Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #244
1 :
なまえをいれてください:
乙ダビィトゥディ
さっきの続きになるけど、だいたいカプコンつったらバイオみたいなシューティングかモンハンみたいなアクションのゲーム会社だろ?
RPG1本も作ったことがないようなところにストーリー性を期待しても、とは思う。
今作を皮切りにスクエニみたいな大御所に並んで欲しい。
>>1乙
今日のキチガイ
ID:puF9NXG4
家ゲの書き込み数2位
てか書き込み数の上位のほとんどがドラゴンズドグマのスレにいるな
ジルオール無印はゲームバランスかなりおかしかったけどww何回もやってたな〜
スレチでごめんよm(_ _)m
はぁ・・・俺のメイポ可愛すぎる・・・
>>1 乙乙
ポーンを借り返したらガーゴイルの石化を喰らってロストしてもうた(´;ω;`)
いちおつううう
11 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:25:01.57 ID:Vq1UZnwi
ジルオール無印か・・・・後半のゲームバランス酷かったけどまあ楽しかったよ。
フリーシナリオRPGって謳い文句に惹かれて買ったわ。
>>5 バイオやモンハンやドグマや逆転裁判がどれも同じスタッフで作ってるわけじゃあるまい
決めつけはいかん
>>8 いや、俺のメイポより可愛いポーンを見た事がないんですが^^;
>>1乙リン!
ウルドラちゃんは背中と尻尾を潰したら後は弓でいいのな
あのカメラが苦手だからしんどかったわ・・・
21 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:28:06.84 ID:Brm6+P9F
アッサラームENDきたぁぁぁぁぁ・・・はぁ・・
BOFもストーリーがゴミだな3しかやってないけど
カプコンのRPGに良シナリオなし
ドグマはホントに世界観がもう少し凝ってて欲しいわ。
魔法の原理とか神話とか。凝りすぎもうざいがアッサリしすぎなんだよアッサラーム
後衛職は守備力も低いし後ろの方を歩いてるから装備はどうでもいいけどさ
前衛は守備力あるし前を歩くんだから尻出せよ
もっともっと尻出せよ
ソーサラーはロマンがあっていいな。
Bzのテーマソングはフルコーラス聞けた事が無い。OP以外で聞く事あったっけ。
アッサラームは去り際にとりあえず抜刀しとけば回避できるんじゃない
マクシミリアンとかオルダス、バーンとか抜刀してもびびらない奴いるから困る
29 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/18(月) 22:30:13.09 ID:EJz5mrtR
シーラたんシーラたんシコシコ・・・ウッ!!
Bzなんかに金割く暇があるならメイポEDを作って欲しかった
しかしタギルス・ミナギールというネーミングは酷すぎると思った
タギルスの秘薬といくさ神のお守りって効果同じだろ。何でこんな紛らわしい事するかね?
アッサラームの娘か知らんがいつも宿にいるやつが抜刀の巻き添えでビビっててかわいそうになるww
>>30 最後はある意味メイポEDじゃないか
覚者とメイポどっちへの愛着が強くても喜ぶ人はあんまり多くない気がするけど
36 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:33:46.98 ID:Brm6+P9F
海岸にやってきたアッサラームがものすごく満面の笑みのせいで怒るに怒れない・・
>>30 ある意味エンディングの主役はメイポみたいなもんじゃないの
ドラゴン倒したらオルダスのおっさんが勝手に人んちに住み着いたので
浜辺まで担いで行って、海に投げ捨てたんだ
一晩宿屋で過ごしたあと、自宅に帰ったら
捨てたはずのオルダスの遺体があったんだ。何が起こったんだよ……
誰かが俺の行動に気付いて、脅してるのか……
>>32 ヤッター・ラ・ケルナグールとかスグーニ・カットナルとかあのへん
今クリアした
なんか後腐れが残ったなぁ>シナリオ
タイトルの割にドラゴン少なかったし
慟哭の間行ったのに発狂したポーンしか出てこなかったし
キャラも中途半端
2周目は悩みどころだなぁ
エンディングの主役はアッサラームだったか
しかしクソコテほど1おつしないよね
ドグマの半分はオゥダバディトゥディで出来ている
>>43 製作者もこんな端役が人気でるなんて思ってもみなかったろうな
なぁ、アビの祝福って回復系スポットの出現時間が延びるって事でオケ?
あと、霊賛の効果って霊賛持ってる奴がかけたエンチャの持続時間が延びるのか、それとも霊賛付けてる奴がエンチャ受けた時の持続時間が延びるのか、どちら?
46 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/18(月) 22:40:17.43 ID:EJz5mrtR
>>1 大義であった、これからも励めよ
誰か俺にトリニティジルオールをポチるのに背中を押してくれ
さすがにドグマほどは嵌らんだろうがキャラデザが好みだ
ためしに
頭:盗賊
服:ハードレザープレスト
アーマー:宵闇
腕:宵闇
脚:白い鷹
足アーマー:宵闇
マント:グリプスマント にしてみた。
バットマンw
メイジはもういらんよ
>>44 いや、アレを予期していなかったとしたら怠慢にも程がある
予期していたとしたら悪党にも程がある感じだが
>>49 あれ主人公が中二病の極みだったじゃねえか
いや普通にBOF4が戦闘シナリオボリューム最高だから!(補正100%)
>>40 慟哭の間は発狂ポーンを倒すとエリアに時間経過で商人が出てくるぞ
そこでしか売ってない物もあるから見ておけよ
この商人はオン時限定だから気を付けろよ
宿屋武器屋の被害例はあっても道具屋のカーミラが来たって報告は見たことがない
つまりオバダビや武器屋はカプンコが用意したハニートラップ
>>30 ドグマとBzが悪いのではなく、この組み合わせを決定した奴の壊滅的なセンスの無さw
マジでゲーム屋の才能無いよ辞表出しなよレベル。
こんなんでGOサイン出すような間抜けな会社ならパワハラ訴訟続いているのも納得だわ
>>23 おいおい、ドグマ世界の魔法の原理についてはステファンさんがしつこいくらい説明してくれただろ。
魔導書渡した後話すと沢山説明してくれるぞ。
そういう細かい所に気付いてないだけってケースもあるのを忘れずに。
そんなストーリーやゲーム内容に直接関係ない裏設定をメインクエとかでわざわざ強制説明されたら逆に不満になるだろうし。
>>25 スタッフロールで流されたらキレるわw
始まりも終わりもB'zって…
これだけは言える。
オバダビENDが無ければオバダビの人気は無かった。
>>55 もいっこの女性の唄は良かったんだけどなぁ
そういえば公式アプリのAndroid版も出てたんだな
無駄に容量デカいしどうせ糞だろと思いつつ落としてみたらそこそこ面白そうだった
主題歌にBzを使うセンスが化石レベル
ラストのシナリオもド演歌レベルで巣食いようが無い
なにやってたかよくわからん内に一周目が終わった。竜の鼓動20個集めてそっこーで界王のとこ行ったのが間違いだた
エヴァーフォールでもっと遊べばよかった。マジ後悔…
もうすぐぷそ2始まるしドグマ不完全燃焼やったわしらんけど
ストーリーはブレスオブファイア系の人に頼めば良かったのに
ブレスオブファイアをドグマ風にしたら面白そうだな、と今思った
65 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:51:38.12 ID:Vq1UZnwi
>>44 界王よりサロモの方が、
・ラスボスの風格
・ラスボスの強さ
・ラスボスの演技
すべて三拍子揃ってて、
後はテンション駄々下がりになるだけの竜頭蛇尾のシナリオじゃな
だからJRPG()笑はダメだと言われるんだなw
やることなくなった
皆トロコンしたら何してる?
>>49 ラストランカーはストーリーにもう少し自由度を持たせたら良ゲーになってた気がする
エバフォはなー、試練の洞窟を期待して潜ってみたら劣化スフィア社でガッカリ
>>60 女性の唄のは雰囲気出てて良いよな本当に勿体無い。
世界観やモンスターも直球なんだからシナリオも大道のドラゴン倒しました皆ハッピーならここまで不満や失望感抱かずに済んだのに。
ゲームそのものは好きなだけに製作者サイドへの怒りが有頂天だわ。
70 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 22:54:04.01 ID:Brm6+P9F
>>59 だろうな。多分このゲームを一番楽しんだ人は
間違えなく初見でアッサラームEND迎えた奴だと思う
主題歌が気に入ったのでB'zのライブBD買ってみたんだけど
サヴァンかデフォ覚者っぽい人がドラムたたいてたような気がした
72 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/18(月) 23:01:18.52 ID:EJz5mrtR
トリジルぽちったわ、送料入れて1740円だったw
>>65 洋ゲーのほうがラスボスあっさりのこと多くね?
個人的にはケフカとかカルラとかみたいな強烈な悪役が好きだけど
夢で終わらせない♪
流れ速すぎだろ
どうせ愚痴か関係ねえ話しかしてないんだからもっと自重しろ
ドラゴンズヘッドをやっと手に入れたと思ったら
ドレイクの頭を小さくしたのがついてるだけじゃねーか
ウォーハンマーはネタ武器かよクソ
>>72 糞ゲー扱いしてた癖にポチってんじゃねーよツンデレ野郎
>>64 デザインをブレスオブファイア風にしてくれたら俺が大興奮する
今ドラゴン倒したけど世界が魔界になっててワロタ
これはこの世界の住民滅ぶわ
ってかドラゴン戦なんだけどウォリアーとファイター連れてくのって地雷?
ファイターさんが追っかけ突きを心臓の下で使い続けてて役に立たなかった
転んだときのラッシュ力は流石だったけど
メイジとソーサラーもイマイチ役に立った印象なかった
よく考えるとB'zストーリーにもデザインにも一切関わりないな
テーマ曲使うんならセイクリッド2並にそこらの人に唄わせろ
んでゲームないでライブやれ
>>79 ドラゴン戦のファイターとウォリアーは覚者だとむっちゃ楽しい
タイミングよくジャンプして心臓狙うのが燃える
ポーンなら要らないと思う
DLCでB'z装備を出せば大丈夫
>>80 全体を流れる
それほど悪いってわけじゃないけど
なんだかちょっと違う感を象徴しているのでは
85 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/18(月) 23:09:00.81 ID:EJz5mrtR
>>78 いや、マジで発売前から目はつけてたのよ
で、しばらく忘れてたらいつの間にか激安になってたからポチったぜw
キャラデザが安心の末弥純だし楽しみだぜ
でもなんで2ちゃんでスレないんだw?
wikiに載ってないソーサラー限定?でそこそこ美味しくて楽な経験値稼ぎの方法見つけたんだけどどこに書けば良いだろうか
界王になってからの無限世界で興醒めしたな
住民たちは延々同じ日常を演じてるというオチ
このちゃぶ台返しは続編考えてないんだろうな
あー明日のDLC楽しみだなー
異空より零れしもの(5)
・・・・
B'zのタイトルをカットできる有料DLC
キタエリポーン呼んだけど、じゃない感がすごすぎるw
B'zよりも領王の首をカットしたいわ
やっと消えるなキチコテ
よかったなお前ら!
>>82 ポーンです
やっぱりか…
メポも何を思ったか状態異常特化のスキルでいってたし、苦戦するわなー
なんかバリスタもポーンさんが占領しちゃうし…
領王完全体と戦えて抹殺できる追加シナリオをDLCで是非
>>5 ブレスシリーズは黄金期のドラクエ、FFより面白かった
今、魁皇で領都にいるんだけど、何で兵士は攻撃殺せるのに市民は殺せないんだ?
謎…
領王は素直に出ていこうとしたら開かないし
髪の毛回収してからツボ投げつけたり投げ飛ばしたり
壁際に追い込んで素手でサンドバッグにしたりして倒したから
そこまで怒りを感じないと言うか影薄いオッサンがネタキャラになったようにしか思えなかった
>>97 市民攻撃有りにするとZ指定になっちまうんじゃね。
B'zをテーマに選んだのは失敗だったな
違和感半端じゃない
最初に髪の毛拾い集めたときは、
気苦労の絶えないかわいそうなおっさんだと思ってたんだがな
ヲリは魔人より退魔のほうがマシだろうか
魔人のほうがタメ早いけど動けないから高確立でスカる
退魔は歩けるしフルチャージでもなくてもぶっぱしてくれるからまあまあ当たる
まあDPS微妙すぎるけど
B'zは致命的に合わないとはいえ、イントロはまあまあだろ。
歌が始まる前までにゲーム開始するのが俺のジャスティス。
XJAPANだったりSOPHIAだったりしたよね、ブレスも。
界王になったらとりあえずマクシミリアンをぶちのめすよな
主題歌は偉いさんのごり押しじゃないのか?
神谷辺りがちょっと前にごり押しされそうになったことがあるって愚痴ってなかったっけ?
連打でギター入るまでには、なんとかって感じ。
箱○だとドライブ選ぶのが入るので少し遅れるんだよね?
PS3版は買って無いけど、体験版をやった時はそれが無い分
始まるのが早かったような気が。
『街』は大好きだ
俺も歌い出しの前にスタートするように心掛けてるな
別にB ' z は嫌いじゃないけど
ジガイゲーですね
ラスボスで露呈したメイポの馬鹿っぷり…
特定の行動をしない、こっちがやってもその後に続かない
\(^o^)/オワンネ
あのBzの糞英語のまま海外に出したかと思うともうね…
じゃあ誰ならよかった?
クサくなるから洋楽以外で
XJAPANだけはないな、XならB'zのほうが一兆倍マシ
誰がいいとかの問題じゃねえだろ
キャラメイクのBGMそのままOPでよかったわ
Xとかソフィアとか、古いんだよなw
>>102 いや、FF・DQの黄金期(FF5〜7あたり?)とかより面白かったってさ
つか別に主題歌なくてもよかったんじゃね
じゃあエグザイルかBzで選ばせてやるよ
矢沢永吉も忘れるな
>>117 あら、奇遇ですな。
2は一番ハマった。
キャラもシステムもストーリーもニーナも。
マリリンマンソンかBUCK-TICKなら許す
と言うか、CMだけだと思ってたのに
まさかのオープニングだからな。
別にCMだけならゼルダでスチャダラパーとか
山ほどあったし別に良かったんだが。
ニーアみたいに色々オリジナル曲とか作れなかったんかね
カプコンには作曲出来る人材がおらんのか
128 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 23:31:36.34 ID:prQ6PNF+
やっぱケムリだな びぃず(笑)はちゅうがくせいになりたての奴がかっこいいと勘違いして聞くってバンドだし
>>117 だが2のヒロインは変異アスパーなのが俺のジャスティス
ビーズ流すならオープニングで吉幾三ながしたほうがいいな
本当は正規OPは女の人の方だったんじゃないの?
あっちのが完全に合ってるんだけど
なんかドラゴンより初めて出会ったオーガの方が強かったな
メルたんENDだったわ。
なんでわざわざ既存の曲の歌詞違いを使ったんだろうね
やるにしても新曲でいいじゃん
>>86 できれば経験値を稼がない方法を発見してください。
幸い、宿屋エンドにならなかったよ
セレナエンドならまぁ妥当かな…
兵士食わせるのにポイズンスワンプいいな、今まで甘く見てた
吹っ飛ばないしどっかのdeadly poison並みにもりもり減って旨い
>>129 君にはペコなんとかをくれてやろう
>>117 マオリ山のエロ親父には大変世話になりました
カプコンのSEは結構好きだわ
周回してるとほとんどメルセデスになるんだよなー
首運ぶときに担ぎ上げて遊ぶのがまずいのか
糞歌って、このゲームに比べたらビーゼットさんのがまだ価値があるわw
>>114 稲葉って英語教師の資格持ってるんだったよな・・・。
わんこに引きずられてたポーンが「我ながら、素晴らしい立ち回りでした」とかドヤ顔で言ってて可愛いよな
犯すぞ
主題歌なんて特に気にもならんけどなあ
ゲーム中で流れるわけでもなし。まあなんでBzであの曲?とは思うけど
B’zさん聞くのってどの層なんだ?
