【Xbox360】Iron Brigade(旧Trenched)Part5【XBLA】
1 :
なまえをいれてください:
次スレは980あたりでお願いします。
3 :
補足:2012/06/18(月) 16:34:42.33 ID:/gFLbqAe
4 :
補足2:2012/06/18(月) 16:37:06.46 ID:/gFLbqAe
>>1乙するとロードが早くなります
ジェイコブ集団は干渉すら無視するのをやめて欲しい
沼地だとそのまま死ねるし
いつの間にか青拠点がボコボコにされてるんだよね
>>6 俺のたーちがうなー
冗談は置いといて、干渉の橋げたの真ん中のやつと隣の拠点側のやつって範囲被らない?
範囲被ってそうなのが幾つかあるね
俺はもう少し少ないな
橋の右側の地面とかもいらない気がする
俺は壊されるの覚悟でよくCの上辺りに干渉も置いてるけど
ショックキャノンいいな
結構な時間ビリビリしてるから、見てて面白い
今起動したらゲーマーアイコン獲得したけどなんかイベントでも有るのかな
>>10 範囲は多少かぶってるかもしれません
かぶらないよう拠点側を離らかすようした方がいいってことですね
>>12 橋の右側は、橋桁の上に乗ってます
破壊覚悟で時間稼ぎになればと置いてます
Cの裏、丘上ですか?
入り口あたりは他のポッドの邪魔にならないか気を使いますね
>>15 ちょうどD地点とC地点から来る敵用だから丘の上というよりは沼からちょっと上がったとこって感じ
バーストトランスミッター来たら即座に破壊されるけどノブはなぜか反応しないしレベル1の干渉置いとくといい感じだよ
18 :
なまえをいれてください:2012/06/19(火) 04:37:25.85 ID:C79Qs23Q
>>6 あぁ、真似してる人殆ど見かけないから、多分俺かも。
因みにウェーブ進むと、敵リスのそばにクラスタ迫撃設置して
敵が出てきたそばから、ドカーーーーン!したりしてる。
左に迫撃、右にショットガンSPはよくやる
>>15 俺の場合最終的に橋げたの真ん中のポイントは置かなくてもいいかなと思った
隣の二つと橋左回収の右下のやつで十分カバーできるし
上の左手すりの設置の自由度が上がるしね
あとB前の干渉を回収あるあたりまで下げると
Bルート1つ目と2つ目間の空白が小さくなっていいんじゃないかなと
さっきまで2戦やったけど
日本人だけで遊ぶとラグが無くて
快適やわ〜(´・ω・`)
1戦目はフランス人おったから
けっこうラグってたけど
22 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 08:23:41.11 ID:9v11MOLj
さっき沼地サバで最後ポッド投入で基地爆発した。(笑)やっぱダメージ入ってるんだな
ああ昨日敵もいないのにポッド置いたら死んだのはそのせいか
ポッドでフィニッシュ
>>20 橋桁中央は無くても大丈夫そうですね
左欄干が使えるのも良いです
B前は、下り坂の真横に置くと案外壊されずに残るんですよね
>>18 よし真似します
しっかし、100は難しいなー
野良サバでスムーズに100行くと共闘感半端ないなこれ
沼地でほとんど拠点にダメ入らず行けたんだがノーダメって可能なの?
できたよって人いたらどんな感じだったか聞かせてくれ参考にしたい
前まで100行くことだけ考えてたが完封が見えてしまった以上ムックリ欲がでてきた
90%ぐらいならともかくさすがにノーダメージはやった事無いな
沼地なら二人でやればできるかもしれんね
テスト
>>26 同感!野良サバ100の共闘感はすごい!このゲームの醍醐味だよな!
>>30 おめw パターンによったりジェイコブとかの変な挙動によったりもするからね
さあ次はコロニーだ!
ソロでやるなら沼地が一番難しい気がする
俺がコロニー先にクリアしてたせいかもしれんけど
俺もソロなら沼地の方が難しいと思う
コロニーは砂さえあればなんとかなるけど
沼地の暴走ジェイコブ軍団はどうにもならん
>>30 おめ!俺も100行けた時は今まで凄い苦戦してたのが嘘の様にすんなりだったよw
やっぱりジェイコブの出方と動きに左右されると思う
コロニーの方がソロ簡単って人多いんだな…広くてあばばばってなるからコロニーの方が苦手だ
広くてもスナタレが大活躍してくれるからなあ
いざとなったらデコイも二回使えるし
このゲーム面白いのに過疎すぎて全然4人集まらないお(´;ω;`)
明日いってやんよ
>>36 19-23時は平日でも大して待たずに集まるだろ。
あ、またこの人とかって思うことはあるけどw
この時間じゃな
だけど・・・へへ・・・・・お前らだけじゃ行かせないぜ
うう・・・ひっぐ・・・・・・病院で・・・・・
魔ップうっぐ・・・・はまってえっぐ・・・・
>>40 同士よ…
スクラップを欲張ったばかりに瓦礫と壁の間にはまったze
>>40 何か良く分からんが1時間病院サバで頑張ったがハマっちゃったのか?w
不覚にも
>>30−40の流れに萌えてしまった
小型シャーシなら色んな方向にダッシュ連打してると抜けれたりするけど
大型だとガッチリはまっちゃうからなぁ、
そういう時はポッド職人にお願いするしかないね
間違っても自分で設置しちゃいけない
運良く職人が居ても置くスペースがなくなっちゃうからね
このゲームから農業を感じる
マップにハマった仲間を助けるには
爆発物系武器の爆風を利用したり近くにポッド埋め込みで押し出しで
抜けれる時がある 本人はダッシュ足ならあらゆる方向にダッシュして
少しでも動く方向を探す
あとはダウンしてリバイブ直後の判定を利用してダッシュと爆風の複合とか
病院ソロ90超えてからハマったことあるよ
2時間守ってきたのに、なすすべなく削られていく耐久力・・・
あんな思いは二度とごめんだ!
病院てどこでハマるの?
斜面?
沼地の木に挟まってる人はよく見る
あとコロニーのエリア外に出てってハマってるのも
敷き詰めてる地雷のレベル上げなんか後でいいから
とりあえず対ボルト用スナタレはMAXにしよ
ポッドが入ってるドリル弾にもっと凄い攻撃力が有ったら
ジェイコブの群れに突っ込んで干渉を使い捨てでブチ込む工作シャーシなんていう変な攻略が流行るんだろうか
>>49 _______
湧__
岩),,, 岩
岩/↑ ; ヽ
岩 ;
開始右下の湧き場近くの上から落りてはまった
あぁン、素敵…
三人で始まったコロニーサバイバル、一人落ち二人落ち、最後は俺もLiveから切断されたとかで落ちた…
サバイバル全然やってなかったけど面白いね、砂タレの置き場わからんからリッパー担いで行ったけど、あれは6丁あったら方がいいのかな
リッパーx3、デスフェスタx3なら終盤までお荷物にならないよ
リッパーx6だと中盤以降の早く抜けろよ的な無言の圧力に自分は耐えられない・・・
>>57 トン、次からそうするよ
一人減るだけでビックリするくらい敵が柔らかくなるねー
工学3台+リッパー6丁の4人で沼を安定完走した時はリッパー様に惚れそうになった
コロニーだとジェイコブ氾濫キツいから悩むけど
率先してスナのアプグレしてくれるリッパー6なら喜んで一緒にやる
今更はじめたけど、ミッションのコロニーで詰まったorz
どうしたらええねん
>>60 サバイバル沼地5で獲れるL2ファスターブラスターと
ショップで買えるスナタレMk5でやったらクリアできない?
それでクリア出来なくてもコロニーのボーナス箱で入手できる
強装備でなんとかなるかと(´・ω・`)
コロニーはスナタレ沢山置いてデコイうまく使えばそんな難しくない
個人的にはジェイコブの処理間違えた時か黄色拠点狙うトミーが大量発生した時に使うな
ステンバイで募集すりゃデスフェスタ*6持ちやスナタレAP持ちが駆けつけてくれるよ
今日も良い無言の連携っぷりだった。
やっぱ100波クリアはやり遂げた感があってイイねー
90waveぐらいで落ちると無性に壁を殴りたくなる
落ちるとマジ泣けるな。あ〜あ俺の遺品クラスター迫撃砲諸君、がんばれよ〜
自分が工学使いでオンで工学かぶった時誰も変えなかったら終盤火力キツイよな…と攻撃に変えるんだが
全くスナタレ置いてくれなかったりするとお前なんで工学で来たん?って小一時間(ry
あと少なくとも2倍は必要なんだよ!と泣きながらボルトを必死で落としたけど一人じゃどうにもならんですたい
セルカーが貫通砂&マイン持って来てくれたので安心してたらアーチー&ショットガンSPばっか撒いてたとか稀によくある
セルカー使いは結構あてにならんw
あえてリペア混ぜてるハニチャ使いとかはすげぇ状況が見えてるイメージ
装備バラッバラのカールソンとか3ウェーブぐらいで回線落ちしそう
あれ? こんなシャーシあったっけ? マクギャリーは空気
ウッドラフ...拠点前のMG量産やwwめwwろww
ハマー 出撃直前はスナタレだったのになんで地雷に変わってんだよwww俺レーザーwwオワタ
以上 トレンチあるある
あえてリペアっていうか、ハニチャの序盤はスナタレに集中したいから特に干渉は持たないな
干渉はコストも安いから攻撃が持つのがベストだと思ってる
他に干渉持ちがいるからと予備に持ってたら誰も置かない時の絶望感・・・
昨日、バレルボム楽しくなってまきまくったら
中盤でフリーズしちまった……
日本人二名ごめんよ(*・ω・)ノ
他人の装備チェックしないで即開始しようとする奴いるときもダメだな
同ステージ選びなおしてもまたすぐx押すし
サバイバルじゃなければそれでいいんだけどね
サバイバルでも病院なら行けるかもしれん
今日会社から帰ったらダウソして参戦
よかったら相手してやってね
>>75 早くキャンペーンクリアしてサバイバル来てくれ。
DLCのご購入もよろしくお願いします。
まあキャンペーンの手伝いもやってやらん事もない
4人COOP実績だけまだだからキャンペーンはありがたい
それだけのためにステンに募集建てるのもなあ…って
>>78 何でも付き合うから募集かけたら告知してくれよ。
いきなりCOOPってのも迷惑かけそうだから練習してから突っ込みます!
俺にかかれば初心者何人いてもcoopクリアしてやるのにな・・・
援軍頼みであっさりクリアより、
ヒーコラ言いながらクリアした方が、
楽しい場合もあるからな。
とりあえず誰か募集か検索してくれよー。
さっきから欧州人が出たり入ったりするばかりで全然始まらん。
そんなあなたにステンバーイ
>>73 みんな装備チェックして
みんな開始にチェック入れて
みんな始まったら装備とタレットが違って吹く
工学二人いてスナ装備が標準の自分だけとはこれいかに
1,みんなで装備チェック *この段階ではみんな鉄板系装備
2,「あいつらがスナタレ持ってるから俺は一味違う系で行く!」xα
3,スタート あれ・・・、スナタレアルェー
こっちがスナタレ持っていかずに
設置したのをうpしまくってやろうと思ってたのに
誰もスナタレ置いてくれない絶望感(´・ω・`)
あるある過ぎる…
サバイバル後半に行ったことがない人はなかなかスナタレ置かないねぇ
仕方ないかーと思いつつ後半の厳しさを体験させるために抜けずに頑張ってるわ
ヘビタレ縛りと思えばどうということはない
干渉持ってるのに置かない人もいるよね
後回収を道のど真ん中に置くのはやめろと
>>90 コロニーとかだと結構回収重要だから干渉の近くのポイントならあんまり気にならんけどな
拠点付近に大量に置くのはオイってなるけど
干渉は置かない人結構いるよねかなり重要なのに・・・攻撃でも工学でも早い段階で要所に干渉置く人見たら「此奴…できるな」ってなるわ
>>91 そこには地雷置くねん
回収は範囲広いんだからちょっと外れてても問題無いんだし
でもぶっちゃけ地雷もそんなに数いらないと思うけどね
そこまで敷き詰めるスクラップあったらスナタレもっと強化してよと思う
地雷敷き詰めもいいんだけど、重くなるのがなあ・・・
スナタレだけだとジェイコブ倒しきれないことがあるし迷うところだ
サバイバルやってるといつもジェイコブにやられるんだけど、ジェイコブ対策のポッドと装備ってどんなのがありますかねぇ?
>>95 タレットは地雷か迫撃砲が鉄板だと思う
武器はとりあえず怯むものがいいからデスフェスタかアルバートかな
一匹だけ孤立させればスナタレも動いてくれるからとりあえず怯ませて他と隔離するのが大事
>>95 マインレイヤーmk4でノックバックさせて強武器でたおす
置き始めるのはスナAPで迎撃体制整った中盤からがいいよ
Coopだと地雷なしで100クリアしたことないわ
ソロだと早めに自機で処理するしかないね
>>96 >>97 ありがとーまたチャレンジしてみるわ
野良で会ったらよろしくねー
昨日は野良で4人工学でおれだけセルカー、他ハニチャ武器が全員バラバラのサバイバルやったわ、60くらいしか行けなかったけど無言の共闘感ってのはやめられないんだよね
100 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 04:47:13.12 ID:C+D0r+ou
>>85 あるある・・・。
俺は『お?スナタレ持ち2人も居るから、地雷迫撃にすんべ〜』→開始後『え・・・なんで皆地雷迫撃なん?』
とかありまくりだったぜ。
>>93 それは思うなー
ボルトが死ぬのが遅くなって来てるのに、誰もスナタレ増産強化してくれないと・・・
爆撃されるようになってからでは遅いので、皆もっと空も見てて欲しい
スナタレ強化しなくても良いけど
その代わり余計なものを起きまくらないでって感じw
てか結構勘違いしてる人いそうだけど
地雷のダメージ表記ってあれ全部踏んだ合計のダメージだしね
つまりマインMk4だと一個あたり154程度しかないぽい
ダメージ狙いよりジェイコブの足止めがメインだと思うけど
その際干渉エリアに被せるようにしないと効果薄いよね
沼地サバ調子よく85まで行ったけど
調子こいてスナタレうpしてる間に
ジェイコブビッグウィリー軍団の進撃許して詰んだ(´・ω・`)
まだ施設の耐久力半分くらいあったのに
バーサってやっぱり地母神バーサなのかな
一般的な名前のBerthaと生むのBirthを掛けてるだけだと思うが
防衛する施設のすぐ前に干渉置くやつがいても微笑ましく思えるようになりました
MGタレット置かれるより1000倍マシ
施設前の干渉って意味無いの?
その邪魔だということだろうが、スローになって攻撃回数が減るっつうことは無い??
>>109 有る
俺はちょっと離れたとこに設置してアップグレードするな
>>110 あるよね!thx
例えば沼地の青側なら、施設裏辺りでも効果ありそう
それだと範囲が重なって無効になる可能性がある
上手い人は終盤辺りでわざと進行方向に置いて時間稼ぎしたりするね
地雷がない場合の最終手段だけど
>>107 普通に拠点近くに干渉置いたりするんだが回収の間違いじゃないのか?
鉄板ポイントと範囲被らないようなら止めきれなかった奴の足止めにもなるし攻撃だって遅くなるぞ
施設の前って本当に真ん前に置いてるやつね
時間稼ぎにもならないけど意味あるのあれ??
>>113 なるほど攻撃が遅くなるのかw
知らなかったー
いや動作自体が遅くなってるんだから気付けよ
拠点が攻撃されてる!→うぉーやばいやばい!と半分パニックになっちゃう人なら気付かないかも知れんぞ
ないわーw
だらけてくる後半waveでは
地雷地帯で踊るBrakerさんを見るのが
束の間の癒やしタイム
カクカクするがHDDの調子が悪くなったか
やれやれ
再DLで直る事も有るよ
病院のサバイバル4人で始めたけど気がついたら一人になってた…。
よく有る事
一人ずつ減ってくとなんか嫌な気分になる
>>123 みんな抜けたあともなんとか頑張ったけどねw
タレット揃った後だとそのまま完走できちゃったりとかあるけどなw
病院なら自分が地雷なりスナタレなり持ってれば楽勝だしね
タレットが全然そろってないのに攻撃シャーシの時はどこまで行けるか燃える
なんか俺の中のIronBrigade熱が再燃して来てるわ
配信日からやってるけど未だにとれてないアイテムとかあるしやりこみたいな
買おうかと思ってるんだが、オンは盛況かな?日本人いる?
>>129 時間帯にもよるけど野良でマッチングするのは大体、外人ですよ〜
最初はとっつきにくいかもしれないけどジワジワ面白くなってくるぜ!ぜひ!
盛況と言われると困るが、19-23時なら困らないレベルで人はいる。
セールで日本人も以前よりいる。
MSP余ってるならとりあえず買って一緒に遊ぼうぜ。
続編かDLCでも良いからシリーズ化して欲しいな
>>129 もしやりたいならDLCも買うことを強く勧める
つかオン楽しむならDLC必須
外人多くてで寂しいから初心者だろうが何だろうが日本人歓迎よ
次のDLCって秋ぐらいになるんだっけ
沼に引き続きコロニーもソロでいけた
コロニーのほうが簡単とか言ってる人多くて嘘だろ?っておもってたけど、
確かにコロニーのほうが簡単だった
むしろ70〜90くらいが暇すぎて寝そうになったわw
おめ
でもコロニーも結構嫌なパターンあるよな
左右同時にジェイコブとか、中央にウィリーとジェイコブが来た後、こっそり右にジェイコブが向かうのとか
俺は沼地苦労しなかったから、序盤のパターン構築に手間の掛かったコロニーの方が大変だったイメージだな
ソロなら沼地は終盤コロニーは序盤難しい感じ
今はシルバーなんですが、マルチサバイバルやっても新武器はwaveごとに手に入るのですか?
>>141 waveでなく、ステージ終了後。
サバイバルなら100クリアか、ゲームオーバー後。
クリア特典は50まで充実!
100にも景品欲しいな
欲を言えば80辺りにも
おもしろ衣装とかでいいから
ゲーマーアイコンとかアワードとかあってもよかったな
足元で塹壕が歩き出したり土に潜ったり・・・良いな
レーザータレットがなかなか出ない
>>147 出たからって意気揚々で置きまくらないでくださいねw
新DLCの話は結局デマ??
