【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用40【GoW3】
・良くある質問
Q.イベントは何時から始まりますか?
A.日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q.シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A.バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q.プレイ上注意する点はありますか?
A.ベルセルク、ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
Q.W51以降も続いたけど?
A.修正されたようです
ホード共有タグ(近況はwikiの"募集"を参照の事)
A GoW3DHordeN1 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1 DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1 DLC所持,Insane
5 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 09:35:45.73 ID:co+NUtHV
>1乙
ワイルドだな
前スレより
外人おもんない。ほんと切ない
まぐれ当たりだけどエスカレ二段目から最下段のガンカーにブームHS決まった時は爽快だった
>>1乙
ナッシャーでダウンさせられて次の弾で即トドメさされるとガッカリする、対戦じゃないんだから・・・
ブーム、トルクでダウン→ティッカーがやってきてとどめのセットプレイも稀によくある
トルク刺さっている状態で、ブームでダウン
トルク爆発で即死のセットプレイも
ダウンするとあきらかにティッカーはよってくるな
トルク絞ってて、何かが当たってダウン、近くに刺さって自爆すると恥ずかしい
ドラッジにチェンソーかましてキックしたあと
別プレイヤーがチェーンソー待機してると同様に蹴り返せるのは覚えてるんだけど
スコアって追加で入らなかったよね?
追加でスコア入ったとしても
スコアタはインセでやるものだから斬りに行くのはリスクがあるし
首を伸ばさせてポリープ吐かせるほうが点数高いか
インクでダウンした瞬間に黒靄の中、目の前に転がるグレネード
偶然とはいえ戦慄をおぼえたぜ…
「ハイハイしてるダウン者」は多少キツくても助けに行くが
「微動だにしないダウン者」は近場でもガン無視する事にした
一人ホードツマンンネ…
>14
あれ?レバーニュートラルでA連打で寿命が延びるんじゃなかったっけ?
インクの中で微動だにしないヤツは見捨てます。w
ホードで経験した珍事
カンタスがインクを3連続で投げてくる。おまえ2つしか持てないだろ・・・
スナイパーが3〜4体固まってて、ナッシャーの餌食じゃい→ 一斉狙撃でダウン
セロンガード3体から
サクッ!やべっ!ドーン!(瀕死)サクッ!かーちゃん・・・ドーン!一人やられたー!サクッ!うわあああ
前に味方のとこに死ぬまでハイハイしてったけど誰も助けてくれなかった時は抜けようか悩んだ
かと思えば何度も華麗に助けてくれるイケメンがいたりしてマジすんませんありがとうございます
ダウンは甘え
1セッションで一度もダウンしない人もいるのに助けてもらえるからって無理する馬鹿が多い
助けてもらえなかった時は他人を恨むんじゃなくて自分の行動を反省しろ
>>14 カバーポイントから顔出しててダウン、そのまま待機はどうすんの?
ホード前半の醍醐味は後半役に立たなそうな厨を如何にして萎え抜けさせるか。
ホストなら尚更早めに消えて貰いたい。WAVE40クリア直後のホスト以降が最も困る。
例えノーマルでも通常カバーで嵐の如くHB集中砲火されてる状況だと
一発の砂ボルトックHSが恐ろしい…
>>17 クソ吹いたw信長の鉄砲隊かよ!
ダウン者がどう動いているかは見て欲しいところ。
微動だにしていないのは助けなくていいという意思表示だし、敵に殺してもらいに向かって行く場合もあるからよく見ないと危険。
ダウン救助よくやってるけど一直線にハイハイしてくる奴は駄目な奴が多いな。
上手い人の場合ハイハイしながら救助者の動き見てるから、適切なタイミングで遮蔽物まで這って起こす直前に動き止めるな。
以前誰かが書いてた気がするが救助したらそいつのキャッシュいくらか貰えるなら助けてやらんでもないんだがな
まあ、減った分を稼ごうと躍起になって突っ込む→ダウンの繰り返しになるんだろうけど
確かダウンすると$100引かれて救助者が$100貰えるんじゃなかったっけか
>>24 財布落としたみたいで面白いな。命拾ってキャッシュを2割貰うと。
ダウンで-150、回復されるとさらに-100(回復者へ移動)
スコアは-150+100で-50
曖昧だけど、ダウン時の-150はキャッシュから引かれなかったかもしれない
でもダウンして助けた場合キャッシュ全部半分とられるとかにしたらもう少し、慎重にプレイするやつ増えるのでは
同士討ちがはじまるな
共有タグの人間でエスカレーションの二段下まで飛び出して、外人とキル競争してるバカがいた。
ダウンもガッツリしまくって一つ上の段の人が一々救助してた。
頼むからこんな人を見かけたら救助せずに見殺しにしてくれ。
>>28 流石にやり過ぎだろ財布落として半分以上持ってかれたら追剥だわ。復活した方が安いし。
エスカの下から二段目にいる困ったちゃんは弾薬箱付近で湧く敵に任せれば簡単にダウンするからオススメ
まあその前に反対側から上がってきた敵にやられるんだけどね
>>27 ダウンで−150なのは自爆ダウンの時。だから回復してもらえればスコアはプラマイ0
キャッシュからは引かれない。
>>31 おもしろいじゃん
味方に助けられるか、ローカストに殺されるほうがましか、必死に逃げはいずり回るダウン者
間違った、キャッシュからも引かれる。
無茶な場所でダウンしてる仲間を救出するの、楽しいよ?
上手いこと向かえば、たいがいは救出できるし
高waveでも
>>33 本当だ
マイナスは本人のキャッシュ100のみだね
>>36 じゃあ任せるわ
しかし今日はやけにアメとマッチングするなぁ
高確率でDLC入ってないし
挟まれて忙しくなるようなるようなポジション取る奴ばっかりだ
今更な質問で申し訳ないけどパブリックホードに途中参加できるかどうかは
ホストなのかそれとも各プレイヤーの設定ですか?
>>42 じゃあ自分が招待にしていてもホストがパブリック設定にしていたら、
空きができた場合にフレンドが入ってくることは可能なんですね
ありがとうございました
>>43 もしかしてfさん!?違ったらスルーして下さい。
>>44 違いますよ
前々からどういう仕組みなのかわからなかったので聞いただけですw
未完走マップっていうのもあるけど糞プレイヤーが3人もいると達成感がハンパないな
ダウン放置してもなかなか萎え抜けしてくれないのは困るけど
>>41-43 え?ホストパブじゃないと乱入できないの?初耳だわ
ずーっと招待のみのフレがいて接点まるでないから(乱入できない、乱入もされない)
切ろうかどうか悩んでたんだけど・・・
比較的救助しやすいダウンで、目視可能距離にいるなら動かないで欲しいな
特にクライアントでラグってるとちょっとした位置ずれで起こせなくてイラつく
やっぱ北米版ホストいいな〜音が最高にいい。俺も買おうかな〜
ジャッジメントも同じ本体ゴミ規制かな
北米タグでGoW3体験版あったからやってみたけど規制だけはきっちり入ってるのな、クソ過ぎる
ぐちゃぐちゃが必ずしもゲームの楽しさに繋がるとは限らんがな(´・ω・`)
ゴア表現のためだけに何万も出せるとか羨ましいわ
HS音すら出ないようにしたやつは何もわかってないよね
ゴア表現は別にどうでもよくてHS音さえ入ってれば北米本体わざわざ買わなかったな
いざ買ってみると死体も結構ばらばらになってくれるから灰色のごってり死体より邪魔にならなくていい
ジャッジメントでどうなるか分からないけどあれは確か発売来年の3月だったよね
それまで毎日の様にホードやってる人は買ってもいいんでない
最近マップ投票同点時にはクロックタワーばっかりだ
>>47 わかんないです。例えばフリーズ落ちして復帰したい時に
最近遊んだプレイヤーから見ると途中参加できるマークがついてる人とついてない人がいて。
ホストというよりはロビーリーダー(といえばいいのか)の設定なのかな?と思ってたんですけど。
自分が招待にしていても誰かにぶら下がってる場合はその人の設定が反映されるというか・・・
うまく言えなくてすみません
ググってみたら過去スレにこんなのあった
でも野良でNATオープン以外の人がホストになる事なんてないだろうな
109 :なまえをいれてください2012/03/30(金) 16:35:17.43 ID:V+UUy88H
モデレートでホストだとストリクトの人は入れないからホストならオープンが良いだろうね。
昨日、台湾、香港、米国、日本の白Lvちゃん達と遊んだぜ
どうせスグ解散と思ってLSで遊んでいたけど、
抜けなしで完走しちまったw
ブラドラだったが、ボスwで全滅繰り返しながらも誰も抜けなかった根性が久しぶりに気持ち良かったマル
サンカク
白レベ多めの時はサポートメイン。グダグダも楽しい!
赤以上が多数ならパターンに沿って安定ノーコン!
緑中心のゲームは「俺が俺が」の人が多過ぎて辛い
前に自分も含めて白レベの中に一人だけいた緑レベがダウン繰り返して
途中抜けしたときは正直、ダセェと思った
周り白レベなんだから、高Wで突っ込むのはやめてくれよ
稼がない厨
通常WAVE30以降でも持ち場意識が無い、持ち場を守れないメンバーの時は
全滅したら抜けた方が良いな。続けてもイラつくだけ。
意識がないのはともかく、
守れないならサポートしてあげりゃええやんケチだなぁ
>>64 具体的にどうしろと言うんだ?精神論ではどうにもならない。
付け加えるなら持ち場から真っ先に逃走した奴が生き残って
別の持ち場を守ってる人が後ろから殺されるのがどうにもやりきれない。
トドメは味方の撃ったトルクなのがダメ押し。
日本人オンリーPTなのに外人PTみたいな面子に当たったよ
俺以外の4人全員が後半毎Wave前に出すぎるor遊撃で高確率でダウン死亡
俺が張ったワイヤー考え無しに電気にしたあげく周辺ふらふらして何度も何度も敵誘い込むし
何も学習しないのかと小一時間問い詰めたい
奇跡的にWave40代まで全滅しなかったけど結局全滅解散で終焉
舐めプレイでしょ
ゴールドが切れて暇になったのでカキコ
Judgmentの発売日が2012年3月19日と正式に発表されたのに、HORDE3.0の
情報が全然出てないので想像してみた。
1.部屋制(P2P)が導入される。プレイリストはクイックマッチと部屋クリエイトモードと
部屋検索モードの三種で構成される。
2.設備(タレット・セントリー・デコイ)は設置場所を指定出来るようになった。
しかし設置数には上限がある。
3.戦闘中にも設備の修理が出来るようになった。しかし修理するには溶接機が
必要で、しかも溶接機は武器スロットを一つ使ってしまう。
4.簡易チャットモードがある。
5.対戦とHORDEのレベルは別になった。
6.対戦とHORDEの武器の性能調整は別になった。
7.新しくメダルにチキンメダルが出来た。
途中抜けをやり過ぎると強制的にチキンメダルが付いてしまう。
8.デフォルトマップは10マップで最終的には25〜30マップとなる。
マップは一ヶ月に1〜2本無料配信する。
9.デフォルトキャラは10人位で後は1キャラ200円でアンロック。
武器スキンは一種50円でアンロック。
出来ればPC版のGOW3を出してもらいたい。マップエディタ・キャラエディタ・
スキンエディタなんかを付けて。まぁ100%無いけど。
貴重な意見をありがとうよ
クリフか、クリフなんだな。だったら仕事しろ。
クリフ監修するんだっけ?オブザーバーでしかないような気がするが
マジ、クリフ? 日本語上手いね。
Jは1より前の話かな?
ランベントはいないのかな?
ガンカーとモーラーさんのドツキ合いは見てて楽しかったんだが
クリフが居る様なので追加
10.シルバーバックが複数台出せるようになった。ただし資金が一台目二万円
二台目三万円三台目四万円と増えていく。
11.ブームタレットが追加された。
12.死んだら復活出来なくなった。しかしダウン状態からAボタン連打で起き上がる
事が出来る。
13.リトライ後の敵弱体化が無くなった。
14.盾を装備した状態でシルバーバックに乗るとシルバーバックの左腕に盾が付く。
緑のどのレベル帯より白のレベル90台は上手い人多いな
レベルリセットからそこまで持ち直した人かな?
15.観戦者として部屋に参加出来るようになった。
ゲームをする元気は無いけどゲームを見てみたい人向けのモード。
観戦者はクライアントに紐付けされるのでホストへの負担は少ない。
16.ショットガンで中型以上の敵を20体連続で倒すとバーサーカーモードとなり
通常の三倍の能力となる。外見は赤いオーラを纏った状態になりダメージを一定以上
受けると通常の状態に戻る。
クリフ頼んだよ。
16がイラなすぎるw
12は救助する手間が省けるしいいな
Aボタン連打で起き上がれるけど敵botがインセイン並のダッシュでトドメ刺しに来るとかにすればちょうどいい
あと、いまは1ドル=100円換算でSB1台125万円なんだが2万円は破格過ぎないか?
4と7が心底要らん
僕の考えたギアーズ()
一番重要なウェーブ数の短縮が入ってないな
3.0(仮)も50wならさすがにもういいわ
SBはちょっとだけ硬くして、マルチャー分の弾数しか撃てない方がよくない?
5人で集めてきても1000発打ち止め
SBはタレット種になってトロイカの次のグレードで弾400発の移動できるタレット扱いでいいと思う。
LTでのエイムはできなくて、左手200発をLTで右手200発をRTで発射、同時射撃も可。
RBの冷却必要。修復はタレットと同じ弾薬と耐久。要はマルチャーが2つ手についてるだけ。
耐久はかなり落ちて初期デコイ並みに壊れやすい。それなら何台あってもええよ。
タンパク
そもそもSB自体要らないっていうね
マルチャーを2の盾みたいに一度持ったら次ウェーブに持ち越せるくらいでいい
久しぶりに2やったらウェーブ間に"準備期間"が無い事に気づいて焦ったw
後半のサイア怖すぎ
たまにやると面白いぞ2。なんといっても設備もSBも無いしな。
2はもっさり感がねぇ
3は2回連続でもいけるんだけど2は1回完走だけで疲労度がハンパなかったからなぁ
だから2はそれぞれが固まって行動できていた
3の沸く時の鳴き声に慣れてから2久々にやると音もなく会敵して盛大にビビる
>>82 WAV数は部屋クリエイトモードで設定出来ます。
1.難易度 2.開始WAV 3.FF有り無し 4.弾数制限 5.COG人数(最大八人まで) 等々。
サイアはリストラして欲しくなかったなあ、全滅の原因トップ3には入ってたろ
まぁ盾の運用方法が違うから3じゃ空気かもしれんが、下位互換のサベッジセロンさんじゃ物足りないわ
黄色いSBもどきで設置タレット引きちぎって武器にしたり、
ロスプラみたいに武器付け替えさせてくれよー
あとパイルバンカーも頼む
3でサイアさん出しても空気でしょ
盾を倒されて大型が雪崩込んで全滅ってパターンが多かったと思うけど
大型が盾倒すようになってサイアさんの役割は終わったのだよ・・・
サイアなら障害物競走みたうスパイク飛び越えてくるかもしれんぞ
サベッジセロンとかランベント人間とか、サイアとキャラ被るのが増えたからな
芸人としては終わった
サイア「まだ、真空パンチが残って、、、」
サイアさんには死んだふりの技があるじゃないか
サベッジセロンさんはクリーバー持って走れたらもっと株が上がってた
一応走ってるよwクリーバー重いんじゃ...
盾も倒せないから前で棒立ちなのなw
いや…サイアはカバーせずに一直線にラッシュぎみにランで向かってくるから脅威だったんだが
3でもいたら十分全滅要因トップになれるだろ
ホードで背後からサベッジにレトロチャージされて死んだwショックw
オールドタウンのトルク/スナ沸くほうの通路初めて守ったが
どのうまでの距離が短いから難しいんだな。舐めてた
大型は角から出てくるのと同時にトルクHSするくらいのつもりで守る
最近ブーマー系やカンタスと中距離でノーカバー棒立ち対峙して
ぶっ放される前に華麗にトルクHS決めるのが半ば中毒になってる・・・
成功率八割超えてるし許してくれ
104 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 01:55:16.66 ID:2JmA6wDR
初めてランク10番台の金羽と遊んだけどヤバい。HS率がアホみたいに高いな。
killlogがマジで◎ばっかで怖い。下手にモーラー撃つと邪魔になる、って初めて思ったぜ。
ランキングまでチェックしてるの?
サイアが脅威だったのは盾で要塞構築、カバーしての戦いが基本戦法だったGoW2ホードにおいてその盾を全力で飛ばしに来る存在だったから
盾スルーするブラマンも方向性は近い
GoW3のホードは全体的に敵が突撃傾向・盾カバー中は接待モードだからな(っつうかブラマンとサイクロプスどこ行ったんだ)
あれ?2で盾が重宝したのって主に大型とブラマン対策のためじゃなかった?
思えばサイアちゃんのズームパンチ対策のためにランサーほぼ必須だったのが懐かしいくらいラグはましになったよね(ただし国内に限る)
やっぱ2のホードは神だったな
まじバランスぱねえ
クラホイべまたやんないかなぁ
イベント自体は全然クラシックじゃねぇとか叩かれてたみたいだけどあの頃はメダル稼ぎしかやってなかったからなぁ
>>105 クリアしたら取ったリボンとかフレと参加者のランクとかでるじゃない
それ位は見てるよ?
北米本体じゃない本物の米国赤以上の奴は本当にゴミだな、どうしようもない
まだ経験浅いけど頑張ってた白60の日本人が素晴らしかったよ
>104
ほんと邪魔になる。
特にモーラーとカンタス。
近距離の敵に狙いつけても照準が赤くならなくて、ダメージも入らないのはラグですかね?
夕べ初めてそんな状況になって焦った
>>112 カンタス放置するとインクで即ダウンするから撃ってます。
ボイチャで「カンタスHS狙ってます。」と言ってくれれば任せるよ。
カンタスがいるときはダウンした中型を放置ってのだけは浸透しないのは何故だろう?
キル厨しかいないから
カンタスは回復中も横滑りとかするからなあ
いくら和製援軍マーカスでもトルク使ってる自分と全く同じ持ち場に就いて
遠距離のカンタスモーラーにスポットしながらランサーパラパラし始めた時は
新手の嫌がらせかと思ったよ
>>117 俺がSBで大型倒すからお前はドローンやティッカーティッカーでも撃ってろ
・・・本質的にこの手の奴と大差ない思考じゃないの?
俺はHS率高いトルカーが居れば任せるし、SBにも乗らないが。
HS一切狙わない奴はとにかく撃ちこめばいいと思ってるんだろ、だからモーラー見えた瞬間からパラパラ撃ち込む
味方の配置や装備で適切なポジションと立ち回りを考えられるのってとても大事だよ
>>118みたいな発想がすぐに出てくるのをキル厨と呼ぶのでは
>>120 だったら上級者の貴方が初心者にその場所を譲って
その上で適切なポジションを考えて移動すればいいのでは?
その場所が一番稼げる場所だから譲りたくないというならそれで構わないけど。
狭いカバーポイントにいきにり割り込んできて仁王立ちで撃つとかするのは、素人だと思ってあきらめて別のとこにいくわ
自分も117を読んで118と同じような事を思ったな、「トルク持ちを見たら気を使え。」って事かよって。
じっとしている敵をHSするなんて誰でも出来るんだから、トルカー(笑)気取るんなら多少動いている
相手でもHSして見せろよ。
大型はトルクの連中に一任してもいいんだが、
言う程HS出来て無いからパラパラ撃ち込まざるを得ない。
HSをサクサク決められるならいいけど頭に狙いつけてる間に
モーラーなんか放っておいたら後半ダウンの連鎖になるじゃん
カンタスはHS期待してモーラーの足遅らせるために撃つことある
>>120 その一行目をそっくり自分に当てはめてみれば良いだけじゃないか
それが出来ない味方がいるならわかってる人間がサポートすればいいだけだろ?
