3 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:16:45.56 ID:Sdh8+oJG
初代(FC 169万+GBA 21万:190万)>リン冒(FC 161万+GBA 14万:175万)
>時オカ (64 114万+3DS 52万:166万)>神トラ(SFC 116万+GBA29万:145万)
-----------ここまでミリオン-------------
>夢幻 91万>夢島(GB 54万+DX 31万:85万)>汽笛76万
>(木の実時空+大地:74万)≧風タク 74万>
>トワプリ(GC 4万+Wii59万:63万)>ムジュラ60万
--------ここまで50万オーバー----------
>木の実時空 37万>大地 37万>SS 36万(2012年3月時点)>ボウトレ 25万>ぼうし 23万>
もぎチン 23万>4剣+ 12万>いろチン 10万
新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
3DSの新作ゼルダは?
>>1乙
神トラは2Dゼルダとしては完成しているしかなり面白いが
3Dにするのはどんなもんか
携帯機はそろそろ猫目とタッチから外れてほしい
飽きた
DS猫目に飽きたなら据え置き3Dをやればいいじゃない
また神トラ路線をだな
マリオはNEWやら3Dランドやらあっていいよな。
ゼルダもNEWゼルダの伝説でオーソドックスなタイプも展開してほしいわ。
携帯はネコ目でタッチペンとかって決めるんじゃなくてさ。
機能をうまく使ってハードの性能が低くても新しいゼルダを作れたのがあの二作
3DSになったからまた新しい遊びになると思う、2Dゼルダと3Dゼルダどっちも作れるし
リメイク前提で話が進んでるのかー意外。
ムジュラVCでやろうかなと思ったけど待とうかな、せっかくなら高画質で楽しみたい。
まずはリン冒だ・・・超難しそう
アクション重視とパズルダンジョン重視の
二種類出て欲しいなあと勝手に思う
ストーリーは無しでもいいし
あと雫集め系はいらん
>>13 2Dを3Dに変えたらどうなるのか気になるから
神トラフルリメイクしてほしい
つまらなくなるかな?
>>16 そうそう、「リメイクする」ということ自体は決定(?)していたのが意外
神トラもムジュラも噂自体はあったけど、単なる噂で終わってたのかと思ってた
>>17 ムジュラの場合は時オカのようなリメイクになるんだろうと予想がつくけど、
神トラはどうなるか予想がつかないよな
神トラは昔リメイクしたからムジュラ頼むよー
神トラはマリオ3Dみたいになると思う
ムジュラなんかリメイクしたら今度はダンジョン二つになるんじゃなかろうか
神トラはリメイクというより3Dクラシックスな感じなんじゃないの
猫目シリーズみたいなポリゴンで作り直すくらいなら新作の方が嬉しい
個人的にはムジュラリメイク優先が希望だな
リメイク前提で話が進むのって今回が初かね?
なんか前はリメイクするよりも新しいの作りますーとか言ってたんだけどなぁ
思ってたよりリメイク希望の声が多かったのかもね
リメイクはむやみにしないとか制作側にもポリシーはあるだろうが
もうそうやって余裕かましてもいられなくなって来てると思うし
取れるものは取っとくべきかと
25 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:08:38.00 ID:nQxSpuwm
リメイクばっかりでうんざりだ。そんなだからソーシャルに客取られるんだよ
ゼルダに関してはリメイクは少ないでしょ
ゼルダのリメイク、移植って夢島神トラ時オカ4剣の4つしかないじゃん
マリオの乱発にはうんざりかな。
まぁ面白いんだけどちょっとね・・・
ゼルダは作りこみがめっちゃ大変そうだからなかなかでないんだろうか。
新作の合間にリメイク作品出すって魂胆なんかね
ムジュラは時岡3Dの使い回しですぐ作れそう。
まあリメイクって言ってもダンジョンがオリジナルと同じだとつまらんね。
忘れてると思っててもスイスイ進む。
元々ムジュラは時オカからの使いまわし素材だけでできてるからリメイクも時オカ3Dの使いまわしで簡単に作れるだろう
けど本当にそんな手抜きをしたら今度は売上半減じゃ済まないだろうがね
外注だから人手もそう食わんだろうしムジュラ来ないかな
裏ゼルダは時オカでやったから次は裏クリミア希望
リメイクは考えているけど当分やらないって言ってたな
ムジュラはダンジョンとかは少ないけど、
三日間システムとかややこしいことがあるし
ボリュームはかなりのもんになるから
そうそう簡単にリメイクなんてできないかもしれない
バグ多そうだな
初代〜神トラを3Dゼルダとしてリメイクとかならめちゃくちゃ嬉しいけど
時オカ3Dみたいな、綺麗なグラフィックにして
システム周りをちょっと便利にした程度のリメイクはいらん
元から3Dのムジュラも当然そういうリメイクになるだろうし
そんなのだったらVCで十分
リンクの冒険をリメイクじゃなくてリファイン頼むよ
SSの続編でハイラルを開拓する話で
神トラは面白いんだけどアレはもう文句の付け所が無く完成してるからなぁ
どうせなら時オカ3D版グラでセーブ仕様やカメラ等が改善されたムジュラリメイクが欲しい
それにヒストリア見る限りもう今後に発展させられるのはムジュラトワプリ系時間軸なんだから
時オカ3D→ムジュラ3D→トワプリ3DorWiiU半移植→新作
の流れで発売していってくれた方が色々とスムーズな気がせんでもない
リメイクなんて要らないから新作はよ
時オカがリメイクされたからムジュラも絶対リメイクしてもらえると思って妄想垂れ流す馬鹿が絶えないな。ムジュラ自体が時オカの偽物みたいなモンだから信者も時オカにすがりつく小判鮫みたいなやつが多いんだろうな
神トラの3Dリメイクって想像すらしなかった
あのダンジョン達を3Dにしたら間違いなく迷うわw
>>18 予想つかないから余計興味津々になるよね
ストーリー増量とかしなくていいし
テレパシー受け取って即城に行きたい
導入部分あっさりしてて良いね神トラ
あとスカウォやらトワプリみたいに動く神トラ姫が見たい
ドットじゃ限界がある(;^ω^)
今出したらテレパシー受け取ってから城に行くまでに
延々チュートリアルが入るに決まってますが
チュートリアルあったほうが初心者入りやすいしいいじゃん
そらそうよ。だから近年のゼルダは序盤にチュートリアルがっつり入れてるんでそ
それをウザがってるのが古参のファンってこと
古参ファン全員がそう思ってるみたいな言い方はよくないぞ
チュートリアルはある方がいいけど、キャラクターに説明させるよりパパッとテキストで表示した方がスッキリしていいと思う、ゼノブレイドみたいに
>>46 そのテキスト表示での説明って後で確認できるのはともかく、
初見のチュートリアルとしては最悪なんだけどな
時岡のコキリの森がシリーズで一番良く出来てると思う
SSは首をかしげるくらい酷い出来だったけど
>>48 違う違うテキスト表示で済ますのがチュートリアルとしてダメって話
テキストでの説明はヘルプ以外使うべきじゃない
どんなに初心者でも壷が横にあったら壊せるか試すだろ?
蔦とか崖とか見たらいろいろ試したくなるだろ?
それらを説明も無しに見つける快感をゼルダはぶっ壊してる!
といいたいとこだけど…
世の中にはとんでもない初心者がいるから
やっぱりチュートリアル必要なのかな…(´ω`)
城の中でもいいじゃん
一つずつアクションこなさないと突破出来ない仕掛け配置して、近くにアドバイスじいちゃんのスピーカー設置する
ま、後から確認無理だけどw
最近のチュートリアルは変に物語やキャラを絡ませて
強制的にどっぷりやらせようとするのがウザい
もっと慣れた人はパッパと進めて不安な人は何度も確認できるようなシステムにしろよ
FF5の初心者の館を見習えと言いたい
あと次から時系列とかいらない
>50
壺が横にあったとして
それを壊せるか試すのは、「そこに置いてある壺を壊すことが可能なゲーム」の経験者
不思議のきのみの壺を「押す」仕掛けは最初気づかなかったわ
最初に持っていた剣と盾を没収して化け物の姿で鬼ごっこやらせるイベントは誰が得するんだね?
緊張感がたまらなく楽しかった俺とか
「スネークの次はこれかよwww任天堂迷走しすぎwwww」
って心の中で煽りながらミドナにはぁはぁしてた俺とか
>>54 アクション?ゲームは神トラが初だけど
部屋の壷ふつーに割った
特にガキだったら説明なんか本当にいらんだろ
できるできないの意識の前にやっちゃうし
大人や老人なら決めつけで試さない可能性あるけど
みんながみんなそうとは限らない
子供相手に限った商売じゃないし
いや、それで何かのはずみで壺を押したり、
壁が動いたりして
「なんてこった!?こんなの気づくの俺だけだろう」と思うところが
ゼルダの楽しさなんだ
それを楽しめるのはある程度動かせるようになってからでしょ
最初はとにかく動く事に慣れさせなきゃいけないからチュートリアルは必須
時オカだって最初は登れるツタやドアの開け方の説明があったし
とあるアクションゲームで左レバーを倒して前進しろ!
みたいなチュートリアルをやらされた時は
これを作った奴は馬鹿なんだと思った
>>61 そこを楽しむ前に辞めてしまう人のためのチュートリアルだろ
これこそが俺のゼルダ()な奴は時代についていけてないからさっさと卒業しろよ
>>63 実際本当に初めてプレイするような初心者だと
どうやればキャラクターを動かせるのかすら分からない人ってのは割といるらしいけどね
>>65 すまん言葉足らずだった
レバーを倒せば前進するってことを教えてくれるのはいいのよ
問題はちょっと前進した後、暗転して次のお題はってなるタイプ
フランス料理のディナーコースならまだしも
定食のランチを一品ずつ出されたらムカつかない?
まずはゼルダがフランス料理のディナーコースなのか定食のランチなのかあたりから議論しようかw
WiiUで4剣+のリメイクか移植出ないかな
ゼルダのBGMで劣化だとか蛇足だとか思ったことは一度もないから
ムジュラリメイクが出るなら今度はBGMちゃんとリメイクしてくれ
何で思った事ないのに注意するの
時岡のチュートリアルはまだテンポが良かった
スカイはやってないから知らんけどトワプリのは長すぎ
特に最初の村で釣までやらせたのは完全にやりすぎ
釣のせいでつまった初心者続出してたし
初心者以外も詰まっただろ釣りは
いやあれはもうチュートリアルじゃなくて普通に謎解きだろ
トワプリは剣の使い方とエポナの柵越え以外そもそもチュートリアルが無かったような
最初の村の出来事を端からチュートリアルだと考えてプレイしてるからそう思うんでないの
まあ剣と盾を手に入れるまでの長い焦らしはいらないよな
トワプリは釣りイベント云々の後に絶望的につまらない狼パートが始まるのが致命的
まぁ最も売れた大人気ゼルダですけどね
剣のチュートリアルあっただろ…
あのカカシのやつ
無かったとは書いてないような
79 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 10:54:22.21 ID:SGGx/WoV
ほしゅあげ
>>76 ハンバーガーは、世界一売れてるから、世界一美味いよな⁉
人気が海外ばっかなところもハンバーガーと似てる
>>80 ハンバーガー系の食べ物の中では旨いんじゃない?
まさか寿司とかフォアグラと比べてないよな?
コメント(笑)
いやあまあ日本ではそんなに売れてないみたいだけどね。ムジュラよりちょっと多く売れたぐらいか
>>83 的外れな皮肉だと指摘されてる事もわからん馬鹿はコメントするな
87 :
なまえをいれてください:2012/06/27(水) 08:42:33.83 ID:+vt9e+bV
hana2488 こいつキモすぎ。ゼル伝ファンとしてこんな腐女子わいてるって知ってまじ不快だわ。こいつのフォロワーも同様な。
トワプリのストーリーって海外では絶賛されてるらしいんだけど、どこが良かったのか分かる奴いる?
ゼルダのストーリーは遊んだ人のゲーム体験がストーリーになるから
壮大に感じてもらえるんじゃないかって開発の人が言ってた
プロットとかその辺は奇をてらわない王道ファンタジーだし
トワプリは、闇の神殿でダレた以外は文句なく面白かったな、おれは。
大地の汽笛についてた羽ペン未だに使ってるわw
あれ買ってすぐなくなっちゃって悔しい
俺も無くしちゃった
ルピーケースはちゃんとあるのが虚しい
羽ペンもったいなさすぎて使えない・・・
保存用でもう一本買っておけばよかった
そういやガチャポンどうなったんだろうな。
なんか6月になったらしいけど店頭で見ないわ
おれゲームをDSごとなくしちゃった
wiiuのゼルダって操作系どうなんだろうな、基本はヌンチャクでテレビとプレイヤーの間にタブコン置いといてそこでアイテム管理(リモコンのポインタ使用)とかかね。
ダンジョンの仕掛けとかか。
岩田社長の言うコンセプトを踏襲するなら両方対応しそうではある
タブコンは右スティックがあるから剣閃を8方向に振ることは一応できるし
個人的にはモープラオンリーでいいけど
>> 89
やられた…俺も企画してたのに先を越された
>99
開いていきなりマリカーで吹いたのとカービィこええよってのと
カービィ化け物だな…こええw
ポケモン編は意外に良いセンスしている
ピカチュウVSニャースにはワロタ
さすがにスタフォは無理があり過ぎる
>>104 そうか?
何かの昔話の挿絵にしてもいいような気がするけどwwww
しかしこれ、アメリカ人がつくったのかな?
ゲーム自体もそうだけど、浮世絵図案への理解度がぱねぇ
時オカ3DS買ったけどストレス溜まりすぎて買うんじゃなかった
シーカーストーンとか大事な所のヒント抜けてるし
フックショットの使い所説明したりヒント出さないと気づかないと一生森の聖域から先に進めないじゃないか
はーストレス溜まる操作糞すぎるし、余ってる十字キータッチペンの部分に割り当てろよ・・・
大事なところは自分で気づけってことじゃないの?
全部にヒントあったらつまらんでしょ
そう思う。そこいらでヒントが散らばってたらゲームの意味ないだろうし。
そんなにヒント欲しかったら攻略wiki見るか、攻略本を買った方が幸せじゃないかな?
という私は色んな小ネタ見落としたくないから、攻略本買ってやりこんだクチだけど。
3DS版でストレス溜まり過ぎるなら、ロクヨン版やったら死んじゃうな
あれマジで操作性クソだから
たまにそういう事言う人いるけど大方ゼルコレ版やVC版やったんだろ?
オリジナルの64版と3DS版とじゃ一長一短でどっちがより優れてるとかはないよ
時オカでしかもシーカーストーン使ってまで詰まるって相当重症だな
謎がなにもないところでただ迷子になって詰むならわからなくもない
迷子になる→ひたすら行ったり来たり、押したり引いたり、ツボ割ったり爆弾で壁に当てたり→なあんだ解決(*´∀`*)
ってことが、ほとんどだよね。
地図あればそこらじゅう歩きまわってフィールド埋めるとか。
うん。でも1回だけ炎の神殿で完璧に詰まったことがあったわ
なんでだったかなぁ
ゆとりだからさ
116 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 00:24:32.38 ID:Ku7x3zLj
既に注文済みだぜ
なんて情弱
119 :
なまえをいれてください:2012/07/08(日) 23:18:08.98 ID:LMSkj+gs
ほしゅあげ
サムスのフィグマが良かったからリンクも期待
ついでにゼルダのリリースも期待
ゼルダはfigmaじゃない方がいいな
アクションキャラとの相性はいいんだろうがそれ以外だと関節気になって仕方ない
シリーズの中でDSでできる初挑戦としてのオススメを教えてください
8月になったらWiiを手元におけるのでそうなったら
友人が世界一好きと言う神々のトライフォースをやる予定なのですが
今まで2Dマリオくらいしかやったことがない上にとろいので
前もってゼルダの世界に色々慣れておこうと思いまして
>>122 それなら神々のトライフォースを最初にやった方がいい
>>123 シリーズ初期の方が難しいとの評価をネット上で見かけたので
これはしょっぱなに神々のトライフォースは無理かもしれない
とにかく慣れようと思ったけれど的外れ?
DS作品は今ちょうど遊んでるけど操作性悪くてイライラしてる
ゼルダ好きじゃないと投げるかもしれないからやめたほうがいいと思う
神トラは良くも悪くも今のゼルダと比べてシンプルだから最初に遊ぶほうがいいのかもしれない
操作性悪いってのも実際やってみなきゃわからんわな、自分がそうだから他のみんなももきっとそうに違いないってのは違う。
要はやりたいのからやればいいんじゃね?
