【PS3/360】MAX ANARCHY マックスアナーキーpart10
3 :
停止しました。。。:2012/06/03(日) 09:43:31.97 ID:kWQUXTih
真スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
□特典
・初回限定特典
ベヨネッタが使えるダウンロードコード
・セガSTORE 限定特典
MAX ANARCHY MINI SOUNDTRACK(限定特典ミニサントラ)
http://ebten.jp/sega/p/4974365835637/ ゲーム中に収録されている楽曲の中から厳選した計5曲を収録。
何でもアリの大規模・乱戦格闘へ臨む覚悟が決まる、ここでしか手に入らないミニサウンドトラック。
Q.みんな強すぎて何もできねー
A.プライベートマッチでCPUと練習可能(製品版はトレーニングモードも)
Q.動画で出してる技どうやって出すの?
A.弱攻撃で少しテンポずらして攻撃すると出るディレイコンボ
ド派手な技はKW派生技、開発者いわく近距離とか目いっぱいめり込んだ形であたらないとダメ
Q.投げ抜けできるの?
A.掴みボタン押すだけ。ガルーダは2人同時に投げれるが片方が投げ抜け成功で2人とも抜ける
Q.コンボ教えろ
A.プラチナサイド公式でキャラ選んでカードひっくり返せ
Q.ピンチでも逃げれないじゃん
A.回避2回で距離取ってから逃げる。3回連続で回避すると硬直する
Q.復活長い、リンチうざい、全方位連打が、毒ガスがロボが空爆が(ry
A.デスマッチに行けば大半は解決する。クリエイトマッチでデスマッチ選択後しばらく待つ
リスポーン設定などは製品版は違うルールが選べる
キャラ選択時にLRで色も変えれる(製品版のベヨは色違いだとデザインも少し変わるとか)
Q.演出のムービーがウザイ
A.ホストなら準備画面のオプションで無しに出来る
□登場キャラクターの性能・属性
http://2ch-ita.net/upfiles/file3082.png □スタッフツイッター(@PG_yamanaka)より小ネタコピペ
『アイテムスロットは、車や標識をぶつけたり、ライフルで撃ったりしても取得できる』
『同じ方向に左スティック2回入力で、ダッシュ強攻撃がすぐ出る』
『アビリティのチャージアタックを付けると、ごく一部のキャラの技の手数が変わる』
『避け行動のあとは、ダッシュで走り出すまでの歩数が少ない』
『着地の隙は避け行動でキャンセルできる』
『ライフル一発目はロックオン対象にオートロックされるので、逃げてるフリしてカメラを後ろに回し、振り向きざまにドン!』
外人多いなこの時間
12 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 10:10:58.70 ID:GlgoGE7D
ドゥルガー絶対強いっすわこれ
遠距離攻撃も普通に威力あるし
>>11って何?サムネでなんな嫌なものが映ってるのはわかるんだが
このゲーム、アーケードコントローラーでもできそうだね
視点移動どうすんだよ
このゲームをアーケードコントローラーでやる意味あるか?w
重量級最強ゲーじゃねこれ
アケコンならとりあえず連射はしやすいからちょっと使うかどうか考えたな
視点はロックオンとレーダー見て頑張れば何とかなるか…?
このゲームでアケコンとか馬鹿だろ
瞬時に180度振り向くって無いよねコレ?
R3ボタン
ミニマップって拡大出来ないんだっけ
チーデスだと回転スロットの位置で迷うorz
初めてプレイしたんがが4人にフルボッコされて「何だこれw」て思ったがその1Dでゲームわかっちゃって暴れてやった
製品版はたぶん買うよ、楽しむために体験版はもうプレイしないでおくわ
つか抜ける奴多すぎ、ペナルティ用意しとけよマジで
>>25 サンクス! チュートリアル1回やったけど見逃してたかな。
お騒がせしました
>>14 恐らくだがゴキブリが子ども産んで自分を捕食させてる一部始終の画像
オレが今までゴキの卵だと思ってた物は何だったのか・・・
>>23 このツイートでΣ3の被害者が幾らか減ったと思うと善行を成したなw
溜めできるアビリティの使いどころってタイヤや標識で動きとめるぐらいしかないよね?
この時間帯協調性ないやつ多いな
サミットで集めた瞬間またバラバラに散らばってったわ
数的有利を作るのは卑怯とか考えてる奴多そうだ
>>33 上手い人相手だと、360後のフルコン警戒して360やってきてくれないから、通常コンボは意外と有効
ガードブレイクさせればフルコン、ガードしてなければ地味にダメージ蓄積
デストロイヤーでもいい気はするが
ロングリーチ付けててわかったことがある
これ歩くより早いわw
さすがに長距離は走るほうが速いけど
>>27 センスあるなぁー
途中抜けは気にならんな。どうせ非協力的な奴が抜けるだけし
ジャックの対空強→空中KW強強いな
つか発売日頃にはジャックとレオは開発され終わってそうだな
初心者はwiki見てジャックかレオで殴り込めって案内するガイドラインの完成や
>>36 どっちかとなればデストロ安定になってしまうよね
しかしレオとガルーダは他と比べで1ランク違うぐらい強い
そして公式強キャラ宣言のドゥルガーって・・・
>>27 FPSとかは途中抜けは日常茶飯事だぞ。まぁこのゲームは参加人数少ないから
抜けられると他のゲームより痛いけどな
ねちっこく他人を攻撃できる人格障害じゃないと楽しめないなこの糞ゲー
まだ360後を警戒して360やらないって段階の人はほんとに極少数な気がするが
ドゥルガー楽しみだなぁ
デストロイヤーつけたガルーダの公式コンボで即死じゃねこれ?
レオ使ってたんだけどレオ体力少なめなのかね
ダグラスの溜め攻撃かっこいいなー
遠距離ダッシュからのパイルバンカー連射
オンまで実装した体験版なのにかなり早かったよな
ロケテスト兼ねての配布で調整入るといいんだけど
アンテナ一本のヤツとかよく恥ずかしげもなくロビーに居座れるな
相手チーム全員一本だったときはワラタ
>>39 レオはコンボ始動多いし技の隙少なめでいいね
ジャックは強→弱のダブルアッパーからの空コン始動がお手軽でよい感じ
ただジャックは強KWがやや安い気がするんだよなぁ…その分弱KWは便利だけど
パッチで8対8と4対4対4対4を追加します!って宣言してくれないかな〜
そうなるとすごい士気上がるんだけど
自分が一本だと他の人全員一本に見えるんだよな確か
サテライトレーザーはじめて拾ったけど、狙う相手決めれたんかな?
なんかボタンをぽちっとな、で発射しましたってアナウンスされて赤い例のレーザーが振ってきたが
>>42 他人を攻撃しない対戦格闘アクションゲーム・・・どういうことなんだ・・・
プライベートでワイワイやるのがベストやね
1ピン外人クソすぎ
勝つためだけに堅実にコツコツ戦ってる人がいるけど
そういうのは一緒に戦ってる仲間側からしても楽しくないな
もっとこうラフにいこうよ
あくまで予想なんだが、このゲームに刺激を受けて似たようなゲームを
外人が作ってくるかもしれんな
今FPS飽和状態だし
ガルーダってどんな性格なんだろうか
ストーリーやったら分かるかな
>>56 もっと人数多くならないとエンジョイは無理よ
4対4はガチゲーの数字
>>1乙
前にレオの360ガードで強kW余裕とか書いてたけど嘘ついた、あれ回避じゃないとkW入らないわ
ロングリーチは間合い詰めるのに大助かりだね
バロンはこれを上手く使えば生き残れるかも
>>52 このゲームギミック多いし、対戦がなんとか成り立つ限界の人数が今の人数なんじゃない?
