■■ドラゴンズドグマ葬式会場 8日目■■

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■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■  (実質7スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337931084/
2なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:45:24.78 ID:Ho6cVTYb
>>1
乙。危うく先走って立て直してしまうところだった。
3なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:51:25.95 ID:06o0MWYf
糞ゲーと言うほど酷くはないが微妙ゲー、がっかりゲーって感じだよね
改良された完全版でも出てくれれば少しはマシになるだろうけど
カプコンだからどこか手抜きするんだろうなあ
4なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:56:25.41 ID:Ho6cVTYb
遊べることは遊べるが、やればやるほど粗が見えてきてじわじわと面倒になってくるというゲームだな。
俺はもうマラソンが嫌で途中で積んでしまった……。雑魚敵もポーンが構うからスルーできないし。
5なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:56:44.76 ID:kcyTf68J
これが微妙で済まされたら日本のゲーム終わる
6なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:17:19.15 ID:OT5MClke
>>5
もう終わってるから安心しろ
7なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:21:31.06 ID:GA0aGCmR
このゲーム誉めるやつなんざカプコン社員しかいないだろ
スレチまでして擁護する始末
オープンでFTないとか無知がゲームつくんな
時間かけて作ったので風景とか何度も見てもらうために走らせよう感ですぎ
スカイリムみならえ
8なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:25:09.79 ID:dkrf8cVK
しかし本スレとの圧倒的なスレ数差。
お前らが少数なんだよ(笑)
9なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:25:48.39 ID:v7KyHEpy
発売1週間は他のスレにも来てドグマから戻ってきたとか
ドグマ買ってみるかな とか言うの連発

マジで頭おかしいカプコン
どうせバイオ5でバレてるからバイオ6ももう売れないよ
こういう企業体質だしいつ潰れるかね
それとも馬鹿な消費者がいつまでも買うのかね
10なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:29:26.57 ID:gZEwit9T
>>8
11なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:29:48.37 ID:Ho6cVTYb
>>8
12なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:31:12.52 ID:vR+FSSTv
>>8
13なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:32:36.52 ID:gZEwit9T
>>8
スレ数w
こういう数字では勝負するけど、
日本以外の売り上げ(数字)の話になるとアーアーキコエナイ
この島国が圧倒的少数じゃないかw

こんな、モロ海外売り上げが響くHDゲーで国内国内とか騒ぐ奴はアホ。
14なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:40:37.76 ID:tVNFA6Y4
>>8は知らないのだろう
真の駄目ゲーは葬式スレが伸びるのではない
本スレがお通夜になるのだ・・・。
15なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:41:57.78 ID:gZEwit9T
てかこれマップ狭すぎるよなぁ。
ドグマの世界を、もし他のオープンワールドみたく、
正方形というか、基本的にどの方角へでも踏破出来るってマップにまとめたら
(島だったり、一つの地域、アサクリ系大都市とか)、
メチャクチャ狭いんだろうな。
マップの左下の地域から北に踏破する場合、一端東に出なきゃいけない、
みたいな構造にしてごまかしてるよね。決まった道からしか目的地にいけない。
結局規模の大きいJRPGマップなんだよな、ほとんど。
クエストも依頼人が登場しない、掲示板から受注して終了っていう時代遅れな代物だし。
16なまえをいれてください:2012/06/08(金) 12:47:09.64 ID:f4vQQbhH
普通の一本道RPGとしては広過ぎるという罠
17なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:06:59.86 ID:vR+FSSTv
戦闘以外は半端でとにかく惜しいと言うか粗いの一言
もし次回作出るならどう改良されたか気にはなるな
出来によっては買うが期待はできるのか・・・
18なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:13:33.45 ID:Ho6cVTYb
>>16
素直に一本道の方がまだよかった。最初の村とかに戻らせるような構造とか、時間稼ぎをしている感じが。
オープンワールドなのに使い回し感が酷いというのがな。
19なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:24:13.11 ID:WcB2Y6h9
みんな体験版やらなかったのかな?
あの体験版やって製品購入するとかマゾ過ぎる
20なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:36:48.59 ID:JOzIcXQ0
消費アイテムメニューと装備メニューがわかれてるのはキャラクターモデルが表示される関係で装備メニューの方がワンテンポ遅れるからなんだろうけど
べつにいつもキャラモデル見て装備してるわけでもないんだし、消費アイテムメニューの方からも装備させろよって思う。
っていうか消費メニューから装備できないならなんで装備品の項目がソッチにもあるんだよと。
21なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:47:32.25 ID:5PaYmxGI
シームレスマップで最初から全地域にアクセス出来て、歩いてると巨獣に出くわしたりするコンセプトは良かったと思う。
夜間に山の中から重い音が聞こえてきて、そっちを見ると松明持ったサイクロプスがウロウロしてたり、森の中に迷い込んだらドラゴンと出くわしたりした頃は正直楽しかった。雑魚の密度が高すぎる気はしたけどね。
ただやっぱり狭過ぎ、街、村、ダンジョンなどの施設が少な過ぎて、踏破終わったら一度行った所をキノコ食いながら駆け抜けるお使いしかやる事無くなるのが痛過ぎた。
偶然見つけたダンジョンもストーリー進めないと殆ど入れないから往復の手間考えると探索しないで先にストーリー進めようって気持ちになるのに、ストーリー進めるには以前行った所へのお使いもやらないといけないからお使いイライラゲームって印象ばかりになる。
22なまえをいれてください:2012/06/08(金) 13:58:28.93 ID:0+YHH5fQ
制作者がオープンワールドを全くわかってないというか、基本的に自由に遊ばせるって発想がないような。
既存のRPGと同じ作り方してるような気がする。
道を逸れると
「自由にしていいよ。そっちにも仕掛けあるし何をやってもいい」
ではなく
「正規ルートを辿らせる為に、そっちには行かせないように工夫しよう」
って考えてる印象がある。
23なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:01:44.01 ID:+INNDOju
>>22
肯定的に捉えてる奴の中には
既存のRPGからちょっとだけオープンワールド風味にした感じという奴もいるな
まぁどう考えてもオープンワールドアクションと名乗っちゃいけない事になるけど
24なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:04:34.86 ID:5PaYmxGI
メニュー関連のUIのお粗末さは目に余るね。
所持品メニューから装備の性能詳細を開けない、
主人公をベリーライトに保つために取ったアイテムを毎回ポーンに渡す為にメニュー開く面倒(誰が優先取得するか決めておけるくらい出来るだろ)、
今装備してるアビリティが分からないという驚きの仕様(店の前で談判セットしてるかどうかチェック出来ない)、
サポートポーンはリム内でしかアビリティチェックできず、ノーマルスキルにいたっては閲覧不可。
プレゼントボタンと攻撃ボタンが同じ。
店で買う時、所持数に倉庫にある分がカウントされない。
倉庫にある品を直接装備出来ない。
(ジョブ変更後の装備画面くらい全装備から選ばせろ)
細かくイライラさせられる仕様が沢山ある。テストプレイして気付かないくらいの無能ばっかりなのか?
25なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:12:46.28 ID:+INNDOju
>>24
パワハラで自殺未遂まで起こしてんだ
気づいたとしても上司が「いい感じじゃん」と思ってりゃ誰も口に出せねぇよ
26なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:15:23.08 ID:y3Dui1+p
>>24
それに加えて状態異常耐性の解りづらさもあるね
普通に装備画面で見ても意味不明なマークと%が付いてるだけで
マークの意味も説明書に書いてないとか
何のための説明書だと
27なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:28:15.35 ID:5PaYmxGI
>>25
こういうのって内部の人間は人間関係の問題もあるし、そもそも開発段階で触り過ぎてこんなものだと慣れちゃって分からないものだから、普通は出来上がった段階で外部のテストプレイヤーの評価からフィードバックさせるものだと思うけどねぇ。

>>26
それもだね。いつでもヘルプ表示するボタン作っとけば解決したのに。
あと、メニューの深いところから一括終了するボタンが無いのも地味に不親切。×ボタン連打はスマートじゃない。
28なまえをいれてください:2012/06/08(金) 14:50:29.67 ID:mIVde1ye
・移動が苦痛
本来、オープンワールドは探索が楽しみの一つなのに同じ道の往復
横道にそれても何も無い 何か見つけてもほとんどがクエスト進めないと入れない
山も海も見えてるだけの張りぼて 街の中ですらほとんどが背景状態(家は見えてるだけ)
プレイ時間の水増しのためFT(ファストトラベル)が無い プレイ時間の8割は無駄な移動
フィールドが360度開けてないので全てにおいてまわり道必至

・NPCが没個性
会話が楽しくない 個性が全く無い

・クエストが単調
同じ様なクエストばかりで内容も無いため楽しくない
結局誰がやっても同じ様な経験をする

29なまえをいれてください:2012/06/08(金) 16:53:15.84 ID:5LP3p9ah
ていうかマジでDLCのサブクエはコイン集めで打ち止め?
まさかこんなものをアンロックにしたの?
そろそろ発売して2週間ですがDLCの追加情報はなし?
30なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:10:03.95 ID:ZeNNmfH5
世界的に見ると売上げが悪いので
DLCはやっぱ無かった事になりましたごめんねwwwww

とかなら日本のユーザーは悲惨すぎるな・・・
31なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:10:49.92 ID:cz5v/dbe
>>30
いや、アンロック部分は全部出し切るでしょ
新規DLCは元からよていされてないんじゃない?w
32なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:15:48.32 ID:5LP3p9ah
アンロックは出し切るにしても予定を前倒しにしてもいいと思うの
ただでさえまさかの1週間ともたない、内容スカスカなんだから
クソカプも次の手を打たないと中古に出回るスピードがさらに早くなっちゃうよ
33なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:24:09.28 ID:H2OfFfdE
クエすくなすぎ、周回かさねても敵強くならない
周回による特典要素もない

クリアしたらウルドラしかすることがないっていうw
ボリューム少ないくせに
34なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:34:39.53 ID:vmsVTWvR
http://www.capcom.co.jp/DD/play_report.html
『ドラゴンズドグマ』モバイルメールマガジン会員を対象に『ドラゴンズドグマ』をプレイした感想を募集します。

寄せられた貴重なご意見、ご感想は関係スタッフがすべて拝見させていただきます。
さらにそのいくつかをディレクターが紹介・回答致します。
感想を採用させていただいたユーザーの皆さまには、謝礼としまして、『ドラゴンズドグマ』オリジナルグッズを
プレゼントさせていただきます。

募集期間:2012年6月8日(金)?6月17日(日)
35なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:35:23.44 ID:vR+FSSTv
周回は引き継ぎできる以外なんの変化ないのはどうかしてるな
もしかしてDLCで追加要素補うかもね
消化不良の奴たくさん居るだろうし、強敵や新ダンジョン追加とかなら妥協して買っちゃいそうだわ・・
36なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:36:35.64 ID:vmsVTWvR
http://www.capcom.co.jp/DD/play_report.html
『ドラゴンズドグマ』モバイルメールマガジン会員を対象に『ドラゴンズドグマ』をプレイした感想を募集します。

寄せられた貴重なご意見、ご感想は関係スタッフがすべて拝見させていただきます。
さらにそのいくつかをディレクターが紹介・回答致します。
感想を採用させていただいたユーザーの皆さまには、謝礼としまして、『ドラゴンズドグマ』オリジナルグッズを
プレゼントさせていただきます。

是非皆さまの声をお寄せください!

募集期間:2012年6月8日(金)〜6月17日(日)
37なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:37:25.70 ID:bYXOy7+R
有りすぎて全部書くのめんどくさい
38なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:38:49.61 ID:ZeNNmfH5
>>35
売れてないからDLCの許可がおりてないと思うわ
39なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:39:05.83 ID:5LP3p9ah
>>34
ここのみんなで貴重な意見をぶつけようぜwどうせ全力でスルーされるんだろうけどなw
ちょっと徹底的に細かく書いて送っとくわ
40なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:42:28.92 ID:vR+FSSTv
>>38
八方塞がりだなカコプン
41なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:43:41.92 ID:H2OfFfdE
周回で敵強くしなかったら
高レベルのボーンの活躍の場所ねぇじゃねぇか

1周目のヘルハウンド超えるつよさの敵が2周目のゴブクラスでいいんだよ
42なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:43:49.89 ID:mIVde1ye
43なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:44:32.04 ID:qlQnLwgI
エンディングだの引き継ぎだのに文句言ってる奴らスゲーと思うわ
こんな苦痛ゲークリアしちゃってるわけでしょ?
ストーリーなんてOP〜最初の村の時点でクソだと確信したわ
44なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:50:41.81 ID:Zzr9FVCl
食わず嫌いはともかく移動の無駄な時間とかつまらんNPCどもはなんとかならんかったのか
45なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:51:32.31 ID:sM1wySes
ここ見れば済む話だわな
46なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:53:27.52 ID:kUO6dLbD
オープンワールド風ネタゲーですおw
47なまえをいれてください:2012/06/08(金) 17:56:29.03 ID:Nb/RXusx
「TOKYO JUNGLE」買いにいったら売り切れだったでござる
48なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:05:20.48 ID:vR+FSSTv
プレイしてないのに文句なんか書けねえわな
49なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:43:12.26 ID:gv/GoF5O
>>47
DL版3900円があるぞ
50なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:43:46.35 ID:zXLjyvoi
このクソゲーのプラチナ取りましたが何か
というかプラチナ取りやすいのが救いだよな
51なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:44:37.37 ID:4jplxGcI
護衛クエストくらいイベント的なもの作ってくれよ。
受注したらヌッとついたての裏から出てくるだけってどういうことだよ。
せめて道中に護衛の背景事情語ったりしろよ
52なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:49:55.36 ID:qEyJUwU4
ドグマとは全然違うけど東京ジャングルの方が楽しめそうだな。



53なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:57:03.71 ID:kUO6dLbD
ガイドブックの帯に
「かつてない冒険と出会いが待つオープンワールドアクション」
て書かれててちょっと苦笑したぞw
かつてない出会い(アッサラーム)はあったので半分は許すwww
54なまえをいれてください:2012/06/08(金) 18:59:14.23 ID:zXLjyvoi
本当に詐欺レベルのキャッチコピーだな
55なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:01:17.96 ID:UwK7sTaZ
「思い描いた冒険が、ここにある。」って売り文句の方が滑稽で好きだわ。

思い描くの水準が貧相過ぎるww
56なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:07:59.92 ID:I1AY7d4V
さあ、ふるえるがいい
すべてのRPGを過去にする
思い描いた冒険がここにある
57なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:08:57.79 ID:vR+FSSTv
>>53-56
ワロスw
58なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:16:59.40 ID:3B/AhDBA
とくに攻略サイト見ることなく進めてたけどさ
ホッペ真っ赤にしてた武器屋のキャクストンがホモっぽくていやだなと
おもって進めてたんだけどそのうち武器ややめてガチで部屋に住み込んで
エンディングまで2人きりだったのはまじであいた口がふさがらなかったわ
かつてないオープンワールドアクションを堪能できたわ
59なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:23:51.02 ID:5PaYmxGI
>>41
2週目クリアトロフィーあるくせに、全くと言っていいほど変化ないからな。
せめてゴブリンは全部グリムレベルになってて欲しかったな。
素材とかも上級にして、グラ使い回しでいいから武器防具も全部Gつけて、カラー変更機能つけて。
モンハンで使い回し技術磨いたんだから、こういう時に使えばいいのに。
クエとか一回やったの全部スキップ出来て、各地にG級ボスが湧いてるのをひたすら倒すつくりで良かったよもう。
60なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:32:55.96 ID:tMLZbGnf
やっぱあんまりだよな、意味もなくドラゴンに名指しされて。
らんま2分の1!らんま2分の1みたいな。そんな感じ。
泣く泣くおっさんエンドゲームなんて誰得だよw
いか
かい。やべ。しりとりしちゃったわー、あー、やばいわー

61なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:34:39.49 ID:5PaYmxGI
>>60
もうちょっと頑張れよw
62なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:38:13.80 ID:Ho6cVTYb
ワラタ

本スレを見ると、向こうでも普通にここでいわれているような不満が見受けられるな。当たり前か。
63なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:42:07.51 ID:FE9/xRmV
<発売前>↓に向かって読んでください

カプコン:ドラゴンズドグマは和ゲー最後の希望だよ!これがダメだともう和ゲー界はモバグリの天下だよ!
ユーザー:なんか微妙ゲーっぽさが見え隠れしてるんだけど…?
カプコン:ノー、そんなのありえないよ。つーかどこ情報よそれ?
ユーザー:スカイリム越えた?
カプコン:当然だよ!
ユーザー:ひょっとして連打ゲー?
カプコン:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
ユーザー:フィールドは冒険に溢れてる?
カプコン:もちろん。とてつもない広さだよ!
ユーザー:移動はめんどくさい?
カプコン:そんなわけ無いだろ!
ユーザー:DLCで搾取しない?

<発売後>↑に向かって読んでください
64なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:56:10.46 ID:GA0aGCmR
本スレで一通りプレイしたヤツが次々にこのスレに集まってくる
「かつてない冒険と出会いが待つオープンワールドアクション」
かつてないわ
65なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:57:54.07 ID:GiRM+Pm6
>>63
何度見ても飽きないなw
ドグマは飽きたけど
66なまえをいれてください:2012/06/08(金) 19:57:57.71 ID:f1P9MUWu
AI馬鹿すぎてイライラする
ポーンの声聞くだけでストレス溜まるようになってきた
67なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:01:42.45 ID:zXLjyvoi
面倒だけど薬飲ませると治るらしい
それでも役立たずですけどね
68なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:06:18.45 ID:5PaYmxGI
>>66
滝の裏の洞窟に入る際にどうしても滝に当たって濡れるんだが、濡れた直後に万能薬使ってまた濡れてまた万能薬使った時にはかなりイラっときた。
毒沼の間を抜けると、必ず毒沼に突っ込んで「目が見えません」「魔法が使えません」「毒です」の阿鼻叫喚が後ろから聞こえてくる。もうお前ら死んでいいよ…
69なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:10:44.39 ID:UwK7sTaZ
毒沼のバカさ加減はヤバい。
必ずと言っていいほどNPC側から警告入れるクセに毒沼直行だもんな。
70なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:14:27.25 ID:FE9/xRmV
芸人ポーン隊の名に恥じぬコント的冒険
71なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:23:16.73 ID:zXLjyvoi
自分がファイターだった時のメタルゴーレム戦はまさしくコントだった
ありゃ帝都までマラソンしてジョブ変えてきた方が早かったな
72なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:34:31.51 ID:2CY52/LS
>>14
ほんとその通り
大概のゲームは期待してた人たちの不満やアンチで葬式スレは盛り上がる
このスレはステマ勢もろともすでに消えうせたって感じ
73なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:38:56.37 ID:Ho6cVTYb
ポーンが馬鹿なのも苛つくが、正直パーティーアクション前提の作りというのも失敗だったと思う。
乱戦ばかりで、自分なりの操作で上手く戦えたりするのがなくて、結局手数でごり押しするだけという。
体験版からゴチャゴチャして大味に感じていたが、製品版も変わらなかったな。
74なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:48:20.91 ID:sM1wySes
あの燃え尽きてコピペダンジョンに成り下がってるラストダンジョン
ゲームを進めて終盤に近づくほど開発が力尽きてるのを感じるゲームだったなw
最初の村は何もなくても入れる家一杯あるのに
75なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:50:10.27 ID:zXLjyvoi
無駄にはいれる所あったよね
殆ど何もないけど
76なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:58:58.54 ID:sM1wySes
領都が崩壊したのもあんまりにも入れなくて誰もいない家ばかりだったから
単に空家を大きなショッピングモールでもつくる為に更地にした程度にしか感じないもんな
77なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:18:26.15 ID:LGODKwcA
なんで糞ゲースカイリムが比較の対象になってるのか筆者も首を傾げてしまう。
グラは名作RPGダークソウルの美麗に劣ってるし、戦闘ビルドは名作RPGに名を連ねるドグマと比較する事自体失礼なデキなわけで。
名作ドグマの特徴ポーンは大好評価で現実進行してるが、糞ゲースカイリムのコンパニオンはほんと邪魔な存在でしかないという。
休戦協定会議にコンパニオンが無神経にベラベラと喋り狂う仕様とかどんだけ手抜きしてんだこの糞ゲーって所だったな。

ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。

国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万


78なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:22:16.55 ID:gzMEOtax
ここが洋ゲ厨の巣ですか
臭いですねえ匂いますねえ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 21:38:47.67 ID:GA0aGCmR
980円でなんとか満足なゲーム
まぁそれでもすぐ売るが
80なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:41:41.03 ID:FE9/xRmV
>>76
イオン「ヒャッハー!領都だぁ!」
81なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:45:34.10 ID:KskpOjGm
>>77
いや、どうみてもグラはダクソよりスカイリムの方が上だろ
しかもスカイリムはコンパニオンにWAITが出来る時点でドグマよりも使えるぜ
82なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:52:40.17 ID:Ho6cVTYb
なぜか居着いているこのアンチのアンチみたいな奴、結局国内の売り上げだけでしか偉ぶれないのが哀れ。
83なまえをいれてください:2012/06/08(金) 21:56:32.24 ID:+INNDOju
>>82
国内がもしもし以外ジリ貧だから海外向けに作ってんのに
肝心の海外でダメってのがねー

そのもしもしもちょっとヤバイ雰囲気になってきてるけど
84なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:07:44.82 ID:m5afKw+u
>>81
ダークソウルファンのフリして対立煽る基地外は無視しろ
数字も間違ってるし
85なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:36:16.52 ID:gL97Eq85
>>77
まさか重装カジートさんが葬式に引っ越していたとは・・・
早く頭のお薬貰ってこいよ
86なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:36:49.70 ID:3C4HotdT
ダクソスカイリムドグマ全部やって言うが
ドグマが断トツで糞
理由は何もしないとホモエンド面白いとでも思ったのか?気持ち悪いだけだろ
87なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:42:04.18 ID:zjwDwTP9
洋ゲ厨はドグマなんか買わんだろ
88なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:59:40.61 ID:2GhHsqFw
終盤になればなるほど
サブクエストがさっぱり無くなって
オープンワールドの意味さえ消失した一本糞になった
89なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:15:08.96 ID:jgwy7SXq
「アッー!」をリスペクトするカプ根さん素敵です
90なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:24:55.08 ID:3B/AhDBA
もうホモゲーのイメージしかないわ
赤面したキャクストン・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:43:24.01 ID:GA0aGCmR
ネタに走ってりゃニコ厨どもの気持ちつかめると思ったんじゃねーの
マジでカプコン終了のお知らせ
92なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:52:46.15 ID:LGODKwcA
国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。
93なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:57:30.55 ID:dkrf8cVK
俺はドグマやってみて面白かったからダクソに期待しはじめてんだけど、どうなんかな?
スカイリムとドグマの中間なイメージなんだけど。。。
ドグマほどアクションしてないけどスカイリムよりはアクション!
スカイリムよりはクエストがないけど、ドグマよりは濃密。
ちなみに絶対にダクソ信者じゃない、やってないからな(笑
94なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:13:04.42 ID:r4WkwDMc
国内のPS3は本当に糞ゲーがよく売れる市場だよな
これだけ糞みたいなを喜んで買う層が多いとまともなPSユーザーが可哀想だわ
95なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:16:19.34 ID:EPqmHMDt
ダークやデモンズはドグマやスカイリムとは方向性が全然違うぞ
中世風ファンタジーってのが共通してるだけで

スーパーマリオがリアルになったらこんな感じかもな
96なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:23:19.78 ID:mxQRA6+5
PS3で一番売れてるのって某海賊無双だろ
まあ騙される人間が多いのは確かだろうよw
97なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:33:56.80 ID:x0qoPvYw
糞ゲースカイリムは発売当初から糞ゲーで判断されてて、やってミントとやってみたらほんとに糞ゲーだったというw

国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。

98なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:35:13.57 ID:EPqmHMDt
クエストなんてものは無いし
死んだらセーブした所からやり直しなんて無いし
広大なフィールドもないし街なんてものは無い
ドグマで言う地下墓所みたいなダンジョンで埋めつくされてて
プレイヤーを殺すことに全精力を注ぎ他プレイヤーまでもが自分を殺しにかかり
一周目をクリアしてからが本番なのがデモンズやダーク
99なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:43:05.35 ID:S538M7F4
ストーリーでプレイヤーがプレイヤー全力で殺しに来るのは他のゲームでなかなかないよな
100なまえをいれてください:2012/06/09(土) 01:14:26.37 ID:NjduQahG
ダークソウルは糞だったがデモンズは本当の神ゲーだった。
10年に1作の出来といってもいい。神がかってた
101なまえをいれてください:2012/06/09(土) 01:20:12.70 ID:qxmBVazE
ダークソウルはドグマほどではないが移動が結構ダルイ
あとプレイヤーを直接攻撃してくるエリアがあるので要注意
俺はあの世界が非常に好きだが粗もあるので
デモンズの方がオススメできる
オンラインプレイが楽しいし
102なまえをいれてください:2012/06/09(土) 01:40:18.58 ID:7YCGfpyg
んじゃデモンズずっとやってろって言うね
スレチ
103なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:13:50.54 ID:bBDMy5EO
>>77 俺、この筆者さんが唯一凄いと思うのは
ドグマの発売よりずっと前から全く同じ事しか言ってない事だと思うんだw

>>42
この動画から作りこみ半端無いのは見て取れるけど
スカイリムの凄いところはムービーシーンが一切存在しないのにコレなんだよな

レビューサイトの評価
http://www.choke-point.com/?p=10379
104なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:16:12.65 ID:bBDMy5EO
ドグマのレビューサイト評価もあったわ
http://www.choke-point.com/?p=11432
105なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:29:31.31 ID:LRd53y1r
ドラゴン討伐後から色々酷い。
オープンワールドを自称したいなら、終盤でホームグラウンド直下のダンジョンに
缶詰って仕様はどう考えても失策だろう、冒険してる気分なんざ微塵も味わえないぞ・・・

そしてメイポよ、確かに多角的に動けと教育はしているけど、お前ソーサラーだろう
何でHelp指示中に支援魔法も攻撃魔法も放棄して、ハイドラの首によじ登ってるんだよ・・・
106なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:39:53.39 ID:8hcNfgjP
大本営レビューはファミ通レビューみたいなもん。
ユーザーレビューが絶対なんだよ
107なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:40:34.11 ID:ze8cR3kQ
タイトルが発表されたときは ついにきた!と思ったわw
スカイリムもかなり面白いが、やっぱりアクション要素に不満があったし。
何だよあれ・・崩壊後から自由度ほぼないやんか! NPCは同じ事しかしゃべらん奴大杉
アクションも最初はマジで面白い。あーこれ、スカイリム超えた!と思った。
飽きるんだよマジで!あれだけ色々なスキルがあって、色々な立ち回りが出来るのに
それを生かす敵が少なすぎる。張り付いて、攻撃とか楽しくねぇんだよ。
思い描いた冒険をさせてくれよまじで。ビーズとか起用して、団塊ジュニア世代にもうけるように
作りたかったんだろ?ちゃんと作って下さいまじで。
あれだけワクワクした自分が情けない
108なまえをいれてください:2012/06/09(土) 02:44:13.10 ID:bBDMy5EO
>>106
ドグマのユーザーレビューなんて発売から信者とアンチが毎日URL貼って言い合いしてたけど
そんなんで参考になるか…?
109なまえをいれてください:2012/06/09(土) 06:12:27.40 ID:jhygTv3B
ファンタジーでオープンワールドでスタイリッシュなアクションとダメになる要素がまるで無かったはずなのにどうしてこうなった…
110なまえをいれてください:2012/06/09(土) 06:35:34.79 ID:0K28B5t4
色々混ぜすぎてこうなった。
砂糖多すぎるから塩入れようぜ、みたいな感じ。
111なまえをいれてください:2012/06/09(土) 06:47:45.33 ID:0NrGenxt
>>109
ぺらぺらなファンタジー&なんちゃってオープンワールドだからなぁ・・・
112なまえをいれてください:2012/06/09(土) 07:39:23.09 ID:kpOoNOFk
>>109
果たしてスタイリッシュは必要だったのか
113なまえをいれてください:2012/06/09(土) 09:04:37.98 ID:at5d0wUV
>>110

いや、調味料それぞれ全然足りないけど
種類だけはあるから全部ぶちこんでみたが
結局薄味過ぎてお話にならない、みたいなゲームだよ。
114なまえをいれてください:2012/06/09(土) 09:43:58.22 ID:Jy3Tp7Gn
ドラゴン討伐までは楽しかった
崩壊後は糞
最後の界王も萎えた
無駄に話のスケールをでかくしようとして逆にコケた感が否めない
正直界王とか、シリーズが続いて、且つ3辺りでやっと出すべき存在だと思う
間違っても1で出すような存在じゃなかった
設定上仕方がなかったのかもしれないけど、もう少しどうにかならなかったのかな…

最果てとか行くの忘れてたから今2周目やってるけど、崩壊後を考えるとやる気が無くなってくる…
115なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:01:48.65 ID:7m5HVOAc
>>110
きれいな色つくるお!

