【Xbox360】HALO 4 Part6【FPS】
FOWARDて
おつ
乙
マクファーレンCIOフィギュアかっこいいな スカウトは微妙
HALO4はリーチからどのくらい進化してるの? 目新しさはないっぽいんだが
新しいフィギュアはネタバレ込みだから注意。
14 :
なまえをいれてください :2012/08/04(土) 14:08:57.64 ID:7DUYlQ4g
ネタバレですと!?
1、2キャラくらいネタバレしてるけど重大ではないな
まさかジュン君が参戦するとか?
俺はスパルタンの資質を持つ子だけど、時代に恵まれなくてもやし人間だクソッ
>>12 前情報軽く漁っててそう感じるなら何やっても代わり映えを感じないだろうな
漁ってないならまず漁ってから出直してこい
ジョージ「詳しく聞こうか」
皆はHaloシリーズで1番わくてかしたシチュエーションってある? 俺は2でハンター先生が仲間になった時なんだけど。 逆に3で何故か敵に戻った時はガッカリしたよ。
初代でHALOに降り立ったときかな。 遠景が綺麗でめっちゃ感動した。もう10年以上前なんだなー、懐かしい。
アービターに教わらなかったのか? いっそこのスレごと、
>>1 乙すべきじゃないのか?
>>20 3で預言者を倒した後にアビたんと背中合わせになるシーンとかハロワのスパルタン無双とか
>>20 1でマップルーム探索のために海兵隊と浜辺に降下するステージは何度もプレイした
HALOの魅力はワラワラと展開して好き放題に喋ってる海兵隊の存在だと思うわ
Reachの戦歴は見られるんですが 3の戦歴はどうすれば見られるれるんで消化
自己解決しました
みなさんもう予約しました? リミテッド予約しようかなと思ってるんですが やっぱりアマゾンで予約が良いですか? なんか特典付くみたいだけどまだ今からでも間に合う?
>>26 「君の疑問の答えは全て過去ログにある」と言いたくなる。
俺はアマゾンで予約した。
今からでも特典は付く。
>>27 ヘイロースレ来るの初めてだったんで、、
過去ログもみてみますね。
どうもありがとう。
ヘイロースレが始めてとか関係ない Amazon見ろ
30 :
なまえをいれてください :2012/08/04(土) 18:06:08.47 ID:7DUYlQ4g
つか予約しておk 特典は付けた方が良いですし
すいません実は俺も初めてなんです
初めて?私もよ…
ウッ!
4のBGM、なんかハリポタみたいなBGMになってるなー
今一瞬尼同梱版復活してた
4のトレーラー観たら画像すごく良くなってるけど リーチって同じくらい高画質なの?
HALOのグラフィックはは3までは何かちょっとだけ最先端より遅れてるような感じだったけど リーチでようやく最先端に並んだ感じ
3迄は遅れてたって2は当時のコンソールで最高峰じゃね PCのFCとかHL2とかと比べりゃ敵わんがさ
グラフィックよりもフレームレートの安定の方が気になる。
REACHあまりにも対戦がつまらなくて売ったけど またやりたくなってきたな でもどうせまたつまんねえなってなるんだろうな
定期的にreachはつまんねって話出るNE
44 :
なまえをいれてください :2012/08/04(土) 22:14:01.68 ID:4aoxG/qv
a
大体のシューターは画面中央に照準が出ると思うが、これはやや下側になっているな。なぜだろう。
>>40 つーかPS2と同世代であのクオリティだしもともとハード性能が段違い
リーチ人戻ってる? coopで日本人と会う事多くなった
48 :
なまえをいれてください :2012/08/04(土) 23:13:14.10 ID:g7n6p70r
みんなアマゾンで買うことはわかってる、一つでもオマケがつくほうがいいに決まってる そしてみんなクールぶってるが、心の中ではHALOに愛を捧げてる
>>45 確かFPSに不慣れな人は下向きな視点移動になることを想定してる
>>47 3もReachも戻ってきてる
この1ヶ月で日本人のHALOフレが結構増えた
>>47 最近、REACHのBTBに行くと日本人の複数人パーティが無双してる場面に出くわすぞ
明日リメイク版届くんだけど オンラインはリーチに繋がるの?
BTBは野良じゃ味方か敵が抜け出して破綻するからな まともにやるにはチーム組まないとできない
>>50-51 気のせいじゃなかったか
coop楽しいわ4ではよcoopやりたい
>>52 リーチに繋がり、アニバーサリー用のプレイリストでしか遊べません
ストームジャッカルかっこいいなw なんかメタボちっくだがw
スカーミッシャーとはなんだったのか
>>53 チーム組んだら組んだで相手チームが抜けまくって試合にならなかったりするんだよな
途中抜けはクレジット-1万ぐらいのペナルティにしてもいいと思うわ
>>58 味方殺し始めるやつとか乗り物壊しまくるやつとかもいるから途中抜けぺナルティが酷いと困る
判定難しいだろうけど意図的にチームを負ける方向に向けてくやつへのペナルティを強くしてほしい
わかってるやつとか追放されないよう味方瀕死にして殺さないやつとかいるからな…
・シールドも含む味方への与ダメの総量 ・敵が乗っている場合は除く自チームの乗り物への与ダメの総量 いずれかが一日の設定値を越えた場合その日はマッチできないとか考えたが 一日のプレイ時間が長ければ普通にやっててもどうしても上記の値は増えてしまうから微妙だわ かといって設定値を大きくすれば意味なくなってくるし
乗り物乗れなかった腹いせに 仲間の乗り物に故意に破壊ダメ与えてくる奴うぜぇよな レイスで砲撃しまくってたら背後からプラガンの溜め撃ちがバシバシ飛んできたりさ
ゲーム中に味方から罵倒されて そいつを敵だと思って攻撃してたら裏切りだって言われるまで気づかなかったってのはある。
フレンドリーファイアなくしてくれたら一番いいんだけどね いろいろ問題解決するんだが お祭り系プレイリストぐらいはFFなくしてほしいね ガチルールだと味方いても関係なくグレやロケラン打ち込めるようになるのは問題ありそう
なんで無くならないのか逆に理由がわからないんだよな
つか4でFFなくなったっぽくないか? ロケラン撃ったら間に仲間が割り込んで直撃だったが ピンピンしてる動画あったし
>>61 降りる→その相手に譲る→同じことやり返す
ここで相手が短気なら裏切ってくるので追放、後は操縦者がいないレイスに乗るだけ
この方法で幾度となく復活するまでに味方にレイスを取られている
>>65 エイムをシビアにすることで競技性を増すため?
HALOからFF無くしたら作品が死ぬからやめてくれ
ffやった分のダメージがそいつに入るとか
良い事思いついた。 野良同士でのみFFされたダメ分のクレジットボーナスが貰えるのはどうよ? これならPT組んでの談合も防止出来る。
強武器取ったら後ろから味方に殴られて死亡とか萎えるね しかしアホはどこにでもいるししょうがない
サービスレコードに裏切り数を出すとか
>>73 意味ない。
今でもちまちまシールドを半分ぐらいまで減らして嫌がらせしてくる外人がBTBによくいる。
それでそいつを撃ち殺したらこっちが裏切り扱いだぞ。たまらん
下手くそが強武器とるなよ
リミテッド版と通常版どっち買うか悩むな フィギュア付いてたらリミテッド版買っちゃうんだけど
先にとればいいだけ
レイプ試合とかになったらつまらないし勝てないから自暴自棄になって嫌がらせや裏切りするな俺は
たまに遊んでる分にはそこまで嫌なプレイヤーには遭遇しないなぁ
チースレではよく仲間が仲間割れする
例えボイチャがなくてもフレとしか対戦なんかはやらなくなったな。 フレがたとえ下手糞でも野良にはない安心感がある
正直裏切りとか一々気にしてたらまともにゲーム出来んわ そんなやつがいる部屋は、さっさとそいつに悪評と苦情入れつつ抜けて検索し直してる そこら辺はゲームだって現実と一緒さ 大多数のまともな人たちと関わるようにして、一握りの基地外とは関わらないこと
アメリカ人ライト層なんて自分が楽しめりゃ良いんだから腹立てるだけ無駄だろ スルーするなり一緒にキャッキャウフフするなり抜けるなりすればいい 俺は他の人に悪いから抜けないけどな
マクファーレントイズってところのがいいのか、プレイアーツってのがいいのか、 チーフ人形が出たら買ってみようかなと思っているんだけど、フィギュア素人には悩ましいな どうせなら30センチぐらいある大きいのが欲しい
プレイアーツは色々と元の体型無視しすぎてて・・・
4のオン動画見てると明らかに味方を爆発に巻き込んだり 巻き込まれたりしてもダメ無いからFF廃止されたんだと思うよ。
プレイアーツはスパルタンがロボットにしか見えない
4のプレイアーツ改はマクファの監修が入ったかなんかで結構良さげだった
自分も味方こそ一番の敵と意識して動いているよw 味方の位置表示をON/OFF選択できたらいいのにな。
もしかしたらソーシャルマッチでFF有り無し選べるのかもな …いや、ないか
FF関連がどうなってるかは気になるね 俺らが思いもつかない方法で改善されていたらいいんだけども
単純にFF OFFで解決して欲しくないよな
>>59 亀レスだがファルコンに敵乗せて敵に撃たせる奴見たな
ホグ運転してたら助手席に敵が乗って来てそのまま殴られて死ぬのが結構惨めで辛い
Foward Unto Down ってどういう意味なの? グーグル先生に頼んだら「前衛におしてかる」という訳わからん事になったのだが。
forward unto dawnなんですけどそこは大丈夫なんですかね・・・
>>96 今度は「夜明けがたフォワード」になった…
HALOスレにも珍しく夏厨が! これもニコ生効果か
あれに影響されて中学生が増えても何も嬉しくない CoDから出てこないで欲しいわ
人口は増えるのはいいことでしょ そういう人はどうせすぐやらなくなるから問題ない
暴言吐く日本人の餓鬼パーティーうぜえ…
もう4をプレイしてる未来人がいるのか すげーな
そういう餓鬼っぽいノリもウザいわ…
日本人がVCしてるの一度も遭遇したことないから羨ましいわ
CoD勢は不利になると途中抜けが酷いぞ
>>108 お前わかっててやってるだろw
そっちも楽しみだけどね
途中抜けする奴は問答無用で低レビュー送って当たらないようにしないとな
チースレで三人抜けても最後まで頑張った人には専用メダルとか上げてほしい
クレジット3倍とかな
>>111 むしろクレジット1/2にして欲しい。うっとうしいことこの上ない。3人目と4人目は途中抜けノーペナルティーで
3のチースレで途中抜けで4対1になったとき リード奪って最後の2分間ずっとかくれんぼして 勝ったのはいい思い出だな
プラズマガンの略称はPガンで決定 異論は認めないッ
>>114 おれのとこはラッツネストでチキチキレースが開催された
現代物シューターはすぐ飽きてしまうんだよな ヘイローとマスエフェクトがあればとりあえず満足
>>114 リード奪ってる状態で逃げるなら良いけど、負けてるくせに逃げると本当鬱陶しい。放置し始めるやつとか。負け確定なんだから抜けて欲しいわ
別のゲームだけど CoDは誰かが抜けると空きが出来てゲーム中でも入ってこれる ギアーズの場合は抜けるとCPUが入るんだっけかな
途中参加形式にすれば良いのにね
CPUは移動関係の処理が楽なゲーム限定だからな ギアーズはジャンプなくて段差しなかないからいいが HALOみたいにジャンプ応用した複数の移動方法があると 今のAIじゃまだまだムリだろう
一人抜けたら代わりにグラント一匹お供につけてくれればそれでいい
お供がいないと思ったらマップ端で居眠りしててもいいのか
途中抜け回数を名前の横に表示するとかなら良いんじゃね?
>>95 夜明けの先もしくは暁の前方とwikiに書いてあった
>>125 そもそも途中抜けするヤツがその程度のことを気にする訳がない
逆に「俺○○回抜けたぜwww」とか自慢しだす
途中抜け対策は途中参加ありにするか、 最初の一人のペナルティを大きくして 二人目以降はペナルティ無しとかにしてほしい
真面目にプレイしない奴とか増えそう
リミテッドエデションの特典小冊子とかは本体同梱版の方にはついてないんだよな? だとしたら本体同梱はヨドで予約したけどリミテッドも予約しなきゃなー アマゾンの特典たいしたことないし24時回ってすぐ買えるとこで予約するか・・・
131 :
なまえをいれてください :2012/08/06(月) 00:33:56.81 ID:ENhkQEE+
FFありにしたら味方にPグレ付けて特攻させるとかシュールな光景うまれるだろ
BFのC4特攻みたいだなwww
ホログラムにプラグをくっ付けれれば使い道が増えるんだがな
ホログラムさんは強化してあげて欲しい 当たり判定とスプリントダッシュがあれば本当のホログラムになれると思うんだ
なかなかいいアイデアだな
誰も引っかからない癖に俺がホログラムのフリして突っ込むとプラグレくっつけやがって
BlackOpsのデコイみたいに ホログラムがワーワー言って相手のモーショントラッカーに映れば もっと使い物になるんだけどな
スパルタンU 総勢33名 フレッドとリーチに降下したメンバー総勢22名 サム&カル&アーサー&ソロモン&デイジー死亡勢5人 アリス&ジェローム&ダグラス 行方不明勢3人 チーフ&リンダジェイムズ リーチ軌道上勢3人 カート 教官勢 総勢34人 ・・・・・・・・・・・ !? 1人多いぞ!?
ホログラムが
ジョージ忘れてるぞ
ソロモンはスパルタン型の爆弾処理機だったんや!