大型にランサーばら撒くのがいたなら絞ったトルクを中型に向けるのみだよ
>>124 最初の一発は任せても良いんじゃないか
ブーマーみたいなのは気にしないけどモーラーカンタスにトルク砂持ちが狙いつけてるときは
撃つの待ってあげて撃った直後に追い討ちランサーやってる
>>127 LS持ちと組む時もそうだけど、結局そうした方がランサー撃つ方も効率がいいんだよな
ランサーでトルクHSの邪魔をするなら一緒にトルクHS合戦しようや
一本で大型も中型も始末できるわけだしランサーより楽だろ?
もうセロンが弾薬箱にしかみえない
前にLS撃つのに合わせてランサーチロチロ撃ってくるムカつく金羽いたな
場所変えても付いて来たし絶対わざとだった、この前遭ったらバチ当たったのかリセットされてたが
>>125 一度モーラーが盾を構えてしまうと、盾の上に少し出た頭を撃つのは難しい
ホストでないと、タイミングがズレて、盾ではじかれるから
足に撃ち込んで、HP削ったほうがいいかって思うくらい
でも、フレイルを振り回して歩いたり、走ってくるモーラーにHSするのは、
正面は無論、横や斜めでも簡単なんだよね
モーラーが走ってきたら、見逃すのは危険と思うのは分かるんだけど
うるせえ
モーラーが盾構えてたらフラグ投げれば後ろ向くから問題無い。
え?お前何でフラグ持ってないの?
準備時間に設置してティッカー一匹倒したって?そっか良かったな。
もう自分勝手にやりたい奴はVC付けろよ
駄々っ子のワガママと思って言うこと聞いてやるからさw
>>132 このテンションいいなぁ
俺らみたいな陰湿な日本人とはやっぱ違うわ
野良じゃ外人のVCめったに聴けないのが残念
初心者なら尚更援軍という名の乱入は止めて欲しい…
悪いけど信頼できる援軍の為の枠が無駄になるよ
それと俺はフラフラしてる大型やローリング連発してるカンタスでもなければ
歩行・ローディ中の大型カンタスほぼ全方位からHS出来る程度の腕は一応あるんだけどな…
モーラー盾構えてもシールドの正面じゃなければHS出来るけど
多かれ少なかれわざわざ接近許してやる羽目になる
ローリングの終わり際でHSやって
俺はできないけど
大型の接近許してもいいじゃない
>>103みたいなトルカーもいるみたいだし
まあ、いまさらパラパランサーで邪魔されたところで
野良専のオイラは日常茶飯事だからいちいちイラつきはしないよw
ただ何度かHB装備のヤツが完全に俺のLS妨害としか思えない行為
(俺が場所を移動してもついてくる)
にあったときだけはさすがに殺意が湧いたぜw
カンタス相手にスーパーマン取りたいからランサー撃ってくれて構わんよ
もっとBOTは積極的にローリングしてほしい
実際には、野良のパラパラは気にしてもしょうがないよね
でも、トルクのHSミスって、それなりに体力減った大型を
LSでHS処理してくれる人と出会うと、テンション上がる
そういう人は、カンタスの胴体にトルク刺せば、連動してHS決めてくれるし
グラインダーにパラパランサー、〆がLSでHS!!
ン〜〜♪サイコーダナ!!
ミロヨ!ホントブサイクダナ!!
すぐパラパラ言う人は先日ハンマーバーストを暑苦しく語ってた奴だな?
× パランサー
○ 小便ランサー
>>132 うるせぇww好きだわこういう部屋。衛生兵プレイしがいがある。
俺の指切りレトロはてめぇのよりデカいぜぇ!
>>132 冒頭、ベアードが一度拾ったトルクを捨てて、ディガーを買った部分で泣けたw
ディジーの人、白Lv30であんなに動けるなんて、かなり上手い気がした
トルカーならやはり普通の篭もりだけでなくボス波乱戦や押し込まれてやばい時こそパコパコHS決めたい
リスクはかなり大きいけど接近して防御解除したモーラー相手でちゅぶされる前に至近距離HS決めるのは特に漲る
カニ歩き調整も遠距離スナイポだけでなく結構色んな場面で使えるよね
ガチで上手いのは状況ひっくり返せるレベルまで行くよな
昔モーラーにやられる寸前で頭ぶち抜いて救ってくれたイケメンみたいになろうと日々練習している
>>149 俺もトルク捨ててまでしてディガー買ったの見て爆笑したわw
しかしこういう動画見ると俺たちってこの人達の半分も楽しめてない気がしてくるわ・・・
皮肉ではなくこういう部分は見習わないといけないって思った
>>152 そのディガーで、意外と敵を倒してるところがなんともw
やっぱ楽しんだ方が勝ちだね
>>132 ノーマルのスパリロ付きでここまで盛り上がるのも凄いし、スパリロ関係無い武器を使いまくるのも笑える。
近ければ近い程HSやりやすいんだから、とりあえずモーラーに盾構えさせて進軍遅らせるのはありだと思うけどね
ランサーやHBをバカにしている奴らはどういy装備で戦っているんだ?
今のホードは他人の戦い方にケチつけるような思い上がった自称上級者様しかいないのか?
ディガーとソードオフですけど?
近い方がHSしやすいって話は嫌HB先生が嫌トルクだった頃に言ってたな
どう戦うにしても結果的に頻繁にダウン死亡したり押し込まれたりで全滅要因になるのだけは困るからどうにかしておくれ・・・
セオリー通り篭もるにしても安心して背後を任せられる人が俺は好きだよ
ヘッドホンだから迎撃できたけどある日分担して篭もってるのに背後からティッカー来た時は思わず声に出して突っ込んでしまった
HB大先生は弱者の立場から熱弁を振ってたからね
ノーマルノーコンしたいなら、彼の言う戦い方が確実だとは俺も思う
さて今夜も戦うか。と思ったら昨夜会った金羽からメッセ。
なんもしてないのに感謝された。俺空気だけど居ていいんだなって思ったwww
>>156 HB先生と嫌HB先生がマジになって言い争っただけで両方バカにしてる人はいない。
レトロ「要はどの武器にも一長一短があるって事だな」
>>132 投稿日時を見てから言えよ。当時ならあったかもしれんが今はないだろ
ディガーは思わぬ直当てで自爆になってしまうときが一番困る
近いほどHSは難易度上がるわ
あいつらどこがHS判定なのか曖昧だもの
遠距離の方が多少のズレは補正されてHSになってるよ
篭りだろうがなんだろうが後半のティッカーは位置とダメージ蓄積によって見逃す時もあるけど
ティッカーが他を狙いに行くほどお互い近くに布陣してるなら極端に言ったら見えてる自分が回避できれば問題ない
すぐ起こしにいける距離にいるはずだし
ダウン毎に、HPが80%になっていくんじゃなかったっけ?
2回ダウンで、元の64%だから死にやすい
>>157 漢だな
俺はスコーチャーとドーンハンマーのローストローカスト仕様だわ
見えてない場合の話だったんじゃないのか
大体どの篭もりも互いに背中を預ける形が多いけど片側が頼りないと意味がないってことでは
他の面子が変なところに固まって篭もる→危なすぎるから一方面をカバーするように布陣→
人数多いにも関わらず主要面子側がダウン死亡頻発、ガンガン敵に押し込まれる→全滅
は外人や新兵ばかりのPTでよくあるパターンだが起こせば良いってレベルじゃないだろ
>>167 いくらなんでも自分の守りが甘くて素通りさせた敵が味方撃っても
避けないのが悪い、すぐ起こせば良い、で済ませるのはどうかと…
他の持ち場の状況もこまめに確認しつつ自分のとこの迎撃に集中するのが常とは言え、
仲間の背中を守ってるって意味での持ち場意識が足りないと思う
いいか覚えておけ、人生は、常に困難に満ちている
そういうもんなんだよ
だが同時に、希望や幸せもある
w40以降で一人で守るポジションなんて
敵の沸き方次第で守れない場合も出てくるなあ
よほど恵まれたポジションじゃない限り、大型沸きまくったら普通に押し込まれる場合もあるだろうし
まぁ自分が100%失敗しないプレイをする人なら
相手にも100%を求めるのかも知れんけど、野良でやってて
ティッカーの撃ち漏らしにイライラしたりするならプラベでやった方が
精神衛生上よろしいかと
coopゲーなんだし助けないとか冷たいこと言うなよ
ってダウン者救助しまくってたら回複数20超えたわ。他の人はせいぜい4、5回なのにw
だからVC付けろっての
多少のワガママなら聞いてやるから
無言で連携なんて早々取れないんだからそんな事でイライラするならプラベでやったほうがいいぞ
野良は「今回は偶々上手くいって運が良かったなぁ」くらいの気持ちでやれよ
その気になればノーマルなんかソロでクリアできるんだし
適当にやれば良いじゃないか。ストレス溜めると禿げるぞ
いや…避けないのが悪いなんて言ってないけど…
素通りさせた敵は背中にいる味方にとっては背後取られてるわけだし見えないのは当たり前
それでダウンしたなら起こせば良いだけの話で、確認できてる人が処理すればいい
最悪の場合は確認できてる人が生存できれば救助,復活できるよってだけの話だよ
それ以外に選択肢あるなら教えて欲しいな
どんなに偏った沸き方でも撃ち漏らしのないプレイできるんだからホードプロはこえーわ
普通は背中預けてようが偏り瓦解考慮して360°見渡すけどな
最近は近づいたティッカーを撃たない人が多くて助かる
だがセントリー、てめーはダメだ
背中預け厨が自己中なのがよく分かる流れだな
ああ、頻繁に守り破られる処理能力の低い下手くそが無責任で自己中なのがよくわかる流れだな
そりぁあ誰だって捌ききれないことはあるだろうがその頻度と程度が問題だろ…仲間の足引っ張りまくりでなんでやたら偉そうなんだ
御託を並べる前にトルクの練習でもして欲しいくらい
野良だからって共闘する相手にある程度の能力求めるのすら自己中扱いとは恐れ入る
トルクといえば昨晩3体のドラッジに3人のトルクがそれぞれ連続で綺麗に刺さってなんか感動したwきたねえ花火だぜ…
またプリキュアの人がご高説垂れてるのか
俺は「なっちまったもんは仕方無いから見えてる奴が後始末すればいい」って言ってるだけなんだけど
なんでそんなに上から目線なの。また頻繁に突破されるとか言っても無いことほざいて話ひんまげてるし
本音言ったらたとえわずかな確率でも射線通される、全滅すら可能性がある所をのんきに長時間死角にしてんじゃねーよって言いたいけど
それでもイレギュラーな場面はあるわけで、そういう時にどうするかっていう話だよ
>>176 WAVE49・50をソロでクリアする動画を頼む
適当とはSBも含まれるのかい?
SBなしでノーマルソロクリアとか尊敬するわ
50は特定マップのガンカーでどうにかなるかもしれんが、49が無理すぎる。
ブラドラSPにタレットとボーナス箱でも貯めてない限り、危険冒して弾取りに行く羽目になる
スラブや肺さびは一人で篭れる場所に箱を貯める事すら出来ないからな
最近、完全に後ろ守り隊長になっている
Old town、Artillery、GridlockhaはSP沸き見張り
JacintはSP逆SPの小庭?沸き見張り
Escalationは最上段POP潰し
Mercy、肺錆びはSP POP潰し
Thrashballは上段スタンドかSPのPOP潰し
たまにはもちっと前線でドンパチしたいのだが、
いつの間にか担当になっちまうwww
ただこれやっているとCPや人の配置で沸き方が手に取るようにわかるマル
>>185 ブラドラをインセsbなしでソロクリアしてた人が居たでしょー
それとも他に何か制限ないと認められない系なの?
野良アズラで定番高台CP、2:1:2迎撃で片サイド担当した時
反対側2人が敵山盛り引き連れて連続ダウンしたのは困った…
アズラは高台集合になっちゃったら隣接通路左右どっちかCP立てて避難所にするのが良い
トルク持ちは何故に物言いが偉そうなのか?
御託並べる暇があるならHS率あげろよ。スポットして初弾任せてるだろーが
高台の右側でSBを延々使い続ける奴がいると白ける
>>188 SBで道ふさいでひたすらボルトックって動画?
違う動画なら見てみたいが
>192
右側って逆SP側?
あれってSP側の方がいいと思っているのだが…
>>195 やっぱそうか
あれは発想が凄いよな
2はソロインセ動画いくらか出てたけど、3で正攻法攻略してるのはあるんかね・・・
3はソロホードの動画が少ない
久々にホルドに戻ってきました。
21:00-22:00くらいに集まる野良チームはノーコン完走率高いですね。
ここ数日はノーコン完走ごちそうさまできました。
そんな超限定条件でのソロクリアを挙げてきて、
>その気になればノーマルなんかソロでクリアできるんだし
を支持してたのかw
どう見てもそういうニュアンスじゃねぇだろ、「ソロでクリアできる」の余裕感
あのレスをどう見れば「適当」が一行目に当てはまると思えるんだろか。
その気になればクリアできるって話じゃないの?
「その気」になっちゃったらもう適当じゃないよね?日本語まちがってる?
アズラSP避難所も誰か常駐する必要があるから
4人だけで高台任せられるメンバーじゃないとちと厳しいんよね
>>201 現実的に右翼にトルク使い居ないと無理だわな
トルクとかHB色々言われてるけど
やっぱり自分が使えると対応出来るシチュが確実に増えるよね
トルクを弾薬箱で買ってると50wで10万近く金をつかってる…
多少のスパイク+ワイヤー代込みでだが
あれ、誰に金払ってるんだろうね
ドル建てだし
>>181 うん、野良で求めてる時点で自己中なのは確実だね
ある程度の能力求めたいなら自分で人集めてその中から自己責任でメンバー選んでプラベでやることを強く勧めるよ
>>184 まあ、偉そうに言ってる奴は自分の思い通りにならないといじけたり、イレギュラーに対応できない自称上級者なんだから気にするな
自分がやりたくない事を他人に押し付けて楽して稼ぎたいだけなんだろうよ
なんか自演臭い
完走率が2/3くらいになってきて飽きてきた。
稼ぎが上級者の半分なので、ステンに突入するか迷ってしまう
ハードコアだとブーム使いはいらない子かね?
>>204 ブーマーが出てこないWは弾薬買わないとか、6発だけ残して調整とか、ピストルで我慢するとか
色々方法あるけど理想的なキャッシュの使い方してるなぁって思う。
俺なんか8万稼いで4万しか使ってないとか貯蓄厨レベルだわ。スパイクやワイヤーだけじゃ余りすぎて困る
>>209 敵のテーブルによると思う。
グレネディアさんがハード高wでpリロのブーム直撃したのに構わずマグナムぶっ放してきた時は戦慄したが。
固まって湧いて来る場所には開幕でぶっ放しまくってる。
トルクよく使ってるけど資金運用には余裕持ててるから総額ってあまり意識したこと無い
スパイクワイヤーの他には保険で司令部、ボス波にリーバー出そうな時はトロイカ設置したりしてる
さらに余裕ある時は他の持ち場のスパイクワイヤー修理したり新しく設置して回ってるよ
やっぱりトルカーはこういう奴=ID:aOOzgOXZが多いのか
>>209 稼ぎが少なくとも守り重視の方が高難度では重宝されるよ。
インセでもブーム使いはいるし、押し込まれたときにブーム使いがいると本当に助かる。
先手を撃って危機回避に特化するのがトルクHBとすると
もしもの時も含め確実に守りを固めるのがブームランサーって感じがするね
トルクはHS上手ければ大型相手には場面を選ばず強力だけど
両方が組めば相当安定しそうだけど割を食う人も出そうなのが難しい…
>>176 一人でクリアするのは無理だ。ラッシュがあるからな。二人でやって一人遊んでてくれるんならクリアする自信はあるけど。
>>201 高台に4人もいて任せられないメンバーならクリアは無理だろうね。
オールドタウンは良い場所に箱が置いてあるから前半金貯めておくと、弾薬無双できて楽しい。
スパイクにひっかけてブームディガーフラグ三昧楽しいです。
そういや敵が漏れてきたみたいな話を上でしてたみたいだけど、みんな足音聞いてないの?
リロード中とかのわずかな隙を使って3方向確認したりしないの?
>>163 ようやくレトロの存在意義を見つけた。
馬鹿発見器。
>>215 トルクかブームかは、あくまで個人的な好み限定なら
ブーム派(雑にぶっぱ出来るから)、他の人の装備=他に
トルカーがいない場合、あるいはmapとの兼ね合いでトルクにする。
特に最近はmapで選ぶようになった。checkoutとか砂浜みたいな
mapが縦に広い(横幅が狭い)時はトルクのが重宝する。
上でノーコン安定飽きてきたって人いるが、自分は最近の新兵流入で
ノーコン率絶賛激減中だ。というか今週多分50まですら行けてないな。
弾薬代が余ってるならトルクとブーム両方使うのオススメ。
大型ドラッジカンタスはトルク、小型人間などの渋滞場所はブーム、
中型小型の単体はスナブで。結構バランス取れてると思う。
cove楽しくないなー
>>220 どうせ真ん中で挟み撃ちされてるんだろ?
今Lv8の新兵混じり、コマンドポストと逆に待機というチャレンジモードをやってきた。
30waveで一人抜け、一気にやられて終わったがすげえ楽しかった。
上の動画みたいなノリはまだ行けるかもしれんね
>>220 おいおい、俺なんてあのマップパック配信日に買ってから一度も投票欄にcoveって表示されないんだぜorz。
五人でやってみたよ。
COVEは暗い上に霧がかってるから鬱陶しい
あんまりやりたくないマップ
COVEは滅多に出なかったけど1回やったらもういいかなって感じだな
DLC配信から間もない頃にcove出て投票したけどぎりぎりで同票にされて
お約束オーパス即抜けオンパレード解散以来見たこともない。
>>187 自分も我ながら人がええわ、と湧き潰しをよくやってしまってたな。
もうやらないぞと最近は心がけるようになったけど。やっぱり退屈だもん
自分で募集したものは仕方なくだけど正直やりたくない役割だなぁ・・・。
ビタ一文配らない貯金くんがいたりとかするとアホらしくなってくる
ノーマルの湧き潰しなんて終盤くらいにやればよくね?
