Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #236
実質#237
次スレは238
6 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:51:30.08 ID:8h2zMj9Z
あげとくか
散々いわれたことだけどせっかく○ボタンの枠が一つ空いてるんだからアイテムショトカ枠にしてほしかったな
デモンズみたいにいくつかアイテム装備してどっかのボタンで使用アイテム切り替えることができるようにすれば十分できたよね
せっかくアイテムを投げて攻撃するという概念もあるんだしぜひ次作では実装してほしいわ
慰み騎士メルセデス〜ovadavi to day〜
今秋発売予定
10 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:54:03.19 ID:V1ReTudq
アッサラームは下水道の中で野垂れ死ねばいい
ドラゴンズドグマ最大の謎
ハイドラ・アークハイドラの知識☆3
なんつーか日本市場が箱○よりPS3メインなのが終わってるんだよね
これのせいでDLCはアンロック方式にされちゃうし
新たに追加する要素には通信料が発生するから大容量は無理
ソニーが全部悪い
スレ建てはなりました
>>1様
我らスレの民、あなたに乙りましょう
>>11 それってひたすら倒しにかようだけじゃないの?界王☆3とか周回前提だから面倒だけどw
>>1乙
キノコ999個以上倉庫に預けたら、1000個目から消えるのなw
本当UIなんでこんなにクソなんだろう・・・
ドラゴンズドグマGはよ
全体的な絵面はスカイリムより断然好みだったんだけどな〜。
公用語が英語だし、グランシスをイギリスとすると
隣国から来たっていうメルセデスやジュリアンは、訛りからするとドイツやフランスに当てはめてるんだろうけど
人の名前の読み方が全部ごちゃまぜになってるのは向こうの人からするとどうなんだろうな?
ジョージ→ゲオルグとかさ
女砦でポーンが樽爆発させて女盗賊と敵対
この糞AI考えた奴しね
>>20 スターウォーズだってそんなもん
気にして無いよ
>>1乙
武器も防具も全部装備出来るけど適性が無い職だと数値が極端に下がるって感じが良かった
コーディネートの幅も広がるし相性悪い敵に合わせて武器変えれば戦略の幅も広がる
♂覚者がメイデン着て話し掛けると好感度下がったりしたらおもろいやん
領都兵に見つかったら投獄とかw
まあほんとにドグマはこの仕様で内容が濃かったらカプコン爆上げの神ゲー認定だろうし
ひいてはゲーム市場にもいい起爆剤として投下されてただろうに
発売前と後での開発陣の発言量から見て虚仮威しでしたけどね
>>13 マジレスすると日本人が好きな作品を作るのが日本人だからだろw
箱メインにしたいなら日本人を辞めて海外で暮らすか
海外のゲーム会社に日本人を起用出来る立ち場にでもなれ
口だけで世間が悪い!のニート思考が全部悪いw
カプコンだし続編をすぐ出すんだろ
ドグマ2はよ
>>24 あー、それいいな
そういうシステムのゲームってあったっけ?
というか日本だけじゃなく海外でも和ゲーはPS3版の方が売れる現実
>>13 ギガ単位のアップデートだってあるだろw
あと、マイクロソフトの方がアップデートの料金高いんじゃなかったか?
SCEは大赤字なんだから早くゲーム事業撤退するといいね
ゲームハードがいくつも覇権を争ってる時代なんて
開発側にしてみればいい迷惑だよ
発動可能なスキルを武器依存にして、攻撃力じゃなくてこっちで選ばせれば面白かったかも
レイピアだったら一閃突き・二段突き・ワタえぐり、ブロードソードだったら円月斬り・払い斬り・一閃突きみたいな
あと武具の強化がシンプルすぎるのもよくないな。埋葬布使うと呪い耐性アップとか
そういう風に細かく上げられればよかった
オープニング画面のdangan終わって流れる唄の後、またdangan流れるんだなw
思わずサビの手前まで聴いちゃった
MSが日本撤退しそうだから必死だの
これだけ要望が上がるってことは次回作に期待してるってことよ!!
俺なんかACV次回作期待ゼロだからな!!
>>27 SCEなんてほとんど朝鮮人に汚染されてて
日本の企業とは言い難いんですけどw
>>22 ありすぎて最早テンプレレベルだな
というかポーンが所構わず物殴るAIもどうにかしてくれwww
ゲハのお客さんって、途中までは穏便にスレに溶け込もうとしても
ちょっと頭に血が上るとすぐにゲハに浸かってないと知らないような用語使っちゃうからね
かわいいね
月曜日に買ってまだ初見プレイなんだが
王様に謁見したらクエスト消滅と言われたので、謁見前に出てるクエストを全部してんだけど
謁見前にレベル46で職業4つマスターしたんだが、バランス崩壊感が半端ない。
なんかどこ行っても敵弱すぎ。謁見後は敵さん達が強くなったり職業増えたりするよね。
防具のデザインダサいのばっかで
着せ替えが楽しくない・・・・
>>1乙
ウォーリアさんはドラゴンころしを持ち
左手を義手にして義手砲と連射式ボウガンを装備できるようになれば
全職中最強になれると思います
>>38 鉄槌団だかのボスのモールの真後ろの木箱をソーサラーが強攻撃で破壊する度にヒヤッとする
一番イラつくのは私室の箱をぶっ壊してくることだけどなw
難易度追加こないかなぁ
推奨レベル帯で4つぐらいに分けてくれたりすればかなり楽しめるんだけど
最高難度はポーンとPT構成を厳選しないと辛いくらいの難しさがほすい
>>44 私室に戻ったのにポーンに「人の家に勝手に入るなんて感心しません」みたいなこと言われた時はえって思ったなw
メテオってもっとランダムに降ってくるのかと思ったら
普通に命中精度高いんだもんなー
あんな威力で精度も高いとかほかの魔法いらんやんってなる
>>22 空樽と箱が横に有る火薬樽かw
アレ、速攻で走って行って横に避けてるわ
ジョージとゲオルグって同じ綴りだったのか・・・
追加装備とかはアンロックじゃないと相手に反映されないからしょうがないのかね
>>46 不法侵入には感心しないが器物破損は嬉々としてやる連中の価値観はよく分からん
PS3はソフトが売れてる分キチガイユーザーも多いはずだし
ソニーがネガキャンやステルスマーケティングに勤しんでるはずなのに
それに真っ向から対抗できてる箱のユーザーってどんだけゲハ率高いんだよ
>>29 TESはそう。クラスの概念ないけど、スキルが伸びてない武器や防具はすごく性能が低い。
さらに、オブリでは鎧着ると魔法の威力が下がるとかあった。スカイリムではなくなったけど。
>>33 スキルが武器依存なのはいいな
アイアンソード使ってたらピコンって来て流星剣!ってな感じだな
つーか、ジョブごとに能力値の伸び幅が決まってるってずいぶん前時代的だよな
ポイント割り振りか、スキル制にして使ったものだけ伸びていくようなのがよかった
つーかPS初代が発売されたときも性能的に見て
拡張もできるセガサターン>PS
だったのにFFなんてクソゲーに踊らされた奴がホイホイ
PSに流れてサターンという神ハードを亡き者にした
こういう歴史を繰り返してはいけない
ポーンの勝手に人の家に入っていいんですか発言って
ものすごく違和感あるセリフだけど
開発初期は勝手に人の家に上がり込むと
怒られたりする設定とかあったんだろうか
チカくん、箱○がTGSに何も出せないからって発狂するなよ・・・
61 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:19:17.78 ID:4xW5JEK8
別アカポーンがリム検索で出てこないんだけど障害中!?
>>60 出せないんじゃなくて出す価値がないんだろ
だって広告費出してもまったく売れないからな
キナをストーキングすると自室を掃除してくれたり鍋の様子見たりしてくれてるぜ
>>56 でもバスタードソードで流し切り覚えても
完全に入ったのに効かない敵とか出てくんだろ?
やだよ
>>33 技に熟練度があってマスターすればいつでも使えるようになれば
FF9かTOSだな
>>53 感情が希薄らしいからな
マスタァァァァァァァーって絶叫したり
すれ違いざまに退魔剣聖斬されても気にせず「なにか御用ですか?」
って言ったりしてくるからホントよくわからん
メルセデスがレイピアぶん回してたりするからなあ…
せめて突き主体の剣と斬りつけ主体の剣はモーション分けてほしかったな
キナは空気過ぎて存在を忘れる。
とりあえずAIがゴミ過ぎる
詐欺MAPとかはまだいいが、これはゲーム始めたときから終わりまで付きまとう
>>54 全体が少ないからキチガイ率が相対的に上がる
キナはメイソンに寝取られるフラグがビンビンに立ってるから困る
>>63 それに引き換えポーンの連中ときたら・・・「ここは覚者様の住まいですね(ガシャーン)」
「ここはキナ様のお部屋ですね・・・良い匂いがします(変態)」
>>66 希薄なのは知性だよ
感情が希薄なのはそこらへんの領民
MSは日本撤退確定
はいはいこの話題は終わり
>>56 ピコピコ出るたびに何覚えたんだろうと
ドキドキワクワク感が良かった
>>13 意味わからん。
とりあえずお前が馬鹿って事はわかった。
キナは好感度あがるとすれ違いざまにウフフ…とか言ってくるのが怖い
>>73 赤字5000億のSCEとどっちが早いだろうかねw
>>57 似たようなので失敗したのがoblivionなのにまだやるのか?
領都の道をジャンプしながら歩き、レベルアップ前になったら宿屋のオヤジにスキルをありったけぶち込む日々が続くぞ
ポーンて結局なんだったんだろう
なんで覚者に従うのかってのも最後まで謎だったよな
MSは欧州と日本は切り捨てたから箱信者さんはアメリカに移住すれば解決ね
オブリが失敗はさすがに・・・
>>58 サターンで欲しいと思ったソフトが思い出せん
魅力的なソフト>>>>>ハード性能
じゃね?
今となってはPSで何買ったかも思い出せないけど
>>53 ポーンはマスターの行動を覚える
プレイヤーが率先して他人の家入ったり箱を壊すとポーンもそうすればいいのかと学習する
戦勝パーティーみたいなのがあってメルセデスがドレス着てくれば攻守ともに最強だったのに
これラストは覚者が死んだので存在はメイポが乗っ取りました、ということでいいんですか。
ナイツは感動した
次世代機はじめてだったし
>>83 関係ないと思うぞ
俺が壊すのは石切り場の幻肉のところくらいだがポーン壊しまくる
>>82 サターンのといえばバーチャ2だろ
これだけで1000時間は遊んだ
サターンwww
こいつ間違いなく37歳ぐらいのニートだろ
老害はアメリカに移住して職でも探してこいや
>>90 俺のメイポは10回も借りられてないけどなぁ
宿の油壷も使ったこと無いのに空き瓶なくなるまで汲みまくるし
ドグマのポーンのAIってそんなにひどいか?
むしろ自分はプレイしてバランスの良さにびっくりしたくらいなんだが
この手のAIって馬鹿すぎてイライラするか
優秀すぎて自分は何もやることなくなるかっていう
両極端なイメージしかなかったから
多少苛つく場面はあるけど基本ストレスなくプレイできて
突出しすぎず足手まといにもなりにくい
ポーンはAIキャラにしてはかなり優秀な方だと思ってた
サターンと言えばバーチャコップ。2丁拳銃がしたくてガンコン2つ持って腕が吊ったのは内緒だ
便所の落書きに書く内容が
>>89じゃ・・・
ポーンの方がまだ知性あるな。
ジョブに縛られてないほうが特化した脳筋プレイ、準魔プレイや変態プレイや低SLプレイなどなど
あらゆる育成方法があり悩まされただろうから長続きはすると思う
PSと言えばポポロやらアークやらWAやらゼノギアスやらFF7やら色々ありましたね
BOF3、4もPSだっけか
破壊はアイテム収集の一環だから誰でもするんじゃない?
アイテム収集しないように出来れば、壊さなくなるかも
指示一切してこなかった子でも箱壊すからなあ
>>82 サターンはサクラ大戦とスパロボだけ覚えてるな
PSはサモナイ1,2、ガンパレ、ブレス3,4、FF7,8,9、DQ7だけ覚えてるな
今はLv10からずっとアサシンでその後もずっとアサシンが最強と結論付いちゃってるからな
幅が無いってレベルじゃない
>>91 一度も壊したことない
一度も汲んだ事ない
一度も部屋に侵入してあさったことないってなら
説得力あるんだが
そういやオブリビオンは署名活動で日本語版の発売に漕ぎ着けたけど
ドグマも署名とか頑張れば何とかなるんじゃねーのw
オブリは世界で300万本売れてGOTYも取った経緯あってこそかもだが
ロケーションって全部で178か?中途半端だな
104 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:36:34.76 ID:GuSQpyp2
ポーンAIよりやり込み要素不足が深刻
そもそも日本の声優使ってないのに声優のポーン出すのは何故?
期待しちゃうだろksg
>>100 姿消してキノコを食べ続ける簡単なお仕事だからな
>>101 はあ?プレイヤーのマネすんならほぼやってない行動をなんでいつまでもとり続けるんだよ
アレ「漁師の家」みたいなロケーションの中のロケーションもカウントしてるよね多分
PSはFFで勝ってなければその後のソフトも出てなかった
つまり全ての面でサターンが上回っていたのは間違いない
そしてPS3と箱○も箱○が圧倒的に性能高い
同じ過ちを繰り返してはいけない
>>92 AIとしては無難な感じかなぁ
可もなく不可もなく、ただし性格によってゴミ化する
特に優秀と思った事はないな
今までで最も優秀だと思ったのはゴッドイーターバーストのAI
最もカスだったのがPSUのAI(PO2・Po2iでも可)
ゴッドイーターはキャラ毎の性格に合ったAIになっててよかったな
レベル50で初めてヘルハウンドさんにお会いしたら瞬殺されてワラタwww
姫救出クエって決戦後でも出来る?
>>107 「箱を壊してアイテムを探す」ということを学習すればどこでも「箱を壊してアイテムを探す」ということをする
忘れるということはなく、覚えるということしかない
洋画とか洋ドラの吹替えしてる連中で固めてくれるならともかく
アイドル声優起用とか一気にスレが臭くなるから勘弁してくれ
>>109 そういやゲーム大戦の動画で
性能が高いハードは常に負けてきたって言われてたなw
死ぬ前にスカイリムの作り込み
ドグマのキャラクリと戦闘でレンタヒーローをやりたい・・・
知名度0だけど神げーだったんだ
120 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:40:38.49 ID:GNwAr4eY
ダメだクソゲー過ぎるわ
マジでクソゲーだ
>>116 妙に確信めいてるけどその根拠はどこからでてるわけ?
>>109 基本性能が高いハードは負ける
理由は性能が高いハードはソフト開発費が馬鹿高くなり本数が少なくなる
ゲーム機の歴史な
なんか雇われ履歴が更新されないなと思ったら100件までだから?
これ、新しい人を表示するにはどうするんだろう。。。
あと1回お気に入り入れた後に非公開されると呼べもしないから削除もできないのだが。
雇われ履歴も同じく削除がないからどうしようもない気がするんだけど
やり込みとかいらないけどな
中途半端にクリア後やり込んで飽きるより、クリア後やること無くてもっとやりたいという気持ちで終わりたい
久々に気持ちよく終われた
>>121 クエストやマップ、モンスターの知識あるポーンみればわかるだろ?
ソート変えて新しい順にすれば表示されるんじゃ?