>>139 アニメは公式が設定にこだわらずに作って良しとして作った同人だから無視していいし
小説の設定はゲームでいくらても覆る
でも小説もフォアランナーサーガとKilo-5トリロジーは殆ど正史扱いになるんじゃないかな Glasslandはパッと見る限りかなり微妙な感じで、これが正史になるのは嫌だけど
上でも出てたけどフォワードアントゥドーンって「夜明けへの行進」って感じの意味かな
ピラーオブオータムは兄弟機に春夏冬がいるんだと思っていた時期が僕にもありました
>>146 作中の意味って話ならあの施設ないし組織の名前じゃね
その話はもう終わっただろ
>>146 夜明け前ということでhalo4の前日譚という意味もかけてあるんだよ(適当
>>148 >>149 なにを言ってるんだ
固有名詞としてのforward unto dawnは3でアークに行った戦艦じゃないか
つまり3のエンディングでチーフがアークから脱出して、4までの間漂流してた船な
俺に言われても
>>152 というわけで正解だよ、それ(適当
前日譚というほど近い話じゃなくずっと昔の話なんだろうけど
成長して司令官になった主人公が漂流してるドーンの救難信号をキャッチするとこで終わるとかそんな感じじゃね
結局誰もハッキリとした意味を理解できずボカすだけか しょーもな
?
いるよね、こうやってレスで対話してるのに冷めた態度とる奴
漂流中のレッドチームと合流してスパルタン同窓会COOPしたかったわ HALO5か6で出てこないかなあ、スピリットオブファイア
公式とかを見る限り本体同梱スペシャルエデションにはリミテッドエデションの特典(冊子とか)は含まれてないように見えるけど やっぱどっちも買わなきゃいけないのかな? 昔の本体同梱版もソフトは通常パッケージだったの?
>>160 リーチの時もそうだったから全部揃えたいなら両方買うしかないだろうな。
何故本体同梱版には通常版しか付けないんだろうね 本体同梱版にリミテッド付ければ少し無理してでも買う人が増えるだろうに
一つは高くなり過ぎるからだろう あとはまあ両方買わせる為だろう
同梱はあくまで新規向けのものってのもあるんだろう だから安くするに越したことはない
>>160 リミテッド→ファン用
同梱版→新規用
って事だな。
新規にいきなり小難しい設定本とか付けられても新規は戸惑うだろうし。
なるほどね ただHALO仕様本体なんて買う人は新規でもHALOに興味あるんだろうから冊子くらいはついてても良いんじゃないかなあ 本体同梱版にリミテッドエデションで50kの出費…それと海外版をフラゲするとしたら+7kか… マジ財布がたやすいことではない
たっけーコントローラー2つもつけて4万にしてる時点で新規は買わんのではないか・・・。 キネクトセットを大安売りするくらいなら、こういう同梱版の値段下げたほうが効果あるだろうに。
コントローラー2つというのがまさに新規用なんだろ ソフトとコントローラー分考えりゃ別に高い値段設定じゃない 限定版であって普通のバンドルパックとは違うんだしな
HDD320Gという点もおいしいね 容量もだけど基本的にHALOとかFORZAみたいによく遊ぶ上にロード時間の 長い傾向があるゲームだからこそその価値が高まるといえる (360はHDD増加に伴って僅かだがロード時間が短くなってきている傾向がある) 今度360がHALO専用機になるならなおさら
HDD 320Gの限定版はこれが最後かもしれんから 迷ってる人はゲットしておいたほうがいいかもしんない 別に些細なロード時間とかに拘るなら(その代わりインスコできないタイトルとかあるらしいが) もしかして高性能なUSBメモリで代用できるとこもあるかもしんないが
僅かといったけど250G比でロード時間おそらく平均2.5〜10%くらい(ほとんど変わらないとこもあるだろうが) 20GだったらHDDにもよるがおそらく3分の1ほどのロード時間削減くらいにはなってると思う あくまで目安(タイトルや場面によってはあまり効果ないのもあり) とにかくHDD容量増加にしたがってインスコ時のロード時間削減効果に繋がってるということね
>>171 > HDD 320Gの限定版はこれが最後かもしれんから
> 迷ってる人はゲットしておいたほうがいいかもしんない
これは意味不明だな。
320Gが消えるなら代わりに500Gだろ。
そして通常版が250G→320Gかな。
いやそもそも流石にこれ以上本体はそんなに出ないんじゃね?次世代機のリークもチラホラ出てきてるし。本体売れなくなるからMSはそういう情報出したがらないだろうけど
>>168 Amazonが5000円で売ってくれる
そんなに文句を言うならデアが家までお届けするプレミア版はどうだ?
DAREが美味いこと言えと
尼でリミテッドエディションを予約したんだがいいよね
何がいいのかわからない
>>182 このテストプレイのテクスチャは主にリーチからの代用だったような
ソース元にβのはテクスチャとか仮の物って書いてる
そもそもそんなしょぼいか? 俺にはわからん
なんとなくノッペリとしてて薄い キャンペーンからは考えられないクオリティの差 これが製品版だったらショボいと言える
>>174 リークって2年前位に作られたらしい資料でしょ?
流れてる情報が本物だとして、7年間の進化がユーザー目線だと
・グラがスゴクなる。
・3Dになる。
・技術の無いゲームメーカーでも60fps出せる。
・BDが見れる。
これだけじゃない、
ゲハはともかく、一般ユーザーが金出して買い替えると”MSが考える” とは思わないな。
日本以外では箱○が売れているのに、次世代機なんて出す必要が無い。
箱も今年に入って売上大きく落ちてるし、ゲーム業界全体が転換期を迎えてる中で次世代が出ないとは到底思えないな
この時期、というかホリデー以外は毎年売り上げ落ちるんじゃなかったっけ? それに去年はキネクトでブースト入ってたし、今年多少落ちるのは仕方ないんじゃない。 まあHALOスレで話す話題じゃねーわなw
> まあHALOスレで話す話題じゃねーわなw だな、すまん。
トレーラーでAIのおねえさんが美人になっていて さらにムキになって怒ってるのをみると 胸が熱くなる
I love you cortana!!
>>153 日本語字幕版を見ると
チーフに救助を要請してるな
なにがあったんだか
チーフに救助を要請してるんじゃなくて チーフが救助を要請してるんじゃないのか コルタナがFUDからSOSを発信する ↓ UNSCがそれを傍受 ↓ インフィニティ号で助けに行こう! ↓ 変な惑星に吸い込まれたでござる…… ↓ HALO4へ続く
変な惑星に吸い込まれたインフィニティが、チーフにかどうかは知らんがメーデーを打ってるように見えたがな。
インフィニティは新天地探す建前で何か特殊任務やってる筈だからチーフのいるレクイエムに来たのは偶然じゃないの いくら飛び抜けた英雄でもたった一人のためにあそこまで金かけて助けるほどじゃない
>>194 もしかしてFUDとインフィニティが同時系列なのか
FUDで学生のトーマスがインフィニティ艦長なんだから
FUDはかなり前の話だと思うんだが
FUD(ドラマ、UNSCの軍学校が舞台?) インフィニティ艦長の青年時代→メーデーメーデーこちらFUD。117に救助を要請→チーフ登場で生徒達を連れて避難 インフィニティ(前日譚の特典映画) フロンティア開拓にのりだしたインフィニティが謎の惑星に引き寄せられ遭難するまでの話 だと思ってた
halopedia見てきたけどダイダクトが死んだってなんだこれ アークはhaloの照射範囲外だから 自分から照射範囲内につっこまない限りダイダクトと他の二人は生きてるだろ
reachにいたスパルタンって全員死んだのかよ 弱wwww
スパルタンは死なない。 奴らは行方不明なだけだ。
>>199 HALO4のネタバレでダイダクトは「一度」死んだ
という記述があったな
途中で書き込みしてしまった ダイダクトはHALOの起動そのものには反対していたらしいから HALO起動した裏切り者によって葬られたんじゃねーかなと思う
アッカーソンの回し者かもしれんぞ。
砂の音そんなに悪くないだろ
ダイダクトがアークにいたとかなんの話だよ そもそもフォアランナーって10万年も生きてるもんなのか
先入観無しで聞けば悪くないけど HALOはずっとバーン!ていう音だったから カドーンっていう音はちょっと違和感あるかな
>>200 残念ながら今でも4人は生きてるんだなこれが
>>212 フレッド、ケリー、リンダ、チーフは生きてるだろ
ストーリー考察が目障りだから誰かマルチ専用のスレ立てて
発売されてからね。
いや、発売してないんだからストーリー考察が中心になるのは当然じゃないか
本スレでストーリー考察が目障りとか脳筋かよ
3の記録で通信しあっていた2人って助けようとしてた方が ダイダクトで助からなかった方がライブラリアンだっけ?
脳みそがツルツルなんですよ
>>204 ダイダクト「HALO起動は嫌でござる!」
起動推進派「ならしね」
ダイダクト「ぐわー、しかし残機残ってるので復活」
端的にいえばこういうことらしい
>>222 wikiに載ってる内容とだいぶ違うけど、どこ出の情報だw
>>222 Thx
うろ覚えだったけど
やっぱ公式情報か
限定版Amazon売り切れないけど、こりゃワゴン来るなw
値崩れ待つゲームじゃねえからこれ!
実質予約発注でワゴンなしだったりしてな 今年に入ってから小売が発注絞ってるし HALO2やりたいんだがパッケージのみ?
>>220 そうだよね有り難う。
あんなハリウッドだったら主人公みたいだった奴が敵とか胸暑。
>>227 たしか日本語版の2はパッケージのみ
ヒストリーパック(1と2のセット)が一部のバグ解消されててオススメ
>>229 ありがとうポチります
3が安かったから買ってきたがリーチやCEAとの操作方法の違いに戸惑い中
後スナイパーのジャッカルがウザいw
スナイパー・ジャッカルが一番うざいのは、2のレジェンドかね。
>>230 シエラ117かな?
谷の両側に居るやつ。
あれだったら何度かやれば位置を覚えるから端から始末していけば大丈夫。
シエラ117ってチーフもそんなんじゃなかった?
>>232 そうそう
シエラクリアしたがもう出ない事を祈る
ん・・・ サボハイウェイとかアークとか・・・w
>>234 シエラ以外でも狙撃ジャッカルでてくるけどぶっちゃけ位置が物見櫓の上とか遮蔽物無いがけとか道にしかでてこないからあとはもう楽勝
>>233 S=シエラ
A=アルファ、B=ブラボーと同じような呼び方でS117、つまりスパルタン117マスターチーフのこと
>>236 先週だか今週だかのdoope!じゃなかったかな
ゲムスパかもしれない
レジェンドジャッカルはカービンでも怖い ちょこっと頭出したらガンガン飛んできてやられる
シエラ117ってスパルタンの訓練施設じゃなかったっけ?
>>221 DMRに近くなったな
SLの音かっこいい
1-3,Reachタクティカルリロードの訳のわからん装填方法から実銃っぽい装填方法になったんだな
>>230 バンパージャンパーで統一するのオススメ
>>241 いや、Spartan-117(John-117)のことで、マスターチーフのこと。訓練施設といえば、3の名MAP THE PITは訓練施設(リーチにある設定だった気がする)って設定だったよな
>>243 おいおい、こないだ4のバンパージャンパーが使い辛そうって話題が出てただろ・・・
>>245 それでも、LBでジャンプできるアドバンテージは変わらないでしょ。グレがせめてAになれば… つか、フォアランナービジョンしか使うきないからXアビリティで良いんだけど。ジェッパ、ブースターとか萎える要素でしかない。盾は面白そうだけど
ジャンプってそんな重要か? 正面きって1対1で撃ち合ってる時にジャンプするヤツとかまず見たことないよ俺
このまえCEA36時間生放送やってたときガチ勢がバンパージャンパーにしてたの見て俺もバンパーにしてみたな そういやジャンプしながら打ち合うってないな
いい加減キーコン導入してくれ、、、
有名プレイヤーがバンパーにしてるから俺もしてみよう!な人が多いんじゃないの? あと味方の後ろから援護する時はジャンプ撃ちで援護しやすいとかか? 移動、視点移動、ジャンプが同時に行えるメリットがよくわからん バンパーとかトリガーでジャンプはまったく馴染めないから俺はボクサー一択だけど
253 :
なまえをいれてください :2012/08/07(火) 21:51:29.71 ID:trvvLjWB
RECONのclaw持ちが最善
>>252 まあ多分俺がMLGガチ勢とかうまいプレイヤーに当たって見た事がないってだけで
俺も一時期ぴょンぴょンAIMしてたけど根本的にAIMうまくないと意味ないよね〜
縦の動きで相手のマトを絞らせないってことだと思うけど
AIM下手だったら自分がマト絞れないからな
ジャンプしながら撃ちあうってのは間違った認識だよぉ 自分より高所に敵がいた場合に、ジャンプしながら微妙に見える敵を狙ったり シールド剥がれた瞬間に一発でもHS逃れるためのジャンプであったり それらが楽にできるのがバンパージャンパーってだけ
マルチはついていけねーからオフに期待 新キャラよか既存キャラの掘り下げが良かったなー ハンターがカッコイイから
統一するならリコン1択
撃ち合いながらジャンプするとかHSしてくださいって言ってる様なもんだろ 今まではバンパー使ってたけど、4はグレの位置が悪いからデフォ操作使う予定
ジャンプしたあと着地地点にグレ投げられてすごく公開するのはよくある
>>257 つっても軍曹もギルティスパークも死んじゃったしなぁ。
アービターは出てくるか分からんし。新キャラな期待かな?
なんかニューロンが電子回路にうんたらかんたらで コルタナと入れ替わりでAIとなった軍曹が案内してくれるよ
HALO3第3ミッションまで来たがちょいちょいコルタナの亡霊が出てくるんだが(´・ω・`)
脳内彼女は大変だな
>>263 進行が止められるのはちょっとイラッとくるよね
HALO3は大好きなんだが、あの演出とコルタナのミッションがどうにも駄目だ。
4でもアビリティ使うからバンパージャンパーはやめた方がいい気がするが 3までなら別にいいんじゃない?
