【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】17箱目

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1なまえをいれてください
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、
プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます
Xbox Live Arcadeにて配信中(1600MSP)

■XboxLive ダウンロードページ
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7

■PC版wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

前スレ
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】16箱目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338975336/

※次スレは>>950が宣言して建ててください
立てられない場合は代理を指定
2なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:25:12.17 ID:LBVHCjDb
テンプレのような何か

よくある質問

屋内でドアもしっかり閉めたのにベッドで寝ていたら襲われるんだけど……
要因が3つあります。

外への扉が両開きの場合に起こる現象
一見両方閉じていても内部処理では片方の扉が開いているとみなされるため、モンスターが入ってくることがあります。
寝室を個室にして片開きドアで戸締まりしましょう。

ベッドの横に他のブロックがある場合に起こる現象
ベッドの周囲には同じ高さのブロックを置かず、また壁からベッドは離しましょう。

屋内が暗すぎる場合に起こる現象
部屋の中の光源をしっかり確保しましょう。

高い所での作業がやりづらい
しゃがむボタンを押してしゃがんだまま移動すると落ちなくなります。

溶岩や水が置けない
スポーンポイント周辺はリスポーンキル対策で設置できない仕様になってます
世界の果てでは、松明の上からかけることで比較的安定して置けます
3なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:33:32.19 ID:LBVHCjDb
共有タグ
AA Minecraft
AA Minecraft2
AA Minecraft3
AA Minecraft4
AA Minecraft5
AA Minecraft05
AA Minecraft10
AA Minecraft11
AAA Minecraft

使い方
共有タグをフレンド登録し、共有タグのフレンド一覧を表示
参加できますと表示されているホストを選び、Xボタンで参加
スタート時の右側に表示される訳ではないので注意
4なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:35:20.32 ID:LBVHCjDb
関連スレ

【Xbox360】Minecraft マルチ募集スレ【XBLA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1338782191/

PC版の話題は板違いです。自重しましょう。
5なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:59:47.07 ID:HCJzLARX
共有タグそんなにあったんだな
6なまえをいれてください:2012/06/10(日) 18:19:35.53 ID:LsImXDV1
前スレ662によるオススメSEED値(世界の種)コピペ

1961263745
開始地点に粘土あり。全部あり。崖や山が多いマップ。

claytime
スタートの海岸線沿いを少々歩いていき、砂ブロックと土ブロックの境目あたり、水の中に粘土が4ブロックほどあり
雪原がないかも

65805908
スタートから少し離れた砂場に粘土あり。雪原がないかも。

888
スタート地点に粘土。全体的に平坦なマップ。全部あり。

Poopoo Choochoo Train
マップ中央の砂場に2ブロックの粘土。雪原はわずかにあるものの松の木が見当たらないかも。

ThatsAsdaPrice
スタート地点背後に粘土。雪原がないかも。

WLF Rossi 46
マップ中央より北東へ進んだ小島に粘土あり。雪原がないかも。
7なまえをいれてください:2012/06/10(日) 18:45:19.70 ID:aAZLEGxS
落下式のTT作ったんだけど全然モンスター落ちてこない

沸き潰しのやり方が分からなくてできないから誰か教えて
8なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:25:12.13 ID:C1l9U85P
モンスターが湧く可能性のあるところを減らすことを湧き潰しっていう
明るくしたり、半ブロック置いたりを、半径128ブロック分の球状に行え
9なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:33:42.44 ID:9BrZWSys
991 なまえをいれてください New! 2012/06/10(日) 19:13:22.15 ID:aAZLEGxS
レス追いつけてなかったw

>>983
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17100317

沸き層の内部はこれを真似て作ってある
10なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:41:08.09 ID:C1l9U85P
TTの構造と湧き潰しは無関係だよ
11なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:46:16.26 ID:9FjEimJ0
>>7
自分がいる地点を中心に上下左右128ブロックに敵が湧く

だから回収地点から上下左右128ブロック分敵が湧かないように松明を置けばいい
地表である程度湧き潰ししても敵の沸きが微妙だったら地下に空洞があるはずだから

名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/10(日) 19:06:03.37 ID:IS3qoIxT [1/2]
>>978
待機場所の真下を岩盤まで掘って、そこを中心に十字に坑道を掘る
その後に7マス間隔で枝道を掘る
後は地上から7マス間隔で岩盤まで直下堀りで空洞探索

これでおk
12なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:46:34.96 ID:9BrZWSys
996 なまえをいれてください 2012/06/10(日) 19:32:46.74 ID:aAZLEGxS
>>994
ふむふむ。
落下地点を下に掘り進めていって松明を7マス毎に設置ってすればおk?
TTの下は死に損ない処理ように溶岩ブレードと水張ってガラスで囲うから明るさは大丈夫かと
13なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:46:57.95 ID:htjWiWjp
沸き潰しをしていいたはずが
何時の間にか整地をしていた
14なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:52:48.54 ID:uXNQcs/l
前スレ>>996
落下地点を掘り・・・?
落下地点は関係ないよ?回収地点(アイテムを拾う場所)を中心に半径128東西南北上下全て光度8以上にすればおk
地下の湧きつぶしを完全にしたいのなら前スレ>>985氏の方法で。

つっても、適当にめぼしつけて下掘って空洞の有無確認、+TT付近の地上に松明適当にまきちらす、でもそこそこの効率にはなると思うんだよ。
全然ってのがどの程度なのかわからないけど、全く(0匹)とかならTTの構造の方を疑うべき。
参考にした動画見て来たんだけど、構造説明の部分、わかりやすく天井は開いてるし、グロウストーン使ってるしで
完全に真似してたら駄目だぞ?w
15なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:52:51.28 ID:04FVP2+y
あかんいまからやろうと思ったけど
今始めると間違いなく9時からのインセプション見れない・・・・・
16なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:55:48.26 ID:B/H/yA8A
前スレの最後の方で骨粉の作り方教えくれた方ありがとございました!!
17なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:56:56.87 ID:4i73PR1P
まずはWikiでMobの挙動、湧く条件をよく読むこと
そうすれば、おのずとTTの構造や湧き潰しについても理解できるはず
18なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:58:18.32 ID:EL+GzoOx
湧き潰しって7マスごとに松明だと光源たりなくない?
19なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:00:11.66 ID:DxcICMeg
6マスじゃね
20なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:02:10.26 ID:EL+GzoOx
i12345i
こんな感じ?
21なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:05:14.16 ID:9FjEimJ0
i123456i
1
2
3
4
5
6
i123456i

これでやってるけど敵湧かんよ
22なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:13:48.70 ID:htjWiWjp
暗いのいやだから
i123iで置きまくってる
TTの上から見ると絶景だぜ
23なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:13:57.57 ID:C1l9U85P
>>18
7マスごと=6マスおき、じゃないかな
TTや湧き潰しは試行錯誤も楽しみの一つだと思うから、あまり答えを求めない方が
24なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:15:02.88 ID:EL+GzoOx
>>21
ありがと
そんなに開けても平気なのね

今日も頑張ってみよう
25なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:20:56.65 ID:uXNQcs/l
>>23
そそ。補足感謝。前スレでも言ったけど
松明=光度14で、ゾンビやスケが7で沸き始めるので松○○○○○○明って事で宜しく。
整地した150x150x15の地下空間に松明をきっちり並べたら美しくて建設する気がなくなったぜw
26なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:25:26.65 ID:aAZLEGxS
親切にコピペ張ってくれてる人いるね・・・ありがとう
前スレ>>978の質問させて頂いた者です

全然落ちてこない、っていっても完全に0ってわけじゃなくて
落下穴の下に立っててポツポツ落ちてくる程度

落下地点〜とか書いてたのはまだ回収場所が完成してないからですw

まだ沸き層が3層だから6層まで増やしてみます。
それでもダメだったら潔く↑で教えてもらったように沸き潰してく
27なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:28:25.70 ID:EL+GzoOx
>>23
ごめん
TTは試行錯誤して頑張る
28なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:30:07.82 ID:csgnEkXH
TTは沸きつぶしまでが製作過程です
そして一番大変なのは沸きつぶしです
29なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:35:16.84 ID:uXNQcs/l
>>26
湧き層増やしよりも湧きつぶしの方が効率ははるかにアップするけどね。
あと、ちょっとセコイけど、昼間にピースにする→戻す
敵がリセットされるので最初だけ効率アップしたりしなかったりw

あとver上がったら駄目だけど湧き層落下部分に看板かハッチつけた方がいい。
敵が床と勘違いして躊躇なく落ちてくれるからね。むしろ水流なしでそのまま落下させた方ががが
30なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:35:37.42 ID:9FjEimJ0
>>28
ですよね
たぶん>>26で書いてあるけど、湧き層倍にしても効率が倍になるわけじゃないぽい

31なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:55:07.10 ID:aAZLEGxS
32なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:59:56.81 ID:77wK9OPe
羊が哀愁漂ってるな
33なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:01:23.51 ID:DxcICMeg
クモ沸かないようにしてる?
便秘になるぞ
34なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:03:18.51 ID:C1l9U85P
>>27
あやまることはないよw
勿体無いなと思ったけど、何に楽しみを見出すかは人それぞれだ
それもこのゲームの懐の広さだと思ってるよ
35なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:04:39.01 ID:+xwu6keq
今日から始めた新参者です
先ほど初めてスポーンブロックを見つけました。
TTの建築解説動画は沢山あるのですが、
スポーンブロックを使用したトラップの動画を見つけれなくて苦戦してます。
参考になるサイトや動画等ありましたら教えてください。
36なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:05:08.55 ID:oRMjrW4M
TT は、最低でも沸き層が 300 マスないとウホウホ出来ないイメージだけど、みんなどんな?
だから、8×8 を 4 枚並べた水流落下式だと、5 層。

これでも沸き潰しが足りないと何の意味もないが。
・・・沸き層が狭くても、沸き潰し完璧なら効率変わらないのかな?
37なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:08:43.23 ID:9FjEimJ0
>>31
SSだけじゃわからないけど
TT周辺の平地にすら松明おいてなくない?
38なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:14:43.85 ID:vIajW3Xj
夜稼働しないならいいんじゃないの

でも地下に一杯空洞ありそうね
39なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:16:51.98 ID:SuVozMY5
>>35
単純に湧き層にスポーンブロックを入れるだけで構造は全く一緒でおk
40なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:22:47.41 ID:oMt5SuZm
かなり深い所で発見したんだが
なんか応援したくなる草だな
http://iup.2ch-library.com/i/i0658771-1339330755.jpg
41なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:26:02.42 ID:tXcXeemc
この動画やべーぞw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17780039
42なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:26:40.27 ID:mbsqFBaa
分割の仕様がよくわからないんだが

オンラインで
2日前までゲストじゃなく、シルバーのタグを分割で入れれてたのに
今日やったらできなくなってた
どういうことだってばよ

43なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:27:25.57 ID:LUjNziQo
スポブロのトラップは水没トラップか溶岩ブレードの作り方さえ知ってれば
あとは敵を水流でそこまで流すだけだぞ

ああ、一応スポブロでの敵の湧く範囲ぐらいは知っといた方がいいか
44なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:27:40.16 ID:vIajW3Xj
無料期間が終わったんじゃないの
45なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:28:33.82 ID:M127Btfg
>>35
スポーンブロックから16マスに居ないと沸かないってのと
明るすぎると沸かないってのがあるから水没式がいいかも
ゾンビなら使わないけど
46なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:30:32.87 ID:mbsqFBaa
>>44
シルバータグ自体は数年前から使ってる奴なんだ
開放か何かされてたのかねぇ
47なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:44:48.52 ID:aAZLEGxS
>>33
それかもしれないな・・・
穴から蜘蛛見えてたし

>>37
平地にも松明置くけど
i123456i
って置いてけばいいの?
48なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:46:53.19 ID:/e2s2/Vk
minecraft 明かり
でggr
49なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:48:24.94 ID:dJeqDd+u
50なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:00:57.15 ID:csgnEkXH
それでパッチくるのいつだよ
粘土はよ
51なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:02:05.63 ID:RfeZD0mR
52なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:04:44.33 ID:4qcELLXe
>>36
ハッチ落下式で134マス これ以上は面倒くさいw 1600~1700imtes/hくらい
53なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:05:53.08 ID:oClksTqk
そういう仕様だから仕方ないんだけど、そこらじゅう松明だらけになってしまうのが辛い
54なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:10:51.27 ID:DxcICMeg
地上は松明置かないな
家の周辺だけにしてる
55なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:11:59.60 ID:Q1J1UGy/
匠のオブジェが完成した
膝の上(?)にある白い物体は愛犬

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3079535.jpg
56なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:14:13.21 ID:9FjEimJ0
>>53
つグロウストーン
57なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:18:33.81 ID:kb5fprVa
>>51
世界の端に海上TT建てたんで、俺も柵で囲って牧場つくって和んでたけど
結局、動物TTを建ててしまった
仕分け機構はなんか楽しい
58なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:38:01.07 ID:NP4o5lXr
このゲーム、あれだな
終わったドラクエのレベル上げなみに謎の中毒性あるな
59なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:42:48.48 ID:X+zQgqb/
自宅近辺の山を切り開いて溝を埋めて、整地してたら日曜日が終わりかけていた
おかしいな・・・さっきまで朝だったのに・・・
60なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:53:56.80 ID:OtQyv5d2
湧き潰しいい方法ないかな
辛すぎる
61なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:58:26.06 ID:/e2s2/Vk
DVDでも見ながらだらだらやるといいよ
62なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:12:03.46 ID:dKApxWEB
松明を下にズラッと置くと墓みたいになるから工夫が必要だね
かぼちゃや光石がもっとあればいいんだけどな
63なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:18:44.16 ID:Ws8Umi4f
体調の問題なのかわからんが酔った…揺れも切ったのに
64なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:20:19.61 ID:F0x9l9Ba
地下に資源を堀に行って
帰りに水に流されて溶岩にはまって全部焼けた…
泣ける
びびったとき左のスティック押し込んじゃって視点変ってさらに制御不能になるな…
65なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:40:13.52 ID:Wxm7Xu1W
箱もオートセーブになるんだよね?
でもOFFにできるんだっけか
石以上のアイテムが灰になったら即ロードの貧乏性だしな
66なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:48:28.67 ID:qip6Frdi
>>65
石消失でロードって、さすがにそれは貧乏性すぎやしないか
丸石はいくらでも作れるんだし

あとオートセーブされるのはゲームデータでなくプレイヤーデータだけだと何度言ったら
67なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:50:43.99 ID:7rtR84n8
>>66
詳細は不明だけどアップデートリストに定期的なセーブってのがあるんですよ
>>65 はその件の事かと
68なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:51:11.68 ID:jfH8tEPa
アップデートでオートセーブ選択できるようになるから
そのことだと思うよ
69なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:51:21.89 ID:yjfM6uAo
アップデートでオートセーブがくるって話じゃないのか
70なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:52:03.01 ID:qip6Frdi
なるほど、すまない
71なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:52:24.89 ID:hyvermL3
沸き潰し、TT周りは割りきって松明だらけだがメイン拠点周辺は景観重視で置いてるから夜は出歩かない
こんな感じの人多いんじゃないの?
72なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:53:18.97 ID:Wxm7Xu1W
そうそうアップデートでのオートセーブの話
石以上って表現もおかしかったな
鉄以上のツルハシね
73なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:53:31.27 ID:jfH8tEPa
道作って街灯っぽくすると
松明だらけって感じにならんかも
74なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:56:15.02 ID:ZlwcHJ2b
ダンジョンRPG風拠点作りが楽しくなってきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3079948.jpg
75なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:58:20.42 ID:qip6Frdi
>>73
砂利で街道を作って横に街灯を立ててるぜ
松明は地面に直置きより高いところに置くとGood

多少遠出をして迷っても道を頼りに家に帰れるのでなかなか気に入ってる
76なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:59:45.03 ID:qip6Frdi
>>74
左上ww
77なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:09:13.48 ID:XBcS9EgB
SEED値「秘密の花園」で
かぼちゃ58個見つけた
海岸沿いに集中してある感じ
でも、サボテンが見当たらなかったんだよなぁ
78なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:09:15.87 ID:Wxm7Xu1W
世界の端で抜けられなくなってロードするしかない状態になったわ

世界の端の海を溶岩で埋め立てる

世界の端に丸石ができる

丸石のところには置けないのでそこまで全部砂で埋める

丸石のところに落ちるとそっちからは砂が掘れないし物も置けない

\(^o^)/オワタ

他プレイヤーに助けてもらうしかないみたいだけどぼっちだから無理だったわ
79なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:14:55.32 ID:mrqZey1o
羊毛ブロックで初めて作ってみた

かなりの力作
http://imepic.jp/20120611/043740
80なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:15:24.95 ID:ccJVJtpN
自爆コマンドってありそうでないよね


あと、かぼちゃって栽培できないの?
81なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:15:58.07 ID:yjfM6uAo
前に角度とかやり方によっては端っこの方でも掘れるとかいう話を聴いたことがあったが……デマかな
82なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:17:19.63 ID:ccJVJtpN
一番はしっこは無理だけど、端っこから1個目なら角度で削れる、すんごい時間かかるけどw
83なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:20:21.88 ID:8VB80hnz
>>78
コントローラー2個あるなら分割すればええやん
それもできないならこのスレか共有タグか誰かに助けてもらうしかない・・・
84なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:30:21.28 ID:ylVtNlbr
食用や素材にさせてもらった動物達の墓をつくりました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3080130.jpg
85なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:34:13.30 ID:56fJn3Uj
>>84
泣いた
86なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:40:34.90 ID:zIfK7Dr7
>>84
アーメン
87なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:44:42.44 ID:Pkf1ah0O
>>84
周りを湧きつぶしして墓からゾンビが溢れ出すんですねわかります。
88なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:01:16.74 ID:iyzADrVh
>>74
リルガミンの遺産か
89なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:01:33.48 ID:PS5/nSp3
>>84
花壇の下を空洞にしてゾンビのうめき声が聞こえるようにしようか
90なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:03:06.47 ID:vshGcyKY
シュー・・・
91なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:03:26.41 ID:VY2XHc2c
シード値空欄にして始めて、地図埋め終わったらカボチャが45こも集まった…

カボチャタワーでも建てるか
9284:2012/06/11(月) 02:14:02.70 ID:mrqZey1o
>>89


既になぜか下からゾンビの声が聞こえるんだよwwww
93なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:16:35.60 ID:Wxm7Xu1W
花が綺麗だから地元のテーマパーク作ろうと思って
検索したらすでに潰れてて廃墟ファンの名所になってた
どうしてこうなった…
94なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:20:38.66 ID:YlBlu3SX
>>84
なんか感動した
すげー良いSSだ
95なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:26:03.07 ID:aY4dg4AE
俺の県のテーマパーク跡は二つとも大学になってるな
俺始めるSEED値決まったらホ○ルエン○イア(今は図書館棟だが)作るんだ…
96なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:44:51.79 ID:OIj0sqqd
沸いた生物はいつまでも居続けるのかね?
いつまで待っても生物が沸かないときがあるのは
どっか見えない近くで沸いて生き続けてるってこと?
97なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:57:50.39 ID:Wxm7Xu1W
128ブロック離れるとすぐ消えるはず
つまり沸かないってことはどっかで湧いてる

半径128ブロックの芝生はがして
空中に置いた土ブロックだけ芝生生やすと
凄い勢いで豚肉が降ってくる
98なまえをいれてください:2012/06/11(月) 03:00:25.45 ID:OIj0sqqd
サンクス
やっぱ聖地しないとだめっぽいな・・
小高いとこのほうが見つけやすいか
99なまえをいれてください:2012/06/11(月) 04:30:30.06 ID:wq0mHvay
岩盤から地表まである天然のTT発見してしまった
処理層が無いから下は阿鼻叫喚の地獄絵図だけどw
最初にポンッと松明置いた時の絶望感が半端ねえ
100なまえをいれてください:2012/06/11(月) 04:57:53.87 ID:EW4FvRip
何層かに分けてスライムの沸き部屋作ったけど、すげークチャンクチャンいってる
スライムのトラップってないよね。当たり判定のせいかどうか、めっちゃ強い奴いるww
101なまえをいれてください:2012/06/11(月) 05:01:17.18 ID:Uf2Dj6cc
スライムは泳げないから水を敷いてるだけで死ぬ
水没機構も要らない
102なまえをいれてください:2012/06/11(月) 05:08:19.39 ID:EW4FvRip
>>101
水の上でも沸くの?
103なまえをいれてください:2012/06/11(月) 05:13:25.23 ID:Uf2Dj6cc
もちろん湧かないけど何でそう思った?
104なまえをいれてください:2012/06/11(月) 05:25:07.48 ID:EW4FvRip
>>103
ゾンビとかは沸くじゃん。
ま、自然発生で水の上に沸くかは分からんけど。
エンダーマンみたいに水でダメージ食らうなら水敷きっぱでトラップできんのかと......
105なまえをいれてください:2012/06/11(月) 05:53:24.04 ID:YlBlu3SX
水の上にゾンビ沸かないしょ?
106なまえをいれてください:2012/06/11(月) 06:14:19.93 ID:EW4FvRip
ゾンビスポナーだと沸くじゃん?
処理的な所でどう違うのか分からないけど
107なまえをいれてください:2012/06/11(月) 06:27:09.44 ID:Uf2Dj6cc
エンダーマンの事を知ってるくらいなら自分で調べればいいと思うが
スポブロでは明るさと空きスペースの条件を満たしていればたとえ空中でも湧く
スポブロ以外では水上で湧くモンスターは居ない
108なまえをいれてください:2012/06/11(月) 06:52:50.11 ID:EW4FvRip
>スポブロでは明るさと空きスペースの条件を満たしていればたとえ空中でも湧く

