Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #226
謹聴はへいげいと読む、そう思ってた時代もありました。
>>1乙
ゴブリン!!!
呪い師の森の護衛ぶりに偶然森の奥で
キナにあったら完全にモブ化しててワロタ
. ^ω^)
>>1乙バダビィトゥデイ
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) ゴブリン!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
オンドラ削りに気分転換にマジックアーチャ初めて使ったけど楽しいね
>>12 ヲリ以外全部やったけどファイターかマーチャが一番楽しい
16 :
!Ninja:2012/06/11(月) 13:22:42.01 ID:1U6DtbcF
無益な行いの、この上ない、常に新鮮な楽しみ
って結局なんだったのか。
無限ループって怖くね?ってこと?
普通にプレイすると淫乱テディベア確定ゲーム
Fateとコラボしてくれないかな…
セイバーみたいなドレスッチクな鎧がほしい。
ジョポポイント稼ぎもかねて高級カザパン一丁で崩壊した領都
逃げ回ってたけど、兵士っていたるところから沸いてくんのな
屋根の上とかあせったわ
>>18 新DLCとして前面に「ファミ通」と書いた赤いTシャツ配信開始!
PCで出せば全て解決するのに
プラチナ取ったら後は配信クエかエピ待ちかなぁ
3週目エバフォまで進めるか迷う
>>16 無垢なポーンと
周回するプレイヤーと
永久的に同じ世界の繰り返しのついてじゃない?
それから数百年時は流れってのも一緒
ウルドラ退治に貢献できるようにアサシンのジョウランク上げてるんだけど
全然上がらん、ボス退治がいいって聞いてオフウルドラ回してるんだけどな
みんなどうやってジョブランク上げてる?
>>20 EOEや東京ジャングルでも配信されたよなそれ
>>24 教会に戻りを立てて、夜にゾンビ狩りまくるのお勧め
夜ゾンビ狩る→オバダビィトゥディ→教会に飛ぶ→ゾンビ狩る→ループ
ドラグーン装備の頭とマント以外が欲しい
確かロスプラ2にもファミ通あったような
あれも確かカプコンだったよね
ってかあの頃は公式でキルゾーン衣装とか色々配ってたのにな
>>24 協会前塀放置で良いんじゃないかね
竜巻ソーサラー置いとけばいいし
他の事できるし
次回作
フロム×カプコン
Dragon's Souls
>>27 ロゴじゃなくて、普通にかっこいいのをデザインしたほうがいいと思うんだがなぁ…
レベル200になったし装備も全部集めたしやることなくなったぞ
早くDLCよこせ
ジョブランク上げはソーサラー三人で協会前の塀放置だな
たまに兵が塀に吹き飛ばされて上ってくるから
塀の高いところでぶら下がり安定
ドレスアーマーならオルフィーナの方が格好良い
雑魚狩りの方が効率いいのか
教会もやってはいるんだけど、ポーンがいつの間にか死ぬことがあるからさ
いや薬草も持たせてないおれが悪いんだけど
38 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:33:20.93 ID:hxPi/aTi
>>37 朝放置して仕事から帰ってきても死ぬことなんてなかったけどなぁ
兵士のやつら応急薬も落とさなかったっけ
ちょっと忘れちゃったんだけどさ
今いるポーンに評価して返してあげたいんだけど
鼓動20個渡したら、そのまま界王戦って始まっちゃうんだっけ?
Lv100越えると武具気にせず、好きな物薔薇出来るから良いな
全然関係ないけど今テレビでアイドル()が絶対領域について語っててぶん殴りたくなった
キナたんどうして急に修道女になってんの?w
界王の知識3のやつちょっと凄すぎんよー
ハイドラとアークハイドラだけ☆3にならなくてムズムズする
>>40 今やってたけど、盾惹きとか注意そらすの
持ってると攻撃されるっぽい
エロ装備、軒並み竜強化完了
DLCはよ
ウルドラ倒してるとすぐレベルが上がっちゃってゲーム終わるって書いてたけど
やれること全部やってから最後にウルドラやった方がいいんかな
>>1乙
((((;゚Д゚)))))))ヒューマンっすか?
野良ハイドラってどこ?
>>40 雇ってるポーンが悪かったのかな?
メインポーンが竜巻やるから、他のは攻撃範囲が広いウォーリアー雇ってるんだけど
>>49 今のウルドラは死ぬほど硬いから関係ない
それは一日に十代死んでた頃の話
>>52 いや、俺が単純作業苦手なだけです
>>53 ソサラ×2、メイジだったら確実だな
無限兵士は寝るとき放置してたらポーンが両手一杯に王宮の旗握り締めてた
処理の問題もあると思うけれど、オープンワールドで城を取り戻す戦闘や大規模な攻城戦の時
兵士が5人しかいないってのをいい加減どうにかして欲しい
>>53 というより教会放置でポーンが死ぬことってないだろ
兵士って棒立ちで見上げてるだけで何もしてこないでしょ?
事故で堀の上に兵士投げられてきて覚者が死ぬことならあるけど
ちゃんと塀の上に立って放置してる?
俺も集めれるもん集めたしやる事ないな〜
プラチナまであっという間だったのは面白かったのかボリュームが無かったのかどっちかわからんな
>>53 一撃で倒せないとたまに反撃食らってリムに帰ってる気がする
個人的はメテオ三人オススメ
モンスター知識のほとんどが軒並み★2だわ
人間系とアンデッドくらいしか3になってない
ゴブリンですら・・・。
何だろう、光闇使いまくらないとだめなのかな
>>54 オフドラじゃね?
まあだとしてもホイホイ狩れるような相手じゃないけど
>>32やめてくださいドラゴンのブレスで即死してしまいます><
でもフロムっつかソウルの幻影いいよなぁ、ウルドラ戦だけでももっと共闘してる感は欲しかった
>>59 面白かったがボリュームがそこまでなかったって感じだな
面白いからガッツリのめり込めたのは良かったが
のめり込み出した所で終わるボリュームだった
>>62 オフドラの竜血確率はドレイクetcと同じらしい
>>54 そうか、じゃー大丈夫かな、今度挑戦してみよう、サンクス
正直DLCもそこまで大型の追加は期待出来そうもないな
着せ替え装備ちょいふえるぐらいじゃもういいかなぁ…
敵倒しまくったらすべて☆3になるよな?
>>55 ソーサラーとメイジか、有難う。ちょっくら雇ってくるわ
防具ってアビスが最強なん?
高レベルアビスばっかなので気になった
そうだよ
>>65 マジかよ
のぼってくんのかよあいつらww
ゴキブリみたいに集まってきてぼーっと見上げてきて5秒後くらいにメテオで死んでくから知らんかった
>>69 覚者様が弱点突いたりしなくちゃいけないらしい
俺はオオカミが☆2だわ……
もうこの際色違いでいいからモンスターと新武器追加してくれ
エヴァフォのコピペダンジョンでいいから
それかハクスラ要素追加
>>70 単純に素材不要でやること減るって話じゃないの?
レベル上げるほどメイポが雇われない現状では上げる意味ないし
>>72 ウルドラで入手できて手軽だしね
まぁ、装備したことないけど
>>72 性能は最高
見た目は底辺
アビス3種+マスクシリーズとかゲテモノでしかない
登ってくるのではなく竜巻とかで打ち上げられてたまたま塀の上に落ちる
あといったん追いかけられる状態になると富裕街から出ても襲ってくるんだが
ポーンギルドがあるエリアの建物の屋根で放置してたらポーン普通に攻撃されてた
うちのメイポがストライダー何だが、エバフォで天井の低い所でアンデッドと戦闘すると
やたら爆ぜ撃ちを繰り返すんだよね。当然矢は天井に当たるばかりで…
性格は第一厄介、第二多角的でやってるが変えた方がいいのかね?
それとも爆ぜ撃ちを外すか…でも悪くない威力なんだよな…
>>74 ちょい語弊があるけど
コーリングソウルとか浮かす系の魔法入れてると
塀に着地してやばい
ヴォルテクスだけ入れるか、ぶら下がりすれば事故なし安全
レベル130でついにやとわれなくなってきたわ…
悲しいから早くレベルリセットのパッチと大規模DLCはよ
86 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:47:31.62 ID:YeXb9Vlu
ちょ、節電対策にランタン買ってくる
あと油瓶も
いまさらしったんだが、強化っていきなり星三つとか出来るのね。
わざわざ順番にやってたorz
>>86 周囲の奴に瓶を持たせるなよ
勝手に投げるからな
>>77 49:なまえをいれてください :sage:2012/06/11(月) 13:36:58.06 ID:BPvDcCRK
ウルドラ倒してるとすぐレベルが上がっちゃってゲーム終わるって書いてたけど
やれること全部やってから最後にウルドラやった方がいいんかな
はい終わり
素材→飛び級強化で殆ど不要、というかLv上がってドレイク普通に狩れる様になったら竜強化狙えばおk
リム→最低でも無限エディット用のリムあればおk
大事な2つの要素が殆ど意味を成してないってのがね・・・
>>89 初期組はそんな事しらんから思いっきりウルドラやりまくったわ
>>89 「実際にはゲーム終わるのはレベルのせいじゃないよ」
ってことを言いたいんだが・・・ うん、まあいいや、ごめんよ
最近のゲームはイメージ先行→初週売り逃げの中身スッカスカなゲームばっかだな。特に国内RPG。
FF13の一本道RPG・テイルズエクシリアの超短いメインストーリー・そしてドグマ。
期待してた分、発売後はバカにされた気がするわ・・勝手に勘違いした自分が悪い、って事なんだろうけどさ
>>78,79,80
ありがとう。 やっぱ見た目もうひとつだよね。
ロマン防具求めてオナホ潜ってくるわ。
魔物知識は討伐数も関係してるっぽいがそれだけじゃないね
おれもオール☆3目指したが諦めたわ
97 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:51:49.73 ID:aXKPGHEK
ウルドラみたいにプレイヤー反映出来るなら
フィールド歩いてたらランダムでプレイヤーNPCに侵入されて欲しいな
倒すとプレイヤーが持ってる装備品、性能違いのランダムで一つドロップとか楽しいゲームになる
侵入差は1〜10の間で99〜からは制限無し
自分で言っててなんだかメチャクチャ面白いゲームになるな^^
はよ採用してくれ、この仕様ならフィールド歩くのも苦痛じゃなくなるぞ、ナイスアイデア
レアモンスター+レアドロップ+他人のキャラクターをこちらで体感できる最高の仕組み
勿論ウルドラフィールドにいるあんな雑魚じゃなくてレンジャーの綴れ一撃でこっちが瀕死になるような強さな^^
龍の鼓動のようなゆとりアイテムが活かせる戦闘が少なすぎてつまらんのだよ
音楽は喉元の刃でいい
実際他人のプレイヤー読み込んでポーンとして雇うってのは出来るんだから可能だよな
襲ってくるか襲ってこないかの違い
はよ採用しろ
やっぱりみんな思う事は一緒か
2週目以降、敵が強くなるっていうデマが本当ならよかった
せめてLvのリセットくらいはほしい
>>93 FFはムービーにミニゲームが付いてるものだと思っている
というかFFもドグマもムービーシーン自由に見れる様にしろ!
