ドラゴンズドグマよ、スカイリムに土下座をして謝罪せよ!
1 :
なまえをいれてください:
スカイリムもドグマも面白いゲーム
クソスレ立てんなはい終了
スレ削除依頼だしてきまーつ
3 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:48:54.19 ID:oyIQ5l1o
スカイリムさん喧嘩売ってごめんね
負けたました
これでいいか?
4 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:51:30.49 ID:wx31Z6kv
5 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:53:45.22 ID:oyIQ5l1o
>>4 えっ?
どうやったらゲームソフトが土下座できんの?www
>>5 そこに突っ込んだかw
スレタイの文字制限の所為で記載する箇所に限界があったのだよw
なにこの糞スレ
ヴァ!ヴァ!ヴァギナ!
いきなり自演でスタートかよ
完全にスカイリムの心象悪くしようとしてるだけです
ドグマ信者の方も頭悪い
>>1の相手はしなくていいですよ
ドラゴンズドグマ完全勝利宣言!
スカイリム世界累計は僅か1150万本!
一方の我らがドラゴンズドグマは60万本の圧倒的売り上げで大勝利!
ここにスカイリム信者に謝罪を求めるものである!
面白くはあるがオープンワールドとしては洋ゲーの足元にも及ばないのは皆分かってるからいいんじゃね?
まぁ、別にどっちも好きだけどな
13 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:13:47.48 ID:96AVxg9w
どっちもどっちみたいな意見を言う奴は出て行けよ!
潰し合いなんだよ潰し合い!
オレ的感想w
スカイリムは作品として完成されているが娯楽としては何ら面白みもない
ドグマは作品としてはあまりにもショッパイが娯楽としてはオモシロイ
つまりゲームとしてやっててオモシロイのはドグマで素晴らしいのはスカイリムだなw
何周もするようなゲームでもねーのに、本スレじゃ
「俺4周目だけどさ」とかしかいねーんだぞ?
スカイリム厨も察してやれよ。そんなん相手に何言っても
無駄に決まってる。
そろそろ二週目の売上が出るな
踏ん張れるかドグマ
18 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:30:29.41 ID:96AVxg9w
>>16 俺もまだ一周目の序盤だが二周目もクリアしたら飽きそうだ
売りはしないが
ドグマもそれなりに面白いけど、箱庭といえるのかね。ドグマは。
スカイリムとまったく別ジャンルのゲームになっちゃってる。
その上、ゲームエンジンの作りが、オープンワールドのそれとは違う気がする…。
ロマサガの延長というか。
ドグマ2がでてるにしても、基本から作り変えないと、
スカイリムと同じジャンルにはならないな。
まあでも、アクションゲームとしては、そこそこ面白いと思う。
どうせなら、住民殺せるくらいにしてRPG版のGTAを目指せばよかったのに。
>>18 やっぱり?アンチとか信者とか抜きにして
何周もするような作りにはなっていないよな、これ
って感じた。あくまで俺が感じた感想だけどね。
それ以来、ドグマの本スレに違和感を感じ出した。
21 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:44:16.60 ID:96AVxg9w
>>20 さすがに三周四周は飽きるww
飽きて何ヵ月したらまたやってる気がするわぁww
このスレタイはドグマ厨に対してよりも普通にスカイリムを好きでいる連中に失礼だな
23 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:55:20.69 ID:96AVxg9w
>>22 いや普通にドグマを好きでいる連中にも失礼だろww
日本で街の人とか無差別にkillできるゲームって
なにか有名なのあったっけ?
「ドラゴンズドグマはスカイリムを圧倒的に超えた!」とかスレ立ててたからなw
>>22 スカイリムファンを内輪揉めさせる気満々のドグマ信者であったw
28 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:00:31.56 ID:96AVxg9w
ドグマ二週目も国内9万の爆売れで世界累計70万以上確定!!!
スカイリム討伐まであとたったの1080万本!!!
30 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:11:08.15 ID:96AVxg9w
スカイリム様々喧嘩売ってすみませんでした
負けたました
世界一のゲームです
スカイリム万歳
これでいい?
まだ負けてないだろw
ジワジワとスカイリム厨を追い詰めつつあるよ
リードを9万も詰められて必死だろ今頃w
32 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:17:56.34 ID:96AVxg9w
スカイリムさん喧嘩売ってごめんね
負けたました
これでいいか?
>>27 だってパッと出の新人に絡んで喜んでる古参のオッサンみたいなんだもの(´・ω・`)
34 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:22:32.12 ID:96AVxg9w
まじで喧嘩売ってすみません
35 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:23:40.84 ID:96AVxg9w
スカイリム様々喧嘩売ってすみませんでした
負けたました
世界一のゲームです
スカイリム万歳
これでいい?
駄目だろ
ドグマ負けてないし
主題歌B'zだし1000万はいく
もともと相手にならんだろ
スカイリムなんて自由過ぎてなにやったらいいかわからんし、
クエスト多すぎてめんどくさいし、クイック移動とかルーラかよ
その点ドグマはクリアもしやすいし、クエストもお手ごろだし、
移動は自力だから凄いリアル
38 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:41:43.84 ID:96AVxg9w
スカイリム様々喧嘩売ってすみませんでした
負けたました
世界一のゲームです
スカイリム万歳
これでいい?
スカイリム厨がドグマに追い詰められて自演してるw
1080万本差になってよほど不安なようだw
終盤グリフィンにでも乗って移動できるんかと思ってたら
まさかのエンディング
このゲーム発想が乏しいわ
41 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 02:23:29.27 ID:IYlds81h
本当の被害者はドグマに一番似ているRDRを始めとするロックスターのゲーム達じゃないのか?。
あのスカイリムを越えた神ゲードグマが発売された今年のGOTYが楽しみやで
本なんて読まずにワンピースとかしか読んでないオツムの奴にはドグマの方が向いてるだろ
これがスカイリム厨・・・
うわぁ〜。
>>41 RDRとドラゴンズドグマが似ている所なんて広いマップがある位しかないぞ?
ロックスター以前にほぼ全てのゲームに当て嵌まる
682 なまえをいれてください :2012/02/24(金) 22:14:10.37 ID:c2IPXTPs
カスタム機能の違い。
スカイリム⇒皮が変わるだけ
ドラゴンズドグマ
体型で正しく骨格が自動で調整され、年齢や身長でモーションが変わる。
子供は重そうに武器を持ち歩いたり敵の攻撃での
やられ方、吹き飛び方も重量計算で細かに変化する。
つまり肉付きや重心の変化からくる、歩き方や動き方のモーション変化を再現。
こんな技術は世界でもカプコンにしか出来ない。
↑
このカプコンの技術は世界一の人って今頃どうしてるんだろうな
47 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 06:28:26.02 ID:4IV+nTvT
スカイリム
あの内容でDLCさえ良心的
ドグマ
発売前からDLC詐欺
これが製作サイドの考えの違いを如実に現してる
ヅラの有料DLCには吹いた
しかもアンロック…
49 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:47:29.59 ID:ZPC1GA1j
ポーンなんてポーンと捨てちまえよww
50 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:49:39.84 ID:yiKFG30i
いらない 何も 捨ててしまおう♪
まだドグマ(笑)やってる奴いるんだ
まだやってる奴いるんだとか言いながらスレ見てる奴よくいるよなw
53 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 09:05:00.05 ID:96AVxg9w
ゲーマー脳クズ過ぎワロタww
54 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 11:00:53.29 ID:sVR3fqQR
海外目指して英語音声にしたのに国内の売り上げでしか
勝負できないかわいそうなカプンコ
かつら買うのに有料ってマジ?しかもアンロックって聞いたんだがwww
もう日本での売り上げしか心の拠り所がないんだろう
他の全てがぼろ負けなんだからしゃあないけどww
スカイリムは国内のパソコン版が30万DLって話もあるけどなあ
ドグマ信者wwwwくやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwww
どっちも好きで楽しめてるんだが、
>>54みたいなアホでかわいそうな
情弱は同情さえできんな
スカイリム信者は確かに存在するがドグマ信者なんていない
何者かが何らかの目的があって作り上げた架空の存在でしかないわ
うわぁ・・・
これは強烈なクソスレだな。
さすがスカイリム厨さんやでぇwww
63 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:50:39.32 ID:ZPC1GA1j
RPG好きは、基本、リアルな人生がクソだよ。
だから、成長して最強になれるバラ色人生が
送れるRPGが大好きなワケだが・・・
65 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:03:32.15 ID:ZPC1GA1j
>>64 それはお前の単なる固定観念だな。
次はどいつだ?
さすがにスレタイからこの流れまで酷過ぎるだろ
>>1は小学校からやり直そうな…
67 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:17:09.07 ID:ZPC1GA1j
>>66 お前もその酷い流れとやらの一部なんだがなww
発売日に買って、たぶんまだ3時間位しかプレイしてないけど
この先なにか楽しいこと待ってんのかよ。オラァ!
69 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:21:43.31 ID:8AvnjQLZ
ハードル上げすぎました。すいません
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
862 :なまえをいれてください[sage]:2012/06/07(木) 17:36:23.74 ID:1+qWvn9H
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5,5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
二回も同じ妄想するなよw
スカイリム信者よ良く聞けよ!
スカイリムの戦闘もマインクラフトの戦闘も大差ないんだよ!
思い知ったかこのやろwwww
73 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:24:19.12 ID:/SnbTeJR
ドグ信は愚の骨頂だなw
こういうスレ立てる奴ってオープンワールドゲーは全部同じに見えるの?
どっちもおもろいからいいんだけどさ
>>74 お前、馬鹿じゃね?
ドグマがオープンワールドとして扱われる事に抵抗感がある人間が多いからこういうスレが立つんだろ。
76 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:53:05.55 ID:eeJCC6Ak
ドラゴンズドグマごときに国内売り上げで大敗して
スカイリム厨房が発狂中www
ひたすらドラゴンズドグマ購入者を馬鹿にするしか
日本でスカイリムが売れない理由が擁護が出来ない状態www
TPSの時点で終わってる
スカイムリは神ゲーだけどこのスレタイはないわwww
あぁ〜、どっちも楽しめてる俺は幸せ〜
って思ったけどドグマはやはり粗が目立つ
個人的に戦闘だけは許容範囲以上だ
80 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:47:12.81 ID:70hkISUO
コカトリス戦は余裕でスカイリム越えしたな。
大騒ぎだった。
ドラゴンズドグマは世界観のスケールとシナリオさえ頑張れば
国内ゲーとしては、かなり世界で通用するところまでいけると思ったけどな
デモンズやダークソウルみたいに世界観を作りこんだ作品は
実際に、あっちでもめちゃくちゃ評価をされてるしね
プロデューサーが馬鹿だから
「世界観?そんなのベルセルクとかから適当に拝借すりゃいいよ。それよりアクションだよ!アクション!」
とやらかして挙げ句にB'zなんか採用してぶち壊したからね
こんなクソスレ立ててそれでも必死に上目線で語ろうとするスカイリム厨さん素敵www
前スレでスカイリム厨が洋ゲー厨の底辺とか言ってた奴がいたがマジだったwww
ドグマちゃんボコボコやで
ドグマ信者というかスカイリムアンチって漏れなく中高生みたいなレスだな
ガキっぽいというかまだあどけないアホヅラが想像できる
勉強に専念しろっての
小林の口車にまんまと乗せられたドグマ信者が憐れでならない
>>75 抵抗感があるの?w
なんかこだわりがあるの?w
オープンワールドはこうあるべきだみたいな?w
バカみたいw
そら韓国人が日本人ですって名乗ってたらチョンが日本人名乗るな死ねよって思うだろ
>>85 大人ならガキ相手にウダウダ言ってんじゃないよ
気持ち悪い野郎だな
>>89 わざわざ説教してあげたんだろ
だからお前はいつまでもガキのままなんだよ気持ち悪いな
学校サボるなよ。大人の言う事はしっかり聞きなさい
俺初めてここ来たんだが?見苦しいから忠告してやったんだよ馬鹿たれ
俺はとっくにおっさんだ馬鹿たれ
>>91 おいおい、図星の上に苦し紛れの言い訳がそれかよ
初めからしゃしゃり出てくんなよ短気野郎
引っ込んどれ
>>92 いやぁ、どう見てもお前の発言がガキ臭くてなぁ
せいぜい大学生くらいなんだろ?自分の幼稚さを認識しなさいよ
大人はゲームごときで子供にウダウダ言わないから
>>94 中高生うんぬん言って馬鹿にしながら自分は大人ですってニュアンスの発言してたのはお前だろ?
だから大人ならガキにウダウダ言ってんじゃないよって言ったんだろ
まぁ今のでお前がガキなのは分かったからもう相手しないわ
>>95 おいおいおい、お前から突っ掛かってきて逃げるのかよ
大人なら最後までちゃんと対処しろや。お前のほうが随分とあーだこーだウダウダウジウジしてんじゃねえか
だから引っ込んでろっつったろ文盲
あと倍くらいのマップとダンジョン数、移動の改良、クエストの内容の濃さを
出してたら名作になった
ダッシュがスタミナ消費ゼロだけでも大分違ったな
>>96 ホント痛々しい野郎だな
なんだ最後までって?何してほしいの?構ってちゃん
>>99 引くに引けなくなって大人なのに我慢できなくて出てきちゃったな自称おっさん
構ってちゃんはお前だろ恥じ晒し
>>89
>>101 なんだお前…精神異常者なのか?
最後まで〜だの引っ込んでろだの…
ネット程々にして気を楽にしなさいよ、御大事にな
>>101 今度は精神異常者だと決め付けて自分を正当化する手かい
通じねえよ自称おっさん
お大事に〜
もう来んなよキチガイ
おっさん二人がマジでやり合ってるとか悲惨だから両方死んどけ
マジで両方とも、だ
安価間違えてるやん
>>102な
おい、やっぱり最後まで相手してやるから出て来いよ構ってちゃん
ゲームよりこのスレのが面白い
なんならお前らも混ざれよ
どうせクソスレなんだしスレチもなにもないんだからよ
ID:b0lEFA2Nは俺が最後までちゃんと対処してやるから早く出て来いよな
浮気しちゃうよ?
108 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 10:51:14.36 ID:jgwy7SXq
あー自演面白かった( '∇^*)^☆
109 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 15:02:17.21 ID:fuVa6GA4
>>103 反応してる時点で十分通じてるじゃねぇかよカスww
苦しい虚勢も休み休みにしろよボケww
まだドグマ?ってやってる奴いるんだー(笑)
見ていてこっちが恥ずかしいから隠れて
プレイしろよー
そろそろ600万ぐらいは売れた?
>>109 ん?誰だお前は。なんか用か?
観客は黙ってROMってろよ
うるせーぞ糞ども
まさにガキの溜まり場だわ
いい加減関係ないレスはやめろ
僕ちゃん達に難しいこと言っても理解できないか
うんち
そうだそうだもっと言ってやれ糞野郎
お前らじゃひつまぶしにならねえよ
ここまで強烈なクソスレをひり出した
>>1が一番クソのような・・・
スカイリム厨とスカトロをかけてスカ厨と呼びたくなったYO!
116 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 20:00:30.31 ID:fuVa6GA4
>>112 まぁ、涙拭けよww
悔しい気持ちは分かるぜww
>>115 お前、おもいっきり滑ってるぞww
お前ら一回深呼吸して自分のレス見返してみろ
新たな黒歴史がそこに刻まれてるから
えっどこどこ?
ほんとだー
また黒歴史刻まれたかな?
ここつまんねー
119 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 22:23:23.20 ID:/SnbTeJR
やはり、ID:b0lEFA2Nの馬鹿っぷりが際立っているな。
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
本スレも現実(笑)
ちなみにダクソはどうなのよ?
ちょうど中間みたいに感じていて良さそうなんだけど、スカイリム信者のおまいらからは、やっぱり駄目なん?
122 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 23:28:20.35 ID:ydlab0VJ
ドグマやってスカイリムやってみたけど
アクションがもっさりしすぎだな
世界観とかそうゆうのはドグマなんかよりよく出来てるけど
だるーになってしまう。
どっちも面白いよ
ケンカすんなよ
ダクソにちょいと期待してんのよね。今更ながら(笑)
おまいらは当然ダクソもやってんでしょ?
段階踏んでスカイリムまでたどり着くかもだよー。
もっさり一人称もなんとかなるかもだ。
そういう意味ではドグマは貢献してるかもなあ
ドグマもスカイリムもできないハードがあるらしい
126 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 00:33:34.65 ID:cT4mL12L
スカイリム厨は馬鹿だな…
ドラゴンズドグマをいくら馬鹿にしても
日本でスカイリムの人気が高くなるはずも無いのにさ……
>>126 ドグマをマンセーし続けていつまでも日本という殻に閉じこもってろよ(笑)
本当にわけのわからん日本限定での売り上げが大好きだな
日本でスカイリム以上に売れたところで目標に全く届かず赤字出して次回作が出なかったりショボかったりしたら全く意味ないだろ
重要なのは『世界累計』で何本売れて『黒字』が出てるかどうか
世界で売れてるって理由でポケモン信者が他RPGに喧嘩するわけでもない。
べセスダ信者って薄っぺらな自尊心に縛られてんだな。
FFドラクエ板、ポケモン板、ダークソウルスレ、ゼノブレイドスレ、ドラゴンズドグマスレ。
べセスダ信者が喧嘩を売りにいったスレは多い。
洋ゲー厨の底辺だからしょうがないけど他の洋ゲー信者(特に比較的紳士な古参)に迷惑かけんなよ。
スカイリム厨は上級者ぶりたいニワカゲーマーの典型例。
スカイリムなんて世界的に「有名」なゲームだろ。
マリオみたいなもんだぞ。モダンをーフェアしかり
モダンをーフェアwwwwwwwwwww
さり気なく
>>129のように自分達から売った喧嘩を相手になすりつける情けないドグマ信者であった
ポケモンwww
なにがおもしろいんだ?wwww
135 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:00:50.42 ID:PgxIahos
>>129 ここまで劣等感剥き出しのレスは久しぶりに見たなw
>>134 同じようにスカイリムの面白さが分からない人だっているんだよo(^-^)o
分かったかい?客観的につけられるような優劣はゲームに存在しないんだよo(^-^)o
それぞれが面白いと思ったゲームを楽しめばいいんだよo(^-^)o
137 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:37:51.77 ID:PgxIahos
出た出たw
議論で劣勢に立たされると「個人の主観」みたいな逃げ口上を言ってお茶を濁そうとする馬鹿がww
本当に惨めな奴だよなww
138 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 11:39:22.96 ID:Ibb9LqAC
スカイリムはやりたい事が何でも出来るゲーム
だから自分自身で楽しみ方を見つけて遊べる
つまらないという奴はそれが出来ない弱者w
こんな奴等と話しても時間の無駄
俺はドグマは内容すっかすかの星2.5くらいのゲームだと思ったが、
それとは別の話として
このスレのタイトルの口調はなんか朝鮮人くさくて好きになれないな。
140 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:29:37.74 ID:PgxIahos
ドグマ珍者って「○○だが○○だ」みたいな論法の奴が多いよね?ww
どんだけ、自分の発する言葉に自信が無いんだよ?とww
141 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:42:43.83 ID:lBzelSkL
スカイリムは糞だ。
日本で売れていない。
バグ、フリーズがなくなった?
相変わらず馬鹿の一つ覚えばかり
143 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 12:59:08.61 ID:fKxZ+025
どっちもたかがゲームw
ドグマは世界から孤立している
船に乗り遅れては駄目だ、早急に謝罪しなければならない
>>143 お前は好きな事や物に熱中したりしないのか?
他人であろうと好きで嗜む趣味を根底から貶すとかどんな神経してんだか
ゲームやめちまえよ
146 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 13:57:37.79 ID:lBzelSkL
いや、スカイリムもレビューみたら楽しそうだよ。
ただ、バグ、フリーズがあるなら無理。
俺スカイリムとドグマはどっちもはまったけど
ポケモンは何が面白いのかさっぱりわからん
>>147 同じく両方楽しめてる
ポケモンとか楽しいと思えるのは十代、またはそれ以下の年齢層だろうな
つまりガキゲー
>>143 たかがゲームなのにスレを閲覧する矛盾っぷり滑稽だね
拠点は街一つ、村一つしかない、後は砦や野営地がいくつか。
なら、それぞれ相当作りこんでいるんだろうと思いきや
なんだあの開かない扉だらけの領都は。
富裕区は屋敷2軒しかねぇし、歓楽区に至っては
殆ど何もないのに何故あそこまでだだっ広いんだ、意味ねーだろ
シェンムーの九龍城を見習え
152 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 17:42:35.11 ID:REDLhD4C
スカイリムは神ゲー。
ただしPC版のみな。
PS3のスカイリムはドグマはおろか、他のどんなゲームよりも駄作。
ここでスカイリム推してる奴等は勿論PC版なんだろうけどね。
ただPCゲーと家庭機は比べたらいけないと思うんだ
ビーズ()ではなく、世界で流行ってる韓流を起用すべきだった。
カプコンは選択を見誤ってしまった。
反省と謝罪をしなければならない
>>153 ゲームに韓流とか冗談は花王だけにしてくれよジョン
スカイリム信者ってなんでこんなに無駄に痛いのばっかなの?
156 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 21:03:16.06 ID:xeho6c2K
ドグマクリアしたんでまたスカイリム再開したけどスカイリムの世界の存在感はやっぱすげえ
自分の行動に世界が必ず何らかのリアクションを起こしてくれる安心感と
ちょっと歩けば何か見つかるフィールドの密度のおかげで本当にまったりと暮らしが楽しめる
今思えばドグマはただひたすらレベル上げるために戦いまくるだけのゲームだったな
158 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:11:56.64 ID:o77bHvLw
160 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 06:26:31.25 ID:WxnNk5XX
>>159 まさかオマエ、スカイリムをPS3でやってんの?
