【PS3/360】Ghost Recon 総合11【ゴーストリコン】
■Ghost Recon:Future Soldier
■発売 :UBI SOFT
■開発 :UBI SOFT Paris, Red Storm, Bucharest
■ジャンル :TPS
■発売日 :2012/05/22(海外), 2012/07/5(日本)
■対応ハード :Xbox360/Play Station 3/PC
■プレイ人数 :1〜16人
海外公式
ttp://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-gb/home/index.aspx 日本公式
ttp://www.ubisoft.co.jp/grfs/ ■前スレ
【PS3/360】Ghost Recon 総合10【ゴーストリコン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1343080414/ ■過去作
Ghost Recon(PS2,Xbox,PC)
Ghost Recon Island Thunder(PC,XBOX)
Ghost Recon Jungle Storm(PS2)
Ghost Recon2(XBOX, PS2)
Ghost Recon Advanced Warfighter(Xbox360,PS2,PC)
Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox360,PS3,PC)
箱共有タグ=GRxFSxJP
@wiki
http://www29.atwiki.jp/grfs/ 次スレは950が立てる事、立てられない場合は970が立てる
GRFSβ基本操作的なものまとめ
LS →移動
LS押し込み →肩越し切り替え
RS →視点移動
RS押し込み →サイト覗きこみ
Y(△)ボタン →武器切り替え
X(□)ボタン →リロード
X(□)ホールド →アクション
A(×)ボタン →カバー
A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング)
B(○)ボタン →しゃがむ
B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング)
RT(R1) →射撃
RB(R2) →タグ(マーキング)
LT(L1) →エイム
LB(L2) →装備の仕様
十字キー左右 →装備の変更
十字キー上 →銃のグレランなどの仕様
日本版ゴーストリコン フューチャーソルジャー
初回版特典:ショートフィルム「GHOST RECON ALPHA 日本語吹き替え版」無料ダウンロードコード封入
本編約24分。メイキング映像27分を収録。日本語版は完全吹替え版、堀内賢雄他一流声優を起用。
ハリウッドの巨匠「リドリー・スコット」率いるスタジオを起用、製作費10億円をかけて描いた本格実写映画です!
日本語ローカライズ:日本語/英語音声切替+字幕
表現に関する海外版との差異:なし
オンラインサーバー:世界共通サーバー
日本版特典:海外での限定版・予約・メンバー特典は全てアンロック
(武器6種、武器カスタマイズスキン2種、ヘッドギア48種、協力プレイ専用追加マップ2種)
キャンペーン 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待必須。画面分割なし
マルチプレイ CS版12人(PC版16人)画面分割による参加不可
ゲリラモード 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待、また画面分割で1台2人の参加可能
6 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 00:55:41.02 ID:qWrL+O3F
今更だけど初回特典のアルファが見れない!
ご利用コード書かれた紙には、メインメニュー→エクストラ→ボーナスコンテンツを見ろ、って書かれてるんだけど
ボーナスコンテンツっていうのがない・・・
機種は箱です。
それ誤表記だからダッシュボードからコード入力で「とむくらんしーごーすとりーこんあるふぁ」が出るからそこからDLするよろし
戦友は最後のミッションだけcoopで取れる?
野良で真のゴーストとれたわ
一緒になった味方に感謝
14 :
前スレ994:2012/07/29(日) 05:26:15.47 ID:55dlEO6L
ケツ穴のろくでなし野郎ってメッセージをくれた人にcamperって返信したら
UAV使ってたんだから邪魔するなケツ穴って返信きた
なにかとケツ穴ついててわろた
16 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 05:43:51.89 ID:qHXnuqQK
けつ穴野郎は他人が気になってしょうがないんだな
「noob」ってメール来たから「Yes!」って返信したら
さらに長文の暴言メール貰った
けつ穴外人に私の戦闘力は530000ですがって送ったらどうなるのか
AN-94微妙…?
実物と違って2点バーストの旨みも…?
ギミックはいい
アサライはTAR-21とA-91以外操作性低すぎて使い物にならないと思うぞ
AN-94は使えなくもないが遠距離で撃つならスナでいいし近距離はSMG、SGでいいしで中途半端な武器じゃないか?
21 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 08:21:28.24 ID:PCXF3U53
すげぇ敵6人同時に気絶とか・・・・・・
開幕時の半透明の黒帯いらねぇよ邪魔だ
あれのせいで走りづらくてしょうがないわ
そんな事より初期スポーン時に自分だけ後ろ向きになってる不具合をだな
ごめん前スレで分隊マッチしようって言ってくれた人
俺フレンド以外のメッセージ拒否してたから届いてないわ。再送信頼む
>>20 おう、中途半端だった
実物の1800発/分な2点バーストがあったら良かったが
その為の銃身スライド機構は再現してあったのに
なんだか武器のカスタマイズはライフル兵が一番楽しく感じるぜ
夏が暑いぜ
朝から糞チームに3回連続当たってしまった。
カーゴ、自陣に一番近いオブジェクトが出てきたのに誰も取りにいかない。近寄らない。
二番目に近い地点を防衛だったのに俺が死んだ瞬間即効で取られる。こいつらホントにルール理解してんのか?
とにかく敵が目標にアクセスしてるのに横で見てる奴が多すぎる。なんなんだ。
28 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 11:18:38.37 ID:PCXF3U53
暑いぜ!
29 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 11:20:15.39 ID:PCXF3U53
>>27 そういう人いたらチームキルしてから抜けるがBEST!
そういう時は前線からちょっと引いてセンサーなげたりUAVばっかりするようにする
ニコニコで動画観たら理解早いね
HVT?てのはよく分からない
HVTはハッキングミッションだけど、攻撃側はスコアトップがHVTに指名
されて、その人がハッキングしないと成功にならない。
んで防御側はHVT倒せば防衛成功になるから、基本防御側がすごく有利な
糞ルール。
EMP装置爆破と比べてもリターンデカいわけじゃないから意味わからんよな。
つーか支援要請しまくる糞芋死ねよ。
下しか入力してないじゃん…
HVTがハッキングに成功したら攻撃側の勝利で即終了しても良さそうだね
HVTは対象になった人が目標地点に辿りついて制圧しなきゃならないわけだけど
死んだら勿論、逃げ続けても負け扱いで100p入るとかひどいよなw
HVT(攻)を二回引いたときの理不尽さ
選抜即死も重なると糞ゲー臭漂う試合になる
たまに連携して成功させるとやったな俺達!ってなるけど
HVTは攻め側が成功したら300点上げてもいいレベル
終了1分前くらいで自軍がギリギリ100点差で勝ってるのに
HVT攻め側になった時はさすがにコントローラー投げた
3回拠点制圧で勝利でいいのに
無駄に15分きっちりやるからだれる
wikiないの?
ルールやら立ち回りなんかの面でもあった方が理解早いと思うんだけど
41 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 12:54:24.60 ID:IfL0L8cj
立ち回りなんて拠点より前に前線はって
味方が沸ける程度に拠点から距離を取って
後は相手を殺すだけじゃねーか
自軍HVT即失敗→敵郡HVT即失敗→自軍HVT即失敗(この間1分の出来事)
こんなのがあるから困る
目標と関係ない無駄な戦闘やってるとありがちだな
特に裏取りハック専業でTDMやってる奴がスコア高くてHVTになって即死はよくある
>>41 そりゃ慣れてくればわかるかもしれないけど最初はわからないからその補助的な意味でもあれば助かるなって思って
>>41 班員の生死状態に気付かずにオブジェクト範囲に留まってる人多いよな
オブジェクト志向なだけチーデス芋野郎よりよほどありがたいんだけどさ
オブジェクト範囲にとどまるとフラグとグレポン祭りだから自然と距離を離して侵入経路を塞ぐようになったな
まだまだ油断する敵多いよね
オブジェクトに近ければ近いほど警戒されるし
>>41 それが出来ない奴のほうが遥かに多いから…
激戦地にHVTが選抜されて1秒で死ぬことはよくある
>>41 立ち回りなんて拠点より前に前線はって (裏取られても気付きません!)
味方が沸ける程度に拠点から距離を取って(前線にリスポンなんて怖い!)
後は相手を殺すだけじゃねーか(撃ち合いに弱くて前線維持出来ません!)
正直こんな奴らが多いっていうね。
箱2ch分隊、メンバー募集中。
現在、分隊員3人。分隊入ってない人はぜひ
機種 360
タグ BaggierTiara929
51 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 15:09:34.03 ID:xJPGrqFl
小森待ちゲーワロタ
戦車とか戦闘機もないのか
BF神すぎwwwwww
小森小森ってなんどもしつけーなてめーわ
そんな誤字使ってるのお前だけだぞ恥を知れ
そんなこともないんじゃないの
BFの方が人気もユーザーも多いだろうし買取高いうちに売ればいいんじゃないかな?
まぁBFは面白いがな。
わざわざ他ゲ来て叩く暇あるならBFやってろよっと。
あと合わないなら、今が売り時だよ。
カバーあるFPS、TPSは合う合わないあるしな。
嫌ならさっさと売ってもらって、興味ある人の手に渡る方が
よっぽどいい
>>53BFにはないものがあるから俺は両方だな!
GRFSまだ中古6000円台だから高値で売れるから
>>51は早く売ってきて新しい人にプレイさせてあげろよ
57 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 15:31:47.18 ID:PCXF3U53
センサー制圧中に味方が全員同じ方向しか警戒してないってどういうことだよ……
裏取られて殺されて楽しいんすか……
これが野良の限界ですか……
そういう時は反対向いて助けてくれ連呼してる
60 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 15:41:10.51 ID:yHerIs2K
野球好きにサッカーの話されてもってことだろ
煽ってるつもりなのか?
レス貰えて大満足してるんじゃないの
>>58 2ch分隊で一回やったけど、キルレ1前後の人が集まるだけで、
殆どの試合負けなかったな。
ガチ立ち回りでキルレ1超えの人が3人集まったら、多分ゲームバランス崩壊するわw
味方の不甲斐なさにガッカリすることも多いだろうけど、
野良でやるのが難易度的には調度良い。
あまりに強い相手は抜ければいいし。
63 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 16:14:35.31 ID:xJPGrqFl
>>62 >あまりに強い相手は抜ければいいし。
クズwwwwwこれがリコンの民度wwwwwwwwwwwwwww
はいはい。だから速く売ってきてね
カスタム楽しくて、部品いじってる時間のほうが長いんだけども。
そしていじくりまわした挙句実戦では弱くて愕然とする。AK-200とか。
守備力差がありすぎる
こっちは5、6発当てないと倒せないのに向こうからは2発で殺されるぞ
どんなに連携取れてる相手でも余裕で勝てる。そう、ライフルマンならね。
んなあほな!
頭に当てろ頭に。
守備力よりエイム力だと思うが…胴撃ちより頭に一発でも入った方が早く倒せる。
工兵初期SMGだってヘッドショット狙いならライフル兵だって倒せる。っか兵科で防衛違うっても先に当てたら、まず負けない。
立ち回りでひっくり返せる程度のもんだと思う。
うわあ俺HVTのルール理解してなかった…。
HVTになって殺さなければいいと思っててずっと隠れててごめんなさい。
まあモロバレなわけだがw
>>65 AK系は確かにあんま強くない
ACR並のライフルがあればいいのにな
アタッチメントの方のスタンガンって射程距離長かったりする?
>>70 47はとても強いよ。 火力高いし取り回しいいし、アイアンサイトもみやすい。
200はレートと反動がありすぎて、マズルブレーキつけててもマズルフラッシュで敵を見失う。
そりゃまぁカスタマイズを間違えばマズルフラッシュに悩まされるだろうな
LMGをアンダーガス・消煙器・レーザーサイトでライフルみたいに運用すると楽しい。
強くはないけどね…
強いスナイパーは本当に鬼だな、40/5って…
いいところからHSぱっすぱすされると手も足も出ないよ
200はサイレンサー用
47はA-91をマイルドにした雰囲気
と思ってる
キャンペーンのモスクワの市街戦めっちゃ楽しい
ライフルはTAR-21やA-91出るレベルまでLMGで我慢
カバーしてる相手の足止めに徹してればおk
A-91はサプレッサ付けてSMGみたいに使ってるこれがお気に入り
質問なんだけど、アンダーバレルでグレとか付けると表記の通り重くなるじゃん?
それでグリポッドとバイポッドなんだけど、バイポッド使うメリットって何?
どっち使ったって重量が変わるわけじゃないよね
>>78 LMG使うくらいならM14なりAK47使うほうがよくないか?
威力はあるし装弾数も多いけど、目立ちすぎて使いどころが難しい
海外のオンラインゲームプレイヤー人口みるとユニークプレーヤーの数がどんどん減ってるな。
早くDLCでテコ入れしろよ。
両機とも4000きってるのか
それよりもPCに1000人以上いる事にびっくりだな
DLCよりパーティ隔離の方が効果抜群
パーティ組んでる時みたいにパーティマークがいつも出てればいいのに
目標を確保→ホスト変更
目標を確保→鯖切断のコンボは呆れを通り越して呆れたわ
出来るの固まるフレ分隊は、ちょっと野良じゃ太刀打ち出来ないしな。
個々が微妙でも連携取りやすいだけで驚異。
逆に野良で連携取れるとなんか圧勝できちゃう。
VCで「〇〇さん絶好調っすね〜」とか「〇〇サンキュー!ユークール!!」って言われたら、通常の倍頑張れる。
出来る奴で固めれる事より
使い物にならないのを相手に押し付ける事のほうが大きい
C○Dならまだしもこのゲーム性で何で同じ仕様にしたんだか
>>79 格好良さと、多分反動制御にちょっと差があると思う
武器より立ち回りが大きいからもう見た目のカッコ良さを優先しても良いと思うの
CODでもTDMで一人-20とか出すNOOBがいるからそんなに変わらないw
日本はまともなプレイヤーがだいぶ増えてきたと思うんだけど外人やべぇ。
なんか攻め落とせないなーって思うとイミフなポイントに分隊ごと固まってたりするしw
スタート地点で匍匐ゴロゴロをずっと続ける外人には笑った
外人はプレイヤー人口がそもそも違うからな 子供戦士もわりといる
日本でいうところのポケモンだのやってる層が、普通に
CoDで外人子供に、エロ日本語を教えてる奴らいたわwww
あととっさに「ありがとう!」って言ったら「オー!ジャパニーズ!!どうも板前でして〜」と言われたのは笑った。おそらく「どういたしましてだ」
4人coopで1人が匍匐ゴロゴロで移動し始めると全員追随してワロス
俺が外人だったら実銃で射撃訓練してるだろうなァ・・
実際撃った時のあの反動と風圧は、ゲームじゃ味わえない!
マッチ始まったときに連呼する、挨拶代わりの「助けてくれ!」 のシュールなこと。
アクセス中は↓キーで増援求めてるがホントに見えてるのかあれ?
開幕200点取られる
↓
どうにか一つ取り返して100-200
↓
よっしゃ、ここから反撃だ!と思ったら自軍HVT( ´Д`)
↓
当然やられるがその後もう一つ取り返して200-300
↓
まだ逆転できる!と思ったら自軍HVT( ´Д`)
結局負けたしもうパッチでHVTでないようにしてくれよ・・・
ポイント負け側にはHVT出ないようにすればいいのに
>>97 あり過ぎて困る。
しかしHVTとかオブジェクトで負ける試合は両チーム均衡してる証だから良部屋かもね。
レイプ部屋だとHVTも余裕で取れちゃうし。
あと銃撃戦の中にHVTが出るのがなあ。
1秒で終わるのもザラ
回線いいやつ有利だな
回線いいとSMGとかでも少し撃つだけで殺せる
逆に弾はけっこう耐えられたりする
102 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 20:31:53.34 ID:i1/WpAjW
仲間がhvtの場合すぐ殺してる
自分がhvtの場合はすぐに死ぬ
そうすることで100点わたしちゃうけど結局長引いて時間無駄にするよりは効率いい気がするんだが
先輩の軍隊いれてください。
>>102 そうなっても制限時間は変わらないんですが^^;
hvyってスコアが一番の奴がなるの?
敵に一番遠い奴かと思ってた。
そりゃないよ、ルール追加された瞬間にHIV殺してウマーとか普通にあるから
せめてHIV以外もハックできたら違ったんだけどな
HIV囮にハックするとかさ
コンフィクトいまいちルールと拠点位置が雑
普通のTDMとか気軽にできるルールもあればよかったのに
なんつうか、運悪いとなかなか取れない場所続くよな。
敵リス付近補給→HVT→敵陣から見晴らしいい場所のセンサー
みたいにさ…地力差あるとそれでも押し込めるが
外人も
hivになる おぉシット、いうから面白い
HIVは人種の壁を越えたな
さっきからヒト免疫不全ウイルスに感染してる奴は何なんだ?ゴムつけたか?
久々に普通に弱いチームだった。
展開位置がおかしい・爆弾防衛なのに設置されてても様子をうかがう。
設置されて解除ってできるのか?できない・・・よな?
>>109 ちょっとなにいってるかわからないです
誰か解読して
>>110 チョット君が何言ってるかわからない。HVTはこのゲームにあるけどHIVはヒト免疫不全ウイルスのことですよ?
>>111 そういうことねwwエイズってつっこめやww
>>109 HVTやEMP装置は解除不可能
まあ絶対敵リスポン手前に配置されるのに
解除可能だったらゲームにならんよな
>>112いやヒト免疫不全ウイルスであってるんだよw調べてくれ。
ビークルをビーグルだったり誤認が多いな
まあまあ、揚げ足とるなよ
グレの弾数修正よりHVTの修正をUBIはかけてくれ…
>>113「解除しろ!」って指示されるよなw
>>115完全ランダムだよな。情報センサー敵陣2連続とか死ねるぞ
火曜にDLCくるぞ、1000円だっけ?買いに行かなきゃ
>>116 そのセリフあるから多少ならできるのかと思ってた……
為す術もなく爆散しました。
>>117 内容ってどんなものなんでしょうか?
教えていただけませんか?
120 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 21:45:21.61 ID:PCXF3U53
マップ3つ ゲリラのマップ3つ 銃とスキン
>>121ソースは?
負けが続くなあ。センサー持ち居ないとダメだな。自分で持ってこないと
HIV用スキンですねわかります
>>101 俺は自分が回線悪いと自覚してるんだが倒すのにSMG使って胴体7発前後着弾
合計発砲数一人倒すのに20発くらい使わなきゃならないけど、どの程度使ってる?