考えなしに絵の具混ぜまくって茶色の何かに

みたいな
116なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:02:47.64 ID:uUTp/nhm
思い描いていた冒険か…
口直しにグランディアでもやろうかな
117なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:07:44.95 ID:ntXhS4tJ
筆者大先生のご高説コピペにもそろそろ新作がのぞまれる所だな
118なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:08:40.04 ID:a1rvBXF9
>>115
しかもパレットじゃなくて、筆を洗うバケツの水の色。
しかも子供用プールサイズの。
119なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:12:21.62 ID:x0qoPvYw
名作RPGに名を連ねるドグマはキャラメイク開始からエンディング迄思いっきり筆者を楽しませてくれた。
豊富なスキルと転職の楽しみはプレイヤーを常にワクワクさせる。

較べて糞ゲースカイリムはキャラメイクから最強ビルドカジート重装ゆみ隠密不受一択の為、選択の余地もなく且つ残念なキャラメイクしかできず、
名作ドグマのメイキングが如何に優秀であるかを改めて思い知らされた。

糞ゲースカイリムを淡々とやっとクリアした時はやっと憂鬱な糞ゲーから解放されたと正直思った所。
全く盛り上がる展開もなくデモンズを上手に昇華した名作RPGダークソウルの足元にも及ばないグラ、どこいっても見た目が変わらない
殺風景を見ながらのゲーム進行はほんと苦痛だった。4000売却で多少はダメージを抑える事ができた筆者だが、
吸血鬼ネタでDLCは流石の筆者もひいてしまった。

見本RPGを生み出す日本国内の目の肥えたユーザーが激選したその売上の現実とFA?
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムはなんと最下位11万!!

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。
120なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:29:13.75 ID:3yWG94Le
41万本!?すげーな、そんなに売れたのかよ
単純にソフトの値段が7800円だとすると7800×410000で3198000000!!
約32億円!?宝くじよりすげーじゃん!
うっひょーーーーッ!つか32億円あったらゲームどんだけ買えんだよ!イイなーカプコン、こんな糞ゲーム売って一生遊んで暮らせんなんてよ
俺のツマンネーゲーム作ろうかな
121なまえをいれてください:2012/06/09(土) 10:56:39.21 ID:xKVNVAht
(   ´・ω・`   )
122なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:02:30.23 ID:AkgjJvs7
>>120
製作に3年、給料平均15万としてスタッフ300人×36ヶ月×15万の
広告費を入れない制作費は御幾らになりますかしら?

B'zの費用もタダではなくてよ?
123なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:03:31.97 ID:umtYhjb/
ドグマは、せめてスカイリムより前に発売してたらなぁ・・・・・



124なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:03:39.73 ID:dNOVOjMC
>>117
筆者でNG大安定
125なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:07:02.19 ID:7+qw4Eb/
>>123
北米で売れなかったのは開発コンセプトが同じアマラーと
とりあえず出せば皆買うディアブロ3が既に発売されてたからってのもデカいかと
126なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:07:46.42 ID:umtYhjb/
夜空、その他の暗い描写がことごとく
階調割れしてるんだが、アレいくらなんでも酷すぎるだろ

127なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:13:37.04 ID:5RjqxWaj
海外市場意識して日本語吹き替え入れなかったみたいだけど最低でも海外では国内の2倍くらいは売れてるんだよね?
128なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:23:58.15 ID:tR2eraQp
本スレにイライラきて売った
129なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:41:39.70 ID:kpOoNOFk
>>127
まあ自分で調べてみるが良かろう。
130なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:41:44.67 ID:QQJyrgFu
カプンコからしたら階調割れしないぐらいまで暗く設定してプレイしてほしいんだろうけど
そしたら夜はいいけど日中の日陰とかが暗すぎるんだよな
131なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:36:27.37 ID:LRd53y1r
>>130
Tvの明度設定を電気節約モードにしていたら、崩壊後や曇天時の日陰なんぞ
日中でもランタンが必要になるレベル、ヘルハウンドが見えねーよ。
132なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:48:23.42 ID:UIAdg0nY
スカイリムの後にこのゲームを発売した意図が
オープンワールドゲーム出しとけば売れるという安易な考え見え透いてる
まぁ無能小林の十八番だったな
133なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:49:02.56 ID:GuSJlWxt
そりゃその節約モード切れや
134なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:22:55.15 ID:LRd53y1r
>>133
うん、速攻で切ったよ。
でも他のゲームだと節電モード丁度良いから、毎回変えるのが微妙に面倒だ('A`)
135なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:29:53.10 ID:jhygTv3B
>>134
俺も普段明度設定はゲームのだけで済ますけどこれに限ってはテレビの明度をいじったな

特に見やすくなったりはしなかったが
136なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:36:06.87 ID:yR915cpm
このゲーム買おうとしてたけど評判の悪さ見て買わなかったけど正解ね
でもワゴン1980円とかで見たら買うかもだけど
日本で41万売れてるってどんな糞でも定価で売れるんだから
よっぽどハイファンタジーに飢えてるんだね日本人

体験版少しやったけど晴れてる日中なのに太陽に背向けたら顔が真っ黒で
見えないくらい影が出来て目が不快だったこれでok出すなんてカプ感覚変
137なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:46:58.67 ID:+Pgh3A59
変更を強いられるゲーム(笑)
138なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:52:19.84 ID:7GCIS4oc
クリアまでに1つのジョブランクがMAXなってつまらない
139なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:54:53.78 ID:x0qoPvYw
しかし新規参入RPGカプコンさんから速攻で売上完全敗北した糞ゲースカイリム制作会社ベゼスタ開発者達はどういう敗北感で満たされているのだろうかって所。

売上完全敗北した糞ゲースカイリムを何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員の正常性を筆者も疑う今の現状現実って所か。
140なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:59:45.63 ID:56y3sgdD
>>136
広報で流行らせようと努力していたから、それに乗って買う人間も多かったんじゃない。
特にファミ通では何度も特集を組んでいたから、知名度は上がっていたと思うし。
聞いたところに寄ると、バイオORCみたいにカプコンの名前で予約した人間も割といたとかなんとか。
141なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:00:31.20 ID:hmb4dZRW
>>139
    (´ ・ω ・)チラッ…
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

    (´・ω・`)
   /     `ヽ.   とりあえず、お薬2日分出しておきますねー
  __/  ┃)) __i |     月曜日にもう一度来てくださいねー
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
142なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:05:52.10 ID:56y3sgdD
著者さんは井戸の中の蛙という言葉が相応しい。
143なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:18:54.12 ID:rstErEw6
筆者カジート君は心臓に毛が生えてると言うか、羞恥心皆無の
精神疾患患者さんだからなに言っても馬の耳に念仏だぜ
何ヶ月も前からスカイリムのPS3版スレと本スレで今みたいにずーっと同じ事言って荒らしてたからな
144なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:26:24.02 ID:WEm/9Gce
体験版やってスルー余裕だったけど中古価格全然下がって来ないよね?

まあこのスレ見て安くなってもやる気は全くなくなったが
145なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:26:53.29 ID:O2CbXfiV
スタミナの回復速度の仕様がおかしい
レベルアップでスタミナの総量が増えていくけど
回復速度自体は上がらないか、あがっても総量に対して全然追いつかないから
レベルが上がれば上がるほどスタミナが回復するまでに要する時間が長くなるっていう意味不明さ。
だから最終的にはスタミナ切れまで攻撃したらキノコに頼るしかなくなる。
146なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:28:41.02 ID:rstErEw6
猫の耳に念仏って所か。
147なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:37:06.08 ID:QZ0vgp0+
>>144
俺は大分遅れて買ったけど初回限定盤だったからまだ新品の在庫抱えてるんじゃね?
148なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:44:37.46 ID:WEm/9Gce
>>147
それなら新品の価格が下がってくるんじゃない?
149なまえをいれてください:2012/06/09(土) 14:47:14.59 ID:rstErEw6
尼のドグマPS3版は昨日から「近日入荷」になってるな
箱版は在庫あるが
ジワ売れかいな
150なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:20:22.36 ID:0K28B5t4
むしろジト売れ
151なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:44:48.39 ID:COw/6UJ/
>>145
そんな基本的なことすら出来てないんだよな・・・
スカイリムの場合はレベルアップでスタミナ増えてもスタミナの回復速度は同じだから、
スタミナ増えれば増えるほど実際の回復量も上がっていくんだけど
152なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:46:19.45 ID:IMp3XcKb
>>145
レベルが上がるにつれてアイテムを使用しろという意図
でもポーズが頻発してゲームのテンポを崩すだけというダメデザインの典型
153なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:51:13.42 ID:HrV2mDlv
アクションしか知らないでRPGをバカにしてたスタッフだからな
154なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:54:44.27 ID:5RjqxWaj
調べてきたけど70万本くらいしか売れてないのな・・・全世界で
155なまえをいれてください:2012/06/09(土) 16:09:40.95 ID:v610gOTl
あとたったの930万だろ
156なまえをいれてください:2012/06/09(土) 16:18:35.85 ID:rstErEw6
カプ「ギ・・ギブ(タップ)・・・・」
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:08:34.21 ID:7YCGfpyg
やればやるほど自由度のなさと毎回同じ風景走らされてるのに気づく
あ、洞窟みっけたハイまた入れないー
158なまえをいれてください:2012/06/09(土) 17:18:56.65 ID:Q8gBUDuO
ドグマ厨キチガイ名鑑

・hyde君
vsスカイリムスレ中期のエース。「スカイリムはブスばっかり。ベセスダはブス専
自分みたいなhyde似のイケメンだとこんなクソゲーおかしくてやってられない。」を連呼し
同時にスカイリムのグラフィックをdisっていた。黒帯問題が表出化する前に消息を絶ったのが
残念でならない。

・重曹カジート君
筆者君の初期形態?vsスカイリムスレ後半のエース。「スカイリムは重装隠密付呪
錬金弓術カジート(女装マッチョ魔道士くらいに意味不明なビルド)が最強のワンパターンクソゲー」
を強行に連呼していた。発売と同時に筆者君に変身?

・筆者君
現在最もメジャーなキ●ガイ。その名の通り一人称が筆者なのが特徴
発売日前後に重曹カジート君と交代で現れたため同一人物の可能性が高い
「社員」「真キチ」「敗北」などなど表層的な言葉で煽るだけで芸が全くない
そろそろ往年の覇気を見せてもらいたい物である。
159なまえをいれてください:2012/06/09(土) 17:50:59.47 ID:xKVNVAht
ドグマより風景のバリエーション少ないRPGなんてそうそうないだろ
160なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:02:53.01 ID:rstErEw6
>>158
wwwwwww
hyde君とやらと遊んでみたかったわ

筆者君は論外
161なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:07:44.59 ID:56y3sgdD
著者君は同じ事を書き散らして満足するだけだからな。スクリプトと大差ない。
162なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:46:41.66 ID:P5mViVYh
マントがあることとカンテラつけて戦えるのだけは評価する
それ以外でいいところって思いつかないな

キャラメイクもガチムチなおっさんしか作らないからスカイリムでも問題ないし
163なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:52:12.79 ID:bBDMy5EO
職場に筆者さんみたいな言い回しをする40〜50歳位のオッサンが何人かいるわw
164なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:57:33.18 ID:rstErEw6
ランタンだね

ランタンといえば、ポーンが点けてもあんまり効果なくね
ポーンだけ照ってる感じ まあ雰囲気アイテムだろうな
あとポーンは油無くても長時間点いてる気がするが気のせいかな

165なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:01:49.07 ID:jpl9yV6Z
>>162
本スレはロリコンだらけだからな気持ち悪い
>>164
気のせいじゃないぞ
ポーンのランタンは油の補充必要ない
覚者だけ補充w
166なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:09:04.14 ID:rstErEw6
>>165
そうだったのか。どうりで
167なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:09:55.45 ID:Q8gBUDuO
まあ松明も従者のは無限でプレイヤーのは時間制限ありだがな。

問題はランタンの給油が糞UIのせいで死ぬほど糞めんどくさいって事で
168なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:18:00.96 ID:jhygTv3B
武器に鞘が無いのは納得出来ない
169なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:19:47.10 ID:x0qoPvYw
早速糞ゲースカイリム何周やっても面白いと言っちゃってる真キチ社員登場って所。

真キチ社員とFA?
糞ゲースカイリム発売日前からあらゆるJRPGスレで迷惑な宣伝行為をしてた真性のキチガイ。
当然各スレからは煙たがれていた。
売り上げが名作RPGに名を連ねるドグマの1/4(爆)という現実から目を背け、何周やっても糞ゲースカイリム面白いなあ〜とか言っちゃってるキチ。
筆者も一体どういう見解をすれば最強ビルドカジート重装ゆみ隠密不受一択の糞ゲースカイリムを周回プレイできるのか未だに理解できず。

見本RPGを生み出す日本国内の目の肥えたユーザーが激選したその売上の現実とFA?
名作RPGドグマ41万(現在も売上を伸ばしている)
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムはなんと最下位11万!!

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。
170なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:27:10.26 ID:rstErEw6
ウォリでハンマーだと移動時とか機械音するのはなんじゃ
モンハンとかでもそうなのか?重厚感あって嫌いではないけど
171なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:39:09.26 ID:fPQiCkBM
重曹カジート君は売りだった最強ビルド(自称)がダメってのを検証しちゃったからなw

付呪:8p 鍛冶:5p 重装:9p 弓術:14p 隠密:12p 錬金術:8p

計:56p

隠密だけがんばってここから4pほど削れるけど、最低でもLv.50以上必須だな
しかも
・種族が無駄にカジートだから、属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり
・カジートの特性である、素手ダメージUPを生かすために素手強化を付呪したいけど
 篭手と指輪にしか付呪できない(そもそも隠密弓使うなら必要ない気が・・・なぜカジート?)
・付呪できる項目増やすために、結局ダンジョン探索してアイテム探しが必要
・Lv50にしたり、関連スキルのLv上げのためにひたすら稼ぐ作業がかなり長時間かかる
 (隠密&錬金術上げが死ぬほど辛いw)
172なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:11:54.45 ID:0ZWFCEKA
skyrimはふと立ち寄った全くクエに関係ない洞窟なんかでも
冒険者の死体、無数の肉片、血に濡れた日記みたにユーザーに色々想像させて
楽しませる作り込みがしてあるのにドグマは無機質だわな
173なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:13:45.69 ID:jpl9yV6Z
スカイリムというよりトゥーワールド2に似てる
戦闘は作戦設定できなくしたドラゴンエイジ2
174なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:18:38.26 ID:XiZe3rJO
洞窟の薄暗い感やカッチリした感じの町並みは良いんだけどなぁ。
せっかくデザイナーがいい仕事しても、
システム面で全部ぶち壊すっていうゲームが多すぎ。
175なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:26:06.31 ID:VwSYJoed
ドグマは作りこみがまったくないから安っぽさしかない
176なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:28:24.70 ID:pQ6TAq5Q
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ
177なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:30:49.68 ID:x0qoPvYw
真キチ登場なのか???
顔真っ赤のスレ違いレスに爆笑してしまった。
明らかなビルド初心者を相手にするのもなんだが、疾病毒は糞ゲースカイリム最強のお面ヘブラノーク一択でおk。
不受MAXの霊薬(普通に売っている)でヘブラノークのお面防御力は91迄上昇。
カジートの凶悪爪はレベル上昇に伴い威力補正が掛かる。そこに不受強化で充分な威力上昇が図れる。
魔法耐性も不受強化で簡単に強化可能。なんで弓と近接双方をビルドしているかは戦闘を単純化させない為。
そもそも戦闘自体が全く面白くもなんともない糞ゲースカイリムを近接 or 遠距離特化にするとかキチるのも程々に(健かに笑)
ポイント獲得は隠密盗みでトレーナーからどうぞで簡単に獲得可能。
レベルうp毎に5ポイント迄上昇可能の為、ゲーム性とか名作RPGに名を連ねるドグマに対してあまりにも失礼。

又、錬金は完全に不要なスキルで一切ポイントを振る必要無し。不受でおk。
無論近接武器へのスキルポイントも0Pでおk。
ビルドもまともに見極めできない初心者が何周やっても面白いとか言っちゃってたのか。

178なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:31:26.75 ID:x0qoPvYw
筆者は難易度一切変更無しのノーマルでのクリア。

そんな戦闘が全く面白くもなかった糞ゲースカイリムのその売上とFA?
名作RPGドグマ41万(現在も売上を伸ばしている)
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムはなんと最下位11万!!

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。
179なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:33:25.81 ID:IMp3XcKb
>>174
モンスのモーション作って力尽きた感じ
180なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:43:34.35 ID:jpl9yV6Z
これFFやテイルズ好きな層は買ったのかなあ
181なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:53:08.76 ID:fqV3A7vv
誇大広告の乗せられた人や、あまりこだわりなくブランド買いした人は購入層の中でも結構いるだろう
FF好きだから、とかテイルズ好きだから、とかはあまり意味がない
182なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:53:32.62 ID:Q8gBUDuO
>>177-8
と、このようにキチガイですら自分なりのビルドを練って
楽しめるのがスカイリム

…とか適当に煽ろうとしてるうちに筆者君ツンデレ説が浮上した

183なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:55:29.89 ID:acuQ27QW
>>180
ぶっちゃけ主な購買者は
「BASARA大人気!戦国ブームの火付け役!」
とかって煽りに乗っかってBASARA3を40万本セールスにしたような層だと思う。
国内はマジでBASARA3と同じ様な推移の仕方だしなw
184なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:56:19.90 ID:fPQiCkBM
ドヤ顔で最強って言ってた割にはノーマルかw

うん まあ強いんじゃないかなwww
185なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:57:34.76 ID:y6F4WtYB
このゲーム 某レヴューサイトでやたら
香ばしい内容が多いんだけどなぜなんだ?
186なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:01:07.46 ID:fqV3A7vv
>>185
某じゃわからん
試しに見せてみ
187なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:06:11.71 ID:a1rvBXF9
>>183
Pも売り方もBASARAそっくりだもんなぁ
188なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:07:20.35 ID:rstErEw6
このドグマって、アクション・RPG要素・おーぷんわーるど(?w)・その他ポーンシステム等の
詰め込みだから購入層は多岐に渡るんじゃね
実際俺なんかカプンコゲー買ったのここ10年以上なかったからな
まんまオープンワールアクションにつられたわ
それとなく楽しんではいるが・・・
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 21:10:56.10 ID:7YCGfpyg
ドグマよりトゥーワールド2のがマシだったわ
トゥーワールド2も果てしなくクソだったが
190なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:11:22.46 ID:NjduQahG
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
191なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:13:00.70 ID:x0qoPvYw
>>182
うん?、自分なりのビルドも何も初周で明らかにされてしまった最強ビルド一択なんだが(笑)
後こんな単純でつまらない糞ゲースカイリムを楽しんでるとかキチ解釈も程々にな。
筆者も名作RPGドグマの多岐多彩なワクワクするビルドとは比べ物にならない糞ゲースカイリムを速攻クリ売りしてほんとに安心した次第

ところで見事に論破されてしまったビルド初心者(爆)は逃げたのか?w
192なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:14:34.58 ID:y6F4WtYB
>>186
例えが悪かったな ア○ゾンでやたら気になったからさ
193なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:15:09.44 ID:fqV3A7vv
ドグマ信者が2chで頑張る一方、各動画配信サイトでの実況者やリスナーからは、
「飽きた」「ダレた」の声がすごい勢いで増えているのであった・・・・・・
194なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:17:43.01 ID:x0qoPvYw
本スレ大好評進行中
195なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:19:02.10 ID:Q8gBUDuO
ホモエンドなんて実況向きだと思うがなw
実況でもしないとやってけないというか
196なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:30:17.08 ID:l9xrTzWV
一人でやってるときにそんなもの見せられても面白くもなんとも無い…どころか寒くて仕方ない
実況やってるほんの一握りの心を掴む為にあんなゴミみたいな仕様にしたわけでもないだろう
197なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:33:46.32 ID:fPQiCkBM
>>191
全難易度共通で言ってると思ってたが
まさかのノーマル以下限定だったとは予想外すぎたwww

これならわざわざ反論するまでもないですわ^^;
198なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:34:05.20 ID:x0qoPvYw
そんな戦闘が全く面白くもなかった糞ゲースカイリムのその売上とFA?
名作RPGドグマ41万(現在も売上を伸ばしている)
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムはなんと最下位11万!!

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。

本スレ大好評進行中
199なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:36:41.83 ID:OToPtPG1
「オープンワールドをやっていると予想もつかないようなハプニングが起きるんですよ。ホモエンドも含めこういったオープンワールドならではのハプニングを楽しんで欲しい(キリッ」
とか本気で思ってそう
200なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:37:03.79 ID:jhygTv3B
>>198
お前もう分かっててやってるだろw
201なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:38:06.50 ID:uJ7CZYTQ
>>196
女性プレイヤーかホモのために、男とも恋愛展開ができる様にしたんだろ
宿屋を拠点として使う機会が多いからアッサラームが選ばれる事が多くなる
会話するだけで好感度が上がるシステムなのが間違いだな。
202なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:38:45.18 ID:jpl9yV6Z
強制ホモレズはすげーよな
洋ゲーでも同性愛描写あったりするけどプレイヤーがちゃんと相手選択できるのに
203なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:40:26.14 ID:Q8gBUDuO
>目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。


スカイリムは多数の馬鹿のせいで正当な評価を得てない、ってことか
筆者君もなかなかのツンデレだなw
204なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:44:52.03 ID:uJ7CZYTQ
>>202
指輪渡した人と、ラストでそうなる様にすればよかったのにね。
205なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:48:44.64 ID:x0qoPvYw
しかし今日は筆者も大いに楽しませてもらった(爆)

属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり

そりゃ何周やっても真キチ社員には楽しいのだろうw
206なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:49:10.23 ID:MuWJEq+2
彼女の部屋行ったらドラゴンズドグマあった
別れたい
207なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:50:53.00 ID:rstErEw6
おいウルドラスレ、22時から総攻撃始めるらしいぜ
アンチではないし祭り面白そうだから参加しようかな
208なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:52:57.51 ID:IPezFORj
スカイリムのノーマルなんてどんなスタイルでもクリア余裕なのに・・・
つかそういうゲームじゃねえだろw
しかし最強ビルド(笑)ってのは味わい深い良い単語だ。個人的には最強ビルド君と呼びたい。
209なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:57:19.96 ID:x0qoPvYw
反論できない真キチ発作発症中(爆笑)


>属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり

そりゃ何周やっても真キチ社員には楽しいのだろうw
210なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:07:35.91 ID:HCghn1g/
>>207
実況でやれって言ってきな
スレストされるかもしれん
211なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:10:06.61 ID:fPQiCkBM
>>209
難易度HARD以上未プレイってのがなあ・・・

反論するにも制限がキツイです^^;
212なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:11:18.35 ID:Q8gBUDuO
>>210
ウルドラスレは完璧に実況スレだよなあれ
213なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:21:33.11 ID:x0qoPvYw
>属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり

とか言っちゃってるビルド初心者もワライのがHARD以上て・・・

そりゃ何周やっても真キチ社員には楽しいのだろうw
214なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:24:04.64 ID:QQJyrgFu
ID:x0qoPvYwは釣りやネタでやってるつもりかもしれないけど
普通の人ならこんなおかしなレスし続けれないからな
ID:x0qoPvYwは明らかに精神疾患でしょ
215なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:27:50.27 ID:fPQiCkBM
>>213
そりゃ君の知らない部分をプレイしてるからなw
216なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:29:03.00 ID:HCghn1g/
電車とかでも一人でブツブツ言ってる人いるでしょ?
本人も望んでそうなった訳ではないので出来ればそっとしておいてあげて
217なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:32:18.45 ID:x0qoPvYw
>属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり
>そりゃ君の知らない部分をプレイしてるからなw

筆者にも無駄振りしている初心者ビルドのプレイは分かりません(大爆w)

名作RPGに名を連ねる本スレドグマ、大好評にて進行中
218なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:36:41.53 ID:P5mViVYh
>>178
スカイリムPC版国内で40万以上売れてるの知らないの?w
3プラットフォーム合わせるとドグマより国内で売れてるんだけどw
ドグマは2プラットフォームだからこっちのほうが上とかCS板だからPC版は除外とか言うんじゃないよねw

まあどんだけ頑張っても1000万という数字ですべて吹っ飛ぶんだけどなw
せいぜいあと930万だっけ? 頑張って工作してくれよw
219なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:40:26.12 ID:xKVNVAht
すげえな
PC版40万も売れてたのか
せいぜい10万くらいだと思ってた
220なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:41:51.71 ID:MuWJEq+2
>>217
(大爆w)…きんもーwww

221なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:45:31.84 ID:fPQiCkBM
筆者は難易度一切変更無しのノーマルでのクリア。 (大爆w)
222なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:46:57.14 ID:x0qoPvYw
ビルド反論できない初心者が今度はCS売上で完全敗北している糞ゲースカイリムにPC売上を持ち出してキチってる所(大爆)

同じ土俵では勝てないのを自ら告白とはさすが真キチ社員。

そんな戦闘が全く面白くもなかった糞ゲースカイリムのその売上とFA?
名作RPGドグマ41万(現在も売上を伸ばしている)
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムはなんと最下位11万!!

目の肥えたユーザーの厳しい現実って所か。

本スレ大好評進行中


223なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:48:59.61 ID:X7BotF/Y
>>218
それどこで見れる?
224なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:50:20.53 ID:x0qoPvYw
真キチ社員は糞ゲースカイリムをこよなく愛してる(と筆者は思ってるがw)にも関わらず
疾病毒無効のお面の存在すら知らないという(大爆であるw)

>属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり
>そりゃ君の知らない部分をプレイしてるからなw

やっちゃったかあ?
225なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:56:13.34 ID:mxQRA6+5
まあ自由度が高くても使い方がわからないってのがわかるから
ドグマの方が面白く感じてそうってのは確かだと思うわw
ロールプレイのロール部分を自分で考えて楽しむってことができないんだろうな
たかがゲームだしそのことは別にいいんだけどスカイリムに粘着する意味が分からん
ぼくのかんがえたさいきょうビルドを相当馬鹿にされたのかw
226なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:58:35.77 ID:x0qoPvYw
>属性防御や疾病&毒&魔法耐性を余分に付呪する必要あり
>そりゃ君の知らない部分をプレイしてるからなw

やっちゃったかあ? (大爆w)
227なまえをいれてください:2012/06/09(土) 22:59:04.61 ID:YYE7OixM
さすがに何かの精神病だろ
精神病は自覚症状無い場合もあるし絶対に治らないから辛いね
228なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:00:32.41 ID:jpl9yV6Z
日本人はキャラの外見重視するからね
スカイリム面白いのにプレイしないなんてもったいない
229なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:02:06.88 ID:7YCGfpyg
40万人は買った事に後悔して値落ちする前に売り払っちゃってるけどな
230なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:05:30.83 ID:x0qoPvYw
本スレ大好評進行中
231なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:11:07.51 ID:nSDU6uO7
早く重曹カジート君はドグマのどういうところが楽しいか書いてくれよ
戦闘の部分とかさ
232なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:24:09.94 ID:bBDMy5EO
>>218
国内はPS3版のバグ騒ぎでPS3ユーザーがPCに流れた形になったしな
PCDL版は30万ダウンロード超えって記事は見たけどパッケージ10万も売れたのか

海外PS3/箱/PC版 2011年11月11日発売…PS3版のみゲーム進行不能になる程のバグ発覚
http://www.youtube.com/watch?v=uixAg1XsZp4&feature=player_embedded#!
(左・ニューゲーム/右・65時間プレイ後のデータ)

国内発売前にこういう記事もあった(後にパッチ1.4で解消)
http://blog.esuteru.com/archives/5479043.html

国内PS3/箱版 2011年12月8日発売 国内PC版2012年1月26日発売
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Skyrim

・今後…パッチ1.6で騎乗戦追加 夏に大型DLC発売
http://doope.jp/?s=SKYRIM
233なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:37:52.09 ID:J0iz7M8/
これぞ糞ゲー上げ
234なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:43:46.40 ID:Jy3Tp7Gn
スカイリムってキャラの身長体重弄れるよね?
不自然な糞平等身長ではないよね?
教えてくれ
235なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:45:34.14 ID:nSDU6uO7
スカイリムはそもそも種族ごとに身長が違うんじゃなかったか?
236なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:46:39.75 ID:jpl9yV6Z
>>234
身長は種族ごとで違うよ
色々やりたいならPC版でMOD使うしかないね
237なまえをいれてください:2012/06/09(土) 23:49:18.78 ID:Jy3Tp7Gn
種族か…そうか…

サンクス
238なまえをいれてください:2012/06/10(日) 00:01:53.51 ID:sn+mkePi
>>232 まとめ
・ユーザーレビュー dragons dogma
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B004Y8IQVO/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B004Y8IPKG/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1

Skyrim(見ればわかるけど、同じゲームなのに箱とPSに差/PS版は3月に修正パッチ当たるまで限りなく低評価)
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B005OHHNG8/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B005OOY2TW/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&showViewpoints=1

・レビューサイト
dragons dogma : http://www.choke-point.com/?p=11432
Skyrim : http://www.choke-point.com/?p=10379

・動画 Skyrim(1〜13まで自動で切り替わります ※Skyrimにムービーシーンは存在しない)
http://www.youtube.com/watch?v=7DFKRsvQu4o&feature=BFa&list=PL22C7855648B659FB
239なまえをいれてください:2012/06/10(日) 00:02:01.71 ID:oClksTqk
種族で身長が凄い変わるな
ノルドはもっとも背が高い種族でブレトン(ハーフエルフ)と並ぶとブレトン子供みたい
体格も調節出来るガッチリ系かスリム系か

240なまえをいれてください:2012/06/10(日) 00:07:07.52 ID:sn+mkePi
dragons dogmaの動画はどれがオススメか分からないので
どなたかあれば宜しく
241なまえをいれてください:2012/06/10(日) 00:23:33.33 ID:fLqyg4/B
マラソン多すぎで萎えるね
広大に見せてるけどマップが狭いから
頻繁にワープできない仕様にしたんだろうな

徒歩だと無駄に広く感じるしね・。。
242なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:21:18.61 ID:mActS3gt
筆者の予測通り名作RPGドグマの大好評価は凄まじいなあ。

それに較べて糞ゲースカイリムの見本RPG生産国日本ユーザーの現実糞ゲー評価リアル過ぎるだろ・・・・・
マジレスで何周やっても面白いとかありえんだろJK的に・・・・・
真キチ社員は糞ゲー好きのMなのか???