検索しても出てこないし
レーザータレットってどうなの?
使いどころがわからん
基本ネタ
キャンペーンと病院鯖ならそこそこ使える
小型敵には滅法強い
DLCの続報はまだかな
ノブでタレットしんでまう
MGタレットおかないと無理なの?
段差の上に置くしか無いかなあ
迫撃も結構潰してくれるけど
病院の拠点周辺に開幕から砂タレベタ置きする人が居てヒヤヒヤしたけど結構大丈夫なもんね
>>156 そこでレーザーですよ
ノブは基本マシンガンか段差で倒すかだね
コイル迫撃砲もノブ対策には良い
あえて囮用の干渉設置するって手も有るけど失敗すると面倒だからサバイバルではあんまおすすめしない
>>156 サバならノブが反応するけど届かなくて勝手に自爆していくいわゆるノブ止めポイントがいくつか有る
のでそれを覚えると大分楽になるよ
>>156 攻撃がショットガンSPを適当に撒いてくれれば楽になるんだけど、
地雷に気を使ってか置かない人多いんだよねぇ・・・
ショットガンとかいらないなぁ
それならマシンガンや干渉を置くか、素直に強化してくれた方が助かる
つか鯖だったら、干渉とマシンガンをセットで置くか、壊されない場所に置くだけだと思うな
サバイバルだとスナイパー沢山有るし感知しない場所意外と多いからジェイコブに守られてる場合以外はあんま問題無い気がする
もちろん出現位置に設置してたら駄目だけど
沼地でエリア外に敵が飛んでいって
クリア出来なくなるバグってどうにもならない?
なんか最近よくなるんだけど
>>162 それ出来る人はそもそもノブで困らないと思うw
たいていはスナを増やすことで解決するけどね
船でトレンチ作ってたりするんだなw
知らなかったよw
>>167 下半身溶接したりカンカン叩いたりしてるよね
トレンチのドック無駄に多いから
ひょっとして8人COOPくるのか!?とか思ってた
そして一向に倒せない敵
シルバーに戻ったから
ソロで病院鯖やったら初めて100達成してしまった
ランキングに反映されてない・・orz
野良で病院100クリアしたぜー!
コロニー100ソロクリアしたぜw
スナタレ起きまくって余った所に
ノロノロとシュレタレ置けばどうにかなるもんだなw
置きまくってるときに思うこと
もっと詰めて置けばよかった・・
そういや昨日野良でやってたら標準装備の外人さんがいたからミッションを順番にお手伝いしてあげたよ
最初のほうのステージとかぬるいけどやっぱ面白いなこのゲーム
もうゲームバランスとかいいから、ミッションのマップでサバイバルさせてくれ
オアシスでジェイコブに守られながら滝のように押し寄せるノブ
地形にハマっても、足元にポッド置けば抜けれるんだね
最近買って、キャノン楽しいーってやってるんだけど
どう考えてもいろんなタレット置いた方が強いし楽なんです
もしかしてキャノン使ってる人って要らない子なんでしょうか
Wキャノン+強化レッグで精密爆撃要塞なカールソンなら惚れる
さらにスクラップはスナタレ強化優先&リペア所持だと濡れるレベル
俺も最初はキャノン装備派だったんだけど
外国人が重装備多いから最近は工学に回る事が多い
ウッドラフでマグネットランチャー二挺するのが最近の楽しみ
マグネットランチャーってクラスター一個一個が30ちょいの威力なの?だいぶ火力が高い感じがする
>>179 両肩キャノンで高速リロードでリペア所持はしています
スナイパー強化するのが良いって言うのは、スレを読んで理解できました
試しに使ってみたら、あんなに苦労したボルトドロッパーが紙飛行機のように
ちゃんと仕事すれば、キャノンはそこまで要らない子じゃないんですね
ありがとうございました
正直キャノンが弱いのは事実ではある
がそこはキャノン愛と根性でなんとか頑張って
対空能力は期待できないので
ボルトとその他が一緒に出た時は下手にボルトを追わないで
他の雑魚に専念するといいと思う
3スロ武器はロマンだからな
キャノンはジェイコブ退治に役立つからまだ良いけど
しゃがみっぱのキャノン2門いてもコロニークリアしたことあるけどね
でもやっぱり弱いから沼とコロニーには持ってくんなよー
うるせーばーか
187 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 21:26:42.76 ID:WJKgFyBD
過疎ってるなー
つーか今更話し込むような話題もないしねぇ
189 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 04:54:50.03 ID:QuiNh3fz
新DLCでも来れば、話は別なんだけどね〜。
暫くはこのままじゃない?
セールで始めた俺も流石に毎日やってたら飽きてきたよ…
サバイバルマップ追加だけでもやってくれないかなあ
せめてメタスラみたいに女教官にしごかれるモードとパンチラがあれば
女性パイロットは居てもいいかもね
あのキャラデザだとすんごいケバいキャラになりそうだけど
オアシスでサバイバルできたらすごい面白そう
やっぱ攻略組と当たると楽しいな
火山や火星着陸も面白そうだけど
拠点1個だと病院みたいに簡単になっちゃいそうだなあ
火山はサバイバルだとかなり簡単じゃないかな
村かドライドックがいいな
大型&ボルドロ出るようになるとそこそこやり応えあると思う
新キャンペーンより既存のマップが全てサバイバルのほうがいいな
それかキャンペーンにハードモード追加
装備とタレットは弱いのの強化版を追加する感じでもっといろいろ選べるように
197 :
なまえをいれてください:2012/07/09(月) 01:41:14.78 ID:PZTmSp4b
先輩方、改めてソロサバクリアのアドバイスおねがいします。
有利な設置場所を知る、これにつきるかなあ
壊されず、かつ効率良く攻撃できる所
あとジェイコブの特徴は知ってるかな
近くに1匹でも敵がいるとタレットが反応しないよ
ソロはもう砂タレAP敷き詰めまくるだけ
まず壊されない位置に
なるべく貫通を活かせる場所から置いてく
地べた置きする時は適当に置かない(特に病院とコロニー)
詰めとけばもう一個置けたのに!ってなる
シュレッダーの稼ぎ場所はボルトが落とせるようになってからでも遅くない
後半のジェイコブ軍団は気合でなんとか
・ノブに壊されない場所から設置する
・スナタレAPを置きまくる(広範囲をカバーできる所から置く)
・早い段階で要所に干渉を設置する(複数の出現地点を移動し敵拠点到達前に撃破する為の時間稼ぎ)
・序〜中盤までアプグレではなく数を増やすこと優先(但し干渉はさっさとMAXまであげる)
・干渉近くにシュレタレを置き拠点やタレットにノブが届く前に殲滅する(但しこういう場所以外にMG増やすの厳禁。後半はショットガンSPの方が活躍できるのでどちらを持ってくかはお好みで)
・序盤のボルトは拠点攻撃前に頑張って自分で倒す
・とにかくジェイコブを真っ先に倒す
・1つの出現地点に固執しない(常に敵出現表示を確認。ジェイコブ多方向の場合ジェイコブ撃破後他の敵スルーして別地点のジェイコブを剥がしに行く)
・敵がよく倒される&広範囲をカバーできる場所に回収設置(道の端とか他タレットの邪魔にならない所を意識するとオンでも役立つ)
思いつくのはこんくらいかな
タレ設置場所は調べるか試行錯誤するかであとは回数こなして慣れるしかない
やっぱハニチャ一択なんだな
セルカーもせめて一個サポート積めればなぁ
つMk1
ヘヴィータレットの枠が削れるのか
クラスターとスナタレと干渉載せられたらなぁ
そんなコアあったらバランス崩壊じゃん
逆につまらなくなる
標準にはタレットがそれぞれ1,1,1の機体があっても良かった
マクギャリーもヘヴィとライトならもっと使えたと思う
工学で1-1-1
体力50
んで武器スロット0か1だな
コロニーで金メダルとれないorz
わしもじゃ
前も書いたけどコロニーはスナイパー置きまくってデコイの使い方間違えなきゃそんな難しくない
どれを優先的に守るかってのは人次第だろうけど俺の場合は黄色拠点がエアリアルとかにボコボコにされる事が多いからそっちを優先するな
デコイはトミーが大量に来た時か守りきれない時に使う感じ
なんかシューティング上手い人のアドバイスみたいだな
とりあえずここはよく見て避けちゃって下さい
的な
全然違うだろw
コロニーは床以外に置ける場所=安全な結構あるからそれ探すといいよ
面倒くさいならマルチでパクるw
サバイバルなら必須だけどシナリオならそれは別にいらないと思う
ノブ出て来るの結構後だしいざとなれば囮のタレット設置するって手も有るし
キャンペーンコロニー金だったらアーチー中尉と干渉持ってカールソンが楽なんじゃない?干渉鉄板ポイントに置いて拠点近くにアーチー置いてデスフェスタ持ってる分全部装備して。なるべく6門ね。キャンペーンだとスナ充実する前に終わっちゃうからね。
とりあえず参考動画見てその通りにやれば金は取れるでしょ
あとはそっから自分なりにアレンジできればしていけばいい
でっかい鳥が出ないように設定出来れば良いのになw
あれのせいでスナタレ必須になってるから他で遊べないw
ジェイコブ出てこないモードも欲しいw
赤いタイプしか出てこないステージや、普段は青い奴も赤いステージとか
色々と調整が必要になるだろうけど
全ての敵がプレイヤーをコロしに来るマジサバイバルモードなんかも面白そう
ボルトロってデコイ無視して拠点攻撃するからあいつのせいで金とれない(;w;)
ボルトは立ち位置と武装がしっかりしててエイム下手じゃなければ簡単に打ち落とせるよ
だからスナイパー置けと
む、もっと具体的に家よってこと?
それともエイム下手だから苦労してんのにそんなこと言われてもてことだろうか
後者ならスナイパー置けとしか
コロニーで自力でボルト落とすなら高台デコイの崖で迎え討つのがいいと思うけど
他にもベストな場所ある?
アルバートなら何処でもいいかな?
アルバートならどっからでもいいかな、
デスの場合高台がベターだと思うけど
用事で下に居て間に合わなかった時とかは
真ん中の水路を移動しながら広く使う感じになるよね
射程の関係上効果的なのはこれらのどっちかしか無いんじゃないかな
面白そうだったので今日購入しました(´・ω・`)
ようこそ!
でかした!( ` ・ω・ ´)
操作に慣れた時点でオン来ていいのよ
トレンチ部隊へ
とうこそ
同じミッションを何度もプレイしてしまう
先に進まないけど楽しくて止められません(´・ω・`)
とりあえず弾が命中すると照準の真ん中にヒットマーク(白丸)が出るよってのは言っておいてみようかな
あと例外として自分が設置した地雷がヒットした時も出る
爆裂ダッシュで味方の近く通るとダメージ与えた風のセリフ言われるけど、
あれって実際ダメージはいってんの?
>>234 ぶつかられた自分のダメージバー見る限り、
当たった瞬間点滅してないし、見た目にも減ってないから
ダメは無いと思う。
まあ普通の射撃も当てると文句言われるけどダメージないしね、同じなんじゃない
銃なら俺も持ってるぜ!
初っ端ショットガンとか地雷を必死に設置してるのみたときの不安感
ボルドロにいいようにやられてるのにそれをやめない絶望感
外人の異常なまでの回収好きはなんなんだろうな。
この前なんて、道中に回収敷き詰められてて、地雷も干渉も全然置けなかったよ。
怒りを通り越して笑っちまった。
>>236 なんでポッドドリル弾にはダメージ有るんだろうな
ドリルは男の子の夢だからさ
ドリル男の恐怖っていうゲーム思い出した
30くらいでボルドロ瞬殺できるようになって
それ以降一旦砂タレ置くの止めちゃう人居るけど
安心せずにドンドン置いちゃって欲しい
沼地の青拠点周りとかもうアホみたいに並べてくれていいのに
むしろ後半の耐久力以上だからそのあたりからもっともっと置いて行かないと間に合わんよね
んで強化も一人じゃ間に合わんから、全員でスナタレ強化するくらいじゃないとクリア厳しい感じ
以上→異常
>>244 50くらいで落としきれなくなって慌てて置き始めても遅いよね
このパターンだと80手前位で乙る感じ
やっと沼地サバで100いったあああ
93ぐらいで青基地の体力が見えないぐらいになったけど、そこからボルドロが一匹も出てこなくて助かった・・・
終盤は運ゲーだなこりゃw
敵の出方は3つぐらいのパターンじゃなかったっけか
wave30恒例の総攻撃が楽しい。
20か25波ごとにアレが来てくれれば
100波目も盛り上がるのになー
100はみんなでズコーしたい
100がブリッツノブバートラだとカタルシスがないよね
どうでもいいけどこのゲーム好きな人ってギアーズ好きな人が多い気がする
ホードも似たようなもんだからだろうか
このゲームもホードも嫌いじゃないけど、時間がかかりすぎるのがねー
今はME3のマルチに入り浸ってるよ
>>251 FPSやTPS全然やらない(相性が悪い)けどこのゲームは大好きです
火山ゴールドがとれない
ジェイコブが両側からくるとこでどうしてもやられるんだがどうしたらいいんでしょう
援軍を召集する
コロニーゴールドのほうがとれない
同じくコロニーゴールドどうやればとれますか?
>>254 出て来る順番決まってるから自分の苦手なウェーブは覚えといて速攻で片方倒した後にもう一方倒せばおk
後工学でやってるならまず攻撃にした方が良い事と干渉をきちんと設置しとけば行けるはず
どうしても駄目ならDLCの方進めて戦力増強した後にやればいいかもしれん
ショットガンの威力って全弾当たったときのなの?それとも散弾の一粒の威力なの?
>>259 ソッドオフで試してみた限りだと全段命中時っぽい
スラグ付いてる場合は一つにまとまってるから一つだけどそれ以外は全弾だね
どこまで拡散するのかはよくわからんけど遠距離で使えるもんじゃないのは確か
ソッドオフの攻撃力盛ってるだろと思ってたけど
大聖堂やると納得の威力だった
ゲージが一瞬でなくなる
ゴールド取れないって人は、まず各ウェーブの出現パターンを覚えることから始めるべき
結局ショットガンはデスフェスタ一強なんですね
ブラスタザウルスさんさようなら
沼地の緑拠点近くのヘリポートみたいな場所にある
2本の鉄塔みたいなやつの上にもポッド置けるんだな
真似してみたが全然置けん
まだまだ新発見あるなあこのゲーム
>>265 よーっく見てると鉄塔の上部分が白くなるのわかるよ
ただあそこの上に置く意味って殆ど無いんだよね
ほぼボルト専用よ
>>266 一個だけ成功した
たまーに下の敵狙ってくれてるけど
まあ趣味の置き場だね
元々壊されるような位置でもないし
野良だとサバイバルクリア目指せるメンツ殆どいなくて泣ける
KBとかショットガン持ってるだけで最近は切断するわ
絶対ばら撒きだすからw
二人なら何度かクリアあるけど、やっぱ4人でクリアしてみたい
切断するほうが迷惑
縛りプレイだと思ってやれよ
地雷持ちが居るのに、ショットガンをご丁寧にきっちり敷き詰める外人さんにはビックリしたw
>>270 セール組だけど野良で全マップ4人でクリアしてるぞ?
自分に足りないものがあると考えてみたらどうだい
クリアし飽きて定番以外の装備でくる人もいるから注意な
スナタレmk5持ちがいたからゲッと思ったら
物凄い勢いで沼地の木の上にテキパキとシュレッダー設置しまくってて
おみそれしましたってことならあるな
対ボルト用に置く位置のはAPじゃなくても問題ないしね
威力はmk5の方が上だからな
沼地の木の上にタレット置くコツってある?
とくにコツってコツはないよ
強いて言うならあんまり真上とかまで上げすぎないこととか
大体この位だなってアタリ付けたら
前後左右上下にグリグリしてみれば、どっかで円が白くなるポイントがあるはず
それを覚えてそのへんで微調整してみるといい
で慣れてくるとここはこの辺だなって自然と覚えてくると思う
あーあと、地面のデコボコしてるうちのなるべく高いデコから狙ったほうがいいと思う
個人的に木の広がりに対して縦向き(広がりと同じ方向)からのほうが置きやすい気はする
MAP外に出る方法の動画とか、やり方詳しく載ってるとこ無いかな?
病院のなら知ってる
病院を正面に見て左側の坂の道じゃない方で少し斜めに柵にダッシュ
爆裂ダッシュでできるかはわからない
他は力になれん
281 :
なまえをいれてください:2012/07/18(水) 10:13:45.65 ID:kWVpyHA5
スロ3はレーザーMk2よりキャノン積んだほうがいいんだろうか?レーザーの連射速度が分からん
レーザーは威力的にはカスだって前スレの検証でも明らかになってる
3スロ武器自体1スロ武器×3にはかなわないけど爆風で敵巻き込める分キャノンの方が良い
959 : なまえをいれてください : 2012/06/16(土) 16:32:48.37 ID:QPct41EW [1/4回発言]
パイロン(最初のボス)の第一段階が終わるまでの時間
レーザーMk2 → 約14秒 *途中E切れによるリチャージ一回挟む
パーフォレーターx3 → 約 5秒 *第一段階終了と同時に弾切れリロード
射程貫通等考慮してもさすがにこれは厳しいと言わざるをえない・・・
効率重視ならデスフェスタで良いんじゃない?
>>280 ようつべで「iron brigade glitch」で検索したらいくつか出てきたけどどれも出来なかったな〜対策されてしまったんかな?