最近の車のあのHIV眩しいから何とかしろや
工兵やる人最近少ないぞどうした
>>124 回線いいと4、5発ぱららって撒くだけで死ぬ
どうでもいいけどRPGみたいな武器がないシューティングゲームって最近じゃ珍しいんじゃね
UCAVすげー使いにくいわ
>>126 一通りアンロックしたら他の兵科を育てたくなるよね
PSストアの新着のところにゴーストリコンってあったけど
今更ながらAWのDLだった
>>125 それHIDや。
今話してるのはヘッドアップディスプレイの事。
LMGの特徴のサプレッション効果って制圧射撃に意味を持たせ
粉塵とか恐怖心を再現する良いアイディアだけど
別にLMG専用にしなくてもよかったと思う
AK−200とか60発あんだしサプレッション効果あってよかったろ
RPKの45発よりより多いわけで
今、storeにあるDL版ってどんな感じなんでしょうか?
人はいるんですかね
過疎ってないですか?
これ同じ分隊?が死んでるかどうかってミニマップで分かる?
てかミニマップって距離あっても味方は全員映ってる?
画面下にリスポン云々キョリガータイキダ-って出てからリスポン出来るように
移動してるけど一回であきらめる人多くないか?
逆に移動してくれるような人はやっぱ他見ても分かってる動きするね
こう言うのに会うとすげー楽しいな
やっと飛行機落とせた
>>136あれコツがあるらしい。
近づきすぎるとダメらしいから遠距離から敵を仕留めるのが肝心だそうだ
>>135 そうだな、リスポン移動してくれる奴は大抵出来る子。かつ連携とれる。
オブジェとらずにオブジェ付近(リス出来ない位置)でカバー待ちばっかしてる奴はダメな子w
139 :
なまえをいれてください:2012/07/29(日) 23:16:50.16 ID:PCXF3U53
>>135 分隊員の場合、キャラの頭上に兵科のマークがあるから
マップ見回して確認するしかないと思う
持ってる装備やグレの種類って外見で判断するしか無い?
ARとはなんだったのか
>>141どういうこと?装備品蘭で自分が何装備してるかもわかるし、書いてもあるでしょ
エスパーしてみた
見た目で装備品がわかったら味方とかぶらない装備にすることができるのに、という事か?
>>140 あぁやっぱりか…
一目でわかるならメッセージ出る前に多少リスポンのこと考えて動けるのになぁ
>>138 ただ指標にするには極端なんだよねぇ
リスポン考えないだけでそれ以外の連携取れる人も割りと多いw
まぁリスポン含めて連携かもしれないけどさ
>>141 アサルトライフルが何だって?って思ったのは俺だけでいい・・・
>>142 すまん言葉が足りなかった
エスパー
>>143さんが書いてるとおりだよ
俺はエスパーじゃないから味方の武器は読めん
>>145まぁ確かに思う。誰が何持ってくるかわからんのは確かに
武器の場合は走ってる時
右手だけで武器を持ってるとAR、SMG、PDR
両手で持ってるとLMGぐらいかな分かるのは、
ショットガンとスナイパーは使ってないから分からん
>>126 任せろ任せろ!
ガンガンセンサー投げるぜ!だから弾箱置いてくれないか…
冒頭のチームアクションポイントで結果が見えるわー
ほんとザコは何考えてんだろ
てか被って困るのってある?
工兵はセンサー固定、ライフル兵はカバー中のを処理するためフラグかナパーム
かと言ってEMP/スモーク欲しいってなって被っても手持ちで足る事なんて無いし
装備も同じで複数あっても困らないだろ?
ジャマー中にUAVで!とかなるのか?
てか工兵はグレで悩まないが装備で悩むのも工兵だけだよな
偵察兵はぼっち効果だしライフル兵でわざわざカメラなんて持って行かないだろ
弾薬箱はとりあえずナビで確認
無ければ切り替えまくって弾が無い連呼しながら粘着すると
(面倒臭そうに)出してくれることもある
どういうこと・・・。残り4分で入った俺が上位とか。
味方がダメだと本格的にヤバイ。
>>151 むしろカバーポイントに置いてこっちからアピルんだけどw
一人で通路防衛してた工兵の近くのカバーポイントに置いて
工兵に一発サプ付きで射撃して目の前に入れ替わるように立ったら
補給しに行って礼言われたな
今考えると押し売り感半端ない…ww
>>153 いや有り難いぜ〜
センサーは他より、使うタイミング多いから、リスしたて以外は大抵切らしてるし…。
補給箱あれば、とりあえずポイポイしてから補給しても無駄にならないし。
EMPとスモークでいっつも悩むわ
つうかあんなに使えるのに何で誰も持ってこないの
156 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 00:08:46.16 ID:Df0Eg6FW
EMPは味方に投げるもんだと思ってる奴がw
そろそろデコイの事も思い出してあげて下さい
自分以外使ってるやつ見たこと無い・・・
そういやデコイ使われた覚えがない
>>155 試合中に「スモークうぜぇ」ってアホな味方がメッセ送ってきたから使うのやめた
怖くて使ってないんだけど、
「トークン」は1キャラレベルそのままで全部取得しなおし
「初期化」は1キャラレベル上げなおしで兵科も変更可能
ってことで合ってる?
んでダブルタイムはトークン/初期化しても復活しないと
>>158 デコイはキルアシスト貰えるし結構良いと思うだけどね
>>160 トークンは合ってる
初期化は使ってないから分からない
ダブルタイムはトークンでは復活したぞ
ダブルタイムは1兵科に付き2個?
>>162 アサルトで一回使ったらどの兵科でも使えなくなったけど……
>>159 そんな事言わないで敵の進行ルートにスモーク投げておくれ
ポイントもらえるわけでもないけどかなり有効な行為だと思うんだ
>>161 おぉ、復活するんだ
じゃあ無駄にダブルタイムしたキャラに使うのが良さそうだな
ダブルタイムは全キャラ共通で2回までじゃないか?
>>164 前線上げたい時にも良いよね。
ってことで
>>159がスモークを投げるなら俺はそれに重ねてセンサーを投げるぜ!
デイリーフレンドチャレンジのトロフィー、発売日からずっとやってるのに取れない。
これを20回とか絶対に無理だろ…
うわぁ使っちまったよ。
ダブルタイム以外で全武器取得は不可能なんだっけ?ふざけるなよぉ
>>169 武器はダブルタイム使えないからそもそも全取得はできないよ
>>169マジで?AN-94と中華LMGとれたんだが
流石のゴーストもAEDで死んだ味方を蘇生させることはまだできないみたいだな
>>172ゴースト=人間 バトルフ○ールド=人外
ヘッドショットされて生き返る人間はいない
全部解除できないならダブルタイムなんてあってないようなもんじゃん(´・ω・`)
武器選択のみ全キャラ共通で2回
>>176ソースがわからんから心配だけどありがとう
まぁダブルタイムなんて気にすんなよ。
俺なんか海外版も国内版ももってるけどダブルタイムが適応されたことない。
全兵科2キャラ50レベルだから気にもしてない。
>>165 一つ注意で
トークン使った後、武器の選択の時にダブルタイムを使った武器の場合は
両方選択されてるから、スティックをどちらかに傾けて決定ボタンを押すと
片方だけ選択できる
拠点確保を目の前で眺めてる(カバー状態で視界に入れてる)のに攻撃しない奴は何?うかがってる俺かっけえとか?
突入しない奴もね。どうせ死ぬならしかけてるやつ道連れにしようぜ。ポイント美味いぞ
>>180 全キャラ共通1回になってるな
アップデートで修正されたのかな
爆弾を仕掛けようとしたら爆弾を持ってなかった
何を言ってるかry
しかも、死んだら爆弾が拾った位置に戻った、と思ったら死んだ位置で敵が爆弾拾ったり・・・
カオスすぎwww
UCAV修正掛かった?
フラグ弾が増えてるんだが吹っ飛ばないし連射速度も遅くなってる
敵超強ぇ!!
とか思ったら、3対6だった。。
こっちは野良だけど途中で三人とも兵科変更して前線維持しようとしてたけど無理だ。
途中抜けしたいけど、どうすりゃいいのよ。。
>>185わかりにくいがSTARTボタン押してR2だか押せばマルチプレイを終了するとかでる
>>186 ありがとう!
つくづくこのゲームは仲間次第だって思ったわ
>>188 だよねぇ
野良で相手にVCマークが沢山付いてると敗けを覚悟する。
190 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 02:52:48.94 ID:B3RDtAKX
>>189 確かに相手にVCマークばっかだと、怖気ずく
目標入った時にスモークが乱れ飛ぶ部屋は勝ちを確信
自チームに偵察兵が一人以上いると負け確定
>>190連携だよな。
挟撃、追撃、裏取り、先陣待機とかきつい
廃人がほとんど一人でPT相手に勝っちゃう
なんて場面他のTPSとかでは稀に見るけど
このゲームはそういうの無理そう
>>193廃人でさえ背後とれたりするし、廃人一人とNoob(笑)5人だったらまず廃人逃げるよ
チーム負けしてるほうは連鎖ハックされるからな
そうなるとジャマーおいて隠れん坊が関の山
あと負けチームに1個間隔置いてHVT護衛ね。完璧負けるというに
>>191 偵察でも突砂は強いよ。
遠距離からOTRとかでサポートしながら確実に砂してくれるのも大分楽。
リザルト見ても上位の偵察は結構いるよ。
ただ、芋砂はダメだ。
198 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 03:26:27.00 ID:B3RDtAKX
ジャマーってハックにはきかないよね?たしか
前線を直接支援してるスナイパーは本当厄介。
カバー同士の撃ち合いでカバーから前線の顔出した敵狙うと後ろのスナイパーが頭撃ち抜くとかされると辛い。
その人、別の局面で本当に狭い隙間からカバーしてる俺を抜いたりと、やたら厄介だったわ。
43/5で芋でもないし、一万超えだった。怖い。
>>199狭いところといえば伏せで車に隠れてる俺の足を撃ちぬいたりオーバーパスの屋台の隙間から見える俺の足を撃つ奴が居たなあ。
それも偵察でSMG+OTR
一概に弱いとも言えん
>>199 そのぐらいのスコアの人がいると本当に悍ましいことなるね
狙撃場所ある程度把握してるとかもあるんだろうけど手出しができない
三人分くらいの働きして絶妙に目標確保させないでうますぎる
スモークって熱探知でまる見えだからそこまで勝ちを確信出来るようなアイテムでは無いかも。
そして熱探知とOTRを装備出来る偵察兵は出来る子だよ。
砂ばっかりだとさすがに不安だけど。
工兵x2とかも地雷が多い気がするけど何故だろうかw
有用な兵科なはずなのにイマイチな動きな人が多いよね。
前線に来ない芋砂にはもう諦めて弾薬置いてる。
高確率で拾ってくれるし。
前に一人だけ悪いと気づいたのかSMGに変えて前線まで上がってくれる奴がいた。
>>198 探知不可、ナビ可能、リスポン不可だった気が
テスト
DLCきたのか?
来てなかった。。
千鳥までもうちょい!
ボコボコにされても楽しいわwww
マルチMAPに寒冷地帯が追加されても、キャラは腕まくり仕様しか使えないんだろうか…
寒くないの?だいたいこんな激しく動くのに素肌さらして確実擦り剥くでしょ
210 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 07:51:51.35 ID:B3RDtAKX
その腕まくりには何のタクティカルアドヴァンテージもない…
いやあるんだろうけど、この激しいカバーアクションに似合ってるか?
しかも偵察兵の腕まくりでもない短い袖はなんなの…なんで意地でも戦場で地肌さらしたいの?
このひとたち…
せめて体のモデルも選びたい
偵察のMSRとかライフル兵をボディ一撃で倒せるかな?
重砂はアプデ前はAP弾付ければライフル兵も上半身一撃だった
軽砂の方はアプデ後AP弾で射撃場の的を
上半身一撃で黒くできるようになったけど対戦では一撃じゃない謎威力
対戦ではみんな本気出すからな
偵察32lvのスナイパーの方は使えるの?
216 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 10:08:18.73 ID:1aeLy5x0
ボルトアクションライフルってセミオートライフルより威力弱いのに使う人いるの?
>>136 オーバーパスのジャンボ落とせるのか!
俺もやってみるわw
ゲリラモードのフレンド参加不可の件、解決策見つかりました?
2対6吹いた
工兵は地味だけど居ないと困る子、ライフル兵は前線維持の要、偵察兵は上手い奴が使うと怖いが下手な奴が使うと劣化工兵か芋スナになるという。
221 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 12:15:33.16 ID:+A0iB358
パッチで野良ゲリラ、COOPオナシャス!
俺デコイ投げるからセンサー頼むね!ねっ!
>>222 じゃあ俺はソコにEMP投げ込むよ!
点数入らないけどヒットマークでた(^p^)
>>223 EMP投げたら、あかんやろ。
センサー効果無くなるやん
EMP→センサー→デコイ
の順かね
スモーク「俺を忘れちゃいけないZE!」
A「デコイ投げる」
B「センサー投げる」
C「EMP投げる(^q^)」
D「ふざけんじゃねぇ(Cに)フラグ投げる!」
E「え?え?何どうなってるの?スモーク投げる!」
F「うぉ?EMPとスモークで敵か見方かわからねぇ、適当にフラグ投げる!」
A「うわ、フラグでやられた(EMPでよくわからんが…)デコイ投げる!」
B「センサー投げる」
C「(ry
今日外人分隊多いな。
味方にいると頼もしいけど、敵にいると手も足もでずボロ負けするw
はよDLC来てほしい
そろそろマップ飽きてきたわー
>>216 そうなの?
32lvから手に入るボルトスナは数値威力高いみたいだけど、どうなのかな
使用感とか、知ってる方いましたら教えてください
>>229 あるあ…
せっかく設置したセント君を適当に投げたEMPで消すCくんも追加してください
拠点防衛時にセンサー投げられてってのは見かけるね
これ蘇生の条件厳しいのが良いな
MAGやってたときは蘇生しまくりの分隊に攻められるとどうしようもなかったからな
むしろハッキング防止のために吹き飛ばすことがあるからなw
飽きてきたぞコラァ。六人で組めばまず負けることは無いが
一人か二人でやったって回線問題&外人パーティじゃ勝てねえよ
まあ上二つの問題は抜きにしても目標に全く絡まない偵察が居るだけでも勝ち目なし
チーム組んで勝ったってどうせリスキルハックばかりになるじゃねえか
ムービーが何度やってもブラックスクリーンでstartボタンでスキップして
ミッションを始めてもブラックスクリーンのまま固まって
最終ミッション始めれねぇ・・・。
再起動してもキャッシュクリアしてもダメw
なんでこんなバグ多いんだよ。。
それもう本体の寿命なんじゃないか…
夏だし。
じっさいやってみてどう? MGOの変わりとまではいかなくても普通に楽しめるなら今日買ってくる
限界はない の実績解除した人居る?
実績解除まとめに談合必須とあるが、談合環境整えるのも大変だ
分隊マッチで最低でも8人揃えて、15時間って、、、、
>>239 ミッションセレクトで始めたら治った!
2年以上使ってる箱だからね・・・
まぁ、このゲーム以外で何か障害があったりはしないよ。
>>241 解除してる人を見たことはある
あのWikiの通りなら8人固まって余分なフレは削除しないと面倒になるかもな
それにしてもチャレンジは放置してもいいものなんだろうか
期限すぎたら失敗なのか、それとも後回しになるだけなのか
もし後者だったら楽なんだがわかるひといなさそうだ
>>240 俺はオンも普通に楽しめてるよ
ラグが結構あるのと味方同士でもグレネード系の影響を受けたり
個人的に操作性が悪いのがかなりマイナスな感じなんだけど
チームワークを駆使して試合に勝つって感覚が中々楽しい。
どのゲームでもそうだけど味方に恵まれていたら、だけどね。
ただ、FPSばっかやっててマンネリを感じていたから
このゲームが新鮮に感じて楽しめているのかも。
なるほど。 操作はなれればいいとして オンだからやっぱりチームワークがあると楽しいね
>>240 >>244 俺もFPSのチーデスから流れてきたクチ
キルのみでなく、キルが手段になってるとこが楽しい
共闘感も味わえるしね
目標確保後のみんなで警戒楽しいです
>>245 オレはMGOの9割がTSNEだったんだけど
コンフリクトってルールがオブジェクトにアクセスしに行ったり守備したりで
チームでミッションしてる感覚は似てる思うよ
なんでメタルギアみたいなクズゲーのユーザーがコレに湧いてきてんの?
249 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 16:39:26.74 ID:+A0iB358
よし、箱の俺は関係ないな!
敵も味方もいい試合は楽しいな。
なんか目標が「味方センサー→敵センサー→味方センサー→敵センサー→味方HVT→敵HVT→中央の弾薬」だったんだが、お互い全突/ガチ守り状態でギリギリな試合だったわ。
少しの差で行けたりするから、ギリギリの時のFCPUは便利だった。
TPSって選択肢少ないからなー
>>243 一回目の承諾から実績解除(5往復?)まで24時間以内にこなさないと失敗ってことじゃないかね
そういやこのゲームに人誘おうと思ってステルスTPSと表現したら、メタルギアとの違い教えろと言われたな
どう答えりゃよかったんだこれ
>>241 まずフレからチャレンジを貰うためには、自分の記録がフレを下回っていなければならない
例えば自分がキルストリーク10なのにフレが自己ベストを更新してキルストリーク5となってもフレからのチャレンジは発生しない
チャレンジの種類は豊富なのでどれか一つでもフレを下回っていれば良いかと言うと、実際は運だのみでなかなか発生しない
(発生判定がランダムで種別選択してから記録をチェックする処理になってる気がする)
談合するにしても開催日時に談合メンバーから実現可能なチャレンジが発生してないと何もできない
談合ではチャレンジ発生の有無が問題になりやすい。1回では一部の者しか解除できず必ず解除逃げが出てくる
EMPグレは安全圏にいる味方にも効果あるのかしら?
前にオバパスの橋で芋砂してる味方に投げつけてる奴いたが殺傷グレじゃなくて頭いいなと思ったんだが
オブジェクトに絡まないで超後方でまったり二人でVCで話してる
やつは何がしたいんだよ、、、 挙句に俺の前横切るなとかいい始めるし
6人しかいないのに2人もあほだとどうしようもないわ あ 俺入れて3人かも
芋ってる害人にはなんてメール送ればいいですか先輩
無口な外人さんカッケー
芋スナに咳ばらいした後、何か一言だけ言ったら芋スナ動きだしたwww
きつい調子じゃなくて、渋い声で短く一言。
その後逆転してVC入りっぱだったのか小さな「イエス!」が聞こえ和んだ。
なんかライフル兵で真のゴースト獲得してた
遠征も完了したしちょっとハッピー
Vector?に
サプレッサー熱探知OTRオーバーガスが最強過ぎる
集弾性高いのにレートも高い
その上威力まで高いって
ヤバ過ぎ
ライフル兵28のナパーム、グレアタッチメントならナパームのほうが優秀かな?
