【PS3/360】Ghost Recon 総合8【ゴーストリコン】
■Ghost Recon:Future Soldier
■発売 :UBI SOFT
■開発 :UBI SOFT Paris, Red Storm, Bucharest
■ジャンル :TPS
■発売日 :2012/05/22(海外), 2012/07/5(日本)
■対応ハード :Xbox360/Play Station 3/PC
■プレイ人数 :1〜16人
海外公式
ttp://ghost-recon.ubi.com/gr-portal/en-gb/home/index.aspx 日本公式
ttp://www.ubisoft.co.jp/grfs/ ■前スレ
【ゴーストリコン】TomClancy's GhostRecon 総合7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1341829198/ ■過去作
Ghost Recon(PS2,Xbox,PC)
Ghost Recon Island Thunder(PC,XBOX)
Ghost Recon Jungle Storm(PS2)
Ghost Recon2(XBOX, PS2)
Ghost Recon Advanced Warfighter(Xbox360,PS2,PC)
Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox360,PS3,PC)
箱共有タグ=GRxFSxJP
@wiki
http://www29.atwiki.jp/grfs/
GRFSβ基本操作的なものまとめ
LS →移動
LS押し込み →肩越し切り替え
RS →視点移動
RS押し込み →サイト覗きこみ
Y(△)ボタン →武器切り替え
X(□)ボタン →リロード
X(□)ホールド →アクション
A(×)ボタン →カバー
A(×)ホールド →ダッシュ(中に匍匐ボタンで膝付きスライディング)
B(○)ボタン →しゃがむ
B(○)ホールド →匍匐(中にLSの左右どちらかをスナップさせると任意の方向にローリング)
RT(R1) →射撃
RB(R2) →タグ(マーキング)
LT(L1) →エイム
LB(L2) →装備の仕様
十字キー左右 →装備の変更
十字キー上 →銃のグレランなどの仕様
日本版ゴーストリコン フューチャーソルジャー
初回版特典:ショートフィルム「GHOST RECON ALPHA 日本語吹き替え版」無料ダウンロードコード封入
本編約24分。メイキング映像27分を収録。日本語版は完全吹替え版、堀内賢雄他一流声優を起用。
ハリウッドの巨匠「リドリー・スコット」率いるスタジオを起用、製作費10億円をかけて描いた本格実写映画です!
日本語ローカライズ:日本語/英語音声切替+字幕
表現に関する海外版との差異:なし
オンラインサーバー:世界共通サーバー
日本版特典:海外での限定版・予約・メンバー特典は全てアンロック
(武器6種、武器カスタマイズスキン2種、ヘッドギア48種、協力プレイ専用追加マップ2種)
おつ
キャンペーン 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待必須。画面分割なし
マルチプレイ CS版12人(PC版16人)画面分割による参加不可
ゲリラモード 1人〜4人 オンラインにおける野良参加不可。オンラインで招待、また画面分割で1台2人の参加可能
パーティーが組めないバグはいつ修正されるんだ
サーバー切断も多くなってるね・・・マジで糞過ぎる
センサー持った工兵&グレってマナー違反?
外人さん前出ようや
1乙
カバー状態の敵をグレポンで吹き飛ばす楽しさ
箱○だけど、フューチャーソルジャーやり始めてから
フレンドがオンラインになった時のテロップがおかしくなったんだけど
同じ症状の人居る?
○○○
さん
はオンラインです
みたいな感じで変な改行されて文字がはみ出てしまってるw
ゲーム関係なくて本体のというかLiveのバグだろうメトロUIになった時もなったし知らん間に治ってた
そんな事より裏取りだかしらんが単独で敵陣に突っ込んでデータハックされまくるやつどうにかしてくれ
何度やられても突っ込んでくし学習能力なさすぎる
援護につかない味方が悪い
本気でそう思ってるんだろうな
正直このゲームの馬鹿凸は芋より厄介だわ
味方がちゃんと敵陣せめてりゃ普通はハックする暇なんてないわ
そいつがステージの端っことかで孤立しててくらってりゃただのマヌケだが
単独でって言ってんだろ
芋との共通点はオブジェクトガン無視で自分の点数しか考えてないってこと
お前がそいつの援護にまわってやるぐらいの気概はねーのか?
文句ばっかり言ってんじゃねーよ
ハッキング
味方が近くにいるのに助けに来ない → 味方が下手
味方が助けに来れる位置に居ない → 自分が下手
オブジェクトとそいつを両方気にかけろと
エラいハンデ戦ですね
気にかけなくて良い分芋のがマシに思えてきた
>>18 逆だろ
オブジェクトに向かう味方を、普通は援護するもんだ
味方を危険に晒すようなヤツはグレポン撃っときゃええねん
シングルをクリアしたが、メモを取りながらクリア時間を計測してみた。
クリア時間は10時間くらいだった。
最近のゲームとしてはボリュームがある方だな。
シングルクリアがマルチの武器開放の条件とかやめてくれ
俺はマルチしかやりたくない
早いな
俺なんかオール80スコア以上+チャレンジ完了+エリ−トで15時間はかかった
パッチきたけど何が変わったか分からないな
パラメータの調整くらいかな?
>>6 今は1.4.3と1.4.4が混在してるからじゃないかな
何度かインし直して全員バージョン合わせるといい
って嵐にマジレスしちゃったか?
キャンペーンのDeep Fireで、敵の待ち伏せを撃退しながらヘリを待ってるところで、敵近づいてこないのに声だけ聞こえて先へ進めない
マルチ面白いと思いつつLv19まできた
個人的に今までのGRよりスルメゲー化してると思う。
キャンペーンってクリアしといた方がいいんですの?解除されるのが熱いならやってみようかと
>>28 おぉ、オブジェクト位置の変更とかできるのか
まずい位置だったやつだろうけど、定期的に変えてくれたら面白そうだな
マルチのレベルアップに必要な経験値増えてない?
工兵lv17で16万もポイント必要何だけど。
今Deep Fireクリアしたんだけどミッションクリアしてから次のミッションのブリーフィング出ずにずっと真っ暗なままなんだけどどうしたらいいの
>>33 それ俺もよくなってたがスキップは出来るがガンスミスで銃が表示されなくなったりで、
ソフト再起動してコンティニューするしか回避方法なくない?
ちなみにインスコしなおしたらめっきり症状が出なくなった。
>>32 経験値3倍の次は必要経験値10倍っすか
クソみたいな延命してんじゃねーぞ
>>32 レベル上がるにつれて次のレベルアップまでの必要経験地増えてくと思う
>>34 やっぱり再起動しかないのか
なんだがバグ多いね
うん…バグはあるし昨夜は肝心な所で鯖切られたりで結構ストレスたまるわ
必要経験値いきなり増やすってかい
バグ修正とか他にやることあるだろW
>>39 ただでさえレベル上がらねーのに余計なことしてくれたな
依然としてバグは放置だし
>>32 俺のエンジニアは次のレベルは28だがそんなバカな数字になってないぞ
再起動が必要だ
>あなたの工兵レベル17はもうすぐレベル13です!その調子で続けましょう!
なんでや…
lv40台だけど今までどおりふつうに数万でレベルアップしてるぞ
マルチはお祭りな感じ?じっくりいく感じ?プレイスタイルによるかな?
オブジェクトの話が多いけど、チーデスはないの?オブジェクトメインなのかな?
やってれば分かるのに釣られる奴多すぎだろw
再起動かけても、LVUP必要経験値10万とか……。
これ再インストールしたほうがいいのかな?
>>47 キャッシュクリアはしてみた?
再インスコは意味無いような気がする
PRESS START BUTTONの画面2回もあるっておかしくないw
ラグが酷すぎてお話にならないんだが俺だけか?
あと高レベル装備が上位互換過ぎて萎える。
マルチはダメだな・・・。
>>49 プレイモード選択まで長いよな。他にもそういうゲームあるけどああいうのはイラっとするわ
>>50 高レベル武器はクセがありすぎて、むしろ初期武器が強いと思うけどな
運用の仕方が武器特性とズレてんじゃね?
>>52 着火AMMOとかセントリー見て同じ事言えんのかよw
ラグが酷すぎて、グレネード爆発したあとに、飛んできたマーク出てきたのには驚いた。
どう見てもホストになったもん勝ちだわ・・・。
>>54 立ち回り重視だし、カスタムあるからレベル差もそこまで脅威じゃないけどな
ラグひどいとこはすぐ抜ければ問題ないよ
>>54 着火で無くとも撃たれれば死ぬし、セント君はEMPで簡単に壊せる
初期装備でも十分トップスコアを狙えるよ
工兵・工兵・ライフル兵ときて、3回目の武器アンロックで両方取りできなかったわー
まさか俺の身にも起こるとは
uplayの20pで1回、日本語版特典でもう1回の2回なんじゃね
>>58 回数制限なのか
トークン使ってやり直そうかな
偵察兵のOTRセンサーって、BFのスポットみたいなもんなんだよね?
サイトに捕らえ続けないと効かない?
誘導弾がラグを解消してくれそうなのも捨てがたいし
この選択肢はいまだに決められない
レベルを一番上げやすいのって、やっぱり工兵だよね?
ライフル兵は制圧射撃があるけど、すぐ頭撃ち抜かれて終わったりするし
偵察兵は経験値を稼ぐ手段が全然ないような
>>60 一瞬でもサイトで捉えれば良いよ
正直、実用性ならOTR一択だと思う
誘導弾はロマンを求めるならどうぞ
ダブルタイムは各兵科で武器選択一回ずつなの?
同じ兵科で何度も武器両方取れた人いるの?
>>62 おぉ、ありがとう
やっぱり偵察兵のマップに映らない特性を活かすならOTRだな
ひねった育て方は2キャラ目にとっておくか
>>63 工兵で2回とったよ
ゴーストリコンfs買ってきた
>>62 OTRで捉えると敵が赤く表示されると味方にも同じように表示されるってことだよね。
スポットされた敵はずっと表示されてて、その対抗としてEMP妨害以外に時間制限等があるのかな?
>>66 OTR持ちのサイトから外れれば、すぐに敵には表示されなくなるよ
>>66 仲間にも見えるし情報アシストポイントはいるよ
でも、効果時間は短いね
>>66 ずっとってわけじゃないと思う
移動されるとしばらくすれば消えちゃうしね
そこらへんは工兵のセンサーと同じだね
オフ専なんだがキャンペーン以外やる事無いな…
なんでオフ専なのにシューター買ったし
クソ雑魚どものせいで負けること多すぎて禿げそう
残り15秒で目標守ってる敵5人倒して確保してたら完全に守れるところなのにちょっと離れた位置に味方5人固まってて残り数ミリで殺されたわ
クソ雑魚が殺すぞマジでボケが
十時キー下押しすぎて指取れそう
クソ雑魚ども死ね殺すぞクソ雑魚マジ腹立つ
ナビゲートキルってどうやるんだコレ
>>71 他に良さげなソフトが無かった…
もう少しオフのモードあるかと思ったぜ
今時海外のシューターでオフ専ってのもねえ
ぶっちゃけオフはこれ系のゲームの中では長い方だろ
>>76 むしろTPSにしてはキャンペーンのステージ数は多い方だと思うよ
これを機にオンデビューしてみてはどうか?いろいろ事情があるのかもしれんが…
最終ミッションなんだこれ
もうやだ
キャンペーンつまらないってわけじゃないけど、取ってつけたような演出とかがテンポ悪くしてる気がするな
このシリーズこれが初めてだけど地球防衛軍のような1ミッション短くて数多いって感じのがあってると思うわ
>>72 野良なんてグズの群れ
>>74 味方や自分が敵をハックしたあとに、RB押しながら上押して見ようか
ガンシューみたいになるところ、あれ嫌いだわ
CIAエージェントをコンテナから出した後のあれ、
難度エリートでソロだと簡単なんだけど、
2人coopだと何回リトライしてもどっちか死ぬ…
しまいにゃ心折れて各々ソロでクリアしたよorz
>>72 勝敗の8割はチームの質に関わってるからな。
個人技なんて勝率の2割程度だと思ったほうが良い。
フレと組めない時点で試合前に負けてるってこったな。
まあ俺もこのゲームではぼっちだが。
マルチは撃ち合いも大事だけど、位置取り、連携が大事なゲームだからね
>>85 あそこのCOOPは2Pがえぐかった段差越えたあとどこからか撃たれて真っ赤
その後回復無しで振り返った後速攻で右の奴から撃たれる
CoDBF秋田から買ってきた
キャンペーン進めれば進める程糞ゲー化するな。
ちょっとしたことでゲームオーバー、長いロード、無駄にスキップできないイベント。
そして結構戻される。
だんだんイライラしてくるわ。
後、操作性悪過ぎ。特にカバー周りとカメラ。
無駄に初速が遅い糞エイム調整はほんとイライラするし
カバーのやり辛さもイライラする。
モーションの繋ぎとか全体的に綺麗に作れてると思うけど操作性悪過ぎて話にならん。
相変わらずアイアンサイトの見づらさに糞イライラさせられる。
いい加減見辛いアイアンサイトがかっこいいみたいな風潮やめろやハゲ。
銃声と当てた気持ちよさだけはかなり好きなんだけどな。
>>90 アイアンサイトは実物がそうなんじゃね?
フロントサイトとリアサイトが重なるから見にくいのは仕方ないわ
ゲーム用に勝手に改変するとメーカーからクレームきそうだしな
今更なんだがガンスミスの4個のパラメータのうち「操作性」て具体的に何がどう変わるの?
他の3個も変化はイマイチ実感しづらいんだけど意味はわかる
構えた時のレティクルの収縮の早さだとここで見た気がする
俺は射程の項目がよく分からんのだが弾が消えない距離ってことなのかね
射程はシューティングレンジで試し打ちするとよく分かる。
値が低いと弾届かなくなる。
アイアンサイトは実物再現してるだけ
普通は低コストで頑丈、ごちゃごちゃしたスコープより軽いとかのメリットがあるんだが
このゲームはあんまり生きてないな
EMPの影響うけないくらいか
いい加減我慢ならないから書いてしまうけどもさ
M60使ってると上手いやつと下手な奴がすぐに判る。
足止めくらってる時に仲間がそろってるからと撃ち込み始めた時に
じーーーーっと見てる奴!!突っ込むんだよ!!チャンス作る為に
頭さらして撃ってんじゃぼけーーー!!
上手い奴はすぐに反応して飛び込む。もちろんVC使ってないし知らない奴。
突っ込むんだ!!M60の射撃=GOだ!
まあ軽機での支援効果なんてたかがしれてるけどな
前に出る機会に気付かない奴が使えないのは同意する
>>96 おまいを見かけたら背中をカバーするためにスタンマイン置いてやろう
んで制圧射撃が始まったらベクター片手に突っ込むぜ
なに、実際に銃使った人がいるの
海外だったら射撃場とかで撃てるんじゃない?
死ぬまでに一度でいいから本物を撃ってみたいね
近場だと韓国に射撃場があるらしいが火事になったニュースがあったなぁ
やっぱりハワイとかのほうがいいんだろうな
LMGとか戦力外だから
偵察で敵が顔だした一瞬に頭狙撃して確実に排除してくれる方が嬉しい
SIEGEってラウンド数増えた?
LMGもスナイパーライフルも いっしょよ
グアムの屋外射撃場がオヌヌメ
屋内シューティングレンジと違って長距離だし、
破壊可能なオブジェクトも用意されてるので面白い
ただ銭はそこそこ取られる
ロンドン上空で爆発したミサイルって核だったの?
なんか被害大したことなさそうな感じだったんだが・・・
>>107 核じゃない
けどいつでも撃てるぞっていう脅しじゃないの?
>>98 お前さんは言わずとも突っ込んでるだろうねw
突っ込んでくれる奴居ないと自分で行かないとだから
M60とかで接近戦とか大騒ぎよw
>>105 単発撃ちすれば遠くも狙えるしね。
寝てないと当たりそうにないけど・・・・・
どこかで逢おうや
>>103
110 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 15:45:01.65 ID:UduJcSAO
自分は安全ってところでしかし特に有効でもないってところで
カバーしてのぞいたりひっこんだりしてる人みると萎えるね
こだまでしょうか
これ1日ランクあがるの20までとか上限あるのか?
レベルあがらなくなったぞ...
友達と旅行行って射撃場うぇーいwしたけど全員数発でブルって帰ってきた
ありゃ人が簡単に死ぬわ、マジで
ubiのパッドのエイム調整は昔からイマイチだと思うよ。うまく調整してあるなと思うのはCoDとかHaloとか。
ロスプラなんかもイマイチだな。この辺もっと気を使うべきなんじゃないのとずっと思ってるけどなぁ。
タイで銃撃ったけど警察署内の射撃場でした、どうみても案内人が警察官に賄賂渡して撃たせてもらってる感じだった。
安全管理も適当で、M92とか1911渡されてはい適当に弾込めてねーってユルさ
たった今PS3版買ってきた
何かしら留意する点とかある?
オンは仲間の近くで行動
バグに切れない寛容さ
>>112 当たり前だろーーーーーーーーー!