ポーン貸し借り→LV99以降はLV99〜200までランダムで選択されるのでLVでの絞込みが出来ない
崩壊後の世界→基本的に暗いのでオープンワールドとしての意味が成さなくなっている
散々言われてるけどこの辺もダメな部分だね
OWに長いストーリー求めてる奴ってまだいたんだな
知識はなんかあとであげるかーっておもってたやつがいつのまにか借りられて上がりまくってたな
借りてくれる人サンキューだわ
自分のキャラが魁皇になって他プレイヤーと戦ってるムービーも見れるようにしてほしいな
そもそもウルドラてストーリー的に謎の存在だよね?
言及されてたっけ?
ストーリーは短くても良いんだけどな
長く遊べる余地は欲しい
>>100 しばらく崩壊後の世界で遊んでいたけれど、やっぱ崩壊前の世界の朝日と夕日は綺麗だね
>>81 一旦ギルドの奥からエヴァフォにでちゃうといい
レベル100が上限でよかった
200にしてやりこみ要素とか思ってんのかよ
アクション主体のゲームは
COOPやハクスラ要素ないとすぐ飽きるってわかりきってる事だろ
パッチ等に関してはベセスダの方が対応早そうだな
115 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:57:06.67 ID:YeXb9Vlu
せっかく買ってやった油瓶投げるメイポとか…
も〜なんかも〜あ〜…
大好き
最近サイクロプスが可愛く思えてきた
昼寝してるのかゴロンと寝転がる仕草とか最高
殺すのがツライ
>>65 一度も登られたこと無いんだが、どうやったら登ってくるんだあいつら
>>116 オーガは全然可愛いと思わんがサイクロプスのあの愛らしさは何だ?
いや、寝る時間削ってもプレイしたいゲームだから普通に良ゲームだったけれどな
>>117 ポーンにぶっ飛ばされた奴が兵の上に不時着する
放置してるとたまに殺されるから鼓動持ってけよ
あんま長く一つのゲームにとらわれるのもイヤだな
オン要素が充実してるとほんと延々ハマちゃったりするしね
ちょうどいい塩梅だよ
月末にはアトリエ出るし〜
>>116ゴブリン食わせるクエでちょっと萌えた俺がここに
>>120 声とかも超かわいい
登ったキャラに「ぐぁ?」って気がつくとことか最高
サイクロとゴブリンはアッサラームよりヒロインしてる
>>120 オーガは豊玉のチョンマゲ。サイクロは魚住。
>>122 自力で登ってねえじゃん・・・
>>65の書き方だとてっきり自力で登ってくるのかと
>>123 アトリエシリーズって面白いんか
なんか絵で毛嫌いしてたわ
130 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:01:53.96 ID:YeXb9Vlu
>>116 マップの左上の方にいるペットのサイクロプス
なでなでして来い
PS3だけどサインインせずにプレイして100越えちゃった自分はリムがカツカツで未だに全色買えてない
ネックレスや指輪なんて夢のまた夢・・・
>>115 だってポーンにとって油瓶は投げる以外に用途ないですし…
ドクロや油瓶はやたら投げるのに爆弾系を投げてるところを未だに見たことがない
時間がループしてるわけじゃないのはわかったけど
それだと界王が主人公を平和なカサディスに送り返すのがよくわかんないんだよな
coopあると装備も良くしたくなるから
モンハンのお守りみたいのあると、無駄な時間とわかりつつ
必死で掘るようになってしまう
>>124 ゴブリンを食べさせてあげたいのに、あの子いつも僕を手に取って食べようとするんですが
136 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:02:30.34 ID:gYHHAN4S
俺も塀の上でジョブレベル稼ぎしてたけど一時間放置で電源オフになる設定してたから失敗した
>>117 ポーンに吹き飛ばされて乗ってくることが稀に良くある
アイス食いながら眺めてたらジャストで乗って来てビビった
自動稼ぎってなぜか教会前が勧められてるがあそこって塀の内と外に敵がバラけるからイマイチだと思うんだよな
個人的には通用門の牢屋の鍵が入った宝箱の前で待機がオススメ
>>128 コツをつかめば面白い
でも、絵柄が自分に合わなければやめておけ
プレイ中ずっとあの絵を見ることになるから
せめてダンジョンを増やして欲しいなぁ
それだけが願い
オークがいてもよかったな。
人間以外まともに繁栄してる種族がいないのは残念
そこにに放置すると兵士全然来なくなるんだがなんかやり方あんの?
しかも階段行ったり来たりして塀の内と外にバラける以上に効率悪いと思うんだけど
モンハンは確かにすごく長く遊べるけど
ああいうやりこみ要素は嫌だな
マップ増やすのは結構大変だしね
俺はさっさと2を作ってほしいわ
>>128 俺もアトリエシリーズって面白いのか興味あるんだけど手が出せてない
>>144 ドラゴンズドグマ→ドラゴンズドグマポータブル→ドラゴンズドグマG→ドラゴンズドグマポータブルG→ドラゴンズドグマ2
>>144 もう用意されてる事を期待してる
アンロック式なんてセコい商売する奴らだし
発売前の本についてたクエスト100個のやつ全部クリアした人っている?
なんかあるのか気になってきた・・・
100個集めてメダル王に渡すとメタルキングの剣がもらえます
>>123 俺もアトリエ買うぜ
いいつなぎにはなった
ロロナ、トトリ、メルルみたいなPS3で展開されてるアトリエシリーズは完全に萌えゲー
2次元好きな人なら面白く感じるかもね
ギャルゲチックな絡みも多いし
最低でもエルフ、ドワーフ、ホビットくらいは入れるべきだったな
効率のいいジョブレベルの上げ方を教えてくれ
とりあえず売り上げ不調で小林が更迭される事を祈るわ
>>128 フレに勧められたメルルにドハマリしたわ
オタゲーきめえ、パッケ絵からして買いづらいわー
↓
あれ?調合おもすれー
↓
メルルちゃんぶひいいいいいいいいいいいい
↓
スケさんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
スケさんのせいでウォリアーから離れられないけど仕方ないよね^^
>>151 あいつら片言の言葉喋るだけだからなー
それより自分達で政治やって軍事力もってるようなのがいて欲しかったわ
重厚な西洋ファンタジーって言ってるのにエルフとオークがいないのは手抜きにしか感じない
アトリエは初期のマリーエリーリリーのザールブルグ三部作しかやってないわ
それ以降は色々と興味が無い
おいおいアトリエスレか
マップ増やす云々以前に狭すぎ
トトリぐらいが丁度良い
>>128 試しにマリーのアトリエをやってみるといい
繁殖してるけど描けてないよねマップとして
砦先とかゴブリンの聖地でしょ
指輪物語でいうところのサウロンの山周辺
てか拡張はよwwww
165 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:12:31.33 ID:YeXb9Vlu
coopのドグマもやってみたいという…
みんなどんな構成のPT組んでる?
メイポと2人旅?
バランスとれた4人PT?
それとも孤高の一人旅?
アサ以外お断りだぞ??
続編やるにしてもドラゴン討伐後の界王とかループとかの
蛇足展開の設定のせいでかなり続編やりにくくなってると思うんだけど
その辺はどうするんだろう
個人的には続編よりアペンド版とか完全版が欲しい
このまま終わるにはもったいないわこのゲーム
繁殖というかゴブリンを 配置 してる感丸出しで心地悪い
>>157 半島のお話しだから大陸や海の向こうの東方の軍隊の侵略とかか?
でも話の作り浅いから無理そう
ゲーム自体はかなーり好きなんだが、追加要素がないと駄目だな
ディスガイア3のように追加ディスクを出して欲しい
できればFF11並みに長持ちするゲームになって欲しいのだがな
>>157 ドラゴンズドグマ3では領都に流れ着いた異種族の戦士が事件の発端になります。
未知の大陸へと渡り、そこに住む異種族との出会い、交流をしながら未知の大陸を冒険します。
さらに新たな強敵が追加されます。
異種族の戦士と共闘し立ち向かって行くことになります。
続編は別世界でおk
NPCの生活感とかまるでないし
なんちゃってオープンワールドだよな
アクションと着せ替えは楽しい
coopやpvpやるならアサシンは弱体化必須だわな
>>169 砦の穴から拡散してんだよ
一応生態圏はある
ドラゴンの次は何に心臓とられるんだ
デーモンか?ゾンビか?それとも俺より強い奴探してる格闘家か?
>>164 全体MAPの最果ての洞窟は「砦の先作る気ないんだな……」って思わせる潔さがあった
ようやくウルドラやったけど、堅すぎて社会人には無理ゲー
やわい頃からやってた人うらやましいお
>>168 大筋が同じような内容でも舞台が半島じゃなくて
大陸になるだけでずいぶん変わると思う
続編出すなら設定とかストーリーは全部リセットして構わんよ
ポーンのシステムの大枠だけ残してくれれば多分売れる
>>174 NPC同士の会話がほとんどないからそう感じるんだろうな
スカイリムはぺちゃくちゃうるさいくらいだったし
183 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:17:36.25 ID:YeXb9Vlu
切った瞬間スローになる演出すき
だけど、coopじゃできないな
続編は人間になったメイポが半島を離れて新たな冒険へ
という感じで頼む
教会も神を敬ってるだけで何を崇拝してるのか描写ないしなw
領都の教会にもレリーフすら無くてシンボル不明だし
救済の方がよっぽど宗教してる
>>165 coopドグマ
覚者FT「レイジすんなヴぉケみえねーんだよ!」
覚者SO「FTとか盾惹きだけしてればいいんで^^;」
覚者MA「回復しますね>< (さっさと倒せよクソどもが・・・)」
覚者ST「貼りつき百烈マジ楽っすわwwww つか俺以外いらなくね^^;」
(開発の都合で)最果ての洞窟だもんなw
ステの振り直しさせてくれ
振り直しの書を、200リムぐらいで頼む
盗賊のボスから証貰ったが攻撃されるんだが…証なんのために有るんだよ!!
