【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part6

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1なまえをいれてください
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338804538/

対応機種:PS3,XBOX360

公式HP
http://www.konami.jp/mgr/jp/index.html

REBOOTED:「メタルギア ソリッド ライジング」から「メタルギア ライジング リベンジェンス」へ


KOJIMA PRODUCTIONS × PLATINUMGAMES INC
奇跡のコラボレーションで世界に贈る、“ソリッド”ではない新たな“メタルギア”
2なまえをいれてください:2012/07/05(木) 10:40:56.14 ID:sh5l09dK
ソリッド出ないのに最初にソリッドを付けた小島って馬鹿じゃね?
3なまえをいれてください:2012/07/05(木) 11:55:26.96 ID:rw1RIW6k
ソリッド・スネークのソリッドじゃないって何度言えばhkcsj
4なまえをいれてください:2012/07/05(木) 12:04:10.23 ID:2OyTmeyR
>>2>>3の流れはもうスパムレベル
5なまえをいれてください:2012/07/05(木) 12:10:17.76 ID:O1Fac++4
前スレでは「MGSだって超人ばっかだろ」とかいう真性の馬鹿が居たから
最期荒れてたな
つまんねーし
6なまえをいれてください:2012/07/05(木) 12:31:38.21 ID:kZ4TzHKO
>>3
ソリッドシチュエーションって事だよね?
まぁMGS3やるまではソリッド・スネークの事だと思ってたけどw
7なまえをいれてください:2012/07/05(木) 15:04:47.12 ID:2mXdRAjw
確か最初はポリゴン化したから「立体」て意味で付けたって言ってた
数学用語としての意味だから後付けコジ付けだろうけど
たまにそのコジ付けがクリティカルになるから面白い
8なまえをいれてください:2012/07/05(木) 15:38:58.83 ID:bAWmfr2D
>>2の理屈だと3もPWもおかしくねって思わなかったのかね
それともそのときも同じような事言ってなのかな?
9なまえをいれてください:2012/07/05(木) 18:20:13.31 ID:O1Fac++4
この一連の流れMGS1発売以来何万回も繰り返されたてきたんだろうな
よく飽きないもんだ
10なまえをいれてください:2012/07/05(木) 19:52:09.54 ID:2OyTmeyR
>>7
知ってた?こじ付けのプロだからコジプロっていうんだよ
という夢を見たんだ
11なまえをいれてください:2012/07/06(金) 00:34:47.57 ID:0fXWrneT
MGS1の潜水からのエレベーターやMGS2のステルスダイビングターミネーター
んでMGS3の降下作戦と4以外は出だしから盛り上がるよね
これもステージ1は盛り上げてくれるといいな
12なまえをいれてください:2012/07/06(金) 04:45:28.85 ID:RuuiW1oN
出だしは雷電がローズの手料理から逃げだす所から始まります
13なまえをいれてください:2012/07/06(金) 11:09:04.26 ID:WpOTUljK
のっけからのクライマックス感は期待持たせるな!
透析必須の重度サイボーグ化も自由切断の習得もやさぐれ直しも全部辻褄が合ってる
14なまえをいれてください:2012/07/06(金) 18:54:41.39 ID:AWo89HMu
>>12
ニンジャランで追いかけてくるローズが頭に浮かんだ
15なまえをいれてください:2012/07/06(金) 22:43:19.83 ID:96X+m4Nq
4の愛国者のこじつけはネットでは叩かれてるけど頑張った方
MGS2で愛国者達はアメリカの規範そのものっていう実態のないものをラスボスにしてる時点で
ラスボス倒してめでたしめでたしって展開にはできないし続編作れる構成じゃない
だから3・4と愛国者達を実在の人間にするっていう無理をしたわけでストーリーのスケールダウンはしょうがない
16なまえをいれてください:2012/07/06(金) 23:29:54.96 ID:a7D/O2XS
マックスアナーキーやってるけどムービーパートすげえつまらんわ
シナリオのつまらなさはともかく演出やらも酷いから終始眠い
これ、シナリオをコジプロが監修しても
ゲーム中のストーリーはすげえ退屈だろうなってのが何となく分かった
17なまえをいれてください:2012/07/07(土) 10:34:06.02 ID:ageGvnLV
ムービーパートはシナリオから演出まで一括してコジプロ制作だよ
サイボーグ設定に物言わせた悪ノリは増えるかも知らんけど
それでも実写のカメラ位置の臨場感意識した、それなりに観れるものになるはず
4の雷電vs月光s戦の殺陣とカットワークの巧さは相当なもんだったから
18なまえをいれてください:2012/07/07(土) 10:43:32.10 ID:qdfgrkSq
>>17
いや今までのリアル思考なカメラワークじゃないってインタビューで言ってたぞ
何か不満げな顔をしてるように見えたなww
19なまえをいれてください:2012/07/07(土) 15:25:08.69 ID:ageGvnLV
うわマジか
考えてみれば小島自身の作品じゃなきゃ実写ベースの映画志向にはならないかもか
コジプロのムービー班はそういうセンスで統制されてるもんだと思い込んでたわ
重力無視でカメラブンブン飛び回ったりこれ見よがしにスローモーションになったりすんのかなぁ・・・
20なまえをいれてください:2012/07/07(土) 16:15:55.34 ID:aKi0ljR4
>>19
スローモーションとかは入れられるところにたくさん入れた
って言ってたな
21なまえをいれてください:2012/07/07(土) 17:18:50.16 ID:ageGvnLV
>20
連投で申し訳ない、が、それはかなりショックだ
一部業界人の頭には決して更新されないロマン領域として
スローモーションが巣くってるんだろうな・・・
見栄は適所で切るから活きるのに
22なまえをいれてください:2012/07/07(土) 17:44:28.45 ID:L40x0PBE
別に見栄えがよけりゃどんなカメラワークや演出でもいいんだが
23なまえをいれてください:2012/07/07(土) 17:46:33.83 ID:qdfgrkSq
24なまえをいれてください:2012/07/07(土) 18:23:39.19 ID:4R2N1jvU
北村龍平を招いたツインスネークスはボロクソに批判されたな。
まあスネークに超人アクションをさせたからだけど・・・
25なまえをいれてください:2012/07/07(土) 18:30:50.21 ID:bvLQf1jv
雷電ってキャラは確かにプラチナのアクションゲー向きだしなあ
26なまえをいれてください:2012/07/07(土) 22:51:54.46 ID:LRIQ4Uyd
話にも上がらない三元氏可愛そ。
http://www.youtube.com/watch?v=7M_QC2fatXQ&feature=youtube_gdata_player
27なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:11:07.11 ID:DzI0KUP1
まぁツインスネークもMGS1のときに比べれば、ゲーム中アクロバットな動きが実際増えたからね(ローリングとか回し蹴りとか)
元々メタルギアがB級アクションな感じなのを加味して、更に4の後なら「ああ…スネークもこの頃は若かったんだね…」と生温かい目で観れる(バク宙したあと転んだりするし)

もちろんそれ以上に演出の巧拙とか好みとかはあるけども。TTSはアクションシーンより何でもないシーンの方が無意味に無駄な演出しすぎでちょっと醒める。それがMGRでは無ければいいや。
28なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:20:57.59 ID:bvLQf1jv
>>27
濃い部分と薄い部分を用意すりゃいいのに
TTSは全部濃いからな。結果全部薄く見えてくる
29なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:33:00.01 ID:DSkPlUte
青二才が言うじゃねぇか
30なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:33:30.04 ID:DzI0KUP1
>>28
そうなんだよね。Solidなのに平面みたく薄っぺらい。「入れたいから入れましたw」みたいなハリウッド監督気取った無意味な演出とか。

たぶん、MGS:RからMGR:RになったときにもTTSみたいなメリハリの無い演出やゲームプレイになったふうに見えて、拒否反応を示した人が多かったんじゃないかな。
でも今の映像を見る限りでも、プラチナはコジプロとは違うにせよ彼らなりのメリハリの付け方をしているとも感じるので、それはそれでいいんじゃないかなーとか思ったり。
31なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:44:19.20 ID:L40x0PBE
というかコジプロはMGSRをマトモに遊べるゲームとして作れなかったからこそプラチナに投げた訳でしょ?
コジプロだったらこうなってたって仮定ほど無意味なものはないんじゃないの
32なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:50:12.02 ID:bvLQf1jv
コジプロだったらどうなってたか
答えは簡単だろう。完成しなかった
33なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:51:07.74 ID:DzI0KUP1
>>31
そうなんだけどね。そうやってMGSRの頃が良かった〜て言う人が多かったもんで。最近は発表直後ほどではないけど…
まぁわざわざ蒸し返すのも無意味か。早くゲームに触れてみたい。
34なまえをいれてください:2012/07/07(土) 23:58:53.44 ID:sRfGpwvj
MGSRもなんらかの形でプレイしたいけど
35なまえをいれてください:2012/07/08(日) 00:21:02.37 ID:833jtbJt
良くも悪くも今回の件に様々な刺激を受けたであろうコジプロ製作のMGR2(仮)に期待かなそれは
36なまえをいれてください:2012/07/08(日) 00:53:49.62 ID:QxGJ9QCS
そして動きはリアルなのに無駄にスローシーンやカットを入れた挙句キラキラ見づらい雷を雷電が放つようになって
どうしてこうなったと言う足して-2で割ったような作品が!
37なまえをいれてください:2012/07/08(日) 01:16:36.72 ID:833jtbJt
仮にそんなのになったら流石に見限るわ とりあえずは目先のライジングに期待
38なまえをいれてください:2012/07/08(日) 01:26:40.38 ID:q94cWguT
まぁそのままMGSRを制作してたらムービー演出なんて根本の面白さに関係する部分じゃなくゲームとしてマイナスに振り切ったものがでてきたかもしれないんだ
逆に良かったともいえるぞ
39なまえをいれてください:2012/07/08(日) 01:28:42.43 ID:q94cWguT
なんか日本語おかしくなった
関係する部分じゃなくて関係しない部分ね
40なまえをいれてください:2012/07/08(日) 04:16:53.55 ID:u7i+7vRz
おや?
>>23だとデモパートもプラチナ製みたいじゃないの
QTEの話してるとも思えんし、どういうこっちゃ
41なまえをいれてください:2012/07/08(日) 13:46:41.18 ID:RUetq75w
クリア特典でサイボーグ忍者や4雷電コスチューム手に入るなら個人的に神ゲー
42なまえをいれてください:2012/07/08(日) 13:48:28.54 ID:q94cWguT
コジプロ得意の無節操なコラボやゲーム内広告の餌食になる雷電
43なまえをいれてください:2012/07/08(日) 16:37:05.38 ID:u7i+7vRz
マスプロ製品だけじゃなく人工血液とか義体の為のサイバネティック技術の
基礎に当たる製品を開発してる実際の会社の名前を盛り込んであげたら面白そうなのに
44なまえをいれてください:2012/07/08(日) 18:03:01.76 ID:whTtjI5z
>>43
その会社「売名うめえwwww」
コジプロ/プラチナ「金うめえwwww」
両者両得だな
45なまえをいれてください:2012/07/08(日) 23:41:38.02 ID:rsmhDZZv
小島がモーキャプ終了って言ってるな
これは鬼企画とやらでMGSは関係ないのか?
46なまえをいれてください:2012/07/09(月) 03:36:47.44 ID:4M3Kv6wu
3月には七ヶ月間雷電役のアクターしてた人の撮影はすでに終わったみたいだから
だとしたら四月から今月までの四ヶ月間で何か別のものをとっていたことに
47なまえをいれてください:2012/07/10(火) 15:31:39.89 ID:uwmN2X3s
今回手を結んだ要因のMGRとか雷電や要因はどっかに置いといて
元々、コジプロとプラチナの両社にユーザーが求めるものって対極に位置すると思うんだ
48なまえをいれてください:2012/07/10(火) 23:32:10.40 ID:8ChkCnQB
>>47
光と闇が合わさり最強に見える
49なまえをいれてください:2012/07/10(火) 23:59:07.15 ID:/OKuMXMR
今度はノーティドッグんとこか
もうグラフィックはCrytekでアクション部分はノーティでストーリーはコジプロでいいじゃん5は
50なまえをいれてください:2012/07/11(水) 00:26:23.92 ID:WvFBAj4v
それ全部ノーティだけでよくね?
51なまえをいれてください:2012/07/11(水) 00:29:48.52 ID:SahxN121
確かにそうかもしれない.....w
アンチャのステルスとシューティングって個別の要素としては甘いけど個人的にはやり易くて好きなんだよね
52なまえをいれてください:2012/07/11(水) 00:55:11.05 ID:XE/BAja0
アンチャの打撃の攻防をMGS5でCQC風にしてほしい。
53なまえをいれてください:2012/07/11(水) 01:15:13.28 ID:WvFBAj4v
ステルスやシューティングとしてはやっぱり4が最強だなあ
54なまえをいれてください:2012/07/11(水) 01:30:28.62 ID:SahxN121
4のシューティングイマイチじゃない?
もっさりし過ぎだしMGOじゃまともな撃ち合いにならなかった
ステルスは良かったけどカバーアクションについては3から進化してなかったね
55なまえをいれてください:2012/07/11(水) 01:39:44.65 ID:rH6Xfd7x
トリビア

・MGS2のオルガ銃殺シーンはアメリカ版と日本語版で若干違う。
56なまえをいれてください:2012/07/11(水) 11:51:13.72 ID:ePWCSck8
ノーティの素晴らしさを教えてほしいわ
過剰な演出、つまらない撃ちあい、リプレイ性にかけるアクション・・・
57なまえをいれてください:2012/07/11(水) 12:14:31.79 ID:VKCp37Tk
>>56
ゲームを横で見てる人も楽しめるような
映画みたいな絵作りが良いんじゃないかなと思うインタラクティブに映画を操作してるように感じる部分が
新しかったんじゃないかな
58なまえをいれてください:2012/07/11(水) 12:35:32.13 ID:9HQK5BOr
>>55
どうせ血の量だろ
59なまえをいれてください:2012/07/11(水) 12:51:09.14 ID:7QaQH5In
>>56みたいな奴には何言っても無駄だと思うよ
60なまえをいれてください:2012/07/11(水) 18:19:20.36 ID:GGNO9ckE
4はステルスもアクションもあの当時から若干時代遅れだったと思う
シューターではなくアクションゲームとい作りだしね
ただ毎度雰囲気作りがうまいから場面場面に刹那的なたのしさがあたってカバーできてた気がする
61なまえをいれてください:2012/07/11(水) 18:47:00.98 ID:SahxN121
>>56
少なくともメタルギアよりは楽しいよ
9時間もムービー垂れ流しなんてことは無い
62なまえをいれてください:2012/07/11(水) 21:57:54.81 ID:9UubBzi3
>>61
メタルギアはムービー垂れ流しじゃないないから
63なまえをいれてください:2012/07/11(水) 23:07:52.34 ID:SahxN121
揚げ足を取るのはもういいよ
丁寧に言ってやるとMGSシリーズは4に限らずムービー垂れ流しだよ。そこが悪いという訳ではないけれど。
4は今までやりたい放題ばら撒いた伏線の回収を全部ムービーでやったから余計に長いしゲーム部分も殆ど進化してなかった。

64なまえをいれてください:2012/07/11(水) 23:20:33.12 ID:ePWCSck8
そう、映画を操作しているようでおもしろいし物語も引き込まれる
過剰な演出は否定できるが撃ちあいとリプレイ性は否定できんだろ
それを踏まえて>>49
演出はほめられてもアクションは誉められるものじゃないと思うんだよ
ましてやMGSとはまた違ったムービーゲーを作る会社
ちょっとツイッターに載ったからってここで名前出すほどでもないだろ
65なまえをいれてください:2012/07/11(水) 23:23:11.60 ID:s5/dmDn0
ムービーゲー?
66なまえをいれてください:2012/07/11(水) 23:31:05.16 ID:SahxN121
うーん....まあリプレイ性は確かに無いね。2、3周が限界かな。
でもシューティング部分は大差ない気がする。

話題が無かったから出してみただけ。気に入らなかったらすまんな。
67なまえをいれてください:2012/07/11(水) 23:45:01.56 ID:TsaqzKxD
>>63
ムービー垂れ流しはダメだと思う

ノーティっていうかアンチャ→遊べる映画
MGS4→映画

68なまえをいれてください:2012/07/12(木) 00:25:20.53 ID:+MU/YxJr
まあアンチャは内容を考察するようなストーリーでもないしな。
一長一短はどの作品にもあるよ。
69なまえをいれてください:2012/07/12(木) 01:49:02.88 ID:H2OZmJ+n
プラチナのマックスアナーキー結構コケてるね
結局ここで売れてるのって神谷のベヨネッタだけじゃね、次が社外の三上のヴァンキッシュあたりか
70なまえをいれてください:2012/07/12(木) 02:44:53.90 ID:6o2PnOMB
ただのムービーならもうあってもいい、飛ばせるし
QTEさえなければもうなんでもいい
71なまえをいれてください:2012/07/12(木) 05:50:39.96 ID:BtLjQs4S
72なまえをいれてください:2012/07/12(木) 06:49:02.92 ID:UDyjU3yD
ソンブレロとポンチョ被ってるように見える
73なまえをいれてください:2012/07/12(木) 07:09:45.69 ID:lZLshlnA
MGS4のシューティングがダメだってならMGOがどうしてここまで流行ったのか
74なまえをいれてください:2012/07/12(木) 07:42:17.41 ID:X2oOKnAm
FPSに比べて敷居が低いTPS形式だった
pwで増えた低年齢層が増えた
なんてのが主な理由でしょ?
正直最後の方はのMGOは面倒くさい連中多かったし。MGS4のシューティングとか褒められたもんじゃないだろ?
しかも流行ったって流行ってたのは発売して2年くらいだろうよ
MGOで撃ち合いした記憶ないし殆ど頭狙うだけ。
75なまえをいれてください:2012/07/12(木) 09:59:29.02 ID:fum/yoy1
2年も流行れば大成功だろ。
76なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:07:07.27 ID:X2oOKnAm
成功っていうのかねえあれ
シューティング部分が良かったからMGOを遊んでたって人は少ないと思う
TDMとか面白いとは言い難い
あと民度の悪さならPS3ソフトの中でワースト3には入る
77なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:15:22.49 ID:9UALhSIp
MGOとMGS4の決定的な差は操作キャラの移動速度
78なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:20:17.56 ID:V1JU2dOq
MGOってゲームの価値観がPS2時代で止まってる人が遊ぶもんだと思ってた
79なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:22:01.34 ID:9UALhSIp
なにその選民意識 改めた方が良いよ……怖い
80なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:25:40.70 ID:V1JU2dOq
何が選民意識?
81なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:53:32.64 ID:2EVe0l8V
MGS的な楽しみ方が出来るから
ファンが楽しめてるだけで
TPSとしてはゴミもいいとこなのは確か
ゲームだけじゃなくモーションもグラも
当時からして一世代前だし
82なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:57:50.48 ID:w259DXyV
ってかMGOってガチの撃ち合いを楽しむゲームじゃねえから
83なまえをいれてください:2012/07/12(木) 10:59:34.02 ID:X2oOKnAm
だからシューティングとしては三流だって言ってるんだよ
というかMGS自体PS2からさほど変わってないのが問題
84なまえをいれてください:2012/07/12(木) 11:02:14.71 ID:Y8rCur9J
必死だなwwwww
85なまえをいれてください:2012/07/12(木) 11:16:43.46 ID:2EVe0l8V
まぁ、元々ステルス含めたゲーム性がTPSと噛み合ってないしな
PS2から進化させようにも進化の方向性が掴めないまま
MGS4になったって感じか
86なまえをいれてください:2012/07/12(木) 12:00:37.01 ID:Cun150lI
メタルギアアーケードとかあったな
プレイしてる人見かけたことないけど
87なまえをいれてください:2012/07/12(木) 12:00:53.29 ID:X2oOKnAm
4は動きがもっさりしてるからね
スムーズになるだけでだいぶマシになると思う
88なまえをいれてください:2012/07/12(木) 13:14:50.85 ID:eE/9nlzy
小島が2のインタビューで「スネークのもっさり感に味がある」って言ってたから4のモーションはわざとでしょ
逆に老化してるのに2かそれ以上素早くなってたらおかしいわ
ただ地雷とか設置する時のモタモタ感はさすがにイライラするけど
89なまえをいれてください:2012/07/12(木) 13:19:11.87 ID:RrepuPx/
MGOは対戦ツールとしてじゃなくコミュツールみたいに考えて遊んでたわ
対戦自体はそこまで面白くないし真面目にやってると頭おかしいやつに絡まれて萎える
90なまえをいれてください:2012/07/12(木) 16:11:48.25 ID:4PIEEBpR
サブシスタンスのMGOやってた人って少ないのかな
MGO2は数ヶ月で飽きがきたけど1は一年間楽しめた
2も主観視点(腰だめ)あったらよかったんだけどなあ
肩越し視点だとメタルギアやってる感じしなくて
91なまえをいれてください:2012/07/12(木) 17:25:09.94 ID:O4QsYtZI
俺もMGO2より初代派だわ
MGO2と言うよりMGS4は動作が一々遅いんだよな
パンチキックとかナイフ突きとか
まぁスキル装着前提で作ってるからかもしれんが
その点MGRはスピード感ありそうで期待してる
92なまえをいれてください:2012/07/12(木) 17:28:45.51 ID:SCj3dOlZ
>>91
オンないけどな
93なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:02:53.30 ID:L8qJklnG
MGSシリーズは元々ストーリーとステルスアクションを売りにしてるゲームだろ
言い方変えればそれ以外の部分は開発側にとっては二の次
作る側としても全く力入れてないところにユーザーがいくら文句言ったって
改善はまずあり得ないからな。敢えてそうしてるんだから
そゆ意味ではストーリーに文句言うのはわかる
94なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:30:07.39 ID:83Q1cH5r
もうステルスアクション自体アサクリとスプセルに
完全に置いてかれてるし
MGSで出来ることなんてエロ本か感情弾で茶濁す位しかないからな
まぁそれでメインのストーリーは面白いかと言ったら・・・
95なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:36:34.29 ID:/dGzeshm
デウスエクスを忘れてもらっては困る
96なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:42:36.80 ID:RrepuPx/
デウスエクスはステルスアクションとしてはかなりの良作だったね
普通にFPSとしても遊べるし完全ステルス不殺もできるし
下水とかダクトとか窓とか侵入手段はたくさんあっていろんなプレイできた
惜しいのはストーリーの盛り上がらなさとエンディングのやっつけ感

MGSも次回作に名指しでデウスエクスみたいな会話システムやるとかいってるし
相手を口八丁で騙して情報引き出させたり協力させたりできんのかな
97なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:49:55.17 ID:693Xo1aw
MGOは普通のTDMはすぐに飽きたけど
ユニキャラありのいろんなルールやる部屋が最高に楽しかったなあ
98なまえをいれてください:2012/07/12(木) 22:05:45.76 ID:S/WKXgyR
>>97
アーケード版はシャドーモセス島がステージにあったから
それをPS3のMGOにも実装してほしかったな
99なまえをいれてください:2012/07/12(木) 22:43:59.03 ID:QCfbJDXL
個人的にMGS3を超えてるステルスゲームはないわ。
やりこみの充実度が半端なかった。
100なまえをいれてください:2012/07/12(木) 23:48:51.56 ID:BtLjQs4S
メキシコが舞台と言う新情報がぬるっと出たのに無反応なおまいら
101なまえをいれてください:2012/07/12(木) 23:52:59.27 ID:9UALhSIp
>>100 メキシコでカンファレンスあったからそれ仕様の演出があっただけじゃないの?
メキシコが舞台ってどこに出てた?
102なまえをいれてください:2012/07/13(金) 00:39:32.95 ID:YV+Z/4eb
リベリアとかアフリカのあの辺りが舞台だと思い込んでたんだが
103なまえをいれてください:2012/07/13(金) 00:55:53.93 ID:4yVpnjMa
PWの南米が懐かしい。

あー、あのジャングル好きだったなぁ

あのグラだけど携帯機なりの愛着がある
104なまえをいれてください:2012/07/13(金) 01:00:35.19 ID:YV+Z/4eb
MGとMG2をHD機でリメイクしてほしいわ
辻褄合わせてローリングとかMGS4までの新しいアクション追加して
ストーリーは「アウターヘブン蜂起編」「ザンジバーランド騒乱編」
って感じでひとまとめにして
これでも余裕でディスク容量足りるだろ
105なまえをいれてください:2012/07/13(金) 01:53:56.73 ID:0lKiQr17
HDばっかだしてる現場リメイクなんかしないだろ
やってもせいぜいゲーム部分ほぼそのままでムービーやカットシーン追加とかそんなもんじゃないか?
106なまえをいれてください:2012/07/13(金) 04:01:13.46 ID:28SjYDq9
>>105は99%MGS1 2のリメイクと勘違いしている件
107なまえをいれてください:2012/07/13(金) 05:05:31.09 ID:0lKiQr17
アウター、ザンジバーって書いてあるのにんな受け取り方するわけわけねーだろ文盲
ほぼそのままのゲームを土台にビジュアルカットシーン挟むくらいしかやんねーんじゃね?って話
108なまえをいれてください:2012/07/13(金) 05:09:41.03 ID:XcdI1phb
つまり絵面的にはゴーストバベルみたいなものね
金かからないしやるとしたらそういう手段もアリかもね
ただ最低限グラフィックとサウンドの置き換えだけはやるだろ
109なまえをいれてください:2012/07/13(金) 09:39:09.55 ID:8djxPyNR
MGS4トロフィー&一括インストールパッチ来るんだってね
うえのほうで「アプデは最初からそういう作りにしてないと出来ない」とか言った奴NDK
110なまえをいれてください:2012/07/13(金) 09:43:18.31 ID:8hG30bSz
トロフィーはどうでもいいけど一括はナイス
111なまえをいれてください:2012/07/13(金) 11:13:24.64 ID:AjR9n6ol
MGOは排除されてるのかな。
112なまえをいれてください:2012/07/13(金) 13:48:08.10 ID:J3375ocT
物語上間違えてポンチョを着てるって、メキシコ映画の
パロディでもするのかな。
http://www.youtube.com/watch?v=kaTjpy8Zr8I
ギターの箱からブレード取り出してヒャッハーするに違いない。
113なまえをいれてください:2012/07/13(金) 15:13:16.84 ID:bPQ6QW/O
小島は南米好きだな
南米フェチか
114なまえをいれてください:2012/07/13(金) 20:55:46.88 ID:oyg3RAKD
MGSのステルスはAIがアホだから
ステルスアクションってよりどっちかというと
パズルゲーだよね
115なまえをいれてください:2012/07/13(金) 21:40:45.58 ID:08zygUO/
パズルゲーってのがいまいち分からんが
アクティブなイライラ棒みたいなもんだと思う
116なまえをいれてください:2012/07/13(金) 23:14:31.04 ID:9KDAqVQc
>>109
実際問題アップデートファイルが存在したらそっちを読み込んで
処理をするってプログラミングが組まれてないと出来ないだろ
117なまえをいれてください:2012/07/13(金) 23:56:59.63 ID:GuuQBNHc
>>114
スプセルとかもパズルゲーだろw
118なまえをいれてください:2012/07/14(土) 03:37:06.60 ID:pw9w9543
スプリンターセルの話題出してないやつに何を言ってるんだ
119なまえをいれてください:2012/07/14(土) 09:31:55.33 ID:/iV4DR0V
他のステルスアクション差し置いて
MGSだけパズルゲー扱いは意味不明w
120なまえをいれてください:2012/07/14(土) 11:06:25.54 ID:XgOZqYNM
お前らスレタイのゲームすげーどうでもよさそうだな
121なまえをいれてください:2012/07/14(土) 12:39:01.07 ID:4LisLFZ4
122なまえをいれてください:2012/07/14(土) 12:40:26.28 ID:Nm5TVvEw
123なまえをいれてください:2012/07/14(土) 13:02:33.52 ID:rEtZI6zb
>>122
これくらいで十分だわ
124なまえをいれてください:2012/07/14(土) 13:45:11.37 ID:yzvD1hkI
グラなんて動かしてりゃ気にならない

今回もコナスタ限定版とか出るのかね
金が飛ぶわ飛ぶわ
125なまえをいれてください:2012/07/14(土) 13:52:42.00 ID:66Nf9J75
まぁグラは良いに越した事はないね
126なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:00:40.58 ID:rEtZI6zb
グラはキャラと背景の境界によく分からないボケが入ってなければそれで良い
127なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:01:51.57 ID:OhHf+XOE
>>122
これのどこを見たらしょぼいって感じるの?
128なまえをいれてください:2012/07/14(土) 14:22:29.42 ID:4PoaZ4hh
しょぼいかどうかしらんけど良くはない
つか、グラとかどうでもいいから死体や物がすぐ消えるの嫌だなぁ
129なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:16:03.85 ID:D/+2/Elt
>>127
60fpsだとCoDなんかに比べればショボイね
ACTゲーで可変60fpsだとGOW3なんかは未だに最高峰のグラだし
まあ比較するとすればそんなところ?
130なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:45:29.89 ID:OhHf+XOE
そうか
各々の価値基準と比較してしょぼいという単語が出てくるわけね
131なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:46:21.59 ID:D/+2/Elt
何言ってるの?
132なまえをいれてください:2012/07/14(土) 16:46:54.72 ID:OhHf+XOE
ですよねー
133なまえをいれてください:2012/07/14(土) 17:12:28.14 ID:30cE01AQ
134なまえをいれてください:2012/07/14(土) 17:13:00.28 ID:30cE01AQ
135なまえをいれてください:2012/07/14(土) 17:36:13.46 ID:rEtZI6zb
>>134
グラの違いがわからん
136なまえをいれてください:2012/07/14(土) 19:59:53.60 ID:rEtZI6zb
でもGOW3のグラは黒色に頼ってるのは分かる
137なまえをいれてください:2012/07/14(土) 20:46:45.57 ID:++gjv9xO
おっさんはグラフィックを求めるかも知れないが
普通のプレイヤーは、もうこれ以上のグラフィックを求めてないよ
138なまえをいれてください:2012/07/14(土) 20:50:22.72 ID:D/+2/Elt
普通のプレイヤーってなによ?
139なまえをいれてください:2012/07/14(土) 20:54:11.13 ID:vSKIUdMS
ゲームが面白かったらなんでもいいけど
どうせなら綺麗な方がいいよ
140なまえをいれてください:2012/07/14(土) 20:55:25.23 ID:x7+UMkR/
グラフィックなんて開発者の意地だよ、業界の人間が見ればたいした事がないスタジオだと思われる
プレイヤーが求めてるかの問題じゃない
141なまえをいれてください:2012/07/14(土) 20:58:01.53 ID:7mPsGo4g
>>136
何言ってんだコイツ
142なまえをいれてください:2012/07/14(土) 21:53:43.23 ID:rEtZI6zb
>>141
黒色を混ぜてトーンダウンさせて締まりを出すのは絵を書いたりするのによく使う技法
貼られたグラフィック見る限りそんな感じで見た目を綺麗にしているだろと感じた
143なまえをいれてください:2012/07/14(土) 21:59:28.78 ID:7mPsGo4g
黒に頼るとか締まりを出すとかじゃなくて単純にシェーディングがしっかりしてるからリアルに見えるってだけなんだけど

和ゲーは光源処理とかショボいのばっかだからああいう糞グラ全開なわけで
144なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:12:45.46 ID:u6Z2tqjT
グラなんてそれなりでいいわ
固定fpsならな、60ならなおよし
145なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:14:39.88 ID:rEtZI6zb
>>143
シェーディングって光源光量のことでしょ?
影を増やして明暗差を出すから立体感が出てるだけでしょ半分誤魔化しじゃん
146なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:39:06.63 ID:7mPsGo4g
お前…グラフィックを何だと思ってんの?

