【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用39【GoW3】
・良くある質問
Q.イベントは何時から始まりますか?
A.日本時間で告知されてる日時の23時前後からです
Q.シルバーバックから降りるとスローになってしまいます
A.バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい
Q.プレイ上注意する点はありますか?
A.ベルセルク、ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.ちょっと放置してたらキックされてしまいました
A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです
Q.W51以降も続いたけど?
A.修正されたようです
ホード共有タグ(近況はwikiの"募集"を参照の事)
A GoW3HordeNJP1 Normal
A GoW3DHordeN1 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeN2 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1 DLC所持,Hardcore
A GoW3DHordeI1 DLC所持,Insane
半日ぐらい放置だったらから立てちゃったけど大丈夫よね。
1乙! 最後の1匹は3発マウントしか出来ないようにしとけばよかったのにな。
以下共有タグ管理人さんの引用 既に前スレでリセット済み
これから全タグをリセットかけます。登録希望の方はフレ登録申請をお願いします。
A GoW3HordeNJP1(DLC無)ですが、DLC所持登録者の多さと非所持者の少なさから見て、
縮小傾向で機能しなくなると思うので廃止します。
ドMのケツの方が・・・(ry
野良でAnvilとCoveが出たことないんだが・・・気のせい?
ホードってまだ人いる?いるなら久々にゴールドになろうかと思うんだけど…
ピーク時よりは減ったけどいるよ
平日21時で国内300弱くらい
次スレ立つ前から埋めるアホは死ねよ(´・ω・`)
>>15 全滅上等!稼ぎ厨に遭遇率が多いよ。
全滅しすぎてクリア後の「連携こそ勝利へのカギだ!」って言葉を完全に忘れてるらしい。
先週は野良でマーカス使ってた。
何度かデルタチームが出来あがってたが、
最後の方になるとマーカスだらけでキモかったw
こないだ30半ばのHotelに乱入したんだけど、北の扉の湧きに押されて全滅、が数回あったんで、
43くらいからずっとトルク抱えて湧き潰し+正面入り口の見張りしてた
終了後、一人だけ援軍&湧き潰しありがとうってメッセくれて嬉しかったわ
>>20 そうやって甘やかすからつけあがると思います。
分かってるなら初めからやれよと思うのはいかんのか?
ホテルのエレベータの前でカバーしてても脇で沸くから嫌なんだよな。
湧き潰しありがとうございます^^
ってメッセージは煽りだと思う
今時、ホテル内で戦うヤツまだいるんだw
ホテルは内部の方が楽しいから好きだな
ただ、序盤からトロイカや電気ワイヤー立てる奴が大抵いるからグダグダになるけど
ホテル内ってノーマルSB無しなら面白いんだぞ。
多分2週間程度やってないんだけど、プレイヤーの層が変わって来てるの?
野良だと白20〜30の初心者っぽいのに当たる確率が増えた気がする
一桁前半からスパイクやらデコイたてまくってる
>>28 米国新兵の流入が凄くて(あくまで俺の個人的遭遇率だけど)、
彼らは施設LV経験値上げが最優先プレイで
このスレ住民とはプレー目的が完全に違うから正直精神的にしんどい部分はある。
無意味なところに無意味な施設ボコボコ立てて、金が無くなったらすぐ抜ける。
最近はノーコンできる時は殆どの場合良質援軍マーカスがいる。
>>22 タレット置いときゃそれに気付いてから対応しても十分捌ける
エレベータから出てきたフレイマーにこんがり焼かれた事もあるけどな
エレベータ前は忙しいからやってて楽しい
全ての兵士が希望をもたらしてくれた!
連帯こそ勝利へのカギだ!
あとなんだっけ
>>30 >最近はノーコンできる時は殆どの場合良質援軍マーカスがいる。
いや 実際は来ない
野良プレイだと10〜30wで終る
そもそも長時間時間をとるホード自体人気が無い
身内オンリーも実際あるか疑わしい あっても少数
1から50w3時間も続ける事自体奇特だと思った方がいい
>>33 あやうくタグを回収しなければならんとこだったなwだろ。(キムならKIAだな)
>>30 別に施設レベル上げでぼこぼこ建てるのは構わんが、金無し抜けは好かんな。
野良で3人になったら迷わずSBを出すね
いいや限界だッ!乗るねッ!
>>35 それは大佐が仲間起こしたときのツンデレ激励だろww
やっぱりランサーとハンバーの威力戻してくだちぃ…
大佐ってホード用セリフが妙に充実してるのはなぜなんだろう
HSに反応してくれるのも大佐だけだよね
>>34 オレの場合国籍問わずホードフレ多くていつインしても大体2,3人ギアーズやってるヤツいて
人数足りなくなったら高確率で入ってくる
フレがまたそいつのフレやら履歴で呼んできたりであんま人に困る事がない
入れ替わりだらけで完走したら自分以外全員援軍だったって事もある
マッチ自体には10分以上かかったりする時もあるけどな
HBの連打が辛くて敬遠していたのだが、慣れてみると
中々に使い勝手が良い事に気が付いた。
ホストじゃなきゃ最後までランサー&HBの援護役でいいな
HBの手動連射も思ったほど疲れない
>>27 上から目線の自称上級者様はウザイんで戻って来ないで下さい。
ハードコアやインセをプラベでお願いします。
ホード抜けた後のプレイヤー履歴見たら大半は50w続いていない
大体OFFになってるか対戦 ストーリーモード 別のゲームをやってる
>>41 >HBの連打が辛くて敬遠していたのだが、慣れてみると
>中々に使い勝手が良い事に気が付いた。
いやいや全然使い勝手が悪い
遠くに攻撃できて強そうに見えるが実際は反動のぶれ幅が酷く命中率が悪い
連打しても当たっていない場合が多い
カーバー時の武器だしのみ攻撃でランサーと比べたら命中率 攻撃力共に悪い
>>27 何で難易度を1ランク下げて逆SPに近いCP建ててハードコアとかやるんだよw
ホテル内に籠りやすいノーマルの方が楽しいだろ。急に枠からレベル1のタレット必須だけどな。
ハードコアは突出する身勝手なプレイヤーがいる場合にやるモードとなんだよ
難易度上がるから突出するプレイヤーは自滅する
そうなると否応無しにPTプレイを強要される
HBはバンバン派手な音とPリロレーザーで戦場を盛り上げるためのものだ
そういう意味ではランサーなんかよりPリロをする重要性がある
>>46 ネガティブな書き込みばっかりだけど、ゲーム楽しんでる?
レトロに比べればHBの反動はマシな方だな
Pリロすればほぼ無くなるし
HBのPリロはランサーと比べると難しくリロードが遅くて弱い
HBはPリロしないで一番手前でリロードした方が連射性能が上がって強い
HBのPリロはネタ
どうだろう?確かかなり前のアップデートでHBはPリロしても反動軽減がなくなったんじゃなかったっけ(対戦の蓮根対策)
まぁ、ぶっちゃけ。対戦とホードの仕様を一緒にしたクリフだめだろって話なんだけど。
HBは命中率低いから止まってる敵を撃つくらいしかない
照準がLSみたく小さい訳だから動いている敵を撃つのには向かない
かなり限定された武器でランサーと比べたら天と地
>>54 弱体前のHBはあんまり使ったこと無いけどホードでは今でも反動は軽減されるね
昨日使ったから間違いない
強いか弱いかは状況次第かなぁ
敢えて強みを言うなら弾切れの心配がない
人数が3人くらいで施設維持で補給もままならない時は使う
HB使う事はポイントマンを放棄しているのと同じ
要するにLSでネタプレイと変わらない
ブームとか使いきったら落ちてるHB拾ったりすることはある
ブームが切れるのは大体後半W
強い敵が多いのにHB拾っても役に立たない
それが意外と使えたりするんで面白い
LSは対戦上がりや慣れてくると、最後まで無双できちゃうんだぜ
HBは連打やレーザーが好きだから愛用してるが
ぶっちゃけ、たまにランサー使うとマガジンのでかさやブレのなさに驚く
たかがHB30発拾っても意味があるのか!?
そんな労力があるなら小銃撃った方がマシなLv
LSはかなり使えるけど自分の調子に左右されるのとサブがトルクやブームでグレ切れの時に即時対応がききづらいのがな
4、5人で安定してる時は使う
>>63 次のwで弾数が自動回復する事も知らないのか…。
LSはノーマルまでだよな〜
ハードコア以上になると敵に見つかると対峙できる程の武器じゃないよ
LSで敵を狙ってると逆にスナイパーからHS喰らって即死
ドローンのHBの攻撃力もでかいからとても使えるとは思えない
>>64 そこでスナブ連打オヌヌメ
HS付きのHB装備してるようなもんだぜ
弾数はちょっと少ないけど、そんなに何回も押し込まれなければ無問題
>>67 もちスナブ使ってます
ボルトックとゴルゴンのあいのこで使い勝手いいよな
HB+LS+ボルトックのお手軽HSセットが一番気持ちよさそうだな
もちろん海外本体限定だけど
>>66 瞬間的に狙ってHSすればおk。それでカウンター貰うようならFPSだと涙目になる。
どう考えてもHBよりスナブのPリロの方が上
>>33 15年間〜(忘れた)我々のセラを!があったような。
つーかせっかく戦い終わってファンファーレ聞いてる時に突然音楽切れるの直らないかなぁ?
ゴールド買ってきた。一緒になったらよろしくな〜
GoW2のホードではHBお世話になったもんだがな
>>69 北米本体組だけどHSセットはトルク+LS+スナブですね
スナブじゃないとティッカーさんに対応出来んw
HBは距離が遠ければ遠いほど強いからな
アイアンサイトでも狙い辛いくらいの距離から撃つマップだと強い
サンドバーとかドライドック、グリッドロックなら普通にポイントマン取り続けられる
それ以外のマップならランサー一択
敵を十分に引き付けて撃つ
これ基本
遠い敵に撃っても弾の無駄
他プレイヤーよりキル数稼ぎたい為か無理して遠い敵撃っている人が目立つ
HBも例外ではない
遠い敵は大体移動している事が多く命中率は最悪
遠いければ遠いほど命中率 威力共に落ちて低火力
ただ敵の標的になってるだけでキル数稼ぐ行為ではない
囮として割り切ればいいがキル数稼ぐ手段としては愚の骨頂だ
HBには距離減衰ありまへんがな(´・ω・`)
HBは遠くに攻撃できるとか言ってるが有用性は感じられないね
引き付けて高火力な武器使った方がいい
向こうからぢんどん近づいて来るわけだから射程距離があっても恩恵は少ない
逆距離減衰ならあるな
近いと威力が下がる
で、遠ければ遠いほど威力は落ちないって事はわかったんかいな(´・ω・`)返事せいや
もしかしてショットガン当たる距離だと思ってるの?w
で、遠ければ遠いほど威力は落ちないって事はわかったんかいな(´・ω・`)返事せいや
ヘッドショット判定とPリロ威力上昇があったらHB使ったかもしれん
インセ君はステンに部屋立てろよ、遊びに行ってやるから
インセ君がフレ誘ってもみんなノーサンキューな理由が今なら良くわかるよ。
オーバーパスで高台役やったが、拾いに行くのめんどいから両方無いと弾が足りん。
遠距離からでも削って、近づいてきた所を他の味方にコロコロさせる。
大体俺のキル数と稼ぎキャッシュがTOPの奴の半分で安定する時が、クリアできてる。
新兵の自己解釈なんだけどね
新兵が混じってても無問題なように結局1人や2人がどんな武器使おうが全体には支障ないからな
何にしてもヒヤリがあったら無茶はやめる、これさえあればいいんじゃね
粛々とカバー迎撃してたヤツが死ぬことで挽回しようと思ったのか暴走し出す逆パターンがあるけど
90 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 00:03:58.90 ID:TQxB7lpp
ホードを1から50までクリアするのに2時間くらい?かかるから
自分にやる気あっても途中抜けとかされっと辛いもんがあるな
フレンドがすぐ入ってくれることもあるけども・・・
50wのあともう1回とは思うんだがなかなか疲れてやる気にならないなー
多分計70wくらいまでが限界かな
気力がもたねぇ…みんな1日にどれくらいやんのホード
久々にホードやってるんだが、途中参加検索ってまだないのな・・・
93 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 00:24:27.92 ID:fnguOP04
ゼータチームいけ!の実績がまだなんで
あまり使われてなさそうなジェイスとかキムにしてるけど
そんな5人が別々のを選ぶなんて、そうとうな確率だよなぁ・・・
>>91 発売当初は200w位やってたな。
社会人オサーンインセ組だ。今は50wでお腹一杯。
途中参加検索が出来た所で、
結局は居ないほうがマシレベルの戦力外に好き勝手食い荒らされるのがオチだと思うわ
実際そういう奴とマッチングするから完走自体が難しい事になってるんだしな…
禿:一部に人気
金:一部に人気
鯛:あまりみない
姐:大人気大抵メンバーにいる
偶然揃うのは無理じゃね?
野良で取得したやつはいないんじゃないかと
97 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 00:41:19.51 ID:fnguOP04
タイはSBに乗った時の声が好きだけどな
発売日付近はw30とかでホスト切り替えw1から完走とか良くやった記憶が・・・
>>91 楽しいとか楽しくないとか以前に中毒の粋に達してるんで今でも暇があれば一日中やる時もある
これで脱実績厨できたくらい
ここの住民全員とやってたりすんだろうなとか思ったりする
もうHBの議論は聞きたくない。
どうでもいい。自分が好きなのを使え。
援軍にきたオージーがボーナス箱全部開けて即抜けしてワロタ
>>97 2の時はチェーンソーで「中は柔らかいんだな!」が聞けたからたまに使ってた。
3でも言う?
2のホードはホストの時じゃないと喋らないセリフがあったな
お前の分だぜアンソニー
2も発売日から3までやったけどタイにそんな台詞あったんだ
気がつかなかった
チームワーク(キリッ)
>>97 序盤、すぐ死んで(ダウンして)たタイがSB乗って「死にたいんだろ ほらほら」言ってて吹いたのを思い出しただろうがw
HBの適正距離はランサーで指切りしようかな?と思う距離。勝手に撃ってくれるならスナブ使うけどな。
SBミサイル乱射君に始めて出会ったけど、あの画面揺れは結構キツイな
よしそこはお前に任せた、
俺等はちょっと離れたところを守りますので…と移動すりゃ着いてくるし
久しぶりのホードは実に散々なモノだった
無いとクリアが危ぶまれる状況ならともかく、
野良でわざわざSB出して乗る奴に期待するだけ無駄
無害レベルが10%、献身&優良なのが2%、残りはゴミ
アズラのSB出現率はハンパないw
40 50wボス戦でSBは必須だろ
それだけ下手糞が多い
ホードでも味方に挑発というか、妨害してくる奴いるんだな・・・
開幕からポイントマン取りつづけていたら「その場所俺にゆずれ」的な感じで
>>111 必須ではありません。余程腕に自信が無いのなら仕方ないですが。
購入した途端に退室する人を責めないように。
w30以降、設備・武装に金を使えば全滅する様な事は、ほぼ無いかな
3万も余らせてクリアなんて勿体無い
必須ではないって事?
デキる今時COGは万遍なく設備投資し復活コスト1回分を残してクリアする
自分の装備を整える時間を確保しながら、有効的な設備の配置と維持をする総合的な力が試されるんだよ
明らかに篭りに適してない場所にこだわり続けるメンツや、
オニキスデコイと大差のない連中ばかりだと
SBを出した所でクリア自体無理なんじゃないか? 最悪強奪されて即大破だしな
>>117を実践しようとしてもテロのごとくアプグレされるから
それ含めた資金余裕も必要になるのが現実なんだよな・・・
最初の頃は準備時間が三十秒なんて長すぎるなんて文句が出てたけど、
今じゃ準備時間が足りない時が多々ある。
野良50wボス戦でSBなんて役にたたんだろ。
ベルちゃん出ても誰も引き付けてSBから離そうなんてしないし
コープサーをHSできるやつなんてそうそういないし、
ガンカーのメラゾーマやリーバーミサイルのいい的になるだけw
ブルマックは・・・
何度も乗り降りしてSBを使うんだよ
2〜3秒の乗り降りでもモーラーなどの大型の敵を瞬殺できる
それを使わないってかなりど素人だろ
上手い人は設備投資はしない 主が弾薬箱 ワンショット フラグ 復活代などの費用 後コプサーベルセルク2体瞬殺用ロケットSB ドーンハンマーの司令塔に投資する
他の経費はほとんどネタ
ベルとランベル以外のボス戦にはSBは頼りにはなるが
いかんせん、SBに乗る奴の印象が悪すぎる
ベルセルク2体もSBかなり使えるけどな
誰か2人火炎放射器持ってれば1体は開幕瞬殺できる
ボスW前コプサー対策も含めて火炎放射器は重要
どのボスでもSBは有効
一旦壊れても小額でSB修復できるからね〜
これがあると無いとは全然違うよ
野良でうまい人はSB出さないよ
その上手い人がいればいいんだけどね
SBさえあれば50wのベルセルクも俺の大活躍でクリア出来ると思い込んでるのか。微笑ましいな。
ドヤ顔でロケット乱射ハンマー司令部かよwお前とは一緒にやりたくねーな。
Bullet Marsh
逆SPの湧き潰しって流行ってないの?
最近、自分1人だけだわw
夜にやる分にはフレと共有タグの援軍マーカスで野良ならSB要らず。
下手な奴はだいたい途中で抜けるしね。
上手い人限定で仮定しても話にならないんだよ
現実は下手が多い
そもそもノーマル自体一人でクリアできる程の難易度だと思ってるの?
2人でもほぼ無理だろう
言ってる事と現実の違いがありすぎ
ロケットはコプサー アマカン ベルセルク2体限定的に使うんだが?
ロケット連発してもSB速攻壊れて使い物にならない
どの敵にもロケット連発すると思ってるってドシロウト丸出しだろw
俺の腕では40,50のりーバーにはSBか良配置タレットがないと太刀打ちできない。
このためだけにSB出して引っ込めておくわ。
途中だった。他のボスは生身でも何とかなるけど、
リーバーだけはきっつい。
下手糞しか居ないから、俺様がSBを運用しないとクリアもままならん
と言いたいのか?
実際問題上手い人に囲まれていて1から50wまで相手してくれるBOTのようなキャラが常時いる事自体疑わしい
確かに後半でリーバーの来るパターンの時は念のためタレット建てるな。SBにこだわる人は盾とかトルクを使わいのかな?
