【PS3/360】MAX ANARCHY マックスアナーキーpart15
□登場キャラクターの性能・属性
http://2ch-ita.net/upfiles/file3082.png □スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より小ネタコピペ
『アイテムスロットは、車や標識をぶつけたり、ライフルで撃ったりしても取得できる』
『同じ方向に左スティック2回入力で、ダッシュ強攻撃がすぐ出る』
『アビリティのチャージアタックを付けると、ごく一部のキャラの技の手数が変わる』
『避け行動のあとは、ダッシュで走り出すまでの歩数が少ない』
『着地の隙は避け行動でキャンセルできる』
『ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン!』
Q.みんな強すぎて何もできねー
A.プライベートマッチでCPUと練習可能(製品版はトレーニングモードも)
Q.動画で出してる技どうやって出すの?
A.弱攻撃で少しテンポずらして攻撃すると出るディレイコンボ
ド派手な技はKW派生技、開発者いわく近距離とか目いっぱいめり込んだ形であたらないとダメ
Q.投げ抜けできるの?
A.掴みボタン押すだけ。ガルーダは2人同時に投げれるが片方が投げ抜け成功で2人とも抜ける
Q.コンボ教えろ
A.プラチナサイド公式でキャラ選んでカードひっくり返せ
Q.ピンチでも逃げれないじゃん
A.回避2回で距離取ってから逃げる。3回連続で回避すると硬直する
Q.復活長い、リンチうざい、全方位連打が、毒ガスがロボが空爆が(ry
A.デスマッチに行けば大半は解決する。クリエイトマッチでデスマッチ選択後しばらく待つ
リスポーン設定などは製品版は違うルールが選べる
キャラ選択時にLRで色も変えれる(製品版のベヨは色違いだとデザインも少し変わるとか)
Q.演出のムービーがウザイ
A.ホストなら準備画面のオプションで無しに出来る
お前らはまだやり始めで雑魚だ!
キャラのこととやかく言える内じゃないんだよ・・・
360だってもうごちゃごちゃ言ってたがもう廃産され気味だし、
レオで基本無双しまくってる俺が、ジャックに負けたこともあった。(たぶんスタッフ)
KILL数が一番多いのはバロンやマチルダ、サーシャだったり・・・
レオばっかりってわけじゃないだろう。
レオ使い()はギャーギャーうるせーんだよ
糞キャラって批判されて嫌なら他キャラ使えばいいしそれが嫌なら気にしないでレオ使ってろよ
実際に6キャラの中では突出した部分が多いんだから嫌われんのは当たり前だろ馬鹿が
レオ使われとレオに狩られた者の終わりなき戦い
レオ?あんなやつ、二人がかりでボッコボコだぜ?
開幕が下側で地下鉄近くだった場合、速攻で地下鉄のタイヤ取りによく行くんだけど
これって「あー速攻で突っ込んじゃってるよ…」とか思われるのかな?
まぁタイヤ取りに行ったのを確認されて、上の4人が一斉に降りて攻撃仕掛けてきたら出遅れちゃうけどさ。
開幕はなかなか硬直すること多いからどうしようかと。
ちょっと気になるんだけど
最近CPUがやけに強くないか?
投げ抜けも普通にしてくるし
ポイントも普通に上位に居たりするんだが。
レオに勝てなくて叩いてるほうがよっぽど恥ずかしいよ
360強すぎって回避したらちゃんと強入るからな?
どうしても間に合わないんだったら対空からのコンボ入れときなよ
ガルーダ使って乱戦中はともかく開幕で背中に乗ってくれると何か嬉しい。
後何で味方乗ってないとバルカン使えないんだよ
楽しみ過ぎて皆これが体験版って事忘れてないか
製品版はジャックさんが壊れキャラの可能性もあるんやで!あるはずなんやで…
そんなくだらない事よりおまえら3回以上の連続回避の仕方教えてくれよ
肝心な事はだんまりだな。わざと話題ずらしてんのか?お?
蓮コンうざ連コン使うか
>>13 君の上に乗ってバァァルゥカァンって叫ばせてくれよ
>>14 連打してない限り、無限に回避できんじゃんこのゲーム
>>13 だよな
どうせ威力も命中性もうんこだからD弱にバルカン位あってもいいと思うわ
逆に乗ってる場合はバルカンからサブマシンガン→アサルトライフル位の性能変化で違うバルカンうたせて欲しい
>>10 むしろそこは坂の上の標識まで狙うべきだと思う
相手次第で取れる場合もあるけれど、相手が早かったら即退散
>>14 テクニックって言われてるんだから思いついたことやってみりゃすぐできる
21 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:49:00.05 ID:e96RKI1O
>>1乙
バロンメモ
283 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/09(土) 23:36:52.04 ID:miksdHol [1/2]
>227
強 > J強 > J弱(ディレイ)弱(ここで1回着地) > J弱(ディレイ)JKW弱 > ↑+弱弱弱弱(強でも可)
誰が相手でもどこでも入る。ただマチルダだけなんか入りにくい。
このコンボ、フィニッシュ部(↑+弱弱弱弱)を色々変えられるのが面白くてだな
壁際だと↑+弱弱弱 > KW弱弱弱弱まで繋がって、マチルダとかサーシャ相手だと7割くらい減る。強い。
他にも↑+弱弱ディレイ弱 って繋ぐとこのコンボだけで20ヒットするからポイント稼げる。
その場合ディレイ弱が地上ヒットになるから速攻で360されるとくらうけど、
「あ、地上ヒットだ! 360!!」って具合に360振ってくる相手ならディレイ弱中によく見れば360も狩れる。おいしい。
ジャックVS体力赤サーシャで
サーシャが逃げに回った時の絶望感は恐ろしいモンがあるなw
とりあえず相手の地上攻撃が空中にいるのに当たる現象改善してほしい
飛ぶ意味ねぇ
ジャンプで攻撃回避できたら無敵すぎるだろ
対空攻撃とかで落とされるなら納得するさ
明らかに届いてないだろパンチで落とされるのはダメだわ
そういやPVで二段ジャンプしてたな
だいぶゲーム性変わりそうな気がする
28 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:00:59.79 ID:voowcQJT
初心者のための基本テクニックまとめ動画みたいなの誰かはよ
>>26 飛び始めなら分かるけど、この高さで当たるか?ってところで当たるからなぁ
まぁ、ラグもあるんだろうけど
まとめ
糞回線リスト
EmoAlchemist
暴言晒し厨リスト
nanashi-184
途中抜け・有利JOINの雑魚リスト
Ito-KING
fukuo7
重型のジャンプが終わってるだろうな
それならピヨりにくくしてほしいわ
>>25 それでよくね
ぴょんぴょんはねるバッタゲーになって展開も遅くなるよりいいよ
>>28 wikiに色々かいてあんぞ
まだ体験版なんだから色々やってみなよw
>>20 俺のお頭じゃ思いつかないから聞いてんじゃんか…
あんな綺麗な連続じゃない気がするし何より全く安定しねぇ
さっきやたら回避が上手いサーシャがいたな〜4対1で逃げられたわ
チームに恵まれずかわいそうだったが
あぁ別件だが、晒しはキリないからどっか他で立ててそっちでやっておくれ
逃げるの投げ抜けが上手い奴相手には溜め強KWでガード割りくらいしかない
2回までしか緊急回避出来ないしな、まぁ相手が1段で止めるかどうかは読み合いだが
割れれば強弱で浮かせて味方にボコらせればサーシャの体力ならイチコロ
>>34 練習はサーシャがやりやすく、逆にネタもバレやすい
1位の奴ずっとタイヤ持って360ばかりしてる奴がいた
次のマッチで当たったらまたタイヤ持って行動してた
悔しくて頑張って一度は倒したお(´;ω;`)その7倍タイヤで殺されたけどw
そいつ?あぁまた1位になってたよ、あいつが強いんじゃないタイヤが強すぎるんだ!
39 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:24:02.81 ID:U4yr+BXO
サテライトどうやって避けるの?一番上行っても当たるんだけど・・・
なんか三、四人で固まってる奴らに空中コンボみたいなの決められて一瞬で死んだんだが
乱戦時以外はタイヤと標識避け余裕だろ
>>39 赤いガイドの光が点滅したら1秒くらいで発射されるから緊急回避
>>39 それサテライトじゃなくてマイクロ波照射ね
非常口マークが画面に出るからそこに逃げればおk
駐車場みたいなところ
確認してないけどマイクロ波はビルのワープでもかわせるみたいだね
ラグ簡便
投げたと思い演出を見てたらフルコンボ入れられてた
なにを言っ(ry
俺がどんだけキル取っても一番下が0キル8デスじゃ勝てるわけねぇだろうが
雑魚は消えるか仲間から離れんなよ
チームデスマッチ10分長くね?レイジが2回発動出来るか出来ないかのいい時間でもあるんだけどやっぱ長いわ。
CPU戦でチーデスやってるとCPUはレイジ全部プレイヤーに来るのなw
クトゥルフや他のCPU無視してまっしぐらwww
('A`)
ダッシュ攻撃での回避逃げなんとかしないと
慣れてきたらみんな多用してバランス悪くなるで
クラウドストライフってタグのボイチャしてるガキがいたw
>>51 俺も見た。開幕で速攻そいつら抜けて不愉快だったわ。
うぜーうぜー言ってたけどお前が一番うぜーってのw
デスマでみんなレイジ使わないのいいな
空気読んだのか使い方がわからないのかどっちかわからんが
俺一人CPU3人とかアホか
ボケどもが
弱いだけならまだしも周りに迷惑かけるなら回線切って死ねボケ
なぜみんな抜けたかよく考えるんだ
合計で50万超えるようになってきたけど100万行くのこれ?
いくよ
>>57 13:1で93万だった
クトゥルフ倒したらいけるんじゃないかな?
スコアアタックゲー始まった
前スレ
>>995 サーシャってベヨのコンパチみたいなもんだよな
モーションだけじゃなく、髪のグラフィックに使われてる技術もベヨと同じらしいし
くそ・・・ガルーダ使うから○は連射OFFにしてたのが敗因だわ・・・・
>>56 上位置から開始して標識もタイヤも拾わねえヘタクソどものゴミだからだよ
次からチームになった奴はメモしてCPUになってたら晒すわ
クソ・・・マジこのロック仕様ゴミだわ
なんでみんなこのロックに不満がないわけ?ストレスで禿げそう
開発ブログに載ってるが、デバッグしてた奴らはマジ無能だわ
死ね
これってCPUになってなかったら抜けてないってことなの?
戦線離脱したって出てもCPUになってないこと多い
連コン晒すわ
VolcanoMIYAVI
btcm
usotuki-kun
戦線離脱アナウンスは死亡しただけって何度いったr
回線抜けは別にアナウンスなんぞでないよん
常に誰かに狙われてるゲームでタイマン以外ロック使うか?
俺は視野狭くなりそうだしあんま使わんな
乱戦とかでもタイヤ投げたり
強KWとかで奇襲かけるときは使うな
>>54 単純にゲージがたまってなかっただけじゃない?
ところでこの
>>21のコンボ
何回やってもはいらないんだが
弱ディレイKWのあとのレバー弱はいらない
>>72 入る入らない以前に長すぎてあんま使い道ないわな
早く製品版でねえかなぁ
勝っても溜まっていくものが無いから空しくなってきたぜ
>>67 usotuki-kun
こいつはガチでやばかった。ひたすらレオで浮かせてからのコンボ
初心者が当たったら面白くなくてやめちゃうんだろうなあ
もう晒しスレ立てろよ
ガルーダ基礎コン以外でいいコンボある?
>>69 ロックなしだとちょっとしたコンボもスカらね?
囲まれたらロック外すけど、もうその状態ならとっとと味方のほうに逃げるし
レオは少数だと一番好き勝手できるんで、文句なら開発に言うしかないんじゃないの
もっとも連コンはクソだな・・・開発にも当然文句はいうが
しかし発売が待ち遠しいな
フェイリンでアメフトみたいなやつがやりたいです
ロケラン受け止めて投げ返してキルするとマジでざまああwwwwて言いたくなるな。もちろん挑発はするけど
争ってたのにクトゥルフさん出てきたら
みんなそっちに走りだしたw
>>84 みんなクトゥルフさんにいく→こっそり電撃トラップおく→レーザーでジェノサイッ
ほんとさーせん
お前らがあんまりジャックさん弱い弱い言うから
意地でもジャックで勝ってやるかんな
wikiも充実してきたし
>>76 連コンはクソだけれど浮かせてからのコンボ自体を悪みたいな書き方するなよ・・・
サーシャでデスマやると空中コンボ中の浮かされてるほう強KWで倒せるタイミングで撃ったり
タイマン中の二人の間に割って入ってJ強KWで美味しくいただけるな
サーシャでデスマは横槍や援護のタイミング覚えるいい練習になるねえ
待ちきれないからちょっとジェット八極拳習ってくる
ジャックの大きな欠点は移動技がなくて触れないことと、強KWがイマイチなことだが
前者はロングリーチで解決するしな。打撃性能自体は割りといいから立ち回り面は割とそれでなんとかなる
結局強→昇り強→強KWは確定なのかそうじゃないのか
ほとんど受身されたことないんだけど受身できるよぁあれ
J強KW?
編成時にすぐホスト切断するやつは粘着君が多そうだな
自分の思うように戦わせてくれないヤツ(強いやつ)、ラグいやつ、猪君たちのメモあるんだろう
まぁ猪君は分からんでもないが、相手の差込が上手いだけで「あいつラグい」とかいうアホもいるからな〜信用ならん
とりあえず粘着努力より練習シナヨ
360の確反にぶち込むこと考えると強KWの使いやすさは大事だよな
遅い狭いでダメージは並という糞性能がジャックのKW
そこそこの速さで追尾機能付きで当たりやすくダメージもデカいのがレオの強KW
>>45 できたよ
残り1秒切ったくらいに突入したらいけた
97 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:38:01.86 ID:e96RKI1O
>>93 半分が3本とかそれ以下の状況なら解散するでしょ
もちろんなるべく早い段階でね
機能してるかわからんけどブロックリストにどんどんつっこんでる
当然ゲーム開始してからの退出は一度もしたことございません
これでもだめですか?
あと、wikiに書いてないジャックのネタとしては、弱強当てた後ジャックのほうがだいぶ先に動けると言うこと
ロングリーチ付けてるともっぺん打撃押し付けにいけるので、弱強後ガードしてない相手に刺さる
打撃押し付けをガードされたら弱出し切るか投げ、360読みで打撃止めステップ辺りで読み合い(この辺は相手の錬度で選択)
殴り合いだけなら結構悪くない性能してると思うんだ
>>92 ジャックのコンボならならバロンで試せばいいじゃない
マジでレオの途中抜け率がやべぇ
なんなのもしかして同じ奴なの?それともレオ使いは雑魚が多いから?