おわってるおっさんだろwwwwwww
B'zを起用したのは小林Pがファンだかららしいな
というか主題歌に顔真っ赤にする前にこのゴミゲーの直すとこ20個はあるだろっていうね。
主題歌変わったとこで何になるんだよw
横浜国立大卒な。
次回作では世界観に合わない主題歌は破棄の方向で(B'z批判ではない
もう合わない曲は使うな
直すべきところも汲み取るように
次回作つってももう出せそうな神話獣いなくね
こう、有名どころというか
弾丸「もっと広大な世界で彷徨いたかった・・・
ストーリー終わらせちゃったしな
流行りのゼロ商法で過去世界ぐらいしかネタがない
今週こそメダルだけじゃなくて無名騎士の鎧出せよコラァ
フレとランクとかリムとかきにせずお互いポーン
貸し借りしてんのが一番楽しいなー。
お盆とかのアイテム貰ってnewついてた。
贋作もnewつくのあるから睨み砦のレバー贋作しとけばよかったな。
>>154 ミノタウロスとかヘカトンケイルとかフェンリルとかなんぼでもおりそうじゃん
ゲームはじめる前にテンション下がる曲聞かされるとかたまらんwwwwww
劇中で流れてる英語の歌(B'zじゃない)をタイトルで流せばよかった
無駄に有名アーティスト()を使う必要なんてないのに
ミノタウロスとか悪魔とか
デュラハンとかヴァンパイアとか
スライムとかオークとか
人間以外の種族も出てないし
ジーニだとかイフリートだとかの精霊とか妖精とか
あとはスキュラとかメデューサとか
>>149 あw
数学か稲葉ファンすいません。
>>151 いやもうこの出だしからして作品全体のセンスのズレを象徴しているようでw
話題作りか知らないが、ゲームはあまりやらないけどB'zは好きな層でも?だろ。
カプコンは宣伝が下手くそでセンスの欠片も無いという話題を提供してどうするっていう。
やっぱりエリシオンは長城にドラゴンが封じられてるって言ってるよな
誰が封じたんだろうな
完全に勘違いしてる設定なんだろうかね
165 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 23:51:07.33 ID:EimL4K4p
B'zに不満のある奴多いみたいだけど、タイアップってだいたいそういうもんじゃねえの?
アニメでもドラマでも。
小林Pは松本に相談すればよかったのに。
弾丸はイントロ結構好きだからあまり気にしないが合わないよな
なんというかB'zが駄目というか何故この組み合わせにしたんだ?っていう感じ
エンディングの歌をメインに持ってきてB'zはCMで良かったと思う
ウェアウルフとかの獣系も出てないな
サイクロプスの骨格をドラゴンサイズまでデカくすれば巨人族なんて作れそうなのにな
頭だけでプレイヤーの全長くらいありそうな巨人を倒すのって楽しそうやん?
>>165 タイアップにすぎないからこそ合わないって叩かれてんじゃん
個人的にはヘラクレスに踏まれた蟹とかと戦いたいですけども
B'zの話題で盛り上がれる程度には他に語ることが無い作品だな
後の話題と言ったら他ゲーとの不毛な比較か宿屋かメイポたん()ブヒィィくらいか
平和で何よりだ
小林は日本人に向けたゲーム作りたいとかインタビューで言ってたけどこれどうみても海外意識してるよな
いっそ稲船にでも手伝って貰えばいいんだよw
>>164 そこらへん設定甘いよな
ドラゴンに王にしてやる言われてもその国で後々暴れられちゃうんじゃ意味ねーじゃん
テカリ黒人のメイソンがいちいち江戸っ子口調なのがおかしい
なんでそこだけ鬼平犯科帳みたいなっちゃうのか
B'z叩きいい加減うざいわ
アンチスレでも行って思う存分やってこい
発売して1ヶ月近くたったけど、未だに公式ポーンの追加と
メダルクエのDLCしかこないからなw
嫌でも話題は尽きちゃう
会社は別だがエクストリームバーサスでもよくわからんOPボーカル曲使われてたな。流行りなのかな。
レベル50近くまでサーコートで通してきたうちの不人気ファイタに怪鳥マントとグリプス装備を着せてやったら
ガチムチ体形も影響して不気味なガッチャマンになってしまった。益々不敏な子に。
巨人族出すならちゃんとお姉さんも出してくれよ
男巨人は弓で殺す
女巨人は挟まって死にたいと思う。
海外を意識しながら日本人に向けて作ったんだろ
スカイリムほど投げ出されないし
メイソンって結局何者だったの?
わざわざ超楽仕様にしてるくせに、スキルの制限があるのが不愉快だ。
アビはともかくスロット切替で覚えたジョブスキルは全て使えりゃいいだろ。
髪型とつまらない武器は追加されたよ!されたよ!
>>175 神作の気配を漂わせていた未完の大器が
高度に練り上げられ完成されたクソゲーになっちゃうだけだろ
>>176 エドマンも同じ様に王になって、
んでドラゴンを退けた英雄って言われてるってことは
契約を交わしたらドラゴンは引き上げてくれるって事だろう
190 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 23:58:50.19 ID:EimL4K4p
最近のアニメでありがちな、本職でもないくせに歌うドヘタ声優の歌が主題歌とかより
よっぽどマシではあるけどな
俺は思いっきりビーズ世代で嫌いじゃないんだけど
笑うくらいゲームの雰囲気とあってないと思うよ
DLCの選ばれしなんちゃらは適当な討伐クエになんだろ?
これ以上自分の首締めんなよとw
稲さん何だかんだでユーザーの味方だから稲さんがPだったらまた違ったのかな
194 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 00:00:07.78 ID:Vq1UZnwi
JRPGにはクソ歌が良く似合うわ
wikipediaの伝説の生物一覧でもいっぱいいるじゃん
次回作も問題なしだね
196 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 00:00:28.99 ID:kgB+qnoO
レコード会社とゲーム会社の大人の事情なんだろうな
ゲーム作るのにも経費かかるんだししゃあない
これからそういうゲーム増えて来そうだわ
嫌だけど。
>>185 確かに
ただ、メモリーの都合とかもあるんじゃね
ポーンいれると四人もいるし
Bzがいいとか言ってる奴はおっさんかおばさんぐらいだろ
Bzを主題歌にしたのは情弱のおっさんやおばさん層を取り込むための宣伝戦略だろうな
何かよりましだからこのゲームのビーズが許されるかといえばそれは別の話だわな
こういうゲームなら曲はクラシックがいいと思うんだが。
オラこんな村いやだぁ〜こんな村いやだぁ〜領都へ出るだぁ〜〜
Bz自体どうとも思わない
問題はDDに劇的に合ってないということだけ
曲以前に内容練ってくれ;;
特定のボス戦の専用曲にでもしてればB'zの無駄遣いと言われるだけですんだのにね
練ってこれなんだよ!言恥
いやマジもうちょっと練ってくれ
せめてRPG性主体にしたいのか、アクション性主体にしたいのか、シナリオメインで押したいのか
まず一本に絞ってくれホント
カプコンってブレスオブファイアも鬼武者もスト4もドグマも
全部有名アーティスト使ってるわけだが、ほとんどの場合ゲームとあってない
個別にすればゲームもアーティストも好きなんだが
ドグマなんて体験版の時のままで良かっただろ、アホかと
>>176 たぶん一定の力と心臓をドラゴンに預けてることによって不老不死になるんだろう
その代わり時が来たら覚者のサイクルに協力するようにさせられてるんじゃないかな
>>203 曲をB'zにすると内容が良くなるのなら我慢するけど、
別にそういうわけじゃないだろ。
あ、ごめんちゃんと入ってたなw
変に主題歌なんか入れないでドラゴンズドグマのテーマ曲を前面に出すだけで良い
十分いいテーマ曲だし
最初の頃の動画の音楽が最高だった。
今はただただキモい歌声でないようにボタン連打するのみ。
何かここ2週間くらいで新要素とか隠し要素出たりしたかね
ウルドラが世代交代してるだけ?
俺のガチムチメイポがリムだとイケメンになってて絶望した…
リムだとパーツは反映されてるけど位置とか大きさがデフォw きめぇww
今日のDLC何が来た?
スト3のナッキュアーはよかった
海外カプ製だった気がするけど
>>206 ブレスはいいやん、基本CMやし
メイン完全に貼ってたドラクォとか超よかったじゃん
どのへんまで作りこんで完成だったのかそろそろ釈明すべきだよな
薄い本で
>>204 覚者がリディル使って自殺する瞬間
B'zのLOVE PHANTOMで
いらな〜い な〜にも〜捨ててしまおーおぅ♪
だったら最高だったけどなw
歌詞まで合わせろと言わないからせめて雰囲気だけは合わせてほしいな
ブレス5の鬼束ちひろは雰囲気合ってて良かったし、歌詞は覚えてないが
ロシアンルーレットぐらい外してくれると逆に気に入ったりしちゃうけど
スッカスカのマップ、シナリオ、クエスト
↑発売前にこうじゃなきゃいいのにって思ってたのが、まさにその通りだったのは笑ったね
あのBZの後に流れるテーマ曲作った人がニコ生に出た時の感じだと
PとBZの主題歌について相当もめたっぽかったな。
腐ったものを勝手に食べて状態異常になるのやめて欲しい
>>220 BUMPとかは雰囲気どころか歌詞まで合わせて作ってくれるよな
このゲームでやられたくはないが
そもそもさ、カプコンってゲーム音楽のいい会社だったよね?
個人的にはスパU辺りからプレステ全盛期くらいの頃まで
特にロックマンダッシュはカプコン音楽の魅力を余すことなく表現してたと思う あとストV2nd
下手に有名アーティスト使う必要なんてないのに
ドラゴンズドグマに主題歌入れるとしたら平沢進一択
異論は……げる
B'zスレ見てきたけど
ドグマの話題なんて一切なかったな
君を探しさまようMy Soul☆もポーン視点でなかなか近い
ゲームに合わせた有名アーティスト使うならフロムのACEくらい気を使えといいたい
あれは作品のテーマを抽出して歌詞にあてただけあっていい曲が多い
ACERを除いてだがw
>>227 新曲書下ろしとかじゃなくて使いまわしだからな
>>223 水に濡れないようにとか言いつつ何かあるようですずぶ濡れですコンボとか
状態異常沼直進しようとするアホの子だからなポーンは
>>225 それほどでもなかったかと
スト2も結構洋楽パク・・・もとい、リスペクトした曲ある
雨が降らないドグマの世界
My soul is flyin' like a fireballが魔法職っぽくて昔から好きだった
何気にキャリーパミュパミュで、よかったような気がしないでも無い。
元が何であれナムカプやった時は、ああやっぱカプのBGMいいの多いと思ったがな
まあ今は期待するだけ無駄だろうが
「このタイトルの曲ってB'zのパクリじゃね?」ってやつが来るたびに腹筋が鍛えられる
>>233 雨なんて降ったら水の魔物の猛威が・・・
ヒュージブルの全身見せてくれよ
気になって仕方ない
ポーンとの高度な連携が可能ですとか今聞くと鼻で笑っちゃう
おれヒュージブルはリバイアサンみたいなデッカい奴かと思ってたんだよな
あれ、ただの霊体じゃないの?
エコロジストなイカちゃんみたいな感じだろ
ごみを海に捨てたら家までお届け
界王様でも奴には抗えないんだからな…
あの世界を壊されたら困る存在が界王を逃さないように云々
ドラゴンズドグマのエンジン使いまわしてナムカプならぬ
カプカプ作ってくれてもいいのよ
やらせてみたけど若手が全然育ってないって感じだったんじゃない?
稲さんよ
流れ読まないけど、
洞窟をランタンで照らすと、そこには行方不明になった村人や家畜が糸に絡めとられていて、
ゆらゆら動く影のようなものに覆われている。
よく見るとそれは数千匹の小蜘蛛の黒い塊で、
覚者とポーン達にまとわりついてくる。
必死に払い除け、攻撃で潰すと甲高い鳴き声と共に黄色い体液が飛び散り辺りに不快な臭いが漂う。
そして洞窟の奥からは単眼に怒りを湛えた母蜘蛛が…
ベタだけどこんなミッションがやりたかったんだぜ、カプコンさんよう。
井戸のリザードマンはまあまあよかった。
次回作はもっとしっかり頼む。
訂正
Inon Zur・・・Dragon Ageシリーズの人
Bzじゃなくて平沢進だったら海外でもミリオンいけてた
豪華だけどBGM自体が地味すぎて分からん
マトモに聞こえるのってフィールド出た直後の謎の歌とBOSS戦とエヴァーフォールぐらいじゃね
>>248 それまんまスカイリムじゃないですかヤダー
ハイドラかアークハイドラ戦のBGMはいいと思うの
聞く機会が崩壊後限定なのは接待に許さない
ボスの部位破壊の後、攻勢に転じる曲はいいよね、ワンダみたいで。
JPOPなら誰でも叩かれてただろ
洋楽しか聴かないリア厨が主な層なんだから
昔はゲームミュージックのサウンドトラックと言えばSEや
時代と共に音声までも収録されてたもんだが
オバダビトゥデーのVOICEは入ってないのか。
変に海外リスペクトしてフィールド音楽流さないとかアホだよな
その地域ごとにBGM作ってほしかったわ
>>250 そりゃゲーム音楽に興味なけりゃB'zしか印象残らないだろう
毎回OPで強制的に聞かされるBzのせいで
ドグマっていい曲あったなぁってよりBzくどかったなぁーしか残らない
俺はゲーム音楽はそのゲームにおける3割くらいの価値を占めてるがな
どんないい場面も糞な音楽流れたら台無しだろ
呪い師の森に怪しい泉があって、シシ神みたいな鹿がメニューBGMと共に稀に現れる
とかだったら死んでも良かった
メタルゴーレムはなんか違った
また小杖だお・・・
もうソロプレイは嫌だお・・・
大剣と大槌はいつ出るんだお・・・
早くメイポとイチャイチャしたいお・・・
タイアップ主題歌で一番よかったのはミンサガの山崎まさよしだな
大型モンスター相手に優勢になったときに流れるのは好きだ
二週目の界王ってサヴァンじゃなくなるのな
メイデン上下着た褐色の姉ちゃん出てきてビビったw
>>267 あれは意外なチョイスだったな
旅情を醸しだしてて自分も好きだw
あと他の人も挙げてるけどACEの島谷さんだなぁ
結局ダンジョンも4つだけだったしな…
もっとあちこちに欲しかったんだ、後山登り
>>267 確かにあれはよかったな
詩人が歌ってる設定でも全く違和感ないもん
たけしの挑戦状のCMで、北野武じゃ無い頃のたけしが歌ってた
>>267 あれはOPも曲にきっちり合わせてたしな
そういえば音は鳴ってるけどBGM殆ど聞こえないなと思って二週目イヤホン付けてやったら
BGMからSEまでなかなか凝ってて素晴らしい出来だった
でも普通の音量でやってたらゴブリン!に全て打ち消させてしまうほどに地味なんだよな
>>266 これが新しい「絶対にレスがもらえるコピペ」なの?
DDは攻勢の時のもいいけど、グリフォン戦のイントロが何かいいわw
>>267 天野月子の蝶ってのもよかったよ、零の2作目なんだけど。
今回のは唐突だよね、慣れはするし、そもそもイントロしか聴かないけど。
カサディスの曲は好きだなぁ
ゲームのBGMはゲームのBGMとして作って貰いたいな
カプコンのアーケードの作品のサントラとかは今でも聴くし
俺だけかもしれんが映画的なのはゲームだとあまり印象に残らないんだよな
映画のサントラはまた別の良さがあるけど
カプコンサウンドチームのアルフライラとか好きだったわ
魔女の森で狂戦士の甲冑あれば最高だった
印象に残ってる歌は赤い蝶かなRPGじゃないけど
俺の屍を超えて行けの『花』とかどうだべ
もっと大型と頻繁に戦いたかった
ゴブリン、狼、盗賊が多すぎる
>>279 ちょっと例え違うが、WA2ndのOP歌やテイルズオブファンタジアのOP「夢は終わらない」みたいな
いかにもそのゲームの主題歌な感じ?