>>285 少なくとも病院は多分修正されてないと思う
できたの2、3日前なので
病院以外はわかりません
アップデート来てないから潰されてはいないと思うよ
>>286 >>287 ありがとー、また試してみるか
なんか沼地で野良やってたら下の水辺の枯れ木の奥側に砂タレ置いてる人がいてどうやってそこまで行ったのか謎なんだけど、あと沼地の橋の下に潜り込めるのもその時知ったわ
マップ外で死んでも助けんぞ
病院で地形にハマる人多いなーポッドで助けられるって聞いたけど大抵の場合近くにポッド置いてるよね
斜面が多いからヤバいんだよ
100クリアで速攻抜けられるとちょっとさみしい
甲板で喜びの敬礼ダンスしようぜ
>>292 たまにいるなw
さっき100クリア後敬礼ダンスしてたら外人が次のマップ選択してワロタ
さすがに連続4時間はできんw
野良でクリアできるメンバーが揃うのも大変だからな
行けるなら続けてって気持ちも分かる
そう思われないように自分も敬礼だけしてすぐ抜けるようにしてる
100クリアまでいくtめっちゃ時間かかるし
疲労から一行も早く落ちて寝たいとか、時間押してるのに付き合ってくれたとか
色々と事情もありそうなので特に気にはしてないかな
夜の0時からスタートして病院クリアしたときには
wave90あたりから記憶が無かったな
メンツのいい時の沼地は40〜60くらいがメッチャ眠い
ジェイコブが本気出してきたら目が覚めるけど
トレンチャーズハイ
サバイバルでアンプが本気だしたらクリアできないよね
あのさぼりはバランス調整なんだろうか?
アンプさんは本気出してもたかが知れてるというか
段差無視して壊してくるなら怖いけどね
DLCで緑色の飛行系とか追加されたら嫌だなー
>>300 沼地だと段差無視というか下から橋の上のもん壊されるじゃないか
単体だとスナタレに瞬殺されるからまあいいとして
例によってジェイコブ共と一緒に出てきた場合ってことよね
けど慣れれば囮干渉とかで動きコントロールできそうだし
沼地の場合暴走ジェイコブズの原因が解消されてむしろ楽になるのかも
マグネットランチャーって直接当てると子弾が追尾しなくなるけど直接当てるのと子弾3追尾させるのどっちがダメージ高いの?
>>303 例によってミッション沼地1波レジ1残しで軽く試してみた結果
親弾の爆発も子弾の命中時も同様に表記ダメージ=36 であるっぽい
あまり使ったことなかったから直撃で子弾が誘導しなくなるって知らなかったな・・・
>>304 検証ありがとうございます
直当てしない方が良いみたいですね
>>305 ただ子弾は単体攻撃のようだし、
序盤のスタンが効くうちは親弾の爆発を優先してもいいかも
あと足下で爆発するように置くと
誘導無くても結構当たるね、相手が大きいと尚良し
アンプ等の吹っ飛び→エリア外詰みにはくれぐれも注意で
サバイバル3マップともランキング1桁台に入ったぜ
ところでブロードキャスターのチャレンジが未だに終わってないもんで使って行こうかなと思ってるんだけどみんなのオススメを聞きたい
武器の方か面の方かどっちだ
前者ならぶっちゃけどれ使ってもあんま変わらんし後者なら港かな
グッドバイブレーションで俺を昇天させてくれ
撃破数稼ぐならオフのオアシスみたいな
ノブがいっぱい出てくるとこでプチプチしたらいんでない
実戦での使用に足るのは個人的にフリッパー一択かなと思う
が、ダメージじゃなくてスロー&誘爆用なので撃破数は稼げない
これ一人でやっても楽しめる?
もしくはまだマルチに人いる?
>>312 もちろんソロでも楽しめるけどオンでやったほうが楽しいよ 人は時間帯にもよるけどほぼ外人さんかな 装備がある程度揃うまではソロでやるか 強引に自分のやりたいステージを選択するかだな
>>307 サバのランキングって完走順だとずっと思ってたけど、新たに1桁台になれるの?
>>315 スタートボタンからランキング見えるやつね、Yで切り替えると総合ランキングとかフレ内ランキングとか見えるよ
>>316 おー、レスさんくす
それの総合ランキングで、初完走した時に連番で並ぶ奴と、それより順位高いのが混じったから、初完走時の順番かと思ってたのさ
フレランキングとかの方?>1桁
セール組で全部完走してるけどどれも2桁、3桁だったんでランク上がる要因あるのならちょっと知りたい
ランキングは単純にこなした総wave数なんじゃないの
俺しょっちゅうエラーで落とされてるから体感よりも凄く少ないわ
やりたい人がいるか不安ザマスが
2人以上でミッション〜実績解除の為に募集かける予定ザマス
募集まだー?
今日の夜8時頃にステンバイで募集かけたいと考えているザマス
参加しようかなと考えている人はそれまでお待ちくださいザマス
募集始めましたザマス
ランキング気にしてなかったけど
確かにどういう順なのかよくわからないね
沼地だけ二桁だけど病院コロニーは三桁だ
プレイ数だけはコロニーがぶっちぎりで多いんだけど300位代
俺もマルチ実績解除したかった・・・が、ゴールド切れてる
>>324 早くゴールド更新して一緒にやろうぜ!
日本人少なくてラグラグなんだよー
仕事忙しくてまとまった時間がとれないんだよな
常に一ヶ月100円ゴールドがあるといいけれどね
ところでそれなりに国内で新規とか増えた?
もしここ見てるまだ初級者な人居るならまたテンプレみたいなの語ってもいいのかも?
半額の時がピークでかなり人減ってるね
好きな人だけやり続けてる感じかな
野良での完走率は今結構高いと思う
野良で良さげなメンバー集まっても、沼地だけは無理めだ……。
俺の場合は沼地のが成功率高いかなぁ
俺も沼地の方が何回も4人クリアしてるなー
コロニーは野良だと4人クリアまだ一回しか達成してないや
沼地は開幕から物凄い勢いで木の上にポッド置きまくるセルカーがいると
今日はなんかいけそうな気がする
あると思います
ブーメラン二挺持ちいると面白いなー
なんか迫撃砲支援受けてるみたいでかっこいい
>>332 ボルドロを超誘導してる絵もカッコいいよね
完全にロマンだけど
キャノンは門で数えて欲しい
4人クリア一回もできたことないわ
絶対途中でだれか切れる・・・
ブラックモアキャップのLTって握手に似てるよね
にしても最近白タキシード多いなww
クリアしたときのバンザイとバイバイができるロボキャップが攻守ともに最強
ガスマスクにマンドライアー
沼地の暴走ジェイコブはどうにかならんかねぇ
いつもハニチャにマグネットランチャーだからどうしても対処できん
あーもうショットガンアーチー持ちとは絶対やんねー!
地雷率100%だわ
勝手にしろ。いちいち宣言してんなうざったい。
340みたいな自分が弱いのを人のせいにする奴のほうがマルチこないでほしいわ
フレとだけやってりゃいいんだよ失せろ
まぁまぁここでガス抜き位いいじゃない
SG・アーチー・回収バラ撒き・スナ無し辺りで「ぬあー!もうっ!」は皆も経験あるだろうし
それでも俺はやっぱり野良はやめられん
時々遭遇する上手い人との阿吽の呼吸の連携や初心者らしき人が混じった100波ギリクリア…
どんな相手と組むか分からないからこそ達成感や感動がハンパない
人数に対応して敵は固くなるし一人頭のスクラップも減るから
装備や練度によっては足引っ張ることになるのは事実ではあるね
3人以上だと一人で頑張ってなんとかなるゲームでもないし
要はカオスを楽しめるか否かだよね
クリアなんて一人でできるわけだし
装備がアレな感じだったら無理に火星行かずに病院提案するのオススメ
ハチャメチャでもけっこう楽しめたりするでよ
ところで今更だけど、ヘビータレットに強力な対空専用兵器があったらよかったなー
そうすりゃ対ボルトにスナテレ一辺倒な現状も大分マシになりそう
超強力だけど発射間隔も長ければ雑魚用にライトタレット敷いたりもあるだろし
あとタレットの耐久力上げて修理コマンドください(´・ω・`)
お前みたいのがスクラップを回収してくれないから工学が苦労することになるんだよ・・・
347 :
346:2012/08/03(金) 02:29:07.20 ID:7+Dzclpv
スナタレのマークだから「あ、この工学とならいけるな」って思ったのにレーザーだったときの絶望感
>>346 なんでこれでスクラップを拾わないことになってるのかわからないんだが・・・
ID変わってた
てか何でもやるけど
>>344は工学視点で書いたつもりだよ
工学に限らずだけど、マグネットをしっかり置いて回収を自動化するのも
かなり重要というか腕の見せ所だと思うよ
>>350 いや変なこと言ってないから気にスンナw
俺にもどう
>>344を読んだらスクラップ回収しない人の文章に見えるか全く分からなかった
きっと
>>346はスナタレ位置にマシタレとアーチー置きまくる外人とあたってイライラしてたんだろう
352 :
350:2012/08/03(金) 04:30:33.44 ID:tT2UK1NS
すんまそん(´・ω・`)
しばくぞ
>>345 サバイバルだとやっぱりスナイパーポッド一択だよ。
スナイパーポッドは高威力で射程が長いけど高コストで対空イマイチ、ノブに弱いってのをコストを度外視出来るサバイバルだから数で欠点をカバーしてジェイコブ以外のオールラウンドに使える武器になってるから。
そういう意味ではジェイコブにしか反応しないポッドでスナイパーポッドに向けられるコストを分散させるくらいしかないんじゃないかな。
>>350 スクラップは誰が回収しても全員にカウントされる
だから一人頭のスクラップの量は変わらない
序盤に攻撃でスクラップがそれほど必要ないからといって回収をサボられると、俄然工学が苦しくなる
まあ
>>346は冗談だから気に触ったなら申し訳ない
>>355 そんな事このスレの連中は知ってるわアホ
>>355 や、全員にカウントっていうか全員で均等に折半だから
0から120個拾った場合一人だと120個全部手元に来るけど
4人だと一人30個での計120個になるから一人頭は1/4になっちゃうよ
皆が皆工学のタレット強化に協力してくれるならそう変わらないけども
そのへんバラバラだと巧くいかないし、標準〜攻撃だとコスト割高だから相対的に減っちゃうしね
そもそも基本スクの総量は変わらないのに敵はめっちゃ固くなるし
個人火力分があるっつってもなんかボーナスくださいよ!
あ、あと変に反応しちゃってゴメンね(´・ω・`)
敵が固くなる→その分シュレッドで削りまくれる→スクラップうまー
というポジティブシンキング。
まぁ結局70波以降は余るだけなんだけど。
ビッグウィリー止めつつスクラップの豪雨を浴びるのが快感
稼ぎタイプの装備の人と噛み合うとマジで気分いい
>>359 なるほど一理あるかも・・・
>>360 たしかにあれは気持ちイイ!
逆にリッパー装備の攻撃で行って工学の人が察してくれて
足止め&ノーショット回収してくれるのもまた気持ちイイ
そういやシュレッダータレットってアップグレードしたら一発あたりの剥ぎ取る量変わる?
最初の面の第一波トミーx4をシュレッダータレットSのみで倒した場合
Lv1→8〜12 Lv2→2〜5 (削り能力による増量分のみ
それぞれ何度かやってみたらこうなった
どうも削りはある程度ランダムぽくて多少の増減があったけど
強化すると稼ぎ力は落ちるって認識でいんでないかな
ちなみに威力は Lv1=1.4 Lv2=3.6
比率的に削り能力は強化しても変わってない?
『検証数少ないからあまりあてにならない』けどこんな感じ
わりとどうでもいいけど重要な定義を忘れてた、タレット一基の話ねこれ↑
沼地の木の上とか基本レベル1シュレッダーでいいよね
後半でノブ撃ち漏らすくらいになると流石にアップグレードするけど
おお、いつも検証してくれる人かな?ありがとうございます
てことはやっぱアップグレードしないほうがいいっぽいね
アップグレードしたところで威力なんてたかが知れてるしw
ところでいままでの検証データどこかでまとまってる?
せっかくやってくれてるのにもったいない気がする
タレット撤去機能実装はよ
VC以外でここにこのタレット置いてって伝えられる機能も欲しいな
セルカーでやってると干渉とか回収とかちゃんと置いてくれーって思う
そうだな、なにしろVC以外の意思疎通の方法が甲板の敬礼だけなんだもんなw
>>367 検証なんて言えるようなレベルじゃなく適当にやってるだけなんで
なんとなくで見てもらえると気が楽
ノブカソ減らしも兼ねてる場所なら
中盤からLv2、余裕あったらLv3にしといていいんじゃないかな
マシンガン置きまくる外人マクギャリーさんと一緒に沼地完走できた
序盤気がつくとタンクの上をマシンガンに占拠されてた時は焦ったがなんとかなるもんだ
>>372 その書き込み同時間帯あたり沼地やってたけど落とされたよ
スナAP必死に置いてたのに;;
緑のハニーに定番装備。
キャンペーンの製造工場が金穫れない。そんなに回数こなしてないのもあるけど
色々装備かえて試しても、これっていうものがさっぱり掴めないにゃー
火星武器あればヌルくないか?
どんな内容か覚えてないけど工学砂タレAPアルバートで無理なら、攻撃アルバート適当に爆発系で行けたよ
書き込んだ後速攻金取れましたw
装備はそうそのまんまでしたw ハニーにアルバート、スナAP
単純に出てくる順番とか分かってなかったw
沼はじめて4人クリアしたわ
一人シュレッダー置きまくる人いて大丈夫かなーっておもってたけどなんとかウェーブ100
そしたらボルドロさんお二人様ご案内ですよ
ゴリゴリ削られて残り1mmですよw
やっぱ殆どの土地にスナタレじゃないと安心できないね
リッパー持ち攻撃居たからよっしゃいけるぜ!
と思ったら5キャラおきくらいに回収置きまくってて吹いた
外人は干渉でもそうだけどアップグレードせずに
数でカバーしようとする人がたまに居るね
ドラム缶製造機とショットガンSPで地面を斑模様にしてるYO
Steam版には80種のパーツ と
4種類のミッション、2種類のサバイバルミッション、
新規 ボスミッションを含む
DLC“Rise of the Martian Bear”も収録される予定となっています。
独自追加要素こねーかなぁ...
もしくはsteam版発売に合わせて、箱版に先行DLCとか。無いか。
もう来週っぽいけど、
そのタイミングでDLCきてほしいな
PC版がでるならDLCも順調に出そうだね
おもいきって続編発表とかでもいいんだぞぅ〜
フルプライスパッケでも問題ないレベル
>>385 クズエニ産みたいなフルプライスのクソゲーは多いけど、そりゃ無理があるだろ
タレット置きまくってもフリーズやハング、処理落ちしなくなるとすごい快適なんだけどな
処理落ちやタレット置きまくりでのフリーズは箱のスペック不足からくる問題だからどうにもならんと思うが
来年末に新型箱が出るとか言ってるからそれなら処理落ちやフリーズも軽減されるんでないかね
>>388 そんな事ないよ、フリーズしやすいのはコードの問題ですよ、ネットコードにも問題あると思うけどね、勝手に人の装備がコピーされたりとかいろいろ不具合多いしね
途中参加実装できないかな〜
技術的に難しいのかな?
せめてエラー落ちしたときは復帰させてほしいよねえ
defence gridも好きで良くやるけどこれもまたよくフリーズするw
あれ本体言語英語にして720pにすれば大分マシにはなるけどそれでもフリーズするんだよねw
DLC入れてると更にしやすくなるんだっけか
たまにフリーズしても良いから新DLCはよ。
ついでにセールとご新規さんも。
価格改定があったらしいやん
体験版やって面白そうだったから買いました。
オンラインのマッチングの仕様がよく分からないんですけど
これフレンドじゃなきゃ無理なんですか?
募集かけて待ってればそのうち人来るよ
ミッションクリアしてないなら自分で選んだ方がいいとも書いとく
マッチング部分なんとかして欲しいな
サバイバルクリア目標にしたいときとマルチならなんでもいいってときあるけど、
逆っぽいとき抜けようと思ってもチャットないからいきなり切断するとなんか失礼かなあ、
なんて思ったて結局付き合っちゃう
敬礼で伝わればないいんだけどw
ガチクラスとわいわいクラスで分けられればなあ
了解しました、何とかがんばってみます
>>398 ロビー分けたら過疎ったときに困るよ
人が分散するとマッチング自体しにくくなるからね
某ロスプラ2はそれで失敗したからな
8月15日まで誰でもモンスターハンターフロンティア無料開放!
http://members.mh-frontier.jp/campaign/free/201208/ 「誰でもモンハンF無料開放!」開催期間中は、ゲーム内の主要な機能を
利用できる『ハンターライフコース』および『エクストラコース』が
自動的に無料で付与され、どなたでもゲームを無料で楽しむことができます!
また、 本キャンペーン実施期間中は、
オフラインイベント「MHF感謝祭2012」と連動したゲーム内イベント
「第54回狩人祭 勝ちネコからの挑戦状」を開催しております。
この狩人祭で多くの魂を入魂し、「MHF感謝祭2012」へお越しいただくと、
場内での屋台アトラクションやお食事がお楽しみいただける
「大褒賞祭」にご参加いただけます。
ぜひこの機会に、MHFをまだはじめていないお友達や、MHFをお休みしている
お友達などお誘い合わせの上「誰でもモンハンF無料開放!」を
お楽しみいただき、「MHF感謝祭2012」へもご参加いただけますと幸いです。
順調に進んでたのに火山で詰まった
ラスト耐えられんわ…
火山で躓くのは誰もが通る道かな
とりあえず装備を晒してみては
クリアだけならすぐできるようになるけどゴールド取るの難しいんだよねあそこ
慣れるとそれも楽になるしDLC入れてればもっと楽になるけど
クリアならフラックタレット敷き詰めて
自分は地上敵とスナイパーに気をつければ行けるっしょ
火山はコロニーよりは楽だった
コロニー難しいな
攻撃シャーシが好きなんだけどvoltが出てくる度にレイプされる
ハニチャ+スナタレAP+シュレッダー+干渉+回収+デスフェスタ*2
これで大抵の面はなんとかなる
というか稼ぎも攻撃もこなせるほぼ鉄板装備
攻撃シャーシは残念だけどあんま意味なくなっちゃってる、
とくにサバイバル後半では火力そのものはあんま意味ない
マルチでシュレッダー+リッパー*6の稼ぎタイプなら超需要あるけど、
もはや攻撃タイプじゃないってのが・・・w
デスx6は普通にいけると思うよ
序盤のスナタレ<ボルトのうちとか簡単に打ち落とせるし
中盤以降もなんだかんだいってジェイコブ倒すのは一番早いし
逆にリッパーは中盤ぐらいまではいいけど
それ以降は飽和だし火力無いしで後から厳しくなるね
スロ3武器は男のロマン
>>402 火山で詰まってるってことは恐らく
>>408にあるようなDLC装備とかは持ってないよね?