>>129 誰もつかなければ1人でもつくな
バレットマーシュはSP沸き潰しが鉄板すぎてあそこ固めたら絶対余剰人員が出る
何もしないワケにもいかないしかと言って1人離れてダウンでもして総崩れ→全滅でもしようもんなら戦犯だから慎重になるな
CPは建てないから尚更
前スレでブラドラ2人クリアしたって言ったもんなんだけど
もう1人がリーバーだときついって言ってたから敢えて触れなかったんだが
その時お40wと50wのボスがリーバーでそのおかげで完走できたと思ってるんだよね
外担当してた相方がどういう行動とってかは知んないけど箱マルチャーで相手の資格から一方的に粉砕したのは覚えてる
>>135 他の人が下手だなんて言ってないし、思ってもいないぞ。
俺も生身でリーバー相手できないヘタレだし、どっちかっていえば下手な方。
しかしタレットは壊れやすいし、固定で使い勝手も悪いから、ちょっと高くてもSB出しとくと
押し込まれた時便利なんだよな。
>>140 私のレスはもう一つ上の「w40.50にはSB必須」と頑張ってる人に対してでした。失礼
知ったか全開でノーマルごときでSBは必要ない とか言ってる人いるが実際全滅していそうだよな
>そんな超限定されたインセミューテーター有りのスコアタは活気がある程存在している事自体疑わしい
>身内オンリーも実際あるか疑わしい
>実際問題上手い人に囲まれていて1から50wまで相手してくれるBOTのようなキャラが常時いる事自体疑わしい
お前は
>>78に答えてやれよ
50wave開始時に復活資金を温存してる奴は小物
フレ依頼来たことないんかな
もしくは共有タグ、ステン、途中参加どれでも何回か同席してたらそこから後日プラベで一緒にやりませんかって結構あるけど
そんな毎日語るほどホード好きなら色々やってみたらいんじゃね
自分のところに援軍マーカスが入って来る事が無いから、他人のところにも入って来ないと決めつけてるからなぁ。援軍マーカスが4人とか良くある事なのに。
ステマってやつですか?
広いマップなら遠距離にいる内にHBしこたま叩き込むのも楽しい>リーバー
こういう時のランサーのブラインドの頼もしさは異常
マップによっては地形活かしてゴルゴンやスコーチャーブラインドで使える時もあるけど半ば博打だな…めっさ楽しいけど
SB解禁されたんでワクテカして作ったら、一人ピストル撃ってくるやついた
使うなってことだろうから放置したけど、結局抜けて四人になり
じゃあいいやって使ったらあっさり四人でクリアした
二度と使わないと思ったよ
152 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 19:59:15.90 ID:uAAE+Cx0
最近は30wave以上の助っ人専門だわw
sageんの忘れた・・・
いろんな状況から入るのも楽しいね
4人上手いので回してたりSB無双だったり
昨日はHBで今日はSBか。明日は設備関連だな
リーバーには殴り判定がないから、刺しグレも出来ない
キャッシュと残弾落ち武器全てない状態だったら、絶対にリーバーに勝てない
リーバー最強
もちろんリーバーライダーにも殴り判定(近接?)がない
HSは出来ても、チェーンソーは決まらない
ワープライダーにドヤ顔でチェーンソー吹かして行けば、一方的にトルクでレイプされる哀れなプレイヤーになれる
そんなライダーを乗せるリーバーはやはり最強だった
湧きがシビアなのが、ランベント系、生ベル、そしてリーバー
ランベントは最早湧きの風物詩であるし、殴りが入るのみならず、トルクではいさようならなので除外
生ベルはむしろラッキー。そのまま裏でw終わりまでダンスで終了ただのマスコット
しかしそんな甘い考えを打ち砕くためにエピック側が用意したとしか考えられないのがリーバー
主砲のみならず、足で突く近接や、追い打ちトルクまで用意した近接無効の地獄の猟犬強襲型
それがリーバー
我々はコントローラーの振動に震えることしか出来ない
リーバーって、乗ってるセロン殺しても、トルク落とさないよね
それがちょっと嫌w
ヤケクソで真下に潜って、弱点撃って倒せたときは、スカッとするけど
159 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 22:38:45.27 ID:fnguOP04
主にダウンしまくる人は
ブーマーの爆発系
あとちょっとで倒せる(グラインダー)だろうと思っての正面撃ちあい
むやみに近接ランサー狙う人
視覚外のグレネーディアのフラグとカンタスのインク
・・・かな。
>>159 フラグ、インクは音がほとんど鳴らず爆発する時があるから恐ろしすぎる。ピピしか聞こえない時は回避間に合わないし、許してくれよw
>>159 リザルト見るとそのmap殆どやったこと無い人だった、ってケースも
よくあるよね。
w4~6くらいからコケまくる人は、「待ってりゃ勝手に敵は来てくれる」ってのが
どうしてもわからないタイプの人が殆どと思う。
Old Townの攻略がさっぱりわからん
海側に固まってレトロで対処とかはダメなの?
みんな遊撃で、そしてすぐ抜けていく…
163 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 00:16:25.90 ID:nw3b9yTj
OLDTOWNは上から見渡せるとこから狙ってるが、細い道(カボチャ)に一人
中庭辺りに四人ってとこで?
たまに後方から敵くるときあるけど・・・
>>162 SB使わないなら、全mapの中では簡単かムズイかでいったら
難しい部類に入るmapだと思うよ。
SP湧き潰しをしないなら、SPにCP立てる、
SP左の火炎放射器のとこに一人か二人入る、
SP正門前にタレットで撃つ人一人入る、SP右に一人か二人入る←ここは腕に自信があったら、
SP向かって右奥にCP立てて一人が入って海側湧きを積極的に殲滅。
もう一人はSP右でタレットの人のフォロー&SPのケア。加えて基本的にSP湧きには全員でケア。
SPを完全に潰すのもアリだけど、自分が五人の中でアタッカー性能が高い方だと思ったら
無理に湧き潰しに徹さなくてもいいと思う。
上記のようにうまくバラけても、SP側背後急襲を全員が
意識出来るメンバーじゃないと簡単に全滅するのがキツいとこだと思う。
因みにSB出していいなら、SP左のピストルが置いてる袋小路に陣取って
左から来るの全部&時々後ろをSBに担当させれば相当簡単に終わるよ。
SBは度々見るけど、袋小路は見た事無かった。
ありがと、まずクリアしたいからやってみる
ごめん、SBが入るのはsp向かって「右」のピストル置き場ね。
OLDTOWNは通路3本に分散させるローカストの罠。
SPに全員で篭れば楽勝。だがキル競争の野良では無理。
たいてい復活や司令部に頼るブサイクな戦いになる。
マップ投票でデフォマップしか出なかった原因でもある唯一のDLC未所持白レベルがSB無双アーニャとかどんなイジメだよ
ゲーマーアイコンもロボットアニメのやつだからまあ好きなんだろうけどさ
性能は今のままかちょい下げで、SBの機動力を上げてくれたら面白いかもね。
ダッシュより早いぐらいで走れるように。
白lvSBは見事に回遊魚になってくれて、見て楽しめる上にポイント稼げない。すぐ壊す。
上手い人が緊急時に使うと、まるでEDF3のベガルタのように使える。
オールドタウンは上に陣取ると難易度が上がる
野良で金が尽きるとクリアは無理ゲーになる(上手い人多ければ可能)
下に敷くと難易度が極端に下がり誰でもクリア可能だが爽快感に欠けてつまらないMAPと化す
現状ボス高WでSBは必須でしょ
知ったか全開でノーマルはSB必要無いとか言ってるが実際全滅しまくるでしょ
ノーマルごときで全滅するドシロウトがっ!とか言われそう&言ってる人いるがノーマルでも難しい
高ボスWは1から50wまで金貯めてドーンハンマー Lv3タレット など資金投入前提の難易度で作られている
序盤から散財している人が多いからそういった戦力増強ができなくなり難しくなるのは決まっている
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
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゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
おう、おめーは早くステンに部屋立てて募集しろよ
備考には、いつかはインセでスコアタしたいです、って書いとけよ
遊びに行ってやるから
オールドタウン、北側でノーコン完走よくしたから北側デフォだと思ってた
運よくうまい人と当たってただけなんだな
SPのほうだとSP沸きを処理できる人がいるかどうかで大幅に変わる
各ボスWに対してどう動くか、SBを使うなら
どういう風に運用するのかってのを話していこうぜ。
その方が建設的だと思う。
>>177 最近始めた方ですか?
ボスはSBを優先的に攻撃するので無双出来ませんよ。
爆発に巻き込まれてメディーック叫ぶだけなので出さないで下さい。
SB無しでどう動くかを考えましょう。
ブラドラでSBを運用するのならば、SP側のグレ部屋脇のCPで使って欲しい
湧きも潰せるし非常に助かる
久々にまた始めたけど前に比べてダウン死亡率が高めだ…
だいぶ鈍ってしまった気がする
ボスWでSB乗りはSB周辺待機しつつ隙があればSB乗って攻撃
他4名は遊撃でいいよ(復活資金必須)
シルバーは、ボス面でどこまで逃げ切れるか試すもの
敵を1体も倒さず、ダメを一切受けずに、マップを1周できたら
BSマスター実績解除
>>30 一晩寝た後に思ったんだが。北米ではゲームのレンタルが盛んらしい。返品も簡単に出来るんだっけ?
ということはツタヤの旧作DVD100円セール的なもので、ちょうど旧作に落ちた時期になったから北米新兵が大量流入する、
他の人が当たる人当たる人地雷(正確には初心者)ばかりで呆れて別ゲーに行くって状態なのかもしれんな。
しかも大作でも旧作落ちして借りる層なら、お小遣いで借りてる子供か、元々ギアーズに余り興味が無かった層だろうしね。
SB出しても全体の連携を見て、場を荒らさないSBはいいSBだよ。AZURA中央籠り右翼は配置されても他の人が楽しめる仕事いくらでも作れるしクリア安定するしね。
>>178 いやもう赤レベルだよ。俺も基本的にボスWではSB降りる。
だけど、優先的に狙うならベル、ランベルをわざと引き付けたり、
ロケットでブルやコープサーを一気に仕留めるとかなんか利用法ないかと
思ってさ。大破してもそれで後半ボスWクリアできるなら安いもんだし。
あとはマップごとの無双にならない位置取りとか。
普段からSb利用しているあなたですら試行錯誤しているのならば、なおさらこっちには分からないよ。
大半の人がSBを使ってないor使われているのだから
>>183 最後の2行は大間違い。どこだろうとSBがいるだけでつまらなくなる。
極端な話スコアの数字がどのくらい楽しめたかのバロメーターと言って良い。
戦力になるのが3・4人になったらSBは降りるべき。
ここ見てる人どの位いるのか知らないけど、下手にボスWAVEでSB無双するやり方が広まると
野良ホードが本気でつまらなくなって過疎から終焉になるから止めてくれ。
過疎の流れはSB云々とか今さら関係ないだろw。野良でSB乗ってる限り上手くはならん。俺は上手くなりたい、以上だ!
>>183 アメリカの学校が夏休みに入ったのも、大きいと思うよ。
>>186 オレならSB出る前だいたい右翼を進んだ橋の壁にカバーしてるから、
出たら左翼(SP側)のCP建ててLS位置に籠るな、ちょいきついメンバーならタレットも建てる。
序盤金貯めて全員LS、トルク、フラグ、スナブ縛りにすると楽しいだろうな。
ポリープとかランベントレッチ&人間に泣きながらスナブ連射してフラグ投げるとか、もうすでに絵が見えて楽しすぎ。
191 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 18:05:32.47 ID:nw3b9yTj
SBレベルあげるの辛い。
ソロホードでちまちまあげてたけど、2で諦めた
左手ロケットはホードで使えそうですかね?
マップによっては大活躍でマップによってはバルカンしか使えない
あとボス相手には役に立たない
例外はコープサーと炎で炙られたランベル
>>191 使える人を退室させるのに使える
トルカーの天敵はロケットSB
ウェーブ11でSB出す奴が居るかどうかで
その後のWのモチベ変わらんこともない
たまに10Wで出してベルに破壊されて、そのまま抜ける人もいる。
人を招待してノーマルホードやったときに
2人組で金をあつめてSBだして鬼の様に稼いでは壊すプレイもされたけど
なんか稼ぎ場と勘違いしてるよね
sbについてだけど、難易度とw数によってボスのヘイトの向きが違う気がするんだよね
だからノーマルなら普通に乗ってりゃ無双出来るよ
一応ベル二体相手にしても回避行動続けられるスペックはある
ランベルから漏れるイルなんとかの上も、SBならダメージ食らわなかったはずだし
コープサーを瞬殺したいのなら、フレイム直当てして、
もがいてる間にロケット撃ちこめば、正確な弾数は忘れたけど、全弾撃ちこむ前に殺せる。これはインセ2.5でもいけたはず
まあロケット撃つよりトルクでHSかワンショ使った方が早いけどね
SB使うのはどうでもいいけど、援護するっすwみたいなノリで違う場所に居る味方にロケット撃ちこむなよ
あとバルカンの音とマズルフラッシュがうざいから、一人で端っこ守っててくれ。それが野良でSB乗りに課せられた使命だと思う
>>196 野良でそれやってw7~8とかでSB出す二人組がいたら
正直いつも抜けてる。
CHECK OUTで瀕死になった天井のオニキスBOTにカメラが行って
そのまま建物外を観察した。暗闇に浮かぶMAPを観光できて得した気分。
リーバーがSB無しだと難しいのは施設設置を疎かにしてBMに押し込まれるのがデカイのでは?
もっさりミサイルをカバーしても爆風でダメージ喰わない場所でランサーHB撃てば良いんじゃね?
SB無しなら各自資金に余裕あるだろうからデコイも作ればかなり役に立つはず。
>>198 野良でやられると俺も抜けるよ
>>200 SBなくても高い壁にカバーできるポイントじゃないとリーバーとブルマック迎撃は危険すぎるよね
最近朝ホないなー
1時間程度で終わる短期ホとかあれば、おはよう体操に丁度いいんだけど
野良でSBやタレット出ないガチ面子、4人でノーコンと最良シチュだったが
最後のランベル子爆発に全員突っ込んで全滅、50wリスタート
以前はクリア扱いだろ、いつから仕様変更しやがったんだ…
204 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 07:24:10.47 ID:nosfrC4P
ブルマックのミサイル軌道が分かりません;;
隠れたつもりが、真後ろにミサイル落ちてダウンとか・・・
そういう仕様だからしょうがないね
鬼カーブするミサイルだけど、プレイヤーのアバター狙って発射じゃなくて、
プレイヤーが居る場所に向かって撃ちこまれるから、
自分の所に撃たれたらマスカキ止めパンツageで違う場所に逃げたがいいね
つーか、ミサイル撃ちそう!ってなったらその場から逃げた方が確実
ブルマックはナメると簡単に死ねるよね。
昨日、赤や水色Lvさんがブルにバッタバッタやられてたよw
まあブルだけが原因じゃないかもしれないけど
プラベでWAVE10だけを一人でプレイするの意外と面白いぞ。
カジュアルならベルセルクでもクリア出来た。短時間で出来るしマジオススメ。
クソつまらんwwwwwww
プラベ、5人で41Wからってのが面白かったな
共有タグからの招待だったけど、最初バラバラだったのがコンテニュー繰り返すうちに
だんだんまとまっていく過程がよかった
>209
それおもしろいよね。
フレのフレから乱入したけど、
初期装備しかなく41wならティッカーだけで充分脅威
金も施設もないから信じられるのは自分の腕と仲間との絆(笑)
>>168 マップ投票でデフォマップしか出なかった原因でもある唯一のDLC未所持白レベルに即抜けされたよ
連鎖でもう1人抜けて3人でやってたとこに終盤援軍来て久々ノーコン。SBも使わなかったし楽しかった
DLC全部入れてる人は実績興味なくても各DLCの実績1個は解除しといて欲しいな
マッチングしないように悪評送るか判断に困る時がある
自己紹介に書いてくれててもいいし
50Wが長すぎてやれない人間が多いのが現状か
新マップでないから抜けるのは仕方ないよね
俺もジャッシントオとレイブンタウンが出ない
あとこの2個でコンプする
50wなげーよ
30wくらいで十分
だから20w以上のところに助っ人にいってる
>>212 悪評入れても再度マッチングするんだが?
俺はマッチングしないな
というか6月から本格的に始めてほぼ毎日ホードやってるけどフレ以外で同じタグの人に会ったことがない
確かに白レベルが多いがSB無しでノーコンクリア出来たのだが。
中途半端な腕の緑が死んでふてくされて(自分が活躍出来なくて)放置から抜けたというイベントはあったがな。
レベルが落ちたというレスが多かったがこの程度なら問題ないだろ。
>>218 プレイスタイルが気に入った人に良評入れて、2〜3カ月続ければ
フレじゃないけれど、同じ時間帯でときたま見かける人ができる感じ
互いに覚えていて、結局フレになったりするけど、そのままの人もいるw
>216
41wスタートまじオヌヌメ
50wボス戦運がよければ30〜40分で終わる。
SBがどうの司令部やら施設がどうの言ってられないし
全員初期武器からの高wスタートの緊張感はたまらんぜよw
野良もw30スタートとかにして欲しいな
やろうと思えばできるんだろうけどエピックだし「じゃあプラベでやれ」って言うだろうなw
途中抜けも多くなりそうだし
>>220 悪評入れてるにもかかわらず頻繁に一緒になる奴がいるわ
しかも一緒の時はそいつがほぼホストで、例外なく途中で部屋落とす
224 :
なまえをいれてください:2012/06/29(金) 19:06:43.67 ID:J+oi+Lb5
カンタスをランサーで狙うときあるけど
たまに雄叫びで怯んで攻撃されてダウンする
接近してタイミングよくローリングを咆吼に被せると硬直回避できる
ローリングで咆哮回避は最近気づいたな
それよりもインクを投げるの見てから回避がなんか難しい
後ろや横に跳んだはずなのになぜか怯んでることがある
>>221 え、じゃステンつかったらみんなきてくれるのか?
dlcのマップやりたいけど時間ないからいつも諦めてるのだか。
レイブンダウンは狭いから展開が早くていいね。
今日上手い人と一緒になったんだけどスナイパーとトルクでサクサクHS決めてたわ。
近づかれたらノコギリないとキツイだろうと思って見てたが
そもそも近づかせないという。
おいたんすてんばい!
レイブンダウンはさすがに飽きてきたな
誰とやってもCP2本立ての固定位置でホードじゃやる事変えようにもできることが少ないし
マップ投票でもここが出れば必ず決まっちゃうのもなぁ
ファッ!?
俺はレイブンタウンとファシントでねえぞ!
