>>1乙
前
>>994 確かスクエニのWDさんもそういう旨の発言とかしてたよね
結局、ゲームのなんたるかも理解せずただ「売上」しか見ることが出来ない
目先の利益に囚われた守銭奴のバカには一生面白いものなんて生み出せるわけないね
あとそいつがいつまでも会社に居座ってる限り、会社自体がますます落ちぶれていくだけだろうね
DLCが糞
また今日も「スカイリムよりは面白かった」と書き込む仕事が始まります
最初は中々面白れーで遊んでたが、プレイ時間が増えるにつれて段々目が覚めて真相と言うか、糞っプリが見えてきた感じ。まるで民主党のようなゲームだった!
つーかスクエニ、カプコン、任天堂とそうだが
今、大手ゲームメーカーの多くが民主党みたいな思考で客に「ゲーム」という名の粗悪品を売りつけてるようにしか思えないのがなぁ・・・・
国民、消費者のことを考えず先見性を失い自分たちの保身、目先の利益のことに考えをシフトしちゃったら
企業としても人としてももう終わりだよね
竜頭蛇尾どころか竜頭蛇首だったな
そして竜の頭は完全にハリボテ
首から先も蛇皮かぶった何か
こんなんで売れるほど甘かねーんだよ、海外爆死は当然の結果だ
むしろ日本でこんだけ売れたのが奇跡
まあ日本人が全体的に「自分のことしか考えられない」「先見性がない」「馬鹿」なのかもしれない
そんな俺も日本人だがね
行動力・技術力・経済力に関してもまだ海外のほうが圧倒的に上だしね
また有料装備DLCかよ もう限界だわ 今のうちに売ってくる!
最初はワクワクしたがマジでスカスカクソゲーだった。
仮にドデカいDLCが来たらワゴンの500円で買い戻せばいいしな
糞DLC投下で本スレ大好評進行中って所か(大爆)
>>9 自分の欠点を日本人全体の問題にすり替えないでください
14 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:16:43.82 ID:fPKF/7Gl
それを言うならカプコンの欠点を、だろw
>>11 買いなおしてDLC課金する気満々なのなw
お前みたいなアホがいるおかげでカプコン安泰だわwww
でもクソゲーが物凄く売れる日本の状況を考えると…
この程度の出来で満足したり
もしくは事前情報をロクに集めないで買ってしまう連中が多いんだろうね日本は
>>14 それを言いたかったw
ごめん日本「人」ね
クソゲーを過剰な宣伝で売り込む→クソゲー買った奴が後悔→ゲーム離れが起こる→日本のゲーム産業衰退
>>17 無駄に上から目線だね
家ゲ板にいる連中は既に海外のゲーム業界のが勢いがあって
国内はお葬式であることくらい分かってるだろ
そもそも日本人のライフスタイル的に、
据え置き機やらPCでやるゲームは既にオワコン
ここに居る一部の人間だけが「事前情報」とか言ってるだけじゃねーの
21 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 17:00:36.93 ID:+pmBjFN3
>>20 お前のほうが上から目線だろ
キショイ奴だな
個人的にはリアルドラクエっぽくて好きだけど、
ドラクエみたいに住人がヒント出してくれたりはほとんどしないよね。
ってか1番気になるのは、住人達はどんだけ不安だらけの毎日なんだよって事なんだけどw
声のでかいオタの言うこと聞いて、一般人閉め出した末
オタ同士のどうでもいい趣味趣向でさらに細分化して自滅するとか良くある話
Modはその辺を回避するのに良いんだけど、そもそもModそのものが
この国ではオタしか知らないっていう
25 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 17:08:32.60 ID:+pmBjFN3
>>19 というよりは
クソゲーを過剰な宣伝で売り込む→クソゲー買った奴が買い物の失敗を認めたくなくてクソゲーを良ゲーと思い込む→そいつがファンボーイ化や信者化→ネットで闘争を始める→一般ユーザードン引き→日本のゲーム産業衰退
26 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 17:11:53.96 ID:+pmBjFN3
>>24 オタはオタでも日本と海外では発展性が違う
海外ゲーオタ:PCゲーのMOD制作→ゲーム会社にスカウトまたはインディーズゲー立ち上げる
日本ゲーオタ:家ゲーにのめりこむ→信者化→ゲハで闘争→そのまま老いる
>>25-26 あんまり言いたくないのだが、葬式スレでその書き込みはブーメラン過ぎる
>>13 不平不満はあっても
自分からは何もしないのが典型の日本人なんだから
強がらなくてもいいじゃん
言うまでもなく僕も日本人ですが
日本の村落共同体気質には辟易してます
>>25 そもそも一般人はネット闘争とか気づかないんじゃないか?
リアルドラクエ???
>>29 だな
まあ多くの一般ユーザーは事前情報とかは調べるだろうね
それでもこんなクソゲーを買ったってことはどこかしら期待してた部分が大きかったってことなのか?
>>31 そのクソゲーの葬式スレに買ってもないのに
入り浸ってる奴がいるくらいだからなw
体験版でクソを判断して、葬式スレ見て「やっぱりそうだったw俺の判断は間違いじゃ無かったw」
って人たちも多いと思うよ
買わないと不満言っちゃ駄目!とか
なら自分で作れ!とか小学生理論掲げてくる奴は何なんだろう
大体、新品買ったら企業に金が回っちゃうだから思う壺じゃん
高田純次の「読まなくてもいいよ。買ってくれれば。」と同じ
ゲームはとりあえず買って積む、とか言ってる奴も企業にとってはいいお客だよね
ちょっと昔を考えれば分かるのにねえ。
昔の日本のゲームはものすごいチャレンジ精神溢れてた。
「売れるためのゲームを作る」んじゃなく「自分らにやれることやったら勝手に売れた」。
海外のゲームメーカーは、昔からそこだけ変わってないんだよ。
「結果として売れればいいんだろ? だったら俺らの好き勝手にやらせろ、絶対に儲けさせてやるから
外野と素人はカネだけ出して黙って見てろ」みたいな強さがある。
逆に、日本のゲームメーカーは、株主のご機嫌伺いに必死でユーザー全く見てない。
数字出すために勝手に仕様変更するし、恥知らずな株主が口出しするし、畑違いの人事するし、
PV詐欺だって平気でやる。こんなん繰り返されたらいくらライトユーザーだろうと見切り付けるわ。
>>34 誰もそんなこと言ってなくね
エアプレイヤーの不満とかイミフだけども
ドグマがクソゲーかどうか以前に
一本道ストーリーのJRPGとして見た場合にも
高い点数付けられんなぁ・・・
世界の破滅を望むwww謎の男!
毎度おなじみ裏切りの騎士!
ユーモアのつもりの大外しピエロ!
ラスボス倒したと思ったら実は!!!製作者ドヤ顔wwwプレイヤーぽかーん
間もなくMOD厨、筆者君降臨にて当スレ大混乱停滞中って所か(予報)
ストーリーはマジで駄目だな
つか素人丸出し過ぎなんだよ
ちゃんと世界観から作れる大物を当てるべき
近所のブックオフにこれとオペラクが大量に入荷してた
41 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 18:35:11.77 ID:GWZkDrkN
>>37 条約結んでるのにアレな近隣国の思惑とか
所々好きな所はあったけど表面撫でるだけで薄いんだよなー
あっ、それだけ?みたいな
そしてラストは結局世界系
世界系でもキッチリやれば良いんだけど唐突すぎ
色々な部分がすごい未完成な感じだよな
発売日延ばしてでももっと細かいとこまでちゃんと作れよ
1はなにが追加されてももういいかなって感じだけど2が出たら買う。
まあ何だかんだ言って皆買っちゃうんだからゲーム業界も安泰ですね
なんだかんだ言って買うバカ市場だけじゃもう金足りないねんww
それになんだかんだ言ってドグマは何一つ目標に届いてないしなww
デモンズソウル初タイトルながら、巨人関連が未完だったがその他は完成の域だったね
>>35 今のこの世の中が不景気すぎるのかしらんが
ユーザーのことを考えようとしないゴミスタッフやゴミメーカーが増えまくったな
ネットが一般的に普及したから詐欺もしやすくなったっていうのもあるのかね?
いずれにしろ、ここまで屑が増えることになるとは・・・・
>>47 あれも出るだろう、出るだろうって言われてたけど結局出なかったもんなw
でもデモンズは今でもプレイできるよ。やれと言われれれば。
…ドグマのフィールド左側…
俺はカプコン製品は二度と買わん
思い描いていた冒険がここにある!
俺は最後に自殺したいなんて思い描いてないよ!
>>47 ダクソのアイアンゴーレムの画像が出た時、北の巨人って言われてたなそういや。
実際は違ったけど。
普通に買うか迷ってるんだけどどうなん?
本スレは着せ替えの話のみで周りが見えてない
モンハンやらDMCやらカプコンゲーは好きなんだが
>>53 合わなきゃ売ればいいよ
まぁ買う上で何か不安な事があるなら答えるよ
>>53 話題足りうるのが着せ替えしかない様な作品だって察してくれ。
>>53 これ以上でも、これ以下でも無い
http://www.choke-point.com/?p=11432 ・重みを感じさせるアクション
・エキサイティングなボス戦
・奇妙だが興味深いPawnシステム
・熱中させられるカスタマイズ性
・35時間ほどのボリュームだ。15時間の壁を乗り越えることができれば、最後までプレーしたくなるはず
・ひっきりなしに続く会話が鬱陶しい
・往々にして面倒
・繰り返しの多い台詞
赤の他人に対してなら、時間とお金に余裕があったらやってみるといいと言えるけど
リアフレに対してなら、正直やめとけ と、進められるレベルではない
>>53 それこそ体験版落としてやってみるといいよ
グリフィン戦とキメラ戦が出来るしな
あと製品版購入してもキャラクリするのに体験版経由でやるしさ
>>53 葬式スレでそれを聞くのかw
まあ、1周目は多分楽しめるから買ってもいいと思うよ。
俺はなんだかんだで100時間以上はプレイした。
2周目はトロフィー狙いじゃなきゃ止めとけ。
むしろ、今が楽しめるギリギリの時期かなと思う。
ドグマはポーンの貸し借りが最大のキモだし、それが出来ないならやる意味は無いと思うの。
過疎ってからだと、マジ楽しめる要素がないぞこのゲームは。
>>56 上から四番目まで突っ込みたくなる
雑魚もボスもしがみついて弱点叩くだけだしポーンはバカだしカスタマイズもアサシン一択
個人的に褒める所なんか一つもなくEDの不愉快さだけ残った
みなさん情報ありがとう
いやー葬式スレの方が辛辣な意見も交えて聞けるかなと思って質問しました
>>53 ボリューム不足と作りこみの甘さばかり目立つが
妥協すればそこそこ遊べる
ただしシナリオだけは本当に酷いぞ
うん、シナリオはホント酷いからプレイするなら覚悟しといた方がいい。
あと、好感度周りはプレイ前にWiki見てチェックしといた方がいい。
宿屋の主人とのアッーENDという最悪の結末を迎えたくないならな。
エヴァーホール宿屋何回も利用しながら隅々まで探索してたら
ドラゴンにつかまったのはキナだったのにENDは宿屋の主人だった
ねぇ
よくこんなんでスカイリムに喧嘩売れたよね
68 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:01:45.25 ID:GWZkDrkN
スカイリムにとっては蚊に食われたようなダメージ以下だろうな
内容的に負けたなんて感じるわけないだろうし
売上1800万本と出荷100万本だもんなw
つーかスカイリムと比べること自体がスカイリムに失礼すぎ
ドグマなんてせいぜい同人にちょっと毛が生えた程度の粗悪品だよ
いや、それを言っちゃったら今のカプンコのゲーム全部がそうかw
70 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:07:41.27 ID:GWZkDrkN
しかし出荷本数発表するなんて大丈夫か?
これ聞いて誰が何て思うの?
∠ ヽ
/ ./|, | ふざけるなっ………!
// 、/|/:::::ヽ|ハ> .|
/ /X\:::ij:::/X 」、 .| おまえらには慈愛などないっ……!
|/l/l .~"'。'、ij`''。"~, ||~ヽ |
l`) r-/u.`=u´ || | ヽ、 そんなものが欠片でもあれば
. l `´/ _┐ ij .||_ノ _ ヽ、 切っていたっ………!
. /l iェェェェココ /l .lヽ  ̄""''''—--
-−"゛~'、lェェェェェェノ/ l .! ヽ ̄""''''—-- ドグマを切っていたんだっ すぐ…!
.-‐''"゛゛/ヽ ≡ / .l, ,' ヽ オレが頼んだ時に……
/l / ヽ/ .l / ヽ
/ l / | .l/| /ヽ その時切ってくれてさえいれば…
助かったっ………!
何人もっ……! 石田さんも…!
「だからどうしたの?」としか思わない
まあ出荷=売上って思い込んでる頭の弱いユーザーはどうかしらんが
スカイリムよりトゥーワールド2と比べるべき
74 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:11:16.64 ID:GWZkDrkN
>>まあ出荷=売上って思い込んでる頭の弱いユーザーはどうかしらんが
そんな奴本当にいるのかよ?w
75 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:13:11.33 ID:YaiWOnpK
>>74 じきに筆者君が
「世界百万のドグマの現実に真キチリム厨涙目ってところか」
とか何とか言い出すから見ててみw
77 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:18:12.81 ID:GWZkDrkN
世界百万のドグマww
出荷だろww
在庫で50万眠ってるドグマwww
売上1800万のスカイリムにとってはどうでもいいことだなw
ドグマアンチさんとスカイリム厨が合わさって最強に見える
>>77 こういう奴って普段何してるんだろうって単純に興味が湧く
小売しぬん?
アンチスレなんだからアンチが涌いて当たり前だろう。
むしろ、メーカー関係者やら信者が来て、弁護やら布教する意味が分からんわ。
>>81 アンチ沸いて当然だけどスカイリム厨と一緒なのは御免被る
って人もいんじゃね
ID:2AvZkxLw
え?何この痛い子・・・・
ファンタジーを題材にしたゲームとしても微妙だよなこれ
マジックソード、キングオブドラゴンズ、ToD&SoMの方が魅力的にみえるぞ
スカイリムは好きだけど信者はウザいよホント
あれって逆にイメージダウンだと思うんだけど止めないもんね
一番ウザいのが最近スカイリムの変態エロMOD貼りまくって宣伝してる奴
何があなるぷらぐだよ気持ちの悪い、顔を見てみたい
86 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:50:22.56 ID:GWZkDrkN
>>ID:2AvZkxLw
お前なんか必死だなw
もういいからドグマのどこがいいか言ってみ?
>>84 つか、SoMの続編出して欲しい。
今時横スクロールベルトアクションは古臭すぎるから、
DMCみたいなアクションゲーで頼む。
>>85 ほんとそう
スカイリムは偉大なゲームだけどスカイリム厨はマジでゴミ
アイツら自身の存在がスカイリムの品位を落としてることに
まったく気付いてないのが本当クソだわ
まぁ有名税って奴かも知れんけど
89 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:59:19.55 ID:GWZkDrkN
ほら、ね
そうそう、こいつこいつ
どんな顔してるんだろう
92 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:06:10.22 ID:Z+qQVsnw
スカイリムと比べられるような事を言わなきゃ
もうちょっと売れたと思うよ。真面目に。
>>89 こいつは多分スカイリムアップローダーから適当にエロMOD画像貼ってる
愉快犯の荒らしだろ
94 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:06:53.01 ID:GWZkDrkN
96 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:25:17.41 ID:oaFJcsup
おいおい真キチ社員、自爆ネタが尽きたからと言って一緒にすんなよ(大爆笑)
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245 http://aikuri.jugem.jp/?eid=247 しかしMOD画像をいくらうpっても美麗ハイセンスキャラクリに全く追いつけないってのはその程度のキチしかおらんて事なのかねえ(´ε` )
97 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:26:03.39 ID:oaFJcsup
そしてこれまた痛々しい信者が湧いてきましたわ
まるで他人事だな
100 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:04:40.92 ID:oaFJcsup
キャラクリのみなら某3D少女みたいなエロゲーにすりゃいいじゃん
何でアクションとRPGとオープンワールド付けちゃったの?
スカイリム信者とドグマ信者を装った痛い人達が何人か
いるけどこのスレを機能させなくなる事に全力を尽くしてるから仕方ない
体験版やってみた
うーん何か中途半端な印象
色んな所からヒント持ってきて調理しきれずすごい薄味というか・・・・・
何かやりこみ要素みたいなものが楽しければ買おうかなとは思うけども、う〜ん
>>103やりこみ要素つっても掲示板依頼とかは「○○を△△匹狩れ」とかそんなんばっかだよ
本当に文字通りの意味でクエごとにストーリーがある訳じゃない
中にはウサギとか戦闘要素皆無な奴らも狩猟対象だったり
まあウルドラ戦行く前に投げたし、DLCは買ってないからあまり参考にならんかも試練が一応
>>103 そう思ったなら買わない方がいい。
やりこみ要素、それはこのゲームで一番期待しちゃいけない要素だ。
ミンスと同じだよな。
さんざんエラソーなこと言って、何一つ成し遂げてない。
当初から懸念されてた問題点に見当違いの言い訳して逃げて、
身内同士の狭い世界に引き篭って傷の舐め合いをして自分を慰めて、
外部の意見や指摘を耳をふさいで頑として聞き入れないとこまで同じ。
自分の容姿のコンプレックスからか、ロリ・エロ・美形と叫んで喜んでる
という、チョン要素まで取り入れてるのは恐れ入るわw
>>106 ああそっくりだ
中身微妙、とにかく良く見せまくって売り抜けるスタイルが今後も続くのかね・・・うんざりだわ
今後カプコンの商品は正当な評価がでるまで全部様子見するね
正当な評価というか
中古でも新品でも値が下がってからで十分だわって感じ
はっきりいって後回しで十分かな
どうせ数年後には二束三文でリマスター()とかいって売るんだろうし
俺は決算期間近のゲームは絶対に買わないようにしてる。
こういうのはどんな大作だろうと続編だろうとまず間違いなくクソゲーだ。
110 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:38:52.12 ID:oaFJcsup
ジョブがLVアップの成長パラにかかわっているのが糞要素過ぎる
ジョブランクだけでいいだろ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ◎)(◎) だまれ ・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ | ←ID:oaFJcsup(筆者)
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
なんか筆者さんて、もう正気には戻らないんだろうなと思ってしまう。
>>106-107 まあこの手のクズはいつか必ず報いが返ってくるだろうね
人間何事も悪いことをしたらいつかは報いが跳ね返ってくるって決まってるし
いろんなゲームのいろんな要素詰め込んだパクリ作品って印象だった。
どっかで見たようなものの詰め合せただけって感じですごい微妙。
あと、あのクエストの薄さと世界の狭さと移動のめんどくささだったら
モンハンみたいに拠点だけ用意して、拠点から狩り場に直行で良かったんじゃない。
116 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 00:21:24.12 ID:CFLlYvYC
何故オワコンズステマは世界で爆死したのか?
エロMODはPINK板に張ってくれや。
海外じゃ爆死の前に始まってもないだろう。
気になるのは半年位経過したら追加MAPとかあるんかね?