264 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 19:02:16.80 ID:oSaODRds
>>263 MSRもかなり魅力的なんだけど
狙撃が必要な局面って結構限定的だと思わない?
Vectorは近距離戦だと無敵のレート+威力
遠距離でも十分戦える
とりあえずはVectorをオススメしたい
買ってきました。いまバージョンUP中 みなさんよろぴくぶひっす=3
Vectorもいいけど
最近なんとなくp90がお気に入り。
俺は射撃精度低いから玉ばらまける安心感
268 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 19:44:59.70 ID:1aeLy5x0
>>262 グレのほうが強そう
ナパーム効果時間長いのは魅力的だけど範囲狭いしフラグで十分だと思うんだけど
ナパーム使いたくて取ったけど思ったより微妙だったな
範囲狭さが致命的だわ、アンダーグランドとかルート狭いとこで防衛するならいいけど
開けたステージだと敵の侵攻ルート潰すにも範囲狭いしでちょっと使いづらい
ナパはオブジェに撒くと面白い、敵を炙り出すのもいける
けどグレポンで吹っ飛ばしたほうが早い・・・どうしたもんか
ライフル兵は自給自足もできるし
ナパームは芋砂に罰を下すときに使う物だろ!!
BFから暇つぶしにこっちもやろうとおもってるんだが
連れの話だと超絶ラグいとの事なのがどうなの?アジア鯖ないの?
ラグのない部屋にたどり着くまで繰り返しログインする勇気を手に入れてから再び訪れよ〜
274 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 20:21:08.75 ID:1aeLy5x0
世界各国とやってるわけだからラグはすごい
キルカメラみるといつも一発も当たってないし壁抜きはザラにある
鯖分けとかすらないのはさすがに雑だなぁと思う
再検索で同じ部屋入っちゃう現象どうにかしろ
>>229 敵芋ABCDEF「(誰も来ない・・・)」
今途中から入った部屋で
オーバーパスでレイプ寸前でむかついたから工兵のまま橋の上で芋ったら即志望
むかついたから
熱探知OTRですないぷしてやろうと思って橋にあがったら
6人芋りだしてくそわろたww
初めてつかったけどアソコで熱探知otrはクソやばいな
今日それで何度も殺されたから試してみたらどこいても探知される
なるほどTHX
改善されたらまた来るわ!ノシ
誰かどっかでメイン武器のまとめとかしてないのか?
俺の主観になるけど、なんか書こうかなぁ
>>279プレイ人口が少ないから1つくらいしかまともなところ見たこと無いな
鯖ゲーじゃないから改善なんかしねーだろ
DLCで隔離されてる今が一番良い部屋当たりやすいのに
いいからさっさと買って来いよ
対戦にて船の上ではなくコンテナと線路があるステージの説明で
「天候が激しく変わることがある」みたいな文章があったと思うんだけれど
天候って変わらないよね?
砂漠の砂嵐みたいに変わればいいのになぁ
回線切り多過ぎだろ
どんだけ自分全てなんだよ
グレランの弾数1発に減ってるな
体感的にSMGの威力が下がった気がするけど
他に何か変わった?
>>283 ホストが抜けなくても回線しょぼいとホスト移行が発生する
自分が原因の場合もあるわけだがポートは当然開けてんだよな?
回線切る時は味方が、本当どうしようもない時だな。芋はもちろん、目標目指さない奴らしか居ないとかな。
一人でも一生懸命、頑張ってる味方いたら抜けないが。
あとは巻き込まれで勝手に落ちたりする。
今偵察32lvのアンロックの所で □両方アンロックする というのがあったから押してみたんだが2つともアンロックされた
リスペックトークンも消費されてないしどういうこと??
すまんググったら分かった
20lv,32lvの武器選択フェーズでは両方アンロックが可能なんだね・・
なんだか急にサーバーがラグフェアーww
>>262 重要ポイントに陣取ってカバーしてる奴目掛けて燻り出す
UBグレだと近距離や急な段差、入り組んだ地形に弱いが、ナパームだと適切に処理ができる
逆にUBグレは見下ろした地形に対して強く、離れた目標のクリアに最適
最初のキャラならUBグレでいいよ あっちは安定してキルも取れる
>>284 最後にアンロックできるやつ以外、スナイパーライフルが強化された
あと押し込まれたときのリスポンの表記が変わったらしいが
パッチ後で押し込まれたことがないからわからん
勝つときも負けるときもチームトップのスコア。
どうしても味方に左右されるなぁ、やっぱり。
あと基本敵が分隊メンツだと勝てないや。
292 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 21:58:10.83 ID:B3RDtAKX
味方が芋ってたら即フラグがいいよ
>>292 フラグったらEMP投げ返されたことあったわw
294 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 22:07:21.25 ID:B3RDtAKX
>>293 自分も内戦の経験ありますw
味方どうしでひどっかたわ。芋関係なくチームキル争い
オーバーパスのロシア側スタート屋上で芋スナをTKしようとしたんだが
あそこってフラグ効かないの?投げても死なないんだがw
>>292 このスレではそれが当たり前みたいだが、普通嫌われる行為だからな。
正直芋にTKしてやったみたいなこと自慢気に書く奴は、芋と同じくらいうざいわ。
297 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 22:24:53.40 ID:BNEQnCRE
内戦する奴は迷惑だから抜けてくれ
駄目な仲間でもどうすれば勝てるか考えるのが楽しい
ハックされない程度に前に出て何回も殺されると一緒にきてくれる人もたまにいるし
撃ち合いで負けてても押し切れる時もたまにあるから楽しいじゃないか
芋一匹程度ならまぁなんとかならなくもない
芋に構ってTKしだすと本格的に詰むから困る
ただし半数以上芋りだしたら諦めるわ
>>293 オブジェクト防衛で敵陣芋でリスキルしまくってたら、
分隊員がフラッシュ投げてきて、マジウゼーと思ってたオブジェクト反転しだして爆破されてやがる。
味方にフラッシュ投げてる暇あったら巡回しろよと。
スコアもカスだったし、マジあの砂マジゴミだったな。スナライ持ってる奴はゴミが多すぎる。
300 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 22:29:25.50 ID:B3RDtAKX
芋るならオブジェクト狙える位置にしろよと
今ちょうラグ部屋で
リスポン時のポーズのままカカシみたいなのが10体以上たっててまじきもびっくり
完全にお前を蝋人形にしてやろうか状態でうごけん
俺と同じでうごけずもがいてる人が沢山いる。
オンラインじゃないけど、
タイガーダストのアサルトのミッションが難しい(T . T)
なんかコツある?
30秒で8人倒すやつ。
MAGみたいに芋一人くらい殺しても問題ないゲームなら全力で砂殺すんだけどな。
リスポン位置で交通の妨げになってる砂は速攻殺してたわw
自陣前にいるからダメなんだよな。
いい位置にいれば、別にキル数とかポイントはそんな気にならないのに。
自陣前はマジで殺意沸くw
芋っつうかSRの仕様とマップの構成上そうなるのは仕方ないところもあるけどな。オーバーパスとか特に。
突っ込むなら最初からSMG持っててあえてスナ練したい人だっているさな。
全部が全部芋=糞という認識は間違い
OTRセンサー装備すればスコープ越しに敵探知で稼げるしな
芋スナはライフルでLMGもってこいよ
そっちなら多少芋でも完全封鎖可能だから役立つ
>>285 光の有線だよ
ホスト以外が回線弱くても周りに影響するの?
>>306 そういう流れにしたいのいるだけだよ
ただ芋るのが多いと勝てないのも事実だし
撃ち合いやハック遊撃で上手い人がいると動けなくなる事もある
リスボンも前線維持できないと思ったらスタート地点からで全滅した時のために押し上げる判断もありだし
ここに書いてる事が全てじゃない
ケースバイケースだね
>>304 強襲イベ前の8人を狙う
リスタ地点からは9人いるが最初のは普通に処理して残8人に集中する
事前にドローンで敵位置を確認すること
アバウトだが上4人下4人と分かれているので、最初に上の奥2人から処理する
仕留める際、最初だけは一旦自分だけでマークしてスローを有効に使う
うまく処理すれば下の4人には気付かれない、30秒もあるので一呼吸置いても大丈夫
下のバルコニーの敵は中に出たり入ったりするので位置取りとタイミングに注意
発見されても黄色の警告テロップが出なければ問題ない
敵を殲滅してしまうと進行フラグがたってしまうので
もし30秒でいけないなと思ったら即座にリスタ推奨
多少記憶違いあるかもしれないが、こんな感じで自分はクリアしました
参考になれば
>>310 最後のトラック相手にしてたわー。
頑張ってみます
>>304 ヘリから降りた後の沢山の敵に襲撃されるとこで敵のトラックにダッシュで
近づいて荷台からわらわら降りてくるところに腰だめで銃弾を叩き込む。
終わったらすかさず2台目のトラックに駆け寄って同じようにしたら達成したよ。
ストッピングパワー重視で417(あればAK200)あたりが良いんじゃないかな。
>>308 光でもポート空いてなかったら一緒だし
相性で糞回線になることもある
後者はどうしようもないけど
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
まぁ一撃ボルトスナ以外の芋スナがアレなのは否定しない
LMGはいいよな、あれは初心者にお勧めの武器だと思う
SRなら前衛もはれる初期SRが一番使える
とはいえ、弾が足りなさ過ぎて補給か鹵獲必須だし
だったらライフル兵で長距離カスタムしたライフルもてば?ってなるな
まぁ、アモより地雷もちたいならってかんじか
迷彩で目立ちにくい、狙われにくいっていうが
何度でも復活できる使用上あんまメリットとして成立してない
結局味方がかわりに狙われるだけだったりするし
>>285 ポートの開放の有無は、0か1。通るか通らないかだから、
速度とかホストとかは全然関係ないよ。
>>308 回線切れるのは、回路の相性とプログラムの質だからしょうがないね。
ホスト移行は実際に自分から抜けてる場合のほうが多いと思うけどなぁ。
最近は有線だと大丈夫だと思ってる奴がいるけど、
基本的には無線でも大差ないんだけどな。問題はルーター。
有線でも無線でも、ルーターはNEC製以外アウトなのは知っておいたほうが良い。
俺は
>>311とは逆で最初の屋上で無理だったんで
ラストのヘリ降りた後の強制戦闘で取ったな
初期スナ使うくらいなら初期SMG使うけど・・
セミスナで最強気取るなら反動0にしないとな、それだけ一撃死と2発死の差があることはFPSやってれば判るはずだが
>>315 反動制御が難しく取り回しも良くないLMGを初心者に勧めるとは、なかなかサディスティックだな
個人的にはM14のセミオート、AK47アンダーガスが初心者向けにいいのではないかと。
特に前者は照準操作に慣れるのに最適。
撃ち合いに自信があるならライフル兵
そうじゃなきゃ工兵
>>318 俺はあそこで取ろうとも思わず、ヘリに乗る前でとったな。かなり厳しかったが
ふーむ、そういう意見もあるな
だがライフル初期武器AKでベクターやTAR打ち勝つのは難しいから、素直にLMGでバックアップしてた方が良いと俺は思う
>>319 ボザークの初期砂は近距離で上半身一撃のはず。さらに連射がかなり早いので、一度に二人と遭遇しても普通に勝てる。
なので近距離では相当な凶武器でありながら、遠距離もARやLMGに比べて格段に強いので
汎用性という観点で見ればセミスナ最強といっても過言じゃないとおもうよ。
それをプレイヤーがどう運用するかはまた別問題だが。
なんか屋上はあんまおすすめできない感じ?
ヘリ後のところはRPG撃たせないようにちゃっちゃとトラック爆破してたわ
>>311 なんかすまん。場所はいろいろあるようなのでともかく頑張ってくれい
>>317 NECはNATテーブル溢れのせいで未だに信用できない
327 :
311:2012/07/31(火) 00:31:51.29 ID:nmL6akRl
トラックであっさりとれちゃった!
アドバイスくれたみんなありがとうございます!
これからもドンドン芋にはわからせてやろうとTKしていきます^^
それと前線上がらず、ずっと後方カバーにもフラグ投げますね^^
>>328 やるのはいいけど、ちゃんと一回そいつのチームアクションポイント見てからにしろよ
前線でキルだけ狙ってる奴より遥かに勝利に貢献してるんだからな
330 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 01:24:17.81 ID:qjrZRIJU
オーバーパスとミルは最強の糞ステージだな
特にオーバーパスはヤバイ
ちょっとネタが高度すぎてわからない
332 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 01:29:29.61 ID:OoXoOxbs
最近ハックしかやってないなぁ〜
芋はそもそもその場から動かずにじっとしてて働かないチーム貢献度外視のスナイパーの蔑称じゃないの
貢献してるならそりゃ芋じゃなくてスナイパーや
芋と後方支援を同一に考えてるからだろ
チームスコアがなにで付いてるか知ってんのかお前ら
初期砂4種の威力設定って明らかにミスだよね
HSの嵐だァ。先に撃ち始めても胴撃ちしかできんから結局こっちが返り討ちだ。
芋とスナイパーの定義かぁ。
芋はこのゲーム、敵倒せば別に敵の行動封殺になるから辺りもしないのにこもって狙撃してハックされる奴とかか
お前らの好きなステージってどこ?
>>337どれも平均。あえて言うならアルファかな。アルファは大きいから負けても裏かけるし。
逆にアンダーグラウンドは好きじゃない。どうも負けが続くと動けなくなる
後方支援てのはUAV・OTRでルート1つ潰してる奴のことな
チームアクション数見りゃ一目瞭然だ
特にキルせずにリスポン見てるOTRとかヤバイ
広いマップが好き
狭いマップが嫌い
追い詰められても、ひっくり返せるようにルートがいくつもあるマップは楽しいな。
自分のチームが仮に勝ってても、いつひっくり返されるかわからんという緊張感もあるし。
逆にオーバーパスとかだと、完全に防御固めるとあとは消化試合でしかない。
>>341オーバーパスは敵があらかた拠点固めるとOTR持ちの狙撃が出現したりスタン持ちが沸くから怖い。
アンダーグラウンドも同様であの長い道にOTRやらLMGが出てくるから針路がない。
>>337 MillとPipelineかな
オバパスとアングラは全力でお断りします
目標にアクセス中フラグ飛んできたらどうする?
少し離脱してアクセスし直した方が早い気がしてきた。
戦力が1減るよりいい場合もあるよね
仲間が助けに来て云々もあるかもだけど
自分はCOM使いだからリスボン可能地点が近くて即死じゃない範囲ならアクセス続行する
あとちょっとなら続行
無理そうなら退避
敵が来てる場合も同様
スタン・瀕死でハックが壊死されてもアホだしな
349 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 02:49:33.57 ID:qjrZRIJU
オバパスはぶっちぎりで糞だな
ミルもルート押さえると守り側が有利すぎるのがちょっとな
リグあんま人気ないっぽいけど結構すき
ロビーの空き枠見ると8対8でマップを広く使うルールあっても良かったんじゃないかなぁと思う
現状一人一人に負担や役割が多過ぎて一方的な試合多いしなぁ
そういやβの時と比べて製品版で消えたアタッチメントとか結構あるよね
1チーム二人増えても現状は変わらんと思うが枠が余ってるのが
精神的にモヤモヤするので8vs8でやって欲しかった
勝ち確してからスナイポで遊ぶの楽しいー。
LMGのオラオラ感が楽しい。レベル40になったら兵科変えてるが一番先に50になりそうだ。足止めポイント美味いわ〜
>>352 同意ww
あとオーバーパスのバス停の時だけ限定スナイポが気分転換になってたのし
「Ghost Recon」初プレイなんだけど
マルチでは両リームのプレイヤースキルが結果にダイレクトに響くね
うまい人が多いときと好きなときの展開が
ほかのゲームよりも差に出やすい
互いに味方の動きを考えながら行動してるなぁ って時は負けても楽しいよね
スタンマインと強化迷彩ってどっちがいいのかなー
結構見えないんだよね迷彩
スタンマインも防衛に役立つし
358 :
!ninja:2012/07/31(火) 08:58:13.09 ID:0VrX9tC4
スタンマインは本当キツイww
階段登ればスタンマイン
角曲がればスタンマイン
拠点目指せばスタンマイン
そしてハックされる・・・・・・・・・・・
ボスケテ
スナイパーライフルメインで使うならスタンマイン
サブマシンガンメインで使うなら強化迷彩
を基本で良いと思う
サブマシンガン使いでスタンマインも十分有りだけど
スナで強化迷彩は芋を加速するだけと思うよ
どうせ移動しながらスナなんて当たらないんだ、撃つ時は足止めてる訳で
スタンマイン上手に配置するのが楽しい
してやったり感がねw
>>359 ありがとう
Vector&スタンマインで決定したよ
強化迷彩も悩んだんだけど、チームに役立つスタンマインって事で
俺もその組み合わせになりそうだなー
砂は使えるMAPが限られてくるし、マインあれば裏取りを逆にハックできるしな
>>335 アプデで修正されるかと思ったがされなかった不具合
364 :
sage:2012/07/31(火) 09:52:12.20 ID:17AXBfGq
弾薬をクレって開幕直後に言ってたりするけど
あれってどーやってやってるのかどこ見ても書いてない。。。。
俺もダンヤククレ!いいてぇヨォーー
アンダーバレルにグレか何かを付けて打つ。十字キーを上を連打これで勝つる
>>364 プライマリ(アンバレ)かセカンダリの総弾数が1マガジン未満になると自動発言
どうしても言いたければセカンダリグレポン使ってスワップ連打か
>>365
mk14とM416って差が殆ど無いし
そもそも完全劣化AK-200だよね
DLCでリスペックトークン来るかな?
アンロックミスったからやり直したい
RB長押しでダイアルでそれなりに色々できるんだから
下長押しで簡単なラジチャできたら良かったのに
>>361 それで良いと思うし水を差すつもりも無いが
もう少しレベルを上げるとクレイモアが出る
スタンマインの弱点(実際は弱点ではない)は敵にトドメを刺す必要があることだが
クレイモアはその点ハンズフリーだ
どちらを選ぶかはプレイスタイルによると思うがまあ参考までに
どうせクレイモアと迷彩は同時しようできないしいいんじゃね?w
そういえばクレイモアの爆発音なんとかならんのか
明らかに木端微塵になってるだろ
クレイモアの爆発音は仕掛けた本人以外にはうるさいが
仕掛け人はあの音聴いてめっちゃニヤニヤしてるんやでぇーw
クレイモアで吹っ飛ばすより、スタンマインで気絶させた方が行動不能時間が長いし、
他の敵もハックを恐れて放置出来なくなるのでチームに有益なのはクレイモアよりスタンマインな気がする。
>>367 折曲式ストックかロングバレルで選べるし
AK200より実威力高いしスコープ見やすいじゃん
(強いとは言ってない)
クレイモアも弱くないけど、たまに味方巻き込んで爆殺するからスタンマインの方が便利っちゃ便利よね
今日FS買ってこようと思うんだけど、
・PS3と箱○で違いはある?
