Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #252
あああああああああああああああ今日誰にも借りられてなかったらほんと辞めるわクソぁあああああああああああああああ
>>1乙
4 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 12:33:19.96 ID:zcb2qeK3
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
前スレの続き
>>982 そんなんデモンズ・ダークで散々やってるから
何でドラゴンズ、ドグマって新規タイトル買って何回もフロムゲーしなくちゃいけないのさ。
いい加減うんざりだわ。
>>983 DQ8、DQ9
やってるか知らないけど、前者がステ振り固定
後者がステ振り自由ね。これはステ振り自由にすると成長率のバラ付きが最終的に自由になって
1周でジョブ管理が出来て、最後はどの職やってもパラメーターに変化が出ず詰まらなくなるんだよ。
成長率も自分が選択したステで最終的に仕上がったパラメーターの方が個性や変化が出て
当り前だけどRPGしてることになる。
DQ8のようにレベルが上がると同時に必ずステ振り要求された方が最終的に緊張感のある成長を考えることになり良ゲーと化す。
DQ9、あれは単なる糞ゲー。
3周目が始まった。
もうそろそろ潮時かな。
やることがねー。
>>1乙
2週間以上前からすでにやることなんかなかった
メイン垢もサブ垢も決戦終了後長城砦の宿やアイテム輸送してくれるNPCが消滅してらっしゃるんだが、誰でも消えんの?
誰でも消えるかどうかはしらねーがうちも居なかったぞ
ずっと♀だったから最後に♂で周回してやめるかと思ってたが
意外と新鮮で楽しいな
領都半壊後に菜園に居る兵士がそれなのかもね
メルセデスと寝るイベントがあるらしいけど、どこで発生すんだろ?
ジュリアンとのからみなら恥辱エンドしか
みてないしなぁ
ポーンよりもむしろ敵が学習して強くなってほしかった
倒せば倒すほどその敵が強くなるとか
19 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 13:15:36.67 ID:id2SYqEv
街道で居合わせた衛兵と一緒に盗賊と戦闘
↓
戦闘終了後、挨拶しようと衛兵に話しかける
↓
箱を壊しまくってたポーンの一撃が当たって衛兵が目の前で死亡
↓
えっ
>>19 「人の嫌がることをすると好感度が下がります(ドヤッ)」
弓は弐段飛び空中エイムが基本でしょ
それができないやつにアサシンを続ける資格はない
まだやってるフレのポーン連れてエバホ潜り
楽しみといったらこれくらい
盗賊だけは覚者のレベルにあわせて強くなって欲しかった
最初からやり直してみたけど低レベルの時に奴らと戦うのがこのゲームで一番楽しい時間かも試練
敵レンジャーの詠唱妨害上手すぎだし
50回プレゼントのトロフィーとるか
↓
領都の兵士に異国のナイフ配ろう
↓
話す前に□ボタン押す
↓
ポカッ!「抵抗は無駄だ。」
>>24 これもテストプレイすればすぐ気づきそうなもんなのになw
>>23 盗賊レンジャーに吹き飛ばされる詠唱中のメイジって、傍から見てると自分のメイポちゃんでも笑えるわ
人減ったよな
1キャラ目、レベル100の時点で150回程雇われて500万リム
2キャラ目、レベル60で30回程
てか、見てると未雇用ポーンもたくさんいるよな
>>27 それ、アンタのキャラクリと育成手腕が手抜きになった結果でないの?
宿泊したら、またメイポがエロ装備着て帰ってきた
流行ってんの?
当り前だけど
>>23のような意見が出てしまうのはハッキリ言って開発が失敗してるんだよ。
RPGはシナリオの他に実は敵と自分のレベルの調整を厳重に管理してる。これが崩壊してしまったら
そのゲームはオワリ。PRGの命。
フロムゲーは職が始めから終わりまで一つしか無いから1周目は適当に遊んで2周目は自分で成長率を管理
して俺つええでも効率脳筋、効率純魔とかやってれば良いけど
ジョブが複数あってDQとかFFとか今回のドグマのように転職によってジョブごとの成長率も全部違うっていう
システムとしては遥かに複雑なことを要求されてるんだよ。
カプコンはこの辺をしっかりやらなきゃダメだ。昔は名作RPGを出してたんだからいい加減にしてくれ。
2週目の途中で猛烈に飽きてきた
カプコンの名作RPGってなんだ?天地を喰らうか?
ブレスオブファイアだろう
>>30 モンハンでライト層のわがままに付き合ってたからそうなるんだよ
プレイヤーに余計な制限さえ与えなければゲームの難易度はいくら高くてもいいって基本を忘れちまったんだよ
今作の酷評で目が覚めただろ
BOF
当たり前、2周目とか同じ事しか起こらないし難易度もそのまま
飽きない奴がおかしい
BOFは面白かったがシステムは適当だったよ
ドラゴンに変身してボコるゲーム
気楽にLV上げられないRPGはやってて楽しくないんだよね
オブリビオンも育成意識しだすとすっげーつまらん
静かなる決意クリアでキナが本土に旅立つムービー流れたけど
数日後修道院に行ったらまだいた
>>33ブレスオブファイアー2
の音楽みっちゃ怖かったイメージあるわ
>>39 同意
だから敵を強くすれば良いだけ何だよね。
とりあえず、それだけで多くのストレスが消えると思うよ。
>>43 それやったらやったでレベル上ってもちっとも強くなった気がしない
とか言われるようなバランスにしかできない悪寒
着せ替えゲー状態になってくると
装備の染色出来ないのが一番気に入らない
>>44 ちょw
だからそれが適正レベルの調節なんだよ・・。1周目でインフレし出す時期と崩壊後の調整。
それと2周目以降の適正レベルの調整。つまり2周目以降はどのアクションもやってる
ノーマルモード、ハードモードでクリア特典でベリーハードモード追加。
これがあるだけで良い・・・・
売れない読モとフレになってもつまんねーな
メールは全部愚痴かイベントの告知ばっかりだしよ
>>42 ホントだ
ps2の中古で買おうかと思ってけど11月なで待つかな
ただ時期的にバイオとモロ被りだな…また一つ積みゲーが…
ミスティックナイトなポーンを未だに一人も見かけない
どいつもこいつも幼女魔法使いばっかりじゃねーか!
>>51 なん・・・だと?
じゃあ一緒に太鼓の達人したりできないのか・・・
ポーンも混成職に付けるようになるDLCはよ
大神もDSでがっかりになったからな
筆しらべはちょっとくらい不自由なのがいいってことをわかってない
>>46 考えてる振りだけして何も考えてないパターンだな
詰まる所適正レベルと言う単語でお茶を濁してるだけと言う
オフドラやりまくった人ってもらった武器どうしてる?
店?それとも借りたサポにくっ付けてそのまま返却とか?
>>38 大神はバカプコンじゃなくてクローバースタジオだよ、間違えんな
美人さん作るとどうしてもムービーでしゃくれちまうな・・・
エリノア救出の時のムービーなんて見てられん。なんだあのアゴ
ぬばたまの ぱんつ空飛ぶ 空魔突
1週目なんだけどグリフォン倒すクエではじめのわなのところで瞬殺しちゃったんだけど
蒼月塔の開放されないルートとやらはやり直してでもいく価値ある?
こっちは落としただけなんだが兵士が想像以上に強くて全員でボコボコにしちゃった。
>>63 調整できる位置が微妙なんだよな・・・
一つ上げるとしゃくれアゴ、その下だと(*^ν^* )←鼻の下伸びてます
>>62 別にない。ステファンの演出が見れないだけ
頂上にはべつのとこからいける!
ダッシュと構えるのボタン入れ替えるパッチはよ
67 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 14:17:28.57 ID:OKOh+e6O
開発の皆さん、もう有名人のポーン配信はいいんで・・・
ポーンが混合職つけるようにしてほしいです。
それと続編を2年で作ってください
\`ヽ、|
\, V
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|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ____ノ
/ ヽ  ̄ ̄フ ─ │ ``. | / / ̄7
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| ィ rっフ , 弋ミア |r,
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} ; / " ' ヽ |j
λヽ r―''"入 |
`"i 廷廾ニツ j
i、  ̄ .ノ
| ` ー ,,___,,. イ: | _
r -' > ´
>>62 グリフォン戦の演出は結構よかったから見れないのは惜しいけど
特に弊害があるわけではない
ちなみに塔グリフォン戦はこのゲームの一番の見所
手強いけどムービーでも美人に出来るからがんばれ
塔グリはまともにやるとグリフィンと戦う頃には夜中になってて
ムービーすらなにがなんだかわからんのがネック
というかこのゲーム夜中は暗すぎるくらい暗いのに
たいていのクエで初めての場所までたどり着く頃には夜中になっちゃうんだよね
夜に出発する
このゲーム移動アイテムってなんたら石しかないの?
リム使ってリム間を移動できれば少しは楽だったのに
グリフィンなのかグリフォンなのかはっきりしてくれ!
髪型はポニテが一番まとまってるというか、他の髪型が妙に膨らんでるというか微妙何だよなあ
一周目だと蒼月の塔に着くのは夜中になるのかな
今レベル48だけど朝宿屋から出てダッシュで日中に着くな
>>76 このゲームじゃあグリフィン
ソースは今週のファミ通
決闘を見届けるでメルセデス負けたら死ぬの?もう出てこなくなる?
>>80 死なないけど、基本的にはもう出て来なくなるよ
別に塔のグリフィンで見なくてもドラゴンでみたらええですやんか
オーガの骨の可能性について語ろうぜ
アビの魔抗とどっちが有用よ?
トゥーザブルームーンタワー、1週目に夜ついてそのまま入って偉いことになった。
ガイコツと盗賊がタッグ組むし弓使い東郷さんもビックリのスナイプ1発でおぼじゃの体力半分もってくし、
ポーンいつのまにか2人いなくなってたし。
主要NPCは基本的に投げ捨てられる
どこぞの庭師さんとかベンツさんとかフラグだけ見せて退場する方々に崩壊後の出番を!
>>69 演出いいよな
魔術書持ってきた奴にはポカーンとなったが
90 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 14:33:26.16 ID:AiDaTzJo
アビ枠が一つ空く
>>88 庭師さんはカサディスにいるんだぜ
んで裁判時の有罪側証人になるんだぜ
メルセデスさんは・・・
赤ドラさんOPでラテン語喋ってるらしいから次点はグリュプス・グリプスか。
グリュプス・グリプスとかいいづらいうえに語感がなんかえっちいから却下だな。
現実でも誰かと別れるとき「また絶対会おうね」「いつかあそびにいくから」「困ったらすぐに駆けつけるから」
などといってもそのまま音信普通になることが多いことを表現したかったんだろうな
>>93 あれか、卒業式とかのテンション引きずったままする約束か
そういえば似てるなwww
メルセデスさんはもう2個ほどサブクエあってもよかったと思うんだ
あっという間に帰ってビックリりたわ
>>93 最終回で「またいつかお会いしましょう」とか言うバラエティ番組とかなw
伊津野
メチャクチャ割り切ってますね! じゃないと、この物量のクオリティーを画面に表示できないと思いますから。
そうしてがんばった結果、ほとんど処理落ちすることはないと思いますよ。
派手な魔法を2重詠唱しても平気ですし、パーティーによっては3重、4重詠唱も可能です。
嘘乙
あとはDLCで!!
つづく
確かに処理落ち酷いよな
魔法以外にもミスティの地面に魔方陣突き立てる奴とか
メイジがあほみたいにヒールするだけでスローになるのは俺のPS3がボロいんだろうな
リムパック評価4.59wwwwwwwwwwwwww
>>101 何で軍事演習の話をしてるんだろうと思ったw
リムって買うほど集めて何に使うの?
2周目で名前だけ違うめがねとかよくわからない装飾品以外買ってもまだ余ってるぞ
あのメガネとかをこんぷしてるの
>>47 伊津野 「なんでもできる!」、「どこでも行ける!」って銘打っているのに“大人壁”(目の前に何もないのに透明の壁に当たってしまい、それ以上進めない状態)が存在したので、本気で怒ったんですよ。「なにしてんねん!」と。
大人壁って、ゲームの作り手の勝手な都合じゃないですか。そこから先に行けないなら、ちゃんと行けないことがわかるように絵なり、オブジェクトなりを置かないといけないんです。自由度を謳う以上は、そういうところに責任を持たなければいけない。
『ドラゴンズドグマ』では、そういった部分をとくにきびしくしています。
( ゜д゜)、ペッ
あとあのヒールなかなか消えないんだよな
ただでさえ暗くて見づらいのにさらに緑の煙幕
性格変える薬とキャラクリできるやつだけだわ
リム使ったの
アクションの派手さの割に処理落ちは殆ど無いな
そういうとこだけはマジで良く出来てると思う
四重詠唱とか三重魔撃砲とかになると流石に少々カクツクけど
発売前に宣伝をバンバンやってるゲームって基本こんなもんだよな
>>105 それがあの使いまわしのエバホか
まだ長城砦や穢れ山、蒼月塔などの使い回しした方がおもろかったわ
決闘でメルセデス負けたんだけどその後のムービーが覚者1人でただつったってカメラワークが色々移動するなんだけどバグ?
ゴメン、愚痴じゃないけどリムに関して思ったこと・・
リム溜まっても利用価値が無いしリム値でランキングが決まるんじゃなくて雇用数だから
本当に動かない無意味なことになってる。実際ゲーム中で一度もリムを利用して上のレベルを雇わなかった。
リム総数値=ランキングにしてしまえば早かった?
・雇われる雇われない問題は敵がそんなに強くないから上のレベル帯を雇わない=高レベル帯がぼっち
・2周目組が別アカでアイテム輸送するから新規組が敬遠される=低レベル帯ぼっち
このシステムは行く着く所、八方塞がりになってると思う。
>>111 はい
本当なら会話シーンが入るんだけどね
おまえらウルドラ削れよカスども
リム数=ランキングにしてしまって2周目の高リム数帯はレベルリセットでは無く上限無しにして上げて
行く方が良い。敵が強くなってくれば高レベルでも問題ない。こうすれば高リム帯同士で貸し借りが始まる。
別アカでアイテム輸送は無い方が良かった。
ゲームを離れた人のランキングはどんどん落ちる方向で新規組が追い越せる可能性も生まれる。
それでもリムは余るから1本200リムとかじゃなく2万リムで調度良かった。
リムを維持しなければランキングは落ちるし取得出来るアイテムも限られてくる。
転身の奥義も100万リムとかにして、雇われることに必死にならなければ不都合が生まれランキング競争も少しは盛り上がる。
>>105 オブジェクトで先に進めないところは、あとからDLCで進めるのかなと思っていたが…
紛らわしいことしやがって
何でこの宝箱サロモの秘薬しか入ってないんだ・・・
宿営地から男盗賊に向かう坂道のてっぺん、回転岩鎮座しているあたりの岩場で
突然落とし穴みたいな感覚で地面から落ちた。
10秒ちょっと白い曇り空の雲の世界におぼじゃの落下する影だけの現象が続き、
何事もなかったかのように岩から降りたところでおぼじゃ出現。
落下中は石でワープもできなかった(跳び先選択まではできる)から焦ったけど、無限処理じゃなくてよかった。
>>118 それ割とあるみたいだぜ。
なんかオンボロハードでダッシュとか読み込み追いつかない事してるとなりやすいみたいね
なんか何も無い所で躓いたようなリアクションしなかった?