>>187 え?もっとでっかくユーラシア大陸がいいです
姿隠しとか言う意味の分からないスキルが無ければな
もうちょっとボリュームさえあればなー
相当寄り道しないと普通にやってたんじゃエヴァーフォールでようやく上級職マスターって感じで
意識しないと各職業全然実力発揮しないまま終っちゃうし
ようやくこれからって時にはウルドラしか相手いないし
>>185 太陽っぽいネックレスはしてたね
太陽信仰??
>>168 覚者、ポーンとかの設定も使いにくいよな
SO3→4のようにしたら続編出せそう
見事にスルーされてワロタ
こういうの聞くのは野暮か
>>179 ミリドラ狙うんや・・・もうそれしかない・・・
アタッカーでアサシン2名
盾、エンチャでミスティ
回復でメイジ
これ以外は地雷になるな
あんまりでかい地域が舞台だとオープンワールドに違和感覚えちゃうから、規模はこれくらいでいいよ
「え、スカイリム地方ってこんなに狭かったの?」みたいな
>>191 女ボスが仲間だドンッ!とか言ってたのに女装解いたら斬りかかってきたのにはさすがに苦笑い
続編に引継とかあるのかな
援護系なマーチャはcoopとか楽しそうなんだがなぁ
ポーンでもそこそこチャンス演出できるけど人だったら吸魔とか影縫いでまとめた所に的確に浪漫技ぶち込んでくれそうだし……
ただポーンシステム自体はかなり好きだ
ウルドラの父とか母とかタロウ出せよ
>>166 覚者ミスティメイポウォリアーにサブでメイジと残りファイターかウォリアー
弓は余り雇わないな
>>204 ドラゴンズドグマ2では息子のウルドラ万太郎が大活躍します!!
これがオープンワールドなら竜が如くやロックマンダッシュ、侍道なんかもオープンワールドにしたって良いってことになるよね
霊吸い抜けた時のワクワク感を返して欲しい
RPG的にはこの先に新しい町があるんだろうな、隣国がどうこうって言ってたしきっとその辺あるんだろうな、と
何あの行き止まり
ドラゴンズドグマ ニューシャンハイが出ると予想
帰ってきたウルドラ
アサシンきもちいいな
もっさりした動きが嫌いな自分にはウォリアーは無理(・ω・)
要望は言えばきりがないけど、個人的にPS3の中ではTOP5に入る出来だわ
そういや操作感はけっこうロックマンDASHに近いものがあったな
竜が如くは実際にオープンワールドなんじゃなかったか?
215 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:25:47.67 ID:YeXb9Vlu
ってか早く地球規模移動出来るオープンでろよ…
そのゲーム一生やっててもいけないとこあるとか
憧れるわ
せめて南西部にもう一つ街作って、長城砦前も大きな宿営地にしてほしかった
>>196 覚者ミスティックナイト、メポファイター
サポ1ウォーリア、サポ2メイジの4人旅
>>208 スカイリムは領土級のまちがゴロゴロあるしな
ホワイトラン一つで領土超えてる可能性すら
>>191 おかしいな
証持ってれば襲われないけど
もちろん男だし女装もしてない
ポーンが火樽こわして敵対したとか
>>214 侍道は知らんが、龍はちょっと広い街程度の大きさしか無いよ
歌舞伎町の再現度は結構凄いけど
>>211 流し暗殺気持ちいいよおおおおおおおおおおおおおお
でも鎧着たいよおおおおおおおおおおおおおおお
クナイ弱いよおおおおおおおおおおおおおお
>>215 広すぎて有名になったジャストコーズ2でも東京都の半分くらいだからな
当分先だろう
大人壁批判ぽいことしてたくせに
ひどいレベルデザインだったな
広過ぎるって言うのも考えモンだぞ
領都でも迷子になるっていうのに
>>196 さっきまではヲリ4人旅
次の周回は、没落貴族女とメイド長ってことで
覚者様はファイターかストライダー メイポはダガーのみ装備のメイド服
その他は従者っぽいかっこうしてたら雇う予定
ってか何でメイド服メガネ装備できないんだよ
ホント装備品のことわかってねえな、このスタッフ
>>215 はるか昔に地球+地球周辺の宇宙のマップを実装したガンダム系のMMOなかったっけ?
227 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:29:44.38 ID:YeXb9Vlu
ああ…風纏い楽しすぎる…
風纏いで領土走るとソニックと錯覚するんだが…
ドラゴンエイジ2でもやろうかな
評価悪いみたいだけど
>>191 別の盗賊のイベントやって敵対しちゃったんじゃないの?
体験版やったんだけど、英語名はリストから選ばされるのが苦痛だった
これがなかったら買ってたかもなあ
ちなみにゲームとしてはスカイリムとどっちがおもしろいの?
旅立ちの村だからこんな程度だよね→対ゴブリン用の砦だからこんな程度だよね→序盤に出てくる街って感じだね→あれっ!?→あれれ?
>>220 オープンワールドの定義に広さって関係あるのか?
>>225 ヲリ4人だと・・・。是非金ぴかゴーレムさんに挑んでみて下さい
似たようなゲームと比較して評価できるのは
アクションと、ポーンシステム等のゆるいオンラインだけだよ実際
マップの端から端までリアルで4時間!
でも、その間に何もないよ! 後、歩行速度が遅いからだよ!ちなみにFT使えないからいつでも4時間だよ!
236 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:32:38.39 ID:YeXb9Vlu
地球規模のオープンワールドとか旅行しろっていう
売上ばっか気にしてるからダメなんだよ
シェンムーを見習え
>>227 発動前のウンコ気張る動作さえなければ・・・
>>236 いや、人生プレイしろよ マップの端なんてまだ未踏の地だぞ
241 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:34:43.08 ID:YeXb9Vlu
まあ広くて全部行けない→一生遊べる
なんてことはありえなくて、その前に飽きるだけなんだけどな
だからといって狭いことの正当化にはならんけど
マップの広さならTES2だな
端から端までリアル一週間かかるらしいぞ
>>239 たまにポーンがウンコきばるポーズ取るのはスキル発動するからだったのか
この感じ…どっかで体験したことあると思ったら…
Rageと一緒だ
>>226 ベータだけやったけど
月までリアル時間で8時間ぐらいかかってたような。
あんなに話題なってメチャクチャ期待されてたゲームなのにこんなペラペラなわけないよね?
追加マップはもう用意してあるけどチーターが怖いからアンロック式にしてないだけだよね?
きっとそうだよね?
>>198姿隠し使えば回復なんていらんだろ、姿隠し調整したとしてもアイテムで回復できるしやっぱメイジいらね
アサ4
アサ2ミス2
ソサ4
これ以外は地雷
スカイリムもオブリビオンも全MAP踏破する前に飽きたからドグマくらいでちょうどいいわ
>>244 他のは知らないけど風纏いは確実にウンコ気張る
で、出すもん出したから速くなる
色んな考え方があるね〜
>>250 TESは戦闘で飽きる MOD使って拡張できる戦闘にも限度あるし
MAPはもうちょっと広いくらいでいいや
モンスと装備増やしてくれ
端から端まで4時間もかからん
本当嘘ばっかだったな
PC版出るんでしょ?MOD頼むわエロ方面でw
>>255 スカイリムはもうやったわ
DLC待ちしてる
移動手段が欲しいな
走るだけは辛い
マップの広さよりも街を1つ2つ増やして
ダンジョンを大小あわせて10箇所ぐらい作ってくれれば印象はかなり違ったと思う
十二国記をオープンワールドアクションRPGで
>>248 期待とは常に裏切られるものである
某ロボゲからの難民としてはなんというかもう、ね
救済のローブは一式装備じゃなくてアクセサリーの外套にして欲しかった
ローブの下は下着なのかと
ダンジョンはもっとギミック欲しかったな〜
落とし穴とか吊り天井とか。
罠解除する技能もあるともっといい。
D&Dみたいに・・・・
>>250 同意
>>255 つまらんと思ってる奴に面白さ分かってもらわなくて構わんからスルーしとけ
>>251 ウチのメイポファイターだけどたまにキバるんだよな。
なんでだろ
>>250 MAPの広さというより、無駄な移動時間が半端ないのが辛いわ
スカイリムだとFTあるから時間無くても1日1ダンジョン攻略とか出来るけど
ドグマだと移動だけで終了とか
ペラペラなのは擁護しようがない
マップといえば海に入れない船等の乗り物もない釣りもできない仕様なのに
何で主人公の故郷を漁村にして半島なんていう
海に囲まれたところを物語の舞台にしたのか
何時間遊んでペラペラと言ってるんだ
マップ追加しても上にある森に行けるくらいだろ
プレイ時間が移動で水増しされてるのが実感出来るゲームだったわ
>>264 なんで俺がつまらんって言った事になってるのか不明
面白かったからこそDLCに期待してるのに
DLC遅すぎね??
ヲタが早すぎるのか?
マップすかすかのフィールドはおいといて
ダンジョンはもっと欲しかったな
最後のコピペにしてもせめて自動生成や100階ダンジョンとかにしてればまだマシだったのに
ダンジョンはとにかく、フィールドでファストトラベルも無いのにスタミナ制ってのも変だよな
プレイヤーのフラストレーション溜めるだけだろうに
>>238 お手伝いのおばちゃんに500円貰ってガチャガチャばっかやってるメガブルーの印象しかないわ
まぁ、2週目にならないとまともにFTできないのはプレイ時間水増しの延命処置だよね
惜しいゲームではあるがやはりつまらんよ
最後の浜辺のシーン
贄になったキャラ別でちょっと内容違うんだな
>>270 楽しめる水増しならともかく
ただただ苦痛なんだよな
ほんとMAP追加された所で回り道必要だったり面倒なだけだと思う
ドラゴン討伐後にさらにマップをめぐる気力すら失せるっていうおまけ付き
メダル集めの追加DLCっているか?w
まともなクエスト配信してみろよカプコンさんよ
将来的にモンハンもドラゴンズドグマみたいになるのかなあ、と思ったり
広大なエリアをランスで突進したい
オープンワールドの最高峰って宣伝してたら広大なマップを予想しちゃうよな
>>276 敵に遭遇でスタミナ減るようにすればいいのにね
>>265 戦闘終了時にジョブだか性格設定に応じて決めポーズ取る、気がする
ファイター系はよくン゛ーーーーッ!ってしてる
すげえなお前らもうやる事無いくらいこのゲームプレイしたの?
