【PS3/360】MAX ANARCHY マックスアナーキーpart22
□登場キャラクターの性能・属性
http://2ch-ita.net/upfiles/file3082.png □スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より小ネタコピペ
『アイテムスロットは、車や標識をぶつけたり、ライフルで撃ったりしても取得できる』
『同じ方向に左スティック2回入力で、ダッシュ強攻撃がすぐ出る』
『アビリティのチャージアタックを付けると、ごく一部のキャラの技の手数が変わる』
『避け行動のあとは、ダッシュで走り出すまでの歩数が少ない』
『着地の隙は避け行動でキャンセルできる』
『ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン!』
Q.みんな強すぎて何もできねー
A.プライベートマッチでCPUと練習可能(製品版はトレーニングモードも)
Q.動画で出してる技どうやって出すの?
A.弱攻撃で少しテンポずらして攻撃すると出るディレイコンボ
ド派手な技はKW派生技、開発者いわく近距離とか目いっぱいめり込んだ形であたらないとダメ
Q.投げ抜けできるの?
A.掴みボタン押すだけ。ガルーダは2人同時に投げれるが片方が投げ抜け成功で2人とも抜ける
Q.コンボ教えろ
A.プラチナサイド公式でキャラ選んでカードひっくり返せ
Q.ピンチでも逃げれないじゃん
A.回避2回で距離取ってから逃げる。3回連続で回避すると硬直する
Q.復活長い、リンチうざい、全方位連打が、毒ガスがロボが空爆が(ry
A.デスマッチに行けば大半は解決する。クリエイトマッチでデスマッチ選択後しばらく待つ
リスポーン設定などは製品版は違うルールが選べる
キャラ選択時にLRで色も変えれる(製品版のベヨは色違いだとデザインも少し変わるとか)
Q.演出のムービーがウザイ
A.ホストなら準備画面のオプションで無しに出来る
Q.みんな強すぎて何もできねー
A.プライベートマッチでCPUと練習可能(製品版はトレーニングモードも)
Q.動画で出してる技どうやって出すの?
A.弱攻撃で少しテンポずらして攻撃すると出るディレイコンボ
ド派手な技はKW派生技、開発者いわく近距離とか目いっぱいめり込んだ形であたらないとダメ
Q.投げ抜けできるの?
A.掴みボタン押すだけ。ガルーダの2人投げも、投げ抜け成功すればそれぞれ抜けられる
Q.コンボ教えろ
A.プラチナサイド公式でキャラ選んでカードひっくり返せ
Q.ピンチでも逃げれないじゃん
A.回避2回で距離取ってから逃げる。3回連続で回避すると硬直する
Q.復活長い、リンチうざい、全方位連打が、毒ガスがロボが空爆が(ry
A.デスマッチに行けば大半は解決する。クリエイトマッチでデスマッチ選択後しばらく待つ
リスポーン設定などは製品版は違うルールが選べる
キャラ選択時にLRで色も変えれる(製品版のベヨは色違いだとデザインも少し変わるとか)
Q.演出のムービーがウザイ
A.ホストなら準備画面のオプションで無しに出来る
デスボール一番面白そうやんけ
早く開発者でデスボールやる動画アップしろ
>>1乙
ジャックさんのチェーンソー格好いいんだけどさ、頭にズタ袋かぶったらもっとカッコよくなると思うの
そういや外見が変わるアクセの類って無いのかねDLCとかで
11 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 19:45:50.32 ID:LxS+TJp1
エロコスDLCキボンヌ!
>>11 チアガールでパンチラジャックが見たいと申すか・・・
かみはバラバラになった
>>12 おい「そっちの方にも興味津々」トロフィー追加されたらどうしてくれる
DLCあるならサーシャは取り合えず髪型変えてくれよな
公式Q&Aみたけどコレ途中落ちペナ無いようなものだな
いわゆるタイマンという状況に初めてなったんだが
なんなのあれ
パシパシ弱の打ち合いで全く進展無いし
しびれを切らした俺が強をぶちこもうとしてもかわされて相手のコンボを叩き込まれる
悪いとは言わないしこういうものなのかもしれないけど退屈すぎだろ
やっぱ俺にはマチルダハイエナプレイが合ってるわ
セックスアナーキーって面白い?
タイマンは糞つまらん
どっちも同じこと狙って即死させるしかない
>>17 対戦格闘なんて相手の隙を誘って誘われてって感じだから仕方ないです、てか晒しスレで晒されてる人か?
>>14 大丈夫だよ
ブルさんが脳移植らしいからニック役も揃ってる
問題ない
蓮根対策ないの?
>>20 晒されてるってIsurugiMioって奴の事か?
どっち道違うんだけど
CPUとばっかやってるから晒されるほどオンでやってないっていうね
24 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 20:19:37.83 ID:2gmvRAFD
さっきデスマしたがクソつまんないやついたな
金冠とれてタイマン十分強いの連続3killしたくらいでひたすら逃げるわ逃げるわ
三人上で戦ってるのに一人下で待機。他の奴が死にそうになると上がってきてハイエナ
そしてまた下に待機・・・。強いんだから戦えよお前は楽しくてもこっちはクソつまらんわ。
26 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 20:24:07.36 ID:iDa/bezg
まじめなタイマン厨おちょくるのおもしれぇwwwww
横取りされてむかついてんじゃねーよwwwwPSあるやつが普通に
戦うより横取りしたほうがさらに効率いいにきまってんだろwwwつぶせねぇ癖に
ごちゃごちゃいうなやwwww
デスマッチはクソゲーだって散々教えてやっただろ
ただ製品版は標識あるステージもあるみたいだからもうちょっとマシになるかもしれん
相打ちで気絶いらんだろ
ほぼ運じゃん
ハイエナが嫌って横取りしてなんぼのゲームだしデスマッチなんて更にその傾向が強いルールなんだからやらなきゃいい
タイマンガチ勢は修羅()のケージマッチをお待ちください
デスマは首位ならガン逃げ、首位以外なら首位を狙いつつ死にそうな相手を横取るハイエナゲーです
>>28 検証したわけじゃないが
サーシャとジャックが弱で相打ちになると
高確率でサーシャがピヨル
おそらくピヨリ値?みたいなのがあると思われ
まさに無秩序!それがマックスアナーキー
ハイエナゲーじゃないのはケージマッチとCTFとデスボールくらいだろ
ルール分かっていない奴とデスマやっても面白くないんだよ
トップ放置して三人で足引っ張り合うとかアホの極みだろ
デスマはビリっけつの逆恨みが一番ウザイ
逃げる相手はどう崩すか実践するのが楽しい
デスマは勝ち方分かってないのがいたらつまらないし
勝ちたきゃ最初はわざと負けてりゃいいってのも虚しい
とりあえず王冠狙えないアホはほとんどが最下位だからそろそろ気づけと思う
>>30 ガン逃げしてると1キルされただけで最後にボーナス全部取られて負けたりするからオススメしない
アホがいる部屋ならそいつが殴ってる奴にトドメ刺すだけで余裕で勝てるけど
デスマッチは一位もビリも全員でただ殴り合うとかなら面白いルールなんだけど
現状そうじゃないからな
ハイエナでMVP、総ダメージ量狙うのが一番効率がいい
糞だと思います
>>31 相手バロンこっちマチルダで何回か相打ちになったけど、一方的にこっちがピヨったわ
あれは理不尽すぎる
粘着うざすぎワロタ
1回倒しただけでなぜそんなに俺ばっかり狙うんや・・・
最近本当に投げが弱すぎて三すくみの一つとして機能してないなと感じる
見合ってる場合だと自分も相手も投げ抜け完璧にできちゃう
デスマだとガン逃げ相手にどうしようもない現状をどうにかするためにも
KW構えなおしバグを直して、回避中は投げ抜け不可にすればちょうど良いと思う
この調子だとサバイバルで過疎は無さそうだな
>>41 回避中の投げ抜け不可にすると乱戦で投げゲーになるんじゃね?
防御してたら投げ抜け不可、そして投げ抜けにゲージ1使用とかの方がいい気がするなぁ
45 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 20:52:34.63 ID:2gmvRAFD
>>26お前みたいな奴が横取りされた時一番キレそうだな
俺が言いたいのは集団で戦っても金冠になれるくらいのPSもってるのに
のこり4・5分も一人で下の階でただポツンといるんじゃなくて一緒に
ガヤガヤ全員で戦いたいってこと
俺の書き方も悪かったわスマン。
ベヨ姐さん、別カラーにしたらジャネットに!なんてないか・・・
あと
>>1おつ
サバイバルはどういう仕様なんだろ
普通に考えれば全員倒れたらゲームオーバー、倒れたプレイヤーは次のラウンド行ければ復活 かな
>>43 投げは空中にいる相手は投げられないってのがあるから
範囲の広い空中弱KWで蹴散らすとかそういう読みもできるようになると思う
それに重量級以外はダメージたかが知れてるし
投げ抜けにゲージ使用ってのは意外と良いかもしれないな
49 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 20:57:51.08 ID:iDa/bezg
>>45 金冠とれるPSあったら逃げたらいかんのかwww
ガヤガヤ戦いいたいんならお前下へいけよwww周りの奴が金冠たおしたほうが
いいってこと理解してないのは運がわるかっただけだろwww金冠の奴がわることには
ならんだろwww
つーか謝るんなら素直にあやまれよwwwオレみたいな奴が一番きれそうとかwww
顔真っ赤でレスするの押さえ切れなかったんですかwwwww
>>41 特定の状況では投げ抜け不可は欲しいよね
背後投げが抜けられた時は流石にどうかと思った
相打ちのエフェクトのままこっちだけ固まって殴られてる時があるんだが。
52 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:01:37.65 ID:2gmvRAFD
草生やしてなにが面白いか全くわかんないんだけどなにが面白いの?
なんでそんなに噛み付いてくるの本人なの?
>>26 > PSあるやつが普通に
お前こないだもおんなじこと言ってたから、同じ人だと思うんだけど、
PSあるって何?マジで意味がわからん・・・
PSはプレイヤースキルやで
まぁこのクソ乱戦中にPSうんぬんは関係なさそうな気がするがね
55 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:06:05.04 ID:13tv3ibL
>>49 どうでもいいけど草生やしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲーム興味あるんだが
Fighter
Ranger
Tank
Assasin
Support
とかそういうロールあるの?
対人ゲームの基本として
スタン、スロー、サイレンとか他にもいろいろ状態異常あるの?
2012年ですが和ゲーはどうなんでしょうか?
教えてください
287 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/06/25(月) 08:47:13.23 ID:CyuLe3FF0 [1/2]
もうIsurugiMioが来たら出ていくわ。
延々と防御。誰か他の人と戦いに行くと後ろから狙うだけ。
これが「基本戦術」ならキャラの特性上、文句は無い。
ただ、こいつは本当に「それのみ」。
防御が巧くて強いんじゃなくて、それしか狙わないからほんとつまらん。
全員のキル数が2とか3ってなんだよ・・・
ガルーダのレバー弱は通常だとジャンプキャンセルできるけど
ロングリーチ入れるとジャンプキャンセルできなくなる?
>>56 それって公式サイト確認してから聞いてるんだよね?
60 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:17:46.39 ID:iDa/bezg
>>52 草はやすのは癖だからきにすんなwww
本人じゃないけどさwwwデスマで一人で逃げてて卑怯、気持ちよくないとか
いってたからwww
まぁ、煽ったのは暇つぶしだけどwww
まさか気になるゲームの公式すら見ずに2chに来るわけないだろww
>>56 スマブラとかパワーストーンとか分かる?
そのレスを見る限りじゃ買わない方がいいよ
>>48 回避中投げ抜け不可は考えてみたんだけど
重量系のザンギエフ並みの吸い込み(他のヤツが捕まった時、吸い込まれるアレ)が鬼になると思うんだよ
あぁ、でもそれだとガード中不可も一緒かー
ゲージ使用って我ながらいいアイディアかもな
KWもきつくなるし攻撃すりゃ回復できるわけだし防戦一方だとどんどん不利になる
直接投げ食らったほうが安いなんて考えも生まれるし
王冠取ってるのが3人から離れた安全な場所で待機してるのは
他の3人がポイントシステム理解してないかアホなんじゃないの?
65 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:28:49.22 ID:2gmvRAFD
なんかもてあそばれた感が・・・。
いやはじめは三人とかでおっかけたりもしたがあまりにもなにもしてこな
いからもう放置してたんだ。まあいいや製品版までPSあげるわ
はやくバルガスで凸りたい
バルガスて何?
パワーストーンのラスボスだよ
ガルーダのダッシュ強から、投げ繋げられるっぽい。受け身回避を掴んだだけかも知れんが…結構成功してる。そこから強KWで綺麗に行けば敵は死ぬ。
>>62 回答ありがとうございます・・・
戦略的なアクションゲームだと思ってましたが違うんですね
スマブラっぽいのでしたか
投げ抜けのコツをどなたか教えて下さいな
71 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 21:51:05.32 ID:2gmvRAFD
>>69 まぁせっかく体験版DL出来るんだし、やってみるのが一番だよ。まずはCPU相手にやってみ?
>>69 LoLとかみたいに戦略的じゃないよ
スマブラ風の3Dアクションゲームに近い
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID変え忘れたゲロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やるならしっかりやれや
>>63 ガードはガードブレイクがあるから投げ抜け不可にしちゃうと弱すぎるかな
回避に投げ抜け不可のリスクを持たせることで迂闊に回避できなくして
ブレイク値高い攻撃をガードさせる、とかそういう読みあいができそうかなと
アッハッハッハ
なんでそんなレスに自演すんだよwwww
なんでそんな意味の無い自演するの
マチルダ相手で、たまに投げ抜け後の弱パンが一発目ヒットしてるのに二発目で回避されることが多いんだが、あれは何で?
ちくしょううぇええwwwwwwwwwww
IDなんで変え忘れたんだねwwwシュシュシュ!!ポッポーwwwwwwwウェッシュwwwwwwwww
ウィウィウィウィウィウィイウぃw[wwwwwwwwwwwwwwwww
まじwwwwwwwwwシュシュシュシュシュ!!!wwwwハイハイハイ!!!
マジパネーッスww!!
LoLとかのDotaゲームの対人要素と比較して
「じゃあいいです 買いません」っていってやろうとしたのによぉおwwww
シュシュシュ!!wwwなああwゴミクズwww
失敗しました wwwhuhiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
書き込むのに時間がかかりそうだ
84 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:07:29.94 ID:GqE29f39
くせえな死ねよ
>>17 待ちルダが嫌いな俺は
徹底的に潰すからよろしく。
ZEROの素顔ってよくみるとイケメンだな
>>17 アーマー技使うとか、KWでピヨらせるとかするといいんじゃね
88 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 22:29:14.99 ID:8L2Y+MiT
デスマッチで全員ジャックすげー面白かったゾ
>>56みたいなにわか洋ゲー厨が一番きもちわるいと思うの
チームバトルで役職はあるし、レベル3になったキャラの属性攻撃やアイテムによる状態異常もあるよっと
>>89 まあなんかそういうレベルじゃなさそうだからスルーでいいと思うが
MMOとかの方が向いてるでしょ
まあ公式と動画みりゃ分かることだがね
あと、スマブラは
「蓄積ダメージによる1000通り(実際は999ダメージとかまず有り得ないので数百通り)のリアクション変動」
「OP相殺によるダメージとベクトルの大きさの変化とその回復」
というシステムがあるので、
かなり戦略的なゲームなんだけどな
レオの途中抜け率半端ねえ
途中抜けの6、7割はレオなんじゃねえのってくらい
即レオ選んで揃ってないのに表明押してるレオは避けた方がいいかもしれない
メインレオの俺は抜けないから安心していいぞ
>>85 おう
パシパシ弱打ち合おうぜ
第2第3の待ちルダの餌食になるがな
アーマー技ってマチルダにあるん?
レオのKW強が超絶アーマーあったよな
ガルーダにもなんかあったか
>>91 スマブラはあんま分からんのでなんとも言えないんだが
それって戦術レベルの話じゃないか?
初期はあんなに快適ですげぇとか思ったもんだが
今じゃラグ過ぎて笑えるわw
なんでピン4部屋でワープするヤツが出てくるんだよw
>>95 戦略の定義ってどうも曖昧でよく分からんのだけど、
相手のずらしやベクトル向き変更に対応してコンボ決めたりするのは戦術で、
OP管理なんかは戦略じゃないかなーと
>>97 詳しくどうも
まあスレ違いだしここらにしときますわ
まあ自分の場合あまりやりこまない初期の意見と思って貰えれば
このゲームは明確に職業や属性が最初からあるわけじゃないしな
もうさ、ラグを感じずにプレイできる環境って無いと思うんだけど、少なくとも野良では
書き込みの感じから、楽しめてる人も大勢いるみたいだけど、その辺どう折り合いつけてるの?