>>116 石切り場の行き止まりの先にある空間とやらにも行けないのかなぁ
田舎戦士らしく、エドマンの前でフェステと攻撃スキルを使った大道芸でも
披露しようと思うけど、どんなスキルがいいだろうか。
>>120 あそこ調べられるよなwwなんなんだろな
>>118 ハマり抜け処理仕組んであるんだよな
他ゲーで同じような状況になってリセットするしかないとかもよくあるからいい部分といえばいい部分か
>>122 ベルセルク装備売ってる
おっちゃんから何に使うかわからんアイテムを買え
2chに書き込んでる暇があんならウルドラ削れや(゜Д゜#)
バーン師匠1週目も微妙な強さだったが2週目は流し暗殺1発で死亡とか…
やっぱ敵の強さ調整欲しいな
>>125 あの先行けるんか、ちょっとおっさんから何かを買ってくる
>>118 地形の繋ぎ目が途切れているので、
同様の場所で歩くと躓く→気にせず前へ→落下、となる
また、カサディスの診療所代わりに使ってた天井のない建物奥のテーブルの隙間にジャンプすると
無限落下状態→はまり抜け処理 となる
>>126 ちょっとうちのメポをおめかしするのに忙しいから話しかけないでくれる?
おかしいな、ファッション顔立ち体系のいずれも完璧なはずなのに、
なんでいつも外見評価で☆5を取れないのかな・・・
>>118 俺はメルセデスと一緒に牛の横歩いてたら橋の継ぎ目から下に落ちたぜ
しばらく落ちたらまた橋の上に戻ってきた
メイポの黒髪率が少なすぎるのは何故ですか。
>>119 最新型だとならんのか
処理速度上がってんだなぁ。
っつうか40GBの奴だから4年前とかそりゃ上がるか。
買い替えを検討したくなったんでありがとう
エバフォの宝漁りで、今は目的のが出るまで中身取らずにエリチェンしてるんだけど、自殺マラソンとどっちが早いかな?
135 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 15:28:08.09 ID:hfMWkuKT
オーフィスとの友好の証貰うクエストで話しかけると話しかけんじゃねぇとはねられるんだがどうすればいいんだ?20泊くらいしてもかわらんのだが
>>130 それはね、あなたの☆5が他人にとっての☆1だからだよ^^
>>125 知らなかった。帰ったら凸ってくる
他にも調べられる所は期待してしまうな
おれのメイポもすげえかわいいはずなのにまったくかりられない おまえらの目は腐っとるw
>>126 ウルドラ削ってる暇があんなら売るドラしてこいよw
>>130 わかる人にはわかると思っておけばいいんじゃないかと
世辞で5評価よりいいさ
>>134 今試してみたら、メニューからリディルを選択してリトライが完了するまでおよそ20秒(鼓動込み)
エリチェンは分からないので自分で計ってくだちい
そいうやポーンの検索システムってどうなってんだ。
いつも同じメンバーを見るはめになってる様な気がするんだが。
>>133 俺はPS3も360も初期型しかないから最新型はわからないけどね
ドグマやってて黄色ランプでPS3死亡。
仕方なく360版買ってやってる状況w
その360もたった今レッドリングさ、ははは・・・
>>139 それはね、あなたの脳が腐ってるからだよ^^
これ宿屋で朝まで休むにしても
起きる時間まちまちなの?
いきなり夕方ぐらいになってる時あるよね?
ゲームの中で時計見れたらいいのに
PとDのインベントリにリディルを仕込んでおきたいわ
高台に登るため足場使ってたらポーンが勝手に破壊してうぜえ
エヴァフォに限っては宝箱のリポップ条件を変えてほしかった
敵全滅後入り直したらリポップでいいのになあ
>>112 え?ランキングって雇われた人数なん?
いまさらながら知ったわ
152 :
ロイエンタール ◆iOpDfIPrPJvv :2012/06/23(土) 15:35:34.24 ID:6f8Ctx4a
セレーネにチンコねじ込みてええええええええええ
>>132 俺のメイポ黒髪だで? 90レベルのストだが雇ってくれる?
>>149 そういう時は、ポーンを高台から投げて破壊するといいよ^^
最近、メイポは着せ替えと電源切る前だけ見て
INすると同時に海かエバフォに投げ捨てる
かわいそうな奴だ・・・・。
>>144 カプコン曰く、宿屋でポーン更新した順で検索リストに引っ掛かりやすくなる(あまり誘われない人は小まめに宿屋に泊まってくれ)そうな
だから同じようなリストになる
そこそこ、雇ってくれるし、リムも稼いでくるが、
しかし・・・・最終的に穴に捨てられている気がする。
日時計くらいは付けるべきだったな
オープンワールド自称する割には
オープンワールドに必要な物が欠けまくってると言う
ほんとド素人のやっつけ仕事
DLCのこうじゃない感。
>>96 箱だけど処理落ちってあんまり感じないけどなあ
フレームレートの低下じゃなくて?
オバダビも外見がガチムチ兄貴だったら評価が違ったろうに
DLCって発売前に出た攻略本買ってる人(PS3のみ)には無意味じゃん
1か月何も配信してないのと同じじゃないのか?
ポーン借りる時に外見見せてほしいよね
見た目で借りる俺は呼び出してガッカリする事が多すぎる
>>164 それだとドラゴン討伐後のムービーが完全にレイプに見えるな
はたしてこれからどう展開していくのか メダルDLCが101〜200配信予定お楽しみに!
>>168 主要NPCのディテールを掘り下げるサブクエセットを配信して欲しいわ
>>165 攻略本ちゃんと買ったPS3ユーザーって全体からするとそれほど多くないだろうに
それに各お店の初回特典が配信されたよ!やったね!
メダルが何かに使えるとかなら面白いんだけどな
ポーンに見極付ける意味あるの?
有っても無くてもジャストガードしまくる
4500ptの価値を見出せないが効果あるかもしれんし判断難しい
ないんじゃね
AIらしい超反応でジャンプ無敵まで駆使して回避行動とるよなw
フィールドマップ見てたら空きがいっぱいあるんだよな
ここに何か入るんだとワクワクしてたんだが・・・
カプに難易度上げを要求しても、パラ弄られるだけだろ。
現状のウルドラとか見る限り、固くするか攻撃力上げるか、攻撃チャンスの減るモーション増やす程度。
アクションにしたかったのか、RPGにしたかったのか。
中途半端過ぎる
>>175 弓の射撃ブレ関係スキルとかもそうだけど、「付けないと実行出来ない」って類いじゃ無いものは
基本的に効果が薄い、あるいはほぼ無いと感じるんで、俺は除外してる
要はタイミングとかテクニックの補佐と補正スキルなわけで、その点はCPUのほうが最初からよっぽど正確だから
MHFはポータブルから入ったネトゲ初心者が色々愕然とするからな・・・
>>158 そうだったんだ!
どうりで、数日放置した後で「ど〜れ、どんだけ雇われたかな?」と思って見るとサッパリだったりする訳だ。
MHF=「モンハンに似た何か」って答えが出てるからなw
MHF初期の敵の糞HPワロタわ
4人で時間切れするモンスターとか
モンハンは遊びじゃねえ
という名言を生んだ作品じゃなかったっけ
ネトゲは基本的にどれも遊びじゃないだろ
FF11が語源なのか
知らなかったぜ
剛種ウルドラゴン
聖属性以外吸収。ブレスは絶対即死攻撃。
鼓動何個持ってったらええねん(´・ω・`)
>>187 それは効率厨の自称上級者様だけだ
MMOあたりに行くとチャットしてるだけで満足な層と上級者様が共存する不思議な空間があったりする
クエスト詳細に書いてあるだろ
ちょwww公式ツイッターどうしたwww
これ多分消されてるだろうなw
鬼束ちひろがまたなんかやったのか
>>197 お前が業者かどうかはお前自身が知ってるはずだぜ(キリッキリッ
>>196 鬼束と似たような呟きがメール通知で来たw
初期の頃はテレポタクシー業者とかがいたな
>>190 あ、ありがとう
モンハンFとかでもオンドラもそうだが、自分がライトゲーマーなんだと
思い知らされるわ
>>196 和田アキコと島田伸介を殺したい
とつぶいやいた
なんかギルマス「戦争するから仕事辞めてくれませんか?」のコピペ思い出した
ああいうのって普通なんだろ?
>>203 廃人「なんで最近inしないの?」
一般人「最近仕事が忙しくて」
廃人「じゃあ仕事辞めろよ」
一般人「え?」
これが彼らの中では普通
いまやっとドラゴン倒すとこまで行ったんだけど、
これ使ってた武器が竜強化されて使ってた武器の竜武器が手に入るんだな…
俺情弱すぎてダガー手に入れ損ねた…
ネタ乙
そもそもそんなギルドにいる奴らは最初から仕事してない
>>205 もう一周すればおk!
この流れだとこういう感じだろうか
ちょっと感覚がわかったような気がする
>>204 こえぇぇ
モンハンやったことあるが、ギルドに入らなくてホントよかったわ
ドラグーンヘルムに期待してたら・・・
なにこのバケツ
>>203 一般ギルド
A「俺その日は仕事だわ」
ギルマス「仕事ならしょうがないな・・・」
廃人ギルド
A「俺その日は仕事だわ」
ギルマス「はぁ?お前ふざけるなよ?やる気がないならギルド抜けろよ、遊びじゃねぇんだよ」
これくらい違う
>>205 もうちょい進めてエヴァーフォールの商人から上位互換の武器買えばいい
それにダガーは装備できるジョブ多いから周回でも手に入りやすいぞ
>>205 俺は逆にメインの片手を取り損ねたな
ダガーで張り付いて攻撃してたから
レアな敵倒すために、見張ってる間、ペットボトルにおしっこするってのがまず異常。
>>208 そして仕事辞めずに居たらブラックリスト入りにされる
私怨で晒されるケースもあった
店で買い物し終わったらいきなり逮捕されてワロタwwワロタ・・・
ていうかダガーならすぐそこに売ってる氷属性の奴でも買っておけばいいんでね
ハイドラ系とイビルアイが☆3にならね〜
Lvも200に近づいて、流石にやること無くなってきたから
別垢で今まで使ってきたメイポとは正反対な感じの
見た目ヒャッハーなポーン作ったら、意外にも借りてくれる人いてワラタw
しかもなんだか妙に愛着湧いてきたw
>>214 そこまでするのかよ
晒されたIDから電話とか住所とかクレカとか引っこ抜かれて悪質なイタズラされるんだろ?こえーわ
その点ポーンシステムは良いよ、晒しスレとかないし
メルセデスはちょっと優しくしたら小動物みたいに懐いてきそうでウザい
ずーーっと眩み砦が★2だったんだが最果ての洞窟から出た途端に突然メポが
この奥に行けるみたいですみたいな事言ったと思ったら知識が3になった…なんだこれ
特化キャラ育成してる人って、専門じゃない職でドラゴン戦きつくないの?
ソーサラーあたりの成長率はかなりきついと思うんだが。
セーブデータ一個ならJOBごとにレベル分けといてくれりゃいいのに。
長城砦で一仕事して領都にひとっ飛びしたら宿屋のおっさんがいなくなっててワロタ・・・まじでこいつが生贄なのかよ…
ゲームで血の気が引いたのなんて久しぶりだわ
ジョブ変更できるのってこのおっさんだけだっけ?カサディスマラソンしなきゃいけないかと思うとやる気が削がれてくるわ
月光花って一度取ったら出なくなるの?
間違って調合してしまった…
よくレベル200なんていけるな
140まではきたけどレベル上げだるくなってきた。
最近ポーンをゴブリンに投げて倒すのが楽しい。
>>227 LV140ならエステラから旅のお守り買って修羅孤高オフドラ行けばすぐにカンストするぞ
ジョブチェンジする権利がアッサラームだけってのが意味不明
領土に到着した時点でカサディスとか野営地でもジョブチェンできるようにしとけよな
>>220 ポーンシステムは良いよねー。
もし他の覚者とリアルタイムで協力しあうようなシステムだったら、上にあるネトゲの例みたいになってたんだろうな…
>>220 人間の嫌な部分みたいならネトゲはお勧めできるぜ。
世界からなんで戦争がなくならないかとか、為政者はどんなヤツがなっても腐るんだとかよくわかるぞ。
最もお手軽なアイヒマンテストだと思うわw
草のリスポンって何日かかるんだろうね
キングローリエで5日くらいかかった気がするわ
涸離宮★3の条件は途中にある二つの橋だよね
カンストって∞のこと
それとも9999な感じなのか
>>232 完全ネトゲでもない限り大丈夫だろう
モンハンにしたってよほど効率厨じゃなきゃ大丈夫
>>228 ありがとうw気持ちだけもらっておくよ
ジョブチェンジと防具整えてさっさとドラゴン倒しに行くわ
2周目早くやりてえ
なぜ控え目メガネっ子隠れ巨乳ヒロインを作らなかったカプンコ・・・
マデリンとか乳デカいだけのビッチなんてすぐに飽きるっつーの
>>231 2週目からは宿営地でもジョブチェンジさせて欲しいわ・・・
>>223 ソーサラー成長特化がウォリアーがキツイと何故思った?
レベル200まで行くとほぼすべての職に潰しが効いてしまうのだよ
赤ドラ相手ならポーン大活躍だしな
このゲームでロリキャラつくってもだいたいキモくなる
エロ装備してるロリキャラはなんか不気味
>>233 >人間の嫌な部分
2ch見てるだけでも十分わかるからw
ほとんどの宿営地とかほとんどの砦で眠れない、買い物できないのに
あのキャンプでそれができるようにしたっていう後からあせって追加しました感ww
倉庫の引き出しはできないから首都は決して無駄じゃないですよ〜みたいなww
やりおわったけどなかなかよかったわ らすとも なにすればいいんや
ってかんがえさせるとこもよかった わかったときのかいかんわよかったね
ひさしぶりに二週目もやりたいっておもわせるげーむやったな
つーかジョブチェンジ位どこでもさせて欲しい
何故に宿屋なんぞに職替え申請しなきゃならんのか
>>242 そもどんなゲームでもロリキャラにエロ装備させるヤツの気が知れん。
違うだろ…ロリキャラってェのは、そういうキャラじゃあねェだろ…ッ!
>>246 リムの石碑で出来るようにすれば良かったんだよ
ついでにワープも付ければ完璧だな
ジョブチェンジはメニューからで良かったな
そもそも宿屋でやる意味がわからんしなw
>>242 今まで100体くらいのロリポーンみてきたけど
9割が頭でかくて、肩幅せまく体ヒョロヒョロなバランスの悪いのばっかだった。
ほーって思ったのさえいない。
>>237 大丈夫かもしれないけど、そういうドグマはちょっと嫌かなって
ゆるゆるの擬似マルチプレイのこのポーンのシステムが気が楽で(笑)
どう考えてもマイフォイを作れと言わんばかりの髪型が一つあって困る
伊集院光も同じような事言ってたなw
つか伊集院光はまだやってんのかね
>>230 お守りか〜
それは考えなかったわ。っていうか存在を忘れていた。
もうひと頑張りするか。thx
>>254 言ってたねwまだやってんのかなー?
容姿でポーン検索できれば見つかりそうだけどね>ドブス
>>257 3枚目が後ろのポーン達に馬鹿にされてる図にしか見えない
>>105 透明な壁は良くないので
無敵モンスターに強制的に喰われるようにしましたってか
>>254 2週目やろうとしたら間違えて普通のニューゲーム押してしまったらしい
今2回目やってるよ
このゲームのはロリキャラじゃなくて背が低いだけだしな
自分で見て違和感感じないのかね?