どこにそんな時間あるの?すげえなー
ロリ貧乳の体の造形は神だな
アグネスが動くレベル
まぁ、追加要素を期待するよ
>>283 なんでそんな強気な文章のくせにここに書くんだよw
直接その文面でカプコンにメールしろよw
>>287 あ、あれガッツポーズなのか!!
サンクス
かぷんこの追加要素って色違いしか思いつかない
>238
シェンムーで思い出した
レンタヒーローみたいな変身ヒーロー物のオープンワールドなゲームやりたいなぁ
人が沢山いるとこで変身→変身時のスパークで住民気絶→警察にご用とか昔のゲームのほうが遊び心はあったよねw
>>270 本来ならあそこもいろんな地形があって、街やダンジョンがあると思うと…
あんな広域マップを乗せてる時点で大人の事情で制作を途中で投げ出したんだなって思ってしまう。
>>283 意地になって100までやったけど
こんなところも登れますよ!部屋ありますよ!の開発者自己満足公開オナニーでした
場所によってはジョブ縛りや時限もあってイライラするだけ
DLC出す前にポーンのスキルバグして欲しいわ
スキルバグだけは1日も早く直すべき
なんだかんだで結構楽しめたな
まあ、DLCクエにはだまされたが
内容知ってたら本買わなかったのが9割だろ
>>301 内容知らなかったけど、クエストっていうのが掲示板のああいう形式で受けるやつっぽいから買わなくてよかったと思ってる
>>301 100クエストが全部同じクエストだとは誰も思わなかっただろうな
イライラしてまでゲームやるとか他にやる事ないのかなー
それとも他にやる事あっても時間が有り余ってるから結局これをやるしかないのかなー
廃人<マップ狭すぎ、もっと広くしろ
カプ<マップを広くしました
廃人<マップ広すぎ、水増しやめろ
カプ<どう転んでも結局はイチャモン付けるんだろ、やってらんねー
ボーッとしてたら手をぴらぴらしてくるの可愛い
覚者とメインポーンの2人制システムはいらん
覚者のコピーでいいやんと思うのは俺だけ?
到達しにくい場所で箱見つけても
そこら辺の箱とまったく同じランダムトレジャーという
内容知らなくてもカプコンのことわかってれば買わない
>>305 マップが広くて叩かれる事は無いだろうね
エヴァーフォールの奥にいけるところまで進んだんだけど、キツクね?
大型複数はまだいいけど犬無限沸きまでセットとかやばいわ。
あいつら魔法詠唱しだすとダッシュでよってきやがる
>>305 水増しじゃなく、広くすればいい
君のレスの中で答え出てるじゃんw
314 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:52:59.64 ID:YeXb9Vlu
何だかんだ言ってこんだけはまったの
おひさだわ
100個もクエスト配信かって時点で危ないと気づくべき
俺は買ったけれど
>>310 マップ広すぎてバグが多すぎです^^:
街増やせばいいってわけじゃない
Skyrimの族長ハウスがコピペで服まで一緒とかあのアイコンに見合った熊王のベアとか
そんなバックが見える村にしろと
ドグマは全声当てとか密度は濃いんだよ
ただこれゲームだからww
>>301 発売前はお使いクエストってのが大半の予想だったのになw
メダル集めな上にメダル1つで1クエストって斜め下だわ
実際広くしろといってる人間は判ってないと思う
密度のほうが問題
深みがあるOWゲー挙げてくれ
>>319 無いんじゃね?
どのOWも何処かダメな部分があるし
滝の遺跡のダンジョンみたいなところがいっぱいあればよかったのに
あそこはあそこで糞重いのもたされるけど
>>310 マップ広くってイベントや街、ダンジョンがスカスカだったら?
マップ広くしろとかやる事無いとか言ってるいる方々は累計何時間プレイしてるんだろうなー
マップが広大で密度も濃かったらいつまでたっても終わらないからねぇ
なにげにクインスが着てる装備って存在しなくね?
へそがちゃんと見えるアーマーがNPC限定ばかりでつらい
関係ないダンジョンが無さすぎ
移動が面倒ってのは馬があれば解決って感じもする
ACVを経験した俺に言わせると、
アンチでもなんでも要望が出るだけマシ
カッコいい頭装備教えろ
紅革キャップを卒業したい
333 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:58:07.51 ID:8hyrm51C
オープンワールドアクションって言ってっからスカイリムみたいなの想像してたら糞ったれモンハンだった
さすが小林。おまえの頭がオープンワールドだったわ
DLCが有料だから叩く奴って貧民なの?
別に買うことを強要されてるわけでもないのに。
ただし某RPGみたいなDLC有りきのストーリー、お前は駄目だ!
俺が考えたオープンワールドの定義()はいいからw
>>324 オープンワールドの最高峰って言われてたからスカイリムのような密度と広さを期待してただけだな
メインストーリー以外が全く深くないし
膨大な素材を活かしてファンディスク的なものに匹敵するコンテンツを
DLCで実現できるのもOWの利点だが
少なくとも発売前の発言ではクエと装備アンロックしかない様子なんだよね
スカイルムがOWの最高峰とか
>>337 すげーな…
メインとエバホ終ったらなにやってた?
まぁ俺はFO3並の追加DLCが来るとダメ元で期待してる
いろいろと糞だったがDMC4よりは遊び甲斐あった
>>334 有料で叩いてないだろ
内容よければ問題ないし、なんぼでもお金出してやるわ
>>334 職の無い方々はお金が無いのが当たり前なんじゃないんですか?
どうやってこのゲームを買ったのか知りませんが
>>330 ちくしょう!仕方ないからアビスコートを着よう
イビルアイで詰んだわ
雇ったポーンが全然回復しないわ…
戻る石も倉庫に預けてあるしどうすんだよ
ACVはいいロボアクションはできたがそれだけだった
買って一日で売ったゲームはACVが初だった
作りかけみたいな中途半端なマップで腹立つわ
やるなら最後までやれよ
>>329 アンチにむかついてる奴、マジでこれだぞ
やることないとかDLCに文句言う奴は
もれなく廃人ニート扱いって思考回路もすごいな
実際やれること少ないしDLCのメダルクエはゴミだろ
ACVはひどかった
アンチも同情するレベル
>>320 だから密度が無いのが問題
ぶっちゃけ、南部は作らずに半島の先にある孤島という設定でよかった
>>351 穴に飛び降りて一番上の階層に飛び乗ればポーンギルド
>>356 ライトのじゃない人=廃人って思ってるよな。
>>356 まともに反論、もとい擁護できないから人格否定に走ってるだけ
相手スンナ
おいおい、ジュリアンめっちゃいいやつじゃねーか
城でいたから話しかけたら、メルセデスの身の上話を聞かせてくれて、
祖国からも兵も付けず単身送られてきて厄介払いされ、
この国でも変な噂立てられて煙たがられてたとかいいだして、
最後には「お前がメルセデスを支えてやってくれ」とかいいだしたぞ
スカイリムも楽しかったけど
ボリューム的にはドラゴンズドグマのほうが丁度よく感じた
なんかポーンが覚者に似てくるってのはやめて欲しかったな
男女ペアで作ったりすると萎えるわ
>>359 ああなるほど
ドグマは密度濃いぞ!って言ってんのかと思ったわ
いや、正直アンチvs擁護みたいなこの状況もドグマに人気があるからこそだしな。
マジクソゲーのスレはこんな風にならない
ああああああああああああああああ今日誰にも借りられてなかったらほんと辞めるわクソぁああああああああああああああああああああ
370 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:10:12.92 ID:Jz0C9ird
女盗賊の砦にいって、何人かと喋ってたら、突然攻撃されだした。
仕方なく全員ぶっ殺したんだがオーフィスどこにいんの?
Lv70こえたあたりからほとんど雇われなくなった・・・
お前らに1回Rageをやって欲しいw
モンハンの依頼文みたいなので雑魚ボスの配置変えただけのダンジョン探索クエ乱発するだけでも良かったのにな
○○何匹倒せよりよっぽど金稼ぎだけでもやる気がでるのに
スカイリムと比べてる馬鹿がいるけど、ベセスダが何年エルダースクロールシリーズ作ってるのか
知ったうえで言ってるのか疑問だ。
ぽっと出の新参がかなうわけねーんだよ。ただ、アクション部分はカプコンらしくて好きだ。
>>370 最初に攻撃してきたやつがオーフィス
仲間に男がいるとそうなる
>>350 今日生放送やるんですってね^^
鍋パンですね^^^
>>367 発表当初から割りと本腰いれてプロモしてたのと
発売前には小林が諸方に露出して宣伝しまくってた所為もあるだろう
ヲリのレベル上げるのがダルいっす
その上有用なアビリティばっかだし
比較対象はどうしてもスカイリムになっちゃうよなぁ
オフドラ先生30回ほど殺したんだけど片手短剣杖しかくれない
もしや竜の涙シリーズって他の武器開放のために必須なのか
382 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:13:24.16 ID:Jz0C9ird
クエスト色々手を付けるとレベル上がり過ぎて、
レベル40以降ビビりながら歩くところ少しもないとかふざけんな…とは思う。
ハードモード追加してくれ、たのむから。
>>369 メポの性格を見直す
同レベル帯の同職種のファッションを
見て被らないように個性を出してみる
スキルを見直す
くらいしか・・・あとは運じゃね?
まあ一作目だからな
反省点や改善点がない方がおかしい
とはいえ海外でもダイヤの原石と言われてるし、日本でも概ねそんな評価
今後に期待したいね
完成披露宴とかしたんだろこれ
こんな糞マップでよくあんだけ派手に宣伝したな
スカイリムのブラックリーチみたいな神ロケーション欲しかったな
すげーとこに来ちまったな、みたいな
387 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:14:00.69 ID:YeXb9Vlu
風纏いでものすごい早さで領土走ってて
裸のポーンみたら急ブレーキする俺って…
388 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:14:03.92 ID:Jz0C9ird
>>376 ありり、なんか落としたかな?クエスト失敗かな?
>>368 わざわざドグマ本スレに来てドグマの悪口いうって馬鹿なの?