あと、参考までにだけど「一番最初に遊んだゼルダが最も難しいゼルダ」ってのはたまに聞くよ。
>>125-126 ありがとう
特にやりたいのからやればいいっていうのが目から鱗だ
素直に楽しみにしている神々のトライフォースからやってみます
>>124 神トラはわりとちょうどいいと思うよ 難しいっちゃ難しいがそれなりに親切だし
DSのゼルダとは何もかも違いすぎるから、慣れるって目的ではあんまり意味ないと思う
とりあえずやってみたいのであれば正直どれでもオススメ
>>128 まずは体当たりで挑戦してみます
クリアできたら3DS買って時のオカリナやるんだ
そもそもDSのシリーズはGCの風のタクトから直接繋がるお話で
風のタクトは時のオカリナから直接繋がるお話なので
やっぱり時オカ以降のゼルダを触る前には時オカをやる事が前提にあると思う
そういう意味では、時オカの前に他作品に触れるなら、淡々と仕掛けを解いていくだけの
シンプルなゼルダらしさを体感できる神トラを最初にやるのが一番良い気がするな
>>129 その前に3DSのVCで夢をみる島をやるのもいいかも
夢幻が操作性が悪いと思ったことないです
>>125 自分は初ゼルダが夢幻だったが面白かったから今がある
むしろゼルダ知らない人のとっかりにはいい気がするけどな
それほど難易度も高くないし
操作性が悪いなんてのは色々やってるから出て来ることで
よく言われる移動の面倒さだって初めてならこんなものだと思うだけ
134 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 13:02:04.80 ID:Jr9Dfkic
時オカリンクみたいな大人っぽくてイケメンなリンクを操作したいです。スマブラっぽいリンクを。
トワプリは作りがちょっと気持ち悪い
なんでかしらんがトワプリのリンクは緑の服が似合わないと思った
スカウォは緑服似合ってたけど逆に私服が微妙だった
外見そんなに違わないのにね…
136 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 18:10:23.59 ID:Jr9Dfkic
スカフォは口がキモイ
いつから青年リンクがメインになってしまったのか
138 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 19:15:39.99 ID:40PzlZzE
次回作は40歳の子持ちリンクか主人公です
懲りないなぁお前ら
トワプリはリンクがモサくなった分ゼルダがイケメンだったけど
SSはどっちもキモかったからな・・・
グラさえ良ければいいわけでもないしFFみたいにしろとは言わんけど
日本でも売りたいならせめて時オカリンクとトワプリゼルダくらいの見た目を保っといた方がいいと思う
ラブリーゼルダちゃんがキモいとかマジ屋上
142 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:01:50.14 ID:Jr9Dfkic
何度も言うけどSSは顔がキモイ。
あとリンク今まで左利きだったのに右に変更したのには落ち込んだ。左剣士って中々いないのに
>>137 調べたら不思議の帽子だったかそこら辺りの作品と時のオカリナのリンクの影響で大人というイメージが付いたようだ。
不思議の帽子だったかなー?なんか忘れた。
懲りないなぁお前ら
どうせ何かしら気に入らない点出てくるから大人しく時オカやってなよ
スレの勢いが弱まるとキチガイ懐古厨が平然と現れるから気持ち悪い
146 :
なまえをいれてください:2012/07/22(日) 21:25:00.91 ID:Jr9Dfkic
懲りない?スレ内読んでないし最近レスしたからわからない。
とりあえずゼルダ面白い
とりあえずミヤホンWiiUゼルダ発表早く
早くしないと次のスマブラにスカオのブサイゼルダが出ることになっちまう
WIIU新作って開発、完全海外だよね?
スクショでオメガっぽい機械が出てたのは覚えてる
でっかいクモ出てたやつならあれ新作じゃなくてただのイメージ映像だから
先月のE3でゼルダ出てないんだな
で今年の年末商戦にwiiU発売でローンチの中にゼルダは入ってないってことは分かった
ピクミンが入ってたw
てことは新作ゼルダ何て最低でもあと2年は掛かるじゃん なんだまだまだだよ
しかもリメイクとかじゃなく完全新作っぽい
そりゃ完全新作だろ
>>147 公式イラストのほうが採用されれば無問題
後個人的な意見だけど、別にスカウォリンクがキモイとは思わないな
俺、3DSLL買ったら今度こそ買ったままになってる大地の汽笛やるんだ・・・
>>154 早くやれるといいな
ゼルダ姫可愛いぞ
別にSSリンクがきもいとは思わないけど微妙な顔が多かったのは確かだ
唇や鼻の穴になんか恨みでもあんのかってくらい強調されてたし
ストーリー的に見せ場であったゼルダが眠りにつくあたりの顔が
色々変だったのは忘れられない
その前が時オカ3Dで時オカリンクはすっきりイケメンだったのに
どうしてこうなった感はあるなあ
時オカは一応FFを意識したらしいからな。
リンクは、パーフェクトなイケメンには死んでもしたくない、って
拘りがあるんだろうね
唇が微妙に厚かったり、足が微妙に短かったり、
溶岩に堕ちた時のあのリアクションwwww
ま、嫌いじゃないけど
SSリンクは上から見るとかっこよかったが、
下からだと鼻の穴がこれでもかと強調されて気になったなあ
トワプリの脚の短さも、現実の普通の人間よりも短いからバランス的に気になった
イケメンにして売り上げが上がるんならイケメンにしちゃえと思うけど
開発側としてはどうしても譲れない部分なのかなあ
時岡のリメイクは良い出来だったが
ひとつ気に食わない部分を挙げるとすれば
リンクの足が長くなったことだな
あれのせいで「タタタタタッ」くらいだった走りが
「ドスドスドス」になってちょっと気持ち悪かった
時オカリンクもババシャツ白タイツの真ん中わけだし
でも時オカはイラストは普通にかっこよく描かれてるよね
161 :
なまえをいれてください:2012/07/23(月) 18:07:47.53 ID:CHky/PnF
そういや、時オカリンクは団子っ鼻だったけど製作者の嫁が鼻について突っ込み入れたからイケメンに出来上がったんだってね。
>>156だろうね、かっこいいけど間抜けというかかっこ悪いというかそんな感じにしたいとか言ってた。だからババシャツなのかと納得w
リンクに限らず任天堂のキャラはイケメンが少ないのもわざとなんだろうか。見た目より個性重視とか。その中でリンクがイケメンって何だか嬉しい
リンクが長身のイケメンになるのだけは勘弁してくれ卒業する
任天堂のイケメン超人分はファイアーエムブレムで充分だな、開発ISだが
とはいいつつSSのラブコメも嫌いじゃなかった
顔はイケメンだが身長低いし垢抜けないし微妙に間抜けで
印象としては2枚目半から3枚目、がいいな
身体能力と器用さはもちろん標準装備で
166 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 08:21:09.67 ID:4CUC8hHc
wii買ったんでゼルダ買おうと思うんだけどスカイウォードソードとトワイライトプリンセスでどっちがお勧め?
あー・・・どっちも面白かったから答えに悩む
まあ俺なら先にトワプリからやるかな
俺もトワプリを薦める
スカヲは良くも悪くも異質だからまずはトワプリでシンプルにゼルダを
あとトワプリの暗い雰囲気の後にスカヲやった方が和む
>>166 両方やるつもりならトワプリから
どちらかだけならスカイウォード
回答トンクス
ゼルダやるのは時のオカリナ以来だけどゼルダってハズレないのか?
すげーな〜
合う合わないはあるけどね
年末WiiUが出るってのに
金払いのいいやつだな
ドラクエか?ドラクエなのか?
まあ次のゼルダ出るのはまだ先だし
向き不向きはあるけどつまらないゼルダってのはまあないな
175 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 18:19:39.25 ID:oWN4Dc4P
ゼルダでFFみたいなイケメンはいやだ。この先時オカリンクみたいなイケメンには作らないのかな?
確かにゼルダってどれも面白い。
176 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 18:24:28.68 ID:oWN4Dc4P
>>162 一つのディスクに収録されているならわざわざ取り出ししなくていいから便利だけど
シリーズ全部しないからそれで値段高いなら勿体無いし。。
リンクの魅力は、周囲はともかく本人には全くイケメン意識がないことかな
おまけにどっか抜けてるからイジラれやすい
>>177 全身緑づくめで、イケメン気取れる奴はよっぽどだな
179 :
なまえをいれてください:2012/07/24(火) 20:57:33.74 ID:oWN4Dc4P
L「緑づくめでイケメンということでやってきました」
リンクかルイージか
それが問題だ
比較対象にされることが許し難いw
いや緑の弟好きだけどさ
183 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 18:17:59.81 ID:zzaq7aFt
時オカからゼルダし始めたせいで続編のムジュラにも妖精、オカリナ、エポナって出てくるからてっきりゼルダシリーズはこの3つは必需かと思ったらトワプリではエポナしかいなくてショックだったなー
妖精かわいいから妖精をパートナーにして欲しかったよ
妖精がパートナーなのは時オカムジュラとDSの夢幻だけだな
エポナもそんなたくさん出てるわけじゃない
確かにパートナーは妖精のままでいいな
やたらストーリーに関わってきてごちゃごちゃ自分語りするタイプのはあまり好きじゃない
186 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 19:27:13.25 ID:MGEdrdPn
まぁミドナのことはもういいじゃん
187 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 19:29:08.67 ID:wwQefZ5M
エポナ〜エポナ〜エポナポナ〜♪
188 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 20:02:41.79 ID:zzaq7aFt
今後も妖精、エポナでお願いします。この二匹は可愛い。
オカリナは色んな曲吹けるから好きだったなー
最近ゼルダとお別れする時のBGMが頭から離れない。
懐古厨はもうミヤホンに相手にされてないからそろそろ諦めればいいのに
190 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 21:13:55.34 ID:zzaq7aFt
懐古厨?今のゼルダは悪いなんて言ってないよ。
191 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 21:14:55.24 ID:ZwIzzi+B
まさに誤爆
覚醒シエラの時止めはラスボス以外でも使ってみたかった
194 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 21:45:27.99 ID:zzaq7aFt
誤爆すぎる
>>193覚醒シエラ?あったけそんなの
シエラが記憶取り戻した状態のことじゃね
砂時計書くのがなかなかうまくいかなくてラスボスで陸上初ガメオベラした
要領つかんだ2回目はライフ3で勝てたけど
197 :
なまえをいれてください:2012/07/25(水) 22:20:15.00 ID:zzaq7aFt
シエラが誰かわからない。記憶にない・・
夢幻のパートナーだよ
まずsageろ
新作が出る度に今回はコッコで飛べるのかほのかに期待してしまう
スカイウォードのロフトバードはかっこいいし飛ぶのも気持ち良いんだけど
コッコでえっちらおっちら進むのが異様に好きなんだ
なんでさげるの?2ちゃん普段使わないからわかりません
>>198 あぁ。やったことないです、、
>>199 コッコいじめるの好きだった
昔、上の方にあるスレッドに無差別で大量コピペ爆撃しかけられてたから
その頃の名残でスレが上に上がることを恐れる層がいた
今sageろ煩い連中は多分その頃を知らん気もするけど
いやしかしあれはひどい時代だった…
逆にsageを入れなかったりレスアンカーを>>じゃなくて>にしてる連中がいるのは
2ちゃんに人が増えて転送量増加による閉鎖危機の時代の名残
2ch普段使わないならとりあえず書き込まずに半年くらいROMっといたほうがいいね
見ててかなり痛々しいから
204 :
なまえをいれてください:2012/07/26(木) 21:09:06.33 ID:yAR3Vx8q
あげwwwww
ところでガシャポンのスカヲのメタルチャームはどうなったんだろう。
アキバ淀行っても全然見ないんだが
206 :
なまえをいれてください:2012/07/28(土) 19:11:58.47 ID:IxfCK5lJ
次回作はハンマー系破壊兵器と魔力ゲージ魔法器具の復活熱望
神トラのメダルに相当する派手なのが一つは見たい
そろそろ
魔力、ミラーシールド、属性矢の揃ったゼルダがやりたい
マンネリだからトワプリ、スカウォでなくしたのかもしれんが
やっぱほしい
3Dでもボンバーとかエーテルばりに派手な魔法が欲しい
ディンの炎じゃ足りない
たった今、リンクの冒険クリアしたわ。
3DSだからまるごとバックアップがあったけど、これディスクシステムだとキツかったんだろうな。
時オカのディンの炎とかを出すときのリンクのポーズかっこいい。
久しぶりにトワプリしようかなー
VCで時オカ買ったんだけどリンク動かすだけで楽しいとかこわい
3Dゼルダ全作品買うこと決定したわ
時オカの次はムジュラをやって欲しい
というか全部やろう
動かしてるだけで楽しいと言えば風タクとスカウォ
ムジュラのゴロンも楽しい
トワプリのエポナに叶う爽快さはない
お茶目さならスカウォが一番だよ
ムジュラの水中ゾーラリンクはシリーズ最高の水中操作感
回転アタック楽しいよね
リメイク楽しみ
大画面でやりたいからリメイクは置き据えがいいな
大画面でプレイしたいけどリメイクされるなら3DSになるのかな?
音楽はフルオーケストラでサントラも出してくれると嬉しい。
時オカ3Dも近年稀に見るよく出来たリメイクではあったけど
携帯機ってだけでオリジナルには全く及ばんかったわ
LLならもっとマトモに遊べるかな?
>LLならもっとマトモに遊べるかな?
携帯機にイチャモンつける頭の悪い君のことだ。絶対それはねーわ。
大好きな3D版が貶されたからって怒るなよ
今更あの64版のクソ操作性をワッショイできるとか相当のマゾなんだね(´・ω・`)
ぶっちゃけ操作性は一長一短で優劣ないわ
なんかまた無意味でくっだらない貶しあいしてるね
GBCの木の実の片方だけでも64のムジュラよりはるかに出来が良い現実
229 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:35:32.06 ID:t/mm/qXs
全然操作クソと思わんけどな
このスレ64版を貶す3DS版信者が常駐してるから
傍目から見りゃどっちの信者も見苦しい
232 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 21:10:11.35 ID:yuYTs6pe
神トラ以降はゆとり
どこで質問すれば良いのか分からないのでとりあえず総合スレに来ました
うざかったらすみません
ゼルダ未プレイなんですけどどれからやった方が良いのか良ければ教えて下さい
時系列的にはWiiのスカイウォードソードが良いらしいのですがWiiを持ってないので…
他でお勧めのソフト、初心者にもやりやすいソフトありますか?
まず持ってるハードを晒せよ
>>234 忘れてました
持ってるのはSFC、GBC、GBA、DS(3Dは未だ無し)です
考えてみればGCもWiiも無いので限られますね FCも出来ないのかな?
馬鹿な質問してすみません
この中で出来るやつでお勧めを教えてください
>>235 神々のトライフォースはGBAでも出てるしオススメ。
もうハイラル・ヒストリアの入手は無理かな?
>>235 GBAはFCミニシリーズの初代とリン冒が出てる。ゼルダシリーズはこれだけやっとけば十分
それじゃゼルダシリーズの1/4も楽しめてないじゃないか
いらん
最近よく見るたのボーイズって何なの
宣伝クソうざいんだが
マルチ死ねよ
ゼルダはもう3Dしかでないのか
3dsで2Dゼルダでてこい
>>235 どれか一本なら「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」一択
SFCでもGBAどちらでもいい
面白かったらGBCにも何本か出てるからお好きに
基本ゼルダにハズレは無い
247 :
235:2012/08/03(金) 17:05:24.50 ID:adIIqBHM
返信が遅れてすみません
>>236>>245 検索したらFC版ですがファミ通のレビューで最高点取ったらしいですね
完成度も非常に高いとありますし、少しシステムとか色々見ていたら
興味を持ちました
>>238 レスありがとうございます Wii等を持っていないので、やれるシリーズは
かなり限られると思っていましたがGBAでも多くソフトが出ているんですね
知らなかったので少しほっとしました
最初は2名の方が候補に挙げてくれた、GBAの神々のトライフォースをプレイしてみようと思います
SFCもやってみたいのですが、GBAより入手が難しそうなので…w
シリーズが多すぎて迷っていたのでとても助かりましたw
親切に情報を提供して下さってありがとうございました
スレ汚し失礼しました
任天堂パソコンでソフト出さないかなぁ
>>249 任天堂がパソコンを発売するならともかく、ハード会社の任天堂が他ハードにソフト出すことはまずないだろう
ポケモンのブラウザゲーくらいだな
リンクの冒険クッソむずいんだけどなんなんこれ
何回ゲームオーバーになれば気が済むんだ
面白いわ
>>252 うはw
この人にとってはこれが勝負曲なんだろうと考えたらなんか燃えた
日本人選手にいないのが残念
練習にいそがしくて、ゲームをする暇もないんだろーな
>>252 体操の動画で合ってる?
