re:chargeでの追加要素
◆新規バディ四人追加(老商サラー・さよまゆ・千貫・マダムバタフライ)
◆トレジャーハンターブロードバンドで<<宝探し屋>>オマケ映像追加
◆「自動生成ダンジョン」を導入オリジナルサバイバル無限ダンジョン「蝶の迷宮」
◆各話終了後にアイテムの授受による好感度調整が可能に
◆前作では収録されず、書籍のみで発表された登場人物22名のエピローグシナリオが
14話目としてエピローグ「遠く遥かに」追加。をADVパートに収録
◆“クエスト”依頼人の追加。ユーザーをニヤリとさせたあのクエストが更に増えました。
◆遺跡内のバディ会話を大量追加(ボイス付きではありません)
◆アイテム(調合アイテム、レアアイテム)追加
◆二周目にアイテム・着メロなどの引継ぎあり、ただし無印データからの引継ぎはなし
5 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 00:26:49.68 ID:vrXHV4Dc
お疲れ様っす
俺乙
テンプレ勝手に変えたから気に食わなかったら戻してね
10 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 13:43:21.54 ID:k0qxHBP3
( _ _) >1乙
(ヽノ
ll
あいつのせいで初めて色んなカレーに挑戦してみたのもいい思い出
(カレーパン、カレーラーメン、カレーうどん等)
納豆カレーは本当においしかった
P4GみたいにVITA向けにリメイクしてくんないかな……
無理か
そういえばP4Gの救援要請の紹介画像に
アロマって名前があるけどまさか…ね
イマーイ作品のキャラでディシディアFFみたいなお祭りゲー出して欲しいなぁ
無理だとは分かってるけど、妄想するとめっちゃ楽しいw
>>18 4人対戦で、九龍vsすどりん3人っていう地獄絵図が思い浮かんだ…
携帯で魔人キャラ格闘ゲーってなかったっけ
あれなら九龍キャラも入れて作れそう
いやそれ以前にカードゲームがあったような・・・
数年ぶりにリチャージやり直してるけど、
やっちーと黒塚は一般生徒にしておくのが惜しい
墓守だったら絶対に強ボスになれる
黒塚に毎ターン石使われてHP1にされたり、
やっちースマッシュ一撃でゲームオーバーな、そんなゲームも遊んでみたかった
正面突破では勝てないので、学園生活内で篭絡するんですね
もし皆守のポジションがやっちーだったら…とふと妄想してみたけど、それもそれで面白そうだなぁ
というか戦闘で勝てる気がしないんだがw
ツタンカーメン展をきっかけに出戻りハンターになった
数年ぶりでも弱点とか仕掛けとか結構覚えてるもんだな
で折角だからリチャも買おうかと思うんだが奈々子Xmasのバグが気にかかってる
ベスト版でバグなくなったりしてたらそっち買うんだけどその辺どうですか?
修正を期待して買いなおした俺が通りますよ
バグはなくなってない
奈々子フリーズはそこだけスキップすれば回避できる
確か菜々子フリーズ回避法があった気が
システムの音量ゼロだったかな
28 :
25:2012/07/03(火) 17:31:30.13 ID:huw83a0b
>>26-27 ありがとう、どっちも変わらないなら買いやすい方買うわ
無印発売当時むちゃくちゃハマったゲームだから、今更ながら新要素楽しみだー
PS2アーカイブスに九龍がきますように
できれば早めに!
魔人のアーカイブスも配信されてたし九龍も期待できそうだよね
それかPSPに移植して、皆神山も同梱して欲しい
飼ってほしいってのをみた瞬間不覚にも勃起してしまった…
ラベンダー先生が死んだのって何年前の話なんだろう
なんとなく皆守が一年の時かと思ってたんだけど…違う?
>>32 何年生の時かはまったく判らないな
取手のお姉さんが死んだのも判ってないな、そういえば
シナリオブックの皆守の回想だと「数年前」って表記だった>ラベンダー先生の死
取手の姉さんはルイ先生が學園に来る前に死んでると思うから二年以上前かな
ならラベンダー先生の死は皆守が一年の頃になるのかな
当時から阿門に副会長として認められてたわけか
阿門家の人がいればその人が生徒会長、そうじゃなけりゃ傀儡の生徒会長
だと思ったから、阿門は1年から生徒会長なんだろうな
本当に続編制作してくれないかなぁ…。
せめてアーカイブスだけでも…!
最後のあたりに仲間になったキャラとの会話も
もっと多ければな…双樹とか双樹とか双樹とか。
でも出番は少なくても存在感の無いキャラがいないってのは凄いと思う
お前らどんだけキャラ濃いんだよみたいなw
響五葉…
いまだにオカズにするほど存在感あるよ
>>38 3-Cの生徒ABCとかモブも濃いね
金髪美女の宇宙人にさらわたら…!って会話が酷くて毎回笑うわ
ところでクリア後ってみんな訓練所とか迷宮で
遊んでいるんだろうか?
無印しか持ってないんだが、
迷宮はないし引き継ぎがないから最初からプレイするのが
もったいなく感じてしまう…。
集めたアイテム他がもったいないから2周目やらないってこと?
コンプデータ別にしておけばいいだけの話では
今まで選んだことない選択肢みたり、シナリオ何周もするのも面白いよ
>>44 アイテムやらステータスもそうだけど、
キャラの友好度とかプレイして積み上げたものがね…。
今最初からプレイしてみているが、こうなったら愛ばっかり
選択してやる…
友好度ってα波誘導装置と臭いモップで上げ下げしてたせいか
あんまり自分で積み上げた感がないかも
バディになったキャラ全ての友好度を自力で上げてたら
>>45みたいに思うかもしれん
武器類も誰かに渡すものじゃなきゃ、だいたいは揃うしなあ…
トトに攻撃されて石に助けてもらうとか、未体験プレイがしたいが
1度も助けてもらえたことがない
a波誘導装置はモーターは早めに手に入るんだけど、
花崗岩の円盤が最後の最後なんだよな…
初めて手に入れた時はこんなに便利なものがあるのかと
かなり驚いた。
でも出来れば愛情値が上がるアイテムとと友情値が上がるアイテムとで別々に分けて欲しかったなぁ
登場回数の少ない一部のキャラなんかは愛情値だけ上がりにくかったりするしね
ところで皆はバディ組む時ってどのキャラで固定してる?
自分は攻撃無効化狙いで大抵皆守とトトにしてるけど
リカちゃんと二人きりで爆弾生活
アイテム狙いで石
もしくは単に好みでやっちー+白岐
色々試したが、やはり茂美+その他が基本
茂美+眼帯とか茂美+マダムとか茂美+千貫さんとか
特に固定はしないけど、階層によっては茂美と真里野で
荒霊ブンブン振り回したりとか…。
今バディのステータス補正見てて思ったけど、
ルイ先生…生活苦手なんだな。どうりで八卦碑が割れ(ハンターの死亡を確認しました
俺も茂美と誰かが多いかな
能力的に考えたらすどりんだけど俺は2つしかない枠の1つをすどりんで埋めたくはなかった…
今日地上波でサマウォやるのかー
公開当時に友達に無理矢理映画館連れて行かれたんだけど、皆守似のキャラが気になって仕方がなかった覚えがあるw
すどりんはなんであんなに頭がでかいんだ
すどりんの身長をみたときはびっくりした
すどりんはりんご三個分
脳内補完全開で男装女ハボキプレイ中。下手な女向け恋愛ゲーよりいける
風呂のシーンどうすんだよw
>>61 一応スルー可能なシーンだけど、そこだけは「すどりんの妄想図」という設定で敢えてスルーせず楽しんでる。
七瀬だけが九龍の秘密を知ってしまうというわけだな
うむ、キモいな
女ハボキだと雛先生にスリーサイズ聞くところが
濃密なレズになってしまう
その話もういいから
石の話でもしようか
さり気なく黒塚が湧いてるw
あぼーん
すどりんはリバースバベルのオカマみたいに本体が別に居ると
思ってました
すどりん177cmとかでかすぎだろwww
茂美と遺跡に二人きりってのをリアルに妄想するとかなり怖いよねw
ところで皆はハボキの身長どれくらいに設定してる?
男は自分の身長そのまま入れてる人が多そうだけど、自分は女だからかなり悩んで低過ぎず高過ぎずな174cmにした記憶がある
黒塚とおじゃる丸のカズマって親友になれると思うんだ
>>74 どんな石でも等しく愛し珍しい石ならなおの事好きな黒塚と、
どこにでもある何の変哲もない石が好きなカズマは
大筋では話が合いながらも相容れない部分はあって、そこでは一人の世界を作ると思うな
ついでに石好きはクレしんのボーちゃんも
>>73 プレイごとに変えるかなぁ、おもいっきり高くしたり低くしたりも。
でもベースは同じく174cm。
特にこれといって決めてない
身長高いと身体が上がって、低いと射撃か精神が上がるんだっけ?
目が悪いと直感上がるし、ステ含めてフィーリングにまかせる
黄龍やってみたけど主人公別人だと思うとなんか嫌だな…
こいつらハボキじゃなくても惚れるんだ…って感じで
黄龍のときは【友】プレイに徹するんだ
フラグは折れ(忍者以外)
81 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:45:48.74 ID:HEThtXvm
黄龍は魔人をやってる人のためのあれだから仕方ないな……
ジェイドにチキンラーメンをプレゼントして「なんか違う…」と言いたげな表情で食べる姿を眺めたい
カップラーメンから作った担々麺でも似たようなもんじゃないのかえ
小麦粉と水でカンパンで生麺をカンパンできればいいんだな
あの学校、夏休み外にでていいのかな
それ気になってた
夏休みに生徒は帰省ができるのか?
生徒会役員や執行委員は帰省するのか?
それとも墓守は卒業までずっと学園内にいるのか?
すごい気になります
会長は敷地内に屋敷あるし、双樹も居着くだろうし
爆弾魔は父親に見捨てられたんだっけ?他もなんか似たり寄ったりだったような
帰省できるとして、実家に帰りそうなのは生徒会無関係のやっちーと、妹だかがいるっていってた糸目さんくらいかな
うろ覚えでスマヌ
長期の休み以外は外に出られないって何かに書いてた気がする
しらきさん連れて遺跡うろうろしてたらアンクの護符くれたんだが
ばでぃからアイテムもらえたりするんだな、はじめての人だったわ
>>89 確か茂美からもどっかで洗剤もらえた気がする
バディは大体皆守と茂美で固定だから他は分からんけど
奈々子も同じとこで洗剤くれたと思う
大抵のキャラはボス前の部屋で薬か食べ物がほとんどじゃないかな
>>90>>91 茂美は光反射させる球のところでくれるね
でもあれって仕掛け解除するのに必要だからくれるイベントだと思ってた
確かにボス部屋前だったなぁ・・しかしなんでアンクの護符なんだ、しらきん・・
雛先生もゴム使う仕掛けで消しゴムくれた気がする
あとオレスコ焼いてきたってもらったような
あとどっかで、救急セット渡してくれた気が>雛先生
>>94 救急セットは双樹様戦の扉前だったっけかな…
ヒナ先生を連れて産屋のあえぎを聞かせるセクハラをやってた
レリックドーンのAAください
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_|」 / | | \ |」_
( d / o| ∩ |o \ b )
(_] \_ / ( )\_/ [ _) / ̄ ̄ ̄ ̄
| _ __`´__ _ | < レリックドーン
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| ヽ┬┬┬┬┬┬┬ ノ |
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, ┤ ト、 / \ / | \
| \_/ ヽ \ / | \
| __( ̄ | / | <
| __)_ノ \ / | /
ヽ___) ノ \/ | /
うるせえカツ丼ぶつけるぞ
ハロー
質問なんですがどなたか教えて下さい
インパルスの弾数は減らないんでしょうか?
弾はミネラル水ですか?
裁判官の石を集めようと黒塚をつれてシホタルがいるエリアを倒し
魂の井戸でアイテムを入手するとホウ砂がでてきました…
黒塚がいるとホウ砂が手に入るんですか?
インパルスは使ってみりゃ分かるからもう解決してるかな
取得アイテムと黒塚の能力についてはハントみれば書いてるかと
>>100 インパルスの弾丸は水です
黒塚のパッシブがアイテムドロップ率アップだけれど
塩垂のドロップアイテムにホウ砂はないので、クエスト?
今響君と二人きりで遺跡に入って襲うという同人誌を描いているのですが皆さんは響君はどんな反応をすると思いますか?(好感度MAXの状態で)
戸惑いながらも受け入れる感じを想定していますが皆さんのイメージと合っているでしょうか?
同人といえども仮にも創作活動する者が創作内容について不特定多数の人間の意見を求めるとは恥ずかしいとは思わないのかね
思わないからエロパロ同人なんてやってんのか
最近知ってやり始めた。
今7話で狙いは皆守なんだが、ヒナ先生と一緒に行動させた途端にアクティブ、パッシブ共にLv.5→1にだだ下がりしてた。
モップ使った覚えは無いが白岐をランチに誘う所で【愛】にしたからかも…
すんげーショック…
すごいな
俺初回プレイの時は、親密度と技レベルの関係とかモップとか全然分からなかったわ
そんな一回【愛】使ったくらいで下がらないと思うから
別の理由じゃないかなw
レトルトカレーのカレーライスってばれた!
やべぇww Lv.27〜31ぐらいまでの間ずっと一緒に居たのに、アロマの好感度Lv.1からぴくりとも動きやしねぇwwオワタw
10話で、攻略サイトにアロマの感情値高いと、書庫室で七瀬に憑く奴と対面した後に屋上に誘われるって書いてあるんだけど、「守ってやる」になんないとダメなのかな?
一応、今Lv.7で「暑苦しい奴」なんだけど、感情変えて4回やり直してもダメだった
>>111 午後ADVのマミーズでカレー注文して、食後に「校舎に帰る」選択した?
>>112 どうもありがとう!それか!
やっちーに約束した手前、ストーリー上温室に行かなきゃいけないものとばかり…
温室を選択した時の「…俺もその方がいいと思うぜ」は引っかけかww
>>100だけど謎が解けた
ハントにはなぜか出ないけど
ホウ砂はイザナギから入手できるアイテムだった
これはリチャージのみかも
個人的に、命を零にせんよりも、刹那に消えんの方が遥かに難しいと思うんだ
零にせんはAPさえ何とかなれば、強い奴でも粘ればいける
黄龍甲って全然強く無いな
というか全く使えない
期待してたのにガッカリ
あれは前作やった人へのオマケだから
命を零にせんは与えたダメージを紙にメモりながらやるとかなり楽だった
零にせんは敵の周りをぐるぐる回って文房具でチクチク削るものだったw
零にせん、でよく使ったのははたきと輪ゴムだった
>>118 わかるw無駄に計算機用いてみたりな
自分は三角定規かイーゼル、強い敵なら銃で半分ぐらい減らしてからちまちま削ったかな
完璧に計算してたのに、注連縄付けてた
事忘れて泣いた事があったっけな…
122 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 22:41:30.33 ID:S7kH+7ad
VITAで完全版出ないかな
やっちーは非処女としてかすかちゃんは処女だよね?
オレスコ先生は非処女確定だけどルイ先生は意外と処女ってのもありだと思う
まとめると
処女
白岐幽花 七瀬月魅 椎名リカ 響五葉 劉瑞麗
非処女
八千穂明日香 双樹咲重 雛川亜柚子 舞草奈々子 タニス・ハワード
どう?
こう考えると結構バランス良くいるんだな
さすが今井
どういうことなの・・・
一人おかしいの混ざってない?
それ以前に茂美が入っていない件
気持ち悪いです
黄龍出ないよー
かと言ってα波誘導装置取りに訓練所は難しいなぁー
地道にクエストでもやっとくかなぁ…
>>128 YOUがんばっちゃいなよ
訓練所はアロマ、眼帯、茂美あたりがオススメ
戦闘やトラップで誤爆死を回避したい場合は好感度を上げた阿門ティもいいよ
訓練所は最初うっかり銃とか爆弾とか色々持ってったせいで詰んだけど
その後に剣3本だけでチャレンジしたら意外とあっさりクリアできたっけなぁ
剣で行くなら皆守と真里野がオススメ
なんか最終的にハボキが刀剣類で武装した阿修羅のようになるんだよな
結婚を宝くじに例える人がいるがあれは間違いだなぜなら宝くじには当たりがあるのだから・・・・
ワロタw
今井の新作九龍妖魔學園紀2とかだったらいいな…
だったら喜ばしいな
でもできればRe:PSP化を先に頼みたい
PSPかぁ
ただでさえ判定厳しい弱点の照準が更にシビアになりそうだ
ゆうなぎの顎は無理ゲー
トップハンターとか容量のために削らなきゃいけないんだろうな…
なんとなく、外国語なら棒読みでも分からないと思ってたんだけどね
ただの思い込みと知った
総合的に考えて、でもやっぱり九龍は大画面で楽しみたいと言う結果に至る
>>135 照準画面のズーム機能とか搭載して欲しい
久しぶりにふとやりたくなってプレイ中、欠点もあるけどやっぱり九龍はいいゲームだ
過去レス見てると訓練所は皆剣が多いんだな、初めての時は伊邪那美に殺され追儺弓と墨木のリロードによるゴリ押しに変更した俺は少数派なのかな
自分はまんべんなく武器を持ってった
剣は荒魂剣とメイスだけ
メイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メイス、最初はAP食うし使えねーって思ってたけど、殴り逃げ覚えてから終盤まで必須だったわ
荒魂剣手に入れるまでは、クエストも横領せず馬鹿正直にポイント上げてたし
イザナミ戦はメイスで蜘蛛を骨折させて足止めが定番だったんだよ
過去スレの話だけどね
いま7話でバディいっぱいいるのはいいけど八千穂と皆守が凄すぎて他の仲間を使う意味が…
茂美さんは使えるけど…
逆に仲間に合わせて戦闘スタイル変えてみると新しい発見とかあって楽しいよ
リカちゃんと爆弾プレイ大好き
変態
自己紹介か?
皆守とやっちーも強いけどリカ、真理野、墨木、ルイ先生、夕薙、亀、追加四人は普通に使えると思うけどなー
七瀬とかみたいに戦闘目的以外で活躍するのもいるし
問題は最初はLVが低いことかな
夷澤のカウンターって回避しても発動するんだっけ?
するなら皆守とのペア強そうだけど
そういえば、七瀬、一回もバディに入れた事無いわ…
使わない理由も特に無いけど使う理由も特に無いって感じ
皆守とトトの組み合わせが一番好きだな
上手く行けば延々攻撃食らわないし
ただあんまり避けまくってもつまらないから迷宮潜る時だけこの組み合わせにしてる
久しぶりにやりたくなってきた アーカイブスで出んかなぁ
今井なにやってんだろ 新作つくらんのかな
>>146 茂美、まりやで近接振り回してたなー
銃は弾の補充が面倒でほぼ使わんかったけど、強いのかな
砲介かわいいよ砲介
黄金銃でも詰めてくれる
>>155 マジでか…今知ったわw
砲介のリロは甲斐甲斐しくていいよね
>>155 えー!何だそのお得感は!
剣士の自分にはわからなかった
真理野も一定確率で剣の威力更にUPとかやってくれたらよかったのに
特にクエストで木刀使う時なんかは
>>157 自分も画集見て何ィィってなった覚えがあるw
この中ならポニテが一番好みだなぁ
何故あえて一昔前風な髪型にしたんだろう…
俺は今の奈々子ちゃんが好きだぜ
眉毛が濃いのがちょっとなぁ…
そこが可愛いんじゃないかアンポンタン!
九龍2とか来ないかな?
くるに決まってんだろカス
何だこのツンデレ
ほす
九龍2は刑務所だか少年院だろ
少年院
キャラが男一色になるかと思うと楽しみだな。
>>168 男だらけっつー事は絶対2にもカマキャラ来るよなw
まさか看守がカマキャラとか…
これは坪井さんの熱演ぶりに期待せざるを得ないな
個別のエンドも男のみ…
サドの美女看守枠があるから
ドラマとかでも見ないけどあるの?異性の看守
武器の調達とかどうするんだろ…
調合も厳しそうだし
きっと地下に古代遺跡の迷宮があるんだよ
アルカトラズ島か軍艦島っぽい孤島でさ
遺跡の秘密を研究するための旧軍施設を流用した収容所なんだよ
アトランティスかムーの遺跡あたりで超人類の秘密が隠されてて
新たなDNAの石版を発見してto be continued…だ!