さすがゲハ
国内しかもPS3で売れてもねぇ
それだけ情弱が釣れたってだけのことじゃん
>>150 最初の村を出たら街道を通行人が歩いてる
オブリみたいな雰囲気でてるわ、やるじゃんカプコン!と思いきや
どの人々も皆同じセリフ、会話しても何の進展もない取ってつけた感
俺はNPCに話しかけることを止めた・・
>>162 360版も国内じゃ2012年のセールス1位じゃないか。
今の箱で3万超えるってなかなか無いぞ。
PC版だから情強と安易な考えを持つ哀れな馬鹿が多いな
167 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 13:54:03.55 ID:WxnNk5XX
てか、PS3でスカイリムしてんなら、スカイリム一括りにしないで『PS版スカイリム』っていってくれ。
超劣化版をやってるやつがいた事に驚きだわ。
もう一度いう。PC版スカイリムは神、PS版スカイリムはゴミ
>>167 PC厨未だにいたのかよ
CS版のスカイリムはとうの昔にパッチ修正でほぼ快適にプレイできてるんだが
それにPCでやらないとなにか都合が悪いのか?
ちゃんと情報収集しろよ情弱
俺のPCはskyrim出来るしチョンゲのSF2もヌルヌル動くよ
こいつのスペックは知らないけどねw
試しにスカイリム買いにソフマップ来たが中古でも5380円でやめた
どうせベスト出すんだろ
172 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 18:29:02.43 ID:9Cs1Ay/7
スカイリムってエロMOD入れてキモオタがオカズにする変態ゲームだよな?
どうしてドグマをスカイリムと比べてるんだ?
スカイリムに失礼だろ
>>167 プレイ環境なんて自分が一番快適な選択肢がいいに決まってるだろ
PCだから神というのは愚の骨頂
こういう阿呆がいるからスカイリム信者は痛く見えるんだよな
175 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:12:40.38 ID:9Cs1Ay/7
PC版とかキモオタ専用エロゲーだろ
スカイリムは箱、PS版が最強だよなwww
176 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 23:07:29.64 ID:o77bHvLw
178 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:21:32.98 ID:7PColCBp
ドグマとスカイリムやったけど、
ドグマじゃスカイリムの世界に勝てるわけねぇ
スカイリムじゃドグマみたいなアクション要素あるわけねぇ
つまり別ゲーじゃん、でもリムの達成感にはドグマじゃ勝てる気がしねぇ・・・
180 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:49:47.90 ID:2aWHoijb
やっぱりPC版スカイリムキモオタ専用ゲームだな
スカイリムはやっぱり箱だろ
毎日キモオタはエロMOD入れてシコるんですねわかります
PCスカイリムはゴミ
181 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 02:55:49.09 ID:msoFbyMP
ドグマって、ただのアクションRPGだよな。
オープンワールドなんて言わなきゃ評価できたのにな。
>>178 流石にきもいわ、PCとCSの比べる時にMOD入れて云々は評価の対象にならん
183 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 03:52:07.70 ID:2aWHoijb
CS版スカイリム>ドラゴンズドグマ>PC版スカイリム
CS版とPC版を一緒にすんな
キャラクリに関してはドグマのが好みだな
やっぱり洋ゲーのグラフィックはなんか苦手だし、なによりエルフ系のがっかり感と言ったら…
MOD紹介する奴のほぼ10割が世界観ぶち壊しキャラすげ替えMODばかりだから
印象悪くなるんだよな
クオリティの高さは圧倒的にスカイリムだけど
面白くてハマってしまったのはドグマ。
ただ、ステマブログとかが「スカイリムスカイリム」言って宣伝してたけど
やってみるとまったく別のゲームだから、比較するもんじゃないとは思った。
このへんのステマブログの影響力はコワイ。
ドグマのキャラはキモいよ
粘土みたいな感じがキモい
ドグマのキャラクリもスカイリムのMODも向いてる方向は同じじゃねーかw
ドグマのキャラクリスレも体験版の頃は結構見応えのあるキャラがあったが
いまや金太郎飴状態でキモイ
ドグマ好きやキャラクリの金太郎飴状態を見れば、国内での売れ線ってのはハッキリしてる
新しいことを頑張らなくても30万本はいけるのはわかったんじゃね
違うテイストを味わいたいヤツは洋ゲーにいくから、無理に洋ゲーっぽいもの作らんでもいい
>>181 オープンワールドって言わなくても評価出来ないわ。
正直、最初の村と首都を何回往復するんだよって感じ。
というか、
街から→クエ目的地、完了→同じ街に帰還
永遠これの繰り返し。結局街一つにロケーションの少なさが響いてる。
もう何度も何度も同じ所言ったりきたり。
スカイリムで想像してみ?最初のリバーウッドとホワイトランしか街なくて、
クエや買い物のたびにいちいち帰還、
ってな感じだとしたらどれだけ糞かw
スカイリム信奉者から見たらTESオンラインってどうなの
TESってオフゲーだから面白いんだろうし、MMOにしても下手したらFF14並みに大コケしそうな気がするw
>>190 オンゲはオンゲ、オフゲはオフゲ
そもそも日本でサービスするかどうかも分からないし
192 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 10:00:03.64 ID:2aWHoijb
PC版スカイリム厨のせいでスカイリムの印象が悪くなるんだよ
MOD入れてスカイリムを汚すなカス共
スカイリムっていうよりも戦略性を無くしたドラゴンエイジ
MOD(笑)
MODで遊ぶなら違うゲームやるわ
195 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:27:28.81 ID:q3wPMS6N
MODの入れ方が分からない弱者が悔しがってるなww
196 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:29:01.45 ID:sUwBwehK
いまだ謝罪がないとはどういうこったお
197 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:49:16.85 ID:2aWHoijb
>>195 神ゲースカイリムを汚すんじゃあねぇよ
キモオタMOD厨死ね
198 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 14:58:53.25 ID:2aWHoijb
MOD厨はスカイリムを汚してしまったことに謝罪しろよ
skyrimのmod(PC)とCS版になっててドグマが置き去りになってるな
201 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:39:01.06 ID:2aWHoijb
>>200 ドグマよりスカイリムのMOD厨の方が問題なんだよ
202 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:40:02.97 ID:VRee8cr6
なんだよ、PCの話をしてたんかよ(笑)
じゃあ、終了(笑)
203 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 15:43:05.63 ID:2aWHoijb
MOD厨のせいでスカイリムが変態エロゲーってバカにされんだよ
オブリのときからしょうがない
205 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 18:03:26.16 ID:FsUFOJOv
色々やろうと思ったんだろうけどほとんど煮詰め切れてないのが勿体無い
ほぼ全てのNPCにプレゼントできる → それだけ
ほぼ全ての素材を調合できる → 癒しの泉の水のおかげで台無し
エヴァホの宝箱からレア装備がドロップする → アビス仮面一式の性能のおかげで台無し
206 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 19:07:14.75 ID:q3wPMS6N
MODは可能性なんだよ。
はい意味不明
社員MOD祭りがなきゃ遠距離キルカムとか騎乗戦闘も実装されなかったのに
極論しか言わない馬鹿はこれだから困る
家庭ゲー板にわざわざ来てイタチを披露するPC厨
M男の馬鹿はこれだから困る
両方コンシューマにフィードバックされてんだろ
口調猿真似の前に下調べくらいしな低能
でっていう
212 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:59:21.63 ID:vMKsyOVB
でたよ 煽る時はageていつもの一言
>>212 つまりどういう事です?
いつまでやんの?
おおー俺のIDゾロ目が三つもあんでー
つまんなくなるまで
なんで?こんなスレでなにかお困りなのか
あれ?日付跨いだのにIDが戻ってるな。なんでや
>>210 まだかよ 遊ぼうぜ
218 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 00:19:03.15 ID:YYDPcAoe
あほか?(笑)
PCの話が出た段階で、このスレは終了(笑)
「こんなスレが〜」とか嘆く馬鹿が居るけど、このスレに来たという事は
心の底では「戦うのもまた一興だろw」と思ってる部分もあるのだろう?
スカイリム厨ってゲハ厨みたいだな。
ドグ信は骨すら残しちゃいけない存在。
224 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:11:32.54 ID:Bl0JQ31O
スカイリムってメインストーリーだけなら何十時間でクリア出来るの?
>>223 なんかワロタ
因みに俺はとりあえず両方楽しんだよ。バイだ
ドグマにはもちろん不満のほうが多かったな
ぶっちゃけスカイリムは戦闘がクソみてーだし。
ドグマはシステム面で快適性にかけるわな。
欠点はどっちもはんぱじゃなく多い。
変な宗教にいつまでもしがみつくなってwww
230 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:27:19.88 ID:Bl0JQ31O
>>210 どうせフィードバックされるならPC版もCS機も変わんないな
それなのに俺はPC版やってるんだぜアピールは阿呆以外の何物でもないな
面白いけど欠点ありまくりで正直どっちもどっちだよね
233 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:46:52.93 ID:t9Dm5woe
234 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:49:03.95 ID:t9Dm5woe
ドラゴンズトクマにしろネットcoop専用のモンハソフロンティアにしろ
クッソしょぼいDLCをぼったくり価格で売りつける大阪商人根性の薄汚いカプクソと比べて
ベセスダは「ゲームに対する志(こころざし)が違う」
ゲーム開発者としての「プライド(誇り)」を持ってゲーム開発しながらも、
ユーザー一人一人に対する謙虚さを一切失わない
結局、子供が憧れ尊敬出来るゲームでなければ、
新しいゲームクリエイターなんぞ生まれるはずはないし
老人だけがゲームするだけなら後は萎(しぼ)むだけ
そんなゲーム業界には未来は無いのだ!!今の事しか考えないのは愚か者のみ!!
>DICE2012の基調講演にBethesdaのTodd Howard氏が登壇、
>Skyrimを成功へと導いた“誇り”のデザインについて語る
ttp://doope.jp/2012/0221536.html
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
現実君息してたのねw
心配してたよ
ドラゴンズドグマの収穫は 華麗に洋ゲーをパクってみせた部分だとおもう
例えば ドグマでは 魔法の名前を単なる英語でまとめた
メラとかアギとか創造語を使わなかった
他にも 攻撃エフェクトは かけ声と出血表現くらいで 地味にまとめている
どれも それまでJRPGの代名詞と挙げへつらわれていた部分だ
「出来るんだぞ?普通に」と 自分の子供を世界に紹介した マイケル ジャクソンの様な衝撃だ
一方で 洋ゲーメーカーには ガンダムのビームライフルの曳航を表現できる所は 未だに存在しない
そして最大の収穫は オープンワールドの利点を理解して再現してみせた部分だろう
その端緒は 夜の暗さ だとおもう
スカイリムPS3の評価が低いのはカクカクのせいじゃないの?
その点数どこのサイトなんだよ
そんな低いわけねえだろ
勝手な工作するな
海外レビューとファミ通レビューなんて大差ねーのに。
よく信仰できるね。
>>241 メタスコアはそれなりに信用できるだろアホ
信用できないと言うなら
メタスコア90以上なのに糞ゲーと名高いゲームと
80以下なのに神ゲーと名高いゲーム挙げてみろよカス
現実に高得点で圧倒的数字なSkyrim
現実に微妙な点で数字もカスなドグマ
>>242 Mass Effect 3はボロ糞に言われてたけどな
スカイリムには遠く及ばず半端な出来だったが、アクション部分はカプだけあって中々楽しめるな
自らオープンワールドと銘打ったが、内容はともかく挑戦的な姿勢には好感を持てたな
残念な結果だったがこれから主流になりつつあるであろうオープンワールドの
入り口にまずは立ったという意味では今後の和ゲーに期待したいね
次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる
http://gs.inside-games.jp/news/287/28760.html UbisoftモントリオールのエクゼクティブディレクターYves Jacquiter氏は、
グラフィックはもはや戦場とはならないと考えているようです。
Ubisoftでは“新たな考え方”として、年に20万ドルの投資を5年間も行っています。
Jacquiter氏はこの費用をAIの研究に使おうと試みているとのこと。
「AIは常に本当の戦場でした。この挑戦では、プレイヤーが(AIを)AIだと
見てしまうとそれで失敗になってしまう。完璧な継ぎ目の無い世界を
創り上げなければならない」
リアルなグラフィックが多く創り出される中、
AIをより良くしていくことが焦点となるだろうと主張しています。
>>246を、よーく読んどけ。
人工知能に生活をさせるだけでも、すごく大変なんだぞ。
AIかー
向上するのはいいに越した事はないけど、極端な話しそれによる
弊害も克服せにゃいかんだろうね
NPCで例えるとそのAIが賢すぎてヌルゲーだったり、セミオートな戦略や
ストーリー進行だとこっち側は只のオペレーターになりがちだとかな
それによる全体のゲーム性が底上げされれば望む限りですな
ガチ百合ほもな展開に淡い期待を抱いてるんだがスカイリムはそういうのないの?
ガチ百合ウホッどころか同姓結婚できるぜ
種族はトカゲや猫も居る
ただそこは洋ゲー。。基本的にキャラはアクの強い顔や性格ばかりだから注意な
ドグマの投獄システムってなんなんだろな
スカイリムの犯罪ってリターンがあるからリスクにも意味があるのに
外人の美人基準ておかしいよな、映画女優とかじゃ日本人でも綺麗って思えると思うんだけど
アメコミとかになると目つり上がりすぎの頬こけすぎになる不思議
スカイリムの剣戟はスカスカ感と当たり判定が酷かったな。
あとなんのためにあんな手触りがしょっぱいフィニッシュムーブをつけたんかな?
254 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 00:00:00.23 ID:eWjIeLhx
スカイリムは、もう第2弾の大型DLCが決定してるし
何も無いスカスカのドグマとは未来性が違う
アビリティ付け替えたり戦闘は結構面白いんだけど
よく考えたらその要素を生かそうと思ったら雑魚を大量に配置しないといけなくなって
大量に配置したらしたで今度は作業になるんだなというのがよくわかるゲーム
スカイリムは索敵と作戦立案事前準備がームだったんだな
「男の仕事の八割は決断だ。そこから先はおまけみたいなもんだ。」
みたいな
がームわろた
確かにドグマはジョブとアビリティ、スキルの組み合わせ等の戦闘周りだけが良かった
が、オンドラ以外の敵の強さが割りとすぐ頭打ちになるなはもったいないね
スカイリムはプレイヤー次第でいかようにもなる点で評価が分かれるな
戦闘がクソと言う前に自分なりのロールプレイが見つけられなかったのが大抵
合わなかった奴
たしかにプレイヤー次第でかなり評価は変わると思うな
俺はスカイリムハマってる人だけど、合わない人がいるのもわかるよ
ただただRPして、のんびり旅して楽しんでます
ゆとりは○○を倒せ!××に行け!とか明確に目的を示さないとすぐ詰んだって言うからな
自分で目的を見つけられないと無理だな
戦闘がくそというか 戦闘を極力避けても不都合がないがームだからなあスカイリム
茂みの向こうに居る山賊に君はケンカをふっかけてもいいし弓で狙い撃ってもいい
それどころか敵の強さはレベル依存だから避けて通ってもいい
メインクエは付呪と錬金で乗り切れ!
なんで日本人は直接対面戦闘が面白くないといけない戦闘ジャンキーが多いんだろうか
無双脳、ってやつなのかな
>>259 世界樹の台詞回しだな?w
大概連打して無双爽快感ヒャッハー!なゲームに慣れきっちゃってるんだろうかね
>>260 連打してると眠くなる身としては辛うございます
ポーン命令もアビリティ同様付け替えできて細かい指示があればもっと楽しめそうなんだけど
ガンビット的に動かして連携コンボとか 実行段階で楽しいのはともかく試行錯誤する楽しみが欲しい
そしてそれを丸ごとスカイリムに移植!これね!
戦闘特化のスカイリムは確かにやってみたいが世界観壊れるわw
ドラゴンズドグマは毎回同じ敵が同じ場所でプレイヤーを待ってるのがうざかったな
スカイリムは鹿を追いかけて遠くへ遠征してたりクマーに全滅させられてたりといろいろ面白かったんだが
スカイリムの駄目な戦闘をシチュエーションでごまかせると信じてる信者がいるけど
やっぱ全体的に戦闘のかけひきがショボイのが・・・
武器の当たり判定のしょぼさといい粗雑さを否定する人をどーしてもでてくる。
否定意見に耳を傾けられないスカイリム厨に何をいっても無駄かね。
ドグマの戦闘には駆け引きが存在するのだろうか
レベル上げてフルボッコだし巨大モンスも途中から弱点殴る作業になるし…
戦わないという選択肢がないのがな…
回避しようとしても100%見つかるし
第一オーブンワールドじゃないから正面からぶつかるしかないし…
俺は戦闘がしたいんじやなくて冒険をしたかったんだ
まさかダンジョンがトロフィーの数しか存在しないとは
>>266 >>戦わないという選択肢がないのがな…
あー動画評論家の人ね。
ふつーに戦いを避けまくるだろ。
キノコ食いながらダッシュダッシュ
派手なアクションとポーンシステムを作り上げた所で力尽きたって感じだな、ドグマ
それ以外の部分がはっきり言って未完成に思える
王妃の幽閉、ジュリアンの反乱、キナの旅立ち、救済の暗躍、教会からの暗殺者
折角彼らを通して世界感をプレイヤーに伝えるチャンスなのに、どのサブクエも
NPCが背景を語らないまま舞台から姿を消してしまうせいで、モヤモヤ感しか残らない
メインクエストもご同様で界王システムから開放された世界のその後も語られないままエンド
アクションゲーだからって言い訳するのなら、パッケの裏面にあるRPGの文字を消せ
オープンワールド謳うのなら舞台設定くらいしっかり作っとけよ
オープンワールドに期待して買ってがっかりした人も多いだろうね
カプのゲームは画面がギラギラしてるからキライ
まさかこんなクソスレのせいでスカイリム買いたい熱が発生するとはな・・アマでポチったぜ
スカイリムはボリューム凄いからなあ
普通の人ならやり込むのに何ヶ月もかかるよw
しわくちゃのキャラの見た目と武器防具のダサさを気にしないならおすすめ
気にする人はPC版買うといいねMODあるから
>>267 避けてるんじゃ無くてただ逃げまくるるだけじゃん
動画評論家と決め付けるからには両方プレイしたんだよね?
276 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 08:57:00.39 ID:KdqiZxPv
>>272 スカイリムは600時間以上遊んでるけど今だに未発見のダンジョンがあるわ…
入ってないダンジョンも数知れず
まぁ、なんだ。
ドグマもスカイリムDLCが出るまでの命だな。
>>269 パッケの裏にRPG??
ロールプレイが出来る、としか書いてないが
またデマですかぁ???
PC版の話は他所でやれ(笑)
PS3版はお前らも認める糞さなんだろ?(笑)
じゃあ、終わりだろ(笑)
>>274>>277 サンクス
支払ってきた週末には届くかな
だらだらwikiも見ずに遊ぶぜ。楽しみだ
★スカイリムの戦闘の奥の深さを解説
@スカイリムは仲間が出来てからが面白くなる
・いかに仲間に攻撃を当てないで上手く戦闘するかが重要となる
・仲間は体力が低下するとダウンしてしまうが、ダウン中に主人公の攻撃が当たると死んでしまう仕様
・だから仲間に攻撃が当たらないように、注意して陣形を組む事が重要となる
Aレベルが上がると敵も強くなっていくシステム
・レベルが低いうちはオオカミ、スケルトン、盗賊ばかりだが、レベルが上がると敵も強敵に変わっていく
B敵のAIが優秀
・ヤバくなると岩陰に隠れたり、隠れて弓や魔法を撃ってくるほど頭が良い
・盾で防御してくる
・敵の弓や魔法の狙いは、かなり正確
C多種多様な武器
・ナイフ、片手武器、両手武器、によってスピードと攻撃力と重量が違う
・スキルを上げたい武器だけスキルを上げれば良い
Dいつでも難易度を変更できる
・簡単すぎると思ったら、難易度を上げれば良い
・戦闘中だろうが、いつでもどこでも難易度の変更ができる
★ドラゴンズドグマの戦闘
・ただの連打戦闘システム
・ただ爽快に思えるだけ
284 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:18:06.67 ID:KdqiZxPv
無双のシステムを踏襲すれば爽快に感じるみたいな脳筋には
スカイリムの魅力なんて一生分からないんだろうね。
285 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 14:20:45.38 ID:KdqiZxPv
>>280 先に喧嘩を売ってきたドグマスタッフはスカイリムの「機種」を指定しないで
スカイリム全体に喧嘩を売ってきたからなw
という事でPC版も考察の範疇に入りますよっとw
ドグマは良くも悪くも簡単に整理された印象がある
スカイリムみたいに全てが緻密に絡み合う世界を作り上げるのは
今のカプコンでは不可能
臭いリムがなんだって?
スカいリム?うんこ石版?
>>281 まだ配信日は決まってないが、たぶん夏頃にはスカイリム初でしかも大型のDLCがくるぜ
もしやるのが箱○ならキネクトでボイスコマンド対応にもなってる
上記2つは任意だけどとりあえずこれだけ知ってればいいよ
あとは行き詰るまで自力で楽しむべし
ドグマのマップ規模ってホワイトラン〜ファルクリース程度だよな。
で、山は登れないし川も渡れない、とw
ドグマも体験版やってグリフォンでてきたとこまではすごいと思ったわ。
でもさ、捕まって連打してたらそれだけで勝っちゃったのが致命的だったな。
もちろんあれだけとは思わないけどさ、あの程度の出来でユーザーごまかせると
思ってる腐った性根がムカついた。
別に遊べないわけではないしそれなりに面白いんだけどオープンワールドって言い張るからおかしなことになったんだよ
ラストリベリオンをアクションに改良しました位にしておけばよかった
大絶賛してる所悪いんだけど
スイカリムっとそんなに面白かったか?
オブリの搾りかすみたいなゲームというのが印象
面白い
>>292 人によって好みは別れる。オブリを何百時間も遊び尽くし、
スカイリムには更なる期待を寄せていた私だが、いざスカイリムを
プレイしてみると、その期待を遥かに上回る出来に、ただただ笑うしかなかった。
まぁ、あえて難癖つけるならば、ギルドクエストとメインクエストの質が、
オブリに比べて2ランクくらい下がってる事くらいじゃない?