なんでゲームの曲なんだろうw
体操のゆかで合ってるよ
選んだ理由は知らないけど本人かコーチが好きでなきゃ選ばない気がする
>>257 ゲーム好きみたいだね。
64からこっちは、体操選手生活に入っちゃったからなかなかできないけど、
移動中とか待ち時間にDSをやってるらしい。でも、メキシコじゃ相当すごい選手らしいよ
音楽を選んだのは本人の姉妹で、子どものころ好きだったゲームの曲からえらんだって。
いつの日か新体操に剣やパチンコ、ブーメランが導入されることを望もう
剣は剣舞ってものがあるくらいだからいけるかもだが
飛び道具はまずいだろw
>>260 つハンマー投げ 砲丸投げ
トワプリリンクは、チェーンハンマーなんて持ってたな
262 :
261:2012/08/06(月) 23:18:22.75 ID:xRF23ZZI
いや、それではすでに新体操ではないな
鞭はリボンの代わりにならないか
ボール放り投げたりもしてるしブーメランくらい問題無い
ブーメランを投げて戻って来る間にゴロンリンクに変身し。キャイーンみたいなパンチコンボを決めて。変身をとき最後に帰って来たブーメランを見事にキャッチ
オール10www
何それかっこいい
ゴロン一族は柔道に向いているだろうが、闘争心に欠けるな。
ゴロンは投げ技や関節技のイメージわかない。打撃の印象だからボクシング
268 :
なまえをいれてください:2012/08/08(水) 05:59:51.29 ID:Jyyoc3iK
トワプリで相撲してる
今タクトから夢幻〜汽笛の順でやってんだけどこんな続編色が強いゼルダもいいね。
汽笛姫かわええよw
巨大邪神像が元々別の神を祀る遺跡で
ハイラル王国が無理やり改造したって設定本当?
そんな設定をどっかで聞いたんだが
はいはい二次設定二次設定
だよな。安心した。
ハイラルヒストリアだっけ、どこの本屋行ってもおいてないんだがもう売ってないの?
俺もその本が気になってた。知らん間に発売され知らん間にプレ値が付いてるw
スカヲでマスターソードの成り立ちを知った結果、あんな神の賜物を強化出来る神トラの加治屋とビラミッドの大妖精が謎で仕方ない。
ずっと人間が必死扱いて作った対魔王兵器だからあいつらでも強化できたと想像してたのに。
長年眠ってたからナマクラ同然になってたとか
トワプリスレに変な子が湧いてる
夏だし
仲出し。嫌っ失敬!夏だし
夏と言えばぁぁ!!
ゼルダの伝説 夢をみる島
280 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/17(金) 19:11:22.16 ID:2WmIfcP5
ゼルダクラシックとは?
全てのアクションRPGの手本となった初代ゼルダの洗練されたシステムをベースに
スーパーファミコン程度のゼルダの要素まで加えたクエストをプレイしたり作成したりする事ができます。
ただし全ての文字は英語ですので英語に自信の無い方は
↓こちらのエキサイト翻訳を使ってみてください。
http://www.excite.co.jp/world/
281 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/17(金) 19:12:07.25 ID:2WmIfcP5
いてっ!だかいう痛々しい懐古厨が持ち上げてたイメージしかないなこれ
283 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/17(金) 19:56:06.00 ID:2WmIfcP5
>>282 いてっ氏が居なければもっと盛り上がってたかもしれませんね
公式以外には興味ないわ…
海外って普通に公式画像転載したりバナーにしたりするよね
著作権の意識ないのかな
チンクルは癒し系キャラ
こいつ何?と思って三ッ葉◆KuraraaX8sでググったらいてっ!並にキチガイ扱いされててワロタ
二次創作が盛んなのはいいことだと思うけどね
個人的には動画サイトにプレイ動画や実況とかを上げてる連中の方が気に食わないわ
あれは直接売り上げに響くだろうし
288 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/18(土) 11:31:37.79 ID:6BU8fEMq
今のゼルダはファンにすら見放されたクソゲー
制作に5年かけた新作が過去シリーズの詰め合わせより売れてないとか死んでる
自慢の操作性とやらはただ面倒なだけでポイントずれるわ操作きかなくなるわで最悪
いつまでもだらだらオナニーストーリー展開してるだけで面白味もない
もう一旦神トラに戻った方が良いだろ
うわーマジでキチガイだった
スカヲアンチスレで粘着してる奴らも殆ど時オカ信者の懐古厨だもんなー
とかの使い方がおかしい
トカの使い方がおかしいトカおかしくないトカ
日本だとゼルダはファミリー層といわゆるゲーマー層のどちらに売れてるんだろう
FEみたいに割りきってもいいんじゃないかなぁ
>>294 全てファミリー層
ゲーマー層自体殆ど居ないよ
自称ゲーマーならかなり多いが
296 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/18(土) 22:59:10.47 ID:MV5wI6X1
そのうち殆どのゲームがスーファミグラになるぞ
製作費と売り上げの割合的にに今のままじゃ大変な事になる
ゼルダの伝説って何人魔王がいるの?
いすぎじゃね?
終焉、ガノン、グフー、マラドー
異世界はシャドーとムジュラの仮面とベラムー
こんなもんか
同時に現れてるわけじゃないからイインダヨ
>>298 そういえば全員終焉の者の権化って語られて無かったっけ?
グフーはガノンと同時期に現れてなかったかしら
4つの剣+で
あのグフーはただの前座ボス扱いになっててかなしい
マンガのおかげでピッコログフーの暗黒面が分離したのが
4剣グフーだと思い込んでいた
分かってると思うが
初代、神トラのガノンとそれ以降のガノンドロフは別人
ザントも魔王扱いで良いだろ
ガノンの力を借りてたし
>>303 公式設定で同一人物だし初代って時系列的に一番最後のガノンだぞ
>>305 何故人間から豚に退化した?
公式はその辺がはっきりしてない
>>306 いや退化じゃなくてトライフォースの力で魔物化したんだよ
神トラルートは時オカで変身したら戻らなくなっちゃったパターン
>>307 それは無いと思う
時オカで大人リンクがガノンを封印した後の話が風タク
子供リンクがガノンの野望を未然に阻止した後の話がトワプリ
>>308 え、うんそれはヒストリアに載ってる公式設定だから知ってるけど…
力のトライフォースがガノンドロフの力を暴走させた姿が猪ガノン
大人リンクがガノンの力を封印したタクト時間軸ではガノンドロフに戻っている
力のトライフォースの影響を受けていないトワプリ時間軸ではガノンドロフのままで最後にガノンになる
そして神トラ、初代、リン冒の時間軸は時オカで猪ガノンになった後に
時オカリンクを倒しているので猪ガノンのまま
以上
>>306 先代ガノンが豚か、豚似の女性と結婚したんだろうけど
>>312 お前はもうちょっと調べてからレスしろ
憶測で適当な事言ってんのはお前だ
だから公式が曖昧なの
お前はただのラスボス第二形態やらにも明確な理由が付けられてないと気がすまんのか
>>315 だからどこが曖昧なんだよ
お前が勝手に猪ガノンを退化だと言い張ってるだけじゃないか
>>317 時間系列の設定自体後付けだから曖昧なのは仕方ないけどね
しかし自演うぜーな
アホの自演認定始まってワロタ
こんなことで言い争いとか場末ですなぁ
トワプリスレに沸いてた自称リアル知障の子っぽい
一体どこをどう自演だと思ったんだろう
>>321 この会話の成立してなさと
会話が成立してない事を自覚できてない感じが
モロに例のアスペ
2つのIDでの殆ど同じ内容のレスが1分差で何度も書き込まれてるのに自演否定する方がおかしい
これ以上言うと荒れそうだから黙るよ
>2つのIDでの殆ど同じ内容のレスが1分差で何度も書き込まれてるのに
一回だけだな
専ブラで新着チェックしながら逐一レスしてあげたら自演認定か
同じ内容なのはそりゃ公式設定だからな
>>323そうみたい
公式設定語るのに自演もなにも
327 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:23:12.28 ID:ZlOXPWIN
黙るって言ってんのにわざわざ引き止めるとか
よっぽど私の事が好きなんですねぇ
329 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:27:41.44 ID:ZlOXPWIN
>>325 同じレスに2回突っ込んでおいてそれは無いんじゃないの?
もはや 何を言っているのか
331 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:35:59.93 ID:ZlOXPWIN
>>330 この程度も理解出来ないなんて、、、
流石ですねねらーさん
はいはいアスペアスペ
もう相手にする必要ないからお前らも解散しろ
>>330がどういうニュアンスを含んでるのか理解出来てない所を見るとマジでガチか
334 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 16:44:56.14 ID:ZlOXPWIN
( ^ω^)・・・
336 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 17:06:16.09 ID:ZlOXPWIN
神トラ以降はゆとり
338 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 17:35:11.01 ID:ZlOXPWIN
>>337 そうですよねぇ
それ以降の作品はハート3つ回復無しでもなんとかクリアできるレベルだけど
神トラは普通に回復無しでクリアするのも難しいですしね
VCって基本的にはエミュレーションだからゲーム内容の大きな変更が無いのは理解しているけど、
それでもやっぱり周辺機器関係の挙動を現在のハードに合わせたアレンジとか入れてほしかったなー
とか夢をみる島DXの写真屋さんのイベントやってて思った
本体に画像データとして保存とか出来たらちょっと嬉しかった
確かVCポケモンスナップではそんな感じの追加要素あったな
>>338 ゼルダってアクションに関していえば、初代の頃から他のアクションゲームに比べると易しい部類じゃね。
リンクの冒険だけは別だけど。
342 :
なまえをいれてください:2012/08/19(日) 20:27:31.09 ID:ZlOXPWIN
>>341 リン冒は通常クリアでも相当難しいのに
最弱剣でプレイしてる人とかも居て凄いよな
終焉の者が誕生した経緯を知りたいな。
もともとは普通の人間だったのだろうか。
>>343 プロローグで地下から這い出したって語られてたから始めから人間にとって魔王というか魔神や邪神の類なんじゃね?
ガチで穴掘って出たのか地面にワープホール出したのか
姫川漫画ならきっと元人間の設定になるだろうな
リンクは勇者の魂受け継いだりしてるらしいけど
ゼルダって全員血が繋がってるの?
そりゃハイラル王家の一族だからな
347 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/22(水) 10:29:42.22 ID:48Tj7d89
>>345 アフリカの類人猿イヴから進化したとされる人類は全員血が繋がってる
ハイラルヒストリアで一番驚きだったのは俺的に一番メインの時間軸である神トラ→初代の流れが
時オカでリンクが負けた場合のルートだったってことだな
正直これまではトワプリ以降の時間軸だと思ってた
あとは4つの剣無印とぼうしが時オカの前の時代ってことかな
リンク:魂の転生
ゼルダ:ハイラル王家の血筋(女神ハイリアの血筋)
ガノン:同じ人物
なんだし、血は繋がっててもおかしくはないんじゃないの?
ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説 9月末に重版だってね
ヤフーショッピングや楽天市場で仮予約可能になってるよ
夢島って神トラの後日談に思われがちだけど実は木の実の後日談なんだよね
木の実の真エンドにリンクが船に乗って出発するシーンが描かれている
ヒストリアで公言されるまでどっちか決まってなかったけどな
個人的には夢島→木の実のが良かった。だって夢島のリンク芋くさいんだもん
神トラ夢島の芋くさいリンクもGBA版の公式絵では割と木の実っぽいイケメンになってた
ヒストリア前から神→木→夢だとは思ってたけど
結局リンクはハイラルに帰れたのかが心配
というかハイラルじゃなくてもいいから生きててほしいなぁ
夢島のEDって木材か何かに捕まってまた海に遭難エンドだったよね
リンクさんいつの間に整形を…
時代の流れに合わせて。媚びるように整形させられるリンクも可哀相だ
いっその事、顔の部分だけ黒い影で良くないか
そういや木の実ってゼルダで唯一バージョン商法した作品なんだよな
とはいえポケモンとは違いそれぞれシナリオダンジョンが異なるから一応別のゲームとして楽しめるけど
真エンド見るためにはカセットと本体二つとケーブルが必要なんだよな
ここが実に惜しいところ
それぞれ夢島並のボリュームあるのに
カプコンらしい作りではあるよね
夢島のラストはかもめマリンに導かれて助かったと思うことにしてる
良いね、いい終わり方だ
夢島はメッセージ性の強い作品だった。目覚めの使者であり破壊者であり
>>359 確かにカプコンはこの後ロックマンエグゼでバージョン商法とかやって
通信しないと隠しボスと戦えないとかやったもんなあ
木の実はバージョン商法だったけれど中身は全くと言っていいほど違ったけれど
ポケモンとかの「ストーリーは一緒だけど出てくるポケモンが違う」に慣れてる子どもが多かっただろうから
ちょっともったいなかったよな
実際俺の友人もポケモン的なバージョン違いだと思っていたし
片方だけでも夢島以上のボリュームがあって、両方あればさらに倍以上楽しめる木の実はよくやったと思う
64で拡張パック要求するくせに時オカを改悪させただけのムジュラなんかよりはるかに濃密だぜ
でも自分でソフト2つ揃えた身としては、ほぼ同じストーリー2回やるハメになったのはちょっと苦痛だったかな
しばらく放置してから中古買ってやったクチだからあんまり気にならなかったけど
同じ木の実好きに他作品を貶して褒めるような最低クズ野朗がいるなんて悲しい
それはいつも居るムジュラアンチだから気にしなくていいと思う
木の実とか関係なく貶したいだけだよ
当時、夢に見るほどの夢島キチガイだったから両バージョン一気に買ったけど
ゼルダ総合スレですら片方しか買わなかったって人いたからなあ
夢島で剣を手に入れ天にかざした時!馴染みのBGMが流れるんだ
正直言おう、泣いた・・・
なんかここんとこ3Dゼルダばっかりだから久々に新作で2Dゼルダ出して欲しいわ
ロックマン9やFF4TAみたいなノリでさ
帽子以降まともな2Dゼルダが出てないじゃないか
個人的にはNewマリみたいにキャラは3D、地形は2Dみたいなのも悪くはない
まーた猫目基地外信者を刺激するような書き込みを
まあ猫目携帯機はもう少し2Dゼルダっぽくしてもいいと思う
現場だとリンクが大きすぎて世界が狭いし
話しが2Dの流れで上の方にカプコンらしさとあったが。リン冒みたいなサイドビューゼルダこそカプコンに作らせた方が良くなかったか?
魔界村や闘いの挽歌みたいなジャンプアクションよりなゼルダ
木の実は2Dゼルダの中でもかなり出来のいい部類に入るけどいかんせん知名度が低いのが泣けてくる
GBC末期だったからなのかなぁ・・・
375 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 00:28:58.41 ID:uCcbXq+j
木の実発売時がGBC末期とかwwwww
ゼルダの世界観ってこんな感じなのかなぁ
ハイラルの周りにラブレンヌ、地底にウーラ世界のあるホロドラムという隣国があって
ハイラルの上空にはスカイロフトの遺跡がありハイラルの裏世界として闇の世界、影の世界が存在する
陸地のどこかには異世界タルミナに通じる森があり海のどこかには幻の島コホリントがある
コホリントはかぜのさかなの脳内にしかないと思う
>>377 もちょっと泳がせろよ?
痛いけで貴重な「ゼルダファンさん、いらっしゃい♪」
かもしれんだろ
>>376 ま、全ては俺の、頭の中に・・・だな
380 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 13:25:09.93 ID:uCcbXq+j
>>379 そこは「ファイ?」だろ?つまらん・・・
つまらないファンに合わせるから、つまらない新作が生まれる
すみませんでした><
>>382>>383 だからそこは、つまらんだの構うなだの書かずにスルーしなさいって。ゼルダファンのくせに!