早く続き出さないと、DNAもリアルで先をいっちゃって
オーパーツ?あああの古い情報ってことになっちゃうぞー
トレハン先輩、やっと黄龍デタヨー!
プレイ始めて2ヶ月もカカッタヨー!(´つω;`)
無駄に一週目に時間カケスギタヨー!
黄龍甲やっぱツエー!!
おめー
2周目も楽しんでくれ
遺跡探索面白いけど、一人でプレイするのはなんか怖い
撃破後ちょっと間を置いてからの「愛しい…妻よ…」はマジホラー
蝶野迷宮セーブできないのが痛いな、99回まで10時間かかって腰痛めた
100階到達直前のボスに殺されて以来九龍起動させてない
オレスコなんてつれていくんじゃなかった
亜柚子、俺だ
日本はすっかり冷え込んで、冬真っ只中みたいだね
そんな中で食べる出来立てスコーンの暖かさ……
懐かしいよ、亜柚子
アロマがうまいぜ・・・
っていってたけど、これって合法アロマだったのかな
ただのラベンダーですし
ハンターランク上げたい時って
・クエストを六つ遺跡を出ないでこなす
・出来るだけターン数少なく、たくさん倒す
でいいんですよね?その通りやってみたんだけど上がりませんでした・・・
なにかやってはいけないことがあるんでしょうか?
セーブポイントに入ってはいけないとか、大広間に出てはいけないとか
注意することがあったらおしえてください。
攻略サイトをみましょう
上がらなかったとは?
ポイントが低かったってこと?
はい、その通りです。かえって以前のポイントの方が高いくらいで・・・
仕組みを知らないと上げようがないのでヘソ曲げてる最中ですw
後回しの方がお得らしいし今8話なんですが進もうか検討中です
>>188 敵を倒す順番も影響する
弱い的を先に強い敵(ポイントが多い)を後に倒す
いっぺんに複数は倒さず一体ずつの方が良かったと思った
ターン数は少なくというよりアイテム使ってもいいので1ターン内に倒す
依頼は討伐系をメインに(敵の数か増える分ポイントup)
このやり方でも8話なら3位が限界かな(敵が足りない)
ボスキャラ戦まで一気にやってなおかつ物凄く上手くやれば2位も可能だけど
>>189 詳しくありがとうございます!
依頼もこなしてそれなりに敵も倒したしいいはずだと思い込んでいたみたいですw
今のダンジョンでも苦戦するのでストーリー進めてレベル上げてから頑張ります!
>>190 頑張れ
8話で2位まで上げて依頼人出して早目に信頼度も上げとかないと
後々困ることになる(かもしれない)
>>192 またプレゼントですか?6話でやっちーにやられましたよw
ノーヒントでしかもいいものくれたみたいだし悔しかったw
しばらく籠るしかないか・・・
「アロマがうまいぜぇ…」って言いたいがためにアロマの吸引方法調べてたら電子タバコなるものに辿り着いたんだが、どこ
で売ってるんだろう?
彼らは今25歳か26歳なんだよな
あれから結構経つんだね
>>195 サンクス!マジか、知らなかった
明日早速買いにいくわ!
>>196 マジか…自分とタメじゃないかw
リチャ発売してちょっとしてからハマった身としては旬の時期にプレイ出来なかったのが残念な限りだなぁ
というか九龍知ってる人に出会えたためしが無いから、語る場所がここくらいしかなくて寂しいw
おっさんは消えろよ
アムロ<おい、酷いこと言うなよ…(震え声
201 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 01:19:09.07 ID:WHw+Avd4
圧倒的におっさんが多いだろうがよ、このスレは
おれもオッサンだ。
しっかしこのゲーム初めてやった時、
菊池秀行のエイリアンシリーズまんまじゃないかwって小躍りしたよ。
28歳をおっさんと呼んでたアロマももうそんな歳か……
時の流れは早いねぇ
>>198 俺は発売日に買った
17の時だったよ つまりタメですがw
同級生が多くてね
しかし生徒会長はどう見ても上級生だったw つか未だに歳上に感じるw
どうぶつの森で、部屋にエジプト関係やら日本刀やら大量に飾っている
学ラン姿のくろうさんとすれ違って、懐かしさのあまり九龍で検索してしまった
アーカイブスや新作出ないかな
vitaのタッチパネルとゲームの親和性高いと思うんだけど
>>204 のどかな村に危険な家が紛れ込んでるなw
昔プレイしたことあるけど、ダンジョン作るのも面白そう
黄金の弾999個を達成して、今更ながらに思ったことがある
青色使うほどのものではない
でもそうなると何に青色を使えばいいのか
>>206 依頼人お礼でプレゼントに回すものを増やしている
単にコレクション用として
信頼度の達成が遅れ気味の時なんかに流用できてちょっと便利
まぁそれも全部そろっちゃうと結局黄金弾薬に使うくらいしか使い道ないんだけど
依頼こなすのが面倒な時にはもっと増やせば楽できるかも
>>207 ありがd
やっぱりそうなるよなぁ、周回で必ず使うものにしてみる
武士とマダム連れて黄竜甲振り回すのが強すぎて、蝶の迷宮産の黄金弾が余る余る
開幕全ステカンスト用に料理集めてるけどこっちのが遥かにきつい
前々から不思議なんだがあの学園って敷地内にスーパーとか無いのか?
自炊してる生徒や教員もいるんだから校舎の売店以外に絶対あると思うんだが・・・
それに七瀬が本の通販してるからネット関連も普通に使う範囲なら規制は無いと思われる。
なのに銃器とかならともかく調味料や食料品すら購入しない主人公・・・ゲームの都合なのは分かるが
真面目に考えると謎だ。
食材→拾うもの
食料→カンパンするもの
カレー→甲ちゃんからパクるもの
さすがにスーパーは採算取れないだろう
自炊する生徒がそんなに多いとも思えないし教員入れてもたかが知れてそう
マメに自炊する場合はおもに通販で買うか
定期的に食料配達してくれるところ利用するんじゃないかな
ネットがない時代なら御用聞きとか来てたかもしれんが
いちいち描写はないけど主人公も,ネットで買い物位はしてるんじゃね?
カンパンには使えないだけで
そもそも調合って普通に料理してるのとは違う気がするし
こんな時間だが、焼きそばパンが食べたい……w
九龍はロールプレイ出来て楽しいよね
たとえば俺は魚介類が駄目なのでプレゼントに回してた 石とかに
九龍徹夜明けで朦朧としながらスーパーで買い物してたら、料理酒手に取りながら、これ調合できるじゃん…とかふと考えてる自分がいてハッとした
ワロタw重症だなw
さて、クリスマスだし、アロマのポエムを聞いた後ですどりんと校庭で追いかけっこしてくるかな…
僕を連れていくでしゅ
九龍2はこないのか…
>>217 自分もてっきり九龍が来ると思ってた
悔しいから出番待ちの喪部に煎り豆でも投げてくるか…
219 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 15:49:46.46 ID:sxWhHpMa
ココデアッタガ百年目デス。
ルート3の四季の柱の当たりでフリーズしやすい気がする
保守
蝶の迷宮は茂美ちゃんと砲介で安定だな
俺は亜柚子と二人で
99階
109階
119階
3連続でボスがアラハバキだった
運が良いのか
移植、とかしないかなー。
PSPでもVITAでもどっちでもいいんだけど。PS2本体がご臨終しそうで…。
180階まで降りたけどまだ伊邪那美が出ない
そろそろPS2が心配
新作出たらvita買うぜい
8年も待っているうちに俺も結構おっさんになっちまったが
ゲームの方もいい感じに年を取っていてほしい
錆びた校舎のかいだハァーン
俺は40歳
魔人にはまったのが確か20代半ば
出会いが遅かった!
年寄り多すぎワロタ
自分も
今時PS2のままなんて寂しすぎる
この名作が
アイテムにいちいち画像付いてるのが鬱陶しかったな
そこら辺は想像で補いたかったよ
画像ついてるのがいいんだよ
なんでチーズラーメンとカツ丼であの定食になるんだよ
画像付いてるから余計意味わからんな
カンパンしてたら腹が減るのだけは確か
アイテムに画像が有るのは楽しいけど、本体の消耗が怖い……アイテム入れ替えとか、合成の時とか……
所で、黄龍甲はクリア後引継対象に入る?
入るのであれば、次周は黄龍で始めたいのだけども
はいりましゅぅ
>>239 じゃあ三周目は九龍で黄龍が使えるのか……
ありがとう、やること終えたら黄龍だ
ランク一位にしたから、今度は信頼度上げて、
次周にそなえて迷宮でアイテム集めて……いつになるんだ……
>>240 迷宮でアイテム集めはあんまりいらないと思う
黄龍モードはボーナスポイントありで始められるし
チョコレートやヨーグルトみたいな簡単なステUpアイテムやアイス用アイテムを
遺跡に出入り繰り返して大目に拾っとけば特に必要なものってあんまりない
せいぜい黄金弾丸があると楽ってくらい
コツ覚えちゃうと戦闘とかも楽だしね
依頼人の信頼上げは多分毎回やることになるから
周回を重ねるごとにアイテム数がとんでもないことに……
オレンジスコーンが大量に集まる
→もう耐えられなくなって亜柚子の前で一気食い
周回という名の無限地獄の苦しみを表現する
→しかし亜柚子の笑顔は素敵だ
俺は、何てことをしてしまったんだ……
→慟哭
>>241 ああそっか、ボーナスあるんだった
アイテムについては……
一周各1つは持っておきだいので、
増殖できるアイテムを確保して、渡すアイテムを増やしておきたくて
依頼品の横領と迷宮限定のアイテムってある?
この2つをせずとも、アイテムコンプは可能?
細胞なんかは迷宮限定じゃなかったっけ
横領しないといけないアイテムもあったかと
太陽系惑星儀とか
惑星儀も普通に迷宮で拾えるYO
横領無しなら迷宮はやらないとコンプは無理だね
惑星儀と恐竜が横領or迷宮のみのはず
他はたぶん通常ダンジョンと訓練所・依頼人のお礼で大丈夫
細胞も依頼人のお礼で手に入る
ただバディやバディ候補にあげちゃうとコンプできなくなるので
バディロストプレイをするか何周かして細胞で増やすなりの工夫はいる
調合前アイテムと調合後アイテムの両方を手に入れる場合も
なるほど、参考になります
取り敢えず、惑星儀を恐竜土偶確保しました
信頼度を落とすのは気分に毒だから、このまま次周に行って迷宮にチャレンジしたいと思います
迷宮に本格的に挑むのは初めてだ……
信頼度全部MAXで貰えるあの銃をゲットすれば
あとはネコババしまくりでも何も問題ないんだけどな
問題があるとすれば、報酬が無いわけだから、ネコババするたびに手数料で金が減る事だけか。
目がテン見てたら懐かしくなった
今更ながらre:charge購入しハマってしまった者です
一昨日、遂に甘美なるオレンジスコーンの洗礼を受けてしまいました。乾いたバレンシアの香りがします。
ところで、re:chargeで新規バディ四人追加ってありますけど、これってクリア後限定なんでしょうか。(もし、そうならエピローグは無し?)
あと、クリア後のデータ引き継ぎは能力値も引き継がれるのでしょうか。(2週目のスケベの為に国語スキルを必死で上げてます)
今、オレンジの悪夢を振り払うべく、マダムとのパフパフだけを夢見て能力上げに躍起になってるんですが、ふと不安になったもので…
歴戦の猛者の方々が集まるこのスレで場違いな質問で申し訳ありません
>>251 とりあえずお約束として
オレスコ被害者友の会| ´∀`)っ 一名様ご案内〜
新規追加バディはクリア後限定でエピローグは無し、マダムといいことはできません
データ引き継ぎは能力は引き継がない
つまり今国語を上げても無駄、二週目に入ってから上げなおそう
アイテムは引き継げるが科目を上げられるアイテムはないので
知力を上げられるアイテムを多めにゲットして持越し、使用
レベルUpの時にマメに知力を上げる装備に変更で割と楽に科目ステも上げられる
知力にマイナス補正のかかるバディに注意
やっちーとかやっちーとか、すどりんとか
黄龍モードだと科目の方にもボーナスポイントがあるのでさらに楽できます
あるバディでクリスマスイベントこなしたら別のバディの好感度めっちゃ下がるな
ん?女子キャラとすどりんはクリスマス成功したら
他の女子の好感度は全員だだ下がりでは
>>252 ご丁寧にお答え頂きサンクスです!
そうですか…マダムはダメでしたか…
なんという甘く危険な罠!
そして、知力を上げるアイテムですか…って
あああ!大幅アップの琥珀の髪飾りは既にオレンジスコーンに変わっているよ!?
やっちーも可愛い顔して実はスキルか知力かの二者択一を迫っていたなんて…
畜生!流石は天香学園地下遺跡!
新人ハンターに人生の厳しさを教えてくれやがりますね!もう女なんて信じねぇ!
くっそぅ…こうなったら是が非でもガーターベルトとやらだけはゲットレジャーして
2週目は最初からH・A・N・Tたんをヒィヒィ言わせてやるんだ!待ってろ未亡人!
255がH・A・N・Tたんっていったから
・A・の部分が顔に見えた
´H`<よーでしゅ
ずっと思ってたけど題名の九龍ってなんのこと?
え・・・?
曲の説明に九匹の龍の伝説が〜ってあったからてっきり龍かなんか出てくんのかと思ってた。
それか九龍城塞。
まずはゲームをやれ
その辺は終盤にルイリー先生が解説してくれる
たしか九龍の秘宝がどうとか
バディアイテムのコレクトの為、蝶の迷宮に入り浸っているんだけど
細胞と古代の髪留って何階位で出る?
>>267 古代の帯留と琥珀の髪留め混ざってないか
帯留めはマダムと角煮ラーメンと交換
髪留めと細胞は交換オンリー
269 :
268:2013/02/10(日) 10:58:05.87 ID:k12dCfFi
最後の1行はクエスト交換って意味で
スレ汚しすまん
なんか7〜8割くらいの率で古代モノか髪飾りにされてる気がする
>>268 あ、本当だ間違えた
似てるから気を付けないと、とか考えてたのに……
欲しいのは髪留めの方で、バディ加入で交換するのとは別にストックしておきたかったんだけど
髪留めと細胞は交換オンリーというのはどういう事?
九龍クリアしたぜ!
最初は雛川先生狙おうと思ってたのに
条件が満たせなくて泣く泣くやっちーで妥協したけど
二週目こそ雛川先生攻略じゃ!
妥協かよw
まあ俺も先生は駄目だったけどリカちゃんが天使でした…
>>271 クエストの依頼主からしか入手出来ないから
ストックorコンプ狙いなら2周目以後じゃないと無理
>>274 え、マジで……?
迷宮でも出ないの…?
青色細胞なら迷宮で普通にでるよ
>>276 良かった、細胞は出るんだ
じゃあ出るまで迷宮で粘るか……
どうもありがとう
東京鬼祓師ってこのスレの人的に評価はどうなの?
面白いならやってみたいけど
>>278 個人的には良かった
パッと思い返した評価
良いとこ
一番高校生やってるなぁって感じがした
感情入力がかなり正確で、そんなつもりで入力したんじゃないのに、というのが全く無かったダンジョン、音楽の雰囲気
悪いとこ
戦闘がやや単調
クエストが面倒
クリア後の引き継ぎが微妙
シナリオとキャラは人それぞれだし除外
迷宮もぐりつつ、こっちもするかなぁ
プレイしたくなってきた
ものはらのスレで、九龍やった人に聞けばいいんじゃないかな
かく言う自分もやってないからわかんね
>>279 re:chargeみたいにED後の後日談ってあるの?
それがあるんなら購入決めちゃおうかな
>>281 全くありません……本当にスパッと終わります……
例によってシナリオブックにはあるそうですが……
マジですか…
re:chargeで改善したのに何故それができないんだろうか
とりあえず情報くれた人ありがとう
購入はちょっと保留かな
ちょい質問
エピローグで、クリスマスイベントこなしたキャラにならないってことは、クリスマスで好感度ダダ下がりしてもなおトップのキャラがいるってことなんだよね?
そのへんってもう調整できないの?
八千穂の好感度が高すぎて、クリスマスイベントこなしてるのに一向にそれ以外のキャラのエピローグが見れない
モップ
>>284 公務員の爺さんから貰う、貧相なモップの効果が、
装備中バディの好感度ダウン(α波誘導装置の逆)なので、
エピローグで出て来たキャラとバディ組んで調整すれば、何時かは、目当てのキャラに
>>287 一応言うと、貧相なモップは装備して1歩ごとに好感度が1下がる
装備して安全なエリアを回り続けて、たまに魂の井戸で技の使用回数を確認した方がいい
オレスコは国語上げておくとEDが変わるって聞いたんだけど
上げる上げないで何が変わるん?
EDが変わるというかクリスマスイベントで覗きイベントが発生するかどうかに影響する
12話時点で国語が高ければイベント発生、選択肢で覗くか覗かないか選べる
低ければそのシーンそのものがカット
情報ありがとう、無事に風呂を覗くことが出来たぜ
ただ残念なのが一度見たCGが見直すことができないことだな
ギャラリーとか設けてくれればもっと良かったのに
リアルに国語が好きでロールプレイをしていた俺に隙は無かった
無かったはずだが、俺の手元には何故かオレンジスコーンがある
美味しいです……
>>292 オレスコ被害者友の会| ´∀`)っ 一名様ご案内〜
>>293 ありがとう……
年上女教師にスリーサイズなんて訊けるかよおおおおおおおおおおおお!!
聞くのはできるやろ
答えてくれる人は稀やけど
>>292 誕生日相性が良かった俺に隙はなかった
1周めの俺の手元には、花柄のハンカチが
初めてのオレスコはしょっぱい味がしたトレハンは多いなw
髪留め持ってなくてオレスコすらもらえなかったぜイヤッフウウウウウウ
やっと規制解除されたヒャッハー
リチャージでは夜にアイテム渡せるようになってよかった
けどアイテムドーピングできないリカちゃんが一番ロストしやすくなった
バディにならなかったキャラも好感度を上げれば、途中参戦とか
そういうのも合ってもよかったかも
基本ワンチャンなのも、一度きりの青春っぽいけど
デブの好感度敏感すぎだろ
最後試行錯誤して怒でやっとバディになった
すどりんが逃げる時の「うしろに雛川先生が着替えてる」が
うそだとわかっていても反応せずにはいられない宝探し屋…
しかし実際遺跡探索に連れてくのは固定でアロマともうひとりが
まりやかリカか七瀬ぐらいしか使ってないな…
あえて弱体化する組み合わせで行くと
ギリギリで楽しかったな
だがタイゾーはジャンプ幅が減るんで楽しくなかった
リカちゃんだけつれて爆弾プレイを楽しんでた
単身で全フロア踏破しようとするとバディの有り難みが分かるw
戦闘慣れしてくるとバディのスキルは使わなくなるから
ステータスにマイナス補正が掛からないバディが使いやすいな
あとスキルが自動発動のバディ
すどりんは結構マイナス掛かるのが辛い
AP増えるのはありがたいが生物マイナスなんかのおかげで
一撃で倒せなくなったりとか
てst
初購入で今7話終わったとこだけど
マリヤが仲間になって近接攻撃するようになったら
3話あたりから気になってきた銃器の弱さが
ますます目に付くようになった・・・
魔人なんかAUGで弱点撃っても時間かかる。
洞察30台は低いのかな。
魔人は倫理伸ばすと効果でるんじゃなかったっけ
手元に攻略本なくてうろ覚えだが
基本パラメーターは洞察・直感・俊敏メインで上げてたなー
俺は真っ先にカンストするまで敏捷上げてから他上げてたな。
科目ボーナスが増えるということで
知力を優先した上げてしまったから、他が結構おろそかに。
その分、科目ポイントは余裕があるから倫理もA2+バディの10
まで上げたけど、魔人はボスも多いから倫理MAXでも長くかかるかな。
このゲーム、「効率よく戦うと無傷で楽勝」「立ち位置を間違えると一瞬でピンチ」
みたいに結構シビアだよねぇ。しかも中盤あたりから、効率よく戦ってもそこそこ
時間がかかるようになってきて、育成とか装備をちょっと考えてみたとこです。
トト面あたりであれ?雑魚敵固くね?と感じるようになる
糸目面あたりからあれ?ボスの攻撃避けられないと感じるようになる
パラメータも大事だけど敵にあった武器が結構重要だと思うようになった
タケミナカタで苦労したが手裏剣使えば楽勝だった
ニニギにはさんざん泣かされたがタクティカルかHGを
AP回復鍋と併用で瞬殺できるようになった
アイテムや武器をどれだけうまく使えるかがただの人間である宝探し屋にとっては
命運を分ける
力ずくごり押しや敵の攻撃を受けて耐えるってのはただの人間向きじゃない
問題は前準備が大事なのに初戦ではどんな準備すればいいのかわからないことだな
闘った後なら色々わかるんだがw
マップごとにアイテム入れ替え、
ボス前でもボス用に武器入れ替えが結構楽しい。
どうでもいいけど、みんなハシゴはちゃんと降りてる?
