>>1 乙
しかしこれは何度見てもカプコンの無能連中に見せつけてやりたいものだ
35 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 18:04:42.93 ID:QHTJPtVt
ちょっと昔を考えれば分かるのにねえ。
昔の日本のゲームはものすごいチャレンジ精神溢れてた。
「売れるためのゲームを作る」んじゃなく「自分らにやれることやったら勝手に売れた」。
海外のゲームメーカーは、昔からそこだけ変わってないんだよ。
「結果として売れればいいんだろ? だったら俺らの好き勝手にやらせろ、絶対に儲けさせてやるから
外野と素人はカネだけ出して黙って見てろ」みたいな強さがある。
逆に、日本のゲームメーカーは、株主のご機嫌伺いに必死でユーザー全く見てない。
数字出すために勝手に仕様変更するし、恥知らずな株主が口出しするし、畑違いの人事するし、
PV詐欺だって平気でやる。こんなん繰り返されたらいくらライトユーザーだろうと見切り付けるわ。
>>3 デカイ口叩けるのはそれだけ自信があるから
海外でも新規IPは伸び悩んでるし、130万なんて新規じゃそうそう無い数出したアマラーも会社倒産の憂き目にあってる
中小メーカーは有名なヒットシリーズが出る日とはシーズン毎ずらして販売したりもするしなー
どこの世界でもゲーム産業は博打だよ
ビッグマウスかましてできたのがコレじゃそれ以前の話だけどな
お前らの話にはついていけないど、こんな糞ゲー久々に出会いましたありがとうございますさようならCAPCOM製品は二度と買いません死ね
おいカプンコ 真エンディングをDLCで出せよ まあ買わないけど
まだ一周目プレイ中なんだが、ドラゴン倒して領都に穴が開いた後 先に進むためには竜の鼓動の欠片を20個集めろ、と なにこれ、メインクエストでもかったるい収集作業させるんかい ガッカリ感を我慢しつつ、一応エンディングまで頑張ろうと思ってたけど なんだか一気にやる気が削がれたよ
まあみんなが急に萎えるとこではある
濡れ衣を晴らす展開は絶対にあると思ってたんだけどな
エバフォの入り方でかなーり萎えたっつーかクソゲー感に拍車を掛けたなあれは
あのラストダンジョンを何回か出入りしていれば心臓は100個ぐらいにすぐなるけどな なんであれがメインクエストあつかいになってるのか結局クリアせずやらなくなったから不明
13 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 01:13:36.51 ID:McaG40l0
ここ数年、和ゲーから離れてて ドグマで戻って来たけど何があった 街のキャッチセールス並の下落っぷりにフイタ どんだけボッタくってんだよ
発売前からずっと期待してて発売日に買ったひさしぶりのゲームだったけど まークソゲーだったな 移動速度に優劣をつけるのはやっぱりよくない アサシン/ストライダーを基準に作ってて他ジョブとのバランスがとれてない アサシンだけチート性能で優遇されすぎ他ジョブがゴミすぎ 移動ばかりさせられるゲームで移動速度が遅いとかストレスにしかならない 自由なキャラクリができるのはいいけどキャラのサイズで所持できるアイテムの 重量に違いが出るから結局そこで有利不利が出てくるのがまたストレスになる 軽装ジョブならまだいいけど重装ジョブは装備してるものだけでかなり重くなる このせいで戦士系ジョブは輪をかけて不遇になってる オフゲーなのにストレスだらけっていう珍しいゲームだった
一方amazonでは相変わらず 移動は面倒ですが戦闘が素晴らしいと絶賛されている 戦闘部分は評価してもいいんじゃないの? 俺もやりたくないけど
昨日からドラゴンエイジ2の話を出してるけど、これも評判は悪かったんだよな 実際にプレイしてみてものすごく納得する 狭い世界、適当すぎるサブクエ、コピペダンジョン云々 でも話の作りこみは前作同様無駄に凄いw一周はいろんなこと我慢したら普通に楽しめてる ドグマはそういうこれだけは凄い要素すら皆無なんだよな 戦闘のアクションもアクションゲームじゃないドラゴンエイジ2大して変わらんぞw 連打するかオートで攻撃するかの違いw
具体的に戦闘のどの変がすばらしいの? モンハン以下だと思うよ
残念なゲームだったな 贋作屋や装備の強化、職のバランス、モンスターも種類少ないしレベルが上がれば無双状態の糞バランスだし 調合ともあっても意味ねーし フィールドだって手抜きがひでーひでー領都は入れないとこ多いし川や海では泳げんしなんで魚居る位置とか固定されてんだよ 極めはエバフォとウルドラwwwwwくwそwすwぎwるwww カプンコの社員はテストプレイとかしねーのかな。それとも「これまずくね、修正しようか」とか意見も出せねーのかな DLCだってあんなの最初からいれとけよ。あんなので金取るもんじゃねーだろ なんだよメダル集めにアバターってwwwwww
微妙な大型モンスはいるけど、モンハンで言うとほとんどがアオアシラと何回も戦ってるレベルでしょw サイクロプスとかキメラとかw
戦闘は、まぁ簡単操作でストレス解消にはなったよ アサシンで走ったり飛び跳ねたりしてるのは楽しい 単調だからすぐ飽きるけど 他ジョブは使い勝手が悪すぎて駄目だろうなあれは
21 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 02:32:47.85 ID:McaG40l0
雇われ工作員がんばれ!
22 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 02:39:57.41 ID:JLIOExTl
戦闘は楽しめたよ ミスティックのホーリーエンチャして円月斬りによるショットガンが気持ち良かった 処理落ちは酷いけど それ以外がマジで糞ったれだね 小林だからしかたないけど
誉めよう、ドグマを誉めよう、頑張って誉めよう 戦闘いいね!中々爽快だった!どっかの動画じゃないけど「た〜いま〜け〜んせ〜いざ〜ん♪」はかなりガチで気持ち良かった! 敵いいね!種類少ないけど!それさえ目を瞑ればゴブリン可愛いね! ポーンシステムいいね!世界中の人が色んなポーン作ってて楽しい! あと! あとは…!! 以上です…
ドラゴンエイジみたいなゴミ戦闘を知ると ちゃんとコンボがつながったり派生するだけで評価しちゃう それくらいドラゴンエイジ(ダーククエスト等も)の戦闘はゴミ 折角つかまるだののぼるだのあるんだから 地形もよじ登れたら面白かったのに 戦闘やアクションは最初から評価してるよ まあ一番駄目なのは異口同音のボリューム不足だろね あとポーンの評価システムいらねえ(これもネットで見かける デモンズの評価システムはダクソで消えたのに
>>22 小林がらみのタイトルは新品では買わんようにしてまっせ
アクションが売りなら 成長要素とキャラが育ってからの遊びを考えて欲しかった 糞DLC配信しとる場合とちゃいまっせ 「メダルを集めること、ただそれのみ!」ってアホやでしかし
巨大()な結晶で+800とかリムの結晶は完全にハズレドロップ。
ドグマの糞な点を思いつく限り列挙してみた ・主題歌が糞 ・インターフェースが糞 ・操作性が糞 ・システムが糞 ・シナリオが糞 ・戦闘が糞 ・AIが糞 ・敵が糞 ・マップが糞 ・ 飽きた。まあ要するに全部糞ってことだ 強いて褒める点あげるなら、グラは(携帯機に比べれば)マシって所か 他にねーしwwww
まあ予算とか納期とかあるから敵の種類とかフィールドの大きさ とかは我慢するにしてもだ。 二週目の難易度を大幅に上げるとか、 ちょっとした工夫をするだけでも大幅に遊び応えは上がるだろうに。 そういう限られた材料の中で 美味しくしようとする工夫も感じられないのがな。
戦闘が楽しいってこれしがみつき無ければまんまファン◯シースターじゃん、しかも爽快感減ってる… 評価できるのはパクってる部分しかないの?
>>29 ね、設定一つで改善するような部分もあるのに
自ら寿命縮めてるよな
>>30 ドグマとpsシリーズが似てるとか聞いたこともねえよ
MHなら分かるがいくらなんでも見る目なさ過ぎだろ
ていうか餓鬼やろお前、そんな文体しとるわ
戦闘がつまらないと感じるのは自由だが
巷のレビューで取り沙汰されてるのはアクション以外の部分が多いな
移動やマップに関する不満が一番多いんかな
ドラゴンエイジ2やってみろって、戦闘大差ないから、無効はアクションゲームでもないのに 自分で小攻撃連打するかオートで連打してくれるか ジャンプできるか程度のちがいだろw しがみつき?面倒くさいから杖もって小攻撃しとけよwww
しがみつきも売りのひとつだったんだろうけど 糞カメラな上に振り落としで振り回される時間が長くてテンポ悪いし 弱点と弱点以外のダメージに差がありすぎてファイターウォリが悲惨なことになってるし
ドグマの戦闘のすばらしいところって具体的になんなの?
>>31 PSOパクって生まれたのがモンハンだし
モンハンに近いとか言ってるお前も俺と大差無いと思うけどな
コンボがつながる 派生攻撃がある DMCのような使用感の技 弓の使用がスムーズ 魔法は守備範囲外 しがみつきは振り回されてストレス要素になりうるな 正直、このアクションの仕様で他のオープンワールドやりたいわ
モンハンに近いとかモンハンに失礼だろw うんこ投げゲーに成り下がったところとか、とりあえず闘技場に詰め込んどけとりあえずジョー乱入させとけみたいな くだらない部分を除けばモンハンは普通によくできてるよ こんな小攻撃連打するだけでたいてい何とかなるヌルゲーとはさすがに違う
>>36 どうみても最近のPSです
本当にありがとうございました
mhとpsの戦闘が似てるとかry
尻尾が出てきてるよ
蛇足やけどpso2もモサモサラグソロゲーで大概やな アコギな課金形態しとるし カプといいセガといい大手がこれだから絶望的やでしかし
ほうら素直になっちゃいなよw
お?アンチ同士でケンカするんか?
ガキっぽいwww
喧嘩するならカプコン本社でやれ ついでに小林を二人でグーパンしてきて
何で俺に攻撃してきたのか全く分からんが MH4のしがみつきがドグマの二の舞にならんよう祈っとくわ
自覚無いのかよ
アンチドグマのつもりなんで指摘していいよ
俺を通してドグマをアンチしたったらええわ
>>37 MHならと譲歩しただけで似てるとはいっとらんわ
MHは正確な攻防が付き纏うのに比べてドグマは大味や
朝っぱらから何を弁明しとるんやろな
バカにつける薬は無いって言うからなぁ もう一度スレタイと自分のレス見直したらどうだ?
>>50 アクションは良い
その他はダメっつってんだろアホが
他のレビューサイトでも回って自分の夜郎自大を自覚しろや
というよりお前の書き込みファンタシースター絡みの無意味な短レスのみやん
38 :なまえをいれてください:2012/07/05(木) 07:34:08.60 ID:o5kZ2z0N
>>36 どうみても最近のPSです
本当にありがとうございました
あとこれどういう意味か教えてクレやボンクラァ
:||:: \出て来いやゴルァ!! ドッカン ゴガギーン :|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ :||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ! 出て来い!!ID:o5kZ2z0N :|| |___| |_..( ) | | .___..│||:: (`Д´ ) \____________ :|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |´・ω・`.|. :| ||:: / 「 \ ::. :|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\ :||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. | :||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .) :||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
アクションw
エイジ馬鹿にしておいてドグマの戦闘はエイジと似たもんだろと言われたら怒り出した ドグマの戦闘はPSに似てるなーと言ったらキレ始めた 煽り返したら発狂しちゃった ドグマ好きなんだろ、なのになんでここにいんの?
むしろ好きな部分は本スレで話題に出して楽しめばいいのになw
アクションは良かったってレスは他にもあんだろ 世間的にもアクション部分は槍玉に挙がってねえ 葬式スレは全否定せねばならないなんてルールはねえよ あ、因みに発狂してるのは合ってます、椅子壊しちゃいました
わかったわかった プラスの部分は隠蔽するわ
>>57 そこまで怒らす気はなかったんだが…
ごめんよ、椅子は弁償できないけど
いやいや、俺が悪かったわ水に流してつかあさいや
>アクションは良かった あんな底の浅いアクションが良かったって・・・
底の浅い大味アクションな、間違いねーよ
>>36 コンボがつながる →長所に挙げるほどの要素ではない。バカかお前。
派生攻撃がある →各種武器の強弱に1つずつしかない程度で長所てw
DMCのような使用感の技 →モッサリッシュ☆
弓の使用がスムーズ →軽過ぎて吹く。
>>63 しつけえな、コンボもなしにハクスラ言うとるゲームが山とあるからや、クズが
大袈裟なんだよ「長所」とか、知るかボケが
アクションもヌルゲー仕様のクソでええ言うとるやろ、突つく限り出て来たるからなボケが
モーションに騙されてアクションがいいと勘違いしてるだけだろう
アクション面がヌルいのは ノーリスクでアイテム使える時点で明らかやろ
素直に好きになって本スレで盛り上がればいいだろうにw
みんな印象操作に騙されんなよ。 「ドグマの戦闘が良かった」なんてレスは実際にはほとんどなかったよ。 「スカイリムに比べてアクションでは勝ってた」ってレスがあっただけ。
難易度上げたらスカイリムの盗賊でももっと歯ごたえがあるぞ
これのアクションにハマったなら ゴッドオブウォー1〜3までやってみるといい 1と2はカプコンが販売権買って出してる 萌え要素は無いけどなw
嵌まる程のアクションでも無いけどな
そもそもそんなに戦う必要もないしなw モンハンみたいに素材がそんなに重要なわけでもないし
某スカなんとかってRPGのアクションがマンセーされるこのスレで アクションの話すること自体笑止千万
っつーかいまだにウルドラ報告スレとか結構書き込みあるんだな・・・・ いったいどういう感覚してたらあれを楽しいと思えるんだろうか? おまいらは勿論「なにこれ? バカじゃねーの?」っつってやめたクチだよな? ある意味凄い人種なのかもしれんけどちょっと異常なんじゃねーの? あの人達。
某スカなんとかはアクションゲームじゃないで
>>67 だいたい最初は好きだった人がここにいるんじゃないの?
最初はファンタジックな広い世界で仲間とアクションRPGが出来ると思って買うけど
オープンワールドなのにほぼ一本道のマップをお使いクエストのために
歩きと走りで動いている内にダレてきて、それにも耐えてクリアしたと思えば謎需要の鬱END
DLCはマシな物ですら始めたばかりのプレイヤーにしか受容がない
ここはそういう愚痴を書きたい人のスレでもあると思う。
>>76 まったくその通りなんだけど、
良いとこはまるでなく全て糞!って
なぜか未練がましく連呼する奴が多い現実
女に振られたことないのかと
葬式スレに来ていいところを自分がいいと思うところをピックアップされてもなw それは本スレでやればいいだろう
最近の流行なの? ドグマは駄ゲーだし糞。 だけどそうやって糞に糞という奴は云々だって感じ。
そういわれてみればそうだなw女に振られたからって相手を糞女とは普通思わないなw
お前ら付き合ったことねーの 普通に糞女いるじゃんよ
>>74 ウルドラはモンハンの罠ハメとかより酷いわ
ただ叩きたいだけの奴と、元は期待してたけど出来にがっかりしてきてる奴のニ通りいる気がする
85 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 15:34:49.84 ID:dWEfBa1O
だって褒めるとこ無いもん 精々SSが撮れることぐらいか
IDの知識が星3になったのかなw
>>85 いやだから別に褒めなくていいだろ
全て糞だし未練もないならただの誰得アンチでしかないんだから
>>84 そもそも未練丸出しのスレなんだから自覚あるかどうかの違いじゃないの
自覚ある奴は愚痴になるだけだけど
自覚ない奴は見てて痛々しい
まぁ愚痴る部分すら薄っぺらいもんな
葬式スレで未練がどうとか愚痴がどうとかなに言ってんの? ドグマは事実クソじゃねえか 今更常識人を取り繕うってか?あほじゃねえのww
>>82 そもそも糞女とは付き合わないし…
自分の見る目の無さを自慢されてもな
>>84 アマのレビューで
☆1つけないと暴れるような奴が前者
☆2でもつけようもんなら草生やして猛突進してくる
>>76-77 普通の葬式スレはそうなんだけどね
ここには☆1以外は見たくない
単なるアンチスレにしたい奴がいる
自分がいいと思ったアクションが否定されて気に食わなかっただけでしょw
ああむちゃくちゃ期待してたよ、和製オープンワールドっていうことですげー楽しみにしてたんだよ それが蓋を開けたらショートカットすらない一本道のマラソンゲーだもの ゲームのことでこんなにムカついたのは初めてだよ
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l うるせーよニートが | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て ←ID:rGSZVRpD .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
ほらね
>>ID:rGSZVRpD 毎日朝から晩までこんなことしてるニートが何を粋がっとんじゃ糞が笑わせるわw 人目に触れるレビューだったら単純に全否定したところでマジキチアンチとしかとられんわ 信者もアンチもいきすぎは何の説得力も無い
98 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 17:16:48.88 ID:rGSZVRpD
お前のIDをぽちってみようかw
お前は朝から日中から晩から深夜までおるんやろ? 流石に適わんわーw
ふざくんなこっちは汗水垂らしとるわ、大違いじゃボケがw ID:rGSZVRpDこいつは一日中おるやろ、ホンマ、メ木几又してーとこだわ
>>101 自演か知らんが何でそこはすぐレスせんかったん?w
104 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 17:30:24.73 ID:+XsfmUc1
赤けえよw
だから掲示板常駐はニートだって言ってんだよ!! / ̄ ̄\ 違うお!立派な職業だお! /ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____ | ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\ . | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \ | ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \ / ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| | / へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| / / / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´ ( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l |
流石はコンボつながるだけでアクションが良いというだけはあるなぁww
もはやどうしたいのかすらわからんw
>>107 なあ、あれアクションいいよなあ
ドラゴンエイジとかダーククエストやったあとだったんでそこはよかったわ
まぁDAやDQやったあとならPSOでも良く思えるかもしれんけどな
110 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 17:38:32.94 ID:dWEfBa1O
×アクション ○モーション アクション生かす場面なんて大して無いだろw 大抵ゴリ押し ジョブによってはガード&避けるスキルすらないからゴリ押ししか出来ないという
さすがにドラゴンエイジ2の戦闘と同レベルって言っちゃったのがカンに触ったのかなw
>>110 それやそれ
言い方変えるわ
単にDA,DQの戦闘がクッソつまらんということを言いたかっただけや
>>111 まー、通常連打でたまにスキル撃つだけで通用するから
見方によっては近いものあるんちゃう?