・キーコンフィグ出来る?
クレイモアはシージ専用になりつつあるなぁ
>>376 箱○コンのRTLTじゃないと効果が実感しづらいトリガーがあるくらいじゃないか。
グラフィック云々はシラネ。
キーコンフィグは出来ない。
>>378 ありがとう。内容に違いがないならいいんだ
キーコンフィグはLボタンでエイムするのが慣れなくて、変えられたらいいなー程度の希望だった
工兵使いまくってたらメインの偵察兵が凄くヘタクソになってた。
当初は工兵武器使いづらいと思ってたけど、やっぱ慣れだね。
こっちはライフル→工兵でしばらくしてライフル兵に戻ったらかなり楽しめたわ
用途は違うけどやっぱりショットガンとPDRじゃARとLMGは賄えないね
スナイパーともやれるし距離、攻撃力で単純戦闘力が著しく上がって面白い
DLCまだでござるか
383 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 14:45:33.39 ID:OoXoOxbs
まだでござる
384 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 15:58:06.88 ID:jAP5SPlW
俺と一緒にやってくれるフレンドまだでござるか
いやでござる
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
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nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ひどすぎわろた
外国のゲームって勝率ではなく勝ち負け比率でデータを表示してるの多くない?
100戦やって75勝したら勝率は75%でW/L ratioは3ってことでいいのかな?
ややこしくていつも混乱する
世界的には勝ち負け比率による表示が主流なのだろうか
>>50 まだ募集してる?
分隊マッチ機能してるのかな
シージでスナ使っててフラグトップ取ってたら、声高の外人に芋スナと思われたのか、グレキルされたw
次の試合もVCで何言ってんのかわかんないけどうるさいからグレランでキルしてやったらキーボードクラッシャーみたいに騒ぎ出してワロタw
>>390どん兵衛とか叫び始めるのか胸熱。
弱い奴の特徴ってとりあえず味方気にせずグレネードで味方爆殺したり自陣付近に斥侯しにきたやつをスタンしたのに横から撃ち殺す奴とかだよな?
正直、スタンしたのに殺すのはすごく止めて欲しい。
>>391 だいたいそんな感じだな
中には分かっててわざと射殺する輩もいる
初心者の人は暖かく見守るのが一番
>>392データハックで俺も美味いし状況逆転もできるからウマウマなのになあ
これけっこうおもしろいじゃん
不満があるとしたら対戦中にチャットができないことかな。
ダッシュして次々に物陰にかくれるのが楽しい。 すごい高い建物とかあったらいいのにな
>>394人によるかもねえ。
拠点確保中にその周りの建物を自陣側だけ固めてるやつなんなんwソッチから来るとでも?w
スタンマインが脅威すぎる。あれ設置した瞬間に爆発するから設置者が死んでも俺は感電とかありまくり
>>393 ハック続けなければ力の差があれば一時でしかない
みんなの為にと言いながらXP稼ぎたいだけだろ
下手な奴が弱いチーム相手にするぐらいしか見たことない
ハックが楽しいなら正直に言えよ。俺はハックの邪魔するのが楽しいw
一行目日本語でおk
味方とスタンガン同時撃ちして仕留めてしまった時の気まずさ
>>396 一時の有利が1オブジェクト、結果100ポイントの有利につながることも多いと思うが
一人で裏取りにきたヤツをハックするのは楽しいよ。ねぇねぇ今どんな気持ち?って感じで
スタンハックよりは瀕死ハック狙いだけど
ところでサイレンサーつけるとミニマップに赤く表示されないかとかわかんない?
>>399 実際映らないし、このゲームシステムだと露骨に強い
強いんだけど、なんか大抵の日本人部屋って付けても付けなくても同じ感じ
ビルとかもっと高低差のある屋内マップとか欲しいなぁ
このてのゲームって大体屋外ばっかりだし屋内とかでも1階層半くらいしかないし
>>400 ありがと
これでゴースト側もサブをハンドガンにする決心がついた。
>>389 募集はしてるよー
分隊マッチはまだしたことないからよく分からんです
分隊員がいたらパーティ組んで野良やったり
ロシア照準器の見辛さは異常
なんだよあの分厚いゴム
オンばっかりやって、ようやくキャンペーン始めたが…長いな。
今どれくらいか分からないのが辛いわ。
掘削船の所って半ば位か?
おいDLC早くしろ
>>408 チャプター数でいえば2/3消化するとこ
箱だけどマルチvc使って一緒にやってくれる人いない?
413 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 22:30:56.29 ID:qjrZRIJU
>>391 外人がスタンしたやつ撃ち殺しちゃたら
「オウ!シット!!ファッキンなんちゃら!!」
って発狂してたww
ラグかなんかでほぼ同時に撃ち殺しちゃうときあるんだよな
ファッキン=Fワードぐらいで嬉しそうにすんなよ恥ずかしい。ただのドMじゃん。
なんで英語だとかっこいいみたいな風潮があんのかね日本には
たまにすげー楽しそうな外人がいるな
センサー投げるとイェーナイスガイボーイナイスセンサーグッドアシストボォーwwwで
治療するとグレートナイスプレイ?グッドヒーラーナイスガイイェーフーwwwとか
英語としておかしな気もするが
SA58がボダークなのはミスかもしれんが
SCORPIONはマジであるんだな・・・。あれがVz.61の子孫だと・・・?
そこに気付くとは・・・やはり天才か
ある銃の商標が使えなくて蠍にしてるもんだとばかり思ってたけど
もしかしてスコーピオンってあのスコーピオンなの?
>>413 似たようなのは俺も昨日あったわwww
味方が奥から追ってると重なって見えないんだよね
ヘイヘイ撃つなよ○○さんよ〜
みたいなこと言ってたわ
>>418HK417が417と同じようなもんだと俺も思ってた。XM8コンパクトかなーみたいな。
商品名はscorpion evo 3。れっきとしたチェスカーズブロヨフカのものらしい。
>>418 メーカーは同じよ
蠍っぽさ殆どないけど
PS3の分隊って募集まだしてる?
>>416 たまにテンション糞高い日本人もいるな。
424 :
なまえをいれてください:2012/07/31(火) 23:07:57.88 ID:qjrZRIJU
味方が弾薬拾うと「班の再投入」とかでるけど意味わかんねえ
原文だとなんて書いてあるか知ってる人いる?
PS3分隊募集してますよ
>>427 IDもなにも無しで機種だけいわれてモナー
完全放置プレイとか・・・抜けろや
TKしたらずっと死にっぱなしとかひどすぎ
TKやられたら今度からそれやることにするよ。芋だろうと味方キルする奴なんか沸点低すぎ。
サボで補助武器スタンガンのときに爆弾持つと勝手にスタンガンに持ちかえちゃうのどうにかせえ
その場でバチバチやってどうせいと
>>431 どうぞどうぞ。TKしてない他のメンバーからも引き篭もり野郎として印象悪くなるけどな。
分隊ってやっぱ1つしか所属できないよね?
コンフィクトでTKとかどうでもいいけど
リスポンできないSIEGEでTKする奴は頭沸いてる
>>412 共有タグでプロフィールに分隊募集書いてるから
よかったらメッセちょうだい
ええでっせPS3分隊カモン. ID; kefuka213
分隊員だけは結構な人数になってきたけど、日常的にやる人は少ないね
皆他のゲームやってる。まあやりこんでっても低Lv.の時と大して変わらないからしょうがないか
前分隊マッチしようって書いてた人いなくなっちゃったんかー
>>241 限界は無い と 限界をこえろ をごっちゃにしてるっぽいな
15時間と書いてあるのは 限界をこえろの方だ
まぁしかし限界は無いも相当時間かかる上に
ある程度やるともはや無理なレベル
トロフィー実績コンプ狙ってる奴は
限界は無いが残って詰みだろうな
TKでペナルティがないのもダメだよな、、他にそんなゲームあるの?
そのうちただの嵐がでてくるだろうな
ペナルティはあるよ
しつこくTKしてると自動キックされる
DLC…DLCをクレェ…
英語圏の外人って日本語わかんの?
ちょっと一人で前出すぎてたのか四人に囲まれて
三人倒した所でくっそとか思いながら振り替えったら
味方三人が到着したみたいで安心してたら伏せた敵が!と思って撃っちゃったんだけど
誰がどうみてもスタン中だったんだ…
咄嗟に思わず日本語でごめん!って言ったんだけど
ok,okとか気にするな的な事を英語で言われたんだが…
言語としてはクソローカルだと思ってたんだが何故通じたし…
>>444 状況とそのあととった行動である程度判断できる
誤らずに走り去ったら罵倒されたかもな
>>444 最近は日本語にも興味を持つ外人は増えてるからな
って言うか日本人が他国語の教養が無さ過ぎるだけ
特に、先進国内で英語話せない人口率調査で、日本は最低辺ランクって現実からして泣けるw
元々閉鎖的な国だしな日本は
日本は経済大国だしオタク文化じゃ世界の頂点なんだからゲーマーなら多少理解できるだろ
日本人も英語話せないっていってもぺらぺらではないって意味であって
何いってるかは理解できるし意思も伝えられるのと一緒でさ
>>448 いや、その簡単な事でも「理解できるし意思も伝えられる」って輩が少なすぎるって
まぁそれ以前にマイクつけて野良プレーする人口が圧倒的に少なすぎるんだけどな
しょせんゲームなんだからまずは格好付けずに「話す」って事が出来ない国民性がネックだよw
ゴメンくらいは知っててもおかしくないよな
てかリコンの場合話す必要がないんだよな、大半が外人だから、しゃべっても独り言になるw鯖分けあればいいんだけど
もっと自動翻訳機能が向上してゲームにも標準搭載されたらいいよな
そしたら外人日本人関係なくチャットで楽しめたりするのに
戦場の絆みたいなボイスシンボルチャットは汎用性良さそうな気がする
クイックマッチなんども押してるのに何も反応しないぞ?
さっきプレイヤーを待っています・・がずっと続いてあまりにも長すぎて固まったから本体再起動した。
DLCは箱○ならカナダタグで買おうぜwww
まだアナウンスすらないのに、いつまでも待ってられるの?
俺がそうだったように・・・散々既出だが日本語版でも問題ない!
>>450 PTでやってるよね?
うまい人おおい?
リス地点抑えられる試合に途中参加とかクソだな
洋画にもアリガトとかサヨナラとかの台詞が出てくるのは結構あるからな。
中卒の土方でもサンキューソーリーぐらいは知ってるのと
同じような感覚かもしれん。
DLC遅いな。海外との発売日のズレと同じ間隔で来るかね?
マップ投票が偏りまくって飽きてきたし、DLCは本当に早く出して欲しい
パッチまだかー!?
ラグアーマーを投票でいいから弾ける様にしてほしいわ
外人でも日本人でも固い奴いると萎える
463 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 13:17:11.40 ID:eaU7K1df
ps3で仲良い女友達とやってたんだけど、明らかに女ってわかるアカウント名とプロフィールだったからか日本人からめっちゃフレンド申請来てた。
どのゲームも女の子は上手い下手関係なく大人気だな
PS3らしい素敵な話しだな
今VCで外人と日本人が喧嘩しよる
うける
CODみたくさくっとミュートにできる仕様にしてほしかった。
ダウンしてる所を敵排除して起こしてやったら、センキュー、センキューソーマッチって
そんなに死にたくなかったのかよw
助けに来るな!俺事行け!!
って言ったらグレ3つ飛んで来たでござる。
ハックしてた敵も、周りにいた敵も皆死んだ様で何よりwww
HVT確保!
ダイヤモンド・フォーメーション!
>>467 助けたと思ったらそのすぐ後にだいたい死んでる・・・・
目標物の上に瀕死の味方二体と武器三つ
キャンペーンのチャレンジ100%きついなあ
ミション Deep Fireのヘリからの機銃掃射って命中率の評価に関係するのかな?
ここだけゴーストスコア70台だ・・
オンラインデビューはまだまだ先になりそう
時間やステルス維持の方がスコアに効きそうだがどうだろうな
難易度ベテランの初プレイで特に意識せずに100取れたけど
ちなみに民間人誤射1でも100とれたミッションがあったw
基本ステルス強いられるステージは高得点になるんだけど
どうしても乱戦になる所は命中率が40%以下になるとダメらしい
Deep Fireの場合だとコントロールルームに時間内に到達、ヘリに乗る前の甲板での銃撃戦かな?
シンクとワンショットワンキルを心がければ100点は容易って誰かが言ってた気がする
鯖落ちた?
今復活したが数分落ちてたな
フレンドとやってたのに…
3回くらい切断されたぁ…
もはやその程度の切断で動じない
私もうずっと工兵でいい気がしてきた…他やると稼ぎ方分からん。
工兵だと状況によって、装備変えるからガンガン稼げるのに。
目標確保狙いならスモーク+FCPU、取れたらセンサー+セントリー
っかFCPUとセントリー便利過ぎる。
>>474 コントロールルームはごり押しでもいいぞ
甲板での撃ち合いでは命中率意識したほうがいいかも
ステルス出来るとこは可能な限りシンクショットと近接キル
ヘリのとこはターゲット以外もどんどん破壊していけばいい
こうすれば90点は固いよ
他の兵科でも同じ事すりゃいいだけじゃん
目標確保して目標防衛
ただセントリーさんと同じくらい仕事するのはかなり上手くないと厳しい
483 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:00:21.99 ID:didWgsym
試合に勝とうと思うだけでポイント稼ぐとか
気にしたことなかったや
ましてや試合中に装備なんて変えてる余裕ないっす
ただ一つ言えることはアサルト兵使ってて
あれ?オレって強い?なんて勘違いしちゃって
工兵に変えて同じ感覚で突っ込むと死にまくる
ということくらいかな
うん、なんの答えにもなってないな
>>482 そうなんだけどね。
工兵の時みたいに、ホイホイ稼げなくて活躍出来てない気がするっていうか…
工兵がポイント稼ぎ易いだけだとは思うが。
>>483 勝ちにこだわった結果、状況によって装備かえるべきだと思った。
野良で味方に期待なんて出来ない!!
EMPグレ持ってけばそれだけで活躍出来るよ
超重要だけど使い手少ない気がする
味方がわかってる連中なら大名行列になるよ
>>486何もわからない奴が味方のセンサーに投げる場合があって怖いんだよなw
488 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:31:27.17 ID:didWgsym
なるほど、一秒でも早く復活しなきゃ!って焦ってたけど
そういわれると開幕ダッシュの時はアクセス早くなるのとか
持っといてアクセス出来たとしたらその後ジャマーに変更して
防衛してる味方がセンサーに引っかからないように援護するとかか!
そんなのカッコ良すぎるじゃないか…
UCAV実際に使われるとうざすぎる
相手の戦力が一人減るとはいえ、精神的ダメージはでかいな
EMP撃とうにも真上とかから撃たれてるとなかなか見つけられんし・・・
グレラン1発になったけどEMPランチャーは2発のままでもよかったかもね
敵チームにフラッシュバルブしか使わない変態いた
画面ものすごい色になってワロタ
>>490俺もだいぶ前にあったなw
グリーンアウトwww
フラッシュバルブは何故か幻想的で笑う。
あれ近接チャレンジとかクリアするのにはいいのかな?
493 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 19:13:06.45 ID:YJBRbzfK
>>456 そりゃ人が居ればPTでやるさ。勝率上がるし楽しいしね
けれど今のトコロ毎日やってる人は俺含む四人くらい(分隊員は18人)
上手い人は多いよ。でも上手いかどうかじゃなくチームプレイが出来るかどうかでしょう
以下落書き
・まず目標に向かって全力スタートダッシュ!始めが大事よ〜
・目標確保している味方に近寄ってあげて。確保スピードが上がるから(緑の棒が増える)
・分隊リスポンを意識して!三人で行動すれば目標も取り易くなるでしょ?(超大事)
・視界の隅にミニマップを入れといて。ドクロマークと銃声等に要注意
開幕ダッシュの時点で十字キー下を連打してる外人がいてワロタ
まぁ一番大切な事だけどな
うまいなーと思った人は国籍確認の後、フレンド申請をおすすめする
これを続けていけば仲間が増えていく上に、動き方も分かる
目標確保中に味方がやってきてくれた時は
「ダイヤモンドフォーメーションだ!」と心の中で叫ぶことにしている
LMGで視界フラフラになるのずっと収まらないんだがバグかねw
>>494 それが出来る人はうまい人だなw
ただ、>目標確保している味方に近寄ってあげて。確保スピードが上がるから(緑の棒が増える)
は、あんま賛成できないかなぁ。
確保スピードより、阻止しにくるやつを、1対多で倒せる位置取りしてるほうが確実な気がする。
まあ分隊組んでるだけで勝ち確みたいなもんだけどなw
目標確保の時にみんなで集まって目標確保すると
相手が爆撃を始めるころにはもう取れてるし
部隊皆殺しになっても初期リスポからダッシュすれば相手の背後をとれる
開幕十時キー下はよくやる。挨拶みたいなもん
>>499 それもいいけど何ていうか、アクセスしてくれてる人へのお礼みたいなものよ
最低緑の棒二本。それと敵が来る方向への遊撃手が居れば理想かな
そうそう四人居ればまず負けないし、目標に躍起になる必要も無くなって来る
>>500 背後取れるかは場所によるっしょ。でも速く取っちゃって一歩引いた方が気持ちは楽だよね
俺は早くとっちゃうほうがいいかな
目標へのルートって大体2-3あるから防ぎきるのは難しいし
敵がカバー状態からのフラグ投げとかしてきたら倒すの困難だし
「あと1秒あれば確保できたのに!」ってことが結構ある
ダブルタイムは偵察兵の20,32に取っておいたほうがいいのかな?一つは他に使っちゃったんだけど
それと偵察兵始めたんだけどもうまく動けない…
どういった立ち回りとか装備がいい?
確保するまでも大事だけど確保した後も大事だね
目標確保した後わーっと蜘蛛の子散らすように周りを固めに行くチームはだいたい勝つ
敵陣深くにあるデータ施設やHVTなんかは、一気に取らないと無理ゲーね
>>503 EMPとサプレッサー付きのSMGがあれば何でもいい
曲がり角や要所にEMPを撒いて、ひたすら嫌がらせのような強襲をする
>>503 偵察兵はちょっと引いてOTRで索敵
自分はキルせずにリスポン地点になる、って感じかな
あとはスタンマイン置いて敵をわざと誘導
ハックして情報支援とか
>>506みたいな使い方だとただの劣化アサルトじゃね?