本スレ大好評進行中
243なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:37:42.25 ID:27/t2377
世界観完全無視のB'z主題歌はプロデューサーの趣味と聞いてあきれたわ。
最近は会社の金使って個人の自己満足ゲーム作るのが流行ってるのか?
そういうのは同人ゲームでやっててくれよ。
244なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:39:23.47 ID:73+8dxHr
>>243
ソースくれ
245なまえをいれてください:2012/06/10(日) 02:00:36.60 ID:oClksTqk
>>222
ドグマ40万しか売れてねーのかスカイリム1000万以上売れてるからクソじゃんやっぱ
桁違うし。まぁそりゃそうだホントクソつまんなかったしゲーム売る事考えながらゲームやるのは
ドグマだけだったよ
246なまえをいれてください:2012/06/10(日) 02:00:54.34 ID:OpToiX0W
大筋は出尽くした通りなので細かい所を評価してみる。
・マントのヒラヒラ感
ダッシュ時のマントのヒラヒラは、今までで一番かっこよかった。多分かなり力入れてる。
・フルフェイスメットのフェイスガードの上げ下げ
街中ではフェイスガードを上げて、外では閉じる細かい気配り。
イベントシーンでフルフェイスってわけにもいかないしね。
・イベントシーンで主人公の顔がアップになる
身長をエディット出来るゲームで、カットを入れずにカメラを動かして主人公の顔アップに出来るシステムをわざわざ開発しただけはある。

うん、ゲーム性には影響しない事ばっかりだね。
247なまえをいれてください:2012/06/10(日) 02:24:14.68 ID:am8SIGuW
>>246
PGはがんばってたんだな
上の無謀な要望をかんばって実現してたんだろうな
248なまえをいれてください:2012/06/10(日) 02:43:43.95 ID:oTrbekix
そこで力尽きたか…
真面目なPとDがもう五年、変なタイアップなしでひたすら練れば
マスエフェクト三部作ぐらいの地位にはなったかもな…
249なまえをいれてください:2012/06/10(日) 03:35:51.92 ID:gFvcJzXg
相変わらず馬鹿の一つ覚えばかりだな
ボキャブラリーなさすぎだろ
250なまえをいれてください:2012/06/10(日) 04:08:40.41 ID:m+snZfL3
>>228 そこが良かったらスカイリム買ったんだけどねー
WWEシリーズくらいキャラクリ出来たら良かったかも
251なまえをいれてください:2012/06/10(日) 04:46:40.05 ID:etTo65Uj
マスエフェクトは確かオプションでメット有り・無で変えれたよね
イベントシーンでも
252なまえをいれてください:2012/06/10(日) 05:23:12.56 ID:q387PpcV
もうスカイリムと比べるのやめてあげて
ドグマのことをオープンワールドRPGと思ってるやつなんていないだろ
自由度なんてキャラクリとメインクエ以外のクエやるかやらないかぐらい
やったからって世界観が広がったり深くなるわけでもないサブクエ
待てが出来ないポーン
街は2つだけ全体マップ狭いから世界どころか地方ぐらい
ドラゴン討伐後敵対した領都兵士は門を出れば無問題
ただ不便なやりこみ要素コピペダンジョン
そしてイベント戦闘からのホモエンド
全く新しい今までにないアクションRPGなんだよ
253なまえをいれてください:2012/06/10(日) 05:42:47.25 ID:VjUX6zDG
システム面の問題点が改善されて、追加要素も入った廉価版とか
大型の課金コンテンツがまとめて入った完全版を後から出すとか
今のカプコンはそんなこと絶対やらなさそうだな
254なまえをいれてください:2012/06/10(日) 05:52:07.15 ID:q387PpcV
大型の課金コンテンツを疑うレベルの伏線放置状態なんだがな
255なまえをいれてください:2012/06/10(日) 06:00:06.10 ID:l6Zlyhz6
wikiの裏口キマイラで経験地稼ぎやってたんだけど
メイポが崖の上から降りてこなくてイライラする
GO連打すると「了解しました!」とか言うけど変わらず上でうろちょろしてるだけ
ミスって死んだときとか何もしないで上で眺めてたくせに「そんな・・・そんな・・・!」とか言っててストレスがマッハ
たぶん崖から距離をとると降りてくるのかも知れないけど
もっとAI賢くできんの
256なまえをいれてください:2012/06/10(日) 07:30:37.72 ID:Eo2BSxG7
お前ら>>143で言ったやん。マジキチは構うほど喜ぶぞ
スルーかNGしとけって


エヴァホの入り方も糞だわ。気軽に行けねえよアホ
設定上ああなったかもしれんがこういう不親切なとこ多いぞカプ
257なまえをいれてください:2012/06/10(日) 09:10:36.87 ID:sn+mkePi
258なまえをいれてください:2012/06/10(日) 09:21:17.35 ID:WLYvvqJj
>>252
他メーカーのオープンワールドゲーがでた時に「ドグマのパクリ!」って叫ぶ奴がでるよ
259なまえをいれてください:2012/06/10(日) 10:39:08.90 ID:29DOLHG2
しかし海外二週目でもはや夢も希望もない売り上げだやこりゃ
世界累計90万もいかないんじゃないか?
260なまえをいれてください:2012/06/10(日) 10:41:30.19 ID:JRfMeJ3x
ドグマ買取価格が4100円に今日なってた
昨日5300円だったのにー
261なまえをいれてください:2012/06/10(日) 11:00:59.69 ID:27/t2377
>>255
AIの無能ぶりを批判するとすぐ信者が飛んで来て、
「お前が下手なだけ」「ポーンなんかいなくてもノーダメクリア余裕だろ」
「○○と△△と□□すればいいだけだろ(普通は思いつかない)」
のユーザー批判コンボでドヤ顔してるからな。
262なまえをいれてください:2012/06/10(日) 11:03:51.42 ID:J+m0ke0+
>>255
それってメイポ崖から投げ捨てて、復活させればいいだけなんじゃ…
そういう問題じゃないとわかっているけど
263なまえをいれてください:2012/06/10(日) 11:16:44.76 ID:PZY+lDHT
ゲームに足りない部分を何故かユーザーが手動でやればいいと言われるゲーム。
264なまえをいれてください:2012/06/10(日) 11:40:10.63 ID:tQprQwT0
でワゴンセールはまだ?
265なまえをいれてください:2012/06/10(日) 11:42:13.44 ID:cCV3ZFSQ
もうそろそろ
266なまえをいれてください:2012/06/10(日) 12:28:36.41 ID:E+gpPf3n
・FTがない
メインクエストの7割マラソン

・アイテムの所持数が分かりづらい
倉庫との合計も表示しないと買い物の時に持ってるアイテムかどうか分からんだろうが

・アイテム画面、装備画面の使いにくさ
二つを別にする理由が分からん
アイテム画面だと装備アイテムの性能分からんので不便
強化した防具と売ってる防具、どっちが強いか分かりにくい

・カーソスのレスポンス全体的に遅すぎ
カーソル動かすのに一々おかしなエフェクトはいらん

・オートセーブ
書き込みの遅いPS3はオートセーブに不向き

・戦闘がクソ
姿隠し+百裂斬り+キノコ
スカイリムの戦闘はクソだが、これはそれ以下だ
267なまえをいれてください:2012/06/10(日) 12:29:34.81 ID:E+gpPf3n
・ウルドラの仕様がクソ
某ネトゲとかを考えれば9割乞食は予想出来たはずなのにカプコン社員はそんな事すら分からなかったのか

・ミニマップがクソ
視点方向じゃなくキャラの向いてる方向とか何も分かってない
これ作ったカプコン社員は間違いなく方向音痴だろ

・ポーンシステムがクソ
「石化ブレスを避けない」という話にならないレベルのクソAI
性格が勝手に変わる。そしてその変わる性格がクソ

・ジョブシステムがクソ
ステ成長率が違うので優劣分かれすぎ
育成に自由度がない

・DLC
ゲーム中に宣伝とか正気を疑うレベル

・B'z
もしかして海外版もこれ入ってんの?
・・・国辱ものだから止めてくれ

まとめると、UIがクソ、ジョブがクソ、戦闘がクソ
やりたい事を好きにやるのは結構だが過去の作品から何も学んでいない
268なまえをいれてください:2012/06/10(日) 12:38:55.40 ID:DqOlFqIG
基本的な部分がまるでなってないな・・・

ていうか似たようなNPCばかりならまだしも同一人物を平気で同時に配置するのはどういう意図なんだ?
手抜きなんてレベルじゃねーぞ
269なまえをいれてください:2012/06/10(日) 12:50:09.08 ID:FC4/Zg6r
とりあえずクエストは全部消化したいので2周目を擬似FTありでやってるけど
本当に内容が全くないぞこのゲームw
結局○○を何匹倒せとか、○○を何個もってこいとか、○○をどこそこに護衛して連れて行けとか
そんなクエストが殆どwそりゃFT採用できないわなw一気にプレイ時間減るもんw

270なまえをいれてください:2012/06/10(日) 13:18:28.63 ID:cCV3ZFSQ
俺がオンラインで拾ったポーンたち
・この辺は崖だから足元に気をつけろ的な発言。
 →そのポーンが崖から転落
・高レベルで無双キャラゲット
 →その後の発言がもう戦いなんかしたくない的な発言。しかもその後も無双。
271なまえをいれてください:2012/06/10(日) 13:21:36.67 ID:9Cs1Ay/7
反省会スレに改名しろよ
272なまえをいれてください:2012/06/10(日) 13:28:50.81 ID:m+snZfL3
Bz歌よりもこっちの方がまだ合ってるわファミコンの音だからショボイけどオーケストラ音源にしたらかなり良さそう
http://www.youtube.com/watch?v=_mBtWvNgc9w
VのEDの曲もよさげ
273なまえをいれてください:2012/06/10(日) 13:56:05.63 ID:oTrbekix
スカイリムのUIはよく練られてたんだな…
メニューボタンからスティック右右でアイテム一覧まで一気にいけるとか
滑らかすぎてビックリするわ
274なまえをいれてください:2012/06/10(日) 14:46:26.61 ID:cCV3ZFSQ
いちいちセレクト押してアイテムとかね・・・
昔のアクションゲームじゃないんだから
275なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:24:56.69 ID:p6LfWBc6
ちょい強い敵が近くにいるときにかかるBGMとか
命乞いする敵とか
街中で出会ってNPC同士で世間話はじめたり
ちょっとしたことに製作者の目が行き届いてるのがやっぱうれしかったわスカイリム
276なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:32:47.82 ID:OpToiX0W
BGMに関してはドグマも悪くないと思うぞ。曲数もそれなりにあるし、大型は種類によって別曲になったりしていい感じ。
殆どを占めてる移動時間が無音という設計以外は。
277なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:36:17.93 ID:oClksTqk
>>260
売る人がかなり増加してるんだろうな。クソゲーだと気づきはじめてるから
みんな焦って売るようになるぞ
そしたらさらなる大幅値崩れするから
早めに売らないと損する額がどんどん増えるぞ
278なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:46:18.96 ID:mActS3gt
糞ゲースカイリム早速現実晒されたって所か。

http://www.4gamer.net/ps3/
279なまえをいれてください:2012/06/10(日) 15:59:03.29 ID:oTrbekix
ちょっと本気で何が言いたいのかわからない。
「糞ゲースカイリムE3の記事でハブられてるwww」とかそんな事か?
280なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:04:26.74 ID:5k+trNhH
お遣いやらされたら、なぜか突然、「決戦」が始まって
終了してた印象・・。

何かに似てると思ったら、ロマサガでゲーム開始から
1000回戦闘したら、
オールドキャッスルイヴェントが始まるってやつだ。
281なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:06:24.43 ID:Y1HIPfaK
skyrimは去年のゲームだぞw
282なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:14:26.57 ID:W3hCcP+V
ドラゴンに心臓とられる
いつのまにか覚者よばわりされる
お使い少ししたら、王に会えるようになって遠征いけとかいわれる
その途中でドラゴンと偶然遭遇しドラゴン倒す
世界が崩壊して真理のすべてがある穴ができる。そこで原因究明
いきなり自分が神になっておわるが、神に飽きたので自殺する
自殺した体にメインボーンがはいって世界が繰り返される

単純すぎwww
283なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:16:10.40 ID:nkLI4dRj
>>272
ttp://www.youtube.com/watch?v=AjDlZRWli5M
主題歌ならこれだな
夜間移動に宿屋の主人との関係とゲーム中の表現もバッチリ
284なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:17:09.12 ID:W3hCcP+V
町が2つしかないのにオープンワールドなんてよくいえたもんだ

スカイリムの数十分の1くらいしかマップなんてないだろwww
285なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:40:38.37 ID:m+snZfL3
>>283 opで流れるというよりは酒場で流れてる感じw bzより遥かにマッチしてるけど
286なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:44:25.27 ID:o2VJzt0Q
モンスターより盗賊のほうが圧倒的に強い
ファンタジーゲームwwwwww

287なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:56:37.07 ID:W0zZ2I9P
>>282
結局ストーリーが一本道?
288なまえをいれてください:2012/06/10(日) 16:59:11.46 ID:73+8dxHr
贋作のアイデアは良かったけど、ストーリーの変わる分岐ってどれだけあった?
289なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:11:52.10 ID:Eo2BSxG7
>>286
中盤ぐらいまでの盗賊ウォリアなんて近接でやりあったら
あっという間に赤ゲージにされちまうよな
領都正門出て右へ行った先にいる名ありの奴とかに何回殺られたか
290なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:28:58.08 ID:DqOlFqIG
>>280
ロマサガはしっかり筋道立ててプレイするゲームだからな
ただただ一本道なドグマとはまるで違う
291なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:37:24.16 ID:xZvnNVXy
会話をキャンセルボタンで閉じられないのが地味に嫌だったな
292なまえをいれてください:2012/06/10(日) 17:59:42.93 ID:/gY+kQj/
自分が箱版だからかもしれないけど、竜識者と初めて会ったときに話しかけてなんかいっぱい選択肢が出たけど
うっかりBボタン連打してキャンセルになった
慌てて再度話しかけたら一言コメントを繰り返すだけになって結局なんなだったのか解らずじまいだったのを思い出した
話しかけるボタンと会話送りのボタンが違って、キャンセルが一緒とかわけわからん
293なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:06:46.03 ID:tS1ofzAQ
盗賊ファイターは魔法も近接も全然効かない上に
一尖突きが糞強い難敵だよな

ていうか戦ってwktk感が全然無くてとにかく苦痛だった記憶がある
294なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:14:41.30 ID:a3DEUfj9
>>293
あぁそれデモンズとかパクろうとして大失敗してるだけだからw
「いきなり鬼畜な敵に殺されるのが好きなんだろw(ドヤァ」
って勘違いしてバランスもとらずにやっちゃったっていうね。
295なまえをいれてください:2012/06/10(日) 19:27:11.06 ID:H+Wcz6s+
DMC4のダンテでもプレイヤーキャラと同じ動きの敵として戦えたが、理不尽な感じになるからな。
ちゃんと敵としての動きにしないと、隙がなさ過ぎて駄目になる。
296なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:33:44.01 ID:zYRblmdI
ポーンが「クエストによっては苦渋の選択を迫られます」
とか言いやがった。冷める冷める
なんだよクエストって。
女覚者なのに間男扱いされるわ、漁夫呼ばわりされるわ
297なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:38:00.09 ID:Y5u6seiq
戦闘は楽しいのにそれ以外が糞過ぎる
特にクエスト関連。まんまモンハンやん
オープンワールドの面白さを無くしてるやん
フィールド歩いていたら商人が盗賊に襲われている場面に出くわすとか、町にたどり着いたらそこでは謎の村人失踪事件の最中だったとか
立ち寄ったダンジョンでは目の見えない見張りをどうするか相談してる盗賊達に出くわすとか
一番の問題はそういう冒険してる感が皆無なんだよ 無機質なお使いばっか 小林氏ね
298なまえをいれてください:2012/06/10(日) 20:51:14.94 ID:q5iLhWoS
同行クエも各NPCで個性とかないし時間かかるし、HP少ないのに敵に突っ込んだり苦痛でしかない。
碑石使ったら味気なさすぎだし。
299なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:28:22.69 ID:FC4/Zg6r
戦闘が楽しいか・・・

俺も最初の始まったばかりの頃はちょっとだけそういう風に考えた事もあったな
無間地獄のように延々と湧き続ける雑魚といつまでたっても単調な戦闘を強いられる現実を知るまでは

そりゃ最初の方は弓使えるジョブで離れたところからゴブリンを狙撃したり
ちょっと強めな盗賊を逃げうちしてご満悦だったさ
300なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:31:33.55 ID:OpToiX0W
>>297
スカイリムまたやりたくなってきた
301なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:31:59.97 ID:DqOlFqIG
だというのにどうしてこうなった・・・
302なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:40:06.59 ID:FC4/Zg6r
つうか2周目で全部のクエスト消化して辞めるつもりだったのに
一つクエ受けられなくなってるじゃねーか・・・
てか2周目の今でもだるいわレベルは上がったままだから敵は雑魚だわでつまらないのに・・・
3周目とかやってる奴いるのかこれ・・・
303なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:43:59.92 ID:hEmiMv/d
昼間でも陰になる部分が真っ暗って、光源の設定とかよくわかってないのかな?
現実的に昼間は直接日が当たらない日陰があっても周りからの光の反射があるから真っ暗にはならないんだけど、
このゲーム明暗が分かれすぎてて月面かよえって感じになってる
光の反射とか考えてなくて、日陰は夜の暗闇と暗度が同じとかアホかと
あと夜が真っ暗だけど、この世界というか星は月とか無いの?どういう設定なの?
304なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:46:12.57 ID:aRddUj+e
>>302
戻りの礎配置でまあ、3周目以降は一瞬で終わるっちゃおわる
305なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:52:43.39 ID:aRddUj+e
>この世界というか星は月とか無いの?
ほんとゲーム性か知らんがカプコンてアホの塊だな
数百人で開発してて誰も指摘せんかったのか
小林Pにもの言えない開発だったのか

光源設定も確かにそのとおりだが
それ以上に、ゲームを楽しむユーザーの為に
せめて夜の空のグラフィックに本気出せよといいたいな
星も月もない、ファンタジーだから双子月みたいなのがあっても
良いくらいなのにな

夕方明け方の空なんてもはや汚物
モンハンですら砂漠で流星群が見れたのにチームが違ったらこれなのかな
ドグマチームは汚物好きなのかスカトロ趣味の集まりか?
いやマジ怒りを覚えた
306なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:56:06.27 ID:aRddUj+e
ドグマの細かい環境のディテールは頑張ってると思うよ?
でも美しさで感動できるのはぶっちゃけSD画面でもゼノブレイドの方だな
ぶっちゃけゼノブレイドの方が10倍は感動できる

上でモンハンですらといったが、モンハンの景色の見せ方は良いとおもいます
307なまえをいれてください:2012/06/10(日) 21:56:45.76 ID:ieMErkk/
なんか、ゲーム製作の素人大軍団がつくっちゃったゲームって感じなんだよなぁ
308なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:03:50.27 ID:WRAWrpb3
>>296
苦渋の選択なんてあったっけ…?金の彫像をだれに渡すかとかそういう事か?
309なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:05:06.60 ID:tcSibFOe
>>308
地下墓地で信者殺すかどうかとか
310なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:09:07.78 ID:00NNTADd
戦闘なんかビミョー。
だって受け身が取れないから吹っ飛んだら地面にベチョってなる。
アクションをウリにしてるならそういうマヌケなシステム入れるなよって思う。
張り付いてひたすら連打。大魔法ぶっぱ。オートエイム。簡単すぎやろw

ぶっちゃけ100越えたら味方が火薬樽爆発させても笑い事で済むし更なるネタに走るしかなくなるw
311なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:09:56.19 ID:uWUxYLry
セーブデータ破損したんで明日売りに行ってくる・・・
何か2ちゃんや攻略wikiでもデータ破損の報告がちょいちょいあるけどこれって何なんだ?
俺の場合決戦直前に宿営地の掲示板見たらフリーズ→再起動でデータ破損だった
買取価格4000円以上なら嬉しい・・・
312なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:19:25.90 ID:aRddUj+e
>>311
キャッシュデータの破損はよく報告があるな
PS3のキャッシュを消去すればいい
セーブデータは別
313なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:51:25.33 ID:aRddUj+e
>>310
吹っ飛んだら受け身を取るがスキルの取得・装備でゲットしなければ
314なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:51:44.33 ID:8rYUkwuZ
>>311
今日売ってきたがPS3版がゲオで4300円だったわ
315なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:52:19.13 ID:YRBtMDTe
>>309
そこまでにかなりの数の野盗を手にかけてきたからサクっとやってしまったわ
316なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:59:05.22 ID:oTrbekix
>>296
ゲーム内の人物が「クエスト」って用語を使うのはなんだかな…
TESだと「仕事」とか「依頼」に置き換えられてるんだが
ヒント字幕の「強力な装備はDLCかも」といい、ドグマ開発に
ゲームの世界観を練り込もうって考えはあんまり無いみたいね
317なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:01:07.73 ID:nkLI4dRj
別にそこは問題ないだろ
318なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:09:03.48 ID:hEmiMv/d
モーションは全体的にかっこよさげな気がするけど、所々おかしいっていうか気になる部分ある

歩行は歩き、走り、ダッシュと3段階あるけど、どれもちょっとおかしくない?
歩きは膝を折り曲げすぎて不自然、なんか膝がカックンカックンしてない?人間歩く時って全然あんなんじゃないよ?
走りは何故かやや中腰でへっぴり腰に見える
そしてダッシュはシャカリキ過ぎ、力が入りすぎ
鎧着込んであの陸上系アスリートみたいな動きは不自然だし、服を着た魔法使いは魔法使いでアスリート系の動きは似合わない
移動モーションが全般的に違和感ある

あと弓を引いてから手を離して矢を放つ時も、矢を離した手を後ろにダイナミックに放り過ぎっていうか、
弓射る時に離した手はあんなに大げさにならないよ
319なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:10:24.06 ID:aRddUj+e
>>317
ファンタジー好きに対しては横文字は地名人名など固有名に限り
クエストなどの一般語はなるべく漢字にするなどの配慮は当然だ

面倒くさいことに、ヒントやゲームの説明だとokで
劇中の人物がしゃべるのはダメなところw

メタな視点で使用するのはおkなんだな、面倒だけどね
320なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:12:15.00 ID:aRddUj+e
>>318
俺はそれには同意できるが
ゲームとしてはぶっちゃけ優先度は下だな
321なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:16:33.21 ID:p4M/UDG5
リアルを追求して鬱陶しいゲーム性になるのは最悪だ
百歩譲って夜の冒険を危険にさせたい意図で真っ暗にするとしても
せめてランタンの油補充位は自動にするべきだったな
というかランタンの油のアイテム化自体鬱陶しくね?
ずっとついたままでいいんじゃね、プレイヤーが後は想像する
322なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:20:47.97 ID:HyLjMkXM
>>318
コンセプトが「ダイナミック」なんだろうと予想されるな
もしそうだとしたらユーザーに伝わったって事で成功ではあるが
力を入れる部分とプレイヤーが求める部分とがすれ違ってるな
ほんと色々とズレ過ぎてアフォ
323なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:22:02.64 ID:ieMErkk/
>>321
しようがないよ
その辺を落とし込んだら面白いのか面白く無いのか判断できない奴が作ってるんだから
324なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:24:04.82 ID:nkLI4dRj
>>319
そんな細かい所を一々気にする人居るのかね
言いがかりにしか見えないんだが
325なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:31:14.58 ID:hEmiMv/d
>>324
いや、オープンワールドでキャラクターの見た目もリアルに近い場合、
その世界への没入感ってのはかなり重要な要素だろ
DLCのことがプレイ中に出てくるとかは大幅に没入感を削ぐと思うよ
萎えるってやつ
326なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:31:16.35 ID:W0zZ2I9P
>>324
そう言う細々したところを丁寧に作り込むか否かで印象は変わると思うんだけど。
327なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:36:35.36 ID:nkLI4dRj
まぁDLCの事が出てくるのが嫌ってのはわかるかな
クエストやパーティー、みたいな単語は出てきても余り気にならない所か好きな言い回しなんだけどな、個人的にだけど。
328なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:42:47.71 ID:H+Wcz6s+
>>325
それなら>>318で指摘している挙動の自然さというのも重要ではないだろうか。
正直登るモーションがカクカクしていて、なんだか違和感があって冷める時があった。
329なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:49:47.29 ID:aRddUj+e
>>324
ファンタジー作りたいんならいちいちどころか
絶対に気にする部分だろ 常識
330なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:52:29.50 ID:uWUxYLry
て言うかBASARAみたいな腐専用の糞ゲー作ってるヤツにプロデューサー担当されるか普通・・・
あの小林の実績で世界も視野に入れたカプコン初のオープンワールドを任せるとかどんだけだよ
331なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:01:56.59 ID:aRddUj+e
>>328

難しい事なんだがな、挙動を自然にしつつゲームとしてテンポを良くしようとすると
結局モーション早回しになってしまう
スカイリムはオブリよりはるかにクロスコンバットで重みがある一撃を
加えるようになったが、評判としては見た目が良くてもゲーム性は悪くなった
だったらオブリのデッドリーリフレックスのように、アニメ的でも
ゲームとして面白くなる要素をいれたり、アニメ的動作でもテンポが
良くなる方向性を取るほうが良いのかもしれない

文章はどれだけ訂正しようがゲームのテンポは変わらないが
モーションの自然さというのはそのテンポとトレードオフの関係になることが
多いから難しい、ゲーム以外でも、時代劇TVの中の殺陣も全然リアルではなく、
刀をああいう速度で振り回し、叩きつけて人を斬る事は無理だったりする
でも快活さを求めるにはああいう殺陣の方が良いと

とまあ色々言ったけど
こういうのは個人差があるので君が不自然と感じるところまでは否定はしないぜ
332なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:02:31.16 ID:nkLI4dRj
>>329
どういう範囲の常識か知らんけど
メタな発言が許せなかったら駄目とか殆どのゲームが楽しめないんじゃないか?
333なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:03:14.02 ID:ibKME+sL
俺はハイファンタジーやオープンワールドを作ろうとする人が
ドラクエをやって参考とする時点で不安を感じてたんだが
不安はあたったようだ
334なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:08:08.66 ID:tDLoGB0J
一日2時間くらいしか仕事してなかったんじゃないかと思える程内容が浅い
あの開発費は?遊興にでも消えた訳?
335なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:09:20.17 ID:eEmnjAZR
ドラクエに失礼だろw
ストーリー、世界観から行動範囲まで全て劣ってるとしか感じられない
336なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:10:13.30 ID:qTjHoZva
>>332
ゲーム中でYボタンとか人が喋るのは最悪な部類だがな
ところが、そのゲームが記号化を多様してたりすれば
メタな発言もああゲームの操作のチュートリアルなんだなと思う事もあるだろう