ドグマは時間止めてアイテム使い放題やしな
初めて領都へたどり着くまでが一番盛り上がったなぁ。 あと、カンテラ。 カンテラが無かったらかなり厳しい。 明かりを灯すロールプレイ、大好きだった。
俺が一番盛り上がったのはオープンワールドを真に受けて色々散策しようとして 蒼月の塔方面に行ったときかな、あの途中の盗賊は燃えた 塔を散策して帰るときもう沸いててその辺からうんざりし始めたかな 定位置に即リポップはダルい
なになに? ドグマ大爆死でカプンコの工作員が発狂しちゃった?w
神父の同行クエストで血洗い浜まで行ったときがピークだった 右も左もわからず敵を避けて夜道を進んだ あそこから先もまだまだMAPが広がっていると思っていたあの頃
同行クエも使い回しだと分かってからは めっきりやらなくなった
ここは葬式スレですよ いい所を上げるスレじゃないので巣にお戻りください どこがクソと思うかは個人で違うのでどこがクソでもそいつがつまんねーと思ったら書きゃいい 言っておくがドグマの戦闘もクソだって思ってるやつもいる俺もその一人 コンボなんて求めてねーから格ゲーじゃないんで
護衛クエストに待機コマンドがないのが致命傷過ぎた。 「下がっててください。俺にまかせて!(キリッ」のはずが 「ばっか! おま、こっちくn ば、ばっか! おま、ちょ、ばか。ばか!!!!!」 すっげぇムカつくなんだコイツ、ころしてぇ。」
つうかドグマのコンボってなんなの?そんなのあったっけ?
ドグマはクソゲーじゃねえ!下の中くらいの凡作だ!点数でいうと40点くらいは堅いぜ!
まぁ戦闘や見た目だけはクソゲースカイリムよりは楽しめたな
うっかり2週目に突入してさすがに苦痛で放置気味になってんだけど 界王ぬっころした後ED→2週目を回避してエバーフォールで遊ぶ方法あったのかなあ?
>>91 だから自分の見る目の無さを学んで次に生かすわけだろ
未練たらしく糞連呼の見苦しさが理解できないとなると
童貞の疑いがある
そういや別れた後に指輪返せって奴はとかよくいるけど 買ってプレイしたあと金返せってのに通ずる残念さがある
葬式スレで何言ってんだ?
なんか悔しい事が前世にあったんだろうw
まぁお見苦しいスレで見苦しいことをドヤッって指摘されてもってか
130 :
なまえをいれてください :2012/07/05(木) 23:58:29.61 ID:dWEfBa1O
ドグマが見苦しい出来だったことは認める
もう部屋の中からでろよw 世の中楽しいこといっぱいあるぞ
こんな時間まで外出たくないぞ
>>125 付き合う前から糞ってわかってたらこんなに離婚率高くないわな
どんだけお花畑だっつーの
茂みで画面圧迫&目つぶし ふっ飛ばされて落下死 強制ダウンで水濡れ→ランタン鎮火 アッーサラーム化するとジョブ変更は礎のないカサディスまでマラソン 旅先でクエ達成による大量荷物テロ とりあえず今思いついたドグマのストレスコンボ
まだ未練たらしく未練未練糞連呼してる見苦しい童貞がいるのかよw 恥ずかしいやつだな女々しくて
136 :
なまえをいれてください :2012/07/06(金) 03:54:14.97 ID:S172lLNf
ドグマは、TESを宣伝してくれたから良ゲー。 洋ゲーに全く関心のなかった友達が興味を持ってくれた。
なにその解釈wポジティブな奴だな まあ合う合わないはともかく、洋ゲーというか海外オープンワールドやるとドグマの良し悪しが見えてくるだろうね 一介のゲーマーなら洋ゲーもやるべきだと思うし十分やる価値はあるな
自分が童貞であることを恥じてるから、やたら「童貞」ってキーワードを多用するのか? 少なくとも、そう邪推される鬱陶しさがあるし俺なら特定の単語を多用するのは控えるな
>>138 なにと戦ってるかは知らんが早く童貞を捨てる日が来るといいなあんちゃん
まあ童貞は別に悪いことじゃないから焦る必要はねえぞ
最悪プロに童貞を奪ってもらえばいがな
まあがんばりたまえ童貞くん
140 :
なまえをいれてください :2012/07/06(金) 04:29:59.12 ID:S172lLNf
やっぱ、みんな童貞なんだな。 安心した。
本スレも童貞多そうだよな ポーンと着せ替えに一喜一憂して鼻息荒い荒いw
童貞の事ドグマ信者って言うのやめろ!!
>>138 ネットは退行して罵り合う幼稚な文化だから
罵倒の言葉自体に深い意味はない
童貞、低学歴、低収入、低収入、デブ、無職、ヒキ、ニート、社畜、ホモ
小学生の「バーカバーカ」と同等の罵倒
そうそう、たかが匿名掲示板のしかも2chでバカ正直にまともぶるのは馬鹿を見るぜ
気楽に臨機応変悪ノリできないしたくないなら登録制の某有名SNSで馴れ合いっこ
してるほうがいいんじゃね
>>138
おまえら葬式スレで不謹慎過ぎるだろ(´・ω・`) 故人の冥福を祈っとけ
このドグマは葬式後に「アイツはダメだった」と 親戚一同から罵倒されるタイプだから大丈夫。
童貞かは知らんが付き合う前に糞女かどうか見抜けるって奴は 女と付き合ったことがないのはガチ つかその神の選球眼があるなら糞ゲ掴まされることないだろ
なんかエロ本のハウツー呼んでセックスの達人気取りみたいなのが沸いてるなw
>>148 >エロ本のハウツー呼んでセックスの達人気取り
どのレスのどの部分がそうなのか、あとセックスの秘伝なんかあればそれもkwsk
すげー気になるし童貞さんも多いみたいだから教えてよーw
いくらなんでも釣れ過ぎだろう
いくらなんでも逃げ過ぎだろう
いや君じゃなくてさ 童貞っ単語出すと爆釣なんだなと
なんかID変わったりアンカーなかったりでややこしくね 言いたい事あればアンカー振ってハッキリズバッと言ってやれおー!
>>136 同意
スカイリムの購入の背中を押してくれた作品だった
よし、ハッキリズバッと言うぞ 俺、清い体のまま36歳になったら魔法使いになれるって聞いたから 魔法使い目指して頑張るんだ…
157 :
なまえをいれてください :2012/07/06(金) 10:45:39.15 ID:rhO8PLCR
PSO2スレまで来てドグマ貶してるここの奴らが居るからよく聞いておけ 実際の海外評価はこうメタクリユーザースコア ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3) スカイリム5.5/10(PS3) スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな 実際にプレイした奴らは正直だよ。 スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。 ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、 「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」 と、言わざるえない。 売り上げがどうこう言ってる奴らはコーラやハンバーガーが、 世界一売れているから一番美味いと言っている味音痴だし話にならん。 文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい。事実をただ述べただけ。
発狂和ゲ厨が発売前からステマリムステマリム言って荒らして、ドグマ神ゲードグマ神ゲー 連呼してたからなあ 実際は紙ゲーだったが まあスカイリム様と比較するなんざ10年はえーよ JRPGはぶっちゃけFF7、DQ8で止まってるからそう簡単にブランクを埋めることはできないわな
>>157 そんなすぐに分かる嘘吐いても無駄だぞ?
お前海外フォーラムでドグマはスカイリムより優れてる、皆もそう思うだろ?って聞いて来い
「はあ?何いってんのこいつ」って返されると思うぞ
実際にプレイした結果、ドグマは酷いなんてレベルじゃなかったけどな 俺もドグマからスカイリムに入った口だけど、スカイリム信者が何で狂的なのか解った それを踏まえて改めて比較スレとか読み直すと スカイリム進める人は自信があるからか色んな魅力を語ってる 実際想像以上だった ドグマ進める人は何も魅力を語らずに○○は大した事無い。○○は酷い。って言ってるだけ 事実、魅力と呼べるものが無いし人に勧められる出来じゃない 唯一良かったと思える点は、他の人も言ってるけどスカイリムというゲームに出会わせてくれた事
>>157 おいおい嘘ついてまで自ら「ドグマ信者」の評価下げるたぁこれまた大きな釣り針だな
>>164 マジでカプコンはパワハラやら捏造やらでオワタwwww
外人がドグマ評価する訳ないわな 外人が嫌いな要素てんこ盛りなくせに洋ゲーっぽい作り←これも外人から見たら失笑もんのJRPGなんだけどなw まあードラゴンズドグマは全ての要素がショボ過ぎなのにスカイリムを超えたとか煽ってたし存在自体ジョーク お笑いとして見ても寒すぎるから困る
PS3のメタクリのユーザースコアは
>>157 で合ってね?
ゲーム紙の評価であるメタスコアは全く逆の評価だけど
168 :
なまえをいれてください :2012/07/06(金) 12:22:14.22 ID:udtdkqKW
洋ゲーと和ゲーの悪いとこ取りって感じ>ドグマ
>>158 メール欄にturiと入れとかないと釣りは成立しないぞ
洋ゲー意識して吹き替えもせずに発売して海外で爆死 結局国内ユーザーに支えられたていう
詐欺に近い商法が日本ではかなり有効なモンで海外でもイケるって勘違いしちゃったんだよね どっかの国みたいな間抜けさがそっくり
>>157 みたいに明確なソースをわざわざ歪曲捏造して相手を騙くらかして勝ち誇るってまんまなんとか連呼厨とか呼ばれる連中の常套手段じゃん
そんな事までして擁護のつもりが嘘がバレて逆に炎上って最悪のパターンだよね
もう発売してしばらくたってるし今さら必死になってもどうしようもないだろうに
スカイリムはともかくドグマ自体のユーザースコアは別に悪くない っていうか寧ろ高いくらいなんだがなぁ 海外ユーザーとこのスレ住人の温度差ヒドくね
>>175 PS3のスカイリムが発売直後の0点ラッシュで平均点低いみたいに(尼レビューも同じだったな)
ドグマも最初の何時間かで点数つければこんなもんじゃね?
10時間超えた辺りから飽きてきて、クリアした頃には何だよこれ…って状態だったし
最初の何時間かはみんな楽しめたでしょ?
>>175 まあレビュー総数が少ないし、あちらにもJPG厨(ゼノブレ高評価とか)はいるし
あとはまあ公式の採点75点と低いので、それに比べれば・・・って気持ちが働いてるんじゃないかな
ここの温度差はむしろ正常だろう
ゲーマーなら
>>177 のような感想抱くのが普通
日本では期待されてた分、落差もでかい
>>177 海外レビュー紙だと開始15時間は苦行って言ってたような
海外ってあのあと売り上げ伸びたの?
>>180 発売初週に同日発売のゴーストリコンどころか、発売2週目のマックスペインやディアブロにすら負けてて
そのまま2週目にはランキングから姿を消したのは覚えてる
これやった後にダクソやったらすげぇ面白かったわ。
海外ユーザーは早々に投げ捨てたから温度もクソもないんだろう。 発売日からガッカリゲー10選に選ばれる速度的に考えても。
ED見たらディスク叩き割りそうになった エバホで心臓集めて来いとか言われた頃にはもう苦痛でうんざりしてんのに自分の死体を蹴られたような気持ちになった死ねクソカプコン
まあ実際ミリオンも無理っぽいしな バイオ5はあの出来で600万も売れたらしいから、評価=売上ではないだろうが 海外ユーザー向けに作って、吹き替えローカライズ(自国民の言語を)捨ててまでやった割には しょぼい成果だったよな
レベルが上がると負けなゲ〜ムはドラゴンズドグマが初めて
会話がいちいち細切れなのがイライラする 2ページ表示したら一旦会話終了 もう1回会話して続きを表示って誰得仕様なんだ
水濡れランタン、クソアングル、小さい文字、強制オートセーブ、難易度固定、無双周回プレイ、意味不ストーリー フィールドマラソン&プレイ時間詐称、ガチホモエンド、ヒュージブル、Bz、DLC搾取、浅い作り込み 不満だらけの作品さ
>>187 会話モードになると主観視点でカメラ切り替わるのもストレスになる
背中から話しかけたりすると特にぐるっとカメラが動くから気持ち悪い
初見の台詞がなくなるまで話しかけただけで初対面のNPCが頬染めたときはあほかと思ったわ
俺はなんか幸いにも始めてのエンディングで迎えに来たのがケバイ商売女だったからまだマシだったけど 宿屋が迎えに来たやつ本当に衝撃だっただろうなw
領都に行くぐらいまでは楽しかった 最初は楽しかった これからどうなるんだろうとワクワクしてた 領都に入ってから手抜き感が漂い出して ここまでグダグダになってしまうのかと残念だった
ファミコン時代って一万売れてもヒットだったよな。だから思いきりのいいゲームがたくさんあったんだろうか? プレステ時代になって一億円産業になった辺りから株主総会がどうのこうの的な事になってきて、いまや100万犯出荷とかDLC搾取とか、株主の顔色窺うような商売するようになってしまったんだろうか
>>193 建設的に業界を憂いているなら自分が開発者になれよ
ここはただドグマをこきおろすだけのアンチスレだぜ?勘違いすんな
なんか 「ここは盲目的に批判ばかりしてるただのアンチスレだ。」 みたいな印象操作しようとしてるやつがいるけど ドグマがダメだった理由に繋がってるかもしれない話だったら 気にせずに好きな事喋ったら良いと思うよ。
>>194 お葬式では故人を思い出したり懐かしんだりするものでしょ
それより小林がお香典は?お香典は?っておまえを探してたぞ
誰も気にしてないと思うよ
>>195 別に盲目的だろうがそうでなかろうが建設的ではないのだから
大して変わんなくね
耳障りの良い「メルマガ企画・購入者の声」でも読んでればいいよ
デモンズおもしれえええええ
>>195 盲目的もなにも
事実「ドグマは糞以下でした」って世界中で認識でされてるんだから当然じゃね
今日買おうか迷ってたんだけど友人がネタバレしてきて最後には覚者は無意味に死ぬって聞かされたけど本当なの? これが本当ならいくらゲーム性が良くても買いたくないんだが・・・
>>198 建設的だろw
ドグマに騙されたヤツとかが本スレから流れてきて
「もう二度と同じ手法に騙されるまい」って決意も新たにするんだからw
アンロックDLC、他ゲー腐してのステマ、小林という存在w
これらに嫌悪抱く人が増えた方がゲーム業界としても健全だわな。
むしろここでドグマ擁護始めちゃうキチガイの方が非建設的でしょ。
大抵は「楽しめないお前等がオカシイ」を色んな言い回しで言ってるだけの選民思想だし。
ドンドン盛り下がってるんだから“建設的”に本スレでやれっつー話でさw
>>203 本当です、5種類あるけどハラキリエンド以外はゲームオーバー扱い
全部後味最悪&トロフィーの為に全部観せられる事になる
わかったら別のゲーム買って来い
>>203 ネタバレの真偽を2chで聞くなw
どうしても知りたいならこのスレをざっと眺めるか
他の乱立スレを見て判断したらいい。
「いくらゲーム性が良くても」ってところは「期待するな」と助言はするから
買う買わないは自分で判断しろ。
ワロタw
まあドグマのラストはミヤネでも特集して取り上げたしな ドグマのラストは周知の事実
オバダビENDの情弱が多いスレだな まぁケツ掘られたんだろうから心情はわからないではない
誰を引こうが、今まで何を成して来ようがどうしようもない糞ENDじゃん。
えっ
セレナENDなら物語としてはまとまってるけどね 自殺そのものがNGならどのENDでも受け付けないだろう まぁそんだけプレイヤーキャラに自己投影してるってことだが
結局どういうストーリーなわけ?
>>215 界王「もう界王飽きた、誰か代わり連れてきて」
ドラゴン「了解しますた」
〜中略〜
界王「覚者、次はお前が界王ね」
覚者「てめえらの思い通りにはならねえぜ!」
ハラキリー
終
大体こんな感じだ。
ハラキリしてポーンに肉体乗っ取られたけどなんで乗っ取られたの あの後どうなったの 後ドラゴンどうやって作り出すの
>>216 そのあとの
覚者のお供「うはww覚者様の肉体で現世に顕現したったwwこれで俺も人間ww」
宿屋の親父「…泊まるってなるとうちばっかり使って…かっ、勘違いしちゃうじゃない、ばか…///」
↓
アッー!
を忘れてるぞ
>>217 乗っ取られたんじゃなくてポーンが覚者の姿になった
恋人をポーンにNTRされた
がんばる
で本物の覚者はどうなったん
ハラキリーで死んだんじゃね。 知らんけど。
意味不明だな
美しい悲劇を描くつもりが端折り過ぎて、単に衝動的に自殺しただけにしか見えないと。 イイハナシダナー
>>216 的確すぎて吹いたw
3行でいけそうだな
ハラキリ! カミカゼ!バンザァーーイ! サワーダ、WIN!
ドグマの「戦闘がいい」なんて意見は、始めて間もない頃の意見だな。 3時間もやるとみんな気づくんだよ。ご自慢の派手なアクションなんか FFのムービーと同じ、一度見れば十分な代物で、結局駆け引きもクソも ない、ユーザーを馬鹿にしたお子様仕様の連打ゲーだって。
切腹はスポーツじゃないです!
結局神になる為にハラキリーしたのか それとも負の連鎖を断ち切るティーダになったのかどっちなんだよw
祖父、一か月後にはもう1200円買取なのか 海賊無双より値崩れするの早くね?
お、箱版も1200円買取になってるな バイオ体験版でたから売る奴多くなるだろうという判断か?
同じように期待はずれのガッカリゲーだったドラゴンエイジ2も終盤になったので DLCをやったら普通に面白かったという 狭い世界で適当すぎるお使いクエ、こじんまりした敵なのがマイナス要因だったから 単純に世界が広がって存在感のある敵持ってくるだけで全然違う まぁもともとテキストはもう勘弁してくれってくらい作りこまれてたからなんだろうけど 今のままのドグマに追加マップなんて来てもタダののっぺりとした薄っぺらい世界が広がるだけだろうし 救いようのない現実逃避の自殺エンドが最後には待ち受けてる時点でどうしようもないが
233 :
なまえをいれてください :2012/07/07(土) 12:24:08.85 ID:6OZm/YxO
ドラゴンエイジ2とかいうクソゲー
こんな事言ってたんだよな、スタッフ カプコンのアクションRPG「ドラゴンズドグマ」は日本の外側の危険とみなされることができた、しかし、その祖国で、ゲームは安定した成功であると、製作者ヒデアキ・イツノはVideoGamer.comに話しました。 「私は他の日本の開発者がより全世界になろうとしているかどうか、わかりません、しかし、私は我々が確かにそうであるということを知っています」と、 イツノは言います。「我々がこのゲームに本当に世界中で1000万の単位を売って欲しいので、それは難しいです。我々は、たいへん売りたいです、 そして、それは、ちょうど我々がすることができると思うという何かです。我々は、ポジティブでありません[それは成功です]。 もちろん、それは危険です、しかし、それは我々が欲しいもの ― 挑戦 ― です。 以下略
>>231 過去スレ遡って見たら祖父の話題が出たのが
6月27日 PS3版1400円 Xbox版2200円
6月30日 PS3版1200円 Xbox版1200円
サンクス
>>239 本スレでは英語オンチどもが「やっぱり英語じゃないとな日本語だと萎える(キリッ)」とかミサワみたいなレスしてて受ける
>>239 改めてプレイ動画だけ見るとメチャクチャおもしろそうに感じる
実際やるとスカスカおせちみたいな気分になる
ドグマが中古屋に溢れまくってる
カプコンも中古流れは相当焦ってるね 自業自得なのにw
そりゃあ社員様が全員無能の極みだからな PV詐欺も平気でやりまくるし
池袋ブックオフなんか幅2mくらいの棚一列が埋まってる
本編がクソだしDLCもクソだし
>>245 さすがに嘘だろwww
…うそ…だろ?な?