そんなに言って欲しなら言ってやるよ
次こそは次こそはで信じ続けだ!結局は又ゼルダ風味を掴まされる。
あんな物ゼルダの伝説じゃ無くてゼルダ風味
SS反省会のスレを見て現実を知れ。俺とかまだ遠慮してる方だが
最近のゼルダスレはキチガイがよく来るな
みんな同一人物かもしれんけど
387 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 15:25:16.87 ID:MxwNlpHD
>>386 全部私ですよ
PCが直ったらまた荒らしてあげますからね
>>387 荒らすためにスレに来るなんてすごくかわいそうな人なんだな
とりあえずNGしやすいよう教えてくれてありがとう
>>388 IDは日替わりするのでわざわざNGしなくても良いと思いますが
ガチのアスペってリアルだけじゃなくてネットでもコミュニケーション取れないんだな
まともにコミュニケーションが取れるなら荒しなんてしないしな。
マジレスするとまともな人は2ちゃんには居ない
>>389 ゼルダアンチか?
それともただのキチガイか?
まあまあ落ち着けよ
話を変えて神トラ・夢島とかで魔法消費半減やアイテム所持数増加してくれる井戸にいる悪魔の喋り方ってユニークだよね
お礼をするから覚悟しやがれだっけ?
395 :
なまえをいれてください:2012/08/25(土) 20:10:53.50 ID:MxwNlpHD
さっきトワプリ初クリしたけど、ゼルダと絡みほとんどなくてがっかりだった
SSのほう先にやってたからゼルダの出番の無さが余計に悲しくなった
方向性としてはもうゼルダは「姫」でなくてもいいかなと思った
ムジュラなんか、オカリナ取り返したときの回想シーンでちょっと出ただけだったぜw
ムジュラはあくまで外伝だしなあ
夢島とかリンクが寝ぼけてマリンをゼルダと見間違う所しか出番がないし
木の実なんかソフト二つ通信しないと出てこないぜ
EDではキスしてくれるけどな
ゼルダが空気な存在の名作
ゼルダを推したはずなのに駄作
ゼルダの出番がたくさんあって戦闘がシリーズ一楽しかったスカウォはやっぱりすごいわ
402 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 00:20:35.15 ID:GULeH9po
>>396 次は木刀+ハート3つクリアに挑戦だ!
一応裏技使えばザント戦まで木刀が使えます
403 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 00:25:10.39 ID:GULeH9po
>>401 スカヲは駄目だわ
ダンジョンは少ないし全く凝ってない単調な作り
お使いやらお約束が多過ぎて冒険してる感が全く無い
肝心の戦闘システムも屑
マジキューコンでやらせろよ
今考えると木の実のキャラデザって萌えの時代を先取りしてたよね
トワプリみたいなリアル系でもなければ風タクのようなトゥーン系でもなければ神トラ夢島のような芋顔でもない
要するにディンはかわいい
お使いとイベントの違いは何なのか
>>405 こういうのはわざとイラつかせるようなこと言って反応を楽しみにしてるのと
自分の意見こそが全てだと思ってる残念な人のどっちかだからスルーがええよ
やっぱり剣の戦闘もそれぞれ特徴あるな
宮本ゼルダ:何と言うかシンプルな斬り方、後やり易い (時オカ ムジュラ)
青沼ゼルダ:敵を斬っていくととコンボモーションが入る (風タク トワプリ)
藤林ゼルダ:好きな方向に斬れる、連射できるようになった (スカウォ)
個人的に風タク、トワプリみたいな戦闘が好きかな 特殊攻撃がいい味出してる
408 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 01:25:03.34 ID:4CNR+6sc
ムジュラがミヤホンとかwww
あれはAonumaが担当したゲテモノだぞ
>>406 ちょっと批判しただけでスルーしろとか俄か乙
スカヲのモープラ戦闘は確かに面白かったけど
プレイ中ずーーーーーーーーーーっとリモコンの向きと振りに支配され過ぎてて疲れた
空中や水中の移動は苦痛でしかなかったし、雑魚敵までモグラ叩きなのはダレた
何にも無く通過点でしかない空でもずっとリモコンの向きを気にしなきゃいけないから
無駄に遠い目的地まで飛ぶのにも腕を自由にできないし、さすがにやりすぎ
ボス戦のモープラの使い方とか、弓矢ビートル等の飛び道具、視点操作、虫取りアミ、
センサーバーの位置を問わない操作性や選択、等々は本当に最高だったんだけど
いかんせん「そこまでモープラにするなよ使いすぎだよ」って部分が多過ぎてなぁ
まぁミヤホンもスカヲのモープラには反省してるみたいだし、
次も従来の操作に戻す事なくスカヲの操作性をより洗練したモープラゲーにして欲しい
トワプリのストーリーが駄目なのって実際ミドナと影の一族主体のストーリーじゃなくて
単にゼルダ&ガノンの出番が少なすぎってとこだったのよね
本筋のストーリーがあのままでも、ゼルダガノンの絡みが倍もあれば全然違う印象だった気がする
しかしストーリーは良かったしゼルダの出番も沢山あったけど展開が糞だったスカヲと
ストーリーは駄目駄目でゼルダもガノンも空気だけど展開が神がかってたトワプリとでは
ゲーム的には結局トワプリの方が楽しかった気がしてならない
スカヲはもっと複雑な展開を用意しても良かったんじゃないかなぁ
3つ集めろ、3つ集めろ、3つ集めろ、の繰り返しで、3つの地方を3回繰り返し、って
開発中なんにも思うところはなかったんだろうか
どれも言い古されてるがまともな指摘だな
サブイベントが増えてたのは良かったと思う、トワプリは本当に少なかったし
風タクのタウラ島は狭いのに濃密すぎて楽しい
結局どれも一長一短なのよね
ま、毎回アイテムも操作も違うしストーリーも初めてでも入っていける、それでいて時系列も
匂わせるような形にしてあるから
一般的な続編ものとはちょっとゼルダは違うしな
確かにスカウォの道中は基本同じようなことの繰り返しだしなあ
初プレイでは夢中になってたけど、2週目以降は○○を探すとか○○を集めるみたいなイベントばっかで結構だれる
濃密と作業イベントの水増しは違うもんだと思うんだけどな
415 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 09:32:01.74 ID:4CNR+6sc
>>412 あれくらい整った街があと1つは欲しかった
>>413 えぇ〜事言うてくれましたわw
スカスォも芋プリもカズェタクも一長一短www
3タイトルパックでやっとヤクルト1本分のゼルダの伝説ですぁw
スカウォの世界ってホームの近所に山のある場所森のある場所砂漠のある場所だからな
道中ほとんどがアトラクション状態で落ち着く場所って無かったな、人も少ないし、居ても場所が落ち着かない
その点フィールドならトワプリはやっぱり最高だったなぁ
何も無い場所だとしても景色見て楽しめるし地形が複雑だから歩いてて面白いし
エポナが速いから走り回ってるのも爽快だった
探索の楽しさもあったし、何より落ち着くんだよね
ワープの便利具合もベスト。だからこそ昼夜逆転方法が無いのが残念だったけど
スカヲの何も無い空は、移動の利便性の面だけならタクトの海よりは楽だったけど
空自体は何も楽しくなかったんだよなぁ。海は爽やかだったし赤獅子もいたし探索の楽しさもあった
便利にする為に何も無いただの移動場所にするくらいならそもそも存在理由が分からないって感じ
トワプリのフィールド+時岡の開放感なら完璧だった
陰鬱とさせるなら夜を強制させるんじゃなくて神トラみたいに影の世界でフィールド作ればよかったと思う
トワプリのフィールドはよかったけど、個人的には狭いけど時岡の方がワクワクしたな
どこにでも行けたし
ただ探索のワクワク感だけで言えばタクトが一番お気に入りだわ
421 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/26(日) 12:49:41.51 ID:4CNR+6sc
>>420 スカヲもタクトの自由度を受け継いでほしかったよね
まぁでも対外的には評判悪いからなぁタクトの海
評判悪い理由は理解できるけどね、後半になるとダルくなるのは確かだし
ただ、世界観に浸りたい自分としてはあの島巡りは本当楽しかったわ
だから上でもワクワク感だけ、って言い方したんだけど
せめてワープがもうちょい使い勝手よければ
トワプリのフィールド自体は良かったかもしれないけど
敵の配置がその良さを打消してたからな
あの無駄に耐久力あって、しつこい鳥は歴代で最悪
あの鳥が鬱陶しいから出来るだけワープ使ってた
425 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 14:32:31.50 ID:GSigVxyv
マスターで一発だから俺には空気だったけど意外に鳥ウゼーってレス多いよな
風タクの海は、タクトを装備してなくても
ワンボタンで風の唄を自動演奏してくれるシステムだったら
ここまで言われなかっただろうな。
ちょっと行き過ぎたらまたタクト出して振って風向き変えてと
何手間も必要なのがほんと勿体なかった。
そうやって操作性やタライホース改善した風タクやりたいなあ
航海中は常にタクトを構えて風向き操ってる設定で
428 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/26(日) 15:47:59.64 ID:4CNR+6sc
風タクの糞みたいな世界観はゼルダらしくないから止めろ
ガノン城がハイラル城の徒歩3分の壁に穴掘った洞窟の下にあった時は何とも言えない気分になりました
430 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/26(日) 16:18:59.77 ID:4CNR+6sc
>>429 あそこはCastle of Ganon ではなくGanon,s Towerですよ
ゼルダをガノタの派閥に置き換えると
2Dゼルダ 1st・OVA三部作派
64ゼルダ 宇宙世紀派
トゥーンゼルダ アナザー3部作派
トワプリスカウォ 種00AGE派
ハイラルにもガノン城の結界破るために行く小ダンジョン的なとこが3つくらいほしかったな
>>426 それに加えて帆と弓矢を同時に使えるようになったら買いなおしたい
弓を構えたら帆が仕舞っちゃった時はポカーンってなった
帆がアイテム扱いだから仕方が無かったんだけど
>>431 モビルフォース ガンガルは1stだけしか認めないってクレヨンしんちゃんが言ってたぜ
そもそも俺は・・・
ボトムズ派なのさ
木の実なんだけど攻略サイトにあるあいことばを入れても違うと表示される
もしかしてカセットやセーブデータごとにあいことばが異なるのかな?
>>431 2Dゼルダ ロボットアニメ派
64ゼルダ 1st派
トゥーンゼルダ 宇宙世紀、アナザー3部作派
トワプリスカウォ 種00派
サテライトビュー AGE派
AGEは君が思ってる以上に空気だ
ゼルダ愛があれば、今でも脳天直撃に。サテライトビューを繋いでみせる
そもそも俺は・・・
ザクとGM派なのさ
先週電車の中で首にトライフォースのタトゥーしてる外国人を見た。
正確には鳥がトライフォースを咥えたようなヤツだったけど、見つけた時かっこよすぎて吹いたw
あのマーク結構好きだわ。
439 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/27(月) 18:03:58.22 ID:raCE+gn4
>>438 ネックレスではなくタトゥー?
よく見つけましたね
コアなファンだけしか気付かない紋章だったら。タトゥーなりネックレスをしてもいいと思っている
2Dは初代を少し(クリアできず)、夢見るをプレイ中だけど
いまいち自分には合わないな・・・・・謎解き難しいし
ザコもうっといのが多い
元々2D苦手だからわかってたことだけど
442 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/27(月) 21:10:55.89 ID:raCE+gn4
ボンバー エーテル シェイク
アイスロッド ファイアロッド 爆弾 銀の弓矢を使いまくったら
あっという間に魔法メーターと残数がきれた。
444 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/27(月) 21:26:43.40 ID:raCE+gn4
>>443 魔法メーターって糞だよな
ソマリアの杖とか面白いのに魔力がかなり削られるし
久々にスカウォやってるけど面白すぎわろた
446 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/27(月) 22:01:01.96 ID:raCE+gn4
>>443-444 鍛冶屋の井戸に行って消費量半減してもらってこい
世界が変わるぞ
3Dゼルダの大妖精からもらう魔力ゲージ2倍もそうだが
448 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/27(月) 23:17:19.31 ID:raCE+gn4
どうせなら初期魔力は少ないけど、8回くらい上限アップできるのが良かった
神トラ好きな人は続けて夢島、木の実といった2Dゼルダをやってほしいなあ
GBにしてはダンジョンがなかなか本格的で8つもあるからな
時系列的に神トラ→木の実→夢島がオススメ
>>441 本シリーズは全部やってるが夢島は見事に五年くらい積んだ
最近3DSのアンバサで途中まで進めたけど絶賛放置中
なぜか携帯機のゼルダは合わない
3DSの時オカとかGBAの神トラは平気
こんな俺もいるから気にすんな
452 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 10:49:48.33 ID:anvCYDyd
>>452 俺に合うのは据え置きゼルダなだけだ
すっこんでろ
汽笛と夢幻って2Dゼルダなんだろうか
海上や路線は3Dだし
最後の2Dゼルダは帽子ってことになるのかなぁ
455 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 12:20:50.40 ID:anvCYDyd
>>453 そんなこと言うから荒れるんですよ
学習しましょうね
>>454 2D・3D・見下ろし・サイドビュー
↑別に無理して分ける必要は無いと思う
夢島もダンジョン2層構造で地下がサイドビュー。水中ボス戦もサイドだったし
この辺でワンクッション置いて。リン冒みたいな本格サイドビューアクションをしたいねぇwww
○○はクソとかしょっちゅう言ってるやつが
荒れるとか言っても説得力ない
>>457 でしょ〜?お下品ザマスわよねぇ〜
だから嫌よっ!庶民との暮らしは!
全部、焼却処分にあえばよろしいぃぃぃ
459 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 14:48:18.24 ID:anvCYDyd
>>457 自分の意見を素直に言える勇気は必要だと思いますよ
三ッ葉とかいう奴はガチのキチガイみたいだからみんなNGすれば平和
平和を求めるのか、それとも。ちょっとした討論が欲しいのか?
平和な日常に勇者の出番は無いだろう
初代の難しさは異常
ダンジョンたどり着くまでに何度も死ぬ
つーかあんなん攻略本なかったらどこ行けばいいのかさえわからん
ということで初代をwiiUでリアルゼルダとして3Dフルリメイクでおねがいします><
3Dでも詰まったら全ての壁を剣で叩いて回る作業をするのかw
466 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 20:08:30.74 ID:anvCYDyd
>>464 初代の3D化は俺も妄想コイてたw
死角からウィズローブが呪文を放ち。ライクライクが自由に動き回る!この複合フォーメーションをどう破るか
フロアー1面の団体タートナックは、草食系リンクに太刀打ち出来ない!奴らに遠慮なんか無いんだ!
468 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 21:18:26.88 ID:anvCYDyd
>>467 初代の敵が3D化して凶悪になったのを時岡の操作性で戦うと面白そうですね
重苦しく軽くホラーな位が調度よい。カビ臭いダンジョンの質感
グリオークとテスチタートに3Dで再戦したいぜ
そういや初代のボスは木の実大地にも出演していたな
もともと初代のリメイク企画だけあって
しかし大地はチート装備だらけだからあっさり倒せてしまう
大地→時空といってババアとガノンに苦戦した人は多いであろう
471 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/28(火) 22:25:22.82 ID:anvCYDyd
雑魚でいうと青ウィズ、ラネモーラ
ボスはデグドガやパタラ戦が面白そうですね!
それにしてもなんでゼルダシリーズの中で初代だけが突出して難しいんだろう
同じ2Dゼルダの神トラや夢島はそこまで難しくないのに
確かにFC時代は難しいゲームにチャレンジするのがトレンドだったらしいけどさ
3DS新作キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!
>>472 難易度を上げない事には、他に謎解き要素の表現の限界
良く耳にするハード性能により演出面を表現できない
単にドラクエブームのさなか。すぐにクリアーされてはボリューム不足と叩かれそうで難易度を上げたとか
容量不足も含めて。だから裏ゼルを用意してたのだろう
475 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 01:28:46.16 ID:n8flk7CC
>>474 初代ゼルダは34分でクリアできます
ちなみに私は72分がやっとでした
476 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 01:31:47.01 ID:n8flk7CC
初代が出たディスクシステムってあの鬼畜難易度いわゆる公式改造マリオ
スーパーマリオ2も出てるんだよなw
当時は難易度高いのを作るのが一種のブームだったのかもな
FCのアクションって基本鬼畜難易度のゲームばかりだったもんな
ゲーム作りに慣れてなかったってこともあるだろうけど
>>474 何か大きな勘違いをしているぞ
ゼルダはドラクエより前に発売されている
ドラクエより3ヵ月前に初代が発売されてたとは
ドラクエブームの対抗馬かと思ってたよ
てぇかドラクエタイプはしない人だし
確か言ってたよな宮本が
「RPGの何が面白いのか分からない」って
まあそれは人それぞれだ
Aボタンと方向キーを押すだけで進むゲームが
まったり出来ていいという人もいる
単純かつ奥が深いのは結構やってる
>>481 俺もそんな人。経験値や金(時間)を貯め、強い武器を購入し。数値を上げてそれより低い数値の敵を倒す
ただ数値同士のぶつかり合い。数値に絵を貼っただけの物なんだ
奇跡なんて起きる訳は無い。しかしゼルダは指スキルで奇跡は起きる。ハート3つや色んな縛りプレイも可能
484 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 13:04:47.48 ID:n8flk7CC
>奇跡なんて起きる訳は無い
良いタイミングで敵の攻撃を回避するのは奇跡
>しかしゼルダは指スキルで奇跡は起きる
例えばどんなの?