ドカドカ飛び降りてたら、横で見てた友達に変な目で見られたよ
はしごは普通に方向合わせておりるけど
エリア2の至聖所とか坂になってる階段?とかはそのまま飛び降りてるな
はしごはちゃんと降りられるようになってからはちゃんと降りてる
初めの内は向き合わせられなくてよく落ちてたけど
高所から落ちるとダメージ食うし
下手するとバディ好感度が下がるらしいと聞いたので落下には注意してる
双樹様のエリアで操作ミスってかなり上の方から落下した時はタマが縮んだ
>>317 やばいよなあそこ
あと神産巣日神倒した後のハシゴ
梯子から飛び降りてダメージを負うのではなく、
自分が飛び降りた後に飛び降りる女性陣を抱き止めた時にダメージを負うのかもしれない
リチャージでビニール傘ってどうすれば取れるの?
技術B1+バディ補正20で職員室に行っても、チョークとハンガーしかでてこないよ…
>>321 要求スキルが高すぎる…。
あきらめて真面目にクエスト達成目指します。
ありがとうございました
9話でハンター2位を狙おうと思ってるんだけど、過去のボス含めて
全フロア1ターンキルしないと厳しい?
それとも、宝物庫のサニワ倒しとけばなんとか大丈夫?
正直、今の時点でツクヨミやオオナムチを1ターンキルしようと思うと
遺跡入る前にAP回復アイテム大量に用意するとか、プラズマ発生器
でも作るかしないとかなり難しそうなので・・・
そこまで厳しくはない
クエ受けて雑魚だけでも同ターンキルしていけば取れたはず
不安ならボスをギリギリまで削っておいて雑魚→ボスの順で倒せばおk
>>323 九話って双樹の所だっけなら大丈夫じゃないかな
トトのところで狙うなら1ターンキルじゃないと厳しいけど
双樹の所ならそこまで厳密じゃなくても平気
もちろんできるだけ考えて戦った方がいいし
ガムや鍋程度のAP回復アイテムは用意しておいた方が楽だけど
依頼に討伐依頼大目に受けてれば双樹とボスまで倒さなくても
二位狙えると思う
ポイント確認して少し足りなそうならそのままボス戦突入で
大幅に足りなそうならボス戦見送りしてやり直すとか
おぉ、即レス感謝。
そうか、ターン数でなくて同一ターン内にってとこが重要なんだっけか。
取り巻きからの被弾にある程度耐えられそうなボス戦なら
その手でいってみますわ。
ごめん
>>326は
>>324宛てで
>>325 >依頼に討伐依頼大目に受けてれば双樹とボスまで倒さなくても
二位狙えると思う
結構余裕ありそうですね。安心した。お2人ともありがとう。
9話は一度しか出現しないサニワさえ1ターンキルできれば、
ナントカなるはず。ものすごい今更だけど。
産屋( ・∀・)< エロいな
九龍をVITAか3DSに移植してくれないかな
イマーイが動き出すって聞いて密かに期待してるんだけど
VITAに移植されたら本当に嬉しいなあ
実現してほしい
普通に据え置きで出してほしいわ
なんでもいいから九龍に動きがあってほしい
携帯機だと急所の照準合わせが難しくなりそうなイメージあるなぁ。急所が小さい奴は特に。
久々にやったらハントの時代遅れ感に吹いたw
タッチペンで敵の急所狙うとかやってみたいな
でも携帯機だとちょっと画面小さすぎだよなー魔人の時に小さいなーと思ってたし
照準用スコープをゴーグルに標準装備させればいい
3倍ズームで急所を狙い撃ち
いっそ部位毎に(頭とか、二の腕とか、太ももとか)すればいいんじゃないかな
難易度も下がるから遊びやすくなる
>>336 HANTが3DS型になるんだな
デビサバを思い出すw
新作やりたいのー
産屋の急所をタッチペンで狙うのか。
…ふむ成る程。
流れぶった切って申し訳無いんですが
黄龍モードでプレイするとエピローグが見られないとかいう話を聞いたんですけど
どうなんでしょうか?
>>341 鬼才
リチャージは黄龍モードやってないけど
その話は初耳
>>343 お返事サンクスです!
そうですか、私の勘違いだったかもしれません。
とりあえずこれから2週目始めるので自分で確認してみます。
>>341 そして、ある意味急所な場所をタッチして蜜…ど壺にはまるんですね!分かり過ぎます!
ああ、そういや初めて産屋に遭遇した時
ガータベルト装備して双樹バディ状態だったもんで音声がスゴくて焦ったのを思い出すなぁ
「私が遊んであげるわ」「ああん!」「(探索体制に移行)うぅ〜ん!」とか
「そう、そこよ…(撃破)あぁ〜」「あぁん、逝っちゃった…スッキリ…」「あぁん、素敵ぃ〜」とか
三人でエロティックコンビネーション決めやがって!一体、何のゲームなんだよ!(歓喜)
やっと規制解除された
バディなしで訓練所きつすぎ
>>347 >4Gamer:
>個人的な見解としては,ロックフォードのない九龍はありえません。
このライターよくわかってるなw
にしてもやっぱり九龍は売れなかったんだな…知名度のなさが悔しいわ
だが移植と続編はあきらめんよ
軽くググッたら
九龍妖魔學園紀 初週:2万本
九龍妖魔學園紀 re:charge再装填 初週:1.8万本
らしいぜ
面白いゲームが売れるゲームではないか
俺は電撃の紹介記事で九龍を知り購入も決めた、リチャージもサントラも買った
もしあの記事を見なければ九龍は完全スルーしてただろう、魔人も知らなかったし
俺は電撃の体験版やって購入決定した
1回プレイすればハマる人はめっちゃハマるんだが
広告や紹介記事だけじゃ魅力が伝わりにくいゲームだと思う
それでもやっぱり広告で露出だな、広く知ってもらえば購入者も増えると思う
今なら動画サイトでイマーイやスタッフがお知らせできるだろうし
ツイッターとかフェイスブックもあるし、ようつべも活用できるよ
つまり何が言いたいかというと、Vitaに九龍を移植して続編もよろしく
そもそも主観ダンジョンってだけで購入層絞られんのに乙女ゲーみたいな絵でミリタリー+オカルト+学園とかどこの層狙ってんの?なニッチ感
乙女ゲーみたいな・・・?え?
まあ実際九龍は女性ファン多いしな
顔色悪い手の長い人とか顔色悪いゴスロリとか
オカマとかデ部とかガスマスクとか濃いキャラ満載の乙女ゲーなんて
存在するのか…?!
まぁ乙女ゲー成分の95%くらいはアロマなんだろうけど…
ギャルゲ絵や萌え絵とは違うが、乙女ゲーってのもまた違うような…
>>353こそ普段どんな乙女ゲーやってんだ?
アニメでも漫画でも普段萌え絵ばっかに触れてて
女性ユーザーが多いという先入観の上で九龍の一般受けしない絵をみたら乙女ゲーの絵と感じるわけか
タッチ(キャラデザというわけではない)が薄桜鬼あたりっぽく見えるというのは分かる
>>359 ググって公式サイトを見てきたが…薄桜鬼っぽく見える? どこが??
ていうか(よく知らんけど)薄桜鬼自体別に代表的乙女ゲーってわけでもないよな?
今さらながら始めようと思うんだけど
リチャージってやつと、攻略本をセットで買いたいんだけども
どの攻略本を買うのがオススメかな
乙女ゲー嫌がりすぎててワロタ
>>361 ファミ通から出てるファイナルガイド再装填版
364 :
なまえをいれてください:2013/04/28(日) 11:10:26.76 ID:8pN1axxN
テスト
久々に茂美と追いかけっこしたいな
366 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 11:39:44.01 ID:/xjxXXpH
保守
APの効率悪いけど、扇子を振り回したい
マシンガン乱射すると楽しいよ
敵死なないけどw
久しぶりにやったけどうずまき保育園だかが俺の何かを擽ってやまない
あんなこと言ってるけど本当は未来のトレジャーハンター養成機関なんだろ?
来年で10周年なのか
魔人って10周年のときにDSに移植されたんだよな
九龍も移植してくれないかな
魔人みたいにPSストアでデータ販売してくれたら買う
インデックスのせいで、なんか版権の扱いがウヤムヤになって
アーカイブスとか続編とか発売不可能になりそうだ
無印終わってre:charge始めたんだけど、歴史SSなのにバーで中国酒が手に入らない
wikiだと歴史B1が条件になってるんだけど、もしかして歴史B1のみってことですか?
自分も今re:chargeやってるけどバーで中国酒が手に入る条件は歴史B1だよ
歴史SSじゃないと取れないのは廃屋街の陶片や歪んだガラス取る時じゃないの
わざわざ九龍の版権買う会社無いよな
投げ売りがはじまるな
問題はインデックスがもっている九龍の権利をどこが買うかだな
>>373 化学B1が条件に入ってるサイトもあるな。
念のため化学も上げてみたら?
>>374>>377 やっぱり歴史B1以上なんだね
一応化学もあげてみるよ、ありがとう!
未だにスレが生きてて嬉しいわ
>>378 今さら遅いかもだが、自由移動で入手できるアイテムは
たとえば女子寮では「ティッシュ」「英国風菓子(英語B6以上)」「キャラメル(地学A7以上)」だけど、
英語をB6まで上げないで地学だけA7以上にしても、
キャラメル入手はできない
英国風菓子を手に入れられるようにならなきゃダメ
もちろん先に地学を上げちゃいけないって意味じゃないけど
なのでバーでの中国主の入手順番度は
「ミネラル水」「炭酸飲料(化学B1)」「中国酒(歴史B1)」「チーズ(生物B6)」「ソーセージ(技術A7)」で
3番目だから、歴史だけじゃなく化学をB1以上にすればオッケ
同じように、ソーセージがほしいからって技術だけA7以上にしても
化学や歴史や生物が条件以下のままなら永遠にソーセージはバーではゲットレできない
長々とごめん
380 :
378:2013/06/14(金) 20:19:30.12 ID:BqahOoVH
>>379 化学あげたら中国酒手に入ったよ
バディによって入手率にバラつきがあると思ったらそういことか
ありがとう!二周目にしてようやく理解したわ
おにはらいしの
謎のカレー仙人とソイツがいってる宝探し屋ってまさか・・・
銃が格闘にくらべて弱いけど弐挺拳銃縛りとかやってみたいな
>>382 2丁拳銃+大剣or荒魂剣の悪魔狩人スタイルお勧め
二丁拳銃縛りではないけど、大体使うのは銃のほうだし
でも実際このゲームで銃や爆発物って
どれも弾丸や数のためにスペースとるし
銃は一度に攻撃できる数がすくないし
金かかるし威力低いしで最終的に近接メインになるんだよね
なんとか最後まで銃をメイン火力にできないかな
砲介さんのパッシブを上げまくればどうにかなるんでないかい
洞察と直感あげまくって、生物と倫理にもポイント振って
できればバディ補正も付ければ結構いける
弾丸消費は激しいけど周回してるとアイテムが余りまくる余波で
弾丸も結構余るし(マダムと交換するから)
AP消費が少ないのと戦闘で移動するのが面倒なんで
結構銃使ってるな
ただ銃縛りにすると属性相性的に辛いのがいる
プラズマ発生器でカバーできる敵はまだいいんだけど
そうでないと戦闘が長引く傾向に
ボウガンやタクティカル併用すればだいぶ楽だけど
銃完全縛りはさすがにやってないなぁ
ラスボスクラスはさすがに厳しい
うーんマジか
とりあえずやってみるわ
銃はAUG安定なんかな黄金銃はさすがに弾手に入れるのがキツイ
銃はMP5R.A.Sが一番使い勝手がいいと思う
後は時々M92FMAYA
射程が短いけど二丁拳銃できるし銃弾が安くてAP消費が少ない
黄金銃はイザナミ・イワレクラスにしか使わないなさすがに
弱点属性がどうしようもない敵はボウガンや追儺弓使ったりもする
タクティカルはもちろんだが意外と丹波が使える
銃と言えるかは微妙だけど
初期は洞察・敏捷・生物のバディ補正の高い皆守連れてると有利
生物・倫理のマイナス補正のでかい茂美ちゃんは使い勝手が悪い
サンキュー
銃主体なら近接ほど移動しないだろうし
茂美のメリットの移動力増加が微妙になりそうだしなー
白鳥のように優雅に!
近接メインの時とバディの選び方が変わってくると思う
近接の時不利だった白岐さんや神鳳が意外と使えるかも
墨木はもちろんいいんだけど知性マイナスが痛いんで
レベルアップ時は装備で補正が必要かな
科目スキルの影響は結構でかい
近接の時より切実にわかる
一発で倒せるか二発になるかでだいぶ違ってくるから
てす
砲介のPSって矢も補填してくれるんだな
弓使いの俺には関係ないと思ってたわ、もっと早くから使ってやればよかった...
黄金銃も装填してくれるのはありがたいんだが
弾を使い切れなかったときもったいなさすぎて黄金銃をしまえない
ずっと持ってるのも辛いしでちょっと困った
規制解除パピコ
黄金銃の弾をカンパンか交換できればなあ
リチャなら蝶の迷宮で出ますけども
夕薙が皆守にボール蹴りつけたりカマかけるような言動繰り返してるのって、正体に気づいてるから?
それとも墓守モードの時にすでに正体は知ってて、ハバキの前でボロを出させようとしてるから?
夕薙モードの時に
怪しいか怪しくないか微妙な何かを見かけて
推理してカマ掛けてるに一票
今年中に3DSの新作とvitaの新作を発表すると言っていたのに
今のところスマホアプリだけだよ
vitaって明言してた?
感情入力プラスお触りとか
鼻血出るで!
2013年から・・・
2013年からとはいった・・・が・・・
その正確な時間の指定はしていない・・・
つまり・・・2096年リリースも可能・・・ということ・・・!
8月に新作情報出す気ではいるみたいだけどな
何年後の8月かわからないけど
リチャ買おうと思うんだけど、蝶の迷宮ってやってて面白いかな?
レアアイテム手に入ってニヤニヤする楽しみできるなら楽しいんじゃない
黄金弾薬50発とか嬉しいよ
ただアイテムにしても能力値にしても幅が広いわけじゃないからやりこみみたいな要素は薄いしそれ目当てで買うようなものではないと思う
ちなみに俺は100階でボスに殺されてからやってない
ほ
蝶の迷宮は眠くなるのとバグ・フリーズの恐怖がきつい
そしてやっぱりある程度潜ると時間が掛かる
黄金弾薬は嬉しかった
今は細胞で増やしたりもしたので600発越えしてて訓練所でも安心
レアアイテムよりレア食料が嬉しいかな
リチャはアイテム持越しができるのでアイテム溜め込んでも無駄にならないのがいい
バディにも貢げるし
弾薬って細胞で増やすと数が二倍になるの?
それとも一つ増えるだけ?
>>408 一度やったことあるけど、「黄金弾薬1/50(発)」に使うと「黄金弾薬1/50(発)」が1個増えただけだった
黄金弾薬50/50(発)と細胞が十分あれば、600発以上まで増やせるんだろう
50/50発の弾倉があれば50/50ずつ増やせるよ
細胞はレアアイテム増やすのにも使ったからちょっと厳しかったけど
幸い迷宮でも細胞拾えるし
後、リチャではヒヒイロカネは結構手に入るんで
マダムと交換したりもしてちまちま増やした分も
月草は買えるし……高いけどどうせお金は余りまくるから
月草と霜降り肉くらいしか買わないのにクエストはやりまくるしね
蝶の迷宮潜りたくなってきた
ちょっと行ってくる
>>409 >>410 詳しくありがとう
砲介のスキルで何とか増やせないか試行錯誤してた自分が馬鹿みたいだ…
自分もちょっと蝶の迷宮行ってくる
月草とトリュフはデ部のところ
ヨード卵は武士のところ
霜降り肉はピアノのところ
ボスだけ倒して脱出→カップ麺と水と穀物回収(必要ならレトルトカレーと英国風菓子も)
黄金弾薬は蝶の迷宮で999
細胞は残す、使うなら毎周消費する髪留めなど、もしくは黄金弾薬100以下になったとき
ちら裏まとめすまんな
基本的にめちゃくちゃ親切に出来てるのに
なんでマップに部屋の名前は出ないんだ?
syuhou.otaden.jp/e288589.html
明後日くらいには情報出るかな、もう機種は何でもいいよ
>>413 せっかくまとめたのに一行目が違うですよ
月草とトリュフはデ部のところではなくジャングルの
銃マニアの墨木のところ
ボスから回収方式をやるんだったら
バディは黒塚、もう一人は美術スキル高いやつ
装備は天之羽衣+賢者の壷がおススメ
最期にVITAに移植してくれないかなぁ
PS2は実家においてきてもうできないし
アトラス最期に頼む
re:chargeを買おうと思うのですが、通常版とベスト版で内容の違いは少しでもありますかな?
このスレを読んだ限りではバグなどの修正はされてないようですが…
悪いこと言わないからリチャ買っとけ
再装填はたぶん通常とBestでの差異はないんじゃね?
ただBest版のパケの周りの白い縁みたいなのが安っぽく感じさせるくらい?
421 :
なまえをいれてください:2013/09/03(火) 01:15:29.55 ID:3oYCwMwf
新作マジかよ
PS3か4で頼むわ
携帯機だけはもう勘弁
情報解禁か。また電撃か?
マジで出るの?
魔人3のようにはなるな…
424 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 00:56:20.55 ID:VtsgGXSx
PS3/VITAだとさ
なに?新作出るの!?キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
て事でとりあえず再装填をVITAに移植しようか
>>420 ありがとうございます
ベスト版の新品がamazonで売っているのでそれを買おうかと思います
新作の情報と一緒に、移植の情報も来ればラッキーなのですがね〜
新作「魔都紅色幽撃隊」PS3/VITA
2014年発売予定
AVGパートとバトルパートで一話の全13話
新たな文字入力システム
開発がトイボックスという会社らしいが何作ってたっけ?