263 :
ロイエンタール ◆iOpDfIPrPJvv :2012/06/23(土) 17:13:17.62 ID:qd9uQcIh
トリジルおもしれえええwおまえらなんでもっと早くおしえてくんなかったんだよw
>>262 感じないから量産されてるんだろ
作成画面で顔しかみてないんじゃね。それにあの画面だと適当でも上手く見えるし
ポーン貸し借り募集のスレみてると
この職は産廃だの、この性格は地雷だのと
結局ネトゲの嫌な所から完全に脱却は出来ないんだなとは思った
でも、確かにポーンシステムは気楽でいいわ
日が経過することによるデメリットって何かありますか?
>>257 あれ、こいつ前リディルで自殺しようとしてなかったっけ。
ってかなにげに奥→のポーン、指輪してるのな
これ、箱とPS3版どっち買った方が良いんでしょうかね?
>>266 肉野菜果物がだんだん腐ります
あと花が枯れます
>>259 へ、部屋入ったからアビスペイン使っただけだし!
格好いいポーズ!とか全然思ってねーし!
3枚目のクレリックさんが興味深い
そういや
2周目の界王、全然知らないやつだったんだけど
なんで?sionって誰だよ
>>266 NPCの好感度が下がるくらいかな?
まあイベントのために下げたい人もいるからデメリットと言えないかもしれないけど。
お気に入りの髪型?
教えねーよ
言ったらおまえらぜってーそればっかするじゃん
>>267 グロウバングル装備すると腕輪の他に指輪と爪に変なの付いた気がする
もしかしてって言うか俺アホだったんだけど・・・
最強のウォーリアーでガッツごっこしたいとおもったら
200までアサシンでレベル上げてからウォーリアーに変えたほうが強いのか
wikiとかの成長率とか面倒で見てなかったわ
>>275 へー、初めて知った、そこまで細かくみんからなあ
ウルドラは決まった場所で作業させるんじゃなくて
ウルの冠持ってる大型をマップのどこかに徘徊させて欲しかったわ
魔法特化涙目のウルゴーレム、物理特化涙目のウルスライム(プリン?)
覚者の格好は誰にも見られないから何でもいいやと思ってたが...そうか、そうだったな
しまった...
>>267 そう、200になってアサシンの呪縛から開放されたんだ
まぁ長いこと好き勝手にレベル上げてたから特化キャラって感じでもないんだけどね
指輪はグロウバングルのグラフィックの一部だね
281 :
Q太郎:2012/06/23(土) 17:19:55.29 ID:5uvliBSs
こんにちは
ウォリやファイよりアサシンの方が
物攻の上昇率高いのがどうしても納得いかない
ただでさえチートじみたアビとスキル揃ってるのに
アサシンだけ優遇されすぎだろ
>>276 気にするな、どのみちウォリアーは特化させたところで弱い
>>282 マジかよ
超格好いいオーラ出てるっしょ
2枚目のどやぁ感のウザさがお気に入りだ
近いうちに誰かのとこの界王になるかもしれんからコーディネートしたんだけどダサいか
>>268 箱:日本人が少ない、オンドラが絶望しかない。操作性が良い、読み込めばロードは快適、快適すぎてロード画面のメッセ読めねえ。
PS3:人多い、ロリ多い、変態も多い、オンドラもそこそこ。ロードや処理落ちが若干気になる程度。
ていうか200まであげたら、それまでどんなジョブやってようと無双状態じゃね?
90まできたが、これ以上あげると借りられなくなりそうで怖い…レベリセはよ
ロリキャラだと思うからおかしいんだよwwww
ドワーフだよ
ナズェ鋼装備が地味にレアナンディス
>>290 マーチャーで200まで上げると物理攻撃はアサシンのレベル35程度
魔法攻撃はソーサラーのレベル85程度しかないけどまあそれでも無双には変わりないな
あと細くしすぎて露出した足がガリガリでキモイのとか多い
ソロプレイやるぜぃ
狙って作って失敗してるロリポーンより、エディットのテンプレにあるエルフっ子の方がよっぽどかわいいから困る
>>285 タンクとアタッカーの違いだろ
ウォリはまあ・・・
周回するよりサブ垢でやったほうが楽しいな、メイポ集めてPTプレイとかね
>>285 上級混成職で一番輝いてるよな
それに比べてミスティックナイトとマジックアーチャー・・・
AKBだの気持ち悪い萌えアニメだのが流行る国だからな
>>285 アサシンは盾装備できなくても良かったんだッ!
>>290 メイポエバホに捨てて孤高プレイマジお奨め
覚者200逝ったけどうちのメイポはまだ90だわw
・・まじ・・おすすめ・・・・
アサシンって名前で騙されてるがこれは勇者だよ
装備出来る武器は多い上にスキルも成長率も優遇されすぎてる
>>272 オンラインに繋いでると前回の自分じゃなく
繋いだまま最近クリアした不特定多数の誰かになる
界王戦で多分最低身長のクソキモイ二人組出てきたときは本気でイライラしたわ
しかも一度界王戦入っちゃうとオフラインに切り替えて
やり直しても他人の覚者とポーンのままなんだな
即行でボッコボコにしたわ
成長率優遇されてるっていうけどHPはそこそこ低いし防御は紙だけどな
まあ姿消せば関係ないけど
>>304 勇者はミスティックナイトだろ。魔法も中途半端に使えて、専用の(盾)魔法もある
さらにステの伸びが平均的にあがったりと正に中途半端な勇者ポジション
ヲリ育成の魅力は豊富なHPとよろけのけぞり耐性とそこそこ高い攻撃力
ただし魔法防御はしぬ
空撃の恩恵受けまくりなウォリってなんかイメージと違う
咆哮で即死な時点でHPは飾り
魔法で死ぬのは竜巻くらいだな
体力低いと結局落下ダメだけで死ぬ
真実などどこにもなく 許されぬものなどない
魔導弓は素の性能低い上に物攻0だからなぁ
影縫いと吸魔痕は楽しいけど俺のキャラだとスノーハーピーに3発必要だった
ソーサラーで魔攻特化したキャラがもう魔法飽きたよ!って時に気分転換するには良さ気
魁皇のポーンの性格が多角的、眩まし縛りとかまいたちのみをセットしてる奴だったら激しくウザそうだな
ミスティもマーチャーもつおいけど
それ以上にソーサラーレンジャーがくっそ強いからなwステ伸びも良いし
ストとアサシンはチート
ウォリとファイはロマン
>>293 アロンの好感度マックスにすれば店売りされるだろwww
鳳凰と綴れセットしてるレンジャイポン見ると悲しくなるな
アサシンはHPと防御低いけど
でもその二つってレベル200になる頃にゃ死にステみたいなもんだからな
>>320 綴れとか使ってるかどうかなんて音でわかるだろうにな
あの連射音が聞こえないのに不思議に思わないのだろうか
>>322 意外と知られてないよなこれ
ロイヤルシリーズも同じように店売りされる
絆の指輪量産して試してみろ
>>265 それ書いてるのはあのスレ過疎らせたくて仕方が無いキチガイですけー
327 :
325:2012/06/23(土) 17:48:49.77 ID:nRDA4Ege
ちなみに商品追加されるのは崩壊後のみだから注意な
ミスティの抜刀時に盾が背中にあって
左腕が不自然なポーズなのが残念
>>325 なんですとー!
出ちゃったわー
ショックの余り思わず英語出ちゃったわー
とりあえず初めて10時間ちょいだがファイターで覚安の性格は地雷って事はわかった
俺がソーサで岩場に乗って魔法うってたら覚安ファイターも岩場乗ってきて盾構えてなんもしないしw
とりあえずそいつの戦闘と貢献は☆一つで送り返してやった
必ずしも人に貸すためにポーン調整してるわけでもなく、戦闘スタイルも色々だろうに
物知りげに☆一つの評価付ける奴はクソだと思う
オートセーブ中にps3フリーズしてデータが消えた 80時間が一瞬で消えた き
ワイバーンとかだと
ミスティと皿メテオポーン×3の方が早く削れる気がする
>>330 ファイターでやるとファイター覚者安全は無難な性格なんだけどな
ファイターは小型相手だと輝くんで積極的・厄介なやつを選んでかりてるな
性格を絞り込み条件に設定できるようにしよう(提案)
スクリプトに地雷も何もあったもんじゃないと思うが
使いようの話で
>>332 一日毎にUSBか新しいユーザー作ってセーブデータをコピーしておくべきだな
もう飽きてんだけど
たまにメイポ借りられて「全てが好みだ」とか言われるからこのゲーム売れないわ
まあそれを期待してレベル55で止めてるんだけどね
341 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 18:12:01.76 ID:lfCi4lRf
なんかマデリンが冤罪くらって出て行ってしまったんだが、もう買い物できないの?
レベルが上がってくると、地下墓地でエルハベにアイスギフトする
ドジなメイジポーンも微笑ましい
やっと界王以外★3になった…ながかった
ウルドラゴンに初挑戦したら、一合も交える事無くタッチアンドゴーでどっか行っちゃったんですけど
これって仕様ですかね?
そろそろ売りたいけど
もうちょっと待てば長編シナリオDLCが出るの?
気にせず売ってください
出ないから安心しなさい
カマゲーン
誰かスカイリムのマップでそれ以外はドグマの完全版ドグマ作ってくれ。
勿論ポーンのグラフィックはめっちゃ綺麗にして。
modで衣装が無限に増える。おっぱいもボヨヨンと揺れ実装で。
グラボと抱き合わせで6万なら即買うわ。
60000万あったら旅行すればいいオープンワールドじゃん
>>341 やらかしたな
うわぁ周回コースかわいそう…
6万と6億では差が有りすぎるな
ポーンの右の手のひらにはなんでドラゴンにつけた傷があるの
354 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 18:32:52.18 ID:u8UE9flb
>>341 カサディスの宿屋いけ
他のやつと違ってマデリンはしっかり者だから
中でしっかり商売続けてる
煽りうざかったけどドグマ売ってスカイリム買ってみた
マジで面白いのな
空から目の前に降ってきてベチャっとなった覚者に対して
冷静にごきげんようってお前おかしいだろクインス
ルークさんマジ涙目
クインス「覚者様ならよくある事」
好感度っでマジで意味ないよな
上げたところでクエストとかイベントが追加されるわけでもないし
せめて会話の内容くらい変えてやれよ
ゲーム初めてLV上がる前に即効借りられて、評価全部1付けられて
それ以来借りられてない。
なんでかと思って見たら、ポーンの評価がそいつしかいないからオール1のままだった
これリセットできないの?
別に借りるとき評価とか見ないから普通に見た目とか装備が糞なんだと思うよ
評価5だと逆に信用できない自分がいる
ID晒せば借りて評価付けて返してやるぞ
けっこう使える弓ポーンで全1のもいたし愉快犯でもいるのかね
俺のは3アカとも全部4だわ
オバダディの前で抜刀するたびにエムちゃんが「はぁあ」とかいうのがかわいい
オバダディ罪すぎるわ
☆オール1やら2のポーン見た時は(稀だけど)もうこっちまで悲しくなってくる
せっかく鼓動で死んでいるNPCを蘇生できるんだからそれを活かせばいいのにな
カサディスのドラゴン犠牲者を蘇生すると別シナリオになるとか
沢山借りてもらえると絶対半分は無評価だろうから
オール5はちょっとあやしい気がする
アサシンでレベル上げしたステータスが最高ダメ出せるのかね?
ミスティで育てて魔攻と物攻上げてウルドラ武器装備した方がダメージ出るんじゃないかと思ったんだが
>>362 外見ダメ出しコメされて救済のローブを着せられて帰ってきたポーンがいてな
頑張ったつもりですが産まれてきてごめんなさい
>>358 オープニングでドラゴンの右手に傷つけたじゃん?
ポーン右手かざすじゃん?
傷ついてるじゃん?
つまりじゃん?
ガチムチサポーンがキナの部屋入っていい匂いがします…とかやめてほしい
涙三種を最初から覚者に持たせて2周目クリアまでやってみた俺の体感では、リムの結晶をドロップする量が増えたような気がするくらいでしたw
>>370 鍛冶屋の息子生き返らせたら後々凄い武器、防具に強化してくれると思ってたのに…
378 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 18:53:39.23 ID:H0d+xZLe
ジュリエット〜!ジュリエット〜!
ヽ('A`)ノ
( )
ノω|
渇いた剣戟のスケルトンって異教の地下墓地とやらを探す必要はなかったのか・・・
何夜も探し回って道中のスケルトンを倒してたら目的のスケルトン36体中の33体倒したことになってるじゃないか
>>344 理由はよくわからんけど、着地する>飛び立つ>終わり
ということがたまに起こる
調合って何か恩恵ありますか?
トロフィー出して終わりなんですが
>>379 逆にカウントされなかったら、そのほうががっかりするんじゃないかな
>>381 熟練度が上がると一度の調合で複数作れることがある
ランダム討伐クエは欲しかった
ジョーさんも欲しかった
>>375 それうちのメポだわw
必ずそれ言う。ちなみにガチムチだわw
お前らドグマ終わったらドラクエ10やれよ
ポーンシステム採用されてるしcoopもあるぞ
>>385 いきなりポーンが食われてロストするのか
もう予約したったわw
ドラクエ10はノーサンキュー
なんでフルプライス&月額課金&DLCのコマンドRPGをやらにゃならんのだ
>>387 死んでもやらない
ソーシャルやった方がマシ
wiiの糞画質の時点でスルー
PC版だせや
おましろいかどうかは別としてドラクエのCOOPとか人数凄そうだな
初めてメイポをロストしちゃって、半泣きで領都まで戻ってきて
メイポが復活した時に思わず抱き抱えたら兵に呼ばれた
早く穴開いちゃえよこんな町
城を重点的に開いちゃえ
計画停電うざいなぁ
東電が糞なだけなのになんで全国の原発止めるんだよ
>>372 物攻と魔攻上げるなら
レベル100までアサシン、その後皿でいいよ
ミスティとかゴミ
人の家に勝手に入っていいのでしょうか…
と言いつつアイテムを物色しだすポーンに和む
全力矢が思ったより威力でなくてしょんぼりしてたら
生贄矢こんなにつえーのか物理特化なのにドレイク即死とかひでーなw
盗賊の弓矢うぜぇ
おおかわいそうなウォリアーよ、そなたに最強剣ドラゴンズドグマテラを授けよう
全ての攻撃にショックウェーブがつくぞ、ため時間半減のおまけつきじゃ
サイクロプスがいびつな眼球3つ落としたりすることあるけどどういうことなんだよ
ドレイクも涙4つとか泣きすぎの固体いるしw
403 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 19:28:35.75 ID:lfCi4lRf
>>354 質問スレと間違えたのに答えてくれてありがとう!!
ヲリは物攻最強になるだろ、いい加減にしろ
ただし一部の敵は詰むけどな!
>>398 ポーンの物色酷いよなw
評判悪くなるからやめてー!って画面に向かって叫んだわww
でも村人はその後も優しかった。
勇者補正って凄いと思ったよ。
ドラゴン倒してハッピーエンドで良かった
覚者は自殺してメイポは独りぼっちになって後味悪い終わり方だ
また自殺して終わりだと思うと2周目エバホから出られない
レベル200まで上げて最強装備揃えてもその先に何もないのもどうにかして欲しい・・・
ウォリアーは地上では絶対強者だぞ
空の王者相手は詰む
狼とか弓使い相手にしても悲しい思いをするだろ!