マックスにしても初速が遅いんだよこのゲームは、だから初速が遅いって書いたの。
このゲームのエイムは0.8秒ぐらい動かしたら一気に加速度が不必要なぐらい上がる。
その代わり動かし始めはどんだけ速度調整しても遅いという融通の利かなさ。
マジ糞いよ、似たようなゲームだったらやっぱりギアーズ3のエイム調整が理想だな。
ギアーズ1と2はエイム糞だったけど3で一気によくなった。
このゲームもエイム速度はギアーズ3を参考にすべき。
ここでじゃあギアーズやれよって言う奴出てきそうだけど
流石にアホ過ぎるから思った奴は黙っとけよ。
おーけー、仏の心を持つことにするよ
にしてもインスコ時間でじらすね
うーん
ボタン配置変えられないのか
マルチ終了→ランクアップ→ランクあがらないまま経験値戻る
の繰り返しなんだけど、マルチバグってるの再インスコすれば治るの?・・・
そういえばアサルコのランク20のときARとLMGのアンロック選択でXで両方解除のダブルタイム適用されたが、ここみてると
なんか一度しかダブルタイム効かないとかって書き込みがあったのであえてランク20時にはダブルタイム使わなかった。
次のガジェット選択の時にその分を持ち越しできると嬉しいんだが
UCAVつかえなくてビックリしたよ、セントリーガンにしとけばよかった。トークンだけ?あれ一回使っちゃうとやり直しできない?
多分ダブルタイムは計2回のみで俺も2回使ったらもう使えなくなった
UBIのHPの記載はもうちょい分かり易くしてくれ
>>122 武器のアンロックにしか適用されないから注意な
>>123 どれかのレベル50にしたら、もう1個貰える
126 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:49:17.00 ID:/rQeo/Vu
昨日コンフリクトやってたら自チームが取ったオブジェクトに敵がオブジェクトにいないのに占拠されたんだが…バグか?
セント君強すぎワラタ
いつもだいたいキルレ1ちょいとかなのにこれのおかげでガンガンあがってるわ
0キルに両チームのトップをとられた、屈辱だお(^ω^;)
誰かコンフやろうず
野良だとアクセスポイント無視TDM始めるからもう限界
>>128 箱なら同じ部屋かも
マッチ開始から最後まで、たとえすぐ近くの目標を取られそうになっても
ひたすら寝そべってUAV弄ってる香港人
当然0キルだけど極端にキルレ低いのはこういう奴なんかな
ゲーマータグを見たときうっかり連打してフレ登録依頼送っちまったよ糞が
楽しいのかどうか分からんが
目標地点近くに陣取って分隊リスポンの拠点になり
UAV飛ばしまくるのなら芋よりはるかに良い
UCAV相手の位置情報教えてくれないのな、つかえなさすぎ
昨日見たUAV野郎はかなり使える奴だった
良リスポン地点になりつつ目標に向かう味方の一歩前を飛んで角待ちの敵とかを映してくれた
制圧後は敵が攻めてくる場所にUAV置いて自分もモリモリ狩ってた
>>125 マジでか。結構どうでもいいな、ガジェット両方使わせて欲しいのに
マルチのUAVの仕様がよくわからん
相手をずっとマークしてないとダメなのか?
その後
>>130は
朋友(*^◯^*)
と返されるのだった・・・
両方解除って一回しか使えないのか…もう20で使っちゃったわ
138 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 17:16:14.29 ID:Wv6ky4GQ
>>109 あんたとはマジで戦場でご一緒したいと思えるな。
制圧射撃ナメてるやつが多すぎる!
>>130 うむそのとおりだ
ハエのように飛んで鬱陶しいから、見つけ次第落としてたな
まーでも役に立ってるからこそのポイント一位なんだしいいんでないのかな
集合地点での未発覚時点で狙撃すると見つかるんだけどこれはシンクショット?をすればいいのかな
R2押してもよくわからなかったからゴリ押しで最後まで進んでしまったんだけど
>>94 それは間違い
サプレッサーハンドガンでも90mは当たる
射程は威力減衰に影響する。
威力が高くても、射程が低い武器は遠距離になればなるほど弱くなる
AK200とAK47を比べるとよろし
>>141 47も200も超遠距離と至近距離は同じだな
中距離だとダメージが変わってるから、最大威力と最低威力が決まってるみたい
減衰が滑らかな200の方が高威力を保てる距離が長いね
ハッキングしまくったらポイントが6万近く行ってワロタ
144 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 17:41:30.14 ID:7e0ECwA8
>>102 ハワイはエアガンに毛が生えた程度の実銃しか打てないな。上にも書いてあるがグアムのWorldガンだろうな。
M82バレット撃てるし。
セントリーガンまじで強いなw
リスポン待ちの間に敵3人くらい倒してて笑ったわw
1人で挟撃もできるし便利すぎる
防衛時にセント君生きてるのに即リスして壊す早漏ちゃん
マルチで相変わらず2桁キルされまくってる新兵だけど
一応守るべきところへ突っ込んできた敵を排除したり、突入すべき地点へは突っ込んでってキルしたり
なんかアシストっぽい感じのものも頻繁に表示されるようになった
ちょっと楽しくなってきた感もあるけど…
徹底的にまだ撃ち負けする相手もいるのは自分のレベルがまだやっと二桁到達程度だからかなぁ
ところで「芋」の定義をしっかりと教えて頂きたいのですが。。。
今後自分がそんなふうにはならない為にも
芋の定義なんて人それぞれだよ
明らかに敵が来るから待ってて倒しても芋だと騒ぐ奴もいるし
攻める時に攻めて、守る時はがっちり守ればなんだっていい
瀕死の仲間をみんな結構スルーするけどそういうもん?
真横で這ってるのに一心不乱にスコープ覗いてるスナとか。
そろそろ工兵のレベル上がってセント君多くなりそうだな
出会い頭のセントリーは凶悪すぎる
隠れる前に死ぬ
ammo boxばら撒いてて思ったけど、
この箱で弾薬やセンサー補充できるって分かってない人どれ位いるのだろうか
グレネード使った味方にも余裕でスルーされるぜ
>>147 元はBF1942というゲームにおいて
偵察兵が試合の状況にかかわらず、安全な場所で狙撃に夢中になり役に立たない状況。
伏せたままモゾモゾと移動するさま。芋と略すことも。
<キャンプ>と<芋/芋虫>とは似て非なるものである。
前者は、常に先制攻撃とTPOにあわせた位置取りを主眼とし
後者は、常に身の安全を考え、TPOに関わらない位置取りである。
特にスナイパーは、他の兵科に比べ一撃必中を求められるので、AIMがないスナも芋と呼ばれることがある。
武器の性質上、遠距離を得意とするスナイパーがこのケースになりやすいため、
派生語で「芋砂」(砂=スナイパー)がよく使われる。
>>149 別にすぐリスポーンするからいいじゃん
救助してるうちに撃たれて2人とも死んだら意味ないし
基本スルーだな自分が瀕死になった時も自殺安定
>>148 攻める時に攻めて、守る時はがっちり守る…をひたすら実践すればなんも気にする必要ないってことですね
>>153 スナイパーって射撃能力云々以前に「今の戦局だとここを敵が通るよな」 って場所を適格に陣取って
そこで見事にやってきた相手をスパッと倒して、次なるポイントにサッと移動してまた成果を挙げる
という印象があるので、マップや目標を知り尽くしてる人くらいしか巧く立ち回れないだろなぁ…
って認識してますので、自分はとてもまだそんな超A級スナイパーになれないです
ですのでちょこまかとポイントを移動して状況に応じた攻防に加わる路線に邁進します
救助が意味あるのはシージぐらいだな
他はさっさと死んで復活してもらったほうが早い
弾も戻る
ポイントが美味いから見かけたら救助してる
>>156 オブジェクトを確実に狙える位置ならかなり役に立つけど、大抵の場合距離を置くから味方からしたらリスポーン遠くでイヤなんだよね
>>152 アレ多分さぁ、死亡時の武器とかと違って、ミニマップに表示されない上に
画面での自己主張も薄いせいだと思うんだよね
全体マップを開いて、漸く確認できるレベルってどうなんだ
>>156 スナが強過ぎると、前に出る意味合いが薄くなっちゃって
勝てない奴は余計に篭るわけじゃない? そうやってゲーム自体が破綻してくんだわ
だから大抵のゲームは、スナが弱い 無論このゲームでも弱い
MoHのマルチは本当に酷かったわ ほぼ全距離即死だったからな
>>160 撒いた時自分のミニマップには表示されてるが、味方はされていないのか
なんてこった
置いたらVCで教えて
BFみたいに触るだけで拾えるならいいけどモタモタ拾ってると殺されるしな
>>160 ミニマップにもでるし、HUD上にもでるし、ナビゲートもできるのに、なぜか拾ってくれないよな
色変えるとか透けて見えるとかしないとだめだぞあれ
>>159 前線に出向いていくと味方がリスポーンするのにも役立ってるというのを最近実感できて…自己満足してます
>>160 たまぁ〜に見事なヘッドショットを上階層とかからやってくるスナイパーが居るのは怖いです
でも、そうやって上階層から狙える位置をあまり迂闊に歩かないという鉄則は学べました
ところで逆に、センサーも働いてない状況下で超接近戦になった時ですが
一瞬 敵か味方かよくわからないのが凄くやり辛いんです(巧くキルできる時と無駄に焦る時が)
右下ミニマップに写ってるか否か や 名前表示とかで咄嗟に判断出来るのかとは思うんですけど…
このへんをスパッと判断できる部分を教えて頂けますか?
ダイヤモンドフォーメーションの演出が好き
緊迫感がいい
>>164 マジで? 全体マップで確認して近くに行かねえと見えねーよクソがって
毎回毒づきながらプレイしてたわ ナビゲートできるのはいいな あとで確認してみるよ
ありがとう
>>165 ちょくちょく全体マップとかで味方の配置気にするのとか
見かけたら敵味方撃つとかでなんとか慣れるしかなくない?
シングルは最後の時間制限が厳しいな。クリアできたが、ここだけリトライした回数がずば抜けて多かった。
夜のマップ多くて陰気くせーな、とか思ってたらマグネティックセンサ付けっぱなだけだった
>>167 味方の配置はそれなりに極力注視してるんだけど…やっぱり眼前で判断しにくいのはキツイなぁ
慣れるまでは敵味方もろとも撃つしかないのかぁ
FFは無いんだから…必殺の近接攻撃はさすがに味方にはやらかさない仕様ですよね?w
>>159 ただ大抵の場合アサルトで間に合う距離なんだよな。
砂は遠いし死ににくいから、そいつからリスポンするだけでなんかムカつく。
できる限り砂からリスポンしないことにしてるわ。
やっぱりAWみたいなのがやりたいわ
突撃スナイパーの俺にはハンドガンが主流武器
シージで調子のって連続キルできたから
アクセスしようとしてキルされた
さっきはホントにごめんなさい
味方の視点が左上くらいに表示されればなぁ
分隊員だけでもいいからさ
フレンド対戦で招待できないバグは結局直らないのか
インストールが95%までしか行かないんだからディスク側の問題だと思うんだがな
UAVにEMPおいしいですw
接続に失敗しましたってなってフレと遊べないんですが
>>171 クソ芋をTKして前線に出るか確認してるわ。
駄目だったらリスポーンする度にTKしてるわ。
ナパームで燃やされても動かねーからなマジで感心する。
変なポイントで芋ってる初心者はガンガングレで潰してあげてる
そうしないと覚えないからな
日本語版でてから正直アジア勢だと日本のやつが芋多いわ
当たり外れが大きすぎる
鯖ロスが多い・・・
>>177 遠くへ投げようと高めに投げたら、たまたま当たって落とせたから
以後狙ってるんだけど、それきり全然当たらない
近接信管みたいに近くへ投げたら勝手に爆発?
それとも撃って手動で起爆させた方が確実?
サーバから切断って多すぎでない?
ちとひどすぎんだが
ゲーム自体は面白いのに残念だね…
ロビーにいるときに切断されるならまだしも
もう少しで終わるって時に切断されるとか勘弁してほしいよね
結構な経験値損してるわ
オブジェクトを煙だらけにするバカどうかならんか。敵入り込んできてて全滅させられてるわ
近くで敵スタンさせてハックしてたら殺しちまうわでホントゴミ!クズ!
敵が来るであろう中間のポイントに投げないと自分のエイムすら出来ねーだろ。
>>186 カメラやクレイモア、セントリーガン仕掛ければいいだろ
>>183 アンダーバレルのヤツならまっすぐ飛ぶから当てやすいぞ
そろそろ工兵卒業したいんだけど・・・
お前らセンサー投げないよな
制圧射撃が機能するゲームっていいね
メジャーどころのシューティングはこれがあんまり意味を成さないからなぁ
バリバリ撃ってると相手が躊躇してるとか
焦って連携が崩れていくのが分かってイイ
スモーク飛んでくるだけマシだろ
>>189 センサーとセントリーとグレランのノーエイムトリオおいしいです。
地雷設置中の味方の横でしゃがんで静止していたら、敵は俺を撃ち抜いて直後に設置完了したぜ
開けた場所のオブジェクティブは勘弁だぜ
珍しく熱い部屋にあたったわ
6-6で衝突し合ってすげぇ面白かった
3試合連続でスコア均衡するとか、2点差で勝ったときなんか達成感がやばい
いつもこんな感じなることを願う
さっきアサルトレベル20になったが米軍の銃しか解放されないのは何なの
スナしてたら外人に爆殺されたわ
味方が部隊出撃できる程度の距離でOTRで敵スポットしつつ殺しまくって
敵の通り道にカメラは置いたし、アクセス中の味方も守りきったのに
僕はどうすればよかったんですか
しらんがな
よくみたら米軍の銃もアンロックされてねぇし
何なんだよ
overpassはよく出来たマップだな、芋や無関係な場所を制圧している様が一目で分かるぜ!
何でここいつも投票で選ばれるんだよ('A`)
自分だけ砂時計マークないときの疎外感www
外人は一言目にfuckって付けないといけないのかって位FUCKFUCK言ってるな
砂時計の条件ってなに?
外人とやったらラグが酷いから日本人がいる今のうちにやっておかないと
というのと経験値増量ですごい急かされてる気がする
砂時計つけてシージに来てスコア0の奴、なんなんだよw
素直にコンフリクト行ってこいよ
206 :
>>20まで鬱状態:2012/07/15(日) 00:03:42.69 ID:ZuayNIa+
>>20からテンションMAX・・・・・。
はぁ・・・・
各兵科25個アタッチメント使ったのに解除されねー
マルチプレイの制限時間まで終わらないの面倒くせぇ
ポイント上限決めて終わるようにしとけよ
アサルトでダブル使ったけどよくよく考えると軽機関銃ってあんまり使わないんだよな……
なんかジワジワと後悔の念が……
>>209 m9
どうせ一度に使えるの1つなんだから気にすんな。
1試合中にホスト移動4回とか嫌んなりますよーもー
4回めでコネロスしたしなんだかなー
ダブルタイムって使用したクラスを初期化としたらもう1回使えるのかね?
誰か一緒にやろうぞ
野良じゃ勝てないわ
野良で勝った時はどっちかの部隊がパーティなのかな…
今回マルチ、適当に作りすぎだろw
偵察兵っている必要あるの?
芋専用じゃないのコレ
キャンペのチャレンジ全部やろうと意気込んだが再インスコ面倒くさすぎて嫌になってきた
連携というか、セオリー守る人がどれだけいるかじゃね
「わかってる」だけじゃなくて「守る」だけどな・・・
コンフリクトで制限時間ぎりぎりに凸ってアクセス→勝利の流れが多すぎてワロタ
尻に火がついたお前らのチームワークは異常
>>216 SMGにOTR着けて、前線の裏どり経路にスタンマイン置いて
スモーク持ってオブジェクトに走る、まず間違いなくフラグトップ
SR持ちはunk
銃のカスタマイズに釣られて買ったった
オンメインでやるにもストーリーは一回クリアした方いいの?
今キャンペーンクリアしたんだけど、
音楽終わっても延々スタッフロール流れ続けよる。
映画みたいにバシッと合わせろよな。
>>220 キャンペーンクリアするとグレネードぽむぽむ出来るようになります
>>216 アサルトよかSMGのがよーあたる。突撃兵はいらない子。
>>219 スキャナがアンロックされるまではどうすんの
分隊がunkの臭い我慢しながら遊ばなきゃならんのかこれ
>>224 SMGで倒せば良いじゃないw
SMGunkってなら何使ってもあたんねーよ。
UNKOなのは偵察兵であってSMGじゃないから
ラグい部屋だと全然UAVに弾当たんね。
ヒットはクライアント判定じゃないのか?
小刻みにワープしてたってのなら当たらんかもしれんけど
>>229 はぁ。3つとも50LVなってますけどね。
アスペなんだから触るな
boooroって屑、チートつかうなよカス
フレンドとCOOP出来ないバグって、どうやったら直るかだれかわかりませんか?
どっちも日本版?