レス間違いした上に誤字ったorz
102 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:40:06.85 ID:voowcQJT
ブロックリストてメッセが来なくなるだけだよあれ
画面外からガルーダのため投げであー投げ抜けできんかープレイ楽しいです
>>97 いや明らかに回線悪いのが分かってる場合は別に含めてないよん
まっとうです(´ー`*)
この前、空中を延々走ってるジャック見た時は、新アンロック技かと思ったわ
ジャックの強KWは発生早いほうでしょ
だから追尾もないんだけどな
もうちょっと判定が広かったらなぁ
オインキー オインキー 下品さの秘密はね
オインキー オインキー 強欲さの秘密はね
教えてあげないよっ じゃん
親指連打でそんな早くないのに連コン扱いされるのかよ、泣けるw
食品メーカーとタイアップして
オインキーのザ・ジュースが発売しないかな
緑色で味はペプしそ
ラグでオラ無駄ラッシュ中でもコマンド表示なくて出た瞬間負けるとかある
ダッシュ強だけは製品版でちゃんと修正してて欲しいな、現状あれでレオはおろかパワーキャラのガルーダで高速移動できるからなぁ
111 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:53:54.87 ID:geUlEOF0
こういった無双ゲーってはじめてで全然わからんのだけど、
基本は逃げ回って相手の技のスキに攻撃ってこと?こっちからしかけようと
するといつもくらってしまう。あと回避が遅くて使いづらいです。
>>111 アクションゲーね
無双ゲーはプチプチ君潰し
0キルの人ってなにしてんの?放置?
体験版で心折れてやめてくれないかな・・・・・
いつのまにCPU3とか…残った人かわいそすぎだろ…よくがんばったね(´・ω・`)_且~
>>113 あえてトドメ刺さないプレイすることがたまにある
116 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:57:24.50 ID:opm5AcY0
xrs1985
らぐい
サポートに従事してたのかもしれん
キルよりデッドのが大事だろ
つってもデッドも内容次第だけど
途中抜けのカスとホスト落としのカスは晒す
>>116 その人と当たったことあるけど全くラグくないからw
その人結構強かったし負けた腹いせに書き込んでるんだろ?
お前ちっともアナーキーじゃないわ
デスマッチで恨み買ってさらに返り討ちにしたりすると抜けるやつ多いなぁ大抵レオだが
デスマで抜ける勇気すげえな
デスマッチ抜けで抜けたらさすがに目立つなw
ミス。
デスマッチで抜けたらさすがに目立つなw
ねえ360ずっと振りっぱなしでさわれないレオがいたんだけどなにあれ
ラグ利用?
みんなよく名前覚えてるな
全然気にしてないや
硬直短いから攻撃させなかっただけじゃないかな?
カイザー「レオを使いこなして俺のように強くなれ(キリッ」
0キル0デスなら文句は言わないよ・・・・
0キル6デスならキレていいよな?
いちいちキレるなら野良でチーム系のルールなんかやるなよ・・・
おいwまだ体験版なのに煽りメール送ってくるクズがいるんだけどw
晒していい?
勝手にスレ立ててやれ
そういうのが居ても
「かーっ、こんなのが居たんならそりゃ勝てねーわ〜
負けたの俺のせいじゃないわ〜俺はよくがんばったわ〜」くらいしか思わないな
リザルトで丁度カメラの至近距離にマチルダさんがきて顔どアップになったんだけど目が怖かった
いきなりオンしたらそんな感じじゃね。はい最初の俺です
他人のキルレで騒ぐ奴はフリーのチームゲーやら無きゃ良いと思うんだが…
デスマ行くかフレとチーム組めよ
レイジ同士の殴り合い楽しいのと何か似たようなの見たことあるなと思ったらアスラズラースとヴァンキッシュだった
壁際カメラクソすぎてイラつく
車なんか持ち上げたら透過処理してんだろ
壁もやれっての
運良く削ったあとのキル一撃だけわんさかもってくやつもいるしな
0キルでも貢献してる人もけっこういるっちゃいるな(得点)
まぁ貢献してなくても初心者もわんさかいるしキレるほどじゃーない
延々猪やってる人だったら、アララ…とちょっと溜息も出るがw
ATEとかエネミーで死んだときはカウントしないで欲しいな
サポートプレイの時は働いてねーなって思われてそうだ
>>137 カメラがぐわんぐわん動くのクソうぜぇよな。なんでこんな仕様にしたんだ
リザルトもっと細かくして欲しいなあ
これタイヤと標識を制したほうが勝つな・・・
>>137 出来ないんですよ
コナミって会社がありましてね「こういう技術も特許抑えといたほうがいいですよね、うちが代表しておさえますね。あ、日本のメーカーのみなさんは自由に使えるようにしますから」
的なことをのたまわって、いざ特許とったら壁際では透過するって技術を独り占めしてるのです
あとパワプロみたいにロード画面でボタンをリズミカルに押すだけってミニゲームとか、他にも色々抑えてるらしいよ
>>142 今の仕様でリザルト細かくしたらウザくてかなわん
壁際カメラが透過処理出来ないのはクソ特許取ったクソメーカーのせい
ゲーム界の害でしかない
>>141 ベヨネッタもプレイしたけどイマイチどこで殴りあってたか覚えてない
ゴッドハンドでは壁透過してたのに
KONAMIの守銭奴っぷり&クソゲー乱造っぷりはマジ異常
業界の癌だからさっさと潰れて消えろクソゴミ会社
おもしれーもっとゲーム業界の糞むかつく話教えてくれ
コナミってメタルギアとか良いイメージしかなかったのにガラッと変わったわ
壁透過できないなら壁無くすとか、壁から2,3m進入不可ゾーンを設けるとかやりようはあるように思えるんだがね
しかしそれを差し引いてもこのゲームのカメラは酷い
高いトコからの着地でカメラ回すのは不利になるようにわざとやってるのかとも思うが、それ以外でもカメラがフラフラ回りすぎ
むしろメタルギア以外に良いイメージ無い
>>130 通報しとけ
そういうのは製品版出る前にバンされてざまぁwしてやりゃいい
メールで△→通報
地下鉄とか屋根にカメラ引っかかるからな
ガルーダって乗れるんだな(゚∀゚)
楽しくてずっと乗ってるのって嫌がられるかな?
下の駐車場寄りはタイヤ2つ取れる可能性があるけど
下のエレベーター側は標識に間に合わないから厳しすぎる
コナミに版権握られて全盛期にグッズ展開することが出来ず、
グダグダのまま終了したネギマは被害者
背後からKW強くらって咄嗟に体勢を立て直そうとしたら
壁際でカメラが乱れて訳が分からんうちに二発目くらって死ぬ
あるよね
159 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:38:07.81 ID:NFKO7Pvm
混沌よりの使者、『カイザー田浦』 誕生!!
箱で青チームから抜けた二人!
後半追い上げてあと少しだったのに!
>>157 よくわかんないけどネギマの版権て講談社にあるんじゃないの?
なぜ関係なさそうなコナミが・・・
>>149 業界一番の癌はそれぞれ自社ハード出す大手各社
>>155 自分は嫌じゃないけど敵の方に向かっていいのか迷う。下手に突っ込んだらフルボッコだし、かと言ってスタート位置でうろうろするだけなのもなぁと思う
レイジ合戦のボコり合いの元ネタはゴッドハンドだぞ
ゴッドハンド アゼル(デビルハンド)戦、WGH(ダブルゴッドハンド)ジーン戦
↓
ベヨネッタ ジャンヌ戦
↓
ヴァンキッシュ ザイツェフ(ボギー)戦
↓
これ
リスポーン後に無敵ないとか開発者は頭悪いの??
あとリスポーン直後から毒ガスで体力減りまくるとか糞すぎ
あと毒ガス中のヘリ無双どうすりゃいいん?
元ネタてか定番ネタじゃね
元ネタなんか言ったらジョジョいやそれより前になる
ヴァンキッシュはボギーα&ボギーβ戦もだな
>>164 そうだよな、ほどほどにしておくよ
キャラ説明見てたのだけど、ニコライだけ32才独身って書かれてるのなw
なぜニコライだけそんな事書かれているんだよw
男キャラでガンガン攻めてたけど飽きてきたから
女キャラでサポートしてるけど楽しいな
というかサーシャが普通に強い
>>169 むしろ乗れるなら乗って2人で同じ場所に行ったほうがいい
2人で行動してれば他の2人も付いてくるだろうし・・。人によるが
嫌だったらガルーダが立ち止まれば強制的に下ろされるしな
>>167 プラチナ(元クローバー)のゲームではって事ね
サーシャは遠距離攻撃と回避性能の良さの
お陰でチームに一人いるとすごい強いよ
ただ猪が使っても最弱キャラに成り下がるけど
いや猪は誰使っても一緒か
175 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:55:05.47 ID:NFKO7Pvm
麦人キャラでボコりてぇ
>>142 >>145 スマブラDX式にすれば両方解決だな
スマブラDXのリザルトの評価の細かさは凄まじかった
他ゲーも見習えよな
>>166 一番糞な死に方はマイクロウェーブ照射直前にリスポーンしてまた死ぬ
>>176 FPS系のゲームは大体ちゃんとやってるけどな
オフゲーじゃないし次の対戦行きたいんだからこの冗長さは勘弁
179 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:08:04.26 ID:NFKO7Pvm
>>179 それチーバトでしょ?チーデスは違うのかもよ
1位なのにチーム負けてるから抜けたのかなんなのか
リザルト長いからか
あなたですよバロン使いのネオチャイナ代表ガンダムファイター
>>162 グッズの版権を獲得したのはコナミ
ガンダムのサンライズ=アニメ、ガンプラ=バンダイみたいなもん
そう言えばクトゥルフとか旅客機とかは分かるんだけど、強制区だか街が大幅にズレるやつて何の効果出てるのか分からないんだが
1点差だけどチーム勝ってるのに自分が最下位だからか終了30秒前に抜けたホストもいたなぁ・・・
だから街が大幅にズレてるんだよ
リザルトは確かに長い
順位が変動するのは見てて「おっ」となるんだけどな
Aで飛ばさせろよ
ロマノフ参戦しねえかな?
ポチッ!…ジャジャ〜ン!が理想だよな
そんなに長いか?
それよりもホストがATEのムービーカットしたほうがいい
試合終わったあとに毎回みるのにボタン押してスキップできないのはちょっとな
リザルト前に抜ける人がいるとリザルトが全然出なかったり、試合終了時間になっても終わらなかったりしない?
ロダン+エンツォ=バロン
ATEムービーは今のところ雰囲気だからあってもかまわないな
というか無いと爆撃とトラックと旅客機墜落をわすれちゃう
194 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:29:59.40 ID:xGJymo+H
リザルト飛ばせるって山中いってたよな
バトルロイヤルの動画で
ムービー無しにしたら区画整理が起きないからなぁ
そんなに好きじゃないけどせっかくだし有りにして休憩だと思ってムービー見てる
ATEはワイプにしてくれ
そうすりゃ「ああ、きたな」とわかって準備もできる
>>177 マイクロウェーブのタイミングに合わせて
同じく取り残された相手と投げ抜けやってやり過ごせないかなぁと考えてるんだが
どうにも意図を伝える手段が無くてなぁ
どうせそのままじゃお互い焼け死ぬってわかってるのに敵と見るなり殴りかかってくる奴の多いこと、まあそういうゲームなんだけどさ
Waitingの人とかその人以降入れなくなるのとか結構いるな
NAT確認強制させるか他人のも見えるようにしてくれ
ラグい人は全方位の隙に強叩き込んでも浮かなかったりするな
投げが弱で止まらないのもラグかね
ACVみたいにNATタイプの色分け表記そしいよな
201 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:54:47.53 ID:4nQJ5vz+
トップを狙わない糞はチーデスの0キルより糞
ぼっこにされたけどコツ掴んだら安定してくるな
でもリンチゲーってどうなんだ
頑張れば2対1でも戦えるまでいかなくても持ちこたえれるようになれるといいんだけど
リスポン地点バラバラだから各個撃破が進んでく
204 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:13:44.29 ID:4nQJ5vz+
なんか初心者が増えてんな
何故か
投げ抜けされねえ
2対1なら生存余裕
相手がこっちの視点考えずにやってくれれば
道具さえ注意してれば4人相手でも1分くらい持つぞ
はい バロンです
>>67 連コン野郎は晒さないでそっと通報したら?
『外部ツールとか、ゲームバランスを崩壊させる行為』で送ればいいよ
箱で逆転勝ちした
やっぱり普通に逆転できるじゃないか
最初つっこんでいってた人が途中でわかってくれたようで逆転勝ち
タマランチ会長
圧勝した試合を思い返してみたら、相手側が律儀に一人ずつ四人に突っ込んできてる
リスポンしたらとりあえず味方を目指せよ
晒されてる人とやったけど特になんもねえな
これやりすぎたせいで標識とかみるとついつい引っこ抜いて
投げるためのもんだと思うようになってしまった俺がいるわ
弱すぎなんだけどマジ!
誰このゲームを逆転要素皆無のレイプゲーって言った奴は!
誰だよこのゲームを逆転要素皆無のレイプゲーって言った奴は出てこいよ!
引っくり返してやるよ俺が!
よーえーなまじ逆転要素皆無のレイプゲーとか言ってまじで!
決め付けてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからなこれ!
終了3秒前くらいに調子こいて挑発してたレオがレイジでぼこられて死んだのは笑えた
思うように動けて一位取れると嬉しいな
ところでダッシュ強の着地が倒れるタイプだと、投げられた時にマウント投げになるっぽいね
ジャックで確認したけど他にもいるかな
オアシスいらねー
動きないまま時間経つだけだし必要ないだろ
今度は1位12キルしてたのに逆転負けしたw
やっぱり逆転ゲーじゃねえかw
公式サイト(PLATUNUM SIDE)
http://www.platinumgames.co.jp/max_anarchy/ ■個人戦(INDIVIDUAL)
・DEATH MATCH
・BATTLE ROYAL
・CAGE MATCH ←なんでこれ公式サイトの対戦ルール一覧に載ってないの?
■チーム戦(TEAM GAMES)
・SURVIVAL
・TEAM DEATH MATCH
・TEAM BATTLE
・TAG DEATH MATCH
・TAG BATTLE
■特殊ルール(SPECAL)
・CAPTURE THE FLAG
・3TEAM CAPTURE THE FLAG ←これと・・・
・DEATH BALL ←これは最近更新したから、まだいいとして
なんでケージマッチ公式サイトに無いの?舐めてんの?
>>216 オアシスは先着一名しか入れませんって仕様なら熱かった
2人以上入ろうとするとレイジ合戦的ななにか
ここに書いてもどうにもならんぞ
公式に言え
というか基本的にATEいらないんだよつまんねえし
唯一許せるのは武器商人だけ
>>216 箱でやってるが、普通にアイテム取りに行ったりそれを追いかけて殺し合いが始まったりするんだが…
>>221 無かったら逆転できなくなるし待ちゲーになるぞ
>>222 敵と入っちゃったらどうするの?