つーかお前のその理論だと和ゲーは開き直って糞グラ見せてるから良いんだってわけわからんこと言ってることになるぞ
147なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:44:28.60 ID:wXmqnAoa
MGSRの映像見た時は綺麗だな〜って思ったけど
MGRRは何かMGS4より汚くね?って思った
148なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:47:44.57 ID:7mPsGo4g
SRの方はエンジンの改良で自然なグラだったけど
プラチナ開発になったせいでよくある和ゲーグラになったな
一つ一つのオブジェクトが浮いてるような不自然さがあるんだよなぁ…まぁ今更嘆いても仕方ないんだけど
149なまえをいれてください:2012/07/14(土) 22:53:17.04 ID:x7+UMkR/
質感が無いんだよな
金属やコンクリートとか、それっぽさが全然無い
150なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:21:55.60 ID:1SugsHiz
もうメタルギアである必要がない気がする
タイトルからメタルギア抜いてプラチナゲーにしちまえよ
151なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:28:44.02 ID:66Nf9J75
コジプロの尻拭いさせられてるプラチナの身にもなってみろよ
ゲームとして成り立ってなかった物をゲーム性は多少変わったかもしれないけどゲームに落として込んでくれたんだから
152なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:42:23.21 ID:4mb91z8q
MGS4の土壁のそれっぽさに感動した覚えがある
153なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:46:04.88 ID:uZyQkD0I
ナンバリングじゃなければあまりうるさい事は言わない。
154なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:47:19.14 ID:O9N4tVcy
まだ開発中なんだからグラの質感はもっと向上するだろう、とりあえず公開用に適当にテクスチャ貼ってるだけだろ
つーか敵キャラ、ヘルガストみたいなのばっかだなwww
155なまえをいれてください:2012/07/14(土) 23:49:26.57 ID:7mPsGo4g
ヘルガストはあんなに安っぽい装備じゃないぞ!
156なまえをいれてください:2012/07/15(日) 00:50:04.67 ID:d6lKPCce
ヘルガストたんはこんなふわっとしたキャラじゃないやい
157なまえをいれてください:2012/07/15(日) 01:16:22.23 ID:gY1gGLsm
あぁ人狼のパクリヘルガストねw
158なまえをいれてください:2012/07/15(日) 14:27:48.94 ID:tqA5LLot
確かに連中は堅過ぎる
159なまえをいれてください:2012/07/15(日) 17:54:20.54 ID:J21MW4kZ
ラデック大佐と雷電が闘ったら


普通に後者が勝つか…
160なまえをいれてください:2012/07/15(日) 23:05:01.76 ID:Mhhl9QQm
コジマが関われば舌戦に移行する可能性もあるからわからんぞ
161なまえをいれてください:2012/07/16(月) 00:18:51.67 ID:NkKQXlL8
MGS2の雷電を見る限りアイツは口下手だから舌戦はなあ
162なまえをいれてください:2012/07/16(月) 05:18:21.30 ID:nviZK5Vb
>>154

グラについては変わらないと思うな。
ベヨもヴァンキッシュもマクアナも初期情報と
製品版でほとんど変わってなかったし。
163なまえをいれてください:2012/07/16(月) 11:18:07.55 ID:7DXw2rZ3
>>154
グラがいいゲームやりたいなら他をやれよ
164なまえをいれてください:2012/07/16(月) 12:14:55.09 ID:1x2KXjbB
何でそうなるんだろうか
ゲームとして面白いかが一番重要なのは当たり前だけど、グラは良いに越した事はないだろ
165なまえをいれてください:2012/07/16(月) 12:39:28.61 ID:EA/SoeBt
現行機の寿命も近いのにグラフィックに期待するのは厳しいかと
166なまえをいれてください:2012/07/16(月) 13:26:01.29 ID:b51UE5H+
むしろハード末期ってグラフィックやらプログラム処理やらの技術進歩が極まった物が見られる時期だよ
167なまえをいれてください:2012/07/16(月) 14:31:15.09 ID:HK2U5EYk
>>165
普通開発やエンジンに慣れてグラが
洗練されてくる時期だろう
まぁ、なんでも斬れれば俺はそれでいいけどね
168なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:11:35.35 ID:4+Qwjkw1
ていうか地味に>>122の3枚目、白雷電だな
169なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:17:03.13 ID:wt6SMvVr
>>168
あれ、本当だ

あと2枚目のゴーレムっぽい兵士はMGS4のボツ兵士の流用な
170なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:33:44.68 ID:4+Qwjkw1
>>169
そうなのかー
あとその3枚目だけHUDやテクスチャの感じが違うのは何なんだろう…
開発途中なのかそれともVR訓練モードみたいな感じなのか
171なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:38:59.57 ID:wt6SMvVr
>>170
ゲージ類の演出も違うし開発途中なのかも。

個人的には闘いを捨てたライデンがなぜ戻ってきたのか理由がほしいなぁ
誰かに改造を強制されて、とか安直な理由でいいから
172なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:39:14.74 ID:4+Qwjkw1
それと>>122の8枚目、背景にロシア語で「Ресторан Платина(レストラン:プラチナ)」と書いてあるのだけどロシアや東欧が舞台にもなるのだろうか
マッドナー博士とかその娘来るか?
173なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:42:27.82 ID:4+Qwjkw1
>>171
それはもうE3の動画で説明済みでは?
4の終わりの人間に近いサイボーグの身体で職を探していて、でPMSCsの後方の安全そうな人身警護の仕事をしていたけれども、
大統領が暗殺され雷電もサムエルにボロボロにされ、再度手術を受けパワーアップした黒雷電となり(幼少からの因縁も絡みつつ?)復讐を果たす…みたいな感じでしょ
174なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:50:02.96 ID:wt6SMvVr
>>173
日本語版トレーラー見てなかったわ・・・
ありがとう
175なまえをいれてください:2012/07/16(月) 21:25:16.79 ID:GFr9WnEC
>>165
…は?
176なまえをいれてください:2012/07/16(月) 21:45:41.75 ID:JOk0kNaw
結局鬼企画が5かよw
だよなぁ新企画に金使える立場じゃないよな、小島はw
177なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:24:39.30 ID:D5QRMwIk
>>176
どこ情報?
178なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:39:33.22 ID:7DXw2rZ3
>>177
MGS5が鬼企画かはわからないけど
海外でMGS5のロゴが発表された

何でいつも海外が早いんだろう?
179なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:47:38.84 ID:q4FyhLJM
ラストは雷電が息子を守るために死ぬ
まあ死なないにしても、このぐらい思い切ったシナリオと重厚なテーマを織り込めたらコジプロはまだまだ捨てたもんじゃない
ラスボス倒して一件落着とかいうありふれたシナリオなら、小島の後ろを付いて歩くただのヒヨコのまま
プラチナがあそこまでゲームデザイン変えたんだからコジプロも思い切るべきだ
180なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:51:29.88 ID:JOk0kNaw
小島以外の人間が主要キャラ殺せるかな?
181なまえをいれてください:2012/07/16(月) 22:51:45.19 ID:7DXw2rZ3
MGS2HD版には911の影響でカットされたシーンが追加されていると
思っていた時期が僕にもありました(;ω;)
182なまえをいれてください:2012/07/16(月) 23:06:05.42 ID:xk1nyf5N
>>179
どこら辺が思い切ったシナリオなんだ?
割とありがちだろ
183なまえをいれてください:2012/07/16(月) 23:10:59.00 ID:D5QRMwIk
思い切ったシナリオなら雷電がスネークを始めとするMGS4生き残り組をすべて抹殺して回るシナリオだな
184なまえをいれてください:2012/07/16(月) 23:20:54.47 ID:b51UE5H+
子供守って死ぬ程度のありきたりなお約束をドヤ顔で思い切った重厚なシナリオと語る人に見下されるコジプロかわいそう
185なまえをいれてください:2012/07/16(月) 23:26:43.54 ID:NkKQXlL8
>>182
シナリオ的には普通だけど
これから伸ばそうとしてるキャラを殺すって分には思い切ったと言えるんじゃね
186なまえをいれてください:2012/07/16(月) 23:54:21.49 ID:4+Qwjkw1
オールドのソリッドと違って若者の雷電には未来があるんだから無闇に殺してほしくないな
少し前の文学だったらそうなってたかもしれないが
187なまえをいれてください:2012/07/17(火) 04:08:06.32 ID:Ay963qoX
>>178
MGS5発表=鬼企画と安易な発想する人の脳内が分からないけどな
否定材料にすらなっていない
188なまえをいれてください:2012/07/17(火) 05:03:37.78 ID:hxqyynVk
移植ばかりで全然シリーズ増えないのう
189なまえをいれてください:2012/07/17(火) 10:25:31.31 ID:JtOP5zN7
シリーズ最強の雷電を打ち負かすサムエルってバケモノすぎるだろ
あの雷電をどうすれば倒せるのか想像できん
190なまえをいれてください:2012/07/17(火) 10:44:08.15 ID:yiZ01qte
電車の上で白雷電が片腕斬られてフラフラな、序盤の負けイベみたいなのあったな
サムエルは挑発?みたいなのしてたし余裕すぎる
最新型と旧型の差か?
191なまえをいれてください:2012/07/17(火) 12:43:45.63 ID:hVuImlQa
MGS5のロゴはフェイクだったようだ……
192なまえをいれてください:2012/07/17(火) 13:04:11.00 ID:Y0GsNR9Q
言わなくてもわかってた
仮に出すとしてもメタルギア「ソリッド」ではないだろう
193なまえをいれてください:2012/07/17(火) 13:08:11.56 ID:2soBi4bH
Kojima_Hideo
朝から「あのMGS5の画面はどうなんだ?コミコンで発表したらしいじゃないか?」という問い合わせがいっぱい来た。
なんだろう?と思い、ネットを覗いたら、その元凶にたどり着いた。でも、あのタイトルロゴは全くのフェイク。期待した方、ごめんなさい。まあ、こういう話題が出ているうちが花かも。
194なまえをいれてください:2012/07/17(火) 14:31:23.19 ID:O9ZZKZbp
>>189
・透析タイムに襲うorそれまで粘る
・ローズかリトルジョンを人質にとる
・騙してローズの飯を食わせてから戦いに持ち込む

勝機を得るにはこんなとこだろうか
三つ目は下手したら両刃の剣だが
195なまえをいれてください:2012/07/17(火) 17:48:33.74 ID:Ay963qoX
>>192
ビッグボスが主人公でも、メタルギア「ソリッド」だけどな
196なまえをいれてください:2012/07/17(火) 18:45:50.83 ID:WTWmPDHx
ついでにいうとこのゲームももとももメタルギア「ソリッド」ライジングだったな
ってか小島はまだまだスネークに出てもらいますwwとかインタビューで答えてなかったか?
197なまえをいれてください:2012/07/17(火) 20:35:38.57 ID:O7xOkK8J
ソリッドの話が4が終点だった、ってだけの話だろ
スネークといってもいっぱいいるし

ソリッドが取れたのはコジプロの若手がぐだぐだやって何もつくらなかったせい
198なまえをいれてください:2012/07/17(火) 20:45:21.97 ID:AkUj1SCo
MGSのSはS・スネークのソリッドじゃないってこのスレの最初でも話題になってるんだけど
199なまえをいれてください:2012/07/17(火) 21:12:00.32 ID:lGdfxE1S
コジプロってプログラマーは居てもプランナーは居なかったんだね。
ライジングは本当に泣けた
俺はプラチナのベヨネッタ大好きだけどさ
200なまえをいれてください:2012/07/17(火) 21:22:35.43 ID:KzwsEXsc
ソリッド問答は受け継いでいくもの。
終わりなき戦い。
201なまえをいれてください:2012/07/17(火) 23:19:39.79 ID:If6F9nt+
スネークライデンに続く第3の主人公早く
202なまえをいれてください:2012/07/17(火) 23:26:40.28 ID:Y0GsNR9Q
じゃあソリダスさんはたくさん作ってあって、そのうちの1人だけが表に出ただけで
他のソリダスさんはまだ凍らされてるって設定でソリダス軍団
203なまえをいれてください:2012/07/17(火) 23:37:56.76 ID:hVuImlQa
大塚明夫の喉を壊すおつもりですか……
204なまえをいれてください:2012/07/18(水) 00:44:19.46 ID:+2skKSTg
MGS4のEDで透析要らない体になってたと思う
トレイラーの強制負け戦闘的なシーンでも血液赤かったし
205なまえをいれてください:2012/07/18(水) 01:32:56.56 ID:fC3jSXWo
>>204
元々「そりゃ人間なんだから赤い血が流れるでしょう。雷電?新しい体内循環液です。レッドブラッドと言われる第三世代の代物です」
現在「サイボーグの体液が赤いのは、新しい体内循環液を開発したためです」(実際は血っぽく見せるためだし血作りなおすのだりぃww)

こんなんかもよ
206なまえをいれてください:2012/07/18(水) 22:31:51.22 ID:p2Q+6tw/
これメタルギアって呼んでいいのかな・・・
なんか魂斗羅って呼んだ方が良いような気がするw
207なまえをいれてください:2012/07/18(水) 23:35:52.06 ID:3Lp00xdp
それはない
208なまえをいれてください:2012/07/19(木) 00:37:19.15 ID:bqeS6G3Z
4の頃に比べてトレーラー少なくね?
クソ寒い英語版ぐらいしかみれないぞ
209なまえをいれてください:2012/07/19(木) 04:29:56.23 ID:ykRUJ2f8
4ベストより新作早く出せよ
210なまえをいれてください:2012/07/19(木) 07:39:43.57 ID:ss3YsC1C
>>208
4はPS3ではじめてのMGSだったからね
211なまえをいれてください:2012/07/19(木) 08:09:29.23 ID:PnxCwjrx
17歳とAIさんは使われるのかな?
212なまえをいれてください:2012/07/19(木) 12:26:41.43 ID:XxbZHY2p
4ベスト出たのか…
213なまえをいれてください:2012/07/19(木) 18:51:33.40 ID:F0xRM2eY
元々ベスト出てるし
214なまえをいれてください:2012/07/19(木) 23:24:02.13 ID:w6BiQdHd
そろそろMG1、MG2の整合性をMGSシリーズととって
ビッグボスとソリッドは終わらせて欲しいな
215なまえをいれてください:2012/07/20(金) 00:31:51.76 ID:Obu4ujLE
アクションが楽しいのはいいが、ムービーが少ないのもそれはそれでなんか物足りん感じがするな
せめてMGS4の3分の2くらいはほしい
アクションゲームとはいえMGSシリーズから、しかも主人公を引っ張り出してきたんだから
ストーリーもじっくり味わえる作りになってると良いなー
216なまえをいれてください:2012/07/20(金) 00:54:23.15 ID:YGusqdJA
正直ムービーゲーでも良いとは個人的には思ってる
217なまえをいれてください:2012/07/20(金) 01:04:10.31 ID:nihfdw8b
MGS4の2/3って十分すぎるほど長いわ
MGS3と同じか少し短いくらいでいい
218なまえをいれてください:2012/07/20(金) 01:23:25.92 ID:Obu4ujLE
少ないよりは多い方が良いんじゃね
長いなら飛ばせばいい
このケースに限っては大は小を兼ねると思うわ
219なまえをいれてください:2012/07/20(金) 01:25:01.60 ID:KW27GyPb
演出の質が向上するなら良いけどね
今までだとカット毎に必要以上の尺持たせて繋いでるせいで
おかしな流れ方の時間がシチュの緊迫感と齟齬を起こしまくってる
220なまえをいれてください:2012/07/20(金) 01:30:58.89 ID:KovzAh2T
4の3分の2てってことは6時間くらいか
ちぃっと多いけどまあ許容範囲かな

ただ4みたくダラダラ説明とかはやめて欲しいわ
221なまえをいれてください:2012/07/20(金) 02:32:12.01 ID:aHag8fLV
スネーク達の会話を黙って聞いて空気読んでくれてるカエル達萌え に昇華するほかない

MGS1かPWくらいの割合や長さが良いなぁデモシーンは 総時間数とかどうでもいいから
飛ばさなくても飽きずに楽しめる程度の(別にゲーム部分だけやりたい訳じゃない、でもムービーだけ見たい訳でもない、デモシーンの雰囲気を高める効果には賛成)
ムービー長すぎてコントローラ置いて眺めてるのはそれゲームじゃないわ 要はバランスとテンポが問題なんだ
222なまえをいれてください:2012/07/20(金) 05:05:10.20 ID:nihfdw8b
>>218
ゲーム部分は大は小を兼ねるが
ムービー部分は超えちゃいけないラインがあるだろ
223なまえをいれてください:2012/07/20(金) 05:59:43.92 ID:dluEeFJu
龍が如くのムービーの演出観た後にMGSのムービー演出観るとMGSが如何に凄いかわかる
カメラ演出やアングル、カットが洗練されてるから、ただ立って話してるだけのシーンでも俺は苦にならないよ
初見プレイのムービーでストレス溜まるのは厨房か高二病ぐらいじゃないか?
224なまえをいれてください:2012/07/20(金) 07:48:55.41 ID:UVT7fzYf
何言ってんだこいつ
225なまえをいれてください:2012/07/20(金) 09:09:06.22 ID:0e94/pjW
高周波ブレードの操作が学べる『Metal Gear Rising』のチュートリアルゲームプレイ
http://gs.inside-games.jp/news/347/34751.html
226なまえをいれてください:2012/07/20(金) 09:25:33.71 ID:YGusqdJA
体験版配信してくれーーーー
227なまえをいれてください:2012/07/20(金) 10:11:54.80 ID:jv9WBIRd
ニンジャガというよりベヨネッタみたいだな
剣劇アクションとして本当にニンジャガ2を越えることができたのかどうか楽しみだ
228なまえをいれてください:2012/07/20(金) 12:08:27.73 ID:R/IPuHAb
ジャガとは方向性が違う気がする
RRはライトニングボルトアクションの名に相応しい調整を期待
229なまえをいれてください:2012/07/20(金) 12:21:06.97 ID:XL6emxde
残奪のモーションが長いのが気になるわ、もう少し短くならんのか
230なまえをいれてください:2012/07/20(金) 15:08:27.96 ID:0e94/pjW
    ヾy ‐-   ヽ \ヽ
    /       ー、 \`、
   /// |\\ヽ ヽ、ヽヽ `、
   | l |. 、! \,, "__,,、ヽ、ヽ l
    l.l | ({ `ー'丶 ''ー' レヽ| i |
   ヽ .l .i.   i   ノ, ////
     ヽ ヽ. ,,,_   /r、//__  <またつまらぬものを切ってしまった・・・
      /||∧ "'`/||\‐' | |
   _,、 '| .||{ 'ー' ..||  |ヽ| |,_
231なまえをいれてください:2012/07/20(金) 15:08:35.72 ID:VojCU2rQ
初見プレイのムービーでストレスたまるのが中学生高校生だけってかwww
じゃあ世界のゲームプレイしてる人の大半はそうなるわけだなwww

ばかじゃねーの。ムービーだけ見たい老害は映画でも見てろよ
232なまえをいれてください:2012/07/20(金) 16:31:51.62 ID:KW27GyPb
>223
ゲームだけで言ったら上等のうちだけど
映画観てるとそうも思わなくなるな
233なまえをいれてください:2012/07/20(金) 16:49:45.21 ID:YGusqdJA
>>231
その老害にゲーム作らせてるんだから諦めろww
234なまえをいれてください:2012/07/20(金) 17:14:44.88 ID:KovzAh2T
ムービー垂れ流しでもいいけど面白いゲーム作れよって感じだな
ゲーム部分が古臭いと思うよ
235なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:01:53.03 ID:xuixNAti
自由切断は普通になしで良かったな
236なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:15:58.46 ID:4Z1grJP2
自由切断に拘ってもそこまで面白くはならないからね。
かと言って今更無くしたら叩かれるだろうし
本当に初期のライジングスタッフは無能過ぎた。
別に雷電は自由切断で残虐キャラじゃないのにな、4でも2でも
237なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:25:12.02 ID:4Z1grJP2
エネルギーを握りつぶす動作は要らないなぁ。
かなりテンポ悪いわ。
238なまえをいれてください:2012/07/20(金) 18:32:02.95 ID:JCdRGMhp
自由切断はいいけど通常時の攻撃がもっさりに見えるな
2の格闘コンボの方が早いぐらいのような
239なまえをいれてください:2012/07/20(金) 19:01:24.80 ID:R/IPuHAb
斬撃の角度や狙いを調節できるシステム搭載したゲームならすでにいくつかある
それらを遊んで感じたことはやはり切れる部位の限定やダメージ蓄積によっての切断発生みたいにあるていど縛らないととてもじゃないけどマトモなゲームにはならないんだろうなってことだったわ
自由切断はトドメ演出とか必殺技くらいにしか必要無いと思う
240なまえをいれてください:2012/07/20(金) 19:04:11.40 ID:YGusqdJA
>>239
なんてゲーム?買ってくるわ
241なまえをいれてください:2012/07/20(金) 19:13:08.00 ID:R/IPuHAb
最近のでPS3や箱でも遊べるのならデッドアイランド
刃物や鈍器の攻撃を構えボタンホールド時の右スティックに割り当ててあって視点操作のあとに攻撃方向を入力すりゃ敵の頭や腕や足切り落としたり潰したりできる
右→左って入力なら右振りかぶりの左向けフルスイングになる
これはダメ蓄積や部位限定取り入れられてる
242なまえをいれてください:2012/07/20(金) 20:03:42.92 ID:fXe+cJan
AfroSamuraiなんてモロに自由切断だぜ
連発はできないけど
足払いで敵の身体が水平になったりもする

http://www.youtube.com/watch?v=GxMH1RYeV94&feature=youtube_gdata_player
243なまえをいれてください:2012/07/20(金) 20:12:41.83 ID:YGusqdJA
>>241 FPSは良いわw
>>242 なんかもっさりだな……
244なまえをいれてください:2012/07/20(金) 20:21:08.00 ID:fXe+cJan
>>243
まぁキャラゲーだしな
しかもカメラが左右逆に回転するからやりづらいし
俺はこういうの割と好きだけど
いらない情報かもしれませんが一応北米Storeに体験版ありますん
245なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:24:03.77 ID:xXrPk/dR
雷電好きじゃねぇんだよなぁとくにこの京本政樹は
グレイフォックスが生きてたら
246なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:24:26.50 ID:VojCU2rQ
>>241
デッドアイランドってバグで素手攻撃すらできなくなる上に変なフィールド吹き飛ばされてガチゾンビ難民大剣出来るクソゲーじゃないですか
247なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:33:44.74 ID:UVT7fzYf
>>245
強化骨格なのに生身のスネークに負けたグレイ・フォックスさんが何だって?
248なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:37:19.40 ID:xXrPk/dR
いやとくに中の人が生きてたらグレイフォックスでこれやりたかった
チェキラゥッ!
249なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:44:29.45 ID:fXe+cJan
よくわからんがつまりDLCで良いからグレイフォックススキン用意しろってことだな
250なまえをいれてください:2012/07/20(金) 22:53:05.16 ID:JCdRGMhp
雷電好きじゃないのにこれに興味持つとは
251なまえをいれてください:2012/07/21(土) 00:53:12.04 ID:TWeOSr0X
”自由切断ができるゲーム”ではMGRが一番面白くなるんじゃね
252なまえをいれてください:2012/07/21(土) 01:06:49.78 ID:TE1dNmB8
グロ表現と爽快感の組み合わせは中二ゲーの理想だからな
253なまえをいれてください:2012/07/21(土) 01:41:06.00 ID:I6tn41a5
欠点はその中二がプレイ出来ないことだが
254なまえをいれてください:2012/07/21(土) 02:47:02.14 ID:TE1dNmB8
本物の中二病患者がプレイしたら変な影響受けそうだからそれで良いんじゃないの
主に格好つけ的な意味で
255なまえをいれてください:2012/07/21(土) 08:41:31.38 ID:hV4Tpgdh
チュートリアルデモ映像にプラチナゲームズのロゴがない。
256なまえをいれてください:2012/07/21(土) 09:57:54.66 ID:TE1dNmB8
最初の方に出てきてね?
257なまえをいれてください:2012/07/21(土) 11:46:37.51 ID:g/3LqHmv
プレイデモみたけど、とりあえずスイカがしょぼくなりすぎワロタ
258なまえをいれてください:2012/07/21(土) 12:42:05.48 ID:01eRz2Z5
自由切断が本当に足枷になってるよなぁ
259なまえをいれてください:2012/07/21(土) 13:09:32.08 ID:enGckKhA
自由切断をアクションゲームでっていうのが辛いのかな
パズルゲーとか彫刻ゲーとかそういうので搭載した方がいいのかな
260なまえをいれてください:2012/07/21(土) 13:52:43.19 ID:n0uakbgu
Shinobiそのまんまだけど、スロー中に高速移動しながら自由切断で次々敵切ってって
スロー解除したとこでギャァァァドカーンみたいにならないかな
移動が難しいなら、なんだったらQTE的に標的の目の前までジャンプしてく形でも構わない