理解した。ありがとう
109なまえをいれてください:2012/06/11(月) 07:25:26.51 ID:7R8N7WWk
自爆欲しいよな。
ピース初期状態で縦穴に落ちたら何も見えないし掘るのも時間掛かるしで困るわ
110なまえをいれてください:2012/06/11(月) 07:32:35.05 ID:GcQq+sV2
ユンボほしいわ
掘るのメンドイ
111なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:05:39.20 ID:7R8N7WWk
Terrariaみたいにドリルでガガガガガってしたいね
112なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:15:54.93 ID:zI5EZhfN
よく話題になる沸き潰しって、地下の空洞を制圧しきったら地上にモンスター発生しやすくなるの?
TT作る予定は無いし、地上は松明だらけにしたくないんだけど
113なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:27:43.26 ID:38/92zmu
>>112
湧き箇所潰したら他の沸き箇所にでやすくなる
地下全部潰して地上放置なら夜になったら地上がモンスターまみれ
114なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:41:01.00 ID:zI5EZhfN
>>113
サンクス、自宅周辺の地下探索が楽しすぎてまさに今そんな状況だわ
115なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:54:13.85 ID:i1vG6+N9
つか、世界中のスポブロを壊すか、松明で湧き潰したら、モンスター出ないかっていうと、暗がりさえあれば湧いて出てくるよね?
116なまえをいれてください:2012/06/11(月) 08:55:49.89 ID:8Mu8SWz9
>>6
のシード値888が凄く良い
ゾンビスポーナーが剥き出しですぐ近くにあるし
北の方にも丸石が地表に見えている こいつは蜘蛛だった
117なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:05:49.16 ID:WI6ca5Tq
ナウシカみたいな地下空間作ってる人いないかなきのことか木があちこちに生えてるような地下
118なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:05:50.46 ID:EW4FvRip
ゾンビ肉と経験値実装ってどのverからだろ。
まぁ経験値きてもエンチャントこなきゃいみないけど。
ゾンスポが全く役に立たない
119なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:35:39.29 ID:GcQq+sV2
早ければ年末実装かな
来るかは知らんがw
120なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:55:23.56 ID:hyvermL3
>>117
あなたが作ってここでさらせばいいじゃない?
121なまえをいれてください:2012/06/11(月) 11:22:28.12 ID:8cMid/Py
増殖バグなくなるのか。
初プレイで俺の世界でマインクラフトを始めてしまったネットを見ないフレンドのために、
各々が好き勝手絶頂に掘ってる地下坑道に、せっせとダイヤなんかの貴重な鉱物を埋めては焼き石で蓋をする作業から解放されるのか。
ダイヤのブロックは天然のものじゃないって事も知らない子たちだったんだ…
122なまえをいれてください:2012/06/11(月) 11:28:25.85 ID:zIfK7Dr7
ダイヤのブロックは壊すとダイヤになっちゃうけどな
123なまえをいれてください:2012/06/11(月) 11:42:10.78 ID:ylVtNlbr
水中庭園できたー
水中作業楽しいね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3080930.jpg
124なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:01:11.51 ID:ZaiAkIwq
ゾンビのスポブロ見つけたから、21.5ブロック落下の瀕死トラップ作ってみた。
ランキングのゾンビのキル数だけアホみたいに増えてワロタw
改築中にたまに自分も瀕死になってワロタ・・・
125なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:11:47.78 ID:Z8MrOMJr
今日もマルチで集落から離れた場所にひっそりと豆腐ハウスを作るお
126なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:19:38.44 ID:AoRi7tpJ
今までずっと我慢してましたが言わせてもらいます。
アプデが遅すぎます。
少なくとも配信日から1週間以内にアプデが来ると思ってました。
なぜなら、ノッチ様はアプデやるやる言ってましたし、
アプデ代金の400MPS(600円相当)を先払いしてるからです。
配信から1ヵ月以上が経ち飽きて止めてる人も居るかもしれません。
その人達からすればアプデ代金を騙し取られた形になるのではないでしょうか。

私事ですかPC版を遊んでいる友達に馬鹿にされています
「PC版はバージョンアップしてるしMODもあるのに、
  1600MSP(2400円相当)も払って勿体ない・・・」
「PC版は色々と実装されて別物になってるよ」
「え?まだ羊も飼育できないの?いつの時代だよ・・」
「Xbox360持ってたの?遊ぶゲームなくて2年くらい使ってないな」
「Xbox360?なにそれ聞いたことないw」
「PS3やPSP以外にゲーム機あったんだ」

などなど悔しい思いをしてます。
アプデ代金の返金は考えてません
今すぐのアプデの配信を希望してますので、
本気になって働いてください。
仕事を舐めないでください。
127なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:25:39.23 ID:W3jGxb0F
>>126
後半の箱叩き無理があるぞ
早くPC勢が羨むようなアプデが来るといいな
128なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:28:51.53 ID:XaI5XB9d
飛んだレス番にレスしてるのか
129なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:29:30.61 ID:NvlKipkH
俺はテクスチャの変更が欲しいな
これだけで見た目がガラッと変わって2度3度と楽しめる
MODなのか何なのか知らないけどPC版のテクスチャが凄い綺麗だった
丸石ですら美しいって羨ましいw
130なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:29:46.35 ID:Ldsc0S9T
アプデもそうだがDLCがどう言うのが来るか気になるな
131なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:29:55.66 ID:SG9Eg+IJ
湧き潰しめんどくせーけど、洞窟潜ってるとシレンやってる気分になるな。
132なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:32:14.08 ID:NvlKipkH
テクスチャがDLCで来るなら金を出すなぁ
まぁぼったくり価格じゃなきゃw
133なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:34:55.50 ID:+EjNkhMI
キャラクタースキンの変更もできたら金払う
134なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:43:23.00 ID:ZtNiIyjp
>>126
これ何のコピペ?
135なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:46:16.24 ID:8cMid/Py
スキンっつーか、ぶっちゃけ服を脱ぎたかった。
カボチャ頭に手には斧、腰ミノ巻いた半裸の蛮族になりたかったよ。

装備品無しの原状に慣れすぎた今、upデートで防具の性能が多少上がった所で、今更クロスを纏おうとは思わんだろ…
136なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:47:49.13 ID:FSW9hEcy
まあまあ、反応しないほうがw
137なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:48:55.75 ID:FSW9hEcy
自分キャラのスキンエディターは欲しい!
138なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:58:10.69 ID:mrqZey1o
スキンエディタいいな

DLCでMODとかも出ないかなー
139なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:00:13.66 ID:aY4dg4AE
>>135
確かにオッサンや村人のツラなら蛮族RPしたいなw
そういやDLC何か来るんだよな
アバターというかオッサン変更とかは確実に来るだろうけど
「スキン実装はよ!」「金取るならもっと良いものくれ」とか言われそうな予感
140なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:01:25.33 ID:dRwyTnAn
一人称視点以外でやらないからスキンは余り恩恵ないな
それにあのモデリングじゃ変わってもそんなに嬉しくない
バージョンアップがどう言う方向になるのか気になる
141なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:01:43.33 ID:lp0bvXLp
いつもシューシューあなたの隣に這い寄る爆弾クリーパーです囧<ドーン

↑さっき俺のTL上にこいつが不意に流れて来たよ
142なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:10:54.37 ID:8JDY9s6l
でもさすがに遅すぎるよね

さすがに製品版じゃないverだしさっさとして欲しい
143なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:22:09.81 ID:b4PMEzY0
ネザーゲートを作って、あっちの世界に行って同じゲートから戻ってきたら
別の場所に出てきた
ゲートも勝手に表れてた
ゲームスタート付近なんだけど同じゲートの出入りで別の場所に現れるの?
144なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:28:52.12 ID:7R8N7WWk
DLCはタダで出すって言ってなかったっけ?
テクスチャは16x16固定だろうから綺麗にするのは難しいだろうな。
そして変えてもやっぱりデフォルトが一番ってなる
145なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:41:45.40 ID:M75MF3jg
ただしガラスお前はだめだ
146なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:41:58.31 ID:66ABXye8
>>143
デフォのテクスチャを使ってる奴は皆無だろ
特に建築に拘ってる奴は

好きなテクスチャを選んだり、その時の気分で変えたり出来るのはPCならでは
自分で弄る事も出来る
家庭用じゃ無理
147なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:44:36.19 ID:wJl5CLU5
先生のワールドを花畑にしてった人
先生笑ったから手を上げなさい
148なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:03:18.06 ID:+omU6glW
箱用の外部ディスプレイがご臨終した…
間違えてなければ保障期間3年の締め切りまであと3ヶ月のギリギリのはず
というより電話がつながらねぇ

早く整地作業を再開せねば
149なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:27:33.03 ID:6QpFBb6C
>>146
テスクチャの変更はクローンゲーでも出来る程度のこと 難しくないw
150なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:40:27.91 ID:66ABXye8
テクスチャはユーザーが作れるだろ
MODもそうだけど、こう言った遊びはPCじゃなきゃ無理
151なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:42:00.83 ID:8cMid/Py
そうだ。俺の世界の名物になり得る建造物を思いついた。

さわると珍宝が大きくなるとか、子宝に恵まれる的なマーラ様の御神体を作ってみるか。
152なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:45:53.91 ID:PS5/nSp3
>>151
そういった神社リアルであるよな
153なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:48:06.58 ID:GqFnAUZP
沖縄にはちんこすこうっていうのがあるんだぜ
154なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:02:35.97 ID:aY4dg4AE
道祖神の中の双体道祖神もモチーフはそうだよね
155なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:07:48.22 ID:7R8N7WWk
愛知県にチンコ祭があるとか地元民に聞いた気がする
156なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:16:41.97 ID:GqFnAUZP
おっと誰かが来たようだ
話を戻そう
157なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:21:03.16 ID:YnnOBxKN
シュー
158なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:55:16.54 ID:kICfYQQL
ゲーム画面じゃなくて済まないが
うちのクリーパーの写真置いていきますね
いつか建造物のSSもここに貼りたいものだ…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3080741.jpg_VZTSSapisWJuZdj4FkSc/www.dotup.org3080741.jpg

パス要求されたら takumi で
159なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:56:37.53 ID:WI6ca5Tq
主婦が箱で遊ぶ時代か‥
160なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:58:08.85 ID:P9gAbHET
実績を全解除したのでチュートリアル終了とばかりに新しい世界を作った
シード値旭川市で始めたらすごい高い山に囲まれた過酷な世界だった
俺の地元はこんな酷くないぞ・・・冬大変だけど

こーなったらピースでひたすら山崩して、平地にしてニヤニヤしよう
161なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:14:21.15 ID:mrqZey1o
駅を建設中に匠の押し掛けリフォームにあった

改築じゃなく新築なのにどこから聞き付けてくるんだあいつら
162なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:22:41.49 ID:pi8Yb9Nu
>>158
かわいい
163なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:25:47.38 ID:lp0bvXLp
>>158
かわええ
164なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:28:26.48 ID:6fFqzdxe
>>149
難しいよ
メモリの制約がある箱版ではね
16x16のビットマップを別のに貼り替えるだけなら簡単だけどな
165なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:29:07.52 ID:PS5/nSp3
>>158
やっぱ匠は愛されキャラだよなー
166なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:56:36.43 ID:o+Q58XoW
>>158
うちのトラップタワーで捕獲できないかな(迫真)
167なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:26:27.61 ID:+zwS3h5W
アプデがなくてもわりと楽しめてる
168なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:28:29.03 ID:7R8N7WWk
アプデはともかくバグはさっさと治してほしいけどな
169なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:32:03.53 ID:YlBlu3SX
>>158
その服くれ
わりとマジで
170なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:37:01.67 ID:psLsTjRG
米尼にもある匠が覗いてるTシャツと匠帽子が欲しい
171なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:41:43.26 ID:cxn3P8u1
逆にMODもテクスチャーも変えられないのがCSの良い部分でもあると思が。
皆が同じ条件だからこそ、その中作った物を凄いと感じる。
172なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:01:54.63 ID:0Ol/rgPI
塔を作ったんだ。上に行くほど細く根本は太く、先端は半円の灯台っぽく光石にしたんだ。外観寂しいから幾つか筋を入れたらどうみてもちん
173なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:12:14.12 ID:OB7M4ii3
頂上からマグマ流そうぜ
174なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:12:38.81 ID:DjsTTki9
金の防具と鉄の防具ってどっちが耐久率高いん?
175 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/06/11(月) 18:13:58.12 ID:ccJVJtpN
>>161
あいつらは組合を持っている
176なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:14:30.09 ID:pWWhF3Fw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3081570.jpg
なんも考えず地下にTT作った俺が悪かったのか・・・
177なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:16:03.94 ID:pWWhF3Fw
なぜ逆さまになった⁉
178なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:36:25.22 ID:fTDrmcuC
>>176
ぺったんぺったん
179なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:43:21.59 ID:i1vG6+N9
ttp://www1.kepco.co.jp/pr/elcity/top.html

関西電力の関連施設のHP。
ブロッキーでなかなか良いと思いません?
建物とかこんなのを参考にしたらいいのかねぇ。
やっぱわし、真似っ子しかでけんわ…。

他にも、ブロッキーなモノないかなぁ?
少し前に、イオンだかのCMになかったっけ?
ドットの町並みをひたすら行進していくやつ。
180なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:47:24.14 ID:DjsTTki9
>>179
スポーツ施設がなかなかいいなww
こう、入り口辺りとか特に
181なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:54:58.83 ID:EDqM/QDP
>>179
flashで無駄に動くし音が鳴る。ウザさ満点なHPだな。
182なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:07:50.65 ID:Hjh35DeC
松明薄いよ!
何やってんの!
183なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:08:17.84 ID:gQppEJM8
>>174
革→金→鉄って感じかな
184なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:21:13.72 ID:pWWhF3Fw
スライムってピースにしたら消えないっけ?
もう地下がスライム地獄なんだが全部倒すしかないのか
185なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:23:45.22 ID:38rY7Eg6
アップデートが数ヶ月かかるなんてのはXboxのゲームではよくある
バグ修正だって制作サイドがポンポンあげられるものじゃないしな
microsoft側が審査と動作チェックしてる
文句言うならmicrosoftに言ったほうがいいよ
186なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:26:29.81 ID:seitf4cE
修正量にもよるだろうけどGTA4はポンポンアップデートしてたような
187なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:32:48.37 ID:S7ixpOuV
おまいら

この動画みたか?
188なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:33:44.67 ID:34AAbhvV
いや
見てないよ
189なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:33:49.16 ID:S7ixpOuV
190なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:34:25.46 ID:38rY7Eg6
ちなみにXBLAのゲームには制限メモリってのがあって、その範囲に収めるのが大変らしいよ
広いマップにすると、どうしてもこの制限をオーバーしちゃうんだって
過去にメモリの制限は緩和されてきたから、将来もっと緩和されればマップ広がるかもね
191なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:34:34.89 ID:7rtR84n8
ようつべに普通にあるものを敢えてニコでなんかみないよ
192なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:39:33.20 ID:Hiinucmj
ちなみにリンク踏まなくても何の動画かは解る(だからいくら貼られても踏まない)
専ブラってすごく便利
193なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:39:51.97 ID:jwEtf9w5
なに?
その動画荒らせばいいの?
194なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:41:10.00 ID:iyzADrVh
ニコニコの動画荒らしてもコメ増えて喜ばれるだけだろう
195なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:41:22.80 ID:mrqZey1o
そこまで面白い動画じゃないし重いから観ない
196なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:48:38.54 ID:Hiinucmj
そもそも、学園モノに出てくる風紀委員なんてガチガチ石頭や
法の番人気取りはもはやテンプレじゃないか

それ以外のキャラ付けの風紀委員なんてまず見ないし、最近の例じゃ
仮面ライダーフォーゼでもやってるぐらい手垢まみれの王道だ
197なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:49:38.67 ID:Hiinucmj
誤爆
198なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:51:44.72 ID:HcDP8Z+R
>>147
ゴルゴムか何かのお墓の周りをお花畑にした記憶ならあるけど・・・・
199なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:51:50.04 ID:d2UwAQwt
そういや、スポーン範囲の話題になってたけど
箱版は半径64じゃね?
分割プレーやればわかるけど相手の64範囲内にいないと相手の画面から消えるのよ
これが他MOBに対応してるかどうか謎だけど
200なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:52:40.37 ID:38rY7Eg6
なかなか痛々しい誤爆だなw
201なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:54:59.42 ID:iyzADrVh
http://www.youtube.com/watch?v=yjCXBR-R3wM
コメ乞食転載動画なんか見ずに元動画見ればいいじゃん。大して面白くないけどね。
202なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:09:34.20 ID:8cMid/Py
>>198
共有に名前があるとはいえ、個人名を出すのはさすがにどうかと。
203なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:12:31.28 ID:MRENFX51
光太郎乙!
204なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:16:48.16 ID:zf5W2XWe
ゴルゴムの仕業だ!

205なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:18:10.31 ID:c9IsjZgK
>>199
そんな気がするな
箱版スポーンが128とはどうしても思えん
ていうよりも128先のマップそのものが生成表示されてない気がする
206なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:19:59.02 ID:MRENFX51
沸きつぶしらくだからそっちの方がいいw
207なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:20:06.32 ID:FCjlttPC
カボチャが世界中回っても10個くらいしかないんですが、皆さんの世界にはどのくらいありますか?
208なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:20:27.44 ID:bqB7fMUz
下北沢再現して、どうぞ
209なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:27:28.60 ID:MRENFX51
>>207
20個ぐらい
栽培できれば1個でもいいんだけどいつまで待てばいいんだー
210なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:32:13.69 ID:FCjlttPC
20個も!いいなあ…

カボチャたくさん取れるマップの人が羨ましい
211なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:34:34.58 ID:8VB80hnz
新しく始めたマップ、
カボチャはいっぱいあったけどサボテンが無いうえ殆どが雪に覆われた北国マップだった
北国の港町とかイイナーと予定建築を妄想しながら整地してるよ・・・
212なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:37:00.19 ID:FCjlttPC
>>77
マジ?試してみる!
213なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:01:34.95 ID:77XEV0EM
>>199
シングルプレイだけど85マス先のところでは沸いてるよ
214なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:02:31.88 ID:pNwAn2FL
高さ5のサボテン発見ー
四つ葉のクローバーみたいでちょっと嬉しい
215なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:10:56.07 ID:FSW9hEcy
ブランチマイニングしてたら、ダイヤがザクザク出て嬉しい! でも、まだ金が出てないんだよなぁ。
216なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:23:22.95 ID:srLwD6bq
金はダイヤより上層だしな
217なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:24:20.04 ID:6QpFBb6C
>>199
某動画サイトの某実況動画の方法で128に沸くのは確認済み(シングルプレー)
218なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:41:01.73 ID:DrUc/VXs
>>217
箱版の検証動画なんてあったのか
219なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:42:54.33 ID:6QpFBb6C
>>218
ないよ 実際にやってみた
220なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:50:19.55 ID:lp0bvXLp
>>219
それはもう乙としか言えん
221なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:53:32.24 ID:d2UwAQwt
検証おつかれさん
128×128はきついなぁ
222なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:58:51.66 ID:FSW9hEcy
>>216
そっか! 上の方もあとで掘ってみるわ
223なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:30:08.74 ID:Pkf1ah0O
何度かお互いのワールド行き来する程度に仲良くなりかけた人に
自分のワールドの建物荒らしたりされるとやっぱショックだな
自分が気にし過ぎなのかわからないけどなんだかなー
224なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:34:28.37 ID:ccJVJtpN
数スレ中でセーブデータ破損したって人、1人しか見てないなんだけど、
しょっちゅうするようなもんじゃないよね?
225なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:35:43.24 ID:34AAbhvV
226なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:37:29.09 ID:MRENFX51
>>224
自分はしたことないけどこのゲーム不安定だからな
227なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:43:47.36 ID:DjsTTki9
今マルチやってたんだが、
出会うたびに剣で殺しにかかってくる奴がいたわ。


228なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:46:26.29 ID:CHureqDg
粘土あったあああぁぁぁ!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3082542.jpg
229なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:48:43.17 ID:lp0bvXLp
>>224
俺もデータ破損してたぜ。
だが、使ってないところで壊れてたからいつ壊れたか、そもそもどんなマップだったかすら思い出せんが・・・
HDDでなく内臓メモリーだしバックアップでセーブした時だとは思うんだが。。。
230なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:55:45.43 ID:Wxm7Xu1W
>>228
結構あるな
レンガの暖炉くらいは作れそうね
231なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:56:21.14 ID:wNCoN2UK
>>228
これが粘土なのかーうらやま
232なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:58:22.92 ID:CNZ7+ZJC
Q-BLOCK : Create 3D Pixel Art Online
ttp://kyucon.com/qblock/

アイデアが枯渇して投げようと思ったけどここ参考にさせてもらったら一気に神ゲーになった(´・ω・`)
233なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:07:33.66 ID:FSW9hEcy
>>223
わかるわー。最初仲良くなって、自分のプレイスタイルと合わないって
あとから判るとやりづらいよな。
234なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:20:01.03 ID:DjsTTki9
>>232
おぉ、いいね
ファミコン型の家とか作ってみるかな・
235なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:24:13.03 ID:mrqZey1o
匠が穴でピョンピョン跳んでたからいたぶってやろうと思って近づいたら死角から二匹匠がやってきて死ぬかと思った
236なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:50:18.99 ID:N87xMfxw
最近の匠は釣り野伏せも使うのか
237なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:50:55.71 ID:7R8N7WWk
>>223
まあ相手もそういう風に感じつつ、しかしそれが良い…!
っていう性癖なんだろう
238なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:03:34.07 ID:39UyQoua
地下図書館作ってたらサトウキビ収穫量が大変なことに。
さて、隠し部屋にピンクの羊毛敷き詰めてアダルトコーナー作る作業に戻るか・・・
239なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:14:53.17 ID:dBOaQUPO
TT建設して湧きがイマイチだから回収場所から
縦横128ブロック置いてみたら広すぎてやる気なくした
地上でこんな広くてさらに岩盤までが範囲なんでしょ?
240なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:24:58.17 ID:97SGQRzw
>>228
うらやましい・・・
241なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:27:40.17 ID:aTx1Ok1a
>>239
俺は巨大地下空洞が2個連なった場所の上にTT立てたから全然苦じゃなかったな

TT作成→湧き潰しはすごい作業感感じそう
まぁマイクラは作業ゲーなんだけどなw

242なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:34:16.67 ID:31224Nbj
TTは試行錯誤しながら作ってるときが一番楽しい。
243なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:40:41.49 ID:a3K80MJ4
>>242
そしてそれが上手くいったときが痙攣するほど嬉しい
244なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:52:26.07 ID:migHaIqP
>>239
建ててから沸き潰しって精神的に辛いだろ
俺は地下制覇してからTT建てた。鉱石もたっぷり溜まったし時間かけてフル焼き石で建設できたし
自分で考えたTT構成の効率が建ててすぐ分かるのがいい
245なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:53:34.55 ID:mGN8bp9H
マルチプレイに非常に興味があるのですが
かって共有タグのフレンド一覧から入っていってもいいものなのでしょうか?
それとも入る前にメッセージ等送った方がいいものでしょうか?
オープンワールドにしてるけど誰も入ってこないしマルチのルールがイマイチわからない・・・。
246なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:57:47.53 ID:xyB3gCj6
植林場のために一辺100マス以上で岩盤まで整地したりしてるからTTの沸き潰しぐらいならそれほど大変に思えない俺がいる