まあそのへんは嫌味っていうか、負けたくないっていう意味もあったのではないかな
リンクの冒険には「勇者ロトの墓」が出てくるしフィールド画面はドラクエにそっくりだし
意識はしているところを見るとね
アクションからRPGに人気が変遷していく中で危機感があったのかもしれない
RPGはアクションが苦手な人(俺もアクション得意ではない)にとっては経験値とLvアップ補正のおかげで
クリアしやすいのは助かるよ、そこがRPGの良さだと思う
>>485 でもサガとかメガテンやFCDQ2はLv上げてもキツイぞ
特にサガはこちらのLvに比例するから気が抜けない
487 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 13:35:39.63 ID:n8flk7CC
>>484 奇跡を感じた事がないか?
自分でも不思議な努力以上の指スキルを
今日の俺は凄ぇーわ、みたいな奇跡を
縦シューをやってる時に起きるみたいな感覚。
489 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 14:05:22.37 ID:n8flk7CC
>>488 ゼルダは自分の実力と戦略が問われる
戦略を練らないとタートナック程度でも苦戦する
今日の任天堂ダイレクトで何か発表あるのだろうか
>>490 どうだろうね。
もし新作があるなら今日か東京ゲームショーで発表されるんじゃない?
俺的に今のスタッフにはトワプリ、風タクを目指して欲しい
時オカはもう無理 あのゲームは二度と再現出来ない
3DSで新作かムジュラリメイクが発表されたら嬉しい
2Dゼルダ結構好きだから2D新作あると嬉しいな
マリオ3Dランドみたいな2.5D目指しました系のものも楽しそう
WiiUの情報だけだったら泣く
495 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/29(水) 15:40:33.52 ID:n8flk7CC
>>494 今回はWiiUの情報なしって明言してるよ
>491
任天堂は東京グリーショウには参加しません
というか毎年不参加
そもそも任天堂をハブるために作られたイベントだと
聞いたことがあるけど本当?
RPGでも装備や戦闘行動の選択を工夫して、低レベル縛りや軽装備縛りで攻略してる人もいるよ。
新作情報キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!
>>498 TGSはその昔任天堂の展覧会から溢れたメーカーが発表する場を作ったもの
あと一般の入場者に対して有料だから出展しないらしい
まあハブというか対抗して作ったのは確か
据え置きはスカウォが出たばっかりだから携帯機がいいなあ
出るとしたら猫目タッチアックションかムジュラリメイクのどっちかかな
衣装だけ出たねw
あれ配信されたりしないんだろか
新作情報なかったな
次の発表の場は早くてE3になるのか?
去年SSでたばっかだしね、なんか派生作みたいなのはありそうなもんだけど。
過去作でもマターリプレイして待とうじゃないか。
俺なんかはもうトワプリあたり完全に忘れてるから楽しめそうだw
何げに木の実ってスケールが大きいよな
まずハイラルの隣国のラブレンヌ、ホロドラムの危機を救い、しまいにはハイラルに戻りガノンを再び葬るんだからさ
3国を股にかけるなんてなんてスケールが広いんだ
2つ買ってリンクシステムすればの話だが
507 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/30(木) 01:17:56.79 ID:nKFIJwI6
>>506 その程度で広いとか言ってたら4剣+はどうなる?
>>502 wiiUのゼルダのデモ見たからHDゼルダ早くやりたい
10数年ぶりに神トラをプレイしたが懐かしいな
3面の前にうさぎになる所があるが、子供の頃はあれが本気で怖くてゲーム自体を封印した
あの全てが終わった後のようなBGM、何も行動できなくなる恐怖、周りは無機質な山で決して降りられない
特にBGMが怖くて怖くてたまらなかった
ところが友人に話しても怖いという奴は1人もいなくて、ほぼ無関心だった模様
逆にうさぎがかわいいだのいってる奴もいた
ドラクエの記録消が怖いという奴はごまんといたがな
俺的にはうさぎの方が怖かった
ここならあのBGM及びうさぎが怖いという奴は1人くらいはいるかな?
俺はもう30歳を過ぎて流石に大丈夫だが、子供の頃実は怖かったという人マジでいない?
そして誰も
いなくなった・・・
質問なんだけど
木の実で大地を初めにプレイして次にそのあいことば入力して時空やってるんだけど
大地だけじゃなくあいことばで始めた時空でもLv3の剣入手することって出来る?
ゆとりの俺には3dゼルダしか分からん
514 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/30(木) 16:51:28.57 ID:nKFIJwI6
516 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/30(木) 17:14:10.70 ID:nKFIJwI6
>>515 見たけど Lv2をすっとばして3になるのかな
某非改造のプレイ動画ではガノン戦で3使ってたからガセではないと思うんだが
518 :
517:2012/08/30(木) 21:27:30.74 ID:2J89nEDR
自己解決した
大地の時計屋裏で剣強化した時にもらえるあいことばを時空のフロルに言えばいいようだ
俺的には発売順にプレイして貰いたいもんだ
時、海、影(黄昏)、空と来たけど次の舞台はどこだろうね
海と空やっちゃったから他にインパクトあるのが地底とか深海ぐらいしか思いつかない
タルミナみたいに別の世界に行くのかな
522 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 00:13:07.48 ID:bXD0VwuK
>>521 次はチンクルが作った別世界だよ
住人がすべてチンクルで、敵は全員イケメン
ハイラルヒストリアでは
神トラ→GB作品→初代→リン冒というこれまで王道とされてきた時間軸が時の勇者の敗北という実はイレギュラーなルートだったのに驚いた
でも子供ルートの未来が4つの剣ってのも変な話だよな
大人ルートでは一度ハイラルが滅んで水没するけど
>>521 地底に埋もれた民に、明かりを照らす物語り
螺旋の勇者ドリリンク
汽笛からまた数百年後のやや近代に近づいたっぽいゼルダもやりたい
ところでトワプリの最後でガノンドロフが闇の世界について少しだけ語るが
あの頃既に神トラ時間軸=時オカリンクの敗北っていう設定はあったんだろうか
どう考えてもラストで闇の世界について触れるのは本来神トラに繋げる伏線で
スカヲ(ヒストリア)が出る時にまた後付で急遽トワプリと神トラを繋がらない事にした感があるんだが
527 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 01:42:55.59 ID:bXD0VwuK
>>526 ヒストリアに載ってる時間軸は後付け感が多過ぎるよな
ヒストリアなんて
破っちまいな!!
こんな物ハイリア湖へポ〜イだ!
529 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 02:01:02.43 ID:bXD0VwuK
>>527 実際、ゲームありきで作ってるから矛盾もあるかもみたいなことが書いてあったし
そういわれてもムキになって熱く語ってしまうのがファンの性
実際ヒストリアの設定には振り回されっぱなしだよなあ
闇の世界について語ってたっていうか光と闇の戦いの始まりって言ってただけなんでどうとでも取れるセリフ
そんなトワプリにはメッセージ性が秘められている
人々に嫌われた存在(獣)恐れられ煙たがれ
そこ迄ありながら、そんな嫌う者共を。救うお人よしでお馬鹿さんが今日いるだろうか?
正直初代が発売された頃は、
こんなに長く続くシリーズになるだなんてスタッフも思ってなかっただろうしな
初代なんてスタッフ7人くらいで作ってたらしいね
当時の任天堂はクルクルランドや村雨城等のFCソフト程度にしか考えて無かったのでは?
>>509 あのBGMを初めて聞いたときには、何だかワクワクしてしまったけどね。
今風(?)で言うと、
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
て感じでwww
それはそうと、お前らが一番好きなゼルダBGMって何?
個人的にはトワプリの、ハーラ・ジガントの第2形態。
あれほどテンションが上がってしまったBGMは珍しいwww
537 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/31(金) 11:20:18.28 ID:bXD0VwuK
>>536 今日はトワプリを、推したい気分でね
平原・メインテーマを脳内に流してみるがいい
ちょっぴり男前に
なってるはずだ
戦闘曲の中では時オカの中ボステーマかな。
あれは燃える
タルタル山脈かな
昨日夢島クリアした
スマブラXアレンジは嫌い
竜の島だな
ボス戦ならゴードン
多すぎて悩むけどモルド・ゲイラか汽笛フィールドか女神の詩あたりかな
妖精の泉はトワプリ版かな?スローリーで切ない
水のセレナーデも同じくトワプリ版が切ないけど聞いていたい曲だ
風タク版の波のせせらぎ入りの妖精の泉もロメンティック
時オカの森の神殿or神トラの表フィールド
>>536 >>509だけど広い2chでもやっぱりウサギが怖い人はいないみたいですね
子供の頃って何がトラウマになるかわからないもんだ
教会のBGMで怖がってた奴もいたしな
好きなBGMはカカリコ村です
平和な古きよき時代の安らぎを感じます
しかしとある時に村を訪問すると、人が一人もいなくてやけに古びた雰囲気でした
実はそこは人間の世界が崩壊して、再び大自然の時代が再来した何も無い世界でした
この夢を見てからこのBGMも怖くなったけどな
BGMと呼んでいいかは微妙なところだが
ムジュラのグレートベイの神殿は凄く耳に残る
カコンコン、カコンコン
あとは問答無用でトワプリの平原、傷だらけのミドナ
好きな効果音は、断トツで謎解き音。
何回携帯変えても、メールの着信音は常にこれ。
スカウォのダ・イルオーマ戦の曲はバトルの面白さも相まって燃えた
自作でやったのか?
あのメロディって結構半音とか使ってるから難しいよな
今は任天堂公式携帯サイトで着メロ配信してるよ
昔城下町がリーデットだらけになってボムチュウボウリングのお姉さんもリーデットになってしまったんだと思ったことがある
でも後で聞いた話じゃリーデットは土で出来た怪物だから違うと分かって安堵した
トワプリの公式サイトからダウンロードできなかったっけ
553 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/31(金) 22:22:01.84 ID:bXD0VwuK
>>551 それは違うよ
太陽の歌を覚えるときに「死者の魂を沈めよ」とか言われるからね
実際リーデットがいる部屋で太陽の歌を吹くと動きが止まる
土+魂で作るゴーレムなんじゃないの?
ムジュラでイカーナ古城に出没するリーデッドは舞踏会に参加してた人云々ってあったよね
556 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/31(金) 22:55:07.16 ID:bXD0VwuK
ムジュラではギブドやリーデットをまじかで観察できたよな
トワプリでリーデッド出てこないのは残念だった
ちっさいギブドは怖いというかキモいだったが
何の曲が好きか改めて考えたら混乱してきた
ゼルダでシアトリズムかリズムハンターみたいな音ゲー出したら間違いなく買う
トワプリは当初ムジュラ的な雰囲気だと言われてたけどそんなにホラーな所ってないよね
幽霊スポットの砂漠の処刑場も過去の井戸やらイカーナに比べるとあんまり怖くないし
強いて言うならスタルチュラが突然ボトリと落ちて心臓に悪い程度だろうか
560 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/08/31(金) 23:31:44.05 ID:bXD0VwuK
>>559 時オカは当初マジで怖かった
地がベットリ付いた拷問部屋に透明フロアマスターが居たり
井戸の落とし穴に落ちまくったり
ホラーではないけど風タクの初回ハイラル城とかすごい孤独感で結構怖かった
トワプリってリーデットいなかったっけ?
叫んで動き止めてからでかい刃物みたいなの振り下ろしてくるやつ。
それギブド。トワプリギブドは赤いスカーフつけててイケメン
個人的にトワプリで一番怖いのは砂漠の大量地獄 スタッフは鬼畜
スカヲの砂上船にあるプチガットがいっぱいいる部屋も寒気がした
話変わるけどやっぱリンクは左利きがいいな
拘りがあるんだよ どうしても
へー
それは大変だねー
2D作品にしては時空の章ってなかなか謎解きが難しいよね
対の大地の章がアクション主体であまり謎解き成分が薄かったからか
よく耳にするのはLv7のジャブジャブ様がかなり難しいとか
水の神殿、グレートベイの神殿同様攻略情報無しだときついようだね
568 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/01(土) 21:52:54.31 ID:jHEtXEZx
大地と時空、VCで配信しないかなー
してほしいけど指輪コンプが出来なくなりそうだな
通信しないと交換や占い出来ないし
まあ夢島DXではポケプリオミットされたし可能性はあるといえよう
時空の章はジャブジャブ様もだけど勇者の洞窟がかなり難しかった記憶
時空の勇者の洞窟とジャブジャブ様ん中は謎解きゼルダとして間違いなくトップレベルの難しさ
時岡は姫川女史の漫画が最初だったから
この可愛いサリアが自分の中で定着してて
時オカ3Dでサリアを見たとき可愛くなさに愕然とした
まあ原型が64のカクカクポリゴンだし…
やばいサリア可愛いな
漫画に手出しそうだ
結局夢島もCEROBになったんだから姫川がトワプリ描かなかったのは失敗だったな
知名度や収益を上げたりするという意味では失敗かもいれないが
小学生ターゲットにしたてんとう虫コミックスでCERO-Bのゲームを描かないって姿勢は企業理念として正解だと思う
大きなお友達としては残念だが
新作まだ?
まだなら俺が作ったら絶対神ゲー鳴る
素人が作ったゲームのただ理不尽な難易度なだけのクソゲーになる率
581 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/03(月) 12:05:38.13 ID:x9tI+gOb
2D新作なら私に任せておけば確実です
例えクソゲーでも公式じゃなければゼルダじゃねえし
583 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/03(月) 16:15:42.37 ID:Gv/yX9zX
公式でも同人以下のムジュラなんかゼルダじゃねーし
エポナのミニゲームって時丘、ムジュラ、トワプリのどれでも大変だよね
馬上で弓を撃って狙いのところ当てるのは慣れないとキツい
587 :
なまえをいれてください:2012/09/03(月) 21:07:34.75 ID:ePeiwAsy
>>586 その程度でキツいって言われたら、大勢の人の前で射れないでござるよ。
時オカは弓構えた時に照準ポインタ出ないからな
テレビに書いとけば
591 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/04(火) 00:17:36.72 ID:P/jfj2L0
>>589 ポインタに頼らないと上手く狙えないとか糞だな
やっぱポインタはすごい便利だよなあ
スカウォはポインタ+リモコンで最強だった
>>591のような糞コテどうにかならんのか
人の神経逆撫でしやがって
こんなのNGすりゃいいだけじゃん
595 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/04(火) 19:16:50.60 ID:5ShOsQdz
>>593 (^ω ^ ;) ?
何の事やら分からないねえ
>>594 ID:YJ1TdL9f「僕新参だからNGワードとか知らないんです><」
まあ居てもいいけどクソゲーの宣伝はやめてくれ
TPS、FPS、シューター系ならポインタなんて当然だろ
ポインタ否定している
>>591はアホなだけだ
598 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/05(水) 02:17:18.93 ID:0fcaExdt
>>597 私が何時ポインタを批判しましたか?
ポインタが無いとロクに狙えない方を煽っただけですがねえ
ていうかこいつは最初からずっとアホ
いつまで居座ってんだろうね
基地外に触れんなよ
601 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/05(水) 12:12:43.51 ID:0fcaExdt
>>509 このスレが落ちるまで寄生し続けてあげますよ
そうだなすまん
これくらいの低レベルならNGしとけば無害だな
んじゃあ、話題を変えて。
ゼルダシリーズで一番好きな台詞は?