>>121 ちなみに「無限に学習する」のではなく
「あらかじめプログラムで定められた範囲」で学習する感じだな
>>119 FF並の開発費ないと無理ね
金的につくれるとしたらスクエニだろうがセンス的に無理
>>111 俺TPSだけど、フリーダムファイターズの命令と頼もしさは秀逸だと思ったわ。
そっくりそのまま真似すればよかったのに。
131 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:44:17.24 ID:EdDwaRqQ
>>115 できない、滅びの賛歌クリアすると消滅する
ところでドグマの売り上げがPS3版だけで385000本行ったな!
ダークソウルを抜いて名実ともに日本のオープンワールドRPGの代表になったな
アサシン最強というが姿隠しなんかがなければ、ミスナイあたりだろ
物攻装備特化とかならアサシンで高火力目指すのが良いが、スキルとれば別にそこまで拘らなくて良いし
>>108 どこに150個もあるのかと思えば、無駄な畑とかも全部カウントという壮絶な罠
>>122 残念ながらゲームの開発環境に関しても箱○のほうが上ですよ^^
そして開発に関しての補助もMSの方が上です
PS3は殿様商売で開発からも搾り取ってるから今のような
現状を招いてるわけです
瞬間移動でごまかすAIが優秀とか
頭おかしいんじゃないの?
雇ってる側が解雇してくれないとリムが入ってこないっていうシステムどうにかならんかったんかね
宿屋に泊まると精算されるようには出来なかったのか
世界中に雇われたまま放置されてるうちのポーンが泣いてるわ
136 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:46:16.55 ID:EdDwaRqQ
>>120 黙れ小僧、てめえはギルボア・サントでシコって寝ろ
>>128 じゃあオフでやって箱壊さず進めてみてくれよ
それでも箱壊すだろうけど
>>131 これが日本代表とか海賊無双なみに酷いなw
どうであれ、一旦覚えたら延々垂れ流す時点でかなりのバカAIだが。
>>134 地形が糞過ぎるのがいけない
狭い場所で延々歩かせようと無駄な引っ掛かりを付けまくった結果、アホAIではまともに進めない
おまけに無駄な採集やらが拍車をかける
>>133 いや、据置ならWiiが一番勝っていると言っているんだが・・・欲しいソフトがあるかどうかはともかく
143 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:49:13.34 ID:EdDwaRqQ
>>138 少なくともFF13−2やDQ8よりは面白かったけどな
海賊無双(笑)同じ海賊漫画ならヴィンランド・サガのほうが二億倍面白い
海賊無双wwww
近年稀に見るクソゲーだったな
犠牲者は何十万人にものぼる大規模テロ
ヘンな傾向が強くなったら、無の薬でリセットしてるな
結構効いてる気がする
この手のゲームじゃAIはよく出来てるほうだ
スカイリムじゃ荷物持ち兼囮にしかならなかった
>>137 普通そういうのは反論する側がやるもんだよ?
【第◯×回次期界王候補選抜選手権のお知らせ】
これより恒例の第◯×回次期界王候補選抜選手権を開始します
尽きましては覚者選抜員兼界王候補審査員のドラゴンを世界中に派遣いたします
それによる死傷者の発生や家屋の倒壊の恐れがございますが、当局は一切責任を負いませんのでどうかご理解ください
覚者の条件は「ドラゴンに立ち向かう事」
界王候補の条件は「ドラゴンを倒す事」です
皆様も奮って御参加ください
-次期界王候補選抜委員会ー
>>142 あれは性能的に一番低いから問題外
消去法でいったら箱○がこれからのゲーム業界で
一番理想的なのは間違いない
>>146 リセットして望みの性格薬1種を5個ほどドーピングが最強
手間だけど
>129
やっぱ開発費の問題かぁ
シェンムーとかレンタヒーローが日本初のオープンワールドだと思ってたけどちがうのかな
箱庭ってやつか!
153 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:51:19.92 ID:EdDwaRqQ
俺が一番ムカツクのはDQ10がWiiで出ることだ
ラスストやゼノブレイドも面白そうだけど
wiiみたいな低スペックハード買いたくねーしな・・・
>>146 アレ、なんかイケナイことしてる気分で興奮するよな
>>150 お前いい加減うぜえから出てけ
気持ち悪い
ぶっちゃけどのハードが勝ってもどうでもいいんだよね
やりたいソフトがより多くでるハードを優先するだけだし
ソニーが撤退して任が一人勝ちになるなら喜んでwiiU買うよ
そんだけ
158 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:53:56.50 ID:EdDwaRqQ
つうかブルーレイ再生できるのPS3だけだからな
ガンダムuc好きの俺にとってはPS3は神ハードだ
勿論PS4が出たら買う、FFの続編が出たらだけどな
また機種別にスレ分けるか?
いい加減ゲハ板行けよ
>>129 開発費以前に海外産のオープンワールドの出来はフィールド自動生成エンジンによるところが大きいから
日本の作り方だといくら人員、金を使っても同じものは作れないぞ
>>156 最後までやってから文句言えや
まぁただのクソゲーだったがなwwwww
>>155 嫌ならNGにしろよ無能
そんな基本すら知らないならしゃーないけど^^
ファイターの筋力ってアビリティすげぇな
最少キャラでもVeryLightの範囲が29.9まで拡大するぜ
軽くしよう軽くしようとアイテム移動しまくってた俺はもう外せない
今LV13の3rdキャラやってんだがなんか外人増えてんな
結構売れてんのかも
NG推奨
ID:d2sdiKda
ID:2xrERaYW
ID:WkgJVjcK
166 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:55:44.82 ID:EdDwaRqQ
>>156 そうなのかwやっぱ低スペックだなwiiは
>>157 wiiUとPS3ってどっちが性能いいの?
>>161 画質の低さ語るのに最後までやる必要あんのか
クソゲーならさらにやらん
そろそろ決戦に挑もうと思っているが
ドラゴンがドロップする武器って
装備しているメイン、サブ両方の武器種なん?
>>170 決戦のドラゴンは弓も出るだろ 嘘教えるな
>>151 最初にポーン作った時の性格設定バーが裏のほうに常にあって、主の行動や薬の影響で
常に変動してる感じだよね
同じ薬2本で一応は性格表示が変わるけど、あれっていくつもの性格設定バーの
総合的な傾向に過ぎないっぽいんで、ギリギリでその性格表示になってる…って時もあるんじゃないかね
逃げてたりするとあっという間に変わる時もあるし、全然変わんない時もある
進めるごとにそんな感じがしてきたんで、俺も同じ薬は3、4本まとめて飲むようにしてる
ウルドラ以外でもドロップあるのか
ゴメン
>>169 たとえばアサシンで剣と弓ならドラゴンの剣と弓
短剣と盾なら短剣と盾くれる
177 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 16:58:43.22 ID:EdDwaRqQ
>>163 俺も筋力は外せないな、Mサイズキャラだから35キロまでベリーライトだ
しかし70キロ以上がMサイズって日本基準じゃないよなw
70キロ以上あったら服はLサイズだろうし日本人ならデカいほうだよな
>>167 バカだろお前
ゲーム性で勝負するゲームもあるだろ
RPGは特にな
>>170.171,172,175
ありがと
マーチャーでいこうかアサシンにしようか迷ってたんだわ
なんかオートセーブがえらい重くなったような気がする
結構頻繁にオートセーブあるからうっとうしい
ていうかPSにすごい負担かかっていそう
>>168 どんな天才プログラマーでも完全にバグを無くす事は不可能
複雑になれば複雑になる程バグの発生は高まるし、単純なプログラム程バグは少ない
そしてプログラマーは知識がある分、想定外のバグは見つけ辛い
オートセーブなしならなしでゆとりたちが自動でセーブしとけや!とうるさいジレンマ
ドグマの発売当初でもダクソ並にオートセーブあると思ってたのかゲームオーバーで戻されて多少愚痴言う奴はいた
ドラゴンズドグマEP0をやりたい
>>176 2ちゃんに晒されて喜ぶ絵師はおらんと思うけど
嫌がらせでやってんのか?
オートセーブと手動セーブのデータが分かれていれば問題なし
てかこれも一応チェックポイントあるんだからなんとかやりくりできるだろうに
ダメだ。もう飽きた。つかDLC来ても敵が雑魚じゃやる気がしないな〜
真の天才プログラマってのは逆転の発想で逆にバグを利用して無理難題な
システム要求に応え、実働させた時にその奇跡的システムでドヤをかまし、
細かいバグには「よくあること、これだから素人は困る」
と逆ギレするような連中のこと。
ジュリアン卿の鎧はよ
メルセデスポーンと二人旅するんだ…
姿隠しの性能を修正しない限りどんな強い敵でも雑魚
むしろ姿隠しするしか攻略法がなくなって不満噴出
オンラインのウルドラも固いだけで雑魚だしな
>>119 レンタヒーローとは懐かしいね
ドグマは色々惜しいんだよなあ
194 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:21:47.38 ID:EdDwaRqQ
ゼノブレイドのHP見てきたが面白そうだな
音楽とキャラデザが俺好みだ
wiiuはwiiと互換あるようだから発売したら買うかなw
PS3でPS2のソフトができないのはダルいよな、FF10や12やバイオ4がたまにやりたくなるのに
>>192 もしくは普通の店舗でも商品購入数を制限するかだな
キノコとニンジンを3日に10個くらいしか買えないくらいでいい
コテハンにロクなのいねぇな
帰宅して真っ先にドグマ起動して、誰か雇ってくれてないかワクテカして確認したら
アイテムだけ、が続く悲しさはどう癒せばいいですか。
別にニンジン錬金術なんてなくても心臓貯金でお金なんていくらでも手にはいるがな
ニンジン錬金術なんてやってないがお金にこまったことはないわ
199 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:24:59.89 ID:EdDwaRqQ
>>195 そんなことしたらやりこみ厨が発狂するぞw
武器防具コンプするのに人参錬金は必須だし
飛石高いし
>>196 黙れ糞デブ、とっととジュリアン卿のチンポしゃぶって寝ろ
ニートさんたちには【職安】って最高難易度のクエあるじゃないですか
限界まで強くしたのになぜ挑戦しないんですか??
203 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:27:54.97 ID:GuSQpyp2
人参錬金不要でござる
オンラインウルドラに参加して倒してアビスセット・武器を入手し
これを売るのを繰り返すだけで金はすごく儲かる
どのぐらい儲かるかというとかぶった武器3本+アビス一式+竜の鼓動20個を
売買の値段補正かかるアイテムとアビリティつけて売るだけで3M-4Mになる
これを数回やればもう金に困ることはない
>>197 「お気に入りに入れたよ!」
っていうメッセが地味にかなり嬉しかったことを思い出せばいい。
>>204 もったいなくてウルドラ武器、アビス装備、心臓を必要以上に貯め込んでしまう
俺はどうすればいいですか。
>>206 領都着いて装備買占められねぇってなった俺にとっては助かった
>>197 雇われて評価2・3・2とかで妙にヘコむのも、ムダにストレスだよ
楽しんで使ってくれてた感じの人は稀なんで、「査定」されるくらいなら雇われなくてもいいや
とか後ろ向きに考えてるw
211 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:34:36.41 ID:o6NudV6E
よくハードモード欲しいとか見るけどドラグマのアクション性で敵強くしてもストレス溜まるだけな気がする
操作技術向上で苦境を打開していくわけでなく所詮はパラメータ上げて打開していくRPGだし
俺はRPGとしてのやり込みよりアクションとしての練習してうまくなっていくやり込み要素が欲しかったな
>>209 フォーニバルのおっさんの家で巻物盗むクエストでかなり助かる
213 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:35:28.83 ID:EdDwaRqQ
>>204 は?それはオン限定だろ、皆が皆オンに繋いで気持ち悪い友達ごっこやってる廃人ばっかじゃないんだよ^^
防具なんか弱くても当たらなければry
>>211 同意
攻撃力100が最高10000まで上がるとかやりすぎだわ
結局はプレイヤー自身が上手くならないと満足できん
>>213 そういやお前オフ専だったなwプシュコォww
人参錬金がんばってくださいねーw
このゲームEOE並みに難易度選択数あったら良かったのにと思う。
序盤結構ちまちま遊んでたから赤竜や界王はヌルかった。
レベル上げすぎた場合でも途中から難易度変更できたりすりゃもっと長く遊べたのにな。
>>205 かなり気に入って「また君のポーンを雇いたい!」とか「お気に入りに入れたよ」
とかで返した人のポーンが、なんだかことごとく別キャラ別ジョブになってたりするw
まあ、しょうがないよなあと
黒人ガチムチにしたら急にオール5で帰ってきてワロタ
>>210 その評価は一度あった1・1・1の評価よりへこみそうだ
アビス装備取れねえ詰んだ
それにしても頭装備いいのないなこれ
ローレルか盗賊マスクしかつけてないな
>>213 オンラインっても、ウルドラは別に友達ごっこもなにもないような…
どっかの誰か達が削った体力が反映されて出てくるってだけだし
一番の理想は難易度があって
さらにいつでも変更出来れば良かった
クリアしたら難易度ベリーハード追加
例を出すならテイルズシリーズみたいな感じに
頭はサークレット系で固定してる
倒せないとかは知らんが、オフドラでも1回倒せば1m近く稼げるよね・・?
錬金術とかしなくても1周目の最初から武具コンプとか目指さなければ普通に進んでてもお金に困った記憶ないんだがな
ガチムチ借りる人はぽい捨てしない心優しい人が多い
おかげでうちのガチムチも総合5キープしてる
まあ今はプレイヤー本人が穴に放り込んでレベル上げ中ですが・・・
「女性ポーンが多いのは女性差別だ!
女性を意志無き奴隷とみなし、過酷な労働を強いる発送は男性社会の病理に基づいている!!
ポーンは男性のみ作成可能であるべきだ!!」
ID:7H/bHryH
発売前に
防御を犠牲にしたのに盾を持つアサ神
ってバカにしてた奴らもアサシン使ってるんだろうか
231 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:45:23.31 ID:EdDwaRqQ
>>216 シャバ僧がw
ババアを正確にカウンターにぶち込む技では誰にも負けないぜ?
>>222 つチャッターマスク
つ竜の額当て
>>223 てめえはフォーニバルの黒光りチンポしゃぶって寝ろ
>>230 姿隠しあってもポーンがいちゃスニーキングできないだろwww
って言ってた俺がいる
姿隠しは姿隠しでもあの効果は予想できなかったわ
レザーサークレット気に入ってるんだけど
前髪のポリゴンがサークレット表面に出たり入ったりするんだよねぇ……
ムービーシーンがダサいこと
姿隠しは初心者用だろ
ガチで使ったらつまらなすぎるわ
235 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:49:23.13 ID:EdDwaRqQ
しかしPS3はもうやるゲームがないな
白騎士は糞ゲーらしいし
xboxのラストレムナントとロストオデッセイが気になってるがさすがにもう古すぎてつまらなそうだしな
PSアーカイブスで落としたレジェンドオブドラグーンはマジで糞ゲーだったしw
ネクロマンサーは面白かったけどな
もうスクエニとカプコンしかまともなゲーム作れないんじゃないか?
姿隠しは完全にウルドラ用スキル
ちと質問。
2周目ではもう1周目に出てきた雑魚(オオカミ等)などは出なくなるのかな?
それが気になってなかなか先に進めない。
龍額はいいんだが、
チャッターとドラゴンズロアはどうももうちょっとうまく口元書いて欲しかったなァ
性能的にアサシンさんは混成職を超えた混成上位職だからなぁ
ファイター、ストライダーどっちの武器も全て使えて最高の攻撃ステ上昇を持つトンデモねえ職だい
ジョブランクの向上と新技獲得だけで
レベルアップによるステータス向上はいらんかったのかもしれないな。
それだとRPG要素が消え失せるかもしれんが。
>>235 スクエニがまともなゲーム作れると思ってる時点でゲーム見る目ないわ
月下の追跡クリアしないとマデリン店開かない?