285 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 00:33:57.79 ID:kgB+qnoO
カラス狩りはどこでやるのがいいんだろ?
そこらにいそうでいないわ
天野月子はちゃんとゲーム内容聞いて曲も歌詞も作ってますし
KOKIAも同様
つーかタイアップでも合ってりゃ問題ないんだよ…
正直、キャラエディットと討伐クエクリア時のBGMくらいしか記憶に無いな
道中のBGMなんて全く無しか癒し系で充分だよ
しかし今の小林には到底わからんだろうな
291 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 00:35:15.31 ID:kgB+qnoO
ってか敵対してない動物を殺させるクエはやめてほしかった
イノシシとかかわいそうだわ…
>>286 蒼月塔の道中に数羽溜まってる場所あるよ
>>279 昔と比べて使える音の数が増えて口ずさみにくかったり、複雑で覚えにくかったりするからな
そういや修道院ってなんかイベントあったっけ?3周目だけど全然音沙汰ないんだけど
ゲームの音楽も忘れたころに地味に流れるイメージだよな
ビーズさんだけは最初からクライマックスだけど
カスサンでスカイリム流しててごめんなさい
メヌエットやら紅い蝶やら俺屍やら、ゲームありきの曲なら合うんだろうな
BGMはもうちょっとエリアごとに主張する曲でもよかったな
魂吸の峡谷とか全然記憶にない
>>286 協会で抹殺してリム入ったら復活するから再度抹殺するといい
ってwikiに書いてあるはずだから質問の前にwiki見ような
>>291 ただ殺すだけ、だからな。
捕獲して牧場まで連れてこいとか、殺すにしても毛皮を使うとかさ、何かあったろうにと思う。
サブのクエストは説明文ひとつで終わらせてあとは何匹殺せ、てのが多くて安直すぎ。
修道院の墓から毎夜毎夜アンデッド湧いてくるんだけどあいつらどういう供養してんだよ!
>>297 自分もBz嫌だからタイトルでリューナイト前期OP曲流したら意外と合ってたのは秘密w
フィールドも最初はなんか流れてる気はするけど
気づいたら無音
で響き渡るゴブリィン!!
>>284 ああいやちょっと話題変わるけどゲーム中のBGMの話かな
外とか歩くときの環境音のみみたいなのはリアルでいいんだけどちょっと物足りない
主題歌は違和感無ければそんなに文句はないかな
何だかんだでプロがその作品に合わせて一から作ってればまあ問題ないと思う
305 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 00:39:03.38 ID:E4rzzViy
>>283 2周目以降のバランスが完全に崩壊してて
ウルドラゴン以外、歯ごたえある敵なんていないからな
折角、アークハイドラとか、コカトリスとか作ってるのに
フィールドにはイベント以外では出てこないし
強力モンスターしろ強力アイテムしろ
なにもかもエヴァーフォール一つに詰め込みすぎて
決戦以降は完全にオープンワールドの部分が死んでるし
まさに本末転倒状態
2周目より別アカウント作って遊ぶニューゲームの方が3倍楽しいわw
wikiにアークハイドラは二周目で一部マップに出るって書いてあるけど
どこに出るの?
いつのまにかキナが修道院にいるのは知ってたんだけどその過程がよく分からないのよね
>>295 キナがいるだろあそこで太陽の花のイベント起きるし
マーチャは動物狩り用ジョブ
>>301 もう供養してもたかが知れてる状況なんじゃね
あいつら領都手前の道のド真ん中とかでも平気で湧きやがるし
不安だらけの毎日さ
>>295 「あたし・・・大教会で出世してあなたの役に立ちたいの」
慣れたらオフドラ単騎で6分台ワロタ・・・
まあビーズでもオンドラ戦にウルトラソウルは合ってると思うよ
駄洒落じゃなくて歌詞がね
>>295 良い子ですよねぇ。
覚者様を一心に信じてて、そんな真似臆病なあっしにゃぁとてもとても……へへへ。
なんかB'z叩かれてるけどなんだかんだでクセになってるわw
最近はフルで聞いてからしか始められない
>>315 -そして数年後-
「は?アンタ誰?私司祭長やってて忙しいんだけど?え?カサディスで一緒にいただろ?さぁ…ごめんなさい、礼拝の時間だから」
しくじったわ。2周目セレナ狙ってたのに、またマデリンになってしまった。
ドラゴンに拉致されたのが、武器屋の親父だったから
クリア前、こいつの好感度徹底的に下げたけど、金の銅像&5万渡したマデリン
下げるの忘れてたわ。
絆の指輪をセレナにやって安心してたらこれだよ。
既におぼじゃの中の人がメイポだし仕方が無いな
>>305 エバーフォールは正直、ハクスラ系プラスcoopを意識してたんじゃ無いかと疑ってしまう程メイン過ぎる上に単調だし狙って動けないし、暗いし、決戦後は本当に無念
つーか覚者様が半島に籠ってるのに何故にキナやバルミロが半島から出ていけるんだよ・・・
キナが本土の教会で洗脳されて覚者をボロクソに貶すようになってたら面白かった
よくある間違い
×金の銅像 ○金の彫像
×エリノアは姫様 ○エリノアは妃様
>>320 FFタクティクスとかなんかそれ系が思い浮かんでしまったw
>>305 二周目は敵強化+序盤から街道歩いてても大型に襲われるとかやって欲しかった
複数の大型出現とか燃えるんだけどな…
>>325 今みたいな空気キャラよりそっちの方がよくね?
>>309 カサディスで受ける掲示板クエストの「頼りなのはあなただけ」が設定の補足になっているんじゃないかなぁって。
っつか何にも知らないで修道院見つけて散策してたら、前方にえらい体格の良い尼さんがいるなぁって
そしたら手を振りながらウフフはびっくりしたw
キナ!?なんでここにキナ!ってwww
>>325 そして夜は司祭様の前でアヘ顔ダブルピース晒してるんですねわかります
>>327 街道とヒドラと遭遇、激戦が繰り広げられるその脇を涼しい顔でテクテク通り過ぎる野良ポン
野良ポンの行動設定した奴は死んでいい
ラストバトルで蒼い弾丸流れだせばよかったんかいな?
そりゃそれなりに昔売れた曲だからじゃね?
>>327 地平線を埋め尽くすほどのゴーレムの大群とか見たかったわ
>>334 節子、それDDちゃう!そら斬撃のレギンレイヴや!
うひょー初めてウルドラ倒して石碑にも刻まれちゃったよ
ってこれは自分から見たら自分の名前は必ず刻まれてるように見えるのか?
>>329 ストーリー的には祝福の花のチカラにメイソンが目を付けるんだと思うよ
平和に修行するシスターに「救済」の魔の手が忍び寄る。キナ危うし!
そういう展開じゃないとメイソンがあそこに来る意味がワカラン
つまりここでも色々とハショられてる
今日のDLCに期待だな
今回もメダルだけなら何週連続になるっけ
さすがにないと思うけど・・・
あれは誇張抜きに地平線を巨人が生め尽くすからな・・・
これも2週目以降はそれくらい敵出して丁度いいくらいと思ってしまう
つうか結局メイソンってなんなん?
メイソンは散歩をしてただけなんだよ・・・
海は普通に行けませんってことにすればよかったのに、水溜まりダンジョンに落ちた時の処理に困ってヒュージブルなんて魔物を生み出したのかな?
プレイヤーが最初に聞く魔物の名前なのに倒せないなんて…
メイソンww
>>341 DLCで明らかに!
とか普通にやらかしてくれそう
>>331 領都西の平原でグリフィンと死闘演じてる1メートル真横をスタスタ歩いてる旅人見た瞬間と
最果ての洞窟周辺マップと長城付近の壁で
「このゲームに深みはないんだなぁ・・・」と諦めが付きましたまる
347 :
286:2012/06/19(火) 00:57:06.08 ID:xGygkbX8
サンクス
リムで復活するのかーその発想は無かったわ
ゴーレムとかほんと勘弁して欲しい
邂逅したら魔法使いが杖を捨ててステゴロで挑むとかほんと勘弁してほしい
>>338 今回もメダルやらクソみたいな討伐クエだったらさすがにもう見限るわ
>>343 ポンと一緒さ
ポンはAIによる不都合な部分をゲーム内の設定として一体にしてて
海に入れない都合を無理矢理ゲーム内の設定と一体にして誤魔化してるってオチ
次回作ではヒュージブルの大本のクラーケンとかと戦わせてもらえるよ
と言ってもタダのクエスト追加された所で嬉しくは無いなぁ
拡張するにしてもエバホくらいしか拡張出来ない気がしてしまう…
おまたせ! どぶろくしかなかったけどいいかな?(迫真)
地球防衛軍とか結構好きだったけどいい加減あの発泡スチロールみたいな吹き飛びは……
あれ?盗賊を10体倒せ!とかのDLCじゃなかったの?
>>354 俺好きだぞ?
これも真上に吹っ飛んで首から真っ逆さまに落ちるのが
聖士星矢で黄金聖士に技食らった星矢みたいで気に入ってるw
ところでオバダビィトゥデイって何て言ってるの
水野氏の小説はオープンワールド向きじゃなかったんだ
広大なマップだけ先に作って短いシナリオを複数の物書きにやらせるのよ
するとそれぞれの物語間に、干渉し難い矛盾が生まれる
そうやってデバッグで収拾つかなくなったゲームを俺は知ってる
広大つってもしかもその内の6割ほどの面積しか使われてないとか何の冗談だよと
王者の狩場周辺削除でいいよこれなら
>>358 オープンワールドの聖剣伝説とか超楽しそうだな(遠い目)
レジェンドオブマナとかそんな感じだった
正直DLCなんぞより敵強化パッチ的な物を先に欲しい
どうせロクなDLC用意してなさそうだし
362 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 01:04:15.54 ID:wPrIU9j1
DLC以前に
・エヴァホ好きなルームに直ぐ行ける仕様変更パッチ
・オートセーブのオン/オフパッチ
・装備とかメニュー画面の快適快速パッチ
・ポーンに「待機」の命令追加パッチ
これらを当ててくれ今直ぐに、ドクソバカプコン仕事しろクソがウンコばやし死ね!!!
So,what'll it to be ,today? だっけ?
オバダビィトゥデイ
そっか、あそこ教会ってか修道院か
敵強化パッチとかまずアホの小林じゃ無理だろ
一律○%ステ強化とかやればいいのかも知れないが能力跳ねあがる敵もいて
下手したらプレイヤーによっては進行不可能な自体になるかも知れないんだから
なんかアクションをこだわるならドラゴン戦もアクションにしないと・・・
完全にイベントバトルじゃん
空の明るさが新鮮で気持ちいいわ〜
>>337 絶対サイドストーリーがあると思ってたw
修道院近辺にアンデッドが大量に湧いたり、オーガがいたり、メイソン見たいな素性の怪しいのが出入りしていたり
院長のクラリスだっけ?の正体は実はお色気系の魔物だとか妄想していたわw
エバホがウィズみたいなダンジョンならまだ遊べた。
地底不覚に潜るとグレーターデーモンやらミノタウロスがいると思ってたのに。
出てくるのは雑魚ばっかり。
ドグマのシステム流用してアクションWizardryやりたい。
掲示板には何かしら常に雑葉木端な依頼があると思ってたんだけどな
敵強くするならLevel上限50で良かったんだよな…
>>368 主要NPCみんな投げ捨てられてるじゃん
とりあえずなんか気色悪いほどの小林アンチがいつも居てなんなのって思う
>>356 アクションゲーと銘打っておいて、ドシャァ!はダサいと思うんだ。
>>358じゃないがそれこそ聖剣LoMみたいにクリア後のオマケで
二種高難易度モード追加しといてくれりゃ良かったのにな
小林って自分基準でゲーム作ってんじゃないか疑うわ
>>368 オーガを倒してって掲示板クエはあったな
修道院じゃなくてもクリア出来たけど……
パッチよりも2に取り掛かってくれ1はギガパッチじゃないと無理だ
ふと思ったけど、覚者とか界王って世界にとってなにか意味あるのかね
覚者見つける為にドラゴン暴れさせて、ドラゴン倒した覚者をエヴァホにいる界王と戦わせての繰り返し
これのせいで沢山の人が巻き込まれて死んでるってのに目に見えたメリットはなし、みんな不幸
ただ虐殺ゲームしてるようにしか見えない
こんなの絶対おかしいよ
>>369 ついでに宝箱にトラップとかな
てかそういやこれ宝箱にトラップがなかったり箱の開錠の必要ないよな
これこそRPGらしくスト職にシーフ入れて探索特化にすればいいのに
アッサラーム威嚇しまくってED避けたのに浜辺フォーニバルかよ!!ほとんど同じじゃねーか!!
>>360 それイイな!
ロマサガの閃きシステムもあったら超俺得なんだが…(遠い目
女好きなオーガが修道院付近に2体だからな
バカでも期待するだろ普通
キナ 「いやー!助けてー!だれかー」
これが本来だったと考えるべき
小林に擁護があるのは信じられないけどな
それぐらいのクズ野郎
やはり、ドラゴンズドグマ-前途への道標-を待つしか無いのか
次回作があったらなんとなく水中に入れるようになりそうな気がするけど
水中で敵と戦うとかストレスマッハで凄いつまらなそう
手抜きゲーとはいえ、メイソンがこいつの処理はまかせるといった
あのクエストだけは、分岐みたいなのが必ずあると思っていたよ・・・。
もう仕事頼まないとか言ってるし、意味ありげな感じだったしな。
こいつの背後をあばくには、殺さないと駄目なのか!?ってワクワクしたもんだが
まさかのw
次回DLC予想とオッズ
またメダル探すだけ 1.1倍
メダルじゃなくて魔石とか護符とか集めろ。内容は同じ 1.2倍
モンスターを○○匹倒せ系。報酬は既存アイテムの金メッキverのゴールド○○。1.3倍
○○を△△個、××の元まで届けろ。おつかい。報酬は消費アイテム(回復アイテムとか)1.3倍
単発シナリオ。多少の背景付で指定のダンジョン奥にいる大型モンスターを倒せ。1.8倍
連続シナリオ。各NPCの生い立ち、内面などが垣間見られる。途中ムービー後戦闘あり。3.0倍
好きなのにベットどうぞ
なお、報酬はリムで支払われます
全部糞すぎる・・・w
レンジャーポーン作ろうと思うんだけど、どんなスキルがオススメ?
ストライダーおすすめって言うのは無しの方向で聞きたいw
メルセデスはオーガにすらそっぽ向かれそう
でもサイクロプスとかグリフィンには大人気そう
>>358 水野は特典小説だけで
シナリオかかわってないだろ
自分の好きにやるのが最強
てかなんでロールプレイングゲームでそんなこと効く奴一杯いるんだ?
そういうの自分で考えるから楽しいんだろうに
よく知らんけどWii独占だったはずのバサラがPS3に出たから発狂してるとかそんなのか
うんこばやしの悪行を知らないとか情弱にも程がある
バサラ?あんな糞ゲー1やって見限らない奴馬鹿だろ
3の体験版やったが相変わらずの糞ゲーだったな
「スキルor装備なにがオススメ?」系の質問する奴って本当損してると思うな。
リアルでもそうやってテンプレに右習えな感じなのか気になる。
>>392 冗談だよなwww
なんで小林が嫌われてるか考えもせずに批難返ししてたのか?wwwwwwwwww
地味にファイファンみたいな一本道だからな
しかもかなり短い
サイドもちゃんと出来てただろうなー
それを実現できなかった。いやあえてせずに発売に踏み切ったんだろ
ドグマファンになるくらいならこの先表現せずともわかるだろと
マデリンとのイチャラブパッチはよ
>>386 新規マップかダンジョン&色性能違いじゃない新規大型モンスター追加
更にそれに伴い新規装備大量追加
999倍
>>375 オーガの二体討伐クエは立ち枯れの森北、渓谷付近のキャンプ跡地で退治した。
丁度二体だし、修道院見つける前だったしで修道院付近ってどれだけアバウトなんだって思ってたわ。
それと領都の露天商のオッサンが「宿営地の裏手にある滝で〜」っていう発言あったけど実際は宿営地の裏じゃなく
月齢峠手前の関所裏手じゃないかぁ!!!