個人的には、風タクの最後でのハイラル王の一言。
「ああ、だが、そこは、ハイラルではない」
ハイラル王の、潔さと愚かさが入り混じった、心に来る一言だったよ…
ミンナニナイショダヨ
605 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/05(水) 18:18:27.27 ID:pnNSNn9s
>>603 タダデハハナセナイヨ
-10万
-30万
-50万
炎のメダルとった後のダルニアのセリフ
わすれんなよ オレたちは本当の兄弟だゴロ だっけか
話題はそれちゃうけど
2Dゼルダ最高難易度はリン冒、3Dはムジュラだよな
リン冒は初代ロックマン並の難易度
ムジュラはやりこみをこなしてないとハート等で苦労するとこかな
二週目もありならスカウォの辛口が一番難しく感じた
608 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/05(水) 19:40:39.81 ID:pnNSNn9s
縛りありなら時オカ裏が最凶
610 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/05(水) 21:24:22.84 ID:pnNSNn9s
Wii Uかよ、死ね!
3DSナシ?
よし分かった!2015年発売だな!
噂だからなんともいえないけど地上をどんどん開拓していくスカウォの続編だったらいいな
ゼルダ姫単独のゲームが出てもいいと思います
一旦力抜いてチンクルの続編で
最近チンクル本編に出てたっけ
あのビジュアルではないけど、トワプリのスターとかそうなんだろ?
あとぬいぐるみでの登場だけど、スカウォでもゼルダの部屋にいたな
直接登場はせずとも、必ずと言っていいほど何らかの形で出てる
>最初のテストダンジョンでは「時のオカリナ」のハイラルフィールドよりも巨大な森全体がダンジョン扱いになっていた。
おおこれはなんか面白そうだな、テスト段階だから採用されるかどうかわからんが
任天堂が提案する新しい形のオープンワールドな予感がする
グラはwiiUのデモで作った感じのやつがいいのだが、あれは金かかるから無理なのかな
2010年後半からスタートで過去最大の開発人数ってそれっておかしくねえ?
SSは最長開発と最大開発費だったっけ
621 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/06(木) 12:49:02.59 ID:4Zoc6eMN
>>619 スカウォのグラを再利用して開発費を抑えると思うな
多分グラフィックはスカウォの再利用だろうな
シリーズ1広大なフィールドだったら嬉しい
乗り物はペガサスで
ペガサス渋滞
流鏑馬がしてーよ、流鏑馬が
WiiUもいいけど3dsの情報はよ
ふしぎの木の実ってアドバンスと連動できる唯一のソフトじゃないだろうか
あのポケモンだってプロトコルがどーのこーのでルビサファと金銀が連動出来なかったんだし
627 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/06(木) 20:49:37.47 ID:4Zoc6eMN
>>627 チンクルシーバーだっけ?
………(´・ω・`)ビミョーやったな
629 :
626:2012/09/06(木) 20:51:51.77 ID:GGZQkcSF
>>627 言い忘れた 修正
唯一のGBソフトという意味な
スカウォーの流れでいくのか。
リモヌンでいくなら、もっとアクションを楽しくしてほしいな。
ゼルダは謎解きメインでアクションも
謎解きの一部って感じになってるけど、
アクションはもっと爽快感が欲しい。
>>630 よくできた、出来過ぎたファンアートだよ
本家よりよっぽど出来がよかったりして
>>630 純粋にすげえ
そしてマリオの仮面を被ったらどうなるのかが気になる
ファンアートだーって言われてるけどすげぇ出来いいよな。
こういうグラフィックのゼルダやれるまで死ねないな
任天堂よりはディズニーやピクサーっぽいモデルとレンダリングだけど
元々ダークな絵本みたいな世界観だし違和感無くて驚いた
コメント欄見る限りフェイクかリークかで議論されてるがいずれにせよこれはいいな
クロックタウンも同じチームに是非作ってほしいわ
ムジュラは時間掛かっても構わないからwiiUで本格的にリメイクしてほしいな
638 :
なまえをいれてください:2012/09/07(金) 03:09:03.39 ID:hLdCsPgg
ムジュラとか言うゲテモノゼルダをリメイクした所で売れない事は目に見えてる
まあ、最近はゼルダ自体小規模生産に陥ってるからね
クソコテ無視されてるからって名無しで書くなよクソが
>巨大な森全体がダンジョン扱いに
あれ、こんなフレーズスカイウォードの時にも見たような
もう開発期間がどうこうとか開発費がどうこうとか過去最高とか時オカがどうとか口で言う事はあまり信じられないんだぜ
642 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/07(金) 12:39:14.97 ID:hLdCsPgg
>>639 荒らし乙
因みにコテ付けなかったんじゃなくてDSで書き込んだから付けられなかっただけ
643 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/07(金) 12:41:38.18 ID:hLdCsPgg
>>641 開発費とか毎回過去最高って言われてるからね
トワプリやら風タクやらもそうだった
開発費が最高って良い宣伝なのかね…?
いまいちぴんとこない
豪華声優陣!とかと同じようなイメージ
声優なんかよりかは頑張ってるイメージ
ゼルダ全部欲しい
648 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/07(金) 16:01:36.10 ID:hLdCsPgg
あれっ、これまだ貼られてないのか
■開発
* 発売時期は2014年を予定。当初は2013年秋のリリースが予定されていた。
* 開発は2010年後半からスタート。
* 正式なサブタイトルはまだ決定していない。
* 開発チームは過去シリーズ最大の人数を誇り数百人のスタッフが作業。
* プロデューサーは前作『スカイウォードソード』に続き青沼英二氏が担当。
* 過去最高の新エンジンと新技術を採用。
* シリーズ最大のゲームボリュームとなり、ハードの使用する25GBのBlu-rayベースのストレージが無ければ実現出来なかったとコメント。
■ゲームプレイ
* グラフィックはフルHD。
* ビジュアルスタイルは『スカイウォードソード』を継承。
* ダンジョンの量はこれまでと同様だが、幾つかのダンジョンは3つのパートに分かれ攻略に数時間を要するものも存在。
* ミニゲームやサイドクエストも計画中。
* 新たなオーケストラのサウンドトラックがフィーチャー。
* キャラクターの言語やストーリー、シリーズのタイムラインに関しては不明だが『スカイウォードソード』のリンクよりも成長しているように見えた。
* カットシーンやボス戦については未確認
* 最初のテストダンジョンでは森全体が1つのダンジョンとなり、その規模は『時のオカリナ』のハイラル平原を超える大きさだった。
■ゲームパッド
* ゲームパッドではナビゲートや、トラップの回避など様々な用途に使用。
* 今作は初期からゲームパッドを中心に構想されており、各ダンジョン毎に異なる使用方法が用いられる。
■オンライン要素
* オンラインついては2012年夏の現時点でまだ開発は始まっていない。
* シリーズの伝統に則って直接的なマルチプレイは無し
* 代わりにMiiverseを使用したオンライン要素が予定されダンジョン内にヒントを残すといった協力が可能に。
* その他のオンライン要素も計画されている。
http://gs.inside-games.jp/news/358/35812.html
651 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/08(土) 00:40:54.81 ID:uABCCSoX
うわっ・・・青沼氏かよ
>>649-650 >>609の元記事の要約かな?ありがとう
任天堂さん無理にオンライン要素入れなくてもいいのよ?
Miiverseとか1週目は絶対見ない自信がある
653 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/08(土) 01:22:30.49 ID:uABCCSoX
>Miiverseとか1週目は絶対見ない自信がある
ゼルダの戦闘、謎解き自体小学生向けに作られてるからねえ
ヒント見ないとできない=小学生低学年レベル
654 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/08(土) 01:26:31.64 ID:uABCCSoX
ゲーマーが薬使ってやっとクリアできる位の難易度が良い
ゆとりは死ね!
>* ゲームパッドではナビゲートや、トラップの回避など様々な用途に使用。
>* 今作は初期からゲームパッドを中心に構想されており、各ダンジョン毎に異なる使用方法が用いられる。
スカヲのモープラの二の舞
これってスカイウォードソードの続編って可能性ある?
657 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 07:14:48.73 ID:Tx+UAum2
>>654 ゼルダはリンクの冒険までだよな。神トラ以降はゆとり。
>>656 グラが同じっぽいしかなりあるんじゃないかな
またリモプラで剣をブンブン振り回せるのかと思うと楽しみだ
Wiiリモコンを剣として振り回す、パッドを盾にしてダメージを防ぐ。
盾が破壊されたら、身体にダメージが来て、コントローラー買い直し。
開拓編は面白そうだけど、結局各所に人がいるような世界にはならなそうだな
そして土壇場でミヤホンがちゃぶ台返し
メトロイドまでネタ残しといて
ふしぎの木の実って時空の方がボリュームあるよな
昔の世界はウーラよりも広いからな
竪琴を使って神トラの光と闇を行き来するようなことが出来て面白い
にんぎょスーツで海底もあるし
基本的なマップは大地の方が広い
アインシュタインヨガ
というのを考案したが具体的にどうすればいいのか全然分かんない
>>660 ある程度発展してきた頃に魔の気配が〜って展開なら
スカウォ続編は非常にやってみたいが新ハード一発目に続き物ってありえるのかね?
DSは一発目が風タクの続編だった
携帯機とはいえ前例あるのか
前作やってなきゃ分からんような複雑な設定も無いしアリだな
ワクワクしてきたぞー
個人的にはNewマリみたいなキャラや敵が3Dポリゴンの2Dアクションなゼルダをやってみたい
670 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/09(日) 13:04:57.41 ID:l/1JHmUQ
続き物っていうかモロな続編の場合外伝ポジになるだろうから、
据置一発目とするとそっちの方が新しいな
ゼルダ史上最高のシナリオは夢をみる島
主人公が悪になりうるというシナリオは時代を先取りしてる感じがあったけど最後泣いたよ
昔出たでっかい蜘蛛と戦う感じのデモのリアル系ゼルダもやりたいってのが本音
まぁスカウォも好きだからいいけどね
674 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/10(月) 05:34:09.39 ID:686xa/YD
>>673 そう言うのってタイル創作が大変なんですよね
>>657 SFC作品がゆとりとかどういうことなの・・・
そんなにマゾならロックマンゼロやアトラスゲーでもやれば?
676 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/10(月) 21:13:40.68 ID:686xa/YD
糞コテほどキモくねぇよ?
頭のネジが5本くらい外れてる人みたいだからスルーがいいよ
679 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/10(月) 22:07:51.99 ID:686xa/YD
ツインローバってガノンの育て親らしいけど、魔族とどういう繋がりが有ったんだろ?
影の一族や統一戦争でハイラルと乗っ取ろうとした人々の残党なのか、
実はギラヒムの弟子で、魔王の再臨を促したとかだったりして。
681 :
!ninja:2012/09/11(火) 06:12:27.47 ID:Ast8n5Oh
クソコテは即アポーンで毎日快適です
スカイウォードソードって3DSLLで出る予定ないの?
やってみたいがWiiを買ってまでとは思わんw
683 :
みつば ◆oReIMOjnCc :2012/09/11(火) 14:33:08.41 ID:5T7+EWzc
684 :
みつば ◆oReIMOjnCc :2012/09/11(火) 14:35:35.71 ID:5T7+EWzc
681みたいな屑の為にわざわざトリップを作り直す事になるとは
2日もかかったんですよ
スカウォはWiiの体感操作だからこそ面白いというのに
トリップ変えてもNGしなおしゃいいことは黙っておこう
687 :
! ◆76NXTSIlKc :2012/09/11(火) 17:06:59.28 ID:5T7+EWzc
トリップなんて好きなだけ変えれることは黙っておこう
なに、◆をNGにすれば問題ない
689 :
ああ:2012/09/11(火) 20:28:11.09 ID:5T7+EWzc
690 :
なまえをいれてください:2012/09/11(火) 20:52:23.39 ID:L5AB4UNB
NGを避けることで頭が一杯になって荒らすお仕事の方が疎かになっているようだが…
こんなガキくさいバカが初代世代のオトナって悲しくなってくるな
3Dゼルダの開発スタッフって特撮好きなの?
ムジュラで止まってたんだが、久しぶりにゼルダでもしようかと眺めていたら少し驚いた
トワプリやスカウォのデザインが…気のせいかもしれんが、なぜか石ノ森章太郎やタツノコを思い出すんだよなあ
694 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/11(火) 23:05:20.69 ID:5T7+EWzc
>>693 ムジュラで止まってたとか呪われてる・・・
>>692 知ったような口をきくのは止めよう
私が生まれたのは時オカ世代でしたよ
練り込み不足な制限時間とそれを無駄に消費させるための欠陥セーブ仕様のムジュラなんかやったら失望して止めるのも無理ないぜ
696 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/11(火) 23:56:44.85 ID:5T7+EWzc
ゆとりゆとりうざいんだよこの糞コテマゾゲーマーが
真3ノクターンでもやってろがカス
こういうのは反応するほど喜ぶんやで
699 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/12(水) 20:38:19.31 ID:kXkca1Js
>>697 こんな所で発狂されても困るだけなんですが
泣くなら一人でどうぞ
WiiUゼルダキタアアアアアアアアアアアアアアアアアア
質問です
ゼルダの攻略本をコレクション目的で集めているのですが
ふしぎの木の実の攻略本はエンターブレイン版、小学館版、ニンドリ版のどれが一番おすすめですか?
702 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/13(木) 14:02:11.17 ID:6m5DfrVU
>>701 必ず小学館のにしなされ
他のは見難くてウザいですぞ
え、コレクションなら全部買うのが当然なんじゃ
704 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/13(木) 14:22:55.32 ID:6m5DfrVU
>>703 1ソフト1冊で良いと思ってるからだろ
空気読もうか
コレクションするなら全部買っちゃおうぜ
全部買うんなじゃいです
新作キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
あれE3で流してたデモ画像でしょ
今日の11時まで待たないと
709 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/13(木) 19:11:18.81 ID:6m5DfrVU
ゼルダきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
言及は無かったな
まあ思わせぶりではあったが
ニンテンドーランドのバトルクエストのロゴ、マスターソードの鍔が上下逆だよな
おそらく発売は確実だしあとは「いつ発売か」ってとこだよな。
俺が生きてるうちにだしてくれ
718 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/14(金) 13:01:31.60 ID:YaxhEm10
次回作のタイトル
ゼルダの伝説 トライフォルシウムラウト
あらすじ
ラウトに於けるシウバはミラトをその末路にエウロムへと回帰する―
それによりラウトはエヘバする エヘバされしラウト。集うはかの悠久なるレシンベア達であった
今、ミヒムがフォルシウムへと帰還する
720 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/14(金) 19:16:39.54 ID:YaxhEm10
>>719 ノムリッシュ臭いぞおまえ
そういやふしぎの木の実大地の章の冬の塔に入るには実はブーメランが要らないことを知って驚いたわ
爆弾でもいけるなんて当時小学2年の俺には分からんかったわ
爆弾スイッチなんてゼルダシリーズの基本だろ
神々のトライフォースのリンクと不思議の木の実のリンクは同一人物?
時系列的に。
んなもん調べればすぐ分かるよ
725 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 10:31:31.13 ID:a60Kxnrb
>>724 調べるとか言ってる時点で何も分かっちゃいない
今時空の章やってるけど大地に比べて圧倒的に難しいand面倒くさいね
64ゼルダに例えるなら大地=時オカ、時空=ムジュラって感じ
剣のLvupもただ迷いの森を抜ければいい大地と違ってわらしべをしなきゃならない上ミニゲームもやらなきゃならないからひと苦労
727 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 18:22:53.12 ID:a60Kxnrb
>>726 ハート3つでもクリアできるゲームの通常プレイ記録なんていちいち報告しないで下さい
ていうか例えを見る限り大地の方が難しいと言ってるようにしか思えないんですが
ん?
姫川明の不思議の木の実を読んだんだが、こんなゲームだったっけ
大地はすげー駆け足で忙しかったけど時空は面白かった
730 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:14:42.38 ID:a60Kxnrb
時オカ縛りプレイの例
回復禁止縛り:難易度は低め
初期ハートプレイ:中程度の難易度
折れた巨人ナイフ縛り:上の2つと比べ、難易度が高い
入手アイテム最小限プレイ:鬼畜過ぎる難易度
ハート器or欠片、回復、ゴロン剣などが使用不可能になる
私がクリアした時は数か月かかった
731 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:15:47.07 ID:a60Kxnrb
使用不可っていうか、入手不可ですね
三ツ葉君、ゼルダ初代を剣無しの縛りプレイでエンディングまで行けるかい?