>>245
俺は特にメッセとか送ってないけど色んな人のところ入ってるよ
入る先の人が自己紹介とかで何か注意書きでもしてない限り、気軽に入っちゃっていいと思う
共有タグで公開設定にしてるってことは、そういうことだし
247なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:03:12.70 ID:dcqbanMS
>>245
自分のプロフィールに「ご自由に入ってきてください」って書いてください
みんなシャイなんで入れないんです

メッセ送りたければ送れば良いし、送らなくても入ってくる人多いよ。
248なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:09:48.11 ID:QvmeczJc
>>245
マルチ入る前にメッセなんて一度ももらったことないし、適当に乱入(進行中のゲームに参加する)していいと思うよ
参加したはいいものの何していいかわからなかったら、その部屋のホストにメッセ送るといいかと
「〜に〜建ててもいいですか?」とか「見学だけさせてください」とかね

で、また遊びに行きたいと思える場所だったらメッセ付きでフレンド申請しておけば大概の人はフレになってくれるよ
次回遊びに行くときも見つけやすいし、自分のとこに来てもらうきっかけにもなるからね


>>246
一辺100マスの植林場ってめちゃくちゃ広いよね、それも岩盤まで整地・・・
ご苦労様です
249なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:19:12.08 ID:hqVtzbN9
半ブロックには敵がわかないのって今後修正されたりしますか?
250なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:21:03.26 ID:31224Nbj
ゴミ箱として設置した溶岩にダイブしちまった\(^o^)/

ダイヤ剣が・・・
251なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:25:41.76 ID:migHaIqP
ゴミ箱は1ブロック溶岩にしてトラップドアで蓋をするか
1ブロックの横穴だけ開けて絶対中に入れないようにするか
せっかくのクリエイトゲーなんだから凝った物作りなさいよw
252なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:26:54.37 ID:aTx1Ok1a
>>250
サボテンを使ったゴミ箱でもいいのよ
253なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:28:05.87 ID:GKWNX96+
男らしく海に投げ捨てて自然消滅を待つ
でもいいんだぜ?
254なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:31:39.44 ID:31224Nbj
>>251
トラップドア設置してたんだけど開けっ放しだった\(^o^)/

>>252
サボテンが手元になかったんですよ。チェストをまとめてないから探すのも面倒で
255なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:56:34.92 ID:mOauh5/c
>>212
マジ。入力の時に「」は含めないでね。
念の為、もう一度確認したら雪に埋もれてたのを
新たに発見して、合計して64個になった。
256なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:17:08.89 ID:qDx7AS8R
これフレのフレを辿ってもゲームを比較すれば普通に入れるんだな
地図みながら主に会いにいこうとしたら追放されたけどww
257なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:53:05.74 ID:o+a2FUqo
自宅から見える範囲でしか行動してなくて、初めてピースで探検に出掛けたらあまりの広さと地下空洞の多さに感動した。
 
258なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:54:03.54 ID:KhLB7KQi
空洞は今のバージョンでも広すぎるのに今後さらに広くなるってのがきついな
259なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:03:23.46 ID:xHHTJ2jv
うちのワールド地下洞窟だらけでピースでないとやってられんわ
260なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:46:27.45 ID:MVIbqygK
今やってる世界の種知りたいわ
261なまえをいれてください:2012/06/12(火) 04:17:41.03 ID:uqlSFrFN
バージョンは違えど通用はするだろうと、いつも作ってたPC版と同じ、
水流で上げて一撃分体力残す高さから落とすスポナートラップ作ったんだけど、湧き停止機構解放しても6匹しか湧かない。
つまり放置しても6匹しか溜まってない。
なぜだ
262なまえをいれてください:2012/06/12(火) 05:23:38.28 ID:4mirAL+K
距離は適正なのか?
263なまえをいれてください:2012/06/12(火) 05:46:40.40 ID:migHaIqP
6匹ってことは同種存在の制限に引っかかってるんだろ
その書き込みじゃスポブロとの距離もわからんし自分で調べろよ
264 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/12(火) 05:47:16.29 ID:dcqbanMS
今気づいたんだけど、雨漏りするんだなwすげえw
265なまえをいれてください:2012/06/12(火) 05:53:38.01 ID:dcqbanMS


■■ これだと雨漏りしなくて



 ■ これだと雨漏りしやがる!
266なまえをいれてください:2012/06/12(火) 06:01:55.42 ID:gETAZ+Jw
>>239
爆破工事してるけど萎えました
ははは、施設をつくるのってたのしー
267なまえをいれてください:2012/06/12(火) 06:23:05.52 ID:uqlSFrFN
>>262
スポブロを中心に
X14 Y2 Z5の位置に溜めてるから適正なはずなんだけど。
まぁ>>263!!の言う通り自分でなんとかしまっさぁ
ありがとね!!!>>263!!!
268なまえをいれてください:2012/06/12(火) 06:34:11.84 ID:YjV1ye+Z
洞窟探検はピースのほうがいいのかな
もうパンくわえた匠さんとぶつかるのはいやだよ……
269なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:00:34.63 ID:eEIMy4mo
10分匠シュー
270なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:05:07.20 ID:o+R+gfAz
>>268
効率重視ならピースが良いかと。
ただ、探検とスリルを味わいたいならイージー以上にしていた方が面白いでしょ。

何回かピースで洞窟制覇したが、作業完了したと言うだけで感慨もなかったので、ピース探索はやめた。

ひたすら資源を探し建築とかをメインにしたいならピースでもいいと思うし、何に重きを置くかで自分の好きに出来るのがこのゲームの良いところだよね。

匠に遭遇してパニクったりするのも後から良い思いでになったりもするもんさw
271なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:17:33.60 ID:6fUXaTXd
マルチやってたら
アイテムを上にぽぽぽぽーんとみんなで投げる祭りみたいなことにになったww
272なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:20:40.47 ID:/6dqzpNW
たしかに洞窟は矢が安定供給できてからは、イージーに切り替えたけど
やっぱり暗闇を進むどきどき感があって楽しいね
273なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:31:27.60 ID:m02Pc4F0
洞窟探索はノーマルでやってるけど、緊張感あって楽しいぜ
囲まれたら一瞬で死ぬし、防具が疲弊してるとゾンビにすら苦戦するから慎重に進まないといけない
巨大な洞窟の場合は途中で拠点作って装備や食い物補給出来るようにしたり、
未探索の分岐は敵が来ないように柵をしいておいて少しずつ攻めていく、みたいなのが楽しい
274なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:46:17.88 ID:dcqbanMS
>>273
その柵をガラスに変えて敵がいる所を少しずつ攻めていって、
最終的に水族館の水のトンネルみたいなのを目指すと、完成した瞬間イケる
275274:2012/06/12(火) 07:48:25.56 ID:dcqbanMS
敵は倒しちゃだめだぞ。ガラスの向こうにいる大量の敵をニヤニヤしながら見るんだ。
276なまえをいれてください:2012/06/12(火) 08:01:23.08 ID:UeVVoKrt
洞窟って未探索地点があると松明で明るくてもモンスターが沸いてくるもんなの?
明るくなってるはずなのに気づいたらゾンビがいるってのが多々あったんだけど
それで何回もビビったから今は探索部分と未探索部分を石壁作って封鎖してドアを設置してるわ
柵だけで済むんなら次からはそうするけど
277なまえをいれてください:2012/06/12(火) 08:06:31.93 ID:Hcqx8/iC
未探索なんだったらどっか見えない所から涌いてるんでしょ
278なまえをいれてください:2012/06/12(火) 08:25:55.94 ID:KTxZRKbp
明るい場所で湧かないだけで明るい場所に来れない訳じゃないんだから
未探索で松明置いてないなら当然そこから湧いて来るでしょ
そんなに厳重にしなくても土で高さ2の壁作っておけば来ないよ
279なまえをいれてください:2012/06/12(火) 08:41:55.14 ID:Gt0+rCA0
>>257
最初は感動するよな。そのうち恐怖に変わって、湧き潰しめんどくせーになるよ
280なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:24:53.14 ID:zqg/jKdR
匠は慣れれば10匹以上に囲まれようともかわいいが
遠隔攻撃するスケさんはいつまでも怖いしうざい
281なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:32:42.61 ID:uqlSFrFN
入った世界がピースだったら抜けてるな。
282なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:35:58.50 ID:uD1OF1cA
ポータル作って暗黒界に行ったんだけど、なぜか実績が解除されない……。
何か他に条件があるの?
283なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:40:20.69 ID:uqlSFrFN
>>282
実績ってポータル作った時(火を付けた瞬間)に解除されるんじゃなかったかな。たしか
マルチとかで他の人が付けたとかない?
284なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:47:15.60 ID:orjjzqz1
沸き潰しって、突き詰めたら岩盤整地した上でスライムが出ない高度まで埋める必要があるよな。
大きな空洞潰して満足しても、ブランチマイニング方式で調査すると必ず小さい空洞がある。
マップ角に作るとしても、マップ端バグ回避とTTのサイズ分考慮して140〜150マス、
面積22500マス、深さ64で1440000マス、単純計算1ブロック1秒でも400時間かかる計算。
みんなこんな作業してるのか?
285なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:49:19.34 ID:faxdN9ub
>>282
火のつけ方が火打石限定
他の方法で引火させたのなら解除されない
286なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:49:46.03 ID:uD1OF1cA
>>283
いや、ソロで。溶岩を水で固めながらコツコツ作りました。
でもそういえば、着火も溶岩任せだったから、ポータル解放の瞬間を目撃してないかも。
それがいけなかったのかな?
287なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:55:23.14 ID:uD1OF1cA
火打ち石限定……。なるほど了解です。もういちど作り直してきます〜。
288なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:56:04.06 ID:xzHEUjNI
土で土台作って溶岩と水でポータル作って火打石で火をつけた
このポータルに友人放り込んで実績解除させたことはあるから>>285だな
289なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:56:22.41 ID:4mirAL+K
>>284
途中で賢者になって掘ることのむなしさを悟った
290なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:04:12.71 ID:QkndVllb
>>284
記録を狙うわけではないので 適当 スライム無視 でやっていますw
291なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:16:19.09 ID:eEIMy4mo
>>284
ある程度の効率確保すると気づく
こんなにアイテムいらねー

羊毛用の糸以外はほとんどイランくなる、あとは整地好きな人は火薬か?自分は手堀派なのでほんとになんでTT頑張っちまったのか
292なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:21:48.79 ID:hPUqiECF
最大効率を求めるならともかくそこまで沸きつぶす必要ないよねw
293なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:23:24.62 ID:lg797xHw
>>260
バグフィックスの中に、たしか種値を知る事ができるアップデートが含まれてると思った
294なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:43:27.62 ID:hfC0s/Vc
スライムは水流すほうが楽じゃね?
295なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:50:13.13 ID:dD4xj65G
スライムは理屈では全部埋める必要ないんだよな
ただ、今は座標が表示されないんで、Slime Finderとかで湧きチャンクが分かったとしても、
マップ端から地道に数えるなりしないと、どこがどこだかさっぱりだというw
296なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:57:01.32 ID:xHHTJ2jv
このゲームやって自分が方向音痴だと知ったよ
297なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:59:48.90 ID:eEIMy4mo
ピースでネザー入ってグローストーン取り放題ヒャッハーしてポータルの場所わからなくなってロードしなおしたやつは俺くらいか
ピースは真面目に松明とか置かなくなるから道迷いまくるね
298なまえをいれてください:2012/06/12(火) 11:38:13.48 ID:rto2UDgS
>>291
それに尽きるね 羽とかどーしろっつんだよ、、、
299なまえをいれてください:2012/06/12(火) 11:39:53.98 ID:WVWhzvwp
TTは水と溶岩の習作
300なまえをいれてください:2012/06/12(火) 11:44:15.97 ID:eEIMy4mo
>>299
それだ、確かに水と溶岩の性質覚えるのにいいかもしれん
301なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:08:08.04 ID:G8iwU/yA
クモの糸から羊毛も…ドット壁画を作ってるプレイヤー以外
そんなに要らない気がする
302なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:08:32.48 ID:uqlSFrFN
TTは色々開拓してって、自然と湧き潰しできた頃に作る
TTの為の湧き潰しは俺には無理
303なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:17:06.74 ID:t+2edBh9
>>296
拠点に灯台を立てるだけでしばらく迷わなくなる
304なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:27:19.19 ID:hqVtzbN9
地上じゃなくて地下の洞窟で迷子になってるんじゃねえの
305なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:32:52.24 ID:RfYDoGEf
>>304
とりあえず地上に出るだけならひたすら上を掘ればいいやん。

まぁ溶岩噴出事故とか多発するけどw
306なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:35:37.40 ID:s5UPgRWK
フレのフレの世界で、拠点の近くに小麦畑を作ろうと思った。
海を埋め立てて水引いて土撒いて耕して踏み荒らし防止もした。
けど、種が足りなかったので遠くの雑草を刈りまくって戻ってきたら、
誰かに全面に種を巻かれていた時、( ゚д゚ )こんな顔になった。
307なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:44:18.41 ID:U5z4y3EY
相変わらず沸き潰しとかTTしかやってないなここの連中
クリエイトゲー買わなくても良かったんじゃないのwwww
308なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:45:08.41 ID:LwQ5rtWT
ゲームくらい好きに遊ばせろやw
309なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:52:33.63 ID:ChyLT4Yj
羊毛みたいに羽から羽毛が作れたらいいのに

310なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:12:05.84 ID:aTx1Ok1a
アプデがきたらゾンビから羽でなくなるんじゃないの?

普通に考えてゾンビから羽が出るのっておかしい
311なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:12:51.81 ID:uqlSFrFN
>>309
羽=羽毛

まぁ言いたいことは分かるんだすまん
312なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:23:21.07 ID:yjzZFEKY
>>297
ネザーはかなり狭いから高さだけ覚えとけばウロウロしてる内に帰れる
313なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:57:30.25 ID:hPUqiECF
スケスポが見つからなくてゾンビスポンがいくつも見つかる俺にとっては
ゾンビから羽がとれるのは矢を作るのにもの凄く助かってる
314なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:39:47.08 ID:RfYDoGEf
>>313
火打石集めるんが面倒なのが難点だねぇ
315なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:56:14.31 ID:sVLRT+2V
>>307
多分、TTや湧き潰しは質問しやすい&答えやすい内容だから、
話題に上りやすいんだと思うよ
実際TT作ってるのは少数派じゃない?
マルチで乱入しても、TTある世界ってあんまり見ないよ
316なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:56:56.46 ID:WXtFL4X0
PC版から戻ってきた
俺みたいな人間はある程度
制限があった方が楽しめるな

テクスチャとスキン変更だけは欲しいけど
317なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:58:47.85 ID:KhLB7KQi
矢を手に入れる時間より火打石集めのほうが時間かかるな
ほかの作業と平行もできないしそもそも出る確率が低い
そうなると弓を使うのが億劫になる
これで以降verで耐久度までつけられたらどうなるんだ・・
318なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:59:49.19 ID:yjzZFEKY
石か…

フンッ!

うわ、なんだこれ!熱っ!
マグマ!?マグマだ!
319なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:00:49.15 ID:aYrWPMgS
3231716872507603150
南にかぼちゃ、その付近の湖に粘土1ブロックあり。溶岩湖二箇所。雪原なし。

azunyanperopero
ぺろぺろ(^ω^)開始位置に2ブロックの粘土。全部有り。南部は平野と海。北部は山森山盛りてんこ森。

zombieman33
開始地点の砂地を沿って歩き、マップ中央付近に粘土が40ブロックほどある。雪原なし。

glacier
開始位置から少しはなれた場所に粘土50ブロックほどあり。
かぼちゃ不明。南部に氷面はわずかにあるだけで雪原はなし。

Skeezee
マップの一番左上端に粘土が50ブロックほど。
平野と雪原、凍った海面が多い。溶岩湖、滝などあり。サボテン不明たぶん無い。

PC版のマイクラシードスレとyoutubeからです
1,7はやく来てくだしあ(´・ω・`)
320なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:16:44.78 ID:hPUqiECF
>>314
火打ち石なんて
砂利を積んでは崩して、積んでは崩して
の繰り返しでたまるからそこまで苦行ではないよ。
地下開拓していれば普通のチェストが満タンになるし。
321なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:22:00.15 ID:Jj9qAYH/
豚に火をつけて殺したら焼豚ドロップする?
322なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:23:20.90 ID:kkU2cFsO
>>321
する
323なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:59:06.49 ID:Jj9qAYH/
>>322
thx
燃えながら落ちてくる動物を見るのが楽しみだ
324なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:52:28.42 ID:aTx1Ok1a
今起動したら3MBのアプデ来たけどバグ修正きた?
325なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:55:09.14 ID:x9BwpJWn
来たんならあんたが確認してくれよ
326なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:00:22.19 ID:7M94vAi3
たぶんバグ修正だな。
327なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:02:23.75 ID:yjzZFEKY
マジかよ?
粘土?粘土来た?
328なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:05:03.70 ID:yjzZFEKY
ってネタかよ
329324:2012/06/12(火) 17:07:44.28 ID:aTx1Ok1a
あーマジですまん

箱のキャッシュクリアしたからだいぶ前のアプデのが来たっぽい・・・
330なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:32:31.78 ID:MAjs4eLM
高さ50くらいから水深1に落としてるんだがダメージ受けてくれない
331なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:46:02.61 ID:rtb3/37y
水の下が柵じゃないとうんたらかんたら
332なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:17:02.11 ID:5EzWr4u1
もう粘土とかぼちゃは増殖済みです
333なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:19:03.12 ID:cquj0/vS
落下ダメージが無効化される高さとかあるから調べてから作った方がいいよ
334なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:25:22.28 ID:b3/LHOPK
難易度って上げたらモンスターの沸く頻度って変わる?
335なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:31:47.83 ID:HLHxFcSS
やせいの ピカチュウが とびだしてきた!!
http://i.imgur.com/hpukp.jpg
336なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:32:10.19 ID:7M94vAi3
クソ、TTがうまく機能してくれない。まだ湧き潰しが足りないのか
337なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:36:40.66 ID:AWdbJ8lA
>>335
つ火打石と打ち金
338なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:36:48.66 ID:RfYDoGEf
>>334
変わらない
339なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:45:52.63 ID:b3/LHOPK
>>338
そうなのか、ありがとう。
340なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:50:45.86 ID:dcqbanMS
雨漏り検索すると、欠陥住宅って言われてるんだなこれw
341なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:59:09.61 ID:aTx1Ok1a
>>336
大抵見える所は湧き潰ししてるんだろうから地下にまだ空洞があるんだろうね
地下探索する時はピース以外で行けば敵の声聞こえるから湧き潰し目的にはいいよ
342なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:09:56.82 ID:YjV1ye+Z
骨、匠「」
343なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:10:19.39 ID:dBOaQUPO
落下式TT作ったら蜘蛛がたまに生きてるんだけど
蜘蛛湧かせない様にしてる人は湧き層どうやって作ってる?
今1ブロックに側面全部にハッチつけてる
344なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:13:00.16 ID:YjV1ye+Z
二マスごとに半ブロックとか
345なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:15:47.15 ID:0TrbbC+j
>>337
こうかは ばつぐんだ
346なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:26:50.00 ID:aTx1Ok1a
>>343
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17231196

この動画参考にして作ったけど蜘蛛わかない
347なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:21:51.59 ID:9TybkdVK
LIVEから落とされてアップデート必要と言われたがバージョンアップかい?
348なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:23:25.96 ID:IRiiugau
その手のパターンは本体のアップデートです
具体的なアナウンスはないからアップデート準備のための部分インストールの可能性が高いね
349なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:24:02.44 ID:do84UaMr
今起動したけど、何もこなかったが
その落とされ方ならパッチの落とされ方だなぁ
350なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:30:19.80 ID:9TybkdVK
>>348
本体だった…
レンガつくれるかと期待しちゃったよ
351なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:38:57.97 ID:wIVU9env
ウールの手に入れやすさ
白>緑>黄>赤>橙>ピンク>黒>灰>薄灰>青>青緑>赤紫>茶
こんな感じだろ

かまどトロッコスゲェーと思ったら直線しか出来ねえじゃねえか
352なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:41:56.20 ID:Jj9qAYH/
動物TT完成、焼豚と牛革がじゃんじゃんたまる
羊毛も集められればいいのになー
353なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:06:09.42 ID:Mh+F1b79
一応カーブも曲がれるだろ?
ぎこちないけど
354なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:19:30.14 ID:sVLRT+2V
粘土って地表に出てなかったらアウト?
地図の対角線上を探せばいいんだよね?
砂も水場も多いのに見当たらない…
355なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:32:23.07 ID:IzySNEcs
さっきマルチで入ってホスト探しにうろついてたら粘土を発見してしまった
しかも合計で粘土ブロック35個分ぐらいの塊だったから素で驚いた