そうすれば最小限の一刀だけでできるだけ多くの敵の首飛ばすのと
一体を好きなだけ微塵切りするのとで使い分けできると思うんだ
ボタン押し任意スローだとユルすぎるからベヨのWTみたいに回避やカウンターを始動にするとか
261なまえをいれてください:2012/07/21(土) 14:35:29.84 ID:8uRuHa9a
自由切断でステルス迷彩&右手にレーザーガン装着したグレイフォックスがいかにチート性能か分かる
262なまえをいれてください:2012/07/21(土) 19:04:12.59 ID:oeFtilWM
>>260
残奪中(スロー中)に切って体が離れてくんじゃなくて、残奪(スロー)が終わった後に体がスパァァァってなるのはなかなかカッコいいな
RDRみたいに複数人同時にスパァァァもカッコいいけど、今のところ一匹に集中して攻撃するだけでいっぱいいっぱいなんだろうな
続編が出ればそういう要素も追加されると思うけど
263なまえをいれてください:2012/07/21(土) 20:15:22.60 ID:8uRuHa9a
従来のステルスプレイを廃して敵を切り倒しながら進むアクションゲームになったのはいいけど
コンセプトが自由切断で、それに必要な斬奪ゲージこれ一本のみってのが・・・
ベヨネッタ並みに特殊アクション増やしていけるならいいけど、たぶん時間的に無理だよね
264なまえをいれてください:2012/07/21(土) 20:44:59.04 ID:enGckKhA
いま出てる画面は本番前のVRトレーニングばかりだから
本編はどんな感じなのか分からないな
265なまえをいれてください:2012/07/21(土) 23:55:34.92 ID:J0KSNg+x
MGSRのキービジュアル(?)が公開された時
雷電の腰に付いてる鞘をこれレールガンじゃね?とか妄想してた頃が懐かしいな…
266なまえをいれてください:2012/07/22(日) 10:17:40.88 ID:Hthw87p5
SRのときはクルマ斬ったときガラス割れたり軋んだりしてすごいと思ったが
RRでただ切れるのをみたらなんでSRのときあんな軋んだんだって思うようになったわ
よく考えたらスパンと切れてるはずなのにガラス割れるわけねぇじゃねえか
267なまえをいれてください:2012/07/22(日) 11:06:14.21 ID:rJhGs2JZ
雷電の持ってる刀は「よく斬れる鋭い刀」じゃなくて「高周波ブレード」なんだけど
268なまえをいれてください:2012/07/22(日) 11:22:39.57 ID:Nr811tp9
>>267
じゃあガラス割れるのおかしいじゃん
現実の高周波装置は割らないでガラスを加工するものだし
269なまえをいれてください:2012/07/22(日) 11:33:49.20 ID:w/RDiGJP
DVDが足を引っ張ってムービー入れる容量がない。
270なまえをいれてください:2012/07/22(日) 11:43:26.96 ID:rJhGs2JZ
>>268
…はい?
271なまえをいれてください:2012/07/22(日) 12:05:10.85 ID:bQ2Yas58
ってかSRなんて全く開発もしてなかったんだしキルゾーン2とまではいかなくてもほとんどイメージ映像に近かったんだろ
基本的に全体としてある程度完成していないものはいくらでも見せようがあるからな
272なまえをいれてください:2012/07/22(日) 12:10:22.43 ID:XgTeJYnT
小島「これ完成するの?」
スタッフ「できます」
小島「できてねーじゃん」
スタッフ「無理でしたテヘペロ☆(ゝω・)vキャピ」
273なまえをいれてください:2012/07/22(日) 13:00:28.20 ID:rJhGs2JZ
>>271
なんでそこでキルゾーン2が出るんだ
274なまえをいれてください:2012/07/22(日) 13:57:56.77 ID:bQ2Yas58
>>273
ん?キルゾーン2のトレーラー知らない?
275なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:07:09.27 ID:Y13T7CKz
シナリオとキャラクター、ステージは出来てたけど
ゲームにはなってなかったって話だ
トレーラーもプレイ画面で撮ったもんだし
なにをしてクリアとかは別にして物を斬りまくるだけくらいは出来てたんだろう
276なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:20:57.23 ID:5HAgwtxn
あれはただのPV詐欺だろ
277なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:23:04.59 ID:rJhGs2JZ
>>274
キルゾーンは好きなゲームだから目についたトレイラーはどれも見たんだけど
そんなに本編と違いが大きいトレイラーなんてあったか?
278なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:34:58.05 ID:bQ2Yas58
>>277
初公開トレーラーがゲーム画面風に作った単なるプリレンダCG映像でちょっとした騒ぎになった
KZ2はプリだけどリアルレンダで同じようなことする場合も結構ある
279なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:55:28.47 ID:rJhGs2JZ
2005年のE3に公開したっていう、登場キャラクターとかも全然違うヤツかな?
確かに今見ると完全に単なるイメージ映像だな
でもこれは最終的に発売されたヤツの方がグラフィックも視覚効果もリアルになってたパターンだよね

SRはゲームシステム自体が未完成でグラフィックやら何やらはできてたって言うし
もしあのまま出たなら普通に実機でも動かせるレベルになってたんじゃないかなーって思うな
280なまえをいれてください:2012/07/22(日) 14:57:06.11 ID:Y13T7CKz
お遊びで1ステージだけでも作って欲しいんだけどな
プラチナに喧嘩うることになるけどw
281なまえをいれてください:2012/07/22(日) 15:00:46.65 ID:bQ2Yas58
普通に考えてゲームの根底が成り立ってない状況で開発進めるようなバカの集団ではいだろうからデモステージで見せた物くらいしかなくてあとはほとんど何も作られてなかったっての実情だと思うよ
アクションはゲームプレイの仕様が固まってないとまず敵やらボス、さらにはステージなんかの制作は無理だし
282なまえをいれてください:2012/07/22(日) 15:11:35.23 ID:fCvXCDNN
SRの実機プレイはスイカ切っただけだったなあ
283なまえをいれてください:2012/07/22(日) 16:41:56.45 ID:Y13T7CKz
>>282
あれだけやりたいわw
284なまえをいれてください:2012/07/22(日) 16:51:18.19 ID:rJhGs2JZ
MGRRのスイカはちょっと新鮮っぽさがないというか、パサパサしてそうで発砲スチロールみたいだな
285なまえをいれてください:2012/07/22(日) 17:31:45.27 ID:Y13T7CKz
SRの方は包丁で切ったようなSEついてたなw
286なまえをいれてください:2012/07/22(日) 18:59:08.74 ID:YEJMuXzx
>>280
MGSRモードが予約購入特典で付くわけか
胸熱
287なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:37:45.93 ID:G6qvfyz9
しかしここまでコジプロに後進が育ってなかったのは衝撃だった。
まあソフト出さなくても適当にラジオしたりオナニーイベントしてても無駄飯食えるから良いんだろうな
ドラゴンコレクションチームに失礼だわ
288なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:42:46.36 ID:5HAgwtxn
結構期待してたんだけどねSR
グラフィックの質感とか凄く好みだったし
289なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:46:56.51 ID:G6qvfyz9
>>288
でも30フレームだったし実機じゃなかったし4みたいに製品版は大分劣化してたと思うよ
4の初出はグラフィック凄かった。

コジプロは小島無しじゃグラフィックしか作れないともう評判立っちまったからな
小島としては嬉しいだろうけどKONAMI役員はショックだろうね。
290なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:52:10.79 ID:5HAgwtxn
つまり次世代機ならあのレベルのグラフィックでフルHD60fpsが実現出来るのか
まあそんなことしたらプラチナが....
291なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:54:35.90 ID:G6qvfyz9
プラチナはPC版出せないほど技術力無いからな。
エンジンも所詮中小だからPC対応してない
ダイレクトXも360どまりだろうし
カプコンに吸収されてカプコンエンジン使わせてもらえばPC簡単に出せるのにな
292なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:55:26.42 ID:YEJMuXzx
いや60FPSに拘らず30FPSでも別に良いんですけども…
293なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:57:55.87 ID:XgTeJYnT
アクションゲームだしそういうわけにもいかないんです、はい
294なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:58:39.98 ID:G6qvfyz9
アクションで30と60は全然違うけど。
低脳自慢は辞めてね
295なまえをいれてください:2012/07/22(日) 20:58:44.40 ID:wk9PvlPK
>>292
アホが
296なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:06:43.64 ID:5HAgwtxn
3のPS2版とHD版違いがわかりやすいね
まあPS2のは30切ってる部分がゴロゴロあったけど
297なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:16:07.09 ID:QwXLZjwu
今時のアクションゲーは60FPSじゃないと見劣りするだろうな
298なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:43:03.09 ID:rJhGs2JZ
いや、斬ったオブジェクトがあんなアッサリ消えてしまうくらいなら正直30fpsで十分だったと思う
299なまえをいれてください:2012/07/22(日) 23:07:16.87 ID:YEJMuXzx
>>295
お前がアホだろ
60FPSに挑戦して死んだゲームと30FPSにして世に出せたゲームじゃ比べられないんだよ
300なまえをいれてください:2012/07/22(日) 23:13:18.18 ID:XgTeJYnT
MGSRは30fpsなのにゲームとして成り立たず死んでしまったが…
301なまえをいれてください:2012/07/22(日) 23:18:12.25 ID:rJhGs2JZ
>>300
釣り針デカすぎ
302なまえをいれてください:2012/07/22(日) 23:34:59.67 ID:5HAgwtxn
無理に頑張って60fpsにする必要は無いけど、可能なら60fpsがいいってだけ
現行機では殆どのゲームが30fpsだから無理だと思うけど
303なまえをいれてください:2012/07/23(月) 01:07:56.99 ID:1ytNtRv7
ここでムービーが長いとか文句垂れてるやつは
そこ批判しとけば通ぶれると思ってる人たちだから相手にすんなよ
長けりゃ飛ばせばいいのに、そんな簡単な事も受け入れられないんだから何やっても楽しくないはずだわ
304なまえをいれてください:2012/07/23(月) 01:13:37.90 ID:v/Umys9J
ドラゴンボールだって60fpsだぞ
305なまえをいれてください:2012/07/23(月) 02:04:18.25 ID:KfSsiCYE
バンカーあちこちのスレに出張し過ぎ
死んどけ
306なまえをいれてください:2012/07/23(月) 02:21:51.06 ID:5A+QG7px
ドラゴンボールってそもそも格ゲーじゃん・・・
307なまえをいれてください:2012/07/23(月) 02:46:43.92 ID:Bu8XllZQ
そういやフォックスエンジンの情報公開とかはどうなったんだ?
308なまえをいれてください:2012/07/23(月) 07:53:04.95 ID:2zUDOdcY
8月じゃなかったっけ?
309なまえをいれてください:2012/07/23(月) 12:04:05.22 ID:D9S4+ath
>>303
ムービーや無線内に何をすればいいとか操作方法とかの説明があるし
ストーリーわからなくなるから飛ばせないんですよね小僧
310なまえをいれてください:2012/07/23(月) 12:06:06.84 ID:D9S4+ath
てか飛ばせばいいとか100人中103人は知ってるわ
ってぐらい簡単なことなのに何を偉そうに言ってんだか
311なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:08:39.42 ID:rwQ4aPc+
顔真っ赤にしてそうなレスだな
飛ばしちゃっても誰かに無線すりゃ大体教えてくれるだろ
312なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:19:19.07 ID:D9S4+ath
誰かにって時点で既にタイムロスだということがわからないのかい?
313なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:24:42.98 ID:2zUDOdcY
お前 もうゲームすんなよ……
タイムロスとか考えてるならゲームほど無駄なもんは無い
314なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:26:55.50 ID:gHnHzQ1a
315なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:27:34.61 ID:5O+8lPyI
ムービーが長いのは事実でしょ
それが必ずしもいいって訳じゃない

4とかプレイ時間<ムービーだったし
小島も4をムービーゲーにしたのは反省してるんじゃないの?
316なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:46:37.40 ID:WOSFHtfL
まぁムービーゲームの反論が飛ばせばいいってのも大概だな
問題なのはスキップの有無じゃねぇだろうに
317なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:48:37.76 ID:2zUDOdcY
シナリオで見るかプレイで見るかによって評価は変わるからな
私はシナリオで見てたから長くても全然苦にもならんかった
そんなのゲームじゃないとか言い出したらノベルゲーとかどうすんだよって話だしw
318なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:58:10.42 ID:2XsanG7U
アクションゲーとノベルゲーを比べるのかよ
319なまえをいれてください:2012/07/23(月) 19:01:03.61 ID:WOSFHtfL
ノベルゲーとアクションゲームを同列に語るのはさすがにおかしいだろ
個人的にゲームのシナリオも楽しみにしてる派だから長いムービーでも見るの好きだが
さすがに4みたいに総プレイ時間をムービー再生時間が軽く超えちゃうのはアクションゲームとしては問題だったと思う
ただムービーゲームの一番の害悪って「え?そこムービーで済ませちゃうの?俺操作できないの?」って状況だと思うからそれさえなければいいわ
320なまえをいれてください:2012/07/23(月) 19:08:51.03 ID:D9S4+ath
シナリオで見るのなんて1周目ぐらいだろ
321なまえをいれてください:2012/07/23(月) 19:12:26.87 ID:siZBioEh
Kojima_Hideo
「RISING」のチェックをしたが、モーションやエフェクト、アクションは流石。良くできてる。それと、某キャラが売れそうw
322なまえをいれてください:2012/07/23(月) 19:24:01.13 ID:8Oh6Mt8E
某キャラって何ぞ
323なまえをいれてください:2012/07/23(月) 20:24:40.87 ID:R0ewiSBo
ムービーゲーの何が悪いんだ?
MGSでムービー無いとか手抜きだろ
もちろん二週目は飛ばすが
4はバイク以外は完璧だった
324なまえをいれてください:2012/07/23(月) 20:25:59.53 ID:KfSsiCYE
程度の問題
325なまえをいれてください:2012/07/23(月) 20:57:57.94 ID:pNU9MTR3
ムービーゲーを進めていくとFF13を更にひどくしたようなものになる
326なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:08:30.09 ID:8Oh6Mt8E
よくわからんがプラチナが作ってんだしやたら長いムービーゲーになるってことはないんじゃねーの
327なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:21:22.94 ID:XUjDE+TJ
よん
328なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:23:57.67 ID:XUjDE+TJ
4がムービーゲーなら逆に他はプレイゲーじゃねえか
ムービーは駄目でプレイ時間が良いってやつはマリオでもやっとけ
4のムービーのアクションはアクションゲーとして完璧だろ
329なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:25:51.40 ID:8Oh6Mt8E
プレイゲーってお前…「購入厨」並に無理がある言葉だと思うぞそれ
330なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:31:42.63 ID:csLIH0dm
>>328
何言ってんだこいつ
331なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:05:21.80 ID:BOVKK4F7
モーションやエフェクト、アクションは流石 って事はグラフィックとかの
他の要素は今ひとつってことかな?
332なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:20:53.51 ID:1ytNtRv7
>>309
なら説明書読めやガキ
333なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:23:08.64 ID:1ytNtRv7
時間のロス気にするなら最初からゲームなんかするな
ムービー長いなら飛ばせ
操作方法は取説読め

これがすべて
334なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:23:29.20 ID:P7pnASw/
前から散々言われてるが、やっぱりエフェクトが苦手
ああいう派手なエフェクトは個人的経験でいうとすぐに画的に飽きが来る
前のより控えめになったのは良いが、まだ抑えてもいいかも
あと斬奪モーション長いのは慣れるかどうか分からんな
335なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:28:24.08 ID:5O+8lPyI
時間ロスとか何言ってんだか....
アクションゲーム名乗ってんだからアクションさせろってことだろ?
336なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:32:27.50 ID:8Oh6Mt8E
だからってQTE?だっけ?あれやらされるのは嫌だな
337なまえをいれてください:2012/07/23(月) 22:40:44.96 ID:csLIH0dm
ムービー飛ばさずに二週目、三週目とプレイしても気にならない程度のムービーの長さなら別に良いんだけどね

4はそもそもつまんない尾行だの無駄に長いバイクステージがあるからプレイ部分も良いとは言えないが…
ライジングや5以降はこうならない事を期待しておこう
338なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:04:42.93 ID:QNpsXRoZ
ムービー9時間は良いけど肝心の中身が濃い内容を薄くして延ばしたようなのばっかりだからなぁ
4のムービーで痺れたのはビッグママがバイクの覆いを取ってから「EVAって呼んで」って言った所くらいだ
長さより中身が大切なんじゃないか?MGRでもそこが気になるな
339なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:06:32.54 ID:D9S4+ath
>>328
ムービーでアクションみたいならアクション映画見なよ(*^ω^)

>>332
何をすればいいか説明書に書いちゃったらネタバレじゃん(つд∩)
340なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:09:48.38 ID:D9S4+ath
A:○○だ。
B:なぜ!?

A:つまり○○は…
B:△△しなければならない?
A:そうだ。

このやり取り飽きちゃったよ(´-ω-)
341なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:21:02.73 ID:2XsanG7U
>>337
act3はマジでつくり直せよって思った
ムービー終わってセーブしたらまたムービー始まるし
ボス戦終わったら長いムービー続いて終わるし

act5もマップ狭すぎだろ・・・
342なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:37:04.17 ID:jPFmY9Ue
MGS4はストーリー優先が目立つなーつじつま合わせだから仕方ないけど。

やっぱり人に見張られてるほうが緊張感出るよな。
act3もact4ももっとこちらから攻めれるような人の配置の方が良かったな

act5もやろうと思えばアウターヘイブン降着前にミズーリ上に配置されたスパイの除去とかも行けないことはないし
343なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:37:56.39 ID:1ytNtRv7
>>339
ならムービー観ろ
どっちも嫌とかガキかお前
344なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:57:35.28 ID:9uJDvc7e
犬のサイボーグ化に成功byロシア
http://karapaia.livedoor.biz/archives/51982854.html
345なまえをいれてください:2012/07/24(火) 01:50:32.08 ID:nywWGu/x
>>342
というかミズーリを操作して艦隊戦したかった
346なまえをいれてください:2012/07/24(火) 06:23:00.04 ID:fQAWs30g
4みたいに強引な伏線回収とファンに媚びようとした結果斜め上にいった微妙なストーリーが9時間とか拷問
飛ばしたら飛ばしたで微妙なロードの連続に気がついたらインストール待ち
エンディングはまさかの20分操作不能
正直、飛ばさなくても飛ばしても駄作なんだからこの討論に意味は無いだろ
ストーリーは、何とか良いものにと作者の努力が涙ぐましい程の補完が見られる小説を読めばいい
ゲームは本編買わずにMGO買うのが4の正しい遊び方、オンもう終わったけど
347なまえをいれてください:2012/07/24(火) 08:13:05.25 ID:c2728wAq
マジレスするとムービーっていうのはサラダに付けるドレッシングみたいなもん
無いなら無いで野菜そのままの味を楽しめる
あったらあったでさらに美味しく楽しめる
薄味が好きならちょっとだけ
濃い目が好きなら濃い目に調整できれば良いんだけど、それは料理人次第
要はどっちも相容れない存在だからこれ以上不毛な争いすんなってこと
348なまえをいれてください:2012/07/24(火) 09:17:44.15 ID:KwzKofNt
ドレッシングがラーメンスープ並にかかってるんだよな
349なまえをいれてください:2012/07/24(火) 12:19:42.55 ID:dNkZukV5
「バランスが重要なんだ!親父が目指したバランスが!」
350なまえをいれてください:2012/07/24(火) 12:39:42.84 ID:rXkHu8qT
>>343
わかった。
とでも言っとこうか(`・ω・)?
351なまえをいれてください:2012/07/24(火) 13:46:43.72 ID:44b/aNMX
4は3DSやWiiのスレで「MGS4」って単語を出したら
すぐにわかるが、ほぼ100%の確率でネガキャンレスが一つ二つどころか
一斉に帰ってくる

MGS4=叩けって「規範」を作り出したのは任天堂信者だよ
あいつらは思いっきり目立つPS系の独占ゲームはすべて潰しにくるからな

で、↑みたいな内容を書いた奴も潰すという「規範」もすでにガッツり固められている
ま、小島監督は任天堂信者が調子乗らないように調整する必要だけはあるだろね
例えばWiiUが大コケしたら奴らも多少は殊勝になるでしょう
352なまえをいれてください:2012/07/24(火) 13:54:17.83 ID:hEF7xTuU
wiiUのゾンビU見て思ったけどあれこそ
MGSとか潜入任務にうってつけのハードだと思ったわ
画面のあるコントローラーで赤外線を使って内部の人の配置を見て把握したりとか
スパイロボをあれで操作したりとか
色々なスパイグッズを実際に使うような体験が出来る
353なまえをいれてください:2012/07/24(火) 14:06:23.08 ID:44b/aNMX
じゃ、ゾンビUやってればいいんじゃね

まあ小島はJINとつるむくらいだから、ネット世論がどういう勢力の手で
恣意のまま動かされてるかってことも理解してないだろうしWiiU突撃しても不思議じゃないよな
354なまえをいれてください:2012/07/24(火) 14:11:45.68 ID:rXkHu8qT
MGRのレスポンスって
NINJA GAIDEN 2 並に良いのかな?
355なまえをいれてください:2012/07/24(火) 14:58:04.19 ID:2gzi94qq
プレイゲーワロタ
プレイしないゲームってそれ映画って言うんでっせ
356なまえをいれてください:2012/07/24(火) 15:32:50.36 ID:iHzB58Un
誰がどう考えても4はムービー長すぎ
初期の海外レビューに、「延々とコジマの三文オペラを聞かされ続ける」
っていうのがあったけどまさに三文オペラとしか言いようがない

ってかスレチかw
357なまえをいれてください:2012/07/24(火) 15:50:11.97 ID:f7rasg/P
それ言ったら2も無線ゲーだしなぁ
話が長いからかなりの確率で無線に逃げてる
しかも話がわかりづらいから2週目くらいでやっと理解できるしww

3は実写ムービーで時間稼いでるし
どれも同じだろう
358なまえをいれてください:2012/07/24(火) 16:30:29.04 ID:hEF7xTuU
とりあえず話をライジングに戻そう



ネタは無いけど
359なまえをいれてください:2012/07/24(火) 16:51:21.28 ID:vh9gSOjz
いつも通りスイカと車の話ループで
360なまえをいれてください:2012/07/24(火) 16:58:48.61 ID:inU00tJL
斬奪のアレが巨大ミミズグミのCMに見えてきた
361なまえをいれてください:2012/07/24(火) 17:16:11.00 ID:2gzi94qq
とりあえず4は冒頭の意味分からんムービー削除しろよ
362なまえをいれてください:2012/07/24(火) 17:30:47.81 ID:inU00tJL
4のムービー序盤はやたらと散見する変な間や冗長なミリタリ描写とかが要らなかった気がする
しょっぱなから落ちてる武器にブービー無いかチンタラ調べたり拾ったあとも残弾を確認してたりミリオタ歓喜以外になんの特にもならないシーンが続く
363なまえをいれてください:2012/07/24(火) 17:32:28.79 ID:gtM0F4zC
>>361
テレビでPMCのCMが普通に流れてる世界なんです
って表現したんだろうけど
正直飛ばせないのは意味不明だよね
364なまえをいれてください:2012/07/24(火) 17:46:01.87 ID:XRdih9Qf
あれとバイクと尾行は小島のオナニー
365なまえをいれてください:2012/07/24(火) 18:14:30.02 ID:+CJa6UGN
ACT3は尾行だけじゃなくてほかの要素もあって欲しかったな
あーいう街中を探検するのは楽しいのに
366なまえをいれてください:2012/07/24(火) 19:40:29.04 ID:zyPzO8mF
スタイリッシュで軽快な動きと自由切断の相性がよろしくないのかな
アレだとやはりテンポ悪く感じるか

つーかバッテリーは胴体部分にしかないのかな
367なまえをいれてください:2012/07/24(火) 19:51:04.85 ID:2gzi94qq
>>362
落ちてる武器にブービー無いか調べてたから
お?4じゃ落ちてる武器が爆発したりすんのか?
とか期待させたあれは許さないわ。まあKOJIMAの名前出したかっただけなんだろうけど
368なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:05:41.20 ID:B8TChXeP
同じプラチナのVANQUISHのAR(スロー)の要素を取り入れて
スピーディなアクションの最中にタラタラ刃筋を考える時間を挿し込めたのは大きい進歩だと思う
空中に打ち上げた敵を空中からスローで切り刻んでる時の感じは悪くないし
切断した断面自体の面白さや爆発エフェクトをスローで見せられるってのも絵的には大きい

問題は探索みたいなゆっくりした時間感覚のアクションから自由切断に行く時の
時間感覚やテンポのギャップだろう
VANQUISHではスローの任意発動をやめて、ローリングやダッシュのような
スピードのある特定アクションの最中にだけスロー可能にすることでそこを克服してる

あとは斬奪と「自由切断したいから」って動機以外でどうゲーム性と結びつけるかだな
VANQUISHはヘッドショットを狙うってシューターの基本行動にスローが自然に組み込まれてたが
自由切断できてそもそも敵を一撃死させられるなら、ゲージ回収以外で
わざわざ弱点を狙い定めて斬る意味合いは薄い
369なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:22:12.07 ID:/2RAmch0
なんか硬い装甲をかわして斬るみたいな事言ってたぞ確か。
370なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:23:24.97 ID:j8ljR0Ir
野菜そのままの味だけでも楽しめるやつはそう多くないと思うけどな
まぁ冒頭のPMCのCM飛ばせないのは今度のアプデでなんとかしてほしい
371なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:31:04.93 ID:T8CZkcTh
素朴な疑問なんだが
雷電の強化骨格って踵がハイヒールみたいになってるけど本来は何の為にハイヒールになってるの?
元々雷電の変態剣術の為にハイヒールにしたわけでもないだろうし
372なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:43:15.13 ID:j8ljR0Ir
走る時踵地面に着かない方が早いからじゃね
373なまえをいれてください:2012/07/24(火) 21:45:43.81 ID:2gzi94qq
>>368
スローと言えばジャンルはARPGとちょっと変わるがFallout3,NVのVATSも似たようなシステムだね
374なまえをいれてください:2012/07/24(火) 22:37:28.30 ID:rkthXaPD
>>370
スタッフロールもな・・・
まぁ、もうさすがにアプデは来ないだろうが
375なまえをいれてください:2012/07/24(火) 22:55:29.64 ID:hEF7xTuU
>>374 一括インストールとトロフィ機能のアプデが8月初旬にあるとか
376なまえをいれてください:2012/07/24(火) 23:34:00.68 ID:rkthXaPD
それは知ってるが
OPやEDが飛ばせるようになるわけじゃないだろうからな
その後は何もないでしょ
というか正直今更すぎてどうでもいいけど
377なまえをいれてください:2012/07/24(火) 23:44:56.35 ID:2gzi94qq
>>371
走りやすいように?クラウチングスタートの時にあんなの足に挟むし
378なまえをいれてください:2012/07/24(火) 23:50:56.82 ID:5sk14Qpk
>>371
戦場でヤバイもの踏んでも大丈夫なようにとか
379なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:03:00.44 ID:xFQ+LpYO
設定資料集で探してみたけど
「足でも(剣を持って)戦えるとより忍者っぽいから」と書いてあったぞ
380なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:09:28.60 ID:UJPDJ3oO
だったら足に刀仕込んでる設定にしたらよかったのに
脹脛の裏辺りに
381なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:19:09.21 ID:TXXyaFd/
全然忍者じゃなくてワロタ。あの踵なんだから踵からナイフが飛び出るギミックつけてるなら分かるのに。ギルスみたいに