>>234 Nutとポート開放やってある? お互いがちゃんと設定出来てればokなはず
海外版&日本語版でも大丈夫
なんか海外版ではゲリラのRooftopをアンロックしてる人としてない人ではキャンペーンCOOPもできなかったりするらしい
GRAWシリーズから、所持DLCの差異でロビーにも入れない仕様は変更するべきだったよね
対戦&ゲリラ用マップの有無はキャンペーンCoopにゃ何も関係無い訳だしねぇ
>>236 あまりPCに詳しくなくてググりつつポート開放をやったつもりだったんですけど接続できないです
Nutってどうするんですか?PS3の接続状況見たらタイプ2ってのになってるんですけど・・・
239
NATだろ?2でいいよそれは
インストールが95%で止まってゲームが始まったんですけど、それは関係ないんですよね?
関係ない
フレンドリストから飛んでもダメ?
またマルチバグったわ
リスポンしようとしたら画面全体がジャマー掛かったみたいになってリスポンできなくなるが
発砲や操作は受けつけ分隊員リスポンポイントも貰えるっていうの…画面が見えないから意味ないが
>>243 マッチ最初なら電源かダッシュボード
終わり尾路なら動かず我慢しかない
>>242 ダメみたいです
ポート開放できてないのか、わからないのでもう一度ポート開放について調べてきます
助言ありがとうございました
やっと工兵レベル40になったけどセントリー強いなw
そこらの野良より安心して死角任せられるわ
245
お互い別々にマルチできるなら相性の問題かもね
>>247 マルチプレイはできるんですが、どうもフレンドとの招待を受けてもできないみたいで・・・
いろいろやってるうちにネットに繋げなくなったのでかんたん設定にしてフレンドとのCOOPは諦めることにします
も〜、開幕走ってないだけで抜けたくなるわ。
なんで一人で開幕4人いなしてキャプってんのに誰一人こねえんだ?
泣きたくなるわ。
Lv50にして他勢力の武器選ぶところで勢い余ってキャンセルしたんだけど
もう選び直せないってことはないよな?
>>250 次、オンしたときとか、試合終わったときに選べるから安心していいよ。
フレンドチャレンジってカスタムマッチじゃ無理かな
だれか試してみた人いない?
攻撃目標から150mも離れてカバーして周囲を警戒してる分隊員達を動かす方法はないのかなぁ
射線が通ってるわけでもなし一体何を探してんだろ?
今日見た動かない人達がほとんど日本人だったのが辛いな
254 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 04:39:54.63 ID:KokR9p6k
>>253 スタート地点付近で芋ってる奴は撃てば前進する時あるよ
外人か日本人かはわざわざチェックしてないから知らんけどねw
別にこのゲームに限らず芋ってるアホ共はそもそもゲームを遊ぶ上での目的が根本的に違ってるから
まぁ何を言おうが多分無駄
立ち止まって3秒過ぎると即死するようにして欲しいわ
>>251 ありがとう
再度選べたけど両勢力で同じような性能のやつ選んじまったわ(´・ω・`)
BF3PC版みたいな大規模戦闘なら一人二人芋ってても構わんが
動かなきゃ勝てないオブジェクトルールの6vs6の小規模局地戦で一人でも芋られると勝てるもんも勝てんわ
もうOVERPASSは勘弁して下さい
シューターにキル比率の記録いらないよねほんと
チームの勝利が目的だからキルにそれ以上の目的を持たせないでくれ
今俺HVTで野良ハック成功した
こういうのがあるからやめられんな
HVT護衛はダイヤモンドフォーメーションで
ダイヤモンドフォーメーションはヤバイ。
あれは死亡フラグ。
でも、ダイヤモンドフォーメーション組んでくれる味方なら、
一緒にグレランで吹き飛んでも本望だわ。
うまいやつはほんのちょっと先行して前みてくれるよね。
>>260 野良でも結構成功してるけど、チームがガン攻めか、敵チームが糞芋か
どっちかの場合だけだよね。あれ成功するの。
>>259 本当にそう思うわ
そして言いたくないが、日本人の性質的に特にK/D比率を一番重視するし
さらに言えば20-10みたいなスコアより5-0みたいな方を好む傾向が強いと思うわ・・・・
>>262 いやお互い高LV同士の接戦だったんだぜ
ハック開始すると毎回ガジェット飛び交いまくりで超おもしれ
昔から言われてるじゃん日本人はFPS弱いって
芋る国民性らしいよ
陰湿な日本人には芋はピッタリやで!
press start buttonが二画面あるのはなんなんだろうか
>>263 そりゃ20-10はキルレ2
5-0だとキルレがその直後に死んでも5だから
キルレ重視するなら当然じゃないの?w
キルレ過剰に気にするのも日本人だけ
自然にプレイしてて高キルレならまだいいがキルレ上げる事だけ専念すれば無限にあげれるからな
270 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 07:13:09.98 ID:zVO76QNT
じゃー無限に上げてみてよ^^
ここで報告ヨロ^^
271 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 07:39:03.90 ID:oTMl4nr+
質問なんですけど、OTRってどういう条件で探知するんでしょう?敵に使われてるとカバーも見透かされてる気さえするのに自分で使ってもイマイチ効果がわかりません。
>>271 改行位しようぜ
OTRはスコープ使用時のみ使えてその時に体が見えてる敵に照準を合わせると
センサーと同等赤く敵全員に短時間表示される
芋芋言ってるやつバカじゃねーの?
芋がいなくなる日は来ない
理解しろ
朝からバカがよくわからんことを
>>270 そんな遊び方しても楽しみを見出せないからやらないよね。
このゲーム目標無視していいならキルレなんて上がる一方で下がる要素ゼロだから必死にあげてるやつ=チームに貢献出来てない雑魚だよ
きっと寝てないんだろ
味方に芋砂がいたらグレラン撃ちこんであげるといい
それでも前でないなら出るまで撃ちこんであげるといい
そういえばこのゲーム、TKのしすぎでキックってされるのかね?
そもそもキルレなんて途中抜けすれば幾らでも操作出来るからなぁ
特にFSなんて途中抜けに一切デメリット無いし
ロビーで味方が全員キルレ1以下でも、しっかり集団で動けてやる事分かってて圧勝出来たりする
結局のとこ一緒に遊んでみないと分からん
キルレはシージだけでカウントしてくれればいいのに・・・
というかチーデス無い時点でK/D辞退が要らんがw
DLCの追加ルールStockadeはキルレ参考になるんじゃない
281 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 10:14:12.70 ID:oTMl4nr+
>>272 改行し忘れすみません
じゃあ、ゲーム内説明通りで、カバー越しに探知された気がしたのは
単に他の敵がマークしたのとタイミングが合ってただけみたいですね
返答ありがとうございました。
コンフリクトでほぼ常にこちらがハッキングしている状態なのにに負けたのには笑ったわwww
俺だけ38000てwww
>>281 カバーしてても、OTR持ちからどこかに当たり判定がある状態なら探知されるよ
足だけが見えてて当たり判定あるならセンサーに反応する
味方みんなキルレぼろぼろなのに試合に勝ったときは
うっひょおおってなる
ハッキングするとみんなオブジェ無視してナビゲートキルのポイント稼ぎに行っちゃうもんな
>>285 そうでもなかったんだよ
たぶん初心者だとなまじっか敵が見えるのがいかんのじゃないかな?
壁越しだから当たらないのに撃ってるのよく見かける
見られてるって認識させると動きから 思い切りの良さ が消えるから
二人同時相手してる時とかは壁にでも撃ち込んでおく事はある
チーデスよりオブジェクト系好き&サバゲー(リアルでやったことはないが)好き向けゲーだねこりゃ
何て言うか・・・・・
出会い頭もあるけど、敵も自分もカバーしあいつつも撃ち合いつつも味方との連携というかなんというか・・
纏めるとスルメゲー化してきたってことですwwwww
やっと20なった。はぁー
コンフリもわかってくると味方の動きに成る程と思う事も増えてきてたまらんw
スタンマインで感電してハッキングされまくる部屋に入ってしまった
相手のスコアが700越えとか初めて見たわ
>>249 そこで自己満の十時キー下デスよw
おれはいつもOJとったらやってる
完全無視だけどなwwwwwww
スタンさせられてスキャン中に抜けるクズ多すぎだろw
スタン中は一切の操作受け付けなくする修正はよ!
>>291 スキャンされてる時に抜けたら、スキャンしてる方はどうなるの?
赤い失敗表示?
デコイ攻撃側で最終攻めてたらホスト移行おきてまたラウンド最初からやりなおしになった。ひでぇな
PS3でカメラのスピード変更したいんですが…360のような
戦闘前の秒読みやリスポーン待機中画面でスタートボタン押しても反応ないのです
カメラ速度をあげなきゃ突然の敵に対応しきれない状況を絶賛継続中となるので
PS3でのマルチ→オプション表示を教えてくださいまし
スタンは性能よすぎるから弱体化するべきだと思う
ローリスクハイリターンすぎる
PTで外人がレイプ試合してたんだけど
味方の下手な奴が萎え落ちしてくれたおかげで運よく強い人がたくさん来て
逆レイプ試合になったわwwwwこれほど爽快感ある試合は珍しいwwwww
>>292 そこで中断されて失敗扱い
抜けたクズにはなんのデメリットもなし
ダブルタイムって全兵科合わせて2回までってことでok?
視点移動速度、どこでいじれるんだ・・・
いい加減眠くなってきた
>>294 メインメニューのオプションからできんの?ページ切り替えられるよ
PTをフルボッコは気持ちいいなw
え、PTなのに負けてんの?www的な
スタンのハックはかかる時間を今の3倍ぐらいでちょうどいいと思う
味方のフォロー無しで簡単にできすぎ
あんま面白くないな…バトオペでもダウンするかな
ラグ部屋とあきらかなワンサイドゲームは抜けてるから、勝率とキルレが不自然に上がってきた。
下げたい(´・ω・`)
キャンペーンのCOOPでフレンドを招待できないのは
ルータ環境下でポート転送の設定をしていないからだよ
UDP & TCP: 2346, 21400
この2つのポートをIPアドレス固定したPS3に転送すればOK
と、自分が前に書き込んだのを再び書き込んでみる
ちなみに両者ルータ環境下だったとしても
片方がポート転送の設定されていれば大丈夫なことまで確認済み
防衛戦なんだからどうしようもないだろ
あまりにムカついて2発も核を投下したぐらいだからな。
アメリカ顔真っ赤すぎだろ。
>>302 そもそもスタンガンの射程が異常すぎるビームかよ、リロードも速いし
装備時に格闘したら失神くらいでいよ
日本は神話の時代に神様が引き篭もってたくらいだからしょうがない
>>300 マルチのメニューでは参加とかゲームタイプ、接続、キャラクターとかしか表示されてないし
メインメニューのエクストラ>オプションでは
ボイスムービー、効果音、音楽、明るさ、字幕、音声言語とかしか表示されないので
一体どこで<カメラ速度>を調整できるのか探しまわってばかり。。。。
もう横から来る敵に撃たれて無駄死にするのはこりごりだよ
>>311 ごめん、勘違いだった
マルチで対戦中にポーズ→ページ切り替えしたらカメラ感度を弄る項目がある
ページ切り替えはRかLボタンのどれか
これよく質問でるからテンプレ化したほうがいいかもな
>>312 有難う!野良で戦闘中マルチに入って今カメラ調整できた!でも、劣勢だったチームは負けた。。
LMGの使い方難しくないか
撃ち合いじゃ弾が散らばりすぎて勝てない
弾をばらまく支援用火器だから仕方ない
>>314 伏せ撃ちかカバーポジションからバイポッドでトリガーハッピー向け
制圧射撃は強力だぜ。されてる側からするとほんとウザイしw
ほんとキル厨ウザイな
スタンして回り敵いないんだから焦って殺すなよ
>>314 制圧射撃して仲間に倒してもらう形がベスト
撃ち合いするならローリング匍匐からの展開じゃないと弾あたらん
逆に匍匐状態だと制圧補正がかかるのでかなり強い
目標切り替えを先読み待機してハック始めて最初に来たのが敵でキルされてもまぁ仕方ない
でもそのままその敵がハック完了するまで味方が到達しないなんてあり得ないわ
芋砂っぽいのは居ないのに何かおかしいと味方の動きみてたら、わざと走らずにのろのろ移動してんのなw
アリバイ作りなのか感心する
開幕ダッシュしないチームは負ける
この法則は確実
ふと気になったんだけど、キャンペーンにコザック1人だけのミッションがあるよね?
これって、Coopだとどうなるの?
ダメな奴は下手を通り越して意味不明だからな
ひどかったのはハックしてたのに近くにいた味方5人全員が
援護せずどっかに消えやがったこと。ルールぐらい把握してからやれ
>>321 2人でやった時は2人になったから人数分参加になるんじゃないかな
>>320 野良味方全員果敢に開幕ダッシュしましたが…
VC外人組にことごとくレイプされて木っ端みじんでした。
VC外人組が居たら もう諦めるしかないのか。。。
VC外人といえば今朝やってたら洋炉利からフレンド申請きたわ
ロビー入ってすぐ抜けただけなのになんで・・・?
>>325 開幕ダッシュしない→負けるのは確実だけど
開幕ダッシュする→勝つとは限らない
外人VCPTも同じように開幕ダッシュしてるだろうし
外人がマイク付けててうるさいわぁ
329 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 15:03:39.44 ID:9fF1z32+
ファックファック言ってるのはまだいいけど、
音楽が大音量で流れてきたりしたらミュートせざるをえない
331 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 15:19:05.32 ID:jt0OFNjD
制圧射撃おもしろすぎる。
制圧射撃のステマやめろ
俺もLMG使ってみるか・・・
今さらで何度も聞かれてると思うけどHVTになったら何すればいいんですか
334 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 15:44:25.08 ID:H1ewNIOi
制圧射撃はされるとうざいな
やってる側はいまいち効果がわからんのだがな
壁打ってるだけでポイントもらいすぎて気まずいw
>>333 特別な事をするわけじゃありません
目標をいつも通りハックするだけです
工兵がレベル50になってボダークってでてきて4種類?から選ぶのになったんだけどなに?
キャンペーン最後の残り二人を追跡して〜ってとこやってるんだけど、
一人はなんとか殺せるけど、もう一人を追跡しようにも敵が多すぎて足止めされて戦ってる間に逃げられてしまう…。
逃亡されたら、また二人が逃げるとこまで戻されるし…。
もうやだ…。
最初の操作不可ムビ中に「今撃たせてくれよ!」て思うよな…
二人目はとにかく時間内にポイントまで行くだけでいいので、撃つこととか考えずに追い続けるんだ
途中の雑魚敵はRPG野郎だけやっつけるくらいの勢いでいいと思う
フラッシュバン使うのもいいかも
>>338 俺もノーマルでたった今そこクリアしたけどちょっときつかった
>>339 の言う通り二人目ある程度追いかけるとチェックポイントがあって助かった
射撃場のターゲットって、死亡ダメージで黒くなるんだな。
気づかなかったわ。
Lv20武器、偵察兵だけチートすぎるw
他の職のLv20武器は微妙なんだけどなぁ。
あと、偵察兵Lv28の光学迷彩、カバー移動では解除されるから注意な。
スタンマイン取ればよかったわ・・・
つーか、HVTのハック通ったた大分実力差あるよな。
HVTの分隊はそいつから再出撃できないし、死んだら即終了とか不利すぎるw
それともポイントのとり方によって選択されるんだろうか?
1試合で2回HVTハッキング引いた時はアホかと思ったわw
HVTは攻め側圧倒的不利だよな。
罰ゲームレベル。
でも2回HVTになって2回成功させたら脳汁でた。
リスペックトークンってデフォの一個だけなの?
一個間違えて使っちゃったんだけど初期化するしかないんかな
>>314 無理に展開するとリロードの隙が大きくなるから俺はバイポ使って無い
制圧射撃に精度なんていらないから、普通にカバー射撃で済ませてるわ
コレでアシスト50くらい。美味すぎる
はじめてHVTになった時オロオロしてたら、
外人さん達が颯爽とフォーメーション組んでくれた時は感動した。
元帥捕まえに行く途中の市街地ノーアラート無理じゃねえのかこれ
やっぱTPSは慣れぬ。面白いんだけどね
とりあえずバイポLMG撃ちまくったり工兵で見晴らし良いとこや目標まわりにUAV浮かべたりしてるんだけど間違ってないよね?
大統領のもとに向かってる時に首切したら4つのドラム缶にハマってびっくりしたわ
データロードした時もムービー再生しなかったりその辺ちょいちょいあるみたいね
しかし大抵一方的なゲームばかりでつまらんな。僅差の戦いがしたい
最適化って、結構いい加減だな・・・・・・
やるごとに部品が変わってくぞ
まだ解除してないが突撃のアタッチメントで後方なんちゃらスコープって薄い壁越しなら
敵が透けてみえるやつって実戦での使い心地どうなん?ガンスミだと微妙な感じに思えたんだが
OTRも使った感じはガンスミと実戦とは全然違ったし
>>355 一度VCで叫んでみたいw
発音いい加減でも通じるよな
シージがいつの間にか3ゲーム選手になってやがる
あと微妙だと思っていた攻撃型UAVがシージだと強いんだな
味方がそれで無双してたよ。でもボンボンうるさいわw
工兵にグレネードランチャー持たせたのは失敗だと思う
強すぎるだろこの職
センサー映っててカバー待ちしてたら、グレランをぶち込まれても仕方ないわな。
ライフルマンのフラグ+アンバレグレの爆破プレイも強い
箱の対戦ってフレのみじゃなくて招待で一緒に遊べるよね?