どっちかが出る→戦闘開始→ダメージ食らったほうが転がりながらオアシス目指す
のループなんだけど低レベルの戦いなのかな
>>225 戦闘開始したら他の誰かが戦ってる奴らの隙に浮かせ技捻じ込んでそっから殺したりしてるけど
もちろん攻撃をしかける方向はできるだけオアシスの方から外側に向かって
>>223 ボンバーマンみたいに徐々にステージ狭くしていこう
一定量回復すると時間前に壊れるとか
オアシスには攻撃できるとかしてくれればな
勝ってる方はアイテムボックスでも回ってなければ出る必要もない
え、オアシスって車ぶつけると一瞬で壊れないっけ
勘違いしてたか
>>229 全快したら標識かタイヤ探しに行ったり離れたところにいる敵のところに行ったりしてるわ
みんなサーシャのゲージ無い時のコンボってどうしてる?
強→(ディレイ)強→ジャンプキャンセル対空攻撃→空中弱×2→着地して弱×4強
ってやってるんだけど、どっかにKW弱入れた方がいいかな?
早く製品版のトレーニングモードが欲しいぜ…
>>226 多人数でぼこられるリスク背負って出てくれる?
でも結局それっていつもの動きでオアシスを使っての読み合いじゃない気がするんだよなぁ
もしかしたら最後は弱×2強×2の方が威力は上だったりするかな
ダメージも体験版だと調べにくいんだよな
>>232 オアシスに入らせないように位置取りしたりするし、
立ち回りに変化は生まれてるからいつもの動きとは違うかな
マップって製品版はもっと広いのかな。
地下鉄のタイヤあるシャッターのとこ、レーダーマップ見ても先に行けそうなんだけどな。ストーリーモード用かね。
これレースゲームにしたら面白いのに
そういうルールないの?
>>236 そうだったのか。演出オフが多いからか区画整理あんまおめにかからないから気づかなかった。
レースにしたら全員レオでライダーキック合戦か・・・
FPSとかなら味方にお荷物いてもある程度カバーしたり覆せるけど
このゲームは初心者とかでなく一人でも状況判断出来ない子がいると諦める他ないな
そしてそれに呆れて抜ける人。敗因が更に敗因を生み出す正真正銘マゾゲー
四人相手に一分も逃げ回ったのに味方誰も来ないときは絶望した
お前ら一体何してんの?
-9とかチームに居ても勝利を掴めることもあるさ
このゲームダウン時にも判定あるせいで起き攻めがエグいわ
回避起き含めて適切に出来る人はいいけど
出来ないと延々と重ねだけで逝ってしまう
投げ抜けと同じで出来ないと土俵に立てないスキル
さすがに四人相手だと乱入する気になれんわw
俺みたいに釣りが好きな人のために、
釣りができるミニゲームを入れてくれてたらいいなあ
あとバイクに乗って海辺とかを走れるようなステージがあるといいんだけど
これマジでただの連打ゲーだな、連打してるだけで余裕で一位とれるし
アルティメットブラストと同レベルの糞ゲー
・・・(;^ω^)
ビシバシチャンプとかですかね
あっビシバシチャンプなつかしい!
ここをビシバシチャンプを語るスレとしても使っていいですか?
>>250 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
レイジで
叩いて
打ち破れ!
>>254 ハンドボールなんてできるのか!
もしかして龍が如くみたいにゴルフとか釣りとかも期待していいのか?
>>244 一人が4人相手だともうすぐ死ぬんだろうと思って悩むぞ
リスポーン待って4人で仕切りなおすほうが良さそうだし
2VS4なら参戦して維持できそうだから行くけど
一番悲しいのは3VS1やってて、3人に1〜2分時間かけて死んでも
残りの3人が誰も来ない&ポイントが一つも増えてなかった時だな
たまに相殺してるのに相手だけ2、3発多く技振ってくるのなんなんだろ
仕様なのかラグなのか分かりづらい
>>255 いい加減うざったいから公式サイトくらい見たらどうだ?
全部ルールのってるっつーの
ラグ野郎がいるとマジつまらんよな
糞回線は死ね
>なんでケージマッチ公式サイトに無いの?舐めてんの?
>全部ルールのってるっつーの
やっぱラグか
もしかしたらアビの隠し効果なのかなとか思ったりw
投げモーションの一撃目を喰らった後に投げ抜けになるのとか意味のわからんラグはピキる
外人は外人だけでやってろよクソッ
始まってからのWATINGが長い時は誰かが抜けてるんだな
「なげーな」と思ってたら、開幕ガルーダが一人で突っ込んできて名前みたらCPUだった
回線弱いか無線のやつが接続切れてるのかな
やっぱり釣りは楽しいなあ
267 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:21:29.35 ID:r26ag47D
釣り上手すぎワロタwwwww
何笑ってんだよ
回線状態を見れるようにして糞回線けりまくりたい
久々にまともな釣りみたわ
いつも痛いとこ突かれてつれたwみたいなやつしか見なくなってたから新鮮
DMのリミット無くしたほうがいいよな
相手弱すぎてすぐ終わるからつまらん
それチーデスか?
相手弱くなけりゃタイムアップまで戦うことも結構あるが
273 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:45:04.54 ID:NFKO7Pvm
チーデスは15キルくらいで十分なんだよね個人的に
20はちと長いのよ
レイプ試合の時はそう思うけど
お互いのプレイヤが拮抗してる時は
30位欲しくなる
276 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:53:15.83 ID:QajZjZja
自分が好きなところで対戦が選べるようなロビーて
テキチャとそれぞれのミュート設定があればいいな
製品版は部屋選んで入るタイプにしてほしい、部屋名もつけられればなおよし
体験版の製品版の仕様変更ないでしょ回線関係は諦めるしかないんじゃない
ジャックさんおもしれー
黄金のチェーンソー逃したのが痛い ちくしょおおおおお
今日の更新はまだかい?
ジャックはチェーンソウ振り回してるだけで楽しいからな
これ体験版早すぎてスタートダッシュで強くなった奴が多いから初心者あっという間に消えそうだな、、
体験版ほんと出すの早かったなw
なんなんだろな
プラチナ社内では体験版の評判をどう受け取ってるんだろう。
製品版でスタッフとガチれるレベルの人がほしいんだよ!きっと!
製品版はレイジ無しアイテム無し設定できればいいです
体験版で満足して買わないのがほとんどだから大丈夫だろ
いや無双してるやつほど面白いから買うだろ
すでに体験版評論家様が売れない売れない言ってるしな
普通に売れないと思うけど
売れないとは思うけど
体験版に張り付いてる奴らは確実に買うだろうな
俺は買うよ
製品版ではトレモが付いてることを切に願う
売れるとか以前に知られてないしな
体験版に張り付いてるけど
蓮根やら途中抜けがそのままならちょっと考えるなぁ
体験版の存在すら知らないようなやつはまず買わないから大丈夫
チーム戦はすぐ過疎るだろな
体験版からこれだけ途中抜け多いと
ちぇーんそうの錆にしてやるよ(^ω^)
蓮根はマジアホらしくなるよなぁ。つーかもういっそレイジのぶつかり合いはもういっそいらん気がする
レイジはレイジ同士だったら普通の戦闘になるんでいいんじゃなかろうか
まぁそれだと先に使ったほうが圧倒的に不利にはなっちゃうけど
QTEみたいに
ランダムに表示されたボタン早押しした方が勝ちとかで
いいんじゃないかね
連射もそうだけど、何より乱戦の真っ只中で1vs1のQTEバトルになるのが
対戦のテンポが悪くなって嫌だな
301 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 11:42:20.42 ID:StARSrbc
仕様の変更は無いから嫌なら買うな
文句を言うのは大切だ、プラチナが勘違いしても困る
対戦ゲーだし息長くするために要望ありゃアプデはするんじゃね?
最低でも蓮根使用不可ぐらいはして欲しいね
4対4で乱戦→どっちかが負ける→負けたチームがリスポン後1人ずつ特攻していってボコられる→大差で負ける
こんなパターンが多いな
合流しても味方2人が瀕死状態とかザラにある
パッチ一回数百万だよ
こっち4人いるのに1人で来るカモさんまじかっこいいです!
>>305 リスポイントの選択と簡易チャットが出来れば
その辺、少しはマシになると思うんだよなぁ
カモが標識もってやってくる
マチルダさんって強KW溜めに属性ついてんだなー強いわ
レオは弱KW4発目であんまり当てる機会なかったけど他キャラはどんな感じ?
蓮根てホリパッド?
ギアーズとかの改造コンはLRTしか連射できないよな
>>309 カモが持ってきた標識を奪ってカモにぶっさしてボコる作業
おもしろそうだなーてダウンロードしたら諸先輩方にぼこられてつまんねーです
>>313 プライベートで練習しないでそんな事言ってるのなら
取り敢えずCPUと戯れてこい
CPUガルーダと戯れれば投げ抜け精度上がるよ
317 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:11:46.04 ID:NFKO7Pvm
発売日前に体験版の鯖を停止すれば、みんな買うだろ
ストーリーメインで買う人はいないのかね?
個人的にはストーリーかなりいいと思うんだけど。
>>313 戦ってる先輩方にLT溜め強KWで突っ込むのオススメ
これはマジで有効
まぁチュートやっても今からだと腕に差があるとボコられてつまらんだろうな
ボコってスイマセンと思いつつキルが気持ちよすぎてやめられませんわ
にしても初心者にありがちな360はもはやカモすぎる。初日に猛威をふるってたのがうそみたいだなw
>>318 マッドワールドの後日譚みたいだしシナリオもかなり期待してる
322 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:17:03.96 ID:NFKO7Pvm
ガールダが一番初心者向き
貯め攻撃で遠距離攻撃して、
ダウンしたらKW弱で殴ると幸せになれる
サーシャの基礎コンボ強いな
回避で避けて殴る>相手が回る>ヒャッハー!が最高
あれ?これ他のキャラでもいいな・・・・・
標識投げるんじゃなくて直接刺すのってどうやるの?
325 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:29:19.77 ID:NFKO7Pvm
デモ強くなりすぎて
シナリオすぐにクリアーしそうだな
バンキッシュ的な意味で
>>323 最初の回避で避けて殴るが一番しやすいキャラじゃん
弱に謝れよあいつ微妙に隙大きいんだぞ
相手のガードは硬いのになんでこっちはすぐクラッシュするの
329 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:47:12.10 ID:bowjsKGB
体験版でこれだとレンコン・即抜け・ホスト落としのバカいっぱいいそうだ
レイジ合戦をQTE早押し勝負にしたらラグの関係でホスト有利すぎると思うから
いっそのことジャンケン勝負にして完全運任せにしてみてはどうだろうか
BGMDLなう
ジャックで勝つと超気持ちいい
途中で連打するボタンが変わるのが蓮根対策なんだろうけど、
蓮根が凶悪すぎて変わる前に決着がついてしまうという
レイジ合戦は今の連打し様でいくならせめて合戦終わったら
お互いレイジが切れる様にして欲しいな
負けたほうだけ切れてレイジ継続だとちょっと連射コンレイジ万能すぎ
開発のチーバト動画よく見たらアビリティいくつか確認できるな。
レイジマシンガン(連打サポート)とは別に『レイジマスター』てのが確認できるんだけど、これもしかしてレイジ時間増加とかか。
レイジもだけどタイヤ、標識を一瞬で抜けるのが強すぎ
レイジ合戦は連打が同じくらいの早さなら、ほぼ早押し勝負だけどな
BGMDLしたけど曲途中で終わるな
つべでフルあるしそれ聴いた方がいいわw
>>337 そうだね
ところで人間には体力や疲労というものがあってね
長くなるから体育館裏まで来て欲しいんだけど
一緒に遊んだプレイヤーにでない人がいんだけど、これってもしかしてブロックされてるから?
なんも悪いことした覚えないのに
強い人だと思ったのにかんじ悪いなー
341 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:08:43.48 ID:NFKO7Pvm
もう誰にも負けないくらい強くなったかなと粋がってたら、もっと強いやつがさっきいた
戦うっておもしろいね
343 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:19:10.39 ID:bowjsKGB
レンコン規制しないとすぐ過疎るのがわかるww
344 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:19:23.24 ID:GReiCJhM
wiki、サーシャ技表更新しました
間違っている、抜けている技があったら修正更新おねがいします
れんこんは連打の速度を変えることができるからなぁ
本当に連打してるのか蓮根なのか見極めるの難しいし
このゲーム自体蓮根推薦するしかないだろうね
346 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:24:46.21 ID:bowjsKGB
まちがいなくレンコン野郎は、ROOMてIDのやつ
>>344 まだ書かれてない情報
サーシャは強からや強ディレイ強からだけでなく強強からもエリアルいける
サーシャの更新乙!
レオとサーシャ基本的に使って来たが、
最近は使ってて面白いサーシャばっかり使ってるから、コンボありがてーわWW
サーシャはディレイ強挟むとJ弱KW×2→J強KWが入らなくならないか?
>>330 音ゲーっぽくタイミングで得点化しt
勝敗決めればいい。
351 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:11:31.03 ID:GReiCJhM
>>347 サーシャコンボ更新しました
ついでに自分が使ってるやつも追加w
>>349 自分も試しましたが繋がらないですねぇ
ただキャラ限定の可能性もありますから一応残しておきます
対空攻撃→空中弱KW→空中強KW
これなら壁際じゃなくても入ったけど、微妙かな
痙攣連打でレイジ合戦に負けたことないからレンコンに間違えられそうで嫌だわぁ
自惚れすぎだろwww
全然違うわ
だって体験版配信してから結構な時間やってるのにレイジ合戦負けたことないんだよ?
連打で勝ててるんだからレンコン使ってる相手にあたってないってことだし
俺みたいなのがレンコンと間違えられてそうで嫌だわぁ
>>321 だからマッドワールドとは世界観からして違うんだって
それも釣りか?