このゲームのアバウトさはホントにw
批難返しって聞いたこと無い言葉だけど
個人的にはそんな批判とくに聞いたこと無いし疑問だっただけだよ?
一番最初のマデリン見た時はなんだこの萌え守銭奴はwと好感沸いたのに
まさかビッチだったとは・・・!でもあの「私困ってるの、泣きそうなの」のお得意の台詞が可愛いから許す
ID:WYvwwigm
コイツ馬鹿だわw
>>402 俺はビッチでもかまわん
ポーンでマデリンのパイ乙を再現できるDLCマダー
とりあえずここまで風呂敷広げたならFF10をパクってでも応急処置ではない解決をしないとだめだろ
小説でいいからシナリオ補完してくれ
ビッチは王妃
ワタシノ戦士さまぁぁぁ
>>404 それよかマデリンの服(出来れば色違い複数)が欲しいな
更に言えばNPCの服複数色用意して使わせてくれたら嬉しい
薄っぺらいけど毎日やっちゃうんだよね
そこがムカつく
風呂敷広げたというより広げる前に途中でたたんでナニコレ?状態だったが
救世主取るために3周もやったな
やればやるほど投げ出してることを実感してイラつくとかすごいよマジで
俺はウェアの上にウェアをレイヤーできるパッチがいいな
服の上にコルセットとかやりたい
掲示板のお使いクエと討伐クエはなかってもよかったレベル
1000円本のコインよりはマシだが・・・
>>357 what will it be today?
サブ垢で礎と竜強化錆び装備だけ送ってちょいとサクサクプレイ楽しいです
1周目は脳筋したから魔法職やりつつの器用貧乏にするつもり
そういやドグマにはゲーム内に実際にちゃんと読める書物がないな
街も2個だけ、NPCも少ない、書物もないではそりゃ世界背景を解説できんわな
薄っぺらい印象になるわけだ
>>412 デニムホーズはブーツカットも欲しいね
靴アマに被せるウェアとして
魔法職器用貧乏どころか小攻撃でホーミングだから一番強いと思うよ
つおい敵はアサシンで透明になって弓チクでしか倒せないヘタレなんだけど
脳筋な覚者がマーチャーになっても弱いね…
二週目やり直すしかないかね…
そういやカサディスの教会に本持ってきてくれとか言ってる奴いたがあれのイベントあるの?
ミューティレーションって確定多すぎて安売りしちゃってるけど
シャキーン気持ちいいし、幅広げて欲しいなあ
書物はありすぎても嫌だけどな…
出る度に読まないと分かりにくいとかなら最悪だし
錆び武器龍強化ってなんか起こるの
竜に屈した歴代覚者と次々戦う自動生成ダンジョン
まだかね?
>>420 脳筋ならレンジャーで適当に鳳凰と綴れ使ってりゃ無双できるだろw
マーチャーしたいなら魔力特化作った方がいいな
これって周回変わるとDLCのメダル集め最初からなんだな・・・・あぁ・・・
マーチャーなんて誰がなっても弱いよ
3週目だったから使えたけどあんなの1周目で選ぶジョブじゃない
>>419 いやいや魔法特化じゃなくてレンジャーやらでスタミナ伸ばしたりミスティ強くするためにアサシンとかやろうかなぁと
経験値半減JPup装備とか欲しいわ…
>>423 まったくの別げーだけどオブリとかスカイリムは読めば作りこんでる更なる設定が見えるだけで
読まなくても普通にプレイする分には支障ないからな
マーチャ弱いって、そんな手こずるような強い敵いないじゃん
>>426 弓好きだしマーチャー楽しそうだからやってみようかと思って
まぁ魔法職も未体験だからやってみっかな〜序盤だり〜なー
どう育てても楽勝だろ?
>>420 ドラゴンズスプリムだったか、エバホで買える魔弓があって
脳筋でもそこそこ多重ロックで使えたが気持ち的に駄目だった
魔攻低い自分を痛感させられるだけ
>>422 ミューティレーションて、牛とかのあれかw
これ2週目以降は単なるアドベンチャーゲームだなw
戦闘がミニゲームなだけの
アメリカ人に「オバダビトゥデイ」とか「ガマ゙ゲン゙ズゥ゙ン゙」って言ったらちゃんと通じるんだろうか
エバフォ初めて行ったけど帰り方が分からなくてずっと落下続けてた
地表らしき所につかまるんじゃないのな
439 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 01:38:49.58 ID:yHdHlgLN
>>429 魔法に特化しなくても自分にエンチャして小攻撃が強いんだって
>>429 Lv45で無限兵士やってるがlv200ポーンx2と自分のポーン連れてる状態だと兵士1匹45expしか入らない
lvおさえたいなら高lvのポーン借りてくるのがいいかもね
>>434 ですよねー
まぁ二週目やるモチベにはなるかな
セーブデータ複数作れるなら後悔しないんだけどな
せめてポーンのストックくらいできてもいいよな〜エロ装備堪能用のポーンつくって視姦させて
>>434 覚者序盤、ストライカー→アサシンでプレイしてて弓はなんか使えないなぁーとか不満に思ってて
マーチャに転職して多重オートロックした瞬間「便利過ぎだろ!w」とか叫んだわw
このゲームで特化キャラ作るメリットないよね、色んなジョブで好きに遊んだほうが得
面白味のないテンプレポーンばっかりになるのは仕方ないこった
>>440 まずLV200のフレがいねえと無理な相談だな
それこそLvリセ&Lv50制限でもなけりゃな
オンドラ以外は特化とか気にするものじゃないからね
マーチャーは照明弾が素晴らしい
ほんとボーンがマーチャーになれたなら照明用サポーンを毎回専属契約するレベル
でもいいよねビキニアーマー
そのオンドラも削りの仕様が意味不明すぎて特化作るほどじゃないっていう
アサシンは最強という名のネタなんだ
最強と楽しいは別物なんだ
>>445 オレはポーンスレで∞の人に育成で使うけどいいですか?ってフレ頼んだなw
簡単調整で難易度アップ案
・物価10倍
・宿賃20倍
・入手経験値・ゴールド1/4
・最大レベル50まで
これならモンスターの数値弄らなくていいぞ
アサシンは海外のジャパニーズニンジャ補正が入ってる、間違いなく
まあいいやって気にせずやってるとLV100になった時ちょっと後悔する
…が別に苦戦もしないのでどうでも良くなってくる
200までアサシンと200までソサラのキャラいるけど
そこまでやって初めて差を感じるレベルだぞ
>>442 一周目弓ジョブでーピーとか打ち落としてたけど
2週目魔法使いつかって俺は何をやってたんだって気分になったな
マーチャはかなり強いと思うぞ。有能な追尾性があるし、
追魔はウルドラの翼を壊しやすい。
全体状態異常無効などの補助もあれば、
室内では跳弾っていうチートスキルあるからな。
これは出が早いから連射で敵が全く動けないで死ぬ場面も結構ある。
ウォリアーでもそうだが、要は使い方次第。
マーチャーのダガースキルのほうが忍者ぽいけどな
本当にマーチャーのポーン欲しいわ
>>443 なりたてのジョブで苦手な相手と当たった時が楽しいな
ダガー特化クラス欲しかったな
>>440 手動で無限兵士やると2,3時間でミスティとかマーチャーはマスターできたよ
1匹の稼ぎが100とか125だったかで20万EXPちょい貯まる頃には1から9になってた
レベルが上がりそうになったら外に行ってサキュバスとかドレイクで調整すればいい
>>457 弓はまだアサシンでしじま撃ちの狙撃がある
マーチャーの追尾弾の多重ロックの気持ち良さは最高じゃないか
大型モンス相手モンス相手だと楽し過ぎるぜ
>458
追尾出来ないと困る敵がハーピーぐらいしかいねえだろまず
他は逆に弱点狙いにくいだけ
大体全てのスキルに属性が乗ってる時点で特定の敵に特定のスキルしか使えない
つまりアクションの選択肢がぐっと狭まってるからな
OPは久石譲とかの曲がよかった
さすがに10→100までアサシンと別職ころころじゃ相当違うだろ
攻撃力3しか上がらない職だけなら270の差になるしウォリアーでも90の差がでる
普通に気になるレベルの差
>>457 本当だわw
弓の照準で一生懸命ハーピー捕捉しようとしてたのが虚しくなるよねw
扇撃ちの感覚に慣れたらそれ程でも無くなったけど。
2周目ウルドラ以外ぬるいね、ウルドラの動きがモンハンのモンスを彷彿させて
いらっとくる
確かに、他人の覚者&メイポと対戦できる部屋とかほしかったわ。
自由に同レベル帯で。
エバホ武器のデフォ数値が360ぐらいだったか
素手攻200もいけば明るい世界ではほぼ無双でしょ
この素手攻アップをなんとか抑えなきゃならんわけよ
プレイヤー操作のキャラ同士で対戦しても糞にしかならんって何回言えば分かるかな?
頭弱いの?
>>465 下手な奴はいつも特定の(苦手な)場面を出してきていらねぇだろっていうんだよな。
最後に書いたが要は使い方次第なんだよ。
その職で強い奴も居るのに、なんでお前は弱いの?って言われるぞ。
全部完璧に出来るのなら職業なんて1つでいいんだよ
>>465 魔法は敵とその弱点とかを見極めて使い分けるのが魔法職の楽しさだと思う
サイクロプスにサンダー撃って無力化してフレイムウォール撃って延焼させてダウンさせて〜とかね
ハーピーはもう諦めたからアサシンで盾惹きしてイカロスで叩き落としてる
上手く行かなかったらポーンに任せる
今更だが雑魚戦の曲、なんでこんな単調で地味なのにしたんだろう。ほぼ環境音楽レベルだぞこれ
ボスが寝転がった曲はカッコイイんだから、しょっちゅう聞く曲なだけにもうちょい何とかしてほしかったな
…それはそうと1日平均10〜12人には誘われてたメポンがショートカットにした途端ぱったりと誘われなくなった
お前らロングヘアのほうが好きだったりする?
せっかく可愛い髪型にした(つもり)なのにこうも顕著だと凹むorz
ショトカはポニテに次いで腐るほどいるだろ周り見ろよ
ウォリって奮迅とメイポの特化のためにあるんですよね
>>468 エンチャントが攻撃する奴の魔法攻撃力依存な以上
純魔法攻撃(ミスティックの一部スキル、マーチャーの一部スキル、魔法全般)
以外の攻撃スキルは弱点を付いてる限りほとんど差は出ない
100→200は完全に物理か魔法のどっちかしか上げられないが
100まではどっちもそれなりに上がるからな
>>478 うちの男メイポなんて一日1人お客があったらいいほう。
プレイヤー同士の対戦はどうかと思うけど
同じレベル帯の他人の覚者とメイポ(メイポだけでもいいが)
とこちらの人数に併せて登場で戦うみたいな場所があってもよかったなぁ
つまりお楽しみ増やせよと
バグさえなかったらうちのレンジャーは人気者だったと思う…
>>474 ああ、2周目ラストみたいな感じのでいいんだわ。
人間が操作すれば必ず、糞糞言う奴でてくるし。
色々な人が作った覚者と、ポーンがみたいわ。
ゲーム的にそんな面白くなくてもいい
キャラメイクで思ったが
髪をリムで追加の派手カラーにするのはいいが
眉もあれと同じ色にする奴はセンスなさすぎる
眉は髪の色を1段界落した濃い目の色にしないと不自然だろ
相手が空気読まずハメ技使って
外観楽しむ間もなくブチ殺されるのがいいなら
好きなだけ要望送ればいいだろ
リムでの検索自動マッチングもシステマチックで楽だけど
専用のポーン斡旋NPCが居て、「お客さんの要望通りだとこの子とかどうだい?」なんてやってくれたらちょっと面白みが増したりしたかもなぁ。
ジョブ毎の成長率なんて知らずにストレンジャーやってたらスタミナバカになったマイ覚者・・・
ヲリ一直線のガチムチ脳筋メイポとのけぞり耐性が全然違って更に悲しくなった
490 :
489:2012/06/19(火) 02:00:03.77 ID:WfyzPWVF
ストライダーな
ストレンジャー・・・ストレンジャー・・・
>>479 あー…
言われてみると確かにそうだな
確かにロングのほうが珍しいもんな。なるほど、その考えは無かったわ
>>478 毎日それだけ借りられてたらランキングどのくらいになるの?
面白くなくていいなら対戦なんて必要ないじゃん
これの2週目が糞って言われてるのと同じ次元だろ馬鹿か?
>475
何に反応したんだかわかんないけど
とりあえずコカトリスに跳弾追従してきてくれよ
それで何も感じないなら言う事ねえから
出かける前に経験値見てレベルアップしそうだったら真逆な職にチェンジしてるわ
脳筋なら皿に転職してレベルあげることで物攻はかなり抑えれる。逆然り
そうでもしないと弱くてニューゲでもクエ片すだけでスクスク成長しちまうよ
>>478 女の子のポーンってそんなに借りられるのか・・・
うちのガチムチおっさんポーン殆ど借りられてないぞ
>>496 まだだ!
まだ、にんじんとエダマメ運びの仕事があるはず!
>>475 散々使ってるんでね。はっきり強いと言えるから。
キノコ食いまくりで百裂なんかを一度はやるハメになるんだろうから、
STバカのキャラもそんなに悪くないと思うぜ。
メニュー開く回数が減るだろうし。
結局、ダークネスギフトの有効なモンスターっていたの?
>>496 逆に女の子ポーン飽きて、男、おっさん、爺さんポーンを雇う
って人も増えてきてるけどな。
>>478 うちの子なんか何度もエディットやり直した拘りの美少女なのにもう一週間くらい借りられてないぞ
レベル高いレンジャーの需要なんて・・・
婆さんがあんまいない
擬似恋愛シュミレーション「ポーンプラス」初回特典赤鬼・青鬼セット付きはよ
女覚者だと王妃がガチレズになるな
まだ1周目だから知らないけどベッドインするの王妃だけ?
サポレンジャーは一部スキルが機能してないからな・・・
自分は全員女とか絵的に不自然で嫌だから一人二人は男入れるけどね
ガチムチでもない普通オトコメイポの需要は悲しいものがあるよ
フレがお情けで連れ出してくれるだけだね
>>500 人間系の相手(盗賊とか)は軒並み闇属性が有効だよ。
不満だらけの毎日さ…
>>510 普通体型の男メイポは確かに借りてくれる人少ないな…
はじめてウルドラに遭遇したんだけど
近づいたら剣を交えるまでもなく帰られちゃった・・・
運がありそうで運が無かったってオチ?
100超えで中途半端なレベルだが1日10件程度なら借りられてるな
借りている人はどういう基準で選んでるのか知らないが
>>105 どんなに○連打しても耳障りなギターが流れてくる前に始めるのは不可能だからなぁ…
>>515 フレンドじゃなくて知らない人に借りられてるの?
高レベで
やとわれたいなら
ネタつくれ
>>108 聞いた話だと小林っていうロン毛のオッサンがB'zヲタだかららしいよ
覚者とメイポ入れ替えたいけどリム払ってキャラエディットはできるのは分かるけど
性別もかえられるのけ?