パッチで増やせるなら最初からやってるでしょ、参加人数は販促の大きなアピールポイントなんだし
もう外人とはやりたくない
変なところで攻撃がヒットする
バロンの
ジャンプkw弱 で一瞬で間合いが詰められるから便利
>>63 いやいや、現状のルールでもバトルロイヤルは16人参加なんだよ
だから参加人数的には可能なはずなんだ 特に4対4対4対4は凄い欲しいよ 絶対面白い
>>57 このゲームそんなに筋良くないから
まず視界の狭いTPS視点からゲーム性と噛み合ってない
>>55 どっかの乱闘ゲーのランダムマッチみたいだな
>57
海外ではいくらでもありそうだけど
むしろ日本メーカーが追随してほしいね
乱闘対戦のスタイルなら日本人好みのキャラでアピールしたりできるし
FPSより敷居低いだろうから
>>67 視界の狭さがゲーム性なんじゃないの?
>>70 少なくとも殴り合いが爆発的に流行したって話は聞いてないな
別にGoW4と張り合わなくていいからこのジャンル普及させて欲しい
対戦の待ち時間中にコンボの練習できるモードが欲しい
ベヨのプラクティスモードみたいに
>>66 あぁなるほど、チームバトルにNPC出現させなければ出来そうだねぇ。確かに欲しいなぁ
むしろ日本メーカーの方が多くないか?
スポーンやヘビーメタルやパワーストーンとかと一緒というか似てるし
と思ったがこれ全部カプコンだったかも
全スレ
>>974 亀だが箱ならLIVEパーティー使えばゲーム関係なく
パーティーメンバーだけにボイチャ使えるよ
日本は格ゲー以外の対戦ゲーがもっと流行ってもいいよね
オンライン対戦があるゲーム自体が多くはないし増えてほしい
UNOでもやってろ
>>76 マリカはもう突破してるな
ファイアーエムブレムとかも熱帯入れても面白かったのにね
つか海外じゃまだ配信されてないんだから外人空気嫁よ
>>75 ありがとう
箱も持ってるけど友達は皆PS3だけなんだよな〜…
ちょっとロックオンが微妙すぎない?
近くの奴をロックオンしたいのに切替できないとか
体験版でネット対戦が無料なのにこのスレの勢い
オワタ
右スティックと右の4ボタンを同時操作させる鬼畜仕様
レオのKW強をおき攻めに重ねられると辛いわ…
弱パンチで止めれないのも辛い
85 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:50:00.93 ID:v6TGB6j7
俺もロックオンに関してはイラッとする事も多いんだが
死角が無くなることで、死角からの攻撃や、KWをコソコソ溜める
駆け引きが出来なくなる恐れがあるんだよな。
難しいとこだけど、このままの方が俺は対戦に奥行きがあると思う。
レオは主人公やってるからな
>>85 単純にレスポンスがあまりよくないとは思うね
もっとピタっと当たってシャキシャキ切り替えられる みたいな
WAITINGでずっと放置してる奴なんなの
とっとと抜けてくれー
>>89 これテンプレに入れて欲しいよなあ
マッチングして10秒経っても他の人間が出てきてなかったら抜けてやりなおせよって思う
アーサの挑発かわいすぎるからもっとしてこいよお前ら
今更公式のチーデス動画見ててゼロが6回連続回避してたんだけど
これは役職の恩恵なん?それとも元々の固有能力?
あと9:30レオのコンボ何コレ。。こんな派生技あるのか
これ回線自分のピンも表示されるから俺4本なにの2本や1本で乗りこんでるヤツなんなんだよ!
って勘違いしてるアホ多そうだなw
チームバトルだろ?チーデスよりあっちのが100倍おもろそう
ミュータントとか空爆もアイテムでよべるし
これ体験版セーブ出来ないの?
電源消したら最初からなの?
>>82 不条理な事が多すぎるからじゃないの
4ピンでも挙動が怪しすぎる
体験版でやめておく人かなり多いだろこれ
マッチングがかなり怪しい
何回もロビーが満員ですって弾かれる
こりゃやってられんわ
外人まで入ってきてるから鯖パンパンなんだろ
ニンジャガ3もクソゲーだけどこのゲームもそれ相応のクソゲーだよってだれか言ってやれよ
使えるキャラが複数いるからな
>>95 セーブってストーリーモード?セーブ必要なほど長くないよ
>>97 これ人数以上に部屋無いとクイックマッチ機能しない仕様なのかね?
ここ最近の国産の対人もので一番できいいだろこれまじで
>>92 それ硬直回避のための連続回避キャンセルをはさんでるからって他の動画で説明してたよ
カイザー強キャラらしいな
公式、カイザーを嫌がる声多すぎw
外人が4人でボイチャ始めたときはどうしてくれようと思った
自分で部屋立てたほうがいい
ATEムービーじゃまだしな
このゲームちょくちょくやりたくなるな
オレ連打無理だわ
配信2日目まではたまに勝てたけど、今100%負ける
トホホ
>>95 細かいオプション設定も初期状態に戻されてるかも
毎回オプションでカメラ速度を10にする作業
>>110 最近並みの連射じゃ勝てないので腕が逝く覚悟で連射してる
ラッシュの速さ比べ2連戦やったときはテンション上がったけど
やってる間にもう無理ィ!って変な声声出たw
いやーガルーダ強いわ
初心者はガルーダ使え
117 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:22:40.77 ID:Q2GatrDq
ジャックの強KWって生当てするにはどうすればいいの?チンタラコンボやってたら横槍入れられるし
バロンとレオは無敵あるのにジャックのは弱パンチ一発で止められるとか納得いかん
>>54 サテライトは首位に向けて発動してる気がする
連発すると同じターゲットに2発行くから、
1発撃ってそいつに攻撃で避けれない状況にするとかATEのドサクサに紛れさすのが1番か?
>>110 素直に1乙して安全なときに開放すればええねん
ガルーダの強さがおかしいw
CPUが使っても明らかに強い
ガルーダはカエレってそのうち言われるな
みんな投げられた直後どうしてる?
転がれば掴まれるし、そのまま起き上がれば格闘で拾われるし。
>>117 横方向への判定の無さが災いして直接当てるのはまず無理と思っていい
ピヨリとダウン状態、チームメイトが浮かしてる間にカスらせるのは結構威力高い
でもチームメイトが浮かしてる時は弱きざむか強→弱コンボで浮かし維持の方が効果的
後はガードブレイク狙いたい時に投げとの選択指で使うくらい
>>123 その場で投げボタン連打で起きてる
強kwじゃなければおきれる
>>120 割とラス15秒とかまで使わない方が多いっす
>>118 1位になったことも無い超へっぽこな俺に良く来るんだけど・・・
>>126 それチームからしたら迷惑だから
特にあと僅差の時もそうだったらぶっ飛ばすレベル
>>124 やっぱ直接は無理か
せめてロックしてる相手をホーミングすればマシになるんだけどな
それにしてもクトゥルフと今日まったく会えない
会えないと、会いたくなる・・・
初めてミサイル受け止めて投げ返したwちょっとほれたw
ジャックとレオ、KW強の性能に差がありすぎだよな
それチームからしたら迷惑だから(キリッ
毒ガス発生中に反対側の高台にいた相手に衛星レーザー撃ったら
焦ったのか飛び降りて、直後にレーザーキルって表示されて吹いた
>>117 全方位をガードや回避できた時にやるのもいい
ガルーダバロンサーシャ辺りなら確実に入る
キャラによって
体力の差とかあるのかな
これ俺が考えたウルテクだけど
逃げる時クラッシュバンディグが逃げる時みたいな視点にして
追ってくる奴をロックしてたら逃げ切れるよね
クトゥルフのツラ貸せボールの数は今の倍あってもよかったよな。
それに呼び込むまでの猶予が長くてクトゥルフマジ空気
ジャックさんの弱KWは出も早いし判定強いしコンボに組み込みやすいし超強いよ
ゲージ効率最悪だけどな!