>>104 ウサギやらカラスを狩る依頼は規定数を見つけるのが面倒なだけで
プレイヤー的には技術もなにもないからなぁ
「○○を○個見つけろ」系の依頼に至っては採取ポイントのリスポーンを待って
何度もそこを巡るというただ面倒くさいだけの代物
(宿営地で軍用ラッパが補充されるたびにそれをパクってく覚者サマ…)
やたら大量に要求されるものに関しては他の依頼の報酬として
不自然な量の該当アイテムが手に入るようになってたりして
バランスのとり方が何か色々とおかしい
>>118 ないんじゃない?
伊津野Dが「次があればもっと大きく出来るよう頑張る」なんてコメントしてるし
今作で追加マップ等の大規模なDLCは無いと思ってよさそう
>>119 それ、まともなゲームなら「チャレンジ」っつーて
サブクエと別に発生する要素だよな…
>>120 「次があれば」って・・・・
今頑張らなきゃ次はないんやで?と言いたい。
ハードを変えたらだいじょーぶ
携帯機の方がいいんじゃないかとおもってしまうw もてあましちゃうだろHD機は
中古の相場見たら、先週から500円も下がってた
流石100万本出荷しただけの事はある
こりゃあ新品ワゴン行きも近いかな?
500円もw
レッツワゴンセール!
買い取り今だいたい4100くらいだな
>>121 いや・・・「チュートリアル」ってやつじゃないかな・・・
>>104 DLCってもメダルの取得のみ×100だからな(´・ω・`)
>>128 俺はついこないだブコフで4500円だった
こりゃ持ってるやつ早めに売らないと損だな
俺は本スレでスカイリム以外に名前が出てたデモンズソウルに引かれて
これを売った金で買ってしまって、そこそこ進めたけどたまに心が折れそうになる
レベルさえ上げたら弱攻撃連打で何とでもなるゲームの次にやるゲームではなかったなw
サクサク進めるヌルいのがよければトリジル
今ブコフで箱版いくらで売れる?
ブコフオンラインでPS3版の買取調べたら3500円だったわ
箱版も同じくらいかもう少し低いか・・・
国内でそれなりに高いのは当たり前じゃね?
未だに売ろうとして宣伝しているところもあるし
そしてまた騙された被害者が買うのかね
ああでもここまで買わないかw
海外うけいいようにつくっても海外じゃ不発
日本人に情弱が多いのを証明してしまったな
×ここまで
○ここまで来たら
>>139 昨日のツイッターで小池一夫が「日本人ほどお上に従順な国民はいない」って批評してたな
従順つーかバカが多いってことなんだろうな
そりゃあクズメーカーも調子に乗るわ
一方でカプンコを去った稲船は自分から会社設立してソウルサクリファイスっていかにも面白そうなゲーム作ってるしな〜
有能スタッフはいつ倒産するかもわからないカプンコを抜けて良かったかもしれないね
142 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 10:48:08.95 ID:xmMVE0Hn
80〜90年代のカプコンは神メーカーというか別格だったんだけどなあ
美麗なグラ
超絶難易度
あの頃に戦場の狼とか魔界村シリーズとかAvsP作ってた人たちって今はいないの?
あの頃はいい意味で日本の職人精神が各開発に宿っていたんだろう
日本の「ものづくり」の匠さは、当時世界最高水準と言って良かったし、実際にバブル絶頂期で乗りに乗っていた
しかし、今はどうだろう。開発は甘やかされた無能ばかり。当たられた仕事しかしない
ヲタに媚びる。売れりゃあいい。特にこだわりなし。課金マンセー
このドグマなんてまさにその象徴みたいなゲーム。一見すると、非常に綺麗に仕上がってるように見える
特に大きなバグも手抜きもないように感じられる。グラは美麗でクエストも豊富、マップもそこそこ広い
でも、目の肥えた人間なら、即このゲームに魂が入ってないことに気づく
どの要素も既製品の模倣に過ぎないことに気づく
んで、一番パクってきたのがスカイリムからなんだろうな
マジでサイテーのゴミメーカーだわ
まあドグマには古典的で正統派ハイファンタジーを期待してたんだけどな
世界観の構築がなされていない暦すらないTW2以下のオープンワールドの完成度の低さが
いくら表面上を取り繕っても底の浅さは隠しきれない感じだよね
147 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 11:32:58.55 ID:xmMVE0Hn
西洋の世界観のハイファンタジーって日本人じゃ無理なんじゃないかな
鬼武者の世界観でドグマ規模のオープンワールドやってれば外人も評価してくれただろうに
日本みたいな四季の移り変わりとか感じられるオープンワールドやりたいな
SSより海王に期待してたりする
あれだけ大口叩いて辞めたんだから、頑張れよイナシップ
昔はコアなゲーム好きが働いてたけど今はスーツ着なくていい上場企業って
だけではいってる奴も多数いるだろうな
一族経営だから職人気質は去りイエスマンだけ残る
その結果が最近の駄作ラインナップ
スクエニ・カプコン・バンナム・コナミ・任天堂・株ポケ・ゲームフリークと
大手メーカーがここまで腐り果てるとはな
もう民主党と同じだわ
国民の声を無視して自分らの保身と利益とお上のご機嫌どりにしか目が向かってない
ハイファンタジーじゃなくてもFF9やサガフロ2みたいな雰囲気と世界観のオープンワールドならやりたい
オブリ以上に好きになれそう
ハイファンタジーっても敵がそれっぽいだけだしな
自分がアホなだけだと思うけど、半島西部ってのが何処か未だにわからん。
西部と思ってた場所で採掘したら南部鉄が採れた…
気にしたら負け
ゲーム全般に言えることだが、ゲーム内の細かい設定や矛盾点はちらほら見受けられて
気になる気にならないは個人で違うけど、ドグマは基礎の部分からして壊滅的・・・・!w
スカイリムは未完成の物をそのまま販売してパッチで改善した感じ
ドグマは未完成の部分を切り捨てて無理矢理完成させて販売した感じ
所どころにある回復池は本来は町や村を作りたかったんだなと思う
教会とドラゴンの関係とか何も分からないまま終わってたり、
ウィルムやドレイクが選んだ主人公とは別の覚者も入れたかった感じ
関所付近にある木の根本辺りを歩いてたら、つまずく動作をしたので不思議に思いながら進んだら次元の狭間に落ちたw
そこに行くと100%落ちる、他にもこんな場所ありそうだな
オープンワールドで四季があるの面白そう。
リアルでやったら死ぬけど、雪山を薄着で駆け回って雪崩に巻き込まれたりしたい。
メテオぶっ放したら雪崩起きちゃいましたwみたいな。
>>162 5年後くらいには魔法で地形が変わったり、家が破壊されるなど全てのオブジェクトがきちんと物理演算
されるようになるかなぁ まあそれをやってゲームが面白いかはまた別の問題だがw
ってかメテオを領都でぶっ放したら牢にぶち込まれるのな…
ところでこれはグラ綺麗なんか?
まあ明るいところは普通だけど、暗くなると汚いったらないんだが…
夜の暗さで見辛いんじゃなくて画面が汚くて見辛いんだよなー
しかも外歩いてる時に夜になっても時間送れないし、ストーリー進めると常時暗いしでそこはほんと困るわ
>>163 ゲーム内で時間経過が環境にリアルに反映されたら面白いかも。
余程上手くつくらないとただ面倒臭いだけのゲームになりそうだが。
>>166 海外メーカーがやってくれそうw
しかもゲームとして適度にデフォルメされてて面白さは損なわれない出来のやつを
カプコンにはちょっと難しいだろうね、5年後辺りでようやく今のスカイリムのボリュームくらいを
作れる様になりそう
>>165 1人称視点がない時点で察してください。
小さいものの物理判定がない時点で察してください。
派手なアクションとエフェクトで色々ごまかしてる時点で察してくださいw
領都が「半島」で一番大きな街とかポーンが言ってたから
これから大陸とかあるのかなボリューム満点やな、と最初思ってたけど
半島だけで終わりというオチ
カプンコの渾身のギャグなんだろう
オープンワールド詐欺という新しい手口
本気で作ってこれだとしたらカプコンももう駄目だな
大手が軒並み腐ってしまったね
二周目で大陸に行けるようになる!とかだったらステ引き継ぎも役立つのにな。
まぁ歩きのせいで半島ですら移動がダルいのに、この上大陸なんか歩きまわらされたら発狂するかも知れんが。
宣伝の内容とゲームが噛み合ってなくて
それが非常に腹が立つ、消費者騙してるだろ
ソフマップの現金買取価格が早くも1400円
どこまで下がるか見ものですな
177 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 18:49:42.50 ID:o+YOUg83
>>176 100万本出荷発表後に買取価格下がったよねw
小売業者は相当在庫抱えてるんだろうな
札幌だけど近所のゲオ2軒には中古売ってないわ
1400円って・・・・
いくらなんでも4100円の間違いとかじゃないの。
この前の週末時点でまだ4000円台だったのに、そんなに急に下がるか普通?
>>179 ソフマップドットコムの買取価格検索で調べると
現金買取でPS3版が1400円。Xbox版が2200円。
181 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:11:50.17 ID:A51KLAiT
なんかFF系のオタが喜びそうなキモイMODキャラ(大爆笑w)うpってるスカイリム何周やっても面白いなあとか言っちゃってる真キチ社員沸いてるなあって所。
ゲーム評価を見ても分かるが名作RPGドグマの美形キャラEDIはほんと秀逸なデキと言った所。
FFのようなキモい臭みは全くなく非常にクオリティが高い。
糞ゲースカイリムのキャラエディなんかは完全に終わっていて、あんだけ弄るパラを用意してるにも関わらず
美人が一切作れないという(大爆)
ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!
とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである。
名作RPGに名を連ねるドグマ大好評高評価進行中って所か
http://www.4gamer.net/ps3/
>>179 ソフマップで買い取り価格検索したらマジだった。
ちなみにPS3版。箱は2200
ソフマップは非情である。
そういや秋葉ソフマップのドグマ中古はとんでもない数だったなぁ。
安っ!今日ブコフオンラインではPS3版3500円、箱版3000円だったぞ
店舗によって変わる可能性あるらしいが
つかソフはその値段で買い取っていくらで販売するのか気になるな
>>181 国内買い取り価格の現実
名作RPGスカイリム2800
名作RPGダークソウル1800
糞ゲースカイリムなんと最下位1400!!
とまあ現実なわけである。パクリRPGに対する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである。
…調べて驚いたが買い値ダクソ下回るとは思わなかった。すげえ値崩れだ
1400円ww産廃速度はやすぎw
188 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:27:57.13 ID:o+YOUg83
>>180 ドグマの買取価格がすでに1400円
スカイリムは中古がないので新品売れ続けてる
市場の需要と供給は正直だな
Oh・・・・1400円マジだったw
祖父容赦ねえな。
>>186 祖父は全体的に買い叩きすぎな気もするんですよ。
スカイリムPS3版って近所のゲオだと4000円買い取りだぞ。
190 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:32:04.87 ID:o+YOUg83
100万本出荷発表が決定的だった
あれで自ら在庫大量にありますって発表したようなもんだからな
あとは田舎のゲオもソフマップに続いて買取価格下落してくだろう
一度流れ始めたらもう止められないw
まあ、適正価格だよねw
ゲーム界の藤○紀香かよ「大物女優「風」」みたいな
とんだ超大作「風」ゲームだったな
193 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:36:23.20 ID:o+YOUg83
売るなら今だ!今すぐ国道沿いの田んぼの横のゲオに走れ家ゲーの子らよ!!!w
こうなるのも時間の問題だったな
まあ中古対策にはなるのかなw
195 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:41:25.82 ID:o+YOUg83
売れー!売れー!今すぐ売れー!田舎のゲオの店長が気付く前にw
>>195 お前さっきからなに一人でテンション上がってんの?バカならではだな
これでDLC待ち組も大量流出しそうね。
もういい加減我慢の限界だろうし、今売らなきゃ売れなくなるんだし。
だからさっさとまともなDLC出せと言ったのに。
メダルゲーでのお茶濁しが通用するのは最初の1週間までだよねー
やっと葬式始まった?
もうしゃぶり尽くした後だけど
199 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:51:04.92 ID:o+YOUg83
なんでこのタイミングで100万本出荷発表しちゃったんだろうね?
本当に不思議だわ
まともな人間なら在庫そんなにあるのかとしか思わないだろw
下手に数捌いた分、買取の値崩れが早いのは
仕方が無い。
それよりも、後発だと間違いなく雇用されることの無い
ポーンが大量生産されるわけだけど。
もう、何もしないつもりかカプコン?
そうそうこれから本葬
線香売れまくりで青雲ひゃっほー^
202 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:54:07.86 ID:o+YOUg83
もう信者はあれだな
大量の中古を横目に新品のドグマを一人10本買ってやれ
お前ら信者にできることはそれだけだw
こういう2chで威勢よくても失笑されてるだけだぞw
覚者様気を付けてください。発売から1ヶ月このあたりで買い取り価格が急激に下がってきてます
>>202 妄信者ならマジでやりそうだな・・・・w
>>199 もう最初に作っちゃったんでしょ、100万本w
すぐに捌けると目算してたのに、どこからも大量追加発注かからず
とうとう倉庫代もバカにならなくなってきて、最後の手段として
「大好評につき、ついに100万本出荷!!」と放出せざるをえなくなったんでしょw
2000円台になる頃にはさすがにスカイリムも飽きてきてるだろうから、そしたら
ほかのゲームの間繋ぎに買って、チョロっとだけ遊んでやるよww
DLCが糞すぎるんだよなぁ
手抜きコンテンツで金とろうとかブラックもいいとこ
やりこみ要素0じゃん
追加マップやボスにすりゃ全然評価かわってくるんだけど
207 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:23:22.35 ID:o+YOUg83
買いに行ったけど気付いたらなぜかニンジャガ買ってしまった・・・・
新作出てたのね
箱の方が買い取り価格高いっておかしいから
ソフマップはさすがに誤植じゃないのか
210 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:40:06.34 ID:o+YOUg83
まぁ何としてでも話題を作りたいが為にやらかした「100万本出荷!」のコールが
各店舗にとって値下げ&買い取りへのGOサインになったのは間違いなさそうだ
売値そこまで気にする人いるか?
ゲームソフトなんか、飽きた時に買い取ってくれればラッキーぐらいにしか思わないけどなぁ。
だいたい派手に数売ってるソフトはすぐ買い取り価格下がるのは分かってるんだし、今売らなきゃ売れなくなる!とか気にする人は最初から中古買うかか値下げ待ちしてると思うんだが。
「100万本販売!」じゃなくて、「100万本出荷!」か・・・
BSR48といい小林は自分のゲームを値崩れさせたいのか?
ドグマ買い取り値崩れ報告を受けての本スレの反応
341 名前:なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:48:02.42 ID:INZVXQVn
>>338 どこでだよ
ゲオですら4000円で売れるのに
342 名前:なまえをいれてください :2012/06/27(水) 20:50:22.10 ID:sESe0prI
>>341 触るなよ・・・
どうやら「真キチ君のガセによる荒らし」で片付けたい模様
217 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:59:59.41 ID:jYPzflgF
すり抜けられる岩とかあるな、ちゃんとデバッグしたのか?
岩の中から矢が飛んで来たからびびったぞw
こっちも岩の中に入って敵を倒せたから良かったが…いや良くないが
amazon買い取り4100円だよ?
中古買い取り価格とかメーカーには関係ないだろ
いくらで卸したかわからないけど50万本の不良在庫さばけたんだし
不良在庫は固定資産になったり管理する倉庫代とか持ってるだけで利益圧迫する
爆死したものはスッパリ切り捨てるのが賢い経営
あれだろ出荷しただけで売れてないってやつだろ
在庫ニングさんみたいにワゴン行きなだけだろ
損害をうけたのは小売店だろwwww
ゲームソフトとかの定価と仕切りの相場ってどんなもんなの??
223 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 21:09:44.72 ID:o+YOUg83
>>217 今思い出したけど、山賊の寝ぐら小屋内の宝箱が勝手に開いたと思ったら反対の外側から壁挟んで
ポーンが宝箱開けてやがったわw
ドグマ新品の残り自体はそう無いと思うよ。
コレだけ数売れたお陰で無能ユーザーだらけの市場って証明された訳だし。
まぁ駄ゲー極まりないから中古はアホみたいに多いだろう。
まさかドグマがスカリムの数10分の1のボリュームしかないとは
思わなかったわー
DLCに期待してたんだが
色を変えただけの有料装備販売や既存モンスターの使い回しの有料クエストなど
ユーザーをなめくさったぼったくりDLCをずーっと配信してる
しかもこいつらブランド力高めるために、DLCどんどんだしていくとか訳わからんこといってる
ゲームの質より、会社そのものにも問題がありそうだな
>>222 仕入れ値はメーカー希望価格の六掛けが基本
品薄だったりメーカーの力が強いともっと高い
最近カプのソフトは爆死が多いから店舗から値切られてる可能性はある
>>227 おおサンクス
6掛けならまぁ普通ってかどの物価もそんなもんだよね
>>218 amazonのPS3版の中古品の数多いな。
既にこんだけ大量に中古が出回ってるとしたら、ワゴン行きもそう遠くないかもな。
ワゴンは■eが特許とってんだからさぁ
譲ってやれよカプコンwwww
232 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 21:29:01.61 ID:mpLCb3Tc
スカイリムと比べてキャラエディットはこっちのほうが
わかりやすいというかやりやすかったなあ
パーツの絵があるから
こんだけ中古市場が発達してひとつのソフトを何人もで使ってたら
売れるものも売れんよな
ドグマスレでしか話題にならないスカイリム(笑)
ソフも買いとり価格1400円にするとか大量に在庫抱えてんだろうなw
いずれ買いとり拒否られるぞw
不良債権w
スカイリムはキャラクリエイトが糞
それとスカイリムよりフォールアウトのが絶対に面白い
これは間違いなく大口叩きが仇になったな
なーにかえってバイオ6が神ゲーに見えるってもんよwwwww
そういやバイオ6の体験版コードあったなあ
MH3の再来wwww
ワゴンまで秒読み
このゲーム10円でも要らないよな。もう買取能力の限界を超えちまったか。
243 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 22:11:42.07 ID:o+YOUg83
もう1400円って俺が先週くらいに売ったときで4300円だったぞw
245 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 22:20:29.91 ID:o+YOUg83
来週はもっと下がってるかもしれないぞ
カサディス酒場 イベント無し 実利なし
領都の鍛冶屋 工房、イベントあり、実利なし
領都噴水広場の開かずの扉 今は開かないようだと表示される。永遠に開かない
カサディスの海の遺跡 見えない壁があって無理
世界の未完成感を加速させてどうするんだよ
>>239 体験版DL解禁してから数日で
一般にもDLできるようになるらしいw
ドグマは和ゲーの堕落っぷりという傷口をさらにグリグリとえぐっただけだったな
壊死しとるわ
多分全然序盤だと思うけど、
蛇の頭運ぶの護衛し終えてアンインスコした。
触り心地が悪くて肌に合わなかった。
251 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 01:02:01.47 ID:O/tOjfqW
まだ10日目?
