2
サイレントライン
ネクサス
はぁ
あと2年は新作出ないんだろクソが
普通なら見切りをつけて投げるものだが
意地か
3とネクサスクリアして今アナザーエイジやってるだけど追撃装置の使い方がわからん
勝手に追撃してくれないのか? まったくの無反応な気がするだけど
追撃装置の意味がわからない
連動ミサイルなら起動してから他のミサイルを撃たないと無意味
後方機銃かもしれん
まさかミサイル迎撃装置のことか
迎撃を追撃と読み間違えて自動で敵を攻撃してくれると思ったとか?
何にせよ何のことかわからないと教えようがない
3PでACデビューしたけど
高機動兵器が倒せないで詰みそう
いちいちダメージでかすぎるorz
>>11 すまんすまん
>>10の言ってるミサイルを落とす装置のことね
全然ミサイル落としてくれない気がする
またまたご冗談を
我が社の製品は弾切れまでミサイルが効かないと評判の迎撃率を誇りますよ
迎撃ミサイル迎撃ミサイルはよ
>>13 エクステンションの迎撃装置起動してる?
デフォルトのキー設定だとL3押し込みで起動するけど
>>15 ステルスミサイルさんdisってんのかメーン?
ひょろひょろ弾道な上にデコイに吸い寄せられるミサイルがどうかしたって?
素敵性能を思い出す流れだな・・・
ミサイルで素敵性能と言えば12連ミサイルだな
何も知らずに12ロックFCSとセットで買ってロック速度はこんな物かと中盤まで運用してたわ・・・
トルネードミサイル全弾発射で気分爽快
敵のAP見て愕然
通常ミサイルに混ざっている山なり弾道型の悲しさ
山形弾道はなんだかねっとりしている感じがする
重鉄騎クソゲーらしいな
なぜかカプコンだけ叩かれてフロムは擁護されてるけど
ACERのときもバンナムばかり叩かれてたなー
初ACがAAでコアの迎撃をエクステンションの効果だと思い込んだままセラフを倒し、3で気がついた俺
そりゃ開発より企画もとが叩かれるのは当然だろ
何のためのパブリッシャーだよ
ってユーザーサポート休業日のお知らせか、見間違いだったびっくりした
遊んでたオンゲーが終了したトラウマで見間違ったww
そら鍛えられた信者様がいるからなぁ。
仮に面白かったらフロムだけベタ褒めだろうな。
裏でガンダムUCや重鉄騎を作ってたからな
ACVのミッションがコピペになったのも仕方がないな
どんな巨匠でも落ちるときは落ちるw エイリアンの前日談の映画はやたら評判悪いし
リドリー・スコットがえらい叩かれてる
>>30 むしろ鉄機やUCのミッションコピペしてきた方がバリエーション増えたろうに…
フロムのゲームは出来が悪くて当然
面白かったら目っけもの
な雰囲気がある気が
最近の主流は「フロムこそ至高、他メーカーは糞」
>>33 基本的に万人受けしないね
今に始まったことじゃないが、数年前からニコニコとか色々な層が入ってるからなぁ…
ネタにだけされて買われなかったエルシャダイを思い出す。あいつらプレイ動画しか見ないからな
むしろネタにしかならんものを買う方がどうなのか
しかし、フロムはこの先やっていけるのだろうか
領地戦とかじゃなくて
レイヴンズ・ネストをオンライン上で再現、みたいなアーマードコアを出してくれなくちゃ俺は嫌だぞ
フロムは暫くはDLCでやっていきそう
んで、GT5スペック2みたいな最初から(一部の)DLC入ってるバージョンACVを発売
オンライン化やインターネットの普及で、
ユーザーの声や利用し合う関係上、今まで隠れてた膿が出まくるように。
オンライン化が流行り出して6年、
他社はそれ相応の対応してるのに対し、フロムはいまだにこんな調子。
完全に出遅れてる。
クロムハウンズもACVも正直、小隊(クランシステム)が問題だと思う
やっぱ、対人出来るかどうか等の頻度を考えたら、FMOみたいな設定にすべきだな
対人をメインにしてるくせにバランスが投げっぱなしだったからな、ACVは
クソバランスだが投げっぱなしではないだろ
4辺りから独り言を通信してくる敵が出てきたな
メルツェルの小僧めry とかさ・・・
>>42 上空高く放り投げたバランスにサマーソルトキックかましてる感じだな
バランス取ろうとしてる姿勢は見えるなw
全然取れてねーけど、そもそも元が取れる基盤にないように思うが、w
あれ?なんかどじっこぽくて萌えてきた。
あと2、3回アップデートすればそこそこのバランスにはなりそう
そこまでやるか知らんけど
何が良くて何が悪いのか見えてないし
そもそもユーザーとの視点が違い過ぎる
バランス取ろうという姿勢だけはあっても
現状認識がこれじゃあ幾らアップデートしてもブラッシュアップされないよ
なんつーか何も考えず
とにかく出したアイディアをまとめて形にしてみましょう
みたいに感じる
粗製リンクスはAC=ノーマルだと勘違いしてるから困る
ネクストもACの一種なんですけど?w
乙樽の言うとおり脳がかびてるのかも知れないですなwww
良いパッチってなんだ
根底から駄目ゲーなのに
属性()三すくみ()領地戦()
アクションで相性ゲーっていう方向は4から固まってたから
その流れを突き詰めたらVになるのは仕方ない
相性崩せる武器も要素もあるんだし
面倒が嫌いな奴はOWで全て焼き尽くせってことか
OW使用制限解除パッチとな
リスクの少ないOWパルスだけは納得がいかんです…
なんて有意義なインタビューなんだ
まるで根本的な問題など存在しないかのようではないか
ACVVだと…
ACw
DLCを買わないプレイヤーと差は付けたく無いっつーんなら
とっとと次回作作れや!
領地戦が楽しめない人にとっちゃ今は地獄でしかないわ
なんか鍋老けこんだな
無駄にフルプライスで売るくらいならDLCでいい
次回作?2000円以内なら買うよ
チーム戦で遊べるのが領地戦しかないのがなぁ
通常侵攻のクイック実装はありがたいが、砲台無しチーム対チームのランクマッチがあってもよかった
>>62 鍋もフロムに入社して長いしな…
ゲーム一本作るだけでも相当な苦労だろうに
その上立て続けにアプデだ顔出しだだもんな
成果物の是非はともかくとして
なんかかなり言葉を選んでインタビューに答えている、という印象を受けたのは俺だけか?
お前読んだのか
鍋のインタビューなんてよく読めるな
やった!つまり無料で武器やフレーム(フロートも!)追加でいくって事ですね!?
言質取られないように自らの非を認めないように頑張っただけだろw
まだ宮崎の方が潔かったわw
ダークも勘違いしておかしな面が多かったからなあ
デモンズで谷が評価高かったのはドラマ性もあったけど、あれだけだったから
なのにダークでは村と墓場ととにかく前が見えない箇所が多すぎる
ストレス貯まるだけ
ご機嫌取りのためとはいえあんまり意味の無い頑張りな気がするな
改善するんだから良いに決まってるけど次回作に影響は無いんだろうか?
というか枝葉末節に拘って、肝心のコアの部分
特に対戦をメインに据えるならバランスの部分があまりにいい加減だった
3属性はいいけど、重量で属性固定とか馬鹿じゃないの?あほじゃないの?能なしだろ
ニコニコで受けたからと言って、まあ実際に売れたけど、悪評が鰻登りだったろうに
武器の切り替えの出来いいんですよー
んなもん、プレイ中見えねえよ
構えるとシールド展開しますよー
んなもん、ゲーム中じゃ死亡確定アクションだろうが
本当の長距離射撃出来ないのに
領地いじりできますよー
砲台置いてぐるぐるするだけじゃないですか
ガレージのカスタマイズもできちゃいますよー
ただの置き物オンオフじゃないですか
やだー
構えキャノンは今回まともに機能するようになったろ
死亡確定とか敵のど真ん中でやるつもりかよ
属性固定にすることでジョブというかチームでの役割を機体毎に与えたかったのだと思われる
アセンの自由度は犠牲になったのだ
メカカスタマイズアクションェ…
脚部に各属性があったらさらにバランスごちゃごちゃになりそうだな
フロムにそんな複雑な調整は無理だろう
三属性自体が既にフロムの許容量を超えてるんだと思う
プロ実況者様の公式放送見たけど
ボッコボコにされてたな
何でこんなに勝てないんだろ〜と嘆いてる所に
「アセンで既に負けてる」って指摘されて絶句してやがった
そういうゲームなんだな
そこはシリーズ当初からずっとそうでした
ACVに関してはそれが顕著だけどな
お見合いで死を覚悟するとかザラ
あれは公式チーム側が雑魚すぎる
対戦に特化しちゃったアセンゲーなんてそんなもん
4,FAみたいなバランスならまだしもなあ
軽量相手にも基地外クラスに食いつけるタンクなら勝てたりとかのそういうのがほしい
動きがいい軽量タイプに絶対勝てない動きがいい重量級だからな
でいまはやってないんだけど、パッチでどうにかなったのか?
そもそも雇われなんだからさ
タイプが違う脚部相手にしなくてもいいように立ち回ればいいんじゃね
世界観的に
こういうときこそOW
天に祈りながら開幕主任砲ぶっぱで相性も糞もないよ!!
( ´鍋`)<アッハハハハ!!OWで勝てればバランスなんていらないわよねえ!!
( ´神`)<ガチタン最強!
構えの防御値適用って正面だけなんだろ?
跳弾も正面だけになんないかなー
いくらなんでもそのレスは頭が悪すぎる
でも背部はデリケートなパーツだらけだろうし背面はダメ増加とかあってもよかったかも
裏取りでワンチャンあれば俺のフリーから出られない軽量低火力機も頑張れるのに
冗談も面だけになんないかなー
>>78 6時間やってガチタン籠もりとかでしか勝てなかったやつだろ
相当テンション下がってたけど金もらってるから途中で止めれないし
拷問みたいになってたな
SFにミリオタが何故沸くんだろ。場違い極まりない
魔法の世界でも何故か沸くw非科学的なものに何むきになってるんだかあいつらwww
ACもどこにでも沸くしな
何が何を批判してるんだこれ
高性能パーツは属性ダメージ高い
低性能パーツは属性ダメージ低い
でもうちょい差別化できないもんかねえ
>>83 軽量がタンクに強いって冗談、LRのタンクでもボコるつもりか?
攻めに行かなくても勝てるから篭っていればいいのに
この場合どのシリーズでも一番左右されるのはマップ
軽量がタンクに強いのはいつものことじゃねーの
じゃないとタンク倒せつ脚ないやん
Vはどうかは知らんけど
軽量>タンクだと明確に言えるのは
カラスがあったPPとMoA、それから仕様でタンクが死んでるLRぐらい
SLは強い武器が重い傾向にあるから軽量級の出番は少ない
3と2系は腕勝負、4系はレギュ次第だが最終的にはタンク寄りのバランスだったはず
NXとNBは逆に仕様で軽量級が死んでる。そしてホバタン
>>99 3系はタンクが余りにガチタン過ぎてメタアセンとして軽量剣豪が存在してた感じか?
>>100 どうだろう…3は中量級以上だとOPスロット数に難を抱えるから
剣豪ワンチャンはないとは言い切れない。ただ、
>>97でも触れられているけど
3で剣豪が活きるようなマップってあったかなと。2対2も想定したマップデザインだから、広くて撃ち合いを強いられるところばかりだった記憶が
正直主観ではタンク有利を推したいところ
最近買ったけどミッション面白くない言われてる理由が分かった
SLはマップが増えて戦略の幅も増えたと思うけど、軽量級自体は相当辛かったはず
劣化中二が殆どで、旋回もあって重量も軽い普通の軽二は積載が苦しい
対戦する気なら008積まないわけにもいかないし、その時点でもうかつかつ。これで両手銃っていうとちょっと無理がある。ブレホも劣化してるし
手武器も肩武器もまぁなんとか戦えるって程度にしかならんから、これでデコイ捲きながらOBで逃げ回るタンクに対して
垂直ミサや高機動ミサを掻い潜りながら接近して左ショや左砂での迎撃を避けつつ旋回戦に持ち込めっていうとかなり無理ゲー臭漂ってると思う
3PやSLPは未プレイだからこの辺のバランスがどう変化したのかはわからん
W鳥主流になってから軽量はなあ…
SLからLRまでの軽二は劣化中二でしかない
4系では一定以上の強さは あるな
シリーズ通して高機動機がタンクなんかの超重量機にメタアセンになるのはよくあるけど
軽二は無駄に速かったり同じくタンクに有利がつく高機動中二に食われてるイメージ
3の骨くらいの旋回があれば強脚部として君臨できる
2KZ-SPはなんであんなに固かったんだろう
カラス足や骨みたいにぶっ飛んだパーツを除いて基本的に軽二は毒男だったような
中2を基準にしたとき軽2って積載(によって攻撃力)と防御力を犠牲にしてわずかな機動力を得るだけのバランスだよな
速くしすぎるとfAの1.20みたいなどうしようもないことになるからなあ…
しかし抑えるとどうやっても劣化中二にしかならんという
軽二が遅いというより、相対的に見て中二が速すぎることも多い気がする、
特にNX以降は
装甲・積載重視軽二とか速度重視中二とかトンチンカンなのがあったりなw
絶対的に見たら速すぎだけど相対的なバランスというか速度関係は悪くないと思うfA
重量機への回り込みを基準に中はギリ無理だけど軽は何とか行けるみたいなのが落とし所じゃないか?
けど機動力微妙にすると中2はただの器用貧乏になって死亡っつー難しい所でもある
中二は低燃費を強調してくれると嬉しい、できれば積載も少し甘めに
軽二じゃどうしても積めないから軽めの中二に落ち着くみたいなアセンは多いと思う
そういう時積載が多いとプレイヤーの個性が出る
>>110 ほぼ毎回積載強化軽二って出るけど駄目すぎるパーツだよな
LRPの復刻AA軽二は多めの積載に最高クラスの旋回と紙すぎる装甲、と面白いパラ切りだったけど
そもそも二脚だけ何で軽中重にわかれてるのか気になる
境界が曖昧で食ってたりするから余計に謎
中二病という言葉を使うやつは某デブ男のファンなの?
くそ芸能用語なんて愛用するなんて恥
ACVのストーリは出来損ないすぎて中二病と言っていいのかも怪しい
中二病云々言ってる奴は粘着なのでistd
「中量二脚型」を「中二」と略してるのを「中二病な機体」と勘違いしてる可能性
キャラ的にはそんなに間違いでもないからややこしいw
ガリガリの中二よりもぽっちゃり系な重二ちゃんのほうが熱に強いとはこれいかに
ラーメン喰っただけで熱ダメ食らっちゃうようなのが重二ちゃんなんじゃないの?
構造にゆとりがあるから冷却系を積むスペースにも余裕がある、と考えてはどうか
逆に軽量級は装甲を外すことで冷却用の露出を増やしたり。で、どっちつかずの中二が割を食ってるみたいな
生体のデブと機械のデブを一緒にされてもな
人間の放熱は頭が一番割合が高いとか言ってたやつを思い出す
EX‐s高機動AMIDA改以外は生体じゃないだろ
逆にパイロットが無生物ってのもありだな
いっぱいいるけど
パイロット無生物て
初代ACのHさんの中の人がAIじゃないか
珍しくともなんともないなー
ただのu-ACじゃないですかーやだー
Hさん以外はラストバトル皆人間なんだよな
いやー主任とか聖闘士星矢とか中に人間乗ってなさそうだなーって思ってさー
パルたんは私が貰っていきますね
実働部隊もセレも排除くんも中身人間なのか
IDAC記念
ラストが人間て少なくね?