Day Oneの悪夢だ
Day Oneは1回しかやったこと無いけど弾補給以外は全然下に降りなかったなw
迫撃砲・ドーン・トルクを撃つ作業だったわ
カンタス「アッーーー!!」→横からズババババ…→ドッパァー…→1人やられたー!(自演
カンタス切りに行くなら自己責任で行ってほしいよね
どうせ怯まされてるとこを援護しても「おまえが撃つからインクでダウンしたじゃねーか」って言われそうだから俺はほっとくけど
レイブンダウンやりてえわ
DLCだとハシントとコーブしか出ない
そもそもこの2つもめったに出ない
ハシントくさい
COVEは選択肢に出たことすらないな
乱入で1回やったけどここも敵の進行をほぼ一方に集中出来てたから作業になりそうだけど
>>236 普通カンタスは撃たないだろ。怯み中に撃ち込まれそうなブーマーさん撃つ位で。
>>226 ついでに言うとインクも転がれば怯みが回避出来る。
たまに来る無音フラグ何なんだろうな?カンカラカン!って言ってくれないと転がるチャンスも無く死ぬ。
他人が陣取ってる場所にセントリー設置するのは
善意なのかもしれんが結果的には凄い嫌がらせだよな。
Dry Docks階段の上のセントリー毎回作る奴がいて抜けたい。
>>241 マーシーSPのセントリーもな。
L字カバー、タレット、SB、何やってもセントリーより後方にいると激しく邪魔。
そもそも味方のほとんどが集中して見てる位置にセントリーいらんだろと。
デコイも邪魔な時があるな
湧きポイントの真ん前に置かれてもすぐ壊されるし射線が通らんし
レーザーワイヤも背が高くなるせいで向こう側が見づらくなるんだよな
タレットや司令部も邪魔
やっぱりというか全部だな
自分の周囲だけに作るとか、人が作った施設の補修ならこんなことにはならんのだが
ブラッドドライブSP側フラグ横のセントリーもカバーが面倒になるな。
サンドバー司令部とバレットマッシュ司令部の隙間にハマったのはやな思い出。
>>245 たまに自分がいるところにデコイやらセントリー立ててる新兵もいるけど、
それが原因でダウンしてるってことに全く気付いてないようだ
自己責任っても周りが見捨てていいわけじゃないし
なんでこいつ修理しないんだとかまず思われてるだろうし
野良でホストが途中抜けが起こるとスタミナリボンもらえないんだなorz
あと、敵のテーブルは例えば15wでホストチェンジが起きたら25wまででテーブルチェンジって解釈でいいの?
ボスでリセット
タレットはこのスレでレトロタレットでポイントマンウマーとステマするアホのおかげで増えたなぁ。
序盤タレット無双で荒稼ぎして終盤ダウン連発でお荷物な奴は見飽きた。
本当に上手な人はタレットなんてバクチ使わないでトルクHS決めて華麗に救助する人だよな。
これお金渡す時に失敗すると殴るのなんとかならんのか
これのせいで険悪な空気になる
自分の持ち場を堅持しつつ周りにも気を配れる人が上手いプレーヤー
プーム担いで華麗に救助して回る人も多いだろ
>>251 気にスンナ。間違えて殴ったら足止めてそいつのほう見るから、その時に金渡せばおk。
足止めない人は他に用事があるから、そんな些細なことは気にしていない。
なんか最近よくお金を渡してきたりする人がいるんだけど、なんでかな?
稼いでないからかわいそうって事か、わけわからん。
HS決めるたびに500くれたりする人いるな
HS決めたら500円
HS外したら殴り
二枚抜きしたら1500円
参考にしてくれ
>>254 そんな事も分からないなんて、なんだか可哀想な人だな。
>>256 HS決める度に渡したら破産するし、二枚抜きなんてただの偶然だからな。
動いてる敵やコープサー等、華麗なHSだけで
間違えて盾蹴り倒したり足元のティッカー売っちゃった時などに金で解決しようとして殴っちゃって最悪な空気になる
現実的でいいじゃないか
エピックもそれが狙いなんだろ
未設置タレットの方打ち込んでる人いたんで隣で眺めてたら、お金くれたよ
おつかい行ってきたら、一人で生きていけるだけのお金を追加でくれた。
すぐ抜けたけどね。
エピックのメダル付けてる奴いるけど、ナニコレ?
透明の武器スキン持ってるし
そういや落ちてる武器スポットする人見かけないな
偵察屋リボンは欲しくないんかね
ボスウェーブで惜しくも死んだ後、自分が使ってた青LEDトルクを
「こいつを使え!」的にスポットして味方がHS決めるとなんか良い
相変わらず貯蓄厨が施設を作らず全滅する。SB厨がゴリ押し。
というクソみたいなホードばかりだぜ。
LSを使ってるとカナディアンがやたら落ちてるLSスポットしてじっと俺を見るから満タンでも弾捨てて拾い集めた
戦闘中はナッシャーで突撃するやつだったが情熱の傾きがおもしろいな
これ、ダウン一回につきいくら減金される?
低WAVEのランベル爆発に乗り込めーしてる人がいて、ついていこうか迷った
マジで3のホードつまらないな
ナッシャーにカスタムスキン来てるの今気づいた
週末だけかな
何度マッチングしてもバカとしか当たらねーww
SB買って無双、死んだら即抜けっていう
清清しいほどカスな日本人に会ったわ
無双されても抜けない奴って優しいな
俺なんて低ウェーブで出されただけで即抜けるのに
>>273 いやもう来てから2週間ぐらいになるかな?
J関係の3つだよね?
確かJのリボンと同時だったような気がする。
今が3つ目だと思うので。
どうせ金余るし基本装備でもクリアできるから、そろそろ23〜30まで
俺に任せろ!バリバリ…ドカン、やりたいんだけど構わないよな。
>>278 最初はカスタム・オーメンの2つが来て、その後、青黄のベアードが
追加で来たよね
ナッシャー新スキンの全体赤くて白いオーメンマークある奴が結構好き
何で選べるのか知らんけど
ランサースキン欲しいの欲しいの
萎え抜けケンタロウ
野良やってもレベルは高いけど単独行動プレイヤーばかりで
全然楽しくないしクリアも出来ない状態が続いてるんだけど
良プレイヤーはプラベに流れているの?
結構前からそんな感じじゃね
ステンおいでよステン
野良でも最近は二回に一回は完走出来てるな
時間帯がいいんだろうか
マッチングで完走率の高いプレイヤーと低いプレイヤーを分けてるんじゃないの。
ベル子にLSのHSで止め刺すとやたら気持ちが良い
HSうまいのはやっぱセンスなんかな?
この前まだレベルが緑なのにうまい奴がいた
俺も練習してるけど安定しないorz
即抜けする奴に釣られて抜け3回くらい連続やったら
その後のメンバーはしばらく散々だった気がする
>>284 w50までひたすら単独行動ならどうしようもないけど、w20まではちょっとでも早回ししたいから施設立てずに普通にやるけどな
ダウンしたら離れてても助けに来ちゃうだろうから極力やらかさないようにはしてるけど
>>292 クリア出来ないと書いてあるんだから察し
ホストさえ抜けなければ完走出来る事の方が多いけどな。他の人が抜けても援軍マーカスが来るから結果的に戦力UPするし。
295 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 20:37:09.41 ID:xnFb+HW9
途中参戦のローカスト側のドローンはいいけどさ
COG側のマーカスばっかりなのは、なんとも
こないだ完走した時は5人中4人がマーカスだった
自分もその内の一人だったけどw
一方方向に移動中のならローディでも割と安定して撃ち抜けるけどふらふらしてたりローリング中のは難しいな
マウント直後も一瞬の直立も置きエイムのねらい目だね
トルクとLSにもスキンがホシイナー
やっぱディガーでしょw
ドライドックがまだ1回も完走できないんですけど、アドバイスください
北にこもるのがだめなのかな?
>>301 野良だよね?逆SPに基地立ててひたすら沸き潰し。
ベルセルク・ランベルが出たらその場所で引きつけ。
これでかなり勝率上がると思うよ。
野良でよくある迫撃砲篭りは3方向の攻撃を最後まで
突破されないというのが大前提。
つまりそれを理解して実行出来る良プレイヤーが
最低3人いないと不可能。
野良ドライドックで逆SPにCP建てなんてまずないよなw
>301さんが良プレイヤーに当たりますように
(−人−)ナムー
上の迫撃砲に篭って防御し切れない面子なら、
逆SPで篭ろうとしても、孤立して死ぬだけじゃないか?
ドライドック、2階の橋部分に平行してる鉄骨は、ランベル2種
グラインダー・モーラー・ムカデ・コープサーが入れないから、
上手くさばけないなら、そこを利用するとか
鉄骨はランベル1匹になったときは使うが、混戦時に鉄骨に入るといい的になるだけw
まあ、タイミング次第だけどねw
あの鉄骨の上で逆SP沸きをトルクで狙ってる奴いたなぁ
SB出たら即抜けしてったけど
>>304 確率の問題として提案。
攻撃が3方向か2方向かで難易度が段違いに変わる。
危なくなったら沸き潰し場所に逃げれると認識させれば生存率大幅アップ。
湧き潰せてればダウンしても助けて貰えやすいと思うよ。
中途半端にタレットで攻撃したりせずにシールドカバーで防御重視で。
SBを購入してピンチの時、リーバー、ベルセルクホイホイとして有効に使って下さい。
無双したら駄目だよ。
>>305 正直、鉄骨の上は、
>>306氏が見たようなネタプレイか
通常waveでコープサーでまくりやティッカー祭りみたいなイベントでしか
使わないと思うけど、1度も完走してないって話だったから
デカ敵が入れないことを知らないかと思ったんだw
階段にスパイクはれば、距離が近くて、トルクの練習にいいと思う
撃ち下ろしだから、多少慣れがいるけど、真正面で動かない敵は
ホテルと並んで、トルクやブームのHSに最適
共有タグ使うとか、ステン使えばクリア余裕じゃん?
それか強そうな人にお願いしてPT組んで貰って一緒に野良GO
いいプレイがしたい、完走したいetc
結論:ステンで募集or良フレにお願いw
ドライドック
・SPにCPを建てないこと
・逆SPにCP建てて1人はPOP潰し(補給箱のスパイク手前まで出ても大丈夫)
・後半トルクLSの場所に敵を沸かせて開幕から迫撃砲で掃除
・後半ワイヤーをしっかり準備
ボスWAVEでもタレット迫撃砲ワンショット火炎放射器をうまく使いたい
>・SPにCPを建てないこと
真っ先に建ててた俺を処刑してくれ
野良の話だと思うけど、ドライドックで真っ先にSPCPを建てるというその理由が全くわからん。
多分他にも色々とホードのセンス無いんじゃないのかな。
何でSPCP建てちゃだめなの;−;
建ててもいいよ、でも建てた責任は取れよ。
おーこわいこわい
インセやったときはSPでやったけどな。リーバー途中で引っ掛かるし、ガンカーは屋根があるから対処が楽だし。野良だとみんな動くから厳しそうだけど。
スタートCP以外を立てた人にはお金あげてるよw
テンプレ的な攻略情報を読んで、マジでそのまま実践する子供達が多いから
あまり迫撃砲とか派手な事は書かないで欲しい
SPダメなのは奥に引きこもらないと沸きつぶしができない点
逆SPなら弾薬あたりまで前でても逆SP側全部沸きつぶれるから割と自由に行動できるんだけど
SP建てるなら全員が奥に引きこもるならありだけど
このスレでどのCPがダメとか言う人は、
建てたCPを中心に展開したい人なのね
お金貯まったら色んな所にポンポンCP建ててあげるね!
いや、普通建てたCPを中心に展開するだろw
ひとつだけよりふたつくらいがいいと思うが。
ドライドック、野良、最初のCP、としてSPCPは無いだろってだけの話なんだが。
>>319 毎回迫撃砲撃つ子が時々いるな。
無駄遣いしないようにアーニャさんに言われただろw
途中抜けは罰金バッキンガムってプロフに書いてる人がキャッシュも渡さず
途中抜けしたんだが晒したくなるぜ
>>322 一本目のCPって意味っす
野良でやると、初期CPに拘らずに皆適当に広がって、必要に応じて自分でCP建てるじゃないですか
だから今までは、CPで湧きが変わるのどうの言う人間がスレに居たから、
自分の狩場を潰されるのが嫌な人間がそう言ってたのかと思ってたんすけど、
どうも初期CPを中心に展開したい人間が居るようだぞ、気付かされたわけなんすよ!目から鱗ッス!
>>326 そういう幼いレスがつまらん展開を生むんだが
ノーマルなら何処にCPたてようがどうにでもなるし
色々な展開が楽しめるから好き勝手たててもらっておっけー
高難易度ならともかくノーマルの定石なんてあってないようなもの
ノーマルだろうがなんだろうがCP乱立で湧きがばらばらになるとやたら時間がかかるんだよ
好き勝手に遊んであきたら途中抜けする奴に限っていい加減に建てるのが多い
ひどいのになると所期スポーンに建てて一桁で抜けるとか
ちゃんと最後まで責任とってプレイしろよ
ドライドックのアドバイスくれた方ありがとうございます
参考にしてノーコンクリアできるようにがんばります!
その色々な展開とやらを飽きるほど経験してきた結果、野良でやるなら○○が良い、という定石が生まれるんだが。
特にドライドックの野良では初期CPでSPCP建てても、味方がそこに居つく事はまず無い。
スルーされて中央橋に味方集結、SPには建てた本人だけ1人で残ってるなんてのはまだマシで、SP建てた本人も
中央にすぐさま合流、SP建てたのは何だったの?って言いたくなるパターンがザラ。結局ムダ金払って中央CP建て直すハメになる。
ドライドックでSP陣でやりたいってのは個人の勝手だけど野良で「初期CP」として建てるのは全くもって同意しかねる。
自分で金貯めてから増設するなら好きにやれば良いと思うが。
個人の勝手と言いながらも自分の思い通りに事が進まないと個人のやり方を否定する
よく飽きるまで野良でガンバったなと褒めてやりたいよ
どこにCP建てようが、どんなプレイヤーがいようが、「これはイケる!」と思えば頑張るし「あー、こりゃ無理だな」と思えば抜ける
野良ってそういうとこじゃん!
やたら時間がかかるって意味では
逆SPに立てて篭るのも時間かかるんだよな
橋の上占拠した方が早い
クリア重視か効率重視かで変わる
>>333 勝手にやりたい様にやっていいんだけど、ドライドック野良のSPCPは無駄になる可能性が高いから初期CPとして建てるのはおススメしない、
やりたいなら自分で増設してやってくれ、ってごく普通の話が「自分の思い通りにならないと個人否定する」になるのかw
お前の思考フィルターで生活してたら日常生活大変そうだなww
野良で全員逆SPに篭るなんてまず滅多に無いだろ。
思慮の浅い人達とクリアしたいなら誰かが自分が犠牲になって沸き潰しするしか無い。
俺は絶対イヤだけどねw
流石にブルマックやらのボスを橋上で迎撃しようとは思わないけど
それ以外は橋上が面白くて好きだな
ボスwaveはSPか逆SP
初完走が北部だったんだけど、、、。
西向きに一人、東向きに一人、南向き(西東も)に二人、俺右往左往。
まだやってたのかと思ったら他の書き込みがなかっただけかw
ボスはベルセルク系が多けりゃ橋上でも全然いけたな
1回乱入した時に
>>339みたいな感じで頑張ってたのは見たことあるけど
正直別にどうでもいいんだけど、もう他に話題も無いんだよな
ドライドッグで迫撃、トルクと逆SPのCP建てて逆SP奥にSB、人間は橋上に横並びだったけど、
逆SP側からは沸かずに、逆SP側の水場から終盤にポツっと沸く程度だったわ。
逆SPに1人はいないと駄目かと思ってたけど、SB置くだけでイケル?
水場沸きは逆SPのデコイLV2で充分耐えられる程度の量だった。
Depths(デプス)はどうよ?
野良では一番安定してない気がする。
(まあ、自分自身あまり回数こなしてないけどね)
北に建てたり、真ん中やSPだったり、
ベストな布陣もよくわからないんだが
ハードコアなら、SP、逆SP、まん中、盾が湧く側のまん中と試して
結局、逆SP一択だと思ったけど
ノーマルなら、まん中に篭るのがいちばん面白いんじゃないか
ドライドック、めったにやってる人はいないけど、橋の下のグレ湧きに
誰かが篭れば、SPと逆SPで湧いた敵が階段に行かずに、橋の下に直行するから、
敵が分散して、上がかなり楽になるよね
グレ湧きにトルク使いがいれば、1階のいちばん広いスパイクにかかった敵が
入れ食い状態w
346 :
なまえをいれてください:2012/07/03(火) 11:44:28.63 ID:FIjUS0pU
皆さん、SBのレベル上げどうやってますか?
ブラッドドライブ インセイン W9ループ
思わぬ 弾薬不足 ハードパンチャ
で、ソロで上げてますが・・・まだレベル2の半ばで先長いです・・・
野良で上げる
>>346 野良で使うと悪評「あまりにも攻撃的」「正々堂々としていない」
の対象になるのでLV上げしないほうが良いです。
ブラドラは敵が来るまで長くないか
マーシーのSPなら逆SPに湧いた奴を直ぐにバリバリ出来て、それなりに充実していると錯覚出来る気がする
レべル2からなら、多分6時間くらいやればカンストすると思うよ
そんなに急いで上げることも無いと思うけどな
実績もロケットも2まででいいわけだし
>344
確かにデプス真ん中篭りはネタ的に楽しいよねw
でも完走を考えるとそれだけでは・・・逆SPですか。
>346
野良でもあげられるでしょw
野良の中にはSBを派手に大破するアホもいるから
修理してあげればええやん
あるいは、SB出すだけ出して敵の弾があたる位置に放置w
そっちの方が楽しいでしょ、ループよりかw
>>342 前スレで書いた、湧きやすさポイント(あくまで推測)の話だな。
ドライドッグ逆SPは湧きつぶし効果(範囲)が高いし、人が弾薬箱あたりまで移動しても湧きつぶし出来るくらいだから
湧きつぶし効果の低いSBでも十分な湧きつぶし効果があるかもしれん。
アホが派手に大破させたのをわざわざ修理したり被弾する所に放置してると結局悪評貰いそうだけどな
と、いうことはこれからはSB湧きつぶしポイントの検証が熱いな。どこか候補地ある?
野良では止めてね
天真爛漫な子が乗り回してグダグダになるor良プレーヤー達が抜けて行く
SBを置いてカバーポイントとして使うのはどうだろう
SBはみんな抜けてひとりになった時人が出したのが残ってたのであげたな
ロケットもそれでいけた
誰にも迷惑かけないでできたぞ
クソスレ
たまに対戦のマッチングは普通なのに、
ホードのマッチングが全然ダメなときがあるんだけど、これって過疎ってるだけ?
ちなみに昨日の夜です
↑全部やらせw
イベントくるみたいだけど
対戦のwingmanか
>>354 それ前にもやってるだろw
自分でも検証しろ!
エスカレの一番上とか
ドライドックの逆SPはおKだけどSP側は人乗ってても湧くから注意な
>>356 「強い女は最高でしょ?」
「SBが破壊されたッ!」
トレンチの地下にSB置いて下から敵が来なくなれば上篭りで安定だね?
確か出てくるよ。
トレンチ上篭りは下から沸かなくてもブームとインク飛ぶわ
横からショットガン撃たれるわで死にまくりですよ
トレンチ上は盾使えないチンパンだと無理
昆虫レベルの奴はSPに篭る
上4下1の布陣で初めて二足歩行できるレベル
でも野良では上篭りが定番だよね?
完走率最下位じゃね?トレンチ。
トレンチ上子守とかだるくてやってらんね
あそこにポスト立てたら速攻抜けてるわ
設備なしイベントだかで盾持って上篭ったけど、後ろからワンショット撃たれて盾キエマシタワーw
トレンチの下はSBどころかカバーしてても湧くからな
レベルが赤青緑なのに攻撃することしか頭になくて横後ろから撃たれて
ダウンを繰り返しても場所変えない奴多いね。
脳みそ機能してるんかね?