そのくらい衰退が早かったって事だな。
本スレも大した盛り上がりではないし。
至極当然
2機種合わせて50万売れたことが奇跡 いや上手かったw
今日4700で手放して来たよ。
255 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 01:18:31.35 ID:R6Huvu0n
DLCもくそなのばっかなんで売ってきたわ。
正直100時間ほど遊んで楽しかったんだがもうすることなくなった…
4850円で売れたんでよかったo(^▽
>>255 楽しめたならそれは素晴らしい結果じゃない! 葬式に来る必要ないぜ!
257 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 01:21:47.87 ID:BmuKAbfA
1400円ってベスト版のデモンズ買取価格より安いな
うちの店も毎日2〜4本買い取ってるよw しかも未使用品
現金化のカモにされてるんだよなードグマ
本スレで他のゲームやゲーム業界について語られてるな
でも…
火力はあったけど燃費が悪い感は否いなめない
260 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 08:33:57.79 ID:ObqQxPqP
しかし今4000円以上で買い取っちゃってる田舎の中古屋は大損してるな
で、何がどう糞なのかまとめとかないのか?
>>261 追加よろ
1・自動レベル上げできるところがある
2・ウリドラがソロ仕様で、ポーンの意味が無い
3・せっかくのベルセルクタイアップなのに、ヲリがネタキャラ
4・DLCがあるのに、意味無しリム売買やメダルでまともなDLCが無い
5・キャラエディがやっつけ仕事で、ネタに走るかエロに走るか個性が無い
中古が溢れ返ったのは内容の薄さにやり込み要素の投げ出しっぷりもさることながら
嫌がらせとも思える近年希に見る糞過ぎなDLCも原因だろうな
まあカプコンは消費者を舐めすぎたわな
カプコンとか潰れりゃいいのに
ゲーム業界は萎縮して消え去れば良いのに
日本社会は破綻して滅びれば良いのに
追加
会心の矢を使えば使うほど、オンウリドラが硬くなり
まず後発組みが倒すのは、ほぼ不可能になる。
昨日、ドグマをプレイしていた。
ダルくて寝落ちしてしまったwww
>>261 おれが辞める原因になったのは、レベルを上げたらこのゲームの醍醐味が消える事だな
ポーンを見て貰ったり貸したりするのが一番楽しいのに、レベル100越えたら検索に掛からなくて借りられなくなるらしい
極めたら一番楽しい要素が無くなるとか糞すぎだろ。それだけで萎えて辞めたわ
やっぱオープンワールドでファストトラベルは自由に出来ないとダメだと感じたね
あとコンセプトトークで夜の暗闇の話を聞いた時から不安に思ってたが案の定極端に暗いのはストレスにしかならなかった
>>267 やっぱこういうチンケな自己満だけがモチベーションの人多いよね、このゲーム
借りられるためだけにキャラメイクをしてる奴がいるってだけで萎える
もしかしてこれってアクションとは名ばかりでただLVあげて殴れ系?
連打系
ドラゴンズドグマ2とかで大陸とか出す予定なのかな
出ても買わないし
とにかくフィールドがつまらなすぎる
274 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 12:13:25.75 ID:db7W9ogW
つうかポーンなんて借りてもとりあえず455つけて
サポート助かりましたってテンプレで返すだけなんだけどなw
>>268 夜暗いのはマジにきつかったな、すげー目が疲れるし
目が悪くなるわ
暗いのはとことん暗くしてもいいけどランタンの上位機種とかないとだめだわな
レンジャーの拡照スキルでだいぶ明るくなるけどな
ドグマ2が出たら
マップはスカイリムの倍
モンスは雑魚200体以上追加、ボスは30体以上
なんちゃってEnglish廃止して全て日本語
もうちょい日本人向けのキャラメイク可能
この条件なら買う
駄目ならずっとスカイリムやってるよ
ドグマの状態でスカイリムの倍のマップにされたら移動時間がさらに長くなるだけだろ
入れる場所をスカイリムの3分の1くらいを目指して今の広さのマップを埋めるといい
オープンワールドとかストーリーとか期待してなかったから正直気にしてないけど
このゲームで一番糞なところは売りである戦闘すらつまらないってとこだな
なんだよこの、レベルを上げるか登って殴ればいいみたいなの
適当に移動して適当にボタン押すだけのクリックゲー
これでも戦闘だけは評価してる奴が結構いるんだよな考えられんわ
社交辞令という言葉を知らんのか
ベイグラみたいにひとつの都市(レアモンデ)をシームレスに繋げたマップの方が良かったかもね
変にマップの規模を半島クラスにすると縮小された大味な世界になっちゃうしさ
初代バイオみたいな限られた小さな世界を更に箱庭として作る方が日本人には向いてると思うけどな
>>269 借りられる為にキャラメイクするんでなければなんの為のポーンシステムなのかと思うが。
まぁ強くすれば役にはたつけど、オンライン要素を楽しみにプレイしてる人がいても何もおかしくないよ。
284 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:36:13.09 ID:IAFMU6zo
みんなはこの傑作ゲーは何処で買い取ってもらってるの?Amazonは4,000円切ってたから辞める。
このゲームやってから暗い場面がある新作ゲームは発売日に買わなくなった
暗闇に恐怖を感じるとか子供の時以来だわw
286 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:42:13.36 ID:IAFMU6zo
>>285 え…?このゲームの暗闇に腹立たしさは感じても恐怖は感じ無いんだが…。
289 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:56:13.79 ID:1qGrn7Nf
まだこのスレあったんだ
やらないゲームを叩いて買い取り価格を毎日チェックしてる暇があって羨ましいわw
290 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 15:02:36.72 ID:IAFMU6zo
>>287 しまった…遅かった…。1,700円か…。
291 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 15:06:12.03 ID:IAFMU6zo
>>289 いや一応プラチナ取るまでは遊んだんだ…。
MAPのグレー部分がDLCによって解禁になることを信じてたけど
イノッチの「次回に期待してね」発言で、その希望は打ち砕かれたんだ。
だから売る。
>>288 そもそもドグマ以降の暗闇要素ある新作ってナニ?って話にもなるが…。
ドグマの酷い闇夜演出に嫌気がさして、
そういう要素のあるゲームに対して警戒してしまうようになったのか
単に「ドグマの暗闇怖えぇw他ゲー色褪せちゃうw」的な信者擁護かわかりずらいよ。
293 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 17:03:03.62 ID:O/tOjfqW
女々しいスレ
>>278 それと、ダンジョンの数も前作の2倍ですね!
うわーすげーふえてるじゃんちょーたのしみー(棒
ドグマいろんな所で叩かれまくってるから、
腹立てた信者がちょくちょく来てストレス発散してるよな、ここでww
特に葬式スレ自体をけなす奴は大概そうだろうな。
正直このゲームで葬式スレ作らなかったら、
他のどんなゲームでも必要ないわ。
それ位底辺の出来。
296 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 17:47:18.49 ID:eUv8csjw
規制があれこれ煩い中で
エロい下着が着れるロリキャラ作れる事だけは誉めてやる
297 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 17:50:16.45 ID:O/tOjfqW
餓鬼キャラ
しかしスカイリムではロリキャラを全裸にさえ(PC版でmod入れないと駄目だけど)できるのであった
ドグマがそこまでやってくれたら定価2万でも買う
まぁ7千円程度痛いよーな貧乏人は買わない方が無難だな
今が旬だけどワゴン常連いくころには唯一の面白みのポーン貸し借りは過疎で終了
300 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 18:06:44.44 ID:H6DZ9Z8T
>>287 え、まじでもうその値段?GEOも?
売ろう売ろうと思ってまだ売ってないんだよな・・・行っとけば良かった
>>175 しかしスクエニ、カプコン、バンナム、コナミと続々と腐っていく大手
最近では任天堂も怪しいと聞く
もはやユーザーを見る企業は消え失せたのかね?
>>202 ゲハと一緒の類なんだろ
ゲームという物事そのものに対して楽しんでない
ただ他社のソフトを貶したり自社のソフトを過大評価して喜んでるだけ
>>264 でもそれやったら過去のイラク政権みたいに
無秩序状態になって阿鼻叫喚になるぜ
今なんてファミコンから始まって
一番TVゲームに親しんでた世代が
ゲーム製作の陣頭指揮を取ったり
色んな構想を練ってる世代だと思うんだがな
なんでこういう事になるんだろう 実はそうでもないって事か
>>303 案外、頭がアレな年寄りが邪魔してんじゃね?
年取ると変に頑固になるっていうし
>>283 「借りられないからポーン作り直すわ」
とかいう書き込みをよく見たからさ
皆の個性がそのまま残ってる方がよかったのになあ
でもやっぱり
>>296みたいな奴が多いから
結局ロリポだらけのリムになるんだったらもうお国柄としか言えないけど
任天堂は昔からクソでしょ
周辺機器とかめっちゃぼったくりしてるしさ
岩田ほど二枚舌もいないよな
今思いつく楽しみっていうと
ポーンを担いで崖や屋根の上から落とすってくらいしか無えな
むしろ思いついたもの盛り込みまくって纏めきれず失敗した例だろこれ
面白そうな事考えるだけで作ってみてやってみるとそうでもないってのは良くある
箱○には公式ポーンにイツノが配信されてるらしいから裸にして海に投げ棄てるといいよ
311 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 18:38:33.88 ID:O/tOjfqW
マジレスすると複垢作って借りて遊ぶくらいしかない
実はゲームはワゴンで買うのが一番損するのだ。
DLCを思わずポチったり罠が一杯。手元に残すならともかく
終わらせて売りに行ってもお菓子が買えるかどうかの買取価格
コレクションかフリスビー代わりに投げりゃいいだろ
314 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 18:50:47.62 ID:ZjGGN89H
上は個人的趣味と発想の同人のノリ、
下は派遣か知らんが「最低限で良いでしょ」な仕事っぷり
まともなものができるとは思えんねw
>>314 糞ソロゲのPSO2と似た構図だね
同じようなこと言われてたよ
>>314 大手ゲームメーカーのほとんどはもはやそれだよな
>>35にあるようにユーザーなんかどうでもよくて株主のご機嫌取りと「数字」しか見ない
夢を語るのはいいことだが、出来る目処も経ってないことを悠然と語るのは害でしかない。
見えないDLCだけが支えの本スレ民が成仏するような発言だな
アトリエで資金稼ぎつつシェルノみたいな尖ったゲーム作るガストちゃん愛してる
>>318 本スレはもう狂信者、社員、サクラで構成されてるようなものだな
ドグマがオフでドラクエがオンって、何故逆じゃないのか。
>>308 なんだろう、ちょっと前のPS2のGTA等海外箱庭ゲーが流行ったときに
「新人がなんでもやれるゲームとか作りたがってw出来るわけねぇだろw」
みたいな若手を腐す業界の声がちらほらあったんだが
そういう保守的な連中が今和製オープンワールド作ってるような連中なんだろうなぁ。
その頃出てた和製コレジャナイ箱庭ゲーとかとダメな部分が全く一緒で進歩してないもの。
ドグマは正直微妙だが、ドグマ気に入ってやってる人達まで信者だのなんだの言うのは違うと思うぞ。
FFもMHも何にでも合う合わんがあるんだから、自分が気に入らんからってそうじゃない人を蔑むのは目障り。
324 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 19:39:25.95 ID:O/tOjfqW
>>323 アンチにそんなこと言っても無駄と思う…
325 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 19:40:20.16 ID:0n5fI7oj
>>323 やったからやり返されてるだけじゃないかw
なんで殴り始めた側が被害者面し始めるかよく分からんよ。
328 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 19:45:57.16 ID:O/tOjfqW
ドグマやってる奴=全員信者と言う考えだから無駄だかな
だよな?
>>323 ドグマ楽しんでる人を蔑むつもりは無いけど、
葬式スレでこんなレスしちゃう子は蔑んでも良いよね
ドグマ楽しんでる個人ブログにまで突撃してくそげくそげ言うならやめろばかって思うけど
2chのしかも葬式スレまで個人の発言を縛るのかよ
331 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:02:13.96 ID:RFrXwWW3
>>327 カプコンが喧嘩を売る→スカイリム信者が批判→ドグマ信者が批判
スカイリム信者が批判→ドグマ信者が批判→ループ
どちらの信者も悪くない。
元凶はカプコン。
たしかに
333 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:14:56.58 ID:v97KQRPL
ドグマとスカイリムどちらもやっているプレイヤー>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>ここで争ってるドグマ信者とリム信者
お前ら滑稽だからもうその辺にしときなよ
なんか幼児の喧嘩見てる気分なんだよ
そんなに誰かを叩きたいなら俺を叩きな?
さぁほら、罵詈雑言を浴びせるがいい…
ドグマ面白くないと思うのは自由だが、
自分が面白くないと思うものを面白いと思ってる人は皆狂信者かサクラだ!
みたいな事書いてる奴は自分でおかしいと思わないのか。
どんだけ自分中心なんだよ。
>>322 陳腐でくだらないプライドを誇示する可哀想な頭した年寄りがいるんだな
そういうクズみたいな思考が今の和ゲーを腐らせてユーザーもどんどん去ってくっていうのに
ほんと終わってるわ
>>331 ほんとさーユーザーをガン無視してゴミを世に出した挙句に
他社のソフトを貶すとか大手メーカーとして恥ずかしいと思わないのかね
今のカプンコには頭の中が終わってる連中しかいないわ
ID:O/tOjfqW
ID:rXcgPQBR
そして今日の信者さんちーっす
ああごめん信者じゃなかった
社員だw
>>331 おいおいBASARAみたくどっちもどっちてかw
カプコンが喧嘩売る→ドグマ信者(カプ信者?)が調子に乗って尻馬
が発端なのを無かったことにしたいわけだw
TES信者はそもそもドグマ信者の煽りで参戦した方だろ。
あとスカイリムだけじゃなくダクソも含めて他社製オープンワールドクソミソに言ってたのはスルー?
>>333 そのパターンはさ、BASARAマンセーの時に使い古してるからもっと別パターン考えな。
幼児じゃないんだろ?そろそろ学習しようぜ。
信者と業者が合わさり最強に見える
>>334 別に面白いとか言ってるだけならいいんだが
「大型DLC来るに決まってる!Dが次回作で頑張るとかは捏造だ!」
とか言い出したりしてる本スレ住人は狂信者扱いされても仕方ないw
…元々他ゲー批判してた狂信者がハナっから居着いてて、
住民からほとんど批判されてない時点で同類扱いも自業自得だとは思うがねw
ドグマ面白くないって言ってる奴は他の会社ね社員か私怨だ!
って言うのと同じだろうに。
面白いと思うのも面白くないと思うのも勝手だけど、
自分と同じものを面白い(面白くない)と思わないやつは○○!とか怖いわ。
343 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:30:36.53 ID:O/tOjfqW
>>333 ドグマやってる奴=全員信者と言う考えなんだからさ
アンチに言っても無駄だよ
>>338 そんな遠回しな言い方しなくてもいいんだ
もっと正直に
悔しいんだろ?
さぁもっとぶつけてみろ
俺が答えてやる
>>343 すぐにそういう極論に走るから信者呼ばわりされるんだよ、君は
>>341 ブヒイイイイ!!
とでも言うと思ったか?
俺の尻で存分に磨いてやる
>>343 まぁあれだ
両方やればな、ドグマ信者の言うこともリム信者の言うことも自然と読み流せるようになる
自分が変わればいいだけだ
楽だぞ?
347 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:37:50.57 ID:O/tOjfqW
うんこが好き(食材的意味で)とか言う奴のことは理解できないから。無理。
>>342 散々本スレで
進めないんだけど…→下手糞
ポーンが借りられない→お前がセンスないから
ウルドラ削れないw→そんなステorジョブで来るな勘違い野郎
等々と信者達が初心者にレッテル貼りしてるの見ると
君のレスが壮大なブーメランにしか見えねぇw
ふと思ったんだけどさ、カプだって昔はファンタジー系のアクションを結構出してたよな、魔界村、マジックソード、ブラックドラゴンetc…。
どうせ継ぎ接ぎするんだったら、ありきたりの何処でもだせるファンタジー世界じゃなくて、こういった過去の遺産を上手く使ってオリジナル感満載のオープンワールドを作れば良かったのにな。
今のカプンコには、そういうのを上手くまとめてゲームを作れるような人材はないか…。
352 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:47:31.07 ID:O/tOjfqW
まぁぶっちゃけ俺が楽しめれば何でもいいんだけどな
>>351 ぶっちゃけ世界観やらクリーチャーやらD&Dともろ被りだけど
「版権使わないからウマーw」
ってやってる様な状態だぜw
だいたい過去にD&D版権作品出してたのに
タイトルでDDの略称使ってる時点で真っ黒認定でも仕方ない。
リムでもドグマでもダクソでも、ゲーム自体の批評ならいくらでも褒めるなりけなすなりクソミソに言うなりすればいいよ。
そのゲームをやってる人や嫌いな人にまで矛先向けて、社員だ信者だと言い出すのがおかしいだけだし。
なんでもかんでも持ち上げる奴となんでもかんでも叩く奴は同種だよ
信者もアンチも似たもの同士で仲良く揃って消えてほしい
ここ葬式スレだからね
叩きたいやつらがはるばる隔離されてやってんだから
擁護したいやつもよそでやればいい
>>354 普通はそうだ、俺だってそう思う
誰もそんなゲハの底辺みたいなノリ好きじゃないからな。
…さぁわかったらドグマ本スレの過去スレでも覗いてみるんだ
ゲハの底辺ノリで他ゲー煽りまくってた連中が、微妙ゲーだとわかったら
「比較するものじゃない」とか言い出してるようなアレをさw
そりゃ「こんなゲーム持ち上げるために貶されてたの!?」ってなるさw
>>354 だからそれがブーメランだと言うのに分からん奴だな
359 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:08:14.00 ID:O/tOjfqW
ここドグマ反省会にしろよ
反省もなにもドグマはガッカリゲーとして自己完結してるがなw
361 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:17:49.59 ID:O/tOjfqW
がっかりゲーだろうが何だっていいだよ
反省会スレ作ってくれればな
魔法はコマンド入力にしてくれ
ブレイズアンドブレイドみたいになッ!
反省会は本スレでするからいりません
>>360 反省するのはカプコンというかコバPの役目でありますし
ここは粛々と故人を悼ませてもらうスレですからねぇ。
365 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:20:44.55 ID:O/tOjfqW
366 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:22:33.62 ID:O/tOjfqW
>>364 アンチ考えとかどうでもいい
反省会スレ作ればいいだけ
>>366 ご自分で立てればよろしいのではないでしょうかw
368 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:24:55.98 ID:O/tOjfqW
コカトリス戦前の無意味に走らされるとこでクソゲーだと思ったわ。
このゲームに元々期待してなかったけどあれはねーよw
NGしようず
>>366 つーか戦闘はまだマシ程度だけど、それ以外は反省会開ける程にまで達してねえだろ
例えばどんな反省するんだ?指摘すべき部分が多いどころかその一個一個がもはや作り直しレベル
反省会スレ?ドグマ関係のスレ多すぎなんで当然却下だな。
文句があるなら無駄スレ立ててる馬鹿に言いな。
374 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:39:47.85 ID:O/tOjfqW
だからお前らアンチの考えなんて聞いてない
反省会ではないが次回要望スレならある
>>374 だったら本スレで呼びかければいいじゃない。
アンチスレに来て何言ってるの?馬鹿なの?死ぬの?