とりあえずラスジナが浮かんだ
PPは人間だけど人間やめてる感じだな
2は普通の強化人間だったはず
LRはルート次第で隊長やらジナやらレビヤタンやらいろいろ
4とfAはどっちも人間
リンクスって スティンガーさん並みに人間やめさせられると思うんだがどうだろう
それはないと思うぞ
神経を繋いで操縦してるって意味では同じだと思うが、ファンタズマは完全に機械に取り込まれる
詳しいことは書かれてないけど、普通の強化人間ですら脳みそ以外とっかえた勢いで手が入ってるからスティンガーは生体コンピューターと化してるんじゃなかろうか
一方でリンクスは神経繋げられるようにしただけで他に手は入ってない
ファンタズマは武器官制周りを脳に押し付けてるんだろうが……
正直、ネクストや重鉄騎と比べると、生態コンピューターを使う理由としては弱いな
面倒が嫌いだから、じゃ理由になりませんか?
LRレビヤタンってパイロットはアライアンスの人じゃね?
というかレビヤタンにジャウザー辺り載せて、量産型レビヤタン→ジャウザーレビヤタン→中からヘブンズレイ決戦仕様
くらいの難易度にしてくれても良かった。あのミッションラストなのにちょいと時間かかるだけで簡単だよな
スティンガーはフロミ1stのS型デバイスみたいな感じかと想像してた
>>142 その位置に既に強化人間というのが居るから、
ファンタズマ計画はそれの一段上だと思われ
つまり意志を持ったB型デバイスか、なんかすげーワクワクするんだが
ファンタズマ本体が大破した時点で「俺が消えてしまう」なんて尋常ではない言葉を吐くぐらいなんだから
スティンガーの主体みたいなものはとっくに肉体から機械に移行していたことは恐らく間違いない
PPは雰囲気があんなだからギャグみたいだけど、ファンタズマの中身自体は相当きてそう
みんな良く覚えているなー
NXレボディスクやってると強化人間計画とその発展系のファンタズマ計画はそうとう狂気じみた印象があるな
主にワイルドキャットのお陰で
脱走者の人とか救えなかった同士の人とかもかなりヤバイ感じだからなぁ
さらっと神経を光ファイバーに置き換えるとか言ってるけど、そりゃとんでもないことですよと
その更に上を行こうとするファンタズマ計画は相当だろう
R-TYPEのR-9シリーズの話がここで通じるか分からんが、
パイロットの四肢を除去して組み込むR-9C WAR HEADと、
肉体年齢を14歳相当に幼体固定した挙句に直結するR-9O RAGNAROKの搭乗システムはちょっとえぐい
余談だが、前者はこんなんでもパイロットは緊急脱出できる
>14歳相当に幼体固定
ほほう
ジナイーダの悪口はそこまでだ
R-Typeは設定がグロい
なんじゃあら
>>149 神経のファイバー化にセンサー類や操作系との神経接続から肉体強化
最早AMS真っ青の弄くりようでナニカされる人続出の強化人間
それを上回る人機融合を目指し完成させたファンタズマってどんなレベルなんだよ…
ゲシュテルレベル
そんなものに自ら進んで乗りたがった奴がいるってのがポイントだと思うんだよな
面倒が嫌いになると皆ああなっちゃうのかなあ
スティンガーVSゲイラ様
>>154 そんな危険な代物の強化人間も2時代では、ナノマシン注入で日常生活に支障がないレベルで使えるようになってるんだっけ?
随分と便利になったもんだな
159 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 12:21:09.79 ID:F4GeacdI
超合金のアレ、速攻でハンガーユニットがモゲてオワタ・・・
>>159 (手首がもげても)買ったのは我々だ!!
ってことなんだろう
>>158 改造もドーピングなしで強化人間レベルの運用ができる感じの、2の延長みたいな超SF方面のストーリーがそろそろ来て欲しいかな
作中出てきたプロトタイプのファンタズマは普通の有人コックピットなのだろうか
特にNXのリメイク版だと複数機存在して科学者が乗っているらしいし
いくら科学者だからってまさか自分も機械と一体化できるほど研究熱心ではないと思うけど…ないよな?
NXのだとプロトタイプが二機出るんだよな
スティンガーが乗ってるのとは別に
元のPPだとスティンガーって ヴィクセン→プロトタイプ→ヴィクセン→ファンタズマと間に挟んでるから
ファンタズマに乗るのにAC乗れない程の肉体改造とかはないみたいだが
むしろヴィクセンがそのシステムの慣らし運転用の機体だったり
ヴィクセンはクローム社のACに過ぎない
スティンガー専用というわけでもないしな
クロームの特殊ACだったな
ヴェノムのカスタムタイプじゃなかったっけ?
ヴェノムとヴィクセンは有明と不知火みたいな関係で、要するにヴィクセンが上級モデル
こう言っちゃなんだが
ぶっちゃけ人間捨ててまで乗りたい機体かねファンタズマは
ネクストみたいに異次元機動できるぐらいならいざ知らず、硬いだけが取り柄の赤エビなわけで
そういや微妙な機体だなファンタズマ
高機動というほど早くもなく
高火力にしてはもの足りなく
高防御はまあ認められるくらいの
アレか、エスコートリグが機能してないからそう感じるのか?
いや、こう考えたらどうか
ファンタズマはシューティングゲームの自機なんだよ
ステージ開始直後にボス戦ゆえに初期武装で戦闘
負けると即エンディングなので残機は無関係
しかもプレイヤーが操作してくれないからスタートボタン→フロムコマンドも使えない
中身スティンガーだし本気を出すのが面倒だったんでしょう
好意的に捉えよう
これまでの連戦で既にボロボロ
ようやく手にしたファンタズマも更に負荷が強いお陰でまともに動かせませんでした☆彡
みたいな
ネクスト厨のカマ野郎共は過去シリーズを馬鹿にするのが大好きだな
175 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 07:06:44.83 ID:n+TGLT4o
174 なまえをいれてください sage New! 2012/07/02(月) 02:13:45.38 ID:P7/2RL19
ネクスト厨のカマ野郎共は過去シリーズを馬鹿にするのが大好きだな
176 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 12:09:44.50 ID:CE6Qc20p
アビスへようこそ
俺はついにこいつと一体になった
178 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 13:02:04.78 ID:rm+JAMVS
あ
2度目か?無駄なことを
2って生まれた時から強化人間ってやついなかったけ
地球人馬鹿にしている火星人
それMAの特殊アリーナのやつと混同してるだろ
あと強化人間じゃなくて強化人間並みの能力
木製ACとかおったのう
生まれた時から強化人間って想像できないな
ガンダムのNT以外で例えてみてくれ
>>183 コーディネイターとか
>電撃の魔王 / アヴァロン
>生まれつき強化人間と同等の能力を持つ聖戦士。
>その力は一騎当千。
>AC数体なら生身でも撃破可能。
>妖精付き。
……真面目に考えるだけ無駄だと思うんだがw
>>184 知らなかったからまじめに聞いてみたクチたけど、これは確かに同意だわw
ボトムズのPSみたいな
MAの特殊アリーナは雑誌社や一般人からの参加もいるからな
二次創作みたいなもんだ
「パイロットはAI」っていう真面目っぽいものから「動力は人力」なんてネタみたいなものまでいろいろある
公式に捕らわれないから良くも悪くも雰囲気ぶちこわし
>>183 この手のゲームで酔う人と酔わない人が居るが、その差をさらに推し進めた感じだろうな
かっこいいセリフをすぐチュウニとほざく芸能人の犬はしんじまえよ
MAの脚部別アリーナはいい考えだったと思うんだけど、引き継がれなかったな
俺はあれのおかげでアセンを考える楽しさに気付いたんだけど
>>188 そう
MOAのディスク2は混沌としている
ファミ通文庫のフェイクイリュージョンとマスターオブアリーナ
あんまり価値は無いよね
古い文庫本売っちゃおうと思うんだけど
どっちも105円コーナーに入ってるよ
いいなぁ
機会みつけては文庫探してるんだけど
MOAの文庫だけが見つからない
アマゾンで買うにしてもクレカでしか買えんとか・・・
コンビニでアマゾンギフト券オススメ
端数は新品割引に使えるし
懐かしいな小説のAC
マスターオブアリーナの小説では、
MOA初登場の隠しパーツのいくつがかプロテッグ社の試作品って扱いだったっけ?
THE FAKE ILLUSIONS
MASTER OF ARENA
FORT TOWER SONG
TOWER CITY BLADE
BRAVE NEW WORLD
漫画以外はそこそこ読めたな
また何かやらないかねぇ
スーパーナインボール()
ナインボール・ダグザがどういうもんか想像できないんだよね
三角形の多機能ホバーをドダイみたいに乗ってるイメージなんだけど
Hがファンタズマに乗ってるみたいな感じじゃないのか
挿し絵か巻末資料ぐらいは欲しかったな
ジャスティスガンダムみたいなイメージでいいんじゃなかろうか
武装は肩グレ2に唐沢で
ついでだがグーグル辞書でからさわを打つと候補にKARASAWAあるんだな
はじめてのアーマードコアで、候補に挙がってるのは
ARMORED CORE NEXUS
ARMORED CORE NineBreaker
ARMORED CORE V
です。 どれがオススメですか?
アクション好きならARMORED CORE FORMULA FRONTというのがオススメです
ナインブレイカーがオススメだよ
Vは俺は薦めない
4系好きだけど、ACじゃねえって意見もある
安ければいいならNB
続編は順当に行けばXフォーマットで作ってくるだろうし、練習という意味でX買って良いんじゃないか?
個人的にはLRPがオススメだがね。Pというのがミソなんだよなこれ
ぶっちゃけ候補が悪い。強いて言うならV
動けないゲーでシリーズ全体に悪い先入観を植え付けてしまいそうなNX
トレーニングとは名ばかりの作業ゲーNB
問題は多いが腐っても最新作で人のいるV…
候補以外でも良ければ鉄板の3。安いし
鉄板は3
2もアリ
初代からというなら勿論どうぞ
NXは俺のデビュー作だけどちょっと変化球な感じ
NBは本気でACを上手くなりたい人への軍隊式トレーニングソフト
とりあえずリンクスになりたいならfA
がっつりリンクスになりたいなら4→fA
次を見据えて、というか今のうちにX
有料ダウンロードがあるならストミ五個セットくらいムービー入りの「新ストーリー」が欲しい。
どう見てもネタなのにお前ら優しいな
AC3が初心者にはいいんじゃないの?難易度そんな高くないし
ただ視点移動がR2L2だから操作面は面倒かもね
皆暇なんだよ
右腕に銃、左腕ブレードのシンプルなACがやりたい・・
つかw鳥って必然性を感じないんだよな
ACVのレーダーは廃止はよかった、リコンとスキャンモードは続投で
ACAAをベースに他の作品のいいシステム入れてさ
二次ロックも消してくんねーかな
面倒だからスティック操作も消そう
視点移動も邪魔じゃね?初心者離れの一端だと思う!!
よし次回作はファミコンで出そう
横スクロールで敵は踏みつけて倒す感じで
221 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 17:27:47.85 ID:i/Vo33bY
肩とか足とかヴァンツァーっぽいな、ってそういうことじゃなくてだな
脳波コントローラーが欲しい
脳波コンとかすげーつまんなそう
じゃあマスタースレイブにしよう
キネクト?いや違うよマスタースレイブだよ
そういえばヤンのブラインドボルドって七夕装備だよな
その発想はなかったw
意外とロマンティストな所があるんだろうか
4では確かにアルタイルヴェガだったな、気が付かんかった
fAだと変な実弾兵装になってた気がするが
中の人が重力で潰れるとか突っ込みいれるミリオタは消えろ
ゲームにそんなリアルな設定いらねーんだよ。
リアルに考えてコックピット用小型高性能サスペンションがある。でok
中の人が重力で潰れる、なんてのは欝設定を付け加えるための口実にすぎん!
そういやガンダムがコケると中の人死ぬらしいな
10mの棒立たせて、てっぺんに人間くくりつけて棒倒して地面にぶつけるようなもんだしな
>>232 馬鹿じゃねえの?
未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
1stのMSは死にそうだが、Z以降はリニアシートがあるから大丈夫だろ
エヴァの操縦席がLCLの液体で満たされてるのは子宮の暗喩もあるらしいが
こういう重力的なダメージからパイロットを守るものなんだっけ?
>>235 つまり、コクピットをコジマ粒子漬けにしておけばQB連発しても大丈夫なわけか
ロシア人の発想じゃねぇか
>>236 或いは脳味噌だけにしてACに突っ込むか・・
おや・・?アスピナ機関からソブレロのテストパイロット募集メールが・・
ACの何かの資料でしこたまごっついパイスーの設定画が無かったっけ?
あれは血流止めまくりのふっとい手足にペースメーカーみたいなのまできちんと設定されてたはず
それでもネクストはどうか分からんけどLRとかXのACなら問題ないと思う
リアルと言えばロボットがブースターで行動するのが常識なのはいつからだろうな、
リアルどころか不自然だと思うが宇宙では合理的なのがイメージだけ重力下まで来ちゃったのかな?
ガンダムだって地球上ではあんなに飛び回ってなかったよね。
初代はピョーンピョーン飛び跳ねてたしな
初代ACはガシャガシャ歩きも普通にしてたな
というかムラクモACの有明とかはほとんど歩いてた
そもそも張ってんの経緯が
二脚で歩いたらどんな悪路もへっちゃらじゃね? ←MT時代
↓
ACも二脚でどんな悪路も(ry ← 開発初期
↓
歩いたら遅すぎワロタ。これヤバいわ撃たれまくりだわ ←開発直後
↓
ブースタ付けたら早いんじゃね ←改善
↓
なんかちょっとだけ空中戦までやってるぜオイ。予想外だわ ←採用
って感じだし
>>239 マナイータの感覚アンプヘルメットなら資料集にあった
>>239 そんなのあったか?
ACLRでなら新規ゲーム開始時のファシネイターがMT部隊相手に無双するムービーでパイロットスーツが見れる
設定上は女性キャラの筈なのにあまりにパイロットスーツがスリムでネタにされるくらいだ
マナイータさんマジムネネイター
>>240 初代ガンダムはまだ地上戦してたが
Zガンダムになって地球降下中戦うシーンが結構あって
しかも可変MSが空中戦やって
おまけに陸戦用MSが土台に乗って空中戦ばっかやってたあたりから出ね?
空中戦て事ならアトムもマジンガーもギュンギュン飛んでたイメージがあるんだが
マジンガーは知らんがアトムはスーパーマンとかみたいなヒーローとして飛んでるんだろ
両手を前に突き出すポーズからもそれが伺える
>>235 イナーシャルキャンセラーだろう
たぶん
飛び回ると言われると鉄人28号が最初に浮かんだ
マジンガーZはジェットスクランダーと合体してやっと飛べるようになったんだぞ
というか、リアルロボットの範疇じゃないよね
ミノフスキードライブとミノフスキークラフト
どっちが先でどっちが後だったかいつも忘れるが
設定的にはこいつのお陰で重力下でもそれなりに動けるって動機付けになってるな
それでもUC系は相当もっさりだと思うけど
んで、よく4のパクリとか信者が喚いてた00のドライブは
これが元ネタだな
クラフトを小型化してMSに乗っけることができるようになったのがドライブだっけ
忠誠心の高い信者が他所の物をパクリ呼ばわりするのはどこも同じだな
浮くために使ってたクラフトを推進装置として発展させたものがドライブじゃなかったっけ?