俺屍と新作が出るならVITA買っても退屈せずにすみそうだ
九龍もアーカイブス配信来ねえかな
新作、喪部には会えなさそうだな
喪部に会いたい
嫌いだけど
和田って人が代表のトイボックスなら、牧場物語作ってた人が独立して立ち上げたとこだが
まだ特に代表作とかはなさそう
九龍風に作るんならノウハウはすでにあるからインターフェース面は大丈夫そう
ゲーム性はわかんないけど
最近のゲームほとんど知らないんだけど
やっぱPS3とVITA両方で出すのが流行ってるのか
資金繰りとか大丈夫かいな
どうせVITAの性能に合わせて糞にするんだろうなー
勘弁してくれ
武器やアイテムの数、ステージのギミック、敵の種類、SEや音質、画面構成、UIなどは携帯機を基準に開発した場合は影響を受けてしまうね
ここらへんは開発者のセンスで乗り切るしかないっすね
そんなハイスペックで作るゲームじゃないし作れるとこじゃないぞ開発が
>>434 そういうことか。武器とかの種類は削らないでほしいなあ
削るんなら画面エフェクトとか削ってほしい
九龍もアイテムの切り替え画面?が若干重かったしああいうのは凝らなくていい
あれ、ツール使ってHDインストールすると、ものすごくキビキビ表示されるんだよなあ。当時すごい感動した。
基本据え置きで作ったものを移植するだろうからあんま関係ないことが多い
初音ミクとかvita先行ならアレだけどね
440 :
なまえをいれてください:2013/09/04(水) 23:42:29.20 ID:0dow8lZO
PSPや3DSじゃなくてちょっとホッとしてる
やっぱある程度リッチなグラでやりたい
据置はひさしぶりじゃないか
ずっと携帯機ばかりだったから嬉しいな
443 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 00:25:55.27 ID:DK7CHQ7b
>>439 >>442 おお、完全に九龍の系譜だわこれ素晴らしい
過去作を踏まえると、普通のゲームだと絶対ムリな女社長さんEDとかも狙えるんだよな
体験版をはよ出してくれ
伏頼千鶴って、リチャでのクエスト依頼人の
「オカルト出版社」の人に似てない?
445 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 01:07:10.09 ID:rADUH654
これは期待出来る!!
嬉しすぎる
これを期に九龍のVita移植もお願いします
楽しみすぎて眠れないから画像眺めてニヤニヤしてる
ガラケー使ってた頃から待ってたからなあ
あまりうるさく言う人もいないだろうけど、別途スレ立てしないの?
当面このまま?
戦闘がシミュレーションモドキじゃなきゃいいんだが
452 :
なまえをいれてください:2013/09/05(木) 07:40:39.83 ID:NmrW/kE9
何故にSRPG?
魔人はそれでもいいかも知れんがこれどっちかというとRPGじゃね?
九龍はBGMが好きだった
>>452 ゲサロの今井スレでスレ立て報告されてたのを見つけただけなんで
どこのスレ住人が何でそこに立てたかはわからん
よっしゃ!今井復活だな
車イスの人は車イスってだけでラスボスに思える
>>455 これを見た今井がシナリオ変更に燃え、結局いつもの様に発売日は延期されるのであった
開発中ってのが確定さえしてればいつまででも待てる連中ばかりだろw
停戦中だってDS魔人公式に載る程度には開発中だったんだぜ
監督と話したんだけど、亜柚子と俺の子供もちょっと登場するらしい
嬉しいね
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>459 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
久々にワラタ
9/6は九龍の日
九龍10周年は特に何もないんかな
まあ今は魔都に全力を尽くして欲しいところだけど
今日買ったー
とりあえず一周目は攻略本なしでいこうと思うんだけど二周目からは攻略本読みつつ進めたい
攻略本どれにしたら良いかな
今までの経験上、電プレの攻略本に信頼をおいているのだけれどリチャージ版は出てないっぽい?
レビュー読む限り電プレのが一番良さそうなんだけど迷ってる…
>>463 電撃の厚い攻略本(無印版)には大きな地図があって便利だよ
あとネタバレの部分が隠されてる
リチャージの攻略本は持ってないからわからない
ごめん
>>464 ありがとう電撃にしよーっと
というかちょっとやったらキャラやら雰囲気やらが好みドンピシャすぎたから書籍関係はじわじわとコンプリートしていこうかな
あと全然関係ないんだが皆守のインナーの柄って缶コーヒーのやつとは全然関係ない?
何か似たやつ見たような気がする
缶コーヒーってFIREか?
全く関係ないと思うぞ
ファイヤーパターンでぐぐれ
一昔前の漫画なんかでヤンキーが乗り回すバイクの定番だった、と思っていたが未だに定番なんだなw
リューヤさんのニンジャとかな!
オプティマス・プライムとか
アロマに似合うよな
変な見た目の奴らばっかのなかあれを見ると一般人ぽくてホッとする
夷澤の丈は見ててスースーする
雪国出身だから寒さに強いのか
アロマのお気に入りブランドだっけ
『INVULNERABLE』
1 傷つくことのない, 不死身の;〔非難・攻撃などに対して〕弱味のない, 難攻不落の〔to〕;安全な.
.
かっこよすぎというからし過ぎというか
夷澤のちょっと古いヤンキーテイストがたまらん
ゲームで初めて見たとき、おー短ランじゃん、カッケーと思ったけど
すぐそのあとに「シマくださいよォ」でくそわらた
>>473 やっち、白岐、奈々子を振らないといかんからね…
攻略本みて3人も犠牲に出来るか!って思った
>>474 しかも権限と書いてシマっつーとこがまたw
小物がニワトリ嫌いなのってやっぱ追っかけられたとかなのかな
このゲームを始めるなら、東京魔人學園剣風帖からプレイした方がいいですか?
>>476 関わりの有るキャラが居るからやっておく方が小ネタが分かって面白いってのは
有るけど、物凄く深く絡んで来る訳じゃないから絶対先にやらなきゃならない訳
でもないかな
根っこは一緒だけどゲームシステムも違うしな
九龍やって設定とか雰囲気なんかが気に入ったら魔人もやってみると良いと思う
当時、何号の電撃playstationで特集(記事として掲載)されてたか分かる人いる?
今になって集めたくなってバックナンバー調べようとしたんだけど分からない…
攻略本とかがヒットしてしまう
もし分かる人いたら教えてー
初報の事?それとも攻略記事?
先行攻略開始特集ならvol.283だったよ
他にも手元にある号なら答えるぜ
ファミ通だったか電撃だったかで、攻略そっちのけで昼休みの相関図をでかでかと載せてた記事があったような
>>479 うわー有難い!ありがとう!!
九龍と名のつく記事なら見境無く集めたいので少しでも載ってるならそのナンバーを教えて欲しい!けどかなりの手間になってしまうような…
無理しない範囲で教えて頂きたいです
自分でももっかいググってみる
>>481 本棚漁ってたら血風録の記事も見つけて懐かしかったからついでにメモってみた、長文すまん
vol.243 初報6p
248 続報6p血風も巻頭で載ってる
252は九龍なし血風あり
255も九龍なし血風あり
257九龍2p
258(電撃増刊ガールズスタイル)九龍&血風で8p
270巻頭から14p血風&九龍&イマーイのインタビュー
271九龍なし血風あり
273九龍4p 茂美ちゃん
274血風あり4p
276九龍4p DVD付録に血風opアニメ
277九龍なし血風6p
279血風4p九龍2p 特別付録学園伝奇コラボレーションブック15pくらいの小冊子
280九龍2p血風はレビューのみ
282血風6p九龍6p
283血風6p
九龍16p序盤攻略やデータとはじめて物語とレビュー
どれも持ってないなら270、279、283辺りがオススメ
それと俺も持ってないが電撃増刊PS2D71(vol.281)には真夏の夜の学園祭のレポとか生ライブゲームの映像もあるらしい⋯なぜ持ってない俺orz
>>482-483 オオオ…!!あまりの有り難さにどうしたらいいか分からないよ!!本当にありがとう!ファラオ!!!
おすすめまで本当に有難い…こんなあったけぇ施し2ちゃんで初めてだ…
立派な古本トレジャーハンターになってくるよ!
横から失礼
電撃って言ってるから関係ないかもだけど、
ザプレの最終号(2005年vol.12 400号)には、
イマーイ特別寄稿で、魔人と九龍のコラボ小説が載ってる
挿絵も小林美智さんと斉藤晋さんだよ
いらん情報だったらゴメン
>>485 たまたま自分が昔手放してしまったのが電撃だったんだー
全く知らなかったから本当に有難い!
しっかりメモっておきます
10年後ぐらいの天香のメンバーが何してるか知りたいよなあ
がっつり登場しなくてもいいから何か足跡がわかるようなイベントとかあるといいけど
DVDで皆守はバディの自覚あったから九龍と遺跡潜ってんじゃないかな?
夷澤は生徒会長になれたのだろうか…
マミーズも変わらずあるのだろうか…
茂美ちゃんはどんな人生を…
少なくとも幽撃隊のオカルト出版社の人はロゼッタ協会と繋がってるわけだし
幽撃隊で匂わす程度にでも九龍キャラ出たらいいなぁ
個人的にだけど、ものはらはパラレルで正史ではないと思ってる
アロマっぽい人とか出したんだっけ
リカのクリスマスイベントを見てない事を思い出して久々にプレイしてるんだけど、墨木、真里屋と両立させるの面倒だね…引継してα波誘導でリカのアクティブ、パッシブ最大にしてても避けない選択すると真里屋が邪魔してくる。斬ッ!じゃねぇよ…
>>488 茂美ちゃんはメイクアップアアーティストとかになっている未来しか見えない
>>490 イベント見るのだけが目的なら両立狙うよりロストしちゃう方が楽だね
自分は墨木諦めてその周回でリカと黒塚のイベントまとめて見た記憶がある
>>492 やっぱりかー…とりあえず7話の中で真里屋への感情入力全部無視で試してそれでもダメだったら墨木諦めるかなー…
放置してたrechargeをやろうという気分になった。ちょっと質問させておくれ
蝶の迷宮に出てこないレアアイテムって何かあるん? 1周目の途中だったから一品物はストックしようと思う
あとM92FMAYAって確か2丁セットで貰えたよね。rechargeでも2丁セットよね?
てかこんなタイミングで関わりある新作の情報が来てるとは…!
>>490 主人公の星座と血液型で好感度の初期値が変わるらしいから一概には言えんが、
昔やってた時は、リカと黒塚のグッドエンド条件満たしながら真里屋と墨木をバディにするパターンきっちり構築してたな…
攻略本にメモ挟んであったしそれでよければデータ出すけど
>>494 ありがとー、避けない選択してやっとリカに助けて貰えつつ墨木バディに出来た!3回やり直したけどw
MAYAはリチャでも2丁セットで貰えるはず。迷宮は琥珀の髪留めとかは取れないって聞いたけどどうなんだろ
FMAYAとRAS、あとは黄金の剣だっけ?やつかになるやつ
そのあたりは出たことがないな
>>495 おめ。 リカのXmasイベントいいぞー。一枚絵かわいい
>>495-496 ありがと
迷宮はその辺の特殊な物が出ないだけか
そしてよく考えれば、どうしてもレアアイテム手元に揃えたければ回収用の周回するほうが楽だよなと…w
髪留め系は出る
個人的には招き猫と竜巻ベルトばかりよく出る
すどりん連れてけば楽に100Fいけるから、周回プレイなら早めに潜るのも楽しいよ
100Fあたりでハンターポイント10万超えて依頼人全部出るから遺跡回らんで済むし
>>484 482-483の続き
285九龍20p
286九龍16pプリンカレー
288九龍6p攻略最後
293付録のメモカシールで九龍あり
「九龍妖魔學園紀」としてはこれで最後だと思うけど、よくよく考えたらリチャもあるなw
そっちはまた今度本棚漁って気が向いたらまとめるわ
立派なトレハンになったら今度はお前が新米に親切にしてやってくれw
久しぶりに当時の電撃読んだらレビューに赤字で95とか攻略記事のライターコメントに続編が楽しみなタイトル、とかプリンカレーの実演とか愛溢れるコメント満載で目からプリンカレーが⋯
>>499 484じゃないけどプリンカレーの号探してたんだ、ありがとう!
9月になると無性に九龍やりたくなって困る
>>499 >立派なトレハンになったら今度はお前が新米に親切にしてやってくれw
かっこよすぎる…葉佩を崇める墨木や夷澤の気持ちが分かったような気がするw
>>499のように立派なトレハンになるよ!本当にありがとう!【燃】
トレハンのやりとりにほっこりした
バックナンバー探してゲットレできる人まじトレハンまじ羨ましい
>>501だけどとりあえず近所の古本屋は全滅だったw
探してたら店長さん(おっさん)が「何かの記事探してるの」って聞いてきたから「九龍妖魔學園紀っていう…」って言ったら
なんと九龍好きだったらしく話が盛り上がったw
皆守君には【愛】だよなーって語る55歳トレハンw
>>504 なんだその楽しそうな話は
自分は周りに布教もできなかったから
九龍の話なんてスレでするだけだ…
現実で好きなゲームの話ができるって幸せなことだよね
てか自分の年齢より上の人とゲームの話ができるっていいな
>>504 流石トレジャーハンター、実は身近な社会に溶け込んでいたと…
そのおっさんも話ができる
>>504に会えてよっぽど嬉しかったんだろうなw
途中で放置してたリチャ1回目終わらせた
追加要素がある為とはいえ、かつてのエンディング部分がああなってるとは…
会話からアオキキオクが流れてエンディングに入って…のあの無印の音楽と画の組み合わさった流れ好きだったのになぁ
逆に考えればエンディングが無印版の最大の特長になったってとこか
手元にソフトもデータも残しといて良かったぜ
リチャしか持ってないけど無印のエンディングの方が流れ良いっていうのはよく聞くなぁ
無印買おうかな 特典付きの新品置いてある店あったし
てかリチャの追加要素の探索中バディが話すってのはやっちーでいう
「あんな所にシュークリームが!…と思ったら石かぁ」
ってやつ?
そうだよー
そしてその台詞チョイスに気遣いを感じるわw
リチャ買った後は無印やってないけど
無いと寂しいかもな
まあでも、後日談というか、アロマぶん殴りはリチャしか出来ないしなあ。
今とりあえずセーブして止めたんだけど「あー疲れたー」って
あたかも自分がクエストしてきたみたいなそんな感覚がして楽しい
夜中の雰囲気とかよく出てるよね
イベント終わった後の自室の音楽とかもやれやれ…(充実感)みたいな感じがして好き
黄に友好度が足りねー →訓練所、行けるかも? →本気で訓練所 →円盤ゲット! →モーターが無えぇ!!
なんでモーター取ってなかった俺・・・ 無い物は仕方無い、フツヌシさんには悪いが出るまで相手をして貰うか・・・
エンドテロップ眺めてて気付いたけど、アオキキヲク歌ってるのキタエリだったんだな
当時は全然知らなかったけど、今ちょこちょこ目にする名前が不意に出てきて少し驚いた
>>511 遺跡から帰ってくるのって何時ぐらいなんだろうね
朝すごくつらそう
514 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 16:54:48.66 ID:Y9tFQfTa
オレスコ
徹夜出来るのも高校生の特権だよな
歳とると徹夜したら死にそうになる
匍匐訓練所ミスって花崗岩の石板出なかったショック
匍匐訓練所ミスは何度も繰り返したな
持っている攻略本にここの正しい攻略法書いてないんだよ
>>513 日付だけで見れば毎週金曜日に大仕事してるみたいだから、翌日ゆっくり寝てるんじゃないかな
まぁ他の日もある程度潜ってたとて、葉佩の歳と職業なら寝るの遅くてもわりと平気な顔してそうな気もするけど
>>517 電撃の攻略本持ってて後にファミ通完全版も買ったけど、後者の攻略本としての使いにくさは異常だった…
ファミ通攻略本は、山下のところと成沢のところ以外は、基本外れでしょ。
>>518 眠かったら屋上か保健室あるしね
それにしてもあんな屋上が年中フリーな学校あるのかなー
少なくとも自分の母校は厳重に管理されてて授業で使うくらいだったよ
シャボン玉の授業とかに使った記憶しか無い
>>520 ハボキは純粋な学生じゃないから昼寝し放題だろうしね
屋上は基本カギかかってるだろう
フリーにしたらアイキャンフライする人が出てくるだろうしシャレにならない
オレスコ食べてオレ健やか!
オレスコ美味しいです!
ロゼッタ協会ありがとう!
亜柚子ありがとうッ!
>>522 オレスコ被害者友の会| ´∀ `)っ 一名様ご案内〜
>>520 学校の屋上って上がったことないなあ。母校はどこも鍵掛かってたし授業や行事で上った記憶もないや
そのくせドラマやアニメでは屋上のシーンって今でも山のようにあるんだよな。出入りもフリーな感じの多いし
憩いの場や友情を深める場として学校内で一番似合うからかねえ
少なくとも俺が通ってた小・中学校は屋上自由に入れたな
最近は自殺でさえ学校が訴えられかねないから立ち入り禁止にしてるんじゃないの
俺の学校はアニメとかドラマで出てくる柵があって平らなコンクリ床で〜とか
そういう建物じゃなかったから入口がなかったな
屋上っていうより屋根っていったほうが正しい感じだった
だから屋上に出入りできる学校が羨ましかった
と、さも普通の学生時代を装って一般社会に溶け込みながらトレハンしてる諸君に乾杯
っミネラル水
屋上があっても不良とか上級生が溜まるだけな気がするな
で、進級してようやく行けるようになるんだけど、
そういう年功序列みたいなものが気持ち悪くて、きっと心から楽しめないだろうな
その点、九龍は気軽だなと思ったけど、考えてみたら最上級生だったという……
うちは屋上がプールの学校だったから
ゲームやアニメでプールの場面になるとなんとなく屋上だと思ってしまう
天香って学費高そうだよね
執行委員レベルだと特待生扱いされてるかもしれないけど
クエストの「命を霧にせん」(HPを0丁度で倒せ)ってやったことないけど難しくない?
つーか出来るの?とすら思うヘッポコハンターです…
武器で削って文房具で微調整
消しゴム投げてればだいたいなんとかなる
鉛筆で刺したり、輪ゴムをぺちぺちしたり、七瀬に本で殴らせたりすれば何とかなる
化人の前で文房具を取っ替え引っ換えするハボキ想像すると笑えるけどなw
>>531です
一瞬文房具かな?って思ったけどまさかね…
って思って流してた…
文房具の使い手になってきます!
とりあえず正面横後ろからそれぞれ殴ってダメを確認する
それをもとに逆算すればいけるな
今更になって九龍グッズが欲しくなってきた
特にジャージ
>>536 できたー!!
他のトレハン先輩もありがとう!文房具ってこの為にあったんだなぁ…何に使うんだろうって思ってた
依頼主から御礼の手紙やプレゼントくると嬉しいね
未亡人の旦那ってトレハンだったのかな やくざ?
539 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 15:59:28.37 ID:r5kyGz4r
リチャージプレイ中で、今第7話の夜まで進めました。屋上にて倫理C5で拾える週刊誌が拾えません。
バディデ能力増やしてもだめでした。
他に入手条件がありましたら教えて下さい。
生物をC3以上、倫理をC5以上にしてからもう一度お試しください
541 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 16:51:23.31 ID:r5kyGz4r
ありがとうございます。週刊誌とれました。
最近またやりたくなったのにソフトどこやったんだか分からんしそもそもPS2壊れてたし…
頼むアーカイブス来てくれー!!
最近またやりたくなったのにソフトどこやったんだか分からんしそもそもPS2壊れてたし…
頼むアーカイブス来てくれー!!
無印インテリアの隕鉄が欲しければ8話までに遺跡で好感度あげておけば大丈夫ですかね?
>>544 うん。 ただし墨木が仲間になってて好感度がある程度あったら墨木ルートだから注意な。
迷宮潜ってたら噂の「黄金弾薬 50/50」拾った!
マジでに50発セットなんだな…圧倒的すぎる
>>545 ありがとうございます
今回こそインテリア制覇目指して頑張ります
アトラスの親会社をセガサミーが買収するみたいだけど
九龍の版権もセガに移動するのか?
油断して迷宮30階で死んだ…つらい
昔きまぐれにつけてた日記が出てきたから読んでみたら九龍について書いてあった
クエストと弱点と銃の焦点合わせを途中まで知らなかったらしい
あとクエストの依頼見るだけでお金取られてんの気付かなくて気付いたらお金無くなってて
仕方無く真珠売って弾丸と爆弾買ったって…
ヘッポコ過ぎて目と心が痛い
たまにはショットガンでも使ってみるかと思ったんだが、
なんか頻繁にダメージが倍化(半減?)することがあって安定しないんだけど、何これ?