>>374 自家撞着起こしちゃってるね
まあ精々
ハーピーの群れに弄ばれるポーンのように朽ち果てていったらいいよ
379 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 21:56:43.25 ID:O/tOjfqW
ごめん女々しいとしか言いようがないわw
立てたいスレも立てれず葬式スレでだだをこねてるのは
確かに女々しいと言わざるをえないな。
381 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 22:04:53.36 ID:O/tOjfqW
お前ら女々しいな
携帯だからたてられないんかねえ
>>377 そことこのスレがリンクしててワロタww
384 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 22:13:02.91 ID:O/tOjfqW
アンチスレとしては10日目は少ない
>>384 それだけゲームに内容が無かったんだよ
本スレだってもうかなり前から同じ話題ループしてるだけだし
ストーリーがなさすぎて吹いた
穢れ山でドラゴンに会えと言われて、ようやくストーリーが本格的に始動するのかワクテカと
思ったら、1周目終わってた
いっそのこと、もうドラゴン喋らなくていいよ
387 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 22:23:35.66 ID:O/tOjfqW
自分の好きなゲームをやろうと思う
特定のゲームのアンチスレで10は多い気がするけど
好きとか嫌いとか
特定のゲームアンチスレで10は多い上に
ドグマの場合は「本スレ」そのものが大荒れ状態で何スレも消費してたからな…w
大荒れ時の本スレのレスを抽出するだけでも葬式が数スレ進む勢いだわ
葬式会場自体がアンチスレなのに何言ってるんだろうって人が・・・・・
ゲーム構成が下手なんだもん
会心の矢・意味無し
ポーン ・意味無し
ただマラソンするだけの、作業ゲー
393 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 23:11:19.80 ID:LAy9DTZU
メタクリユーザースコアもドグマは8.6から8.7に上がってるな。
まぁちゃんとやった奴らは分かってるということだろう。
あのアクションを体験したら他ゲーはショボいって
スカイリムとか初代プレステ並の動きしか出来ないもんな
誰か母数の違いについて説明してやれ
>>394 バカには何を教えても無理だと思う・・・ 残念だけど
>>393 他ゲー貶めて頑張った結果が買取価格1400円って救いようないな
良く訓練されたアンチだねw
アクションは良いというより派手なだけだろ
それか中2
エフェクトとモーションが派手だと
「アクションが面白い」と錯覚しがちだよね
今日はじめてバットマンアーカムやってみたけど、本当にアクション凄いってのはああいうのをいうんだと思う
レベル上げれば連打でどうにでもなるドグマとは桁違い
ドグマはライトゲーマーや女性向きな感じ
連打連打で爽快!だもんな
まあ、BASARAの血を引き継いでるからなぁw
>>396 さすがに買取価格1400円はネタだろ?と思って調べたら
マジで吹いたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本スレがすっかり反省会ムードだからな
信者か社員か知らんが居場所が無いんだろう
PSO2バリの薄っぺらクソゲー
モンスターによってはポーンも入れ替えて万全で挑まないと詰みますって言ってたから
高難易度を期待してたんだけどそんなことなかった
>>402 嘘みたいだろ?
会社が100万本出荷とかブチ上げた結果なんだぜ
小売を馬鹿にする大手ゲーム会社さんマジかっけーっす
もうカプンコさんこれ絶対に倒産しちゃうだろうね
カプンコさんはモンハンの貯金があるから大丈夫だろ。
駄作が続けば続くほどMH4を心底本気で開発しないとヤバイと必然的になるだろうから、個人的に
ドグマクソは大歓迎w
まあMH4が駄作だったらいよいよ終わるがなw
だがしかし、MH4もPV見る限りしがみ付き採用っぽいのが不安。
ドグマの腐れラジコン操作がそのまま乗っかってくる可能性も否めぬ。
それ以前にバイオ6の売れ行き如何だろ
モンハンは海外じゃ売れないからカプコンというくくりでみると多分もたないんじゃね?
MH4だけだとすぐに息切れしちゃうだろうよ
モンハンをバイオ並に連発しまくる&課金で儲けるならちょっとはもつかもしれないが
やっぱ新規で生み出せなかったのは痛いね
そのためにもドグマとかがふんばり所だったんだろうけど
見事にすべったなぁ・・・
>>411 バイオ6もトレーラー見た限り微妙っぽいと感じたし
もし期待されてるのだとしたらその体験版を積んだドグマが北米を始め海外で大爆死はまずいんじゃ
ないかなぁ
700万本の売上げを目論んでるけどかなり無理があるんじゃ無いかね
>>413 700万ってドグマの話?
出荷ベースだとしても絶対にあり得ないね。
ジワ売れするタイプじゃないしなコレ。
416 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 01:16:15.73 ID:3zAuZQj8
ゲームの売上げって初週で8割なんだろ
絶望的だろ
>>414 違う、世界700万本はバイオ6の目標
ドグマは150万 で、インタビューで日本だけで100万は確実、確信があるとまで言い切ったw
>>417 ああ、バイオ6の話か。
それでも無理筋くさいけどまあまだ解らなくもない。
しっかし、日本のユーザー舐められてんなw
>>415 >>417 >ドグマは150万 で、インタビューで日本だけで100万は確実、確信があるとまで言い切ったw
こういうのもあるし、対策も何もてめぇらで勝手にハードル上げただけじゃねーのかね
此れ位売れるソフト作らなきゃ金を出さないって言われていたとしてもおかしくねーけどw
バイオ6のプロデューサーって
ドグマのPなんだろ?
わくわくしちゃうよな!
バイオハザード6
小林裕幸氏(エグゼクティブプロデューサー)
あー・・・ねー・・・うん
そっかそっか
まあ待て、コバタンだけじゃないぜ。
プロデューサー 平林 良章
バイオ6が初プロデュースらしいけど、どうなんだろうね。
バイオ6でさえこんな下劣なDLC販売するのかと思うと悲しくなる
最新鋭の武器パックコンテンツ、ダウンロード開始!
>>423 規制がない以上
買う糞野郎がいる限り続くんだろうね
>>425 俺はDLCのあるゲームは全て様子見するよ
そして、レビューをみてめちゃくちゃ評判がよければ買うことにする そして中古をw
昔と違って発売日に買えなくても何とも思わなくなったし、DLCのシステム自体気にくわないから
少しでもメーカーに抗うわ
ドグマと比べてスカイリムが凄いところ
・グラフィック
・広大なマップ
・ダンジョン&街や村の数が圧倒的に多い
・練られた世界観&膨大なテキスト
無数にあるクエスト(しかもクエストの解決方も一つでない場合が多い)
・戦闘における戦略性
・戦闘における出血などのリアルな表現
・敵の位置がランダム
・別種族同士または行商人vs山賊同士の戦闘がフィールド上で行われている
・自分のレベルに応じて敵の種類や装備などの強さが変わるため、ダレにくい
・一度行った場所ならいつでもワープ(高速移動)可能
・馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能(弓での射撃含む)
・天候の変化
・難易度選択ができる
・一度のプレイでは全てのスキル(park)が取れないため、周回する楽しみがある
・水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる
>>426 そもそもバイオはAEエディションだっけか?
とかで後だしジャンケンしたから発売日に買うことはないな・・・
ドグマもなんとかエディションやるんかね
>>423 5みたいなchap.構成だとして、DLCで追加chap.の1節バラ売りかな?
3chap.4節構成で計1200円。セット売りで1000円とか。
>>428 バイオ5の全部入りだよね確かw
ドグマもやりそうだね 少しでも買収したいだろうし そしてそれをやることでユーザーの信頼を一つ一つ
失っていくと・・・
とりあえずバイオ6は買わないと思う あんまり面白そうじゃ無いしw
>>428 なんたらエディション出せる位のDLC出ればいいがな。
メダルエディションとか要りませんからホント。
×買収
○回収
開発費を
>>428 やったところで全部作り直す位の事しないとどうにもならんだろ
DLC全部入りでも買う気にならね
>>560 そうそう
パッドじゃないと全然遊んでる気がしない(個人的に)
例えばMHをキーボでプレイできたとしても絶対しないs
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 久々にゴバク
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>426 日本の企業のDLCの捕らえ方と
海外の企業のDLCの捕らえ方が全く違うのが問題かな
洋ゲーでもDLCはよくあるけど
基本DLCなしでフルパッケージの内容・ボリュームでリリースしたタイトルを
更に深く遊ぶための要素というスタンス
DLCは後日譚クエストだったり、マルチ対戦向けの追加要素やマップであることが多い
それに対して
和ゲーのDLCは
タイトルを80%くらいのボリュームで余力を残して発売しておいて
予め開発時に同時に作っていた(もしくは予めパッケージにプログラム自体は含まれている内容)の
残りの20%を課金販売してるって印象だな
だから実質フルパッケージ価格×1.2倍くらいの価格を最初から売り上げとして見込もうとしてる
ドグマのようなアンロック方式のDLCだと尚更それが顕著
だから洋のDLCありゲームはあんまそこら辺気にしないで買えるけど
和ゲーは「どうせDLCありきなんでしょ?」とか「パッケージはボリューム不足なんでしょ?」と
ギシアン状態になって手が出しにくい
仮にCoDとかでパッケージに追加DLC分のマップがアンロック方式で
予めパッケージにプログラムが組み込まれていたら
世界中が批判するだろうし、その愚行を企業も絶対にやらない
海外メーカーはタイトルを全力でリリースしてくる
更にそれを掘り下げる要素をDLCとして半年〜1年後に全力また作って出してくる
だからファンは例え半年〜1年待たされてもDLCを適正価格で購入する
企業とユーザーの信頼関係が和ゲーとは全く違う
洋ゲーでも普通に糞搾取ありますがな
そりゃ全部が全部優良なわけじゃないけど
和ゲーなんてほとんど最初から搾取ありきの構成じゃん
まともなのGT5とかくらいじゃないのか?
それとダクソの今度の追加エディションはまぁましか
あとコーエーはましって話はよく聞くけど
要するにカプンコとバンナムがあんまりにもアコギな売り方してると言った方がいいのかもしれん
大の任天堂もアレだしなw
本当にDLCに良い印象ねーわ
まさか任天堂がDLC展開するとは思わなかった しかもマリオでもやるって事は今後全てに
展開していく可能性が高いってことだよね
自分の所のDLCは他と違う様な事をアピールしてたけど、結局DLCありきでゲームを設計してる
以上、印象悪いのに変わりない せめて携帯機には勘弁してほしかった
そもそも誰がスカイリムとか言い出したんだ?
言い出したやつのせいで無駄に叩かれる要素増やしただけだよなw
まったく別物のゲームなのに
>>444小林自身が言ったんだよ、スカイリム超えは確実だってね
まあどうせアクションの部分だけ見て「これを超えるとか余裕だしw」とかそんなノリだったんだろうけど
アクションの部分もモンハンを作ってる会社が何でこんなチープなの?って感じだしなぁ
今のスカスカのマップでも戦闘だけでもモンハンにしたらだいぶ違ったと思うのに
>>418 日本ユーザーの場合、キャラの外見だけで満足する「萌えオタ」とかがいるからな
ゲームの本質のなんたるかも理解できてない頭空っぽのミーハー層ライト層にしか受けてないって事だろうな
>>443 大手でハードメーカーの任天堂がそれだから終わってるよなー
ソニー辺りはまだそういうのじゃないから安心だが
>>446 初期モンハン作った人らはもういない
色塗り替えしてるカスしか残ってない
海外バイオ6の特典には小林のサインもつくらしいじゃないかwスター気取り
こんなやつが作ったんじゃ中途半端な出来も納得だ
>>445 そうそんな感じだったな。アクション部分はスカイリム超えているんだとさ
伊津野も某オープンワールドゲーやって「アクションは俺に作らせろ」て感想
オープンワールドの魅力たっぷりでアクションが強化されたゲームを期待してたんだけどな・・・
>>447 違うって
日本で売れるのは宣伝に金をかけまくったソフト
雑誌やテレビで煽って面白いと思わせる
だから日本のゲームのほとんどが初動型
いかに発売前に面白そうかと思わせるかだけが売上に大きくかかわる
モンハンもワンパターンな世界観が飽きられてきてるらしいね
もともと変わらぬ安心仕様とお馴染みモンスターで人気を博してきたシリーズが飽きられたらオワコンだよね
モンハンもイメージを一新させて世界観をロスプラや他社だけどTLOUのようにリアル系にするべき
ターゲットも国内より海外に向けて開発も海外の北米のスタジオに完全移行した方がいいだろうな
国内でいくら頑張ってもドグマになるだけwうんこ過ぎw
まあ、小林が関与したソフト
二度と買いたくなるなる罠
ゲーム業界平均年収ランキング 平成22ー23年度
1位スクウェア・エニックス・HD 2,168万円
2位ソニー 923万円
3位任天堂 914万円
4位セガサミーHD 822万円
5位コナミ 678万円
6位バンダイナムコホールディングス 640万円
7位コーエーテクモホールディングス 615万円
8位ガーラ 591万円
9位カプコン 571万円
10位ユークス 565万円
スクエニおかしいだろwww
「オープンワールド物なんだから戦闘だけで判断しちゃいけない」
体験版の微妙っぷりをそうやってポジティブにカバーしたのに
そんな希望を平然と踏み潰すような出来だった上に、DLCがそれに糞を塗りたくるレベル。
ワロエナイ。
ゲームでここまで人の厭らしさを感じさせられたのはドグマが初めて
小林「買ったゲームに文句つけんな」
これに懲りてこんな事言えなくなるといいんだけどね
今更なんだがドラゴンに独自の言葉を喋らせたのは何でだ?
ドラゴンという一種族が生活している訳でもないのに
やっぱ中二な考えで「ぼくのかんがえたかしこいドラゴン」がやりたかったのか?
大人も途中で仕事投げ出すんだ〜という子供には見せたくない例だな
>>456 グリー・モバゲー、その他オンラインと課金制度が大きいのかね?
メンバーズのアバターとかも絡んでいそう
あ、でもこの前の株価暴落で見事3位を入賞したんだったなスクエニw
>>452 完全な詐欺商法だよな
そんなんでいつまでも売上が好調になると思ってるのかねメーカー様は
詐欺そのもの
モンスターの数など宣伝内容と本編の内容が違う
一歩間違えれば完全に訴訟レベルだろうに
日本人が甘くて良かったなカプコンw
>>459 スカイリムもシャウトってドラゴン語なんだよ。
参考にしたのか知らないけどw
ちなみにスタート画面の歌もドラゴン語。
>>465 そうだったのか
最初のシャウトが「ぷんす!」って言ってるから激しい息だと思ってた
キネクトでドラゴン語でのシャウトも可能とか粋な計らいしてるしな
しかも無料
一方ドラゴンズドグマは・・・
過剰広告で売って反発くらってるのが今の状態だろうな
カプコンは末期だ
>>468 敵は100種類くらいって言ってたんだけど
実際は半分程度だった
その結果敵が増えたわけだな
しかもその敵の数体はシルエットが似たり寄ったりなんだよね・・・
四本足コカトリスはないわ
緻密でありながら果てしない。 そこに世界が存在する感触→オープンワールドには程遠いスカスカの世界
そこで旅をしている。 そこで戦っている。
そんな冒険との一体感。→同じ道をマラソンし同じ箇所に沸く同じ敵と戦うだけ
想像できる戦い方をそのままに再現。→基本はボタン連打するだけ
アクションに、かつてない自由とリアルを。→大型にはしがみついてボタン連打、たまにキノコ
恐怖まで、気高さまでが
元来の姿で襲い掛かってくる伝説の魔物たち。→四足歩行のワイバーンとコカトリス
474 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 14:51:39.69 ID:gxTaECaq
オープンワールドといえばゾンビゲーのdayzすごいぞ
もう1〜2カ月プレイしてるけどMAP広すぎてほんの一部しかまだ行けない
詐欺の証拠というか発売前の宣伝やインタビューをまとめてどこかに保存しておいた方がいいのかもね
消される前に
477 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 15:31:59.97 ID:EIyVdzjF
フィールドの端から端まで戦闘なしで歩いて約4時間ってのも口から出任せっぽいんだよなぁ
試しに南端のカサディスから北端の?涸離宮裏口まで歩いて(戦闘無し・小走り無し・ダッシュ無し)
スマン途中で書き込んでしまった
所要時間48分だった
>>426 DLC積極的に販売するならパッケージの値段設定変えないとまずいわな
発売後半年の大型DLC型の販売形態でもあるまいし
481 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 15:41:28.44 ID:gxTaECaq
>>478 それはオープンワールドにしては狭すぎるな
dayzは端から端まで歩くと24時間以上かかるらしい
そういうのがオープンワールド
このゲーム、マラソンやら窮屈な操作やらで色々しんどかったけどラストの自殺が一番こたえたわ
それにレア探しまで自殺なんだからやってて病気にならないのかねーこのゲーム好きな人たちは。
>>477 きっと、フィールドの『はし』から『はし』まで歩いて4時間じゃなくて
フィールドを『すみ』から『すみ』まで探索して4時間と言いたかったんじゃないだろうかw
ポーンに体をのっとられて終わりというスッキリしないエンディング
485 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 15:51:22.26 ID:gxTaECaq
オープンワールドという物の捉え方がこのカプコンと元祖である海外メーカーとたぶん決定的にずれてる
元々オープンワールドという言葉はなくて色んな要素を入れていったら結果的にオープンワールドと言われるようになったんだよ
カプコンみたいに最初から「オープンワールド」という言葉を目指した訳じゃない
開発者の情熱=その世界の濃さになっている
>>474 プレイ動画見てみたら、最近流行の動きの早いゾンビだったので却下した。
あれで動きがノロノロだったら買ってたんだがな。
487 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 15:56:21.38 ID:gxTaECaq
>>486 おれもノロノロゾンビが好みなんだがゲームにする場合は走るゾンビは仕方ないだろうな
正直ノロノロゾンビは脅威にならないw
害獣以下の脅威度w
一番の脅威は他の人間w
まあ無理には勧めないが試しにやってみろよ凄くゾンビ映画の世界に入った気分になれるし
マップやら敵やら装備やらAIやら新しく作るのは大変だと思う。時間も人手も金もかかりそう。
でもこのEDはやばいだろってのは5分…いや5秒考えたらわかると思うのよ、正常な感覚があれば。
これでOK出しちゃったのだけは理解できないね。
どうみてもドグマはオープン「ワールド」じゃないよな。
区とか半島とか、いっそのことリゾートとか名乗るべき。
葬式には香典送りたいところだけど、EDってそんなに酷いかね?
やっぱりハッピーエンドじゃなきゃダメ?