もしそうならセルカーかハニチャ辺りでマインレイヤーとフラタレ持って行くことをお勧めする
もしくは攻撃シャーシでバウンドか貫通スナ装備してフラタレを持っていくか(攻撃も工学も余裕があるなら干渉も役立つ、がバーストに注意)
このマップのポイントはジェイコブと左右から来るエアリアルの対処
マインレイヤーは3つある道の要所に置けばジェイコブ含めどの敵にも有効でフラタレさえしっかり置けばエアリアルも怖くない
あとはとにかくジェイコブを優先して倒す・出現タイミングを覚える、これにつきる
火山はソロでやるならスクラップがそんなに多くないし工学よりも攻撃の方がかなり楽だと思うぜ
フラタレと干渉敷き詰めるってのは変わらんけど
一週目終わったけどグレランとブロードキャスターは一度も使わなかった
サバイバルや特定のステージで大活躍したりなんて事はあるのかな?
グレランはマグネットランチャーがかなり使える
それ以外は微妙
ブロキャスはまあ…その…
レーザー素敵やん
パンケーキは上手い奴が使えば病院鯖で無双だぞ
ごめんなさいそれグレランじゃなくてキャノンなんですよ
あらスマン、最近やってないもんで
フリッパーはスロー効果が一応それなりには使えるよ>ブロキャス
価格改定で人増えた?
新規なのかすげえウザいハイエナに会ったわぁ
工学シャーシなのにタレット置くでもなく
こっちのおいたタレット強化するわけでもなく、
攻撃もあんましないし、ガンガン死にまくるし
ミッション選ばせてくれないし、
ミッション選んだあとすぐ出撃待機しやがるからセッティングする時間ないし
ホント屑だった・・・・
何故抜けなかったし
422 :
なまえをいれてください:2012/08/13(月) 07:21:29.96 ID:cLNQRleD
ハイエナってか我が儘フリーダム全開なだけだな
クソ外人にはよくある事
外人はなんで攻撃シャーシ好きなんだろうな
9割攻撃シャーシにドッカン系武器w
でもたまにみかける工学は大抵当たりっていう
クソでかい大砲両方にのっけてリロ加速の足つけて
高台からガスガス爆撃してくる人に昨日あったわ。
もう画面カックカクでまともにエイムができんかったわ
クリア云々よりもう楽しむことっていうかハチャメチャやるのが主体になってる人が多いだけじゃないか
あーもうコロニーで詰んだ。
護衛対象が3つもある上にそれぞれすごい離れてて
どうしてもうちもらしがあって地味に耐久減っていく
まず装備を晒すんだ
マクギャリーMk3
スピーディバイペダル
シュレッダータレットS
フラックタレットMk5
武器は
HA-Iヘビー対空砲
S-2リッパー
間接スナイパー
80UNC3バウンドMG
ブロードキャスターMk4
とかいろいろ試してみてる
鯖で装備を充実させてからのほうがいいかも
アルバートかデスフェスタがあればかなり楽になる
いやいやそれってコロニー鯖の景品じゃないですかーやだー
コロニーがクリアできないとコロニー鯖でないです・・・連れて行ってくれます?
>>429 攻撃で行くならスナかスラグSG装備でボルト自分で落とさないと削られまくると思うぞ
ノブとカソードはシュレタレに任せる(拠点近くに置くとエアリアルも減らしてくれる)
個人的には工学でスナタレ&シュレタレ&干渉が一番楽にクリアできるんだが攻撃の方が好きなのかしら
コロニーに限らず広いマップは攻撃だと難しいよ
まあデコイの使い方間違えなければゴールドも狙えると思うけど工学の方をおすすめする
前も書いたけどデコイは自分が遠くて処理できない時かトミー大量発生の時とかが良いと思う
うう、やっぱボルトをどうするかなんですね
スナもスラグSGも高性能なのがクリア後に出るサバイバルの景品てのがもう・・・
コロニー鯖の装備は使えないのね
それならスナタレAPがメインで武器はホールパンチャーかハイパースナ辺りかな
序盤にシュレタレでスクラップを稼ぐのも重要だね
工学かぁ。
今まで攻撃でばっかりやってきたからうまいこと干渉とか置けなさそう。
1-1から工学でやり直してみようかなぁ。
ミッションのコロニーならマシンガンレベル6か7にスナイパー5で余裕
マシンガン6以外は買えるし
皆さんの意見を聞くに
工学シャーシでないと辛そうなので、
工学を練習してからやり直そうと思います。
ありがとうございました
クリアだけなら干渉はべつにいらんよ
ノブに壊されない位置にスナタレ置きまくれば何とかなる
試しに
>>429を参考に初心に帰ってハニチャ3・間接スナ・スナタレ5・シュレタレ・干渉3でいってみたが
俺の腕では銀が精一杯だったわ
間接スナは火力が圧倒的に足りないな…デスフェスタのありがたみが身に染みた
ハイパースナイパーは持ってないのかな?病院の鯖15クリアで貰えるんだけど
多少のエイム力は必要だけど、ウッドラフにこれ二つ積めばほとんど動かないでもクリアできると思う
皆さんのアドバイスのおかげで何とかコロニーのクリアまでこぎつけました
金どころか銀すら取れないスコアなんでまだまだ練習は必要ですけどね
ありがとうございました
アンプは何故何も無い道の途中で立ち止まって撃たれ放題なのか
ジェイコブ付きのアンプが止まると他の敵にそのジェイコブが付いてきちゃってまじ迷惑
Steamきたのね。
Four Packなら一人当たり700円ぐらいか・・
スチム版かったけどこれタレットがジェイコブ普通に狙うぞ
箱かPCかどっちがバグなのかねw
最初はサバイバルつける予定なかったから
タレットに狙われないくらいでちょうどいいと思ってステルスつけたんだろう
んでサバイバル付けたらコレはないわ・・・的な
スナタレがジェイコブ撃ち抜いてたらヌルゲーじゃないですかー
元から一匹なら狙われるんだからsteamの方が正しい動作じゃね
>>445 マジかよオイ
もう地雷すらいらない完全なる砂タレゲーじゃないすか
沼地とかもう後半寝ててもクリアできちゃいそうね
あとPC版はノックバックがやけに大きい
スナタレAPとデスフェスタが地雷踏んだくらい、下手すると地雷より少し遠くに飛ぶ
なのでデスフェスタだけでジェイコブ運搬余裕
あと意味なく敵が吹っ飛ぶ時がたまにあるw
>>450 それはそれでエリア外吹っ飛びバグが多発しそうで怖いね
箱版もアプデで同じ仕様になったりするのかな?
スチムー版買ってきたぞー 箱はゴールド切れてた
てかタイトル変わったのかこれ!
PC版は迫撃砲が活躍しそうだが
大量に置いても簡単には重くならないだろうし
いっそ全体のバランスを心機一転取り直してもらってもええんやで!
工学一強になるバランス調整だけはやめて欲しいですな
となると2枠3枠武器の強化だな
グングニルのパワーアップ版みたいなの欲しい
バースト&貫通+装弾数6発くらいでどうすか
グングニルの威力でそれはいくらなんでも望みすぎ
一発の威力が20とか30とかそんなカスみたいなのじゃないとバランスが取れんよ
やりすぎで強化とかそういうレベルじゃないよもう
万が一強化版追加するにしてもせいぜい貫通つけて威力ちょっと上げるくらいでしょ
ロマン武器欲しいね
カールソン専用で6枠使うようなのとか
ボタンホールドして(この間に地面にアンカー展開)数秒経たないと撃てない
その代わり貫通+威力2000くらい?(序盤のボルトが確実に落とせる)リロードに30秒
ってちょっと強すぎるかな
まあとにかくギアーズのワンショットとか
アヌビスのベクターキャノンとか
ああいう感じのが欲しい
男のロマンっつったらパイルバンカーだろうjk
>>458 途中で武器変更できないから絶対ダレると思う
バルドフォースみたいに武器育成要素もあったら大変だったな
ランダムで性能変わってほしかった
8スロシャーシほしいわ
ハイスナ4門で固定砲台
オプションの画面設定でチェックいれるとこ5つくらい有るけど
一番処理軽くするにはどうしたらええんや…カクカクはいやなんだよぉ…
465 :
なまえをいれてください:2012/08/16(木) 12:05:30.21 ID:+FHsDHVx
ラグ以外じゃそうそうカクカクにはならんだろ。
ラグなしでカクつきを感じるのなんて、
タレット敷き詰めた80波以降なんだし。
地雷置きまくるとあっという間に重くなるな
たぶん同期由来のラグだろうから画面設定ではどうにもならんだろうけど
ありがとう><
i3のオンボで無理やりプレイしてるが
640*480なら意外といけるけど発光エフェクトがかからなくて
ブリーフィング画面が真っ暗なのとガスの発生元が見えないのが痛い
箱版は知らないがPC版は推奨スペック余裕で満たしてて垂直同期以外全部切っても
プレイに支障が出るレベルでカクつくぜ
466の言うとおりの原因だと思うが修正されないとクソゲでしかない
タレットがジェイコブ狙うのが超うらやましいけど、
そもそもプレイに支障が出るくらいカクつくのは勘弁だなぁ
PC版はマルチだと相手外人のせいかラグのでカクカクだな
オプション切ると逆に重い感じがする、チェックしても外してもFPSは変わらんのだが
それよりロビーで他の奴の機体とキャラが入れ替わるバグが2回もあったわ('A`)
同じバグまで移植済みとか完璧すぎるな
友人達とPC版買ってやりはじめたんだが
何が原因でなるんだか落ちまくってゲームにならないんだ
誰か解決方法分かる人いないですかねー?
答えてくれる優しい人のためにもPC環境ぐらいは書いた方がいいよ
PC版のスレないのか
バグっぽいの報告
クリアした時にしいたけ押して実績確認すると
戦績や回収アイテムの確認すっ飛ばしてマッキンリーに戻って操作不能になる
その状態で保存されちゃうとセーブデータ消さないとダメっぽい
PC版はいまいち不具合多いね
俺の環境だとスクラップ取れば取るほど
どんどん取った瞬間一瞬止まるようになる
回収でも一瞬止まるw
とりあえずサバイバルは全クリしたけどあとはパッチでるまで封印だなあ
PC版のパッチのついでに箱でもジェイコブをタレットが狙ってくれるパッチをですね・・・
何度やってもコロニー鯖で両端からジェイコブが出てきたとき落とされて30いけない
>>478 流石に30行けずにパッチ云々は甘えってばっちゃが言ってた
スナタレの数が足りてないor位置が悪い、干渉を置いていないor位置が(ry、ボルトが落とせず削られまくる、マップを覚えておらず迷うことがある、目の前の敵に集中しちゃう
30行けないってことはどれかは当てはまってるはずだから意識してみて
ジェイコブ狙うって言っても混合部隊の中でジェイコブ狙うってわけじゃないよ
pc版はジェイコブ軍団の干渉無視はどうなってるのかな?
沼地は大抵あれでやられる
ハニチャにデスフェスタもってればコロニー30くらいは余裕だろ
下手すぎ
steamで初めてやるんだが面白いなこれ
外人らしき人とcoopやるとすっげぇラグいのが残念だわ
マップやメンバーによって臨機応変になんだろうけど
こんな攻撃型が来てくれたら嬉しいってのある?
ランキングで武器も参考にしてるんだが光学と違って本当にバラバラなんだよね
リッパー大量に持ってる人がいるとかなり助かるな
単純な火力ならデスフェもいいけどジェイコブが沢山出て来るサバイバル後半だとパーフォレーターも地味に役立つ
ああ後忘れちゃいけないのがきちんとタレットアップグレードしてくれるって事か
変に凝った武器持つより
デスフェスタやリッパー持ってった方が安心はされるのかなぁ
遊び心はあってもいいと思うけど
遊び心しかないとちょっと困る
サバイバルは特に
効率プレイとか安定クリアしたいならそうなっちゃうわな
そういうメンツは動きも的確で面白い
でもいろんな武器で「それでいけんの?w」ってメンツもまた面白い
ただタレットだけは面白武器は勘弁w
それは身内で楽しんでくれw
俺は自分の出来る事をやるだけだな
だから野良の人が何をしようとも別に何も思わない
野良ってのはそういうところだからな
全部リッパーだと他の人が上手くない場合すぐ積むよね
どうせスクラップは後半になると余るから、リッパー装備時でも片側だけにしてる
PC版は全員がハイスペかつ安定した光回線の日本人とやってもカクつく
なんか火星にいってから難易度が上がった気がするのぅ
敵がえらく固いんだが、どっかでレレル上げとかしたほうが楽なのかな
セルカーmk5の擬態テント外したい
てかこれなんでタイトル変わったんだ?
>>494 ズームすると画面半分埋まるよね
高レベルシャーシ全部そうだけど装甲が邪魔になる
ズーム時は完全FPS視点にして欲しかった
クリアクリア騒いでる奴こそフレンドで最後までいきゃいいじゃん
野良が何持ってこようが、別にいいだろ
何持ってきてもいいけど何言ってもいいよね
何持ってきてもいいしマシンガンタレットばら撒きも許す
だが棒立ちはやめろ
とりあえず3+3積めるシャーシにダッシュ脚 武器は全部リッパーで マシンガンタレットと修理詰んでるけど
お前ら的にこれは地雷?
戦術的な意図があるなら別にいいと思う
一発ネタは困るけど
片側デスフェスタにした方がいいかもしれない
全部リッパーだと後半のお荷物度が半端無い
自分でやってて申し訳なくなってきたよ
>>501 リペアより干渉
効率良く置けるなら回収
干渉も回収も設置スキルが高くない場合、巧い人の邪魔になる可能性があるので注意かな
逆に工学の人が下手だった場合自分で持ってくりゃよかった!となる場合もあるので難しい
置き方解ってるなら攻撃は干渉か回収持ってて欲しい
序盤ハニチャが砂タレ増産に集中できるからね
一人で病院サバイバル、90あたりで地形にハマってワロタw……わろた……orz
と思ってたら今まで設置してたタレット郡がすごいがんばってくれて何とか100いけた、よかった……
いやぁ、まだ初心者なんで一人サバイバルでここまで進めたの初めてだから絶望感が半端なかった
おめ
よくジェイコブ乗り切れたなぁ
俺も90後半でハマったことあるけど、容赦なく叩き壊されたよ
>>504,506
あくまでも他にリペア持ちがいる場合だな
誰も持ってないなんてざらだから、リペア基本でもいいと思う
なるほど、いろいろサンクス
とか行って無限行ったら誰もリペアもってなかったワロチwwwww
でもリッパーだと6門あってもマジデ死なないな…いろいろ混ぜてみるわ
まあリッパー専って他のPTメンが上手にタレット運用できることが前提だしね
すごい勢いで拠点前にショットガン並べる人が居たりすると逆効果に・・・
>>508 岩の上とかもうふさがって後半は平地に置きまくってたから、
ジェイコブつれてきたバーサにがんがんタレット潰されたときはもう終わったと思ったし、
ウィリー+ジェイコブの連続のパターンで、撃破が遅れてあとのほうのウィリーがだんだん病院に近づいていってるのを
ながめることしか出来なかったときの焦燥感もひどかった
しかし、ジェイコブだけの群れが残らなかったのはホントに運がよかった……
やってる日本人が固定メンツ化してきてるな
ああまたこの人か、が最近多い
沼地サバイバルのソロが完走できない
何度やっても暴走ジェイコブに蹂躙されて終わる
タレットの置き方でどうにかなる問題なんだろうか?
橋の下のパターンなら早めの対処と一体ずつ先行でなんとかなる
橋の奥のパターンはこれは予想だけど
橋の下ルートからから出てくる雑魚がある程度進むとそれに反応して前進するんじゃないかなと
なのでそれらを瞬殺できるような高台〜エリア外のスナ配置すると起きにくい気がする
あとどっちにも共通するけど拠点に被せるように干渉置いておくと
到達されたときの攻撃をある程度やわらげられるね
拠点に干渉は置いて無かったなー
もうちょっとスナタレの置き場所考えて頑張ってみるよ
ありがとー
干渉も効かない状態だとなす術なくボコられるけどね
あれはバグなのか仕様なのか
干渉効かないことなんてある?
干渉の範囲が被ってるんじゃなくて?
別ルート(距離遠い?)の敵に引っ張られてる時のジェイコブって干渉無視するやん
>>518 沼地やってるとたまにならない?
なんもかんも無視して一直線に拠点向かうモードになられると干渉も効かない
ソロでやられるのって大体このパターンでしょ
このゲームをやってると中途半端に手が汗ばむせいかコントローラと手が猛烈に臭くなる。
ステンレス製のパッドが欲しくなる位に。
臭うレスだなあ…
汗ばみはしないけどSG使ってると右手が疲れる
沼地サバやってたらなんかえらい数のジェイコブの群れが
干渉置いた橋をすごい勢いで直進してきて超あせった
なるほど、あれが噂に聞く暴走ジェイコブか
マルチ初めてやってみたら凄いラグくてプレイし難かった
相手が外国の人かどうかはちょっと分らなかったんだけど
仮に日本の人同士だとこういう事にはならない?
PC版はラグ問題が大きいらしい
ごめん
言うの忘れたけど箱の方です
ならない事は無いけど、ほぼ無い。
サバイバル終盤のタレット置きまくり状態で
多少カクつくことはある。
日本の人同士だと大丈夫そうなんですね
あんな状態が通常なのかと思い不安でした
ありがとうございました
迫撃砲大量に置くと終盤じゃなくても重くなるよ
同期とれない系のラグって改善する見込みあるんだろうか
ロビー回りの挙動見てると、あんまりネットワークの方は作り込んでない感じだから
次のDLCあたりで改善されないか密かに期待してるんだが
時間帯にもよるけどこればっかりは慣れろとしかいいようないね今んとこ
人数的に圧倒的に外国人のが多いわけだし
ま同じ外国さんでも相手次第でカク・・・ カク・・・ だったり
ちょっと反応遅れるけど流れはスムーズだったりと様々なのでめげずにガンバ
4人でコロニー始めたと思ったら俺だけはじかれた?PT分解した?のかはわからないけど
米さんに再招集いただいたので再出発したら今度はフリーズってなんだよもおおおおお('A`)
再召集といえばxの多い人
初プレイ時はしばらく攻撃シャーシのみで、ショットガンとフラックしかタレット置かなかったから、
オンにつないで干渉を適確に置く人見たらすげぇおどろいたわ……
遅くなった敵をスナタレがボコボコにしたり、
ノブが停滞してマシンガンタレットで殲滅されたり。
干渉と回収を間違えて配置してしまったwww
しかも3個くらい置いてから気付いてワロタwwwワロタ…
ポッドの除去システムがないのは荒らし対策なのかな
干渉回収間違いはたまにあるけど
こないだ沼の拠点前タンクの上にスナタレと間違えて干渉置いたわ・・・
目立ちすぎて死にたくなったw
言い訳させてもらうとラグくて↑いれたつもりが入ってなかったんだよ本当だよ!