たぶんそういう人は
「ちっ!なんだよちゃんとオレの後ろ守れよ使えねえな駄目だわこのメンバー」
とか思ってんじゃないの
後ろに居たらキャッシュ稼げないだろうが!
クロックタワーw31
雑魚君が楽勝ムードだなと感じてどんどん敵に近づく、死亡
彼はもう帰ってきませんでした
THE SLABで外ばっか気にして出入口付近に陣取る
真ん中から敵湧いて挟み撃ち、それでも絶対下がらないとか良く有るよね
何度でも突っ込んで死ぬ奴は助けても助けなくても
結局は抜けるから無視したほうが良いという結論に達しました
あとキャッシュを遣い切る奴も
w終了後あまりちょろちょろせず棒立ちしていると
お金くれる確率が上がります。
くれた人の途中抜け確立は100%ですw
うは、夕べやってもた
3人になった時点で抜けようか悩んでたとこに援軍が来たんで、そのマーカスに全額渡して抜けちゃった
最初に抜けた二人が悪いとはいえ、
自分以外に残った2人が並以上の人だと抜けられるとそれなりにショックだな
どうやってもクリア自体が不可能なメンツなら遠慮なく抜けてくれていいけど
>>379 離れた場所でダウンしてる稼ぎ厨を助けに行く必要も全く無いぜ。
何度も復活する位にしかにキャッシュ使わないし。
無理に助けて自分が死ぬ事だけは避けなければならない。
稼ぎ厨のせいで手持ちのキャッシュ少ないんだから。
足元まで這って戻ってこれたらギリギリのタイミングで救助。
離れた場所でダウンしてる奴を稼ぎ厨ってのは違和感あるな
ぶっちゃけ前半しか稼げてないのはただの回遊魚だろ
このゲームは仲間での同士討ちが無いからいいよな
L4Dで先行しては倒れる奴を放置してゴールしたら、次のステージで暴れて大変だったし
ダウンしまくる人を起こしたら、そいつの所持金を半額貰えるぐらいでもいい気がしてきた
稼ぎ厨と思われてるか知らんが早回しの為に序盤は離れたとこにいるけどそれもダメなんかね?
事故ぐらいでしかダウンしないし救助は期待してないんだけど
救助に来るくらいならさっさとウェーブ終わらせてくれた方がいいし
回避行動取ったのに初期位置にワープされてダウンした時は
RAGEQUIT!
>>388 カバーしないで完全に特攻でもしない限りあまり時間短縮にならない気もするけどね。
中型のザコが孤立厨を警戒してカバーしたら逆に無駄に時間が掛かる。
時間短縮が目的なら背中を守ってくれた仲間に軍資金を渡してやってくれ。
>>388 安定地点から湧き潰しつつ定点迎撃してる人の仕事がなくなる形を避けてれば問題ないんじゃない?
SB乗ってなかろうが、ダウンしなかろうが、これをやる奴こそ本物の稼ぎ厨だと思うわ
>>388 次からSBで頼む。時短になる。おまけに救助に向かう人も居ないだろうし最高じゃないか
>>386 ダウンしまくる奴は金も浪費してる奴であろうからあまり意味ないかとw
何度ダウンして何度死んでもまた繰り返す奴はダウンしても放置。
助けてくれよー仲間だろー?
誰かイネーのか?
這いずって来ても放置でいいよ
誰かが助けるか、死に抜けするだろうから
例えばバレットマーシュでSP丘上なんかで全員篭ってる場合
逆SPで湧いた敵が来るまで延々待たないといけないから
主力から離れても逆SP丘上に篭るな
ああいう、敵が射線に入るまでずっと待つようなマップ・布陣だったら
離れて迎撃するのは早回しになると思う
>>398 バレットマーシュは真ん中の小屋で稼ぎ独占を目論む
稼ぎ厨大喜びのmapでウンザリする。
>>399 マーシュで稼ぐならSP近くの坂の上のような気もするけどなぁ。
特に東のタレット。
ハドホでベルセルク出たら、どうすればいいのさ!
SBで引き付けるなんてことも上に書いてあるけど、
ノーマルベル二体出た時の全滅率が半端ない。
教えて上級者の人!
難易度問わずボスWAVE開始時にSBに乗らない
SBをベルセルクに見せない
沸き潰しができる場所でベルだけ隔離する
理想論だけだけど
結局は金が諸悪の根源か
エピッ糞もしてやったりだろうな
>>400 トルクを捨ててでもスコーチャーを拾ってベルセルクの足止めをして
SBを守る事に専念したほうが良さそうだね。
稼ぎに繋がらない役目をやりたがらない人の集まりHC共有タグやステンバーイ
では他人にそれは期待出来ないけど。
>>400 SBで振るのが有効なのはランベル。生ベルにそれはあんまりうま味がない
引きつけ役決めて戦うのが一番確実だね
個人的に楽だと思うのが、ベルが陣地に突っ込んできても持ち場離れずに戦って、突進された時だけ回避するって奴
虫の時に割り込まれるとセラピが辛いけど、それ以外ならこれで十分
ベル来てやべえ、どうすんべどうすんべ、って持ち場を離れた奴から撃たれて死ぬ
へー、HCって稼ぎ厨の集まりなのか
でも結構募集立ってるよな
固定メンツでやってるのかも知れないけど
アドバイスありがとう。
HCでもお金貯めこむ人とかは確かにいるねー。
ベルセルク2匹出た時SBでてるならSB以外の人がベルセルクの注意引きつけて
流れ弾飛んで来ない位置までひっぱってそのままベルセルクと戯れ続ける
ベルセルク引いた人以外は全力で敵殲滅でベルセルクを無視すればいい
野良だと率先してベルセルクの注意引いてるのに一緒についてきてベルセルク倒そうとするから困る
>>399 小屋篭りなんて居るのか…そんな人見たことないわ
大佐、スタンダードホードにプレイリストの要請してるんですがいつ来るんですか⁉
小屋なんかにいると、何気にローカストが発電機壊さないか?w
橋上の屋根が有る所じゃないの?
ベルが出たときは引きつけ役が上手いかどうかで
難易度が激変するね
最近買った初心者ですが、レベルの数字の脇に表示されてるバッジは、何をすると表示されるのでしょうか?
メダル?ならタイトル画面から行ける収集品とかの画面で選択する。
王冠の意味がわからん。日本人とか?
ベル波は新兵が多いPTなら手練れは引きつけ役やるより遊撃トルカーやった方が良いと思う
引きつけ役やっても高確率で邪魔が入るし引きつけに行ってる間に新兵が死ぬ
新兵が多いと対処に困るボスはブルマックだな。広いマップなら良いけど、狭いマップで新兵がちょっかいだすとブルマック無双が始まる。
ブルマックは地形無視で高速の寄せをしてくるからねえ
チェックアウトでレジ待ちしてるガンカーとは大違いよ
ぶっちゃけ諦めない新兵がいたら全滅即退室してる。
フレが援軍に来ても新兵が妨害ばかり戦場だと申し訳無いから。
新兵ブルマック無双ww
>>404 おいこれ誰か否定しなくていいのか?
ベルセルクから逃げずにw50クリアなんて希少すぎるだろ。
持ち場を離れた奴から死んでも直後に居残り組も死ぬ。間違い無い。
>>417 ちょっかい出さなければ動かないとでも?
>引きつけ役決めて戦うのが一番確実
SB有りかつ分担できてる場合の話だろ。しっかりした焼き係がいるならムダに動く必要はない
ノーマル野良なら回遊でいいけど
>>421 絶対ではないけど、高確率で敵が残り2の表示になるまでは遠くから撃ってくるだけになる。
とりあえず最初は雑魚から撃ってくれ。
>>415 メダル選択できました^^
ありがとうございます
>>424 可愛い^^
ディガーで掘り掘りしちゃうぞ^^
8ヶ月ぶりに戻ってきたよ
知らないマップが沢山あって楽し〜。しかし自分の下手さに吹いたw
金出してDLC入れてんのに野良でまともに遊べないせいで
損した気分だし体感的には2のホードよりもマップ少ない印象だし
もう設備とかいらないから2のマップそのまま出せよ。データ持ってこい
>423
>とりあえず最初は雑魚から撃ってくれ
でも新兵さんは持ってるマルチャーで開幕から全弾ブルに撃ちつくしちゃうんだよなぁ〜
結局、雑魚を捌ききれず追い詰められたり、ダルビッシュも真っ青な変化球ロケットでアボーンするよね。
昨日なんかレトロタレットでブルとタイマンはってた新兵が踏み潰されるのをリアルに横から見てフイタw
昨日の夜に野良で久しぶりにやったら
かなり連携とれて楽しかった
今でも人いるのか、たまたま揃ったのかは分からないが
DLCも第一弾しか入れてないし
これからもやるならDLCは全部入れてくれ
タノム
野良だとDLCマップが出ないから毎回同じようなマップばかりでうんざりしてきた・・・
50W長すぎ
ビーストばっかやってるけど人がいない・・・・
最近ステンバイで短期ホード募集してるからやってみれば?
昨日途中参加でハシントで遊べました。嬉しかったですまる
インセ20〜40辺りの短期がよさげなんだけど、50終えてのあれ見れないとスッキリしないんだよね
DLCはFRとFoNだけ入れてくれればいいや
コマンドパックのマップはなんかやりたくない
DLCはまだ買うな。今は時期が悪い。
そろそろDLC全部入りプラコレが\2980円で出る頃だ。
向こうじゃ限定版やシーズンパスのプレゼントも結構やってるしな
1は無料?、2jpは全部入りだったけど3も全部入り出るんかね
1回目のプラチナは、DLCなしで廉価版なんじゃないか?
それか、3980円で全部入りか
Judgementの発売に合わせるくらい遅ければ、
3の全部入りも2980円になるだろうけどさ
3は何度もDLC買ったけど2JPと比べるとまだマップが少ない気がするわ
JP版で初めて2に触れた俺が異端なのかも知れんけど
ホードフレは大抵持ってるしな海外版2
コマンドとブースターってホストが持ってれば寄生できなかったっけ
プラベだけ?
シーズンパスだと全部のマップ入ってるんだっけ?
無料のブースター入れただけの自分だと、アズラ、ブラドラ、ラストラングは
野良でできたことがある。
mapのダウンロード自体は済んでるんだから、ホスト次第ででるんだろうね
DLC出るまで抜け続けたら途中抜け39パーセントになったわ
でもDLCルールが無いのが悪い
サラサレロ
エピッ糞計算間違えてるだろ!
敵を倒して得たキャッシュが4000でも無駄死して復活に-6000使って
トータル-2000だろ!
新兵ならしょうがないが、稼ぎ厨のせいで難易度上がるのは腹立つ。
4000と6000はどっからもってきた数字なの
かなりの確率でホストやらされて外人が抜けちゃうからJP隔離にしてくれないかな
シーズンパス先に買ったから違いがよくわからないな
ブースターマップパック無料
マップ Bullet Marsh Clock Tower
・シーズンパス(今のところ以下のDLC全部入り)
Horde コマンド パック
ラームの影
'Fenix Rising' マップ パック
'Forces of Nature' マップ パック
・Horde コマンド パック
マップ(ホストが持っていれば誰でも参加可能?) Blood Drive Rustlung Azura
施設の上位アップグレード
コマンドセンター デコイOnyx Guard セントリーファイアボルトセントリー シルバーバックロケット装備
・ラームの影
horde関連は無し
・'Fenix Rising' マップ パック
マップ Academy Anvil Depths Escalation The Slab
・'Forces of Nature' マップ パック
マップ Aftermath Artillery Cove Jacinto Raven Down
プラコレ出たら出たでまた旧マップ祭りになりそうだなぁ
対戦する人のほうが多いだろうけど
フェニックスとフォースは隔離しろや
抜ける作業も疲れるんだよ
対戦と同じ鯖なんだからマッチングの時点で分けてほしいよな
いらんとこだけ対戦と同じ仕様にするくせにな
Fenix Risingのマップどれも微妙なんだよな〜
選ばれたらやるけど終盤POP潰し役が多い
>>455 プラベでやると楽しめるけど、野良だとバカにならないと楽しめないんだよな。
馬鹿になればいいじゃない。暇な思いしてまで完走にこだわることはないだろ
知ってる人がいれば湧き潰ししてくれるだろうし、いなきゃ運良く完走or全滅解散でいいしな
>>455 EscalationはSB置いておけば上の湧き潰せるんだから
沸き潰し必須のmapは無いと思うけど。
強いて言えばAnvilだが部屋やデコイ通路まで下がればなんとかなる。
でも・・・下がらないで死ぬ厨が後を絶たないのが現実・・・
ついでに言うと部屋の中のタレットクソ邪魔なんで作らないでくれ。
タレットはボーナス用に建てて放置→消滅
させたいんだけど、親切な人が修理してしまう…orz
SBが出ててタレットボーナス用に建てるけど、
張り切っている人が全弾打ち切ってボーナス失敗…orz
タレットボーナス中にタレットの目の前で遊撃しているバカ害人…orz
>>460 ボーナス箱開ける習慣が無いんでボーナスチャレンジ気にしてないや。
あんな不確定要素に頼る時点で半ば終わってる。
むしろ意味無い時や弾薬購入した直後にチャリンっって補給される音がしてイラっとするw
スコーチャー取るのに邪魔だったりw
ボーナス箱で一発逆転狙う人間だけじゃないでしょ
ゲームとしてボーナスw楽しんでる人だって居るんだし
ボーナス箱か何個も重なっていると、ロシア土産の人形を思い出すわけで
開けても開けても中から箱が
開けたときワイルドティッカーが出てくるとイライラするわ
弾2発のワンショットもケチ臭いし
全弾補充>スナトルク>ブーム6>盾マルチャー>ワイルド>バルカン
バルカンひくぅ!!
バルカンはブルやリーバーの時重宝するだろw
ローダー持ちにフレが飛んできてくれるとスゲエうれしいw
けち臭いのはむしろスナトルクだわ
1本ずつしか無いし、弾も設置と同じだし
ボスWならワンショやバルカンが出るほうがいいな
>>465 ボスのミサイルでメディックX2になる姿しか思い浮かばない
トルカー的にはトルクが入手し難いマップでそれが出るとマジ嬉しい
ボーナス箱が大量にあるとベル燃やす役やろうかなって時に手放したトルク隠してくれるから何気にいいんだがw
まあボーナスw自体はメダル解除の経験値に期待してやるくらいだなぁ今は
ウェーブ重ねていったほうがレベル上げは早いだろうけど
トルカー(笑)
ディガー(キリッ
じゃあ俺ナッシャーで
ナッシャアーか
じゃあ俺はソードオファーで
ハンマー・オブ・ドーナーはいないのか?
>>469 ランベルの事なら評価する。生ベルなら燃やす役目もへったくれも無い。
残りランベル一体で誰も火炎放射器拾わなかったりセラピートの
頭撃つ人がいないメンツだと抜けたくなる。
じゃあ、俺抜けるわw
>>450を見るとひとつだけやってないマップがあるな。
散々言われているがマップありとマップ無しでマッチング分けないと
次からDLC買う人いなくなるだろ。
改めて見ると、プレイできていないmapが結構あるなあ
今よりもう少しプレイヤー側に選択の余地があれば良かったのに
ボーナス箱で思い出したが次WAVE見越して弾薬箱の上で待ってる人5秒ほど待った方がいいよ。
補充目的でボーナス箱開ける人いるから。
ボーナス箱なんて全滅後+金欠状態でない限り使わないでしょ。
通常wでパカパカ開けるのは初心者、バカ害人。
ボスwでバルカン求めてパカパカするのもアホだけどな
1回全滅or金欠になる状態なら抜けるから結局使わないな
ボーナスはみんなやってれば参加するか任せるくらい
外人は速攻開けるよな
端っから最後までやる気無いんだろうけど
2JPみたいに日本隔離してくれねぇかな
良い意味で
ボーナス箱は30以下で稼いで派手に使えばいいよ。30越えると盾やトルク手放したく無くなる人が多いから。
弾薬全部回復ねらいで2箱残しておくとなおいいけど。ブームがもりもり出るとテンション上がる。
FRとFoNは持ってなさそうだな
見かけたら悪評送っとくか
490 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 04:26:44.53 ID:mboAGeqR
ステン久々に観たけど落ち着いてきたな
前は募集出したら「〜なら参加するのに><」「その条件じゃ参加したくない><」
とか頼んでもないのにレスしてくるクソガキがウザかったけど
変なやつはまだステンに住んでるよ
「〜の募集あったのか」とチャットに書いてくるヤツだな
稼ぎ厨SB厨貯蓄中との遭遇率が高すぎる。
もう本格的に終わりかもしれんね。
時間の無駄に終わる事が多すぎて駄目だこりゃ。
盾カバー続けると盾奪っていく外人だけは…
流石にこれで途中抜けするのはありだと思いたい
なんとなくパクって、飽きたら捨ててる感じの奴と、
毎回蹴って拾って捨てにいく奴の差は野良暦長いと一目瞭然だからな
開幕CPたてて遙か前方で回遊
ホードは守るゲームじゃないのかよ
貯蓄厨って言ってる奴に聞きたいが、どの程度貯めてるとそれになるの?
ボーナスチャレンジを先にやらずに残りギリギリでやろうとするのが萎える
>>498 キャッシュに余裕があるのに必要な施設を設置せず
結果持ち場を守れない確信犯的に全体に迷惑をかける奴
盾取ってくクソ外人…('A`)と思ったけど
VCで子供の声でヒアウィゴーwwwとか言われると怒る気無くすわ
ホードやり始めて一週間くらいのものですが、50ウェーブまで長いから、やはりトイレとかは済ませてからやってるんでしょうか?
503 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 16:25:30.76 ID:pDjnl0d+
>>502 俺はトイレ行って手元に飲み物置いてからやってるな
トイレ行きたくなったら盾カバーしてる様な動かない人のそばで守って貰ってる
あまり長くなると放置落ちするんで注意
俺は基本的に済ませてからだけど、
30wまでなら、四人でもどうにかなるから、1wくらい放置しても気にしないかな
まぁ人によるのかもしれないが…
あとは死んだ後、状況が厳しくなければ行く
もちろん自分(の腹)が緊急なら、戦況なんか気にせず行ってください
>>499 それは仕方ない部分も有るかな
「あれ?なんか頑張ってる奴が居る・・・じゃあやるか」
と思った時には遅かったりするし
>>500 施設設置しなくてもある程度持ち場を守れると自然と金貯まるんだが
渡しに行こうにも持ち場を離れられない
ある程度の腕のやつが集まればw20までは施設なんて要らないし嫌でも金貯まるだろ
もしそれまでに全滅しちゃったらこの先厳しくなりそうだからサヨナラするけど
逆に一桁wでアホみたいに設置しまくったり復活繰り返す浪費厨のほうが鬱陶しいわ
持ち場守れるならいいじゃん
押し込まれるのに施設にキャッシュ使わない奴の事でしょ
俺も設備って使わないな
wave47から使うよ
ランベルの見えないお漏らしが怖い。
ベルセルクがごくまれに突進中に真横とか真後ろに方向転換してくるけどあれラグってるのかな。
死んだのに理不尽すぎて笑ってしまったけど。
>>496 人の盾を毎回蹴って拾って捨てにいく奴とかいるの?