>>240 英語オンチだが
途中から字幕なしでもまったく問題ない
>>244 それでも数十万は売れたから
詐欺師としては有能なのか・・・
>>249 そうだろうな
スクエニもカプコンも詐欺師としては有能だろう
宣伝詐欺はレベルファイブも上達してきてるね 国内メーカーはクズばっかで呆れる
252 :
なまえをいれてください :2012/07/07(土) 17:46:54.45 ID:SHIL4n8x
>>3 で言われてるように
客のことを一切考えず自分らの都合と株主のご機嫌取りしか頭にないのかもね
>>249 う〜んw
あんだけ広告して、堕ちつつあるとはいえカプコンブランド使って
B`z使ってステマ三昧で国内売り上げがBASARA3とどっこいだろ?
かけた予算は雲泥の差なのにw
そんでプレイ後に「騙された」って声と中古が溢れるあたりで
詐欺師としても「有能」とは言えないんじゃないか?
ここまでガッカリゲーだって実感しててもPVで戦闘してるムービー見ると面白そうにみえるからなw 詐欺師としてはいい仕事してるとおもう
広告費用かけても売れないものもあるような(芸能人使ったりテレビで宣伝しまくっても興行収入の伸びない映画とか) 宣伝は上手かったのかもな…ステマ、詐欺、違法に近い気がするけど
ACV発売後の叩かれ方と似てるな
買ってきて今やり始めたけどなんだこれ… 調べたらカメラの位置調整できねーのかよ、こんな近くちゃ酔うだろ。 上下の黒帯はまだ調べてないけどまさか外せないとかそんなアホな話ないよな
ドグマ被害者がまた一人・・・
>>259 外せないのか…シネスコのマスクぐらいあるなこれ、映画みたいにしたかったのか知らないけどこんな狭い画郭でぐるぐるまわるゲームとか慣れるまで大変だわ、大画面のテレビでやってる人はそうじゃないかもしれんけどさ。
正直売りに行くかもしれない…
上下帯はたぶん、少しでも解像度を低く(描画範囲を狭く)するためでしょ。
黒帯あっても無くてもオブジェクトは読み込まれているのでメモリ食われる量は変わらんのに
凄い映像で斬り続けるより、ヘボい絵のカードバトルのほうが 面白いと感じる気がする。 見た目は凄いしリアルタイム・・・だが連打する作業員。 ヘボい絵でターン制・・・・展開を読み作戦を考える司令官。 あら? プレイヤーがやってることは、実は退化してるんじゃないかな。
まあ中古で買う人が増えてくるだろうから このスレもまだ賑わいそうですな
>>263 頭使わないで楽しめる連打ゲーというのは正しいんだよ
誰もゲームごときでストレス感じたくないし簡単な方がいい
ただそれにしてもすぐ飽きるぐらい底が浅過ぎたのが問題
シナリオの長さ、マップの広さ、敵の種類、スキルの種類、
どれも3倍ぐらいは欲しかった
レベル200まで用意されてるといってもレベル50ぐらいで
やることなくなって後は無駄にレベル上がるだけだもんな
そりゃつまらないよ
>頭使わないで楽しめる連打ゲーというのは正しいんだよ誰もゲームごときでストレス感じたくないし簡単な方がいい その結果がソーシャルゲーなんだろうな
ストレスフリーにしたら楽しさもフリーになって霧散したでござるww
探索じゃなくリスポーン頼みのつまらない収集任務とか いちいちかったるい徒歩移動を強いられる1周目とか 数ばかり無駄に多いもんだから早期に飽きが来る雑魚戦とか 作業感が酷くてむしろストレス溜まりまくるんだが
>>268 ストレス無いのはストライダーを基準にした戦闘アクションの操作感の話
それ以外はストレスだらけというのはその通りだと思う
底の浅さを誤魔化してボリュームを水増しするためにそうする他なかった
良い事を聞いた。
ストライダーで、その得意の掴みアクションでウルドラゴン行って来るよ!
>>269 の言う通りなら完全なストレスフリーな戦闘アクションを楽しめると思う!
271 :
なまえをいれてください :2012/07/07(土) 22:47:02.33 ID:zyRcKeMi
あまりにも手抜きとDLCが酷すぎて2周目する気が起きねえ
FF13・・・
FF3はまだ売らないで!いいことがあるかも!! →イージーモード追加しました^^ の流れは笑った
>>272 初クリアは色々試しまくって100時間超えたが、実際戻りの礎使えば1時間も掛からずにクリアできるとか
長時間プレイさせる事は念頭にあっても、長時間遊ばせるつもりが無いのは良くわかったよ
一ヶ月以上経ってるこの時点までのDLCすらアンロックのみなのにこの状況で何を期待しろと?
どこまでプレイヤー馬鹿にするんだこの会社は
>>275 しかもこんな事まで言ってる
ファストトラベルが欲しくなるのは移動がつまらないから。
それなら移動自体を面白いものにしようという発想
何を言っているのかわからない
と、感じた後に、まだ売らないで下さいだぜ…
いったん休止していただいて〜の部分がメダルクエ配信期間は〜に聞こえて笑える イツノもメダル集めは遊べない要素と認識してんだなw
>>276 い〜ぃ発想だぜ、事実RDR(レッドデッドリデンプション)は馬で走ってるだけで楽しい世界だった。
ところでドラゴンズドグマにはその手の発想ってあったか?
なんかものすごくダサいよなw休止してもいいから売らないで〜ってw
>>276 あの苦行でしかない移動が面白いと感じてたなら感覚ズレてるわ
マップの隅っこや高い所にチョコチョコ宝箱置くだけのセコイ真似や手抜きそのもののマップ構成とか
これで客に楽しんでもらえるって信じてるのなら本気で頭おかしいんじゃねぇの?
>>278 敵をたくさん配置してリスポーン間隔も短くして
移動の間もいつもガンガン戦闘を楽しめるようにしました
木陰や岩陰におもむろに配置された宝箱で探索要素もバッチリ
宝箱の中身も定期的にリスポーンするので何度往復しても楽しめます
まぁ大抵は店で買えるようなものばかりですがそんなのは些細な事
…余計に単調さと鬱陶しさが増すとは考えなかったらしい
そろそろ義務教育の学生さんたちがテスト期間終わって 何も知らずにドグマに手を出す時期が迫って来たな ここの参列者も増えそうだな…
>>270 皮肉で書いてるんだろうけど、面白かったのはキメラ、グリフィンぐらいだったな
このゲームのドラゴン戦は驚くほどつまらなかった
ドレイクなどに低レベルで挑めば近づくことさえ困難を極める即死級のダメージを受ける
心臓部分を破壊しなきゃいけないから遠距離攻撃が必須となり
飛行状態もあるので近接武器で倒すには難易度が跳ね上がるという理不尽なバランス
優遇されてるはずのストライダーは弓を使えるからまだいい方で
初心者が選びそうな戦士系ジョブだとほぼ詰んでる
シナリオ進行で終盤に戦うオープニングに出てきたあのドラゴンとの戦闘は
唐突に別ゲーになったような操作を要求されるのも不愉快だった
戦闘アクション部分もバランスがとれているとはお世辞にも言えない調整放棄っぷり
まぁあれだ、見る事は絶対ないだろうけど、初心者さんがこのスレを見るなら 「ストライダー系(弓、短剣)のジョブでささっとクリアしてささっと売った方がいいですよ。 あとロリ魔女の石板を指輪にしたら好きな娘に渡してクリアまで一直線で進んでください。」 「買ってしまったご新規さんに言いたいこと」はこれぐらいかな。
今から始めるとポーンもあんまり借りてもらえないのかな? まーそれもすぐ飽きるんだけど
>>285 アピールスレに行ってアピールすればいいだろ?
ポーンと言えば背恰好はともかく性格別の検索ができないのは後半痛手だったな。
「あなたと共に行動することで頭の良くなったポーンを他プレイヤーの旅のお供に!」
が謳い文句なのにポーンをAI別に検索出来ない。モンハンのアイルー以下かよ…
スカイリムはかなりハマッたがドグマは買わない方がいい?
>>287 スカイリムからドグマに入ったら、高確率で不親切さにイラッとくる
>>280 移動が楽しいからFTあっても使わせないという発想じゃなく
移動がつまらないからFTが欲しくなる あえて1周目はつけなかったという発想なんだよな
やってて、どう考えても時間稼ぎだろ!としか思えなかった
>>287 ドグマがスカイリムに勝ってるところは戦闘アクションくらいだからなぁ
それだって当初売りだった「大型の敵にしがみついて弱点を攻撃!」とか
「AIの味方と共に作戦を立てて強敵撃破!」ってのは後半になると薄れて
孤独に敵を撃ち抜くコブラみたいなキャラが最強なんだよね。いやマジで
スカイリムの戦闘が殴り合ってる部分限定にしちゃうんだよなw
>>288 やっぱりそんな感じなんだね
>>289 そうなのか
ドグマは戦闘に力いれてるイメージだったけどそれ聞くと微妙そうだ
今日ドラゴンエイジ2をクリアしたけどぶっちゃけ終盤の戦闘は ドグマよりもドラゴンエイジのほうが盛り上がったよ、攻撃もスピーディーになるし つうかアクションゲームじゃないのに、基本的にやってることは変わらないし ドグマがアクションゲームなのは本当に序盤の頃だけでしょ
294 :
なまえをいれてください :2012/07/08(日) 02:25:26.43 ID:79K2Xfn5
ドグマのアクションの別名 悪ション 空くション 飽くション 灰汁ション どれも違和感ない
>>285 ポーン借りてもらって楽しいのは最初だけだけどな
自分がはじめてやるクエストとかはじめて戦闘するモンスターで
他のプレイヤーのとこで知識つけてきたポーンにあれこれ指示されると萎える
今2周目やってるが 決戦のあとのシナリオが絶対もっとあったと思うんだがなあ 今のままだとけっきょく前半部分でやってたこと(救済とか)が ぜんぶ意味なかったっていう話だよな 去って行ったサブキャラたちも みんなあとでもういちど登場するようなこと言ってたのに出てこないし 世界が一変したあと見て回るようなクエストもないし モンスターの配置とかいろいろ変わってるのに ちゃんと完成させてから出せばよかったのに
先週からはじめてやっと今1週目終了。 移動とか面倒ってのは知ってたけど、思ってた以上に面倒だった。 戦闘も複数入り乱れるかんじだから、オブリやスカイリムのほうが緊張感あってよかったな。 しかし、何よりクソなのがストーリーだと思ったんだがw 最後までやって絶望するくらいクソなストーリーだった。
初見の所をポーンに「〜はこちらです」とか言って先導されるのは本当にムカついたわ
299 :
なまえをいれてください :2012/07/08(日) 04:41:51.78 ID:YZQnYEi1
スカイリムの戦闘は偶発要素が面白いんだよな 巨人の野営地に山賊がカチコミかけてると思ったら空からさらにドラゴンが襲来、 火炎の巻き添えを食って怒り狂ったクマまでが参戦してるのを眺めてたら 何をトチ狂ったか愛馬と愛犬が渦中に乱入、なし崩しで自分もバトルロイヤルに参加する羽目に、 とかスカイリムでしか出来ないw なんとかズドグマさんは狼も盗賊も敵同士仲良しこよしで手を携えてこっちばっか攻撃してきますよね^^紳士協定すか?
>>299 ワロタw
やっぱドグマ要らないわ2000円以下になったら買うかも
敵の配置が固定だからな 周回してるのってグリフィンぐらいか(後半はワイバーンも? モンスター同士で勢力争いとかしてたらおもしろかったかもな 男盗賊vs女盗賊とか ゴブリンvsリザードマンとかで
>272 >企画段階でポーンのコンセプトを説明したときには,多くのスタッフから「自分で冒険をして発見をしたいのに,攻略本を渡してゲームをやらせるようなものだ。 >ポーンのようなシステムは邪魔なだけだ」という意見が出たんですよ。 まともな感性をもつスタッフいたんだな
アッーサラームガチホモエンドは伊津野の罠か
>>299 ドラゴン襲来!と思って身構えたのに、なぜかドラゴンは
プレイヤーそっちのけで少し離れた水辺を周回しつつ
ブレス吐きまくってるから、何してんだと思って見に行ったら
カニの群れと喧嘩してたなんてこともあったなぁ>スカイリム
どうも着地した時にカニの攻撃がヒットしてムカついたらしい
ドグマは敵の警戒範囲が狭い上に杓子定規過ぎるのもなぁ
戦闘中でも警戒範囲から覚者とポーンが全員外れると
即戦闘状態を解除して初期位置に戻ろうとするから
大型モンスター同士を誘導してかち合わせるとか出来ないし
まぁ出来たとしてもプレイヤーしか狙わないから意味ないんだけど
スカイリムは世界の作り込みはすごいけど飽きが早いというか退屈 ドグマは着せ替えゲーで終始した しかしオンのポーンがみんな似たような女でセクシー半裸ファッションばっかだね
>>272 >ファストトラベルが欲しくなるのは移動がつまらないから。
>それなら移動自体を面白いものにしようという発想
えっ。
俺はゲームを売る事は殆どないんだが、
>>272 を見て本作は売る事に決めたわ(多分10年ぶりくらいになる)
丁度某迷宮ゲー最新作を買いに行こうと思ってたタイミングだったし、天啓ってやつかもしれんね
308 :
なまえをいれてください :2012/07/08(日) 10:26:59.46 ID:AmBlVKUy
それにしても 全マップを見るとつくづく悲しくなるよな。。
採取は一回で済ませるべきだと思う 幾度も採取は嫌だなぁ ウプデータンで改善されないかな
ドラゴン戦はつまらんかったな 一番力入れてもいいと思うんだけど残念だったよな 最初の浜辺で登場するドラゴンがゴジラの特撮並みに機械っぽい動きで笑えたw
まぁ人間が魔撃砲3つ出し円月斬り2!でもカクカクになるわけだから
あんな馬鹿でかいのがヌルヌル動いて火吐いたら人間は満足に動けんと思う。
PS:
>>307 さんへ
売って新しいソフト買ったらタイトル教えてください。
>>304 スカイリムのドラゴンは全種族に対して敵対するから、
滅多に無いけどドラゴン同士でも喧嘩し始める事あるよw
スカイリム話題に便乗なんだが 俺、スカイリムやってないってかオープンワールドやったことなかった 自由度高すぎると何していいかわからねー!調合とか組織とかめどくせー!みたいになりそうで だがドグマがオープンワールドがどうこうとかスカイリム超えるとかいうからさ とうとう俺にもオープンワールドの時代が来たか…最後までクリアできるか… とか思ってたけど別に自由度とかなかったです 逆にスカイリムってゲームが気になってしょうがないっていう今現在、どんだけ自由なのかと
スカイリムは「オープンワールドRPG」 ドグマは「オープンワールド風無双」
ドグマ「スカスカミニマップお使い無双」
>>314 自由度が高いというより、選択肢が色々あると考えればいいと思う
基本は、あちこちで発生するクエストをこなしていくという流れなんだけど
(今はクエスト受けない!って自分で制限かけないとフラフラ歩いてるだけでどんどん増えていく)
解決方法が複数あるクエストが沢山あって
例えばAさんとBさんで領地争いしてるクエストを受けたとする
1.話し合いで方をつける(選択肢/穏便に話し合い/説得/脅す/金を掴ませる等)
2.SATUGAIして方をつける
で、依頼料貰ってクエスト完了という流れが基本なんだけど
片方を説得してお金を受け取る→そのまま依頼主をSATUGAIして
やっぱりあの件はいいそうだ。と、もう片方から料金を受け取るという二重取りも可能
>>317 装備に関しても、短剣 片手剣 両手剣とかで攻撃力の差はあるけど
最初から武器屋で買える武器と、世界に1本しか無いような武器でも攻撃力の差は殆ど無いから
本当に自分が好きな装備をずっと使える(鍛冶スキル上げて鍛えれば初期装備でも、どんどん強くなる)
戦闘でも、ジョブは無いけど俺は騎士(プレイ)だから正々堂々と戦うとか、暗殺者(プレイ)だからコッソリ戦うとか
やろうと思えば○○出来るけど、あえてやらない その方が楽しいから!ってロールプレイが出来るゲーム
逆に言えば、そういうなりきりプレイが出来ないと飽きるのは早いかもしれない
>>302 そのスタッフが正論だな。
>僕は,街にいる人全員に話しかけないと進行しないようなゲームってあまり好きじゃないので,
>「Dragon's Dogma」では基本的に,クエストの進行に関わらないNPCには,話しかけなくてもいいように作っているんです。
小林といいコイツといい、カプ糞の上層部ってなんで自分の好き嫌いで仕様を決めるの?馬鹿なの?
そもそもクエスト受けなくてもいいし受けてもクリアしなきゃならないって事もない
上層部なら好き嫌いで決めていいんだよ 問題は果てしなくセンスのない奴が上層部って事
>>272 うわぁ、イツノも人相悪いなぁ
小林といいコイツといい
頬骨張っててふてぶてしいなぁ
隠しモンスターで出演したらいいのに、稲船もついでにね
>>319 これってさ、別に話しかける必要なくていいじゃん
そういうプレイと関係無い奴の話聞くユーザーってそいつの口から適度に世界観味わいたいから聞くもんじゃん
例えば「昨日俺が止めるのも聞かずに友達が漁に行って・・・」とかそんな感じの
こういうのを作りこまないと世界観とか生まれないよ。NPC毎に用意しなきゃいけないし
個々に違うセリフ喋らせるだけでどれだけ面倒かってのは理解できるけど、それやるのがプロじゃないか
クソスタッフが作ったクソゲー
>>321 小林が気持ち良くなるだけの独断専行はアカンわ
「クエストに関わらないNPCには話しかけなくてもいいように作ること」と 「話しかける価値もないほどどうでもいいことしか喋らせないこと」は ぜんぜん違うことなんだがなぁ
>>324 NPCに話かけなくてもポーンが全部ネタバレしてくれるから、
NPCの作りは適当でいいよねっていう方向に流されちまったんだろうな。
世知辛い世の中だよな・・・・だっけ、あの台詞は世界観とか完全に無視した
開発の投げやりっぷりが伝わる名台詞だよな。
>僕は,街にいる人全員に話しかけないと進行しないようなゲームってあまり好きじゃないので, >「Dragon's Dogma」では基本的に,クエストの進行に関わらないNPCには,話しかけなくてもいいように作っているんです。 結果「不安だらけの毎日さ」 才能ないからゲーム屋さん辞めた方が良いよ^^
覚者 +メインポーン +サブアカ自作サブポーン1 +サブアカ自作サブポーン2 この美少女パーティで延々プレイしてる俺みたいな 変人は、秋ぐらいまで余裕で遊べるけどな。
つーか伊津野って顔からして暴力団とかにいそうだよなw カプコン自体が親族経営だしそういうところと取引してそうな印象だわ
>>330 レベルいくつか知らんけど一体何と戦っているんだ?
俺はレベル105で辞めたけど瞬殺出来ない敵なんてそれこそウルドラくらいでつまんなくて辞めたんだけど。
何とも戦ってないんだろう。
多分、
>>330 みたいなプレイヤーは、着せ替え機能さえあればRPGじゃなくてもいいんだと思うよ。
DLCも素人が作ったような手抜きっぷりらしい
>>330 変人なんてとんでもない。
「葬式会場」っていうからにはあんたみたいな人が必要だよ。
オフライン時の公式が用意したポーンがやたら鼻がでかい不細工ばっかなのはなんなの? なんかの嫌がらせなの?