匠に爆破されないよう保護しておいたが、ホストのいない間に拠点に粘土積み上げておこうかな
356なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:33:20.05 ID:h0axuZIG
粘土が出たとして、そもそもまともな建築に使える量なのか?
俺のとこは全くないんで分からないわ
357なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:35:34.41 ID:7M94vAi3
粘土の何がそんなにいいの?
358なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:36:16.27 ID:XCdM/kGg
>>356
建物が無理なら塀くらいは作れるかな?
もしくは玄関のみとか
359なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:37:08.07 ID:h0axuZIG
>>358
まじかw
ならあってもなくてもどっちでも良いわw
360なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:39:45.38 ID:h0axuZIG
煉瓦はデフォルトテクスチャの中では一番良い感じなんだけどな
出ても建物1軒作れないんじゃ意味ないわ
361なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:41:56.12 ID:Mh+F1b79
粘土(煉瓦)だけはバグで増殖もやむを得まい
362なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:48:09.85 ID:XCdM/kGg
バイオームによっては豆腐ハウスくらいなら作れる量の粘土が算出したりする
まぁ今後のアップデートでバイオームによっては沼の底一面に粘土なんてのもあるかもしれない
363なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:52:52.36 ID:dcqbanMS
柵で囲んだ中だけ犬が自由にいられる状況を作ってほしいね
それができれば羊毛なんとかできるし、犬が遊んでるのもゆっくり眺められる
364なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:54:47.95 ID:yjzZFEKY
とりあえず近々来るパッチで粘土は修正入るらしいよね。
近々って言ってもいつかわからんが
365なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:57:59.97 ID:P8BUB/vm
俺はアプデくれくれじゃないし、今でもやる事いっぱいだけど
アプデはわくわくするしなるべく早く欲しいよな〜
アプデ考えて作った物いっぱいあるし
366なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:02:50.67 ID:dcqbanMS
>>365
最終的にクレクレになってんじゃねえかw素直になれよwww
367なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:05:35.20 ID:IzySNEcs
大木になるような配置だと苗木に骨粉かけてもほとんど生長しない…
自分の世界ならいいけど、マルチで入った先でTTとかない場合骨はなかなか貴重(というか入手面倒)だから自然生長に任せるかぁ
368なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:07:18.76 ID:70z50AGY
俺の世界にも放牧する家畜の居ない空の大牧場あるぜw
369なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:09:18.01 ID:rto2UDgS
おれはアップデートでやり直しになるのが分かってるから、今はレッドストーンとかでギミック作りまくってるなあ
370なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:18:00.33 ID:70z50AGY
飼育とかハサミもやり直しなのか?
中途半端で次のワールドやるのも嫌だし新しいワールドで再現するのも嫌だぞ
371なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:20:53.23 ID:IbDdiFFr
>>370
地形生成とか新配置アイテムはやり直し。
新レシピと新配置アイテムを含まない新要素はそのままできる。
そう考えればいい。はず
372なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:23:42.59 ID:70z50AGY
>>371
なるほど
PCやってないんで新しい要素を詳しく知らないけどアプデが来てもしばらくは継続かな
まぁいずれやり直さなきゃいけなくなるだろうけどな
373なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:28:16.29 ID:lm7OuLmS
TNTを大量に増やしたけどそれでもまるで湧き潰し用に足りなくてくじけた
374なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:00:47.04 ID:TcRN7Nz2
マップエディタほしい
バイオーム自分で範囲決めたいぜ
375なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:00:47.45 ID:4JYfWRi5
一度設置したTNTって爆破以外に撤去する方法ないですか?(^^;
家の中に置いてしまった…
376なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:01:48.63 ID:BvTyzfQQ
>>375
水流す
爆発させる

これで被害がない
377なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:09:54.24 ID:iZS5h+07
役に立てるなら>>228の粘土シード http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3086119.jpg

supervegeta
開始位置ランダム、マップ左上の角に粘土312個(78ブロック?)、多分全部有
378なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:10:54.47 ID:RHMSTOHW
>>377
ナイスな紹介だ
379なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:22:57.08 ID:4JYfWRi5
>>376
ありがとう、無事撤去できました。
380なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:37:26.90 ID:X5m0t8+h
>>377
このマップはガラスの無駄使いもできそうだなw
381なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:55:50.89 ID:iZS5h+07
スポブロ確認したらクモだった。多分全部有って書いたけど
チェスト2つにココナッツなんちゃらなかったのでないかも
鞍は1つ。他に貴重なアイテムあるか知らないけど
382なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:04:37.43 ID:/2k7yDme
雪なくね?
383 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/06/13(水) 00:06:03.66 ID:dcqbanMS
左上にちょろっとあるね、氷の下に
384なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:14:58.05 ID:om5A8joC
中央下や右下は砂漠か思ったけど、これ雪かな?
良く見ると真っ白に見える
385なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:21:31.33 ID:g2A+TSwM
雪だったら周りの水場に氷ができると思うが

これでカボチャも大量にあれば夢の匠博物館ができるかもしれぬ
386なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:38:04.99 ID:L8gScVZv
最近ようやくTT完成してせこせこ貯めた火薬でTNT量産して
TNT使いながら整地してるんだけどむっちゃ効率上がってびびった
387なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:04:09.36 ID:i+p8XTTb
一時期は自分のマップを作りこんだりマルチで色んな人が来てくれるのが楽しみだったけど、アプデで一から作り直すのを考えると萎えてしまう…
マイクラでできた多数のフレンドも飽きたのかアプデ待ちなのか全然やってないみたいだし

そんなわけで最近は共有タグから適当に乱入して、自分の家と植林場を作って帰るのがマイブーム
みんなはマルチでどう遊んでるの?
388なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:23:09.86 ID:BjiyXrmf
うん
実は俺シルバーなんだ・・・
389なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:31:43.39 ID:g2A+TSwM
辺境で一定範囲を岩盤まで整地したり、辺境で木材で良さげな感じの組み方を模索したり
ひたすら見学でのんびり&人間観察したり、とにかくMAP埋めつつ名所探ししたり(落下死多発)
リスポン拠点近くでちまちま地面に絵を描いたり、山や崖の下を整地して植林して木が地面を支えてる感じにしたり
ホストの拠点付近を焼き石敷き詰めて綺麗に整えたり、ウールとか花とかを集めてホストのチェストにぶっこんだり
皮防具と石剣でひたすらmobを求めて旅したり(爆死多発)、とりあえずブランチマイニング&溶岩埋め立てしたり
幾何学的な構造のよくわからない巨大建造物を建ててみたり、人工島&水中拠点を作ってみたり

こんな風に結構入った先でやること違ってるというか適当に遊んでる、整地や建設は終わらなくてもいいやって気分
あ、そういえばまともな家作ったことないな
390なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:33:10.07 ID:s2zOeznk
>>387
見学のみ
391なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:36:06.27 ID:+FsrbB7b
アップデーきてから本気だすわ
392なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:40:05.11 ID:L8gScVZv
>>386
マイクラって基本はソロゲーなんじゃないの?
マルチは見学して自分のワールドの色々参考にとかにするぐらいかな

たとえアプデがきて一から作り直す事になったとしても
今までのノウハウが無くなるわけじゃないしさ
393なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:40:48.98 ID:L8gScVZv
>>392
ミスった>>387へのレスです
394なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:09:09.27 ID:kW0/EqrQ
キル数ランク1000番台に乗ったやったー
ランキングって、気にしなきゃ気にならないけど、気にするとモチベーションあがるね。掘った数も5000番台だ

まキル数はトラップで上がっただけなんだけど。
ふと思った。溜めるタイプのトラップって、悪意のあるなし関係なく一部壊されたりなんかして大惨事とか起こりそうで怖いな
395なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:10:00.82 ID:XVXgfxYL
>>394
シュー
396なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:10:41.20 ID:1VYC/YLE
みんなPC前提で話して完結してるけど、箱は今のデータを流用できるかもしれないという噂
ソースはついった
397なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:12:20.92 ID:DxImXcpq
別に完結してねーよ
情報なければPC準拠の仕様で考えるしかないっていうだけ
398なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:15:21.25 ID:1VYC/YLE
もうひとつ、共用タグで乱入してきた1人がホスト(俺)を探しにきてたが
複雑な町並みで迷路のようになっていて見つからないのにイライラしたのか
破壊しながら直線できやがった。俺に会う前に路地から現れた匠とゾンビにやられて出て行った。
多分小学生かなんかだろうが、人が一生懸命作ったものを
何の躊躇もなく破壊できる精神がチョーこええw
399なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:30:29.99 ID:4HLdaDSJ
沸き潰し、TTというキーワードの意味がわからないのですが
どこにゆけばいいでしょうか
ここで解説を求めてもよいでしょうか
400なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:33:27.56 ID:1VYC/YLE
401なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:38:33.41 ID:vn9ocZYi
>>399
TTはトラップタワー 、暗室を重ねてモンスターのアイテムを回収する建物

沸きつぶしは、暗室にモンスターを沸かせる為に松明を置く作業

かな
402なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:50:45.50 ID:i57VpZgO
ネザーゲート便利すぎ
トロッコいらないな
座標表示あればもっと楽に作れるんだけど
403なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:55:43.68 ID:nuh5an7N
建物の中に「自分しか入れない部屋」っていうのを作ってみたいんだけどなんかいい手段はないかな?
入る度にブロック置き直すとかしか思いつかない
404なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:58:01.93 ID:ORSkDEqG
>>403
レッドストーンとスイッチを利用して
暗証番号付きの部屋を作る
多分装置の規模は部屋よりでかくなる
405なまえをいれてください:2012/06/13(水) 02:58:43.81 ID:i57VpZgO
回路使って押すスイッチに順番あるとかいいんじゃないの
すげーめんどくさそうな回路になりそうだけど
406なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:00:29.47 ID:nuh5an7N
>>404
>>405
そんな手段があるのか…d
ちょっとレッドストーンを勉強してみよう
407なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:03:56.91 ID:7Nw7EucM
順番忘れてピッケルで壊すんですね、わかります
408なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:04:43.13 ID:i57VpZgO
なんか俺のアドバイス語彙力なくて下品な言葉だな・・・w
軽くへこんだ
409なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:08:03.99 ID:XVXgfxYL
>>402
自分の整備した世界の景観を楽しみながら移動したいからトロッコ派だわ、ネザーワープはなんか違う
410なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:12:25.97 ID:W1fwnxtP
>>408
例え下品でも伝わってるからいいよ。お上品でも伝わらないよりかは遥かにマシだ。
411なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:23:23.29 ID:0WQ+6QuK
>>377
ありがとうございます
気に入ったので当分定住します

でも中央の砂漠にスポブロほぼ剥き出しであるじゃないですかw
412なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:28:31.85 ID:8o62w9uz
>>387です
マルチは見学のみって人も多いんですね
今の世界は風景も見飽きてきたし気分転換にまた一から始めてみようかな
レスくれた方サンクスです

>>409
トロッコで高速移動したりマルチでラグい時なんかが顕著なんですが、画面処理が追いつかなくて周りが真っ青になったり遠くに断崖絶壁(マグマや空洞が見えてる状態)が表示されたりすることがありませんか?
あれって何か対処法があるんですかね
酷いときは一人でオフラインでやってても同じ症状が出るんですが…
413なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:29:35.17 ID:4HLdaDSJ
>>400,401
ご親切にありがとうございました。
勉強します。
414なまえをいれてください:2012/06/13(水) 04:20:58.94 ID:kW0/EqrQ
マルチで入ってきてずっと付いてくる人
こっちがどうしたらいいのか分からなくなるんだけど。
415なまえをいれてください:2012/06/13(水) 04:43:52.86 ID:vn9ocZYi
先導して案内してくれてると思ってるんでしょ
416なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:56:50.28 ID:k+84XXl4
階段の上ってモンス沸く?
417なまえをいれてください:2012/06/13(水) 06:06:52.96 ID:N9+kVPxH
>>416
湧かない
詳しくは、wiki
418なまえをいれてください:2012/06/13(水) 06:14:14.29 ID:k+84XXl4
ありがとう
TNT無駄にしなくて棲んだ
419なまえをいれてください:2012/06/13(水) 07:52:00.59 ID:pWLcvgZY
>>412
このゲームの仕組み的にマルチでやればそりゃそうなるでしょ、としか。
420なまえをいれてください:2012/06/13(水) 08:17:11.99 ID:yHso1swM
ホストが全部処理って無理があるよな。
マップを全員が共有して処理軽減とかもあれば良いのに。
それならもうちょっと人数も増やせただろうし
421なまえをいれてください:2012/06/13(水) 09:04:15.05 ID:JSUNkadk
単線で往復路線作る時ってパワーレールの両端にスイッチレールつければスピード維持できる?
422なまえをいれてください:2012/06/13(水) 09:42:05.50 ID:JSUNkadk
単に途中の再加速用ならパワーレールの下にRSトーチ仕込んで常時ON状態にしとけばよかったですね、スレ汚しすいませんでした
423なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:05:08.07 ID:WgIpszO6
昨日、自分のマップ少し歩いてみたら粘土あったわ。でも使い方知らね
424なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:09:38.33 ID:Hxn9PRHC
そういうのは拠点までストーキングしてきて荒らすやつが多いから
殴り殺しておいたらいい
425なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:28:31.25 ID:UY8Sgt8n
アンカーないから粘土を殴り殺すのかと思ってしまった

マルチで入った部屋で拠点側の空中に足場を作ってる人がいたんだよ
それだけならいいんだけど、松明置かないまま落ちたかなんかしていなくなったから匠が沸いて……
水場に上手く誘導しなきゃ危うくホストの家が吹っ飛ぶところだったわ
426なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:44:36.19 ID:9KKP0EkN
T とても
N 粘土が
T 足りないので
427なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:23:31.36 ID:WgIpszO6
自分の作った家とかってどんなにしょぼくても愛着わくよな、このゲームの凄い所だわ
428なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:51:40.43 ID:1VYC/YLE
↓ドリフターズが
429なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:01:52.53 ID:2tfvqdvb
拠点を作ろうとようやく土台部分作ったんだが、上に建てる建物何も考えてなかった
取り敢えず敵さんは登って来れないから外で寝泊まりなんだが…
どうするかねー
430なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:12:35.67 ID:zR1wMQ9Q
昨日プレイし始めたんだけど面白いね
必死こいて屋根のない家作るも侵入されて最初の夜で死亡、
野外で散々リスキルされてる内に夜が明けてなんとか屋根塞いで明かり灯してボロ小屋完成
増改築したり畑作ったりしてるんだけど自爆する奴に散々吹っ飛ばされて出来たクレーター埋めるのに苦労した…
身の回りきちんと固めたら周辺もっと探索しに行こうと思う
431なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:26:39.65 ID:7C7kd5Rd
>>368
牧場とは言えないけど俺もビニールハウスぽいの作って、
羊の受け入れ準備はできてるw
煙突を作ってたつもりがガラスに変わって畑の水路に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3087315.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3087317.jpg

以前のツリーハウスのある街に、新しい家を作った
木材の統一感は残しつつモダンな感じでw
今回は屋根を考えるのが面倒で豆腐にw
街の中央になる予定の花壇から地下に降りれて
巨大な地下神殿を建設中w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3087318.jpg

>>335
ピカチュウかわいいw
これ羊毛かな?黄色と赤の花を集めるのが地味に大変だなw

500メートルを余裕で超えてるのに何故かレール実績が取れない・・
432なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:32:11.99 ID:VUeh0WWk
>>431
同じ方向に500mな。
433なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:38:53.15 ID:7C7kd5Rd
>>432
途中で別方向に曲がってたりしてたわ
今のレールは方向変えたくないんで実績用に作るしかないか
ありがとう
434なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:45:36.29 ID:rgFJTn9d
>>433
一回も曲げたらダメってわけじゃない
ただカウントは一方向のみしか加算されない仕組みって意味だよ
435なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:47:33.76 ID:BQY7hoN4
動物TTで落下途中に溶岩プール作ってそこ通過させるようにして
焼豚が手に入るトラップを作ったんだ
まだ下に水流設置してないからわかんないんだけど
燃えながら落下死した動物は水流に入った時火が消えて
生肉落とす様になるのかな

教えてえろいひと
436なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:49:30.23 ID:7C7kd5Rd
>>434
了解した、ありがとう
仕事から帰ったら既存の線路の設計を見直してみる
さすがに新たに作るには金がきついw
437なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:08:33.44 ID:QF5XrM0B
>>436
実績だけなら直線にして解除したら回収かロードしたら?
438なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:13:20.19 ID:XVXgfxYL
斜めにレール伸ばすとレールはぐにゃぐにゃなのにトロッコは真っ直ぐ走るんな、フレを酔わせようと頑張ったのに無駄になっちまった
439なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:14:13.80 ID:7C7kd5Rd
その方が早いかな
回収は面倒なんで実績用に変更してロードかw
440なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:30:29.48 ID:tLmVrRXg
実際視点グニャグニャだったら誰も使えんだろw
441なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:39:42.65 ID:WgIpszO6
>>430
身の回りをどのレベルで固めるかがメインのゲームだよ
442なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:17:47.15 ID:XVXgfxYL
>>440
その誰も使えないのを作ろうとしてたんだよ
443なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:19:36.28 ID:Wd+9+cQJ
酔わせたいなら小さめの螺旋階段作って延々上下させりゃいいんじゃねぇの
444なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:30:43.22 ID:pXHhYG4m
階段よりハーフブロックがくる
445なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:38:15.01 ID:NdZm+9En
レールを2ブロックずつ置く事で>>438か考えてたものに近づけられる予感
446なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:47:47.86 ID:BQY7hoN4
レールを


■■■■■
■ ■ ■
■■■■■

こう置いて走らせるだけで十分酔うよ
447なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:02:28.99 ID:vn9ocZYi
岩盤まで掘る
高さ2横10の通路つくる
tpsにして視点うまくズラす

俺的x-ray
448なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:47:58.65 ID:XpCFU2ZO
>>435
焼いている状態で死んだら焼き肉、焼いていない状態で死んだら生肉
449なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:59:21.08 ID:a7iOVCjn
>>447
おれもやってる!未開の空洞探すのに便利
静止して見れないのが難点だよな
450なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:07:33.17 ID:hJIv2ALY
奈落をバックに溶岩とかで明るくなってる空洞が透けて見えるアレか
451なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:19:13.11 ID:BQY7hoN4
>>448
thx
452なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:21:38.16 ID:Nesm5bXK
>>447
ああこれで透視出来るんか
やったぜw
453なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:31:57.81 ID:WgIpszO6
>>447
なるほど!
454なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:38:25.62 ID:vn9ocZYi
相当気合いいれないと見れないけどねw
針に糸通すようなかんじ
455なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:03:02.39 ID:5Ox4MVoL
他の世界見学に行こうとしたら、共有タグの人がほとんどオフラインでやってたorz
456なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:27:23.21 ID:yHso1swM
敵がもっと本気で殺しに来る難易度が欲しいな。
強くなるわけじゃなくて、夜になったらとにかく突っ込んでくるみたいな。
でもそうなるとクリーパーでバランスが保てないか…
457なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:36:43.49 ID:GrX/ZiyE
製品版ではゾンビが村に襲撃してくるイベントがあるらしいけどね
458なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:55:57.92 ID:fpclopvV
高い山が多すぎて泣きそう
とりあえず、山の中をくり貫いてトラップタワーにしたけど他の山はどうしようかね
TNT量産して平らにするしかないか
459なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:57:42.71 ID:tLmVrRXg
戦うゲームかっていうとそうでもないしな
そのうち追加される復活なしモードを待てよ
460なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:58:13.43 ID:XhGzlVtW
>>458
シャベル「……」
461なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:00:45.49 ID:Ha04jloF
高い山の頂上から水流スライダーアトラクションを作れば良いじゃない
途中にMOBが沸く暗室を作っておいてフェンス越しに眺めながら水流に流されていくとか、あるいは暗室の扉があいててスリリングとか
最後に溶岩プールに着地でゴール
462なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:06:54.09 ID:yHso1swM
>>459
復活無しは発展がなさそうだからあんまり興味ない。
戦いたいんじゃなくて、要塞を作る意義が欲しいみたいな
463なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:28:53.60 ID:u7tEhfod
エンチャントって追加されるのっていつぐらいなんだろ?
1年くらい待たないといけないのかな?
464なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:37:36.17 ID:3x7sb/83
>>463
まだ一回もアップデートきてないのにわかるわけない
きたらいいな位に思っておかないとがっかりでかすぎるぞw
465なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:43:14.47 ID:/2k7yDme
エンチャントぐらいチャント実装してくれなきゃな
466なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:48:03.25 ID:+TcYZfJU
最近寝てるときも夢の中でマイクラやってるから怖い
467なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:48:58.82 ID:Mwm+f8du
>>462
つまりクリーパーの爆発でクリーパーが飛んできて建築物がボコボコになるようなのがいいのか。
468なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:50:10.03 ID:esOZ07+D
>>465

■ ■
 ■
   シュー
469なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:57:04.05 ID:yHso1swM
エンチャントはサンダルに任せてある
470なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:00:52.08 ID:NF/fLHoE
10×5×5くらいの中空容器に溶岩を満たしたいんだが
もしかして溶岩って一定以上の高さには溜まらない?容積分の溶岩源を流すべき?
471なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:22:42.45 ID:fxq7GPgL
リスポ地点で流してる可能性が微レ存
472なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:32:40.41 ID:8LxOu6KH
リスポン付近じゃないのに水や溶岩を流し込めなかったりするなぁ
潰しが甘いか
また数えなきゃいけないのね
473なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:46:01.88 ID:GI2vgEKl
∵ シュー
474なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:48:21.74 ID:/2k7yDme
匠かと思ったら顔面センターだった
475なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:03:07.49 ID:kOsgoVAH
∵ アイウォンシュー
476(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2012/06/13(水) 20:09:48.44 ID:NYsSXryc
家にオオカミ用の入り口を開けてるから(トラップドアが横につけられたらなぁ)山グモ?は要らんから、牧場&食べ物充実、はよ。モブも気にはなるけど。
477なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:14:56.58 ID:XpxrHEla
リスポーンってブロックで決まってるわけじゃなく、チャンク単位っぽいのな
コンパスが指し示す先を黒曜石で囲った後で死んだら、
普通に囲いの外で復活したわwww
478なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:23:04.32 ID:y6VSgAAH
復活地点じゃなくても、世界の端ではバケツの中身が不安定だよね。
いちいち松明置くの面倒いお。
非常にしばしば狙った松明じゃない箇所に流れるもんね。
479なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:27:20.06 ID:Lqy6nJsJ
これ昨日から始めてるけど木を切る時葉っぱも一緒に片付けないといけないのが大変だな
480なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:29:01.39 ID:+JUgXJ3/
>>479幹だけ全部切れば、あとは勝手に枯れる。
481なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:36:42.77 ID:IHa/Hmw3
マイクラ始めてから世の中が立方体の集合に見えるようになった

それはそうと鉄鉱石が足りない時どう調達するといいかな
海面から10マスほど掘り下げたところで掘削してるんだが
482なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:38:52.91 ID:AefAMt6e
我が家までモンス連れてきてサザエさんEDするのやめて
483なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:42:03.99 ID:Lqy6nJsJ
>>480
あ、そうなんだほっとした
484なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:46:59.66 ID:aj/sAIBC
効率的に地面を吹っ飛ばす方法なんかないかな?
TNTで岩盤まで全部ぶっ飛ばして湧き潰ししたい
485なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:01:32.84 ID:T7F8n1L9
大木だと枝を切り忘れることがあって、やけに長く葉っぱが残るなって勘違いすることがある
486なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:04:24.73 ID:a7gu/eMD
あのさ
TT作って昼間も一切モンスがわかないって事は近隣の地下に空洞があるって考えていいかな?
487なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:13:37.65 ID:AefAMt6e
岩盤まで掘れば?
空洞に当たらなかったとしても途中でモンス呻き声が聞こえるでしょ
488なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:14:19.11 ID:9uh5m5/O
暗黒界って入った後なにすればいいの?
なんもなくね?
489なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:19:16.38 ID:a7gu/eMD
>>488
それって、マインクラフトダウンロードしたけど何すればいいの?
なんもなくね?