避けた標識が刺さってる、ビンタまで入れてるのに突然抜けられる、こういうことがあるともうやる気にならんのだけど
箱の方は本体のアップデート後酷くなった気がする
それとも前から酷かったのが、自分が少しは上手くなってわかるようになったのかな?
でも対戦で投げ抜けやると全員四本でもプライベートでCPUとやる時より楽だわ
0.3秒くらい猶予延びてる
103 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:03:34.53 ID:2gmvRAFD
下り道とか空中で敵を掴むと投げ成功しててもスポ抜けるのどうかならんのかな
マチルダだけホントよく分からんなぁ。
何で弱連打してんのに抜けられるんだ?
マチルダでもタイマン意外といける
サーシャとやるとスリルを味わえる
レオ相手は無理
レオって実はタイマンあんまり強くないんじゃないかと思えてきた
>101
例えば、バーン!と、相打ちになった常態が五分の常態だとすると、
その直後相手が最速で強KWをぶっ放してきた時、
弱×4でマチルダの強KWは潰せたけど
弱×4でレオ の強KWは潰せなかった
くわしく検証してないからわからないけど、レオの強KWは優れてる気がする・・・
まぁ俺の体感でしかないから、具体的に誰か検証して欲しいね
単純に発生が早いだけだと思うよ
レオのディレイは当たれば強いけど強い人は当たってくれない
つまりレオが強いと思ってるのは・・・
俺もレオとのタイマンは全然怖くないわ。嫌なのは、マチルダ・サーシャ・バロンかな。
1人行動してる初心者を助けにいったら
俺だけおいて逃げやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サーシャは絵に描いたような厨キャラになってんな
リスクリターンの関係がぶっ壊れてる
>>94 その時はタイマンをほったらかしにして
第二第三の待ちルダを狩りに行くから無問題。
>>106 同意。結構レオをやり込んでるけど
バロンとかのタイマンに勝てる気がしない。
レオは乱戦向きなんだと思う。
サーシャに負けてもうわこいつうめぇには絶対ならないわ
自分が使っても0デス余裕だしなんなのこのキャラ
ついこの前まではサーシャで勝ってみろよw
とか言われてたのに時代の変化は恐ろしいぜ
どのキャラも可能性があるってことだな
ジャックさんは知らない
117 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:37:16.91 ID:LxS+TJp1
くだらない
どうせ製品版にはもっとすっごい厨キャラいるのに
>>115 それが対戦ゲーの醍醐味でもあるな
テクニックや戦術の発見でランクがガラリと変わるし
初期と末期のランク比べると面白いゲームとかあるしね
箱はもうほとんどが知り合いレベルだろ…
晒しスレに晒されてる奴見ても「ああそいつね。そいつなら知ってるわ」ってなるし
だがそれがいい
製品版でもチーデスって4x2が最大なの?
4x4とか贅沢言わないから4x3やりたかったなー
箱にはKYなマチルダが居るな
敵を袋にしてるときに投げはやめてくれww
ガード割って浮かせりゃすぐ殺せるんだよwww
124 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 23:45:07.25 ID:LxS+TJp1
とどめの投げはいいだろ
たまに
3人で攻めてるのにいつまでも割れないで
追いかけっこしてるのがいて困る
バロンのガードがいつまでたっても割れません
このゲーム面白いね、テレビとPS3もう一台買って彼女と一緒にやってる
へたくそだから一緒に逃げ回ってるよw
チームに迷惑かけまくりw
>>127 俺も上手いバロンとサーシャのガードは崩せる気がしない。
上手いジャックさん
小パンチばっかりしてて
イメージと違う
ロングリーチジャックの方がバロンよりボクサーっぽいよな
オレもこのゲームの動画を見て一目惚れ。わざわざPS3を買ったわ
ドタバタ乱戦物って祭りみたいで好きだったんだ
昔ゲーセンでスパイクアウトやスポーンをよくやりこんだもんだ。
今までの乱戦物ってグラフィックが子供向けみたいなのばかりで手が伸びなかったんだよね
これはグラも音楽もキャラもセンスいいと思うわ。
製品版楽しみにしてます。
レオとガルーダはタイマンは全然怖くないな。全く怖くない
個人的にタイマンで怖いのはサーシャとジャック
逆に乱戦中のレオとガルーダは怖い。
特にガルーダの真価は乱戦中と言っていいくらい怖い
スマブラはキャラが子供向け…ではないな
メトロイドとかFEとかアイスクライマーとか、子供は知らんだろう
135 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 00:27:16.55 ID:XiMgy1hY
>>116 でも上手い奴ってジャック使いに多いから成績が上位なんだよなー
で、ほんとに弱キャラなのかよって思って自分で使うと最ジャック
>>133 KWや360に対して、通常攻撃をぶつけてしまうと、1発でピヨるからそれの事かな
タイムアップ間際で挑発しちゃう奴ってなんなの?
負けてるのにしてくるとか負け犬アピールなの?
ラグなのか知らないけどガルーダがこっちの強当たってるのに無視して弱うってくる・・・
こわい・・・
どのキャラも弱JC対空対地KWしかしないという
最近のデスマkill数が0-2しか見なくてつまんねえ
どんだけ保身に走ってるんだよお前ら
攻略wikiが進んでないことを見ると
俺ツエーがしたいだけなんだろ
>>133 だからカウンターだろ?一方的に勝てるとかそういう話じゃないんだろ?
カウンターくらったらピヨるっていう単純な話だろ?
ジャックだけ対空強から空強KWが繋がらないのが弱く感じる大きな原因だと思う
空弱いれれば入るけど難易度高いしラグがあるとできないという・・・
強KWに繋げるコンボもあるけど条件付きだし
>>144 普通に決めやすいしよく決められたりするが
ところで時々体力が長いキャラがいるような気がするんだが気のせい?
レベルアップしたとかじゃなく。
もしかしてアビリティごとに体力も変動してるとかないか?
気のせいなんかなぁ…
電波一本のフランス人・・・
むしろバロンのほうが対空強→空強KW決まらなくない?
バロンはコンボが全体的にゲージ依存or安いと思う
電話一本でフランス人美女なら聞いたことあるがな
ってことはwikiに書いてある
KW弱→強攻撃 弱攻撃→KW弱 強攻撃→KW強 360→KW強
これの右の攻撃に対して左の攻撃でカウンター当てると一発で気絶するってことか?
それともカウンターは無条件で気絶?
デスマだと結構1位取れるんだけど、チーデスだと散々なことが多い…。これって普通?
>>150 右だろうと左だろうと、相手の攻撃判定が出てるとこに
遅れて攻撃入れようとしてぶつかれば無条件でカウンター
>>151 チデスは仲間とかATEによるからなぁ…多少上下はすると思うぞ。
でも、デスマ1位ならある程度状況かえれんじゃない?
一人が序盤中盤で無双したら、敵散り散りでカモ狩りになる事多いし。
みんなラグバロンの強KW即死バグ、ブログやQ&Aに報告しないの?(´・ω・`)
もうこのゲームどうでも良くなってるやつ結構いるだろ
私です(´・ω・`)
159 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 01:23:52.56 ID:qo2LGBQ8
触ってるときは体験版つまんねーやり尽くした―飽きたーって思ってるのに
製品版のこと考えると楽しい不思議
>>154 マジな話、俺だと思う
ちょっとラグいとやる気0になるのよね
>>161 俺だと思う
ずっとマチルダで篭ってるし
>>156 確かにATEとか運要素も多いね。
ただ、仲間と動いてて敵とぶつかり合っても、気付いたら2〜3人にボコられてたりするんだよね。
チーデスの立ち回りが自分と噛み合ってないのかな。
165 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 01:38:00.06 ID:qo2LGBQ8
多分みにくいからコピって使ってたんだろな
俺はコンボ確認するだけだから問題ないw
オレは逆だわ。
始めたばかりの時は相手を倒したくて仕方がなかったから
邪魔されたり味方が理解不能な行動したりするとイーッってなって途中退出したりしてたが
最近はチーデスで序盤ボコボコにされても中盤から後半には安定して上位に入れるようになった
時にはアイテム使ったり、敵2〜3人を引き付けて戦況を変える事もできるようになってきたし
(その間に味方は数的有利で敵をぼこることができるからね)
ますます楽しませていただいてますよ。
製品版まだかなぁ〜
>>164 あるね、気付いたら仲間居なくなってることもあるね
いまPS3に○ボタン連コン放置のウザくて気持ち悪い奴がいる
ID:swhklpfvxqza
トロフィーレベル2
ウイイレ2012 11%
FIFA09 1%
スパIV 18%
って奴
>>164 周りの様子見ながら戦うのを心掛けたらいいんじゃない?
俺はミニマップ見て仲間と離れ過ぎてたら、敵がいてもガード回避360で逃げながら乱戦にしちゃう。
ガルーダ使いだから乱戦から逆襲。
お前ら製品版のこと考えてキャラ選んでたりすんの?
配信初日からずっとやってるけど、いまだに敵チームの色を間違えるwそれで負けたしw
>>172 いや別に…
むしろ全キャラ使ってガルーダが使い易いから、重量級使いたいなぁ位。
ダグラスはよ
チーデスは状況判断がすごい大事だと思うよ
味方は押しているのか押されているのか
今は戦って良いときか悪いときか
デスマは金冠狙いが基本なんだけど、チーデスは違う。
ファーストアタックであまり上手くない人を見つけたり
味方で誰が上手いか気付くのも重要
例えば序盤速攻
序盤はみんな標識タイヤ取りに行くからスポーン地点は手薄になるんだよね
分かってる味方なら着いてきてくれる。
立ち回りが上手ければ、その時に味方の名前を覚えて以降チームとして行動するとかなり熱い
あまり詳しくは書かないが、他にも色々コツがあるんだよねw
意外にけっこう深いゲームだよ
177 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 02:06:39.57 ID:jKBeF55S
>>171 あ、そうなんだ
本当に迷惑だから止めてくれ(/´д`\)
まぁなんも考えないでやっても、仲間次第で20/0も余裕だけどな。
敵が心折れて抜けたら、あとは適当でも勝てるし。
いいじゃん別に、○ばっか押してるってことはいくらでもボコれるってことでしょ?
乱戦した後でKWゲージ補充したい時に殴って、ついでにキル貰えば?
ホスト抜けたラグかわかんないけどいくら殺してもチームキルカウントが増えないバグが起こった
19killから全く増えない。いくら倒してもカウントされない
もう一人ホスト抜けたら直ったけど、うちのチーム全員合わせて30killしてるしでもうカオス
>>179 >いいじゃん別に
いやいいわけないだろww
味方にいてみろよ、無意味な10分過ごしたわ
まさに無秩序!
>>179 無抵抗なのにボコった
晒し行き!!という策略だとオレは睨んでる
まじでドローンへのロックオン優先度なんとかしてくれよ
カメラ中央優先か距離優先かどっちかにしてくれ
>>181 さっさと抜けりゃいいじゃん。
自分で抜けないって決めたんなら文句言うなよ。
>>185 切断厨にんなこと言われたくない
ちょっと愚痴こぼしただけやん…
なんで○連発野郎の肩持つんだよw
>>184 ドローン派遣はATEだからロックを乱して戦闘を妨害するのが目的なんじゃないかな
あーチーデスか。ごめんデスマかと思ってた。
そりゃチーデスじゃ迷惑だわな。
味方出来ない奴しか居なかった時の絶望、一人で二人相手にしてる間に数で勝ってる側かたして助けてくれよ…っか先に二人倒したよ。
>>186 状況判断が重要なチーデスで、
ゲームを続けるべきか・抜けるべきかの判断が出来なかったんだろ。
つまり下手ってことだよな。
何この気持ちの悪い生き物
194 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 03:08:13.31 ID:jxZsf1Ce
>>191 日本語だおK?
私は一人で二人と戦っていました。味方は三人で二人と戦っていました。味方が三人で二人を倒す前に私は一人で二人を倒してしまいました。本当は助けを待っていたので、絶望しました。
でオッケー?
助け必要ないぐらい強いと判断したんだと思え
レイジ発動中の相手を投げで全然掴めないのに
自分の時だけはガンガン掴まれるのは何故?
オラオラッシュ中の相手は掴めなかった気がしますね
どのドローンが嫌い?
オレはダントツでレーザーだわ。
あの最後の爆発の意味不明な即死だけは勘弁してほしい
爆発の当たり判定も広いんだか狭いんだかいまだに分からん
逆にヘリが来るとテンション上がる
>>195 そ…そうだな。そうする。
何か助けを伝えたり感謝を伝えたりする手段があればいいのになぁ。
キャラが喋ってくれたら尚いい。
>>198 俺はヘリだわ〜敵に取られて角に嵌められて以来ヘリ嫌い。
レーザーは死に際掴んで乱戦に投げて、キル取るもんだと思ってる。
7/2のカジノってもしかしてポイントを使ったりするんだろうか
デスマで抜けちゃう人はどういう理由で抜けてんだ
Snow384
こいつは常にラグアーマーで無敵状態のカスなので注意
>>204 そりゃお前はじめる前に済ましてこいよwww
抜ける理由ダントツの一位はラグだろうな
ラグアーマーとかマジやってられんし
製品版はキック機能あるだろうし糞回線来ても大丈夫。
207 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 07:08:56.04 ID:z8BGxgC7
キックあったら敵チーム蹴ってCPUにして楽に稼げてうめぇ^p^
レオガルで抜けるゴミクズには最近慣れてきた
けど0/5でも抜けないレオガルいるといいねぇ感じになる
現実的に考えてどういうキック機能になるだろう
ロビー画面は基本体験版の形式だろうから、スレで要望のあった投票制とか複雑なものは無いだろうし
ホストのみ「リストへ移動」からプレイヤーを選んで「プレイヤーを退出」とかそんなんだろうか
PSNアカでブロック系は、多人数対戦だし入ったり入られたりややこしいし難しいだろうなぁ
>>77 それKOFやん
箱、今日と明日と明後日、旅に出るので一人減りまーす
金曜から復帰するよ
糞回線はランクドマッチで自慰プレイと思われ
投票でキックできたら、チーム組んでる人のやりたい放題だし現実的ではない
他のゲームでも聞いたことないし
ホストがキックするのが一番よくあるパターンだと思う
ホストに文句がある人は自分で部屋を立てれば良いわけだからね
>>210 いってらっしゃい
ちょっとの間寂しくなるね…(´;ω;`)
>>212 coopのみだがマスエフェクトが投票制になってる
ホストのみキック可だとホスト側が有利になり過ぎる
部屋立てる時に回線強度でマッチングに制限かけられるのが一番良い
問題は無線だな
一応4本表示になるし
>>215 キック機能が無ければそれがベストかも知れないな
放置プレイヤーがいるとどうしようも無いが
クイックとクリエイト以外にも、ホストの回線と?/8みたいに部屋の情報が分かる
カスタムマッチがあるだけでもずいぶん違ってくるだろうね
一度プレマに入ったら運よく皆回線四本で喜んでたら
全員準備OKの10カウント始まった瞬間「フハハ!だまされたな!」とでも言わんばかりに
4本だったホストが1本に変わったときはワロタ
219 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 09:06:15.26 ID:hqZHzjve
ホストキックのみだとこええな
良かれとおもってクソラグをキックしてもいってもいずれ晒されるぞww
ホストにのみキック機能あったら
ホスト<俺から見て全員4ピンだからキックしなくてもいいか
B<俺から見てCが2ピンだからキックしたいのにキック出来るのホストのみかよwww
C<俺から見てもBが2ピンだからキックしたいんだがwwww
こんなんなるだろ
221 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 09:37:25.38 ID:4nwmxVNr
このゲーム3ヶ月もたないとおもう。
ユーザールールは過疎の原因だといっている人がいるけど
タイヤと標識羽目と連コン羽目。
360°で無双が可能な時点で初心者お断りすぎる。
レイジされても360°でダメージ食らわないし
合戦になっても連コンで負けることはない。
自重なしで人がよってくるゲームだと思えません。
222 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 09:40:10.75 ID:hqZHzjve
360で無双可能とは新情報じゃないっすかwwwwwwwwwwwwwwww
ロングリーチゴミだったんやwwwwww
レバ弱ババア増えすぎやろwww
このゲームしこれますか?
360が猛威振るってる話って何ヶ月前だよ・・・・・
体験版配信日にタイムリープしたかと思ったわ
全方位マスターが人気だった頃が最早懐かしい
228 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 10:01:21.68 ID:ed+/SHxO
サーシャの名字おかしくないか?