733 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:24:59.29 ID:a60Kxnrb
734 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:27:39.11 ID:a60Kxnrb
>>732 その縛りはまだやった事が無いのですが、ロッドとホワイトソードの威力が同じなので余裕でしょうね
楽天で注文してたハイラルヒストリア届いた、第四刷だった。
今回手に入らなかった人も転売屋から買わずに増刷待つのがいいかもね。
736 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:37:04.24 ID:a60Kxnrb
>>735 初版では夢をみる島(VC)の発売年が20012年と誤植されてたけど
それって今は修正されてる?
739 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:44:21.50 ID:a60Kxnrb
>>737 234ページのことなら2011年て書いてあるよ。
742 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/15(土) 19:48:23.23 ID:a60Kxnrb
>>741 初代は裏も含めて10回はプレイしてる・・・。
>>740 20011だったな;
そうか
今は手元にないからページ数確認できないが
修正されていたなら良かったぜ
時空の今の実復活前のシメトリ村跡をみたらBGMと相まって心が空しくなったよ
壊れた民家と吹きあがる溶岩タワー
絶 望 的 で は な い か
姫川明のマンガってゲームに忠実なのってN64二作ぐらいで
あとは何か惰性で描いてる感じ
オリキャラ大量に出るし
まぁ姫川明が漫画化したゼルダとしては64二作以外は元々ストーリーなんて無いようなもんだから
オリジナルの設定やキャラが盛り込まれるのはいいんでないかな
大地、時空はかなり弄ってきてたけど先祖のくだりとかは面白かったよ
神トラは正直イマイチだったけど
むしろ神トラが一番好きな俺は一体・・
リンクが優しい少年でることを強調してるところが好きなんだよな
748 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/16(日) 10:35:15.69 ID:/oczEpBx
そんな事より初代ゼルダの話しようぜ
やってない奴はゼルダクラシックに入ってるのをやっとけ
>>747 神トラのは何故かゼルダ姫の服をアレンジしてる上に石ノ森版の影響が強すぎてなぁ
姫川が石ノ森の大ファンらしいからオマージュしたんだろうけど
漫画ならかぢばあたるの夢島とか大好き
みんなゼルダ本の話してるみたいだけど本といえば攻略本
というわけでゼルダの攻略本で俺的におすすめなのは
ぼうしまでは小学館、トワプリ以降はメディアワークス(電撃)って感じかな
小学館は記事が分かりやすいのがよくてメディアワークスは昨今の他のゲームの攻略本みたいに厚くて情報量が多いことがいい
なにこいつw誰も聞いてねーからw
753 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/16(日) 14:17:46.42 ID:/oczEpBx
草生やすような爺がまだ生きてるんだな
それを言うならさっきの俺のレスも誰も聞いてないな
時空のLv4どくろダンジョンの右上のトラップと抜ける床とサイコロある部屋で詰んだ
穴が空いてしまってサイコロをくぼみにはめこめない!
756 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/16(日) 16:31:58.12 ID:/oczEpBx
>>756 うるせえな糞コテ
攻略本やサイト見ても分からんからここでテクニックを聞いてるんだよ
758 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/16(日) 18:02:29.63 ID:/oczEpBx
>>757 小学生向けに作られた作品をクリアできない大人って・・・
クラニンのプラチナ特典でスカイウォードソードのサントラこねぇかな
スカウォは耳に残る音楽があまりなかったのが残念だったなぁ
761 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/16(日) 23:07:44.79 ID:/oczEpBx
>>760 ロンゲのイカor熱い岩戦の曲は印象深いと思いますが
ダ・イルオーマ戦が異様に熱かった
砂漠の音楽は情景が思い浮かぶ感じでどれも好きだな
ただメインテーマをもう一度フィールドで聞きたいなとも思う
耳残りサウンドが無かった、というより
曲の数がたくさんありすぎて曲を覚える暇が無かったって感じだなスカウォ
サントラにしたらCD3枚組みとかになりそうなくらい種類ありそう。数えたこと無いけど。
ぶっちゃけ過去の名曲とか何度も聞くから覚えちゃった、好きになったというのが多いでしょ
時オカとか風タクとか自分で何度も演奏までしたし
現に私はよく聞いたであろうスカイロフトや空、中ボス戦とか大好きになった
スカウォのサントラといえば、
Youtubeにやたら高音質で結構な曲数アップされてるけど、こういうのって単にゲームから音声をラインで録るのは環境音も入って不可能だと思うんだけど
ゲームディスクから吸い出してるのか、開発関係者がオリジナル音源流出させてるのかどうなんだろう。
個人的に騎士学校の曲好きだなぁ〜
吸出しだよ
767 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/18(火) 20:28:16.96 ID:g8KN1IfS
ゼルダは次で最後でしょう
ムジュラとスカウォ、夢島の低売り上げは笑えます
スカイロフトは俺も好きだわ
木の実の音楽もGBにしてはクォリティ高いよ
夢島のタルタルの方が人気でこちらがあまり知られてないのが残念だが
どくろダンジョンや竜の舞うダンジョンは名曲
大地のターム遺跡とかすごく好き
木の実のボスのBGMはすごい好き
そろそろゼルダにも魔法ゲージ復活させてほしい
アイスロッドとかエーテルとかボンバーとか使いたいよ
772 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/19(水) 11:27:11.11 ID:VDFd1Gio
>>771 魔法ゲージ復活させてほしい×
色々な魔法アイテムが使いたい○
時岡の場合、まともに使えたのはフロルの風だけ
三ッ葉には悪いが木の実の攻略本は小学館よりもエンターブレインの方が分かりやすかったなぁ
勇者の洞窟も載ってるし
何より記事の画像が見やすい
774 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/19(水) 14:45:52.94 ID:VDFd1Gio
>>773 小学館の攻略本を勧めてる人がいたので、てっきりそっちの方が良いかと思ってました
勇者の洞窟はマジカルブーメランでスイッチ作動させるところで投げ出しかけた
攻略本読まないとできなかったわ
776 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/19(水) 15:53:58.63 ID:VDFd1Gio
777 :
ウェグ:2012/09/19(水) 15:57:06.70 ID:kp947q38
男性も女性を叩かないという小説も書いて欲しいけど
男性も女性を叩かないというカラー漫画も
ボン・ビー太書いてる小ガエルみたいなアニメ絵で
書いてユーチューブに投稿して欲しいのです。
778 :
ウェグ:2012/09/19(水) 15:58:44.01 ID:kp947q38
スマブラの逃走中の小説も書いて欲しいけど
オリジナルキャラもエリアもミッションも
考えて書いて欲しいのです。
勇者の洞窟は隠しボスがいたらもっとよかったんだけどな
時空の王冠のダンジョンのバロムが倒せない
攻撃が激しいとかダメージ大きいとか動き速いとかそんなんじゃないんだけど
今回のボス戦はパズル的要素が強いから難しい
781 :
なまえをいれてください:2012/09/19(水) 22:53:25.33 ID:VDFd1Gio
>>780 そのダンジョンで手に入れたアイテムを使うだけなのに、難しいとか痛過ぎる
>>781 黙ってろよ馬鹿野郎
人のプレイや意見に難癖つけて面白いかアンタは
俺も初プレイでは結構苦労したよ、バロム
何回隅のスイッチ踏んだかわからん
で、ジリ貧なって詰み、と
バロムは難しいよなあ
夢島のファイアロッドが欲しくなる
バロムって結構一瞬のタイミング狙って接続したりゴリ押しで行った方が楽じゃない?
何周かしたけど一度もパズル的に解こうとしたこと無いと思う
あのトリッキーな動きには苦戦させられたなあ
WiiU版のトワイライトプリンセスやスカイウォードソードが発売されたらどうするの?
タブコンを振り回す
新要素を期待して買ってしまうだろうなw
別に新要素なくてもいいけど。
ゼルダ乱発はしないとは思うが答えてみる
追加要素がなく操作性の改善もなく画質向上だけなら買わない
WiiUでスカウォを遊ぶと実はちょっと画質良くなったりとかしないかな
スカヲはSD画質でも映えるような映像表現だったからHDはそんなに嬉しくないけど
トワプリはあのままHD画質になるだけでも嬉しいかな、個人的に
リメイクはしばらく要らないよ
というか3DSの時オカって新作の土台作りじゃなかったん?未だ情報来ないけど
やっと時空のバロム倒したぜ
その勢いで水位調節が面倒と悪評のジャブジャブ様のお腹をクリアしてかえらずの海までやってきたぜ
ここまでくればもう何も怖くないぜ
次回作は雑魚との戦闘時に切り替わるBGMをもっとかっこいい感じにして欲しいな。
今のところ時オカがベスト。
ゼルダは名曲多いと思うけど、ダークリンク戦とダ・イルオーマ戦ぐらいしか燃える戦闘BGMがない
ジークロック戦とモルドゲイラ戦が燃えないとな
ハーラジガントだって時オカ思い出補正で最高に燃えるだろ
スカイウォードだったらベラダーマ戦のBGMの方が好きかな
敵選ぶだろうけど
798 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/23(日) 09:56:16.49 ID:fAA9VHfB
一番燃えるのってトワプリのキングボコブリンだっけ?の一戦目だろ
初の騎馬戦だからかな
ゼルダの戦闘曲は燃える曲多いと思うよ。忘れてるんじゃないのかな
ガノン倒して時空のリンクシナリオクリアしたぞー
大地を5年放置、時空購入が5年後と放りっぱなしだっただけに感動もの
801 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/23(日) 16:41:50.69 ID:fAA9VHfB
>>800 ここはお前の日記帳じゃねーんだよ、チラシの裏にでも書いとけ
>>801 うるせえ糞コテ
お前みたいに他人の意見をディスってるよりはマシだがなバーカ
お前のうざさはロュッヴ並なんだよ
>>800 おお、クリアおめでとう
俺も時空→大地→時空だったな
大地は友達の借りてやったわ
流石に当時2バージョンともは買ってもらえなかったし…
VCで欲しいな、木の実
VCで来たら3DS買うわ
806 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/23(日) 18:35:33.30 ID:fAA9VHfB
>>803 なんだこいつ、目も当てられねえ!(つД`)
>>806 ここはチャットじゃないんでいちいち反応しなくていいです
木の実久々にやりたいな
そういや神トラのリンクって3つのトライフォースを全て手に入れた珍しいリンクなんだよね
EDでその力を使って死んだ人を生き返らせたし
続編の木の実の真EDでゼルダが全て持ってるみたいなこと言ってるし時空の帰らずの海へ行く通路でもおまえの勇気・知恵・力をためすとか言ってたし
神トラリンクってあの服の下は直接パンツなのかが永遠の謎だわ
自力ですべてのトライフォースを手に入れたリンクってスカウォと神トラだけ?
初代リンクもリン冒で全部手に入れてたような
3D作品しかやってないにわかだからスカウォリンクがトライフォース独占って展開には鳥肌物だったなあ
ゼルダの言い回しも良かったし
>>813 力のトライフォースってガノン倒した時に手に入れてたっけ
なんでゼルダの新作情報が全然ねーんだよ
ゼルダ作る気無い奴はどんどんリストラしてけよ任天堂
ドンキーみたいに海外発注でもいいのかも
「ミスター宮本のターンテーブル」が世界に
818 :
三ッ葉 ◆KuraraaX8s :2012/09/25(火) 20:34:52.68 ID:OfOfKwq7
時のオカリナ…子供が小さい時、いつも見せてとせがまれて、いやになるほどゲームさせられた。
こっちは仕事で疲れてるのにもかかわらず、子供は目を輝かせて夢中になって観てた。
もうBGM聴くのもイヤになるくらいプレイさせられた。
あれから十数年、先日お店で3DSに触れる機会があり、ずいぶん久しぶりに時のオカリナのタイトル画面を見た。
涙がでた…
そんな突然自分語りされても
( ;∀;)イイハナシダナー
>>819 おまいは今の俺かw
園児の娘が目輝かせてスカウォの俺のプレイ見てたよ
一緒に怖がって一緒に笑って
んで、エンディングで一緒に泣いた
わかるわー
家も小学一年生と年中の子どもがゼルダ見せて〜ってねだってくるw
スカウォとタクトが特に好きみたいだな。
小さい頃、よく兄に時オカプレイしてもらったわ
自分でやるのが怖くて隣で見るのが好きだった
幼稚園の頃親がボンゴボンゴやナボールナックで苦戦してたのを見たなー
その後親が夢島やムジュラを買ってきたけどやらなかったので俺がやったけど
当時園児の俺にはクリア出来るはずがなく知り合いに譲った思い出がある
親世代と子供世代、二つの世代が今このスレに!!
なんか胸熱だわ〜
いい流れだな。
俺の両親はゲーム大っ嫌いだから親子で同じゲームやれた人が羨ましいよ
829 :
819:2012/09/28(金) 03:34:15.63 ID:ldUo8oO1
そう。ゲームを通じて親子が共有できた、大切な時間と日々。
…だが、しかし。
あれから息子は、WIIと3DSを中心とした任天堂支持派。
対してオレはPS2とPS3しか遊ばないSONY支持派に。
いつも事あるごとに互いの支持するメーカー、ハードを罵り合い
親子の絆どころか傷が深まるばかりな現在…
いい流れぶった切ってスマン。
家族でゲハ論争とか終わってんな
>>829 なにそのゲハ板みたいな親子関係w
うちは子供が買ったのを親が遊んでる
そんなにゲームはやる方じゃないが
ゼルダは好きなんで
832 :
819:2012/09/28(金) 04:46:01.78 ID:ldUo8oO1
息子:「いよぅ、親父。モンハン4は3DSらしいぞw 楽しみだなぁ」
俺:「へっ!そんな小っせぇ画面じゃ迫力も無いだろw」
息子:「まぁ小さいけど、遊べないよりはマシだろwww WiiUでHD化されるかもしれんし」
「そうだ!WiiUも買わなきゃ!楽しみだなぁ、バイトがんばろ〜っと!w」
俺は聞こえないフリでレネゲードをプレイ。だが、頬にはひとすじの涙が…
昔は可愛かったんだよ。ほっぺもぷくぷくで幼少の頃のリンクみたいだった。
今じゃ、鉄拳の平八の気持ちが理解できるわ
いい加減ブログにでも描いてろ
台湾の時オカ3D公式サイトに姫川明の書き下ろし漫画が更新されてるんだけど中国語読めん。
835 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 13:03:42.60 ID:rgYJ0l5J
なんでこんなにキチ○イ沸いてるの?
ID:ldUo8oO1
ID:rgYJ0l5J
きも過ぎわろえない
家族でゼルダやるの楽しいよ
四剣とかGCと3DSで両方やったけど面白かったなぁ
他のシリーズでも、やいのやいのいいあいながらやるのも一人プレイとはまた違った楽しさがある
そういう意味ではニンテンドーランド楽しみ
まあ話を変えて
おまいらが2Dゼルダで好きなのは何よ?
俺は夢島と木の実かな
DSのやつとぼっちにはきつい4剣はちょっと・・・かな
好きなゲームを聞いてるのになんで好きじゃないゲームも書いてんの
まあ話を変えて
おまいらが2Dゼルダで好きなのは何よ?
俺は夢島と木の実は嫌いだな
後DSのやつとぼっちにはきつい4剣はちょっと・・・かな
まあ話を変えて
おまいらが2Dゼルダで好きなのは何よ?
俺は4剣と4剣+かな
後リア充にはきつい夢島と木の実はちょっと・・・かな
おいおまいらwwww
くっさ
おまいらとか使ってる奴ってまだいるのか
ゴルァおまいら流石だな逝ってよし漏れモナー
848 :
819:2012/09/30(日) 04:30:43.64 ID:hFuGfDxE
なんだ、このスレにはキモいキチガイしか居ないのか
残念一番キモいのはお前でした
神トラ以降はゆとり
何でコテハン付けてんの?
どんだけ自己主張してんだよ
思ったより釣れんなw
つまらん
痛々しい人だなあ
後釣り宣言っすか・・・
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
何この痛々しい親父…自分が息子なら恥ずかしくて縁切りたくなるわ
新作まだー?
まだスカウォ発売してから1年くらいしか経ってないのに気が早すぎだろ
ムジュラリメイク出たとして時オカみたいに裏はやっぱ無さそうだな
あってもスカヲみたいにダメージ二倍とかその辺かな
神トラは3Dクラシックで出して欲しいところ
3Dクラシックの神トラ良いな
あの交差通路とか3Dでぜひとも見てみたい
GBAのリメイクは個人的に微妙だったからなぁ
ふしぎのぼうしってオススメ出来る?
面白いけどダンジョンは少ない
4剣のためにあるような内容だしね
やっぱ夢島や木の実みたいなの期待してるとガッカリするかねぇ?