>>507 自分で動いた方が早いもの
OTRで偵察しながら、殺せるうちは殺す
勿論、ライフル兵辺りが前出てくれりゃ言うことないんだけどな
相手がムキムキ来たらスタンマインでハメれば美味いし
スタンガンでダウンさせてもマインは生きるし、本当の意味で忙しい総合職だよ
偵察って難しいな。
特徴である光学迷彩も頼りないし…
スタンクレイモア使うハッキング屋以外でめちゃくちゃ稼いでたの、鬼の様にキル取るスナイパー位だわ。
工兵はセンサーの情報やセントリーでの防衛で、ライフル兵はキル、弾箱、足止めやらでポイント稼げるが…撃たれ強さも他よりはあるし。
>>503 好きなSMG、スタンガン、EMPかSMOKE、スタンマインかMED,KIT
目標確保時→裏取りして目標の敵陣側に陣取り敵の流れを止める、分隊湧きポイントになる
目標確保後→味方から離れ過ぎないようにしてキルやハックでexp稼ぎ
割といい加減にに書いた。裏取りは自分が餌になるリスクが高いから要注意
砂はスコープ覗いてるだけで良いチームだとポイント貰えるけど、基本使わない方がいい
ラグいとまず当たらないし
アサルト 前線構成
工兵 目標確保
偵察 情報支援
大雑把にいえばこんな分担でしょ
偵察もセンサー投げられればよかったんや
工兵とライフル兵だけでいい
偵察兵が増えると負ける
工兵が使い勝手良すぎるんだよなぁ
偵察兵にフィールドコムがあればまだ使うのに
勝とうと思ったら工兵一択だもの
負けるなゴースト!!
チームメイト全員工兵とかザラ
そしてだいたい大勝
517 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:58:20.25 ID:QLtxgeqe
偵察兵なんだから普通はこっちがソナー使えるはずだけどなww
まあスタンマインとるまでは他より劣るよな
ボルトスナ使えば使うほど他武器との性能差に絶望する・・
AP弾サイレンサーで全距離1発キルできるのはいいんだが、初弾外したら終わりな上に、距離離れてても反撃でライフルマンやカービンに余裕で殺されるww
オーバーパス高架でずっと芋ってた敵にイラっときて
スポーン時にライフルに持ち替えて歩道橋から仕留めた時の快感
試合には負けたがうざかったの排除できたので良しとした
その後は武器持ち替えて目標付近でよう死んだ…
目標の後方で篭って前線で防衛してる人に向かってフラッシュとかマジで馬鹿だろ。
ホント引き篭もり糞芋共はどうしようも無いな。
>>518 偵察兵はスナ持つならなおさら攻撃しない運用がいいよ
撃つのは目標確保中の敵とカウンタースナイプくらいにして
なんか日本語がおかしかったな
523 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 22:35:49.32 ID:QLtxgeqe
最近気づいたけどコンフリクトよりデコイのほうが面白いし、ルールとしてよく出来てるな
>>521 敵を倒しにいくとダメなのかもね・・シージ用と割り切って拠点防衛に徹するわw
あまりやってなかったからようやく操作とマップとルールに慣れてきたよ
やり始めは死んでもネギしょったカモでもいいから前に動いたほうがいいんだな。
んで慣れてくると動かない仲間にイライラするw ようやくここで怒られてる意味がわかったわw
フレンド招待出来ねぇ
529 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 23:13:55.91 ID:1k+Ap6Re
宣伝か!www
攻め側コンフリの時に一番槍はオブジェクト確保に向かうのもいいけど
一歩手前でとまって仲間を待って敵の押し上げを阻止しつつリスボン地点と化す戦術もありだな
味方が拡散方向考えてくれないと迂回してきた迎撃手に側面攻撃貰って塵になるが
ハッキングリスクはあるもののリスボン排除は時間稼ぎに有効なわけ
機関銃手とかだと突入援護にもなるからばっちり
鯖落ちしてる?
ダッシュ中に飛び込みローリングって出来なくなったの?何度かやってもスライディングに化けるんだけど
転がり起きがたまに出来るんだけどやり方がわからない
誰か教えて
落ちてないか、なんだったんだ
>>532 ダッシュ中だともともとできなくないか?
歩いてる時にはできるけど
押せ押せ試合セントリーいらなーい!!敵全くこなーい!!
>>535 ありがとう横歩き+伏せで出来た。たぶん何かのゲームと勘違いしてたゴメン
味方からリスポンしたら地面の中に落ちて、動けないし自殺もできないしで抜けるしかなかった
地面の下からOTR見えたから敵位置丸見えにできそうだったけど、さすがにやる気しなかったw
>>516 それは無い、
フラグ(アサルト)無いと全線固められると、
崩せない
オバパスの敵芋にはLMG制圧がおすすめ
いやがらせにもなるし経験値も入る、下手に頭を出してくれればキルもできる
ただし試合の状況次第だけど
糞の役にも立たない芋虫の相手してる時点でお前も同類
目標の沸き方次第だ
例の建物に沸いてるならいらないし
ガソスタやその隣に沸いてるなら心強い
フラグとグレラン持ちライフル兵強いよな
カバーしてるやつ倒すにはすごい便利
工兵がソナーで援護しつつライフル兵が突破して いくのが理想だよな
ライフル兵がLMG乱射している、よし突っ込もう
↓
ライフル兵の人リロード入ったっぽい
↓
ギャアアアアア
いや味方の状態よく見てない俺が悪かったんだが
センサー+グレ+弾薬箱コンボは非常に頼りになるな
>>544 あるあるw
「あああ!!弾切れそうなのに行くのー?弾切れた・・・・」
タイミング悪いよと言う思いと共に申し訳なさもあったりもしてw
こればかりは難しいところなんだけどね。
>>546 「突入しろ!」みたいなコマンドがあってもよかったかもしれんね
騙されて疑心暗鬼になりそうだが
なんだか
偵察兵芋扱いすぎてうけるw
うまい人は目ん玉飛び出すくらいうまいんだけどね
強化迷彩も十分強いとおもうんだけどね
良く目標から20メートルのあたりで伏せてる俺の上気づかず歩いてとおりすぎていく敵多いしw
551 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 02:18:59.02 ID:lV6XaaM1
サンドストームとかならかなり有用だよな
問題はスタンマインとどっちかしか取れない鬼畜仕様
迷彩効果使って潜入するほど繊細じゃないし脅威を知ったスタンマイン一択だったなあ
お、これフレンドにならなくてもパーティに入ってれば分隊申請できるんだな
いやまぁ使い方はそれぞれだし好みの問題だからどうでもいいんだけど
レベル50まであげれば2キャラ目でどちらも使えるようにできるわけで俺は大体夜12時〜朝方まででプレーしてるけど
運よくそこまでスタンが脅威に感じたことはないな
有効手段はマップにもよるし目標にもよると本当ケースバイケースだと思うしそこが
面白いなと感じてる。
サンドストームじゃスモークよりもEMPのが有効に感じるし
工兵よりも偵察兵を使う確立が多い。
とりわけサンドとミル?は俺の中では偵察兵最高ww
といえる要所が多いというか単純に楽しい
そのうちライフルも本格的に初めてみようと思うけど
船着場に隠れる偵察兵はもうみなさんお馴染み
スタンマインは攻めには使い辛いし、ちょっと受身すぎる感じもするな
強化迷彩は案外見えなかったりすることあるし良さそうに見える
まだどっちもアンロックしてないからあれだけどw
この間日本人VC分隊がチームで同じだったんだがその試合ひどかったわ。
オーバーパスの至る角にスタンマイン。
偵察4人くらい居るのか、ほとんどの角だよ。しかも敵。アレはひどかった
そんなあなたにドローン!!!!
559 :
:2012/08/02(木) 03:15:03.74 ID:K/e1/DSE
強化迷彩とスタンマインどっちが使えるかって言うと、スタンマインに決まってる。
強化迷彩気づかないのは初心者くらいと思った方がいい。
ノロノロ歩くなら走り抜けた方が安全。
のろのろ歩くためのものじゃないとおもうけど
見つからないものと思って使うからアレだとお兄さんは思うよ。
みつかりづらくなるだけのものだしアレを使って歩いてはいみつかったでしょ!
というのはエスパー伊藤レベルな話だと思うけど。
偵察兵で芋って撃たずにいろとか言ってる奴は正気なのか?
はるか後方の敵がOTRで一瞬見えたところでチームに貢献できてるわけないだろ
味方のケツについて行ってライフル兵や工兵じゃ撃つのが難しい敵を撃つのが仕事だろ
OTRはもちろん必須だが、それは味方に注意を促すためのものだ
強化迷彩って熱探知されるかい?
UAVやセントから発見される?
フレンド募集します。良ければ分隊入ってください。ID kana-0220
現在2人です。宜しくお願いします。
ステルスよりもスタンマインのほうが驚異ではある
とどのつまりはですね・・・
どっち取ったほうがいいとかそんなんどうでもいいから
さっさとレベル50まであげて2キャラ目解除しろよ
>>562 熱探知されないよー
UAVはスポットできなくて近寄ってきたりしてオモロイよw
セントリーはまだ使用中に出会ったことなくて分からないけど
多分、熱探知で索敵してるから攻撃されないと思う
>>565 2キャラ目解除して何か特典あるの?
同じ兵科を1lvからやりなおす物好きはいないと思うんだけど
569 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 08:22:11.02 ID:iVCHKm6+
SG使ってみようと思ってるんですけど、
ゴースト・ボダークそれぞれどのSGが良いんですかね?
>>567 セントリーも探知されないよ。
でも後ろ回って撃っても壊れなかったからバグかもしれんけど。
573 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 09:08:55.34 ID:sgCxuCnz
スタンマインはガチ分隊にはあまり効かない
効かないというか
スタンマインを仕掛けるような前線に
ハッキングできるような隙が無い
だったらクレイモア
目標物付近で自分が死んだ後連続でかかったのに
最後一人が即復帰させて3人で確保・カバーに入られると
確殺の良さを感じるな
目標に突っ込む4キルストして制圧!!
「助けが必要だ!」
敵増援で死亡…地図を見ると入口でカバーしてる味方、中央で芋芋してる味方、裏取り中に痺れた味方、それをその後ろにしてカバーしてる味方。
そっと終了した。
目標向かわなきゃどう頑張っても勝てないと思うんだ。
明らかに勝ち負け関係なしに動いてる人居るよね
キルレに拘ってる訳でも無さそうだし、何がしたいのかわからない
577 :
:2012/08/02(木) 10:49:06.36 ID:K/e1/DSE
>560
エスパーというけど、上級者になればマップによって敵の居やすい位置、
味方の位置、キルログ、ルール等で大方居場所は想像つく。
スタンマインは仲間が使えない時に、保険役として使えるし、引っかかってくれたらハッキングで
チーム全体に恩恵あるから、使えるけどな。
>>576 フラフラしててもガシガシキル取り行く人は、結局敵の増援の足止めやらに役立つと思うし、なんだかんだ敵おっかけて目標付近に集まるけど。
本当に意味分からん動きの奴いるよね…確保した拠点を無視して味方がフラフラ他の味方もついていっちゃって、目標確保されても戻って来ない。
目標取り合うゲームで、目標絡む気ないならTDMあるゲームやればよいのにね。
リスポンと同時に目標とは逆に向かって全力ダッシュして芋る奴がいたチームは流石に抜けた
そういう地雷回避ってだけでも、PT組めるってでかいなぁ
VC無しの以心伝心でもほぼ勝てるし、
何より地雷踏んで部屋抜け>ホスト移行切断コンボみたいな時間のロスがかなり減る
Play Station 3版に現れる
yutyanman1
DAK-BOSU-15PHw
は悪質な荒し注意!
>>582 妨害やいやがらせメッセ(ヌード写真くれよ〜みたいな)
キモぃです
584 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 12:30:43.53 ID:A4pKNVDE
味方に前に出ない人みかけたらさっとそっと抜けるように
してたんだけどフレンドのところでゲームの勝敗の数
みれるの知って勝ち数が多すぎて笑った…
今度からは前に出ない人が居てもヒドイの以外は頑張ってみよう
>>525さんのようなケースもあるみたいだし
晒しします、箱です
Fragrance,JPxSinCosTan,hekiiro, Ash InVainNovelおそらくPT
こいつらうぜぇ全員キルレ1.5以上で一人は3.5とかww!
リコンくんなよバランス崩壊、レイプゲーだったわ
被害にあったら報告よろしく^^
586 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 12:43:11.31 ID:ZQTEWqCi
被害とかお前 ただでさえクソ暑いんだからやめろよ
しっかしDLC来ないな
DLCで期待してる武器は何?
F2000は使いやすそうな予感
>>585 夏過ぎる。PT組んでたらレイプ試合とかザラだろうが。しかもキルレがどうとか
完全にひがみじゃんか。このゲームはしつこくPKしてくるやつとマジ基地以外晒さんでいい
さっき五連続くらいでラグい&味方が目標に向かわないでストレスマッハだよ
日中一緒にプレイしてくれる人いないから寂しいわ。学生でもいいから相手してくれよ
そしてDLCはよう
PKなんて運ゲーすぎるからしつこくされるとウザってぇな
妨害やキモいメールは晒し板ないなら、まだ晒してもいいだろうが。
パーティーが強いなんて当たり前だ。
ずっとパーティーでやってるなら、キルレなんて伸びるだろうしな。
晒すに値しないだろう。
悔しいならパーティー組んで狩ればよいよ。
募集かけたものです機種はps3です。ほぼ毎日インしてます。宜しくお願いします。
>>592 俺分隊作っちゃってるから入れないけど、良ければやろう
フレ申請するけど駄目なら無視でいいですよ
>>592 募集するなら自分のPSID晒して、条件とまとめて書くべきだと思うよ。
ID晒すの嫌なら捨てアカ作って募集→本アカを教えるみたいな流れでもいいしさ。
じゃなきゃよろしくされても、何処に行けばいいか分からんぜ?
595 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 13:20:20.08 ID:A4pKNVDE
じゃあオレも帰ったらフレ申請します
こんなゲームやってるお前らって、やっぱりロリコンなん?
おおかみこどもの雨がかわいかったのでショタかもしれないです。
【〇〇〇募集】
【PSID】
【VC】有無
【主なゲームルール】
【IN状況/活動時間帯】
【備考】
フレンド、パーティー、分隊募集用にこう言った物があってもいいのではないだろうか?
再度募集はアンカー(>>)とか打てば楽だし分かりやすい気がする。
599 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 13:46:05.74 ID:UAKK76Hp
総合スレなのだからある程度気遣いが出来ても良いと思うのだけどね…
いいこぶってる糞ガキどもしかいねえなキモイキモイ
それにPT組んでるからってそうそうキルレ3,5もいかねえよ
あー誰か俺の気持ちがわかるやつはいないもんかね
スタンマインにかかりまくるあほは死ねばいいよ
センサー見つけたから撃ってんのに全然壊れねえ
どんだけ硬いんだよ
どんだけ下手糞なんだw
ぼっちだからゲリラやる相手がいないわー
ぼっちだわー
【〇〇〇募集】
【ゲーマータグ/PSID】
【VC】有無
【主なゲームルール】
【IN状況/活動時間帯】
【備考】
オリンピック終わるころにDLC来てくれりゃいい
開幕してからプレーしてないわ。箱は熱いしさ
607 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 14:50:33.27 ID:u3PzoLyz
>>601 負けるの嫌なら対戦なんてやらない方が良いよ
ぼくちんを倒すなら、ぼくちんが納得できるような倒し方してねって、どう考えても無理だろそれw
ゴーストロリコン
>>602 当たり判定極小だからちゃんと狙わないと当たらない
ゴーストロリコン
DLCくるころには海外は2こめのDLCきてそうな気がする
DLCで工兵がキャンペーンに出てきたロボット使えるようにしてくれえ
外人がスナック食ってる音が不快でしょうがないw
「n〜FUCKガサガサポリッポリポリッポリ」
617 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 17:10:22.59 ID:ZQTEWqCi
PS3で分隊マッチで対戦してくれるとこない?
PTに当たると時間の無駄にしかならないから
確実にPT組んでるのがわかれば晒すと助かるね
そんな理由で本スレで晒されても
ロビー中にステ見れば大体分かるでしょ
これ慣れるとライフル兵だけで事足りるな
打ち合いならライフル兵が最強で全距離カバー可能
LMGで固めてカバーしてる相手はグレで吹っ飛ばす
これの繰り返しで簡単に前線押し上げられる
なんか調整前の方がバランスよかった気がする
グレラン一発になるって知ってたら弾薬箱取ってたわ
弾箱はなんだかんだ貴重だからな…制圧射撃バンバン使う俺には必需品だわ。たまに補給忘れてて、肝心な所でカチャカチャ…ハッ!!(×)になるのはご愛嬌。
>>620 簡単なのは相手が同じことしてこない(馬鹿・初心者だ)からだよ
相手が複数で陣を組みながら同じことをしてきたら?って考えると
エンジニアやスカウトの価値が出る
そう考えるとバランスいいんだよな、このゲーム
そこまで到達してないのが大半だから一方的展開に陥り易いだけで
>>613 こういう突っ込み(?)のレスを待ってた
面白いこと言ってくれたのは君だけだ、ありがとう
>>624 工兵はセンサーや目標のセントリーを用いた防衛役として割と使用頻度高いが偵察は何処で使うか難しい。
ライフル兵は、戦闘距離選ばないからどのタイミングでも使えるし必要だが…
偵察の強みってなんだろう?スタンクレイモアハックやクレイモア防衛、スナイパーなのかね〜さほど必要になった事ないな。
>>621 前verだとパイプラインで
ライフル兵から偵察兵までグレポン持ってたりしたからなぁ
対戦にて味方となんちゃってシンクショットやってみたい
今日またチームキラー見たので晒します
IDはsneekpeek10
VCで外人の声が高い
身内でSIEGEをよくやってる、野良?の人にグレネードやフラッシュを故意にぶつけてくる
ちなみにsneekとその取り巻きはクソ弱い。
味方で見かけたら即抜け、敵にいたら養分推奨
お前はもう本当にどうしようもないくらい残念な奴だな
さすがPS
>>631 え?SIEGEでTK常習犯とか普通に考えて迷惑なんだけど。
ブーメラン乙
>>578 ほぼキル専だけど、最初裏取りぎみに敵殲滅しつつ目標前に待機して来た敵とか殺してる
目標に向かうのは大事だけどキルして相手戦力減らすやついてもいいと思うんだけどな
結果として目標確保しやすなってると思うし
キル数は大体トップ近いし芋よりは貢献してると思うんだけど
分隊マッチ対戦やるよ、PS3?