野良では全滅したらしょうがないと思ってやってるから、序盤から湧き潰ししてる人いると「楽しいのかなぁ」と思いながら眺めてるけど
ビタ一文貰えないって言うのはプラベでの事だと思うけど野良で期待しちゃダメだよ
>>227 棘ある言い方かもしれないけど金配ってもな・・・・
お金カツカツな奴に金渡してもレーザーにして修理費高くなるだけだし
施設あるから安全に出来るんだよ!とか言われてもカツカツになってるなら過剰投資ですし
過剰投資しない人ならそもそも金渡さなくても金余り気味だし・・・
わざわざ湧き潰しが必要な陣形にして
湧き潰しを参加者に押し付ける募集者はもうね…
主殿のホストブーム素晴らしいですのうwwムホホhw
死ね
>>229 湧き潰ししてる奴のご機嫌取りに金持って来いって意味だよ
金貰って湧き潰ししてるのと、金も貰わずに湧き潰ししてるのでは、ヘイトの溜まり具合が全然違う
本気でやることない沸き潰しってエスカレ最上段くらいしか無い気がする
それでもSB飾っておけるメンバーなら必要なくなるけども
沸き見張りで十分な場所を完全に潰すのは逆に効率が悪いと思う
それ以外ならちゃんと一通り武器扱う人なら多少少なくても稼ぎはあると思うよ
別件だけどドライの逆SP潰しは結構悩むな…潰すか放置の二択でLSトルクHBでもなかなか戦いにくい嫌なポイント
敢えて潰さず全員橋の上の方が不安定だけど楽しいんじゃないかと思えてくる
離れた場所に見張りだか潰し役としてポツンと居て、前線のホストやらがトルクでバスバス楽しんでる時に、
射程の長い武器での援護で小銭稼ぐってのがあほらしいって話です
エスカの最上段だって、全員が最上段に居れば湧き潰し役は消える
野良やノーマルではどうでもいいけど、プラベではそういう皆が楽しめる陣形の選び方が大切なのではないでしょうか(棒)
実際高難易度ではある程度かたまってる方が強いしね
頼んでもいない湧きつぶし勝手にやってご機嫌取りに来いとか・・・・
別に前でて一緒になって戦えばいいんじゃない
まあ227は頼まれずにやってたみたいだけど、
頼まれたり、流れで湧き潰し役になる事はあるでしょ
あとついでに、227が金ねーのは湧き潰ししててキャッシュ稼げてないだけで、
設備に金使ったからじゃないと思うよ
オールドのSP沸き監視あたりは結構やるけど好きでやってるから別に放置で文句言わないけどなぁ
波あるけど沸く時はわんさか沸くから良い感じに緊張感ある
率先して沸き潰しをやるからには遠距離だろうと小銭稼ぎを余裕で超える稼ぎを出して内心ドヤ顔するくらいでないと
スラッシュSP拠点の時の単独上段潰しあたりはポイントマンもそこそこ取れたりする
エスカレーションとアーティレリーは削除でいいや
波があって暇な時があるけど逆にポイントマン取れるほど敵でるから湧き潰し方が違うのかも
>>187の潰しでキャッシュ困るほど暇なのってエスカレの最上段POP潰しぐらいじゃね?
>>231 全員橋の上布陣なら一緒についていったほうが楽しいと思うよ
ただbossウェーブ時だけ逃げ場所確保のために逆SPにCP建てて潰しにいったほうがいいかも
不評のアズラ高台も通常はあそこでボスのときだけSP潰しとかやるな
アーティラリーまだ1度もプレイしたことないからちょっと削除待ってwwww
援軍来たら自分のとこじゃなくてもお金渡すんだけど、フリーズ落ちしたっぽい人に渡して、
援軍が3人(うち自分のフレ1人)、おまけに1回マーカス間違えて最後自分の復活代なくなっちゃってw
その時にホストの金羽が1人で3万キープしてたから溜め込んでるなぁと思ったことはある
>>232 なんでそんな糞みたいなプラベ行くんだ?
共有タグ?とかの無差別招待だとそういう感じなのか?
稀に招待くれるフレホストの所はいつ参加しても充足感あるんだが
こういう感覚を味わうとホストだけが楽しんでるようなプラベっていかに糞かわかるぞ
>>240 さすがにHC辺りからなら皆そういう戦い方をするんじゃないのかな、と思って入ったら〜って感じです
共有タグもそうですし、最近お邪魔したステンもそんな感じでした
フレと出来るのならそれが一番だとは思いますけど、タイミングが合う時ばかりではないですからね
勉強出来ました
>>241 だからステンと共有タグはフレンドの輪に入れないカスが多いと何度も
共有タグのHCは当たり外れの差がデカイ。湧き潰しの人の方にたまに流れてく敵すら持ち場を飛び出して倒しに行ったのを見て呆れた。
>>241 何度かステンHC参加したが、突撃厨こそいなかったものの、バリアをほとんど作らない、
背後の警戒をしないで敵に群がる、SBを隠れずに使う、敵が残り少ないのに無駄な復活する
っていうメンバーが多かったな。クリアかどうかはWAVE40と50のボス運次第。
>>241 類友の傾向はかなり強いから、フレは選んだほうがいいぞ
ホド充が手ぶらの時なんて滅多にないけどな
野良でたまたま元共有タグの人と一緒になって、オールドタウンのspで沸き潰ししてくれてた
たまに様子みにいってフラグ回したり盾カバーしたりして変わりますアピールしたけど撃たれたよ・・・
意志が伝わらなかったのか、沸き潰しが好きな人とかも居るのかね?
逆に野良で交代で沸き潰し出来るメンバーだと楽しいね、必要に応じて。
247 :
246:2012/07/21(土) 09:58:06.92 ID:w0ZBqKbY
序盤であまりにも暇そうだったからの話ね
沸き潰しというか沸かせ潰しは積極的にやっちゃうな。やる人いないし特に嫌でもない
ある程度進んで各自役割が出来てるなら交代アッピルされても気持ちだけもらう
なんだかんだで前衛思考である前に出てた人にやらせちゃうのは交代のタイミングも気使うし
そういう配置になったってことはやっぱり前衛思考と後衛思考がはっきりしてるってことだしね
無理に崩す必要ないと思ってるよ。最終防衛ライン的な保険の調整は自分でしっかりかけておきたいってのもある
自分が沸き潰しか沸き監視やる時は責任持って最後まで引き受けてるよ
資金渡してくるのは別に無理に拒まないけど交代は受け付けない場合が多いし気にしない
というかオールドSP完全に潰すのはいささか効率が悪いんじゃないかとだね(ry
250 :
246:2012/07/21(土) 10:52:56.20 ID:w0ZBqKbY
そうか、これからは見て見ぬふりして前で楽しませてもらうよ
>>246 下手な遠慮ってがっかりするよな
意思を汲みとれるのもプレイヤースキルに含まれると思うわ
潰し交代するアピールするから代わったら
肝心な時に救助か何かで前に突っ込んできてガッツリ湧かせるアホが何度いた事か
代わると言ってきたくせに中途半端な事するから嫌なんだよ、知ってるタグ以外の潰しは信用ならねー
親切の押し売り拒まれたらスキル無し扱いって偽善そのものだろ
下手すれば全滅の引き金引きかねない役割なのにそんな半端な奴には任せられるかよ
中途半端な潰し役とか懐かしいな
これも新兵流入の弊害か…
自分以外全員ダウンするくらいでもなければ動いちゃあかんて
シビアな沸き潰しと言えばオールド逆SPのボートカバー潰しは知らない人から見れば
1人だけ全く救助に行かないウンコ野郎に見えかねないのが泣ける
少人数の時にレトタレ建てて沸いたらすぐ倒す方針で行ってみたことあるけど高wだとやっぱり危ないし
ドライドックの逆SP潰してる赤レベルいたけど司令部より後ろで暇そうにしてたな
潰しは知ってるけど潰せる範囲がまるでわかってないって奴は結構いそうだ
境界は数waveかけて確認するよな
わざと範囲外にでて少し湧かせたローカスト倒してるわ
オールドの沸き潰しだけでなくグリッドの沸き潰しも頼む。
トルク使えるから腕の見せ所だぜ。
ドライドック
CP全建て
橋の上迫撃から中央、トルクそれぞれへ広く並んで3人
逆SP弾薬箱1人
これで全員楽しめる
グリッドロック
レストランに篭る
SP階段1人
広間に1人
反対側階段1人
潰す必要なし
おわり
グリッドSPは潰すよりCPも建てて上から普通に迎撃した方が良いと思う
ピカレッチには注意が必要だけどベル単体沸きやすいからスムーズに幽閉出来るし
落ちてるフラグスポットしても誰も拾わないから
消える前にフレイムと交換して周囲に刺してたら
近くにいた仲間にフレイム拾われるあの空しさ
拾い直すことくらいわからないかねぇ
ドライドッグはいつもSP側にタレット建ててるわ
ニコニコに上がってた動画参考にしたんだけど
パラパラ湧くのでやること無い、って程でもないし
なんとなく、橋上の人達にとっては、逆SP側から敵来た方が
楽しかろうと思って。SB使いたければ定番位置で良いだろうし。
>>261 スポットされたフラグを拾いに来たんじゃね?
ベルセルクでヘイト取ったらSPなり逆SPなり沸き潰しできる場所で鬼ごっこするのはいいけど
全員下がってきたらまったく意味が無いよな
嫌いなマップ選ばれたらみんなやる気無くイヤイヤやるの?
素直に抜ける?
正直マップの好き嫌いというか、飽き度はあるけど巻き戻りも無くなったし
ホードに求めてるのはそこじゃないから抜けない
退屈なルーチンもぶっとばすほどの共闘感があればいい
嫌々やって誰かが抜けたら便乗する
後半wまでいったら1〜2人抜けようが続けるけど
どのマップでもいいがさすがに前回完走したマップだと…
抜けないけどね
正直サンドバーとオーバーパスが選ばれるとため息が
てかマップ少ないよね今作
あと10個はないと
なんかriverとかやりたいなあ
今回のマップは微妙なの多すぎないか
とりあえず視界悪くてウザいだけなマップがまず多い
特に嫌いと言うほどのマップは無いよ
それよりもメンバーの傾向やラグの程度の方が気になる
この辺が酷くてもとりあえず全滅か3人未満になるまで続けるけど
それにしてもオバパスとサンドバってなんでそんなに不人気なんだ・・・
枠があれば率先して乱入するのに
どうせまた効率悪いだのなんだのHBの是非だのうざったい流れになるから追求するな
マップは2から劣化しすぎだわ
どれもavalancheやmemorialとかと比べるとつまんないし
Tyroは射撃場みたいで面白かったのになぜリストラされたし
新たなクソマップ追加するくらいなら2のマップそのまま移植すれば良かったのに
定期的に揺れるマップが嫌い
久々にホードやろうかと思ってるんだけど
ダブルショットガンでやったら怒られるかな(´・ω・`)
視界が悪くなるマップも何が面白いのやら
特定のマップはなぜか糞プレイヤー遭遇率が高くなるんだよね
まあそのマップが嫌だから適当にやって抜けを誘発したいってのもあるんだろうけど
それだったら即抜けしてくれたほうがいいかな
>>271 こいつHBを語りたいが為にオバパスサンドバの話題に喰い付いただけだろ。
HBを褒め称えないと死ぬ病気。
ほらな言わんこっちゃない
ただでさえ週末なのにHB叩きにエサやるなよ('A`)
サンドバはともかくオバパスはあまりHB関係なくない?
体感では外人人気やたら高くて途中抜けも多いけど援軍も来やすい印象
おそらく一番の稼ぎ場所の逆SP側グレ小部屋横もHBよりランサーやレトタレの方が効率良いと思う
大体上に誰かいるから階段下かその左右のどっちに付くか気分で結構選べるから割かし好きなんだけど・・・
タレットはw11移行はブーマーが危なくて
ランサー・HBのお手軽弾幕装備も中々に使い勝手が良い。オススメよ
タレットの土台だけ設置できて
好きな武器を載せれたら良かったのにな
俺はもちろんナッシャタレット!
餌をまいたのは俺の方だったな…orz
ディガーに掘られてくる
>>286 /‖ヽ
( Д )
。、|| / ※ ヽ
。●。=ゝ ヽ
. ∂/39ノ ) )
(⌒)_ )J、) ダッ
三 `l ノ
し
オバパスは確かに外人人気あるな
速攻でマップ決まってプロフ見ると自分以外は外人だったりする
そういう場合ってほとんど非ホストでラグいから即抜けするけど
>>277 タブルショットガンは衛生兵になると決めた時にやる。
外人部隊と当たったらダウンしてる味方の周りの敵を中距離からナッシャーでチクチクしてソードまとめてドカーン→レスキュー。
気持ちいいぞ。
>>289 ありがとう。
いっぺんやってみたいから、怒られる覚悟でやってみるわw
ピストルはなにがいいんだろう?
4連スコーチャーならきっとベル子の熱烈アタックも受け止められるはず
今日も途中参加で待機中にスポットたくさんして仕事できるアピールしようっと
>>293 そんな斜にかまえたコメントするなよwいつも本気でやってるのが恥ずかしくなるじゃないかw!!
途中参加で待機中にマップ見てCP全部立ってると・・・
創立者リボンが取れない
ホードあるある
ーーキャッシュだ、キャッシュだ・・・・・
「あぁキャッシュくれるのか、抜けるんだな・・・」
ーーホストが切断されました
「おまえがホストかよっ!」
途中参加したらまず全員の武器確認してるは
1WAVEクリアしたときにポーズかかるかチェックしてる
マッチングに時間は掛かるわ、協調性の無い台湾、香港と初心者の日本人しかいないわで
もうホードはオワコン状態だな
台湾は協調性ある奴多いぞ
確かに
多少突込み気味だが
台湾は割といい奴多いな
この間も縦所持してくれてたり、
マルチャー置いてってくれたり気を配ってくれてた
今日一緒になった台湾人ホストは、オレに助けられても、オレを助けようとはしなかったし 自分が死んだらすぐに抜けたw
ハズレを引いたオレの運が悪かったのだろうか・・・
台>日>中韓>>OG
>>304 自分は助けたのに相手は助けてくれないと地味にショックだよねw
>>306 ボルトックは弾が少ないから不安なんだけど、買えばいいもんな!
ありがとう。
ときどきカーマインが
「ステキなおヘソのお母様だ!」
って叫ぶけど、あれってどういう意味?
まぁ適当に直訳しただけだと思うけど
前にもレスしたが、台湾クウォーターの俺の私見ですが
他の国籍よりは日本人とのプレイスタイル&気質の親和性は
圧倒的に高いと思う。駄目プレーヤももちろんいるけど、
基本的には多国籍より協調性も利他精神も高いはず。
ただ、同朋意識が日本人に比べて強いのがhordeでは
たまーに困り者かなと思うときがあるかな…
例えば台湾人が三人PTで野良に来ると
行動の優先順位が三人>>>チームになる、みたいなことは
ままある気がする。
国内本体の人も英語設定にしてほしいなぁ
ホストが日本人や中華だとキルログ[[[になってちょっと困る
外人はこういう事でもすぐに抜けそうだし
抜けたら代わりが来るのでいいです
>>308 俺はお前のかーちゃんのヘソの形を知ってるぜ
↓
お前のかーちゃんと寝たぜ
お前のカーチャンデベソじゃないの?
ただ単純に雑な言い回しを丁寧な言葉にしただけの煽り方だと思うけど
続々抜けられて3人だとか2人だとかの少人数でクリアするのも
余裕が無くて面白いもんだな。
国籍はレベルと一緒でなんの目安にもならんな
結局は個々のプレイヤーの性質だわ
スタンダードにてオーバーパスを渋々開始
予想通り速攻で高台CPを外人に立てられる
こちらは堅実に逆SPグレ小部屋前で稼ぐ
ところがw20台後半になって奴らは高台を放棄
こちらに全員寄って来る
スパイクは当然の如く電気ワイヤーにアップグレード
死ねよボケどもが
一生高台で人間デコイやってろ
>>308 それ言うのオニキスガードだった気がする。
最近はオバパス当たったらSP側階段横か階段下に付くことが増えた
逆SPグレ小部屋横は中堅以上腕があれば意図的に稼ぎ抑えない限りポイントマン連発し過ぎる…
それだけ倒しきれないと押し込まれやすい危ないポイントでもあるとは思うけど
関係ない話で連投すまんけど共有タグでもフレでも無いところから自分のPTに援軍来た場合キャッシュどうしてる?
どんな人かわからないからすぐに渡すのは躊躇すること多い
自分のPTに来た日本人青レベルでドル箱片っ端から開封+高wでも突っ込んでダウン死亡する人いたからますます疑心暗鬼になっちまった…
高確率で敵に囲まれる一番外側のバリア外に陣取って頑として動かずダウン死亡連発とか
米国で1マップ3000w前後やってる金羽2PTと組んだんだがハイスコア38万だった
こんだけやってノーマルノーコン1回もしてないって事だよな、ありえないわ〜
>>319 1wは様子見するかな
名前を覚えてたら、即渡すけど
こんな奴は地雷率高いと思う。
●オニキスガード使ってる。
●プロフィールに香港特別なんたらって書いてる。
慎重なディジーを見たことがない
双子の娘のためだろ
大目に見てやれよ
プロとアンダーグラウンドだろ。
それ選ぶ時点でまともじゃない。
>>319 しばらく様子見る
>>320 移行してる可能性もあるんじゃないか?
俺ら以上に使えない・すぐ抜ける自国兵と組まされてるんだろうし、
全員米兵でノーコンなんて思い起こしても簡単なボスに偏った数回しかないわ俺
やっぱり少し様子見して判断が妥当か…d
好き勝手やって飽きたり死んだりで即抜けは援軍というよりただの乱入かちょっと頑丈なオニキスデコイだよね
いないよりはまだ良いけど
自分のところにもたまにそういう人がくる
援軍にきてるつもりなんだろうけど毎wダウンor死ぬから
全滅フラグ立てにわざとやってるんじゃないかと思えてきた
だからって来るなとも言えないしね
>>316 俺なんか同じような状況で日本人が寄ってくる→射線の前を横切る(イヤな予感)
→盾カバーしてる目の前にタレット(俺、高台に避難)→タレット張り付き死亡連発(即、復活)
→金使い切り抜けのコンボ喰らったぞ
日本人の赤レベルで悪評入れようと思ったら既に入れてた、ずっとこんなプレイ続けてるんだろうな
>>329 盾カバーなら位置を少しずらせばいい。
稼ぎ独占出来なくなった腹いせに孤立させて殺す計画通りとしか思えない。
思惑はどうとでも言えるがアンタの行動に共感は出来ないね。
>>330 俺はいきなりアンタ呼ばわりする人みたいにいい性格してないんで・・・
カバーしてる目の前にタレット建てられた時点でソイツとは距離置くわ
結構入ってきて無茶はせず協調して戦ってくれるが飽きたら抜けてく外人フレがいるんだがなんか憎めないんだよな…
通常より少なめだけどキャッシュもつい渡しちゃう
>>330 後からやってきて人の前に居座る奴ってこういう思考なんだな
>>330 この場合、高台(沸き潰しも考慮)は間違ってないと思う
あと逆SPグレ小屋はよほどの腕でもない限り、盾カバーせずに凌げるような場所じゃない気がする
ブームで簡単に事故るし
とりあえず外人は稼いでると寄ってくるよねw
337 :
329:2012/07/22(日) 17:21:58.27 ID:2fGhGKcN
まぁ俺も高台からずっと援護してたし、何回も起こしにいったし
それでもw10台で抜けていったんだからどうしようも無いだろ
グレ部屋前のタレット運用はとてもじゃないけど無理
>>336 そして前に出過ぎて、結果湧きつぶしちゃってたりしてね
一所懸命カバーしてチラチラ敵を待ってるその後ろ姿が可愛いんだよな
タレットってやっぱトロイカで運用するべき?
ランサーで十分な気がしてきた
緊急用ならトロイカ
常用ならレトロ+刺し盾
>>325 死体撃ちや挑発上等なTPSやってたからその頃からずっとアンダーグラウンドです
レクリエーションに変えたほうがいいのかな?
horde専門だけども
好きにしろ
いつのまにかフレンドが1人となってるんだが…。
相手がフレンド登録したってことですかね?
(43才 おやじ)
>>327 自分はそーゆうのは肉デコイとよんでいる。
ハードコアはじめてやったんだがハードコア以上って施設あんまつくんないでてきな空気ある?
序盤とか司令部ならわかるんだけど後半でもほとんどの人が作ってなかったんだがたまたま?