そこまでのキチガイ遭遇したことないわw
もっと酷いキチガイが多いから目立たないか記憶にないだけだろ
もっと酷いキチガイってどういう事する奴?
混戦時のどさくさでキープしておいた盾を白レベルの素人に取られたんで
ウェーブ合間の補給でそいつが離れた隙に遠くの見えないところに
盾を置いてきた
戻ってきたらキョロキョロしてんのww
本当のキチガイとは、こいつと関わってはいけないと本能的に感じる奴の事だと思う。
あいつ(Aとする)とはブラッドドライブで初めて会った。Aは逆SPで1人で戦っていたが、当然1人では
捌ききれなくなってダウンした。自分が一番近いので助けに行った。なんとか助ける事が出来たが流れ弾で
自分がダウンしてしまった。自分の周りから敵がいなくなったので近くのAが起こしてくれるものと
待っていた。Aが近づいてきたのでほっとしていたら、Aは俺をショットガンで撃ち始めた、それも楽しそうに。
俺は恐怖を感じて即効で抜けた。
これが自分が出会った最高のキチガイです。
そいつはキチガイだと思うけど流れ弾に当たるような状況で助けに行くのも他人から見たらおかしな奴って思われるから注意な
>>514 キチガイランキングは不明だけど、フレの援軍に行ったらHCだった。
ボスでダウンデス連発の乱戦になって目の前に無人のSBがあったから乗った。
そしたらプレイ中にホストにキックされた。
一度も歩兵として戦わないわ、ミューテに要リロードいれてフレ集めるわ
SB無双するためだけにフレ集めたのかよw
ちなみにオンラインの状態みたらすぐ解散してた。
キックなんてあるの?
ホストがフリーズしただけじゃない?
プラベのホストならスタート押して×ボタンだったか、そこからキックできる
よばれる側だから知らなかったわ
ありがと
さすがに使う事は無いだろうけど教えてくれてサンキュー。
蹴られると結構傷つくからなー
ホストがポーズかけたあとに切断されたらキックって事なら、今のところやられた事は無いな。いきなり切れる場合は、ホストがフリーズか回線落ちって事か。
久しぶりにやったらレベルの色が赤、青、緑とかの人がいるんだけど、これはりアップ?
詳細キボンティーヌ
はい
529 :
なまえをいれてください:2012/07/08(日) 00:23:34.10 ID:fhafC9zT
まだ白70だけど、緑や赤の人はどんだけやりこんでんだろ
そしてその上の青の人はとてつもない
コントローラー2つあれば好きなだけ上げられるよ
金羽も珍しく無くなってきた
たまに補給時間の度に「キャッシュだ」「キャッシュだ」やかましいのがいるね
面白いから間に突入してみるけど
野良にもキック機能付けて欲しいなぁ
ホードやるなら金羽かリアップしてきて欲しいな
自分以外が白のときはもう抜けることにしたわ
DLCの未所持率も高いし
ソフト予約購入して発売日から今日まで空白期間も間に挟みつつぼちぼちやってる俺でも
金羽になって久しいしそれほどやり込むってほどでもないだろ
年初に経験値2倍イベントとか結構やってたし、メダル集めも並行すればレベルなんぞ
メキメキ上がるしねー。 青羽が最終?青をリアップして金羽になるの?
LV500になったら金のCOGアーマーが出るらしい
みんな通算何Wくらいやってる?俺は8000くらい。金羽まであと2回リアップしないとなー
今見たら約24000Wだった
レベルリセットくらったから、白レベルだよ。ちゃんと持ち場守るよ。抜けるなんて言わないでおくれよ。
>>540 せっかく君がしっかりやってくれても
白LVの対戦メインの人がぐちゃぐちゃにするんだよね
>>506 その言い訳よく見かけるが別の持ち場担当が援軍とかでキャッシュ足りなければ無理してでも渡すけどね。
自分が持ち場を守っても別の持ち場が崩れれば全滅する。目の前を敵を倒すだけじゃなくて
全体を見渡してやれる事をやらないと50クリアは難しい。
50クリア出来なきゃ2・3時間が報われない。満たされない。
多分、対戦までの暇潰しなんだろうけど脇道の設置グレを除去し損ねてダウンする奴いて吹いたわ
夕べ赤緑の中に一人だけちょっと低めの白レベがいて、フレと「白レベかー」「フォローしなきゃな」
とか言ってたら自分よりよっぽど動きが良くてフォローされまくりだった…
やっぱレベルリセットされた人だったんかな
通信障害のせいで1.5Mbpsしか出ねえ(普段は40〜80Mbps)
これでオンってやっていいもんなのか?
ぃぃょ
Hordeナチュラルをソロでは辛い?
たった20wでも絶対に死ねないというプレッシャーが何気に辛い
50w殆どHBだけでポイントマン取り続けてるのがいたけど蓮根とかなの?
ソロで何度もやって19くらいが越えられなくて挫折したけど
中型が出ないイベントの時にあっさり取ったな
ステンで募集して後ろの方で湧きブロックしてれば良いんじゃない?
(もちろん、出来れば取りたいって書いて)
この前アメリカホストでやってたんだけど、
ボルトックとトルクのヘッドショットが適当に頭付近狙えばめちゃくちゃ決まるんだよ、
で、HB撃っても普段の日本ホストや俺がホストしてるときの体感1.3倍くらいの威力だった
自分に都合のいいラグも存在するんだな
自分がホストの時に完走までポイントマン取れまくったことあったな
まさか他の人のキャッシュが自分に入ったりするバグだったり
エピックならありそうだな
>>549 いつもHB使ってるけど広いマップで他にHB使う人がいないとポイントマン取得数多くなるよ
蓮根の仕様は知らないけど今の反動軽減一切無しのHBを一定速度の連射で制御出来るとは思えない
状況に応じて適切にアイアンサイト切り替えて連射の速さの調整もしないときっちり戦果上げるのは多分難しい
別件だけど手動連射の回数に応じて段々ブレが大きくなるのは体感でわかるけど
ブレ具合が初期状態に戻る条件は時間経過なのかリロードすることなのか未だによくわからないな
ラグとかの影響もあるのか
でも完走まで連射しっぱなしで疲れないの?
>>554 だいぶ慣れはしたけどもちろん普通に疲れるよw
自分の場合一度に2、3回完走分くらい続けてやると指ガタガタになって露骨に速さが落ちてくる
でもランサーやレトロの指切り連射の方が浅い押し込みで連射する分神経使う気がする
特にレトロの単射は50W続けたら相当疲れると思う
HBはPリロ遅いから要アクティブリロードだと不利だけど
普段効率重視で恩恵の無いPリロ殆どしないから合理的にレーザー撃ちまくれてこれはこれで爽快なのだわ
HBは思った程かなり命中率は低い
連射すると尚更でしかも低火力
ランサーのPリロの威力上昇は凄まじい
Pリロミスしたら戦況が大きく変わる程
そんなイカレタ武器があるのにHBが居座る場所は無いに等しい
あー、やっぱり来ちゃったなw
ランサーの照準合わせの的が大きいからな
だからランサーは命中率がいい
それに比べてHBの照準合わせの的がLS並みに小さい
だから命中率は悪い 反動もあるわけだからさらに落ちる
命中率 火力 敵独自の間合いをつめる速さの仕様を考えるとHBはかなりネタと言わざるをえない
突っ込み所のオンパレードだけどマジレスするとちゃんと使ったことがないか使いこなせない人間の言い分にしか見えない
2人でそれぞれランサーとHBオンリーかつ狭いマップ、広いマップそれぞれの同じ持ち場で迎撃すれば自ずと結果は見えてくると思う
そもそもよくHB批判してるID:s+OyyN7xは累計何WaveくらいプレイしててランサーキルとHBキルそれぞれいくつくらいなのかな?
経験が浅いんじゃ机上の空論もいいとこだよ
連射HBなんて連射コントローラー使ってるに決まってるだろ。
自分は使ってますなんて言うわけ無いだろ。
見かけたら悪評送るべき。正々堂々やってないんだから。
正々堂々か決めるのはローカスト側だなw
悪評送るなら実力不足で
情報の歪曲もはなはだしいなw
HBは主力武器としてつとまらない
せいぜいランサーの弾丸切れた時に備えて節約するくらい
それでも使い道はほとんど無いに等しい
スナブで間に合う場合が多い
そもそもショットガン枠削ってまでHBは所持しない
初期武器として近接用 遠距離用両方持ち合わせていた方が安定する
HB使いに稼ぎで負けるからって風評被害広めようとする方が正々堂々としてないぜ
トルクやLS、あげくHBもろくに使えなくてランサー+ブームとかばかりだと活躍の場は自ずと減りそうだし
中距離までしか対応できないから広いマップで前に出過ぎてダウン死亡してる人見ると情けなくなる
広いMAPでHB撃ってる行為はほとんど焼け石に水で自分の居場所 ヘイトを上げているだけ
SBのオトリとして割り切れば良いがキル数稼ぐ 火力としての位置づけは無いと思った方がいい
色々言われてるけど俺いつもHB初期装備にしてもPTに貢献してるよ HCやインセインでもいつもHB
趣味で使ってるけど射撃自体の使い勝手ならランサー<HB、緊急時込みでの安定性ならランサー>HBだと思ってる
ただ速いだけの連射ならランサーよりも適正距離短くなると思う
なんだかんだ言っても結果が全てなんじゃないかなぁ…
要するにネタHBでも使ってもらえる遊び心持って欲しい と言いたいんだろw
でも現実は非情 HBはお勧めできないのが現状
まさに馬の耳に念仏…HBにトラウマか恨みでもあるのかな…
大抵の人は実際に使ってみてそれぞれの扱い方決めると思うけど、つまりはどの武器にも得手不得手があるということだよ
この辺の話になると最終的にディガーが頭に浮かんでくるけどw
ランサーだけじゃ弾が持たないから
遠くの敵はHBでちくちく攻撃してるよ
ヘッドショット下手だからトルクやスナ持っててもしょうがないし
ブームは弾少ないし、それに自爆するしw
だからHBぐらいしかない
なんか殺伐とした流れにしてごめん
あまり使ったこと無いから練習もかねてHB使ってみる
マップにもよるんじゃないかと
遠くの敵がよく見えるマップだとHBでも結構稼げる
>>571 まず最初に蓮根とか言い出すからこういうことに(ryと言いたいところだけど気にするな
上手く扱える武器が増えるのは良いことだしHBの選択肢も増えることを願ってるよ
救助をメインとして遊ぶ時は、ソードオフとディガー持って、
グレスロをインクかスモークにしとくのが一番のような気がすんだよね
この選択なら、大型カンタス中型すべてに対処できんるんですよ
ディガー直当ての良い所は、食われて腕広げる敵が邪魔になって後続引っ掛る所とかも地味にうまい
通常w前半はピストルでぱしぱしHSして、後半はマルチャればもうルチャですよ
背負ったディガーの握り手は、まさに守護天使の片羽ですわ
ケツを任せるなら、戦場の守護天使であるガン掘りディガ系野郎!こいつしかいない!
上手くまとめたな
ついつい煽ってしまって申し訳ない
HBでカンタス楽に殺せると思ってるのかよw
HB批判で暴れてる奴は
>>173に言われてから黙りこくったヘタレだろ。
また湧いてきちゃったのか…。
遠距離のカンタスならランサーよりは楽だったぞ
細かい照準移動ができない人だと考えると一応つじつま合うんだよな
左スティック壊れてるのに気づいてないとか
PSコントローラーを無理矢理使ってるとか、さ
よし、今日はHB・ディガー・ゴルゴン・インクでいこう!
ディガー見つけたらスポットよろしくな!
>>579 「上手い奴は感度最大」を真に受けて全部30でプレイしてたりしてな
感度最大をコントロールできればいいに越したことはないけどな
上手い下手の次元じゃないけどw
俺が言った中でそんなに図星で癪に触ることでもあったのかね?
プレイ時間の長さに対してニートだの廃人だの中傷してるうちはいつまで経っても新兵だぞ
的外れな煽りをする前に経験積んで一通り武器使いこなせるようになるのが先だろうに
俺はアンタのランサーとブーム云々ってやつ
読んでて非常に不快だったぞ
多少言葉が悪くとも事実だしなぁ…状況に応じて武器使いこなせるかどうかの違いはデカいんだよ
一言に稼ぎ厨と言っても他に選択肢が無くて前に出てる人間もいるのかも知れん
LSはともかくとして王道のトルクはもちろん、伏兵のHBだって使えるにこしたことはないぞ
>>585 わかってると思うけど、そいつは2スレ前位からいる荒らしだよw。
さあ、みんな御一緒に!
かまべあ〜
定期的に沸いてるプレイ時間やら実績やらで叩く奴か…把握した
それはそうと遠距離で概ね安定して有効打を撃てる武器の中でなら気兼ねなくどこ狙ってもいいって点でHBが一番敷居低い気はする
初期武器選択でも遠距離用ライフルと説明されてるんだが
>>589 あれで、Pリロ強化が残ってたら後半もHBとレトロとかで全距離対応できたんだけどね〜。布陣によってはHBとトルクがベストなこともあるけど、前線で戦うにはランサーの安定性とトルクやブームの強火力がないと不安になるチキンが私ですw
>>588 それは違う。ID:s+OyyN7xの方が荒らしだよ。文章を見比べれば他人の意見はまるで聞いてないから良くわかる。
こいつは前にもHBの批判をしてるからHB擁護なんかするわけない。
HBの距離減退無しも知らずに叩いてたアホだしな。
メインとサブを中距離・遠距離枠に当てるのは大型処理とアマカン対策でリスキーじゃないかと
メインとサイドアームを距離別の主兵装、サブとグレを高火力+αで固めるのがベターかと思う
実用的な組み合わせなら ランサー&スナブ or HB&ゴルゴン + トルクorブーム + 任意のグレ あたりかな
ノーマルなら前半結構自由に色んな武器試せる余裕あるから遊ぶこと多いけどwww
LSトルクゴルゴンとか楽しいけど小型の敵が怖いw
旧にスレ活気づいたと思ったらと思ったら
嫌HB先生とHB先生がついに出会ってしまったのかww
先生認定厨も未だ健在か いつまでもよく飽きないもんだな…
ホント誰彼に難癖付けて叩いたり粘着したり大好きな野郎ばかりだな、ここも
595 :
なまえをいれてください:2012/07/08(日) 23:22:50.76 ID:fhafC9zT
PリロのダメアップがなくなったのはHBだけですか?
他の武器はPリロ威力変更はないのでしょうか
HBなんてインセの弾薬不足のときくらいしか使ったことないわ
ハズレ武器だろあれ
ランサー+トルクが至高
ランサートルク安定だけど、難易度によっては前半はブームのが早い
それに加えてゴルゴンも欲しい
万が一死ぬとコスト高くつくけど
ハードくらいまでならSBレベル2がまともに運用されてれば何使っても適当にクリア出来るが
まあ最強はディガーなんだけどね
以前このスレでHC共有タグの稼ぎ厨が話題になってたけど
本当に居るんだね
稼ぎで貯蓄厨って何だろ?って思ってたけど、あれなのね
自分のお復活資金とおタレット資金になるのね、そりゃお金必要だわ
ブームはホストでも自爆するから使いたくない
また一日中貼り付いてネチネチと持論を吐く人が来てたのか
慇懃無礼な芸風は変わらんなw
キャッシュほぼ均等に行き渡るとやっぱw20までに2万近くいくな
キル数も合わせれば誰が浪費厨か判断しやすそうだな
>>591 ID:s+..をさしてたつもりが、安価つけてないのと、レスのタイミングが遅かったので勘違いさせたと思います。ごめんなさい。
スレは定期的に荒れるけど、楽しい時はこれ以上面白いゲームはないってくらい楽しい。まだまだ続けていくぜ!
貯蓄厨=全滅リトライ厨
>>596-597 サンドバアフターマスあたりでもランサートルクしか使えないのなら流石に効率が悪い
本作長くやってる人見ていくと普段ランサーだけどマップによってはHB主力にする人結構いるのがわかると思うよ
>>601 「慇懃無礼」とは - 表面の態度は丁寧だが、心の中では相手を見下し馬鹿にしていること。またはそういう行為。
ID赤の人いつもいつも何か不快と思ったらこういう事か。ネット弁慶なんだろうな。
ステンは平和になったかね?
チャットで他人の募集にいらんことほざくガキはいなくなったかね?
全滅解散募集でご飯の時間だからと3WAVEで回線切ってバッくれるクソガキはまだいるかい?
ホード中にもめた2匹が互いのタグをチャットで晒しあって解散したこともあったっけ
今日のログ見る限りとっても平和そうだけど
サンドバー、アフターマスはマップ自体効率悪いよね。
アフターマスでLv高いメンツならまだええけど。
白Lvサンドバーなら即抜けさせて頂きます。
わがままで御免。
最近、スラッシュボールで高台スタンドに篭るヤツ少なくなったなぁ
あの広いフィールドを1人で確保する孤独さが至高だったのだが・・・w
レイブンダウンって人気ないの?
俺はかなり好きなんだが、解散率が新マップの中でダントツ
>609
マップが狭い分単調になりやすいからね。
フレ同士やプラベで散々やってた人には飽きるマップだと思うよ。
野良専の俺にとってはなかなか出ないマップだから即投票w
解散率ならアンビルも結構高いと思う(俺ソース
>>609 狭くて単調で好ポジ押さえたもん勝ちだからねぇ
さらにSB無双するヤツとか出たらアホらしくて抜けるだろ
アンビルはまず西か東かの攻防があるからねぇ
大抵2-2に別れちゃう、で、3人目が行った方が勝ち
みたいな感じになっちゃう。そして負けた方が1人抜け・・・
レイブンは対戦モードだけで出るマップにしてほしかったわ
最近は投票画面に出ると旧マップなみにウザい
何と戦ってるんだよ。ホードで勝った負けた?
スラッシュは全員グラウンドでも一人だけ階段上にいると安定する
二人以上いると逆効果だけど
>>608 サンドバー、アフターマスはダントツでつまらないマップだよな。
サンドは高台篭りつまんね。アフタは夜店の射的場状態で難易度も低すぎる。
連射しなきゃ豆鉄砲程度のHBを使えとか言うなよ?指連射とかアホらしすぎるわ。
一つ事にこだわる狭隘な主義者
もしくは
そういう物言いだから器量が小さいのさ
パラパランサーしか使えない下手糞はマップ限られてかわいそうだなw
レイブンでもやってるよ
>615
階段って、バルコニーの階段?
それとも上層に上がっていく階段?