だけど、時代がかってある程度のリアリティをだそうとすれば
先ほどのモーションもそうだが、ギャップの問題を感じる人も出てくる
ドグマは説明用のウィンドウを設けて、ゲームの登場人物がしゃべるべきでは
無いことはなるべくそこに表示させてるじゃない?
そういう配慮が出来るのならそこからもう少しゲーム中の文章も
気付かう事が可能なはずだがねえ
337なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:10:35.64 ID:54yUwOTa
>>331
ある程度ゲーム性を重視すれば、不自然な部分も出てくるか。
ただ、自分が登る挙動を不自然に感じたのは、アサクリで自然でテンポの良い物を見せられたからで。
やりようによっては両立できるんじゃないのかと思ったが、難しいのかね。
338なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:18:00.48 ID:qTjHoZva
>>337
大筋で同意、アサクリのような方向性はありだな

アサクリはゲーム中に自然なモーションを出すために
よくよく見ればオブジェクトの距離を定型化していたりする
分からない部分で本来はありえない建築物の構造的配置があったりする

戦闘中は本来ならもっと敵は一気に切りかかってくるし戦術的に
もっとどろどろしたモーションでせめてくるが、殺陣として面白さを
出すために嘘もついている

まあ自然に見せる為に、隠れたところで嘘を付きまくっているが
アサクリは自然でテンポの良いアクションとしてはかなり参考にすべきだと思う
339なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:20:20.30 ID:A0EGmZFb
>>330
元になるゲームがあって、俺ならもっとこうハデにするわ。って感じで作ってる気がする。
BASARAのアンケートはほぼ、どの無双作品をプレイしましたか?だったからなあ。
340なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:30:16.82 ID:eEmnjAZR
>>336
文章だけだとゼノブレみたいに逆に分かりづらくならない?
おれはリアリティよりまず多少メタでいいから、しっかりとゲームの進め方をしっかり教えてほしいんだよな、メタになるのは大体チュートリアル位だし、何よりゲーム中のキャラが丁寧に教えてくれると分かりやすい、その後世界観にあったセリフ回しを展開してくれたら文句ない
341なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:36:33.86 ID:raHCaDtf
>>307
ゲーム制作はプロだけどRPGは実際素人だからねw
アクション好きには評価されるかもしれないけど
342なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:38:31.96 ID:raHCaDtf
>>324
大事だよ
まあこれは程度問題だけどね
DLCのジャーナルは萎えるなさすがに
それはゲーム外の事情だし
343なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:47:40.79 ID:ibKME+sL
>>340
本格派を謳った中世ファンタジーでそれやられるとクソほど萎えるわ
説明ウインドウつかうだけでいいわ
モンハン位になると笑いごとですむけどなw
344なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:48:23.72 ID:xRTUAtJk
洞窟やボルタック商店の周りが、広範囲に渡って超精密に描かれた
ウィザードリィみたいだ

いっその事、洞窟下っていくだけのゲームにすれば良かったのに
戦闘はすべてウルドラゴン方式で
345なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:50:49.31 ID:qTjHoZva
>>344
というか、WIZARDRY作ればよかったんじゃね?
割とまじで

絶対ドグマみたいにやることが分散しすぎて
出来が適当になることは少ないはず

COOPすら可能な程かと
WIZARDRY Onlineなんて知ったことか
346なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:53:30.43 ID:7R8N7WWk
早く売らないとどんどん値落ちするぞーw
この手のクソゲは値落ちの仕方がハンパネーからなw
347なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:54:17.15 ID:ibKME+sL
中世ファンタジーで正道目指してるだけあって
ドグマのデザインまんまWIZに持っていけるな
キメラとかハイドラとかまんまダンジョンに持っていけるw
景色を階層ごとにガンガン変わっていくエバーフォールのようなもんだからw
鑑定アイテムもあるからハクスラにもなる
というかWIZが元々ハクスラw
348なまえをいれてください:2012/06/11(月) 00:55:59.45 ID:qTjHoZva
>>346
金に困る人はもうとっくに売ってるでしょ
349なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:08:18.02 ID:Hbc+xuLJ
唯一マシ?な戦闘もなんだあの攻撃した時のスト2みたいなのは
糞にも程がある
350なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:15:26.28 ID:HBc6p2ao
買った値段より高く売れたからいいわ
なんだかんだでカミゲーだわ
351なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:20:36.80 ID:cmfn4o4C
あぁ、オープンワールド()とか大ぼらいってないで
WIZARDRY目指せばよかったかもなこれ
何でオープンワールドやろうとおもったんかね
俺たちにも出来るだろうとか安易なノリだろうか
352なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:33:08.74 ID:f9UThvfH
>>350
お金貰えてるんだったら最高評価になるわなw
353なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:39:53.85 ID:Rt+lkVpP
普通にオープンワールドのモンハン作ればよかっただけなのに、
なんで変にオブリとかスカイリム意識したんだよ。
この辺はやっぱり間が抜けてるというか。
354なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:41:29.65 ID:BZPgAFDY
全部やってるとわかるけどオブリやスカイリムとは別ジャンルだからな
劣化ドラゴンエイジオリジンズといったほうが早い
355なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:41:37.61 ID:yAFwnXVv
小林というか。
356なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:44:53.50 ID:8tFPOE1B
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1283.html

2011年4月13日に新作『ドラゴンズ・ドグマ』を発表。
しかしPが小林ということと「完全オリジナルの超大作を作れてうれしいです」と早速何処からつっこめばいいのか解らない発言をしている為、発売前にもかかわらず不安視されている。『BASARA』は完全オリジナルではないのだろうか…。
ゲームの出来がPに左右されやすい事に定評のある伊津野英昭氏がディレクターを務めるという事や、公式映像からももっさり感が漂っている事も不安視に拍車をかけている。また、それ以前からDoDなどとの類似を指摘する声がチラホラ出ている。
また、スタッフの不用意な発言で『ワンダと巨像』ファンからも恨みを買うようになった。ただでさえ多い敵がさらに増えるばかりである。
357なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:52:02.27 ID:T1UpmKnB
>>354
ドラゴンエイジでこのアクションできたら最高だったわ
358なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:56:42.35 ID:BZPgAFDY
2はこれを売って買う予定だけどオリジンズは普通に面白かったが
2の方はアクションつまらなくなってるのか?
359なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:01:29.65 ID:OtwBmqr2
逆に2はオリジンズに比べてアクション要素高めで動きも派手になってるよ。
RPGだから結局アクションとして楽しむのはきついと思うけど。
ストーリーがバッドエンド一択で、主人公の自己主張がオリジンズより強いのが不評
360なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:19:31.34 ID:+Zu/ih9J
>>353
小林プロデュースの作品は元ネタを意識どころか踏み台にするところから始まります。
だが毎回踏み台さえも越せれぬゲームの出来にも関わらず、ステマだコラボだでごまかします。
361なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:19:35.44 ID:f9UThvfH
バッドエンド一択ならドグマと変わらんな
362なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:43:44.89 ID:IYcNLccz
>>361
良作メーカーだった開発元が糞で有名なEAに吸収された後の作品だからな2は。
EAといいカプコンといい、上が糞だと糞しか生まれないなほんとに
363なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:48:14.69 ID:xGJymo+H
>>358
2は敵のわき方が糞で戦略性がさがってる

DAよりもFF12に近いと思うが
まあ作戦も立てられず装備も変えられず勝手にキャラがネタバレするとこが違うけど
364なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:50:28.21 ID:IYcNLccz
本スレで宿屋のホモ親父がAAになってて吹いた
365なまえをいれてください:2012/06/11(月) 03:11:48.29 ID:7R8N7WWk
ドラゴンエイジは1周で飽きるからなー敵再沸きしないし強くしても活用出来る場がない
ほぼ1本道ゲーとかわらんからな
ドグマよりはマシだがね
366なまえをいれてください:2012/06/11(月) 07:48:21.26 ID:5+copNI1
>>353
そんなことしたらMHFから人が流れちゃうじゃないかw
無料で面白いcoopなんてカプコンは絶対つけないよ

糞coopでさっさとMHFに移らせて搾取奴隷にするのがカプコンの理想
367なまえをいれてください:2012/06/11(月) 07:55:26.04 ID:BZPgAFDY
マジかよwまたバッドエンドかw
まぁこのゲームの場合バッドエンドというかバカエンドみたいな何が言いたいのかサッパリエンドだったが
368なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:26:03.93 ID:BZPgAFDY
今1周目でやってなかった涸離宮やってたんだけど、あの糞女
正面からでは危ないのでこっちから行きましょう→盗賊だらけ
ポーンがなぜか盗賊の巣側から応援に駆けつける→敵が多い!
お前らそっちから来ただろ?来るときは居なかったのか?とか

なんか小さいことがイライラと溜まっていくわ
369なまえをいれてください:2012/06/11(月) 09:54:58.92 ID:P6EBDpDp
エンディングは痛かったな
中学生が考えさせられるでしょ?とドヤ顔で出して来たような物
中世ファンタジーならもっと王道でいいんだよ糞が
何が界王(笑)どう見ても村長レベル
370なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:23:47.42 ID:Sb/RGkRh
界王はホント界王(笑)だよなぁ。
「ハァ?コイツ何言ってんの?」って感じ。

おまけにハイドラとかの方が強いだろってレベルだし。
何もかもブチ壊し。まあ壊せる程の世界観でもなかったけど。
371なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:53:39.67 ID:Q4QfIMAq
さっき三洋堂で売ってきたら5800円で吹いたわ、結構な高額買取でよかった
中古コーナーもついでに見てみたらドグマがもう7個もあった
やっぱ皆1周してウルドラをちょいと触った程度で売るって感じなんかな?
2周目からの要素が糞すぎてやる意味ないしなぁ〜・・・・
372なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:56:07.69 ID:BZPgAFDY
滅びの賛歌をやってたけど途中のキメラを兵士が異様に恐れて
絶対ここは開けないからなって怯えてるんだけど
そんなショボイドア一枚破れないモンスターの何がそんなに怖いのかわからない
373なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:17:01.06 ID:CpZ7MK0F
知らないうちに性格勝手に変わるって何の嫌がらせなのこれ
矯正アイテムは一箇所でしか売ってないってのによ
元々動きが酷いわ殆ど言うこと聞かないわ、このAIファミコンレベルかよ
374なまえをいれてください:2012/06/11(月) 13:15:23.03 ID:k33xCBN/
早く値段落ちないかなこのクソゲー
375なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:18:13.10 ID:4CXq+oRf
俺もやることねえし売るか
特典小説もセットにすればちょっとは買取上がるかな
376なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:59:13.51 ID:RLfHWctI
セーブ作成一個だけ、オートセーブ頻度多すぎ、
ロケーション少ない、敵の種類少ない、
移動時間掛かりすぎ、スキルレベル戻せない、
ストーリー進むと画面が常時暗くなる、
エバフォの〜の間への移動の仕方とやっつけ仕事っぷり、
ゲーム二週目の変化の少なさ、
フィールドが夜になってから明るくなるまで
実時間で30分くらい、時間を進めるアイテム無し、
377なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:19:15.34 ID:kzv5JcWz
とりあえずあまりの苦行に心折れた。
そしてオープンワールドのバットマンアーカムシティを買ってきた。

俺は今までどれほどの糞ゲをやってたんだってくらいおもしろいw
ドグマの反動がすごいわ。オープンワールドっていう同じ食材使ってるのに、
ここまで違うかね。ジャンルが違うにせよフィールドの出来が違いすぎる。
378なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:23:37.14 ID:BZPgAFDY
2周目のエバーフォールに来てるんだけど
1周目でもそんなに苦労しなかったメタルゴーレムとリッチの部屋が勝てないわ
自分が今ウォーリアーだからわざわざバカポンにソーサラーとレンジャー入れてるのに
誰も空中のメダルもリッチも攻撃しねぇよw
379なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:25:58.51 ID:2aWHoijb
バットマンはねぇよ

スカイリムの方が上
380なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:29:51.27 ID:yAFwnXVv
>>379
だれもバットマンとスカイリムを比べて無いよね? どうした?急に湧いてw
381なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:31:08.48 ID:qTjHoZva
>>378
ミスティ便利
最強ではないが超便利
オールマイティジョブとしては相当強い
382なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:37:23.26 ID:2aWHoijb
>>380
バットマン貶されて怒っちゃったのかな?

あんなゲームやるならスカイリムの方やるわ
383なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:38:22.37 ID:yAFwnXVv
>>382
おまえ普通に話できないなら書き込むなよw
384なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:40:12.05 ID:2aWHoijb
>>383
お前こそ普通会話できないキモオタの癖に何言ってんだ?
385なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:41:28.37 ID:yAFwnXVv
↑www
>お前こそ普通会話できないキモオタの癖に何言ってんだ?
386なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:45:39.43 ID:2aWHoijb
>>386
コミュ障乙
387なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:46:31.89 ID:yAFwnXVv
>>386
自分で自分を貶めなくてもwww 
388なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:46:47.90 ID:2aWHoijb
スカイリムスカイリムスカイリムスカイリムスカイリム
389なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:49:28.77 ID:2aWHoijb
>>387
スカイリムはすべてのゲームを過去にする
まさしく文字通りの神ゲーだよな
神に勝てるゲームなど、この世の中には存在しない!
もし有るというなら目の前に出してみろ!と言いたいね

わかった?
390なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:49:56.33 ID:yAFwnXVv
必死チェッカーで調べたらID:2aWHoijbは被害妄想の真性基地外だった
NGにしないでかまった俺が悪いね すみませんでした
391なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:50:50.11 ID:IYcNLccz
またしても秘奥義“話題反らし”の達人が現れたか…
392なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:52:38.31 ID:2aWHoijb
ドグマもバットマンもスカイリムを越えられる訳ないんだよ
スカイリム誰もが認める神ゲー
カジート最強
393なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:53:19.74 ID:TG73xb1o
いい加減葬式を始めてくれないか
394なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:55:30.02 ID:IYcNLccz
ってなんだ重曹カジート君か
395なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:58:55.80 ID:2aWHoijb
なぜ和ゲーはスカイリムのような素晴らしい神ゲーを作れないのかwwww
396なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:04:43.74 ID:cmfn4o4C
重曹カジート君はドグマをプレイした反動で
遂にこんな末期状態に・・・うっ・・・(つω;`)

カプコンは重曹カジート君を返して!
397なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:05:45.84 ID:PK1okJSW
セイクリッド2をこのグラと操作でやりたい
398なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:10:06.58 ID:2aWHoijb
>>396
勘違いすんな
オワコンズステマとかゴミゲーやるかよ
399なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:18:03.15 ID:ns1C900d
>>398
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #225
589 :なまえをいれてください[]:2012/06/11(月) 10:38:19.77 ID:2aWHoijb
前衛で暴れてもらいたいだけどウォーリアーかファイターどっちがいい?

597 :なまえをいれてください[]:2012/06/11(月) 10:43:44.18 ID:2aWHoijb
>>592
弓使っても暴れてくれる?

601 :なまえをいれてください[]:2012/06/11(月) 10:46:50.80 ID:2aWHoijb
>>595
サンクス


ウォーリアーは雑魚集団の時に便利な感じがしたんだけどなぁ

ボス戦はダメだったけど

936 :なまえをいれてください[]:2012/06/11(月) 12:56:30.63 ID:2aWHoijb
結局ポーンではウォリアーとファイターどっちが接近戦強いの?
400なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:19:11.26 ID:2aWHoijb
>>399
あまりにもクソゲーだったんで売ってきたわ

御愁傷様
401なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:22:04.03 ID:2aWHoijb
その代わり東京ジャングル買ったった俺の選択は間違ってないよね?ww
402なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:27:00.17 ID:h4Yo6vsP
ドグマみたいに即売ったゲームはひさしぶりだったなあ
403なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:33:52.01 ID:qTjHoZva
>>401
きっと君は糞ゲーに愛されてるに違いない
404なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:35:43.48 ID:ZfOdY8oC
>>402
今なら生放送なんかで面白いかどうかの確認くらい出来るのに馬鹿の典型だね。

405なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:35:46.09 ID:2aWHoijb
>>403
東京ジャングル面白いわ
406なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:40:21.68 ID:yAFwnXVv
>>404
プレイ後クソだって気づけただけでも普通だろ
やることも大して無いのに楽しいと言い聞かせてプレイするより大分マシ
407なまえをいれてください:2012/06/11(月) 16:42:54.82 ID:2aWHoijb
プレイ後はクソだったわ
408なまえをいれてください:2012/06/11(月) 17:56:56.24 ID:wRzEU93O
スカイリムみたいな壮大なゲームつくると、バグやカクカク満載になるんで、バグを極力
抑えるため、小さくまとめた、感じだなドグマ。
内容、自由度は、スカイリムだがバグとカクカク無い分、ドグマのが動かしてる分には楽しいし、
ポーンはバカでもかわいいです。

409なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:03:16.38 ID:fHrUc6v/
面白さも小さくまとめたので評価も売り上げも小さくなりました。
410なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:12:44.95 ID:Rt+lkVpP
こいつってファミ痛殿堂入りしたの?
411なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:24:39.47 ID:qTjHoZva
なんか大人hoihoiとしてこれ
Wizardryってタイトルだったら和洋古今東西
いろんな人が釣れたんじゃないだろうか
ちょうど版権いうほど気にせずにすむだろうし
412なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:26:33.04 ID:OPJvaFB6
もう100時間は遊んでるけど
413なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:41:30.67 ID:+qYkl3In
>>411
WizはWizでもOnlineの方の事を言ってるのか?
wizは一般的に3Dダンジョンで知られてるだろうからそのタイトルだと
また違う批評が出るんじゃない
414なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:42:38.67 ID:2aWHoijb
思い描いたパワハラがここにある

オワコンズステマ〜♪
415なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:50:18.72 ID:54yUwOTa
UKチャートから姿を消したようだな。元から3位という微妙なところにいたし、まあ当然か。
どうでもいいが、UKってのはイギリスの事だったかな。
416なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:19:11.92 ID:+Zu/ih9J
>>410
散々紙面で持ち上げといてレビューは妙に冷めた点数だった。
417なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:53:17.76 ID:Rt+lkVpP
>>416
そうかー・・・・また殿堂入りの縁起の悪いシール貼ってあんのかと思った
418なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:54:54.34 ID:9LE5YQP0
>>410
34点のゴールド
419なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:56:03.88 ID:BZPgAFDY
>>408
ぶっちゃけあの程度なのに良く音が切れたり重くなったりするぞ
スカイリムはPS3が評判悪かったので箱を買ったけど3周やり尽くしたけどカクカクは特に無かったし
ロードは異常なほど長くなったけどw
420なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:02:54.92 ID:qTjHoZva
>>413
ああいや、Wizオンラインとは別にWizシリーズで作っちゃった方が
良いような気がしたと

クエストやモンスや武器やいろんなDLCぶち込み安いし
LoDもあまり来にしなくていいのでCOOPもしやすいかと

Wizオンに敵作るけどww
421なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:04:57.24 ID:GcFKlFkA
アクションはそこそこ楽しめたけどオープンワールドとしての作り込みやストーリーは正直クソだと思う
422なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:11:09.55 ID:Vo0mU2Wy
>>421
ただの景色のいい
スカスカフィールドだしな
423なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:15:05.94 ID:qTjHoZva
>>422
夜の景色は最悪だ

別に暗いなかをランタン頼りに進むのはいいんだ
冒険しがいがあった

だが、空はもはや汚物
424なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:23:50.95 ID:P6EBDpDp
TES厨がドグマ発売前絡んできたから、ただ広ければいいってもんじゃないし〜と揶揄しちゃった

ブーメランで帰ってきた
425なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:27:15.37 ID:8tFPOE1B
>>408 CS機はフレームレート同じで、パッチでバグもカクツキもどんどん改善されてるのに、未だにスカイリムはカクカク言ってる人は間違いなくやってない

ver1.2 2011年11月29日配信(海外) : PS3パフォーマンス改善(直らず) 他バグ修正

ver1.3 2011年12月22日配信 : PS3パフォーマンス改善(直らず) 他バグ修正

ver1.4 2012年3月6日配信 : PS3パフォーマンス改善 他バグ修正

ver1.5 2012年4月13日配信 : 弓・魔法・素手のキルムーブ追加 他テクスチャ修正・バグ修正

ver1.6 海外では配信済み : 騎乗戦闘の追加 他バグ修正

DLC 6月26日配信(海外)
426なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:27:33.17 ID:GcFKlFkA
後半はどんより曇った世界か面倒なだけのダンジョンで過ごす羽目になるしな
その果てに迎えるマルチエンディング()
ただし自殺ED以外は選択しても結局リトライ迫られるだけです本当にありがとうございました
427なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:34:49.10 ID:+qYkl3In
>>420
内容もWizとしてってことか
だけどWizにしちゃうと懐古というか熟練した熟年プレイヤーファン層中心に
なるだろうからもっと辛口な批評に曝されるかもよw
428なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:54:46.76 ID:qTjHoZva
>>427
だろうと思うw
ただ、作らなくて良い部分 作るべき部分が明確にされている分
集中してクオリティがあがると思う

あと、Wizルネッサンスというブツのお陰で辛口批評は回避されるだろうところも
さすがカプコンきたないとは言われるだろうが 
429なまえをいれてください:2012/06/11(月) 20:58:29.12 ID:54yUwOTa
あのディレクターにはオープンワールドが向いていなかったのかね。
その前は格ゲーやDMCみたいな作るところがはっきりしている物に携わっていたし。
430なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:00:56.04 ID:qcU8E75c
>>429
一応作るのはアクション主体のオープンワールドとしてハッキリしてたんじゃね?
アクションも色々問題あるし、肝心のワールドの出来がアレだけど
431なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:03:20.38 ID:qTjHoZva
TESも一作目にしてならず

ドグマも4〜5作計画を立てて作っていくものだと思ったが
ぶっちゃけあのエンディングみたら1作目で完結しちゃってるわ
こりゃドグマ2だすより別の作品作った方がいいよね!

うぃz ゲホ キメラとかそのまま持ってきてもいいのよ
432なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:44:06.37 ID:BZPgAFDY
なんか人が全く居なくなったなと思って本スレ覗いたら
本スレがアンチスレっぽくなってるなw
433なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:48:43.23 ID:IKvx2Mp8
最新UKチャート

1 1 Ghost Recon: Future Soldier PC, PS3, Xbox 360
2 2 Max Payne 3 PC, PS3, Xbox 360
3 3 FIFA 12 PS3, Xbox 360
4 8 Battlefield 3 PC, PS3, Xbox 360
5 6 Sniper Elite V2 PS3, Xbox 360
6 New Game of Thrones PC, PS3, Xbox 360
7 5 Call of Duty: Modern Warfare 3 DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360
8 9 FIFA Street PS3, Xbox 360
9 11 Mario & Sonic: London 2012 Olympic Games Wii
10 7 DiRT Showdown PS3, Xbox 360
434なまえをいれてください:2012/06/11(月) 21:57:10.33 ID:ns1C900d
>>433
マリオ&ソニック化け物すぎるな‥…
435なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:05:05.64 ID:yZRz/yV1
ある程度自由にキャラクリ出来るわりにプレイは自由じゃなかった
すべてが主人公=若い男であることを前提とした作り
子どもとか女とか老人にしてなんか意味あんの?
せめて動作くらい変えようよ…
436なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:08:56.03 ID:yVdWc7RD
>>433
まだ発売前か
437なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:19:00.31 ID:IKvx2Mp8
>>436
だんなぁ〜、6/3〜9ですよぉ
438なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:19:03.53 ID:IYcNLccz
>>435
セインツロウ1と2へのオマージュだろjk
439なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:22:41.77 ID:y3lEB+jw
今のところ世界累計55万本くらいだろうし、ミリオンは無理っぽいな
440なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:38:11.76 ID:yVdWc7RD
>>437
時差の関係であっちはまだ6月2日か
441なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:39:43.41 ID:BUmZnBF5
>>434
オリンピックイヤーの開催国だぜ?
442なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:49:01.14 ID:BZPgAFDY
一周目のドラゴンは酔った勢いでなんとなくやったからあまり覚えてなくて
今日2回目のドラゴンやったけど、いちいち舞台が用意されて制作の希望通りの筋書きどおりに動かすだけだったな
あれならモンハンの古龍の方がまだ巨大な敵と戦ってる気分になれる
443なまえをいれてください:2012/06/11(月) 22:55:20.93 ID:7R8N7WWk
>>439
洋ゲーのレベルが高いのに海外でドグマが評価されるわけないからなw
RPG、FTPSは洋ゲーにしか期待できんわー残念だがな
444なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:04:48.55 ID:F5OCb7lS
なんでキナが修道院移ったのに父親はノーリアクションなんだよ。
キナの護衛クエストやってない人からしたら中盤からキナ行方不明に感じるぞこれ
445なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:06:34.63 ID:BQnEn6P2
ドグマ〜目的、クエストが少ない(しかもワクワク感のないスカスカ内容)

スカイリム〜次々と飽きない濃い内容のものが多い。(日本人からすると見た目は地味だが)

。。ドグマ 惜しい内容ではあるよね
そこそこ楽しめたが
奥深さはセイグリッドにすら届かない完成度。

446なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:24:13.84 ID:T1UpmKnB
Sacred2の完成度が高いとはとても思えないが。あちらはあちらで改善点はいくらでもあるぞ
447なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:30:59.71 ID:+qYkl3In
今CMやってた
しばらく目にしてなかったが放送延長でもしたのか
448なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:38:17.57 ID:eU9ifjLl
劣化版スカイリムな世界観
劣化版ダークソウルな操作とシステム
劣化版ドラゴンエイジなロマンス要素
ていう、折衷案的な、とても日本的発想の
ゲームでした。マイルドだね。
449なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:01:46.91 ID:y7PsjtQp
ストーリーが近年稀に見るウンコだったな
450なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:02:04.10 ID:Ae8Wkk9P
明日のDLC予想してやろう

メダル
451なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:11:03.50 ID:r+Zccvr8
街道歩いてる人に話しかけたら3人くらい同じセリフしゃべった
名前はそれぞれついているから違和感がすごい
452なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:11:08.60 ID:eF0+pd+N
つーかクエストが機械的すぎて飽きる
キナも修道院にいたかと思えばいつのまにか村に戻って
癒しの泉まで護衛してとかあるし 整合性がないから
クエストがお使い以下 途中で眠くなったわ
453なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:13:22.34 ID:4nZtkpgk
ポーン達の趣味

高所からの自殺
ゴミ漁り
弓で撃たれる

結論ポーン達はどM
AI設定した奴死ね
454なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:14:32.13 ID:mqp/gKxm
高所から弓で撃ってくる盗賊が強すぎるんだよなぁ。
455なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:20:00.40 ID:fGAVd/PH
スカイリムは雰囲気ゲームとしては最強だけど、ゲームとして遊べるかといったら微妙な上に
Oblivion、Fallout3の当時驚きと比べたらスカイリムなんて
バグのないベガスくらいの内容じゃないか

456なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:22:03.25 ID:fGAVd/PH
デモンズソウルを見て開発はじめたような開発期間
ワンダと巨像を彷彿とさせるアクション
純ファンタジーであるがネットゲー版指輪物語からいろいろ持ってきた気がする雰囲気
スカイリムより圧倒的にやれる事少ないし、行けるロケーションの少なさ
それでも上のゲームよりドグマの方が面白いと思わせた開発の連中に賛辞を送りたい
457なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:23:49.99 ID:TXv0Ldcq
普段wikiや攻略見ながら難易度ノーマル程度で遊ぶライトゲーマーで
直ぐ最強武器とか作っちゃう人はスカイリム飽きるの早いかもな
458なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:25:19.73 ID:eF0+pd+N
amazonレビューでやたら持ち上げられてるけど
高評価のレヴューはちょっとアレなのが多い気がする
459なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:26:48.73 ID:ggrD+X57
ビッグボウきたー
いやっほぉおおおおおおおおう
460なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:29:22.87 ID:ggrD+X57
>>452
あれはひどかったね。
護衛もストーリー性皆無。演出無し。戻りもなしでリアリティ無し。
さすがに、どうにでもなる部分だろ。

地味にエリアチェンジも手抜き過ぎ。
せめて扉開けてカメラ固定になってキャラクター見えなくなってから暗転とか演出入れろよ。
461なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:30:37.51 ID:fGAVd/PH
>>457
ヘビーユーザーの遊び方を教えて下さい
どうせくだらない縛りしてドヤ顔だろ
462なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:32:04.29 ID:ggrD+X57
結局、ゲームの最高峰って雰囲気ゲーですよね。
463なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:36:43.48 ID:TXv0Ldcq
>>461
下らない縛りっていうか、基本敵のレベルが自分と同じに設定されるから
難易度低めで装備強化したら敵がほとんど雑魚になるし
だいたい鍛冶・付呪縛りが推奨されるけど
死にまくりどんとこいのコアゲーマーならこういうの好きだろ?w
464なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:37:44.49 ID:jzqI8kqw
マジでデモンズ・ダクソ・スカイリムはどんだけやっても飽きん
ドグマは3時間で飽きたわ
465なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:41:44.25 ID:jzqI8kqw
デモンズ・ダクソ・スカイリムは3種の神器