ドライブは戦艦にも搭載されてるよ
ここまで来るとスレ違いだなw
「コジマ粒子」のネーミングセンスは何度考えても正気とは思えない
小島てあーた
ナベシマ粒子かミヤザキ粒子でよかったよね
そもそもクラフト自体地上でホワイトベースが浮いてることへの説明として後付で設定されたんじゃなかったっけ?
俺は良く知らんのではっきりと言えんが
神の粒子
>>253 ミノフスキークラフトは推進力を持たない浮かぶためだけの装置
ACで例えるとホバーブースター的な存在
ミノフスキードライブは推進剤不要かつ水準以上の加速力を持つ夢の推進装置
ACで例えるとレギュ1.15の無限OB的な存在
ガンダムなんて後付け設定ばかりだから細かいこと気にしなくていいだろ
だって商業だもん
設定ガチガチに固めたのに一作目で鳴かず飛ばずだったら悲しいだろ
>>260 水準以上どころか推力計測不能だぜ、ミノドラw
おまけに簡易的な慣性制御能力もあるせいで耐G上限も高くなる上、
超低燃費で余剰電力余りまくるから高出力兵器使い放題つーチートっぷり
よし、ACにもつけよう
ミノフスキードライブ(別名・レギュ1.15)
>>263見ると既に玉とか傘に採用されてる気がする
ソルオビって何でQBできるんだ?
AMSの話もほとんど出てこないし、技術が大分進歩したのかな
>>267 ネクストをAMS制御採用してるのは、AMSを使用せずに同等の機体制御を行うには
「連携が取れた」「相当数の」操縦者が必要だからっただよね、たしか
つまり、あの球の中にたくさんのトーラス社員が乗っていて
皆で頑張ってオービットを制御しているのだと推測されます
1000km/hで飛んでる機体を一瞬で横方向にぶっ飛ばしたりすりゃあ制御が難しいわな
だからGAはスピード出ない機体を作るのかね
>>268 武器腕で要求適性が下がるって事は指関節やらなんやらを全部操縦者に押し付けてる構造なんだろうな
どこぞのMSチート(ソフトウェア)パイロットが乗ったらブチ切れそうだ
>>270 1000km/hと言ってもレギュ調整でころころ変わるくらいだしなぁ
よくネクスト単機でマッハ超えるとかも聞くが実際は4の初期レギュくらいだろう
マッハって340km/hでしょ?
1200毎時じゃなかったっけ
>>274 遅過ぎワロタ
340m/sじゃなかったか
おっとぼんやり書き込むもんじゃねーな、恥かいてしまった
>>273 New Order of NextのVOB解説で「時速2000kmに及ぶ」と書いてあるから、
ゲーム内速度基準で考えて問題ないんじゃないかな
ただ、設定上はそんなにQB頻発しないで通常Bメインで戦うことを想定しているんじゃないかと思う
fA1.20が本来のスピードみたいなインタブーなかったっけ?
ソース無い上にうろ覚えなんだが
>>278 どこでこの話しになっても結局そうなるからそれでいいやもう
ネクストすげえなやっぱカッケーよ
そりゃ4系の設定考察なんてほぼ固まってるだろ
設定の話なのに実際のゲーム云々とかアホすぎる
クレイドル上でブレード振り回してたら4000kmくらい出たっけ
四脚で追加B片ブレだと5000km軽く超えたはずだが
操縦者には強烈なGがかかるはずだが、コジマ技術をもってすればなんのその
てくのろじーの発展によってどうにかなるんだよ、うん
速度だけなら幾ら早くても問題ないけどQBの切り返しは、普通の人ならぺちゃんこだけど
そういうこと言うのはナンセンス
旧作ACでも踊りやってたら中の人がボッコボコだぜ
むしろブースト全般で中の人心配
中の人などいない!
ファンタズマってどうなってんだろな
>>285 BFFの弾丸は空気を消滅させるコジマジェルを塗布し抵抗を少なくしているそうな
重力くらい操れてもふしぎじゃない
「コジマゼリー塗装を施してあり、空気分子を(以下略)。という設定も考えましたが採用されていません。」
ってARMORED CORE DESIGNSでコメントしてるぞ
なんだか美味しそうだな
冷凍させて丸飲みしたい
10秒チャージ コジマゼリー
ダイレクトコジマ汚染1000mg配合
10秒チャージはいいが、2秒ぐらいで死んじまいそうだな
ふと、グルングルントキィの方のトキを思い出した
超信地旋回しながらコジマを照射するという、あれか
現代人に不足しがちなコジマ粒子を緑汁で補おう!
リンクス一人あたりが1日に必要なコジマ粒子の量をご存知ですか?
トーラスによると350KPものコジマ粒子を浴びる必要があるとされています。
とてもじゃありませんが、よほど意識しない限りは日常的にそれだけのコジマ粒子に戦闘で被曝する事は難しいと思います。
そんな不足しがちなコジマ粒子を、効率的に補う方法として緑汁を飲む事は昔から効果的とされています。
>>279 それ鍋か誰かの発言曲解したのが始まりだろ
むしろコジマで72時間働けるように進化する確率が微粒子レベルで存在している…?
ヒッグス粒子って結局コジマなのん?(´・ω・`)
(´神`)の粒子
昨日PS2版のアーマード・コア フォーミュラフロントを買ってきて、
正直こんなに面白いと思わなくて今日の朝からずっと遊んでるんですが、NWロードスターとネオニアに勝てません。
一応、ググって見つけたアセンで勝ったり負けたりは出来たんですが、やはり自分で理解しつつ組み上げていきたいです。
古いゲームですが、生きているコミュニティなどがあれば誘導をお願いしますm(_ _)m
検索したのですが他にそれっぽいスレを見つけることが出来ませんでした。スレ違いでしたらすみません。
>>304 タンク対策で詰まってると予想
タンクを相手にしようと思ったら、微妙な距離感を維持して戦う遠距離型か、
相手タンクをさらに上回る火力で押し潰す型か、旋回戦に持ち込んで殺しきるタイプの機体が思いつくかな
FFPS2版は慣れりゃ800マシ+150マシに格納マシ二丁の四脚で近距離旋回戦するだけで5タテできるようになる
まあ俺は他の機体で5タテできないんだけど
>>305 ロボットゲーという板自体を見落としてました。バカですみませんorz
急ぎで攻略したいとかではないので一度スレを読んでみます。
>>306 おっしゃるとおりタンクに押し潰されてます。
どうも自分の考えた遠距離形が理にかなっていないようです。
基本的な考え方として遠距離がアリだと教えて頂いたので
試行錯誤しながら色んなサイトを見直していきたいと思います。
最初は何のことかわからなくて動かしてわかる過程が楽しく、これだけで当分遊べそうです。
教えていただいた皆様、ありがとうございました。
基本的には
高火力ゴリ押しタンク→再びタンク→高機動近距離旋回型→さらにタンク→お好み
って感じがいいかな
ゴリ押しタンクで大抵のは粉砕出来るが、主武装の弾が切れるとキツイ。だから二機目も同様のってのは大いにアリ
とはいえ対タンク機にあたると負ける訳で、高機動型を挟む。四脚とかアリ
そういやVIPという手もあるな
別にここでも怒られはしないと思うが
遠距離型機ってタンクメタにはなるんだが、作るのもチームに組み込むのも難しいって印象だな
NX時代の連スナが生き残ってればまだ違うんだが
3,4ヶ月前に売っちまったんだが、今のオンの環境ってどんな感じ?
また買い戻そうか悩み中なんだ
レギュで大きく変わった部分とか実際にプレイした感想聞かせてくれ
何も変わってないよ
>>311 糞が時間をかけたら金に変わるとでも?
狂ったものは狂ったまま、糞は糞
過疎が止まらず箱に至っては借金持ちがランキングに載るようになってるぞ
どうしてもあれに愛の手を差しのべたいスタッフがいたに違いない
弾だけ多い産廃ライフルはシリーズでも時々見かけるけど
GAライフルのことかーッ!!
GAライフル見た時、最初に思ったのが
「オーメルやアルゼブラにバズーカ作らせたら似たような弾速・威力になりそうだ」
「素直にバズーカだけ作ってろよ。だから時代遅れってんだよ。粗製が。死に腐れ」
ってくらいだ
4虫って4系が叩かれるとすぐレイヴンのせいにする奴いるよねぇ
旧作より売れなかったので嫉妬してると見なすかw
319 :
なまえをいれてください:2012/07/16(月) 15:04:30.89 ID:x0jmik/z
318 なまえをいれてください sage New! 2012/07/16(月) 15:00:13.62 ID:h+GM+C7F
4虫って4系が叩かれるとすぐレイヴンのせいにする奴いるよねぇ
旧作より売れなかったので嫉妬してると見なすかw
やっぱり、プラットフォームの移行がでかいよ
それまでの市場層が馬鹿広いPS2から、急にPS3だもの
V虫ってバグやフリーズがおこるとすぐ鍋島のせいにする奴いるよねぇ
想像よりマッチングが酷かったので激怒してると見なすかw
3系パーツを新しいクォリティで見たいなぁ…
そんな俺の夢を叶えるためにFF新作出してくれませんかねぇ?(チラ
真面目にFFはAI仕様とか(右腕武器優先チップを組むとマジでソレしか使わない)改善してくれれば
良いメタゲーとして期待値高いと思う
AIさんはミサイル以外の弾も避けることを意識してください
FFはAIをもうちょっと細かく弄れればよかった
NBベースなのも、機動重視ACにはちと辛い
雰囲気とコンセプトは神がかってる
あんまりやりすぎるとカルネージハートになりかねん
正直鍋一人であそこまで酷いの作るのは無理
開発チームが一丸となって作らないとあのレベルにはならない
ま、責任者は責任取るために居るんだから
クソゲー出したら叩かれるのは当然の流れ
ACVを作るには特異な才能が必要だ。
それは大脳新皮質の一部で特殊な電気信号を感知し、それぞれ運動野や視覚領域、聴覚領域に振り分けて処理できる、というものである。
もし普通の人間がACVを制作するならば、極めて統制がとれた十数人のチームが必要となる。
ACVはチームを発売日に創設して、それから1週間足らずでメンバー常時不在チームになってしまった・・・
あのチーム今どうなってんのかしら・・・
あぁーPS2のACが恋しい
NBのナーたん、また会いたいよぉーー
今でもプレイできるだろ
PS3の互換がない?PS2使えよ
ゲーム会社における開発力は、そのコントロールを第一の要件とし、代替不能な個人にこれを委ねることは、厳に慎まれるべきである。
それはゲーム屋さんの共通認識であり、その結果として生まれたのが、株式会社フロムソフトウェアであった。
代替可能な多数の凡人によって担当され、開発チームとして安定した工数を約束する。
続き?ねーよ
作れ!作りまくれ!同じゲームだ!売れるはずだ!
買う・・・買うが・・・発売日に新品で買うとは言っていない・・・!
いや、マジで無いわ
まぁ次は間違いなく様子見だな
Vのデザインや設定好きじゃなかったからある意味ちょうど良い
6系までACとはおさらば
いつから続編が出ると錯覚していた?
そもそもVがACではない
あの時(4)もお前のような者がいた
初代「俺が!」
モバイル「俺達が!」
FF「ACだ!!」
AC2・AA「「アーカイブスはよ」」
右スティック装填してネット付ければ二年は戦えるな
既にAC自体がネタ切れな感じがある
適当にリメイクでいいよ、もう
AC2とAAにAタイプ操作出来るようにしてネット対戦できるようにして配信してクリ
その目的ならNBがいいわ
これだけ不評買っても、次回作で新要素とか盛り込むんだろうな・・・困ったもんだ
ぶっちゃけAC3〜SLの頃がインターフェース的にも一番良かったな
NXあたりからシリーズ進むごとに退化してる気がする
ストーリーも2か3が良かったなぁ
特に3はストーリーの奥深くまで理解するのに時間かかった
フロムはVを流用して良いから本気で初代のリメイクを考えるべき
思い出は思い出のままがいい
何その原作レイプ
思い出といえば思い出の教会
今のフロムにリメイクとかねーわ
まず当時の開発担当とか、ほとんど残ってないだろ
思い出は思い出のままだからこそ美しい
当時のAIの方が頭いいんじゃねーのとか思う。システムがシンプルなおかげなのかも知れんが
3以降リプレイで敵視点にするとひでーんだもん
良かったものはすべて切り捨て
それが鍋島のジャスティス
SLのAIはかなり完成度が高い
3は2よりマシになってる
NXは酷い
ネガティブウーパーのブレの精度は異常
P新規はパーツチョイスからして既存のと違う感じ
主に内装が
>>357 これが重量過多を無視した動きで襲って来れば恐ろしかったろうに
現実と仕様は時として残酷である
3系の挙動、システムで
初代からLRまでの色違い以外のパーツが全部入ったACがやりたい
>>357 ラ・ルーとピンチベックの悪いところだけを3OPのみら軽2に足して3で割ったようなアセンだよな
なんつーか初めてACやったプレイヤーが
ビジュアルだけでフレームと攻撃力だけで武器を選んで組み立てましたを地で行くデザインが凄いよな
流石に今更小ジャンプや踊りの時代には戻れんよ
それこそ旧作やってろ
旧作っても3系くらいなら小ジャンプ多用しなくてもOBやらなんやらで格好良い動きできるだろ
基本ってのは町がいないけど
でもポータブルやモバイルシリーズは旧作準拠だよね
操作性が死んでなきゃああいうのでいいだろ
小ジャンプや踊りが機能するのって弾の判定の小ささとFCSの中途半端な高性能さのせいだよな。
そっち突き詰めたらエネルギー効率が良いだけくらいは許したのに
知人が「ACじゃないおネクストだお」って言ってたw
こいつ自分が買ったゲームのタイトル名も認識してねーのかよとwww
機能美というものが美しいのだ・・・タンクに限るが
>>367 いるよなぁそういう奴
ゲーム中の解説が少ないせいでもあるけどさ
普通のゲームみたいに格好いい動きで回避できるならいいけど、弾の予測照準が働きすぎて
そういう回避方法だと当たりまくるんだよな
普通のゲーム格好良い回避って何?
まぁACは武器の射程に入ってたら球を見て回避なんてミサくらいしかできないからな
如何に当たらない動きをするかが重要
たまにリロード読んで勘で避けたりもするけど
前側バク転に霧変化とかかな
カカッと
バーチャロンだとダッシュキャンセル、VSシリーズだとステップ
ZOEやANUBISだと瞬間加速、まぁこれは実質的なダッシュだが。ACEはやったことねーや
どれも弾速を落としてバランスを取ってるから極まってくると当たらんゲーになる
昨今のリアル系FPSでも弾避けながら2丁拳銃で敵倒しまくりたいとか寝言吐く奴稀にいるからな
そもそも小ジャンプで移動してる様子を端から見てダサいと思わなかったのか?蚤かよ
なんで地上でブーストやめたら完全停止するんだよ
ドリフトさせろよ
この謎システムのせいで四脚とフロート以外使う気になれない
小ジャンプかっこいいと思ってた
踊りも戦場でダンスっちまてるみたいに思ってた
PSシリーズの小ジャンプはトンボが水面舐めるみたいで嫌いじゃなかった
PS2に入ってからちょっと厳しいなと思った
スーパーボールみたいに壁を跳ね回るVもどっこいのかっこ悪さ
3でROZ乗せた二脚か逆脚なら結構初代みたいに飛びながら動ける
飛びすぎなんだよなXは・・・
見てくれはさほど超ハイテクマシーンって感じじゃないのに、それがコルレルみたいに飛び跳ねるもんだから違和感マッハ
初代系のヌルヌル挙動はN系が割りと似てる
マイナーチェンジはもういいから6作りやがってください
マイナーチェンジはもういいとか甘いなー
Xの規模からして3タイトルはソース使い回すんじゃないかと
次回作の宣伝動画や生放送が荒れないことを祈るわ
そうかなぁ
スレに貼られてた最新のファミ通インタビューでも
危機感もなければユーザーの視点との乖離も大き過ぎるし
確かに炎上したところで効果はないかもしれんけど
かといってユーザー側からの目に見えるリアクションが何も無いんじゃ
現状が変わることはないと思うけどなぁ
生放送で生卵ぶつけられる(比喩)くらいあってもいいんじゃね?
