【PS3】バイオハザード:OperationRaccoonCity Part29
【Q&A】
wikiのFAQも併せて見るべし
http://bhorc2ch.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F(編集可)
Q:一人で出来ないの?
A:プライベートで開始すれば一人でできます。
Q:近接即死出来ないんだけど?
A:説明書読め。
Q:クイックターンないの?
A:右スティックを向きたい方向にたおしながらL2(武器チェンジボタン)。
Q:武器ケース開かないんだけど?
A:二か所の鍵を壊せ。
Q:最初のバーキンが倒せないんだけど?
A:倒せないから目玉撃ち逃げろ、最初はターンできないのでおとなしく後ずさりながらかわせ
二回目の転倒はQTEなので落ちついて画面見ろ。
Q:ハンター強過ぎ
A:一体ずつ倒す。もしくはコントロールエネミー。
背中に撃ってもダメージ通りにくいのでできるだけ正面から
Q:ネメシス強過ぎ
A:最初の弾薬ケースの所からチビチビ撃つ。一定ダメージ与えたらSPECが来るので漁夫の利狙え。
【Q&A】
Q:タイラント強過ぎ
A:タイラント前のハンターの投下される場所の武器ケースにある「火炎放射器」を持って行け。
もしくはコントロールエネミー。BC兵なら方向キー上で残り体力の低いほうがわかる。
Q:エイダ強すぎ
A:エイダ撃っても無駄。手榴弾などで罠破壊して投擲の隙に一気に近寄る。
ダメならスパソル、アンチペ、カモフラ使え。
Q:クレア強すぎ
A:政府兵を出血させる。ダメならフェロモン・カモフラ。地雷も余裕で突破できるスパソルまじお薦め。
Q:レオン強すぎ
A:上から撃ってくるところでは一定ダメを与えると後退する。その後、SPECを出血。
フェロモン・カモフラ・スパソル・アンチペで強行突破も可。処刑時は金網越しにライフル。
Q:稼ぎはどこで
A:終着点を速攻クリアを繰り返す。1プレー7分ほど。
Q:バーサスで勝てない
A:むやみに撃ったり発砲すると敵のレーダーに映るので注意
味方から離れないように行動するといい
とにかくマップを覚える。負けても泣かない。
Q:このゲーム面白いですか?
A:お前の信じる評価を信じろ!
>>1 スペック乙ス!
S+のトロフィなんだけど
例えばの話、封鎖だけベテランでS+取って、それ以外はプロで取ったとしても
取れるものなの?
レコードの最高ランクがS+ならおkなんじゃないの
トロフィーの説明文見る限り
>>10 何の問題も無い
プロでチャプター1だけ取って、残りは全部ベテランで取ったけど問題なく取得出来たよ
自己紹介 グレ厨がいたら離脱します。
味方の場合はOKのようです。
正直グレ厨よりクズだろ。
蹴りからブルキルにならないんだがタイミング的にはどんな感じ?
>>13 そんなの言うまでもなくクズに決まってる
グレランアンチはあほばっかなんだろ
都合のいい解釈しか取れないのはガキ
16 :
10:2012/06/09(土) 11:18:41.44 ID:RNRtFVOt
>>11 >>12 終着点までS+取ったつもりだったけどSのトロフィしか取れなかったから
難易度は全部そろえなきゃいけないのかと思ったけど
どっかが漏れてただけかな
ありがとう、やり直してみるわ
>>16 スタートメニューからレコードで確認オススメ
VC籠りグレポン四人組に遭遇。しかしトップはこちらの偵察グレポン。するとリザルドで
「偵察グレポンうぜぇ」
「グレつかうな」
そしてなぜか『スカトロベクター』の大合唱。リザルドのたびに『スカトロベクター』
しかしスカトロベクターは四人組がぬけるまで戦い抜いた。VCオフだったんだろうけど
VC使ってる人は高校生か大学生っぽいの多いな
そして妙に声が高い
そういえば、そんなベクターさんにおすすめの大学があるんです。スカトロ大学。講義内容は〜って永遠とやってたな。
ここでごちゃごちゃ書くなら晒しスレでしっかり晒そうな
そうか、ごめん。
>>18 違う奴らかもしれないが、同じ条件で籠るグレポン4人組と対戦した。
リザルトで「こいつらよえーwww」とか言われたわ。
こっちは野良だったからボコボコにするのは難しいかなと思っていたけど、
次戦、突撃さんのグレポン無双が始まりダブルスコアで勝てた。
リザルトで「グレポンうぜー」だの「グレ使わねーと戦えねーのかよw」
などと遠吠えしてたわw
グレラン使えないとマジで雑魚でした。
24 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:33:51.60 ID:eNm/Vowy
スパソルの5回の判定がよくわかんねぇ・・・
5回当てたと思ってもまだ無敵だったりしてやられることが・・・
ところで話変わるけどHEROESでやられたら抜ける人多いんだけど
残った人のこと考えてくれよ・・・
25 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:36:44.64 ID:RNRtFVOt
>>17 おお、ありがとう
一個だけSなのあったわw
ageてしまったスマン
>>24 わかってる奴は工作や突撃で残ってくれるんだけどね
そんな俺はリスポン後はスプレー回収班
にしてもなぜ俺がヒーローズやると最初に死ぬか最後に死ぬかのどちらかしかないんだか
初めて工作兵でXP2000越えしたわ。
相手が弱くて、戦況も読みやすかったからってものあるが、
いずれはまぐれじゃなく実力で出せるようになりたいな。
VCしてるやつがいたからわざとオフにせずそいつだけ狙い続けてやったら、捨て台詞吐いて抜けてったwww
『スペクターうぜぇ死ね』だってよ。
二、三発食らったら死ぬマシンガンってなんなの………
まじわかんねぇよ
マジでラグる奴はVS来んなよ
スキルも使えないし武器切り替えてもサムライしか撃てないし
抜ける奴続出でリザルト画面で3人しかいなかったぞカスしね
>>24 君がそうかどうかはそのレスだけだと微妙だけど、
「スパソルの無敵(攻撃5回無効)」と「発動中の12秒間は体が白く光る」ってのは別なのに
体が白い=無敵、無敵が切れる=通常カラーに戻る、と勘違いしてる奴が多い。
発動したら無敵が切れても12秒間は白いまま。当然5回以上の攻撃は白い状態でもダメ喰らってる。
COOPでもVSでも明らかに勘違いしてるような立ち回りを良く見る。
複数敵兵相手にスパソル使って棒立ち撃ちで応戦して速攻で無敵切れてるのにそのまま隠れもしないとか。
33 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:30:38.67 ID:eNm/Vowy
>>32 あ、いやいや白い間でも5回当てれば攻撃通るのは知ってるんだけど
どういう基準で5回のっていうのかがよくわからないんだよね
今度はチームアタックでステージ開始時の司令部のセリフのみでカメラワークなし
画面真っ暗で味方のIDのみが移された状態で開始
時間のカウントは減らず、スキルも銃も手榴弾も使えるしモンスターの攻撃も受けたし倒せた
まさか俺が問題なのか…?
プレイヤー検索でなぜか時間かかったし
昨日までは何の問題もなく使えてたし、ケーブルまわりはいじってないぞ?
Coopは普通にマッチングするのに…
やっぱり、この時間帯だからかクラシックランチャー担ぎ出すバカはいないなぁ、
でも、みんな強すぎる…やられまくるなぁ。
あとカウボーイショットガンによくやられる…突がよくもってるのかな…
ぶっちゃけクララン担ぐくらいならグレラン拾った方がいい
アレはリロード後に撃てない謎の時間があるから連射力で劣る
終着点でのゾンビ殲滅のよるXPポイント稼ぎは時間が掛かるから疲れるな。
>>38 あそこってどのキャラで行くのが一番殲滅早いんだろうな
俺いつもベルトウェイ+スティッキーなんだけど
>>18とか
>>23とかマジ?
自分らが使ってたのを相手が使うとキレる(拗ねる?)とかゆとりなら何でも許されると思ってんのかね?
>>39 俺もベルトウェイ+スティッキーでいってるけど
一番早いのはルポ+ライオットガンでソンビが出てくるポイントで
制圧するのがいいらしい。俺にはノーマルでもとても無理だわ
最近アポカリプスに飽きた+十分MAPを把握したから
アップロードの練習を始めた。
投票はアポカリプスが多いから結構諦めてたんだけど、
以外にもアップロードプレイする事が出来る。たまたまだよね?
>>42 アップロードはグレランがない最後の楽園だヨ
>>43 クララン担いでくるのがいっぱいいるから楽園は無いよ
46 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:46:45.55 ID:xLp5lo55
>>45 ,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ サバンナじゃ真っ先に死ぬタイプだよな
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー ´ / /
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((_(_(_ノ
47 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:52:35.22 ID:tVsGQsS1
アポカリプス(笑)(笑)(笑)(笑)
クララン(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) ルポ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
ベルトウェイ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
オペレーションラクーンシティー(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
>>45 .凄いな。スキル何使ってるか教えてもらっていいですか?
レーザーマインなら感服するw。
>>12 ベテランだとS+取りにくいと聞いたんだが、撃退数等プレイするにあたって気を付けてたことありますか?
ここ最近 対戦前のロードが凄い時間かかる時あるよね。
サーバーメンテとか してないんじゃないか?
あとパッチでバグなおせ。
オペレーションバグーるシティとか言われるぞ…
なぜ最初のスキル選択でミミクリーのまま出撃てしまったんだ…!
カモフラならもっとキルできたのに…!!
ハンターに2回も手柄取られてすげぇ萎えるわ
ブラッドフレンジーでキル!って出たからリザルト画面見たらキル数0だった…
どうせならキルしたことにしろよ!!
>>53 ポイント入ってリザルト順位には反映されるじゃん?
自分しか見れないキルデス比気にするよりいいと思うんだけどな
なんでポイント入るのか謎な仕様ではあるよな
しかも200
炎やウィルスショットはたしかに他の要因あるとは言っても謎
ポイント入るならキル扱いしてもいいのにw
トドメにポイントっていう概念をどーのこーのかな?って個人的には思ってる
スパソルと撃ち合ってトドメ刺せる!ってとこへ横から仲間の1発で手柄取られてポイント無しよりずっといいw
>>56 それもあるな
お互いにただ援護してるつもりなんだが
片方しか得点が入らないのはちょっとな
>>57 結果的にチームとしてプラスだからいいけど個人の得点としては面白みに欠けちゃうよね
まぁ、バイオモードでサンプル持って敵陣へまっしぐらな味方よりはマシじゃね?
さっき思いっきり笑わせてもらったw
必死に走り回るサンプル保持者、付き添う仲間。
俺、すれ違いながら敵と思いっきり撃ち合ってたwww
>>58 それが醍醐味じゃないか
仲間を逃がして追手を食い止めることにロマンがある
それより前スレ
>>997に書いてあった
ガンブレグレポン厨に初めて遭遇したぞ
半端ない凶悪さだった
みんな自分の好きな兵種が色々あると思うけど、
他の兵種も練習したりしてる?
根本的な立ち回りのスキルを上げるなら色々使ったほうが良いんだけれども・・・。
ていうかBC以外ならなんでもいい
BCだとフェロモン投げながら殺されないように相手の邪魔しかできない
>>60 ぶっちゃけ固有スキルはおまけ
単純に撃ち合い強くなるにはとにかく動きながらヘッドショットできるようになること
スパソルがチート並みに強いのはどうにもならないけど意外と勝てそうな自分に最近陶酔し始めてるw
つか、予想外に勝てたりするの結構増えた。これマジな話
まずはとにかく動着ながら頭狙おうぜw
>>61 自陣に思った以上にゾンビが湧いた時にスモーク→手榴弾で掃除とか
籠り気味の相手にスモーク投げて炙り出すとか、なかなか面白いよ
ただ前線でバンバン撃ち合うキャラでないのは確かだね
>>63 バイハモードだとウイルス撃っても敵の耐久力あがっちゃうし
チームアタックだと敵プレイヤー殺したほうがポイント高いから衛生通信突撃偵察で組まれちゃうし
ヒーローズだとリスポンしたら工作兵か突撃兵ばっかだし
サバイバーだとステージ次第で篭り相手にフェロモン使えるけどさ
BC兵はキャンペーンでしか使えないな
遊びでしょっちゅう使うけども
俺トレインノックのBHモードはいつもBCを選ぶ
真面目な話、勝率は相当高いよ
フェロモンスネークとBCが一番輝けると思うから試してみてくれ
他のステは駄目だがw
PC版スレないの?
何が違うんだろ
クオリティだけかな
まだ発売されてなかったはず
steamで売ってるじゃん
この時間帯ラグひでぇな
BC兵で使えるのは基本フェロモンスモーク?
少し使ってみた時はフェロモンスモークが使いやすかった。
結構目くらましにもなるよね。ポイントが入ればもっと良かったんだけどね。
ただエネミーコントロールはやる事が多すぎだし、ポイントも入らなくて、
対戦じゃろくに使えなかったわw。
野良Coopで4人いて、一戦終わって2人抜けちゃうと自分も抜けづらいな…
残った人よ、おまいのランクが2桁未満だから抜けたんじゃない
そろそろオネムだし、消耗品はさっきもやったからやりたくないだけだ
>>70 え?なにが?
トレインノックはBC使えるって
本当に
>>73 実はステージ関係なくウイルスもけっこう使えるんだよ
本当に
>>74 ああそういう話か
単にBCは扱い難しいよねっていう話に乗っかっただけだから
他の兵種のように安定して使うのはなかなか難しい
相手をこちらの陣地に引き込んで手榴弾に引っかける戦法をたまに取るのだが、ラグいと手榴弾投げなくて死ぬ。
そして最近メイン撃ち切ってサブに変えてもサブの弾込めし出す。マジラグなのかバグなのか知らんがイライラ止まらんw
安定だと俺ならどうしても突撃偵察衛星だね
無けりゃ工兵BC
みんなの好きな通信は全然使いこなせない
通信はやはりスキャンが便利だからな
工作はフラグマインがかなり使える
衛生にはペインあるし
やっぱBCが一番難しいな
>>76 そういうラグなのかバグなのかわからないっての結構多いよね
ネット対戦豊富じゃないけどORCはホントに何かと酷い作りになってるのは間違いないよ
バイオ6の期待値が下がってるのも当然だと思う
DLC商法に力入れるくせにこの作りや対応が今後のカプ路線なのか不思議でならない
バイオ6はまた違うけどな
超人並みのつき抜けた主人公補正と派手になる一方の演出がどーにも
>>79 まだかろうじてゲームはやってるけど、こういったシステム?面のイライラでやめそう。
他に何かいいゲームあれば流れちゃいそうです。こんな感じだからDLCも買ってないし。
>>80 何ていうのかな
俺ら消費者の期待と全然違うとこ向いちゃってるんだよね
ORCが世界200万出荷とかどういう宣伝なのかもさっぱりわからんw
どこぞで言うセカイセカイって、世界ってそんなにバカなの?って思う
83 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:45:11.22 ID:NAzT0XQs
久々にやったらヒーローの試合で相手チームが日本人のボイチャのグレポンだらけで吹いた
言いたいことはわかるよ
オンゲーでマッチングがクソと言うのは内容以前の問題だわ
それこそDLでさらに金遣わせてこれかよと
あまりにも基本中の基本、当たり前のことが出来てないんだもんな
このゲーム
>>81 バイオ好きなのとゲームそのものは楽しいからDLC1も買ったし2も買うつもり
マッチングにイライラ増えて余計に愚痴書いちゃってるからごめん
ホントはDLC購入者や新規増えて欲しいんだけどおススメできないんだもの
87 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:54:04.21 ID:NAzT0XQs
ほんとグレポン多いんだけどあるなら使えって感じに変わったの?
元からそうだけど。
アンチとグレポンか両方いるだけ
俺はアンチ
最後の1つ書き忘れた
晒しスレチェック→ああ、いたいたコイツ
俺は即抜け推奨かな
特に味方がグレポンの時は
レスありがとう
ヒーローだけど負けそうになったらクラシック持ちだしてきたり
しばらくドラゴンズドグマやってたから感じ変わったなぁと思いました
なんで部隊組んでる奴はずっと政府側になるんだ
接待プレイやってるんちゃうで!
psn落ちてるよね?
PSNに繋がらないんだけどみんなできてる?
2時過ぎからPSNが落ちてる
PSN公式にはなんの告知でてないな。
運営側も把握できてないエラーってことか。
俺のとこは、8071053Dエラーっってでてるわ
?
BHモード普通に遊んでるよ
外人多いけど普通に遊べてる
キャンペーンCOOPは面白いね
どれだけ上手くても自分のことしか考えない立ち回りの人ばかりじゃ、FFしたりしょうもないゾンビにやられたりで散々
俺がバーサでプレイしてた時、味方が全員体力赤だったからゾンビ倒してハーブ生成してやろうと思ったんだが
3人ともグイグイ前に出て片っ端からゾンビを退治していきやがる
ゾンビをブルキルしようと思ったら射線に飛び込まなきゃいけない状態で参ったよ
その後はもちろん全滅
自己中はソロでやってりゃいいのにね
>>98 なんだか一部繋がってるとこもあるらしくて全員アウトじゃないらしいが海外も繋がらないらしい
一回サインアウトしてサインインしようとすると繋がらなくてアウトみたい
>>100 マジ?って試したらで8071053Dエラーとかパスワード使えないからやり直せとか出てる
最初から寝るつもりだったからいいけど、何これ?またですか?
もうカプもSCEも死ねよwってことで寝ます
今はもう大丈夫だぜ
105 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 08:42:33.29 ID:gFACDqGW
今朝は10以下がうじゃうじゃいるな・・
チームに20以下が二人いたら勝てる気がしない
>>102 そう言うなよ
俺は4時過ぎまで何事もなく繋がってたし
プロバイダとか回線によって差があるだろうよ
発砲禁止取るにはどのミッションがオススメですか?
クラランとスティッキー持って追う者?
>>105 援護もできないカスはVSやんなよ
ていうかサバイバーやればいいじゃん個人プレーだから味方囮にキル数稼げる
>>108 ありがとうございます。
トロフィーの条件が敵を銃で倒さずにって事はネメシスには銃使っても大丈夫なんですかね?
>>109 出たw自称上級者(笑)
BHモードで自陣付近をウロウロしてるようなルールも分かってない奴をどう援護しろというんだ?
突撃偵察でグレポンしろってかw
>>111 ごめんそれネタなんだけど…
バイハは3人に1人はルールわかってないバカばっかだから低ランクが割り当てられると負けても仕方ないな
2人以上仲間がサンプルに向かって行かなければ抜けたほうがいいマジで
前に仲間3人とも遊んでるだけで俺1人でボコボコにされたことあるもん
ときどき思うけどチーム分けって全然調整してないね
>>101 あるあるw
あと銃かまえてるはずなのにナイフが銃にめり込んだまま
突き抜けてはりついてたり、手榴弾が銃についてたりっていうのもあった。
あとバグ関係じゃないけど、ちょっと言いたいことかいとく。
coop中に勝手に先先行く奴いるけどさ、アイテムとれないと、
周りほとんど何もできなくて全滅していくの分かんないのかね?