クトゥルフと区画爆破は演出切るとなくなるよね
サテライト試したくてスロット3つ叩いたら全部バリアとかwww
アビリティ不使用のメリットってなんかあるん?
サライトは狙ったやつのとこに落とせるよ
それ以外は一位におちてるかのか
開始前の作業が一つ減る!
アビなしにやられたという屈辱
レオのミッションで出てくる
50人を5分以内に倒すやつ
あれ車が上からふってきた後
敵が出てこなくなるんだけどどうすればいいの?
>149
屋根の上にいなかったか?
ストーリーでもATE起こるのはウザいよな
しかもストーリー用にマップ広くなってるかと思ったら逆に狭くなってるし
強KWのスパアマは正直いらんよな
バロン60万記念パピコ
ところで、もしかしてバロンて強KWの発生遅い?
360ガードから強KWに繋がらないんだけど
ストーリーでATEの演出OFFの項目がオプションにないしな・・・
ガルーダとか攻撃相殺されたらピヨリが他のキャラより長いんだな
レオを例にしてみると
KW強は溜めなしで昇竜拳、ちょい溜めで横薙ぎ、溜めで横薙ぎ4連
屋上で暴走トレーラーとか暴走ってレベルじゃねーぞ
倒した鉄塔の中走ってくんじゃねぇ!
>>153 多分変わらないと思うけど
ガルーダバロンサーシャは入ってジャックマチルダレオには入らない
レオのかなり減るカウンターなのか投げなのかのKWみたいのはどうやって発動させるの?
あゝ1キル差でタイムアップに逃げ切り挑発する気持ち良さよ
マチルダ姐さん使ってて、一番敵をよく捕まえられるのは通常弱攻撃なんだけど
そこからのコンボだと全方位で割り込まれる事が多くてあんまり美味しくない
やっぱり浮かせられる強で捕まえたほうがいいのかな
弱起点なら大人しく投げに移行した方がいいかもね
ってかサーシャ置き攻め空KW強強いなwこれブッパで勝てるわ
前包囲攻撃をどうにかしてほしいな。
体力を消耗する代わりに敵を全員蹴散らすって技なのに、退職消耗を打ち消せるせいで酷い
最早暴力の防御と化してるよあれ
対処できるけど、コンボをいちいち途切らされるからあまりにもつまらない。
前包囲攻撃でコンボを打ち消されるなら
それはコンボしてないってことじゃん
しかし、結構空中コンボ入れる奴増えたな
さっき相手チームの3人が空中コンボ華麗に入れてきた
>>163 対処できるならいいじゃんか
周りに味方いなきゃごっそりもっていかれる事になるんだしあんなもんでしょ
>>163 スキができる分、空中コンボ入れやすくなるしいいとおもうよ
これ普段は空中KW弱から空中通常弱ってできないけど
KWゲージ使いきるとできるようになるから
ゲージ1本とか2本の時限定のコンボもありそうやな
クトゥルフはマジで邪魔なだけだな、何をさせたいんだよこれは
せっかく熱い試合になってたのに召集でテンションぶつ切りにされて、ロックオンの邪魔するしビームもうざいだけだし倒せねえし
他のエネミーもロックオンの邪魔するだけでうざいことこの上ないし、居てもいいのはヘリと火炎放射ビークルくらいだ
弱刺して投げから起き攻めか、全方位ガード(回避)から空コンが基本になるんじゃないか?
あとはガードされたらディレイ入れるとか
サーシャで弱×3→ディレイ弱強でブレイクごっつぁん出来たし
サテライトレーザーは赤→白に光の色が変わった辺りで360使えば安定して抜けれるな
しかし、毒でHP減ってる時とかは360打てないんで
やっぱり消費なしの360アビが安定かねぇ・・・
複数で相手囲んだら一人は360警戒してガードor回避すんのいいね
攻撃継続できる
ばらけさせたいんだよ
ああいうのないと固まってガン待ちしてるだけになる
そうだ、大爆発起こすドローンってどのタイプかわかる人いる?
>>175 ありがとう、タメナシなんだね。
いつも貯めててで無かった様だ
>>171 すげえ点差ついてたから諦めて
ずっとクトゥルフ殴ってたらランクだけ1位になったわw
しかし、ニンジャドローンやらCPUロックオンは本当邪魔だよね
つか、あいつらロックオンしなくていい
全方位攻撃はギルティギアのサイクバーストまんまの仕様にすればこんなことにはならなかった
ゲージ貯めないと使用不可、通常状態でヒットさせるとKW全回復、被弾状態は回復なし
あとはアビリティでゲージ溜まるの少し上昇とか発動後の隙無しとか入れればそれでよかった
>>180 こんな事ってどんなことだよw
対処できるようになりゃちょうどいいバランスだってのに。
とにかく全方位ガード出来たら強出せばええんよなぁ?
つい弱か弱KW出しちゃうとまた地上コンボ始めるしかなくてすぐに全方位出されるし
アビ無しのデスマじゃ体力減ってくれるから全方位美味しいけどチーデスは常に浮かし意識しないといかんな
>>180 体力消費無しってのはいかんよね
出し終わりは隙だらけと言ってもあれ付いてたら打開できるシチュ増えるもん
せめて3分の1とかなら他のアビリティ使う人も増えると思うんだが
今んとこ戦った相手の半分以上が大体360°
体験版で1対1が出来ないのが意味不明
技や立ち回り覚えてから多人数対戦とかイベント対応をやらせばいいのに
最初っからゴチャゴチャしたところに放り込んだら面白さが判る前に投げるぞ・・・
ヴァンキッシュのチャレンジを体験版に入れた轍を踏んでる
>>180みたいな意見ちらほらあるけど囲まれたら一瞬で死んじゃうよ
そしたら待ち安定になるしもっと詰まらんくなりそう
>>185 打開できるシチュ増えるなら結構なことじゃないか
別に使える人数限定とかじゃないんだから自分も使えばいい。
「ヒャッハーこれすげー便利」って360使いまくってたら
ガードしてコンボなり強KW入れられる事が多くなって
「ダメだこりゃ」って他のを選ぶようになる、初心者が通る道ってこった。
これサブアカで入るとこのアカウントはチャット機能が使えませんって出るんだが、製品版では普通のアカなら作戦会議できるのか?
今は5個しかないけど製品版はアビ25個あるんだろ
360とか誰もつけなくなるんじゃね
>>189 シルバーならパーティは無理だよ。
ゲーム内チャットならいけるんじゃないかな
192 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 14:58:41.49 ID:GlgoGE7D
今ですら360付けてる奴はかなり少なくなっただろ
>>178 ついでに言うと空中強KWを真下にいる敵に当てるとカッコいい演出派生出るよ
みんなあんまりこれ使ってこないよね結構強いのに
レイプゲーにしかならねえなこのゲームは
8〜10キル0デスが普通になってきたわ。チーム全体も20対4くらいだしw
キルストで体力全快するし自動回復もあるから死ぬ要素がないんだよなあ
倒せば倒すほどレイプが加速する仕様なのは俺はさっさとケリがついていいけど、初心者は売りたくなるだろうなw
コンボとか面倒くさい
マチルダの KW弱 連打でいいや
>>186 だからストーリーのデモにバロンとのタイマン選んだんでしょ
ストーリーもやらないでいきなりオンにいく奴はボコられても仕方ないんじゃね?
そこらの格ゲーより初心者に厳しいという俺の予想的中
キチガイ以外はやり続けないゲームだな
体験版おもしれ〜ってなってるのに
製品版買うかと聞かれたら素直にYESと言えない
>>198 とりあえず人格障害者みたいに
嫌いなゲームのスレにねちっこくいないで他のゲームやろうぜ!
UNOかニンジャガ3まじオヌヌメ!
みんなはバグとか変な事象に遭遇した?