ドグマはトンスルレベルだな 
466なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:41:57.77 ID:4nZtkpgk
スカイリムはキャラを美男美女にして芸能人使って宣伝しまくってたら
日本でも50万くらい売れたのかねえ
なんちゃってオープンワールドのドグマが40万も売れてる訳だしね
467なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:45:46.85 ID:pGwPmjIL
遠征を言い渡されて、薬草やガライモを
せっせと買い込むところくらいまでは
最高にwktkしてた。でも、まさかそれで終わりだなんて・・・。

単純なボリューム不足だと思う。
イヴェントを作るという一番工数かからないところで
躓いてる気がした。
468なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:47:03.76 ID:TXv0Ldcq
>>466
そもそも国内で売れてない理由がこれ

>>232
修正パッチが来ないって言われてたのにPS版買ったのは信者と情弱だったから
当時は凄い荒れ様だったぞw
469なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:50:23.99 ID:TXv0Ldcq
と、後はZ指定(18禁)だから、おおっぴらに宣伝出来なかったんじゃないか?
体験版も無いし
470なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:51:01.35 ID:X2ntNxgK
デモンズは今やるとグラのチープさにビックリするけどな
ダークやドグマから戻るとおもちゃの世界かと
471なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:57:25.29 ID:T9Gxz1oF
そうでもない
472なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:01:44.67 ID:jQsAftLI
グラより注視しなきゃならないものがある。
473なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:06:13.83 ID:AA88ZccU
>>466
こうじゃないか
ドグマが出るまでは、オープンワールドは興味あるけど
洋ゲーは嫌いだし合わなそう
      ↓
カプコンから、アクションだがオープンワールドが出る!
国産だし面白そう!
      ↓
こ、これがおーぷんわーるどか・・・なかなかやるな・・・・

というのも多いんじゃないか
ちらほら書き込みやレビューで「初オープンワールドですが〜」って
見掛けるしね
474なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:13:23.69 ID:4nZtkpgk
ああそうかCEROZは宣伝に制限かかるんだったね忘れてたわ

>>473
そういう層はオープンワールドに悪いイメージ持ちそうだね
475なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:13:39.87 ID:X2ntNxgK
つかデモンズ最終ステージも酷いもんだしな
まさかの竜とのイベント戦闘、勝手に自殺する女、あってないようなジジイ戦、唐突なエイとの槍投げ大会
これがあまり叩かれないのが謎だわ
信者の声が大きいゲームは明らかな欠陥もスルーされるから怖い
スカイリムにしても
476なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:23:17.32 ID:jZD69N2i
>>467
ボリュームっていうか単純に時間足りてない様が随所に見られるよ
肝心の戦闘もモーションは作りこまれてるけど、バランスメチャクチャだしね

あと肝であるはずのポーンAIもテストが甘すぎる
知識MAXなのにグリに使わない空舞使わないファイターとか、
知識が増えましたつってるのに黒犬に火使うメイジとか。
おそらく知識MAX,性格が最適のパターンでしかテストやってないから、
成長途中だと役に立たない職業がでてきてる有様だ
477なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:26:21.89 ID:SZixztZn
このゲームでは信者も生まれませんか

2周目一つクエ抜けてしまって気が抜けてエバーフォールまでもう行ってしまったが
マップのど真ん中が灰色なんだけど
あそこ何もないのか?マップの真ん中だぞ?
478なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:30:31.67 ID:m7tv1mrN
コミュ作りました

ゲーマーの皆様はコミュ参加お願いします
http://com.nicovideo.jp/community/co1669575
479なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:37:33.16 ID:SZixztZn
全体的に均等に薄っぺらいならまだマシなんだよ
最初の村とか漁師の家つって何もないのに入れる家が一杯だったのに
最初の砦の時点で何か既に力尽きたのか簡素な作りな上すぐ破壊される
城に言ったら最初の村の情熱はなくなり入れない家ばっかり
挙句バカポンにドラゴンのせいで戸締りが厳重になってるなんて言い訳させる始末
そこから薄っぺらい話(本筋のストーリーなんて本当に数えるほどしか無い)が進んで
一本道のドラゴン戦になる、倒したら空家が大型ショッピングモール立てるためなのか更地に
元々誰も住んでないのでその程度の印象
・挙句の果てにたどり着いたラスダンは完全に燃え尽きたコピペダンジョン群

開発が進むたびに息切れしてるのをモロに感じるのが良くないなw

そもそもドラゴンはなんなんだよwんで誰がいつ砦に封じたんだ?
主人公が心臓取られてたから最初は自由に動けてたんだろ?
480なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:46:52.35 ID:vcrs59M+
オープンワールドなんてシームレスなマップってだけなのにジャンルにつける風潮止めて欲しいわ
だから何って感じ
RPG 並みに意味不明
481なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:06:15.59 ID:XxayXoPz
>>480
何言ってんだこいつ・・・
482なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:08:28.95 ID:SZixztZn
もう一周くらいちゃんとテキストをしっかり読めば話が納得できるんだろうか
どうしても俺の中でドラゴンが誰にどうやって長城に封印のようなことされたかわからないんだよな
483なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:08:30.90 ID:ei3UBoT5
な、ネタゲーだったろ?
484なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:12:32.58 ID:4nZtkpgk
>>482
界王戦で負けると見れるバッドエンドでドラゴン=界王に負けた覚者ってのがわかる
見ないとわからないっていうのが困り物
485なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:14:12.57 ID:SZixztZn
そのドラゴンは主人公の心臓をゲットしたあと誰に封じられたんだろう
486なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:17:26.66 ID:4nZtkpgk
>>485
さあ? この糞シナリオ考えたアホにしかわからないんじゃないかなw
487なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:19:52.21 ID:SZixztZn
1周目の最初はそれこそ楽しんでやってたし2周目も取りこぼしの無いように頑張ったんだけど
根本的なドラゴンを誰が長城に封印したのかが未だにわからないんだよなw
488なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:30:15.46 ID:yjzZFEKY
>>466
美男美女とかクソFFみたいのはいらねーのよ
別にスカイリム日本で売れなくていいし
世界でもう十分すぎるほど売れてるし俺がやれればいいし
ただスカイリムみたいな洋ゲーはコアなゲーマーにしか知られてないから
日本では売れづらいって言うのはその通り
489なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:47:22.72 ID:FUx8/RIm
>>484
それ見てもまだ全然意味不明なんだけど
490なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:52:43.53 ID:JTvAKMTd
ルーラがあれば良ゲー
491なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:58:28.78 ID:FUx8/RIm
>>490
あってもゴミ、礎有りの二週目やったもん。

つーか大したシナリオでもない癖にクロノクロス以下の抽象しか出来ないとか凄いと思う
492なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:04:55.88 ID:TXv0Ldcq
>>490
プレイ時間の7割が移動なのに
ルーラあったら最短どれ位でクリア出来るんだろう
493なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:06:32.94 ID:aBRY7ZJ9
オープンワールド=時間かかる
のイメージを払拭して欲しかったんですよ〜とか言い訳すればOK
494なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:07:29.53 ID:4nZtkpgk
>>489
シナリオ書いた奴が自分だけわかればいいと思ってるアホなんだろう

>>492
本スレでメインだけやって2時間って奴がいた
495なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:24:21.10 ID:MGYiBQOA
サブアカ一周目、メインから武器とサポーンとキーアイテム輸入して6時間でクリアでけた。ルーラと高レベルがあれば2時間は行けそう。
496なまえをいれてください:2012/06/12(火) 03:42:26.66 ID:exWCGy9k
俺、このスレ見て思ったんだけど、メーカーの人と信者の人とアンチの人と
本当の被害者がごっちゃになってて意味分からないんだけど。
497なまえをいれてください:2012/06/12(火) 04:32:39.47 ID:GjYrBJYs
>>496
そういうのを見極めて必要な情報を自分で選択するのがネットじゃない?
498なまえをいれてください:2012/06/12(火) 05:05:13.73 ID:M2TqnuWT
糞とまでは言わないがドグマ定価で買ったやつは絶対損してる金額分の楽しむ要素はない
499なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:20:06.43 ID:SZixztZn
一応全部クエスト消化しようとしたけど一つ抜けたのをきっかけにもうグダグダでエバーフォールまできてしまって
3周目でもういっかいチャレンジしようかとも思ったんだけど
あんまりにもダルい(結局本筋は短い一本道だし)のでもう売ってドラゴンエイジ2を買おうと思ってるんだけど
ドラゴンが主人公の心臓をとってから一体誰にどうやって封印されたのかだけ誰か教えてくれ
500なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:52:19.43 ID:jQsAftLI
「そこ追求されるとは思わんかったわー」byカプンコ とかな。
ご都合主義に突っ込まれても。ってところじゃね?
501なまえをいれてください:2012/06/12(火) 07:58:03.00 ID:SZixztZn
今サマリーを読んでたけど全然わからないんだよね
少なくとも救済はドラゴンを開放しようと暗躍してたんでしょ?
ただドラゴンが勝手に引きこもってただけなの?
引きこもりのドラゴンをやる気にさせようとしてただけなのかな?
502なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:03:48.21 ID:pGwPmjIL
>>501
簡単な話を、わざと判りにくくするってのが、
いつからか日本のRPGで定石になりつつあるよね

コクーンのルシがファルシのルシみたいに
503なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:15:27.02 ID:5ngq5pEe
>>466
なるほど、国内ゲーマーが微妙ってことか
504なまえをいれてください:2012/06/12(火) 09:57:17.68 ID:B/WG7ETq
>>503
宣伝効果じゃね
505なまえをいれてください:2012/06/12(火) 10:52:30.10 ID:T9Gxz1oF
>>490
ルーラがあれば寄り道できるからな。自由に行動する分も含めればプレイ時間はそれなりになる
が、実際はマップの広さに対してイベントがスッカスカな上に、徒歩で往復するとか気が狂ってるからストーリー一直線になるのは当然だわな

>>499
覚者がやる気になるの待ってたんじゃね?
506なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:29:45.59 ID:Oheq5kC6
十分楽しめたので最後に葬式に参加
いつの間にか英語が聞き取れるようになりました、ありがとうドグマ
507なまえをいれてください:2012/06/12(火) 12:59:49.19 ID:MXDTcViZ
>>506
So,what'll is it be ,today?
508なまえをいれてください:2012/06/12(火) 13:47:41.94 ID:SZixztZn
どこかにストーリー考察とかないのかな?本スレで聞いても納得できる答えがないし
509なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:03:26.17 ID:ufH29q6/
>>508
たまにここでやってたりするよ
疑問書いておけばそれっぽい事答えてくれる人もいるんじゃね
510なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:08:46.04 ID:jpRF0Wh4
本スレは猛信的でネガティブな方向にいく可能性がある
話題には殆ど触れない感じだな
まだここは冷静で客観的に評価してる真っ当な奴らばかりだから
その内解るかもな
511なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:21:03.76 ID:1nhxJYcw
>>501
つかドラゴンって封印されてたっけ?
長城砦まで来た主人公を見つけて「心臓返してほしいなら山まで来い」って
感じで待ってただけだと思ってた
512なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:26:40.63 ID:SZixztZn
>>511

その辺がはっきりしてないから余計に分からないんだよな
ただ自分の意思でじっと待ってるだけなら、エリシオンは完全に勘違いして一人で空回りしてたのかな
それにしてはやたらムービーにも登場して重要人物みたいな感じになってたのも変だし
それにじっと待ってて引きこもってるなら国民がそんなに怯える必要もないだろうし
513なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:29:17.54 ID:MXDTcViZ
エリシオンドラゴン傀儡説
単なる教祖にしては行動が確信的で導き手としては
竜識者以上の役割を果たしてる気が
514なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:32:00.32 ID:1nhxJYcw
>>512
空回りしてたんじゃない?その結果、城壁ごとあぼんだったし

一般人は仕方ないような気もする
ドラゴンの目的なんて分からんし魔物が凶暴化してたって話だし
515なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:41:02.88 ID:ei3UBoT5
これが答えだ!さあドラゴン、出てこいや!→グチャ→こんな雑魚が何をほざこうがどうでもいい。お前は俺に剣を向けるのか向けねーのかどっちなんだ

こんなかんじにみえたw封印感ゼロw
516なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:46:21.46 ID:Uja4JNjr
長城砦にて
ドラゴン「我に挑むが良い。だが、今ではない」

5分後、穢れ山
ドラゴン「来たか・・・」

ドラゴンと再戦するまでにいくつかクエあるもんだと思ってたのに、
直行可能なんだもんなぁ。
517なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:47:26.34 ID:SZixztZn
でも結局主人公が心臓取られてからはずっと引き篭ってたんだろうしな
一応教団を抱えてるエリシオンさんが俺が開放して世界を滅ぼしてやる(キリッ)って勘違いするほどなんだし
518なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:01:47.70 ID:1nhxJYcw
そういえば小説にもドラゴンを信仰してる教団が
存在したって書いてあったけど、そこの教祖って覚者なんだよな

エリシオンも覚者だったりしないんかな
519なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:34:17.65 ID:h0qTdKaf
こんなゲームのシナリオ真面目に考察しても・・・
そもそも作り手がそこまで考えてるのかも怪しいのに
520なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:40:39.29 ID:jpRF0Wh4
浅い世界観やシナリオみたいだからむりくり強引に補完でもしないと
消化不良で気持ち悪いってのもあるだろうさ・・・
521なまえをいれてください:2012/06/12(火) 15:50:03.47 ID:SZixztZn
何よりも一番アレなのは、結局なんの物語だったの?って話なんだけどな
なんで自殺が正規エンドなのかも、自殺したことでどうなったのかもわからんし
自殺して解決するなら前の界王も自殺したらいいってか

腹を刺して自殺してたけど前界王さんは腹のなかから刀出てきてましたやんか
522なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:06:41.55 ID:vcrs59M+
ニア犠牲を選び力を得る

竜<本当にそれで良いのか
ニアはい
  いいえ


竜<それはあかーーん!

THE END

523なまえをいれてください:2012/06/12(火) 16:40:20.76 ID:MXDTcViZ
>>521
たかし!考えたらあかん!!!!
524なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:03:21.05 ID:I1oJa5KX
結局、素人が考えた方がまだマシなシナリオ書けたんちゃう?ってことでいいね?
カプにRPGはやっぱり無理だったって事でいいんだね?
525なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:07:49.28 ID:EUrCnq4b
せっかくコラボしたんだから水野良にシナリオ書かせればよかったのに
526なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:26:51.72 ID:sv9ndUgE
メダルの取得、ただそれのみ
527なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:36:20.47 ID:mqp/gKxm
>>524
本人も言っていたが、導入の導入を書いただけだからな。微妙な物を頼んだものだ。
528なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:45:28.32 ID:dfnRMSz9
侍道よりつまらなかったわ
529なまえをいれてください:2012/06/12(火) 17:56:38.24 ID:vvRmOmjT
仮にもオープンワールドRPGなのにwiki見なくとも100時間程度で底が知れたな
ただ90時間くらいはとても楽しかった、ウルドラにしがみついてボタン連打しながら寝てしまった時に急激に冷めた

スカイリムのDLCまでは持つだろうと期待してたんだが
530なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:02:04.51 ID:I1oJa5KX
>>529
俺はサブクエの「喉元の刃」こなしてる時に一気に冷めた
こっちから探さなきゃ出会わない死客に急激に萎えてそっとコントローラーを置いたよ
531なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:05:52.13 ID:gUp74s8i
これ来週も再来週も暫くメダルDLC出してくんだろ?買う奴いんのかこんなんw
まだ髪型とか顔のパーツ出したほうが売れるんじゃねぇの?
532なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:21:16.33 ID:Ri3WnN7U
本スレの連中はポーンに対して夢見過ぎてて気持ち悪い
533なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:35:05.75 ID:Tf/3clww
北米でバクシング・ドグマが失踪
2週目で早くもPS3が17,447、箱が25,269
やはり目の肥えた本場では見向きもされなかったようだ
一方体の肥えたユーザーの評価が高い国内では健闘中
534なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:37:29.46 ID:vvRmOmjT
スカイリムとかデモンズよりもFF12を感じた、エヴァホと灯台とかウルドラとヤズマットとか
ポーンが間抜け過ぎてガンビット欲しくなった
てかFF12のリメイクやりたい
535なまえをいれてください:2012/06/12(火) 18:50:47.68 ID:TXv0Ldcq
>>534
ガンビットってよく出来たシステムだよな〜
536なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:13:09.64 ID:MXDTcViZ
ガンビット以上、カルネージハート以下の程度でポーンの行動原理組めないだろうか
537なまえをいれてください:2012/06/12(火) 19:45:43.69 ID:540toEkD
ついに売ってしまった。
もっと奥が深いかと思ったけど、ウルドラ倒したらもう何もないもんなぁ。
タイミングが遅れると一気に値下がりしそうだから5300円で売ってスッキリ。
538なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:09:04.74 ID:FHKt2kp2
今データ消えた
50時間くらいやってた
停電してPS3消えて再度つけたら破損してた
1回電源消えたくらいでデータって気炎のかよ
頼むよカプコンさん

やる気がなくなってしまった
売るかオナるかメインだけやって売るか迷う所だ
539なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:24:19.44 ID:MXDTcViZ
>>538
PS3のキャッシュ消しなよ
540なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:36:19.27 ID:cXzkV7Ws
>>538
お前電気に愛されてるな
もし停電してデータが破損しなかったら別の意味でガッカリしてたぞ
541なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:41:34.83 ID:MXDTcViZ
>>538
ふむ・・・クリアしないことは気持ち悪いかも知れんが

多分売っていいんじゃね
100時間以上遊んだ俺がいうんだから間違いない
542なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:42:55.28 ID:T9Gxz1oF
ぶっちゃけ体験版だけで十分な出来。ミスティック系のクラスやったら思い残すところはないよ
543なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:48:22.70 ID:SZixztZn
>>538
50時間でどの位進んでるかしらんけど面白いのは序盤だけで
あとはどんどん息切れ居ていくのが露骨に見えるだけなんで辞めても問題ないと思う
544なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:57:49.47 ID:y2LYz4SD
ドラクエ1よりも世界狭いな
鍵を手に入れてあちこち開けたりもないし
545なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:58:00.03 ID:MXDTcViZ
俺はいまやトロフィーの為だけにやってるだけだ
Wiiの零リメイクが出るまでには終わらせたい
546なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:00:27.01 ID:O8ath8qi
俺は今ようやく糞爺の裁判クエスト。
ロリポップチェーンソーが出るまではこの糞ゲーで我慢。
547なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:02:22.85 ID:MV69zRwK
いろんな人が作ったポーン見るのおもしろかったけど
全然バリエーションないしみんな似たようなポーンしかいなくて底が浅かったな
でかい敵にしがみついて弱点狙うのはまぁまぁ楽しかったけど
548なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:05:54.63 ID:Tf/3clww
世界制覇を目指したものの発売2週目にして太平洋上で消息を断ったドラゴンズドグマのグローバル販売累計が約78万本(2週合計)と判明した。
肥満体ユーザーの評価が高い国内販売本数を差し引くと僅かに37万本という体たらく。目標として掲げた150万本まで残り約70万本、更なるデブの奮起が望まれる。
549なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:12:16.76 ID:FHKt2kp2
538だけど皆さん意見どうもです
とりあえずキャッシュ消しますたがデータはだめでした
クリアはしてないです、陰る領都らへんです、敵狩ったりサブクエしてました

ゲームに不満な点もあるけど楽しいちゃ楽しいのでメインだけクリアしてみます
550なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:13:38.21 ID:mqp/gKxm
確か1週目では合計60万本だったから、2週目はわずか18万本か。そのうち海外は10万本弱。
国内は初動型でもうこれ以上は厳しいだろうし、継続型の海外で2週目のこれは絶望的。
551なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:35:26.76 ID:vvRmOmjT
ドラゴン討伐で装備変異って確実にいらない要素だよな
強化素材集める意欲もわかないし、エヴァホ開放後にマップ探索する目的も見当たらない

ミリがありながらのあのランキングも意味不明
552なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:45:59.70 ID:MXDTcViZ
>>548
ううむ、某ゲームとの比較を抜きにすると微妙に売れてるな
このゲームの方向性は嫌いではないが、絶対に調子に乗らせてはいけない内容だ
10回位繰り返してるけど、カプコンはこの方向性でWIZ作ったほうがいいんじゃね
553なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:50:10.77 ID:ivXNd0TM
>>552
WIZ作った方がいいんじゃね?っていうんで
今のカプコンが作ろうとするとWIZではない何かが出来上がると思うんだ・・・
554なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:54:42.76 ID:MXDTcViZ
>>553
大丈夫
WIZルネッサンスという悪しき実績や意味わからん海外WIZが存在してるじゃないか

つまり、もう恐れるものはないのだ
多少変わってしまってもマシだし、デザインなんて
末弥じゅん氏のイラスト見ときゃいいし(末弥氏はドグマのビギニングの表紙とか
描いてもらってるし)

ハイドラやキメラはそのままぶちこみゃいいし
表示があれなのでCoopもしやすいだろうし、ポーンシステムだってその気になりゃ
持ってこれる!

WIZルネが踏み台になるのはきたないかも知れないが失うものはないのだ
555なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:59:08.13 ID:JTvAKMTd
十分楽しんだけど
思い返すと序盤の往復マラソンは苦行だった
556なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:00:27.58 ID:B/WG7ETq
ドグマのエンジンは持ってこれるし詈雑言食らったOW要素に
注力せんでもええしなw




何よりカプコンにとって美味しいのは未鑑定アイテムのハクスラが
それだけで中毒症状を生むしWIZの性質上アンロ…DLCが追加しやすい
ドグマに40億と数百人体制使う位ならWIZの方がクオリティは3倍マシだった

もちろんドグマが発売された上での結果論なので時系列的には文句は言えない
557なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:04:27.14 ID:jpRF0Wh4
>>554
お前昨日も言ってたなw

まあ俺もカプの挑戦的な姿勢だけは買うから、この経験を今後に活かせるか
はたまたここで諦めてまたいつものDLC搾取やユーザーないがしろな自己満ゲーを
作り続けるかは注目だし頑張ってもらいたいところだ
それでダメだったら見限るのみ
558なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:16:50.74 ID:1R8hDe4u
>>548
ステマ部隊?が最初はスカイリムだデモンズだと騒いでたのに
今週は東京ジャングルと比べて買ったぞってホルホルしててなんかワロタ
559なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:29:51.14 ID:SZixztZn
オフラインのウルドラ行ってないの思い出して行ってみてたけど
なんかよくわからん雑魚ポーンが3匹襲いかかってきてウルドラが重役出勤
でかい体にしがみついて光る弱点を弱攻撃で殴る
カメラが悪いのか、敵が暴れ過ぎなのか自分がどこにいるかも見えないことも多々ある
必死にしがみついて登って行って攻撃しようと思ったらポーンが勝手に死んでる
一応借り物なので申し訳ないと生き返らせに戻る、ウルドラが荒ぶりだして大ダメージ
地道に立て直したらどこかに飛んでいって居なくなる

こんなのモンハンで古龍をちまちまソロで戦ってるほうがまだ面白いだろ
560なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:51:55.63 ID:TADKkq7C
宝箱の中身に絶望して自殺する主人公は斬新だったよ
561なまえをいれてください:2012/06/12(火) 22:52:53.60 ID:MXDTcViZ
>>557
てへぺろ
562なまえをいれてください:2012/06/12(火) 23:54:32.60 ID:CnvtKI3/
よくこんな糞ゲーをドヤ顔で紹介してたもんだよ
563なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:01:43.51 ID:BI1W+2zD
予算も時間もかかってるからなー。そんだけだけど。
564なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:08:55.11 ID:bavIPy3h
このゲームは正直友達とかにいいゲーム無いか聞かれても勧められないw
565なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:10:42.79 ID:wjySNDw6
まあ普通のゲームだから普通の人には普通に無難ではある

海賊無双やるような普通の人には
566なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:13:22.76 ID:h3ZOtSvG
オフのウルドラも酷いな最初の方は普通に戦えてたのに体力が減ってきたら
やたらに負荷をかけてるのか常時スロー状態で意味不な技を連発してカメラもしっかり追いきれなくて
攻撃をするでもなく右往左往するだけの糞ポンが死にまくって足を引っ張るだけのゲーム
567なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:36:00.78 ID:k8wxws2r
>>566
アクションが売りのはずなのに基本的要素のカメラワークもクソとか
ダメダメだよな
568なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:42:51.54 ID:lW2BuVnP
ライフが減ったら敵が暴れ回るだけというのも芸がない。
569なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:48:39.83 ID:nenwiVD3
随所にセンスの無さが光る作品だよな
570なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:49:28.40 ID:BI1W+2zD
森の中に入ると何も見えなくなるとかなんだよ
571なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:05:47.43 ID:JMZBvtZO
全然別物とわかっててもスカイリムと比べちゃう
スカイリムより良いなと思ったのはアクションと軽さ(容量も内容も)だけだった。

ただ、とってつけたような内容で殺すか逃がすか2択選んでくださいには参ったわww

欧米コンプはないつもりだが、こんなのドヤ顔で世界販売なんてしてたら
アジア人って劣化パクだけは上手だよなって思われそうだ
572なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:20:42.63 ID://arbDoU
スカイリムの存在を
知ってて この仕上がり 素晴らしい!

573なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:30:16.85 ID:h3ZOtSvG
カクカクのことを言ってるのかもしれんけどそれはPS3だけのことだからな
俺はおぶりはPS3でやったけどスカイリムはX箱本体ごと買ってかなりやり尽くしたがカクカクはあんまりなかったよ
ロードは長くなったが
つうか箱スカイリムとPS3ドラゴンズドグマで既にフリーズ回数スカイリム2回ドラゴンズドグマ3回で抜いちゃってるな
574なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:34:18.71 ID:miCYvtnY
オブリビオンからインスピレーションを得て
ひねり出されたのがドグマって時点で
カプコン開発部の枯渇っぷりがよくわかる
575なまえをいれてください:2012/06/13(水) 01:41:56.04 ID:aUgTIWHU
普通の人はエンディング見てドン引きするでしょ
メポがそのまま人間になる訳じゃなくてわざわざ覚者の身体乗っ取らせる訳だから異常だよ
その後嬉しそうに笑ってるし覚者が死んだのが嬉しいのかな?
覚者とメポの性別が違う場合は性転換するんだし気持ち悪い
576なまえをいれてください:2012/06/13(水) 03:28:27.16 ID:ygLx20Bk
領王なんとかするED欲しかった、あったなら気づかなかったw
577なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:15:18.94 ID:aUgTIWHU
>>499
ドラゴンエイジ2のスレ見に行ったら過疎すぎてわろた
戦闘似てるなら買おうと思ったのにな

>>576
濡れ衣きせられたままだもんなあ胸糞悪いよね
578なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:28:37.27 ID:64i51wkq
濡れ衣というかドラゴンに勝てなくて王妃差し出して、今でも後悔してる状態
そこへドラゴン倒したよーと若い覚者が笑顔でやってきた
勝てるわけないだろボケがと言って追い出さないか?