というか回転斬りしたいんならリンクのあれじゃダメなのかね。何故にカポエイラ
382なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:19:10.30 ID:W98OsY7e
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >  
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  雷電はシークレットブーツ効果を狙っていたんだよ!!!   
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠     
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
383なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:25:18.26 ID:R7HCBLbO
>>379
なんだよ最初から雷電の変態剣術の為だったのかよ
マジメに聞いた俺がバカだったわ

でも、足で剣をふるの正直格好良くないだろ…
ライジングでも敵兵を真上からステルスキルみたいな事するとM字開脚になるし
384なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:27:55.89 ID:8CWLNdC0
その辺は小島と新川のセンスだからなんとも
385なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:28:00.68 ID:TXXyaFd/
>>383
両足+左手での3点着地&右手で一刀両断くらいでいいよなw
386なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:34:12.32 ID:llI5oZTe
あのわけのわからないアクロバティックな動きを付けたがるのはプラチナの悪い癖じゃないか
387なまえをいれてください:2012/07/25(水) 00:38:52.30 ID:R7HCBLbO
4の時点で雷電の動きはダサかったと思う
ヴァンプと戦う時なんか無駄にクルクル回ったりして
上手く言い表せないけどなんかダサいっていうか古臭いっていうか
388なまえをいれてください:2012/07/25(水) 01:02:57.87 ID:fuEZFXUV
>>387
ヴァンプの月光の間を通る時の動きがヌルヌルしすぎてキモかったな
389なまえをいれてください:2012/07/25(水) 02:07:56.54 ID:FNFcr7sU
足で刀持って月光の上をぴょんぴょんするとこなんか最高にダサかったわ
390なまえをいれてください:2012/07/25(水) 02:19:17.85 ID:llI5oZTe
>>387
ヴァンプもヴァンプで無表情でクルクルクル〜って回ってるだけだったのがシュールだった
391なまえをいれてください:2012/07/25(水) 07:39:01.93 ID:lW+srMF7
>>387
あのくるくる回る動きは江戸時代の実際の剣術らしい
392なまえをいれてください:2012/07/25(水) 07:53:52.37 ID:ZTOSr+eU
でもバカにしか見えないしダサかったわ
393なまえをいれてください:2012/07/25(水) 09:02:09.59 ID:Efp4AMMY
>>389
3体連続で刺すやつ?
足で刺すのは最初だけだよ

てかシュールなものが好きな俺にとっては
雷電の立ち回り方すっごい好きなんだがw
394なまえをいれてください:2012/07/25(水) 09:37:43.74 ID:dWgguTju
外人には馬鹿受けだったらしい雷電の動き
395なまえをいれてください:2012/07/25(水) 12:11:25.85 ID:ZTOSr+eU
Movieにばかり力いれてるよな
ゲームは尾行とかバイクとか誰得を入れるのに
396なまえをいれてください:2012/07/25(水) 14:42:52.34 ID:lsoQx1Ca
俺は4のライデンとヴァンプの動き好きだけどな
あの無駄にもさっとして質量がある感じが好きだ
RRはなんか全体的に軽すぎ
397なまえをいれてください:2012/07/25(水) 15:12:36.11 ID:W98OsY7e
髪型とか痛い中学生みたいになってるしな
398なまえをいれてください:2012/07/25(水) 15:48:03.95 ID:8CWLNdC0
とりあえず叩く流れ?
399なまえをいれてください:2012/07/25(水) 17:28:32.05 ID:K1FF0QFV
バンカーさんに右往左往する流れ
400なまえをいれてください:2012/07/25(水) 21:11:20.27 ID:CKO75wGZ
ほんとこの世はミステリアスアス明日へとつながるがるがるガールは女の子♪
401なまえをいれてください:2012/07/25(水) 21:30:46.00 ID:Efp4AMMY
えっ? 英孝も出るの?
402なまえをいれてください:2012/07/26(木) 10:29:06.55 ID:gzilqh0S
悪い意味でプラチナゲームス臭いゲームになったな
403なまえをいれてください:2012/07/26(木) 12:33:33.33 ID:XdskPxQY
日本語キャストの発表まだかよ
404なまえをいれてください:2012/07/26(木) 13:46:24.63 ID:QoYEsCpG
狩野英孝以外情報なしだもんな
405なまえをいれてください:2012/07/26(木) 19:12:05.50 ID:yZ09u9kq
発売が楽しみ過ぎて何回デモ動画をリピートしたことだろう。
406なまえをいれてください:2012/07/26(木) 19:13:25.50 ID:sx1VEhfL
メイリンキタ━( ゜∀゜)━━!
407なまえをいれてください:2012/07/26(木) 20:43:37.09 ID:EGCxhSVT
SOっていうのは鬼企画かしら?
408なまえをいれてください:2012/07/26(木) 21:32:38.41 ID:HTRBQ884
>>404
狩野マジで?ソースは?当然ザコ敵だよな?
409なまえをいれてください:2012/07/27(金) 13:59:36.92 ID:0Mo8MYGd
小島は最初ライジングには自分は関わらないと言ってなかったか?
おもいっきり関わってるやん。
410なまえをいれてください:2012/07/27(金) 14:01:37.11 ID:oMpzumqK
HDばっか乱発してなんにも新作出してない人って認識されつつあるからその対策じゃないの
411なまえをいれてください:2012/07/27(金) 14:58:30.68 ID:uMQgBk9H
関わってるのはクオリティのチェックぐらいだろ。
412なまえをいれてください:2012/07/27(金) 15:08:58.28 ID:BuNWILUi
コジプロPW以降ほとんど仕事してるように見えないもんな
いつまでフォックスエンジンとやらを作ってんだか
413なまえをいれてください:2012/07/27(金) 15:52:30.67 ID:ofvLWY2h
何かのびのびになってしかもつまんなさそうっていう
414なまえをいれてください:2012/07/27(金) 15:59:39.60 ID:GVCHsBZg
>>412
実際4以降次世代機でゲーム出したのがHD化したのだけとかね・・・
どうせ海外産のエンジンには勝てんのだから
将来有望なCryENGINEでも使っとけばいいのに
しかも素人の俺でも使えるような使いやすさ
415なまえをいれてください:2012/07/27(金) 17:29:28.25 ID:wU/lrRz+
>>412
精鋭引き抜きまくってたKPのコアメンバーがHD機の時代になって
今までは1〜2タイトル毎の開発期間内に収められてて
この度エンジンレベルの総合化が図られた技研作業に
専属で忙殺されてきたって印象
416なまえをいれてください:2012/07/27(金) 17:51:16.27 ID:bct0vKE1
コジプロが精鋭揃いか?
そうとは思えないが
小島抜きで作ったZOE1
今回のライジングなど才能のかけらが全く見えない。
小島はグラフィッカーやデザイナーを優遇し過ぎてる。
ゲーム性は自分が考えるという自負があるからだろうけど
おかげでゲームの核を作れる人間が全く育ってない。
まるで日本企業の典型だな。Apple路線とは大違い。
ぶっちゃけ中身が無いんだよ、中身が。
417なまえをいれてください:2012/07/27(金) 17:53:01.97 ID:bct0vKE1
今回のライジングと言うのはプラチナが作る前の小島がボロクソに叩いた方ね
418なまえをいれてください:2012/07/27(金) 18:04:41.64 ID:JwM2ksQ0
ゲームとして成り立たなかったくらいだからな
419なまえをいれてください:2012/07/27(金) 18:17:44.57 ID:bct0vKE1
そもそも自由切断って別に雷電と関係ないよな
420なまえをいれてください:2012/07/27(金) 19:15:45.09 ID:aiwHc5aW
林檎に中身があるとかたまげたなぁ
ミーハー層はこれだから
421なまえをいれてください:2012/07/27(金) 19:39:16.11 ID:fZ1b9JwB
海外Amazonに2月28日発売ってかかれてたんだっけ?
海外の雑誌かなんかにもFebruary 2013って書いてあったとか言ってるやつみかけたけど
422なまえをいれてください:2012/07/27(金) 20:45:36.96 ID:5wsRNqe9
確かに最初のZ.O.Eはひどかったな
小島が関わらずにコジプロが単独で作るとクソになる
423なまえをいれてください:2012/07/28(土) 00:06:46.72 ID:xQfQiz58
マジSOってなんなんだ・・・
スネーク役で明夫入ってるし。
スネークオプス、スニークオプスとか・・・
424なまえをいれてください:2012/07/28(土) 00:20:25.50 ID:JcDXO1J0
まあ小島さんはメタルギア作ってりゃいいんですよ
425なまえをいれてください:2012/07/28(土) 02:59:46.26 ID:DlPIB7vC
>416
技研的な精鋭さってつもりで書いたんだがね
でもAI担当とかチーフクラスだった人間がディレクターやらされてたのを見ると
エンジン製作に向けて根本的に人材入れ替えたのかもしれないな
んで技術屋の発想だから自由切断とかギミックに拘っちゃってゲーム性が見えなかった、と
426なまえをいれてください:2012/07/28(土) 04:57:23.00 ID:9Xqop/dT
福島智和っていう脚本家がコジプロ辞めたからストーリーに関してはもう期待できない。技術は楽しみ
427なまえをいれてください:2012/07/28(土) 04:58:44.75 ID:FEYJt1Ln
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271407/
MGSRの頃の記事だけど、ホントに当時から構想してた要素ほとんどMGRに入ってんのな、と思った
428なまえをいれてください:2012/07/28(土) 05:20:10.13 ID:FEYJt1Ln
>>425
是角氏がプログラミングからプロデューサになったのは前の人が降ろされてプラチナに委託された後でしょ、時期的に
松山氏は今は何をしてるのやら
429なまえをいれてください:2012/07/28(土) 07:31:23.48 ID:tEgQrXz+
初期コンセプトがライジングの足を引っ張ってることをコジマに謝罪して欲しい

性能や労力的にどだいむりな自由切断
プレイのテンポを落としまくる斬奪。
一々相手のエネルギーを握り潰す動作いらないんだけど、ウザイわ
430なまえをいれてください:2012/07/28(土) 08:05:34.59 ID:t+wJf5EY
でもその要素がないと結局ただのニンジャガだしなー
431なまえをいれてください:2012/07/28(土) 09:52:38.11 ID:NrLWHPQv
コジプロはプラチナに感謝しないと
432なまえをいれてください:2012/07/28(土) 10:17:19.89 ID:inkmJ1NF
カメラ演出でぶーたれるくらいだし感謝なんか死んでもしないんじゃね
433なまえをいれてください:2012/07/28(土) 10:53:35.97 ID:LtEmAKyf
>>423
サウンドオンリー
434なまえをいれてください:2012/07/28(土) 12:27:13.20 ID:H6Q+CIbA
>>429
小島曰く、自由切断は初期の頃から完成してたらしいぞ
問題なのはチャンバラアクションとステルスアクションのバランスがとれてなくて
結局何がしたいのか、コンセプトが伝わって来なかったらしい
435なまえをいれてください:2012/07/28(土) 13:11:45.78 ID:FEYJt1Ln
自由切断と斬奪のモーションでスローになりゲームのテンポが〜って人は、必要な時以外使わなければいいんとちゃうの?
あくまでアクションゲームの様々なシステムや要素ってそこまで含めて選択肢の一つとしてプレイヤーに委ねられているのであって

同じアクティブステルスのスプセル(コンビクション)でも自動でまとめて敵を倒してくれるシステム(演出入り)があるけど、俺は使わん、って人もたまに居るし
むしろ一つのシステムを無理矢理使わせるように仕向けるのでなく、色んな遊び方を許容させるゲーム、ってのが良ゲーなんだと思うけどな
で、それが多分プラチナのデザインだと出来てそう、ってだけの話でしょ まだプレイしてないから開発者以外正確には分からんけど
436なまえをいれてください:2012/07/28(土) 13:35:57.68 ID:WckSs3T/
使わなければいい、はないだろ
システムの肝だし、残奪したらゲージ速攻で回復すんだから
ニンジャガでいう滅却使わずにクリアしろって言ってるのと一緒
縛りプレイしろよって言ってるのと同じだぞ
437なまえをいれてください:2012/07/28(土) 13:48:10.54 ID:FEYJt1Ln
今のとこ、斬奪で得られるエネルギーは自由切断のときしか使ってないように見えるので…
例えば進行に不可欠な時(狙って斬る)以外は使わなくてもいけるんじゃないかなーとか 普通に攻撃しててもゲージは溜まるっぽいし、奇襲でもゲージは一気に回復するみたいだし

一撃で倒せる&ゲージ回復のチャンスを狙える自由切断&奇襲、その隙を作り出す為の通常時のゲームデザイン(高所を取る、敵をこかす、ガードを崩す)
そんで斬奪でゲームのテンポが削がれるのがイヤイヤってんなら、あくまで自由切断もオプションの一つとして考えた方が健康なんじゃないかな、くらいの話
438なまえをいれてください:2012/07/28(土) 13:53:15.09 ID:FEYJt1Ln
ていうかまぁ、MGRの自由切断のイメージに近いのはMGS2から導入された主観攻撃で、結局あのくらい自然に使うようになるもんなんじゃないかなーとも思うんだけど…
連続でゴメンね
439なまえをいれてください:2012/07/28(土) 14:30:23.02 ID:tqiZvEO4
悪いのは自分達だけで完成させることが出来なかったコジプロ
小島に指示されたことしか出来ないしやらないんだろう
そういうふうに育てた小島にも責任あるけど
440なまえをいれてください:2012/07/28(土) 19:58:41.20 ID:DlPIB7vC
アクションゲームでの時間の支配能力は万能過ぎてリスクリターン綻ばせるし
自分なりのテンポへ最適化する動機付けも崩す
その見返りが「自由に切り口作れる(しかも破片はすぐ消える)」じゃ練れてないにも程があるわ
ゲーム内のイベントかステージギミック留まりにしとくべきだよ
まだ「ツール」の段階
441なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:11:18.73 ID:tEgQrXz+
デビルやニンジャガが何故導入しなかったのか、マジでこれだわ
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

442なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:13:18.01 ID:mKPXHqmQ
まあプラチナ自体の評価が既に下がり始めてるからな
443なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:13:48.01 ID:tEgQrXz+
自由切断は本当にバカ
444なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:54:42.89 ID:t+wJf5EY
そういえば文句言い続けてる奴はなんでこのスレにいるの?
445なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:55:29.73 ID:dAy62tdk
ストーリーなんかより自由切断のがよっぽど楽しみなんですけど
446なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:58:25.31 ID:+oj2KECS
バンカーに理屈は通じません
447なまえをいれてください:2012/07/28(土) 21:59:18.98 ID:g6ayFGul
まあ、俺は楽しみにしてるんで
448なまえをいれてください:2012/07/28(土) 22:04:05.07 ID:t+wJf5EY
もともと潰れそうなタイトルをプラチナがなんとか発売できるレベルにして出そうとしてくれてんだ
初期と比べるとアレな部分があってもそこは感謝しとこうぜ
449なまえをいれてください:2012/07/28(土) 22:46:36.12 ID:ET0EuOAn
スローアクションもハイスピードアクションも既に作ったからそれは強みだろうね
プラチナの評価は別に落ちているとは思わないけどね
実質成功したタイトルはベヨネッタだけだし
450なまえをいれてください:2012/07/28(土) 23:00:23.40 ID:z2Sy/A1s
切断量でエネルギーの食い方が全然違って
切断距離が長くなる斬り方や、装甲を斬ろうとするとこまめな斬奪が必要になる
首とか弱点部位は最小距離で切断できるので、続けて多くの敵を斬れて
周囲のエネミーの最後の奴だけ斬奪すればゲージ回収できる
多くの敵を効率よく斬れるルートを探したり、1箇所におびき寄せるのにスニーク性を生かす

みたいな感じにならんかな
451なまえをいれてください:2012/07/28(土) 23:12:28.91 ID:vC6p4OoC
コジプロ       小島がいないとゲームをまとめることすら出来ない、先行き不安
チームニンジャ   早矢仕のせいで既に瀕死、ジャガをあそこまで糞ゲーに出来る才能にshit
DMCスタッフ    稲船のせいでDMC作らせてもらせずドグマで失敗、今後DMCを作らせてもらえるかすら謎
ニンジャセオリー  アクションADVとしては面白いがアクションの質は毎度微妙
バルハラ       いきなり前途多難
マーキュリー     劣化GOWを作った
ゲリパブ       この手のアクションを作り続けるも、面白いゲームがないまま何時の間にか死亡
イグニッション    動画だけ話題になった微妙なゲームを出して消える

まぁ、どっかに外注するにしろこの手のアクション作らせるなら
現状じゃプラチナ以外無かったんじゃなかろうか
452なまえをいれてください:2012/07/28(土) 23:27:32.79 ID:WmfRN2S9
ライデンのアクションゲーという観点で見た時、国内メーカーだったらプラチナは最優の会社だろう。
453なまえをいれてください:2012/07/29(日) 00:40:42.50 ID:jFOG/9b2
ライジングの真のライバルはフルーツ忍者
454なまえをいれてください:2012/07/29(日) 01:03:16.73 ID:h6xAHcQH
早く日本語版のトレイラー公開してくれー
455なまえをいれてください:2012/07/29(日) 01:57:48.44 ID:3szfMIdc
>>444
ここ参照
http://www18.atwiki.jp/aegis_moe/pages/13.html
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67233015.html

通称バンカーは最近家ゲに跋扈していて
複数IDでDMC、JOJO、MGR:Rその他等々と様々なスレを荒らしている
が、特徴的過ぎるレスですぐ正体がバレるので見掛けたらNGしてスルー
456なまえをいれてください:2012/07/29(日) 02:54:44.94 ID:I3V8Um9M
>>453
あれで自由切断できりゃ良いのになぁっていつも思う
457なまえをいれてください:2012/07/29(日) 08:18:18.57 ID:Vj7kCtAa
>>455
お前が一番キモいわ
458なまえをいれてください:2012/07/29(日) 09:51:15.41 ID:6OJxUivy
自由切断と斬奪なかったらただのボタン連打ゲーの無双ゲーになりそうだし
そういうギミックはあってもいいと思うわ
頻繁に斬奪しないとエネルギー保てないとかだと煩わしいと思うけど
流石にその辺はきっちりバランス調整してくれると思うし
459なまえをいれてください:2012/07/29(日) 10:23:27.80 ID:p5QM9hKv
いくらなんでもそれで無双ゲーになるって発想は理解できんわ
460なまえをいれてください:2012/07/29(日) 14:20:59.25 ID:LvbpwjKN
>>459
コジプロ信者にとってはそうなんだろ
俺は小島監督作品以外のコジプロ作品は見捨ててるから良いけど
461なまえをいれてください:2012/07/29(日) 20:18:48.79 ID:J49xddeT
PSスマブラリーク、マジだったらいいなぁ…スネークは本家に出ちゃってるし
462なまえをいれてください:2012/07/29(日) 22:28:34.64 ID:7cV0VCKL
ニンジャランからのミサイル跳躍みたいのはオプションの攻略法にして欲しいなぁ
ガチで戦うならミサイルは自由切断で斬り捨てて回避する必要があるとかで
QTE的な攻略法はどういう局面でも「探せば見つかるお遊び」にしてほしい
それならぶっ飛んでてもバカっぽくても許容出来る
463なまえをいれてください:2012/07/29(日) 23:14:46.30 ID:TbbQkEnc
スティンガーでも倒せるみたいだけど、弾は有り余るほど入手できるようなバランスにはしてないと思うね
弾余りまくりだとスティンガーゲーになっちゃうし、開発者的にはやっぱり切断して欲しいだろうし
464なまえをいれてください:2012/07/30(月) 01:03:21.31 ID:aZWHB4Sv
鞘は背中よりも腰に付いてる方が格好いい気がするなぁ…
465なまえをいれてください:2012/07/30(月) 02:18:15.83 ID:aYnELKW5
腰だとあんな俊敏な動きするときに邪魔になりそうだけどな

忍者は背中に刀装備してるんだっけガセだっけ
466なまえをいれてください:2012/07/30(月) 02:32:17.59 ID:IFma9/4N
史実の忍者はほとんど戦闘しないし
わざわざ抜きにくい背中に背負うこともほぼない

キャラ右後方からのTP視点だから背中か右腕に武器持ってくるって理由の方が大きいだろ
左腰に挿してても抜くとこのギミックが見えない
467なまえをいれてください:2012/07/30(月) 02:56:35.56 ID:GaNynPjO
SRのデモの時点ではフレキシブルアームで繋がってて
抜刀法に応じて背架と腰差しに変化するって話があったな
鞘はコイル仕込まれててレールガン発砲の要領で超電磁居合するとか
こういうアイデアは必殺技や武器が増えてくって話のRRでも残ってると良いな
468なまえをいれてください:2012/07/30(月) 03:20:37.34 ID:iNVaZgHd
むしろ鞘が改造されて普通のレールガンみたく機能しろ
というかスティンガーっぽいのは出るからいいけどMk23とAKも雷電らしい武器だからサブウェポンとして欲しいな、遠距離からの牽制用に

でも例えば電力消費して、居合い攻撃で一撃必殺!(ついでに敵の身体も崩れ落ちる) みたいなのはやりたいなぁ すこぶる気持ちよさそう
469なまえをいれてください:2012/07/30(月) 05:12:58.34 ID:f8YnsP2D
プラチナ絡んできてドンパチものになっちゃったらハンドガン系は味気無くて逆に変な感じしないかな。地味すぎて。
470なまえをいれてください:2012/07/30(月) 09:46:05.51 ID:Rab2F97H
発表当初のMGRRと最近のMGRRのモーションを比べるとかなり良くなってるな。

あとは斬奪のテンポかな。斬奪は強制じゃないが…毎回同じように斬奪のカット見せられるのはしんどいな。 せめて周りに敵がいる時は簡素化して欲しい。
471なまえをいれてください:2012/07/30(月) 09:59:12.73 ID:EDljzSbR
斬奪のカットいらんよな
もうさ、特定の場所を上手く斬ったら、効果音と共に
刀が雷電にエネルギー供給してくれるとかな設定でいいじゃん
カット見せたいってんなら、せめてたまーににしてくれ
472なまえをいれてください:2012/07/30(月) 11:02:37.36 ID:7s9SGZxX
普通に鬼武者やデビル見たいに自動吸収でいいよ
ゲームとしての面白さやテンポを重視して欲しい
473なまえをいれてください:2012/07/30(月) 12:49:27.03 ID:OMPJJXjc
じゃあデビルやれ
474なまえをいれてください:2012/07/30(月) 12:59:56.76 ID:wuoJkRBn
鬼武者って手動吸収やん
475なまえをいれてください:2012/07/30(月) 13:20:38.36 ID:iNVaZgHd
「斬奪」で奪えるものがエネルギーだけとは限らないからなぁ
最初の構想だと自由切断と絡めつつ、武器やアイテムやパーツ、エネルギーに情報、みたいなものも奪うとか何とか
もしかしたらMGRになってももう一度上手くその辺を取り入れてくるのかもしれない(PVに出てきた槍も、奪って使うものなのかもねぇ)

>>469
地味だけど例えばMk23は減音器が付いてて奇襲に適すとか。AKとかは見つかった時&中遠距離で敵への牽制に役立つとか。
そういう奇襲の戦略みたいなものも(背後や上とかから刺す、とか以外にも)あるといいなーって
476なまえをいれてください:2012/07/30(月) 20:02:23.67 ID:GaNynPjO
斬る場所によって手に入るアイテムが変わるのはありそうだな
でもまたPW みたいにせこせこパーツ集めさせられたりして・・・ゲンナリ
477なまえをいれてください:2012/07/30(月) 20:24:06.45 ID:/vJz/oZs
PWみたいにアイテム開発を積極的にやらなくても、苦しいけど勝てるゲームは良いけども。
最初からアイテム開発をある程度していないとクリア出来なくしているゲームは嫌いだ
478なまえをいれてください:2012/07/31(火) 05:07:12.13 ID:F1Qfqso0
ベヨネッタ超えるかな?
479なまえをいれてください:2012/07/31(火) 07:36:26.75 ID:1aIA/3Dh
>>478
無理だろ
480なまえをいれてください:2012/07/31(火) 12:22:22.33 ID:ux7BBL7Z
分からんけど個人的にはベヨネッタよりは良いように見える
481なまえをいれてください:2012/07/31(火) 13:58:20.97 ID:p9pXFmYD
早く出してくれよぅ
482 【小吉】 :2012/08/01(水) 00:20:24.09 ID:xL7pBZHy
大吉なら来年MGS5発表
483なまえをいれてください:2012/08/01(水) 01:18:47.77 ID:C3PpdyHZ
>>482
発表は多分今年の月末だろうな
484なまえをいれてください:2012/08/01(水) 01:26:20.53 ID:voSikUst
今年の月末…?
485なまえをいれてください:2012/08/01(水) 01:28:49.07 ID:d216/FaB
別にMGSに限った事じゃないんだけど
発売もしくは開発の目処が立ってない状態で発表されても待つ時間が長くなるからなぁ…
486なまえをいれてください:2012/08/01(水) 01:31:47.93 ID:OaVRT5oB
>>485
発表してから一年以内には出して欲しいね。
4は初出は凄かったけど何年もたったら劣化と他のソフトの方がレベル高くて少なくとも驚きという物は無かったな。
遊べたけどさ。尾行やバイクって何に影響受けたんだろう
487なまえをいれてください:2012/08/01(水) 01:54:50.34 ID:C3PpdyHZ
>>484
ごめん 今月の末
488なまえをいれてください:2012/08/01(水) 02:19:23.69 ID:3zfrhXwY
>>486
何でエヴァを引き連れて歩かなかったんだろう?
MGS3のイベントをMGS4で再現みたいな
489なまえをいれてください:2012/08/01(水) 02:36:12.35 ID:d216/FaB
ただでさえつまらないact3をさらに引き伸ばせと言うのか
バイクも護衛も面白くないよ
490なまえをいれてください:2012/08/01(水) 09:54:28.79 ID:+/cSL3Oi
バイクチェイスも市街自由に行き来するステルスチェイスなら面白かったかな
備考のバックアップでシャゴホッド型メタルギアMk-2出したりエ
491なまえをいれてください:2012/08/01(水) 11:26:54.53 ID:3wpYRrgq
発売の8、9ヶ月前に発表でいい気がする
いつも発表から発売までが長いんだよね延期も毎回するし
492なまえをいれてください:2012/08/01(水) 11:40:23.19 ID:atfD69rz
作品の知名度・タイトルの大きさで初報時の発売日の発表はまちまちな気がするな
FF・QDなんかも発売時期未定で発表してるし
俺はよくサウンドノベルやってるんだが、殆どが初報で発売時期が出てるよw
493なまえをいれてください:2012/08/01(水) 12:55:29.32 ID:cJlhl3K6
尾行はつまんねーよな。時間かかるし