女だったらイヴァノヴァになると思うんだが、まさか・・・
製品版にはロングリーチより使えるアビリティあるんだろうな?
クトゥルフの360つええよな
もうすぐ発売だってのに全然盛り上がってねえな、ふざけんじゃねえよカスども
ジャックは他のアビリティ追加されてもロングリーチ安定だと思う。
たぶんアビリティでチェーンソーの威力2倍になるアビがある
なんかアビ2回使っちゃった・・・
236 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 10:45:20.18 ID:4nwmxVNr
ロングリーチってPSとキャラ依存だとおもう。
360はハイエナとアイテム厨御用達なのがうざい。
ロングリーチが正当な強さだとすると
360はFPSでいうキャンパーに近いと思う。
360が無双っていった理由はPS必要ないっていう皮肉を込めてです。
360に必要なのはデコイしてくれる味方とアイテムとガン待ちです。
誰か訳してくれ
238 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 10:50:59.77 ID:hqZHzjve
コンボも決める、アイテム、ハイエナもする
すべてやらなくちゃいけないのがこのゲームのつらいところだな
覚悟はいいか?俺はできてる
なんだよアイテム厨って
アイテムは使わないと損だし相手に使われるだろ
しょうがないにゃ〜・・・
長々と説明してるわりになにいってるかよくわからない
360無双とやらとなにが関係あるんだ
>>239 アイテム厨で思い出したがアイテムしか使わないやつがいたな
ずっと逃げ回ってアイテム使うだけ
仲間と2人でぼこったらコンボ途中で抜けてたわ
244 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 10:59:43.38 ID:hqZHzjve
要約すると360つかってガン逃げしてハイエナとアイテム投げてくる奴がすごくうざいです。
FPSでいうキャンパー(芋)と同じで恥ずかしい行為なのでやめてください、かてませんってことじゃないか
初期ならともかく今は360すかったらコンボでぼこぼこにされる状態になっているんだし
やっぱり360無双は意味わからんね
キャンパーはボーナスキャラです
キャンパーが恥ずかしいなんていってる人ほど前線にいけない芋プレイヤーです
初心者相手に無双できるって意味じゃね?
半端じゃないバロンと戦った事すらなく
運よく初心者だらけの部屋にマッチング
それが2,3回続くと360無双と勘違いしてもまぁおかしくはない
プランナーがはじめにどんなゲームなのか説明するために作るやつだ。
だいたい、パワーポイントで作られる。
チャージアタック楽しいよ!ダッシュ強溜め蹴りでガークラから入れるのはありがたい…っか投げよりのガルでコンボはさほど使わない、体力赤いと大抵死ぬか逃げ回復、ガルにロングリーチいらん、360は使うとむしろ危ないっていう消去法。
>>233 というかジャックでロングリーチなかったら、ただのオヤジ
251 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 12:57:54.61 ID:z8BGxgC7
ファミ通とフラゲまでもうネタないね
ファミ通のレビューよりもたぶん体験版をしゃぶり尽くした人たちの感想の方が
よほど役に立ちそう
そらそうだ
チーデスで4位くらいのそこそこやれるサーシャが目の前で回ってるアイテムスロットをスルーしてたんだが、アイテム否定派とかあるのかね
初心者さん、こうやってアイテムとるのよ って見本みせたつもりだったが、全然初心者の動きじゃなかった
アイテム使わない俺カッコイイ( ̄・・ ̄)とでも思ってるんだろ
カッコイイけどさ
デスマッかアイテムなし部屋でやれって感じですね
まぁ俺が部屋建てるならアイテム無しにしたいけど
製品版は設定できるといいな細かく
アイテム上手く当てれないから使わない派。
キルあまりにも取れない時はサテライトォ!って言いながら殴る。
すでに2個持ってただけだろ
>>256 細かく設定で出来るのはプラべだけみたいだな
マックスアナーキー良いね...! でも猛者大杉で敷居高い
>>260 そう思うのは最初だけ!!
慣れたらなんとかなる!!
成績トップも運要素結構あるしね。もちろん地力ある程度ないとダメだが…やってるうちにつくよ。
バリアと透明化アイテムが発動しない地味なバグ
なのに倒されたら相手に持ってかれるw
これあんま話題になってないけどアカンだろw
気になったゲームだけどプラチナかぁ
評判によっては迷うな
格ゲーに比べたらぜんぜん敷居低いわ
俺程度の腕でもどうになかってるし
というかコントローラーの左スティックがイカレてきた
寿命すごい削るのなこれ
壊さずやりたいなら連打放棄か連コン買うしかないかな
あと電気トラバサミ(?)の発動以前に空中で止まるバグもあるね
すげぇ面白くなる可能性を秘めたゲーム
永久コンボやバランス、バグを直すパッチがこまめにあるとこのゲームは化ける
個人的に
・ダッシュ強がいつでも出せるのは廃止orただの強に負ける吹き飛ばしタックルでおk
・ロングリーチもターゲット合わせた方向にのみ発動にするように
・ガード、回避で固めた相手に投げを有効にする調整
・評価項目の見直し(マイナス評価を追加など)
・起き上がり時のすくみ関係を明確に
・サーシャのアレ
この辺り修正来てくれるとマジで俺には神ゲー化する
体験版だけでの感想だけどね
自動回復、レイジ、レベル、タイヤ、標識削除で大分マシになる
削除までいかなくてもON/OFF設定可でいい
自動回復はアビ消費枠でいいと思う
レイジは殴って溜まるんじゃなく総ダメージで増加方面へ(殴って貯めるアビがあってもいいかも)
レベルはKWゲージ増加だけでいいかな
タイヤなどは使い捨て、ランダムpopへ
とにかく今は全てが強すぎる
全キャラワンランクダウンで体験版の仕様にするには
アビ枠消費でおkかと思う
例えばガード強化アビで今のガードの固さにとか
タイヤ標識なくなるとガード回避に徹してる奴崩すのがきびしくなるし
ガード回避弱体化すると巻き返しが大変なのに複数に追われたら
逃げることもできずにやられて一方的な試合になりやすくなる
自動回復がなくなった場合現状でもにらみ合いになりやすいのに
最初の乱戦で勝った側がずっと篭る待ちゲーになりかねない
俺はそう思うんだが
ロケランが空中で止まってるバグが面白い
そこから取って相手に投げられる
ガルーダのダッシュ投げって飛んでくるロケラン掴めるのね
最近知った
レイジってボコられてるときよりボコってるときのが溜まるから逆転要素になってないよな
複数に追われても逃げられることの方がおかしいだろ……
タイヤ標識は1回使ったら消えるで良い
レベルはKW増加のみでおk
レイジは性能が微妙なんだよな
ラッシュがあかんわ
グレネードが消えるバグ多すぎだよ…
複数に追われて逃げられないのおかしいのか?
むしろこういうチーム戦のゲームでは逃げる手段があるのは普通のような気がするが
最初の頃なんて不利な状況とわかっても逃げられないって喚いてたじゃん
その頃の名残がテンプレに残ってるわけだし
タイヤ標識を使って倒す
更にもう一回タイヤ標識投げて倒す が出来るのはやばいよな
数的不利で敵がタイヤ標識持ってたらあぼーん
279 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:20:30.45 ID:XiMgy1hY
あれも駄目これも駄目じゃあデスマやれよ
そのデスマもルールとか文句ばっか
280 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:26:22.92 ID:u0AEUZnC
ふと気づいたら発売まで1週間ちょいなんか
レイジ合戦は連打じゃなくて、
ランダムに表示されるボタンを先に4つ入力した方が勝ちとかで良かったよ
ヨッシーアイランドの風船ミニゲームみたいな入力画面でさ
282 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:35:23.95 ID:FNTYlhCv
このゲームのヘリ楽しくて好きなんだけど、
撃ち落とされるまでずっとヘリのってるのってだめかな?
敵、味方、両方の意見が聞きたい
283 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:37:09.47 ID:hqZHzjve
僕が乗れないので早く降りてください
でも現状のタイヤ標識の仕様に満足してるプレイヤーっているの?
体験版やり込んでる層的には、抜けづらすぎ、再利用可はアホってのが大体の感想でしょ。
実際レイプゲーになる主な要因の一つになってるわけだし。
だめだ0K5Dで安定するようになってきた・・・
おれもキャンセルするわ
みんなごめん
286 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 15:40:19.32 ID:hqZHzjve
タイヤ標識でぼこぼこにできるので楽しいちゃたのしいが
使いきりでいいとはおもう
タイヤ標識は抜け辛いのはまぁいいとして
再利用はいい事ないね
使い捨てなら全然アリだと思う
そして数は一エリアに最高2つまでかな・・・
4つは流石に多すぎ
体験版で「思ったよりキル取れて活躍できんじゃん。」って思って製品買うの決めた人と「だめだ…皆強い…」って辞めてく人がいる。この体験版体験出来過ぎなんだよなwww
オン体験期間設けて、それ以外CPUとの対戦させときゃ。折れる人は少なかったんじゃ
心折れる奴なんて製品版も体験版関係ないけどな
ただチーデスは入れるべきではなかったコレだけは確かだ
>>290 製品で折れても、売上にはなるだろ。
体験版で折れたら、売上にはならんだろ。
ただでさえ売れるか微妙なのに。
体験版やりすぎて折れた感はある
悪い要素が沢山見えてきてしまった
やっぱり体験版は1週間前辺りがベストだな
チーデスで勝てないからやめる言う人に言うけど
製品版にはcoopというのがあるって!
295 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 16:18:29.40 ID:fI2WgdxU
実績もオン絡みのはないしなぁ
オフでも楽しめるだろ
製品版手に入れたらまずはタッグやってみようかな
タッグなんて今より途中抜けが横行するんじゃない?
なんせ相方が下手、ルール無視、亀ガードなら勝つ見込み0だもんな
>>293 わかる。最近ネタプレイばっかりしてる。
299 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 16:24:15.84 ID:XiMgy1hY
スレの雰囲気・・・
これは爆死確定だなw
そ そうか
よかったな^^;
メーカー側もせめて連コン対策にコメントしてくれりゃいいのに
・プレマでキック投票もしくは回線で入室制限できるか
・蓮根について対策あるのか
・プレマでレベルやリスポーンの設定はできるか
・今後アップデートでバグ修正やバランス調整などはあるのか
発売まであと2回の更新で教えてくれるかね
あと気になるのは
・ランクマで実力が近い人とマッチングする機能の有無(スト4のPPみたいな)
・ランクマのルール
・ランクマでの途中抜けペナルティ有無
チュートリアルの3CPUで心折れかけたw
タイヤ標識は最初の混戦を制したチームが全部ぶんどって
そこからビクトリースコアにかなりの差がつくもんな
一回でおしまいがやっぱりいいな
306 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 16:51:29.14 ID:u0AEUZnC
タイヤと標識がバランス壊れてるって思うかもだけど
製品版でたらもっとバランス壊れ放題なアイテムとかギミックが沢山出てくると思う
製品版はホラ・・・2扱いだからさ・・・
体験版充分に遊び過ぎたからな…
正直体験っか本気で遊んだ。
309 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 16:54:23.80 ID:XiMgy1hY
>>306 だろ
こちゃこちゃうるせんだよ
ここで愚痴ばっかしないて公式言って来いよ
ファミ通レビュー
『レビュー』
95/90/95/85 アーシャのアトリエ
85/90/90/75 ロボティクスノーツ
80/80/85/70 ストライクウィッチーズ 白銀の翼
90/85/90/80 マックスアナーキー
85/85/85/80 ドクロ
チーデスで製品版購入を見送った奴多そう
製品版でたら自称zero使い(笑)とか言っちゃう痛い子量産の予感(´・ω・`)
そんな事言ってる奴をマチルダさんでお仕置きして(´Д`)ハァハァするのは楽しみなんだけどサ
アップデートしてくれるならまずロックオン改善してもらいたい
>>310 アーシャのアトリエに負ける
マックスアナーキー
ファミ通の点数っていつのまにか10点制じゃなくて100点制になったの?
この認知度の違いで勝てたら大金星ってレベルじゃない
317 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 17:02:42.67 ID:XiMgy1hY
ファミ通
ロロナのアトリエ 7 / 8 / 7 / 8
トトリのアトリエ 8 / 7 / 7 / 8
メルルのアトリエ 9 / 9 / 8 / 9
アーシャのアトリエ 9 / 8 / 9 / 8
電撃
ロロナのアトリエ 90 / 85 / 80 / 75
トトリのアトリエ 90 / 80 / 95 / 75
メルルのアトリエ 90 / 90 / 95 / 85
アーシャのアトリエ 95 / 90 / 95 / 85
ゼロって動画みただけでもKW溜め強と空中KW強と生KW強に派生あるしジャックさんの取り柄なくなっちゃったな
バロンが頭が地面に刺さって死んでた…まるで八墓村Y
乱舞斬り→KW溜め強(多分)
突き刺し→空中KW強
お命頂戴→対ミュータントのフィニッシュ演出
だからまだ全部演出があると決まったわけではないぞ
あぁ早く鬼丸数珠丸に会いたい
ジャックはロングリーチつけなきゃただのチョイ悪親父だしなぁ
公式見てもジャック以下がいるとは考え辛いw
>>314 チェーンソーや刀振り回して相手を八つ裂きの血祭りにあげるゲームに高得点付けるわけにはイカンわな
>>321 KW強生あては乱舞
空中KW強は突き刺し
溜めKW強は突き刺して敵を持ち上げて地面にたたきつけて2本目で突き刺す
個人戦のルール紹介動画で確認できるぞ
まさか未オープンのアビに「タイヤ無効」「標識無視」「ラッシュ連打回避」「空中制御」とか今まで言われてる要望全部あったりして…な…
>>324 マジか!
見てくるわ。すまんかった
しかしこれでゼロにジャックキャラフラグが…
個人的にはその方がやりがいあって嬉しいけど
今になってマッドワールドを調べだしたけど
エリーゼエロいからDLC追加こねえかな
最近デスマッチでウルトラマンプレイしてるけど
結構痛快だな。自己マン野郎だけど。
なんか他に面白いプレイない?
面白いのはやっぱ接戦だな…前半押されっぱなしで後半巻き返したり出来ると燃えるわ。ランキングもボーナスで1位がコロコロ変わる位がいい。
ただ…そんな試合はレアだわ。
ロングやチャージみたいな特殊アビリティ?
他にどんな物があるのか予想しようず
クイック360
オンライン対戦で大事なのは接戦が起きやすくなるようなシステム
接戦なら面白い、セオリーを理解してる人同士なら面白い だがそんな展開が稀なゲームはだんだん人が減っていき過疎る
格ゲーというかアケゲーは面白くなる、負けても悔しいと思えるほど理解するまで時間かかるよな
その点においてアナーキーはある程度触ったら理解できるのが良い
でも理不尽な事多いから悔しい通り越してイライラするのも珍しくないが
オールジャンプキャンセルってアビリティくるよ
くるよ
2段ジャンプとか?
336 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 18:08:24.89 ID:sGsJXtkO
起き攻めでKW強されるやつって
どうやって対処すればいいの?
起きるの遅くて回避までいくまでに当たってまう
>>333 現状リンチ加速ゲーだからね
初心者には辛いと思うわ
何かを弱体化させるより強化させる方向の調整が多いように感じるから
逆にタイヤ標識の拘束時間上昇させるアビリティとかあるかもな
アイテム使用強化のアビリティーあるだろうな
ボムやライフルの段数1.5倍
タイヤや標識の拘束時間1.5倍とかなw
あったらマジで糞ゲーだ
弾数の間違い
>>336 起き攻め強KWといやガルーダだろうからガルーダよく使う俺がやりにくいのを…回避2回起きで避ける、しかし方向や離れ方次第で当たる。敵に向け回避攻撃起き、これは強KWは潰せる投げは捕まるが投げ抜け出来る用意しておけば、割安定する。
正直後者使う人のがやりにくい。
なんにせよ…その場でたったり回避二回で前後とかしちゃう奴はカモ。
ジャックが四人揃うとうるさすぎて笑えるw
>>331 ・挑発チャージ
挑発でゲージのたまる量が2倍なる
・KW減少
強KWのゲージ消費量が1になる
・スナイパー
ライフルを持ったときにズームが可能
・クロスカウンター
カウンターダメージ量2倍、被ダメージも2倍
厨二病爆発で妄想してみた
一度全員ジャックのチームを相手にしたことあるけど確かにうるさかったしむさ苦しさと暑苦しさもすごかった
製品版だと全員ブルとかダグラスとかもあるんだぜ
全員リンリンちゃん!
HP回復速度2倍は絶対有りそう
リンリンって頭に二個クラッカー乗っけてる三姉妹で一番パッとしない赤い子だっけか
久々にやったけどもしかしてもううまい人しかいない?