右スティックで殴りの設定が一番使いやすいと思うんだが
LTがグレネードじゃないのがなんとも<4のバンパージャンパー
>>261 たぶんダイダクトとトーマスが新しいメインキャラになると思う
トーマスはぱっと見てキース艦長ポジだけど、わざわざ青年時代までドラマ化して掘り下げてるから
ポストジョンソンは狙ってる気がする
>>239 doopeだとダイダクトは失脚したとしかないんだが…
コヴナントが人類語をしゃべるかどうかはまだ不明?
武器の持ち方を左利き右利きに変えたりできたら 俺はhalo4を神ゲーと呼んでた
HALO4は2丁拳銃あるんかね グレネード使えないから3では今の所殆ど使ってないけど
無いって随分前に出たじゃん
>>209 だから手動でhaloアレイ起動させた張本人がダイダクトで
その為にはアークのコントロールルームにいなきゃいけないだろ
もしかしてフォアランナーは全滅したとか言ってた人?
10万年云々は知らん
けど一度死んだってのは
その10万年間に肉体滅んでAI的存在になったとかいうのじゃないの
こいつは根拠ない憶測だけど
278 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 01:47:09.94 ID:Tm+C6hP9
>>270 walshyが360コントローラー試遊してたときはたしかclaw持ちだったね
今は知らないけど
人差し指でボタン操作する持ち方
モンハン持ちか
なんだかんだでReachのデフォ操作に慣れちゃってるから今回もデフォ操作でやっちゃうかもなぁ
クラシックバンパーと新バンパーで分けてほしかった ってか343になったらこの変なキーコン縛り無くなると勝手に妄想してた人 俺含めていっぱいいそうな予感
>>221 なんでどの音もこんなくぐもったような音なんだ
歯に何かが引っ掛かってるようななんとも言えない気持ちにされる
レーザーの音も爆発音も砂の発射音も変に抑えすぎだろ
効果音作ってるやつや監督も何考えてこんな音にしたんだ
284 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 05:30:22.42 ID:UeBgF17M
最近よくclaw持ちって聞くけど、どんな持ち方なの? ググッても画像や動画出てこないし分からないんだよね
右手は、中指でRT、人差し指でRB-A-B-X-Y、親指でRスティック-R3、 ていう操作方法。
AC持ちとかモンハン持ちみたいな歪な奴か 次世代機が出る時はバンパーを2つ追加して十時キーとABXYボタンの脇にもう2個ずつくらいボタンが要るな
288 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 08:13:35.62 ID:dkd9Qvw2
ジョンソンまた出ないかな ストーリー崩壊だが 4でも何事もなかったかのように出てきそうだw
武器の発射音、俺は好きだけどなあ 確かに全体的に低音な感じで好み真っ二つになりそう
1最後の壮絶な死に方に比べると3のダメージ位では蚊に刺された程度だな 説明なしに再登場しても誰も突っ込まないと思うよw
昨日フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。 ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。 「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、 1度立ち寄った町などに2度と戻るません。 プレイヤーが画面の左端に到達すると、闇に飲まれてゲームオーバーになるので、 右方向に進んでいこう。 シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを冒険します。 そしてダンジョン(大量の敵が棲み着いており、宝箱も置かれている。レベル上げにも、 アイテム集めにも役立つ)や町やそこに住む住民などもあります。 空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備してます。 職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
>>283 別にリアルさなんか求めてないんだよ
撃ってて気持ちいい音にしろって話
そういうのはリアル系FPSに任せればいい
スナの銃声マジないわwwwありえんだろこれwwwwwww
>>290 爆発に巻き込まれて気付いたら地球にいました。
でも何ら問題無いなww
またああいえば上祐きてるのか
ヘイロー起動時の膨大なエネルギーによってワープシステムが誤作動し、気づけば地球にいた……うん、なんの問題もないな。
公式なんかにあるコンセプトアートにあるような壮大なフィールドを 移動するステージあるかなー。一本道だけは簡便でござる
>>298 ある程度自由度みたいなの欲しいけど方向音痴の俺は迷う
ジョンソン不死身説って公式ではどういう認識なんだろうな 2の「そんときゃ俺の後ろに隠れるんだな <ウィーン」は不意打ちすぎて爆笑したけど
スパルタン4の中にジョンソンの声で喋る奴がいたら笑うわ ただしヘルメットは脱がない
すごい今更だけど30センチくらいのフィギュアあるよ
初代出たころは友達と軍曹軍曹言ってネタにしてたけど ろくなネット環境無かったからここまで人気キャラだとは思わなかったな当時
久々に3クリアしたんだけどめちゃくちゃ面白かったわ。 昔は特に意識してなかったドーンがど迫力で迫ってくる所とか、 風圧で乗ってたホグを味方兵士ごとふっとばされながら 「ああ、これが4の舞台になるフォワードオントゥドーンか…」と思ったり その前のUNSCとコブナントが武器交換するシーンとかテンション上げてくるし、 どの局面も演出に隙がない。3は芸術品だわ
コルタナさえなければ隙は殆どないけど、あれがある以上隙がないとは言えないと思う まああれがあってもコンソールFPS史上最高傑作だと思うけどね
306 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 12:18:45.33 ID:1EzE7ByE
結局今回はジェットパックあるの? あれ一方的にグレ投げれるし地形無視するから大嫌いなんだが
コルタナステージは確かに微妙かもね。 助けた直後、私はもうダメみたいな事言っときながら次のシーンじゃ調子取り戻してるし。 あとコルタナとグレイブマインドの声はどこから聴こえてくるんだよと。 けどあの手の「抑圧と解放」的な演出だと、 コルタナを助けた時のチーフのヘルメットの下の安堵の表情をプレイヤーが感じ取れるかにかかってるから、 何が微妙だったかと言えば壁に貼りついてウザい射撃フラッドのせいかなw
あのタレットフラッドは糞だったな あれがいたからレジェンドはやらなかった
あと地味に、最後の雪山ステージでターミナルのある通路にいくとコルタナが 「どこへ行くの?」「あれは何?」 って言ってくるんだよな。 それまでチーフひとりで何発見しても無言だから コルタナの声が聴こえてくるととたんに安心感というか気がユルくなるわ。 その辺考えて喋らせてるなら凄い。
>>306 地形無視するんじゃなくてジェットパックありきのMAPデザインでしょ
>>306 Spartan Opsで登場は確認済み
ただ対戦で使えるのかは未だ不明
みんなホリデーシーズンに買うソフトはHALOだけ?
>>312 俺はそう
秋にやりたいのがH4とBF3:Armored killだけだから
今からODSTのレジェンド始めるんだけどこれ主人公スパルタンじゃないんだよね…?
拳はスパルタンより頑丈だけどな
ニョルニルアーマーのシールド以上の性能を持った謎のスタミナとか持っててODSTの主人公ヤバイよね
リーチの追加コンテンツとODSTどっち買うか迷ってる
バンパージャンパー変わるんならグリーンサムに操作戻すかな
グリーンサムとボクサー、リコンは使った事無いな
ジャッカルの砂にまたいじめられてるわ… 3でバイバイしたと思ったんだがな…
昨日から3やってるが楽しいね バトルライフルの音が堪らん ただ2丁拳銃は使う事ないと思うw
プラガン+ハンドガンは豆鉄砲より強いんだぞ!!!!
>>323 咄嗟にグレネード投げられないのがなあ
金色ブルートが硬くて困ってるんだが有効な武器ってありますかね
CoDBO2の動画の反応が架空武器とかキモ過ぎとかよく分からない理由で否定してて驚いた HALOが流行らないわけだ
えっ 日本での話ならCoDもHALOも五十歩百歩だぞ
HALOシリーズで四番目にやるヘイローハドノタイトルオヤッタライイカマヨッテルンダケド ODSTかアニバーサリーこの二つのうちのどちらのオンラインが人気がありますか?
日本での売上がCoDが3〜40万でHaloは10万以下だろ 随分違う状況だと思うが
現実にない武器や兵器だからこそ面白くてHALOをやっているんだが、そういう人は少ないのかね。
>>327 人口で言えば3の完全版であるODSTの方かもしれない
けどプレイリスト多過ぎて人散ってるから、ReachのAnniversary Mapしか入ってないとは言えCEAの方がマッチングはしやすいと思う
>>324 プラガン+ヘッドショット安定じゃないの
>>326 情弱ライトユーザーは
「へースクエニってCODっていう洋ゲーも作ってるんだねー」
とか言ってる時代だから認知度はCODの方が高い
CODは最近ニワカ背伸びしたいリア厨に人気みたいな風潮でちょっとなあ
キャンペーンはHALOと並んで好きなのに
>>332 スクエニがCodってのは流石に釣りだろw
>>333 ところがマジでたまにいるんだよそんなのが。あんな会社があれだけの完成度持ったゲーム作れるわけないだろうがと小一時間問い詰めたくなる。
実際そんなもん。FPS語れる自分はかっこいいと思い込んでいて、 SA、SF、CS:Oだとかのチョンゲーを愛する SFや近未来系の武器が登場するゲームは子供がするもの、カコワルイという感じらしい ただしDeadSpaceなどゴア表現の強いものはジャンルに関係なく「グロw神w」とか言い出す
haloやりはじめてhaloあってのcodってのがよくわかった 特にマルチプレイでhaloは武器のカスタムがないけどcodにはあったりとにかくお互いで補い合ってるよね
じゃあコラボでも
それにしても、今ではLで狙ってRで撃つというのが主流の操作なのに、HALOは昔から変わらないな。 こういう操作のゲームが一つはあっても良いと思うから、続けて欲しい。
330 ありがとう 何でかアニバーサリーがいまいち人気が出ないのはバリアゲージが廃止されたからですかねぇ
そもそもスクエニは日本の会社なのにその会社が作るゲームが洋ゲーとはこれいかに
一応は簡易な肉体強化を受けたODSTですらスパルタンから見れば赤子同然なのに、ましてやいくら精鋭とはいえ所詮はただの人間なCoD勢に勝ち目が……
いやなんで作品内の強さ議論にすり替えようとしてんだよって突っ込めばいいんですかわかりません ただまあそういうにわかFPS厨を一手に引き受けてるCODのおかげでHALOは平和じゃん?って話
まあ大勢の一部の日本人が韓国ゲームに走っていることは残念なことではあるけど今回のHALO4の発売で人気が少しでも出ることを俺は願ってるよ あんな強姦大国に負けないHALO4と言う名の最後の砦がある限り今日も日本は強姦Manに負けません
344 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 18:16:42.35 ID:1EzE7ByE
俺も韓国は嫌いだけど批評はフェアにいこう 俺の中でHALOが最強なのは間違いないが
チョンゲは基本無料でしかも低スペでも出来るからニートとか暇な学生がやってるだけだよ 一般的な人気は無いと思うけど…
ゴールドメンバーシップは一回に何ヶ月分最大で買えますか?
>>331 ありがとう
スカラベ戦燃えるな リーチも悪くなかったが3マジ楽しい
ゴールドメンバーシップは一回に何ヶ月分最大で買えますか?
ゴールドメンバーシップは一回に何ヶ月分最大で買えますか?
ビングれカス
壊れかけのレディオ〜
>>348 ,349
お問い合わせ
Windows 8 での Xbox LIVE のご質問に関しては、Microsoft Answers のフォーラムにある Windows 8 のトピックをご確認ください。
営業時間
電話によるサポートの受付時間:
月曜から土曜 午前10時から午後6時(祝日を除く)
電話番号
フリー ダイヤル: 0120-220-340 (携帯電話などからは03-5767-4551)
>>344 正直ゲームに関しては日本越えかけてるよな
ドラクエ10レベルでパッケージフルプライス月額1000円とか終わってる
>>353 そもそも、今や日本のゲームなんてとうにオワコン気味だと思うぞ…昔の大作のナンバリングとキャラゲーともしもしゲーばっかじゃないか……
フラッド増え過ぎ、誰かヘイロー起動してきてくれ
(HALOを起動するのは)たやすいことではない
日本のゲームの文句を言う奴に限って洋ゲーの事もよく知らないという滑稽さ
フンフフ、フンフンフーン
安易にナンバリングとか付けないけど 洋ゲーもシューターやスポーツゲーの人気作はシリーズ物が多いよな
韓国は鰤の人気があるのとかはいいなと思ったりもする
でも韓国ゲーム自体はあんまり興味ないな
>>359 世代末期だし、海外も続編多いな
今は基本的にコンソール向けのパッケージゲームはあんまり元気ないし
Halo1の時点で和ゲー糞じゃん!洋ゲー最高ってなってたけどな
8月15日まで誰でもモンスターハンターフロンティア無料開放!
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364 :
なまえをいれてください :2012/08/08(水) 21:57:09.08 ID:1EzE7ByE
>>353 ドラクエはゲームはグラフィックじゃないと言える点ではいいと思うけどね
俺はFF11も数年やってたけど動画やスレ見てる感じじゃ日本人向けのMMOとしてはかなりよくできてるよ
ネガキャンがすげー露骨だけどアイテム課金ゲーと比べたらかなり良心的なサービス形態
どーでもいいんで別の板でやってくれませんかね ビキビキ
”俺ら”が優しくしてるうちにそのつまらない話をやめたほうがいいど
うっわこれまた露骨な
>>355 ヘイローはフラッドを殺さない フラッドのエサを殺すのよ!
3の未完成ヘイローはフラッドだけを殺すとか聞いたが、どこの情報だったんだろう。
Haloを起動した結果がReachスレのあの惨状か
>>369 デマじゃね?