少しは周り見ろよと・・。
>>107 野良でJOINしまくっていれば、そのうち偶然ラストに当たる
正に一発も発砲しなかったぞw
>>99 すごくわかるわ・・。その気持ち。
自分は最近プロかベテランだと通信兵選ぶようにしてる。
敵がどこにいるかはあくできるし、一番後方からライフルで敵殺ってる。
そんで、自分以外全滅してからが本番なんだよ・・w
>>99 そう、それと周りがゾンビの群れに銃撃するのは、ナイフ→ブルータルキルじゃ、難易度が高めだと
隙がありすぎて感染したり、HPがよけいに削られたりがしやすいってのもあるってことは分かって上げて欲しいかな。
数体ならキャラ固有のキルでアイテム生成するのは良いかもしれないけどね。
>>112 返せないからって後だしでネタとか言うなよwww
どこがネタだったんだよ
>>117 君に言ったところでもっと煽ってくるんだろうけど
一行目は半分冗談半分本気で言ったんだ
俺としてはTAのことだと思ったからさ
まあ短髪に言い返しても何の得にもならないけど
>>118 説明を聞いてもネタとは思えない件について。
>>113 初心者なら周り見る余裕無しってのわかるが、レベル高めのぐいぐい突っ走り野郎はちょっと困るかな。
まあ合わない時は抜けるのみ。
>>104 >>113 結構起こるんだね〜w
周り見えてない人はこっちが体力赤の
バーサで必死に作ったハーブを体力緑なのに取ったりするから困る
>>119 んじゃ俺が今日のアスペってことでいいよもう
>>122 まあそう言わずに…「ネタ」とか言わないで「マジ」で良かったんじゃねって思うだけw
VSで援護というといろいろあるから一概にはいえんけど、BHモードの突撃偵察ゾンビ狩りだけは許せん。
TAとかはpt稼いでいればいいんじゃね?と思う派。pt稼いでいない、援護もしていない、デス12とかなら去れと言いたい。
手榴弾投げないバグ
↓
ゾンビからまれ
↓
なんとかきりぬけて気づいたら
ちょーっとずつダメージ受け続けるバグ
↓
死亡
↓
気を取り直してリスポン、ダッシュ
↓
した瞬間フリーズ
いや〜ww
改めてほんっっとひどいわこれ・・・売りもんにしていいレベルじゃないよ
ちょっとずつダメージ受け続けるバグは
もちろん、感染でもサプレッサーで撃たれてるわけでもない
127 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:52:09.08 ID:krSyzlq2
>>125 >>126 ,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前らってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ サバンナじゃ真っ先に死ぬタイプだよな
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
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((_(_(_ノ
シェリー護衛のとこで10mぐらい離れたとこから
ゾンビが念動力でシェリー掴んでて護衛失敗して怒られるという無茶振りを喰らったw
山田とセクロス出来るスレってここですか?
少しずつダメージを受ける透明ゾンビは結構あるよな。そんなときは味方の近くに行(ry
HSというか撃ち合いが下手過ぎて泣けてくる。
バシバシ敵をキルするっての出来る人がいたら
安定する武器教えて欲しいです。純粋な撃ち合いなんで、
固有スキルを使わないって場合で・・・。
>>130 あれハンターじゃないの?
アポカリプスのオプス側のスタンドの向かいのビルで2回ほどあった
突き転がされもしたし、CQCも当たらないし、死因でもハンター出てたよ?声はまったくでなかったけど
>>131 武器はAR系のハマーミリティア、連射できるSG系のジャガノライオットだろうけど、武器よりも立ち回りじゃないの?
敵もレーダーに写らないようにダッシュしない人もいるからできるだけ目で確認して敵を探す
先手を打たれたらダメージのひるみで撃てないし
角を曲がるときやスプレーのある付近では敵がいないかどうか確認してから進む
自分が向こうの陣営ならどこを通ってくるか考える
サプレッサー系を使うと意外にどこから撃たれてるかパニクるやつもいるからマガジン一本撃ってサムライでトドメ
撃った後少し敵に向かって追尾するのってオプションの照準アシストだっけ?あれをオンにしといたらいい
あと撃ち勝ったらすぐにその場を離れて回復
ぶっちゃけスキルゲーでスキル使わないでっていってもムリじゃね?
突撃兵はオートスキルで30%ダメージカットだし
あと遮蔽物のあるところでは横移動でワニワニパニックしながら撃つ
撃ち合いの最中は棒立ちよりも左右に動くことが大事
しかしSG以外カニ歩き撃ち安定しないんだけど、みなさん安定します?
ハマーとかで通路だとまだいいんだけどね。
そしてL2エイム変な方向ばかり向いて使えないし満タンなのに装填しだすもういや。
フラグマインってさ、銃撃じゃ破壊できない?
キャンペーンモードってなんなの?
選べないんだが
今日バーサスでTAとBH一度たりともマッチングしないんだが過疎ってる?
2分待っても5分待っても全然ダメだわ
もちろん光で有線だけど
普通にマッチングするので過疎ってはないと思う
連レスですまんが、今始まってすぐに「マッチが取り消された」ってなったわ。
こんなこともあるんだな。
>>137 オン繋いでるとシングルできないんだよね確か
オフにしてみ
>>142 オンライン状態でもキャンペーンは出来る
誰も招待してない状態でプライベートを選択すればいい
4回部屋に入り直して全部がグレランクララン持ちが2人以上ってどんな状況だよこれ
まともに戦えないんだが
>>125 おれもちょっとづつダメージくらうバグあったわ
偵察がサプレッサーで撃ってんのか思って屋上逃げたけど誰もいなくてそのままジワジワくらって死んだ
見えないゾンビかよw
消えるクリ―チャーバグ。稀にハンターも消えるとかコワい。
ステルスハンターってリベレに出てきたな
L2エイムの満タンなのに装填アクションおきるのは多分うつのはやすぎると
メイン武器の弾が出るバグあるからマガジン使い切るちょい前に使うといい感じに使えるってことに最近気づいた
久しぶりにバーサスやったらグレポン率すげーなwwww
フェロモンスモークとかの煙を感染直すスプレーで消せるかも
>>149 そりゃグレポン自重とか言ってるのはここの住人の一部だけだからな。
ここの住人で自重空気知ってるけど使うヤツ+2chとか見ない一般ユーザーが使うんだから比率だと使う人間の方が多いんじゃないかな。
俺は相手が使ったら使うようにしてる。
「使ったら負けた気がする」って人もいるけど相手がそういうゲームって思って使ってるんだし問題ないと思う。
グレラン争奪戦もそれなりに楽しい。
味方の通信がグレラン屋上篭り、突撃と偵察がクララン、俺工作
敵の工作がアンチマ屋上篭り、突撃と偵察がクララン、通信がグレラン
敵味方共にここまでひどいのは初めてだったわ
おいふざけんな!1000万貯めたらキャンペーンバグってできなくなったじゃねぇか!
クリア後のリザルトで毎回フリーズとかバグで許されるレベルじゃねーぞチクショー
ちなみにXP貯め終わったからいい稼ぎ方教えよう
終着点もキル数稼げるから良いんだけど、現状一番効率いいっぽいのは封鎖でカメラ破壊して即自殺ね
補足だがカメラは全部破壊すれば最後の一個壊した時点で500入るんだけどそれを死んで延々と繰り返すんだ
ラスト一個のすぐ手前がチェックポイントだから復活したら目の前にカメラあって楽だよ
連レス&長文スマソ
>>139 マッチングするけど4対4にならんのだが
グレポン1人いたらみんな抜けてくし
>>133 アドバイスありがとう。
基本は書いて貰ったとおりにプレイしてるが、それでも下手だなw。
撃つ時ってL1は押してますか?
工作兵使いだから、純粋な撃ち合いになれば突撃、衛生、偵察辺りには
勝てないのは分かるんだけど、通信、工作、BC兵なら互角のはず。
それでも撃ち負けるって事は本当に狙うのが下手なんだろうなw。
スキルありきなのは分かってるけど、ふと気が付けばフラグマインだけで
倒しまくってる事に気が付いたら、射撃の練習を始めた。
普通に4対4になるよ
グレラン離脱もそんなにいないけど
運がいいのかな
ウルフバックの仕事総評
最初はアンブレラの研究施設に侵入し、バーキンからウィルスを奪うだけの任務。だが失敗。
ハンクが一人で尻拭いをしてくれる。
※これによりラクーンシティが壊滅するバイオハザードが起きる
・数日後…
証拠を消すため市庁舎で資料を燃やし任務を遂行する。
しかし殺すチャンスがあっにも関わらず放置してしまったニコライに邪魔をされる。
そのニコライにヘリを一基と仲間一人を殺され、発電所の電源を落とすだけの簡単な仕事を困難にさせられる。
結果ニコライには逃げられてしまうが電気の供給を止める事には成功!
※彼等がラクーンシティで行った1番の成果がこれ
ネメシスを再起動させるためにt-ウィルスを回収する。
しかしやり方を間違えてしまったのかタイラントが動き出してしまう。(会社の貴重なBOWを一体無駄に…)
なんとか暴走中のネメシスに辿り着くもガトリングの前に大苦戦し長期戦になってしまう。
時間が掛かり過ぎたため政府軍にまでネメシスの在りかがバレてしまい乱入される。
が、おかげさまで消耗しあうところを漁夫の利で仕留める!
最後に警察署長の資料を廃棄する今回1番簡単な仕事で終了
…のはずが生き残りを発見したため残業発生。
新米警官と女子大生を始末するというこれまた比較的簡単なお仕事。
しかし暗殺や先回りなどもせずに正面から向かって行き、姿を見られアンブレラの者とバレる。
そしてハンドガン一丁の奴に四人でも 仕留められず見失う。
業を煮やした指令部は警官と女子大生を殺すため貴重なBOWを大量投入。
BOW達はターゲットを見境なく攻撃をし始める。
不思議と突然ウルフバックが奮起してしまい、火炎放射器まで持ち出して貴重なタイラント二体とハンター多数を殺してしまう。
おかげで警官と女子大生を追うものがいなくなる。
仕方がないので指令部は再びウルフバックに警官追跡を指示。
アンブレラの研究施設の侵入者抹殺に向かう。
研究施設に着いた時には侵入者が
『警官』『女子大生』『謎の女』『バーキンの娘』
の四人に増えていたがレーザーマインや手榴弾などで邪魔をされ誰も殺す事も捕らえる事も出来ないウルフバック。
研究所の自動爆破機能が作動してしまい指令部に停止を求めるも却下される。
帰りのエレベーターでスーパータイラントに襲われ倒すことが出来ない、しかしバランスを崩して二回目の落下のタイミングで運良くエレベーターが地上到着。
またまた運良く、そのタイミングで研究所が爆発してスーパータイラントとの三回目の遭遇は免れる。
結局この研究所では侵入者4人全員脱出成功し、ウルフバックの存在意義がゼロでした。
いよいよ駅にて女子大生のグレランを交わしながらもを警官、バーキンの娘等を追い詰める事に成功!
しかし突然の仲間割れが発生し最後に一悶着してしまう。
やっとの思いでバーキンの娘を捕獲し指令部に連絡
『オレ達は頑張ったから報酬を三倍にしろ!』
おれも普通に4対4でバーサス出来てるよ
一回だけ味方1人って時があった
たぶんその時は即抜けされたんだと思う
もはやクラランなしのバーサスは出来ないだろうな
バイオハザードだけだが2人以上クララン持ちが当たり前
オレも当たり前の様に使わせてもらってる
消耗品でタイラント戦直前のバリケード(ハンターが降ってくるところ)
ってこれどうやったら破壊できるんだ?
ハンター全部片づけたのにバリケードが邪魔して進めない
>>163 廃バスの裏とかにハンターが引っかかってる。バスの窓越しに撃てる。
もしくはバグってる。
>>164 レスありがとう
バリケード左側のバス付近にハンターが1体引っかかっててこいつが邪魔してたみたいだ
片づけた途端にOPS兵の銃弾が雨と降ってきたよ
>>155 2万回死に続けるとかSAN値削れそうだから地道にいくわ
離脱うぜぇ
離脱すると連鎖でほかのも抜けるから困る
vsの時に死ぬと同時にアイテムが下にあるとリスポンできなくなるよね?
部隊組んでる奴らを良い感じで殺してたのに〜
coopのマッチングっていまだにクイックマッチしか繋がらない?
エコー6編やりたいのにUBCSしか繋がらないんだけど・・・
あと、繋がって即離脱してるんだけど、これってプレイ中の人には
見えてるものなの?
見えてたら申し訳ないな・・・
いいよクソゲーだし
>>167 一時間続けると約十万くらいになる、俺が少し気合い入れた時は一回で百万弱稼げたよ〜
>>170 マッチングはPS3のネット設定でNAT3だとホストにはなれないんじゃなかったっけ?
UBCSにしか当たらないのはたまたまだと思う
画面左上に○○が参加しました。○○が離脱しました。って表示されてると思う
>>157 ロックオンアシストをオンにしてるとターゲットの腹に自動でロックされるからSG系ではL1押さずに撃つ
逆にAR系ではちょっと上に流すだけでHSだからL1押して撃つ
工作兵なら撃ち負けそうになったらバスとかでぐるぐるしつつレーザーマイン置くとお馬鹿さんが勝手にこけるからそこでCQC
>>155 そんなに稼いでどうする
ランキングにでも載りたいのか?
工兵で1位取るとテンションあがるよね。まぐれだけど。
でも正直味方の突撃偵察とかが弱いと全く歯が立たない。援護漁夫の利狙いですいません。
ランキングみるかぎり1000万ためても99にはならないんだよね
ほんと適当だな
帰宅して早々偵察グレポンかよ
ていうかキルとられたのが全部俺なのがそんなに悔しかったのかww
ランキング見てみると、XP1000万手前で止まってるのが結構いるがあれバグなのか
1000万に到達するとキャンペーンでフリーズするんだったらかなりまずい仕様だな
>>173 レスありがとう!
たまたまなのねww
根気強く参加→離脱を繰り返すしかないのね・・・
しかもログはゲームに参加しなくても入った時点で表示されるのですか。。。
仕様だから仕方ないけど、表示する必要ないですよね・・・w
>>179 失礼、さっきニコライと戯れてたもんで・・・
UBCSはニコライでしたねw
クラランハメ使っといて勝てないやつって救いようがないな
>>183 腐るほどいるがな
99%が偵察か突撃という強兵種使ってんのにな
しかし一人のグレポンくらいならなんとかなるんだな。
今いる偵察クラランは下手すぎて俺でも勝てるw
>>159-161 面白いねw
こうして見ると最初司令部がてんぱってあんなことしただけにみえたけど司令部のあの
判断はそれなりに正しかったようにも思えてもくる・・。
あと最近知ったんだけど、レオンを抹殺するをえらんで敵を全員殺してもレオンに
やられると「目的不遂行」ってでてもう一回追いつめたとこからやり直しになるんよ。
キャンペーン、アイアンズ署長暗殺命令とかRPD全職員抹殺命令とか出てくると期待したのに
何にも無かったね・・。
PVはなんだったのか;
BOWを投入したのはレオンとクレアをぶっ殺すためじゃなくてデータ取る&実験のためじゃなかったか?
>>186 でないとレオン処刑選んだ奴が詰む可能性があるからな
選び直す猶予をくれてるとか、あそこだけは割と親切設計だよな
おいおいこれから追加の鬼畜そうなオントロフィーが残ってるのに
バイオハザードモードでクラランデフォとか勘弁だぜ
使われたら持ち出すしかないが
日本人でも一緒にプレイした人の履歴から
適当に招待メール送ってるやついるのか
>>190 結構日本人っぽいのから招待メールあるね
日本人なら○○やりませんかとかメッセ書けって思う
あと、一緒に遊んでなくても検索するだけで遊んだプレイヤーにIDが出るみたい
まったくわけわかんねぇ仕様だな
>>190 VSのステージ開始の待ち時間で送ってくる奴いるな
当然全部蹴ってるが
フレ依頼してきた奴が開始早々偵察グレポンだったってのが過去にあったもんでね
ハンターの異常な固さなんとかならないのかよ・・・ありえないくらい強いぞ。
一人で3匹とか無理だろ、オフラインだと仲間がクソも役に立たないし・・・
4以前のバイオやったことある奴に聞きたいんだが、
ハンターってこんなに強かったのか?
食らうと即死の首狩りが怖いって話はたまに聞くが
キャンペーンどころかVSもダメだwフレに協力してもらって3回ほど試したが全部フリーズ…
俺がフリーズするとフレの画面は再接続がどうとかって出て暗転から進まないらしい…一緒にやってる人にまで迷惑かかるみたいだからもう何もできないんだがw
弾薬消費に四苦八苦してた頃の作品と比べてもいいのかどうか…
あの頃はハーブも弾薬もゾンビから生まれなかった気がするし
>>195 カプコンにメールなり送ったほうがいいな、公式サイトにサポートとかあったし
深刻なバグならなんとか修正してもらえると思いたいが
グレクラランは直撃のみ怯みダウンありで爆風だけなら怯みなしダメージにしてもらいたいが
まあグレの仕様はしょうがないにしてもバグはなんとかするべきだ
>>193 ソロならプロでやっても特に硬いってほどじゃないと思うけどなあ。
プロ4人COOPのハンターを1人で倒すのはかなり大変だけど。
ハンターはゴツい見た目どうりの丁度いい耐久力だと思う。クリムゾンやリッカーの方が華奢な分「硬い」感じが強い。
1人で3匹?って、消耗品のリッカー駐車場抜けた後のハンター? それともガソスタとかでCOOPの味方が全滅したとか?
衛生で高得点取れる人って凄いなぁってずっと思ってたんだけど、最近TAばっかやって対戦な慣れてきたら納得したわ。
アンペで撃ち負けないからブルキルにだけ気を付ければほとんど死なないね。
味方の突撃が上手い人ならアンペ打ってあげたら無双してくれるし衛生兵楽しい!
サプ装備の通信兵ばっか使ってたけどこれからは衛生兵練習してみよ。
>>194 1と3とアウトブレイクだね出てたのは
昔はこんなに硬いわけがない
攻撃力はもちっと上だった気はするが、こんなに攻撃範囲は広くないしこんなにつき転がしてこないし、もっと素早い
ショットガンではちゃんと怯んだし、マグナムなら一撃だったしね
これじゃハンターじゃなくて噛み付けないだけの邪魔なワニ
オペラクのライトニングホークは連射もできないカス性能なんだから
ハンターに対しては効果大とかだったらまた違って面白かったのに
>>197 明日サポセンに電話して聞いてみるよ、別のアカ作ってランク1のデータでやったら見事に普通にできてるしw
ハンターとか硫酸弾が定番でSGでも2発で死んだよな
>>201 任せた、実際そのバグなってないからわからんしな
バグが多いとは思ってたがこんなめんどいバグもあるとはな
普通は1000万とか溜めないけどなw
>>194 3でハンターはマグナムなら一撃だったよ
スレではエネコン使えってのをよく見るな
オレもハンターは得意ではないがキュアインフェクション衛生とフラグマイン工兵も使えると思う
>>168 うざいよな
特に勝ち逃げとか
離脱するとチーム構成変わるから
味方だったチームと敵対するのもしんどいしなんだかんだで抜けるわ
206 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:02:55.77 ID:YviimsaU
グレラン厨って怖いな
グレランに張り付いてリスポンしたらまた来るし・・・
あまりそういうやつに当たんないからクララン持ち出してもきつかったわ
突撃兵のスパソルとか使われるとかなりつらいわぁ
>>198 何とか突破したと思ったら今度はタイラント2体来てそっちのほうが固かったという・・・
今作はBOWがめちゃくちゃ固い気がする。
>>205 >特に勝ち逃げとか
ボロ勝ちしちゃうと相手に申し訳ないこともあるじゃないですか
めったにないけどさ
たしかに味方だった人と敵対するのはなんかやだな
特に協力してくれた人だとなおさらだね
クラランは工作でいけば楽だなぁ
吹っ飛ばないのはでかいね
よくあるな
良い味方だった人が次の試合でいなくなってたりする
復讐したグレポンが同じチームになっても相手抜けたりするな
>>208 それも多少あるけど負けた方としては勝って終わりたいだろ
対戦ゲーなんだし
リベンジすらなしで初っぱなから抜けるやつは糞
アンチグレランの言うグレラン厨となんらかわりないと思うけど?
すまん、コレ何語?
yaaah nedomy da omaiy to
あと、コレ翻訳入れてもいまいちわかんない
no i mean we play to gather before the period
一緒に遊ぶのはこれが最後じゃないって感じかな?
VC使用の中国人3人組にやられた。
オマケにクラランだからね。
中国人には負けたくない。
>>212 上は何語かわからない
> no i mean we play to gather before the period
No, I mean ,We play together before the period
これ会話だろ?
一通目はどんなだった?