2周目だからってメインクエ進めまくってたら
マデリンずっと宿屋にいる・・・
盗賊マスクとかドラゴンズロアって完全にキャラクリ下手なやつ用の装備だよなw
口元隠してしてごまかしてるwww
>>241 おお、そうかそうか、これで安心して進める。
とりあえずLvリセットなりLvストップの要素を入れてくれないと
いろんなジョブが出来ないんだよな。
エヴァーフォールから街戻るのって飛石使わないと無理?
ウォーリアは昇竜拳とか使わせて上空狙えるようにすればよかったんだよ
■■ンナコターナイ
>>237 ドラゴン倒してもまだゲームは続いてて、色々あって崩壊後と俗に呼ばれる状態になる
ここを境に出てくる敵は一変するんで、開始当初からお馴染みの面々は出番終了
全然出なくなるわけでもないけどね
そこをクリアで、はじめて一周目の終了となる
二周目以降は文字通りの二周目、今までのプレイ行程を再び繰り返す事になるんで、
敵の様相も元に戻ってお馴染みのやつらになるよ
>>246 飛び降りて巻き戻ったら、真北にある一番上の段に着地よ
253 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 17:56:42.90 ID:EdDwaRqQ
>>242 少なくともスクエニゲーのグラフィックと音楽は世界一だと思うぞ?
キャラデザも世界の野村だし、工房の頃はスコールとサイファーに憧れたなぁ・・・
>>238 ドラゴンズロアってマスクなの?どこで取れるの?
女ポーンばっかで雇う気が失せる
まず女をはじくとこからだもん
ガチホモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
このゲーム、パンツまでは脱がせられないんだから
ウォーリアにはパンツから取り出した手斧をぶん投げるスキルがありゃ良かったんだ
>>245主はオフゲ100%なんだから色々楽しんだほうが勝ち
メイポは絞ったほうが良いかも知れんが
アクション寄りにし過ぎるとドグマが潜在的に持ってる面白さ可能性がつぶれそうだ
>>253 エバホの宝箱。どこの間かは忘れたけど、たぶん希望の間あたりででるんじゃね
盗賊マスクにドラゴンの口。物攻も魔攻も上がるからいいよ
キャラメイク結果を何パターンか保存しておければ良かったなぁ
気に入ってる状態を崩して戻せなくなるのが怖くて弄れない
>>254 男ポーンばかりを借りたりお気に入りに入れたりしてたら
勝手にまわりは男ばかりになるぞぅ
MAPを広げてモンスター増やして細かいイベントちりばめれば評価格段に上がるよ
メポと二人旅がいいな
サポ雇うとつまらないわ
人参錬金不要アピールうざいな
敵弱いからサポーン要らないってのと同じ
やりたい奴には好きにやらせとけよ
キノコや薬草も今更制限されたら面倒いだけだわ
>>257 まぁそうなんだけど
ウルドラへのアサシンのあの凄まじい削りの動画見ちゃうと
どうしても偏っちゃうのよね。
>>253今のスクエニは・・特にスクはゲームを作る気なんてない
映像作品作りたいだけ中古の価格が物語ってる→一部除き軒並み3桁円
>>262 知らなかった
序盤で女ばっか借りてたのもあったのか
どれだけレベル上げても難易度設定次第でいつでも手に汗握るような戦闘がしたいんだよな。
ステータスのリセットはポーン貸し借りやらウルドラやらあるからしづらいし。
>>268 自業自得だったなw
男も女も身長ある程度大きくないと装備の見た目と合ってないと思うんだけどな
小柄なポーンが多い
カサディスシャツがこんなエロいとは思わなかったぜ
273 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 18:04:07.80 ID:EdDwaRqQ
>>260 ありがとう!明日仕事休みだから潜ってみるわ
>>268 はははw
もうお気に入りの男天国だぜ
時々性転換してるけど
なんだかんだで、海外ゲーによくある自在な難易度設定って、まあ色々と犠牲にするものもあるんだけど
結構悪くないシステムだと思うようになった
ゲームって攻略、挑戦の側面が重要視されがちだけど、結局は自己満足でいいと思うんだ
敵にもレベルを設定して、
ノーマルの敵レベル=自分のレベル
ハードの敵レベル=自分のレベル×1.5
イージーの敵レベル=自分のレベル×0.8
とかできると幸せだったのになぁ
2.3.2の評価かー
初期の頃だけどそれ俺がやったのかもな
弓職のくせに覚者の周りを棒立ちかウロウロするだけで凄まじく役に立たなかったし
>>274 俺もリム内でごっついファイターに囲まれて幸せだぜ
特にソサやメイジみたいに取捨選択しないとマトモに機能しない職だと
絞り込んだ結果が絶対数の多い女キャラになりやすいよなー
ってのも女ポーンしか見ない悪循環の要因か
オフでもウルドラの心臓全部売れば充分金稼げるんですけどね
にんじん厨は悲しいですね^^
>>277 ううん、つい最近ね
いきなりそんなんで、どうお気に召さなかったのかよくわかんなかった…けど、
その人はホントにそう思ったんだろうから別にいいんだ
けど、無駄にヘコむなーってw
>>276 それだとレベル上げる意味が……
むしろ特定の敵を倒すとその敵がどんどんレベルアップするとかどうだろう
新しいジョブ追加されないかな格闘家とか
ティファみたいのとかてかティファとか
284 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 18:10:54.56 ID:EdDwaRqQ
>>280 は?時間効率でいったら人参のほうが上だろ
ウルドラはもう8回は狩ったわ、アスカロンとエルハーベン出たからもう用はねー
男も渋いおっさんなら雇うけど中々いない
中途半端なイケメンばっかりで見飽きたよ
>>276 一応人間型にはランクあって、このランクなら基準の何倍ってのがある
とりあえず今作での問題点は徹底的に検証して
続編に繋げてもらいたい。
張り付いた時の糞カメラ視点とか、糞カメラ視点とか。
289 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 18:12:28.98 ID:EdDwaRqQ
>>283 忍者もいいな、ユフィみたいなのとかユフィとか
スキルで1と2を選択してセットできるようにはしてほしいなぁ。
それくらいなら出来そうな気がするけど。
2にしたら使い勝手が悪くなるとかひどいよ・・・
>>282 その気持ちはすごい解る
解るから俺も借りたら死なない限り、4以上つけてるんだよ
でも伝える術も定型文ぐらいしかないもんだから、広まる前に解って欲しかったのもあった
アイテムだけの引き継ぎしたいな
つか気まぐれ街巡りでねえし…
とりあえずパッチで少し直してくれるだけでいいような部分が多いからパッチ出そうとくらいはしてくれ。
セット装備機能とかハードモードとか周回レベル1に戻す機能とか性格固定とかすぐ出来そうじゃん
DLCクエは大掛かりなのは諦めてるから無理すんな
>>290 ポーンが状況で1と2を使い分けるのが一番なんだがな・・・
>>293 立ち退きクエクリアと初エバホ巡りクリア後ででるんじゃない?
駄目押しで好感度とか
しかしDLCも早く出さないと、もうやり飽きて次のゲームに移った奴は買わなくなるだろ。
>>294 せめてウルドラ程度の中規模なクエストは欲しいな
今度は報酬の入手率も調整してもらって
セレナそっくりのAV見つけたwww
>>291 そうなんか、それだと良いんだけど。
昨日一気に上げて2を覚えたら、今日使い勝手が悪くなるって書き込み見て
ショックが大きいんだ。
>>294 大ヒットしてる訳でもないんだから、金がかかるだけのパッチは期待薄やで
>>146 無の薬は効果あるねー
今までふらふらしてた性格が固定したよ
>>394 周回レベル1に戻す機能あれば戻るんじゃね?
ポーン対策として二周目以降ポーンは一周目の人は選べないようにする必要はあるけど。
後、レベル100以降も検索させてけれ
検索でレベル99以上は全部なんて役立たず過ぎるよな。
>>292 やさしいなあ
まー、そんなんでいちいちヘコンでんなよ俺、ってのも自分の中にはあるんだけどさw
フォローサンキュ
>>294 メーカー側があっという間にチーム解散させちゃうってイメージがあるな、これに限らず
パッチやDLCでの対応、いわばアフターサービスが今後のゲームの命運を分けると
個人的には本気で思ってるんで、メーカーが従来みたいなそういう姿勢のままだと
いつまで経っても斜陽じゃないかねと思う
というかLV100まででよかったろ
>>302 次回作つくる気があるなら活かせるし40万超えてるから出てもおかしくないと思うんだがなぁ
311 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 18:24:44.29 ID:EdDwaRqQ
次回作には釣りを入れて欲しいな、これだけグラが綺麗なら楽しいだろうし
海や泉や川で釣りがしたいぜ
メーカーじゃなくってソニーが直接ソフト作ってみて欲しいな
大ヒットしてるわけじゃないなら尚更DLCで稼ぐだろうしならパッチも当てるでしょ
てかそこそこしか売れてないゲームでも無料のパッチくらい出すっつうの
パッチ文化に慣れてない人じゃあるまいし……
>>309 「100まで上げるやつそんなにいねーだろw」
>>311 アイテムに浮きがあるし
釣り作ろうとして面倒になったんじゃないかとかんぐってしまう
>>312 大赤字でボロボロのソニーが作れるとでも?
違う違う
「やりこみ要素として、レベルキャップ解放しようぜwww」
「ついでに上限は∞表記とかよくね?wwwww」
「ひゅーwww」
メルセデスの護衛を竜征の砦戦のタイミングで引き受けると面白い
何故か砦に行ってもクリア扱いにならず砦戦にメルセデスと共闘になる
最後までメルセデス生き残って砦の入り口から出るとクリア扱いになる
320 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 18:28:23.29 ID:EdDwaRqQ
>>315 俺も浮き手に入った時はwktkしたなw
ニーアにも釣りがあったがなかなか面白かったし
渓流でニジマス、山女、岩魚が釣れたら最高だな
>>313 100万本売れてるソフトと10万本売れてるソフトでDLC出した場合
どちらが利益上げれる可能性があるかは判るよな?
最初に宣言した3ヶ月で更新終わったら見事な売り逃げだw
>>315 んな事言ったら左官台とかどーすんだよ
もう、ズバリそのもの以外使い道ねぇのにw
∞になったらステカンストまで育てられる
と、思っていた時期があったな
釣りと言えばカサディスで釣りしてる村人いるよな
それに浜辺には沢山の魚が干されてるけど漁する時はヒュージブルは無かった事になってんの?w
325 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:29:03.71 ID:tso+D0zk
>>317 失せろチンカスwてめえはハーピーと空中ファックしてから落ちてマスターアアアアアアアアア
次回作はレベルなしで装備とジョブランクのみでいいよ。
難易度いつでも変更可能にしてルーラ石を手軽にしてくれるのと、馬車置いてテントも頼むわ。
>>316 起死回生のキラーソフトを作れば黒字になるんだ!
まあ無理だろうけど
室伏ばりのガチムチファイターポーンをお気に入りにしてたのに
知らぬ間に全裸ロリ幼女に生まれ変わっていた
・・・そっとお気に入りから外した
>>324 船の上は安全
船から落ちたら近くの浜辺に打ち上げられる
寧ろヒュージさんマジ人助けw
書き込み内容見てると、いよいよ末期だなw
短い寿命だったのぉ
まぁPSO2あるしまーいいや
ではみんな、乙ダビトゥディ
>>326 ドラゴン襲来でモンスターが凶暴化したっていう設定の世界で馬車とかキャンプシステムはちょっと・・・
使用時に一定確率で敵襲くるならとかイベント要素もあるなら分かるけど・・・
>>326 普通に戻りの礎は固定で、そこまで一度行くと使用可能になるくらいの代物でよかったのにな
謎のリムテレポートとかを拡張してくれても良かった
History開いたら、累計ダメージがちょうど1億だったから記念カキコ
>>329 マップ埋めで崖からおちても下が海なら安心だったなw
ソニーつうかSCEはソフト作ってるだろ
>>316 グランツーリスモとかGod of Warとか作ってるSCEは別?
ところで、お前らの死亡回数っていくつだよ
俺は途中まで3回しかなかったはずなのに、リディルさんが助太刀に来てから一気に3ケタまで跳ね上がったよ
>>313 パッチに金がかかるのはユーザーじゃなくて開発会社な
収益が見込めるDLCならいざ知らず、ソニーに金取られるだけのパッチは
あまり出したがらないという話
>>313 少なくともスレが盛り上がるようなDLCは来ないんじゃないかな。
大規模な物を作っても購入するのはゲームディスク買った人数から更に絞られる。
現状だとメダル探しのクエストしか無いようなもんだし。
発売前はウルドラみたいな仕様の敵が定期的に追加されるとか思ってたな。
>>327 今の和製ゲームって、アフターケアが皆無なのをみんな知ってると思うんだよね
国内外に限らず、大規模ゲームになればなるほど色々と至らない点が出てきちゃうのも知ってる
だから、すごいの出します出しました、とか言っても、買い控えしちゃうんだ
どーせフォローないんだろってさ
最初っから全てがベストかモアベターなゲームになってればいいけど、そんなん
海外でも聞いたことないわけで
ショートボブからポニテにしたら初雇用された
なんかお前らに負けた気がする…くやしい…でも
メイソン、シモーヌ、フイリッパ ドラゴン救出時、エンディング時ともにセリフなし確認
(正確には好みプレゼントと同反応)
キナ、エリシア、セレナ、マデリンが別格なのかよ…ふざけんな
>>326 装備の性能も最低と最高で5倍程度に抑えないとな
>>321 アンロックにしてる時点で売り逃げは判ってたじゃん。あとはちまちまと装備なんかを
小出しにしていくだけさ。その装備もチートでほとんど分かっちゃってるのがお粗末すぎるけどな
そもそも小林の頭はもうバイオのことでいっぱいだから終わったドグマのことなんてもう考えてないと思う
リムに入ったら見知らぬポーンがお気に入りになって突っ立ってる事は稀に良くあること
キャラエディ無制限の妙だな
>>343 純粋に強化で性能が上がることにして、完全上位互換排除
モーションなんかで差異をつけるのもいいかもしれん
DLC前だけどちょっとダクソやってくる
なんで洋ゲーを目指したゲームのくせにDLCは見習わなかったのか…
キャンプは火の周りにいる時非戦闘状態だと回復していくとかそんなんでもいいよ
ていうかそれがいいよ
>>347 売れなかったから
の一言に尽きるんじゃないか?