アークで起動すれば地球とかは射程範囲外だし、フラッドの最大勢力と思われるハイチャリティはアークのすぐそばだったから、多分フラッド滅んだんじゃね?っていう甘い見通しだと思う。
04のHaloも爆破したとはいえリングの破片にフラッド残ってるし各Haloやフォアランナー施設にフラッドいるだろうからフラッドの脅威ってまだ去ってないよね グレイブマインド倒しても時間かければ通常のフラッドがまたグレイブマインドになるだろうし
4のマルチのテストプレイってやるのかね
>>372 そういえば05も汚染されたままなんだよな
その辺の始末はどうつけるんだろ
05ってフラッド出てきたっけ
Halo2のリングが05のはずだから汚染されまくり
管理体制崩壊どころかグレイヴマインドまで出来ちゃうし、04より遥かに酷い有様だったな
>>373 リーチみたいな感じでは今回やらないらしい
やったとこで結局バランス悪かったしな
>>378 そっかあ残念
フラッド相変わらずショットガンで楽勝w
とか調子こいてたら素体がタヒ体に乗り移って復活したでござる
Reachのキャンペーンはいい意味でも悪い意味でもHALOらしくなかった 4では海兵隊がまた騒がしくなりますように
Reachの味方は海兵隊員じゃなくて陸軍じゃなかったっけ 最後のオータムに出てくる味方だけが海兵隊員だって前にどこかで見たんだが
HALO初心者のお前らに一つだけアドバイスしとくけど マルチプレイでは倒した相手に敬意を評するのがHALO流だ まず、倒した相手の上に立って屈伸を繰り返す これはお辞儀の代わりみたいなもんだ 最後に一発殴って去る これは握手な。時間がない時は代わりにグレネードを置いてってもいいが、なるべく殴れ
はい軍曹!
なんだかな…
Haloでは屈伸が重要なコミュニケーションになってるよな パラパラパラ いたたた、ちょ、ヤメ 俺「オレハ テキ ジャナイ」カクカクカク 奴「ワカッタ」カクカク パラパラパラ ちょ、ヤメ、おい! 俺「イイカゲン ニ シロ」カクカクカク 奴「アイアイサー」カクカクカク カコン おおぉあ!ジャーンプ!あぶっ! ちゅどーん 上等だ!やったらぁ! カクカクカク 俺(Tバッグされとるオレ、今Tバッグされとるコレ…)
まぁ死体撃ち然り殴り然り、やられて嬉しいもんじゃないしマナー上よくない HALOでは挨拶みたいなもんとか勝手なこと言われるけど全てのプレイヤーがそう思ってる訳じゃないし ただし味方殺してくる野郎は執拗に追い回して息の根を止めて屈伸死体撃ちしまくる
熱い撃ち合いの後のコミュニケーションとしての屈伸は個人的に有り
スパルタンオプスの動画見たんだがエリートがエナジーソード落とし過ぎじゃねw?
助けてもらった時とか上手く連携が取れた時に喜びの屈伸するのは俺だけ? 割と相手も返してくれるけど。
>>389 エナジーシールドに隔てられて出方を窺ってる敵に
目の前で屈伸して返してくれた時の不思議な一体感があるよな。
ネタにマジレスする奴はゲーム中はもっとリラックスしろよ ムキになるのが居ると雰囲気悪くなるからな
操作方法統一するとしてどれがシリーズ通して近い操作になるんだろう リコン?
これはこれで結構好きになってきたから困る
ライトマシンガンみたいので撃ちまくりたい
ショットガンの音が軽い気がするのと ロケランの発射音がレーザー兵器ぽい
ショットガンは機種自体違うのかな? BRと同じくらい見た目がだいぶ変わってるね とりあえずグラフィックの雰囲気に合った効果音でまぁ安心
ショットガンの音かわいいよなw パカン
全体的に今までで一番期待してる カートゥーン調のSFが好きじゃなかったってのもあるけど 人類側の武器でも戦える様になったのもあるかも アサルトライフルもあんなにかっこ良かったのに全く使えなかったし 1のアサルトライフルの音が好きだった奴とかいるの?
むしろシリーズ通して人類武器無双だったと思うが
つべのコメントじゃsawがクソ武器じゃねみたいに言われてるね。確かに動画で撃たれてやつはcodみたいにサクッと死んでるけど使って見なきゃわからんな
ロケランの音と煙がガウスキャノンっぽい
あー、そうだガウスだ。 あと弾速が速いよね?
ヤッベェ! 機関銃とレールガンが超爽快そうだな!ニヤケてしまったわ
>>403 編集上そう見えるだけで、元々シールドが剥がれてるから脆く見えるじゃないか?
まぁちょっとトレーラーとしてはガチャガチャしすぎてて分かりにくいね
SAWは射程距離が長いチャージがあるショットガンって感じがする 多分一撃じゃないか?
何かと勘違いしてないか? SAWってのは武器のカテゴリとしての名前でもあり軽機関銃のことだよ つまり装弾数の多いフルオートのマシンガンってかんじ
ゲーム的には 一丁持ち用SMGのポジションかね ますますアサルトライフルさんの出番が無くなってくるな…
レールガンのことかと思った(´・ω・`)
軽機関銃ってのははジョージの持ってたようなやつだよ サブマシンガンはもう出ないんじゃね? 両手持ちも無くなったんだし
ジョージがもってたのは機関銃だろう
HALO3には出てたねSMG
ジョージのは軽機じゃなく機関銃な
そうか一応一人で運んでたけどスパルタンだもんな 重機関銃くらい持ち歩くか SMGは日本語だと短機関銃だから動画内のはやっぱ軽機関銃だ
SAWってチェーンソー付きライフルでも追加されたのかと思った
丸太が切断できるような連射力と威力があるからSAWって言われるようになりました
有名な話だね
話題になってないがDMRの音がかなり良くなってるな あの威力にも相応の音って感じ
スパイカーの話かと思った>SAW
youtubeのコメントで「ファーストストライク!」とか「ダブルキル!」とかをアナウンスしてる人がやたら外人に叩かれてる この人も戸島が選んだのかな
武器増やすのはいいけどSAWの存在蛇足すぎだろー・・・ たたでさえ今回は3種族の武器が出てくるのに 人間側だけで既に被らせてどうすんんだ
動画のタイトルが Halo 4 UNSC Weapon Sounds と、わざわざUNSCと付いているのはこの後に他の種族の動画も来そうだ
それはそうだろ
>>422 アナウンスの人変わったのか
口調変わっただけでアクターは変わってないと思ったわ
>>423 アサルトライフルと軽機関銃は被らんだろ。使用機会も限定されそうだし
人は同じなんじゃね? 口調はなんか早口になった気がする
アサルトライフルと機関銃かー 並みの人間なら使い分けしないといけないけど 60トンの戦車をひっくり返せるスパルタンヌからしたら使い分けする意味ないっていう まあゲームだから違い出してくるけどね どういうふうに違いあるか楽しみ
アナウンスの声といえば初代はキース艦長だったなぁ
イクステェィミネッシオン
まさに脱帽ものだな!とか懐かしいわ
皆大好きジョンソン軍曹は“4”では出ないらしいな 開発が明言してたらしい
明言も何も今更、、、
随分前にオコナーだかが言ってたな
いつも通りタレットもぎ取りの機関銃だけでよかった気はするな
SAWってまさか1のARじゃないだろうな。普通のARが32発なら充分あり得る。 M27 IARとかRPKとかのポジだしな
>>438 そんな手抜きは流石にせんだろww
大体仕様が少しずつ違うだけで1もリーチもみんな同じARだぜ?
11月8日 halo4のとあるステージ ジョンソン軍曹に似た謎の海兵「…」 操作キャラA「おい」 ジョンソン「…」 操作キャラB「お前ジョンソンだろ?」 ジョンソン「…」 ボイチャ「返事しろよおめー」 タフでキュートなジョンソン軍曹「…」 343「halo4にジョンソン軍曹は登場しません。よって、この人物がジョンソン軍曹という保障はしません」
>>439 今見たけどドラムマガジンだったね。G36とMG36みたいな関係か。いや、でもデザイン違うからミニミみたいな専用設計か。
マグナムの銃声なんとかしろw
>>445 俺はヨドで予約したからレシートあるけど、尼とかの人は注文履歴でも見せるのか?
まぁ、地方だから行けないんですけどね
俺はネット予約(入金済み)だからメールを印刷していくつもり まぁMSだし大丈夫だろう
448 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 17:48:27.86 ID:nFdM/O6s
プロメシアンピストル どんな仕様なんだろうねえ あとBR派とDMR派に別れるとしたらそれも魅力的だ
わしはアサルトライフル派やで かっこいいから
450 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 18:42:53.44 ID:B5l6XEFP
大阪会場行くか 阪急梅田より中津で降りた方が近そうだな
ベルサールで僕と握手!
日本の箱市場なんて悲しいもんなのにファンサービスがキいてるな しかし会場予約となると定価だろうな・・・うーん・・・
会場予約じゃなくていいと思う
>>420 亀レスだか同感だ。今のパンパンした撃ち合いより重厚感があってかなりいい
恥ずかしながらコピー機がないんだがスマートフォンで予約メール見せてもおkなんだろうか?
>>1 ジャギジャギだしKZ3に比べれば光源処理が乏しいな
AIも少なそうだし
容量に制限された音が原因で臨場感が無いからクオリティが低く感じる
PS3版を手を抜いてまで糞箱の性能引き出したのに
所詮この程度か
↑これ思い出した
>>457 ごめん誤爆した……ちょっとブルートに焼印入れられてくる……
俺ガグラタンダ
これ周辺の店で予約してレシートだけもらってイベント終わったら予約を解除してもいいのかな
行った人はレポを頼みたいところだ。何が出来るんだろうな。マルチとかOPSだろうか。
>>461 お前みたいなのがいるから予約が前金制になるんだよね
>>461 でも最近前金取る店多いよ
感謝祭行きたいな
最悪試遊できなくてもいいから実機の映像をこの目で見たい
>>462 いろいろじっくり見て回れそうなスパルタンオプスやりたいなぁ
キャンペーンは無いだろうし既出のオプスのステージだと予想 マルチの対戦なんか未経験者の多い場所でやっても経験者が無双するだけで終わっちゃうぞ
HALOもギアーズみたいに実物大アサルトライフルとか出さないかしら
>>466 理想は対戦台とcoop台を分けて置いてもらえることだな
で、スコア一位が限定シャツを貰える的な
SMG消してSAW出す意味あるのか なんかこの銃だけ現代っぽいデザインじゃね つかG36にドラムマガジンつけただけじゃ・・・
4の銃声は全体的に重厚な乾いた音になったんだね 砂はもっと音の伸びよくてもいいけどこれで決定なんかな とりあえずロケランが旧作ACみたいにゲーム的な音なのがいいわw
少なくともReachよりはいいな<砂 個人的にはCEAのが好きだけど
>>467 UNSC側の武器は実銃チックだから出せないらしい
Pガンは既に出てるはず
475 :
なまえをいれてください :2012/08/09(木) 22:59:15.51 ID:B5l6XEFP
なるほど… 子供に配慮してるわけね
マルイのファマスかステアー辺りベースに自作出来そうだが 液晶部分が厄介だな
子供というか大人でも実銃っぽいので遊んでたら撃たれるかもしれない
発売日が発表されて数日後に喜び勇んでリミテッドエディションを予約した しかし本体同梱版の本体をみたらどうしても欲しくなってしまった…気が付いたら追加で予約を頼んでいた ついでにコントローラーも予約してた…1人暮らしで箱コン7個とか使いようねぇし Reachの本体も今だ現役だしノーブルチームフィギュアもあるし博士の資料もある… 自分の懲りなさにワロタw…ワロタ という懺悔
逆に考えるんだ 日本という360小国でここまでローカライズと特典をがんばってくれたんだからお布施は当然だと 俺も本体同梱とリミテッドどっちも買うぜ それにもし6日に入手出来たら海外版フラゲするし
社員乙w
マジでMSKK入りたいわwwww
ここまでくると清々しさすら感じるなw
4は画像綺麗になって演出も洗練されてるように感じるけど あのコミカルなヤドカリみたいな奴も今まで通り騒ぎまくるのだろうか?
今更リーチのキャンペーン初見ソロレジェンドでオータムまで行ったんだけど、わりかし簡単だね。(いや、死にまくってはいるけど、3とか1とかに比べると)。 散々議論はされてるだろうけど、キャットの死亡シーンのときくらいビームライフル出せば良かったのに。ジョージはよくわからん機関銃もってんだし
>>484 キャンペーンプレイ動画でジャッカルやエリートにどつかれてるよグラントたん
俺も次の4仕様で8台目だわ コントローラーとか10数個ある MSはなんかよこせ
3めちゃくちゃ楽しいんだがODST買っても楽しめる?
番外編としては楽しめると思う。3ほど派手ではない。
waypointに4のUNSCの銃紹介してる動画あるぞ SAWのファイアレート高すぎワロタ
ARって設定上はRPM900なんだよな
リーチやODSTの音楽久しぶりに聞いてたらやばいわ 心に訴えてくるというか 4は今までの音楽超えることできるんだろうか
SAWはどんな立ち位置になるんだろう。 普通に考えたら瞬間火力を下げた代わりに弾持ち良くしたARなんだろうが ただでさえ産廃のARより火力低かったら正直ゴミとしか・・・。
ゴミ武器があってもいいじゃない!
>>490 個人的にはwaypointに来てたことを知らせてくれたのは嬉しい
大きい画面で見たかったからな
SAWは初期装備にはないマップ上で拾う強力な武器タイプみたいだし アサルトライフルの完全上位互換でも問題ないんじゃないか
トゲトゲ発射するピストルもあるのだろうか? 何気に高性能で好き
>>500 そうだね、スパイカー強いよね。
まさか、ニードラーのはず無いよね、あれ結晶飛ばす奴だし。
スパイカーがトゲトゲでニードラーはハリハリだよな
対戦初心者の頃はニードラーでしかキルできなかったなぁ
3の対戦でスパイカーが2つ置かれてたらとりあえず2丁持ちする 強いかどうかはおいといて
スパイカーはよくネタ扱いされるけどARよりは接近戦強いからな 殴り威力も高い 二丁スパイカーも圧倒的迫力とネタさ加減でたまに相手がたじろいでくれるとキル出来る でも少し距離が離れるとダメダメだけどな…
Reachはなぜスパイカーの数が少ないのか 極たまに使ってる奴いるけどシールド剥がれるの割と早いからビビる
スパイカーは床に撃つと弾が反射するのが素敵
コブナントのストームライフルはプラズマライフルの代替かとかいう記事があったけど 人間側でこんだけ武器があるとプラズマライフルも普通にありそうだな
>>499 でも今回って初めに持ってる武器も選べるんじゃなかったっけ?