って言ってるようなもんじゃね?
490なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:20:36.76 ID:y85/BvWH
>>488
ガッカリすればいい


というか、した
491なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:27:46.59 ID:Aj0o525Q
まぁ、ちょろっと光石とネザーラックとソウルサンド拾ってきたら
それで終了しちゃうわな。これらも使い道は決して多くないし
492なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:28:24.22 ID:lW2VYR4y
好きなだけグローストーンを回収していいのよ
493なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:30:15.02 ID:9uh5m5/O
暗黒石しかなくね?
494なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:31:47.58 ID:AefAMt6e
溶岩のドリンクバーを楽しむといい
495なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:34:09.18 ID:5Ox4MVoL
ガストの悲鳴に怯えてればいい
496なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:37:23.06 ID:/2k7yDme
マグマダイブしたい放題
497なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:40:21.44 ID:RYvEKBKO
アップデート見たら座標表示来るのか
これで端まで行って計測する必要がなくなるんやな…
498なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:41:54.69 ID:Hjf3mrKD
取り敢えず安全確保のために家建てて
リスポン位置確保するためにベッドで眠ろうぜ!
499なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:43:39.97 ID:w0QoMG2r
>>498
お前、なんてことをww
500なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:07:55.47 ID:9uh5m5/O
暗黒石とグロウストーンとキノコしかなくね?
501なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:13:38.84 ID:w0QoMG2r
>>500
あと大量の溶岩源とソウルサンドって言う土系ブロックの一種がある
で、ネザーゲートを複数作ることで地上を移動するより3倍以上速く進める。

それと、ピースで入ると緊張感のない採石場と化すから注意すべし
502なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:45:41.68 ID:kB7ApsLB
手違いで豚野郎殴った時の絶望感は異常
503なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:55:44.36 ID:dcOoHzZ4
Ver.が上がれば金とか落とすんだけど今は焼き豚だしなぁ

ネザーは明るくてもモンスター沸くから綺麗に整地しても通行時にガストが邪魔くさい
1〜2マスぐらいの間隔で丸石置いて空間埋めてやろうか
504なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:22:17.96 ID:ev69svvF
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm52069.jpg

沸き潰ししなきゃいけないところがまだ大量にある…
ダンジョン深すぎぃ
505なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:27:43.52 ID:3/n+UqYA
>>504
なんじゃこりゃあ
でも綺麗
506なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:34:55.18 ID:dUA6l/0q
暗黒石は火をつけられるし溶岩源もりだくさん
かぼちゃが少ない今は何より光石が貴重だよ
507なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:38:48.74 ID:DrTgbUmH
>>504
これどうやったの?
508なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:39:45.37 ID:E/NNZxie
>>447じゃね
509なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:41:21.63 ID:ev69svvF
いや、TNT使いまくったりしてアイテムが散乱した状態だと
ブロック情報の更新がとまって透けるみたいよ

この状態でセーブするとサーバーと接続が切断されてメニューに戻される
510なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:03:48.57 ID:FbiRCn1B
要するに過処理による描画バグ
負荷あげなくても条件次第で再現できる
利用するしないは別ね
511なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:09:06.72 ID:ahskR7gV
自分しか入れない部屋を作るべくレッドストーンを勉強し始めたけどさっぱりわからん…
そもそもその部屋を作る建物すらできてないんだけどな
512なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:28:19.97 ID:wmNMY30S
>>500
バージョンが順調にあがれば砦や新敵、ポーションの原料になるネザーいぼ等が来る。

順調にあがれば、だけど。
513なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:35:58.30 ID:ev69svvF
ワールド間のアイテム移動が早々に実装されないと
マップ容量的に完全に作り直しなんだよなぁ
負荷的に高解像度化やマップ拡張は無理だろうし
514なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:42:45.59 ID:wmNMY30S
>>513
作り直しもまた良し。
とはいえ、アイテム移動(セーブデータ共通チェスト、もしくはチェストのインポート)は欲しいなぁ。
今の世界気に入ってるから作りなおしたとしても残してちまちまいじりたいし。
粘土は諦めてるけど、サボテンが無いのが痛いぜ。。

って解像度は充分じゃねえか?
515なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:49:58.50 ID:d19YEz7b
>>511
スイッチとドアを繋ぐ延長コードでしかない的な単純な仕組みでも、一応そういう感じにできないこともないんじゃね?

反復装置で遅延かけて、正しい順番でスイッチ押さないと複数のドアを潜るのが間に合わないとか
ループトロッコをレバーでレールを正しく切り替えないと感圧レールが押されないとか

いやRSほとんど触ったことがないから俺もよくわからんけどね
NOT回路(というかRSの基本性質)がわかってれば、後はその応用っぽいけども
516なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:50:27.94 ID:z0sX8gYJ
ワールド感のアイテム移動って実装するのって難しいものなの?
517なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:06:38.96 ID:wPiLQ1cV
レッドストーン使って、遠くからレバガチャして、離れた所の水ドバーってできる?
で、もっかいレバガチャすると水止まる。

できるなら勉強したい
518なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:09:56.85 ID:WJ/RisjA
このバージョンだと1回だけしか出来ない
519なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:15:30.66 ID:wPiLQ1cV
自動じゃなくて、手動でいいんだ。
1回だけって意味がわからないから誰か詳しく教えてください
520なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:18:19.92 ID:Mgd5Z4Ug
自動って事は水路を開放<->閉鎖を繰り返せないといけないわけだが
現Verで回路を使って水を操作できるブロックってのは基本的に存在しない
無理やりギミックを作るとして
赤石ON(ブロックの変化)によって水流の形状記憶を崩して水を流し
上から砂を落とす事によって水路を封鎖する
という事しかできない
故に1回
521 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/06/14(木) 02:28:11.47 ID:wPiLQ1cV
>>520
うあああああああああああああ
使い捨てってわけなんですね!
ありがとやんした(´;ω;`)
522なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:33:04.90 ID:Is3tckQ9
水をバケツで汲んで再設置すれば繰り返し使えると思うよ





面倒だけど
523なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:39:51.58 ID:thKocLwS
アイテムの表示上限なんとかなんないかなぁ、サトウキビ使った半自動回収農場作ったがアイテム消える
524なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:48:03.69 ID:Wv/QaOXE
ワールドって複数持てるよね?
525なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:59:44.46 ID:2aYeJ/AW
持てるよ。いくつまで出来るかは試してないけど
俺はオフでちまちまやる用、オープン部屋のマルチで遊ぶ用、フレンドとやる時用って感じで分けてる
526なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:02:38.58 ID:wtGnKKW0
洞窟見つけて潜ったは良いけど延々と続いてると引き際見失ってやばいね…
うっかりセーブし忘れたまま引火して死んだり閉所でクリーパー遭遇して爆死したりしてるお…
527なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:06:38.89 ID:thKocLwS
>>526
そしてそのまま地下に家建てて植林や農業始めて出てこれなくなる
528なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:32:08.83 ID:EEymJin8
そのうちレスがカタカナになって
オンで人を見たらグランドウォーカーダ!って...
なる分けないよねw
529なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:44:04.14 ID:Wv/QaOXE
色んな部屋に気軽に参加できるマルチ仕様のお陰でPC版よりハマってしまった。
やっぱり不特定多数に見られると思うとモチベーションあがるわ
530なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:48:33.44 ID:9wYrPygr
三か月ゴールドにしたが共有タグできなくていまだxboxが眠っている…
タグ増えたんだな、また起動してやってみるかなぁ…
531なまえをいれてください:2012/06/14(木) 07:10:03.56 ID:fCrJs8Mg
自分で作ってもいいのよ
532なまえをいれてください:2012/06/14(木) 07:48:42.87 ID:W+yHbDjy
>>513
単純な実装だと、
・A→Bへアイテム移動
・バックアップしといたAのセーブデータを書き戻し
で、アイテム複製できちゃうので、実はけっこう悩ましいんじゃなかろうか
タイムスタンプとか厳密に判断すりゃいいのかもしらんけど、
そうすると普通のバックアップ行為を阻害することにもなりかねない
533なまえをいれてください:2012/06/14(木) 07:57:01.13 ID:Wv/QaOXE
そういや、クローンゲースレで作られた共有タグって機能してんのかな?

誰か知らない?
そのままマイクラに移行って流れだったはずだが。
そっちに入りたい。
534なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:08:54.69 ID:wmNMY30S
>>532
専用チェスト(普通のチェストとは別)をエクスポート出来る様にして(この際元側は消える)
んで1回だけ別データにインポート出来る様にだな・・・

ってのは素人考えだけど、難しいのかね。

>>521
今のバージョンだと畑の横にチェストおいて水バケツを沢山入れておく(もしくは無限水流)
ってのが現実的で楽なんじゃないかねー
どうしても赤石でやりたいんだったら・・・・TNTを起爆してダム決壊だ!
ロマンオンリーで実用性は皆無だけどなww
535なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:30:33.33 ID:arKs1Cel
>>534
チェストに入れる前にコピーすれば増やせてしまう気がする
536なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:42:17.39 ID:thKocLwS
ワールド内ワールドとかが良さそう
ワープゾーン作ると新ワールドが生成されてそのワールドには旧ワールドからワープゾーン通らないと入れないとか
537なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:46:25.99 ID:fCrJs8Mg
それなら普通に世界の端からエリアチェンジ方式でいいんでない
538なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:25:40.04 ID:WJ/RisjA
>>537
ロードの境界が分かりにくいとアレなので
ポータル方式の方が都合が良いよ
539なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:32:37.92 ID:sdCbIFID
>>529
箱○版マインクラフト自体のマルチ参加の手軽さに、箱○自体のフレンド管理機能も相まって良いよね
地味に操作性やインターフェイスもPC版より良くなってるし
クラフティングの楽さはPCに逆輸入して欲しいわ
540なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:15:37.54 ID:OTH9qX4t
PC版やってない人は単なる劣化版と思ってるかもしれないけど
アナログスティックでストレスないヌルヌル移動が快適すぎる
色々設定して箱コンでPC版やってるけど元がキーボード操作だからどうしようもない
気づいたら朝になってた的な没入感が全然違うわ
541なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:22:43.53 ID:sdCbIFID
>>540
俺もPC版を箱○コントローラー併用でやってるが、インベントリ内のカーソル移動が右スティックなのがやりづらい
結局マウス併用操作になるからプレイ時の姿勢が限定されてしまうのが困りどころ
542なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:34:07.96 ID:5ZP2/HQy
黒色のブロック欲しいんだけど大量生産できるようなものがない
寒冷地に黒い木があると聞いたんだけどそんなのあるの?
543なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:35:39.65 ID:sdCbIFID
松の木はちょっと黒っぽいだけで黒じゃないね
黒ブロックは地道にイカ墨ウールでやるしか
544なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:36:24.43 ID:pHt0mwxM
なんとなく4Jのツイッターを訳しながら読んでたが、
鉄入りケーキ問題も解消されるみたいだw
とりあえずMSは承認はよう。
545なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:36:44.85 ID:KGrzA5Ir
イカTTとかあるんじゃないの?
羊毛はTTで蜘蛛の糸集めればいいし。
546なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:44:16.15 ID:Tt6OyHym
>>544
MSの承認に役10日位って4Jのtwitterにあったから20日前後かなと思ってる。
でも、今週中に来る事を願ってるw
547なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:46:00.00 ID:e+zqUyxb
インベントリのカーソル移動は十字でやるとラクだけどみんな十字使ってないのか?
548なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:54:37.25 ID:KGrzA5Ir
使ってるけど楽って事は無いなぁ。
あのカーソル移動だけマウス使いたいわ。
549なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:54:52.69 ID:fCrJs8Mg
使ってるけど十字キーの操作性が悪いからどっちにしろやり辛いのは変わりない
550なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:09:40.81 ID:OTH9qX4t
昔は十字キーの誤爆が多くて改造が必須だったけど
銀のコントローラになってからは無改造で充分だわ。操作性は全然問題ない
551なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:10:17.41 ID:uq9mPQwV
Yキーおすすめ
552なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:14:36.67 ID:XF8+ROXE
設定で視点移動の感度を上げると、インベントリのカーソル移動も速くなる
でも、そこを快適にしようと思うと、今度は視点移動が速すぎてしまうw
今度のバグフィクスのアプデで、設定が分離されるのは嬉しいかぎり
553なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:16:17.99 ID:6Uf30qzX
パッチ来た?
ドグマ飽きてきたので戻ろうかなと
554なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:19:45.88 ID:e+zqUyxb
十字をトタタタタって連打するのは慣れてるから快適だけどなあ
これで格ゲもこなしてるし
555なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:21:51.97 ID:ZBg8wTxA
>>517-520見て思ったけど、トロッコって水の判定どんなだっけ?
トロッコって蓋にすることはできないのかな
556なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:28:20.25 ID:thKocLwS
>>555
レールが流れる
557なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:30:31.13 ID:Mgd5Z4Ug
>>555
下手するとカートも流れる
558なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:31:13.03 ID:PQgEXjfU
パッチ遅すぎ笑えない

製品版ですらない状態で金払ってバグは放置とか
粘土だけ早くしてくれ
559なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:32:26.13 ID:q7FAwC2P
粘土よりもピストンはよ
ピストンだけは有ると無しとじゃ作れるモノの幅が違いすぎるわ
560なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:32:43.43 ID:qAVNjrLS
>>513 >>532
つか「資材を複製できることに何か問題でも?」と思ってしまう
エンダーマンや匠みたいなブロックを減らすMOBをそれなりに沸いて
道具に耐久度の概念がある以上
増やす手段は必要だと思うんだよ

理想はピニャータの宅配便かね
MOBのドロップ種類増加でもいいけど
>>539
そこらへんも踏まえてXbox-360-Editionなのかもね

561なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:44:15.41 ID:v0TTlysy
ああ、そういやレールは水で剥がれるんだっけか
そうなると砂の再設置が必要なのとかしか無理だなぁ……
562なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:44:17.59 ID:6gbN/c+C
>>542
松の木は、雪ブロックや羊毛などの隣において
建築物を締める効果としてなら、黒っぽく見えるけど…
ドット絵など、完全に「黒」が欲しいなら、ちょっとキビしいかな?
563なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:47:20.42 ID:thKocLwS
>>562
なんスレか前にドット絵で原木使ってるのみたけどわりと良さげだったよ
564なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:52:38.18 ID:VbVL1rvi
部屋に水槽おいてイカを飼いたい…
565なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:06:31.62 ID:arKs1Cel
>>560
簡単に増やせたらわざわざ掘りに行く意味がなくなるじゃん。
楽な方法を取らなければ普通にプレイ可能ってのはクソゲー
566なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:09:32.80 ID:sdCbIFID
いや、それを言ったらPC版はクソゲーって事になってしまう
567なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:28:08.06 ID:Wv/QaOXE
スライム強すぎわろた
何より先って訳じゃないが、当たり判定の不具合なんとかしろ
568なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:44:41.71 ID:GikgTOXs
PC版でもバグ以外は増殖できないぞ
569なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:50:22.61 ID:0KkSISoD
PS3の完全版はいつくるの?
570なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:50:40.36 ID:e5I6VHxT
スライム、雑魚のはずなんだけど当たり判定がおかしいから強敵になってるよねw
571なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:59:38.02 ID:sdCbIFID
>>568
MODなら色々あるけど、便利系は使わずに楽しんでるからさ俺
572なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:00:31.90 ID:qAVNjrLS
>>569
仮にPS3版が来ても仕様はXBOX版と同じだろう

自分の「複製する」って言い方がマズかったな
自分のデータ内の他のワールドで掘って持ち込めればそれで大分不満はなくなる


573なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:02:01.67 ID:37PSNAKt
フレンド限定の箱版オンラインで不特定多数はないだろ
574なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:05:25.98 ID:/GB9kFCO
好きなマップで初期素材気にせずにやりたいってのはあるな
そういう意味でアイテム持込はほしい
実質カボチャ、サトウキビ、雪がないとハズレみたいなもんだし
575なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:15:56.24 ID:/GB9kFCO
サボテンもね
粘土はどうしようもないと言うことで
パッチはよ
576なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:24:00.59 ID:qAVNjrLS
サトウキビは「チュートリアル世界にはない」じゃなかったっけ まあ無いSEED値があっても不思議じゃないけど
雪なんかは仮に少量あっても前スレで誰かが「雪はあってもバイオームが雨で増やせない所がある…」とか言ってたから油断できないな
自分は砂漠はあってもサボテンがないってSEED値に入って「話が…違うっすよ」となった事がある
577なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:24:31.39 ID:DemY84XW
サトウキビ、カボチャ、サボテン、粘土、雪
全部そろって砂が多いマップのシード値を探してるがなかなかいいのがない
自分のタグをカタカナにしてみたら、雪以外全部揃っててすげーおしくて悔しかった・・・
578なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:30:09.12 ID:MGtOdPmb
メモリの上限が決まってるなら、他のマップからブロック持ち込んだらキャパオーバーにならなのかなぁ?
エンダーマンだかに盗まれたり、匠が消し飛ばす分があるにせよ。
579なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:34:30.77 ID:Mgd5Z4Ug
丸石と木材なら無限に増やせるぞ良かったな
580なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:34:56.90 ID:37PSNAKt
有限の他のブロックと違い木材は無限だけど
ひたすら植林と木材ブロック配置を繰り返していくとどうなるんだろ
581なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:38:08.67 ID:qAVNjrLS
全部チェストとか全部かまどとかじゃなきゃ大丈夫だと思うけど…
PCでMODやってる人に仕様聞いたほうがいいと思うな
582なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:51:03.90 ID:OTH9qX4t
>>576
俺のワールドは雪が全くなかったけど、マップ端に1箇所だけ海が凍ってるところがあったので
土で浮島つくって木を植えたら木に雪が積もった状態になった
どれだけ待っても雪は降らないが、根気さえあれば木を植える事で雪をいくらでも回収できる
583なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:53:04.41 ID:qAVNjrLS
なるほどそいう手もあるか
そういう創意工夫は見習いたいな
584なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:01:47.72 ID:arKs1Cel
ブロックの状態にメモリを使うんだろうから、持ち込みは関係ないと思う。
1000x1000全部が常にメモリにあるわけじゃないだろうし、あの右上に出るのがキャッシュの保存なんだろうか
585なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:01:57.46 ID:sAER78jR
すまん、ちょっと聞きたいんだが

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13763698
これを参考にして自動豚焼装置みたいなの作りたいんだけど
この方法なら現バージョンでも作れるよね?
586なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:11:39.09 ID:OTH9qX4t
動物仕分けと溶岩ブレード&落下の焼き豚作成はどちらも問題なく動くよ
俺も稼動させてる
587なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:14:42.23 ID:+OKvpKu3
>>585
ただ単に焼豚が欲しいなら沸き層作って落下式トラップにして
落下部分に溶岩プール作ればおk
溶岩プール部分は看板使う
デメリットはマルチオープンにするとすごいラグになる
588なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:19:12.46 ID:sAER78jR
>>586,>>587
ありがとう
ちょっと作ってみるわ

重ねて質問して悪いんだけど、湧き範囲はモンスターと同じ128ブロックで良いんだよね?
どっかで230とか聞いた気がするんだけど…
589なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:21:50.85 ID:+OKvpKu3
>>588
沸き範囲は24-128だね
230はアプデ以降じゃないかな
590なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:33:35.92 ID:sAER78jR
>>589
なるほどなー
わかった、何度もありがとな
591なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:35:29.38 ID:QOXSatuQ
ネザーゲート作ってあっちの世界に行って
同じネザーゲートで戻ってきたら全く別の場所にゲート表れて出た
どーなってんだこのうんこゲーム
勝手に表れたゲートの撤去めんどうだからノッチ壊しに来いよ
ついでに箱のフリーズ味わえ
592なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:39:57.62 ID:z0sX8gYJ
TTの湧き潰し結構完璧にしてアイテムわらわら出るようになったんだけど
敵の沸きがいいせいかTT周辺がものすごくラグくなった・・・
593なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:02:04.04 ID:/GB9kFCO
快適なのかわからんなw
594なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:21:25.87 ID:DrTgbUmH
ねんがんの隠し部屋を作ったぞ!!
595なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:31:58.13 ID:5Lr/bnqg
>>594

■ ■
 ■
   バクハシテデモウバイトルシュー
596なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:47:49.98 ID:Z9k7S4m9
Xbox版、かなりマップ狭いんだな。
PCの1.2だと地球の20倍の広さだったと思うんだけど、こっちは1024xしかないのか…
雪、サボテン、さとうきびなんて新チャンク探せばいいだろwって考えてた俺アホすww
ま、これ位の広さだと岩盤整地も楽だしちょうど良いかもね。
597なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:55:11.64 ID:V0BRPTHh
そんなに広いと途方にくれそうだ
アプデで箱版も広くなるんかな
598なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:01:48.04 ID:wtGnKKW0
畑作始めてしばらくしてようやく水路が近くにあると土が湿って生産性増すのに気づいた…
サトウキビ栽培にも繋がってくる要素だよね
599なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:02:19.66 ID:10wb+/Kb
そろそろワールドひとつを完全に整地した猛者が出てきてもおかしくはないな
600なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:03:26.05 ID:p6meILaQ
ただタイトルのつぶやき部分で地球よりも広いって
歌ってるのは修正するべきだよね、完全に嘘だし
601なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:10:41.98 ID:arKs1Cel
1ブロックが10000km相当な可能性を考えた
602なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:22:50.54 ID:/GB9kFCO
>>599
気が狂いそうだわ・・・
猛者過ぎる
603なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:46:35.05 ID:CncGDF88
>>363
同意。
穴掘ってる先にやたら来てシャベルに当たって「キャンッ!(痛」となるから可哀相で、作業中はおすわりさせてるけどそれも可哀相だし…
それも一匹じゃ寂しいだろうと、二匹なつかせてしまったことを後悔。かわいいけどね。
焼豚確保の毎日です。
604なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:05:54.89 ID:qSBMeT0Z
うちの犬はカクタスに引っかかっていつも死んでるなあ
605なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:10:55.61 ID:CncGDF88
>>604
カクタスってなに?
606なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:12:18.87 ID:ev69svvF
サボテン
607なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:13:04.94 ID:KkvIxut5
cactus?
608なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:14:35.99 ID:upSnHgDU
建築たのし-ぜ-