>>214 最初に上の謎のメッセがきて
sorry,i'm japanese only って返事送ってみたら
下のメッセが戻ってきた
翻訳サイトで色々試すけど一番まともそうなのが
我々は、期間前に収集するために果たす で意味不明すぎるw
PC版のスレないの?
発売してから3、4ヶ月延びてるから何か変わるのかな
PCのオンゲー事情知らないけど対戦できるのかな
工作 BCは傷痍あるからポイポイ投げれていいね
うまくいけばいっきに倒せるからおもしろい
アポカリ屋上篭りにむかついて建物の前から手榴弾2焼夷2スティッキー3全部投げてやったら
建物裏のグレランの箱の前まで届いた?っぽくて一気に3人キルした時はワロタ
>>215 俺が使ってるサイトだと
【いいえ、つまり、私たちは、期間の前にともに遊びます。】
こうなった。会話の意図が見えないから内容が見えてこないw
daはtheのスラングだろうけど両隣の単語が見覚えなくてさっぱりだw
>>219 わざわざありがとう
最初のメッセが何語かわからないから何言いたいのかさっぱりなのよねw
さっき一緒に遊んだプレイヤーからID探してプロフ見たんだけど
使用する言語が英語(イギリス)と日本語だったというこれまた謎だったw
グレラン、クラランいない部屋に使うひとくると離脱 終わると人はいなくなる
離脱するはせめてその試合だけでもいてほしいなあ
残されたものが不憫だ どんどん減っちゃうし
>>222 グレクラ現れてつまんないから抜けるんでしょ
面白くないのにそのゲーム終わるまで付き合う人がいるわけない
SMGたのすぃぃぃぃ
使ってない人もいるから、自分が嫌だからって離脱するのはどうかと思うんだよなー
人減るとつまらなくなるし グレランいるからといって絶対負けるわけじゃないし
まぁ味方が使ってたら、どうしようもないけど
>>225 グレランクラランで離脱は前からあったしクラランDLCで離脱者増えるのは前々から言われていた事だもんなぁ
撃ち合い楽しみたい人にはその手の武器はつまらないだけで相手するだけ時間の無駄になる
俺も即離脱じゃないけどつまらないと感じる部分が大きくなると抜けるよ
敵でも味方でもそればっかりになるともうね・・・
>>216 PCゲーム板になければないんじゃね
配信でcoopしてるの見たけど対戦はやってなかったな、たぶん出来るんじゃね?
てかPC版ってかなりの頻度で音出なくなるんだろ?いちいち窓最小化して直すとかめんどくさすぎw
>>175 ロックオンアシストはやっぱりオンにしたほうがやり易いのかな。
何個かのオプションは外したんだけども。
偵察兵を最近練習し始めたんだけど、エネミーセンサーって
あまり使えないのかな?
何個か連続で置いておいたら、全然攻撃してこないんだけど、
そんなにまぶしい状態になってるのかな?
せめて自分にもダメージがあれば変わるんだろうけど
爆発系にFFないのはおかしいよね まぁあったらあったで悪用するやついるだろうし
>>225 グレポン厨がリポップしたグレランに向かってるとこを追いかけたら
敵チームの他メンバーに全力で妨害されて殺されるわけで
そんでリスポンした頃にはグレランゲットしたグレポン厨が筒持って走ってるわけで
こういう時は、残ってる味方には申し訳ないけど離脱してるわ
真っ先にグレ取りに行くようなグレポンが味方なら即離脱してるな
援護する気にもならん
まあまあ、復讐リベンジもあるからな
堕落した英雄取得以来のヒーロー4人キルできた
ラストの俺がグレランで殺されたから、次の試合で俺もガンブレグレ厨と化して相手を全滅させた
普段は積極的には選ばないが、あの時のローンウルフは最高に格好良く見えた
バイオハザードで最後のGを基地にセットせずにキル数が稼ごうとするクズが
おったわ
同じチームでも胸くそ悪かった、そういう場合はすぐに抜けたほうがいいよ
せっかくランチャーなしの熱いゲームだったのに全てが台無し
焼夷投げたれw
いるよなーそういうやつ なんでTAにいかないんだか
しかも大抵殺される
>>235 BHだとウイルス持ってさえなければ追われない場面もあるからキル数稼ぎやすいんじゃない?
サバイバーも戦うより隠れる人多いし、このモードやってる人ってなんか弱いのが多いから稼ぎやすい(もちろん強い人もいる)
一番稼げるのはHEROESだけどね。ヒーローのまま生きてればリスポキャラ倒し放題。
ラグって勝負にならんわ
無線は来るな
>>236 勝負ついてる状態でキル稼ぎとかゲスな行為すんじゃねーよ
って話してんだろ
キルレ意識してる奴はバカ
>>238 「なんでTA行かないんだ」って書き込みに対してのレスだったんだけど何か気に障ったかな?ごめんね。
ヒーローズ苦手だわ
どの武器使えばいいんだよ・・・
逃げる敵に追い討ちかけれないジャガノは却下で
追い討ちはサムライでいいんじゃないか
まあHEROESはTAとは立ち回りも全然違ってくるし、このモードではマシンガンのモブスペシャルもよく決まる
装填50発だし中遠距離では物凄い弾幕を浴びせて逃げる敵も仕留められることが多いからな
同じTPSのアンチャもMGOも調整パッチ数回当てたりしてるのにバイオは全くしないのな
やる気ないんかカプコン
HEROESだと火炎放射機が強いと思うんだけどどう?
タックル→放射→タックル→放射ですぐ倒せる。
>>240 ジャガノが安定だよ。追い討ちはサムライで十分。
L2でゾンビ狙っちゃうから嫌だって思うだろうけどどのみちそんな状況じゃ仕留めきれない。
ヒーロー堅いから他の武器だと致命的な致命傷は与えにくいと思う。
不具合のメールしても、何処で?何時に?どの様に?どうしたら?どのような設定で?弊社では確認しておりませんのでお客様特有の現象では?っていう態度だからね
びっくりしたわ
HUNKとかジルみたいなステルスランで足が速いキャラで火炎放射は有効だな
固まるヒーロー達も嫌がるんじゃないかな
VSの不具合関連の話は
確認しようがないんだが無線のプレイヤーがいるとか回線弱いのが混じってるのが引き金だと思うんだよな
有線8人なら問題が起こらないんだと思う
>>247 まるでカプの説明まんまなレスだなw
>>246の写真からいうと上位3人はずっとやってるみたいだが
この3人に何らかの原因持ってる奴がいるってことになるのか?
俺が参加した時は俺が入った時点では8人いたけど
サンプル確保数見て「えっ?」って思って様子見てたら
メンバーが抜けたり入ったりしてて写真撮る時は4人になってた
こんなにサンプルあったらUSSの犬どもをバーキンラボに派遣する必要なくなっちゃう><
ヒーローズ、なんだこのゲーム。
グレランクラランでハメ殺されるだけのゲームじゃねーか。
糞ゲーすぎて逆笑えるが。
>>250 アンチペイン使って敵4人に特攻してみると面白い
1分くらいボコボコにされ続ける
HEROで最近から2~3発喰らうと死ぬんだけど課金武器?
カウボーイショットガンとかアンチマテリアルは威力だけなら高いらしいが。
連射はあまりきかないor装弾数が少ないはず。
昨日一千万貯めたらフリーズするって書き込んだものだがサポートに電話して聞いてみた。
どうやらこれは現状どうすることもできないらしいwいつ、どんな状態で〜とか聞かれたから詳しく答えたんだが99に上がるであろうXPを貯めたら確実に起こってしまうようだ、弊社でも確認しております大変申し訳ございませんとか言ってた
一応アップデートで修正予定らしいがいつ来るとかは未定だとさwついでに聞いてみたんだがランク99自体はちゃんとあるって言ってたぞ
最後のとこレオン抹殺選んで、敵(元味方)を掃除し終えてレオンと戦ってるとき、
殺された敵(元味方)達はどういう状況になってんの?
俺の視点にも切り替えられるようになってたりする?
それともひたすら遠くから聞こえる銃声を聞きながら俺がクリアor殺されるのを待ってるだけ?
>>256 味方(同じ選択選んだ奴)の視点になら変更出来るけど敵の視点には切り替えられない。つまり後者。
>>255 認知してる不具合で発生条件もわかっているなら
そうならないように公式ページに書くなりしてほしいところだなw
>>259 まったくだよ、おかげさまでアップデート来るまで何もできなくなっちまった…w
>>260 サブアカ作って遊べば?
でも今からスキル育てるのってめんどくさいか・・・
>>255 乙
アップデートの予定があるならいいが、バグ関連全部なんとかしてくれ
ついでにVERSUSのグレラン配置仕様もな
オンありのゲームって、たまに起動すると新しいアップデートがありますって表示されて
アップデート完了するまでしばらく待たされるよね
このゲームにはそれがないけどいつアップデートしてるの?
264 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:02:21.18 ID:Yp5C/IsS
>>231 相手に使わせないために行ってるかもしれんぞ
火炎放射器使ってる奴なんなの?
ぶっころされたいの?
サバ戦のヘリ前でスパソル発動、敵味方もろ共焼き尽くすバカよりマシだがw
今のver.は1.02で発売日と海外のEXパック2出た頃にアプデしてたよ、トロ関連ぐらいしか判るのなかった気もするが
266 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:10:49.11 ID:wRUqQtYI
>159->161
細かく言えばUSSの情けなさはまだたくさんあるよな。
1番最初のG-ウィルス投入後のバーキンと遭遇時。こっちはハンクさん含めて5人(6人だっけ?)なのに逃げる事しかしないとか弱腰すぎw
ましてやあんなに長い直線を逃げるとか、フラグマイン最大の見せ場なのにそれを忘れて義足で必死に逃げ続けるベルトウェイさん…
アウトブレイク前なのにウィルスショットやフェロモンスモーク、コントロールエネミーを持って行くフォーアイズさん…
このメンバーじゃあ『任務失敗、これは失態』をしまくるわけだな。
そういやゴブリンシックスってネームドキャラどうなったんだ?
アルファチームメンバーは番号割り振られてただけだし
>>266 ハンクさんがぶっ倒れてるのに助けもしないで逃げるなんて酷いよなw
そのくせ目覚めたハンクに助けられるし
今明らかに子どもがVCつけてプレイしてるんだがレーティングいくつだっけ?
声かわいいしいい子で和むんだが
閉鎖で出てきたゾンビ犬はなんなの?
元々ウイルス実験されてたとか?
>>260,261
サブアカのスキル上げ程度なら、それこそご自慢のEXP稼ぎ技でサクッと上げればいいんじゃないの?
対戦メインなら重要スキルと武器がいくつかあればいいからL75(全武器スキル揃う)まで上げる必要も無いし、
COOPメインならスキルも武器もいらん、やりながら普通にちょくちょく上げればいいだけ。
SMGばっか使ってたらARの取り回し速度が遅く感じちゃう
>>274 店では売ってくれなかった気がする
親が買ってるのかな
終着点、レオン護衛を選んで楽したつもりが、うっかり敵バーサの接近を許し2回もブルータルでやられた
俺操作のルポ姐さんから色鮮やかなハーブが生えてきたぜ…
ところで成功のランクSってRECORDSの最高ランクが全部Sになればいいんだよな?
>>274 Z区分だけ年齢確認の為の身分証提示要求される
>>277 ありがとう
…俺にオールSなど取れんのかなハハ
>>278 そっかーDだから問題ないのか
TPSであんなかわいい声を聞くとは思わなかったから驚いた
>>279 ソロおすすめ、データをしっかり取ればそんなに難しくないよ
>>280 心配いらん、ソロでやってこの体たらくだ
いきなりだけど、
スパソルはCQC(+炎や爆風でもいいかも)は無効化できない
ってだけでだいぶバランス良くなると思うんだけどな。
射撃無効ってだけでも随分強いけど、そこは「突撃兵」って兵種なんだから
逆にそのくらいは強くてもいいとは思うし。むしろスパソルは「アンチペイン+エイム強化」くらいでちょうどいい。
>>276 俺いつも抹殺選ぶけど、護衛選んでのルポエンディングは3流ハリウッド映画みたいで好きだ。
>>282 S+は厳しいがSなら難易度も問わないからカジュアルでやればおk
ある程度わかってる人なら余裕なはず
俺なんかオールSやS+どころかマスコットも集めてないな
>>286 マスコットにトロフィーがあるのに何故タイプライターにはトロフィーがないんだろうな
レコードのとこにロケランとかハンドガンの合計も無いな
>>287 そういえばそうだな
タイプライターはいくつあるんだっけ?
全ステージにあるわけではなかったよな?
>>289 全ステージ合計でたったの3つ
マスコット同様1回しか調べられないし、すげえポイントくれるってわけでもねえし、
あんまり目立たないところに置いてあるからバイオ感を盛り上げる役にも立ってねえし
…マジなんで置いてあるのかわからねえ
>>290 中途半端だなぁ
なんか考えてたけど
企画倒れしたんだろう そんな感じだ
>>282 カジュアルで通信、ショットガン
データしっかり回収ゾンビでキル稼いでオプスはダッシュでガン無視
へたくそだけどこれでいけた
>>292 ありがとう
…そういや最近スペクター使ってねえな、やってみるか
今Coopやってるんだけど
出撃画面でホストのランクが1って出てるはずなのになんでイベント飛ばすかなランク98の人
最初からいたからランクわかってるはずだろうに
そんなに急いで遊びたいなら他の部屋いけよマジでしね胸糞悪い
ランク98なのに市庁舎のリッカー部屋でも苦戦してても全然助けにいかない
そんな人がメンツにいたらやる気もなくなるわ
このゲームランクなんてあてにならない
>>295 ランク1がホストなんだからFFない難易度
悪いけど抜けてきた
封鎖の出撃画面からホストとその人と俺で3人一緒だった
途中参加で飛ばすならまだわかるけどさ
ほんと、ワンマンプレイ多いよ日本人も
まあランク1でCo-opする方もする方だけどな
ランク1っていやサブ垢でもない限り右も左もわからんような状態だろ
>>292 クリア時間で遮断(引きこもりニコライ)と凶化(ネメシスにうっかりショットガンで挑む)が鬼門だったなあ
がんばって下さい
ニコライは無限リポップ手榴弾、ネメシスには侍HSで時間にゆとりが出来るはず
いくらなんでもランク1でCOOPしてる方が悪い。
つかCOOPならムービースキップは当たり前。飛ばされたからって文句言うのは筋違い。
一通りクリアしてる事がCOOPでは暗黙の了解であり最低のマナー。
初見でもCOOPしたいなら気を使ってくれるフレとやるしかない。
野良で初見相手にムービースキップがダメなら、先に行ってアイテム拾う、進行の順序やルート、ボスの倒し方
等全部を初見にやらせてあげなくちゃいけない、という理屈になるが。
フォーアイズは日本人プレイヤーに人気だが海外では人気無さそうだよな
ふとバーサばかり選んでる味方のドイツ人のプロフ見て思った
>>301 俺も足引っ張らないように一通りストーリー終わってからやるのが当たり前だと思うけどさ
いくらなんでもひどくねぇか?と思うんだわ
せめて苦戦中とかは助けてやれよと
>>302 VSだとヨツメは灰色低ランクアメ公がよく選んでる気がする
バーサはドイツ人か
なんでウルフパックは外人ばかり集まってるんだろう
>>304 初見でCOOPやっちゃうような奴にこそ、ムービースキップや見殺しがある意味必要だと思うね。
ランク1でOps編をCOOPホストしてる時点で色々とおかしいし、間違いに気付かせてやった方がいいタイプだと思うけど。
つか難度ノーマル以下だったなら特に難しいわけでも無いし、自分で助けてやればいいんじゃないの?
助けに行って自分も死んじゃったとかなら98が助けに来ないのを責める権利も無いだろ。
98だからって上手いとは限らんし、2人も死んだ場所に最後の1人で突っ込むより先行く方が安定すると思ったら俺でもそうするし。
しかも初見とか初心者はウロウロしてなかなか目標地点に集まらないのが多いから、死んでてくれた方が良い場合もある。
>>307 エコーシナリオじゃなくてUSSシナリオだよ最初の二つのシナリオ
俺が助けにいったしそのランク1の人と2人で帰還した
先にも行かずにうろついてた
VSでもあるまいしランク98で突撃兵使っておきながら上手くないは理由にならん
スプレーも拾ってるのちゃんと見てたし
まあ考え方の違いだね
ランク1〜20までの間だったらまだ1周すらしてない人だろうし
自分は飛ばさないな
普通1周目はプライベートでやるのがいいと思う
俺も最初やったときにフレのフレに飛ばされたなあ
うざいとは思ったが仕方ないとも思った
まあ優しさは分かるが強制ではないってことだな。リッカー部屋は死ぬから俺も助けに行かんし。
ムービー見たいなら最初からソロでやる。これは自己防衛みたいなもんだ。
しかし、ムービースキップ突撃兵に憤ってる奴が優しいのは分かったよ。
何回封鎖やらせれば気が済むんだよクソマッチングめ!
エピソードDLC買ってみたが、難しすぎるなw
何度もアンブレラ兵にやられてやる気なくしたわ…
つかもうこのゲームに飽きてた自分に気付かなかったのが一番の敗因か。
モチベーション上がらんから、クリアする気にもならないわw
アクションとか面白いんだけど不具合と内容量改善してほしいわ
やることなさすぎ
>>313 エコーシナリオの第一章、二章、四章はSG系とサムライ持ち込んでフェロモンBC兵が安定
必要なとこではスナイパーライフルちゃんが地面に落ちてるから探してみて
セキュリティーカメラを全てぶっ壊したら新しいコスプレが手に入る・・・
と、いう、何処かで聞いたようなオマケが欲しかったなw
セキュリティカメラ全破壊トロフィあるかと思ったけど
意外になかったなw
グレランアンチの糞低能のゴミのおかげでグレラン使いに対処できねぇわ
まじでつまんねぇ死ねよウジ虫糞アンチが
>>318 使えばいいじゃん
向こうが使ってくるってことはこっちも使っていいってことなんだよ?
威力はグレ>クラだからクララン厨にはぽんぽん撃ってこいよ
晒しスレで晒されでもしたらちゃんと先に持ちだしたのはどっちだ!って言ってやれ
まあグレでやり返してもつまんないけどね実際
今たまたまTAでアンチペインつけてスパソルと撃ち合ったけどスパソル確実に5発以上は耐えた。
狭い通路で相手避けない状況だったけどサプレッサー適当にフルで撃って二回装填するくらい無敵あったよ。
ちなみに外す距離ではなかった。やっぱり弾きエフェクト中に無敵時間発生してると確認。
散弾は全部一発でカウント
サブマなら速攻で剥がれるだろうと思ったらそうでもない
スパソルの5発の基準がわからんぞ
一定時間に食らった回数とかか?
>>319 やったらやり返したじゃ遅いんだよ
勝ち逃げする馬鹿もいるしよ
なんだかんだ糞アンチが言ってるけどグレラン使ってる大半は結局アンチだろ
批判しといて使うようなクズにしか見えねぇしな
ゲームの仕様に付いてこれない雑魚は消えろよまじで
グレランなんかあろうがなかろうがどっちでもいいのによまじ邪魔くせー
体感ですまないが…AR連射で1秒弱ごとに弾きエフェクト出てたくらいです。
不動の相手を倒しきるまでにサプレッサーマガジン2本とサムライ撃ちきりました。
謎。
>>324 プライベートマッチとかCOOPでフレと検証してみればいいじゃん。
対戦相手でたまたまのシチュとかの話されても全く信憑性が無い。
>>323 ワロタw
どう見てもグレポンがグレ確保出来なくてファビョってるだけじゃねーかww
敵が最後のウイルス保持してたから、次々に抜けてったし
味方でも傷痍でしか与えられんから立ち悪い
>>323 だったら他人の評価なんて気にせず使えようるせぇな
負けてる状況だったら誰も文句はいわねぇよ
>>325 ここで話してる時点で信憑性()って感じですから。
面倒なんでまあそんなこともあったよくらいで。
>>329 相手のアビリティレベルにもよるけど、もともと30%防御率が高いっての忘れてないか?