その場合マッチング前のプライベートロビーはマルチプレイメニュー画面出る場所になるのかな
>>359 カービンが遠距離弱いからまあボチボチな気がする。
ただジャマー2つなのはどうなのかw
>>361 LMG+炸裂弾とかって強くないのかな?
>>363 LMGに炸裂弾は無いぞ
AP弾と着火弾のみ
あれは制圧射撃がメインだと思えばキルはどうでも良くなってくる
ジャマー2つヤバイよな。
最近使い始めてあれはヤバイと思った。
ライフルマン以外がグレラン持ってるって事は
スタン持ってないって事だよな
強すぎる?それは無い。
>>361 弾薬箱で自給自足できるしあれはあれでやばい
偵察兵もスタンマインとかあるし
どの兵科も壊れてるがバランスは取れてるな
誰かマルチやらないか
大統領救出潜入ミッション終わったあとのロード後、画面真っ暗で次ミッションのムービーが始まらない・・・
なった人いる?
セントリーもセンサーも機械類は全て
EMP一発で止まるのに
誰一人投げず
「リスキル ファック ヒロシマ 」
言うのやめなよ外人
隠しキャラでるのかと思って頑張って50まであげたのに、残念だった(´・ω・`)
最初からCODのカスタムクラス的なものと思ってました。
>>369 場所関係なくよくあること
今のところソフト再起動するしかない
>>370 ヒロシマって自国ディスってんじゃねぇかww
でもセントリーは強すぎだけどな。
真横にダッシュしないと即死な上、発砲・センサーで位置特定できないからな。
EMP投げれば壊れる理論は、出会い頭で自分死なずに対応できるのかって話だ。
昨日買って来たけど俺が入るチームことごとく負ける
どうしよう
パーティでやろうぜ
>>376 ナカーマ。500対20とかな
センサー投げて走り回って撃ってるのが楽しいな
カバーしてると裏に回られて
いきなり鯖が落ちたぞwww
落ちたなw
デコイと火炎弾ってどっちがいいんだろ
>>376 最初はそんなもん。
というかこのゲームのマルチの初見殺しパネェww
センサー以外使う気ないなら弾
ミニマップ見る相手を騙したいならデコイ
正直どっちもいらない
デコイはセンサー捨ててまで取るものか、悩ましくはある。
387 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 22:47:27.45 ID:gMjVPV9R
>255のやつって
BF3のバトルログみたいにどっかのサイトで自分のデータ見れるの?
PSHomeでマルチ募集したらきてくれる?
あなたの工兵レベル12はもうすぐレベル9です!その調子
で続けましょう!
なにこれw
391 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 23:04:41.09 ID:7is9f3QQ
プレコミュで募集してみればOK
>>391 プレコミュって何のことだ?
頼む詳しく教えてくれ
結局ドラゴンブレス弾取った
あれ至近距離でぶち当てると死体の腹から火柱上がってね?
うう、マルチのコンフリクトはなかなか僅差の試合にならねえ…。
このゲームのマルチ、一方的な試合ばっかだもんな
もっとシステム突き詰めりゃ面白いもんできそうなのにもったいない
まあ予算ないから妥協して適当につくったんだろう
俺が活躍すると毎回負ける……
398 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 23:39:41.23 ID:gMjVPV9R
ぼっちのコミュ障はフレ分隊のリア充にいじめられるという
容赦ない仕様なだけだと思うよ
チームワークが勝利に直結するゲームだからな
むしろどうでもいい奴が混ざってる方が勝つ方が萎えないか?
17日のDLCはJPNはこないのか?何の情報もないからこないんだろうな、きたら絶対買うのに
400点差ついたらコールドゲームにしてくれ
生きるのがつらい
200点差ならひっくり返そうと思う
300点差はキツイがオブジェクトの位置次第でなんとかなりそう
400点差はムリゲー
Overpassでずっと大通りにらんでる奴らと
自分からはオブジェクトに絡みに行こうとしない奴らのチームで勝ったwww
なんだこれ・・・
404 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:01:17.56 ID:rfiesewa
ぼっちだのなんだのは冗談だけど
こういうゲームは、うまい奴はうまい奴と固まる傾向があるからね
あまりにも下手なやつは、なんだかんだハブられちゃうこともしばしば
ルール無視とか試合そっちのけとかでもしないとまず無いと思うけど
405 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:02:39.89 ID:EDb5WmIE
うーん
600点差って・・・
何が起きたんだ
>>404 足引っ張られたくないからまともな人間と組むようになってって
その結果の減り込むようにして上手くなるよね、何処も
分隊作るから入ってくれ
もう野良でやるのは辛い
シンクショットのスローモーションでもう一人キル出来ることを今知った
チームハッキング連鎖に陥った時フラグで自決する人本当にいんだな
データハッキング表示から自決までの流れがあまりにも自然だったからびっくりしたわ・・・
海外版だが今、140 01なんだけど
日本語版と違う?
さっきフレのとこ乱入できなかったからさ
マルチね
>>408 呼べよ
センサーぐらいなら投げてやるぞ
間違えた
144p0×1ね
一人しかいない部屋とかしか当たらん
マルチでフレとPT組めないってバグ報告されてたから
フレのとこ乱入できないバグがあってもおかしくはない
415 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:39:59.80 ID:3juY9hL/
CONFLICTやるか
ついついコンクリフトって言っちゃう><
わかるよ
>>410 自殺した時のマークはフラグマークだよ
単純にハッキングするまで遅かったら、間に合わなくて自殺されることがある
>>408だが分隊作った
ってか分隊検索ってできないんだなw
まぁ折角つくったし募集してみる
募集要項として
一緒にマルチやってくれる人募集です
マルチ初心者の方でもOKですが、ある程度プレイしていてルールを把握している方が好ましいです
初心者から熟練者までマナーよくできる人、気軽にメッセくださいな
PSID:objak
キャンペーンでEMPの使い所がないんだが
>>419 この分隊は夜間部限定?普段この時間は寝てるんだけどw
422 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:59:51.25 ID:FZTmldj5
DLCは火曜には来るんじゃないかな?。告知なしの配信はよくあることやん
爆弾設置防衛側は爆弾拾えないようにしないと自陣に持って帰って篭られたら
どうしようも無いんだけど
>>423 10人倒す奴だろ?
あれ投げてる間に近づかれたり、味方が倒したりしてやりづらいんだよね
427 :
LKF:2012/07/16(月) 01:09:05.99 ID:incsoPC6
>>425 屋上の狙撃が終わったあとの工事中のとこと
最後の機銃が設置してあるとこで達成できたぞ
幸いにも補給箱があるから味方より前に出て戦うといい
>>421 活動時間は縛らないでインしてたら一緒にやる感じですかね
分隊は入らないけど暇なとき一緒にやっとやるよ!って方もフレンドお願いします
ぼっち寂しいです
>>375 EMPは角や密集地帯の「手前」に投げ混んでしまってる
レーダーに居るいないは関係ない感じで
もうセントリーも地雷も置くとこ決まってる感じがするし
自分が置く嫌なところに投げ込めば
EXP200とか勝手に増えてくw
>>382 エンジニアの火炎弾は重要だぞ
エンジニアは基本はフラググレを持たないので自殺したい時に凄く重宝する
セント君やUAVが壊されたら、次のオブジェクトが始まる前に地面を撃って火をつけてダイブだ!
連投すまんk
>>421 私は夜なら基本インしてます
>>429 せいぜいセンサー投げて敵の居場所知らせてド派手に散るくらいが関の山…
ってことも少なくない身だけど、ルールはわかってるから明日にでもメッセージ送りますわ
さっきコンフリクトでホストに途中抜けされた
僅差でしかも最後の目標だったのに……
とったら勝てるってところで途中抜け→ホスト移行→敗北とか……
これ延長線の途中にホストが抜けると即終了なのか
負けても相手チームと同じくらい経験値貰えるのか・・・
てか分隊って何?
クランみたいなもん??
目標絡まない奴ほど確保した後でも目標近くから動こうとしないのな。
>>435 それがハーバーなら俺もいたが敵のスパイとしか思えんw
工兵50なったからアサルト兵やり始めたけど楽しすぎわろたw
LMGでひゃっはーしたら経験値おいしいし足止め効果高いし、工兵とはまた違った楽しさだわw
接近されたら大体死ぬけど^q^
マルチできねー。とおもっててレス見たらポート番号掻いてあって助かった。
2時間四苦八苦してやっとできた。助かる
LMG楽しいね
ゲリラ1000キルって空爆までアンロック→空爆使用後リスタートでおんなじウェーブで稼ぐと楽そう
ミッション3のブリーフィング前ムービーでラジカセから流れてる曲ってなんだっけ
聞いたことあるのに思い出せん
敵にハック開始されて全力で走っても戻れない距離でドンパチやってる奴は
負けるのがそんなに嬉しいの?
なにかの役に立ってると自負してんの?
裏ルート軽視して、俺をTKした挙句、挟撃さけてフルボッコ。
なんで敵が一箇所からしかこないと思ってんのバカなの?
接続した瞬間音楽か子供の声がしたら100%まける
これ豆な
>>447 キミとはぜひ対戦したい
楽にハックさせてくれそうだw
なんか燃えるショットガン強くね?
お前ら装備充実しすぎだろ……
あとMW2の時はグレラン祭りで糞ゲーだったが今回は大丈夫だろうな
さっきオブジェクトにグレラン撃ちこむ奴らが多すぎて誰も制圧できなかったぞw
>>450 グレランなくてもオブジェクトが銃撃される=クリアリングできてないだから、
グレランの問題じゃないなぁ。
どうせARならヘッドショットで全距離即死だしな。
なんだか今日の鯖は糞すぎて落ちまくるんだが・・・
俺だけ?
グレランは障害物超えて放物線で攻撃できるからクリアリング云々は関係ないな
正直このゲームでは要らなかったと思う
操作性ってなんなん
命中率は集弾率が上がるんだろうが
外人子持ちプレイヤー多過ぎ
毎回のように後ろでキャッキャキャッキャ声がするな
>>419 集まってくださった方、こんな時間までありがとうございました
1人でやるより断然楽しかったです!
瀕死のとき遠くからダッシュできてくれたときは嬉しかったw
>>449 まるで俺がハック狙ってないような言い方だな。
防衛側に対して1人でハック狙うなんてそっちの方が危険だろ。
仮に複数人でハック狙うって言うなら既に裏取ってる状況なわけで。
>>419 ボイチャ出来ないんですが参加しても大丈夫ですかね?
何か最近LMG使い増えてきたなw
今までめったに逢わなかったのに良く見かけな。
>>314 接近戦でも慣れれば?当たるよ。
まぁ他の銃と同じに撃ってたら当たらないけどね。
箱版だけどオンライン日本人どれくらいいるんだろう
ほぼ外人とあたってほとんどいないんじゃないかと思うくらいだわ
>>460 毎回毎マッチ一人は日本人いるけどな。
ちゃんと見てるかい?
日本版6000と海外版の+αじゃオン人口はたかが知れてる。
でも、見たことあるタグによく会うからある程度はPINGで
マッチングしてる印象。あくまである程度だが。
設置阻止合戦になったときに感じるハック補助のありがたさ
普段はセントリー・ジャマー・UAVの方がいいけど
俺から言わせればセンサー無いと殺せないなら下手ってこった
ping振り分けでいい部屋当たれば日本人ばっかじゃね
>>458 皆テキストチャットで話してるので大丈夫ですよ
もちろんVCを使っていただいても構いません
僕もお願いしたいけど例の不具合で
多分PT組めない状態です・・・
一応ポート解放とか試したけど上手くできず(/_;)
普段はセントリー、相手がセンサー投げてくる奴が多かったらジャマー
滅多にないけど拮抗したいい試合のときはハック速くなる機械
臨機応変に装備変えるのが重要やで!
LMGはキルレは稼ぎにくいけど単体で道を一定時間閉鎖可能だし
味方の前進援護もできるからね
TKされくらいのカスが俺がハック狙ってないとでも?(キリッ
だっておおおおおおwwww
工兵でリスポン位置からドローン出してポイントだけ稼いで動かない馬鹿うぜー
分隊の工兵が敵が来そうにない射線も通らない場所に寝そべって動かないからUAVでも使ってるのかと思ったら
そういやアイツ自分専用のジャマー置いてたな…
472 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 10:41:25.41 ID:VyhU1ULd
チャレンジの解体業者達成のためには
動いてない車両も破壊必須?
あとEMP中のボダ10キルのこつをおしえてくだしあ
少人数制だから雑魚一人混じったり1欠しただけで試合決まるのは確かだよね
でもそんないらいらするくらいならぬければいいじゃん
ペナルティないし
>>472 解体業者は動いていない車両と敵ヘリも含む
特に画面端でしか確認できない逃走車両と
簡易基地のような集合地帯のを見逃しがち
youtubeの攻略動画で位置を確認してから挑む方がいいかと
EMPのやつは開けたところにて連戦になる場所と
最後のオフィスが狙い目
EMPの効果範囲が結構狭いので1-2人に対して当てて処理する感じで
常にマグネットビューアーの状態で見てると障害物や投擲後の落下地点が
見にくいので適宜切り替えること
AMMOboxはいたるところにあるので常に補充を
昨日の夜、ubiサーバーがダウンしたあとすべてに兵科のレベルが0に戻ってしまいました。
フレンドに来ても自分だけみたいです。タスケテー
箱○です。
>>473 ・相手チームがキルレ2超えが分隊組んでるっぽい
・ミニマップで緑のマークが裏取りしている気配がない
・分隊から大体リスポン出来ない or 自陣前芋砂
こういうのは即抜けw
裏取りは単独で動くとハックされる危険性があがるからなんとも言えんけどな
敵がカバーして待っててスタンさせられると単独だとなすすべが無い
突撃兵でアモーとグレ間違えて自爆するなぁ
あとアモーボックスは装備をアモーボックスに切り替えたら拾える様にしてくれないかな
毎回満タン時以外は補給したくないのに補給後に拾わなければいけないから面倒
頑張ってる味方のそばに駆け寄ってフラグ置いたら気まずいなw
セント君は拾って置き直すけど弾薬箱も拾えたのか
ロシア野郎だらけだぜ!
キャンペーンクリアしたんだけどかなりあっさりした終わり方だなw
余韻もないし
>>478 それやってると自分のキルレが野良なのに2.0超えちゃう。
>>484 低いといやだろうけど高くて困るのか?w
>>479 その通りだと思うけど、自陣前にラインはってオブジェクト取りに行かないパターンもあるからな。
ハッキングされて直接試合に負ける訳でもないし。
動く試合のほうが楽しい。
不利な試合切断してて戦績良いなんて嬉しくないし
かといって消化試合に付き合うのも嫌だしわがままな俺。
>>454 テンプレにあるwikiに武器ステータスを書いといたから参考にしてくれ
>>485 2超えるとキルレ落としたくなくてガチ武器・ガチ立ち回りだけになって、
縛りプレイになる可能性があるw
CoDで友達がその状態に陥ってたわー。
>>487 俺にとっては、ストレス溜めないことのほうが重要というねw
ザッコザコな俺をチームにいれてくれや
工作兵選んでとにかく前線やオブジェクトまでまっすぐ走って敵の来そうな方向へセンサー投げ!
っていう新兵へのアドバイスを実践して ルールややるべき事は理解出来ました
時折勝つことは勿論貢献できてる成果も
だけど!もののみごとにキルレが0.2を切りかねないトホホな私になり果てました。。。
なんかもう取り返しのつかない死亡数なんだと今更実感
遥か後方に陣取るスナイパーへの道がチラチラ手招きしてるんですけど どうしましょう
>>491 死因が敵の銃弾から味方のグレネードに変わるだけだからやめとけ
キルレなんて飾りだ
後方スナイパーは敵が通る絶妙な位置で正確無比なエイムで
進路一つ潰すぐらい上手い人じゃないとダメ。
なぜか一番難しいことを初心者はやりたがる。
たしかに砂はかっこいいけどね。
追加DLCって明日配信?