まさか地味に散弾してて当たり具合でダメージ変わるとかじゃないよね
ノックバックで与ダメージが増えてるとか?
彼我の距離じゃないかな
さすがにノックバックは分かってるぜ
同じ距離で同じ場所を撃っても (平地で射撃→レティクルそのままで一歩進んで射撃) ダメージが変わるようなんだが…
まあ元々ショットガンなんて使ってないし、これに気付いた事でいっそう使わなくなりそうだし…w
流れと関係無いけど久しぶりに蝶の迷宮潜るんでお勧め装備を教えて欲しい。
バディはリカと雛先生のマスコット二人だからバディに頼らずに済むのを。
荒魂剣、ファラオの鞭、八握剣、浮遊輪、プラズマ発生器、永久電池辺りを持とうと思ってるんだけどなんかしっくりこない
今更だけど一応ネタバレなんで注意
夕薙が「生徒会公認で墓をまわれたのは俺くらいなもんだろう」って言ったのに対して
神どりが「あなたはまさか…」って言ってんのにちょっと先のシーンでは
「ではあなたにかかった呪いとは?」って言ってるのが違和感感じる…
あなたはまさか…の時点で墓守のじじいって気付いてんじゃないの?
霊力あるし、墓守=夕薙ってことは気付いてるor感じるものはあると思うけど
夕薙の正体とかここにきた経緯はわからないからそんなこと聞いたんじゃないの?
>>556 あっそうか
何か全然神どり目線で考えてなかったwありがとう
>>554 大体そんなもんだと思うけどな
低層階の魔人ならプラズマ八握じゃなくて和魂剣のほうがテンポ良くなるかも。蟲人によく効くし
八握剣が強いんで死人と蟲人以外はプラズマ八握でどうにかなったりする。獣人や鬼人にも100%で通る
敵の構成で考えると、肥後やトトのエリアの敵セットが出てきたときにファラオの鞭がある方が便利だけどね
あと単に個人的な好みかもしれんが、荒魂剣よりも音速グローブのほうがいいかな
>>554 >>559 バディが茂美とかAP加算の多いステータスなら惑星時計
AP加算しない子なら浮遊輪
>>558 音速グローブ使った事無いから次回使ってみます!
和魂剣、ファラオ鞭、音速グローブ、プラズマ八握でまた潜る!
>>559 防具書き忘れてたけどTスーツ+浮遊輪と地学SSで移動AP4にするのが好きなので…
隕鉄失敗(´;ω;`)
全バディ全キャラ攻略サイト見ながら
5話で依頼・好感度マックスにして準備完了させて
8話データ昼行動中しかない・・・もうどうする事も出来ないですよね?(´;ω;`)
>>561 8話昼自由の墨木との会話で上がらない選択肢選んでも駄目なら隕鉄は諦めるしかないですね…
>>563 昼会話スルーでも無理でした・・・お昼会話に好感度下げる選択肢さえあれば・・・・
墨木仲間にする時点でギリギリまで調整しておかないと手に入れるの難しいみたいですね(´;ω;`)
ありがとうございます
>>564 どんまい
自分の経験だと、午前の会話カット(声の主を探さない)しておいて、
午後と遺跡で2回くらい好感度上がらない/下がる選択肢を選べば、良い値に収まる感じ。
まぁ初期設定や選択肢の違いでまた変わってくるけどね
>>565 ありがとうございます。リチャまだ持ってないので買ったらリベンジします
初期設定は説明書に載ってるのがデフォだと思って使ってますw
感情入力って放置してるか、セレクト?スタート押すと無視になるけど
無視でもマイナスにならないかな?
あえて会話しに行って無視すると大抵マイナスになるんだけど
8話昼会話は選択肢なので放置も無理でした
今気が付いたんですけど墨木三等兵で黒塚の評価が石マニアでした
5話で好感度上げきったと思い込んでたのが失敗の原因みたいです
>>568 少し勘違いしているようだが
そのへんの好感度の判定はある程度あれば足りるよ。スキルレベルで3〜4もあれば十分なはず
墨木が来た = 墨木がバディになっていて、好感度が条件値を満たしている
隕鉄が欲しいならとにかくこれを避けることね
黒塚が来てくれて好感度足りてれば、「責任とってよ?」って言われるから「燃・愛・喜」で返せばおk
>>568 っと、本を見ていて気付いたが、ナイフを避けちゃえばその時点で黒塚が来るの確定みたいよ
まあ避けちゃうわけだからトトが加入しなくなるんだが
>>569-570 4週目で事前に調べたり攻略サイトも見ながらなので今回はいけると思ってました
トト仲間にならないのはキツイので今回は隕鉄諦めますwいろいろとみなさんありがとうございました
1週目でオレスコと隕鉄もらえずはよくあること
そういや1週目は部屋がらっがらで皆守のカレー鍋がいやに存在感発揮してたな…
あと【愛】はおおらか、【喜】は元気よく、【燃】はやかましく
ってイメージだったから知らず知らず皆に愛振り撒いてるたらし野郎だった…
まぁ間違いではないんだけどさ
説明書の誕生日設定が気になって調べてみたら8月6日(獅子座)O型なのな。
これだと墨木の初期好感度+0だから隕鉄調整はしやすいか。
ただ、雛先生も+0だから罠な気がしてしまうw
>>573 皆に愛と喜と友をばらまく八方美人になるよねw
会話内容によってはネガティヴ系の選択肢使って同意とかもできるけど、
いちばん無難で意味の広い同意が【友】だし、結局ADVパートやると「社交的です」になること多いんだよな
そうでなければ「○○好きです」あたりが書かれるくらいで
でも終盤になると【友】は当たり障りがなくてちと物足りない
>>574 初期好感度の補整って本によって書いてある事が違うって話だけど、正しい補整値がどうなってるとか結論出てたんだっけ
>>577 本によって違うのを知らなかった…
自分が見たのは無印のファイナルガイドです。
明記しておけば良かったですね
やっちーに【愛】すると一瞬キョトンとしたように「えっ?」ってした後「う…うん!」って照れつつ同意してるのがグッとくる
皆守に【愛】すると「俺にアホと言われるのがそんなに嬉しいか…」「別の意味で重症だな」とか呆れつつ仲良い感じが嬉しい
黒塚に【愛】すると「打てば響くような反応だ!」みたくそちらも負けず大袈裟に反応返してくれるのが嬉しい
墨木に【愛】すると良い上官と部下って感じが燃える
鎌治に【愛】すると口押さえて目驚いてるのが人間味あって「救えてよかった…」と沁々思ふ
キリ無いがみんな【愛】!!!!!!!
やっちーの反応かわいいいよな
ヒナ先生も同じ感じの反応だけど、やっちの方が一段と可愛いのは普段のテンションの差だろうなー
リカの驚いた表情からの上目使いとか、ルイ先生に照れられたり受け流されたりとかもいいねー
あと愛に限ったことじゃないけど、夕薙の困惑系の表情も結構好きだな。話の流れも相まって
そういえば先日気付いたんだが、喪部も好感度上がってくると主人公呼ぶの下の名前になるんだな
>>580 マジで? >喪部が主人公の名前呼び
どういう感じで進めたら好感度上がるのか、
よかったら詳しく教えてほしい
すどりん・喪部・主人公の相関図( じつは美形? とか)が
どんな色モノになるか見てみたいw
>>580 そうそうやっちーはギャップかわいい
でも友達なやっちーも良いんだよね。鼻擦るポーズとか「相棒によろしくっ!」とか
頬を染めるだけが可愛いんじゃないんだよね
そういうとこ本当に魅力手だ
×魅力手
○魅力的
手ってなんだ!ごめん
>>581 基本的に他の子と同じだよ
喪部の考え方に同調していけばいい。素性や仕事に踏み込まれるような話は否定的に
まぁ奴に同調する回答ってのはなかなか選ばんよな
話合わせて喪部をからかうノリでやってると、奴の胸糞悪い笑顔も微笑ましく思えてくる…かもしれない
それなりにに仲良くしてやってて、襲撃の日にようやく主人公への記述変わってた程度
そのあとの最後の教室での会話で急に下の名前で呼ばれてビックリしたよw
アタリの返答し続ければ朱堂のも見れるかなぁ??って程度かと。それに主人公への記述変わっても他は変わらないパターンも多いし
586 :
581:2013/09/23(月) 22:39:06.04 ID:ThI4ta58
>>585 おおぅ、教えてくれてありがと!
喪部でも同調したほうが上がるんだね
性根のねじまがった鬼っ子には、ヒネた答えのほうがいいのかと思ってた
でも、名前呼びされるほど仲良くしといて、
VS戦で手のひら反して豆ぶつける主人公も鬼だよねw
喪部には豆
夷澤には牛乳爆弾
とかそういうのってネタ?それとも本当に効くの?
いつも刀や銃ばっかであんま投げる武器使わないからちょっと気になった
夷澤に牛乳爆弾はネタだが喪部に豆はガチ。あいつ鬼人だから破邪属性が効く
睡眠怖すぎる
豆投げ付けようなんてまったくヒドイ奴らだぜ
そこは漢らしく燃える拳でブン殴るっていう青春をだな
いやいやガーターベルトと鞭による煽りスタイルで行こうぜ
>>587です
鬼に豆って何てベタなwだがそこがいい…
じゃあ皆の意見をまとめると
漢らしくガーターベルトをつけて豆をポケットにもりもり仕込ませつつ鞭をしならせメリケンサック…と
あと吐気攻撃対策に薔薇の花飾りつけとくわ
最強。(見た目が)
ある意味変生してやがる…
ハバキたちは制服のまま遺跡にもぐってるけど
ガーターベルトは制服の下から着てるの?まさかガーターベルトのみ?
「結局それ(打撃/火炎)も弱点属性じゃないですかー」的なのを想像していたが気付けば変な流れになっていた…
>>594 プロが中途半端な装備で潜るなんてことはあるまい、きっちり女子制服を(ry
へ、変態だー!(AA略
リカがお揃いでフリフリのを着せたくなる位だ、実は主人公は女装したら女の子にしか見えない位かわいいのかもしれん
>>597 それ響くんじゃないですかー
自分は皆守と身長同じでやっちーを真ん中に並んでるイメージがある
3-C仲良し三人組
>>597 「王子サマ」なんだし、
きっと宝塚男役的なキラキラハンターなんだよw
>>585 っと、話蒸し返してごめんだけど、
喪部に下の名前呼ばれたハボキって、誕生日と血液型何にした?
この設定で初期好感度違うはずだから、
まだ見てたら教えてほしい
なんかハボキって久しぶりに見たわ
あの色んな方面での可愛がられっぷりを見るに、葉佩は中性的な雰囲気なんだろうな
んで気合入るとかなり男らしい面が覗く感じの
>>599 牡牛座でA型
好感度上がってない返答も数回したし、ある程度は初期値違っても大丈夫じゃないかな
ブタ切りごめん
今更な質問で恥ずかしいんだけど感情入力の時に長押しするのって何か意味あるの?
愛
喜
↑ちょん押しだと喜だけど、長押しすると文字の裏でゲージが伸びていって愛が選べるようになる
他の方向も一緒
説明書読めw
>>603 長押しで【愛】になるのは分かってたけど長押しすればするほど愛情度があがるとかそういう意味かと思ったよ
考えすぎだったwありがとね
必要以上の長押しは気分の問題
画面の下すみの方に変なマークがあるけどあれ何?って
クリアした後に質問してきたりした人がいたのもいい思い出
ステ強化してなかったんだっけ
610 :
599:2013/09/25(水) 22:10:19.43 ID:Kkg1pjt5
>>601 重ねがさね ありがとう!
よくよく思い出してみるとA型でプレイしたことなかった
ハンターとしてオレは我が道を行くぜ!的イメージで、
だいたいいつもB型にしてたわ
クリアまでステータスあげてなかったらポイントどんだけたまってるんだろうなw
九龍で縛りプレイは戦闘にターン数かかりすぎて厳しそうだが
みなさん銃って何使ってますか?
10話でAUG、タクティカルじゃボス戦厳しくて
戦い方が間違ってるのかな
ライフルが性に合わないので、ハンドガン二丁
ブローニングHP→PC356→44オートマグ→ベレッタM92FMAYAという変遷をたどる
俺は重火器はライフルメインで、射程取りつつAP少なくしたいタイプだから、(G3A3ライフル)→AUG→SR-16M4→MP5R.A.Sってとこだな
あとは用途や気分によってタクティカルL、M92FMAYA
10話ってことはもう依頼人を全員出せると思うから、SR16M4とかMP5RASとかも入手できる
ただどうしても奥に行くと銃器より近接武器メインになってしまうな。魔人や鬼人のボス相手に銃使いたいならプラズマ発生器がないと
攻略時のボス戦はタクティカルLよりも爆薬を持ち込む方がいいかと
まあそこのボスは化人が獣人オンリーだから、そっちは銃や鞭の方がいいんだけど
>>612 10話ボスはHP高いから、ムチでひたすらヒット&アウェイしてた
クリアした!けどちょっと質問
皆守エンド狙おうとしたけどうっかりフラグ逃しててクリスマスイベント無かった
でもエピローグに出てきたのは皆守で殴る事が出来た
そして最後は皆守、やっちー、阿門のスチルからやっちー単体スチル(空を見上げてるやつ)
結局自分は何エンドを見たんだ…?
クリスマスイベント逃したらエンディングは無理だと思ってたんだけど好感度高ければ出る感じ?
>>612 最終的にFMAYA2丁、MP5R.A.S、タクティカルL辺りに落ち着くと思う。バディをリカと雛先生にしとくとタクティカルLと可愛げ投げで魔人相手も楽になる、鬼人相手はどうしてもきついけど
>>616 エピローグはとにかく好感度が一番高い人とのイベントが見れる。
阿門、皆守、やっちーのはエンディングの一貫だから誰とエピローグを見ても必ず有るイベント
長文失礼
>>617 616ですありがとう!
皆守エンドだったのかー…良かったけどクリスマスイベント見れなかったからまたリベンジしよ
色々あって主人公が副会長になるorスカウトされる。まだ阿門が認めるような逸材がいないから空きがある。
とか勝手に思ってたから副会長にはびっくりした
なんかすげーショックだったw
>>618 皆守のクリスマスイベントはフラグ多いから見逃さない様に頑張って。
かくいう俺はどうしても白岐さんとかやっちーをどうしても捨てられなくて一回も皆守のクリスマスイベント見てないけど…
>>619 やっちー白枝さん捨てられない気持ちもすげーあるんだけど
とりあえず皆守見とかないと終盤の盛り上がりにちょっと置いてきぼりくらうというか…
皆守リベンジ終わったらやっちー→白枝→すどりんにいきたいと思ってる
確かマミーズで舞草も見捨てないといけないんだよなw
みなさんありがとうございます
ヒットアンドアウェイで時間が掛かりすぎるので戦い方がおかしいのかと思いましたが
みなさんのコメントを参考に色々な銃や武器を使ってみます
久々にプレイしたわ
ロードしたら何故か茂美ちゃんが仲間じゃないデータで!?ってなった
茂美がいなくちゃ戦えないよう
>>623 仲間にしてくれなかったのぉ?
茂美がな゙じい゙ぃ゙ぃ゙!
まぁたまには違うバディでやるのも楽しいよ。
取手とか肥後は相当愛が無いと最後まで使うのはきついけど…
今回はリカちゃんと一緒に爆弾プレイをしようと決めるも結局効率重視で石とオレスコに固定されてしまう
>>621 あの爆発シーンは男性陣はどう思った?
女の自分でさえ庇う選択に「皆守」があった時はなんでだよwって思ったよ
今となっては奈々子ちゃん狙いじゃない限りつい皆守庇ってしまうけど…
>>626 621じゃないけど、既に九龍の空気にやられてたのか何も思わなかったなー
トロ職人とか見た後だったしw
浮遊輪ってどうやって使ってるんだろ
輪の上に乗ってわずかに浮きながら進んでるのかな
タケコプターみたいなものだと思ってたw
船のスクリューみたく歩みを後押しするのかもしれん
極秘ファイル皆神山の謎を追え!を買おうと思う
ボイスたっぷりらしいね。贅沢だけど最初は違和感ありそw
>>626 621だけど626に同じく「選択肢に皆守もあるのかw」とは一瞬思ったけど単純に
「その場に居るキャラ(男性キャラ含む)から庇うやつ選ぶのか」ってくらいにしか思わなかったよ
皆守のエンディングフラグの一つだって知った時は吹いたけどなw
ロックフォードやっとクリアしたー!!何年越しか分からんけどクリアしたー!!
なんで放置してたんだろう
>>632 おめでとー
次はファラオの鞭とまどろみのフエの入手だね(ゲス顔)
>>632-633 でんげきムチ、こおりのムチ、ショトガンなんてのも在るらしいぜ
何がどれくらいドロップしにくいかはさすがに忘れちゃったけど
ロックフォードといえば、序盤の霊は素手で殴ればいいと気付いたときは笑ったな
ゲーム的な仕様とはいえどんだけすげーパンチ打ってんだと
人間が持つ生命エネルギーが霊にダメージを与えるんだよ
波紋みたいなものだ
亜柚子と一緒に東京ゲームショウに行ってきた
こっそり来ていた監督と話したんだけど、新作の開発は順調らしいね
>>636 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
転校初日に皆守と帰る時、皆守が途中でどっかに入って昼寝して主人公がそれ起こしてる?けど
あれどこで昼寝してんだろ
所々にある空きスペースにあり四角いマークみたいなとこに入ってるけど
空き地?
いきなり空き地で寝る皆守には笑ったな
芝でも生えてる空き地なんだろうか
たぶん昼寝するために作った秘密基地
ったくマメな野郎だぜ…
寝ることとカレーには異常なこだわりを見せる皆守君は
立派な天香学園の生徒だとおもいます
濃いメンツに紛れない強キャラ
皆守ってすごいよな
何章にも渡ってヒロインのフラグを折らないと見られないイベント多いし
愛を持って育てても、クリア直前までは連れまわすにはちょっと微妙な能力だし
ギャルゲの隠しヒロインみたいな奴
俺は皆守の回避役立ったけどな
皆守とやっちーのクラスメイトバディでクリアしたら
×したら○したわ
体力やべー死ぬッ!!って思ったらここぞとばかりに皆守がうとうとしてやっちーの打ち返しも炸裂して無傷で次のターンいけた時の感動よ
まぁ…主人公しっかりしろって感じだけどw
あ、あと産屋に攻撃された時に異様にやっちーの打ち返し率が上がった気がして笑ったw
でも産屋の攻撃って厄介だから(経験値ゼロにする)やっちーさまさまだよ
九ちゃんに悪い虫が付かないよう必死に打ち返すやっちー
でも産屋のエナジードレインならされたいかも…
ニニギにされるのは絶対嫌だけど
え…だって産屋の本体って下の虫だろ?
それともあれか、
「なんて大きくてカッコイイカブトムシなんだ!」(少年の瞳)
ってヤツ?w
毎年この時期になるとやりたくなるわ
アーカイブス来ないかなぁ
>>649 かぶと虫?ナンノコトカナー
ジブンニハエロカワイイオンナノコシカミエナイナー
采女さんもエロいしもうちょっと女性型化人出して欲しかったなー
産屋さんは弱点もアレだったけどボイスもやべぇwwww
ガーターベルト付けて産屋エリアで依頼こなしてたらビビったわw
それよりヤマタノオロチを黙々と鞭打つ方が何だかイケナイ事をしている気分になる…
何故だ…
産屋さんのボイス全体的に音量に困って仕方無いなw
といいながらついつい背後に回って倒す自分が居る
HANTの解説だとどっちも本体みたいに読めるんだよな
皆守の蟲解説こそ入るものの、分類は鬼人だし
そういえば産屋さんドロップもアレだったなと思い
天之羽衣、ミルク、甲羅
前2つは上のからドロップしたと思ってもいいし、ゲームなんだし下のやつの翅や体液が変化した物なんだろうと思ってもいい
バディを双樹さん、マダムバタフライ、装備をガーターベルト、鞭、牛乳爆弾、インパルス
自分にヘッドホン、これで完璧だな…
パツキンボインの宇宙人との交配実験なんて目じゃないぜ
紳士の諸君すまないw質問させておくれ
前に爆弾投げた時にスコーン…って床に堕ちるような音出して敵は無ダメージだったんだけど
これは成績表の「物を投げる力」を上げれば良いの?