さっさと葬式会場いってアンチ同士仲良く罵ってろよ
>>380 キャラクリで操作ミスってやり直しになってから起動してないんだよなあ
レベル上限200まであるくせになんでポーン検索は99〜なんだよ
>>375 オープンワールドの最高峰って言ってたからさ
やってみたら今までの和ゲーと全く同じ一本道のなんちゃってオープンワールドだったし
けど面白かったからこそDLCと次回作に期待
時間が有り余ってる方々は声が大きすぎますね
まるで自分たちの状況が当たり前のようにやれMAPを広くしろやる事ないと言われるのはどうかと思います
おまえら人のポーンでしこったことある?
なんだろうな、一週するのに時間かけすぎたせいか、二週目のモチベーションが上がらない。なんか良い案ないか?
397 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:15:25.96 ID:Jz0C9ird
さすがに一本道ではない。
>>388 ポーンが樽投げて爆発→巻き込まれて戦闘ならあるぞ
>>386 ブラックリーチはリアル1時間彷徨って涙目になった
最後たいまつ無しでガクブルだったよ
本スレだからってそのゲームの悪い所言っちゃいけないってことはあるまい
まあ楽しんでる人からすりゃ邪魔以外の何者でも無いだろうけど
ACVスレにあったある日の質問
Q、安いんだけど買いですか?
A、カラスよけなら100均行け
ACの場合放置が異常に長いのが一番の原因だろうけど、faはクソ撒き散らして半年逃げたが今回はどうなるか
>>396 錆びた武器縛りとか考えたけど
星3になると十分強いからだめだった
>>386 あそこに始めてきた時、あれだ
「SAN値が下がった」っていうのを理解した
>>375 系統が同じだから比べるのはしょうがないかもしれないけど、
別にスカイリムはスカイリム、ドグマはドグマで両方とも楽しめばいいと思うけどな。
ただ一つ思うのは今まで洋ゲーに抵抗があった人が、
このゲームをきっかけにスカイリムを知って、
洋ゲーも好きになってくれればいいかな?とは思う。
しかし皿でやる赤ドラゴン戦くそつまんねーな
>>400 まだ単発の方がマシだわ
粘着でウジウジ文句ばかり垂れてるんなら場所変えて書き込んでろと
悪いことじゃなくてここでスカイリムのいいところばかり宣伝しなくてもいいかと
カザディスパンツ以上に清楚なパンツはないな
おそロシア
>>396 どうせステ高いし見た目装備で二人旅、もしくは孤高なしの一人旅
フル宵闇にクナイのみのNINJAプレイはなかなか楽しかった
>>402 あれ強いの?片手剣3作ったけど
火力100以下だった記憶あるんだが
モンハン、DMCのカプコンが放つ新機軸アクションRPG!
……だったらウケたんだろうけど、何を勘違いしたのかオープンワールドって言っちゃったからな。
こうじゃない感がパネェ。
まぁ何を言ったところで売り上げとか大方のレビューは実に正直だと思うよ
光るものはあるけど名作にはなれなかった
ポーンのシステムは革命的だと思うが
それ抜いたら地雷評価余裕
大型との戦闘が楽しいのはモンハンみたいだからだよな
418 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:24:26.49 ID:Jz0C9ird
別にクエストとかの配置の仕方、モンスター、AIとか難易度の工夫で十分。
マップが狭いとかって問題なわけじゃない。
まぁ
まぁ
頭に「まぁ」をつけないと喋れない低脳
次世代モンハンにフィードバックされそうな気もする
ポーン類似システムでソロモンハンプレイヤーも安心!
>>420 少なくとも貼りつきシステムがフィードバックされるのは確定らしいが
423 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:26:20.34 ID:Jz0C9ird
トカゲの縄張りをビクビク進んで、キメラに襲われておしっこ漏らす、
みたいなのがもうちょっとないと、全体の難易度としてバランスがおかし過ぎる。
>>410 スローの恩恵はでかい
吹っ飛んだ敵の滞空時間までスローになるし
倒すのに時間はかかるけど被弾は激減する
>>402 皿しばりのキャラで素でプレイとかどうよ
詰む可能性があるから弓ポーン一人だけ雇えるとかで
ポーンはオブリビオンのコンパニオンMODがネタ元じゃないか?
とはいえデモンズみたいに初心者お断り難易度だとそれはそれで批判も増えるし
難しいところだよね。
放置してたらメイポが前に来て起きてるかどうか手振って確認してくるんだな、かわええ
自分にとって気に入らない話題で盛り上がってる時はスレ閉じて見ないようにすればいい
気に入らない話題を無理に変えようとしても無駄。それどころか端から見れば同類と取れる
>>404 洋ゲー特有の片張った歩き方とあの無簡素な戦闘アクションが
いやで、ドグマ期待した人が多かったのに、
これで洋ゲー好きになってくれは無理じゃね?
多分プレーしててヘルゲン抜けたあたりで、なんか違うって思い出すと思うわ
もうDLCどうこうしたたころで知れてるかもな
まあ最近ではいいゲームの方だったと思うよ
一定の評価はできるけど、俺みたいなニートが喜ぶ何かが足りなかったんだ
良ゲーあたりだとは思うが絶対神ゲーではない
>>429 借りてきたポーンはたまにそれやるけど、うちのメイポはやったの見たこと無いな。
性格とか育て方によるんだろうか。
>>426 どこをどう叩いたらそんなトンチンカンな見解に至るのか…
この出来で30万も売ったら大したもんでしょ
数々の謎コラボで注目集めまくりだったし
オープンワールドアクションて書いてあるけど定義なんか無い以上、詐欺にはならんしな
売るためによくやったと思うよ。売るためにね
洋ゲーやってた人には新鮮味がたりないな
439 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:30:49.67 ID:Jz0C9ird
>>429 その辺はセンスいい。
モンハンのダッシュモーションに匹敵する衝撃だった。
まぁ、モンハンで好きなのはコミカルなモーションだけだがw
>>435 頭を机の角でゴツゴツ叩いたらそんな考えに至るかもしれない
他のゲームと質を比べてどうこうというより、このゲームは自分の家のトイレにだけトイレットペーパーがあって
外のトイレには一切設置されてないみたいな、そういう”最低限”がまるっきり欠落してる気がするんだよな
良い部分、光る部分があってもそれに相殺されてしまってる感じ
誰かレア大剣何個かうpしてくれない?
ガッツの細いしだせぇし、ヲリさん使うモチベが…orz
どんなゲームでも好きな奴もいれば合わなかった奴もいるわな
メテオが物理攻撃系なら、ファイターの猛攻(攻撃力+10%)とか、
ウォリアーの奮迅(攻撃力+20%)取れば威力が+30%になるんかな??
446 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:33:22.52 ID:Jz0C9ird
よくわからんが、一般的なアクションは洋ゲーも含めて細い一本道だろ…
そこと比べた場合、オープンワールドアクションって、マジ正しい説明。
TESじゃない!=オープンワールドじゃないってのはおかしい。
やっと謁見、王妃に会えた
これからグリフォン退治クエ
これで中盤位?
>>443 ドラゴンズドグマギガが最高にかっこいい
NPCにこれだけ愛着もったのはFO3のカロン以来ですよ。
前スレで女盗賊の首領が嫁いできた者だけど、
男覚者で女装しなくても普通にピンクになるし、口調からして元レディースの新妻みたいに思えるw
護衛クエストが来たからもしやイケるかと
思ってやってみたら行けたって感じ
国産の続編は改悪率が高いから期待は出来んな
いっそ外注に振ってバタ臭くなって戻ってきた方がいい
>>424 あれって状態異常付加されるんだっけ?
状態異常耐性付与だと思ってたわ。
あぁ次の周回用にダガーあたり強化しとけばよかった
>>434 気取り屋だけだな、そのアクションするのは
>>443 エバホで売っている大剣で二番目に高い奴が一番かな、たぶん求めてる奴がそれ
>>448 俺はアレ苦手だわ
序盤のシンプルなグレートソードが好きだな
上の方にもちょっといたけど、ACVからの難民としてはバグも待機時間もなくまともにプレイ出来るだけで十分です…
続編に期待しながらのんびりやるわ
>>448 それ聞いたことあるわ!
うpたのむ〜m(_ _)m
魔法キャラも作りたいけどまた一からやるのめんどくせー
馬に乗ってスピードアップとか
グリフィンの卵羽化させて調教して乗るとかできなかったの?
メポのLVが85まで来てしまった。このままあげ続けて100超えると雇って
貰えなくなりそうで嫌過ぎる。
かといって、ポーン連れずに旅するのも面白くないし、そろそろ別垢で新キャラ作り直すべきか。
>>438 借りてきたメイジサポ♂がやってたから性別は関係ない
>>443 うpはできないけどグラップビクトリーマジイケメン
太さを求めるならちょっと特徴的な見た目だけどドグマギカ、太くてイケメンセイビングブレイス
店売り最終のウォンデッドハートは細くて長くて赤黒い
ウルドラのあれはなんかキモい
まあスパインナッツが最高なんですけどね
>>457 どうしてオバダビィトゥディゲーがロボゲーの避難先になるんだよ…
>>457 フレに声かけて6人チーム作ったのに1週間で2人になってた思い出を忘れたい!!
>>431 ん?それって和ゲーしかしてなかった人は
このゲームをつまらないと思ってる人が多いってことなの?
>>455 エバホかぁ…
今大臣に暫く戻れんよ?ってクエ受けるとこで
ビビってサブクエ消化中なんだが、まだまだ先だよね?
自分のジョブによって色々思いが変わるな…
ファイター
「前出ます!サポートよろっ!」
ミスティック
「砲台準備よぉ〜し!」
ソーサラー
「俺が詠唱終わるまでしっかり壁やれよオラ」
マーチャー
「みんな頑張って!俺も頑張るから!」
そんな感じ
ミスティックはひたすらに砲台撃ちまくるのが楽しかった
ソーサラーは「俺の大規模魔法で一発っしょ?」みたいな唯我独尊状態
今のマーチャーはポーンと共闘してるって感じが楽しい
>>468 逆だろうな
和ゲー好きで洋ゲー嫌いにウケる的な事言ってる
>>443 どこで手に入るのかわからないけどランスソードだっけ?
ゴールドランスで存在知ったけど、あれ多分かっこいい
あとウルドラ武器でドゥエルズインザライトあれだけは好きだな
まあ自分の相棒はずっとフランベルジュだけどねw
界王に負けた覚者が赤龍になって次の覚者を選定するってことなのかこれ
で、赤龍の目前で逃げたヘタレは領主になれると
にしても界王は剣使って自決もできたのになんで主人公(プレイヤー)を待ってたんだ
>>465 向こう系統の話になるけど、ギスギスした勝利のみが優先の戦闘からちょっと身を引きたい、あとちょっとあれな言い方だけど俺が少し抜けたチームがどうなるのか見てみたいって感じ
>>466 俺がドグマ始めて一週間でチーム壊滅してたわ
平日15人くらいインするチームだったんだぜ…
coopつけるならメインストーリー無関係なランジョンハクスラだな。
あとはポーン闘技場か?おまえらポケモン大好きだろ?