敵がタイヤ投げてきて、だいぶ離れたところ
を横切って後ろに転がっていったのに、なぜ
かタイヤ状態の判定になってしまった。
一人で身悶えてるように見えたw
完全ノーマークだったけど体験版やって買う気になった
ラグってるだけじゃね?
マークしてたけど体験版やって買う気なくした
対戦しか目を向けてない奴がいっぱいいるけど
マッドワールドが好きでこのゲームに興味持ったやつは対戦よりストーリーに興味持つから別にいーんじゃねーかな
日本人の好み的に最終的に2対2,3対3辺りが流行りそうなんだかんだ
>>201 ジャックで強KW貯めて演出入ったからヤッタと思ったら、やられてるはずの敵は他の方向に普通に走って行って
俺はジャックのチェーンソー自慢されてるだけだった
俺格ゲー苦手だけどこれは面白いから買うよ
好き嫌い激しいゲームだろうね
209 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:30:25.76 ID:Z0hUs7U3
>>200 ジャガ3オススメすんなw
ストーリーってレベルアップしないのかな…
格ゲー強くなくても仲間といれば役に立てるのが好きだな
コンボだなんだいっても数の暴力があるし
自分だけの腕で無双できないから俺と逆の立場の人はイライラはんぱないだろう
好みの別れるゲームを顔真っ赤にして批判してるやつ面白いな。
投げ抜けのコツってある?
>>212 投げモーションみてから投げ連打
聞かなくてもわからね?
そんな早いゲームじゃないし
まぁラグがアンテナ全員マックスでもわりとアナーキーな感じだが(ドヤ
>>105 カイザーってキャラの名前じゃなくて
開発スタッフのことじゃね?
連射のせいで腕が筋肉痛になった(´・ω・`)
格ゲー強い人が楽しめるゲームだな
格ゲーしない俺はボコボコにされるだけだわw
レイジは、ヘタクソでも一矢報いることができるシステムだな
格ゲー上手くなくても格ゲー的な駆け引きとか読み合いがわかってれば十分じゃないか
製品版は買わないかな・・・
駆け引きが浅いからなんか微妙
>>217 周りにレイジ発動出来る奴いないの確認してから
発動すれば、上手くいきゃ最下位あたりから
一気にトップ行けるよな
>>217 んで、後出しでボコられると
ドローンとか倒してもゲージ溜まるから、余裕があったら倒すと
>>216 カプマヴのオンで相手一人も倒せない俺でも
ほぼ常に上位いけるから関係ないよ(´・ω・`)
これはパワーストーン買ったほうがマシ
期待はずれもいいとこだ
元々の一部クソ仕様に加えて、残ってる大半がガチ勢っぽい雰囲気なもんだから、
週末に体験版さわってみようかな、という連中が軒並み途中から試合放棄してる・・・w
いつのまにかCPUになってる場合の多いこと多いこと
15キル達成した
レーザーとライフルのおかげだけど何あの強さ
巻き添えレーザー恐ろしい
>>220 連打マンの人なら関係なしになぎ倒して行ってるから笑える
体力3倍でもいいよな
228 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:58:54.15 ID:Z0hUs7U3
皆試合のルールで一番期待してるのって何?
俺はバトルロイヤルだわ。
>>228 1vs1かな
一度浮かされたら即死
どっちが先に空中に舞う事になるかってクソ試合しかなさそう
正直デスマッチ(´・ω・`)
1vs1でレイジありならクソゲーだなw
>>229 体力はそこそこ高くなるだろうからまだ慌てる時間じゃない
弱強も弱弱強も弱弱弱強もほとんど同じ性能だから三国無双のコンボより単調なのが気になるな
うーむ本気で仕様変えない限り、取り込めたであろう層のとりこぼしが相当多いなこりゃ、モッタイネ
さんざん言われてる通り、チーデス萎えた人はデスマやってみたほうがいいだろうね(クイックだと大半チーデス)
デスマにwaiting...が現れるとかなりの確率で部屋消されるという
ホスト側に反映されるのが遅いから、なんだよ人こねーって言って切る人が多いのかもしれない
ぜひデスマを多く作っておくれ、そして数分まってみておくれ、一気に埋まってくれる場合が多い
みんな連打早すぎてボタン潰れるわ
蓮根買ったほうがいいな
最近1本と遭遇する確率あがったなぁ
初日デスマで外人さんがボイスチャットしてたゲームはめちゃくちゃ快適だったんだけどあれはなんだったんだろうか
連打じゃなくて早押しにすればよかったのにな
これも苦手な人でも最悪4分の1にかけてボタン先に連打するってのもありじゃないかと
爪カチカチ連射組は雑魚。ボタン変更に順応できるのは痙攣組だけ。
ホストがTDでガルーダ待機
→負けそうorデス重ねたらホスト変更アナウンス
→CPUガルーダ無双でこちらの逆転負け
なにあの投げw
構えたままこっちにむかって走ってくるんですけど!
さすがに1ボタンだけの早押しはちょっとな
やるなら複数ボタンを順番にのパターン
連打って結構苦手な人多いよね
>>239 爪ガチャは2ボタン以上の無差別連打だと早いな
痙攣は他の操作などに移行しやすい利点があるよね
アケステならピアノが一番お手軽なんだがな
私はコントローラーでもピアノです
俺は金定規用意するよ!
つうか
カチあったら連打合戦って調整能力無い証
対戦ゲー作る資格ねーよ
気楽に遊べるバカゲーと勘違いしてた
体験版やらなかったら知らずに買ってたな
じゃあカチ合ったら将棋で勝負付けるようにパッチ当ててもらおうぜ!
そこは囲碁で
海外組を取り入れるためにチェスにすべきだろう
間取ってオセロだな
ジェンガなら海外勢もいけるだろ
>>247 こういう人は多そうだな
俺もパワーストーンみたいなゲームかと思ってたら全然違ってた
わかりやすい上に実力差が出にくいジャンケンだろ
まぁ連打も勝てないのに格闘ゲーム上級者気取りもイタイなw
これって自分の回線状況は必ず4になるの?
チョキと見せかけて殺しにかかるジャックが見える
蓮根有利が問題なんだってばさ
格ゲーに連打なんてほとんど影響しないし
サムスピしかやってない人なのか?
今あるデスマとチーデスは不人気ルールだからまあ製品版買えよ
おい連射機多いぞオイ(´・ω・`)はぁ
>>253 オレもパワーストーンがちょっと過激になったタイプだと思ってた
ベヨでは連コン不可だったのになぜこれで連コン可にしたのか
そんなに連コン買わせたいのか
ぼこられてイジけてここに愚痴書く気持ちもわかるけど製品版は買えよ
雑魚ってなんであんなに簡単に死ねるんだ?
教えてもらいたいわw
待ちルダたのすいいいいいいいいいいいいwwwwwwww
ダウン時にR2押すと回避起き上がりが出来るというのを知るだけで生存能力が上がる
転がりや蹴り起きは鴨
>>265 プレイヤーの体力調整はできるのだろうか
全員雑魚敵並の体力のクソゲーがやりたい
まあ蓮根嫌ならさらしちゃえば
対戦ゲーで蓮根が多少なりとも有利になるゲームだと
さらし対象だったりするよね?
まあどうでもいい話だが蓮根どうのは聞きあきた
頑強さのガルーダとバランスよく見映えも言いマチルダが取りざたされやすいけど
だいたい使った人ならもう暗黙の了解だろうが・・・レオさんの安定感=強さ、パないですな
レオ使いはホモ
さっきからホストが回線切って始められないんだけど何なんだ
誰が強いとかどうでもええねん
俺はバロンが使えればええねん
バロン強いわー
強キャラだわー
ホストになれとのお告げじゃ
バロンはイイネ
真昇竜をジャストで当てた時にヒャッハー感は、体験版キャラの中だと随一だわ
>>272 自分もホストやるが、お前さんもホストやってみるんじゃ
あ、反映遅くても切らないでね
バロン空強KWも気持ちいいしなー
あとサーシャに空強KW入れられた時の声www
ライドオンするとテンション上がるのわかるけど敵陣特攻はかっこよすぎだぜガルーダさん・・・
しかも敵陣着いた途端ステルスとかそりゃねーよガルーダさん・・・
最近ガルーダに乗車拒否される事があるんだけど乗ってると邪魔?