>>490 ゲーム内くらいハッピーエンドにさせてやれよ
言わせんな恥ずかしい
EDまでやりたいけど やる気が起こらない
このゲームのEDはちゃんとしたカタチになってない、ただの投げ捨てだし。
酷いというか論外。糞にもなれない出来損ないって感じ。
下痢だよね
>>491 納得した。
個人的には初見のオバダビ生贄で、なんの躊躇いもなかったバッドエンドもギャグ的に面白かったし
他のエンディングも総じて良い印象だったわ。スタッフロール前にポーンのデータ載るのも良かった。
でも他はオープン半島といいUIといい、だいたい糞だったな。
>>494 自殺が良かったというか、一つの物語の結末としては良かったと思うよ。
ただシステム的にリディルエンドのみが正規のエンディングってのはマルチエンドの意味がないとは思った。
オープンワールドって謳うにはちょっと狭すぎるよなあ。
マップの余白部分にDLCが来るんじゃね?っていう期待は裏切られそうだし、勿体ないゲームだわ
派手な宣伝に釣られて買っちまうような間抜けどもがストーリーとかEDとか気にするわきゃねぇんだよ(^O^)/
適当に見繕った都合の良いの公式サイトに載せてりゃ又コロット騙されて売れるからw
マジチョロいわ購入者www
こうですか?
このカスゴミゲームで一番むかついたのが領都にある掲示板見たら
この掲示板はダウンロードクエスト専用ですうんぬんお買い求めはPSストアで
って出たとき。フルプライスで買わせといてこれかバカにすんのもいい加減にしろ
この会社のゲーム二度と買わない
>>495 和ゲーにありがちな何故か生き延びたEDとかキセキダーEDよりは良くないか?
ドグマは一応オボジャがリディる理由もはっきりしてたと思うんだが
好みの問題なのかね
なんか擁護してるみたいになってるけど、ドグマがクソゲーなのは確かだ
バッドエンドが好きなだけだろ
デビルマンでも読んでなさい
>>502 そうするわ。お前はプリキュアでも見てるといい
デビルマンとかは何か表現したいことがあったんだろうなって思うけど
ドグマはそういうのを見てなんか面倒くさい言い回しさせて煙に巻いて
意味がありそうにごまかしたただのバッドエンディングだからな
結局どういう物語なのか大筋を簡潔に書いてみてよ
俺はいまだによくわからん
メイソンとかもわけわからん
>>500 掲示板いらないよな
メダルの獲得のみ!
しかでてないしw
24時間365日無休でこの世の中の歯車になって働くのが嫌だ→自殺
>>506 竜に心臓をパクられたのでそれを取り戻しに行きました。
各地で良いようにパシられてたら、界王になってました。
自殺しました。
おしまい。
このゲームはキャラクターを自分で作れてしかも無個性って事は完全に自分の分身として成り立たせる事になるんだからハッピーエンド無かったら気分悪くなるに決まってんだろ
これガッカリゲーで済ませていいレベルじゃねえだろいろんな意味で
個人的にKOTY候補だわ
お前覚者なんだからドラゴン倒せよな?
覚者が雑用こなすのとか半島じゃ常識じゃん?
ドラゴン倒しましただ?
お前マジふざけんなよこの空どうしてくれんだよ?あ?
俺様界王だけど勿論戦う覚悟あるよな?ちなみにそれ以外全部BAD・ENDですからw
それじゃ後のことよろしく〜^^
あれ?これってひょっとして社内パワハラそのまんまじゃね?
パワハラww
王様はドラゴンを倒したことになっててみんなに慕われてたんだと思うんだけど
倒したはずのドラゴンがまた出てきて誰も不思議に感じなかったのかなw
エリシオンは北の長城にドラゴンが封印されてるって何で思い込んでたんだろう
ドラゴンはじっと覚者をまってただけらしいのに何でみんなおびえてるんだろう
姫やメルセデスの国は平和そうだけどドラゴンとか界王とか小規模なお地蔵さんレベルの話なの?
無名騎士はあれで本当に正体が隠せてると思ってるの?
メイソンはなんなの?
>>475 それいいかもね
ゴミメーカーや信者が言い逃れできないためにも
>>499 でもそれ
>>447でも書いたけど
ゲームの本質のなんたるかも理解できてない頭空っぽのミーハー層ライト層以外には
もう「カプンコはもうオワコン だからこいつらの商品はもう買わない」って見切られてるんだよね
なんつーかカプコンの詐欺商法ってある意味で滑稽だ
>>515 前提としてドラゴンが何度も蘇って襲ってくる世界ってのがあるからなw
サヴァンの君主がドラゴンを蘇るたびに何度も倒した話とか(実際は生贄ささげてるが)
ゲーム内で全く語ってないから薄っぺらいんだよね。
エリシオンはたぶん教会関係だろうな。教会についてもほとんど触れられてないから想像の域だけど。
姫やメルセデスの国は政治的に半島に全力協力したくない。
無名騎士はまず見られてる事に気付いてない。
メイソンは秋山
このゲーム固有名詞作るの避けてるよね
領都、隣国、教会、本土とか
ガチで世界観作る気無い
自分もストーリーを理解出来てない癖にEDの結末はこれもアリ、他のEDも好印象とか頭大丈夫ですか
>>520 理解できる範囲では理解してるつもりだけど、どの辺が理解できてない?
>>521 まず世界観がわからないから全部教えてくれよ
後、他のEDが好印象な理由ってなんですか?
結局界王とか偉そうな名前付けてても半島の土地神さまれべるの事なの?
>>522 全部は無理。付属の小説は読んだけど、それ+ゲーム内で語られてないところ理解しろっつっても不可能。
生贄ED、オバダビを捧げる事になんの躊躇いもなかった。
中間ED、ドラゴン倒して心臓取り戻した。ハッピーエンド
自殺ED、神なんて必要ないっていう典型的な終わり方。
逃避ED、偽りでもいいから今まで通り平穏に暮らしたいという典型的なバッドエンド
主人公が死んだからバッドエンドって理屈が俺にはわからん。
分身()とか言ってるやつには伝わると思わんがwまじでプリキュア見てろ
>>523 それも結局ゲーム内世界の狭さのせいだな。
設定じゃ違うだろうけどゲームじゃあれは半島神だ
きっと一番の被害者はシナリオライター
525 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 18:48:42.69 ID:m7dTyOol
で、まともなDLCはよ
>>519 一から歴史を作る気概が無かったんだろう
527 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 19:00:38.28 ID:52uF8czd
魔界村は村だったけど世界の広がりを感じれたし世界観も統一されてて完結してたよな
>>524 二週目やってないだろ?一周目の覚者は二週目のラスボスなんだぜ?神なんて必要ないとかそんなカッコいいシナリオじゃない
プリキュアも見てやるし無理しなくていいから、手遅れになる前に売って来い
>>517 国内で50万近く売れてんだっけ
ミーハーだのライト層だのに阿るっつーか適当なモン売りつけときゃ商売になるのは事実だしな
本スレでもあんな味噌っかすな設定をあーでもないこーでもない一生懸命捻って妄想してたり
声優ブタやポーンオナニーでブヒブヒ喜んでるのがたくさんいるじゃん
末期のセガじゃあるまいし、ゲームメーカーとしては終わってるけどさ
>声優ブタやポーンオナニーでブヒブヒ喜んでる
そういうの連中こそがゲームの本質のなんたるかも理解できてないんだろうね
頭の弱すぎる弱者が近年で増えてきたな
>>528 二周目オンだと知らない誰かが半島神になってたりオフだと自分が半島神になってるってのは知ってる。
二周目なんてそれこそストーリーも糞もない開発のお遊び的要素だ
葬式参列してるくらいなのでやる気はないがw
532 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 19:31:56.62 ID:mzFGaccz
>>521 なぜこんなシナリオにしたのか理解できないので教えていただきたい
良い部分も多々あった
でも「アイテム使用時は時間停止」これがほとんど全てをぶち壊してる
戦闘で死ぬなんてほとんど事故だから緊張感無し
MAP移動もその先を見たい気持ちと余力の兼ね合いがなくガンガン進めるから
ただでさえ狭い世界が更に狭く…
>>532 シナリオ担当の中ではちゃんと筋の通った話になってる
ただそれが一般的には理解し難い世界で、製作者サイドは
設定資料の助けがあって世界を理解出来てるだけなのに
それを忘れて万人に伝わる世界観を作れてると思い込んでた
ってのがよくあるパターンかと
536 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 20:27:14.95 ID:mzFGaccz
別の爆死ドラゴンゲーやってるけど光ってる部分があるだけにこれはすごく好感持てる
しかしドグマは変な光沢あるし好感持てない
気合い入ってないなーってプレイしてると冷めてくる、特に終盤
シナリオにしろシステムにしろ本当に色んなとこが中途半端だな・・・
>>532 夜中、突然面白いネタ思いついてカキコしてみたけど翌朝見てみたら
別に面白くもなんともない、自分以外に理解できるとは到底思えない
ネタだった、て経験あるだろ?
長時間多人数で会議して、いろんな見地からのいろんな意見出て煮詰まって
じゃあこれでいこう!と最終決定してみんなで納得したにもかかわらず
後で報告書とか見直してみたら、どう転んでもヒットしそうにないクソ企画
ができてた、でももう企画動いてるからあとに引けない、とかあるだろ?
たぶん、これのどっちかだわwwwww
ほんとカプコンはもういろんなソフトが終わってる
もうゲーム部門だけさっさと畳んで本やグッズだけ出す会社にでもなれよクズが
レベル200までは上げた。
4周はした。
やらずに文句を言うのではなく、やってからだからこそ言わせてもらおう。
ガッカリゲーであったと。
見栄えするところは気合いれてる、グラフィックに音楽。(Bzが世界観に合ってないが)
ゲームとして肝心の部分があともうちょっとなのにって所で手抜き。
あ、シナリオは後ちょっとってレベルじゃなかったけどな。
小林Pにそこまで期待するのは、酷だと思うけど
>>537 タイトル教えてw
ドラッ○オン○ラグー○とか?
>>538 名推理すぎるだろ、目に浮かんだわその光景www.
狭い上に行けない所が多すぎ
領都グランソ連も入れない家が大半
追加コンテンツでそういう制限じわじわ取り除くんだろな
汚いことするなあと思ってたが
それさえも無理らしいね
>>540ライズフロムレアっつーゲーム
これ以上言うとスレチになるので後はググッてくれ
>>546 俺も持ってたw
手綱のような操作感とか色々アイデアは良かったんだがなあ
>>542 小林Pも少しは成長したしとBASARA宴で思った俺が甘かったんや
あっ、すげー家いっぱいあるwwww
うひょーwwww
ガコッ・・・ガコッ・・・ガコッ・・・
あの家々には救済信者が潜んでいていつか一斉に出てくるんだろうと思い込んでたわ
>>534 今さらだがあれ神なんて必要ないってENDになってないぞ
界王っていわば世界の電池、しかも超退屈
人間作れても魂は作れないみたいだし、話相手はポーンだけ
何百年もそんな状態で頑張る歴代界王
世界を見てるだけなのもう嫌だって自殺するだけ
551 :
550:2012/06/29(金) 21:30:58.29 ID:8LSel5+S
空を掃除してないドブみたいな色にしてまで領都に大穴開ける必要あったんかと、ギルドから降りていける様にしてるんだし
あとムービーに頼るのはホントよくないよ
553 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 21:54:09.41 ID:IAyezsrt
単なる地方都市の話なのに、神みたいなもん出されてもしらけるよな。
見栄えをよくしようとか、話を壮大にしようとか
そういうお偉いさんのわがままな意見が、開発を難航させたり
面白さを詰め込む障害になってるんだろうよ。
欲しいのは面白さ。
凄いとかかっこいいは飽きる。一瞬で。
554 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 21:57:35.46 ID:5VJ9Noze
>>550 就職したとたん職場放棄した界王がいたんだ
まあとにかく移動がたるい。これに尽きる
あそこまで池、護衛しろ、こんなクエばっかりで移動がたるいってのは致命的
1週したら即売るタイプ
だよなぁ
こんなんじゃ続編あったとしても高が知れてるんじゃないかな
>>554 何百年も頑張った歴代界王が異常
出来るのは覗きとリアルダッチワイフ制作ぐらい
暇すぎだし、暇潰す手段が少ないし無理も無い
半島だけを担当する神なのかもよ
ざっと思い浮かんだドラゴンズドグマの嫌いなところ
移動関連、キャラ成長の仕様、キャラが成長しても弱い敵しかいない、
データ管理の仕様、ポーン評価システム、
訳が分からん精神世界に向かっちゃうようなED含めた全体的な雰囲気
ザ・キングオブドラゴンズみたいに財宝目当てでドラゴン倒してウハウハで終了
でいいじゃないかカプコン
FF10で何の解決策も見つけず、適当にお使いしながらただのナギ節つくって自分がシンになって自殺した
こんな話だったら面白いと思わないだろう
ゲオで3800円で処分した
作り込みの浅さに気付くまでは本気で楽しめたからクソゲーだとは言わない
ユウナがシンを倒す為に寺院の雑用係という名の修行をさせられてる途中シンが喧嘩売って来たので倒しに行きました、倒しちゃった
帰ってきたらルカに巨大な大穴が空いていてました、ルカの大穴の原因を突き止める為、探索して最深部に行ったら何時の間にかユウナが次のエボンジュか次のシンになる為の取り計らいをおこなわれてました。
ユウナがエボンジュになってTHEEND
こんなFF10嫌です
>>485 FCのmotherの方がよっぽどオープンワールドっぽい
>>563 まさにそれだな
つーか最近のFFでいうと鳥山求担当のFF13、13-2と同レベル
逝ったりきたりするならせめて馬とかそういう移動手段がほしかったな。
2週目以降は戻りの礎設置で10箇所までワープポイント増やせる
馬とかあっても表示が追いつかないしなあ
で、これシナリオ誰?
名前分かんねーからカプコンの鳥山って呼ばせてもらうわ
シナリオ以前に、もう飽きられてポーンも更新されてない
現状どうにかしろよw
にしてもDLC、メダルだけとは恐れ入った。
ポーンギルドDLC専用の掲示板→メダルクエのみ
アハハ、カプコンすってきーつぶれろー
アーシャのアトリエが面白すぎる
ベクトルはともかく、物凄い気合入れてゲーム作ってるのが分かる
直前にやってたドグマのおかげだな
ハッピーじゃないから、自殺だからっていうより
唐突すぎてはあそうですか…って感じなんだよなー
世界とは、界王とはってサヴァンの説明で全部説明しちゃうし
やっつけ感ありありで感動できん
逆にあのエンドで感動させてくれるような作りだったら凄かった
ドラゴンとの決戦辺りからポカーンだったわ
マップ、初めはとんでもなく広いな・・・と思ってたんだよなあ。
あのときの驚きは・・・。
面白かったのもあるが、期待値が大きかった分残念が残る。
やっぱし、日本語のつまらないものですが・・・って正しいんじゃないか?
>>572 FF10なんかだとゲームを進めるうちにどうしてこうなってるのかが明らかになって
その解決法も見つけて戦いに挑む
あれも最後死んで(消えて)しまうんだけど物語として成立してるからいい話になってるからな
そういう部分を投げ出してるのがだめなんだよな
まぁあのあほみたいな割腹自殺で感動できる物語はなかなか書けないと思うけどw
やはり、「面倒だな」が積み重なってマイナス点になってる。
戦闘中以外はスタミナ減らないで良いと思う。
スキルなんてどこで付け替えても構わんだろ。
アイテム使用は他の古いゲームの方が便利だよな。
アイテムの見た目が、同じ絵が多くて一目でわからん。
仲間にまともな命令ができない。待てがあっても良いだろう。
とりあえずオープンワールドは不慣れにしても、モンハンで大型モンスターを作ったらり
その戦闘とかを作ってる実績があるんだからモンスターはモンハン並に作りこまないと打目でしょ
モンスター当社比10分の1くらいの適当さでしょ
>>574 沢山つまってると思ったら梱包材ばかりでした
パワハラなんて知るかwとプレイしたらラスト自害で嫌でも思い出す始末…
>>575 というか世界のルール的な神を否定するカタルシスが全く無いものなw
しかも界隈の王でしかないショボ神の町内会ルールならなおさら否定させろと。
中二と言われようが「俺は神にだって従わない」って展開の方がいいわ。
…まぁ、イベントでオロオロしてるだけの覚者(笑)じゃ自害も仕方ないがw
このスレもだんだん活気づいてきたなw
みんな、初回クリアして周回重ね始めた頃なんだろうな。
ドグマはやればやるほど、クソさに気づく奇跡のゲーム。
さー、お客さんはまだまだきまっせー!
クソというより残念ゲーだな
ゲームとしての大事な所を手抜きしてる
見栄えと音楽は力入れてるけど、写真ではわからない部分が雑
ポーンとの共闘部分(主にAIの出来や連携バグ)
特徴であるしがみつき時のカメラ操作(相手や位置で自キャラ見えね)
装備等の入手タイミング(今更こんなもん手に入っても使わない時期に)
思いついても普通はやらない独りよがりシナリオ
昔のバイオハザードがノロノロゾンビで成立してたのは、視点と操作性のせいで素早く動けないプレイヤーキャラと、
洋館という閉鎖された逃げ場の少ない狭い環境だったからこそだよ
広大な平野でどこにもどこまでも、FPS視点で素早く向き直ったり走ったりできるゲームでは、
ノロノロゾンビがいくら居たところで何の脅威にもならないことは考えたらすぐ分かると思うんだが
面白いゲームを作ろう
完成度の高いゲームを作ろう
そういった考えが根本的に無いんだよ
少し考えたらわかる事さえ考えない
もしくは写真には映らないから売上的には問題無いからおk
買った人のカプコンブランドへの信頼を失っていく事は理解の外
ゾンビゲーはデッドラがすでにバイオ抜いてたからなぁ
バイオは5から何かただのTPSになってるしw
>>584 とにかくぱっと見面白く見える様に作って、後はとことん楽しようとしか思えないほどの手抜きだからね
根本にこだわりやら、面白さを追求するといった所は皆無だったなぁ
アクションなのにキャラ動かしても感動がない、大神は走るだけで楽しかった
街中と外で走り方が変わるし…終始見ることになる基本動作くらいしっかり作れ!