世界観を広げるようなDLCがまったくないからなあ
レベルが上がりすぎたらそのデータは置いといて サブアカでプレイするんだよ。 メインアカのレベル100近いポーンを仲間にしても、 薄着させるとちょうどいい。 フレ登録すればコスト0だし装備譲渡も自由自在。 これをセルフプレステージモードと呼んで世界中に広めたい。
またあの糞つまらんマラソンすんのかよ。脳が泣いてるぞ。
>>317 >>318 丁寧に説明ありがと
購入の参考にさせてもらう
選択肢が色々あるっていいよな、それこそ救済側とか隣国サイドとかも選べればよかった
売り出す時の宣伝文句ですごい期待したから消化不良というか足りないことばっかだ
「思い描いていた冒険がここにある」って、あんな狭い世界じゃすぐ冒険終わってしまう
342 :
なまえをいれてください :2012/07/08(日) 21:16:59.40 ID:t9O1nhNx
すべてが手抜きすぎたな 宣伝に金かけてゲーム制作には金かけなかったからこうなる
そもそも初頭を5月末とかぬかす会社に期待したのが間違いだった
PVと公式のプレイ動画で内容が出尽くしてたねw
>>319 >僕は,街にいる人全員に話しかけないと進行しないようなゲームってあまり好きじゃないので
そもそもこんなゲームあるか?
いったいどういうゲーム指して言ってるんだ
今日ブックオフ行って来たら中古で7,8本置いてあったのには笑ってしまったなぁ 5680円で売ってたけど今月後半には三千きるんじゃないかな
尼も売値5000円台と高いんだよなこんなクソゲーが
あれ・・6000円台だった
既にアマでも4100円だよ 体験版で釣るのも終わるし今月中には2000円切るか切らないかじゃないの
そう中古がまだ高いんだよね ちょっと興味あるから早く安くなってほしいのよ
>>350 ここ見てるなら知ってるかと思うしオススメはしないが、
どんなもんかやってみたいんであればある意味オススメ
自己責任で。。というのはお決まり文句ッス
>>350 まぁあせらないで、中古が高いってことは買取が高いってことなんだよ。
あと1ヶ月もして7月後期から8月初期のタイトルが出そろう頃には安くなってるよ。多分
>>345 大昔のRPGだと町の人と話さないとフラグ立たないってのはあった
でも最近そんなのほぼねーぞ
興味がある人はせっかくだからやっとくといいよ、1周目終盤までは普通に楽しめなくもない 終わった後のアホらしさはどうしようもないけど 終盤はオープンワールドであることを放棄しアクションゲームであることを放棄し 急に広げた風呂敷が畳めずに自殺強要だし
このゲームマジでグランディア3以下だと思う
>>354 ファミコン時代のドラクエとかレベルで止まってるってことか?
>>358 だね
思考回路が20年以上も前の時代で停止してるんだよ
カプコン上層部は深刻な人材不足だな 下の人達が可哀想すぎる
PもDQとか初代しかしてねーし、あれつまんなかったわー 超つまんなかったわーとか抜かしてる人だからなぁ
ボディハザードよりはちょい上の出来だな
思い描いた冒険が、 ここにある えっ?
切腹して死ねって事だよ
>>341 スカイリムは内戦状態なんだけど、
サブクエストの1つに帝国軍か反乱軍どちらかについて進める話もあるよ
ドラゴンが「運命じゃない選ぶのはお前だ」とかいうけどさ それしか選択肢ねえんだよ選びようねえし 緻密に練られたシナリオで最終的にその選択肢しか残らないとかならわかるけど あたかもプレイヤーが選んだようなこと言うのが納得できねー
そびえたつウンコ
>>366 ただ状況に流されてるだけなのに選んだみたいに言われてもねえ
ドラゴン「お前が選んだのだ」
覚者「いや、他に選択肢とかなかったんで^^;」
巷で流行の自己責任論か
>>363 スタッフが思い描いた冒険が、
ここにある
ユーザー?知りません
こういうことだろ
じゃあアレだ、こうすれば良かったんだ。 赤ドラ「覚者になってください!」 ドレイク「よろしくお願いします!」 ウィルム「覚者やらないか?」 ワイバーン「オナシャス!」 覚者「うーん、どれにしようかな〜」
こんなクソゲーを13周もやったラノベ作家がいるらしいな。 この人にとっては面白いんだろうけど、正直こうゆう人のめっちゃ楽しんでる発言でカプクソがつけあがるんじゃないかと思う。
そういう特殊な職業の人は将来的に仕事に繋がるとか打算的に考えて 媚びを売る発言をしてる可能性が考えられるからあまり真に受けるなよ
>>372 ここまで購入者舐めきってる状態じゃ何言っても無理だろ
このままカプコンが信用されなくなって株価が下落して経営陣が総取替する羽目になってようやく経営体質が変わるかどうかだろうし
でもその時には既に末期状態で新規制作する資金が調達できなくなってるっていう
375 :
なまえをいれてください :2012/07/09(月) 01:22:32.16 ID:u0GY+/Fg
そういえば5月の頭に放送されてた東証アローズにて スクエニとカプコンの株価が暴落してたな まあこのまま暴落し続けて自業自得の最期を迎えてほしいな個人的に
>>372 おいおい、ひょっとして筆者さんて…
おっと、こんな時間に誰かきたようだ
カプコンがこの先生きのこるにはどうすればいいのかな。 まずは小林をクビにするところからか。
思わぬ人物が生け贄にくる仕様はなんなんだろ、嫌がらせなのかな 指輪渡した奴が確定で良かったろうにクダラネェワー
生贄は指輪の人なんじゃないかなw それなのに海岸に迎えに来るのがガチホモな仕様が異常なんだろうw
これは買った奴が悪いだろ カプが親切にもクソゲ体験版だしてるにもかかわらず数十万人も買う奴いる事に驚きだわ ドグマ発表から本スレに貼り付いてた俺でも余裕でスルーしたわ 今から詐欺しますよと宣言されて詐欺られるレベル
>>371 ついでに自殺ENDも修正されたら少なくともシナリオ展開は面白くなったかもな。
何がしかの力を得る必要があってその為に4頭いる竜の内一人に頼みに行って・・・
でもその面子だとドレイクさんの覚者がハードモード杉w
>>378 絆の指輪じゃなくて絆()の指輪だからな
贋作作れる時点で絆もなんもねーよ
しかも最終的には誰が相手だろうが強制的に引き裂かれる運命
プレイヤーをおちょくることしか頭にありません^^って言われても驚かない
伊津野氏:意地悪な制作者だと思っていただいてもけっこうです(笑)。
意地悪っていうよりセンス0の無能かつ頭悪すぎです
>>380 逆張りって考え方があってな…
まあ、さすがに今回ので反省するわwこうやって企業不信が醸成されていくんですねぇ…
おれにとってドグマの良かった部分は紅蓮の腰巻とシルバーブレスト、ただそれだけであった
ドグマは色んな面で完全に失敗作だよな 売上げは希望はおろか目標にも届きそうにないし 大きく宣伝した分、カプコン不審が広がっただけだし 正直今回の件でカプコン作品は様子見って人かなり増えたんじゃないか 最近カプコンが出してる作品全て2ヶ月かからずにワゴン入り(新品2000〜3000円コース) してる惨状はドグマスレに来るまで知らなかったわ
>大きく宣伝した分、カプコン不審が広がっただけ ほんとそうだよな。まさに急所突いてるわw カプコンは言動を起こせば起こすほど首を絞めるという
少なくとも小林が関わったゲームには絶対手つけないな
BASARAクロニクルヒーローズ BASARA宴 UMC3 ストX鉄拳 バイオオペラク ドグマ 怒濤の商魂と手抜き
アスラズラース
>>379 まぁつまんなくてあんまやってないんだろうから知らないんだろうけど
生け贄=指輪渡した相手じゃないんだなぁコレが
もうどうでもイイガナー
このゲーム買って良かったと思えるとこは カプチョンの製品は発売日には二度と買ってはいけないという 俺の知識が☆3個になったことかな
本当に心から満足出来るゲームなんて数年に一本くらいだ ドグマは発表時から期待してたから残念だったなぁ ま、値段分は楽しめたけど
いや、おもしろいだろ
楽しさが全く感じられなくて画面にコントローラ投げそうになったのは久しぶりだな 悪い意味で心にのこるRPGとして生涯忘れないよ
ゲームやりたいけどそろそろやめなきゃなぁと悩んでた自分を後押ししてくれた記念すべき作品になったわ、カプに感謝しる
今後数年幾度となく何度もクソゲーとして引き合いに出されるだろう ドグマよ永遠なれ・・・・w
多分スーパーモンキー大冒険とか、ほしをみるひととかほどインパクトもなかったから 数年たったら忘れられてると思う
最強のクソゲーRPGはスベリオンだからな 中途半端なクソゲーは忘れ去られるのみだな
出来栄え的にはスベリオンver2.4くらいだもんな、ドグマ
ドグマも色々と駄目な出来だけど、その辺のKOTYノミネート組かそれと同等クラスの大御所と比べるのは違うだろ。 一応ゲームにはなってるんだから。
馬鹿がスカイリムで売名したせいで ドグマが国産ゲーの限界とか思われてるのがむかつくんだよな 馬鹿が作ったのが代表作とかないわ、ほんと迷惑しかかけてないゲームだよ
>>402 ゲームにはなってるんだけどさ
大手メーカーがするべきじゃないことあふれてるから
その点にしぼってKOTYにノミネートされて欲しいわ
クソなDLCとか読んでて苦笑いしか出てこないインタビューとか
モンスターとか発売前のトレーラーで出きっているとかもさあ
嫌な予感はしてたんだけど、そんなはずはないだろうと祈ってたんだよなあ
405 :
なまえをいれてください :2012/07/10(火) 01:05:28.96 ID:qTZ0BMEZ
バランスよく全体的にややクソなんだよな。 普通以上の所が無く、とんでもないクソな所がある訳じゃない。 これほどまでに魅力の無いクソゲーは、珍しい。 ただし、DLCに関してはチンピラレベル。
今後のDLCにまだ期待を抱いてる人が本スレにいて気の毒に思ったわ
407 :
なまえをいれてください :2012/07/10(火) 01:21:47.84 ID:ib6eHQeD
まあ、DLC待ってるのはかわいそうだがな。 お前らも相当かわいそうだわ(笑) 今をもってこの勢いの差(笑)
そもそも有料アンロックって舐めすぎだよな コレはユーザー側がマジで一切手出さないようにしないと頭に乗った企業は延々続けるだろう
出してくるのがまともなものなら不満も出ないけど メダルじゃな・・・あれ100個もあるんだろ? ほとんど罰ゲームじゃねーか やって楽しくなる要素がどこにもない
モンハンよりマシなのはグラフィックぐらいか
カプコンもドグマ発売してしまってすみませんとあやまるべきだな
もしミリオン行ってたら、追加MAPとか追加シナリオとか追加モンスターとか 十分に有り得たと思うんだ。アンロックじゃなくてDLCでさ。 でもさ、DLCってようするに「売った客相手にしかできない商売」なわけでしょ? だから、事前にDLC売りつけるためのパイをできるだけ広げとく必要があるわけ。 (DLC目的で新規購入なんてそうある話じゃない)でもドグマはミリオンは余裕、 とさえ思われてたのにそれができなかった。しかも悪評ばかり目立つからどうあがいても もう伸びない。 たかが数十万ユーザー相手に有料追加MAPなんて手のかかったDLC、 赤字以外何も見えないわなw だから既に完成してない限り、追加MAPは出ないよ。
>僕は,街にいる人全員に話しかけないと進行しないようなゲームってあまり好きじゃないので, >「Dragon's Dogma」では基本的に,クエストの進行に関わらないNPCには,話しかけなくてもいいように作っているんです 一方、NPC同士の会話を何気なく立ち聞きしてるだけで、未発見の洞窟がMAP更新されたり、 自分宛でない配達人の手紙スリ取ると、隠し財産や鉱脈のありかが手に入ることがあるスカイリム。 同じ、「NPCに話かけないで進行するクエスト」なのにえらい違いですねw
どうしてもミリオン達成したかったら、どこぞの劇団員が プレイしてる映像撮って 「感動しました・・!」「ポーンを自由に作れるのがすごくいい」 「戦闘シーンがかっこよくてぇ、すごく興奮しました!」「とにかく面白いです!」 「「「ドグマサイコー!イエー!」」」 とかいうCM作ればいいんじゃない?w
>>416 ナレ「思い描いた冒険が ここにある」
外人「ドゥラゴンズ ドォグマァ」
「カプコン」
イツノ「DLCも、あるよ!」
最早ディスク入れ替えてまでやる価値のないクソゲー
>>410 その中ではドラゴンエイジ2をやったけど、完全に力の抜きどころを間違えたって感じだった
一緒についてたDLCで広がった世界に行くだけでずいぶん印象が変わったし
>>414 内情を知らないから確実な事は言えねーけど有料アンロックは元々仕込んでた訳で、売り上げどうこうで拡張マップってよりは
カプは元々ドグマ一作目ではチマチマした稼ぎ方するつもりだったんだと思うよ
つか今の企業のやり口は大体コレ、その時作れる最上の物はあえて出さずに制限をかけたりダメな部分をワザと残して次に繋ぐわけ
このチョイスを間違えると叩かれまくるわけ
もーしょーでん商法
>>420 開発費を出資してるEAから散々横槍入れられて、話を可笑しく
されたあげく、派手になるからって理由だけで流れ無視して
ラスボスを無理やり一体追加とかされたりしてるからな。
反発した古参スタッフが途中でどんどん会社辞めて行ったし。
BioWare、良質なRPGつくる会社だったのにマジで心配だ。
正直、追加MAP・モンス・装備DLC来てもウンコはウンコ
>>423 マスエフェクト3もあんなになっちゃたしな…
まぁ嫌いじゃ無いけどね…
これは一種の爆死テロである
良いゲームを作ろうという気概に溢れていたカプコン それがどうしてこうなった 自社が過去に築き上げたブランドを食いつぶしている今の状態 宣伝だけのゲーム()状態 とりあえず小林と伊津野と木下とか首でいいんじゃね?
>>427 良いゲームを作ろうという気概溢れてた人材を片っ端から捨て、ワイン飲んでたからや。
小林のこと調べたら悪い意味で凄い人だったわ
430 :
なまえをいれてください :2012/07/10(火) 23:34:26.21 ID:Fenu24ep
どういう人だった?
今日(10日)新しいDLCクエ配信あったのね。 クエ8種、詳細不明、当然有料。まだ搾取します、なめてんなほんと。 ※このクエストでしか手に入らない報酬品が手に入ります どうせクズアイテムだろ、もうやんねーからどーでもいいわクソカプ
>>431 ここまでとは知らなかった。
今後はよくチェックしておこう
436 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 01:08:14.74 ID:e8s49AKA
>>431 無双パクッた人だったのか
どうせなら、ジルオールや太閤や大航海辺りの良い所もパクって
ドグマに突っ込んでくれれば、もっと遊べるゲームに仕上がったろうに
もったいな
ぶっちゃけ小林自身にとってはドグマは神ゲーなんだと思うよ 可愛い女の子と冒険できて小難しいゲーム性なんて無く ボタン一つで派手なアクションが楽しめるなんて小林の理想だろ
日本のゲーム業界には小林みたいな池沼がわんさかいるんだよな、そりゃ海外と差が開いていくわけだ
でもドグマの海外評価はすこぶるいい
>>438 伊津野にとってもな
「購入者の声」とか自画自賛すぎてキモイ
オープンワールド謳わなければここまで叩かれなかっただろうにねえ 他のオープンワールドをまともに遊んだことあればこうはならなかったはず 最近ゲームやらないゲーム制作者おおくね
小林いつ辞めるの? 辞めなくても良いから死んでくれよぅ
>>440 は?どこの海外?
海外の残念ゲー10選に選ばれてるんだけど
残念ゲーていうのが微妙だけどな 評をよく読むと、期待させられたわりには、って感じだったし まあ、惜しいと思ってる人はおおいんじゃね すこぶるいい、というのは言いすぎだけどな
ウンコゲー
>>431 バサラとかどーでもよかったけど
なんとなく思ってた無双のパクリはマジでパクってたのか
こんな基地外がカプコンのPやってるんだったらクソゲーしか出んわな
もうカプコンゲーはスルーしよう
小林はパクっただけじゃなく、自分が起源ニダとかいう奴だしなー。 100%糞ゲー排出する上に、人間が腐ってるから困る。
523 ゲーム好き名無しさん sage 2012/07/11(水) 10:42:42.37 ID:wpaCzr/K0 小林裕幸 ?@HiroKobaP まったくどいつもこいつも(>_<) 2012年7月11日 - 0:33 Twitter for iPhoneから 524 ゲーム好き名無しさん 連投ですまぬsage 2012/07/11(水) 10:45:48.92 ID:wpaCzr/K0 小林裕幸 ?@HiroKobaP 任せて進めるやり方に限界を感じた(>_<)遠慮しないで決めることガンガンやる(^O^)/ 2012年7月11日 - 0:36 Twitter for iPhoneから
450 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 12:34:18.62 ID:e8s49AKA
簡単に情報を手に入れられる時代になったけど 皮肉にも簡単に騙される人が続出する時代になっちゃったな
451 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 12:43:55.00 ID:/I0oN7yR
>>442 制作者ではないがスクエニの和田も
ゲームに関する知識一切なのにゲーム会社の社長だからな
>>431 のwikiにもあるけどこいつも無能
453 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 12:48:12.15 ID:SP12DjK7
>>444 実際の海外評価はこう
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。
スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
スカイリム(PS3)は確か致命的なバグがあるから評価が低いんじゃね。 まあ外国人はドグマなんかをおもしろいと感じられるんだろうな
>>450 >>453 と
>>454 を見ろよ。
情報が手に入れ易いからといってそれをちゃんと調べる奴は多くないんだよ。
だからバカ発言に容易く騙される。
先週末からnew game始めて見たけど箱の外国人結構多い 産廃ヲリなのに1日5、6人に借りられてる タグみるとドイツとかフランスとかヨーロッパ勢が目立つね 低レベル帯はまだ勢いあるぜ
スカイリムと比較するのはいいが評価が低い方のPS3で比べるあたりやはりドグマ信者の低能ぶりが見てとれる
458 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:15:22.91 ID:opg+HBEF
>>456 中古&ワゴンが大量に出回ってるんだろう
それを怖いモノ見たさで買っただけなんじゃね?
お前らもそういう時あるだろ?
で、結局噂通りの微妙ゲーでしたとなる
そもそもワゴンに入るほど海外で出荷されてないだろ 国内の事情で語るなよアホ
ちなみにスカイリムの海外評価は満点連発だからな
461 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:23:23.98 ID:opg+HBEF
中小のフロムですら一ヶ月そこらでバランス修正したんだから(ダクソ)、大企業のカプコン様も当然やるよね?