これが宗教か。
さすがスカイリム厨。
@スカイリムは仲間が出来てからが面白くなる・・・仲間AIがもっと賢ければね。
Aレベルが上がると敵も強くなっていくシステム ・・・んなもん美化せんでも。
B敵のAIが優秀・・・それはない。
C多種多様な武器・・・多くねーだろww というかモーション増やせw
Dいつでも難易度を変更できる・・・洋RPGのバランスクラッシャーの元凶。
やっぱクソゲー戦闘。
世界中であっという間に1000万本以上売れた最高峰ゲームなのは事実なのに
スカイリムアンチはいつでもどこでも主観と私怨だけだな
そんなにスカイリム嫌いなら関係するスレわざわざ見るなよ
ただ貶して煽るだけの下衆だね
そもそもシステムが戦闘に集約されてしまうRPGをやりたくないんだよ…
JRPGはほぼすべて戦闘から経験値を得てキャラ強化の結果を戦闘につぎ込む戦闘至上主義じゃない
スカイリムはというかベセスダRPGはイベント経験値の割合も高いしあの過密マップでも
戦闘を避けて進む選択肢がある
戦闘は一要素として面白くてもいいけどそれしかなかったからオープンワールド騙ったドグマにがっかりしてるんだよ
これでやっとロマサガみたいな自由に動けるRPGが国産で出てくれると思ったのに
ルナドンとかジルオールがTES方向に進化してくれるのを期待していたのに蒼い弾丸が飛んできたから
>>282 お前アンチだろ笑
つーかレベル依存ってモンスターの種類が増えていくってより、
ドラウグル→ドラウグル・デスロードみたいになっていくんだよ
モンスターは最初から全種類いるだろ
301 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:11:02.69 ID:ExEedHwH
ドグマとスカイリム争いなんざ見たら癖みたいなもんだろ
ジャニーズとAKBの争いの方が見てて笑いがある
ドグマとスカイリムに争いなんか起きないよ
だってスカイリムは一ヶ月で1000万枚超え(ソースはいっぱいあるからググレ)
ドグマは100万も行かない
日本でドグマ勝ったとか限定的に見たって無駄
人間と人工物をくらべてもねえ・・
笑いに限っては人の方が遥かに多いに決まってるわー
305 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:29:17.81 ID:ExEedHwH
このスレ見てるとドグマの事よりキチガイなスカイリム信者のが目立つからスカイリムの印象最悪だよね
307 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:33:49.25 ID:ExEedHwH
>>304 ドグマ信者とスカイリム信者の面白い争いを期待してた
でも所詮人工物だった…
308 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:34:21.94 ID:bue3qDW3
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
310 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:35:28.79 ID:PrEFOfPb
スカイリムとドグマを比べるのは、分かるけど、
なんでダークソウル厨は、ドグマと比べたがるの?
>>309 レビューの数が全然違うのにそんな数字出されても困るんだけど
312 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:42:29.21 ID:ezPzGBBY
ロマサガ信者うぜぇ
ロマサガこそ自由と言っといて全然じゃねえかよ
313 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 21:41:16.33 ID:KdqiZxPv
つか、ド迫力キルムーブを見たら、ドグマの戦闘が霞んで見えるだろ。
>>312 そういう過去ゲーしか知らない人なんだろ
まぁスカイリムの自由度を分かってない 俺も昔はロマサガとかやってたけど
>>309 それどこのスコアだよ
リンク書いてみろ PS3版が5.5? (まぁPS3版は低いだろうけど)
そんな低くつけるところ見たことねーぞ そこいらのJRPGじゃないんだから まさか買った人のレビューとかじゃないよな
なんでスカイリム厨って必死なのばっかなの?
一方スカイリムは
Metascoreにおける各機種で95点前後の
圧倒的なスコアを叩き出している
>>317 もともとドラゴンドグマ?とかいう弱小JRPGが
世界中で売れまくってる一流のRPGとして、スカイリム挙げてるだけでしょ
とりあえず日本人もJRPGばかりじゃなくスカイリムもプレイしてから立て付こうよ
320 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:39:46.00 ID:ExEedHwH
結論
ドグマ信者もスカイリム信者もザコ
321 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:43:14.24 ID:prChIvAd
>>320 どっちも糞なんて言ってるのはお前だけ
両方未プレイのファイナルファンタジーファンか
持ってる言うなら問題だすぞ?
322 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:46:55.35 ID:ExEedHwH
>>321 マジックアーチャースキルか?
それともデイドラ装備の素材か?
どっちだ?
323 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:53:23.36 ID:prChIvAd
>>281 こういう事わざわざ言う奴ってもうソフト持ってて遊んでるのにわざと新規の振りしてるんだろうね
悪質だね〜
325 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:57:38.60 ID:ExEedHwH
>>323 ごめん矢に膝を受けたから西だとわからないわw
326 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:59:45.47 ID:ExEedHwH
俺スカイリムやったこと無いよ
327 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:01:07.98 ID:oSWJ04Ko
>>309 うわぁ数字は正直だなぁ
謝るのはスカイリム信者だったね
久しぶりにスカイリムやったら上下の黒ベタがない事に感動した
そして弓や戦闘のモーションがぎこちなく、ダサすぎて笑ったw
ビジュアル面は完全にドラゴンズドグマに負けてるな
329 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:06:44.91 ID:prChIvAd
>>325 >>326 南東だよ
やっぱりこいつ未プレイだった(さんざん高速移動するのに間違えるわけない)
自信満々に間違えたあたりググッたか
スカイリムはキャラ全員お爺ちゃんお婆ちゃんだからなあw
武器防具も凄まじくダサいしナイチン防具は最初いいかなと思ったけどバットマンみたいに見えてきて微妙
戦闘も弓以外つまらないしね
331 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:12:05.71 ID:ExEedHwH
332 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:13:40.06 ID:ExEedHwH
>>331 じゃあ何で
>>322みたく持ってるふりをした?
ともかくドグマとかいうJRPGしか知らないなら話にならんな
まずは洋ゲーだと毛嫌いせずプレイして来よう
ドグマは評判も売り上げも勝てないのでもう話題逸らすしかないない…。
>>332 じゃなかったらわざわざ答えようとせしないだろ
337 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:20:53.67 ID:ExEedHwH
洋ゲーはニードフォースピードモストウォンテッド、テュロックしか持ってねぇ
338 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:22:24.75 ID:kKdR+xt/
正直スカイリムよりオブリの方が面白いだろ
スカイリムは期待以下だったよ
まあそりゃ比較対象にルナドン2とか出しても誰も知らんだろうし…
参考がロマサガになってしまうくらい最近はスカイリムっぽい国産RPG出てないもの
ミンサガがかろうじてっても結局ロマサガだし
戦闘システムとかは置いといて昔はこんな雰囲気のを作る国内メーカーもあったんだよ
それが今じゃどっち向いても一本道…せつない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16256624
確かにシナリオはオブリの方が面白かったな
スカイリムは薄いんだよなあ
同胞団とか大学とか展開唐突であっという間に終わる
面白かったの盗賊ギルドだけだな
341 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:26:45.98 ID:ExEedHwH
>>336 大好きなスカイリムやらなくて良いのか?
俺みたい奴にかまってる時間あるんだww
>>324 そんな誰得なことなんてしねえよ
注文日:
2012/6/13
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注文番号:
お届け先:
注文合計:¥ 5,693
お届け予定日: 木曜日 2012/6/14 - 木曜日 2012/6/21
出荷準備中
膝にスカイリムを受けてしまったドグマに勝ち目なんて始めからなかった
344 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:41:18.51 ID:1p9jcsn0
スカイリムとかオワコン
成るほど、グランソレンの王は昔、竜に心臓を奪われて
その竜を覚者が倒したから白髪化したんだな
346 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 01:02:51.24 ID:JvkIj6np
>ビジュアル面は完全にドラゴンズドグマに負けてるな
ビジュアルだけは勝とうとするのが和ゲー
和ゲーは、ここが嫌われてるんだよ
とりあえず、女性受け、子供受けを狙うから、嫌われる
ビジュアル系ってのは、確かに女性受け、若者受け、はいいが、
薄っぺらいから、すぐに飽きられる。
日本のゲーム、日本の音楽、日本の映画、日本の芸能界、
ビジュアルに頼るのが日本の特徴でもある。
嫌われる理由がわかったかな?
女性受けを捨てるか、コア層受けを捨てるか、結局どっちかなんだよ。
女性受け、コア層受け、← この両方を勝ち取るのは諦めた方がいい。
正直スカイリムよりFO3のほうがおもろいぞ
武器アイテムのショートカットとか売買とか
UIも劣化してたからガッカリだった
>>346 ドグマって井戸の中で衛兵してるのがお似合いだね
ドグマの弓引くモーションおかしいだろ
楽器弾いてるのかあれは?
352 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:43:44.90 ID:3+9dmP37
どっちの信者もゴミクズ
どっちもやったことねーんだろ
354 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 02:56:42.94 ID:3+9dmP37
ゲームの叩き合いは見てて糞
有名人の叩き合いは見てておもろい
オブリ信者だった俺もスカイリム速攻で飽きた。
戦闘が糞すぎて飽きが早い。ファミコンレベルのアクションだよね。
ドグマはアクション面白い。
面白いからなかなか飽きないのに、それに対してイベント量が少なくてやる事なくなる。
つまりドグマのモンスターや人間やアクションの表現力+スカイリムの内容量と景色の表現力で最強。
356 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 03:41:39.84 ID:u0U4m1fR
PCでMOD簡単に入れられるように出せば面白くなったかしれんが
日本のメーカーはコンソールですら否定するから糞。
後出しジャンケンで負けるドグマ
6月3日〜9日のUKチャート
12 4 Dragon's Dogma
21 23 The Elder Scrolls 5: Skyrim
最初から完全に国内向けに作ってたらよかったのにね
>>358 チャートって意味分かるように書けよ
12 4
21 23
なんだ?これ日付? 順位? つーかリンクは?
スカイリムの戦闘はつまらん!つってる奴、自分の脳筋披露してるだけ
だってのがまだわからないのか。
ドグマの戦闘が面白いって人は無双も大好きなんだろうな
よくドグマの戦闘でスカイリムがしたいってあるけど
あんな戦闘をTESにぶち込んだら絶対に売り上げも評価も落ちるわ
どっちも楽しく遊べた口だけど、ここ見てるとドグマ推しというかスカイリム叩きしてるやつはブーメランぶっぱで墓穴掘りまくりだから見てて滑稽で笑えるww
スカイリムがただひたすら嫌いなんだよって喚き散らしてるだけじゃん。ドグマ葬式スレ見るとみんな客観的でほとんど私情のない批評が出来てるのにここのスカイリム叩きといったら……w
もっと大人で冷静に評価出来ないのかな
ドグマ・スカイリム未プレイというかドグマ関係なく単純にスカイリムアンチが
玉砕覚悟でファビョりに来てるって感じだな
とにかく洋ゲーが嫌いなんだろうか。普段RPGやらない人でもスカイリムは
合う合わないはともかく一度はやるべき価値があるゲームだな
食わず嫌いはマジで勿体ないよ
アークコンジュラーとか大死霊術師と戦う時はいつも緊張するな
立ち回りしくじると即死するから
366 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:13:36.06 ID:3+9dmP37
ゲームごときでここまでやる信者達はキチガイ
所詮人工物だなwwww
おまえ人工物って言いたいだけだろ
368 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 09:22:26.47 ID:3+9dmP37
信者にとっては生命線なんだろ?wwww
age+wwwは構ってちゃんで基本チキンなのはデフォ
371 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 10:14:44.76 ID:3+9dmP37
信者のせいでどっちも嫌いになりそうだわ
ホンマ、すまんかった。どうかおれの顔に免じて許してくれ・・・
そもそもドグマとスカイリムを比べるっていうのがスカイリムに対して失礼
トゥーワールド2かゴシック4の方がドグマに近いんじゃないかな
すいませんスカイリムってなんですか?
>>360 つーかサイトも明らかにしないで分かると思ったか
あとそれ2012年 6月3日〜9日 の売り上げって
Skyrimの発売日は 2011年11月 だぞ
ドグマの発売日は 2012年の5月
半年以上経ってまだ21位にいるSkyrimは脅威過ぎだろ
そんな、累計出荷本数じゃなく、ある週を限定的に見て半年前のスカイリムにドグマ勝ったとか言ってて情けなくならない?
376 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 11:14:43.92 ID:KgQjSNJM
っていうかなんでこの二つが比べられてるのかわかんねぇわ。
まあそれは置いておくとして、勝ち負けって出荷本数とか売り上げとかの問題なの?
このスレって売上がーとか世界がーとか
自分の感覚で語らないでスカイリムを持ち上げてる
ゲハ脳っていうの?
他人の褌で物を語って優越感に浸る古いオタクの典型だな
>>377 世界一流のタイトルだから
スカイリムに絡んでいってるんでしょ
どこぞの馬の骨かわからん新参JRPGが
>>377 持ち上げなくても名実共に最高峰のゲームなのは揺ぎ無い事実だよ
単発IDばかりだから同じ奴らしき書き込みが目立つな・・・
余程の事なんだろうか。
380 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:14:46.68 ID:JvkIj6np
>>376 スカイリムもドラゴンズドグマも
・オープンワールド
・戦闘は完全にアクション
・本格的で映画的な音楽と、効果音+環境音
・ドラゴンズドグマはオープンワールドアクションゲームとアホなジャンル分けして
ひたすらRPGのスカイリムとは別のゲーム性と言いたいようだが
ドラゴンズドグマにも、立派に経験値、ジョブによる成長パラメーター、レベルアップが有り
たとえ小学生が判断しても、100人中が100人アクションRPGというジャンルに認識されるレベル
つーか、
・中世時代を思わせるファンタジー
・しぶいアニメっぽくない武器防具や小道具
・必殺技や、日本のアニメっぽくないリアリティー重視の
重厚な映画的な視覚効果を持った魔法
世界観と舞台、そしてシナリオが違うだけで
全く同じような内容とゲーム性であり
パクリ&パクラレ上等と言われる王道のアクションRPGゲームだろ?
ナニが違うって言うんだ?
その根拠は?
381 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:31:36.47 ID:YWR2fDJV
>>380 お前スカイリム未プレイだろ 一緒にしてる時点で
まず動画とかだけで知ったかぶる前に世界一流を買ってこい 和ゲーだけプレイするんじゃなく
382 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/14(木) 12:33:53.72 ID:WOJ4P12v
ドグマは準オープンワールドだなあ
383 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:38:26.86 ID:u0U4m1fR
>>380 ドグマは、すべてがおもいっきし和ゲーだよ。
見た瞬間に、グラの特徴とかから和ゲーって分かるレヴェル。
384 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:42:00.68 ID:JvkIj6np
>>376 あとはあれだ
スカイリム信者が、異常にドラゴンズドグマを敵視して攻撃する理由はたった一つ
ドラゴンズドグマの実質上の現場開発者のトップであるディレクターが
世界で1000万本売りたいと、完璧にスカイリムを並ぶか、スカイリム超えたいと
受け取られても仕方の無いほどの「大きな夢」(大言壮語?)をインタビューで語ってそれが世界中にばら撒かれた
ttp://www.choke-point.com/?p=11064 そういう偉そうな態度は「スカイリムマンセーの信者」には
日本の新参者=カプコソ初オープンワールドゲームごときが
1ヶ月で1000万本売り上げる世界の王者であり、唯一神=神ゲーであり
なおかつ2012年のゲーム業界関係者たちが集って投票するGDCでGOTYを受賞し
現時点で世界一の栄誉を持つスカイリムに直接面と向かって喧嘩売ったとしか感じないからだろうよ
>[GDC 2012]「The Elder Scrolls V: Skyrim」がGame of the Yearに。
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20120308080/
385 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 12:45:32.48 ID:JvkIj6np
>>381 >>383 そう思うんなら「お前らの中」ではそうなんだろうな
残念ながら、俺には全く同じもの
ドグマがオブリやフォールアウト3、スカイリムをパクッて
結果、日本ではスカイリムより成功しつつあるとしか認識してないわ
>>383 デッドライジングでは直ぐに解ったけど
ドグマでは ちょっと違う感想だわ
字幕と操作ガイドを消したら まったく違う印象になる
趣味の違う東西のプレイヤーを 良く研究したな って感慨
本当に最高峰で世界一流って思ってるならわざわざこんなスレ立ててまで新参で未完成なドグマに絡む必要なんてないよな
スカイリム信者って器が小さいというかもっと余裕をもって対処出来ないんだろうか
ドグマが和ゲーにしか見えないのはタイトルのPRESS STARTのフォントが無駄でかいので一発じゃないか
あれほんとUIやる気ねえ弾丸流れてくる前に力が抜けたわ 弾丸で腹筋崩壊したけど
>>387 いや煽りや叩くだけの余裕の無いスカイリムアンチをなだめてるだけなんだが
すまんなんかワロタ
スカイリムが一番でなくても別に構わないんだよ
さんざんスカイリムを超えるだのなんだの、威勢の良いこと言って煽って期待させたくせに
中身スッカスカの狭い半島マラソンゲームだったから腹が立ってんだオバダビィトゥデイ!
むしろスカイリムを超えて欲しくて期待してた ベセスダのキャラブサイクだから
「改修したモンハンじゃありませんように」って発表からずっと祈ってた
一本道JRPGをどうにかしてくれる一本になってくれと
結果アチャーだった だいたい悪い予想通りの出来で
自信過剰な草野球選手がメジャーリーガーに喧嘩を売って
案の定ボコボコにされたって感じだな
>>391-392 まさにそうだわ
日本国民たるもの、和ゲー新境地に至ってほしい頑張ってほしいと期待したけど
なんとも半端ゲーが出来上がってしまった
それゆえにある意味話題になり葬式会場も湿っぽく執り行われている現状
個人的に実は次回作あればそれにも期待してるわ。 カプコンは首の皮一枚から這い上がってくれ
ドグマの葬式スレが伸びないのは呆れたか飽きて売った人が多いんだろう
>>393 うむ 開発費回収できてればいいなーとは思う
…カプンコの事だからどうせ斜め上の続編作りそうだけど他のメーカーからでもいいから芽が出て欲しい
個人的にはスカイリムみたいなのを据え置きではなくVitaでやりたいから国内に期待するしかないんだよなあ
海外は携帯機で本気出してくれないし 空いた時間に寝っ転がってやりたいよ
海外で爆死したから2出るとしたら完全に日本人向けにするだろうね
キモオタや腐女子に媚びた内容になるんだろうな恐ろしい
2作ったら絶対QTEやたらねじ込んでくると思う
「あのゲーム萌えキャラじゃなけりゃ最高なのに」って海外が言ってくれればそれはそれで嬉しい
中身が出来てるって事だし外面はいいのよなんでも
だってキングスフィールドとTES1作目同じ年に生まれてるんだぜ…
それがいまやシリーズお取り潰しでTPSだけになっちゃったダークソウルと1000万本のスカイリムなわけだ
スカイリムはダークソウル的な遊び方出来るけど逆は無理
なんで遊び方を削る方限定する方に行ってしまったのか
予算と開発規模なんだろうけどさ…
ダークソ出しちゃったけどドグマの戦闘とかけっこう良いなとは思うのよ
スキル6個同時に設定しないといけないから攻撃がRLに置けなくて
攻撃と同時にカメラ操作出来ないとか致命的でいろいろ粗いけども
でその上で他に何が出来るのか何が楽しめるのかって思ったら何も無いスカスカ半島だった悲しみ
体験版で前菜だからとひとまず飲み込んだのに次にデザートが出てきた
おいさっきの主菜かよっていう
ドグマの戦闘楽しいか?
派手な演出で誤魔化してるだけじゃね?
飽きやすいと思うけどな〜
401 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:22:10.15 ID:5ig/+OE0
>>387 ジワジワといたぶるから面白いんじゃんww
なに寝言ホザいちゃってるのよ?ww
>>375 ドグマ勝ったとか思って無いしw
信者って何でも敵に見えちゃうからこわいわ
403 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:25:09.68 ID:ko67FQqz
スカイリム買おうか迷ったけどドラ買ったわな
最初は楽しかったけどなんかな
うんこに生クリームつけてケーキにした感じ
うめえうめえと思ったけど今エバホでてきたけどうんこだわな
スカイリムの戦闘だって別にアクション的に優れてるわけじゃ無いと思う
どっちかというとガチの戦闘にちょっと飽きたとき他に何かやることがあるかって問題だと思ってる
同じ事何度もやってたら何だって飽きるよ
ドグマ戦闘以外に採取以外やることないし
どっちの目的も最終的にポーン着飾ってパートに出すだけだもの
他人に装備を自慢するためだけに苦行を続けるモンハンと根が同じすぎる
405 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 15:43:18.47 ID:WgNGTv1o
スカイリム売ってドグマかったけど途中でドグマ売ってまたスカイリム買った
ドグマもなかなかよかったけどスカイリムのがおもしろいわ
改めてそう思ったし バカゲー少し入ってたほうがやっぱおもしろい
どっちも面白いと思うけどドグマのがアクション成分が高いから好きだな
今スカイリム起動すると如何にキャラクター操作が退屈なのかが分かる
まぁRPGだしその辺り求めるならアサクリとかのが良いんだけど
次回の伸びしろ考えてもドグマのが期待感高いわ
続編期待したいが・・お布施せにゃいかんかな・・くっ・・・・ぐぬぬ
408 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 16:39:06.23 ID:O7P65Pl6
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下
正直スカイリムの視界にも入っていないんじゃないか?
リムでちびっこさん大集合を見た。
あれは俺でも引いたわ。
ドグマは日本でしか売れてないんだなあと思ったのは冷静になってから。
カプコンはもう、社員使ってでもペド系ポーン比率を下げに行かんと。
>>408 自分の手柄でもないのにドヤ顔でageてんじゃねーよ
ゲーム内容比較で両者の違いと優劣は明らかでしょうに
売り上げ言い始めたら日本じゃスカイリムはカスとか言われるだけだろが
411 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 17:30:38.09 ID:l17SF+l0
いやさ、PS3はバグなくなった?やたら重くなるヤツとかさ。
頻繁フリーズとか。
ないなら買ってみても良いんだけど、パッチは実際どうなのよ?
>>411 スカイリムの話なら、パッチ1.5でだいぶ軽くなってるぞ。
セーブデータも200時間で8〜9MBくらい。
フリーズ・カクカクは連続4時間くらい動かさなきゃ起きない。
ただし、バグ技使わない場合ね。
>>409 キャラクリスレ見るとよくわかる
オレのメポ見てみていって貼ってるけど、開けると同じ顔ばっか
日本のゲーマーは幼女好きの集まりなのか?
バグ技使うとカクカクするのか。
そのバグ技がどんなのか知らないけど、でも使いたくなるんでしょ??(笑)
しかしまあ、大分良くなったんだねー、いい話。
PC勢がPS駄目言う理由はなにゆえなんですか?