外での歩き姿勢がやたらキモいよなぁ。
なんであんな前傾姿勢なの?どう見てもゴリラなんだけど。
>>589 せめて通常時、敵発見時で姿勢が変化するとかなら不愉快に感じなかったろうにな
前傾姿勢のままポーン達と並んで歩いたり、マップの隅っこの岩場の上や高台にやたら宝箱や金袋が置いてあるのは、
景色や世界を味わって欲しいのでは無く、あからさまに移動距離を稼がせようって下心しか見えてこない
狙ったロケーションはあるにはあるが、世界観の薄っぺらさが目立って殆ど感動も無い
色々と移動してまわってみて「ああ、このゲームには旅を愉しんで貰おうって意図は無いんだな」と感じた
プレイヤーを楽しませようってサービス精神も本気で世界をまるまる構築しようって気概も感じられず、見せ掛けだけのガッカリゲーでしかない
メインクエストのボリュームはドラクエでいうと1レベルだよなあ
それクリアしたらあとはエバーフォール落っこちて遊ぶくらいしかないけど
あんなコピペダンジョン作るくらいなら扉開けたらボスキャラの間でよかったのに
>>590 とにかく歩きまわらせて戦闘をさせたかったんだよ
あの戦闘システムが最大の自慢だったっぽいから
だから敵のリスポーンがやたら早いし配置密度もひどい
で、何も考えずに敵グループを配置しまくったら
場所によってはグループ間の索敵範囲が干渉してしまうから
単純に索敵範囲を極端に狭めることで調整してる
だから相当接近しないと敵は戦闘状態にならないし
戦闘中にちょっと距離をとったりするとあっさり戦闘状態を解除して
すごすごと初期位置に戻っていくとか間抜けなことが頻繁に起こる
>>592 索敵範囲の調整も酷いよな
不吉の森周辺では女盗賊とウルフ又はダイアウルフが同じ場所に同時リスポーンして女盗賊の「う、う、」って悲鳴らしきものも聞こえる始末
近づいて調べると別にお互いに戦闘している訳でもなく、声だけ繰り返されてるだけとか
リスポーンの調整ミスなのか敵が表示されるギリギリの距離で崖上から盗賊が棒立ちのまま落下してくるなんてのもあった
上記のミス程度ならまあ、戦闘やクエストそのものには影響は無いし、笑って見過ごせば済むコトだけど
戦闘システムもアクションゲーム初心者へ的を絞り過ぎて駆け引き皆無のゴリ押しだし、
敵モンスターによじ登れるのも一つの売りにも関わらず、行動を大きく阻害する雑なカメラワークとか
アピールポイントの戦闘システムそのものにもかなりの粗が目立つ
言ってみりゃバイオももう投げ出してるよな
2とかサルのように何週も遊んで思わせぶりなストーリーに先が気になってしょうがなかったのに
本スレ、純粋に楽しんでるのを腐すわけじゃないが、なんかどんどん痛さが増してきてるな
>>595 絶賛してるのが痛いやつしかいないって・・・そういう程度の奴向けってことかw
DLC込みで完全版にするならソフト代2000円とかにしろよ
それならここまで叩かれない
>>596 スレ常駐の絶賛コテみりゃ、なんか分るじゃん
>>597 自分は6500円で買ってクリア後将来性は無いと感じて5500円で売ったから実質1000円だったな
ただ、値段が問題ではないと思う 面白ければ高くても満足出来るけど、ドグマは1000円でも消化不良
他ゲー叩いて絶賛する奴が固定配置されてるのが本スレ。
きっとゴブリンが固定配置されてるドグマのリスペクト。
久しぶりに起動してポーンの口調変えようとしたら
30分以上かかって未だに狙ったやつへ変更出来ねーんだが
何だよこのクソゲー選択肢がランダムとかやめろや
>>581 2週目やるやつがここにいるわけねーだろ
お前みたいに何週もやるのは時間の無駄なんだってことにいい加減気付けよ
3周やってごめん・・・クエ抜けるのとか性格上嫌なんだ
ネタバレだけど一言だけ言わせてくれ
なんだあのラスト
自殺て
あれで一気に萎えたわ
ドラゴン倒してクリアエヴァーホールは隠しダンジョン任意で2周目開始でいいだろ
ワロタ
時限式のクエの癖にサブクエこなすと、LV上がり過ぎてメインクエが温過ぎるんだが
これゲームとして間違ってるんじゃないの
オープンワールドを馬鹿にしてるのかねこのゲームは。
そもそもオープンワールドを理解して作ったの?
サイクロプスが遠くに見える、そんなゲームが作りたくてオープンワールドを作ったらしい
サイクロプスをフィールドに配置した時点で満足しちゃったんだろう
そんな感じのゲームだ
609 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 16:51:02.20 ID:ew1G0uKY
>>35 さらに「売上」というものにしか目がいかないため
まるでゲハのように売れ行きが好調のハード(3DSなど)にしか出さないんだよな
3DSなんかクソゲー含めて乱発されてるしっていうかクソゲーの比率のほうが高すぎるし
んで、売れなかったら売れなかったで
「ユーザーがもうゲームに興味なくなった(キリッ」
「俺たちの商品の良さを理解しないユーザーが悪い(キリッ」
こうやって責任転嫁するんだよな
もはや企業として人としておかしすぎるよ
610 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 16:54:28.48 ID:DgdAcSyu
ドラゴンズドグマありがとう。これほどはまったゲームはない
ドラゴンズドグマふざけるな。これほど肩透かしを食らったゲームはない
と信者もしくは社員が必死になってましたとさ
>>610 ここは本スレじゃなくてお葬式スレですよ
MH4は3DSで来年か
ドグマ2があったとしても3DSかWIIUだったりしてな
体験版ありがとうこれほど地雷だと教えてくれた体験版は無い
まあもうカプンコのソフトなんて買わないからどうでもいいしね
頭空っぽの萌えオタやライトにしか買われないだろ
初期に出たPVそのまんまで作ればよかったのにな。
既存のメニューに思いつきのアレンジして、目を離した一瞬の隙で
残飯に変えるメシマズ嫁みたいなもんだ。
クエストアイテム重量付きとか舐めてんのか、アホかと
ソフマップの買取価格がまた下がった
PS3版が1400円→1200円
Xbox版が2200円→1200円
このいまま行くと1000円われも時間の問題
今週のDLCの内容に落胆して売りに走ったのが相当いたのかもなぁ
本当に売れてるのなら、こうはならない筈なんだけどなぁ
来月にはワゴンズドグマになりかねんな
621 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 19:03:26.70 ID:ew1G0uKY
だろうな
小売りも可哀想にな〜屑メーカーに「販売しろ!」って脅されてたんじゃないかと勘繰るわ
>>620 本当に売れてはいる
ただし、その分大勢中古に売りに行くから値崩れも大きい
大量に売れてみんなが神ゲーだと売らずにいるゲームなんて本当に僅かや
>>622 にしても発売一ヶ月程度の人気作品でここまで値崩れするものなんかね?
本スレでは何周も繰り返し、繰り返し遊んでるっていう人もいるようだが
最近のゲームでこれだけやり込み要素も長続きさせるポイントも無いゲームって珍しいんじゃない?
周回要素が少なくてマルチプレイもない
それでいて国内で40〜50万本売れてれば
中古売りも多くなる
実際も二順目入っていて国内プレイヤー人口延べ65万人くらいは既にドグマプレイ済みかと
つまんねーから売られてんだよ
言わせんな
要素の量だけでいえば、まあさすがにここまで寿命が短くなるもんでもないはずだと思うんだ
もっと要素の総量が少ないゲームでも、長く遊べるものは多いと思う
セーブデータ1つだとかレベル上限の高さだとか成長システムとかポーンの貸し借りだとか
単体としては必ずしもそこまでマイナスじゃないかもしれない種々の要素が
絶妙に絡み合ってプレイヤーの継続意欲を奪っているように思う
>>624 まあPV詐欺の犠牲になって思わず買っちゃったあんぽんたんが日本には多いってことだな
その分、どういうものか理解して中古で売る足取りも後を絶たなかったわけだが
>>627 FFやらワンピ無双やら特に大手メーカーの騙したもん勝ちみたいな風潮ってマジで怖いもんがる
業界そのものを潰そうとしてるんじゃないかってすら思うわ
色々原因はあるけど日本のゲーム会社で期待出来るとこもう無いのかのう
長年やってる会社だと
アトラス
フロム
後小規模ながらもゲーム作れる会社はまだまだある
宣伝文句が効果的だったからには
和製オープンワールドの潜在需要は大きい、と
まともに作ってくれるところがあるといいんだが・・・
評判の悪さを「やっぱ日本は一本道でないとダメなんだね」みたいに解釈されたらやだなぁ
むしろドグマは割と一本道なのが駄目だよ!
あのマップでモンハンのモンスターとキャラ持ってきて
大きい規模でのモガの森でよかったよ
あ、水の魔物はそのままでいいよw水中戦いらないからwww
>>630 アトラスは実質倒産、今の中身は半端に別の会社
フロムはACV最初は酷かったけどアプデで序々に良くなってるな
あそこはまだ希望が持てる
小島チームもまだ頑張れると思う、ライジングでどうなるか
後は小規模な会社でどこがある?
プラチナはマックスの体験版がかなり手抜きゲー
マルチプレイないのかよ!で買わなかったが、やはり残念に思える点が寄せられていたか
体験版何度かやってるけど、猫背なのと、顔のタイプや骨格が西洋に傾きすぎてて洋ゲー好きな俺でもキャラを愛せなかった
始めてプレイした時は感動したけど、正統派な顔立ちやスタイルも用意してくれたら購入したり続けていくモチベも上がってたなぁ
あと、味方の操作にSTAYとかWAITとかの立ち止まりがなかったのが非常に萎える要素だった
左か右の方向キーに割り当てられただろうに
>>628 くだらない法律考えて日本のサブカルを潰そうとしてる屑でアホな政治家に似たものがあるな
とはいえ、違法ダウンロード禁止法なんてのも最初から国民から相手にされてないのと同じように
こういう詐欺商法やってるとこだってそう何度も行ってたら誰からも相手にされなくなって商品も全部買われなくなるわ
己のクズさと無能さに対する自業自得だわさ
>>635 本スレみたく続編決定で無邪気に喜んでる寄特な人達もいるからな
未プレイならいざ知らず、実際のプレイ内容やサービス全般を体験してきて良くあれだけ期待できるのが正直不思議だが
まだまだ見てくれだけの詐欺紛い商法は続きそうだわ
続編決定したのか
してねーよ
>>636 まあそれだけあんぽんたんのミーハー層やライト層が多いんだろう
ソーシャルゲーなんかで満足してる奴らもいるくらいだしな
だがそのソーシャルも規制されたがw
こんな出てまだ時間もたってないのに続編とかいいだしたら
それこそカプコン自体が今回失敗作ですって言ってるようなものなのに何をよろこぶんだろうなw
本スレでモンハン4=ドグマ2とかいってた人がいたがそういうことか?
220 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 09:20:41.04 ID:
幕張メッセで今イベントやってるみたいだな、社員でもないのに宣伝しちゃいます
人のプレーみるの面白いよな
>6月30日(土)13:30〜19:00の間、『ドラゴンズドグマ』で55のクエストクリアを目標とした実況動画配信が決定!
>カプコンサマージャム会場内に特設ブースを設け、チャレンジの模様をお届けします。
>当日ブース内に缶詰になりこの企画に挑戦するのは声優の逢坂良太さん。はたして制限時間内に55のクエストをクリアすることができるのか?
>この他、カプコン サマージャムの会場レポートもお届けします。
ディレクターがドグマ2出すって公式で宣言してるし、今から開発に取り掛かって欲しい
>>642 >ディレクターがドグマ2出すって公式で宣言してるし、今から開発に取り掛かって欲しい
伊津野ディレクターコメント
追加DLCや続編に関してはぜひ作りたいと思っています。
今はたくさんの人に楽しさが伝わったので続編があればもっと分かりやすく伝えられるのではないかと思っています。
また、遊び足りないという点についてはもっと長時間楽しめるように次回作などで検討していきたいと思います。
続編が出せるよう応援と布教活動よろしくお願いします。
全体のボリュームに関しては、次があればもっと大きく出来るよう頑張りますね。
※購入者の声より抜粋
その宣伝した人はこれらを曲解したんだろうか…
>>642 そいつの言う公式云々って
まさかイツノが次があったら頑張るとか言ってたアレじゃないだろうな?
本スレで騒いでる連中、少しは可笑しいとは思わんのかね?
ソースきいてる奴は無視されてたし
>>643 調べもせずに鵜呑みにしてたわスマン
本スレ・・・
なんか松井さん並のポジティブシンキングだな
>>643 あげく
>その時が来れば、イベントや会話の男女差ももっと付けられるよう頑張りたいと思います。
だもんな…練り込み不足の見切り発車なのを暗に認めちゃってる。
>>644 ノーテンキにその場ノリで無邪気に騒いでるだけだろ
そういった連中が国内に多いからこそドグマみたいなのが売れたんだろうし
>>633 クレアテック(メタルマックス)
グレッゾ(時オカ3D)
thatgamecompany(風ノ旅ビト)
時オカはリメイクながら素晴らしい出来だったからゲーム出して欲しい
特に聖剣4を出して欲しい
>>647 終わってるな
こんなんなら初めから作らなきゃいいんだよ
>>647 コレは惨い
今のご時世でこの思想はやばすぎだろ こいつら10年遅れてるよ
会社には残り滓しかいないから
そいつらの思想も今のご時世についていけないほど終わってるのか
こんなCM頼みのゲーム作成しているようじゃあ、日本のゲーム衰退はずだよな
うたい文句のすべてが、そんなものありませんときてるもんな・・・・
カプコンも人材不足でダメコンに成り下がったか
続編っても多分Gみたいな感じのだろ・・・
元から内容スッカスカのドグマが
ドラゴンズドグマGになったら逆にニコ生の動画とかが楽しみになるな。
「色違いで体力が多くなった亜種を用意しました。」
「ウサギを450匹倒せ!」
「セレナを連れてカサディスと癒しの泉を3往復せよ。」
「あのウルドラゴンが更に堅く! 攻撃力は2倍! 君は倒す事が出来るかな。」
「ウルドラゴンの討伐にはG級装備(色違い有料DLC装備)がオススメじゃよ。」
MH4が2013年春か
じゃ12月ごろだな
>>655 「前作の10倍もの数のメダルが世界各地で君を待っている!」
モンハンも既にオワコンだからなー
ドグマのように詐欺紛い商法に騙された奴しか買わない
>>629 コーエーのトリジルは良く出来てたよ
DLCも全部無料で
売れなかったけど
>>659 ゲームの完成度と宣伝のバランスとれたメーカーは無いのかw
>>659 トリジルとやらの動画見たけど
心の奥底からつまらなそうだった
アクションは軽いし(ていうかオブジェクト全般重量感が無い,無双もそうだけど)
まず日本受けはしないであろうキャラデザだった
これはどうでもいい個人的な感想だけど
トロレロトロレロロー↓トロレロトロレロリー↑とかいうBGMがムカついた
動画評論家か
663 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 00:20:43.66 ID:xVh+pMqh
街人NPCのセリフが殆ど「不安だらけの毎日だよ」って酷いよな
今売ったら4000円はある?
不安だらけの毎日だよ
なんで日本語じゃねえんだよ!?
って1週間くらいは思ってたけど住人もポーンもドット絵時代のRPG並に大した事言わないので
別に問題なかったな
家も入れない、NPCもクローン
とんだハリボテ作品だな
>>665 結局吹き替えにしてほしい内容でもなかったねw
>>664 都内某所のブックオフは現在3000
売り相場に関しちゃ間違いなく2週間以内に二束三文の仲間入りだ
その癖どうでもいいことばかり後ろでブツブツ喋りまくるポーンw
人より感情に乏しいんじゃねえのかよ…
単なる記号ばっかりの世界観ってイメージ
人より感情に乏しいから空気読めずにどうでもいいこと喋っちゃうんだろ
お前なんで今それ言おうと思ったの?ってことよくあるわ
ほんとポーンとかアホを相手にしてるようで俺には我慢できんのよ
すぐさま担ぎ上げて崖の上から放り投げたくなるからほとんど使わん。
上手くキャラクリした気に入ったプレイヤーで一人旅で充分楽しめるわ
何度も繰り返すけどクエストアイテムがアホみたいに重いのは糞仕様だがな
ねー
なんでドラゴン倒したら自殺する展開になるわけー?
だれかおせーてー
>>668 デザイナーなんか知らないけど韓国ネトゲにありそうな感じだったよ
amazon見たら2年前のゲームだけど
定価¥ 8,190だったものが¥ 2,090になってるね、74%オフらしい
ドグマもこれ位の値段になったら丁度いいかな
男対男のラブシーンとかマジ勘弁
1週目マクシミリアン2周目ジュリアン・・・
ドグマが糞過ぎたからしばらく他ゲーに掛かりっきりで放置してたスカイリムに出戻ったら
アップデートでモーション増えててびっくりした
しかも次は大型クエストに騎乗戦闘追加とかどんだけ進化する気だよw
スカイリムを思い出させてくれてありがとうドラゴンズドグマ
679 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 01:04:50.31 ID:9tCrgPnq
>>678 ほんとなんでスカイリムなんかにケンカ売ってたんだよなw
比べること自体あちらさんに失礼すぎだし
何より向こうのメーカーはてめえらと違ってユーザー様のことをしっかりと考えなさってるんだよっつーの
ドグマの唯一褒めれる所は、ドグマの後にプレイしたゲームがより
面白く感じるとこだよな
喧嘩自慢の不良中学生がプロ格闘家に喧嘩売っちゃったレベル?
>>681 しかも本気で勝てると思ってる痛々しさ
そんなことも理解できないでゲームを作ってるんだからそりゃたかがしれるわな
テレビに出てる高田延彦を観て「こんな奴ワンパンだしw」とかやっちゃったみたいな
>>681 不意打ち狙わず大見得切って鳴り物入りで登場!
その結果がこれだよ
685 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 01:36:32.99 ID:QvnGJ+QQ
スカイリムは敵がほぼ人間とか動物で、たまにミイラやら巨人と戦って
ファンタジー要素はドラゴンと魔法くらいだし…
本当に異次元的な世界に行きたかったら、オブリに戻るかドグマしかないか
>>685 俺もそう思ってたんだけどさ
ドグマクリアして暇だったからPC版スカイリムを試しにやってみたんだ
んで、モンスター追加modっての入れたら、そこら辺に変な魔獣やら魔人(?)やら恐竜まで徘徊してて異次元っぷりがヤバいことになった
>>685 九月までドーンガードでなんとか持たせてアマラーに移民って手もあるぜ
>>689 新規で120万売る大健闘だったけど出資した連中が全くの門外漢のアホで
「300万売らないとダメww120万とかカスwwもう投資やめたwwww」
とかほざいて融資打ち切ってスタジオが潰れただけ。内容は良ARPGの範疇に入るから安心せい。
信頼のスパイクだしDLC全部乗せだし。
>>688 アマラーは体験版やったけど、アクションはドグマ見たいなのスキル攻撃はないから無双みたいに地味だぞ
ゲームデザインっつうか
世界観がぜんぶ借り物でビビった。
冒険ゲームを作ってる奴らの
冒険心の無さに驚愕するゲームだな。
ドグマを神って言ってるやつって他のRPGやった事ないだろって疑うレベルだわ
>>692 冒険心の無いスタッフの冒険ごっこゲーム
ページ送り出来ない、カーソルのループも無い
もうこの時点でユーザーに快適にプレイして貰おうという気が無いのがよくわかる
ドラゴンズドグマをプレイした後だと今まで微妙だなぁと思って積んでたゲームの面白いこと面白いこと
ありがとうドラゴンズドグマ
何で新品で買っちまったんだろ。泣けてくる。
俺はアンサガの頃から進歩してないんだな・・・。
ボリューム的にもバトルシステム的にもアンサガの方が遊べるわけだが
リール無ければな
ドラゴンズオグマ・・・・
ピエロ初登場でイラついて投げ飛ばしたら牢獄にブチ込まれた。この後面白くなりますか?
ピエロに関するクエってあったっけ?
いまようやく1周目のエンディングを迎えたんだが、なんじゃこりゃ…
なんの高揚感も達成感もない、なんじゃこりゃあw
>>701 ストーリーの途中てピエロに変な帽子のせられた。
ドグマ買ってプレイしたら損したなって思うゲーム今年のナンバー1です
\1980でも損した気分になるだろう
新品で買ったらプレイ中にもかかわらず早く売らなきゃ早く売らなきゃって気持ちが
頭をよぎりながらプレイするゲーム
>>700 プレイヤーが何しても大して展開に変化はありません
王妃との密会が王様にばれても一日牢獄ですごせば完全スルーです
NPCを殺しても何日かすれば何食わぬ顔で生き返ります
安心して自由なプレイをお楽しみ下さい
看守がめんどくさがりな上に出口の穴もあるという至れり尽くせり状態だからな
脱獄してその足で王様の前をちょろちょろしても何にも言わないし
これってNPCを強制的に戦闘に巻き込んだりすることってできるん?