結構ユーザーの声に耳傾けてた風なのに
こんだけ目線が違うのもある意味凄い
フロム脳とすら乖離するフロム目線とは一体
常に一歩先、明後日の方向を向いてる
「結構ユーザーの声に耳傾けてた風」だからな
実際に傾けていたかどうかは・・・
傾けてはいたけどポーズだけ、理解力が無かった、理解しても内容に落とし込む技術が無かったのトリプルコンボだろうな
実際にユーザーの声を全部聞いて作ったらVになるかもしれん
いっそガン無視でら作ってもらいたい
意見が吟味されてない感じはあるよな
何をするかしか考えてなくて、それで大丈夫なのかあまり考えてない
社員の意見もそんな扱いなんじゃないの?
いろんな要素詰め込みのごった煮じゃなくてシンプルに完成度を高めたACがやりたいな
4系以降敵AIがアホ過ぎて戦闘が面白くない
いくら自機が格好良く動くようになっても戦っててつまらないのがいただけない
そこは対人する機会が増えたからあまり気になってないな
初めて4やったけど
サテライトしながら初期ライフル二丁撃ってたら全リンクス倒せたのにはワロタ
高機動も割と補足できるし、タンク相手でも火力負けしないしなんだアイツら
GEOでV見かけたら1980円でワロタ
安いってのは聞いたことあるけど本当にこんなんなのね
4やfAと同じ価格帯じゃないですかーやだー
Xは1480円だったわー
fAは1680円だったわー
浮いたお金でDLC買えるよ、やったね!
今まで一度もこのシリーズやった事ないのですが初めてやるなら4.5だとどちらがやり易く面白いですかね?ちなみに機種は箱○です
良かったらアドバイスお願いします
ガンダムオペレーションやったが悲しい事にACVよりは対戦のシステムちゃんとしてるな
課金の阿漕さに開いた口がふさがらんがw
「無料プレイでとことんあそべる!」とか何の冗談だ
フォーアンサーというシリーズもあるみたいですね 箱で出ているシリーズならなんでもいいのでお勧めお願いします
METAL WOLF CHAOSとクロムハウンズ
いやマジで
初めてやるならPS2のナインブレイカーがオススメだよ
対戦バランスだけはいいNBをネタにすんなや
個人的にはfAがお勧め
密な繋がりはないけどストーリー上は4→fAの流れ
それを気にするなら4からやってもいい
fAの方が絶対いい!というわけでもないしね
6ではまたデザイン変えるのかな?
おれはLR以前に戻して貰いたいなと思うけどみんなはどう思ってるの?
戻るのはまずない
組み替えても違和感なくて、無理なく立体化できればあとはデザイナーにお任せで
かっこよくヒロイックな戦いしたければ4系
泥臭い削りあい 地形戦やりたければVかねぇ
個人的にそんな感じ
3系でチーム戦できたらなぁとは思うな
4系は組み替えの違和感がすごかったな
4系は意外とどんなアセンでもそこそこ勝てる上に空ビュンビュン飛べて好きだったよ
4系はたしかに異種企業のパーツで組むとなじまなかったな
パーツひとつひとつの自己主張が激しすぎた
あれもコジマ技術の副産物なのかな
>>406 Bレギュでほぼ押さえ込めるほど脚部間のバランスは良いからなアレ
OBコアのAP的な救済があれば完璧だったが
ラストレイヴンで仕様変更してバランスちゃぶ台返しになったけどな
ドン判ちゃぶ台
フロムは毎回ちゃぶ台ひっくり返すんだけど頭の中どうなってんの?
夢見がちなの?鳥頭なの?
実際はパラ組む奴が毎回変わってそれを他のスタッフが気にもしていないのが原因なんだろうな
ディレクターお前だよお前、ちゃんと監督しろ
あとシリーズ通して携わってるはずの鍋もだ
>>413 冷却増えて軽くなったのはいいんだが、装甲値削られたからね
惜しい調整だった
>>416 思えば4系はデモンズダークのインタビューでお呼びがかかる宮崎Dだったな
Vの高橋Dはクロムハウンズもやっていたみたいだが
>>417 紙でも良かったから、AP勝ち出来る機体を組めれば良かったんだよな
無機能>OB>>EOが理想だった
無機能はハンガーが曲者だな
ウラヌスは結構優秀だった覚えがあるんだが、ミサイル迎撃欲しかったな。特にFFで。
軽EEOが優秀って何かの間違いだろ…
シリーズ重ねるごとに臭い台詞が増えてきてないか?
ガンダムのパイロットみたいに煽りキャッチボールラッシュになるのは検便してくれ・・・
※誤解がないように言っておくがガンダム自体は好きだ
意味のある、世界観のためのセリフから
セリフのためのセリフになっているなとは思う。キャラクターのためのセリフ
台詞がキャラクターを決めてるからな
昔からだけどさ
>>422 台詞が出てもキャッチボールの相手がいないんだが
主人公がいよいよ喋るのか
オペが勝手に煽り返します
じょ、冗談じゃ…
はい< いいえで会話できるようにすればいいんじゃない
どっかで見たことあるシステムだけどな
RDを勝手に挑発
↓
RD倒した主人公にどん引き
↓
自分もヘリ乗ってるだけのくせにキャロルに「出てきなさい!卑怯者!」
フランちゃんクズすぎる…(´・ω・`)
セリフがアニメ的な演出になってきてるね
感情を乗せずに棒読みさせれば昔のふんいきに戻れるよ
ただ今のほうが新規を取り込みやすくてフロムが儲かる
新規を取り込む気ならもっと別の改善点が…
433 :
なまえをいれてください:2012/07/23(月) 21:50:59.13 ID:axqd38hM
Vの機体が好きなだけに埃被ったパッケージを見る度に悲しくなる
Vはデザインは悪くない
4系と違って組み替えに違和感のないパーツも多いし、デザインの幅もある
だがゲームバランスは擁護できないな
幅あるか?使い回しばっかりで似たり寄ったりなんだが
初代の河森画を今の技術でモデル化すればええねん
立体化しづらさそうなVは微妙
パッと見は格好いいけど
まともに自立出来ない機体でも立体化できたから問題ないでしょ
ライールとか
>>435 派生っていう設定だからその辺はしょうがない
贅沢言えばもっとバリエーション欲しかったけどな
よく見ると一つ一つ個性があっていいぜ
各種追加装甲も見ていて面白いよな
だがそっくりさんのCEコアだけは判別がつかない
白栗穴悪魔超人その他を見て来たあとだと貧弱貧弱ゥ
よく見ないとわかんない時点で幅ないじゃん
追加装甲付けただけで派生にするなら、スタビでよかったのになぁ
スタビつけるだけで性能が変わったらそれこそ文句が出そうだがね
EXの追加盾みたいに付けれたらなぁ
武器も世代とかに分けるんじゃなくてカスタムパーツみたいのがあればよかったのに
昔友人にACやらしたら似たようなデザインで違いがわからんって言ってたのを思い出した
形状認識能力が大幅に欠落してるのか
その手の奴に知能テストやらせたら酷い結果になりそう
忠誠心の高いユーザーは他のロボットが何でもACに見えてしまうみたいだけどな
>>445 メカ物って興味が無い人にとってはそんなもんだよ
>>447 むしろ忠誠心の高いユーザは他のメカをこき下ろす傾向にある気がする
AKB48でどれがどれやら見分けが付かないのと同じだよ
女性社員にロボのデザイン見てもらったら違いがわからないって回答された話
ACの話だっけ?
鍋「なぜ違いが分からないのかが分からない」
インタブーでそんなこと言ってたっけ
48人全員判子顔だったらホラー
興味ないミュージシャンの曲はどれも同じに聞こえる
ランカーのアセンはどれも同じに見える
MOA追加アリーナのチャンピョンシップのアセンはどれも同じに見える
だからデザインは2系が至高だって言ってんだろ
2の初期頭とバイオハザード4のアシュリーって似てるよね
カエルだのクマだのは聞いたことあるけど、それは初耳
というかどこが似てるんだよ
熊さん頭のインパクトもあるが、頭と足だけジオだから2の初期機体は余計妙な雰囲気
2系はもうちょっと中二が強くても良かった。AA含めて
タンクや重2相手には旋回不足で攻められず
軽二には相性で勝てるが積載差がほとんどない…
アレスの付けてた脚は愛用品だったなぁ
2系はあれ以外の脚を使った記憶ない・・・
・・・2のころから4脚が嫌いになった。最下位のヤツのせいでな
_/_
-=ニニi百i〈三ニニニ=
-=ニニ 凵_〈三ニニニ=
///
,--ーートー//〈_ー 、_ 四脚だよ ヨツンヴァインになるんだよ
/ , Ll/`ヽ |`ー、_
/ / l ノ / | l
/ Y L |,) ↑ ,> ィ |
/ |ヽ |,バ | 7 / |
/ .イ| | |rA,| / / / |
/ / | | |gca| | / /| )
/ / / | .|aAi| | / // l
レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( |
fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ
/ ,、 i \ \_,ニコ∠、,≦ ,イ
ヽ iリ \ ア´ ) ヽ へ-i,
ヽミ;l\ \ ,-'"`ーー- '→/r-ーー
\l
>>463 メイトヒースはあのブースト音とカラサワの効果音があいまってトラウマになってるやつ多いだろうな
エンブレムがきめぇんだよ、あいつは…
しかも厄介な相手だったしな
唐沢弾切れさせてからかってやろうかと思ってる間にもOB月光突きしてきて怖い
アレスにしてもメイトヒースにしても、奴らが強いんじゃなくてカラサワが強いだけだった印象が
あいつら挙動不審だったり領域外に飛んで行ったりするからなぁ
エリアオーバーは敵の機体によるが
トップランカーがチャージングで歩いてるのはなんとも哀愁を誘う姿だよな
エリアオーバーギリギリ飛んでるだけで勝てるセロやエースの悪口はやめろっ・・!
イレギュラーめ!やつは領域の境界が見えるとでも言うのか!?
チャージング!?ここまでか…離脱する
フラジールやオッツダルヴァなんぞはガチで何もしてないのにエリアオーバーするときがあるよな
アレサがアリーナにいたら酷いことになりそうだ
4系はパーツ一つの情報量の差が極端で
インテリオル系のつるっとしたパーツと
ローゼン系のコジマ粒子排出ダクトがゴチャゴチャくっついてる鋭角的なパーツみたいに
相性が最悪だったな
色を統一してある程度どうにかなる部分もあったが限界はあったね
2と3のアリーナは本当にお粗末だったな。SLでようやく改善されたという感じで
アレサを倉庫に呼び出した
SSにしたらオフ限定でもいいからアレサ使えるくらいの特典は欲しかったな
リメイクは衰退しか生まないからいいや
Haloのアニバーサリーくらいガチでやるならいいけど
一切手を加えないのは無難だが面白味がないし
かと言って手を食わればどう考えてもまずいことにしかならない
>>480の主人公男女選択の意味がわからないが
>>480 主人公の性別なんてろくに描写されてないような
MoAの説明書に一言書いてある程度
とマジレスしてみる
初代の主人公はムービーで喋るんだぜ!
あれって主人公かどうかわからないんじゃなかったのか?
MoAは男と明記されてる(作中にはないと思うが)
4は彼とかあの男と言われるから男だろう
そういう視点で考えると結構彼とかあの男呼ばわりされてるので男(と思われる)方が多いが
正直そんなもん妄想でどうとでもなる範囲のが多い
初代の主人公どこで喋るの?ていうかそれが主人公だと何故わかるの?
「何も変わらないのかよ、結局・・・」の事だろ
主人公じゃないとは思うが
確かに初代の「結局何も変わらねえのかよ!」が主人公だと言う根拠は無いが…
主人公だろ!?
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
まあ素直にみれば主人公(エーアスト?)だと思うわな
他にも色々解釈は出来るが
自分の中では主人公=プレーヤーだったので
あれは通行人Aと言うことになってるw
素直に見ても主人公だとは思わないな
クローム潰したからっていきなり主人公がムービー出てきてキレる意味がわからんし
ムラクモ潰したらムラクモの社長?っぽい奴が出てくるんだからクローム潰したらクロームの関係者だと普通に思った
よくある古典的な表現として
民衆が街頭のテレビで中継なりニュースなりを見ていて
なにもかわらねえのかよ!って愕然とするシーンだと思ったけどなぁ
ありもしない設定を勝手に創り出す
これがフロム脳ってやつか
初代の主人公はリャノンだと思ってた
>>494 もっとアレなのはそれを吹聴するところよ
設定と補間の為の創作がごっちゃになってるのかも知らんけど
リャノンとかめっちゃ懐かしいわ
理想の作品より
開発力、資金潤沢なフロムを頼む
リメイクなんかせんでもいいから右スティック対応させた
だけの移植がCSでやりたい
NXから入ってちょこっと3もやってみたけどB操作できね
一週間ぐらいで慣れるから頑張れ
俺もNXから入ったが今では両立できる
それに旧作でほぼ必須になるOB制御なんかはむしろB操作の方がいい
>>495 あれは公式で出してるとはいえ二次創作みたいなものだしな
それよりも、ロストフィールド(AA)がどう見ても日本にしか見えないのは俺だけ?
>>488 この声が主人公だとすると
主人公は何しかしら変えようとしてたってことになるな
初代の主人公はホイホイ巻き込まれていったイメージだったんだが
何かしら明確な目的があったとするとイメージかなり変わるわ
ジャスティスを破壊しに行ったら
>>488になってなんか良く解らんかった小学生時代
あれソレイジョウチカヅクナを破壊したらムービーだっけか
ジャスティス破壊はムラクモ社長ムービー
今更だけどfaのクレイドルと雪風のバンシー級原子力空中空母って何か関係あったの?
雪風が戦闘機の話ってことぐらいしか知らないからなんともな
ゆきかぜがえーしーをぱくったにきまってんだろ
むしろエスコン6にバンシーっぽいのを見かけた気がする。アニメ版デザインでの話だが
たぶん男女選択はファンの人に新しい雰囲気を与えるためじゃね?
アーマードコアって言うくらいだから「コア」の重要度上げるために性別選択はパイロットではなくコアに導入しよう!
要はたのみこむのゲーム版だろ?上のURLって
素人の妄想企画を突然投下されて、それをネタに雑談する流れなの?