挑発って0.5ゲージも回復するんだな
普通に回復目的で使いたいからチュートリアルで説明して欲しいわ
358 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:48:10.50 ID:bowjsKGB
通常攻撃で動画に切り替わる方法ってどうすんだ
ボタン入力するタイミングとかあんのか
360 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:51:50.02 ID:NFKO7Pvm
>>359 強KWのロック演出なら近付いて当てないといけない
ロック技はキャラによって立ちだったり空中だったり溜めだったりと対応してる技が違うね
いや、やっぱり強→ディレイ強→対空攻撃→空中弱KW×2→空中強KWでも壁際じゃなくても入るぞ
対空攻撃を相手側にレバー倒して出さないと入らない
ただ、やっぱりダメージは空中弱KW×2挟まないのよりも少し多い程度でしかないけど
ラグいのが一人いると全体がラグい
無線も含めてそんなのと良回線を対戦させてなにがおもしろいんだか
回線やラグの問題はオンゲはなくならんからな
それもコミでプラチナゲームズは今までオフゲでやってきたのかもね
UmeGaruとかいうのも蓮根だな
一瞬でゲージ振り切れてまじ笑えるw
ギアーズプレイヤーはマナー悪いやね
366 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:09:11.26 ID:mf3OaI3K
無線でラグいって何年前の話だよ
16人はもっとラグ酷いだろうからすぐ過疎るなこれ
マジで晒しいいかげんにしろよ
晒しスレでやれって何回言わすんだ
369 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:15:10.69 ID:GReiCJhM
>>362 検証乙
サーシャのコンボの下に追加しときました
ついでに色を変えてコンボを見やすく修正
見難いって言われたらまた変える予定もしくは誰かヨロ
このスレはギアーズ幼稚園に近いものを感じる
体験版だから仕方がない
製品版出ればお金が発生するから少しは変わるでしょ
ガルーダも強>弱>対空>強KWをたまにミスるんだけど何が悪いのかな?
後サーシャのもたまにミスる
マッドワールドってどんな話だったの?
Wiiもってないからストーリーだけ知っときたいんだが
一応続編みたいなもんなんだよね?
無線は迷惑だろ
せめて無線でPC、PCから有線にしてくれると多少は・・・
PS3の無線が腐ってんねん
>>372 それはミスったこと無いけど
ダッシュ強→強が入ったことないわ。最近は弱弱KW弱にしてる
>>375 間合いを把握しなさい
先端当てが必須
レオは猶予長いけど
>>373 近未来(ほぼ現代)のアメリカのある都市を謎の集団が占拠して
殺戮ゲームを勝手に開催
それをぶっ潰すためエージェントとして送り込まれるジャック
キャラが同じなだけで完全に別物だよ
>>377 >キャラが同じなだけで完全に別物だよ
ああ、そうなのか
ジャックとバロンの会話から完璧続編物かと思った
このゲームはラグい奴とやると他のゲーム以上にいらつくな
多人数での近接戦闘だからか
ラグ問題はどうしようもない面があるからきつく言えないが、さすがにそういう奴と当たったら抜ける
しかもラグ酷い奴が上位にいる不思議。
ワープしまくりのレオが8-0で無双してて床ドンしちゃったよ。
製品版ではラグ持ちとは絶対にやりたかないから
そこら辺マジ頼むぞプラチナ
エクバみたいに回線○以上とかなるのか
というわけで部屋制にして部屋名変更機能もオナシャス!
ネトゲのノウハウがないところから開発始めたみたいだから
あまり期待するな
幾らなんでもキックはあるよね
更新まで暇だからみんなそろそろ安定してよく使うキャラでもあげてくか・・・
俺はイケメンとサーシャとジャック。
イケメンが一番使いやすいけど、サーシャでやっても同じようなKILL数取れるから、
オンラインではみんなの使ってるキャラがイケメンばっかりじゃない限りはイケメン使ってる。
ジャックはチェーンソー楽しい・・・だけ・・・・・・。
僕はリンリンちゃん!
製品版はやっぱりベヨが多いのかねぇ。
今はガルーダとサーシャ
製品版はベヨだな初回特典だから予約しとこう
アンケート二桁もいってないレオさん可哀想(´・ω・`)
使わないけど…
>>366 11nとか11acで速度が上がってるからラグがないって話ならやめとけ。
ラグって速度だけが起因で発生するものじゃないから。
そもそもPS3の無線LANは11gだから速度もボロボロだけどな。
ベヨネッタだな
あとはロックバイソン
おれはブルとニコライとゼロとアイリンとマックスとドゥルガとオインキーとダグラスちゃん
このゲーム何気にキャラ多いよな
一作目なのに
無線で有線並に安定させるのって技術的に無理じゃないの?
将来快適になるのかな
397 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:38:53.25 ID:Vf+8GJKr
アナーキーだから無線でホストするわ死ね
殺処分にします
遺言になっちまったな…
ヒャッハ!(擬音)
チームが頭悪いガキばっかだった場合お前らならどうする?
敵の対策は出来ても味方の対策が出来ないから困る
負けてるほうのトップが一度だけチームサミット使えようになんねえかな
頑張ってそのまま負ける以外選択肢ないだろ
味方の地雷排除の一番いい方法はPT組むこと
負けてるチームの救済とかはもういいから10:0になったらコールド負けみたいなの入れてくれ
どうせ勝てないのにダラダラやるのが面倒臭いし途中抜けも減るだろ
このゲーム初心者でも楽しめますか?
オンラインゲームはやった事がありません(´・ω・`)
>>396 規格作りなおさないと安定させるのは無理だと思う。
>>406 とりあえずやれよ
おめーが楽しめるかどうかなんて他人に分かるか
みんなは、明らかに自分より弱い人とはどう戦ってる?
相手初心者の場合はちゃんと接待してるつもりだけど、初心者じゃないけど格下っているじゃん?
ナメプするとやっぱ逆効果だから本気でやったほうがいいのかな、それとも手加減したほうがいいのか・・・
ちなみにタイマンになったときの話です
>>402 サミットしてもまた馬鹿みたいに突進するだけだし、負け試合と思ってなるべくデス数少なくするしかないな
ガチすぎてクトゥルフと戯れることすら相手チームが許してくれない
こっち全員マチルダなのに
製品版の他ルールならもっとバカげた楽しみやそれを望むプレイヤーで集まれるだろうが
今のルールでは諦めた方がいいな、発売後はガチ専用ルールになるだろうし
初心者にはロングなコンボ入れると萎えられそうなんで
できるだけ弱連からの各種強を入れてる
>>409 止める奴は何しても止めるし接待なんてしない
わざわざ狙い撃ちまではしないけど普通にボコる
初心者には360出させてフルコン入れてる
360連打は駄目だって教えてあげないと
>>406 折れない心があれば格闘ゲームだろうとなんだろうと出来る
楽しめなくなったらやめちゃえばいい
タダなんだからやってみそ
ただ弱回線とか無線なら改善してからデビューしてくれ
今すごいカタルシスを感じた
俺1人が敵3人に目をつけられる→サテライト撃つ→フルボッコ体力ミリ→3KILL!
思わず笑ったw
こんなことってあるんだな
未だに対空が安定して出せません(^q^)
このゲームおもしれぇぇwww
このゲームに適したお勧めの蓮根教えてと聞きに
きたらそんな空気じゃねぇwwww
ロボットのダッシュ強からってコンボ決めれますか?
あれが一番当てやすいんだけど、その後何をやればいいか分からん…。
チームジャック面白かったわwww
>>409 全力で本気出す
相手が初心者だとわかればコンボしないで単発撃ち、読み合い勝負にするけど
ただの格下は全力でフルボッコ
向こうの体力赤になってガードと回避で来たら戦わないで他所へ行く
別にそいつじゃなくともキル取れるし
あ、後追記でみんな意見ありがとう
とりあえず格下には全力でいきます
425 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:40:39.41 ID:NFKO7Pvm
>>409 10キルぐらい差がでたら、単独行動してスリルを味わう
本当は、弱い相手には、使い慣れてないキャラで練習したいんだけど
>>420 終わり際当たれば弱攻撃あたるかな?
ダッシュ強からダッシュ強も繋がったような気がする
というか弱攻撃からダッシュ強キャンセルして出せるからダッシュ強>弱>弱>ダッシュ強繋がるんじゃないかな
>>425 練習はデスマッチがいいよ
と言っても長々としたそのキャラ用コンボは乱戦だと挿されるから
簡潔なコンボが練習出来りゃそれでいい
立ち回りとキャラの特徴さえ覚えりゃ後はどのキャラも似たようなもんだしね
>>426 ありがとう。弱キャンセルダッシュとかできるんだ、早速今から試してみよ。
サーシャのタイマン投げ抜けできるならダメもらう要素ないなマジで
流石の生存力やでぇ
同じキャラ使ってる相手だとなんとなくが闘争心が湧く
ビックカメラに予約しに行ったらロリポップとドグマしかプロモ流れてなくて悲しくなり
店員にマックスアナーキーの予約をって言ったらファミ通取り出して探し始めて泣いた
どんだけ知名度ないんだよ(T_T)宣伝しろ!!
入荷しないと困るし素直にAmazonで予約したわ・・・
どう考えてもロリポップの方がつまらんけど売上はあっちが上だろうな
>>428 ただ強攻撃繋がるって言ってる人もいたから本当に繋がるなら一番いいのはダッシュ強>強>弱>空中コンボだと思う
あと無理に弱からダッシュ強に繋がなくても普通にKW弱使った方がいいかもしれないww
俺も久しぶりにガルーダ使ってみようかな
誰か俺に敗北を教えてくれ、マジで!!
>>421 俺もついさっきチームジャックやったわ
何か皆ジャックだったから空気読んでジャック使ってみたが正直使い方まったくわからず
ボロ負けだったわw
ジャックがチアリーダー化すれはおあいこだろ!
>>434 じゃあ俺に敗北を教えれ!(`・ω・´)
>>434 ID晒してくれたら招待してボッコボコにするわ
>>431 近所は予約締め切っててワラタ
一店舗で入荷10本だってよ
ちなみにロリポップは15本
当日販売分はシラネ
全キャラ対ミュータントのフェイタリティが一番格好良いってどういうこっちゃ
切断や砕け散る演出だけ変えてプレイヤーにも使わせてくれないものか
>>435 俺は相手に猪いたから勝てたな
使い方?ずっとタイヤ投げてたわwww
ガチムッチチェーンソーvsロリポップチェーンソー
へたくそな自分にアドバイスお願いします。
ストーリーモードでバロンにかなりの確率で殺されます。
攻撃→回避される→ガードされる→殴られる→ガードまにあわない→一方的にやられて終了
の繰り返しです。お願いします。
ジャックさんのチェーンソーが一番たくましいだろ!いい加減にしろ!
俺は無敵だ!
チェーンソー繋がりなだけでロリポップとマックスアナーキーって客層被ってないだろ
447 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:15:09.47 ID:jBHF2Dna
俺に出るアイテムがトラバサミばっかりなのはなにかの啓示だろうか…(´・ω・`)
>>447 ちょっとこのへんに股開いて立ってくれない?
あ、もうちょっとしゃがんでそうそう
>>443 チュートリアルで基本操作を覚えるんだ
後投げろ
ガルーダってコンボはポンコツだけど
投げぶっぱから強KWと投げで択ってるだけでガンガンキル取れるな
最初の投げを投げ抜けされないのが前提だけど、入ったら相手は死ぬ
>>443 そこまでやられパターン分かってるなら逆の事やってみればいい
攻撃誘え
>>451 乱戦は最強ある
タイマン普通だけど
そして1対多数は最弱ある
回避のせいでね
ガルーダは荒らし型サポートキャラだよな
ダグラスやブルはどうなるだろう
1対多数でまともに戦えるのってガルーダくらいだろ
回避性能なんて考える必要がない
起き攻めに強KWなんてもう当たらなくね?
強KW溜め移動できるのは糞だと思うわ
チーム全員ガルーダになったら合体できるようにしようぜ
>>455 攻撃が遅くアーマーが強と投げで投げは抜けやすい(まぁこれは全キャラだけど)
強は反撃入ってもロック演出高火力がないからすぐ邪魔される
そして逃げのD強は初動でその場でくるっと回る隙があるからある程度離れてから使うしかない
タイマンなら強いのはバロンじゃね?
ステップの性能が良過ぎる
乱戦ではキツイけど
バロンとタイマンはしたくないです
レオのが楽
邪魔されるっていうほどガルーダのKW強演出長いか?
電磁トラバサミってダメージないじゃねーか!
いつも2個連続で使ってたから温存するわ
ロックしないから邪魔されるって事でしょ
ガルーダは体力あるけど囲まれたら終わりじゃない?
あの回避じゃ厳しいと思う
>>462 温存するとKW使えない罠
後ろにでも置いとくのが良いのかな…?
466 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:40:19.41 ID:l+QzbpZx
ギミックや投げれる物は体験版で全部じゃないよね?
>>452 攻撃くるまでガードしてるとガークラしてきたり、スキができたと思って攻撃したらまた殴ってきて
一方的にやられたりします。どの技にどのくらいスキがあるのかよーわかりませんわ。
あと、ターゲットロックしたときにカメラがそっちのほうむいてくれないんで空振りばっかりしてます。
囲まれてる状況だとKW強がロックするも糞もないでしょ
やりなれてる奴は全方位とかKWのぶっぱ待ちが主だからKW強ぶっぱした時点でどんなキャラでも死ぬよ
だからみんな囲まれたら避けて逃げの1択だろ?
マチルダ姐さんの強を当てるのがむずい
>>469 おう、だからあの回避じゃ難しいねって事
>>468 回避主体にしてみては?あとKWのゲージはどんどん溜まるから
出し惜しみせずバンバン出すと良いよ
セガコーナーがある店だとマックスアナーキーのPOPとか出てるね
レオの場合だと近距離強KWと溜め強KWの
どっちがダメージあるの?
トラバサミとか使ったときにいつも迷う。
>>471 回避も回避ステップだけ見れば性能は良くないかもしれないが
体力が高い事とダッシュ強の事を考慮すれば総合では悪い方では無いと思う
ガルーダは普通に迎え撃つべきだと思うんだが
連今
motsu_pan
shinya-task
rinta1192
lamSancho_
ラグ
fan1106
hosinokuzu
Cherry1221
味方を助けない
amoi_nakai
minehage
まさに無秩序!
味方を助けないとか全く関係ねぇだろw
このゲームなかなか面白いけど人が集まりそうにないから買うの躊躇するな
しかも7980って無駄に高いし
蓮根持ってない雑魚はチーム戦くるなよ
>>481 俺は箱なんでさらに人少ないだろうからさらに悩むわ
体験版ですらだいたい同じ面子だしなぁ
やっと晒し立ったか
じゃけん基地外共隔離しましょうね〜
一ヶ月で過疎ると思う
バトロイくらいだろね人集まるのは
>>475 D強は1回でも出切れば逃げれるとは思うけど
相手が分かってる人なら二人ともずっと張り付いて360待たれた時は構え移動もできないしD強出す暇もないし回避じゃ距離離れないしで弱投げとかそんな時間稼ぎしか無理だったよ
489 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:16:05.41 ID:OmIs/f83
このゲーム、いらねぇものが多すぎる。
レイジの無敵、連打合戦、ドローン、360…
491 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:18:21.43 ID:2oHdzcli
箱版 1000本
ps3版 15000本
ドローンぶん投げて倒してもキル増える?