みんな連コンどうこう言うけどさ、俺のHORI製連コン全然役に立たないよ?
設定すると押したとき常に連射だから使い辛いし、そもそも速度10/1秒でも反応しなくなるみたいだし
バロンは雑魚投げて腰クイッってのと同時に爆発するとかっこい
まぁチーデスのLvUPは一番いらんな
>>281 強い奴を更に強くしてどうするっていう
そいうやこのゲームってランクマやアンロックってあんのかねー
そいうやアンロックって何のアンロック?
どちらかが一方的な試合だとなんだかなぁだけど
同じ腕くらいの奴らだとほんとに楽しいよこれ
正直底は浅そうだけど
気を張らなくても楽しめる対戦ゲーってのは嬉しいわ
ボイチャって聞こえてるのルームだけ?
ラグすげぇな
これだと海外組みとはきついもんがあるよなぁ
製品版では色々マッチ条件だせりゃいいんだけど
2日間やったけどもチーデス負け試合でも10万近くは行きたいね
否定の意見同士で食い違いが出てる間は
システムの評価はできんよ
>>281 まあキルストみたいなもんだから
デスストもないとな。現状じゃ一方的になって当然みたいなとこがある。
カスアンテナはほんと鬱陶しいわ
はじけられないのかよ アンテナ4ないとかありえないだろ
毎度思うんだけど
なんでこーゆーパワーアップ系って一方向だけしか考えつかないんだろ
例えば、攻撃してると攻撃関係のゲージとかレベルが上がって
デッドしたりガードしてると防御関係が上がるとかさ
レイジも今のような攻撃力がupする方向と、アイテムバリアと同じような性能で
防御をupする方向とをコマンド分けして、戦況に応じて選べるとかすればいいのに。
なんでいきなり超攻撃力、更に無敵とかにするのかね
連射コンの高速連射を認識しないようにって要望は出しておいた方がいいぞ
まだ発売まで間があるから今のうちに出せる意見は出しまくった方がいい
聞きたいんだがヘリってどうやって対策すればいいんだ?
撃ち落そうにもジャンプバルカンで止められるし、放置してたら無双だし
つーか、蓮根使ってる人いるの?
散々やってるけど連打が極端に強い人いないんだけど
逆にこっちが蓮根使われてると思われそうで嫌だわ
ヘリはぶら下がってる奴にもの投げれば落ちてくる
てかレイジは連打じゃなくて
□→○→△〜とか表示されたのをどっちが早く押せるかにしたほうが良かったんじゃね
オインキーの紹介動画で最後英語でなんて言ってんだ?
高学歴のみなさん教えてください
>>285 ルームのあとの試合開始の時に、相手チームの人がしゃべってるのは聞こえたよ
ガルーダで人運ぶの楽しいです
道間違えると悲惨だけど
3人ボイチャしてる人がいて多分友人だったんだろうけど
1対20で終わった後すげぇブーブー言ってたな
全員に聞こえてるのわかってんのかねw
喋ってる暇があるなら働けと言っとけ
仲間が弱いとハズレだな
三人相手にしているのに味方三人はあいて一人も倒せない状況
ガルーダ乗るの好きだけどたまに4人のところに突撃する奴いるから焦る
とりあえず見抜き用モードはよ
しかし楽しいけど体験版で満足しちゃいそうだ・・・
しょうがないにゃあ…
今4VS4やってたらクトゥルフとかいう巨大ロボが降ってきてビビった
体力ゲージらしきモノがあるから破壊できるかと思ったのにどんなに攻撃してもダメージはいらないし
>>309 あれ最初はバリア状態だから攻撃しまくって破壊しないといけない
クーちゃんは相手するだけ無駄だから放置でいいよ
もう少し軟らかくして倒したらスゲェいい事あるよってんならいいんだけどねぇ
312 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:55:05.82 ID:Vc/LUfWE
タイヤと標識が最強という風潮
クトゥルフは半分くらいまでは減らすけど敵チームの妨害でダメになる
クトゥは協力で出てくるだろうな
みんなでフルボッコ楽しそう
クトゥルフって勝負差が激しくついた時にでてくるから
恨みを晴らそうと後ろから攻めてくるよなw
タイヤと標識は1個ずつ置いてあるくらいでいいよな
喰らうだけで一人死にかねないし
なんだかんだいって逆転性は必要だなぁ
チームキル数が相手より4倍くらい離されて
そのチームのデス数が一番多い人にチームサミットが貰えるとか
使いどころを間違えなければ結構逆転性ありそうなんだけど
敵が投げると当たるのに、俺が投げると当たらない車
何が違うと言うのだ
傾斜の上から投げてるとか
途中抜けのやつのタグやID結果に書いといて欲しい。
がけ下に投げようとしてうっかり足元に・・・自分に当たっちゃった
開始直後は車持たない方が安全な気がする(回避できずに頭に刺さる標識を見ながら)
体験版の感想を送る専用のフォームを作ってくれよプラチナゲームス
連打するだけのゲームだな
ゴミだ
タイヤと標識は一応攻め手だしなー
減らしていいのかどうか
>>317 好き勝手単独行動する奴ばかりだからボロ負けしてるわけで
サミット使ったとしてもじこちゅー君からしたら余計なことすんじゃねーとか言いつつどっか行っちゃうんじゃね
顔真っ赤でリセットボタンを連打しまくってるんだろw
相手を瀕死にした所でおいしい所だけ持っていく味方はまぁチーム戦してると仕方ないと
しても、味方が敵に囲まれてる所を見てるだけの奴はなにがしたいのだ
>>285 ルーム意外も普通に喋れる
デスマッチで追いかけてたら来んな来んないいわれた
ラグ改善と、あれだ
もうちょっと投げの掴み判定狭くしよう
全方位攻撃はたぶんストーリーモードで雑魚に囲まれる状況を想定した仕様になってて対戦向けじゃないだけだな
調整でストーリーと対戦での性能を別々にしてくれれば(対戦だと1回つかったら15秒は使えないとか)いいかんじになる気がする
囲まれてる味方が二人、敵が四人とかで味方が赤かったらそこは逃げる
何か戦局変えれそうなアイテムがあれば別だけど
デスマ誰も来ないな
箱ちょいちょいマイクつけてる奴いるけど
一回もしゃっべてるの聞いたことねぇww吐息ばっか・・・
このゲームだけじゃないがアンテナ1本の奴はクソ過ぎるな
サーシャでタイヤと標識投げてKWの遠距離するだけの簡単なお仕事
箱でマイク付けてて全く喋らない人は
Liveパーティーの方で喋ってるんじゃないか
>>332 囲まれてる味方が居たら標識かタイヤを遠くからぶん投げて退散してるわ
たまに敵釣れる時もあるし
CPU強くしてくれないかな
今の強さのままだとしても、一人で突っ込むAIをどうにかしてくれ
あれじゃ走るポイントだ
>>335 パーティに誘ってくれって合図じゃね?
俺としては誘って、このゲームのコツ教えたいんだがな
無線は死ねや
自分の負けを相手の回線のせいにしてるうちは絶対勝てないぞw
>>338 パーティに入ってたら吐息は聞こえないよ
今は8人対戦だからタイヤと標識が猛威を振るってるけど
16人対戦になったらこれがないと攻めも守りもキツイんじゃね?