よくわかんねーけど
HBだけじゃHSもチェーンソーもチャレンジクリアできねえだろ
>>614 ・マップ投票
・ポスト立て
・場所取り
・キル、ポイントマン、マップ配置or落ちてる武器の争奪戦
・各色レベル同士、特攻vs引きこもり、貯蓄厨vs浪費厨の神経戦
他にあれば加筆よろ
>>619 左右の階段上りきったとこの自軍に近い方
一人だけなのは屋内沸き潰しはしつつ向こう側の階段から殆ど敵が登ってこない点で重要
そういやスラッシュボール完走したことないな
ダウンを繰り返してもグラウンドを走り回る選手たちのプレーを眺めてたらつい抜けたくなる
>622
なるほど、湧きつぶしね。
でも、やっぱもう1人いて高所からフィールド自軍を援護できると
ベストだと思う。
スラッシュボウル、ノーマルW41から始めたときは上2人、下3人だったな
上に3人行かれると押し込まれてキツイ
野良でマップ中央高台とか三方から攻め込まれる場所に基地設置して
4人立てこもってたりするの見ると50行かなそうだなって思う
アズラ50wで高台篭りはいい加減にして欲しいw
少しは学べと・・・w
>>624 HBトルク砂ならこの場所からでも下の4人援護出来る
斜め前方に撃ち下ろす感じ
地味に下の敵のヘイト集中する人間デコイの役割もあるからロングパスには注意
>人間デコイw
いやだなぁ・・・(^^;
アズラはもう即抜け・途中抜け候補だから高台篭りでもたまに付き合っちゃうな
わかってる人がいれば誰か1人は離れたとこにいるでしょ
アズラSP横のLS置いてる所は絶好の狙撃ポイントだぜ
CP立った数少ないと潰しも出来るし
>>631 遠距離しか使えないあの蓮根武器の出番ですね。わかります。
パラパランサーで指切りげんまんでいいよ
そういう物言いだから器量が小さいのさ(二回目)
マップでも武器でも同じだけど苦手なものは少しでも減らすのが最良
特定の物に固執し過ぎたり特定の物ひたすら叩いたところで良いことなんてない
チェーンソーも刃も付いてないマシンガンがあるらしい
ハードコア始めたら、トルクあんまり使わなくなってしまった。
ハドホでもランサー600発とフレイムで何とか切り抜けられることが多い。
トルクは一応持っておいて、トルカーが死んだらソードオフと交換したり、上手い人に弾分けたり。
まだやってのか
変にHB叩くのもそれに対してパラパランサーとか脊椎反射で煽るのもどっちもどっちだろ
ランサーは一回手放すと再入手が面倒で遠距離だと効率が悪い。でも中距離では非常に使いやすくて必殺のチェーンソーがある。カンタスも即死
HBは連射が面倒かつ疲れる上に近距離だと弱い。でも入手や弾薬補充が簡単、中距離〜遠距離も幅広くカバー出来る
自称上級者様ならどっちの長所も短所も理解した上で上手く使いこなすのが当然ですよね?
弘法は筆を選ばずと言うじゃないか レトロディガーで誰にも迷惑かけずに無双してみろとかは流石に言わないから
火炎と交換した俺のランサーが消えてるんだが
仮定の話だがHBにチェンソーつけてやっとバランスがとれる感じ
それ程ランサーとHBの差は酷い
いつも趣味でHBメインだけど弱点は重々承知してるよ
ボス波乱戦はトルクゴルゴン、終盤ラッシュはバリアと盾ゴルゴンが頼みの綱…
チェーンソーボーナスは上手くランサーレトロ拾えれば参加するけど無理なら小型とダウン狙ってスポットに徹する
火炎と持ち替える時もだけど次Waveですぐに装備元に戻せるのは確かにHBのいいところ
どーでもいいけどHB叩きの単発レスってなんか共通点あるよね
>>637 そのハードコアは、チームにアタッカーが2人以上いるからだと思うよ
トルクを使えばいいってものでもないけど、打撃力がないと
ハードコアは火力で押し切られる危険性が高いんじゃない
シルバー出てるなら別w
ホードでHBメインにしてる人なんて見たこと・・・あったわ。連射速くて異常に稼いでたな。
でも極々一部。ほぼ全員がボス戦も含め総合的にランサーを選んでる。
ステマするならもう少しユーモアを混ぜてくれんかね?必死すぎて見てて痛い。
なんだかんだで大抵先に煽りとかでふっかけるのは
しっかりした2正面作戦の陣地構築する
全員フレイムなどのグレネードを持っている(500で弾丸補給時回復できるのはでかい)
600発持ちランサーを所持する
個人プレイに走らないでエイムをプレイヤー同士しっかり合わせる
これだけでボスW以外大体クリアはできる
特に重要なのはPリロ安定できるランサー使い
HBのPリロの火力上昇は微々たるもの
ランサーPリロは一回でもミスしたら戦局に大きく影響する場合がある
それ程Pリロランサーの火力上昇は凄まじい
口を酸っぱくして言ってるけど連射が速いだけではダメなんだ
ブレが酷くなってる時は自分でその補正が出来る範囲の速さで連射しないとまともに当てられない
ランサーで持続的に頭狙い続けたり遠い距離で上手く指切りするのと同じように技術がいる部分もある
>>642 そうだね、前線でガンガン倒してくれる人が居るからサポートに回ってる。
トルカーのそばだと下手に撃つと逆に迷惑かけるし。
SBは出しといて危なくなったら乗るw
>>643 ランサーを否定している訳でもなし、一部の好事家がHBの良さを話しているだけでしょ。
何故にムキになる?
>>645 武器の仕様も把握できてないようだけど昔ここで暴れて
晒されてたdなんとかさんの長文プロフを思い出す文章だ…
>>643 敵POPが遠めで弾薬台節約したい時は
ランサー+HBでHBの方が主力になる時もある。
まぁでもどっちか一つと言われたらやはりランサーかな。
弱体化なければちょっと考えるかも。
>>648 その良さを話してる方もムキになってるようにみえるし、
どっちもどっちじゃね
総合力なら当然ランサーの方が春香に格上さ…自分でもわかってる
変わり者が一人くらいいても良いじゃないの、と最初は気まぐれで始めたHBメインだけど気づけばどっぷりとのめり込んでいた
どっかで出くわしたら生暖かい目で見守ってくれ
突出するプレイヤーはホードの基本を理解していない
ノーマル低wなら可能かもだけどノーマル40w以降 ハードコア インセだと即死亡確定だよ
そんなキャラにHBで遠くからサポートするって作戦自体最初から破綻してると理解していない
遠くからHBで撃っても焼け石に水で1人戦力枠から除外しているだけ
レトロ「そろそろ俺の出番かな…」
>>654 持ち替えの強みを活かして担ぐことけっこうあるよ!でも単発連射がムズい…まだまだ練習がいる
大型やデカいボスに叩き込むあの気持ちよさは格別だ…
フレでノーマル野良でもプラベ・ハードコアでも、
概ねこっちの5割り増しのスコア稼ぐ人がいるけど、ダウン救助もだいたいトップだよ
こっちがダウンに気付いたときには、そのフレはダッシュしている感じ
フレもおれもトルクがメインで、HS率は大きく違わないはずなんだけど
エイムの速さが段違いで鬼神のような戦いぶりで
ノーマルだと最後まで遊撃してるんで、野放し状態w
>>654 俺レトロ使いだけど、終盤はやっぱ弾不足で火力落ちる印象だなぁ。
たまにランサー使うと弾多すぎて吹くわwパラパラタイムなげーよw
全部同一人物
ID53xwi3p/
ID:oWd8CGE7
ID:3b6i47Ye
ID:s+OyyN7x
ID:hUAOYOaL
前スレ
ID:DYZz6X6J
ID:gD/QdPrW
こんな人だからHB叩かれても気にしない方が良いよ。
高難易度でノーマル気分で陣地広めようとしちゃいかんよ
これは別に陣取りゲームじゃないから
広げるのはボスwの時くらいでいい
HBよりスナプのPリロの方が強い これ現実・・・・・
インセでも敵の精度が二倍になるまでは近接ボーナス余裕だから
>>660 ノーマルもSB無しじゃ難しいとか言って乗ってるんだから、HBがどうとか細かい事を言ってないで「SBがスナプPリロより強い!」とか言ってりゃ良いんじゃねーの。
盾は邪魔になるだのHB・トルクは当たりにくいから弱いだの
そんなレベルの奴がハードコアやインセイン語ってるのが笑える
>>663 誰もハドホやインセでなんて言ってないと思うけども。
まあ高難度だと盾必須に近いし、トルクはもちろん、HBも
使い方次第だよね。
フレにハブられまくってホード出来ない(;−;)オロローン
>>665 サンドバーふたりでやろうか(^ω^)インセで
五月頃だったっけか、AftermathでHB+LSの金羽マーカスが上手かったな〜。
但し序盤だけ、中盤からはトルク+LSに換装してた。やっぱネタの域を出ないのかな。
白LVがSB出してるにも関わらずwave50で6850点取られたのが強烈に記憶に残ってる。
トルクとHBじゃないの
ランサーすててLS拾ってるけど楽しいよ
スキン選ぶ意味があんまりないけど
武器だしのみ攻撃が強力すぎるからランサーは必須
特にハードコア インセだと無しはありえない
ホードと睡眠時以外一日中HBの悪口を見張ってる輩が発狂するからやめなよ。
一旦落ち着いてもやっぱり最初に喧嘩ふっかけるのはHB叩きの方なんだよね
ランサー叩きなんて殆ど見ないのにいい加減にしなよ大人げない
>>656 いちばん、書かなきゃならないことを書き忘れた
そのフレ、ライフルの標準装備はレトロかHB+ナッシャー+ボルトック
ライフルは高火力の武器が落ちてたら、すぐ捨てるみたいで
ナッシャー&ソード、LS&トルクorブーム、火炎放射器+トルクとかで走り回ってる
おれはランサーを捨てられないチキンなんで、スコア差の半分はそこが原因だと思う
レトロ「毎月10日はレトロの日!」
毎週土曜はディガーの日!
>>666 左のLS売り場にでもこもろっか( ´∀`)+30%して
Depthsが完走できない (T T
@野良
解散も早いなw
最初のポスト建てるまで動かないと煽ってきたりする奴いるのな
外人かと思ったら普通に日本人だし
野良でご飯の時間前に開始するのはよろしくないな
まあ皆さん抜けて行くこと、飯を食ってからやれと('A`)
開幕ちょっと動かないくらいでFFしてくる奴は決まって雑魚
てす
だな
雑魚ってか頭がちょっとアレな奴だ
私の前を歩いて!!
最近北米本体持ち多いな、5人中3人が北米本体使用って書いてたわ
わざわざ本体買うだけあってみんな上手いしな〜HS音ありがとうと言いたい
いいな
海外本体の人いてもホストになることが多いから抜けるのにも気使うわ
頭パーンより死体バラバラが海外で一番うれしい
死体バラバラっつうかちゃんとした肉片だな
国内本体でもたまに肋骨とか見えたりするな
イベントカレンダー更新されてるけどComic-ConでJudgmentの情報出すよってだけかな?
私の尻を見て!!
ランサーで指切りする距離がHBの適正距離。敵に近付かれる前に倒すのがホードのセオリーだから見通しがいいのならHBを使った方がいい。
それだけの話。
ランサーを使う者達の中にHBを使う者がいてもいい、自由とはそういうものだ!
レトロ+ナッシャーは自由の国アメリカで大人気!
インセになると1発でも敵の弾に被弾しないのが前提になるから
そう考えるとランサー武器だしのみ攻撃無しはありえない
HBなんてそういった攻撃活かせないから捨て武器と言わざるをえない
むしろそんな武器ばかり使ってたらヘタクソになる
普段からランサーのPリロの練習していた方がいいね
何故インセが前提になってるんだ?
ID:j3ce8wBe いつもの奴だから相手してやるなよ
そういえばインセやスコアタをかなり必死に否定してた人がいたな。
今にして思えばHBの人だろうな。
HBはサンドバーで大活躍じゃないか
ボーナス箱を片っ端から空けて、使うのかと思えば
敵の居ない方向へブームショット連射、準備中にバルカン撃ち切りとか
韓国人はクソだな
最近、マッチングした人の国籍当てるのを楽しんでるわ
韓と行政区はとても分かりやすい
1Wから不要施設の設置、糞マップへの積極的投票、地雷CP一直線
使えない奴の判断はほんとに一瞬で出来るよな・・・
日本人のみのパーティで皆根気も協調性もあるけど殆どが新兵というのはやるせなさ過ぎる…
1マップ1000w超えるくらいやり込んでる人もいるにはいたしやべえ状況ならビシバシトルクHS決めて欲しいよ
一人で死ぬ気で頑張ってもどうにもできない
凄く連携のとれてるチームにあたた
案の定全員日本人だったw
最近気づいたんだけど、ノマホで上手くてハドホとかにも挑戦しようって人は
ガンガンいこうぜ攻撃タイプなんだね。湧き潰しとかは知ってるっぽいんだけど、
とにかく攻撃。攻撃こそ最大の防御って感じ
そりゃ戦い方が噛み合わないなーってオモマシタ
ガンガンいこうぜ攻撃タイプの人は上手い人だと思いませーん
>>703 ハドホ後半はガンガン押し込まれて湧き潰ししてる人でも暇になることはないだろ
SB使ってたり全く押し込まれないようなメンバーなら知らん
数人を特等席に置く陣形を選ぶか、全員の火線を合わせられる陣形を選ぶかみたいな
なんかそんな感じ?
>>695 知恵をつけて自演用に二つみたいだ。
ID:j3ce8wBe
ID:yDn2Nykt
ちなみにインセ・スコアタを叩いてたのもコイツ。
自分もランサーはメインで使うけど
なんでこんなに執着してんだよ…。
ここにも園児たちが沢山いるようだな!(ホフマンボイスで再生)
ちょっと前にDLCないと誘われてもDLC追加マップでのホードは出来ないって聞いたんだが
主催がDLCあれば参加側は無くてもできるんじゃなかったけ?
ギアーズ3のDLCは全てアンロックじゃない完全新規データ追加型なので入れてない人が一人でもいると候補には出ない
ホードに限って言えば最低限である無料DLCのみを参加者全員が入れた上でなら追加マップはバレットマーシュ、クロックタワーの2種類のみ
ホストが全部入れてようがクライアントがマップデータ無いのにプレイ出来るわけがない
ホードコマンパックはディスクに入ってるアンロックだから
ブラドラ、ラストラング、アズラは
ホストだけ持ってれば出る
この話が変なふうに広まってるんだろうな
ホスト持ってればDLC無くてもマップ出る!とな・・
>>703 >>704 ガンガン攻撃も必要といえば必要。でも中型にトルク使ったり
防御を捨てた攻撃する人とは一緒にやりたくないね。
>>703 エイムセンスと連携センスは別物だからな
連携センスが欠けてる奴はどれだけ上手くても一緒に遊んで楽しいとは思わん
前者が足りない人は支えたい気持ちになるが、後者に長けてる人はその必要ない位に上手い
>>712 中型にトルク使うのって問題なの?
ドロップ総取りして中型に打ってる奴とか、
アマカンがいつ出てきてもおかしくないような状況で
早々に弾使い切るような奴ならわかるんだが…
通常波でも切羽詰まってる時やボス波乱戦でなら中型にトルク使う時結構あるね俺
>>714 ランサー系で十分な敵にトルクブームを惜しみなく使う人ってキル競争してるの?って思うのと
トルクブーム無駄使いしてる人は大抵毎回2回補給かドロップ独占してる。無駄遣いで終盤が不安になる。
連携センスが欠けてて一緒に遊んでて楽しくないってだけだよ。クリア出来たとしてもね。
>>716 なるほどね。
でもそれいっちゃ、中型なんてランサーで十分なのに
貴重な武器スロット消費してまでスナ持つ奴なんなのって話にならないか?
トルクに関しては弾半分になったかわりに汎用性が激増したスナと考えれば
箱から買ってる分にはどう使おうと文句ないわ。
良く考えると肝心な時に弾0の奴をトルカーとして戦力に換算する方が間違ってるし
むしろ使い方とタイミングはブーム持ってる人に要求したくなる。しないけど。
トルク使ってて3〜10waveは2回弾薬補給でも普通に余るんだが
足りなくなる奴は無駄な施設や復活やらで金をつかい過ぎてる
んじゃないのか
トルクは節約するよりある程度多めに使ってやった方がいい。wave終了時に残が6本になるように調整することはよくある。
後半なら1回補充した方が他の弾薬も補充できて火力が上がる。ランサーのブラインドファイヤやPリロボルトックも便利。
ブームはどうだろうなぁ、有効な状況まで取っておくのと、さっさと使って火力のある武器を拾うのとどっこいどっこい位じゃないだろうか。
使い捨てブームならさっさと使った方がいいな
むしろ他にブーム使いが居ないのが確実なら
クリアリングをこなした上で拾いまくってもいいとは思う
トルクやランサーが苦手とする状況を補える武器なんだしな
狙ってた大型やカンタスが、仲間に処理されて、他に大型がいないときは
引き絞った弾を無駄にしないように、中型に撃たないか?
ブームも複数処理できるときは、小型中型にも撃つね
大量に出て、接近されると処理が厳しいピカレッチや
高waveのランベント人間は特に
ただ、ノーマルwave30までは、トルクは過剰火力の気もして
使わなかったりするんで、結局、状況次第なんじゃないか
>>721 むしろブームの真髄はそれだろ?
特にワイルドティッカーはグレ投げた瞬間食わかねないからブームの独擅場だ
LSは遠距離に強くて上手く使えばw40までは中型高速処理できる長所があるけどやっぱり趣味の部分が多いと思う
同じく遠距離に強いHBに比べると汎用性で劣る あとHB持ちとLS持ちは同じ方面一緒に迎撃する時相性が良くない
HS好きだから俺もw40まで愛用すること多いけどね!
ロングショットとスコーチャーを装備することで遠距離と近距離が合わさり最強に見える
ていうかなんかもうランサーでさえ指が疲れるようになってきたから一発で殺せる武器はありがたい
>>721 そういう時はわざと一拍遅らせてからトルクを引き絞ってるな。
どうせフレが高確率でHS出してくれるから、HSなら別の敵にトルク、ボディならオレがトルク刺す、フレのランサーで終了みたいな場合が多い。
トルクは音でわかりやすいから、状況確認とヒット確認が出来れば無駄なくトルクが使えるよ。
誰かがトルク刺したやつを爆発前に倒した時の気まずさ。アシスト+2
>>723 確かに相当QS上手い人以外はトルク持った方が賢いよね。
ただ
>>720にも通じるが武器がかぶらないお陰で弾薬代が大幅に安くなるという利点もあるね。
タンクから火ィ吹いてるフレイマーに延々無駄弾叩きこんでる奴は
何がしたいんだ?と思う
そんなことやる暇があるなら他の敵を処理しろよ
タンクから火ィ吹いてるフレイマーに延々無駄弾叩きこみたい奴だろ
いちいちカリカリすんなよそんなことでハゲるぞ
え?もうハゲてる?こりゃ失礼
そういやこのスレ的にはスコーチャーってどうなの?