増えなかった気がするんだけど気のせいかな
ヘリにぶらさがってサテライト食らったときは自殺扱いになってた
>>490 弱2段止めとかで固めて来たからアーマーロック演出持ちならまだワンチャンあったと思うよ(レオの方をみながら)
一番いらねーのはタイヤと標識だろ
そろそろ熱も冷めて、糞ゲー評価で落ち着いてきた感じかな
全然クソゲーじゃねぇし体験版で何言ってんだと思った
回避が上手い人にガン逃げされたとき、ジャックは何すればいいの…?
TDMならアビリティにロングリーチ付けとけばいいんだろうけど、
アビ無しのDMだとどうしようもなかったどす。
最近更新おせーぞ!
クソゲーではない
ただし無秩序!
>>499 それも有りか。でもそいつが一位だったから
倒したかったんだよなー
マックスアナーキー!
ただしほどほどにバランスはいい・・・
レイジはダメージ喰らった側だけゲージ増加とラッシュ比べに限らず
蓮根対策はお願いしたいなぁ。技術的にそんなに難しいんかな
初代PSのMGS拷問イベですら適用されてなかったか
それとも単なる脅しってか遊び心だったのかなアレ
504 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:41:20.44 ID:jBHF2Dna
なんか今日ラグひどい奴らばっかだな
四本たってんのにひどいんだが…偽装とかあるの?
>>496 単発批判とゲハキチは常に張り付いてるやつだから
最近デスマッチはかなり盛り上がってきたな。
チーデスに比べて上位を狙うってのが浸透してきたので
かなり楽しい。
>>504 俺が上で書いたラグレオは最初4本だった。
試合中ワープしまくったり、いきなり投げられてたりで変だったから、確認してみたら2本になってたな。
>>497 デスマッチでジャックとかただの罰ゲーム
チームデスマッチもアビリティにロングリーチをほぼ強制されるダメな方のクソキャラ
>>490 あーあとサーシャならその場で仲間待つ以外にも自慢の回避性能で仲間のとこまでのらりくらりいけるよ
ミスはできないけど
>>456 □での攻撃起き上がりに強KW確定する、多分
ゴロゴロされたら無理
ガルーダは投げた後の間合いが攻撃は喰らわず強KWは出せる最高の距離感
ゴロゴロには溜め投げが当たる。抜けられなかったら以下ループ
投げ二回から強KWで全キャラ死ぬ。明らかに投げの威力が狂ってる
>>508 中距離で戦える技が無いからなー
ジャックさん製品版までにステロイド止めて
白の主人公みたいになってくれー!
515 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:07:03.93 ID:OQTQWeVg
弱さんもマチルダみたいにチェーンソー構えてダッシュ出来るようになればあるいは・・・
扱いもあっちと同じぶっぱキャラになるけど
ジャックはレベル2からスタートでも問題ないはず
使っても使われても涙が出る
さすがのジャックさんも泣かれるほどは弱くねぇよw
正直ジャックさんて何すればいいキャラなのかわからない
ジャックとレオ
なぜここまで差がついたのか
全員ジャクVS全員バロンだった時は燃えたなぁ
弱さんが泣いてるやろ!やめたりや!
ジャックさんはタイマン微妙でも仲間との空中コンボでKW弱が
非常に使い勝手が良いのでチーム戦だと別に弱くは感じない
ジャック以下のキャラが製品版に来る気が全くしない
まてジャックさんの強は全キャラで一番優秀だと思うぞ
発生速度、踏み込み、威力、範囲、どれをとっても申し分ない性能だぞ!
ジャックさんが弱いのは無難にまとまりすぎて個性が消えちゃったこと
製品版の他キャラはコンセプトやらで色々尖ってるからジャックさん以下はまずないと思う・・・
デスマですら抜ける奴居るんだな
なんなんだまったく
別にデスマは抜けてもいいわ
今はレオが強キャラ言われてるが
いざ製品版になったらドゥルガーマックス糞キャラ過ぎ修正しろって奴らがいっぱい出るんだろうな
んでそれに何とか対抗できるのがレオでその他キャラは団子、ジャックは相変わらず
という妄想して発売日を楽しみに待つ
対人はまだ早いと思ってプライベートデスマッチばかりやってるけど、
アイテムが取れないと0キルの時もある…orz
イケメンとサーシャ使ってるけどCPU相手ですら1位取れなくてマジで難しい
連打勝てねえ…お前らの連打力は化け物か
てかボタン痛むからあんまり連打したくない
強キャラつかっても上位取ればみんなから袋叩きにされるだけだしいいじゃん
連打だるいからそもそもレイジしない
相手がゲージ溜まってなきゃするくらい
>>512 攻撃起き上がりはアーマーも無効なんだけどガルーダの強KWに足元無敵でもあるのかな?
その前に強KWも溜め投げも発生遅いから見てから対応できそうな気もする
ちょっと試してこようかな
レイジ合戦の時にもう一人レイジが入ってきたら
一瞬で俺死んだんだけどなぜだ!
その直前にレイジ開放したばかりだから切れるわけないし
訳がわからないよ
あとロックが使いずらいな
まあ、レオ強いのは前ガルーダが強い強い言われてた様に、
安定して使いやすいとこにあるよな。
まあ、要するにガルーダよりサーシャ極めるのが難しい様に、
後々にキャラ性能への感想が変わってくることだよ。
悪く言うつもりはないけど、下手な奴はガルーダで十分に力を発揮できて、
テクニシャンな奴はサーシャを使うことで腕が出る。
キャラの差なんてあまりないと思うまでうまくなった俺。
そして一番使いにくいのはジャックです。
もちろん状況によるけど・・・・・・
マップを把握する→アイテムの使い方を知る→回避が出来るようになる→kwの使い方を知る→相手の360を想定して防御出来るようになる
ああ…あとは投げ抜けの安定と起き上がりだ…
>>533 いや、無敵云々以前に起き上がり攻撃が届かないのよ
壁にくっついてると距離縮んで当たるけどね
>>535 格ゲでも稼働初期のキャラランクなんて当てにならないしね
それぞれのキャラにちゃんと強い所あるしバランスは取れてると思う
539 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:43:13.72 ID:1hpsevAd
チームデスの仲間が糞過ぎるとき抜けたい、いいよね?
投げ抜けはガードボタン押し続けてると成功しないと知ってからわりと成功するようになったな
ていうか猶予長すぎて驚いた、マチルダにビンタされてからも抜けれるとか
対戦ゲーで強性能なのはいいんだけど強性能で
かつキャラの魅力がしっかりあるのが一番怖いな
強性能ってダケだったらなんだかんだでそこまで人口増えすぎないけども
そこにキャラの魅力が加わっちまうと周りソイツ等だらけになって糞ゲーが一気に加速する
つまりオインキーが飛び抜けてるのがいいと
アサイラム来ましたー
挑発が一番ゲスそうなオインキーを持ちキャラにします
ジャックはそんなに弱くは無い
弱くは無いが強くも無い
ジャックで無双できる奴はなに使っても無双できるっていうね
多分最弱は三姉妹のどれか
なにが弱いって訳じゃなく、乱戦で挿されて、コンボで稼ぐタイプは気が付かない内にデス重ねる
逆に重量級は軒並み上位にいそうだね
二枚投げと投げダッシュは乱戦向きだし
そしてガルーダを見ればわかるようにコンボもある
逃げに特化してるのがサーシャだけじゃ無く、軽量全てに言えるなら
どっこいどっこい
ジャックさんがジャック(笑)になる未来がそこにある
ガルーダってぶっちゃけ乱戦で荒らすよりタイマンのほうが強い気がする
ダッシュ強の性能狂ってるし強からのコンボは普通に痛いし
弱攻撃と弱KWはウンコ。ダッシュ強当てないと使い道がない
コンボキャラって実際は邪魔が入るからなあ
KW強ぶっ放しで体力減った奴を360もレイジも使わせずに刺せるキャラが強いんだろうな
ぶっちゃけコンボやるよりいかに早く演出技に繋げるかだし
長ったらしいコンボなんてしてたらいい的
このゲームで一番面白いのは対多数で逃げてる時だわ
マゾかもしれない
ツイッターとかやってないから
アサイラムの更新が終わるまでに500ポイント溜まらなそうだな…
ガルーダの良さは簡易コンボでダメージ大。
しかし隙は多く、攻撃は当たりやすく、攻撃がでかいので狙われやすい。
KILL数は簡単に稼げるが、その分死にやすい。
ガルーダが以前より強すぎるなんて持ち上げられなくなったのは、
長所短所をお前らが把握してきたからだろう。
サーシャ使う奴増えてきたし、レオたたく奴も若干少なくなってきた。
まだまだキャラ性能の意見変わるだろうな・・・
うまくなるほどバランスの良さを把握する。
554 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:05:14.57 ID:1hpsevAd
1対多数勝ってる奴いるの?
>>537 今やってみたけどかなり離れるね
でもこんだけ離れてりゃRの後ろ起き上がりで安定な気がする
ダッシュ投げも間に合わない
チーデスでレオを集団でボコると
そいつが途中抜けして4:3の出来上がり
>>553 ガルは序盤にレベルアップしてしまえば他に比べかなり生存しやすい
>>547 ドレが強いってのはルールによるのが大きいんでね?
基本的にスピードタイプは乱戦向けではないからデスマではかなりキツいの予想されっけど
バトロワとかチャンスに差し込める場合は出の速さからイイとこ持ってったりもできそう
更新遅すぎんよー
多分今日フェイリンで木曜アイリンちゃんだよね
サーシャは援護キャラ
仲間にうまいやつがいると展開が楽
ジャックで強い奴って憧れるよな!
>>552 それでも1話あたり50ポイント貯まるから
全話見てれば発売前の7/2更新分で500ポイント超える
さすがに3万本にはギリギリ間に合うだろう
いやガルーダ普通に強いだろ
チームで固まってるとレオより厄介
ていうかガルーダの掴み抜けだけ安定しないのはなんでなんだぜ
Opera使ってるけどアサイラムからツイートするとアサイラムが動かなくなる
もう200ポイントくらい貯まっちゃった 他のブラウザからやればよかった
>>484 箱はやっぱ人少ないんだ…
PS3はラグな人多いイメージあるんだけど、両機種持ちは悩むorz
プレス投げも同じタイミングで投げ抜けさせてくれよ
568 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:20:41.01 ID:jBHF2Dna
使ったことないからよく知らんが俺の出会う強いサーシャはよく最前線でガン攻めしてる
逆に俺の出会う強いマチルダは常に乱戦から一歩引いた位置にいる
とりあえず予約してきた
これで初回特典のベヨは逃さないから安心だわ
溜め投げの抜け易さの意見何時も両極端に分かれるな。なんでだろ
571 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:22:22.15 ID:bowjsKGB
こんなクソゲー売れるわけがないww
箱で外人とやるのとプレステで日本人とやるのとどっちがラグいの
俺もガルの投げ抜けだけ安定しないわ
やっぱり他のキャラとタイミング違うんだな
ボタン押すのが早いのかな…
発売が夏休み直前なのでガキがいっぱい来るで〜2ヶ月ぐらい
その前にポケモンがでるから大丈夫
小学生と大学生しかポケモン買わないよ・・・
相手レイジで弱初段ガート後方回避したんだがスライドしてきてオワタ
やっぱラグ?
>>558 ダッシュ蹴り、というか↑↑強があるからそれは重量級にも同じことが言える
ルールによる、という点は同意だけどね
後は強KWによる演出の有無かね
無ければ当然マイナスに傾く
俺個人的にはレオは軽量級の体力なら釣り合いが取れたんじゃないかとw
万能っていうのはやっぱ強いよ
マイナス面が見つからないのはヤバイ
ガルーダの投げは行動中に動いてるからかなと思ってるけど、上の方で抜けられるという人も居るしもう訳わかめ
ガルーダの溜め投げは走り終わって腕上げたときに○で抜けられるのはわかったが、
起き上がりに重ねられると、どうもそれでも抜けられない…
起き上がりまでに×連打してるからその時にすでに失敗扱いになってるのだろうか。
それだけで倒されるとザコ扱いされそうでなんか嫌だな…抜けれないようじゃそうなのかもしれないが。
ダグラスのダッシュ攻撃は横っ飛びダイブっぽいから
パイルバンカー対地攻撃、二人投げと合わせてガルーダ以上の大暴れキャラだろうな
ガルーダの溜め投げは抜けれる時と抜けれない時があるな
ちと条件がわからんけど、多分移動中なら抜けられるんじゃないかな
タイマンが熟練の域に達してる奴がちょろちょろいるな
>>578 万能でも乱戦に強くないし火力も高くないからなぁ
マイナスはないけどそんなに突出した部分もないと思う
ジャックさんとレオって両方無難な性能なのにどうしてこんなに差がついてるの
>>585 ジャックは主人公だから突出した能力がない
レオは主人公だから何でも平均以上にこなせる
はあ
レイジつまんね
萎えるわ
箱版はジャック人気過ぎていない部屋がない・・・
やっぱり箱はホモの集まりじゃないか(歓喜)
おっさんが多いからヒーロー像もおっさんなんだよな
そりゃ伊達に別ゲーで主人公してるわけじゃないから人気はあるだろ
まあそのゲームがwiiで出たやつだが
今日もガルーダで画面外からチース投げする作業が始まる
今日もマチルダで横からKW強溜めを狙う作業が始まる
今日もジャックで後ろからKW強溜めでケツ掘る作業が始まる
今日もサーシャで遠くからKW強で横取りする作業が始まる
>>119 まさか自分の事言われるとは思わなかったです。
119さんありがとうございます。
リザルト画面はせめて動けるようにしてくれ。退屈すぎる。
一人で多人数に耐えたが結局やられ、リスポーンする時に他のやつらが
屋上でドローン殴っていやがった時は殺意がわく
前前強以外に何もできないレオはイライラしかしない
コンボができるならすごいとか思うけど
おい最強サーシャの人ここ見てんのかww
よく対戦するけどマジで弱当てることすらできないから時には手抜いてもいいのよ
リザルトで尻眺めるのは至福の時
マッドワールドって面白い?安かったから発売日までにやっとこうかとおもうんだが
デスマで1、2位を争ってる相手とのレイジ合戦ほど熱いものは無い
そういう相手とは不思議と連打も均衡するだよな
レオガルーダ>(ダッシュ強の壁)>バロン>マチルダ>ジャック>サーシャ
レオガルは誰が使っても強くてマチルダ以下は理解力が必要
バロンはなんちゃって重量キャラなのでレオガル程安定はしないけど強い
「個人的」にこんな印象
コンボできない奴はガルーダ使ってろ。
そろそろ空中コンボおぼえろ。レオ使え。
相手の隙を見ろよ。バロンおすすめ。
お前にサーシャはまだ早いよ。
おっさんジャックばっか使うねwww
608 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:34:33.98 ID:1hpsevAd
挑撥面白いわ
お前らもっとやれよw
なんて書いてあるか最初わからんかった・・・
レイジしてるときにレイジで挟まれると即死することがある
2人分のラッシュを間で食らうわけだから仕様なのかもしれない
611 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:39:29.76 ID:jBHF2Dna
>>605 始めたばっかの奴ならこんな感じだろうな
上手くなるとサーシャの位置が変わってくる
サーシャはロングリーチつけとけばいいよ、ダッシュ強いらん
ていうか他のアビリティがサーシャじゃ微妙
見事なまでに4人の塊に1人で次々に突っ込んでいくテンプレみたいな試合が起きた…見守るしかなかった。
614 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:42:23.60 ID:1hpsevAd
勇者だ!