要望にするなら8人対戦時は絶対数減らしてくれとかじゃねーかな
ボイチャしてる人が「助けてください!」とか言ってたら、手が空いてたら救援に
行くんだけど到着するころにはやられてることが多い……
開き直って助けに行かないほうがいいのだろうか
ボイチャないけど、助けて〜とか独り言いってくれれば
いくわ(*´Д`*)
既にネット対戦がコンボ出来る奴と出来ない奴の間に凄まじい溝が出来てるな
これガチな対戦ACTだし、ランクマとかで初心者と上級者を隔離しないと
発売数日でコンボ出来ない奴はネットから皆逃げ出すんじゃないか?
バロン<ヘイヘイ!タスケテYO!
>>348 別に下手な奴が無理してやる必要ないだろ
どっちのハードで買うか迷ってるんだけど
今のとこそれぞれどんな感じ?
仲間助けに行く→到着したと思ったら仲間がやられる→自分がボコられる→
仲間が助けに来る→仲間到着したころに死ぬ(ry
こんな試合があった
レイジ溜まってなければ助けに行くよりも仲間の方に行った方が良いよな
レイジ解放してると俺の右手はゴッドハンドが脳内再生される
>>348 軽い練習もせずに飛び込むのは馬鹿だからなあ
>>348 今までプラチナゲームズがゲーム下手くそな人でも遊べるゲームを一本でもだしたことがあったか?
無いだろ?
ランクマは動画で確認されてる
プレイヤーマッチの説明
気楽に対戦〜って文からガチのランクマもあることは想像できる
格ゲーだの初心者お断りだの言ってるやつらの頭には
ストーリーモードという言葉はないらしい
358 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:25:28.60 ID:uyJZkplr
人間相手は全然勝てねぇな
どいつもこいつも連打が早すぎて迂闊にレイジ出来ないな
誰かバロンで良い戦法を教えてくれないか?
ガルーダでも使っとけってのは勘弁な
>>355 大神とベヨネッタのおかんモードくらいか
ストーリーモードを1周やれば基本が身につくような感じになってたら理想的なんだけど
自慢じゃないがレイジ合戦の連打勝負勝ったことがない
362 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:27:01.97 ID:Vc/LUfWE
トレーニングモードあるんだから平気でしょ
>>358 空弱KWで先制取れ
地上コン適当に出して相手が360出したらガードなら空コン、回避なら強KWを出す
>>358 ロングリーチ付けて弱弱→投げ(ガード押しっぱ)
これで相当反応早い人意外は360の反撃もガード間に合うし
投げが通る相手ならほぼ一方的に殺せる
削るのに時間掛かるから増援来やすいけどな
あと投げた後、後方に回避しとけば起き上がり攻撃もかわせてまた攻めれる
コンポっても無双レベルじゃん
投げ抜けもアングルによるが
9割以上成功すると思うんだがな
普通に考えたら操作での差なんか出ない敷居の低いゲーム
このゲームCM不足だからほとんど知られてないのが残念だ
別にそんなコンボが重要なゲームじゃないけどなこれ
コンボは簡単だろ
大体強→弱弱弱でその後KW入れるだけ
370 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:40:12.54 ID:uyJZkplr
完全に俺の研究不足だな>バロン
ありがとう。プライベートで練習して実戦を目指すよ
体験版だすのはうれしいけど発売日が一ヵ月後とか・・・
一週間後か二週間後じゃないと買う気にもなれない
ながすぎ
ちゃんとコンボ考えとけば、タイヤと標識はほぼ確殺だな
皆慣れてくると、タイヤと標識持ち歩いて戦ってる奴にブッさして突っ込むゲームになりそう
コンボやってるとだいたい横からなんか飛んでくる
タイヤとか標識持ちは死角から頭突きかましてる
375 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:44:42.94 ID:YmRd6t2N
最近やりまくってるがチーデスが中々拮抗したいい勝負にならないな
どうしても1キル7デスの奴が出てきたりしてどちらかがボッコ状態になることが多い・・・
体験版だから仕方が無いか イライラしたときはデスマッチに限るな!
>>373 周りにキャラが多い場合は
空中コンボに切り替えてるな
強→対空→KW
公式ブログのコメントワロタwwガルーダは投げが強いぐらいってw
ダッシュ強攻撃とか性能おかしいしコンボダメージも他の奴に比べて高すぎ
しかも体力も半端なく多い機動力も変形があるお陰で気になら無い
投げ以外も酷すぎますこのキャラ
雑魚多すぎだろ
雑魚はチームデスマッチに来るなよ
弱すぎてつまらんし 鬱陶しい
囲まれてる状況だととりあえず誰か掴む、掴んで回避で逃げる
3人以上を一気に倒せる気がしないけど、やれる人はやれそう
ガルーダにガルーダって乗れる?
試してるけど追いつけない
あれ、タイヤか標識を敵に当てた場合って浮かせてコンボできたっけ?
だって体験版で燃え尽きちゃうよ
二週間ぐらい早めて発売して欲しいわ
体験版は程々にしてwktkしてればいい
バロンならジャンプKW弱
レオならダッシュ強
ジャックには優秀なコンボ始動技ないんすか
ジャンプ強の浮かせすると敵前に吹っ飛ぶから
空中コンボできた試しないんだけど…
体験版早すぎるから飽きるとか製品版早くだせとか
さすがにワガママすぎるだろ
アレコスもあるのかな〜
プラチナならDLCの心配はしてないけどさ〜
>>379 上手い人は多人数で囲まれたらガードしながら
緊急回避してガードブレイク気にしながら時間稼ぐよ
強いアイテムかレイジ持ってたら別だけど
一番やっちゃいけないのが囲まれて即360発動これが一番のカモ
>>381 出来るよ
絶絶4を発売決定から待ってた俺に比べたら一ヶ月待つくらい大したことじゃないと思えるだろ?
>>306 見抜きwはとにもかくすごくモデリング気を使ってそうだから
ランブルローズみたいに解像度可変してボヤけない状態でモデリングや
モーション見れるのほしいなw
こいつら体験版って事わかってないからな
十字キー下でロック固定出来ればなー
CPUに何度タゲ持ってかれたことか
>>385 通常強でしょ
これ当てないと始まらない
追加ダウンロードでいいからGUNSPIKEのアーサーとキャミィくれ
396 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:06:18.67 ID:YmRd6t2N
絶絶って絶体絶命都市?
なんていうかバロンとジャックはタイマン向けでサーシャとレオとマチルダはバランス
ガルーダは乱戦向きって気がする
さっきチーデスやってたらホストが抜けやがって、ホストを決め直すとかでしばらく中断された
で、俺がホストに選ばれて再開したら全員CPUwww
単独行動してキル0デス8とかが二人居ると無理ですな
399 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:08:03.34 ID:GlgoGE7D
バロン空中弱KW確かに早いけど当てづらくね?
戦線離脱の表示が出てもCPUにならないことがあるんだけどどういうこと?
>>386 射程ギリギリにダッシュ強当てるとレオの着地が早くなるからその後弱で空コンもってけるよ
公式にサーシャで遠距離から狙撃とかなってるがそんな攻撃あるか?
まあでもプリンプリンなマチルダさんをよく見たいな
トレモでもいいからあって欲しい
>>388 むしろベヨの時は有料でいいから出してくれよって思ってた
>>402 全方位攻撃だか強KWだかで前方にロングレンジな一撃がとんでないか
狙撃ではないけど
>>405 SCみたいなのでいいからモデル鑑賞が欲しいんですよ
>>400 読んで字の如くゲーム内で戦線離脱してるだけ
切断とは別
弱KWってどのキャラも空中判定強めなのかね?ジャンプを狩れるんだろうか
しかしジャックの最大タメ強はクリーンヒットで浮かし効果くらいつけて良いんじゃないか
>>400 戦線離脱はサボってる奴がいるとなる、俺も初めは気づかなかったけどサボってたら俺の名前呼ばれたので気づいたよ。
なかなか良いシステムだと思ってますはい
演出技って全員地上と空中と強KW?