462 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:28:44.11 ID:mx116fZv
ドグマが日本でしかうれないように スカイリムも外国でしかうれてない どっちがおもろいとか決めるのはばかのすること
なんでよりによってスカイリムを槍玉に挙げちゃったんだろうな ファイファン13より面白いくらいにしとけばよかったのに
海外でPS3もってるやつがレアだからな 海外はみんなxbox360 海外でのドグマの評価は酷いぞマジでまったく売れてないしな スカイリムは1000万以上売れてるから評価が低いわけがない
どこぞの評論家が評価したかしらんが 売上以上の評価はない で、海外の売上は?
466 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:31:23.93 ID:opg+HBEF
>>459 あれ?
これって海外を意識して作ったんじゃなかったっけ?
1000万本売るんじゃなかったったっけ?w
まじでスカイリムとドグマの海外評価ぐぐってみろ天と地やぞ
469 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:37:29.71 ID:opg+HBEF
問題は面白さじゃなくて完成度だから ドグマがスカイリムより完成度高いなんて言う奴いないだろ 領都で力尽きてんのにw
>>453 お前日本語読めないだろ?
>スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
>>444 のどこにスカイリムの話が出てた?
ドグマ信者は曲解と捏造がお得意ですから
現実を受け入れるところからはじめないと面白いゲームは今後作れないと思うよ
473 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:54:33.04 ID:wRogBUs4
毎日毎日大変だね君たちwww
最初から、勘違い小林は早く辞めさせろと・・・・
475 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 13:59:57.47 ID:opg+HBEF
MAPがスカスカ ロケーションも少ない上、イベントも無い 街や村が2つしか無い 残りはNPCが突っ立てるだけのキャンプだけ 移動が面倒い、というか単調 UIがクソ 戦闘もゴチャゴチャしてて適当にボタン連打 調合がクソ FF14ちゃんかよw
FF14ってやったことないんだけど、FF11はそれなりに出来上がってた気がするが その後に作ったのに糞ゲーだったの?
小林の引退はまたまだ先だろうからカプコンの暗黒時代もまたまだ続きまっせ
478 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 14:26:06.24 ID:dDeb2oGd
スカイリム全然売れてないじゃん
>>476 FF11の、とくに技術系のスタッフはすでに解雇されていて
自称ゲームデザイナー()みたいな奴しか残ってなかったら
11のノウハウはまったく活かされなかった
480 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 14:38:26.02 ID:opg+HBEF
>>476 スクエニの社長がクソと公認したぐらい酷い出来だった
ドグマちゃんは14ちゃん程重度ではないってレベルだが共通点は多い
調合含めアイテム全般がクソだったな。 逆引き調合ないし、レアそうで大したモンできないし、素材は武具強化×覚醒率上げ○だし、 ランタン濡れてすぐ消えるし、拾った武具のステ確認面倒だし、ジョブ変更で強制全裸だし、 説明文がいい加減だし、ポーンに持たせると使用指示できないし勝手に無駄使いするし、 アイコン使い回し多すぎて分かりにくいし、拾うのさえ面倒になってくるし… とりあえず熟成薬草と豪薬草の名前負けっぷりがハンパない。
たしかに消費系のアイテムはほぼしんでたな けっきょく店で買える回復系しか使わなかった ショートカットの設定できないからいちいちメニュー開かないといけないし ページ単位でスクロールできないのが致命的だった 装備の強化もレアな素材いちいち集めるより、やり直してドラゴンたおしたほうが早いし
>>466 そんな話してなくね
頭悪すぎだろ、お前
484 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 15:19:21.56 ID:opg+HBEF
>>483 そう言う話だろ
海外じゃ売れませんでした>爆死
以上です
1000万本売れなきゃ爆死なのか 世知辛いのう
実際、日本以外で総計して20万行くか行かないかだし爆死は間違いない。 あんだけ宣伝して置いてこの数字は笑うわw
>>487 あんだけ宣伝っていうけど海外でのマーケティング事情って
どっかに情報ありましたっけ
あんだけ宣伝ってどんだけ?
490 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 15:36:15.01 ID:opg+HBEF
え?w
トータルで1000万到達しそうなの?
だったら謝る
>>456 の物凄くローカルな話だけで爆売れしてるとでも思ってんのかw
ひょっとしたら周回飽きた海外の信者がNewGameしてるだけかもしれないのに
>>90 だから勝手にそう思い込んで、
自分で必死になってんのはお前だけだっつの
マジで日本語読めないの?
誰が海外で爆売れって言ってんの?
まあ「海外で売れるモンハンみたいなゲームつくりたい」ありきでつくった感は否めないな 「オープンワールド」が流行ってるらしいからそのキーワードだけ突っ込んでみましたっていう Bz採用したのもアカデミーだったかに引っかかったから世界レベルとカン違いしたんだろ マーケティング優先でゲームつくるとこうなるんだよな 国内だけ考えたら続編じゃない新タイトルで今の売り上げなら上々のはずだけど モンハンの初期より売れたし でも、もともと海外向けのシリーズのつもりならどうかね
493 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 16:00:22.56 ID:opg+HBEF
>>491 だって葬式スレで「海外じゃまだ生きてます!」って言われてもなぁ
俺が言うのもなんだが客観的に見て死んでますよ
単にアンチの思い込みのヒドさを指摘してるだけじやね で、宣伝のソースよろ
933:名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:27:59.98 ID:GnHgQnSB0 外人が考えるドラゴンズドグマが海外で売れない理由 ・多分これモンハンとかいう面倒くさい奴と同じ事やらされるんだろ? ・ダークソウルみたいに独特の世界観がない。王道が上手く作れてるといいが・・・ ・オンラインがない ・自由度が少なさそう ・街がひとつ?ありえない!まさかMMOみたいなクエスト受注方式なのか? ・シナリオ、ストーリーに魅力を感じない ・スカイリムの様な会話や進め方による分岐が無い。探索の楽しみも薄そう ・JRPGありきの一本道が多そう ・戦闘が思っていたより微妙 ・大抵のオブジェクトが干渉できなさそう。住民も攻撃判定なさそう。 アサシンクリードの様な「見るだけの箱庭」っぽい。我々が求めるのは「遊べる箱庭」だ 他にも多数の不満やネガティブな予想が飛び交ってる様で日本同様この作品をスカイリムと比較するユーザーは多いようだ 以下略
そもそも海外向けなら、ハイファンタジーの世界はむしろ避けるべきだろ 日本産のハイファンタジーなんて西洋人にとっては ハリウッドのサムライムービーみたいなもんで違和感ありありだろうに
VGChartz調べ
ドラゴンズドグマ全世界売上げ(小売店での販売数実績)≠製造数や出荷数
PS3
ttp://www.vgchartz.com/game/50852/dragons-dogma/Global/ Week Ending Week Weekly Change Total
26th May 2012 1 412,208 N/A 412,208
02nd June 2012 2 129,036 -68.7% 541,244
09th June 2012 3 56,887 -55.9% 598,131
16th June 2012 4 32,645 -42.6% 630,776
23rd June 2012 5 22,989 -29.6% 653,765
30th June 2012 6 15,087 -34.4% 668,852
つづく
「それくらいおもしろいゲームだからみんな買ってね」っていう宣伝の意味もあるだろうから 本気でそんなに売れると思ってたかどうかはわかんないけどな 「たぶんそんなに売れないと思います」なんて言ったら売れるものも売れなくなる
>>499 …わざわざ公式が他のゲーム意識したネガっぽい発言してなけりゃ
そういう見方もできたかもしれんがなw
よりによって1000万売ったゲームに当てこすりして
「国内100万はいけるw世界で1000万に挑戦だ!」
で世界“出荷”100万で大失敗だからなぁw
501 :
498 :2012/07/11(水) 17:00:13.65 ID:NfmkaEKN
つづき
Xbox360
ttp://www.vgchartz.com/game/50853/dragons-dogma/Global/ Week Ending Week Weekly Change Total
26th May 2012 1 135,339 N/A 135,339
02nd June 2012 2 52,160 -61.5% 187,499
09th June 2012 3 25,806 -50.5% 213,305
16th June 2012 4 17,911 -30.6% 231,216
23rd June 2012 5 13,315 -25.7% 244,531
30th June 2012 6 8,742 -34.3% 253,273
ガンバレ、目標の1,500,000unitsまで、あと570,000強だ
中古分は含まれない
つか海外におけるカプのマーケティング情報ないやん
>>502 無いっていうか日本語表示のページしか見てなかったりで、あっても気付いてないだけじゃないのか?
は?
505 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 17:10:57.21 ID:opg+HBEF
>>499 それは誰でも分かってると思う>1000万
ただ余りに吹き過ぎだろう
ゲームバランスは100歩譲ってもスカスカMAPは流石に萎えたわ
洋ドグマのスレ見て逆にスカイリム買ってみたっていう俺みたいなのもいる で、感想だが、世界を冒険したかった俺にはスカイリムに軍配が上がった クエストをこなすでもなく、次の町に移動するだけのことが楽しいなんて、 まさしく求めていたことじゃないか たしかに見た目や装備、戦闘中のモーションはドグマの方が好みだが ただよく考えたら、1人称視点なんでほとんど気にならなかったよ あと、スカイリムの場合はRPGって時点で、戦闘があんまり凝ってなくても 気にならなかった 海外のメーカーの方が面白いってのは、正直気に食わないなぁ だがせめて、東アジアじゃなくてよかったか…
面白くないものは面白くない
>>502 根本的に、海外で売れなくてもいいような規模の予算なの?って話にもなるがな。
バイオ5並に金掛けて、海外マーケティング疎かにしてたから売れてないってんなら
それは壮大な自爆でしかないだろw
予算の話が嘘や誇張なら、未完成クソJRPGをTES規模のゲームと吹いての国内広告ってことだしw
>>506 だからどこに海外カプの広報戦略情報があんだよ
CMいくつ打ったとか、雑誌広告はどこどこに打ったとかさ
別にわからないなら無理しなくてもええんやで
実際カプがオープンにしなきゃわかんないだから
次々思い込みアンチが沸いてきてキリねーな
>>510 お前さんは何を言っとるんだ…?
何時何分何秒、地球が何回回った時〜?
とか、そっち系の人…?
>>510 国内に比べて本当に爆死レベルの海外で
国内の様に散々広告打ってるように見えないのは確かだな。
ただそうすると
「カプは海外で売る気が無かった」か「売る気はあったけど大不評で爆死」かになるけど
前者路線を選べるような安価な予算なの?って話になるんだよな。
>>513 カプは一貫して国内向けに作ってると言ってませんでしたっけ
世界で売る気はあっただろ ドグマの情報ってだいたい海外発だったじゃん 発売前は海外を重視したゲームという印象だったぞ
ドグマ信者も小林も朝鮮人並みだな 類友ってやつか
519 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 17:55:00.02 ID:opg+HBEF
>>498 >>501 思ったより売れてるな>海外
個人的に半分位だと思ってた
以外と外人受けしてるんだなぁ
外人もだまされた
>>519 国内含めた世界販売本数だから
海外だけ見るならその数字から
PS3は-447,805 Xboxは-34,469
>>519 それ世界売り上げだからなぁ
そこから国内のPS3で40万、箱で10万位を引いた数字が
海外売り上げなワケだし。
あとVG占いであるってことも考慮した方がいい。
箱10万とか盛り過ぎちまったw
正しくは
>>521 の人の数字で
戦闘とキャラメイクはスカイリムを余裕で超えてると思う でもストーリーが微妙だった
525 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 18:35:29.69 ID:opg+HBEF
>>521 >>522 ごめん、分かってる
信者が湧いてたからチョット吹いてみただけ
こういうの好きなんだろ信者さ〜ん
>>524 オープンワールドRPGなのでメインクエのストーリーなんておまけみたいなもんです!
><;
頑張って作った女覚者でしたが、 王妃と幼なじみとベッドインしたので売り払いました。 せめて相手を選ばせろ。
なんか単発といいID:opg+HBEFといいID:1yK9kSnRといい 信者や工作員、サクラ、小林本人がここに突撃しに来てるのかね? なんつーか見ていて酷く痛々しいし滑稽だよ
覚者側の好感度ガン無視なのが訳分からんよな どんだけストライクゾーン広いんだっていう
このスレ、信者による印象操作と捏造がひどい
531 :
なまえをいれてください :2012/07/11(水) 19:07:53.49 ID:opg+HBEF
>>497 最近、伊津野が一番酷いんじゃないかと思う俺がいる。
いや、コバたんも相当アレなのは解ってるけどさ。
小林が関わるゲームは見える地雷だな
モンスター100種類くらいって言ったの誰だっけ あいつだけは許せない
>>530 広告とかインタビューとか諸々の証拠をまとめたページを作った方がいいんじゃないか?
>>534 以前、実際の所何種類くらいなのか検証してた人がいたけど、
百歩譲って盗賊は各ジョブ別枠、非敵対キャラ(牛とか兎とか)もカウント、
この条件でやっても100に届かなかったんだよな。
>>532 小林はゲーム作れないからな
B'z起用とかの戦犯は小林だろうけど、ゲーム部分の戦犯は伊津野じゃね?
ゲームは基本的にはディレクターが元凶って事は多いね まぁ小林は過去作品のインタビュー等からして「プロデューサーなのに必要以上に現場に割り込んでくる」らしいし バサラのアニメが2期で信者から「つまんなくなった」と言われたのも 二期になった途端に現場にやたらしゃしゃり出てきたそうだからこいつも相当原因だと思われる 今はドラマ版で現場に行きまくってるみたいだけどw
>>534 伊津野
正確には「100までいかないくらい、DMCより多い」
まぁ間違ってはいない?
>>530 印象操作じゃなくてageまくりのあの子みたいに
思い込みが酷くて突っ込まれてるだけだろ
見境いなく噛みつくからキチガイに見えてしょうがない
>>540 みたいな単発信者に問いたいが
「ファストトラベルが欲しくなるのは移動がつまらないから。それなら移動自体を面白いものにしようという発想」
このゲームの何処に上記の発想を感じたのかね?
俺には開発者の激しいの思い込みにしか見えませんがw
ID:opg+HBEF アンチのなりすましの信者さんウザい
>>542 発想と現実が合ってないだけだろ
何でもいいけど話が飛び過ぎてて軽く引くわ
糖質なん?
多分毎回同じ場所に即沸きの敵キャラがそれにあたるんじゃないかなw うっとおしいだけなんだけど
森の呪術師クエストがわけもわからず突然失敗したときには何かのバグかと思ったよ 時限クエストなら時限クエストとわかるようにしとけばいいのに
イツノはドラクエだけでなく、ロマサガからもRPGを学ぶべきだった 一本筋道を通しながらも、プレイヤーの選択が世界に与える影響の匙加減は抜群 次回作があるなら変に海外のできない猿真似よりも、ドラクエ、ロマサガから学びつつ 自社のアクションとポーンシステムに磨きをかけて日本的な良作に仕上げてほしい
猿真似すら出来てないのに次回作に期待しちゃうなんて
実装しようと思えばいくらでもできたものを納期の関係か手抜きしたことを考えると この先いくら期待しても無駄だと思うがな、未完成品をつかまされるのがオチだ
>>538 積極的な無能ほど手に負えないものはない
伊津野Dが発売前の紹介動画とかで 「こういうゲーム作るのが夢だったんですよ〜」とか にやけながら言ってるのも今となっては 何言ってんだこのデブとしか
>>431 なんでこんな池沼が生きてられるの?コネでもあんの?
パワハラで自殺した社員いたみたいだけどこいつが元凶じゃねーの?
コネでもあるんだろうよ。 そうじゃなければ、いくらPとは言えこんな公私混同しまくりの好き勝手は普通出来ない。
555 :
なまえをいれてください :2012/07/12(木) 03:11:35.11 ID:DRpA+g6P
うあああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 何でカプコンは、こんな底辺まで落ちてしまったんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
556 :
なまえをいれてください :2012/07/12(木) 03:13:02.77 ID:N5P3j6Mk
ロストプラネットでチョンと組んだあたりがピークだった。 法則やで。
バイオ6も小林が係わってるっけ?
6はもっとも小林が関わってる
なんと言ってもカプコンの戦略部長だから今後も他の作品にガンガン絡んでいくんでそこんとこヨロシク
終わってるな・・・
バイオ6は見える地雷だな、でもバイオだから踏んでしまいそう・・・
バイオなんて前回で終わってるだろ バイオやる位ならデッドスペースやっとけ 尼で2000円位で買えるぜ
バイオってアンブレラの話は少しは片付いてるの? 2くらいは結構先が気になったんだけど
>>547 レス見りゃわかるけどこんな糞スレでマトモな意見書くだけ無駄
次回があるかどうかは今回の売り上げが爆死かどうか次第だろう
ここのアホどもは爆死にしたくて仕方ないみたいだけど、
企業は数字で動くからシリーズ化するかどうかで判断すれば良い
発売前DD、ドラグマ、ドラドグ、ゴンズド、ゴングマ と略称皆で決めてたけどまったく意味なかったな しかもどれも語呂悪いw 単発で終わり
>>565 じゃあコレをどうすれば良くなるんだ?
ダメになる要素がP以外無いはずなのにどういう訳か良い所を探す方が難しくなったこの駄作をどうすれば面白くできるんだ?
いやDも相当なダメ要素だろ。 更に言うなら今のカプコン自体がもはやダメ要素。 次世代機初期ならまだしもそれ以降のカプコン据え置きゲーはどれも平均点以下だしな。
>>569 どこをどう読んだらスカイリムなんて単語が出てくるんだよ
まともにレスできないならおとなしくROMってろ
一生スカイリムの幻覚と戦い続けるんだろうなw かわいそうに
アクション、ポーンシステム、キャラメイクは別に良いんじゃね
改善の余地はまだまだあるけど、今のカプでも可能でしょ
良いところを探すほうが難しいとか意味わからん
>>547 の言ってるように国産RPGから学べるだけの力がカプにあるなら
スカイリム成分とか1ミリもいらん
スカイリムの成分なんて一ミリも入ってませんやんか・・・ 最初のキャラメイクでドラゴンと戯れながらリセットを繰り返す以外
スカイリムからは全く相手にすらされてないのに 対抗心メラメラで笑ったwwwwwwww
ポーンコミュとか面白い試みだし、ソーシャル要素として評価できる 開発費も結構かけてると思うが、コミュ力無いぼっちには 無いも同然の機能なのが泣けるな
スカイリムも罪な奴やで
ポケモン交換の方が100倍面白いよ
東洋モノに仕立ててれば累計倍売れた 西洋ベースでこのジャンルでこの出来じゃ国内はまだしも海外じゃスカイリムと比べられバカにされるのは仕方ない
>>578 東洋モノだろうが中身が同じような物なら結局一緒さ
光る部分はあるけど全体の出来がこれではどうあろうと残念ゲーと評価される
小林も伊津野も見た目だけ気にして中身はスカスカ
薄いメッキですぐ剥げる
中身スカスカなら埋めればいいじゃない
小林と信者って共通点おおいよな、曲解とか被害妄想とか捏造とか
>>579 海外で売れない理由は内容が残念ってのは当然として、西洋ファンタジーのオープンワールド?スカイリムでいいじゃない!っていうぐらいスカイリムは浸透してるしさ
和モノは海外でも人気あるし印象もガラッと変わるから半端に西洋ファンタジー真似るよりは好かれるよ
>>582 オープンワールドでアクション要素強めな洋ゲーもドグマ発売前に出てたからな
あれがミリオン行った事考えるとその系統の需要は大分少なくなってたんじゃなかろうか
>>582 無理だね
小林の大好きなコーエー見てりゃ分かるだろ
無双シリーズは最初は好評価だったけど
回を重ねるたびにマンネリ化して、見向きもされなくなってんじゃん
東洋モノじゃ駄目だってんで
海外むけに見た目だけ変えて、トロイ無双だして爆死してるし
579の言う様に中身が伴ってないと、海外じゃ売れないだろ
エアゲームクリエイターの集うスレはここですか?