全然勝てんぞ
女人気ランキングでフェイリンが圧倒的な1位なのが謎。
みんな乳が好きってことか。
アサイラムだとリンリンが一番可愛い
実際奥ゆかしいし
352 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:24:06.50 ID:VpFkOU8a
あともう少しで発売だな、体験版はやるのやめて気持ち溜めとくわ
長女は乳と尻があんなにあるのに
なぜか3姉妹そろって170cm45kg同じって変じゃね?
しかも45kgって変じゃね?
>>150 これってニコニコの奴が検証()とか言ってやってたやつだろ?
周りからカウンターじゃない?って言われてるのにジャンケン要素見つけたとか
これ覚えたら絶対に負けないとか一人で言ってた痛い奴
>>353 170cmで45kgじゃガリガリだよな・・・・
>>284 タイヤや標識が無かったらどうやってサーシャやバロンを捕らえるのよ
まあ効果長過ぎだとは思うけど。
>>355 まぁストリートファイターのサガットは226cmの身長に対して体重78kgだけどな
三姉妹は体いじってない設定なんだっけ?
いじってるなら超軽量型の特殊ボディなんでしょう。柔らかすぎて普通は誰も手を出さないような
柔らかすぎるリンリンちゃんの二の腕ふとももむしゃぶりつきたい
>>356 バロンやサーシャをタイヤ使用でやっとこ1キルするくらいなら
ジャックやマチルダを普通に倒したほうが早いんじゃね
360 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:43:41.24 ID:z8BGxgC7
レビューもう既出か?
は: オンライン対戦は白熱してテンションが上がる / 一見お手軽なACT部も細部まで作り込まれている印象 / 読み込みは早い / オフラインもしっかり作ってある / COM相手にオンラインのルールで練習できるのは◎ / 勝ちだけにこだわらずドタバタ感を楽しむのが正解
と:攻撃の変化が多彩でコンボも色々あるのがたまらない / ストーリーモードはレースなどもあり飽きさせない作り / オンラインは乱闘が楽しい / アイテムが強く初心者も何とかなりそう / 戦闘不能になる度に連打するのと対戦前の待ちが気になる
361 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:44:40.94 ID:z8BGxgC7
ユ:16 人対戦格闘ACTというチャレンジ精神を評価 / 多人数でのハチャメチャな戦いが楽しめる / 何をしているのか分からない内に倒される事も多いがそれも魅力 / 乱戦でFTGほど複雑なコンボはないが、勝とうと思うとテクニックは必要 / その分スキルアップを味わえる
城:大軍との戦いと1対1の中間規模がテーマになっており、ある程度新鮮 / ゲームは水準以上のクオリティで、攻撃する感触を味わえた / シンプルで馴染みやすい操作も良い / 物語に興味を引かれず、ソロプレイは物足りない /
オンラインの多人数プレイはいい意味で乱戦を実現している / オンライン込みなら値段以上に楽しめる
参考にならねえ
>>戦闘不能になる度に連打するのと対戦前の待ちが気になる
連打・・・だと・・・?
364 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:48:19.99 ID:XiMgy1hY
勝ちだけにこだわらずドタバタ感を楽しむのが正解
多人数でのハチャメチャな戦いが楽しめる
何をしているのか分からない内に倒される事も多いがそれも魅力
ここの奴らは分かってないからなw
365 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:48:53.43 ID:z8BGxgC7
貼ってから初めて読んだけどどうでもいいなこれ
物語に興味を惹かれないってズバリと言われたなおい
>>366 あぁー
でもアレだけで戦闘不能って言うかいね?
なんかデスボール辺りのルールに死んだら連打で復活!みたいのがあるのかと
キャラや世界観に惹かれて興味持つのは少数派だと思う
>勝ちだけにこだわらずドタバタ感を楽しむのが正解
はじめはそれが正解かもしれないけど
「おいwタイヤwwやめろよーwwなにこれw動けないんだけどww」
「ちょw次は標識かよww誰だよwやめろってw」
「またタイヤw」
「おい、タイヤやめろマジで」
「タイヤやめろクズが」
「俺もタイヤ使うわ」
こうなって最終的には勝ちを楽しむゲームだと気づく
371 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:57:52.55 ID:XiMgy1hY
>>370 「おいwタイヤwwやめろよーwwなにこれw動けないんだけどww」
「ちょw次は標識かよww誰だよwやめろってw」
「またタイヤw」
このレビューはこの辺りまで遊んだって事が分かるなw
375 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:01:46.33 ID:jxZsf1Ce
>>370 まさに…
「やめろってwww」
「ちょまじやめろってw」
「やめろ…」
「やめろよ…」
「やめろってんだろ!!」
このイジメられっこが突然切れる流れに似た者がある。
得てして、初心者救済は結局上級者が独占して初心者を狩るために使われるんだ。
乱戦バトルが売りのはずなのに、ゲーム中のイベントがことごとく乱戦を妨害・中断させるものばかりって馬鹿じゃねえの
乱戦勃発したら転移装置で散り散り、クトゥルフで散り散り、オアシスで中断、爆撃で中断、NPC派遣でタゲがごちゃごちゃ
流れに変化をつけるスパイスとして納得できるのは毒ガスとトレーラーくらいなもんだろ
>>331 各アイテムの弾数増加・効果時間増加、体力増加、KWゲージ増加
各属性やられ半減、レイジの溜まりやすさ増加、レイジ時間延長、レイジ連打補助
体験版遊ぶ限り話にすげぇ興味引かれたけどな
まあ話つかキャラの台詞とかだけど
おっさんがおっさんを追うストーリーには萌えないって事だろ
>>368 おっさんは戦闘不能=死ではなくて行動不能みたいなときに使うこともある
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
タイヤとか転移装置とか、考えた奴は初心者救済のつもりだったんだろうな
ガチバトルで負けるならタイヤでハメ殺してね^^転移装置で逃げてね^^って魂胆だったんだろうが
実際は、タイヤは上級者のレイプ加速にしかならないし、転移装置は敵味方関係なく飛ばしてグダグダになるだけだ
何回か見かけるキル数の多い奴とタイマンになったが
大して強くなかった、すぐ360使うし
キル数多いから強いって訳ではないのね
どのATEよりもタイヤ標識持って睨み合いしてたらアイテム業者が敵チームが居る方だけにアイテムばらまくのはなんとも言えない気分になる
385 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:22:27.13 ID:tKl01Xvz
強い相手をタイヤで羽目殺せたり転移装置で逃げれて助かることは十分あるだろ
あたかもデメリットしかないかのように誇張して語る工作員が多くなってきたな
初期からよく見るあの人
最初はどっちも下手だったけど今では敵としても味方としても楽しい
フレンドになりたい・・・
なれよw
さっきの試合で相手の一人がレイジ発動中にずっとアピールしていて
一位だからレイジなくても勝てるわーみたいな挑発かと思ったらその人最下位だった…
キル数高いと強いと思われたら困る(;´Д`)
タイマン苦手なんだよ…
ハイエナじゃなく乱戦ならキル取れるんだけど。
むしろガルの投げ→KW強で赤くした敵がハイエナされまくり。
>>390 そういう奴嫌いじゃないわ
味方だったらバッカヤロウって思うんだろうけど
394 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:41:17.61 ID:XiMgy1hY
>物語に興味を引かれず、ソロプレイは物足りない
完全にオンゲーじゃんw
>>349 正直体験期間が長すぎたよ
上手い人しかいない
製品版からって人はいないんじゃないかコレ
海外で売れれば長く遊べそう
強派生って弱ガードさせてても相手が回避擦ってたら当たらないかな?
ガード崩しのために使いたいんだけど当てれる状況がわからん
397 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:44:11.95 ID:XiMgy1hY
やばい迷ってきたわ
>>391 さんきゅう
でもさっきチーデスで負けたよ
もう上級者とその他の腕の差つきすぎてるからね
製品版始まってもこの差埋まらなくてオンはすぐ過疎るだろうね
今まで対戦のみのオンラインある体験版出したゲームってある?
>>360 やっぱりレースあるんだね、絶対あると思ってたわ
シューティングもあんのかね?そういうの求めてるユーザーがどれくらいいると思ってんのかね
ごく稀にあーいうの好きだって人いるけど
うまい人に挑発されると
胸借りていいんですかーっ!!とタイマン申し込みたくなるな
403 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 20:57:38.73 ID:c1fw1g4E
久しぶりにレオ使ったんだがダッシュ強逃げよりロングリーチのほうが早いんだな
ダッシュ強で逃げてたら後ろから ヴォイッ ヴォイッ ヴォイッ ヴォイッ
て感じで二人のジャックに小パンもっらたわ
>>403 ロングリーチで追いかけるジャックさんマジ輝いてる!!
ジャック使いの俺が言うんだから間違いないよ!!
>>400 MAGとかKILLZONE3とか?体験版という名のβテストだけど
>>392 おれもタイマンなったら仲間の元にダッシュする、ボコられるのは目に見えてるから
今日始めたばっかの初心者ってチームデスマッチ参加していいのか不安になる
自分だけデス数?が多くて申し訳ない
ストーリーモードで練習しようにも短すぎて…
いや〜…凄まじくムラがある。8/0→0/5→12/3→3/4(´・ω・`)仲間…運…いやまだ実力が足りないんだ!!
何でこんなに体験期間長くしたんだろう
箱版パッチ3回制限あるから体験版で調整しまくりとかなら分かるんだけども
初めて遊んだ時、本当に面白くて即買い(゚∀゚)って思ったけど
ホント体験版出すの早すぎてオンやらせるの長すぎたな
上手い人は上手くなりすぎてこっちは手も足も出せないじゃねーかw
向こうが9/0とか7/0ばっかりの勝率で、こっちは0/7、0/5とかで
話にならねーよwwwwwwww
>>408 プライベートマッチで、CPUと練習できますよ。
キャラも選べますし。
デス多くても、そんなに気にしないよ。仲間とはぐれなきゃ別になんとかならぁ。
発売日来週かよ。
>>412 知りませんでした、ありがとうございます!
まだ体験版だし、気楽に慣れることから始めてみますw
>>413 そそ
だから体験版オン出来なくしてほしい
気になるから体験版試してみるか→やられまくり→ツマンネ
ダメじゃんw
とりあえずこれしかないから買う
デスマとチーデスは二度とやらない
>>408 気にせずガンガン入れよ、0キル10デスとかだって全然気にならんぜ
そんなのより回線弱い奴の方がずっとイヤだ
一緒にcoopしようぜ!
下手でもいいから途中で抜けず最後までやってくれればそれでいいわ
体験版の前に、やられても泣くな! みたいなコメディ風のPV出すべきだと思うわ
いやまぁ既に遅すぎるんだけどさ。硬派な対戦ゲーっつーよりはハチャメチャメインな
ぶっ飛んだアクションゲーで勝っても負けてもお祭り騒ぎな雰囲気前面に出しとくべきだよ
いやまぁホント遅すぎるんだけど。
遅くはないが上級者と住み分けできなきゃ無理だろうな
大体空気読まないガチ勢()しか残らないしなぁ
スマブラだってやってない自分からするとパーティーゲーだし
まぁ3人変態的な強さだともう無理ゲーなのはわかるw
最初はサバイバルやって意気の合うフレを見つけてから対戦に行くべきでしょうな(´・ω・`)
>>420 このスレにいるような前から公式見てたやつはそういうゲームだって知ってたけどな
まあ体験版予備知識無しでやったなんてやつは大半がそんなPVあっても見てねえだろ
PV作るとしたら、体験版のオープニングとして一緒にくっつけとけば良かっただろうな
60fpsだったらもっと気持ちよかったのに
426 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 21:52:10.73 ID:XiMgy1hY
そもそもなんでグラがボケボケだし
プラチナのゲームだからや
笑われて笑われて強くなる
太宰治
オウフwこのタイミングでPS3ぶっ壊れたああぁ PS3版で予約しちゃってるのにいいぃ
とりあえず今日は箱の体験版に行くぜ。
ランクマがランク分けされてマッチングされるはず
じゃなきゃプレマと大してからわんし
ずっとデスマッチに籠ってて
さっきたまたまチームデスマッチをやったんだけど
びっくりするぐらいみんな弱いな。
チームデスマッチばっかりの人はデスマッチも
少しやった方が良いと思うぜ。
投げ連射してるだけの有名人いたw
CPU相手に練習してそこそこ自信つけて対人戦でボッコボコにされてイヤになって途中抜け とかならまだわかるんだけどさ
練習すら録にしてないだろお前 みたいのが途中抜けはどうしようもないな
最初のうちはやられることで覚えることも沢山あるんだから、やられながら相手観察しなきゃ
平日に書き込みまくってる奴はニートかなんかか?
>>434 みたいだね。
だから、練習録にしてないとか、やられることで覚えることがあるとか言えちゃうみたい。
平日に休む社会人を知らんのはガキンチョかガキンチョかガキンチョのどれかだ!!さぁ選べ
ケージマッチは身内でルール決めてやらないと楽しくなさそう
全ての社会人が土日休みとでも思ってるのかい?学生さん
途中抜けする奴は人生からも抜けちゃってくださいー
大学生は暇ってことを知らない中卒・高卒という可能性も
ニート共が躍起になって叩いてきてワロタ
図星だったのかねw
>>434 ニートと呼ばれるのは35歳までなんだぜ
ニートとか俺だけだろ
おまえら全員チェーンソーの粉にしてやるぜ
対戦ゲームのスレ常駐するのこのゲームが初めてなんだけど
「雑魚の○○超うぜえ!・・・ま、俺は強いから軽くあしらってあげたんだけど♪」みたいな
量産型ブロントさんが多いのは結構普通の事なの?
446 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:48:15.33 ID:qo2LGBQ8
開発チームのプレイ動画楽しそうだなw
ボイチャでワイワイしながらだと本当に楽しそう。
今日も体験版でボッコボコにされてきました本当にありがとうございますorz
>>445 ここまでは珍しいんじゃね。あとゲーム内外の挑発に対する耐性の無さも
今更無職煽りにテンプレ反応してくれるのなんかアナーキーさんぐらいやで
まさに無秩序だし
荒れた流れになると
まさに無秩序
アッハッハ→ベイビー、笑うとこじゃねぇ
の流れをよく見るけどテンプレ?
451 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:07:38.94 ID:XiMgy1hY
アッハッハッハ
何笑ってんだYO!
455 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:11:51.55 ID:C7QeUoqi
チェーンソーこわれちゃー↑う
早くバトルロイヤルやりたい
本当にバトルロイヤルやりたいの?
サーシャだらけになって、ウゼエのカキコだらけになるのが目に見えるぜ
サーシャだらけにはならないと思うけどな
乱戦に超強いってわけでもないし
>>445 格ゲースレではよくあること、アクションゲーのスレとしては珍しいとは思う。
箱で4〜5試合ほどやったが途中抜け率の低さに関心した。
あと以前何度か言われてたが本当に同じ人と連続でマッチするなw
箱民皆兄弟
PS3は簡単に捨て垢作れちゃうからね
>>458 じゃあ他に面白そうでサーシャだらけにならないルール教えてよ
しかし体験版のバランスで製品版を語る人間ってどうなの
>>459 ぶっちゃけバトルロイヤルなら重量系のほうが強いと思う
勝敗判定がデスマッチと同じなら尚更だわ
>>466 でもPVで見た感じドゥルガーとか案外大した事無さそう
469 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:40:28.75 ID:dO27IIYQ
だよな あくまで体験版だし、バランス語るのも酷だと思う
フルCG映画に+1000円で某13の有料体験版より遥かにマシだな
471 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 23:48:11.97 ID:XiMgy1hY
まぁ体験版も出せない売り逃げよりいいじゃねーのw
体験版でもロックオンのうんこっぷりは製品版も同じだろう
せめて味方が乗ってる乗り物にはロックされないようにしてくれ
初心者はもれなくぶっ壊してくださるよなw
マチルダの強KWフルスイングが
ドローンとかの方に誘導されちゃうのをどうにかして欲しい
現状のデスマがバロン・サーシャだらけだし、一定のルールに強いキャラは固まりそうだな。
レオは顔真っ赤になりやすい奴多いから挑発するとすぐ必死に攻めてきてくれるwww
処理が楽チン楽チン
478 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 00:07:01.91 ID:nN9pJBbD
>>473 3人で俺が乗ってる乗り物にダッシュ攻撃で突っ込んできて
4人全員吹っ飛んでる時は大笑いしちゃったぜw
ほんとにもれなくぶっ壊してくださったw
さっきからホストとの通信切断されまくりなんだけど
左手の握力が無くてR3L3が一緒に押せてないwww
俺左手を鍛えるところから始めないと駄目じゃんwwwwwww
レオガルは雑魚安定みたいな風潮のせいでチームにレオガルがいると不安がすごいんだが
しかもだいたい予想通りだし
製品版でもチーデスやってそう
エンジョイ勢はチーデスな気がする
所詮格ゲーだから製品版も上手い奴らにボッコにされまくるだけなんかなぁ〜
ポイント上下変動のランク制にして欲しいわ
レオガルはかっこいいから使う初心者がおおいんじゃない?