あと、外してないって思い込みが強い可能性も高い
何で死なねぇんだよ!って思うことも少なくはないけど
ラグってるなって感じの状況以外でレス書き込みたくなるほど
スパソルが強すぎておかしいって思うことは無いな
331 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:33:26.43 ID:AkyT80Mc
スパソル友達に頼んで5回の試してみたけど
連射じゃ5回判定だめっぽいね
単発でちょっと当ててくなら5発でいいっぽいけど
ジャガーノートだったら普通に撃ってるだけでも無敵5回消せるけど
>>313 ソロだとダルイけどco-opだと楽しいかもよ。
>>330 相手DF連射で不動。お互い全く動かずにかなり近くで撃ってたから
命中率の関係で外れることはあっても数発だと思うんだ。
あと弾きエフェクト5回見てたからバリアはがれたのは分かった。防御力30%云々は理解してるはずw
そしてスパソル強すぎっていう俺の意見ではなくて、スキル5発とは別に無敵時間あるかもねって話です。
やっぱり連射じゃ駄目なんだな。
フツーに考えると
スパソルとまともに撃ち合って勝てるわけないんだが・・
COyH/mFL これ見ると糞アンチが頭悪いのがよくわかるな
w←意味わからん記号使うし
>>335 敵に先にグレ取られて悔しかったんだろ?
手も足も出なくてw
惨めだな
>>335 何を自分がヘタレなのをアンチのせいに責任転嫁してんの?
自分の書き込み見て恥ずかしくないの?
>>335 お前がキチガイにしか見えん
まず日本語勉強してきた方がいい
誰もお前のレスに納得していないぞ
あとはスルーするからもう何も書くな
>>334 アンチペインだと結構雑魚スパソルには撃ち勝てるんだけど変なのか。
>>339 アンチペイン言い出したら味方側にもスパソルもいるからそれはまた別の話
>>335 IDで名指しする奴はキチガイの法則
お前、前にグレ使わなくても設置場所は占拠して敵に取らせるな!って喚いてたやつだろw
ここでいつもアンチグレラン騒いでる人は連コンに頼るヘタレです
593 :なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:04:29.41 ID:E9stKTf7
ホリパッドターボ使ってる人いるかな?
R1のみ連射設定してるのに他のボタンも連射してるんだがそう言う仕様?
>グレポンがグレ確保出来なくてファビョってるだけじゃねーかww
ここまで日本語おかしいやつ中々いないな
グレランアンチ=チョンか
まあ少なくともグレランアンチはヘタレだから変わってんのか
ゲームなのにグレラン使いが怖くて小便ちびってんだろうな
雑魚なんだしさ
>>343 >>318 グレランアンチのせいでグレラン使いに対処できねーわ
お前の書いたレスだろうがw
なぁ?何を根拠にアンチに責任転嫁してんの?
おめーがヘタレなだけだろ?
もうやめろよオジンガーが起きるから
346 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:23:49.12 ID:hmatD/iI
クララン配信されたから売ろうと思って近場のショップで
買取価格を伺ったら1000円だった件w
駿河屋の販売価格も2000円強だし、値崩れ酷すぎるだろ
アスラズラースを超えたんじゃないか、これw
>>542 ID違うけど?
グレランアンチ頭やべぇよw
流石に寒気した
恥を上乗せしたいの?グレランアンチが連コン使いたくてグレラン厨騒ぎしてんだろ
偵察+クララン+サムライエッジ
この組み合わせうざすぎる
なんでもいいから修正してほしいわ
>>347 逃げんなよ雑魚w
答えろよ
お前が下手でグレランに対処出来ないことと
アンチはどういう関係があるんですかね?
>>347 お前はアンチじゃねーんだろ?
グレ使えばいいじゃねーか
グレ取れないのはお前が下手なだけだろがw
>>349 クララングレラン受けたら即抜けすればいい
チームメイトなんてどうせ一期一会なんだし、勝率なんてサバイバーバグのせいで意味を持ってない
>>347 それをいうなら恥の上塗りですよ
そしていまその状態なのは貴方ですよお兄さん
>>352 妄想しちゃうとこなんか頭やばいw
マジキチアピって何故平気なのw
グレランに痛い目みて頭が逝かれてんだねw
哀れだわww
てs
なんだ ID変わったか確認か?
>>355 コイツはID変わったら逃げると思ってたんだよな
いかにも負け犬のやることだ
>>301 レスで君が挙げてることは、べつにマナーとか堅苦しく言うことじゃない気がするな。
スコア狙いがしたいならその意見は分かるけども。べつにそうじゃない場合が多い訳だし。
たとえ早く突破したいのだとしても、誰か一人に先先いかれると周りがアイテムちゃんととれなくて
全滅しやすくなるからいい面なんて何も無い。
兵科でわかれてるこのゲームの性質上の意味でも、それぞれが活躍するから楽しい訳だし。
ムービースキップはまぁ分からんではないし、対応も人それぞれで良いとは思う。
たいした長さじゃないし休憩がてら自分はほっとくけどね。
それから、長くこのゲーム遊びたいならまだこれからやり込む人初心者にいろいろ
教えてあげて一緒に遊ぶのは悪くないんじゃないかね。
やり込み要素少ないゲームなんだし、新規さん見つけてフレンド送ったりして協力しないとcoopは経験者なんて
すぐいなくなるわけだし、すぐ止め時が見えてくる。
>>362 おまいはいいからさっさと寝ろ
その話は俺が根っからの優しい奴ってことで話はついた
ORCの話題から少しずつ逸脱してきてるな。
とりあえずみんな仲良くしようよ。
グレランアンチ君2、3人演じてるよな?
嘘ついても無駄だぞ
書き方同じ
グレランで悔しい気持ちしたのはわかるけど頭おかしいから精神科をオススメするよ
ゲームはそれだけじゃないんだからやめちゃえば
精神衛生上よくないと思う
違うスレの別人のIDまで妄想して決めつけて頭がもっとおかしくなると思うんだよね
お大事に
>>363 いや、べつに自分の思ったこと書いただけだから。
ケンカするつもりも無いし、押し付ける気もないよ。
それから最近眠れないんよ・・。
>>365 早くごめんなさいしろよ雑魚
・アンチグレポンを非難
・
>>365はアンチグレポンじゃない
・グレ使われて勝てない
↓
アンチのせい(失笑)
>>366 深夜までパソコンやゲームやってるから目がギンギンで眠れねぇんだろうが
薬局のレジにバーサがいるから睡眠薬もらってぼりぼりかじってろ!
まあなんだ…アンチもグレポン厨も落ち着こうぜ。
グレラン使ってなくてもグレラン厨なんだろ
気持ち悪いから死んでくれよまじでw
>>371 は?
じゃあアンチは全く関係ねーだろ
ばーか
>>362 いや、だから他人に迷惑かけない様にやるのがCOOPの最低限のマナーだって話だよ。
ソロでやればムービーなんて好きなだけ見れる、COOPでスキップされたからって一生見れなくなるわけじゃあるまいし
飛ばしたのが気に食わない、ってランク1本人が言ってるならまだわからんでも無いけど
第三者が勝手に怒ってるだけだしな。ランク1本人は全く気にしてないかもしれないし、もしかすると飛ばしたのは本人かもしれんのに。
野良COOPは初見でやるな、やるなら文句言うな、というのが俺の話の主旨なんだけど、
362は一体何が言いたいのかよくわからんが?
>>371 早く答えろよ
オメーが言い出したんだろ
自分の無能を棚に上げて意味不明にアンチのせいにしたんだろ
低脳にもほどがあるわ
アンチは高次脳機能障害なんだと思う
あらゆる視点がおかしい
>>375 なにいってんだコイツ
いつ俺らがアンチになったんだ?
誰も一言も書いてないけど?
オメーの妄想だろうが
>>375 オメーが自分で書いたんだろうが
知障かよ
>>318 話逸らさず答えろや
出来ねーならさっさとごめんなさいすれば?
@まずグレポンはうざい
A(しかしグレポンにお仕置きしたいのにアンチは反撃のためでも
グレポン使わないからお仕置きできない!だから)アンチグレポンもうざい
って感じ?
>>375 さっさとしろ
どんくせー
こんな単純な話も出来ねーのか
お前がグレに勝てないことがアンチグレのせいだということの因果関係を早く説明しろ
呼んだ。この流れはアスペだからスルーで良いのでは。
>>381 >>335を書いたくせにwを使ってるお前はなんなんだよ
話を逸らすことしか出来ないのか?
浅いやつだな
>>381 もう一度書いてやる
グレポンうぜー→対処できねーよ→アンチが悪い
そーだ!どーせグレ使ってるのもアンチだ!
ってのがオメーの被害妄想もいいとこの主張なんですが?
>>383 >呼んだ。この流れはアスペだからスルーで良いのでは。
呼んだ?日本語おかしいね
アスペそのものだよ君w
大丈V?w
肩の力抜いてねw
凄くスルーしたいけど高次脳君二号みたいだからレスったよw
君が自作自演してる頭おかしいやつね
ごめんね。「読んだ」を間違えたんだ。
388 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:43:38.38 ID:3Z1FZusw
>>386 見苦しいんだよ
負け犬全開レスから始めてひたすら逃げてばっかの雑魚が
>>388 それどこかしら?
顔真っ赤で大丈夫?
グレラン食らっていつも勝てないから必死なんだな
負け犬の遠吠えはお前だと思うよw
俺は意味不明なお前にレスりたくないんだよねw
それより脳障害治療しろよw
ID:nAkdeL/c
↑寝ろ
俺は偵察グレポンされると抜ける
名言でました
「それどこかしら?」w
もうどっちも書き込みすぎで気持ち悪いわボケが
二人とも寝ろ
ID真っ赤にする前に寝ろ
指きりすればスパソル速攻解除される!
・・・ような気がする 誰か検証たのむ
最近このスレ本格的に読む価値なくなってきたな
2chに価値を求めてるならそれは違うと思うよ
レコード見たら、ヒーローとして生き残った回数がHEROESプレイ回数より1回少なくなってた
おそらく今日途中参加した際なんかバグったからこうなったんだろうな
途中参加した時、味方がAIみたいに円を描くようにひたすらくるくる回ってたし、ゾンビが不死身だったし、
弾薬補充もアイテム拾うのも不可能なおぞましい世界で、しばらくしてタイトルに戻されたらこうなった
あと死んだはずのローンウルフがなぜかまたリスポンしてきて、移動不可バグみたいに、
走ってるのにその場から動けなくてかつ不死身だったバグに遭遇したのは笑った
フラグマインでやっと3人同時キル達成。
最終目標は4人同時だが、グループで行動しない相手なら
かなり難しいかな。
工作兵は強くないけど、爆発力に勝てる兵種はいないのがいいよね。
突撃、偵察であろうとグレネードランチャー持っていようと
不意の一撃には即死する。
ボムドックキラーのトロフィーめんどくせぇと思ってたけど、これ倒したら死んでやりなおすだけで良かったのかwww
消耗品 S+
動画とか見ていろいろやってるけどどうしても取れません。
おしいとこまでは行くのですが・・
ルポだと最後のハンターんとこで何体も来られるとやられるし
フォーアイズだと地下駐車場リッカー後からガソリンスタンドフロアの出口にたまってる兵隊抜けるまでが安定しない
確実に兵倒していくと時間大幅にとられてDだし
急ぎすぎると死亡してしまうし・・
S+とれた人アドバイスお願いします。
>>403 そこ、難しいってよく言うけどそんなでもなかったんだよな...
とにかく、毎回リザルトどうなってるの?
結果はキルS 死亡1 アイテムS タイムがD(45分前後位?)
死亡数とタイムは毎回変動します。
死亡0にしてもタイム35分位にしないとだめですか?
兵士とタイラントに時間かかってしまいます。
>>405 消耗品、タイムで相当苦労したな…
タイラントは火炎放射使うと良いよ
面倒でも、敵片付けたら持ってきた方が良い
ちなみに俺はベテランでS+取った
プロは無理だったわww
>>405 難易度は最初からプロしかやってないから言えないけど、タイムが足りないならガソリンスタンドのハンター&兵士ラッシュはスパソルかステルスで突っ切るべきだと思うよ。
キル数はゾンビとか狩ってれば足りると思う。
とりあえず、スパソルorステルスのタイミングを覚えるといいよ。敵兵が残り少なくなって一回の突撃で皆殺しに出来る段階になったら、使って殲滅する。時間短縮できるよ
プロで死亡1回タイムBで取ったな
駐車場のリッカーはコンエネ打って入り口(シャッター付近)で戦うと良いと思う
後半のハンターとタイラントは火炎放射器で瞬殺
タイムはB目安かな〜
慎重に行きすぎると時間かかって取れないんだよね。
兵士に時間かかるならハンター前のオプス(第二波)は
わざと死んでスキップするって手もある…危険だけどね
>>389 一通り流れ読んだけど、どうしても意味がわからにとこがあるんだが、
>>323で、どうやってグレポン厨=グレアンチ、っていう思考になったんだ?
>>411 もうそっとしておくのがいいんじゃないかな。
413 :
403:2012/06/12(火) 10:34:00.41 ID:BmlSBmqz
消耗品 pro S+いけました。
ルポで火炎放射拾って最終フロア以外兵隊ほぼスルーで
やるとかなり楽になりました。SSSAでS+でした。
アドバイスありがとうございました。
>>405 45分はかかりすぎだな
なんで45分もかかってるかわかってる?
死亡したらそれまでの時間もカウントされるからできれば死亡0がいい
アイテムの位置覚えて次の行動も考えつつ移動すれば自然とクリア時間早くなるよ
まさか2〜3回やった程度で諦めてないよね?
カメラも全部壊してる?
もし敵殲滅に時間かかるのはHSしてないから意識してみるといいよ
ゾンビは近距離ジャガでおk
地下駐車場のリッカーのあとの広場のOPSはスパソルと閃光で突っ切った方がいい
プロよりベテランの方がS+取りやすいって聞くけどマジ?
体感とかじゃなくて攻略本か何かに載ってたのかな?
もう少しキャンペーンに慣れたら取るつもりだから誰か教えてください。
>>415 プロの方が取り易い
ベテランの場合は全項目Sの上、アイテム全取得、敵を多めに倒す、カメラ全部破壊しないと無理
プロの場合は、SSSAやSSSBでもS+取れるし、カメラも全部壊さなくても良い
取り易いってのは、ベテランの方が簡単だから多少苦労してでもベテランの方が取り易いと言う「体感」の話
ベテランが内部的に優遇されている訳ではない
>>412 そだね。ごめん、空気読めて無かったわ。
みんなはキャンペーンとVSどっちに比重置いてやってる?
俺はVSだけど、(今すぐマッチングで)マッチング先のステ・難易度がちゃんと選べれば迷わずcoop選ぶんだけどなぁ。
修正入らないかなぁ・・・。無理か・・・。
>>416 ほうほう、なるほどそうなのか。ありがとう、アイテムの場所とか覚えたら挑戦してみる。
>>417 バーサス重点的にやってるけどキャンペーンもそれなりにやってる。
何戦かやって疲れたら息抜きにキャンペーンって感じ。
息抜きだから難易度気にしないでクイックマッチ選んで好きなステージ(消耗品とか)だったらそのままやってる。
以前はVSのサバイバーばっかやってたけど
VS飽きてきたからCoopばかり
それでもオプス市庁舎以外のシナリオはやり飽きたから
今日帰ってきたらこれやるべきか何やるべきか困ってる
たまにやるTAとヒーローズも面白いんだけどさ
>>419 オレも市庁舎好きだな
ソロでアビリティなしとかバーサなしとかライフル持込とか色々やってる
最初は対人は苦手でコープだけの為に買ったけど、バーサス楽しくなってきて今はキルデス比1.5をうろうろ
まったくもって誰も入ってこねぇなぁcoop・・・
NAT2だとダメなんかな?
>>373 ごちゃごちゃ書いたけども、ムービースキップだけの話なのなら何も言わないよ。
自分がいいたかったのは初心者とつきあって遊ぶのも一つの遊び方だってことと、
慣れてるプレーヤーでも、ゲームのシステムがチェックポイントまで来たら全員
次のエリアにスキップだから周りを気にせず先先進む奴がいたら、それだけまわり
が引きづりまわされて、アイテムとれないなど支障が出てくるから、結果的に
全滅しやすくなるんだよってこと。
べつにコレをマナーというつもりは無いけども、初心者がいるならなるべく
アイテムもっといてもらって生き残ってもらう方が大事だし、経験者でも弾切れの人
が出てくると自分が死んだ時チームとして困るからね。
こういうことが言いたかっただけで、共感する人はいるとおもったから書いただけだよ。。
>>422 NAT2でもUPnPが無効だったりポート開いてなかったり云々
ググって調べてみるのもいいかもね
>>424 補足で
うちのもNAT2だけどIP固定してPS3で使うポート開放してやっててちゃんと人来てくれてる
>>422 詳しくはわからないけどモデム直PS3ならNAT1で
モデムルータPS3ならNAT2って感じだから
NAT2は基本的にマッチングに問題起こす原因はないはず
そもそものマッチング機能がウンコに加え最近は過疎も考えられるんじゃないかな?
前よりさらにマッチング悪くなってるきがするんだよね
毎晩エコーPro探してるけどあんまりマッチングしないな
自分でPro立てても死んだらすぐ抜ける人ばっかだしなー
エコーはノーマルが一番多い気がしてきた
バーサスは照準赤くなるくせに実際は当たってないってのが多いのが困るな
>>423 >慣れてるプレーヤーでも〜周りを気にせず先先進む奴がいたら
それはれっきとした迷惑プレイヤーでしょ。慣れてない、判ってない奴の行動。
先行してアイテム独り占め、味方を無視でチェックポイントを通る、ってのは勘違いした初心者がやる事であって
一般的な解釈で言う「上手い人、上級者」とは全然違うというか間逆だよ。
>初心者とつきあって遊ぶのも一つの遊び方
なんか誤解されてるかも知れないけど、俺は必要最低限、初心者には譲歩したプレイを心がけてる。
ただ甘やかしすぎると初心者に勘違いさせる可能性もあるから、必要な時は見殺しにしたり無視する場合もある。
なぜそういう行動をしたのか、覚えて理解して欲しいからね。ただそんな気遣いも99%は無駄だと感じてるのも確かだが。
エコーシナリオ2で1個目の爆弾解除後上へ進んで行く奴は放置すると100%抜ける
これってトリビアになりませんか?
>>430 上行っったアホが死んだらすぐリッカー部屋開くじゃん?
そしたらそのアホ復活で2個目解除に行こうとしたらガラス踏まれて・・・ってパターンの方が多い
発電所で最初のEMPを設置したら、次のスイッチを押す前にニコライを始末した方がいいよね
これをわかってない人とプロ発電所やると何度も全滅するから困る
あ、すまん
1個目解除後2個目へ向かう時の話か
まぁ目印見てないヤツの行動パターンは似たようなもんだ。ということでw
>>433 それもわかるわw
まぁUSSシナリオだと戻ったりする事が無かったからな・・・
目印見てなくても進めちゃった弊害か
435 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:58:33.47 ID:UXyiBuqP
ヒーローズ、レオン使いながら真っ先に死んだのは俺です
ごめんなさいw
>>432 そうそう。ニコライがいるとカバーできるポイントが限られてくるからね。
とっとと設置したい気持ちも分からなくないが、少しはあとのこと考えて動けと言いたい。
>>429 そっか・・。いろいろ考えてるんだね。
自分だけじゃないってこと分かってすこし安心したよ・・。
USSソロで初プロ
犬はいるけどゾンビもクリムゾンもBOWもいなくて一番簡単なはずの封鎖で5回死んだ
QTEなんざ大嫌いだ(´;ω;`)
>>438 バーキンQTE直前にスパソルかアンペ使えばおk
>>439 何?!奴の鉄棒ってスーパーソルジャーで無効化できるのか?!