売れれば開発資金も潤うし、新しくDLC開発しても売上が見込めるなら出すだろう
スカイリムとかバグ修正と新要素追加したパッチ毎月の様に出してるし
そういやバイオ体験版のコードとか付属してたな
アッサラームが体験版のみ敵キャラとして出てきたら撃ち殺したいところだ
もっとスカイリムのシステムパクっても誰も文句言わないよ。
ベセスダさえも言わないと思う、会社風土的に
>>350 オヴァダヴィトゥデェイって言いながら大挙して押し寄せてきたらちびるぞ
>>347 バイオも控えてるし人手が足りなくなるから一気に作ってアンロック商法で行こうと
したんじゃね? 個人的にはカプコンはまだこのゲーム捨てて無いと思うけどな
それなりに売れちゃったしミリドラ一辺倒を調整して偉く硬くするような事もしてるし
>>349 パッチやDLCがある事を前提で計画してないっていう事だよね
その価値を認めてない
オープンワールドに難易度設定は絶対に必要、と改めて思い知ったゲームだ。
とても面白いだけに残念。
戦闘はスカイリムよりましだったから作り込みをどうにかしてくれ
名前違いクエストと色違い装備、謎のワールドマップの3つだけでいいから
>>348 その篝火の周りでポーン探せたら完璧だな
モンハンフリークの芸人達を取り込めなかったな
井上とかまだやってんのかね
358 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:46:28.79 ID:k1grSbQo
たしかMS版はパッチの回数制限があるんだっけか
だから頻繁に修正パッチは来ないから期待すんな
>>351 かぷこむさんもコレはこの手のゲームの常識・・ってぐらいじゃないとパクらんだろ・・
プライド的にも
専用プレゼント有りのキャラは指輪あげたときや
救出後自宅に来たときに専用セリフ有りで
その中でもキナ、エリノア、セレナ、マデリンが
EDにもセリフ有りの優遇キャラなのかな
専用プレゼント有りのキャラ自体そんなに
数えるほどいないんだから全員ED時に
セリフ入れてくれてもいいのになあ
特に男キャラひとりもいないとか不遇すぎるだろ
>>342 男キャラなんてキャラ紹介に載っててもセリフ一切ないぜ
>>355 難易度もそうだけどレベリセないのも疑問だよ
レベリセできればポーンのLvもバラけるだろうしシステム的には相性よさそうなのに
>>349 そもそも売れなかったと思い込んでるのがどうかと思う
すぐじゃなくとも最終的に累計でハーフミリオン以上売れてたら普通に成功だよ
販売目標数値と採算ラインは違うんだからアンチのアホの言葉を真に受けたら
ダメw
SCEは社員が白旗あげてるから事業自体がそろそろダメでしょ。
ソニー本体も切り売り出来る資産、あと5000億位しか無いんだろ?
別にDLC自体は否定しないし、ゲームをより深く遊べるような追加シナリオなり
新しい舞台だったりってなら大歓迎なんだけどな。
スレの主旨から外れちゃうけどこれPC版で出してMODも作れるようになってれば良かった
そしたら長く遊べるゲームになってただろうなって思う
モンハンのやり方をみていると、ドグマも適当なDLCでお茶を濁しつつ来年当たりにドグマGを出すような感じになりそう
今更髪型8種買ってみた・・ダッサ!イラね!
あと百円で装備にすべきだった・・
目標150万で利益率2割だとしても、採算ラインは確実に100万以上じゃね
>>366 カプコン自体昔からそんな会社じゃん
続編から本気出す
>>367 メルセデスさん作ればいいじゃん!
あと装備は髪型以上に使えないぞ
レベルいらないとか、coop欲しいとか言ってるアホは
モンハンやってればいいだろ
こういう的外れな要望出してる奴は、一体何なんだろうな・・・
崩壊後の糞景色で
どんな拡張DLC来ても楽しめるわけないわな。
ドグマG・・・最っ高に嫌な響きだなw
誰か人参売りサポはよ
このゲームシステムなら難易度設定は、ノーマルは経験値1倍、ハードは0.5倍ってだけでも十分に機能するだろうに・・・
ポーンシステムに公平性をもたせるために頑なに入れなかったような感じがするけど、そこまでガチガチにしなくていいようなものだし。
あーほんとに食い足りない感じだよ。もっと最初の頃のギリギリな戦闘をやりたいわ。
>>372 それは俺も思った
この景観でアンロックMAP回るのか・・・と
それとも次周に行くのを強制されるのか
ドグマGとか最悪やんw
>>376 ドグマのドラゴンは好きだけどモンハンのドラゴンなんかは出てきて欲しくないね
Gでもいいからレンジャーのバグさっさと直してください
>>235 戦ヴァル、デモンズ、GTA、RDR、アサクリ、TES、FO、DAO、マスエフェ、インファマス
お前がやってなさすぎなだけでいくらでもあるだろ
スクエニがまともなゲームとか笑う所かw
>>367 どっちも買ってもたった300円だろがww
あの崩壊後の糞景色は、城の周りだけにしておけばよかったんだよな。
日光が反射しててかる太もものエロスをなんだと思ってる
>>368 FFじゃあるまいしそんな訳がないだろ
そんな新規タイトルじゃ滅多に出ない数値を目標にして経営していたら
ゲームソフト会社なんて潰れてるよ
販売目標はあくまでコレぐらいヒットして儲けれたら嬉しいなって、
数値でこんぐらい売れても良いようなタイトルですと宣伝も兼ねてるんだから
最低限の数値はもっと低いはずだよ
ゲーム内容自体はいい感じなだけにほんと色々と惜しいよね
アンロックにした理由にはソニーがDLCの容量に比例した金をメーカーからぼったくるからって話もあるけど
そんなことしてたら余計に自分の首しめるだけなのにな。
Windows8にはXboxLIVEが標準搭載されるみたいだし世界的なシェアにも影響出そうだよねなんか
崩壊後は崩壊後の良さがあるだろ
FFだって死界を思わせる感じで最後まで殺伐としてたしさ
まあ天気は欲しいんだけどさ
崩壊後の曇りだけは絶対に許さない
晴れてても暗いのに勘弁してくれよ・・・
つかベルセルクとコラボしてんのに石切り場で装備が店売りされるだけとかナメてるよね
ガッツやグリフィスと絡ませたクエストぐらい用意しとけよ
無名騎士をグリフィスにしても良かった
>>361 ジュリアンがドラゴン後の会話だけで、エンディングはないと聞いていたが
専用プレゼントのあるパルミロ、レイナード、オルダスもなかったのか?
ゲーム内容に不満が多数ある時点で次回作確定だな、良かったなカプコン
>>375 だったら草とか全て現地調達&装備を軽くする縛りがオススメだわ。
これで、盗賊どもにも頭使って戦闘しなきゃならんようになった。
>>363 国内40万はともかく、海外全体で20万はどう考えても売れてないだろ…
突然3人がかりで女装を薦めてくるポーン
完全に変態
>>349 売れるゲームの続編なら最初から収益を見込んで発売後もチームを残してDLCを開発して出せるけど
新規なら発売前にDLC仕込んで完成したら開発チーム即解散ってのが通例
パッチすら来ない所を見るともう別のゲーム作ってて後発のDLCすら作ってないんじゃないのかな
>>387 OWで暗いだけの世界なんてデメリットしかないわけだが
>>396 ガチムチ三人に女装を勧められるショタ覚者…だと…
3週目で初めて魔法使い系やってたらゴーレム戦になって
しばらく、魔法効かないから何も出来んなぁとポーンが戦うのを見てたんだが
杖外して直接ぶん殴ればいいということにようやく気づいた
>>394 海外はホリデー勝負すぎて今の次期じゃ判断できんな
国内よりはジワ売れもするがメタスコア低いからあまり伸びないかもしれん
年末までにパッチで改善して大型拡張同梱版とか出れば再浮上もあるかも
なんか自分のレス読み返したら葬式スレみたいな内容ばっかで申し訳ない
ただドグマが好きだからほんと色々と残念に思ってるんだ、楽しんでる人ごめん
>>394 いやどっちかつーと海外の面白いオープンワールドゲームが出てる中で
和製なんちゃってオープンワールドで20万も売れてるならまだなんとかなった
方かも・・・
人のポーン勝手に借りて評価オール3に腐った○○持たして返すとか舐めてんの?
でも日本人ってこのくらいのマップの広さでも飽きそうだけどな
このくらいの半島くらいで丁度良いかもな
そもそも売れれば、資金かけてでも次回作に向けてより楽しく完璧にしたいと思うんだ
この出来なら続編もっと期待出来るとか、この会社が作るゲームは期待出来るとか
期待が行き過ぎてこけたのがFF13だけど、正直ドグマで次回作への伸び代は感じても
次回作への不安、カプコンが作る他のゲームへの期待も下がった人多いんじゃないか?
>>407 むしろドグマのアクションで無人島プレイがしたい
島で良かったんだ!
>>407 移動手段が徒歩な上に、地形と走破能力があまりにひどいからな
ポーンすらテレポートする始末
界王のできることは半島を半透明で歩き回ることだけ・・・
>>407 南部とか全然行ってないわ
行ってもなんもないしw
>>411 あと人を担げるぜ
だからどうしたって話だが
>>408 訂正
期待が行き過ぎたのがFF13で
こけてFF13-2の売上ががくっと減った
難易度理不尽すぎクソゲーと騒いでた48点レビュアーちゃんは元気にしているだろうか
どこらへんが理不尽な難易度なのかさっぱりだわ
>>389 キャスカっぽい空回りしてるツンデレキャラも居るし
夜のアンデッドも意識しまくってるから、それで勘弁してやれ
あ、ベヘリットっぽい名前のアイテムもあったな
オープンワールドって謳うゲームは大概空は飛べないんだよな、クリア後はいいよね?
>>412 MAPを活かしきれないイベントとかやたら少ない町やダンジョンとかの悪口はやめろ
護衛クエストさん、出番です
俺が界王になったら、女子高の階段で寝転がるかな
ポーンのテレポートは別になんとも思わんが
こういうゲームで付いてくるNPCがテレポートしないゲームなんてあんの?
飛んでこなくしても勝手に野垂れ死にするだけだろ
戻りの礎なかったら2周目の途中で飽きてたかもな
蒼月塔へ行く道の強風地帯とか何の意味があったのか今だに分からない
風起こすボスがいるわけでもなく、ただ歩きづらいだけと言う
周回じゃなくて別垢で序盤からやるとやっぱ結構面白いんだよなー
メイジおぼじゃで自分はサポートに回るプレイとか
>>410 ポーンのテレポートってなんか問題あんの?
>>415 キナクエの盗賊か井戸のリザードマンかエバフォのオーガだな
つーか糞程マイナーな所でネガキャンの為に引っぱってきただけだろ
そうか、どうせ周回すれば復活するんだから
クリア前にアッサラーム頃せばいいのか
>>422 時間帯で風が弱くなるとかあるのかと思ったりしてたわ
何も無かったけれど
>>422 向かい風の中スノーハーピーに纏わりつかれる鬱陶しさ
一本道の通路じみた地形ばっかりでオープンワールドを名乗るのはちょっと無理があると思うの
TESみたいにアホほど広くしろとは言わないけど、もうちょっとなんとかならんかったのかな
>>420 階段でいいのか?階段で満足できるのか?!
頼むから薬草でもキノコでもいいからなにか渡してくれ。
久しぶりに2人に借りられたと喜んだら評価3コメなし物なしは切ないわ
>>422 間抜けなポーンを置き去りにしたところでウルフズが奇襲する算段
>>419 あの界(隈の)王なんだから
沿岸部全域を支配するような魔物の方が格上なのは当然
433 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:16:55.30 ID:0eSMuw6U
序盤の呪いの森に行くときの盗賊だけはガチ。
テレポートしてこなかったらそれこそめんどくさすぎるわ
徒歩を楽しめない人って小学生の時の遠足も車でいってたのかな
セレブ乙
あのヘタレお嬢っぷりはファルネーゼだよなw
キャスカはあうあうあーになるまでは団長代理やったり人望もあるし
>>423 テレポートせざるを得ない地形とAIの駄目さ加減
徒歩で目的地に行くのは戦闘もあり採取しながらで楽しいんだが
帰りは敵も消えてるからホントに帰るだけになるのが悲しい
序盤は不吉の森でスケルトンロードと女盗賊とサイクロプスを
夜に相手にしていた時が最高潮だった
わりと長めに使った、またはお世話になったポーンの手土産には何を使っていますか。
>>414 FFおっさん超スルーされててかわいそうwwww
ぶっちゃけカプンコゲーのスレでスクエニwwとかFFwwとか
バカなおっさんやオバハン専用のホストゲー例に挙げてもプッwwだよ
俺らの世代ですらFFとかもうキモイから避けるというのにwwww
一本道の通路じみた地形ばっかりってなんでと思ってたが
これようはNowLoadingが出ないだけで普通にマップ制なんだよな。
無限飛行バグ利用してあちこち動き回ってたらよくわかるよ。
各マップに周囲道マップを挟み込んでるだけっぽい
王妃は糞女ってことでいいのかな?
勘違いしてる人がいるけどオープンワールドってどれもエリアごとにバックグラウンドでロードしてるのよ
そんなの当たり前でしょうに
>>416 夜這いクエも「あーこれベルセルクだな」と思ったw
投獄されてドキドキしたのにあっさり脱獄&領王も無反応でガッカリしたけど…
>>444 親の決めた縁談
一度も来ない国王
離れに隔離される生活
そりゃ幼女覚者を茶飲みに誘いたくなるわ
俺が界王になったら、とりあえずはメポちゃんのために豪奢な愛の巣を作るとこから始めるな
界王の相手してくれるのはメポちゃんだけなんだから絆を深めようと思うのは当然だよね
サヴァンが何してたかは考えたくない
453 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:24:37.08 ID:o6NudV6E
ドラグマはもっとアクション路線に走ればいい
オープンワールドとしては海外メーカーに劣るがアクションゲーム性では勝ることも可能だろ
カプコンなんてアクションいろいろ出してるんだからノウハウあるんだし
ドラグマみたいなどっち付かずはダメだ
>>441 ♀ならシルクパンツと大きなキノコ
♂なら手枷
>>443みて
シームレスのローグギャラクシーでセーブポイントから他のセーブポイントでワープする時ロードするから詐欺と騒いでたアホの子思い出した
>>443 それは発売前から予想されてたけどな
なんでも擁護のアホが道が分かれてるからそれはない!とか
意味不明な反論で噛み付いてたけど今どんな気持ちなんだろうな
俺の大きなキノコ
>>451 ルンルン気分で夜這い仕掛けようと思ったのに・・・
色々気苦労もあるだろうし、どういう位置付けにしたらいいのかわからないんだ
とりあえずセレナ一筋で行こうと思う
魔撃砲に降らし射ちとか当たるとマシンガンの如くなるね
あんま当たってこないけど
>>437 せざるを得ないって、テレポートにデメリットないじゃん
スカイリムみたいにものすごい大回りで付いて来てくれた方が嬉しいってこと?
あれはあれで「生きてたのかよ!w」ってなって面白かったけどなw
他のオープンワールドは全部のフィールドがメモリに乗ってると思ってんのかなぁこの人ら……
>>460 あれってビットが掠めただけで発射するが、一体どこまで攻撃と認識するんだろう
もう発売前かゴブリンばっかで萎えてたからな
モンスこれしかいないの?って感じで
ただ実際やってみてその点は俺が反省した
キメラやサイクロに道端でばったりあうのは楽しいし敵の種類は少ないけど不満はなかったな
ただボタン連打ゲーになってたのはマジで残念
あとやり込みが本当にない
勿体なすぎる
盗賊団なんてレベル70、80まで上げりゃ鬼みたいな敵になるんだから
配置すりゃいいのに
まぁ一番糞なのは装備ミューテーションだな
これがある限りやり込みなんざ期待できない
これ考えた奴はマジでクビにしたほういいわ
エリノアは、離宮から救出して王と対決して最後は異国で幸せになるエンドとか
本編から切り離したエンドでも良かったな。
でもそうなるとセレナエンドとかアッサラームエンドとかキャクストンエンドとかマクシミリアンエンドとか用意しないといけないからきりがないが
>>464 連打ゲーは百列だけな
まぁウルドラは百列が手っとり早いから連打ゲーだけど
崖から落ちてああ死んだと思ったら、ヒュージブルに救われたことは何度かあるなw
マナミア街道で崖際まで引きずってくヘルハウンドのせいだが
>>456 他のオープンワールドゲーもほぼ同じ仕様なんだけど
>>466 地形がクソなのとポーンテレポートってなんか関係あんの?って話
スカイリムの山賊長はレベルが上がるとなかなか強烈な強さだったな
正面対決すると高確率でプレイヤーの頭と胴がお別れすることになったし
こっちの山賊は序盤こそ鬼畜だけど、すぐにただのザコになっちゃうのが残念
>>469 オープンワールドの定義の話はしてないけど?