あと悪人プレイは無理なのかな?
教えてエロい人
覚者は自由意志がロクにないただのイエスマンなので
クエストの犬以外のプレイは不可能。
悪人になろうと町の住人に切りかかろうが即捕縛即釈放でオシマイ。
YES/NOの選択肢がほしいときに限って、ない。
意志()てかんじだな。
結局ただの一本道ゲーでがっかり。
ドグマのおかげでアンチカプコンになれました
フラグ管理が実に簡単だったろうな、このゲーム
1週間で200円も下落…
祖父はカプコンにだまくらかされてすごい在庫抱えてんだな多分
この一件でソフマップはカプコンの商品を入荷しなくなったりしてなw
在庫が増えるよ!
やったねソフちゃん!
景色に変化なさすぎ・・・せめて天候の変化は付けてくれ
開発者はスーファミのドンキーシリーズやってこい
横スクロールだけどあっちの方が景色の変化があるぞ
確かに天候変化は欲しかったな。
それによって魔法属性の強弱でるとかさ・・・・。
なんでそんな簡単なことも・・・・・。
まあ3Dで霧とか雲とかの表現が一番厄介だっていうからな
天候の変化っていっても雨くらいしか思いつかんけどな。
雨は常時水濡れ状態で、ランタン消えるから夜中は雨宿りの必要が出てくるっていうのでも良かったかも。
面倒くさいだけか?
雷が鳴る演出は有りますが雨は降りません
ランタンを装備するモーションは有りますが食べるモーションは有りません
鍛冶屋はいますがいるだけです
調合システムは有りますがほぼ機能していません
素材を集めて装備を強化出来ますが竜強化でほぼ意味が有りません
エバホレアアイテム獲得率かなり低いですが殆ど店で買えます
セールスポイントのポーンは孤高アビで不要に
etc.eto...
久々にゲーム買って損した感じ
オープンワールドなんて謳うもんだからどうしたってスカイリムと比較しちゃうし
比較しちゃったら全くかなう所ナシだもんな
クソゲーですわ
逆だろ。
スカイリムと比較しなかったらホントに誉めるとこがない。
だから神ゲーのスカイリムと執拗に比較して
戦闘ではスカイリムより上云々言い出す。
そしてある部分では勝ってるが、ある部分では負けてるなどと
まるでスカイリムと同格のゲームであるかのように誇張する。
そしてスカイリムファンに怒られる。
――主題歌に「B’z」を起用した理由は何ですか?
伊津野氏:「ドラゴンズドグマ」のような新規タイトルで、どうしても欲しいのは「一流感」だと私は考えています。(以下略)
B'z起用と同様、スカイリムの名前出して煽ったのもそういうゲームに匹敵するゲームなんですよと
一流感を出したいがための演出だったんだろう。
結果、方々で大顰蹙を買ったわけだが。
724 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 18:40:00.03 ID:xVh+pMqh
B'zって二流だろw
B'zは一流だからドグマに起用しましたと?
なんかB'zに失礼だなおい
ディレクターのいう一流って意味がまんま金メッキでショボイな
既存設定丸パクリファンタジーにB'zというセンスが既にダメダメだけどさ
スカイリムと比べる前にトゥワールドUと比べるべき
>>719 そういう面倒なの俺は好きだけど万人受けはしないよな
普通に売名行為にしかみえないわ
BZには金かかったけど、スカイリムの名前出すのはタダだから丸儲けだな
ほんとクソだわ
歌とかじゃなくてゲームの中身で一流感出せよw
>どうしても欲しいのは「一流感」だと私は考えています。
自分自身も作ったものも中身スカスカのハリボテなんで
お客を騙すために自称一流(笑)にしたと
うん、幼稚園からやり直せ
今迄半ばジョークでカプンコに毒づいてたけど
本気で終わりかも知れんね
>>732 MH4次第だと思うよ コレの出来がイマイチだったとき本当に終わると思う
周りには、アクションとポーンシステムとキャラメイクは好きだから
マップがもっと広くなって、ゲーム的なリアリティが増してUI良くなったらスカイリムより好きになってた!
て面々が結構いる
・・多分洋ゲーにポーンとアクション持ち込んだ方が速いよな、現状
女性が歌ってるテーマ曲、あっちの方が一流感(笑)がある
統一感もあるね
>>732-733 スタッフが全員無能の残り滓だからな
これ見る限り、MH4も期待できなそう
379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/01(日) 15:15:36.52 ID:DBp738WR0
次のモンハンは水中に続いてリアル志向ですか
どうせヌルゲーにしかならないだろうしカプコンのやることは良くわからない
これからの情報次第だけど、そんなVitaにでないものよりGE2のほうが気になっちまう
プロデューサー小林なんだよ
パクリと借り物のメッキなんて最初からわかってる
スカスカだろうなんて誰もが予想してたんだよ
でも下の真面目な社員さんの頑張りで、もしかしたらと思ったんだよ
部分的には確かに頑張ってたし、良い部分もあった
しかしゲームとして根本がまるでなってない
超うっすいメッキだったわ
頑張った人がいるのがわかるだけにマジお疲れ様としか
B'zも書き下ろしならちゃんと世界観にあった曲書けよ、と言いたい
>>733 MH4PV見た感じ評判良くないらしいね
初代FFの画面写真見た瞬間「これだ!」と直感して大ヒットゲームに巡り会えた喜びから数年
今のスクエニには面影は無いが
しかし改めてドグマはPやDの低次元な発言の中身と作品の出来の酷さがここまで見事に一致するタイトルも始めてだわ
>>739 書き下ろしじゃないべw 昔のの使い回しw
>>740 今のところネガキャンが酷いなーって印象を受けるなぁ
個人的にはまだ面白いかどうか全然判らん グラフィックは3DSだからあれくらいで十分だとは思ったけど
しかしP&Dの発言は本当に惨いのばっかりで呆れるよ
>>739確かこの曲は既にあった曲の歌詞を英語にしただけのものだったと思う
まあ多少はアレンジされてるんだろうけど
>>742 あれはドグマ発売前から賛否両論のPVだったけど、ドグマ発売後はしがみつき時の操作性のウンコっぷりが知れ渡って
ネガ勢の勢いが強くなったって感じなんじゃないかな。
>>743 さまよえる蒼い弾丸だな。
よく聴くとだんがーんって言ってるしw
>>740 カプコンもスクエニももはや
>>35で言われてるようなただ「利益追求」しかしなくなったからな
3DSとかで乱発してるのも「利益」にもってこいだからでしょ
確かに3DSのほうがVitaよりは売上の勢いがあるからな
んで、モンハンと名ばかりの「ハリボテゴミゲー」にすると
>>744 MH4のしがみつきは確かに不安だよねw ドグマがあれだっただけに
>>742 3DSはバイオリベレーションの評価も高かったし、MH4ももしかしたらって期待できるのが救いだね
>しかしP&Dの発言は本当に惨いのばっかりで呆れるよ
本人達がただ頭の悪い発言してるだけなら別に気にもならんが
内容がいちいちプレイヤーを馬鹿にしてるのが腹立つな
しかも悪意がなくナチュラルに考えてそうだから尚更救いようが無いという
>>741 そうなのか
B'zさんすみませんでした
>>748 そういうのなら頭空っぽの連中以外はもうカプコンのゲームなんて買わないだろうな
ユーザーを根本から舐めてるんだから
>>735 読んでてポーンの成り立ちにはへぇ〜ってなったけど、やっぱB'zのとこで違和感あるわw
ポーンの貸し借りがメインなのにも関わらずあの糞検索は何なのって言うw
メインを成り立たせる為に必須な要素が粗くてどうすんだと思ったがあれか
どうせ98レベル以上は飽きて遊ばねぇだろってタカを括ってたってオチか?
本スレ覗いてもポーンといっしょに旅をするのが楽しいって人達も結構多いようだし
もっとそこら辺り充実しても良かったろうに
やっぱどうにもチグハグな感じが強いわこのディレクターw
>>746 ドグマのクオリティのままMH4なら終わりだろうな
ドグマやりゃ下はまだまだ頑張ってる奴大勢居るのはわかる
問題は上のPやD
カプコンの人事基準どうなってんだろう?
取り合えず最低限モンハンくらいにモンスターを作りこもうよ
あっちは肉質だの耐性だの部位破壊だの状態や武器の属性でのダメージの変化とかありますやんか
むしろモンハンをオープン半島にしてくれりゃ良かったんや
>>735 >裏話というともう一つ、初期のマップは半島ではなく、一つの大きな島でした。
>島のままでもよかったのですが、そこに暮らす住民やモンスターの生態系にリアリティを持たせたかったので、半島に変更しました。
正 直 に 技 術 的 、時 間 的 限 界 で 無 理 で し た っ て 言 え
片方絶壁、片方断崖の一本道で区切られた村と街一つずつの半島がリアルだって思ってんなら直ちに房総半島に取材に行ってこいこのタコ
スカイリムいまやってるけど、ドラゴンズドグマの方が面白かったわ。
部屋入る度にロードとかマジありえないし、クエストもごちゃごちゃしててすげえわかりにくい
>>758 ここ比較スレじゃないからな そういう話は相応のスレでやってくれ
そもそも入れないよりは……
761 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 23:17:32.52 ID:FYITpt1b
町と村一つずつのしょぼい半島の領域しか持ってないカイオウ様
一体どんだけしょぼいん
スカイリムの話をするとお化けが出るぞ
763 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 23:25:15.97 ID:jIX3+Xyw
だからゴミ糞ゲースカイリムと名作RPGに名を連ねるドグマと比較とかカプコンに対して
失礼と筆者があれ程マジレスしただろうに(大爆笑)
最強ビルドになるカジート重装弓隠密不受一択のみの糞ゲースカイリムの戦闘なんて戦略性皆無の
ショボショボ糞アクションだからなあ(爆)
この糞ゲースカイリムにDLCとか一体何を楽しむのやらw
ナントカを何匹倒せ!ってのは確かに分かりやすいよな
楽しいかは別として
せめて依頼者と絡ませろよ…ドラマが無さ過ぎんだよ糞が…
さらに酷い事に、依頼内容のフレーバーもわざわざスクロールしなきゃ読めない不親切仕様
わざとか?わざとなんか?
皮肉抜きでドグマがあとちょっとで神ゲーとか満足しちゃってる人達が羨ましいわ
766 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 23:28:46.82 ID:jIX3+Xyw
おいおい真キチ社員、自爆ネタが尽きたからと言って一緒にすんなよ(大爆笑)
小汚い糞ゲースカイリム汚物画像を晒しちゃってた真キチは今日も糞ゲースカイリムにキチるって所かねえ(苦笑)
ハイセンスキャラクリに全く勝てないキモオタMODうp真キチ社員は感性が乏しい事を自分で認めたくないって所だろう(大爆)
まさか糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員て日本人ではないのでFA?
その美形ハイセンスとFA
http://aikuri.jugem.jp/?eid=245 http://aikuri.jugem.jp/?eid=247 しかしMOD画像をいくらうpっても美麗ハイセンスキャラクリに全く追いつけないってのはその程度のキチしかおらんて事なのかねえ(´ε` )
スカイリムって単語を見ると心臓発作か何か起きるのか?
たとえマップを広くできなくても中身スカスカにすることないだろ
本とか吟遊詩人の詩とか色々他の国や大陸の話でも盛り込めば多少世界の広さを感じられるというのに
アクションはエフェクトとありえない動きで誤魔化してるのバレバレ
ドヴァーキンにユニーク装備持ってた親を殺されたんだろう
扉は閉じられている
開かない
これより先、関係者以外立ち入り禁止
これは開きそうにない
ここには用はない
3階建ての家屋がひしめく領都市街地のうち入れるのは4軒の一階部分のみ(2軒は物置?)
教会と家が2軒の富裕区
カサディスで力尽きたか
「ここには用はない」は萎えたなw
界王はこの界隈の王だって本スレの人達が言ってた
納得の説明だった
>>770 最果ての洞窟だと「敵の気配がする・・・」ってのもあったなw
>>772 用の有る無し判断するのはプレイヤー側だろうにな
>>772 ポーン「ドラゴンのせいか戸締りがしっかりしている家が多いようです」
これでなんかもう失笑
ヒュージブルも含めて誤魔化すにしてもまだ他にやりようあっただろうとw
それかいっそ誤魔化す位ならダンジョンか大きな城か屋内のみにすればいいのに
>>776 そういう台詞ってさ 無理矢理(こじ開け等)入れるからこそ生きてくるのにな・・・
>>776 昔から建物はあるけど入れない、ってゲームは山ほどあったわけで、
そういうゲームではユーザー側も大人の事情として自然と理解してたと思うんだ。
その流れでドグマもハイハイハイハイ大人の事情ねと理解してるんだからそれでよかったのに、
変に理屈つけようとするから滅茶苦茶見苦しく感じるんだよな。
>>777 カサディスじゃ教会横の謎の扉以外、本当にどうでも良いとこまで全部入れるのに
グランソレンとであんまりにもギャップがあり過ぎるんだよな
バランス悪いを通り越して手抜きだろって感じるレベルだもの
カザディスで気合と時間と金が尽きたんだろう
>>778 フェイブルでも海に入ってしばらく泳ぐと「この先へ泳いでも待つのは溺死だけです。引き返しましょう」
みたいな表示が出るけど、潜れるところは潜れるし、人間が無限に泳げる訳じゃないのは
何となく納得できるからあきらめもついた。
そこをヒュージブルって怪物がいるなんて意味不明な言い訳を用意するから
漁村の連中は何であんな安穏とくらしてんだとかもうドラゴンとか海に落としちまえよとか
散々な言われようになるわけで
省略するところと作り込むところを完璧に間違えてるよな
作らなくても問題ないところを「リアルにこだわりますからw」とか言って無駄に作って
肝心の遊んでて「おおっ!」っと思うようなところを作る段階で息切れして開かずの領都()
フィールドでは昼と夜で出現モンスターが変わる仕様だが
昼と夜ををまたいだ途端、たとえ戦闘中だろうが
モンスターが文字通り消滅するのには笑った
逃げ出して物陰や水中に消えて行くならわかるが
そんな演出もなく本当にいきなり目の前からいなくなるw
つくづく手抜きだよなぁ
>>778 ホント設定上の理由としてじゃなく誤魔化そうとしてるのがモロに透けてみえるからガックリくるんだよな
>>702 主人公がドラゴン殺したせいで世界崩壊しました、王にとんでもない濡れ衣を着せられたまま異次元空間で○○するのが正解ルートです
だからなぁ・・・
しかも挙げ句の果てにポーンが主人公の外見そっくりになって主人公の恋人と浜辺で見つめ合うという気色悪い展開
>>774 キングスの「その資格はない」は文面としてもセンス良かったんだけどな
つまり、資格を持つ後半なら入れるってわけで
街がデカイだけで空っぽなのは壊すのが前提だから?
それとも空っぽだから壊したのか?わざわざムービー作って…
GTAシリーズは4で飽きたんだが、それに近い作業をやらされるんだが・・・・
どーにかしてくれ!
唯一の街をぶっ壊して出てきたダンジョンがあれじゃなぁ・・・
>>765 よっぽど面白いゲームしたこと無いんだなって思ってしまう
洋ゲー洋ゲー言わずにバットマンでもプロトタイプでもプレイしてみりゃいいのに…
>>758 確かにロードが無いのが理想だが、
お前は分かってない、
普通の民家だと思った家に、隠し通路のがあったりする。
日本のRPGゲーム会社はもう終わってるな
エロ萌えやってりゃ売れると思ってる
くそみたいなネタにまで走りやがってマジでこのゲーム作ったやつニコ厨だろ
ドグマ神ゲーだな、最後神になるしw
…金儲けしたいだけなら振り込め詐欺でもしてろやカプコン
DLCが既に振り込め詐欺…
>>790 プロトタイプはねーわ
>>tesのロード
そう言われるとロード多かったな、あれ
オブリ(ps3)のダンジョンの出入りでよくフリーズして泣かされた
>>793 モンハンはうんこ投げまくるクソゲーに成り下がったしな
>>792 女専用装備とかそんな感じだよな。男装備も用意しとけと
せめてやり込み要素さえしっかりしてりゃなあ・・・
コピペマップのエバホを延々とループしてたら嫌気が差してやめたよ
レベル200まで上げてる奴の無駄な努力に乾杯だわw
FF13ほどではないが、これも地雷だな
799 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 10:55:31.87 ID:Sl9m2lCV
何だかんだドグマドグマ気になって仕方ないんだね
>>799 何が言いたいの?ドグマのスレで何を言っているの?
>>799 見なきゃいいだけのドグマの隔離葬式スレでわざわざ嫌味か?
気になって仕方が無いのはお前だろ
>>770 この力尽きた感は坂口のラスストと重なる
本気カプコンの限界値
国内メーカーはこぞって3DSやモバゲー作ってる方が身の丈にあってる
エバホをハクスラ的に言う人もちらほら見掛けるがそれも違うよな
レアドロップ狙いで敵を狩りまくる訳じゃなく、宝箱開けて自殺しての繰り返し
しかもそのエバホ内で販売してる物も多いから大抵買った方が早いというね
ハクスラやりたいならディアブロやセイクリッド2の方が断然良いわ
領都を一周したくらいで、薄々感じていたがっかり感が
確信に変わってしまうよな。
まぁ、屋根の上を動き回れる程度のことをウリにしてるゲームだしな。
>>805 屋根の上走り回れるのは新鮮だが
肝心の家屋の中身がゼロで
プレイヤーにどう感じさせたいの?ってなるし
スカイリムを発売日の翌日に買って、やっとクエストを粗方終わらせたので
4日前にドラゴンズドグマ買ってきた
よくスカイリムと比較されるけど、どうみてもスカイリムに失礼だろこれ
一応2周したけど、もうやる事ねーぞ?何あのED?俺には合わなかったよ
盗賊クエとか糞つまんない理不尽なおいかけっこだし
隠密クエとかもないしね。
ホントはそういうのもチラっと考えたのかもしんないけど
めんどくさくなってやめたんでしょ。
糞ゴンズ糞マ
全部やると1年かかるボリュームはこれから?
恐らくカサディスを作った頃は時間も金もスタッフも余裕があったんだろうな
領都()
>>807 あのEDは合う奴のほうが稀
マップも密度スカスカなうえにマップ上と実際に行ける範囲とのギャップが酷すぎて逆に狭苦しく感じる始末だしな
例えばMGSやっててステージが狭いとか大人壁イライラするとかなかったのに
ヒュージブルだの多すぎる開かない扉だのの方がかえって屁理屈じみてる
わざわざオープンワールドと謳っておいてこの誤魔化し仕様は購入者舐めてるとしか思えんわ
屋根の上走れるとか自慢してんのか恥ずかしい
アサクリ先輩に土下座しろよ
あと戦闘がご自慢みたいだけど、ワンボタンでオサレな動きするだけでデモンズみたいな
駆け引きはまるでない虚仮アクションじゃん
お手軽操作でカッコいい殺陣をやるならそれこそアサクリ先輩の方が百倍スタイリッシュだな
全てにおいて中途半端 それがドラゴンズドグマ
814 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 15:56:00.13 ID:ou/ioZc+
屋根の上が歩けてもやることは子供捕まえるのと日記を一枚拾うだけなんじゃないの?