メインの進行でクエできなくなるのは勘弁してほしい…
救世主取るためだけに無駄に3週したわ
579なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:28:48.80 ID:ePZo6zbt
ていうか主人公は「ドラゴンズドグマ」のルールうっちゃって自害しちゃったけど、
創生を司る界王がいないと新しい生命が生まれない世界になっちゃうんじゃないの?
ていうか、新しい界王が生まれた時は次のドラゴンどうなんの?
ドラゴンになる覚者がいないから次の覚者を見つけられないと思うんだけど。
なんか一見色々と考えられてるようで、よくよく見るといくつも穴があるのがなぁ。
580なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:33:01.35 ID:aUgTIWHU
>>578
覚者がドラゴンと取引して領王と領都(世界?)に呪いをかけたってことにされるじゃん
濡れ衣だと思うけど
581なまえをいれてください:2012/06/13(水) 05:47:00.90 ID:ePZo6zbt
このゲームで一番驚いたのは、PS3になってグラはパワーアップしてるのに
イベントデモとかでのモーションがPS1時代のバイオから全然進化してない事。今時あの物渡すモーションはないだろ。
あと会話する時に変な手の動きさせるな。変に身体上下させるな。そんな人間がいるか。
キナやセレナがイベントで喋ってるシーンの仕草は違和感が半端じゃないぞ。
この辺はグラが進化すればするほどギャップが酷くなって行く。
582なまえをいれてください:2012/06/13(水) 07:34:48.41 ID:h3ZOtSvG
なんかいろんなもの投げ出してるよなこのゲーム
583なまえをいれてください:2012/06/13(水) 08:41:13.60 ID:UXEGvb9S
>>559
「オフのウルドラなんかノーダメージで1分で倒せるだろ。倒せない奴はゲーム向いてないよ」
とドヤ顔で言ってる奴が、軒並みレベル100越えアサシンなのが笑える。
じゃあお前レベル50のファイターで倒してこいよって返したら
「極論を持ち出すな」とか逆ギレするし面白かったわw
584なまえをいれてください:2012/06/13(水) 09:25:21.31 ID:h3ZOtSvG
そもそもどんなジョブや戦略だったとして
あれが面白いと感じるのはちょっとネジが一つ二つ飛んでると思う
ここを殴ってくださいってマークが付いてそこを攻撃するだけとか、ある意味ウルドラはただの景色じゃんw
モンハンで壁殴ってるほうがまだ大きな敵と戦ってる気がする
585なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:25:25.31 ID:64i51wkq
魔職だろうが修羅、孤高の為にアサシンやらなきゃならない仕様
ジョブレベル9まであげるのに必然的にいらないステータスが上がって行きよる
586なまえをいれてください:2012/06/13(水) 10:56:06.02 ID:K/j7XeKe
ジュリアン・無名騎士とメルセデスの描き方雑過ぎないか?重要キャラじゃねーの?
バルミロなんかにムービーまで用意して
587なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:03:10.22 ID:gcGxRc7w
主人公の覚者含めてちゃんと描かれきったキャラなど居ない時点で…。
588なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:41:54.49 ID:aUgTIWHU
シナリオとキャラはマジで糞だな
589なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:45:28.75 ID:3X4w/fwe
自分も納得いかなかったんで検索してたら見つけた
覚者とキリストをなぞらえて考察してる人の話はわりと面白かった
でも、それだとやりたい事先行で辻褄は曖昧なままなボンヤリした話になるしやっぱ微妙

最後、他にどうしようも無くなってキャラに自殺させたのに
ローディング中に本人は満足したみたいな説明文出てきて、はあ?だし
竜や竜識者からはお前の生を全うしろみたいに言われるのに
行き着く先はどう転んでも自殺とか何が言いたいのかわからん
まあ楽しんだ方なんだけど、ストーリーはほんとスッキリしないわー
590なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:47:31.39 ID:F+tRTpjb
>>588
キャラクターはいいと思うよ。シナリオはダメダメ。
591なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:48:14.14 ID:p2OyTG26
カプコン「続きはウェブで!」
592なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:48:55.11 ID:4Dw2wpAA
>>591
そこはDLCで!だろw
593なまえをいれてください:2012/06/13(水) 11:50:38.29 ID:p2OyTG26
oh・・・
594なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:07:08.86 ID:eRbSmuWT
>>589
界王になった時点で物語は終了じゃね。2週目やりたかったら自殺しろってことで
595なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:11:35.82 ID:/Zr7E/zj
界王は単なる管理職だったらまだ次回作にも繋げられそうだったが
司るものが巨大すぎて完結してしまっているな
596なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:12:28.44 ID:h3ZOtSvG
>>586
エリシオンなんてあんだけ煽っておいてただの勘違いしたオッサンだったからな
597なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:14:19.87 ID:h3ZOtSvG
界王とか言うけどなんか雰囲気的にあの国の土地神レベルなんじゃねw
598なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:16:21.56 ID:+7nN03Z7
王妃いらね
あれ楽しい人いんの?
599なまえをいれてください:2012/06/13(水) 12:55:01.70 ID:UXEGvb9S
覚者誕生→ドラゴン倒す→世界崩壊→界王バトル→勝てば次期界王、死ねばドラゴン化

の無限ループだったんだろうな。
で、今回は主人公がリディルで自害したもんだからループが崩壊して、
本来ならドラゴン化するところをポーンが乗り移って回避、
ドラゴンの現れない平和な世界になりましたとさ、めでたしめでたし

という話だと思ってた。
600なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:01:56.86 ID:p2OyTG26
そういや界王ってプロローグクエスト(ニューゲーム直後)の覚者と同一人物
なんだよな?
キメラ倒すと扉が開いてドラゴンの声らしき呼び声が聞こえるよな

んで簡単に説明すると
サヴァン(この時覚者)がドラゴンを倒し界王になる
     ↓
プレーヤーの覚者が界王を倒し新しい界王になる
     ↓
界王がリディルで自害し、メイポが覚者になると同時にドラゴンも
なぜか復活?誕生?(この辺もよくわからん)
     ↓
覚者(元メイポ)がドラゴンを倒す旅に出る・・・・・以下ループ

あれ?そうなると界王は?・・・・(゜_゜)

ざっくばらんな考察なのであしからず
601なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:02:02.63 ID:BZugjHb8
界王のお仕事が具体的に書かれてないけど、界王居なくても世界回るものなの?
それだったら、界王なんて最初から要らなかったんやって事になりそうだけどさ。
サヴァンだってあんだけ殺してくれって言ってるなら、覚者来るまで待たずに自分でやれば良かったのに、それしなかったのは次の界王が居ないとまずいからって事なんじゃないの?
界王が人類の上位種でなんでも出来るんだったら、自分を人間として下界に転生だって出来ると思うんだけど。介入しちゃいけない理由も無いっつーか、ドラゴン使って介入しまくりだし。
602なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:03:48.59 ID:p2OyTG26
おわっ似たような考えが被りましたな
603なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:37:18.41 ID:h3ZOtSvG
2周目の界王が1周目の自分だと聞いてげんなりしてたけど、それはオフラインらしいな
今終わらせに行ったら他のプレイヤーなのかなちょいブサの全く知らない人が出てきて
余計に微妙な気分になった、しかも海岸のお迎えは武器屋
こんなオッサンが迎えに来て誰が感動するんだよ
604なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:43:24.84 ID:p2OyTG26
ありゃ、領王の存在忘れてるな
605なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:47:16.67 ID:/Zr7E/zj
>>600
界王とのバトルにやられた覚者がドラゴンに生まれ変わる
エンディングがあるよ(使い回しだけど)
606なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:52:55.54 ID:h3ZOtSvG
つまり勝ったら界王になって、生贄差し出したら王様になれて、負けたらドラゴンにされるってこと?
負け犬のドラゴン界王の犬になるってこと?
607なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:53:38.41 ID:p2OyTG26
>>605
そういえばあった
なんか色々ややこしいな
608なまえをいれてください:2012/06/13(水) 13:58:13.79 ID:ePZo6zbt
ドラゴンが次期界王の為に覚者の目覚めを促す

ドラゴンを倒せた人は界王になる資格を得る

界王の最後の試練に敗れた覚者はいなくなったドラゴンの穴埋めにドラゴンになる

ここまではいいよ。でも覚者が無事界王になったら次のドラゴンどうなるんだよ。
ていうか世界の全てを手にする事ができるとか言ってるけど、界王やドラゴンの言う世界ってあの半島だけだよね。
メルセデスやジュリアンの国は少なくともグランソレルと同じ立場らしいから、
世界を手にしたはずのエドマンは世界全てを支配してるわけじゃなさそうだし。
スケールが大きいんだか小さいんだかわからねーよ
609なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:01:34.09 ID:/Zr7E/zj
>>606
まあ覚者をドラゴンにしてなくとも
自分の生み出した素っ裸ポーンでも多分ドラゴンに変化させられそうだけどね
というかもうどうでもいいや

610なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:02:16.66 ID:3GTnscvI
結論、考えるだけ時間の無駄
611なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:11:40.67 ID:eRbSmuWT
>>608
界王自身が生み出すんじゃないの?もう疲れたから次を探してきてよって
612なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:21:09.25 ID:ePZo6zbt
>>611
界王は創生を司る存在だからそりゃ作ろうと思えば作れるだろうけど
界王に極限まで近づいた覚者を素体にするからこそ
ドラゴンは覚者を試す存在として意味があるんだと思うが。

ドレイクみたいな雑魚ドラゴンも台詞から察するに元覚者だよねあれ。
613なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:21:39.69 ID:h3ZOtSvG
疲れたなら自殺したら終わるのになwiki攻略とかも見られないのかな界王なのに
614なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:23:31.72 ID:h3ZOtSvG
結局今回主人公が心臓を取られて自殺するまでにドラゴンの被害にあったのは
主人公と村の運の悪い一人とエリシオンくらいだろ
ほっとけば皆普通に生活できるんじゃね?
そんなものより界王になっても手も足も出ない水のモンスターをどうにかしたほうがいいと思う
615なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:29:28.54 ID:ePZo6zbt
ヒュージブルってあんなのがいたら水棲生物の生態系破壊されてるだろ。
なのになんで漁業が成り立ってんだよ。
ていうか危なすぎて海辺に町作ろうとか思わないだろ。
水に入れない口実作ったはいいけど、その設定のせいで世界観破壊されまくってるよ。
616なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:29:52.42 ID:NnmuVnzs
ドラゴンって新しい命や世界の再生のために
朽ちたもの、古いものを破壊して一度まっさらな状態にする
要は神話でいう破壊神的扱いなのかと思ったら
元人間で立場も界王の犬にすぎず暴れてる理由も
新しい覚者探すための
界王のパシリにすぎないってところにすごくがっかりした
617なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:39:00.19 ID:bavIPy3h
結局このゲームも、よくあるJRPGと同じでオタ信者がブヒブヒ言ってるだけのゲームだったな
本スレもそうだけど、他スレに移住してこんなん言ってるやつもいるしw

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/13(水) 01:02:41.75 ID:AtWDN8KEO [3/7]
IMVAIcy9 [sage]
ロリにしたいのなら気持ち頭と目を大きく頭天辺から目の長さ≧目から顎下までの長さってやるとロリっぽくなるRxIPi+z2 [sage]
そうそうファティマなんだよ。俺的なイメージは。だから完全な白目が欲しかったorz俺メポ、エストを白目にしたかったんだよ。gF7Bth56 [sage]
DLCでセレナのデカツインテとか来たらロリ祭りになるんだろうなぁ日本はmujBJsTI [sage]
クイーンズブレイド辺りとコラボしてレイナとかアンネロッテの鎧出してくれれば良かったのに。巨乳じゃないと似合わない

これが正しい日本人。外人はドグマやって1から日本人を勉強しなおせ。
618なまえをいれてください:2012/06/13(水) 15:35:59.47 ID:16GawQtE
>>574
カプコンなんて初代ストU以降なにも生み出してねーだろ
あとは他所が編み出したシステムをパクって出してるだけ 
つまりもともとそんな知恵がないだけ
619なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:00:21.97 ID:8wUwGwh/
アイテム画面とかの反応がトロ過ぎで誤操作起こすわ
キノコ60個捨てたときはマジでもう
620なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:00:45.51 ID:XOeBFcvX
2000年代前半〜中頃くらいはまだ色々とアイデアとかアレンジで
カバー出来ていたけど、最近はもうそれも枯渇しちゃったみたいで
なんか色々とダメぽになってきてるよな
621なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:05:01.97 ID:nenwiVD3
最後の希望はMH4だけになってしまった これが面白く無かったらいよいよ終わりかな
バイオ6はもう諦めてる
622なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:22:17.72 ID:XOeBFcvX
MH4はまんまドグマを使いまわしてそうで何か嫌な感じがするわ
バイオ6はあれなんなんだろうね
623なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:24:50.57 ID:bbVl/Q23
回りの友達がクソゲークソゲー言うから売ってきた
せっかくグリフォンの塔で盛り上がってきたところだったのに…
624なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:29:00.02 ID:XOeBFcvX
葬式スレでこういうのもアレだが
お前は周りの評価でゲームを遊ぶか遊ばないか決めんのかw
625なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:31:59.41 ID:h3ZOtSvG
>>623
いや・・・お前が面白いならやれよw
626なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:34:31.91 ID:nenwiVD3
>>623
面白いならやれってw  むりにアンチする必要なんてないんだから
どうしてもきになるならもう少し待てば中古も新品も値は下がるはずだから待って買い直しなよ 
627なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:35:10.10 ID:p2OyTG26
周りに流されるとかゲーマーとしてもったいないわ
628なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:37:41.07 ID:bavIPy3h
ゲームどうこうじゃなく>>623は色んな事で損しそうw
629なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:39:12.99 ID:nenwiVD3
>>623
あー、もしPS3上もフレンドとして一緒に遊んでるならトロフィー実績見られたくないのかな?
だったらもう一つID製作するんだ!
630なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:40:46.83 ID:tR+1VZsE
葬式会場なのにこの流れw

おまいら良いやつだな。
631なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:07:49.61 ID:ewwn0cRR
>>623
他者の意見に流され結果損しても他者のせいにするな。
632なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:13:28.44 ID:KV4sobXr
>>623
krdkrytrh
633なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:29:20.35 ID:8wUwGwh/
>>623
アブダビトゥデイ
634なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:35:21.89 ID:/Zr7E/zj
>>632
ちょっと略しすぎじゃないですかねw
635なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:36:56.05 ID:3GTnscvI
>>634
2chhhjmtk?
tkrnky!
636なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:41:11.14 ID:7MVDG7eD
普通にしゃべれや
637なまえをいれてください:2012/06/13(水) 17:43:59.90 ID:jVQPomui
個人的な意見
UIが糞。使いづらい上に反応遅い
FTは基本項目に入れとけ。ご褒美にする要素じゃないだろ
決戦後は敵やアイテムの配置を変更しろ。なんだあの手抜きは
アッサラーム死ね。ヒロインは絆の指輪を渡すことでフラグ立つようにしろよ
宿屋の項目に装備変更入れろ。宿屋で装備変更した場合は倉庫に入ってるもの全てから選べるようにしろ

超個人的な意見
でっかいトカゲの戯言聞いてる暇あるならとっととゴブリン蹴散らしてヒロイン助けろ
フィールドが狭いのをエンカウント率上げて誤魔化すな
アイオブザビホルダー倒したら触手出てこないようにしろよ
ウォリアーにカスタムスキル6種類装備させろ
638なまえをいれてください:2012/06/13(水) 18:09:53.93 ID:DEoLfhLq
グリフィンが柱を薙ぎ倒しながら追いかけてくるシーンが、ダメージ与えすぎてグリフィンがボイコットしたwww
何も来ないのに必死で逃げる主人公だったwww
639なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:52:12.23 ID:w22Wi9mo
そりゃ脱獄した犯罪者が街中で見向きもされない厳しいご時世だからな
640なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:56:25.43 ID:pUlK2Tjt
状態異常アイコンが分かりにくい
セレクトからアイテムで治療→効かない→セレクトメニュー閉じてスタートメニューでステータス確認→再度セレクトメニューで治療
装備品拾っても装備画面移らないと能力値形状の確認できないし
開発はこんな不便な作りに疑問はなかったのか
641なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:00:49.49 ID:h3ZOtSvG
状態異常というかステータス上昇すらよくわからないからなw%で潰れてw
642なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:24:32.52 ID:/Zr7E/zj
>>640
UI音痴のカプコンに何を期待しているんだ
643なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:46:57.41 ID:9Ahlelx5
>>630
亡くなった人の想い出を語ってるんだろ
644なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:51:48.04 ID:oUSN5oNB
ドラゴンズドグマは自分の作ったキャラの着せ替えを楽しむゲーム
オープンワールドとかシナリオとかNPCとかやりこみ要素とかシステム周りの親切さとか期待してはいけません
最後に残された希望の着せ替えさえ装備品がダサいから救いはありませんけどね
645なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:31:03.58 ID:T5kmv37+
>>640
説明書にものってないとかファミコン以下やね
646なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:24:12.94 ID:Bdrd7OYD
糞というわけでもないが
面白いというわけでもない
移動とジョブチェンジするたびの装備変えがすごく面倒くさい
647なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:14:27.51 ID:9Tvtb3So
糞ゲーっていうよりウンコゲーって言葉が似合うゲーム。
いっそ「ドラゴンズドグマ」でなく「ドラゴンズウンコ」に改名していいレベル
648なまえをいれてください:2012/06/14(木) 00:51:35.17 ID:Zz0CMk8h
流行りのループものをやりたかったんだろうけど
スレでも散々つっこまれてるとおり
肝心のループシステムが破綻してる時点で
これ考えたスタッフの頭の悪さが伺える

ネガティブな固定セリフしか言わないその辺歩いてるNPCとか
流されっぱなしで領都民の誤解も解けないまま死ぬ主人公とか
自殺エンド以外はゲームオーバー扱いになるせいで
周回プレイすると何度も強制的に自殺させられるとか
スタッフの嫌がらせとか悪意にも取れる仕様に
ムカつく通り越して胸糞悪くなる
649なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:16:42.88 ID:ikupD//6
ボタン押してからの反応の遅さがマジで腹立つな
買い物も同じ装備大量買いしそうになるややこしさだし

一番ムカつくのはXMB起動してからゲーム始まるまでのボタン入力要求の多さと曲
650なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:27:39.49 ID:IwB/W4QY
早くゲーム起動しないとあの歌が流れるから連打だ
651なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:28:03.96 ID:bEsJWGky
風呂敷は広げすぎなぐらい広げた
その一言に尽きるゲームだった
652なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:35:52.21 ID:enh9u/C/
>>648
マルチエンドに見せかけて、正規エンディングに入るルートが一本ってのが押し付けがましいよな。
生贄でフォーニバルのおっさんが出てきた時は即見捨てて引き返したいのに、助けないと進まないっていうウザい仕様。キスシーンで吐き気催したわ。
せめてユーザーの選択がどうあろうが、きちんとエンディング出して、二週目行くか最後の選択からやり直すか選ばせる作りにしとけと。
653なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:59:52.70 ID:0KkSISoD
本気で謎なんだが、ジュリアンはまぁいるかもしれんが
宿屋のオヤジENDって何のために入れたの?
マジでカプコンに聞きたい
654なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:27:52.88 ID:ikupD//6
自由度を履き違えたんだろうな
メルセデスと結ばれたくて3周頑張ったけどセレナ、セレナ、じゅりあんだったわ
655なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:39:00.02 ID:eFoiMm1N
1週目は主人公は男だけでよかった。EDはキナ、セレナ、メルセデス、エレノアのうち友好度の一番たかいやつ
2週目はメインポーンがそのままの姿で主人公になってEDは今の設定で
もちろんメインポーンが覚者と同じ姿になる設定は無し。この設定複線とか無いし無意味だよね
656なまえをいれてください:2012/06/14(木) 03:13:08.77 ID:nekrOM4v
ていうかこのストーリーはループになんかなってないでしょ。どこをどう見たらそう取れるの
657なまえをいれてください:2012/06/14(木) 03:56:24.36 ID:x1k4SaCq
ループしてるだろ
理屈はわからんが
658なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:00:13.46 ID:J4tAh1y/
ループというより界王()生産サイクルか。
659なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:09:17.16 ID:Zz0CMk8h
ひぐらしとかまどマギみたいな時間軸そのものがループしてるのとは違うけど
ドグマの界王とかFF10のエボン=ジュとかダークソウルの薪の王
みたいなのもループっていうんじゃないの?
違うなら変なこと言ってごめんね
660なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:42:26.88 ID:0KkSISoD
ゲームって流行ったアニメとかの内容すぐパクるよな、
最近ループネタ・多重世界ネタ・パラレルワールドネタはやり過ぎ。
シナリオライターはアニメばっか見てんじゃねーよ
661なまえをいれてください:2012/06/14(木) 04:51:24.04 ID:0bwBXUEv
アニカスきしょw
662なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:14:49.68 ID:Q8f6UL/f
ある意味常にオマージュで進化してきたものだ。
ドグマは自由恋愛をオマージュしたのさ
663なまえをいれてください:2012/06/14(木) 06:17:04.65 ID:24mEk0ZS
ED後も犯罪者扱いじゃねーか
界王も無駄みたいなもんだったし
664なまえをいれてください:2012/06/14(木) 07:23:54.76 ID:PwHdXkik
界王=エボンジュだよな
主人公が最後死ぬところも一緒なのに全然違うという
物語をまとめてるかまとめてないかでここまで違うんだな
665なまえをいれてください:2012/06/14(木) 07:48:10.69 ID:Dr2tV5Ql
水の魔物にも勝てない界王が世界をどうこうできる訳ないよな。
666なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:07:25.05 ID:3H4jApT/
普通に見えない壁でよかったのに変に演出を組み込むから疑問や矛盾が
生ずるのにな。やはりそこで経験不足や甘さが出たなカプは。

こういったフィールド探索やRPG要素のあるゲームは伏線張って回収の流れというのが
演出や面白さを引き立てて世界観が出来上がるのにただばら撒いて未回収という。
安易な考えで色々履き違えてしまった感ありありだな。
667なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:16:23.88 ID:PwHdXkik
ドラゴンズドグマ2では水の中のモンスターをなんとかしたほうがいいね
界王になった時くらい見えない壁で良さそうなのに
界王(笑)ってなっちゃうのわからないんだろうか、途中までは生身より歩けるのが余計に切ないw
668なまえをいれてください:2012/06/14(木) 08:52:47.99 ID:jB6StXA/
まだエバホマラソンしたいけどEDみたいからバックアップとってオフラインでくりあ!
…したけど、これって?? えっとドグマのセカイの運行にはポーンの構成要素でもある
「リムの先にある座」に満ちる霊気が使用されてて、その運用には“強き意志”が必要。
だから界王足り得るような覚者を人柱にそれを吸い上げて永劫に廻し続けるんだっけ?
竜族は覚者の発生や成長を促し彼らが界王に挑むよう誘導する促進剤で
挑んできた覚者に克てるようなら現界王からはまだ“強き意志”が
絞り取れるので続投、敗れるようなら交代、…と。

だけど最後セカイの点滴パックである新界王が自決しちゃったから
確実に緩慢な虚無へ向かって進行してるんだよね?これハッピーEDかな?
異界っていう並列世界が無数にあるから、そもそもここも
箱庭の1つでしかないので気にすんな!ってことなんだろうか…わからん
669なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:03:25.51 ID:VA+g3qCg
>>668
新界王が自決してから500年後ぐらいに2周目が始まって、前回主人公は元気にラスボスやってるから
自決の意味があんまりない気がする
670なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:11:50.47 ID:E87SxBN7
カプコンのクソは!俺のお望み通り
デメントをよりエロく美しくリメイクしとけば
こんなことにはならなかったんだよ!!
671なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:15:22.65 ID:jB6StXA/
>>669
ええーー!? 神サマがなんちゃってリスカとかー!?
500年もたってたのか… ポカンとしてる間に
その辺の経緯がロード画面のTIPSで出たんだけど
全部読む前にムービーが始まってしまった
672なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:00:14.88 ID:/6nqVtYU
ぶっちゃけ本スレでマルチエンドだから数周は楽しめるよと擁護してましたすいません
まさか一周目で全部見れるとは…

他にも色々あって完全に暗黒のフォースをを受け入れる事とあいなりました
ゲームは100数十時間やってるので
故人を悼む事には充分かと思われます(´・ω・`)
673なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:16:41.63 ID:CLubqExu
どんなに内容スカスカのゲームを売ろうが詐欺にならないからどんどん酷いゲーム増えていくと思う
買わない事が最大の抵抗なのに葬式スレに来てる人でさえ定価で買ってるし

PS4が中古対策でpcソフトの認識コード見たいな事をするって何処かのスレで見たんだけどこれって本当?
中古にゲーム流れる事が無くなったら更に手抜きゲーしか出さない悪寒しかしないんだけど
674なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:22:25.49 ID:/6nqVtYU
>>673
いや、FFと同じように前作で幻滅したら次回はしっかり様子見するよ
次回作の売れ行きは前作の評判に大きく依っている
675なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:23:15.85 ID:BnboCIFK
ドグマエンジンの次回作がWizだったら俺買っちゃうかも知れない(゚∀゚)
676なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:32:32.10 ID:wUarQ1r8
最近ゲーム雑誌薄くなったなあ。
677なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:36:38.53 ID:8+wmpMgX
もう飽きたし売ってくる
友達もみんな一周クリアして売ったし
シナリオ糞キャラ薄い戦闘は派手なだけ
強制自殺とか覚者とメイポの性転換とか気持ち悪い
シナリオ考えた奴マジキチだな
678なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:55:45.93 ID:3H4jApT/
戦闘はまだマシなのはいいがスキルやアビリティの付け替えが宿屋でしかできないのはクソ
制限するなよな
679なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:55:29.41 ID:ICStUzwy
転職できるのが領都の宿屋だけってのも意味わからんしな
680なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:55:34.92 ID:tJeWHA99
俺も一周クリアしたから売ってきたわ
これ2周以上やってる奴は相当暇か頭おかしいんだろうな
ポーンのアホっぷりにはうんざり何が性格だよ
戦闘が売りのくせに作戦設定すら出来ないとか終わってる
681なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:58:29.26 ID:mbDi5jI5
体験版の出来でスルーできなかったのに文句言ってる人が一番おかしいっすw












俺の事だけどw
682なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:05:20.30 ID:tJeWHA99
体験版は大型との戦闘だけだったしね
体験版だから作戦設定出来ないんだろうなあと思ったし
「オープンワールド」に期待して買っちゃった人もいるでしょう


俺の事だけどw
683なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:06:49.35 ID:IcWZ4y1X
>>461
散歩
684なまえをいれてください:2012/06/14(木) 14:37:30.52 ID:IcWZ4y1X
>>650
歌が流れ始めたら負けだと思ってる
連打しても何時もイントロ始まるのでヒヤヒヤしてる
685なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:04:50.61 ID:wvn0xme1
地味だが指のアップが見るに耐えん、ps2かっての
686なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:05:44.16 ID:GSEbG91O
タイトル連打熱いよなカカロット並に熱いミニゲームだ
687なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:13:54.44 ID:9KJSd2hF
>>654俺なんか女主人公でメルセデスと百合エンドなったぜ
そうゆう趣味ないんですがカプコンさん・・・
688なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:15:37.79 ID:b4rNICNV
そのミニゲームを成功させるためにクラウドをオフにしたのは俺だけでいい
689なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:18:03.83 ID:uU0IWRyN
なにこれひたすら森林砦洞窟の繰り返しやん
690なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:19:16.48 ID:tJeWHA99
むしろこんな糞ゲーの宣伝に利用されたB'zがかわいそう
断ればよかったのに
691なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:20:20.52 ID:EzJauntR
歌流れ始める前に連打とか俺と全く同じ事やっててワロタ
692なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:25:43.45 ID:OXk7EOV3
>>690
反応見る限り、双方にメリットは無かったなw
693なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:26:44.26 ID:PwHdXkik
でもこのクソゲーで不快度上位に来るのもビーズなんだけどな
694なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:47:38.98 ID:yPQsr3o1
何故B'zなのか、しかも14年も前の「さまよえる蒼い弾丸」なのか。
スタッフの個人的な趣味としか思えんな。
海外版はどうなのか分からんが、放置すると流れるコーラス曲だけでいいだろ。
695なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:52:55.92 ID:PwHdXkik
どう考えての一枚目のタイトル画面
ドラゴンがまったりしてる映像にBGMがビーズというイミフ状態だからな
696なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:25:02.57 ID:BnboCIFK
鬼武者2の布袋のロシアンルーレットはなんか格好良かったのに
今回はなんか聞きたくないな…
697なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:31:40.81 ID:ikupD//6
鬼武者2のあれはコントローラー放置して何度も聞いた記憶がある

反応遅延とハーピーうざいわぁ
698なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:29:24.97 ID:puqN/d7X
ハーピーとかオオカミとか、動きの速くてウザい敵との戦闘は結構楽しかったんだけどな。
ポーンがアホなのも含めて。
だけどレベル上がったら皿が一瞬で焼き尽くす。無益な殺生だよ、まったく。
699なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:51:41.75 ID:pugzIw5F
自分でエディットしたキャラが自殺することにユーザーが納得して感動の涙を流すとでも思ったのかねカプンコは
解き放たれたいなら死ねばいいというのがこの作品の教義か
700なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:56:02.34 ID:KzGpr6V4
周回で難易度変わらなかったのはまずかったな
おかげで高レベルポーンが憤死w
701なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:58:04.17 ID:KzGpr6V4
崩壊後の世界みりゃわかる
手抜きすぎww
全部エバフォに詰め込むとか

周回による特典も0 難易度すら変わらない
702なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:17:46.40 ID:A3im/ymp
語れるところがなにもないゲームだわな
システムもグラも糞なんだから他にはストーリーくらいしか話すことなさそうなんだけど
A4用紙1枚程度のペラペラ世界観に取って付けたようなおざなりストーリーじゃな
703なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:20:27.65 ID:/6nqVtYU
>>702
さすがにA4用紙一枚じゃ無理だろ…