糞と言われながらもヲリを使ってる人は多いみたいだけどファイター長く使ってる
人はいるのかしらん。
全体マップで見れる森は単なるビジュアルか没マップなんじゃないかと
>>470 まだ先だなぁ大剣でカッコイイのは序盤中盤じゃ見かけなかったと思うよ
まあゆっくりやりなされ
>>464 >>467 うぉぉぉぉぉ(T_T)ありがとう!
今店見たら、暗殺部隊の親玉が持ってた大剣買って☆3に
したけど、ガッツ☆2より弱かったwww
週イチペースでDLC配信って聞いてたけど全然こないじゃん
>>474 インザラ名前がかっちょいいよな
まぁビーストシンボルちゃんの魅力には劣るが
>>474 そういえば、カサディスの店で好感度上げると御当地フランベルジュが売りに出されるな
ウォリ使ってないから買わなかったが、格好良いんだろうか?
>>480 マジで教えて欲しいんだけど、どこらへん?
ウィルガッシュと黄金ベルトは見つけたんだけどなぁ
>>411 スカイリム買ってくる
つか、GOTYバージョン待った方がいい?
>>479 どっちにしろわざわざ入れる必要ないよな
>>463の範囲だけで十分じゃね?
後半に広がるのか期待したらただの行かれない森だけとか…
よくスカイリムが比較対象になるけど、目指してるところはまるで違うと思うんだがな
スカイリム…広大で美しい世界を冒険するゲーム。自由度や度をしてる感は群を抜いてる
開発者がMODを指示しておりハード版にもMOD入れたいとか言うほど
それ程までにユーザーの間で自由に楽しんで貰いたいという完全なウェスタンRPG
ドラゴンズドグマ…アクションゲームとオープンワールドと方向性のあるJRPG系クエストを混在させたゲーム
あたらしい試みだし、国内や海外でも全否定されているわけではないし、今後に期待はされてる
問題は自由度が売りのオープンワールドとその真逆のJRPGクエストがお互いに良い部分を食ってるところ
ぶっちゃけ中途半端すぎて自由度もないし、JRPGとしては簡素という出来になってる。どっちがやりてーんだって話
>>486 名前の通りの剣だぞ?
たいしてかっこよくない、やっぱ剣は真っ直ぐじゃないと
>>445 どこぞのチャージが倍率に乗るメテオ思い出した
こんなんだからステマリムって言われるんやで
今さら売上1/20しかないソフトのスレでステマする必要あんのか
スカイリムはもう少しキャラクターメイキングを日本人好みにして欲しい。
ゴリラ作っても嬉しくない。
後は戦闘をもう少し頑張ってくれたら神ゲーに認定しても良い。
難易度設定無いのも好感が持てるDD
スカイリムとモンハンを足して4で割った感じのゲーム
>>496 PC版やってMODでも入れたらいいと思うよ
>>495 発売前からほぼ総てのゲームスレに湧いてただろ
関係ないマイナースレにも突如動画貼りに来て気持ち悪かった
結局のところ、オープンワールド冒険アクション活劇にしたいのか、
オープンワールドを冒険する一本道系JRPGにしたいのか、どっちやねんっていう
前者を目指すならNPCは殺せるようにするべきだし、生き返ってもいけない
当然、殺したNPCが関わるクエストは消滅が代役で補う
後者を目指すなら、今のまま単純に世界を拡げて、もうちょっとロケーション頑張れって感じ
>>496 MOD入れなよ
開発者もMOD推薦してまっせ
>>499 Radeon HD 7970もお忘れなくw
あとオートセーブでセーブが1つなのもよい
>>496 キャラの見た目はMODで全て満たされてしまうんよ
>>501 スカイリムできるPCってどんくらいすんの?
モニターはあるけど
TESとかほかのOWも好きだけどドグマのバランスが一番自分には合ってたわ。
戦闘に力入れてる感じが。やっぱ和ゲーはなんか安心するわ。
あとはボリュームさえあれば・・・
スカイリムは箱で買ったからな。今更PC版買い直す気が起きない。
ついでにオブリはPS版の他にPC版もやったがマウスでの操作が苦手すぎた。
お前ら飽きてきたらスカイリムの話し出すなw
比較対象、ってかゲームシステム的に似てるのはRDRだよな
馬がいるってだけであっちの圧勝だがw
511 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:55:56.28 ID:YeXb9Vlu
ドグマでレウス狩らせろや!
グリフィン飽きた
>>501 後者でDQ8思い出した
糞みたいな9や10なんか作ってないであのエンジン使って3リメイクはよ
サイクロプスの上位はおらんのか
ギガンテスみたいな名前で
>>508 ストーリー設定も大体明らかになってきたし話す事ねーんだよw
>>601 箱庭特有の遊ばせようってのが無いんだよな
メインストーリー終わったら、もう終わりだし
それなら周回で遊ばせてくれるのかと思えば
レベルまで引き継ぎだし
>>506 戦闘はもっと伸ばして欲しいなあ
格ゲーとかGOWとかやってるとアクションの種類が物足りない
小さなメダルクエはのちにメダルとレアアイテム交換だろ
ドラクエで勉強したらしいし
ドグマだってPC版+MODまで展開できれば大化けできるんじゃないかな
スカイリムとかやればやるほど粗が目立ってくるわ
行くとクエスト進行不可になる場所とか使うと死んでも直らないバグ付きのシャウトとか取ると永遠に残るアイテムとか悪漢に反応しない衛兵とかな
521 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:59:06.09 ID:YeXb9Vlu
まだ一回も死んでなかった覚者様が
サイクロに突き落とされた…
ぬぐぐ…
ドグマもここまでシステム作ったなら、次回作はあると考えても大丈夫かな。
酒一気のみしてるゴブリンを
囃し立ててるゴブリンいてわろた
あいつら楽しんでるな
ドグマの戦闘ももう少し頑張って欲しいな。
アサシンとか使ってると百烈が便利すぎてそればっかりになってる。
525 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:01:21.61 ID:YeXb9Vlu
さぁ、帰って箱ウル削りでもすっか
>>505 ピンキリだなぁ
SSDとか最新のグラボにこだわらないのなら、
12〜15万あればほぼ最高環境でプレイできるんじゃないかな?
i7 2600k
メモリ8G
GTX640 or Radeon HD 6850
あとは売れ筋のマザボと見合った電源
これから夏だし放熱重視の側買えばいいじゃないかな
ビデオカードをワンランク下げるとグンと値段も下げれるよ
あとPCは既に出来てるのは買うな、マジで
自分で組むか、自分で部品を選んで店で組んで貰うか、買うにしても評判のいい店で買いな
間違ってもドスパラとかPC工房とかで買うなよ、初期不良&最低対応がダブルでお前を襲うぞ
>>487 黄金ベルトある場所の上に登って
そこから入ってきた柱の方にいくと宝箱がある
>>522 ドグマ2になるのかは分からないがあるだろう
pcくみたてとか他所でやれよゴミ
通行人がほぼ全員同じような事しか言わないのは個人的に結構な手抜きだった
どうでもいい奴にプレゼントとか上げられる癖に何でそこで手を抜くのかと
>>526 長文サンクス
結構すんのな
買おうと思えば買えるけど自分で組むとかよく分からんわ…
PCの知識ない奴は手を出すべきじゃないのかもな
>>521 次は盗賊の剛力射ちで崖に落とされて死ぬ
しかしPCのスカイリムを快適にプレイできるスペックのPC持ってる人、日本じゃ
ほんとに少ないんじゃないかね。
意味わからん素材増やすくらいならハクスラ方面にいってほしかった
戦闘面白いし
このゲームのオオカミ族ほどヒットアンドアウェイをこなす敵もおらんでしかし
二ノ国より冒険感がないな〜
狭い(笑)
残念です。
>>520 スカイリムのダメな部分はそこだね
バグとかフラグおかしいことになってたりとか
そんなゲームに更に好き勝手にMOD入れるもんだからかなりカオスになる
オブリビオンとかもそうだったけど、本気でMOD入れて快適環境で遊びたいなら、発売後1年以上は間を開けた方がいいだろうなwww
それぐらいすれば有志がバグ除去パッチ作ってくれてるだろうしね(本当は有志という名の社員じゃねーの?って思うときあるけど)
>>530 ドラゴン倒した後の自宅で、さらわれたのがエリノア王妃だと専用セリフあるぜ
好感度上がり易いメインキャラがやっぱ優遇されてんな
>>527 サンクス もう今の周回終わっちゃったから
次になるけど、絶対取るわ
今度はダガーと弓メイン考えてたけど
フランベカザディスの存在も知ったし、やべえまたヲリで
やりたくなってくるww
>>491 よく比較されるけど全然別物だよな…
ドグマはハクスラ(トレハン?)系のクリックゲーをアクションにしましたって感じ
クリックするだけの戦闘はツマンネだったのでかなり楽しめてる
自由度っていう観点だと別に普通
>>523 ゴブリン、夜に橋の上で宴しているのを見ていると、たまに勝手に火達磨になってる奴とかいて吹くw
546 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:07:38.68 ID:YeXb9Vlu
ってか選ばれし戦士の死亡率90パーが転落死て…
>>539 釣りじゃねえよ
たくさんセーブがあると
やり直しとかすぐしたくなって
全然先に進めなくなってしまいには積む
スカイリムで俺がそうだった
>>535 ていうかドロップ品の武器防具の頭に
「炎の〜」とか「古代の〜」みたいな
名前がランダムで付いてパラメーターに差が出る
とかあると思い込んでたわ
やってみたら無かったわ
>>543 クリアしたんだと思うけど崩壊後でもとれるぞ
あと地上絵の槍のところにも特殊なグラのダガー落ちてる
>>533 PCですら快適に動作しないとかどんだけ糞プログラムなんだよ
賛同できる意見もあっただけに残念でならない
>>531 PC自組みのwikiあるから読んでみなよ
かなり親切に説明してくれてるからわかりやすいよ
何処の店がいいかとかも丁寧に書いてくれてるし
メルセデスたん朝一に声掛けると好感度普通になってるけど午後に話かけるとピンク状態になる
これはあれか
メルセデスたんは朝弱いのか
コレクションや強化で寿命を延ばすより
さっくり後味良く終わるゲームのがいいだろ
ゲームはほかにもあるし、新しいのもどんどん出てくるんだから
>>545 最果ての洞窟に突入したら、勝手に火達磨になってるゴブリンの集団に遭遇して萌えた
メダル100個集めて何も無しとかわろえない
>>533 いや結構いるだろ
むしろ最新のグラボとかオーバースペック過ぎて、
現状最高環境で遊べないゲームが存在しないレベルだろ
559 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:12:20.95 ID:YeXb9Vlu
覚者だったら究極の受け身が出来るとか…
スカイツリーぐらいから落ちても受け身
うま過ぎてケロッとしてるとか
界王を戦闘の駆け引きがいる位に強くしてほしかったわ。何この弱い物イジメ
初のOWで200時間やってかなり楽しめた
一つ引っかかるところが
この手のDLCってこんなにも内容
薄いもん?