70前半のうちのソサ子は、ついに今日は誰にも借りられていなかった
今までは一日に一人くらいは借りられていたんだけどな
>>505 カサディスのにんじんばばあことイオーラさんみたいなのが
いたら速攻雇いたいよなぁ
そりゃ、せいやとかボイスがもしもあって
魔法撃ってくれただけで☆5だわw
はじめは女ポーンのほうが雇うこと多かったけど
2週目以降はガチムチ系雇うことのほうが多くなったな
やたら小さい女ポーンとさわやか系の若い男ポーンは雇う気にならないw
じいさんはたまに見かけるけどばあさんポーンは発売日からただの一回もみたことない
>>492 ランキングは1200〜1300位を行ったり来たりだよ
このゲーム始めてまだ十日目だが、借りられた回数は130回くらい
けどこの先1000位以内に入るのは何だかんだで無理そうだな…
もうすぐ一周目クリアだからまた1からのまっさらなニューゲームでやろう
>>121 体験版のOPテーマ(製品版だとB'zの後に流れるやつ)だったら多分不満はほぼ0だったと思う
雰囲気良いし世界観にマッチしまくってるし
>>125 BUCK-TICKってところにオッサン臭を感じるw
クンカクンカ
>>519 ないわー。
それだけでカプコンの諸悪の根源ってそいつじゃねぇの?とか勘ぐりたくなる。
自分が男ポン雇うポイント
1 まず何らかの個性があること(性格除いてスキルと装備は不問)
2 逞しい系である
3 「ここは俺に任せて先にいけ!」が似合いそうであること
4 マンガとかだと冒険の最中死ぬ系ポジのキャラっぽいこと
なんか総合的に見ても、レンタル率落ちてるな。
まあ発売から一ヶ月たとうとしてるし、売った人もいるだろうし、内容薄いしで
当然の結果だろうけれど、寂しいわな
>>522 一旦セーブデータをUSBに逃がしてババァ覚者作ってみたんだ
ドラゴンに襲われるオープニングがあまりに痛々しくてすぐやめたw
10日で130回は凄いな、発売日に買って13回も借りられてない人がゴロゴロいるとおもう
>>531 プレイ時間が増すほどに他人のポーンレンタルする必要がなくなっていくからなぁ
これが逆になる仕様なら、まだ面白かったと思うんだが
>>135 リアルタイムドラクエ世代が学生時代に流行った曲って事で選ばれたらしい
つまりオッサンプロデューサーのオナニー選曲
>>531 せっかくのポーンレンタルシステムなのに長続きさせる気がないとか販売戦略舐めているとしかw
まあ人減ってるしなあ
エヴァフォで「ここは主を失ったポーンがどうたらこうたら」言ってたな
ポーンて増え続ける一方なん?
素直に考えて、続編あると思う?
無いような気がして不安だ
>>530 ワロタww
漫画か他ゲーだとどんなのが該当するかね
個人的にはGロボの戴宗の兄貴がイメージに当てはまるわ
>>497 にんじん錬金に雇われたポーンって、高確率で戦闘に出されないで返されるから
こちらにとってメリット無いんじゃない?w
>>501 自分もそうだわ、ポーン検索すると女の子ばっかり見るから
能力被ってたら男選んでる。逆に女の子選ぶのは手間かからなくていいだけどさ・・
このまま廃れて、カプコンが「ポーンシステムがあかんかったんやな、もう二度とやらん」とか思われるのが怖い
目的を失って惰性でやってるけど、未だに止められないのはポーンが気に入ってるからなのに
この時期にフレ以外に1日10回以上借りられるなんてことありえんのか
見た目個性的にしたところで限界あんだろ
>>543 モンハンにいくつかのシステムがフィードバックされます
そういや暫く借りられてないなって思ってたら昨日だけで30万と50万稼いで帰ってきたw
>>156 今回の舞台ってリアル世界でいう中国大陸にくっついてる朝鮮半島の一部である韓国での出来事くらい世界的に見ればカスな規模の話だから
舞台はまだまだ腐るほどあるからいくらでも続編は作れる
>>544 戴宗の兄貴ポーン作りたくなったじゃないか
中華風キャラはさすがに無理があるよなぁwww
そうそう、ポンに何かネタ仕込んでもしかしたら
気づいてレンタルしてもらえるかもって考えるとやめれんのだよな
借りられてないんじゃなくて、まだ返却されてないと考えるんだ!
気に入ると、ずっとはずしたくない。新規で雇わなくなってずっと固定
>>550 返して貰えないと借りられてることが分からないのが最大のネックだな
どんだけ稼いでても借りられたまま放置されると終わりだし
同じ名前の武器でも追加属性付いたり+数値が違うとか
付加価値の違うランダム要素ついてりゃエヴァフォ潜りも楽しいんだけどなあ
Tバック女からネタに走ったポーンに変えたとたんパッタリ借りられなくなって
「ああ俺いまスベってるわ」ってなるあの感じ
>>168 ステーキ(ドグマ)にチョコ(ビーズ)をかけて食わされてゲロ吐いた感じだな
それぞれ単品としては素晴らしいのに組み合わせが最悪
2周目のいけにえ
姫助けてすぐに長城行って姫生贄と思ったらジュリアン卿が出てきた件wwwww
>>550 どんだけ借りたらそんなに行くんだろうね
背の高い美人レンジャーはかなり長いこと連れ回してた
これ辞めた人のだとなんもプラスにならんのよなぁ
かなり低レベルのポーンを学習させて返してあげるのも楽しいんだぜ
>>562 それもつまらんよな
2週間オンしてないポーンは消えればいい
>>556 分かる自分もそんな感じ
マイブームはお気に入り全部外して、道端で「このセンスは!?」
って出会いを増やして「センスいいね」→「今後ともよろしく」で
何人かは固定客作れた感じ
ただ、そうすると今度はレベルを気にしなくてはならないのがネックだけど
>>181 ガンダムは元々アニメなんだから別にオープニング曲がJPOPでも良いと思うんだ
でもロードオブザリングの主題歌がAKB48だったらどう考えても違和感有りまくりだろ?
カプコン「ポーンシステム使えるんじゃね?」→モンハンに流用→常連さん炎上→「やっべーwやっちまったなーww」→ポーンシステム終了
>>561 滅びの晩餐始まったらもう生贄は確定してるっぽいから
姫助けても…
俺も姫助けたのにセレナだった
覚者を失ったポーンはあてもなく彷徨い続ける
そこに感情は存在しない、お前のポーンもそうなるだけだ
>>201 メルセデス
「ハァ 実力無エ 人望無エ 部下もそれほど懐いて無エ
出番も無エ 居場所も無エ 城内 毎日ぐ〜るぐる」
「おら女騎士いやだー」
>>214 選んだパーツの番号はそのままだけど、スライダーが全部真ん中になってるって事?
体型とかは?
エバホの「自分の覚者が死んで、あてもなくさ迷うポーン達」の設定って
飽きてやめたプレイヤーと、二度と戻ってこない覚者を待ちながら鯖を徘徊するポーン達の暗喩の様な気がしてきたわ
ある程度インしてないプレイヤーのメイポがワラワラと
敵意剥き出しで襲ってくる「忘却の間」でも作ってくれ!
今回のAIシステムでワラワラは無理かなぁ?
>>573 崩壊後エバホで最初のイビルアイ前にいる女性ウォリってシャーマンローブ着ているんだよね。
しかも脇から紐らしきものが見えないから多分ノーブラw
装備の制約解除してくれ!
ポーンと戦うのも面白いかも知れないが
エヴァフォの闘技場10連戦みたいなのがやりたいわ
ストレス解消&レベル上げ用に
>>568 え!?決戦突入時点で好感最上位だと思ったら滅びの晩餐時点だったのか・・・
Bz良いじゃない。マッチしてると思うよ。
>>557 やろうと思えば出来るんだろうけどあんまり詳しく表示すると窮屈になっちゃうし難しいね
>>562 ソーサラーだから多分オフドラでのレベル上げにお伴してきたんだと思うけど、いつ雇われたか分からないからねぇ
せめて雇われた時点のポーンのステータス・スキル・アビリティは表示して欲しいな
色々変えた後だと評価やコメント貰ってもあれ、これどっちだろうってなるし
ダンガーン以外は俺も合ってると思う
ダンガーンだけおかしい
イントロは完全にドグマ
途中からおかしくなるのも完全にドグマ
時々思い出したかのように音楽が盛り上がる
>>222 そりゃあわざわざB'z終わるの待ってからじゃなきゃ流れないもんなー
買う人の全てが体験版やってるわけでもないし、そうなると一度も聴かずに終わる人と少なくないだろう
後半に手に入る装備よりリンネルシャツやブレシングベストやアルケミーベストのほうが可愛いな…
ダンガンじゃなくてイエモンの球根にしてくれたらオレ得だったのに。
世界は粉々になったって世界観に合ってんじゃん。
髪の毛出てくるし
ポーンのシステム惜しいなぁ
自分で操れないもどかしさが可愛さに繋がって化学反応起こしてるのに
ドワーフのおっさん可愛かったし何回か借りてもらったけど女の子にしちゃった
一応エディットやってタイトルに戻るとBzの曲は消える
オフドラ処刑用BGMだけはよく覚えてる
ユーザー離れを防ぐため
長い間オンしてないと、ポーンからメールが来ると言うのはどうだろうか
例
俺「はぁ〜ドグマやらなくなってもう1ヶ月たつわー。おっ?いつの間にかメールが一杯来とる…」
ポ「マスター、次の冒険はまだでしょうか」
ポ「マスター、今日はウルドラに連れてって貰いました。次はきっとお役に立てると思います」
ポ「マスター、引退すると言う方からすごい装備を頂きました、是非見に来てください」
ポ「マスター、いつまでもいつまでもお待ちしています」
>>233 処理落ちしまくるしランタン消えるし炎の魔法使用不可だし色々と終わる
でも強制水濡れ状態で雷や氷の魔法が効果増だと面白いな
逆にカラカラに乾いた空気の日は炎が強くなると
トロフィー埋めようと武器屋巡りを始めたんだが、
武器防具の重複がわからねぇ…。
倉庫のカウントしてくれないとかもうね。メモってくしかないんだろうなぁ。
>>235 ドグマの雰囲気に合う曲をネイティヴが聞いても違和感ない英語で歌ってくれたら別にキャリー何とかでも全然かまわん
みんいつで作ったエアフレに廃人が数名いるおかげで
リム使ってポーン雇ったことないわ
>>591 分かるわぁ
いろいろと細やかに配慮してくれてると感じる部分も多々あるけど
最後の最後で気が利いてないんだよな
あと調合も一回入手したものなら調合で作りたい物からそおの材料を
表示させる仕組みにしてほしいわ
JPOP以前にロックとか合わないだろ
エンヤとかビョークに歌わせろよ
エンヤさんは指輪物語レベルじゃないと仕事してくれないお(´・_・`)
ロック・ユー!って言う中世ヨーロッパを舞台にした映画があってだな
歌もの自体合わないな
DQやFFのテーマ曲みたいな意見は出なかったのだろうか
起動画面のアレでええやんとは思う
>>594 あれ「こんな空気フレ100人作っても仕方ねーだろ」って思ってたけど、
このシステムだとすごい役立つよね
直接喋ったことはないけどすごい親近感
MAPの狭さもだけど
発売してからフルオープンだったと判明したボス系モンスターの種類の少なさには皆寛大だな
B'zっていうところが微妙な海外受けの延長に見えて嫌だわ
カプの海外病はまじで酷い
ロスプラ3もバイオ6も海外意識したあげく国内でも乙りそうで怖い
ウン小林の事だからお気に入りのお市の中のポーン来るよ
糞林ってマジで害悪だな
バイオは昔の1歩先に進むだけで怖いって感じがなくなったな。
ハリウッド映画のような大味なゲームになった。
あれだったらバイオじゃなくていいもん。
>>589 ポ「マスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスターマスター」
>>598 ああいうノリの世界観なら、あるいは主題歌B'zでもよかったのかもしれんね
中世とかファンタジーとか差し引いても「クソみたいな仕事から逃れるために自殺する人の物語」の主題歌にB'zはないわ
マップが特別狭いとは思わん。
この間マップ埋めしたが、数時間かかったぞw
結構新しい発見とかもあるのな。
血洗い浜の東にある海岸の洞窟
意図的に岩配置して奥へ行けなくしてあるように見えるんだが
DLCじゃないとしたら作ろうとして頓挫したんだろうな・・・
小林ドラゴンハートって映画パクったやろ!
ビーズ使うぐらいなら由紀さおり使えよ
新しいシステムとしてなら、荒削りながら光るものを感じるから、あとはこれをブラッシュアップしてボリュームアップしてくれればなー
DLCやアップデートに期待するか、続編に期待したい。
へぼいDLCだけ出してお蔵入りはもったいない
マップ狭いとは思わないけど、高レベルでの無双状態はどうにかしてほしい
切実。
>>610 あと、砦の奥の敵の気配はするけど開けられない鉄格子
体格が小さいと通れる場所ってのがあるらしいね
攻略本買って知った
ちょっと近道程度ならまぁいっかってなってしまう
大事な部分だとしても一時的な変身が出来てしまうからアレだけどw
>>608 (界王の座から)飛びだしゃいい
とりあえず小林とかいう無能Pはポイーで
グランシスとか1のマップそのままでいいから2で拡張して欲しいな
>>567 ポーンに似たようなものはMHFにあるよ
>>615 砦はゴブリン用の巣穴も気になるな
通れないけど奥に採取ポイントとか見えてるとこあるし
蒼月塔に向かう道の脇にある盗掘者の隠し通路?
の宝箱って取れるの?
その発想はなかった
>>620 あれは通れんぞ
最低身長のクソチビでいけばいい「
糞アイテムしかないけど
はやくハーピーのスポーンポイントにいくんだ
自分もしじま射ちでアッサラームさんのアップは撮ってるけど
その発想はなかった
これが戦場カメラマンか…
広大なマップにランダムに配置されるウルドラゴン。運悪く低レベルで出会ってしまった者にとってはまさに悪夢であり天災。
それでも果敢に挑む者達の情報からウルドラゴン発見情報スレが立つ。
高レベルな廃人達は情報を交換しながら広大過ぎるマップをひたすら探し回り、戦いを挑む。
その強さと、ロードすると去ってしまう仕様の為、なかなか攻略法が見つからず。ただただ屍がウルドラゴンの前に積み重なっていく。
それでも廃人達は自分を鍛え、探し続け、戦いを挑み続けた。
最初の発見から32日が経った日、ついにウルドラゴンは倒れた。全プレイヤが歓喜し、戦いを挑み続けた勇者達に祝福を送った。
人々が喜びに浸っている中、一つの情報がスレに入る。
「今、超デカイゴブリンに出会ったwwwwww」
全プレイヤが驚愕した。
ウルゴブリンの配信開始である。
最初はマジでこんな想像してたよな。オレのワクワクを現実にしろやバカプコン
>>237 むしろその書き込みをネタじゃなくマジだと思う人が居る事に驚いたわ…
>>624 まじかw
ひとつのwktkが消えたwww
>>621 領都の牢獄の鍵で開くところかな?もちろん取れるよ
背が低くないと通れない近道がある
背が高くないと届かない高台を通る近道がある
こういうの想像してた
新規のゲームで、カプコン初のOWなので
今作はこれで満足するけど
次回作があるなら、今作をやりこんだからこそハードル上がりまくってるぜw
気合入れて作れよ!小林伊津野のご両人!
>>628 ウルゴブリン
ウルオーガ
ウルハウンド
ウルトリス
ウルメタル
アカン、勝てる気せーへん
>>300 ウサギは辛かった
モンハンとは違ってモンスターでもなく害獣でもないただの無害な小動物を大量に殺させるクエとか…作った奴は精神に異常があるんじゃないかと思ってしまうわ
ウル商人
自慢の品揃え武器を拵えて襲ってくる
驚異的な体力もさることながら、的の小ささに苦戦必至
戻りの礎廃止にして重量オーバーや無理に走らせるとガンガンスタミナゲージが減る馬車とかほしい
>>633 何故か覚者一行から全力で逃走を計るウルメタルを想像した
この上まだ移動を不便にしようというのか
>>631 あれ牢獄の鍵でとれるのか・・・ずっと盗賊が持ってんのかと・・・
何か腑に落ちないというか色々疑問は残るけどありがとう!
無限キャラクリアイテム買えば名前も変えられる?