セインツロウとかにもあるムービー鑑賞モードがあればムービーでの写り映えも微調節楽だったのにな
一度観たムービーを現在の外見や装備で何度でも観られるモード
キャラクリが大きな要素を占めてるゲームには必須だと思う
>>404 物理上げる為にアサシンでレベル200にするのが先決だな
納期間近の開発の会話
開発の誰か 「ところでウォリアーどうします?」
イツノ 「あっ・・・」
>>398 勇者ヨシヒコで他人の家のツボを豪快に割ってアイテムゲットしてるのを思いだした
>>406 難易度∞追加、サポポーンとして育てたキャラの貸し借り可能に
転生(Lv200転生x5回 + Lv109転生x1回まで強くなる)追加
∞クエスト追加(エリア、道中敵、ボスを選べる)
風まといとアビスペインはヲリに譲ってもよかったんじゃないかな…
>>417 その前にスキル枠をだな・・
杖だけ皿が6個なのにヲリは3個、どうかしてるわこれw
>>416 [゚Д゚]<ゴブリン!!
マガ殺オフラインならぬウルドラオフラインになる未来しか見えないぞ
伊津野さんはスゲーいい人そうだったけど,本件ドグマの体たらくに係る
諸悪の根源はやっぱ小林Pってことでいいの??
まぁつかえるスキル少ないし
いいんじゃないのwww
6個あっても魔人斬り入りの地雷ヲリ増えるだけだからな
>>406 ディレクターがドグマの為にドラクエやったとか言ってたのに、ハッピーエンドではないからな
まぁ、エンディングがどうとかってよりも、単純にエヴァフォ関連が駄目すぎるから評価下がるんだよな
広島カープ芸人見終わりました(*´ω`*)
427 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 19:49:11.56 ID:u8UE9flb
>>420 DLCは、あまりの酷さに言葉も出ないだろ?
DLC担当は小林P
ディレクターも絶対アホだろ
姿隠しや孤高はディレクターの所業だろ
アイツは無能なくせに上に取り入るのだけは上手いからな
スレチだけど、BASARA関係でいろいろ酷いよな小林
小林モデルの浴衣やらTwitterでユーザーバカにしたりとか
昨日まで楽勝だったアークハイドラが
なんか今日になって、しがみ付いたら即叩きつけか隣の首のフォローが入るようになって全然勝てなくなったんだけど
どういう事
マジ全然しがみつけない
ドレイクの涙とかって未だに効果不明なの?
DMC3SE以降俺は信者くさいからあんまり言いたくないが
ゲームとか中ニ心とかわかってそうだなーって匂いが
イツノからはするが
小林やハギーからは全くしないということだけ
ミスティックナイトからマジックアーチャーになろうかと思ったけどダガースキル一つも取ってないな・・・
俺は借りるポーンを選ぶとき評価なんて見ないよ。
外見は呼んでみれば一目瞭然だし、再エディットで整形してたら昔の評価なんて何の参考にもならない。
戦闘はスキルとアビリティ確認して雇うの当たり前だし、性格も第一第二までちゃんと書いてある。
あと、☆1とか2つけちゃうなんて、雇用テキトーにやって失敗しました〜って自分で言ってるようなもの。
そういうまともなスカウトも出来ないダメ覚者様の評価が、果たして何の参考になるというのか?
サントラ80曲以上あるのに聞いたこと無い曲が半分以上だった
流れても気にならないってことなんだろうか
DLCはもう期待してないけど
レンジャーバグと99以降の検索だけは何とかして欲しいわ
ポーンが帰ってくるとき報酬なし・星3ばっか
海に投げ捨ててるのか、面倒だから○連打なのか
1が1番いいと思って評価してる人は…
いないかw
パッチ来てもレンジャーのバグ改善ぐらいじゃね
もうめんどくさいからオール5ありがとうで返してます
>>442 ウルドラのが先
ていうかここまで引っ張るぐらいだから大型MODとか来ない限りアプデせんだろう
致命的なバグ見つかれば対応せざる得ないんじゃね
買わなくてもメダルクエできるバグとか
カラオケパセラのコラボメニューとんでもねえぼったくりすぎてワロタw
>>431 ポーン達との相性がたまたま良くなくて、アークハイドラのこちらへの対応を散らせてないのかもな
ハイドラ戦はいつも、どんどんGOコマンドを出してるよ
効果はわかりやすくて、自分のいるところか、あるいは視点の中心方向に向かってガンガン仕掛けてくれる
近接のみの職に投げナイフくらいくれよ
DLCも色違いで硬くしただけの敵が増えるだけなんだろうな
うちのメイポがエンディングでガニマタ開いとった
何てはしたない・・・///
>>449 D&DとかのTRPGでも戦士系はサブウェポンの名手になりがちなので、投げナイフや投げ手斧は欲しかった
>>446 本当に収入に直結するDLC関連のクエストでそんなバグがあったら全力で修正パッチ入れてきそうだよなw
やりかねんわホント
領都崩壊させるんならせめてモンスター襲撃させるぐらいの演出はしろよ
>>455 本来はエバホから出てきたモンスター対兵士+覚者隊で領都防衛戦があったと思うんだがなw
エドマンが狂ってなけりゃあんな展開にならなかったはず
領都の崩壊は、街の真下にあったエヴァーホールが口を開いたからだね
ウィザードリィ5のシナリオをちょっと思い出す構成
街の真下に巨大な地下道があって、その奥底に異次元への扉があるっていう
(これを封印・監視するために真上に街と寺院を建てたのがウィザードリィの街リルガミン)
雷属性ってなんだったんですか
あーやっとメイポが界王様を掴んでくれた...界王に投げつけても逃げてくるし1時間くらい困ってたわ...
こんなの3周目で初めてだw
今度はいっそゴブリン10万匹侵攻してきてオンでどんだけ数狩れるかやろうぜ
そっちのが爽快感あるぞ無双化しちゃうかも知れ無いが
>>437 直ったところでもうやることねーだろwwww
これ闘技場でオンライン対戦したい
対戦とか根本的に職業間のバランス見直す必要あるだろ
雷魔法はイマイチ迫力がなくて残念だな
発動するとその場から動けなくなる代わりに、スタミナが切れるまでごんぶとレーザーを発射とかでもよかったのに
>>462 そういや無双オロチ2は後からレベルリセット追加されたな…
>>458 「スゲーリアルなWIZ」的なものとして作った方が纏まりはよかったかもしれんな
なんで毎度毎度対戦したいとかいうドアホ沸くの?
そんなに柄付きやらなんやらで死ぬまでハメられたい訳?
>>469 むしろそれを相手にやりたい奴が言ってるんだろうw
途中送信してもうた…
あと雷属性は放電効果気付いてない人多いな
まぁ属性自体のダメ効率の方が重要だし気付かないのも無理ないだろうけど
>>375 サヴァンのポーン達も右手の平に傷あったし、そういうもんなんじゃね?
リム屋「オバダビィトゥデイ(さあ、なににする?)」
・両手武器にサブスキルをセット可 50000R
・ポーンのレンジャースキルを正常化 50000R
・ポーンの魔法レベルを1or2で選択装備可 50000R
・リム内検索のレベル範囲指定化 100000R
・崩壊後の空を元通りにする 100000R
・領都←→カサディス間を船で即座に行き来できるようになる 100000R
・クローゼット機能の追加(倉庫を開くと装備画面になり、所持品&倉庫内のアイテムを自由に装備できる) 250000R
・敵の強化チケット(使用する毎に全ての敵のステータス+50%) 250000R
・敵の弱体チケット(使用する毎に全ての敵のステータス−50%) 250000R
・レベルキャップ解除チケット(使用する毎にレベルキャップ+10) 500000R
・トゥルーエンディングに行けるようになる 1000000R
>>473 むしろ全部有料DLCで来そうな品揃えですねw
それ見る度にディスガイアの議会提案思い出してニヤっとしてしまうw
本日22:00〜ウルドラ狩りませんか?
会心の矢込みです
初心者でもプロでも大歓迎ですわ
土曜だし久々にやりましょ( ´ ▽ ` )ノ
今日はロイエンタールいないな
トリジルに夢中になってるのか?
>>461 自分で界王様羽交い絞めしてメイポにとどめやらせてたわ。
ノリノリでとどめ刺しに来るメイポ素敵
初心者でもプロでも大歓迎ですわ って言われても
メルセデスなりきりポーン作ったら借りてもらえたんだけど、
外見☆5で、後全部☆1で帰ってきてちょっと不満だったんだけど
よく考えたら正統な評価だな
やっぱロイエンタールが来ないと盛り上がらねーな
奴はこのスレには欠かせない人間だな
あいつもドグマに飽きたんだろうww
>>481 借りてくれた人はメルちゃんのことをすげー理解してるじゃないか
鎧フル装備でゴブリンに追われていても違和感ないのはメルちゃんだけ!
>>484 ゴブリンにいじめられるメルセデスってあまりにナチュラルすぎるよな
>>478 え、あれ自分が掴んでもいけんのかよ...
でもどうせ俺が掴んでても俺のメイポはなにも...
そして爆発する俺w
ポーンが混成職になれるアップデートはいつでるんだろう
早くしないとすたれちゃうぞ
いやべつにロイエンタールが来ても盛り上がってねーし
>>487 無理だろミスティの魔道とか4人で連打したら確実にフリーズだと思うよw
490 :
118:2012/06/23(土) 20:55:01.76 ID:/KN51AR5
そかー。結構突然落ちた人いるんだな。
確かにおっとっと!って落下しかけのモーションあったけど、無視してダッシュさせてたわ。
ウォ覚者で最期ポンの羽交い締めしたとこを大攻撃の突きでとどめ刺した時思ったが
どう考えても大剣貫通してポンにも刺さってるよな・・・
>>488 失せろチンカス、貴様はアダロ村長のS字結腸に中出しして寝ろ
>>487 ミスティポーンがゾーンオブザゴッド使って自爆
マーチャーポーンが挺身で自分を弾丸として射出
こんなポーンで大丈夫か?
ポーン専用のおぼじゃ強化ジョブあれば
海に投げ捨てられるだけのポーンにはならなかったろうに
エリシオンがドラゴンが復活してひゃっほいして
グレゴリよー 斃すのはおこがましいー とか難しいほうの漢字でいってるとき
一つ読めない言葉あったんだけどあれなんだろ。
ああ、あれかよ。て思い当たるのあったら教えてくれ。
>>473 こんなん来たら一周目はセレナだったけどアッサラームでもリム屋のオヤジでもどんとこいだ
敵強化だけでもいいから欲しい
>>468 小説の表紙は末弥純だし、灯りの色と表現もスエミ的だし、個人的にはプロローグ(チュートリアル)で
ダンジョン内スタートした直後から「ああ、これウィザードリィをインスパイアしてる」と思ったw
俺は界王が何がいいたいのかさっぱりだよ
長城のクソメダル40を射落として拾おうとした直後にムービーが入った時は嘲笑するエリシオンがウン小林に見えた
ウン小林もドラゴンさんにプチプチされてしまえばいいのに
長城は毎回リッチが落とす素材拾う前にイベント起きるのが嫌でしょうがない
使う予定ないけど気になるから拾わせてくれ
>>494 それだ!!おぼじゃ強化アビリティをポーンに付けるんだ!!
パーティー内のアビ持ちポーン一人あたり、おぼじゃの攻撃力いくらかUPとか
これなら一人でも多くのポーンを連れて行くメリットがある
崖から落とされるポーンはいなくなるんや!
>>502 覚者強化の影響が強力だと、それ付けてないとダメとかになって、更に面倒な事に…
影響が少々だと別にイラネとか言われちゃう
23日ぶりに帰ってきた
なんか前までの活気がないような…
なにかありました?
やりこみ要素がまったくないし、DLCも手抜きのゴミ出し
活気なんぞでるわけない
明日売ってくる
何もないから活気がねえんだよ
勝手に宝箱あけるなよ糞ポーン
すべての元凶は小馬鹿やしとかいうビーズを選んだアフォプロデゥーサーって事ですか?
>>504 流石に発売1ヶ月も経てばこんなもんだろう
メインはオフゲーだし
毎日1〜2時間くらいでちまちまプレイしてる層もそろそろ一周目クリアなんじゃないか
>>504 気鋭のオープンワールドものだってんでみんな気合い入れ過ぎちゃって、ガッつくように
ゲームをむさぼっちゃった(俺も)ので…
一ヶ月経とうとする今の辺りで糸が切れたのか、急激に熱が冷めてきた感
マッタリペースの人もそろそろ一区切り出来る頃だし
メポちゃんに絆の指輪渡すと覚者とメポちゃんの全てのステータスがアップとかでもよかった
メポが可愛い以外にこのゲームで褒められる要素がほとんど見つけられなかったんだが、
そのメポを捨てて孤高使ってる人ってこのゲームで何を楽しんでるのかちょっと理解できないですね
ドレイクの涙とか、めっちゃ余ってたから倉庫から取り出したら
ドレイク涙10個→ドレイクの水晶1個っていうのが出来たんだが・・・なんぞコレ
513 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 21:25:34.21 ID:LXXYpQgR
これ足のパーツで移動速度変わる?
7番にして盗賊捕まえるクエストやったら盗賊より足速いんだが
まあそれ以外でも速いのかもしれんけど
100代目ウルドラになったらイベント期待して起動することもあるかもなってモチベだな
XBOX版やってるんだけど、ダッシュボードではサインインしてるのに
ゲーム起動すると、プロフィール選択しろって出るようになった
同じ症状の人いる?
こう何日もメイポが借りられないと不安になってくるな
野営地でポーンと一緒にモノ運ぶ訓練受けたけど
それが役に立つのってあの能無し野郎のパシリするときだけか?
>>513 足のパーツを変えたことにより体重がランクダウンしたのだと思われる
SSサイズはMサイズより15%増しで足が速いそうな
>>512 はじめて聞いたなあ
>>513 どのキャラでも踏み込むモーションの速度は一緒なので、身長があって脚の長さが長いほうが
速く移動する事になるよ
>>518 あれ…おかしいな
38キロの最低身長キャラだけど、ただ歩くだけで身長のあるポーンに追い抜かれるよ
高身長にすると体重は一気に増えるけど、歩いてて追い抜かれる事は無い
お前らのパーティーが知りたい
俺は
覚者アサシン
メポウォリアー
あとソーサラーとメイジ
ソーサラーはなんでもいいけど
メイジはエンチャとヒール、キュアがあるのが条件だな
昨日の夜から今日の夜までの間に、5人の人に借りられてて焦った。
レベル62ソーサラーでも需要あんのな。
ただ、全員☆3アイテムなしっていうオチだけど。
徹頭徹尾クレクレするだけなのに、最後で急にやり遂げたような雰囲気になって覚者を励ますバルミロにイラっとする
次からは浜辺で放置してゴアキメラのエサにするか、護衛中に崖から突き落とすか迷うね
100時間以上やってて、初めてオートセーブでフリーズして電源落ちたわ
一応バックアップしてるものの、セーブデータぶっ壊れてなくてよかった・・・
>>523 俺も62皿だけど一昨日まで一日4〜5人レンタルされてたけど
昨日0で焦った
>>512 ワイバーンの涙10個でワイバーンの我慢汁になるよ
メイジやソーサラーのように
ウォリアーに大剣ザブスキル搭載できるようにしてくれよ!
エバホでモンスター全員集合させても全然楽しくないんだよな
そもそも戦う価値がないんだよね…素材とかいらんし薬草とキノコを消耗させて損するだけだもんな
戦闘を楽しめって事なんだろうけどそこに行き着くまでに散々やらされたモンスターばかりというね
発売日に買ってエバーフォールやっと来たが、イビルアイとかなんとか
勝てねえ
レベル49じゃ低いのか?