前前強が出せなさすぎてやばいwwwやばい・・・・今日ダメだわ
勇気と無謀は違うんやで
アイテム商人いらねええええええええええええええええ
ダッシュ強で逃げ続けるガルーダに笑った、こっち3人居たのに何もできねーわ
これもうキャラ紹介欄の機動性あてになんねーな…
619 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:48:01.47 ID:HZge3W60
レオ真面目に使ってみたが強いな
ダッシュキックでコンボがつながるとかありえねぇー
回避能力も高いから、体力の少なさも気にならないし
まじで1ピンは消えろよ・・・・
見えない攻撃とか防ぎようがねぇだろうが・・・・
赤チームだったからレーダーの赤を仲間だと思って走っていった
敵だった・・・・疲れているのかな俺
はいあほー
製品版ではもちろんキック機能搭載されてるんですよね
>>623 搭載されてなかったらマジで最悪だけど
開発が外国人とも戦ってほしいとか言ってるんでしょ
てことは・・・
ジャック使ってみたけど思ったほど弱くなかった
ディレイ弱が強いし体力高いから安心して戦える
レオとマチルダの360に反撃できないって言ってた人がいたけど
対空>弱弱から立ち弱で拾うコンボ入ったよ
ジャックはガルーダと同じ速さのダッシュ技持ってるよ
見ただけだからどうやって出すのが知らんがそれでガン逃げしてた
628 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:07:29.37 ID:6VqhXBwS
また今日も更新なしかよ
どうなってんだ?
それただのロングリーチ
ジャック使いはロングリーチがほとんど
マッチング画面で入ったり出たり繰り返してる奴はなんなの?
そんなにデスマッチが嫌なら自分で部屋作ればいいだろ。
本当にもうマイッチングだよ
圧倒的大差で負けてもスコア1位取るのは楽しいね
>>630 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>601 もし俺の事を言ってるんであれば最強って言うのはやめてもらいたいです。
0キル6デスって言う試合もありますし・・・。
1人でもクソ回線がいると周りもおかしくなるマジクソです
クソ回線の人は回線強くするか死にましょう
溜め投げ抜けだけどあくまで掴まれた時から定められたフレーム猶予のカウント始まるみたい
掴まれて猶予内ならどこでも抜けれる。このモーションまで投げ抜け可能とかいう感じではない
猶予時間は通常投げと比べると長い…ような気がする。あくまで体感だけど
ラグってるバロンの強KW喰らったら10割持ってかれた
バロンさんはラグ狩りに使えるけどラガーが使っても強いとはな
サーシャみたいなテクニカルキャラにきれいにボコられると、
「ああ、俺は純粋に下手なんだなあ」って実感するね……。
ベヨの最高難易度オールPPをやりとげて、
ちょっとはアクションうまくなったつもりでいたのになあ。
やっぱ別モノか。体験版なのにもう心が折れそうだよ!
サーシャで無双しまくってる奴いたわ。
あのレベルまでたどり着きたい・・・
ベヨネッタでプラチナトロフィー取った俺なら
製品版でお前らをボコボコにできるはず
ゴッドハンドをハード張り紙でクリアした俺なら製品版でお前らを(ry
標識タイヤ係とそれなりに戦えるヤツが連携してるとどうしようもねえな
ベヨは連打してれば自動で回避してくれる神アクセサリーがあったからプラチナ取れたw
ヴァンキッシュ持ってる奴いる?
俺はもってるが・・・
あれ以上自慢になるトロフィーもないだろ
11キル1デスで総合60万・・・・
100万とか無理ゲーだろwwww
レオ、確かに強いけど
ストーリーの主役なのもあって初心者がとりあえず選んでみるって感じで
チーデスだとほとんど地雷だな
つーか強い奴が軒並みマチルダ・サーシャに流れていく
体験版2回やっただけで飽きた
他のルールに期待しつつカオス野良チーデスでごまかすしかないんやな
マチルダちゃんってみんながこねた餅をいきなりドヤ顔しながら全部食い尽くすみたいなキャラ?
>>637 相手が何をしてくるか読んでそれに勝つ行動をしないとだめだよ
CPU相手は結局は反射ゲー
対戦は読み合いゲー
相手が読み合い放棄して360ぶっぱしまくるタイプは簡単に倒せるでしょ?
それと同じ
餅つき大好きだけどたまに餅なしで地面だけをボコボコ叩くドジっ子
ヴァンキッシュのチャレンジクリアのトロフィーとか無理っす
サーシャwikiだけ内容充実し始めてるしサーシャ増えそう
デスマはそれなりに戦えるけどチーデスになるとまともに戦えないなぁ…
ヴァンキッシュのプラチナ諦めて売ってしまったが
今は手榴弾無限に投げれるバグが見つかって
少し取りやすくなったと聞いた
レオやっぱりおかしいよ
360の範囲広いし長いし終わったと思って強入れたらガードされたわ
>>625のだって強入らない分ダメージ抑えてるってことじゃん
そもそもタイミングミスったらこっちが気絶って理不尽だと思わない?
ついでに聞きたいんだが
レオの強KWで締めるコンボされたんだがそんなんできるのか?
近くに他の相手いたからそれに叩きつけられただけかもしれんが
チーム全員サーシャで勝てた時は感動したなぁ
>>649 読み合いかー、泡くっちゃって360ぶっぱしまくるのが俺ですwwwww
そうなると、まずは相手がどんなことしてくるか把握しなくちゃだめだね。
色んなキャラ触ってみるかー。チラ裏だったのにありがとね。
また無双サーシャとあたった。
8キルで0デス・・・
もう自身なくなるぜ・・・・・・
660 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:00:56.89 ID:5eCm0QDq
PS3も箱もやってるけど確実に蓮根だろ!って奴には会ったことないなー
ただ、箱は修羅の国すぎるw
箱版はマジでジャック多いなw
まぁ俺も初日からほぼジャックしか使ってないし、それなりに勝てるけど
多分次に多いのはバロン、ガルーダ、マチルダ
レオが一番少ないと思う
>>625 360はタイミング良く回避すれば普通に反撃で強確定するよ
性能に胡座かいてるレオ厨は恰好のカモだな
外人があげてる動画ラグすげえな
タイヤかぶったまま敵掴んで投げてるし
回線1マジで糞すぎる
攻撃がすり抜ける上に他の4ピンもワープしまくりでクソゲー
箱はレンコンよりチートの心配したほうがいい
665 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:05:14.98 ID:5eCm0QDq
>>366 今の話だろ
無線は今も昔も最大のマナー違反
てか更新は???
>>664 こんなドマイナータイトルにチーターなんか無縁だよ
しかも体験版見る限り全然外人いないし
箱だけどレオは腐るほど見るぞ
ほとんど全キャラ同じくらいの数いると思う
さっきフィーバータイム突入って出たんだが
これ何かわかる?
しかし体験版をこんだけ遊んだのは初めてだな
ロスプラ超えた
>>668 PS3外人メッチャいるよ
アメリカ、イギリス、ドイツ、中国あたりは何度か見かけたな
いまどき有線のやつとかいるの?
オンはあまり息は長くなさそうだな
俳人と狩りだけになりそう
とりあえず外人は弾いてもらいたい
シャレにならん
678 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:14:46.69 ID:6r+nFzkk
有線でやろうとしたら20メートルくらいケーブルひかないとダメなんだけど
みんなどんだけ家狭いの
一人暮らしでショボイマンションに住んでるから
有線余裕でした^^;
バランス調整した人なんかおかしくね?
全方位ガードして、浮かせ強も投げも確定しないとかおかしいでしょ
マチルダとレオの全方位にスキがなさすぎ
これタイマン勝負なら、たぶん強の発生フレームが早いキャラが強キャラじゃない?
いちおう全方位を横避けして確反が入るけど、かなりムズい
製品版になったら回線マックス以外蹴りまくったるからな
エクバ見てたやつは分かるだろ?
3本くらいで高速回線におんぶだっこで快適にさせて貰ってる奴は覚悟しとけ
体験版で練習してもお前に待ってるのは糞回線オンリーのコンボいれれねぇ理不尽な当たり判定のクソゲーだからwwww
せいぜい今だけ楽しんどけや糞回線野郎wwwww
投げ抜けって連打じゃ無理?
>>681 なら後ろに華麗に下がるといいぜ
360発動読んで
良かった、普通は無線だよね
レオもマチルダもガード後コンボ余裕なんだけど・・・
逆に何故防がれるのかわからん
ガードすると当たり判定が消滅することを知らないとか
>>683 無理
でも一旦落ち着いてからゆっくり押しても間に合うくらい猶予が長い
え?ここで抜けられるの?ってタイミングでも抜けれる
エクバみたいにP2P鯖なんて使ってないからADSL無線でもアンテナ4本余裕なんだな
鯖をちゃんと用意してる開発に感謝感謝
690 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:23:34.70 ID:5eCm0QDq
レオはKW強もジャンプKW強もロック技に派生するけど、
マチルダは地上タメKW強のみ?
サーシャは空中KW強のみ?
さっき体験版ダウンロードしてやってみたけどお前ら強すぎだろ
まじで買う気が失せるレベルだわ
みんな黙ってるだけでほとんどの人が無線だよね今時
>>692 wiki見ながら3時間くらいやれば廃人以外には追い付くよ
デスマは余裕で勝てるけどチーデスが急に駄目になってきた
>>692 チュートリアル→プライベートマッチでCPU相手に動かし方覚えて
チーデスでちょっとずつ慣れるんだ。単独行動は囲まれて即死するぞ
このゲーム対戦アクションではかなり簡単な方だぞ
>>692 ダウンロード開始してから1週間以上たってるのに、
基本も分かってないダウンロードしたばかりの人が勝てるわけないのは当然じゃないか。
プライベートマッチでCPU相手に練習するべきだろう。
なんの説明もなくいきなりはじまる対戦アクションゲーの体験版で
体験版配信初日でほぼ全てのシステム(とバグ)を見つけたのがあった
まぁ確かにタイヤ投げられフルボッコされたら萎えるわなw
ヴァンキッシュのチャレ6は諦めて売ったは
マチルダの全方位ガードすると一部のキャラは強攻撃確定せんだろ?
相手がガード以外選択してると当てられると思うけど
チームデスマッチだとラグの関係か何故かくらってくれる奴多いけど
デスマッチでやるとまずガードされる
ちと途中抜け大杉だなコレ。
最初のぶつかり合いで負けてすぐ抜けるとかアホか。
後ろからkW強いれるだけで倒せるんだから簡単だろ
最初の当たりでチーム力の9割がわかっちゃうしな
タイヤと標識なくせばかなりいいバランスになると思うんだがどうだろう
>>704 当たる前に大体わからね?
タイヤ、標識を拾わない孤立行動する味方w
どんな上級者でもタイヤと標識不意打ちかませば殺せるから
良いんだか悪いんだかわからんな、強すぎ感は否めんが
最速で一番遠い自軍が取れる可能性のある標識に向かってると突撃だと思われてる気がする
振り返って車とドラム缶しか持ってない味方見て絶望する
>>709 あと開幕二手以上に別れて進軍するの見てもあぁってなるな
開幕は全員警戒されてるのに後ろとれるわきゃねえだろおおお
最初のタイヤと標識は何も持ってない相手なら大抵外れるから
開幕はむしろ車とか拾わないほうがいい気がしてきた
このゲームで他は無理でもせめて、せめて一箇所だどうしても修正してほしいのはレイジの連打合戦だわ
蓮根使うやつは楽だろうけど腕と指とコントローラーが限界なんだよ
一日中遊んでたいゲームだけど、チーデスで3,4戦しただけでもうその日は無理だわ。
あれか、ゲームは一日一時間までとかいうやつか
わーい、マチルダチームで勝って1位とれたー
今日は気持ちよく寝られるわ
>>714 蓮根推奨なんだろ
タイヤも蓮根だとすぐ抜けるらしいしな
>>705 アイテムなしで全員がぶつかり合ったら熱いだろうな
拘束あると皆たじろいじゃう上にすぐケリつくからねえ
あまりにも早いタイヤは逆に分かりやすいな
開幕から粘着して、レイジ切れてからはこっちのレイジで徹底的に粘着してるわ
ジャックとレオのダッシュ攻撃回避なんとかしてくれw
あんなん追いつかねーよ、レオで真似したら赤状態で逃げまくれてデスなく
8キルフィニッシュできたけど慣れてきてみんな使ったら滑稽すぎるだろ
だからジャックのはロングリーチだと何度言ったら
ガルーダの360の切れ間がわからん
変形して飛び上がるところでも攻撃発生してその後攻撃しようとしてもまたくるくるする
>>714 体験版の時点でそれらしいのに結構遭遇したからな
システムにも問題はあるが、
なんというか情けないというか下種というか
ガルーダのほうが酷い
重量級のくせにあれ食らったら6割確定なのも酷い(3ゲージ使うけど)
連コン対策されても連打とガチャは嫌だけどな
連打は燃える!とか開発の気持ちはわかるけど
毎回やらされるのは流石にうんざり
ジャンケンシステムじゃダメなん?どうしても連打勝負にさせたいん?