>>493 ですよねぇ
キルレなんて飾りだ という御言葉も信じてやってきたんですが…
終了後の成績で キル数が一桁で、死亡数が二桁ってのを一番目立つ左側に表示されるんで
毎回その画面で自分VC使ってないのにごめんなさいってつぶやきたくなる。。
せめて せめて…もうちょい敵をキルできて殺されにくい装備を掌握したい。。。
工兵ってのはライフル兵とかとは立場が違うとは思ってますが
キルレ0.2は流石に武器とか兵科の問題じゃないっしょ。
立ち回りとエイムは遊んで覚えるしかない。
ライフル兵でACRとかAK-200もってサブはハンドガンにして
EMPとカメラもっとけばいいんじゃね
レイプ試合でもなきゃキルレ1きらない
>>496 このゲームにおいて殺されにくくなる一番の方法は装備を変えるよりも立ち回りを変えることだと思う
多分プレイし続けていれば死ににくい立ち回り方ってのが身につくと思うよ
具体的に言うと、敵がどういう位置にいてどこを見ていて、いかにその視覚外を移動していくかみたいな感じで
そのためにはマップで交戦が起こりやすい場所やよく敵がいる場所を覚える必要もある
初心者には大変だと思うが、まあぶっちゃけ死んで覚えるものだからFPSやTPSってのは
それととあるゲームの主人公は言いました
「戦場での鉄則は、カバー命だ」
工兵+センサーでキルレ0.2の人が偵察兵なんて使ったら0キル二桁デスとかしちゃいそうだしなw
FPSやTPSなんて立ち回りと慣れがほとんどだしね
キャンペーンのラストミッションでボディアーマーにロシア語書いてあるけど
あれなんて書いてあるんだろうか
>>496 センサー投げると言う事は自分が居る事を教えてる面もあるから
ある程度考えないとかもね。
ただ投げればいいってもんでもない。
死亡数=仕事した だから気にしなさんなよ。ラジコン遊びや芋よりいい
フューチャーソルジャー2出るんかな
みなさん有難うございます
やっぱりとにかく立ち回りを中心とした経験と研鑚ですか。。。
アサルトや偵察は 工兵の自分が少しは自信を持つまで手を出さないようにして邁進します
立ち回りに慣れるまで殺された理由もよく学んでいこうかと
F2000相当のライフル無いんだなこれ
>>496 FPSやTPSって、真っ先に覚えなきゃいけないのはルールとマップだからな
おそらくルールはもう把握してるはずだから、次は接敵ポイント含めたマップの理解だ
開幕ダッシュしていればそのうち身につく
工兵ならセンサー+グレネードで先手を取りやすい&メイン武器の防衛力が高いから
しっかりとカバーすればそうそう負ける兵種じゃない
スタンガン?ゲームに慣れて近接無双できる人が使えばええねん
>>491 >>496 >>504 の者ですが
よくよく考えてみると、自分が死ぬ典型パターンは
・オブジェクトを防衛する際に、そこを囲む位置を陣取ってると 突っ込んでくる敵兵にぬっ殺される
・往々にして外人VCPT相手の時、オブジェクトに少しでも近づこうと間近に迫ったあたりで
遠近関わらず見事に一撃殺される
みたいです
まぁ…マッチを始めたばかりの数戦において右も左もわからずウロウロして
途方もない無駄死にを半端なく積み重ねたツケも相当あるようですが…もう取り返しつかないのが泣けます
このゲームってチームのシャッフルが無いから、圧倒的に負けてる部屋に飛び込むと
それ以降の試合も負け続ける可能性が高いんだよな
だから流石に、飛び込んだ部屋が300点差ついて負けてたりすると抜けちゃう
チームをシャッフルする機能を付けて欲しい
>>508 最近は薄々そんな気がしてましたが
チームシャッフルは当たり前と信じてワンサイドゲームになっても健気に必死に抜けずに何戦も闘い続けてました
そりゃ野良中心の私は何処をどう進んでも殺されまくりますね…orz
初心者でも上級者でも工兵選んで敵いそうなとこにセンサー投げまくって
敵いたらサブ武器のグレポンでポンポンしとけば楽勝だろ
センサーと弾なくなったら突っ込んで死んで復活したら補充できる
グレポンだすのにシングルクリアがめんどくさいけど
試合終了後に何故か一人別のチームに飛ばされる事はあるが、あれは一体なんなんだろう
萎え抜けがでたら買った方から負けた方に移動させられるでしょ
PTが混ざってなくて満員でなければ、ちゃんとシャッフルされるよ
VCPTだの、負け癖の付いてる奴の言い訳は醜い
>>509 言ったら悪いかもしれんが、ワンサイドになってるのは貴方の・・・。
ああ、欠員か、よくよく考えれば当たり前の話だったな・・・
>>505 F20000000ならダウンロードコンテンツで追加されるぞ
Mk17ってSCAR-Lのことでいいんかなぁ
工兵やめたらもっと悲惨なスコアでそうだが・・・
オブジェクト取るのに殺られるのは仕方ない、そこは目をつむる
とったあとの位置どりを工夫だな
仲間の位置と敵の進行ルートを予測して死ににくい所で陣取る
敵がハックし始めてから間に合う距離ならどこでも良い
40レベルまで粘ればセントくんもでるし
Exp x2キャンペーンって17日12:00(北米)まで続くという認識でいいのかね
ボダークしかこんのはなに?
一筋も良いけど、他の兵科の立ち回りは
その兵科を使うのが一番解り易い
と思うのだが
工兵は敵居そうなとこにはポンポンセンサー投げていいと思うな
センサー残して死ぬのもったいないし、自分がいるのばれるけど姿までは見えてないわけだし
探知してたら敵のリスポンも阻害できるしね
キルレはセント君取っていい場所に置けたら壊れる前に3キルはしてくれるしそれでなんとかなる!
今時チームシャッフルもないとか終わってる
どんどん過疎って行く・・・。
自チームに無双が何人も居てて楽しい。
でも相手の「クソつまんねー!」感がヒシヒシと伝わってくる。
情報戦なのにゲーム自体の情報が少なすぎるのか、オタオタしてるヤツが多すぎるわ。
ボイチャで戦術指南とかキモい事したった方がエエのか?ってレベル。
抜けが出たら欠員が補充はされるけど、別に前回の成績上位者が移動する訳じゃなくない?
1人抜けだと飛び込んだ野良の人が補充されるだけだし、勝ちチームの人は抜けたがらないし…
やっぱ野良どうしの時は、シャッフル(というかスコアでのチーム振り分け)は必要だったと思うよ
525 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 16:07:16.94 ID:omQrRWLN
いやオタオタしてる人はそれ以前の問題っしょ
多分子供なのかな?と思いつつ見かけたら抜けて
るんだけどいいよね?勝てるわけないもの
ヒドい時なんて3人くらいでかたまってるんですもの
あの絶望感といったらもう・・・
各ハードごとのプレイ人口見れるサイトってどこでしたっけ?
今日はフレンドもいないから野良でやってたんだけど恐らくフレンド同士の外国人チームに混じる形になった
こっちのチームもまあまあ強いけど敵も強くて基本的に接戦を制して勝つって流れが多かったんだけど
ある時俺が自陣付近で2人スタンさせたら分隊メンバーが1人をハッキングし始めたんだ
まあ2人いるからって事でもう片方をハッキングしてたら先にハッキングしてた人が終わるや否や俺がハッキングしてる敵にトドメを刺したんだ
その時点でなんだコイツって感じで割とムキムキきてたけどラウンド終盤にまた自陣深くで敵をスタンさせたんだ
やれやれさっきの分の経験値を稼ごうかと思ってハッキングしてたらさっきハッキング邪魔した奴が遠くから猛烈ダッシュしてくるのが見えた
その時点で嫌な予感はしてたけど案の定ハッキング完了寸前の敵を殺して逃げていった
昨日もハッキング完了寸前で邪魔されたし最近外国人の間でそういう嫌がらせが流行ってるのかな
なんかげんなりしちゃって長文書いちゃった
>>525 ハック中の敵を20m位の四方から取り囲んでカバーしてるだけって連中がいた
マジ意味が分からない
簡単にキルできてボーナスまで入るのにw
>>474 ありがとう
マグネビュワーの存在をすっかりわすれてた
センサーに写らないのも見えるからたすかったよ
オフ実績は完了したけどなんかもっとやりたいので
次はゴーストスコアオール100を目指す事にした
>>527 萎え抜け防止に、わざと舐めプしてる外人は結構いる
単純にハッキングを理解していないか短絡的なキル稼ぎだろ
キル横取りは舐めプとは言わん。ただの迷惑行為
なんかギアーズを思い出した。
>>531-532 ハッキングさせないように動いてる外人、結構いるぞ?
それも高ランクの分隊ぐるみで
カンストしてりゃポイントとかどうでもいいしな
勿論理解してないクソnoobも多いけどな
個人的にはそういうどうしようもないのは、日本人が多めな印象
>>534 自分たちが余裕だから味方の邪魔しようなんてそれこそどうしようもないクズじゃねえか
まじめにゲームやってる奴がかわいそう。
めんどくせえやつだな
自軍の拠点付近でうろちょろしてるやついたからナパームでころしてたんだけど別に問題ないよな?
そのあとメールきたけど何言ってるかわからんからスルーしたけど
いちいち確認とるくらいならやんなよ
539 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 17:23:54.66 ID:2yzdcCmA
自分動かない味方いたら殺してますよ
とむくらんしーごーすとりこんあるふぁってなんだよw
ちょっとかわいいじゃねーか
>>539 ちゃんと考えてキルしてね。防衛側で裏ルート守ってんのにキルされた挙句に挟撃させてフルボッコなんて笑えない。
>>492 そこのページはゲーム内のデータがそのまま載せてあるだけ
武器ステータスの細かい説明とか、セオリーみたいなのは少ない
もっとも、テンプレのwikiは執筆者が極端に少ないからあまり更新されない。
俺も何から手を着けたらいいか分からんし
この前味方に制裁下してる日本人いたけど、ちゃんと動いてる人まで殺そうとしてたからね
その時は未遂に終わったからよかったが、何でも殺せばいいってもんでもないぞ
俺はずっとスタンガン持ってウロウロしてるやつは邪魔するよ
ポイントどうでもいいしその後報復スタン合戦になるからな
オブジェクト絡みだと必要だけど、敵のリスポン付近とか防衛せずに遠征裏鳥やってる奴はグレランで吹っ飛ばしてる
お前等、そんな事やってたのか。
俺はせいぜい芋にスモークブチ込むぐらいだわ。
546 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 18:17:10.17 ID:2yzdcCmA
自分は拠点で動かないでいるだけのときだけ
マルチ始めたけどハッキングなんて出来ないぞどうなってんだ
548 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 18:19:43.77 ID:2yzdcCmA
ハッキングされそうになると、マルチ抜ける人いるからね〜
ラグとかで敵が硬くなってさえなければ、
武器で死なない程度に胴抜きしてダウンとかもしやすいんだろうな。
ハックされても逆に利用して、ゴロりんLMG掃射で返り討ちにした時はニヤニヤする。
意味無い所にで芋ってたり
防衛中且つ前線キープが最命題の場合の
裏鳥とか、”勝ち”が遠のく動作をしてると感じたら
VCで指摘してやろうぜ
殺したって分かってくれんぞ
ただ
やっぱりどんな場合でも故意に敵ハッキングの邪魔(敵殺しちゃう)
は上記のようなヘボプレーよりも勝ちが遠のく
クソプレーな気がする
HVT2回に敵陣に近い位置のセンサー2回とか勝てるもんも勝てんわ、なんとか勝ったけど
ランダムなのか何なのか知らんがかんべんしてくれ
ラグ部屋のとき抜けたいんだけどこれっていちいちダッシュボードに戻らないとダメ?
その質問何回目だよw
>>31 おれんとこ来るかい?
前のクラン抜けて、確かPOPなんとかで登録してるんだわ
VCも探してみるわ
偵察兵ってレベル上げにくいな
SMG持って突っ込んだらモリモリ上がるだろ
工兵がセンサーなげないならフラッシュ、投げるならスモークで良い
カスタムの固定銃床やアングルドフォアグリップの反動軽減は効果を実感するけど
折りたたみ銃床やバーティカルフォアグリップの操作性向上はあんまり恩恵を感じ無い
560 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 18:57:45.09 ID:2yzdcCmA
偵察兵にはやっちゃいけないけどはめワザがあるから
発見した人はグングン上がるよ
561 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 19:09:24.58 ID:sk/tclEt
スキャン中って何の武器置かれてるの?
センサーとかカメラはわかるんだけどさ
途中抜けの質問ってそんなに何回もされてたのか
前スレ前前スレも見たけど見つからなかったからさ
対戦中のメニュー画面を落ち着いてみればわかるよ。
裏取りもオブジェクトに近いか、リスキル狙ってるだけかによって大分違う気がする。
ただオブジェクト戦を意識した裏取りしても、
その他ポイントの割合が高いから最終点数は低くなるっぽいなー
ハッキングに何のデメリットもないからな
そいつは逆にハッキングされても死ぬんだからマーキングつかない
でまたスタンガン構えて明後日の方向に向かうと
でしまいには途中抜けと
本人はいいが他の味方が迷惑する
もっとハッキングスピードを遅くするんだったな
その辺がUBIらしいが
まぁ、ハッキングの存在によって単独行動にリスクが出来て
連携の重要性がましてるって面もあるし
ねえよw
ハッキングには専用の装備が必要って感じならよかったかもね
貴重な装備枠つぶしてハッキングするんだったら今の性能でも文句ないわ
P90全弾撃ちこんで死なないとか
ラグですね
570 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 20:25:08.56 ID:lXwpztU3
SR25オンリーで偵察レベル45まであげたった( ´ ▽ ` )ノ
でももうアンロックないし、めげそう
防衛時に裏取り警戒か知らんが、スタンガン持って遥か彼方に走り出す奴は一体何を考えているんだ?
一方的にリスクを背負うだけじゃないか
573 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 20:34:17.59 ID:lXwpztU3
いやいや
ハッキングで連携の意味高まるだろ
誰でもが公平に出来るのも良い
>>572 防衛なのに狩りにムチュウになって
誰かしらがハックされて1,2人の防衛組がやられて
悠々設置されてる展開
>>575 すげーあるある
ハック狙いの馬鹿凸は芋にも劣る
>>574 連携の意味は高まっても、連携する気がない、わかってない奴には関係ないからな。
芋砂とかハックにしか興味ないやつとかな。
>>573 どうでもいいからsageろや
>>577 プレイ前にガチで訓練しないと無理そうだけど面白そう。
ハッキング成功のアドバンテージを考えると防衛でもリスク背負って狙う価値はあるんじゃね
ハックしてるの防衛してくれないとかなんだかな。
ハックしてる→1名 それ防衛→1名 最低でも2名別行動して
他の人は必死に防衛したり戦ってるのになんだかなとしか思わん。
こんなのに連帯感とか意味分からん。みんなの為と理由つけてのオナニだろ。
敵が見える?力の差があれば大して変らん。接戦ならせっかくの緊迫感
台無し。普通にいらねとしか思わないな。
ダイヤのエースが取れなくてしにたい
ここまで意味不明な日本語は久々
なんだかなぁ。
スタンマイン使うと連鎖するからやばいな
クレイモア出たらすぐ乗り替えるか
オナニだから反論はそれだけかwはいはい
ここで避難されてる行為もその報復する奴もどっちもどっち
みんな好きなようにプレイしてるってことだろ
今日は調子悪いのか?
全然つながらない上にカクカクなホストに初めてあたったわ
>>590 いつもこんなもんじゃん
初回の3点も痛かったし
フォーラムのぞいてきたらサーバーダウン後にレベルリセットくらっている人がいたよ…
みんなも注意してね(箱○)
>>590 全然つながらない、まで読んで野球スレだと勘違いして書いてしまったすまん
実際ハックすると半端なく経験値入るしレベル上げ目的でやってる奴もいるだろうな
俺が一生懸命ハックしてるとこに味方が来てくれて、これが連帯感だよと思ったら
そいつがおもむろに俺にスタン食らわせてハックしだしやがった
そしたら敵が起き上がってきてそいつがぬっころされて
ざまぁwwwと思いながら復活した俺は再スタンして悠々ハック
してたらリスポンしたそいつがまたスタン握り締めて走ってきた
ところでお前ら何がむかつくって話してたんだっけ?
マジで味方雑魚ばっかりでやる気なくなるわ
毎回トップスコアで負ける
>>595 状況が全然わからねぇ
バグってたってことか?
俺(A)が一生懸命ハックしてるとこに味方(B)が(カバーに)来てくれて、これが連帯感だよと思ったら
そいつ(B)がおもむろに俺(A)にスタン食らわせてハックしだしやがった(味方をスタンできたっけ?)
そしたら敵(C)が起き上がってきてそいつ(B)がぬっころされて
ざまぁwと思いながら復活した俺(A)は(敵(C)を)再スタンして悠々ハック
してたらリスポンしたそいつ(B)がまたスタン握り締めて走ってきた
こんな感じか?
>>581もそうだけど自分の中だけで完結しすぎてて長文のくせに説明不足過ぎる
一緒にできるフレンド募集します
一応分隊もあります(入らなくてもOK)
クランタグ 2ch
活動は主に夜ですが、インしている方同士で声かけあってやっていただいて構いません
テキストチャットを使用しています
初心者〜熟練者までマナー守れる方なら誰でもどうぞ
Conf中心にやってるのでルール把握してる方、歓迎です
PSID:objakにメッセお願いします
>俺(A)が一生懸命ハックしてるとこに味方(と勘違いしているが敵のB)が(Aをスタンさせに)来てくれて、これが連帯感だよと思ったら
>そいつ(B)がおもむろに俺(A)にスタン食らわせてハックしだしやがった(味方をスタンできたっけ?)