今作はかなり体型変えれるけど
それに合わせて装備グラ変えなきゃならんから結構大変だよな
このへんはskyrimやダクソよりがんばってると思う
スク○ニの某有名シリーズとかキャラデザにかこつけて装備という概念すらほとんど削ってるし
装備グラ変わるなんて基本的なことすら最近の和ゲーじゃ拒否気味だからな
こういう初歩的な自由度は絶対に削らないで欲しい
ウサギや鹿は昔のヨーロッパだと食肉の代表でもあり、貴族の間ではレジャーとしての
狩りの対象でもあったんで、そこらを出したかったんかもね
けど、なんてったって現代に生きる俺らは鶏の首ひとつ絞めた事の無い生活に慣れているから、
ゲーム上ではせめてわかりやすい形の納得が欲しかったのは確か
ウサギ肉が大量に必要なんだ!っていう料理人とか、今夜はウサギのシチューだって、楽しみ!
っていう子供とか、そういうのを見せておけば「すまんな、生きるためだ…南無!」
ってな気分にもなるってもんだ
南無は変だけどさ
放置してるとメイポが目の前で手を振るけど・・・あれ放置してるだけで見れるのか?
ほかに条件ありそうなものだが・・・
まだ公式ポーン配信とかしててワロタ
>>645 俺は覚者安全のポーンでしか見たことはないな
覚者安全ではないポーンでもやる、ってレスも見るが真偽は不明
上の方にある、ポーンのレンタルが1日に10~13人あるとか冗談だろ?
発売日からやってるが、レベル二桁の頃は一日に1~2人。発売から2週間後に
レベルが3桁突入してからはサッパリ借りられなくなって、10日間で3人‥‥。
レベル99~200までの細かいサーチ追加とハードモード追加お願いします! 泣きそう。
借りられなくても別に支障は無いから問題ない
リムだってほとんど使い道無いし
ウサギはなあ…心痛むより40匹以上殺さなきゃいけないのが面倒くさい
更に豚や牛と違って小さいし近付くと逃げるし牛や豚より
見かける数が少ない気がするから余計に面倒くさい
知識埋めてもポーンのAIカスだからそれ以前の問題
初めて、一日経っても一度も雇われなんだ
>>648 覚者の安全だったんだろ
初期プレイじゃほとんどの人が安全になる
フレや募集スレ使わずにだったらかなり凄いよな
100人超えて3桁入ってないとなるとランク変動はリム総数なのか借りられた数なのか
70人弱だが3桁だぞ リピーターの可能性もあるけど
敵が弱いから雇う必要ないのも拍車かけてるね 麻スキルはポーン否定してるし
おまいらの待ち望んでるモノはよく分かるぞ…
『ウルアッサラーム』だよな\(^o^)/
そいつは削り甲斐がありそうだ
>>656 それだとリムの可能性大だね
ウチの子は75人の覚者様と寝たみたいだけど今7000位ジャスト
ウルアッサラーム
ゲージ数を示すマークがハート型
661 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 04:54:15.71 ID:NnvpoMX5
大型DLCまだー?
好感度削ったのに次会うと超回復して減らない
異空より零れしもの(5)
2周目だけどなにげに霧は晴れてるけど行ったこと無かった場所多い。
修道院の川挟んで反対側とか新鮮だった・・・道なりに進んでると見逃してる場所おおいわ
雇われ数120くらい、リム計220万ほど、評価オール4だと
ランキングは2000程度
俺のメイポは野良の人にコンスタンスに借りられてたけど
崖はすべるので足元に〜って言いながら落ちて行ったの見てから
コレは世に放っちゃだめだと思ってフレ専にした
ウルキャクストン「ウルドラゴンがやられたようだな」
ウルフォーニバル「ククク…奴はウル四天王の中でも最弱…」
ウルアッサラーム「覚者の愛ごときに耐えられんとはウル一族の面汚しよ…」
>>652 ID晒すの怖いっす。すんません。
>>655 ~50まで幼女メイジ覚安、50~100までエロ姉ソーサラ強敵+多角。
100~がちょと迷走してバキのオリバ作ったり、筋肉もりもりアマゾネス!とかね。
今は女子高生っぽいストライダーで158なんだけどね。全然だわ。
150超えるともうフレ以外に借りられたらラッキーくらいに思うしかないだろうよ
そんくらいになるとぶっちゃけポーンいらないし
自分がポーン借りるときは一期一会って感じで同じポーンは二度と借りないんだけど
最近のフィールドや町中では過去に雇ったヤツばっかりにしか出会わない。
これってどういう基準で出てきてるの? 1時間くらいでサヨナラした人とか見たくないw
最果ての洞窟ってこの先何を作るつもりだったんだろ
眩み砦もマップ上点表示なんだからダンジョン内ダンジョン扱いでフィールドマップに出す意味もないだろうに
つーか内陸方面に最果てってなんの冗談だ
隣国の話もあるんだしあの辺りで大陸終了なんてことはないだろ
最果てはハイドラ収納だろ
>>672 渡れない巨大なクレバスとかあるかも知れないじゃないですかー
さっき決戦終わったんだけど急にキツクなった(;´Д`)
炎吐く犬に囲まれるとかなりやヴぁい・・・
ランキング2000でもイヤリングに手が届かないのか。
>>676 プレみやむイヤリングの「特別な能力は無いが持っているだけで価値がある〜」の説明読んで
プレイヤー馬鹿にしてるんだなと思ったね
自分が作成したポーンなら、
「戦闘よりアイテムが優先です!」って叫びだしたり、弱点属性を叫びつつも耐性属性で攻撃しちゃう等
アホの子であっても愛でることができる恐ろしいシステムやで
>>672 その隣国が実際に存在するか怪しいぞこの世界
>>676 装備してもマジでなにもないから自己満足以外の何者でもないよ
しかも装備画面でアップしても見えない 見えないんだよ…
ジュリアンもメルセデスも脳内外国貴族なのか
>>680 ジュエリーはすべてグラないもんね。
PS3でむかし1位で今3位の人がずっとつけてるから呼んで確認したことあるけど、光源の下だと耳元がときどきキラッと光るよ。
そんなもんでアクセ欄削るとかアホの所業
ジュリアン、メルセデス、エレノアの3国は確定してるんじゃないのかよ・・・
システム改善してDD4までは行けると信じてるぞカプコン
探求心の証とか軍用ラッパってどこの宝箱から手に入る?
全然みつからないんだが
>>682 そうなんだ オバダビの前でランタンもってじっくり見てみるよ
これプレゼントしようと思ってもあげれないんだよね 変なとこで謎の規制だわ
隣国とは言っても、陸続きとは限らんぜ。
日本と韓国みたいな感じかも知れん。
グランソ連が大陸の半島だとしても、西は全部山かも知れんし。
最果ての洞窟をさらに進むと隣国マップへ
>>628 どうしてそうならなかった…
マジで俺もランダム出現だと思ってたわ
まさか固定とは思わなかった、これで面白いとでも思ったんかな?
>>685 探求心は常凪ぎの浜の左端とその先の岩場の計2個。ラッパは領都の監視塔の箱。野営地の
宿屋の横にある採取ポイントでもとれる。宿屋で数日寝たら復活する。
あと今度から攻略関係は質問スレいこうね。
>>686 薬も無理だからリムアイテム譲渡できないよ
100円2000リムのDLCのせいだよ、きっと
カサディスから行くウルドラしかやってないのにサポートポーンがいつの間にか
いなくなってたことが二回あったんだが何処でロストしてんだろう
メダルクエ100×800R=80000R
たまに800R×2が報酬の時があるからそれ以上稼げるよ
しかも前の周回で全部集めてれば倉庫から手持ちに加えるだけで達成できる
>>691 DLCの2000リムは本当に何がしたいのか分からないなぁ。
>>695 1万5000円払ってイヤリング買おうか悩んでたときあったよ
イヤリング装備させてみても光ってるの分からない・・・
>>682 ジュリアン殺した時かなんだったか忘れたけど手元のアップあったよ
指輪は見えた
>>696 待てそれは“救済”の罠だ!w
さて、うちのリアル覚者様(茶トラ1歳♂)のお世話と朝ご飯の仕度ですよーノシ
難易度が低いから一人or二人旅でやると、入手経験値が増えて更に難易度が下がるという・・・
>>682 おー、オフィシャルガイドブックは嘘吐いてなかったんだなw
プレミアムリングの方は左手薬指あたりが光ったりするんかな?
絆の指輪も持たせておいたらちょっと分岐してメポEDになったり・・・しないよなぁ
ID真っ赤な連中が馴れ合いしててきめえ
>>701 オフィシャルガイドブックになんて書いてあるの?
修道院の二階が気になってピョンピョンしてるけどいけない…
魔法で足場つくらなきゃだめなのか
ワールドドラゴン実装まだかよ
戦闘以外スナミナ減らないようにしろよ
>>703 注釈で「装備者が光る」とだけ
光らないって報告があったから仕様変更されたもんだと思ってた
単に分かりづらいだけで一応光ってはいたんだね
>>706 けどスタミナじゃなくテクニカルポイントとかだったらイヤだろ?w
709 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 06:43:10.77 ID:dTFEit4r
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
・箱通対談
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
>>706 戦闘時以外は
ダッシュくらい減らないで欲しかったな
エヴァフォの壁にトカゲの模様があって
へーこんなところまで良く作り込んであるな〜って近づいていって…
>>643 カサディスの宿屋よく見ると、厨房にウサギが吊るされてる
開始10分察したよ
ドラゴンズスプリームが欲しくて1時間ほど自殺を繰り返したけど出なかったでござる(´・ω・`)
ポーンの育成だけはデモンズ仕様で任意にポイントを割り振れると良かったかも
デモンズならソウルを必要としたがドグマは使い道のないリムを使用すりゃいいしさ
性格や戦闘の挙動はFF12のガンビットみたいに細かくカスタマイズ出来て
その行動の種類も多種多様揃えてリムポイントで購入するようにしたらリムポイントを貯める意味も出てきた
100Rで1ポイントとかじゃないと
オフ専のポーンが成長させられなくなりそうだな
Lv∞でも1500位しかリム稼いでこないし
漁民の服一式が変異強化で全状態異常耐性99%なんて釣りだろと思っていたが
本当だった
確かにリムでステ強化はあってもよかったかもな。上限無しだとオフ勢が死ぬから限度は必要だけど。
その辺は調整してモンスターからもリムポイントは稼げるようにすればいい
ポーンの貸し借りなんてオマケ程度の要素でいいよ
721 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 07:24:53.73 ID:Sl23gdTV
>>718 俺の50%にしかなってないんだけどアクセあわせてってこと?
>>716 ポーンへの混成職解放withガンビットならカプコン兄貴に俺のアナル処女を捧げてもいい
輪姦されてもいい
>>721 それ破れた漁民の服じゃないか
ニンジン屋で購入するといい
>>716 あれは特殊な世界だからソウルってことで統合(金、経験値)してるけど
ドグマの世界には合わないと思うけど?
DQ8がレベルとは別にスキルポイントがあって割り振り制(ステ振り)だけど
ドグマはジョブポイントも取得しまくりだし、そもそもリムポイントが要らないと思う。
リム数でランキングが決まるってわけでも無いみたいだし。
725 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 07:31:35.83 ID:Sl23gdTV
>>723 ああ、新品の方か
破れたやつは実は特殊な能力が…!
って思ってたけど何でもないただの胸パックリ装備なんだね
>>723 ニンジン屋の場所が分かんない。
宿屋の前の商店のはす向かいの野菜店みたいなところにばばぁいるけど会話しても売ってくれない。
そこじゃないのかな?
>>726 イオーラってお姉さんが売ってくれるよ
気まぐれで店にいる時間短いから宿で朝にして待ってないといけないけど
イオーラって婆さんが朝一でニンジン売ってる。
昼間は移動してて店空けてる・・。
システムがリムとかジョブポイントとか色々有り過ぎて上手くまとまり切って
ない感じするな。もっとシンプルにしても良いと思うけど。
そもそもポーンっていう人間と人形の中間種が闊歩してるだけで何か変。
DQのルイーダの酒場じゃないけどシンプルで良いと思うけど
それをやると猿真似過ぎて成り立たないか・・。
ステ振りも独自のシステムじゃない限り誰も評価しないし目新しくも無い。
次回作を出すんだったらポーンを生かしつつ、もっと大胆に梃入れしてくるかもな。
今のままじゃ鍛冶屋といい投げっぱなしが多すぎ。
過疎り速度が半端ないな
ドグマはやり込みが薄かった
人離れした今じゃパッチ当ててももう遅いだろうな
DLCとか来ても一度覚めると大半の人はもうゲームに触れなくなるからね
やり込みが薄いのにアンロック形式とかもうアホ丸出し
この爆死は自分達のせいだね
3年もかけて、と言い訳するなら
3年もかけてこの程度のものしか作れなかった自分達を恨むといい
領都の協会の小部屋の2階はどうすれば上がれるの?
>>726 俺と同じ勘違いしているようだ
道具屋向かいの店はエリシオンの巧妙な罠、道具屋の隣が正解
ポーンもそれらしい台詞言うからややこしいよな
>>706 本当にこれに尽きるな
というか非戦闘時のダッシュだけでもいいな
これだとダッシュスルーゲーになるのが嫌だっていうなら
非戦闘時のダッシュによるスタミナ消費は極小にして
敵に補足されてる時はダッシュで急速にスタミナ消費とか
後は最悪スタミナある程度消耗したら自動で回復飲んでくれるでもいいから
漁民の服は前のスリットの露骨過ぎない胸チラの為に
竜強化したけど全状態異常耐性では無いよ
毒、暗闇、スキル封印、呪い、石化が99%だね
736 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:06:44.78 ID:IBz9ew02
>>735 マジか!オフドラの内臓飛び出させてくるわ
すごく面白かったわ。今日売るけど、集中しすぎて飽きたって感じだし。
昨日もメポが20マン稼いでた。心残りはメポに逢えなくなる事だな。
お前ら俺のメポをこれからも可愛がってやってくれ
738 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:14:49.37 ID:yHdHlgLN
集中しすぎて飽きた
なんかワロスw
739 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:17:33.62 ID:hXQ+t4+1
ゴミゲー過ぎて速攻で売却してきた
俺は売りに行こうと思ったがやめたわ
30分で飽きたゲームならともかく何十時間もやったやつだと
後々プレイしたくなるのが毎回お決まりだからなw
マグナカルタは戦闘の練習で操作方法が分からず購入から5分経たずに売りに行ったが
ダンカンこの野郎!
742 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:24:39.53 ID:Sl23gdTV
>>737 できのいいポーンなのはわかったから売る前に奇形に変えて欲しい
もうプレイしてない人のポーンは雇いたくない
>>740 ポーンの名前をチュウコデウッタにしといてくれ
>>743 3周目でまだハイドラ戦なのにもう1周させる気か!?
エヴァー・フォールを彷徨う主なきポーンがまた一人……。
さてさて今日のDLCって12時過ぎくらいだっけ? PSNのDLCって毎回そうだよね。
99〜以降のポーンサーチとハードモード追加と髪型と新クエストをお願いします。
ってことでおやすみなさい。
野良ポーンだけの盗賊が出来てもおかしくはないな
そろそろレンジャーバグ直しても良い頃
綴れ射るレンジャーの火力がどんなものか見てみたい
小出しにしてるアンロック型DLCを最初から開放して出していたとしても小粒な内容だったろう
少なくとも出し惜しみすると言うか出し惜しみなんて出来ない内容の薄さだよね…カプは何を考えてんだ
751 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:53:05.38 ID:ZNGu8Xiq
ポーンの中の人がやめてようが続けてようが
どっちでもいいけどなぁ
自分が嫌だから他人にポーンの容姿変えろとか意味わからん
とりあえず二周目は
ゴブリン→グリムゴブリン
狼系→ケルベロス
ハーピー系→サキュバス
アンデッド系→スケルトンナイトとメイジ
に変えてくれたら楽しそう
ポーンの検索まともにしてくれよ、これだけ高レベル帯の人がたくさんいると言うのに。
>>751 ほら、せっかく雇うなら現役の人にリムあげたいやん
名前や姿変えろはネタでしょ
本気で言ってるわけじゃないよ
何でもいいから大規模パッチはよ
755 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 08:56:48.06 ID:ZMuWrc7R
俺は売る前にメイポの画像撮りまくった
思い出は残った
>>751 現在進行形の奴と見分けたいからだろバカか
>>751 二周目のモンスターがそんな事になったら
ハイドラの首を運ぶクエで詰む人続出しそうだな
>>757 あれ別に失敗しないから時間掛るだけでいつかはクリア出来る
>>753 ですねー。
あと妄想逞しくすると、結構気に入って連れ回してたサポとお別れの際
覚者「今までありがとう。これ、つまらない物だけどプレゼントね。知識も戦闘でも本当に役にたってくれたよ。評価も高く付けておくね」
サポ「ありがとうございます。より一層努力していきたいと思います。でも……」
覚者「でも?」
サポ「私のマスターは何週間も元の世界と繋がっていません。もしかしたらもう、あの方とは永遠に会えないのかもしれません。」
覚者「え?それって」
サポ「それでは」
覚者「あっ待って、待ってーー!!」
ポーンに情が移ると寂しいね。
牛はゾンビだしメルたんは崖から投げ落としてもいつの間にか湧き出てくるしな
毒ってどういう感じに敵にダメージが入るのかな
あんまり食らってる感じがしないから固定ダメージなのか?