たまに縛りで施設なしで建ててる人いるけどそれとは違ったんだが
ちなみに週末にかけて2回ほどやった経験なんですが
ないよ、好きに作りなよ
でも要所のバリア以外は無駄になる事が多い気がするね、なくてもクリア出来る物だし
>>346 HC以上は野良に比べれば必要性がある場所がわかっている人が多いから建てる数も少ない。
でも押し込まれてんのに何故か建てない地雷も混じっている。
セントリーやデコイは場所や敵によっちゃ悪影響出るから
なんとなくで建てるのはやめて欲しいな
これは野良でも言える事だけど、誰がどう見ても要所化してる位置のバリアを積極的に修理してる人が
黄色のまま放置してる施設は様子見たほうが良い
長くプレイしてるけどセントリーとデコイはLvMAXになってからは自分からは殆ど建てた事無いな
w50でオニキスデコイ量産はたまにやるけど
オニキスデコイがSPに突っ込んで、バグったのかそのまま動かなくなったら湧き潰しになっててワロタ
あいつにちょっとした指示できたらすごく役に立つのにな
50wのみフレイムセントリー作る。
対ベルちゃん用。シールドを敵射線に刺すと結構持ちこたえる。
ブルマックだったときの残念感はハンパないがw
1で出来たAI指示コマンドが使えて機能すれば神施設にはなれたな
集まれ! 身を隠せ!
指示できると使い方次第でSB並の厨施設になりそう
武器交換くらいでいい気がする
>>352 レーザーバリアー作るより遥かに役に立つね。激しく同意。
ボタンを押した敵は死ぬよりも達成感もあるし浸透して欲しい。
オニキスデコイ4体出したらラスト9でラッシュ始まってボッコにされた事ある
9体一気に突っ込んでくるのは恐ろしい
よくラッシュまで4体全部生きてたな
オニキスデコイを動けなくするバグがあったらおもしろいのに
POP場所にSB置いておくとPOP潰しができるみたいなことを
どこかで見たような気がするんだけど、これって正しいの?
この前OLD TOWNでやってみたらうまくいかなくて、
ガセなのか自分のSBの置き方がまずかったのか分からないもので。
>>360 乗ってると潰せる範囲がやや広くなるだけで置いとくだけじゃ潰せないよ
だから、オニキスデコイに待機命令を(ry
これ以上デコイの性能あげたら一般的な米国人プレイヤーより強くなっちゃう
今でも充分な性能だと思うw
コール等身大ポスター>>>>>キチガイ米国プレイヤー
>>360 ドライドッグの逆SPなんかは無人SB置くと潰せるけど、オールドタウンは無理っぽい
まだためしてないけど
デコイを差盾で囲ってオニキス閉じ込められないかな
地味にオニキスデコイ走らなくて武器も拾わないから行けるかも
盾を蹴り倒すかどうか実験したいんですけどね
>>366 面白そうだなw
ステンで募集してくれれば俺も参加するよ
蹴られた事あるんだが・・・
ソロでブラドラでやってみたけど
盾倒して普通に凸って破壊されてた
吸血はオニキスデコイには有効じゃないのかな
あと追加で遊んでみたが
オニキスデコイは思わぬ攻撃でダメージ入れて壊せたけど
司令部で出てくるオニキスガードにはダメージ入れられなかった
Checkoutで出てきた司令部オニキスはブルマックに反撃されてダウンしてた。
壁でもあるのかねぇ。
今から30ぐらいに乱入できれば一番幸せ
昨日、ボーナスウェーブやらなきゃボク泣いちゃうって人に会ったわ
あそこまで必死にボーナスに執着してる人見たこと無かったから感慨深いものがあった
野良だとHS、処刑、フレイマーあたりはだいたいジャマがはいるよ
さらに残り5ぐらいになってからやりだすやつがウザい
最初にチャレンジをこなしてから残りをたおせばいいのにとは思う
あ、後半無理に狙いに行って壊滅したくないっていうレスはいらないから
前半じゃなくて?
以前はHS以外はクリアしようと頑張ってたけど最近は6体チェーン・チャージすらもうダルいんだよね
ウェーブ始まってしばらく様子見してやってる人いればやるし、だれもやってなかったらやらないって感じ
後半無理に処刑とか狙いに行ってダウンしちゃう奴はいつもの様に悪評入れとくけど
処刑だったらミートシールドからのフラグ刺しで2回稼げるから積極的にやってるな
ヘッドショットの時にわざと転ばしてHSしようとしたらキル横取りされると腹立つよな
カンタスがいて復活阻止ならまだ許せるけど
チャレンジ何1つやらない、最前線に張り付いてポイントマン取るのに必死な奴は見てて冷める
こういう奴は大抵捌けなくなって連続で死ぬと退く事もなく抜けてく
何故かこれやるの見た事もない赤レベルに多い、どっから湧いてきたんだコイツら
HS速攻で終わる部屋はノーコン率が高い
処刑は
>>379(スモーク等でもOK)とグレ刺しもOKというのを知らない人が多い気がする
残りがティッカーやブーマーしかいなくても達成自体は可能
最近は処刑系(チェーン・レトロも)やる人は減ってきてるな
気づいたら自分しかやってない、それも失敗とかだと虚しさがハンパないw
LS持ち始めたからHSボーナスはガンバってるけど
一戸建て 光回線 ルーター直 全有線の私がホストをやります!
ノーコン余裕でしたみたいな部屋は処刑はウェーブ後半にはじめるの多くね?
ラッシュにチェーンソー入れるのは定番だし、ゲージ少ない状態なら囲まれる心配もほぼないし
実際30以降も全く同じ調子で危なげなく達成しちゃう
処刑チャレ開始早々持ち場捨てて飛び出して囲まれてダウンってのは非常によく見るから
最初にやれみたいな空気は正直出してほしくない
30以降でそれやる人がいると全滅・半壊のトリガーになりかねんしな
空気読めない(読まない)のが数人いると失敗しやすいのが難点だけどそんなのがいたら
どの道箱は無駄に消耗されるから何も変わらない
餞別は周りの敵も巻き込むと一気に稼げて気持ちいい
でもダウンさせられずに連続キルした時のやってしまった感w
LSトルクが多いからランサーレトロの時は後から援護で
タレットは削りながらスポットするかSB空いてれば使う
チャレンジはクリアするとちょっとした達成感があるから
積極的に参加するけど面子によっては早々に諦める
>>384 俺は圧倒的に前半が多いな
それか、前半から慎重に5以内に減らして、ラス5で〆るってパターンが多い
後半にまとめようとすると、残数(と敵種)をそこそこ把握してないとカウント不足になりやすい
俺はボーナス積極的だけど、40台の近接系ボーナス(特に48)は無視でも構わんというか、無視ったほうがいいと思う
実際上手い面子ならボーナスはガン無視でも余裕なんだよね
上手い面子だからボーナス楽しむんだろ
昨日はひさしぶりにプレイ中うんこしたくなって、41あたりでトイレいったりして大変だった。
それで50にブルマック出て、最後ブルマックだけになったのでよし、あとはまかせたと思ってたら次々とみんなブルにふみつぶされて俺一人に…
トイレ行こうと思ってたのに一人で逃げ回りながら五分くらいかかって倒したぜ
漏れるかと思った。
ブルマック一体になるまでみんな死ななかったのに、なんで簡単にブルマックに踏まれるんだ。
ひょっとして他のやつもトイレ我慢してたのか?
最後はボーナス箱に助けられたぜ。
ブル戦の落とし穴はマルチャー。
落ちているマルチャーでなんとかしようとエッチラオッチラ歩いていると高速の寄せに踏み潰されるのを良く見る。
あと射撃中に大丈夫かな〜と思っていても変化球ロケットで玉砕されるパターンwww
50wブル戦は残り1にしないこと。
グレネーディアあたりをハイハイさせるのがベストだけど、足の遅いモーラーを適当な所に誘い込むのもありかな。
日曜にグラインダーを盾で閉じ込めたのにバカトルカーがHSしやがってブルマックパニックが始まったwww
ブルマックを閉じ込めればいいのに
>>390 ブルマックを残り1にしてはいけない理由をもう少しkwsk。
残り1になると突然活発に動き出すからじゃね
それまでは動いたとしても、そんなに早く動いてこないでしょ。
>>391 マップによっては上手くいかないような気がするが
どこでも100%で閉じ込められるならwikiに記述してほしいんだが
>>394 狭い所に盾刺しとけば勝手に引っかかってくれるでしょ
ブルマック一体なら逃げるのも難しくないし
>>395 狭い所と言っても天井がある所じゃないと上手くひっかからないような気もするが
残り1ではなくて、通常のラッシュと同じくバーが数字になった時だよ
だからローカスト1匹残しただけじゃ、ブルマックのラッシュは変わらん
まれに開幕から、手を出してないにもかかわらず
ラッシュモードになることもあるけど、あれは何でだろうな
エスカレーションで突進ブルマックだった時は絶望的
>>397 ブルマックがタゲってたCOGの誰かが移動したのにあわせてブルが斜線届くように移動してるんじゃない?
ブルマック近すぎワロタ、雑魚先にやりたいから移動しますね^^;ってやったら阿鼻叫喚になったことがある
ラスワン突進ブルマックにまんまとやられるのは
欲張りか経験の浅さからくる用心不足だと思う
若干過剰なくらい距離とり続けて少しでもミサイル撃つ気配がしたら速攻で大きく遮蔽物に隠れてばタイマンでも安定する
無理に撃ち続けようとしたり重火器使おうとすると大抵あっという間にやられる
突進回避で残り数匹残すメリットも大して無いかと…
ラスワン・ブルマック、細い通路や天井が低い部屋の入口に
盾二枚を変則的に刺すと、よく引っかかる気がするんだけど
「ハ」とか「く」とか
そもそも大型ボスの地形無視のゴリ押しがおかしい
AIだから変な動きするのは分かるが地形無視はどう考えても開発者の手抜きだろうと
手抜きしない開発者だったら、今頃個別プレイリストも実装されてるだろうし
武器ものバランスだってhordeにはhorde用の調整してくれてるだろう…
地形無視や壁抜けもいい加減だけど、塹壕とか、ブルマックの露骨なワープはひどいw
地形無視は仕方ないだろ
もし準拠するとしたら、ほとんどのマップで安置や地形ハメができてしまう
邪魔になる壁やらをぶっ壊すようにすればいい
ラームの影で出てくるブルマックも、相当でかい建物をぶち壊しながら現れたからなあ
普通に考えたらCOG5人でどうにかなる敵じゃねえ
>>401 二枚もいいけど、なかった場合は階段とか段差のあるところで段差に対して斜めってのが、かなりの確率で引っ掛けられる。
あと、聞きたいんだけどベルセルクのオススメ段差ハメ場所あるかな?オールドタウンSP奥とかみたいな。
>>393 グレ刺し処刑といい、これといいはじめて知ったわ。
>>409 >あと、聞きたいんだけどベルセルクのオススメ段差ハメ場所あるかな?オールドタウンSP奥とかみたいな。
どこでも止められるよ。
段差は大きくない方が止まる感じかな?
階段ではなく、ちょっとした段差とか。
アズラSP横の弾薬箱とか、
アーティラリー逆SPワンショット部屋出たとことか。
でも段差で止めるより、外壁へのカバーで止める方が楽のような。
最近はこっちの方が楽なので、外壁で炙ってます。
このスレも新兵流入してるのか 過疎らないのはいいことだけど
つかwikiに記載されてない小技だいぶ多いよな 誰か編集してくれよ
>>411 ありがとう!外壁で止めるってできるの!?回り込まれるんだけど
HSボーナスはLSとかなくても5人全員でハンドガンパスパスすれば即行でとれるけど
はなっからあきらめてランサーぶっぱなしてる人が多いよな
後半は敵の数も増えるし、処刑みたいに近づくリスクもないし、騙されたと思ってハンドガンパスパスしようぜ
悪い、俺ゴルゴン派なんだ
俺も盾ゴルゴン大安定なんでごめんな
俺はブームでもパスパスいけるから頼っていいよ…(ドカーン)メディーック!
ノーマル以上やる時は信頼できるフレとやるのが一番だな・・・
漢なら、レトロにブームにボルトック2丁だろ。
今夜もおいらのボルトックが火を吹くぜぇ〜。
前のホードでは盾もちゴルゴンってよくやったけど、今回盾ゴルゴンってまったくしてないな。
もっぱらボルトックだ。
>>420 2だと行儀よく待ってくれたけど、3で近接されると左に左に回ろうとするから危険
ボルトックはスナブの半分の66発くらいは欲しいなぁ
撃ちきって補充12発とか2回で終わるじゃん。早漏すぎ
足元のダウン者を一切救助しないヤツとか都市伝説だと思ってたけど
最近ひんぱんに遭遇するよ。なんなんだアレ。
でも俺も明らかに「こけたらあのちょっとばかし気が利くジャップどもが
助けにきてくれるから」って感じでw30以降も嬉々として遊撃行ってコケまくる米兵は
起こしに行きながらもそいつをランサーでパラ撃ちしつつ近づいてくからな…あんま
他人のこと言えんかな…でもよっぽど近くのダウンじゃない限り、
完全なノーリスクじゃない(自分にとってもチームにとっても)救助のための離陣って
あまり無いってわかってくれよと。
カスを萎え抜けさせるところから戦いは始まっている。
425 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 04:09:26.07 ID:Q8LQVWBV
みんな途中抜けして2人になったんだが、W30で、遠くにいたその人が俺の近くでカバーしてた時は、なんか熱くなったぜ…。
救助しない奴がいるなら自分が救助すればいいじゃん?
救助しない側にも何かしら理由があるんだろうよ
俺も萎え抜けさせるために序盤は一切救助しないけど
外人は救助してもしなくても飽きたら抜けるからなぁ
全滅のリスクを考えたら遠くから見守る方がいいんじゃないかw
救助はなるべくしてあげるけど、
救助してもらう人はハイハイ止めてもらいたいなぁ〜
ちょっとラグかったりすると、救助できなかったりしない?
アレ?アレ?とかやっているうちにHB拾ったりマルチャー抱えたりw
(ドカーン)オレモメディーック!!
>>413 >ありがとう!外壁で止めるってできるの!?回り込まれるんだけど
やり方は段差と同じで、ベルと入れ替わりに
外壁に張り付く感じ。
できる所とできない所があるみたい。
安定は ドライドックSP の左、海との境界のブロック壁、
アズラSP、水車との境界の柵。
夏休み入って少し人増えた?
>>429 野良でベルセルクを意識してハメるのは止めてね。
バグみたいなやり方で作業勝利しても面白く無い。
味方が雑魚を一掃するまで決して倒れることなく両手に花で踊り続けるのこそ真のイケメン
バグとかどうとか言い出したら盾カバーもNGになってまうやん
>>433 盾カバーするとあまり攻撃されないってやつ?
デコイとCOGの見分けもつかない奴等だからモーラーと混同してるんじゃね?
全員色つきレベルなのに誰もトルクすら持たないず
みんなでドラッジや大型にマシンガン(^o^)ノ<撃ち込め〜部屋に当たったが
共闘感パないな!輝けレーザーHB
ブルマックは最後はどこかにハメて倒してるときの方が多いわ
作業勝利フゥきもちぃ!
みなさんってビーストのインセインの実績ってどうやって解除しました?
ソロでやったら2wで積みました…
一緒にやってくれそうなフレはいないしソロでできますか?
昨日スラブとかいうマップを、初めてやったけど
俺以外の4人みんなHS凄すぎて、やることなかった
衛生兵と湧き潰しで終わった
上手い人と組むと、いろいろ判って面白い
>>439 まだ人がいる時に誘われて解除したよ
フレが無理ならステンバーイに頼るしかないんじゃね?
手伝っていただけるなんて…ありがとうございます!
でもどうやってやるんだろう…そういうのすごい疎くて全くわかりません;;
>>443 テンプレに書いてあるステンバイっていう募集サイト使うといいよ
ビーストインセなら5人集まらなくても(3人ぐらい?)クリアはできると思う
>>435 >わかりやすい動画ある?
探したことないので、解りません。
野良でどうこう言ってる奴いるけど、
野良なら止めても特攻野郎がいるから、
意味ないんだよね。
それでも嫌なら悪評、報告、バグ報告すりゃ良い。
そういうのを含めて野良なんだよ。
>>444 >>445 アドバイスありがとうございます!
ステンバイというサイトを利用して今日、7時くらいに募集かけたいと思います。
もしお暇でしたらぜひお手伝いお願いします!
がんばってな
上の流れにほっこりした、こうやってステンも人が増えるといいね
最近減り気味だし
野良は野良でフリーダムすぎること多いけど、かといってプラベもちょっと息苦しいから困る
乱入ばかりしてないでたまには1からやろうぜ
掘り出し物のイケメンがいるかもしれないぞ
最近は乱入枠の競争が激しくて全然入れてないお…援軍来る方が圧倒的に多い
共有タグとかステンとかでも稼ぎ厨とか平気で途中抜けする奴とか結構いるのが現実なんだよな
無論まともな奴も多いけどさ。結局程度が違うだけで野良の和製PTとも大して変わらんくらい
そういう人は覚えて極力避けるようにしてるから余計に入る機会減ってるお…
援軍の援軍とかで入って来やすい人の中でのそういう人の方が質が悪いけど避けようにも方法が存在しないのが泣けるでえ
招待のみのパーティでしかやりません
共有タグのブラックリスト作ってるの俺だけじゃなかったのか
>>448 いろいろな方のアドバイスもあってBEASTクリアすることができました
本当にありがとうございます!
思った以上に難しかった…
>>457 残り1秒で倒したと思ったら敗北はワロタ
>>459 あれはある意味レアでしたね…
あの時はPTのみなさんが萎えたのが目に見えるくらいわかりました(藁
>>429 遅くなりましたが、ありがとうございました!後は、実践あるのみ!!週末トライしてみます。
稼ぎ厨ってどういう奴のことをいうんだ?
余裕なのにSBやら司令部を使いまくるような奴?
敵を求めてうろちょろする奴
SB司令部も含む
正直2.0は明らかに失敗作だは
先程Ravendownにて弾薬箱から弾薬が買えないwwwという酷いバグに遭遇した。
LSトルク装備が三人程居たのかなw サクサク抜きまくってた連中が弾薬箱殴りまくってたwwwww
いきなり直ったみたいだけどどうしてなったのか、なんで直ったのか全て不明。
>>465 ご一緒してた共有タグの者です、あれなんだったんでしょうね?
最初なんか後ろで集まって騒いでるから何かわからなかった
自分は最後まで弾薬買えませんでしたけどw
DLCの追加マップこそは失敗作だは。
>>465 本当になんだったんでしょうね。あのバグだけは二度と勘弁して欲しいwww
・司令部乱用
・敵に囲まれやすくなるのも厭わず1人で前に出ることが多い
・特定の持ち場に付かず敵を求めてうろつく
・稼げないとSBを使い出す
・SBを出して使うこと自体に遠慮が全く無い
・広いマップでランサーが使いづらいと前に出ることで対応。当然潰し役は後方の味方に押しつける
・ベルセルクの引きつけ役は絶対にやらない
・敵の落とす強武器はもちろん独占。スポットなんて以ての外
・状況を選ばず死んだら即復活
・序盤中盤からピンチでも無い時にバンバン$箱開封
この辺は全部稼ぎ厨と呼んで良いと思う
稼ぎ厨って単独で離れた所に篭ってダウンと死に抜けする奴の事だろ?