おもちゃの缶詰でももらえるんか
>>533 手投げ爆弾を10個ほど用意してください
攻撃が通るようになったら投げてみましょう
>>531 それこそあれだね、エヴァーホールに入ったら「もう一本別にダンジョン探索ゲームが入ってた!」
ってくらいのものだったら良かったね
贅沢かもしんないけど、オープンワールドのウリって「未知がまだある、まだある」
っていうお得感だと思うんだ
本編でお得感を出せない以上、エヴァーホールをお得感の場所にしなきゃ意味ないなって
エバホをワールドマップの各地に複数あれば良かったのに
イビルアイの何に苦戦するのか分かんないのはぼくがレンジャーでクリアしたせいなのかしら
>>533 目玉がピカピカしたら、思い切り目玉を攻撃してやれば後はボコボコ
>>533 本体はバリアが張ってて攻撃が通らないんで、構わずに周りに出る触手を切り落とし続けよう
これは本体の触手と連動してるので、ある程度切り落とすと本体のバリアが消える
そこから攻撃、ダウンや怯ませの効果がある攻撃を絡ませると、ちょっとの間は封殺出来るよ
時間が経つとバリアも復活するので注意
イビルアイに苦戦してる奴はおしっこチビルアイww
もうゴブリンとか見ただけで吐きそう
ハーピーもうんざり
アーアアー(アアアアアー)
49で勝てないならなにか疾患があるんだろう
>>514 PS3のウルドラはもう100代目近いのか
箱○なんてまだ1桁とか言われてるが流石にネタだよな
>>538 単純に同じエバホがいくつもあっても困るが
なんかそれなりに特色nightな
スカイリムみたいなオオカミ狩猟ゲーはやだとか思ってたけどドグマもたいして変わんなかったな
ボス級がフィールドに出てくんのはいいけど
本編に出てくんのもこいつらかよみたいな
>>546 79代だから近いってほどでもないよ
はやくて2週間はかかるんじゃないかな
エバーフォール初めての敵で
しかもキノコと薬草しか
所持品ないし
ポンは石になるし
ミスティビミョー
ポーンを英霊に見立ててサーヴァントプレイも楽しそう
もちろん武器は素手
ミスティならダウンしたとこに滅衝置けば一瞬じゃん
ミスティが微妙とか弱いとか言ってるのたまに見るけど
ランク上げてないか使い方が悪いかのどっちかだろ流石に
ミスティはある程度スキル覚えるまでは微妙だから
別の職でJP溜めて一気に覚えたらそこそこ使える
>>550 ご苦労さんw
アレを退けないと他の敵とも戦えないんでガンガッテ
石化用の軟化の薬は、エヴァーホールに入る時には欠かせない携帯品
今後は連戦も有りうるから、今から全員に各5つくらい常備させておいてもイイ
ウルドラじゃミスティ微妙だったな
アサシンが思考停止するくらい楽すぎるから
ミスティの成長率が微妙ってことでは
覚者は補助系のスキルのみ&攻撃禁止でプレイしたい
連打してるだけだから思考停止は間違っちゃいないなw
それが楽しいかどうかは微妙w
>>557 最終的なステータス見てたら特化に比べると中途半端と言わざる得ないからな
補助専覚者皿でやっててもスローが強力すぎてどんな敵もザコ化してしまったことならある
ジュリアンvs慰み者の決闘って宝珠で介入しても邪魔したことにならない地味な発見
二人に暗闇→変な間合いでブンブン振り出すが、どぶろくは何故か出血
二人にスロー→さらにグダグダ感UP
二人に毒→どぶろく速攻で片膝付いてダウン、ジュリアン瀕死で明後日方向に素振り
二人に睡眠→仲良く就寝
したところで唐突に決闘が終わってイベントが進んだぜ
>>562 錆大杖でブラインドウォーク楽しいよね
サイクロプスがそびえ立つ的みたいになるし
スローが強いのは同意だが
透明無敵の前では・・・
強くなるというのは嫌いじゃないんだけど、
思考停止方向じゃなくて、色々出来るという方向で
強すぎるだったらアクションとして面白かったのにな
>>555 あれ?エバーフォールから
街に戻れんの?
今からまたやってみます
567 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 22:19:43.57 ID:ITzMRPnD
気づいたら、防具のレベルの星がつくところが
赤い十字架みたいなのになってて、レベルが
上げられなくなってるぞ・・・なんだ、これ?
>>567 それドラゴン系倒したらなる竜血強化
それ以上強化する必要ない
流も読めず、ただ自分の言いたいことだけ書くレスの相手はしない
>>566 一度下まで落ちきると街の上から再落下するんで、最初の足場に降りればギルドから入った
エヴァーホールの落下スタート地点に戻れるよ
573 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 22:23:44.04 ID:syw0cIiE
ミスティックナイトも、マジックアーチャーもわざわざスキルを使うきぶんじゃないかぎり
他のスキルで戦うほうが早いしな
ageて今更なことを聞いてる奴にレスしてもな・・・
あれ?オバダビって担げたっけ?
何げにダッシュジャンプ掴みしたら担げてびっくりした
とりあえずその時はほかに用事があったから噴水に投げといたけど
後日また担ごうとしてるんだけど全然掴めなくなってる
何が原因なんだ
あまりにやることねえからメダルDLCに手出しちまった
くそったれ
ところでラスボス倒したときに入る経験値って90000でいいの?
>>564 それに痛撃付けてると状態異常パラダイスで結構面白いよな
オーガなんかはスローの効果が顕著でいいけどゴーレムは見てるだけになるから辛い
>>574 脊髄反射で相手にしないと言いつつ相手にしてとるがなw
>>577 どう考えてもDLCの売上低いだろうに
会議の時グジグジ怒られてるのが見てみたい
ポーンのジョブ人口比ってどんなもんなんだろうな
皿が多いってのは分かるが
>>579 オーガの骨付けた最前線ソーサラーの誕生や!
石切り場のオーガに苦戦してたころがピークだったな
>>583 俺は決戦まで普通に遊べた
ただその後はホント糸が切れたようにつまらなくなったが
>>581 皿とメイジは多いね
レンジャーで検索かけると1人の時も…
決戦の後ってエヴァホールとハイドラくらいしか無いじゃん
初ゴーレム戦は結構燃えたな
追尾ビームを避けつつダッシュジャンプ決めたところが俺のピークだった
道中の雑魚変化やワイバーンやウィル訪問は無視ですかそうですか
あと1周目終えるまでここ見ずにやってたからイベントに何か変化ないか色々回ってたんだけどね
>>576 …出来ないなあ
よろめき中でもムリ、逃亡中なら掴める…かも?
>>583 石切り場の近道貫通させるクエしたら高性能な武器防具買えると聞いて
Lv20くらいで頑張ってオーガ狩りに行ったな
戦う前にこまめにセーブして
張り付き百烈してるのに全然削れなくて何回か死んだりして
苦労して倒して切り込み隊長の装備揃えた時はすごい楽しかったわ
今は女装させた男ポーン食わせたりしてるけどつまんねえ
>>584 wikiにも書いてあるがイービルアイ戦終わるまではどこに着地しても困惑の間になっちゃうから
どうしても倒せなければ慟哭の間に着地してウルドラスルーすれば
外に出られるようになるよ
>>592 あっ…そうか、倒さないと普通には戻る事すら出来ないのか…
ゴメンね
2周目って、始めてすぐに飛石で領都に飛べたりする?
>>590 うちXBOXで古いやつだから
多分処理落ちとかそのへんが原因だと思う
他にやることないからしばらくオバダビトゥディで遊んでみるわ
>>589 大型は変わってるけど道中以外は弱い敵のままな適当感がまたw
>>594 たぶんハイドラの首もって行くまではできなかった
>>592 普通に出口っつーか一番上のに捕まれば、歩いて出れるがな
困惑の間になるのは○○の間の扉だけだ
>>595 PS3版だけど俺も一度だけオバダビ担げたことがある
好感度落としでつかむ連打してたらいきなりガッて捕まえた
タイミングでたまたま起こるバグかねぇ
>>588 初ゴーレム戦は楽しかったわ。戦士の墓標でこんなとこあるんだなーとか見てたらいきなり動き出してかなり焦った
暴走中に弓でメダル打ち抜いてトドメ刺したときはテンション上がりまくったわ
決戦前なんだがアッサラームが消えた…
ポーンギルドにも自室にもどこにもいない
犠牲者か…
604 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 22:51:38.70 ID:ITzMRPnD
メインポーンが、メイジとソーサラーを
マスターした。次、どうすれば良い?
605 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 22:52:09.21 ID:P2kdNA6Q
ロックビートはヲリにこそ必要な技だろうよ…
開発はプレイヤーが「俺tueeeeee!」できるのがご褒美か何かと壮大な勘違いしてるだろ、これ…
ボクシングの試合でジャブだけしかも1Rで終わる試合に興奮するか?
前半で20対0の試合のサッカーの試合観戦して面白いか?
そもそも無双系のゲームじゃないのに俺tueeee!状態になることがどれほどナンセンスか理解してないだろ
ロックビートって使いやすいのに話題にならなよね
あれか、派手さがたりんのか
あ、これが噂のオバダビendか…
幸い今までメルセデスとかマデリンとかとエンディング迎えたからバグかと思った…
くそッタレ…
609 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 22:53:40.85 ID:ITzMRPnD
>>606 自分のレベルアップに合わせて敵もレベルアップ
して強くなるのも、RPGとして、なんか違う気がするけどな。
いや、ロックは派手というか迫力は絶大だろ?
でもあれウォが使ったら聖剣3のグラディエーター最強の技の「大地噴出剣」になる気が・・・
>>609 キメラ→ゴアキメラ
みたいな路線でも文句はないんだがな
それ言い出したらロマサガ全否定になるがよろしいか?
>>595 ムムム、俺も箱でフォルツァ2&ピニャータ付きのバリューだ、結構古いw
ただHDDは250Gに交換したのと、一度サブ基盤だかの損傷で修理に出したから、
なんとなく変化した部分もある…んだろうかw
今、新型+キネクトで25000円だかでの買い換え推奨キャンペーンやってる(箱マーケット限定)んで、
ちょい心が揺らいでいるぜ…
掴むと言えば、武器屋や道具屋の主人の隣の姉さん達を掴めないか試したが、ダメだったw
モンスターに掴まれてレバガチャ強要させられるのがすごい嫌
ガチャガチャやるのがウザい
>>607 ロックビートは範囲がよくわかんない
竜巻とメテオと比べて強いわけじゃないしな
>>613 レバガチャ要求されるゲームは基本レバー回転でおk
だからガチャガチャやる必要は全く無いしガチャよりずっと早く抜けれる
メダルDLCちょっと気になってるんだけど、イマイチどういうモノか分からないんだよなー
あれってメダルを集めると何か貰えるの?それともメダルを集める事自体が目的なの?
>>609 エバホの敵だけ無限に強くなるとかならありだったかな?
自分で皿やるときはメテオ、ブリザード、竜巻しか使ってないな
ロックビートはロックオンも位置指定も出来ないから使いづらい
>>606 レベルアップによる無双はジョブチェンによって回避できる。
脳筋なら直前見計らって魔法職にチェンジでレベルあげりゃいい
物攻の成長はかなり抑えられる
だが考えたらレベル上がること自体がだめなんだ。借りられ的な意味で
エバホ自体がダンジョンとして面白いわけでもないし
向こうもトレハン想定して作ってるだろうからストレスしかたまらなさそう
>>608 ,,.. ィ'' ´ ̄ ̄ ̄` ヽ 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ノ::;;--──''''''''''''''''''''───-t、
/ソ´ \
// __,,,,,,,,,,,,,,__ ',
イ:::/ ,,,/: : : : : : : : : : : : : :`ヽ、 ,j',
|:::{ r''´:::リ ,ィ≡≡ァ: : :ィ=≡≡、: ',::`', /:リ
\\ソ、:::〈 ´: :r'ェテ、:リ: :::ィ'ェテァ: :`: ',/リ/:/
 ̄ヘ〈Yi{/////: :/i : :::: : : ://///j〈i─'
',_ハ\: : : : (;ヘ:;;:ノ;;): : : : :/i;;ノ
j: : :',: : :; ====、: : :/ : i
,.ィ''i|: : :i: :l|: :=ニニ=: :i}: :i: : :|`ヽ、
< |\:: : :',: : : :;;; : : :/: : :/| ,イ
ヽ ̄\>、;;;;;i;l;l||l;l:i;;;;; <;ァ''´ ,イ
/`\ \: : : : : : : : : : ::/ / 〉、
,,.ィ''´\ \__|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |__/ / `ヽ、
>>578 確かそれくらいだったと思う。
ただそれ以外にも経験値が入るから
エバフォに飛び込んでからラスボス倒すまでに15万〜16万くらい貰える
ステ特化狙ってるなら注意
>>618 手法として否定派全くしないが
そもそもゲームとしてキャラが成長していく事が喜ぶべき事のはずなのに
それに抑制かけないと楽しめないバランスのゲームってのが色々おかしいんだよな
ロックビートはメテオの一点集中版みたいなイメージだったがそうでもないのか?
とりあえず竜巻が一眼強いとは思う。見づらいから使わんが
ミリドラってなんすか?ウルドラの上位種?
>>621 アイテム管理してる時にどうしてもアッサラムーの目が気になってしまう
何でうるうるしてるんだよあのおっさん
>>622 サンクス
うへー、ホントに集めるだけかい!全くクエの目的が分からん、分からんぞ
>>616 メダルを拾うと800Rくらいもらえる
周回では倉庫からメダル持ち出してクエ受けるだけで達成するので楽
>>626 M95や105mm速射砲、ヘルファイア連装ロケット、果てにはトマホーク巡航ミサイルと近代兵器で武装した究極のミリタリードラゴン
通称ミリドラ
>>578 魁皇のオトモポーン倒しても5万ちょい入る
クエ消化のせいでレベルアップ頻度は酷いが一応楽しめてるよ
このまま姿隠し2でエバホレアかっさらって1周目クリアしたるわ
2週目は知ってるクエは一切やらん予定。悲しいことにクエ経験地が最もウザイからな
×レベル上がるのが駄目
○メイポのレベル上がるのが駄目
イービルアイってウォリだと射程が長すぎて大攻撃じゃないと触手切れないな
小攻撃やスキルで触手切ろうとすると射程が長すぎて本体に当たって弾かれる
やっぱウォリ駄目だ
>>630 なるほど、オフラインでも能動的にリムを稼げるってことね
ウォリはガッツごっこして遊ぶものだと何度言えば
希少なポンでも打撃属性扱える職と言っても
打撃ポンキター!これで勝つる!!! な事も稀だしどうにかしろと
孤高のウォリアーはヤバいぞ
ただ他のジョブの孤高はもっとヤバいけど…
>>623 >ステ特化狙ってるなら注意
そう、それが問題なんだよな
それこそモンハンシステムでよかったんだよ本体自体は強くならない
>>635 メポは穴に捨ててますね
どうせ崩壊後だしw
>>578 鼓動20個渡して75000
オトモポーン倒して50000
界王にリディア刺して90000
2週目戦果献上の道クリアまで10000前後
これをミスると俺のキャラみたいにメイジで1レベル多く上がったりする。
>>637 まあ後はたまに知らないロケーション行けたりするくらいかな
カサディスの村長の家の下にある洞窟があるの知ったのこのおかげだし
全部ロケーション埋めてる人なら関係ないんだろうけど
オフドラってLV50そこそこでも狩れるもんなん?