>>407 ベヨの時はあったけど神谷だったからこそかも知れんなあ
あれはあれで「攻撃アクションとかさせたいわー」って思ってしまったが。
ツイッターで稲葉に聞いてみたらもしかすると教えてくれるんじゃね
上手い人のレオとサーシャはタイマンキツイなぁ
性能的に隙が少なすぎるからジャックで付け込むのが難しいわ
サーシャ、ドーンハンマーを使うぞ
ガルーダもないな。マチルダはKW強タメで演出出るね
いよいよもって適当コンボじゃ勝てなくなってきた
したらば掲示板がほしい
今一ガルーダが強いと思わないな
確かに火力と硬さはあるけどランキングで一位になるのを滅多に見ない
タイマン性能が低いからか実際相手取ってキツいとかないし
コンスタントに成果出せる所かな
よっぽど硬直のない全方位と浮かせ放題のレオのが強い気がする
>>414 上手い人のサーシャどんな動き?触った感じJ強KW意外することないんだがw
少し前上手いジャック使いに会ったが、コンボ入れても殺し切れなくて味方に横取りされてたりしたな
〆が弱KW4連だとゲージ空っぽだしなぁ
レオのKW投げっぽいのどうやるの?
サーシャの強い所ってJ強KWぐらいだよなー
最初の頃は囲まれてもこれ撃てば何とかなってたけど、最近はみんなジャンプ狩ってくるし
後はステップの性能は高い気がする
一回だけレイジを360無しで逃げれたこれでかつる
レオは強、ダッシュ、ディレイ弱強と浮かし方が多い
KW溜めきりがヒットで止まって広範囲荒せる
強KWの演出が長くてダメージもガッツリとインチキ臭い性能
キャラのコンボ教える練習モードとかないとだめだなこれは
普通の人はすぐいなくなる
プライベートでええやん
16人ならカオスが楽しめそうなんだがね
近距離ばっかだから先に敵を減らせるかだけのレイプゲーだなこれ
俺バロンつかってるけどガルーダとレオ使ってみたら次元の違いに驚愕した
バロン弱くはなけどあれはお手軽最強で簡単に俺強いできる
やられまくる人はキャラが強化されるとか救済が欲しい
仲間が闘いに行かないから毎回俺が突っ込んで死んでるわ
いい加減 誰か闘いに行けよ
キャラって発売後でもいいけど増えたりするかね?
マッドワールドのヴォン・トアレンキラーなんて使ってみたいんだけどな
クトゥルフちゃん、25%ぐらいまで削れたのに帰っちゃった
帰るのはええ
たまに全方位を全方位で返されるんだが
これは相手がこっちの全方位読んでコンボ止めてたのかな
>>437 それは必要だな
FPSとかと違って弱い奴はずっとボコられるゲームだからねこれ
アイテムスロット止めるときの「ディンッ」みたいな音が耳に残るw
444 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:08:22.98 ID:uyJZkplr
俺、体験版ではストーリーを除いてバロン以外触らないって決めたんだ…
前スレで誰かがバロンの体力回復の特殊技について言及してたけど
結局具体的にどういうコマンドで出るんだ?
>>441 全方位の前半は無敵だから
遅れて出したほうが勝つ
>>438 分かるよ、斬り込んで言った後
それでも誰も来なくてリンチされると泣ける。
デスストリークでリスポン時にアイテムもらえるとかがあったほうがよさそうだな
なんか負けてるチームはとことん負け続けて悲惨
2死でバリア3死でステルス4死で攻撃ウェポンランダムでどれかみたいな
>>444 強溜め(ノーガードポーズ)中に攻撃食らうとかじゃなかったっけ?
サーシャはダッシュ技とか強派生見ると、距離とって強KWが基本の戦い方なんかなーと思う
>>447 だよねぇ まぁ死ぬまくるのは俺なn(ry
>>441 全方位読み全方位は良くやるよ
まあガードか回避できる時はやらないけど
体験版やり込んだ後に開発者プレイ見るとチーデスよりチームバトルのが良さそう
リスポーンが衛生兵の携帯オアシスだから、離れたところでぼっちリスポンじゃないし、Lvの変わりに役職ありで
マチルダ64万記念ぱぴこ
>>441 割と見てから対応出来る
こっちが攻めてる時なら尚余裕
>>420 なんか弱攻撃同士でかち合ってもこっちだけカウンターくらってピヨることが多いんだよな
そうなったらもう浮かせからJ強KW確定コンボ入れられるから大ダメージ
456 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:23:10.84 ID:uyJZkplr
チームバトルは隊長が全員のレイジ一斉に発動できるってのがクソ要素にならないか心配
>>438 うわぁ…このゲームで一番迷惑な奴じゃんお前…
いつも単騎で「うあー(^q^)」突っ込んで行く馬鹿が一人はいるけど、お前らだったのかよ
お前の死=相手の1/20キルになるってことを良く考えて動けよ…
敵を探すゲームじゃなくて味方を探すゲームだって何回言えばわかるんだ?
衛生兵になったら大変そうだよね
KW使えないってのは厳しい
マチルダ強あてても弱あてないと浮かないじゃないですかーいやだー
461 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:26:23.49 ID:R/wdkVqH
>>438 そんなオマエに3つのアドバイス
死ぬな、死にそうになったら逃げろ、そんで隠れろ
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ
……あ、これじゃ4つか
>>460 コンボ入れれる余裕ある状況なら弱くらい屁でもねーべ
いつ邪魔されるか分からないような状況なら直接強KW入れれ
まさかレオって全方位攻撃連打すると敵のレイジコンボ抜け続けられる?
ごめん、レイジ中弱連打しかしてなかったから駄目だったのか・・
批判しただけで下手糞扱いする気持ち悪い信者はちょっとないわ
マチルダの公式コンボあんま減らんなー
オススメあったらおせーて
>>470 マチルダは基本的に火力無い
強、ディレイ弱、→弱、弱、弱、弱、ディレイ弱、強(またはKW×4)
強J強JKW強って全キャラ対応で強いとおもう
マチルダの空強KWって演出でないよね?弱くね?
474 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:56:46.26 ID:GlgoGE7D
バロンのチャージ攻撃のいい使い方ないのか
他のアビリティも楽しみだなぁ
二段ジャンプや相手のレイジを消すとかネタスキル無いかな?
マチルダさん火力ないけどKW上手いこと決めると3人くらい一気に倒せるから楽しい
なんかこうホームランって感じで
>>469 文句があるなら会社にいえば?それか嫌いなゲームにわざわざ時間かける程時間使える身分なのか?
否定しかできない立派な2ch脳だなお前
>>475 マチルダ時々使うけど強からの浮かしコンの〆にもよくスカスし使いどころがわからん・・・
どういう時振ってる?
wiki全然編集されないな
勝手に編集してもいいのかな?
481 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:02:32.49 ID:GlgoGE7D
マッドワールドコスのマチルダさん使わせれや!
マチルダは無意味に強溜めしちゃうよね
あーマチルダの空KW強って発生遅いのね。上記のコンボだめだわ
3本先取されてから逆転勝ちした
気持ちいい…
やっぱ負けてるときのアイテム重要
>>427 キャラ企画した人間がゲーム紹介プレイで使って無双してるくらいだしな
>>478 否定しかできないのは信者だろw
あと俺はこのゲームは楽しんでる派だからなwww
開幕で明らかに弱い相手が居たら、さっさと倒してリスキルに移った方がいいかも
中級↑だとある程度決着まで時間掛かるから、速効で落とせる奴を回収に行くべき
黒マチルダ姐さんカッコイイ
製品版だともちろんガルーダと合体できるキャラがいるんですよね?