序盤SBで無双してるやつが
W40以降所持金三桁でダウン連発してるのを見ると
相当笑えるわ
きのうの香港がまさにそれ。
へたなくせに前線で必死に稼いでSB出して、ガッションガッション動き回ってうるさいのなんの。
こっちが撃ってると射線ふさいで前にでるし、最後はボス戦で早々に死亡してこっちが一生懸命ランベルと戦ってたら、そいつがホストだったらしくいきなりホスト移行と
グリッドロックの砂とか超分かりやすい稼ぎ厨発見マップ
定番のSP高台に人が集まる中、一人二人で離れて砂に篭もってダウン死亡頻発する連中とかね…
野良で30W以降、二人抜けたらSB起動はあり?
>>474 個人的には全滅回避を優先するならやむを得ない選択だと思う
援軍到着に賭けて使わずに粘るのもありだとは思うけど
>>474 SBは万能じゃない。31Wで使っても大赤字になるだけ。
弾が切れてから乗る位で良い。
どうせボスでは役に立たないんだ。
早く進めるな。援軍が来るまで時間を稼げ。
>>469 前に出るのは狭いMAPでも関係なく常に出る。
ティッカー一匹たりとも獲物を他人に渡したくないだけ。
ランサーも関係ない。むしろHB連コンを使う奴が多い。
なんか知らず知らずのうちにお前らに地雷扱いされてそうで怖いわ
とか言いつつこれからも乱入し続けるけど
自分以外は地雷だと常に思ってるよ
フレならともかく所詮赤の他人だし
>>474 自分なら3人になったらSB出して押し込まれた時の保険にする
ずっとSB乗ってもいいんだろうけど多分残った2人も萎え抜けされそうだから保険代わりになるかな
5人いるのに序盤からSB使うのかっこ悪い
強奪しちゃいなよ
完走済マップなら3人になった時点で抜けるな
援軍待ちの時間稼ぎなんて時間の無駄
序盤から戦場を走り回る米国SBがうざくて仕方なかったんだが
やっと金欠の末に大破させたと思ったら共有タグの人がキャッシュ渡してんの
理解し難いわ…フレなのかなあ
フレでもないのに「皆で仲良く遊ぼうね^^」感覚だったら精神を疑う
>>485 キャスターに最初に○された子供と一緒だな。
新鮮な絶望はさぞ辛かったろう。
俺ルールスレ
俺よくHB使うけど自分以外に使う人なんて古参組の数人と
俺見て真似して使い始める新兵くらいしか見たこと無いよ
…と思ったらいつもの嫌HB派の1人っぽいね
フレと一緒に遊ぶ時にランサー使うと、
ランサー使うとかマジ過ぎるwとか煽られてランサー持てない;−;
HB叩きの粘着ぶりはあの粘着晒し厨に次ぐレベルだな
HB叩きはしないが、ランサー厨のオイラにとってはHBのよさが分からん
誰か教えてぇ
>>489 そいつとのフレンド登録を解除すれば幸せになれるカモ
初期MAPのCheckout だけ未だにノーコンで完走した事無いんだよなあ・・・
どうしたもんか
つステン
Checkoutは対戦あがりとか外人ヒャッハーが選びやすいから抜け率、解散率も高いよねw
午前ホードくだらねぇ、死ねゴミ米国
>>488 最後の1行が余計。
どうして荒れる方向にわざわざ持って行こうとするの?バカなの?
>>488 HB使う奴が少なくないだろ
最近3回完走したがHB使う奴自分含めて2〜3人いたぜ?
あと自分の真似とか言ってるが自意識過剰すぎ^^
俺はレトロ派なんだが、レトロは話題にしてくれないのか?
レトロ 散々話題になった気がするけど
チェーンソー、チャージボーナス終わった途端、レトロを俺が持ってたランサーと交換しよう!
と言ってきた外人いる。
華麗にスルーしたけどなw
タイは何故いい汗をかくのか
何故HB叩きは煽り無しでは文章を書けず露骨な自演をするのか
>>497はそのまま書いてる本人に当て嵌まる内容だし…
やってることは対戦で暴言メッセ送るのと似たようなもんだと自覚した方がいい
ボーナスに参加できないHBっていらない武器だよねw
今の流れだとさらに荒れるのがわかっててこういう単発が出てくる時点で
HB叩き=構ってちゃんな愉快犯=荒らしで確定だなもう
被害妄想凄いね
よし!ディガーの出番だ!!
ジャッジメントではHB専用処刑技のハンマーストライクが追加されるんでしょ?
B長押しでチャージ、殴った相手は死ぬ
うん追加されるよw
ドローンみたいに手で頭を隠しながらチャージするんだぜぇ
ワイルド(ry
撃たれ放題、斬られ放題じゃないか
6発速射のHBが好きだった
名前のバーストが泣いてるぜ
初期装備だったりするから、ついランサーと比べたくなっちゃうけど
実際のところHBってLS枠だと思うわ
「対ドローン・小型を超遠距離から殲滅・減耗させるのに特化してて
大型等、体力の多い敵に対しては効率が良くない」って感じ
ストーリーと同じ状態にすべき。
状態じゃねぇ仕様だ。
最悪HSだけでも出来れば…
>>513 トルク以外は重火器除いてどれも一緒
チクチクやる暇あるならフラグでも刺してこいよ
そういうのいいんで
ディガーの直当てて何ですか?
>>465 おれのパターンは弾薬じゃないけどホストが購入したら直ったよ
>>498 かなり長くホードやってるけどHB常用する人は10人も見てないよ
マップによってはランサーから持ち替えて使う人もいるけどこれも野良だと比較的少ない
自分の真似というのは一緒にやってて一旦はHB拾うけど数Waveフルオート撃ちで使ってすぐ捨てるっていうわかりやすい人のことだよ
外人の新兵で割と見る
散々周知だけど迎撃可能な距離が長いってだけで総合力で普通にランサーに負けるから常用するのはただの趣味
ただ遠くで先手を撃ちやすいのは確かだからその辺が未だにあれこれ言われる原因の1つかも知れない…
常用する人は珍しいから遭遇したら参考に出来る部分探すのも兼ねてよく観察してるけど絶対に蓮根だと確信出来た無いんだ…
大戦やらないから本当の蓮根使用者直に見たこと無いというのもあるけど
いつでも高速連射とかならわかりやすいだろうけども
先生、おはようございます。
現状のHBで連コン使っても恩恵ってあるの?
照準ブレまくりそうなんだが
>>522 >現状のHBで連コン使っても恩恵ってあるの?
>照準ブレまくりそうなんだが
連コンは使ってないので不明ですが、
ぶれるのは、RT を押し切ってるからでは?
最後まで押し込まずに連打すると、
ぶれなく連射できるけど、対戦だと直ぐに
連コン呼ばわりされます。
この蒸し暑い中帰宅したばかりで疲れてるから先生認定厨の遊び相手は無理なんだよ…悪いね
>>522 撃ち始め10発くらいなら速くてもブレが小さいから相当頻繁にリロードするなら使えなくも無い…のかも知れない
アジア版本体が暑いせいかフリーズするようになってしまった
同じ環境でも日本語版本体はフリーズしないし品質悪いのか…
オニキスガードに救助された…
以前からしてくれたっけ?
してくれるよ
>>523 そんな仕様初めて聞いたわ…
照準のブレって完全にランダムになったんだと思ってた
>>523 そんな馬鹿な…と思って検証したけどやっぱりガセだね
そもそも俺は普段からトリガー引き切って撃つことの方が少なかった
やっぱり不規則ブレの具合は連射速度に比例って感じ
一発ずつトリガー引いて撃っても遅く撃てば20発全弾ブレが小さい
クーラーつけようぜ
でもクーラーつけると腹がゆるくなって野良ホードできなくなる
>>529 デスヨネー
アイアンサイトで狙う距離はフルオートでちくちく削って
ノーマルエイムで狙える距離になったらバカスカ手動連射
っていう運用が一番安定するね
>>523が言ってるのは物理的にエイムが狂わないようにする&速射するテクニックで
ゲーム内のリコイルとは関係ないからねぇ。
533 :
なまえをいれてください:2012/07/26(木) 23:50:15.51 ID:1Xzb8hwb
T KAMBA
ホード開始にポスト立てて即抜けのクズ
プロフィールに大層なことを書いてる自称上級者の舐めプ野良に
巻き込まれるとクソつまんねー。
やたらヘッドショット上手い奴がいるんだが、どうやってんの?
TVがでかいのかな?60インチとか。
サプライズの精神を忘れないようにする
>>535 外人だったら稀にオートエイムに改造してる奴がいるかも
>>534 w15くらいまでスナッブのみ縛りの
舐めプして何度も味方に救助してもらったあげく抜ける
自称上級者様にこの間会ったわ。見方に迷惑をかけない範囲で
ディガーで遊ぶとか、余裕のある間はHSの練習に徹するとかは
別に気にならないけど、プラベのお誘い来るまでの暇つぶし完全舐めプとかはホント嫌だ。
そんな奴は晒せ
ラグが酷くても先読みトルクに挑戦する気持ちで頑張ってたけど
最近はもうラグいと抜けてしまう…我慢できない子になってきた(´・ω・`)
過去に序盤で慣らして後半でバカスカ抜くって言ってる人いたけど俺には無理だお(´・ω・`)
一応スナブはランサーより強いんだよ
弾数負けてるのと、フルオートで撃てないだけで
スナプの調整は素晴らしい
必死に連射すれば強いけど長持ちしないところとか
プラベでやるときはVCつける人多いの?
共有タグやステンのプラベでは、とても少ない
>540
我慢できない早漏ならちょっとラグいくらいがちょうどいいんじゃない?
俺も早漏だよw
coveで50までいった記憶がない
俺はAnvil
>>547 coveはどちらかというとノーコンしやすいマップだと思うけど。
LSが置いてある小屋を拠点にするといい感じかな。
おいらはSANDBARを完走してないな。
コーヴでLS拠点って典型的な外人布陣じゃねーか
インセメンバー5人で、ほぼ毎日ゲームしてたのだが、
最近一人が別のインセチームに行ってる。
もちろん4人取り残されるので、ゲームができない。
さっさとフレ切って別メンバー探す方が良いかな?
募集すると、一緒にやりたい人います?
毎日 20時〜21時 に開始、ダウン起こしなし、3ミューテで、120万越え目標です。
>>550 屋根もあるし、いいと思うんだけどな。
どこを拠点にしてるの?
>>551 そんくらいならステンで募集すれば来ると思うよ
>>550 そこの中ブーム砲放り込まれるし
ランペント人間などのジャンプ越えできるやつは横から入ってくるし
それほど安全ではないな
SPか逆SPで横に広がる布陣が好きだけど
前に出やすい人多いと潰し役がかなり割を食わされる
インセスコアタでダウン起こし待ちなしって誤差程度なんかね。
徹底したら130万になんのかな。
ダウン起こし+スポットだね
スポット頑張るだけだと125〜7万くらいだったかな。それにダウン起こし+すれば135万辺りに行ける
いつか難易度によって持てる弾数の上限やら変わればいいなー
ランサーHCで800とかインセ1000発とかどうよ
でもジャッジメントだと弾薬ほいほい係りができそうだから楽しみだ
そういうのが無いから高難易度に価値があるんだろう
SB登場で意味なくなったけど
>>560 >ダウン起こし+スポットだね
>スポット頑張るだけだと125〜7万くらいだったかな。それにダウン起こし+すれば135万辺りに行ける
元の募集人です。
ダウン起こしは、難易度もだけど、
時間がえらく掛かる割にスコアが微妙なので、
きっちりとスポット入れてサクッと進めようとの見解です。
ステンで募集してみようかな?
>>563 参加は非常にしたい。ただ、問題は仕事なんかの都合上次はこの日と決められる日がないことなんですよね…それでも、良けれは是非!!ってダメですよね(涙
キモ
仕事終了!さあ!お家帰ってホードだぁ!!
>>564 是非参加お願いします。
近々募集したいと思います。
ホードは守るゲームだっての忘れすぎだろ
569 :
なまえをいれてください:2012/07/27(金) 21:19:16.39 ID:ZenKPdJU
突撃は、ほーどほどに
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
571 :
なまえをいれてください:2012/07/28(土) 11:36:13.67 ID:oMQDawoY
スコアタ日台最上位は合同チームとして稼動しているのを最近はよく見かける。
日本SB乗りの生き残りは、忍者の人とドムの人の二人位かな。
久々にビーストやって外人3人PTについていったらガチでうまかったです
三桁台はデフォでした
そんで解散したあと一人で検索したら繋がらなくて泣きました
忍者の人なんか気に入らないとすぐ殴り連発するから嫌い
>>574 殴るしか伝達手段が無いんだからしょうが無いだろ。
足引っ張る行為をするな雑魚。
かまベア〜
どんな理由があろうと味方撃つ殴る奴は総じてクズ
すまんすまん(笑)
>>575 それ以前に、味方殴ったり撃ってくる奴はWAVE20もいかないうちに回遊孤独死、
即抜けとか、どうしようもないのが多いから、なんにせよ意思が正しく伝わらなさそう。
スコアタ最上位の日本人共有タグにもいるけど
やっぱり地雷なん?
メッセのやりとりで硬直してたらリンチのごとく殴られたでござる。スマンスマン(笑)
次世代機はしいたけボタンの反応早くなってほしいな。
>>580 ホードが上手い普通の人
スコアタでランク上位に行けるくらいだから、協調性はアリアリ
上手い下手でしか人判断できないゴミも多少混ざってると思う
どのジャンルでも上目指す奴の半数はこんなだから
すごいよな。人の事ゴミとか言えるヒトって。。
>>583 上達意欲のある新規と、向上心0の下手糞は別物
後者とはやるだけ時間の無駄
韓国のインセスコア持ちは足元ダウン放置してて感じ悪かったな、グローイング数字とか言う奴
変なミューテつけて高難易度60万〜90万台よりは
ノーマルで54万〜をきっちり出せる方が上手いよね
何で難易度別にランキング分けないんだろ
beastはきっちり分かれてるのにw
野良イベントなしで最高55万ちょいだな、なんでそんないったのかわからないけど
高難度殆どやらないから延長バグまだあった頃にホテルw90ノーコン完走75万代のが未だに最高記録になってる
敵は弱体化してもw51以降出てくる敵の量だけはw数と連動してたからその影響かも
野良で52歳の米プレイヤーがいたんだけど、
このスレ住人もそんくらいなの?
そうだよ年長は定年組だよ
昭和平成生まれのゆとりはギアーズやるなよ
つまり大正明治生まれしかしちゃいけないのか
キビシー!
UVタレットを使うんじゃ!
初めて野良ホードでオールドタウン完走できた
全員日本人だったけど
オールドタウンは海外兵はあの狭っこいmapをぐるぐる回遊しまくる&
SP湧き潰しをやらない場合(俺は個人的にはやらない)全員が背後湧きを
ケアせねばだから確かにメンツに恵まれないとややムズいのかもね。
全員良質日本人、かつSB出てるならアホほどに簡単だとも思うが。
ホードは結構面白いけど完走するまで気力が持たねー
抜けてもそのあと上手い人が代わりに参加してるんだよな?
三人で頑張ってたけど援軍無しでたった今全滅前にホスト抜けで解散してきたよ…
ランサーレトロHB最近満遍なく使ってるけどランサーのブラインドはやっぱ飛び抜けて使い勝手良くて強力だね
きちっと当てれば弾数多くて程よい集弾でゴルゴンよりも信頼性あるし
2種アサルト装備でもレトロHBのコンビよりもランサーHBの方が安定感あるかも知れない
遠距離とカバーしてる中型はひたすらHBで攻めて近寄られるかHB弾切れしたらスムーズにランサーに切り替える感じ
…なんかレトロの対戦特化仕様ぶりがますます際だつけどw
トロイカ無双ってSB無双よりタチが悪いかもしれんね。
ぶっちゃけノーマルならどの武器も使えないことはないな
ナッシャーとかディガーdisってる奴はランサーから卒業しなよ
ディガー直当て即死とか地味にラッシュで役に立つから侮れない
ディガーはまだしもナッシャーは完全にゴミだと思うんだけどあれwave一桁以外で使い道あるの?
>>597 1行目に禿同。
そう思ったから結構前にHorde共有タグにフレ登録してみたけど
途中参加可能な状態でゲームしてる人を見たのは数えるほど。
1スタートとかダル過ぎるから31〜くらいからの援軍プレイだけしたいぜ。
夜8時〜9時スタートが、日付変わるまでに終わって寝れる時間帯。
普通の会社員ならここで1発勝負じゃないか?
最初の10waveは飯食いながら適当にやる。
次が無いから31〜は人数減っても粘る。
同じ人が3日連チャンで援軍来た時はグっと来た。
そして誰のフレンドでも無いっていうね。
一般的じゃない武器の場合、全く使えない訳では無いってだけで
効率の良し悪しや自分の能力で使った場合その時のパーティにかけうる迷惑の程度との相談だと思う
所謂舐めプレイ舐め装備で自ら全滅要因になるのだけは避けたいし
ノーマルの前半なら確かに大体余裕あるから遊んでも問題ないと思うけど
つか最近新兵っぽいレスが結構増えた気がする
後半からだけ参加したいって人も31以降でも足引っ張らない動きが出来るなら良いんだけど
帰宅時間の都合で平日やる時はゴールデンタイムより少し遅くインするせいか援軍到着率が残念なことになってるorz
腕にはそれなりの自信あるけど半端な時間だから乱入枠も見つからないこと多い
「手こずっているようだな…尻を貸そう」と華麗に参上したいのに
>>603 最近俺も気になってどうなんかと考えてたんだけど
@ウィキ見たら、ソードオフが一発2500で、ナッシャーが一発500
ナッシャーはこれ+Pリロで20%上がり、おまけでHSも出来る
使いきった後の自動回復はソードオフが3で、ナッシャーが8
だけどこの後に弾を買うと、ソードオフが6で、ナッシャーが32になる
単純計算で、与える事の出来るダメージ量が1000増えるわけ
至近距離でしか使えないソードに比べて、ナッシャーは中距離にも対応出来る
ソードオフを使わなければいけない距離に相手を近づける事がない定点篭りで、
尚且つトルクやブームショットを使って敵を殺し過ぎてはいけない時に持つ武器がナッシャー
スコアタの時に一人二人持っているとバランス良くなるかも知れんね
>>608 今のお前に良い言葉を教えてやろう。
「机上の空論ッ!」
>>609 実際にそんな人が居たんですよ
それで色々考えてたら、ああなるほど使えるんだな、と
数値上そうなってても運用でナッシャー<ソードオフだからなあ。
ナッシャーって1トリガーで8発出てるから約63×8ってことかい?
金がなくて弾が買えない状況がずっと続くなら608の言ってることも事実かもしれんが
そんなことはまず起こらないしナッシャーを8発フルヒットさせる間合いに
敵を入れるくらいなら別の武器で安全に始末出来ちゃうわ。
ナッシャーが散弾って事を忘れているだけだろ。まともに反論する気になれんわな。
ソードオフの性能はチート性能っぽくて面白みがないから使わないかな。
次回作ではなくして欲しい武器の一つかな。
最初にソードオフ見たときは、おぉスゲーって思ったけどね。
ソードオフがあるからこそ復活直後に味方の窮地を救えた場面が
多いのだが
後半wだと、復活直後に味方を狙うグラインダーさん発見→ドパン→グラインダーさん「(・ω・)?」→砕け散る
ソードオフよりもチェーンソーやレトロチャージヒットの無敵化の方がチートだろ
対戦みたく無防備なら遊撃厨やチェーンソー馬鹿も減ってたのに
ホードにおけるナッシャーのクソさ加減が、対戦厨とホード厨を隔てる決定的な溝な訳だ。
もしかしたら絶妙な調整なのかも知れんね。
ナッシャー上手いフレ連中は、高Wでも大型をぐるぐる廻りながらヘッショしてるぜ
ナッシャーワルツ。
野良だと真似してコケられても困るから自重だけど。
ドラッジは吹っ飛んでくから気持ちいい
対戦モードと共有の武器仕様なのがな・・・
対戦のバランス調整で余計なとばっちりをうけたり。
対戦・ホードで運用違うから仕様分けてもいいのに・・・
オニキスデコイと変わらん奴は対戦厨じゃないだろ
チーデス行ったら一人でチケット大量消耗しつづけるだけの迷惑プレイヤー
>>618 それナッシャーが上手いっていうか、
大型の周りぐるぐる廻って撃ち続けられるシチュだったらランサーでもいけるよね
さすがに火力が違うだろ
ホードで終盤までナッシャー使ってて
ダウンも少なかった良プレイヤーは野良だと数人しか記憶に無いな
対人と対AIは全く別物だしね。カバキャンやローリング関係ないエイムするAIは時に恐怖
人間の思考には当然ながら及ばんが、BOTってエイム精度だけに限定すれば
並大抵のプレイヤーじゃ太刀打ちできないと思うのは俺だけか?