415 :
409:2012/06/14(木) 17:51:04.59 ID:puqN/d7X
>>413 や、見てみて達が幼児好きなんだろう。
中には親バカ気分の女性もいるだろうけどさ。
俺は萎えるね。
べセスダ厨はいろんな国産RPG信者に喧嘩を売る狂犬。
次はどの国産RPG信者に喧嘩を売るのかな?
(ポケモンスレ、デモンズスレ、ダークソスレ、ポケモンスレ、ゼノブレスレ、FFドラクエ板と暴れまくったから
次はどこになる?)
方向性が違うのに「日本の〜」なんていっちゃうところが実にべセスダ厨らしい。
>>415 当初は買ってみようと思ってたんだけどね
キャラクリスレとか見てるうちに萎えちゃったんだよね
本スレ見てもいまいちな感じだし
因にスカイリムは未プレイだけどオブリ好きです
「FFのエフェクト派手なだけの戦闘がどこがいいの?」とか言ってたくせに
なぜかドグマの戦闘は賞賛し、同じようなロリキャラしかいないのに「ドグマのキャラクリ最高」
とのたまう。
結局、モノを見る目がないだけじゃなく、それ以外の全てに目を背けて耳をふさいで
仲間内だけで大声で話をして「あーあー聞こえなーい」してるだけでした、ということ。
世界で1000万以上!ってドヤるのは良いけど単にミーハーなんだよな
かと言って音楽は日頃からレディ・ガガ聞いてるわけでも無さそうだし
むしろ各ジャンルのオタっぽい奴ってマイナーなのが
好きな傾向があると思うんだけど、どうなん?
420 :
412:2012/06/14(木) 18:10:29.93 ID:puqN/d7X
>>414 PC版の人達がCS版ダメ言うの、正直ポイントがわからん。
MODできめ細かいカスタマイズができない、とかなんじゃないかな。
バグ技は確かに面白いけどすぐ飽きるよ。
ドラゴン一撃で倒す装備が20分で作れちゃうとか、まだ入れないはずの建物に入っちゃうとか。
421 :
415:2012/06/14(木) 18:19:28.60 ID:puqN/d7X
>>417 ドグマは決してつまらんゲームではないよ。
キャラクリも幼児から老人までできるし、現に公式ポーンで実在のお笑い芸人のそっくりさんとか出してる。
ああいう人たちはああいう楽しみ方してるんだし、俺は俺なりの楽しみ方をしよう、てな感じでいいと思うんだがね。
>>421 体験版はオレなりのキャラクリで散々遊ばしてもらいましたw
フィールドも戦闘だけなんで、実際プレイしないとわからんよなと思ってた
でも、本スレとか見てると、オレはオレなりのプレイが楽しめそうじゃないもんなぁ
完全版みたいのが出てからでもいいかなってとこかな
オブリが自由すぎるんだろうけどね
424 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:26:54.62 ID:u0U4m1fR
425 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 19:31:40.23 ID:Q53TXpqI
>>422 オブリのキャラクリに自由度はないけどなw
どうがんばっても豚鼻のぶさいくしか作れないし
>>419 日本だとマイナーだからだろ
メタル全盛期に同級生が洋楽メタルをやたら
勧めてきたのに似てる
中学生くらいだったな
ドグマはテリワンの発売日を避けていればもっと伸びた
スカイリムに喧嘩売ったのは商法としては賢いやり方だと思う
428 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:43:08.61 ID:eR+yBe1g
>>427 糞商法を賞賛するとか愚の骨頂だなw
お前、生きてて恥ずかしくないのかい?
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下
正直スカイリムの視界にも入っていないんじゃないか?
430 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:50:56.35 ID:JvkIj6np
>>427 一番売れてるの突っかかるのは
プロレスでもボクシングでも定番の手法だしな
何もしなくても後は勝手にファン同士が討論して注目を浴びるし
逆にそこまで注目されるのは「どんなモノなんだ?」と
発売の月に、特に欲しいソフトが無くて、
こづかいの使い道に悩んでる人の後を押す場合もある、
どうせハズレならすぐ中古に売れば1000円−2000円の出費で済んでしまう
中古市場の環境が整ってるおかげもある
431 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 23:57:12.32 ID:JvkIj6np
>>431 外人向けに作られる、とか世の中外人より圧倒的に日本人のほうが少ないんだから
ワールドスタンダードに慣れた方がいいよ
いつまでも和ゲーという一部の島国でしか人気ないものやっててもしゃーないし
それに和ゲーだってマリオとかスカイリムやCODの何倍も売れてる そうレイシストになってはいかんよ
評価されると世界のなんちゃら
酷評されると日本は日本
外人に糞といわれたら、たぶん糞なんだよ
移動糞戦闘微妙ストーリー糞のクソゲーにも信者いるんだな
ドグマ信者はスカイリムと戦闘比べる池沼がいるから困る
ああ、つまり、洋ゲーなのに最初から日本語対応させてるはスカイリムは神対応で
和ゲーの分際で英語と字幕で済ませてるドグマはクソ対応ってことか。
436 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:31:18.05 ID:JrB15HST
スカイリムに喧嘩を売っただけで満足するなんてドグ信の程度も知れてるよなw
437 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 00:37:00.47 ID:0eSMuw6U
スカイリムに、敵(かな)う=対等なライバルに成れると思うこと自体おこがましい
The Elder Scrolls (略:TES)は、1994年の第1作目から
約18年、ベセスダのスタッフが汗と血と涙を流しながら
築き上げたゲーム人生のすべてを注ぎ込んだ「ゲーム愛の結晶」
それを3-4年の開発で追いつき、追い越すなど
たとえユーザーが許したとしても、ゲームの神は許さんよ
ゲーム神とは、「努力」であり
何人(なんぴと)であろうと、「努力の神」を殺すことは出来ぬのだから
ベセスダの開発者の努力量は、並みのゲーム開発者の約6倍と言われている
こんな世界一の努力者たちを越えるなんて
睡眠を必要としないサイボーグ人間か、人間並みのAIを搭載したロボットしかありえない話だ
ドラゴンズドグマがスカイリムを超える?むりむりw
日本だと必死にステマすればどんな糞ゲーでも売れちゃうからね
最近だと東京ジャングルがいい例w
何でスカイリム信者ってそんなに必死なのw
いくら名作でもオブリと同じだからすぐ飽きたよ。
ドラクエ1が名作でも同じ内容のストーリー焼き直しだけだと飽きるように。
次代遅れなんだよ。自分で築き上げてきた時代のまま止まってる。
もし自作でまた同じようなの出してきたら完全にオワコンだわ。
その点ドグマは新しい。
未完成だけどアクションとポーンはかなりのもの。次回に期待が持てる。
必死と言ってる本人が一番必死という好例
スカブリ信者の白目で持ち上げっぷりはヒドイからなぁ…
まるで欠点を認めないw
>>431 国産なのに日本語音声ハブって英語音声のみを採用したくせに
日本人の声優で客寄せとか本当にとことんズレてんだな
「お前らの芝居に用はないがヲタは釣れる」って声優の人にも失礼だろこれ
443 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 01:35:53.79 ID:nfh4Ph0b
>>440 次回に期待が持てる。
って皮肉を言ってるの気づいてあげて。
>>439 君はそもそもスカイリムの主旨を理解してないね
>>439 続編に求める要素が全部キミのような意見だと思ってるのかい?
視野がせまいねぇ
これはお前自身の戦いだ
思い描いた冒険がここにある
TVCMで平気で嘘つくなw
主人公終始長されっ放し、少しでも流れに沿わない選択するとBADEND
それに宿屋のおっさんと抱き合う冒険なんか思い描いてねぇぞw
>>438oi
oiおい」あれは面白そうだろJK、買ってないけど
>>435 それだけは誰がなんと言おうと間違い無い
つか、既にドグマの本スレがアンチスレ化してんじゃねぇかw
アホポーンどもは何度も何度も何度も何度も何度も同じ事言うから
日本語だったらかなりうざいぞ英語でさえイライラするのに
>>449 あれはまぁまぁ楽しんでプレイしたうえで愚痴ってるんだと思うよ
>>449 本スレでサポーンいらねメイポと二人旅するんだって言った奴や糞ゲー売ってくる
とか言った奴がフルボッコされてたりするからアンチスレにはなってないな
傷の舐め合いっこしてるんじゃね
フルボッコなんてされてないように見えるが
MAPの狭さとか、エンディングの理不尽さとか、決戦以後の手抜きっぷりとか
男覚者前提のムービーシーンとか、DLCのクソっぷりとか、結構な人が言ってる
スカブリ信者の遠吠えが心地良い
>>454 昼くらいにポーンのAIアホだからメイポと二人旅してるって言った奴がフルボッコにされてたぞ
AIがアホは禁句なんじゃね
スカイリムきってのかわいこちゃんのホロキが子供って設定だからな
向こうの美的感覚はアメコミ女が至高なんだろう
458 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 03:18:24.59 ID:nfh4Ph0b
まったくもって別ゲーじゃないの
比較するとかアホなの?
確かにスカイリムとドグマ共通する物なんて何一つ無いな
スカイリムアンチのみなさん、くやしいですか?
今どんな気持ちですか?
同情だけはしてあげますよ?
ドグマ信者はマジキチ
462 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 09:14:55.20 ID:LElDPjlb
ドグマは自分似のキャラ作って彼女似のポーン作ってさらに複アカで友達のカップル作ってダブルデートで冒険するのが楽しいぜ
かなりめんどくさいけどなw
スカイリムはこんなことできない?
>>462 マジレスするとPC版なら出来るんじゃなかろうか
スレチになるからPC版MODスレで聞いてみたらどうだ
スカイリムの戦闘をドグマにしてくれれば問題解決
465 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 10:23:33.48 ID:+QT6QI7Z
スカイリムは外人が作ってるのに日本語
ドラゴンズドグマは日本人が作ってるのに外国語
どうしてこうなった
ドグマのおかげでスカイリムがようやく日本でも注目を浴びて僅かながらも売れ続けている状況を考えると
スカイリム側に感謝される覚えはあるが土下座して謝罪する必要は全くない
競い合うことで共に売上と品質を伸ばし、双方のファンが交流し互いの長所と欠点を指摘し合う
そういったものを吸収し次回作がさらにいいものになっていく
467 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:13:16.90 ID:LElDPjlb
ドグマもスカイリムもゲーム界では騒がれてるけど世間では全く騒がれてないんだよな…
世間では、Wiiや携帯機が若干認識されてる程度だよ
ソフトなんてCMでよく見るヤツの名前がわかればいいほうね
PS3はゲーム機とはわかるw 360は微妙
PS3所有者でも、2ちゃんやゲーム関連サイト覗いてる奴らのような認識は皆無
所有ソフトの殆どはCMがバンバン流れてた物っとこだね
ただモバゲーとかは、50〜60歳の年齢層も結構ハマってる人がいるんだよな
誰でも持ってるもので手軽にできるからかもしれんが
470 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 11:41:50.03 ID:huwvIZXO
>>463 そんなこと余裕w
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下
正直スカイリムの視界にも入っていないんじゃないか?
471 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:00:09.66 ID:LElDPjlb
>>470 コンパニオン二人増やせてそのコンパニオンも顔とかいじれるの?
ドグマはまともに探索すらできないオープンワールドからな
完全に欠陥品
474 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:39:27.56 ID:LElDPjlb
ドグマのポーンって何度も同じセリフしゃべるから日本語音声だったらすごく
ウザかったと思うよ
476 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:40:32.31 ID:huwvIZXO
♀ポーンの一番声若い奴でゴブリーン!!って言われるとやばい
478 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:45:06.14 ID:LElDPjlb
>>476 ごめん
あんまりパソコンでゲームしようとはあんまり思わないな
俺のパソコンでもできるかも知れないがパソコンあんまり詳しくない
479 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:48:35.59 ID:huwvIZXO
>>478 まあ、いつ買ったのか知らないけど君のマイコンではできないと思うよw
480 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:51:43.14 ID:LElDPjlb
>>479 なんだできないのかぁ
主人公とか仲間とかいじれるゲーム他ないの?
>>478 声もいじれるが、詳しくないと自称する人にお勧めはできんな
いや俺も間違ってもよく知ってるとは言えんが
「ゲーム用に組んだPC」とかじゃないとマジで起動すらしないから
482 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:55:03.39 ID:LElDPjlb
483 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 12:56:04.52 ID:huwvIZXO
パソコンあんまり詳しくないじゃなくて
パソコンについて勉強したくないってのが本音かな?
まあMOD導入ってのは他人に聞いて教わるもんじゃなくて、自分で学ぶ物だからなw
やりたいけど‘めんどくさそう‘って思う奴にはまず無理だろう
>>475 つまり英語圏の人々は
「英語でしゃべんなうぜぇ。日本製なんだから日本語でしゃべれよ」とか思ってんのか・・・
日本語だったら海外で売れたんじゃね?
>>483 ID:LElDPjlbは仲間の顔いじってダブルデートパーティでやりたいらしいから
PS3じゃ無理だろ
487 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:03:12.86 ID:LElDPjlb
>>486 思ったんだがリアルでやれば良い話だったわw
ごめん
エフェクトが唯でかいだけの幼稚ドグマ
謳い文句の戦闘もスカイリムに遠く及びませんでした
全てが子供だましのゲーム
精神年齢が12歳くらい向けかね
490 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:09:59.67 ID:LElDPjlb
ゲーム内で彼女、友達似の仲間作って遊ぶ
現実で普通に友達誘って遊ぶ
491 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:10:29.45 ID:jNH9YGKA
まず、国産ゲームの殻を破った、賞賛されるべきゲームだったとおもう。
でも、ドラゴンズドグマはSkyrimには遠く及ばない。
和ゲーらしく作り込みがあまい。
スカイリムを体験したら、まず、薄っぺらさとハリボテ感を感じると思う。
まだ、知らぬ土地を冒険し探索するだとか、深いストーリーや世界を味わうといった要素が全くないからだと思うな
492 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:30:00.07 ID:huwvIZXO
>>484 スカイリムのMOD導入はsteamworksですごい楽だけどな
気に入ったMODをクリックするだけ
まあアホそうな子にはPS3版おすすめしとけば間違いないけど
戦闘もスカイリムが上とか信者臭しかしねぇw
スカイリムは戦闘アクションの質も量もAIもどれも糞だろ
RPGとしての出来はスカイリムが圧倒的に上なんだから
改善すべき箇所として糞アクションを認めないと
次回の伸びしろなんてない
シリーズ重ねていったらドグマにすら負けるぞ
上か下か知らんが、ドグマの戦闘はかんべん
495 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:41:36.98 ID:huwvIZXO
スカイリムはどちらかというとアドベンチャーというかロールプレイが楽しい、ドグマはアクションかっこええ!従者Loveゲーだろ
・・スカイリムは今日届くんでオブリの感想だけどw
従者つっても単なる人形でストーリーには一切絡まないしなあ
最後マスタァァとか言われてもピンとこなかったな
セレナや竜識者のポーンはマスターとの信頼関係があったっぽいのに
498 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 13:53:54.45 ID:huwvIZXO
なんというか和ゲー開発者の低レベル化を嘆く声はよく聞くけど、日本のユーザーのレベルのほうもかなりヒドイよな
ここ見てるとそう思うわw
499 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:09:42.08 ID:0/3H0YMT
スカイリムのキルムーブはドグマの戦闘みたいな無駄が無い演出だよな。
基本的なシステムはオブリを踏襲しただけなのにキルムーブを入れただけで戦闘の緊張感が更に引き立った気がするわ。
俺から言わせればTESXで通るのにスカイリムとか言っちゃうお前もたいがいにわかだけどな
mod入れれるくらいで自慢されたら恥ずかしいわ。
すっごい久々に和ゲー買ったんで、語ってるところいろいろ回ってみたんだけど。
何かもう、なかば伝統芸能の世界というか、一見さんお断りな空気が充満しはじめてるな。
コレがわかるようにならはったらあんさんも一人前どすなあ、みたいな。
502 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:15:33.25 ID:jNH9YGKA
なんというか
そもそもスカイリムとドグマの目指してる戦闘の方向性が
違うから比べて優劣つけるのも違うよな。
どうも和ゲーに毒されてるのか、無双系の超人的なアクション、派手なエフェクトがないと戦闘じゃないとか、おこちゃまなコメが多い。
スカイリムの戦闘ってどっちかというと非力な人間の動作を再現して
どうやって生き残るか、立ち回りをいろいろ考えて遊ぶゲームだからな。
無双系はただひたすらボタン連打的な戦闘だろ?
全然方向性が違う。
503 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:19:14.85 ID:1A14QJrQ
>>493 戦闘アクションはドグマとは比較にならん出来だよ。
ドグマが酷すぎるのもあるけど、スカイリムの戦闘は滅茶苦茶良く出来てる。
弓矢の扱い一つとっても、全く別次元の存在だという事がわかる。
モーション、立ち回り、攻撃方法の選択肢、一撃の重みやガードのタイミング、
全てがドグマなんぞお話にならないレベルだよ。
そしてTESの戦闘は、ユーザーMODやベセ自前MODなどで
常にずっと進化の方向を探り、現世代で、次世代で、
それは採用され進化して行くわけでね。心配ご無用。
ってか、もうその「戦闘は駄目なはず」は聞き飽きたわw
テンプレにしてもそういうステマはいい加減にしろ。
504 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:21:15.38 ID:LElDPjlb
ゲームの信者って怖いね
一人用のゲームで友達とその彼女作って連れ回してる奴の方が圧倒的に怖いから安心しろ
JRPGは自分以外全部プレイヤーの敵であることを優先してくるからめんどくさいんだよなあ うへぇってなる
スカイリムは人間型とモンスターだとモンスター優先して殴るし モンスターはドラゴンみたいな皆に対しての驚異をまず優先する
敵対種族か友好種族かはあると思うけど山賊がサイクロプスの援護したりキメラがリザードマン捕食しないとか
ドグマに限ったことじゃないが明確な描写もなく真っ先に主人公PT狙ってくるのばっか
何においても殲滅を強制されるのは疲れる 釣って仲間割れくらいさせてくれよ…
507 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:26:19.39 ID:LElDPjlb
>>505 ごめん
リア充では無い君には確かに怖いよね
なんだかわからんが結局
「自分似のキャラ作って彼女似のポーン作ってさらに複アカで友達のカップル作ってダブルデート」
ってのするくらいなら現実でやりゃいいわ、って結論なのか?
まあ当人がそれでいいならかまわんのだが
ドグマはドグマでいいというか伸ばしてほしいところもあるんだけどなぁ。TESではやらんであろう方向性で
>>507 リア充()とか関係なく普通に考えて気持ち悪いだろ
頭おかしいんじゃねーの?
「複アカで友達と友達の彼女と自分の彼女を一人用ゲームで作ってゲーム内でダブルデートしてる」
↑こんな気持ち悪いののどこにリア充要素があるんだよ
笑わせんなカスwww
511 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:42:04.21 ID:LElDPjlb
マジレスすると彼女と自分ソックリなMiiつくってマリオテニスでもやったほうが超盛り上がるよ
もう一回もう一回や拗ねたりで勘弁して欲しくなる
スカイリムはよ届けてくれ。。郵便局まで徒歩5分なのにいつも遅い・・先にこいや
513 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:47:20.31 ID:GuSQpyp2
514 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:54:07.89 ID:LElDPjlb
515 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 14:56:23.82 ID:LElDPjlb
516 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:05:34.55 ID:BTAHE5OT
まあでも、こういうのは劣勢な人らが必死になっちゃうんだよな。
スレタイみれば、どっちが必死か一目瞭然になるばかりか、蹴落としたい相手のものを市場一般に対して勢いづかせる結果にしかならないんだよ(笑)
名前が出てるし、このスレタイは逆効果(笑)
>>503 信者乙
TESが日本市場で成功しない理由がまるでわかってないな
あれだけ丁寧にローカライズしてるのにね
518 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:10:25.32 ID:1A14QJrQ
>>517 わかってる貴方に解説をお願いしますw
いずれにしても、日本市場におもねってスタイルを崩して駄作にして
世界で売り上げを落とすより、基本日本人の好みなんて無視した方が
圧倒的にメリットあるのはわかるよね?
519 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:16:28.09 ID:huwvIZXO
>>508 すごいね家ゲー版スカイリムw
キャラ少なすぎw
ドグマとか関係なくスカイリムの戦闘糞だろ
デモンズクラスのアクション性があれば外人と日本人共に満足する
しかしながら信者は現時点で最高()って言ってるから
そもそもどうしようもない
521 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:19:23.06 ID:huwvIZXO
>>508 すごいね家ゲー版スカイリムw
キャラ少なすぎw
まあこうしてみるとスカイリムも家ゲー版のほうがドグマとそんなにレベル違わないかもな
>>517 >日本市場で成功しない理由
見た目のバタ臭さだろ
オブリに比べりゃ大分マシにはなったがまだまだな・・・これはもう未来永劫「日本人好みに改善」されるとは思えん
524 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:25:29.15 ID:huwvIZXO
>>523 5vs5でもカクカクであっぷあっぷらしいよ
525 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:25:38.59 ID:1A14QJrQ
>>520 もしスカイリムの戦闘を劇的に改善して欲しいというのが
世界1800万人(だっけ?)のプレイヤーの大勢を占めるのであれば
確実に次回作では変わってくるでしょうよ・・・・w
でも、そうじゃないよね。実際。
きっちりその戦闘そのものも支持されているんだよ。それが現実。
逆に、1000万人以上の盲目な「信者」を作れたなら
それはそれでもう一つの真実だけどねw
526 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:27:07.48 ID:1A14QJrQ
527 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:30:50.78 ID:huwvIZXO
>>508の動画コメ欄見ると海外でも家ゲー版スカイリムって嘲笑の対象なんだな
お前らも家ゲーさっさと卒業しろよ
じゃなかったらゲームやめてリア充になれ、あの上のほうでキャラ作成がどうのこうの言ってた子みたいにw
内戦クエで多人数vs多人数は実現できるが
正直多ければ良いってもんじゃないわな
FPSみたいなコンソールで浮かせ技からのコンボだの突進技だのなんか無理。
技術的にはそういうのも積めるかもしらんが、それこそ廃様にしか扱えないぞ。
ただ、何年も前にデモンズが出てる以上、TESもあのクラス目指してもいいだろうとは思う。
530 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:33:51.64 ID:huwvIZXO
>>内戦クエで多人数vs多人数は実現できるが
>>正直多ければ良いってもんじゃないわな
5vs5が適性人数だと思ってるんなら、そうなんだろうなw
531 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:38:01.13 ID:1A14QJrQ
ぶっちゃけデモンズもダクソも
良く出来た一本道の面クリ型2Dアクションゲームに
ちっと味付けをしてみましたってスタイルであって
TESとは根本から作りが違うし、アレの戦闘を
TESに持ち込まれても困るだろ。
集団戦のとき、仲間内でそれぞれお互いの動きを見て
連携とって相手を攻める、とかなら
それはそれで面白くなるだろうけどね。
そこまでAI賢くすると、めんどくささを
どう消化するかがポイントになろうがw
>>525 自分の手柄でもないのに何ドヤってんのコイツ
とりあえずスカイリムとドグマでそれぞれ独自にやれることリストアップしたらいいじゃない
売上のことは置いといて
ドグマはDLCあり今後のDLC予定あり状態
スカイリムはMOD無しコンシューマ版今度のDLCの内容あり状態が妥当なとこか
Workshopありにすると収集つかないしそれくらいはハンデあってもいいだろ
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下
正直スカイリムの視界にも入っていないんじゃないか?