俺トルクやLSが上手くないからほぼ全Wスコーチャーとランサー持ってる
敵が焼け上がるのもなんか楽しいし
え、えーと……
まあ、好きなもん使えよ!
スコーチャー常備してる奴は無駄に突っ込む傾向にあるから悪評候補
>>730 ボスになったら起こすからそれまで寝てて
トルク中型に6撃って補給しても微赤でしょ。一矢確殺で処理最速だし全然オイシイじゃん。
その場合は大型はスポットして他に任せていいし、おこぼれキル+アシスト入れたら黒字余裕じゃないか
単位時間最強のDPS活かせないならトルク握る意味ねえ
フレイマーはティッカー絡み、巻き込みキル、ダメージ狙い等々、距離状況によってストッピング期待で撃ち込む事はある
>>730 前作と違いストッピングが皆無になったからワイヤー必須だな。
火力は高いから上手く使えば美味しいと思うよ。
他人の弾の使い方まで気にすんなよ気持ち悪いな
なんとなくセロンが多く湧いてたら中型にもトルク刺すことぐらいあるだろ
おいおい
サベッジセロンが銃ぶっぱなしてきたぞどういうことだ
やっぱスコーチャー、駄目な部類に入るのかw
いいんだよ、俺好きだし・・・
>>735 前作ではよくお世話になったよね、ストッピング
w40以降の中型複数突撃時はスコーチャー最高に輝いていたのに・・・
新作とかいらんから新マップ追加とナチュラルホードプレイリスト追加はよ
>>738 カバーからのブラインドスコーチャーを二人で門とかの両サイドから浴びせるとローカストが一瞬で溶けて楽しいよね
突っ込んでいって戦うのには向いてないけどコープサーとかブラマンとかアーマーカンタスとか強敵に結構刺さるから俺も常備してるよ!
所持金以外にも他人の所持武器と残弾数が一目でわかるシステムだったら今より殺伐としそうで面白かったのにな
つか、そのほうが弾も渡しやすいし援護にも行き易かっただろうけど
>>737 カンタスに起こされた後のサベッジセロンはボルトック装備だったはず
サベセロ君はローカストから突厨死ねよと言われてるに違いない
突厨といえばボルターとスナイパー
おいおい、ボルターさんは最後の1人になっても諦めずにコール人形に向かって突き進むアツい男だぜ!?
そして忘れ去られるサイアたん
2では後半の全滅のきっかけ、ナンバーワンだったのに
盾縛りすると一撃で大ダメージ与えてくるLSやボルトックのHSが怖いよね
特にHC
ところでブルマックの"ック"ってなに?
敵にエリートセロンとかエリートモーラー欲しいな。
Academyでイースターやると暗くなってボスで出現するとかそういうの頼む。
なんだよエレメンタルクリーバー()って。未だ実績解除してないわ
>>738 他にトルク使いやブーム使いがいるときはスコーチャー拾うことあるよ
スパイクに引っ掛かった敵には有効だし
2では籠り用と接近戦用にサブは必ずスコーチャーだったんだけどな
3はチェーンソーが怯まないのとトルクHSがやりやすくなったから全然拾わないわ
一桁WAVEで死んで萎え抜けしたあと
すぐ戻ってきてボーナス箱あけまくる台湾人
ゲーマーゾーンがプロになってるヤツほど途中抜け常習犯だな
エグいプレーをしている人のプロフをみても、大半はレクリエーションなんだよな〜
最近は人間デコイも兼ねて盾使わないか、使っても撃つ時はカバーしないで棒立ち貼り付きすることが増えた
終盤のHBボルトックLSの弾幕はなかなか痛くて歯ごたえがある
人間デコイ、ダウンしたときはグレで爆発すれば完璧だね
>>703 ハードコア好きはノーマルのノリでやる人が多いから盾の装備率が低いし、飛び出す人が多い印象。
インセと違ってSBも出しづらい雰囲気があるから一番クリアが難しいと思う。
>>757 キリングフロアでも同じような理由で
HoEよりハードが難しいって言ってる人いたなぁ。
カンタスとかは盾カバーしない方が立ち止まるからHSしやすいよな
盾にべったりだとカニ歩きで微調整も出来ないのもネック
>>757 実際SBが出ればHCでもただのSB無双になるから出さなくて正解。
プラベ誘う人は全滅何回で解散とか決めて募集して下さい。あんまり全滅が続くと抜けて良いのか、SB出してでもクリアしたいのかわからない。
あとノーマル共有タグにしか登録してない人をHC誘うときは一言メッセくれ。
一斉送信で招待状出してると思う
共有タグはそんな感じ
共有は入ってないから知らんけど
無言招待には無言でお断りしてるわ
何がしたいのか分からんし
登録してる共有タグと難易度が合ってれば一斉送信でも構わないんだけど、難易度が違うなら一言メッセくれ。
盾使うとインクを積極的に投げてくる
これが一番怖い
共有タグはホードやるんだろうから無言招待でも行くな
その代わりこっちも途中抜け含めて自由にやらせてもらうけど
768 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 02:47:48.03 ID:/HNkcdXh
共有タグのオフライン表示の奴から招待来た、何がやりたいのか援軍要請なのかすらわからない
行くわけないだろ、アホ
無言招待貰って、パーティーに合流した
インセキャンペーンが始まった時は目眩がした
登録してないけど、共有タグっていろいろ大変なのね
>>768 それ前に二回誘われて試しに一回入ってみたら、スパリロ付きインセのエスカレーションの援軍要請だった…。オフラインだからマップもわかんないし、そもそもイタズラだと思っちゃう。
少なくとも招待されるって事は現在のゲーム、または予定を中断するって事だし
しっかりと「オフライン表示でそちらの状況(どのプレイリストで参加可能なのか、まだ募集中なのか等)が把握できないので行きません」と言うべき
俺だったら誘われて、今のゲーム中断してまで参加したけど弾かれたら二度と行かない
ホード用タグってより便利タグで使ってる奴がいるのかね
>ホード用タグってより便利タグで使ってる奴がいるのかね
サブタグみたいなのも多いしそうなんだろうね
なんか最近ミューテーターなしのハードが人気だよね
それか何故か敵の回復のみつけるか
クリア出来ない事はないけど、そこは素直に吸血つけろよwって思ってしまうな
何の確認もないのに、マップが投票じゃないのも白ける
選択するのはいいけど、5人居るんだから5人楽しめるマップ選べよ、わざわざ湧き潰し使うマップ選ぶなよアンポンタン
HCは寄せ集め部隊でやっても・・・
地味にHBでセラピードの足止めってしやすい?近距離でも3発くらいですぐ怯む
ハドホなんて拠点にコープサ―やらセラフィードがなだれ込んできて阿鼻叫喚するのが楽しいのに
昔ステンでチャットで細かく指示する効率厨がファビョってステ台詞はいて逃亡したっけ
そいつ抜けてからマジ楽しかったぜ
何が言いたいかというとハドホは棲み分けが大事
>776
スコチャも結構怯むお
虫祭りの時はずっと火炎持ってたな
Drydockの橋からブォォォってコープサー炙ってた
火炎使うときのセリフは当然「汚物は・・・(ry」
>>777 確かにバカの人のフレンドリスト見ると見覚えのあるバカの人がいる事が多いな。
住み分けは大事だ。うん。
セラピードは短くなってからがやっかい
セラピード短くなったら移動が早くなるからなあ
楯とゴルゴンで囮になるのはアリ?
盾あれば1人で始末できるだろ。
>>776 HBでw30台のセラピ一人で処理できたことある
殆ど知られて無いけど足止めに関しては多分ゴルゴンより優秀
ラグい部屋でスコーチャーきつい時は頼りなるよ
蜘蛛もムカデも盾で放置しとけよ
アホみたいに潜らせたり走り回ってダウンしても無視しちゃうよ?
でも、上級者の方たちが盾使うなんてチキン!って言ってましたよね?
実際マルチャーを拾う人が多いです。どっちにすればいいんですか?
>786
俺は昨日無視した
ワイルドだろぉ?
>>787 (ヾノ・ω・`)ナイナイ
真面目に攻略したいなら盾で、優等生なら盾持ってマルチャーなりを持ち越す
盾持つ奴はチキンってのは、トルクHSは邪道の亜種みたいなもんだよ
>>787 盾持ってない上級者っぽい人のほうに誘導してあげればいいよ
誘導が難しいなら上級者の近くで適当に撃ってれば来てくれるから
盾カバーしたままセラピ足止めするとたまに噛まれたような気がするけど記憶違いかな…
盾ハンドガンでセラピ囮は不可ではないけど、攻撃力2倍以降だと長くは持たないし一人で倒しきるのも厳しい
やっぱり確実なのは一人が足止めに専念しつつスポットで仲間に攻撃頼むのだと思う
野良の現状だとどっちもスムーズに盾で足止め放置出来ること少ないし
かかろっと
昔誰かが書いてたけどセラピはインセでも盾構えてれば
噛まれるダメージでダウンまではしないらしい
他にダメージ喰らったらヤバイけど
常時オフラインのバーダックの息子から招待来てもステン見れば何したいかは大体分かるな
>>794 ステンで募集して、さらにタグにも招待かけてんの?しかもオフラインで?
タグ管理人に知らせたほうがいいんじゃ…
deathtoldって未だに共有タグから入ってくるようだね
即悪評
>>787 盾保持してると弾薬買う時にローディランしか出来ないのと必ず時間内に持ち場に戻らないといけないのが
うっとうしくて数wave経ったら保持したくなくなるだけだよ。
とりあえず直前に捨てたスロット外の大型アイテムだけでも消えないようにしてくれればな〜
>>795 募集出しながら、共有にも招待送りまくった的な書き込みをステンチャットにしていた
ノーマルでもこんなマナー悪い奴の所で遊ぶ気にならんし、受信拒否推奨
盾はカバーせずとも小型止めや迎撃担当外の咆吼に刺す純粋な弾避けとかにも使えるから
余裕あるなら持っておくに越したことはないけど、その時の持ち場によっては持たないことも増えた
相方が非盾カバーの時とかも
>>798 なんだ有名人だったのか…。次からは入らないようにするわ。ぶっちゃけ飛び出しまくりダウン量産のアホードでどうしようか困ったし…。
>>793 前に盾ゴルゴンでセラピ囮役やろうとしたことあったけどどんどんダメージ蓄積して最終的にダウンしてしまった・・・
一旦ゼロ距離まで近づかれると逆に当たりづらい上に完全に逃げ場を失うからかなり危険だと思う
盾刺してしばらく放置か近づかれる前に頭撃って止めて協力して素早く片付けるのがベターじゃないかと
ギアーズ中学校2年生
SB金欠の人にお金上げたら、その後何度ももらいに来るもんですげえ笑った
残額くらい見てくれよ
804 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 23:29:38.24 ID:3IOn7cYg
ホードで一番厄介なのはセラピード
……と思ってます。
持ち場を離れざる得ない事にもなるし
セラに集中しすぎて敵の進入が盲点になってしまいます。
行き掛かり上、ボイチャの外人さんをクリアまでサポートしてみた
メディック・金欠やら、ちょっと手間が掛かったが久しぶりに楽しかった
日本人のボイチャは「フレイム使い切ってくれないと湧かないんですけど〜」
位しか聞いた事が無い
外人のボイチャは総じて雑音入ってるから即消音にしてるわ
ギアーズの対戦配信とか見ると外人のテンションの高さは面白いんだけどな
虫イベの時にクモ2匹とムカデ2匹駆除したことならあるな。
W35で俺1人粘ってたら1人2人と諦めて抜けていく中、
1人だけクリアまで見守っててくれた日本人がいてなんか感動した
無言で呼ばれたらインセ招待とか嘘っそだーwとか思ってたら似たようなことあるのな。
ホード検索中にフレとメールしてて画面戻ったらホストが切れましたって出てて招待メールが来てた。
あぁ、馬鹿チンホストが抜けたから誰か招待してくれたんだって思って参加したら何故か弾が超イタい。
あれ、おかしいな?ハードコアか!?とか思って見たらノーマル41waveからだった。
招待主はわかってるぽかったが他の3人が残念な腕で途中で全滅したわ。
バカを無視するなら徹底したほうがいいな
暇だからってバカがダウンしてるのをつい出来心で救助に行ったらこっちのリズムまで崩れるのがよく分かった
ダウンを回復してる時間があったら、敵を先に倒せってのも分かるけど
爆発する敵がそばにいるのに、爆発物でダウン者ごと一掃するヤツもひでえな
トラッジのソバでダウンしてるとそうなりやすいな。
高wでトラッジ変形されると鬱陶しいからついついブームとか放っちまう
すまんなw
わざわざ回復しに行ってこっちまでダウンしたら元も子もないしな
ハイハイでなるべくドラッジから離れてもらうしかw
つまり離れて遊撃するならダウンすんなって事
昨日ひとりで敵陣に突っ込んでダウンしちまったんだゼイ
ワイルドだろぉ?
ドラッジはたまに湧き防止無視して真後ろから湧くから困る
満タンのトルクを捨ててハンマーバーストを拾ってやったぜぇ?
ワイルドだろぉ?
>>816 昨日、満タンのトルク拾ったわw
お前だったのか、ありがとう
SB無双してる奴の修理代が無くなり、これでやっと普通に楽しめると思った矢先に
SBを修理する空気を読まない奴はお前か!悪評いれといたから。
ボスwで4人が死んでいく中で俺1人でランベル倒したんだぜぇ?
ワイルドだろぉ?
リザルト見たら俺1人しかいなかったんだぜぇ?
悲しいだろぉ?・゜・(ノД`)・゜・。
開幕抜けの奴には国籍問わずバンバン入れてるぞ、俺は
>>808 共有タグでノーマルW41〜の招待よくしてるのがいるよ
結構面白いから受けるけどさ
>>819 ワイルドじゃねえよ。普通だよ。w
そこはトルクを捨ててHBで倒したぐらいの事言えよw
ボスウェーブ問わず自分しか生き残ってなくて突撃モードになったら諦めて棒立ちするよなw
問題児ばっかだと結構そういう事があるから頑張るのもアホらしいし
HB+ディガー+ゴルゴン+インク
ワイルドだろぉ?
開幕からランサー捨ててディガー買ってやったぜ?ワイルドだろぉ?
高waveで体晒してブーマーのパンチかわしながらランサーで倒してやったぜ!
ワイルドだろぉ?
高Wでブーム・ディガー・ボルトック・スモーク装備だぜぇワイルドだろぉ?
弾切れてスモ刺ししてやったぜぇワイルドだろぉ?刺した後返り討ちにあったぜぇ・・・
つまんねぇ流れ
三連休ホードやるぜ!と思ったらネズミにLANケーブルかじられてネットにつなげないでござる
ああああ、また天井裏で40m配線し直しかよ
ワイルドティッカーさんさすがです
このワイルドだろぉ?の流れが面白かった
ブルーだった気持ちがちょっと晴れたよ、ありがとう
フラグを飲み込んだのに流れ弾で死んじまったぜぇ
そのとき丁度隣にいたディガーも死んじまったぜぇ
ワイルドだろぉ〜?
爆弾背負ってくるの忘れたからインク食べてきたぜぇっていう一発ネタのために命張っちゃうワイルドティッカーさんは一発屋の鑑
>>827 そういう時はカパポジからスモーク転がして、炸裂ではなく、
相手がスモークに反応したらカパポジから飛び出してダッシュで逃げろよ
反応してから敵が再びターゲットに攻撃するまでに、確か6秒間ほどあるから、十分逃げ切れるやろ
ブルに追い詰められた時もスモークは使えるからな
スモークはネタ武器じゃないよ
さすが連休前だけあって日本人の糞プレイヤーが多いな
>>835 クソが多いなんてこのスレ見てればわかるだろ
なんだかんだ言ってhordeは面白いな。他のゲームで同じようなのがあるけどこれが一番だわ
ホストでランベル出たら燃やしなんかしてないでドンドン弾ブチ込めよ
>>824 HBが火炎放射器だったら世紀末なみにワイルドだったのに、、、
久しぶりにイベントリボンもらえたな
フレのオンライン表示がおかしかったのと関係あるんだろうか
だれかいんしやがりなさいよぞうりむし
>>837 マスエフェ3のホードも気になってるが1・2やってないから買う気になれない。
厨さえいなければGOWのほうが上だろう。
砂使ってるとドロップした砂スポットしてくれる人ありがとうマジありがとう
真似して使い出してドロップ独り占めする奴マジファックユーファックユー(マウントパンチ
仲間がレトロディガー使用中さりげなくレトロディガースポットする奴こそ真のイケメン
購入武器のディガースポットお前じゃねえよ座ってろ
スナイパー2〜3体を同じ場所で倒すと弾消えるのがむかつく
いつもディガー優先でスポットしてるけど誰も拾ってくれねえ
午前ホードは地獄だな
こんな中でずっとやってたら上達する前にホードやめたくなるだろうな
午後もかわらんよ
もうやめてるんじゃないか?
毎日ホードしてるけど、ここ一ヶ月振り返ってみると
運が悪いと思うようなダウンやデスだけに留まってる外人は
金羽インセ常連以外で見たことが無いぞ。
GoWJMが発売されたら復活するよ。
しばらくTrialsやMinecraftに浮気してたがようやく緑レベル卒業まで来たぞ。
ここの住人はもう赤後半か青レベルまでいってるのか?
いまだにシロだけど やってる
そろそろ色つきそう
ひとつ言えることは緑の羽は一番珍しい
白い羽…DLCを持ってないだけ
赤い羽…リアップ実績なし
金の羽…インセやら放置稼ぎやら
問題児は大抵金羽根だよな
deathtoldもAnd A loverもそう
Aの人は粘着されてるけど実際に変なところ見たこと無いな
少なくともホードにおいては
いつもの荒らしの今日のIDです ID:jEO45FU8
レベル100とレベル400がパッと見わかりずらい
晒しリストも世代交代が必要だろ
現状の白緑も大概な奴が多い
dなんとかは金羽じゃなかったような
DLC持ってるだろうにリアップしてないんじゃね?
金羽根はキチガイの代名詞なのか?
リアップしたらデータリセット食らったって聞いてから怖くてやりたくないんだが
経験値的にはもうすぐ緑卒業だけどメダル稼ぎやってて付いてきただけだからなぁ
旧マップ出たら間違いなく最初に犯人扱いされてそうだけどw
今も昔も新旧マップあまり拘らないでひたすら野良だけど狂ったようにやりまくってる時期あったから金羽根だ…
金の羽…インセやら放置稼ぎ に 廃人 も追加でよろ
DLC買ってるんだから別にキチガイでも構わんよ
買わずに日本人マッチに割り込んでマップ妨害かけて早々に抜けるホモ外人よりマシ
単純にプレイ時間多いだけで叩く奴は大抵雑魚か性格悪いだけ
一部の高レベみたいに即抜けとかその他自己中プレイしないなら金羽だろうと一向にかまわん
dなんとかさんは口だけで別に上手くないし痛い人なんだよな…。 自分で建てた晒しスレでも一番最初に晒されてたし。
>>859 リストなんて元々存在しないんだよ
一人で粘着してるアホが延々と名前出し続けて、本スレ立つたびにコピペしてるだけの私怨
たった今Ravendownをノーコンクリアしたわけだが
緑SBに資金援助しながらもがっつり貯め込んでるノーデス金羽が居たw
射線がそもそもSBと丸かぶりしてる癖にHS連発で結構ポイントマン取りやがるww
おそらく慣れないSBのためにデコイやってたんだと思うけどマジで強い奴は強いな!