仕様レベルでマウス相手にコントローラで挑むくらいのハンデあるんだし
横からしとめようと思ったら横を向いたまま撃たれたナッシャー直撃でダウンとかよくあることです
始めはナッシャー使ってたけど
ソードオフで華麗に大型ミンチにしていく姿を見て
それに惚れてソードオフを持って行くようになった
復活時もソードオフのおかげで助かったって場合が多い
スナイパーは一撃だし、HS判定あるし、39発持てるし、小型は勿論ムカデにもそれなりに有効だし
体力1倍の中型はPリロ近接(全弾着弾)1発or殴り+近接1発、体力2倍中型Pリロ近接2発だし
中距離からでも中型をよろけさせるストッピングパワーが地味に強いのがナッシャー
他の武器と比較したらまぁゴミだろうけど使えないわけじゃないということを言いたかったのさ
好きな武器を使えばいいんじゃないの、別に使うなとは言わないよ。
ホードでは1人の力なんて鼻糞みたいなもんだから、連携が取れなきゃどんな人でも力を発揮出来ないし。
ソードオフはリロード長いから、複数でこられた場合に不利だよね?
そういう時って、どうしてるんだろうか?
自分は上手くないから、一発撃ったらあとは殴り合い→ダウン→リンチの流れになるんですが…。
あくまでソードオフは押し入られたときの保険にもってるもので
追いかけて使う武器じゃない
つうかホードは守るゲームだよね
「よしそいつは任せろ!」と意気込んでグラインダーの前に飛び出て、ソードオフすかして、恥ずかしさと死にたくない気持ちで逃げ回るのは自分です。
突撃馬鹿は置いておいてグライーンの隙を見るとかフレイルの気配を感じるとか
それなりにやってないと使えないね
ソードが初期装備オンリー武器で良かった
高wでコレ装備の奴等が猛追してきたらシャレにならん
ソード関係ないけどカバーして迎撃してる時の頭を引っ込めるべきタイミングとか
ガンカーボス波の時の味方の救助で爆撃の間を読んで共倒れを防ぐとか上手く機を図るテクニックあるよね
理屈というよりも実際にプレイしてて感覚的に身につくようなもの
舐めてるとは違うといいたいんだけど、個人的な難易度調整なんだ
そりゃ効率だけ考えりゃ定番篭もりポイントで盾ランサートルクだろ
でも、あえてのディガーやナッシャーも楽しいんだぜ
>>635 ナッシャー持ちが既にマジキチチートレベル
ホードでFF付けて試せばわかるけど、一撃ミンチにはならないよ
ビーストのイベント時もヒーロー即ミンチは無理だったから、敵が持ってればむしろボーナスじゃないかな
あれでナッシャーチートとか抜かしてる奴は対戦やったら小便漏らすぞ
ゼロ距離でも一発ミンチにされない方がむしろチート
HSに至っては高難度でもなけりゃ一発ダウンすらしないとか酷いもんだ
押し込まれた時にその場で戦うと持ち場を離れて逃げ出す判断ができるのって重要だよね
特にボスと雑魚が大量に来てるのにそのまま戦おうとしてダウン連発してるのみると
チェケラなんかはさっさと逃げ出さないとあっというまに潰されるんだけど
SPと逆SPは一気に押し込まれたところを敵に向かって逃げていく形になるし
マルチャーと砂は気づいたら囲まれてちびった小便を拭いてるうちに圧死する
押し返せるうちは安定するのが返って難しい
チェケラSPは奥にトロイカ用意しとくと保険になるよね
砂CP本陣で1人が刺し盾カバーでSP避難所にするパターンもある
例によって避難所の管理には手練れが付かないと行けないのが難しいけど
>>637 俺も序盤はよく遊ぶから好きな武器使って自分が楽しいのはわからなくもないけど、
自分の能力で味方に迷惑かからない範囲でやらないと結局叩かれるような自分中心のプレイヤーになっちゃうんよ
俺はそのときのメンバー全員の傾向や自分の迎撃効率でやばそうだったら速やかにガチ装備に持ち替えるようにしてる
野良で協調性あるメンバーと出会う確率の激減ハンパねーな。
初心者とキル競争が大半を占めてるのに俺もよくやるよ。
協調性ある人はプラベでやっているか、もう別なゲームやっている
いつか出るホード3.0では2と3の良いとこ取りをして欲しいな
たまに出会ってフレ申請送っても断られる時の悲しさ
>>647 君の書き込みを見てしまったが為に、ド下手な外人からのフレ申請登録してしまった。
あー後悔
外人ばかりのチームで一人だけ協調性有る
良い感じの人と、最後二人きりで全滅するまで戦って
その勢いでフレ申請したら
「いやお前とは時間帯が合わないから悪いけどお断り」って返事が来て
「OK,thank you」って返したら
「俺ロンドン在住なんだけど、ずっと失業中で-It's my faultだけど-だから朝の六時半からゲームやってるだけなんだよ」
なんて返事が来て、なんかごめんなさいって気になったのは良い思い出
いい外人さんやないか
英国人は、いいやつはホントにジェントルマンで、謙虚だけど
狡い奴は、ほんとに狡い戦いを平気でするんだよなぁw
でも、他ゲーの対戦やL4DのCO-OPだとよくいるけど、
日本時間のホードで英国人は珍しいね
英国の失業率、今、8%だっけ?
救助厨さんは孤立プレイしてる稼ぎ厨を持ち場放棄してまで救助するの止めてくれ。
調子に乗った稼ぎ厨がいつまでも孤立稼ぎプレイを続けてチームがまとまらない。
あえて遠方の救助はしないという選択が良い結果を生む事も多いと思うのだが。
>>653 稼ぎ厨って馬鹿だから放置死しても気付かないもんだよ。
んで、ポイント溜まったw11あたりから、SB出してくるしね。
そんなとき、おいらはそっと退出するのさ。
いっその事、ウェーブ終了後とかにメッセージで直接伝えるのもいいんじゃないか
・人を殴って付きまとう粘着
・盾で騒音を撒き散らす
・スナイポしてる人のとこにドーンやスモークで妨害
・わざと自爆してダウンする
・低Wから突撃しまくりダウン頻発デス量産
・フラグで自殺して即復活の無駄浪費
・他人が保険で出したSBで特攻してわざと破壊。お約束の爆破ダウンしてデス。
外人だと思ってたけど終わってみたら日本人だった/(^o^)\
レイブンダウンって人気ないのかな
引いたときは必ず二三人抜ける。でもかならず補充が入る
レイブンダウンまだ200w位だけど
すでに飽きた感がする
>>652 数字はわからないけど欧は全般的にかなり高いみたいだね
基本的に日欧は時間帯ほぼ逆と言って良いから
日本時間で夜って事は向こうは真っ昼間、そんな時間帯に
見かける欧州人は、割合的にそういう人も多いのかな?と思う。
そんなことより全MAPにワンショットをおいてくれ
むしろタレットを強化したらワンショットにしてくれ
一発撃ったら30秒撃てないとかでいいから
スラブの司令部ってなんか効果あるん?
てか欧州とマッチングするんか?
今まで国籍で欧州を見たことがない
てっきりpingで弾かれてるものと思ってたけど
>>653 感じ悪いなアンタ
ダウンした人を救助して廻ったら廚扱いかよ
沸いた敵を狩りに行ったら厨扱いだしね!
敵を倒すゲームじゃないのかっていう!
カバーして敵が来るのを待つだけとかどんだけチキンなんだよwwww
フランスなら一度だけあった
スラッシュボール50W完走まで抜けずに頑張ってたよ
ホードは協力して生き残るゲームでありその過程で敵を倒すってだけで必須ではないからね
生き残る<倒すの人は根本的にホードを理解してない馬鹿で自己中だってこと
パーティ生存に支障来すような状況でも頭空っぽで救助しに行くのも本質的には全く同じで単なる自己満足に過ぎん
弁護の余地もクソも無い
弁解の余地って何だ?言ってる事が良く分からない
要は生存できるように全体を見て立ち回れって事だけでしょ。
それさえ出来ていれば見捨てようが救助しようがどっちでもいい。
オレは救助競争大好きだから1番に起こしに行くけど。救助して地獄、帰って来てドラッジ大量湧きで地獄と二度美味しいって目に最近あった。
単純に自分も巻き添えで死にたくないし協力し合ってる面子裏切りたくもないから
自ら好きでうろついたり孤立してる人は余程でない限り助けない
そういうのって自己責任だし物事ギブアンドテイクで成り立つってことで理にも叶ってるハズ
チームから離れて遊撃の果てにダウンする人って
実際、そんなに救助して欲しいと願ってるもんなのかね
スモーク直投げで煙幕張れる程度の距離なら助けるけど、
マップの真逆の端とかでダウンしてる人は、救助期待してないものと断じて無視する
>>667 自業自得の馬鹿を助けるのも救いようのない馬鹿ってことだよ
しかも真っ当な連中全員を裏切ってまで助けるとか悪くない要素が見あたらないだろ
幼稚園児でもわかるような話だぞ よほど道徳心が狂ってるなら理解できないだろうが
>>670 自分の好き勝手で出歩いてるんだから全く思っていない。助けに行くのに結構時間がかかる、状況がシビアで助ける自信が余りない場合はどんどん見捨てておk
トイレ行ったりビール取りに行ってる可能性も高いからダウン者が動いているかを見るのも案外重要だったりする。
>>671 オレのフレはお人好しが多いから、状況ちゃんと見ずに駆けつける人が多いよ。
そういう時はそいつがいた場所のカバー&湧き潰し&救助の補助にすぐ入ってる。
673 :
なまえをいれてください:2012/07/30(月) 03:14:25.01 ID:9e1tVSLj
>>671 仲間を見捨てられない衛生兵気質のプレーヤーだっているだろう?
そういった面子に対して自己中の頭空っぽ、と片付けるのはどうなの?
>>673 自分以外は頭空っぽ、って感じの頭空っぽな人なんじゃないの?
>>673 それが自己満だって話だよ
衛生兵気質を建前に衛生兵気取りなだけで結局周りのことなんてまともに考えちゃいないただの自己中だ だから「頭空っぽ」なんだよ
自園でくだらねえ煽りしてる暇があるならもう少しきちんと考えるんだな
>>675 自演なんかしとらんよ
道徳心やら何やら色々とゲームに高尚なモンを持ち込んでるけど、突き詰めれば5人でクリアするゲーム事でしょ
クリア過程に色々な事が有ってもいいじゃないの
遊撃も孤立籠りも野良ならではの風物詩?だし
貴方の言う処の裏切り者・行為を一切排除したプレーを望むなら現状プラベ一択しか有り得ないよ
特攻気質の自己中と衛生兵気質の頭カラッポが
仲良くマップの最果てでダウンしてる状態は、本人たちにすりゃ美談なんだろうなw
拠点守ってる側からすれば、そのままデス抜けを祈ることしかできない
「周りのことを考えずに自分のやりたいことをやる」ってのは稼ぎ厨やら遊撃厨やら救助厨全てに共通してるわけだ
文字通り自己中心的な行動そのものだろうがwwww それで
>>663みたいな物言いだから困る
で、自己中は言い逃れできないから
>>676みたいに開き直るいつものパターンなんだよな
「野良にはいろんなひとがいます。」
なんでこの位の事がわかんないんだろうなぁ。
>>675 俺も基本見捨てる派だけど状況次第なんじゃないの?
衛生兵のせいにする前に自分の腕磨けよ。
夜中にオレら熱いなw
>>675は口は悪いが言ってることは当たり前の話をしているだけなんだよな。
布陣考えない(そもそも考えてない)プレイヤーを無理に救助に行って全滅フラグの引き金を引くなと言ってるだけで。
まともなプレイヤーなら、そもそもすぐ助けに行ける距離に布陣するし。
ただ、衛生兵というかお人好し気質の人は無理にでも助けに行くから嫌う人がいるのもわかる。
ちゃんと周りの状況見て腕に自信がなければリスク小まで、腕に自信があればリスク中まで救助に行ってくれって書けば反発もなかったかもしれん。
オレ?シビアならシビアなら程、出番だ!見せ場だ!ってダッシュするな。いかに自分の腕でリスク中の上限を上げるかが腕の見せ所w
>>679 さっきから条件つきの状況下の話しかしてないと思うんだけど
JUjU57uBさんは、ホードプロ
遊びじゃないんだよ!
論点すり替えと単発煽りのターンが始まるか
スレが荒れるのを楽しむ基地外陣と直々に降臨した自己中陣のどちらかだな
何をどう言おうが自己中が自己中なのは揺るがないし協力が求められるシステム上どうやっても悪にしかなれない
ダウン者がでなければ普通に拠点を守っている訳だし、
別にそこまで悪し様に言われる程の行為では無いと思うんだかな〜
別に野良で相手をキックできるわけじゃないんだから
好きにプレイすりゃいいんだよ
他の面子は心中でひっそりと早く抜けますようにと祈るだけなんだから
別にこのスレで「衛生兵プレイ素敵!」とか「カッコイイ!」って言って欲しいわけじゃないだろ
「のらにはいろんなひとがいます!いろんなひとがいます!ぼくみたいなきちがいもいますあばば」
って言ってればいいじゃん。誰も取って食やしないよ
>>683 一つだけ確認したいんだけど普段ハード以上でやってることが多いの?
それなら言いたくなるのも分からなくはないんだけど。
それとおまいらw救助に参加するのはいいんだけど他の人の動き見てる?
ダウンした奴の所に一番早くダッシュした奴がいるのに反転せず、ダウン者の周りに2人も3人も団子に
なってるのを見ると救助競争っていう言葉がぴったりくる。せめてブーマーの射線が通っているかだけは見てください。
>>686 俺は普段はスコアタ。ハードも好き。
二人まとめてダウンだな。って時は、敵排除した後助けに行く。
腹も立たないし道徳心がどうとも思わないw どうせ野良だしな。いろんな腕と考えの奴がいる。
国籍すら違うんだから、自分の意見通そうと思う方がアホだろうな。
ここでガタガタ救護兵の文句つけてる奴は、
不慮の事故で拠点で自分がダウン、とかいうケースを想定出来ないお子様だと思うよ。
誰でも必ず事故る。お互い様なら、たまには助けにいかなければならん時もあるだろう。
ID:UxFfE0RJ(えっ…この人には聞いてないのに(汗))
論点すり替えと単発煽りをわざわざ構ってやる気はそうそう無いが、
>>687の馬鹿さ加減にだけは突っ込んでおきたいな
一体いつから拠点内でのダウン者救助が救助厨の対象になったんだ?
好き勝手やってその辺に這い蹲ってる馬鹿とがっちり布陣組んで共闘してる上でダウンしたメンバーの救助が同じ物だと?
必要なリスクも桁違いな上に後者は道理の上でも救助して然るべき相手だろうが
だからきちんと考えろって言ったのに…まともに話せる相手じゃないようだな
まぁ拠点内でも自分が救助に向かうべきか、もっと適任の位置の味方に任せるか適切に
判断出来ずにただ突っ込むだけのは一応救助厨に分類されるか…
救助厨=救助する人間全員だと勝手に解釈してることには変わらんが
これ以上ただの事実を肯定否定し合って無駄に煽り合うのも不毛だな
そもそも野良でがっちり布陣引いていると思い込んでる所が君、ちょっと変だよ。
「あいつはあそこ守ってた筈なのに!!」とか、移動した人に腹立ててない?
あいつの救助に行くのは適任の位置のあいつに任せる、とか考えてないか?
プラベしながら書き込みしてたけど、vc面子全員アホだって笑ってるよw
うわ、思ってたw
プラベ終わったからこっちも落ちるわw 頑張れ野良司令官www
ああ、やっぱ構わなきゃよかった…と痛感するID:JUjU57uBであった
煽りじゃなく一定の理解示した意見に対しても徹底的に噛み付き反論してる辺り、
ティッカーどうこう言ってた奴と同じ匂いがするな
自己紹介欄にダウン者見捨てられないと書いてる人は見かけた事あるんだが、
孤立救助お断りとでも書いとけば望まぬ援軍はある程度避けられるんじゃないかねぇ
野良でマッチングする分はどうにもならんが
正直ダウン見捨てられないのは否定しないが、せめて周りの状況を見ながらor救助の邪魔になる敵を倒してから起こしてやってくれ。
>>691 VC使ってれば当然簡単だろうね。普通野良ではLB?で頻繁に味方の位置を確認してるんだよ。
まぁ例外的な動きをするにはVCは便利なのは確か。
リボンかハイスコアか知らないけど何か欲求があるならステンやプラベで済ませたら
野良での些細な出来事なんかハハッワロスwで済ませられるようになるよ
>>586 トルクの亡者としてはこいつを超える逸材はそうそう居ないぞ
今まで何度か当たってその度に不快行動が見られるから用心深く注視してたんだが、寒気がした
1桁から箱開けは基本、落ちてるトルクの弾はすべて拾う、湧き潰ししてる味方の獲物を減らす形で陣取る。
・・・ここまではその辺に居る自己中と変わらんのだが、トルク消失して再入手も出来なかった場合、
持ってる奴の爆殺を狙うかのごとく、味方の近くに居る爆発物を執拗にターゲットにしてくる。
それまで遠くのティッカーなんて相手にすらしてなかったからな
>>696 上でバトルしてるような人はそんなのとっくに終わってるよ
>>663 救助厨さんは悪質ではないからさん付けした。
でもメディックが増える事多いし。自己中孤立プレイを助長しないで欲しい。
誰かダウンしたらLBで味方の動きを確認して救助に行った人の持ち場を残った人たちでフォローしたらいい
救助なんて位置確認と敵の配置で無理そうだったら放置でええやん
全滅しながらも完走すればいいや的な思考の人だと不満かも知れんけどw
でも上手い人が稀にダウンするとちょっと無理してでも助けたくなるよね
人間だもの
昨晩はブラドラグレ部屋奥がどれくらい割を食うか再認識させられたホードだったお
みんなSPで真横から撃たれるのは不安になるから潰しも兼ねて自ら担当すること多いけど、向かい側に特攻する人がいると
仕事激減するのみならず下手に動くと自分もSP組も敵に挟まれる危険性が高い場所だからその人がダウンしても助けにいけない…
それでSP組の誰かが救助に行って連鎖ダウンしてもそうそう動いちゃいけないのがまた辛い
普段の迎撃でもし自分がダウンした時は階段にバリア2枚張っておいて
猛連打で上まで這っていけば助けに来てくれた仲間の負担減らせるのは幸いだけど
グレ奥ポストでやるなら前方から敵が来る事が大前提と思われ、それがかなわぬ場合は
グレ部屋に篭りポスト付近に敵を湧かせて狩るスタイルに変更する。SPの味方に流れ弾が
行くのが嫌なら盾を挿しておけばいい。
>>701 救助は絶対に行くなよ
過去に数名そういう日本人に遭遇したが、
その手の自己中がよこすメッセには例外なくこの一文が添えてある
「ダウンしすぎてすいません^^; でも楽しかったです、また(ry」
>703
使っているキャラはドMだなw
ブラッドドライブは高台2箇所のCP建てれば
グレ部屋方面監視してるだけの簡単な作業になるべや。
SPの方の高台タレット建てれば下に湧く敵排除しやすいし
SB出ればボス以外は簡単すぎるぜ?