武器をもっと細かく分類して、それぞれの特性に合った扱い方を求めるように、とか
縦斬りや横斬りを意識してそれぞれに合った避け方するように、みたいなことは思うな
>>508の動画についてたコメの新しいとこ見たんだけど、意外にMOD嫌いなやつ多いな。
「MODの剣使ってるじゃねえか」とか「ファイナルファンタジーかよ」とか。
逆に「これ見るとやっぱスカイリムはPC版だな」ってのもいるけど。
537 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:50:25.40 ID:huwvIZXO
>>536 PC版やっててMOD嫌いとかありえないだろ
家ゲー版やってる奴が嫉妬心からMOD嫌い多いがwww
>>536 「コンソール版」つってんのにMOD入りじゃねーか、ってだけじゃね?
スカイリム売上1600万以上
ドグマ売上50万以下
という現実
540 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:53:59.26 ID:jNH9YGKA
スカイリムの戦闘は、どんどん進化していくんだろうけど
間違っても、ダクソ、ドグマ路線じゃないわ。
ダクソって重装備で前転、側転、バック転するだろ。
その時点で戦闘システムの方向性が違う。
そもそも、あういうアニメチックな戦闘を目指してないだろ、スカイリムって。
>>537 自分もスカイリムはPCでやってるけどMODとか興味ない
FO3 TES4とPS3でやってた NVはPCだったけど日本語化とPS3コン化とかめんどかった
あとたまにクラッシュするし
542 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 15:58:27.47 ID:huwvIZXO
>>あとたまにクラッシュするし
非力なPCで無理するなw
そんなのじゃMOD使えないわw
>>541 PS3版よりはクラッシュしないだろ
トロフィー100%とか地獄だったぞ
544 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:00:53.86 ID:GuSQpyp2
>>533 インタビューでTESの次なる目標はAI強化って言ってたな
>>542 スペックは余裕、なんかコンソールでいじりまくったら
ロード失敗とかクラッシュするようになった。何もしないデータならなんてことない
だいたいMOD入れてない状態でドグマより十分楽しいし PS3のバグは置いといて
>>543 PS3版はフリーズが酷すぎ 3より
DLCは買わなかったから スチームでUltimate買った
RDRやってる途中でドラゴンズドグマ買って、あまりの面白さにRDRやめて売り飛ばした。
スカイリムはした事ないけど、オブリとフォールアウトとRDRよりは面白いよ
スカイリムやってない奴はしね
オブリとフォールアウトやってんならまだいいだろ
そこいらへんのファイナルファンタジーだとかMGS4 バイオ グランツーリスモ
とか知らない輩がドグマ最高 スカイリム糞とか言ってるのもいるんだし
551 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:10:31.01 ID:huwvIZXO
>>540 ドグマはともかく、ダクソがヒーローアニメみたいかというとどうなんだろう。
海外でも受けたし。
TESは敵の動きのパターンを増やしたり、技のスピードを上げたりするだけでもずいぶん違うと思うけどな。
スカイリムは主観映像にしたときに 自分の影と下半身が消えるんだよ
キルゾーン3とかBF3を同時代に経験しちゃったから
すごくガッカリしたんだよね
554 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:18:58.27 ID:huwvIZXO
>>553 BF3なのに24人対戦じゃガッカリも無理ないよな
自分の足見えるFPSのほうが稀だし
スカイリムのMODっていろんなのあるけど、日本人が好きそうなキャラモデルのMODを同梱して売ったらどうだろう?
557 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:24:50.35 ID:huwvIZXO
558 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:30:45.21 ID:x4EpBZQE
>>548 そんなに戦闘のアクション性に重きを置いてるなら
そういうオープンワールドタイトル買うなよ
ドグマが優れてるのは、そこだけなんだから
とんでもないくそげーだったな
560 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 16:52:32.24 ID:jNH9YGKA
ドグマの戦闘システムってそんなに優れてんのかな?
俺はそうは思わないんだけど。
スカイリムの戦闘システムと
ドグマの無双よりアクション戦闘と比較して
ドグマの戦闘の方が優れてるってちょっとずれてないか?
ただ単に、そういうアクションゲームが好きってだけだろ。
じゃ、ドクマのアクション性はどうかといえば、
他ゲームで使われた戦闘システムやモーションを
そのままこのゲームに移植したかのような簡便さだし
例えば強攻撃なんていつどこで使うのだろうか。
部位破壊がある割には、部位をピンポイントで狙う攻撃方法に乏しいとか
決して、戦闘システムは素晴らしいとは言えないというか
作り込みが甘いという印象なんだけどな。
スカイリムは余裕で越えたなぁ。
オブリは面白かったけど面白さの半分はmodだしねぇ。
やったな!さすが名作ドグマだぜ!
スカイリムを余裕で越えてしまった・・・
ドグマは売り上げも評価もスカイリムより低いしGOTYも無理だろうし
カプコンがベストスタジオに選ばれることもないだろうけどスカイリムを越えた!
なんだかわからんけどドグマの勝ちだわ
オブリ おもしれぇえええええ
フォールアウト3 おもしれぇえええ けど寄り道イベントやりすぎてクリアする前に飽きた
スカイリム オブリ面白かったし超期待!!>>あれ??つまんない??ていうか、オブリと一緒やん・・さすがに飽きるわ
ドラゴンズドグマ またオープンワールド?どうせ飽きるわ。>>なんか評価も微妙だなぁ買うの辞めようかな>あれ、やだなにこれ面白い<--今ここ
まー、勝った負けたは難しい、ゲームには好みがあるからねぇ
とりあえず
>>1が考えたであろうスレタイは誤りで、両陣営に土下座して謝罪すべき
いたずらに対立を煽るのは真面目にゲームの内容を討論してる人に失礼
このゲームっておもしろいの?
スカイリムやレッドデッドリデンプションと比べてどう?
>>565 方向性が結構違うから比べるのは不毛だけど、
はまるやつはめちゃくちゃはまってる。
スカイリムの戦闘はドグマと比べるまでもなく酷い。
特定の武器、戦術、スキルで簡単に勝てる大雑把バランス。
だれがみても大雑把な当たり判定。
物理演算の処理が甘すぎてリアリティにかける戦闘。
どう考えても頭の悪いNPC。
ぶっちゃけ昔ながらのTRPG臭がする洋RPGの戦闘に戻したほうがよかった。
ドグマがいいというよりスカイリムの戦闘が酷すぎる。
>>566 そうかでもまあ箱庭なんだろ?気になってたし買ってみる
TESで毎回wiki見るの早過ぎて後悔してたから今回は見ずに100時間やったけど
解禁した後の未知部分の少なさといったら、ボリューム不足が過ぎる
方向性が違うからスカイリムとは比較できないとかいう以前に、コスパの格が段違い
強くてNewgameで長く遊ばせるなら礎10個置ける程度の周回特典では変化が無さ過ぎ
>>567 PC版modで縛ってやれば解決じゃん 良かったね
571 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 18:15:28.66 ID:UUaNbLUO
>>570 「ぶっちゃけ」とか使う奴にPC版MOD扱える知性なんかないだろw
>>398 どんな煽りよりもどんな侮辱よりも心にズシンときた
それでも俺はフロムを支持する
573 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 19:18:21.81 ID:UUaNbLUO
>>398 スカイリムは1800万本な
ここまで本数来ちゃうと100万単位が重要じゃなくて忘れちゃうけどw
ドグマのほうは10万単位でヒイコラいってるね
ようやく届いて今プレイしてるけど会話半端ないなw凄い時間かかりそう
ただ家に入るたびのロードがクソ長くて没入感そぐわ〜・・CD初期のクソゲーかよ
ドグマも特定の装備付けての基本連打ゲーよ
攻略本見ながらクリアできるし
576 :
1:2012/06/15(金) 21:06:45.68 ID:0/3H0YMT
>>564 貴様風情がオレに土下座を促すなよカスが!
身の程を弁えろやボケ!
次のスレタイもこの系統で行くからな。
事実、需要もあってスレの伸びもパネェし。
お前の言う好みの問題とか個人の主観とか、そういう三流論理を持ち出されたら議論する意味ねぇし。
どっちが優れたゲームかを徹底的に決めたいから盛んに議論が行われているわけだろ。
お前みたいな偽善者はこのスレの敷居を跨ぐなよ。
577 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 21:11:55.19 ID:0/3H0YMT
どちらかが滅びるまでこの戦いは終わらねぇんだよ!
>>573 数値はすまんかった…
俺もフロムはすっかり丸くなった国内で今も尖ってるメーカーで大好き
ただキングスとデモンズダークソを足したらオブリスカイリムになれないことも無いのがやっぱり悔しいってのはある
戦闘の緊張感なら上回れたかもしれないし
ドグマはまあモンハンの煩わしさを中途半端に取り除いくらいだからこんなもんよね…売り上げ的にも内容的にも
>>574 これでもFallout New Vegasと比べたら大分マシなんだぜ
オープンワールドってシームレスになって本来快適になるはずなのにFONVはむしろストレスが溜まる
メタクリユーザースコア
Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3)
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3)
これが現実・・・
>>>>>>>メタクリユーザースコア
ファミ通並の大本営レビューじゃなくて、
実際にプレイした奴らは素直だな
もう1度いうわ
メタクリユーザースコア
Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3)
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3)
これが現実・・・
>>586 だから何で大々的にメタスコアがあるのに、ユーザースコアをピックアップするんだよ
お前は純粋に比べる気ないだろ。だたらアマゾンとかの評価とか下らないものまでもってこい
あと↓のように、ユーザースコアなんて当てにならんから
http://gs.inside-games.jp/news/305/30580.html ただし0点をつけている様な過激なユーザーを調べていくと、『Battlefield 3』には10/10スコアをつけているレビュアーや、
別の機種で発売された他ゲームには満点をつけている“ファンボーイ”と見られるユーザーも多く存在している点は留意しておきたいところ。
真面目な低評価レビューも存在している一方で、様々なゲーマーの“歪んだ愛情”も入り乱れてしまっており、
異種格闘技戦の様な状況となってしまっているのが今回の炎上の実情のようです。
『Call of Duty』シリーズ最新作という注目作ゆえの宿命とも言えそうですが、どれだけ酷いレビューが並べられても、
自身が購入する際には対岸の火事とでも考えておいた方が良いかもしれません。
>>588 コピペだからって何なんだよ
書いた時点で、おかしかったら反論を受けるだろ
ユーザーが5.5つけたくなるようなゲームに9点こえるような
レビューの信憑性ってなんだよ
>>590 だからプラットホーム別にファンボーイ達が争ってるって分からないか?
誰でも好きに何回でも投票できるところなんて当てにならんし
レビューサイトが責任も評価してスコアつけてんの無視するなよ。 スコアにAmazonとかのようなもの持ってる来るほうが馬鹿
メタクリティック メタスコア
Final Fantasy XIII 79(PS3)
Dragon's Dogma 78(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 92(PS3)
これでいいだろ メタクリティック の名前出すなら
あとこれもな
スカイリム 約1800万本
ドグマ 約50万本
ユーザースコアが全てでしょ。メタスコアなんてファミ通並に馬鹿にされてるの知らないのかな
>>594 >ユーザースコアが全てでしょ。
だったら誰もGOTYやら大御所レビューサーとのスコアなんか確認しないで
AMAZONの評価大事にすると思うけど
まぁ普通に考えて後者のスコアでどうこう言ってる時点アホ、責任持たないアホが他ゲーシンパとかゲハとかが好き勝手つけるものとして重視されてないことくらい知っとけ
まぁたまたま「PS3版」スカイリムがパッチ前はフリーズだらけでユーザースコアが低かったから、それをダシにしてドグママンセーしたいだけだろうけど
>>594 メタスコアは重視されてる。ファミ通とかは和ゲー専門でしょ。知らないよそんなの
598 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 23:19:40.92 ID:Hcskjp7C
Final Fantasy XIII 61(PS3)
Dragon's Dogma 92(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 52(PS3)
600 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 23:29:35.46 ID:UUaNbLUO
スカイリム売上1800万以上
ドグマ売上60万以下
という現実
>>596 そうか。amazonの評価とか信じてる情弱だからステマに騙されてドグマ叩いてるんだね。
メタクリユーザースコア
Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3)
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3)
これが現実・・・
>>599 もういいよ・・・
本物はこっち
Final Fantasy XIII 79(PS3)
Dragon's Dogma 78(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 92(PS3)
604 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 23:32:58.37 ID:UUaNbLUO
しかしドグマは目の肥えてる海外ユーザーには見向きもされていないという現実
>>601 何言ってるかわかんねーが
メタスコア と 累計セールス見ようぜ
606 :
なまえをいれてください:2012/06/15(金) 23:39:14.80 ID:Hcskjp7C
メタスコアのサイトでメタスコアがん無視してYES/NOのユーザースコア見るとか
それしかスカイリムに勝てるとこ無かったんじゃ
そもそもドグマのユーザースコア83人しか評価してないw
こんなの当てにしてるのかw
>>602
607 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 00:21:05.36 ID:J68n6lzf
>>579 そうなのか贅沢言っちゃいかんなwでも会話が楽しいから勿体無いネ
蜘蛛に殺されたった
609 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 00:29:56.04 ID:enIvE4Q+
キャラグラはなぁw日本人好みどころか外人の好みでもないと思う
マスエフェとかアサリでも可愛いのに、こっちのエルフとかグレイだもんね
そういやドグマのキャラなんか胴長いよな
MODを誇張してる奴幼稚すぎ
それスカイリムを遊んでるんじゃなくスカイリム風のを遊んでるだけな
>>609 PCでMOD入れないで遊んでますが何か?
skyrimって、一旦強くなってしまえば通常攻撃連打だけで無双できる大味アクションなのが駄目だった。
確かに未開の地を探索したり、強力な武器防具が手に入ったりするのは嬉しいが、
アクション部分は決定的にドグマより劣ってるわ
未だあったのかよこのスレ
どっちもどっちだなw
オフゲーなのに、自分の思い通りに遊べない時点でどっちもクソじゃねーのかな
617 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 02:22:51.58 ID:+7aA0zoN
>>614 だから、戦闘に対するコンセプトが違うだけだって言ってるだろw
ホントに和ゲーしか知らない浅はかなバカは、これだから困る。
ドグマは日本でおなじみの無双系アクションを踏襲した戦闘。
スカイリムは、洋ゲーでおなじみの超人的な戦闘を極力排したリアル思考の戦闘。
どっちもそれぞれコンセプト特有の良さや欠点があるだけで
優れてる、劣ってるの話じゃないw
おまえの好き嫌いの主観だけで、優劣を測ってるだけ
tes
ドグマの本スレに残ったのはマンセー信者と変態と子供だけ 欠点まで褒め始めたしw
葬式スレは冷静な意見が多いよ
ドグママンセーしている奴の主張や手口がBASARA厨と全く同じ件について
キャラやグラ、派手なエフェクトしか見ていない、アクションのカプ等々
都合の良いデータばかり持ち出す点もな…社員の工作確定だろ
622 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 05:49:33.97 ID:Lle4uT5U
ドグマがアメリカで売れない理由
ツルテカテクスチャ(汚れの作りこみがほぼない)
モーション(動きがアニメを元に作っているからリアルさがない)
音楽(どう聞いても和ゲー)
キャラメイク(外人顔作れないだろコレ)
一言で言えば、外人が考えた和ゲーみたいな感じになってる。
画面がギラギラしてるような気がするのはツルテカのせいか
なんかMHFみたいで見難いんだよね
>>617 スカイリムも超人的だよ?魔法も使えば狼にも変身する。並みの人間には持つのも大変な大きな剣も軽々と振り回す
動きも、これはエンジンのせいかもしれんがスカイリムよりデモンズソウルやドラゴンズドグマの方が圧倒的にリアルだな
オブリの頃から変わってないが挙動がおかしいんだよw
どっちも好きだけどスカイリムがリアル思考の戦闘ってのは無茶があるわw
625 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 06:01:53.34 ID:Lle4uT5U
初めから無理して張り合わず
舞台は戦国とかで、キャラやグラ、派手なエフェクト
音楽も和風とか和ゲーらしくすればよかったのにな。
>>622 モーションはスカイリムのがぎこちないだろ
音楽もB'z以外は良いと思うがな
キャラメイクは確かに作れてもハリウッド俳優みたいな顔しか作れないね
売れない理由は単純に日本でFFが売れてスカイリムが売れないのと同じ理由じゃないかな
627 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 06:36:38.93 ID:Lle4uT5U
>>626 ドグマのモーションは、荒っぽさがなくて綺麗すぎる。
スカイリムは、逆にぎこちない荒っぽさがいい感じになってる。
好みの違いだが、外人は下の方が受ける。
音楽はいいのだが、あくまで洋画風どまり。
ようはスカイリムとは、まったく別ゲーですよって言えばよかった。
ドグマが無双系ってちゃんとやってないのばればれだなw
スカイリムの戦闘は素直に負け認めろよw
あんまり頑なに全てにおいてスカイリムが上とか言い張ると信者認定されんぞ
ドグマの弓のモーションは許せない
俺が中立の立場でそれぞれのいい所悪い所。
ドグマ良 アクションが神。特に乱戦。キャラも体、顔とも人間ぽくて綺麗。
ドグマ悪 世界が狭い。ゲームバランス悪い。イベント足りない。
スカイリム良 世界が広い。イベント数が半端ない。世界観が深い。景色が神(特に夜空)。
スカイリム悪 アクションしょぼい飽きる。キャラが顔も体も紙みたいできもい。
丁度被ってないわ。
>>627 うーん…スカイリムは荒っぽいっていうか人形っぽいぎこちなさがある動きなんだがそれが外人好みなの?
アサクリやアンチャくらいしかやってないが、あっちはドグマみたく自然な動きなんだが
音楽が洋画風どまりってもの確かにそうなんだけど、スカイリムが洋画風どまりじゃないかっていうと…w
別ゲーって意見には同意だけどな
>>631 ドグマ、乱戦は確かに楽しいんだけど
仲間が竜巻みたいな魔法使った時に、見wwwえwwwなwwwいwwwってなったわw
演出が派手なのも考え物だな。視界縛りは勘弁してくれw
とにかくジャンプしてよじ登るアクションだけは評価する、あれはかなり快適。
ドグマはアクション特化
スカイリムはアクションRPGではなくオープンワールドRPG
アクションの幅や面白さはドグマが上というのは理解できる、が、ドグマのマシな所はほんとに
そこだけ。少し派手で爽快感連打ゲー傾向。ドグマ信者は毎回戦闘だけ主張するのは実に滑稽。
それでもスカイリムは戦略や駆け引きに重点を置く質の高い戦闘である為、
全てにおいてスカイリムが上
>>635 それだけ戦闘が重要だし面白いって事だよ。
戦略や駆け引きがドグマになくてスカイリムにあると思ってしまうのは、
ドグマやりこんでなくてスカイリムやりこんでるからってだけでしょ。
スカイリムも方法次第で無双になるし、ドグマも戦略性の高い戦闘もできる。
無論その逆もな。
戦闘に関して言えばドグマが圧倒してるわ。
スカイリムは隠密弓無双だからね
>戦闘に関して言えばドグマが圧倒してるわ。
本当にただそれだけ。
むしろ敵の群れがでかいのばっかだからステルスキル出来ないぶん毎度戦闘がめんどくさい
好きなときにアグレッシブに好きなときに陰湿に戦いたい 選ばせろ
戦闘だけが心の拠り所のドグマちゃん
ドグマのコラボTシャツが受注販売されるみたいだが
これドグマの要素薄すぎw
タイトルロゴないと分かんないよwww
といっても‘ドグマといえばこの人(キャラ)‘ってのがないから仕方ないか・・・
この出来で何でスカイリムに喧嘩うちゃったのかなぁ・・
ドグマちゃん
何で国産ゲームはシステムに正解の戦いを強制させられなきゃならんのか
メタルギアなんか逆に隠し要素オープンのためにエクストリームノーキルノーアラート強制させられてうんざりだったし
途中で気づいたのかだんだん緩くはなってたけど
ドグマもFF6みたいに後半のステータスのために極力低レベルで序盤の時限クエストを消化しなきゃいかんし…あーいうのやめろよもう
ダークソはレベルアップ任意タイミングで国産にしては画期的だったんだからもっと採用するべき
ゲーム以外になにかあればいいね
645 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:06:36.95 ID:GxDQjRh3
ここで戦闘云々言ってる奴はWitcher2やったことあるの?
明らかにドグマより10倍面白いし洗練されてるよ
まあお前らみたいに目の肥えていない和ゲー信者がいくら騒ごうがドグマは売れるのかな?
海外での評価は65/100くらいで確定してるし誰も目に留めてないよ?