他人が除去できたら問題あるかもだけど本人なら除去させてほしいよねえ
「おいだれだよこんな場所に干渉置いたの!?」
「あれそういえばさっきここにスナタレ置いたと思ったが・・・ まさk」
スナタレと間違って反応しないレベルのとこに迫撃砲置いた俺もいるから安心するんだ
沼地の木の上に回収置いたことある
恥ずかしかった
木の上に回収置くと、つむじ風状態で
スクラップが舞い上がってって
見てる分には楽しいけどなw
そういえばタンクの上に地雷置いたりしたなぁ
カーソルを一番使うポッドに戻す癖を付けないと危険だよね
沼地の主に飛行系雑魚が出てくる山の左下の木の上にに回収置くと
地面に置くよりも引っかかりロス少なくあの辺に落ちるの集めてくれる木がする
俺以外にも間違える人が居るようでちょっと安心した
干渉置くのはここがベストなんやでぇwとドヤ顔で配置してた自分が恥ずかしくて死にたい
キャノン砲のブーメランワロタ
volt dropperに余裕であたる
発射3秒後に誘導開始とかだったらもっと良かったのになあ…
キャノンとグレネードとキャスターは威力倍でも良いぐらいだ
デスフェスタ以上の火力かノックバックか
まあなにしろ総合力でデスフェスタ以下の2〜3スロ武器って悲しいよな
だよね、3スロット使うキャノンの最高威力が375で、
デスフェスタを3スロットつけると合計威力324が『連発』できるんだよね。
正直、割に合わないというかなんというか・・・
1スロ武器を揃えた方が威力的に強いってのはしょうがない
だからこそ色々効果付けて差別化してほしいんだけどね
3slot使えるならトリアリートリマーの威力42のマシンガンのが強くない?
どこまで当たって42なのか知らないけど
>>551 トピアリートリマーね
弾数多いけど瞬間火力でいえば結局デスフェスタっていうね…
次作では武器もパーツも上位互換は無しにして個々に特色を出してもらえればより遊びが楽しくなるよねー
強すぎるデスフェスタがあかんかったんや・・・
でもデスフェスタないとサバイバル後半詰むわ・・・
敵が硬くなるんじゃなくて数がばかみたいに増えるといいんだけどなぁ…スペック的にキツイだろうけど
あ、ジェイコブさんは下がっててください
トレンチを細かくカスタマイズしたい
武器も改造したい…
威力もそうだけどノックバックの有る無しが大きい>マシ〜ショットガン
マグネットランチャーは付加効果のおかげで絶妙なバランスの良武器なんだから
他のも付加効果で底上げしてやればいいのに
デスボムとかもっと他の武器にも付けるべき
コロニーでやっと銀取れるようになった・・・・
金が遠いわぁ・・・・
デスフェスタ2つあれば金とれるよ
キ
ごばく
デス2丁持ちだよ、もちろん。
エイムが下手でね、ボルトが落とせんのよ・・・
スナタレ置きまくってるんだがほかの雑魚狙っちゃうしなぁ
pc版(steam)のトラブルなのですが
立ち上げるとEnterキーを押しっぱなししているのに近い状態になってしまいます
例えばEscを押すとデフォ1戻るなので即座にキャンセルされEscメニューを開いてる状態にすることができません
まっさきにキーボードを疑って検証しましたが他のソフトでまったく異常なし
色々ためした結果Configフォルダのinput.luaを除くと症状が治まることはわかったのですが
するとゲームパッドが使えなくなってしまいます
似たような症状になられた方おられますでしょうか?
俺は攻撃型でアルバートとデスフェスタを2丁ずつ持って
ボルトは登場と同時に自前で速攻落とすようにしてた
エアリアルはフラックで十分
PC版もってるけどなったことないなあ
他にもいろいろ不具合多いしはやくパチあたってほしい
>>564 そういう場合真っ先に疑うのはゲームパッドだろ
まずはパッド引っこ抜いてやってみろ
つか、PC板にこれとかSteamのスレないのか?
PC固有の問題を家庭用板で聞いてもあんまり回答は期待できないだろ
>>565 なるほど、次はそうしてみます
やっぱ工学だけじゃどうにもならないこともあるんですね
>>568 俺は工学で金いけたぜ!
何かひとつ工夫や改善で戦場が劇的に変わるポッドの配置ってのがあるんさ、タワーディフェンスの奥深さがこーゆーとこに出てて本当面白いよね
ソロ沼地98で終わった
後半のジェイコブ硬すぎだろ、アホか
外人とcoopで工学やるとムキムキするからダメだな
言われたとおり攻撃シャーシでいったらあっさり金取れたよほーい
今までの苦労は・・・・
>>572 見える、見えるぞ…!
コロニーソロ鯖で工学でボルトを落とせず30の壁を越えられなくてコントローラーぶん投げる
>>572の姿が…!
ソロ鯖は工学一択だからその苦労は無駄じゃない
キャンペーンもそうだがコロニー鯖も序盤はスナタレ1,2個でも拠点攻撃される前に倒せるようにはできている
エイムはさておき位置取りも大事よ
たしかにそれはすでに通った道だw
そっから超頑張ってソロで50こえたよ
steamから購入してPC版やってるんだけど日本人のフレンドとのcoopがものすごくラグい、
これ何か改善方法ない?スクラップ取る度にカクついてマウスブン投げそう
改善した人なんかいたらマジで教えてください
ない。
近いうちにパッチだすかもってフォーラムに書かれてたが
>>576 そうなのかありがとう、ゲーム自体は面白いんだけどここまでカクつくとさすがになあ
しばらくプレイは控えておくよ
すでに減ってきているし今やらないと人いなくなるぞ
>>575 これ多分ラグじゃ無いんだよね
一人プレイでもしばらくやってると症状が出る
フォーラムでも不評の嵐
スクラップ取るたびにカクついていくのって俺だけじゃなかったのか
PC初期なら人いっぱいいるかと思って買ったけど結局箱版やってるわ
ドンパチやってると時々勝手に視点がグルグル回りだして制御できなくなる時がある(一瞬)
パッド狂ってるのかと確かめたがきちんとセンタリングもできてるし揺らぎも無い
次にゲーム中無意識で自分で動かしてるのかと意識して触らなくても起こった
?だったのだがどうもパッドの振動を拾って誤作動を起こしていたよう
切ったら起きなくなった
バッドの振動で誤作動とか今まで他のゲームでも無いので寿命かもしれん
上に打ち上がって、その後敵に向かって行くミサイルのような武器を見かけたんですが、
なんて名称なのかご存知の方いらっしゃいますか。
>>582 たぶんキャノン砲枠のブーメランかな、コロニー鯖25クリア景品
昨日は沼地サバ2回クリアした
4人で始めると最初のボルトを素早く倒せるかが重要だな
デスフェ6挺持ちがいると安心できるけどわりと外人さんはボルト無視するからな
外人は協力に関心がないの多いしなー
自分勝手な装備な人多すぎだし
マシンガン周りに設置しまくって横にリペア置いて座り込んだらもう動かないぞ
まわりにスクラップ散らばってても動かないw
外人はなぜこうもマシンガンタレットが好きなんだろうか
なんか最近飽きてきたな
サバイバルって中盤のダレが半端無いし
マインレイヤーmk4入手ってストーリーの沼地ですよね?
>DLC・4-5/S沼地
4-5ってのはwave数?
>>588 wikiの表記だな
DLC4-5ってのはDLCのミッション数
上から順番に数えて見るとわかるよ
WAVEは関係ないはず
>>588 調べて来てやったぞぃ
要するにストーリーの製造工事と大聖堂もしくはサバイバルの沼地のどれかで出てくる、WAVEは限定されてないから大聖堂あたりを回してるとそのうち手でくるかも
>>587 一発ずつパァーン・パァーンと撃つよりダダダダダが好みなんじゃないの
日本人は他FPSでもスナイパーやって芋虫してる奴おおいけど、外人は意味もなく突撃してダダダダって撃って死んでる
>>589 おお・・・なるほど・・・
dクス!
英語のwikiも情報少なくて困ってたんだ
最近久しぶりにやってみたが結構人集まるものだな
ついつい連日やってしまう
よく沼地の外周に出てる人見かけるがどこから出るの?
>>593 高台の方の拠点からもう一つの拠点がある方向の坂になってる所の壁側に細いパイプが2本位置いてあるとこをナナメにダッシュしたら出れる。
ゴメン説明下手でわかりにくいわw
596 :
連投規制ェ:2012/08/31(金) 17:11:04.88 ID:k4C4v9Aa
>>594-596 今2通り試して、両方とも出来るようになったよ
図と解説のおかげですごく分かりやすかった
ありがとう
はやくパッチ出してくれねーかなー。
ちょくちょく画面だけフリーズしてゲームにならん。
ちなみにパイプと外壁の間に降りると
脱出は可能ではあるけど出られなくなったりするのでご利用は計画的に
というかエリア外に行くのって基本スナ置きに行く工学くらいだろうし
あまり攻撃標準のことは考えなくてもいいのかなと今更・・・
起動直後のMSのロゴ表示とかを
Bですっ飛ばせることにさっき気づいた...
何百時間もやってきたのに知らんかったorz
久し振りにフリーダム外人集団と組んだけどカオスだったわ
この工学アーチーしか置かない!
アーチーしか置かない
マシンガンしか置かない
動かない
普通なんだけど(´・ω・`)
オフでコープできないの?
攻撃型シャーシ
トライポッド
リペアクレーン
これだけで笑ってしまうようになった
ほにゃららが接続
↓
ぐい〜〜〜〜ん!(巨大な攻撃シャーシが上がってくる)
ここで爆笑
でも装備がリッパー&デスフェだったら期待しちゃうよ
高速リロード足ってマシンガンやショットガン装備ならいらないと思うんだけど
攻撃さんは付けたがるね
>>607 高速リロードはショットガンでもマシンガンでも結構変わるぞ
後攻撃は移動遅いからダッシュ付けてもあんま意味無いし
コロニーだったらさすがにダッシュの方が良いけどね
木の上シュレッダー・スナイパーとエリア外スナイパーが置けるようになると
サバイバル沼地が一気にヌルゲー化するなあ
リペアクレーンぶっこんでそこから動かない奴が本当にいた。
都市伝説の類だと思ってた。
>>610 沼地の時だけだけど
外人フレが両肩砂装備でよくそれやる
とはいえ周りにある砂タレは積極的にアプグレしてくれるし
ダウンしたらもちろん助けに来てくれるし
エイム力凄くて20までなら確実にボルト落としてくれるので助かってるよ
沼地ならアリじゃないかな
コロニーでやられたら困るけど
612 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 12:55:36.18 ID:t4fNzfMM
最近はじめたけど
マルチ怖い人多過ぎ……
装備集めたいけどソロじゃサバイバルで装備集められないしもう辞める
ソロサバできないって下手すぎだろ
マルチに怖い人が多いってのもよくわからんな
ショットガンSP置きまくるある意味怖い人はたまにいるけど
すまん、ショットガンSPとドラム缶製造機セットで置きまくるんだったら俺だ
>>612 募集かけりゃ良いのに。
てかむしろかけてくれ。
>>612 募集かけてくれれば俺も喜んで参加させてもらいますよ
>>614 スナタレ置く場所にアーチーとショットガン置きまくる外人は全てのプレイヤーを戦慄させるよな
>>612 暴言言われたとか故意に撃たれまくるとか?相手のほうがおかしいから気にするな
敬礼いっぱいされて怖いとか言われたらそれはコミュニケーションだ許せ
1ヶ月別ゲに行ってて離れてたけど募集あったら駆けつけるぞ
タレット撤去できるようになれば・・・
それはそれで荒れるか
装備揃ってないから自分では置かずアップデートしてたら人のに触るなって日本人からメールきたな
>>621 トイレに行った後手洗ってなかったとかw
>>621 タレットの撃破数気にしてる人なんじゃね
慣れた人ならんなもん気にしないはずだからきっと相手もまだ初級者なんだろう
ただ特殊な事例として干渉の置き位置の関係で
干渉の範囲変えてほしくなかったってことはあるかもしれない、もしかしたら
>>620 自分の設置したのだけは除去できても良さそうなんだけどね
スナタレ置こうと思って地雷置いたりすると悲惨な事になる
また沼地の木の上に地雷を置いてしまいました…
わざとじゃないんです…
許して下さいなんでもしますから!
面白地雷は今でもちょくちょく見かけるな。
フラタレとマシタレ置きまくる人がいた時バーサとノブが来たら救世主に見える
え?バーサいたの?うそー気づかなかったわー他に気をとられてたわーと何食わぬ顔でスナタレを置き直す
フレが隊員アイテムのバトルヘア持ってないっていうんだけど、これキャンペーンでもらえたんだっけ?
wikiにも書いてないんだよね
土日ぐらいに実績解除のための募集したいんだけど、仲間いるでしょうか
あらかじめ時間出しとけばこのスレからも数人参加すると思うよ
拠点の横にシュレタレやアーチー中尉を置く人は何なの?
そういう縛りプレイと思えば面白いけど
誰もがガチプレイしてるわけではないってことを覚えておくといい
634 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:38:18.15 ID:5gHdOYlP
たま〜に空気読める外人がいる、自分が工学にしてるときそれ見てから一から機体組み直して六門デス、リッパに変えてる
>>632 射程が活かせないのにスナイパーポッドを置くよりはまだ有効じゃないか?
アーチーは同じ理由でちょっと微妙だけど。
>>635 え?それは本気で言ってるのか…?
>>633の言うように楽しみたいなら全然いいけど
100波行くのに拠点周りにアーチーが「ちょっと」微妙でスナタレよりMGの方がいいと思ってるなら考え直した方が
鯖のMGはあくまで序盤のノブ等から拠点とタレットを守る為に要所に置く物で増やし過ぎると後半は火力不足になる
スナタレはノクバがあるから敵を全方位から囲めるように拠点付近に配置すれば大量に雪崩れ込んだ敵を拠点到達前に釘付けにすることができるがMGはノクバがないので押し切られる
実際に拠点付近をどちらで固めたほうが安定するのか試したらいいぞ
あ、キャンペーンの話だったらスクラップの量の制限も敵の配置の問題もあるし
ステージごとに好きにやれとしか
>>636 拠点の横だろ?
サバイバルなら一番優先順位が低い。
スナイパーポッドの射程半分死んでるじゃないか。
他に置く場所が無くなってからでいいくらいだよ。
>>638 拠点の横にシュレタレ置く位なら干渉の方にスペース使う
砂、地雷、干渉敷き詰めてたらシュレタレが一番優先順位低いと思うよ(特に沼地はスペース無い)
射程が活かせないっていうのがよく分からないけど拠点横に砂置いても近くのモノもボルトも落とすよ?
因みに砂は貫通のAP前提の話ね
複数同時に倒せて遠近対処できて1発の威力も高いし大きい敵以外ノクバもある
シュレタレより劣ってるのって射程範囲に入ってからのリロードの遅さとノブカソードに弱い位じゃない?
ある程度近づかないと攻撃しないシュレタレの数が増えるより敵の出現の早い段階で攻撃できる砂が1個でも多い方が安全だと思う
ちゅうかシュレタレこそ射程短すぎて使い物にならないでしょ
ノブ対策出来てないなら拠点横シュレ>拠点横スナもまぁ分かる
でも射程が理由でシュレ>スナになる事はないだろ
拠点横のシュレタレやアーチー中尉は意味無いよ
↓
射程の問題でスナタレよりも有効だよ
↓
スナタレの方が有効だよ
↓
拠点横なんてそもそも置く必要無いよ。射程ももったいないよ
↓
シュレタレ置くぐらいなら干渉置くよ
シュレタレの方が射程の問題でゴミだよ ← 今ここ
スナタレの数がそろえばノブカソ対策マシもいらなくなるしね
コンジット付近の稼ぎマシンガンならとてもいいと思う
射程が死んでるってのが良く分からないなぁ
どこに置いても相当届くからこそスナタレ敷詰めが万能なのに
それに拠点周囲って結構すぐ使うようになるよね
後半までスペースが空いてるのってコロニーの真ん中ぐらいじゃない?
サバイバルだとシュレッダは全マップ出現地点付近で稼ぎ&コロコロ対策だけだな
沼地だとたまにジェイコブに守られてるノブ大量発生して防げそうにない時有るからそれに対して囮にしたりはするな
アンプは動きがよくわからんからやらんけど
マシンガン(シュレッダー)タレットの役目ってスクラップ稼ぎだよね
威力なんて誰も期待してない
稼ぎはあくまでもおまけだと思うが
メインはコロコロ対策だろう
序盤のとこだけ見ればそうかもだけど、あくまでもメインは稼ぎだね
言われてるようにスナタレの数揃えばノブカソに十分だし、
4人いるとあんま効果実感できないけど1〜2人でやってみると全然違うよ
まぁコロニーの序盤とか以外はぶっちゃけサバイバルでは無くても大丈夫的な扱いよね
>>635はフラタレみたいに近距離は意味ないとか勘違いしてるのかなぁ
もしくは出現地点から拠点までの移動距離やボルトを考慮してないとか?うーん
でもシュタレが一斉に撃つのは凄くかっこよくて好きだ
序盤にマシンガン系ないときつくない?