データのバックアップしたいんだけど、USBにMineCraftごとまるごとかなやっぱ
609なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:21:57.44 ID:+pjlNhzT
>>608
クラウドオススメ!
USBも安くなったけど、万が一を考えたら本家が運営するバックアップかと。
610なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:30:48.03 ID:CncGDF88
>>606
thx。サボテンに当たりまくって「キャンッキャンッ」言ってたから近寄るの止めてたな。
しっぽが下がるとすぐに焼豚あげる親バカな自分を垣間見てびっくり…
611なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:38:33.78 ID:+U/S6GlL
犬のシステムはクリーパーと愛称悪いな
連れてると大体即死してる
612なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:02:05.67 ID:ewb3xwj+
バージョンアップしても今作ってる世界は今のバージョンのまま?
それとも、今の世界にも新しいバージョンが適用されて、新しく土地が生成される?
613なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:02:09.61 ID:arKs1Cel
PCの今のバージョンに比べて敵が強すぎる
614なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:06:48.48 ID:DemY84XW
>>612
どういう風にアップデートされるかといったアナウンスはまだない
615なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:15:58.86 ID:ewb3xwj+
>>614
そうか…これから心機一転新しく作り直そうと思ってるんだがアプデが来月と聞くと悩む所だなw
616なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:19:35.58 ID:ev69svvF
>>613
PCは製品版くらいから
イージーでもクリーパー自爆で即死級のダメージだぞ
617なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:28:57.40 ID:3bWtnzCe
匠も助さんもいらねえよ……
ゾンビだけでいいじゃねえか

匠とか誰得だよ
618なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:34:53.37 ID:arKs1Cel
>>616
箱でも大体即死じゃない?
ついでに正面から戦っても爆発するし
619なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:44:00.94 ID:InA7OerL
>>617
シュー

どんなに邪魔でもクリーパーはマイクラ人気に貢献してると思う
620なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:45:47.90 ID:ewb3xwj+
スケさん居なかったら犬飼えないやん
621なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:04:21.73 ID:Hdt7y9uy
>>577
notch
砂は期待してるよりは少ないかもしれないけど、素材は全部確認
興味あればお試しを
622なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:05:57.87 ID:WPTybGCL
>>617
敵がゾンビだけで沸き管理とかしっかりして
僕の考えた最高のL4DeadRisingIslandとかは
作ってみたいと思うよね
623なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:18:30.41 ID:z0sX8gYJ
>>622
PC版いけば可能だと思う
624なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:18:45.01 ID:I8YjBTh8
ゾンビ・助さん・匠はそれぞれいいバランスだと思うけどなw
特に匠は出現タイミングがやたら面白いというか焦るツボで出現するw


最近マインクラフトやってて、このゲームってひょっとして本格的にやばいゲームなんじゃないかと思うようになってきた
特に何も考えずにもくもくと穴掘ってる時の自分の顔をイメージしたら他人に見せられないなとw
625なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:22:51.50 ID:pHt0mwxM
ちょっと戸締りを忘れてチェスト開いてたら背後に匠がいた時のあの恐怖。。。
なのに最近なんだか可愛く感じてるんだよな。。。
626なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:24:27.85 ID:69SQMKcU
だから必ず感圧板付けろとあれほど
627なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:25:28.94 ID:jXsYU7mF
匠は適度な緊張感あっていいよ、朝起きて出ようとしたらすっと現れる緑の憎い奴
628なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:26:37.67 ID:Thn1B5cH
実績の「レールの上」に必要な500mって何マスぐらい?
629なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:26:47.73 ID:I8YjBTh8
匠って遠くにいるから安全と思って振り返ったらいたりするよな
気づいた時にはもう遅い
630なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:34:45.03 ID:z0sX8gYJ
>>628
1ブロック1m換算


631なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:39:45.74 ID:7ozrrml2
何かの作業に熱中してると背後から匠の法則
632なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:40:27.64 ID:oh71iXks
>>628
ただし走行距離500じゃなく到達距離500な
最短なら直線500、つまり500レールがあればいいが
左右に曲がるなら曲がった分余計にレールが要る
633なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:45:18.48 ID:Thn1B5cH
500マスとかムリゲーだろ・・・
634なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:45:53.08 ID:arKs1Cel
高い所で作業してたら下で待ってるのがよくあるわ
635なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:54:39.11 ID:wtGnKKW0
うっかり自爆されるとダメージ云々より出来たクレーター整地し直すのがめんどくさいww
636なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:59:46.87 ID:z0sX8gYJ
>>633
共有タグに入ってるなら適当に人の所に入って線路にのってたら解除される場合もある
637なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:01:25.48 ID:0KkSISoD
箱ユーザーは有料βご苦労様ですw
PS3の無料完全版が出るまで頑張ってくださいねww
638なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:01:40.60 ID:pHt0mwxM
>>633
そんな君にいいことを教えてあげよう。
レール+ブースターレール。計500枚分の素材を集める(ここは頑張れ)
→セーブする。
→レールを作って設置。ブースターレール脇にはRSトーチを忘れないこと
→完成したらトロッコに載り実績解除
→セーブせず終了。
639なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:08:08.68 ID:wPiLQ1cV
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Г ̄|
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     ̄ ̄ ̄
640なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:08:34.95 ID:ZeQmmZZH
何だダンボーか。
匠じゃないなら怖くない
641なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:15:31.67 ID:wPiLQ1cV
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Г ̄|
  | ● ●   |  |
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  |_____|__|
    |■ ■|  / /〉
シュー | 凸 | / //
  /Г ̄ ̄|/ //
  ||  Θ|`ーイ
  ||   | |
  L|-----|--|
   |___ハ_|
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   |‖| |
     ̄ ̄ ̄
642なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:16:32.25 ID:EEymJin8
奴に手は無い
643なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:23:13.97 ID:wPiLQ1cV
つまんないお人・・・
644なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:25:11.49 ID:0KkSISoD
このゲームつまらんな。
いい歳してレゴとかで遊んでる知的障害のおっさんにはピッタリかもしれんが
645なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:28:49.46 ID:1U6/tc5q
レゴで遊べないような老けかたしちまったのか・・・
646なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:29:19.72 ID:e5DBx504
ブースターレール用のRSトーチは
レール横ではなくレール下に潜り込ませるのが俺流
647なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:30:34.41 ID:z0sX8gYJ
匠って生物カテゴリーに入るんかな
648なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:31:58.24 ID:wtGnKKW0
   _
  l∵l シュー
   l l
.  ゚ ゚ ゚
649なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:33:04.95 ID:z0sX8gYJ
ID:0KkSISoD
誰もゲハに反応しないからって無理にゲームの批判に変換しなくていいよ
6507:2012/06/14(木) 21:33:26.86 ID:g+I+GYOC
待機場所の真下を岩盤まで掘って、そこを中心に十字に坑道を掘る
その後に7マス間隔で枝道を掘る
後は地上から7マス間隔で岩盤まで直下堀りで空洞探索 簡単でしょ?

増したを直下掘りしたんだけど、十字の坑道ってのがわからない
651なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:33:38.86 ID:I8YjBTh8
>>647
ばくだん岩が生物カテゴリに入るかどうかみたいなとこだな
652なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:36:12.33 ID:829Xpxfr
チュートリアルのワールド探検するのもいいな
集落のまわりだけかと思ったら、空中の「マインクラフト」に登って見渡すと遠くに塔が立っててびっくりした
653なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:52:10.21 ID:wtGnKKW0
鉱物資源安定供給するのは難しいな
やっぱり地道にコツコツ採掘するしかないのかな
654なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:07:49.75 ID:InA7OerL
箱でマイクラデビューだったけどチュートリアルは良く出来てるよな
あの壊れた家から豆腐を作らせておいて洞窟抜けると立派な村があって唖然
更にその先には城まであって何コレすげーって見てるうちにお試し時間終了

最初から何も無い新マップに放り出されてたら買ってなかったかもしれない
655なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:09:29.70 ID:Vq4XmoWN
面白くてPC版買っちゃった
箱はマルチでワイワイしてPCはmodで遊ぶのが楽しい
656なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:14:16.56 ID:wB8HQwF8
ID:0KkSISoD
ID の末尾が SoD って所だけは好き。
若いころはお世話になった。
657なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:15:19.20 ID:DrTgbUmH
>>654
チュートリアルやらなかったけど、今度やってみようかな・・・
俺てっきり廃墟しかないのかと思った
658なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:19:56.77 ID:Thn1B5cH
>>638
その手があったか!!
659なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:22:53.13 ID:pHt0mwxM
>>658
鉄道敷く予定があるならセーブするタイミングはレールを作った後でもいいと思うよ
660なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:31:19.36 ID:e5I6VHxT
山を崩し終わると思ったらちょうど地下空洞が出てきた件w
次は植林地/畑を拡張しようと思っていたのだが、
……さてどうしようか
661なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:33:47.60 ID:diu1HBM1
500マスって箱版だとほぼマップ横断だよね
実績狙いでこしらえた高架鉄道だけどなんだかんだで便利に使ってる
662なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:34:12.92 ID:NJ3xD9/w
>>658
加速レールと赤石トーチは要らないぞ
高いところから下りで加速できるからな
663なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:48:52.96 ID:inGFxVDC
>>644
ちなみにこいつ未プレイ者
箱に対してあらゆる所で荒らしてるPS信者のゴキブリ野郎
http://hissi.org/read.php/famicom/20120614/MEtrU0lTb0Q.html
664なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:02:00.43 ID:fCrJs8Mg
嫌いな所に自分から踏み込んで文句を言うのはどこぞの民族と同じだな
665なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:06:38.43 ID:69SQMKcU
「他機種ユーザーが楽しんでるのが許せない」だっけ?
666なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:24:41.62 ID:k9WxbaCq
動物TT完成
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3091626.jpg

焼豚ウマウマ^q^
667なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:27:40.93 ID:wB8HQwF8
>>666
すげーな。
うちは石敷き詰める気力がでない・・・
668なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:33:36.80 ID:8yOnHMgg
自分の世界だと食べ物(回復アイテム)には困らない、というか無くても最悪ピース利用でいいんだけど
マルチで入った先がイージー以上だった場合、必死に豚殺したり適当な水場に小麦まいたりする

マルチやってて初めて防具と剣で完全装備したわ、矢は対匠の貴重品
669なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:34:56.71 ID:pHt0mwxM
ふと思ったんだが、ゲハ論争ってPCエンジンとメガドライブの頃にもあったの?
当時は最終的にSFCが普及してた印象はあるが、、、

まぁ、それはどうでもいいとして。

>>626
久しぶりに新規MAPでやりだしてさて、そろそろ感圧板作って設置しようか。
って丸石取り出してたんさ。うん、先に作っとくべきだったと反省している
670なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:35:26.60 ID:InA7OerL
>>666
TTより先に地面の整地がすごいと思う
671なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:40:08.38 ID:k9WxbaCq
>>667 670
丘も削ったけど殆ど海だったから楽だったよ
672なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:44:22.34 ID:CncGDF88
>>652
よく出来てるよね。
集落の中で井戸の屋根にレンガが使われてたから、試しに採ってみたら9ブロックだけゲットできたw
空中の「マインクラフト」も使えることが分かってからは
稀な黒い羊のウールを狙うことも無くなったけど
チュートリアルでは、さとうきびが無いことを知って止めたんだよね。

673なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:08:45.77 ID:E4WGJJAx
黒ってそんなに稀だろか?
674なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:10:36.71 ID:86gEeBq3
スパフラ種値は無いのか
675なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:16:19.32 ID:86gEeBq3
イカスミで黒ウール。あと、
チュートリアルなら浜辺に粘土3スタックくらいあったよね?
676なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:16:55.54 ID:Er1MRR0m
>>666
悪魔めw
677なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:35:27.69 ID:I8MJtR9w
友人と協力して全実績解除したよー

骨を取りに戻る間オオカミが消えないように見張っててもらうのと
自分のとこで鞍が見つからなかったのでセーブロード駆使してブタ乗り回し
代わりにトロッコの切符とゲートの着火権を進呈したった
678なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:39:04.13 ID:dJVFAGqS
豚はなんで制御不能なんだ…ジョッキーと騎乗戦したかった…
あと豚に乗れるなら牛にだって乗れるんじゃないのかと
679なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:42:59.07 ID:SXkly0OG
>>673
白の次に黒が多い気がする
680なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:46:18.43 ID:dEPhQ/Kr
整地ってただ平らにするだけだったのか。
681なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:50:32.67 ID:Ubfp/WYT
>>680
地形を整えるという意味の整地なら
平らである必要もないし
もちろん岩盤まで掘る必要もないよね
682なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:12:55.33 ID:07gWxXVE
>>673
>>675
イカスミで黒ウール作れることをまだ知らないとき、黒や茶の羊が現れたときは喜んでたw
683なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:32:37.32 ID:gKr3Zpkq
同じ色を集めるとなると、どの色も結構苦労しそうに思う
684なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:39:14.10 ID:khlICcVY
明日バグパッチ来るぞー
http://playxbla.com/?p=10050
685なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:42:32.69 ID:IpOqpGVW
規模にもよるが本格的に羊毛使うとなると丸石並の数量が必要になるからな
なにかオブジェ作るとあっというまに無くなるわ
686なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:43:01.03 ID:Ubfp/WYT
おー
ほんの少しだが想定より早いな
687なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:46:01.37 ID:d5V2hIgd
バグパッチ?
バージョンは変わらないのかな
688なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:46:13.02 ID:M3n24LL7
やっとこさパッチくるかー
日本時間で言うと17時以降なんかな?

689なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:46:38.19 ID:M3n24LL7
>>687
アプデは7月じゃなかたっけか
690なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:51:29.55 ID:Xl+ZWcHu
やっと再開できる
いやー待った
あとはしばらくピストン待ちだな
691なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:54:16.96 ID:Ly6UtSyv
ピストンまでにスライムを見つけたい
692なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:54:34.50 ID:eoWDZMdk
>>684
バグパッチと言われると不具合を引き起こされそうな気がするなw
693なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:58:22.56 ID:N18jDv5R
増殖バグも見納めか
694なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:08:43.69 ID:N18jDv5R
マップ座標表示追加か

ますます捗るな
695なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:11:25.00 ID:V7/VTtB9
4Jのついった見てたら1.8.2updateとか書かれてるけど
バグ対応だけで要素追加とか無いんだよな?
696なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:13:18.56 ID:jLpGxYuH
PCの移植じゃなくて箱オリジナルでいいじゃんと思うのは俺だけ?

アプデきても1024x1024固定なら資源は限られてくるし
焼き石5個で鉄1つ作成、鉄5で金1、金5でダイヤ1とか
焼き石をもっかい焼くと石炭ブロ(設置可)、
溶岩バケツと石炭ブロで赤石ブロ、水バケと石炭でラピスブロ、
溶岩源も無限水源と同じで増やせる、黒曜石はPCと同じ方法で
ハンマーを追加して叩くと丸石→砂利→土→砂と変化、水に隣接した砂叩くと粘土に

みたいな感じで資源を無限にしてくれー
697なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:27:22.31 ID:uBRQR4uV
有限だから資源なのだよ
698なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:31:43.88 ID:LaBgZLkL
PC版の資源は無限みたいなもんだけどね
699なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:31:50.86 ID:oXKLl6by
クリエイティブモードがくればええんや〜
700なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:34:23.84 ID:eu3BFBMc
お、粘土来るか
701なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:35:13.70 ID:Xl+ZWcHu
生成のバランスで多少変えられそうな気はするけど
貴重なのが自分で作れたらありがたみはなくなるな
702なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:38:12.66 ID:eV5RSQsm
自分で作ったものこそが貴重、という考え方
たとえ他人の似たような何かより劣っていたとしても
703なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:38:30.03 ID:MJ/BMYX0
粘土来るのかwktk!
早くレンガ製豆腐ハウスの街を作りたい
704なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:40:18.98 ID:jLpGxYuH
トロッコで縦横無尽に走るジェットコースターがつくりたいんです・・・
705なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:44:09.78 ID:N18jDv5R
あしたはワールド作りなおしか
粘土楽しみだ
706なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:45:27.94 ID:wWe0EU/S
やっぱ、既存のマップには反映されんのかなー
今のマップで粘土さえあれば文句ないから追加してくれるだけでいいんだけど・・・
707なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:49:12.54 ID:Xl+ZWcHu
とにかくロードできんバグだけは絶対許せん
これさえなければ・・
708なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:03:42.63 ID:N18jDv5R
>>706
ワールド拡張とか移動ができない限り
MAP全部踏破したワールドは反映されないと思うよ
709なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:05:26.06 ID:dEPhQ/Kr
コンシューマだし、なんとかできると信じたい!
MODでどうのこうのなるようなもんじゃないし、
すべてのっち頼りなんだから!のっちって誰?
710なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:15:33.97 ID:I8MJtR9w
今はノッチに頼ってもどうにもならんがな
711なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:46:08.39 ID:KHQ4u9P3
マップの中央-最南西のネザー鉄道を開通したんだが
ゲート潜るロード時間含めると地上鉄道と比べて思ったより早くなかった
712なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:50:29.22 ID:07gWxXVE
あれから、ちょっと下調べの洞窟探索のつもりが膨大な広さで外に出られず、かれこれ2時間半
とうとうマグマまで来てしまいました・・・
とりあえず、ダイヤ3と金1(少な!)w取って
木の板残り39でギブはしないつもりだけど疲れた
713なまえをいれてください:2012/06/15(金) 04:24:31.67 ID:dEPhQ/Kr
いままでデカイデカイと思ってた自称大洞窟が本当は小洞窟だってやっとわかった・・・
なんだよこれ東京ドーム2個分ぐらいある空間がなんで地下にあんだよw
714なまえをいれてください:2012/06/15(金) 04:53:27.51 ID:+2QOos9Z
シード値によって、全く同じマップが生成されるんだから
踏破・未踏破によって反映の有無が変わるコトはない…とは思うんだが、どうだろう

まぁ粘土(具体的にはレンガ)を大量に使って
作りたい建築物も特に思い当たらないし、追加されたら儲け!程度に考えとくか
715なまえをいれてください:2012/06/15(金) 04:57:55.36 ID:SXkly0OG
ニューゲームじゃないとパッチ内容反映されないとしたらクレーム殺到しそうだな
716なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:01:03.12 ID:PO6u0sEy
東京ドームって124万立方メートルなのか
だいたい200×200×32とすれば、マップの16分の1の岩盤から地表までに相当するってことなのかな
717なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:05:08.09 ID:cgXHQDHr
粘土生成はニューゲームじゃないと反映しないだろうけど、オートセーブなんかはさすがに
従来でも反映するだろうと思うが
718なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:16:10.66 ID:RSCU6jXt
1からやりなおし?
719なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:32:02.84 ID:07gWxXVE
未だ出られないんですけど。ここまできて【ゲームを終了】を押せないでいる
もうマグマにでも落ちれば諦めも尽くかな
なんか人として、慎重さと集中力の使い方を間違ってる気がするわw
720なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:33:59.21 ID:7NRA+uxC
>>719
真上に掘り進めば?溶岩引き当てたら知らん
721なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:34:49.98 ID:GjJF/c5r
>>719
浅めの所から斜め上に掘ってとりあえず地上に出てから考えようか
722なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:50:51.01 ID:+2QOos9Z
>>716
東京ドーム再現プロジェクトはよ
723なまえをいれてください:2012/06/15(金) 06:38:40.57 ID:AXmb2jUV
何時ごろパグ修正アブでくるんだろうか
明日は友達んちにもっていって二人でやろうと思ってるんだが
10時までにはきてほすぃ
724なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:15:13.86 ID:xz+TFsQO
パグでワロタ
725なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:17:02.43 ID:07gWxXVE
>>720>>721
鉄のツルハシ一本とたいまつ20本になってようやくマグマ覚悟で上へ掘り進めたら
おかげさまで、今無事に砂漠に出ました!
ありがとうございました。
日の光が嬉しい(泣
726なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:26:44.67 ID:N18jDv5R
>>714
PCだと生成に関わるアップデートが来た場合バージョン変わるとシード値が変わるよ
踏破してないところも変わる場合がある

箱だと不明
未踏破部分も変わらない可能性もある
727なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:28:01.53 ID:N18jDv5R
シード値が変わるというか
同じシード値でできるMAPが変わるだった
728なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:28:12.50 ID:k0wT0MLs
スライムいねぇ
沸きチャンクどこだ
729なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:31:46.66 ID:5BDBwyFu
自分以外誰も居ないのに旅館建てちゃったよ・・・

そういやスライム見たこと無いなぁ
730なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:41:28.88 ID:q6vsZanN
俺も誰も来ないけど初期リスポン地点近くに温泉旅館立てたよw
731なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:48:02.93 ID:GQoLBshA
>>729
旅館は割と作るんだなw
俺も露天風呂作って夜に風呂につからせてたよw
気づいたらシューシューいってる人と混浴してたが
732なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:52:13.24 ID:WWr85fsu
混浴になるのか
733なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:55:46.03 ID:GQoLBshA
>>732
クリーパーって女の子だろ?
じゃなかったらウォーズマン
734なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:04:21.17 ID:LvRMYiad
パッチごとにワールド作成とか正直泣ける
735なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:21:36.88 ID:t2riYorg
追加要素は新ワールドでしょ。
PCはほぼ無限にマップがあるから、バージョンの壁を探せば新しいバージョンの境目がわかったんだけどね。
箱○版もマップが拡張されればある程度は解決するんだけど…待つしかない。
736なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:40:22.98 ID:jLpGxYuH
新規・・・ようやくTT完成しそうなのに・・・(TT)

マップ角に作ってるけどバグ多すぎ。これらもパッチで直るのかな
737なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:42:39.36 ID:s2PhzTm9
>>735
なぜ断言できるの?
738なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:53:16.98 ID:dEPhQ/Kr
相手を不安がらせて楽しむ性格の悪い人なんだろう
739なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:55:26.17 ID:sTuGOCG0
新ワールドは新しい生成アルゴリズム、古いワールドは旧Verで、
なんて処理を分ける方が面倒だと思うけどな
740なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:09:03.02 ID:sbbVbGTR
新しいアルゴリズムになると新たに侵入したエリアの生成方法が変わる
すでに踏破して記録された状態だと生成後なので
新しいアルゴリズムは適用されない
箱版のマップで未踏破エリアの生成が変わるかどうかはやってみないとわからない
741なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:22:00.85 ID:Zw+HBzMa
描画範囲≠生成範囲 これに気づいてない人が居る模様