>>643 低レベルで序盤のクエ消化しなきゃならないって強迫観念はどこから来てるんだ?そんな必要性は感じなかったが
任意でレベル上げられる方が良いとは思うけどな
>>645 やった事ないがドグマより10倍おもしろいって絶対誇張だろ
和ゲーマンセーもきもいが洋ゲーマンセーもきもいぞ
ドグマは売れないんじゃないかな65/100って評価は妥当だと思う。もう少し高くても良いかなー程度
647 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:28:35.71 ID:GxDQjRh3
じゃあなんかおすすめ和ゲー教えてくれ
ここ10年海外ゲーに勝ってる和ゲー見たことないわ
何を以て勝ってるかはわからんけど、デモンズ、ゼノブレ、レギンレイヴなんかは独自の色があっておもしろかったな
ドグマちゃんと違ってねw
649 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:45:09.63 ID:GxDQjRh3
>>648 その辺のタイトルは志あるし文句言うつもりはないけど、PCでスカイリムとかwitcherとかdiablo3とか
ギルロイとかやっちゃった後だと、よく出来ました70点としかいえないなあ
>>647 うーん俺もここ数年は和ゲーだとデモンズソウルとダークソウルしか遊んでないからなあ
俺は逆に上二つに勝ってる海外ゲーを見た事がない
俺はここ数年でハマったゲームはアサクリとアンチャ、ニーアとオブリ、キャサリンくらいだし参考にはならんかもしれん
651 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 09:48:56.95 ID:GxDQjRh3
あとRPGといえばWOWも忘れてた
あれやってみ、和ゲーがいかに遅れてるか分かると思うけど
ドグマは買って遊んだが、スカイリムは買うに至らなかったし今後もやらない
崩壊後がなければドグマは良い出来だった、次に期待
またマリオやポケモンピカ厨が沸くぞ
>>650 お前はゲームしらな過ぎ
GTAとかRDR デッドスペース フォールアウト マスエフェクト ボーダランズ デッドアイランド メトロ
セインツロウ ヘビーレイン ポータル フェイブル アーカムシティ LBP アンチャ インファマス プロトタイプ・・・
ID:26FeH75G はほぼ和ゲーファンすね
和ゲー洋ゲー問わずドグマよりおもしろいタイトルは腐るほどあるってことですねww
>>657 和しかやらねーから
メタルギア FF デモンズ ダークソ ドグマ バイオ GT5 ACV スト4 ガンダム
こういうタイトルしか知らないんだよ
スカイリムのボリューム感でドラゴンズドグマのアクションはできないしドラゴンズドグマのアクションではスカイリムのボリューム感はだせない
>>655 その辺り名前は知ってるけど遊ぶ気にならんよ。グランドセフトもPS2ので飽きたわ
SFやゾンビ物もあんま興味なくてな
和ゲーしかやらねーとか言って洋ゲー非難とか…
何故このスレにいるんだぜ?
662 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 12:51:10.29 ID:93OdjeHu
何か和ゲー洋ゲーでやたら比べたがる奴が多いけど
ゲームの市場規模が64億ドルの日本と220億ドルの米国, 68億ドルの英国, カナダ(?)
3ヵ国をまとめて比較するなんてアンフェアやでw
アンフェアいうてたら和ゲーは終わるわ
スカイリムの方が面白いのか
まぁ、ドグマスレや批評にスカイリム宣伝に来るスカイリム信者が空気読めてない事だけはガチやで
空気もクソもあるかいなw
無茶な理由で謝罪要求ってのが
いかにも韓国人っぽい。
クソスレばっか立ててんじゃねぇよクサイリム信者が
罵る事しかできないスカイリムアンチは世界に誇れますな
そんなんだから世界で売れないんだよ
クソスレ立てまくってまでゲーム批判してる奴が何言ってんの?
建て前上はあの糞戦闘が良いと持ち上げ
本当は戦闘なんてどうでもいいペドフィリアで溢れかえる本格幼ファンタジーゲーム
スレ立てたのが誰かわかんねえのに立てたと決め付ける池沼みたいな奴が何言ってんの?
こんなクソスレをお前と同類の信者が立てたんだ
どう思う?
>>673 どう思うだって?
ど う も 思 い ま せ ん w
お前みたいなマジになって滑稽な奴をファビョらせてるだけですが?
なにか問題でもおあり?w
wwwwwwwwwwwwwwwww
ドグマの戦闘は好き嫌いはあるだろうけど・・・
スカイリムは問答無用でレベルが低いのが・・・
信者がmodで縛りプレイしろと言ってる時点で、大元のゲームバランスやモーション方面に
欠陥があるって認めてるようなもん。
スカイリムの粗雑な部分が分からないライトゲーマーなのか?
ドグマの戦闘が勝ってるという見方の奴は
単純にエフェクトがでかくて幼稚な戦闘が好きな奴だね
精神年齢12歳くらいにはピッタリかもね
絶句しちゃったねぇ 何も言い返せないとはまさにこの事
ドグマもつまらん信者もつまらん
wwwwwwwwwwwwwwww
>>678 あれれ、スカイリムは面白くないの?
キーボード叩くよりつまらないの?
かわいそう
いやいやwww
たとえばスカイリムで盗賊に囲まれて乱戦になった状態とドグマで盗賊に囲まれて乱戦になった状態を単純比較してみろって。
スカイリムの粗雑さが分かるだろ。
立ち回りも命中判定も敵の反応もスカイリムは雑。
あとエフェクトを否定する考えはさすがに幼稚。
リアルな世界観にはリアルなエフェクトが必要でスカイリムはそれができてない。
>>679 おっ、悔しさ爆発?
その調子その調子ーガンバッ!
もっと煽りかた捻ろうよボキャ貧君
>>681 どう思うだって?
ど う も 思 い ま せ ん w
お前みたいなマジになって滑稽な奴をファビョらせてるだけですが?
なにか問題でもおあり?w
これどう思う?
幼稚園児の馴れ合いはよそでやれ
>>680 >リアルな世界観にはリアルなエフェクトが必要でスカイリムはそれができてない。
スカイリムの「物理戦闘」はリアル志向だからこそドグマのような超人的な動きやエフェクトが無いんだろう
ちとその解釈はおかしいと思うし、それができてないというのはなんの前提で言ってんだよってなるわ
>>684 ドグマに超人的なモーションなんてないぞ
わりとリアルで自然な動き
スカイリムは人形っぽいぎこちなさがある
エンジンのせいで仕方ないんだと思うけどな。オブリよりかなりマシにはなったし
ドグマと比較にならないボリュームのあるゲームだから、その辺りは目をつむってる
>>685 いやたくさんあるやん
かまいたちや高所からの断頭台、よじ登りからの百烈やら・・
ドグマの戦闘は人間には真似できんよ
スカイリムの戦闘はリアル。真似しようと思えば可能だろ
だから無双やら爽快感やらの非リアル戦闘に慣れきった奴らが
スカイリムの戦闘はつまらんってなるんだろうな
>>680 敵の強さがこちらと大差ないと仮定するなら戦わないで逃げて可能なら近くの衛兵を巻き込む
そんな状態で戦場に留まるのは愚の骨頂
688 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:10:49.74 ID:Tv0Xshfy
>>685 たとえば弓一つとってもモーションやその一発一発の重、矢の挙動、
何もかもドグマとは比較にならないぐらい凄いと思うんだがw
ドグマのダッシュはモーションが一生懸命で必死だけど
大してスピード出てないから不自然ですげー笑った
ID:26FeH75G
こいつ一人でスカイリムのモーションぎこちない言い張ってるな
ありえねーし ドグマしかやったことないんだろ
スカイリムの物理演算や挙動はほんと良く作り込まれてる
シミュレーターともいわれてるな
692 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:24:12.32 ID:piqpZMG8
スカイリムのモーションぎこちないぞ
これを理解できないってどれだけ感性死んでんだよ
693 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:27:18.39 ID:Tv0Xshfy
ってかドグマ酔うんだけど。
俺FPS系で酔うこと全然無いんだけど
ドグマはカメラ安定しなくて気持ち悪くなるわ。
ドグマは全面的にクソゲ、それは明らかなんだからもういいじゃん
>>693ドグマは視界狭いし結構ぐるぐる回るからな
慣れれば平気だけどカプコンはカメラアングル悪いゲーム多いよな
ケツは勝ってる。
ケツは。
正直ドグマより星をみるひとの方が面白い
698 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 16:49:44.34 ID:enIvE4Q+
>>690-691 なに言ってるんだ?こいつら
オブリビオソ、フォールアウツ3、カスイリム
ベセズタのメイン・トットが率いる開発チームの作ったゲーム
ドレもコレも全部、ジャンプした瞬間だけでモーション糞だと分かるし
PC版MODで最初に作られてユーザーに差し替えられるのは
ジャンプモーション改善MODだろうが・・・
ベセズタのメイン・トットが率いる開発チームはジャンプは
ユーザーすら認めてないわーw
>>698 読んでないけどとりあえずお前の目と頭と感性がおかしいのはわかった
PC厨はPCゲー板行けよ。ここでは論外
あとトッドちゃんな
PC版マンセーしたいだけだろ
実は俺もUK版のPCだけど
ID:enIvE4Q+ こういう奴はゲーム機すら持ってないのに家ゲに居るんだよ
ドグマは妄言ディレクターの1000万どころかカプコンの目標150万にすら絶対に届かないだろうな
カプコンはカツラのようにスカスカの糞DLCを売って金かせぐしかない
ペドフィリアばっかだし幼児っぽいの顔パーツや服でも出したら爆売れだろ
スカイリムのモーションは糞だろw
言わなくても常識だと思ってたけど、妄信信者はわからないんだなw
スカイリムのクエストは確かに多いが、どこそこに行ってアイテム取ってこいとか、
あいつを倒して来いとか似たようなクエストばっかだわ
翻訳も微妙なせいで会話も面白くないし、いざ目標地点を表示されたらとんでもない遠方にあったりとかするしな
一度や二度だけならまだしも、毎回それだから近場のクエストないかと探してるうちにクエスト数が膨大に膨れ上がって、
あれ?これ何のクエストだっけとジャーナル見直すはめになるのももチラホラ
何でもかんでも詰め込めばいいってもんじゃないわ
>>704 ドグマのことですねわかります
全部ドグマに当てはまるのがすげーなw
>>703 だから
>>686でも言ったように、連打ゲー準拠のプレイヤーからしたら派手さもないし
一見つまらなく見えるだけ
モーションが糞かどうかはお前の好みや主観の問題だろ
お前みたいのが次から次へと沸くから同じ事繰り返すし「なんで比べてるの?」みたいな
第三者もテンプレのように沸く
いい加減わかれよアンチ
>>704 どんなクエストなら文句ないんだ?ドグマも似たようなもんでクエストのあるゲームは大体あんなもんだろ。面白いクエストが充実してるゲーム教えてくれ
なんか、スカイリムはあそこがダメあれはクソって
むりくり引き出して叩いてるようにしか見えんな
かなり笑える
もう出尽くしたな、結局好みや主観だわ
あとは
>>1が糞スレたてた事を土下座して謝罪するのみ
ドグマちゃん、まだ頑張ってるのか
ドグマちゃんは頑張ってない。
韓国みたいなゴリ押しマンセーしたい子が空回りしてるだけ。
>>707 別にドグマのクエストが充実してるなんて思ってないわ
そうじゃなくて、スカイリムのクエスト数がいくら多くても似たようなのばかりじゃ長所でも何でもないっつーの
しかも、一々街の住民の中から探し出さなくちゃいけないときたもんだ
ドグマなら掲示板を確認して、サブクエストも楽に受けられるってのにな
712 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 19:29:27.53 ID:wDyrpHLP
>>698 MODでモーション改善必須なのは本当
色々替えたわ
でもドグマはやっぱ擁護できないだろ
正直これ擁護してるやつの発言がアレだから、逆効果になってるしw
ドグマやってる事自体がアホといわれかねん
ゲームを面白いと思うセンスって重要だよね。
ドグマやってる事自体がアホとかとんでも見当違いの発言出してくるくらいだし。
脳みそが「僕ちゃんの思うRPG」で固まってしまってるんだろうなぁ。
あれだけディティールに拘った作品の良い部分を発見できず楽しめないなんて・・。他人事ながら哀れだわ。
714 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:01:08.40 ID:wDyrpHLP
ディテールw
全然行けるところないし
町の家なんか入れないところの方が多いしw
どこにディテールあるのか不思議だわw
割とマジでどこにディテール割いたのか知りたいんだが
俺がやったドグマとは違うのか!?
和ゲーを推したいという気運はずっと底流には流れていたとおもう
しかし 礼賛してなんになる? という葛藤
この何年か 和ゲーVS洋ゲーの話題の根底にあったのは
和ゲーが潰れたらゲーム自体が終わるぞ という危機感だとおもう
結論を言えば ドグマなら推せる GAMEはまだ死なない
717 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:13:14.07 ID:wDyrpHLP
>>和ゲーが潰れたらゲーム自体が終わるぞ という危機感だとおもう
ゲーム自体は終わらないよ。和ゲーが潰れるだけで世界はそのまま動いてく
同時期発売のディアブロ3は800万本超えてるしw
ゲームを面白いと感じるセンスがある人が褒め称えるドグマはゲーム開発者が選ぶ賞GDCアワードにカスリもしないんだろうな
719 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:19:23.99 ID:wDyrpHLP
海外だとドグマに関しては賛否とかじゃなくて存在自体が気にされてない
完全スルーされてる
スカイリムと比較されるから、クソゲーになっちゃうんだよ。
王者であるスカイリムと比較されないように、上手く仕上げるべきだったな。
カッコつけずに、もっと和ゲーらしく仕上げておけば良かった。
カッコつけて、スカイリムに勝負を挑んだのが間違い。
>>711 なら強制じゃないんだからクエストやるなよ
自分の好きなロールプレイやるべき
まず勝負になってないし眼中にないんじゃないの
信者は負けてない!とかクダまいてるけどさ。。
723 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 20:31:42.99 ID:wDyrpHLP
>>まず勝負になってないし眼中にないんじゃないの
売上:スカイリム1800万本(10万本単位は端数だから省略) ドグマ50万本
評価:スカイリム94/100 ドグマ65/100
こりゃスカイリムは眼中にないわ
>>711 ナミラのクエとかは言われた通りに、平気でNPC殺して死肉食うタイプか?
オレは食人族全員殺してやった。それがオレもRP
ドグマ二周したけど次はこういう遊び方しようってのが何一つ思い浮かばない
>>714-715 だからわからないんでしょ。それでいいんじゃないの?
楽しむのが無理なんだと思うよ。僕ちゃんのRPGで固まってるから。
それもいいじゃん。楽しいやつはめちゃくちゃ楽しんでるし、
楽しくないやつはおまえらみたいに楽しくなくて文句垂れてる。
それでいい。何も問題ないわw
これが顔真っ赤って奴か。
>>711 クエスト自体を探したり出会ったりするから面白いんじゃないの?
オブリのときは1つのクエストに100時間ぐらいかけたのもあったが、メチャ面白かったわ
掲示板で受けて行って来いの方がよっぽどお使いだと思うが
729 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 22:33:56.21 ID:Tv0Xshfy
>>720 だから「オープンワールド”アクション”」とか
欺瞞に満ちた小賢しいジャンル設定に逃げたわけでw
それでも、インタビューでは開発者自ら
普通にRPGという言葉を出して語っているこのお粗末さなw
ほんと色々小手先過ぎて苦笑しか湧いてこないw
730 :
なまえをいれてください:2012/06/16(土) 23:00:58.46 ID:p49JoQR2
洋ゲーやってる人なら分かると思うけど
デザイン・モーションがアニメっぽいんだよね。
>>729 だよな、世界的に見るとRPGじゃないんだよね。
スカイリムのクソみたいな戦闘を支持すればするほどスカイリム厨の信用度は下がっていくw
さすが洋ゲー信者の底辺w
スカイリム厨ってあのスッカスカな攻撃や粗雑な物理演算処理の粗すら分からない
ニワカということだけは分かる。
個人の趣味レベルじゃなくて単純に雑なだけなのに。
それが信者というものなのです。しまいには土下座しろとか・・ほんと狂ってるわw
かといってドグマにはオンリーワン足る物が無いわな。
ドグマは全てにおいて糞なんやで
誰の目にも明らかに雑なゲームを擁護するのに
「○○の方が雑」って自殺以外の何者でもない気が
どっちが上とか面白いとか正直どうでもいいけどこんなスレ立てちゃう
>>1はどうなんだろうと思う
こういうやつがいるから信者乙wwwとか言われちゃうんだよね
こんなクソスレ立てて土下座を要求するスカイリム厨の
>>1が一番痛いのは間違いない。
>700過ぎた辺りで
>>1に対して嘆かれてもなw
時既に遅しだろw
元々はドグマ厨がスカイリム信者煽るために立てたスレなんだけどねぇ(このスレは3スレ目くらい)
ドグマちゃんが不甲斐なさすぎて逆にフルボッコにされちゃったけど
>>740 土下座しろの次は元々やったのはお前、
韓国人かよw
事実だからしょうがないべ
責任逃れは見苦しい
>>741 いやだってスカイリムやるような人はドグマなんて眼中にないし
そうやって立て付くのはスカイリムが一流タイトルで、一流ってこと以外知らないからでしょ。まずはプレイしようよ。和ゲーばっかりじゃなくて
744 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 00:28:30.33 ID:yM2WFpjn
まあスカイリムが一流で
ドグマは二流ってことに異論ある人はさすがにいないだろうな
パクリゲーですからね
>>743 上から目線わろたw
スカイリム最近知ったの?w
PCでMorrowindからやってるしovlivionはmod入れまくってがっつり遊んだけど、
スカイリムはワンパターンで飽きたよ。
オブリの方が面白かったし。
ドグマは今のところ面白いし飽きずに楽しめてるわ。
>>743 なんでドグマなんて眼中にないスカイリムプレイヤーがこんなスレ立ててるんですかねー?
同じスカイリムプレイヤーとして教えてくれませんかねー?
>>747 ジワジワいたぶるからこそ快楽が得られるのだと何回言えば(ry
>>746 あ?いつもの持ってない君だろ
また問題出すぞ?
>>747 立てたのドグマ厨だろ
なんで超タイトルがわざわざどこの馬の骨か分からんJRPG引き合いに出すんだよ
>>748 眼中にないなんて、痛々しいこと言っちゃったことへの言い訳にしか聞こえないわー
ってか、それ思い切り眼中に入ってるし
まずプレイヤーの民度が低いわー
>>751 神ゲー!スカイリム越えた!スカイリム死亡!
↓
ジャンル違う!そもそも比較してない!アンチの自演!
等グマ信者の民度のこと言ってるなら完全同意だ
>>752 スカイリム死亡って何で?
ドグマは海外爆死ですけど
ID:tSB/9AzC はよレスしろ
スカイリム持ってんだろ
756 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:06:19.88 ID:/T0Ek0OC
ドグマ厨が嫌いな訳じゃないのよ。
スカイリムのようなゲームとうたってるカプコンが許せんのよ。
詐欺じゃないか。
日本で超少数派のスカイリム厨ですがネットの書き込み量だけはミリオンクラスですwww
>>752 え?ドグマ信者も同じかそれ以上低いって?
糞スレ立ててまでスカイリムを持ち上げようとしてる民度よりはましだわ
760 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 01:30:47.68 ID:G2KJSnj9
>>758 キミはスカイリムプレイヤーのふりをする嘘つき厨でしょ
キミだけだよ嘘ついてるのは
>>1 >>スカイリムに土下座をして謝罪せよ!
ほんとに日本人のセリフなんか?
スカイリム厨って謝罪と賠償を要求する某国の人みてー。
モンハンの操作性が嫌いな俺には合わなかった
前スレからして葬式スレと話題重複気味だったから
まーたぶんゲハブログが記事作りのためにわざと対立構造作ろうとして
立てたんだろうなここも。そのための煽り見え見えなスレタイだろうし
転載禁止食らってただの本当に不毛な場と化したけどw
ドグマノミネートおめでとう!歴史に名を刻んだね
戦闘、キャラデザ、フィールド、さらにDLCも充実した。高次元なゲーム。それがドラゴンズドグマだ!
海外なんて売れなくても国内で売ったもん勝ち
スカイリムなんてMODだけのオナニーゲーム。天下のドラゴンズドグマに敵なし
>>764 ゲハのあれかw
GOTYはGOTY出もガッカリゲーオブザイヤーだがなw
766 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 04:04:13.88 ID:tD5YLTip
スカイリムはPC版をプレイしてれば大抵の仕様は変更できて
自分の好みの装備やNPCも増やし放題で
自由度においても、汎用性においても
他のゲームの追随を許さない世界一でトップクラスの神ゲーということを
赤ん坊の手をひねるくらい容易に実感することができる
つまりスカイリムアンチのドラゴンズドグマ信者は
PC版スカイリムがプレイできない環境であり
PCを持ってない、もしくはスカイリムが起動しないオンボロPCしか持ってない
言わば社会の底辺であり、貧乏層って事がモロにバレてるんだよな
まったくもって貧乏人の嫉妬は見苦しい限りだわ
PC版買えないから糞とか、もはや批評にすらなってないからな悪いけどさ
「批評はプレイした人のみが公平に行う事が出来る」
少なくともこれに異論を挟めるやつは居ないだろう
PC厨のふりして内戦狙いか
このサルモール野郎めww
768 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 05:45:14.42 ID:jqaxMrgI
お前らみたいなクソゲーマスターが調子こいて恥じ晒しまくってるからわからせてやってんだろ
いつまでギャーギャー命乞いしてるんだ?
つか死人は大人しく死体演じてろよ
ここは実質ドグマ葬式第二会場だってわざわざ言わないとわからなかったのかよ
ほんとクソゲー好きはこれだからなー困っちゃうわー
あらあら
770 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 08:18:38.59 ID:mz1H9h54
日本人ならドグマ>スカイリム
外人なら逆
GOTYに関してもドグマが劣っててワロタ
なにせベゼスダには中華ステルスで透明化出来るアイツと
自らも透明化しつつ透明化した奴を瞬時に見つけれる探知魔法を持ったアイツがいるからな
ドグマのアイツはスタミナ切れたら終了
日帝ドグマは早く謝罪しなければならない
スカイリム信者「ちょっとは洋ゲーもやった方がいいよ(キリッ)」
www
「え−っと・・モロウィンドからやってるけど、ドグマ面白いよ」>持ってないんだろ、うそついてる
どれだけエルスク有名だと思ってんだよw
マジであほだろw
秋葉原で輸入PC版めちゃくちゃ平積みやったちゅうねん。
じゃあ、このように考えてみろや。
「ドラゴンズドグマ+Mod」 vs 「スカイリム+Mod」
つまり、ドグマもModが出来たとしよう。
これで公平な勝負になるだろう?