素人の方が理にかなう事言う時代だからなw 小林と伊津野の無能っぷり見てりゃわかるだろw
>>585 クソゲームクリエイターに文句を言うスレです
プロのゲームクリエイターならドグマは神ゲーに感じられる筈 残念ながら俺は素人なので糞ゲーにしか感じられないが
ドグマで信者になれる奴ってマジでいるのか? あのゲームを面白いって思うやつは他のゲームやった事ないだろと疑うレベル ドグマ信者みたいなレスたまにみるけど小林じゃねーだろうなw
どっちかっていうとエアゲームプロデューサーだな 海外で売れる方法を教えてくださるから有難く聴けよ、小林
小林は間違いなく何回かはこのスレ見ただろうな
自意識過剰すぎワロタw
>>581 糞以下な自分やその作品を無理に「神レベル」に仕立て上げてるからな
ここに定期的に突撃してくるのもそれだし本当滑稽だわw
>>589 日頃からロクにゲームやってなかったりロクなゲームに出会わなかった可哀想な連中なんだろうよ
完成度30%程度のゲームが海外で通用するわけ無いじゃん 国内ならメーカーのネームバリューで売れるだろうが
ネームバリューなんかで売れるなら 日本には頭空っぽのミーハー層やライト層が多いんだろうな
>>564 今時ムービーゲーですってカミングアウトしても何の旨みもないのにな・・・
PS1やPS2の頃ならムービー自体が物珍しかったからまだしも。
中身スッカスカのQTEばっかりですって言ってるようなもんだろ、何考えてんだか。
じゃあ6にも主題歌がつくなこりゃ
夢で〜おわ〜らせない!
ウルドラソー ハッ!
ついにゲームじゃなくてプレイヤーが糞ってとこまで来たか 末期過ぎだろ、この糞スレw
ドグマは糞!開発も糞!プレイヤーも糞!もう日本の全てが糞! 俺が!俺達だけが!真のゲームエリート!
>>601 それをわざわざここで言う暇があるんならドグマでもやってろ
と小林が発狂しております
>>591 アンチ各スレは勿論避難所まで荒らし廻る程度にはみてると思うよw
カプコンIPでて規制されてた時の静けさwww
今はBASARA愚痴スレを荒らして居ます
此処もだがせっかく不満点を上げてくれて、次回作に活かせるアイデアまで出してくれているのにそこすら潰したい辺り本当に仕事出来ないんじゃない?
クレームから新しいビジネスアイデア生まれたりするのにアホなん?
小林に対する嫉妬がすげぇな まぁ無能だし自分のが上手くやれると思ってんだろうけど 就職活動が先だわな
ドグマ
>>605 何が何でも自分の非を絶対に認めようとしないクズなんだろうな
ほんと生きてる価値ないわ
ダセェw
ついにユーザーと戦いだしたのかw
過剰の擁護する奴がオカシイって話題からその誘導は無理だと思うがww
小林さん企画会議サボってスレ荒らしお疲れ様です
嫉妬とか言われてもなぁ、頼まれても作る側なんてなりたくないわな ゲームをするのが好きなのであって、仕事で作る側とか嫌だわ
>>584 いや今よりは売れたって話だよ
あと無双はデザインどうこうってよりジャンル自体がもう潮時じゃないか
和モノだったら侍道のほうが面白いわな アレも4で刀の仕様が糞になったけど
>>616 トロイは海外のスタッフ(コーエーカナダ)が作ったウォリアートロイを国内販売時に「無双」と付けたものであって
「海外向けに作った」のとはちょっと違うと思う
まぁ結局キャラをコラボしてたけど
小林が海外出張に行くと変な荒らしが湧くってマジだったのか
汚林はなぜアンチや愚痴を言ってるユーザーがニートだと思うのかいつも謎www ちょっと前にも同じ口調で居たよね つか信者や関連スタッフに迄イベント来るな豚言われてて可哀想だね
MHP3のユクモ村みたいな東洋風のほうが外人には受けただろうね 日本人がつくったハイファンタジーをよろこぶのは日本人だけ そもそもモンハンが海外で売れないのは、やり込み要素とか作業ゲーが外人受けしないからなのに なんでドグマで同じことやったんだろう
お前・・・・・・国内のメーカーが作ったデモンズやダクソが海外で受けなかったと思ってるのか?
あれはダークファンタジーだろ 販売数はドグマもダクソも同じじゃん 派手に宣伝したぶんドグマが叩かれてるけど
>>624 >販売数はドグマもダクソも同じじゃん
え?
やはり基地外か
スカイリムダメだと思ったら今度はダクソを相手にし始めたか 凄いな小林
ダクソはドグマのパクリ! ドグマの構想は2002年からあった! スカイリムもドグマのパクリー! 小林はPこの路線でいけ。勝てるぞ。
>>627 ってかホントにBASARA信者と行動や発言が一緒すぎてキモイんだよねw
似たジャンルのゲーム叩いて「ドグマの方が〜」とか
明らかに劣ってる部分は「○○も一緒じゃん」って無理矢理同列に並べようとしたり。
小林に嫉妬とか、同じ手口すぎてホントにBASARAスレかと勘違いしたわw
「バサラノホウガー!ムソウダッテー!」って喚き声が
「ドグマノホウガー!スカイリムダッテー!」に代わっただけっていうねw
ひでえな
あぁ、あと「基本的に発言全てがブーメラン」ってのもあったな。
散々「ダークソとかスカイリムやってる連中って〜」
「海外厨には面白さがわからない」「あんなキャラクリで満足してるってw」
等々の他ゲーユーザー批判を本スレで発売初期からやってんのに
>>601 とかな。
小林さァ〜〜ん、カプコンIPバレしたから2chは当分やるなって 言われたばかりじゃないですかァ〜〜〜!!www 「外に仕事行く」つって行き先いつも、ネカフェとかじゃないですかァ〜〜〜wwww ちゃんと仕事してくださいよ〜〜〜 あ、元々してなかったわ。
ていうか、ドグマ本スレでももうお通夜状態で、 中身に対する否定的・悲観的なレスだらけで、もう ポーン自慢と初心者の質問以外まともな会話されてない中で 未だにドグマのほうが面白いなんて言ってるのは ここも含めて、すべて小林一択だろ。
ついに見えない開発者と戦い始めたか 糞スレらしくて最高だわw もっとやれwww
俺、小林だけど質問ある?
本当に世の中から見えなくなってくれれば嬉しいな
正気を失ったポーンばっかりだな
640 :
なまえをいれてください :2012/07/13(金) 12:22:27.69 ID:Z57TJeys
641 :
なまえをいれてください :2012/07/13(金) 12:35:28.90 ID:VewkiZaB
>>635 小林乙
こんなとこ覗いてないでちゃんと仕事やれゴミ
あ、元々そんなのは無理だったかw
小林のお仕事は毎週火曜日にゴミDLC配信を指示するだけです
逆に小林は仕事をするな アイツが関わるとろくな事にならない
>>633 別に小林本人とは言わないけど
発売前の絨毯爆撃のような「ドグマ神!スカイリム糞w」ってドグマageレスが
全て信者のモノだって方が気持ち悪い話なんだよな。
アレやってたのが工作員的な人じゃなかったら
本スレはマジでキチガイの巣窟ってことになっちまうw
もう小林スレと統合しろよw
小林の気を引きたくて仕方ないガチホモが集うスレはここですか?
実写版BASARAがおぞましいレベルで寒いゴミになったからってここで暴れられるのは勘弁。
小林も足軽として出演してバッサリ斬られればいいのに
>>646 小林ID切り替えご苦労様です
ほんと無能だな
まあこんなゴミゲーを作ったのは小林と伊津野だからこいつらもここで叩かれて当然なんだよな
今度から「ドラゴンズドグマ&小林・伊津野葬式スレ」にでもする?
葬式ごっこww
はいはい必死必死
『オワコンズステマ』って最初見た時は酷いなと思ったが 本当だった
653 :
なまえをいれてください :2012/07/13(金) 19:29:30.74 ID:eTOe1Pr6
小林を七つ集めると願いが叶うってマジかよ
なんかもう普通にがっかりした連中すらいなくなってる? 既に放置もしくは売却されて忘れ去られたゲームか
小林と伊津野とかそのイエスマン、あとは信者ぐらいしかこのゲームを手元に残してないんじゃね
メポ「このスレに小林がいるようです サポ「小林は茶髪でチャラ男です。弱点は金とJKです。 サポ「お金を撒けばおびき寄せれるかもしれません。 メポ「ヒロユキ!
小林愛に溢れるスレだな
本当小林必死すぎ ID切り替えないとまともに言い返せないのか?
こーばーやーしー はやく死んでー
俺が小林だ
ドグマのツイッター、徐々にバイオの記事が多くなってきてワロタ 上手い具合に誘導しようとしてるなw
>>662 カプンコの中では“はいはい次はバイオでお布施していってね信者さん達w”とか?
もうカプコンもとい小林・伊津野には 「ゲームを面白くする」「ユーザーを喜ばせる」っていうのが無理だしやろうという気にもならないんだろ ただ会社を大きくするのと利益を搾取することが目的で そのために過去の資産を食いつぶし、ユーザーを騙してまでつまらないゲームを売りつけてくるのさ 会社が大きくなって売上も利益もアップして連中は喜んでるだろうけど、 ゲーマーからすれば、そんなのは心底どうでもいいことなんだよ
665 :
なまえをいれてください :2012/07/13(金) 23:51:18.89 ID:xwXaLFHt
カプチョン社員さんみてるなら もうちょっとマシなDLCだしてくれ〜
>>663 「カネ!カネ!キンk・・・ジャナクテ、バイオ!」
>>664 なんか考え方がお子様だね、君は
カプコンはお前の親じゃないからこんなとこで駄々こねても
君の考える素晴らしいゲームなんか作ってくれませんよw
自分達が面白いと思っても、他の人にはうけない事なんていっぱいあるからなー ただ、絶対面白いから!って宣伝しすぎた。 実際、国内100万以上売れてたら今以上にアンチ増えてただろうし 逆に思ったより売れなかったのが不幸中の幸いだと思うよw
カプコンのドグマチームの女社員がパワハラされて自殺未遂したって本当か? なんだかもうゲームどうこうっていうかカプコンで働いてる奴が基地外ばっかなんじゃないのか バイオ6がまったく期待出来ないわけなんだが・・・
マジかよ・・・・・・もう何もかも期待0だな 近い将来倒産しちゃうかも
資料によると自作未遂後、職場に復帰した女性を追い込んだのはイツノと小林らしいけどwwwwwwww くさはえるわwwwwwwwwwww
>>670 実際10〜20年前からいたような有名な開発者や
その下でカプコンの屋台骨やってたスタッフ達は全員いなくなったからな。
悪名高いイナフキンでさえ、経歴や関わった作品からすれば
今デカい面してるコバのような連中に比べればよっぽど有能だわ。
そりゃガンダムとかジョジョとか、かつて関わってた版権作品全部バンナムに持って行かれるっつーのw
SFシリーズで対戦を熱くし、ロックマンのクソ難易度で熱狂させ、 バイオで恐怖と爽快感を与えてくれたカプコンはもう、ないんだなあ・・・ 小林やイツノみたいな、カプコンブランドにぶら下がってユーザー騙して 甘い汁吸って数字でっち上げるクズばっか。
バイオなんて既にサバイバル・ホラーじゃなくなってるし 他の洋ゲーと大して代わり映えしないTPSでしかない 最近のゲームはどれもカプコンらしさが感じられないもの
カプコンもオワコンになってしまったのか 残念だなあ
自分も昔のカプコンは好きだった 今は嫌いだなー出すゲームも作ってる人も
次はオープンワールドな魔界村でアーサーがパンツ一丁で大暴れ
ニートタイムの書き込みはどれも面白いな カプの客はゲーマーじゃなくて一般人なんだよ モンハンがそっち路線でブレイクした後からな いい加減気付けノータリン共w
一般人() モンハン()
一般人向け()のモンハン()でもMH3Gみたいな糞を排出するからなw
ソニーには毎年アイル−パズル出しときゃいいて感じか
決戦前あたりで手が止まってる・・・ まだ一応エバフォ装備漁りを楽しみにしてるけど 今思う、正直 しみじみ、つまんなかった>< 町人NPCに話しかけたくなるゲームかどうかで、出来がわかれるわ〜 このゲームつまんないTT
>>672 もうそれ完全に犯罪者の部類でしょw
よくまあ逮捕もされず懲戒免職にもならないな
>>673-675 今じゃあ和田洋一の率いるスクエニの同レベルかそれ以下かもしれないな
>>684 ゲーム内容はあれだけど、スクエニはリアルタイムCGの新エンジン作ってE3で発表してたけど
カプコンにそういう技術ってあるのかな?
686 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 13:24:42.77 ID:NT0YPVhY
ないだろうな そう考えるとまだスクエニのほうがマシな方か
このスレ...すげぇな!!
お、また突撃か
ドグマについては色々愚痴りたいけど 明らかにレスの大半がやってない奴の書き込みだからここは嫌だ もっと中立な立場から評価するスレねえのかよ
>>689 いややってる奴だろやってないやつがなんでムカつくんだよ
高い金払ってアレだからみんな頭きてんだろ
別の話にそれてるのはドグマのクソな部分は全部吐き出されたからな
内容が薄い分そうなる
>>689 実際にやったならもういい加減愚痴り尽くして愚痴る内容すらスカスカになる頃だろう
でも確かに幼稚なレスが目立つな
>>689 有意義な愚痴ならドグマの次回作に望むスレお勧め
>>689 安価続いてるから向けただけ。特に言う事はない
694 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 16:11:21.37 ID:oZC7RQ3H
ただのクソゲーならここま叩かれない。 カプコンと言う会社が腐りすぎてるから叩かれる。 文句や愚痴を言う奴がいなかったら、どんどん調子に乗って行くよ。
695 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 16:15:27.56 ID:CDw92dBD
>>694 だからカプコン叩きならゲハ板でも業界板ででもやってくれっつってんの。
住み分けしろってだけの話なのになんで煽るかね
>>695 お前が次回作要望スレ行けば良いだけの話だろ?
文句言われてんのが気に入らなくて突撃してきたお馬鹿さんなら好きにしろ
699 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 17:07:39.07 ID:TBHMZ7m0
解像度低すぎフレーム低すぎで 目が悪くなった&吐き気がしてきた しかも黒帯仕様で画面縮小 両端切って拡大すりゃ動作も良くなって一石二鳥だろうが
また犠牲者が増えたのか
だからさ、株主と上層部の目と己の昇進と保身のために、目先の数字を でっちあげることばっかにとらわれて、その大事な大事な一般客()を 騙して、将来も買ってくれるであろうパイをてめーからどんどん小さく していってるの、わかってんの?w それに、モンハンが一般客にブレイクって何年前の話だw
ID:CDw92dBD
これまた臭いな
>>701 >>3 や
>>431 にも書かれてある通りだな
己の昇進と保身のことしか頭にない能無しで脳みそが足りなすぎるクズ共だから
今のような惨状なのにね
703 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 18:10:11.60 ID:NT0YPVhY
そういえばカプコンIP抜かれて規制されたって件だけど そのIPの情報をまだ持ってる人いるのか? クソゲーwikiに載せれそうなんだが
>>689 はゲームの内容について愚痴りたいだけだろ
もうちょっと早く来てれば内容についての不満や嘆きも多かったんだが
今はもうあらかた出尽くして、話が逸れてる時期なんだよ
吐き出し終わったらほとんどの人はいなくなるしな
愚痴りたいなら愚痴ればいいのになぜスレを叩いたのか
ID:dLvg2zvL=ID:0NB3CQSxかな?
正解
709 :
なまえをいれてください :2012/07/14(土) 20:03:03.10 ID:Lm8ErUTU
倒産しろ
勘違いしてる小林やイツノが今後も 駄作作成、ステマで販売なら おかしくなるよね〜
なんか勘違いしてるようだけど、ここ小林スレだから。
愚痴りたけりゃ愚痴れよほれサッサと愚痴れ
夏休みだからって所構わずはしゃぐなよ…
普通に愚痴りたい人はもういないよ 未だこのスレにいるのは粘着アンチだけ 幼稚なレスの内容見れば分かるでしょ
幼稚なレスの例 ID:LhZX0vlZ
まあ形はどうあれ隔離スレって要るからな、それなりに売れたゲームなら
みんなで自○しようぜ!
>>707 のIDに加え
ID:LhZX0vlZ、ID:CDw92dBDも小林、イツノ、もしくは信者様確定か
また規制されてもしらないよー
何と戦ってるんだあああああ
小林裕幸 木村束麿呂 伊津野英昭 小網健智 足立晃也
724 :
なまえをいれてください :2012/07/15(日) 02:46:40.93 ID:noMxaQts
ムービーも酷い感じだよな 見れば見る程 ヤル気も失せる。。もっと タイトな感じでよい雰囲気 なのにナァ〜 カッコ悪いわっ!
初代セインツロウ並みの表情アニメーション
冒頭のムービーのヘーイェーヘーイェーのおっさんの口元なんかヒドいモンだったな
眩み砦奪還成功ムービーのやる気のなさは異常
>>715 最近は
「プレイしてないヤツが叩いてる」「アンチに信憑性ない」がトレンドか。
そもそも愚痴も受け入れてるけど
あまりの未完成っぷりやクソゲー売り逃げに対する基本「葬式」のスレで
粘着アンチが云々とかバカなんじゃないのw
買っちまって後悔したヤツや体験版で回避したのがほとんどだっつーの。
発売前まで散々他ゲーを粘着してた信者が言うことはやっぱり違いますなぁw
>>728 蒸し返してまで煽るほど面白い事か?それ
バカ本人以外は煽られてるなんて思わんがなw そんなバカ反応してくれるなら十分面白いww
ライト層いわゆる万人受けを言い訳にしてるくせに内容は不便で不親切のオンパレードなんだよね そう言う言い訳って世界観やシステムをしっかり構築して選択肢として用意してこそ言える事だと思うわ こんな中途半端なオープンワールドならまだJRPGの方がライト層をターゲットに割り切ってるだけ 分かり易い内容になってるよね
ゲームバランスじゃなくてUIのことだろ>不便
NPCの設定が面倒だからNPCの会話を適当にしてポーン様がネタバレしまくるようにしました ・・・・もう少し何とかならなかったのだろうか。
メニュー画面の操作でもレスポンスの反応が悪い上にボタンを押す回数がやたら多いのも非常に煩わしい 買い物ひとつ取ってみても使い勝手悪いし快適性を無視したとしか思えないよね
>>732 言ってることがよく理解できないんだが、
「世界を探して回らなくてもポーンが勝手にヒントを喋ってくれる」のは
究極の「親切な世界」だと思うんだけど…
スタッフはその親切さが嫌だ、邪魔だって言ってたんじゃないの?