くっそー
今から1週目のラスボス倒す前に、シルクランジェリー購入したいのだが
マデリンて2週目じゃないと売ってくれないのかな
もうプレゼント30分くらい渡したりしてる
レベル∞にした人すげーな
女神のお守り使ってオフドラが一番効率いいらしいけど
それでも相当めんどくさくて心折れそう
レバガチャもウザいがオートセーブも相当ウザいよな
オートセーブ待ちとかザラ
>>640 全クリ時でレベル上がってNEXTまでに経験値の余裕を2万以上ある計算なら
マデリン護衛とか受けても大丈夫な感じ。
USBにクリア前データ保存しておいて、2週目入ってすぐのNEXTまでの
経験値を確認するのをお勧めする。
女神の指輪と、旅のお守りって重複する?
メポ知識なーどうすっかなー
崩壊後のフィールドも一通り走っとかなきゃだよなー
エバホ回収終わってから考えるか
RPG要素あるゲームとしては当然のことなので仕方ないが
一応本作は「アクションゲーム」としても銘を打っている訳で、レベルさえ上がればどうにでもなるというのは
アクションゲームとしはこの上ない矛盾でしかない
>>647 レベル200寸前でも必要経験値50万程度
オフドラにお守りや指輪使用で58万程度なのでどんなに上がっても1回1レベル
なのでそれほどモチベオチないよ。
金の彫像上げなくても売ってた気がするけどな
あれ2周目だったか
マスターのところで二人とも紐パンでなんか恥ずかしくなった記憶があるが
さっさと∞にしてマーチャーで遊びたいのだが
∞にしたらやること無いよな。どうしようもねぇ
wikiには好感度上昇でて書いてるな
>シルクランジェリー
>>649 涸離宮行けるならベッド脇からワンチャンあるで
>>654 レベルアップの恩恵で破綻してるゲームなら色々あるじゃん
こっちで調整して楽しむもんだと思うようになったよ。お陰様でな
ありゃ、金の彫像は情熱装備だったかしら
Lv100以降から∞にしてくれればなぁ…
これくらいなら廃プレイしなくても割と届きやすくて、特化も完成した気分になれて、ポーンの貸し借りも活気づきそうなんだが
エバホ宝箱利ポップなし?
楽にも限度があるよ
女盗賊の砦で拾った気もしがす
ランジェリーは夜のビッチの部屋ベッド脇からも拾えたし女盗賊での砦でも拾えたはず
あと、サキュバスから盗める
本当開発の考えが理解できんわ
弱点突いて攻撃チャンスが生まれて敵倒すのがこの手の作品のセオリーだろうに
レベルと装備でゴリ押し、ハメ殺しとかSFCのゲームかよと
和ゲーは特にライト層優先する傾向があるから仕方なくね
>>607 ほぼ同時期にメテオが手に入るし・・
>>609 ハーピー → スノーハーピー → サキュバス
って感じでシナリオ進行に合わせて出現する敵も変化していくのはRPGでは普通。
逆に自分のレベルが上がって後半の敵が弱いまま何てゲームは無い。ドグマはそれになってしまってる。
もしMOBを複数製作出来ないんだったらFF8みたく
自分のレベルがLv1〜20の時はLv3のゴブリンのみ出現。
自分のレベルがLv20〜になるとゴブリンのLvが15に上がり雑魚的すら強くなる。しかもボブゴブリン何かの中型も
同じようにすれば、Lv80、Lv100、Lv150でも安定したモンスターが出るようになる。こんなシステムもある。
ドグマってこっちである程度縛らないと周回プレイはとんでもなくヌルゲーになっちゃうから
成長率考えてやりたいジョブをやらないのはバカげてるよ
敵が強くなったら護衛がHELLモードに
折角手に入ったもの、成長した能力を縛ってまでプレイするのに意味は感じないけどな
何のために宝箱開けたの?何のためにLv上げたの?何のためにスキル覚えたの?って話になるだろjk
ここまでしなくても今のレベル上限を半分にしてレベルが上がり難くする方法もある。とにかく敵の量と適正のバランスがLv30以降失敗。
サイクロプス、ゴーレム、キメラ、オーガなどが倒せて散策可能時期。
問題はたぶんこれらの上位互換モンスターがいないこと。Lv99ストップではなくLv200ならゴアキメラの上位互換がいないと崩壊する。
RPGやってて普通の人が感じることだから、その辺の嗅覚するどいRPG畑の開発を迎えるべきだったな。
たった今クリアしたんだが、覚者が紐パン履いててパンモロしながらのマスタああああには微妙な気持ちになった。
しかも最後に出て来たの武器屋の親父だし散々なエンディングだったわ。
Lv制で周回要素なんて入れたらこうなるわな
ジョブポイントなんてあるんだからステアップもポイントで買うシステムにすりゃよかったのにね
モンハンくらいの難易度がちょうどいいんだよ
文句言いながらもへたくそな俺みたいなのでも一応全部倒せるみたいな
レベル100上限にして2週目を難度跳ね上げればよかったのに
ライトは2週目しないだろうし
ガルバディアガーデンのアイスホッケー場でレベル上げしたの思い出した
あれはあれで低レベル縛りができなくて糞っていう意見も多かったがFF8
>>675 俺も毒を吐きながらマスターのシーンは3周ともパンモロで
いたたまれない気分になった、2周目から3周目はもう装備すら変えなかったし
全ジョブ着れる装備にしてたから
マデリンのポーン作ってくれよ
シルク着せてハアハアしたいよ
時間停止回復アイテムでどうにでもなるのが一番萎える
スカイリムとか他のオープンゲーもこうなの
パンモロより乳がものっそい不自然なくらいぶるんぶるんしてるのが気になった
エバホに装備や後半モンス全部突っ込んでる時点で後半のレベルデザイン追いつかなかったのはわかる
エバホはそういう追いつかなかったものを押し込んだゴミ箱みたいなもんだ
>>631 とりあえずお前がそっち系のオタなのはわかった
大型DLC出ないかな。
地下20層くらいの巨大ダンジョン。
最下層はレベル100推奨とか。
ジョブポイントはジョブ毎にしてステータスアップ買う形にするのは良いかもね
つけはずしが今の100倍めんどくなりそうだけど
まぁ制作期間の不都合をいかに消化させるか考えたらああいう手抜きに行きついたんだろうな
ドラゴン戦できっちり終わっとけば多少粗があっても十分評価に値したが
それ以降が蛇足にも程がある
むしろマイナス点にしかなってない
ザワールドで回復し放題はスカイリムもそうだったな
そんなにハードモードやりたきゃ一生マーチャーで育てて初期装備縛りでもやれよ
ポーンシステムの雇用問題があるから
2周目以降のハードモード追加を難しくしてるんじゃないの?
1周クリアした2周目組だけ別サーバーを用意する何て無駄だと思うし。
新規ユーザーも守りつつ発売日組もってなるとポーンの雇用が・・
Lv∞なんてするんだったら2周目以降は敵を強くして行くしかないのに。
アクション何だから、それこそ2周目組はアクションゲーの本領発揮だろうに。
レベルじゃなく自分で技術で突破していくしかなくなる。他のRPGやACTゲーがやってることを
ただ実装すれば良いだけだったのに・・・。
まぁスカイリムでポーションがぶ飲み状態になったときは
基本死ぬかな
>>670 そういうシステムもあるが、そういうのはバランス調整間違えると
自分のレベルを上げると敵が強くなるから、できるだけレベルあげずに進めなくちゃならないとかになる可能性もあるぞ
今のまま難しくしたら一部ジョブが詰んで
さらにアサシンだらけになりそう
今時1アカウントに1セーブデータで1キャラしか作れないとか時代錯誤もいいとこだよな
MMOでもそんなのないぞ
>>692 ポーンの雇用があると難易度上げられないってどういうことか分からん説明頼むわ
難しくして欲しいがそれと同時にポーンAI改良しないと不満が出ると思うが
今は簡単だからこの程度だけど
アクションゲームだとセーブ一個しかつくれないのは結構あるんだけどな
アサシンが便利すぎるんだよなぁ
ストライダーはともかく、ファイターを完全に食ってるわ
やはり問題はジョブ毎のステータス成長なのよなー
暗くて狭いダンジョンは気が滅入る
>>694 そうだよ。FF8はレベル上げ過ぎるとアルテミシアのラストダンジョンで積むひと多数。
>>695 それでも良いと思うなあ。何のためのアサシンスキルなのって。
メテオもあんな早い段階で習得してしまうとヴォルテクスレイジやロックビートの価値がなくなる。。
コカトリスが特別ヴォルテクスに弱いわけでも無いし・・国産RPG特有のキメ細やかさがドグマにはない。。
しかしジョブで成長率変わるようにしたのはほんと糞だな
レベル200にするまで他のジョブつけねえとかまじ終わってる
ほぼ無敵になれる時点で食うとか食わないとかいう問題じゃあ
明るいところがあるから暗い演出に意味があるのに
全部薄暗くする発想は凄いと思うw
ポーンも性格から戦略や行動パターンとめっちゃ細かくカスタマイズ出来ると良かったよな
武器の性能頼みなのも原因だよね
もちろんステ振り固定なのも。
どうせ固定ならジョブ補正のみで良かった。その方がバランス取りやすいんだし。
そういやブレス3とか似たようなシステムだったな・・・
いちいち師匠に会いに行かないとダメでめんどかった
魔弓使いたくてとりあえずソーサラーで詠唱加速アビリティとろうと思ったが先は長そうだ
覚者<ガンガンいこうぜ
今なんとなくリム内でルークの情報見てたらアークハイドラの知識に星がついてた
誰だよルークさん連れ回した奴
難易度云々というか、成長システムと最大レベルとレベルアップの早さがゲーム性とマッチして無さ過ぎなんだよな
温いゲーマーの事ばかり気にしたらじゃあ手応え求めてるゲーマーはどうなるのかと
温いゲーマーは入手した装備を好きなだけ使えばいい
コアなゲーマーは入手した装備使わず縛ればいい
こんな馬鹿な話ないよ
Lv100以上推奨のモンスター達が欲しかった
ストライダーは張り付き移動の速さが異常に速いし
蹴り踏みで一気に高いところにつかまれるし
引き寄せが超強いからアサシンよりむしろ快適かもしれん
エバホの複数ボス部屋は姿隠ししたいところだけど
流し暗殺強すぎ
1で止めないと完全にバランス崩壊する
DMC3と4も最後の方に使い回しのボスラッシュがあったなあ
FF12のガンビットがよかた
きっと領王様はヲリだったから赤ドラ討伐を断念したんだろうなぁ。
>>713 そうなんだよ、こんなRPGはやったことない。
開発はLv1〜Lv150まで覚者とメインポーン育てて遊んでみて自分達でどう感じたのか聞きたい。
>>716 わんこキメラ部屋は、走り回ってポーンを何度も生き返らせて、弓でワイトと犬をチクチクしたりするのが楽しいんじゃないか
Wキメラさんは無視してもどうにでもなるのがかわいい
アサシンだけズルして無敵モードになれる姿隠しが異常なだけで、他の短剣スキルも考えるとストとは5分位じゃね
そういえばソーサラーの詠唱短縮と竜の指輪の詠唱短縮って重複するのかしら
コアなゲーマーはオンドラを倒せばいいんだろう
だから予め難易度をノーマルとハードの二種類だけでも用意しとけば済んだって話だわなw
装備縛らないとつまらないってアイテムの存在意義がなくなるだけのアホ全開な行為だよ。
アクションゲームの老舗がこんな所すら気が回らんとか一体何年商売しとるんかと。
こんなバランス悪いアクションRPG最近あったかな
グラフィックとポーンシステム、思ったより楽しめたアクション、くらいしか褒めるとこ無いよなぁ。
その割にはポーン絡みのクエが無かったり、スクショを主観で撮れなかったりと不備が多い。
>>717 動かない限りずっとカウンター待機状態ってアホだよな
>>727 最近というには間が空いてるがPSU(それ以降も含む)も違う方向でこれに近い糞さがあった。
特に携帯の∞なんか色々ぶっ壊れてた。
難易度選択はマジで萎える
調整放棄してるようなもん
733 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 23:49:47.87 ID:rvv36Nt4
サポートポーンに渡してたアイテムってクビにしたときどうなる?倉庫に行くの?
なんで無敵にしたんだろう…
普通敵に見つからないだけで食らい判定残すよな姿隠しなんだし
バランス調整が面倒くさかったんだろうってのが全体通して投げっぱなしなのを見た後だと思うわな
同じカプコンのモンハンなんかだといくら超絶装備を集めてスキルをつけまくっても
小攻撃ぽちぽちで簡単にボスは倒せないんだし
レベルドレインモンスター出せば解決する
>>734 サキュバスとガーゴイルには姿隠し通じないんだぜ
アクションゲーとしてはモンハンの方がよく出来てたな
あっちは「こんなん勝てるか!」みたいなモンスターが出てきても、何度もやってたらいつの間にか安定して勝てるようになってるのが良かった
姿隠しはキノコ咥えてるだけで本領をノーリスクで維持できるからな
何考えて調整したんだよとは思う
>>732 今のぼろぼろのバランスやら100以降の意味不明な設定見る限り
余裕で放棄してるだろw
742 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 23:52:46.19 ID:LXXYpQgR
手榴弾、状態異常の矢とかのの使い勝手の悪さもどうにかしてくれ
これは絶対おかしいだろ
あと周回で敵が強くなるのとレベル上限は100でいいよ
ゲームバランスからもポーンのシステムから考えても200もいらん
ドグマさすがにやり飽きたつーか、なんつーか
スカイリム買っちったw
まだ少ししかやってないけど、なにこのグラ凄すぎワロタwww
戦闘はドグマみたいなアクション性は劣るけど、武骨な感じで嫌いじゃない
それよりなにより、緊張感がはんぱないよなこれ
ドキドキが止まらんよ
それと、黒帯がないとこんなに画面広かったんだなw
ドグマも楽しかったけど、ちょっとこう・・・レベルが違うなこれ
ゲーム自体大雑把な作りでも地球防衛軍があれほど長く支持されてたのは難易度選択が豊富で
1周終える事に難易度1段階上げたりそれこそ人に合わせたプレイが出来たことに尽きると思う
状態異常の矢とか使ったことねえな・・・
爆裂矢は試しに使ったら強すぎて吹いたわ
姿隠しと盗術を併用できるかと思ったらできねーのな
見えないだけでダメージは食らって欲しかったなぁ
風まといをスタミナ制にしたら面白そうだが
姿隠しよりも敵に探知されにくくなるスキルの方がそれらしいのは確か
レベルがあるからモンハンより調整が難しいのは分かる
難易度選択あればよかったな
まあDQ3を参考にする開発だから仕方ない
志が低かったんだねぇ
宣伝だけは超一流だけどさ
752 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 23:56:17.83 ID:LXXYpQgR
>>746 錆大弓、催眠矢、渦巻き、激痛、ですごいことになるよ
ステータス振り分け式だと夢が広がったのにな
そもそも状態以上の矢の使い方をいまだに知らないよwww3周したのにwww
竜王の指輪もって両手剣を振り回す某お方は中途半端に転向してステ振り失敗してるに違いない
>>751 DQ3を参考にしたくせに、アレフガルド編がないのは納得がいかない
そもそもレベルなんかいらんかったんや
武器防具強化だけであそぶモンハンスタイルがよかったんや
アサの諸々壊れスキルのこともだが
この開発の発想って完全に無双とかあれ系が基礎になってるよな
あとモンハンはアクションの大御所の船水が生んだものだから基盤の時点で違う
なるほどエバホはギアガの大穴か・・・
素直にモンハンのシステム使えばもうちょっと面白かったわな
こんなクリックゲームよりは
でも敵の調整とか投げ出してこうなってるんだろうから無理かな
ぶっちゃけオープンワールドじゃなくても良かったなw
>>756 エバフォがまさにそのつもり()だったんだろうなw
>>751 DQ1でしょ。
ただそのDQも今考えると2周目に難易度追加とか複雑なことは何もなかったけど
自分のレベルと敵の強さっていう単純だけど一番難しい調整力がはんぱ無かったから遊べたシロモノだった。と気付く
1週間前に始めたんだけど
散策中の遭遇戦がこのゲームの醍醐味だな
さっき狼と遊んでたらいきなりキメラが乱入してきて、必死で戦ってたら
変な強そうな騎士が無言で殺しにきて興奮したわ
>>761 オープンワールドって言える代物じゃなかったけどなw
ステ振りにしただけだと効率上がるだけだから飽き加速するだけよ
やっぱ敵強化してかないとな
発売前のフラゲ動画実況してた奴が言ってたハードモードってなんだったんだよっていう・・・
>>755 RPGでよくあるだろ?