これでも勝てないんだよ。ドグマは。
Modで何でも出来るとは言うけれど、やはり限界がある。
例えば、マップを広くしたりとか、ダンジョンを増設したりとか、
Modと言えども、こういった大掛かりなことは、さすがに無理。
だから、もしドグマにModが出来たとしても、スカイリムには勝てんのだよ。
わかったかな?
エルスクって略しかた初めて聞いた
え?L字型スクール水着の略?これだからロリアキバヲタは・・・・
と思ったのは俺だけ
普通TESだろjk
エルスクw
>>778-779 お前らがまだまだ初心者ちゃんって事だよ。2chでも時々言われてたですし。
結局信者はどう言われれば満足なんだろうね?販売本数では余裕勝ちじゃん。
でも中には俺みたいにスカイリムはパターン同じで飽きるしドグマの方が面白いってやつもいる。
僕ちゃんのスカイリムはみんなが認めなきゃ嫌だ嫌だって事ですか?www
エルスクくそワロタw
>>780 TESシリーズやベセスダゲーのスレに毎日じゃないが何度も入り浸ってるけど、
エルスクはマジで初耳だわ
初心者どうのこうのの問題じゃねえよwwwwww
2chだとベセスダ信奉者はやたら声が大きいけどロックスター信奉者は何故か大人しいよなw
オープンワールドゲームの開発に関しては2トップのメーカーなのに
4月くらいまでのスカイリム関連の過去ログ漁ったが
「エルスク」なんて珍語が出てくるのは本スレの
525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/09(土) 23:14:50.26 ID:eZ3EoIPE0
そこはエルスクが異常なんだろ
526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/06/09(土) 23:16:59.38 ID:vcGZh59c0
いくらなんでもエルスクはダサいからやめよう(説得)
このやり取りくらいだった
多分好きこのんで言ってるのは多くてお前と後もう二人くらい
ドグマ信者というよりスカイリムアンチって無知蒙昧なんすね
エルスクw
洋ゲーってFPSが流行ってるせいで、アクション性はそんなに優れてないんだよな
スカイリムだって、世界やクエストや鍛冶もろもろ育成や探索は面白くなっているんだが、
散々言われてるアクションに関しては一貫して、能力値に頼ったゴリ押し勝負
キーボとマウス操作のゲームばかり作ってるとそうなるんかね
>>787 >能力値に頼ったゴリ押し勝負
攻略法としてほぼ同じ文面を掲載してる
カプコン製のオープンワールドアクションゲームを知っているぞ
あとスカイリムはモーションがモッサリッシュなだけで戦術戦法に関してはかなりの奇策も取れるぞ
伊集院「海外の大作RPG(スカイリム)は途中で投げ出したけどドグマにはどっぷりハマってます」
791 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 13:25:06.61 ID:VsLE/kTw
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
792 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 13:40:25.09 ID:/T0Ek0OC
>>777 ダンジョン軽く100以上出てるぞ。
都市も違う地方も島も空飛ぶ城も何でもあるよ。
つか、さり気に Into Free Dangan は無くね?
Danganだけ英語じゃないというのが何ともw
この世の中いろんなアンチや信者が居るけども
最も馬鹿らしいのがゲームスレのアンチと信者w
>>788 同じプレイ時間でボスクラスの敵に挑んだ場合、
ドグマのキャラは瞬殺されるのになんでゴリ押し攻略法が載っているのか俺にも分からんわ
戦術や戦法はまだ探してないからわからんが、ゴリ押しが一番有効だったしな
>>790 ふーん、全部ステルスゲームだね。うん隠れながらの動きはすごいね。
でも、ドグマとスカイリムのスレでアクション云々言ってるんだから、
俺の言うアクションは近接戦闘を含めたアクションだよ?
クリードは攻撃とカウンターしかないし、トゥームとアンチャ普通に銃撃戦やってるじゃん
後、アンチャ3の後半の手抜き展開はガッカリしたわ
796 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 14:01:47.76 ID:wQ3SRRLa
>>795 素直に「TESなんてやったことありません」って言えばいいのにw
突っ込まれて回答するたびにボロが出るよw
>>778 エルスクってそういう意味かw
なにかと思ったわ
アーカムシティとかあるだろ・・・
>>796 まだ序盤だけど、プレイしてるわまぬけ
最弱ドラゴンとはいえ、いきなりLv5の時点で真正面から斬り殺せたわ
両手剣で斬りかかってHP少なくなったら回復魔法に切り替えて下がりながら回復、
回復したら斬りかかるのゴリ押しですでに無双状態だわ
そもそも攻撃が超誘導なせいで、防御以外回避手段ないわ
>>797 そう奴の言うエルスクはL字型スクール水着
戦闘に関して
ドグマ→通常攻撃以外はリアルタイムで使用できるスキルは最大6つまで+アビリティ・ノーマルスキル
スカイリム→通常攻撃以外のスキルや魔法はシャウトも含めると100を超えるし鍛治付呪錬金もあるときたもんだ
ドグマは多少爽快感あったり、スキルの組み合わせで連続攻撃できたりでいいが割りとすぐ飽きる
スカイリムは戦略攻略をじっくり吟味できるし、スキルも好きなように強化できたりで幅があって飽きない
プレイヤーの主観で良し悪し・合う合わないは左右されるのは理解できるが、
長時間やっててもアドレナリンがでるのはスカイリムだな
隠密弓とか楽しくてめちゃハマったわ
>>799 あーまだ序盤か
じゃちょっとその足でホルテッドストリームの野営地
とかいってみ。難易度ノーマル以上ならたぶんその戦法は通じない
言っとくがドラゴンはメインクエストの敵=どのレベルでも倒せるデザインになる
わけだしミルムルニルなんてNPC兵士五人との実質リンチなんだからそんなん自慢されても困る
スカイリム信者ってマジで初心者なんだな。
エルスク4とかオブリ時代には既にちょくちょく出てたしみんな好き勝手に言ってるのに揚足取り必死くそわろたw
最近洋ゲー覚えたてではりきちゃってる感出て実に香ばしい。
僕ちゃんのスカイリムを昔から知ってる人がスカイリムよりドグマが上なんていうはずがないんだ!!って事ですか?()笑
803 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 14:45:25.35 ID:/T0Ek0OC
ぶっちゃけskyrimは、フリーダムワールドだからな。
ドグマは、オープンワールド風アクションゲーム。
エルスク君お帰り!
お前が何度か言ってる僕ちゃんのスカイリムってなんですか?wwww
>>801 せめて、どのあたりの場所か教えてくれよ探すけどさ
しかし、この先Lvを上げてスキルを増やしても、アクションに幅が出るとは思えないけどな
>>804 ぼくちゃんがエルスクって呼んでるんだから
お前らがおかしい!ってことだろ
ちなみにオブリビオン円熟期の本スレ194〜214までをぱっと検索してみたが
「エルスク」記述はゼロ
最新の268スレからさかのぼって10スレほど検索してみたけど
引っ掛かったのは
353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/07(土) 21:26:58.73 ID:kM3F9onR0 [1/3回発言]
ガガvs徹子並に熱いな……!<ツインタマネギ
セーブのたびに笑[えるスク]リーンショットが溜まっていくわけか。
([]は俺が追加)
だけだった。
いい加減諦めろ
>>805 ホワイトランの北西のテントのマーク
そこでもぬるいならさらに北に行ってみ
>>806 乙wwツインタマネギワロタ
仮に「エルスク」が引っ掛かってもエルスク君だけの発言だろうな
こいつ自分のレスだと忘れて何人か使ってたと勘違いしてるんじゃね
ボケちゃったかw
スカイリムって敵の数は有限?無限?
ドラゴンエイジの様な有限糞仕様なら罵って終わりだが
無限でコツコツレベル上げて楽しむタイプならドグマ捨てて買ってくる
>>809 なんつーかスキルがいろいろあって会話したりスニークしてるだけでレベル上がる
あとレベル自体空気で上げなくても良い
無限だよ
ほとんどのダンジョンも30日?くらいでリスポンする
>>809 リスポン有りで実質無限だけどハクスラ的なレベル上げとはちょっと違うから
キャラビルドをガチガチにやりたいんならwikiのレベルとかスキルの項目だけ
前もって読んどいた方が良いかも
バグが無い優位性も無くなったな、ドグマちゃん
**********************************************************************
・経験値おいしい
・武器防具変異おいしい
・討伐ランキング数稼ぎおいしい
3拍子揃ったミリドラ連続討伐のかんたんなやり方はこちら!
@ミリドラを倒して宝を回収する
A外に出たら設定をオフラインにする
Bオフラインのままウルドラ部屋に再度入る
C入ったらセーブしてタイトル画面に戻る
D設定をオンラインにしてロード(ミリドラ復活!)
参考動画(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18103538 **********************************************************************
>>809 もしスカイリムの大地に降り立ったら序盤はノソノソ歩いてるデカイ人と動物には
手を出すんじゃないぞ
お星様になるからな
ドグマやった後に、スカイリムやると、スカイリムの凄さが改めて分かる。
これだけの世界が良く作れたなと関心する。
ドグマも意外と面白いんだが、スカイリムと比較するべきものではないな。
まあ、ドグマは続編に期待。ちゃんとオープンワールドして欲しい。
816 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 19:48:21.18 ID:yM2WFpjn
エルスクwww
ちなみにまともなPCゲーマーならカタカナで略すことは絶対ない
普通にTES4とかoblivion
>>814 話しかけられるのかなーって近づいたばかりに…w
スカイリムのドラゴンはソロで狩れるようになるまで必死に逃げて衛兵巻き込んで倒してたなー
あんなん無理無理
最初のドラゴンは割と普通に倒せたからイケるんじゃね?と思ったのが間違いだったわ
ある程度強くなってもエンシェントドラゴンとかつえーし
えるすくwwwwww
百歩譲ってもオブリとかリムだろう。「えるすく」なんて聞いたことねえwwww
>>802 >エルスク4とかオブリ時代には既にちょくちょく出てたし
(´・ω・`)
エルスクでちょっとぐぐってみたらワロタw
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 57◇◆◇
281 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 19:41:22.01 ID:RowbVaZN0
PCではもう美顔MODとか出てるみたいだね。
それだけの為にPCにするか悩む。
エルスクって顔が濃いーからなあ。
397 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 21:23:54.61 ID:f+3MjwqI0
TESってさ、エルスクって略で定着してんの?ダサくね?
450 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 22:27:00.81 ID:RUaMGGfS0
ぐぐったら日本でこいつ一人だけがエルスク()ていってるみたいだなww
455 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 22:29:53.83 ID:OiIEGkje0
モロからこのシリーズやってるけどエルスクなんて略し方初めてみたぜ
別に悪くはないけど、広がらないだろうな。別の略し方があるんだし。
478 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/11/21(月) 22:44:19.92 ID:VAAaa2NJ0
そんな顔真っ赤にして怒らないでよ
いいじゃんかっこいいと思うよエルスク元気出してよエルスク
>あとレベル自体空気で上げなくても良い
こう思い込んでる人が多いが、
スカイリムはレベルを上げると、いろいろと世界が変わってくるのを知らない人が多い。
敵が変わっていくし、店に並ぶ物が変わっていくし、製造できる物も変わってくるし。
これを知らないと損をするぞ。
あのな、どんなゲームでも回を重ねるごとに、完成度が上がっていくんだよ。
つまり、スカイリムは、もう5作目になる。
5作目になってくると進化して完成が、かなり高くなる。
バイオにしても、デビルメイクライにしても、これはどんなゲームでも言える。
1作目は実験的なゲームが多い。
実験的なゲームと、完成された5作目のゲーム、ではそりゃ相手にならんよ。
だが忘れないで欲しいカプコンはシリーズ重ねるほどにクソゲー化していくということを
バイオハザードは一作目が最高だったよね…。
カプコンに言いなさい
828 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 22:51:43.14 ID:yM2WFpjn
バイオハザード1>コードベロニカ>2>4>3>ゼロ>5
スカイリムはやったことないけど、オープンワールド初心者の俺にはドグマは面白かった。
他のオープンワールドもやってみたいので詳しい人オススメを教えてください。
ちなみにオブリみたいに自分のレベルで敵の強さが変わるゲームはつまらないのでNGです。
>>829 まだ発売して1ヶ月たってないんだし
ドグマやってればいいと思うよw
もうやる事がない、なんてことありえないしなwww
洋ゲー含めてシリーズ4, 5作以上展開してるので, 新作出るごとに完成度上がってるタイトルって何かあったっけ?
比較的クオリティが安定してるシューターでもバランス調整やらかして不本意な出来になる事が多いんだよな
832 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 23:22:33.37 ID:tD5YLTip
>>800 お気に入りやショートカットがクソ過ぎて
その大量のスキルや魔法の殆どを
イチイチメニューから呼び出す必要があるってのがなぁ。
中途半端に戦闘がアクションなのが問題。
>>821 クソワロタwww
エルスク君恥ずかしくなって結局逃げちゃったのかねぇwww
てか過去に同じ流れでさらし者にされてるのにまたここで同じことやっちゃうとか頭が完全にイっちゃってるねw
おー恥ずかしいなーエルスクくんww
>>833 ショートカットがクソ過ぎって、そこまでじゃないだろう
確かにオブリより改悪になったかもしれんがドグマに至っては皆無というね
>イチイチメニューから呼び出す必要があるってのがなぁ。
なんの為のショートカットだよ
自分のプレイに合わせてお気に入りにしたりセットしたり、整理もちゃんと
できてないんじゃないの
RPGなんてやり尽くしてるから仕方ないんだろうけど
なんか結局カルト臭いとに逃げてるのは萎えたなあ
>>835 何十個もあるのに右と左の二つしか無いってのがね。
スカイリムのショートカットの今一歩感はたしかにドグマの
back/セレクトボタンから謎タブとラグ挙動の糞アイテムメニューと良い勝負かもな
左右トリガーと四つのボタンで計十二個物をセットできるセイクリッド2方式が
多分現行機のコントローラーで一番多いショートカット方法だろうけど
あれはハクスラだからできた事だろうしなあ…
839 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 00:16:08.43 ID:Vq1UZnwi
>>837 それに対してはなにも言う事ないわ・・俺も少ないとは思ってたからw
オブリ9こあったからな
上だけ一覧で、他の八カ所ショートカットが良かったと思う
>>838 偶然にも最近中古でセイクリッド2¥950で買ってきた。ついでにフェイブル2¥500も一緒に。
ショートカット12個とかすごいな。ハクスラは初めてだがWiz系のエルミナージュとか
の育成ゲーハマったから楽しみだ
でも今のお気に入りも
街に入ったら平服に着替えるRPしてると
兜、鎧、籠手、ブーツ、矢、剣(弓)を
帽子、服、手袋、靴、ダガーにパッと変えられて
便利っちゃ便利なんだよな…
PCならFキーとかに割り当てられるけど、家庭用機のコントローラだと
やっぱ限界あるか…
844 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 00:39:45.45 ID:wK5jUtJ+
ドグマは、フェイブル3あたりに喧嘩うれば良かったのにね。
フェイブルは2の方が戦闘は良かったかな。
ビジュアル的には3の女性の方が日本人好みの顔だったりするけど。
846 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 00:52:54.31 ID:Vq1UZnwi
>>845 魔法とか楽しかったよな
あと経験値が色とりどりの泡みたいで見た目にも綺麗だった
848 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 00:59:59.32 ID:UM2WDDSL
>>823 ドグマが世界中で酷評を浴びている一番の理由って
まさにその「何も実験的な部分の無いところ」だと思うんだけどw
全てがどっかで見たような要素、その個々の要素の出来も非常に荒く
「一体何が売りなのかわからない」これがかなり一般的な評価であって。
849 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 01:55:18.53 ID:OmvHVZOd
スカイリムの便乗宣伝がうぜぇ。
日本で売れてない(&PS3で爆死)からって売れてるドグマに便乗ですか。
ステマしまくってるスカイリム本気で評価高いと思ってマンセーしてる情弱までいるし。
ついに脳がw
851 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 02:10:19.94 ID:OmvHVZOd
>>850 もう既に国内売り上げドグマに余裕で追い抜かれてるしスカイリムのステマは有名だよ。
マジで情弱なんだな…
ステマブログで便乗宣伝してたのは明らかにドグマの方っていう
853 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 03:19:57.50 ID:DJSjMmoQ
>>848 何も実験的な部分の無いゲームってかなり実験的なゲームだろ
井の中の蛙ドグマ
国内売り上げガーさんはスカイリムのスチーム売上何本か把握してるの?
そうでないと確たる数字で上回ってるって言えないよね?
856 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 03:58:38.75 ID:DJSjMmoQ
ステマに踊らされる情弱の一生
ステマ問題発覚前
情弱「ステマなんてねーよwwwアンチ乙wwww」
ステマ問題発覚後
情弱「ステマすんな氏ね」
情弱「ステマも見抜けないとかwww情弱乙wwww」
以後、ステマかどうかの判断が自分ではできない(だから今までステマに引っ掛かっていた)ので、売れているもの、自分が嫌いなものをすべてステマだと言いだす
そして自分の好きなものはステマでもステマじゃないと発狂
これがステマに踊らされてたまるかと始めたステマ騒動に踊らされる情弱の実態
858 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 04:09:18.82 ID:wK5jUtJ+
ステマは大手なら自然現象として必ず発生するだろ。
世の中、腐ってるからしょうがない。
ステマリム厨の書き込み量だけはミリオンクラス!
でも日本で少数派というリアル!
スカイリム厨っていまだにスカイリムの戦闘が駄目扱いされてる理由が把握できてないんだな。
861 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 05:15:00.57 ID:DJSjMmoQ
リアル思考の自称コアゲーマー様の発言
スカイリム→ファストトラベルとかリアルじゃないし使わない
ドグマ→ファストトラベルないとか移動ダルすぎ
なぜなのか
実際の海外評価はこう
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
実際にプレイした奴らは正直だよ。
スカイリムを楽しむのは勝手だが、ドラゴンズドグマを貶してまでやるやり方は気持ちが悪い。
ドラゴンズドグマの方が評価が高い以上、
「目に節穴付けて生活しにくくないですか?」
と、言わざるえない。
文句があるなら実際にレビューした奴らに反論すればいい
863 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 05:22:09.12 ID:/H3KlCII
スカイリムは1000万以上売れてヲタとアンチのレビュー合戦の結果だが
ドグマの場合爆死して空気だからレビュー荒れてないだけだからな
>>861 スカイリムは歩いてるだけで楽しいんだよ
突発的なイベントやロケーションが豊富だからな
敵もただ黙ってPC待ってるんじゃ無くて通りすがりの兵隊と戦ってたりクマーに全滅させられたりしてる
通れない所も無いし海も泳げるし同じ道を行ったり来たりがそもそも無い
ドラゴンズドグマは決まったルートしか通れないからな
最初はいいが何度も往復させられると流石に飽きる
消化率の次は、評価()、糞笑えるwww
866 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 06:20:04.60 ID:/H3KlCII
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339759378/ ドグマはバイオ5より金かけた by小林
・箱通対談
板垣 ドグマの予算はワインが一本10億円だとするといくらですか?
小林 言えないwwwww
K 言えるのはバイオ5よりかかっている。バイオ5は今まで出したタイトルの中で一番コストがかかった。Dオグマはそれ以上
I この対談はカプコンにデビスルサードを販売してもらう売り込みの場じゃないよwwww
(デビルズサードを「ぷれいしたK」
K これはすごい!ワイン何本分!?
I この部屋にあるワインじゃまったく足りないくらい
初めてのオープンワールドゲームは侍道でした。
って奴多いと思うよ。
スカイリムって過大評価だろ?
超単調なクソ戦闘だろ?
869 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 08:04:58.54 ID:e01uX6GY
なんでスカイリムアンチ君は毎度毎度定期的にギャーギャー喚くのか
ステマやら戦闘はクソやら、強烈なコンプレックスと私怨だけがその歪んだ精神の支え
なんだろうか
同じ時間帯に一気に沸くから複数IDの同一人物なのは以前からバレてるしアンチの姑息なやり口の一つだな
日本でスカイリムが売れるとなにか都合が悪いのか?それともバイトかい?
そ も そ も ス カ イ リ ム を 叩 く 奴 自 体 が 極 少 数 だ と い う 現 実
必死過ぎて痛いわ
早速ブーメランやめろw
スカイリムがクソかどうか以前にプレイしてないのに叩くとか・・・・ワロスww
873 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 10:57:45.19 ID:OmvHVZOd
ドグマだけじゃなく色々な場所で喧嘩売ってるスカイリム厨がよく言うわw
結局ゲーム産業発祥の地である日本で売れてないってのはその程度って事だよね。
作りこみやボリュームはさすがだが基本mod前提の古臭いゲームだよ。
ドグマの世界的な爆死をなんとかしようと
ワンピース無双が爆売れするアレな市場にゲーム産業発祥の地と付加価値を付けだしたのか
数字や賞など目に見える形での結果が全く出ない糞ゲーの信者は大変だなw
ベルクソのゲームってどうでも良いところが神で肝心なとこが糞じゃね?
ファーストトリップないゲームも糞だと思うけど
876 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 11:19:54.72 ID:OmvHVZOd
ドグマの批評やスレでスカイリムなら〜
とか一々出してくるスカイリム厨の空気読めなさ感は半端ないよね。
日本じゃ売れてないんだから黙ってようぜ!
ファーストトリップ(first trip)のないゲームってどんなのだよ・・
最初の冒険くらいさすがに糞ゲードグマでもできるだろ
ファストトラベル(fast travel)のことが言いたかったのか?
ほんと色んなスレでケンカ売ってるよな。
しかもいつも孤軍奮闘なんだけど。
スカイリムは万人受けするゲームじゃないってこと早く気づいてくれ
ベルクソってなに?ファーストトリップってなに?
スカイリムアンチ「ごくごく少数だが戦闘がクソと言われてるとこと日本では売れてないという
とこだけが、おいらが叩く拠り所だぁ・・・世界売り上げなんて言葉はおいらのなかには
ないんだぜ(キリッ ドヤッ」
>>880 いいよ全然おk
お前がいくら叩こうがネガキャンしようがだーれも痛くも痒くもないし
世界最高峰ゲームなのは不変だからなあ
どうぞ好きなように叩いてくれ未プレイ君wwww
この一気に沸いて一気に引くのはなに?ww
次はいつ一気に沸くんだろう
まるで一揆だな
戦闘が糞とか日本ウケ良くないとかそういうのどうでもいいんだよ
単純にドグマはスカイリムとの引き合いに出せるレベルじゃない
同じサイズのディスクに収められたゲームの完成度として格が違う
ここにいるスカイリムアンチはドグマさえやってないんじゃねーの?