スナッチャーパロ入れるならステルスしながら証拠あつめつつ捜査とかの方が面白かったと思う
尾行じゃなくて、自分のペースで解かせる。
もちろん、周回プレイ前提でビッグママのいるところに早く行こうとすれば、
警備が厳重でそれはそれで敵を倒すことを考えなきゃ進めないとかでバランスを取る。

バイク戦はまあMGS3のオマージュでもあるから嫌いじゃないんだけど
現状のact3がバイク戦メインになってしまってるのがダメ。これはステルスゲームだよ
494なまえをいれてください:2012/08/01(水) 15:18:14.24 ID:a+JFlEUN
だれもライジングの話しないから4のスレと一緒にみてたらごっちゃになるわ。
こっちがライジングのスレな
495なまえをいれてください:2012/08/01(水) 16:27:59.01 ID:vgArT5jH
話題がないからねー
来年2月発売っぽいとかいう未確定情報は流れてるけど
496なまえをいれてください:2012/08/01(水) 16:30:41.72 ID:vgArT5jH
それまでうちのPS3はもつかな…
同梱版とかあったら買おうかな
497なまえをいれてください:2012/08/01(水) 17:06:10.02 ID:OaVRT5oB
PC版出せるカプコンと提携して欲しかったな
498なまえをいれてください:2012/08/01(水) 17:39:18.72 ID:3wpYRrgq
メタルギアってpcでやるメリットってあるのかな
499なまえをいれてください:2012/08/01(水) 17:54:42.02 ID:d216/FaB
そういえばライジングってカーチェイスあるんだっけ?
雷電は自分で走った方が速いんじゃないの…
500なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:07:22.75 ID:+/cSL3Oi
雷電が車運転するモーキャプのツイートあったし
デモからプレイパートへ雪崩れ込む可能性はあるかもね
ニンジャランで済まないのは同行者でも居たかな
501なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:19:51.34 ID:OaVRT5oB
>>498
低性能PS3は勘弁
PCなら一番最初のPV以上のグラフィックで遊べた。
502なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:54:02.58 ID:2DuZ47ik
なんだ、ただのバンカーか
503なまえをいれてください:2012/08/01(水) 20:50:45.66 ID:3wpYRrgq
>>501
グラフィックは現行機に比べたら格段に良くなるだろうけどそれ以外pcでメタルギアやる必要ってあんまりなくないか?
スカイリムやGTA4ならまだしも
504なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:36:44.63 ID:VLPM8UzG
あれ?最初PC版もなかったっけ?
と思って公式サイト見てみたらロゴがなくなってた。
MGRになってなくなったの?
505なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:39:09.45 ID:m27ePQbw
別にPCで出なくてもいいけどPCなら
高解像度、高fpsでのプレイ
3dvisionやtridef等による立体視が可能
enbシリーズ等、シェーダー強化によるハイエンドグラフィックが可能
ユーザーによるMODやテクスチャ等のリスキン
各種豊富なチートトレイナー
ゲームスピードの変更、ロードの短縮等々

メリットは山ほどあるからね
PCで遊びたいって人が出るのは仕方ないと思うよ
まぁ、コナミ製品(プラチナはしらんけど)は糞移植が殆どでしかも売れないから
あまりメリット無くね?と言われればそれまでだけど・・・
506なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:42:59.06 ID:VLPM8UzG
>>500
ソース早よ気になる
507なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:46:26.15 ID:voSikUst
>>501
和ゲーの開発技術じゃ最初のPV程度が限界だと思うよ

ってか低性能とか言ってるけどお前PC版の需要がどの程度かわかって言ってんの?
508なまえをいれてください:2012/08/01(水) 23:34:09.34 ID:5x1S0SWp
anubisスレとこのスレの空気の違いについて
509なまえをいれてください:2012/08/02(木) 00:09:12.99 ID:YzQ5v3lJ
PC版だからってMODフレンドリーとは限らないけどなぁ
まぁコンシューマ版が売れて需要があればPC移植の可能性も無きにしもあらずなんじゃないの

>>506
これね
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/159089785359712256/photo/1
510なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:10:57.70 ID:gFmno9tv
最初のPV程度っていうんだもんなぁ未来生きてるよな
おれにもそう思えるように素晴らしいゲームをぜひ教えてほしいわ
511なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:12:52.75 ID:Z6ujNAxH
pcって求めるものを追求したら半端ないだろうから自由度の高いゲームとかにはあってるかもしれないけどメタルギアでスキンmodとかチートってあんまり必要ないかなあ
それよりも単純にプレイして楽しいステルスゲームをつくって欲しい
カムフラージュ率を気にして風景に溶け込むってのはそろそろ飽きたしテンポ悪くしてるだけな気がする
512なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:23:43.54 ID:gbsgbKbC
雷電の見た目をローズに変えてやりたい
513なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:37:16.13 ID:Z6ujNAxH
そういえば2でなんかムービーのキャラ変更出来るモードあったなw
514なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:38:44.91 ID:LMBn7dBI
HDのトロフィーでそれやんないと取れないのがあって
相変わらずアホだなwと微笑ましかった
515なまえをいれてください:2012/08/02(木) 01:44:17.64 ID:1nTxbGNr
>>510
何言ってんだこいつ
516なまえをいれてください:2012/08/02(木) 02:46:06.48 ID:gFmno9tv
今あるゲームと比べても最初のPVはショボくないだろと言いたいんだよ
517なまえをいれてください:2012/08/02(木) 03:08:09.61 ID:eHj37h0M
最初のPVの時点でゲームバランスがおかしな事になりそうだなってのはあったな
敵兵に見つかっていても攻撃一発当てるだけで即死だもん
そりゃあ隠れる必要なんてないよな
518なまえをいれてください:2012/08/02(木) 11:16:40.86 ID:h7PPQ14d
無双シリーズ涙目
519なまえをいれてください:2012/08/02(木) 11:33:13.73 ID:cwkA/mm4
力技で行くと物量に押される(遠隔射撃)から
ステルスで近づいてチーム単位で殲滅を心がけるようにする
ゲームが進んで行くとそのチーム単位が増えたり広がったりとなって
最終的には物量バトルになるようなゲーム

最終的には雷電はすんごい速度で切れるように改造されて
切る時は前持って切る角度を指定しておいて
走る方向はレバーで操作、切るタイミングでボタンを押すという
タイミングゲーの要素も取り入れる

そんなMGSRならやってみたい
520なまえをいれてください:2012/08/02(木) 12:51:55.20 ID:xBgP/Ybo
あまりにも情報が少ないよな
521なまえをいれてください:2012/08/02(木) 13:02:36.80 ID:W7KrUvAc
>>509
おおありがとう。
カーチェイスはやめて欲しかったが。
わざわざ車で走る必要ないだろ。
522なまえをいれてください:2012/08/02(木) 16:47:47.36 ID:PHfUwEsx
エロmodは必要だろjk
523なまえをいれてください:2012/08/02(木) 19:01:36.43 ID:YzQ5v3lJ
雷電の全裸はもうMGS2でやったしなぁ(

>>521
まぁ上にもあるけど忍者ランで間に合わない理由として、誰かを乗せてたりとか長距離の移動が必要とか、そういうのがあるんでないかい(デモっぽいし)
524なまえをいれてください:2012/08/02(木) 19:51:32.81 ID:Nr1ivtJu
最近はどこ行ってもPC厨が五月蝿い
国内じゃエロゲー以外はろくに売れない箱以下の市場規模のくせに声だけはデカイ
525なまえをいれてください:2012/08/02(木) 19:59:12.43 ID:1nTxbGNr
>>516
誰もショボいとか言ってないんだけど
526なまえをいれてください:2012/08/02(木) 20:09:23.25 ID:Z6ujNAxH
さりげなく箱馬鹿にすんな
pcで騒いでるのは現行機からpcに移って素晴らしさを理解した類のやつだから気にならないな
それぞれの良さがある
527なまえをいれてください:2012/08/02(木) 20:13:05.76 ID:1nTxbGNr
>>526
素晴らしさを理解したから何なの?
需要の少ないPCゲーマー以外から見ればウザいことに変わりはないよ
528なまえをいれてください:2012/08/02(木) 20:30:22.50 ID:NG+yWpw/
PCで出たら良かったのに程度なら別にいいだろ
元々PCで出る予定もあったのだし、噛み付く理由も無い
問題はPS3や箱はド低性能とか変な煽り入れてくる馬鹿が
偶に湧いてくること
529なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:17:24.09 ID:ejc84X8U
「自分よりアイツの方がいっぱい悪口言ってる」ってお互いに思ってる病理
530なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:36:45.14 ID:+/44/Y2Y
2から雷電知ってる身としては後々「車より速い」とか言われるキャラになるとは思わなかったわ
531なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:45:23.66 ID:Z6ujNAxH
>>527
マルチだと不都合あんの?
pcが至高!だのpc厨がウザいだのどっちも鬱陶しいわ
出たら出たでいいし出なきゃ出ないでいい
532なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:47:12.45 ID:1nTxbGNr
>>531
何言ってんだこいつ
533なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:55:06.96 ID:eHj37h0M
>>530
車より速くはなかっただろうけど
2の時点でも生身の人間としてはかなり強い方じゃなかったか?
534なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:09:19.37 ID:Nr1ivtJu
>>531
単純に板違いだってことも理解できないのか
535なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:21:52.30 ID:Z6ujNAxH
なら自分からpcの話題出すのはやめような

とりあえずライジングは現行機の性能で充分やっていける
536なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:33:52.64 ID:YzQ5v3lJ
2でもスネークより雷電の方が微妙に肉体性能高い描写だった記憶(ローリングで溝など飛び越えられる、格闘の二段キック、エルード時のモーション、カタナ)
これが若さか…
537なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:37:54.87 ID:6Z0gUW8h
カタナぶん回して弾弾く時点で異常だと思うけどなぁ
他の連中はパワードスーツしてる…

あ、ごめんなさい。ヌルさんはマチェットでRPG7の弾、弾きますもんね…
538なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:43:15.44 ID:PHfUwEsx
過去編ほど超人が多いのはなぜなのか
539なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:55:03.48 ID:YzQ5v3lJ
昔の時代はカリスマ性を持った天才やスター、てのが多かったようにも思う(野球で言えば長嶋とか、それこそ作品で言えばウルトラマンとか?)
それと比べて現代にはカリスマは居らず例えば秀才/アイドルくらいなもんで、MGS2〜4みたいに近代科学技術で補強した人間、てのがむしろリアルなのかも
540なまえをいれてください:2012/08/02(木) 22:56:31.50 ID:KKCA2qa/
あの敵のサイボーグ野郎にローズの手料理食わせれば
即死するんじゃないか?
541なまえをいれてください:2012/08/02(木) 23:00:52.73 ID:YzQ5v3lJ
「食い物が落ちてる!」
542なまえをいれてください:2012/08/02(木) 23:18:17.32 ID:AXH74ZQy
>>538
ソリッドも、実は銃弾かわしたりしてる奴だからさして不思議はない

と言うか、コンクリ殴って粉砕する程度のことは出来るサイボーグ忍者と互角以上に殴り合える時点で
どう考えても人間じゃねえ
543なまえをいれてください:2012/08/02(木) 23:26:14.94 ID:6Z0gUW8h
>>539
MGS2以降はVRやSOPで秀才レベルが量産できるようになっちゃたんだもんなぁ
尖った性能の一人より、全体的に優秀な組織の方が圧倒的に強いもんなぁ
生来の天才が埋没されて普遍的なレベルに統一されるのも仕方ないか…

544なまえをいれてください:2012/08/02(木) 23:46:43.54 ID:YzQ5v3lJ
>>543
雷電もその「普遍的なレベル」のひとつに埋没してた存在だけど、2のラストで脱却できたってことだろねぇ
それ考えるとMGS4のナノマシンの無い雷電や、act5でシステムの補助を失ったメリル&ジョニー夫婦がカエル達を倒しまくるのも、
そういったVR世代&SOP世代(デジタルに作られた機械的な兵士、合理的な兵士)への反抗なのかも分からない
さて皆が皆サイボーグとなったMGRではそういうところはどうなるのかなー
545なまえをいれてください:2012/08/03(金) 00:52:38.53 ID:qlZLlgXk
>>542
そういえば牢獄の壁を素手で破壊してたなあいつ
546なまえをいれてください:2012/08/03(金) 00:59:59.57 ID:9JC/TMOz
>>545
サイボーグになる前から煙玉ワープとか、5メートル垂直ジャンプとか、RPGやショットガンをナタで弾くとか、もう無茶苦茶だからなアイツ
547なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:20:57.80 ID:4eBtUoST
>>546
オセロットも何気に何メートルもジャンプしてRAYに飛び乗ったり
ソリッドも跳弾で切れ目入ったとはいえ後ろ手にかけたれた手錠を引き千切ったり

人っぽいゴリラ的何かである
548なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:30:41.10 ID:oJO9krWq
ローズのメシがまずい設定はどこから?w

みんなはこれMGの話ししてnの?
549なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:42:53.69 ID:KkCjphOc
ビッグボスはピースウォーカーの片足を持ち上げて投げとばす
スネークは素手でコンクリ破壊にミサイル後方上体捻り避け
リキッドはアラスカでも半裸にコート一枚で平気
ソリダスはRAYをP90だけで圧倒、乗っているヘリにスティンガー撃ち込まれてもほぼ無事
蛇の一族すげえな
550なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:52:46.22 ID:U9V3taWs
ゲーム的にとは言えピースウォーカーの足受け止めるのはさすがにやりすぎだと思ったわ
足受け止めるんじゃなくて緊急回避とかで良かっただろ…
551なまえをいれてください:2012/08/03(金) 01:57:26.21 ID:r7j/s3j6
だってMGSって半分ネタゲーだし
ダンボールとかだってギャグだし
552なまえをいれてください:2012/08/03(金) 02:00:51.40 ID:U9V3taWs
ピースウォーカー投げ飛ばすのは4人の時だっけ?

そういえばライジングの時代のサイボーグってさらに強くなってるんだよな?
何とか繊維の開発が云々とかで
そんな化物連中の中で生身の人間の兵士はどれくらい活躍できるのやら…
553なまえをいれてください:2012/08/03(金) 04:18:04.95 ID:G2CD3AWj
>550
小島はどんなタガでも外しゃケレンやカタルシスになると思ってる人みたいだからな
それでB級映画魂とか言われると、アイデア勝負の一点突破じゃねえ手前のは単なるファッションだろって思うわ
ロバート・ロドリゲスがグラインドハウス気取ったのと同じ酷いお門違いっぷり
554なまえをいれてください:2012/08/03(金) 17:44:13.12 ID:NO1ICEKy
ソリダスのは強化服のおかげでしょ
555なまえをいれてください:2012/08/03(金) 23:41:39.37 ID:9JC/TMOz
ソリダスの強化服は肉体をニンジャ並の性能にするよ
MGS4で量産化してるかと思ったけどしてなかったな。
カエル兵がそれに当たるんだろうけど、もっと強い何かというか
556なまえをいれてください:2012/08/03(金) 23:44:50.56 ID:PfcKwZ0H
>>548
ローズ「この任務が終わったら私腕によりをかけて手料理作って待ってるから」
雷電「いや手料理とかマジイラn……いやほら、この間行った美味いレストラン行こう」

ソリッド「まぁレーションも便利だが嫁の飯には負けるだろうなHAHAHA」
雷電「俺は嫁の飯よりこのレーションだけでこのまま生活して行きたいって、そう思うんだ」
2の無線の会話
557なまえをいれてください:2012/08/04(土) 00:28:53.83 ID:4N9XtF5B
>>556
無線かw
俺全然無線やってないんだよな
ナスターシャ誰状態

>>555
一般人が跳ねてるだけで我慢しようぜ
558なまえをいれてください:2012/08/04(土) 02:39:25.34 ID:yZ0ttDWs
サイボーグ部位が下顎からなのはメシマズが原因だろうな
559なまえをいれてください:2012/08/04(土) 02:53:40.54 ID:1BmCbxXc
>>557
MGSの半分は無線で出来てると言っても過言ではない
是非とも一度は無線しながらクリアしてみよう
560なまえをいれてください:2012/08/04(土) 02:56:18.32 ID:oOZOj/iy
>>558
愛国者達「サイボーグにするにあたって、今までと同じ様に食べ物を食べる事もできるし食べた物を吸収してエネルギーにするという事もできるが?」
雷電「いや、いい。下顎から下は全部サイボーグにしてくれ」
561なまえをいれてください:2012/08/04(土) 09:08:24.22 ID:jPg3x25N
無線好きは正直ゲーマーとは呼べないけどな
562なまえをいれてください:2012/08/04(土) 12:31:36.65 ID:DlPg7AiD
アクションもキャラも一流
だからいろんなファンが出てくるんだな
563なまえをいれてください:2012/08/04(土) 14:30:48.83 ID:fuvCk04c
アクションはほぼないだろ
564なまえをいれてください:2012/08/04(土) 14:41:51.79 ID:18bSrbKF
>>561
アクションだけがゲームというわけでもない
無線も立派なゲームの一部なわけで
565なまえをいれてください:2012/08/04(土) 15:56:11.65 ID:jPg3x25N
無線のどこがゲームなんだ?
566なまえをいれてください:2012/08/04(土) 16:41:50.80 ID:B6u3whNN
ネタとして楽しむってことだろ
567なまえをいれてください:2012/08/04(土) 19:02:28.14 ID:BaXZ0pp5
無線好きはゲーマーと呼べない


あほだからほっといてあげて
568なまえをいれてください:2012/08/04(土) 20:32:34.47 ID:DE5+2wxb
そこまで言うことでもない
569なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:03:33.01 ID:BaXZ0pp5
アホにはアホと言わないと気づかないからな
570なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:04:09.14 ID:jPg3x25N
俺は一応早稲田法卒なんだが
誰がアホだって?
571なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:05:57.83 ID:DE5+2wxb
気持ち悪いからどっちも黙ってろ
572なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:21:26.35 ID:ruXGAok5
バンカーがハッスルしてますね
573なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:33:46.95 ID:9+iODwpR
これも愛国者達の策略なんだろ?
574なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:38:57.00 ID:MH65HBlM
MGSはアクションアドベンチャーなんだから(操作できない)アドベンチャー部分の無線やムービーもゲームなのであって云々
575なまえをいれてください:2012/08/04(土) 21:47:22.64 ID:yZ0ttDWs
ゲーマーを何らかの称号に捉えたいと奴は定義が狭くなるな
576なまえをいれてください:2012/08/04(土) 23:39:09.70 ID:F7C5tRmE
ニコ動で「何でも斬れるからそれが何なの?」ってコメがあったけど
ほんとその通りだと思うわ
わ〜い、色々斬れて楽しい〜なんてのはせいぜいゲームプレイ開始30分までで
それがゲームの面白さと上手く噛み合って飽きさせない展開にしないと大コケするかも
開発者側はそんなの百も承知だろうけど
577なまえをいれてください:2012/08/04(土) 23:41:06.75 ID:18bSrbKF
というかそれ小島が言ってたことじゃ…
578なまえをいれてください:2012/08/05(日) 00:31:55.36 ID:bg3M9R9S
今アメリカの番組で児島監督がプレイしてる動画見たけど
これ完全に「天誅」じゃん、なぜ作った、俺はMGS4やってても雷電でプレイしたいなんて思ったことはないぞ
579なまえをいれてください:2012/08/05(日) 00:37:23.09 ID:GSdevHkJ
>>578
そりゃあお前に向けて作ったゲームではないだろうしな
580なまえをいれてください:2012/08/05(日) 00:39:26.43 ID:MrgOv34i
MGOの雷電無双が懐かしい
581なまえをいれてください:2012/08/05(日) 01:02:19.71 ID:cUc1N2u5
>>578
で?
582なまえをいれてください:2012/08/05(日) 02:16:45.10 ID:/40rCLnt
MGSとは違うゲーム性で小島以外の手によるIP持ちたがってるから
方向性と規模からして、企画としてはANUBISに類するもんじゃないかね
ANUBISの失敗からシナリオは安牌のMGSの系譜にしとくけど監修するから
ゲーム性は手前らでよろしくね、のつもりだったんだろう
583なまえをいれてください:2012/08/05(日) 13:15:27.72 ID:ppXbVeYT
別にやりたいと思わなかったら買わなければいいだけの話では…
584なまえをいれてください:2012/08/06(月) 00:02:13.57 ID:xOHGl07c
早稲田卒のアホは黙ってろ
585なまえをいれてください:2012/08/06(月) 08:56:09.87 ID:gePOoaWE
>>584
傍目からみたらお前の方が低学歴
586なまえをいれてください:2012/08/06(月) 09:01:11.23 ID:TnxiP0E0
百歩譲ってバンカラ卒()が本当だとしても
バンカーは日本において如何に学歴が頭の良し悪しと関係ないか
というのが分かるいい見本だよね、体を張った社会への問題提起お疲れさまです
587なまえをいれてください:2012/08/06(月) 09:17:41.56 ID:20PIRf63
学歴にしがみつくニートおっすおっす
588なまえをいれてください:2012/08/06(月) 10:22:31.88 ID:qVGMe6Z2
>>585
えっ?w
589なまえをいれてください:2012/08/06(月) 12:25:34.04 ID:vsCDvLMA
俺の担任の先生ハーバードだから俺が一番あたまいい
590なまえをいれてください:2012/08/06(月) 13:45:27.14 ID:ltCkLPNS
サンデル先生が単位くれない・・・
591なまえをいれてください:2012/08/06(月) 21:30:42.81 ID:hsg+KQ8c
傍目って誰と誰の目だよw
早稲田のキャンパスでもあいつアホだなぁって思うやつ居るだろ
そゆこと。お前もその一人
ってか学問できる→アホじゃないって思い込んでる時点でな
東大卒ですら使えないって言われてる世界なのに
592なまえをいれてください:2012/08/06(月) 21:42:52.90 ID:qVGMe6Z2
お前も安価すら付けずに何をそんなに必死になってんだ
593なまえをいれてください:2012/08/06(月) 21:46:02.67 ID:jF2ty5fI
燃料が足りねー
日本語のトレイラー公開してくれよー
594なまえをいれてください:2012/08/06(月) 22:39:38.04 ID:hsg+KQ8c
付けなくてもわかると思って
595なまえをいれてください:2012/08/06(月) 23:54:13.53 ID:gePOoaWE
今回はかなりモデルの顔とか良いだけにコスには拘りたい
596なまえをいれてください:2012/08/07(火) 04:26:04.22 ID:mE3DIDw3
普通の刀(あれはオルガ刀なんだろうか)の他にどんな武器が入ってるかね
二刀流(二大政刀?)、薙刀は固いとして・・・あんま思い浮かばないな
ハイスピードメッタ斬りアクションに普通のジョブっぽい武器当て嵌めてもしっくり来ないわ
ヌンチャクはいいかも知れんが馬鹿っぽいし
597なまえをいれてください:2012/08/07(火) 09:54:05.13 ID:3nRgc96i
ニンジャだからな手裏剣とか色々あるんじゃね?
598なまえをいれてください:2012/08/07(火) 11:20:29.16 ID:CNgR+h9D
エクスカリバー的な剣もほしい俺(明治大学在学中)
599なまえをいれてください:2012/08/07(火) 11:25:01.01 ID:QgDubq0r
600なまえをいれてください:2012/08/07(火) 12:17:41.55 ID:0K+oF1cD
これぞ夏休みだな
601なまえをいれてください:2012/08/07(火) 13:30:58.97 ID:XNawCs5X
学歴スレは V I P で や れ
602なまえをいれてください:2012/08/07(火) 14:21:03.19 ID:38D79+8c
スターウォーズあたりとコラボして
ライトセイバーやら使えるようにならんかな
603なまえをいれてください:2012/08/07(火) 14:36:36.74 ID:3nRgc96i
一回クリアしたらブレードが光るとか
604なまえをいれてください:2012/08/07(火) 22:44:26.49 ID:txNkiAP9
コスチュームってかカムフラージュってか強化骨格なのかなんて言うかわからんけど格好の変更は出来るのかな。

雷電がイケメンだからものすんごく期待してる
605なまえをいれてください:2012/08/08(水) 03:00:09.60 ID:CBDXaqB6
ダメージド表現も出来たら欲しいな
ANUBISはストーリー進行に応じて自動変更だったけど
これはプレイでの被ダメージで変わる感じで
おまけのスキン変更でもヌル、フランクニンジャ、オルガニンジャ、2雷電、ソリダスと
HD機の表現で見たいのが沢山あるわ
606なまえをいれてください:2012/08/08(水) 11:38:12.02 ID:JfifK43S
カタナ/二刀流、槍/薙刀、投げナイフ/手裏剣…刃物系はこんなところか?あとマチェテとかサバイバルナイフとかあるかもだけど
あとロケットランチャーあるなら消音ピストル/アサルトライフル/ショットガン辺りも攪乱用に欲しいかなー 狙撃はテンポ的に別にいいや
煙幕→スモークグレネード、まきびし→クレイモア みたいなのはあるかも分からんね
607なまえをいれてください:2012/08/08(水) 13:51:45.28 ID:wsM0wXaD
あの逆立ち開脚回転蹴りは使えないのかな
608なまえをいれてください:2012/08/08(水) 15:15:07.79 ID:NKWzI5ab
>>607
コンボのなかに含まれてたよ
609なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:08:24.99 ID:JfifK43S
ちょっと大人になった11〜14歳くらいのサニーとか出ないかなぁ そしたら私歓喜 17歳でもいいけど
610なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:22:41.85 ID:CBDXaqB6
MGS本シリーズでは考慮されて来なかった上下方向への移動や攻撃がレベルデザインで意識されてて良いね
ニンジャランっていう簡易なシステムで、足場気にしたアクションより攻撃の為のポジショニングに
専念できそうなのも良い
611なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:31:57.58 ID:JfifK43S
>>610
あっ!そう言えば確かに…
スプセルとかやってるとMGSはレベルデザインが俯瞰というか昔ながらの2Dっぽいよなぁ…とか思ったりしたものだけど、
良い意味で他の影響を受けてるんだろうなぁ カタナだしスプセルというよりアサクリかな?(まぁ元々の開発元は同じか)
612なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:35:29.47 ID:JfifK43S
あ、素で間違えた 今の開発はプラチナに変わったんだった
でもまぁライジングにも今回プラチナとかのスタンスに影響受けたであろうコジプロの今後にも期待かな
613なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:36:05.26 ID:x6KXCLzE
えっ
614なまえをいれてください:2012/08/08(水) 22:38:18.45 ID:JfifK43S
えっ
615なまえをいれてください:2012/08/08(水) 23:17:52.50 ID:+YY4OujC
パスってまだ生きてたっけ?
616なまえをいれてください:2012/08/08(水) 23:36:39.79 ID:lonQ6Jej
PWだと生死不明。まああの程度ならMGSじゃ生きてると思う

1974年で20代で、ライジングがmgs4から数年のことだと60代中盤〜後半位だな
全然出れるね
617なまえをいれてください:2012/08/08(水) 23:37:42.01 ID:JfifK43S
海に落ちて生死はぼかしてあったけど仮に生きててもおばあちゃん
でも南米っぽいしライジングに登場する可能性が微レ存…?
618なまえをいれてください:2012/08/08(水) 23:56:47.77 ID:CBDXaqB6
パスはもう取り返しがつかないくらい人格壊れてるというか偏ってる風だったから
次出て来たときはママルテクノロジーフィードバックした変態技術で
完璧なメタルコントロールデバイス化処置されてて欲しいな
それこそロボコップ2のケイン位のノリで
619なまえをいれてください:2012/08/09(木) 00:11:58.42 ID:sQuN3dMz
サイボーグ化されて見た目は子供、中身は大人なロリババァとか私得

…まぁ真面目に考えると、MGRのテーマ的には「真実とは、信じられる物とは何か/ぶつけ合うそれぞれの信念」みたいな所はありそうだから、
結局は「愛国者達」に踊らされていたパスが、既に無き「愛国者達」の亡霊を追い求め彷徨っている…みたいなのはあり得るのかもしれない。
元々ライジングってPWと並行して二つのMGS5として発表/発売される予定だったしね。だからこの二つは連関してくるかも…
620なまえをいれてください:2012/08/09(木) 01:43:16.60 ID:CjNcZcDx
愛国者達の話は4で終わったしもう愛国者達は出さなくていいよ
愛国者達がいなくなって雷電も自由になったんだから雷電の新しい戦いがやりたい
雷電の回想シーンとかでは触れられるかもしれないけど
そもそもパスとか誰得だよ
621なまえをいれてください:2012/08/09(木) 01:55:11.85 ID:sQuN3dMz
や、自由意志で戦っている雷電のストーリーだからこそ、過去の物語に固執するキャラが良い具合に対比になるのかなーとか
「愛国者達による支配はもう無くなったんだ!」とかいう事を「信念」や「生き方」(=活人剣とか復讐とか)を持っている雷電は言えるけど、
誰かに保護されてないと(=物語を与えられないと)生きてけないタイプの大衆(=「それでも人々は真実から目を逸らし続けた」)ってのが、たぶんテーマかなと思うんだなー…

「愛国者達」(或いは、のようなもの)が復活!再度機械やシステムを乗っ取り世界征服を企んでいる…みたいな陰謀論は、もうお腹いっぱいなんで私もいいです
新しい戦いがやりたいっす
622なまえをいれてください:2012/08/09(木) 01:59:50.69 ID:93RKL1Wv
MGR:R
MGS2
MGS3
MGS4
MGS PW

トロフィーリストの名前ソートではこうなる訳だなぁ
これであとMGS1さえリメイクしてくれれば揃うのに
623なまえをいれてください:2012/08/09(木) 02:03:03.91 ID:cBcGSVyr
名倉は出るのか?