兵士で死ぬならともかく、バーキンごときで死ぬなよ…
4のコマンドよりも格段に楽だろうが
>>441 連打系除けば4の方が楽だよ、パッと見でわかりやすいからな
確かに4とか5の方が楽だと思うな
高難易度だと焦っちゃうだろうしな
あとスパソルは効果あるからお勧めだよ
初S+記念パピコ。封鎖だけど。
次の堕落はSSASでAで泣いた。データの場所覚えるかorz
ルポでTA途中参加
行き道でウィローと「どうもー」みたいな感じですれ違う
お互いハッとして振り向き殺しあい
みたいなことけっこうあるよね
スペックオフスかウルフパックかわからなくなる
ミミクリーしたウィローとすれ違って
「あ、ベルトさんちーっす」って思ったけどベルトウェイは俺だったw
みたいなのもたまにあるな
災厄の始点
coopの仲間によっては散々な目に合うな。。
・ラジオ局の屋上からの狙撃への対応
・ラジオ局内に籠ってる敵への対応
これらは同時進行で各々進めるべきだと思うんだが。。。
自分が 屋上への階段で敵を一人一人潰していってたら 味方も集まってきて身動きし辛くなった
んじゃ俺は下を!ってことで下に降りたら…
局内の敵がシビレきらして2人も外に出てきて いきなりメチャ近距離射撃喰らって死亡
えぇ結局全滅でしたよ
>>444 ちょうどさっきやってきたけど、データ評価がBでSだった…
>>445 全然関係ない話だけど
ランク1桁がサバイバーで同じチームになって、せいぜい頑張れよと思ってたら
戦闘中に敵の偵察兵と仲良く並んでゾンビ狩りしてたわ
>>416 亀だがそれは違うな
ベテラン、スタンドハンター全て無視、カメラ無視、死亡0、アイテムコンプ、撃退数150ちょい、クリアタイム29分でもS+いけたし
タイラント2体とも自分で倒せばいけると思う
完全版まで粘ろうとしたけどやっぱ欲しくなって買ったでござる。
スートリーやら顔グラやら残念なのは承知で買った。それでも欲しかった。
マッチの不具合は改善されたの?つかそれ以前に人口多いよな?な?
人口はまだいるな
不具合は相変わらずだが
>>448 ランク1桁にはマジで下手なのもいるけど
武器の扱いや立ち回りがやたら上手いどう考えても経験者なのがかなりいる
サブアカ使って遊んでるのも増えてるんじゃないかな
XP1000万バグあるから、低ランクはサブアカも居るだろうね
アンチペインかエナジー撃たれたと思うんだけど
勝手にアンチペインだと思い込んで、いつも突っ込んで行ってしまう。
もしかしたら敵からのウィルスショットだった・・って事はないよね。
撃たれた時って、どこで見分けるの?
どちらにしろ撃たれたら、けっこうパニックになるので
どんな視界だったかの記憶もないけど・・・
>>449 もちろんスペクターで覚えるよ。
よし、休憩終わったしちょっと行ってくる!
>>456 スペクターで覚えるのではなくスペクターでS+目指す
>>457 S+取るのは気に入ってるキャラで、って決めてるからそれは無理。
>>455 黄色っぽくなって見やすくなるのがエナジーショット
青っぽくなって見づらくなるのがアンチペイン
あれ?一番最初の部隊を制圧しろのところで全員倒したのに進まない…
キャラの思い入れ云々抜きで、それぞれのチャプターで高評価取るのに一番楽なのってどんな感じなんだろうな
なんか端っこのコンテナのすげー見つけにくいところに頭出してた奴がいたわwww
攻撃してこいよwwwwwww
>>459 ありがとう〜
黄色や青色で見分けられるんだね。
今度から確認して行動するようにするよ^^
今日のは視界が見やすかったから「逃げろ」って意味で撃ってくれたのかも・・・
でも命中率上昇したおかげか偶然キルできた。
終着点最後の対戦って篭る戦術はあまり良くないよな
クリア時間が長くなるし
>>465 プレイヤーが2vs1とか3vs1の状況下でも篭るなと申されるか
なんで終着点で偵察使ってる奴ってカモフラで殺しに来ないでgdgdやってキルされるんだか
こっちとしては楽だけどさ
VSで通信のサーモビジョンが非常に使えると気付いたけど
TAだとフィールドスキャン使わないと迷惑に思われるよな
サバイバーズならいいかと初めてサーモビジョンにしてみたらちょっと感動した
>>467 ヒーローズのハンクでカモフラいらなくね?って思って
サーモビジョン使ってみたらすごい便利だった
さっきフレ組みっぽい4人に会った、しかも全員98で
連携取れてて全然勝てなかったわ
>>469 そうそうwwwwあいつのAIいかれてんのか?wwwww
>>447 そこは突撃兵の人かアンチペイン持ってる衛生兵が率先して狙撃して屋上の敵さっさとやっつける方が良いよ。
屋内にいる敵にもできたら遠距離から狙撃の方が良い。
カバーできるパトカー近くにはライフル転がってるからそれ使うのも○
自分はそのステージだと遠近両方対応しないといけない場面が多いからバーストライフル愛用してるけどね。
クリムゾンラッシュのとこだけアサルトショットガンに持ち替えてる。
俺も一回あったな
NPCも反応しないし一時は進行不可バグかと思った
>>468 な すごい敵を視認しやすいよな
サーモ使って初めて通信兵がスナイパーに適してるとかいう説明書きの意味がわかった
あれでもうちょっと範囲広ければな、現状視認が容易な範囲でしかないのが残念
堕落S+取れたー。データ覚えるつもりでスペクター使ってたら取れちゃったよw
アドバイスくれた人ありがとう!
もうキャラなんでもいいやwちくしょうw
さよならベルトウェイさん…
クルーシブルキルってかなりラグってる時しか成功できないな
ネメシスさんが頑張って引き込んでくれたら…!
…ええ、キャンペーンで引き込まれましたよCOOP仲間が
溶鉄まだ降ってんのに蘇生させるから何度も即死するというおまけ付きで
>>474 敵を視認しやすいのはもちろんの事
それに加えて、体力がわかるってのが個人的に凄い嬉しい
>>476 S+は全部スペクターさんで取ったわ
何気にすごい活躍してくれるw
>>471 中途参加だと大抵 突撃兵や衛生兵は既に他の人が使ってるんで…
チビチビと他のキャラで遠近共に攻撃する役目が多くなってる
まぁ今まで何度も プロも含めて死なずに乗り切ってる経験があるんだけど
coopで一緒の人が死ぬと結構な確率でヌけてしまうんで
なんか急いで蘇生にいかないと、って調子狂う場合も多々あったり。。
ハーブ生やしたいのに片っ端からゾンビ排除してくれるディーアイ(中身あり)
仕事出来ないじゃなかぁぁぁぁ
>>480 アンカ追いかけてって気づいたんだけど、屋上にわざわざ反対の階段から登ってるってことだよね?
階段側に向かって行くと無駄に敵と接触する必要があるじゃん?
殲滅や多くの敵を倒すって戦い望むなら話は別だけど、手前の狙撃3人を下からさっさと倒してラジオ局の中って方が楽で普通じゃないか?
俺の今までのパターンだとわざわざ階段使ってる人の方が先に死んでしまうパターンが多い
死んでる場所もだいたいよろしくない場所wで死んでるから
プロだと助けに行くまでにこっちもやられたり待ちきれなくて抜けられたりする
>>481 仲間のためにハーブを作ろうとするも殲滅される
↓
仕方がないからゾンビの群れに突っ込んで作ろうとするもハーブ落とさず
↓
周りのゾンビにちくちく削られる
↓
感染したところをゾンビごと仲間に撃たれる
ここまでがテンプレ
アポカリ連続5回・・・
そんなにアポカリがいいのか
>>483 悔しいがデジャブ見てるのかと思いっきりフイタwww
まぁ仕方がない。 アポカリは広さも敵遭遇頻度も適度なイメージがある。
次点でよくあるのがエンドデイズ辺りか。
コードブルーも適度な広さだが、の案外硬いクリムゾンや足止めしてくるリッカーが目障り。
ロックダウンだと、階層のせいで敵を見つけても遠距離では仕留め切れない事が多々あって、
個人的には正直やる気が起きない。
シティホールもいいマップだと思うんだが、グレネード取得に必死な奴に頻繁に遭遇するので
これも敬遠しがち。
追加マップなんて遭遇するだけでもレアだしなぁ・・・。
どちらかと言うと最近はどうでもよくなってアポカリやってるって感じだ。
同じ部屋で何回も連続でダークヒーロー側だるいな
相手がPTだからか知らんが流石にクララン引っ張り出すわ
>>484 むしろ最近はアポカリのほうが楽な気がしてきた
芋る奴もいないだろうし敵も視認しやすいし遮蔽物も少ない
侵攻ルートも把握しやすいし
翻訳サイトってもっとこう、どうにかならんのかな?
外人からタイトルはthank uでこんなメールが来た
that hamm dude was being a fag with calassic launcher
そのハムの子供は、古典的なランチャーでたばこれていました(google翻訳)
そのhamm気取り屋はcalassicなランチャを備えた苦役であるということでした。(エキサイト)
そのhamm男は、ド少女のラウンチャーをもつホモでした(yahoo!)
グレポンにやられそうな味方がいた時に
俺がグレポン殺して落としたグレの弾その場で撃ち尽くして捨てた記憶があるんだけど
そのお礼って思って大丈夫よね?
最初calassic launcherで何か勘違いされて嫌味のメールでも来たかと思ったんだけど
翻訳で思わず笑ってしまった
>>489 >俺がグレポン殺して落としたグレの弾その場で撃ち尽くして捨てた
惚れてまうやろおおおお
ゾンビに向かって撃ったれよ
>>490 よせやい、照れるじゃねーかw
でもお礼だとしたらそれしか思い浮かばないし、やっぱソレっぽい
そのhamm奴はcalassic発射装置をもっているホモでした。(nifty翻訳)
結果自慢話ですまん
自分はバイオハザード中心だから同じの連続でくるときつい 特にアポカリ
アポカリでネメシスでればいいのになあ エコーシックスのほうででてたし
コードブルーとブラットドライブを合わせたステージもあればよかった
残りの3ステージに期待するしかない
>>491 いや、すまん
実はそのグレポンに(ry
>>493 広すぎてキル数が1,2くらいで全員Xp1000も行かないサバイバーモードか
まさにサバゲー
要するに、
「さっきお前、粋なことしてたじゃねーか この野郎」
ってことか
俺はロックダウンとかアップロードやバーキンラボみたいな方が好きだな
死角からサプレッサーライフルで撃つのが面白
>>497 わかるわぁ
で、焦った敵が近くの障害物でカバーするけど、こっちからはモロ見えてるっていう
>>497 どこから撃たれてるのかわからず焦って銃乱射して手榴弾もありったけ投げる様を眺めるとかクズだな
ええ私が偵察使うときもそうですが
ロックダウンは俺も好きだな
バーキンラボはなんか苦手だわ
負けることが多い
工作兵使いだから、狭いステージや人が集合しやすい場所が
ある所がいい。
コード・ブルーの定番場所で芋ってると敵ががんがん来てワロタ
いいよいいよ熱いよ〜
だから強い兵種でグレとんなってぇの!
お前に死体撃ちしてたらCQCで殺されたじゃねぇか死ねカス
工作兵なら到達する為の道のりが1つしか無い場所(屋上とか)に行って、
敵を狙撃する方法も有りだよ。
こっちに向かってきたら前もって仕掛けておいたフラグマインでも行ける。
>>504 それ放置すると自分で降りてくるし、後の3人を4人で当たらせてもうらんで、こっちに都合がいいんだわw
キャンパーの工作は使えんよな
通信もよく籠ってるけど。
スコア稼がねーもん
>>505 そうなんだ。
狙撃でもどんどんキル出来るから結構いい方法だと思うんだけどな?
他の味方と撃ち合ってる間はこっちに撃ち込んでこないし、やり易いよ。
マシンガン使ってるからかな。
大抵偵察兵が乗り込んでくるわ。狙撃に夢中になりすぎて殺される時もあるけどw。
それに関してなんだが、他のゲームなら長距離でも数秒の掃射で殺せるけど、
このゲームの長距離射撃はかなり時間を要する方なんだわ。
で、復活時は大体屋上は流し見でチェックされるから、いたら後は遮蔽物の後ろに隠れて移動するだけ。
正直、下で戦ってる味方の援護射撃としても薄いから、お勧めできないんだよね。
アンチマテリアルをDLしてから初めてSRを実戦に使ったが
アポカリ名物の屋上キャンパーをHSするのが快感だったな
てか他のSRじゃHSじゃ一撃で死なないとか見たが、それは厳しいよな
>>506 そんなことねぇよ?って言おうと思ったらたった今アポカリなんて篭る場所のないとこで篭ってる奴がいた
復帰のたびに焼夷手榴弾拾って投げてきた
場所選んで主戦場が見渡せるとこでやれよ
ていうかレーザーマインかフラグマイン解禁してから使えよ灰ランク
再接続中です お待ち下さい
舐めてんのか死ね
二度とやるかこんな糞げー金返せ
突撃が籠ってるのが一番タチ悪いけどな
なぜか外人に多い
お前のスパソルはいつ使う気なんだと・・
さっきVSで撃ち合いになったときに、相手に横ダイブ撃ちで華麗に殺されてポカーンってなったわ。
格好いいな
ダイブしながら撃てるのごく稀に思い出すんだが常に忘れてる
うん、撃ち負けて悔しいってよりむしろ惚れたわ!
ヒーローズでOPS側有利すぎるだろ勝てるわけがない
>>516 4人のVCフレ部隊に急造野良部隊で勝つと最高の気分です
USSでw
つかなんであいつらウザいVC垂れ流しなんだ
>>517 USSはハンクでかくれんぼしてると味方が頑張って勝てることもあるがそれ以外では勝てねぇ…
瀕死の仲間を助けようとすると見つかってタックルでハメ殺される><
俺VC部隊なんてTAで味方3人に当たったことしかないや
もちろんVCオフにして突撃かけて200点差で負けましたが
VC組の芋率はパネェ
余裕のときはガンガン攻めてくるのに
ちょっと厳しくなると自軍付近から出てこねぇ
どう考えても自軍付近で戦えば有利だもんな
そういう時は1回グレ使わして貰うわ
そうすりゃ必死に攻めてくるからな
HEROESでVC使ってて部隊組んでるともうトリプル役満だな。大抵は暴言吐いてくる。
つーかさ
明らかに有利なスタートで勝って喜ぶのがイラッとくる
ヒーロー4vs2とか勝って当たり前じゃねーか
VSで通信使ってたけど
最初の方は突偵選ぶ人ばっかだったから楽にできたのに
ここ最近通信メインで使う人多くてつかえねええええええ
なんで最近は工作でボンバーマンやってます
でもやってて一番楽しいのは通信だと思います
あるある 俺も似たようなもんだ
俺はクイックマッチングでバイオハザードモードに入ったはずがヒーローズで入った瞬間負けた
何を言ってるかわからねーと思うが・・・
>>520 俺も思ったww
公式サイトにあるUSSVSスペックオプスのムービーはゲーム中に流れないのかな?
工作兵使ってると良く分かるんだけど、
偵察兵使ってる人って、頭悪いというか行動パターンが単調な気がする。
たしかに発見されにくいと思って慢心がある偵察は時々いるな
油断しすぎというか
レベルは98までしか上がらないのですか?
>>479 スペクターオンリーで大成功取ったのか、すごいな
もちろんソロだよな
スペクターで凶化・消耗品攻略ぜひ教えて欲しいわ
なんかアップデート来てないか?
>>530 ないないwwwwwwww
と思って再起動したらマジだった…
バージョン1.03って書いてある。
VC組に急造野良で勝つとけっこうマッチング続くよね
負け惜しみを聞くのが割と楽しい
偵察のカモフラはテレビの大きさ、画質に左右されそう
ブラウン管とプラズマ両方やったけど
遅延は感じないし画質もいいからプラズマ固定
35MBだな。
アップデートしました。
なんか最初のメニュー画面の左上にNATタイプとか出てる。邪魔くせぇw
他は何が変わったんだろ。
今回ので何か変わったんかね?
このゲーム、オンラインのマップに警察署がないとかナメてんのか?
警察署地下1階〜3階の全域でヒーローズぐらいやらせろよ
グレラン4発になってる…?
連射も遅くなってる気がする。
なんかリザルト画面のインターフェースも変わってる気がする。
VSのマップが切り替えられるようになってるね
間違いない、グレラン4発で連射速度がクラランくらいになってる。
2発でいいのにぃ
弱体化でみんな安心するのか
それとも弱体化したからいいじゃんか!とがんがん取るのか
いずれにしても対処はしやすくなるが
グレなんかよりもハンターどうにかしろカス
おいおいアップデート来てるじゃん乗り遅れたわ!
と思ったら、今来たのかww
威力とリポップするのは変わらないみたい>グレラン
>>529 プロソロで武器は全部ジャガノ侍で行った
ゾンビはジャガノで倒しまくってOPSとネメシスとかは侍HS
消耗品リッカーラッシュの後は2階のライフルでOPS倒す
ガソリンスタンドは無視してハンターラッシュは頑張れとしか…
カメラは見つけたら破壊する位、もちろんデータはほぼ全部取る
消耗品 タイラントバグなどの多数のバグは修正されたのかな?
グレランなんて別にルール違反でもないし改善しなくても特に問題ない
ジャガノとライオットの連射速度って前からこんなもんだったっけ?
多数の進行支障バグはきっと直せないと思うな
まさかVSグレランを気にされてるとは思わなかったけど
それよか、クイックマッチをちゃんと難易度セレクトを機能させて欲しいわ
全然そっちは駄目だ
つーか相変わらず検索にフィルター掛けられないのな…
アプデ来ても盛り上がりこんなもんか。
もういいや寝よう。
今は午前中だから仕方ないやろ
なんかアプデ来たね
とりあえずショットガンの的が小さくなったのと
連続タックルできなくなった(っていうかタックルするとしばらく走れない)
ここら辺は実感できた
あと敵の動きが大きく変わったね
ニコライとか
偵察サプレ厨の俺には弱体化大歓迎の内容だな
だいぶ時間たってからのアプデだけど
>>551 ニコライって時計塔?発電所?
他にも細かいとこあんのかな?
具体的な修正箇所上げてくれないかなぁメーカー
COOPやってて思うけど、下手糞な奴の動きとAIの動きってほんと似てるよな。
AIのロジックが人間ぽくて凄いのか、下手糞がバカすぎるのかどっちなのかわからんが。
前方に5、6匹のゾンビの群れ。
味方は余裕を持った距離から銃撃ってるのに、下手糞&AIは何故か近づいてってCQC、ブルータルをしに行く。
で、結局近づいてゲロで感染、ブルキル中に引っかかれて出血、もらいFFで出血とかですぐ死亡。何よりも邪魔すぎるし。
扉開けて進んでく様な狭い場所とかで道のど真ん中や扉の前で味方の射線塞いでCQCで突っ込むとか、なんか利点あるのか?
つか安全に銃撃できる距離があるのに自ら近づいてCQCする意味がわからん。
CQC、ブルキルはもちろん使いどころはあるけど、異常に多用する、敵兵士相手にすら特攻して接近戦を狙うとか
被ダメと成果を考えたら数回やったら「違うな」って気付くだろ。
VS関係の修正もありがたいんだが、バグフリーズとマッチング修正はよ
>>553 バーサならブルキルでハーブ作ろうとしてた可能性もあるけどね
他のメンツが自己中ばっかだとゾンビ一匹残さないからあえて飛び込んでいったとか
なんにしてもFFありで突っ込んでいくのはアホだけど
マジでタックルしたあとダッシュできなくなってるな
キャンペーンでゾンビにジャガノ撃ったがこんな弱かったけと思ったがどうなんだろ
versionアップ何が変わったの?
>>551 シャッガン弱体化マジか
ゾンビにぶち込んでも即死しなかったんでラグだと思ってたんだけど、範囲が狭まったんだったら即死しなかったのもうなずける
>>558 昨日プレイしたときにはすでによく動く子になってた気がしたが・・・
ジャガノも弱体化してた記憶が
NATタイプってなんだ・・・
ひきわりとか大粒とかか?