スカイリムも普通に屋根の上歩けるしな
バニラだと登れない位置の建物の屋根の上でも、MODとかコンソールとか使って登ってみると歩ける
いちいち言うようなことじゃない当たり前のレベルのことをわざわざ自慢してる
>>815 つーか、低レベルで雇いの悪漢とかに追われた時
山小屋の屋根に木箱とかから飛び移って弓矢とか魔法で
ちまちま倒したり普通にできる。
街でも旋風の疾走とか使えばコンソールなんか使わなくても屋根の上行けるし
まあただ、のぼるアクションは欲しかったかも。
8〜9月になれば、ワゴンセール確実だ
買い取り¥1400だから、夏の中古セールで売値は¥3800くらいか。
高い。¥1500くらいでちょうどいい
まあ真面目に評価しようか。
凡百な和ゲーRPG止まりでそれ以上、以下でもねえよ
でも日本で凡百なら世界レベルで考えるとお話にならないってだけ。
凡ゲー好きなら買い。
凡ゲーのが遥かに中身あるだろ
>>796 モンハンはポータブルの3rdやwiiの3辺りからどんどんおかしくなってったよな〜
2Gまでがピークだったかも
>>802 でもグリモバはガチャが規制されたよね?
821 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 18:09:08.89 ID:avIwBvgO
今までの和モノRPGって
容量や技術的な都合で表現しきれないところは
暗黙の了解でプレイヤーに想像を委ねるっていう所があって、
それがドラクエ以降長い間定着してきてたと思うけど
昨今のハードの進歩で「表現しきれない所は無い」ってくらい進歩してるのに
和ゲーの土台は旧態依然のままって感じ。それじゃあ駄目なのにねえ。
今の和ゲーメーカーはくだらないプライドでユーザーガン無視&利益搾取しか頭にないからな
こんなんだからゴミが量産されてどんどん廃れていくんだよな
プライドがあればそんな事にならない
逆か
プライドも糞もない腐れきった利益優先の脳みそか
ぼん‐ぴゃく【凡百】
《「ぼんびゃく」「ぼんひゃく」とも》いろいろのもの。かずかず。もろもろ。「―の職人をしのぐ腕前」
スカイリムがつまらないって奴は
MODで自分好みのキャラにすれば激変するぞ
水中に潜む最強の魔物(笑)
ドグマ厨来てもこの一言で詰むんじゃない?wwwww
ぬるぽゲー
水中に最強の魔物がいるのに
あの村の人々はどうやって漁業で生計を立てているのかって
真面目にちょっと疑問なんだけどw
>>827 本編開始10分でまず失笑したのがそこだったな
あんな魔物設定するくらいなら
沖に見えない壁でも立ててくれたほうがまだマシだったわ
ソフ買い取り価格1,200円(現金)に対して
売り値価格5,479 円(中古)ってボリ過ぎだろwww
スカイリムに威勢良くケンカ売ったのはいいけど、まあおそらく、領都を作ったとこで
気づいたんだろうな。「何年かかっても、どう転んでも追い越すの無理」と。
で、暗い暗い先が見えた先見のある社員が大勢逃げ出したんだろうな。
あとはまあ、立場の弱い部下に投げっぱ→下請けに投げ→さらに下請けに(ry
じゃなきゃ、こんなことにはならねーーよwwww
買い取り1200円って特殊な例だろ
昨日近所のgeoで売ったら3400円で普通に売れたけど。
1200円で売ってる奴なんかおらんだろ
>>829 危険なのは水中だけです。船の上で漁業するだけなら安全です。(キリッ
ウルドラゴンも水中に叩き込めば終わりだよなw
D&Dをアーケードで出したことあるだろ。
あれをオープンワールドでやってくれればよかったのにな。
ビホルダーとかテルアリンとかエザーホーデンとかと戦える
と思うだけでワクワクする。版権とかで絶対無理だろうけど。
俺もD&Dをそのまま現代版みたいな感じで持ってくればよかったのにと思う。
当時はゲーセンで友達4人と並んでやってたな。
時代が変わったから4人で並んで・・・・というよりオンラインでって感じになると
思うけど。
>>830 壁しゃなくてもこれ以上進むと深くて危険だ 位のメッセージでよかった
溺れて拠点に戻されるぼくなつ仕様でいいよ
海にいくと見えない壁があったりするのなんて
ほかのゲームでもいくらでもあるしそんなメッセージいらんよ。
領都も普通にドアしまってて決定ボタン押しても反応無しでよかったはず。
製品の中にわざわざ言い訳を書く神経がおかしい。
「家の中作るのめんどくさかったんで入らないでください。」
とかメッセージ出ても困るだろ?
そう言えばエバーフォール各間にある「開きそうにない」扉はそのうち開くもんだと思ってたけど
あれは永久に閉じたままなの?
閉じたままでしょう
使いまわしのエリアだからそうせざるを得ない
水中の最強生物は落下死から救ってくれる優しいお魚さん
>>831 お前は一度在庫を抱える恐怖を感じる立場になってみたほうがいい
>>839 んなもんどっち道叩かれるんだからどうでもいい
>>833 1200円ってネットでの買取価格じゃ?
いいよ、どっちもゴミなんだから
あとこのスレに一人儲がいるトリジルってのも産廃
このスレで他のゲームをゴミ扱いって
何がしたいんだ?
これと違って制作者が真面目に作ったゲームかもしれないのに
スカイリムはガード固いから崩せないから別方面から回ってるだけ
お前等失礼だぞ!
ドグマだって真面目に一流感を出すためにハリボテ作りを頑張ってるじゃないか。
851 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 21:41:55.40 ID:ou/ioZc+
ドグマはモロに途中で投げ出してるのが見えるのが逆にすごいよな
D&DはPCゲームがあったな。
新しい版になってから音沙汰を聞かないが…
>>841 ええー
そうなんだ
壁作って塞ぐくらい出来そうなのに
ちょっとでも広く見せる工夫かな?
カサディスでルークが出てくるシーン
その直後にアダロというジジイが出てきて急にポーンの説明を始める
あの辺りから嫌な気はしてたんだ
妙に不自然なシーンだった
>>851 海外なら下手すりゃ訴えられるレベルだもんな
怒りがわくどころかドハマリして一生懸命持ち上げてるようなのもいるのもいるから製作者様にとっちゃ良い鴨だが
>>854 笑えるよな
ポーンが出てくるときの「ドサッ」→「やあ」
っていうのが俺はツボにハマって仕方ない
>>854 一般人でも魔法を見慣れてる世界からなのかも知れないが
突然何も無い空中から人が出てきてるのに周囲は殆ど無反応で
初対面でそんな異質な奴なのにあっさり一緒に旅するってとこで
これはストーリーに期待しない方がいいなって思ったら
見事に的中でした
カスコンの腐れボケが
>>854 それまでポーンに関する説明なんか何もなかったしな
>>848-849 アホかお前らは、疑心暗鬼になることはない
ドグマのオープンワールド肩透かしは昨今稀に見る詐欺広告だよ
「回復してください!」
「意識が遠のいています…」
↓
次にリムへ行くと平然な顔で空から落ちてくるメイポw
>>848 なりすまして荒らしたいだけじゃない?
ID:PaMEEEvbとか
>>861 ちょっと何言ってるかわからないんですけどね
何になりすましてんだか
個人的にはデータが一つなのにステータス成長が職固定で振り直し不可
そしてとどめのオートセーブで遊びの幅を狭めてるのが一番つらい
育てたところで敵は弱いままなので虚しくなるだけだし
なりすまし開始か
メ木几又すぞてめえ
>>816 ドグマで買うことを決意したスカイリム
俺も悪漢の洗礼にあったよ…
まだDLC配信続いてたのか
思い描いていた自殺が、ここにある
DLCはアンロック商法で小遣いを稼ぐためのものじゃない
ドグマに限ったことじゃないが和ゲーはDLCの使い方を間違っている
「よし、ここから先はDLC課金厨のためにロックしておこう…。」
てなもんや、アコギやでえ
関連スレの乱立ぶりと本スレの勢いはPやDが調子に乗れどもカプコンから良ゲーが出る機会は無さそうだなこりゃ
>>854 あそこはルークを出す必要性も無かったよな。
覚者のキャラエディットに合わせてメインポーンもエディットさせて、
メインポーンをそのまま合流させればそれで良かった。
俺はスカイリムはMODない方が好き、ここ家庭用板だしなPC版は自重
別に無理してスカイリムやる事ないしね
俺も戦闘重視してたんだけどスカイリムはハマった
カプコンは一生モンハンと続編だけ作っとけよって感じだわ
何も新しくない所かパクリにしたってそれをアレンジするセンスすら無いし、もうスタッフもゆとりと老害しかいないんだろうな
>>867 どんなに人生に絶望しても心臓一突きだけは思い描かないと思うわ
モンハンもなー最近は飽きられてきてるから
続編出てもやる事一緒だからこれからどんどん右肩下がりだろうな
モンハンも難易度調整を投げ出してとりあえず何匹も出しとけみたいなことになって
ウンコを投げるゲームになってるからな
まぁ上位くらいまでは今でも面白いんだけど
mh3gは100万売ってしまったそうだが
mh4は果たしてどうなるのやら
どうせmhってだけで3gのように売れちまうんだろうなぁ
カプ嫌いなのでコケて欲しいんだがなぁ(陰湿)
バイオ6もどうせ売れるんでしょ?そういう市場に見えるぜ
くやしいわぁ
確かに悔しいし腹立つなw
あれ?モンハンなのに100万なの?もっと売れてなかったっけ
ヒント:低操作性、小画面3DS
>>879 今140万くらいだね
ちなみに販売目標は120万でした
モンハンは大人には微妙だけど子供に人気あるからな
そして子供は次から次えと生まれてくるからモンハン飽きた人がいても育った子供が
またモンハンをやるっていう負の連鎖
うーんドグマスレでドグマが忘れ去られるという不思議なスレ
負の遺産って意味以外、覚えておく必要のあるゲームだとは思えないが(笑)
発売から一ヶ月以上経ってんのに
未だにwikiにDLCのページ追加される気配すらなくてワロタ
そもそも載せるようなDLC出てないし
アンロックの衣装とメダル探ししか無い…
因みに初週でってのは目標120万に対してに質問ね
>>735 このグラフィック以外ファミコン初期と同等なゲーム作ってて
てかこのゲームに何十億か単位の予算もらえるんだよな?
本人も一生安泰なくらいのポジションなんだろうし
なんかすげえ勝ち組だなあ
モンハン無くなったら傾きそうだけどな
今熟女の動画探してるんだが
一昔前は熟女つったら50代、60代が多かったのに最近は30代、40代ばっか出てくるな、うぜえ
ニワカ過ぎんだろマジで
そういや久しぶりにキャラ作ってみようかと思ったけど
なんでドワーフやエルフみたいな奴が普通に存在してんの?
ゲームの世界観はどんな風になっているのかとか
種族にはどんな背景があるのかとか
一切説明ないからポンと出されて違和感を覚えたわ
とりあえずファンタジーだからそういうのを出しとけみたいな考えなの?
出しとけって感じでしょう
奇抜な肌の色とかも含めて
このゲームの登場キャラ、登場モンスターで
「とりあえずファンタジーだからそういうの出せ」って考えじゃないのは1つだけ。
894 :
なまえをいれてください:2012/07/03(火) 20:28:39.28 ID:K4W/aZPp
そういや本格ハイファンタジー謳ってたわりにメジャーどころの亜人種全然いなかったな
それっぽい姿作れるだけで結局人間だしポーンだし
ゴブリーンwwww
大して信者も沸いてないのにこのスレの伸びは何事
伊津野氏:そうですね。Co-op(協力プレイ)のゲームを作ろうとして挫折したわけではなくて、
人に気を使わずに繋がっている感覚を出せるかを常に念頭に置いていました。
どう見ても挫折した言い訳にしか聞こえないw
\ゴッブリーン/
めっちゃ処理落ち(定期的に3〜4秒ほど止まる)してたんだが、
これってHDDを増設したせいなのかな?
増設してない人はどうだった?
もう完全に勝敗ついちゃったのか。
スレ的にはドグマ擁護側の人間が残ってた時期の方が面白かったな。
結局謝罪も敗北宣言もなく、心の中で
「え、俺もともとそんなドグマ好きじゃなくて
なんとなくからかってただけだから」
みたいな言い訳しながらこっそり様子うかがってんのかな。
>>886 初週の目標ではないよ
ドグマは販売目標150万だったな
世界で売れると見込んだんだろうが結果は・・・
「バイオ6」のデモ来たんで、360版持ちはやっと手放せますねw
結局、PS3版のデモ配信時期が一般と大差ないのは、PS3版の方が本数出るんで
出来るだけDLCで稼ごうとしているような気がしてならんよ
もっとも、ユーザーがつまらんDLCに手を出すかどうかわからんけどw
902 :
なまえをいれてください:2012/07/03(火) 23:22:17.61 ID:Fojf1prm
>>899 工作員の契約期間がきれたんじゃね。
急に居なくなりすぎ。
まあ来たとしても
水中に潜む最強の魔物(笑)
の一言ででカタつくしねwww
>>898 でかい奴とちっちゃい敵がわらわら出てきた時はカクカクなるけど
3,4秒は長いな。PS3がフォオオオオオオオ!とか言ってない?
(熱ダレ、熱暴走の危険性あり、寿命の危機)
そうじゃないとするとHDDの回転速度がかなり低い奴を買ったから
かもしれない。
水中に潜む最強の魔物ってじわじわくるな
筆者君は逃げちゃったのかな?
レンジャーバグ今頃修正
こんな基本的なバグの修正にいつまでかかってんだと
戦闘中にヘルハウンドにお持ち帰り攻撃されて
偶然崖上で放されちゃったもんだから遥か下の海へと落下
海が赤く染まり重々しいBGMが流れて、あぁゲームオーバーかと思ったら
次の瞬間には崖の上にずぶ濡れで立ってる覚者様…
ノーペナルティで近場の陸地に戻してくれるのか
親切だな、水中に潜む最強の魔物さん
カプコンに潜む最悪のプロデューサー
ドグマ界最強の魔物、ヒュージブルさんの特徴
・おぼれた人(?)をノーペナルティで陸地に送り届けてくれる。
・大魚や小魚を捕まえて浅瀬のあたりに放し飼いで集めといてくれる。
などなどの働きによってカサディスは漁業で栄えているのでした。ちゃんちゃん。
ただし主食はポーンである
なんか名前が出てきたデモンズソウルを買ってみてやってると
ドグマのクリックゲーがチョットだけ恋しくなったな
あれこそ強くてニューゲームが必要だ、強くてニューゲームはあるんだけど何で敵までwww
912 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 01:58:17.17 ID:LpbPjuqV
下水や川や海などの水辺でアイテム拾うとランタン消灯。
洞窟前の強制滝浴びでランタン消灯。
ダッシュジャンプ前転で床に水溜りがあるとランタン消灯。
強制ダウンさせられ床に水溜りがあるとランタン消灯。
時間経過か、滅多に持たないアイテムを使うか、取り外して再装備しないと点灯しない。
メニュー→ランタン外す→メニュー→ランタン装備と手間がかかり、外しアクション中は装備の先行入力を受け付けない。
付け外し中はキャンセル不可の硬直が発生する。
燃料の増減でランタンは新しいアイテム扱いになり、補充する度にメニューで付け外し選択の面倒な場所にアイコンが移動する。
ランタンだけでこんなにストレス感じるとは思わなかったぞカプンコよ。
壮絶なキャッチフレーズ入れてこれだと恥ずかしいな
詐欺とも取れるが
メニューに潜む最強のストレス源「ランタン」
海外で大爆死
日本みたいにステマは通用しなかったようだ
ランタンはなあ・・
防水のランタンを別途用意してほしかったなあ。
モンハンの高級焼き肉機みたいに
917 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 03:16:27.01 ID:6AZWZXIz
プロでもフォロー出来ないDLC
それが、ドラゴンズドグマ
しかし、本当にDLCが糞だな。
もう、完全にやめるわ。
こんなDLCは最初から入れとけよアホ
嫌なら買うな
今回のを有料体験版扱いにしたと考えれば、開発費はある程度補給できたろうから
そのカネで今頃、本来の完成品予定図だったのを作成真っ最中なんじゃない?
・発売日までの全てのDLCを封入!
・武器防具が増えました!特典で○○とコラボした武器防具も封入!
・全ての家の中に入れます!
・天候が折々で変化します!
・モンスターのリスポーン位置が固定ではなくなりました!
・ヒュージブルが多くの勇者の活躍によって退治されたため、
水中に潜れるようになりました!
・ダンジョンの数がなんと前作比3倍!街の数もぐっと増えて2倍に!
こんなとこかな?
・・・しかし、追加MAPとか本当に出るのかこれwwwww
ある程度補給したところで焼石に水だと思うの
少なくともデビルメイクライ以上の開発費を回収しない事には首も回らんだろ
> 街の数もぐっと増えて2倍
2倍になっても2個だけどな!
鏡の世界の街として、反転コピペさせて出したいです^^
信者ですら買う価値ナシのゴミDLC
ただそれのみ!
>>920 ロック解除するチーター以外の大多数パンピーユーザーは買うまで中身は見れませんが?
ドグマ終わってからデモンズソウルを経て今ドラゴンエイジ2をやってるけど
これはこれで1に比べて適当感が凄いな
でもテキスト的には前作と同じように作りこまれてるから物語すら放棄してるドグマと違って
一週目コピペダンジョンと、適当すぎるサブクエに目とつぶれば楽しめるな
2周目やりたいと思えるゲームではなさそうだけど
ドラゴンエイジやダーククエストのような戦闘はどうも楽しめねえ
ディアブロってのもこんな感じなんかな
いや、ディアブロはハクスラだから全然違うよ......。
そもそもジャンル違いだろ。
ランタンだけ、装備という操作を要するのも
凄く浮いてるんだよなー。
しがみ付き操作も大型モンスタ戦以外に使い道がなかったり
いろんな要素を入れてみたけど全て消化不良。
何か狙う所あって各種要素を実装したんじゃなくて
パクリ元にあるから実装したんだろうよ。
色の追加がDLCって・・・どういうことなの?
色が増えるんだよ
言わせんな恥ずかしい(〃д〃)
937 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 12:43:55.45 ID:Tae1Rhun
カラーバー追加だったら、20万円ぐらいとられそうだな。
前から格ゲーでやってるし今更
格ゲーでやってるからなんだっつーんだよクズが
格ゲーでやってるから詐欺DLC出しても問題ないっつーのかよ
まあ一番アホなのはそんなんに金を出すゴミユーザーだが
カラー追加は結構前から予想されてたな
去年公開したキャラクリより製品版は色減ってたし