UIがクソなのはデザイナーもディレクターもゲームやってないからじゃね 「こんな感じでどうでしょう」って持ってきた時にポチポチっとさわって「うん、いいんじゃない」
ちと話題には乗り遅れたが、これのムービーの演出が絶望的なまでにあわない とくに後半になるたび無駄に長い間、顔芸の垂れ流しでイラっとさえした
>>732 完全に
「自己満で作りましたw みんなも好きになってねw」
って言ってるだけだな
無能かつ自己チューとか屑もいいとこだわ
>>732 あのインタビュー記事「ああ、あれはそういう意図で作ったのか納得したわ」
という気持ちにまったくならん
何言ってんのこいつ?としか思えない
あらゆるサンドボックスゲームやってた俺は理解できるけど、自殺未遂の件は許さないからないこいつ?って思う 最近の低クオゲー連発して失望させられてたのに中であんなことになってたなんてな… 俺の好きだったカプコンをかえせよ…
ドグマ3周の途中でゴーストリコン誘われ遊んでいて 今このスレ開いた時、素でこう思った 「そういえば、どんな物語だったんだっけ?」 なんか後引く物とかそういうもういっかいやろうっていう心境になれないくらいの 薄っぺらなもんだったんだなぁw ついこの間まで、それなりに楽しんでいたような気になってたのは あれ、錯覚か?w
一週目はレベルもいつのまにか100越えるくらい歩き回ってクリア。でも凄い楽しかったからここで言われる苦痛ってのはなかった さあニ週目、ってなったら急に冷めた。敵が自分の強さについてこれないからただの作業。礎があるから益々作業感はんぱなかった 素材がモンハン程重要じゃないのも早くあきる原因かも。頑張って集めよう、って気にならないし武器屋のラインナップも変化ないからモチベあがらんかったし
744 :
なまえをいれてください :2012/07/15(日) 19:47:45.05 ID:n4DIPRnf
作りこみがないせいでゲームが薄っぺらい 開発者は慌てて作ったように思える 本当に期待はずれだった
ワゴンに行ったら国内で数百人は新規が増えるだろう。 そのために今から低Lvに抑えてエロ装備したポーンを サブアカで作って、チェリーボーイ達の度肝を抜いてやるんだ。
>>745 プレイせず放置しっぱなしじゃ駄目らしいな
頻繁に宿屋に宿泊して登録情報を更新しないと
検索上位に反映されないみたい
もう1ヶ月ぐらいやってないから俺のキャラは誰にも借りられてなさそう
>>743 100レベまで楽しめたんなら充分じゃね
もっと遊びたいのは分かるけど
素材云々よりもっとボリュームあればいいだけのような
>>742 多分その脳みそだとゴーストリコンやってても
同じ結果だから気にしない方が良い
俺はエバホで延々コピペマップを探索してる途中に洗脳から解かれたなw
で、改めて総括してみたんだ。そしたら
>>742 同様、特に何も残ってないことに気づいた
未だにやってる奴らはきっと他に楽しいことがないか、他に買えるソフトがない貧乏人だろう
エバホに着いたころにはもう惰性でやってただけだったな。 一応エンディングまでは・・・って。
で、ドグマって実際どんな物語だったの? 意思の欠片もない主人公と意思の欠片もない従者が 掲示板とクエスト案内人形とを延々往復するだけだったんだけど…。
俺はエバホに入るところで力尽きた いちおう一周クリアするまでは頑張るつもりだったんだけど 竜の鼓動を集めろと言われてそこでガックリと 一見派手だが実はやること乏しく単調な大型モンスター戦を繰り返して アイテム集めろとか苦行としか思えなくて というわけで噂のエンディングは見てません
リディルで割腹自殺しまくらないとレアアイテムが手に入らないのが糞すぎるわな ドグマ 自殺でぐぐったらパワハラ受けて自殺した女性社員の記事が大量に出てきたし いまだウィキペディアのページすら作成されないのは違和感ある 話題作なら普通発売前に作られるだろ
そうそうなんでwikipediaにドグマのページないの
一度消されてるのよ 作成画面にいくと消された日時と消した人の名前がでるよ
>>753 自殺「未遂」な
個人的にはパワハラで自殺しようとしてる奴は既に頭がおかしい
普通ならさっさと出るトコ出るか、会社辞める
カプで仕事することが命よりも大事だったとか笑えない冗談だろ
エバホの証人
もういい!!もういいんだ!!このゲームの事はもう忘れるんだ…それが皆の幸せになるはずなんだ… うっ…(;_;)
>>756 世の中には真面目すぎて融通きかない人もいるんだよ
マックスアナーキーやって、 アナーキーよりモンスターの種類少ないのは どうなのとおもったぜ。
>>756 よっぽど貧しい生活してて命かけてたのか
「カプで仕事することが命よりも大事だった」って言わなきゃいけないと小林やいつのから脅されてたとか
まあ真相は不明だろうな
ブラックと呼ばれる様な職種の企業なら、パワハラなんてあるの普通だけどな 部署が違うだけで、そんなの全く気付く事は無いだろうし
他でもあるからやっていいなんてことはありえないだろ
>>752 せっかくだし一応エンディング見ておいたら?もったいないし。
朗報だけど鼓動はエバホ周ってるとゴロゴロ出るからサラッとクリアしたい人にもあまり辛くないよ。
あんな見る価値もないものを勿体無いも何もないだろ
>>761 意味わかんねーんだが
カプで仕事するのが命よりも大事でない限り、
自殺未遂に至らないって話だろ
脅されたとか何言ってるの?
めんどくせーなコイツ。カスコンはこんな所にも出張ってるのかよwwww 伊津野か?小林か?人事部か?宣伝部か?
追い詰められた人間は冷静な判断などできん 虐めっ子より虐められっ子の方が悪いって事でいいよもう
アスペだらけのインターネットですね
>>767 ID:fPhMOt12の発言からしてたぶんそうなんだろうよ
>>768 おや、じゃあ伊津野や小林がほざいたってこと?
エンディングはYouTubeで見たけどマジ意味不明 何が楽しいんだよこれ
小林と伊津野はそういうのが楽しいらしいよ
中古で買ってみたけど、んー、これは…… 色んな物の良いとこ取りを狙ったのは良く分かるんだが、それが奏効しているか、と言うと、してないね むしろ少なくとも最初の5時間の印象では、全方位に中途半端だ 6年くらい前に出ていれば、多分良作や傑作だと評価したろうけど
>>775 勿体ない部分が多いんだよな
その発想があったのになんでもっとこう出来なかったんだって事だらけだった
パワハラネタの反応見ると一発で社会人か未成年かが分かるのが面白いw
>>777 過剰反応してるのは子供
サバサバした反応してるのが社会人ってとこ?
過剰反応っていうかアスペっぽい反応してる奴じゃね 小林やらイツノの名前が何故か出てきてるし
あーレスの内容を勘違いしてる人の事かw 大人でも理解力に乏しい人はザラにいるけどね、アスペかどうかは別として 良く読まずにパッと読んで即レスしたら全然話食い違っちゃったとかねw
発売1ヶ月過ぎてライトユーザーがちょうど1周終えた頃、ようやく騙されたのに 気づいたライトユーザーが大勢このスレでいろいろと愚痴吐いてくれたけど、 もう、そのライトユーザーも来なくなり、批判される内容さえ語り尽くされちゃったな。 どんだけ底が浅いんだこのゲーム。
>>780 すまんw
昨今のカプゲーの糞さとアホスタッフのインタビュー見てて
パワハラネタに対しても「これもこいつら関わってるんだろうなー」と勘繰っちゃってね
気を付ける
>>782 あーwやっぱり「アンチは粘着で信憑性なし」にしたい人がいるんだなw
発売前は体験版での「見えてる地雷」っぷりと
他ゲーこきおろしコピペの拡散とそれを諫めもしない本スレ、
それらをニコ動とかで隠蔽しつつ宣伝してたりとかがメインだったのにw
むしろ初代葬式スレは「これどう見ても出来がヤバイしステマじゃんw」だったのが
それ以降は、本スレの脱落者も受け入れて隔離()してたんだから感謝して欲しいくらいだよw
まぁ今じゃ隔離も意味無く本スレでもネガ意見が吹き荒れてるがな。
愚痴るネタもない薄っぺらい内容と言いつつ 同じネタ繰り返してもまだまだこのスレ生きてるから アンチの粘着っぷりは明らかだと思うぞw
786 :
なまえをいれてください :2012/07/17(火) 19:47:30.76 ID:c2VwnnpP
だってドグマより2chの方が面白いだものwww
まあどんなに頑張ろうがドグマが糞なのは変わらんしね 事実中古に出回ったりワゴンにもなってる
カプコンは出荷だけすれば儲かるんだから小売がワゴンで泣こうが関係ないだらwwwwwwwww 小売が軒並み壊滅したらDL販売にシフトすれば良いだけじゃん?wwwwwwwww 哀れ小売wwwww奴隷どもはせっせと働けよwwwww ってことでしょうか?バイオ6も100万出荷の為に泣く小売業者が出てくるんでしょうね…泣けるぜ!
今日も糞スレは平常運行
>>789 まだ希望を持ってる人間が4%くらいいるような糞スレだからってドグマ本スレの悪口をここで書くなよ…。
>>790 …察してやれよ
わざわざこのスレに書き込みに来てるんだぜ
しかも本スレに書き込みもしないでだw
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 ドラゴンズドグマはOpenWorldAction…そうか、そうだったのか! 俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ まずは[OpenWorldACtiON]の大文字の部分を取って見てくれ。
, ‐''´~ `´ ̄`‐、 ヽ‐'´ `‐、 ≦ ヽ ≦ , ,ヘ 、 i. オ・・・オワコン! l イ/l/|/ヽlヘト、 │ きちんと順序良く[owacon]の |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l 文字が並んでいる・・・! ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! ゙! 7  ̄ | トy'/ ! `ヽ" u ;-‐i´ ヽ ` ̄二) /ヽト、 ヽ、 ー / ゝ \ __, ‐' / / \  ̄ i::::: / /
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 そうだ。さらに余った字を見てくれ。 [penorldti]これだけではわからないが、アナグラムすると [Tripled][on]、「3倍になられた。」という意味になる!
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ つまり、[OpenWorldAction]とは `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 前評判、内容、DLCの3つで {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 3倍速くオワコン化するという '、 `,-_-ュ u /| ∠ スタッフの隠した「釣り宣言」だったんだよ! ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ID:O6Db8wdy お前天才だな
でもホントそうだよな 発売した後でみずから作品を貶めているような気がする
発売前の誇大広告を見るとますますそう思えてくる
小林とイツノ、ていうかカプコン的にはこれで全力。 というかコレが今の全力なんだろうよ。
カプコンもオワコンか
初代バイオとか開発した有能な人はカプコン見限ってとっくに出てって、 その有能な人の腰巾着だった無能が、出てった人の真似してクリエイター 気取ってるだけ。 そういう奴らに、ゲームを一から作らせたらドグマができました、それでさえいろいろな方面から パクったうえに、大嘘ついてみんなの気を引いて、スカイリムにケンカ売った自信作という既成事実 でっち作るだけのためにいろいろステマしたり、ハミ通で比較対象しました、てこと。
Open World Action T A
804 :
なまえをいれてください :2012/07/18(水) 12:58:43.27 ID:UWztPKlZ
本スレすらお通夜状態で葬式化してるなら 今度からここはドグマ兼小林&イツノ葬式スレにする?
半端なアクションと半端なオープンワールドが合体したゲーム 更に半端なDLCまで用意
新しいDLCは、ゲイツポイントいくら買っておいた方がいいですか?
メタクリユーザースコア Dragon's Dogma 8.6/10(PS3) The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10 これが現実・・・
100万本、いい加減達成したらどうです?wwwwww
夏休み始まるからまた学生らの新規が増えて売り上げ少し上がるんじゃね つか逆に中古捌けるだけか学生なら金ないと思うし尚更。 買ったらご愁傷様でーすとしか言い様がないがw
葬式会場でご愁傷様ですか、ピッタリじゃないかw もっともドラゴンズドグマを悼む人は来ないが
武器セット300円とか しょっぱい商売してんな・・・
もしかしてオブリのDLCのガクブル島の方がボリュームあるんじゃまいか
>>813 もしかしてどころか全然あるだろw
…まぁドグマは現状じゃMAP追加は無理だろうし
例えできたとしても「次回作でw」って言ってやる気もないだろうけど。
小林は俺だって何度言ったら分かるんだ
クエスト受注してなんぼみたいな受身のシステムじゃなく 受注しようがしまいが勝手に事が起こってれば まだ楽しめたのかもな どっちみちクエスト続行不可になるくらいなら 色んな事が色んな所で起こってて 何に加担するかはプレイヤー次第みたいな やり方でよかったんじゃねーの
>>817 自由度あげると進行不能バグとか乱発するんじゃね?
データ1個しかないから致命的になりかねないな
各所の手抜きがジャブのように効いてきて突然飽きた
データ1個しか作れないのが致命的な致命傷だったな それが一番最悪だった 次がゲームはじめるまでやたら時間かかること
>>820 始めるまでに時間食うと雰囲気ぶち壊す歌が流れてくるのも致命的だよな
822 :
なまえをいれてください :2012/07/19(木) 03:38:28.87 ID:goSh5/IM
>>820 端からセーブ一個でオートセーブとかRPGを否定してるもんなwww
もう葬式は通り越して、49日法要だなwwww 次スレからは、『○○回忌法要』にしないとw
マラソンズドグマ
どんな大型アップデート予定してるかしらないけど だからって最初に中身スカスカで発売したらそれまでもたないってわからなかったのかね それでもDLCで採算はとれるんだろうけどさ 目先のことしか見えてないメーカーはいずれ先細りだよな
>>826 しまったドグマとスカイリムの点数を逆にしてもうたorz
おれにも小林病が感染したか
メタスコア Dragon's Dogma 74/10(XBOX) The Elder Scrolls V: Skyrim 96/10(XBOX) これが正しいスコアです
IDがSEXだ
いやらしい
ワロタw
DEVIL MAY CRY2 68点 良かったね小林くん、伊津野くん。 伝説的クソゲーよりも遥かに高得点だよ!!
うわやっちまった俺もどうやら完コバ状態みたいだ
>>825 まず大型アップデートってのがないからw
マップ拡張等はDが「次回作があったら…」って漏らしちゃってるし。
…ってか“あの”DLCで元とれるんかねぇ?
バイオ5並の予算かけた結果の赤字を細々と埋める小銭稼ぎが精々なんじゃないの。
小林イツノならメダルクエもう1セット追加でも「大型DLC云々」言いそう
>>835 DLC評価数めっちゃ少ないw
元は取れてないな
いやアンロックだからぼろ儲けか?
838 :
なまえをいれてください :2012/07/19(木) 21:21:51.81 ID:ztFGOAOA
ドグマよりはDMCとか鬼武者の方が好きなんだけどダメかな? ドグマは全体的に糞過ぎる
>>838 DMCも鬼も好きだったけど、
DMCは2以降の話が進まない、ネロのストーリーが不完全燃焼、新作が外注で失望した。
鬼は新がゴミだったけど次回作に期待してたらクソーシャル化してて失望した。
840 :
なまえをいれてください :2012/07/19(木) 22:20:57.39 ID:ztFGOAOA
>>839 俺もデビルは2、5糞やんと思った
鬼武者も新とソウルは糞と思った
それ以外は良かったんだけどね
こんな糞が市場に出回ってしまうなんて カプコンには社内の評価機構が無いのか、 あってもバグの有無だけが評価基準なんだろうなー。 カプコンオワコン・・・
スカイリムとかダクソとかオブリとかデモンズもやったことなくて 体験版わくわくしながらプレイしたんだけどなんかアクションもっさりしてね…? 慣れてないせいもあるけどポーン指示とか余裕も無いし ゴブリンが向かってきたから弓でチクチク攻撃してたらデカイ鷲が突進してくるし 字幕読みながらだと周りの状況が把握出来ないから出来れば喋って欲しい キャラクリはいいけど自分こういうゲーム合わないわ
>>842 >スカイリム
>ダークソウル
>オブリビオン
>デモンズソウル
>ドラゴンズドグマ
さあどれか一つ選ぶとしたらどれにする?やってみるがよい
モンハンは巨大なドラゴン系の敵の数が多いのに このゲームは少な過ぎる・・・
>>842 そんなこと言ったらスカイリムの動作なんてストレスマッハで発狂するぞ
向いてないなら悪いこといわないからコマンドRPGかFPSシューティングゲーにしときなさい
上下に謎の暗幕でただでさえ見づらいゲーム画面の30%がUIとポーンの台詞で埋め尽くされている アホじゃなかろうか
>>846 どう遊んだらスカイリムでストレスマッハになるんだよ
ドグマより遥かに親切設計なのに
2.1 2.2 2.6
misu
>>848 低スペックPCでやったとかいう落ちじゃない?
まだ新規のメダルクエとか糞な配信やってんのな
今買ってきたぜ またレスしに来るからな アディオス
これでまた1人弔問客が増えた訳か。
この記事より前にもアンロックはやめるみたいな記事を見た気がするんだが…
857 :
なまえをいれてください :2012/07/20(金) 22:33:31.64 ID:BaDkHY04
カプコン信用するとかマジかよ 俺はバイオ4の事を忘れないよ
今のカプコンほど「〜〜と言ったな、あれはウソだ」の台詞が似合う会社もあるまい。
>>857 バイオ6も…
踏めとばかりに目の前に大量の地雷がw
860 :
なまえをいれてください :2012/07/21(土) 06:40:51.82 ID:qg3fXQG2
>>842 とりあえずスカイリムからやっとけ
この超ど糞からやっとけば後が楽しめるぞ
スカイリム→ドグマ→ダクソ→デモンズでやるといい
オブリはスカイリムと大して変わらんからやらなくていいかも
兎も角スカイリムだけは絶対に後回しにするな
後悔するぞ
ドグマってそんなに画質キレイじゃないよね? 俺だけ?
>>855 ドグマはアンロックDLCで搾取するぜ!て記事だから約束は果たしてないか?