あと、目視しないと味方もマップに写らなくなったね
アプデ後
ジャガノの範囲が変わったかな?
ライオットより当たりにくい感じするけど
MAPに味方が映らないのはやべーな
後ろの味方の位置取り把握できなくなるじゃん
射線かぶりとかで阿鼻叫喚になるな
グレランもジャガノもほとんど使わないから違いがわからない、、。
追加
気付いたアプデ後の変更
アサルトライフルの的みたいなのが大きくなりましたな
NATタイプのランクはどうなってんの?モデレートって最低の方…?
みんなモデレートなんかなw
>>559 ゾンビで気づいた
ライオットのがちょっと当たりやすい感じする
タックル修正がマジならヒーローズが熱くなるな
プラグマイン厨涙目w
マッチング直せカス
>>567 俺もモデレートだわ
てか、アンチマテリアルって流行ってんの?
なんかみんな装備してんだけど…
CQCも2回ずつになってる
これでCQCハメとタックルハメができなくなったな
武器の能力変わってるっぽいからスナもためしてるんじゃね
>>571 ホントだ
前々から連続CQCはおかしいと思ってたんだよね
格闘ゲームみたいだったし
ミリティア、ラベージャー専にはおいしいアプデですな
>>570 俺有線で他のゲームは5本アンテナだぜ
みんなモデレート扱いにして時間稼ぎなんじゃないの
どちらにしろ対戦の地域選べないんじゃ回線速かろうが意味ないんですがw
製作も糞ならアプデも期待できないか
ディレクショナルファイア追跡しなくなってない?
命中率も悪くなってる感じ
これとジャガノに合わせてたんだが………最悪じゃん(笑)
NATタイプがモデレートだったからオープンにしようと
CoD BOでの記事見つけていろいろやってみたけど結局モデレートのまま(ヽ'ω`)
ルータもPS3本体もちゃんと設定してるのになんでなんだぜ
接続切れるのはお前らの設定が悪いせいと
いわんばかりだなw
オレもモデレート
サムライの発射速度は変わってない
あの速度なら威力を下げてほしかった
グレランは3発にしてほしかった
ロケランの装弾数はどうなってる?
>>578 みんな同じでみんなのせいにするとか糞会社アピってんのかね
それかアメリカ人だけ良い回線扱いだったりしてw
バーサスでスナイパーライフルかなり強くなってて怖いわ
ジャガノ弱体化したってマジ?
アプデ来てもフリーズは変わんないな
ディレクショナルファイアが命中率と自動追跡が変わったっぽい
前だったら追跡ターゲットに集中したのにゾンビに時々切り替わるんだが…
攻める手段がなくなったわ
エナジーショットの弾数が2になってるね
ゴメン、気のせいだった
まだ外出先なんで確認できてないんだが
今回のアプデで大成功トロ取りにくくなったとかある?
グレネ4発上限ってキャンペーン中もそうなのか??
どっかにアップデート後の変更点のオフィシャルな発表ないの?
589 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:41:28.88 ID:prLFnDJc
クララン3発
グレラン4発&発射速度ダウン
SG、AR系エイム弱体?
cqc連続制限
ディレクショナリ追跡能力ダウン
タックル&ダッシュ修正
ニコライ高速化
ぐらいかな?
スプレーバグは直ってない
今バグって抜けた
>>589 これは全部Co-op?
ソロでも影響あんのかな
ジャガー弱体?されてたんだ?
なんかさっきproやったら違和感感じたけどそれだったのかな?
いつもよりゾンビ処理に時間かかった気がした。
画面の移動とかもなんかおかしな気がしたけど気のせいかな?
バグ・フリーズ系はなおっとらんのか・・・
AR系も弱体化?
>>566はAR系の的が大きくなったと書いてるな
体感じゃわからんぐらいのレベルなのかな
償い
エイダのとこ、奥まで行かなくても
真ん中辺りまで進んだら、撤退していった
SGは今までが今までだったから弱体化も納得だが
AR弱体化は無いんじゃないか?
そもそも弱体化する要素がないだろ
>>594 エイダ慎重化か
しかしあそこのエイダは一体何しに出てきたのかわからんな
エイダのがに股はそのまま?
ARは弱体化ってと言う程、変化してる気がしないんだが
CQC制限とタックル修正とグレラン発射速度ダウンか…HEROSが熱くなるな
発射が遅くなるならガンブレグレランハメから抜けられるようになるはず
今回のアップデートで全体的により難しくなったってことかな
いろいろ弱体化させたんならさ、ついでにハンターも弱体化させといてくれよと言いたい
たとえば少々柔らかくしたとか怯みやすくなったとかジャンプ力低下で攻撃範囲縮小とかさ
602 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:56:19.33 ID:prLFnDJc
>>593 SGは的が広がり中距離遠距離で飛散した目標に弾が当たりにくくなった?
ARは的が広がり反動が大きくなって連射時にブレるから弱体と言えるんじゃないかな
SGは普段使わないからわからない
ARは一番使うけど俺自身は違いを実感してない
エイダのとこあれでも十分ぬるいのになんで変更してるの?
意味不明
話聞いてると弱体化された要素ばっかりで強化されたものはないように見えるな
ORCって元から結構難しいのに、これ以上難しくされたらTPS不得手の俺が泣くぞ
初心者はバーサス、proS+などトロフィコンプにも影響出そうだなw
ARぶれる修正が本当ならマシンガンのが使えるなw
今回のバランス調整でProS+は難しくはならないよww
嘘だろ、ラベージャーとミリティアの時代は終わったというのか…?!
ジャガノ以外のSGはどう?
まだS+潰してないステージがあるんだけど、ライオットやカウボーイに乗り換えればいけるかな?
612 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:10:46.56 ID:prLFnDJc
>>604 いや、ARはオレも確認出来てない
上にまとめたのは皆の書き込みをまとめただけ
確認出来てない項目は?付けてる
『的が大きくなったとしたら』
押しっぱなしの連射がブレるかなと思っただけだ
613 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:11:25.97 ID:prLFnDJc
>>609 間接的に難しくなってるんじゃ?
武器弱体化とかニコライさんとか
ジャガノ弱体化されたら堕落した英雄取るの難しくなるな
まだ取ってないってのに…
くっそ、もっと早くプロ遮断やっとくんだったぜ
ただでさえウザい発電所ニコライが強化とか冗談だろ
堕落した英雄はハマーで取れたよ。スパソル使ったがね
>>609 ヒント 通信兵 ジャガー しか使わないやつ
>>611 ライオットの連射が速くなってる。威力と射程は変わったかわからない。
プロでキャンペーン遊んでたけど、ラベージャーは強くなってる気がする。
レベルも99までいくみたいだな
SG自体修正されたのかも
ライオットも当たりにくい感じする
アンチマテリアル強すぎわろた
スナ厨の俺歓喜だわ
>>615 S+のみ目当てならあそこはスルーで楽勝だろW
無理に相手しようとするからウザい。放置が一番
SG弱体はTAならいいがHEROESはどうなんだろうな
ジャガライで7割の時代からモブスペシャルの時代きちゃうか
てかHEROESでも下手なジャガノよりサムライオートのが痛かったんだが、それも弱くなってるのかな
本当だ、99になるようになってるw
久々にCo-opやろうと思うんだが
追加ストーリーは買った方がいいかな
面白いといいんだが
ランキングで99レベちらほら出てるね。
>>627 ディレクショナルファイア?
修正されてから攻める手段がなくなった
ジャガノも使えないし
追加武器を買わせたカプコンクソだな
武器追加買わせて一週間で修正パッチ当てて目玉武器をポンコツ化させた
追加武器の発売を早めたのは修正パッチ後じゃ売れなくなるからだろうな
1週間甘い汁吸えたんだからいいだろww
ジャガノ弱体、ディレクショナルファイア弱体も妥当
特にディレクショナルファイアなんかCoopオンリーでも良いぐらいだわ
>>631 ディレクショナルファイアはお手軽で強かったからOKだな
TAじゃスパソル崩しにくくなるかもしれんが
一番はHEROESで集団リンチによるタックルハメが緩和したことか
あれダウン中はダメージカットされるし全然死なないから長いことやられるしな
有効なハメは味方がCQCしてるところをHS狙うと簡単にヒーローも倒せるが、
それも修正されたっぽいな
偶に子供がVCやってるってのを見たけど
本当にいるとは思わなかったw
外人も苦笑いしてたし
>>633 良くないだろ
半数がクラランを持ち込む状況だったのが今は0/8だぞ?
カプコンはこうなる事を予測して
追加武器の発売日を早めた
>>625 前から強かった気g…いや胴に2発ぶち込んでもゾンビが倒れんとかいう涙目仕様だった気もするが
具体的にはどう強化されたと感じる?
グレラン、クララン。ディレクショナルファイア
全部使わないので俺には影響ない
ミリティアサプレッサーな俺はARの弱体情報の方が気になる
もともと集弾率の悪い仕様なのにこれ以上悪くしてどうするつもり?
いやークラランに関しては素直にざまぁだわ
通信兵のフィールドスキャンも範囲が狭くなってるな。
なぜか経験値が入らない
ランキングには99の人ちらほら居るのに
>>637 そうさな、リスポンして間もないベクターの横っ腹に二回当てて仕留めれた
前はギリ三発必要だったと思うのだが1割ぐらい火力増えているのかな
>>639 オレもざまぁだよ
言いたいのはカプコンクソってところだ
さっきバーサス98戦のトロフィー取ったんだがグレランはその中で1回しか使ったことない
クララン配信からはエンドデイズではクラランをデフォ武器にしてたが。
アポカリは使ってない
パッチと発売日の順がユーザー舐めてると言いたいんだ
99の条件なんなの?
今HEROESやったんだがフラグマインが最初の3回限りしか使えず、チャージされなかったんだが
敵のジルはやたらスティッキーボムを投げてた気がするが
あ、ほんとだ99バグ直ってるw
っていうか武器買ってまで相手より有利になろうとは思わないな・・。
体力が多めだからカバーごしの銃撃戦が楽しいし、特攻したいなら、
突撃兵のスパソル、アンチペイン、カモフラ、ミミクリあるんだから十分な気がする。
個人的には部隊から離れて一人で戦ってる奴がいるともちろん助けに行くが、少しは
回り見ても良いんじゃないかと思うときが多い。
レベル99のバグって?
今までは10000000xp稼いでも99になれなかったのか?
1マッチにおける最高キルストリークも直ってるな
サバイバーの勝利バグとヒーローズの生き残りバグはどうだ?
>>650 サバイバーのは直ってなかったよ。
3人乗ったけど勝利数増えてなかった。
もっと時間たったらクララン弱体の怨嗟でスレが進行するのかと思うと飯が美味そうでたまらない
>>649 到達するとフリーズするって奴じゃないか
>>643 ステルスしてるベクターを撃ち抜いたから部位がようわからなかったから
キャンペーンで味方撃ってきたが
頭:1発 胴:2発 腕:6発 足:3発
首はまた違った判定で一撃じゃないけど9割もっていった
肩は腕判定 同じ胴体でも腰から下は足判定だったよ
話題になってないが、セリフも少し修正入ってるなw
パティガのジルとの会話で
「おしえていただけない?」
で毎回吹いてたんだけど、
そのセリフがもう聞けなくなってるwww
ジャガノマジ弱くなったな
近距離でゾンビに当てても一発じゃ死なない、普通のショットガンだと一発で死んだが
てか連続タックルできないから出血でゾンビに囲まれたときかなり厄介なんだが
逆に考えるんだ
ブラッドフレンジー決めやすくなったと
あんまり指摘がないけどキャンペーンでスペックオプス、ブルータルキルしにくくなってる。
二回ナイフで切らないと×押してもダメな感じ。
pro難しくなってるな・・前のがぬるぬるに感じてきた。
S+済ませておいてよかった。
>>644 新規が入りやすくするのはメーカーとして当然の措置だろ?
>>660 それは確実に思い込み。今オフライン(つまりラグ無し)で20回試したが全部1回斬っただけで成功した。
>>663 あれ、ほんとに!?
じゃあただのラグだったのだろうか・・;
>>659 うむ、HEROESだったが久々にブラットフレンジーキルを見たわ
いつもよりHSボーナスもらえたからなんかHSの範囲が
広がったような気がするんだけど気のせいかな
>>666 俺もそう思ったが気のせいだと思ってた
妙にHS判定が起こりやすくなったよな
昨日からS+取得始めたのにやれやれだぜ。まぁ体感()だろうけど。
NATタイプ:ストリクト
もともとケーブルTVのNAT3だったんで難ありは承知なんだが
VSどころかキャンペーンも全くマッチングしなくなってる
昨日まではVSが繋がりにくくてもキャンペーンはすぐ繋がってたのにどういうこと?
糞アプデで余計繋がらないようにしやがったか?
COOPできないならDLCパック2買わねぇ
わざわざ「お前の回線が悪いせいだよ」とか表示して責任逃れ狙うとかカプ潰れろ
アップデートされたのか
内容はともかく、アップデートをした事にカプコンGJ
微妙に敵のでるタイミングがずらされてたり賢くなってきてるな。
ジャガー明らかに弱体してるね。ゾンビすら硬く感じる。
何が変わったのかはわかんないけど技も決めずらくなってると思う。
>>669 賢くなったと思われるAIの動きが面白いw
AIが地雷除去するの眺めてたら、除去付近に居たAI巻き込んで殺したww
ガチでCOOPなんじゃないかと疑う場面だわw
ジャガノ弱体化はありがたい
これでほかのショットガンとのバランスがよくなった
NATタイプの表示が出るのか
オンラインに影響ありになってるな…
回避>カバーの流れが気持ち悪いwww
でもお陰でカバーアクションが面白くなったわ。意味も無く壁に回避するw
これからはコンバットショットガンだな
他武器を強化してくれればジャガノ弱体化しなくて良かったんだがな
どうせスナイパーライフルは息を吹き返してねーんだろ
マチルダの集弾率あげてくれないかなー。
中距離以上はほぼ初弾しか当たらんし。
みんな揃いも揃って侍だからつまらないなー。
一般兵としてHEROESに途中参加したが恐ろしいほどに柔らかくなってた
>>681 自分が
手榴弾でも半分くらい食らったし
となると、逆にベルトさん大活躍するんじゃね?
今ソロプロで遮断やってるんだが、発電所の第1陣
オプス湧きポイント(第1スイッチから見て左奥)目がけて手榴弾投擲→スイッチポン→第1陣ガタガタ
これって可能だと思う?というかやったことある奴いる?
第2陣は湧きポイントが目の前だから可能なのは実践済みなんだが
AIもついに賢くなったんだな
まぁ、火や地雷に突撃するルポ姐さんが見れないと思うと
少し寂しく思うな。
684だが、実際にマップ見てみたら遠すぎて駄目だったわ
くそー
687 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:32:08.25 ID:pA8P5fwF
>>636 クラランなんか買う方が悪い
ま、弾数減っても使えるからいいじゃないw
>>684 電力あげた後、前の遮蔽物の所から投擲でぎりぎり間に合う感じ
ただ第二陣ほど余裕ないから一掃は無理かも知れんけどね
HSしやすくなってる気がした
そんなことない?
キャラクターで弱体化したのは通信兵だけか
>>688 ルポ姐さんで何とか乗り切った
あそこは第1陣(とニコライ)さえ何とかできれば、あとは消化試合みたいなもんで割と楽に行けるな
無論第3陣はガン無視
あとあそこのニコライだが、確かに挙動が変わってたな
アップデート前はEMPから見て左側にしか来なかったが、
さっきやったら中央の部屋経由して右側にまで移動しやがった。ニコライのくせに生意気な
しかし硬さ自体は変動なしだな、アサルトライフルで蜂の巣にしたら早々に引き揚げて行った
>693
迷惑とかw回線の事何にもわかってないな
知識薄い俺よりバカとかw
アプでしてアポカリやったけどゾンビ大量に増えてアグレッシブになってねーか?ww
そもそもストリクトってなんやねん
友人何人かに聞いたがそんな奴おらんぞ
クソ回線なんじゃねぇの?www
>>692 プロでも前の部屋に置いてあるライフルでHS数発だからね
迎撃する側としては移動する分、隙が多く弱く感じる
無視するパターンだと一部は苦戦するかもしれん
アサルトライフル系が弱くなったように感じる
うーむ、ステージ2までクリアしたが全くcoop繋がらんなぁ…繋がるまで粘るしかないの?
グレランとタックルの繰り返しハメ、あれ抜けれないの?
かなりうざかったのだが
>>697 移動する分ニコライの攻撃の機会が減ったということかな
ある意味弱体化か?
ハンターも弱体化させといてくれよマジで
あいつさえもっと捌きやすくなれば消耗品の難易度が格段に下がるんだよ
>696
お前もバカか・・・それともカプの回し者どもか?
煽る事柄も注意しないと自分がバカだって言ってるんだぜ?
自分で調べもせずに何聞きたいの?
迷惑の根拠とソースなり貼ってみせろよ
>>694 ストリクトは隔離されたんじゃないの?
モデレートとマッチングしないようになったんじゃね?
モデレートで普通なの?
>>703 もともとその2つはマッチングできない仕様になってる
アプデは関係ない
ジャガノ弱体に伴って武器を変えてみたんだがエイム下手くそな俺にはやはりジャガノしかないと気付いた
>>649 オープン→オープン、モデレート、ストリクトの人とPTが組める=誰とでも組める。
モデレート→オープン、モデレートの人とPTが組める=ストリクト以外なら組める。
ストリクト→オープン、ストリクトの人とPTが組める=モデレート以外なら組める。
なおこのPTが組めるというのは自分がPTのホストとなる場合です。そして部屋のホストがオープン以外の人となった場合その部屋から組めないNATタイプの人ははじかれるというわけです。
元々ストリクト(NAT3)は末端扱い
パッチ当たったばっかだから、ただでさえ少ないストリクト人口が一時的に減ってるんじゃないの
>>704 オープン(全部とつながる)
モデレート(オープンとモデレートでつながる)
ストリクト(オープンとストリクトでつながる)
>>708 自分がオープンじゃないから、読み込みが遅かったりフリーズしたりするのかね?
>>707 もしかして
>>694の間違いかな?
わざわざ知識人の正しいレスすまん
それは知ってるのよ
ストリクト人口が一時的に減ってるとして世界でどんだけいるかって事よ
何度やり直しても放置しても繋がらないのはアプデのどこかに問題ありと考えるべき
実際アプデ前は繋がってるんだからな
少数派なのは重々わかってると一番最初のレスに書いてある
まぁアホどもの相手してもしかたないからしばらくROMっとくわ
>>702 何をそんなにキレてるのか知らんが、頭に血が昇り過ぎじゃね?
誰も迷惑なんて言ってないし、別にお前に何も聞きたくは無いんだけどw
今日のアップデートで繋がりにくくなった
全く繋がらなくなったとか言ってる奴ってここまででお前くらいなんだが?
元々繋がりにくい糞仕様なのはいい加減分かってるだろ
何がカプコンの回し者やねん。被害妄想も大概にしろ池沼
アプデの内容について公式からアナウンスはまだないのか
なんだよこのスレ
定期的に感染者が出てくる仕組みになってんの?
NATタイプとか、あまり良くわからないが、
モデレートの俺はホストをやらなければいいんだな
まぁ恒例だね。
所で、L2ハンドガン弱体化してなくね?
少なくとも、常用出来ない程弱体化はしてないと思う
普通に使うし使われるww
>>711 とりあえず土日まで待ってみるのが良いと思うよ
平日だし、そもそもオペラク自体の人口が激減してるし…
>>715 ホストは自動的になるし、なった場合は自動的に子ノードが代わるww
>>715 いや、モデレート人口は多いからそんなに心配はいらないと思う
マンションタイプを例に挙げればわかりやすいと思うんだがどうだろう?