SPに3人いるときに1人で逆サイドの病院内に篭ってみたことあるけど
下に湧く敵は手を出さなければマップ中央に直進、
逆SPから沸いて下りてきた敵を横から撃つだけで結構稼げた。
ボスウェーブで他の3人があっさり死んで1人でベルセルク2体殺したら
1人しか残ってなかったぜ。
>>701 でも俺ブラドラなっちゃったらw20以降はグレ横真っ先に受け持つよ。
SP上段はほっといても絶対誰かがSB出す上に、最上段のSB安定ポジションは知ってるのに
グレ部屋横湧きを知らずグレ部屋とその横(司令部建てられるテラス)の間に
ひと桁wからレーザーバリア張るヤツとか意外と多いし。
で、貴方も言った通り、安定し始めると逆側のグレ部屋にもう一個CP建てて
タレット撃ってw30以降ダウンしまくる奴がよく出始める。
大抵中途半端にセオリーを知ってる日本人。
こうなるとソイツのメディック以外やること無っちゃうんだけど、
だからと言って持ち場放棄は出来ない。まあそうなったらそうなったで諦める。
703の言うように、あまりに学習能力が無い逆グレ部屋こもりは見捨てていいと思うよ。
ブラドラ逆SPで篭って死ぬやつは救助期待していないし復活もしてこない。
開幕早々赤色がはじけても次wでちゃんと出てくる。
ほんとドMだと思うw
>>703 まぁ言いたいことには同意だが、特定の文にネガティブなイメージを植え付けるのは使いづらくなるからやめてくれw
近くに布陣してた優良プレーヤーの救助を担当してたらその文でメッセ来たしな
「^^」と「^^;」2ch見過ぎて煽りにしか見えない
ブラドラグレ奥やトレンチSP地下入口あたりは一人で担当すること多いからトルカー修業に向いてるかも
特にトレンチは無理しない範囲で奥まで降りて大型と対峙するとボス波乱戦に強くなる
>>708 すまんすまんw
>>707 あの手の連中は結局キル競争だけが目的と考えるのが妥当なのかね
乱入してきた奴がフレと思われる人を監視員にさせてまて狩りに興じているのを見たときは心底吐き気がした
そんなのに暇見つけて金渡してる人の神経も理解できん。援軍感謝と勘違いさせるような餌与えないでくれよ
暇になるのが常に乱入口のそいつだけなら勝手にしてくれって思うけど、
自己中の気分に依存する以上、誰が被害者になってもおかしくないって意味で同罪だぞ
>>711 監視員扱いってどんなプレイだったん?
俺はフレ申請してきたのが極度のSB厨(他人からSB強奪するレベル)と
気づいて、フレから消した。二回乱入してきたんだけど
二回ともSBで他人の居場所乗っ取ったりSB乗りを殴って萎え抜けさせて
強奪したりでドン引きだった。もちろん復活or弾丸用軍資金なんか一銭も渡さなかった。
台湾はいつも無視してる。
何でお前ら俺のしたいプレイの邪魔するの?が全てよ〜
>>711 既出のブラドラフラグ奥CPの反対側に行く奴だよ
そういうカスプレイを実践されて自分が暇になってるのに、数W後にわざわざ金渡しに行っていたようだから驚いた
PTVCで仲良くやってるかもしれんし、休憩でもしたかったのかもしれんから
外野がどうこうは言えない問題かもしれんが
なんで俺が行かなきゃならんのだ
回遊魚なんてあてにしてないから
>>702化するのみだがね
相手もそう思ってるんだろ。同じ場所で同じ様に戦って何が楽しいのって。もしくは、何も考えてないかもしれんがw
混戦で自分を鍛えてみるつもりで、相手について行くプレイも悪くないよ。w間やw中に新しい場所でどう敵が湧いて、どう対処するかってのの判断が布陣が壊滅した時の土壇場の力だよ。特に野良でそういう力を持ってる人はヒーローだから、ぜひ上手くなってくれ!
まあ、ブラドラは単純だから誰が何しようが対応できるっしょ
ボスwのランベル、ベルちゃん高台パニックが一番おもしろいww
白Lvちゃんがんばれ〜www
相変わらずホードは協力プレイという名の自己中の溜まり場だねぇ
みんな深く考えすぎて結局自己中な結論しか出せてないし
気楽に行こうや、気楽に。所詮ゲームなんだし
うるせえグラインダーさんぶつけんぞ
>>718 映画とかでヒーローは必要無いっていう士官の気持ちが分かった。
自分がヒーローだと思い込んでるから遊撃するのかw
自己中と言われようと全員いるのにSB使う奴、ロケット撃ちまくりの奴がいたら抜ける
お前らほんとコミュ障だよな
開幕ダッシュでCP建て、司令部建ててスナイパー発射、即抜け
こいつなんなんだ?
使用キャラ:サム
創立者リボンとファーストブラッドリボン目的だろ
珍しくもないし、いまさらファビョることでもない
野良でか?
いい迷惑だな〜
1人抜けると連鎖抜けが出てちっとも成立しねぇ
だが、随分前から見かけるIDだったような
テンプレも読まない新参が増えてきてるな
夏休みだからか?
煽りマジレスされるなんていくらなんでも夏休み過ぎるってばよ
男女ペアらしき人達よく見かけるけど
男の方が気を引こうとしてるのか
>>711,
>>715みたいに異様に献身的だったり、それこそどんなに遠くても
他を見捨ててでも助けにいく、みたいなケースか
逆に男の方が上手くて女の方は横に並んでパラパラ撃ってるだけ
もっと言えば寄生してるだけ、みたいなケースか
どっちかの場合が多い気がする。
リアルで恋人、夫婦とかなら微笑ましいけど、
もしそうじゃないとしたらかなりキモい。
>>732 だらだらとそんな考察書き込む奴も十分キモい。誰も興味ない。
イベントは来なくなったな、本国で相当評判が悪かったのかな。
追加マップの情報も無く、アップデートも無く、ジャッジメントの発売は近づいてくるしで
HORDEはもうこのままかもしれんね。
四連LSをホードにも下さい
>>735 あれ単発威力下がってるからホードじゃ大して恩恵得られんと思うよ
あと10マップは欲しかったな…
デフォマップしか出ないんだから増やしても意味が無いww
情弱ギアーズ
「マップ持ってなくても出るらしいぜ」
「そうかそうか」
「・・・・・(デフォマップ)」
〜終わり〜
・即抜け&ダウン抜け
・斜線潰し
・無謀救助orダウン者無視
・SB厨
・回遊&孤立厨
・殴り厨&金・武器催促厨
・それらに憤る人々
みんなみんな、好きにやりゃ良いさ。
だって、たかが野良。たかがゲーム。
そんなことでストレス溜めてたら、
自分が可哀相だよう。
シルバーバックってなんで嫌われてんの?
強いから?
おまえSBだして稼いでるようなヤツだろ
SB乗る人は乗る前から問題ある場合が多いからな
SB乗り回すのは表面的な症状で一発で変な奴だと分かるから印象に残りやすい
SBなんというか、共闘してる感じが薄れる。
vc着けてホードやろうとしてやれないチキンな俺。
もう発売日から続いてるorz
一方向を任せられて、処刑チャレンジのときには無駄に撃たない。
赤字運用しないというSBなら俺は歓迎なんだが、たいていのSB乗りは
その逆だからな。
敵を求めてガッションガッション動き回る。
チャレンジのときも撃ち殺して邪魔をする。
赤字運用して稼ぎが無駄に消えて、施設も建てられないじゃ、利敵行為するアホだもん
この前SB買ってくださいと女みたいな文章で自己紹介に書いてるタグに遭遇した
w11からSBに跨ってたわ
SBの他にもタレットとかソードオフとかワンショットとかも要らねえな。
なんでこんな大味な武器入れたのかさっぱり理解できん。
こいつらが出てくると、いろんなバランスが崩れちゃって萎えるんだよな。
SBずっと乗ってる人は何が楽しいんだろうな。ただの作業じゃん。よく飽きずにやってられるよ
遊撃SBは眺めてるだけで面白いよ
>>746 以前は早期出しするひとあんま好きじゃなかったが、
最近は一方向のみを徹底担当する(そこは俺に全面的に任せろ)黒字運用の人なら
別に気にならなくなった。序盤でいい立ち回りしてる人が
早めにSB出す時は、map構造自体を理解してない人がいて陣を組めない
パターンがけっこう多い気が最近してきたし。
実際そういうパターンでリザルト見ると、回遊というか終止ふらつき気味の人は
そのmap自体を殆どやってないケースが凄く多いと思う
>>750 同意。
ガチガチのHC or インセプラベをさんざんやった後に野良ると楽しい。
(COG側が)ザ・カオスって感じでほのぼのする。
外国勢や一部日本人にとってHORDEとは
配置や戦略を考えて守り抜くものではなく
斥候しながら排除するものらしい。
見ていて可愛く思える俺はもはやノイローゼ。
SBだろうがタレットだろうが
稼げるポイントに張り付いて裏湧きを他人に押し付けるのが多いからうんざり
DLCのマップはそんなのばっかりだ
今回DLCマップに基本構造が似ててガワだけ変えたようなのが多いような
横長でSP付近はCPなし施設なしの空白地帯、中央寄りに4つほどCPみたいな
なんとなくマップが追加されていっても新鮮味に欠けるような気がする
マップは2の方が遥かに面白かった
アンヴィルだのスラブだの野良だともうやりたくねえ
正直、フレと遊ぶハードコアより野良でホードごっこやる方が難しい。
SBとかタレットとか雑魚救済アイテムでしょ。
上手い奴はそんなもん使わなくてもkill数どんどん増やしてるし。
kill数少ない奴とかダウン多い奴がSBとかタレットとかに頼ってる印象があるな。
ホントに超上手い奴はkillログのほとんどがLSとかトルクでヘッドショットだよ。
>>745 SB出た時、共闘感を大事にしたい俺は、ずっとSBにカバーしてた事あるよ。
なんかもう、SB乗りがすごい勢いで後ろ気にしてた。
SBにカバーするの楽しいけど、自分が撃った弾がよくSBに引っかかってしまう
横や背後から攻撃されようが、湧き場所の前で敵を倒す事しか考えてない奴が複数いると本当に難しいな。
つい横を警戒してやるとさっぱり敵が来なかったりして虚しくなる事が多いし。
SBから弾が出なくなった設定 でキックオンリーで乗り回したら
嫌われるかな
ジャッジメントでは弾薬箱に走るSBが見られる
過去の話だったらSB開発前ってことで削って欲しいわー
上手かろうが下手だろうがみんなが楽しめれば良いと思うの
hordeにDLCマッププレイリストが実装される日は来るのだろうか
DLCプレイリストよりゲーマータグのNG機能が欲しい今日このごろ
プレイリストアップデート情報が来たけど、ホードははぶられたようです。残念・・・・
ホードは頑なに虐げられてるなあ
製作者あんま好きじゃないんじゃないの
>769
なるほど
そういや土曜にドライドック
日曜にサンドバー、マーシー2回連続いやがったw
なんもせずに抜ける奴のがマシだ
地雷CPだろうが容赦なく建てては抜けてるからな
実績厨で2コン持ってない奴なんていないだろうからマップ選びだとは思うがね
実績厨な自分はローカル2Pやプラベで適当に稼いで野良では沸きつぶしに回ってる
2もやり倒してたけど3はまた色々変わってるね。マルチャーの弾の数とか衝撃的だった
昨日はランベルも途中抜けの原因になることがよくわかった日だったw
・無駄に高価な施設設置
・復活資金なし
・ランベル登場、施設全損
・ランベルに倒される
・人数少ない
・全滅したくないから慎重になる、時間が掛かる
・気づいたら誰もいないw
2回連続あったよorz
でもベル子よりラン子の方が楽だよね
単体の攻撃性はラン子の方が高いけど所詮おひとり様だし
ランベルが楽なのは敵がランベント主体ってのも大きいな
776 :
773:2012/07/31(火) 11:13:59.10 ID:cGKxR/Id
ランベルが楽な分、1人2人が残りやすい。
ベル子ラッシュなら全滅して即リスタートだから、誰も抜けないw
次回は時間が掛かりそうなら自爆しようかなと…
他に合わせて死ぬ事ないんじゃね?
待てずに抜ける奴は他の理由でも抜けるよ、多分
自分一人VSランベルは気を使うよなー
俺はもうトルク撃ちまくりの弾買いまくりで
超赤字覚悟で即勝負を決める
>>755 アンヴィルはSPからの敵に何度やられても建物にへばり付く稼ぎ厨大喜びで確かにやりたくない。
>>777 生き残ったメンバーがトルク弾切れで他の武器を使い出すと正直抜けたくなる。
一人だとパッカーンさせるのも命がけだからって逃げてばかりのプレイされても抜けたくなる。
仲間が必死に戦ってる間に死に抜けする性根の腐った奴には
『正々堂々していない』の悪評がピッタリだぜ!
ランベルにトルク
やっぱコアに刺さないとダメが通らないよね。
恐いからって背後から背中撃っても全然倒れない。
えーと
ほっとけよ
ランベルはコアが開いてる時だけダメージ通るから閉じてる間は何をしても無駄。
だから考えなしにトルク刺しまくっても弾の無駄。コアが開いてればトルクどこに刺してもおk。
投稿してから気づいたけど、原則何をしても無駄に訂正。
閉じてる間でもドーンはくぱぁさせて爆撃ダメが入るっぽいんで。
背中からだとダメージ低くない?
コア付近に当てるとすぐに悶えてくれる気がするんだけど
一番カッコいいのは、
突進時にコア開けてくるから
真正面からトルクをグサッと同時にで横っ飛び回避
まともに当たれば3〜4発で死ぬんじゃね?
ホストさまは率先してそれをするべきだよねw
なんかトルクだと、閉じてても汁がピュッて出るからダメージが通ってるような気になるんだよな
でも実際にそれでトドメを刺した記憶が無いし、多分ダメ通ってたとしても微々たるもんなんだろうな
吸血つけてやれば一目瞭然
トルクは開いてさえ居ればどこでも良かったんじゃなかったか
前に検証上がってたはずだがうろ覚え
やっぱ新参増えてきたな
まあ以前から野良じゃコア開いてないのに適当にトルク刺してるバカはいたけど
開閉と悶えのタイミング読んで溜めないと無駄弾かなり増えるよなぁ
古参でもリロード即溜めで無駄撃ちしてるの結構いるし
火炎持ちがいればガンガン撃てるんだけど、なぜか皆持ちたがらない。
そういや火炎で開いた後、攻撃モーションで閉じたりするのやめて欲しいわ
火炎で開く→そのまま攻撃モーション入るときも開きっぱなし
の方が弱点突いてる感が出ると思うんだけどな
>>794 トルカーが自分だけならそういう計算も出来るけど、
他の人の命中具合まで的確に読むのは難しいと思う
>>795 トルクとかランサー置くと大抵なくなってるからなw
>>797 蘭子のぱっと見の被弾具合と味方のチャージの音と光で結構予想出来るもんよ
少しでも早く撃ち込むと言うよりも確実に一発一発のダメージを与えることを意識してる
ある程度近寄って自分に向かってくるようにした方が撃つタイミングも図りやすい
場数こなして自然にそうするようになったけど
前に一度共闘した人に撃つタイミングが参考になると言われてなんかやたら嬉しかった
大体は火炎探してるうちに終わってしまう。
運良く見つかってあぶり出すとなぜか3人も火炎持ちがいる。
CPいっぱいたっててマップが広かったら終わってるとかあるもんな
CPは2本がベストかな
持ち場の迎撃方向によってはバリア張る為に向かい側のCP建てる時があるね
乱立してる状況なら自粛するけど
火炎なんざインファイト得意な馬鹿凸に任せておけばOKなはずなのに、
なぜか肝心な時にパラパラランサー撃つ人多いよな。
それは誘ってるんだろう
ベル子にフレイム刺してレトロゴルゴンブームの気持ちよさは異常
燃やして無くてもブームの$箱丸1個分全弾ぶち込むと瀕死に出来たりする
ランベルのコアにゴルゴンが一番だろ!
ダメージはどうだか知らないけど音気持ちよすぎてやばい
808 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 00:10:21.41 ID:cpdUVxNq
Hordeナチュラル取れねー
1人だと無理な気がしてきた
チートを疑いたくなるレベルでHS出す奴居るな。
特大画面でやってるのかな。上手いって感じじゃなく、外れない。
自分ホストで惨敗すると流石に堪えるな。
トルクなんぞに頼っているようではまだ二流
敢えてネタ武器を使いこなしてこそ一流
>>810 きっちり先読みができて精密な指先なんだろうね。
おいらも見たことあるけど、アンビリーバボーだったよ。
あんなのおいらには無理だから、おいらはブーム一択でガッツンガッツン放り込む。
最近はトルクよりブームで頭抜くのが気持ちよくなってきた。
あわあわしながら引き絞ってる間に、上手い人にスコンと抜かれ
やり場の無い俺のいきり立ったトルク
照準速度をちょっと遅くてイライラする、位まで下げると
成功率が上がるような気がする。
SB増殖できるバグが見つかったってよ
これで君も明日からインセランカーだ!
まえから対戦のは増殖できたけど?
あーピザの人のとこにかいてあるわ
ピザの人には早く10人ホードのやり方を発見して欲しい
なんかやってくれそうな気がする
ギアーズ自体もう飽きてそうだけどw
うまくやればオニキスデコイ量産できそうだが所詮はオニキスデコイだからなぁ
司令部重ねがけで雨のように迫撃砲もできそうだ
VC使ってる人に聞きたい
パーティー組んでプラベでやってるのに男も女もあんまり話さないんだよね
ギアーズのフレってこんな感じですか?
もっとわいわいやってる人たちもいるの?
まだ新参でフレが増え始めてきたところだからよくわからない
ホードは長いしVC付けててもしゃべりっぱなしは
疲れるんじゃないの?
意思疎通ができれば良いくらいじゃダメ?
前はVC付けてた時もあったけど頭にあれ付けて話しながら
プレイするのがダルくて止めちゃったよ
必要なときはとりあえずPTに入って聞き専w
リアフレでもなければこんなもんじゃないの
PT組んでる時は初めから終わりまで話っぱなしでワイワイやってますよ
そうでもしないと飽きちゃいますからね
ヘッドセット買ったけど、まだ外人家庭の環境音しか聞いた事無いわ
野良でも一人でしゃべってれば誰か答えてくれるんかな
キネクト起動しとけばヘッドセットなんていらずに喋るだけて由だよ。
VCは音質がなあ…結局親しい相手だったらskypeになってしまう
>>828 やあ俺
あの相手に声が伝わっているか不安になる品質は勘弁して欲しいモンだ
あと妙にバラツキのある標準ヘッドセット自体の品質もアレな感じだし
毎日PT組んでワイワイホードやってるけど、こっちのが稀なのかね
皆ちゃんと声聞こえるし全然問題ないわ
マイクの調子おかしいのが一人でもいるとイライラするけどな
マイクは捨てるもの
>>825 喋ってる人がよほど糞プレイヤーじゃなきゃ応えたいんだが日本語喋ってる人自体いないんだよねw
>>132みたいな状況なら英語できなくても一緒に騒ぎたいんだが
うるさいからVCはあまりしたくないや
>>832 野良じゃネガティブな事言ってるのしか聞いた事ないなぁ
外人と声出すポイントが違うんかな
おまえらすげーな
VCなんて恥ずかしくて出来ませんわ・・・
今夜は酷いな。白以外とマッチしない。
死に抜けの嵐で10waveまで辿り着く事さえ出来ないw
ホード楽しいな♪
おにぎり食べたい
おにぎり波〜
今日はドラクエだけど、おまえらはやんないよな?