いかんな カンパーンしたくなってきた
唯一落として無かった皆守回収するか
>>657 いや、爆弾は床に投げても爆発して周囲の敵にダメージが入る。
何を、どこで投げたか詳しく教えて欲しい
・殺傷力のない種類の爆弾を投げた
・威力の及ぶ範囲に敵を入れてなかった
・そもそも銃や爆弾を使う時に
スティックで狙いをつけずにボタンを押してる
とか
最初の頃は左スティックで照準合せられるの気付かなかったなあ
チュートリアルが必要なゲームと、別に必要ないのにしつこく教えてくるゲームがあるけど
九龍はしつこく教えてくれてもいいゲームだ
最初のトト父とロックフォードがチュートリアルみたいなもんじゃね
>>657ですレスありがとう
エリア10のラスボス・ニニギにガスHGを投げた
ニニギの真ん前に立つと上部にある弱点の管(ツノみたいな部分)が画面に映らないから一歩か二歩離れた
んで左スティックで管に狙いを定めてガスHGを投げたんだけどスコーン…って音がしただけでニニギにはノーダメだった
今思うと狙いがずれてたのかな
でもラスボスで気合い入ってたし照準合わないまま爆弾投げるなんてミスするわけが…
したのかな…
>>663 ガスHG使ってニニギで似たような目にあったことある
だいぶ前の事なんで記憶が定かじゃないけど
その時は物理が低かったせいかなと思ったなぁ
最近はタクティカル使ってるから再現はないけど
周回プレイでポイント稼ぐの楽になったから物理にもポイント振ってるし
ガスHGで自傷を負ったこともあるし爆弾は結構取扱い注意なのかもしれん
あ、ニニギにガスHGでミスるのって自分だけじゃなかったんだな
物理もSSまで上げて、弱点の管を画面にいれて
照準合わせて狙い定めて投げつけてるのに
通常HPがスズメの涙ほどちまちまと削られていくだけで、
弱点HPはぴくりとも動かなかったことある
前周のときは、まったく同じ戦闘方法で
ガシガシ弱点HP削って1ターンキルだっただけに、
どういうことかわからないんだぜギギギ
>>663 邇邇芸の弱点めがけて爆薬投げたけど届かなかった、はあるあるだなw
ただ、1,2歩離れた程度で管に照準合わせて投げたガスHGが不発ってのは不可解な気が
もしも目の前に居た蚊欲に当ったんだったら、邇邇芸が爆風の範囲に入らなかった可能性はあるけど
>>664 爆薬で自傷ダメージ入ったりするっけ…隣接してる敵に当てると喰らうとかか?
左スティックは言われてみれば会話上では説明無かったな
でもあんなレティクル出てきたら狙撃操作があるだろうと思いそうなもんだが…
>>665 あの管が生えてるの背中側だから、正面から物投げると届きそうで届いてない可能性が微レ存?
>>665 弱点HPが全く減らないなら的を外してるとしか思えないなぁ
化学や倫理か生物(ニニギだとどっちかがわからん)が低くても
そこまで極端だったけっけかな?
>>666 ガスHGで不発あったけどスキルの問題じゃなくもしかして位置取りの問題なのかな
真正面から少し斜めにずれないとうまく当たらなかった気が
爆弾で自爆は何が起こったのかいまだによくわからない
ジャングルボスのところでサソリまとめて削ろうとして
真ん中あたりの床を狙ったらいきなりダメージ
サソリが跳ね返ったのかサソリの尻尾にでも当たってうまく飛ばなかったのか不明
結構痛い目見たからガスHGは気を付けようと思った
>>663です
ニニギで不可解な事起こるの自分だけじゃなかったんだ…!
もしかしたら今日か明日あたりニニギいけるかもしれないからもう一回ガスHGで弱点狙いやってみる
>>666 ニニギ以外の敵は先に倒しちゃってるから別の物に当たったってのは無いと思うんだよね…
何かいかにも「届いてません」みたいな感じだったから腕力足りないパラ不足かと思ってたよ
>>667 665じゃないけど
攻略本だと背後から狙えとはわざわざ書いてなかったから正面から狙える場所…なハズ
タクティカルで再現ないって書いたけど
思い返してみたら似たような事あるわ
タクティカルで狙いつけて撃ったのに思い切り外れてる状態になる事が
ヒューと飛んでったきり何も起こらない
だから真正面からじゃなく少し横にずれてから撃つようにしてるんだった
横にずれる なるほど…やってみるよ
まずは夷澤に牛乳爆弾投げてくるわ
爆弾で自爆は爆風でノックバックした敵が自分に当たるとなった気がするなー、かなり痛かったはず
今のセーブ物理はロックフォードで上がった分だけだからニニギに爆弾投擲、そのうち試してみよっと
只今ニニギ戦闘中
ニニギ正面→弱点の管が画面外
ニニギ正面一歩退き→弱点の管に狙ってガスHGを投げるが弱点ゲージ減らず。僅かに通常ゲージが減る。弱点を狙っているが弧を描いて下腹部あたりに当たってるように見える。
ニニギ正面二歩退き→弱点の管に狙ってガスHGを投げるがミス。ダメージ0。
横にずれても駄目だった…
ちなみに物理はC3
九龍「管に当てさせて管さい……なんちゃって」
>>674 バディ「………」
673だけど結局弱点狙いはろくに出来なかった…後ろ回り込んで背中にブチ当てる方がよっぽど効いた
地道な攻略法とすれば…
・バックノックできる武器で対角線上で終わらせれば(AP200くらいあればOK)ニニギは一回しか攻撃してこない
・ケプラアーマーつければダメージもわりかし軽く済む
・皆守とやっちーのレベルが高ければうとうと&打ち返しでニニギからダメージくらわずにすむ事が多い
・頃合いをみてHP回復アイテムで回復する
こんな感じで倒せるっちゃ倒せるんだけど時間かかったなぁ…
>>673 某攻略本いわく爆薬の爆風で大型の敵にダメージを与えるには、効果範囲に敵の当たり判定が全部入ってないとダメらしい
□■□ これの■十字が爆風用の当たり判定らしい
■■■ ご存じの通り単純な当たり判定なら、□も含まれるんだが
□■□
この本によればガスHG効果範囲4マスらしいから邇邇芸めがけて投げてりゃ大抵はダメージ入るはずなんだけど…
まさかあいつの体の下に落ちたら処理されないとかじゃないだろうな
俺もあとで調べてみようかなぁ
ニニギでガスHG当たらない激しくあるある
すどりんの「九ちゃんからはね…自由の匂いがするのよ」に対して皆守の「……そりゃクサいな」が当時ガキだった自分にはよく分からないやり取りだった事をふと思い出した
砂とか埃の匂いかなって思ってた気がする
九ちゃんはおいしそうとか眠くなるとか評価されるから甘くてあったかい匂いがしそう
ちょっと気持ち悪いです
皆守からはラベンダーとカレーの匂いが漂ってて
ちょっと近寄りがたかったろうな
速さを求めて皆守と茂美をバディにすると
ラベンダー+カレー+香水+バラ+硝煙で
埃臭い地下がさらに大変なことに
墨木!ガスマスクくれ!!
くさいモップ持ってすたこら歩いた
皆守もやっちーも技レベル9だったから同時に下がるんかなーって思ったらやっちーが7になっても皆守は9…
いい奴なんだかカレーとラベンダーの匂いしか分からない奴なんだか…
口臭がラベンダー……良いのか悪いのか……
マジレスになるが
あの友好度の内部値ってかなり上まであるよなあ
友好度まだ低かった子とα波で結構歩いた(Lv8以降もわりと歩いた)のに、エピローグ対象になってくれなかった事とかあったし…
毎年このぐらいの時期になるとやりたくなっちゃうんだよなぁ
ひさびさにこのスレ来たけど、相変わらず平常運転?
自分は昔から見てたわけじゃないから、どんな感じが平常かはよく知らないけど、
わりと人は居る
やっぱり時期的なものと、例の新作発表からの効果かな?
今日夷澤エンドを迎えたー夷澤の宝物スニーカー話が聞けて良かった
ちょっとやるせないというか、夷澤も色々思うとこあったんだなぁと思った
あ、あとエピローグにスチルあるのって皆守だけ?
一枚絵は割とあった気がする
白岐・双樹・リカ・オレスコはあったはず
墨木もあったよ、顔絵
自分の好きなキャラから順に見たら
どいつもこいつも一枚絵などなくて
残念だった思い出
一枚絵あるなしの差とは一体…
皆神山DVD買ったど〜
でも勿体無くて開けれない…まだドラマCDは買ってないからこのDVDで全て制覇してしまう訳では無いのだけれど…
あとボイス付きって知らなかったんでよけいビビって開けれん。豪華すぎる…
皆守山は操作性にストレスが溜まったので
ラストはお勧めしない
一番好きなのはサントラ
PCとかに入れておけば手軽に楽しめるし
ながらで他のことできるし
あー操作性の悪さはなんかでチラッと読んだかも
【愛】で乗り切るわ
サントラで思い出した
砂がパラパラ降ってくるエリアでかかってるジャズってジャンルでいうと何だか分かる人いる?
あの曲の感じが好きだからジャンルが知りたい
詳細なジャンルを確認しても演奏家の方がそんな細かいジャンル宣言をしてない問題
何か本屋でかかってそうなアレンジのやつだよね。私もあれ好き
好きなんだけどアララギに殺された思い出のせいでトラウマでもあるわあの曲
アララギはちょっと厄介だよね
プラズマうんたらを装備して電気攻撃すれば楽に倒せるの最近気付いた…
アララギと、その手前のツチクレあたりまで来るとHPも攻撃力も厄介なんだよな
他の敵の種族も考えるとプラズマ付けっぱなしという訳にもいかないし
そういえば双樹のエリアが魔人ばっかりで、普通に進んでるとまだプラズマ作れないってのは、
後のツチクレLv2やアララギのための戦術考えさせる布石だったのかなーなんて思ってしまった
攻撃に睡眠乗ってるやつが一番厄介
塩垂の攻撃→睡眠→死亡確認
建御名方の攻撃→凍傷→死亡確認
伊波礼の攻撃→捻挫→骨折→死亡確認
この辺は皆経験してるだろ
…してる、よね?俺だけじゃないよね?
オオナムチさんに2回位やられたのは俺だけでいいけど
予期せぬ死亡をしたのは初回プレイで大蛇の階層に挑んだ時に岩に押し潰されたのだけだな
ジャンプ力は重要視してなくて全く振ってなかったし移動力も大して鍛えてなかったから死んだ
操作ミスもあったし
>>703 大穴牟遅はしょっちゅうつまづいてたなぁ。強いって分かってるのに毎回ボコられてた…
あそこは宇萬良も危ない配置してるし
塩垂ってそこまで死ねるかな。眠らされたとしてもよっぽど囲まれてなけりゃ立ってられると思うけど
ずっと化人のターンやられたらそれはどうしようも無いけどさ
メイス封印したら確実に詰むヘタレハンター
DVDやったー
慎重にボタンを押したのではじめからやり直し…という事態は防げたよ
BGM無いの最初はうーんって思ったけど現実味溢れるのどかな背景とマッチしてこれはこれでありだなと感じた
あとラーメン屋の町人Bのおじさんが話してる後ろで聞こえるテレビ、おしゃべりクッキングだよね
現実味ありすぎw
>>703 塩垂の攻撃→睡眠→塩垂の攻撃→起床→塩垂の攻撃→睡眠
→Σ(゚д゚ ) ハッ! こんな時こそアクティブスキル!→届かない→塩垂の攻撃→死亡
自分はこんな感じだったな
>>708 そうそう、そんな感じで羊マークが消えたり付いたりしながらやられたw
レベル上がった塩垂の攻撃は精神後回しにするうちの九ちゃんには致命傷だったんだ…あいつ攻撃範囲広いし…
あとイザナミの攻撃→失明→死亡確認も有ったわ…
生徒会に襲われた生徒や教師は
仮死状態で埋められてるんだよな?
皆守の時の先生が自分で死んじゃったのは不味かったのかな…
言っちゃ悪いがあの先生はちょっと軽率としか…
>>711 先生は殺されると思ってて
生徒に自分を殺させるなら、自分で…って思ってしまったのかもな
プレイ前は白岐さんが主人公にとってのメインヒロインだと思ってが
蓋を開けてみれば、ストーリー上重要なキャラで
実際のヒロインポジは団子とアロマとか…
やっちーは可愛い
やっちーこそ正義
ファントムに人質にされる雛先生と双樹さんがヒロインさ
>>712 先生の場合、皆守は少なからず自分のこと信頼してくれていたという自負があったから、
危害を加えさせる辛い役目なんか負わさせたくなかったんだろうなと思ったよ
あとはもっとしっかりせんかい!みたいな、母性の強行手段みたいなエッセンスも僅かに感じた
雛先生は拘束目隠しとか濡れ透けとかお風呂シーンとか多数のトレジャーハンターの新しい性癖を目覚めさせた罪なお人
トトが墓守の回で墨木or黒塚が助けてくれるとこって
トトを仲間にしたい&黒塚に助けられたい場合は黒塚の好感度上げて「受け止める」で良いんだっけ?
それで合ってる
トト仲間にしたかったら必ず受け止めるのと
たしか墨木よりも黒塚の方が好感高くないとダメだったと思う
リチャなら貢ぎまくりで何とかなるかな
>>719 さんきゅー
石研入ってみたら黒塚がこっちまで嬉しくなる歓迎っぷりで絶対エピローグも見たくなったw
リアルに自分自身も鉱石好きで収集してるから親近感湧くなぁ
今 リチャプレイ中なんですが、何か条件を満たすとEDで椅子に
主人公が座ってたりするってホント?
>>721 雑誌にあの絵が載ってた時はゴーグルつけた主人公が座ってたみたいだけど
条件を満たせば…ってのは聞いたことないなぁ
といってもまだ最近始めて3周しかしてないから参考にならないかも ごめんよ
あれは雑誌だけの特別なやつ
>>718 少し前にも同じ話が出てたけど、それは「黒塚>墨木」じゃなくて、
「墨木の好感度が一定値未満」っていう条件。
墨木の回のリカと真里野の所でもそうだけど、
真里野/墨木がバディになってると、好感度で変化する選択肢(避けない/受け止める)選んだ場合は、
リカ/黒塚の好感度がどれだけ高くても、その前に真里野/墨木の好感度が一定値超えてるかどうかで判定される。
質問させてくれー
いちごって蝶の迷宮のみ?それとも学校付近を探索?
無印の攻略本しか無くて最近アロマカレーとかのリチャ限定メニューを知ったよ
アロマカレーとか何だあれ…でもアメリカで紫色のカレーを見たことはある
うるせぇよしね
>>725 いちごは孤児院のばあちゃんの依頼で貰える
>>725 ありがとう ばあちゃんの依頼あんま受けた事なかったから知らなかった…
本当にありがとう
ロゼット本舗
>>728 ちなみに追加アイテムの校内探索で取れるやつは無条件で取れるよ
ラベンダー、ブルーベリー、チョコレート、ヨーグルト…まだ幾つかあった気がするけど
イチゴとマンゴーは校内探索では出てこないね
先生の寮で金のアラザンが取れるけど無条件で取れたっけか。
イチゴとマンゴーはもうちょっと入手手段欲しかったなー。
まあイチゴやマンゴーは身近にいますからね(愛)
このゲーム、化人のデザインがかっこいいよな
怖い、滑稽さ、美しい、禍々しい、神々しかったり
カグツチ、イザナミ、アマテラスのデザインが好きです
でも産屋さんはもっと好きです!
ナンシーの絵いいよなあ 九龍は2Dで大正解
ナンシーより緊急連絡
等身大くらいの液晶でやったら怖そうだけど面白そう
初回は墨木のエリア(ジャングル)の暗くなる部分怖かったなー他が明るい分よけいに
俺は砂のエリアの壁画がトラウマ
七瀬が解説してくれるまでずっと人の顔だと思ってた
>>737 へー七瀬連れてってみよ。自分もあれ怖いわ
話全然違うんだけど「九ちゃん」って何て読んでる?
キュウちゃんって読んでたんだけどクウちゃんって人もいるのかなとふと思った
>>738 キュウちゃんだな
でもやっちーの「九チャン」はクゥちゃんでも可笑しくない気がしてる
やっちーなら有りだね
皆守は駄目だ
>>738 そのまんまキュウちゃんって読んでたけど、
思えば名前変えた時に「(ふりがなの1字目)ーちゃん」ってなるからクーちゃんぽいな
キュウちゃんだなー
なんかちょっとおちゃらけてる感じがあってるし、あだ名ってもじったりひねったりするイメージあるから
あと某歌手さん苦手なんでクゥちゃんだと同じあだ名になるからキツイっす
きゅうちゃんだって今井が言ってた
くーちゃんじゃ可愛すぎて変
>>743 何か自分でも驚くくらいホッとしたwよかったー
カレーの付け合せに
キュウリのキューちゃんを試した経験から
皆守の中にキュウちゃんという言葉があったので
クーじゃなくてキューって発音したって妄想しておく
黒塚の中の人って歌うイメージなかったんだけどドラマCDで「石は何でも知っている」
ってちょっと歌ってくれてたんだねw
石田さんは役に必要なら歌うそうやで
必要ならラップもやるで
ジュブナイルR食べたいなー
今の時代にゲーム発売してたらナンジャとかカフェとか
食べ物関係で色々コラボ出来たんだろうなーとか思ったり
・皆守特製ビーフカレー
・たいぞーちゃんスナック(トレーディングカード付き)
・ヒナ先生のオレンジスコーン
雛先生のオレンジスコーンは涙目で食べる人が居そうだなw
双樹さんの(女)王様プリンとかマミーズのカレー定食、天香定食とかも欲しいな
>>751 学祭イベントの後に当日限定でアイス売ってたんだよね ナンジャじゃなかった?
でも食べたいなーって妄想が一番おいしいんだよなぁ
アロマカレーとかプリンカレーとか
カレーメニューばかり充実した店なら何度でも通える
ネタ枠で奈々子特製日替わりランチとか(誰得
カレー定食はボリュームありすぎるだろ!と思ったけど食べ盛りの男子なら案外いけるのかな
あれは普通のカレーライスとカレーラーメンの量でお値段がちょっとお買い得なのか
それとも普通よりやや少な目のカレーライスとカレーラーメンに付け合わせがついているのか
アイスならコラボ元のアイス屋とイベントやってたな。
ナンジャタウン行って食べた思い出。
ゲーム中に出てきた通常メニューも食べたよ。
ナンジャタウンリニューアルであのアイス屋無くなったよね
>>756 普通に旨そうじゃないか?
奈々子だしピザありのメニューもあるのかな、とか妄想が捗るわ
>>758 マジックアイスだっけ?
昔一度食べたことあるけど、食べきれないほどマズかった
アイスって不味くなるんだと驚いた
>>759 アタリの日とハズレの日の差が激しそうだがな…w
まあ好みは十人十色か
黒塚が171センチってことにちょっと驚いた。何となく167とか想像してた
あと夷澤が目良い。なんでメガネ?