ボスドロの高性能レア装備を手に入れたけど自分は使いこなせるジョブじゃない
でも、装備しちゃう・・・ビクンビクン
こういうのは厳密にオープンワールドとは言わなず
あくまでマップが地続きなだけのオープンフィールドでしかないと思う
世間にはこれでも難しいって言う人もいるんだから難しいところだな
OWの裾野を広げるという意味では成功した
これを次に繋げて欲しいな
他メーカーも
>ID:pFBxpJqq
ステマリム厨は帰ってね^^
>>742 矢はまだいいけど、投擲アイテムはまじで使う気が起きない
アイテム用のボタン設定しとくべきだったと思う
公式ポーンは芸能人じゃなくてカプンコ産のキャラ出せよ
Rミカとかこういう時にしか出せないだろ
>>771 火炎弾をD&Dのオイルに見たててリザードマンの群れにポイポイ投げ込みたかったぞい・・・
難しいのは1周目だけでしょ
Rミカとかケツの臭そうなキャラはどうでもいいが
あの髪型はよこせ
レベル自体いらんかった様な気がするが、それだとポーン育成ががががが
ジョブランクが一応あるけど
公式ポーンの圧倒的☆1率が笑える
芸能人に一切興味ない層には嫌だなあれ
俺一回も使ったことないや
>>770 ステマ言うなら、ドグマの方が凄かったじゃんw
今はようやくまともになったけど、本スレ酷過ぎたよね
それこそステマしまくりだったしw
>>769 実際難しいと思うよ
普通に散策してると死にステで弱武器振り回すわけだし。
攻撃600程度だとエバホが硬すぎで萎える
投擲アイテムはポーン専用と言ってもいいね
自分で使うのはちょっとなw
782 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:05:50.14 ID:sOAl3Vuv
一番むずかしいのは決戦→カサディス→グラン・ソレンへの徒歩だろ
キメラの翼をうっかり補充し忘れるとひどい目にあう
強いと萎えると言ったり弱いと萎えると言ったり
調整って本当大変だな、いっそアプデ前のデモンズ級難易度にしていいよ
難しい=突破できた時の達成感が高い
これがアクションゲームって看板掲げてる作品の大事な部分だと思うのにな
これで難しいとか言ってる人は考えるって行為のできない人外の生き物としか言えない
>>765 まぁ15年以上の歴史がある某シリーズと比べたらそりゃ劣るけどな
このジャンルの及第点はあげられるよ
ぽっと出の初挑戦タイトルとしては期待以上だった
2周目エバホまで行って、メポのレンジャーに武器を買ってあげた時点でヤル気減少。
Lv80くらいになるとメポが張り付いて百裂するだけ大型ボスを簡単に倒せちゃうんだよな。
ソサラの俺がちょっと本気出して大魔法撃つと瞬殺もいいとこ。
>>779 このスレ見てなくていいから早くskyrimやれよ
買ったんだろ?
>>779 俺もその頃は本スレ気持ち悪くて葬式にいたわ
全ては小林プロデューサーの賜物なの??
どうしてこの人はこんなに使えないの??
一体どこから御給料もらっちゃってんの??
こんなボンクラの短小包茎の低脳に何ができたの??
モンハンとかデッドラとかは狭いエリア間ごとにロードが入ってたから
広いフィールド歩けるのはけっこう感動した
最近ゲームしてなかったから今は普通なのかもしれんけど
低レベルでエバホは普通にムズいよ
ハイドラで即死したし
何を思ってメタルゴーレムつくったんだろうな
こいつつくったスタッフ
限度はあるが敵が強いのは別に問題じゃないだろ?
強いだけなら倒し方考えたり、装備考えたりすればいい話で
敵が弱いと何がダメかって装備縛ったり能力縛ったり
ゲームの内の要素を色々放棄しないといけないからでしょ
なんとなくスキル見てたら、夜の間だけスタミナ上がるスキルと
常時スタミナ上がるスキルってアップ率同じなんだな…
マジで何がそうなったらこうなるん?
さっきシモーヌ護衛に失敗した(というか適当にやってた)んだが、
死んでる姿に爆笑してしまった、ある意味ざまあみろ的なw
>>784 海外レビューがこぞって難しすぎると言ってたけども
>>792 ジャンプしても届かない位置にメダル置いた事以外の発想はいいと思うよ
たとえばモンハンで装備つよくしたら何にも考えないでコンボしてるだけでレウスが倒せるようになったらツマラン
装備が整って下位のレウスを倒すのでもちゃんとレウスの倒し方をしないといけない
このくらいの難易度にしないとだめなんだよ、□連打で大型の敵が死ぬようではアカン
>>785 さすがにスカイリムに匹敵するほどのオープンワールド求めるのは酷だけど
オブリ、フォールアウトって参考にするゲームがあったのにこのザマだもんな
こんなんで次第点とか甘やかさない方がいいと思うよ
800 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:10:53.68 ID:zZPZ6noZ
今トリジルでセレーネたんを仲間にしたが最高にセクシーだな
声が低くて最高に俺好みだぜ、でもグラフィックがショボイんだよなぁ・・・
よくドグマのグラが荒いとか言ってる池沼がいるがどういう眼してんだと思うわ
難しいって言うのは語弊があったかな?
バランスが糞で萎える
>>797 俺も弱点が離れてるのは結構好きだった
でも頭の上のメダルがそれを全部ダメにしたw 覚者がウォーリアー、ポーンの知識が2くらいだと頭の上のメダルを攻撃したりしなかったりで倒すのに30分かかったよw
803 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:11:26.06 ID:sOAl3Vuv
>>783 ダクソの間違いだろ?
デモンズは死雲でボズハメ殺せたじゃん
難易度はかなりぬるいと思うけどな
レベル上がりすぎると本当にサイヤ人状態
かといってレベルを調整することができない
>>793 >敵が弱いと何がダメかって装備縛ったり能力縛ったり
>ゲームの内の要素を色々放棄しないといけないからでしょ
この二行全文同意
強い敵に強い武器持っていくのは自然だが弱い敵に弱い武器使わないと面白くないって行為がおかしいわ
序盤のリザードマンや盗賊はトンデモナイ難易度だと思ったぜ
検索抜きだと覚安とヴォルテクスなしの皿さがすだけで10分くらいかかる恐怖
やっぱ情報とか調べずに遊んでる人多いんだろな
まあその方が楽しいだろうけど
>>787 まだ本スレにはこういうバカがいるんだよな
いい加減、現状を知ろうよ
このゲームはモンスターを倒してもギルが手に入らないからクエストをしないと
装備が揃って行かない、これは良い。
問題はクエストで経験値も取得するから、どんどんレベルだけ上がってしまう。
気付いたら倒せない敵がいないほど圧倒的に強くなってしまう。結果ヌルゲー崩壊。
フィールド散策やマップ開放も面白いし要素だったのに、遭遇する敵を倒しているとレベルが上がってしまって
結果どんどん敵が弱くなってヌルゲー崩壊。そうやって自分で自分の首を絞めて自由度を無くしてる。
クエストではギル取得だけで良い、経験値もリム取得もいらない。
敵から取得する経験値も今の半分以下で良い。
はっきり言うと出来損ないのモンハンだからなw
今のモンハンだってレベルアップして無双できるようになったら終わる
装備が強くなった、いいお守り拾ってスキルが増えた
序盤では苦しんだモンスターをその装備、覚えた知識戦い方で強くなった自分を感じることができる
だからここまでモンハンは続いてるんだろ
>>796 自分も序盤はかなり難しかったと感じたよ
訳分からんところに突っ込んでうぉーつえーとか思ってたし
ただ後半、特に崩壊後以降はこちらのインフレ具合に敵がまったく追いつけない感じ
デモンズやダクソはまた新しく始めて低レベルでクリアーしようって気になったけど、
ドグマはそんな気にならないのがな。
敵をスルーしまくって、人参マラソンするだけの予感。
812 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:13:19.72 ID:zZPZ6noZ
はぁ・・・セレーネたんとオメコしてぇなぁ・・・
>>802 あれはホントイライラいするわ・・・
頭に乗っても視点最悪すぎてメダルの位置見えないっていうね
また今日もアンチが粘着してんのか
基地外は隔離病棟に入ってほしいわー
体力ゲージを削りきって倒すだけじゃなく弱点を突けば体力ゲージ無視してトドメ刺せるとか欲しかったな
その弱点を突くまでにパズルみたいに頭を使って考えさせられる感じなら尚良し
エバフォ武器手に入れても、それを活かせるのがウルドラしかいないっていうね
ゴアキメラですらブリザードアローで瞬殺、サイクロプスなんて百裂全部出す前に死ぬ
5分、10分と戦い続ける敵が欲しかった
>>807 skyrim買ったんだから楽しまないとダメだろ
なに言ってんのおまえ
>>805 後回しにした方がいいクエがあるのはOW物としては良いんだよ
戦うorやめておく、っていう選択ができる訳なんだから
819 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:14:39.74 ID:zZPZ6noZ
>>811 失せろシャバ僧、てめえは腐った人参ケツに突っ込んで漬物作って寝ろ
流し暗殺はかっこいい&気持ちいいので許す
>>806 ジョブ稼ぎの∞湧き兵士だと逆に竜巻のみ皿を探すんだぜ。
孤高修羅付けた攻撃力で大型をサクサク倒せると
ポーン連れるのもめんどくさくなる
>>817 いや、楽しんでるから心配しないでいいよ君はw
君もドグマ楽しんできなさいよw
AIが賢すぎて温くなるのは、んっー?と思うが
咆哮1発で死ぬ+馬鹿すぎて居ない方がマシな感じだと
ソロプレイしたほうがマシじゃねって思わせるのがねぇ
和製オープンワールドの夜明けとして見るならまぁいいんじゃないかな、新規IPだし予算やら技術ノウハウやらも
足りないしね
スカイリムレベルまで作りこむとマシンレベル的に厳しくなって不具合多発するし
オープンワールドが安定してCS機で遊べるようになるのはPS4とか箱720とかでないと無理な気がするわ
>>819 ジエンタールに名前変えろよw
つーかうぜーからさっさと死ね
>>819 とりあえずお前が誰かれかまわず寝かしつけたいのはわかった
>>823 いや俺はもういいよ100時間やったし
今はこのスレのが楽しいから
言っとくがMHはMHでもMHFはついにキャラ自体がレベルアップ(正確には違うが)する仕様になって
既に馬鹿火力出たのが更にやばい事になってるからな…
DLCで世界が広がるような感じでもないんだろ?解析した人によると
ロックビートは街のど真ん中出やると家の中でも死人出るから今五週目なんだが、城から北の砦に向かう河岸で、走ってたら突然ポーンがキメラです!!って、まさかこんな城のすぐ見えるそばの所にキメラいるかよ。
ましてや北の砦の反乱クエストもまだなんだぞ、と思ってたら、
マジでキメラがいて思わず写真撮ったわ。
こんな荒れたスレよりつまらないドグマってw
>>825 いや、箱ならスカイリム快適に遊べるんだけど
おっと、文章が2つくっついちまった。
>>816 武器インフレ過ぎだよな
でも、このレベルのアクションで10分戦わせようとすると、鎧サイコロみたいなギミック付きじゃないと楽しくないだろうね。
>>828 だったら、人にもちょっかい出さない方がいいと思うよw
837 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:20:01.71 ID:zZPZ6noZ
>>826 嫌だよw俺はセレーナたんとオメコするまでは絶対死ねないね
>>827 てめえは織田無道に中出しして寝ろ
うわぁ、これだから…って思われたな
>>828 マイミソだろ
F4になってちょっとして課金停止したわ
秘伝推しで更にマイミソでハンター自身が強化()
とか運営の脳味噌腐ってるとしか言えん
FはMHじゃないからwとか都合悪い時に使うネタと思ってたがF4で本当そう思ったな
>>837 嫌じゃねーんだよ
おまえ生きてて恥ずかしくないの?
俺ならおととい自殺してるわ
>>823 いじるの楽しいからレスしてるだけだよ
同じ箱ユーザーだしね
崩壊後の世界行く前にグリフォン三匹狩りクエ終わらせとこうと思ったが全然来ないな
1周目は外出るたびに襲ってきてウンザリしてたのに
セレーナって誰?
セレナでしょうが
しかしセレナとシモーヌが同年代なのは驚いたわ
2キャラ目のセーブデータが破損してオワタ…
846 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:23:16.63 ID:zZPZ6noZ
>>841 全然恥ずかしくないよ?長身イケメン痩せマッチョだしIQも120だしな
自殺なんてとんでもない
今家族が決戦やってるが、逃げるだけなのにビターンされて何度も死んだり
バリスタ照準合わせられなかったり
背に掴まって移動するだけなのに何故か死んだり
こういうイベント戦ですら死んじゃう層も多い時代だからな
セレーナはオッパイのキモいオバさんだよ
飛影のパクリっぽいロボに乗ってる
>>842 気持ちわりいやつだな・・・
いじるの好きって、ちんぽだけにしとけよw
今時IQとか言ってる時点でお察しくださいすぎる
852 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:24:13.94 ID:zZPZ6noZ
>>844 セレーネだったw
トリジルのキャラクターね
隠密要素があると見つからないように考えて動くようになる
これが楽しかったな。慣れれば飽きるかも知れんが
スカイリムはあの規模で隠密できるんだよね。本当にハマった
だから戦闘が糞とか言われてもピンとこない
ドグマにはこの、戦闘に入る前のスリリングな駆け引きがないの
そいつは最高に楽しそうですね
856 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:25:19.40 ID:zZPZ6noZ
>>853 ウケなんて狙ってねーよ、事実を言ったまでです(*^_^*)
え…、最近のモンハンってハンター自体がレベルアップするの?なにそれ…?
ポーン隊の動画見てたら箱でプレイしてるんだな
日本人ならPS3でやれよと言いたい
861 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:26:37.23 ID:sOAl3Vuv
つうかマップがスカイリムなら普通に楽しめるんだけどな
遺跡とか建物とか多いからマジックアーチャーが活躍できるし
衛兵の代わりに野良ポーンが一緒にドラゴン退治したり
アサシン一人で隠密やってもいいか
物とか運んだり作業が必要なクエストでメイポとサポで協力したり
ドグマはちょっと狭すぎる
863 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:27:17.07 ID:zZPZ6noZ
スカイリムとかダクソの話は他所でやれや
ドグマ>>>トリジル>>>超えられない壁>>>スカイリム、ダクソ
>>860 下ネタだよw
おまえもつまらんから、さっさとシコって寝ろよなw
>>857 普通のはしないから安心しろ。フロンティアは好きにしてくれ
>>857 MH3Gは3DSと言うライトユーザー機種だから難易度の下がり具合が酷いらしい
G級はやり応えあるみたいだけど
まあドグマみたいなゲームにそんな小難しいアクションは求めてない
簡単操作でド派手なアクション、ドラマチックな戦闘
まあ結構なことなんだがバランスが鬼の如くとれてないんだよな
なんかもうやっつけ仕事感ありありなんだよ
まじで未完成爾臭はんぱねえ
870 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:29:22.81 ID:zZPZ6noZ
>>867 あ?てめえ舐めてんな?マジぶん殴るぞゴラぁあああああ!!!!