いや、スタイリッシュな方のじゃなくて
624なまえをいれてください:2012/08/09(木) 03:16:56.48 ID:qFF+N7fb
>>621
だから今度は巨大PMCがかつての愛国者達のような存在になり代わろうとするんじゃない?
「国家という枠組みはもう古い、これからは我々のような需要と雇用を同時に生み出せる企業こそが
大衆を導くんだ」って感じの大義名分掲げて金儲けしてると予想。
企業名にエンフォースメントなんて付けてる辺り、そゆ勘違い起こしてそうじゃん
そんな欺瞞を叩き斬るのが雷電の活人剣、という流れを予想
625なまえをいれてください:2012/08/09(木) 04:40:52.93 ID:sQuN3dMz
>>624
うん、大筋はそれで合ってるような気がする。でも、それは「愛国者達」による「陰謀論」とは違うよね。
「愛国者達」の問題は(反戦、反資本主義な含みも確かにあるけども、むしろ)「国家が個人の自由を阻害する(=ID統制)」ってところで、
MGRの「自由に主張の出来る法人企業の一見正しいように思える間違った信念」は「国家による(MGS4の場合、ナノマシンを介した)個人の権利の侵害や情報統制が秘密裏に行われている(=陰謀論)」というものではないよね。
「愛国者達」の金儲けに思想だとか目的は無いし(=純粋な資本主義?)。MGRは資本主義批判(あるいは新自由主義批判?)に、倫理観(=活人剣)の問題を附加する事で厚みを増してくるのではないかなぁと予想。

東電とか汚職/天下りとかいじめを隠蔽する学校とか、自由の名のもとに倫理観ガン無視で金や権力・名声を優先する企業とか、そんな感じ。(第三世界の少年兵とか貧困とかの原因ってそれだし)
や、長文スマンカッタ
626なまえをいれてください:2012/08/09(木) 09:41:59.69 ID:cS78DYqG
今までで一番スレタイ通りの話題だww
627なまえをいれてください:2012/08/09(木) 12:09:55.41 ID:qFF+N7fb
>>625
その方が今までの陰謀論より、実際の今の世の中の病理を正確且つわかりやすく描写できてる気がするね
MGSと比べてスケールは随分小さくなったけどMGRとしてのスタートはこれくらいでちょうど良いのかも
売れたらまた続編で話広げていけばいい
628なまえをいれてください:2012/08/09(木) 14:45:29.21 ID:sQuN3dMz
ていうかむしろ、MGS4では風呂敷を無理矢理畳む為にスケールを広げざるを得なかったというか。まぁでもよくあそこまでまとめたもんだよ、流石カントク。

実際PWは4のちょうど対比になっていて、ソリッドは結果的にザ・ボスの信念を正しく再現して(=善)、統制から脱して自由になったし、
ビッグボスはザ・ボスの信念を間違って解釈して(=悪)、破滅の道を突き進んでいったし。丁度、善と悪の関係になってる。

そしてそうなると、MGRでの「活人剣」ってのが凄く映えてくるんだよね。もう「愛国者達」やザ・ボスの因縁では無い、新しい雷電自身の戦いだから。
4でソリッドは銃を捨て(核廃絶的平和)、PWでビッグボスは自らが銃となり(核抑止的平和)、すると、雷電の「正義」はどういったものであるのか?
また爽快感抜群とされる「自由切断」のシステムと絡んで、プレイヤーに問われる「正義」とは何か?(リキッド『殺戮を楽しんでいるんだよ、貴様は』/フォックス『いつも自分の意志で戦ってきた』の対立)
…って所がかなり面白そうなんですよ。ええ。
629なまえをいれてください:2012/08/09(木) 15:11:02.97 ID:wPJ95Q93
なんか面白いような気がしてきたぞ
630なまえをいれてください:2012/08/09(木) 16:07:44.72 ID:cS78DYqG
考察できる人が少数でも居ると全然違うなw
631なまえをいれてください:2012/08/09(木) 16:11:41.11 ID:LwLlLnSn
1~3までのやりたい放題バラまいた伏線回収の為に4ではムービーがアホみたいに長かったのがもったいなかった
それは小島自信も反省してるようだが
632なまえをいれてください:2012/08/09(木) 17:34:26.33 ID:qFF+N7fb
もうこれからはザ・ボスやビッグ・ボスはもちろん
スネークすらも関係ないんだよなぁ。でも同じ世界の出来事なわけで
自分なりの正義のために戦うことを決めたけどそれは常に殺戮を楽しんでいる自分と紙一重の状態
この矛盾とか葛藤をどうするかが今回の雷電の課題か
MGS2で自分のことは自分で決められるようになって、4でスネークとサニーと家族のために戦うことを決めて
MGRでは戦うことで生じる矛盾と向き合う
スネークも自分の意思で戦うことを初めて決めたのはたぶんMGS2が最初だろうから
雷電にとっては今回が初めての、代理戦争ではない自分のための戦いなのかもね
それも自由を勝ち取るために戦ってきた今までとは逆に、自由であるが故に生じる問題との戦い。
だとすると、人は自由であるうちは真実には興味が無くて、それがPMCの肥大化を助長してるって流れかな
633なまえをいれてください:2012/08/09(木) 17:43:14.80 ID:nzuavrZB
考察のおかげでライジングがめっちゃ楽しみになってきた
634なまえをいれてください:2012/08/09(木) 19:57:15.07 ID:20kgiDsb
この程度で考察()とか
635なまえをいれてください:2012/08/09(木) 20:35:43.42 ID:sQuN3dMz
別にここで研究論文書いてる訳でもないしなぁ
匿名掲示板の一介の名無しの戯言とでも思って許してちょ

ノーキルが実装されたのって雷電の初登場した2からなのよね
つまり1ではシステム上確か何人かは雑魚敵を殺さないといけなかったし、ボスも気絶でなく殺すほかなかった(殺人の不可避)
で、青雷電は「やりたくない事はしない」一般大衆のモデルだから、忌避されうるべき殺人の回避の手段として麻酔銃が登場した でもラストで大佐にその事を指摘される
3になっても麻酔銃は継続したけど、最後の最後、ザ・ボスの抹殺でプレイヤーはポリデモ中ながらボタンを押して殺さなくてはならない
やっぱり時と場合によって殺人/嫌な事は避けられないんだ(=決断主義)、とこうなる それを踏まえて「じゃあ戦争/殺人をする根拠ってなんだ?」と4→PWで善悪とされる両面が語られ、
やりたくない事/嫌な事を回避していた今までの雷電(2では過去とか任務とか、4では家族と向き合う事とか)が、
ノーキル実装されてなさそうなMGRでどう立ち振舞っていくか、てのもミソだと思う だからその辺がMGS1ぽくてひょっとしてストーリー分岐すんじゃないかなーとか
636なまえをいれてください:2012/08/09(木) 20:59:27.68 ID:cS78DYqG
>>634
こういう奴が場の空気を悪くするよね(´・ω・`)
637なまえをいれてください:2012/08/09(木) 21:15:02.88 ID:Q4XdvAX9
触れんな
638なまえをいれてください:2012/08/09(木) 21:18:17.89 ID:TPRCKtYo
オナニー長文は存在が鬱陶しいってのはあるな
名無しの戯れ言とか言うくらいなら自分のブログにでも書いてろよと
639なまえをいれてください:2012/08/09(木) 21:21:17.35 ID:Q4XdvAX9
じゃあ今このスレで何を語れば良いの
640なまえをいれてください:2012/08/09(木) 21:21:31.78 ID:4aJRkNYX
オナニーしていいならやるけどな
641なまえをいれてください:2012/08/09(木) 22:12:02.63 ID:nzuavrZB
見なきゃいいだろ
642なまえをいれてください:2012/08/09(木) 22:20:10.11 ID:BBsQrROQ
何だこの長文・・・って思ったけど
読んだら面白かった
643なまえをいれてください:2012/08/10(金) 05:06:44.85 ID:t+rERxXh
サイボーグだから殺してもおkみたいな感じだろ
644なまえをいれてください:2012/08/10(金) 22:01:21.67 ID:fVuPfI5I
剣を使って戦うよりも
敵の口にローズの手料理ぶち込んだほうが強いのでは
645なまえをいれてください:2012/08/10(金) 22:55:48.33 ID:PZ19NxhG
スローになって敵の口をロックオンしてローズの手料理を放り込む
646なまえをいれてください:2012/08/10(金) 23:55:33.61 ID:JKMWhk/I
いくら戦争でも兵士一人一人にそんな拷問紛いの残酷な真似できるわけないだろ…
647なまえをいれてください:2012/08/11(土) 00:17:29.62 ID:sPIopLet
ジュネーブ条約だかに引っかかるぞそれは……
648なまえをいれてください:2012/08/11(土) 10:18:52.44 ID:diNmkrMm
あれは対人使用は禁止されてた筈
649なまえをいれてください:2012/08/11(土) 10:20:32.02 ID:CHp6dkee
MGS伝統の麻酔銃あるじゃん
あれに注入されてる薬剤をローズ料理エキスに替えて敵の口に発射すればいい
グレネードがわりにそのまま料理投げてもいいしな
650なまえをいれてください:2012/08/11(土) 18:48:17.81 ID:lJQMrT9f
>>649
残酷すぎ吐いた
651なまえをいれてください:2012/08/11(土) 18:55:04.54 ID:W2UALxqI
大佐って毒料理食ってたの?
ブリーフィング中にも出されてたけど
652なまえをいれてください:2012/08/11(土) 20:12:38.44 ID:3oOgD7Ra
麻酔銃嫌いなんだよな
現実離れしてるしノーキル取るためのゲーム武器って感じ
653なまえをいれてください:2012/08/11(土) 20:20:32.43 ID:CHp6dkee
現実離れ言い出したらキリないよ
ただスタミナキルするためにボスとあれで戦う姿はギャグだよね
654なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:08:48.63 ID:rPN79S+Z
>>653
しかも、結局ボスは死亡するというシュールさ
655なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:26:40.01 ID:EHXR1pTa
現実感のあるゲームってゲームとして成立しないだろ
FPSでもゲームらしいリアリティなのに
656なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:29:26.04 ID:2TPgrPu/
いや既にMGSにリアリティなんてないような
もうちょっとSF寄りにしてもいいくらい
657なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:39:13.78 ID:rPN79S+Z
というか、ゴムステン弾を用意すれば済んだ話なのにな
球の切り替えで、殺傷と非殺傷を切りかえるシステム用意するだけでよかったのに
このシステムないせいで、大半の武器が飾り化してしまったし
658なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:41:25.33 ID:1jHZdDna
SFどころかもっとサイキッカーとかいてもいいのに
無駄に技術とかナノマシンで解決しようとするからMGS4のヴァンプみたいに違和感感じるようになる

MGS1、MGS3、OPSのボスはSF、ミリタリー、オカルトと混ざってて他のゲームにはない異質感がはっきり出せてた。

MGS2、MGS4、MGSPWはちょっと現実に寄り過ぎかな
フォーチュンの能力がアレだった時点で実はお察しだったとはいえ、
でもヴァンプも水胡座、海面走りとか垂直柱走りとかなんも説明無いじゃん。

CQCの復活理由も萎え萎えだったし、もっと超能力者出してもいいと思うんだけどなぁ
659なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:42:20.74 ID:EHXR1pTa
でも麻酔銃って実際にあるんだけどな
660なまえをいれてください:2012/08/11(土) 21:44:44.65 ID:rPN79S+Z
>>659
ID銃というのも実際にあるんだって
661なまえをいれてください:2012/08/11(土) 22:23:30.41 ID:/nirAqey
MGSって単なるミリタリー物のゲームだと思ってたから
始めて初代をプレイしたときにサイボーグ忍者やら巨大二足歩行戦車やら出てきてビックリした
まぁSFは好きだからむしろ楽しめたけど
662なまえをいれてください:2012/08/11(土) 22:46:36.86 ID:g4+Tk/oT
麻酔銃そのものよりボス戦でステルスキルしないと取れないアイテムがある
みたいなのは確実にゲームの幅狭めてるしやめてほしい
ノーキルプレイはやりたい人がやればいいんですよくらいのスタンスにしてほしいわ
663なまえをいれてください:2012/08/11(土) 22:54:36.58 ID:diNmkrMm
戦車が二足歩行って時点でSFじゃない気がする
ICBM積んだ潜水艦や各搭載衛星を上回るメリットが皆無だし
ザンジバーランドって狭い国内で敵国の諜報を撹乱する為に捻り出された
特異な兵器、って扱いだったら納得できたけど、大国がこぞって採用してるのがな
それなら人口筋採用したゲッコーこそ説得力持って「地形無視の戦術的フレキシビリティ」って
アドバンテージを表現できたのに、世界観の変動でそれが許されなくなってて宝の持ち腐れだし
664なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:06:38.36 ID:BZB8i5rC
麻酔銃はいらなかったな
CQCなんかは3から2よりも足音がシビアになってるし、近づかなきゃ発動できないからまだいいけど
麻酔銃はデメリットも無しに遠くから簡単に敵を排除できるしな
わざわざ隠れる意味も無くなるんだよな。3から迷彩、4でオクトカムとか導入されたけど隠れるよりも麻酔銃で眠らせた方が早いし
後は、ボスはこっちを殺しに来てるのに麻酔銃で応戦って…他の武器がいらない子になってる
しかも、ボスをスタミナキルしたからってストーリーが分岐したりってのも基本的に無いし

個人的に一番気になったのは3と4のバイクチェイス(?)だな
一部ドラム缶が配置されてたり4は太陽銃とかも使えるけど、3は麻酔銃で応戦だからな…敵が殺しに掛かってきてるのにこっちは麻酔銃でパスッ パスッとかもはやギャグ
演出的に燃えるのにやってる事はダサい…
っていうか何でノーキルがキルよりも問答無用で扱いが良いのかがわからん
665なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:13:04.19 ID:3oOgD7Ra
バイクと尾行はいらない子供
666なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:13:48.46 ID:3oOgD7Ra
小島の感覚が衰えて来てるんだと思うよ。
完全にピーク過ぎたんだろうな
2がゲーム性もストーリーもピークだった
667なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:26:16.85 ID:GzOaTGl+
>>658
MGS2でヴァンプが水面走ったり柱走って登ったりできたメカニズムについては
MGS4の南米編でナオミ追跡するときにオタコンに無線したら説明してくれる
668なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:34:41.55 ID:1jHZdDna
>>667
エリマキトカゲが走る原理と一緒、だっけ?
活水槽泳ぎと謎オーラは説明ないんだもんなぁ
669なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:42:20.44 ID:diNmkrMm
2で残すのを吸血鬼じゃなくてチャイナマンにしてたら軽気功、硬気功って設定で全部ねじ伏せられたのにな
中国マーケットも同国人がキーマンに残って大満足だったし
670なまえをいれてください:2012/08/11(土) 23:53:31.09 ID:BZB8i5rC
>>669
チャイナマンはヒデラジで言ってたな

でも、ヴァンプは本当に超人で変態であって欲しかったな
2のヴァンプは超人さと変態さを兼ね備えてて格好よかったのに、4でナノマシンだの死にたがりになってたおかげでただの変態になっちゃったしなぁ
ヴァンプを上手く処理できなかったのは自分達のせいなのに何故かナオミがその罪をかぶる事にななってたし

本当に不死身だけど首と胴体が離れたらさすがに回復できないとかにしておけば刀をメインに使うようになった雷電とちゃんと戦わせられたのにな
別に無理にナノマシンとかにしなくても…
671なまえをいれてください:2012/08/12(日) 00:25:45.32 ID:UkMkYENv
>670
そのヒデラジ何話か覚えてない?
ちょっと興味ある
672なまえをいれてください:2012/08/12(日) 00:44:16.01 ID:iX8jgg6O
>>671
これだ
http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2011/11/000465.html
44分くらいからMGS2フォーチュンとヴァンプの異能の理由とか没キャラの裏話とか聞ける
これは結構おもしろかった
673なまえをいれてください:2012/08/12(日) 01:19:28.50 ID:f/tbFAIz
なんでもかんでもつじつま合わせようとしたら
そら無理でるわ
674なまえをいれてください:2012/08/12(日) 02:22:12.61 ID:UkMkYENv
>672
サンクス
今聴いたけど、ドキュメントオブMGS2に載ってる内容だったかな
今の技術でオールドマンもアーセナルダンジョンも実装して2をリメイクして貰いたくなった
675なまえをいれてください:2012/08/12(日) 03:01:24.70 ID:pOM8ikYN
>>668
あの場面でヴァンプが泳げなきゃゲームにならないし
ってかオーラはさすがに演出だろ・・・

超能力者なんて一人で十分。二人いて多過ぎるくらい
676なまえをいれてください:2012/08/12(日) 05:37:20.44 ID:h+89CzqS
>>664
3のバイクチェイスはノーキル狙いじゃなきゃ楽勝だったろ
弾が一発当たれば大抵の奴はそのまま乙る上にちょこちょこドラム缶あったし

山道入るまでなら拳銃でもノーダメ狙える程度の難易度だったじゃねえか
677なまえをいれてください:2012/08/12(日) 10:53:37.34 ID:iX8jgg6O
>>676
誰も難易度の話なんかしてねえだろ…
バイクチェイスで麻酔銃はダサいって言ってんだよ
678なまえをいれてください:2012/08/12(日) 10:55:40.37 ID:o8yFOo+V
麻酔銃ができてからつまらなくなったってのはなんとなくわかる
というか死に武器大杉
679なまえをいれてください:2012/08/12(日) 10:58:08.80 ID:fErABOQZ
ノーキルがらあるからメタルギアは云々とか言う奴もいるし小島も言ってるしこれからも麻酔銃はなくならないだろうな
バランス調整簡単になるからねwノーキルノーアラのw
680なまえをいれてください:2012/08/12(日) 11:02:27.14 ID:o8yFOo+V
PWに至ってはステージごとのランク表示とボス戦の大型兵器オンリー仕様のおかげで
バズーカと機関銃と非殺傷武器以外はほぼ全部死んでたからな
マシンガンとかいつ使うんだよ
681なまえをいれてください:2012/08/12(日) 11:52:32.33 ID:UkMkYENv
いっそノーキルとベターキル?の価値を一緒にしちまえばいいわ
着弾率とか着弾部位割合とかレティクルが敵シルエットに入ってから死ぬまでの時間とか
MGOの戦績評価みたいに弄び方でもポイント与えて、その累積で隠しアイテム解除させれば
682なまえをいれてください:2012/08/12(日) 12:41:02.16 ID:2jFdmRMq
遊び方はユーザー次第だからな
自分の遊び方では使わないって事だぞ
武器無しで極力CQCのみでクリアを目指す!
って楽しみ方もあるだろ
683なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:02:57.65 ID:Lm17YRuc
次があるならサブマシンガンとハンドガンを一丁ずつもってスニーキングスーツを着て要塞に潜入して欲しい
あと歩く武器庫状態をやめてメインとサブウエポンを一つずつで拾ったら持ってるのを捨てるでいいんじゃないかな
684なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:25:41.06 ID:qaKTNYVJ
4のゲームバランス放棄した調整見るに、武器持ち替え制とかにして楽しく遊べる内容を作れるかどうかが問題だわ
685なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:38:54.72 ID:o8yFOo+V
4か
弾を実質いつでもどこでも好き放題買えるんだっけ
686なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:52:59.24 ID:77wgLbk3
>>684
作ってるのプラチナだし、そこらへんは大丈夫なんじゃね
4のゲーム部分は誰も止める奴いなかったのかよ、って内容だったな
687なまえをいれてください:2012/08/12(日) 19:57:54.43 ID:fErABOQZ
4は4で神ゲーだっただろ
688なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:03:11.91 ID:qaKTNYVJ
MGSシリーズ好きだけど盲目的なファンでは無いから4を神ゲーとは言えんわ
689なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:06:25.04 ID:o8yFOo+V
2章までは面白かった
3章もまだよかった
4章以降はクソ
690なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:14:21.40 ID:77wgLbk3
>>687
お前の中で神ゲーなら
それでいいんじゃね
691なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:20:39.48 ID:QcWvMD1V
アウターヘイブンはもっと広くしてほしかった
692なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:30:52.30 ID:Qom6u9eE
自然とか外ばっかりの潜入に飽きてたからアウターヘイブンには期待してた
さあ地下だと思ったらあとはムービーばかりだった

うあん
693なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:31:45.43 ID:fErABOQZ
だから尾行とバイク以外は十分面白かっただろ
お前ら年増になり過ぎてゲームを神格化し過ぎてない?
ハードルあげ過ぎてない?
694なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:38:35.81 ID:qaKTNYVJ
神ゲーとかお前が神格化してるじゃねーかwwww
おかしなやつだな
695なまえをいれてください:2012/08/12(日) 20:39:04.95 ID:77wgLbk3
>>693
尾行とバイクは論外
act 4はロボ相手で楽しくない
月光祭りとレックスは1回やったら飽きる
act 5は潜入が1ステージしかない
最後は糞ゲー格闘

すまん、面白くないよ
696なまえをいれてください:2012/08/12(日) 21:00:30.44 ID:Ty+5k1jS
>>693
お前面白いと思ったゲーム何でも神ゲー扱いしてない?
697なまえをいれてください:2012/08/12(日) 21:09:05.60 ID:2jFdmRMq
神ゲーってそんなもんだろ……
万人受けするのが神ゲーっていうのも何だかなーって感じがするわ
698なまえをいれてください:2012/08/12(日) 21:17:51.97 ID:qaKTNYVJ
ちょっと話しそれるが個人的には傑作とか名作とか良作に比べると
神ゲーって言い方は安っぽいし馬鹿っぽいし好きじゃないな
約束された神ゲーとかは特に気持ち悪い言い方だと思う
699なまえをいれてください:2012/08/13(月) 01:03:32.56 ID:HqTjcC+w
確かに神ゲーって安っぽいな

カムフラージュのシステムをそろそろ廃止でもいい気がする
700なまえをいれてください:2012/08/13(月) 18:55:10.26 ID:zyfkCbvp
カムフラ率を5段階くらいにして主人公の身に着けた道具の色で判断するとか
カムフラ完全廃止なら主人公の動きを俊敏にして物陰移動を主にした作品にすればゲームが成り立つと思う
これならHUD廃止できて画面もスッキリするし
701なまえをいれてください:2012/08/13(月) 19:09:45.65 ID:+QlkF9rO
>>698
でもマリオ、ゼルダ、ポケモン、スマブラは毎回評判良いし売れるから約束された神ゲーなんじゃないのか?
702なまえをいれてください:2012/08/13(月) 20:04:57.91 ID:tUrzpjB7
ああうんそうだね
703なまえをいれてください:2012/08/13(月) 20:09:09.82 ID:80/pc6wq
定期客が居るだけで神ゲーではない(´・ω・`)
最近思うことだけど宣伝が上手くて売れたらそれが正解みたいな風潮が
いろんな分野に出てきて本体が成長していない状態に感じる
ゲームでもそんな事が消費者も当たり前に感じてしまっていて
端的な指標でしか無い売れたから面白いを重宝しすぎてる
704なまえをいれてください:2012/08/13(月) 21:43:22.05 ID:HqTjcC+w
神ゲーってなんか薄っぺらい
705なまえをいれてください:2012/08/13(月) 22:07:36.87 ID:+QlkF9rO
定期客が居るのは何故か考えたことはないのかな?
もう何年何十年と定期客がいるって凄いとは思わないのかな?
706なまえをいれてください:2012/08/13(月) 22:23:02.98 ID:80/pc6wq
>>705
JRは神企業ってことですね
707なまえをいれてください:2012/08/13(月) 22:41:00.00 ID:HqTjcC+w
売れる=神ゲーって考えが理解不能
708なまえをいれてください:2012/08/13(月) 22:54:15.65 ID:m1l3aBqN
>>705
ネームバリューで固定客が買ってくれてもクソゲーでしたって例がどれくらいあるか考えたことはないのかな?
ってさ定期客ってなんだお前!勝手に言葉作るなw固定客くらいパッと頭に浮かべよ
709なまえをいれてください:2012/08/13(月) 23:20:08.91 ID:ImzzqTMZ
某RPGとかなw
710なまえをいれてください:2012/08/13(月) 23:21:06.62 ID:80/pc6wq
>>708
ごめん言い出したの俺w
書き込んだ時は出て来なかったなw
711なまえをいれてください:2012/08/14(火) 09:57:58.94 ID:tIBykvL6
なんだこの任天堂否定の流れは
もしかしてゴキいんのか?
駆除すんぞ
712なまえをいれてください:2012/08/14(火) 10:12:12.71 ID:p3QIfpUN
バンカーは自分を駆除していて下さい
713なまえをいれてください:2012/08/14(火) 10:12:40.84 ID:H1C9KuF9
なんか沸いて来た
714なまえをいれてください:2012/08/14(火) 10:31:50.12 ID:Umroehh2
https://twitter.com/Korekado_Yuji/status/235181090917208066
>Gamescom用にライジングE3トレーラーに少しカットシーンを追加。新キャラ登場です^^。

日本時間で明日の16時だそうな。誰かなー
715なまえをいれてください:2012/08/14(火) 11:28:36.77 ID:uRhlMAbL
>少しカットシーンを追加