「眼鏡をかけてる方がスマートに見えるでしょう? ま、実際オレは頭も良いんですけどね」 (眼鏡を上げるポーズで)
…ちょっと夷澤のキャラと違ったかな。
マジレスするなら、あいつだけ矯正視力で書いてるとかかね。
見えすぎるのを抑える用の眼鏡、ってのもたまにあるけど
それだと元々の異能力者っぽいし違うだろうな
>>761 ゲーム中だとほとんどが一人ずつの立ち絵だから
身長のデータを元に想像してみるとわりとビックリするよな
>>762 こ、小物がここにおるw
でも遺跡会話で髪形が乱れるからあんまり動きたくないみたいな事言うし、プリクラは王子(笑)だし、眼鏡もカッコイイ自分を作るアイテムみたいな意識はありそう
んでもって矯正視力成る程…なんか視力悪く表記すると戦力的に強いイメージないしね
>>763 >身長のデータを元に想像してみるとわりとビックリするよな
皆守と黒塚が4センチしか違わないってちょっとイメージと違ったんだよねw
生徒会が鍵をもってる事について喪部が激昂してすぐに我に返りながら「すまない いろいろと思い出して」って謝るとこから察するに
喪部は迫害されたり虐げられていた過去があるのかな
てか何歳なんだ?ふつーに高校生かな
鬼だから何百歳とかもありそうだけどジジイが「優秀な遺伝子のボク」とかいってもなんかな…
発売当時のこと知らんけど、あのナルシストでサディスティックなところとか
喪部って女性人気あった?
>>766 ふつーに高校生じゃない?
何百歳も生きてて、あのナルシーっぷりはちょっとw
遺伝子が覚えてるとかじゃねえの
単にあの性格(と外見)からいじめにあったとしか思えない
いじめられた挙句俺はお前ら愚民とは違って特別なんだー!な高校生
中二病っぽいし
まぁ少し喪部に優しく解釈するとそれなりに一族迫害の歴史とかあったのかもだけど
ちょっと疑問なんだけど、墓守たちって卒業後はどうなるんだ?
アモンが先代の生徒会長も呪われた力を与えられた墓守だったことに触れてるけど
どうなったかまでは言ってないし
墓守は大切な思い出を墓に捧げて、離れると死ぬ呪いが掛けられてるが
解除されて自由になれるのかな?
あとEDの仮死状態されてた人達って何十年も前の人とかいるだろうし
浦島太郎みたいで気の毒…
766だけど
>>768が個人的にしっくりきたなぁ。遺伝子遺伝子しつこいくらい言うし
マッケンゼンと前にもどっかで仕事してるから
>>769のような学生時代はあったのかどうか…あったら確実にウくな…w
>>771 >マッケンゼンと前にもどっかで仕事してるから
>>769のような学生時代はあったのかどうか…
ああ…確かに子供の頃から殺伐とした世界に身を置いてそうだよな
マッケンゲンみたいな連中と対等に渡り合える力あるし
主人公が一番謎だなwなんでトレージャーハンターになったんだか
>>770 自由(呪い解除)にはなれないと思う
双子が今までの墓守が悲しい運命を辿ったのも事実…みたいな事言ってたから卒業と供に呪いで死ぬんじゃないかな
だから皆守は「この學園から出られる日なんて来るんだろうか」って言うんだな…と
肉体的にも精神(魂)的にも出られない墓守の運命的な。
あ あと浦島太郎状態の可哀想な人たちは阿門家がアフターケアすんのかなって思った
ラスボス倒せば遺跡が壊れ出すし、墓守の呪いはそれで解除されるだろう
つか、以前に墓守だった生徒はどうしてたのかが知りたいわ
阿門ティなら卒業で宝物返却、記憶操作、呪い解除くらいはやってくれそうな気がするけど
ん?770は歴代の墓守たちの卒業後について言ってるんだよね?
そう思って
>>773を書きこんでしまった
もし違ったらごめん
>>776 >ん?770は歴代の墓守たちの卒業後について言ってるんだよね?
>そう思って
>>773を書きこんでしまった
>もし違ったらごめん
うん、墓守たちが卒業後どうなるかって疑問なんで大丈夫だよ
レスサンクス
墓守の呪いから解除されたとして
阿門:天香学園の運営 アロマ:カレー屋
双樹:調香師 糸目:とりあえず進学
小物:プロボクサー
とかじゃないの
糸目様だけ「とりあえず進学」って
なんか目標とかないみたいじゃないですか…
自分も歴代墓守は呪いで死んだと思ってるから取手とかが将来の夢語ってると助けられて良かったなーと沁々思う
取手はピアニストだろうな
糸目さんはとりあえず妹に会いに行け まったく…
>>779 糸目だけ特に思いつかなかったんだ
際立った特徴が思い出せないし
ついでに思いつき執行役員達
取手:ピアニスト リカ:爆発物処理班 茂美:陸上選手
肥後:PC関係技術者 眼帯:剣道師範 墨木:自衛隊
トト:エジプト帰ってサラーの手伝い
黒塚は地質学者になりたいらしい
んで今エピローグ見たらおじいちゃんの遺言で高校はちゃんと出とけってのがあったらしいw
リカはレース編みの達人だからレース編みの革命を起こして欲しいなー
前に授業でやったけどすげー難しかった
5年後、そこにはモデル兼デザイナーとしてゴスロリ界のカリスマと呼ばれるリカの姿が!
過去の墓守たちは教職員とか學園関係の仕事に就いたんだろうと思っていたけど
それなら皆守退学派が優勢になることはないんじゃないかと気づいた
でも 卒業=死 にしては夷澤とか上昇(?)志向が強すぎるように見えるんだよな
あいつ絶対あと1年ちょいで死ぬ予定ないぜ
>>785 阿門の意志や遺跡のあれこれを知った上で墓守になったのは双樹とかんどりだけで、
夷澤や他の墓守は知らず知らずなっちゃってるから仕方ないんじゃ?
卒業=死は上にも書いてあったけど双子が言ってたと思う
でないと「呪われた學園」にしちゃー軽すぎる
毎年卒業生、それも生徒会役員だった人間が数人ずつ死んでるって
いくらなんでも悪いうわさがたちそうだな
双子も死んでるとは明言してなかった気がするけど
人としての幸せな生を犠牲にしてきたとは言ってるが
本格的に犠牲になったのは長である阿門家くらいで
阿門家に使われてた人は卒業後は改造した部分、異能力部分を戻して
黒い砂除去、記憶除去くらいじゃないのかな
改造したまま黒い砂が残ったまま墓から離れると命に関わりそうだけど
それでも侵入者との戦闘で犠牲になったり
思わぬ事故や副作用はあったかもね
まぁその辺は各々の解釈で自分だけの九龍妖魔學園紀を作り上げて…
という感じでいいんじゃないかなッ!【愛】
間あけて再プレイすると考え変わったりするしさ
話変わるが上で黒塚エピローグがちょっと出てて、そういやまだ見てないなと思いやってみた
主人公を石以上として見てくれててちょっとびっくりしたw
何があっても石は越えられないと思ってたわ
舐めたいと思われてるんだぞ?
石以上に決まってる
舐めたい=石と同じ
くらいだと思ってたから「魂の伴侶よ!!」とか「愛しの宝探し屋君」とか何かすげー人間扱いされてる!ってちょっと感動したw
でもこういう変人キャラにしてはいかにもなテンプレ変人ではなくちゃんと人情味ある良い奴だったよな〜トト回とか
しかも墓守じゃないから一度も敵にならないし、七瀬のように憑かれたりもしない…
ってことで黒塚が最も良い奴説を唱えたいと思う
なんていうか黒塚のポジションはすごくよく出来てるよな
一般生徒なんだけども、幸か不幸か石フェチ絡みで主人公と関わりが強くなって、
雑談なのか情報提供なのか不思議な会話があったり、結構重要なシーンでピックアップされたりとか
トト回の流れも、発端は隕鉄だけどその流れから友人として手助けする行動になるし
七瀬みたいな無茶する仲間も物語のスパイスだけど、
黒塚は自分が無理しない範囲で主人公に協力してくれる感じがいいよね
石への好奇心だけで遺跡に入っちゃうのが凄いな
完全に一般人なのに謎の石を持っているのがヤバイ
あの石、昼の校内で使ってくれないかな
昼休みに突然体力半減したり病気になったりするのか
九ちゃんも大変だな
あの石ってなんなんだろうなw
あれこそロゼッタで検証したいくらいのお宝だな…
種類でいうと水晶だよね多分 本人好きって言ってたし
でも日本で発掘されるトパーズは黄色じゃなくて無色の透明度高いやつが多いから黒塚が発掘したトパーズでもいいなぁ
…まぁ「謎の石」が一番ぴったりなんだけどさw
クエストいっぺんにやっちゃうの勿体無くてオカルトさんは後回しにしてたんだけど昨日やった
インパルス便利すぎ!爽快だし弾丸減らないし見た目も好き
射程距離もうちょいあったら…と思うけどそしたら便利すぎるよね
いやー使ったこと無い武器で遺跡潜るの楽しいなぁ
みんなの好きな武器きになるき
いつも序盤はボウガン、後半は弓使ってるなあ
銃のほうが何かと便利なのは解ってるんだけど、あのSEも好き
和魂剣とか音速グローブとか。元々強い部類の武器だけど
あと昔は中盤でPC356よく使ってた
どうしてもメイン火力は定番の武器になっちゃうね
黄龍甲で撲殺楽しんでる
攻撃範囲が狭すぎる所もカワイイ、食神の魂LOVE
きゅぴーんッ!
ってやつね
攻撃力は可愛くないけどな
カッター構えるとチキチキって音すんの怖いけど何か笑う
あとイーゼルで必死に叩いてる姿も想像すると笑う
不便なのは分かってるけどお気に入りの武器ってあるよね。私は砲介がバディにいるときは砲介拳銃をWで装備したくなる
リチャだと陰陽師の扇子が好きだがエフェクトが重くて
いつフリーズするかとハラハラする
805 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 12:38:06.80 ID:XH6YxGWm
ハリセンだな。クエストでしか使えんがw
武器の強化とかあっても面白かったかもしれない
ハック&スラッシュな感じで
武器のエフェクト、特に音の方すごいこだわって作ってあるもんなあ
よく考えたら使ったことない武器って結構あるわ、特に銃器
刀のが結局は強いし…と思って鞭と刀ばっか使ってたけど銃にハマった
遠くから弱点撃つの楽しいいいいい
砲介のリロードスキルありがたすぎ すんげー助かる
自分も1周目はヤタガラス+近接武器最強だと思ってたけど
2周目以降は弱点つける武器装備してるな
追儺弓とか便利
>>808 お互い蛇蝎のごとく嫌いあってるぽいけど
リカと砲介コンビはお財布に優しいから好き
ビンボボハンターの心の友
ショットガンって1発で複数体にヒットしないのかな?
これじゃあノックバック付いたハンドガンなんだが・・・
>>812 気まぐれで使ってみたらよく分からん武器だった、っていう話でよければここにある
>>550-553 散弾してるのかもしれないけど、隣の敵に届くわけでもないし、やっぱりノックバックがメインなのかなあ
>>813 なるほど、ありがとう。
一応ファイナルガイドには目を通したんだが、全然書かれてなくてね・・・
ショットガン好きで、本当に散弾してるなら弱くても使っていきたいから
ちょっとショットガン使い込んで色々調べてみるよ
ショットガン、サイトの範囲よりちょい広めで拡散してるね
敵が二体並んでるところに敵と敵の間にサイトを合わせて撃つと2体ともヒットした。
>>811 リカが砲介(の恰好)が嫌いなのはリカ本人から聞いたけど砲介がリカを嫌いってのは聞いたこと無かった
入る部活によって変わる会話の中からとか?
よかったら教えてー
817 :
811:2013/11/07(木) 14:15:13.74 ID:SpiyLNBK
>>816 なんか直接的な言及じゃなくて、砲介に
「埃っぽいと銃がジャムりやすくなる」
みたいな事を言われたような記憶があって
『つまり、爆破(=リカ)が苦手って事?』とか思ったです
ひょっとしたら “脳内”だったかもしれません
すいません
砲介は女子全般苦手そうに見えるからなあ
そういえば、4話の紫色の煙が上がる場所(禊のなんたら)、
色についてリカとアロマが真逆のセリフ言うから面白かったよ
あの二人は水と油だなと思った
リカとアロマといえば砲介の射撃から主人公を助けた時
アロマ「その……ありがとな」
リカ「あら、皆守さんいらっしゃったんですの?」
アロマ「………」
みたいな会話面白かったなw
いつも真理野が助けにきてたから新鮮だったし
双樹さんの首筋と腰あたりにある謎模様は、タトゥーだと思うけど
たいぞーちゃんの左目の横のハートマークもそうなのかな?
後、たいぞーちゃんの制服のポケットの所にも同じ様な刺繍?が
してあるけど、あれはリカちゃんにやってもらったとか?
そのとおりでしゅ
ロゼッタちゃんとハントくんの新作が見たい……
デッデッデッ デレレレ デッデッデッ
数年前にロゼッタちゃんとハントくんの多分手作りマスコットを鞄につけてる女性を電車で見たなぁ
正直すげー欲しかったw
見てえwwww
自作グッズとかそういうスキルある人羨ましいぜw
最低でも、技術SS・美術SSは必須
更に英語・政経・生活あたりもかなり高くないと無理っぽいよね
もういっその事、国語SSにしてギルドクエストの依頼品として
出て来たところをゲットレした方が早いような気がするけど
ワルサーP38を構えたウサぴょん&眉間にアイスピックくーまー
マスコットなんて、手数料がいくらになるのか検討もつかない
一瞬ゲームの中でロゼッタちゃんとハントくんのマスコット作れるのかと思ったw
装備すると経験値、アイテム入手率アップ的な
ガーターベルトみたいに音声も変更か
装備、と聞いてハントくんの着ぐるみを装備するのかと誤解したが
防御力上がりそうだしそれでもいいか
ロゼッタちゃんの着ぐるみはバディの誰かにお願いすりゃいいし
九龍には虎の毛皮があるから
どっちもバディに着せるわ
咲重ちゃんと阿門様とか
そういや墓守っていつもそのダンジョンの深部に待ち受けてるけど
墓守だと化人に襲われないのかな?
(墓守が化人に倒されたら話が終わっちゃうとかメタ要素抜きにして)
某副会長なら仮に襲われてもヒョイヒョイ避けて最深部まで行けそう
あまりにうざかったら蹴り倒せばいいし
>>827 弱点に狙いを定めると
ハント「ここが急所なのかい?」
ロゼッタ「そうよー」
弾切れになると
ハント「弾切れなのかい?」
ロゼッタ「そうよ。頭を働かせるのよ」
敵を倒すと
ハント「殺してるよ、殺してるよ!」
ロゼッタ「強いものだけが生き残るのよー」
>>830 墓守だし、化人は侵入者しか反応しないんでないかねえ
ばい菌がハボキで、化人は白血球みたいな
例えばミルクチョコレートを作りたいけど、欄が離れてて作るの面倒くさい…って時
ミルクをベストに突っ込みまくる
↓
左の欄(自室)をチョコレートにあわせて、右の欄(ベスト)のずらりと並んだミルクと合成させていく
自分は最近気付いて感動したんだ…
>>832 ロゼッタちゃんとハントくんいいなww
マジでこれで遺跡潜りたいわw
ちょっと質問
クエストこなすとバディの好感度って上がるんだっけ?
化人倒した時のみだっけ
ごめん自己解決した
クエストで化人倒した方が断然早く好感度アップした …多分
よくよく考えりゃ序盤でクエストしまくったらあっという間に皆守とやっちーの好感度上がってた気がする
・AVDパートで音が鳴る感情入力
・化人を倒す
・α波誘導装置をつけて歩き回る
だよ
>>838 ありがとう
前に化人倒しゃいいんだろーって倒しまくったけどなかなか上がらず大変だったんだけど
最近クエストこなし中にあっさり好感度上がったような気がしたんだよね
好感度上がると話しかけた時のボイスが変わるのが楽しいけど夷澤はビビった
舎弟か!
討伐系のクエストやるとその分化人が増えるから、
敵を全滅させてるなら多少は上がりやすくなるな>好感度
序盤の方が多分実感しやすいだろうし
色々な反応見てみたいからあんまやらない【寒】や【憂】で返してみた
へーこんな反応なのかーと新鮮味はあるものの仲間が増えないすかすかの手帳が寂しい…
やっぱ【燃】【喜】【愛】だなッ!!
【友】<せやな
今の週が終わったら皆守、阿門、千貫、サラーの強制キャラ以外女性だけ仲間にするプレイとかやってみようかな
仲間にしてないキャラがいると日常部分の会話も変わったりするの?
>>843 ある
つっても細かーく違うとかでは無く分岐がすっぽり抜けてたり、だいぶ会話内容が違うとかだけど
すどりんが咲重サマの回で助けにくるとこ、仲間にしてない(好感度低い)と皆守に蹴られて助けられる内容だった
蝶の迷宮、8時間くらいかけて90階近くまで降りて時間切れ
超冷温パネルばっか8枚くらいでて細胞も黄金弾薬もひとつも手に入らなかった…
なんかもう潜る気がしないよ…
あそこはだいぶ変わるよね
皆守が助ける場合皆守はラベンダーとカレーの匂いしかわからないって咲重がいうシーンもある
皆守はラベンダーとカレーしか〜って言ってるのは大和とやっちーと咲重の三人かな?
久々に公式ファイナルガイド見てんだけど、特記事項に かにっぽいです ってなかったっけ?
なんかあった気がするんだけど、攻略本に書かれてないんだよね…
>>848 だよね!
横歩きはよくしたから、ずっとかにっぽかった気がする
遺跡にいる時の癖で學園でもカニ歩きをしていたら、曲がり角で月魅さんとぶつかってしまった
謝ってから教室へ向かったのだけど、またカニ歩きをしてしまって、
しかもぶつかった時にまた体が入れ替わってしまったらしく、
「月魅さんがカニ歩きをしていた」という噂が立ってしまい、俺は頭を抱えています
面白くないよ
かに走りしてる主人公想像するとちょっと不気味だよねw
歩幅狭そうな音だし
タタタタタタッ みたいなねw
3D酔い対策にも、方向狂わないためにも
ほとんどのユーザーがカニ歩きしているはず
慣れると振り向く時間が長く感じる
ロックフォードみたいになっても困るが
私はカニ歩きで初めて酔ったなー
でも神どりエリアで石像の向きを変えるとこはややこしいから必ずカニ歩きだな
話は全然違うんだけど、
容量的に厳しいんだろうけどクラスメートの部屋が主人公とほぼ同じ見た目なのがちょっと寂しかったなーと思ったよ
あと夜会で流れる音楽が取手のテーマなのも…
カニ歩き一番活用したのは着メロゲットの時だな
全部そろった今はクエストの時くらいしか意識してやってないかも
蝶の迷宮で通路が一旦曲がってまた直進してる時は
面倒だからカニ歩きしてる
油断するとすぐ特記事項がカニっぽいですになるから出来るだけ方向転換するようにしてるわ
特に先生好きですとか巨乳好きですになった時
なお残念ながら蝶の迷宮で好奇心旺盛ですになる模様
みんな訓練所のバディって誰でいってる?
マダム連れて行ったら最後の部屋が楽だったな
カレーと神鳳だな
皆守、神鳳、阿門、すどりん、マリヤ、マダム辺りから好みでって感じじゃないかなぁ。
200歩をやり続ける覚悟が有るなら境が最強なんだろうけど。
俺はマダム、双樹、雛先生から選ぶ趣味バディで行く
ボスの属性考えると皆守とルイ先生かなー
かんどりもいいけどルイ先生と比べると威力がやや低い
アモンは何となくバディなイメージ無いから除外
>>863 趣味貫くの凄いなー前に貫こうとしたら撃沈した
大体皆守は固定でもう一人をマダム、如月、阿門、千貫あたり
ラスボスは黄金銃で片付けるのでAP優先
ランキング一位もついでに狙うから
好感度上がりきってないのも連れて行かないとなんか損した気になるんで
新しく入ったバディ優先、皆守は位置取りミスった時の保険
バディのアクティブスキルは基本使わないんでパッシブと科目補正を重要視
余談だが千貫と阿門で因習を断ち切る悲願成就バディとかやったら
千貫が全然戦闘後会話をしてくれなかったので
この二人は組ませない事にした
そうか…そんな組み合わせもあるんだな
全てクリアすんの勿体無くて訓練所はまだ行ってないなぁ
陰陽師からの手紙で次の派遣先の少年院についてちょっと書いてあるよね
白い塔とか怪しすぎて胸が高鳴る…是非やりたかった
でも天香のみんな以外とバディ組んでる葉佩を想像するとちょっと寂しい
えむつー機関の新人で主人公もいいかも
目つきの悪い少年「お前・・・何の罪でここに入ってきたんだよ?」
【憂】
っていう会話が必ずあると想像できる
【愛】にしてドン引きされるのも
これからそういう時は
【憂+舐】だ!