その場合によく話題に出る「開放する」という作業を要する場合がある
あとはググってみるといいよ
これは重要なのでレスしとく
>>715 オープンの方が少ない気がするから気にするな
モデレートが多そうだしマッチング出来ない事はないだろうさ
数字に表れない変化はまだ調査段階
感覚的にでも変わったと思ったら書き込んでくれていいと思う
アップデートしたらクイックまっち出来なくなったぞバカプコン
つか、話し聞いてたらモデレートの俺もだんだん繋がらなくなってきてるんだがwwww
3
おぺ
らく
一時盛り上がりを見せたがまた過疎スレに・・
グレ弱体化と聞いて歓喜してサバイバー飛び込んだらグレ2発で普通に沈んだぞ
リロード速度よりも威力を3発で死ぬ程度にしろっての!
ていうか3デスくらいでグレ持ちだしてんじゃねぇぞクソ偵察
アプデ前からライオットガンの解説に「一段と速くなった発射速度〜〜」とか書いてあったっけ?
キャンペーンノーマルだと敵のグレランは5発食らっても死なないな
前からこんなもんだっけ?
ちなみに凶化、墓地終盤の援軍
アポカリUSS側の、バス付近のハンターが開幕バスの上に居るwww地味にありがたいwww
あれ?ご飯食べてPS3起動しなおしたらVSできない…
Coopは繋がったけど、通信周りは修正してくれてないのね
俺のフレがみんな ORC売ってしまったw
COOPしたの発売日の初日だけだったw
トレインレックでたまにすごい処理落ちするんだけど、そういう人います?
トレインロックは、外国プレイヤーがいると、パラサイトが空中で分身の術使ってくるw
久々に8位になってしまった
TAでコテンパンにされてしまった
VCで「全然勉強できません」とかクソうぜえ語り口のガキがいるんだが
なにこれ殺していいの?
pro以外はさほど強さとか変わってないな
ショットでも1激だし
ひとりでVCってなにしたいんだろうね
むなしくないのかな
>>736 残念ながら味方に振り分けられてもうた…
こっちの陣営は全員生きてたしガキのくせにうまいのかも
いやレオン使ってればヘタクソでも勝てるか
トレインレック芋砂つええ
だ、堕落した英雄トロフィーとれてしまった…
キャンペーンではS+を一度もとっていない俺が
ロックダウンとトレインノックは地味にうざいな
スナイパー
OPS側が高所で厄介
砂してみようかな・・・
トレインロックだのトレインノックだのなんだよ
トレインレックか
俺、発売日以来ずっと間違えてたわ
もっと早くツッコミしてくれ
ミサイル施設と監獄が好きでした
>>734 俺なんか
「ジャンプ読んでる人居ますかぁ〜?」
「うんこーうんこーうんこー!!」
「ぼおくのなまえはー、やっぱりおしえなーい!」
とか一人で語られたぞwww流石にビビったわwww
747 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:40:02.59 ID:pA8P5fwF
>>740 ウラヤマ…
それだけは獲れないものと諦めてる
748 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:44:20.45 ID:pA8P5fwF
>>746 それなら、まだかわいいもんだよ
ポリポリお菓子食いながら『しーね、しーね』連呼してるガキいたぞ…
堕落英雄の3回中2回はまさかのローンウルフだな
その時ヒーローを3人殺してしばらくしたらローンウルフが「ふっへっへっへっへっへ」とかヘヴン状態になってたんだが
このボイスは一度きりしか聴いたことないな
談合でとってしまって虚しい
>>746 お年ごろなんだろそういう
>>747 敵がバカでほんとに良かった…
4人中3人のヒーローが単純で後ろから前からガンガン撃てたし
回復取りに来るの読んで待ちぶせ
4人中1人はゾンビが掴んでくれて殺せただけで完全に運だった…
>>749 アイツでヒーロー1人しか殺したことないけどこええよアイツ
なぜ今日のCoopは出撃画面から始まったのに途中からスポンの消耗品ばっかなんだ…
バイオハザードのウイルス5つって談合なしで取れた人居るのかな?
4つなら何回もあるけど5回はエナジーショットの支援を受けた偵察でも難しいと思うんだが
>>752 これ、今は解放できなくない?
もしくは、DLC以前に取ったのは反映されてないのか?
BHって過疎だから、たまに1:1になる事も有るんだよね
その時5連続で取ったけどwww
>>752 それ、トランジットってステージでの話だから、日本ではまだ配信されてないんじゃないか?
>>752 普通のBHモードなら三回ほどあるぞ
全部たまたまで偶然だけども
ウイルス5つのは、DLC Pack2のMapで解放だね。
そういえばDLCマップ一度もやったことないな
DLCマップ選べないんだよね?
くだらないアプデするくせになんで治さないんだろ
バーサスのモード選択時に△ボタンを押せばDLCマップで出来るよ
>>757 ん?選べるぜ
チームアタックなんかだと何度かやった
サバイバーみたいにモードによっては投票候補にすら出てこないけど
ただ買ってない奴もマッチングされてる場合、既存マップしかできない
ボイチャのボリューム小さい人多くないか?
メイン小さくしてボイチャ全開にしても聞き取りづらい
761 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:23:37.76 ID:aTbrVh/t
パッチ来てからなかなかマッチングしなくなった・・・
というかパッチ内容がよくわからないんだが・・・
762 :
752:2012/06/13(水) 22:26:41.24 ID:prLFnDJc
まだ取れないマップだったのか
詳しく見てなかった
ありがとう
相手の3人部隊が抜けて4対1になった時に偵察か衛生だと野良でもイケそうだな
それでも運が必要だが
ジャガノってゾンビ相手には明らか弱体化したけど人相手には変わって無くないか?
そして連続タックルできなくなったし走るのにも待ち時間できたしグレポン弱体化したし
結局対人戦はジャガノ(ショットガン)が更に有利になったと思うんだが
いつの間にかORC公式4コマが増えてるな
AIバーサマジ女神
765 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:11:27.88 ID:aTbrVh/t
やっとマッチングしたと思ったらなんだこれ
バイオハザードモードで取りにいかないやつは何がしたいんだ・・・
>>763 そうそう!みんなジャガノ使うといいよ!!
俺がAR構えてて待ってるから飛び込んでこいよ!
767 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:40:30.48 ID:aTbrVh/t
サバイバーでリスポンしたら目の前に突撃兵と衛生兵いるとかなんだこれ・・・
というか相手がこっちのリス位置まで来てるのに何度も同じ場所に復活ってかなりきつい・・・
TAとかならいいんだがやられるたびにリスポン時間増えるサバイバーでこれとかやる気なくなるわ・・・
>>767 俺はそういう時はスルーしようとするんだけど、相手に伝わるわけもなく向こうが撃ってくるから倒さざるを得ないんだよね。
うぁああああああ繋がんねぇええええええ
終着点でクレアがグレラン撃つときのセリフが「ハイ!」になってるな
こうだったっけ
前は確か「ハァイ☆」だったな
プロフェッショナルのs+が難しくなってるな
だれか今回のアップデートの内容を
産業で教えてくれ。
バランス取り
と
お前らの気を引く話題の提供
えっ、更新でセリフまで変わっちゃったの!?
BHで意味不明にウロウロしてる味方には本当にイラつくな・・
BHで開幕ダッシュすらしない偵察兵とかマジなんなんだよ
逆にエナジーショット使ってくれる衛生兵はありがたい
根拠は無いけどリアルでもきっといい人なんだろうな・・・
リザルトでボイチャ使うやつって気持ち悪いな
そいつ負け惜しみ文句言って立ち去ったんだが
次のマッチング画面で次々と周りが抜けていった
抜けたいときってポーズの一番下でいいんだよな?
中学生かよ
中学生でもその位わかるな
いや、このゲームを終了しますとかでるから他の人も一緒に終了しちゃうのかなって
小学生からやり直した方がいいんじゃないか?
そんなことよりSRが強化された気がする
プレシジョンで敵兵が1発少なくHSで落ちてるような...
>>782 お前いつもここで英語聞いてるよな
前に、『こんにちはロバートです。』みたいな
英語がわからなくて聞いてた時はお前の名誉のために何も言わないでやったがアホすぎるだろ
少しは調べろよ
アップデートしてからバグ増えてね?
さっきは消耗品のガソリンスタンド抜けた先のクリムゾンがぶち破るはずのドアが開かなかった
前からあったよそれ
スナイパーライフルかなり使いやすくなったな
ブレが少なくなった分頭も撃ちやすい
>>787 そっかー
今まで進行不能バグなんて一度もなかったから驚いた
>>785 なんか違和感があると思ったら、名誉じゃなくてプライドじゃね・・?
なんだかんだで良調整だな。
タックルの調整とかは最初から気づけよと思うが^^
>>779 それ以外で抜ける方法無いからな;
わざわざサインアウトしたり本体の電源切るのか?
それからホストって概念が4人coopものにはほとんどないものがおおいからね。
プレジションライフル胴撃ち2発で頭1発じゃんw
アンチマテリアルェ・・・・
>>788 マジでか
終着点のスナイパーを狙撃すんのが楽しみだ
アプデ体感
時計塔ニコライ戦で気づいたが、セミオートライフル命中up(既出だかSR全般補正?)
カバー可のものにダイブして接触すると起き上がりモーションなしでひっつける
SMG全般命中upしてる?気がする…だけかも
こんくらいかなーあとは散々既出の通り。
>>793 お前のプレジションライフル火力おかしくね?
普通に残るぞギリギリ
アップデート以降、偵察兵と突撃兵で
ジャガノ、グレラン、クララン使う奴が急激に少なくなったなw。
テクニックじゃなく、ただ単に強力な武器をぶっ放すだけだからこうなる。
バイオ5の時もそうだったが、強力な武器で楽々戦えて、
自分が強いと勘違いしているヤツが多すぎる。
アップデート来たみたいだし久々にVSやるかな
つーか勝率バグとか肝心な所は直ってないのかよ
アプデ後、エイダが逃げる距離が近くなった気がする
>>797 ライオットガン率がやばいんだが・・・・
>>796 ごめん。ただの偶然だったわ。
ライフル系威力変わってないです。
ガセながしてすまん。
>>790 名誉を守るため→名誉のため
短縮してたな
キャンペーンプロでジャガノ試したけど近距離だとゾンビ1発じゃ倒せないな。
撃った弾がすぐに拡散している感じかな。
AR系はフォーカスだと変わらないけど通常撃ちだと的大きくなってる?
ゾンビが妙に固い気がしたからARも基本威力下がってるのかな?
そういやロケランは変化無しかな
スナイパーが撃ちやすくなった
手ブレもいい感じに連続で当てられるように円を描いてる気がする
数日前からのんびりS+取り初めて今日は遮断をやったんだが、ニコライ戦でセミオートライフル使うと性能上がったのがよくわかるな。
ライフル連射したらスペクターさんでS+余裕でした。
アップデートについて誰か詳細を頼む。
>>807 このスレ読めば分かるだろ
公式発表されてるわけでもないから自分で体感してなんか違うって思うところが
変わっているかも
こういうアプデでの変更点とかは公式でアナウンスしないものか?
自分はこういう対人出来るFPSに馴染みがなくてわからないんだけど
ハンタージャンプ中に攻撃で怯ませれるようになってない?
前から?
PCのFPSなんかだとどこを修正したのか事細かに書いてあったりするんだけどね
あとORCはFPSじゃなくてTPSね
感染後のこもり音がゲーム終了しないと治らないバグだけは最優先で何とかしてほしかった
続けてやりたいマッチングも一度抜けなきゃならん
相手のBCがウィルスショット意図的にやってんじゃねえかと思えてくる
PC用のゲームだとどうか知らないけど家庭用だと何が修正されたか公表しないソフト(メーカー)も結構あるね。
どこを修正したかは公表するけど具体的なデータは載せないとかも多々ある。
バーサスの話だがリッカーは柔らかくなってる気がするのとゾンビの攻撃力上がったよな?
キャンペーンでもリッカー柔らかい気がしたよ
あと、回避中に撃てなくなってたんだがたまたまかな?
AR強化されてる気がする。それかHS範囲が広がったか
あとHS+20になってない?気のせいかな
同じゲーム内でも変更点を発表するものとしないものがあるな
AIPCが地雷に向かって撃つようになったと思ったけどそうでもなかった
スプレーは恐る恐る取るようになった気もするけど
いや〜、昨日すげー上手いアンチマテリアル使いがいたわ
壁際で覗きつつ様子見てたらどこからか打たれて死亡
アンチマテリアルの存在に気付き復讐するべく向かってって動きを止めないようにしながら打ち合っても
ヘッドショットで死亡
俺もたまに使うけどマジでヘットショット入らねぇ・・キャンペーンで練習するかな
俺の死んだところに火炎放射吹き付ける野郎がいたから復讐して3回ほど踏みつけてやったわw
フレボイチャ3人組だったせいもあってか負けてばっかだったけどまぁ楽しかった
唯一残念なのは同僚が珍しいくらい下手くそばっかだったってことくらいかな
スペクターなのにチームでぶっちぎり一位ってどういうことだよそれも800〜1000XP前後程度なのに
スレ内の報告によるとアンチマはアプデで強化されたらしいからね
火炎放射はおまいがクララン厨だったか周りのゾンビを倒したかっただけじゃまいか?
DLC配信されたばっかの時は自分も敵もスナイプ下手で
アンチマ持ったスペクターをアビーターで狩って奪い取ったなぁ
プレイヤー検索中で引っかからなくなってない? 本編
>>822 いや確かその時こっちのチームで唯一俺が3ストリークしてたから「この!この!まいったか!」的な感じだと思うw
ポン系は使わないな。ほとんどサプレッサーライフルだわたまにラベージャーかサプレッサーSMG。
アービターだよね?
>>824 こまけぇこと気にしてるから火葬されんだよ!
>>823 昨日普通に繋げたから今回のアプデは関係ないだろうね
繋がらないときって他のモードはたぶん繋げるからそっちで時間潰すか再起動で直るんじゃね?
>>825 今度おまいを踏みつけてやるから覚悟しとけw
>>823 前からです。根気強くまってれば誰か来るよ。
あとよく聞くけど検索中とかキャラ選択画面より実際にゲームやりながら待ってた方が誰か来やすい。
>>797 お前も十分勘違いしてると思うな
ジャガノは強いんじゃなくゾンビ狩りにもなんでも扱いやすいってだけ
強い銃ならマシンガンやライフルだろ
ジャガノ驚くほど弱体化したね
ただでさえ敵堅いんだから変更はVSのみにして欲しかったよ
これじゃリロード時間が短いルポしか使う気なくなるわ
ジャガノもグレランもアンチグレポンのマジキチが自作自演して通報しまくったんじゃない?
なんだかんだで反映したしすげぇ生命力してると思う
ゴキブリみたいだ
次はスパソルと馬鹿リスポーンをなんとかしろ
>>830 またグレポン厨さんが沸いてますね^^
見かけたら火葬しておきますね^^
中古安くて衝動買いしたんだけど、これは買っとけってDLCある?
無い。
強いて言えば新ステージは揃えといた方がマッチングもしやすいし、プレーの幅も広がる
俺は一応武器も揃えたけど、アンチマテ以外は使ったことさえ無いわ。
ありがと
じゃあとりあえず1周終わらせてみる
何度やっても消耗品はキツいなあ
プロだとリッカーがものすげえ強敵に感じるよ
コントロールエネミーがここまで頼もしく見えるのはこのチャプターくらいだろうな
VSのハンターやらリッカーが柔らかくなったな
これはARでも狩りやすくしたためなのだろうか
あとジャガノ弱体化に伴ってこれでライオに躊躇なく
持ちかえられるきっかけになったよ
リッカー・ハンターはHP落ちてる。キャンペーンもね
晴れて99に上がってキャンペーンもVSもフリーズしなくなった
これでまったりとキャンペーンで遊べるぜ…ていうか電話してからこんなに早くアプデ来るなら教えてくれてもいいのに…w
ずっとノーマルcoopばっかやっていて、
ベテラン以降デビューしようと思ってるんだけど、
何か立ち回りの違いとかある?
FFありのcoopはショットガン系は持たない方がいいんだよね?
あとグレネード系が味方にも判定ある事ぐらい?
COOPする前にソロプロやってみた方がFFとか色々わかると思うけど。
どういう動きをすると味方(AI)の邪魔になるのか、FFする、されるのかとか。
既出かもしれないけど
スパソルで5回攻撃受けたら白いの消えるようになってないか?
SG持つのが問題なんじゃないよ
SG持って人の前にガンガン出るのが問題なんだよ
あとBOTの攻撃はFFにならないからソロプロやってもあんまり意味ない
BOTってなんぞ?
>>843 なってると思う
今までは無敵回数と攻撃UP系が別で、無敵が終わっても
攻撃UPとかは続いてたが、無敵が切れたら切れるようになってしまったな
>>845 AIのことだろうな多分
プロ消耗品やっとクリアだ…BOW対策にフォーアイズで行ったら最終ハンターエリア直後のOPSにボコボコにされた
なかなか進めねえからクリムゾンさんにOPSボコっていただいたぜ
いつもはすげえウザいけどたまには役に立つなこいつら
>>844 味方が自分の射撃してる敵にCQCで突っ込んでったり
狭い場所でグレ使ったり前に立たれたりすることのFF有り時の迷惑振りは、AI見てれば十分理解できる。
AIからはFF喰らわないから意味が無い、じゃなくてAIにFFしてしまう状況を自分に置き換えろって意味なんだが?
>>841 >何か立ち回りの違いとかある?
プロ4人co-opだと違いがない事の方が多いかも
ノーマルだとどこでも立ち止まってエイムして問題ないけど
プロだとポジション悪いとFFで半分削られるか後衛の援護貰えなくて即死
ノーマルソロの攻撃力を1.0としたらプロだと0.4で半分以下。
4人co-opだと更に攻撃力下がって0.15
ゾンビ達の攻撃力も大幅に上がるから
ノーマルの攻撃受けながらエイムするんじゃなくて
攻撃を受けないシチュエーションで戦うかって感じかな
851 :
841:2012/06/14(木) 16:19:44.54 ID:3WMBi+y6
なるほど、ありがとう。
ソロではもちろんクリア済みなんだけど、coopがしたくてねw
さっきやってみたけど、敵かたいし被ダメもきついね。
でもやっぱ野良なのに即席でも息合う人とのcoopは面白いわw
貰った意見参考にしてこれからベテラン、プロと遊んでみるよ。
マッチングしたときはよろしくね!
アサルトライフルが弱くなってるわ
何だかなぁ
ジャガノ弱体化でライオットにしますってやつは絶対に下手くそだわな
味方の進路を遮らなければSGで突っ込んでいくのは問題ない
寧ろそれで速攻敵排除してくれるなら頼もしいぐらいだ
ただ最前線で死なれるとすぐに蘇生してやれんが我慢しろってぐらい
待ち切れず抜ける奴いるからな、だったら突っ込むなよと思う
むしろ当てれなくなるんじゃないかと思う
ジャガノ弱くなるとまだ「怒涛のごとく」取ってない人はちょっとだけめんどくなるね
スパソルじゃなくてフィールドスキャン弱体って洒落かなにか
>>848 いやだって「どういう動きをしたら味方(AI)の邪魔になるかわかる」って書いてあるからてっきりそういう事かと思ったんだよ・・・
ソロプロに慣れる⇒味方BOTからFFは受けないからガンガン前に出てSG無双する⇒Coopに出ても同じ動きをするから味方の邪魔になる
って悪循環になってんじゃないかと疑ってるからな すまんな
フィールドスキャンって何が変わったの?
>>858 「ガンガン前に出てSG無双」の何が邪魔なのか分からん
そいつが盾(囮)になってくれるんだからいいじゃないか
下手に手を出そうとするから邪魔だと感じるんだろ
俺は前にいる奴が撃ちもらしたゾンビだけ狩ってるぞ
キル数スコア稼ぎたいならソロでやればいいだけだしな
てかSG無双してる奴からすれば
後ろから撃ってくる方が邪魔って思うわけだしな
要は
>>858のポジション取りが下手なだけだろとしかw
極端に言えばFF有の時射線に飛び込んでくる奴は気にせず巻き込んで問題なしだよ
そいつから当たりに行ってるわけだし
>>863 えぇぇぇぇぇマジでか
相変わらず60Mって書いてあるから何も変わってないのかと思ってた
>>865 すまん!勘違いだった…。
今までやってた人たちのスキャンが狭かったからスキャン弱化したんかと思ったら育ててなかっただけっぽい。
自分のでやったら今まで通りだ。
すまん!