制限はあるだろ
今のとこロードアウトに設定出来るのはBR、DMR、AR、HG、ストームライフル、コヴナントカービン、PGが確認済みだっけ
さすがにHALO4ではホログラムのレーダー表示がおかしいのは改善されているよな
FishStickってLT引いてる間ズームって訳じゃないよね多分
>>511 アーマーみたいにポイントで買って装備みたいな形になるのかな?
強い武器程高額。
>>514 多分そうだと思うけどロケランとかは当然初期装備出来ないし、武器やアビリティのアンロックはそんな大したものじゃないと思う
スナロケロードアウトとか確実にお祭りプレイリストでしかないだろ 手軽に強武器使えるHALOはイヤだな 強武器取った時の喜びとプレッシャーが無くなる
FishStickってCODに近いボタン配置だけど codを鱈っていう意味に取ってネーミングしたのかw
>>515 だと良いんだが。
かなりバランスに関わってくる部分だから上手い事やって欲しいな。
装備武器買うとか他のゲームだけにしてくれ・・・
>>517 俺はサウスパークのgay fishのジョークを思い出した
今Waypoint死んでる?
523 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 13:23:01.48 ID:oBxw+Oe2
524 :
なまえをいれてください :2012/08/10(金) 14:17:05.26 ID:F2GtRElc
PGが初期装備になったら安易に乗り物で突っ込めなくなるね
ロードアウトありのcodで言うケアパケみたいのも出てきたから、対戦システムは結構変更点があるなぁ
全員丸腰から始まるプレイリスト
ガンゲームですね
>>445 HALO4に加えて
GoW
ダークサーダーズ2
フォルツァ
ボダラン2
んもうっわかったわよ行けばいいんでしょ行けば!
電車で20分なんだから!
>>532 DAREだよそれ!!!!コルタナじゃないことは確かだよ!!!!
>>529 私が選んだのよ8月24日にアキバにいくって
勿論リサーチはしたわ
ダークサーダーズ2
フォルツァ
ボダラン2
皆、期待を集め良ゲーの素質を持ってた・・・
でもHALO4は予約レシートで優先試遊
東京会場だけなのは私が見抜いてた・・・なんだと思う?
GoWよ
電車で20分文明の利器は利用しないとねっ
>>529 もう…これだけのものを用意するなんてなんて周到なの?
まあいいわ、せいぜい盛大に歓迎されてあげようじゃない
いきましょチーフ、現場までのルートは既に算出済みよ
HALO4は絶対に神ゲームだよ 日本人はこんなに有名で売れてて今一番波に乗っていてブーム絶頂期のゲームを食わず嫌いしててプレイしたがらないなんてもったいないよ
>>537 ドラクエ10みたいなのが40万も売れるんだから察しろよ
皆さん視点速度いくつ?
ID:eYJehQEW 巣に帰れ
で、ダークサーダーズは誤字でもネタでもないってことでいいんだな?
5
俺は4だな 高すぎるとヘタクソだから全然あたらねえ
ウォーズってシミュレーションゲームらしいけど楽しい?RTSって言うのがよくわからん
>>543 高くても低くても強い人は強いから視点速度は関係ないよ
立ち回りとか見直すべき
>>541 ああ、ダークサイダーズだな
適当にコピペしてやってたからきづかなんだ
クリアまでやったのにw
Halo4ではキャンペーンのクライマックス、最高の盛り上がりに 伝説の戦士DARE大尉とバック曹長がマスターチーフの危機に駆けつけるぞ!!!
>>544 割と楽しかった。操作覚えるのに地味に苦労したけど。
>>544 幸い中古で1000円ちょっとが相場だし、体験版もあるからとにかく触ってみたらどうだい
ただ視点感度低いと回り込まれたときや真横や後ろに敵がいて振り向くときにかなり不利だから高感度使えた方がいいけどね 近距離戦で感度低い人と戦うと弾もよけやすいしすぐ背後取らせてくれるから
552 :
544 :2012/08/10(金) 22:03:46.23 ID:JqVi9CpZ
みんなありがとう 体験版落として見る
>>539 ガチ勢の人が速度は4くらいでやってるってのを生放送で言ってたんで6くらいから4に落とした
言ってたから落とすんじゃなく自分に合ってる感度が6だったならそれでいいと思うが ガチでも10の人もいっぱいいるし
>>545 え、いやだから俺はAIMが下手だから感度高いとやりづらいって話で
俺がここで言ってるのは視点感度(AIM)についてのヘタクソって意味で
>>554 4でも早いと思った
こんなんでどうして6でやってたのかはわからん
MLGプロの大半は4 まあ、4が大体の人にとって良いわけだ。結局はあった感度がどうかだね
尼で通常版より2000高いだけだからリミテッド予約しちゃおうかな、シャツも欲しいし
>>545 お前は何言ってるんだ?
関係ないわけ内だろw
毎回の事だけどリミテッドの得点が通常版との価格差では考えられないぐらい豪華なんだよね
>>559 感度4で強い人が一番多いけど10で超強い人もいるよ
さすがに1はみかけないけど
リミテッド買うとか言っておきながら、HALO1からやってなくてほぼ初挑戦の俺・・・ 日本人がCODより少なそうなイメージだけど実際どの位いるの?
1万いるかいないか
箱限定だししょうがないよね でも、CoDみたく毎年一作必ず出すとかじゃないから4も息長くなるだろうね
Halo毎年出すって言ってなかった? 当然毎年本編ではないだろうけど
>>564 そうなのかー
でも人がすぐ消えることはcodと違ってないだろうし、あとは体力多めでラグの影響が少なそうだから問題無いかな。
なんかゲーム自体よりまず予約特典が楽しみになってるw
体力多いからって言うけど集中砲火されたら一瞬で死ぬで Pガンチャージ+HSでも一瞬だしスナHSでも一瞬だしシャッガン接射も一瞬だしロケ(ry まあカジュアル系みたいに出会い頭の反射神経が勝負を決めるってほどでもないけどね でもシールド+体力だからって油断したらあかんで!!!!
Halo2、24時間ニコ生をタイムシフトで見てたら 視聴期限とかで突然ぶつっと切れやがった これ結局レジェンドクリアしたの?
>>563 日本人フレンドが日本人フレンドを呼びいつでも4人PTを組めるようになるぐらいは居るよ
>>568 そうなのか
確かに1のオンもランチャーでフルボッコだった記憶が・・・
ヘイローは基本息長い作品多くていいよね。codもおもしろいけど過去作やるとチーターが多いからなー
HALO2は息が長すぎて公式がアイヒー状態だったからな
とは言え何のかんのそれなりに人いるけどな
>>574 はチーターが居るって意味だと思うけど
AIMbotとかあったよね
>>577 ガンダムがどんだけチート性能でもコヴナントの物量ですり潰されるだろ
地球や人類を守らずにパイロットの消耗も無視して敵を殲滅する事だけを考えるなら
ワープ機能のあるクアンタとか黒歴史時代のターンA、ターンX辺りは勝てるかもしれないな
だからって一機じゃなんも出来ねえけどな パイロットが疲れたらおしまい ELSと和解してる暇があったらメタルせっさんでなんとかなるかも ターンズも100%性能で複数機ありゃいけるかもだけど でもHALO起動が目的だからそれに気付けずおしまいだろうよ
ガンダムなんて地球と脆いスペースコロニーしか無いんだから一瞬でリーチのようになる
コヴナントとやりあえるのはSWの銀河共和国とかWH40Kの各勢力とかSCの各勢力じゃないとキツいんじゃないだろうか
>>577 にスレあるんだからそっち行ってやれよ
ほんとガンオタはこれだから…
ふと思ったんだけどチーフとスパルタン4のアサシネーションは別にして欲しい 飛びついてナイフでとどめ、みたいなのはなんかイメージと違う…
キャンペーンでアサシ入れられるのっておそらくコヴナントとプロメシアンだけだろうしマルチのスパルタン同士の暗殺みたいな激しい動きはしないんじゃね
チーフはナイフ使うより首の骨折ったりパンチ一発で即死させそうだよな
>>577 ま だ 続 い て た の か こ の ス レ
Halo扱ってくれるのは素直に嬉しいけど
個人的にマクロスとコロニーレーザーの話しが出てきたあたりが面白かった
こっちでこの話題を続けるのは止めたほうがいい!
>>585 言ってもエリートとかチーフより体でかいからな・・・
小説だとちょいちょいグラント首こきゃ描写とかあったような でもチーフはあんま肉弾戦って感じしねーわ キャンペーンで暗殺はどうでもいいな
waypointのFUDワートホグ映像字幕あるやん
てかほとんどの映像コンテンツに字幕があるのを知らなかったわ マスターチーフのキャラクター紹介映像の最後のコルタナのセリフって3のエンディングにあったっけ? 「ビーコンが発見されるにはしばらくかかるわ。何年も」ってやつ
崖下のエリートを暗殺するのはもう嫌だお
HALO4の試遊ができるXboxサンロクマル祭でのヘイロー4はマルチ対戦とかできるのかなぁ
>>591 シックスあれだ、戦艦オータムだ、急ごうぜ
シックスあれだ、戦艦オータムだ、急ごうぜ
シックスあれだ、戦艦オータムだ、急ごうぜ
シックs…
>>590 昨日ED観た時はあった
昨日3クリアしたけど最後の脱出は1を思い出して懐かしい気分になったわ
ヘルメット脱いだらまたヘルメットだったシーンか
>>569 クリアしたけど5時間延長だったかな
番組終わった後はマルチプレイもしたよ
いい加減ロングソード乗りたい reachじゃセイバーに出番を奪われるし
バルチャーにも乗りたいです
Gamescomでなんか新しい情報出るかな?
マイクロソフトって今年のGamescom出ないんじゃなかったっけ
体験版落としてウォーズやってみたが海兵隊とワートホグ軍団が土煙あげて進軍する様は堪らんなw
武器紹介のロケラン切替時に見えるあれがプロメシアンピストル?
HALO2リミテッド980円だったから買ってきたわ
ヘイローシリーズって見てて思ったけどマルチとかでドラゴンボールのパロディらしき動き方するよね
あれは絶対にドラゴンボールを意識してつくってるze
>>596 おぉぉサンクス!
最終的にクリアできたのか
てか最初の1周に時間かけすぎでしょw
ガチ勢のレジェンドより時間かかるとかw
609 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 20:34:51.83 ID:TmWWtBuk
ヘイローはリーチで綺麗に終わったし、次世代機まではもういいだろ って一年前は思ってたのにな E3の映像で揺らぎ、予約キャンペーンであっさり誘惑負けした
「Spartan Ops」は野良マッチングに対応してないのか、 ちょっと残念だな
いやソース出せソース
いやいや、さすがにそれはないでしょ ないよね…?
野良不可とかwww釣りだろう?
それだったら、ぼっちの俺遊べないじゃん
マジならステンバーイが盛況になるな。 上官と同僚後輩集めて遊んでもいいし。
おいおい一人でコントローラー2つプレイなんてもうやりたくねぇよ
アホか リーチの改良型エンジン使ってて なんで3みたいに野良不可になるの? ステマさん達?
620 :
なまえをいれてください :2012/08/11(土) 22:56:35.82 ID:LF21MD8R
今から皆でフレンドになっとこうぜ
あ、そういう臭いのは結構です
ソース無いと何とも言えんが面倒なんだよ野良不可coopは ゲームやるのに特定の人登録して呼び出したりしないといけないのはな、、、 もう友達とやるのは楽しいけど周りでゲームやってる奴もう居ないし 見知らぬ人とフレンドとか言われてもなぁ、、、
実績とったらもうやらん
CEAもそうだったけど、野良不可にしとくとサーバー維持費が浮くとかそんな理由なのかな?
釣られんなよ
>>610 はこの前来てたキャンペーンcoop無し君だろ
>>610 you won’t need to rely on friends alone to accompany you to the battlefield here,
as Spartan Ops fully supports Halo 4’s public matchmaking system.
>>624 元からエンジンがそういう仕様になってないからムリなんだろ>野良coop
HALO3エンジンでどんなに頑張っても野良coopがムリだったように
>>626 良かった
ってか、ファイアファイトもリーチのCOOPも対応してたのに
今回マルチマッチング不可にするはずないか
http://doope.jp/2012/0623270.html 新たな展開を迎えるリクレイマートリロジー(Halo 4/5/6)の開発にあたり、
343は2008年にかつてロックウェル・インターナショナルでスペースシャトル用のプログラムを手掛け、
核物理学研究で米国エネルギー省からNational Awardを受賞した経験を持つ
元GearboxのCorrinne Yu女史をエンジンの主要開発者として雇い入れており、
Direct 3DやCUDAの登場にも貢献した卓越した技術力が作品にどのような
改善をもたらしたのかその辺りにも注目が集まるところです。
↑343はガチの天才を雇い入れてる
一瞬ODSTのキャンペーンレジェンドを一人二役で泣きながらやってる俺が頭をよぎった。
>>630 そんな優秀な人間がゲーム会社にいるってことがすごいなwww
アメリカは頻繁にヘッドハントされるって言うけど、343ではもちろんgearboxでもイイ給料貰ってたんだろうなー
でもgearboxって聞くと不安になるな クソゲー会社じゃん(´・ω・`)
え?
そんなかかんねーけど途中の雑魚倒したらかかるかもね
コヴナントの艦って今の人類が落とすことってできますか?
コヴナントの艦って今の人類が落とすことってできますか?
脳があるなら自分で考えろ
歯車箱とか最近じゃボダラン2の予約数が半端ねぇといい意味で話題になったばっかじゃん
ACMも楽しみ
>>591 想定外ってどうすれば良いのよ。まだ20分くらいしかやってないからあれだけど、飽きる。暗殺自体は5回くらい成功してるんだけど。あとナイフを出さないことも多い
>>641 ひたすら試行錯誤するしかないかなー。俺は一時間半かかった。
あとはyoutubeの動画とか見て、適切な位置や角度を確認しとくとか。
6時間やっても解除出来ないから諦めた
あれはホント運任せだから10分くらいで取れたって奴が いれば何時間やっても取れない奴もいる。
REACHスレが惨事になっとる
Remember REACH 4スレでは悲劇を繰り返してはいけない…
4のスレ出来てから、みんなあのスレ見捨てたからな マジキチだけが残って完全にガラス化してしまった
いっそ、あのスレごと焼き払うべきではないのかね?