>
>そしたら敵(C)が起き上がってきてそいつがぬっころされて(Bは爆風で吹き飛ばされて)
>ざまぁwと思いながら復活した俺(A)は(敵(B)を)再スタンして悠々ハック
>してたらリスポンしたそいつ(C)がまたスタン握り締めて走ってきた
これでどうか
そもそもスタン二回目は死ぬだろ
釣られてやるなよ
やめなよ、本人は面白い話をしたつもりなんだよ
たまになこういうのがないと盛り上がんないからな
自軍拠点目の前のセンサーにアクセスしてたら残りの味方が全員敵地に凸
もちろん俺一人で対処できるわけもなく
そっと部屋を抜けた
グレランってあるポイントより下には撃てない?
明後日の方向にかっ飛んで行くんだけど
試してみたら味方にスタンは効かないな
どうやら敵側の第四の登場人物がいたらしい
一人だけの視点だと分からないことってあるよね
608 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:23:51.71 ID:QIEnvWv0
>>605 その状況はオブジェクトより前に前線構築するのが普通だと思う
第4もなにも最初からBが敵だったってだけの話じゃね
611 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:31:05.97 ID:QIEnvWv0
いや俺Aが敵Bをハックしてるとこに、味方Cが助けにきてくれて、
おそらく俺をスタンさせた敵DをCが倒してくれて、CがBを続けてハックした
って感じだと思う
ダイヤのエースって成立した瞬間に達成されましたって画面表示される感じ?
>>612 される。リクルートで取れたぜ
ひたすら頭狙ってれば勝手に取れるよ
>>608 意外と防衛拠点の近くで陣取るのが防衛だと思ってる人は多いよ。
敵の侵入ルートを塞ぐのが大事なんだけどな。
防衛拠点付近はサッカーに例えればペナルティエリアな訳で、そのエリアに侵入許した時点でヤバイのが理解されない。
>>612 10人HSで処理した時点で右上に表示がでます
移動中の戦闘ということもあって結構左右に振られますが
落ち着いて敵の頭をエイムしましょう
何度か一定数処理するまで移動しない地点があるのでそこがポイント
最高難易度でも不可能ではないと思いますがルーキーだっけ?でやるのが無難
ちなみに各チャレンジは達成時にログが保存されるので
達成後に死亡したり、リスタートしたりしても問題ありません
また連続キルやワンマガジンでの指定がある場合
リスタートを行うとカウントが途切れる場合があるので注意
なんか前に質問レスがあったと思ったのでついでに
>>608 いやぁ、文字通り敵陣の「奥深く」だったんだな
リスキルでもしたかったのかお前ら
てかせめて確保してから前線の構築だろ・・・
EMPとスモークはデフォ装備でいいんじゃないかな。
そっちの方が攻めも守りも色々なパターンが出来て盛り上がると思う。
センサーだけオプション装備で。
>>614 今日実感した
なんかみんな下で守ってるから俺も降りた方がいいのかな?
って思って階段を離れたら階段を降りてきた敵に後ろからバラララと
近づけないための行動なんだよな
オブジェクトよりあんま奥で構えると火力が分散するし
補充に時間かかって磨り潰されて各個撃破のリスクがあるから一長一短
ありがとう、落ち着いて頭だけ狙ってたら取れましたわー
オブジェクトにアクセスしてる味方がいるならオブジェクトに敵の射線を通さないように展開する
防衛してるならオブジェクトに射線を通しつつ1、2人が裏取り警戒してれば良い
こんな感じじゃね?
敵をダウンさせて体をまさぐってたら急に彼が起き上がって
ボロボロにされたけどやっと意味がわかった
救急箱持ってたら自己再生可能なんだな
>>622 そんなもんだな
せめてスマホピコピコしてる間ぐらい守ってほしいとせつに思う
スタンガンもうちょっとチャージとかで再使用に時間掛かるようにしてくれんかの
それよりアナルみたいな照準何とかしてくれ
流石にフューチャーソルジャーでも蘇生は無理なんだよな
電気パッドとは一体なんだったのか
武器がカスタマイズできるのは面白いけどどの武器も基本オプションが同じでつまらんな
>>628 俺も最初はそう思ってたが、基本能力が違うからその特性をどう変えるか考えると面白いぞ
弱点を補うか、長所を伸ばすか
ミッション「Invisible Bear」(モスクワで市街戦するステージ)で
敵の装甲車を倒した後に進まなくなった…
敵はいないのにクリアにならないし、目標地点に行ってもゲームが進まない
再起動しても改善されないし、ひょっとしてミッション頭からやり直さないと駄目?
ロシア軍のタックスコープくそ狙いづらい
拡大ホロ安定だわ
>>614 野良だと結構隙間があったりして敵に抜かれたりしてるから、
誰も残ってない時は基本的にリスポーン地点確保兼ねてオブジェクトの周囲を警戒してる
余程の実力差が無いかぎり誰も死なないって事は無いしな
選択式アンロックアイテムが両方解除されないバグとチームシャッフルしないのは改善する気あるの?
ダブルタイムはアイテムじゃなくて武器にだけという仕様ですん
一応シャッフルしてるしね
シャッフルというか人少なくなったときバランス取る感じじゃね?
オプション2って何だ?
やっぱポイントの端数はチームワークポイントの合計っぽいな
分隊って入れるのは1つだけ?
641 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 01:24:41.55 ID:3wu0/+6s
さっきオンラインやったら画面に弾数とか情報が全く表示されてなくて初心者の自分はかなり困ったんだが
味方撃ちまくって悪いことしてしまった・・・
>>641 EMP発動時はそうなる。オブジェクトのやつは敵チーム全体にかかるんで、たぶんそれ。
>>633 ひたすらオブジェクトの隣に陣取ってる分隊員は萎えるよな。
分隊員リスポン出来ないし、ほんとにその位置で守れんのかよと言いたくなる。
あと俺はオブジェクトの周りをウロウロしてるタイプなんだけど、
死んだ時に、ガン待ちしてる味方は俺のミニマップのドクロ見てるのか不安になる。
というか、ちゃんと見て活かして欲しい。
このゲームのミニマップは親切なのに見てない人もいそうだな
それにしても一日数ゲームだけ経験値アップって上手いな
社会人ゲーマーにはありがたいわ
>>644 ミニマップがエイムして拡大、サイト覗いて無くなるってのも上手いわ
おかげで芋は全く見てないんだろうなw
ダブルタイムは1アカウント(1セーブ?)最高2回までっぽいなこれ
日本版で1回Uplayのリワードで1回
偵察で2回両勢力武器解除してLvカンスト
次に工兵でLv20になったけど使えなかった
F/TPSのライトマシンガン史上最高に面白いね。
敵のUAVに対する有効な対処方法ってないの?銃で撃ち落すの時間がかかりすぎる・・
>>649 EMPぶつけたらえーやん
一生懸命見上げて撃ちまくってる奴の
背後から投擲EMPして粉砕しとるわw
グレ全般長押ししたら絶対どっかに着弾するけど
上見ながら短く押したら途中で爆発する?
>>650 651もいってるけどEMPって空中で爆発する?
投げても地面で爆発して届かなかったのよ
セカンダリのEMPランチャーでなら破壊したことある
近接信管なのか?
EMPは近接信管だったはず
セントリー解除したが使えない味方よりもセントリーの方が断然頼りになるな
鯖ロスになる部屋に毎回マッチングするのやめてくれ。
野良でも開幕4人くらいで走る速さ競ってるようなw
わかってるパーティーだと勝ちを確信するね。
実際勝っちゃうし。
ナビゲートでもある程度連携出来るねこれ。
657 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 07:15:31.04 ID:2Z7lZzm6
やっぱりみんなフレンドとボイチャしながらプレイしてんの?
フレとボイチャしてるけど確保確保かハッキングキタキタとかしか言ってない気がする。
もしかして、10回ぐらいTKすると自動でキックされる?
歩道橋の上で動かない糞芋が3人いたから、リスポンのたびに殺してたら
キックされたわ。
歩道橋と船はグレランが重宝して悲しい
船は開けているようで実際中短距離戦マップだよね
昨日買ってきてオフラインでストーリーやってるんだけど、一周ノーマルでクリアしてからオンラインやるべきかな?
操作関係とかちゃんと覚えて、みたいな
>>662 オンに突撃してもいいと思うよ
ただ、キャンペーンクリアしてからやるとサブ武器でグレランが使えるようになっている
燃えるゴミにはドラゴンブレス
>>658 大体そんなんだわ「ゲヘゲヘw」っていいながらハックする
戦略的なのは有っても開幕に若干「Aに向かう」とかそんなのだけ
やられると「敵が抜けた!」とか「ごめーん」とは言うけど
別に自分が何処守ってるとかは言わない、それで「え?どこ?」ってなるときは
情報があっても負ける、だから試合も負けるときは簡単に負ける
パーティーの強みはチームワークだけど
結局チームワークって「皆が勝利に対し真面目である」程度の事でしかないな
要するに野良で酷い負け方する時は「ハズレプレイヤー」を引いていると言うことになる…
ガチのクランとかは又違う考え方で遊んでるのかもだけど
キャンペーン良いな
味方側が敵に良いように翻弄されるような展開になっていないし、ラストの流れも良い
凄いな、このティムバートンっておっさん
マルチは時間制になっているのが良かったのか悪かったのか…。
400点差だったら、コールドゲームにしてくれよと。
箱なんですが、どこかフレンド募集できるようなコミュニティがありますか?
>>663 キャンペーンクリアしてからオンをやるとサブ武器でグレランが使える
というのは難易度やチャレンジ達成度に関係なく クリアさえすれば
なのでしょうか?
キャンペーンのあの終わり方はなんかすっきりしない
キャンペーンで発見されてもいいですなんて言わないで欲しいわ
やばい見つかるって焦りまくってた姉が、この言葉表示された瞬間
「あっ、そう」って敵に向かって乱射しまくっててワロタ
ゴーストしようよゴースト。みんなもそうなの?ww
>>668 ステンバーイでの募集に参加すれば自ずとフレンドは増えるんじゃないかな
>>669 そうです、難易度やチャレンジ達成度に関係なく とりあえずクリアすれば おk
スルメゲーだなー
操作に慣れてルールとツボが掴めるまではつまんねーし、
運が悪いとラグい部屋連発で投げ出す人はすぐ投げ出すわ
>>671 一方であの表示もなく強制的に見つかるミッションもあるんだよな
この辺はチグハグだ
鯖落ちしてる?
>>671 敵との交戦が任務ではない。
姉をうぷせよ!
姉「弟よ!ダイヤモンドフォーメーションよ!」
残念ながら無法地帯に姉はうpは出来ないが、あえて言うなら
SKEの小木曽が、笑うとももクロの有安になるって感じだ。
イメージしてくれ。妹はいない。
ところであの銃が撃てるようなドローンは強いのか教えてくれ。
工兵でセンサーとUAVで楽に稼げてたからライフルと偵察つかったらどう戦っていいかわからなくなった
おまえらペッパーみたいな姉かもしれんぞ
>銃が撃てるようなドローンは強いのか
強い、使いどころは沢山ある
が、セントリーの方が使えるだろう
性能の問題って言うかUAV系は操縦者が戦力外になってしまうのが問題
チームから一人減るのに等しい
対しセントリーはチームに一人プレイヤーが増えるのに等しい
>銃が撃てるようなドローン
これってセントリーと選択になるやつだよね?
セントリーガンはどのTPS/FPSも良い配置がようわからん俺としては
それなりに威力あるならUAV取っちゃおうかな
トークン消費してもいいが悩むなぁ
>>488 情報サンクス
というかwikiがあったことに全然気づかんかった
LMGのインセンディエリ弾は威力ガタ落ちで使いづらいな
炎ダメージってどれくらいあるんだろう?
692 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 13:20:03.79 ID:ji68amUa
がむしゃらにやってたら外人から本文無しでタイトルに『idiot』とだけ書かれたメールがきたお。
意味不明だったからエキサイト翻訳先生に聞いたら『まぬけ野郎』って意味らしくて心が震えたw
一瞬ファックって送ってやろうかと思ったけど、やっぱり冷静に『日本生まれの初心者なんで勘弁して下さい、申し訳ないです』って翻訳通して英文送った自分の平和主義なところと謙虚さが好き。
FPS・TPSなんて暴言ばっかなんだからいちいち気にしてたら負け
煽る返事するか無視するかぐらいじゃないと
LMG楽しすぎてトリガーハッピーになるわ
すぐ狙撃されるけど辞められない
そしてキルレの下がり方がハンパない
>>688 なるほどね。BF3のMAVみたいな状況になるって事か。
人数少ないのに、オブジェクトに絡むのが必須なゴーストリコンで
それはキツイな。参考にするよ。
>>689 威力は知りたいよね。
さすがに上空から一方的ってわけにはいかないだろうから
豆鉄砲を想像しているがww
>>692 see you soon. て送ってあげれ
これなら穏やか且つ平和的に嫌味を言える
UPって何時ごろくるの?
昨日オンライン始めたばっかなんだけどハッキングとか爆弾設置どうやんの?
爆弾確保して設置場所まで行ったはいいけど置き方分からなくて味方に撃たれた
やっぱりマルチは開幕ダッシュを駆けないと負けるな。
>>695 UCAVは攻撃力はしれてるけど、無警戒の方向から突然攻撃されるのが怖い
あと、EMPも発射出来るのが地味に厄介かな?
ちなみに敵を発見してもUAVみたいに色付け出来ないから注意
フレンドが居るなら、プライベートマッチを立てて威力を試させて貰うと良いよ
>>695 シージルールで確実に2人殺せる程度の能力
パッチはいつくるのだろうか
>>700 スポットできないのは残念だが、隠密を活かせば幅広い戦略を練れそうだね
オブジェクト進行への支援にはいいかもね
だったらドローンじゃなくお前が動けになるかもしれないがww
フレには相談してみます。ありがと。
>>701 シージって一度死んだら終わりってやつだっけ?
やってみたいけど、まだ一度もマッチングしないww
705 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 15:50:53.64 ID:19aZERTr
DLC早くこないかな〜
DLCいつくんだよ、一ヵ月後とか勘弁してくれ
707 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 16:02:57.50 ID:PiAsJwdW
UBIってDLC関係って国内無しで配信されることってあんの?
708 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 16:08:12.80 ID:19aZERTr
国内と海外同じにしないとマッチングがより減ってしまうから
一緒じゃないかな
709 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 16:16:09.50 ID:PiAsJwdW
ってことは本日配信かしら?
710 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 16:37:11.90 ID:19aZERTr
明日かな?
こういう撃った瞬間に着弾するタイプのゲームだと敵NPCの攻撃が、"この弾は絶対に命中するものとする"とプログラムされているのかな、と考えてしまって何かモヤモヤするな
逆に絶対に当たらない弾もあるか
今夜配信されるなら20時頃じゃね?遅くて23時かな
713 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 17:20:28.70 ID:19aZERTr
UBIのことだから配信されても何か不具合は起きるだろうな〜
キャンペーン終えたから今からオンやるんだけど慣れるまではどのキャリアがいいとかあるかな
ルールさえ理解出来ていればどれでもいいよ
慣れるまではサポートできるエンジ二アが良いと思うけど
なるほど、特殊ルール系苦手で覚えるのにも苦労してるけど立ち回りから何とかしてみる
ありがとう
717 :
662:2012/07/17(火) 17:46:01.79 ID:Zcm5yiGC
PS3なんだけど、フレ募集ってここでいいのかな?それともそれ専用スレがある?
DLC幾らですか?
800ゲイツ
PS3の方は知らない
721 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 18:32:23.71 ID:19aZERTr
1000円です
DLCはなにがくるの?
723 :
662:2012/07/17(火) 18:38:42.58 ID:Zcm5yiGC
>>718 ありがとう、ここと並行してそっちも覗いてみるよ
人が散るからやめろぉ。
ルールにチーデスを入れて下さいお願いします
野良コープが可能になるパッチがほしいな
ゲリラには全く手をつけてないし
日本版は新ルールの吹き替えがあるからとかで遅れるのかな
目標の真横で守備してるやつってアホなのかね?
>>704 3発当たれば死亡の爆弾を5発搭載
加えて2発のEMP
UAVに比べて飛ぶ速度が遅い(走るのと同じくらい)
スポットできない
セントリー、クレイモアも発見できない
爆弾が相手に直撃しても吹っ飛び効果がほぼない
UAVかセンサーと組み合わせてパーティーで連携して使うと強いかな…
UAVとアイコンがちがって、こんなやつだった気がする(∵)
見かけたら、即落とすか逃げるかした方がいい
爆撃受けても吹っ飛ばないから、気付いたら死んでたりする
3倍の間に前兵科カンストしとくべきだった…
まさかさっき終わるとは知らなかったからショック
滅茶苦茶少なく感じる
え……ポイント増えてたのってイベントだったの?
やる気なくしたわ……BF3やろ
今し方切断されたから終えたけどこのゲームは中々に連携が大事なのね
誰かがスキャン?連続でされてた内はぼろぼろだったけどメンバー変わってからは勝率がぐんと上がったみたい
ライフル兵は中距離からの殲滅と目的地点周辺にカメラ設置、グレを張りつつ仲間のカバーでいいのかな?