稼ぎは別に必須じゃないけど、ノブ対策は必要だと思うけどな
後半もノブとかバーストトランスミッターのおとりに使えるし
ノブは反応しない場所が結構有るから置く場所さえ間違えなきゃ序盤でもマシンガン系は全くいらない
というか人数少ないとむしろ序盤こそスクラップ少なくて余裕少ないからマシンガンはいらないな
バーストトランスミッターはともかく後半のノブとかゴミだろ
何の為に存在してるのか分からないレベル
コロコロ&ブリッツは休憩タイム
俺もその時間にダッシュでトイレに行ってる
コロニー黄色前にフラック畑作られるの初めて見た
他マップに比べたら稼働してたとは思うけど
やっぱりサバイバルでは使えないな
最近バレルボム地雷にハマってるけど
沼地だとほぼ確実にフリーズしちゃうな
>>659 あれ走るときに凄いディフェンス力を発揮してジェイコブを素早く処理できなくなるから
正直野良で見かけるとちょっとひよる
野良のバレルボムなんて大抵起爆も出来てないしな
見た目一緒だから確認してレーザーやバレルだと余計がっくりくる
バレルボムと普通の地雷を交互に置いてる人みかけてなるほど!って思った
その人なりのこだわりと工夫が感じられてちょっと尊敬した
しかしヘビー2枠使ってまでやる事かと言うと
それが男のロマンってもんだ
リッパー6丁カールソンはやっぱ強いわ
序盤の安定度が段違いになる
後半のジェイコブ処理考えると、リッパー3デスフェスタ3だなぁ俺は
ポッド配置しっかりしててもそれだけではジェイコブ止められないし
>>666 禿同
特に4人とかだとデスフェスタ持ってくれると安心できる
工学×2攻撃×2で楽勝だと思ってたら攻撃が誰もデスフェスタ積んで無かった時の絶望感
ハニチャの俺がダメージソースってどういうことだよ!と泣きながらボルトとジェイコブ倒してた
デスフェスタ人気だな
俺はショック/マグネット+のグレラン
マグネットランチャー2つ担ぐとすごい楽しいよねー
グレランに4枠使うくらいなら全部デスフェスタにするけど
マイン持ちがいれば後半のジェイコブ処理なんて適当でも大丈夫だろ
さすがにそれは地雷を過信し過ぎだと思うけど
いくら小範囲とはいえ一発120のマインとデス6門600オーバーだしね
マインWで一個154だった、訂正
引き剥がせる武器なら割と適当でもいいけど
リッパー6とかでは剥がせず無敵化した奴らにマイン処理されて止められないだろ
工学が2人以上いてハニチャでかぶったとき
この人に干渉任せていいのだろうかとすんなりセルカーに変えられないジレンマ
工学しかいないのでカールソンに変えるとき
この人達干渉置いてくれるんだろうかとすんなりリペアを持っていけないジレンマ
わかるwwwww
まあそういう時(ダメだった場合)は諦めてヒャッハー方向でさくっと楽しむに限るよ
チームプレイ 4 プレイヤーでミッションをクリアする 5
戦友 2 人以上のプレイヤーと、10 のミッションをクリアする 20
ヨーロッパの友 2 人以上のプレイヤーと、北のパイロンを倒す 5
アフリカの友 2 人以上のプレイヤーと、南ターミナルのガーディアンを倒す 5
太平洋の友 2 人以上のプレイヤーと、ブラッドを倒す
EUROPA パイロン
AFRICA スフィンクス
THE PACIFIC ファーンズワース
COOP実績について質問です。戦友はどれでもいいから10個のミッションクリアでしょうか?
>>676 そうですよ、私はステンで募集してパイロン10連戦でとりました
野良でミッション張ってもサバイバルで上書きされるし…
ありがとうございます
明日ステンで募集してみます
フラック干渉畑が作られたもののなんとか沼地100行けた
アンプ+ジェイコブ、トミー がマイン敷き詰めてない後半に来ると死を覚悟するよね
レーザータレットって使えんなー
射程短い、威力弱い どうしたらいいんだよー
サバ・ソロ完遂するのにハニチャ・スナタレ以外の選択肢はありますか?
病院なら攻撃でもどうにかなるよね
他の場所?すごくうまい人なら行けるんじゃないですかね
>>682 病院なら以前ヘビー無し縛りでのクリア報告があったのよ
対空はフラックとデスでなんかするとして、対地はどうなんだろ
よく考えてみたら、病院ならDLC追加武器無しでも行ける可能性は無くもないよね?
>>683 攻撃かー、1回やってみます
>>684 Volt Dropperさえ居なければ、スナタレ無しもありえるんだけどなー
半額来てるから、新規さんとも遊べそうだし、またしばらく遊べそうですなー
thx
DLCも半額か
いつまでだろう
来週の火曜日まで
happy warsとユーザー層が被りそうだから人はそんなに増えないかな
>>680 バレルボム起爆がやりやすいよ!
素直に砂&マイン使った方が強いけど
>>685 病院に限ればボルトロそんなに出てこないからスナタレ無しでも対空はあんま問題無いよ
ちなみに俺がDLC無しでクリアした時は地雷とスナイパー置きまくってた
ヘビータレット無しの場合の対地はショットガンSP置きまくればどうにかなるかもしれんけどやった事ないな
ショットSPとマイン混合でなら病院鯖クリアできたよ
ハニチャ・デスフェ×2・バレル・シュレタレ・・でやってみましたが、
30で終わりました。なかなか難しいです
ちなみに、スナタレAP使って、3種サバ・ソロはクリアしてます
サバ・ソロで他どれでやれるのかーというトライです
>>688 起爆というと、何で起爆しますか?
シュレッダータレット設置してみましたが、なかなか誘発してくれませんでした
序盤のバレルボム設置場所は、敵出現場所前が先ですか?
スナ&マインということはセルカーですね
>>689 たまたまか、ボルトロが良く出る
悔しい
>>690 次はそれでやってみます
ショットspってボルトロ狙うのだろうか??
狙うけど弾が当たるかどうか・・
thx
ショットガンは空の敵は狙わないよ
シュレッダーは最初のうちはいいけど後々対空攻撃力が足りなくなるので
フラックかアーチーのどっちかが必要かと思う
ただアーチーは弾速遅くてボルトにはあんま当たってないような気がする
>>691 ごめん、
>>688はソロサバじゃなく、レーザーの使い道についてのレスなんだ
レーザーとバレルボムはノブ・カソが少し倒しやすいくらいしか利点ないネタ装備だよ
バレルは上手く使えば敵足止め出来るかもしれんけど
先週DLした俺、最高に涙目
楽しいからいいか!
まだ始めて間もなくいい装備がないんだけど
オンではどう立ち回るのがいいのかな?
リッパーでゴリゴリスクラップ稼いで、設置されてるのを強化してまわるとかでいいの?
攻撃ならそれでいいよ
付け加えるなら回収や干渉置く場所が分かってるなら持ってってくれると序盤のハニチャが楽になる
あとコロニーはリッパー6丁でもいいけど
沼地の場合はデスフェ3丁ぐらいの方が良いかもね
リッパーはてっとりばやく役に立てるから
まずはそれで稼ぎながら上手そうな人の設置を見て覚えていったらいんでない
とくに干渉と回収の上手な置き方はそれだけでかなりサバイバル力あがるよ
貯まったスクラップはスナAPに突っ込んでおけばおk
人のタレットアプグレすんなーみたいなメッセ来たらそれはハズレなので諦め
分からないならリッパー・リペアで強化専念の方がいい
沼地が色々覚えやすいからオススメ
特に橋の下の回収2箇所は定番&ひっかかるダメな置き方もあるからよく見ておくといい
置き方、参考になる動画ってありますか?
聞く前にwiki見るくらいしろよ・・・
載ってるだろうがよ・・・
>>699 干渉は効果範囲が重なると、後続の干渉効果が効かなくなる
まずはこれを覚えておくといいと思う
あとはバーストに狙われにくい、ノブが届かない場所をば
お?新規さん増えてきた感じ?サバ報酬装備が揃ってない内の立ち回りまとめてるとこんなもんか
・タレット設置位置が分からない、装備が心許無いなら素直に攻撃にリッパー6門積んでアプグレに徹しつつ設置場所を覚える
・稼ぎだけでなくアタッカーとして活躍したいなら武器はデスフェスタ(コロニーサバ5報酬)安定
・将来工学もやりたいなら、攻撃リッパー6門→攻撃リッパー3門+デスフェ3門orデスフェ6門→工学という流れなら装備&立ち回り得つつ移行できる
・敵はジェイコブとボルトを優先して倒す
・アプグレ優先順位はスナタレ、干渉≫その他(干渉は攻撃が序盤でさっさとMAXまであげると工学の負担が減る)
因みに逆に嫌がられる行動は
・スペースが空いてるからといってマシタレ、フラタレ、ショットガンを適当に敷き詰める(その場所は工学が後でタレットを置こうと思ってる場所の可能性大)
・干渉の側にまた干渉を置く(理由
>>701参照)
・適当に回収を置きまくる(他のタレット設置場所が減るばかりか変な場所に置くとスクラップが引っかかり結局手動で回収させるはめになる)
・アプグレや回収をしない
気になってる人向けに書いたけど、最初なんて下手で当たり前だし初心者いるのも楽しいからどんどんオンしようぜ
とにかく場所覚えるのが大事
特に序盤はノブに破壊されない位置に置くのが基本だから
置ける高台、地続きでもノブに壊されない場所がよくわかる
あと斜面上り等のショートカットポイントね
新規が増えたのはバリューとDotWのおかげだろうね
バリュー組はまずトイソルジャーを選ぶような気がする
今まで気になってたけど買わなかった人が多いんじゃ
トイソルは合わなかったなあ…
OMD、トレンチ、AWEはハマったんだけど
そういえば新しいDLCが出るという噂はどうなったんだ
だして欲しい 800ゲイツでも買う
トレンチ面白いけど
サバイバルで遊べるMAP増やして欲しい
DLC入れても3MAPは少ないお(´・ω・`)
サバイバル100クリアって4人だと無理じゃね?
2人だと終盤勝手にラウンド進んで楽勝だけど
わかってる人4人ならクリアできるよ
悪い言い方になるけど足手まといが一人でも居るとクリアが難しくなる
特にコロニー
とりあえず100Wave終わらしてきなよ
しかしアレだな
スナタレと地雷は重要だけど
シュレッダーSがあると中盤〜後半どれだけ楽かが分かった
・無駄なタレットを敷き詰める
・ジェイコブ隊を殲滅した後に次のジェイコブ隊に向かわず
ビッグウィリー他に張り付く(拠点まで追い込まれそうな時の潜り込み除く)
俺の二大coop萎え要素
全員分かってる+稼ぎがいるとむしろヌルゲー化する
そして終盤暇になり、いろんなとこ行ってるうちにハマるw
ハニーチャーチ デスフェスタ2本
スナイパーAP シュレッダ 干渉 回収
この装備でソロ沼地サバイバルやってるけど
80wave越えたあたりのResi5匹とJacob5匹の群れが倒しきれなくて
管制塔側が100まで持たないす
Jacob処理のスピードをあげるならどう変更すればいいでしょうか
あえてパンケーキ
>>717 装備構成はそれが鉄板(足はダッシュ+ね)、好みによってシュレかショットSPどちらを選ぶかで序盤が楽になるか後半が楽になるかの違い位
100もたないで落とされるってことは恐らく終盤に行くまでそこそこ拠点削られてると思うけどどうだった?
80波辺りまで8〜9割残してて一気に落とされたってことではないよね?(もしそうなら完走できない原因が違ってくる)
削られてるパターンなら原因はボルトをすぐ落としてないor砂タレの数が足りないor場所が悪いor干渉の場所が悪いorジェイコブの処理が遅い
ジェイコブ3箇所から出てきて対応できないってならジェイコブ剥がして他は無視、即別のジェイコブに移動→剥がす→移動であとは砂が倒してくれる
それで押し切られるなら単純に砂が足りないってこと、あとは全体をよく見る、敵や出現場所に倒す優先順位をつけるの大事
デコイで素のビッグウィリーの後にジェイコブ付きトミーが別の所から…とか素の敵が出たら別の場所でジェイコブ警戒すること
>>717 抜かれた時のために橋越えた辺りから拠点までしっかり干渉立てて
拠点付近はジェイコブさえ倒せばノックバックで攻撃出来ないようにスナを量産
貫通で当たるように普段は置かない通り道の地面にスナ配置
80くらいからは必要経費と考えて、下の出現地点付近のバーストに壊される位置でも干渉やスナ設置
ソロなら管制塔側のスナがしっかりしてればボルトは問題ないはずだから、後はジェイコブ対策に回すといいと思う
セールで購入してDLC含めてストーリー一通りクリアして沼地ソロサバイバルに連日明け暮れていますがいつも85あたりで詰んでしまいます
一つ質問ですがジェイコブを剥がすとはどういうことでしょうか?
倒すとは意味合いが違うのだろうけどいまいちピンと来ていません
デスフェで攻撃したときに怯んで進撃が遅れることを剥がすと言っているのでしょうか?
あと沼地の木の上におけると耳にしますがなかなかうまくできないですね・・・
もう過疎なのだろうけどいつかCOOPサバイバルもチャレンジしてみたいなぁ
沼地・木の上ポッドですが、慣れると結構簡単ですよ
コツは割合上向きでやることでしょうか
あとは距離感と木に向かう方向を色々試して、木の先端あたりが白くなるのを見逃さない
ポッドが置けない時の赤いマークが木にかかると、そこから近いなと考えてます
剥がすは、おそらくくっついてるモノビジョンから引き離すことだと思います
複数のジェイコブから1匹だけ引き離すという状況も含むかな?!
他の敵にくっついて無敵状態にする&孤立するまでタレットに狙われない特性があるから
とにかく自力で群れから離す=引き剥がす必要がある
地雷あると剥がすってのがよく分かるけどソロならハニチャのスナだろうしなぁ
COOPはどんどん参加して他の人の置き方とかも見よう
木の上はニコニコに動画あるから参考にするといい
大体の場所覚えて自分で何度か試せば置けるようになるよ
お二方ありがとうございます!
しかし後半のジェイコブの多さはひどい(笑)
しかも拠点近くなると敵に埋もれるように立ち回るという優秀さ
姿形が割と似ているから探すのだけでも大変です
今夜こそ100へ・・・
ジェイコブは地雷を敷き詰めて干渉効かせれば楽
あ干渉は効かないんだっけ?
ソロ沼地は若干運ゲーだからな
序盤のダメージを頑張って抑えることぐらいしか攻略要素が無い
あとは敷地外スナタレで暴走ジェイコブ発生確率抑えるとか
>>724 4人coopだとジェイコブサンドが見れるよw
>>724は
>>717?
719だけどごめん分かりにくかったか
剥がすってのは単純に言えば敵からジェイコブの無敵を剥がす=ジェイコブを倒すってことです
場合によって
>>722>>723の解釈も含むからただ倒すじゃなくて剥がすって言ったけど詳しく説明した方がよさそうね
ソロだと大概ジェイコブは普通の敵には1〜4匹位くっついて出てくる(波が進むごとに増。大型は更に増える場合が多い、特に橋上奥のアンプ)
終盤だと1匹につきデスフェ2門を8回以上は当てなければ倒せない位の硬さになるので3匹以上の場合砂貫通が機能しないと即座に倒す事が難しくなる
集団のジェイコブは砂を大量に囲むように上手く配置できていれば他の敵を狙った砂が貫通して近くのジェイコブ複数にもダメージを与えられる=拠点到達前にジェイコブを倒し易くなる
だから砂の数と位置に原因があるのではないかと書いた
1〜2匹の場合はジェイコブが孤立するとタレットが反応するのでデスフェのノクバを利用すると早く倒せる(1匹の場合くっついてる集団と距離を取るだけでも先頭の敵の無敵が剥がれたりする)
ただ一番厄介なのがジェイコブの「暴走」
アンプについてる大量のジェイコブはアンプの位置で動かないことがほとんどなんだけど
これが稀に別地点に出てきた敵に反応して大挙して移動=暴走することがある
そして反応したはずの敵がタレットに倒されいなくなると他の敵同様大量のジェイコブは拠点を目指してしまう
こうなるとどんなに拠点の体力が残っていても一気に落とされることがある
対処法は他の敵に反応して移動する前にデスフェのノクバでアンプに押し返して再度アンプにつけさせる位しかない
移動してしまったら気合で自分だけで倒すしかなくなる、これが沼地は運要素が強いと言われている所以
私は
>>717さんではないですが、かなり参考になりました
もやっとしてたのが全部スッキリした感じです
序盤に削られすぎてるのと橋の下をくぐる方から来るジェイコブ付きの群れに拠点に潜り込まれるのが多かったりタレット破壊されまくったりしたのでそこらへん改善して再チャレンジしてみます
仕事終わらせてさっさと帰りたいぜー
木の上に置こうとすると狙ったかのようにカソードの群れが…
早い人はホントさくさく置いていくよね
橋の裏側は結構壊されるから俺は置かないな
画像のとこか反対側の橋の端付近
つか以前拠点側の橋の裏にリペア置いてた人いたんだけどどうやったんだろう
橋中央で回復しながら攻撃できたんで凄い便利だった
>>732です
今沼地ソロ初のファイナルウェーブクリア!
・・・と思いきや敵を倒しても終わらない・・・
探せど探せど敵もいない・・・
そのうちマップ端でハマッてどうにもできず泣く泣く終了orz
なんともほろ苦い非公式クリアになりますた・・・
>>736 エリア外に敵がすっ飛んでいくとそうなる
沼地はたまーに橋奥に複数湧いたアンプが飛んで行っちゃう
途中から毎回カウントダウンから次ウェーブになってなかった?
アルバートがないとどうしようもないんだよねアレ
残念
でもおめでとう
>>737 確かに毎回終了アナウンスありませんでした
デスフェなので見つけたとしても無理だったのですねー
なぜかアンプが毎回橋奥からでてこずに渋滞になってたのでそれが原因かもです
サバイバルのやり方いろいろとフレに教わったけど
野良でこれを覚えろっていうのは酷ですねw
上手い人と一緒になれればそれを真似するだけだし
それほど難しいことないと思うけどな
741 :
なまえをいれてください:2012/11/12(月) 23:54:27.59 ID:0O3+9qZJ
新作dlcは、いつくんねん
多脚レッグ来ないかなー
フロート型希望
4脚はストンプというのがな
ダメージフィールドが残るとか地雷設置とかしないと強化版出てもまず使わなそう
745 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 00:48:44.20 ID:/HM4+TVv
今日病院のサバイバル ソロ100LV初クリア!