>>744 3周目のハイドラか
お前がよほどの馬鹿じゃなければ数時間で4周目のそこにたどり着けそうだな
>>758 >>760 そんなヌルいクエだったのか・・・
今度からは遠慮なく牛を連打で蹴り上げる事にしますわ
>>761 毒ダメージのうざさは異常
ダメ入るたびにメイジがヒール唱えて最悪
ポーンは覚者に似てくるって設定さえなかったら最高だったな
気に入ったサポをずっと使い続けてるわ
覚者はLv80になったけどサポはLv45のまま
愛着が沸き過ぎて別れられない
いつかのイツノが悪人ルートもあるみたいな事を言ってたがなかった件
さっき始めてウルドラと戦ったんだけど、
これって弱点部位を全部破壊しないと倒せないの?
サヴァン倒したときにジャスライクダンガァァァンの部分流す演出だったら界王戦燃えたのに
別に覚者に似るのはいいがあのEDは無いわ
何で死ななきゃならんねん
>>765 覚者ストライダーだからメイポメイジにサポートさせるよ!したら
大型に張り付く謎メイジになったでござるというアレも似てくる設定からきてるのかね?
>>766 お気に入りに入れて一度分かれて再雇用すればいいんじゃ
バランス型ファイターってどうかな?
アスカロン常備だからエンチャなしだと常時光属性。
支援系ポーンに弱点エンチャしてもらえば物理特化より強いと思うけど…
最大火力が出るまでに時間掛かるから論外かな?
メイジやソーサラーで自分にエンチャして小攻撃してろよ
金ゴレもインスタントキリングでワンパンやな
火力最強じゃなきゃ我慢できんというわけでないなら問題ないだろ
つーかヲリで育てるとむしろスタミナがきついと思うが
なあ、アンロックDLCと言われてるけど実際なにがアンロックされてるんだ?
エデットパーツくらいだろ?
アスカロン常備とか、そんなレベルまで行けばポーンなんてただの趣味
そもそも2周目3周目なんてヌル過ぎるのに対して強さなんて気にしないだろ
頭数さえそろってればいいレベル
近接系なんてどうせあんまり働かないんだし
>>751 ケルベロスじゃなくてバウンドドッグな。
発売前いろいろと妄想してたころが懐かしい
「2012年初頭」を待ちわびてたが、あっという間に発売して一か月か、、
つうか1ヶ月でここまで勢いがなくなるとは思わなかったな
一応俺でさえ3周はやったのに
よっぽどクエスト取り逃しとか嫌な人じゃないと2周以上はしないのかな
界王戦モード追加で他プレイヤーと対戦はよ
>>782 2周目までは楽しいね
それ以上の周回は新鮮味がなくて作業っぽく感じるし…
オートセーブ切れるならもうちょっとプレイしたかもしれん
>>782 そりゃぁな。
オン要素あるとはいえ、所詮一人用だしな。
世界がもっと広ければ長時間やりこむかもしれないが
>>783 もちろんアイテム使用禁止で
アサシンで隠れたらキノコつきるまで持久戦とかおもしろくないしの
周回しなきゃ強武器取れなかったり強化できない仕様にしたりすれば何度も周回するだろうが
実際はドラゴン倒した後にミリドラ狩るなりエヴァフォ散歩してればいいしな強キャラ作り
オートセーブはウザいな
あれは不愉快なだけでなく本体クラッシャー
>>783 それ来たら速攻ニューゲームにして全力で最強覚者&ポーン作る
敵が弱いんだから2周目なんてほとんどやらんだろ
途中で弱すぎて飽きる
セーブデーターがせめて二つあったら最初からやってみようって気にもなるんだけどな
初めて蒼月の塔を目指したときの途中の盗賊が
パカポンに立てながらも俺の中でこのゲームの最高に面白かった場面な気がする
>>766 そのサポ帰してあげたらどんだけのリムがあっちに入るのか気になるなw
お、お姉さん!?
スカイリム級のオープンワールドよりMount&Blade並みの中毒性が欲しいな
アクションゲーなんだから
>>771 再雇用したら「もう別人やんけ」みたいになってたりするのが怖い…
>>782 思った以上にボリュームが無かったんだよな
自分も全職マスターしたらそこで終了になると思う
周回する意味も楽しみも無いんだもの
オンラインなしで中毒性を出すとしたらどんな要素が必要なんだ?
侵入システムパクれ
どこからスカイリムが出てきたのかわからないけど
ムービーのしょぼいFFみたいなもんだからな、物語も一本道で短いし
スカイリムだと1つのギルドのクエストくらいしかない
うお、DLCの小さなメダル
これストーリーの進行具合によっては場所が破壊されて取れないやん
このためだけにもう一周するんか、カプコン馬鹿か・・
高レベルのプレイヤーが低レベルのポーンを借りても低レベルポーンはたいしてリムポイントは稼げない
逆に低レベルのプレイヤーが高レベルのポーンを雇えば高レベルポーンはリムポイントを大量に持ち帰る
DLCメダル
近年でもトップクラスの糞コンテンツじゃね?
>>797 トレハン、強い敵、キャラビルドの自由度、アイテム強化ももうちょい複雑に…
まあそこまで贅沢いわずとももう少しマゾくした方が良かったと思う
レベルアップが早すぎて強敵をすぐ追い越しちゃうし
キャラの強さにフィールドというか敵が追いついてこないし
もう少し歯ごたえが欲しかった
>>801 正直オンラインはポーンのファションショーぐらいなんだから防具の数増やしてエバホ装備をもう少し入手困難にすれば個性出たのにな…
LOMのノーフューチャーモードと鍛治システム持ってきてくれ
lv1からやり直そうと思って副赤にシルバーレイピアだけ送ったら届いてない・・・
すげぇやる気なくなった
>>797 それこそスカイリムみたいな作った箱庭とできる限りの自由を与えてくれて
ごっこ遊びができるのがいいんじゃね
もちろんセーブデーターひとつとかけち臭いことは論外で
>>805 むしろモンスターと戦闘も出来るPSHOME位の拡張性とコミュニティツールがあれば年単位で遊べるモノになってたかも。
>>800 周回すると最初のメダル1からだよ・・・
ドグマってハクスラなんだよね
それでいてディアブロチックなハクスラ要素は皆無という中途半端なゲーム
かと言ってオープンワールドとしての世界観構築(暦すらない)も出来てないしやはり中途半端だよなぁ
大型モンスター後10種くらいいて素材で武器防具作れればよかったのに
結局一本道で筋道押し付けられてるゲームなんだもん
システム的にもストーリー的にも全部押し付けられてる
最後村に戻ったらそれでマルチエンディングでいいじゃん、何でやり直しなの?しかもたいしたストーリーでも無いのに
今までの登場人物を殺してまで生きたいとか望んでないのにそれ以外はやり直しな上に最後には自殺まで強要される
>>804 敵が強くならないのが一番の問題だよな
どんどんヌルゲーがしていくだけ
一発で敵をしとめても何も面白くない
しっかり弱点狙って崩していくのがこのゲームの面白さなのに…
>>808 贈る側もオンラインにして宿屋で更新しないとダメだぞ
まあ贈呈喪失バグはあるんだけどな
>>810 モンスターハンターフロンティアを少し取り入れてもいいとおもうよね
>>797 敵つえー→俺つえー→新しい敵つえーの繰り返し
オープンワールドはおまけでもいいから
アクション性あってハクスラできて長く遊べるゲームが欲しいわ
ドグマはキャラクリもポーンシステムも良かったがあとちょっと何とかならなかったのか
>>818 当然やったんだけどね・・・
偽メルセデスメイポと二人旅しようと思ったのにはぁまじはぁ
>>811 メダル持ってればクエ受ける→即達成になるよ
メッセージがちょっと時間かかるけど
823 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 09:50:52.22 ID:Sl23gdTV
口からメテオ吐く巨大ヘルハウンド“ケルベロス”とか来ないの?
モンスの強さ固定なのはいけなかった
あれだけ無駄に素材も出しておいてほとんど名前が違うだけのレベルだし
調合にしても特にスキルとかも無いし
レベルとジョブランクごとにスキル開放だけってキャラの育成も大雑把だし
その大雑把な育成でもスキルはジョブ縛りなのでキャラに個性が出せないし
体力?スタミナ量?薬草やらきのこ食えば大して変わらん
防具は単純な上位互換じゃなきゃよかったんだよ
極論性能が全部一緒でもよかった
コンバインマジックヨー!!!
時間かかっても鍛えればどんな防具も最終装備になるくらいで良かった
グラフィックは有限なんだから最期はみんなケバい装備ばかりになったりするし
やはり強化は突然変異させたのがまずかったな
あれで後半はもう素材集めないもんね
贋作でも素材作れちゃうし
そもそも2周3周したら武器防具の強化とかどうでもいいからなw
FF12のパイルラスタみたいな頭使わないと勝てないモンスターがいなかったよね
その殆どがゴリ押しで勝てちゃうんだよなぁ
初見ボロクソにやられてあれこれ作戦たてて再度挑むとかがなかったのは残念
そう言う意味でライト層向けに寄った作りが物足りなく感じるのかね
>>818 他人にお披露目したいって欲求を掻き立ててくれる良いエディット・システムなのにね。
もっとポーンに色んなポーズを取らせたり、多彩な衣装を着せて写真を撮りたい、見せたいって思っている人もたくさんいるだろうに。
既に装備強化が目的か
やっぱり使う場所も欲しいねぇ
>>831 自分が遠隔を持ってないジョブのときのメタルゴーレムは頭使うぞ
どうやって馬鹿ポンに攻撃させるか
行き着いた先はただの馬鹿ポンの気まぐれなんだけどな
最終的には鼓動・キノコ・万能薬(主にポーン用)の3つを持ってればいいからな
問題は防具より武器でしょ。殆どウルドラもしくはエバホ武器になるし
>>832 お披露目の場がゲーム内じゃなくて2ch依存だしね…
あと個人的にメイポが雇われ先での体験談をお話してくれたら良かったw
ポーンの装備は重要だな
センスの無い奴はレンタルされない
シナリオ面はドラゴンエイジを見習って
はい ←
いいえ
で完全分岐にすれば2周でも3周でもやり応えは多少違う。
アクションは良いから、そこを伸ばすように。ポーンとの共闘はこのゲームの根幹だから
連携技とかド派手にしてメイジとソーサラーの二人掛けとか(ファイア+ヴォルテクスレイジ=火炎龍みたいな)
2周目からのVery Hard, Ultra Hard や普通のRPGみたいな最後のダンジョンとか
モンハンから素材絡み、オンがあるんだから、わらしべ長者みたいに人から人へ渡り歩いて行くと
変異していく武具があっても面白い。
あとは開発費うんじゅうkdvmkds億掛けてサーバーも用意してるんだったら始めからDLCでどんどん
メインシナリオ追加して、無理が来たらドグマ2を出せるような準備を始めからしていないと
ほぼオフゲでまともな商売にならんだろ。
DQ9だってDSでクエスト配信とか延々やってたんだし。ドグマはメダルクエストでしょw
一番頭使わされた敵は近接時のカモメとカラスだつた
主を失ったポーンは今日もエバフォを彷徨う
あれだけ無駄にアイテムの種類おおいのに
最後のキーアイテムが鼓動なのも投げ出したようにしか感じないんだよな
名前もよく覚えてない草1つ消してキーアイテム用意したらいいだろ
箱やらつぶしただけで出てくるとかドンだけ投げ出してるんだよ
>>765 ポーンは本当におぼじゃに似てくるんだよな
採取したり採掘したりと拾い旅してたら
薬で戦闘的にしてもポーンは敵ほっといて採掘するようになってしまった
性格は表示されてる以外におぼじゃを学習してる気がする
>>834 お前が馬鹿なだけ、ポーンに狙わせる方法は検証済
コロシアムとか闘技場みたいなとこで
歴代モンスターとの一騎打ちが出来ても良いし
もしPvPがやりたいとユーザーの声が集まれば対人も可能にするなど進化していけば良い。
ただ対人となるとロックが出来ないし1対1なのか4対4なのか
そもそも固有スキルが一部突出しててアンバランス過ぎ。
それと共闘、ポーンっていうシステムをアサシンという職業一つで要らなくしてるのもバランス崩壊させてる。
ウルドラもゲームの寿命を短くしてるだけ。
狙わせる方法あるんだwどうやんのw
メダルの近くにいけば勝手に狙ってくれるよ
俺のストライダーポーンは高い所にあるメダルもその真下に行くだけで狙撃してくれる
>>836 >メイポが雇われ先での体験談をお話してくれたら
それ良いねw
語らいの椅子か何かに座って体験談を語るポーンとか可愛いね。
想像するだけでワクワクするw
海外レビューの通り、本当にダイヤモンドの原石だよ。
持ち主に磨く気が無いようなのが勿体なさ過ぎ。
ちょうど昨日も森で必死に空中のメダル周辺でゴーカモンゴーヘルプやってたんだけどなw
10分くらいして思い出したように打ってくれたなw
>>844 バイオがあるからそこまで手が回らないみたいだよ
装備のDLCちょこちょこ出して終わる予感
>>842 多分キャラクリの時に出てた全部の性格がバーになってたヤツで管理されてる
1番高いのと2番目のが見えてるだけ
3番目に採取あったら、やっぱりやっちゃうんだと思う
当然覚安も同じ
自分のポーンの動きがいまいちってヤツは、
一度特徴無しにしてから再教育を施すべきだと思う
おまえら残念会もいいが今日はドグマのDLC配信日なんだぜ!
今日はドグマの火曜日なんだぜ!
>>849 分かってるよそんなの
60万本も売れちゃったから次出すでしょ。ドグマ2の話だよ。
1で途中から投げ出してるのが露骨に見えるのに
2なんて作る勇気あるのかよw
有料でいいからハードモード追加してくれ
>>851 つまりこれから残念会が始まるというわけだな!
>>847 海外でダイヤモンドの原石なんて言ってもらってんのか!
ベセスダだって何年もオープンワールド出して今のスカイリムがあるわけだし
カプコンもドグマを進化させて行けばいずれは海外ユーザーも納得させるゲームになれるといいな。
>>847 ポーン「覚者様に谷底に投げ捨てられてしまいました…
ポーン「覚者様に谷底に投げ捨てられてしまいました…
ポーン「覚者様に投げ捨てられて(ry
>>850 なるほど特徴なしか
もう少し拾い旅が終わったらやってみよう
でもポーンを見てるだけが好きなんで、また戦闘しないポーンになりそうだわ
つうか俺はゲームを開始する前に面倒くさいからDLCは全部買ったけど
髪型は変なのしかないから使ってないし、武器が倉庫にあるのに気づいたのはもうかなり強くなってからなので使ってないし
後何を買ったのかすら覚えてないわ
今度のシナリオはメルセデスの国に攻め込もう
>>848 メタゴの知識3になってる?