なんか流れがよく分からないんだが
ナニカサレタヨウダ・・・オトコデナクナッテシマッタ・・・
チンコヲ・・・トリモドシタイ・・・コレイジョウシュジュチュヲ・・・
男女選択でストーリーが変わる!とかだったらヤダ
選べるだけで何の変化も無いというビターチョコレート仕様
次回作はスクエニの鳥山求さんにシナリオを担当してもらうといいんじゃないかな
昔々……フロントミッションエボルヴというゲームがあってのう……
FME買ったよ…
あのクソゲーっぷりに激怒してたときは、「きっとこの怒りはACVが鎮めてくれる…」って信じてたんだがな
まさかFMEと同レベルのクソゲーがACシリーズから出るとは夢にも思わなかった
地上戦の挙動はエボルヴの方が好きだな重くて
ストーリーとソロプレイ、マルチプレイと全て含めて本当に糞だったから
ACVの方がまだ救いが
やだよあんな変な音のするローラーダッシュとかカチャカチャ言う装甲とか
エボルヴやるくらいだったらメダロットやるわ
FMシリーズで買わなかったのエボルヴだけだわ
やっぱり出遅れても良いから日を置く慎重さはあらまほしきことだよな
エボルヴだけじゃないけど買ってから「あ、クソゲ」ってなることが稀に良くあって困る
やめようぜ、ACVとFMEはどっちがマシかなんてむなしい比較は。
ウンコとゲロはどっちがマシか比較するようなもんだ。
コレが今度のACVかね
資料ではフロムの製作だとか
夢破れたりか
製作費は相当な額だったそうですよ
次回作が出れば生まれ変わるさ
出れば・・・ですが・・・
まぁそういうことだな。ではFAをやろうか
フロムには失望した。もう何も期待はしない。
NXの頃にも4の頃にも聞いたわそれー
というか2以降毎回聞いてるわー
元ネタからしてそんな感じじゃん
けどXはオンの過疎化速度が4のときの比ではないな
Xは国内の初動「だけ」はシリーズトップクラスだったのに
見限られる早さもシリーズトップクラス
海外展開考えてなきゃ、黒字プロジェクトだったかもしれないのにな
まあ仲間との協力戦を重視したとかいった辺りからヤバイ気はしてたがな
今何人くらいおるんかのう
いまどきのクリエイター様の間じゃ一体感の強要が流行ってるのか
プレイヤー同士で競わせとけば、例え手抜きでも製作側への厳しい視線はある程度反れるからな
ゲームがコミュニケーションツール化すると
実質的にボリュームの水増しになるんだよ。開発費が高騰する今ではありがたい抜け穴
やってないが最近のMMOはチャットツール状態だと聞くし
>>534 確かに領地戦より待ッチング中の雑談の方が面白かったな
小隊制ってのがなー
勢力を2つ作って、衝突地域で対戦するFMO制にして欲しいんだよな
>>528 4は部屋一覧すらなかったが目新しさで引っ張れた
fAはレギュ全然更新しなかったししてもクソレギュだし、Vはクイックすらない戦闘が始まらないとバランス以前の問題があった
どちらも改善されても時既に遅しだったのよね…
こんだけチーム戦が氾濫してんだから
ACは敢えてタイマンゲーとして残って欲しい
チームならBBもvsシリーズもあるし
BBはなんだわからん
vsはガンダム?あれって2対2だろ
あつい
誰かでっかいラジエーターもってきて〜
KUJAKU設置しておきますね
BBはボーダーブレイクのこと
あっちはアーケードだからまた性質が違うってのはある
>>531 週に一回でもオンするやつを全部ひっくるめて、大体6000人くらい
全購入者のおよそ3%
平日深夜の同時オン人数は、体感的にはもう1000人もいない感じ
>>541 それジェネレーターじゃないですか!やだー!
うちのチーム員は今頃なにやってるんだろう
フレ登録してるやつみたらトーキョージャングルやってた・・・
ACVやってくれ・・・
もうACVやってた頃が遠い昔のことのように思えるが
まだ発売されて半年しか経ってないんだな・・・
ネトゲで半年なんて太古の昔みたいなもんだ
オフ専のゲームなら半年も続ける人は少ないだろうが
オンで他プレイヤーと遊び続けるようにデザインされたゲームが
半年でこの有様なのは酷すぎる
ACやってる人間の1割に合わせたはずなのにその1割すらも残ってない
「もはやクソゲーなんだけど課金額がもったいなくて手を引くに引けない」
そんな人だけが残ってる状況にありがちな、生々しい人数だな<同時接続1000人未満
引けない理由に掛けた時間と労力ってのもありそう
領土維持がどんなもんか知らんけどスパイ行為みたいのも一部あったんでしょ?
この過疎具合はfAを思い出す
コケても次回作に生かしてくれればいいんだがそれもないんだろうなぁ
>>553 ( ´鍋`)「領地戦は失敗だったという教訓を活かして、V2では全く新しいオンラインの形を目指そうと思います」
だからおめーの会社にオンラインは半世紀早いっつんだよォォォォォ
>>554 新しいこと飛び付く前にちゃんと完成するまで作り込め
王道を作る技術がないから奇策に逃げるのさ
鍋のゲームシステム考案もひどいが、プログラマーも最低レベルだな
ネットワーク周りの作りとか、fAより悪化してんじゃねーか
全員専門卒の新人か?
ACV発売前に200人くらいの大型採用するとかいう話がありましたね……
>>558 FCSというシステムを組み込んで「敵をロック」という操作を消した初代は素晴らしい技術だと思った。
飛んでくるミサイルをミサイルで撃ち落とすプログラムも素晴らしいと思った。
最近はそういうの無いな…
新人が200人いたってACV作るのに役に立つわけ無いだろ
そもそもフロム本社にそんなスペースないし
まさか200人全員バイクで突撃させて開発費かき集めたんじゃ・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
地球クリーン的な意味でか
プログラマーだけを殺す社長かよぉ!
>>558 ここ最近のACは企画に対して設計が全然追いついていないよなぁ…
おれさ、今思い出したんだけど、ストーリー終わってなかった…
こんな事初めてだよ、今まではどんなに不満あってもハードSまではやったのに
遊びはじめの時期にオンライン対戦でやったから、ストーリー放置だったんだよな
そうかそうか
しらんがな
ACの類似ゲーなんて海外でも少ないしライバルタイトルもないのに なにを生き急いでるんだか鍋島さんは
逆でしょ?
ライバル不在で危機感なんか抱きようがないから
忠誠心の高いユーザー()相手に適当な仕事してるって感じだけど
アーマードコアの新作待ってたのにアーマードコアじゃないもの作ろうとしやがった糞野郎
変な小細工する前にまずはACの完成形でも作れよ
今までのACだって時間ない時間ない言って全然完成度高めてないじゃんか
時間は腐るほどあったはずなのに風呂敷広げるために時間使って結局畳めてないとかアホか
フリーで対戦する時のチーム戦は面白いのに本編のチーム戦はなんで面白くないんだろう
開発期間3年なんて売り逃げるためのビッグマウスに決まってますがな
実際の作業期間なんていいとこ1年だろう
むしろ3年かかってこんなザマなんて思いたくないですがな(´・ω・)
>>572 俺はむしろフリーのチームの方が何が楽しいもかわからん
ランクマか領地戦しかやってないわ
勝ちたいって奴等の熱気が息苦しく感じる俺は所謂エンジョイ勢って言うのかね、そんなんだからフリーのほうが好きだな
俺は勝ち負けどころか相手の回線も気にしないよ、そういうがっついたプレイって何かダサく感じるんだよね
もちろん言っておくけどそういうのは人それぞれだからな
エンジョイ勢www
さて、次はどうなると思う?
1. どうせ何やってもこけるんだから、Vのエンジン使いまわしたV-2で奴隷から搾取。
2. 悪評極まったVのイメージを払拭するため、システム一新でAC6。
3. もうACシリーズは終わり。次なんてない。
続編が出ないとストーリー投げっぱなしブレンバスターにも程があるだろ
今でもある程度はわかるとはいえ、基本設定は妄想では補えねえぞ
大丈夫どうせまた10万本は売れちゃうんだから
階層分けが一切されてないからエンジョイ勢にはACのオン対戦辛いだろうな…
エンジョイ同士とか初心者集団にでも当たらないと
一方的に溶かされて終わっちまう
そのエンジョイ勢ってよくわからない言葉はどうにかならないのか
エンジョイ勢w
まあニュアンスは伝わるけどな
ガチ勢の対義語くらいで良いんじゃないか?
ガチでも楽しめてればエンジョイ勢だと思うの
武装も機体構成も自由なチームに入ってるけど
負けても「ダメだったかーw」くらい軽いぞ
極稀に勝つとすげーテンション上がるw
チームに恵まれなかったやつかわいそうだな
全員タンクのネタチームとか見ると楽しそうだなって思うわ
まあフレが集まりゃどんなクソゲーでも楽しいからね
どっかのFMEは集まってもつまらんかったぞ
引き合いに出されるのはいつもFME
どんぐりのうんたらかんたら
ミリヲタのせいで衰退してきたな。
ACは架空の兵器だ。ミリヲタはシッシッ
架空兵器だからって足首だけで壁蹴りながら上にあがっていく様はシュールすぎるだろ
重二さんあんたのことや
踊りの悪口はそこまでだ
踊りとか別にぜんぜんかまわなかったんだけど、昔、リアルじゃないしイラネって散々言われたな
PS2であれ以上リアルな挙動を実現しようとしても得られるものなんてなさそうだったし
熱とかいわゆるリアリティを積極的に取り入れて推進してきたのはむしろフロムなのに
ミリオタガーの論調には正直首を傾げる。ミリオタのファンだけに責任転換してるみたいで
っていうか単に自分がミリオタアレルギーなのを「〜のせいでACが」っていう大義名分が欲しいだけだろ
アンチミリタリー意識しすぎてバーチャロンみたくなられても困る
忠誠心の高い家畜様と自他共に認める変態企業様のせいでACが
>>569 熱リアル説は後付けで、元は神社長の熱を重要パラにしたいっていう鶴の一声だからね
>>599 踊りやOBスライド、小ジャンプの方だっけ?フロムがリアルじゃないっつってやめたがってたの
どっちにしろ「ミリヲタのせいで」にはならんと思うけど
よく分からんがガンオタとミリオタと声オタは死ね
必要なのはSF感だろ
今一番熱いのは2chのせい説
ミリオタはもちろん死んでいいけど
クソゲーに仕上げるのは他の誰でもないフロムですから
エンジョイ勢のせいでACシリーズは衰退した
社員さんユーザーへの責任転嫁やめて下さい
カジュアルとガチの区別だったACにエンジョイ勢の言葉を持ち込んだ
>>575は評価する
エンジョイ勢ってロボゲの方で相当前から見かけた単語だと思ったけど、何だ新規多いのか?
まだ続けるつもりなんでよろしく頼むわ
家ゲでは見たことないな
何をよろしく頼むのか知らんが頑張れ
主に格ゲ界隈で聞くな、エンジョイ勢
ACもXからは遊びじゃなくなっちゃったから…
確かに遊びというより拷問
まぁ俺エンジョイ勢だから関係ないや
俺は元エンジョイ勢
今は起動すらしてない
遊びじゃないと思ってる人はそれでいいんじゃないですかね
けど実際、ゲームを生きながらえさせるのは「たかがゲーム」に本気になって打ち込んでるガチ勢なんだよな
絶対数は少ないが、その人数でずーっとやり続ける
「勝っても負けても楽しい」とかいう思いを、年単位で持ち続けられる人間はまずいない
ACVが風前の灯なのは、今までACを支えてきたガチ勢に見限られて、
いつ飽きて他のゲームへ浮気してもおかしくないエンジョイ勢しか残ってないから
むしろいろんな意味でガチ野郎ばっかだろ
興
ガチ野郎っつーか狂信者だな
ここまで酷い仕打ちを受けてもまだ盲目的にフロムへの信仰を捨てない
誰が見ても異常なのに、教祖の教えを信じて疑わないカルト教団の狂信者そのもの
アーマードコアを作れるのはフロムだけだもん、仕方ねーんだよ分かるだろ
ゲーム業界見てるとフロムですらまだマトモな方
ACっぽいゲームでACより面白いもんあればそっち行く
他に誰も作らないからフロムがより良いもの作るの期待してるだけで
別にフロムだから買うとかそういう話ではない
クソゲーを作るな
家畜に餌をやって何が悪い
家畜には(´神`)はいない!
それは否定できないが
ACに近いガッツリ競合するタイトルが他社から出てほしいのは確かだな
フロムが危機感おぼえるくらいのを頼むよ
→後進に道を譲りロボゲ撤退
元気ー!聞いてるかー!TEPPAN使ってファンクラの続編作ってくれー!!
ロボ物どころか対戦アクションですら希少だからな〜
今のフロムだとステマ業者に払う金が増えるだけじゃね
バンピートロットはロボットの挙動にもっと力を入れれば
AC×重機路線で新勢力になりえたのに
8月5日正午から、ワールドメニューのエクストラにて、
アリーヤMAX○手によるオリジナルPVが再生可能になります
637 :
なまえをいれてください:2012/08/02(木) 21:57:14.88 ID:fVQ+Yi84
めんどくさいどこも手を出さない
出しても旨みが少ないジャンルなんだろうな
ロボ主体で売るのは難しいだろうな、本当にロボが好きな奴にしか売れない
操作とかゲーム自体の出来の問題もあるけど、実際ACユーザーは少ない
カプコン:ガングリフォン、鉄騎と、一時は評価されたタイトルを何の愛着もなく腐らせた
(しかも鉄騎はよりにもよってフロムに預けるという暴挙)
スクエニ:エボルヴで痛い目を見たから、しばらくはロボゲーには手を出さないだろう
バンナム:ロボゲーとはガンダムゲーのこと
セガ :BBがアーケード展開で利益出してるから、コンシューマには持ってこないだろう
コナミ :ステマ監督に期待することなど何も無い
ミリオタってSFどころか魔法のあるゲームにも沸くよね
現実がそんなに好きならゲームやめればいいのに。
実際に銃で撃たれた時の痛みを味わって死ね
最近は銃で撃たれても戦車砲で吹っ飛ばされてもAEDらしきもので一発回復するとか
>>639 ひねくれた目線で見ている俺かっけー臭がする
あぁ……、Declareか
ミリタリーもののFPSでも、ヘッドショットされようが戦車砲で吹っ飛ばされようが
AEDで蘇生できちゃうのは、そういうゲーム性だからだよね
つまりゲームデザイン第一な訳だよ
ACVはそういう部分も綺麗さっぱり欠如してるよね
鍋が悪いのか現場が悪いのか、恐らくどっちも悪いんだろうけど
始めに構想ありきで、それを実際にゲームに落とし込んだ時に
ユーザービリティはどうか、バランスはどうか、快適かどうか、ゲームとして機能してるかどうか
とかそういう視点が全くない
ああこのふざけたHUDとかな
格好はいいが、逆光で見えなくなるってのは確かにふざけているな
重鉄騎は良く出来てたぞ
ACVを作ったフロムが絡んでいるとは信じられなかったよ
キネクト(笑)
>>640 確かにメルヘン世界にも沸くよな。
魔法の威力を現実的に数値で割り出してる奴とか痛いなんてもんじゃなかったw
ミリオタって何でもかんでもリアルにしたがるから困る
>魔法の威力を現実的に数値で割り出してる奴
それはミリオタなのか?