>>635 >>578をよく読んでほしい
キル取り屋はいいんだ。
キル取りもせずフラフラしてる奴が駄目なんだ。
敵居ない場所居ない場所に行く奴、かと行って裏にまわるでもないし。
リス地点として有益でもない。
うっかりPTからはぐれた敵のスパイだろ多分
利敵行為しかしないし
今日もフラフラしちゃおうかな^^
640 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 20:48:13.78 ID:0ygJioOT
オーバーパスで、6人中4人が開幕直後から歩道橋で芋スナを始めた…
もう笑うしか出来ないわ
奴等的には完全無敵判定で味方からTKされない、クソ芋の聖地だからな
そんなあいつらにはグレネード
敵がラグアーマーで自分の部隊は普通ってパターン初めてだわ。
敵にホストが居たってことか
弾薬箱を選んでみたけど、出し方っていうか使い方っていうかどうやるの?
十字の上押しても出ないし
あ、ごめん自己解決
さっき尼で注文しました
初心者ですがよろしくお願いします
ジャマー脅威だな。使ったが、効果的。センサーで敵が居ないと思い込んだ奴がワラワラくる。
問題なのは拠点以外だと無ポイントかつUAV枠食っちまうことか。セントリー枠も
ジャマーとデコイいいわ
相手が恐慌状態に陥る
スタンガン撃たれる→ハックされるのコンボがUZEEEEEと思ったから、
俺もそのスタイルでUZEEEEEしてるー
キルでもいいが、別の形でみんなの役に立ちたい
>>647デコイは乱戦中に意味ないな。壁から撃たれるから。
使いドコロ間違えると「あ、デコイ持ちいるな」ってバレる
デコイは本当、やられるとウザいんだが効いてる実感はあんまりないよな…やられると本当ウザいんだけど。
ジャマーは工兵しててEMPの次位には厄介、センサー投げるクリアだから進むジャマーで画面乱れたから警戒、そこには大量の敵とか泣ける。
ジャマー使うようになってジャマーの場所わかるようになったな。
センサー投げて敵の爆破拠点に敵いないとかありえないから
目標近くに置くより裏取りチームを隠す方に使ったほうがいいな
防御的な使い方より攻めに使うほうがなんでもつよいよね
653 :
:2012/08/02(木) 22:10:22.17 ID:K/e1/DSE
よくあるイラっとする光景。
俺が爆弾しかける→仲間が到着→仲間全員俺より後ろに陣取る→俺が完全なカモ扱いされる
>>653アレわざとなんだろ〜な〜。そのあと敵を排除して確保されるとかザラ
655 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:34:04.77 ID:8x3Fj1Hk
>>654 うっひょー!オレがアクセス一番乗りじゃーい!
ってスタートダッシュしてたオレっていったい・・・
>>655人間デコイです
リスキルカマシに行って後方に潜入した敵からリスポンして攻撃を目標が受けてももそのまま居続けるバカが多いな。
COM装備工兵の時は行けそうな場所ならセンサー前方に撒いてさっさとやってしまうわ
配置的に無理っぽいなら話は別だけども
>>653 自分が目標確保中に、敵がきそうなとこスルーして伏せて後方で見てる味方はマジで何がしたいかわからんね
引いて見てるならせめてLMG持てよと
LMG使いの人は何使ってるの?
自分はPKP、Mk48なんだけどM60使ってる人のほうをよく見かける
>>660ゴースト側で弾数が犠牲になるMk.48を選ぶ理由がないからかな
バラ巻ける方がいい
味方が確保中はそいつの盾になるくらいの覚悟で飛び込む
少しでも狙いが逸れればそれでいい……
>>662人璧作戦俺もやるんだけどグレネードランチャーだと一撃という切なさ
>>660 ゴーストは使ってない
ボダークはmk5のアンダーガス足止め特化。リロ早いしフラグうまく使えば一人で1分以上しのげる
>>662>>663 敵が来そうなとこに指切り撃ちで時間をかせぐとなお良い
LMGなら足止めヒャッハー
敵陣近くの目標確保してるときは、いっそ赤線超えて戦うのもあり。
5秒程度で強制的に死ぬけど、相手がノーガードだから数人殺せたりする。
667 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:49:25.55 ID:0POQhVVC
LMGで足止めって本当に効果的なのかね?
結構カバーうちで逆に殺されない?
自分も結構殺してるんだけど
>>667 銃によって制圧効果が違う
強いやつは頭も出せない
>>668 そうなのか、銃打てないならある程度使えるなー
レートが高いと制圧効果は強いはず
威力も関係あったかも
久しぶりにわかってる部隊でプレイできたわ
やっと1000kill到達
13時間かかった・・・
平均して1分間に1.3人くらい?倒したってことか
KPM1.8くらいを目指してがんばるか
リコン弱い奴って本当脳に障害があるんじゃないかって思うぐらいイライラするなぁ
初心者はいいとして
勝ちパターンを知らないってこともあり得る
説明不足すぎる
キルレ0.05って奴がいたんだが、もはや人間じゃないだろ。
>>670 そうなのか
LSATが低反動低レートで使いやすそうと思ってが
制圧射撃するなら他のがいいのか
次のターゲットを先読みして動かない奴が多いんだよな‥
だがそれがいい
>>668 おそらく回線次第
LMG威力無いって言う奴は固いんだろな
頭に3発ぶち込んでも倒れもしない奴いる
あのゆれる中頭出して撃つにしても普通何発も当てられないのに
こっちは殺される。おそらく回線だな
日本人でも硬いのちらほら見かける。
普通なら接戦で面白い戦いになりそうでも一方的になってつまらないとこだね
フレンドと分隊募集します。
ps3 PSID kana-0220
VCはなし。Skypeあり。
イン率はほぼ毎日インしてます。
分隊は今2人です。MGOやってた人ならさらに歓迎します。宜しくお願いします。
今だれも居ないのに目標とられたまじ怖い
前書いてあったけど初めてみたぜ
打ってもそこにはだれもいないww
真のゴーストか開発者か
>>683 さっきはサンドストームの飛行場手前の小屋の中
685 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 08:31:51.68 ID:G2Mwjx2e
スタンマインが前方にあったらついつい味方を先行させて、
ビリった味方にうれしそうに近づいてくる偵察兵を逆にハックするのが最近の楽しみ。
透明の敵がアクセスするのアレ怖すぎるよな
チームに恵まれてボロ勝ちだったが敵を寄せ付けない陣形なのに目標のアクセスゲージがみるみる上がって行く
まだあるっぽいけれどβの時によくなった透明かつ完全無敵状態でキルしまくりのバグも怖い
タンカーが斜めになってるマップのコンテナ前の補給地点でなら、幽霊人間が制圧してるの2回見た
多分そこじゃない?
689 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 10:36:09.67 ID:Cq1HYk46
まあオブジェクト位置の同期バグだろうな
敵側は違うとこでオブジェクトにアクセスしてるんだろう
>>668 >>670 辺りの話しは本当なんだろうか
>>667じゃないが、俺もけっこう殺せるし殺される
だとしたら米露それぞれで一番制圧効果の高いLMG/カスタムはどれか気になるなー
LMG足止め中に照準が揺れる中反撃で倒す事よくあるが基本的に当たるかなって
頭ら辺にバラ撒いてまぐれ当たりでHSでるな 特にライフル兵のARだと出やすい
LMGは武器の反動強すぎて狙っても足止めが発揮されるフルオートだと
ほとんど当たらないからそこを突かせて貰ってる
>>691 稀に頭出した所に制圧射撃の散った弾が来るから困る。敵群れの後ろからの制圧射撃厄介。分かってる奴らなら一気に押し込みに来る。
エンジニアの俺には想像出来ないなwww
制圧射撃=ガクブル=ひたすら耐える
>>691 相手が隠れてるor隠れたら伏せてハイボット立てて
X線スコープで敵の顔出すところ撃ってるから
顔出したところ何発も打ち込める
それでも顔出して殺される事あるけど、いわゆる「硬い」系の人だね。
顔どころか体出したところ打ち込んでるのに動き回れる硬さだしね。
あなたは回線が強いと思うよ。
自分がどうかは知らんが回線状態による所もあるけれど体力の高いライフル兵でカバー状態で
当たり難いように左右に動き回りながら頭ら辺に大口径銃でバラ撒いてるからかな
それやってても死ぬ時は死ぬし他の兵科の時だと分が悪いからほぼやられるよ
ぶっちゃけ大抵の武器HS1発で死ぬんだから撃てる状況なら撃ちまぐれで勝つ事もあるさ
どの銃もスコープ覗いての初弾だけは割と素直に飛ぶんだよな
回線強いとかはあると思うが
諦めずに丁寧に撃ってると敵の頭貫いて撃ち勝ったとかは結構あるなこのゲーム
最後間違えた「まぐれで撃ち勝つね」
このゲームはラグが酷い時は本当に酷いから武器の性能が活きない時も多いからな
背中向けてる奴に至近距離SG3発正確にブチ込んで余裕の返り討ちとか苦笑いな状況も多いし
>>695 あくまで対戦したことあるかもわからないから「思う」と言うだけだからさ
工兵でも偵察でも何発も撃ち込んでるのに死なない奴とかどんなだよと思うものw
大半は回線強いのに甘えてる動きだからどうにかなるけれども
回線弱い人と同じ上手い動きで硬いとどうにもならんのよね・・・・・・
お互いの話は「こんな事もある」だけなのだろうけどさ。
>>685 Skypeはオマケ程度で考えてますので是非一緒にやりましょ。
ゲリラの話はまったくでないね・・・
やっぱり野良参加ないからかな
一人じゃきついし
701 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 14:15:09.44 ID:5vKNy/3P
リスペックトークンでダイブルタイム復活しなくてうぎぎ状態だったが
二週目キャラが20になったときに唐突に復活した
偵察とか工兵つかってて
LMGおちてた時のニンマリ感が半端無い特に偵察時
隠れた場所からの〜ヒャッハーーーーーー!!!
死ぬまで打ちつくしたい
>>700 ベガスのテロハンは好きだったんだけどねー。
野良出来ないのは論外だよな…。
もうやることなくなって、スナイプ兵やってるんだけどオススメ装備ってなんだろう。
熱探知+スモーク使ってるけど、それほど良くないんだよなぁ。
>>702 発砲時は迷彩解除だから、結構すぐ死ぬよね
>>704 いまだ全弾うちつくせたことは無い
意外とLMGおちてないから困る
>>706 味方のライフル兵が足止めしてる近くに居るとよく拾えるけど、拾おうとして尻が壁からはみ出て撃たれるパターン。。
俺の尻について来な!
良く死ぬLMG使いだからな!!
制圧射撃のおかげでポイントは一人前。
DLC遅すぎるから海外アカで買ってきた、すげーいいなマップ
やっとオンラインデビューしたけど、LV上がるまで厳しいですなあ・・
どれかひとつのクラスに絞ってLVあげた方がいいですかね
わりとこのゲームはサクサクとレベル上がるから、色々試して見るのがいいよ
ライフル兵はammo box、工兵はコンピュータとジャマー、偵察兵はスタンマインとSMG
だいたいその辺をアンロックしておくとやり易いと思う
最初は工兵でジャマー撒いてるだけでも十分仕事できるよ
>>709 仲間の治療に行っても、目標地点でもよく武器拾ってる。
スナ色々使ってるが
初期スナセミオートに誘導弾つけたカスタムがスナイパーの中では一番マシだったw
ボルトはあれはだめだわ、一撃で殺せるけど命中率や弾幕が死んでるw
初心者はとりあえずクロストレーニングして、各クラスの役割を把握するとよい。
そのあと使いやすいクラスを伸ばしなさい。
がんばります!
レベル上げ序盤は1万程度でレベル上がるからまだいいが後半が3万以上でキツイな
DLC前の経験値アップ期間を変に味わったからレベル上げがやたら遅く感じる
>>717 まあそういっても、1,2回でレベル上がってたのが2,3回になる程度だから
他のゲームと比べたら全然楽ですわ 初期武器強いしな ガジェットは別として
UACV使ってみたいが、やっぱりセントくんにしてしまった
う〜ん
SRはM110が強いからほか使ったこと無いな
721 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 17:10:59.73 ID:G2Mwjx2e
440 VS 20とかえらい差がでる試合が・・・
公平なマッチのほうが少ないわ
一見公平に見えてもHVT頻出なだけだったり
むしろ僅差の戦いの方がレアじゃないか
動きとか上手な人のゲーマーカードみると大概PT組んでますね
やっぱ連携しやすいのか
ここの募集だったり、サイトの募集見て組んでる人らは
叩かれる動きはひと通り知ってるだろうから見ててそう感じるのかもね
ボロ負け側に入ってしまっても一人ぐらい動ける奴が諦めてる場合が多い
俺は一人でも前に出て死にまくってるとそいつが動き出す
二人じゃ厳しいかとゲーム終わりに他のが抜けて動けるのが一人追加
3人なって少し盛り返したかーと4人目来て接戦突入とか多いとは言わないけど
少なくも無い。
4人目来て逆転してしまう場合も多いけどw
困るのはやる気は判るけど抜けてくれない初心者さん・・・・
この面子のままじゃ勝てないと俺は抜けるけどさ
まあ初心者じゃ場の流れなんてわからんししょうがないよな
そういった初心者ほどどっかのPTで教えてもらえばいいと思うんだけどね
上手くなる一番の近道だから
誰だって最初は初心者だし
勝ち負けあんま考えずに俺は楽しむけどな
むしろ俺が助けるんだぐらいの意気込みでだな
逆転ウルトラC決めた時の達成感は他のゲームの比じゃない
>>719 UACV使われるとかなりめんどくさい
敵を倒すほどの火力は無いが拠点確保阻止目的で使われると厄介。
UACV使いがいる間、ず〜とアモBOXでEMPポイポイしてたわ
今更だけどキルカメラで、自分の頭の上に赤いマークついてるってことは
相手からは自分の行動丸見えって事なんですねw
733 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 18:47:42.90 ID:o7a1r0th
100kill未満 初心者。マップすら理解して無い可能性があるので数合わせ要因
500kill以上 ratio0.8以上 それなりにやってるし足手まといにはならないだろう
1000kill以上 ratio0.9以上 中級者レベル。まー頼りにしてもいいんじゃねーかな?
1000kill以上 ratio1.2以上 頼りになるチームのエース。このレベルの人が味方に居るか居ないかで強さが変わる。
3000kill以上 ratio1.5以上 見た事ない
734 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 19:08:27.80 ID:eD9bQeuo
>>725 PT組んでずっと同じメンバーだったら確かに連携はとりやすい
っていうのはあるだろうけど組んでなくても状況に応じて
どうしたらいいか考えて動く人どうしであれば連携なんてのは結果
とれてるってことになるんでないかな?まあ人員がある程度決まってたら
そういう点では安定するかも知れん
なのでPT組んでたら連携とりやすいというよりは
動かない人が味方に入ってくる可能性が低いという点で
有利だとは言えるんでないかな?
ワタシノニホンゴハダイジョブデシタデショカ…
>>734 なるほど〜
うまいなあと思う人のゲーマータグみると大概「パーティで参加」とか出てたのでw
LV上がって武器とかアンロックできるまで我慢して頑張るしかないですね
キルきにせずなるべく作戦目標達成できるように心がけてやってます
汗で手が滑って敵にHSしたワロス・・・
キル数1927でキルレシオ(キル/死亡数でいいのか)1.47なんだが強さなんて変わらんぞw
買おうと思ったら野良coopできないのか
アプデに期待するしかないの?
>>737元々仕様だ諦めろ。
COOP自体野良でやったらひどいことになるぞ。友達とでもVC必須なのに
>>724 さっき354対355で負けた
チームワークポイントは大切なんやな
悔しー
740 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 19:36:04.53 ID:eD9bQeuo
>>735 なんだかえらそうになっててすいません
そんな私はパーティーなんて組んだことありませんでしたw
でも良いチームだなって感じるときは別にPTじゃなくても
いい試合出来るし勝とうが負けようが楽しいですっていう
ところからの発言でした失礼
ふーん良い成績だね^^ だから何?
売り上げランキング意外に粘るな
最終4万は行きそうだ
目標を無視してずっと芋ってる奴が3人いて即抜けしたわ
ナパームで焼いてやろうと思ったが、日本人だったんでやめといた
>>733 たったの1000キルでエースって大丈夫なのか?w
いくらなんでも経験が浅すぎるだろう
高台にセントリー設置してたら外人がぞろぞろとやってきては安心してのびのびと芋り始めたのでそっと撤去してきた。
>>688 そこ俺もなった
再現性あるな(もしくは同じ部屋にいた可能性もあるがw)
このゲームでキルとかデス見てるって、どんだけ初心者だよw
しかも途中抜けでいくらでも詐称できるし
評価すべきはオブジェクト数とチームアクション数だろ
AN94のマガジンが右に斜めってるけどこれは実銃がこういう設計なのか?
むしろキルしまくってる奴の方が役に立たない可能性高い
>>751-752 ぶっちゃけミスだと思ったがほんとにそうなんだな
デザインというやつだな
>>733 ライトプレイヤー過ぎてわろた
俺は、30000K10000Dの廃人とか見たことあるぜ
3000K以上とか3時間くらいやれば一人や二人みるでそ
>>753 分隊重視 < オブジェクト重視 < キル重視 <<<<<<<<<<<< 特に何も考えてない人
だと思うけどな。
何も考えてない人の多さで勝負は決まる。
ただオブジェクトの意識がある者同士だと、
キルで負けると確実に不利になるのは間違いないけどな。
ぼっちはオンは楽しめないのか?動画見てたら欲しくなってきたんだが
ぼっちだが楽しんでやっている
ほぼ開始地点にいる味方の芋砂(キル数0)をグレで殺そうとしたらたまたま沸いてきた味方も殺してしまった。
その後最前線で敵も普通にいるのに、ずっと自分に粘着してグレラン撃ったり頑張ってたけど、
ヘタクソすぎて逆に敵に殺されまくっててなんかワロタ
今途中で入ったゲームが785 VS 8てw
相手は香港のPTだったw
プレイヤーの使える度は、リザルト画面の数値でこんな感じだと思ってるわ
目標達成×100 + チームワーク×10 + キル − デス
あー、オブジェクトの後ろでウロウロしてるゴミが多すぎる。
まじおわとる
>>761 それはオブジェクト確保のためにクリアリングしてる人を軽視しすぎだと思うわ。
チーム戦だからスコアはそんなに役に立たない。
これ興味あるんだけど
銃の周りについてる輪っかみたいなのは設定で消せる?
あと音声だけ英語にできる?