初心者スレが本スレってことになってるからね今
あそこは我々の故郷だぞ。見捨てるわけにはいかん!
そこをこっぱみじんに爆破するのだ!
>>630 ゲーム開発に物理学さんがどうやって活躍するの?
>>652 どうやってって言われても
ありとあらゆる全ジャンルで活躍しますが。
物理は大事だろjk
そりゃレベルを上げて物理で殴ればいいんだから物理は大事だな
物理学者ならバール一本でエイリアンや海兵隊に勝てるしな
>>657 ちゃんと
>>630 のリンク先読んだか?改善点や変更点がいちいち書いてあるだろ?何言ってるか理解できるか?おれには出来ない。つまりそういうことだ
レベルをあげて物理で殴ればODSTでも戦車を素手で壊せるようになるしな 物理レベルMAXならそりゃ大活躍だろ
ハルゼイ博士みたいな人を雇ったってことでいいじゃないか
その人ってNVIDIAのCPU設計にも携わってなかったか ゲームのプログラム関連には即戦力にて最強の人材だろ
ギャラだって安くないだろ プチ映画つくったり、343は、新トリロジーに相当力入れてるな
>>656 とうとうチーフとフリーマンの共演か
胸が熱くなるな
顔面丸出しを除けばスーツ自体はマークWに似てるし案外違和感ないかもな
>>662 新トリロジー最初の作品である4でこけたら5、6に響くからな
いや、下手したら次世代機にも悪影響があるかもしれない
絶対に負けられない戦いがここにはある
おおおい,和訳本3冊も出てたじゃまいか、教えてくれよ もまいら 3冊とも即買って帰って肩痛いわあー 乙
録画代行ってことじゃないの?
>>665 MSとしちゃいつまでもCoDに好き放題されてる状況も嫌だろうしな
中国系だよ
香港生まれらしいから、中国系だね。
kampyってセミプロかアマチュアだよね?
なぜこんな画像なんだw
新敵キャラよかハンター派生キャラが欲しい エリートグラントハンター中心が良いよなぁ 万能雑魚重量型って感じで
ハンターは集合体なんだから、やろうと思えば色んな形状にできそうだよねw
いい加減ペリカンとファントム自由に使いたいけど無理そうだな reachのニューアレクサンドリアのはどれも機能不全だから無かったことに ペリカン後部座席に機関銃置けないしチェーンガンの視野狭いし海兵隊降りてくれないし攻撃してくれない ファントムはすり抜けるし強化プラズマキャノン乗れないし 重力リフト使えないから銃座以外の場所に収容できなかった てかどっちもハッチ開閉できなかったし
スカラベを奪って操作してコブナントを蹂躙したい
スカラベといえばジョンソンが単独運転してたな
またリーチスレが荒らされてるな
そもそも荒らし作ったスレだから好きにさせとけ。
いや本スレの方だよ
本スレなんてありません
リーチのmodも楽しそうだったが あのようなのはPC版だけでいい
「ヘイローリーチパート110」だろ? これは荒らしが作ったにせもの。 「Xbox360】HALO:Reach part109【FPS】」が最後の本スレ。
Xboxの人気シリーズだからPS派が荒らしてるのかな?
お前らあんまここで話題に挙げてると乗り込んで来るから止めろ。 今ただでさえゴキブリ共が活発な季節なんだから。
グリッド K-2-3に敵!ミッション中止を提案します!!
軍曹 支持を
(こうやって話題に上げるのもある意味荒らしなんですよ夏厨さん)
REACH久しぶりにやったらハマった
>>692 なぜフォアランナーはフラッドを焼き尽くさずにHALOの各施設に隔離したのか
フラッドが居なくなったら冷たい感じがするじゃないですか
毎日暑くてフラッどするよね
自分は360のバリューパック?に入ってたReachから始めたから、リメイクの1でフラッド出てきた時に ものすごくびっくりしたな。コヴナントとの戦争を描くだけのゲームじゃなかったんだ!って。
結局WARSのフラッドはどこ産だったんだろうね
>>685 ペリカンファントムはmodじゃなくてもできるけどな
同梱版のダウンロードコンテンツの内容ってまだ詳しく出てないよな 限定版と同じLimited Editionと銘打ってるし、付属されるアーマースキンやアバターアイテムも同じものになるのかな
>>694 対抗策を見つけるためのサンプルらしい。
ライブラリアンの提案だとか
>>702 とっくに出てるよ
ガンダムユニコーンみたいなアーマーで頭に一本ツノ生えたやつの写真使ってアーマースキン見せてた
そもそも、アレイ上に有機生命体がいなければ漏れても拡散は起きないからな ギルティスパークだって人類がこなきゃエキュメン評議会の命を忠実に実行しただろうさ
>>699 え、マジで?
ニューアレクサンドリア以外でも使えるん?
フラッド素体の寿命ってあんのかね
フラッドが進化して自前の宇宙船作り出してからが本番
素体はクマムシみたいに仮死状態になって無限に生きてるイメージがあるわ ARの弾がかするだけで破裂するけどな でも無限に生きられるならHALOの施設脱走した後宇宙に飛び出して収集つかなくなるしどうなんだろうな
>>709 フラッドは寄生主の知識や記憶を使えるから、簡単に自前で作り出せそうだけど、何故かそれをしてないね。
というか、一度HALO起動でサンプル残してほぼ全滅したのに、どうやって記憶を保持し続けたんだろう。
HALOはフラッドを殺すんじゃなく餌となる知的生命体殺すからってのがそのまま答えじゃないの? 一瞬で多数が死滅したわけじゃなくジワジワ餓死してったならその間に記憶の共有やらいろいろできるんでないか
>>712 つまり、じわじわ減ってサンプル固体のみの状態になっても、以前に種が獲得した記憶の保持が可能なのかな。
それなら、なおさら
>>709 みたいに自分達で色々やれそうなのに、何故寄生にこだわるんだろう。不思議な生物だw
4以降がすごく楽しみだなあ。全く別方向の話になるかもだけどw
でも、アニメやCEAのターミナルもだったかな、あれを見るとフラッドを吹き飛ばしていた様に見えた。
知的生命体に寄生した状態がコンピューターみたいなもんなんじゃね んでたくさんいるとスパコンな 素体だけだったり少数だとストレージとしての役目しか果たさず蓄積した記憶や知識を活用するのはできないとかそういう設定とか
なるほどね。スパコンのさらに先がグレイブマインドなわけか。すごく納得がいく説明だ。
考えてみると、Haloの人類って何気にすごいよね 旧人類はいわずもがな、新人類もフォアランナーの知識なく自前でスリップスペース航法確立して すぐさま外宇宙へ入植だもん コブナントに見つかるのがあと一万年遅ければ、十分第二階層までいけただろうな 少なくともリーチのラッチキーを入手した時点でその資格は得ていたわけだし 或いはサンヘイリがコブナントを指揮していれば、すぐにもやたら光るアーマーに身を包んだチーフがグラントたんを従えていたかもしれん
スタートレックのボーグみたいな
グレイヴマインドの知識は05のモニターから吸収したんじゃねーの? ワープシステム使ったり
コヴナントは模倣が得意なだけで独創性に欠けるし 戦いじゃ大概物量のゴリ押しだけ 1万年と言わずコブナントとガチでやりあって勝てるのは 初コンタクトまであと100年くらいあったら余裕だったんじゃないか 小説読んでるとそう思う
人類の総戦艦数とコブナントの総戦艦数の比較とか見たいな リーチ防衛戦 コールのメガンテ 中継母艦ドカンで 1000隻くらい撃墜してそうな気がする
>>720 コヴナントにしても、模倣の技術は賞賛してしかるべきだよ
研究と技術レベルを高めていたからこそ容易に模倣できた
人類は性質上独自技術に取り込む方向にいくと思われるので、マージ期間として100年じゃ厳しいだろう
まぁ、アレイをハイチャリティ付近にぶっ飛ばして小規模起動とかならすぐにもやれそうだけどなwwww
人類の先祖の旧人類ってフォアランナーに似ているとはいえ フォアランナーとは別種族だしフォアランナーに敵対してたし フォアランナーに敗れて文明解体されてるのに なんで人類がフォアランナーの後継者みたいな扱いになってるの フォアランナー種族はHALO起動後に再生されなかったのか 単にギルティースパークがフォアランナーと人類が同種族だと勘違いしてるだけなのか
>>261 ジョンソン曹長は何の説明もなく普通に4で出てきそうw
2クリアしたーあそこで終わると思ってなくて最後の誤訳出た時にポカーンってなったけど
>>723 フォアランナーに敵対したのはフラッドの脅威に晒されて仕方なくって面もあるし、フラッドに対して毒となる遺伝子を組み込むとか、フラッドと一番効果的に戦えてたのは旧人類みたいだからな。その辺を評価されたんじゃない?
>>727 フォアランナーは人類がフラッドと戦ってたなんてことは知らなかったんじゃね?
>>728 後から知ったんじゃないかな…CEAのターミナルで、ギルティスパークがそれっぽいこと言ってたような……
古代ギリシャネタが度々出てくるけど 集合意識と聞くとそのころの諸ポリスが思い起こされるな 4じゃシールドっぽい武器でるけどあれ使って密集体系作れないかな ボイチャでファランクス!ってみんなに声かけてエリアの中央に集まると
100万年前に人類に高度な手術を施した種族って誰だったんだろう プリカーサーかフォアランナーか
走ったほうが早いんじゃ
限定版箱かっこよすぎだ。皆買うのか? 4万貸してくれ。
最近情報止まってきたな 24日のプレイレポお前らよろしく 俺逝けないから・・・
おう任せとけ にわか共ボコボコにしたったるわ
目的が間違ってるだろw
>>739 日本人プレイヤー減らすようなことすんなよwww
Halo4の屈伸動画下さい ない場合は24日にこの目で確かめてきます
743 :
なまえをいれてください :2012/08/14(火) 17:52:54.90 ID:ZGsECQu4
4で新規来るかな?仲間増えると嬉しいんだけど
まぁ来る奴はそこそこHALOやりこんでる連中だろうから大丈夫だろ。
来たとしても定着はしないだろうな
来たとしてもCODユーザーとかだと合わないからすぐやめちゃうんじゃね すぐやめたやつらにやたらクソゲー連呼されてたしな
結構いるよ CEA、2とニコ生公式生放送に出てた実況者追いかけてみたら 実況者とのマルチ目当てで買う/買った人をチラホラ見かける CEAの時は公式生でやったマルチに刺激受けて翌日だか翌々日には箱とCEA買ってきた猛者もいたw 声優目当てにモンハンF買った声オタみたいなもんだと思うけど 個人的には新規増えて嬉しい
Halo2やってた連中戻ってこねーかな あのころが一番人多かったろ まあ社会人になって忙しくなってできなくなった人が多いんだろうけど やっぱ高校生〜大学生あたり取り込めないと人増えないね
HALO2は3やリーチに比べるとやたらスピーディな記憶あるな CEAスレイヤーよりも戦闘激しかったような
協力スレとか立てるの?
>>750 が言ってる意味と同じかわからんがプラズマライフルやニードラーの弾速が速かったりフラッドがスピーディーな印象受けた
フォアランナー(ライブラリアン?)はHalo起動後の世界に問題が発生する事を予見していて 対処したかったけど自分達の種族を保管する時間が無かった 宇宙が滅ぶくらいなら同じ技術を持った敵対者に全部あげちゃう方がマシと考えた?
4から入る新規だぜ 過去作は2のリメイクが出てからやる予定です
リメイクなんてでねえから今やれ今
予定はないらしいけど俺も2のリメイク欲しいなぁ
リメイク作るくらいなら外伝系に回して欲しいのが本音
人類はフォアランナーに負けた後傘下に入ってヘイロー建設に貢献したからリクレイマーに選ばれたんじゃないの?
4終わったら5との間に作るんじゃね? 時期が重なれば次世代機の実験作としても使える。
4からやる人はストーリーには興味がない系?
なるほど、フォアランナーがプリカーサーを絶滅させようとしてそれにキレたプリが フラッド作って最初の犠牲者が旧人類でフラッドとフォアランナーの挟み撃ちにあってる 旧人類の勝利して俺TUEEEEEEして調子に乗ってるフォアランナーにフラッド先輩が 襲いかかりフォアがHalo作って銀河系リセット、そして現在に至ると。 もしかしたらAbjectTestamentとプリとフォア軍司令官のダイダクトでてきたりしてw
ダイダクトが嫁助けるために渋ってる間に防衛線やぶられちゃったのが詰んだ原因じゃなかったっけ
推測で妄想ストーリー語ってる暇があったら未訳の小説読めよ
プログラミングの知識とかは全然ないけど、ボタン設定をユーザーが自由に設定できるようにするのは、 技術的に困難なのかな?最近Reach123ODSTと一気にやったけど、毎回微妙に違って大変だったw
できるだろうけどしないだけなんじゃないの? 操作系で一長一短つけたいのかも知れないし
>>764 ,765
エンジンとデバッグの問題らしいよ
>>763 つっても肝心のフォアランナートリロジー完結編はまだ発売されてませんがな
日本ではここまでシリーズ展開してくれるんだろうか
2のBXRみたいなのができちゃうとマズイからキーコン周りには神経質なのかもな
ロケットソード復活したら俺チンコもげてもいいわ
インターフェイスにボタン表示が出るから、自由にキーコンフィグ出来ないんだろうか。
>>762 メディカントバイアスの裏切りが最大の要因でしょ
ダイダクト「嫁のメシがまずくてフラッドに負けた(怒)」
773 :
なまえをいれてください :2012/08/14(火) 23:41:15.77 ID:sUHWL4wN
ボタン表示とかも含めて技術的には自由に出来るはず それでもやらないのは制作側がこれでプレイさせたいって意図があるから 詳しいことはわかんね
キーコンフィグはバグの問題って明言されてなかったか
最後は夢オチ
ODSTのオーディオ(30個)って後からでも取れますか?