気に入らない奴は全部「ミリオタ」なんだろ
せめて三回に一回くらいも勝たせてくれないやつはミリオタだな、間違いない
勝てないからアンチアセンで復讐したらお便りくれるあたり、そうじゃないかなーとは思ってたんだよな
そんなことより偉大なる赤竜倒したよ(´・ω・)
鍋はミリオタ
領地戦はミリオタ
某宇宙ゲームで、宇宙空間で火や煙は出ないだろーとか音は出ないだろーとか
ほざいてるミリブタが居たな。こういう輩がゲームの幅を狭めるんだよなww
ゲームは嘘で出来てるんだからリアルに当てはまらないのは当然
細かいことを気にする奴は女々しいとしか言いようがないw
一方をバカにするのは簡単だけど
線引きが難しい問題ではあるよな。
現実味に拘ってつまらなくするより、現実味を捨てても面白くする方が上なのは当然のこと
楽しめてナンボのゲームなんだから
ただACVのように、荒唐無稽でかつ遊びとしてもつまらなさ過ぎるのは、議論に値しない
(属性跳弾、壁蹴り、脚で決まる連射速度、スキャンモード、三人称視点なのにコクピット視点のような演出etc…)
足で連射が決まるとかもう終わった話
スキャンやコクピット視点的な演出は好きなんだけど、嫌いな人もいるんだな…旧作でも表示を最低限にするタイプか?
4系の味気なさすぎる表示の方が違和感あったわ
>>658 壁蹴りはACX最後の良心だろ、あれが無かったら本気でもうずっと前にゲーム投げてるわ
新アクションだからなのかは分からんが壁蹴りは真剣に楽しい、個人的にACXの半分以上はコイツで出来てると言っても良い
戦闘画面なら
Xスキャンモード(逆光時を除く)→レイヴン→リンクス→X戦闘画面 かな
Xにスキャンモードがなかったら弾もAPもENもロクに管理出来ない自信がある
Vの壁蹴りは面白い、2のブレホのように無くなって欲しくない
ヘッドアップディスプレイ風の視覚インターフェースとスキャンモードは是非とも消えて欲しい
リコンとスキャンは丁度良いシステムだろ
今までのレーダーだと常に丸見えで奇襲とか不可能だしレーダー無しだと何を頼りに動けばいいか分からない
リコンの弾数制限はいらなかった
追従型無くした上でリロや同時発射数だけで差をつけてくれたほうがよかった
スキャンモードっていう発想そのものはいいとしても
プレイヤーに必要な情報を必要な時に与えるっていう本来の目的
ユーザービリティを全く考慮してない糞みたいな実装はカス
カエルのエネたんに衛星兵器……
>>665 残弾とかENは旧作通り戦闘モードの画面横配置でいいよね
距離も戦闘モードにサイト脇に表示してくれたほうがいい
スキャンモードっていうくらいなんだから、
スキャン時間に応じて装備と装甲だけでなく内装やら安定性、
残弾数やEN残量なんかの情報を解析してくれたら面白そう
スキャンモードって発想は悪くない。
が、現実には今までの画面で見えていたものを見えなくしてスキャンモードだと見えますよ〜ってやっただけ
戦闘画面は快適に戦闘ができるようにして、スキャンで更なる情報や詳細・トラップ探知をってのが本来だろうに
結局、戦闘画面もスキャン画面もただ見にくいだけのシロモノに成り下がってしまった。AC3の基本画面のほうがまだスキャンと呼べる次元だよ
スキャン好きやん
久々にワラタ
壁蹴りもスキャンもただ単に縛りをかけただけだからな
今までのアクションの自由度が好きだった俺としては
Vの縛りだらけのアクションは合わなかった。チーム戦向けに調整し過ぎ
なら旧作やればいいんじゃないかな
出たよ「旧作やれ」!
4系は旧作に入りますか?
物に当たっても出るHIT表示とノイズ大杉以外は気にならないがなぁ
>>671 fA好きでしょ
次世代機でfA系の新作がやりたい。
fAの映像とボリュームと読み込み速度を向上させたバージョンでも良いが。
4系はV系よりマシとはいえ、今更遊び続けられるほど完成度が高いわけじゃない
それ以前はブロードバンドオン対戦に対応していない
必然的に次回作に期待するしかない
まぁ4シリーズほど動けないからVがいや。って言うのはコンセプトから違うから他やれってなるわな、
ただ4系のラグに無理やり対応させるためのやけっぱち気味のミサイルの数々は結構好きだな
まあ人がまだいる分Xの方がまだマシだけども
新作には真剣に期待してるよ、しばらく出そうにないけどなww
ミッション選択とか残弾表示とかCOMアナウンスの滑稽さとか
肝心の鍋島自身が触っても分からない気づかないんだからなぁ・・・
次回作に期待する人って、何を根拠に期待してるんだろう
惚れた弱み・・・ってやつかな
ACの新作を心待ちにしてるのは事実だが、鍋島続投と分かったらもうACを見限るかもしれない
どうぞどうぞ
今まだACVやってるキチガイは、次にまた鍋が想像を絶するクソゲーを作ろうとも
『アーマードコア』という名前さえ付いていれば無条件で買っちゃうんだろうな
絶対に否定しない信者だけを相手にしてるから、作り手は自分のオナニーしか考えなくなる
鍋島が夜なべしました
久々にワラタ
アーマード・コアは生きていく糧の一つだしな
過去10万売れるたびにオンに残る10%、つまり1万人程度が「絶対に否定しない信者」の数だと思われてたのに
今回既に5千人しか残ってない
「ACの名前が付いていれば」「フロムが出したものならば」これだけで買う正真正銘の信者なんて
やっぱり一握りしかいないんだよ
次回も鍋島続投だったら、残る人数はさらに減少するだろう
は、箱の人数も数えろよ!!
数は知らんが結局割合としては変わらないんじゃないの?
確かに母数が大きければ一握りでもやっていけるかもしれんが
10倍、100倍とかにならないと話にならないだろ
オナニーでもいいからカンペキにしろよ
極めればオナニーも芸術になる
マックスアナーキーのガルーダ赤カラーでセラフごっこしている私
>>691 割合で考えたらVはかなりひどいぞ
今まではオン人口は10%と言われていたのにVは3%しかいない
そういやミリオタと言えばスラッグガンだっけ、あれがどういうものなのか未だによう分からん
なんかショットガンとは違うんだっけ?
なんか各スレで毎回話題に上がる度にそういう人達が熱心に講釈していたけど
全然頭に入って来てない
>>694 それは
>>690へのレスね
「箱の人数数えても」って意味だ
わかりにくくてすまん
>>695 そもそもスラッグガンなんてないらしい
ショットガンの弾の1つにスラッグ弾というのはあるけど、それは散弾ではないから
二重にわけわかんないよっという話らしい
粉々の鉄くずにしちゃうガンだよって誰かが言ってた
筑波のどっかに研修行った時ゴミ処理施設のスラグとかは何か色々役に立つとか聞いたし、人に優しい銃なんだよ
気持ちが安らっぐガン
4の頃も発売半年後には一万もいなかった気が…
4の頃のマルチプレイ人数の推移とかのデータってあるの?
主に脳内
俺のような粗製でもオン大会時は300台、一年後はレート500増やすだけで200台になったのは覚えているわ。
1万という数は憶測だろうが10%という割合いは鍋の発言
ソース提示できなくて申し訳ないが、確か電撃か何かのインタビューの中
問題なのはオンが結局のところガチ対戦がメインなのが問題だと思う
傭兵ロールプレイがメインになるようなゲームシステムにするべきだと思う
対人はアリーナで
オン経験者10%という数字を知ったとき、鍋はこんなふうに考えたんだろうな
「まだACユーザーの9割はオン対戦の面白さを知らないのか…
この9割を対戦に引き込めば、おおいにACが盛り上がること間違いなし!」
「しかしどうやったらこの9割にオン対戦させられるのか…そうだ!オフをなくして
全員強制的にオンにつなげさせればいいんだ!」
「でもオン経験者と未経験者では、実力の差がありすぎてゲームにならないな…
そうだ!対戦を腕じゃなく運で勝ち負けが決まるようにすればいいんだ!」
その結果…
オフ専ユーザー
「なんだこれ、嫌でもオンさせるのかよ、じゃあゲーム自体やらね」
オン対戦ユーザー
「なんだこのクソ運ゲー!こんなの真面目にやってられるか!」
com傭兵ってどうやったら使えるの?
>>708 対人戦だけだね。ストミとかオダミは使えないから気をつけて
>>709 ブリーフィングの前の傭兵を雇用するところからCOM傭兵を選べば今までエンブレムを奪った相手?を使えるようになるから
>>711 まあ対人で使えるとはいっても、肝心の対人戦じゃあんなの役に立たないけどね
一応模擬戦でも使えるから、話のわかるチムメンがいるならAI同士で戦わせたりできるよ
COM込み模擬戦は旧作のCPU混ぜ対戦みたいで面白かった
信者は1万くらいだろうな
最低売り上げのACFF PS2版が1.1万くらいでLRPも初週1万くらいだったし
LRPは特典コード目当ての層もいるんじゃね?
俺も特典だけとって初日に売ったなぁ
新パーツは見たかったけど、Pシリーズは3Pでお腹いっぱいだった
そしてその特典のガッカリ具合ときたら・・・
LRPともなるとPSP操作にも慣れてそこまで苦にならなかったが
操作の話だったの?
そうさ、そうなのさ
【審議中】
r.、‐、
|ミl:゙':l|
_,;ト ゙-イ、 =日l=
(⌒` ⌒・ ,、,, ,イ〈、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | ∧_∧ .|/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | ( ; ) / i
| / `X´ ヽ γ⌒ ⌒ヽ ,/ 入
↑
>>720
厨二病という言葉を使う奴は「自分はださい」と自己紹介しているようなものだw
リア充と言う奴も同じことが言えるな。充実してる人間はそんな低俗用語を使用しないよ♪
あっ、厨二さんおひさしぶりっス!
Vの人口からして信者が1万いるか怪しいが、仮にそうだとしてもACを買い支えているのは信者以外がほとんどなのは数字から明らかだ
忠誠心とかいってるアホプロデューサーは何もわかってない
誰が言ってるの?
もっと積極的にアプデ出していかないと一年も持たないぞ
もう無理
もう手遅れ
<<ならばV2で全てを『ゼロ』に戻し 次の世代に未来を託そう>>
731 :
なまえをいれてください:2012/08/06(月) 20:59:25.63 ID:IbzQm2Xt
Vはもうこんなもんだろ
いまだにVやってるやつとかいんのかよ
次回作の宣伝は茨の道だね(´・ω・)
でも身から出た錆だから仕方ないね(´・ω・`)
ばあさん5の発売はまだかの
今でも領地の耐久が0になると防衛に出ている
それ以外は気まぐれに、だな
>>735 おじいさん、もうVが食べちゃったでしょう
Vってなんだっけか
上から見たライール
TELLUSを使ってるす
久々にワラタ
4系新作とかアホな事は言わないんでAC4に人が戻ってきて賑いますように
オン対戦に興味ない9割のユーザー向けに、ガッツリミッションと質より量のパーツをそろえたパッケージ販売のAC
売り上げ10万本超え狙いで予算を組んで作りこむ
オン対戦好きな1割のユーザー向けに、ミッションなしで対戦モードオンリーかつバランス第一でパーツを厳選したダウンロードタイトルのAC
売り上げ2万〜3万本くらいでも利益が出るようにする
こんな風に分けて作れば、全ユーザーが幸せになれるんじゃないかな
DLCで買っとけ、ってパーツある?
昔ファミ通についてたのは手元にあるんだけどさ
デザインや性能は同じなんだから自分の好きなパーツ買えばいいんじゃね
>>744 リペイントパーツはフレームとOW以外使えないから要らない
ガレージは悪くない。好きなの買えばいい
おっさんは好み
エンブレムは多分使わないけど、大画面で見れる程度の認識なら悪くはないかも
一番カッコイイのは黒月光
すっげー地味なメリットとして、リペイントパーツを買うと一本しか持ってない武器が二つ持てるようになる
第二世代リコンジャマーとかなら意味はあるはず
リコンがめり込んだ
いや対人はあってもいいと思う
ミッションでかち合っちゃうと対人発生とかやりたいんだよ
領地戦の台詞出るやつの個人版が出る
デモシーン作成機能も付けて
黒月光かっけーのにがっかりとか言われてるのが意味不
わざわざ買ってやったんだからチート武器でもよこせとかそういう話かね
蒸し返して噛み付く方がよくわからない
確かにガッカリとは思えないけど
istd
いまだかつてリコンジャマーを2つ持ってるACに出会ったことがない
リコンじゃなー
久々にワラタ
何かきたねぇ排気ガスみたいだよね、黒月光って
俺の闇が迸ってる
評価高かった作品の仕様引き継いで見た目一新した続作とかリメイク作れば手っ取り早く良新作になりそうだけど
過去のナンバリングタイトルに関してはそういうのやらなさそうだな、スクエニとかと違って
需要が高まって万が一やるとして要らん魔改造して評価落とすだけかな
蛇足という言葉が服を着て歩いてるようなもんですから<鍋島
何かナベジナリティを出そうとしてことごとく失敗するイメージ
3をベースに、2AAの優良武器群、4のQB・QT、Vの壁蹴りを突っ込んで
外部の優秀なシナリオライターにストーリー書かせて十分なブラッシュアップをやってくれれば、すげー名作が生まれそうだけど
絶対無理だな
バグと熱と属性固定も追加されるな
3ベースだったらそりゃ熱はあるだろ
Vのシステムで初代3部作やりたいんだよ
ライジンさんくらいに巨大化したファンタズマとか
壁蹴りしたりチャージしてくるセラフとか見たい
ロックマンXみたいな絵柄と世界観で壁蹴りまくるのは違和感ないが
VのACみたいなのが壁蹴りで跳ね回る様はシュール
熱が引ーとる
久々にワラタ
ブースターで上昇出来無いような機体でミッションとかストレス溜まるわ
壁蹴りが純粋なプラス要素だったらあっても良かったと思うが、
ブースターで上昇できないようにしたから壁けってくださいね^^じゃな・・・
もしかすると面白い要素になりえたかもしれないが、制限ばっかりだから逆にストレスにしかならんよ
燃費劣悪で良いから追加ジャンプ位はしたかった
壁蹴りをやたらと持ち上げて、あたかもACVに不満だらけな奴らでさえも
壁蹴りだけは唯一成功例と認めているかのように吹聴するやつがウザい
かなーり贔屓目に見たとしても、壁蹴りなんて賛否両論五分五分の要素
俺個人の意見なら、アクション面限定すればVで導入されたマイナス要素の筆頭
壁蹴りに、アセンによっては短時間だが垂直上昇できるみたいな感じが良かったんじゃないかな
壁蹴りは、動きにメリハリがつくから好きだな
勿論、Vのように壁蹴りを多用しないと中空で録に動けないってのは勘弁だし、操作が煩雑になりすぎるのも嫌だけど
空中における回避機動の選択肢がOB、自由落下、QB以外にあと一つくらいあってもがいいと思うし
ブースターによる飛行ありきで壁蹴りがあるのなら面白い要素になったかもしれんがな。
たとえば初代ACラストの上へ上っていく場所でブースターでの上昇と壁蹴りを駆使して上っていくなら、そこでナインボールと対峙しても盛り上がるかもしれない。
面白くなりえた要素も制限つけまくって無理やり使わせようとしてるだけだからストレスばかりのシロモノになってる。
旧来のACでできたこと+αだったなら壁蹴りもスキャンモードも十分ありだと思う。
つまり、壁蹴り自体はあってもいいが、「ACVの壁蹴り」は糞要素
壁蹴ってあんな飛べるアクチュエーター持ってるんなら
走ったら物凄い速そうだよな
現実は糞モーションの死に要素だが
昔はあんなに軽快かつ自然に走ってたのになぁAC
やっぱあれって作中設定では本気で蹴ってるんだ?