今のMAP維持、モンスまんまで何やれクエなら
全く心残りはないんだけど
可能性としてはどうなんだろ。
可能性低いかあってもひと月先とかなら
迷わすTSUTAYA行ってくるんだが。
似ゲームのスカイリムとか
どーだったんでしょ?
二段ジャンプを習得して、これで高いところから落ちてもクルリンパで着地だなと思っていた頃がありました。
>>553 というかメルたんは毎晩飲んでるっぽいね
謁見の時も「今夜は悪酔いしそうだ」とか飲むのは当たり前みたいな発言してたし
どぶろくに睡眠薬まぜて眠らされたメルたんが覚者に睡姦される薄い本マダー
>>564 これで200時間だと2500時間は遊べるよ
ミナデイン的な魔法欲しくね?覚者が詠唱しだすと、3みんな同調してくるやつ
571 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:15:08.04 ID:YeXb9Vlu
ポーンの性格を固定できるようにして欲しい
性格変えたいときに薬使えば良いだけで、
覚者の行動or指示で勝手に変わるのは煩わしい
パッチで何とかして欲しいわ
性格固定とレンジャースキルの修正以外はもうなにも望まないからそれだけはやって欲しい…
メルたんをゴブリンの集団の中に放り込んであわあわしてる所を楽しんでから颯爽と助けたい
>>564 OWとしてはMAPはかなり狭い方
DLCは開発は頭おかしいのか?ってレベル
今後に期待出来るかどうかで言うと余り期待は出来ない
>>568 ドグマはホワイトラン周辺探索するくらいの規模だしな
576 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:18:18.19 ID:zcR4EIoS
なんかアークザラットを彷彿とさせるゲームだった
新規で面白いんだけどボリューム物足りない
そして2で神になる
スカイリムなんてBTOで6-7万くらいのパソコン適当に買えば余裕で動くだろう
579 :
ロイエンタール ◆iOpDfIPrPJvv :2012/06/11(月) 16:19:07.27 ID:b259XM+5
>>573 黙れシャバ僧!貴様はマデリンにパイズリされながら果てろ!
>>550 残念ながらベセスダではよくあること
8コアの石載せても2コアしか使わないとか
>>567 お前は何も解っていない
そこは悪酔いしたメルに女覚者が押し倒される方に決まってんだろ
582 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:20:02.38 ID:YeXb9Vlu
ポーン指示アイコンにヘルプ2つも要らないだろ
どっちか片方playにしてくれ
DLC!DLC!
>>564 オブリビオンの公式拡張だと1/4ほどの大きさのマップが追加されて、モンスター大量追加されたな
みんな連魔弾に氷属性、追魔弾に光属性のつくマーチャーの崩壊後の強さを体験したか
狭い狭いいうけどさ、他に有名な箱庭ゲーだと
インファマスとかと比べたら、どちらかっていうと
広いんじゃね?
>>572 >覚者の行動or指示で勝手に変わるのは煩わしい
これに尽きるな。これではCOMEもHELPも使えないよな。
盗賊ですらマジックアーチャーいるのにメインポーン何故なれない
マーチャーは触ったことすらない
>>584 FO3のDLCの規模もヤバかったな
けどDLC全部でるまでに1年くらいかかってってからドグマもまったり待ってた方がいいのか?
決闘でジュリアンがメルセデスたんをあそこまで罵倒したのも国に帰らせる為だったんだなぁ
自ら嫌われ役を演じるとはジュリアンも損な性格やのう
次の周では八つ裂きにするが
そういやエリノアって身長スゲー低いのな
マイキャラが身長155ぐらいなんだけど、それよりちょっと低いから152付近だと思われる
>>588 馬鹿め!
そんなことをしても処理落ちするだけだ!
スカイリムは確かに面白かったけど一日で最強装備作って三日で飽きた
ドグマはかなり長く遊べてる
俺がアクション好きだからだな
マーチャーってなんすか?
グラセフとかインファマス程度のオープンワールドなんか求めてないんだ!
>>581 メルたんは最初は兵士達に説教しだすが、深酔いすると「私はどうしたらいいんだ!」と泣き出しそうな気がする
福山雅治のあだ名です
>>568 アホか
ドグマはしゃぶりつくしてまだ食べたいけど足りない
スカイリムは全部食べる前に飽きる
603 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:24:44.99 ID:FsUFOJOv
>>442 死んだメイポ復活させたら一度だけ片膝ついて祈られた事ある
性格によって違うのかな
>>593 いやソレ、ガチであたりっぽいぞ
城にいるジュリアンに話しかけたら本気でメルセデスを心配して、
メルセデスは味方が射ないひとりぼっちだから覚者に支えてやってくれって頼んでくるし
>>568 リムの方がやりこみ度高しか
>>574 DLCには期待出来ないか
最後のスカイリムは〜〜は
他のOWのDLCもこの程度なのか
聞きたかったんだ
ドグマが今のところアフォなだけで
DLCによってさらに面白くなった
例があったのか知りたかった
分かりづらくてすまん
ジョブを変えてスキルいろいろ試すだけで結構遊べるけどな
宝箱の前で自殺を繰り返すより、有意義な遊び方だと思うぜ
まあ人それぞれだがな
>607
ゲーム中盤でそうなってればいいんだけど
色々試せるのなんてウルドラ手前まで来てからだろ
>>605 スカイリムはやりこみ度っていうかやる事多過ぎて飽きる
外人は普通に3000時間とかやるらしいけど
うちのメポたんは胸にグーの手をぽんぽんと当てる
なんかかっこいい
最後のしがらみを全部ぶった切る場面で
ジュリアンだけなんかすっごい理解者面してるよね
てか本スレは覗く度にスカイリムの名前が挙がってますね
沢山飲ませばステータス伸びて性格変わりにくい気がする
あくまで気だがな。いまのとこ全然かわらんし
んなことよりメポのヲリの退魔2をいかにボスに効率よく
当てるかヒントくれよお前ら
もー3周になるとロマンくらいしかないんだ
覇気で飛ばされにくと溜め中ダメ半減
猛攻奮迅はいれてる。性格は強敵
きゃりーぱみゅぱみゅかわいい!
セックスしたい!
>>463 広域マップで見て御覧 帆船とか
左側に雲に隠れたラピュタが見えるでしょ
多分DLC解放
だったらいいなー
619 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:28:51.44 ID:Jz0C9ird
>>470 最初の大弓以降、ずっと新しいの出ないから
見飽きて変えようとカスタムロングボウを探しに霊吸いの洞窟にきた。
探査し終わったが無ぇ…抽選外れかよ。
子弓は色々出るが、大弓全然種類増えなくね?
モンハンでも見た目のバリエーション少な過ぎて泣いたのに。
ファイター→ウォリアーと来てストライダーに転職したけどクソ弱い
メイジ→ソーサラーからファイターにしたメイポも役立たず
心折れそうw
>>615 ドグマは色んなゲームに話がそれて楽しいジャマイカ
護衛クエにメイジは必須だな
忘れてたわ
>>619 霊吸い行くならビッグボウ狙えよwwwww
>>564 DLCはまだ出てないけど、海外では今月から配信予定
http://doope.jp/?s=SKYRIM ・プレイヤーは吸血鬼側かDawnguard側のどちらかに属することが可能
・Dawnguardに属した場合には、クロスボウを含む吸血鬼達と戦うための新しい武器や外装が使用可能
・吸血鬼側に所属した場合には独自のスキルツリーを持つVampire Lordへの変身スキルが使用可能になる(※本編のウェアウルフに似ている)
・吸血鬼とウェアウルフは共存できず、プレイヤーはどちらか選択する必要がある
・メインプロットに加え、新たな伝説級のドラゴンへのチャレンジも用意されている
・Dawnguardの新ロケーションにはオブリビオン領域が含まれる
・死者の使役を可能にする新シャウトが追加される
・ラットウェイにプレイヤーの顔を変更可能にするNPCが追加される
・新ドラゴンはDawnguardエリアにのみ登場する
>>612 そういえばそのシーンのエリノアは倒したら「ギャアアアア」だけで倒れたんだが
何かセリフあったか?早く倒しすぎたのか
他のキャラは何かしらセリフ言うんだがデフォなのか?
エヴァーフォールまでやっと来たけど…
ここデカすぎるし、今更ノンビリ探索する気にならんで一気に萎えてきた…
これ全部回らないといけないの?マジで憂鬱なんだが
戦闘面のアクション要素はいいけど、移動つか登ったりジャンプしたりはライアクぐらいにさせてほしい
629 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:31:56.90 ID:Jz0C9ird
>>623 それもあんの?
wikiしか見てないからわかんねぇ。
スレチしねよ
>>620 弓を使えよ
近接職を経て攻撃力のステ高そうだからスキルによってはかなりダメージ出るぞ
このゲームはポーンで持ってるようなもんだろ?
ポーン抜かしたら白木氏みたいな扱いだったろうな
キャラの操作感はどことなくゴッドハンドを思い出したな
特にダッシュ
まあ他のゲームの話題が多いってことは、それだけ通じるゲームが多いってことだろう
今のドグマは生まれたての赤ちゃんみたいなもんで、今後どういう育成するかでガラリとかわるわけよ
>627
お前皆が萎えてるのは
全部回る必要とかまるで無いからなんだぞ
639 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:33:36.15 ID:Jz0C9ird
宝箱復活って何時間だっけ
>>343 DMC4はDMDとブラッディパレスSA含めたらこれよりも遊び甲斐あると思うが。
>>604 その割りには風断ち砦で何度も攻撃直撃させてたが
俺としてはアクションやモーションをガンガン強化して欲しいな
あとオンライン要素も
その辺はスカイリムやオブリでもいまいちな部分だし
>>627 回る必要ないよ、好きな部屋で素材集めるなりレベル上げるなりトレハンするなりしてくれ
ドレイクとウィルムが狩れるからなかなか二周目行けないわ・・・
2014年から消費税10%か・・・
>>641 いやどうみても全然殺す気ないだろう
メルたんめっちゃピンピンしてましたやん
というか実際に聞いた方が速いと思う
グリフィン討伐あたりで城にいるジュリアンに何度もはなしてみ?