経験値量ゴミすぎワロタ
デフォルトの経験値量だと50Lvになるまで半年くらいかかりそう
1/3になるの?やる気無くすわマジでw・・・
分隊合流ポイント25P…
ワロタwwwwww
ワロタ・・・・
これは間違い無く過疎る
743 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 20:13:25.70 ID:19aZERTr
きついわ〜
一回のポイント10000ぐらいしか入らないから
レベル上がんないよUBI
昨日3キャラカンストして4キャラ目のスナイパーが21レベルの俺にぬかりは無い
デイリーフレンドチャレンジのトロフィーもバグで取得不可能な状態だし3倍終わるし最悪
EA嫌いになりそう
EAごめんなさいw
UBI嫌いになりそう
EAのことも嫌いになってくれていいんだよ
フレンドチャレンジの実績解除できないのってバグなの?
チャレンジを5回行き来させないと解除できないって話を聞いたから諦めてたんだけど。
時々タカタカタと銃声が聞えるだけで派手に動いている敵の姿がほとんど見えない地味な部屋に入ったぜ
それでいて目標には敵味方ともガッツリ絡むという
静かに敵排除して一気にハックし固く守って変に遊撃しない
まるで別ゲーみたいな体験だった
ただでさえレベルアップ遅いのに経験値1/3とかアホか
追いつけないからもう今から買う人居なくなるぞ
人減ってもいいけどフレとだけはまともにプレイできるようにしろ
>>751 1マッチで2万も3万も平気で入ってたんだから、どう考えても上がり過ぎだったろ
>>750 行き来ってこっちが達成した後送り返した上で相手も達成ってこと?
超鬼畜じゃないか?
インフレ終了か。DLC買った人にだけ3倍はよ
経験値1/3だとかあからさまな嘘を書いてる人は何が目的なの?
経験値1/3じゃなくて1/2だから
0時ボーナスで1.5倍は健在でしょ
ほんと最近どのスレでも意味不明なネガキャンが出てきて意味不明だわ
>>748 自分からのチャレンジがクリアされなかったら解除じゃなかったか
>>745 もっと鬼畜だよ
自分スタートで行き来したら、チャレンジ五回目がちょうど自分になり、
そのチャレンジを達成したら実績解除 そのチャレンジは消失。
つまり実績解除したい人からチャレンジスタートする必要があるわけだね
DLCはゲリラ用の新マップと、レベル上限60に変更と
新武器1対ずつだったっけな
国内にはアナウンスないの? UBI広報が確かツイッターやってたろ
何も言ってなかったのか?
761 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 20:59:06.65 ID:19aZERTr
翻訳があるからしばらく先かな
762 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 20:59:50.47 ID:19aZERTr
出入り口で待たれてのキルはやる気なくす
>>760 マルチ対戦用のマップも来るはず。実績が追加されてるしね
>>759 それを20回繰り返すの?
100往復?!
一応貼っておく
■ 3枚のマルチプレイヤーマップ
■ 新たなマルチプレイヤーモード“Stockade”
■ 新たなゲリラCo-opマップ
■ 6つの武器
* Rifleman: F2000、CZS805
* Scout: Type 05 JS、BT MP9
* Engineer: OCP-11、Mk17
■ 実績/トロフィー
■ レベルキャップが10増加
>>764 だから自分からのチャレンジをフレンドがクリアできなかったらだって
20回のほうはフレンドからのチャレンジをクリアするのを計20回
>>764 ゴメン
上の説明は 「限界はない」 の方
「限界を超えろ」 の方はまだ解除できていないので分からない
フレたちと検証中なので、分かったら書き込みするつもりです
近接キル3回しろのフレンドチャレンジが来てたとしたら
自分が4キルしてフレに送る→フレが5キルして送り返す→自分6キル→フレ7キル→自分8キルで解除
DLCの有無でどうマッチングされるんだろうか。
既存のマップの時でもDLC組とはマッチングしないのかな?
マッチングしない
この前意味がわからないバグがあったぜ
オブジェクトを制圧したんだ
そしたら誰もいないのに勝手に敵に制圧されていくんだぜ
とり直しても再制圧されるし
撃ってみても誰もいないし
味方も訳がわからないって感じの動きだった
なんて言うか見えない7人目が存在した感じだ
ほんとこのクソゲー、バグ多いよな
まぁ3流のUBIにはお似合いだが
>>771 ハック完了、敵にハックされた、ハック完了、敵にハックされた・・・
箱ハーバーなら同じ部屋かな。永遠に続くかと思ったぜ
さっきストーリー終わらせたんだけどストーリーの意味が分からなかった
ストーリー終わらせた事によってなんのメリットがあったのか
結局DLCはなしなのね、もうマップあきてきたよ
>>771 それ俺もあったわ
マーケットで敵いないのに永遠アクセスされてた
外人って馬鹿しかイないのは何でなんだろう
全然経験値溜まらんw
まぁ自分は既に大体アンロックしてるからいいけど
これ新規には辛すぎるな
初期装備でも極端にやられる訳でも無く普通に戦えるし問題ないと思うけど
普通に2試合で1レベル上がるだろ
クレイモアの爆発音がいちいち大きすぎるなw
ドカァァン!ってマップ全体に鳴り響いてるんじゃないか?
785 :
なまえをいれてください:2012/07/17(火) 23:01:42.86 ID:fkw9Jg3W
なにげに初期装備がバランスいいよね
新しい武器うひょー!ってなってポイント使いまくって
いざ実戦に出た時の使いにくさったらもう・・・
んだ。初期武器でも普通にトップとれる。砂時計なしでも。
>>784 クレイモアに気をつけろよ!ってお知らせなんだろ。見えたときにはもう遅いんだけどなw
>>785 P90とPP19使おうと思ったらフルオート時の横ブレがひどくてそっと使うのをやめた
クレイモアの爆風凄いな
銃撃で破壊したら2〜3メートル離れてても吹っ飛んで結構なダメ貰ったわ
対戦ルールにコンクエストとチームデスマッチ追加してくれー
できれば野良Coopもできるようにしてくれー
なぜかゲリラの敵さんはクレイモアくらってもぴんぴんしてるんだよな
ゲリラモードはなんでまた、対戦用のキャラでやらせなかったんだろうな。
武器解除、経験値ともに共通にしとけば、対戦弱くてもゲリラで解除とかできただろうに。
それに対戦に向けた動かし方の練習にもなるしな。
散々既出か。
ゲリラの武器はこれでも良いけど、せめてランダムとかにして欲しいわ
後半の作業感がはんぱない
カナダタグでDLC落とせたよ〜
SCAR-H カッコいいw
あとロシア側の追加武器がシナカービン以外全然わからんw
>>794 マッチングはどんな感じ?
問題なくプレイできる?
Aに行くっていってるのに
残り5人中4人がAから離れてくのはなぜなんだぜ…
もしかして昨日までボーナス期間?
経験値たまらねー!
ライフルが突然単発でしか撃てなくなったぞ、壊れた
トリガーをセミにしてるだけだろw
華麗なボケとツッコミ
このゲームキルカメラ見てると敵が発泡する前に俺殺されてるんだがこんなもん?
キルカメはあてにならん。
>>794 imfdbってサイトでGRFSのページ探せ
ゲリラは仲間が何人いてもなんいふぉは同じですか?
とりあえずDLC一通り体験してみたから詳細を
追加武器はキャンペーンでも使用可能
マッチングに関してはロビーでMP有りか無しか選べるので隔離とかは無いと思う
新ルールはケイドロみたいなルール
追加マップはかなり広いw 下手なFPSとかのマップより広いかもw
マップのイメージは
モスクワの
団地、ビルの屋上、ビル街の中にある広場?みたいな所の3つ
ゲリラ追加マップはウオードッグ出てきたステージをアレンジした奴かな
あとレベル上限上がったけどギアとかの解放は無いです
806 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 00:59:04.64 ID:99Pn4zps
情報サンキュ
>>805 日本でも販売有るのかな?
やっぱ離婚はマップ広くないとな。
買い決定
DECOYがすっごいバグるんだが
なんか接触不良みたいな画面になってHOMEボタンしか効かなくなったり
キャンペーンのロビーに飛ばされたり
いみわからん
たまに出るゲリラで武器解除とかどんだけゆとりなんだよw
たまーにわかってる人たちと組めると楽しいんだけど、それ以外は大抵変なとこでカバーリングしてる味方に絶望する毎日
デスマッチ系ルールやりたい奴らはcodでもしてろよ……
広いマップだとこれまで空気だったスナイパーが活躍できるのか?
まぁ広くなっても空気なスナイパーが大半なんだろうけど・・・
wikiは放置されてんの?
wikiはみんなでつくるものです
広いマップだとレーザーサイトつけてゆっくり狙うがっかりスナイパーが増えるだろうな
今までもたまに見かけたが、逃げてくださいって言ってるようなもんだろ、あれ
あ、それレーザーサイトの効果じゃないんですよ
マルチプレイにF2000とかS805とか見慣れない武器が増えてきたな
拾って使ってみたがすげぇ使いやすかった
カスタム見れないのがくやしい
UBIもいいかげんサーバー落とす時間決めろよ
ほんとうぜー。
>>815 OTRでタゲられるほうが普通にウザイんですよね。
場所全部ばれちゃうから。
OTR使いながら殺せる奴は殺す。タゲだけはしっかりするってほうがいやズラ。
>>816 え、マジで?他にレーザー照射するような装備なんてあったっけ?
821 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 02:33:14.24 ID:rQijGhck
レーザーつけてようがいまいが・・・ってことじゃないか?
>>820 ネタで言ってんの?
キミ工兵使ってるでしょ
まぁ広いと芋が増えるだろうなってのは同意する。
正面横切ってるのに当てれない砂しか見てない
敵だったから良かったものの味方にいたらと思うとゾッとする
目標から何メートル地点だったらリスで近すぎるって言われないんだろう
>>820 工兵はサイトで自分が狙われると敵の射線が表示されるという能力がある
820
恥ずかしすぎだろ、アホまるだし
いい事聞いた
リスできるかどうかってされる側にも表示されるよね?
>>826 マジか知らんかった。
DECOYだけど最終目標は攻撃側が近くにいないところに発生するっぽいね。
これを利用すれば有利な位置に最終目標発生させられるかも。
マニュアル読み返しても装備見直してもわかんなくてどれの事だろうとか思ってたら、
狙われた時の警告ってあれだったのかよ!
アホな事書いてすまんかった
グリポッドって命中も操作性も上がってバイポッドにもなるお得アタッチメントだけど
ほとんどデメリットないよねあれ
展開時にバイポッドより手振れ補正無かったりするのかな
>>836 なんかカッコ悪い。いや本気でなんかバランス悪い気がするわ
味方の弾薬箱って視界に入れるかナビ出すかしないとマップに出ないんだな
偵察はP90かPP19ど安定だな
最終的にはどっちもVectorになるよ
殆どのライフルマンが弾薬箱出してくれない
Vectorは装弾数少なくてアンダーガスにしてもレート高い過ぎて継戦能力が無さ過ぎる
P90かPP19はリロードしなくても4、5人は倒せる
発売日忘れてたww
今日買ってくるからよろしくな
マイナーゲーは旬命なのにやってもうたわ/(^o^)\
物拾うモーション長すぎだしX長押しがすっとろくてイライラするからあまり拾えない
ライフル兵使ってた時は弾薬箱置いても誰も拾ってくれなかった
偵察兵で弾切れしても誰も弾薬をくれないから必死に走って敵の銃を探しまわる
ポンポンゲーが進行してパイプラインが崩壊気味
完全にリスポンに押し込まないと目標取れないよね。
急にもらえる経験値少なくなったな。
>>844 伏せて拾うのオススメ
めちゃくちゃ速くなる
ランクがじゃんじゃん上がるから、最近のゲームとしてはいいじゃんと思っていたら、
ただ単に経験値倍キャンペーン中だったのね。
レベルの上がり方ってどうあるべきなんだろう。
余り上がりにくいと、ダレて続ける意欲はなくなるし、
上がりやすいと、MAXになった時点でやめてしまう人もいるだろうし。
レベルなんて20くらいまでなら2倍3倍じゃなくてもサクサクあがるじゃん
んで20まであがるくらいやってるならそれなりにルールもコツもわかってきてるしポイント稼げるようになってるでしょ
毎日1時間(?)は1.5倍になってんだしこれくらいでちょうどいいと思うけどな
1.5倍になるのって0時から1時?
自分が対戦始めてから1時間かな
>>853 マジで?
じゃあ良い子は1時間やったら30分休憩を守れないな
ダブルタイムってのは経験値上昇と同時終了?
それとも日本版はずっと特殊装備以外は2つとも選べたりする?
ふぇえ・・・満遍なくレベル上げてってるけど50になるまでひと月掛かりそうだよぉ
一方的な試合ばっかで萎えるなぁ
勝ってる側だと、相手がモリモリ落ちていってホスト移動頻発したりするし
ちょっと飽きてきたわぁ
>>856 しないとかマジファック
昨日はじめたばかりだから何かと辛いあと簡潔
たまーにチームシャッフルされるのは何なんだ
>>850 codのプレステージがそれの一応の答えだと思う
レベル上がり難いと、武器が増えない=腕と言うよりキャラ的に弱い
って場合もあるからレベルアップのスピードは早い方がいいのが基本かな?
でもカンストすると切ないからなw視覚的な優越感を得られるってのは上手い
が、このゲームは初期装備で十分強いよ、16レベル(アーモボックスとハック早くなる奴)
ぐらいまで上がれば別に50レベルのキャラ性能に見劣りする事はない
セントリーとUAV両方が同時に出せるなら話は別だが、入れ替えるだけだし
途中参加の時点で勝ち目無さそうだったけど味方が3人抜けて6vs3になった後
入ってきた3人と頑張ってなんとか勝てたぜ
ありがとう途中抜けのチキンの人達、負け戦に入っても抜けない士気の高い味方は頼りになるな
>>860 片方のチームの人数が減ると多いチームから補充されるね
ところで日本にはDLCいつ来るんだ?
こういうのは同時配信だと思ってたがUBIってこんな感じだったっけ?
補足すると、たとえPT組んでいても相手人数が少ないと一部のメンバーが敵側に回される
たまーにシャッフルされるんじゃなくて、満員でなければロビーで1人入ってくる度にころころ敵味方が入れ替わるな
あーマジで味方雑魚ばっかりでストレスが半端ない
歩道橋のマップでスナイパーライフル担いでる奴って大概役立たずのアホだよな
SR自体空気気味だけどせめて反対側でスナしてるアホの相手くらいちゃんとして欲しいわ
そんなアホにやられる俺は間抜けだけど
>>865 詳しくサンクス
そういうシステムだったのか
ここまでイライラするゲームは無い
味方がマジでアホばっか
全くターゲットに向かわないし何でチームキルできないんだこれ
だいたいどの部屋はいってもわかってないやつばっかり
マジで殺したい
uplayって何をしたらリワードもらえるの?
871 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 12:09:51.77 ID:6cooh/Wq
グレランとフラグは味方にダメージ与えれるはず
慣れも含めて経験の占める割合がかなり大きいんだろうけど、
ここまでプレイヤーに差が出るってのは凄いね
マルチ初めて3日くらいは売る事しか考えてなかったけど、
少し感覚がつかめたらどんどん面白くなってきた
味方にイラつく事は多々あるけど、相手側にも同じ様なのが混じってると思って我慢だな
>>859 17日までだったからね3倍。
でもキルレ0.4未満な俺なんかでも1マッチ1万くらい行くから大丈夫・・・・
・・・はぁ・・・・・・遠いにゅー
ミニマップに目標をもっと目立つように表示して欲しいね
守ればいいのか攻めればいいのかもよく分からん
>>859 なんか勘違いしてないか?
ダブルタイムと経験値2倍は全く何の関係もないぞ
そして元々ダブルタイムで全部の武器を選択することは出来ない
イミフな言い訳してないで自分でレベル上げろよ
目標を制圧するときって仲間が近くにいると制圧速度上がるの?
倍タイムで3部屋回ってプレイしたが全部雑魚の塊のチームばっかりに配属されてマジでキレそう
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
何回死んでも良いからとりあえずターゲットに走れカス共
守れ
自陣営側を全員で見てんじゃねーよカス殺すぞ
誰も守ってない所を守れ
敵がきそうな方向を守れ
糞が
雑魚はターゲットまで走って□長押ししろ
100デス0キルでも何の問題もないから独占し続けろ
なんで俺だけしか独占しようとしてないんだよクズども
マジで頭ん中どうなってんのか不思議だわ
ゲーム開始して最初のポイントが自陣付近なのに敵に制圧されたら負け戦覚悟だな
芋砂・ラジコン遊びとかオブジェクト取りにいかない馬鹿がいる部屋は抜けるが吉。
>>876 上がるよ!…まあ野良で遊んでると知らない人が多いっぽい事に気が付く
「ここは早く取った方が良い」って場所なのに
全員でぐるっと囲んで守って、離れたとこから俺(解除中)にグレネード炸裂
3人がかりで取っちゃえば取れたのにさ。
解除中の横に緑のバーがあるけどそれが多いほど早く取れる
実験したが工兵の解除早くなる奴はアクセスしてる本人が持ってないと効果ないっぽい
10数メートル離れてもスピード上げる効果はある
こんなとこかな
881 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 12:38:29.62 ID:sgCbLWsq
このゲームって2vs2とか4vs4とかできる?