>>867 むしろSBをデコイ代わりに使って、そのお詫びにキャッシュ渡してたんじゃね?
レイブンでSB出されて抜けない精神力は凄いと思う
>>868 だったら射線ずらすっしょwww 弾薬箱近くのSBの更に前に出て、同じ辺りの敵狙ってた。
ブーム金羽に飛びまくり、ピカレッチ金羽の盾に群がりっぱなし、みたいなw
俺含め残り3人は倉庫みたいな小屋近くで戦ってた。
>>869 俺も正直抜けるかと思ったんだけど面白かった。
もしかしたら、だけど、SBより稼げる奴なら、SB出されてもそんなに嫌じゃないのかも知れんね。
「抜いてやった♪」みたいな楽しみ方をしてるのかもしれん。完全に邪推だけどw
最近白レベル・金羽なのに実績公開してない人多いなぁ
旧マップしか出なかったらDLC入れてても悪評対象になっちゃうから出来れば公開してほしいんだけど
>>871 悪評とか勝手に入れればいいだろ大抵のやつはそんなの気にしてない
よく面倒臭くなくてわざわざ悪評なんか入れるなw別にマッチングしなくなるわけでもないのに
ホードに限って言えば悪評入れたやつと
再度マッチングしたことはないな
金の羽なのにわざと下手糞なふりするひとは止めて欲しいな
孤立ダウン連発後に抜けたりとかベタ過ぎ
たぶんみんなに遠慮して本当の実力を隠してるんだと思う
奥ゆかしいよねw
>>872 まあ、DLC入れてるかの確認ついでだから手間でもないな
次マッチングした時に履歴見てマーク付いてると糞プレイヤーか判別しやすいし
>>871 いやいや、金羽根はDLC持ってるだろ
そうじゃなきゃ金羽根にはなれん
>>873 無気力プレイで3wで抜け、萎え解散したあとそいつに悪評ぶっ込んでマッチ検索したらまたそいついたぞ
ふざけんな!
>>877 きっと相手がお前にラブを感じて良評を入れたのさ
まじか
俺、1,2日置いてから悪評入れるから会った来ないんだよな〜
わざわざ1,2日空けて悪評とかめんどくさくないのか?よく覚えてられるな
>>876 そうだっけ?
金羽の実績覗いてもDLCの実績1つも解除してなかったりするんだけどな
ホード少しでもやってれば解除されるようなものも含めて
>>881 銅羽根と金羽根をごっちゃにしてないか
金羽根なら少なくともリアップ実績を解除してる
ちなみに羽根は銅→緑→赤→金ね
>>871 DLCマップやりたいだけならば、参加タイプをオープンにして
ミューテ無しプラベをやってれば誰かしら履歴から乱入してくるでしょ
自身の遊びたいマップが出ないから、悪評ってのは幼すぎる
そして俺はデフォマップを開幕抜けした
新マップ全部やったけどたいしたことねえよ
散々やったブラッドドライブやグリッドロックの方が
野良でやるなら楽しい
>>882 ここで言われてる金羽根って銅→緑→赤→青のさらに上って事か?
青羽根が最終的な到達点と思ってたけど
青羽はなくて最終的には金羽になるんだよ
一度、銅と金を見比べたら間違えないと思う
>>870 SBより稼ぐ歩兵なんている訳ねーだろ。
トルクHSつっても限度があるだろ限度が。無理だよ。弾数が違い過ぎる。
トルク歩兵がホストなら行けるよ
それに盾にピカが群がってたんでしょ?ボーナスチャキーンですよ
よくわからんのだがホストだったらなんか違うの?
891 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 05:29:48.31 ID:whycaVVu
SLAB のボスってベル・ランベルしか出ないのか?
>>890 レスポンスがスムーズで変な当たりをすることが無い(モーラーで顕著)
また、着弾遅延も無いから、照準そのまま撃てば当たる
>>891 出ないのはブルマックだけ
>>886 その程度の認識で、
あった金羽のほとんどを銅羽と勝手に勘違いして悪評ぶち込んでたわけか
すみません ステンバーイのサイトでチャットログや募集が表示されないんですが
解決策ご存知の方いませんか? 他のPCからなら普通に表示されます
PCか?
iPhoneがダメとか過去に話が出ていたけど
897 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 09:31:10.61 ID:JwkUdbis
>>896 PCですん 書き込むフォームだけあってログや募集は表示されないのです
もう少し様子見てみます 自然に直りますように・・・
>>898 撃ち込みさえすれば転がってくるのを止められるならあるいは…
でもやっぱウザいか
爆弾背負ってないから、硬いワイルドティッカーみたいな感じか。
丸まってるのを蹴ったらガンガン転がってローカストにダメージとかあるなら…
やっぱりウザいか。
901 :
871:2012/07/15(日) 10:16:00.76 ID:PzKg6J3R
>>887 どうも。今度から気をつけて見てみるわ
>>893-894 すまんね。悪評入れちゃった金羽はもしマッチングして良プレイヤーなら良評送っとくわ
でも金羽で糞プor実績公開してないケースは少なかったからそんなにいないかな
GOWJのモーラー反則だなこれ
盾が回転して攻撃を跳ね返して回転も攻撃判定あるっぽいね。
さらにフレイルか。
レッチとのタッグで強そうな感じがある。
>>901 一度評価送った奴にはたしか再度評価入れられなかったと思う
メディックだのソルジャーだの役割分担あるオン嫌いなんだよな
このモードの実績がっつり盛り込んできそうで嫌だわ
まったく同感w
でも、普通のホードで設備修理のスキルとか、ちょっと遊んでみたいと思った
『Killing Floor』になっちゃうかもしれんけど
ナンバリングじゃなくてスピンオフだからなのかそれほどやりたいとは思わないな
ホード・ビーストも削られる可能性高そうだし
実績見て談合で簡単にコンプできそうならやってみてもいいかな
でも、キャンペーンのL4Dでいう「AI Director」みたいなのには興味あるな
>>906 ボイチャ有りのインセスコアタ組無双が始まるのか。
コミュ障の俺らはどうすれバインダー。
ID:PzKg6J3R
おまえとマッチしたくないわー
皆の為にタグ教えてよ
And A lover = ID:PzKg6J3R
頭おかしい人に目を付けられると大変だな
定期的にAの人がでてきて笑える
プレイヤーレビューって制限あるのか
じゃあ送っても意味ないな
できるだけキチガイのタグ覚えてマッチング後に即抜けするしかないか
>>913 荒らしってかキチじゃんか
スルーすればしょげるようなのとは違うとおもう
じゃあキチに構う奴もキチってことで
ウワァーオ
おい皆いいか
だからなんだよ?
ウワァーオ
日本人緑レベ一番多く見るが腕の良し悪しが極端すぎる…単に連休だからかも知れないが
ウィークエンドホードはホント地獄だぜヒャッハー!
忙しくて平日深夜にやる余裕が無くてツライ
上のほうで話題の金羽の下手糞をさっそく見ましたとさ
台湾人だったお
カバーの動きでブームかわすのかっこいいよな
逆にトボトボ歩いてるやつがカバーの時にシュッと動いてLS外すとムキー!ってなる
よっしゃ
今日は週末兵士に紛れてスコーチャーとLS担いでいくか
最近ようやくうんこ回線脱却してNATオープンになったんだがホストパワーこれほど凄まじかったんだな…
自分でビビる程にバカスカ気持ちよくトルクが決まる上にベルランベルにも当たりやすさが段違いだ
And A loverに初めて会ったけど一桁wで連続でボーナス箱開けたのと回復縛り以外は普通のプレイヤーだったぞ
ダウンどころか味方の回復を1度もしなくてみんなと変わらないくらい稼ぐところは見習いたいなと思ったわ
ダウンしないのはわかるけど
味方を回復しないで稼ぐことのどこに見習う点があるんだ?
むしろ他を見殺しにした方が取り分増えて稼ぎやすいんじゃないのか
Aさん見てるー?
履歴見て!晒し厨はおそらく共有タグに入ってる。特定よろ。
味方を回復しないのは見習えない
普通じゃないな
なんでこんなに個人的に粘着されてるんだろうなオレが見た限り至極まっとうなプレイヤーだったが。
オレなんかは逆に超キツい状況で味方がダウンするほど出番だ出番だって助けに行って苦情メール貰ったことがある。
俺が会った時は普通に何度も助けてくれたぞ
>>924がアホな位置でダウンして助けてもらえなくて逆恨み、じゃねw
行かなくていい所まで行ってダウンしてる奴を助けに行く必要はないな
>>928 やっぱりランクが高いからだろうなぁ。
アカデミーとかまだ1位なのかね?確実に高ランカー中の高ランカーだろ。
もちろんSB乗りが凄まじいからこそのランクだけど、そういう奴と組める腕はあるって事だしな。
>>929 英語プロフの人もだけど、何がきっかけで逆恨みされるのかわからんね。
粘着してる奴がデフォマップだから開幕抜けするなんて書いてる時点でお察しじゃねーか
933 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 04:05:09.19 ID:YblMX9Tl
正直晒される理由がわからん
>>930 これが案外楽しいんだって、ブーマーさん2体の発射の感覚を読みつつ横カバキャンで弾スカして、
起こしに行く時に目の端にインク持ちだしてるカンタスさん。
でもブーマーの次弾の発射間隔から見てここしかねぇ!って起こしてローリングでインクの怯みをかわして
カス当たりを貰いつつカバキャンで逃げてブームのカス当たりを貰って生存とか超楽しい。
>>934 救助失敗ダブルダウンした時の言い訳も頼む。
上手いの3人、外人さん2人。
毎回外人さんがダウンして上手いのが誰か駆けつけるんだが流石に毎回なんで運悪くダウン。
ちらっと覗いて尋常な状態ではないので手近に置いてあった外人さんのSBで必死に乱射。
行けそうか?と思いきや曲がり角からフレイマーさん登場!タンクに引火して3人死んだときは正直すまんかった。
ん?俺が晒しちゃった事になってるのか?w
俺も他人がダウンしようがよっぽどのことがない限り持ち場優先・自分の安全優先で静観するからやってる事は普通だって言いたいだけなんだが。
たった1回だけど実際に一緒にプレイしてみてこの目で確かめてもここで叩かれるほどの理由が見つからなかったということも付け加えてさせてくれ。
まあ、他の人も言ってる通りこういうプレイスタイルを気に入らない奴の逆恨みの晒しだろうね
粘着キチガイと別人なのはわかるが
タグ晒しは禁止だから、ここ。
>>937 最初の暴露は回復しないで攻撃だけしてるのに稼げてない。っていうただのイヤミ
慇懃無礼ってやつだろ?日本語が不自由なのか?
>>933 確か途中抜けが多いからってのが最初だっけ。
だけどスコアタ組が野良に来ると、舐めプしすぎでダウン連発したり
終盤なのに突然途中抜けしたり、舐めプのせいで全滅したら即退室したり
そんなのばかりで良い印象は無い。ネタはプラベでやってくれ。
粘着してる奴の言い分を鵜呑みにするのもどうかと思うぞ
そいつに限らず今までに晒し上げられてるのを見てると
冤罪というか無知による勘違い晒しも何件かあるだろ(決まってスコアタ員だが)
>>886みたいなのが典型例だ
>>936 俺なんて事故で味方がブーム撃つ時前に立ってしまって爆死させてしまったから
次Waveで慰謝料$5000払ったよ…心底すまんかった
普段から射線遮ったりするクセをやめたほうがいいよ
自分も相手も概ね迎撃する方向決まってたから相手がこっち方面撃つ時とっさに反応できなかったんだよ…
状況としてはこっちが当てられた方に近いし、普段人の前に立つようなプレイはしてないよ
場所取りの関係でそうなったのかもしれないけど同じぐらいに並列で撃つべきだね
さすがに真横に仲間がいるのにブーム撃つ奴は居ないだろうし
位置が近すぎたか、どっちかがフラフラしすぎなんじゃないの
俺はカバーの角で位置調整は狙撃の時くらいで迎撃してたけど相手の方はもう少し広い範囲で動いてた
こういう事があるから自分でブーム使う時はかなり気をつけてる
話を聞いてる限りだと相手の方が非がありそうだが律儀な奴だな
俺なら金払ったりしないわ
来いよベネット、ブームなんか捨ててトルク練習しようぜ
偽善の匂いがする
トルク使いは音が聞こえる程度に近くにいて欲しいな
打ち込む時にランサー止めれるし
ブームで転がしたアーマーカンタスに即一撃決めてくれると気持ちいい
うほほーい
アーニャとかサムとかアリシアは日本人の目から見ても
なかなか可愛いと思う
洋ゲーなのに
一番はドミニクだけど
まだ洋ゲーだからとか言うバカいるのな
和ゲーのマネキンに慣れてるからしょうがないんだろうが
いろいろ考えると面白くないよなぁと最近思ってきた
スコアタ組も野良(ノーマル)程度だとダルいんだろうな
じゃあなんで野良に来るのかって言われても本人に聞かないと分からないし
初代の純朴なロシアの農民っぽいのがよかったなあ
今ひとつスコアタ組って近寄りがたいというかあまり良いイメージが無い
遊び心や茶目っ気にかけるというか堅物多めの印象
なにか気に入らなかったらしく癇癪起こして空殴り連発する人なんかもいたし恐い
野良上がりの金羽だけど一時期国籍問わずインセ招待されまくって困った…
洋ゲーのくせに女キャラが細すぎるよな。こんな細腕で120キロ越えのローカストをレトロで突き刺して持ち上げてるのはすげー違和感がある
スコアタはプレイヤーが少ないからやろうと思ってもメンバーがオンラインじゃないとプレイすら出来ない
下手だったり変な奴が混じっててもプレイは出来るから野良に行くんだよ
インセはそこまでやる人多くないから何度か顔出すと頻繁に招待されるようになるよ
金羽クラスの高レベとなれば尚更…むしろインセ常連と勘違いされてるんじゃ
966 :
953:2012/07/16(月) 20:10:03.72 ID:xjb24JZ5
二枚とも同じ人だよ
siri って名前で、海外動画サイトで検索すりゃイロイロ見れるよ
スコアタは横の繋がり強いから、金羽だからってのはあんまないよ
スコアタ常連かどうかはランク見れば一目瞭然な訳で、
金羽だからインセ民なんて勘違いする余地は無いよ。だいたいフレ同士な訳だし。
ただ、今はスコアタ面子が全く足りてない状態だから、
金羽になるまでホードやる人→だったらスコアタやってみませんか? という流れはあると思う。
ジャッジメントにもホードあるのかな?
あるだろうけど施設ゴチャゴチャ進化させて確実にヌルくなってると思う
そんなに面子足りてないの?
回り見てると特にそんな感じはしないなー
最近全然ホストにならね、何倒してるか全然わかんね
インセ爽快感ないもんな
SB以外はビットみたいなもんだしw
3のインセは高難易度を楽しむ訳でもなくただのスコア稼ぎの場でしかないから
いまいち盛り上がらないんだよなあ。
週末は白レベとたくさん遭遇した。
リセットかと思ったがそうでもなかった。
トルクのHSてためながら照準合わせますか?
それともカバー中にためておいてから照準合わせて打つもんですか??
何度も言われてるがトルクHSは糞
狙える状態は限られていて敵が攻撃を打つ前のセリフ吐いた後静止している時ぐらい
それ以外は命中率が悪いしその静止している状況は稀
変にHS狙わずトルクのPリロをしっかりやって相手の胴体に少し溜めて連発した方が良い結果になる場合が多い
>>977 どうした突然。百歩譲ってHS出来ないトルクはクソだとしよう。
だけどHSの成功率が高いトルク使いはたくさんいるぜぇ?
そういう上級者を無駄に刺激する事になるからヤメロ!
トルクHS出来ないならHBの蓮根でも使えば?最強だよ?
>>976 瞬間的に合わせて撃つにせよ、じっくり確認して撃つにせよ、溜めきるまでカバーしてから撃つのが常識。
>>977 中古でCOD_MW2買ってサーチでもやってみれば意見変わるよ。
>>978 それ先生だから。
>>977 嫌HB先生の次の標的はトルクかよ。それはちょっと無理があるだろ。
あと他のブーム愛好家にも迷惑かかりかねないからその辺にしておけ。
続けても支持は得られないよ。
>>980 ブームで思い出したがブームでHSとするとトルクと同様に即死って本当なの?
本当なら少し燃えるんだが。
ブームHSも即死
着弾時に爆発も起きるし、たしか貫通もする
絞る必要がないから、状況によってはトルクより使える
ブームHS一撃だよ、後半は無理だけど。弓なりに飛ぶから慣れが必要だが出来たら序盤の効率かなり上がる
ノーマルは十分実用範囲
後半は即死じゃないんだ?
ブームとトルクはそれぞれ良さがあるね。
でも、もう一種類位選択肢があっても良かったな。
重火器がたった2種類じゃ少ないよ。
マルチャー迫撃ワンショドーンディガー「・・・」
俺は前半はブーム使うな
すぐに撃てるのがいい
後半は弾がなくなったらトルク拾ったりとその時に臨機応変
ただ、変なところでカバー自爆がこわい
>>986 両手持ちは別枠だから。
スコーチャーを忘れてた事は陳謝する。
片手で撃つのってノーエイムのハンドガンだけだよ
HS連発なんて幻想だよ
それより確実に相手のHP減らすチーププレー重視した方がいいよ
トルクで相手の体に当ててもダメージ蓄積する訳だから無駄ではない
変にHS狙うのは個人プレーに走ってる証拠
991 :
●:2012/07/17(火) 07:40:28.01 ID:6mmTgfl9
< ゚д゚)>
/ 畄 ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
<( ゚д゚ )>
/ 畄 ヽ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
<( ゚д゚ )>ガタッ
/ ヽ
( )
__し / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
畄
〃8
〃8
8
(∋<( ゚д゚ )>
ヽ √ニヽ
ヽ √/×ヽヽ
( ヽヽ×/_/
(⌒)_ ヽニ/ ダッ
三 `l ノ
し
おいやめろこっちくんな
>>982 あぁ、貫通するのか〜。ブームは団子に打ち込むのが基本だから、単品の大型がいたら思い出して狙ってみるわ。
>>990 CODとか言わないからギアーズの広いマップ言ってみ結構抜かれるから。
>>984 後半もブームHS一撃だよ。トルクHSとブームHSはインセ2.5倍でも一撃だから
中型カンタス大型クモはそのまんま一撃、アマカンは咆哮時、
ガンカーとベルちゃんは体力がHS一発になった時、ブラマンは知らん
>>993 乙
トルクHS有効はアマカンぐらい
後は狙ってガンガンでるものじゃないよね
ホストなら結構できるよ
ホストなら
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。