まあこれは侍道やデッドアイランドと同じだって発売前にいっててもわけ分からん擁護が入ってたが
序盤の名あり盗賊は負けイベントかと思ったくらいなのにな
暗殺団の頃にはすでに雑魚で最後に輝いたのは塔の弓部隊くらいか
ドグマのオープンワールドはただ単に狭い
そんだけのことだろ
おまえら複雑な話にするのが好きだな
恐ろしく優秀な装備の割には下手なオオカミより弱い盗賊
>>470 AIのゴミさも地形のゴミさも関係なしにワープするんだったら、それはそれで救いようがないなw
狭い上に話すすめないと「開かない」場所が多いのが普通のRPGっぽい
ロケーション150もあるんだからマップ西側にも行けるに決まってるだろ
って人もいたなぁ
アクション関係や敵のモーションとかをつくりこんで時間切れになった感は否めないな
>>473 塔の弓部隊はうざかった。
アサシンで夜に行ったもんだから何処にいるやら分からなくて、なおさら。
塔は回復なしで行ったら死ぬかと思ったな
>>473 あそこでサブポーン2体ともロストしたわ、転落で。
吹き飛ばされた?
塔の弓兵はヴォルテクスレイジで吹っ飛ばしたわ
>>477 素直に そう言ってた奴らざまあwwwww と言えよ
きもいやつだな
開発なんてそんなもん
要件定義の段階では色〜んな機能があったのよね
なんでこんなに狭いのとは思った
眩み砦や長城砦の先が開くものとばかり
長ロード挟んでもいいからマップをもっと広くして欲しいね
西の方はおざなりすぎるな
護衛やサブクエ、メインも選ぶと坑道、宿営地より西は行かなくてもクリアできる
そのわりに塔や長城はえらく短期に往復させようとしたり色々下手だw
塔までの盗賊は低レベル低防御だと2〜3発で死ねるから怖すぎる
蒼月に行く途中の盗賊団の強さ
あとウルドラって輩を倒して終わろうかと思うんですが、よく削るとか聞きます
ただ、硬いだけのやつなんですか?
只今レベル59ですが歯応え的にはどうでしょう?
490 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:46:23.21 ID:MFS5YixI
面白いんだがレベル30くらいで既にアクションほとんど網羅しちまった
いろんなクラスに浮気する人ならともかく、ロールプレイと成長の関係でレンジャー一択の俺はかなりきつい
もちょっと少しずつスキル解禁するとか、そもそものスキル数増やすとか欲しかったな
492 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 19:46:51.05 ID:EdDwaRqQ
>>382 戦ヴァルwもってるけど三時間で積んだわ、あのキモオタに媚びてるキャラデザとノリがキモすぎるww
なんだかんだ言ってもスクエニのゲームは面白いわ、FF13、FF零式、ニーア レプリカント、CCFFは普通にクリアしたし良ゲーだと思う
カプコンのゲームも面白いな、バイオ4とかベヨネッタ(カプコンじゃないけどカプコンのゲームのようなもの)は燃えたな
まあ一番面白いのはドグマなんだけどな、こんな面白いゲームは久しぶりだわ、続編出たら発売日に予約して買うな
クワとかバケツとか他にも色々やりたいことあったんだろうなぁと思わせる所結構あるな
グリフォンやコカトリスがシナリオ進行させないと会えないのが悲しいなー
コカトリスイベントより前に霊吸いの峡谷行ってもいないってのが残念だい
レベル上がると1匹相手の大型モンスターは雑魚化が進むが、魔狼とか強いのが群れで
出るとそれなり苦戦するな。
今でもエバフォのゴアキメラ、魔狼、リッチ部屋ではあっさり死んだりする。
>>483 ざまぁwwww
まあフィールドマップ西側に雲に隠れた地形が描き込まれてるのも確かで
こういうところがあざといなとは思う
シナリオはツクールレベル
男にもシルクランジェリー履かせてくれ
>>493 調合システムを無理やり入れる為の水増しアイテムなんじゃないか?
オープンワールドでの調合とか楽しみだったんだが・・・
お前ら錆びた弓使えよ
捗るぞ
全部露骨に道にしてしまったせいでマップを道でつないでる感が強い
マップを次々に読み込む仕様でも大平野とか作ろうと思えばそれは可能なはずなんだけどね
あと、全体マップの謎の空白地帯が多かったり、西側が最果ての洞窟で北が穢れ山だけだったたりは、作りこんでない印象を逆に与えてしまった感はあるな
やることは一緒でも見せ方が下手なんだろう。
>>498 常にアッサラームや兵士に狙われるがよろしいか
ハイドラの知識が☆3にならんな
ポーンのランキング上位の人は知識沢山入ってくるのか☆3だが
広域マップだと最果ての奥になんかあるんだがなーDLCか
しかし市民はもう少し話しても良いんじゃないかね。
不安だらけの毎日さ
シルクパンツ装備のみのガチムチを放流してみたかった。
>>506 鎌とかキノコとか手枷とかでプレゼント欄が埋まるな
>>506 昨日赤髪ウルフカットのガチムチ女ポーン居たが、肩幅が頭4〜5位あって君が悪かった
ハタシジョウのハイドラ部屋の奥は明らかになんかある
あの先は新世界
>>474 このぐらいでも濃ければいいよ
ドラクエ8欲しいけど
戦闘能力の無いアッサラームにおぼじゃさんが犯されるっておかしくね?
おぼじゃさん実はノリノリなんだろ
うちのポーン被ってる奴は見たことなくて可愛いのになんで雇われないんだろ
よし、お前らの代わりに言ってやったぞ
99オーバーのポーンがアビスパンツだらけでわろた
お前ら借りられないからって本能剥き出しすぎだお
>>513 生贄にされるのは一番大切な人
ノリノリなのは当然だろ
>>513 死ぬまで殴っても数日で復活する男に戦闘能力がないわけないだろ
なんか知らないが、レベル10で凄い武器つけてるのが沢山いる。
どいつもこいつもお揃いのように竜の顔した盾と赤くてギザギザな剣なんだけど、なんなのコレ?
>>510 ドラゴンズドグマGにてお楽しみください
アッサラームさんはジョブ変更で強制的に服を脱がせる特殊能力があるからな
ムービーカットの間に殺害>復活説
アビスグリーブ装備させちゃってごめんなさい
石化と混乱耐性さえあれば他は割と好き勝手できるから便利なんだよお
99オーバーだが平均一日一人以上はかりられるぜ
ガチムチアマゾン原住民ストライダーだからかな
アビスは甘え
キャラエディが楽しい
526 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 19:57:34.77 ID:EdDwaRqQ
ロイエンが選ぶ神ゲー十選(PS以降)
1 ドラゴンズドグマ
2 ニーア レプリカント
3 FF零式
4 FF13
5 クロノクロス
6 FF8
7 バイオ4
8 FF7
9 FM2
10ベヨネッタ
クソゲー3選
1 ベイグラントストーリー
2 戦場のヴァルキュリア
3 アンチャーテッド2
最果ての奥に何かあったとしても同じようなコピペ円形ドームがあるだけだろうな
メルセデス生け贄、浜辺と両方やったけど、この子、勘よすぎだろ
全く何も知らないのに、感性だけでほとんど言い当てててワロタ
>>518 レベル2で攻撃力1000越えなんてのも探せば探すだけでてくるから安心しろ
新キャラを理想のステータス目指して育成中なのだろう
エバフォに地代肩代わりしてやったガキ投げ捨てても
すぐ帰ってきやがる何げに奴は強者だ
そんぐらい出来るなら初めから自分たちでモンス殺して
金工面しろよと・・・
今見た雑誌のドグマの広告
緻密でありながら果てしなく広がる、壮大なハイファンタジーの世界。
行動にそって物語が作られる、無限の可能性を秘めたロールプレイング。
思い描いた冒険が、ここにある。
ドラゴンズドグマ。
お、おう
ジュリアンの盾とメイス装備してるとかっこいい
パッチまだ?
レス乞食したいのはよく分かった
>>532 「果てしなく広がる」これはさすがに誇大広告だろ
>>532 > 行動にそって物語が作られる、無限の可能性を秘めたロールプレイング。
これ詐欺だよなー
物語にそった行動しかできない
そだなー。結局一本道だったしなー。
ウルドラ削り職人になるのが最終目標ではないのですか。
プレイヤーの選択でメインストーリーが変わるとかないしな
戦闘とモンスターに関しては絶賛するが
2週目ドラゴンまでやったがなんかもうやることが無くなって飽きた
LV上げは苦行になってきたし、ボスはことごとく雑魚化してるし
なんか楽しい遊びないの?
もう今回は広さとかシナリオとかは諦めるから難易度調整だけはくれ
ポーンの検索とかAI強化とかスキルのバグやバランスも取ってくれれば十分良作になる
ウルドラ一斉攻撃計画がまたあるなら参加しても良い
うちのじゃあんまり削れないけど
結構敵の配置が近いからもう少し離してマップを大きくしても良かったんじゃね
後、コピペダンジョンを少し変えた程度でいいからもっと配置して欲しかったわ。
548 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:06:43.53 ID:lGp2SJuw
>>526 黙れキモオタ!貴様は川村ゆきえでしこって寝ろ!
>>544 癒しの泉でメイポとキャッチボール
マジで癒しだわ
ウルドラとかまさに連打ゲーなのにやる気起きん
他の大型瞬殺してたほうがまだ楽しい
>>532 本当こういう謳い文句ばっかで肝心の中身はスカスカ
ドラゴンに生贄貢いで2周目行けたら評価したんだけどね
>>544 ニューゲームおすすめ
また盗賊で手こずる生活が戻ってくる
レベル80超えたあたりから敵が弱すぎて物足りなくなるよな
2週目以降の難易度選択ぐらいさせろよっていう
「無限の可能師絵を秘めたロールプレイング」ってのは
ほぼ全てのキャラとノーマルでもホモもレズもバッチコイって意味じゃないかな
俺が選ぶ神ゲー十選
1 ドラゴンズドグマ
2 ファイナルファンタジー11
3 ファイナルファンタジー6
4 スーパーストリートファイター4
5 クロノトリガー
6 ドラゴンクエスト5
7 機動戦士ガンダムEXVS
8 ファイナルファンタジー10
9 euphoria
10EVE bust error
557 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:10:16.39 ID:bXmirX4X
>>556 失せろチンカス!てめえはマデリンにパイズリされながら果てろ
>>537 無限の可能性は秘めていると思うぞ。
ただ可能性を秘めてるだけで、そこに手を出していないだけだと思う。
いや、そもそも手を出すつもりも無いのかも知れないが…
>>549 浜辺でウサギキャッチはやったけどそこでまたやってみるか
>>553 序盤の盗賊ファイターの恐怖をまた味わいたいな
メイポとフルボッコにしているはずがHP1_も減らない恐怖におびえたい
個人的にはステ振りを好きなようにできてたら不満は無かったに等しいんだケド
理想ステを目指すとジョブを固定して遊ばなきゃいけないのがとても惜しい
せめて3キャラ作らせて欲しい
十個とか選べんから十機種にさせてくれ
でも行動で物語がうんぬんって謳ってるゲームって大抵大した変化無いよね……
適当でありながらそれなり広がる、壮大なハイファンタジーの半島。
物語にそって行動が決められる、数多の可能性を滅したロールプレイング。
思い描いた冒険が、ここにあった気がしたんだ。
ドラゴンズドグマ。
メポとのラブENDもつくるべきだったな
567 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:12:54.09 ID:MFS5YixI
ステータスの数が少ないのが寂しい
似たような感じのダクソとかは8つくらいあったのに
表記も物理攻撃、防御、魔法攻撃、防御のFF13方式は味気なさ過ぎる
筋力、体格、知識、知恵とかにしてくれたらもちょい雰囲気違ったかもしれん
謳い文句に期待させられて失望する
そんな作業にいいかげんうんざりしてきたが
また次も踊らされるんだろうと思うとなんか悲しい
初心者向けのオープンワールドなんだよ
>>532を書いてて思い出したけど、発売前のインタビューでイツノが
「発売したらこのゲームの内容を全部忘れたいくらいですね!」
って言ってたけど、それくらい面白いから全部忘れて一から楽しみたいって意味だと思ってたが、今考えると黒歴史忘れたいって意味だったのかなw
ドグマのオープンワールドはただ単に狭い
そんだけのことだろ
おまえら複雑な話にするのが好きだな
ドグマは色々とセンスないから無理
>>568 最高純度のファンタジーとか
ドグマのうたい文句は最初から胡散臭かったけどなw
だからあれほどメーカー側の人間の言うことを信じるなと
>>566 それが実装されてたら、どんだけ酷評されようと俺はドグマ信者だと胸を張って言えたな
せめて二周目でメポに指輪渡したらED変化とか、そういう抜け道くらい用意しろよや
俺が選ぶ神ゲー10選
1 ガーディアンヒーローズ
2 カルドセプト
3 ドラゴンズドグマ
4 スペースチャンネル5
5 007 ゴールデンアイ
6 ドラゴンズドグマ
7 バイオ4
8 バイオ5
9 ファイナルファンタジー10
10オペレーションラクーンシティ
そういやサムスン電子が家庭用ゲーム機市場参入を表明したな。
果たしてどんなハードを出す事やら…w
営業の詐欺トークはどこへ行っても変わらないか
まあ元々公式サイト見てただけだから宣伝文句なんか記憶にもなかったけど
ファンタジーは外人が作った方が世界観がよくなるイメージ
日本のは日本臭さがあるファンタジーになるって感じがする
>>571 FF14ちゃんに踊らされて
PSO2ちゃんに踊らされて
ドグマたんに踊らされた俺はまさにダンスマスター
発売前に開発スタッフが流暢に語るゲームにろくな物はないなw
HDMIディスプレイが壊れてメポを投げ捨てての一人旅が再開できない
字が読めないのとかどうでもよくなってきたが、
なんかコンポジットに戻るのがこんなに面倒な気分になるとは思わなかったな
金と時間が底をついたんだろうな
なんでちゃんと作りこんでから出さなかったんだろうね。
まじで神になれたのに。
SSサイズのスタミナ消費の低さ知ったから、キャラエディし直したけど男キャラで小柄だと顔が大きすぎるな
だから女キャラにしてみたら別ゲーになったw
これでまだプレイ出来そうだ
ドラドグはモンスターデザインが洋ゲーくさすぎ
っていうかデザインどれもオリジナリティ0なんだよね……
和ゲーのいい所ってデザインもあるんだろうになんでそんなところまで洋ゲー見習っちゃうんだか
狭いっていうか自由度ないんじゃないかな
もの盗んだりとか殺人とかできず、基本的に人のためにクエストをこなす善人ロールプレイ固定
選択によって盗賊ギルドに所属したり騎士団に入ったり、世捨て人みたいになったりとかそういうのもない
オープンワールドって聞くと自然とこういうの想像する人が多かったはずが、そういうところばっさりしたオープンワールドだったっていう
不満点解消した作品出たら神ゲーになれるね(´・ω・`)
いやいやそこそこの規模のゲームなら発売前に開発者がしゃべりまくるの当然だろ……
世界観とかビジュアル面はどストライクだったけどな
個人的にはアメリカンな匂いが隠しきれないTESやDAより好きだわ
この路線で変に超高度な古代文明とか機械文明絡めずに王道でやってほしい
>>588 ceroZになっちゃうだろそんなことしたら
一般人殺しとか別にオープンワールドに求めてないし
>>586 頭の大きさを変更できるのを知らんわけではあるまいな?