ホードだよな?
前半無気力ホード頑張ります
夏休みだな
夏休みのおかげか、最近は良質な援軍マーカスさんがすぐ来てくれる。
1人2人になってもふんばるぜぇ
ワイルドだろぉ
でも、あまりお金を渡せないのが残念
大丈夫、俺は年中夏休みだから
金もいらない
うらやま
ID:Jk3lqPnbはゴールデンウィークからそのまま夏休みに突入した子なんだろう
まず町内のラジオ体操などに参加して、社会復帰へ向けたリハビリをオススメするよ
仕事に戻るわっ!! by Bernie
湧き潰し担当になっちゃって、ダラダラしてたら実績ナチュラルが解除された
「なぜお前はそこにいる」
「ヤ・メ・ロ」
脳内で必ず発動します
援軍に来た人間は他人の持ち場を奪ってはいけない(戒め)
ご丁寧に、ありがとよ
3:1で別れてて1の人が押され気味だったから加勢したら
自分の稼ぎ>>元いた人の稼ぎになっちゃって
元いた人は3の方に移動してしまった…
決して悪気はなかったんだがこれも奪ったことになるか
1000G渡してお金で解決するんだ
まあ形だけ見れば明らかに奪ってるな
直接のフレ以外のマーカスは未知数というか
外れが多い
香港とか
そうかぁ?
俺の中では香港は当たりが多いけどな
まあ、たまにキチガイ米国並みのヤツもいるがねw
キムだけ死にボイス変じゃない?
ッホッキャァワァ・・・ って聞こえる
>>854 そういう時は全滅するから抜けか解散してスッキリすれば良いよ
奪うとか稼ぎとかそういうメンバーとやる意味あるのか
途中参加してフレンドが沸き潰ししてて
一人だけキル数少ない時は変わってやってもいいよな?
>>861 その逆のマーカスは多いよね
で何度も救助させた挙句楽しかったです^^
みたいなの
普段は援軍要らないから招待専用だな
勝手にフレが入ってきても困るから
フレとスカイプしながらやってて
「あーフリーズしたから再起動するわー」ってなった時に
別のフレがスッと援軍に入ってくるとすごく気まずいな
自分が沸き潰しやる時も誰かがやってる時も交代はしない派
潰しやるからには相応の腕と知識と責任が求められると思うんよね
大して必要性が無かったり完全に不要な潰しやる人が一番微妙だと思う
超序盤から潰し始める人も…
でもって相応の腕と知識と責任感ある人なら前線に立つのも大事だし、
上で書いたような一人だとやや危ないけど二人だと過剰な場所はまさにそういう人に向いてるかと
俺が前線に出るとポイント取りすぎるから、基本奥でつぶしする。
野良、しかもノーマル程度で湧き潰ししてる人はホントご苦労さんだわ
序盤は湧かせて狩りたいのに邪魔なときもあるから困る
俺は前線でポイント取りすぎたら潰ししてる人に配ってる
レトロチャージ回遊魚はランベントテーブルのときにドラッジにやられてるパターンが多い気がする
x7〜x0waveはグラインダーでやられてるパターンが多いような
序盤でもつぶして沸きを特定したほうが早いよな
1度に湧く敵の総量はどう陣取っても変わらないから結果的に一緒なのかねえ
沸き潰ししてスポーン直後からダメージ入れて行くほうが移動する時間が減って進行は早くなると思うけどなぁ
言うほどノーマルは簡単ではないよね
野良は
持ち場を奪われる…というか後から人が来て仕事が無くなった経験はSBやタレットを除けばほとんど無い
結果的にHSの邪魔されたり目の前の沸きを潰されたことは多々あるけど
目の前の沸きを潰されて移動を余儀なくされるんだったら
それは仕事が無くなったとは言わないのかな
分かってるメンバーが持ち場意識を持っていれば4人でも十分足りる。
5人になったら多少持ち場が重なる事があってもしょうが無い。
射線を潰されたらFFで邪魔だどけと言って、それでもどかない時に怒ろう。
リスク回避の為に避難することは有りすぎて困る
回遊魚が仕方なく篭りだした時に100%発生する光景だけど
あいつら距離感全然意識して無いからな
高難易度経験者や、戦術的な御託を並べてる奴にも該当者が居るから始末悪い
>>875 すぐ近くで並んで迎撃した場合での話だよ
沸きの知識自体が無かったり知識はあるのに無理に前に出てダウンするようなのは論外
>>877 日本人高LVとか共有タグとかでも変に前に出てダウン死亡連発するの結構普通にいるから困る
横目でああ、あれは絶対ダウンするな…と思って見てると本当にダウンするけど放置に徹する
おにぎりおいしい
ざまをみよ
今日はマトモに遊べた。
馬鹿が二人までなら十分ゲームになるな。やっぱり野良は難易度高いわ。
ぎぶみーおにぎり
ラグではないと思うんだけど、弾の当たる場所がおかしい事ってあるかな?止まってる近距離のブッチャーとかでいつもなら絶対HSなのに何度やっても失敗。挙句には普通に撃った弾がすり抜けたりとか。日本人ホストだったし、カクカク動いてたわけではなかったんだけど…
動きは問題ないのに何発撃ってもティッカーが死なないで突っ込んできたときは怖かったなあ
>>883 トルクならあるある。
LSは着弾が0.5秒ぐらい遅れる程度でも、ズームすれば当たるかな。
停止中の敵の話ね。
見た目ほぼラグ無しだけど、着弾判定がおかしい時がたまにあるね。ホストの問題なのか、
クライアントの誰かの回線速度が不安定なのか、よーわからんが。
日本人ホストなのに、何故か小ワープしちゃったり、HS決まらなくて変にラグいなと感じてて、
外人が途中抜けしてから急に直る事って無い?
ホスト制だけど面子全体の回線に左右されるんじゃないの
外人が抜けて日本人だけになったらトルクが決まるようになるとかよくあるし
スタートがやけに遅いなーって思ったら
外人ひとり以外みんなキャラバグでマーカス
ホストの私もマーカス
これはやっぱその外人の回線の影響でそうなるんだろうか
海外の人が抜けてラグがなくなる事はよくあるんだけど、日本人だけの面子でもそういうこともあるんだね。
おじさん頑張っちゃお〜とか思ってたのに、グラインダーの頭をすり抜けるトルク…ハタから見たら外してるんだろうなぁ。。
カンタスが光ながらニョロっと移動するのもラグかねえ
ラグではない。
ホストでも移動するよ
ビーストでも詠唱しながら移動できるようにしてよ
ビーストでもインク遠投したいよね
インク連投もしたい
ジャッジメントならできるんだよな確か。
>>891 d、ラグじゃないのかあ
じゃあただバグみたいな物かね
ラグなら定位置に来たら止まるだろうけど詠唱中ずっとホバーしてるからバグなんじゃね
バグなのか?
俺はてっきりああゆうモンだと思ってたw
ブルマックが一瞬で移動してるときがあるのは
悟空のあれをつかったんですか
BOSSだけじゃなくて、ローカスト全てが、誰の視界にも入ってない時は瞬間移動する事があるよね。
特に終盤。
ブルマックは大きすぎて判定サイズとのズレがあるのか、タンクや尻尾見えててもワープを目撃
しちゃう可能性が高いんだと思う。
並みのローカストが瞬間移動するのはまあ構わないけど
ブルマックみたいなタフな野郎にやられるのは困るわなあ
遠くにいるから先にザコの掃除でも…何てやってたらすぐ横まで来てたりで
今日はゴルゴンを積極的に使う日な。わかったか
ディガーを使えや
ブームトルク禁止な
一番うざいのは変化した後のドラッジの瞬間移動じゃない?
変化した後のやつの瞬間移動連発は半端ないしハードコア以上だと
ブーム連射してるようなもんだし困ったさんだよ
ディガー縛りやりたいなあ
一流Horderの装備
インク
ディガー
スコーチャー
ゴルゴン
異論は認める
他が全員緑の日本人で久々にまともにできるかと思いきや
w9で死に抜け一人、10で死に抜けさらに一人で解散とか。期待させといてなんなんだと
開幕で俺に誰かが向かってスモーク投げてきた時点で地雷臭に気づくべきだったか
軽いナッシャーの練習で来て敵が固くなってくると途中抜け
自己中にもほどがある
スモーク持たない奴はニワカ
コーラの瓶持ってる奴はニカウ
3じゃワープはマシになったよな。2はすぐ目の前で撃ち込んでた奴すらも跳んでたし
ゴーストカメラで見てても露骨すぎて笑えてくる
ホード
ビースト
>>908 そしたら共有タグとのキル競争をエンジョイプレイ
>906
炎上系女子の装備
フレイム
ブームorトルク
スコーチャー
ゴルゴン
シールド
この前、anvli野良でマジでいた。
プロフ見たら女性っぽかった。
>>908 ステンつかえばええやん
たまに全滅解散条件で眠くなったら自滅特攻する奴いるけど
わかってたことだけど昼間やると地雷ばっかりだな…
>>918 1人篭もりダウン死亡連発他人のダウンスルーなマジファックユーファックユー緑高レベ日本人
+遊撃ぶぁか+米新兵+開幕抜けのクソ野郎
にぶち当たって全滅して俺もふて寝中だよバカ野郎
>>919 ステンにおいでよ、自分で募集立ててみるのもいいし。
ステンはヤダ、野良も不満ってなら友達作ってくれとしか言えん。
ステンは最近HCが盛んみたいだが、チャット欄に「死にすぎました;」とか
「後ろの湧き潰し乙」とか見るに、野良と大差ないんじゃないの?
922 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 16:13:14.59 ID:IYdSCcr8
>後ろの湧き潰し乙
おいおい替わってやれよ・・・
そもそも脇潰しなんてしなくていいのに勝手に潰してぶーたれてるのみると悲しくなるよね
スコアタとかガチガチならまだしも好きにやればええやん
オレは気分によって脇潰しも好きだから潰す時は潰すけど
ステンバイで募集するにしても
フレや知ってるメンツが参加してくれない限り野良とあんまり変わらないな
アンヴィルのホードを全員共有タグでやった時は1wごとにSPの湧き潰しをローテーションでやって感動した
ただ持ち場がコロコロ変わって落ち着かなかった
ホード野良で始めてもすぐに解散になってしまう・・・
だが乱入先のフレのホードは完走できてしまう・・・
なぜなのか?
アンヴィルSPはオールドやグリッドみたいな感じで無理に潰すほどでも無いと思う
中央屋内入り口に貼り付いて後から撃たれるのは前に出すぎるのが悪い
湧き潰しが必要なマップ選んでるのにホストが潰さないって事は、湧き潰し必要ない部屋って事だから
みんな好きにバリバリすりゃいいんじゃないかな(適当)
>>924 さすがにそれは無い
メンバーはほぼ100%日本人で突撃厨、開幕抜け、途中抜けが無く
SB可否の指示があるだけでも野良とは段違いだわ
フレと共有タグの古参組以外俺は信用できない
ステンも中途半端な人間ばかりのPTになる確立高すぎて野良の和製PTと期待値大して変わらん
>>916 その装備楽しそうだな。
女子ってことでバーニーでやってみるか。
男らしくナッシャとソードオフとボルテックで戦え!
>>932 今日その装備で突撃死亡繰り返す奴にあったわ
10代女子に迫られて途中抜けしやがった
Trenches以外にどっかスコーチャーとディガー両方置いてあるとこない?
あったらステンで募集かけたいんだが
935 :
なまえをいれてください:2012/08/04(土) 22:41:48.37 ID:ljJUOIlF
>>934 十代女子に迫られるってなんだ?
なにやってんのよ!って感じでVCで責められてるってことか?
>>934 サンドバーの高台が火炎放射器とディガーじゃなかったけ?
サンドバー高台はブーム/ディガーだった
一時期、火炎放射器置いてたから勘違い
食いついた所すまん、10waveベル子のことを言っただけだった
明日起きてたら昼1時頃old townやってみる。情報サンクス
>>940 今、野良でアーテラリーになったが火炎とディガーあったわ
>>916装備面白いなw 久々に焼くと楽しい。
トルク&LSなんて普通に居るから、ライフル系棄てるのも全然悪く無いね。
トルクはチート性能だから片方にトルク持ってる時点でどの装備にしようがネタにはならんよ
女子も男子も使うならディガー!これしかない!
最近LS率がまたちょっと高くなった気がする
スナイパーのキルログを頼りに拾いに行ったら見つからない
あれ、消えたかな?→他の面子が長物担いでる
って事に遭遇する例が多くなった
お前らのホード3大高難易度マッポどこよ?SB抜き前提で
デプス
面子と設置CPとボス次第で難易度天地の差だからなんともいえない
強いて挙げるなら野良だとトレンチのノーコン率が低い
エスカ
出ないけど
>>945 昔全く同じ質問をして、俺はtrenches、ラストラング、
もう一つはマーシーかold townと思う、と言ったが
肺さびはメンツ次第ではかなりラクと思うって言う人もいたよ。
新マップは運良く殆どを一発ノーコンできたから客観判断できない…
anvilはold townと同じで背後湧きケア全員で目配せできないチームや
3-2や2-3でで両翼に分かれたまま終盤にいっちゃうとややキツいかもとは感じた。
カンタス光ってる時トルクチャンスだけど白すぎて照準どこにあるか見えヅラくね?
肺さびだけノーコン出来てない
あそこは面子に恵まれてないと終わる
トレンチ-坂の上は袋のねずみ。左右のタレットは敵に包囲されて無理ゲー。
肺さび病-射線が通りにくく追い込まれやすい。そして通路が狭く退避し難い。
チェックアウト-フラグ台に拘る厨がダウン連発。そもそも狭くて逃げ場が。
オールドタウン-3本の通路で各個撃破される。タレットに頼る雑魚がダウン連発。
以上が3大高難易度マップ
次点オーバーパス-下で戦う面子が3・4人いないと既に積んでる。終盤ボスで。
チェックアウトはフラグ台2人で南東に展開したら楽勝だったな
北部に陣取りたがる人多いけど、トイレから出てくる敵が近すぎるし
全方向から攻撃くらうしでメリットが何もわからない
オーバーパスほど開始時点で展開が予想できるマップはないよね
トレンチ、ディプスに一票
高台が危険なところは野良で難易度が上がるね
外人は高いところ好きだし
>>952 トレンチ1人タレット、もう一人がタレット後方から援護と
背後から大量湧きした時の対処に回れば40Wまでは楽勝じゃね?
それ以降はタレット使わないで、盾使う。
両サイドでこれやって、援護の人が中央援護も兼務。
中央処理が一番大変そうだが。
すまんがスレ建てれないんで下の人頼んだ
959 :
●:2012/08/05(日) 13:14:09.18 ID:zCHSrb5j
=lニl=
|。 ※。|
( ゚д゚ )
/ ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
. =lニl=
|。※。|
( ゚д゚ )
/ ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
. =lニl=
|。※。|
( ゚д゚ ) ガタッ
/ ヽ
( )
__し / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
. =lニl=
|。※。|
( ゚д゚ )
. ___/ ヽ
(((6、,-ー-、l )
(C◎)℃)ノ
(⌒)_ )ダッ
三 `l ノ
し
グラインダーがバラまきながらランして来たらチビる自信があるわ 乙
クダケチレ
昼間始めてやったが、ナチュラルに短期ホードだったわ
フラフラ動きながら近づいて来る、声と行動があってない。これが脅威の大型です。特に「どかーん」、、シーン…、チュドーンってズレが怖い。
いきなり方向転換とか止まったと見せかけて数歩動いたりしてトルク外されると
むきぃーーー!!!ってリロしながらその場でじたばたしてしまう
面子次第で〜なんて文言が入ったらどこでもそうだろw
>>966 実質3人以下での状態でノーコン経験をほとんど積んでないからそういう意見になるんだよ
戦力外が2人までならバリアのごり押しやらボスは分散迎撃でどうにか出来るんだが、
施設に恵まれてない&ボス戦遊撃ルートが著しく限定されるマップはそれも難しくなる
大抵のマップは5人が適度に両翼展開した方が安定するんだと思うけど
建物とか篭り場一箇所に、雛鳥みたいに肩がぶつかるくらいの勢いで集まってるチームは
ほぼ完走できないな
それはどうかな
インクやフラグで2人が食らうような位置取りは近すぎでしょ
もうすこし離れなさい
俺以外みんな白レベルかつまとまりにも難ありな日中韓混合PTに当たったけど途中抜け無しでノーコン出来た・・・
休日真っ昼間でもたまにこういうことがあるから野良は止められねえぜ
そばにいたいの><
問題はそういう位置取りがベストだと判断したならそこにフラグやインクを
投げ込まれないように対処できるかどうかだろう
近いかどうかはそんなに問題じゃないな
>>967 あんたの言う使える面子3人がたいしたことなかっただけじゃねーの?
974 :
なまえをいれてください:2012/08/05(日) 18:22:19.26 ID:R3qzEPKm
対人にたまにはきてください
過疎がやばいです
勧誘頑張ってください
>>973 自分と全く同じ能力持った人間が他に2人居れば
全マップノーコンできる程度の経験と自信はある。いうまでもなくSBなんて蚊帳の外だ
だが、特定のマップで50の開幕から積極的に攻めてくるブルマック+リーバー系の雑魚を
戦力外2人も抱えてノーコン余裕なんて言えないぞ
居ないものと割り切っても、こちらの人数に合わせて敵が出てくるんだしな
うん、そうだねo(^-^)o
ワンショットからのーなっしゃ!
なんでどんどん前にでてくの?
ホードは守るゲームだろ
倒した数の多いほうへふらふらくる奴ってなんなの?
開幕でめっちゃ殴ってくるキチガイが居たからそっ閉じしたわ
>>973 うまさ云々はおいて置いて、フラグやインクを投げられない方法があるなら教えてくれ。そっと視界外から投げ込まれるものに当たったことがないなんて言わせないぜw
例えばソロホードやるとするだろ?問題はダウンしないように対処できるかどうかで
ソロかどうかはそんなに問題じゃないんだよ
落ち着いて持ち場守るゲ−ムだよね
敵近づいてパニクるゲ−ムじゃない
つまり?
ソロだと爆発物が怖すぎるな
殺られる前に殺れなタイマン棒立ちトルクも味方がいてこそ挑戦できる
>>960 毎度スレ盾乙です。
なんで毎回スレ立てれるの?2ちゃんにお金払うと立てやすいの?
クロックでブーム側に篭るの何なのバカなの?
最近毎回そこから始まる、建ててもその場にいねーしな
CP建てるだけならいいんじゃね?
そこから湧かせてワイヤーで引っ掛けて高台からホイホイできるべ。
自問自答スレなの ここ
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灰錆、北部に篭るのなんなの?バカなの?
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エモノダー!!
ドカーーン☆!!
クダケチレ!!
チュブシテヤル!!
ヒトリヤラレター!(ジエン
1001 :
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