プライベートなら1対2でも出来る
オンラインなら最低開始人数が4vs4(正確には2+2vs2+2)
ルール選びのカーソル初期位置は不問に設定出来なかったのかあれ
コンクエに偏ってんじゃん
まじかよw
あの緑のバーにそんな効果あったとは・・・
というかこのゲーム色々と説明不足じゃないですか
>>883 あんた結構前からコンクエコンクエ言ってるなw
BF2MC出身者か?
自分の部隊が偵察兵x2だった時の絶望感
癖で言ってしもうた
コンフリクトだな
砂のM110は正直かなり強いぞ
フル改造で射撃場で試してみるといい
緑バー俺も知らなかった。。
>>880 おいマジかよ!
緑バーが3になった事ほとんどないぞ
味方が目標を遠巻きにしてても果敢にハックしてきたが、これを知ったら心が折れそうだぜ
敵がアクセスしてるのも見えるから
開幕直後とかでグリーンバー3とかなら「ヤベェな連携してる」と警戒する
逆に混戦になってるのにひとりでアクセスしてる場合はスタンガンに持ち替えてる
「ぜってぇコイツラフォローしねぇ」って…
>>885 お前がそうなんだろwおっさんw
BF2MC BFBC BFBC2 Bf3 全部コンクエあるわ
>>889 やはり分かってるやつもいたか…
俺の中で間違いなく砂の最強武器だな
>>886 偵察のSMG使いやすいんだけど駄目なの?
>>875 首を傾げてしまったんだけどその2つが別物なことも関連性がないことも知ってるよ
選択フェーズになった時によくわからずにあとで選ぶようにしてしまったからその辺の仕様がわからなかったって話
始めた当日に経験値上昇のイベント終了ってなったら心情的に若干落ち込むのは異常な気持ちでも醜い言い訳でもないでしょ
これから長く楽しむつもりだからそこは構わないけど「イミフな言い訳」とまで言われるといらっとするかな
uplayって登録かなにかしないといけないの?
ダブルタイムのリワードなんだけども
>>900 ソフトに付属してるコードは入力した?
入力したならメインメニューからuplayにインすればいい
特定の行動を達成するとポイントが貰えるからそれでダブルタイムや壁紙が貰える
>>901 メニューにuplayとかないんだけど、もしかして日本語版はないってことですか?
uplayのコードも同梱されてなかったし
>>902 日本語版はもともとダブルタイムが出来る仕様だからメニューにないのかも
どういうわけか機能してないみたいだけど
自分は海外版だからなぁ。すまん
>>903 さんくす!
上のほうで、ダブルタイムは日本版特典とuplayの2回できるよー、みたいにいってたやついたからどうなんだろうと思いまして。
OTRとUAVって熱探知だから強化迷彩で無効に出来るんだっけ?
センサーグレは無効化出来る装備が無い?
Uplayはβの時登録してそのまま日本製品版で使えたっぽいな
登録の仕方は覚えてないけどその辺のStatsサイトと変わらないんじゃね
UAVは強化迷彩じゃなくても透過発動すれば無効化できた気がする
OTRも同様?元々効果短いからあまり意味無いような
センサーグレ無効化できるのはジャマーだけかな
>>905 OTRも無効化できる
だから何だという話ではあるが
センサーは、範囲内にジャマー置くか破壊するか
ジャマーってハック探知は完全には無効化できない?
赤身は出ないけどリスはできずナビ誘導はできてる気が
>>897 強いっちゃ強いけど
一人グレ祭りができるライフル兵やガジェット猛者の工兵に比べると…?
>>897 偵察兵は地雷率が高いだけで別に悪くはないよ
裏取りとかハッキングしていく偵察兵はかっこいい
ただし芋砂、てめーはダメだ
まだ偵察兵レベル23だけど、MSRを取るかクリスSMGを取るかで悩んでる
どっちがお勧めなのん?
このゲームはスナの使いどころあんまないから
SMGでいいんじゃない?
でもベクター弱いから俺はMSRとったけど
>>911 Vectorは近接戦最強装備
超レート、超精度、低反動と何もかもが狂ってる
マガジンに30も弾が入ってるのも強い
対するMSRはかなりの高威力ではあるんだが
まず砂の撃ち合いをするような場面が限られるのと
そんな暇あったら前線上げて多角的に攻めろよってなるので、まあ二週目でいいよ
ボルト砂は胴体一発?
915 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 17:32:48.40 ID:m98WmeVR
DLCはよ
やっとオフのチャレンジコンプした
チェックポイントおかしいところとゲーム中のムービーが飛ばせないのが辛いな
実績の準備万端とチューンアップってマルチ実績?
オフ一通り揃えて弄っても解除されないんだよね・・
ムービーとばせるだろ
飛ばせるムービーと飛ばせないムービーがあった気がする
オンばっかりやってまだキャンペーンは3ステージくらいしかクリアしてないけど
なんかキャンペーンは1ステージが長すぎて無理
「え!?まだ戦うの?」って心が折れる
目標より前に出てカバーとかしない奴ばっかり
目標取ってる奴が一番初めに弾貰う位置に居たら取れるもんも取れんわ
>>880 この書き込み以来、野良でもハック中に日本人の味方が擦り寄ってくるんだがw
効果抜群だぜ
特に一度設置したら終了の爆破は一気に特攻したいとこだな。守る必要ないし
おいおいライフル兵より偵察兵の方がよっぽど強いぞ。
グレランとEMPと地雷系持たせれば攻守共に最強。
とりあえず、EMPランチャーすら持ってないライフル兵はお話にならん。
ライフル兵はHSのワンチャン即死もあるし、火力と集弾率は圧倒的だ
それに設置されても、UBグレネードでのリカバリ力も強い
空いた片手にスタンガンが頼もしい
役割自体が違うから、単純な比較はできないよ
弾薬出せるのはライフル兵だけだしな
僕の考えた最強のゴースト/ボダークはいいんで
まあマイナーゲーのマルチやってるのって余程コアなやつばっかなんだし
大抵のやつはこのスレ見てるだろうな
コンフリやってたらメキシコ人からjilipollasssssssssっていうタイトルのメールが来た
payasoooo tonto del culoooooだとさ
訳わからんわ
そうか?俺のフレンドほとんど見てないよ
>>927 ろくでなしめ:ドアホの道化
こんな感じかな
これのオンラインって面白い?
あとマッチングとかラグとかどうかな?
最近はメタルギアオンラインやってたんだけどサービス終了したし
同じTPSだからこれ買おうか迷ってるんだけど。
正直バランスは糞だと思う
マッチングはルール次第で一部に集中してる状態
ラグは外人がちょっとやばいぐらいか
不満はあるけどなんだかんだで楽しいよ
>>927 >>929 しかし、いつも思うんだけどさ
たかがゲームでどうしてそこまで興奮してわざわざ相手を見定めてまでメッセージだすかね
知ったことかよ
そんなに不特定の人間とプレイしてイライラすんならオフ専にしろっての
まぁ、おれは貰ったことないけど
このテのメッセージを一度ならずも何度か貰うと自分も送りつけるようになるんだろうな
悪循環だ
933 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 20:44:22.81 ID:U9UAxsBJ
スナイパーライフル以外のバランスはいいと思うけどな
野良で雑魚チームで延々とレイプされるから
フレを探すことが大事
934 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 20:45:41.80 ID:99Pn4zps
たしかにゲームでそんなに興奮されてもね〜
バランスはかなりいいと思うけどな。
現状自重しないといけないような戦法や装備はないし。
馬鹿がいるとワンサイドゲームになるのは仕方が無いと思ってる。
敵も味方も分かってる人たち同士だとすごい共闘感があって楽しいんだけどな
ただ開始早々芋りポイントに疾走するやつがいるとこの試合負けだなと思う
いやいやそんなに醒めててモチベーション続く?
対人戦は興奮してなんぼだろ
>>936 わかってる奴ら同士の戦いは確かにめっちゃおもろい
逆の場合イライラするゲーム
>>932 幸いメッセージまでは貰ったことないけど、
BFとかでタイマンで撃ち勝っちゃったりすると延々付け狙われて殺られてひたすら死体撃ちされたりすることは時々ある。
そんな方々とはあまりマッチングしたくないので一応悪レビュー入れるようにはしてるけど、
罵詈雑言メールまで出すような奴には苦情送信しといた方がいいんじゃないかなあ。
芋砂や死にたくない病の奴がいると負けるのはオブジェクティブ系の宿命だし
それでバランス悪いとか言うなよw
野良でレイプされるって言う奴は大抵後方で遊んでる奴、自分自身が原因だと分かってないのが性質悪い
>>940 >野良でレイプされるって言う奴は大抵後方で遊んでる奴
俺は果敢に何度でもオブジェクトに突っ込んでっては何度もいたぶられるよ
まぁ殺されるのも自分自身の戦闘力が低いのが原因っていわれるわけだが
でも一人からできることって敵→目標間にスモーク炊くくらいしか無くね?
943 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:04:17.62 ID:99Pn4zps
メッセージ来たらラッキーですよそれを貯めて通報ボタンおせばいいんですよ!
実際にアカウントをBANされたひといるみたいですよ
944 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:07:19.08 ID:99Pn4zps
メッセージ来たらラッキーですよそれを貯めて通報ボタンおせばいいんですよ!
実際にアカウントをBANされたひといるみたいですよ
945 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:07:41.56 ID:U9UAxsBJ
突っ込んでも突っ込んでも
突っ込んでるのは自分だけだから虚無感を感じるんだろ
一人じゃどうしようもない仕様だからこそ尚更だ
野良じゃ完全に組んでるフレ分隊にはまず勝てない
CoD4やってた時にウォールハックオートエイムのチーターに出くわした時は出てけ糞ボケと英語で送ったが、それ以外は暴言メッセ送ったことはないな
>>945 それはどのゲームでも一緒だよ
ただ、このゲームは人数が少ない分一人ひとりの比重が重いんだよね
だから、お芋さんがいると味方に結構な負担がかかっちゃう
そんなに巧みな立ち回りを出来るわけじゃない頃にガンガン殺されまくって
ちょっと慣れた頃にはオブジェクトに孤独な突入しても殺されまくって
ある意味、オブジェクトってチームワークが見事な相手にとって格好の釣り糸なんだろな
でもレベルがやっと二桁って頃に野良で飛び込んでもたまたま連携が巧くとれることがあって
あぁ、やっぱりポジション取りや各々の役目をわかってるサイドだと自分も活躍できるのが面白いんだ
滅多になかったけどね
950 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:15:08.12 ID:U9UAxsBJ
チームデスマッチとは違うと思うけど
工兵やってるんですが自分がいるチームはだいたい負けます
主兵装がショットガンで補助がビリビリ銃です
Conflictでのコツとかないでしょうか
クソリスポンで背面沸きされて殺されるみたいな、ワンチャン運ゲーの側面は薄いし
全ては自己責任の範疇だから、ここ数年でも稀な出来の良さだよ システムは
俺は不快だけど、リスポン付近のオブジェクト配置は、リスキル側ガン不利になってるし
徹底して平等なんだけど、その分紛れが無いから、嫌いなやつはとことん嫌いなゲームとも思う
>>951 ・ショットガンを捨てる
・センサーを前線に撒く
・一人だけ突出しない
>>953 突出しないは間違ってるね
なるべくターゲットに先行するべき
孤立しないの方が勘違いしにくい
死ぬまでにセンサーは使い切る勢いで投げまくれ
じゃあショットガンやめます
野良で勝てることが殆ど不可能って事は勝った試合はどこかのパーティに紛れ込んでるだけか
なんかやるせないな
957 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:38:20.51 ID:U9UAxsBJ
オブジェクト未制圧なら先陣を孤立させるまわりが悪い
オブジェクト制圧下で孤立してるならそいつが悪い
制圧中にリスポンできる距離を保ちつつカバーしてるやつは
よく訓練されたなんちゃら
959 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:42:20.17 ID:U9UAxsBJ
>>956 いや
野良だと勝率は5割6割くらいだが
分隊ならまだ負けたことがない
何よりストレスが溜まらない
完全なフレ分隊に勝つのは難しいだろうな
日本人少ないからかフレ依頼やらお疲れ様ですって割と来るな
送ってくる人は日本語のタグだったりJPついてたりで分かり易いが
俺のタグ外国人みたいなタグなのにな
一人で突っ込んで勝手にオブジェクトを制圧するな
味方の到着を待ち周りを固めてからやれ
ってことでOK?
25m地点でセンサー投げつつ味方をリスポンさせつつ
サブにグレポン入れて目標を掃除
イメージが見えた!!!!
963 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:47:24.93 ID:U9UAxsBJ
ただ問題なのは
分隊長がくっそコミュ障のアニオタだということだ
ゲームが楽しくできる見返りに我慢してる
キレたら負けだ
>>959 俺はフレと喋りながらやってると適当になるから野良のほうが成績いいなw
エンジニアで裏取りするときはセンサー投げたくないんだけど、見方はどう思ってるのかね
センサー投げたら、軌跡でどの辺にいるのかわかっちゃうからやなんだよな…
966 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 21:51:19.86 ID:U9UAxsBJ
リスポンできる距離って25m地点だっけ?
>>966 20メートルでも出来ると思う。最低でも15メートル以上だと思ってる
>>961 到着を待つとかしなきゃならんチームは既に終わってる
相手が確保してんのにターゲット手前でカバー合戦とか打開する気ないだろ
30m
970 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 22:00:26.54 ID:U9UAxsBJ
グレポン集団どう対処したらいいですか?w
リロード早すぎねーかあれ
20mだったわ
20mなんだ
>>971 その分精度は落ちるし、移動しながらの射撃戦は滅法弱くなる
一定の位置で撃ち合って勝てる相手じゃないんだから、なるべくカバーせず動くべき
被弾したとしても、その分弾薬使わせたと思えばいいし
キルレ0.7ぐらいだけど毎回6000ポイントぐらい取れてるから大丈夫だよね
てか皆分隊とか組んでるの?
見たことないんだが
977 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 22:21:16.61 ID:U9UAxsBJ
完全に見分ける方法は無いけど
分隊が紛れてるかどうかがわかる現象はある
分隊かどうかならステータス見れば分かるじゃん
パーティーかどうかは少人数になったときの再振り分けでなんとなく分かる
グレランは使用後に即切り替えしないと遅いリロードが始まってしまいその間銃弾が発射できないからそのスキをつく
距離ある所から撃たれたら諦めるか死ななければ2発目来る前に全力で回避に集中する
さっきコンフリやったんだけど自分のチームほぼ全員がチーデスしにきてて泣きそうになった
オブジェクトハックしつつ敵が近寄ってきたら中断して敵を片付けてまたハック再開して
なんとか奪取できたらゲリラモードばりに並み居る敵からひたすら守ってってのを繰り返してた
場所が悪くて1人じゃ無理なのはせめて敵に取らせないように徹底して妨害してたのに味方がほとんど協力してくれなかった
唯一1人だけ1ミッション中に1回だけは助けてくれる人がいてなんとか心が折れずに済んだ
ギリギリ僅差で勝てたし46K13Dとか初めての記録だったけどもうなんか疲れた
そんな時は自分もチーデスしたらええねん
ゲリラ何人倒したか見れるようにしてほしい
みんな開幕はオブジェクト取りに行かないけど何か意味があってやってるの?
開幕ダッシュしないチームからはさっさと抜ける
>>983 開幕で取りに行くと死ぬじゃないですか
と多分マジで思ってる
986 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 00:11:42.02 ID:s5wibNc4
なんちゃらKUROって奴がオブジェクト守ってる時にカバーしながらフラグ投げて牽制してたんだけど、見事に跳ね返って爆風でコケてた。その後フラッシュ投げてまた自分の所に跳ね返って腕で顔を抑えながらその場でグルグル走り出したとき、堪らず牛乳噴いたwww
お前は誰と戦っているのかとwww
やればやるほど下手になってる気がする…
やっぱ組織を組んでるやつらにはかなわないな…
やっぱキャンペーンが一番面白いわ
マルチは特攻して死ぬだけの作業だ
989 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 00:19:47.93 ID:tS0kqybb
>>986 俺も良くやるが主に突撃兵で弾薬箱とグレを間違えて自爆もしくは敵前で弾薬設置する事がある
前に弾欲しそうに近づく仲間を間違えて吹っ飛ばした事もあるがあの時は本当にすまないと思った
分隊リスポンでリスキル5割ぐらいいってそう
あとこれ拠点の場所が無駄に広いっつーか押し込んでくださいって言わんばかりのマップだよな
ドラゴンブレスとったけどカスタマイズ欄にない・・・
常にマップ範囲の端っこ限界でガン待ちで全く目的に絡まない馬鹿ライフル兵のプロフ見たら
「心は・・・・折れぬッッッ...」
こっちの心が折れたw
>>992 ショットガン専用だぞ?
ところで次スレ誰かお願いします
キャンペーンのZambiaに最初に来たときじゃ狙撃ポイント達成しようと思ったら
飛行場?の左手の建物内の武器庫にあるVSS取って
最後のジープ何台か来るところでやるしかない?
飛行場以前に砂落ちてたら楽なんだけど…
おちんぽミルクでりゅうううwwww
俺もしこるか
テスト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。