そういやドグマのモンスターデザインは誰もが知ってて、かつイメージ通りってのを目指したってインタビューで言ってたわ
595 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:22:22.27 ID:cdmq60PA
メインポーンと覚者を並べて写真取りたいのにすぐ動いて困る。
十字キーのコマンドに、「その場で立ち止まってカメラ目線」ってのがあればよかったのに。
今後「なにこれまじでおもしろいわwww」てな感じの
糞おもしろいRPGとかオープンワールドアクション()が出ることがあるのかなぁ
とか思って切なくなることが多くなってきた
てか現実的な話として傑作ゲーってもう誕生しないかもな
>>592 一般人殺しはともかくロールプレイの幅の広さは求めてるでしょ
つーか神話のモンスターそのままだからオリジナルティ無くて当然。
ドグマの全ての要素に「ほぼ」を頭につければしっくりくる
ほぼオープンワールド
ほぼ多人数ネットワーク
ほぼ戦略的バトル
ほぼマルチエンディング
ほぼアッサラームエンド
ようやく君たちも現実を分かってきたようだな
しかもこれを機にスカイリムにも手を出してみたってレスが増えてきて
みんなスカイリムを絶賛してるのには笑えたわ
>>595 戦闘中に押して何見てんだコイツ状態になるわけか
>>591 そもそも中世にはアメリカ合衆国なんて存在してないんだよな…
連中が創る中世ファンタジーと日本人が創るそれ、
いずれも外国の話であって差は無いのか
>>597 なら一般人殺しとかそんな物騒なことじゃなくてまともなところで幅をつけるべきだな
残念ながら先にプレイしてて途中で止めてるんだなコレが
>>593 トロコンしてるのになめんな
最小にしても完全にでかいだろw
現実ってドグマが面白いのは確かですが
そして面白いが故にもっとやらせてほしい
それだけのことです
>>598 下手なオリジナリティ()なんて無い方が良いわな
面白いことが正義であってオリジナリティなんぞそのための道具に過ぎん
メイポと一緒ならどこまでもどこまでもいける気がする!
世界観やキャラデザにこれだけ情熱をかけれたのにどうしてあと一歩ができないのか
お願いしますカプコンさん。
日本神話のモンスターは出せないんか
モンスターはあれでいいよ
イメージ通りのものが割ときれいに、滑らかに動いてるからいうことない
新しい土地に足踏み入れたと思ってもまたゴブリンかよ、またリザードマンかよ、っていうのだけ残念
>>605 そうか
男のちびっ子には興味ないから知らんかったわ
まあ大体子供は頭でっかちのバランスじゃねーの
モンスターのデザインにはまったく文句ないわ
もっと種類欲しいってのはあるけど
個人的には一般人殺しもロールプレイの幅広さも求めてないんだよね……
オープンワールドといえばインファマスでこれでもっとアクションに特化したら楽しいだろうなーとは思った
引き寄せ技とかあったから技組み合わせてコンボとかやりたかった
ドグマはアホな城そのものなんだよ!
いや、アホの城こそがドラゴンズドグマなんだよ!
>>605 主人公をショタにしてるけど身長最小にすると頭どうしてもでかすぎるんだよね……
150〜160くらいでちょうどいい
まあそのぶんポーンを高身長にして楽しんだけどー
>>594 温故知新の良さって言うか最近のは以外とここまでど真ん中で来たの無いよな
オリジナリティとオナニーは紙一重だ
TESくらいバチバチに世界観積み上げるならまだしも付け焼刃の僕の考えた薄いファンタジーなんて欲しくもない
動きの良さもあってドグマのモンスターは魅力的だった
ちょっと遊べば弱すぎて泣けるけど…
往来のポーンこっち攻めてこいよ早く
ストーリーももっと王道でよかったような気がするわ
メルセデスの国にもいったりしてみんなで力を合わせてドラゴンたおそう!
みたいな
アッサラームいい加減にしろテメェェ!
ドラゴン倒してから話がぶっ飛んだからな、まるで打ち切りになった漫画みたいに
ストーリーはやっちゃったな幅の無さといい押し付け具合といい和製の悪い所が出た
夜這い後の反応とか行動に対してのリアクションも頑張ってほしかったな
エヴァーフォールとか世界の真理とかそう言う壮大なモノを出すには圧倒的にストーリーが短かったのは間違いない
どうしても唐突すぎる感じが拭えない
けど大体のモンスターは出してる気がする
残ってるのは次回作だな。オーク、マンティコア、デーモン、バンパイア、バジリスクやメドゥーサはコカと被ったせいか。後は精霊関係
最近いろんなゲームが
既存のものと被らないようにしたいって思った時に、すぐ鬱展開に走る癖があるように思う
>>620 ジュリアン国ルート
メルセデス国ルート
教会キナルート
孤高メイポルート
ポーンギルドルート
アッサラームルートか
>>422 ビルギット「覚者だけを吹き戻す風かよ!」
ドラゴンクエストにしてもドラゴンボールにしてもドラゴンなんて空気だからドラゴンズドグマもドラゴンが空気になるのは予想できた!
いまおもえば世界の端から端までゲーム内で走って4時間!とかいうふれこみもあったような。
コボルトとかトロルとかゴーゴンとか青銅巨人とか定番も残ってるな
ドワーフ、エルフ、ホビットとかの種族も広げる余地がある
>>628 そうそうそんな感じで協力者を増やしていってそこを邪魔しにくるジュリアンとジジイの救済とか
そんな王道でよかったわ
夜の城で姿隠ししたのに兵士に逮捕されたでござる
戦闘とポーンシステムとめいぽかわいいは実に評価する
鬼火の森のドレイク要らなかったな
ドラゴンとの決戦前に戦えてしまうのはダメだろ
ドラゴン戦で全然ワクワクしなかった
ストライダーギルドとかファイターギルドとか作って
それぞれに連続クエスト作ってくれよ。
パクリすぎかな
ドグマの戦闘でやってみたいゲームが沢山ある
それぐらい戦闘は素晴らしい
むしろ俺は購入前は
ドラゴン倒して安心してたら実はエヴァーフォールの最深部にウルドラゴンが潜んでいて、
そいつが黒幕だから倒して来い→倒してエンディング
程度の薄っぺらい内容想像してたわ
>>634 江戸マンがあれだと協力者が増える気はあまりしない
なんでドレイクをメインストーリーに組みこまなかって感じだよな。
グリフォンやコカトリス以上に盛り上がったろうに。
初めてミスティックナイトやったがめっちゃおもしれえw
なんかやたら主人公ぽいな
どんな技が強いんだ?
>>634 最終的にはすべての敵を倒して、死んでしまった王の後を継ぐ
そして、すべてが終わったときに隣に寄り添うアッサラーム
>>643 結界張って砲台二つ設置してっひたすらそれを殴るだけ。
鶏より小型の喋る竜が襲撃してきた方盛り上がるよね
>>639 だよね〜
この戦闘システムに、スカイリムの世界の広さとストーリーと丁寧な作りこみ感を合わせられれば
と思うけど、そんなのカプコンにできるわけないしな。
>>641 そこはエドマンにも悪者になっていただいてw
なんかテイルズのストーリーみたいだw
>>642 それと赤ドラゴンも一度領都に襲撃に来ても良いと思ったわ
バリスタ連射で撃退とか
そういえばあの城にはバリスタ一基もないな
>>617 同じようなことしてる人がいる
うちの覚者は身長170の超可愛い男の子、ポーンは197のゴツい男
身長差あってよし
所見ドラゴン戦の決断の時にまず見捨てた人っているの?オートセーブ怖くて、俺はとりあえず一服してからキナ背負って逃げた
オープニングみたいに盗賊の砦のとこで撃退戦があったらなあ。
砦の上にとまってるのに。
エリシオンがドレイクになり中盤のラスボスでも良かった
あと崩壊後の世界には野良の赤ドラゴンも徘徊すると尚良かった
グリフィンをも補食して襲ってくんの
ソサは雇うと楽なんだが、戦闘は面白くないな
ウォリ、ストライダー、メイジくらいでいいや
だから俺のウォリ子も雇えや、おまいら
オープンワールドでの戦闘って言うなら
ドグマはプロトタイプと同じぐらい素晴らしい
なぜもっとストーリーをがんばれなかった
ポーンはファイター、ストライダー、メイジの3人が俺の中では安定する
エドマンがドラゴンに挑むのはきっと契約違反なんだろうが、であれば再び現れたドラゴンをエドマンはどう扱えば良かったんだろうな
発売前にドグマの実績がリークされた時
ロケーション150個が街中の民家や商店も含めた数だったとは誰が予想できただろうか
ホントこのゲームはオープンワールドに期待していた奴ほどがっくりくる内容だわ
これほど薄味な世界は今まで見た事がねえ
なんだかんだ、ファイター、ヲリアはやっていて楽しいな
ヲリアは癖があるけれど、中々楽しい
周回したら体装備のウェアひとつ消えてたんだけど同じバグおこったひといる?
間違いなく持ってて装備してたのに倉庫にも手持ちにも見つからねえ
ウォリアーに鎧着せずに獣惹きと恨斬でカウンターするコンセプトにしたらいつも雇ってくれるひとがロストしてて笑った
サヴァンは特定条件満たした場合にでてくる鬼畜な強さの隠しラスボスにでもすればよかったのに
>>660 www
見た目はいいんだけどな見た目わw
ミスティの砲台千本ノックは、俺も何が面白いのかわからんなぁ
結局、一閃突ききとかの汎用スキル入れて、メイポと一緒に殴っている方が楽しいわ
周回してたら小攻撃連打してるだけでいいし
千本ノックの破壊力は絶大だけどスローになりすぎる
>>643 滅衝陣に魔撃砲を重ねて、更に吸魔陣を展開
→ゴキブリホイホイの完成
アビスペインかけて殴って
大型がこけたら滅衝陣はってバチンバチンするのが一番楽しい
砲台より盾から魔弾飛ばしてる方が楽しい
>>666 あのプロローグのメンツと4VS4のバトル(推奨レベル200)
とか燃えそうだな。
男なら離れてセコいことしてねえで大剣で切り込めやああああああああああ
>>662 やっぱそこだよな
かろうじてオープンワールドっぽいとこ、領都の周りぐらいだもん
アビスペインの武器をシャキーンとやるのかっこいいだろうが!
アッサラームぶつけんぞ
素材は本当に、非常に良いんで、なんとか次に繋げるべきだと思えるゲームではある
これだけ正面からのソーズ&ソーサリーを描けるんだから、ものすごくこだわりのある人が
少なからず関わってなきゃ生まれなかったはずなんだ
その割にかなり詰めの甘い全体像で、これはこれで原因になったものが必ずあるはず
キチンと厳格に原因を明確化して、よし次はウィークポイントを潰すぞと意気込んで欲しい
>>666 エバホ最深部地下100階で戦えるとかな
ラスボスっぽいドラゴンをシルクランジェリーと剣だけで倒して色々後悔したわ・・・
倒した後に流れる画が一人だけ原始人みたいで・・・
682 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:55:02.01 ID:5troZYNM
この手のゲームにLVって要素は必要なのかな?
武器や防具でキャラが強くなれた方が面白いけどなぁ.. そして武器や防具を作る素材集めが大変な方が楽しい(まぁ、早い話がモンハンのソロ版)
街道を歩いていると同じ装備のヤツばかりで「あ、こいつのLVと装備を見たい!」とはならない。全員スルーして旅してる。
>>675 ウォリアーさんは遠くでフレーフレーってしてるだけですやんか
シモーヌ町巡りでいつも走っててこけやがるから、助けてやろうとおもって掴んだら。
スタップされたwww
プレゼントあげるボタンと攻撃ボタンが同じだから
たまに斬っちゃう
>>682 モ ン ハ ンやってろ!
でにくいレア素材やランク上げのため繰り返し作業やらされるとか勘弁
敵の弱点属性をエンチャして、前線で敵をひきつけるもよし、後方で杖使うもよし
ミスティは指揮官のようにポーンを活躍させて楽しむ事が出来るよ
とりあえず領王が非常にむかつくんだが
いっそ生贄に選んで自宅に置ければ鬱憤晴らせるのか?
領王を生贄にできるのかわからないけど
>>682 モンハンは良く出来たシステムなんだよな
己のレベルが上がるわけでもないのに装備で強くなるし、戦い方を覚えるとはっきり上達してるのを感じるし
1が出たとき砂漠が第一のハードルだったな
ミスティの戦闘形態はなかなか新鮮だよね。
でもナルトに出てくる忍術を連想してしまう。
滅衝陣とかネジ気分だよ。 ww
モンハンというか、素材が何も役に立たないのがね
あんだけ量があるのに変異で全部おkなんだもん
>>686 >でにくいレア素材やランク上げのため繰り返し作業やらされるとか勘弁
あまり変わらないようなw
>>663 ウォリアーは自分でやると楽しいんだけどなぁ
うん
>>682 素材集めが大変な方が楽しい人は死ぬほど時間がある人だよ
ミスティはアビスペインと近接技で脳筋プレイも亀ジャスガ反撃やらノックや陣やら幅があるからな
弓系の次にストレス感じず色々できる
カプコンだからこれ程のアクションが出来たんだよなー
領都に自宅買ってメイポと暮らしたい
たまに城からのお仕事してお金稼いでメイポに服を買ってあげる
ドラゴンなんかどうでもよかです
>>693 今のモンハン強い装備つくるためにどんだけランクあげして同じクエスト何度もやらされると思ってんだよ
レベルで強さ上がった方が気楽にできんだろ
>>589 ZOEはアヌビスで化けたし、それに期待だな。
レベル制自体はあってもいいと思うけど、現状素材が意味を成してないのとレベルあがってくると急激に敵が雑魚化するインフレぶり、高レベルを生かす場がないことに問題があるのではないか
けど素材集めにもっと意味はほしかったな
合成で作るのって強心薬ぐらいだし
ウルドラ倒しても☆3じゃないと変異しないようにしよう(提案)
ウォリアーでヘルハウンドはどう対処してるんだ?
俺はかわし斬りばっかやってたが
ウォリアー「いくぞセル!これから見せるのが本当のパワーだ!」
アサシン「なるほど、確かに素晴らしいパワーだw私を遥かに超えているwだがそれでは私には勝てないw」
カサディスの宿屋と領都の宿屋でカサディスの宿屋の方がデカいとか異常だろ
ウォリアーの攻撃の起点や行動の切り返しって、ジャンプなんだよな
だから的確な状況でのジャンプっていう難しい行動を、いまいち処理しきれないポーンだと
ウォリアーのポテンシャルを発揮しきれない
敵に囲まれたらメイジソーサラーサポの周りに滅衝陣張ってあげたりするのが楽しい
709 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:02:18.67 ID:5troZYNM
死ぬまでの時間を用意してドラゴンズドグマに挑んだが一週間で終わった。
戦闘と初めての土地の散策は楽しいしサブクエも掲示板以外は楽しい
けどやれることは少ないね
711 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:02:31.36 ID:YGuPE9hN
覚者もポーンもチンコ小さすぎ
ぜんぜんもっこり感がない
スタッフちゃんと仕事しろ
>>706 都心のビジネスホテルと田舎の老舗旅館どっちがでかい?
そう言えばレベル下げさせてくれって言ってる人たちは今何レベルなんだ?
200?やりすぎだろ
>>706 田舎は土地が余ってるから家もでかいんだぜ
ホワイトウィングにアビスペインでバーン様ごっこ
素材を役立たずにしたのは開発もオープン謳ったけど狭いのを自覚してるからでは?