>>642 アクションでは圧倒的にドグマ>>>スカイリムだな
エヴァフォは最初は色々な意味で萎えると思うが
すぐに金稼ぎの作業場と化す
>>583 あれスキルの説明見てもよく意味が分からずてっきりF91のビームサーベルのごとく縦にグルングルン回すもんだと
フリージングゾーンとフロストスパイク、なぜ差がついたのか
>>641 ジュリ(まぁ、こんくらい避けれるだろ流石にwwwww)
メル「ぐあぁっ」
ジュリ(うそん?!マジ?!!!!?)
エリノア王妃にタックルかますの疲れたから
メテオかました…逃げたったww
>>646 実際、そういう風に「確実に評価できる部分」があるからこそダイヤの原石なんだろうな
マジで圧倒的な冒険感と自由度とストーリーとサブクエストの豊富さとアクションを全部兼ね備えた最高のゲームになってほしい
流石に求めすぎか
>>624 さすがにスカイリムのDLCのボリュームは凄そうだね
しかしながら既に飽きてるスカイリムをまたやろうとは思わんな
ドグマもこの規模のDLCやってくんねぇかな
>>624 情報サンクス
ドグマもこれ位のDLC予定の告知だけでも
あればウキウキ待ってられたが
TSUTAYA行ってくるわ
2000円でこれだけ楽しめたから大満足
>>649 初めてメルセデスに会った時のコイツできる感は半端なかったのに…
セレナは人間になったから人間と同じように気持ち良くなれる
そういう同人誌を俺は待っている
サブクエやマップ広げるより
完成度を高める方向にリソース使ってほしいな
ポーンシステムとかAIとか
>>627 いったん刹那の飛石で街に戻ってもいいかも
あのタイミングでエバホはダルいよな
>>652 洋ゲーのDLC充実度は半端無いからな
そこだけはみならってほしい
659 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:40:41.03 ID:8spFK/mH
オレもエバホ好きじゃない
作業的な感じが面倒くさくて
遠距離必須みたいな敵はホントやめてほしい
>>652 大規模DLC出すなら気持ちが乗ってるうちに出してくれないとな
数か月後に出されても、多分やる気が起きないよねぇ
>>654 実際は祖国から厄介払いされ、場内では「アイツ、ハブにされたんやで!ププッ」と笑われ、
毎晩毎晩酒を飲んで、枕を濡らし、部下にすらタックルされて、祖国を馬鹿にしたな!と決闘するも惨敗してグスグスと泣き出しちゃう子だったからな
あげく、ルートによっては恋人の家に転がり込んで居座るという
ラピュタなんて見えないお・・
でもここ最近ちゃんとした優良DLCの発表が相次いでるね
ダクソのアルトリウスとかスカイリムとか
中身抜き商法とか言われるDLCをメーカーが見つめなおすいい機会に
なればいいんだけど
手を広げて中途半端になる位なら
同じ正統ファンタジーである
ウィザードリィ作ったほうがカプコンとしては
良かった気がしなくもなく…
この手のゲームでウィザードリィみたいなのが欲しかった
だからエヴァーフォールが本格的な黙々と潜る系に完成してくれてたらと思うと残念でならない
>>655 俺は性格変更の薬に薄い本においての将来性を感じる
本編の内容からして大規模DLCなんて配信しても
大規模なだけでスカスカなのは見えてるなあ
なぜそれらは最初から入れろって言われないのかね
時間がたっているから?
いやオブリ時点でちゃんと拡張出すところだろ
大ボリュームのを5年かけて作られるより
2年ペースで新作出してくれた方がいいな
>>661 初めてムビった時に普通に押しのけられてたな
あの時にメルセデスの待遇にちょっと疑問を感じたが
まさか本当にハブられ子だったとは
カプコンも発売前は余計な事までペラペラとしゃべってたのに発売したらピタッと止んだなw
150万は諦めたかw
>>667 アンロック方式DLCと追加で作ったもののDLCの差ってわかる?
でもドグマってアンロックDLCしかありませんみたいなこと言ってなかった?
アンロックDLCはあるんです、すいません、だったっけ?
大規模拡張となると追加ディスクいる予感がする
大型モンス1種追加+それを題材にした武器、防具一式で1600円になります。
もちろんマップに配置でなくクエをDLCから受けた場合にのみ出現します。
正直メルセデス狙いだった
結果はエリノアなんだけどなw
無名騎士はビッチの誘いも撥ね退けるし
ボッチの気遣いもする上にドラゴンの居る危険な地帯から帰らせるために
慰み者にするとか汚れ役を引き受けつつも誰よりも謙虚に周囲のことを考えてる
さすがナイトは格が違った!
>>665 あの薬すぐには効き目現れないから
wktkしながらメポに飲ませるけど変化無し
↓
ガッカリして宿屋で不貞寝
↓
なんか下半身にイワッチメントと目覚めたら…
て展開の薄い本とか出そうだな
>>676 すでに出来てたのに
ディクスから抜いてただけかもしれないじゃん
メルセデスの見た目がもう少し可愛ければな
ナムコのGE・GEBは追加コンテンツ全部無料だったよな
あれ基準だとある意味キツい
>>676 DLCの場合
ゲームにデータが入ってないので
その分のアップデートが必要(容量多)
アンロックの場合
最初からデータに入ってるからアップデート不要
また、雑誌とかについてくるようなDLコードのみの販売なので容量が限りなく少ない
>>680 実際、牢屋でデレた後にきける本心とかもマジで色々考えてたんだなっておもったわ
汚れ役引き受けて少しでも余計な犠牲をださないようにしてたみたいね
>>683 屋上
2週目のドラゴン戦前で飽きてきた
糞メダルいらんから他のDLC充実してくれよ…
アンロックはNGでDLCはOKってのが理解できないんだよな
ディクスに入れてあるかないかの違いだけじゃん
メイポの姿勢を反らしてない人いるけど猫背に見えるな
気にならないのだろうか
>>680 ミスティックナイトなのに直接攻撃だけで
勝負してあげるやさしさ
>>615 28日にゲームショップにきてください
本当の調合っていうのをお見せしますよ
>>689 まあ気分の問題だろうな……
基本無料だけど実質月額制のネトゲと、
月額制だけど無料でもそれなりに遊べるネトゲ
同じなのに後者の方がお得感が何故かしちゃう、みたいな?
>>689 別にそれだけが基準じゃないよ多分
FO3のDLCレベルなら喜んで金払う
だけどアイテムやらクエストやらのDLCは基本的に買わない
DLCでセレナの髪型とか王妃の髪型とか出ないのかな?
特にセレナのデカツインテなんて需要あると思うんだけど
>>677 FO3でも追加ディスクいらなかったのに
メルセデスくらいだよな
人間臭い描写があるのって
その他の人間のアウェー感はすごい
マキシミリアンとかひどい
>>680 2周目は男装少女覚者とくっつけようと思って牢屋に通って絆の指輪もやって
頬染めながら「意味がわかってるのか?しかし悪くはない」みたいなこと言ってたのに
決戦でゴブリンにリンチされているのはマクシミリアンだった
お前はそのまま死ねと思った
>>689 初めから作ってあるのをわざわざDLCにすんなボケ。
初めから使えるようにしとけコラァ。ってことだろ
703 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:51:35.32 ID:YeXb9Vlu
ゴーレムの赤くなった時の動きがトラウマなんだが…
>>703 おちついて離れるなり、股を抜けて後ろに抜けるなりしたらあれほど滑稽な踊りはない
ゴーレムは詠唱始めるとこっちに走ってくるイメージ
っていうか好感度あるんだし
メルセデス並のキャラ描写をサブクエとかで色々やってれば
コイツとED迎えたい!と思えてヤ宿屋の親父とベットインする事もなくなるんだが
俺はドラゴンのカリスマに惚れたがアイツとはED迎えられないしなぁ
その分ドラゴン戦は「俺はお前を超えてみせる!」と超燃えたが
すぐに大規模は無理だろうからレベルリセットとリムの使い道を増やすだけで俺はありがたい
>>707 10作って6だけ売って残り4を後で売るのと
6だけ作って売って残り4を後で作るって売る
それだけの違いだよね
711 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:54:42.68 ID:YeXb9Vlu
メタゴー何処?
あったことないけど調子乗って略したのは
気にすんな
アンロックはなんか元々あるものを解放してるだけで新しいものって感じがしない
寿命が近づいてるだけのような
まぁ欲しかったら金くらい払うけど
>>710 いや10作って売って後にまた5くらいつくっ欲しい
しかも最後の最後さ崩壊した後にも律儀に
牢屋に入ってて会うと
ついにドラゴンを倒したか
だがしかし様子がおかしい
まあお互い生きていたらまた会おう(キリッ
とか言いやがるからどぶろくプレゼントしたわ
あいつが主人公だったんだな
715 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:56:15.22 ID:Jz0C9ird
グラフィックデータができてることと
実装できるかどうかは別問題だろ。
発売後に開発作業してるかどうか、ということで許してやろう。
それが例え、予定を変えてフライング発売した結果だとしても。
>>708 メルセデスはその描写があった直後いなくなって
好感度上げられなくなるしな・・・
ドラゴンの所に行ったら見たこともない人がいたw
話した記憶がないんだけど、どこでラブラブになったんだろう?w
まぁ、スカイリムもPS版だけメモリバグで
まともに遊べる修正パッチ出るまでに発売から3ヶ月かかってるから
ドグマも判断するにはまだ早いかもな〜パッチに期待か
>>710 可能性としてはあるがお前邪推しすぎだろ…
そんなん言ったらもう信用できるものなんて世の中から消えるぞ
メルセデスいつ戻ってくんだよ!
約束守れよ!!!!
>>711 メタゴーは王様と謁見してから
宿屋で呪い師の森のクエスト受けて
セレナの家を抜けた後南に抜けたらよろし
初のメタルゴーレム戦が普通のゴーレムとのタッグ戦で
半泣きだったのは内緒