そういや最近知り合いにオブリを借りて始めたけど、世界の壮大感が凄いな
さすが15年以上続いてるシリーズって感じ
でもプレイアブルの部分全般が前時代すぎて早くもダレてきた
てかなんでこれが引き合いに出されてるのかが分からん
方向性も楽しみ方も全くの別物じゃないかw
「オープンワールドとはこうあるべき!」っていう固定観念が凄いある人なんだろうなぁ
潰し合いにしかなってなくて勿体ない。ドグマは楽しめてオブリも別方向で楽しめそうな俺は得だな
序盤難しすぎ、終盤ぬるすぎ。
小学生の作ったRPGツクールかよ
ゲームに未完成部分が残ってるしな
何かしようとした名残だろうけど消しとけよ・・・
洋げー厨ってどこ行ってもスカイリムの話持ち出して話ゲー叩いてるよな
だからスカイリムの心象まで悪くなるっていい加減わかれよ
>>857 それ出来るようになるのは1から始めたと考えたら物凄く後だよw
ただ攻撃倍率が最終的に+30追加されたり色々壊れてるのは確か
>>870 ほんとつまんね
なんなのこいつ
こんなんでよくコテとかやってられるよな
>>870 なんかお前キャラ変わったな
前もきもかったが今もきめえ
>>866 難易度()
モンハンと月額系ネトゲの相性が最悪なんだろうね。
どっかのチョンゲーライフみたく生活感伸ばした方がマシ
カプコンさんは難易度=討伐時間とか思ってそうで怖い
>>874 こんな糞ゲーの分際で、最初に喧嘩売ってきたのはそっちなんだけどねw
ドグマから対比始めておいて、負けたら被害者かw
自称和ゲーユーザーも随分お隣の国染みてきたなぁww
次だすなら素直にモンハンみたいにしとけばいい、レベル調整めんどくさくて投げ出すなら
あと大型の敵ももうちょっとその敵ごとに攻略法が必要なようにして
体力も出なくていいかな、もういっそモンハンのモンスターそのままもってこい
アイテムの使い方もモンハンのが地味によくできてるからあれを採用したらいい
883 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:33:54.00 ID:zZPZ6noZ
>>876 プwクソダセエなこのガキww
とっとと瀬戸内寂聴でシコって寝ろクソガキが
>>877 うるせーよブタ
ごめん、Fやってた人間としてはモンハンのモンスターもう2度と見たくないくらい狩ってるんで勘弁して…
オープンワールドを謳うことは自由だよな
開けてみてオプワーじゃなかったとしても誰にも文句言えないんだよ
あとはわかるな
>>883 はあ、ほんとつまらんわおまえ・・・
どうすんの?これから
>>872 最後のコピペダンジョンのこともあるし途中で投げ出したと考えればすべて納得がいく
>>809 モンハンと違ってクエストを同時受注できるのは素晴らしいな
モンハンも採用すればいいのに。いちいち行って帰ってとかそろそろ時代遅れ
あと人によって依頼されるクエが変化するのも面白い
モンハンのが戦闘は面白いのはなんでだろう
目的地が違うだけの護衛とかかw
ポーンも3人とも自分でエディットさせてほしかったな
メイポ以外成長しないし愛着わかないから海に投げ捨ててストレスの解消にしか使い道がない
892 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/24(日) 00:38:08.50 ID:zZPZ6noZ
さてと、今日はセレーネたんでシコって風呂入って寝るわ
じゃあな糞デブどもノシシ
893 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:38:43.26 ID:FeWAqYY2
なんでコイツこんなしょーもないん
法的になんの基準もないじゃないか
ドグマは素晴らしいオープンワールドと言えるよ
>>891 おまえの親も、働かないでゲームばっかりしてるおまえを海に投げ捨てたいだろうなw
しょーもないタイトルに惹かれるのはしょーもない奴だけだって事だよ。
>>892 あ、逃げたwwww
よええええええええ
まあモンハン4にもドグマの何かが使われそうだけどね
あっちは戦闘が本当にメインだから何とかなりそうだけど
どうだろ身の程知らずにもオープンワールドの和ゲーが出るぞー
って叩きたくて色々してた様にも見えたんだけどね発売前
実際はどうか分からないケドさ、なんと言うかどこでも攻撃的なんだもの
ぶっちゃけこんな出来ならPSのブレイズ&ブレイドの権利を譲ってもらって
リドグマのアクション性とキャラメイクでリメイクして出してくれた方が200倍よかった
出るモンスターも結構被ってるし
煽るだけが目的だとわかりきってる人種の相手なんでするのかな、かな
902 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:41:20.54 ID:sOAl3Vuv
むしろ連れていけるのは
メポ+NPC(キャスカとかマクシミリアンとかそこら辺のやつ)
だけでよかった 散歩してるポーンは無害だけど攻撃すると襲ってきて返り討ちにあったり
盗賊とかキメラ、に巻き込まれると応戦したりする程度でよかった
オンラインが要らない? 知らんがな
次スレ無理っぽいけどやってみる
>>847 普段オープンワールドとかやらない層が最後までクリアできる
難易度についてはここが狙いだったんだろうなぁ
まずこのジャンルを受け入れさせる事が大事だし。この点についてはじわ売れもしてるし成功だな
モンスターのタマゴ運ぶクエあると思ってたがなかったな
でもオープンワールドゲーって戦闘が単調で飽きるの多い
その点ドグマの戦闘おもろい
既に言われてるだろうけどスカイリム並のフィールド+ドグマの戦闘とポーンシステムのゲームがやりたくてたまらない
>>890 それ言えてるなw
このゲームのクエストって人違うだけの護衛とモンスター○匹討伐だらけで手抜きもいいところだ
ポーンの貸し借りなかったらとっくに廃れてるだろ
これがあるから首の皮一枚で繋がってる状態
語尾を繰り返すのって、何かの流行り?
ドグマはバイオ6の宣伝用に作ったとしか思えん
>>895 何にでも噛み付くんじゃねーよレス乞食
土曜の夜にどんだけ暇人なんだよ
>ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
やはり無理だった…
>>950にお願いしよう
積極的が付いてる皿の役立たずぶりに爆笑だわ
3はつけとくけど
日本初のOWってことでお前らをはじめみんなが盛り上げた
結果クソゲーだったがなんかこのご時世で30万本ぐらい売れた
今でもジワ売れしている
これってドグマの勝ちだろ
921 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 00:46:44.33 ID:uGqCwY8A
今までいくつかの糞ゲーは引いたことあるけど、それは大体最初から糞ゲーだった
ドグマみたいに途中で投げ出してるのをモロに感じるゲームは初めてかもしれない
最初の村とか無意味でも全部の家散策したり井戸が洞窟につながってたり
領都までの道は入り組んでよく作りこまれてたのに
だんだん手抜きが加速して最後はコピペダンジョンでしたみたいなw
>>879 何の話か分からない
もしかしてニュー即の煽りスレ?
あそこは記事と関係ないスレタイで釣る板だからなw
ポーンはなぜ複合職につけなくしたのか謎
>922
なに言ってんのこの馬鹿は?
>>923 いや、バスターはダメだw
丁度これの二週目みたいなもんで初作をやり込み過ぎたせいで超温く二日で友人全員飽きてた…
過去に何か都合の悪い供述があったわけですね
わかります
なんか最近大型の敵が金貨袋やたら落とすんだが気のせい?
前は金貨なんて全然落とさなかったような・・・
モンハンと比べてる奴はなに?
馬鹿としか言いようがない
>>924 カプンコ<AI作りこむのめんどくせーし
ドラゴン戦で背中の光ってる所までジワジワ登って
斬りつける場面あったけど、あれいるのかな?
>929
こんなゴミゲーの分際で、神ゲーのモンハンと比べるなんてとんでもないよな
ミスティックナイトの弾打ちを4人でやったら箱でも落ちると思う
それいじょうに界王が・・・
ワイトとリッチの骨格を流用すれば某アヌビステップさんが作れる気がしてきた
ドラゴン戦の演出は嫌いじゃない
まさかあれで止めか!?と一瞬勘違いしたが
>>920 エバホインフレ前までは神ゲーだと思ってたから総合的には良ゲーだな、個人的には
同じくレベル50前後まで、かつ決戦までは程々のバランスで神ゲーかと思ってた
二週目とエバフォで手抜き全開なのに気付いて萎えた
>>936 ウォリアーさんマジでゼロシフトしないと勝てないだろ・・・
アクションゲームと名乗っておいてあのドラゴン戦はないわなw
モンハンの古龍戦のほうがマシ
>>938 おまえみたいなバカがいるから、カプみたいなヤクザ企業が食ってけるんだろうなw
>>937 心臓じゃなくても首ぶっ刺したら落ちる雑さ
ネバーエンディングストーリーのMAD作ってくれないかなドラゴン戦w
>>942 うん?火事場鎚で死ぬまで縦3でハメれるのがマシ?
それはないないw
>>940 二週目で気付くとか、おまえ脳に異常があるかもしれんから
検査行った方がいいぞ
FF12は開発メインの松野が抜けてトラブりまくりですし
これも水面下ででかいトラブルあったのかもしれんパワハラ問題以外で
もったいぶってねぇで人がいるうちにさっさとアンロック外せよな
ドグマ程度にどんだけ必死だよ
大好きな洋ゲーやってろよw
ゲーム内で騙されたと感じても詐欺には問えないはず。売り込みゃいい
たぶん和ゲーはこういうところまできてる
>>925 何が言いたいかというと、誰も喧嘩なんて売ってないってこと
例のインタビューも誤訳だったしな
>>951 遡るとローグギャラクシーとかもそんな感じだったね
あと真偽は知らないけどラジアータもそういやスクエニ統合直後の関係もあって
AAAにスクウェアサイドが脚注入れまくってgdgdになって糞ゲになったとか
>>951 アンロック詐欺なんて、集団で訴えれば勝てそうな気もするけどな
でもこのスレ見てると、アホだらけだから無理だろうなw
>>874 ダクソスレでも暴れてたからやってないけど印象最悪だわウザイリム
>>920 色々不満点はあるけどなんだかんだで楽しめてるよ
>>948 ツギハギ感は大きかった
床屋があるのにキャラエディはタイトル画面からとか
ヒュージブルとか
作成現場と関係ない人が横から茶々いれて統一性が無くなった感じ
次スレの季節
値段相応には楽しいじゃん
スカイリムみたいなバケモノと比べたらダメだよ
聞きたいのだが、皆さんはまだドグマやってる?
俺、先週に3周目クリアして、やる事無くなったから止めた。
>952
ああ、そうなの
どうでもいいけど
だったらおまえも人につっかかってこない方がいいよ
MHとPSO比べるようなもんだわな
ドグマがPSO側ね
確かにこれの途中からのヘタレっぷり見てると何故かラジアータ思い出すわ
あれも序盤は色々細かいところまで作ってて感心したが戦闘がunkだったのと中盤からの展開が最悪だったな
2週目に入りぬるくなるだろうと思い暫くは観戦モードに移行
買い手がいないと言われてるウォリとファイターで固めることにした・・・が
どいつもこいつも覚安、覚安、覚安、覚安
前衛としての自覚を持たせろよ…借りたくても借りられないよ…
ちょっと次スレ立ててくる
いっそマップもっとせまくして、ひし形みたいな形にした方が文句が出なかったかもね。
あとたびたび出てるが、掲示板クエは確かにいらないと思う。
不安だらけ〜しかしゃべらないやつか、護衛クエなら本人から受注できるようにするべきだったな。
人材流出や問題の話、一族経営の壁とか聞くと
カプコンのサラリーマンとしての苦悩が見えてきそうな作品だった
>>959 エバホのトレハン&メポとの二人旅を楽しんでるよ
いかにメポと連携を決めるかにハマってる
打ち上げ→打ち上げ→トドメが決まった時は快感
まだ手に入れてない装備やアイテム集めたりしてもっと長く楽しみたいのに肝心の敵が総雑魚化
周回要素あるって言ってた公式としては瞬殺して楽しんでねってことか?
とてもアクションゲーム作ってきた会社とは思えない
>>950は何やってんだ?
>>966 まあそれ含めて中盤からの妖精ルートとか糞にも程がある
あれとVP2でトライエース信用しなくなった
無理だった
↓よろしく
>>963 性格を薬で変更してもhelp使ってたら性格が「覚者を助ける」に戻るの
知らない人多いんじゃない?最初バグかな?って思って調べてたけど、
このスレ見て知ったもん。
モバゲーみたいな携帯ゲーが流行る日本だしな
>>970 アクションゲーム作ってきた人達はもう残ってないよ。
ワイン狂いを頂点に、ハズレPハズレDにパワハラ渦巻くのがカプコンの現状。
さっきロイエンタールって名前のポーン見つけたぜ
ここの住人だろ?
>>963 正確にこだわるなら、ポーンスレから探した方が早いと思うわ。
ここやwiki見てる人でないと、覚安がダメだってことを知らない人が多いし。
そもそも性格を知らない人も多いだろうしね
スカイリムはまあ作り込みはすごいんだろうけどな
俺はちょっとしかやってないけど
なんかもう会話から戦闘からダンジョンから全部かったるくてしょうがなかったわ
あと本がやたらあるけどあんな本誰が読むんだよ
おまけにドラゴンボーンだっけ?伝説の勇者だかなんだかうろ覚えだが
声を操るってお前「ぶうっ!」とか叫んで効果つったら人がよろめくだけかよみたいな
それで「おお、伝説のドラゴンボーンよ」とか言われてもな
あの外人のセンスはまじで理解できんかったわ
もうこんな糞ゲーの次スレ立てなくていいよ
カプクソの内部が腐ってんのは昔からだろ
コンパチ商法じゃ会社成長しないと苦言呈してストV作った船水氏の扱い見たら誰でも気付く
>>959 ウルドラ用のキャラを一から育成中
アサシンで調子乗ってたら盗賊軍団で死んだw
>>978 おまえの言ってる事の方が、ほとんどの人が理解出来ないと思うけどな
一時間で31回も書き込んでる奴きもいんだけど
船着場やら放置された船やらがあるのに船移動ができないとかなんでやねん
染液全部買ってもカラーパレットが一段余計にあるのは何なんだ
DLCで追加するにしても今は隠しておくべきだろ
987 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 01:10:58.46 ID:sOAl3Vuv
覚安は知らないうちになってたりするからな
あとアイテム拾うやつ 性格変化とかマジでいらねー
これ2週目以降、サポートポーンいるのか?
性格、体格、アビリティでの検索が欲しい
992 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 01:14:07.99 ID:tKO1fsKs
キャクストン「マツコデラークス がんがるー」って聞こえる
岡本、稲船、船水辺りのカプコンは輝いてたぬ。
>>983 NGにした時10回くらいの奴だと思うけどそんなにいってるのか
その情熱を別に活かせば大成しそうなのに
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うめ
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ンフゥ
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カマゲッスーン。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。