つまりドグマはこのシステムで行けるかどうかの様子見だったんだと思う
んでもって結果好評だからこれは間違いなく続編来るぞ
それもとてつもなく広大なオープンワールドひっさげて
というかおそらくオンラインRPGになる
っとおもった。
717 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:03:25.55 ID:k5NRoRJP
内容が少ないという奴は頼むから自分がニートであると名乗って欲しい
普通の社会人はまだクリアすらしてません
真面目なDLCが出るのはいつなんだろう
>>703 いいなそれ
☆3の時だけ変化確定にすれば素材無駄にならんよね
でもまあ、モンスが落とすドロップ素材が死んでる今よりはモンハン的なほうが
いいかもしれない。
>>717 平日2時間しか出来ないから土日猿みたいにやって一週間でクリアしたぞ
早くクリアしすぎて後悔したけどな
バルミロちんこデカそう
>>716 オンラインはいらんマジで。そういうのはいっぱいあるんだからいらない
レベル制は好きな見た目の装備が出来るという利点があって良い
あとはステ振りが自由だったら良かったのに、あえて全部振らずに自分でバランス調整する事も出来るように
728 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:05:21.60 ID:RITnZuPR
>>716 オンラインになったらウォリアーさんがたま出して立ちっぱなしになるがな
超ー、出にくいレア素材の為にキメラを200匹くらい殺したかった。
そして装備を作って自慢したかった。
魔撃砲ってやっぱ魔攻依存?
ニートフリーター学生出てこいや!
>>717 普通の会社人というかお前ブラック飲食的な仕事なんじゃねw
>>718 そのヌルさがいいんだろ
ステータスが全部装備依存じゃそれこそ素材あつめを強制することになるだろ
勿論使えない装備も増えるしな
LVである程度強くなれた方が自由に見た目で装備選べる
>>717 俺は発売日組の社会人だがさすがにクリアはしてるよ
自宅にセレナと糞ビッチ姫と最高に幸せで3周目にいきたくないれす
今クエスト消費の為に擬似FTアリでやってたけど本当に移動なくなったらすぐに終盤だよ
ニートさんお金あげるんで時間をください
シルクランジェリーでケツ出してるよりタイトジーンズの方がえろく感じてきた
>>717 ほぼ定時帰りの社会人だが、余暇全部注ぎ込んで今150時間ばかり経過してる
1周クリアして2周目着手とニューゲームを並行してる状態
ま、注ぎ込みすぎなのは事実だろうがなw
え?周りの雑魚を殲滅しようと光コレクトショット撃ったらコカトリスが即死したんだが…
修羅つけて夜だが魔攻3200程度だぞヲイ
さぁさっき買ってきたわけだが
いままでダークソウルプレイしてたせいで説明書がやけに薄く感じる
これってレベルアップするときに各能力に降るとかじゃないんだよね?筋力とか技量とか
自宅にお嬢さんをお招きするとキレイなお空がなくなるというジレンマ
俺は週一休みで仕事の拘束時間は11時間。
でも一週間で終わった。
素材のためにボスマラソン、採掘マラソンのモンハン形式だと外人に売れない
こういう修行みたいなのが好きなのは日本人ぐらいだろ
異様に強い強敵ぶっ殺したらレア装備、レアイアイテムが100%ドロップするぐらいでちょうどいいよ
グランシスいちのデカチンはアッサラーム
で意外にバーン辺りは粗チンだな
帰宅してから寝るまでずっとゲーム、休みも一日中ゲーム…そんな社会人もかなり早くクリア出来るんじゃないか?人生悲しすぎるが
発売日に買ってまだ終わらないってのは相当要領が悪いんだろうな
何回もマップを行ったり来たりして目的地に着いたら必要なアイテム忘れてて取りに帰ってるとか
749 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:28.34 ID:k5NRoRJP
面白いからついついやっちゃうし、社会人でもクリアはしてるだろ
そのついついやっちゃう面白さがボリュームの無さに拍車をかけてるのは皮肉なもんだが
エバホに篭っててまだクリアしてないわー
752 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:33.01 ID:RITnZuPR
素材集めゲーにするには出てくる敵が少ないんだよね
モンハンもそうだけど
>>744 100%ドロップってレアアイテムとはいわないんじゃ・・・。
DLC ステータスリセット 200円
ステータスを初期に戻し、自分の手で再振り分けできるようになります
つまり、こんなアイテムが出・・・
>>741 ドグマへとうこそ
HPやSTも含めた各ステータスの上昇幅は、ジョブごとに決まってるよ
とりあえずカウンタースキルが楽しいよ、普通の戦闘に飽きた頃にやると新鮮で
つい狙いたくなる。
>>740 コカトリスちゃんは武器攻撃力1000越えくらいで
首の辺り殴ってるだけで何も出来なくなるひ弱な子なんだぞ
なんてひどいことを・・・
>>676 探索が楽しくないどころか苦痛になるオープンワールドはこれが始めてだった
なんでカサディスのクオリティーを全編に亘って維持できなかったんだろうね
何故にこのスカスカの内容でインストールすると7Gもあるのか皆目わからん
そろそろ次やるゲーム探したいがバイオ6ぐらいしかねえな・・・10月
>>744 やっぱ外人は駄目なのかなぁー。
俺はイライラするくらいの方が「あぁー、今日も出なかった(泣)明日頑張ろう」くらいが好きなのだが.. .
ゲームのボリュームの話になるとニートの話題になるのは擁護なのか?
このゲーム楽しんでるけどやれること自体は少ないだろ
下級装備が総じてゴミになるモンハンとかいらん
性能低いシルクランジェリーでも堂々とハケるドグマでいい
レベル∞まで上げても一部のゲーマーにしか倒せないような高難易度のボスからでるアイテムなら十分レアになる
他人に誇れる
>>750 その言葉で開発は元気でるわ
開発も多分くやしいとおもうよ
むしろドグマは上級装備の見た目が・・・
無意味、無価値な時間拘束を達成感に変換できる崇高な民族は日本人ぐらいだろな。
次出る期待のファンタジーっていったらThe Witcher 2か
>>746 たまにゲームにハマるとそんな風になるがまあ期間限定だし
彼女も友人もちゃんといるし別に悲しくないぞ
むしろドグマやってる最中に彼女のメールの相手すんのがめんどくさい
ドグマ楽しー!!って気持ちのがでかい
体感的に、最後のほうなんて防御力は飾りになるから好きな格好してる。
なんか荒れてきたな。
ニートとか社畜とかどうでもいいからドグマの話しろよ。
前スレの自称内通者のレスまとめ
・製品アンケはまだ集計が終わっていないのでノーコメント
ただし購入者の声で予想外の反響の多さ驚いているようで
特に難易度設定や二週目についての意見の多さに困惑している様子
しかし現在予定のDLCの計画等にはそれらに関する物は一切予定がない
そもそもそういう仕様は頭になかったため早期の対応は不可能とのこと
・難易度について等の梃入れは現在検討中
しかし温いバランスは早期のプレイヤー離れの最大の原因になり
DLCの売り上げにも響く可能性が高いのは理解しおり
今後DLCもしくはパッチで何らかの対策をしてプレイヤー離れは防ぎたいとのこと
ただし難易度(敵の強さ変更)は全体の数値に影響が及ぶのでそれ以外で調整をかけれないか検討中
・升の取り締まりが頭痛の種で難易度等々の問題は二の次三の次
それでも一応8月までには何かアクションは起こしたいらしい
>>761 Diabloとかトレハン要素があったから、あんなにも寿命が長かったわけだし
一概にそうとも言い切れないと思うんだがなぁ
まぁ、固有の物よりも付加性能がランダムっていうのもあるんだけど
>>770 それができるのはLVのおかげなんだよね
完全装備依存だったらそうはいかん
カプコンはロスプラ3作る余力があるならそれをドグマ2に使うべきだな。
>>768 ストーリーと世界観だとあれは最高の作品
あと洋ゲーにしてはかなり美人なキャラとセクロスできるのもいい
戦闘はそこそこレベルだけどね
これほど次回作がでてほしいゲームも珍しい、いろんな意味で
話ぶった切るけれど
墓地の暗さは凄く良かったと思うぜ
カンテラと剣を持って、墓地を歩くと雰囲気がヤバイ
ソロで行ってみろ
>>772 8月にはほとんどプレイヤーいないだろうな
あぁー、もう今年はBO2しか俺は欲しいゲームがない。
ドラゴンズドグマに期待してたのに.. .
俺的にはドグマのフィールド十分広く感じるんだが、これで狭いって信じられんわ。
>>779 俺もそこが一番気になったw
八月とかもう過疎っ過疎だろうな
>>779 2chに書き込まれた、自称(笑)内通者のレスなんて信じないほうがイイぜ
実際HP表示とか全部消して景色見ながらだとすごい雰囲気あるんだよ
ただ普通に一周するのでほぼやることなくなっちゃう
ダクソもまともなパッチきたのは2ヶ月後だから余裕
>>778 夜の暗さとか墓地の暗さは、なんか暗すぎるとか色々言われてるけど、あれはあれでいいものだよね。
でも外の夜はもっと星空とかあってもよかった気がする、その方が夜に冒険する楽しさがあった。
ついでに、折角水ぬれ状態とかあるんだから天候システムがあってもよかったのにな。
>>781 いくとこが限られすぎ
漁村・宿営地・領都
コレ以外に最低でも後1つくらい街が欲しかったな
8月までは待てないなぁー。
8月ったら夏だよ?
ドラゴンズドグマを忘れてるよね。俺。
>8月までには何かアクションは起こしたい
悠長だねぇ
さすが初頭を5月にするメーカーなだけはある
まぁ、さすがに8月までウルドラは狩れないな。
防具のバランスはいいよな
初期装備でもそこまで差がでないから好きなの着れる
794 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:20:50.96 ID:cdmq60PA
モンスターの種類が少ないのは非常に感じる。
マンティコア、ミノタウロス、ラミア、ナーガ、ロック、メデューサのような著名なモンスターや、
ヒューマノイド系(オークだのバグベアだのトロウルだの)、
野獣系(熊とか猪とか虎とか、あとは色々な動物の凶暴な亜種とか、)
巨大昆虫系、アンデッド系(ヴァンパイアとかミイラとか)、
をもう少し増やしてくれたらよかった。
常晴の半島グランソレン
ダクソはそパッチこないでもいろんなキャラメイク試したり
予期しないショートカット探したり出来ること色々あったからなあ
結局、メポは各職業のスキル・性格の正解にバリエーション少ないのが分かった時点で激しく萎えたわ。
死にスキル多過ぎだろ。
同じ職でも組み合わせで全く違うタイプのキャラが作れると思ってたから基本、アレとコレ意外は地雷とかw
>>781 狭いんじゃなくて基本細長い一本道なのと寄り道できるストーリーと全く関係ない寄り道できる場所がほぼないって批判だろ
一本道だから行けるところに制限あって窮屈に感じるし、オープンな感じはあんましない
>>778 良いよねえ
適正レベルだったから骨も結構怖くて
雨降らないなら普通は砂漠地帯だよ
自分なりに敵のHP表示は消してプレイ、画面スッキリ♪ちょいと難度UP♪なんて遊んでたのだが.. .
それでもヌルいのじぁー!
風邪ひくよね。もっと熱くしてカプコン。
墓地をぼっちで行くと確かに怖いな
ざっくり言うと
雑魚系3種
ボス系2種
ドレイク系3種
ドラゴン系2種
くらいづつしかいないしな。まぁ、このフィールドの狭さならこれくらいでも
埋まっちまうんだが。
805 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:24:35.97 ID:RITnZuPR
>>798 格安は地雷とか言われるもんな
こういう情報を見ると本スレ見なければなぁーとか思ってしまう
リムと素材の活用方法を増やしてくれないかなぁ・・・
素材なんて、カプコンなら鍛冶で何か作成するって考えそうなのにさ
町内会レベルの広さだよな
ラスボスがベタベタなドラゴンてのはやっぱいいな(;´Д`)ハァハァまあちょっといらんおまけ付きだけど
ドラゴンエイジオリジンとか含めてドラゴン倒そうぜええええええっていうゲームはやはりいい
一般人は普通に2ヶ月後もやってると思うけどな
知り合いが二人やってるけどどっちもまだ一周目すら越してないし
そもそも昨日の自称内通者ってあれコピペじゃねえの?どこかで同じようなの見たことあるんだが
レベル制なくして代わりにいつでも難易度変更出来るようにしたらいいじゃない
あ、ジョブランクは必要
強化があんのに作成がないのはなんでだ
>>794 少なく感じるのは出現位置が固定だからじゃないか?
出現のバリエーションやランダムイベント、自キャラに併せた敵の強化といった
変化に乏しいがために体感的に少なく感じ、飽きも早い
>>806 考えるだけなら考えたんじゃねーの
実装してないだけでw
>>799 スカイリムはダンジョンとかありすぎて、
ファストトラベルで選択するのに難儀するレベルだしね。
しかも広い。
ドグマは、マップ画面でスクロールして動く範囲から想像すると相当広大な世界かと思いきや、
マップ埋めしてると、あれ?もう端っこなのか?ってのが残念だ。
そう云えば敵は発売前に公開してあるのは一部だなんて言ってたけど、ほぼ全てだったよね?
>>811 グリフィン装備とかちょっと期待してたわ
銀鉱石とグリフィン素材使ってグリプスとか作れたら良かったのに
>>815 発表時に皆が「こんなに発表して大丈夫なのか?」って思ったけれど
その通りになったなw
結局、発表されてなかったのは色違いだけって・・・
ジョブランクの上限が低すぎてなぁ
せめて1ジョブで1周できるぐらいはランク欲しかった。
ジョブランクMAX状態のまま成長させるのが勿体無い
>>805 スカスカじゃないように行く先々にもっとダンジョンとか欲しいってことだろ?
でも容量考えると現実的じゃないよな。街1つぐらいは増やしてもいいと思うけど。
フィールド歩いてると盗賊とゴブリンとキメラが同時にプレイヤーだけを狙って襲ってくる
こんな生態系も糞もないもんがオープンワールド語っちゃいけないと思うんだ
スカイリムとダンジョン数の比較ってどれくらいなんだ
ドグマは石切場とか井戸とかショートカット的なダンジョンがあるのはいいことだけどね
敵の出現場所は「ランダム」に賛成♪
毎回毎回、同じ場所にゴブリンや盗賊が居ると名前付けたくなるよね。
立ち入る時は「お邪魔しまーす、鈴木さん」なんて言っちゃうよ。
もう葬式スレでやれよ。
>>820 まぁスカイリムも正直そこらへんはMOD任せレベルだったし
そんなもんなんじゃね
俺のメイポのメイジがバインドアンガーを全然使ってくれないんだが
どうすれはいいんだ・・・
性格も色々試してはいるんだがなぁ
オープンワールドものなのに崩壊後の状態考えたの誰だ
フィールド歩く楽しさを奪ってどうするよ
>>820 生態系の再現とオープンワールドは、別にイコールにならないよ
そんなん初めて聴いた
ジョブポイントとかを使ってジョブレベルを上げる方式でも良かったねー
特定ジョブを使い続けても無駄にならないし
>>744 お守りとかマジ修行だったFF14より修行ぽかったぞ
テーブル合わせて延々採掘とかあんなつまらん作業よくやれたわ
>>823 葬式スレはネガキャンだから
本スレだと期待している上の批判だから
>>826 景観しか褒められる所が無いのに
つぶしちゃうという・・・
>>819 最後は妥協したのかコピペダンジョン群になってましたやんか
一番燃えたのはグリフィン戦
ウサギ追いかけるキツネとかシカ襲うオオカミとかいろいろ
スカイリムにはあったけど、
アクション重視のゲームには必要ないんじゃない?