製品版ではレオガル激減すると思う
発売直後は消えると思うけど
ガルーダはそこそこいると思うけどなぁ
乱戦するために生まれたようなキャラだし
金属音ガコンガコンなるのがキモチイイ
体験版でバランスを語ってなにが悪い
製品版でもありえる組み合わせじゃないか
多くのキャラと多くのアビリティがわからん状態じゃなぁ
最強に違いないと言われても困る
ガルはチーム戦でやっていけるだろ
ブルとかダグラスもチーム戦で主に使われると思う
個人戦でも乱戦なら使えそうだが絶対マークされる
レオはどうなるんだろうな
発売直後はドゥルガーが大量にいるような気がする
こういうゲームやる層ってあーいうキャラすごい好きそう
(鉄拳でいうブライアン的なキャラ)
とりあえず毒ガスが発生したら味方のガルーダに乗れ
傭兵で仕込み銃で獣の動きで山崎たくみとか
使うしかないじゃないか
>>481 ガルは結構分かってる人が多いぞ
レオは完全に地雷
発売日のランクマッチでガルーダとかで無双してると空気読めとか言われるんだろうな
空気嫁とは言わないが
性格悪そうだなーとは思うかもしれんwww
ランクマで死にまくってとっとと下位に落ちてヘタクソ同士でキャッキャウフフするわ
あきらかに不慣れな奴相手にタイヤつかいまくって10キルとか稼いで悦に入ってるような奴らとは関わりたくない
ガルーダはアンロックキャラだから始めは少ないだろ
ロングリーチサーシャとかは大人気ないって感じだな
しかしあと1週間ぐらいかなんだかんだ体験版やってるなあ
今更だけど発売日5日だったのな
体験版ばっかりやってて8日だと思ってた
俺は体験版はもう止める
ちょっと飽きてきたから後は発売日まで我慢だ
>>499 体験版そんなやってたらいやでも発売日見るだろw
来週発売なのにCMが流れないってことはそもそも無いってことなん・・・?
ずっと気になってたんだけどアンロックキャラとかどこの情報なんだ?
>>504 レオの練習でもしてろよ雑魚くん^^^^^
蓮根について開発がダンマリなのは、もうすぐQ&Aに載せるから言わないのか
そもそも蓮根が問題だと認識してないのか
パッチの予定なんて無いからダンマリなのか
製品版は対策してあるから察しろってことなのか
どれだろう
507 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 01:17:21.47 ID:dwx6r97+
お兄さん許して
蓮根について開発が何も言わないのは、もうすぐQ&Aに載せるから言わないのか
そもそも蓮根が問題だと認識してないのか
パッチの予定なんて無いからダンマリなのか
製品版は対策してあるから察しろってことなのか
どれだろう
509 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 01:18:35.78 ID:cr8I7Sez
落ち着けよw
510 :
506 508:2012/06/27(水) 01:18:38.43 ID:haJNlB+Q
ミスって連投しちゃった
スマソ
>>506 何の対策もしてないし、これからもするつもりもないから
普通テストプレイヤー使ってイヤになるほどやらせてバグ取りしたり、意見聞いたりするはずだと思うんだがプラチナはやらないんだろうか?
そういうことしてれば真っ先にオンゲーで連射はダメだとわかると思うんだがなぁ
>>505 勝手に雑魚認定するあたりガチの障害者だったか
ごめんよw
どうしてレオ使いはすぐ顔真っ赤にしてしまうん?
手が震えてゲームがまともに出来ないの可哀想www
>>511 オンって言ってもテストプレイは隣りあってやってたんだろうから
実質オフでの連打合戦になってたんじゃないか?
それなら普通に盛り上がるだろうからな
なんで喧嘩が始まったんだ・・・
大乱戦勃発:2人
勝手にイチャつくなよ
レス返すの早すぎワロタ
顔真っ赤なのはどう見てもお前の方だろw
また障害者特有の可哀想認定してるしwww
>511
ヒント1:延期
ヒント2:ゴッドハンド
520 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 01:32:10.00 ID:dwx6r97+
スレがこわれちゃ〜↑う
カンガルーのアレはよ
待ちルダが突っ込んでくるぞ
安価つけてないのに自分のことって分かるんだね^^
さすが雑魚レオ使いwww
糞外人に無線氏ねや
この怒りメロンパン食って沈めよう
ホモならしょうがないね
日本人の回線3本の奴でもワープするのに、外人とか無理ゲーだよね。
>>523 ちょっと時間遅らせたのかーかわいいなーw
あと^^これ使ったら煽ってる気になるんだろうけどちょっと頭悪すぎかな
というよりまともな頭な人間だったらさっきの流れで自分ってわかるよな?
あ。お前みたいな頭悪い障害者君に常識は通じなかったかすまんなw
なげーよ図星かよ必死かよ怒んなよ
謝ろうか?ん?
そういや「大乱戦、勃発…」とかアナウンスしてるお姉さんて誰なんだろね
頭悪い奴は四行でも長文認識しちゃうんだなw
てかさっそく^^使わなくなっててワロタ
自分でも頭悪いって認めちゃったようなもんじゃんwwwww
チームサミットが開催されました
>>531 一生懸命優位なポイント探してるんだね
かわいい
でもざーーーーーーーーーーーこwwwwwwwwwww
今日の箱、なんか修羅しかいないな
そのうえでこのゲームのバランスがよく分かった
上級者ほどタイヤ標識ゲーだわこれ
タイヤ標識当てた後高速でダメージをとる方法が分かっているとほんとヒデエ
あたったら百%死ぬ勢い。初心者ヨリ遥かにやべえ
そして再利用。結果さっき圧勝した人が次は地雷のようなスコア
腕もATEも何もかもタイヤ嵌めて殺せば勝てるよ!
挙句の果てに俺の文章まで真似し始めちゃったぞこの障害者w
勝手に雑魚認定して上に立ってるような奴に言われてもwwww
ていうか優位なポイントってなんだよwwwwwww頭の悪さ滲み出てるわwwwwww
「僕の文章真似されたあああああちくしょおおおおおおおおくやしいよおおおおおお
てかなんで僕が雑魚レオ使いだってバレてるんだあああこんなに否定してるのにいいい
は、もしかして、さっき僕を舐めプでボコボコにしたあの・・・?
ひえええええええええええええ」 byID:BHtScgJl
手が震えてるぞ雑魚レオ使いくん
537 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 01:51:55.27 ID:orpKY7gg
チンカス同士、喧嘩せず仲良くしなよ
あーこいつはまじで障害者だわ
妄想で勝手に解釈しちゃってるキチガイ
まじでやばいやつに絡んじゃったみたいだw
たのしー右手でゲームして雑魚レオボコりながら左手で2chで雑魚レオ煽るの超たのしー
どっちも雑魚レオファビョってるwww超楽しい^^v
540 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 02:00:08.50 ID:Y8kYQ3xc
争いってな、同じレベル同士でしか発生しないんだぜ。
頼むからよそでやってくれ
大丈夫、俺もレオ使いだ
開幕タイヤ標識場外にぶん投げてるけど怒らないでね
言い返すことないからって無理に書き込まないでいいんだよ?w
敗者に鞭打つほど俺も鬼畜じゃないからねw
もしかして辛くなってやめて欲しくなっちゃった?
泣いてる?ねえ泣いてる?
んーどーしよっかなー虐めるのやめてあげようかなーそろそろ可哀想かなー・・・
やめてあーげない!←可愛い
もう負け惜しみにしか聞こえないからやめとけ
はいでましたー敗北宣言出ました―やめて欲しいんだってさ―死にたくなっちゃうんだってさー
弱いんだから死ねば?
546 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 02:09:10.34 ID:orpKY7gg
2人とも敗者だよ
タイヤと標識は武器商人やアイテムスロットの消費アイテム枠でよかったなw
マジあのつかえねートラバサミと交換してくれw
お前ら夜中に元気だな
お酒は二十歳までだからほどほどにしとけよ
>>546が綺麗にまとめてくれたから終わりにするわw
とりあえず障害者くんはもっと国語勉強した方がいいよまじで
涙拭けよ童貞www
おまえはゲームの練習したら?あ、意味なかったわゴッメーン!
雑魚レオ使いくん <; `∀´>「ポジトロンブレードあたれええええええええええ」
俺( ^ω^)「回避からのコンボ余裕www」
雑魚レオ使いくん<♯`Д´>「360!」
俺( ^ω^)「回避からの強KW余裕www」
雑魚レオ使いくん∩#`Д´>'')「がああああああああああ回線切りいいいいいい」
俺( ^ω^)「なんだこいつwwwよええwwwww」
終わりにするわ
終わりにするわ()
流石クソゲー民度が低い
自演だろどう見ても
マッチポンプしてもつまんねーからやめとけよ
レオ使いくんは在日朝鮮人だから頭にすぐ血がのぼっちゃうんだ!こわいね!
でも弱いから平気なんだようっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
アッハッハww
ああ昨日の馬鹿か
レイプ試合なって外人がボイチャで発狂してたw
この時間外人多いな
バロン強KWしてるだけで勝てるw
これスルメゲーだな、やればやるほど面白い
タイマンで勝てなくても数の力で勝てる
いかに相手をレイプできるか頭使えばいい
>>541 さすがに開幕からはできないなぁみんな見てるし、途中で見つけたら場外に投げるけど
普通にヤッても充分上手いうえにタイヤ標識フル活用する奴って本当カンベン
動けない奴殴ったって楽しくないよ
開発がレイプゲーのつもりで作ってるからしょうがない
弱い奴はうまい奴の餌となって泣きながらコントローラー叩きつけるしか無い
おいおいおれのためにタイヤ標識一つぐらいは残しといてくれよ
誰が弱いやつなんて分かんねーよ、タイヤ標識がこのゲームになかったらタイマン強い奴の多いチームが勝つだろ
サーシャ:ロングリーチ弱から強KWと即死コンぶっ壊れ
レオ:発生早いしダッシュ攻撃から強KWぶっ壊れ
ガルーダ:重量級の癖して早いし投げおかしいしぶっ壊れ
マチルダ:強溜めと強KW溜めのリーチ長すぎぶっ壊れ
バロン:空弱KW飛びすぎラグ昇竜ぶっ壊れ
ジャック:ロングリーチ弱移動長すぎぶっ壊れ
全キャラなにかしら話題に上がるしサーシャ以外バランス取れてるな(棒)
ドゥルガー狙撃とかオインキー移動速度もなんだかんだで平気だろう
お前ら2ちゃんでもチーデスやってるのか
よっぽどマックスアナーキーが大好きなんだな
俺もだよ
>>534 まさにタイヤ標識合戦ですげー楽しかったわ。
一方的な試合もあったけど、いい試合もそこそこあったし。
途中抜けする奴もほぼいなかったから最後までみんな真面目にやるしな。
ちゃんと8人(16人)揃えば箱はいい環境だな。
両機種買って、ゴールデンタイムは箱でやろうかマジで悩むわ。
今日闘った人にフレ申請片っ端からしようかな〜くらいの勢いだ。
全5ステージって少なく感じるな
FPSとかに比べればステージはそんな重要じゃないんだろうけど
>>568 体験版で既に開幕で有利と不利があるからなぁ…違うmapに期待したい
マップの広さが今以上だったりリスポン位置のパターンが多ければまだなんとかなるけど
5ステージじゃすぐ飽きられそう
質問なんだけど、これ接続地域日本に固定されてるよね?
外人を見たって書き込みがあるけど、自分は外人に会ったことない
その外人はわざわざ日本鯖つかって参加してるってこと?
スタート位置をチーム毎じゃなくて、個人でバラバラにするべきだ
DLCでステージとキャラとアビリティとコスチュームとルール追加しようぜ
あとオン用の実績トロフィーもないからそれも追加しよう
>>573 搾取ゲーはじまる
でもキャラはDLCしてくれいくらでも払うから
577 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 05:00:06.64 ID:Cx3yk92S
ファミツーのレビューまだ?
攻撃当たってるのにHP減らないの腹立つのり
劣勢でなんとか1キルでももぎ取りたい時に限ってラグが発生する…
10対1だから気が大きくなって調子こいてるレオがタイマン挑んできたから、
攻撃避けて反撃したら360ぶっぱなし「はいこいつには絶対負けねぇw」
…と思ったのに強当てて浮かないとか何だよこれ絶対当てただろ…
結局仲間が集まってボコられて死亡→レオ挑発ふざけんな
レオはマジでラグイの多い
360でずっと回転し続けたレオを見たときは流石にこいつわざとやってんじゃねと思った
581 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 07:06:59.80 ID:Cx3yk92S
ファミツー予想通りや
9999
582 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 07:08:33.34 ID:Cx3yk92S
これでちょっとは目を引いてちょっとは売れたりしないかな
箱版は褒めないとダメな決まりでもあるのか?
上級者多いとか熱いとかよく聞くけど
それってオンラインゲーム末期のそれじゃない?
人少なくなったら当然そうなるだろps3デイトナがその状態だわ
>>583 噛み付かなきゃいけない決まりでもあるのか?
クソガキが多いのがPS3、キモオタが多いのがXbox
かわらんだろ
旧箱ゲーマーだけが唯一のゲーマー
他はガキか豚
587 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 07:31:51.62 ID:uedWn6Co
>>584 スルーしてたけど1スレで二、三回見るからさ
箱は多分海外とラグなしなんだろ
俺箱だけど、で話す人はそこをもっと押せばいいのに。
海外とラグなしは魅力だと思うよ
MAP5個しかないの?
少なすぎなんだが
Map5個ってマジなの?
こりゃ様子見だな。
箱でも外人とラグなしでやるなんて無理だと思う
コリアンとならできるかもしれん
特殊ルール動画見ると目新しい広そうなマップでやってるから
各ステージで大マップが2つはありそうな感じだな
>>588 それは違う。
外人もラグい。つか、そもそも外人をみかけない
というか、人そのものが少ない。あなたのいう通り末期のオンラインゲームなんだよ
それでも俺みたいに両機種版買っちゃうような魅力があるのも事実
体験版面白いんだけど遊びすぎてなんか腹一杯になってきた
配信期間が長いと体験版で満足して買わない人が増えそうだな
596 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 07:59:30.17 ID:Cx3yk92S
フラッグはチーデスと多分いっしょ
人数でマップが変わるから
5ステージあるとしてざっと20くらいあるな
知らんけど
つか海外版は延期なんだっけ
箱版はいきなり過疎からのスタートだな
で
新規も体験版で鍛えた空気読めない廃人がボコして
あっという間に減る予感
外人と当たったらラグ地獄だろうし。
海外版が延期になってホッとしてる部分もあるわ
あのラグは本当に不快
600 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 08:13:05.68 ID:Cx3yk92S
海外来年だけど5か国語ついてるし
外人も日本版買うんじゃないのさすがに
PS3ですら過疎る以前に売れんやろうし箱ヤバいだろ
ただでさえゲームの知名度低いのにそれだともう・・・
更にルールで人散るとか1ヶ月後は遊べないルールも出来るな
マジで広告を打ってくれ
良作だけに現状が歯痒い
無線は無線同士でやらせりゃいいんじゃねーの?
PS3の無線は腐ってるんだから
良回線組みが被害被る事ねーだろーに
ラグってる相手にはこちらの動きは普通に見えてるとかもはや上手い下手の問題ちゃうがなw
広報に嫌われて宣伝して貰えないとかないよなw
>>601 大丈夫
体験版だと箱は他に例を見ないほどの強い絆で結ばれてる
606 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 09:30:49.88 ID:Pin48SxZ
体験版であえてロックオン糞とか無限タイヤ標識その他もろもろの不便な設定にして
おいて実際には製品版で正常バージョンを公開して神ゲー扱いにさせる魂胆では!!
>>606 ないない
体験版だぞ?
わざわざ糞な部分を見せてどうするんだよ
買わせなきゃ神ゲーも糞もない
608 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 09:40:27.80 ID:Pin48SxZ
ジョークだよボブ!
609 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 09:41:03.68 ID:l/bqkeY4
今の時間すげーアンテナすくねーw
>>607 これってマスターアップ終わってから体験版配信したんだっけ?