足の裏に炸薬式かバネ式か知らないけど、そういうので高飛び棒みたいなの打ち出して飛んでるんじゃないのか・・・
PSシリーズと3系は歩きが役に立ったんだがな
初代系は特に敵ACがやたら走り回ってた
有明とか閉所で左右に走るから慣れないうちはロックオンできなくて発狂しそうになった
踊りがなくなって、4系から歩行は死亡したな
V軽二の駆け足は好き
>>777 企業ACのガッシャガッシャ走り回るさまはなんともシュールだったよなぁ
>>774 軽逆の壁蹴り上昇能力を標準にして、
通常ブーストに対する高速低燃費な上昇手段としての壁蹴りでもよかったな
横への壁蹴りだって、HBの高速低燃費という位置付けで十分役に立ってるわけだし
陸戦限定にしたいならすっぱりそうさせるべきだったんだよ
中途半端に壁蹴って空中でも戦えますよだからストレスが溜まるんだ
4系以降ガチ歩きが無駄になったな
ブーストOFFが選択肢になる程度の歩き、ジャンプ性能が欲しい。
歩きにも意味がある気がする
歩きありきのACだよな
だって足があるんだもん、飾りじゃないよね?
>>783,784
久々にワラタ
それが戯言であることなど、とうに分かっていた
分かっていてなお、他に選択などなかった
設定でライールの足はランディングギア程度の意味しかないとか書かれてたっけな
ネクスト全般がそういうわけじゃないだろうが
4から完全に脚の存在意義が見当たらんな
まずライール、フラジール、ラトーナあたりはまず自立できないしな
フラジールは腕も捨ててるしな
地上戦メインで考えたのなら、脚=起動性能で何の問題もなかったのにな
変態ブースト仕様を盛り込んだせいで、すべてブチ壊し
壁蹴りのあの勢いなら、両の足のみで重力にまかせつつ跳ね回ったほうが速いだろうに
ほんとちぐはぐなゲームデザインだな
「こんなセリフ初めて聞いた〜」って奴は俄か
お前が初めてだろうがそんなこと赤の他人にとっては知ったことではない
昔の四脚とかのズルズル滑って小さい足場に乗りにくかったり宇宙船とかの狭い道になかなか突入できないとかはもう勘弁な
まあ当時はそこまでうまく操れてたわけじゃなかったから、今は違う感想になるかもしれんけども
リアリティを考えるとネクスト以降のACは何脚ついてるのかわからんな
ジオンの兵士も言ってなかったか、脚なんか飾りだと
足が不要なネクスト風の内容はムラクモに任せればよい
ロボゲーに足不要論レベルのリアリティとか持ち出したら何も作れんだろ
あんなの飾りです
でも、壁蹴りで意味を持たせるなら歩きで意味を持たせてもいいじゃない
別にユーザーは意味とか求めてなかったのに、鍋が勝手に
「脚が付いてる意味を持たせなきゃならん」とか暴走して
よりにもよって壁蹴り、おまけに近接でキック
いつまでこの馬鹿にゲームデザインさせるつもりなんだろう
あった方がかっこいいじゃん、でいいのにな
ゲーム内で足の意味が無いのにシステム上必要、重要にするからおかしくなる。
足要らない機動のロボゲならコアとセット扱いでいいのにな。
もう武器選べるだけでいいんじゃね?
もうソルディオスオービットでいいよ
4以前の旧作では脚部としての差別化がそれなりにはできてたと思うけど
今は本当に飾りだよね
ちょっと前までのVの脚部による連射性能の差別化は意味わからなかった
ACで脚部が重要って伝統を引きずり過ぎ。変えるならそういうところ変えろよ
オービットがコジマを帯ーびっとる
初代とかは軽2の歩きとか普通に早かったからあれはあれで重宝したけどな
それに被弾時安定だのジャンプ性能だの消費ENの差別化なんかでなんだかんだで意味はあった。
実弾に強いがEN武器に糞弱い脚みたいなカテゴリ内でも差別化されていた
むしろ、差別化できてないのがVだよな。まず歩くことなんてないし、カテゴリー内の差別化なんて最早無いに等しい
こういうタイプのゲームで特定のパーツが他のほぼ上位互換になってるとか、
脚が付いてる意味の前に、まずアセンに意味を持たせろと。
>>807 Vでもう潰えただろう、ACは
初動だけはまあ数は出たが、掛かった開発費がハンパじゃない
おまけにバンナムが噛んだ分、売上もピンはねされてる上、海外は超絶大爆死
一円の利益も出ないオンサービスのために今でも鯖維持&メンテで毎月金垂れ流し
DLCの収入は雀の涙
こんだけ記録的な失敗をしておきながら、次があるとか冗談
次は出すだろ
これ以上の糞を
まあ人間尻がついている以上は糞を放り出すものだしなあ?
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\__人_人从_人_人从/
_) (__
( ´鍋`) ) 手 を 出 せ ! (
/, つ  ̄ ̄) ( ̄ ̄
(_(_, ) /⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
しし'
3Dは捨てませんが2Dです
2Dアーマードコアが携帯電話でありましたね
そこでMoAのポケステですよ
持ってなかったけどな。ポケステ
ポケステは白と透明と遊戯王の黒い奴と、あと何のソフトの同梱版かしらんがピンクのがまだ実家にあるな
原点回帰してくれないかな
主観視点でACを操り骨に襲われながらダンジョンを探索するアクションゲームです
「原点回帰」という言葉からクソゲー臭しかしない気がするんだが
なんのゲームのせいだか忘れちゃったんだぜ
鍋が次にAC0を持ってきたら爆笑するだろう。
鍋「すべてのロボゲーを過去にする」
ディレクターさんちゃんとあの馬鹿の手綱握っててくださいよ
あるところに、ピン・ファイヤーという凄腕のランカーがいました。獲物を
指(の形をしたマシンガン)で仕留める蜂のような機体を駆っています。
しかし、ジャック・Oという重量二脚を駆る男により、『ナービス採掘場攻略』
にて謀殺されてしまいます。そして、殺した張本人は、『キサラギ(変態企業)』
が依頼した、『旧世代兵器起動阻止』にて、長いトンネルを進んだ先にある
制御装置(排除君)を壊してしまい、世界はバッドエンドに染まりました。
時は流れ……、世界が特攻兵器で襲われるハメになったので、ジャック・Oは
『バーテックス』という組織を立ち上げることを決めました。
時を同じくして、ピン・ファイヤーの息子のリム・ファイヤーは、ジャック・O
の計画を妨害するため、独立武装勢力として復讐に燃えていました。なお、これまで
の経緯でジャック・Oとリム・ファイヤーは対峙することは一度もありませんでした。
そして、リム・ファイヤーは、同期のズベン・L・ゲヌビを雇い、ACガレージ・R11
エリアにて、『キサラギ(変態企業)』が製造した、KUJAKU(ジェネレーター)を
搭載し、愛用の指(の形をしたマシンガン)の手入れを入念に行い準備をしていました。
作戦はズベンが先にAPを削り、残りをリム・ファイヤーが行う卑怯な手段の予定です。
ここで両者から戦闘前の一言を。
「蜂の巣にしてやるよ」
「俺の激しい上下移動運動でイカせてやるよ」
数時間後、ジャック・Oの機体が吊り下げられた輸送機が遠くからやってきました。
戦闘が始まりました。どう見てもミサイル合戦です。
00:20 ジャック・O機の撃った独特な音色のハイレーザーライフルが
ズベン機に命中! 脚部破損。
00:25 ズベン機の撃った三連リニアとスナイパーライフルがジャック・O機に
命中! 右腕部破損。
01:40 ズベン機がジャック・O機に撃破されました。
「じょ、冗談じゃ……」
01:42 リム・ファイヤーが前払い報酬を「返せ……」と思いました。
次はいよいよリム・ファイヤーの番です。
02:05 ジャック・O機AP30%。脚部破損。
02:30 リム・ファイヤー機のジェネレーターが整備不良のため危険な熱暴走を発生!
02:40 リム・ファイヤー機のチェインガンがジャック・Oに命中! 脚部破損、頭部損傷。
02:55 両機体、AP10%。
そして数秒後……、ジャック・O機の放ったミサイルと携行型グレネードランチャー
による一撃と、リム・ファイヤー機の放った弾幕(マイクロミサイル&連動ミサイル&指)
とが交差し、ミサイルゲイ撃機構を搭載していないジャック・O機とリム・ファイヤー機は、
「ボガアッーーーーーーーーーーン!!!!!」
とほぼ同時に爆散してしまい、長年に渡る因縁の相手共々イクことができましたとさ。
これで1つの結末を回避することができるだろう……
……という予測結果を、ヘッドギアを被ったエヴァンジェがアライアンス本部で算出したとさ。
しかし、実際のところ、ジャック・Oはリム・ファイヤーに殺されることもなく、
バーテックスによりエヴァンジェの野望は打ち砕かれましたとさ。めでたしめでたし。
ジャックと豆鉄砲の機体 完
vipでやれ
, 'i´ヽ ゙i'、 じゃっ、食おう
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| ○
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| ○○
|::::ヾ,|:: :|ソ:| \ ○○○/
ト、_::::|:: :|;イ  ̄ ̄ ̄
l\
\ \
\ \_ 俺のものだ・・・俺のものだ!
\ヽ\_
__〔[]二/_/. ○
_,-´ 冂 ヽ〉、 ○○
<――〔≡]/]〕 \ ○○○/
`―-,/;;;ll))  ̄ ̄ ̄
○
○○ ←キサラギ製
\ ○○○/
 ̄ ̄ ̄
ミリヲタはミリ豚って呼ぶことにしよう
ゲームをリアルにしたがる為に可能性を狭めている。
作り手からしたら癌細胞に等しい異物
また一人相撲してる奴が来たぞー
>>831 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
1000円でも元が取れるきがしねぇなACVちゃん・・・
1000円ならガレージで遊んでるだけでも十分だわ
流石に並みのシンプルシリーズ以上の出来だろw
1000円とか高すぎだろ
ACVの実態を知ってしまった今なら、タダでやるって言われてもいらんって断るわ
店頭配布してたら「おっすげーな」って思うぐらいのレベル
フリーズ祭りで負荷かけまくりだからなぁ
タダでも要らんよ
そういや取ってないパーツがいくつかあるんだよな・・・
初代からやってるがパーツコンプすらしてないACなんて初めてだ
多分もう起動する事も無いだろうが
たまにグラブレを起動したくなる
OW以外で入手難しいのあったっけ
さっさと売ってこいよ
ぼっチームだとレベル50まで行くのは難しくないがダルい
パーツって廃品の事だろ?
実績は全部取った
「クソだと嘆く前にやり尽くそう」と思ってから
その頃からモチベ下がった気がする
すげーなw
ところで電プレはまだページ割いてるようだが楽しんでやってんのかねぇ
見返したら誤字が
×「クソだと嘆く前にやり尽くそう」と思ってから
○「クソだと嘆く前にやり尽くそう」と思ってたから
だな、その頃ってのは実績全部取った後
記録に残るようなやりこみ要素はEX全Sしか残ってなかった気がする
セントエルモだけはS取ったけど、かなり苦痛だった・・・
>>843 (´鍋`)<めんどくさいならDLC買ってね☆
いやタイプDも取ったな
強化前は上でマルチプルするだけで簡単にS取れたはず
強化後でも移動後の場所で待って、飛ぶの見えたらマルプル起動で着地と同時に一発KOだぜ
むしろそれ以外のやり方でどうしろという話だが
今のEXは楽しみがなくてつまらん
そうなのか
なんというか調整が雑過ぎるな
アセンや攻略法が縛られすぎてて面白くない
テクニックはあんまり必要ないんだけど、逆を言うと自分らしさを出すことが一切許されないみたいな
typeDとLLLと鳥主任はわいわい殴って楽しい
強化版でもtypeD以外ならなんとかなるが…
雷神はクソゲー
強化TYPE-Dは軽脚にマルプル積んでスタート直後に運に任せて特攻、足元で射精で終了
セントエルモはヒュージミサイル
主任はマスブレかマルプルだな
膝にマスブレじゃあかんのん?
854 :
sage:2012/08/19(日) 17:49:34.83 ID:68+Cnzk9
何でACVのDLCのところに近日配信予定ってあるんだろう?
ダクソみたいに追加するつもりかな
人気投票でのCOMボイス追加じゃないの
ごめんミスった
>>855 それか・・・
ちなみに皆は誰に投票予定?
自分はンジャムジ
投票する気なのかよ
COMボイスよりもむしろ僚機ボイスがほしい
AP減った味方から「見殺しにする気か!」とか文句言われたり、
救援した味方から「遅いぞ! 俺を死なせる気か! 」とか罵られたりしたい
傭兵やって死にかけた時に雇い主から「やはり弱者は信用できんな」とか言われたい
今EXのミッション開放されてるけど、あれ全部ソロで倒せるのん?
EXやったことなかったからチャレンジしてみたけど、どれも瞬殺でパターン調べるどころじゃなかったわ
強化EXじゃないならいけるんじゃない
強化版でもOW持ってりゃソロいけるんじゃね
多分今出てるのって強化ってヤツだよな
まだマルプルとか持ってないし、ちまちまオーダー進めることにする
TypeD No.5 マルプル
RAIJIN Wタンジー→レザブレ
St Elmo グラブレ
LLL Wタンジー
EXUSIA グラブレ マスブレ マルプル
セントエルモはヒュージキャノンのがよくね?
鍛え抜かれたブーストチャージを持ってすればOWなど不要ッ!
強化前エルモだが砂砲オンリーで撃破できた時はちょっと嬉しかった
第四弾の近日配信だから、すでにカタログ4にはいってるわけだろ
何でもったいぶるのかはわからんが
つまり人気投票はデキレースだと
フロムの何もかもが信じられない
不明なユニットを接続した!
その名は、グラインドブレードである!