取れるから先にクリアしてもおk
>>777 ありがとう
ルーキーステージ敵が何回も湧くから面倒臭い
>>749 >Halo2やってた連中戻ってこねーかな
>あのころが一番人多かったろ
ないないw
いにしえの悪っていうけど ダイダクトがいにしえの悪なんだろうか
誰かストーリーまとめてよ。最初からやってるが何もわからない。長文でいいからさ。
ストーリーじゃなくて設定の話になっているので説明するのはたやすいことではない
>>781 まとめるとね、
人類はスパルタンIII計画を発動。
子供だった
>>781 を拉致監禁し、薬物投与と改造手術で超人兵士化させたが
生存率が低く、大多数は死亡した。
781の人生は幕を閉じた。合唱。チ〜ン
>>781 コヴナントが遺跡の無人艦隊を復活させようとしてる、全力で阻止しろ HALO WARS
コヴナントが攻めてきた、全力で防衛しろ HALO REACH
謎の遺跡で宇宙がヤバイ、ぶっ壊せ HALO
他にもHALOが有った、敵の本拠地が向こうから来てくれた全部ぶっ壊せ HALO2
昼寝して散歩してたら敵の脱走兵を保護した HALO3 ODST
全てのHALOを管理してる施設見つけた、フラッドの親玉ごと吹き飛ばせ HALO3
何も難しい話なんてなかった
>>784 wwwwwww
大体あってるから困るwww
ちょいと質問なんですけど、 ゲーム向けの液晶モニタでスルーモードってあるじゃないですか。 あれをオンオフしても全然映像が劣化したように見えないんですが、 HALOぐらいじゃ変わらないって事なんでしょうかね。
なんとなくだがわかってきたような気がする。
>>786 スルーモードうたっておいて画質悪くなったら詐欺じゃんw
なんてモニターなのかわからないから何ともいえない
ヘイロースレは本当に話題が尽きることはないな 他ゲーみたくいつも同じような話でループしないから毎回新鮮な気持ちでスレを見れる
モニタはLGのW2363Vだけども。 スルーモードってモニタに入力されたゲームの映像信号を少し減らして、 代わりに応答速度を上げる機能でしょう? 前にゲーム配信やる過程でコンポジットケーブルを分割でゲームモニタとPCに繋いだら、 スルーモードオンの時だけ酷い画質になったんですよね。 だから通常時もスルーモードオンだと画質劣化してるのかと思ったけどじっくり見比べてもわからなかった。
>>793 ここで聞く前にいろんなゲームで試してみるってことを何故しようとしないんだ?
スパルタンのクラスができたのか
>>793 スルーモードは大抵の場合モニターのフィルター機能をほぼすべて切って処理を減らして遅延を減らす機能だと思うけど
だからコンポジットで酷い画質だったんだろ
>>783 UとVがごちゃ混ぜになっているぞ大丈夫か
>>784 ODSTのヴァージルって脱走兵だったっけ?
>>797 なるほど、もう一度スルーモードについて詳しく見て来ないといけませんね。
どうもでした。
新しい動画出てこないと思ったら 今年のGamescomにはMS参加してないのか ついでに任天堂もいないとか
なんかスペシャライゼーション、英語よくわかるわけじゃないから微妙に理解して読んでるけど 明らかに微妙なのとそうじゃないのが分かれてるな・・・
脱走兵ってエンジニアの?
Halo4のSpecializationsのアーマーまんべんなくもさい…w 早くレベル10にならないと。
この色とデザインじゃマスエフェクトみたいだな
まぁ終戦後5年だっけ? フォアランナーの技術解析やコヴナントとの交流で技術進展あったろうしデザインにも反映されたと考えれば違和感はそうないな
でもあそこまでぼこぼこにされて、たった5年で再建できるんだろうか。
ジェンキンスって凄いのな1の時はただやられただけだと思ったら フラッドになりながらもODSTと共にフラッドに乗っ取られたコヴナント艦 沈めるとか
>>809 どっちかっていうと野心満々のシルヴァ大佐の無謀な企み(フラッドを除去せずむしろ地球に持ち帰って云々)を
防いだっていう言い方が正しいんじゃ
オプスって、4人協力確定してる? ウェイポイントでは、1〜3人の フレンドでプレー可能って書いて あったけど
>>812 自分がフレンドに含まれると思ってるの?w
>>813 わいも最初これ勘違いしてたんだよな懐かしい
つってもあそこで逃げなかったらHALO爆発の余波に巻き込まれただろうし シルヴァ少佐もあんまし責められんわ
ウェルズリーはいいキャラしてたと思う
>>815 問題は異常なまでの自己顕示欲…いや、ODST顕示欲だろ。地球に帰る前に最低でも船のフラッドは除染して然るべきなのに、手柄にするためにあえて残したまま帰ろうとしたりとかな。
とりあえずマッケイは貰って行こう
>>799 ヴァージルは都市管理AI
DAREが保護したエンジニアは脱走兵
まじで誰か今までの経緯をまとめてくれないかな?新規の人もいるだろうし。
公式サイトにヒストリー概要あったと思う 詳しく知りたいならHalopedia見るか遊べば解決
小説読んでないけどジェンキン寿司フラッドになっても人間に味方してたのか すげーな日本のラノベなら主人公になるで
寿司フラッドって何だ
素体はプチプチして美味しそう
武器ドロップってこていじゃなくなるんだな。そしてエンジニアだと他のプレイヤーより数秒早くドロップされる位置情報がHUDに表示されるようになる。 なるほどこれはhaloならでわだなー
ジェンキンスの場合は寄生したフラッドが不良品だったってのもあるみたいだが、それでも胸が熱くなるよな。
4からの新アーマーもいいけど 従来のアーマーも期待できるのかね
>>829 IGNの記事で3で隼を好んで使っていたプレイヤーにはこれがいいかもみたいなこと書いてあったから、同じかは分からんが似たようなものはでるかもね。
ハヤブサ復活してくれればそれでいい
EVAがかっこよければなんでも CIOもあるし・・・あとはLOCUSかな
WAYPOINTのキャリアマイルストーンって何?
ジェンキン寿司知らない世代か…
>>834 WAYPOINTの、まだ見てないコンテンツを見ると貰えるポイント
マイル一定数+本編で特定の実績解除でアーマーのアンロックとかアバターアイテムのアンロックとかある
リーチのCQCとミリタリーポリスのヘルメットのアンロックに必要だった
4も同じように必要になるかも知れないから今のうちに溜めといたら?
>>835 何年前のネタだと思ってんだよジョンソン軍曹
ジェンキンス氏とかたいしたネタでもねえし
>WAYPOINTの、まだ見てないコンテンツを見ると貰えるポイント なにこれ?初耳だな あれって単純にHALOシリーズをいかにやり込んでるかって数値だろ? どれだけ実績解除してるかで決まる
自分もそうだと思ったが最近はwaypoint見てないからよくわからん
まだ見てないコンテンツ?解除した実績の間違いじゃないの?
ほら誰か「waipointが愛なら俺はキューピッドだ」ってかっこいい人いないの?
頭部メットがチーフ以外別ゲーのように様変わりしてるね 新しいのは今のところピンとくるのが無いけど EODやCQBとかの過去デザに近いのがあるといいな
アーマーPerk解放ってCoopモードだけだよね? なんか対人戦で使えそうな能力も有るけど…?
>>828 のスペシャライゼーションをわかるだけまとめてみた
英語は得意でもなんでもないから間違ってたり補足があれば誰か頼む
○ウェットワークス
・足音がしなくなる
・プロメシアンビジョンを使った時もアウトラインしか敵に表示されない
(プロメシアンビジョンってなんだ?)
・少し離れた距離からもアサシネーションが出来る
(動画で飛びついて暗殺してたやつかな)
○パイオニア
・経験値が多くもらえる
○エンジニア
・武器のドロップポイントが他より早く表示される
(4では強武器は一箇所固定リポップではないらしい)
○トラッカー
よくわからん ドロップポッドから武器わ選べるようになるのかな?
○ローグ ・ズーム時に攻撃されてもズームが強制解除されなくなる ○ストーカー ・最後に自分をキルした、攻撃した敵のアイコンが表示される (おそらくトラッカーで居場所がわかるようになる) ○パスファインダー ・乗り物の武器やタレット等が強くなり、クールダウンが早くなる ○オペレーター ・乗り物に乗った時にEMPへの耐性が付く ・乗り物の耐久値の回復が少し早くなる こんな感じかな?
>>846 おぉ…これは恥ずかしい
みなさん忘れて下さい
なんか能力的に協力モード限定じゃなさそうなんだが
CoDのアササプガーみたくならないといいがな……
ヘルメットのデザインが… いかにもヘルメットしてるデザインが好きだったのに
EVAは欲しい PERKは思ったほど悪くはないかな 従来のスタイルのスレイヤーもモードとしてほしいとは思うけど
早業プロみたいのがないから全然OK
■ Engineerアーマー * 『Halo 4』において武器ドロップのパターンは予測不可能で、場所や内容は動的。Engineerの“Drop Recon”アーマーModでは、他プレイヤーが確認するよりも2秒早くこれらの武器を獲得することができる。 * 武器がドロップする際はそこまでの距離に応じてHUD上に矢印が表示されるようになっており、本アーマーではその距離を延長させる。 野良殺しだろこれ あとStalkerとOperatorが不安だわ
説明文読んだ感じ対戦も同じ仕様っぽいけど本当にスパルタンオプス限定なのこれ
自分で調べれ
どう見ても対戦でしょ
NPCのコヴナント倒すのになんで自分を倒したプレイヤーをHUDに表示するのよ 対戦でしょ
対戦やった!
GameSparkだとオプス用という書き方がされてるが ChokePointの翻訳記事にはそんな記述ないんだよね マルチプレーに言及してたり、そもそもアーマーの効果からして対戦でも適用されている というか >そして最後に。SpecializationはSpartan Opsモードでも使用可能だ。 と書かれてる
え、キルストあるの?それも対戦? 糞ゲーフラグビンビンだな…
最近全員平等な条件で腕のみを競うFPSってほとんど無いよな
従来通りのAAもなんもないプレイリストがあれば文句はない 新しいことを取り込むのは何も悪くないと思うしガンガン挑戦していくべきだ343は
んごおーーーーーーー アニバーサリーモードのスレイヤーいつの間に統合されたんだよ オブジェクトのやつなんかやりたくねーのに・・・
>>863 reachみたいにMLGなんちゃらみたいなゲームモードがまたあるんじゃないの?
純粋に競技性を求めたものもカスタマイズで少し個性がでるものも両方あればいいじゃない
スペシャライゼーションレベルアップの特典がアーマーってことは 馬鹿みたいに大量のクレジット稼いでアーマー買う方式はなくなったってことか あれアホくさくてやる気失せたんだよな
>>868 Specializations give you 10 extra levels’ worth of goodies to unlock, including nine levels of cosmetic armor items.
reachでもそうだったように、レベル上げにより解放しポイントにより購入は同じなんじゃないか?
あのシステムがダメというより金額が酷かった
InfinitySlayerでロードアウトをカスタマイズしてアビリティを選択してたから、アーマーそのものににPromethean Visionが搭載されてるってのは変な話だよな SpartanOpsとマルチのキャラクターは別物扱いなのかな
アーマーをMAXまで育てるとアンロック アンロックしたものはアビリティとして使える ということじゃないか?
なんか複雑に見えてよくわからんな
Mk. Vアーマーはhalo4では使えないの?
使える 使えるんじゃないかな 多分使えると思う ま、ちょっと覚悟はしておけ
特典のフォワードオントゥドーンで使うくらいだから The PackageデザインのMark IVとかもメットくらいは選ばせてくれそうな気がする ま、ちょっと覚悟はしておけ
>>872 Wetkworksのことならプロメシアンビジョンに映り難い能力があるだけで
プロメシアンビジョン自体は付いてないよ
Gamesparkの訳が色々間違ってる
ID:BgT0Z3Qlの訳が正しい
なんか良く分からんのだが 能力はアーマー固有とかじゃ無いよな? このアビリティの為にダサいヘルメット使いますとか嫌だぞ
10億crとかあり得るで
>>860 英文の方だとスパルタンオプス"でも"って表現はされてないよ
HALO4でより完成されたアビリティーが増えそうでwktk もっと日本の子供たちにFPSが浸透すればなにより
>>881 アーマー固定じゃないかなあ?他人からも、それで判別できるようになってるんじゃないだろうか。
イードのGamesparkはゴミ翻訳を平気で載せるサイトだから貼るなよ… できるなら原文読め原文
オプス限定だろ ローグ ・ズーム時に攻撃されてもズームが強制解除されなくなる こんなのチート級すぎるぞ
>>887 対戦動画でそうなってる動画あったぞ確か。
これがOps限定なのも勿体ないだろw
正直既にバランスの取れたSpecializationsには見えんのだが
最後に君を倒したプレイヤーがHUDに映るんだ、とあるし対戦もだろう
バランス悪ければ多分用意されるであろうクラシックプレイリスト行けばいい… って言おうとしたけど Reachでチースレ以外過疎ってる現状を見るにどうせそうはならないよなあ
ズーム解除されなくなるのは対戦で使ってたし、全部対戦で使えるでしょ たぶんオプスだとアーマーで固定とかになるんじゃない
REACHなぜ過疎った?
全部をオニキス100%は約4,5年は掛かるだろう やりたいやつだけが残るのはオンラインの悪いところ
すみません、
>>844 のウェットワークスの
暗殺に関する部分は完全に誤訳です
英文改めて見たけどそんなことどこにも書いてなかったです
オプスと共通なら良いけどCODみたいに別だとダレる
てかそもそも全体的にアーマーダサくね? 特殊部隊とかより日本の戦隊物みたいな感じがする
デザインしてる人変わったのかな?