生成範囲のデータ=シード値 だからこそ(PC版では)バージョンの壁や未踏破エリアがどうこうってのが起きる
742なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:28:50.02 ID:xJ09dwCd
パッチ来るのか
素材が変わるだけで同じシードで地形までは変わらないよね?
743なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:32:25.73 ID:kAl+Rx3g
スライムは「Slime Finder」使えばどこに沸くか分かる

箱版は864x864(ブロック等を置けるのは862x862)だから
例えば地図の一番右下の座標x,z=432,432から近い沸きチャンクを探せば
簡単に見つかる。

座標表示が出来ようになれば要らない知識だが
744なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:35:04.60 ID:k0wT0MLs
シード値を忘れてしまってね
745なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:37:16.36 ID:k0wT0MLs
Distanceってのはなんだってばよ
746なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:40:26.37 ID:kAl+Rx3g
>>745
調べる範囲
適当に50とか100とか入れれば良い
747なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:43:36.26 ID:k0wT0MLs
駄目だ、iPhoneじゃ画像でないわ
748なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:54:22.05 ID:kAl+Rx3g
そもそもシード値も入れないと駄目なんだが
>>744で忘れたと言ってるの気付かなかった
期待させてごめん
749なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:57:15.12 ID:GjJF/c5r
岩盤辺りを掘ってればいつか見つかるよ
当たりでもスポーンし辛いから根気良くな
750なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:04:56.38 ID:RM4O6nsQ
粘土のパッチきたら、1.7.3のシード値は使えるんだろうか?
751なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:06:23.66 ID:2a8AGsUu
箱版はワールド生成を踏破時にリアルタイムにでなく
新ワールド作成時に一括でやってる
4Jがツイートしてたから確定情報

箱版は処理を限界まで軽くするために
PC版ではセーブやワールド生成なんかの
リアルタイム処理を一括処理に切り替えてるっぽい

なんで、未踏破領域があってもバージョンアップの
地形生成アルゴリズム変更の影響は受けない
新しい地形が見たいなら新ワールド一択
752なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:11:16.24 ID:2a8AGsUu
ただエンダーチェストは箱版のマップ制限をクリアするために
導入するっぽいフシがあるので、古いマップも消去せず取っておけば
いつか帰れる時が来るかも
753なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:34:28.84 ID:k0wT0MLs
>>748
適当なシード値いれても駄目だった
帰ったらPCでやるわ
754なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:48:19.49 ID:WzJQTqTP
新しい地形って言っても粘土が多いだけでしょ?
レンガ館には興味あるが、Verupまで我慢できるな
755なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:51:20.02 ID:YaQYukXA
パッチ18時だよねたぶん
756なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:57:41.48 ID:Ubfp/WYT
>>750
生成アルゴリズムが変わるから使えなくなる
どのバージョンのアルゴリズムに成るのか判明していないので
もう箱のバージョンは曖昧認定になると思うよ
757なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:17:55.10 ID:lLlt35HJ
>>756
使えないと断言するということは4Jの中の人なんですね?
758なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:18:19.20 ID:gwAuhXEy
まあ1から探すのも面白そうだな
自分には今回の1.7.3はカボチャの引きは悪くなかったが
他が無かったり崖や砂山が多かったりしたけど次はどんな感じになるだろうか楽しみだ
759なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:21:27.24 ID:RM4O6nsQ
>>756
ありがとう。
参考にさせてもらいます。
Seed値を色々試してみます。
760なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:25:07.69 ID:1SoCe/Y1
粘土のパッチって、生成アルゴリズムが変わるわけではなくてシードから生成されるべき粘土の配置が正しくx,y,zで計算されるって話かと思ってたんだが
761なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:26:10.98 ID:2a8AGsUu
>>756
今日来るのはバージョンアップじゃなくてパッチでしょ?
パッチで1.7.3からのバージョン引き上げはしないでしょ
7627:2012/06/15(金) 11:26:35.11 ID:1nFAvZ7t
>>7です
TTの周りの平地をi123456iで沸き潰し完了しました
これから回収地点の下を沸き潰しするんで質問させて下さい

前スレ>>985の方法でやろうと思ってるんだけど
真下に直下掘りした後がイマイチよく理解できないorz

分かりやすく教えてくださいー
763なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:27:13.24 ID:TxW1fs1q
まぁ、普通に考えたら、新しく作り直しだろうな。
引き継ぎが出来たら奇跡だよ
764なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:32:35.70 ID:hVhS1dWV
>>761
粘土生成アルゴリズムが加わる=seed値でできるマップが変わる
今のseed値いれたらパッチ後はたぶん違うマップになるよ
765なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:36:43.04 ID:Ubfp/WYT
ちょっとは冷静になったほうがいい

バグで粘土が生成されなかったのが修正されるという事は
今と同じシード値を入れて新たに世界を作ると
形状は今のバージョンと同じ世界が作られるかもしれないが
少なくとも粘土に置き換えられる場所が発生する可能性がある

それって厳密には同じ世界と言えるのか?

少なくともシード値自体にはバージョン番号なんて無いのだから
昔のシード値だから昔のアルゴリズムで世界を生成するなんて事は出来ないよ
766なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:37:57.58 ID:2a8AGsUu
>>764
×粘土生成アルゴリズムが加わる
○粘土生成アルゴリズムだけ修正される

新しく追加されるわけじゃないよ、修正されるだけ
生成されるマップは変わるよ、粘土の部分だけね
それ以外は替わらない
PC版はそうだった
767なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:39:41.09 ID:qxRbCX0X
修正来てみりゃ分かるこった
768なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:40:44.35 ID:2a8AGsUu
>>765
いやそんな哲学的な話してないから
要は
「カボチャやその他のレアアイテムが豊富にある優良SEED値を
 パッチ後も使えるのか否か」
だけでしょ
769なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:42:12.59 ID:7NRA+uxC
>>768
888支えなくなるかもしれないのか
770なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:43:54.75 ID:dEPhQ/Kr
違うよ、既存のデータでロードして始めると、粘土が存在してなくちゃいけなかった場所に


        \         /
     ,、、   /'""''i,
      !l、,`ヽ;;;'"`' , □ ⌒ ヽ      __
_  _    ``ヽ;; 〈□□ o  )    _/´,,,;;;r'l   __
   (iiヽ--‐ ''",、―'i‐l⌒;;;ヽヾ>_,/,,,,;;'''''''''''ヾヽ
    ̄"" ̄     `、;;,,,,_/,;;`/;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;|r'―-- 、 _ .、-'フ
            \iiii_iiii'iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|l、 ̄"' ―- ∠、‐'フ
       /     `´``‐--、iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| `` " '' '‐-<,/
                     ̄ ̄ ̄ ̄
              |
   /                    \

                               親方 空から粘土が >
771なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:44:57.88 ID:lLlt35HJ
>>766
PC版は地形生成後に追加処理で砂を粘土に置き換えてただけだもんな
置き換える際の座標計算が間違っていたのが粘土バグ
変な人が変な自論を展開してるけどw
772なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:01:44.04 ID:7NRA+uxC
既存データロードするだけでもエエの?やり直ししなくていいなら楽でいいな
773なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:02:08.41 ID:1SoCe/Y1
水と隣接した砂のいくつかを粘土に置き換える、ってのが粘土の生成方法だしね
774なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:06:34.22 ID:7NRA+uxC
じゃ今のうちに海岸を水源と砂で斑模様にでもしといたら粘土取り放題か
775なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:07:41.36 ID:Kt3OBgse
粘土がねーんど
776なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:09:06.12 ID:+2QOos9Z
砂を集める為、水辺の砂浜を既にさらいまくった、てな
プレイヤー以外は大丈夫…というコトか
777なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:10:17.00 ID:k9itDpVu
>>772
来て見ないとわからないが、4Jのツイートに”既に作られてるMAPに我々は干渉できない”(意訳)ってあったと思う
だから既存のデータだと無理じゃないかなぁ、と。俺は思ってる
SEED値が使えるか否かとかはパッチ来たら検証する気アリなので有志は検証して報告しようぜ


>>770
そいつ「しゅー」って言ってねぇか?
778なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:10:20.01 ID:2a8AGsUu
箱独自のパッチでも作らない限り生成済みのワールドはそのままだよ
既存のワールドに粘土が追加出現することはない

粘土欲しいなら新規ワールド
779なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:10:22.88 ID:lLlt35HJ
>>772
既に確定した地形に修正が適用されると予想している人はいないと思うが
780なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:11:26.83 ID:dEPhQ/Kr
ここでまさかの土(64個)+バケツの水1(バケツ消費)でコネコネ粘土
781なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:18:45.28 ID:mSPtvaHw
>>774,776
砂が粘土に置き換えられるのはチャンク生成時なので、そういう話ではない
既にチャンク生成された部分に粘土が新たに出現する事はない

あとは、箱○板はスタート時にワールド全てのチャンクが生成されてるのか、それとも読み込みで順次生成されてるのかが問題だな
782なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:22:51.35 ID:2a8AGsUu
>>781
4Jツイートによるとワールド作成時一括生成
負荷軽減のためなんで仕様変更もなさそう
783なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:24:09.90 ID:sTuGOCG0
ワールド作成時点でセーブデータは3MB
その後、プレイしていくと20MB近くまで増える
なので、ワールド作成時に全ては生成されていないというのが俺の持論w
地形はシード値で一意に決まるってのが、以前の4Jのツイート(>>751)の真意ではないかと思ってる
784なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:24:46.38 ID:7NRA+uxC
そうかー残念だ、羊かえるようになるまでは今のワールドで我慢かなぁ
785なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:24:56.07 ID:Ly6UtSyv
無駄な争いしちゃって・・・
786なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:25:21.65 ID:dEPhQ/Kr
ID:2a8AGsUu

君は楽しいの?
787なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:28:59.45 ID:k9itDpVu
Bug Fix Title Update should start rolling out at 2am PST (10am UK) on Friday 15th June
って4Jがさっきツイートしてたから大体17時ごろ?かな?
PSTからJSTの変換苦手だから詳しい人よろ
788なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:28:59.71 ID:CKBtI7tp
レス見ると気持ち悪いねw
789なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:29:08.32 ID:SXkly0OG
>>783
プレイヤーが新たに設置した物の位置情報で増えてるじゃね
790なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:32:10.74 ID:sTuGOCG0
>>789
どうなんだろね
でも、プレイヤーが掘ったり建てたりしたブロックの分が、
1000x1000のワールド全体のデータの数倍にもなるとも思えないし

まあ、今夜分かるんじゃないかな
791なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:37:45.10 ID:zajhWely
毎回ロードするときにでるサーバーを初期化中ってどういう意味
792なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:39:04.92 ID:Zw+HBzMa
俺も>>789だと思うわ
全座標のデータを保持するとは思えん理由は
空中の砂が落ちる時の条件
793なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:40:47.91 ID:SXkly0OG
>>790
いや初期値に追加ってことだよ
794なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:42:36.03 ID:2a8AGsUu
>>786
4Jがツイートで出してる公式情報に脳内妄想で対抗してウソ情報拡散するのは楽しそうに見えるの?
795なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:42:43.60 ID:v5RGze+9
>>787
UK10時ってことは9時間引いて1時じゃねーの?
796なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:43:26.73 ID:mSPtvaHw
ID:2a8AGsUuは別におかしな事を言ってるわけではないと思うんだが
情報や予測がそれぞれの人で違うだけで、的外れな事を言ってるわけでは
797なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:44:38.32 ID:dEPhQ/Kr
>>794
必死すぎて怖いw
798なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:52:16.69 ID:kNg6s9kg
例えば暗闇に松明を一本立てると、その光が届く範囲
(最大で松明を中心に直径27マスの球状の空間)に
光量という情報が追加されたりするんじゃないか

チェストなら設置は一つだけでも中身の数だけデータが必要だったり
799なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:57:08.83 ID:s2PhzTm9
>>795
なんでひくんだよw足せよ
それとも日本より英国の方が日付変更線に近いのか?
800なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:58:32.32 ID:IvjqOxY/
ネザーゲートって距離制限あんのね・・・
中継地点でも設けるか
801なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:58:44.69 ID:paoweRms
>>787
PSTは+17でJST

>>795
逆だ逆w 日本はGMT+9で19時
802なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:00:24.24 ID:WR8AI5LF
>>762
あの方法は完璧につぶせるけど、廃人仕様だぞ?
回収地点(最終的に自分が立つ位置)の真下を一気に岩盤まで掘る(溶岩ダイブには気をつけて)
岩盤到達地点から北に128マス掘る→南に128マス掘る→東に西に・・
そしたら中心地点から今掘った道を7歩歩いて左右にまた128マスずつ掘る、を繰り返す。
全部掘り終わったら地上から7マス間隔で真下に掘り進めればさっき掘った道にぶち当たる。
これを全てやり終えたら全湧き範囲を完全に制圧できる。
途中空洞や溶岩が君の試練をさらに増やしてくれるよ。

つーか入り口がある洞窟を沸きつぶしして、あとは適当にあっちこっち真下堀する。
空洞さがす。でいいと思うぞ
地上の湧きつぶしが終わってるなら地下で敵の声がするからそこをつぶすだけ。
803なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:01:57.13 ID:k9itDpVu
>>801
おぉ、ありがたい。すっきりした
804なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:11:09.57 ID:2a8AGsUu
>>783
ソース
https://twitter.com/4JStudios/status/204685135864541184

when a map is created or as it is explored? って聞かれて map is createdだってさ
仕様変更するんならPC版と同じく未踏破領域がアプデの影響受けるようになるかも知れんけど
今でさえ処理カツカツなのにそんな処理を重くする変更するとは思えん
805なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:24:09.86 ID:s2PhzTm9
マップ生成時か踏破時か
この場合、mapがワールドを指すか、アイテムの地図を指すかはっきりしないのがね
806なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:25:54.34 ID:gKr3Zpkq
こんだけ修正入れるのに「パッチだからバージョンが変わらない」なんて事はないだろう。
PC基準で見りゃ変わらんかもしれんが
807なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:26:07.08 ID:DM9DNk2u
骨粉は染料のカテゴリーから作れるのか。サンクス。
骨粉かけたら小麦一瞬で育つんで驚いた。

水路作って、たいまつたいて、動物に踏み荒らされないように
壁作って・・・丹精込めて小麦育ててた時期が私にもありました。
808なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:26:49.02 ID:M3n24LL7
もう数時間後に修正パッチくるんだから、議論やめて整地しようや
809なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:56:25.31 ID:2a8AGsUu
>>805
チャンク生成のタイミングがクラフティングアイテム所持してるか否かで決まるのか!
よし、手ぶらで世界の果てに行ってみよう!
810なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:00:12.66 ID:s2PhzTm9
>>809
無駄な煽りはいらんって
811なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:02:41.99 ID:k9itDpVu
>>809
ほとんどの奴は君の言いたかったことは理解してる。
そのうえでふざけてたりするんだからそろそろ落ち着け
812なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:16:22.24 ID:x4pF4tyF
1.7.3, 1.8.2,と来て次は一気に1.2.3になるのか
今年中には来て欲しいな
813なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:30:26.56 ID:uoMnJ95y
うは、楽しみすぐる!
814なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:37:24.24 ID:0K1Yg0xq
湧きつぶししないままTT建てたら1時間に10個位しかアイテム取れなくて泣いた
815なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:41:15.54 ID:Xl+ZWcHu
1~2か月で1updateなら余裕で待てる
816なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:43:49.96 ID:qAMcj7Lv
クリエイティブモードまだか
建物作りたいだけだからバグで擬似クリエイティブモードでやってるけど
パッチで修正されるならクリエイティブ来るまでオンでやれんわぁ
バグ無しだとウール集めだるすぎんお
817なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:56:13.95 ID:x4QVcutY
https://twitter.com/4JStudios/status/213471438399733760
β1.7.3の次はβ1.8.2みたいだけどwikiのパッチノート見ても1.8.2だけ項目が無いんだが
具体的には1.8から何が修正されてるん?エンダーマンが引っこ抜くブロックの種類とかだろうか
818なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:06:51.46 ID:7NRA+uxC
>>816
ウールはTTで余裕だろ
819なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:11:46.13 ID:i3/NLMWD
今のうちに資源増やしておくので増殖バグのやり方おしえてくんろ(´・ω・`)
820なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:16:45.24 ID:TbNjGQS8
>>819
まず箱◯を持ってスカイツリーの展望台に登ります。
次に、全裸になります。
821なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:18:59.86 ID:7NRA+uxC
>>819
ネザーでチェストから出した溶岩にアイテム捨ててセーブ、その後ロードするとなぜか増えてる
822なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:27:37.59 ID:BtDMU4EF
>>819
増やしたいアイテム抱えて溶岩ダイブ
ゲームオーバー画面で↑↑↓↓←→←→BA
823なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:27:57.31 ID:/YHEZ/I8
さーて増殖しとくかー
824なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:23:01.68 ID:i3/NLMWD
おい、増えなかったぞ!!(´・ω・`)
825なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:26:43.46 ID:Hrs+Nuw2
え?おかしいな
もう一度やってみてくれ
826なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:26:44.01 ID:khlICcVY
増殖バグはそもそも挙動がおかしくなりますし...
827なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:31:15.15 ID:9XrW+uJd
こんなところで聞かないで普通にググればすぐ出てくるのに・・・・
http://flanmhp3.blog137.fc2.com/blog-entry-332.html
828なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:33:01.69 ID:k9itDpVu
>>819-826
なんか和んだw
829なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:36:11.50 ID:RtGKltOP
なんでそういうひどい嘘つくの?
死ねばいいのに
830なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:37:51.47 ID:nYJ9rhaF
いつでもマジレスして貰えると思うなよ?












つーかさっきのネタじゃなかったの?
831なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:45:50.43 ID:E4WGJJAx
>>830
ネタにマジレス乙です
832なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:49:52.15 ID:na447vH/
やっとトロッコ500m終わった

てか途中でうっかりセーブしちまった・・・orz
833なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:52:21.65 ID:oXKLl6by
>>801
>>803
今夏時間だから1時間早めないとだめだ

といって予定時刻きっかりに来るとは限らず、1〜2時間なんて誤差の範囲内だけど
834なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:52:37.23 ID:R+XWT7sO
トロッコあって邪魔なことはないでしょ
835なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:54:05.10 ID:4c24zYpG
俺の夢は岩盤とネザー、全てを街にすることだ
さて何年かかるか・・・
836なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:01:23.35 ID:oXKLl6by
>>806
今回のはあくまでバグ修正(1.8辺りで修正された粘土バグとかも修正されるし幾つかの機能追加もあるが)で
1.7.3アップデートはearly July

って4J Studiosが言ってるんだから、1.6.6ベースなのはまだ変わらんでしょ、ピストンないし
https://twitter.com/#!/4JStudios
837なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:11:23.23 ID:gKr3Zpkq
>>836
揚げ足取りみたいな話だから引っ張るべきではない気もするけど
バグ修正だからバージョンが変わらないなんて事は普通ない
838なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:12:36.58 ID:khlICcVY
お前らがパッチ楽しみなのは伝わってくる
839なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:13:54.11 ID:oXKLl6by
>>837
そりゃ、箱版自体のバージョンは変わるでしょ
840なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:15:15.12 ID:cPiXbF0E
シュー
841なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:23:01.35 ID:WWr85fsu
パッチ来たら今の骨粉で染める白ウールが白ウールでしか作れない謎仕様も直るよね
本格アプデじゃないとは言え楽しみだ
842なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:39:16.09 ID:N6Wp385E
4個のゾンビ、3個のスケのスポブロ見つけたけどクモのスポブロが見つからない

っと思ってたらパッチくるのか、この世界ともお別れだな
843なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:41:29.93 ID:Ubfp/WYT
どっちにしても楽しみですのー
844なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:46:06.82 ID:M3n24LL7
最初からできてたであろう事がバグでできなくなっている

それを修正するだけでわくわくできるのはなんだかな
845なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:52:59.68 ID:UNoTR4A8
846なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:53:31.68 ID:FIWWNlXo
□□ □□
□■ ■□
■■    フシュー
■■■■
■□□■

誰かクオリティーアップさせて・・・
847なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:56:04.99 ID:FIWWNlXo
□□   □□
□■   ■□
□□■■□□   フシュー
□■■■■□
□■□□■□
848なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:01:17.00 ID:RQf6BBLJ
849なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:07:53.97 ID:x4pF4tyF
まだきてなーい
850なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:08:44.28 ID:FIWWNlXo

□□□□□□□□□
□■■□□□■■□
□■■□□□■■□
□□□■■■□□□   フシュー
□□□■■■□□□
□□■■■■■□□
□□■■□■■□□
□□■□□□■□□
□□■□□□■□□
□□□□□□□□□
851なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:09:37.57 ID:FIWWNlXo
□□□□□□□□□
□■■□□□■■□
□■■□□□■■□
□□□■■■□□□   フシュー
□□□■■■□□□
□□■■■■■□□
□□■■□■■□□
□□■□□□■□□
□□□□□□□□□

いまいちだな・・・
852なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:12:53.89 ID:XwAXeq91
ここで練習すんなよ ∵
853なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:15:29.74 ID:Rudo6Ay9
パッチきたこれでかつる
854なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:19:14.01 ID:E62sC37w
パッチキタわ
TNT増殖させとくんだった
855なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:22:00.61 ID:Rudo6Ay9
地図に座標でるんだな
地図の役割高くなったな
856なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:22:34.09 ID:OM4APzl2
地下鉄歩いてたら見つけたんだがこんなのが匠に見えたわ
http://i.imgur.com/d2huJ.jpg
857なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:22:48.48 ID:8hHMgy7h
あと地図上のアイコンが斜めにずれなくなった
858なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:23:13.21 ID:i3/NLMWD
増殖させたアイテムをかまどに入れても錬成捗らないしパッチ適応するか…
859なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:23:51.01 ID:tVxDXg/F
□□□□□□□□
□鬮鬮□□鬮鬮□
□鬮■□□■鬮□
□□□鬮鬮□□□   シュー
□□鬮■■鬮□□
□□■■■■□□
□□鬮□□鬮□□
860なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:24:43.71 ID:XwAXeq91
>>856
地雷型匠か。おそろしいなw
861なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:27:05.33 ID:ByzBu74E
>>859
□□□□□□□回
回□□□回□□□
□鬮鬮□□鬮鬮□
□鬮■□□■鬮□
□□□鬮鬮□回□   シュー
□回鬮■■鬮□□
□□■■■■□回
□□鬮□□鬮回□
862なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:28:46.65 ID:gcY3dmA4
敵に攻撃当ててるのにダメージ入らないバグは直ってる?
863なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:32:06.31 ID:Ns5ou2s4
むーパッチあたらない
864なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:33:10.08 ID:LO3JI//o
アプデきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3093671.jpg