>>690 オレはルーター→リビングHUB→20mで壁伝い→部屋のHUB→箱やらPCやら何やら。だな
TVのアンテナケーブルも同じようなもんだ
せめてお互いレイジ状態なら攻撃がかち合わないと合戦にならないようにしてほしい
追いかけられてもいいからそのまま逃げるわ
連打勝負させたいならネットコードしっかりできてからやれとは思うな
まだ初心者だろうに
ロングリーチ同士で弱が相殺しあうとチキンレースが始まるな
だいぶ粗も見えてきて糞ゲー評価で落ち着いてきたな
アビリティにも連打補助あるからどうだろうな
>>709 わかるわ。
俺の場合はちょっと慣れた中級者を釣ろうとビルの谷間から
金網の方に飛び降りたりして敵をおびき寄せたりしてるんだけど
多分他のみんなからは「やれやれ・・・初心者はこれだから」
とか思われてるんだと思う。
製品版はぶっ壊れアビリティやらキャラでもっと酷い事になってそうだな
>>732 ストクロ並に課金アビリティでぶっ壊れか
1対4でも勝てそうだぜ
でもホントは16人デスマッチとかその他のルールに興味あるんだろ
>>729 それ定期的に言ってるよね。
文面変えないと意味ないよ。
>>735 あの空母マップでやってくれるなら
やってみたいかも。
しかしその場合の戦法は難しいだろうな。
基本的に戦ったら負けっぽいし、かといって
周辺でチャージしてたらそれ専属の狩人にやられそうだし。
拘束系オブジェクトの無いマップって用意されてるんだろうか
当たり判定やリポップ、拘束時間がデスマッチのボンベくらいなら
全く文句無いんだけどな…タイヤ標識以上の凶悪拘束あったらどうしよう
これだけキャラ数がある訳だし製品版でぶっ壊れ性能があっても驚かんよ
ただ一定の期間で調整はしてほしいね
体験版だから今は別にいいけど
>>731 屋上もそう。なかなか降りないから俺が注意しながら降りてオトリやるけど
1人しか降りてこないとかザラ、せっかくタイヤ標識避けても無意味
皆屋上行くから仕方なく俺も上がるけど降りないなら最初から屋上行かないで欲しいわ・・・
これ糞ゲーや
オンラインでこんだけストレス感じたゲーム初めてだw
数分間タイマン勝負になったんだが、途中からお互いの攻撃が相殺した時に自分だけピヨる事が2連続であった。
これはピヨり値(?)みたいなのがキャラ別に設定してあって、自分はそれが尽きた と言うことなのかな。
あと↑と関係ないけど、ヘリ強奪した時って超遠距離からアイテムスロット取れるねw
開幕のアイテム集め終わってからお見合い状態になったら先陣切るわ
正面からのタイヤくらいは避けるし、ちゃんと残り3人が後からきてくれれば普通に勝てる
>>742 ヘリ、見た目結構強そうなのにアイテムぶつけただけで沈むんだよな
知らないのが多いのかたまに両チーム逃げ惑っててエネミーヘリが無双してるけど
空母屋上の鉄塔もタイヤぶつけただけで倒れる。便利だけど笑うわw
勝てない雑魚はなにかってぇとすぐクソゲークソゲー喚くから見てて面白いわ
とりあえずチーデスはクソゲー評価で落ち着いたようだな
正直覚えることは少ないからすぐ上達できそうなゲームだけどな
自分もやり始めは0キル7デスとかで顔真っ赤だったけど今は1位もそこそこ取れてる
748 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:31:40.30 ID:+PolDokJ
野良チーデスはだいたいムカつくからもうやってない
>>742 単純にラグってるんだと思うカウンター取られてるからピヨってる
あとこれもしかしてCPUって滅茶苦茶硬くなってるのか?
>>744 ヘリ奪ったらとりあえず周囲の車やドラム缶を撃ち壊す作業から始めると無双できるね。
あとこの前、画面端付近でジャンプ中にヘリ銃撃食らったらそのまま地面落ちずに殺されたことあったわ。
時間にして1分くらい撃たれ続けてた気がする…あれはもう嫌だな。
>>742 ピヨりはカウンターもらってるね
ガルみたいな発生遅いやつはなりやすい
重型なんだしすぐピヨるのはないわ
結構遊ばせてもらったけど、もういいや
開幕から5分間睨み合うだけのチームマッチをやったら自然にそう思えました
>>749 >>751 カウンターで食らってたのか…「ガシイイィン!」って相殺してたっぽい感じだったのに。
サーシャだから発生負けはしてないと思ったんだが。
ガルーダのバルカンでも浮いてるやつにずっとコンボできるよ
ガード回避に徹するサーシャを崩す方法を誰か教えてくれよ
他のキャラならまだいいけど、サーシャの回避性能と攻撃のリーチでやられると一方的にぼこられてしまう
うまい人はどうやって立ち回ってんのか教えろください!!
開幕から五分睨み合うとかやったことねえわ
どんなクソチームだ
ガルーダ使うからダッシュ強連発しつつ投げ飛ばしてるけど
あれレオとガルーダ以外どうすりゃいいんだ、とは毎回思う
>>757 多分それロングリーチつけてるぞ
つーか無双系のサーシャってロングリーチしかほとんどいないと思う
クソゲーってかバカゲー 友達んちでやったくにおくん的な
そういうのがいやなら格ゲーかFPSどうぞってだけの話
ゲームとしては間違いなく楽しいし脳汁出る時いっぱいある
>>757 チーデスならロングリーチ付けて2ステップ目の着地地点間際に弱
またはわざと投げを外させてからの360カウンターでピヨらせてからのエリアル
デスマッチでも回避タイプサーシャに苦戦
チャージ付けたサーシャでドロップキックを決めると気持ちいい
ただ、それだけ
ゲーム設定でレイジ、アイテム無し設定あるといいんだが
デスマッチもその内お見合いゲーになるんだろうな
レイジとレベルが無ければ良ゲーだったんだがな
途中送信しちゃった
>>760 デスマッチでもサーシャに苦戦するんだけどやっぱ自分がへたなだけなの?
ガークラねらおうにもすいすい距離あけられてヒットしない
すかしたとこを浮かせられて終了
スマブラみたいにホストがレイジ、アイテムスロット、アイテム、ATE等を細かくキメれるといいんだがなー
クトゥルフさんとミュータントさん召喚以外全部OFFにするよ
戦術も確立してきてお見合い(クソ)ゲーで落ち着いてきたな
これってラグい奴からはどう見えてるんだろうか
ATE切ったらそれこそガン待ちお見合いゲーになるんじゃねw
>>758 俺だって5分は初めてだよ
集団行動すべきって考えが浸透してきたけど、次のアクションは確立されてないからかね
攻め込むのが不利じゃなくなる良い案はないもんかねえ
俺は毎回先陣切ってボッコボコにされて最初の1デス記録するわ
デスマッチは強くてルール理解してるのが4人集まるとマジで燃える
逆に初心者レオが開幕早々俺にやられた事を根に持って
終始俺狙い→余裕でフルコンボの返り討ち→美味しい所を王冠がキル→最初に戻る
追うに追えず自分以外王冠スルーでド突き合いw
体力赤を王冠が掻っ攫っていくという流れでウボォァー
チームにマチルダとジャックが多ければ部屋変えたほうがいい負ける
>>776 雑魚のくせに根に持つ奴ってほんと腹立つよな
そういう時は、もう1位諦めてずっとそいつボコって力の差をわからせてやってるわ。身の程を知れと
タイヤ投げでひたすら嵌め殺しとかクトゥルフとシーカーでターゲットがむちゃくちゃになるときとか
あー糞ゲーだなと思う瞬間はたくさんあるけど、TDMで開始1分経ってもお見合いしてる時が一番クソだと思う
どうせ一度ぶつかったら後は済し崩しになるんだから目の前に居る状態から開始でいいわ
ラグい奴に限って連打合戦で負けるんだが…
もとい微妙に瞬殺
判定どうなってるん?
デスマッチで最下位の奴見てると目に入ったやつをひたすら襲ってるだけなんだよな
王冠一回倒すだけでポイント跳ね上がるから、乱闘!って言われてもアホだとやっぱり勝てないよ
ボイチャも出来ずにチーム戦くるやつが一番クソだわ
ボイチャとかきめえから喋るな
785 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:07:53.34 ID:NlM6Mu/E
むすろボイチャするやつは少数だろw
箱野良はボイチャは外人しかやってないわ・・・うるさいから即消音するけど
ボイチャしようにも大抵パーティーだろうから気が引ける
むしろ全員バラバラの位置からスタート
たったそれだけで開始のお見合いは解決すんじゃね
上に合わせてタイヤ、標識の初期位置、復活位置もランダム
耐久も一回の使いきりである程度は不満も収まるべ
蓮コン対策もしてね
これだけしてくれれば製品版が出てもチーデスをやってくれる奴はいるでしょ
このゲームってミュート出来たの?俺も次からやろう
つーかお前らリスポーン後に無敵がないことに抵抗ないのか?
毒ガスとか衛生とかで復活直後に即死したら萎えて部屋抜けるまであるわ
>>777 ロングリーチ付けたマチルダとジャックがそっちに高速で向かったぞ
衛星は相手にポイント入らないから別にいいわ
毒ガスはすげーうざいな
お見合いがどうこう行ってる奴が突っ込めばいいだけだろ
一人行きゃみんな来る。来ないなら元からそのチーム勝てないから無理
ガルーダのチャージアタックで4割減ったから滅茶苦茶強いと思ったんだけど自分でやると3割も減らないな
カウンターで倍とかそんなのあるのかねそれとも単純にラグだったのかな
毒ガスでは死なないのにHPすかすかで上がってくるやつwwww
>>789 プレイヤー以外で死んでもキル数に加算されないから意味ないだろ
リスポーン後ならどうせレベル1だし
開幕に車とりにいく奴は地雷
797 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:30:35.41 ID:NlM6Mu/E
表明押さないやつは池沼か
このゲームフレンドでチーム固めたら負ける気しないな
回線ゴミのくせにオンに来るなよ
開幕のタイヤとか車とか戦力外の下手くそにしか当たらん
しかし使わないのはもっと酷い
802 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:39:58.68 ID:2IjCcAaC
ボイチャもつけずにガタガタ文句ぬかすやつが一番クソ
>>795 頭悪いな
自分が死んでる時間が長ければ長いだけチームが人数差で不利になるんだぞ?
まさに無秩序!
久々にPS3でやってみてたけど、アンテナ1本のイタリア人とか来たから箱に行くわ
ラグ持ちがいたらバロンで執拗に即死狙うわ
敵にサーシャいたらロングリーチ一択だわ
コレがなきゃ攻撃当たらねえ
無敵なしの上、平気で敵がガン待ちしてる前に湧くとかあるからなw
セクション8と同じ方式にしてくれりゃいいのに
全体マップが表示されて、好きな地点行ける
選択すると上空から投下という形でリスポン
サーシャとレオ以外使うやつ地雷
はぁ
突然だけど、もしID晒したら此処のみんなは俺と戦ってくれるん?
もちろんだよ!
ああ、なんかおかしいと思ったら赤チームはボイチャで連携してんのか
今からとかじゃなくて確認だけで申し訳ないけど、
いずれかならず捨てID作って晒しにきます
そのときはよろしくお願いします!
816 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:10:06.21 ID:NlM6Mu/E
仲間がひたすら多数相手に突っ込む場合どうしたら良い?w
ガルーダの投げよくわからん
他と投げ抜けのタイミング違うの?
開始11秒前で退室→即入室で永遠にその部屋のゲームを開始できなくする事が可能
勝てない相手が部屋にいる場合におすすめ
ガルーダってスパアマでもあるの?
殴ってもそのまま攻撃されてついでによくわからない投げされるんだが
投げは下から弱攻撃にアーマーあるけど
通常攻撃はむしろ
間違えた
むしろガルーダ側負けすぎて涙出てくるレベル。どんだけピヨるんだよ・・・
フライングプラットフォーム乗った瞬間R2押したら地面すり抜けてよくわからん場所に落ちた
じたばたしてたら足場が途切れて何も無い空間をひたすらメテオ落ちした
5秒くらい落下し続けたら元の場所に帰ってきた
そうえいば夕方ぐらいにガルーダのダッシュ強からのコンボ聞いてた人いて
弱からダッシュ強キャンセルできるって書いたけどさっき試したら無理だったww
ジャックとレオはできるんだが・・
早くトレモ欲しいわ
>>816 開幕だったらみんなでついていけばいいけど
複数相手に常に突っ込んでるなら現状諦めるしかない
もしくはアイテム取りに行ったりはぐれたやつ探しに行くとか
>>823 今やったら普通に出来たぞ
当たってもその後の攻撃届かないけどね
タイマンに持ち込めればほぼ負けは無いけど仲間に恵まれんとどうしようもないな
>>826 え?wマジでw
じゃあ全然タイミングとか違うのかねとりあえず電源切っちゃったから明日試してみるかな
ガードし続けると攻撃食らわなくてもガードクラッシュするようにしないと
タイマンはガード固めてステップで
タイミング悪くない限り後出しか弱弱止めのやり合いでしょ
サーシャ勢対マチルダ勢が成立しそうだったのに相手側のレオさんが空気読んでくれなかった…
案の定なのかどうかは分からないけど、そのレオが単身で突っ込んでくるもんだから相手チームはそこから瓦解
味方は三人も0デスで終わっちゃってなんか微妙な気持ちになったよ…
なんかCPUめっちゃ強くなってない?
煽りあいおもしれーもっと挑発してきな!
殺伐としてたほうが楽しいわこのゲーム
834 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 04:04:50.80 ID:NlM6Mu/E
だよなw
いつも挑発に(笑)ちゃう
外人の投げつよすぎやろ
>>831 それはPSに差があっただけだ
1人くらい突っ込んでも残り3人がちゃんとしてれば流石に0デスでは終わらせないはず
ラウンド終了間際のは挑発()だけど、乱戦後にKW空だとやらざるをえない
デスマは神経使う
攻めると別の奴に隙を作るから常にマップ見ながら間合いを調整しないとならん
4人でこれなんだから16人ともなると楽しみだな
PS3に戻ったら俺無双状態で、仲間の仲良くボイチャやってる二人が仲間が強かったおかげで勝てたとか言ってた
ボイチャうぜえとか言われるけどこういうのは悪い気はしないな
いいね!
もっと褒め合って、協力し合うのが一番。
もっと穏やかに行こうか・・・・・・
>>839 うぜえ
俺だったらそいつらのID晒してるわ
気持ち悪い声を終始強制的に聞かされるのはきついわ
まさに無秩序!
オフ機能がついてりゃ文句はないよ
これが製品版ではついてることを祈る
まさに無秩序!
間違って何回か普段使ってないジャック選んじゃってそのまま対戦始まっちゃったけど、
今日のところは全部勝ててるな
ジャック何で弱いって言われてるんだ
ジャックは実はデスマッチなんかではとてつもなく強い。
そのデスマッチをチーデスでいかに応用できるか・・・
まあ、チーデス不向き・・・・・・
デスマッチで俺1位で2位との点差があったから、誰もいない上エリアに逃げてみた。
誰も登って来なくて、残り1分間放置で総合1位だったわ。
ローディング中にルール説明するくらいの配慮はあってもいいと思うぞプラチナ。
受付終了の10秒とかどうせ読み込んでるだけなんだし。
ジャックは強KW入れにくいからじゃね
溜めもマチルダ、ガルーダほど万能じゃないし
弱くはないんだけど強い部分も特にない感じ
弱KWは結構強くね?
ガルーダってKW構え状態で歩けるけどさ
もしかして普通に歩くのより早くね?バグじゃね?
あーもううぜぇ
ラグかなんか知らんが殴っても体力減らない状態になった相手に対してレイジの時間無駄に使ったクソ
完全に挙動無茶苦茶だったしあいつなんやねん
弱KWの性能は良い方だと思うけど
荒らす能力は他キャラほどないしコンボもたまに離れて完走しなかった気がするからあんまり脅威に感じないかなぁ
でも体力あるしディレイ弱も強いし普通に戦えるキャラだよね
なんで俺らは外人を気持ちよく殺せないの?