今週のレビュー
○ 『マックスアナーキー』 9/9/9/9(36/40)
○ 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』 9/9/9/8(35/40)
○ 『ダンボール戦機 爆ブースト』 8/9/8/9(34/40)
○ 『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』 8/8/9/9(34/40)
○ 『Dokuro』 8/9/9/8(34/40)
○ 『トリコ グルメサバイバル! 2』 8/8/8/7(31/40)
え・・・
神ゲー確認
614 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 10:03:16.99 ID:Pin48SxZ
ほう・・・
どこのレビュー?
ファミ通のレビューだね
製品出るまで時間あったし発売日に蓮根対策や要望が多い箇所のパッチ当ててくれればいいんだけど
プラチナは社員一人ひとりがベジータ見たいな集団だから何もやってないだろうな
おいまたアスラズラースより下か
神ゲーハンターの俺が速攻で買うって決めただけあって点数高いな
あとはほんと売れるかどうかだけ
セガさんもっと宣伝に力いれろよ
パチンコソーシャルばっかやってないで広報仕事しろー
糞ゲーハンターの俺は買わないほうがいいかな?
というより俺が勝ったゲームここんとこずっと糞ゲとか爆死とか言われててマジで凹んでるんだけど…俺が疫病神なのか?
でもあと宣伝ってどんな手段残ってるん?
TVCMとか?
622 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 10:21:07.41 ID:Pin48SxZ
>>620 疫病神とかじゃなくセンスわるいんじゃ
ちなみに最近どんなのかったのよ
言われたくなけりゃ任天堂のシリーズ物買えよ
ほぼ言われないぞ
とりあえずジェット八極拳とパイルバンカーを早く打ち込みたいです
AC5
ニンジャガイデン3
バイナリードメイン
ネバーデッド
アスラズラース
きっとここらへんに違いない
あ、俺が買ったてのは内緒な(´・ω・`)
AC5めちゃくちゃ面白いじゃないか
あれでも爆死なのか・・・・
てか爆死とか気にしてたらキリがないな
626 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 10:42:46.28 ID:Pin48SxZ
俺はAC5つまらなかったな
久々に金がもったいなかったとおもったわ
ACVは売れたろうが中身糞だけど
>>622 ロリポップ、ドグマ、オペラク、ニンジャガ、ドラゴンエイジ2、FF13-2etc…そこまで糞ゲじゃないよな!
ロリポップは別にクソじゃないだろ
一周したら飽きるけど
凡ゲー以下がずらりとwドグマとDA2は良ゲーだと思うが。
ドグマとFF13-2は凡ゲー以下じゃないだろ
糞ゲやら爆死やらゲハ民の常套文句じゃん
内容がどうあれこのスレだって来週には散々飛び交ってるよ
上手い人でも初心者に事故死させられる可能性がある以上
クソゲーって言う人はいなくならないだろうね
いやもう体験版配信してから飛び交ってますけど
>>633 それ言ったら体力低いFPSなんかもろクソゲーだな
このゲームは初心者が上級者を事故死させる確率は低いと思う・・・良くも悪くも
>>635 >初心者が上級者を
ガードでガチガチに固められてたら
初心者じゃどうしようもないもんな
投げても投げ抜けされるし、ロケランとかも投げ返してくるし
レイジは簡単に避けられるし、360は速攻カウンターだし
乱戦中の不意打ち位でしか殺せない気がする
格ゲーマーでガチ勢は買うなよ
それで買った後にやれアイテムゲーだ運ゲーだとから言われてもイライラする
上手い奴は礼二を2回溜めれるし弱者は喰われるだけの良ゲー
これ製作者としてはどういったバランスを
目指して作ったのかはきいてみたいな。
やっぱスマブラみたいに運で初心者が上にいけるバランスかね?
完全な素人は喰われるだろうけど
練習して少しは強くなるけどガチ勢には勝てないってやつはそこそこ活躍できるから
良ゲーだと思うよ
初心者じゃないけどガードはちと固すぎかな
回避はアリとしてガードを崩す手段はほぼブレイクしかない
投げなんて不意を突かれなきゃ決まらせないしな
ガード中体力回復もありブレイク値稼いでる時、やっと割れたと思ったら相手全回復
そりゃそのチャンスに永久決めるしかないわなっていうね
使用キャラによってだけどw
背中からもなぜかガード出来るし初心者相手じゃガチではほぼ死なん
やっきになってガード壊そうとしてくるから隙だらけでカウンター余裕(こちら全回復のおまけつき)
アイテムなどでやられる時あるけど
リベンジも回収してフルボッコ
初心者じゃないからガード回避で逃げられる前に倒しきれなかったことを反省するわ
ガード固くて崩せねえ!って人を見て自分でもやってみたけどすぐパリーン・・・
なにかコツあるんですけ
投げがぼこぼこ入るような起き攻めゲーになるよか良かったとは思うけど
俺は無意識に投げ入力してしょっちゅうぼこられてるけど、それはそれで楽しいなあ
絶対スパWのせいだわなw
>>603 何それ…
つまり有線と無線が対決したら有線だけラグを感じるってこと?
無線はラグ感じないの?
同期取ってんだから足引っ張る糞回線が居たら全体が迷惑被るからじゃね?
>>638 レイジは被ダメでだけ上がればよかったんだが
レイジは弱者救済で
弱者の方がたまりやすい方がよかったかもね。
>>645 テレビとPS3を2台用意
片方無線片方有線
きっと吹き出すぜw
そもそも同期なんてあまり取れてない
全体が激しくおかしくなるのは確かだけどね
無線が悪い訳じゃないんだよ
PS3の無線が腐ってやがる
そもそもオンを無線でやろうとしてる奴の頭が腐ってる
そもそも無線有利な作りになってるのが(略
PCでBF3をやってるが、無線でやっても、そんなにラグは起きない。
PS3に積んでる無線が糞なんかな?
初心者でも「多数で攻めれば」上級者も食える
タイマンだとほぼ不可能だから、腕云々よりまずゲームの特徴を把握できる人が上に行けると思う
俺箱だけどラグバロンとか無線とか意味わからんわ
別ゲーやってる気分
普通に考えてレイジゲージは被ダメで増加するべきだよな
おいプラチナ、製品版はパッチで直せよ
>>649 そんなに違うのか…
無線側が普通に見えてるというのが性質悪いね
外人入って来て試合開始で糞部屋完成
その糞外人途中落ちしてもラグいまんまや糞回線と人外もう嫌や
>>654 何を思って今の仕様にしたんだろうな
レイジ合戦の連打もそうだけど
ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。
そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で
他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。
昔、専門学校板で
「この専門学校はどうですか?」と質問したら、
「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」
とか言われた。
だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。
あの時、専門学校なんか行って
カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると
今でも恐ろしい限りである。
道を踏み外さなくて本当に良かった…
妊_娠\ 可愛い幼女が一人でオモチャ売り場にいたので後をつけてみたら
|O-O-ヽ| ダンボール戦記のプラモを手にとって喜んでた
| )'e'( : . |9 日野恐るべし、PSPで中途半端だったのにアニメで小さな子供を取り込んでいた
|-=-‐ '\ 3DS版はイナイレと良い勝負になるかも
| _ yヽ /⌒⌒ヽ
|′ `一′)ヽ イ ノハぃ)
| _ ..)_> |‖^∀^ノ|
|;;;;;;;; / . (つ[プラモ]
|/′| / /,_,__,__〉
| |_>. ~!_ンイ,ノ
PS3の無線モジュールが糞だってのはよく言われるな
まぁ一般人なんて有線無線なんて気にしないしな
ゲームにお熱な人だけだよ、そういうの拘るの
糞というか規格が古い
二世代前の規格
キックがあれば万事解決。
4本以外は論外だし、4本なのにちょこちょこワープする無線くんもキック。
連コンもスレで使用者リスト作って、部屋入ってきたら即キック。
これでOK。
664 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 15:33:21.17 ID:Pin48SxZ
スレの使用者リストはこわいよなぁ、私怨でつかってこないのに書く奴なんて腐るほどいるだろうし
試合中のキックは無さそうだし無線で4本の偽装野郎もリスト作るしかない。
複垢を簡単に作れるPS3じゃ偽装リストも晒しも特に効果ないな
箱は痛そうだけど
簡単に作れても最初は使えるキャラが限られてるから
面倒臭い事になるけどな
ギアーズもそうだがADSL+無線のクソが最強すぎ
しかも蓮根までとかまじギアーズだな
で
そういう奴らが俺つええとカンチガイしちゃう
多分流行らないだろうな 一部の熱狂的な俳人が残りそうだが、一般には全く受けない
ギルティギア2と全く同じ流れになりそう 廃人専用対戦ツール
初代箱みたいに無線はオプション扱いだったらまだマシだったんだろうけどね
回線の制限があるゲームってないよね?
>>671 「回線クソな奴はプレイヤー間で徹底排除しろ」って感じのシステムなら最近はそれなりにある
ACVとかガンダムEXVSとか
ガンダムEVだっけ?
あれは回線速度が細かく表示されるから
青回線以下はキックとか出来た・・・と思う
これは実質制限と同じだろう
糞回線は問答無用で蹴られるから
発売1週間前のQ&Aにキックや回線タイプ表記のアンサーがないから
製品版にはないんだろうなクソ
さすがにロビーにキック機能くらいあるだろ
プレイヤーマッチには無さそうな気がするな
キック
二回まで回避擦る>一発でも何かガードする>回避制限解除されるのでまた二回まで回避擦る
>ガードブレイク判定は二回回避する間で回復
カイザー見てるか?
今日はじめて永パというもんを食らったわ
これ抜けていいよね?
>>676 じゃあ○ボタン連打ジャックとか来たら部屋解体するしかなくね?
安定の体験版クオリティ
まさに無秩序!
>>679 それがマックスアナーキーというゲームさッ!
と、冗談は置いといてランクドマッチにはキック(投票)あると思うんだけど
そういうlllllllllみたいのは想定してなさそうなんだよな
蓮根対策無しのゲームだし
683 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 16:51:57.62 ID:fpSMRN2Z
買うけどキックなきゃストレスたまるなぁ…
アイリンちゃんでヤりまくって飽きたらうっぱらうか
なんでレオ使いって糞ラグ持ちばっかなの
マジウゼぇわ
685 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 17:02:05.50 ID:SaU4yZ47
単純に主人公系だから多いんだろ
どんな対戦ゲーでも同じ
686 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 17:02:25.97 ID:cr8I7Sez
レオ使い=DQN、KYって定着してるなw
格ゲー苦手だけど買い?
苦手だからオンライン対戦はしないけど
接待ゲームとして楽しめるかな?
なんというか身内でしかテストプレイしてない印象だなぁ
身内ならレイプ、タイヤ、連打も笑えるしね
キックなんて発想なさそう
条件満たせば全キャラでストーリーできるそうだから、BAYONETTA2として買う
もしかしたら お願いQTJ にもなるかもしれん
>>687 コントローラー2個使ってのいわゆる対戦モードみたいなものは無いよ
オンのフレンドとボイチャしながらワイワイ遊ぶレベルなら楽しいと思う
格ゲーでは無い
>>687 オフでは一人プレイしかできない
オンやらないなら避けたほうが無難
>>691-692 >>1に1人プレイって書いてあったね
見てなかったごめん
プレイ動画観て楽しむ事にするよ
ありがとう
まーCPUと全マッチできるけどな
>>690 俺もベヨネッタ使いたいがためだけに買う
オン対戦でどんだけボコられようがもう知ったこっちゃない、ベヨ使えればどうでもいい
デスマッチで無双してたら一人、また一人と消えて行き
ついにはホストまで抜けちまった
ちょっとボコりすぎかなとは思ったけど、全員は想定外
697 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 17:27:43.67 ID:cr8I7Sez
へ〜
こっちの背中がムズムズするから控えめにしてw
あああああああ
アイリン可愛いよおおおおおおおおお
早く使いてえええええええええ
ムチ打ち保護みたいな髪型のアレか
>>699 こういう環境ならそらレイジ合戦の糞っぷりにも気づかないわな
703 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 17:49:43.76 ID:Cx3yk92S
ストーリーモードクリアまで8時間、やり込み要素を含めると20時間以上。
デ:近接で16人のオンライン対戦は斬新 / ギミックが豊富で状況が変わっていくのは面白い / アクションも爽快 /
キャラの概要や特徴がストーリーで分かる / オンラインはルールが多彩 / チームバトルは熱い / ストーリーも楽しめる / キャラも魅力的
乱: キャラが全員魅力的 / ストーリーモードで基本操作が学べ、キャラ関係が分かる / 会話でリップシンクが合わない事があるのは気になる /
マルチはルールが充実していて長く楽しめそう / アクションが小気味良い / マップにハプニングがあるのも面白い / 対戦ではバトルロイヤルは乱戦が多いのがたまらない
704 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 17:50:53.38 ID:Cx3yk92S
本:アクションが爽快 / 個性的なキャラによるストーリーやミッションは強烈 / バトルはやや難しめ / 難易度変更が途中で出来ると良かった /BGMはノリが良くクオリティ高い /
ステージにギミック豊富でイベントも時折発生、逆転も狙える / アクションが苦手な人への措置がもう少し欲しい / 360版の方が発色がはっきりしている印象
ジ:アクションは派手かつ爽快 / 操作も複雑ではない / キャラの個性も良く出ている / 戦場のイベントATEは人が集中している場所に起こるなど、
場所などが毎回異なり緊張感がある / マルチプレイのルールが豊富 / アイテムやオブジェクト利用で戦えるのも乱戦に拍車がかかり面白い
>>702 それでも蓮根くらい誰かが思いつきそうなもんだけどな
それか思いついても言えない上下関係か
多分後者
例え無能でもゲームに携わる仕事してて蓮根を知らない筈が無い
ジョーシンでこのソフト買おうかなと思ってるんだが
コンビニ決済でも発売日に届くのかな
経験者いたら教えてくれ
人柱頑張れ
>>699 身内でオンラインのテストプレイはダメって誰かが言ってたが
これ見て納得
アクションが苦手な人への措置・・・ねぇ
アクションメインなゲームで一番難しい所なんじゃなかろうか
まあ俺もとからキャンペーン目当てだからいいわ
海外延期したから海外レビュー出ないのが残念
713 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 18:20:53.91 ID:n1VMhT8n
>>708 正解。
せいぜいCPU戦を数回プレイした程度だろう。
というか、オンメインといってもよいゲームの評価を
発売日前にできるわけがない。
アサイラム忘れまくったせいで500P絶望的だわ・・
やばい今始まって2分くらいして突然広告出て終わったw
フレも一緒に落ちたらしいから不具合か?
>>699で察した 道理で「やられる側」についての配慮が欠けまくってるはずだ
身内同士ならフルボッコでも笑えるからな 加害者と被害者をハッキリ分けてしまう対戦システムだって事に気付いてない
>>708 ファミ通レビューは基本的にマルチのバランスについては考慮しないよ
そこまでやり込まないんだろう
なんかもう成績とかどうでもよくなってきた
ジャック使ってるのが一番楽しいわw
カルド、ガンダム、世界樹、リコン、アナーキー
集中しすぎ
雑魚をボコって挑発して抜けさせる一連の流れくらいしか楽しむことない
つーか箱版にもう人居なさすぎ、長々と待っても同じ奴しか来ない
これじゃ発売しても即過疎るわ
721 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 18:51:36.31 ID:cr8I7Sez
ストーリーモードは糞だと思う
それでも気になるー!
>>720 雑魚ってか新規ボコって挑発して抜けさせてたら人増えるわけないだろう…
ニュー速のアニオタ共には人気ないな
>>720 こういう奴って本当にいたんだ・・・
新規の人には適度に対戦して上手くなるのを待つのが古参の役目
箱はまたお前かオンラインだから新規には優しくしないと過疎る
優しくしてたら自分がボコられて被害者になるバランスではある
やるかやられるかしかないもんこれ
被害なんて買うと決めてたらなくね
寧ろ買わせないようにプレイする方が被害受けると思うが
4対4だとリンチゲーになるなぁ
なんで5対5にしなかったんだよ…
728 :
725:2012/06/27(水) 19:03:58.06 ID:s+FBv/YJ
ギルティギアと同じなんだよ 負けてあげる気が無いなら手加減する方法は無い
勝つには押して待って押して待って押すこと ボコる以外の勝利方法が無いのよ
最初は殴らせて、こんだけやらせてやったんだからいいだろ、ってことで一転攻勢でボコると舐めプになって、場合によっては相手の士気が最も下がる
うわああああデスマッチで規定ポイントまで
後わずかだったのに逃したああああ。
デスマッチで規定ポイントってかなり厳しい制限の
ような気がするけどお前らの中で達した奴いる?