うちのレンジャー・メポは空中メダルの側に来たら自発的に止め撃ちで狙撃してくれたよ。
DQでさえ共闘が無理でMMOのオンゲになっちゃったのに
ポーンのシステムがどれだけ凄いかって開発側が分かってないんだろ。
分かってたらアサシン何て要らないし、シナリオ面でもここまでポーンを粗末に扱わないね。
竜王指輪ポーンに持たせてんだけど
これキーアイテムだから貸し出し先には効果ないよね?
>>850 確かに覚安でも極稀にちょっとだけいい動きする奴とかもいるしなあ
ダメな奴は本当にダメというか何もしないけど
>>853 投げ出したっていうより、納期に間に合わせる為に突貫工事したんだと思う
>>861 メルセデスをsenkaレイプできるなら5000円まで出す
ポーン検索で99を指定すると99-200の範囲で検索されんのね。
上限リムっぽい数字や、見たこともない超高額リムの表示されてビビッタw
つうかな、ポーンのシステムもおかしいのよ
なんか空気みたいなやつは最後まで残ってて交換するときに評価できるんだけど
一生懸命積極的に働いててうっかり水没とかしたらそのまま廃棄処分扱いだし
>>857 ドグマが期待っていうか妄想()通りに進化してくれれば世界中のプレイヤーに愛されるタイトルになる可能性もある!……といいなぁ。
>>858 やめてwポーンのHPはゼロよw
てか既存の人気タイトルじゃなくて大規模なニュータイトルの和ゲーってドグマが久しぶりな気がするなー
>>836 覚者さま雇われ先のことなんですけど聞いてください!
いきなり裸にされて人参沢山持たされたんですよ
そんで、終わったら崖から投げ捨てらちゃいました(てへぺろ
こんなのだったらやだな
姫の付き人かこんなドラゴンの襲ってくる国は怖いから早く帰りましょうみたいに言うもんな
他の国は普通に平和なんだろうな
>>874 あれマーベルじゃなくてミルベルって言ってるよねお妃さま
ドグマは確かにダイヤの原石なのは確かだなぁ
フリーズしないしアクション面はスカイリム()よりはるかにましだし
ストーリーとかマルチエンドとか拡張性もあるし
ただ原石のまま海中投棄されそうでこわい
メダル100枚で獣人クリエイト化なら全力で課金する
>>874 姫が生贄にされた場合、あの人ドラゴンにぶっ殺されてるよね・・・
もうハードル上がったから2が出てがっかりする練習しようぜ(´・ω・`)
メタゴレとかインスタントキリングでいいよ
そりゃこんな薄っぺらいゲームではフリーズもしないだろうw
でも一応これでもセーブやロード時間地味に長くなってないか?w
初代モンハンも未完成品ってイメージだったけど
今ではしっかり完成してきてるし、ドグマも続けばよくなるかもしれない
メルセデスちゃん実家に帰ったら枕に顔埋めてジタバタしてるんじゃなかろうか
取りあえず兵士数の限界突破を・・・(´・ω・`)
初代モンハンのころリアルタイムでやってたけど
プレイヤーの上達ぶりを実感できる良ゲー扱いだった気がするが
砂原で一回詰むやつが多かったな
つかカプコンが懲りたでしょ
苦労のわりに売れなかったしさ
>>874 無名騎士()さんは、いずれ被害は周りの国にもみたいなこと言ってなかったっけ?
>>875 ミラベルじゃね?
モンハンも初期は駄目だったが良くなったからな
ドグマという原石をしっかり磨き上げて欲しい
アサシンクリードも1作目とか酷かったもんなぁ
ドラゴンズドグマからアクションをひどくしてストーリーはどっこいどっこい
マップはさらに単調 って感じだったし
>>881 頭悪そ
かよぽりす「ドラゴンズドグマ・・・?}
>>876 100万行って何とか利益出るって感じだろうから
続編の金は出ないでしょ
無名なのがジュリアン 無能なのがメルセデス
プロデューサーがなぁ…
>>876 フリーズ問題なら3月のパッチで改善された。>スカイリム
最新のパッチはそれ以上に色々と改善されてるよ。 馬鹿の一つ覚えでフリーズ連呼するなっての
ドグマは原石じゃなくて、MH4の新アクション追加の動作実験なだけでしょ・・
アクション部分の作り込みの細かさと、武器強化・MAP・クエスト等のRPG的要素のいい加減ぶりを比較するとそう思う。
895 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 10:31:53.17 ID:yHdHlgLN
続編出すくらいだったら途中で投げ出してないよ
せめて主要NPCのストーリーくらい最後までちゃんとやれみたいな
ドグマを進化させてモンハン4出してくれればいよ
>>891 だからこそペイできるように使いまわして安く短く作れる2作目出すんだろ
あのシェ○ムーでさえ2は出たんだぞ!
更に使いまわして龍が如くで成功したし
いつまでも3待ってます
ポーンチュートリアル後のバーン教官の台詞は、メルセデスの事かと思った
>>864 あのな、発売から数か月たってパッチたててフリーズ改善してどや顔してんじゃねーよ
しかもそれはスカイリムの話だろ・・・
オブリビオン fallout3 falloutNV この辺遊んだか? ホントに遊んだのか?
ダムイベントで99%の再現性でフリーズするNVとか遊んだか?
オブリ厨お決まりの オブリビオンはPC版で遊ばないやつは情弱 とか言い出すなよ
しかもドグマのどの辺がモンハンの実験なんだよ
本編が手抜き工事だからDLCも手抜きか
踏んじまった
立ててくる
誰と戦ってるんだろうなこの人w
ジュリアンの無能ぶりもなかなかどうして
あんな工作活動したって何の解決にもなっていない
>>895 投げ出したんじゃなく間に合わせの手抜き突貫工事だって
アンチはスルーして恥かかせてやれよ
あ、自演荒らしか
ご苦労さん
>>900 DLCはマジでゴミだな。
なんなんだよアレ。
>>903 なんかごちゃごちゃ供述してた気はするけどあんまり覚えてないなw
そもそもあの鎧つけたままマスクしただけで正体ばれないと思ってる阿呆だからな
身長って移動速度に影響する?
今までメイポを皿にしてて、スキル性格ともここでよく薦められてる仕様にしてたけど見た目的にイマイチだったせいかほとんど借りられることが無かった
2周目入ったので心機一転、背の高いすらっとしたエルフ風のストライダーにしたら急に借りてくれる機会が増えた。
今lv136なんだが、見た目要素が強いんだろうか?
こうして原石は砕かれMHの養分となるのであった まる
次回カプコン先生のMHシリーズにご期待ください!
しかしここまで基礎システムしっかり作ったんだったら脚本とか装備とかもっとしっかりやれば評価違っただろうに
いきなり覚者にされてなんか持ち上げられて叩きつけられてうーんみたいな
つーかこんな薄っぺらい世界なら、いっその事「剣闘士」とか「グラディエーター」みたいな感じにして
闘技場の中だけで戦うゲームで良かったんじゃないの?
あのMAP部分の容量削除して、新ボス20体(+亜種20体?)くらい追加して、闘技場内に色んなギミック搭載してCOOPで戦った方が
ゲームとして面白かったのでは・・?
よくジュリアンがいい奴って見かけるけど
生きてる人間をアンデッドにする儀式に参加してた件は不問ですか?
無名騎士どのwww
ジャスガだけで完封してしまって申し訳無いwww
メルセデスたんをあれだけでかい口叩いておいてwww
まさかジャスガだけで完封されるなんて思ってなかったものでwwwwww
>>910 ストライダーの絶対数が少ないから借りられるようになっただけかも
次スレがんば
そもそもこのメインの物語をわかりやすく解説できるやつ居る?
ジュリアンは放火する英雄の消防士にすれば良かったんだよ
変に良い奴にするからおかしくなる
王様はドラゴンを倒したことになってるんだよな?
それは何時の話なんだろう
よく考えたらジュリアンとおぼじゃが会話出来る時あったっけ
>>913 盾持って走って敵にぶつかってこけたり
試合後に飛んでくるおひねりの直撃を受けてロストするポーンが見られるわけか
胸篤
生き返らせたらなれなれしく話かけてきたよ
ジュリアンからは出来の悪いラノベのイケメンクールな敵役臭が漂う
>>771 うちのポーンもストライダーの俺の真似して張り付きファイターになってだめじゃんと思ってたけど
役割交代してストライダーやらせたらドレイクの胸に張り付き百烈かまして瞬殺してくれたわw
一瞬本気でなにが何だか分からなかったわ
闘技場は欲しかったわ
それかトバルみたいなアイテム持ち込み制限付きの階層ボスの居るダンジョン
エリシオンはドラゴンが長城に封じられてると思ってたわけだよな
そして確かに長城には居た
ドラゴンが長城に居るという情報は間違えてなかったけど封印されてることだけ勘違いしてたのかな?
一周目でエヴァーホールイベント受諾前なのにそろそろレベル90や。
育て過ぎかなぁ。
しかし最初の頃の自キャラメイジで盗賊ワンパンで死亡がイメージにあって
育てられるだけ育てようって決めちゃったからな。
とりあえず職業カンストするまで育てるか、あと3つだし。
オンポーンはなんか評価とか煩わしいからオフポーン借りてるんだが
そうするとレベル呪文スキルが合わさったいいポーンがなかなかいないね。
メインポーンはその辺、自分で自由にセットできるから
メインポーンは魔法職がいいのかも知れん。
謁見のときに周りに合わせて笑っていいのか分からずに微妙な表情するメルセデスかわいい
Coopとポーンシステムって合わないんだよなあ。
火炎樽とファイアボールの相性良いけど、ポーン達が火炎樽まで敵を誘き出して
崖下とかトーチカに隠れた瞬間に着火させて爆死させるとか、そういうのは人間が
操作しないと無理だし。さすがにポーン達に要求するハードル高すぎw ポーンを犠牲にすれば簡単だけど
それじゃ詰まらない。
やっぱりオープンワールドをのんびり探索出来る感じもドグマの良さだろう。
ジュリアンはシャアみたいな仮面つけてもったいぶってる割には小物な上に
お話的にも別にいなくても問題ないぐらいどうでもいいポジションでしか絡んでこない
>>932 どうせその後はFF10でいうエボンジュ戦みたいなもんだからレベルとかどうでもいいと思うよ
鼓動なんて別に箱壊してもかけらが出るんだし
90あったらボスも倒せてちょっと効率がいいかなってレベル
エバフォみたいなコピペダンジョンや崩壊後の薄暗い空はいらんから
その分闘技場で戦闘好きの為の高難易度戦闘が欲しかった
毎日5人位に雇われているけど2万位前後
人数よりリムポなのかなあ
>>933 俺には自分が連れてきた覚者が笑い物にされてムッとしてるように見えるが
どっちみちかわいい
ジュリアンとエリシオンの密な関係もフェードアウトしたしなw
オフポーン縛り…そういうのもあるのか
オンだとメイジのポーンはやたら数多くて雇いやすいけどな
欲しいスキルと性格持ってるウォリアーはあまりいない
睨み砦とかせっかく取り返したのにまた占領されてるしな
毎日2人程度だがランク3桁でリムポは160万ぐらいだわ
>>935 逆にこのストーリーでどうでもよくないポジションのNPCを知りたいw
プラチナとったし
今週もメダルなら放置だわ
>薄暗い空はいらん
これはマジで思う。
折角クリエイトしたお尻が見えづらくなるとかカプンコは馬鹿か。
相変わらず男心が判らん企業だぜ!
ちび緑もちょい役だしなw
え?まさか今週も「メダルのみ!!」なの?
さすがに違うでしょ?
>>943 160万でランク3桁か
それ以上リムポあって5桁だから、やはりランキングは回数か?
暗さってのは明るいところがあるから暗い演出に意味があるのに
全部暗くしたらただ見づらいだけのゲームだよなw
姿隠し修正でウルドラスレ阿鼻叫喚とかなれば楽しいんだが
>>949 攻略本にははっきり雇われた回数って書いてあったな
メポが雇われなくても全然問題ないのに、雇われないと寂し過ぎるという
>>951 てか孤高と を下方修正して、他のジョブとのバランスとってウルドラをもう少し柔らかくするだけで大分良いと思う
発売日辺りは1日20以上とか結構いるだろうし
>>951 姿隠し修正されても弓があるからなぁ。
アサシンの主力が片手剣になったり、貼り付きはストライダーになったりするくらいじゃないかと。
まぁ、本領込みの超火力目指してた人は断念せざるを得ないけど。
ごめん
孤高と修羅 ね
>>948 今週こそきっと新規コスやモンスターのDLCがあるさ
360限定でな!!
俺の隙間産業狙いのポーンが雇われないのはそういう理由か
オール星5とか結構貰えるけど雇われ回数は確かに少ない
>>944 領都到着から最後までお世話になって
覚者の運命に関わり
果てはEDにまで絡んでくる可能性がある超重要NPCが宿屋にいるじゃない
アッサラームが微妙にイケメンで良い奴なのが事態を複雑なものにしている
2週目にして初めてメイポが死んだんだけど、あれリムに近づいたら渦巻き雲から降りてくるんだな
ちょっとかっこよくてビビった
孤高や姿隠しがバランスブレイカーだと思うなら使わなければ良いだけ
オン対戦ゲーじゃあるまいし
さてセーブ消しちゃうから適当なポーンにウルドラ装備ばら撒いてくるか^^
Coop面白いと思うけどMOBって何も出来ず死んでいくしか無いから
もし闘技場とか作る場合ポーンはいらないってことになると思う。
そうなると育てたメイポも意味無いしなあ。それだったらDQ6であったベストドレッサー
とかやって女性ユーザーの賛同を得たほうが反響あるかも。
アサシン→姿隠し、かまいたち、百列無双
ソーサラ→メテオの雨
・・・。メイジ何て雑魚過ぎるからダルシムのテレポテーションくらい完備してないと
勝負にならんだろ・・。
宿屋に好かれたことに発狂して刃物を振り回す覚者がいるらしい
アッサラームが何かよからぬ事を考えてそうな糸目で宿屋代が序盤では鬼畜な値段だったら容赦なく下水道にぶち込んだのに
アッサラームに全霊弓ヘッドショットしたら逃げるどころか
バシュッ音とともに存在が消えた
ウルドラオンはウォーリアーだとどうやって闘うんだろう
俺には想像もできない
闘技場なんて冷静に考えてありえないだろ
設定的にもおかしいしドグマにそんなもん求めてない
もっと冒険探索できてその中で強い敵が出てきて欲しいんだから
次スレ立つまで書き込み控えろ
.
立ててくる
そもそも誰か立てに行ってんのか?
重複すんぞ
言いだしっぺの
>>974頼むぞ
地味にスレ番w
>>978 乙ダバディトゥデイ
弱攻撃ペチペチだよな?
なんかもっとこう、タメ攻撃ぶち込めるタイミングとかないの?
>>978 乙ドラゴン
肘に矢を受けてなければわしも・・
dlc増えてるな
糞内容だな
孤高なんてどの職でも流用できるんだからいいじゃん
好感度上げ忘れて生贄宿屋主人になったオワタ
>>983 ポーンというメインと言っても過言ではない要素を潰してる時点でダメだろ
DLCきたあああああああああああああ
新モンスとか隠蔽ドグマだったwwwwwwwwwwwwwwww
用意されている以上使うかどうかは個人の自由だ
ただ制作者側が自分たちの売りの一つを潰すような作り方をするなとは思った
>>985 ポーン重視ならミスティックナイトのアビリティおすすめ
てか、孤高の”一人”って
ポーンがorzってる時は発動してないのかね
消えてから?
>>988 恐らく製作者側の意図はポーンが全員やられてしまった時の保険アビリティだったんだろうね
新モンスだと?メダルじゃないだと?
孤高はポーンが1人死ぬと、その分ステータスアップとかでいいんじゃない。
投げ捨てる奴がでてくるな
ポーンは弾
ポーンが死んでから消えるまでの間だけ覚者パワーアップとか?
裸で放置して、定期的に叩き起こす鬼畜プレイになりそうだな
DLCの内容まだわからんよ
新モンスとか来るわけないだろ。
すぐ釣られちゃうやつがいるな。
そういやルーク合流後すぐ崖から投げたら、ロード入る度に倒れたまま真横にワープしてくるから笑えるよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。