B4ならいける
704なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:29:05.62 ID:v0LVzw8L
ストーリーも糞だが、ムービーなんかの演出も糞、人形劇も糞
とっととゴブリン蹴散らしてセレナ助けろよ
糞王に言われっぱなしになってんじゃねえよ
いっつもいっつも口半開きのアホ面さらしやがって、覚悟してこその覚者じゃないのかよ
705なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:29:17.99 ID:A3im/ymp
>>703
要はペラペラってことだろw
愛されるキャラも台詞もないし本当に何が残ってるんだこのゲーム
706なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:33:19.95 ID:/6nqVtYU
>>705
小林Pがオナニーした後のカピカピの体液
707なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:36:29.69 ID:pZIGtGEm
>>705
夏場の伊津野Dから流れ出た大量の汗
708なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:38:20.22 ID:pugzIw5F
>>705
愛されキャラはいるだろオバダビとかベンツとかメイポとか
愛されてるといってもオバダビはネタ、ベンツはとメイポはキモオタの便器としてだけど
709なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:42:22.80 ID:BqdW+zs5
ドグマ結構楽しんだクチだけど、一周終わってスカイリムやってみた
今やっとドラゴン倒したとこだけど、感想として、初めにドグマやって本当に良かったわ
ドグマは冒険ゲームだけど、スカイリムは冒険シミュレーションて感じ
臨場感が半端ない
それと、自由度ばかり取り上げられてるみたいだけど、音楽もかなり好み
最初のドラゴン襲来時のドラム中心の音楽で俺はやられた
日本語&字幕も本当にありがたい
すんなり世界に入り込める
これ日本であまり売れてないみたいだけど、マジでもったいないよ
710なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:44:38.37 ID:/6nqVtYU
>>709
スクエニを恨めってとこかなそこは
711なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:50:56.77 ID:pZIGtGEm
>>709
ベセスダっつーかゼニマアジアは細く長いシリーズ存続のために
広告代かけずに欲しい人に的確に売りつけて黒字出すのを目的にしてるから
流通と広告は委託な上しょぼいんだよな毎度毎度w
でも今回は体験会をかなりの数開いたり驚異的に宣伝してた方だぞw
712なまえをいれてください:2012/06/14(木) 18:57:17.32 ID:Vtw1VrLv
でワゴンセールはまだ?w
713なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:11:45.06 ID:TumVQ4Un
>>712
そのうち駄糞くらいワゴンセールするさ
714なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:18:44.73 ID:PwHdXkik
>>701
オープンワールドが売りだったはずなのにコピペダンジョンゲームになっちゃうからなw
715なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:42:37.32 ID:GnfOXs7U
今時コピペダンジョンだらけとはねーわw
716なまえをいれてください:2012/06/14(木) 20:09:31.89 ID:24mEk0ZS
ウォリアーも6つスキル装備させろよ
717なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:14:33.71 ID:EZavEA40
718なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:24:17.48 ID:zmVG1/by
>>709
スカイリムの音楽の使い方って理想的だわ
いちいち盛り上がる
719なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:25:57.92 ID:Nu8k9/WX
スカイリム箱版は最初品薄で本当に大変だったなぁ
720なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:28:34.06 ID:bEsJWGky
領都への峠抜けて木陰に隠れて襲ってくるゴブリン
領都から宿営地に向かうときも木陰に隠れてる
あの背中にドグマの駄目さ糞さが凝縮されている
721なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:39:06.69 ID:2V25H4nu
サブ垢ポーンにアイテム送ったら小石に化けるんだが
これって制限かけられるようになったのか?
722なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:01:15.59 ID:CLubqExu
お尻丸出し君よりつまらないペラペラの内容らしいね
723なまえをいれてください:2012/06/14(木) 22:19:02.10 ID:At22dclA
>>721
ここで何で聞くのか解らんけど
wiki位みろよ
724なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:23:23.11 ID:avRMlXFh
>>718
http://www.youtube.com/watch?v=KW-nIkw7LtA&feature=related

メインテーマアレンジのDragon fightとか?
725なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:46:27.00 ID:vBWrVZvd
シナリオはフロム脳みたいに
描写少なくして後は各々の解釈に委ねるみたいな感じだから
深く考えてない製作者にとってはやりやすいだろうな
実際あんななシナリオでも色んな解釈を考えてる人もいるしね
726なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:18:41.39 ID:fGUA0ZFU
声優使ってうはうははじまったったったwwwwwwなにしてんのwwwwwwwww
727なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:44:32.26 ID:1A14QJrQ
カイオウ様って言うぐらいなのに
海の魔物に勝てないし
それ以前に、ちっと行動半径狭過ぎね?
アレが世界の全てなの?
728なまえをいれてください:2012/06/15(金) 02:56:52.59 ID:Ljd+4K56
>>726
ボイスがない声優って需要あるのかなぁ‥…
729なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:00:38.54 ID:wUWvoHFL
最初はストーリー付けるつもりはなくて
後から付け足したんじゃないかって気がするほどひどいね
730なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:08:17.35 ID:gKr3Zpkq
ドグマの値落ちっぷりがハンパない
やばいぞ売るなら早く売れ
731なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:15:54.60 ID:dPbus0gt
>>728
え、澪やらQBやらの声でそのキャラが喋るわけじゃないん?
それじゃ意味ないと思うな。
732なまえをいれてください:2012/06/15(金) 04:44:16.99 ID:qp90YoYO
>>731
ストーリーはクルクルパー、DLCがゴミだと判明してもはや死に体だけど
世界で最も売れてる国内PS3の所有者=海賊無双バカ買いしちゃうようなライトオタ層に
強力にアピールしてなんとか中古流れを防ごうというカプンコちゃんの涙ぐましい努力になんで事を…
733なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:34:58.49 ID:wUWvoHFL
本スレが葬式だから次スレいらないね
734なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:44:26.45 ID:q1ce86md
酔っ払って言ってるような意見、イラネ。
735なまえをいれてください:2012/06/15(金) 05:57:34.24 ID:nNLB6ibV
冗談だと思って見てきたらマジ本スレが葬式してた
736なまえをいれてください:2012/06/15(金) 06:35:44.63 ID:qp90YoYO
本スレにいたステマ隊はどこへ行ったんだろうか…
戦国BASARAのコラボキャンペーンにかり出されたのだろうか
737なまえをいれてください:2012/06/15(金) 06:36:24.37 ID:nNLB6ibV
あんなにドグマは神ゲーって連呼してたのにな
不思議で仕方ない
738なまえをいれてください:2012/06/15(金) 06:51:13.50 ID:NPKC4VzU
特にあのロリなんとかっていうキチガイコテは狂ったように神ゲー神ゲー連呼してたよな
ニワカでライトゲーマー丸出しな感じでなんか哀れ

俺的ドグマワースト3

1ボリュームが少ない
2セミオープンワールド
3日本語音声ではない

その他クソカメラワークやシナリオ内容、システムや細かいUI周りなど、
上げ出したら切が無いがこんなもんかなあ・・・・
739なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:10:28.28 ID:qp90YoYO
そういえば筆者君もいなくなった…
よく似た文章の人がもう一個のドグマアンチスレで
スカイリム狂信者を装ってドグマ叩いてたけど
普通に賛同レスというかドグマ批判レスばっかりついて対立構造ができずに
どこかへ消えた事例もあるし、今度は本スレが葬式…

これはあかんな
740なまえをいれてください:2012/06/15(金) 07:21:08.49 ID:ntG1KhgY
まさか1ヶ月ももたないとは夢にも思わなかった購入初日
741なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:22:33.01 ID:wUWvoHFL
俺も飽きたから売ってくる
こんな糞ゲーの2周目やるなんて嫌だね
742なまえをいれてください:2012/06/15(金) 08:27:42.38 ID:RITnZuPR
俺は基本神経質なんだろうな、サブクエが抜けてるのが我慢ならなくてついに3周目を
攻略見ながらやってるよ、ぶっちゃけもうゲームの方の画面はあまり見てない
横目でチラチラ見ながら攻撃ボタンを連打するだけ
スキル?そんなものはもう必要ない
743なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:15:23.91 ID:egmPEVDF
というか2周目以上やってる奴らって他にするゲーム無くてイライラしながらやってるんだろ
ゲームに時間かけられない普通の人達は途中でぶち切れて売るかクリアして呆れて売るでしょ
こんな苦痛ゲー楽しめるのはマゾだけ
という訳で俺も売ってこよう
744なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:33:34.15 ID:j5ZpMajU
じゃあ俺も売ってくる
745なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:37:24.09 ID:ofLmg+x5
いやいや俺こそ売ってくるわ
746なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:41:42.29 ID:gM9qW3SQ
いやいや俺が
747なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:44:29.32 ID:t59fqOMI
5日放置してたら60万リムが手に入っていたので
トロフィーだけゲットして売らせていただきもうした
748なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:44:39.81 ID:VVfi+Mrl
どうぞどうぞ
749なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:05:43.35 ID:JCaUe4bf
ストーリー考えた奴は「ポーンのシステムを上手くストーリーにも反映させたでしょ?」とでも思ってるんだろうな。

ポーンコミュニティ(笑)、公式糞ポーンゴリ押し配信とかポーンのアイディア自体は面白いけど
練り込み不足&底が浅過ぎて残念。
750なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:10:07.19 ID:RITnZuPR
でももう近所のゲオは買取4300円まで下がっちゃったからな
751なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:14:33.66 ID:ofLmg+x5
結局なんだかんだ体験版配信日発表から発売日までがピークだったな
752なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:25:27.86 ID:egmPEVDF
「オープンワールド」って宣伝されてたからオブリやスカイリムや
フォールアウトみたいなんだろうなと思って買った人も多いだろうな
753なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:28:45.70 ID:RITnZuPR
俺は発売日はスルーしたんだよ、体験版があれだったから

でもどうしてもオープンワールドの誘惑に負けた
喧嘩番長5で乗り切ろうと思ったのに
今になってみたら喧嘩番長の方がまだマシだった
754なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:32:58.35 ID:fGUA0ZFU
かぷこんの犬め
755なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:47:18.42 ID:ZFktwMcd
>>752
カプコンのオープンワールドがどんなもんかなんて
デッドライジングやってりゃわかりそうなもんだけどなぁ
あれもセーブ周りのシステムがよろしくなかった。自由度の為にはクエスト犠牲にする作りだし
ゾンビパラダイスなアクションとして見れば良作でクエスト関連も極限状態を表現してて素敵だったけど
756なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:13:41.26 ID:sV25uRda
はー、延々歩いていった先がレベル足りなくてまだ挑めないクエストとか、マジ萎えるわ……
最低でも「これは手ごわいから後にした方がいいぞ」くらいの情報あれば……
757なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:38:09.22 ID:35451nop
>>756
護衛クエストは2週目前提の難易度なのがむかつくよなw
最初の村の村長が、眩み峠まで護衛とかマジキチレベルww
自殺するなら一人でしろって言いたくなる
758なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:59:13.10 ID:qidsJkSm
一応遠く見ながら敵が居ないルート選べばいけるけどな
不親切だわな
759なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:04:31.47 ID:RITnZuPR
一週目で砦までの護衛は初期にできたけど
正直全く面白いと思わなかった、着いたらついたで何もしないで帰ってるし
帰れるなら行きも一人で行けよみたいな
760なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:53:26.12 ID:RHdmvsvM
5300円で売れたから満足。トロフィーには興味ないからさっさと売ったわ
761なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:00:50.40 ID:mzB69q0f
魔術師殺すクエストまでやっと来た。
一回逃げられるが、意味が無さ過ぎて吹いた。
声も太すぎ低すぎで顔と凄い違うな。
ってか急になんでこいつだけ声付きなんだろうか。
762なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:00:58.68 ID:Pb/V+QW5
最近のカプコンが出すソフト全て1ヶ月たらずでワゴン入りしてるしなw
オペラクもあっという間に尼新品3000円 中古2000円に
763なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:33:10.64 ID:t59fqOMI
>>761
初期段階では重要人物だったけれど
時間がなかったので雑魚化しました

としかおもえない
764なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:27:20.36 ID:gMdcZKTx
>>757
キノコ食いながらダッシュすれば大概抜けられるけど、なんだかなぁって気持ちにはなるね。
キナ探しに行くクエはタイミングとか敵の強さとか色々終わってると思う。
メルセデスを関所で待たせてる状態で受注して、それでも寄り道してみたら結構距離あって、しかも途中の盗賊が強すぎて死ぬっていう。
メインクエオンリーだと、MAP西半分一切立ち入らずにクリア出来るのもワロタ。
765なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:41:56.08 ID:cFAqbHXp
>>758
そもそもクエ配置がおかしい
なんで冒険初っ端からマップの端っこまでお使いさせられるんだって話
生真面目にクエスト消化しようとする初心者はまずここで脱落する
おかしいと思わなかったのか
766なまえをいれてください:2012/06/15(金) 17:45:00.29 ID:5NacVJMi
オープンワールドの要素が無駄にしかなってないな
アクション部分はそのままでいいから、柄を変えたモンハンのクエスト式か
ステージ式にして安くしてれば、まだ良かった
こうもランダム性が無いマラソンをよく作れたな
767なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:26:43.68 ID:WwNNfYjT
モンハンをオープンワールドでやってみたいとか思ってたけどこんな感じの出来になると分かってから一切期待できなくなった
768なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:03:34.34 ID:n3sYKTZy
>>765
序盤から護衛で目的地が眩み砦・血洗い浜・長城砦駐屯地見たとき「はぁ??」ってなったわ
と同時にMAPの狭さを再確認させられたな
769なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:05:13.43 ID:wJWoRhKy
普通におかしいところ在りすぎなんだよなこれ
ど素人が現場仕切っちゃったようなまれに見る酷さ、これで発売までどや顔してたんだからもうね
770なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:05:16.32 ID:gM9qW3SQ
いつの日か、トカゲで死んだとか言ってた奴らどんだけ下手なんだろう。
youtubeで外人が10lvでサクサク倒してたよ。
あんなウスノロ相手に手間取るようなライト共が、
一生懸命持ち上げてるのだろうか。
771なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:08:02.90 ID:1BR3nNnp
尻尾にキリトリ線まであるくらい親切なのにな、彼等。
772なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:31:27.82 ID:HIAzJSpQ
決戦まではまあまあ面白いが
それ以降完全に力尽きちゃってるな
773なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:43:02.93 ID:t59fqOMI
>>770
10レベルとか上げすぎワロタ
774なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:53:32.96 ID:AIfEOlUU
本スレも葬式してた
775なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:26:48.10 ID:YSXDTZ15
いろいろ残念なゲームだけど自キャラとメポだけはお気に入り
ダクソがこのキャラで従者一人連れ歩けたら神だった
776なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:32:45.03 ID:YL6HOrci
ようやく本スレの連中も現実を分かってきたようだな

しかもこれを機にスカイリムにも手を出してみたってレスが増えてきて
みんなスカイリムを絶賛してるのには好感もてたわ
777なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:47:12.56 ID:+jRatz6m
スカイリムPS3版が不評だったのってPS3版独自のバグが原因であってゲームの内容とは別の部分の評価だったからね
ゲームの内容自体は素晴らしい
ドグマはバグがどうとか言う問題じゃないから、根本から作りなおさないとどうにもならない
778なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:53:38.23 ID:4wz6/n7e
無知といわれても仕方ないんだがちょっと質問
アンロック式のDLCやってるゲームでも修正パッチ等の
後から作ったデータの適応とかはアンロックじゃないよな?
そうすると一応、カプコンにやる気さえあれば
ドグマでも大型のマップ拡張DLCとか可能なのか?
779なまえをいれてください:2012/06/15(金) 20:56:43.96 ID:xPBB+Q/8
洋ゲー廚ってわけじゃないけどもう日本産のゲームはダメだな。

本スレ住人にはskyrimやdoragon age fallout3などをやって目を冷まして欲しいね
780なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:08:12.97 ID:ZFktwMcd
>>778
作りによるけどできないことは無いんじゃね?
ただアンロックDLCで稼ごうとしてるカプコンがあえて拡張DLCまで出す程売れるとも思えないけど
781なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:08:58.48 ID:KLaUyRTK
>>709
自分はドグマは正直ガッカリしました
期待しすぎたのかもしれないけど、自由な冒険ができるって思ってたのだけど、冒険してるより、冒険させられてる感覚
カプコンのゲームにしてはUI 使い勝手悪いし、エンディングも嫌い
今日からスカイリム始めたけど、本当に冒険してるってのはこういうのをいうんだって思いました
782なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:13:38.53 ID:LP7SNxns
>>779
それ洋ゲー厨になりかけてんで。
783なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:14:16.25 ID:YL6HOrci
我々は本スレの連中にアンチ扱いされてきた
784なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:15:40.74 ID:RITnZuPR
>>777

あまりの評判の悪さにオブリ、フォールアウトはPS3でやった俺も
流石にスカイリムは箱を本体ごと買ったからな
785なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:16:42.49 ID:QgQUS2ZB
>>776
ドグマからスカイリム移っても顔グラ酷い
無駄に広くて戦闘しょぼいという感想で終わると思うよ
786なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:20:01.45 ID:4wz6/n7e
>>780
うん…
なんつーか本スレ辺りの
「大型のDLC出せよ」とかってレスが哀れに感じてさw
可能性はゼロではないとはいえ
アンロックDLCで例のDLCクエを有料で配信してるような守銭奴が
労力と予算かけて新マップ作るとか現状だとありえないとしか思えんわけで…w
アンロックでマップが増えても「最初から入れとけ」で更に反感買うだけだろうしな。
787なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:20:40.67 ID:gMdcZKTx
>>781
ドラクエを参考にとか言ってる時点でメインストーリーガチガチで自由に遊ばせようとしてない事が分かるから、期待の方向性からして違っちゃってるんだよね。
でも、オープンワールドって書かれてたらそういう期待するの分かるよ。
カプコンは、最初から何処でも行けるシームレスフィールドがあるんだからオープンワールドだって言い張るかもしれないけど、あえて誤解を誘う詐欺みたいなやり口だよ。何処行ったってメインストーリー進めなきゃイベントの一つとして起きないのにさ。
788なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:20:58.49 ID:LP7SNxns
カプコンは大神みたいな世界観でRPG作ろうとか思わなかったのかな?
童心を刺激させてくれるタイプのゲームや可愛らしいビジュアルはメリケンに真似出来ないんだから、そういう所押していけよ、日本企業なんだし。
789なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:23:21.90 ID:ZFktwMcd
>>788
もう大神のスタッフいないし・・・
790なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:24:29.79 ID:4wz6/n7e
>>785
ドグマを今でも楽しいと思ってやってる様な奴らはそうなって終わりだわなw
派手なエフェクトと技数さえありゃ連打でも「アクション最高」な人種なら
スカイリムに限らずオープンワールド楽しめないのは道理。
791なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:24:38.98 ID:1BR3nNnp
>>788
そういうの出来るような人材はとっくに流れて消えた。
残ってるのは小林とかあんな感じのハズレ。
792なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:26:36.82 ID:LP7SNxns
>>791
海外病って奴だな…
バカスタッフ共は海外向けに作るんじゃなくて、日本の価値観を海外に認めさせる事の方が大事だという事に気づけや
793なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:40:30.56 ID:RITnZuPR
なんか温いのがドグマのいいところなんて主張し始めたからなw
794なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:40:58.11 ID:DdfYVRqt
値崩れヤバそうだから、売ってきた。
795なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:42:31.47 ID:AIfEOlUU
>>792
今世代機での遅れはおそらくもう取り戻せないぜ
現実見ようぜ
796なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:43:54.00 ID:LP7SNxns
>>795
遅れてるのがつまらないならマリカもパルテナもテリーもやってないよ…
797なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:46:46.54 ID:HIAzJSpQ
今度はこのキャラでこういうプレイしよう
っていう楽しみがほぼ無いのは駄目なとこだな
798なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:47:01.70 ID:AIfEOlUU
>>796
ドグマとかバイオとか、カプが示したかった価値って
海外デベと比べられるような遅れてるか進んでるか
そういう次元で語れるもんじゃん
カプの見せたい方向性ではもう勝てんのは明白だろうが・・・
799なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:49:01.51 ID:LP7SNxns
>>798
あ、カプコンに限っての事ね
ならカプコンは勝てるわけないな
800なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:50:29.36 ID:ZFktwMcd
>>798
金のかけ方違うもの。新規IPで120万売れても公式が爆死宣言しちゃう時もあるし
そんなせいか大作タイトルとは勝負にならねーからって販売日ずらしてでかぶるの避けようともするし
801なまえをいれてください:2012/06/15(金) 22:23:05.56 ID:j8GMQapd
難易度調整がだめすぎるよな、とにかくレベル上がり安すぎ&敵弱すぎ
アクション的にも時間とめて回復できるのとやたらカクつくのがどうなんだろって感じだね
でもまあ自分のメインポーンを借りてくれる人がたくさんいてくれたおかげで個人的にはすごい楽しめたな
802なまえをいれてください:2012/06/15(金) 22:23:29.31 ID:t59fqOMI
カプコンWIZの様に限定されたダンジョン世界を想定してたら
もっと注力できるところに注力できたのに残念だと思う
803なまえをいれてください:2012/06/15(金) 22:59:27.77 ID:snBzkSuW
>>785
正直、その顔グラのせいでスカイリム敬遠してたけど、いざ作り込むといわゆるロリ系の美少女は作れないけど、美人は普通に作れました
戦闘、全然ショボいとは感じません
むしろ多種多様で重量感ある戦闘
こっそり忍びよって弓で攻撃とかドグマにはない緊張感があります
スカイリムの世界無駄に広いとは思いません
むしろ広大で景色も綺麗で歩くのが楽しい
敵の場所固定で風景似たようなばかりでダンジョン少ないドグマとは次元が違いすぎると思います
804なまえをいれてください:2012/06/16(土) 00:51:55.59 ID:G0vfOq8R
お、おう
805なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:18:33.44 ID:Fs8tpWP2
和ゲーなのに英語オンリーとは
806なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:20:39.55 ID:e46bF6s/
むしろ日本語オンリーにしてほしいくらいだったな。
もちろん英語版は字幕で。
807なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:22:05.65 ID:Fs8tpWP2
>>448
はあ
808なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:28:54.07 ID:e46bF6s/
今流行りのオープンワールド型アクションRPGをカプコンが作ったらこうなった
って感じですな。オリジナリティのかけらも無い所は認める。
809なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:45:54.49 ID:9gTK9XRk
>>803
バグの多かった発売当初ならともかく
買って損したって思えるゲームじゃない位出来いいしな

>>806
多分外人もそう思ってると思うぞ
海外のユーザーレビューでポーンが同じ事連呼しまくりでうざいって酷評されてるし
正直、英語だから聞き流せるけど日本語であんなベラベラ喋られたらイラッとくるw
810なまえをいれてください:2012/06/16(土) 01:47:55.79 ID:e46bF6s/
>>809
そうなるとポーンの台詞カット機能も必要だな。

最初の方は分からない事に関してはヒントとしていいかとも思ったけど、
だんだん、分かる事までごちゃごちゃ言い始めて、親の小言かよ!
って言いたくなるくらいうざかったな。
811なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:04:02.41 ID:W67qDXOU
VG占いだと北米初週15万だったが
信頼のNPDだと5月で10万もいってなかったのかw
さすがVGw俺たちのVGwww
812なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:04:52.41 ID:W67qDXOU
んぁ北米じゃなくて米国な
813なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:06:08.59 ID:QbGzL92t
最近は定期的に本スレが葬式になるな
ウルドラも過疎ってるし、この後6週続けてメダルDLCとか痛々しいわ
814なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:10:51.48 ID:9gTK9XRk
ウルドラとか真面目にやってるの廃人だけじゃね?w
815なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:22:39.08 ID:uSwIlB4G
これのストーリーってエンディングがオープニングに繋がるわけ?
数百年後の世界になんでキナやエドマンがいるの?
816なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:34:53.05 ID:cIp1o3GO
やっとこクリアした
箱版ラスレムを思い出す残念ゲーだったわ・・・。
2週目やる気が全く起きん、というかフィールド走るのがもう苦痛
817なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:43:46.57 ID:MMYTHYp2
2周目途中だけどイライラしてきたから売る
本スレの連中ポーンのAI褒めはじめて笑える
何がアホの子ほどかわいいだよ アホすぎてイライラするだけだろ
無理矢理擁護しててキチガイみたい
818なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:57:00.19 ID:TTC66lJN
>>817
感情が希薄って設定だとしてもそれなりの知性はあるだろうに頭おかしいとしか思えない行動多いよな
水濡れ注意しといて「ずぶ濡れです!(キレ気味)」とか可愛いどころかゾッとする
819なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:56:45.46 ID:QbGzL92t
>>814
その廃人がもういない、ライト層がウルドラ削るのは無理だろうから
もっと過疎って行くんだろうな

>>817
他に話題がないんだよ話題が
察してやれよ言わせんな恥ずかしい
820なまえをいれてください:2012/06/16(土) 04:00:13.62 ID:yjNf6so6
>>803
隠密を極めた弓プレイはめっちゃ面白い
次のパッチで騎乗攻撃も実装されるしまだまだ遊び尽くせない
821なまえをいれてください:2012/06/16(土) 04:53:55.19 ID:RIPS3jar
ドラゴンに追われて砦逃げ込んだはいいけど砦には山賊団
もうダメだと思ったら俺そっちのけでドラゴン対山賊団の闘い勃発
ドラゴンなんとか勝利
弱ったドラゴン倒そうと思ったら弓外れて遠くのマンモスに命中
怒ったマンモス&飼い主巨人参戦
とりあえず逃げた

こんな事がスカイリムには起こるけどドグマにはないよね
予定調和の味気無い世界
822なまえをいれてください:2012/06/16(土) 04:59:48.11 ID:QbGzL92t
>>821
最初に巨人にやられて天高く舞い上がったとき腹抱えて笑ったわ
絶対ドグマのサイクロプスよりスカイリムの巨人の方が強いだろうな
823なまえをいれてください:2012/06/16(土) 05:11:58.64 ID:hQ6rx2KN
アメリカの売り上げ9万2000本w
スカイリム超えたとはなんだったのか
824なまえをいれてください:2012/06/16(土) 06:15:49.26 ID:e1Mj7mPv
スカイリムで売名成功してその結果だろ
その代償にカプコンの信用度というか
日本製ゲームの信頼度を著しく下げたけどな
825なまえをいれてください:2012/06/16(土) 07:02:12.93 ID:EuRrhIim
本スレでドグマがヌルいからいいとかポーンが馬鹿なのがいいって言ってる連中は
自分の作ったメポとフィールド歩けりゃそれで満足なんだろ。
どうせならソレ系に特化してれば、それはそれでアリだと思うがドグマは無機質すぐる。
826なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:40:41.51 ID:GxDQjRh3
スカイリム1800万本以上の売上
ドグマ50万本以下の売上

ユーザーが評価決定したね
827なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:44:37.44 ID:zHbA5lgY
ちょっとした好奇心のせいで
クエスト失敗やら消滅の繰り返し・・・
買ったからにはクリアしたいけどまじイライラするわ
結局強制一本道ゲーだもんなぁ
828なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:13:13.47 ID:zwVmcG/x
ランダム性のイベントは絶無だからなこれ
全てが決まった通りにしか動いてないし中身も薄いから面白味がない、
箱庭げーとしては最低だわ
ファイナルファイトみたいな昔のベルトスクロールゲーをポリゴン世界でやってるだけだった
829なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:28:46.41 ID:6vlzQtKK
PS3版のスカイリムとFO3ってフリーズ酷いの?
フリーズ酷いとかパッチで改善されたとか、情報がマチマチなんだけど。
その点が気に掛かり、購入保留中。
830なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:29:05.69 ID:b7DRaClR
北米の売り上げ9万2000本で
ようやく本スレ民も自体のヤバさに気付いたみたいだな
831なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:29:43.92 ID:b7DRaClR
>>829
スカイリムは1.4パッチで快適になりました。
FO3はやってないから知らん。
832なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:32:40.73 ID:ftt+KFI2
>>829
マシにはなった。でも完全にはなってないし
そもそもベセスダ自体家庭用向けに不具合消し去るレベルの調整する気が無いんだわ
フリーズが嫌ならある程度スペック高いPC買う他無い。特にFallout3は
833なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:40:46.68 ID:lny+Pt7W
兎にも角にもウルドラゴン戦の全てがクソ
挙げたらきりがないくらいクソ要素てんこ盛り
あれで特許申請してんだから失笑もん
834なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:43:46.20 ID:bhCpqYx3
>>829
スカイリムはパッチのおかげで快適

FO3は無印版ならほぼフリーズなし
無印+DLC追加でもそこまで気にならなかったな
でもGOTY版は少々気になるレベルにUP・・・

FONVは氏ね
835なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:47:25.52 ID:DAsbRafZ
ポーンがNPCを「○○氏」って呼ぶのがどうも引っかかるな
836なまえをいれてください:2012/06/16(土) 10:48:50.65 ID:b7DRaClR
>>835
オタクみたいだなww
837なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:04:16.47 ID:bh8U7uBQ
スカイリムのキャラクリスレでこんなオモロイ書き込み見つけたw
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/12(火) 11:38:20.38 ID:9Vwom6P30
>>771
ドラゴンズドグマってこんな美人さん作れるんですか
スカイリム売ってドラゴンズドグマ買ってきます
838なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:09:52.99 ID:b7DRaClR
>>837
自演乙
839なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:14:05.43 ID:uB+ocpS0
戦闘くらいはスカイリムより遥かにおもしろいだろうと期待してたけど結局つまらん連打ゲーだった
技たくさんあるけどそれを駆使する必要性が全く無い戦闘システム
ふと思ったんだがスタミナの仕様をデモンズやダークと同じにすればもう少し面白く…
はならないか、やっぱ
840なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:28:40.09 ID:1Gss9UrW
街中、小さいポーンばっかりなのが笑える
楽しいんでるのは結局キャラクリだけなんじゃないのか
841なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:36:40.26 ID:j/HnIAuD
なんで糞ゲースカイリムが比較の対象になってるのか筆者も首を傾げてしまう。
グラは名作RPGダークソウルの美麗に劣ってるし、戦闘ビルドは名作RPGに名を連ねるドグマと比較する事自体失礼なデキなわけで。
名作ドグマの特徴ポーンは大好評価で現実進行してるが、糞ゲースカイリムのコンパニオンはほんと邪魔な存在でしかないという。
休戦協定会議にコンパニオンが無神経にベラベラと喋り狂う仕様とかどんだけ手抜きしてんだこの糞ゲーって所だったな。

ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。

国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万
842なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:42:19.06 ID:HILuojPc
ここまで葬式だと筆者のレスすら面白い。頑張れ筆者!
843なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:43:03.99 ID:b7DRaClR
>>841



     ( ´・ω・)
   /     `ヽ.   チラッ
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\



     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   二日分のお薬出しておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\



844なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:48:48.74 ID:TTC66lJN
>>840
彼らにとっては自分好みの外見かつ自分だけに一途で健気で従順で都合のいい存在のメイポたんにハァハァするための作品だからな
845なまえをいれてください:2012/06/16(土) 11:54:47.64 ID:h3Tluc9R
メイポとか無機質すぎて怖いんだけど
846なまえをいれてください:2012/06/16(土) 12:34:56.92 ID:K8ODIAhE
>>837
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=e0JBGBn6uYY
こんな美人作れるのにな
服の種類も髪型の種類も桁違い
キャラクリの楽しさなら断然スカイリムだわ
847なまえをいれてください:2012/06/16(土) 12:56:50.40 ID:I2s/mjHr
ロリとか幼女とかマジきめぇから非公開にしろや
ゲーム内でも他人に迷惑かけるなよ
848なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:06:43.53 ID:F2wxR8lq
ポーン雇いに行くとキモい幼児に囲まれる。

おぞましいので止めて欲しい。
大して売れてないとは言え外人にペド国家と思われるのも勘弁。
849なまえをいれてください:2012/06/16(土) 13:41:51.77 ID:xsSXFgOO
>>846
それMODって書いてあるけどMOD無しだとどのくらいの顔ができるの?
850なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:05:37.85 ID:eINr3z2O
>>846
そういう顔ってスカイリムの世界じゃすごく浮くんだよな

個人的にはこういう感じの方がいい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3096573.jpg
851なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:09:47.07 ID:+B0Ia1RO
俺は>>846のような造形はちょっと苦手だな 気持ち悪く感じてしまう
逆に>>859のようなのはしっくりくるし逆に好感が持てる

洋ゲーに毒されたかなw
852なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:16:36.38 ID:9gTK9XRk
筆者さんてアレだろ?
本スレにいるロリエンタールとか言う人でしょw
853なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:34:22.27 ID:I2s/mjHr
ドグマ信者みてるとやっぱりあれだな、ゲームの出来と信者の民度はイコールだな
そのロイなんちゃら筆頭に。これだけは間違いない
854なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:37:31.90 ID:BJGNRfz+
>>832
こういうやつはどこまでもメーカーに求めるから
意見参考にならん
855なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:56:47.75 ID:bh8U7uBQ
>>859に期待
856なまえをいれてください:2012/06/16(土) 14:59:27.40 ID:JBx6dyuF
スカイリムはFP視点でプレイしたからキャラメイクはあまり気にならなかったし猫族でやった
しかしドグマのサポーン選びは90%見た目、5%スキル、5%性格で選ぶ
857なまえをいれてください:2012/06/16(土) 15:14:46.40 ID:n4d9Yra8
さっきクリアしたがこれマップ狭すぎるだろ

グランソレンと蒼月塔、長城と眩砦ぐらい行ける時期に広域マップ見て
「あーまだ3分の一ぐらいだなー山の向こうにいけて町とかあるんだろうなあ広いなー」と思ってたのに
まさか山の向こうは全部山で行けません、南方は全部海で何もありませんであの時点で行動範囲ほぼ全部埋めてたとは・・・
858なまえをいれてください:2012/06/16(土) 15:22:44.15 ID:9gTK9XRk
1周目クリアタイム約30時間(但し7割は無駄な移動時間)
2周目クリアタイム約5時間
3周目クリアタイム約2時間
とかだしな…MAPは山で仕切られててFT出来ないから周り道しないと
行けなくて時間かかるけど、2周目でルーラ使えれば狭さがわかる

そしてクエストは○○倒して来い ○○取って来いとかばっかで
ストーリーまったく無いからやり込む程でもないし
レベル高かったら2時間切るだろこれ
859なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:27:59.57 ID:bo2XTXGs
PはDLCよりもBASARAのドラマ化に力を入れてんじゃないのかな?
860なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:48:08.53 ID:/YznKLp9
>>850
そういう時ってENBとかでグラフィック自体弄らない?
861なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:30:22.86 ID:eINr3z2O
>>860
どういうこと?メルヘンチックな風合いにするってこと?
862なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:35:42.46 ID:PaxUg8Ys
俺は一周目120時間だったけどな。
サブクエ全消化、護衛以外の全掲示板クエクリア、その時々の店売り武器防具集め、☆3強化、ロケーション探索、調合メニュー埋め、ランダム宝箱往復、多職マスター、ウルドラ討伐、と考えられる殆どの要素をやるとそれくらい。
なんでそんなに必死になってやったのかは分からん
863なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:41:58.64 ID:/YznKLp9
>>861
そうそう、そんな感じ
キャラMOD入れたらグラ全体も弄ると色々な感じでゲーム楽しめてオススメかも
ライティングも弄ると>>846とかのMod入れても結構溶け込んでいいよ
864なまえをいれてください:2012/06/16(土) 17:53:56.95 ID:e/GCXM4p
よーやくクリアしたけど
ドラゴン戦後が超展開すぎだった

世界観いっさい練りこまずに
セカイ系ストーリーに走るRPGは
もう勘弁してください


865なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:24:02.13 ID:j/HnIAuD
なんかFF系のオタが喜びそうなキモイMODキャラ(大爆笑w)うpってるスカイリム何周やっても面白いなあとか言っちゃってる真キチ社員沸いてるなあって所。
ゲーム評価を見ても分かるが名作RPGドグマの美形キャラEDIはほんと秀逸なデキと言った所。
FFのようなキモい臭みは全くなく非常にクオリティが高い。

糞ゲースカイリムのキャラエディなんかは完全に終わっていて、あんだけ弄るパラを用意してるにも関わらず
美人が一切作れないという(大爆)

ほんとベゼスタはドグマから学んで少しでも成長する姿勢を見せないといつまでたっても見本RPG生産国日本じゃ売れないぞと断言してみる。

国内売上の現実
名作RPGドグマ41万
名作RPGダークソウル28万
糞ゲースカイリムなんと最下位11万!!

とまあ現実なわけである。見本RPGを生産する日本国内のユーザー達の目は実に厳しいものである。


866なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:34:56.17 ID:69PaQacg
>>833
特許はまた別のものだけどな
分かってると思うが
867なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:40:30.45 ID:+B0Ia1RO
あの程度のカスタマイズでカットシーンに反映できるだけで特許とかなめすぎてるだろ
そんなのどうでも良いから面白いゲーム作れよクソ開発
868なまえをいれてください:2012/06/16(土) 18:59:15.15 ID:mZE653sK
特許申請とかしてんの?取らないかんほど目新しいシステムなんてあった?
869なまえをいれてください:2012/06/16(土) 19:15:39.17 ID:/YznKLp9
>>865
筆者君はFFをバカにしてるけどその日本だと売上げNo1じゃん
見本RPG生産国日本で売れてるけどどういうことだい?ううん?
870なまえをいれてください:2012/06/16(土) 19:22:20.56 ID:wDyrpHLP
田舎のゲオ行ったらドグマの中古たくさんあったわ
これそろそろ新品の価格も暴落しそうだな
871なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:00:49.33 ID:G2cHArTc
2周目になっても難易度が変化しないのがよくない
レベル上がるのがはやすぎるのもよくない
872なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:30:13.34 ID:8yjVsnF6
マップ狭えーよ馬鹿
気づいたとき愕然としたわ
873なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:31:51.34 ID:DTXcTLeh
物語の短さもよく見ると酷いぞ

主要NPCの物語も全部投げっぱなしだし
874なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:35:56.55 ID:+B0Ia1RO
当たり前だがガッカリオブザイヤーにドグマノミネートされたぞw 安定してるなぁw

ttp://www.digitallydownloaded.net/2012/06/ten-most-disappointing-games-this.html
875なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:47:50.68 ID:W67qDXOU
期待されてもないのにガッカリとはw
ようするにただの糞ゲーだったわけだ
876なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:53:40.41 ID:sshumWfr
期待して買った俺が馬鹿だった・・・
という訳で売ってきたぜ
877なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:56:52.11 ID:TTC66lJN
991:06/16(土) 19:49 eSG0wzUe [sage]
>>957
酷いこと言うね
ゲーム内の覚者は俺と同一人物で
世界線が違うだけ
メイポが俺の世界に出てきたら
相思相愛即合体に決まってるじゃないか
120%そうに決まってるよ

真面目に語ってたら怖いなコレ
878なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:10:49.14 ID:PRpDbOES
>>874
007以外、全部同じゲームですって言われても違和感ねぇな…
879なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:16:57.22 ID:mZE653sK
バルミロって重要キャラでも無いのにムービーまで用意されて何なん?
髪型から見てこいつのモデルもしかしてコバヤ・・いや流石に考え飛び過ぎだな!
しかし数少ない主要キャラ達が後半揃ってバイバイって頭おかしい
880なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:18:06.01 ID:uB+ocpS0
糞ゲー評価で安定のドグマ信者の筆者って所でFA?
881なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:25:43.15 ID:zHbA5lgY
さっき終わった。驚くべきクソ展開糞演出に唖然。
クエストなど、やり残したことはたくさんあるはずだが
やり残した気分はしない。
途中から、楽しむことより終わらせることが目的になってた。
しかし久々のスカイリムはすっげー解放感、臨場感だ。
882なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:30:51.28 ID:8yjVsnF6
ドグマで物凄いもの
・手抜き感
・不自由感
・誰得感
883なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:32:38.42 ID:bo2XTXGs
>>874
辛辣だなぁ・・・
「最新の超期待外れゲー」とか「お前ら、これをプレイして独創的なところを探してくれ」とか
884なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:36:29.21 ID:fNI1HO06
中年オヤジがドラゴンにさらわれて
助けないとストーリーが進まず
助けたら押し倒されてアッー!
ってあたりは独創的だと思うよ
885なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:37:11.50 ID:8yjVsnF6
宿屋のおっさんが勝手に恋人認定されて自宅に住み着くとか
人助けしに行ったら強制的に夜這いになるとか独創的じゃね
886なまえをいれてください:2012/06/16(土) 21:55:34.33 ID:doHUJBiT
メインクエとその他のクエのクオリティの差が激しすぎ
887なまえをいれてください:2012/06/16(土) 22:35:32.59 ID:Tv0Xshfy
界王とか言ってる分際で行動半径が街一つとか
海の魔物にも勝てないし
初期ヤムチャでももう少し縄張り広かったんじゃね
888なまえをいれてください:2012/06/16(土) 22:52:57.85 ID:CNGmFNO2
久しぶりに覗いたが身障がまだ張り付いてんのかよw
こいつどんだけ暇人なんだw目的が何かしりてーわw
そんなんやりゃやるほどドグマ=クソゲー若干1名の身障だけ誉めてた(逆切れした社員の行為?)
位にしか思われないからw
889なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:04:30.63 ID:tA2lonKc
OWやめて、Wizardryのようなダンジョンゲーにして
ドグマの基本的なシステムは別にそのままでいいから
未鑑定アイテムを鑑定して一喜一憂するハクスラでも作ってりゃ
よかったわ、レベルアップ経験値はディアブロの様にするか
レベルアップを廃止して武器防具やその強化のみで

何にせよ大風呂敷広げたら、大風吹いてどっかに飛ばされちゃったよカプコン
890なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:04:37.79 ID:xS3CX9s4
>>887
実際はあの領都周辺より外は実際には存在せずに
メルセデス王国などは架空の王国であり
故に陸路は断崖絶壁で
海路はヒュージブルとかいうファイアーウォールで覆われている

なんでそんなことをしてるのか?そんなの界王だってしらないお (・ω・ )
891なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:06:13.59 ID:tA2lonKc
閉鎖された円環の世界なのに
エレノアやメルセデスは国に帰れるらしいな
ヒュージブルなど雑魚同然なのかねえ

覚者とポーンだけヒュージブルにとらわれるという便利設定なのでせうか
892なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:10:53.08 ID:T8LBLs4p
んじゃ国に帰るわ!と長城砦抜けたところでビビビとノイズが走って
消えるメルセデスたんの姿は想像に易いな

あの国の領民以外はすべてNPCとかそれなんてオープンワールドアクション?
893なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:15:58.69 ID:e/GCXM4p
あの設定じゃ続編作りようがないよなw
894なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:23:19.61 ID:+B0Ia1RO
それ以前にこの恥ずかしい出来で続編を作られてもこまっちゃう
895なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:31:17.42 ID:tA2lonKc
出来はシステムならなんとか出来るからいいんだよ
でも、設定とかは引きずるから「竜の教義」みたいなのはもう無理だな

新規IPにはなりえない駄作だが
とりあえず使えるシステムやグラフィックはあるので
回収して、身の丈にあったファンタジーアクションなら作っても悪くない
896なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:32:33.66 ID:JzOSIJ0e
オープンワールドアクション→×

オープンシティアクション→×

クローズドマラソンシティアクション→○
897なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:40:41.81 ID:xgJpw+E0
>>890-892
どんな難癖の付け方だよw
スカイリムだって主人公は国境越えてきたけど隣国には行けないぞ
898なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:42:02.72 ID:aP8RndKd
単純にフィールドがほぼ森林で代わり映えなくて飽きるんだよなぁ
899なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:45:48.27 ID:TTC66lJN
スカイリムは隣国まで出なくても十分ロケーション多いし町中やNPCもぎっちり描かれてると思うよ
そもそもゲームの方向性が違うから比べるのは難しいと思うけどな
900なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:47:30.51 ID:Tv0Xshfy
界王が認知出来る領域が街一つプラスα程度
これは界王がクズなのかこの世界がショボすぎるのか
いずれにしても界王とか名前がついてる時点で恥ずかしいレベル
901なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:49:15.56 ID:JzOSIJ0e
>>897
規模が違いすぎる。スカイリムで言うと
ワールドマップとかで表示されるのは今のゲームのままだけど、
実際移動できるのはリバーウッド〜ホワイトラン〜イヴァルステッド
くらいの広さの平原一帯@ダンジョンなしみたいな感じで、
終盤になるとブリークフォール墓地の地下に新しくできた似たような遺跡でだけ
メインクエのストーリーが展開するようなもん
902なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:58:56.27 ID:/+73GVyk
開発費すら回収できそうにないのに続編とかないだろ
しかもクソゲーだし
903なまえをいれてください:2012/06/17(日) 00:03:39.40 ID:3U//HJx/
>>897
問題にしてるのは
主人公が移動できる街やフィールドが世界の
全てでしたというドグマの公式設定の矛盾点じゃないの

個人的には
>>892
の説明が何となくしっくり来たがw
904なまえをいれてください:2012/06/17(日) 00:49:23.46 ID:JkeNN4eb
誰がスカイリムって言い出したか知らないけど
スカイリムの一つのギルドクエくらいのボリュームだよな
905なまえをいれてください:2012/06/17(日) 00:59:58.75 ID:TT80Jkme
スカイリムじゃなくオブリ意識して作ったとか言ってた気がする
オブリのメインクエくらいのボリュームはあるんじゃないだろうか
ギルドクエ、サブクエ入れるとドグマは足元にも及ばないが
906なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:01:35.79 ID:JkeNN4eb
オブリのメインクエってスカイリムより長くね?
907なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:05:54.84 ID:FhYX6UG+
あれだろ、なんか変なカルト軍団みたいなのが世界狙ってて
最後はドラゴンになって自己犠牲で世界を救って(若皇帝が)
みたいなどうしようもないところだけかいつまんだんだろ
908なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:22:45.06 ID:jD7TCwbh
>>901
この範囲か…こんなもんだなw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3099032.jpg

ドグマ式ロケーションの数え方をすると、ホワイトランだけで…

1.ホワイトラン 2.ホワイトラン:平野地区 3.ホワイトラン:風地区 4.ホワイトラン:雲地区
5.ドラゴンズリーチ 6.ドラゴンズリーチ1F 7.ドラゴンズリーチ2F 8.ドラゴンズリーチ地下
9.ドラゴンズリーチのダンジョン 10.戦乙女の炉 11.酔いどれハンツマン 12.ブリーズホーム
13.ベレソア一般雑貨店 14.市場 15.アルカディアの大ガマ 16.バナード・メア
17.クラン・バトル・ボーン屋敷 18.グレイ・メーン屋敷 19.死者の間 20.キナレス聖堂
21.ジョルバスクル 22.ジョルバスクル地下 23.スカイフォージ 24.タロスの像 25.ギルダーグリーン
26.オラヴァの家 27.イソルダの家 28.セベリオの家 29.カルロッタの家 30.ウスガルドの家
31.アムレンの家 32.ヘイムスカーの家(神よ!) 33.衛兵の兵舎1 34.衛兵の兵舎2

ロケーション34個になるなw
909なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:25:07.40 ID:JkeNN4eb
まぁスカイリムで言うならホワイトラン周辺でサブクエやってるレベルの話だよな
910なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:27:42.52 ID:jD7TCwbh
>>906
オブリビオンの方がメインストーリーしっかりしてる上に長いなw
911なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:29:01.78 ID:FhYX6UG+
なんつーケチなロケーションの数え方w
セインツロウ2思い出したわ

これで150以上のロケーションがあります!だもんな…
912なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:31:43.75 ID:wQ3SRRLa
そんな狭い世界しか知らんで「界王」言うてるとか・・・
まあ某界王様も住んでるとこは狭かったけどさw
913なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:33:03.97 ID:iVZ3/lxx
なんだろユーザーを楽しませようとする気がまったくないのがプレイして良くわかった
914なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:33:47.57 ID:+i2CUzSD
ゴキブリみたいな触角生えてるやつのことかー!
915なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:42:10.40 ID:jD7TCwbh
クリリンのことかー!!!
916なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:45:48.37 ID:Z24OcjJx
逆に今のロケーション数ならもっとマップ狭くていいよな
あのスッカスカのマップが更に広くてそこを息切れしながら
往復させられるとか考えただけでも卒倒しそうだわ
917なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:50:14.28 ID:bHonVFnl
>>908
悲しいかなこれが「限界」なのかw
918なまえをいれてください:2012/06/17(日) 02:03:28.51 ID:frZ674T6
スカイリムは無理でも、侍道方向に進化させた感じの何かこう…
アクワイアが血のションベン出す位の奴は来ると思ってたんだが…
919なまえをいれてください:2012/06/17(日) 04:54:01.73 ID:Loh94PHq
なぜアマゾンのレヴューはあんなに絶賛コメばかりなの
スカイリムは広すぎる〜無駄が多い戦闘がクソって内容ばかり
920なまえをいれてください:2012/06/17(日) 05:13:58.42 ID:exVrxCnz
ゆとりが馬鹿の一つ覚えで書いてるだけだろ
921なまえをいれてください:2012/06/17(日) 05:16:01.12 ID:FshyEAuq
界王ってのは界隈の王って意味だからな
そこ勘違いしてるとガッカリするから
922なまえをいれてください:2012/06/17(日) 05:23:37.58 ID:qXzzMzhV
ドグマを絶賛してるような単細胞ではスカイリムのように一見地味で単純だが油断のできないかつ自由度の高い戦闘は理解されんのだろ
おそらく彼らはスタミナが切れても一心不乱に剣を振り回してるタイプだと思われる、戦闘中にインベントリを開くということさえしないだろう
マップが広すぎるにいたってはロケーションが把握できずに目的地へ到達できないほど脳のキャパシティが小さいのではないだろうか

923なまえをいれてください:2012/06/17(日) 07:02:57.82 ID:Oy4tbrW3
ロリポップチェーンソーよりはマシだろww
924なまえをいれてください:2012/06/17(日) 07:14:48.67 ID:lldDGfp8
ロリチェンは「そういうゲーム」って割りきってるから本格派気取りのドグマよりマシ
925なまえをいれてください:2012/06/17(日) 07:27:05.23 ID:OUUAV8Us
>>787
ドラクエだって1作目は最初からほぼどこへでも行けたんだぜ・・・敵の強い弱いあるけど
2以降だって船手に入れてからの順番はかなり人それぞれになったはずだ
926なまえをいれてください:2012/06/17(日) 07:36:36.09 ID:Oe8Wuohb
>>924
ってか案の定関連スレでも「○○よりマシ」で擁護しはじめるしなぁ。
しかも「スカイリムより凄い!」って言ってたバカ共が現実見て
「でももっとひどいのがあるしw」とかバカじゃねーのっていうね。
Pつながりで、b厨とか呼ばれる人間と全く同じ行動してるとか
ホントに似たような連中が国内売り上げ“だけ”伸ばしてたんだなw
927なまえをいれてください:2012/06/17(日) 08:17:02.32 ID:9No6oEFQ
>>913
ご自慢の戦闘をプレイヤーに押し付けたい気持ちはひしひしと感じたけどな
なんだあの鬱陶しいほどの雑魚密度は
あれっぽっちの狭い地域にどれだけ野盗連中が蔓延ってるんだよあの世界
馬なしFTなし野営なし、とにかく道中戦闘させたくてたまらないのがよくわかった

その戦闘にしたって無用な連携はするが戦略性皆無というあくまで雰囲気優先仕様
ポーンは馬鹿すぎて結局面白みを左右するのは覚者の職業次第という肩透かし
928なまえをいれてください:2012/06/17(日) 08:22:32.25 ID:oTByBemP
某大作FF○IIIと同じ道辿ってるよなー
あれも戦闘の評価だけはそこそこ良かったし

しかし日本のTOP5に入るだろうゲーム会社2社がユーザーなめ切ってる
ゲームしか作れないんだもんな、悲しすぎる
929なまえをいれてください:2012/06/17(日) 08:39:10.82 ID:UIbAe5Ea
本スレの話題7割超がポーンオナニーの話って時点でもうね…。
930なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:37:05.76 ID:3U//HJx/
システム面の粗についてはTESとかお手本にできるゲームがあるから
次回作では改善できるだろうって希望がもてる

だがシナリオだけは担当を変えないとどうしようもないと感じた
931なまえをいれてください:2012/06/17(日) 09:40:06.64 ID:PXKbCuQb
主人公がメイポの幸せ願ってて二人の間に絆が芽生えてること前提みたいなエンディング押し付けるのは勘弁してほしい
キャラエディットのないゲームだったらイイハナシダナーで清々しく終われたのかも知れんが
932なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:02:21.47 ID:OUUAV8Us
>>930
TES自体はこれの開発前からあったわけでお手本にできるならしてるだろうし

とりあえずメインクエ進めないと行けるところ・アイテム入手が限られて
しかもある程度進めると世界を楽しむどころじゃなくなる、てのはオープンワールドに合わんな
どーしても入れるなら王道路線で、プレイヤーは英雄になりました、で終わっていい
933なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:02:35.15 ID:NgqKTND/
つーか、ぶっちゃけポーンなんてシステムいらないよね

完全オフで好感度上げればメルセデスちゃん連れ回せるとかのが良かったような
934なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:09:31.60 ID:JkeNN4eb
>>930
お手本にしてできたのがこれだから糞なんだろう
途中で嫌になって投げ出してる感をプレイしててモロに感じるんだよな
935なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:28:36.72 ID:wQ3SRRLa
界王だなんだドラゴンだなんだ壮大な話なのに街ひとつの話w
936なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:30:46.48 ID:JkeNN4eb
たった一つの国の話だよな
ネズミ姫とかメルセデスとかが平気で帰れる故郷があるんだし
937なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:34:02.70 ID:twBT+mSb
城下町でポーンが「さすが、すごい人通りですね!」みたいなこと言い出したときは ハァ?^^;状態だった
938なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:37:27.58 ID:B8LfIjyb
ぬるぽゲー
939なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:40:20.90 ID:HYUsfuRt
魔術師から取り戻した王様のお宝?(もう忘れた)とか
結局、別にストーリーに無関係なのか・・・
ってか、あれ?メインクエストって、大部分メインストーリーと関係なかったような・・・
薄いなぁ・・・薄っペラペラだよ。
自由度が無いなら、まともなストーリーを与えてくれないと。。。
940なまえをいれてください:2012/06/17(日) 10:58:48.72 ID:y3le7VQf
>>936
しかも片田舎の弱小国って感じ
他にも行ける近隣国があれば、主人公の出身国だしそれでもいいけどさ
界王になんかゴチャゴチャ言われたとき、えっ、あれだけで世界?と思わなかった人いるのか
941なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:04:49.36 ID:wQ3SRRLa
色々考えると容易に破綻するんだよなこの物語。

設定とシナリオとゲームシステムと、皆バラバラで何の統一感も無し、
まずオープンワールドありきで、目標のTESで弱いとされた戦闘派手にして、
マップ作って、シナリオ乗っけて、って、各自バラバラで無茶苦茶になってる。

モンスターとかも、「ハイファンタジーならこのモンスタさんです」というだけで
何の脈絡もない存在感だし、もう薄っぺらい事この上ないんだよね。
何もかもがやっつけでバラバラで薄っぺらい悲惨な状態、
これは、大規模プロジェクトがまともに回せない日本サードの典型的失敗例だと思う。
942なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:12:00.52 ID:a37wY2KT
俺みたいなライトゲーマーなら充分満足できるゲームなんだけどね


これ以上ボリュームあったら引き籠りじゃなきゃやってらんないよ;
943なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:15:44.09 ID:PaBliw5l
情弱一本釣りゲーか…
944なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:16:06.29 ID:wQ3SRRLa
>>942

ボリュームがあるんじゃなくて
プレイ時間を水増ししてるだけでしょw
FT無しとか、やけくそリスポン多いとかさ。
調整方法が酷過ぎ、まあ、日本のゲームらしいわw
945なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:41:20.46 ID:ds8VK4bZ
正直周回アリで敵の強さが変わらないのは正気の沙汰とは思えない
セーブデータが複数作れるならまだ許せた
946なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:42:59.41 ID:jD7TCwbh
>>942
>>944の言う様にボリュームがある様に見せてるだけで
無理やりめんどくさい仕様にしてあるんだよね
スカイリムはボリュームありすぎって言う人いるけど
アレは丁寧に作ってあるから引き込まれて自然とプレイ時間が伸びてくだけであって
ドグマは引きこもりのコアゲーマーなら逆にめんどくさくて投げるレベル
947なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:46:42.38 ID:i7XXBn5o
戻りの石だけだもんな周回のメリット

雑魚ばっかのオープンワールド移動してもしゃーないw
948なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:47:39.98 ID:AFsnk6nn
ライト向けとか典型的な馬鹿の意見だな
大体これ移動がオンゲ並に糞だるいからむしろ時間がないと無理だろ
毎度毎度行って帰っての繰り返しとかもうほんとアホかと。これで俺はやる気無くなった

やること色々あってもワンプレイを短時間で切り上げられるスカイリムの方が
クリアまでは長期間かかるけど遙かに堪能できたし
そもそも変化がないから移動自体が全く面白くないんだよこれ
949なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:54:52.48 ID:g8xk2Amo
まあなんつうか、最近やったRPGでは個人的に最低ランク辺りは間違いない
ぎりぎりtw2のが勝つ感じw
俺はこれ人にはお勧め出来ないな ただAI育成システムは好きだからソコもっと掘り下げて欲しい 
950なまえをいれてください:2012/06/17(日) 11:55:57.31 ID:nTthbxbv
>>947
メインに関係ないダンジョンが大量にあるとか、
そこでしか発生しないサブクエが大量にあるとか、
そういったの無いからフィールド探索にあまり意義
が無いんだよね。
しかもサブクエがメインに影響与えるような仕掛けも
無いし。
多くはメインの通り道。しかもストーリーはあってないような
任務とか証拠集めとか。

どうしてこうなった。
951なまえをいれてください:2012/06/17(日) 12:08:39.33 ID:ds8VK4bZ
正直メインといっても領都につくまではチュートリアル的でいいとして
それ以外って救済関連以外なんの関連性もなくないか
ゴブリン砦とかグリフィン討伐とかサロモとかメルセデスとかメインといっていいものかどうか
952なまえをいれてください
ヒュージブルって水に入れない設定に理由つけたかったんだろうけど、逆にリアリティを
失ってる気がする。
もうこれだったら単に水には入れないだけで良かった。
そういうゲームもちょくちょくあるんだし。