765 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 23:04:22.88 ID:i0/rdyQ5
輪っかは買う前は無いほうがいいなー
って思ってたけど買ってみたらそんなの気にしてるヒマは無かった
音声だけ英語は出来る
でも輪っかは気になる気にならないの個人差あるかわからん
気になってイヤでイヤでしょうがない人の意見も聞いてみたほうがいいかも
味方分隊員がアホ突ならまだ野良でもいけるんだよな
自分が回りこんでリスポン地点になれば勝手に突っ込んでいってくれるし
目標地点手前で止まっちゃうチキンハートが分隊員だと無理くさい
自分が突っ込んで援護してくれるかと思ったら暖かい視線で見守ってくれてるだけだし・・・
正直HVT暗殺もできないようなチームだったら抜ける
個人の努力じゃどうにもならん……
768 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 23:29:41.45 ID:0POQhVVC
バグと言えば昨日グレラン1発リロードできるバグあった
後はこっちがステルスキル仕掛けて向こうが銃撃してきたときこっちはキルできたけどずっと瀕死で這いずってるときの音楽が流れてることあったな
ここらへんは回線の速さの押し付けあいなんだろうなあ
分隊は強い奴が集まるから強いんじゃない。
弱い奴、使えない奴を押し出せるからいいんだな。
全員普通に目標意識して、ある程度撃ち合い出来たら勝ちまくるわ。
あとは遊びが楽しい…セントリーを目標の上に+形に配置したりとか、最強に見える。
だから弱いやつを相手に押し付ける迷惑なPTは晒さないとな
キル参考にならないってのはコンフィクトの話だよね
シージではキル数で勝敗が決まるんだよなー
その辺は確か
普通にEMP1個で消せて最強とは不思議だ
コンフィクトなのか・・・?
CONFLICTじゃね?
>>772毎回EMP持ってるの?
シージはUCAV3体に襲われて以来やってないわ
コンフリクトだとおもう
>>773 敵の攻め方で普通に持ち替えたりしてるけど
あまりしないのかな?
>>776敵が攻めの時でも守りの時でもEMP持ってく訳にはいかないからやっぱりスモーク枠・グレネード枠を削れるって意味では有益だと思う
>>778スタンマインにも有用だしなあ。
偵察だと広いステージで開ける拠点が多いと迷うけどアンダーグラウンドとかオーバーパスだとEMP一択だなあ。
これ50レベルで解除の新しいキャラで武器全部解除できるってことかー
EMPは正しく使えば強いよな。味方の邪魔しないっていう最低限出来てない奴も多いしな…最前線で後頭部にたたき付けられたり。
久しぶりにやったら、スタート地点でいもるカス分隊のせいで負けたわ
いまだにこんなのが普通にいるのかよ…
>>780味方に投げれば凶悪スパイ兵器。EMP爆弾みたいに敵味方識別装置あればいいのになーと。
>>781なんかそういう奴ら俺ハーバーばかりで会う。スタンガンひたすら俺に撃ち込んだり、20mの距離撃つ奴とか、自陣の俺の背中を撃ちまくる奴とか
スタンガンで6人麻痺させた味方がいたな。
裏からビシュ…ビシュって、薙ぎ払いながら制圧射撃で無理矢理押さえてた俺には神の助けに見えたわ。もちろんハックして、倒れてる奴に「俺に任せろ」有り難かった。
最近になって「俺の獲物だ」ってセリフ増えた?
DeepFireのヘリから敵車両全部破壊するチャレンジむずい。
1機目のヘリを撃墜する直前の遠くに逃げてく車両が破壊
できてるかどうかわからん。三角が白くなった時点でOK?
あと2機目のヘリを落とすまでにリトライすると達成できない
って某攻略サイトに書いてあったけどほんと?
一度でもミスると最初からやり直しって事だよね…
>>785白くなれば無力化だけど停車したトラックは白いとかでないから爆発を視認しなきゃならんな
俺は毎回野良だけど
味方が分隊はなんかやりづらいと思うしわかり次第ぬけちゃうけどな。
>>786 あれって無力化状態なのか。
あの状態でも走り続けてるしやっぱ完全にぶっ壊さないと駄目なんだろうなぁ…
あと何回もやってて気づいたけどたまに当たり判定がめちゃ厳しくなる時があるね。
いつもはL1押さずに兵士の上に弾バラ撒けばバタバタと気持ちよく死んでくれるのに
たまーに全然当たってくれなくなる時がある。
同じ難易度なのになんでだろ?バグ?
790 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 03:12:23.91 ID:3Jmr4hop
おっ!味方コレパーティーくんでるんでね?
うっはいけるぜー!なんて喜んでたらダッメダメで
ガックシしたけどそういうのって個人的になんか
イライラしないのはなんででしょうか先輩
俺がチームトップだった試合は大抵負けるなww
俺よりうまいやつが一人もいないんだもん
勝敗は別にして和気藹々とやってる感じがいいんじゃない?
君もPTでやったらええんでないかな
ワンサイドゲームでリスキル天国になっても経験値沢山もらえるしTDMみたいでそこそこ面白い。
が、稀にある敵味方分かってる奴同志も戦いは脳汁でまくりでやめられんw
リスポンミスとかちょっとの判断ミスが負けに繋がってプレッシャーもめちゃ強い。
変わり連携で不利状況を突破した時の達成感が麻薬過ぎる。
今日も目標に絡まない糞芋害人をグレで吹き飛ばしてメール貰う作業が始まるお…
芋芋ってやたら叩かれる傾向にあるけど
オバパス橋上とかのガチ芋でもなきゃ貢献出来るのがこのゲームだけどな
一見目標に絡んでない位置でも相手の裏取りルートを単独封鎖してたり
リスボン地点になってたり現状のオブジェクト奪取が厳しいとみて
次のオブジェクト発生候補地点に陣取ってたりする
加えて仮に本当にどうしようもない糞芋でも0キルなんてありえないわけで
戦力としては僅かとはいえプラス値、それに対して糞芋をグレでふっ飛ばしてる奴は
本人分が戦力として働かないだけでなく芋の僅かなプラス値すら消してるので完全なマイナス
そりゃメールも貰うだろ、全員の邪魔してるんだから
FFはダメだが、オブジェクトで僕は裏鳥防止してまーすって全員がやったらもはやゲームとして成立しない
敵をリスキルまで持っていってから芋ればいい
まぁ単独で芋ってる奴に限ってハッキングされて味方に迷惑かけるから嫌われるわな
>>797 なんの貢献もしてないのが芋なわけで
順序違うかんな?
拠点周辺で寝っ転がってれば芋だろ、って人もいるっぽいね
一度おばぱすのガソスタ横の長方形植木鉢みたいな所にOTRカバーで入ってみたけど一概に全てダメではないと思ったよ
状況さえ読んでやれば対芋砂、路上側キル、裏取り諸々が防げる
コンフリクトで次の候補地予測するの重要だね。
HVTに2回なったけど、
目的地が両方目と鼻の先かつ味方がおせおせだったから両方成功したぜ。
結果コンフリクトで832対12というスコアをみた。
糞試合の果てにいいチームに巡り会えたと思ったらリスポン画面で操作不能エラー
心が折れた
804 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 10:32:09.17 ID:fx0ZFB3B
やめとけ釣られるな
>797がもう一度アホなレスしたらみんなで袋叩きにしよう
ラストチャンスだ
橋の上の芋野郎ってただの養分だよ。LMGで制圧してたら40チームワークアクション?行くよ
そんな風に稼いでると味方が隣に弾薬箱持ってきてくれたりして笑える
橋の上は赤線超えてでも殺しに言ってるわ。
のんびり銃構えてるのが楽しくて楽しくて。
裏取り防いでるとか寝言言ってるんじゃねーよw
808 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 11:01:25.77 ID:eDZmMWwj
野良にありがちな事
自陣近くの目標すら確保できない
全員が同じ場所を見張る
裏通りハックされ放題
開幕に何故か歩く
あとは何かある?
810 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 11:41:58.62 ID:fx0ZFB3B
>797みたいな奴のせいでまともな奴がどんどん抜けて部屋が崩壊する
>>797みたいな糞芋が減ればみんないいと思ってるのに
>>809 オブジェクトアクセス中の見方をデコイ扱い
意味わからん場所でTDMが始まる
野良ってよりビビりにありがちなことじゃん。
ま、PT組むとみんな強気になるもんな。
オバパスは押し込んでからのお楽しみにするなら全然あり。
無計画にクリアリングもせずに突っ込んでは繰り返しなぎ払われ
デスがとんでもない数になって試合中ほとんど死んでオマケに
ハッキングされまくってみんなに大迷惑かけてるようなのが
糞芋が〜とかオブジェクトにからんでも誰も助けに来ない(キリッとか
ハッキングされても助けに来ない味方が〜とかキルレは関係ないとか
アクセス中の味方をデコイ扱いだのTDMだのと
いってるような気がしてならないのは俺の邪推だろうか
>>817 お前がついていけばいいじゃねぇか阿保が
これはもう擁護出来んわしないけど
邪推すぎワロタ
>>818 FFしてるカスは敵チームの援護しか出来ないもんなw
新しいMAPってきましたか?
海外版ならあるよ
823 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 14:13:19.88 ID:fx0ZFB3B
籠って1マッチ10キル前後でケチケチキルレ上げて
俺は役に立ってるとか思ってるバカ
クリアリングはあまりしないな
オブジェ先頭行く時ダッシュで殺されて銃声で
敵位置特定で味方が殺してくれればいい感じ
ffに関しては味方同士でやり合うなら
抜けて新しい人入ってきてくれた方がいいな
芋るなら交戦地点後方でせめて裏取り警戒とリスボン要員してほしい
まーそんな上手くないけど
できるだけ楽しくやりたい
どんなメンバーでも。
カナダタグでDLC入れたけど当然ながらフレが誰もいれてなくて野良しか出来ない。
普段から海外版に敏感なフレをつくってないからだよ
クリアリングしようにも隠れてる敵は見えないしなぁ
味方がついてきてくれてるなら自分が突っ込んで死んでも
敵の位置分かる訳だし、死ぬのびびって篭ってるのより死にまくっても突撃してる人のが印象いいよね
ハッキングされまくってたらあれだけど
芋めハッキングされまくるイメージ
あぁ赤線芋か…
>>828 誤字
芋もハッキングされまくるイメージ
今日尼から届きました
最初はなにしたらいいかな?
芋は赤線から出ないのでハッキングされませんw
クリアリングしないはダメだろ、敵が既にハック開始してるとかならわかるけど。
周囲の安全を確保してオブジェをハックするのが基本なんだから。
スモーク焚いて押し寄せる敵プレイヤーをなぎ倒してみたいなことができる強さならともかく。
死んで囮になるとか言う奴は、初期位置からリスポンすることを考慮してくれ。
カバー射撃で敵を釣るとか、後から来る味方のために側面を警戒するとか色々あるよ。
スナイパー自負する奴は文句言われるのくらい我慢しろ。分隊員以外には自分の動き伝わりづらいんだから
あとオブジェ見えない位置で60m以上離れてる糞芋は死ね
フラグと間違えて弾薬箱を出してしまったときの恥ずかしさと気まずさ
ナビゲートダイヤルをもっと有効活用して欲しい
弁当箱出しても誰も来ないとかもうね
835 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 17:35:26.04 ID:3Jmr4hop
で裏取り阻止がどうとかクリアリングがどううとか
カバーしてどうとか人間デコイとか死んでおとりになる
のはアホだとか言ってる人はオブジェクトに突っ込んで
確保出来たことが無い人なのか?周りでチョロチョロして
味方が確保出来たらオレのクリアリングかなんかのおかげで
出来なかったらクリアリングしてから行けやヘボがってなるの?
自分が確保するのがベストって時でも早よ来いや味方遅いわ
あーほら敵がアクセス始めちゃったじゃないかーとか
自分のいいように勝手に思ってるだけなように聞こえる
んなもん状況によるし上手く行く時もあれば行かない時もある
と思うんだ
目標をまず確保
話はそれからだ
837 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 17:39:37.40 ID:3Jmr4hop
長文を一言でまとめてくれてありがとうw
あまりに長くて縦読みないしは斜め読みを探してしまうレベル
>>833 あるある
センサー投げようとしてセントリー置いたり
壁を空しく見つめるセントリーの悲しさよ
投げたセンサー拾いたい
センサー補充のために敵の射線に出るのはもう嫌だお…
841 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 18:44:56.80 ID:k8UNap3Y
A91強すぎワロタwwww
砂要らねえええwww
このゲーム買おうと思ってんだけどどう?
動画みる限りだとめっちゃおもしろそうなんだが
シージは味方や相手がFPS慣れしてるかしてないかすぐ分かるから面白いw
強い人はバラバラに動いて全方位守るし、慣れてない人は一か所に固まるから裏取りでホイホイ狩れる
裏取り3連続ステルスキルできた時はビューティフォーだったわ(外人曰く)
全員同じ方向見てるなんてざらだしな。
誰か一人位後ろ気にかけとけと…
>>842 ID:0+7TAYQTとかID:dHDqS/hXみたいな頭おかしいヤツが沸くけど面白いよ
DLCのStockadeおもろいわw
カナダタグまだ作ってない人はこれをきっかけに・・・
>>846軍事小説家のパイオニアのトム・クランシーが作ってるから間違いはない。
参加→オバパス負けてるボダーク→味方は芋か自陣近くでコソコソ→とりあえず出て殺される→赤線手前の歩道橋待機のやつがレーダーに映る
このパターン多いなあ。4〜5回はある。うまく行けばスタンでそいつを感電でハックするんだが
ストーリーはキャンペーンクリアトロフィーが「ありふれた任務」なんだけどそんな感じ
規模は大きいしやってることも隠密と派手さがあっていいんだけど括り方が上記の通り
演出とかはいいなぁと思うところが多々あって自分は好きだったな
レスくれた人サンキューな
買うわ
>>846 オンライン面白過ぎてキャンペーンなかなか進まない。
多少中弛むけどそれはキャンペーンにボリュームがあるからだと思う。
よくあるFPSみたいに、武器はコレね!カスタムはこうね!!って決まってなくて、自分で決めれる。
オススメはされるけどね。
チャレンジが難易度高いとは思うし、Co-opが死んでるのを除くと楽しめるんじゃないかな?
StockadeをVCで連携取りながらやりたいんだが募集したら誰か来れるかな?
箱だけど
拾う動作がいらないな
たま拾うのに何秒かかってんだよ、一瞬で補充でよかったのに
弾は一発でもコントローラーより重いんだぞ
>>853 Stockadeのルールってどんなん?
おー、いい戦いだった。
入る→0:200で負けてる→俺がグイグイ攻めてったら味方の闘志に火がついて→300:290で勝利。
敵VC「キャンパービッチ!」
最高の捨て台詞だった
マッチトリガーって意味過あるのか?
チームスコアの十の桁が9というのは、どうなんだろ
接戦は熱いよな。
あくまでどっちもなかなかな場合は…
たまにお互い一人二人優秀で他ゴミっていう泥試合もあるから困る。
>>856 此処で聞かなくても自分で見ればいいんじゃないか?
>>855 実際弾重いんだよね・・
ゲームとリアルじゃそこは理解しにくいと思う
実銃撃ったことあるけど重さ、反動、炸裂音、爆風全てすさまじいわ
動かざること山のごとしプレイの人まだ多いな。
スタンガンをすごい離れた奴に撃ってたし。
グレネードでカバーからふっとばそうとしたら殺気を感じたのか逃げたが
先程の試合
小さい丸の所まで敵入り込んでリスポーンポイントから赤丸大まで進めない状態w
>>866何処だここ。リグ?
代替リスポンポイントでないの?
芋砂嫌いとかいって一回偵察兵に変えて砂しただけでジャップ呼ばわりした糞外人みたいなやつはお断りだわ
結果その外人デスキルwwwしかも目標に絡むわけでもなく、ただ突っ込むだけ、俺のほうが圧倒的キルデスでワロタ
一方的に負けてるチームにはハックしなくても一定時間敵の場所が見えるとか
グレネードの所持数が3倍になるとか、お助け要素があればいいのにな
>>869 そんなシステムになったら俺も目標無視してキル稼ぐわ。
871 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:15:44.90 ID:EcK/xnly
>>859 チームアクションポイントの合計
センサー投げたり弾薬出したりすると増える
獲得オブジェクトが同数の場合はこれで勝負がつくから、
ただでさえ連携とれてないチームはひとつ余計に取る必要がある
だからこのゲームでは芋が一層叩かれる
ちなみにキルばかり狙う奴やキルデス云々言ってる奴が嫌われてるのも同じ理由
オブジェクトと敵陣の間でやってくれれば全然良いんだけどね
>>834 ナビゲートダイヤルの使い道が目標とチームメイトへの道しるべ以外よく分からんのだけど他に何か出来る事があるなら教えてくれないかい。
正直後方から出撃してるやつ狙ったって代替配置で横腹刺されるからな
目標とれよ!!って感じでクリアリングもできてない目標に突っ込んで案の定カバーしてた敵に殺されるやつワロタ
キルできる前張りや後方支援いないと馬鹿みたいに目標に突っ込んでも無理ってわからんのかね?
>>873 ・ナビゲートキル
ナビ上、敵に道しるべを付けれる「俺に任せろ」って奴、データハッキング中に可能
・弾箱への道しるべ、弾箱要求。
ナビ下、弾箱さがさないですむ。安全かは分からないが…
>>871 そんな事くらい誰でも知ってる
十の桁が9になるようなスコアなんてそうそう出ないぞ
そしてそんな素晴らしいチームプレイをする相手に逆転勝ちだと?という意味だよ
>>875 それはオメーらの仕事だー!
って突っ込む旗取り厨工兵です
いつもキル無し一位でサーセンw
>>875 たまには博打も必要だと思うけどね〜
1人で突っ込んで取れる時もあるし。
敵がいるのが明らかなら無意味だけど。
880 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:35:44.34 ID:EcK/xnly
>>877 あぁ、素で読み違えてたw
俺は一回だけ100超えてたときあったな
ほとんどみんな工兵でセンサー投げてて、ハックが数回あったと思う
sageが自動で入ったり入らなかったりするな…
上げてすまん
クリアリング中だお^q^→拠点取られる
このパターン
少なくても触り出したら止める努力してほしいわ…カバーして様子見てる奴多い。
取られてから取り返す方が大変なんだし。
補給や使われてないセンサーなら最悪取られさえしなければ、取れなくても差は小さくて済む。
お互いカット入りまくる試合だと点数異様に低かったりするが…
フラグ投げ返したいよな
アクセスって機械使ってるしEMPでも妨害できるんじゃね!