やたー訓練所クリアしたー
黄金銃と砲介もってきゃ余裕だった
VITAでアーカイブス配信してくれ頼む
頼む
頼む
頼む
お年玉はそれでいい
いいねー、アーカイブスでもリメイクでもいいからvitaかps3でプレイできるようにして欲しい
いいねーそしたらヒトにも勧めやすくなるし
ブタ切りごめん
電撃の攻略本(P.330)の訓練所についての記述で
「この試練に打ち勝った主人公は大変貴重な《秘宝》を持ち帰ったのだ。」
ってあるんだけどこの《秘宝》って何の事?クリアしたけどピンとこない
まさかバディという名の秘宝とかそういう…
高校時代の友達は一生の付き合いって言うじゃん
攻略本持ってないけど普通に考えれば出口にある9つの宝
ロマンティストならバディとの友情あたり?
黄龍モードには訓練所クリアは関係なかったと思うけど
ヒントは訓練所でくれるね
>>875 いや、そういう事か!って感動してたら「んなわけねーだろww」って言われてあれっ…ってなったんだ
>>876 ロマンティストに一票入れるけど攻略本的には前者の事をさしてんのかねぇ
訓練所で特にレアものと言ったら花崗岩の円盤くらいかな
後は九贄とかある意味納豆カレーとか着メロもだけど
リチャの迷宮はわからんが無印だと他に手に入るところがないしね
ドラマCDの夷澤の「《ボク》に喧嘩売るなんて良い度胸ですね」って一人称違うじゃんって思ってたけど
まさかこれってボクシング部の「ボク」?今までずっと「僕」だと思ってたんだけど…
次の台詞ではちゃんと「俺」って言ってるし、相手は柔道部だからボクシング部VS柔道部っていういがみ合いもおかしくは無いし…
ドラマCD買ってないから違うかもだけど、そのセリフだけ聞くと魔人の壬生の決めセリフだな
壬生のは「僕に喧嘩を売るとはいい度胸だね」だけどほぼ完全一致だしファンサービスじゃない?
魔人やってないんでそれは知らんかった!
なるほどありがと
12月か…
そういや年末に北海道派遣命令がくるわけだけど、目茶苦茶寒いんだろうな…ロゼッタさんも過酷やで…
葉佩の中の鍋メニューが増えそうだな
でも監獄でどうやって作るんだろ…穴掘って抜け出すとか?
それにしても葉佩はエジプトで行き倒れたり新宿で化け物に遭遇したり極寒地に飛ばされたり…苦労が絶えないな
タフガイすぎ
名作・良作まとめ@ウィキってところにこれが載ってるけど黄龍モードが
「あまりの整合性の高さに、裏モードこそ真ストーリーではないかとの評判もある」
なんてあるけどそんな評価あったっけ?
特別な能力を持たないハボキだからこそのストーリーだと思ってるから
台無しじゃんって思ってたんだが
JADE出演させちゃってるおかげで黄龍さんでも割と違和感なくストーリー進められちゃうからな
魔人からのファンにはハボキより馴染みあるだろうし
あくまで魔人からのファンへのサービスと思って
楽しんでいたから真○○とか考えたことない
黄龍モードで銃器使う時は
ど素人が乱射して危ねーなって思ったな
俺も
>>886みたいな感じかな。ファンサービスのつもりで楽しんでたから九龍プレイとは別腹っていうかさ
真のシナリオ云々は言い過ぎだと思うけど、細かいセリフの違いを探したり
エンディングの微妙な違いもあっておまけモードとしては大満足だったよ
>>886 わかるわかるwそれもあったから俺は黄龍では銃器封印プレイしたりしてたわw
>>886,887に同意
黄龍編はあくまでファンサービス・オマケだろう
九龍の主人公はやっぱり葉佩であってほしいわ
>>884 そんな事書かれてんのか…
魔人好きだけど「真」は無いだろう。あくまでオマケだよ
あ、もしかしたら幽撃隊にオマケで葉佩ver.とかあんのかな?
>>884 なんかその一文はちょっと行きすぎた魔人ファンが書いたように思えるよな
みんな言ってるように黄龍モードはファンサービス程度で、シナリオ的にも特異な力の無い葉佩がメインだと俺も思う
咲重サマは結局純情なのか素でお色気お姉さんなのか分からん
なんつーかお色気のベールを纏った聖母気質なお嬢さん みたいなイメージで最近は固まりつつある
淫乱処女とか最高じゃん?
ちょっと男子ー
一見男慣れしてそうだけど本当は媚薬を使わないと自信がなくて誘えない処女
嫁にもらうしかないな
咲重タンのワキの匂い嗅ぎたい
遅ればせながら最近リチャ買って昨日クリアした
無印には無印の良さがあるんだろうけどリチャが初めての自分からすると
エピソード無しはポカーン(゚Д゚)としてしまいそうだ
皆守殴りたいし女の子とイチャイチャしてからお別れしたい
無印は、ED曲とともに崩れた遺跡が空に上がってくとこが盛り上がるんだよね
曲なしであのシーンを見るのがなんか物足りない
リチャはそこだけ違和感あるけど、それ以外は文句ないよ
まあ文句つったら、生徒会役員が加入するのが遅いとか
後半が駆け足すぎるとか、色々と…な?
双樹さん可愛いよ双樹さん。
欲を言えば最初から全バディ使えるモードとか欲しかったなぁ、そうすれば最初から双樹さんと二人っきりで遺跡に潜る縛りプレイ出来るのに
双樹さん可愛いよ双樹さん。
欲を言えば最初から全バディ使えるモードとか欲しかったなぁ、そうすれば最初から双樹さんと二人っきりで遺跡に潜る縛りプレイ出来るのに
無印の電プレデータでそういうのあったような
仲間入り前のダンジョンでは何もしゃべってくれないし
リチャみたいに呟いてくれないから
シーンと無言のバディを連れまわす感じで
ちょっと寂しかったような覚えが
双樹さんと言えばリカちゃんと
カワイイ⇔お姉さま(ハート)な関係なんだけど
生徒手帳よく見たら、リカちゃんの方が50日ほど年上なんだよね
年下なのに姉属性、最高です
902 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 17:21:09.03 ID:lUruQrGs
先生バディにするために攻略サイト見ながら
やってるけど、皇太子出すのめんどくせええ
>>902 二話目で出せる皇太子がめんどくさいとな?
リチャの引き継ぎ有りプレイなら手軽なアイテム貢げるから早いんだけどね、一周目なら地道にやるしかないけど
904 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 18:57:32.91 ID:lUruQrGs
いやークエスト真面目にやってなかったんですけど
依頼全部一気にクリアして敵も倒していったらランキング9位以内に
入れるんですかね?
>>904 一回の遺跡潜りでクエスト6個クリアすればそれだけで64000位ポイント貰えるから、それだけでランク6、7位には入れたはず
やっちーってあのお団子のサイズ(しかも三つ編み)からすると驚異的な長さだよね
白岐さんとどっこいどっこいくでもおかしくは無い。
おろしたら別人だ
そういえばシナリオブックの扉絵で髪編んでる途中のイラストあったな
確か肩つか肩甲骨あたりの長さだった気がする
資料集に髪下ろしてるやっちー載ってたね
しかも下着姿(燃)
>>907>>908 その長さであんな立派なお団子…だと…
でもそれくらいの長さのがやっちーのイメージではあるね
あ そういや髪短い女子っていないな せいぜい七瀬か
中に何か入れてるんだろう
ハンバーガーとか
予備のテニスボールが入ってるんだと思う
君たちはやっちーを何だと思っとるのかね?
お団子がファンネルになるんだな
やっちーといい雰囲気になってそっと髪をほどくとテニスボールがゴロリ、か…
やっちーって女子寮忍び込んで夜這いしても後で怒るだけ怒った後許してくれそう
愛情度MAXならそうだろうけどな…
お団子の中に鉄球が隠れててラケットで打つと無限の回転を生み出すんだろ
相手は死ぬ
俺「やっちーのお団子が増殖して仏像みたいになっちゃったらどうしよう……」
やっちー「ラケットでぶつぞー! なんちゃって」
俺「わはは」
色々かわいい子いるけど嫁さんにきてもらうならやっちーだなぁ
ポジティブで腕力と勇気がある
でもちゃんと人の気持ちも分かる繊細な心の持ち主で…
なんだ天使か
やっちーと結婚したら間違いなく楽しく暮らせるだろうな
ただし怒らせるとテニスボールががが
921 :
なまえをいれてください:2013/12/10(火) 20:46:46.95 ID:rY8omQBe
僕は白岐さん!
でもちっぱいなのが玉に瑕。
むしろそこがいい。白岐は微乳かつ美乳なイメージ
大きさだけで判断するとはまだまだよの
夕薙はもらってくぜ
うなぎyou
男子の中で何気に一番しっかりしてるのって黒塚だよなぁ
しっかりの基準が分からん
トロ職人は?
>>927 墓守にスカウトされないくらいには強い心の持ち主でトラウマも無いって事なんでね?
ってなると一番こじらせてたのはアロマだな
やっちーと七瀬と黒塚とかはハボキに出会ってなかったら一般学生のままだしな
こいつらは学生生活も充実した毎日だろうし
やっちーの手作り弁当って精神+3だっけ…
直感が上がるんじゃなかったっけ>手作り弁当
まあどっちにしても鍛えられるのは身体ではないわけだな
真理野戦の後に切腹止めないでいるとすどりんやってくるパターン面白い
すどりんって何気に出現率高いなよくよく考えると…
ヒロインだからな うん
…うんっ! そうだなっ!
ここまで異議なし…
皆守の声真似上手いんだよね
そろそろクリスマス…か
鬼っ子に豆ぶつけて退治する大事なイベントまであと3日w
豆で倒されるとか屈辱だろうな
遺伝子クンには
ハリセンで倒されるよりマシなんじゃないかなw
イブだが九龍をやるぜ
プレイのお供に
つオレスコ
943 :
なまえをいれてください:2013/12/24(火) 19:57:26.23 ID:LceJHV6a
俺も九龍やるわw
ぽいっとな♪
つプレゼント
945 :
生活SS:2013/12/25(水) 12:16:13.26 ID:1MGynpyS
卵□小麦粉□ミルク□チョコレート カーンパウーンッ
つブッシュドノエル
生活スキルが足らないと何が出来上がるんだ…
チョコレート味のパンケーキくらいじゃないかな
チョコ蒸しパンかな
今更無印を初プレイしてクリアしてきた
攻略見ず、基本的にADVパートやり直さずでプレイしてたらバディがスカスカ
石→石は舐めたくならねぇよ、舐めたくなるが正解だろうと思ってはいたけど
オカマ→愛連発が正解なのかなとは思いつつ、なんかキモいし喜とかでも大丈夫だろって高を括ってたら当然のようにスルー
オレスコ→オレスコ
ガスマスク→避けた
夕薙→燃えなかったよ友だったよ確か
爺→最初に話しかけちゃった
さーて二週目行くか再装填版買うか……どうしようかな
遺跡で詰まって攻略見ちゃったなー
>>949 クリアおめ!
せっかくだからリチャやんなさいよ
無印との違い楽しめるし料理レパートリーや依頼人が増えてるのは地味だけど楽しいし
何より皆守殴れるから
えっ、石を口に入れるなんてみんなやってると思ってたけど
オレスコ被害者の会についてちょいと質問
自分は発売当時の雰囲気知らないんだけど
ヒナ先生は絶大的な人気で、フラグ失敗はプレイヤーを失望させたってことでいいのかな?
これあげるわ
↓
プ、プリクラか!?…ってオレスコかよぉおおお
みたいな
そもそもいつ仲間になるか分からんかったから、クリアしてからあれ?って思ったくらい
先生はいい人だからオレスコくれるんだと思ってたら…
何あれ悪魔の菓子だったの、という思い出
フラグ立ってないのにクリスマスに迫ると
キモ男をかわす成人女性の対応で泣ける
悪魔?
「被害者の会」なんてつくくらいだから、当時のヒナ先生人気半端なかったんかな
髪留めのお返しに手作りお菓子をくれたので順調に好感度が上がってると思ったら加入フラグ折れの証だったでござる
ヒナ先生は普段から友好的なキャラだし、
特に事前情報なしに攻略してたプレイヤーには
「プレゼントのお返しにオレスコを貰ってより親密になった」
と思わせておいてからの「オレスコ貰ったら先生は仲間になりません」という事実がツラかったのよ
情報ありのプレイヤーは「好感度足りてないかも…とりあえず髪飾りを渡して…やっぱりオレスコかよ!」って感じか
>「プレゼントのお返しにオレスコを貰ってより親密になった」
>と思わせておいてからの「オレスコ貰ったら先生は仲間になりません」という事実がツラかったのよ
なるほど!あーしっくりきたよ!ありがとう
これで心置き無く北海道に里帰りできます【鮭】
監獄へ里帰りか…達者でな…
普段使わない武器使うと新鮮でいいなぁ
でもボスはついMAYAに頼ってしまう
初回プレイのが戦闘上手かったんだろうな〜何回も死んだけど今より頭使ってた
先月末から始めて1ヶ月掛かったけどようやくクリアした。
でも面白かったなプレイ時間100時間越えのゲームは久しぶり。
しかしX−Fileネタが多いね。
夕薙がくれるポスターにクエスト依頼者の2人。
紫煙とかブラックオイルとか、 Lone Gunmenはなかなかマニアックだ。
発売された当時ってX-File全盛期なんだっけ?
発売されたときだと全盛期は過ぎてるんじゃないかな
確かにX−Fileネタは多いけど
依頼人はリチャで追加されたんで無印にはいなかった筈
他もネタ満載だからネタ元を知ってるとちょっと楽しい
依頼人もクトゥルーネタだったりインディ・ジョーンズネタだったり色々
レリックドーンとの掛け合いでもジョーンズ博士が出てくるし
ジュヴナイルネタもちりばめられてるし
ナインスゲートは知っててわかったけど、自分が知らないだけで他にも元ネタあるんだろうなと思った
トレハンランキングは見事に映画や小説等のトレハンだらけだったなw
アロマを殴れるのはリチャージだけ!
1週目クリアしたのでネットで情報を調べてみた。
オフィシャルアートワークス って結構評判がいいね。
普段はゲームでこの手の物には手を出さないけど珍しく興味が湧いてきた。
どうせなら新品が欲しいけどもう無理だよね。
もっと早くプレイしておけばよかった。。。
九龍の関連書籍ならメイキングブックも全力でオススメする
監督がゲームをプレイしながら、スタッフや声優も交えて色々語っていてとても楽しい
このスレにはゲサロの回想録スレでアロマ殴ってたトレハンは残ってるんだろうか
あけましておめでとうハンターの諸君
私は今年こそ古本屋をめぐって九龍の記事が載った雑誌を発掘したい
あとオレスコつくるんだー♪
私は今年こそエジプトに行く
このゲームきっかけで遺跡とか興味もった
あけおめ
エジプトいいな。ペルーも行ってみたい
そしていずれは本物のオーパーツを生で見てみたいものだ
白いスーツ着た男に注意だな
ワイングラス持ってたら、なお危険
>>970 こうして読んでみるとすげーバブルだなw
マッケンゼンがあのじーさんのことちゃんと崇拝してんの意外すぎた
そんな思考回路なさそう
続編が実現してたら白服の男とかレリックドーンなんかと決着が付けられたのかな?
>>971 なんか昔どっかで死にかけてた時に拾ってもらったんだよ的なベタな経緯がありそう
>>972 それはそれでちと寂しい気もするなぁ隊員面白いしw
ただ喪部には豆ぶつけたいからレリックカモ-ン
案外じーさんがくたばらなくてヤキモキしてたりしてそう
>>974 監獄紀には喪部出したいってイマーイ言ってたし、
鬼っ子に関しては続投決定なんじゃないかな?
ただそれが佩葉と同じく囚人としての登場なのか
サディストの面目躍如で看守としての登場なのか
どっちにしろレリ兵が出た瞬間にノリツッコミのお笑い炸裂間違いなしw
トレジャーものはライバルと決着つかないのがお約束だろう
そういえば喪部っていずれはレリドンの頂点を狙ってるようなキャラだったっけ
>>976 組織がもってる情報とシュミットの遺産が欲しいだけだから頂点狙ってるって響きは爽やかすぎるw
もし九龍2出るんだったらルイ先生や宇宙刑事に出くわして欲しいな
あとM2機関に所属してる主人公もイイ
権力より実益が欲しいのか
そそ。でもあの組織を管理するのめんどくさそう
てか喪部は遺伝子にこだわるわりに自分の鬼の姿のことを醜いとかいってたのがなんか違和感を感じた
むしろどうだいこれぞ優秀な遺伝子ガーとか言い出すのかと
阿門に協力してれば、その辺治してもらえたかもしれんのにな>鬼の姿
醜いけどナルシストだから…
当たり前のように2週目以降はデータ引き継いでたけど
久しぶりに引き継ぎなしでやってみたら新鮮で楽しい
あるある
α波誘導装置とか使うと快適だけど地道に遺跡もぐって好感度上がった瞬間の
「あっ上がった!!!!!」
感がイイ。
魂の井戸に入ってバディのスキル使用回数が増えてるのを見ると嬉しくなるね
ところで次スレまだだよね?無理かも知れんが行ってみる
>>984 ん?あ?ヤッター!!みたいなねw
次スレまだだーどなたか出来るトレハンはいますかな
次で90階か…
まだまだ先の事だけどこれくらいのペースなら次は990あたりで次スレたてる流れで良いんではないかと
ゆるーく、しかし長く続くとありがたいね
昨日久しぶりにやったら案外忘れてる事あって新鮮だった
何周もやったのに案外忘れるもんだなぁ
980過ぎて24時間書き込みがないと自動で落ちる→980で次スレ建てる
かな?
どなたか建てられる方いますかね
>>989 乙
九龍の続編もあきらめてないって言葉だけで生きていけるわ
多分かなり難しいんだろうけど、やっぱりあきらめきれないんだよな
うんうん
監督が話題にあげてくれるだけでも嬉しいよ
出来るか分からない事は言わない方がまわりに変に期待させないで済むし、
自分自身も楽でいられるだろうに話題にあげるイマーイの直球なとこがすきだ
ただブログの題を見て一瞬でぬかよろして瞬時にさめた
ぬかよろ同盟組もうw
でも九龍2出て欲しいと思いつつ天香の皆が好きだからなぁ…
ぬかよろ同盟に是非とも混ぜてください
天香の皆(−セクハラ用務員)が大好きです〜
個人的には続編よりも移植がいいなあ
PS2のガリガリ音が怖くて仕方がない
アーカイブになる予定とかないのかねー
ヌカ(´・ω・)人(・∀・`)ヨロー
イマイ信念のジュブナイル=男主人公は良いと思うけど、思い切って女主人公も作ってみて欲しいなぁ
何かで作ってみたいとかいってたよね。イマイの女主人公は勇ましそうだから見てみたい
乙女ゲー路線でなく熱く勇ましい友情以上百合未満ロゼッタ系女子
符ジュの人物札もアレだったし一筋縄ではいかなさそうだけど
女主人公ってだけでP3PとかFate/EXTRAシリーズみたいに困った連中も群がって来るという諸刃の剣
何でや!符呪の姐御良かったやろ!!(真顔)
女主人公で親友が麺好き女性となると
気になるのはオカマ枠がどうなるかです
>>998 ここは九龍スレなんでカレー好きの親友を推しとくゼ【燃】
オカマ枠か…そこはオカマのままでいいんじゃないかと思ったけど、
中身が凄く残念で三枚目な男装の麗人とかもいいかなと思った
小物がなついたときの犬っぽさ嫌いじゃないよ
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