらいかな ドイツでプロトはDデイ陸上側くらい
どっちも陸上だと思います
981 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 15:29:19.82 ID:F7DXQ0lg
上陸側(不利陣地)と陸上側(有利陣地)ってことじゃないか?
あっち側とこっち側ってことじゃない?
上陸側と大陸側
有利側と不利側の方が分かりやすいよ
体験版やったけど面白いなこれ
スク側と水側...
>>982 だからこそ核武装を急ぐ必要があるんだよ
核保有国である中華人民共和国(含朝鮮半島)の動きを封じる為だけではなく
日本自身が不戦の決意を示すという重大な意味があるんだ
イギリスで日本が何て言われているか知らないのか
合州国ではヒロシマ、ナガサキをもう一度という声まで上がっている
日本への不信感がいま世界中に広まりつつあるのを知らないのか
もはや9条では駄目なんだ
核の平和利用という形ある行動で示さなければ日本は信頼を失う一方だよ
どこの誤爆か知らんが、核武装は止めとけ。今は憲法9条改正だけで十分だ。 それよりまずクソみんす党とマスゴミをどうにかする方がもっと先か。
ゼロ戦に特攻命令させてくれや
風上の仮想敵国に対して核攻撃なんぞありえん。こっちまで汚染されるじゃんか。 それより一都市ピンポイントで無力化できる程度の科学兵器か時限的に効果を失う細菌兵器だな。
なくそう核兵器つくろう新兵器
スク水狙撃兵
俺なんて歩兵に核流弾砲20発同時に撃ち込んじゃうもんね
>>991 長期戦終盤に対空砲満載の敵司令部上空へ10機単位で突っ込ませれば敵の本部1つや2つぐらいなら道連れに出来るかもな
おしまい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。