宣伝で「面白いですよ」って言わなきゃいけないんだよな、次回作も
オグの毛根が心配だぜ
つーかフロム社内での、鍋の裸の王様っぷりがよく分かるな
おそらく製作メンバーの誰もが「こんなクソゲー面白いわけねーだろ…」って思ってたのに
誰もそれを口に出して進言することはなく、薄ら笑いを貼り付けて
「アハハ…お、面白いですね…きっと売れると思いますよ…」みたいなことを
ずっと言われていたのだろう
何言ってるんだこいつ
どっちかと言うと鍋はフロムの中じゃ我が儘お殿様なんじゃないの
どれだけ進言しても誰の声にも耳を貸さずやりたい放題
それでプロジェクトが大失敗しても何の責任も取らない
実際はどうか知らないけど、ホントにそんな感じなら
ゲーム見直す前にゲーム作りに対する姿勢を見直した方がいいな
責任どころか20万ヒット(笑)の功労者扱いですから
自称社員様ようこそ
内部事情はようしらんが
これまでの作品をを見てるといびつな出来のものが多かったから
まとめ役は他の人にやってほしい感じはする
本当にフロム社内ではACVは大成功と思われ、鍋はその功労者扱いされているのなら
マジでフロムはもうゲーム作りやめてほしいわ
だってこれ、面白いゲームを作り上げた結果、20万本『売り上げた』んじゃなくて
配信番組やら雑誌の提灯記事やらステマやらを駆使して、20万本『売り逃げた』だけじゃん
ゲーム会社として最低の利益の上げ方
逃げた、にしては半年たっても企画出したりしてるけどな
今でも不満の声が上がってる箇所は直せない、直す気がないんだろう
それに現状はそこそこ遊べるようになったじゃん、人はかなり減っちゃったけど
本体のHDDの寿命を殊更縮めるようなフリーズゲーで20万本売れちゃったもんな
次回作の宣伝担当者は今からアデランスとか行っといた方がいいw
企画出してるったってユーザーの目線からは悉く外れてるからなぁ
まあ現状でそこそこ遊べるなんて言ってる人には何言っても無駄だろうけど
発売当初に比べたら天国じゃないか
遅過ぎたのが致命的だった
思わず吐き出すほど不味い物がなんとか食えるレベルになっただけだもんな、結局
擁護する気は無いがシリーズ最大のボリュームという点以外は普通だと思うぞ
流石にPVや宣伝だけで回線やマッチングが糞だったと察することはできんだろ
ストミプレイ中に別プレイヤーが敵や味方として出てくるシステムなら面白かったのに
単純なオン対戦とか飽きられるのはわかりきってただろう
その上初期のオン状況があれじゃ尚更だ
まぁ何も変わらないんですけどね結局
だって要望出そうが実装されねえもの
βや体験版で察して予約取り消した奴はいるけどな
回線はともかく、マッチングの仕組みが何かおかしいのはβ時点でわかってたこと
これ以上ユーザの要望聞いて実装とかしたらそれこそさらにクソゲー化するだけだろ
V自体がユーザの要望を取り入れた結果だよ
ユーザの目線なんて無視した方がフロムはいいもの作る
中途半端にユーザの意見考えるからめちゃくちゃなシステムになるんだよ
素人の意見なんぞ読んで捨てちまえ
出たよ盲信さん
ユーザーの意見を盲信してる奴よりはマシだろう
そんなもん取り入れても失敗するってのは歴史が証明してる
フロムもアホ、ユーザーもアホでアホ同士仲良くやればいいじゃん
ユーザーの意見に動かされたからといって、その通りに作るとは限らないってNXで証明されたよね
結局まぐれ当たりを待つしかない
えっ
まさかゲハやKOTYスレ以外で就職者が出るとは
>>894 ディスカッションが反映されたのってLR以降じゃないの?
いや、TGSで意味で反響を呼んで急遽作り直しになっただろ
ディスカッションはよくわからねぇけど、あれだけ署名集まったらフロムとしても無視できなかったんだろう
脱字すまんこw
1行目、悪い意味でってことで
人気投票で同じ声優のキャラがあるけど、演技は変える気なのだろうか
ユーザーの意見を消化できないんならそれまでの開発チームってことでしかないよな
まぁ今更言うことでもないけど
フロムが、いや鍋島がゲームの基本システムに
ユーザーの声取り入れたことなんて一度もねーよ
耳を貸すのはユーザーじゃなく、従順な鍋島のシンパの声だけ
そしてその声も、必ず鍋島の意向に沿うような都合のいいものばかり
まずユーザーの声なんて聞く必要ない
ユーザーの声なんて聞く必要ないが、まずそのまえにマトモなゲームを作ってくれ
たぶん聞いても聞かなくてもクソゲー作るんじゃね
誰でも同じだろ
前は佃相手に全く同じ事を言っていたんだし
そんなに嫌ならフロム本社前で待ち伏せでもしたら?
色んな内外の意見を取捨選択するのがPやらDの仕事だし
ACVがクソゲーだったのは誰のせいかって、そりゃプロデューサーとディレクターのせい以外の何者でもない罠
今回はどっちの頭のネジも緩んでるから、こんな珍妙なクソゲーが出来上がっちゃったんだろうな
ミッションの選択様式からしてまともじゃないし
>>909 >ミッションの選択様式からしてまともじゃないし
おっとネクサスの悪口はそこまでだ
…といいたいが、ネクサスでもクリア後は一覧からミッション選択できたよな
なんでさらに劣化してんだよ……
リトライすらないから、今やったミッションに再挑戦するのさえ一苦労だしな
傭兵まわりも酷いし、領地戦も少しやったくらいじゃルールが理解できないし
ACを動かすのはそれなりに楽しいのに、他がクソ過ぎるんだよ
>>908 ハハハ、ブラック企業のフロムから帰宅社員が出てくるわけないじゃないか
AC3ですら結構ボロクソにたたいてた連中がいたから、ユーザーの意見なんて基本的に無視すべき
バグ報告だけ聞いてりゃいいんだよ
どれにも批判する人間はいたが、今作の批判の多さは際立っている
反省会スレは書き込み量減らないし、ここだって大部分は批判書き込み
4も出たては酷かったが、レギュでバランスがまともになっていくにつれ
批判は減っていったように記憶してる
固定チームや領地戦や属性跳弾がユーザーの意見から生まれたとでも?
馬鹿も休み休み言え
4は受け入れ難がったが、やっていくうちにこういうACもアリだなと思えた
だからこそVもとりあえずやってみてから判断しようと思ったんだけどねぇ・・・
この2つの作品には見事に裏切られた。全然違う意味で
PS3版4もfAも許さない
どうしてもユーザーのせいにしたい人がいるんですね
鍋島より頭悪いんじゃねw
NX以降碌なACが無いな
人気投票見てると4系が意外に人気なのがわかるが
ダクソのDLCが好評みたいだから次のACは期待できるかもしれんぞ。バグ以外
無理無理
ダークソウルは元がマシだし、根本的にACVとは違う
そんなに恨みしかないならさっさと見限ればいいのに
たちが悪い
関わらないほうがストレスにならないだろ
だってここシリーズ総合スレですし
流れ見てりゃわかるだろ
ここは懐古の肥溜め
解雇と馬鹿にできるほど最近の作品が面白ければいいけどな
見限っても他に行き先が無いのが諸悪の根源だな
3D対戦アクションだって希少だしロボゲーなんて皆無に近いからな
そもそもメカカスタマイズアクションなんて他にあるのか?
密林で酷評すれば心も浄化されるよたぶん
>>928 ボーダーブレイクとか?アーケードだけど
アケとCSは土俵が違う
そこそこ成功してるらしいじゃん
絞れる間は家庭用に移植されないだろうけど
家庭用、カスタマイズ、アクションでガッツリACと競合するタイトル欲しいね
>>932 出しても需要は限られるから難しいんだろうなぁ・・・
そういや昔、Jフェニックスってのがあったな
Jペニは惜しいことをした
発想は悪くなかった、ただクオリティが致命的だった
カプコンかナムコかせめてバンダイか、どこか大手が作ってればまた結果は違ったと思う
ACがガンダムならJペニは勇者ロボシリーズ、くらいの住み分けで
ACの対(つい)になり得るポテンシャルを秘めていただけにね
>>933 手間がかかる上に採算取れないんだろうな
Jペニは無印が一番よくできてて後は乱発、方向性を誤った
クロム2をだしてくれい
Vは「カスタマイズゲー」じゃなくなったのが致命的
数種類のテンプレ機体以外だと、弱い以前にチムメンに干されるし
傭兵にも雇われないし、まともなゲームプレイすらできなくなる
そしてそのテンプレ機体の数は、格ゲーのキャラ数より少ない
どんなチームにいたらそんな風になるんだよ
本気で格ゲーなんて勝ちに行こうとしたらそれこそ2、3キャラしか選択肢ないわ
オフやればいいじゃん
オンライン=フリーズ、領地戦()、TDNジャンケン瞬殺ゲー、マルプル
オフライン=ゴミシナリオ
ユーザーに逃げ場が無さすぎワラタ
コピペミッションたのしー
反動ハメ殺しとメタのTE瞬殺な環境が良かったって言う人もいたから他の連中の考えることはわからん…
マルプルに当たるケースを除けば今の方が楽しいんだが。俺の入った所が恵まれているのかもしれないが
まずはそんなチームは抜けて別の所を探せよ
さすがに
>>937はないだろ
テンプレ機体が格ゲーのキャラ数より少ないなら
ここに全部書き出してくれよ
あとクソアセンでも簡易依頼は飛んでくるから
最近タンク乗ってるけど全弾きタンクか片方の装甲落として安定と旋回上げるか軽タンで追い回すか3つぐらい気分で変えてる
対人で見かけるアセンを参考にしたからテンプレなんだろう
他の足は腕の安定と脚部属性ともう一つ何を弾くかでカテゴリに3つぐらいパターンがあるかと感じる
そもそもテンプレって対人の話じゃないの?
元々過去作からそんなにアセンの幅ないでしょ
ヘンテコアセンを対人で使えたのは今も昔も一部の人間だけである
対人を考えたACのアセンなんて
基本的には1〜5パターンくらいだろ
AAでも軽2はRT、重逆はVATのように対人で通用するパーツって一部しかないからね
NXですら正解アセン組めば戦闘には何の支障もなかったからなあ
わざと炎上アセン組んで爆熱だ何だ言ってる連中がアホみたい
どんなに優秀なラジでも攻撃食らえば炎上したと思うんだが
NXって回避ゲーじゃないし
そもそも燃える燃えない以前につまらない
うむ
NXはV以上に動かしててストレスがたまる
さすがにストレス溜まるほどおかしな挙動は無かったと思う
初期機体だとものの数秒ブーストふかしただけで熱暴走するからな
あの熱の仕様自体を全否定するつもりはないけど
あのバランスは酷い
あの初期機体はひどかったな
しかもコア以外3系と同じだから、単純に弱くなった印象しかない
ここでNX叩きやってるのは
2chのスレで結託してフロムに圧力かけてディスカッションやらせて
思い通りのACを作らせようとした連中だろ
ディスカッションはNXの内容にほぼ関係ないって何度言われてると思ってんだよ阿呆
佃NXがポシャったのはTGSでプレイした対戦勢が自分のサイトや掲示板でネガキャンしまくったからだ
ユーザーが作ったACも見てみたいものだな
その昔ユーザーの希望どうりに作った格ゲーがあってだな
つまりそういうことだ
ユーザーの要望を全身で受け止めたアーマード・コア
ミッションとか毎回同じもう秋田→なしにします
初心者が入りづらすぎ配慮しろ→トレーニングでイロハを学ばせます
対戦が一番重要→自動生成されるACと永遠に遊んでいてください
NICE JOKE
対戦なんかよりストーリーとかCOOPに力入れてほしいな
もうシリーズ終わっていい
Vが本当にいい出来だったら、過去の失敗作墓から掘り起こして
あれも酷かった、これも酷かったなんていう談義にはならなかっただろうになぁ
次回作は、最低三ヶ月くらいは遊べるもの作ってくれよ、マジで頼む・・・
まぁPvPよりも協力の方が万人に受け入れやすいだろうな
coopはどうしても飽きが早いのが…
飽きさせないためにランダムドロップのレアアイテム収集とかが導入されるけど
ACではあんまりやりたくないな
武器厳選で既にお腹いっぱい
ランダム廃品だな
>>954 しない
連射パッドを使って超連射しないと初期機体でセルフ熱暴走は無理
次作の情報はいつくらいに来るんだろう
ACVでもう一回作るならもうすぐ来るかな
>>968 ラジはゴミだけどそれ以上にジェネもブースタもゴミ過ぎて省発熱な上にコンデンサ持たないんだっけ?
つーか次スレは
>>980ぐらいでいいか?
ジェネは最低発熱、ブースタも下から数えた方が早い
容量は不動のおかげで最低じゃないというレベル
ロータスも低いが、緊急容量を考えると・・・
電池使っても一定温度までしか上がらず炎上しなかった気がするが
ブーストって起動時に発熱が多くなるから、連打すると上がりやすいよね
で、ラジ強化をわすれてうっかりブースター強化でもしちゃった日には・・・
ってかブレード振っただけでも熱たまるよな
ブレ発熱は2の頃からあったりする
上でも言われてる通り、SLとは打って変わってNXは回避できないゲームだから
被弾前提(つまりある程度発熱せざるを得ない)のとこがあるのに
ブーストコントロールも完璧で被弾もしないなんて神プレイヤーばかりだな
誰に対する皮肉なんだかよく分からんのだが
>>954についた流れの事ってなら
>初期機体だとものの数秒ブーストふかしただけで熱暴走する
否定してんのこの一文だけじゃん
変にNXを擁護するやつがたまにいる
で、面白いの?と聞かれるとダンマリのパターン
無理して話をすり替えなくてもいいんだぞ?
>>954発言したの俺だけど、俺が間違ってた
最初のミッションで被弾して簡単に熱暴走したからそういうイメージで確認もせずに発言した
余計な話題を引き込んですまん
>>949 パーツ組み換えの自由度を売りにしといて、最適解以外はまともに使えませんじゃ文句出て当然だろ
最適アセンが前提のガチ対戦で文句言うならそれはアホだが
火星「まったくだ」
レイヤード「最適解の内装しか使えないのはおかしい」
最適解以外じゃまともに動けないって意味だろアホ
ジェネ+ブースト発熱*2程度の冷却ってそんなに確保が難しい組み合わせだったか
Nが嫌いなのは結構だけど次スレ忘れないでね
立ててくるわ
クソスレ立て乙
乙だけどサブタイが気持ち悪い
おう
ま、乙だ
>>983 重量過多みたいにエラーメッセージ出されるならともかく、
アセンブル画面上では何も問題ないのに移動にすら支障がでるレベルで発熱するのはどうかと思う
脚部積載やEN供給みたいに発熱ライン超えたら警告出る仕様だったら
たぶんこんなに不満は出てこなかったと思うんだよね
逆に、積載やENがマスクデータになってて
出撃するまで過積載に気づかない仕様だったら、脚部積載もN系の熱くらいに不満は出てたと思う
両手ライフルから片手バズーカに変えても10km/hしか変わらなかったのが、
両手バズーカにした途端に100km/h落ちるとかなったら困るじゃん
しかもそれが出撃するまでわからないとかだったら正直やってらんないじゃん
VとNXの共通点は、最適解のアセン以外ではまともにゲームを遊ぶことすらできない点
その最適解アセンだってネット上で誰かの考えたものを組み上げるだけだから
実質この2作はACシリーズにおいてアセンの要素がない作品
実用レベルにない発熱量のジェネ、冷却が足りてないラジは何のために収録されてるのかという話だな
プレイヤーが発熱しないアセン組めばいいという意見は間違いではないけど、CPUが熱暴走でまともに動けないのが普通に起こるのはやっぱりおかしいだろ
2とか3はジェネレータが一択でアセンブルも何もなかったから、
NX以降内装の組み合わせが増えたのは嬉しかった
しかしNXはやりすぎだった
やりくりしないといけない要素が増えたから窮屈に感じるんだろうなぁ
しかも
>>989の言う通り積載やENのようには見えない
この点は部位破壊とか武器破壊に通じるものがあるかもな
隠しパラメータとか仕様とか悪い伝統をいつまでも引きずってる
しかも死活的に重要な要素である場合が少なくないからタチが悪い
ウーメルサイエンス
パラの組み合わせが複雑になればなるほど、バランス調整が難しくなって
最適解の一択以外はゴミ、という状況が生まれやすくなるのはアホでも分かること
なのに鍋はパラを複雑にした方がバランスは取りやすくなるとか言ってるからな
アホ以下
属性が増えても脚部カテゴリと属性固定させてれば調整も容易になると思ったんだろ
結果はこのザマだが
Vの初期バランスはタイマンに限ればそこまで悪くなかったんだがな
何故大幅に変えたし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。