中途半端な・・・
716なまえをいれてください:2012/08/14(火) 11:38:42.33 ID:AaI5rJvA
新ネタがある分良いじゃないか……
717なまえをいれてください:2012/08/14(火) 12:14:07.25 ID:2hGn38lt
チャンネーキャラ公開はまだ先かな発売日的に
718なまえをいれてください:2012/08/14(火) 12:36:32.12 ID:tIBykvL6
>>714
違うとは思うけどお前のレスのステマ臭が凄い
719なまえをいれてください:2012/08/14(火) 12:41:30.56 ID:+4sErxnC
もういいよそういうの鬱陶しい
720なまえをいれてください:2012/08/14(火) 13:03:00.36 ID:2hGn38lt
あーカットシーンってデモんとこか
ゲーム映像が観たいんだけどな
721なまえをいれてください:2012/08/14(火) 16:46:35.36 ID:ssaJKNqT
日本語音声まだかいな
722なまえをいれてください:2012/08/14(火) 20:57:55.67 ID:RNJMEFqc
カットシーン追加より日本語音声版公開の方が先だろ
ファン心理ってもんをわかってないなコジプロは〜
723なまえをいれてください:2012/08/15(水) 02:38:12.56 ID:k9O/2V6Z
えっ
724なまえをいれてください:2012/08/15(水) 15:31:38.46 ID:Qu+u1G3A
725なまえをいれてください:2012/08/15(水) 16:09:50.03 ID:1RdhycMs
発売日キターーー(°∀°)ーーーー!!
726なまえをいれてください:2012/08/15(水) 16:22:29.10 ID:jNm7gfqC
2/21か、そう遠くない
>E3 trailerに未収録の約45秒の映像が加わった、gamescom trailer。新たに登場したのは、
>雷電抹殺の指令を受け、雷電の前に立ちふさがる、ウルフの姿をした無人機──。
>どのような戦いが繰り広げられるのか、また物語ではどのような鍵を握るのか、ご期待ください。

字幕ないからわけわからん…
727なまえをいれてください:2012/08/15(水) 16:45:23.61 ID:1byx077x
体験版出してくるとは思うが、切った敵やオブジェクトが即消えるのは
変わらずなのかなぁ
728なまえをいれてください:2012/08/15(水) 16:49:10.31 ID:u9X/enWt
自由切断売りにしといてすぐ消える意味がわからんわ、スイカとはなんだったのか
729なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:05:12.56 ID:JwzPo9am
730なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:07:07.72 ID:k9O/2V6Z
消える部分についてはもうどうにもならん
アホだから60fpsに拘ってるしどうしても処理を軽くしたいんだろ
PC版が出る気配もないし諦めるしかない
731なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:15:39.02 ID:46MaOL9X
それにしてもMGOは同伴されるのだろうか。
732なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:20:45.06 ID:uu5AUFrL
ベヨネッタとバンキッシュの使いまわしゲーム
733なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:31:59.53 ID:bQ3/EAb0
>>728
PC版じゃないとメモリが足りないんだろうな
734なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:41:36.58 ID:bQ3/EAb0
PC版出す技術力が無いんだろうな
フロムのダークソ見たいにさ
なんつーか日本企業に幻滅するわ
PC版から逃げてさ。

カプコンは逃げてないけど
735なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:44:37.82 ID:4JSp2iO7
斬った物体がすぐ消えるってのが気になる人がいるみたいだけど
ステルスアクションが無くなって敵と戦うアクションがメインになった以上斬った物体が残ってても邪魔じゃないのかね
斬った物体を、例えば斬った鉄柱とかを持ってそれを振り回して戦うみたいに斬った物体も再利用できれば良いんだろうけど元々そんなアクション搭載してないだろうし

まぁそもそも自由切断を売りにする事自体間違ってると思うけど
736なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:47:59.74 ID:Lto1pk/P
吹替えでないの?
737なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:58:31.06 ID:9VSEvQjo
発売日決まったか。音声英語のみに、ならんか心配だ。
やっぱ雷電は、堀内賢雄じゃないと。
738なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:58:45.79 ID:quH7bmRs
今まで日本語版出ないのはどうしてだろうか。


・日本では固定客がある程度いるからPR不要

・CERO関係で日本版には制約がついて海外版とは異なるため、下手に海外版で日本語版出したら詐欺紛いになるためPRしない

・TGSor25th待てや

他に何か考えられないかな?
739なまえをいれてください:2012/08/15(水) 17:58:54.59 ID:j6IA9tcC
子ウルフは今回のサポート役かな?
日本版の声優が気になる
740なまえをいれてください:2012/08/15(水) 18:32:47.20 ID:0ENdhdNh
>>737
日本語あるでしょ
メイリン役の人がアフレコ入りしたという小島ツイートみたし
え!メイリンでるのかw
741なまえをいれてください:2012/08/15(水) 18:35:32.78 ID:l/A1Budr
新キャラって犬かよ!
742なまえをいれてください:2012/08/15(水) 18:37:17.77 ID:0ZAdYZgu
PC版出してほしいな
PC版はini直接イジればメモリの許す限り切ったものが残る設定で
743なまえをいれてください:2012/08/15(水) 19:19:22.74 ID:l/A1Budr
PC希望者は体験版だったから切ったものが消えてましたって希望を抱いて大人しく待てよw
744なまえをいれてください:2012/08/15(水) 19:33:36.27 ID:35+SkTe8
まぁ気持ちはわかるけどちょっとPCPCうっとうしいな
PS3とか箱よりPCの方が無条件にとにかく素晴らしいという
思考に基づいての発言なんだろうけど
745なまえをいれてください:2012/08/15(水) 19:48:13.20 ID:0ZAdYZgu
なんでそんなコンプレックス丸出しにしちゃうんだよ
無条件に素晴らしくねーよ。ただ俺のPCのスペックはPS3やXBOX360を凌駕してるわけだし
どうせなら切ったものがすぐ消えるよりも残ってたほうがいいじゃないか
ついでに画質もうちのPCのスペックなら綺麗だし
746なまえをいれてください:2012/08/15(水) 19:51:14.21 ID:bQmcr/U9
不要なデータは消して少しでも軽くしないと駄目だからね、仕方ないね
747なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:24:31.92 ID:35+SkTe8
PC版出せ出せうるさいやつらの方がよっぽどコンプレックス丸出しだろ
748なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:45:07.65 ID:bQ3/EAb0
PC版がいいのはカプコンが示してるしなあ
749なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:46:35.41 ID:59B+s6G2
サイボーグだからと言って人間タイプじゃないってことか。
750なまえをいれてください:2012/08/15(水) 20:56:09.66 ID:/lAMC/wb
発売日がちょうど誕生日の次の日だw

水樹奈々とか使わないのかな?中の人が堀内賢雄が好きなのとヒデオが
気にいってそうだしなw
751なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:11:26.83 ID:CC42/j4i
公開されるたびにグラフィック変わるね
やっぱりチョクチョク調整してるのかしら
752なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:13:50.30 ID:ejwTKglU
今どきPS3やXbox360以下のスペックのPCの方が珍しいだろw

753なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:15:52.77 ID:CC42/j4i
>>748 必ずしもPC版が良いとは限らないとUBIが示してるけどね
754なまえをいれてください:2012/08/15(水) 21:58:44.63 ID:35+SkTe8
問題はどちらの性能が上かということよりは
PC版出せってしつこいのがな
755なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:05:03.74 ID:ejwTKglU
正直どっちでもいいわ
MGS:Rの方だったらpcでやってみたいけど
756なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:19:55.20 ID:bQ3/EAb0
PC版の方がいいわ
その次が360だな
PSとか腐ってる
757なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:29:08.21 ID:ejwTKglU
どっちも大差無いわw

まあ日本の状況見りゃpcに移植しようと思う企業も少ないだろ
758なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:32:09.08 ID:bQ3/EAb0
このゲームは海外狙いでしょ
759なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:34:55.49 ID:ejwTKglU
そういやコジプロの尻拭いをプラチナにしてもらってるんだっけ
小島は早く新作出せばいいのに
760なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:36:46.47 ID:bQ3/EAb0
小島はもう50越えてるだろ
流石に創作は無理だよ。
で後進の育成を無視して来た。
これがヤバイね。
KONAMIはもう家庭用ゲームからは撤退傾向だしw
761なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:44:10.20 ID:k9O/2V6Z
>>756
バンカーだか何だかしらねーけどくせぇから風呂に顔突っ込んで死ね
762なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:51:05.28 ID:l/A1Budr
あとひとつ希望を指し示すなら
公開されてるプレイ画面はVR訓練画面だ……
VRだから切ったものは消滅させるという非現実感を演出してるのかもしれない


薄い希望ですが
763なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:58:36.13 ID:nEIWR2KJ
ベヨネッタみたいにPS3版は凄い劣化しそうだなw
リードプラットフォームであろう箱○版を買うわ
764なまえをいれてください:2012/08/15(水) 22:59:44.80 ID:nEIWR2KJ
>>753
PC版は割れるから人気があるんだろう
765なまえをいれてください:2012/08/15(水) 23:08:32.62 ID:u9X/enWt
>>760
47だぞ
766なまえをいれてください:2012/08/15(水) 23:09:34.81 ID:awSqTmDS
雷電の外見をグレイフォックスにするMODとか作りそう
767なまえをいれてください:2012/08/15(水) 23:17:56.52 ID:bQ3/EAb0
360買えば日本市場も日本企業も考え方変えるだろうから360版買うわ
768なまえをいれてください:2012/08/15(水) 23:38:35.93 ID:35+SkTe8
769なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:09:39.89 ID:jYZlBNW2
>>763
ベヨネッタの前例があるからPS3をリードにしたとかどっかで見たような
770なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:22:41.31 ID:vmp7Ti1j
360買う方が人間として素晴らしい
PS3はそういう良さがな
771なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:25:29.70 ID:kafexs/7
>>763
ヴァンキッシュはPS3がリードプラットフォームだった
つーかMGRRもPS3がリードプラットフォームって言ってなかったっけな
772なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:32:03.86 ID:w/Xl7EYZ
割と伸びてると思って見てみたらゲハクソ共かよ
ゴキブリみたいにどこにでも現れるな
773なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:35:31.25 ID:ZazYyurR
何で箱○のスレなのにPS3ネタが書かれるのか理解できない
774なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:37:27.77 ID:kafexs/7
>>773
日本語が不自由な方ですか?
775 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/16(木) 00:42:17.75 ID:jviuySEX
いつから箱○に乗っ取られたんだここは。
776なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:44:40.53 ID:vmp7Ti1j
プラチナも小島も360ユーザーなんだけどな
777なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:45:22.88 ID:ZazYyurR
>>775
スレ立てたのは箱○ユーザーですが
PS3版語りたければ専用スレ立てれば?
778なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:51:56.33 ID:vmp7Ti1j
PSユーザーってなんで直ぐにスレの主導権握ろうとするんだろ
本当に空気読めないよな
779なまえをいれてください:2012/08/16(木) 00:57:07.38 ID:IU4hWEWX
頭がおかしいのかこいつ
780!ninja:2012/08/16(木) 00:58:14.67 ID:jviuySEX
>>777
対応機種PS3って書いてんじゃねえか

お前精神障害?
781なまえをいれてください:2012/08/16(木) 01:01:00.36 ID:EyNlndtG
箱ユーザーになりすましているPS3ユーザーは恥を知れよ
782なまえをいれてください:2012/08/16(木) 01:04:25.47 ID:jYZlBNW2
箱◯スレなのに>>1の対応機種の先頭にPS3が来てるのは何で?
783なまえをいれてください:2012/08/16(木) 01:08:39.47 ID:fftAcfXj
これ自由切断が売りなんだよな?
何か人だけバラバラにならないアホみたいな規制とか入りそうで怖いんだよな
784なまえをいれてください:2012/08/16(木) 01:09:20.72 ID:5yYRD/sh
自由切断なんて3分で飽きてどうでもよくなるよ
785なまえをいれてください:2012/08/16(木) 01:11:39.88 ID:EyNlndtG
>>783
PS3版はソニー規制がきつそうだね
FO3の例もあるし俺は箱○版にするけど
786なまえをいれてください:2012/08/16(木) 03:08:58.79 ID:w/Xl7EYZ
両機種持ちからしたらハード如きにここまで顔真っ赤にして頑張るゲハ共の気がしれない
787なまえをいれてください:2012/08/16(木) 03:25:03.90 ID:juZI4zYN
叩いて何が楽しいんだろうな
788なまえをいれてください:2012/08/16(木) 03:34:13.87 ID:LV19mNrk
いちいちバンカーの相手してるお前らも大概だよ
いい加減キチガイに言語は通じないと学習しろ
789なまえをいれてください:2012/08/16(木) 08:25:56.22 ID:sPZmW1KC
本日のバンカー
ID:vmp7Ti1j
790なまえをいれてください:2012/08/16(木) 08:31:32.18 ID:kafexs/7
>>785
最近のソニーは割りと規制が緩くなってきた気がしなくもない
791なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:25:43.39 ID:EyNlndtG
>>790
まあどうでもいいやw
劣化の心配が無い箱○版買うし
792なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:28:40.25 ID:oD9g8u/G
両機種持ちからすると
両方で出されるとどっちで買うか悩むので大人しくPC版出してください
後PC版はいい加減割られないように対策しろよ
793なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:32:48.90 ID:akkRQTQv
劣化劣化ってくだらない
好きなのでやれよアホ
794なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:34:04.93 ID:EyNlndtG
steamとかあるけど、簡単に割れ厨対策が出来るなら苦労はないわな
割れ厨対策が容易な箱○で出すのは無理もない
795なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:34:55.11 ID:EyNlndtG
>>793
どうしたの?
なんか悔しいの?
ねえゲハなの? ねえねえゲハなの?
796なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:39:08.94 ID:4ZERuTG1
>>791
箱○ユーザーに成り済ますなよ
そんなに劣化が心配なら箱○版を買えば良いだろ
ゲハじゃあるまいし
797なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:39:50.66 ID:EyNlndtG
>>796
うんそうする
798なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:40:54.73 ID:HMc5pkhM
まあまあおちつけよお前ら

そんなことよりMGOが同伴されるのかが問題だ
799なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:44:45.18 ID:sPZmW1KC
>>796
アサクリスレ見たかぎり成りすましではない
800なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:47:47.28 ID:AqDco8ea
>>799
向こうでも書いたがゲハでやれ
火種を持ち込むな糞
801なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:48:49.72 ID:4ZERuTG1
>>799
2回線使ってアリバイ作り乙です
もうね、工作は散々目にしてて簡単に看破できるんだよ
802なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:51:17.61 ID:jYZlBNW2
ハード争いはゲハでやれ
803なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:55:07.61 ID:sPZmW1KC
なんで俺がなりすましってことになってんだよ
大体ぶっちゃけ俺二回線とか言われてもよくわからないくらいの情弱だし
成りすませるほどの技術ねーから
804なまえをいれてください:2012/08/16(木) 09:58:35.79 ID:oD9g8u/G
ゲハゲハうるせーハゲ
PCに箱○コン刺して使うのが最強だ
805なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:05:43.99 ID:sPZmW1KC
ゲハ指摘したら成りすまし認定とか意味わかんねーよ
お前らのほうがよっぽどゲハに毒されてるじゃねーか
806なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:18:15.11 ID:4ZERuTG1
流石PS3ユーザーだな
情弱で民度が低い
807なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:20:29.00 ID:sPZmW1KC
はぁ・・・・
もういいよ・・・
808なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:27:21.60 ID:akkRQTQv
>>797
持ってもないハードのソフト買うの?
809なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:34:09.32 ID:kafexs/7
とりあえず今回はこういうことらしいけど
https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/147104560442376192

ベヨは酷かったみたいだけどヴァンキッシュは大した差はなかったんだろ
なら安心して買えば良いじゃねーか
細かい所に目を付けて劣化劣化言うのは単なるコンプレックスだろ
810なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:34:18.11 ID:4ZERuTG1
買いたくても買えないんだろう
PS3教の戒律が厳しくてw
811なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:34:37.21 ID:sPZmW1KC
>>806
やっぱり言わせてもらうけど
お前今そうとうゲハ臭いこと言ってるのに自分で気づいてるか?
812なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:37:43.85 ID:vE6iNs2J
ID:sPZmW1KC
XBOX360ユーザーを貶めることがお仕事です
813なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:38:29.42 ID:4ZERuTG1
>>811
お前が粘着しているからだ
PS3で実績パクリのトロフィーでも集めてろ
814なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:41:39.00 ID:bWwI57jb
>>809
PS3ユーザーの劣化コンプレックスは凄まじいからな
程度はさておき劣化が心配なら箱○版を買えば良いだけなのにね
815なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:43:18.17 ID:jYZlBNW2
ゲームの内容が違うとかじゃ無い
細かな差異にそこまで真剣になれるのは凄いな
816なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:43:19.36 ID:sPZmW1KC
>>812
なんでそうなるんだよ
俺が情弱なのは事実だし俺に対して言うのは一向にかまわないけど
>>806は頭にさすがps3ユーザーだなとか付け足して
ps3ユーザー=情弱で民度が低いって言ってんだぞ
情弱か民度が低いかにwiiだろうが箱だろうがps3だろうがどのハード使ってるかは関係ないわけで
そういうのをハードを結びつけるってゲハカスのやってることじゃねーか
817なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:46:28.18 ID:WAkNtgk3
お前らスルー検定不合格だぞ
NG登録しておけ

ID:sPZmW1KC
ID:4ZERuTG1
818なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:48:07.91 ID:4ZERuTG1
自分がスレを荒らすことはお構いなし
やっぱり民度が低かった
819なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:50:18.99 ID:2yOiYO8z
ゲハ関係のワードを登録してない奴=にわか
820なまえをいれてください:2012/08/16(木) 10:54:02.10 ID:sPZmW1KC
>>817
長々とスレと関係ないレスばかりして悪かった
なんか勝手に成りすまし、ゲハ認定されて熱くなってしまった
冷静になってみて関係ないレスしまくってることに気づいたよ

そういうわけなんで、そろそろおいとまします
関係ない話ばかりしてすみませんでした
821なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:00:09.54 ID:H5HKqsjF
これだけ荒らしておいて自覚がないだと・・・
822なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:06:20.81 ID:kafexs/7
>>814
誤解がないように指摘しとくけど今回のリードプラットフォームはPS3な
823なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:10:35.75 ID:WAkNtgk3
PS3版の画質劣化は微々たるもんだと思うが
ゴア表現が劣化する可能性があるのが心配だね
確か箱○版では切断の断面があったけどPS3版では無かったのがあったよね?
824なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:10:36.90 ID:jYZlBNW2
>>818
つ鏡
825なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:12:28.55 ID:H5HKqsjF
>>823
忍者外伝かな
PS3版が駄目なら箱○版も駄目にしそうだけど
826なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:21:27.87 ID:kafexs/7
>>823
画質はPS3も箱○も違いはないはず
確かに以前のソニーはその手の表現にかなり敏感でZ指定で出血表現すら削除したことがあったけど
最近はそこまで酷い規制は見られない
特にマルチの場合だと規制は箱○と同程度になってきてる

それに今作は「相手は人間じゃなくてサイボーグだし、噴き出てるのは血じゃなくて燃料電池です」
みたいに誤魔化してるらしいし
その辺は多分問題ないよ
827なまえをいれてください:2012/08/16(木) 11:59:38.79 ID:49li8ynX
メタルギアで犬というとあまり良い記憶が無い…
雷電に襲いかかってきたと思ったら散歩してるし、Mk2的なサポートメカなのか?
828なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:05:47.90 ID:w/Xl7EYZ
今回の参謀というか相棒ポジション誰なんだろうな
既存のキャラからだとやっぱりオタコンか?
829なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:10:31.72 ID:k3PQDQ3D
NG推奨

ID:sPZmW1KC
ID:4ZERuTG1
ID:WAkNtgk3
ID:kafexs/7
830なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:32:52.90 ID:Ume4jxNh
やっぱメタルギアはPS3でやらなきゃ
HDエディションの時みたいに操作しにくかったらいやだし。
アクションゲームはコントローラーが優れたハードでやるべきだ
831なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:34:41.08 ID:H5HKqsjF
ゲハでやれゴキブリ
832なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:42:04.35 ID:klmHHOCr
>>830
一般には箱○のコントローラーの方が評価が高いよ
ゲハ的には自分が信仰するハードの方がいいんだろうけど
833なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:43:49.86 ID:LV19mNrk
PS3コンはACT向き、箱コンはシューター向き
それだけの話でしょ?
834なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:48:25.98 ID:HxeiKFFn
犬の声は英語版のフォックスみたいな声だったな
機械的なフィルター掛かってたからそう感じたのかもしれないが
835なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:57:28.08 ID:qaGBJkNA
犬は共闘すんのか
836なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:58:36.31 ID:eQvVSzAd
837なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:03:31.38 ID:JnyPtak8
スレがのびてるから期待して開いたら…なんじゃこりゃ
838なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:17:51.97 ID:ZMY811y1
デザインはKPだと思ったのに刺客犬がまんまヴァンキッシュセンスなのはどういうこっちゃ
お供犬は中身オタコンだったり、Mk2みたいなナビの役なのかな
839なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:25:55.45 ID:eQvVSzAd
ソース忘れたけど敵の機械やサイボーグをハックできるとか何とか昔言ってなかったっけか
840なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:38:54.60 ID:jYZlBNW2
>>836
シナリオが面白そうだな
841なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:52:20.38 ID:kafexs/7
>>838
プラチナが自分で付けた要素も少なくないからな
842なまえをいれてください:2012/08/16(木) 13:52:55.65 ID:6rJvVq16
メタルギアはボスとして出るだけでストーリーにはあんま関係ないのかな
843なまえをいれてください:2012/08/16(木) 14:16:09.62 ID:eQvVSzAd
4でも月光/仔月光とMk2はあったけど「核搭載の新型メタルギア」ってのは無かったしねぇ RAYとはボスとして戦ったけども
844なまえをいれてください:2012/08/16(木) 17:05:32.13 ID:ntDVL0kM
>>837
ホントそれ
どっちかが劣化版だったとしてもそれがわかる目を持ってるわけでもないのに騒いで「わかってる人」ぶろうとする
うんざりだわ
挙句どっち版のスレだとかプラットフォームの記述の順番にまでケチ言い出す始末
もうそゆやつはゲーム止めろよ。どっちにとってもガンだから
自分たちの言ってることの異常性に気付け
845なまえをいれてください:2012/08/16(木) 17:33:49.67 ID:a04N2gzI
数時間前に沈静化したんだからわざわざ蒸し返すな
846なまえをいれてください:2012/08/16(木) 17:42:17.93 ID:ntDVL0kM
俺が言わなくてもいずれ誰かが言いだしたよ
お前もその口か
847なまえをいれてください:2012/08/16(木) 17:55:38.91 ID:6HHHruRg
なんじゃこりゃ....
848なまえをいれてください:2012/08/16(木) 17:59:09.64 ID:kafexs/7
馬鹿な奴だ
849なまえをいれてください:2012/08/16(木) 18:21:22.32 ID:ntDVL0kM
いいからさっさとライジングの話してろよ
そのためのスレだろここ
850なまえをいれてください:2012/08/16(木) 18:24:31.58 ID:ZMY811y1
ゥローング
851なまえをいれてください:2012/08/16(木) 19:33:13.23 ID:juZI4zYN
ああいうのはリアルでは虐められてるような連中ばっかだから仕方ない
852なまえをいれてください:2012/08/16(木) 19:58:57.93 ID:vmp7Ti1j
GC動画みたけど面白そうだなあ
これPC版でて自由切断後のオブジェクト消失無くなったら
これまでのMGSみたいに色々遊べそうなのに
切断後のオブジェでレゴブロックとか。
小島こういう遊び心好きだろうになあ
兵士の死体とかで散々遊ばせてくれたのに
853なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:02:09.19 ID:vmp7Ti1j
なんどみてもエネルギー奪うモーションがテンポ悪いのとオブジェクト消失が気になる。
性質悪いのはこれらは改善しようと思ったら簡単に出来ることなんだよなあ。・。。。
854なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:06:05.74 ID:6HHHruRg
普通に面白くなさそうに見えた。
実際にやってみたいから店頭でも配信でもいいから体験版はよ。
855なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:10:22.51 ID:kafexs/7
来年2月に発売か
体験版は年末辺り?
856なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:18:09.12 ID:FV0RCh3D
>>836
>敵の用心棒サムは雷電の剣が「快楽を怖れている」と指摘、
>雷電はサムに敗れ左目と左腕を失うことになる。

生体パーツは上顎から上の部分のみで、
下顎から下が全身義体なのかと思ってたわ
4で両腕失ったように見えたけど気のせいか?
857なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:23:44.22 ID:PVua/aLx
>>856
サイボーグの左腕が取れたって「左腕を失う」って表現に間違いはないと思うんだ
858なまえをいれてください:2012/08/16(木) 20:54:34.87 ID:ezLbHiqY
最後ちゃんと幸せになるストーリになってるかな
生身の部分がどんどん無くなっていって可哀想で仕方ないよ
飯まずの嫁がニッコリ笑って山盛りのご飯を雷電の前に出して
途方くれてる幸せな日常とか出してあげて欲しいわ
859なまえをいれてください:2012/08/16(木) 21:20:17.10 ID:JnyPtak8
生身の部分がどんどん無くなるっていうか一気に無くなった感じだけど…
4の時点で生身の部分は上顎から上と脊髄だけじゃね?
860なまえをいれてください:2012/08/16(木) 21:22:16.05 ID:juZI4zYN
グレイフォックスみたいな死に方するエンドとかどうだ
861なまえをいれてください:2012/08/16(木) 21:26:01.00 ID:JG1u6o9T
シリーズ化するならハッピーエンドは難しいな
個人的にはシリーズとして出して欲しいけど…
メーカー側としても売れ行き次第でシリーズ化って感じで、どちらにも転べるラストにすると思う
862なまえをいれてください:2012/08/16(木) 21:37:31.81 ID:o6Iw+Foe
私の夫はサイボーグ♪
863なまえをいれてください:2012/08/16(木) 22:46:16.49 ID:v3LMmS1k
キラリ光ってニンジャラン♪
864なまえをいれてください:2012/08/16(木) 23:01:13.11 ID:eQvVSzAd
ていうかあのダンボール兵(とか、要するに生殺与奪の手中にある敵兵)を処刑した数とかで分岐したらちょっと面白いかも
処刑しまくってると野獣に悪堕ちで切り裂くジャックED、見逃してやってると人間の心を失わない正義の味方ED、…みたいな
4の後で新規シリーズなんだしMGS1みたいに分岐してもいいよねーとかなんとか
865なまえをいれてください:2012/08/16(木) 23:02:44.98 ID:6HHHruRg
いらないです
866なまえをいれてください:2012/08/16(木) 23:11:15.74 ID:jYZlBNW2
>>862 >>863 年齢がバレるカキコミだな(´・ω・`)
867なまえをいれてください:2012/08/17(金) 01:34:25.12 ID:lf1lZUqv
サイボーグだから腕はいいとして目を失う意味あるのか
他のキャラとかぶらせるための演出とかその程度の理由だったら嫌だなぁ
868なまえをいれてください:2012/08/17(金) 02:14:40.12 ID:OpFPVB3D
雷電はそのうちネットは広大だわとか言い出す。
869なまえをいれてください:2012/08/17(金) 02:16:56.94 ID:6Is3Ioa8
ローズの手料理レシピって全人類にとって
淘汰されるべき情報だよね
870なまえをいれてください:2012/08/17(金) 03:10:02.80 ID:Jze6y8qU
>858
家庭は墓場とはよく言ったもんだw
871なまえをいれてください:2012/08/17(金) 09:35:08.47 ID:p9rzve/h
どうでもいいけど生身を捨ててまで人を殺す理由は何?
そんなんじゃ金を手に入れても面白みが全然無さそうに見えるんだけど
人殺し自体が目的なの?それとも誰かへの忠誠心?
872なまえをいれてください:2012/08/17(金) 09:55:28.63 ID:OpFPVB3D
実はサイボーグだと思われていた雷電の脳はまるごとデータチップ化されていた、雷電は知らないうちにロボットそのものになっていた。
イノマニス体となった雷電は……
873なまえをいれてください:2012/08/17(金) 10:16:34.40 ID:7F9TQTXo
>>660
普及してないじゃん
874なまえをいれてください:2012/08/17(金) 10:23:21.75 ID:7dZHQFiw
>>871
驚異的な力で殺戮を楽しむ人間が現れる
抑制しようと同じ力を持つ