開発は口頭で連携できる環境でプレイしてるからチーデスのリンチっぷりにも気づかなかったんだろうな
「チームメイトと行動する」っていうチーデスの一番重要な立ち回りを共有できるわけだから
>>706 関西住みだが
ポケモンはコンビニ決済で発売日の朝10時頃に届いたよ
ロングリーチジャックの爆走逃げを見ると
これは開発側が狙ったのかなんなのかよくわからねーな・・・
ブログ写真が幸せそうなので買うのやめた…
>>717 そもそもファミ痛のレビューなんてクソの役にも立たんだろ。
まあろくに調整もせずに発売される超絶クソゲーの時は別だが
最近そこまでのクソって滅多にないしな。
736 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 19:24:48.86 ID:MFi6h8zS
>>669 あのRTSシステム自体はコーエーの無双エンパシリーズがパクったらかなりウケそうだがな
動画みて面白そうだと思ったけどこれ対人メインの格ゲーか
名人様の動画でいいや
ガルーダで使えるコンボってアニャーキーのやつしかないじゃん
他のコンボは位置によって入んないし何かオススメのある?
これ製品版に回避しまくっても硬直しなくなるアビありそうだな
敵が強いと思うなら自分の腕を磨け、味方が強いと思うなら真似をして腕を磨け、味方が弱いと思うなら自分の出来る限りを尽くして助けてやれ。
何よりどんな状況も楽しめ!!って俺のFPSの師匠が厨二病発症しながら言ってた。
>>740 そんなのあったらバトルロワイヤルみんなそれじゃん
>>740 バロンでそれやられてるだけでどうやってダメージ与えれるのかわかんねーな
>>741 ゲームの師匠()とか鳥肌立つくらいキモいな
>>743 上手いバロンサーシャ相手だと貝になられた時点で詰みだよな。
ヘタに手出すと一瞬の隙でこっちが瀕死になる。
747 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:16:46.43 ID:fpSMRN2Z
そこで後ろからこっそりタイヤ&標識ですゆ
748 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:17:07.86 ID:UgpU2gOr
格ゲーもお互い似たような実力同士じゃないと全くつまらんからな
フルボッコされて楽しいとか言えるのは最初だけだろ
まぁ買う以上、賑わってもらいたいわ。
>>740 回避回数が増えるアビはあると思う
チーバト動画でゼロが5、6回連続で回避しまくってた
発売直後はベヨが猛威を振るいそうだけど
発売3日後くらいでみんなストーリークリアしてキャラも増え始めるかな?
早くフェイリンちゃんにおしおきされたいよおおお
752 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:25:16.39 ID:fpSMRN2Z
>>714 今からでも普通に間に合わないか?
俺月曜日まで0ポイントだったけど今450ポイントあるぞ
>>729 14キルぐらいでいけたよ
一回だけだけど
現状浮かされたらなんにも出来ないから空中受身アビリティ欲しい
空中で体制立て直し+一発空中ガード可能的な
永パ対策も出来るし初心者救済もできる
ベヨは自慢出来るからな
俺はずっとベヨ使うよ
>>750 あれアビや固有能力じゃなくテクニックらしいぞ
wikiの構えキャンセルって皆使ってるの?
意味あるのかあれ。開発のゼロみたいな
綺麗な連続回避マスターしてる人いないもんか
>>750 ゼロって稲葉でずっと衛生兵だったよな
動画の何分ごろ?
>>756 それはバトルロイヤル動画でレオ使ってるカイザーのコメント
確かに回避2回後ちょっと歩いたりを多用してる
俺は使ってないからわからないけど、自己満だと思ったら自己満技って書いていいのよ
>>714 今からでも普通にポイントもらえるからやっとけー
>>757 2分38秒辺り
ミュータント召喚したところかな
760 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:39:11.68 ID:0GHzJ7iT
基本的に自分より長い時間やってる相手には勝てないだろ
やりこむやりこまないは自由だけど
そこ無視して勝てないおかしい糞ゲーとかはおかしい
アサイラムてとこPS3じゃ見れないのか?フラッシュプレーヤーインストールしろこのタコって出るんだが
スコア10-6で終わったチーデス楽しかったわ
やっぱ実力が拮抗してる戦いが一番だ
>>753 おお凄いな。
13キルして残り30秒で39万点までいったんだけど
そっから逃げられまくって達成できなかったんだよなあ。
チームデスマッチと違って達成難易度高すぎだよ。
>>759 確かにやってるな
ほぼ連打で後ろ回避→左回避2回→前方回避3回目で硬直
回避の方向変えれば回数リセットなんてことはないし
稲葉が特段変な操作テクニック入れてる可能性は低いから
360°マスターかスピードリスポーンに未発見のそういう効果があるか、
ゼロだけ回避硬直の仕様が違うキャラなのか、開発版なんで当時そうだったってだけか
あたりになるのかな
765 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 20:56:30.60 ID:cr8I7Sez
絶対なんかすっごいテクあるに違いない
wikiに書かないだけw
忍者だから回避後に硬直なんてするわけないでしょHAHAHA
とか平気で言いそうだからな、あいつらw
ブルも走りながら二人投げれるのかー
重量級はみんなできるのかね
768 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 21:01:50.56 ID:zkyFPedI
タイマンとかで相手の体力減ってきたらマメに投げ入れてるわ。投げ抜けされても自動回復止まるしな。かなり距離とられると諦めて次行く。
アサイラムのポイント全然貯まんないんだが。
どの答え選んでも、+5しか貰えないでしょ?
トラ挟みって地面に投げると消えるのは仕様なの?
敵から見えないようになるのかと思いきや敵が普通に素通りするし
>>744 だろ?俺もそう思う。
俺が教えを願ったんじゃなくて押し付けなんだぜ…よく遊ぶフレが師匠って呼ぶから呼ぶ時は師匠だけどな。確かに上手いんだけど負けたら言い訳が飛び出すんだぜ。
衛生兵任命時専用のアビじゃない?
隊長が全員のレイジ開放できるのと似た感じの
>>769 なんでもいいからコメントしてる?
コメントで+5×4回もらえるからリアクション選ぶやつ合わせて一回35〜45くらい貰えるはず
>>770 1個しか置けない仕様っぽいぞ。
全くトラバサミさんの使えなさっぷりは…
>>774 そうだったのか・・・
敵にトラ挟み投げつけるのが一番とかアナーキーってレベルじゃないわ
>>773 ごめん書き方悪かった。
質問は全部答えてるから1エピソード35ポイント位は貰えてるけど500には遠いね。
>>776 今からやっても500余裕だぞ
コメントで1EP毎40P
モザイククイズ等で最高得点たたき出す(P入手しなければやり直し可)
美女コンで適当に投票20Pくらいかな?
まぁ500いくよ
>>776 twitterの捨てアカ作って1回見た話に再度コメントするといくらかポイントもらえるとかなんとか言ってる人がいたよ
確かめられないから本当かどうか分からないんだけど
>>776 わざわざわかってることを言っちゃったかごめん
おれも明日じゃたまり切らないけどまぁ発売日に間に合えばそれでね
数量限定・・・今どれくらいまで減っているのか
>>775 タイヤ投げつけるのが一番なチーデスは…
>>757 まじかよ…あれ衛生兵で複数付くアビのどれかかゼロの固有能力?
って聞いたら、あれは開発も言ってる通りテクだよ、少し考えりゃ出来る
とか言われたから信じて練習してたのにふぁっく
箱で特に話すわけでもなくボイチャONのままの人がいるぞ
誰か指摘してやれよw
785 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 21:32:46.14 ID:PBCBL7Vl
チームバトルで0kill0death目指して味方の補助しながら
立ちまわってるんだが、未だに達成できない。1kill0deathが一番近い結果。
タイヤ避けるもHIT→お手玉即死
タイヤ→抜けてからガルーダ強kw
よくあるよくあると上から戦地へ降りる→着地後即標識
コレはいかんと慎重になる→クトゥルフさんに呼ばれた瞬間標識刺さる
やめて!スティックが折れちゃう!
大抵強kwで締められるから連打意味ないんじゃないかと思う今日この頃
思ったんだが
構えキャンセルなんてしなくても一瞬ガード離すだけで無限に回避出来るじゃん
確かに拘束も気絶もいっそのこと連打とかなしの一定時間でいいよな
シー!
なんでwikiの重要テクの所にしれっと書かれてるのかは不明
ぶっちゃけ上手い人見てても誰も使ってないだろ
タイヤ標識も連コン使えばすぐ抜けられそうだな
そりゃガード離すよりもKW構えた方が
ジャンプ誤爆なくなるしタイミングもわかりやすいからな
どっちも最速でやったら隙は同じくらいだろ?
フェイリン1位にないそうだが、
あれなんか意味あるの?
ガード離すよりガード押しっぱなしの方が圧倒的リスク少ないだろ馬鹿か?
ロックオンどうなってんだろ
近い正面の敵じゃなくて遠い画面端付近の敵ロックするとか
さすがにクソとしか言えない
>>793 どっちにしろ攻撃受けるだろ馬鹿か?
わざわざ別のボタン押すより一瞬離すだけの方が楽だろ
ラグいのに当たるとどうにもならんな
何やってもカウンターだわ
あと
サーシャで永久ミス?で地面へ
→受身が取れず永久継続
とかわけのわからないことがおきてるんだが
>>796 どっちが楽なんてぶっちゃけどっちも変わらん
一瞬離すのも一瞬別のボタン押すのも
それならガード押しっぱなしにしてた方がマシ
クソラグい奴と当たって弱って言われて腹立った
タイヤはまってるのに動いてるのってラグい奴から見てどうなってんの?
製品版では絶対無線はキックするわ
空中食らいから地上食らいになったり、受け身取れないのはミスじゃなくてそういうコンボ
ガルーダのレバー弱→対空もガードと受け身連打してても時々地上食らいになるよ
レイジじゃなくて超必みたいなのが良かった
レイジは本当につまらない
サーシャ<エターナルフォースブリザード相手は死ぬ
>>774 え?そんなことないでしょ、普通に2個置けるけどなぁ
ジャック<武器を持った奴が相手なら覇王翔孔拳を使わざるをえない
CPU0○ってユーザー名の人何人か見かけるようになったな
ネタでやってるだけだろうし見てても別に不快でもないけど、
製品版ではやはり途中退出プレイヤーははっきり分かるようにして欲しい
サテライトに狙われて当たるわけないじゃんと思ってたら
点滅して回避しようとしたらトラバサミがジャストで飛んできて
拘束からサテライトで死んで吹いた
CPUにも勝てねー
箱も何だかんだで見ない名前の人が増えてきたな
「俺が〇〇使ってたら勝てたわぁ〜」
ってボイチャしちゃう奴結構いるんだな。今日2回見たぞ。恥ずかしくないのかね。
>>810 ボイチャ自体が恥ずかしいからしかたない
さすがにVCが恥ずかしいってのは、その方が恥ずかしいわ
恥ずかしくて喋れないんだろうけど
チュートリアル終わって初めてマルチ行ったら男と女がVCやってるチームにボコボコにされて
リザルト画面で「ひどい〜」みたいなこと言われたからトラウマになりました
「全方位攻撃」の真価はマイクロウェーブor毒ガス発生時だな
使える
あと一週間で発売かー
さすがに体験版にも飽きてきたな
アンテナ1ばっかりの部屋に入ってしまった
ボイチャで英語が聞こえたけど、ラグがどれ位か遊んでみた
おい、瞬間テレポートで戦いにならねーじゃねーか
そのくせ向こうの攻撃はスムースに当たるってどういう事だってばよ!!!
有線が泣きを見るゲームだなこれ
818 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 00:36:42.70 ID:DYKuwuF4
ガードで逃げてるだけのやつはつまらんな
突っ込んでくる人の方がやっぱり楽しい
タイマンで逃げる奴は何なんだろうな
すげえ面倒臭い
>>819 おまえの方が強いって事だよ!
言わせんな恥ずかしい
無線転生がヤバい、あいつら何背負ってんだよ
>>818 よくやっちまう…だって強いんっすもん。
死にたくないんっすよ。
特に1位の時。
もう少し積極的に行くわ。
ちなみに、PS3で緑色で投げ狙いなら俺かも…
レイジたまってる奴とは絶対タイマンやらない
ボコってもレイジ発動されて仕切りなおしで終わりだし
体験版にはキーコンフィグが見当たらないけど
販売するのには実装されてるよね
防御がR1,2って使いずらくてL1に変えたいんだ
乱戦でパニくってるとL1一生懸命に押して防御したつもりになってしまう
さっきから6回も7回も死ぬ奴しか味方にならねーよ何だこれ…
アイテムスロット回転→チームサミット→別に誰もいない
なにこれ…
>>825 アイテムの効果知らないんだろうw最初の頃おれも何回か無駄にチームサミットしてた
意味のないチームサミットは本当に萎える
上手く使えないなら使わないほうがマシ
アイテムスロット→何か出た→装備しておこう→チームサミット発動→えっ?
多分こんな感じになってる
透明とか防御とか装備=発動 って始めたばかりの人は知らないんだよ
ごめんぶっちゃけアイコンみただけじゃ
何持ってるかいまいちわかってないわ・・・
モードがタイマンの時だけ、解像度上げてくれ。
ボケボケで見にくい。
もっとクッキリとした映像で楽しみたかった。
タイマン厨は格ゲーだけやってろよ
>>825 おれもさっきなったよ
最初からこんな感じで特攻してる人が居た
○は見方で●が敵ね
●●←○ 俺 ○ ○→●●
残った俺ともう一人で挑発合戦してた
ID忘れちゃったけど挑発合戦楽しかったよ
>>825が強いと仮定して、
>>825が弱い敵を倒してる間に、弱い味方が強い敵に倒されてるんじゃないか?
ちゃんとフォローしたのに死にまくりなら心中お察しするわ。
チームサミットは使うタイミングが難しいよね。
834 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 01:18:07.75 ID:JqLkUOwb
タイマンなんて阿呆の極み
体験版なんだからアイテムの効果知らない人に文句言ってもしゃーないだろ。
っていうか説明ないんだから使ってみるのはいいことだ。そのうち覚える
いや〜、チーデスでさっき接戦の末逆転勝ちしたわ
熱い展開だったなぁ
>>832 それはお前ともう一人でどっちかにダッシュしてやれよ
王冠ついてる時ならまだしも、たまに
何か俺に怨みでもあるんか?ってくらい2〜3人に粘着される時がある(つд`)
単身で突っ込んで行ったわけじゃなくて3対3の時でも俺ばっか…
名前覚えられてんの?覚えやすい名前だから
わかってる奴を先に潰しちゃえば後は総崩れになるだけだからな
わかってる奴を放置しとくと致命的な割り込みをされる危険があるけど
わかってない奴を放置しといても大した被害は出ない
ガルーダ使うのに必要な事
強弱→対空→強KW
投げ→KW
投げ→投げ
ダッシュ強
投げは溜めると走る。
マジこれだけ覚えたら立派に戦える。簡単!
>>838 俺もたまにあるわ
俺が耐えることでチームのキル数が増える・・・と思いながら必死に逃げてるよ
殺されて挑発されると悲しみに包まれるがな
全員回線四本のはずなのにラッグラグ・・・
こんなこともあるもんなんだね
無線いたんだな
俺が敵二人引きつけて味方3vs敵2の状況で味方負けてるとか結構あるよ
>>842 最初4本表示だったのに途中から1本、2本になるやつがいるからねえ
おい!バロン3人だったから仕方なく使えもしないバロンにしたのに、その3人も誰一人つかいこなせてねぇじゃねーかww
赤体力の敵を二人で追撃中
ダッシュ強で敵援軍
瀕死を味方に任せ援軍を引き受ける
敵援軍2登場。味方が戻ってくるのを信じて待つ
瀕死だった敵がレベルを上げて襲来。俺怒り爆発
レイプ後返り討ちにされた味方の名前を確認するも、そこにいるのはCPU
負け試合のときはほんとこんなんばっかり
ガルーダの真の怖さは乱戦中の強KWのガードブレイク
1対3でもガード・回避・投げ抜けを駆使すればガン逃げ出来る……が、
3の中にガルーダが入ってるとウィーンガリガリガリ!で一気にガードこじ開けられる
単体だとなにも怖くないが乱戦中のガルーダは悪魔
俺の勘違いかもしれないけど起き上がりと受け身の時にガード押しっぱなしだと起き上がる時にガード不能時間がないかこのゲーム
>>801でも時々地上コンボになるって書いてるけどラグじゃなければ
たぶんガード押しながら受け身連打してる相手のガード不能時間に攻撃が当たって地上くらいになってるんだと思う
いや受け身はただの受け身失敗か
ジャックのディレイ弱強で吹っ飛ばした後に受け身とられないと
ロングリーチ弱が地上ヒットになってループするしガルーダもそれか
851 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 03:00:21.03 ID:cqZXJYjW
いま地中に埋まるバグ初めて見たわww
ラスト2分ずっと動けないでかわいそうだった
つーかこの程度のバグ、デバッグで見つけられなかったのか?