ラグを前提に入れてるか入れてないかの違い
しかしラグい相手は凄いな。勝てるきしねーわ。
ラグも実力のうちってか
マッチングの時点でレオ使いと糞回線弾きてー
>>852 まあ変形移動のが早いからそっちは問題ないんだがガルーダは変形移動より連続ダッシュ強のが早いのが問題だ
レオでデスマ部屋作っといて、ちょっと殴られたら死んでもないのに抜ける奴がいたな
もちろん死んでも途中抜け
あれは何がしたいんだ
もしかしてガチ初心者が3人集まってくるのをずっと待ってるんだろうか
昨日は結局プラチナサイド更新なかったんか
一緒に遊んだプレイヤーのリストに載らない奴がいるんだけど気のせい?
しかもそういう奴に限ってかなり悪質なプレイヤーなんだけど
早くドゥルガーでお前らを蜂の巣にしてやりたいぜ
実際みんな製品版買う?
開発の仲間内でやる分には相当楽しいんだろうなコレ
多分自分達が楽しければきっと客も楽しめるとか考えてたんだろうけど
連打は無いわ
開発、デバックやった人らは連コン使われるという可能性も想定出来なかったのか?
オフならまだしもオンでボタン連打は終わってるよ
いまだに連コンお目にかかったことないおかげで、レイジ合戦は常勝無敗だわw
>>866 買うよ
体験版でここまで遊ばせて貰ったし楽しかったからね
お礼はきっちり購入と言う形で返す
それだけに色々残念な所を直して欲しい
この作品は少し見直すだけで本当に楽しめるいいゲームになると思うし
結局更新されてねーのかよ
アイリンちゃんが遅れるだろフェイリンはよ
>>847 不向きってことはないと思うけど
読みとワンチャンをモノに出来るスキルがあれば十分勝てる
製品版ではレイジマシンガンで蓮根以上のれんだが出来る様になるんじゃね
だから蓮根対策あるのかなー
>>870 キャラ更新は毎週木曜日だから、どちらにしろ関係ない
ラグ云々言ってる奴はまだまだ二流
本物はそれを踏まえて上手く立ち回り、そして勝つ
だからもうこの話題は禁止な
>>869 発売後のサポートをどこまでやってくれるかが一番心配なんだよな
多分あまり売れないだろうから、プラチナにやる気があってもセガにやる気なかったらダメだし
デスマでもチーデスでもいいから参加せえやこのくそったれがー
なんかいもちらちら出入りするんじゃねー
>>876 PS3の話だけどこの時間帯は回線012本が多いからなぁ
一人でもいたら抜けてるわ
てかフレとやってたら俺から見て回線2本だけどフレから見たら4本とかの場合があったりするのは何なんだろ
お互いから見て1ピンとかはアウトだと思ってるけど
>>832 うん。俺の中では初期の8割増しで強くなってる印象。
この間の試合は普通にcpuが40万点獲得して
TOPになってたwww
>>849 1位が残り1分ぐらいから完全にガン逃げするし
3位と4位は戦ってるし、つまんないから放置して
1位に向かって挑発ばっかりしてたことはあるな
>>827 これタイマン用のエリアだな
チーム戦でもATEでタイマンやらされたりするらしいし
なんかグラフィックがボケボケだなこれ。
やっぱPS3の方がラグってる奴多いな
リスポーン後にマイクロ波で死ぬのは立ち回りが悪いと思ってるから気にしてないな
復活して毒ガスのせいで死ぬ事って中々なくね?
マイクロ波で死んでも相手チームのキル数にはカウントされないしな
>>884 リスポン後に上に行こうとしてるんじゃないの?
俺は最近上にいった事なんてない。
ひたすら下でアイテム集めと
上に逃げようとしてる奴を始末している。
こっちの方がキル稼げて楽しいよ。
まあもろ刃の剣だが。
>>884 毒ガスでは死なないしな
敵がビルの上にいる間に、タイヤとか探してるわ
むしろ、毒ガスから逃げた敵集団の前に出る方が絶望する
ガルーダさんも毒ガスで体力減るし腐食性のガスなんだろうな
上いっても100%ドラム缶投げられて死ぬし
>>878 あのピンは自分から見た相手との回線相性
自分から2ピンに見える相手は、そいつから見た自分のピンも2本になってる
自分自身のピンが常に4本なのはこのせい
なんか体験版やりすぎて飽きてきたな
内容は面白いんだけど
キャラ変えたらまだ楽しめるけど途中抜けが当たり前になってきてちょっと飽きてきたな
勝っても相手にCPUいたら嬉しくない
チーデスはもういいや…
チーデスってチーカマみたいだよな
>>889 金属溶かすガスって生身の人間が吸ったら相当やばいんじゃないかw
サーシャすげぇな
898 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:39:09.73 ID:CS+Uxyx3
圧倒的、実力の差を見せつけられると途中抜けしたくなるな
バロン4人に固まられて途中抜け地獄wwwwwww
アサイラム更新されたのか?
vol.3のままなんだが
お前の目は節穴か
昨日は一試合中に2回もホスト変更になってしらけた
体験版にタイマンがあったらなぁ
少しはモチベーションも上がってくるかもなのに・・・
製品版でのクラン機能みたいなのはあるのかね?
>>902 ありがとう
チェーンソーの錆になってくるわ
途中抜けしまくる奴は、どうせ製品版なんて買わないだろうな
買ってもどうせぼこられるの分かってるだろうし
問題は製品版から入った人がそうならないようなモンに仕上がってるかだ・・w
むしろ周りが弱すぎて抜けるレベル
1で無双してても周りが死なない努力しないと無駄だからさ・・・・
アナーキーをやるフレがほしい・・・・
VCありの人 今日の夜MAしよやー
ADTWOKEY までフレンドよろし
回線1、2本の奴らはこっちどう見えてるんだ?
タイヤはまりながらコンボ決めてきたりありえんわ。
>>811のものですがID新調してきました、是非対戦してください
zenia135 にフレンド登録を送ってください(終わったら破棄します)
ルールはデスマッチ
先着4名で昼12:00に同一メンバーで2試合やります(先着なので選ばれなかったらごめんなさい)
私は一回目バロン、二回目ジャックでいきます
もし回線相性が悪ければ自主的に抜けていただくと幸いです
思いっきりフルボッコにしてくださいな
360マスター厨強ェー → ロングリーチのタイマン力パナイわ。安定だろ
チャージアタック面白ぇwwww ←今ここ
ガルーダの弱強(チャージ)でガードブレイクするのが楽し過ぎる。
21〜24時ぐらいにガルーダ3体以上が固まってたら私達です。
デストロイヤーの効果ってどの技なら付くの?
KW技と投げ以外
ワンコンでキルできるようになるわけでもないのでゴミ
使い辛いバーサーカーのがマシ
コンボって言うからKW絡めたコンボの威力上がると思ってたわ・・・・
強KW多段ヒットでうまーとか考えてたのに
915 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:07:41.24 ID:NaeCTsSP
今のとこスキルは360マスターかロングリーチの2択
なんでサントラほとんどようつべにあがってるの
買わなくてすむからいいけど
>>904 奇遇だな!
今朝タイマンが体験版に追加される夢見たぞ
918 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:14:00.36 ID:dmp1fMxI
サーシャwiki抜けてるとこ書いときました
気になるとこあったら修正お願いします
あとまだwikiに書いていないネタなどあったら、wikiの方にコメントしてくれると嬉しいです
チャージしかつけてないわ
タイマンはガード押してたら投げ抜けできない仕様になってないと完全糞ゲー
今は多人数だから何とでもなるってかこれで正解だと思うけど
921 :
910:2012/06/12(火) 12:20:09.50 ID:ALOFa9nJ
みなさんありがとうございました、夜にまた告知してやります
キャラごとの属性ってどうにか成らなかったのか?
ほとんど死にステだぞ
属性攻撃は演出いがいのkwなら出るのか?レベル3で
マチルダはkw弱でも強でも出た
属性はマジで空気システムだな
ロングリーチ安定
属性の影響が強かったら糞ゲー化しそうな予感がすごいから今のままで良いと思う
レベル上がったら属性が付くとかなかったけ
凍結なんかコンボに使えそうだけどな
3レベルのサーシャの弱KWで凍らせられたことあるぞ
バロンの強KWの意味不明な火力も属性効果なんじゃないかと思う
属性効果うpするアビリティがあるかもな
>>928 ok把握
ちょっと凍結絡めたコンボ探してくるわ
空中の相手凍らせられたらヤバイだろうな
空コン決めてKW弱or空中KW弱で凍らせ演出技でフィニッシュとか
ケージマッチが体験版にあったらそれこそ製品版が売れなくなるな
感電と凍結は効果が明確だけど、火はどうなるんだ?
ジャックとバロン使いの人頼む
Lv3ガルーダで凍結させたら他の人に譲ってるわ
火は火力UPとか
>>933 普通に燃えるんじゃないの?
ガード、攻撃、回避が不能のやつあるじゃん
アビは死んだときとか試合中に変更可能にしてくれ
一個しかつけれないんだしもちろん出来るよね
属性攻撃とかめったに出ない
50時間やって5回くらいしか見たことない
俺も火属性攻撃だけまだ見たことない
毒属性は毒食らうんだろうな
まあ、これ以上出てても鬱陶しい・・・
LV3でレイジしてKW弱ブンブンしてたら結構属性出てるのがわかる
火は一定時間火ダメージじゃない?
ドラム缶みたいな効果だったらやばいと思う
サーシャの氷は弱KW4段目と強KW溜め2でなったこと有り
あとマチルダの麻痺は強KWの溜め1カス当たりでなったこと有り
サーシャとマチルダもう判明してたのか
恥ずかしい
>>941 けど凍結とか感電って要はあらゆる行動不能だろ?
ドラム缶と大して変わらんと思うんだが
マチルダの麻痺ほんとカンベン
浮かせてコンボしようとしたら麻痺って浮かなくなったり
麻痺の終わり際に無敵があるのかしらんけど攻撃があたらなくなったりする(´・ω・`)
毒属性ってもしかして毒ガスの時、平気なんかな?
947 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:57:46.33 ID:NlM6Mu/E
よしゃあまたやるぞ〜w
毒ってゼロとオインキーだっけ
今じゃ確かめようがないけど
949 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:00:23.83 ID:NaeCTsSP
ホントキック機能だけはつけろ
ラグが糞すぎる
初日から毎日8時間箱でやったニートな俺が総評してやると、
レオ>>ガル>>サーシャ>バロン=マチルダ>>ジャック
わろた
954 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:35:17.12 ID:NaeCTsSP
>>950 概ね同意するがサーシャ≒バロン>>マチルダだと思う
あとはよスレたて
マチルダってなんか後一歩足りないよね
設定ではドSなのにいまいち攻め手にかける
957 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:40:24.02 ID:kxOEWcZS
>>956 単発でロック演出入らなくても高火力な溜め強KWと360の隙のなさがいい性能何だけどなんか足りないよね
レオも隙無いけど
959 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:44:07.85 ID:CS+Uxyx3
マックスアナーキー、俺以外全員レオ 、レオ祭り開催中! 本スレまとめ
www.gewaku.com/archives/8783132.html
>>960 乙
今日はじめたけど面白いねこのゲーム
ストーリーモードって敵が動き出す前に攻撃できるんだね
開幕即KW強が入るわ
私を堕とせる男はいないのとかいいながら
面白いからって建前でバロンちゃんにくっついてるツンデレドSちゃん可愛い
>>457 亀だけど、超合体スーパーガルーダVSクトゥルフとか熱いな
966 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:15:15.68 ID:pVVa5k9I
バロンはいくら痛めつけても死なないからな
前作的な意味で
開幕アイテム投下はマジで萎えるわ
せめて中間なら分かるけど下側はニアピンじゃねーか
バランス考えたら開幕はないと思うんだけど本当にちゃんと考えてるのか?
そろそろ今日も始めるか・・・
>>967 開発が自分が使う予定のキャラを厨キャラにする位だからちゃんとバランスとってるだろ(白目
開発的にはアイテム取り合って乱戦勃発みたいに思ってたんだろ
実際はどちらか一方がアイテム独占してレイプだよな
タイヤと標識は上下平等に置けって・・・・
後アイテム商人はクソだから消えろ
製品版ではアイテム無し設定付けて!てか付けろ
>>971 それはそれで待ち防止になるけど違うよな
途中抜け・連コン・ラグ
この辺が対策されれば神ゲー。
おいおい、敵味方全員ジャックとかなんだこれ…最高じゃないか…
ジャック使う人増えてて嬉しいわ
下から始まる試合は大体負ける
>>966 バロンがブラックサイドのストーリーモードで死亡フラグ回収後に冗談いいながら助けに駆けつける熱い展開に期待したい
978 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:12:06.62 ID:NaeCTsSP
ジャックでも基本がなってれば勝てるからな
初心者には
979 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:31:08.38 ID:CS+Uxyx3
上級者ほど、試合開始直後は待ちたがるよな
はやくアイテム拾いに行きたいのに、ボーっと眺めてるだけ
アビリティってキャラ専用とか出たりするんだろうか
下から開始でも標識あるかもという希望を持って最速で上に行きます
そしてすぐ下に帰ります
983 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:38:58.24 ID:NaeCTsSP
CPUのレオのコンボでレベル3ジャックが77割くらいもってかれたんだが…火力すごいな
984 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:39:18.21 ID:NlM6Mu/E
これ乱戦ゲーなのに平等求める奴イミフ
更新きてた
7回半殺される計算か
光の速度みたいだな
うおーーーーーーーーーーと思って公式行ったら、
対戦ルール一覧だけやん・・・
誰もやらないルールNo.1候補のやつか
7デス+7割って事?
お、おう…
レオ火力ないほうでしょ
サーシャで強KW食らってもまだ体力黄色だったぞ
公式でもパワー2だし
このネタはニュー速とかやらない人はわからんだろ
キモヲタがドヤ顔で使ってるイメージだわ
アサイラムの存在を今知ったわ・・・
金色のチェーンソー欲しかったわー
もう手に入らないのかな??
ジャック使った事ないけど
995 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:09:45.89 ID:CS+Uxyx3
レオはコンボが入れやすいからな
ダッシュキックで浮かせられるのはかなり有利
ガルーダは最高の初心者狩りキャラだな
パワータイプの投げキャラは稼動初期の格ゲーでもそんな感じ
>>994 俺も今知った
発売日まで期間延長してくれ・・・
ポイント貯めて貰えるアイテムは後で有料DLCで出るとか4gameの記事にあった気ガス
ガルーダとドゥルガーでタッグ組んだら実際強そうだな
1000なら自称強者様(笑)達が滅びる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。