どこから沸いてくるんだか
887 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 12:29:15.83 ID:B+zYmT4B
ドクマは、スカイリムの上っ面だけ真似てできた、薄っぺらいゲームなのに
神ゲー扱いするバカがでてくるくらい
日本の客のレベルが低いんだよ。
こういう客を相手に、ぬくぬくとクリエイターはゲームを作ってきたんだ
和ゲーがクソなの同然なんだよ。
>>885 そう、スカイリムと比べること自体、おこがましい
ドグマは恥を知るべき
別に土下座はせんでエエと思うし、スカイリムと比べんでもエエと思うけど
ドグマがオープンワールドを名乗るのは違うなと思った。
行ったり来たり出来るDMCって感じ。
890 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 12:38:26.56 ID:wK5jUtJ+
ゲームに限らず宣伝に客が躍られすぎだろ
だから、どんどん糞になっていくんだよ。
和ゲーはもはやガラパゴス
世界を相手に開発して海外売り上げ爆死どころかクソDLCときたもんだ
ボリュームもないし
>>887 スカイリムじゃなくてオブリ
そして先にスカイリムが出たことが大きな誤算だった
893 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 13:46:06.34 ID:UM2WDDSL
FORZA3のトレイラーが発表された時の山内の気分だろなw
「な、なんだよあれ、なんだよ」みたいなw
スカイリム厨の特徴。
オープンワールドとは〜
和ゲーは〜
国内で売れてないのに世界では〜
プロデューサーだかがスカイリムプレイしたことないって発言したんだっけ?
勤勉さに欠けるんじゃねーの
>>895 そりゃドグマ開発中にスカイリムプレイするのは無理じゃね
オブリならできるけど
>>887 ドグマはスカイリムの上っ面を真似て?…え?
ホントに両方ともやった事ある?
てか他のオープンワールドゲームやった事ある?
知ってれば、ぜっっったいに出てこないと思うよ、スカイリムの真似だとかなんとかw
スカイリムとドグマはドラゴン戦比較すればどっちが上か分かりやすい。
スカイリムのドラゴンとか、いつのまにか死んでぶぉおおおって吸収して終わりだからな。
ばばぁと二人旅強制だし、動きがカクカクしてるししょっちゅうフリーズするし、
スカイリムはオワコン。
modとステマと洋ゲー覚えたてのスカイリム厨あってのゲーム。
そうか。よかったな。
土下座して謝罪って朝鮮人か
一人一揆始まったな
>>898 ババァと二人旅強制…?え?
なんの話してんの?動画だけチラ見で勉強してきましたってやつ?
どうも、ゲームに興味もないようなのが暇潰しにからかいにきてるんじゃねーかな
双方の痛い信者を演じながら
ドグマ厨もスカイリムやろうぜ
日本でしか売れないJRPGやってても仕方ないだろ
とりあえず日本ではドグマの方が売り上げも人気も圧倒的に上なんだから、でかい面すんなよ。
でかい面したいならアメリカ行って来いw
>>1 >>スカイリムに土下座をして謝罪せよ!
こんな痛いことをいっちゃうスカイリム厨が集結しちゃってるのがね。
(しかもスレを立てた事実を別に信者になすりつけようとするし)
スカイリム厨はなんでこんなに痛い子に育っちゃったの?
これからも日本のRPGを叩き続けるん?
そんなんよりドグマの技術使ってモンハン作れや
スカイリム厨ってスカイリム認めないやつは
スカイリムをやってない、やってないのに嘘ついてる
って事を信じて疑わないよねw
脳みそ小さそうw
908 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 14:14:55.24 ID:dRRuML+L
スカイリムは面白かったよ
バグってカクカクするまでは
ドグマはボリューム不足だな
>>906 モンハン4がなんとなく近い感じになる、かもね
半年前に公開された試験映像だと、シームレスのフィールドで崖下にジャンプして壁面にしがみついたり、
大型の頭上から急襲してしがみついて攻撃したりと、今のドグマに通じる事をやってた
>>907 それより「ばばぁと二人旅強制」とかいう発言の意味を聞かせてよ
スカイリムの話なんだよね?
ドグマは不満や改善点多いのもだけど一番問題なのはボリューム不足なとこだよな
2周目で既にほとんどやる事ないんだもん
>>910 オブリと代わり映えしないボリュームだけの糞ゲーの事なんか一々詳細に覚えてないんだが?
ドラスレの生き残りかなんかの糞ばばぁとしょっぼいドラゴン倒しに行かされたぞ。
糞つまんなかったわw
このスレのお陰もあってGOTY入選かぁ。
GOTYの中でもソフト周辺事情が理由に入らず、純粋なガックリぶりで入選。
凄いよなぁ、ドグマ。
スカイリムアンチ必死ですやん。また一気に引くんだべ
もそ次スレ立てるとしたらスレタイ変えようぜ。スカイリムに失礼だしアンチがかわいそすぎる
>>1はセンスねえし
ドラゴンズドグマ×○○○○○
○の部分はなにが妥当? ×はVSでもいいが。ただ叩くだけだとつまらんしカプのためだけじゃ
なく和ゲーにとって建設的なスレにしようよ
ドグマは確かにボリューム不足だな。
ただ基本が面白いから、興味がないんじゃなくて不満も出るし次作に期待という声が多い。
ボリュームだけのスカイリムは俺の中ではガチでオワコン。
スカイリムでTES入門の初心者もTES6で俺と同じ意見になってると思うよ。
次スレ立つとしたらまんま
ドラゴンズドグマ×○○○○○
でもいいかもな
>>917 スカイリムは正直古臭いし比べるのは役不足、
デモンズソウルシリーズ辺りと切磋琢磨して欲しいわ。
>>912 の割には妙に詳細なシーンを覚えてるじゃないか、特定のNPCがスポット参戦するだけの場面なのにw
サーロクニルの復活に立ち会って阻止するシーンだろ?
ツマンネーとか言いつつ、なんでそこなんだ?
もっと全然序盤に、超わかりやすく、忘れようもない形でドラゴンと戦う場面があるはずだよね?
誰も連れずにさ
数あるドラゴン戦の中から、わざわざNPCが参戦するイベントを引っ張り出して
「ばばぁと二人旅強制」とかね、テキトーこいてんのバレバレだって
メッチャメチャ無理があるよw
>スカイリムは正直古臭いし比べるのは役不足、
正気かこいつwwwwww
>>904 スカイリム1800万とドグマ50万だろ
日本でしか売れないとか異常だろ
それに全世界50万しか売れてないタイトルで、日本もスカイリムPC版あわせて20万は行ってんじゃねーの?
あと、なんていうタイトルの動画で勉強したのか教えてよw
924 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 14:38:49.45 ID:AvYf6EzA
>>917 そっち系統のスレタイじゃパンチが足らんだろ。
それに「○○×○○」というスレタイは双方共に同格の状態で成り立つ訳で
現時点でドグマはスカイリムには遠く及ばないという認識で間違いなかろう。
そもそもお隣の国みたいな、炎上狙いのドグマ用ステマスレなんてもう要らんだろ。
926 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 14:41:22.46 ID:e01uX6GY
>>905 >これからも日本のRPGを叩き続けるん?
ドグマ厨って、洋ゲー嫌いの和ゲー信者なんだな。
ドグマが和ゲーだから、スカイリムに劣っているのを認めたくないんだね。
日本がゲーム産業発祥の地だと勘違いしている人もいるみたいだし、
なんかネットウヨクと通じるものを感じる。
ドグマプレイ層が幼稚なためか
一気にこのスレ幼稚臭くなったな
>>924 いやだから○の中は不特定多数でね
ひとつのタイトルじゃ長くもたないかと
スカイリム厨の特徴まとめ
色々なゲームのスレでスカイリムなら〜とか空気読まずに喧嘩売りまくる
スカイリムをやったやつは絶対スカイリム面白い!って言うはず!やったのに面白くないなんて認めない!嘘つくな!
日本で売れてないのに世界では〜とでかい顔
オープンワールドとは〜とやたら語りたがるw
土下座しろとか頭がおかしい
やっぱりうぜぇw
>>913 入選ってノミネート?
候補にあがるのって全然凄くねーし お前GOTYとか昨日今日知った口だろ
洋ゲーやらないような奴にGOTYなんて関係ないし
FF13は期待を大きく裏切った上に一本道でストーリーが一人歩きした点は似てるな
本当のオープンワールドRPGとは比べられないから難しいわ
>>930 悪い事はいわん。もうやめとけ
すでに哀れだぜ
>>922 スカイリムはMODの影響でPC版購入者が多いだろうしな
あとソウルシリーズとドグマって同じRPGでも全く違うものだろ
はるかにスカイリムの方が近いジャンル
すんげー極端な話すればマリオカートとGTで切磋琢磨してくれっていうのに近いんじゃないか
>>930 で、スカイリムが「ばばぁと二人旅強制のゲームだ」って思った理由を教えてよw
先のサーロクニル戦の動画でも見て、ずっとそういう形で旅するゲームだとか思っちゃった?
>>931 ドグマは正真正銘GOTY入りしただろ。
ガッカリオブザイヤーだよ。
937 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 14:50:09.49 ID:AvYf6EzA
>>929 いや、ドグマサイドがスカイリムに喧嘩を売ってきたのが事の発端なんだろ。
他のゲームとの比較なんて何の意味も成さない。
ドグマ珍者は劣勢に立たされたからって命乞いしても時既に遅しだぞ。
甘んじてこの現実を受け入れろよ。
オレにしてみたら、こんなもんまだ序章に過ぎないぞ。
938 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 14:53:12.48 ID:EgAoRHfw
>>934 知ってるか?
ドグマはアクションRPGじゃなくて「オープンワールドアクション」なんだぜ
やった感じでは白騎士のマップを広くしてアバターをNPCにした感じ
良作だとは思うよ
スカイリムと比較するにはレベルが違いすぎる
>>937 ちょっとまて、ちゃんとID確認と流れ読んでる?
ドグマじゃスカイリム相手に勝ち目ないのは明らかだろ
だから他の妥当なタイトルはどうかと言ってるんだが
べセスダ厨ってゼノブレスレを荒らし、デモンズスレを荒らし、ダークソスレを荒らし
ポケモンスレを荒らし、FFドラクエ板を荒らし(←これはまだ残ってるな)た前科が
あるし日本のRPGが嫌いな幼稚な洋ゲー厨にしか見えんよ。
他の洋ゲー信者の迷惑になるからスカイリム厨は自重したほうがええと思うよ。
740 なまえをいれてください 2012-05-25 09:09:43 ID:xRF6rFG6
ダークソウルスレで
さりげなくドグマの宣伝してるんだが
全然乗ってこない
どうしたらあそこの住人に買ってもらえるんだろうか
>>935 つーかあれってファストトラベル使えるし、旅にもなんねーよな
>>935 本当にやったんだけどwオブリも暗殺ギルド魔法ギルド全部やったし。
なんだかんだで結局おつかいゲーだろ。山登れだ、何かとって来いだ。
アクションが糞だから飽きるんだよね。
キャラモデルも糞だし、ババァと強制旅みたいなクエも出てくる訳だ。
景色やドラマ、世界の作りこみはさすがだけど、
これだけの人気はMODも入れてこそ(女の裸作って殺してうひょうひょ言ってる変態込みで)
のものだし、ステマやスカイリム厨のせいで評価が無駄に高すぎる。
せっかく国産メーカーが力入れて作った良質なドグマまで叩き始めてるんだからほんと害虫だわ。
もうこれ以上はつきあいきれんから返信せんぞw
>>936 だからGOTYとってねーし
2012年GOTY発表はまだだボケ
ノミネートは候補に上げるって意味だぞ
>>938 >>941 日本では「オープンワールドアクション」てジャンルだけど、
海外のどこかの国ではRPG表記の所もあるときいたことあるが・・どうなんだろう
まあRPG要素はあるっちゃある
948 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:02:51.45 ID:AvYf6EzA
>>940 あー!!余計な小細工など要らん!
どちらかが消滅するまで徹底的に戦えば宜しい。
>>945 へーw
どっちみち、日本語表現を勉強したほうがいいよ
俺みたいなのが「コイツ言ってる事おかしいな」って同じように絡むからw
一部要素をさも全体要素のように語るから、「知らないんじゃね?」と、こういう事になるわけね
950 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:06:50.30 ID:Vq1UZnwi
スカイリムに土下座をして謝罪せよ!
↑
こんなスレたてた事実を他の信者に押し付けたり、小さな印象操作をしたり
スカイリム厨って姑息っすなー。
オープンワールドアクション…ジャンルはどんどん増えていくんだな…テイルズみたいに…
953 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:11:08.49 ID:EgAoRHfw
>>948 そうか たまには参加してくれよ
>>945 ドグマを叩いてるんではない、和ゲー新境地を期待したが思った以上に期待ハズレだったから
こその反動だ。反省会に近いかな・・・?
お前みたいに主観と感情だけじゃねえよ
955 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:12:56.71 ID:dRRuML+L
ドグマのアクションでスカイリムぐらいボリュームあって
ダンジョンも使いまわしなくて
ダクソぐらい緊張感あればいいのにな
まあ無理だろうけど
駄目な洋ゲー厨のテンプレを悪化させたような信者。
こんなんだからスカイリムのクソみたいな戦闘の問題点すら受け入れられない。
>>952 頭に「セミ」があれば大分印象は違ったw
>>955 ソウルの緊張感とスカイリムのボリュームは相反する気がする…
プレイヤーの心が折れるw
ステマ信者は相変わらず抽象的な批判しかできないのな
糞みたいな戦闘って具体的にどのような点が糞なのか列挙しないと説得力0な
出直してこい
スカイリム厨って駄目なモーションや、雑な物理演算処理や、頭の悪いNPCとか
わかんないぐらいニワカ。
>>961 TESシリーズは物理演算やAIの移動 とか優れてるんだけど
やったこと無い奴は黙ってろよ
なーなースカイリム厨さんよー。
たとえばあの上滑りした雑な物理演算とかなんも気にならない駄目信者でも。
スカイリムで盗賊に囲まれたときのあのしょっぱい当たり判定でバタバタ倒れる
しょぼい処理ぐらいの見えるだろw
それとほかのゲームと単純比較してみ。 雑ってことに気がつくから。
スカイリムって盗賊に囲まれることあったっけ?
>>963 ドグマなんてやったことないんだけど
あれにhavok(物理エンジン)入ってんの?
ベセスダゲーみたく世界中のどこでも一度物を置けばそこにずっとあって
コーラの瓶でタワー作ったりできんの?
>>964 自宅以外に置くと勝手に持っていかれたりする
>>963 しょっぱい当たり判定って、どういう事?
具体的に言ってくれ
>>965 そういう要素はないゲームだな。
というかドグマとスカイリムを両方やったうえで話してたんじゃないのかよ・・
バカバカしい・・・
ここに書き込んで損した。
なんでこんなもめてんの
自分の黒歴史どんだけ増やせば気がすむん?
>>961 まーた抽象的なのな
>駄目なモーションや、雑な物理演算処理や、頭の悪いNPC
具体的に何処が駄目なのか、雑なのか、頭悪いのか列挙しような
日本語不自由で意味分からなかったのか?
そうでないとやってもない奴が憶測抜かしてる阿呆にしか見えないぞ
>>968 いまさらなに言ってんの?さんざん恥晒しまくっといてよー
972 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:40:56.45 ID:dRRuML+L
>>959 そこに書いてあるインファマスとアサクリとバットマンはやったよ
RPGじゃなくね?
>>958 スカイリムみたいなだだっ広いフィールドだときついよねw
ボリュームだけスカイリム並って事でw
974 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:45:53.98 ID:r8Y7A4+0
今までPS3でスカイリムしてる奴をさんざん馬鹿にしてきたんだが、下には下がいるんだなw
ドグマ信者www
井(日本)の中の蛙(ドグマ)大海(世界)を知らず
世界市場相手にしてるゲームって10万単位って端数なんだけど、ドグマはまだ50万いってないんだっけ?
今時は2〜3人のPCインディーズゲーメーカでも50万くらいは行くし、一応大きい会社が作ったゲームとしては大失敗だな
>>974 むしろPC版で優越感を感じてる方が滑稽だろ
てかお前ら去年のゲームいまだにやってるのかw
あんなもんさすがに俺でも2ヶ月で飽きたぞ
まードグマの方が飽きは早かったけどなw
スカイリム350時間ドグマ402時間プレイしての感想だが
1周目のワクワク感や楽しさはドグマの方があきらかに上だったな
正直ドグマの戦闘経験しちゃったらスカイリムには戻れないというか凄く古臭く感じる
スカイリムは凄いだけのゲームだったけどゲームとして楽しかったのは間違いなくドグマ
978 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:51:49.53 ID:r8Y7A4+0
>>976 家ゲーには優越感しかわかないがなw
まだそんなのやってるのってw
>>978 で?お前はゲーム機持ってんの?
俺はスカリムだけPC版だけど
家庭用で出る独占タイトルなんてガン無視しなきゃならないんだろ
CODの97%はゲーム機だし PC版はチート居る
TESもFOもスカイリム以外は全部有志の翻訳
両方持ってないとカスだな 両方>ゲーム機>PC(チート、過疎、無料ゲーの巣)
980 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:55:50.99 ID:r8Y7A4+0
あ、ドグマ今は全世界で60万本行ったらしいぞ
やったじゃない
目標の1000万本まで6%達成したしw
CoD MW2 PC版の売り上げは全体のたった3%
全世界で2000万本以上の出荷を記録した『Modern Warfare 2』のPC版の売り上げは、全体のたったの3%だそうです。
しかしPC版の『Modern Warfare 2』は前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』よりも多く売れていますよ。
と、Infinity Wardのロバート・ボーリング氏。
PC版の売り上げが全機種売り上げのたった3%にしかならないと言う事に関して、Infinity Wardの掲示板でこう答えています。
確かにPCでの売り上げの割合は機種別に見ると一番小さいものですが、だからといってPCが一番小さなマーケットだと言うことにはなりません。
実際、PC版の最初の週の売り上げだけ見ても前作よりも多く売れているんです。最も成功したPC版と言えますね。
つまり、この割合は据え置き機版の売り上げのすごさを表しているのです。だからといってPC版が売れなかったと言うわけではありません。
PCゲーマーとしては残念ですが、もともとInfinity Wardは家庭用ゲーム機向けゲームのデベロッパーになりたかったということもありますし、
本作がPCでも発売された事に感謝すべきなのかもしれません。
>>977 誰しも発売日に購入するとは限らないだろ
もう1行目で頭悪い子って分かるよ
983 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:59:19.20 ID:r8Y7A4+0
>>ID:hfR/biiM
長文ごくろうさんだけど、なんでそんなに必死なの?w
全部読めないし2〜3行で端的に頼むw
次スレはよ
985 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 16:02:18.25 ID:r8Y7A4+0
まあ事実だけ言うとスカイリムは全世界で1800万本以上売り上げてドグマは60万本
で、ドグマの発売日にカプコンが打倒スカイリムで全世界で1000万本売上宣言してたし
単純に滑稽だなと思って今からかってるだけw
スカイリムのモーション全般が「抽象的」だろ
腕だけ振り回す戦闘とか、あんなものを具体的に語れと言う方がおかしい
見たら分かるだろ、なんだありゃ
>>983 長文ごくろうさんとか
誰もお前になんか書いてないし
>>978 でかいテレビで鼻糞ほじりながら寝転んできるゲームこそ至高
PCだと椅子に座りながらちっこいモニタでやる程度だろ
989 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 16:04:35.34 ID:r8Y7A4+0
>>987 大丈夫? 一度頭冷やせw
↓
978 :なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:51:49.53 ID:r8Y7A4+0
>>976 家ゲーには優越感しかわかないがなw
まだそんなのやってるのってw
979 :なまえをいれてください:2012/06/18(月) 15:55:03.19 ID:hfR/biiM
>>978 で?お前はゲーム機持ってんの?
俺はスカリムだけPC版だけど
家庭用で出る独占タイトルなんてガン無視しなきゃならないんだろ
CODの97%はゲーム機だし PC版はチート居る
TESもFOもスカイリム以外は全部有志の翻訳
両方持ってないとカスだな 両方>ゲーム機>PC(チート、過疎、無料ゲーの巣)
>>986 プレイしたことないのに、誰かが言い出したモーション悪いとかマネしなくてもいいですよ
スカイリムのモーションは良いです。
>>989 ああ、お前ね
ゲーム機持ってない貧乏人は眼中になかった
992 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 16:07:33.54 ID:r8Y7A4+0
やればどちらの良さもわかるものなのに、頑なにひとつのゲームですべてを語ろうとする信者の偏屈さが、日本でTESが流行らない理由だろ
>>992 では君はこの環境でやってるんだね
画像うpはよ
995 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 16:10:27.68 ID:r8Y7A4+0
ゲーム機=子ども向け
PC=大人向け
これが世界標準の認識
この認識のない日本で和ゲーのレベルが下がったのは当然
6時ぐらいまで次スレ立たなかったら俺がドラゴンズドグマ×○○○○○○って
スレタイで立てるぞ?おk?
>>993 どちらもじゃないね
スカイリムは超大作
ドグマは糞JRPG
どっちも凄い!!みたいに言いたいから、スカイリムに対抗したことばっか言ってんでしょ
まずはスカイリムやろうよ
998 :
なまえをいれてください:2012/06/18(月) 16:12:39.78 ID:r8Y7A4+0
>>993 順位でいうと、PC版スカイリム>>>>>>>>>箱版スカイリム>>PS3版スカイリム>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>ドグマ
>>995 そうそうPCしか持ってない奴は
PCにタイトルが少なく
マルチもチートだらけで家庭用に人が多いことも分かってないんだよ
典型的なPC馬鹿
あとPCなんて誰でも持ってるし
仕事や勉強で使う奴はノート
お前みたいなのはデスクトップで無料チョンゲーやってんだろ
1001 :
1001:
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