ID覚えられる恐怖
ボイチャで知ってる人だと言われたときは焦ったぜ…
ガルーダ苦手だ
ダッシュ強はどう対処したらいいんだ
あれのせいで逃げ足も早いし
今からやろうとしたらアップデートだった
英語ボイスのマルチダかっこよすぎワロタwww
マルチダ最高
フフッ、久々に-6デスしちまったぜ
マイナスは要らないだろマイナスは
深夜はラガーも多いけど上手い人も多いね。デスマでいつもフルボッコにされるw
サーシャの永パ構成ってCPUも決めてくるのな
862 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 06:06:29.09 ID:tmCnvJKF
あのAIは成長するから
863 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 06:08:25.66 ID:tmCnvJKF
きょうはアバターとダグラスくるかー
アバターてあのサンプルのまんまかな
だったら別にいらんかも
体力減ってる状態とはいえCPUにボコられた事が何度かあるなんて恥ずかしくて言えない
CPUは弱やらKWやらが差さった後最後まで出し切るのがむかつくわ
糞外人がいたらタイヤ避けるの無理ゲー
箱版でラグってる奴のタグみたら、香港なんちゃら区ってのが多いけどどこだよこれ
あとチョンも多くてうぜえ。みんなラグいし
外人は製品版買わないで欲しいわ
本当に一緒にやりたくない
文句ばっか言ってる奴らうぜー
外人さんいらっしゃい
チームサミットは本来は乱戦中に欠けた味方を復活次第すぐに招集したり、レイジで狙われた味方を助けたりとか圧されてる時に使うもんだけど
圧されてるチームってサミット使ってもすぐにまたバラバラに動き出すからあんまり効果出ないんだよなあ
タイヤ持ってお見合い後に味方二人がタイヤ食らったから、すぐに前線離脱した後サミット使って助けてやったのに
立て直しもせずまた突っ込んで死なれたときは意味ねえええって思ったわ
これ本体繋いでオフで対戦会とかできんのかな
画面分割による対戦や、ローカル接続による通信対戦には対応しておりません
…チームサミットってなんだ?
チュートリアルには無いよな?
>>876 発動したプレーヤーの元に同じチームのプレーヤー全員が一瞬で集合するアイテム
使いどころを見極めるのがなかなか難しいやつ
>>875 これらはいれるべきだったよな
なんで入れなかったんだろうね
友達と家でもわいわいやりたい
へー
アイテムとか効果知らずに適当に使ってたw
バグもろくに直さないままDLC出して売り逃げしそうなゲームに思えてきた
一ヶ月前にそういうゲーム発売されたよな、あれより酷くなることはないか
ただでさ解像度低いのに、それを分割画面でやりたいだと?
正気かよwww
友達とワイワイやりたいならボイチャでもつないでやりゃいいだろうが。
初めてQ&A見たけど、途中退室ペナルティはなしに近いな。死ねるぜ!
アイテムといいタイヤといい全部が逆転の要素というより押してる方のだめ押しに作用してる。
極端な試合ばっかだし途中抜けも仕方無いわ。
>>873 いいこと聞いたわ
俺みたいに
ん?このアイテム何だ?使ってみようって程度の知識しかない奴が居る事もおまいら忘れないで欲しいわ
まあアイテムとか平等に拾えると考えたら
勝ってる方が色々上手いんだろうしアイテムも管理されるよなぁ
負けてる方が簡単に逆転出来てもつまらないしいいんじゃない?
勝ってる方が有利になるのは当たり前だと思うが
886 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 09:25:58.87 ID:QmaKWvjn
>>880 ディノビートダウンじゃないですかー
やだーーーーーー
887 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 10:15:50.09 ID:3GjnkL67
落下攻撃をヘリのプロペラ部分に当てると、
無音で多段ヒットするのが心地良い
HALOと同じようにシアターも入れて欲しいが、まあ無理だよな。
889 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 11:02:48.39 ID:4QppjBuF
デスマッチ建てるとものすごい勢いで人が出たり入ったりで笑えるんだよなぁ
分かってない部屋のチームサミットはおもしろい
一瞬固まるけどすぐに散開しだすww
公式hp更新きたよー
検索がクイックしかないからな
チーデスやりたいのにデスマ部屋にマッチングされたら出る
>>890 前にここで書かれてたマイクロウェーブ中の
チームサミットやってみたけど
本当に面白いな。癖になりそうだ。
えっダグラス弱弱強で浮いてそのままKW全段入るなんて簡単すぎね?
895 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 11:26:32.00 ID:tmCnvJKF
アバターが来ない
ガンダムでも落として遊ぶか
896 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 11:26:38.75 ID:pv14qea7
ほう、ダクラス使うわ
自分が投げ抜けされると弱からのコンボくらうんだけど、
逆だと弱パン一発当てた後にガードされたり、回避されたりするんだけど何ででしょう?
弱弱強で浮かせwww
これならレバー弱対空コンボも意図して作られたもんなのかもな
強攻撃で浮かしてコンボの方が読み合いがあっていいんだけどなぁ
CPU相手にデスマッチをやっても3位どまり
どうすれば上位になれるんだろう。CPU強い・・・
おほっちゃんと杭を撃ちこんで薬莢排出してる
902 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 11:50:18.16 ID:eD2qbW3V
ダグラスだらけになるのか
むさくなるな…
じゃぁ…
弱弱強→対空→空中強KW
とか弱弱強→KW弱弱弱とかさえつかえたら、ダグラス戦えそうかな?
あまり長いコンボが使えない下手くそだから、こういう簡単で強力なコンボが出来るとありがたい…今はガルーダアニャーキーと投げ→KW強で上位になんとか入れてるが。
>>854 遅レスですまんけど、俺もガルーダ苦手だ。(使用キャラ・マチルダ)
んでも一応対処法を…必要なかったらさらにすまん。
タイマンでD強連打なら、回避をしながら相手の着地ポイントに近付くと相手のD強終わりに強からのコンボはいるよ。
D強の射程のど真ん中にいるとほんとにどうしょもないと思う。
つかダグラスつえぇな、これ…
905 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 11:55:54.71 ID:pv14qea7
まぁお手軽コンボキャラもいないとな
上級者は華麗なコンボで倒してるといいよ
これで決まったな
最ジャックw
つかダグラスやばくね?
弱弱強→対空強→弱弱→ディレイ弱弱強→対空(ry
多分これで永久はいるだろ?
まぁ何より…ブル、オインキー、ダグラス辺りが見た目的な意味でツボだから使うんだけどね。どっちにしろ…
ドゥルガ、オイン、ダグラスは不人気キャラ四天王だからな
多少コテ入れしないと誰も使わんだろwww
909 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 12:00:09.80 ID:4QppjBuF
あと一人は誰なんですかね・・・?
強からジャンプで入れるなら
ジャックさんだってサーシャ、マチルダと同じく永久コンできるつーの
ドゥルガーオインキーはwiki見る限り人気あるぞ
あと一人足りないからサーシャ入れよう
>>881 おまえは家とかに呼ぶ友達おらんのかwwww
>>908 きっ貴様!!
俺が好きなキャラがほとんど並ぶとか、どういうアレだwww
ニコライだろ、人気ないのは
>>908 ドゥルガ不人気はないな、KW遠距離持ちだし
Wikiの人気投票は同じ奴が何度も入れられるからあんまりアテにならんと思うけど
916 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 12:03:35.64 ID:pv14qea7
いや、ドゥルガーは超かっこいいだろ・・・
あとビッグブルもいいね
ダグラス、オインキー、ドゥルガーはそれなりに需要ありそうだが
むしろニコライさんが心配です
ダグラスのジジイ不人気は多分もう確定だなw
だがそれがいいあの見た目たまらん
919 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 12:05:28.81 ID:pv14qea7
ビッグブルで軽量級のゴミ共をホームランするのは楽しそうだな
>>908 ニコライが入ってないな
安心した
だけどドゥルガー、ダグラスは人気あると思うぜ
>>918 カッコイイよな!!!
爺でロボで両手パイル!!
もうたまらん。
使いこなせるか心配だったが大丈夫そうで何より。
ダグラスはアルトアイゼンプレイできるやん
923 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 12:12:55.73 ID:zCcv9X+F
ダグラスのデザインめっちゃ好きだよ
そんなに不人気なのかな
>>923 このゲームやる層には人気ありそうだけどねぇ
ていうかこのゲーム重量級が皆イカス
ドゥルガーは厨二病に人気だろうし
ダグラスはパイル好きが使うだろう
>>906 ダグラスのそのコンボ壁使わないと永久にならないよ
パイバンじじいってだけで俺得
設定格闘スタイルが力任せで更に俺得
このゲームでき次第では来年のEVOのタイトルに選ばれそうだな
ドゥルガー普通に人気あると思ってた
俺ほとんどドゥルガーとフェイリンとゼロ目当てで買うし
ダグラスはジャックと層が被りそうで
どえりゃー強いヤツが集まるイメージ
無骨な武器っていうのはそれだけでファンが付く
>>929 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
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nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ダグラスはパイル好きにはたまらんだろ
真の空気はニコライで間違いない
ニコライは雷好きとプロレス好きに需要あるんじゃね
>>928 パイパンじじいに見えたぞどうしてくれる
ニコライはあの腹パンに惚れそう
>>934 殺処分だ
ニコライいいじゃないか
電気キャラだし
最初から使えるし
コンボ動画見る限りじゃジャックさんみたいな性能っぽいという不安があるが使うぜ
ニコライはデザインがスッキリしすぎだから真のラスボスとか何かあるだろ
あのデザインからしてロケットパンチとか、腕だけ飛んでいって掴んで引き寄せてぶん殴るとかさ
ベヨネッタって1ヵ月後にDLCとしてだされそうだな
えっそれは・・・・
おいw美少女コンテストのプレゼントしょぼすぎじゃねぇかw
フェイリン目線がどっち向いてんだよw前のキャラいれかえるだけだろこれ
>>938 ジャックさんは一応ディレイ弱とKW弱の判定があるからな…
ニコライは判明してる特長が、KWが一撃必殺的威力→つまり当たらない
プロレスキャラ→投げ抜けできない男の人って
>>943 ジャックさんのようにKW強が一撃必殺過ぎて当たらないかも知れないのが不安なんだよね
体験版じゃジャック使ってるけど近距離特化なのが玉に瑕だけどガンガン攻められるからな
あと一週間も待てないわ、はやくやりたい・・・
>>942 プレゼントみたけどワロタwwwwww
フェイリンがなんかボヤけてるしwwww
リンリンのケツが素晴らしいだけだな
ガルーダは変形でスピード3になるいけど
ダグラスなんてスピード1だぞ
毒とかマイクロウェーブが来たら被害甚大だ
947 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 13:23:37.96 ID:VRQ4GxHi
アサイラムでようやく500pt溜まって貰えたDLCのコード、早速使えないんだけど…
まさか、やっぱりもう三万個終わったのか…?
っていうか使えないならコード配るなよ!
発売してからじゃないとダメだぞ
949 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 13:25:06.85 ID:pv14qea7
あわてんぼさんか
こんなに早く落として何をしようというのか
流石に発売後とかなんじゃないの?
よくわからんが使えないコードを発行するとは思えんが
952 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 13:27:57.40 ID:VRQ4GxHi
本当だ、ダウンロードのページに赤文字で小さく書いてあったわ…
発売前でもデータだけはダウンロードできるのかなと思ってた。
ごめんね。
よく説明見ようよ・・・
発売日以降って書いてあるからさ
そういやコードと言えばダウンロードのルールコードページを開く度に新しいコードが表示されるんだが何でだ
リンリンってさ、あの遠距離攻撃らしきのちと反則じゃね?
なんか1人ヒットしたら消滅じゃなくて普通に継続してるし
山中Dの作った壁紙の方が全然良いな
コンテストの景品はほんと手抜き過ぎてがっかりだった
ビックブルがモンハンのディアブロス防具一式に見える
美女コンテストの商品ショボすぎww
フェイリンの新しいコスチュームゲットできるコードとかくれるとか思ったから。
いやコスチュームはありえん
作るのめっちゃ大変だぞ
いよいよ一週間後か
美女コンテストの景品どんなのか気になってダウンロードしたら
全員集合の壁紙・・・
まだ優勝したフェイリンだけの壁紙の方がましだよ・・・
予定どうりDLC2つ手に入ったわ
これでどっちいっても安心
クソ回線を弾ける機能が備わっているなら喜んで買うんだけどな。
キャラ性能は全員ぶっ壊れにしてバランス取るタイプなんだろうな
どうせ個人の力より連携重視なゲームだし。
それに乗り遅れた弱さんは・・・
乱戦売りだし、もとよりタイマン性能なんて度外視みたいなもんだろうな。
デスボールってアメフトみたいな感じなのかな?
グリフボゥル
オッドボゥル
プレイボゥル!
コスチュームチェンジは全員あると思うんだけどなぁ、DLCじゃなく元々入ってる
マチルダさんのマッドワールドverは絶対あるはず、無かったら抗議メール送るぞ
ついでだからジャックとバロンのもあってもいいよ、リンリンは顔があれだけど逆にアリかも
ベヨネッタはコード入れても最初からは使えないっぽい言い方してるなぁ、ストーリー無視でまず姐さんをやり込もうと思ってたんだが
さらに上の難易度をクリアするとコスがアンロックされる、ベヨの赤か白はジャンヌになる と妄想してる
初回特典でベヨネッタダウンロードした人は
クリア後にストーリーモードでも使えるって感じじゃないの?
ムービーはそこだけ従来のままで自分で操作する場所はベヨネッタになるとか
ようやく妹と姉の分合わせて3つDL終わった・・・
いちいち糞重いわあのサイト
ところで最速のフラゲて2日か3日くらいかねぇ
コスチュームチェンジなんて絶対ねえよハゲ
何キャラいるとおもってんだよ
あるに越したことはないだろハゲデブ
973 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:33:59.53 ID:GftbZ8cs
ヘリで対戦するルールもあるのか!
今からでも予約間に合うかな?
フラゲしても対戦相手いねーだろうから体験版やってた方がましだな
>>969 あー、そういうことかもしれんね
ストーリー以外なら最初から使えるか
そうであってほしい
>>971 全員は無くてもマッドワールド組はあると思う
レオがあっちのレオになって掛け値なしの最弱キャラになったらプラチナに一生ついてくわ
フラゲできたらマイナーキャラでわからん殺しの方法を探るわ 間違いなくな
977 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:41:39.59 ID:GftbZ8cs
あれ?次スレまだなくね?
いつもアマゾンでソフト買ってるけど、意外に売れて発売日ですぐ再入荷にならないかな?予約するか迷う
前から思ってたんだが
レオのジャケットってどうなってんだ
前はベストみたいな形になってるが、背中は意味がわからん
スパ4の30キャラくらいですらアレンジコス3つ4つ出てるんだぞ!
期待してもいいじゃないか!
おいアバターが見つからへんぞ
982 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:47:13.91 ID:BSBh1b1D
アライサム見てきたけど、ベヨの言い方って
>>968、
>>969以外にも
先行購入者→最初からベヨ使い放題
クリア特典(ノーマルクリアかハードとかDMD、∞クライマックス並かは分からんが)→ベヨ解放
っていうオチも考えられない?
983 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 14:47:23.58 ID:GftbZ8cs
>>950はどこ行ったんだよぉ・・・
初スレ立てだからな!不備あっても色々言うなよ!
>>981 ストア更新きてるのにねえ
結局公式からの告知もなかったしなんなんだ
ベヨとアサイラムルール逃した人はDLCで来るとか言ってなかったか?
なんかで見たぞ
>>982 前にアンロックキャラが初めから使えるようになるDLCを特典にしてたゲームがあったような気がする
でもそのゲームは初めからきちんとその説明はしてたけどな
気になるなら公式に質問してみたらいい
ベヨは特典限定キャタ
ありえない妄想してる馬鹿は死んでろよ
>>964 ジャックはそんなに弱くないって言ってんだろうが!
ちょっとだけ弱いだけだ!
992 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 15:23:58.77 ID:GftbZ8cs
マ
ッ
ク
ド
ナ
997 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 15:33:39.60 ID:pv14qea7
ナ
998 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 15:34:05.58 ID:Q21Ercba
コ
SOS
駄目だ
お前達殺処分だ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。