そりゃ変わっただろ
>>899 戦隊モノっていうよりもエヴァンゲリオンが人間サイズになったみたいな感じに見える
ReachのMLGはDMRのクソバランスで終わってるし 褒めてるのはReachからやりだした奴だけ 上手い人の大半はやめてる
×上手い人 ○適応できない人
エヴァよりもボトムズっぽい気がする。カラーリングはエヴァだけどw
なんか一気に暗雲が立ち込めてきたな。
マルチは3で完成されてた リーチがそれを劣化させただけ
Engineerアーマーの能力がやばいな これで野良専用プレイリストがなかったら初心者すぐ消えるわ
>>908 そこまで破壊力あるものじゃないと思うけど
今回はβやんないの?
ロードアウトみたいなカスタムによって個性を付けるのは今のFPSでは主流だし、新たなプレイヤーを取り込むために間口を広げるという意味ではいいことだと思うけどね。 なにも競技性が高いってことだけがHALOのウリじゃないでしょ。ガチ勢もエンジョイ勢も楽しめるのが一番。
主流だからって真似するのはどうかと思うけどな 変な要素追加していってクソゲー化していってるのが殆どだし
>>911 問題は能力でアーマーを固定化される事だな。
折角リプレイ機能が高性能なのに楽しみの1つが無くなる。
Parkの能力が直接戦闘に関わってくるのはあんまり嬉しく無いな プラガン撃ち込んだけどEMPがほとんど効きませんでした とか
>>914 新たな要素を加えることに賛否両論あるのはわかるが、開発だって新作作るのにちょっと変えた程度のもの出すわけにいかないでしょ?こればかりはクソゲーにならないよう開発に頑張ってもらうしか。
アーマーと能力の組み合わせ固定てのは、開発がアーマーを見た目だけにしたくない設定でもあるのかねぇ
>>909 野良じゃ強武器はほぼとれなくなるでしょ、Haloは強武器の取り合い合戦なのに
まぁ野良対PTなんて元々勝ち目はあまりないんだけど
ここにきて急にD3臭がしてきた ああならなきゃいいけど・・・
対戦よりキャンペ好きの俺に死角は無かった
>>844 これ誰か英語出来るやつ精査してくれないかね
テンプレに載せといてもいいと思うんだけど
ゲームプレイ映像見てるとワクワクするんだが、文字での新情報を見てると不安にしかならない
>>918 でもこれ降下してくる場所も武器もランダムだよ?たしかにアドバンテージはあるけどそこまでかなー
エンジニアアーマーが無くてもどこかしらに武器ドロップしたのはわかるんだよな? で、このアーマーつけてるとそれが2秒早く分かるうえに場所までわかるってことでいいのかね
>>924 他のアーマーでも一定距離以内なら落下場所がわかるが
エンジニアだとその距離が他よりも広いっぽい
ええい俺のKATANAとReconはあるのか!
>>923 ランダムだからこそ
決まった場所なら取り合いで勝てばいいけど誰かが察知してVC伝達で終わり
野良じゃまず無理でしょ
まあどっちにしろ連携取れたパーティーにはなかなか勝てないけど
具体的な距離がわからんからなんともいえんね。
LongBowとかなかなか広いけど、そこの端っことかにロケが出たとしても、さすがに2秒じゃあ追いつけないね 近いやつが取るだろうね
まあでもウェットワークをレーダーに映らなくなるみたいな糞仕様にしなかったのは評価できる
>>913 うん
>>927 が言いたいこと言ってくれたわ
とりあえず不安だなー、強武器のランダムドロップでベテランプレイヤーとの格差を縮めるとか言ってたけど
これじゃさらに広がりそう
問題はバランス悪いとわかった場合に、すぐに修正するかどうかだな リーチみたいに何ヶ月も放置で人が激減するようなことは無いようにして欲しい
どうせ強武器拾ったって下手だったら意味ねーんだしギャーギャー言うほどのことでもない
記事によればエンジニアがDROP RICONはのMODを使った場合他より早く察知 一方、トラッカーがDROP RICONのMODを使った場合は武器の再選択が可能 このMODってのがCR消費で買えるアイテムってやつなのかね 同じMODでもアーマーによって性能が変わるとか?
梅田の感謝祭に行くので近所のウマイ店教えてくれ。高くてもいいよ。
>>933 MSも343もかなり気合い入れてるのが伝わってくるし
そこら辺はスピーディーに対応してくれると思いたいが。
尼で予約するかなあ・・・でもKonozamaの可能性もあるし朝一でプレイできないし・・・
ドロップしてきた武器にぶつかって死ぬとかありそうで怖い
暗視は絶対にはやらない あれは目に悪すぎる
あれは篭りや角待ち、芋用だろ それ以外だと遮蔽物とかエフェクト見えなくて逆に不利
多少読んでみた Wetworks 誰かがプロメシアンヴィジョンを使った際に、通常は全身が赤くハイライトされるが、それを軽減する(縁取りレベル?) また、スプリントの時の足音を軽減する。あ暗殺のモーションも高速化。れーだーに映らないとかはない Pioneer 経験値にブーストがかかる。ブーストする経験値は使用した時間に影響されるので、ほかのModにすぐさま変えるのは恩恵をえられない。 また、試合の途中でロードアウトを変更できる Engineer 装備がドロップされたことを、ほかのプレイヤーよりも数秒間早く知ることができる。 また、装備の位置を示すアイコンは、反応する距離に限界があるが、このModを使うとその距離が伸びる Tracker ドロップされた三種類のアイテムをシャッフルすることができる 続きは次のレスで
続き Rogue Stability Modを使用すると、スコープを構えているときに被弾しても、ズーム状態が解除されなくなる Stalker アーマーに内蔵されるNemesis Modを使用すると、HUDに自分を倒した敵の位置を表示できる。 自分が倒されていなくてもマーカーはつけれるので、チームでうまく使うと凄いらしい Pathfinder 乗り物に搭載される武器の、クールダウンにかかる時間が短縮される。また、設置された重火器を運搬する時の移動スピードも上昇する。 Operator 乗り物に対するEMP攻撃の効果を軽減する。更に、乗り物の耐久値の回復速度を多少上昇させる。 同じ効果のModは重複して発揮されないので、EMPに対して無敵のワートホグを作る、というのは不可能 以上、やっつけなんで誤訳は知りますん
ローグは連射してもレティクル広がらないアビリティもあるようだしかなりお得感あるな
何の武器かしらんがリーチであんだけボロカスにいわれたレティクルまた採用すんのか
してないだろ DMRくらいだぞ照準変化してんの
>>948 広がらないアーマー付けてないのだったんじゃないの?
DMRはバトライより射程長めだが連射でレティクル広がると結構前の情報で見たぞ
ソース
立てれなかった
>>960 次スレお願いします
ソースはちょっとどれか思い出せない
探してくる
てかそもそもレティクル広がること自体は別に問題ないだろ レティクル狭まるの待って撃つより広がった状態で連射したほうが効率的ってのが問題なだけで
Stalkerパーティーやばそうだな 野良で好きな時に勝手にやったりその場で会った人と連携するのが好きだから 個人で辛くなると長続きしない、、、 ギアーズとかもそうだけど野良でもある程度活躍出来るゲームじゃないとオン全体が過疎るのが早い
疑問だらけだけど大感謝祭で解決するのも多そうだな
連射すると集弾率が落ちるというのは、別におかしなことではない気がする。銃に詳しくないけどw
>>935 誤った記載してるだけだよ
トラッカーのはRequisition armor mod
クラスってのは各種対応アイテム取得コースの名前であり
取得したクラスmodを装着した状態のことでしょ
エンジニアのmod付けたトラッカーはトラッカーmodの恩恵はまだないし影響も受けないと思う
良く分からんけど 能力は装備したアイテムで決まる。アーマーの見た目は自由 って事で良いの? 例えば頭部に固有能力がありそうな表記も無かったしなぁ
パークのバランス調整失敗するだろうね そしてリーチのように過疎る もう100万オンラインは見れそうにもないな
パークシステム採用するって言い出した時から嫌な予感してたけど、どんどん不安になってくなー はよランクとクランの情報
>>958 少なくとも見た目は自由だよ
見た目と能力が固定って言ってる人はウォリアー、ソルジャー、スカウト、今まで発表されたアーマーをどう考えてんのかって話だし
各クラスのアーマー画像ってレベルあげてアンロックされていくものだから見た目でクラス判別とか意味わからんよね
デザイン変わりすぎだろマジで なんなんすかこれ(松木風
ゴチャゴチャしてる割にコンセプトの見えない 素人が考えた同人アーマーって感じ
なにが違うのか説明しづらいけどHALOっぽさが無いよな バイザーが無かったり狭いからから
単純にダサい
上でもあるけどヒーローものにしか見えなく気持ち悪い アメコミ臭もだし間接にも色ついてるのが気持ち悪い 海外のお菓子とかみたいにゴテゴテしてる感じが酷い
ドクロっぽいヘルメットはかっこ良かったのにな 海外の掲示板も荒れてそう バイザー無いのはグングニルとかもあったけどこれよりはかっこ良かった
静止画で見るとイマイチだけど、動画で見るとけっこう好きなタイプのデザインだ
いい加減対戦人数増やして欲しいわああ 8人チーム程度じゃ俺は止められねーんだよ 12人はいると思うな・・・
オペレーターがCOG兵に見えてしゃーないw エンブレムはタイヤをモチーフにしてるんだろうけど歯車に見えてくるは ストーカーはバイザーあればリーチのデフォルトシックスメット(タイプBだっけ?)っぽい ローグはパイロットのバイザーに蓋したみたいだし トラッカーもバイザーあればCQC(リーチで最初から買えるやつ)ぽい ごちゃごちゃしてるしダサいってのは同意だけど、なんだかんだで動けばスパルタンらしくなって カッコいい!と思えそうだな
もしも4が有能なHaloファンだらけの343じゃなくて、bungie制作のままだったら今よりも不安だったろうな
デザイン自体終わってるが アーマーの進化を表現したいのかもしれんが曲線多用しすぎて 生物っぽいキモさを醸し出してる リーチは結構直線的な感じだったから余計か
別にいいじゃん Reach時代より時間進んでるんだし。 Halo新シリーズのリブートなんだから 従来からあちこち変更があっても全くOK。
アーマーのプロポーションやモーションがズバ抜けていいな reachの寸胴ガニ股歩きは糞
>974 エリートやその他との交流でコヴナントの意匠が入ったりっていうのなら分かるけどな これはただの突然変異にしか見えんわ。というか、それ前みえてんのか?ってヘルメットが多すぎて・・・
Pioneer Rogue Operator のデザインは割と好きだけど、出っ張った肩当みたいなのはなんやこれ
>>972 情報追ってると343が本当にHALOファンの集まりなのか疑問だな。
良かった部分尽く潰してる様にしか見えん。perkとか誰も求めてないだろHALOに。
フォアランナーのデザインに近付いていっ てるんちゃうかな。知らんけど。 デザインの変化にしても能力にしてもゲームバランスと設定の整合性が取れてればいいよ。
>>978 何も変化がない新作を望んでるのはお前みたいな保守的な人だけだろ
というか、そんなファン向けにperk要素の無い対戦も用意されてるだろう事も想像出来ないの? 保守的というより想像力や適応力が足りない人間か?
ずーっと3でもやってろよAAも嫌なんだろ
>>980 はいはい、自分と合わない意見は口汚く攻撃しないと気が済まない様な人は黙っててね。
新要素が必要だったのはわかるけど、正直もっと違うアプローチが欲しかった 他から要素持ってきて組み込むんじゃなくてね まあでもまだリリース前なんだし、今全否定するのは時期尚早だとは思う
>>976 元々肉眼で見ることはほぼなさそうだからなあ
攻撃されてるように感じて会話もできない病気持ちかよつまらないなー 発売してプレイしてもいないのに否定意見ってなんなんだ、楽しみじゃないのかね
プレイヤーとしては萎える要素は欲しくないが 開発側としては飽きさせない要素がいるだろうからね そこはどうしても摩擦が生じてしまうと思うよ
ヘッドショットとかの表示が照準の上に出るの 邪魔だと思うのは自分だけ?
個人的には能力的なカスタマイズは無くていいと思うけど、逆の人もいるんだろうし仕方ないと思う プレイリストを別に用意しているだろうと思ってるからそんなに心配はしてない プレイヤーが分散するだろうから、そこは残念だけど
音楽にしてもシステムにしても余計なものが多すぎ 作ってるやつらHalo好きなのかも知れんがそれ以上に我が出てる気がするわ 音楽とかプロメシアンのイメージなのかもしれんが変な電子音入れすぎだろ
ROGUEはかっこいいと思うぜ 俺はMK.Vが使えれば満足なんだけどね
次スレはよ
ここ最近スレ立てがスムーズじゃないな
宣言すらしないこともあれば宣言しても踏み逃げだし
ともあれ
>>991 乙
>>974 時間進んだとかコブナントの技術が入ってるとかはともかく、単にセンス悪すぎるって話でしょ。
リブートとはいえHALOらしさが無いデザインならそれをHALOでやる意味が無いし。
>>962 このハンターの上半身だけみたいなのは既出の敵?
>>994 そのセンスとやらはあんたの中にある勝手なものでしょ
>>996 まぁそうだな。完全に主観。
でも同じ価値観の人が多いから、今回のデザインにはこれだけ批判が挙がってるわけ。
少なくともデザイナー自身はこれが良いと思って作ってるんだろうから、
少ないながらあんたみたいに趣味が合う人間がいてもおかしくはない。
批判してるのなんて粘着質な2、3人程度じゃね
2chの評判が世の中の全ての人か 見た目にネガネガ言ってんの4、5人じゃねーかw >でも同じ価値観の人が多いから、今回のデザインにはこれだけ批判が挙がってるわけ。(ドヤ
>>995 ReachのFirefightって書いてあんだろ。
英語読めないのか低能
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