つうか既に植えてあるサトウキビをすり抜けるんだが
865なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:33:34.91 ID:x4pF4tyF
タグ変えたらパッチきた
866なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:33:52.98 ID:LO3JI//o
違うぞこれ。
サトウキビを完全にすり抜ける。
これが正しい仕様?
867なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:34:32.13 ID:tVArhHWS
粘土は?粘土は既存の世界にも反映されてるのかい?
868なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:34:35.94 ID:khlICcVY
すり抜けるのが正常 水中作業が捗るな
869なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:34:36.18 ID:EDtOLbmR
>>866

そう
870なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:39:48.07 ID:EDtOLbmR
ボタンガイド消すとクイックアイテム欄が少し下に移動していいな。
871なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:41:16.14 ID:khlICcVY
ボタンガイドを消せるのはすごくいいよね
872なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:44:32.85 ID:x4pF4tyF
地図埋めてない既存マップ探索してるけど粘土ないな
873なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:44:43.25 ID:LaBgZLkL
お、さとうきびがすり抜けられるようになったのか。
じゃあ水中作業が捗るな!
874なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:45:15.47 ID:YGdLs+zM
……アプデ導入時期には個人差あるの?
全く来る気配ないんだが。
ゲーム始めるとオンラインなら自動的に表示されるんだよね?
875なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:46:50.86 ID:N18jDv5R
サトウキビ持っとけば水死率激減だな
まあ水の中で作業したことないけど
876なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:46:57.24 ID:khlICcVY
>>874
地域差にもよるらしいぞ 海外タグ持ってるなら海外タグで起動させれば絶対来るけどね

既存のマップで未開拓の場所を探索しても粘土は見当たらず。作り直そう
877なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:49:25.99 ID:M3n24LL7
>>876
そして7月にはverUP
878なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:50:02.74 ID:i3mhtgck
地図に座標が出てる
879なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:51:54.91 ID:YGdLs+zM
>>876
ありがとう
焦らず飯食って待つわ
880なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:53:10.64 ID:khlICcVY
>>877
何度でも作り直してやる
881なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:53:32.38 ID:azm7zWHw
新しい世界何個か見てまわったんだけど
パッチ前と粘土の量変わってない気がするな

粘土って地中に埋まってるものなのかな
882なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:53:41.91 ID:E4WGJJAx
おお、地図に座標が
湧きつぶしが少し捗るな
あるとないとじゃ全然違うわ
883なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:56:10.47 ID:oXKLl6by
1.8.2 updateが来るまで作り直さないぞ、粘土ぉ...
884なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:57:24.33 ID:xz+TFsQO
地図に座標表示機能
さとうきびがすり抜ける様になった
粘土、増殖バグの修正

あと何かあったっけ?
885なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:00:02.07 ID:khlICcVY
>>884
マルチプレイで参加者が世界の端っこに行くとフレームレートが極端に下がるのを修正
一部表示を消せるように
インターフェイス不透明調整スライダー
オートセーブの時間を決めれる
886なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:02:32.45 ID:xz+TFsQO
>>885
サンクス
結構FPSの低下が治ったのは嬉しい
887なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:03:05.51 ID:FSw+AEGb
新世界作成 とりあえず4隅を見に行った
最初の隅の砂浜で粘土発見 3スタック程
掘り返し無し見える範囲だけなので期待通りかな?
888なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:06:35.60 ID:M3n24LL7
粘土がちゃんと出るようになっただけで新しくワールド作るきになれんな・・・

1.8.2のverupまで今の世界で楽しむでー!
889なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:06:52.35 ID:oXKLl6by
今回の変更点はココ見れば大体分かる
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/famicom/1338975336/337-340
890なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:10:44.08 ID:risvGr4z
パッチあたる前のシード値と同じシード値入れて変化ある?
891なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:11:54.99 ID:/YHEZ/I8
セーブしてる途中でフリーズ

わ、笑えない
892なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:13:13.59 ID:OkBxGqaQ
うーん
世界の端のほうに水を設置できない不具合は修正されてないのか・・・?
掘ってたらスポブロ2個も見つけちゃってなんかモヤモヤとした気分になったぜ
8937:2012/06/15(金) 19:25:12.62 ID:1nFAvZ7t
>>802
おおー、すごくよくわかった。ありがとう!
俺には難しい作業だから、適当に真下掘って空洞探ししてみた
周りは平地で洞窟はないから、地下に専念してみる

http://iup.2ch-library.com/i/i0662405-1339755865.jpg
とりあえずTTの下だけは沸き潰し完了。空洞2個だったw
こんな感じでやっていけばいいんだよね?
894なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:28:53.58 ID:LaBgZLkL
>>893
もっと松明置いた方が良いよ
ちょっと暗いし
895なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:31:37.02 ID:NfKUjFXT
>>890
とりあえず、粘土のあったシード値で試してみたが
パッチ前に粘土があった場所にパッチ後もちゃんとあった
パッチ前は粘土がなかった場所に粘土が増えてた、かなりの量がある
地形も同じ、気候も同じで変わりなし
896なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:33:15.60 ID:rvBUsbbx
久々にやろうと思ったら丁度アプデ来たおっおっお
897なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:36:16.48 ID:OkBxGqaQ
世界の橋にも水置けるようになってるわ
898なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:41:37.07 ID:zajhWely
でパッチ前の生成したマップで粘土が追加された人はおるん
いくら探してもない作り直さないとあかんか
8997:2012/06/15(金) 19:43:54.83 ID:1nFAvZ7t
>>894
地上はこれで意外と沸かないんだよね
アドバイスありがとう!
900なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:46:16.04 ID:gcY3dmA4
>>895
それって新しく始めたデータで確認したんだよね?
たなみに新しいデータの方で無かった場所に増えてた粘土は既存のデータの方でも増えてた?
もし増えてないなら新しいデータ作らないと増えないって事だよね。
901なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:48:51.93 ID:tVArhHWS
俺も>>900が知りたくて堪らんのだが
902なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:50:18.14 ID:N18jDv5R
世界作っちゃうとブロック情報が砂で固定されちゃうんじゃないの
903なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:50:48.17 ID:RtGKltOP
全踏破済みMAPでの砂→粘土ブロックへの差し替え確認
よかったな
904なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:56:13.65 ID:TxW1fs1q
嘘くさい
905なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:56:36.44 ID:A4K08Owd
てす
906なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:02:17.31 ID:zajhWely
おれは砂漠マップだけど砂が粘土に変わったのないわ
907なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:02:46.35 ID:F+0J4LzC
>>903
嘘つくなしね
とおもったらマジだった。たぶん増えてる。
908なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:03:04.21 ID:LGDkQCBA
既存のデータの未踏査エリアで粘土を見つけたが、以前からあったものかどうか分からない…w
量はそこそこあるけど

2、3個新ワールド作成したみたけど、粘土はあまり出ない感じ
PCでは1.8から普通に見つかるんだっけ?
やはり1.7相当くらいの出現頻度なのだろうか
909なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:03:57.55 ID:Nof+twQq
セーブデータというか既存のマップ情報勝手に書き換えられるほうが困らないか?
既に開拓してたり作業してる場所だったら困るだろ
ブロック一個一個に編集済みフラグなんて管理してるわけないし
910なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:06:34.04 ID:RM4O6nsQ
自分は既存の未踏の場所に粘土はなかったorz
wikiの1.7.3の粘土沢山のシード値1を試したら開始30分で64×9見つかった。
911なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:07:06.37 ID:wFWcEC9l
いきなりオートセーブされてビビったでござる
912なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:08:11.34 ID:A4K08Owd
砂から粘土はない嘘乙

デフォルトだとオートセーブ30分になってるから注意

あとインターフェーすでも、せんし変えられる

地図表示で座標
913なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:11:53.39 ID:123ju5h+
なんか家と家をつなぐトロッコ乗ったら実績解除されたぞ
直線500じゃなくても解除されるようになったんじゃないか?
914なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:12:17.57 ID:Z7/xu6Nb
またバグ使おうぜって流れか
マイクラスレの民度って本当に韓国みたいだよな
915なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:14:02.88 ID:FIWWNlXo
2ちゃんで民度語っちゃう玄人さん
チースッ!!
916なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:14:30.44 ID:A4K08Owd
走破済は砂から粘土は出ない
未走破はしらん
917なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:16:01.25 ID:Z7/xu6Nb
さすが韓国スレ
2ちゃんでバグ推奨と晒しと荒らし推奨はマイクラだけしか起こらないしな
そして指摘されると発狂する韓国人
918なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:16:50.08 ID:thcctX8S
             ___
           /_ノ ヽ、.\
          ./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ
         /  (__人__)   \
          |    ノ ノ      |
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|
    |____/⌒ ヽ、     /______|::|
    |____しイ"i  ゛`   ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
 | |::|   | |::|  し′        | |::|  | |::|
 |_|;;|   |_|;;|            |_|;;|  |_|;;|
919なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:19:28.34 ID:FIWWNlXo
<丶`Д´> マインクラは韓国が発祥ニダ!!
920なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:20:01.87 ID:+BHEiKfy
ぶっちゃけ箱関係スレはマジキチ多いのよ

ギアーズスレでもシューターでマナー違反の死体撃ちを勧める壮絶なマジキチいたw
ヘイローすれもやばいの居るしマイクラも
共通点は直ぐに噛みつく事
921なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:20:17.48 ID:zajhWely
ま粘土はともかくフリーズ気にせずセーブできるようになったことは大収穫やね
922なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:20:37.93 ID:uBRQR4uV
いきなり関係ない話始める人怖いです
923なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:20:56.69 ID:RtGKltOP
べつに信じなくていいよ
自分で検証すればあ?
924なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:21:11.88 ID:O6W5FmNA
座標違和感w
925なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:21:20.75 ID:s2PhzTm9
未踏地でも粘土見つからず

が、以前見つけたカボチャがどこかに消えた。

迷子になっているだけだよね?
926なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:21:26.06 ID:thcctX8S
マジキチをマジでキチガイの略だと思ってるんだな
927なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:21:59.40 ID:Ly6UtSyv
今回の粘土関係で世界作り直しは分かるんだけど
来月のVer.Upで作り直さなきゃいけない要素ある?
928なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:24:31.50 ID:s2PhzTm9
マジでキチガイじみてるからやめろ
の意味で使っている人、稀有でしょ

それどころか鬼女板にたてるべき珍種スレすら知らない人多いと思う
929なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:24:44.73 ID:FIWWNlXo
ギアーズは死体撃ちしないと生き返っちゃうから・・・
930なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:24:46.37 ID:+BHEiKfy
>>926
お前アホだろw
マジキチって言葉自体が作られえた略語なのに
いまじゃ本来の意味で使ってる人が居ないのにw

本来の意味も糞もないけどな

マジキチの意味は本来は「マジできちがいみたなことをやるな」の意味です
正しい日本語を使いましょうって?ww
931なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:26:33.16 ID:Hrs+Nuw2
>>930
正しい日本語を使いましょう
932なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:26:54.39 ID:E62sC37w
またゴキブリが沸いてるのかよ
速く死ねよ
933なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:27:11.60 ID:+BHEiKfy
>>929
生き変えらねーよ馬鹿
死体撃ちと処刑は違う
934なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:27:38.77 ID:FIWWNlXo
マジできてるテビチの略だろ常考
935なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:28:52.47 ID:eWxkkC/D
>>933
お前ギアーズやったことないだろ
スモ刺して死体撃ちしないと蘇るぞ
936なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:29:36.10 ID:+BHEiKfy
まぁアホな頭で「マジキチ」が正しい日本語と思ってたんだろうな
ドヤ顔で日本語の使い方が間違ってる指摘しちゃったんだろうなw
知能指数の低いおっさんは怖いわww

マジキチをマジでキチガイの略だと思ってるんだな(ドヤww
937なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:29:52.43 ID:2+Wl/GP9
ちゃんと湧き潰ししとけよ
938なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:30:16.20 ID:na447vH/
おい、関係ない話は他所でやれよ
割とマジで
939なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:30:36.59 ID:A4K08Owd
>>927
はさみとかピストンはバイオームかんけいないから大丈夫じゃないかな
940なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:31:03.74 ID:FIWWNlXo
□□□□□□□□□
□■■□□□■■□
□■■□□□■■□
□□□■■■□□□   フシュー
□□□■■■□□□
□□■■■■■□□
□□■■□■■□□
□□■□□□■□□
□□□□□□□□□
941なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:31:47.71 ID:x4QVcutY
ベッドを壁につけた状態、ベッドを壁に付けて更にベッド周囲をブロックで囲んだ状態
この二通りしかチェックしてないけど寝てもモンスター湧かなくなってる
942なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:32:24.82 ID:+BHEiKfy
>>935
ギヤーズやってから言おうな
死体撃ちと処刑は違う

そいつの言い分では、ギアーズはミンチにするゲームでミンチにしたいから死体撃ちしてるだけモラルとかマナーとかどうでも良いと
全員にフルボッコされて当然だが
擁護する奴は1人も居なくマイクラスレの人間くらい
943なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:33:15.38 ID:WR8AI5LF
>>893
いいと思うけど、正面の山の中とか空洞盛りだくさんな臭いしかしないんだぜw
944なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:33:19.87 ID:FIWWNlXo
□□□□□□□□□
□■■□□□■■□
□■■□□□■■□
□□□■■■□□□   シュー
□□□■■■□□□
□□■■■■■□□
□□■■□■■□□
□□■□□□■□□
□□□□□□□□□
945なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:35:54.50 ID:TxW1fs1q
>>929
それどこのシャドウラン
946なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:36:05.40 ID:k9itDpVu
>>924
禿同
でも便利だから許しちゃう
947なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:37:16.62 ID:+BHEiKfy
そもそも死体撃ちが何なのかもギアーズはどんなゲームかもわからないんだろ
どのゲームも死んだあとに少しの間、死体が残る
プレイヤーはなにも操作できないが

稀なマジキチは、この死体に弾を撃ち込んで憂さ晴らしするんだが
ギアーズも場合は当たり判定があってミンチになったりする
そのバラバラになるのを見たくて死体撃ちを続けるキチガイが居るってこと
948なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:37:57.90 ID:PaQCggVN
これっていつかクリエイティブモード来る予定ってある?
949なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:38:13.55 ID:O6W5FmNA
うるせーんだよガチムチホモ野郎
ちんぽでっもしゃぶってな
950なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:38:15.40 ID:FIWWNlXo
ちなみにキルゾーン2・3も死体撃ちしないと生き返っちゃうぞ
951なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:39:07.71 ID:+BHEiKfy
>>950
それは死体じゃねーよアホ
952なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:40:06.06 ID:9iOPEtxD
スレチ
953なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:40:33.67 ID:A4K08Owd
>>950
すれたのむわ

クリエイティブは次の次、リリースする予定はあるってフォーラムにはある
954なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:40:46.54 ID:TxW1fs1q
死体打ちに意味があるシャドウランは神ゲーということか
955なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:41:00.46 ID:oXKLl6by
今日は荒れると思ってたけど
想像と違う方向で荒れとる
956なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:41:59.05 ID:TxW1fs1q
アップデートってやっぱジョジョにじゃないと無理なのかな。
それも含めて楽しめるけどさ
957なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:42:57.29 ID:rtCk4nWz
クリエイティブモードって必要か?
PC版もマイクラを楽しんでる人は使ってないじゃん
生活しながら必死に素材集めしてやってんじゃん
そりゃネットに出回ってる設計図を見ながらTT作ってる奴は
クリエイティブモード必要だろうけどさ
直ぐに飽きるじゃん
958なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:42:57.72 ID:TxW1fs1q
元から粘土は少し見つけてたけど、特に使う用事がないから掘ってないな
959なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:43:07.37 ID:123ju5h+
オートセーブビビるわw
960なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:43:33.25 ID:O6W5FmNA
>>957
使い分けりゃいい
961なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:45:21.50 ID:TxW1fs1q
制約があって不自由があるから楽しいんだよね。苦労を乗り越えての達成感なわけで、そういうの経験してない人ってこのゲーム向いてないよね
962なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:45:47.47 ID:xz+TFsQO
次スレが立たないようなら俺が立てるが?
963なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:46:08.41 ID:FIWWNlXo
次スレ建てられんかった・・・
964なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:46:24.11 ID:TxW1fs1q
>>962
おう!頼んだ!
965なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:46:49.49 ID:FIWWNlXo
>>962
オナシャス
966なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:48:43.28 ID:xz+TFsQO
【Xbox360】Minecraftマインクラフト【XBLA】18箱目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339760849/
967なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:49:18.70 ID:uoMnJ95y
>>966
激乙すぎる!
968なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:49:51.11 ID:oOe211hY
>>957
何を根拠に「PC版もマイクラを楽しんでる人は使ってない」と言ってるのか知らないけど、動画などを見てる限りは結構な人が利用してると思うよ
969なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:50:09.83 ID:9iOPEtxD
>>957
>>962
アイテム使用無制限化MODのあるPC版ならまだしも
箱版でCPUをくみ上げるような巨大回路や現実世界の施設完全再現なんかに手を出すと限界にぶち当たるぞ
資源面でも上限があるわけだし
970なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:50:14.84 ID:SEUKZ/53
オートセーブって本気セーブになったの?
971なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:50:37.27 ID:5tsLATLM
TTのアイテムが流れてくるところに溶岩のゴミ箱を設置してるんだが
周辺の丸石に火がついて困る
パッチ後に放置してると自分に燃え移っていつの間にか焼死してる
972なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:51:21.11 ID:hXHk8aq6
パッチ前の5時頃に未踏破エリアチェックしてセーブせずに終了して
パッチ後の8時頃に同じ場所に粘土が発生してるのを確認
マップの右上のほうに粘土あったよ
973なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:51:40.10 ID:SEUKZ/53
すまん、なんでもない
オフに出来るの知らんかった
974なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:51:43.13 ID:O6W5FmNA
>>961
チラシの裏でも舐めてろ
975なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:54:02.09 ID:rtCk4nWz
羊毛集めめんどくせーあったけど
TTなんて作らなくて地道に毛をかってりゃあっという間に数百と集まるぜ
数に限りのある素材ならそれを生かしてワンポイントで建築に使えば良いじゃん
シムズと同じでいきなり大金貰って豪邸建てても直ぐに飽きるし結局その家は使わない
「クリエイティブモードで凄いの建てたよ!」
「で?」って言われるのがオチだし作った本人も「でどうしようか」ってなって飽きるじゃん
976なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:54:55.34 ID:TxW1fs1q
>>974
グサっときちゃったの?
977なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:55:01.05 ID:rtCk4nWz
>>968
それは建築動画だろ
978なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:55:49.83 ID:gcY3dmA4
粘土確認してみたけど既存データには反映されないで間違いない。
同じシードで同じ世界作ってそこで見つけ粘土の場所に既存の世界で行ってみたけど粘土は無かった。
979なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:57:35.67 ID:XwAXeq91
初のオートセーブが起きたけど一瞬何事かと焦ったわ。
いきなり例のセーブ画面が出てくるんだな。どうにかならなかったのかアレw
980なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:57:49.89 ID:FIWWNlXo
世界の種を愛犬の名前にしたら
極寒の世界に叩き込まれた
981なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:58:09.32 ID:O6W5FmNA
>>976
どうした?
チラシはどんな味がする?嘘をついてる味か?
982なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:59:08.38 ID:TxW1fs1q
マジキチに遭遇しちゃったようだな
983なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:00:52.37 ID:O6W5FmNA
>>982
プッw
了見の狭いクズ乙www
早く通行人の靴舐めてこいよwwwww
お似合いだよwww
984なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:02:12.90 ID:TxW1fs1q
マジキチが反応したぞ
985なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:02:48.65 ID:uoMnJ95y
このスレ、定期的にMOBが湧くNE!(・∀・)
986なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:03:10.60 ID:bJ+v+qzV
>>978
うちも確認しました(´・ω・`)
新しくワールド作りなおすしかないですね
987なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:03:57.67 ID:7VsDChrJ
わき潰し甘いみたいだな……

ちょっと松明作ってくる
988なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:05:55.06 ID:O6W5FmNA
>>984
他人の遊び方貶さないと精神が崩壊するんんですねwwww
痴漢哀れwwwww
989なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:07:36.26 ID:rW0q32oJ
誰だよ地面に骨粉撒いたの
草生えすぎだろ
990なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:08:13.04 ID:TxW1fs1q
ゴキブリさんか、マイクラやりたいの?
991なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:04.51 ID:MsiChhqn
このスレのためにグロウストーンとってきたぞ!
脇潰しに使ってくれ
992なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:30.94 ID:O6W5FmNA
>制約があって不自由があるから楽しいんだよね。苦労を乗り越えての達成感なわけで、そういうの経験してない人ってこのゲーム向いてないよね
プッww
セルフオナニーでもしてとよ軟体ボーイwwwww
特技活かして雑技団にでも入ったらぁ〜?www
993なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:37.54 ID:SXkly0OG
このまま行くとMAP上に新規アイテム追加する度にやり直しか
994なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:09:54.74 ID:O6W5FmNA
>>990
もうやってるよ
インポテンツ
995なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:10:13.43 ID:z6lFUAeW
>>960
使い分けは難しいんじゃないか
一度楽をすると苦労して作ろう思わないな

てか、今、クリエイティブが欲しいとか、クリエイティブないと何も出来ない言ってる人は
マイクラに合わなかったか、既に飽きた人
クリエイティブが来ても、何時まで持つか
収集時間がなくなっただけで、前と同じ物を作ってると思うぞw
996なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:11:06.40 ID:TxW1fs1q
>>992
自分のこと言われてムカついてるの?
997なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:11:19.00 ID:O6W5FmNA
>>995
そういう人はクリエイテイティブで遊べばいい
998なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:11:28.76 ID:VUy95W+G
1000なら匠が可愛くなる
999なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:11:39.45 ID:O6W5FmNA
>>996
嫌味だよ馬鹿だろお前
1000なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:12:42.17 ID:WR8AI5LF
踏破もマップ埋めもした事ないデータなのにマップ完成してやがる。。
座標と一緒にマップ完成サービス機能までついたのか?
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