去年のこの時期のwktkと限定パック争奪戦を思い出すだけでおなかいっぱいだw
帽子とムジュラ買ってきた
帽子は最後の2Dゼルダなんだよな・・
FF4TAみたいなノリで新作は2Dゼルダ出して下さい青沼さん
ムジュラ裏とかあれ以上ムズくしてどうすんだ
3DS版はよ
最期の2Dゼルだって汽笛じゃなかったっけ
裏面か。ムジュラは表裏合わせてようやく初代の表面並のボリュームになるな
ムジュラ裏なら月のモルドゲイラダンジョンのラストをゴメスにしてほしい
間違えたツインモルド
確かに楽しそうだけど俯瞰は3DSだろうな
夢幻と汽笛は海と線路が3Dでキャラがポリゴンだから分類しにくいよね
まあ俺が言いたいのはドット絵2Dゼルダってことよ
現行の2Dマリオ系列であるNewマリシリーズが2.5D路線のように、ドットのゼルダなんて当分無いんじゃないか?
操作が特殊すぎるだけで、汽笛の神の塔なんか2Dゼルダの魅力かなり発揮してると思ったけど
とりあえず夢幻と汽笛はタッチペンオンリー操作が苦痛だったからスティック操作に戻して欲しいわ
まだ夢島の方が快適操作だった
>>875 まあ3DSは上画面メインだろうし大丈夫だろ
近所の中古ゲーム屋でゼルダコレクションが売ってるんだが、買おうかすごく迷ってる。
レアな物らしいしゼルダ好きだから欲しいけど
中古でも一万円越えだから買えないことはないけど学生にはキツイ。
あとムジュラは未プレイ。
これって買いだろうか?
>>877 ムジュラ遊びたいだけなら
64のコントローラじゃないと操作しづらいし64本体とソフト買った方が良い
操作に慣れる自信があるならバーチャルコンソールで買う
もう普通には手に入らないから、もしコレクターなら買うべきかな
まあ、時オカの裏も無いしVCで遊べるようになったから希少価値があるのは中のソフトじゃなくて、パッケージの箱とディスクだけなんだけどね
今はVCあるし金の無駄だと思う
ゼルコレはコレクターアイテム以上の価値はないな
コレクターズアイテムとしてならマストバイだけどゼルコレのムジュラは何か知らんがフリーズしやすいので
遊ぶ目的ならあんまりお勧めしない(´・ω・`)
>>881 調べてみたけど確かにフリーズするらしいな。
ムジュラは大人しくリメイクされるのを待つことにするよ
ムジュラやりたいだけならVCがいい
けど今更wii買うのもアレか
ふしぎのぼうしのOPには過去の勇者がガノンを倒した描写があるけど
ハイラルヒストリアの時系列的に矛盾してると思う
ガノンとは一言も言ってないよあれ
うちのゼルコレムジュラはオカリナを吹く時の最後の音のボタンから
すぐに指を離すと、フリーズする確率高かった
音が消えるくらいまで押しっぱにしてれば回避
ゼルコレは持ってるけど外箱がボロボロ
それだけプレイしたという事かな
そういや64版ムジュラでだけど、時のオカリナを取り戻す前までは妙にフリーズしやすかったな
普通に移動している途中でカカシのドアップが表示されて固まったりして怖かった
青沼はやくー
誤爆
しっかしDSの夢幻と汽笛って実験的なソフトだったよな
タッチペンオンリーで大ダンジョンと小ダンジョンのシステムとか
Wiiゼルダも体感系だし3DSでオリジナル出すなら普通にキー操作するやつにして欲しいわ
>>891 だよね〜
トワプリ操作忘れたから放置してるし、
キー操作できないゼルダは買わない事にした
ゲームのために長時間確保できないから
一気にクリアできないし、操作忘れて
クリアが面倒になったら楽しくないし
実験的な事する時は元の操作も残して、
元々のユーザにも配慮して欲しいよ
少なくともWiiUはボタン操作に戻るだろう
まさかパッド使ってDS版の操作取り入れましたーってことにはならないだろうし
ハイラルヒストリアの89ページ、炎のメダルと魂のメダルの位置逆じゃね
次回作はスカウォと帽子の間の出来事にしてほしいな
帽子のOPで勇者に退治された名前の無い魔物も気になるし
据置ゼルダはリモコン操作で行くっていってたよ
スカウォのモープラリモコンアイテム選択の便利さに慣れたから
ボタン操作はちょっと考えにくいわ
過去の操作がいい人は過去作やってれば良いんじゃないですかね
アイテム選択便利だったか?
剣については言いたいことが殆ど無いくらいよく出来ていたが、
結局最後まで動きながらのアイテム選択に慣れなくて、わざわざ敵に背を向けながら慌ててアイテム切り替えてばっかだった
俺はこんな事なら選択中はいつも通り停止してくれと思ったが
アイテムはトワプリの段階で充分便利だったと思う
もっとも、モープラの剣や鳥さん操作はこの上なく快適だったが
そうそう
トワプリってアイテム欄にあと幾つ残ってるとか次何が来るとかプレイヤーが察してしまって楽しみ半減するのを防ぐために、
あえて枠の無いドーナツ型にしたんだよな
それがスカイウォードでは律儀に八角の枠が用意されてる上、
発売前に公式でこれでもかってくらいネタバレ全開だったけどw
スカヲのアイテム操作とか糞にも程があっただろ
アイテム周りに関してはトワプリが完成されてたよ
何でもかんでもモープラにすんな
スカウォの段階踏まずに瞬時にアイテム選べる所は好きだな
たまに手が滑って薬の回復間に合わなかったりはしたけど
それよりぜひビートル先生に次回もおいでいただきたいんですが
あの動き可愛すぎる
スカウォのアイテム選択は歴代で一番便利に感じたな
選択中に停止しないのも戦闘の緊張感を高めてくれたし
アイテム操作すげー良かったよ
時間が止まらないのもリアルだし
ムジュラの攻略本ってティーツーと毎コミのやつとどっちがおすすめかな?
利用してる中古通販がこの2つしか置いてないので他の出版社がいいというのは無しでお願いします
どっちも糞
WiiUのゲームパッドとビートル先生の相性はメチャクチャよさそうだよね。
ファミ通から出てる帽子の攻略本買ったけどフロチャートとマップが分かれていて見づらいな
同じゼルダシリーズの攻略本でもファミ通の攻略本は当たり外れが大きいなあ
風タクと木の実は小学館よりも良かったのに
>>905 ムジュラのは聖典が良いと聞いたから自分はそれを買おうと思ってる
amazonで探したら他のよりちょっと値段高かったけど内容は詰まってるみたいだし期待
聖典かぁ小学館とエンブレ(アスペクト)と毎コミとメディワク以外の出版社の攻略本ってブッコフじゃ滅多に見ないんだよな
マイナー出版社ゆえに出版数が少ないという
時オカのファミ通から出てる攻略本って評価高いけど
誤植とかって多かったりするの?
作ったの黒本で悪名名高いJKVOICEだし
ファミ痛はトワプリの攻略本で色々間違ってたんで基本避けてる
914 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 15:02:36.12 ID:BwSPWK+7
クラニンのプラチナ特典でゼルダものこないかなぁ
スカヲで時間軸最初の物語を描いたんだから
次回作はターンエーガンダムのような全ての時間軸が融合した遙か未来の物語を描いてほしい
もちろん"黒歴史の遺産"のように過去作からのゲストとか出してほしい
そう
スカウォは創世期の話だから黒歴史はないもんな
ストーリーとしては、トワプリの黒歴史のほうに興味はあるんだが…
あ〜これはあくまでもひとつの感想であって、
ゲームとしてどっちが良いとか悪いとかいってるんじゃないよ
ゼルダのギャルゲー
たぶん出るとは思うけど汽笛より更に未来のゼルダもやりたい
スカウォトワプリのサントラ出してほしい
要望出してみようかな…
時の勇者勝利後(タクト)の軸だが、
魔物が復活してからハイラル水没までの一連の流れにどうも納得がいかない
全シリーズに渡って勇者と魔物の対峙が宿命の構図であるような描き方をされているのに
敗北ルートでもいいが、何か合理的な説明は与えられていないの?
風タク前の時代で勇者が現れなかったのは時オカリンクがいなくなったからでは
存在しない時間軸に魂が転生するとは考えにくいし
風タクリンクはスカウォから続く勇者とは別口の新しい勇者なのかも
風タクリンクはごく普通の少年ががんばって冒険してトライフォースに認められたパターン
>>920 そこであった出来事を描く作品を猫目で出してみては(提案)
これは敗北へ向かう物語ー風のタクトZEROみたいな
この世界における神様っていう存在がワケ分からなさすぎるのが問題
世界とトライフォース創っただけ創ってあとはハイリアに責任転嫁
ハイリアはハイリアでリンクを利用
勇者が現れないで魔王がきたら海の中へ大地をドボン。
イズン、パルテナもそうだし任天堂の女神はろくなのがいない
新作ゼルダはwiiUとか3DSの同梱版は発売されると思う?
時オカ同梱のやつは25周年だったから特別に出したって感じだったし、やっぱりないんだろうか。
>>926 どうだろうな
でもゼルダは本体牽引するタイトルだし、ゼルダ出たら本体買うって人もある程度いそう
3DSLLでゼルダ限定デザインがほしいです
数量限定でなく期間限定で
同梱のパッケージに掛かるコストがダウンロード版のおかげでグッと下がったみたいだしコンスタントに出してきそうだよね。
ゼルダ限定デザインのwiiU欲しい。
>>925 神様なんてだいたいみんな、そんなもんだ
ギリシャ神話だって…
ゼウスとかいう変態親父に比べたらハイラルの神なんて全然まし
ゼルダに限ったことじゃないけどムジュラが出た頃までは小学館やファミ通以外の出版社からも攻略本出てたよね
中でも64ゼルダの攻略聖典はかなり評判がいいとか
でも何で木の実出たあたりから小学館・ファミ通・電撃・毎コミ以外の出版社から出なくなったんだろう
今は攻略情報はネットですぐ調べられるからね…
横に置いてすぐ調べたいという一部の人以外にとっては
攻略本はコレクションアイテムと化してしまった
ネットのほうがすぐ検索できるしな。
ついでに攻略本よりもネットの攻略サイトのほうが詳しいことなんてのもあるし。
まぁそれでも紙媒体のものはなくならないと思う
ゼルダの攻略サイトはMAP載せてる所多いけど
他のRPGだとフロチャートのみのところが多いんだよね
だから俺は紙媒体派
ゼルダの電撃から出てるやつはなかなかいいしな
最初っから攻略本みてプレイするの出なければフローチャートでも十分かとも思うが。。。
ゼルダの次回作は今話題のタイムリープものをやってはどうだろう
世界を救うため何度も同じ時間を繰り返すリンク
またはタイムトラベルでいろいろな時代を旅するリンクとか
そうだなぁ、個人的には四季を操るリンクも面白いかも
船で大海原を旅するリンクなんてどう?
ある人の風タク実況見てたんだけど大地の神殿って必須ダンジョンだったっけ?
なんか俺一応ガノン倒してクリアしたはずなんだけどやった覚えがない
メドリちゃんに覚えがないとな?
メドリちゃんは覚えてる
けど一緒に船に乗ったり琴に光を反射させた覚えがない・・・
時オカとかムジュラならほとんど覚えてるんだけどなんでだろう
風の神殿も覚えてないのか?
>>941 そうか、ムジュラと被ってしまったか ならば・・・
お面屋「僕と契約して、ムジュラの仮面を取り戻してよ!」
きも
時オカ3DS版のダークリンクって弱体化した?
なんかあっさり倒せたんだけど。
トワプリ以降の攻略本は電撃から出てるやつが一番いいよね
詳しいし、結構厚い
これまでゼルダの攻略本で一番分かりやすかった小学館よりも良い気がする
ただいまwiiのムジュラプレイ中
25周年コンサートから一年か
またやって欲しいな
もう一度サリアの歌聴きたい
はやく新作の情報よこせ
wiiU新作は2014年って海外サイトの記事にあったけど、本当にそんなに早く作れるのかな?
据置はだいたい5年ぐらい感覚なかったっけ
スカウォの外伝ならありえなくない
955 :
なまえをいれてください:2012/10/10(水) 14:50:50.01 ID:FyC2genC
>>953 スカウォはHD製作してからwii用にコンバートしたみたいだから流用でちゃっちゃっと作れそうだね
売上てきにも開発費回収できてなさそうだしムジュラ見たいに作ってもらえばよし
WiiUの新作がリアルゼルダならいくらでも売れるだろ
トワプリですらアレだったんだし
>>955 ムジュラみたいにって何だ?練り込み不足丸出しの制限を設けたり使い捨てのアイテムで水増ししたり過去作のアイデアを使い回しすればいいのか?
違うよ
お月様とね、追いかけっこしたかったんだよ
>>953 社長が訊くでいわっちが5年は時間がかかりすぎなので次回作は3年くらいで作るようにと言っていた
スカウォは2011年に出たので、出たあとすぐ作ったとすれば2014年に発売されることになる
ムジュラみたいな外伝出すなら今度は広いフィールドがほしいな
>>957 単純にソカイウォードソードの素材流用して少し新しい要素を付加して新作を作ればいいって話
こいつはいつも頭悪いこと言ってるムジュラアンチなんでスルーね
スカイウォードソードの攻略本で
イラストや画面が大きく載ってて細部が参考になるやつある?
ゼルダの服装二種類が大きく載ってると助かるんだが
ハイラルヒストリアは載ってるのかな…
売り切れてるけど
トワプリ最高っすなぁ
トワプリってグラフィック以外ゴミじゃん
ああこれも同類だったか…
トワプリ最高!
トワプリで褒められるのは天空のダンジョンだな
あれの上にクロウショットをやるのがわからなくて唯一攻略サイトみたダンジョン
最高っすよなぁ…
リンクとゼルダが協力してハイラルという国を築いていく物語がほすぃ
不思議の帽子って微妙だよな
同じカプコン共同作品の木の実と違ってダンジョンが5+ラスダンしかないし
何よりカケラ集めが運に頼る所が多くてアイテムを集めようとすると手間がかかる
ぼうしアンバサでやってて途中で飽きて放置してしまった…
ゼルダで唯一飽きてしまった作品かも。好きな人ごめん
俺は帽子斬新なアイテム多くて好きだよ
本来本編であるべきだが、どちらかと言えば4つの剣のスピンオフみたいな存在だからな帽子は
小人化は面白いんだけどテンポの悪さがな
ダンジョンの少なさやテンポの悪さでムジュラを超えるものはあるまい
トワプリ最高だからなぁ
面白さも売上も
ムジュラって手抜きもいいとこだよな
なんでこのスレって過疎り気味なのに変な奴が湧きやすいの
ゼルダなんてやってるやつは頭おかしいから
>>974 最初のダンジョンクリアして次行こうってとこで面倒くさくなってダレてしまった。
お祭り誘ってくれたゼルダ姫かわいかったし、きれいなドット絵とかいいところ一杯あったんだけど。
スカウォ、風タク、汽笛とかで言われているほどおつかい移動ダルいとは感じなかった、むしろ楽しかったのに
ほんとぼうしだけは合わなかったみたい
また気が向いたら再開するよ
>>971 963だがありがとうぽちっといた
書き込む前にアマゾン見たら売り切れ表示だったんだが
キャンセル出たのかな?
ぼうし箱取説無しはゲオあたりでどのくらいで売れるだろうな
参考なまでにゲオで1780円で買った
数百円
ゲオに問い合わせてみたら250円で買い取りだとよ
またブッコフでムジュラの買い取り価格聞いたら64ソフトは一律10円ということだった
こりゃ手持ちに持ってた方がよさそうな感じだな
オクで売ったら?
手間かかるけど店に売るよりかは高く売れるよ
欲しい人にもすぐ行き渡るし
>>989 オクはトラブル怖いからこちらで持ってることにするわ
仙台のスーパーポテトが潰れていなければなあ
>>987 マスターソード安っぽいよなw
ハイリアの盾とビートルだけでもう満足してるわ
時オカ3大トラウマ
水の神殿 闇の神殿 井戸の底
ムジュラ3大トラウマ
執事レース ゴロンレース グレートベイの神殿
ゲーマー内でのトラウマって言葉はすごく安いな
ムジュラはイベントとかダンジョンっていうより、
システムに全く馴染んでない初プレーの序盤でグダった時のワケ分からなさが強烈なトラウマだわ
ある意味二度と経験したくないゼルダ
森の神殿の方が初見怖かった気が