>>842 やるならスカイリムを最後にしてあとは適当な順で問題ない
つかスカイリムだけでいい
>>861 夜空のガビガビさはいかんともしがたいレベル
セーブ一個なのに、セーブデータ破損とか馬鹿じゃねぇの。 ちゃんと宿屋でセーブしてから警告消えるの待って電源切ってるんだぞ? 1こなら破損しにくいように作るのが筋じゃないの? しかも公式で救済できませんとかユーザーの時間なんだと思ってんだ。
これ持ち上げてる奴が揃いも揃ってダブスタ過ぎる 日本語音声入れるのはキモオタ向けと言うのにスカイリムは顔が洋ゲ臭くて無理とか言い出すような奴ばっか
>>865 ダンジョンに入った時などのエリア切り替えで発生するオートセーブ中に
移動して壷か何か壊したらエフェクトでフリーズした
セーブファイルを1個しか作れないせいでデータ破損で最初からやり直し
何度も同じ目に遭ったからオートセーブ中は一切操作しないほど慎重になったよ
ついにはPS3も壊れたが
リディル自殺やりすぎて過度の読み込みで酷使したのもよくなかったのかも
ドグマ薦めるとかおまえらも悪よのう
>>860 おまえいいやつだな。
最初にいきなりスカイリムにはまらせて、ドグマ買わせないようにするなんて。
すまん
これから無料でDLCをずっと配信しつづけなければ ドグマはマジで終わる あんなクソ掴まされてげんなりするわ
あのメダルクエは意味分からんな
>発売後のDLCはそこから更にゲームのライフスパンを引き伸ばす役目を持つと述べています。
876 :
なまえをいれてください :2012/07/22(日) 19:15:48.87 ID:Zb3aqu2Y
どんなに急いでゲーム始めようとしても絶対曲がかかっちゃうのが腹立つわ・・・ 何でこんな絶妙な調整されてるの
>>874 バットマンのリドラートロフィー収集みたいな事させたかったんだろうな
アンロックキーバラ売りという時点で論外だが
葬式スレすら過疎ってきたらもうこのゲームも終わりだな
なんでセーブデータ1個だけなんだろうな ってまあポーン出張の際矛盾が生じてバグったり、 あるいはサーバーで管理するポーンの数が膨大になりかねないとかなんだろうけど 数少ない売りなんだから解決してほしかったなあ
結局、開発力の無さを露呈しただけ。 ポーンのシステムも、他のそこそこ開発力のあるトコが作ってりゃかなり面白くなってた筈。
もはやどうでもいいw
出荷枚数100万本だっけ・・・・ ゲーム屋、どんだけ在庫あるんだろう・・・・ しかももう新規で売れることはまずなく、延々と中古のリサイクル。 ワゴンでさばいても、すぐに同じように返ってくるだろうから結局、 在庫は減らない。 各ドグマスレの動き見てればどれだけオワコンかよくわかる。
本スレ行ったら葬式スレだったし ウルドラスレは過疎ってるし…
本スレと合併だな
>>883 そこまで死んでるか?俺が見に行った時には
元気にアマラーちゃんに喧嘩売ってたぞw
>>885 まぁなんかの話題が出ても、
最終的には「アレをこうしてればマシだったろうに…」
ってネガティブな方向に行って
それを打ち消そうとクソコテやらキチガイが他ゲーディスるってパターンになってきてるw
本スレはそういう意味では葬式っていうか愚痴スレのノリだな。
お前らいつまで粘着してんの? 煽ってやるからもうちょっと元気だせよw
煽れやキモオタ!
889 :
なまえをいれてください :2012/07/23(月) 19:48:23.86 ID:e7rFR3sS
煽り待ちage
沸点低すぎワロタ
Bzの曲が耳に入ってきただけでイラッとしてしまう体質になった
グラン・ソレン観光協会とかあの寒いのなんです? なんか痛々しさを感じるのは俺だけか?
>>892 ハリボテ都市なのにね
100万人が住む街、グランソレン
誇大広告でまだ人を騙すつもりなんですかね
まだやってないやつはあのしょぼい観光マップ全てだとは思うまいな
>>887 あれ?まだ煽ってなかったのか
もっと元気貰おうと思って楽しみにしてたのに残念
ゲーム中、唯一にして最大の都市・・・のはずが なぜか一番最初の村の方が作りこまれてるお粗末さ
なぜドグマは他のゲームに喧嘩を売るのか
スカイリムに難癖つけても売れなかったドグマ
別に喧嘩売ったり難癖つけたりなんかしてないだろ。 それともその文の主語は「スレ住人が」なのか?w
小林が売りまくってるな
それは曲解だと思うが。
あれだけ大口と喧嘩捌いて、今更それは曲解とかwww ご本人クラスのバカだな。
売り文句の「オープンワールド」「ハイファンタジー」は詐欺だと思った
本スレは定期的に「少なくとも×××ってゲームには勝ってる」みないな話題を出す人がいるようだが
素晴らしい小林Pの武勇伝を知らない人は
>>431 を見ましょう!
あれで三分の二なんだってよ せめえ世界だな
え?
なんかもうB'z嫌いになってきたのか ペプシかなんかの似たような曲聴くとイラッとするわ
>>909 俺も同じw
ドグマとのコラボのせいでこの曲イイとか悪いとか以前にBZの楽曲ってだけで
不快を感じるようになった
BZ自体好きなほうだったし、BZが悪いってワケじゃないけどこうなったのも
カプコンのせいだわ。ほんと逆効果
>>903 いいからどの発言が喧嘩売ってると思ってるのか引用してみろ。
話はもっと具体的に。
箱版10個目きたw もう無視していいよな。
そのリンク先で「スカイリム」で検索したが 「一致はありませんでした」だったぞ。 問題発言をまとめているサイトに一言も載っていないということは、 少なくともスカイリムに関しての問題発言はしていないと言うことか?
情弱ぱわー発揮だおww
>>915 もし本当にそれを見てどういう人物か、なぜこうも叩かれてるかが察せないなら自分で考える脳みそを持ってないとしか思えない
寧ろなんであんなのをまともだと思えるんだ?
>>917 類は友を呼ぶって言ってな
似た者同士だと欠点が見えないんだよ
B'zのさまよえる弾丸すきだったのにな。 スタート画面に戻るたびに何百回も強制的に聞かせられたらそりゃ嫌になる。 エンディングで流す方が絶対よかったじゃん。 決めたやつ本当に頭おかしいわ。
>>917 話がそれてるぞ。
別に人物評がやりたいわけじゃなくて、
喧嘩を売るような発言をしたかどうか、その事実関係の話をしているんだが。
>>918 だからなんで俺がそんなもん勉強せにゃならんのだ。
小林何某の人柄なんぞに興味はない。
めんどくさいが仕方ないのでリンクのリンクをたどったりしたが、
喧嘩売ったり難癖つけている発言は見当たらん。
強いて言うならこれか?
"I think Dragon's Dogma is going to surpass them in terms of action."
「私が思うに、ドラゴンズドグマはアクションの点に関しては彼等(スカイリム)を凌駕しようとしている。」
まあ発言に競うような要素が少しでもあったら「喧嘩」とみなすならそう言えなくもないだろうが、
「売りまくってる」(
>>901 )ってほどか?
そして、「難癖」に関しては全く見当たらない。
ソースも挙げずにデマカセで批判するやつは、アンチにとっても邪魔者だと思うんだが。
>>922 あとコバも大概だけどDのイツノも結構そういう発言してて
やっぱり「スカイリムは〜だけどドグマは〜」っていうのが多い。
ただ公式のインタビュー動画なりあされば見つけられるかもしれんが
正直失望した今となってはそれすらメンドイってのがあるなw
そりゃスカイリムはオープンワールドRPGのアイコンかもしれんけど
正直公式が名指しで「アクションはドグマが上」に近い発言を何回もするのは
喧嘩売ってるか売名だわな。
ドグマ関連でPやDや宣伝が何と言ったかちゃんとサイトにまとめた方がいいんだろうな
>>922 そもそもなんでそこまでして執着するんだ?
予想だとやはり、カプコンがスカイリムに難癖つけたやら喧嘩売ったやら言っといてソースがないやんけダボが〜俺はドグマ面白かったから証拠がないなら曲解は許せん!
ってとこなの?
難癖つけているって言うから、どんな香ばしい発言を紹介してくれるかと、 1%の期待と99%の猜疑心を持って問い質した次第。 やはり猜疑心の方が正解… まったくもってがっかりだ。
ドグマ側に立つのが片っ端から痛い奴なのは、やはり類友的な感じなんだろうか。
>>ID:IpGfsOC2
>>431 見ても小林はBASARAのパクリ元の無双に相当喧嘩売ってるぞ
その小林が同じオープンワールドのスカイリムにも喧嘩売るような発言しないと思うの?
自分で考えて行動出来ない残念な子なんだな 自分で調べればすぐに分かるだろうに他人に頼ってばかりで、その頼る相手に噛みつく始末
単にリム厨が喧嘩売られた!とか勘違いしてるだけだろw トッドにしてみりゃ、ドグマ?何それ状態 キッズ達が誇りを持ってくれるソフトって狙いは見事に達成してるけど 現実問題方々のスレを荒らすリム厨を産み出したのだった
で、実際のところドグマのアクションはスカイリムを超えたといっていいの?
>>932 そりゃ、そんな事を気にしてる会社はねーだろw
スカイリムのユーザーに反感かわれて
ダークソウルのユーザーに反感かわれて
ワンダと巨像のユーザーまでも巻き込んで
ドグマは宣伝する為に色んなゲーム話題にあげすぎた
ドグマに期待してた人達も調子に乗って発売前に色んなゲームと比較しすぎた
蓋を開けたら全てブーメランだった
>>933 アクションに関しては確かにドグマの方が動くけどそれだけ
張り付いて百烈拳を叩き込む簡単なお仕事です
>>932 てかベセスダにとっちゃ日本市場なんて全体売上の0.1〜0.3%程度だから
正直無視しても何も問題なかったりするレベル。
小林が沸いてるな
ドラゴンズドグマ×BOOKOFF
>>929 すまん、妄想だけでイケるほど若くないんだ。
>>930 はっきり言ってそんなもんわざわざ調べるほど暇ではないが、
目の前に何か知ってそうな、思わせぶりな態度の奴がいたらそりゃ聞くだろう。
そして何も出てこなかったと。
>>931 そりゃどうも。
>>941 海外を意識して作ったのにトータルで爆死した挙句、勿論内容も糞ゲーの葬式に来てまで
何度も弁解返レスするほどドグマ(カプコン)に肩入れするのは余程の信者なんだな
んで、そこまで擁護してカプコンになにか良い変化はあったのかね
臨時ボーナスでも入った?
このスレ、小林が多すぎる・・・!
>>942 なんでそんなにまでして信者に仕立て上げたいかね。
別に俺はたいした事言ってないだろ?
色々ズレてる痛い子って感じだな。小林の類友が似合う程度の。
世界が狭すぎて峠坂道ヒーハー走るだけの繰り返しだったからダウンロードコンテンツに期待してたら、 事前に発売された本にある糞クエストだけだった。 オープンワールドとは名ばかりのシャッター街の最大都市。同じセリフしか話さないまばらな通行人。 オープンワールドどころかRPGですらねぇ。
ソースはどこだ!詳細教えろ!と書き込むのはかまわんが 葬式スレで聞くことじゃないだろw ここはドグマに見切り付けたやつばっかりなんだし 否定的なレスついて当たり前だろ
>>944 気安く俺に安価振るんじゃねえよクソゲーメーカー小林が
なにをどうやってもカプコンの難癖と構ってちゃんは直らねえよ
お前がいい例www
RPGじゃなく着せ替えゲームになってるな
つかこいつ→
>>944 ってドグマやってねえんじゃね?ww
あんなクソゲーやってればここまで粘着する気にならねえからな
>>947 だから否定的なレスをソース付きで書いてくれれば良かったんだが。
葬式スレはソースなしが基本とは言うまい?
>>950 いや、やってるよ。
発売日に買って、まだ一周目の謁見終わったくらいだが。
まあ今やってるのは議論のための議論だから、はっきり言ってここまでの話に、
ドラゴンズドグマをやってるか否かが全然関係してないのは指摘の通りではある。
>>951 >まあ今やってるのは議論のための議論だから、はっきり言ってここまでの話に、
ドラゴンズドグマをやってるか否かが全然関係してないのは指摘の通りではある。
ここは議論する場じゃなく葬式スレなんですが。
どこまで自分の恥を上塗りするんだ?
>>952 おお釣れたw
ソース出せって言ってるだけのこれが「議論」のわけないだろw
954 :
なまえをいれてください :2012/07/26(木) 00:59:02.76 ID:9argy1TZ
議論wwwwwwwwwwwwwwww
これが粘着って奴か
>>953 苦し紛れの後釣り宣言ご苦労
よし、じゃあ仮にお前が喉から手が出るほど懇願してる「ソース」は「無い」ということにしよう
んで、ソースがないんだがだからどうしたんだ?
ドグマの内容もすっからかんでほとんど無いに等しいし、 ソースの有無なんてちっぽけな問題ですよね
958 :
なまえをいれてください :2012/07/26(木) 01:47:38.59 ID:fYblwq52
なんでデマまで使ってドグマとスカイリムの対立を煽らなきゃいけないんだ? アフィカスの仕業かね?
ID:ReI7JM6v
こいつどうもくせえと思ったら色んなスレで唐突に出没するスカイリムアンチのキチガイじゃねえか
土下座して謝罪するドグマを許さないスカイリム
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1340029144/ 533:07/26(木) 00:52 ReI7JM6v [sage]
>>531 何のたとえなのかイマイチ良くわからん。
「石」は何に相当するんだ?
チラチラ見ているのはスカイリムのユーザーではなくスカイリムそのものなのか?
ゲームもしくは「世界」が人間を「構う」と言うのはどういう状況なのか?
最近構ってもらえないからここにまで凸してくるなんて相当スカイリムが憎いんだな
おーい構ってやってるんだから尻尾ブンブン振って食い付けよ粘着ん
業界人で思い出したけどファミ通の連載の人も勝手に応援とはいえ気の毒だな すごい期待してたもんなあの人w "今年、最大の惑星になる可能性を秘めた『ドラゴンズドグマ』" っていう見出しが今となっては虚しい
かなりの人が期待をしてたし・・・ドラゴンズドグマの期待はずれっぷりは異常
スカイリムは強敵相手でも スニークして暗殺したり 罠でハメてニヨニヨしたり 地形利用したり 違う種族や陣営をわざと噛み合わせて漁夫の利を狙ったり 色々工夫して戦闘できる ドグマは結局レベル依存で連打でどうにどもなっちゃう モーションはドグマのがいいかも知れないけど、戦闘そのものはスカイリムのが面白いと思うんだがね
>>956 該当する事実がないにもかかわらず、
そうした発言があったことにしなければならん理由がわからん。
そんなことしなくてもドグマそのものに残念な点はいくらでもあるだろうに。
>>959 臭いとしても、そいつはまあ「議論好き」の臭さってやつで、
「スカイリムアンチ」臭ではないと思うぞ。
とにかく、捏造とか謎の比喩とかが気になる性質なんだ。
一日以上粘着するキチ臭のがヤバイわww
今日発売のファミ通から一部抜粋 伊津野「ドグマの続編をめっちゃ作りたい!」 伊津野「続編の製作を実現するために、ユーザーの皆さんはドグマを友達に勧めてくださいね(笑)。 すでに遊んでいる方も、まだまだDLCがありますし・・・ソフトは手元に残しておいたほうがいいと思いますよ!」
ID:ReI7JM6v クソだなこいつ2ch初心者だろあぼんでいいよ
「ドグマを一からめっちゃ作り直したい!(´;ω;`)」 「リメイクの製作を実現させるために、ユーザーの皆さんは一人当たりあと2.3本はドグマを購入してくださいね(笑) すでに見限って売ってしまった方も、まだまだDLC商法で資金回収しなければいけませんし・・・ 在庫もDLCも全部買ったほうがいいと思いますよ!」
>>966 こんな中途半端なゲーム友達に勧められねーよ
友達に勧められそうだったのは発売から1週間位の
まだ糞ゲー認知されてなかった頃だな
>>966 金の匂いプンプンさせる発言をするカプンコはほんと金の亡者だな
>>964 >そんなことしなくてもドグマそのものに残念な点はいくらでもあるだろうに。
>>951 でお前が言ってるようにまだ序盤の謁見終わったくらいまでしかやってない奴がドグマそのもの
残念な点はいくらでもあるってなんでわかるんだ?
しかも発売日に買って二ヶ月も経ってるのに今更この葬式スレに来て「カプコンがスカイリムに難癖
付けたり喧嘩売ってるソースは?」なんて、ただのいちゃもん付けるクレーマーとなんら変わらねえよ
それに「議論好き」「捏造とか謎の比喩とかが気になる性質」って理由で粘着して己の愚かさを露呈
しまくるのは単に構ってほしいんだよな?そこは否定しないのが証拠
んじゃお前の大好きな「議論」始めるか? 議題はなんでもいいぜ。お好きなのどうぞ
触るな
>>964 その話題に触れてる奴は「ソースは出せない」で一貫してるんだからこれ以上何も話すことないだろ
ソースが無いことで事実無根と認定するなり吹聴してまわるなり自由にすりゃいいのに何が不満なのか
粘着荒らしと化してるのに自分で気付かんのか?
バイオ→1が傑作 DMC→1が傑作 鬼武者→1が傑作 デッドラ、ロスプラ、etc 魔界村以降ひどいもんだ
南無阿弥陀仏〜南無阿弥陀仏〜 水中潜最強魔物〜南無阿弥陀仏〜
これの主題歌って今度でるBzのアルバムから一曲もらっただけか
お前ら的にはマクシミリアンとビッチ王妃だったらどっちが嫌い?
>>972 結局さあ、俺の態度なり意図なりを云々することに終始して、
肝心の疑問に関してはスルーなのな。
てか別に俺が愚かであってもそんなことはどうでもいいよ。
お前に賢いとか思われる必要ないし。
まあ「議論」に関しては、本題は「該当する事実なし」で終了しているな。
お前らがあえて絡んでくるなら「余談」でスレを埋めるのもやぶさかではないが。
>>979 肝心の疑問に関してスルーなのなってのは「カプコンがスカイリムに難癖付けたり
喧嘩売ったソースは?」だよな
はっきり言おう、「無い」
はい終わり。つか、本題は「該当する事実なし」で終了しているな。
って自分で言ってるじゃんかよ馬鹿か?
>お前らがあえて絡んでくるなら「余談」でスレを埋めるのもやぶさかではないが。
んじゃ、次スレも立ったし早く「余談」しようぜ
絡 ん で や っ て る ん だ か ら さ ー
>>966 みたいな記事とかカスみたいなDLCとか寒すぎる観光サイトやらを見るたびに
もうやめて!ドラゴンズドグマのライフはもうゼロよ!っていう気持ちになる
もうね、ドグマ自体終わってるからなにもしなくてもそのままクソゲーだし、 なにか行動起こしても結局クソDLCやらなんやらで尚更反感を買うだけで八方塞り 自業自得やw
ね
ゲーム配信見てたらひたすら走ってたまに何か拾って戦闘してっていう感じだった これだけやりたいという気に全くさせないゲームも珍しいよね
>>981 絵に描いたような逆ギレだな。
なんであんたがキレてんの。
馬鹿だからだろ
>>977 今度ってか25日に配信された「配信限定アルバム」だけどな
全曲(と言っても5曲しかない)、過去に発表した曲を英語詞にしてアレンジしたアルバム
>>966 なんかもう情けないとしかいいようがない
伊津野の評価だだ下がりだわ
>>986 お前
>>979 か?そうだとして返すが、
>>お前らがあえて絡んでくるなら「余談」でスレを埋めるのもやぶさかではないが。
んじゃ、次スレも立ったし早く「余談」しようぜ
絡 ん で や っ て る ん だ か ら さ ー
これは無視かい。今度は俺がキレたと解釈押し付けするとはなにも言い返せない証拠だな。
つか「w」この草を生やしたりしてないからかキレたと勘違いして話しを逸らしたんですかwwww
じゃあこれでいいですか?wwwwwwこの際言うが、お前みたいな荒らしにも成りきれない
半端で粘着質な奴を潰すのが面白くてねえw返事する限り相手してやんよwwww
うめ
埋め
埋め
埋め
余談まだ?
まだ
999 :
なまえをいれてください :2012/07/27(金) 16:14:56.16 ID:GnFyWRl9
埋めろ
1000ならイツノ辞職
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。