楽しかったな。回収磁石と電波塔?レーダーって呼んでるけど、
無くても砂タレと地雷で完璧やん!
既に沼地はソロクリアーしてるから
コロニー待ってろよ!
どういう順番だよ
一般的に沼が一番難しいと思うぞw(運的に)
747 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 06:35:01.76 ID:/HM4+TVv
>>746 え?そうなの?
沼地は木の上に置くこともできないけど
橋の先のデカイ山の中腹に砂タレおいて凌いだよ。
素直でやりやすい面かと。
コロニーがつらすぎる。
沼は終盤で暴走ジェイコブ出てきたらほぼ詰むからな
コロニーなんて砂タレ大活躍で簡単だろ
コロニーはソロの方が簡単だったり
20くらいまでは砂タレ以外置かないくらいの勢いで
つかほんと沼地よく行けたね
ラッキーパターン引いたんだろな
沼地とコロニーじゃ立ち回り方が全然違うから篭るような戦い方が得意とかじゃね
沼地そんなにきついか?
確かにジェイコブがあれだけど、逆にそれしか危険がないわけだし
コロニーは広いから移動も地形覚えるのも大変で、やり方確立するまで結構掛かると思うんだけど
俺は先に進めるようになるのにコロニーの方がずっと時間かかったよ
コロニーは序盤の凌ぎ方覚えるまでの難易度は高いと思うな
広いから確立するまでは結構簡単にどっかがやられちゃいがち
沼地から攻略していったから、俺にはコロニーの方がめんどい
つか楽しくない まだ押さえてく手順を掴めてないのだろう
ソロで全クリはしてるが、うーん難しいなぁー
コロニーは30waveぐらいまでの序盤さえしのげれば後はスラスラ行く感じ
沼地は逆で序盤はそれなり中盤は眠くなるぐらいだけど終盤が難しくなる
コロニーソロは30がやっとだったけど
オンやりまくってシュレタレ・干渉・回収・スナタレの置き場所理解した今なら
ソロ100なんて簡単に行けるんだろうか
756 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 18:36:36.91 ID:igFe2HCJ
今更ながら
>>747 だす。
沼地はヤられたことに対策すればいける。
干渉を直線付近にたくさん置いて、砂たれの貫通で凌いだな。ジェイコブ達はそれで殺す。
コロニーは広すぎて苦手。
ソロは63が限界。
暴走がなければそんな難しくはないよ
でも暴走Jがある限り運ゲー
どんなにうまくなってもソロで暴走されたら凌ぐのは至難の業
一方他の2マップは覚えさえすればほぼ間違いなくクリアできるようになるからね
沼地はアンプ1体とジェイコブ大量湧きの時が暴走の危険性が高いけど
たまに後半ほとんどこの湧き来ない時あるよね
追加DLC出すかもーって随分前に言ってた気がするが
とんと音沙汰無いね。
761 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 20:38:17.21 ID:8sUjBtDj
はよ はよ 来いやー
762 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:08:32.23 ID:dsnGzJ+x
あけおめー いつでるねん
このまま埋もれさせるには惜しいゲームなんだよなぁ
体験版やってみたんだけど、ヘンなオートエイム付いてる?
敵のど真ん中に合わせたら、外へ外へと照準がずれていって、足狙いだしたり
尻尾からビーム出す敵の本体狙ったら、尻尾の方へスルスル移動したと思ったら
尻尾の先と本体の隙間で固定されて弾が抜けてったり
吸い付きはいいんだけど、その後の動きがあやしぃ;
変なオートエイムありますね
ジャコブスの尻尾狙いたいのに狙えない・・もどかしい
オンオフ出来たらいいのに
どうしてもいやならSteam版という手もあるぜ
>>765 d。
やっぱりちょっとおかしいのか;
パッドコントローラ用にオート強めにしてるのかな。
最近はじめたけど見事に過疎ってるね
まるでマッチングしないぜ
どんだけたってると思ってるんだよ
そこまでのスルメゲーじゃないから
時間選べば外人さんが来てくれるイメージ
>>768 行くからやりたい時にステンバーイで呼んでくれよ
今週になって日本人とよくマッチングするようになった
じゃあ俺も久々に起動してみるか
DLCまだか
前はアーチー畑作るやつが居たらすぐ誰かしら抜けてたのに最近の人たちは抜けないね
やっぱり過疎だから選んでられないんかね
攻撃シャーシでもサバイバルソロできるようなバランスにして欲しかった
ソロだと工学限定なのが残念
777 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 10:41:30.66 ID:dtHwprEr
dlc はよ
ポッド配置の指図厨がいてげんなりする
んなもん関係ねえ!
おれはドラム缶畑をつくるぜ!
780 :
なまえをいれてください:2013/02/25(月) 21:21:03.05 ID:0EbHWXDN
いまバレルボムを使って鯖を
クリアーしたくて頑張ってる。
ウィリーを足止めはできるから
うまくやれば病院クリアーくらい
できそうな気もするけど。。。
工学に砂タレとバレルボムでダメかな〜
病院ならスナイパー無しで地雷でも行けたからバレルボムでも行けるんでね
782 :
なまえをいれてください:2013/02/25(月) 22:45:56.18 ID:0EbHWXDN
病院、砂タレなしでもいけるのか。
ボルト少ないからか。
頑張るか。
フレとやるなら普通の地雷とセットで置き方工夫して自動起爆的にできるんじゃね
ヘタ打つと出口付近で踏まれたのが誘爆して全滅しちゃいそうだけど
病院はドラム缶が坂の下に転がっていっちゃうね
785 :
なまえをいれてください:2013/03/27(水) 16:53:35.28 ID:2YgB3xbX
半額ーーー!!
みんなあつまれーー☆
買ったよ。
まだ最初の2ステージしかやってないけど、TD系のEDF3みたいな感じ?
ひと通りキャンペーンしてからオンに行けばいいのかな?
とりあえず、本体だけ買おうかと思ってるんだけど
DLC入れとかないと、マッチ制限されるとかある?
>>788 d
今600MSPしかなかったんだ
助かる
DLCは本編の後日談だからクリアしてからでも問題ないんじゃないかな。
俺はソロでクリアしちゃったからCoopやってないや。それももったいないけどさ。
夜勤生活でなかなかね。ソロも面白いけど、装備は固まっちゃうから。
だがそのあとのサバイバルが・・・(これは要DLC)
一人でやってるけど(だからか)まだどれも50いけない。病院37、沼地35、コロニーはまだ22。
セルカーからハニーチャーチに乗り換えてみたけど成績は落ちてる。
メインはブレイカー対策の爆発SGホールパンチャー。
それと貫通MGのパーフォレーターだったのをシュレッドMGのリッパーに変えてみた。
あとは立ち回りなのか?そっちは絶望的だなぁ。
製品版購入したが、前のバージョンからチュートリアルとか変化してる?
前のバージョンとやらが何かしらんが、
チュートリアルが変化したとして、なにか問題でも?
半額で買った。これ面白いね。
セリフとかの画面がスキップできれば最高なんだけどなぁ。
オフで遊んでるのにでかいキャラが沢山出てくると処理落ちが酷くなってフリーズしないかどうか怖くて辞めた。
まるでネット対戦のラグに襲われた感じ。
これ自分だけ?もしそうなら遊ぶのは控えるよ。。
ゲームとしては面白いよ。最初に買って遊んでたら4時間ぐらいあっという間に経ってた。
オフでフリーズは経験も聞いたこともないなー
4人サバイバルでフリーズはある
あと複数の迫撃砲で重くなるのは聞いたことある
>>795 俺も特定のステージだけ起こる現象として、コマ送り状態ってのは経験した
他のゲームでも起こるから、インストールしてるHDDの断片化が原因かなあと疑ってるけどね
サバイバルでフリーズは経験あり。まぁ記録の更新もできないようなペースだけど。
断片化の改善は・・・デフラグないからなぁ。理論上は同サイズのHDD間でコピーすればいいのか?
一度全データ消去してインスコし直そうとしたけど、
XBLAとGoDゲームの再DLが面倒臭過ぎてあきらめたよw
そっか、データ移行キットを使うって手もあるのか
…どこやったか忘れてもうた
なんてこったゴールドがキレてるw
半額・・・や・・で・・
802 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 21:32:10.72 ID:+B/4pwF1
買ったぜ!早速オンライン行きたいが、武器集めないとお荷物以下になっちまうな。
>>802 同じくらいの人多いだろうしcoopやるなら今しかないと思うぞ
ストーリーとサバイバルで住み分け出来ない仕様なのが残念で仕方ない
この文章を読む者は存在するのだろうか
で不覚にもフイタ
半額セールで購入したけど、これ面白いね。ムービーを飛ばせないのが、ちょい残念
ついでに聞きたい事があるんですが、声無しでcoopやっても問題無いよね?
フレとやるならまだしもむしろそれがデフォじゃね
レスどうも
まだ数回しかミッションクリアしてませんが、気軽に募集かけてみます
ていってもだいぶ前のゲームだし、組むほど人いるかどうか
ついさっきアメリカ人と無言で沼地サバイバル完走してきたよ
セオリーさえ理解してれば言葉など問題ないね
実は100完走初めてでうれしかった
木ノ上置くのがめちゃうまい人だったよ
自分も練習したいがフェイズの合間にやってると気づけば拠点に敵が!
レジメントチャレンジ画面で、過去に協力プレイした人のタグが
ずっと表示されてるんだけどバグ?
1人プレイでも、新しいメンバーでプレイしても、自分とその人のタグしか表示しないんだけど;
大聖堂(火星ボス)でフォークとシュレッダータレットの第一段階放置牧場を作ったが
その状態でフリーズしちゃうと悲しい。
半額で買ったけど・・・・サバイバルやりだすと
DLCの武器が欲しくなってきた。
くそ〜〜〜〜〜〜!!!
これはDLC買ったほうが面白いぞ
火星戦線の武器は結構強い
敵も強いが
はやく買っちまいなよw
サバイバルマップ2つ入ってるだぜ
今日夜にポイント買って、火星に飛び立つ事にした!!
サバイバルで変な動きしてても、お前ら怒るなよ!!ww
サバイバルは遊びじゃねーんだよ
>>810 セーブデータ作り直してみても同じことになったんだけど、仕様なのか?
最初にCOOPプレイした人がずっと表示されるってなんか気持ち悪いな;
どうだったかね、残ったような残らなかったような
まああんま気にするもんでもないでしょう
>>818 俺も野良でやったの含め一緒に遊んだ人のがずっと残ってるわ
別に気にするほどのことじゃないとおもうが
あー、わかった。
メンバーって、今組んでるパーティだけじゃなくて
1度でも一緒にプレイした人は連隊になって、それ以後その人らが
別々にプレイしたデータでも、こっちのレジメントチャレンジに振り込まれるんだな。
日本人とマッチしねぇ
俺も外人としかマッチングしないお
楽しそうな英語での会話・・・混ざりたいです
ステンバーイでも使ってみれば?
病院サバイバル22ウェーブが限界
なんかオススメ武装ある?
貫通スナイパーと地雷かな
DLC入れてないなら地雷の方が良かった気がする
とりあえず今持ってってる装備を晒してみるんだ!
あ、ついでにDLCの有無も
病院サバイバルってDLCの装備なしでも1人でクリアできるんかな?
火星戦線来る前からたしかソロクリアの報告はあったはずだよ
DLC無し病院ソロは可能らしいが
ハニチャ一択だとは思うがコブ付きスナにどう対処するのかわからん
ようつべに動画があったような
気になって過去ログあさってみたけど普通のクリアと混同したかもゴメン
>>830 地雷仕掛けとけばわりとどうにかなる
かわりにスナイパー置けないけどボルトロがそんなに出てこないからあんま問題無い
拠点から一番近い坂の下だけは置く場所に気を付けないと意味無いとこに行っちゃうけどね
》833
スナチューと付属のジェイコブは自力で倒すの?
HP持たない気がするんだが(自分も拠点も)
1人でもいけるのか。
漏れも20前後が限界だわ;
DLC落とす前にちょっとがんばってみよう。
沼地ソロが15以上行けない、コツありますか?
スナタレAPをいっぱい置く
wikiとかyoutubeとかニコ動に色々と攻略あるから参考にしてみて
スナAP>>>スナ>>干渉>回収・(シュレ)>>>その他 こんな感じであとは置く場所かな
ありがとうございます
スナタレAPないので、スナタレで頑張ります
>>834 ジェイコブは地雷で怯むからその時に分離すると同時に倒してく
あいつから離れた奴はバリア無くなるから地雷で勝手に死ぬし
地雷かーやっぱし強いのか・・・参考になる!ありがとお!
スナイプチューナー&ジェイコブの集団狙撃なんだけど....
あの高台に地雷設置する方法があるなら知りたい
DLCなし構成のハニチャmk2、ダッシュ足、コンバットウルフ、スナmk4、干渉、回収で試してきた
ジェイコブが処理しにくくて大苦戦し41が限界だった
工学系シャーシのスマッシュかわいいなw
回収いれて40行ったかー。やるなぁ。
野良4人で92wave目に接続エラー・・・
大丈夫だ
残り三人は敵が柔らかくなったって感謝してるぞ
途中で人抜けても敵の硬さは変わらないんじゃなかったっけ?
変わるよ
だから昔は沼地サバイバルを本当にクリアしたいなら4人でやって途中で 何人か抜けた方が良いって話も有った
スクラップの数は変わらんけど
DLC無し病院ソロ挑戦してみたが火力不足はさることながら自分の耐久力の無さがキツイな
ハニチャMK3とセルカーMK4どちらも試したが地雷があるセルカーの方が火力では地上は安定する
が、どちらも紙装甲過ぎてジェイコブ&スナイプチューナーからダウンと復帰を繰り返させられどうにもならん
今までデスフェスタと砂SPに甘えてた事を痛感した…DCL病院ソロ100行った人もしいたら感想聞きたい
フェゴグランデって本当に存在するのか。
かれこれ20回以上は2-5回してるはずだけど
一向にでない;
>>851 どこで拾ったのかわかんないけど、一つ持ってるから存在はするね
ぐぬぬ、ミミズ退治はもう勘弁。
せめて会話シーンカットできたらなー
キングやバスケットも苦労したが
それ以上とは…
以前アイテムの出現場所調べるために、2-5前後はかなりやったなぁ
俺は確かパウンドタウンがなかなか出なかった記憶がある
そういやブロードキャスターMk3は結局戦利品では確認できなかったな
トレンチもうちょっと坂登れるようにならんのかしら。
サバイバル記録更新確定だったのに、はまって動けんように…
工学シャーシでダッシュ足なら抜けれないこともない
あと壁判定との位置関係で自分の真下にポッド置ける時も
>>850 スナチュー+ジェイコブの初出がwave25だったはずなので、そこからが勝負
高台にはスナチューx2ジェイコブx1が2度出るので、最低でも1度目のジェイコブは早めに仕留める
復帰してから再びダウンするまでに1発は撃てるはずなので諦めないこと
高台以外ではジェイコブ集団とブリッツが同じルートに出てジェイコブがはぐれやすく
トミー集団+ジェイコブも別ルートから来るため、ある程度のダメージは覚悟するしかないよ
>>857 ありがとう!DLC装備の時はスナ&ジェイコブ大して脅威に感じなかったが
地雷撒いて他が安定したならそこに最大限意識割くことにするよ
まさかコロニー・沼地よりも病院が一番歯ごたえのあるソロになるとは思わなんだ
サバイバルやってる途中に、トレンチの右肩当たりに
「!」マークみたいなのが付いてそのままになることがあるんだけど
なんだろう。
5の倍数ウェーブクリアした時に報酬ゲットのメッセ流れるじゃない、あれの残りカスじゃないかと
つまり小さなバグ。たぶんね
>>860 ホントだ。
メッセが左から消えていって、!だけ残った;
Niakoxとかいうフランス野郎、勝手にX押して開始しようとしやがって(怒)
俺じゃないけど、まだセッティング中の人がいるだろうに〜
キャンセルしたと思ったら、またすぐに選んでX押した上に、選択中にして邪魔しやがって・・
いざ始まったら、砂AP持ってるくせに、KBばかり置きまくりやがるし・・・
しかもわざわざ、干渉や砂APを置くべき所に・・
晒しでもないのにスマン。注意喚起のつもりが、グチになってしまった
いますよね(主に外人)
なんかいポットと武器積まないでサバイバルしたことか・・・
やっと二人で病院サバイバル79いった
オートじゃないと指疲れる
>>862 設置に関してはその人等はそういう遊び方をしてるってだけだろ。
何が楽しいのかは分からんけど。
他のcoopゲーでもそうだが、野良coopで遊んどいて
チーターならともかく、定番から外れた動きするやつがいると
ブーブー文句言うのいい加減やめて欲しい。
怒りたくなる気持ちも分かるがその怒りはトレンチ隊員誰もが通る道だ
いちいち晒してたら外人全員晒さなきゃいけなくなるぞ
アーチーとショットガンバラ撒いてる外人見て「俺が100波連れてってやんよ」と燃える余裕が出てくれば
お前も立派な上級トレンチ乗りだ
自分と近いプレイスタイルの奴にフレ登録やメッセージを送るとかってのは
手間が掛かるからやりたくないんだろうね
発売から結構経っているゲームなんだから、多少の手間を惜しまずにフレ作ればいいのに
>>856 d。ポッドで穴埋めて脱出できるのか;
バーストトランスミッターの射程やノブの通り道とか
プレイしながら調べるの、それらがでるウェーブまで進めないといけないからめどいなぁ。
サバイバルエディットとかあればいいのに。
>>867 ポッド法使える場所もそんなにないと思うけどね、自分の機体にポッドの判定重なるぐらい近く置けないとだめだから
マルチでは下手にそばに置いて失敗すると知ってる他の人が置けなくなっちゃうのでそこ注意で
>>862では、スレ汚し申し訳なかった
ただ、初心者が何も知らずにやったとか、自分の望む展開じゃなから、とかでは流石に書かない
明らかに故意でやってて、しかも置きまくってすぐ抜けたので、注意喚起の意味で書くつもりだった事だけでも伝わると助かる
(それでも、スレ汚しである事には変わり無いが)
ついでに、wikiで効果未確定なチャージについて検証したんだが、需要無い?(既出だったら泣けるし)
現状わかってるのは命中して帯電してる奴の近くの敵にスリップダメージを与える ぐらいか
別の特性があるとかDPSを出したとかなら聞いてみたい
そいや、MIRVやクラスターで分裂した小玉の威力ってどれくらいなんだろう
体感だと1/10くらいだけど
>>870 期待には応えられそうにないw
カーペットボマーのチャージについて
実験1 帯電中威力検証 対象:操車場のブレイカー
リッパー/ダメ2.5 80発(総ダメ約200)で撃破
カーペットボマー/ダメ93.6 3発(総ダメ280.8)で撃破
※帯電状態になってから、効果が消えるまでの10秒間は攻撃していない
3発を撃つ前(総ダメ187.2)の時点では倒せないので、帯電状態はダメ無しの模様
実験2 伝播威力検証 対象:操車場のブレイカー(実験1の横にいた奴)
カーペットボマーの伝播2回目発動後、1秒経たずに撃破
この事から、1回の伝播10秒間で200未満のダメージ(おそらく、5秒で93.6、10秒で187.2のダメージ)の模様
尚、帯電した敵の近くに複数いても、複数同時には伝播せず、常時ランダムに1体選んで伝播する
※ジェイコブは対象外で、例えば無敵状態のビッグウィリーに撃っても、近くのジェイコブには伝播しない
結論:設定ミスと思える程に弱い
(一応、バーサに撃っとけばノブは駆逐出来るが、死ぬ際に出すノブには効果無し)
はぢめて二人で100クリア
感動してメッセおくっちゃった
>>872 乙、まあ結局ゴミという従来の評価は変わらないか・・
>>872 検証乙
スナは貫通+の性能が突出してしまってるからな現状
次回作出るなら全ステージサバ有り、武器の効果に調整入れば神ゲーの予感
チャージのついでに調べてみた(順不同)
キャノン 前編
※全てのキャノンは、着弾時に上空にも攻撃判定がある
つまり半球状で、判定内の対象全てに攻撃力分のダメージを与える
■ウルスラ 187.5 クラスター+++
187.5+9.375×3+9.375×9+9.375×27
※アビリティ「クラスター」持ちの全ての武器の中で唯一、子弾には爆発属性が無い
つまり、クラスター子弾ではブレイカーの殻を剥がせない
■キング 248 MIRV+/クラスター++
248+12.4×5+12.4×15 MIRVの子弾1つ辺り 12.4
■プリンス 198.4 クラスター++
198.4+9.92×5+9.92×15
■死の雨 198.4 MIRV+
MIRVの子弾一つ辺り 9.92
■ミスターパンケーキ 248 MIRV+/※子弾にのみ、マグネット+
MIRVの子弾一つ辺り 49.6 速度は敵のレジスタと同じで、ビッグウィリーよりかは速い
クラスターやMIRVのダメージ計算は、実際に調べてあるので、ご安心を
それと、小数点以下のダメージも、しっかりと入っている様です
キャノン 後編
■リリーパッド 350 リープフロッグ
350+87.5+87.5
初弾着弾地点に、時間差で2発の子弾
上空の敵に当たった場合、最初の着弾高度と同じ高度で爆発する
■干渉コイルキャノン 221.8 速度低下 キャノンの中で唯一、リロードが若干速い
着弾地点に10秒間、速度低下フィールド(干渉Mk.2と同程度)
干渉タレットの効果範囲に少しでも重なる様に撃つと、敵が後に入った方の範囲効果は消える
※1 砲弾着弾時の攻撃判定範囲は他キャノン砲弾と同じで、効果範囲も攻撃判定範囲と同じ
■実験装置 101.6 ダメージフィールド
フィールドは、10秒間持続で全部で101.6のダメージ
※1
■強磁ハーラント 325 コレクター
着弾地点に10秒間、スクラップ回収フィールド
※1
■ブーメラン 375 マグネット+
追跡時の弾速は速く、ボルトドロッパーも追いかけるが、確実に当たる訳では無く、一定時間後に自爆する
(サバイバルでは遊びでしかない)
ショックについては、wave後半で効果時間が短くなってた様な気がしたので割愛
砲弾の攻撃判定を半球状と書きましたが
着弾時に下に敵がいる場合を試していないので、球体状かも知れません
取り合えず、パンケーキ食べたい
すげぇ プログラム解析したの?