後は堂々巡り
875なまえをいれてください:2012/08/17(金) 11:07:36.64 ID:HBmBW1E3
雷電も愛国者達に捕まってされてるからなぁ
876なまえをいれてください:2012/08/17(金) 12:04:51.32 ID:O743OMzq
ラスボスは電脳化されたゼロ
何度でもよみがえるお約束の台詞
877なまえをいれてください:2012/08/17(金) 12:26:44.91 ID:2AxMu8vT
>>871
復讐でしょ、タイトルにもなってる(首相を暗殺したデスペラード社とサムエルに対して)
サイボーグの身体で軍の教育とか要人警護をして糊口をしのげていたのだから、金が目的ではないし
ていうか雷電は愛国者達に改造されてから生身に戻った事は一度もないよ
ググればその辺の情報は出る
878なまえをいれてください:2012/08/17(金) 15:17:28.60 ID:uYQe0vzq
4のムチムチのケツと太腿が好きだったのに…
カッチカチのメタリックなケツと太腿には惹かれない…(´・ω・`)ガッカリ…
879なまえをいれてください:2012/08/17(金) 15:23:55.49 ID:yh1aHPBL
ちょっとメタリックになり過ぎだよな
4そのままでいいのに
880なまえをいれてください:2012/08/17(金) 17:10:48.12 ID:VPh0lzFC
雷電全身サイボーグならどうやって子供作ったの?
あのガキ大佐の子供?
881なまえをいれてください:2012/08/17(金) 17:17:54.95 ID:JARXLv7F
>>880
雷電とローズがビッグシェル事件の数ヶ月前に仕込んだ子供だよ
たしかMGS2のシナリオブック版のエンディングはローズがお腹をさすって子供が出来た的な発言をするシーンがあるはず
882なまえをいれてください:2012/08/17(金) 23:01:58.91 ID:3DaBUy3H
>>880-881
さらにいうとMGS2の無線イベントでも妊娠している事を明かす場面がある
883なまえをいれてください:2012/08/17(金) 23:17:10.88 ID:QL4gGGeJ
ローズの子供って大きくなるまで手料理を(;ω;)
884なまえをいれてください:2012/08/17(金) 23:23:40.26 ID:7dZHQFiw
「た…たまにはピザが食べたいな……」
885なまえをいれてください:2012/08/18(土) 00:03:32.98 ID:PIeWFspD
大佐との無線会話聞く限りローズは料理が下手とかじゃなくて
本人の味覚自体がイカれてるっぽいからローズの子供が
ローズの味覚を引き継いでる可能性もある
まあそうなると雷電が本気でかわいそうなことになるけど
886なまえをいれてください:2012/08/18(土) 00:06:15.38 ID:6kMtkg5l
収入はローズにカウンセラーかなんかやってもらって雷電は家庭に入ればいいのに
887なまえをいれてください:2012/08/18(土) 03:23:42.71 ID:+ifLz3Ld
金の問題じゃない、ってなるとミンチ寸前まで行った4の苦闘はどうなるんだって話だけど
リッパーの過去を払拭しないと父親面は出来ないってのも想像はできるね

でもその意志と齟齬起こさずにあの業界と関われる全うな理屈なんてあるんだろうか
向こうが「自分ら綺麗なPMC」って名乗ったなら完全に裏があるフラグだし
888なまえをいれてください:2012/08/18(土) 12:57:14.84 ID:W216rnd7
Metal Gear Rising Story & Gameplay Details
ttp://www.youtube.com/watch?v=MhHBrMmZuQQ
889なまえをいれてください:2012/08/18(土) 14:08:51.34 ID:n3ImANqa
4の時も2であんなに綺麗な終わり方してたのに、なぜ酒に溺れたり別れたりしたのかと疑問に思ってたわ。
本当は正規の軍人としてリトルジョンのヒーローになりたいけどそれが叶わないからPMCに入ってでも、
っていう訳じゃなさそうね。

>>887
母親のマズイ飯が食いたくないから料理上達したって話も二次元ではよくある話だねw
890なまえをいれてください:2012/08/18(土) 14:09:24.02 ID:zQ8DoaSs
>>886
高性能主夫か・・・
891なまえをいれてください:2012/08/18(土) 14:34:34.64 ID:n+ezP7pF
最初は4のボディなんだな
892なまえをいれてください:2012/08/18(土) 14:59:42.37 ID:6OKKHM2p
やっぱゲッコーに刀メッタ刺しするのはダサいな…
893なまえをいれてください:2012/08/18(土) 15:50:15.52 ID:mqAgQN4K
>>888
サイボーグからエネルギーを奪い続けないと生きていけない身体になるとか雷電救われないな…
894なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:13:24.89 ID:n3ImANqa
感覚的にはザ・フィアーのステルス迷彩みたいな印象かな斬奪要素。
895なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:16:55.35 ID:M1k9knh7
見れば見るほどクソゲ臭がすごいな
896なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:35:39.23 ID:vLZZJpFH
ヘリの撃ってきたミサイルを切断できたり足場にしてヘリに接近できたりするんだな
おまけにベヨみたいに上昇するライダーキックで追い討ちできるとはさすがプラチナ
897なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:44:29.00 ID:8NMzvMEk
空中でコンボしてる時空中に浮いてるけど何かしらの理由付けが欲しい
某デビルみたいに魔力で足場を作って二段ジャンプしてるみたいな簡単な設定でいいからなにか欲しい
何の理由もなく空中に浮いてるのは何か嫌だ

雷電だったら地面に向かって電気を放出して浮いてるとか無理矢理な設定でもいいから何かしら付けて欲しい
898なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:50:14.35 ID:v7K564ZW
切ってる物体に電気を流す事により磁力が生まれ
反発し合いその結果滞空時間が伸びます
899なまえをいれてください:2012/08/18(土) 16:54:19.23 ID:n+ezP7pF
サイボーグだからって理由だけで空中浮遊しててもいいじゃない
900なまえをいれてください:2012/08/18(土) 17:08:58.70 ID:8NMzvMEk
>>898
もう本当にそんな理由でもいいんだ
サイボーグだからどんなに身体能力が高かろうが銃弾を目視で避けようが良いんだけど
何の理由も無しに空中に浮かぶとか二段ジャンプってのはどうしても気になる、何故か
まぁアクションゲームにそんな突っ込んでもしょうがないんだけどさ
901なまえをいれてください:2012/08/18(土) 17:12:19.03 ID:WqSCSZNL
[Gamescom]これが自由切断だ! 「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」のプレイムービーを掲載。雷電の暴れっぷりを確認しよう
http://www.4gamer.net/games/093/G009308/20120818005/
902なまえをいれてください:2012/08/18(土) 17:23:10.67 ID:6kMtkg5l
ヘリ戦すげぇつまんなさそうだなぁ
903なまえをいれてください:2012/08/18(土) 17:34:12.99 ID:eZ1VEtXD
>>901
ミサイルジャンプと橋走るのはやっぱりQTEでなくニンジャランか良かった
ていうか鞘もちゃんと腰の方にも動くのな 居合いとか出来ないだろうか
904なまえをいれてください:2012/08/18(土) 18:44:56.87 ID:nj3D4/Cy
このゲーム、一周やって飽きるタイプだわ
905なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:01:05.90 ID:2EoE6/S1
スチームで出してくれたら何も言わん
906なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:01:47.08 ID:2EoE6/S1
>>901
PC版でるのかよw
これは楽しみだ!
907なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:14:49.31 ID:8NMzvMEk
>>903
鞘が可動式のままなら居合いみたいな技は欲しいな
908なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:24:17.87 ID:eZ1VEtXD
>>906
どうだろう?MGS:Rの時のままのを引き継いでるんじゃないかな?
下の方にはPS3/360としか無いし
909なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:30:45.66 ID:eZ1VEtXD
あ、違う特集ページ見てた 下の方というか、公式。

仮に居合いがあったら一撃必殺だといいなぁ それこそMGSRのトレイラーみたいに巨体の敵サイボーグを一刀両断みたいな
910なまえをいれてください:2012/08/18(土) 19:35:24.49 ID:8NMzvMEk
エネルギーはめちゃくちゃ消費するけどガードの上から問答無用でぶった切るとか
コンボのフィニッシュ技とかであるといいな
911なまえをいれてください:2012/08/18(土) 20:00:10.38 ID:vsCqcern
ヘリ戦、フィニッシュはQTEか
あれ、また入れてるんだなぁ……
しかし、残骸が落ちてる最中に消えかけてるとは思わなかった、早すぎる
912なまえをいれてください:2012/08/18(土) 20:10:51.61 ID:eZ1VEtXD
>>911
QTEじゃなくて(ニンジャランと自由切断の)入力ボタンとタイミングを示す為に一瞬ポーズになってるだけじゃない?
「斬」や「奪」、「走」がその演出も兼ねているようだし
913なまえをいれてください:2012/08/18(土) 20:39:13.85 ID:6OKKHM2p
>>906
おぉ本当だ
914なまえをいれてください:2012/08/18(土) 21:54:48.54 ID:i0TiEGwj
切ったオブジェクトが消えるのがなあ
クソゲーっぽい
915なまえをいれてください:2012/08/18(土) 21:58:13.03 ID:v7K564ZW
すぐクソゲー認定したがるのが居るなw
916なまえをいれてください:2012/08/18(土) 22:05:52.24 ID:FYR7ezaV
まぁでも不安は募るばかり
917なまえをいれてください:2012/08/18(土) 22:20:30.59 ID:nj3D4/Cy
発売前 発売後
1. 神ゲー クソゲー
2. クソゲー 神ゲー
3. 神ゲー 神ゲー
4. クソゲー クソゲー

どのパターンかな?
918なまえをいれてください:2012/08/18(土) 22:24:29.29 ID:UAUJEZRt
マックスアナーキーみたいにおもしろいけどストレス溜まる
ロックが糞ストーリーが糞みたいにならないで欲しいな
期待している
919なまえをいれてください:2012/08/18(土) 22:27:33.04 ID:p223L3AP
開発のメチャクチャな経緯から考えて神ゲーになる訳がない
920なまえをいれてください:2012/08/18(土) 22:54:01.44 ID:dbQUZblh
時間足りなさそうだしな
921なまえをいれてください:2012/08/18(土) 23:06:16.53 ID:nj3D4/Cy
発売日……延期します。
922なまえをいれてください:2012/08/18(土) 23:08:32.83 ID:Y9oGEtPi
>>903
ミサイルジャンプはニンジャランのはず
923なまえをいれてください:2012/08/19(日) 00:22:36.34 ID:krBECdDr
スネーク「雷電、お前スカウト習ったんじゃなかったのか…?」
924なまえをいれてください:2012/08/19(日) 00:52:24.28 ID:ym3B0xPB
>>922
? ん…そう書いたつもりなんだけどな(ミサイルジャンプはニンジャラン)
というかまぁ今回ムービーパート良い意味で簡潔そうだなーとも思う だから中身が無いとか言うつもりでは毛頭無いが
925なまえをいれてください:2012/08/19(日) 01:47:47.83 ID:krBECdDr
http://www.youtube.com/watch?v=rmRAAEwKOF4&feature=player_detailpage#t=198s
2の雷電の後ろ姿見てやっぱり2のその後も知りたいなって思った
926なまえをいれてください:2012/08/19(日) 04:50:58.57 ID:suuRAtPx
走、斬のインジケータは難易度別固定でも良いからオフらせて欲しいわ
工夫して攻撃して特定の状況に追い込まないと発生しない隠しも入れといて欲しい
あんなショボいレールに乗らないとフィニッシュできない、なんて事にはなってないと良いけど
927なまえをいれてください:2012/08/19(日) 12:12:20.75 ID:ym3B0xPB
ああいうインジケータは「え、なにこれ操作どうすりゃいいの分からん」みたいな、説明不足で敷居の高いアクションゲームにありがちなストレスを無くす感じでいいと思うけどな
ひとつだけでなく複数の攻略法があって、それらをストレスなく自由切断の「キメ」に持って行かせるための「走」や「斬」の表示だとも思うよ
(その点で自由切断の切れ味がやっぱりゲームの中核に据えられていそうなのは確か)

基本的に月光くらいの敵ですら自由切断で一撃らしいから、ヘリもスティンガーとか当てて落ちてきたところを自由切断、てのは出来そうだけどねぇ
まぁE3時点での開発途中のデモなんだし、色々な要素は進行形で入ってきてるんだと思うよ多分
928なまえをいれてください:2012/08/19(日) 13:45:29.74 ID:5ekheXlq
ゲームを20周ぐらいすると斬奪ゲージが減らないアイテムが貰えます
929なまえをいれてください:2012/08/19(日) 14:22:19.39 ID:G2z6y93t
『メタルギアライジング』はMGS4から3〜4年後の設定らしいけど、ライデンの扱い酷すぎじゃね?

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MhHBrMmZuQQ

・MGRはMGS4から3〜4年後を設定
・MGS4でスネークたちの活躍で愛国者たちの戦争経済を
コントロールする野望を止めた結果として各地でクーデターやテロ行為が発生
・ライデンはPMCとして家族を養うために軍の警備、要人の警護の仕事に就く
・ある要人を警護するところからストーリーは始まる
・警護に失敗、敵との戦いに敗れライデンは体がズタボロに
・新しいサイボーグ体として生まれ変わるも相手のサイボーグから
エネルギーを奪い続けないと生きていけない体に

http://www.youtube.com/watch?v=iXt_PyiLvcg
930なまえをいれてください:2012/08/19(日) 14:35:00.10 ID:A5iGts64
mgs2の雷電ってサイボーグなん? 生身でハリアーに勝てるのにサイボーグにクラスダウンする理由がわからん。
931なまえをいれてください:2012/08/19(日) 15:15:42.34 ID:XVM6IW+S
なんだあの犬のロボット
E缶でも出してくれんのか
932なまえをいれてください:2012/08/19(日) 15:18:03.85 ID:oRjMFi0m
諦めずに主役奪還に挑戦するけどすぐに断念するよ
933なまえをいれてください:2012/08/19(日) 15:18:40.63 ID:VjB2LGJG
>・MGS4でスネークたちの活躍で愛国者たちの戦争経済を
>コントロールする野望を止めた結果として各地でクーデターやテロ行為が発生

なんでそうなった?
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/19(日) 15:31:52.85 ID:KGBBupqg
コントロールする野望を止めたんだよ
935なまえをいれてください:2012/08/19(日) 15:34:13.91 ID:umfljLFH
政府軍<PMCの図式が究極的にまで広まってたからね。国防費が縮小されてる状況で、
要のSOP消滅によるPMC(少なくとも大手5社)の崩壊。
テロ行為は分からんが、クーデターは増えてもおかしくないレベルの世界恐慌だと思ったけど。
936なまえをいれてください:2012/08/19(日) 15:36:04.85 ID:6wiLfafC
ドレビン出てくるんじゃ無いかと思ってる
937なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:04:00.13 ID:F++TwlqI
雷電の声はおいたんの人なの?
とゆうか日本語音声付くの?
938なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:18:07.23 ID:ITSkhy5e
神谷か稲葉が関わってるなら買わない
939なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:28:28.55 ID:KGBBupqg
稲葉ウアーかましたれ
940なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:31:25.33 ID:XVM6IW+S
直接関わってるかは解らんが、ライジング開発の裏側みたいな動画ではインタビューに出てたよな稲葉
941なまえをいれてください:2012/08/19(日) 17:00:35.80 ID:yBkg+ZDX
942なまえをいれてください:2012/08/19(日) 17:37:41.04 ID:VJqf7L33
えっ・・・・え?冗談だろう?
943なまえをいれてください:2012/08/19(日) 18:07:46.66 ID:B8MP5LWh
全面プラチナ投げだと沽券に関わるから、楽でおいしいところだけやろうって魂胆か
944なまえをいれてください:2012/08/19(日) 18:37:19.32 ID:XeK09j7z
大分前から言ってたなよなそれ
945なまえをいれてください:2012/08/19(日) 19:07:18.11 ID:xAGlgC0V
>>934
戦争の規模も小さくなっただろうね。
946なまえをいれてください:2012/08/19(日) 19:31:52.28 ID:ym3B0xPB
>>933
戦争経済は管理され安定した「戦い」という消費の場を生み出す事であるから、
予測不可能なクーデターやテロ(=それぞれの信念に基づいた、「自由意志による」戦い)ってのも統制されてたんでしょ
947なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:01:16.29 ID:ADC+bz2c
MGS4で最後の方にリキッドが言ってただろ
『止める?なぜ?これぞ俺が望んだ結末だ』
『アメリカの秩序は失われ、社会は西部開拓期の無秩序へと還る…
この鬼火は世界中にひろがるだろう』
『親父の意思、アウターヘブンはついに完成した』
948なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:03:19.39 ID:ADC+bz2c
>>947
アウターヘブン……
兵士が唯一、生の充足を得られる世界

つまり、戦いの世界
949なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:08:15.26 ID:yBkg+ZDX
アウターヘブンて傭兵天国を目指してたんだろ。
だったら管理された戦争の方がいいよな
950なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:17:45.50 ID:ADC+bz2c
>>949
リキッドの望み

愛国者達の息子からの解放!
FOXDIEからの解放!
システムからの解放!
個人認識からの解放!
そして、囚われた精神を解き放つ!

これらを実現するためにはSOPに管理された戦争は邪魔になる
951なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:22:19.12 ID:rHSJNly2
リキッドってもオセロットだからアウターヘブンの解釈違かったりすんでね
952なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:39:45.15 ID:cFS1cChe
>>949 MGS1のフランクの言うように『自分の意思』が大事なんじゃないか?
953なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:40:20.59 ID:ADC+bz2c
>>950を望んだのはリキッド

オセロットはBIG BOSSを尊敬する人で
彼と世界を牢獄から解き放つため、
エヴァ、ナオミと遠大で複雑な計画を立てた。
そのため、オセロットはわざとシステムの目を欺くためにリキッド・スネークになった。

MGS4小説より
954なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:44:15.99 ID:ADC+bz2c
>>953
つまり、オセロットは移植したリキッドの腕に侵されていた訳ではなく、自分自身を
BIG BOSSのクローン…リキッドだと思い込ませていた

小説より
955なまえをいれてください:2012/08/19(日) 22:37:16.13 ID:2nK0M9GO
>>929
読めば読むほど4のEDの雷電とローズのシーンが台無しにされた感じがして
イライラするなあ
スネークたちのやってきたこともなんだったのって感じ
956なまえをいれてください:2012/08/19(日) 22:44:49.81 ID:/df4Slwm
これで後はMG1とMG2を現在のMGSシリーズに繋がるように
リメイクしたらBIGBOSSのシリーズは完結するな
後は新主人公とかでメタルギアを出せばいい
例えば雷電の息子とか
957なまえをいれてください:2012/08/19(日) 22:57:43.75 ID:ADC+bz2c
>>956
息子にも辛い殺人の人生を歩ませるのか…
958なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:20:10.04 ID:/df4Slwm
>>957
MGSシリーズでは兵隊は就職ランキング第3位という
謎の設定が存在する
959なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:21:21.84 ID:VjB2LGJG
>>955
超同意
960なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:22:13.71 ID:ADC+bz2c
>>958
すごい世の中だな (´・ω・`)
961なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:26:40.97 ID:G2z6y93t
>スネークたちのやってきたこともなんだったのって感じ

MGS4のエンディングでもオタコンが言ってたね
僕達なにがやりたかったんだろう・・・・って
962なまえをいれてください:2012/08/19(日) 23:58:52.82 ID:/df4Slwm
>>955
愛国者がいなくなった後は無秩序の世界になるって
MGS4でも言われてただろ
963なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:05:39.05 ID:6wiLfafC
世界の進路は個人の戦い一つでは変わらない
本質的に争いをし続ける種族なのだ
だが戦う理由は自分で選択する事が出来る
快楽のための戦い続けるのか
守るために戦い続けるのか……
964なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:10:50.96 ID:GnKfZPts
とりあえず左目は治るの?
965なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:25:24.40 ID:78Lwcbcf
人口の目を植え付けるんだろ

完璧なサイボーグ兵士、雷電の完成だ!
966なまえをいれてください:2012/08/20(月) 00:41:34.60 ID:OaNT+xsT
Korekado_Yuji ?@Korekado_Yuji
日本では9月に、東京ゲームショウがある。ライジング開発チームはTGSに向けて全く新しいプレイアブルと、全く新しいトレーラー映像を製作中。私も来週から現場に復帰です。
967なまえをいれてください:2012/08/20(月) 01:05:14.78 ID:b5GLxXQg
これは黒歴史だな
968なまえをいれてください:2012/08/20(月) 01:39:17.02 ID:Pnluyh3F
せっかく雷電がスネーク亡き後の主人公を引き継げそうだったのにこんな設定でよかったのかコジプロ
969なまえをいれてください:2012/08/20(月) 02:09:04.45 ID:kfOwuTnd
いくら設定練ってもモノができないんじゃねえ
970なまえをいれてください:2012/08/20(月) 02:31:01.20 ID:LUZd9zju
お姉チャンバラRの妹は野太刀+格闘でかっこよかったから雷電にも格闘頼む
971なまえをいれてください:2012/08/20(月) 03:40:25.19 ID:7eqOUbm1
てかさ、愛国者の統制が破綻して流出した情報ってどう考えてもサイボーグ技術だけじゃないだろうし
PMCがアウターorアーミーズヘブン志向だろうが、供給の為の需要を自ら作り出すのが肝である以上
人類史上最も強力なソフトパワーであろうS3プロトコルがお話の中でスルーされるのは不自然だよね
972なまえをいれてください:2012/08/20(月) 09:29:35.00 ID:Ty7lnae0
ビッグボスと同じ身体能力のサイボーグとか
973なまえをいれてください:2012/08/20(月) 10:47:53.74 ID:eXGnskCZ
スネークも雷電も愛国者達を倒そうと思ってただけで戦争を無くそうなんて思ってなかっただろ
政治や経済を統制してた奴がいなくなったらテロやクーデターが起きるのは当たり前のような気がするんだけど
974なまえをいれてください:2012/08/20(月) 11:20:52.46 ID:Lq3zHIIO
MGS4の物語はスネークの視点で語られると美談だけど、1つの世界的経済を終わらせた大罪人だからなー
アメリカなんか凄い損害被ってそうw 
975なまえをいれてください:2012/08/20(月) 12:07:58.07 ID:P2D+ajAT
PMCのせいで実質的には軍隊解体してるようなもんだし(そりゃまあ各国同じなんだろうけど)
アメリカにいつ攻めこまれてそのまま消滅してもおかしくないなww
976なまえをいれてください:2012/08/20(月) 14:22:20.01 ID:6bs5tCmH
MGS2に雷電がソリダス倒してなかったらどーなってたか……
977なまえをいれてください:2012/08/20(月) 14:34:24.98 ID:P2D+ajAT
どーもなんないんじゃない?
結局オセロットが利用して終わりな気もしないでもない
まあフォックスアライブの件はどうもならんが
978なまえをいれてください:2012/08/20(月) 15:16:45.66 ID:6J0fpDXb
>>972
ビッグボスって身体能力別に高くはなくね?
979なまえをいれてください:2012/08/20(月) 15:46:26.89 ID:HgaGHSpH
>>978
鋼鉄のドラム缶を素手でベコベコにするヴォルギンをスデゴロで半殺しにしたり
水に落ちた状態でパトリオット撃つと、実はパトリオット片手撃ちが難なく出来ることが分かったり
基本的に人間辞めてる。人の皮を被ったゴリラ
980なまえをいれてください:2012/08/20(月) 16:38:56.94 ID:7eqOUbm1
おっと誰かの姪もとい娘の悪口はよしてもらおうか
981なまえをいれてください:2012/08/20(月) 16:41:56.05 ID:xUgeZB1N
メリルはスニーキングスーツみたいの着てるときは違和感無かったんだけどなぁ
筋肉目立たないようなドレスにすればよかったのに
982なまえをいれてください:2012/08/20(月) 17:22:47.72 ID:y3HbySOR
>>960
姪もとい娘、といえばMGSシリーズの恋愛関係って昼ドラの如くドロドロしてるよね…。
983なまえをいれてください:2012/08/20(月) 17:42:16.84 ID:PM7MY5nb
予約特典は高周波ブレードでオナシャス!!
984なまえをいれてください:2012/08/20(月) 17:44:54.15 ID:Ty7lnae0
実物大の高周波ブレード作ってたよな
985なまえをいれてください:2012/08/20(月) 18:49:25.31 ID:xUgeZB1N
予約特典はグレイフォックスに見た目を変えるスキンのプロダクトコードとかどうだ
986なまえをいれてください:2012/08/20(月) 19:05:25.82 ID:8RgK5x2N
もっとかわいいキャラ出さないと
美しいんじゃなくてかわいい
987なまえをいれてください:2012/08/20(月) 19:45:37.86 ID:zRXVuHrF
月光タソが居るじゃないか
988なまえをいれてください:2012/08/20(月) 19:54:12.96 ID:Ty7lnae0
またアサクリとコラボするのかな
989なまえをいれてください:2012/08/20(月) 20:06:10.80 ID:lbOPpXt0
あんなメカメカしい格好をした雷電が地味に壁をよじ登って地味に敵を刺し殺していく光景を想像した
990なまえをいれてください:2012/08/20(月) 20:09:20.99 ID:eXGnskCZ
>>989
4の雷電のコスチュームならブラザーフッドに出てる
991なまえをいれてください:2012/08/20(月) 21:50:49.63 ID:Pnluyh3F
次スレどこだ
992なまえをいれてください:2012/08/21(火) 00:36:03.25 ID:VLt/6LPK
>>990
髪型がエツィオで似合わなかった
993なまえをいれてください:2012/08/21(火) 07:32:58.39 ID:jz8LnUIA
オンライン終わったからこっちでMGO3来るかと思ったけど無いのか
プラチナゲームズってオンゲ作った経験とか無いのかな?
994なまえをいれてください:2012/08/21(火) 07:43:25.80 ID:USl/z5Qu
MGOはMGSに付いてくるもんだろ
995なまえをいれてください:2012/08/21(火) 10:32:50.54 ID:ymnS+Cge
次は単品で出すんじゃね?
2000円くらいでパケDL併売で
996なまえをいれてください:2012/08/21(火) 11:35:37.55 ID:qwCQFfr4
>>992
あんなんでもカッコイイって言う奴がいるんだから驚きだわw
997なまえをいれてください:2012/08/21(火) 14:08:24.12 ID:0HaWXpFL
次スレ建てないとバラバラに切り裂くぞこの野郎
998なまえをいれてください:2012/08/21(火) 14:27:19.64 ID:USl/z5Qu
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1345526793/

建てましたから、切り裂かないでください…
999なまえをいれてください:2012/08/21(火) 16:38:50.07 ID:USl/z5Qu
埋め
1000なまえをいれてください:2012/08/21(火) 16:47:07.79 ID:ZtxKaLdX
人生ってあったかいね
10011001
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