まぁそういう細かい設定で世界観が生きていくんだけどね
もっと洋ゲーの退廃的で基地外じみた雰囲気があったら最高だった
>>833 あの後もこんな展開が続くと期待したんだ
したんだ・・・
>>818 賛成。ジョブごとに「俺は今こんな感じだよ」なんて書き込みを覗いて「あ、俺も二週目はファイターで遊びたい」とか思いたかった。
グリフィン戦は討伐舞台が木陰に隠れてひたすら待ってる姿がとてもシュールだったな
ゴブリンを持ってきて欲しいならそう言えよみたいな
俺ガチホモなんだけどさ
バーナビーと添い遂げたいんだがあいつの好きな物ってナニか知ってる人いない?
そう言えばサイクロプスが巨大な兜をかぶってるけどその説明や補足はされてないよね
サイクロプスにも集落があり巨人の鍛冶屋とか期待してたんだけどな…
>>814 あの広域マップは詐欺だよな
発売前は海には島があるんじゃないかとかwktkしてたのに
ここの人は遊び尽くしてやることなくなってほんとの意味で界王になってしまってるのかな?DLCとかパッチ待つよりとりあえずリディルを刺してしまったほうがいいんじゃないかな?楽になれますよ
>>835 アクション重視で推していくんだったらムービー削ってくれればその分かなりリソース割けね
延命措置が、最後のエバフォだもんな
せめて、ジョブスキルの上がり具合、Lvの上がり具合を考えても良かったかもね
>>834 最近こんな格好したポーンが普通に歩いているよね
マップの真ん中の方が埋まってないんだけどこれがデフォなのかな
正直現世代機のレベルで住民同士の関係がーとかやられてもスクリプト丸出しなのが分かってかえって萎えちゃうからさぁ
正直続編よりは拡張版の方が嬉しい
>>820 それも残念な点の一つだよな
これだけ巨大なモンスターがいて動きもいいんだから敵同士の戦いはさぞ面白かろうよ
>>844 マジありがと!
これでバーナビーといいぃぃぃぃぃやっっっっふぉぉぉぉいぃぃ!
時間帯が夜だと人がいないとか最初の頃は言ってたけど
領都の民衆は夜通し起きてるよね
続編いらねーから一生拡張し続けろ!
拡張より続編でいいわ
今のジョブマスター、最強装備ばらまいた状態で拡張されても微妙だし
やることねえしウルドラにも疲れたし…リディル使うか〜俺も
>>852 飼い慣らされたサイクロプスを怒らせて盗賊とかにけしかけられたりしたら面白かったかもな
防御とか上がらなくていいから下着も着せ替えさせたかった
ウチのガチムチ兄貴にブーメランを履かせて貸し出すんだ・・・
とりあえずポーンにも上級職の3つを解放してくれよ。
あれ制限してるのって何か理由があるのかな?
LVが98なのでなんとなく進めない
INして宿屋泊まって一喜一憂する日々
追加ディスクを買うとフィールドがどんどん拡張するぞ!
女専用装備だけじゃなく男専用もくれよ
男専用だとふんどしだな
広域MAP見てて思ったんだが
内陸部は山岳地帯で平地が少なく居住に適さない為、海岸線に沿って都市が形成されている
ってコレ日本ですな
中途半端なモンハンだよな これ
5周目にして始めて生贄ギャグ入ったわ
飛石おじさんが逃げ惑ってたw
俺はドラゴンズドグマの拡張ならソフト5本分くらいはトータルで買ってもいいな。
まぁ、それなりの内容じゃないとイヤだけどね。
>>860 俺私有地で見張ってる女盗賊をころしてサイクロプス子ちゃんに食べさせてみようとしたけどダメだった
餌と間違えて捕まえようとするとか言ってたのにダメだった
>>865 おぉ!
ありがとう!
流石にジュリアンEND7回もみたら飽きたし
バーナビーENDでウホウホしてくる
875 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:44:31.45 ID:RITnZuPR
>>870 どうせこのあとの追加要素であのコピペダンジョンに中ボスを詰め込んだクエが追加されるよ
876 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 21:44:40.35 ID:EdDwaRqQ
穢れ山の奥地とか、跡でじっくり探索できるのかと思いきや・・・
やることなくなった(´・ω・`)
なにしたらいいん(´・ω・`)
880 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 21:46:27.20 ID:EdDwaRqQ
このゲームはホントに面白いんだが皆が言ってるようにボリューム不足だったな
次やるゲームが無いんだがお奨めある?PS3でRPGかSRPGでさ
私有地のサイクロプスと言えばゴブリン掴み損ねて火炎タルにぶつかる→敵対→ポーンがあっという間に倒す
なんてことがあったなぁ
>>875 モンハンのDLCなんて酷かったからな
あの時は普通にプレイしていたけれど、あれは多人数プレイが出来たからであって
ドラゴンズドグマで同じ事されたら絶対続かない
>>879 全職業で周回
ちゃんとドラゴンからご褒美も貰えるぜ
正直、レベルは廃止した方がよかった。
ジョブレベルだけで十分。
パラメータはジョブ毎に管理
>>860 楽しいと思うよ。そういったお遊び的な要素はあればあるほどいい
あとオブリにあったアリーナはこのゲームこそ必要だったね
>>824 まてまて、スカイリムはその辺も調整してあるだろ
安易にMODを持ち出すのはやめろw
クマとかは鹿とか羊とか見かけたら追いかけて襲ってるし
敵対してる戦力同士だとプレイヤーそっちのけで戦闘始めるし
ドラゴンなんてプレイヤーと戦ってても突然飛び回ってカニや狼に攻撃したり
そのまま山賊の野営地に突っ込んでプレイヤーの見てない場所でひっそりと倒されたり
890 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 21:49:50.47 ID:EdDwaRqQ
黙れデブニート、とっとと惣流・アスカ・ラングレーでシコって寝ろ
護衛クエストの理由、キナとマデリンとセレナと姫様、これらは主人公くらいしか頼れる人がいないから理解できる
けどメルセデスはおかしいだろ
任務なんだから普通に部下と一緒に行けばいいのに何故そうしないのか
宿屋の掲示板に貼り付けて「無理にとは言わぬが…」とか下手に出ないでくれよマジで
それじゃあまりにぼっちが過ぎるだろうが…(泣
>>889 食物連鎖が巨人>>>>ドラゴンだったのは笑った
>>883 愚者かぁ
愚者よりエヴァフォの武器商人がいいな
ローズトーンとか売ってくれる人
中々いい体してそう
>>889 話し聞いてるとそういうのって面白そうに聞こえるんだけど実際目の当たりにすると全然面白くないんだよね……
でも、それなりに世界が広いのにバグが全く無いのには驚いたな
>>887 そんなのですよ。
強くなるには、己の経験値でよいのです。後、ここで入手した情報。
>>889 そういやドラゴンがドラゴンボーンさん無視して巨人に向かって行って
一瞬で殺されてたりしてたな
足りないからWISとか入れてたわ
ムービーやらクエストの中でだけはグリフィンがゴブリン捕食したりするくせに
フィールド歩いていても、そんな生態系が垣間見られる光景は一切ないからなぁ
どんな種族のモンスが混戦になろうが狙ってくるにはこちらだけ
普通ドレイク見たらどんなモンスも逃げるだろろうに、ゴブリンとチームワークで襲ってくる謎の世界w
今更だけどホワイトウイングスって
グリフィスのシンボルマークそっくりだよね、光の鷹
「決戦」のあと、青い空が拝めんのなんとかならんもんかね。
オープンワールド言うてるのにいかにもJRPG的な演出だもんな。
903 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 21:53:38.87 ID:EdDwaRqQ
スカイリムなんてどうせ糞ゲーなんだろ?
アメ公にゃドグマのような神ゲーは作れない
F6Fヘルキャットより零戦のほうが優れてただろ
礼儀正しいバーナビーになら可愛い覚者様♂の身を委ねても構わない
メルセデスは今になってよくよく見るとハイドラ討伐のムービーでも自分の指示なんて構わず部下がハイドラの頭に寄って行ったり、
中には肩にドンとぶつかってる奴さえいるんだよな
たぶん、もともとぼっちなんだろう
キャクストンが生贄になってしまった。。。
せっかくドラゴン倒したのにぶち壊しじゃねーかwww
クソコテにかまうなよ
910 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:55:23.54 ID:74foEdMc
>>900 黙れチンカス!貴様はマデリンにパイズリされながら果てろ
あとスレたてな
911 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 21:55:36.45 ID:EdDwaRqQ
>>452 そりゃあお前、んー百年もサルドと二人っきりだったんだぜ?
そりゃあそういう関係にならない方がおかしいだろぅ
メイポと添い遂げられるなら界王悪くないんじゃ
>>898 フィールド歩いてると別に死体にしなくても勝手にゴブリン襲うぞグリフィン
>>894 村にドラゴンが襲撃してきたときに鍛冶屋のおっさんが果敢にも立ち向かっていったが瞬殺されたのを見たときは笑ったけどな
ちょっとした敵対関係入れるだけでそれなりに説得力は生まれるぞ
メポ♀にして、♂と比べてどの位雇われるか・・・
スレ立て行ってくる
>>913 お前は自分の親父に似た男とねんごろになりたいと思うのか
メイポだけじゃなくサヴァンみるにどんな人間も造り放題だぞ
カプコンにスカイリム作れったって土台無理な話
オープンワールド云々は忘れろ
ドグマはポーンの貸し借りでニヤニヤするゲーム
1日で1人にしか雇われてないとかヤル気なくすわー
>>915 牛も襲ってたな
ってか崩壊後って見たことないが出てこないのか?
あああああああああああああああ今日誰にも借りられてなかったらほんと辞めるわクソぁああああああああああ
スレ立てました
メポ♀にして更新した瞬間にフレ登録が2件北んだがさ
930 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 22:01:37.43 ID:EdDwaRqQ
スカイリムスカイリムうるせーんだよアメ公の手先かよw
ゲームにおいては日本に敵う国はねーんだよ
レベル200になったとたんフレ申請がやたら来るけどあいつらちゃんと使ってんだろな
玉座の間でオルダスの手前に立ってるやつUZEEEEEE
皆すまん!
238なのに237で立ててしまった・・・
ほんとごめん・・・
>>934 普通に使ってくれてる人もいるよ
中にはアイテム乞食っぽい人もいるが
939 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 22:05:30.70 ID:j6NWCwd3
サヴァンって誰?
死にたがり
ニート
>>936 ドンマイですよ先輩!
次がありますよ!
>>941乙
次はステファンと絡み合う権利をやろう
次また踏んだら気をつけます
それにしても火狐の新しいタブ作ったら履歴からサイトをサムネイル表示する糞機能どうにかならんのか・・・
己の趣向を突きつけられてるようで胸糞悪いわ。
面白いと思ったからこそ、惜しい点や不満だった点がたくさん浮かぶんだよなあ。
パッチでも続編でもいいからマジ放り投げないで改善してほしい。
今まで他人事で笑ってた事が我が身に起こるなんてな
取り敢えず橋から投げ捨てた
ごめんよハゲ親父、次の周回でよろしくね
>>941乙
褒美としてカサディスの宿屋のおっちゃんとギシアンする権利を与えよう
正直、魔術系専用防具って男キャラに喧嘩売ってるようなラインナップだよね・・・
>>947 スレチ
突きつけられて胸糞悪いなら趣向変えろksg
うわあぁぁぁぁあ!!!
ハゲ親父の屍体が自宅のセレナたんの足元にぃぃ!!!!!
ブルさん「またおっさんの宅配便だよ…最近多いなぁ」
>>947 プラグインとかで変えられるんじゃないの
本当に覚者様っておっさん相手に誘い受けしたり同居したりとおっさん大好きな奴多いな
これって界王サヴァンがおっさんラヴだからその影響なのかね
水辺に棲む魔物が、あれだとは思わず
何度もブルさんに宅配された記憶がある
海から出てくる超強い魔物とか興奮するジャン?
急に止まったのはミリドラ来たせいかw
>>955 右上のルービックキューブみたいのをクリックだ
>>957 俺も最初そう思って水辺でキャッキャウフフフボコボコボコしてたわ
まさかあんな産地直送真心お届け便キャラだとは想像すらしていなかった
拡張DLCは、きっと水魔さんの本体をぶったおして船で別のフィールドにいけるみたいな
微妙策なんだぜ、まぁみてなw
Lvが30ちょい離れただけでMAXリム消費するとか何考えてるんだろ
魔法職でドラゴン倒すまでプレイして灰世界入って
物理職に転職して宿使用不可世界一周とかしたら燃えるかね?
まず検索機能だけは早急にパッチ当てないとな
「99〜」とかマジキチすぎる
>>958 まさかぁと思って行ったらマジで来てたサンクス
>>962 リム課金でガッポリ儲かりますね
ってアホか
>>959 俺に言われても……火狐とか使ってねーですし
>>963 目標が無いから燃えない
最初からソロ近接職のみでメインクエだけ進めた方が燃えるんじゃ無い?
ウルドラまるで興味湧かねえ…
ミリドラ来てもフーンだな・・・
皆はなんであそこまでウルドラに燃えてるんだろ
ドグマは左スティック押し込みなんていう
他のゲームじゃあまり使わない操作法を多用するせいで
左スティックがちょっとゆるゆるになって
時々反応が鈍くなったり動かしてる最中に
引っかかる感じになったりするようになってきた
とんだコントローラークラッシャーだなドグマは
俺は初期の頃一度倒しただけだったからなぁ
武器もマスクも揃ってないし、集まるなら集めたい
俺はいつかはウルドラ倒したいと思ってるけど・・・カサディスまで帰るのに時間かかる。
テンプレのようにみんなウルドラ武器にマスクアビス装備だから逆にほしくなくなった
ありがとうみんな
>>970 何玉削れるかのチャレンジモード感覚でやってるわ
そんなに燃えちゃいないw
で、ミリドラ来たら、弱いけど見た目が好きな装備に換えて竜強化して
メイポの着せ替えに使ってる
976 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/15(金) 22:41:45.56 ID:EdDwaRqQ
マスクってオフドラでも落とすの?
ウルドラは鍛冶屋として使うもの
拡張でCOOPくればいいのに
>>970 そら武器と防具、つまりメポの為だよ
ドグマはメポゲー
最近 おしゃれさんなサブポーンを見かける様になった
名前からしてヨーロッパのプレイヤーかな?
スティック押し込みが他のゲームで少ないとか今までどんなゲームやってたんだ……
スティック押し込みはFPSだと多いイメージ
FPSやらないと押し込みなんてないだろうなぁ
>>971 アーマードコアシリーズやってると結構使う
左スティック駄目になるほど多用するか?
むしろどんだけ力いっぱい押し込んでるんだとw
ドグマで一番オリジナリティのあるモンスターは
ヒュージブル
コントローラーとか駄目にする奴は扱いが粗暴なのに自覚してない
崩壊後に灰降らせる余裕あるなら
雨降らせてくれよって思う
FPSだとよくあるのか…
じゃあやっぱり自分の操作の仕方がおかしいのか
押し込んで倒すから無駄に力入りすぎてるのかもしれない
気を付けてみるよありがとう!
>>986 どう考えても水中作りたくないから出したご都合主義の産物だろ
まぁ労力的に仕方ないのかもしれんが
強化後パラメータに3ずつつしか耐性載らないのはどうにかならんかったのかと
wiki編集の時めんどくさいわwwwwwwwwwww
>>990 海岸線に見えない壁でいいやん
↓
大人壁は排除しました(キリッ
大人壁の方がまだマシだな
ちっちゃい世界でいいから世界一周できるようにすればおk
ダクソとかは落下死も醍醐味だが、このゲームは違うしね。
>>995 でも初プレイの友人のカサディスでの落下死を見るのはいつでも面白い
来週追加マップがくるといいなぁ
999
1000なら俺は石原さとみの結婚出来る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。