解析なのかな、すごいな乙
直撃と爆風でダメージ変わると思ってたけど同じだったのか
新品の群に当てた時に死ぬ奴と生きる奴が出る気がしたんだが
何気に干渉コイルのスロー効果もタレットと同じ範囲かぶりバグ?が出るんだなぁ
解析の様なスキルは持って無いので、全て実際に試してた上で、ダメージ計算してます
頭痛くて禿げそうです
■重大な訂正。着弾時の威力は誤りで
「直撃した敵は表記そのままのダメージ」
「爆風範囲内(球体状)は距離関係無しに表記の4分の1ダメージ」
「直撃した敵は、爆風のダメージは入らない」
が正しいです。
他は死んだのに、のけぞりモーションだけで死なない敵をこちらでも確認しましたが、原因は解りませんでした
※更に、ショックキャノン(300)において
何故か、直撃は表記の4分の3(225)で、爆風は3分の1(100)でした
>>876の最初の※印の所だけは、スレに書き込む際に追記したものでして
何であんな事を書いたのか自分でも解りません
(キャノンについて不眠で検証してて、そのまま寝ずにいたからかも)
申し訳ありませんでした
その他編 前編
ブロードキャスター
・ゲーム内表記の攻撃力は全て、1秒間当てた場合の数値
・攻撃判定内の敵に一律同じダメージ。判定は、やや縦長の長方形(密着すると強くなる訳ではない)
・メーターの針の位置によってダメージが変わるわけではない
・レーザーの射程は、実際には255〜260程度(貫通付き)
・「デスボム」による爆発の範囲はキャノンの爆風と同程度で、爆発属性有り。ダメージは20程度
・「速度低下」の効果範囲は、キャスターの攻撃判定よりも一回り大きい
グレネードランチャー
■マグネットランチャーL 36 クラスターショック/※子弾にのみ、マグネット+
36+28×3 クラスター子弾は、通常は上空に飛ぶが、追跡開始範囲(球体状)に敵がいると、即座に追跡する
そして、上に飛ぶ為に範囲は限られてしまうものの、子弾の追跡開始範囲自体は、キャノンのブーメラン並み
その点に関しては、マグネットランチャーLとブーメランは、マグネット系で群を抜いている
■クラスタースラスター 78.1 クラスター
78.1+13×3
中編
スナイパーライフル
・チャージについては、
>>872に書いておいた通りです
・アビリティ「バウンド」について
反射によるダメージ減退は無い。「バウンド+」は、単純に反射可能回数UP
ショットガン
・散弾の攻撃判定は、散弾の一粒一粒に依存する。散弾全ての合計値がゲーム内表記の攻撃力になる
■デスフェスタ 108 スラグ
1発が攻撃力そのままの威力 射程は200(wikiの情報を再検証した結果)
・ホールパンチャーの射程は50(wikiの情報を再検証した結果)
・ソッドオフは1回で2発撃つが、その2発の散弾全てが当たった場合の合計が264である
後編
マシンガン
・アビリティ「スラック」について
対地ダメージは表記の半分 対空ダメージは表記の2倍になる
スラック無しの武器は、ダメージに変化無し
「スラック+」や「スラック++」は、何故かスラックと同じ性能(設定ミスと思われる)
■アーチー提督 20 スラッグ
対地 10 対空 40
直撃と爆風でのダメージの変化は無し
■神々のレーザー 4.5 フラック+/シュレッド+
対地 2.25 対空 8.9(おそらく設定ミス。そもそも、+も機能してない)
シュレッドに関しても、リッパーと同じ弾数で比較した場合、明らかに少ない
・バウンドMGのバウンド回数は、スナイパーと違って1回のみ。つまり、最大でも敵2体に1HITずつ
・パーフォレーターは1体まで。つまり、最大で2体にHIT
おまけ
「スマッシュ++」
周囲360度に40のダメージ。攻撃判定はキャノンの爆風と同等だが、レッグパーツの大きさのせいで、狭く感じる
シャーシの種類の違いによるダメージの変化は無い
「スタンスマッシュ」
範囲はスマッシュ++と同じで、スタン効果+ダメージ10
「爆裂ダッシュ」
スマッシュ系と同じ攻撃判定を維持したままのダッシュ。ダメージは1
連続HITも可能だが、1秒間に4回位のものなので、意味は無い
>>884にて
「スラック」や「スラッグ」と書いてしまいましたが、正しくは「フラック」です
申し訳ありません
ありがたやー
オツカレー
スマッシュの威力… (つ∀`)
どうやら、キャノンの爆風ダメージはキャノン毎に設定が違う様で、再検証中
つまり「ショックキャノン以外は4分の1ダメージ」ではなかったです
解り次第、wikiの方に載せておきます
う〜ん・・。爆風ダメージ検証してて気付いたんですが・・・
小数点第2位以下は四捨五入されていて、ダメージに反映されるのは第一位までの様です
>>876のウルスラの9.375は、9.4って事になります。(他も同様)
今まで、細かすぎて逆に気付かなかった・・・
検証してる者です
威力算出の基準にマシンガンを使っているのですが
今まで、使うマシンガンを間違えている事に気付かずに使っていました
これからは、ライトマシンガンに限定し、小数点以下を考慮せずに計算したいと思います
(キャノンも全て再検証します)
がんばって!
なんか、パラメータ数をできるだけ少なくわかりやすくしようとして
逆にわかりにくくなってる感じだなぁ。
誤表記も多いし。
>>892 有り難うございます
検証は自己満足の部分が大きいのですが、そう言って頂けると励みになります
>>893 そうなんですよ
解りやすくしたいのに、どうすればいいのやら・・・
出来れば、例に挙げて提案して頂けると助かります
それと、誤表記とはどこの事ですか?
挙げて頂ければ、こちらで訂正しておきます
これってトイソルみたいに、のほほんとしてたら頭引っ叩かれる?
やっぱ協力は必死で動き回らないとダメなゲーム?
あと人口はまだいるのかな
>>895 あーごめんごめん。
>>893はゲーム中の性能表示のことだったんだ。
それを検証して、解きほぐしてくれてるので大変ありがたいです。
マクギャリーがMk4で劇的にカコイくなったから
使いたいんだが、全く旨味がないな;
ヘビタレ1コ積めるとか、カールソンより足速いとか
コスト2割り増し免除とか
なんかくれお…
>>896 トイソルと似たタイプの自分が超がんばるタワーディフェンス
人はいるっちゃあいるけど あんま期待すんな
武器・ポッド・アビリティについての検証が一段落ついたので、wikiを編集しておきました
激しく乙
もしかして他の人が設置したポッドをアップグレードすると
そのポッド横取りしたことになるの?
所有権は変わる(リザルトのポッドの撃破数に影響)けどそんなの気にする奴は素人
リザルトなんかよりスクラップの効果的な運用のほうが重要なので
スナタレ等は誰のとか関係なくガンガンうpするといいよ
ただ干渉は下手に手出さないほうが無難
>>903 ありがd。
最初はスナ設置してくれてたんだけど、アップグレードして回ってたら
設置から即最大アップグレードできるまでスクラップためてからでないと
スナ設置してくれなくなったから、さわっちゃいけなかったのかと;
たまに、干渉とかマシンガン置きまくる人いるよねw
英語で砂タレうpして下さいって言っても、向こうで音出てないのか止めてくんないw
沼地をドラム缶製造機で埋め尽くしてたら
マッチ後、多過ぎんだよヴォケ!みたいなファンメールを貰ったことなら有る
沼地サバイバルで、たまにチューブがふわーっと飛んでいくのなんなのあれ。
橋渡ってたビッグウィリーが地雷原飛び越えてそのままマッキンレー直行したり
チューブの群れとジェイコブミックスしたり
ずっこいんだけど。
入り口で色々つっかえてると押し出されて飛ぶことがある
あとマグネットランチャーL当てるとたまに飛ぶね
アンプがマップ外の判定ないようなとこに行ってクリア出来なくなったりするから怖い
沼地の坂だけはマインを入口から仕掛けず少し離して設置してるわ
キャンペーンクリアしたからDLC買ってみたけど、敵むちゃくちゃ固くなっててフイタww
エアリアルが砂タレの一撃で落とせないとかどういう事なのw
>>910 DLCは最初からDLC装備前提的なバランスになってる。
病院サバの戦利品とかDLC無しの一級品がそろってても敵パターンちゃんと覚えないとしんどいよ。
なんなら隊員募集してもいいあるよ。
プレイ時間考えるとお得なゲームだったわ、これ
干渉ポッド設置する時、他の干渉の効果範囲も表示してくれたらなー
置くのに神経使う;
設置してあるポッドの占有面積も、ちっこいピンだけじゃなくはっきり表示してホスィ
白タキシードの値段一桁まちがってないのか;
セールからみっちりやってるけど、まだ40万もいかないぞ。
いらん装備売ればいいんじゃね?
相当売りまくってようやく買える物だからな
セール組ではまだまだだろう
俺はサバの合間にDLCキャンペーンやったりで稼いだ
あ…
売却できることすっかり忘れてた (つ∀`) アチャー
なんか大聖堂で無限稼ぎができるみたいね。
それでもやたら時間かかりそうだけど。
ねんがんの砂タレAPをてにいれたぞ!
レベルが足りんわ!
ポッド設置する瞬間にダウンすると
白マーカーが出たまんまになって、ポッドはないけど設置したことにされるんだな;
wikiに載ってないペイントや隊員アイテム結構あるのな。
ペイント集めたいんだけど他が全部サバイバルだから
サバやってたら手に入るのかな。
公式サイトで配ってたような特殊なの以外は全部載ってるはずだよ
配布品とかあったのか。
黄色とオレンジのつぶつぶみかんみたいなペイント欲しかったなぁ。
マップ外にでるのってどうやるの?
もう壊されないところは目いっぱい敷き詰めて、後はアップグレードして
耐えるだけだーと思ってたら、マップ外でせっせとスナ設置する外人の姿が!
病院は裏手の遺跡の外、沼地は水辺コンジットの外
コロニーは高台側外壁の上にいつの間にかいて、いつの間にか戻ってきてたんだけど。
>>924 基本はダッシュ付けて外に向かって走る
マップ外でも範囲外にでちゃうと強制的に拠点付近にワープ
沼地は青拠点そばの坂の2本の太いパイプに
上から斜め下に降りる感じで乗って、一番上のとこからマップ外へ出る
コロニーは高台の湧き地点向かって左の段差に乗って
緩い坂っぽくなってるとこダッシュすると出れる
病院は橋だったり長いほうの坂道の近くだったり色々
ハマるポイントもあるのでご利用は計画的に
デレタ;
外の世界のオブジェクトは全部ハリボテなのな。
マップ内からは全然見えないところに湖あったり
楽しかったわ。ありがとう。
アンプが急にやる気なくしたり
出てきてすぐ死んじゃったりするのはなんなんだろ
アンプは紙装甲だからスナタレ集中砲火で一瞬で溶ける
動きが止まるのは届かないタレットをターゲットにしたとき
基本はジェイコブ1匹は付いてるんだけどたまにぼっちで出てくるんだよな
ノブは棚の上でもがんばって登ろうとするのに
アンプはすぐあきらめちゃうのか
もっと自由に動き回るアンプも見てみたかった
木の上の設置うまい人いると
あっという間に枯れ木が華やかになるな。
タレ咲かじいさんかと。
DLC装備なしでソロ病院やってるんだけどめちゃくちゃキツイな
いまのところ72waveが最高だわ
エアリアルに削られつつもいい感じで進めてたのにボルト出てきて終わった
スナなら対空楽になるけどジェイコブが止められなくなるし
セルカーでスナ・マインにするとビッグウィリーが止められず50辺りでダメだった
933 :
932:2013/06/18(火) 23:15:05.00 ID:X02592EY
進捗と拠点体力ゲージが被るくらいのギリギリさでどうにか進めてたのに90waveにボルト来て崩壊…
ハイパースナイパーで撃ち続けても次wave入っても死なないしどうすればいいのか
両脇のジェイコブスナ先に倒した方が良かったのかな
30以降ボルト出て来ないパターンとかあればいけそうなんだけどなぁ
やっとDLCなし病院ソロ100行けた!
ハニチャMk3、マインMk3、マシンガンMk6、干渉、回収、ハイパースナ
運良く30以降ボルト出なかったんだけどそれでもクリア時は体力ミリ
80辺りから処理オチもやばくてソロなのに150分超える大熱戦だったわ
やるなぁ。
てか、1200ゲイツ楽しみすぎだろw
936 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) 21:35:22.42 ID:5E7PxwkY
始めたばかりなんだが、これオンはどういう仕様なのかな?
自分から他人のホスト部屋に行くことは出来ないんですか?
無線で援軍申請しても、援軍が来ないよ…
ランダムだと思う
援軍こないのは人いないから(´・ω・`)
次回作あるならカテゴリ分けくらいは出来たらいいね
サバイバルクリア目標とか、とにかくマルチならなんでもとかあったらいいな
そういや去年にまたDLCだすとかっていってたけどどうなったのかなあ
ステンバーイすれば集まってくれるかも
昔は結構部屋が立ってて盛り上がってたなぁ
>>937 >>938 レスありがとう。
米人とオン出来ました!ラグかったけど…
後半詰み気味だったんで助かった。
強武器はDLCのストーリーやればいいのかな?とりあえず頑張ってみます。
このゲームのサバイバル最強の敵は睡魔である
このゲームのサバイバル最強の敵は尿意である
ほんまに 尿意 来るw
初心者なのに人来たらどうしようってドキドキしながら待ったけど誰も来なかった。
偶然合うのは難しいの?
一月ほどまえにプレイしたけど、数分で4人揃ったよ
外人さんばかりだったけど(´・ω・`)
それでも来てくれるのは嬉しいね。
今までオフ専だったから、迷惑にならんようなプレー出来るか不安だー。