砂で1番使えるのって何よ?
アンチマテリアル胴体一発じゃないし・・・
胴体1発なんてどの武器でもないしw
グレランとロケランくらいなもんだ
ボルトアクションが嫌ならセミオートなプレシジョン
そうでもないならアンチマテリアル
堕落した英雄取るの難しいな・・・
>>871 俺も毎日HEROSやってるけど取れん
時々3人倒せるけど4人目が大体誰かに倒されてるんだよなぁ…
おまけにジャガノ弱体化して取るの難しくなったからな
HEROESを550回やって4人キルたった3回だけやで
874 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:30:09.47 ID:IOR6WKOn
モデレートだけどオープンにするべき?
ストリクト以外は変える意味あんま無いよ
>>874-875 ググればポート開放する方法書いたサイトはいくらでもあるから
オープンにできるならオープンにした方がマッチングには有利だよ
マンションの場合システム上オープンにできないのも結構あるらしいけど
試す価値はあると思うよ
>>785 昨日買ったから知らんよ
別に俺は英語がわからないとか言ってないだろ?俺が抜けたらこのゲームごと終了してしまうのかを知りたかっただけだ
決め付けるのは良くないぞ
モデレートだったけどPPPoE接続にしたら左上にNATタイプ表示されなくなった
>>877 誤爆だと思うよ
きっと汚名挽回(キリッ、とか言っちゃうような奴だと思うし
ARって本当に弱くなった??
あんまり感じないけど
今気づいたけど武器説明にリロードの速さ載ってないな
モブスペ使って見たらめちゃくちゃ長かったわ
882 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:52:54.49 ID:buOikqll
バイオハザードモードで相手の衛生兵が
グレラン持ち出したから俺も使い始める
↓
相手の通信兵にやられて死体踏まれる
どうしよう・・・なんかスッキリしないんだけど・・・
>>882 自分がグレラン使ったのを他人のせいにするなよ。
そんな俺ルールは他人には関係無いしわかるはずもない。
グレランを使ったか、使わなかったか、それだけだ。
今日タクティカルSMGとヘビーマシンガン使って、俺にはやはりAR・SGが必要だとしみじみ思った
いやあもうゾンビがなかなか沈まねえのなんのって
攻撃力的にはそう変わらないはずなのに、何故にこうも沈むまでの時間が違うんだ?
>>880 アップデート後も変わらずミリティア・ラベージャーが頼りになってるよ
体感では弱体化したようには思えんな
おっしゃー!!
封鎖ですら取れなかったが、名誉返上でプロS+頑張るぜ
名誉を返上すんなよw
SMGだったらゾンビはHSしないと
それと威力が弱いんだからARやSGと同じように使っても弱いと感じるのは当たり前
どの武器にも言えることだけど積極的にHSを狙って撃ち合いにならないように敵の隙をつく
あとキャンペーンはどうか知らないけど
VSだとブラッドなんちゃらとか結構とれるしいい武器だと俺は思うよ
888 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:18:08.01 ID:buOikqll
>>883 そうだよなぁー使ったか使わなかったかのそれだけだよなぁ
とりあえずその衛生兵が悪いとかそういうわけじゃないんだが
どっちかっていうとその衛生兵が踏んでくると思ってた
ところでグレランに関してはなんも変わって無いように思うんだけど・・・
クラシックランチャーは変わったというのに・・・
スナイパーライフルが滅茶苦茶楽しいな
VSでHS決められると最高だな
わぁいルポで封鎖S+とれた
XP2000が取得のラインなのかな
ageながらのレスだから臭ってはいたんだが、お前の文章は臭すぎる
別にランチャー使うのは自由だが晒されてもしゃーないってのは頭に入れとけよ
それともすでに晒されたか?
グレランは弾4発になったのでわ?
ローンウルフが味方をスプレーで回復する時ブチ切れててワロタ
やっぱこいつ面白い奴だ
ウィルスショットも使う場面を間違えなければ有効だしな
894 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:39:53.87 ID:IOR6WKOn
>>875>>876 ポート開放めんどくさそうだったけど試してみるかな
どうもありがとう
>>878 PPPoE初めて知った。調べてみる。
ありがとう勉強になった
>>893 ヒーローズ25回目でかくれんぼしてたらトロフィーとれたよ!
ていうかやりすぎだろwww
サバイバー400回の俺以上のキチガイはいないだろうと思ってたのに
>>896 うん、ちょっと落ち着こうか
99になったら黄色のままじゃなくてドクロになるんだな
いまさっきはじめてみたわ
○一回でブルキルできるときとできないときの差はなんなんだ?
それともアプデで簡単に決まるようになったのか?
タイミングが問題なのか?
プレジション使ってるんだが、1発目外した後のリカバリが難しい。
やっぱ連射しないで落ち着いて撃った方がいいのか?
>>900 スパイパーライフル系もう少し反動やらブレやらが減れば使いやすいんだけどなぁ
現状だとバースト以外使う気になれん
で、お兄ちゃん次スレ頼んだで
無理なら
>>950に言ってや
スレ立てしたことないから
>>950頼んだ。すまない。
したことないから挑戦してみようという気はないのか
した事ない立てる気ないなら900踏むなよという
coop入ったら封鎖で4人揃っててプロかベテラン
なんだか気が合いそうな動きでこりゃあ楽しみだって思ってたら…
1回目のバーキン退却戦の通路に取り残された(´・ω・`)
みんなと一緒に出たはずなのに…扉の向こうに迎えに来てくれる味方のの矢印が悲しい
やむなく離脱、ごめん
>>905 前に凶化を途中参加しようとしたらタイミングが悪くて
タイラントの寝室に取り残されたな
出ようにも「全員が集まらなければ〜」が表示されて出られず、やむなく離脱
>>906 エリア切り替わる瞬間入ったり出た瞬間後退すれば普通にあるのかな?
というか今さらなのかな?これ。バグはよく聞くけど取り残されたのは聞いたことなかった
次スレまで寝よう
>>895 今見たら590回だった
サバイバーは個人戦なのは好きだが、勝利数に反映されないせいで
トロフィー取れてお別れして15回くらいしかやってないな
>>902 ゆとりここに極まれりだな
もう書き込まなくていいから一生ROMっててね
何回見てもキャンペーンムービーのカルロスの顔で吹くwww
何かに似てるんだよなぁ
あんまり関係ないことだけど、
キャラセレクトのルポとウィローだけアップなのが気になって仕方がない。
アップデートで全員統一するかな〜とかちょっと期待していたんだが・・・
武器の発射速度ってなんなんだよ
いまだにワカラン
R1押しっぱしてるときの銃弾の発射する早さだよ。
ミニSMGとアサルトライフルの1秒間で銃弾を発射する数の違いって
言った方が分かりやすいかな。
ボイチャ4人組の偵察グレポンぶちのめしたかった
奴ら終わった画面で初めて勝ったーとか喋るから尚更ムカつく
野良舞台で一戦しか出来なかった
何か普通にプレイ中にフリーズしたから
再起動したんだが
「お客様のパスワードはご利用いただけなくなりました」
って出たんだがもしかして俺だけか?
変更して解決はしたんだが
>>914 そーなのか
ダメージ低くて発射速度が高い武器って(サブマとか)
他と比べにくいな 強いのか弱いのか
ORCやってたら急に電源が落ちてPS3がつかなくなりました。
誰かたすけてぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇ!!
正直な話、サムライエッジのせいで近距離は台無しになってるので、
サブマシンガン系はアドバをたまに見るぐらいだね。
ぶっちゃけ当て続けられるスキルあるなら、個人的にはカウボーイ二発必中をオススメしたい。
L1ズームで二発当てたら、薬中衛生兵出ない限り必ず沈む。
いつも思うけどダイビングが全部同じ声ってなんかやだな
手抜き見え見え
ウェェッ! ア゛ッ ウェェ・・・
アレ後ろから聞こえてくるとなんとなく嫌だわw
敵に気づかれて無い時までCQCの掛け声とかグレネードだ!とかの声が出るのはなぁ…
おかげで背後の偵察兵は速攻で気づけるからいいけどさ
923 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:03:27.83 ID:ty6QyLVK
NATタイプ2で今までバーサスに繋がらなくてあきらめていたけど
UPnP機能を無効にしたら繋がるようになった
>>915 >ボイチャ4人組の偵察グレポンぶちのめしたかった
奴ら終わった画面で初めて勝ったーとか喋るから尚更ムカつく
対戦中に敵側のボイチャは聞こえないよ。聞こえたら意味無いし。
終わった画面(リザルト画面)とマッチング中なら全員の声が聞こえるけど。
>>920 最も致命的なのはガスマスクをしていないオプス側の声まで篭ってる事だな
なんかサプレッサーライフルの火力が弱まってる気がするんだが気のせいか?
弱体化と騒がれてたのはAR系全般もなのか?
>>922 そういうのがあるからベルトさんが輝けるんだよ
敵がいそうなとこにボム投げる→そこから回避ボイスが聞こえてくるっていう
スティッキーボムはある意味エネミーセンサー的な役割も持ち合わせてる
>>926 ARはサイトが広がったらしいけど、性能修正があったかどうかは正直よくわからん。
メールすればFAQにバージョンアップの内容載せてくれるかも知れんが・・・
どこにも載ってないよね?>Ver.up内容
ラベージャってこんなに火力高いかね?
さっきから通信が背後から撃ってくるんだがすぐ死ぬんだが
あとVSのクリアボーナス+100ってなんだ?
俺もラベージャー使った時前より強い気がしたな
最近SMGよく使ってるからかもしれないけどブレが全然なくなってる気がした
SRの性能がやたら向上してるとは聞いたけど
消耗品のとこでセミオートライフル使ってリコイルが前より格段にマシになってるのに感動した
>>931 俺は遮断のニコライ戦で同じ体験した。
リコイル軽減されてて連射したらニコライに当たりまくりw
もうあのステージで手榴弾投げるの馬鹿らしくなったわ。
>>924 >奴ら終わった画面で「初めて勝ったー」とか喋るから尚更ムカつく
俺は↑こんな風に思ってたwww
でもこれだと雑魚過ぎてムカつかないよな
うん、もう寝る
各武器の解説とかメリット・デメリットのコメント書いてる攻略サイトない?
ググってもキャンペーン攻略しかないから何使えばいいか迷う
実際使ってみるのが一番だと思います
アプデ来てから一度もマッチングしなくなった。
俺のORCも遂に終わりか。
>>924 それはわかってる
ステージ投票画面とかでさ。
そこでフレらしき4人組がまったくのダンマリてことは
意図的にボイチャでの連携を隠してたと感じる
てか先にフレ4人組のボイチャ連携だと知る術がないのが悔しいです(>_<)
>>933 一番かっこいいのはUSSよろしくVC使ってながら一言もしゃべらず、
グレランも使わず驚異的な連帯で相手チームを征圧する4人組部隊だよな。
いればだけどね。
>>938 色々言いたいことはあるが、とりあえず落ち着けとだけ言っておく。
体感だけどサムライエッジ以外のハンドガンの発射速度が上がってる
あとバーストライフルのリコイルもSR並に改善されてるw
あれ?対戦中でもセレクトで出す成績表にVCマーク出なかった?
それ見て、こいつら組んでるなと思った事あったような気がする
>>939 そんなのいねーだろ。
野良ならだいたい腕が残念な奴入ってくるし。
ほんとスキルに合わせて展開していってほしいわ。
これのマッチングが酷いのは変わってないだろ
ACVくらい酷いわ
ところでアドバンストSMGしか使ってない俺に他にお勧め教えろ
>>944 少し離れた安全な位置から撃つ(他の人の援護とか)ならマシンガンがオススメ。
長時間撃てるので、相手が向かってくる、逃げるまで撃ち続けたら
結構嫌がらせになる。
ちょっと聞きたいんだけど
レベル80以上なのにカメラ独り占めする奴って何したいん?
98ならわかるけど80ならまだデータほしい時期でしょう
カメラ破壊のXPは共有って聞いたのだけど、やはり違うのかな。
カメラは共有だよ誰が壊しても数とXP取得の報告出るだろ
マシンガンとかのウェポンリスト、下にスクロールできるって昨日気づいたわ…。
かっこいい武器たんまりあるじゃないか…がんばって稼ご
>>949 昨日友人に改めて聞かれたりしたこともあって、焦ったわ…
やはり共有だよね。
あぁ・・・カメラか・・・俺アホだ
こんなんだからアプデでなぜかLv98からLv1に戻されるんだ
数は出るがXP取得報告は出ないような…?
>>953 どうだったかな〜
とりあえず記憶にあるのは、海外版初期の頃やり込んでた友人に招待されてJoinした直後に
最後のカメラを友人が壊したところでボーナスXP500の表示が自分にも出たんだよね。
その頃国内wikiとかも真っ白だったからカメラ全破壊でプラス500になるんだ(共有だ)って教えてもらったのだよね…
>>940 午前中の仕事が落ち着いて、これからメシだぞバーサン
自分のIDにオペラクの頭文字ORC3つとも入ってることに先日気づいた
VSやってる人には命名由来勘違いされてそうだ
>>949 XP+50は壊した人だけじゃまいか?
全破壊ボーナスは知らん
>>950 次スレよろ
カメラ全破壊ボーナスは確か全員に入ってたよ
ミミクリー、HPとID表示有りになってるwwww
これますますわかんねぇよwww
>>958 逆に言うと、IDでバレた場合、遠くからでも居場所がバレるってことか
>>958 ミミクリーキター!!
体力弱ってる敵にダッシュしてったら、こいつ回復してくれんのかな?って油断して死んでくれるなww
>>958 それ味方が敵に変装したとか、ミミクリじゃなくて本物の味方とか、本物とミミクリの同キャラ2体いる状態で
何かしらの勘違いしてるんじゃなくて?
昨日ニコ生見てたら敵のミミクリがIDと体力無表示で、放送見てた自分は気付いたけど生主が見事にスルーしてやられてたぞ。
バグってるという可能性もあるし。
ヒーローズ入室
↓
出撃画面
↓
カウント00から進まず、ステージもセメタリウムという謎
↓
PS3本体ごとフリーズ
朝から泣けるぜ
>>961 バグの可能性何か考えてたら何も言えねぇよ…
ただ、今ミミクリー使ったけど相手は普通に気付くんだよね
俺が見たのは、俺の後ろでウィローがベクターにブルータルキルしたんだよ
んで、そしたらそのウィローはHPとID(敵のID)表示付きのベクターになった
ブルータル限定なのかも解らんけどなww
>>963 それならYブルキルのコピーはID体力表示付きのミミクリ上位互換になる、という仕様である可能性が高いな。
そういう重要な事を書かずに、ただ「ミミクリID体力表示付くようになった」とだけ言われたら無駄に混乱する。
ヒーローズ以外のモードでもスペックオプスになると勝てるのにUSSだと勝てない
差はないはずなのになんでだよ
相変わらずVSだとリスポンキルが多いな…
バイオハザードの名前だからかこのゲームで初めてFPS、TPSを経験している層が多いのかな?
今も12キル11デスだったんだが、その内の5デスがリスポン後5秒以内にショットガン乱射かブルータルで殺された
12キルの内4キルがリスポン直後に敵がいて、サムライ連射で殺した。
これで楽しいか?
>>967 そもそもそこまで攻め込まれるのが悪い
アポカリだとスプレーとってから帰ろうとしてたまたま出くわすときもあるし
スルーしようとしても撃ってくるから始末するけどさ
>>965 そうか?どっちのチームにうまい奴がいるかだと思うぜ?
ステージによってはアポカリみたいに最初から不利な場合もあるけど
マチルダSってまがりなりにも課金武器なのに弱すぎだろww
普通のハンドガンよりもゴミっていったい何を考えているんだろうか
>>969 クラランとアンチマテリアル以外はEXPいらないわりには強いというぐらいだよ
ジャガノ劣化でコンバットショットガンに乗り換えたわ
>>971 もしかしてツィードでスティッキーとか?
ジャガノそんなに威力落ちたかなぁ
普段使わないけどVSで弾薬切れで拾ったらヒーロー殺せたぜ?
近距離転倒は発動しなかったけど
昔はもっと強かったの?
>>972 ?
HEROESでの話し。TAではSGは縛ってる
てかHEROESで途中参加して一般兵でやってたが、スティッキーボム一発くっつけられて体力フルから即死したんだが
いくら一般兵が少し弱くなるからといってこれはおかしくなったんじゃないかと思う
>>974 そうか
たまたま今、味方にコンバットSGのツィードがいてもしかしてとw
珍しいし
透明ハンターにしか会ったことなかったが
透明ゾンビもほんとにいるのか
ハンターでもゾンビでもどっちでもいいからとりあえず死ね
ハンターほんとにやわくなったねぇこりゃVS楽だ
>>973 正直対人の効果はそんな変化あるかわからんけど、邪魔なゾンビを仕留めづらくなったのが大きい
コンバットショットガンのがゾンビキル安定するし
>>975 HEROESではコンバットショットガンを割と見かけるようになってるな
てかスレないなら立てるか
攻略スレが同じ番号だけど変わってるから気をつけて
最近工作兵練習してるけどスキルは何がいいの?
>>980 よくやった、この街で暮らす権利がどうのこうの
>>979 ヒーローズならスティッキーかフラグ
それ以外ならレーザーかスティッキーじゃないかな?
使いやすいの選んだらええねん
結局フラグって銃で壊せたっけ?壊せなかったと思うんだが
>>973 なんだか変わってない気もするね
まあ威力落ちてたとしても、連射力からの吹き飛ばしが強いから
使い続けると思うけど
あと偵察CQCや、つかみHSがうざかったから
CQCに制限が掛かったのは嬉しい
フラグは一発で壊れないだけで何回か撃つと壊れるよ
>>982 バイオハザードはウイルスの場所で相手の通る通路を特定しやすいからオレはフラグ安定だな
アポカリなら細い道も多いしコンビをまとめて殺せる時もある
トレインレックも電車の間で同じことをやりやすい
ローディングが長かったからって抜けるなよ…
8人スタートで開始したら3人しかいなかったぞ
>>984 サンクス
>>985 フラグって捕縛されたりこけてるときはさすがに起爆できないよね?
他にフラグが便利なのはCQCかけてくるのを回避しながらカウンターに使えるのとゾンビなどの雑魚を狩りやすくてポイントが地味に稼げる
あと感染したときの自殺にも使える
敵にやられるとポイント献上だからピンチの時は自殺すりゃいい
988 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:05:36.76 ID:ATz8eDgy
新スレ建てて頂いたわけだし
とりあえず埋めますか
ベルトさんで敵を引きつけてレーザーでこけさせる快感…
フラグやスティッキ〜より楽しいお
すっかり安くなってたから買ってやってみたんだけど、ある程度区切りついたなってところで1回止めて、
再開したら凄い前に戻っててワロタ
ゾンビの掴み判定はなんとかならんのかね?
明らかにスカってるのに1秒くらい後にグワァって・・・
6はゾンビが出るらしいけどどんな感じになるやら
アップデートによるCQCへの影響ってのがよく分からないんだが誰か教えてください
あれ?堕落英雄に続いて大やけども取れちまったぜ
こりゃS+もマジでがんばろうかな
>>993 連続では出せなくなった
2撃くらいで一瞬止まる感じ?
ブルキルが難しくなったかも
ハンターをもう少し弱くすればいいのだ
>>992 掴みモーション中は触れただけで掴まれる。
掴みをスカってる状態、両手が空を切るモーションの最後でも掴み判定がある。
フォーアイズたんは他の人に比べて体力少なくね?
何回も倒しちゃったんでちょっと申し訳ない
あああ
1000ならアップデートでバグが大量発生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。