そう思っていた時期が俺にもありました
だれか8倍スコープの存在意義を教えてください
>>885 ビックリするしどこまで貯まってるか不安になるけどなwww
>>875 残り秒数少ないときなんかは博打でアクセスしないといかん時もある。
カバーしてるのわかってても複数人で突っ込まば殲滅出来る時も多かろうよ。
っツーことで見守ってるやつは使えねー奴って事だ。
>>886 アンロックしないで使える高倍率スコープ
スナライにしっくりくるシックなフォルム
むしろ突っ込んでも今更状況変わらないだろ。
スタンされても味方の射線にいるだろうし。
待ってるほうがあかん
自分スコア10000、味方他全員3000以下
敗北
( ^ω^)……
秒数少ないときはそりゃ突っ込むわ
俺が敵4キルしてから目標確保いってるのに誰もこないとかあったけどそれよりは目標向かうやつのほうがいいだろうね
でも目標に一目散にやってきてアクセスしてる周辺でうろうろするやつより少し離れたところで敵の経路潰してキルしてくれるやつのほうがありがたい
目標確保の際は近くにいて速度向上を狙わないとダメだろ
強いチームは一気に攻めて緑3本でハックする
負けるチームは周辺警戒とやらで離れてしまって、完了間際に妨害され結局取り損ねるを繰り返す
あと速度向上してるけど壁向いてる奴な。あれどうしたいんだ。
せっかくジャマー俺が置いても自分で打ち壊してセンサーで位置バレして死ぬ奴いるし
まともに前出てくれりゃ俺はもうそれでいいや
オブジェクトに絡まない、前線で敵の足止めしないで何故か後ろでうろうろうろうろ
そういうカスじゃなきゃどうでも良い
>>895 久しぶりに何戦かやってきたけど、そういうカスしかいなかったわ
日本人っぽいタグがもう、悉く何の役にも立たない
>>892 敵がリスポンして走ってきたらグレ祭りになるから3人がかりでアクセス完了したほうがよくね? と思うんだがなぁ。
COOP賑わってるなら買ってみたいわ
なんだ、またそういう仕様のゲームか
>>900買えばわかるが野良でやったら終わらない内容。友だちと楽しくワイワイVCでやったら盛り上がる
coopでのダイヤモンドフォーメーションの難易度は異常だがな
エリートモードのソロのほうがかなり難易度低いものね
うーんまあそろそろ新しいFPSでCOOP出来る奴欲しかったし買ってみるかな
箱〇が正常に動いてくれればだけど
>>902 担当キャラ毎に射界が限られてるからダイヤモンドや突入で初見キャラになると辛すぎる
寝そべって車の下から覗き込んで撃つとか何なんだよ
>>893 場合による。グレポンされる場所だと前行った方がいい。
っつ〜か、この辺はもう話するだけ無駄だと思う。
戦況や勘と経験によるところも多いし。
このゲームの唯一の真理は、芋は死ねってことだけだ。
芋が2居たら、何人前で頑張ろうが無駄だな。
頭数が足りないから、取っても取られてしまう。
裏から食い散らかしてクリアにしても、その間に前衛が狩られててなかなか押し返せない。
リスポン地点も一つ減るし分隊二人芋なら分隊沸きなんて意味ないっていう。
今日分隊6人でやってたら、一戦目が人数のせいなのか4対2で別れてしまってフレンド同士で戦うことになった。
普段は連携とって共に戦っているので変な感じ。
相手が4人なので序盤は苦戦。。さすが同士だ、強い。相手にするとわかる。。
序盤押されぎみでなんとか拮抗していて最後の最後で好転し、裏を取り、センサーを設置成功。。延長に入った時間残り1分から怒濤の攻防、、俺たちは三人くらいで必死にガード。。残り10秒仲間も倒れ俺一人対壁を挟んで3人。。
一か八か思いきってローリングで意表をついてダブルキル成功。。そのままゲームセット!!
瞬きするのも怖いくらい緊張感あった。。
最近そこまで激しい芋はみかけなくなったけど
オーバパスボダーク側でおしこまれかけてる時に
歩道橋の階段でずっと伏せってる芋がじゃまで身動きとれかった時はむかついたから
弾乱射した。
下押して誰もきてくれないとこは大体いやな予感しかしない
>>909 関係ない所で助けてくれっていうやつが多すぎて、うるせーとしか思わないぞ
あまり期待するなよ。
たまに目標取ってる時に助けてくれー言ったら、それに反応してか
目標と反対行ってる奴も助けてくれーとか言って
さらにそれに反応して芋ってるのも助けてくれー言う時あるよね
めちゃくちゃイラッとくるw
なんとなく察してほしい時とかあるじゃない
HVTの目標付近の安全確保したから目標付近で下押したり。
ヘルプ芋はさすがにナパームで天国いき助けてあげたほうがいいだろう
自分がHVTになって先に敵が待ち伏せてるのわかってるのに
みんななぜか俺の背後に固まってじっとしてるから
しかたなく迂回しようと動いたら3方向くらいから蜂の巣にされました
HVTは取れないのが当たり前だからなぁ
5人が前線押し上げて悠々取れた時は気持ちよかったけど
さっさとやられて次がんばったほうが良いのか
取られるにしても時間いっぱいまで粘ったほうが良いのか
いまだに判断つかないわ
HVTは敵陣近くに目標が出るからそこまで敵を押しこむ勢いで行くのは悪いことじゃない
たとえ蜂の巣になっても次の目標を取るのに不利になる事は無いし
倒れる時は前のめりだ
レベルアップ寸前で目茶苦茶活躍したら切断された…ブラックアウトの瞬間涙が出そうだった。
いい分隊で尚且つ、敵がハッキングされまくりでナビキルしたい放題で、目標は皆無視してキル&ハックに勤しんでるからちょこちょこと目標確保出来て一万四千近くだったのに…ゲンナリ
こんな時間になんだが
さっきから日本人PTが外人刈ってる同じ部屋にしか当たらないんだが、いよいよ過疎か?
>>917 機種書いてないってことはPS3での話しかね?
透明人間バグに遭遇したわ
あれ手がつけられねえ
あとグレポン使うと必ず自殺になる部屋に遭遇した
あれなんなのマジで
このゲームFFあるようですが、フラッシュバンやEMPなんかも
くらっちゃいます?
だれか48時間コード余ってたらはってくらはい〜
>>921 あたぼうよ
全く害ないのはセンサーだけだな
スモークは投げる場所や状況にによっては迷惑にもなるだろうけれど
>>923 ありがとうございます。グレネード投げる時は気をつけます。
もう散々出てると思うんですが武器アンロック選択でダブルタイムを使った兵種に
リスペックトーク使ってもダブルタイムはもう使えないんですよね?
使おうと思ってるんですが、どうしても踏み切れなくて
>>925 一応使えるよ
ただレベル50でトークン使うと再選択時に戻ってるっぽい中途で使うとわからん
俺は50になった兵科でトークンでやり直しした時は復活した
927 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 11:07:11.56 ID:JtlrFB1O
レベル20になって武器の選択フェーズになったんだけど
後で選ぼうと思ってキャンセルしたらどちらの武器も選択できなくなった
どうすればいいのやら
929 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 11:17:51.21 ID:JtlrFB1O
武器選択フェーズと次レベルアップまでの必要経験値はメニューで見られるようにして欲しかった
>>926 まじか、俺は途中の26lvでリスペック使ったらダブルタイム使えなかったよ
50lvで再度使いなおすからいいけど、途中で使う人は注意
正直追加クラス解除されればダブルタイムあんまり必要ないんだけれどね
最初の3つのデフォクラスしかなくてそれらをレベル上げしてる時に使う程度だな
ライフル兵だとAR向けの装備解除してるのにそのクラスでわざわざLMGもなんてしないし
>>932 ライフルだと確かにいらんけど、偵察兵だといると思う
超連射性能クリス、ロマンの一撃ボルトスナMSRのどっちか選べと言われると悩むw
このゲーム、オンライン始めると高確率で負けチームに放り込まれるから、まず勝ちチームに入るのが大変だな。
一度勝ちチームに入れれば余裕で連勝出来る。
武器の威力調整とかやってないでチームシャッフル完備しろよ。
ただ単にお前さんが役立たずってだけだろ
お前さん抜きで勝てるチームのおまけ
このゲームPT組んでても敵対チームになることがあるとか聞いたけど
その場合はPTチャット使えなくなるのかな?
もしかして、ドラゴンでTKできなくなった?
前できたよね?
>>936 最初の1対戦だけ。
次の対戦から入れ替えで一緒になるよ
フレンドがやらなくなってきた
なんでだよぉお
最初の一戦だけってわけではない、部屋の人数変動によって左右される
初っ端は無理やり人数分あいているところに放り込まれるので、敵味方に分かれやすい
その後の対戦でも試合後相手が一斉に抜けたりすると
人数バランスの都合で、PTの分隊から引き抜かれる場合がある
fsのオン始めたんだが、初心者はどの兵装使っていけばいいんだ?
grシリーズ始めてだから右も左もわからん
>>942 ライフル兵にアサルトライフルとハンドガン
フラググレネードとカメラで戦うと良い
立ち回りとか分かると思う
>>935 毎試合トップ取っても勝てねー時は勝てねーんだよ。
糞芋とかキルレ0.5以下の雑魚がいたら勝てる試合も勝てなくなるわ。
>>942 偵察兵のスナイパーライフル以外なら好きなのでいいよ
一通り動かして気に入ったのを使えばおけ
最初は銃口にサイレンサーかマズルブレーキくっ付けとけ
>>944 キルレですかw
勝つためには先ずルールを覚えましょう
>>945 サイレンサー地雷じゃね?
威力落ちるから
銃によっては必要弾数かわらないけど
>>947 位置バレしないのがいいかなーと
正面で撃ち合うならマズルブレーキだけど、プレイしてて嫌らしいのはサイレンサー
サプはPDRやHG以外の武器なら何でもいいと思うよ
なるべく威力が高く射程が長い物か装弾数が多い武器に付けるとそんなに威力低下や弾持ち気にならんし
何より居場所がバレにくいのは敵陣に攻め込む時に凄く重宝する
>>946 本当にこのゲームにおいてキルレが関係ないと思ってるの?
普通に戦って0.5以下になる奴はろくにオブジェクト防衛出来ない。
試しに自分以外キルレ0.3みたいな部屋入ってみろよ。どうやっても自陣近くのオブジェクトすら守れないから。
もちろん、初心者は仕方ないけど24時間以上やってる奴で0.5以下は総じて使えねーよ。
>>948 初心者にサイレンサーは難しいと思う。あれはマップを覚えてから使うと強力だが…。
偵察兵の武器はLV.32でダブルタイム使えればそれが一番いい?
他の兵科もデフォ武器しか使ってないからその辺がサッパリだ…
でも0.5以下はないわ
今まで見てきたが目標取ってる人は1.0〜1.5くらいで
それ以上はキル稼ぎってイメージだわ
初心者向けのアタッチメント優先解除順はマズルフラッシュが厄介なので銃口=消炎器、
アイアンサイト見辛いのでオプティククス=レッドドット、デフォ以外のマガジン系だな
まずこれ優先しないとキツイ
954 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 13:38:41.90 ID:tQ6iSthV
サイレンサーってレーダーに映らないだろ?
初心者ならサイレンサーの方がいいんじゃないか?
初心者って言うぐらいだから初期装備で戦ってると思うがAK200以外に付けると結構キツイよ
ACRもマズルブレーキ付けられないせいで反動が強いままで威力も落ちて
装弾分と所持分の弾すぐなくなり易い
>>950 踏んでるのすぐに気付かなかったが次スレ立てるのよろしく
958 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 13:54:08.33 ID:Jii31X/N
1〜2.5が信頼できるゾーン
それ以下は下手くそだし
それ以上はオブジェクト無視の可能性が高い
稀にチート級に強いやつがいたりするが
大体がスナや引きこもりで味方やオブジェクトを撒き餌にしてるカス
すまん、立てられなかった。
>>970頼む。
>>2がいつまでもβのままだったから誤字含め若干訂正しといた。良かったら使ってくれ↓
野良だけど勝率半分以上は勝てるかな
偵察兵でSR装備だけど
OJ近辺で狩り専門してます
キル20〜30いっとけば
突っ込み専門家に任せとけばOK
あと
わりーけどOJ間近にEMPは投げるよ
敵センサーとセントリーは仲間のレーダー消してでも無効化しないと取れないからね
GRFS基本操作まとめ
LS →移動
LS押し込み →肩越し切り替え
RS →視点移動
RS押し込み →サイト覗きこみ
Y(△)ボタン →武器切り替え
X(□)ボタン →リロード
X(□)ホールド →アクション
A(×)ボタン →カバー
A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング)
B(○)ボタン →しゃがむ
B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング)
RT(R1) →射撃
RB(R2) →タグ(マーキング)
LT(L1) →エイム
LB(L2) →装備の使用
十字キー左右 →装備の変更
十字キー上 →銃のアタッチメント切り替え
十字キー下 →ビューワの装着(オフライン)/支援要請(オンライン)
操作基本まとめってβ開始時にみんな初めてで操作分ってなくて質問が多かったから
できたテンプレでゲーム内や説明書がある今そんなに必要性感じないよな
むしろロード画面で流れてるTIPSのような情報の方が知らなかったって人が多い
もう建ててもいい?
>>939 足りなかったね。
>>941が言う様に人が減ったらそちらに移動して別れる事もある。
基本4vs4以上人が居ないと始まらないから5人以上のPTの場合
敵側が3人しか居なければ敵側に補充で移動する。
人が増えればまた戻っての繰り返し。
4人以下PTなら最初の1対戦だけだと思う。
途中参加でなければ最初から一緒にはなったはずだよ
>>962 確かに、直しておいてなんだがいらんよな。
アクセススピードアップとか、センサーが破壊可能とか重要だけど最初は中々気付かないしね。
>>963 お願いします。
未だに工兵のスコープデティクターを敵がレーザーサイト使用者だと思ってるレスとかあるしね
豆知識まとめテンプレ作るかな
代理立て乙
立てられないくせにわざわざ
>>950踏む奴は嫌がらせでやっているのか?
そりゃキルレは高いに越したことはないけど
高くても勝利に貢献してない奴はいるし、低くても勝利に欠かせない動きしてる奴はいる
ここをごっちゃにして「キルレ低いとザコ」「キルレ厨乙」とか言ってるからおかしくなる
とりあえずキルしたい奴はオブジェクトより前に行け
味方が目標を確保中にそばにいると確保速度が上がります
速度が上がる範囲内に味方がいると目標アイコンの横に緑のマークがつきます
最大三人まで効果があり、目標防衛成功時にはバックアップボーナスがもらえます
目標確保中の味方のそばでカバーしつつ妨害しにくる敵を排除してあげましょう
目標アイコンに赤いゲージがたまりつつあり緑のマークもついているときは
敵が複数人で目標を確保中であるということです
グレネードを投げ込むなどして妨害しましょう
目標確保中に近づかれてグレ投げられたら終了だから
必ずしも範囲内にいるのが正しいわけではないな
敵全員を一旦排除した・場所が判明しているとかでないなら
まず前線を押し上げたほうが良い
あなたが工兵の時にあなたに向かって赤いラインが伸びてくることがあります
そのラインは敵がその方向からあなたを狙っていることを意味します
迅速にその場を離れましょう
グレに対する対抗手段が一切無いのが残念だな
掴んで自分だけを犠牲にして自爆、とかあれば目標範囲にいるのが良いだろうけど
これは工兵のスコープディテクターと呼ばれる能力です
武器につけられるレーザーサイトの光ではありません
>>974 その通りだねー
ちょっと訂正するよごめんね
敵の装備は破壊できます
工兵のセンサーボールも例外ではありません
近くに赤い六角形の枠が見えたらその真ん中にセンサーボールがあります
銃弾、爆発物、EMPグレネードなどで破壊しましょう
間違えて味方の装備を破壊しないように気を付けて!
流石にこれそのままテンプレにするには長くてスレ立ててくれる人の負担に成るな
あっやっぱり長い文章はだめなんだね
短くしてきます
それかもっと短くかける文才のある人たのむw
目標を確保する味方の近くにいると確保速度が上がります
目標アイコンの横に緑のマークがつくのでわかるはず
ただし敵のグレネードで大打撃を受ける可能性もある
余裕があるなら周囲の敵を排除しに行こう
このくらいの長さならいいかな?まだ長い?
目標確保の手順
みたいにまとめると分かりやすそうかな
同じく文才ある人求w
工兵のスコープディテクターは赤い線で敵の射線を示してくれる
あなたに向かって赤い線が伸びてきたらその方向から狙われているということ
すぐに逃げろ!
ちなみにアタッチメントのレーザーサイトの光ではないぞ!
敵の装備は積極的に破壊しよう
センサーボールも破壊できるのは見落とされがちだ
小さいので狙うのが難しい、という人はEMPグレネードを持っていこう
間違えて味方の装備を破壊しないように気をつけろ!
キャンペーン募集サイトってないかな
海外でもいいんだけど
横移動しながら伏せボタンを長押しすると横っ飛びローリングしたあと伏せ状態になる
自分が物陰に隠れていて敵がこちらに迫っているのがレーダーなどで分かっているなら
この動作を使ってみるのもいいだろう
敵が照準を外してくれるかもしれない
折角wikiがあるんだから、そこのFAQにでも乗っけて
テンプレはそこへのリンクで対応すれば早いよ
EMP食らって敵か味方かわからない時はとりあえず撃て!
目標の確保
特に試合開始直後の最初の目標を争うときは
たどり着いてすぐアクセスしても待ち構えている敵にやられるだけだ
センサーボールなどを使い周囲の敵を発見し排除しよう
積極的に目標確保を狙うなら工兵でFIELD COMを装備していくといい
wikiあるんだね知らなかった
PS3版、最終ミッション誰か手伝ってくれませんか
IDは tanaka_kentaro
です
一人でもいれば6時以降、そちらのご都合に合わせて始めたいと思います
文章を簡潔に書くのって難しい
ほかに初心者むけに書いておくことって何かあるっけ
工兵には積極的に弾薬箱を置いてあげろ
>>993 弾薬箱とる人はその事はわかってるでしょ。
むしろ弾薬箱そのものを知らない工兵の方が多い。
>>994 センサー投げてくれて戦況が有利になるよ
>>995 そうじゃなくて工兵自身が弾薬箱を知らない奴が多い。
置いても無視して突っ走る奴が多いよ。
とりあえず芋るな!
それさえ出来たらとりあえずなんとかなる。
あとナビゲートダイヤルの目標に向かう、合流、ナビゲートキル、弾箱へ向かうが可能な事は書いとくべき
>>996 いやいや、工兵がいるそばに置くんだよそしてら補給ってでるから拾ってくれる
防衛時で動かないで待機してる時に置きに回ってる、これで大体は理解してくれる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。