>>479 あたれば強い・・・だよね
強浮かし→間なにもなしで強kwとか
投げ→ジャンプ強kwかな
まぁ強いって言ったけど二回に一回くらいしかまともに当たらない・・・
味方の緊急回避読んで空コン狙ってる敵を外からホームランガシガシ楽しいっす
味方「緊急回避っ」→敵「ふっ…読んでるぜ!」→おれ「ふっ…読んでるぜ!」
これが「手先が器用なだけの奴をぶっ飛ばせ」って奴だな
レオとかコンボに必死な奴多いから外からガンガン当たるw
>>478 2chに書き込んでる奴が他人を2ch脳とはこれいかに
面白いゲームだとは思うが100点満点って訳じゃないんだから不満点書き込むくらいえーやん
ここ2chなんだから
マチルダ
強、空即強、KW弱、KW強
これよくないか?
>>492 溜めバットの楽しい所だな
まぁ溜めてる方も周り見ないと逆にホームランされちゃう
ニコライ
ビッグブル
ゼロ
オインキー
ドゥルガー
リンリン
フェイリン
アイリン
ダグラス
マックス
製品版はあと10キャラもいるとか、楽しみ過ぎるwwwとくにニコライが好きだ
体験版でボコられた奴も懲りずに買ってくれよ、頼むわ
緊急回避読んで空コン狙うってなに?
お前らなんでそんなにコンボしってるのにwikiにかかないんだww
マチルダ姐さん人気だよな
毎回一人は使ってる人いるわ
全方位カウンターの件答えてくれた人ありがとう
ちょっと俺もやってみよう。ガードより発生早そうだし
マチルダ最初からずっと使ってるけど
下手にコンボするより、KW強とKW強溜めを如何に当てるかを考えた方が火力上がる気がするなぁ
>>492 いつも心の中で「葬らん!」って叫んでるぜ
ガルーダのダッシュは浮かせられるから強いな
そのあとに弱弱強KW弱コンボいれたらほぼ瀕死だわ
>>501 そーいう立ち回りもありだと思うけど360にキツイお仕置きかますために
一個ぐらいは安定コンボほしいよね
これでこういう多人数格ゲーの良いとこ悪いとこ見えてきたと思うから
さらに練り込まれた色々なタイトル出るといいなー
もちろんマックスアナーキーも良い調整して欲しい
しかしマチルダさんの掴みのビンタって毎回見てるとだんだん相手が気持ちよさそうに
見えてきてしまってなんか狙いたくなってしまう……なんなんだこの感情は
コンボとかデスマだとまず邪魔はいるからな
2人いっしょにホームランうたれる
>>491 当てた事ないからダメとかわかんなかったけど結構でるみたいだね
マチルダは遠くからバットブンブンがホント楽しいよな
>>481 あの衣装DLCとかで出ないかね
今の全身タイツよりエロくていいのに
>>500 マチルダとサーシャは投げると妙に興奮するわw
スト2のチュンリーにサバ折りしてた時を思い出すというか
あと三姉妹って属性が違うけど、性能は置いといて属性の違いってどういう効果があるんだ?
氷だったら、凍っても即効で戻るとか?
>>510 多分それはあると思う
ガルーダ使ってて相手と同時に凍ったら絶対こっちのほうが早い
回線絞ってる奴クソうぜーな
コンボ決めてる最中に突然、投げられるし
浮かせたと思ったら、KWされてるし
実力で戦えやクソが
コンボとか的になるだけだから
途中でくだらなくなってくる
チャージ強でさっさとふっとばして
仲間のところ行くほうがいい
>>504 前に出てたレオのコンボで浮かして強〆→ダッシュ強って入れるの見て
ダッシュ強の代わりにKW強溜めLv1で追い打ち出来んかなーって色々試してるんだけど
やっぱ受け身取られるとダメなんよね
強→弱→KW強溜めLv1とか・・・思い切ってそのままLv2まで溜めてガークラ狙う時もあるけど
流石に避けられるなぁ
>>510 レベル上がると追加効果ある
マチルダしか使わないから他あるのかわからんけど、弱KWを四回当てたりぶっぱすると相手が感電して麻痺する
電気系トラップ食らったとき治りがはやいかは分からない
浮かせて→J強→JKW強で半分減ってるんだから
コンボって頑張る必要なくね・・・w
特にJKW強で演出入る奴は、かなり安全
ガールダみたいに一瞬で終わる方が乱戦向きだけど・・・w
今でも充分面白いんだが、マッドワールドもやればもっと楽しめる?
>>493 俺が面白いと思うのは全員が面白いはずだから批判的な意見は許さない(キリッ
2chってこんなんばっかだからカスはNG登録でおk
リンリンもマッドワールドからなのか
不満的意見ダメとかw
こんなゲーム不満だらけだわ
体験版やった感じはクソゲー
個人的には(´・ω・`)
522 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:46:13.50 ID:GlgoGE7D
>>518 ゲーム性は全く違うし同じキャラでも全然違う感じになってるのもいる
ストーリーもパラレルだしやってなくても大丈夫
>>515 >Play Matilda
>I now can't stop doing her charge attack
俺が居た
>>521 多少の不満があってそれを書き込むのは判るが
不満だらけでクソゲーと思ったんならさっさと消してスレ閉じちゃえばいいんじゃないかな
やってる奴ならわかると思うけど明らかに回線オカシイ奴いるよな…KとかSとか
オン自重してくんないかな
チーニンくんマックスアナーキースレを荒らす
↓
見かねた稲葉が釘を指す
↓
チーニンくん発狂。MAはクソゲーMAはクソゲー←イマココ
外人が入ってるんじゃねぇかな
海外で売れれば次に継るし売れて欲しいねえ
FPSが銃じゃなくて拳になっただけだもん
そらウケるわ
531 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:59:22.65 ID:w5GIiWmZ
糞回線を意図的に弾く設定出来ればいいのに
厚顔無恥にネットゲームをやる糞ラグ回線をはじければ楽しいと思う
海外って言っても4chに居る奴の大半が中国韓国って聞いたけどな
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>518 Wii持ってたらやってみるのもいいと思うよ。マドワから出てるキャラ多いし
バロン好きなら特にオススメ。でもリンリン好きならすすめないw
>>531 だよな
アンテナ4でも怪しい奴いるのに3本以下は来ないで欲しい…
そんな奴が成績トップで挑発してるとアホらしくなるわw
ということで初心者は回線絞ろう!
レオの小ジャンプから地面に爪突き刺す技ってどうやるのよ…
小一時間頑張ってるが出る気配がないわ。弱ディレイ強なんて派生ある?
お前らも連コン使えよ、最強だぞwwww
絶対に負けないから、レイジMAX同士の読み合いとか一切しなくてよくなる
溜まったら即発動して2〜3人殺せるのはもちろん、温存する必要がなくなるから1試合で2回発動が余裕になる
レイジだけで最低4人は殺せるようになって常勝だぞw
>>534 マッドワールドは動画をちょっと見たけど、リンリン別人だよなw
楽しめないやつは無理して製品版に残らなくていいんだよ
レイジはもう対策なくていいよなあ
発動したもん勝ちにすればいい
見栄えはいいんだけどねえ
プライベートマッチでCPU相手にチーデスでぜんぜん勝てないわ
みんな余裕?
>>539 明らかに連コン一強だよな、レイジ同士で打ち負けないってのはそれだけでバランス壊せる
ガチ勢名乗るならまず連コン買うまであるぞこのゲーム
チーデスのロビーで、キャラ決まってるのにいつまでも参加表明をせずにカウント10まで待ってる奴は初心者の可能性大
>>545 俺プロフィール見てるから表明まで遅いわ
回線弱い人の言語とか確認しないの?
このゲームのCPUはデスマでトップ取ったりすることが稀にあるから油断ならない
準備完了ボタンはもっとでかくするとか目立つ色にするとか
初めて見る画面でも理解できるようなデザインすべきだな
>>538 マジで有難う。お陰でコレだけじゃなく他の色んな事が解決した
公式のN弱やレバー弱ってこういう意味か…
暴走列車と巨大ロボはいいアイディアだよな
爆撃はただうざいだけだけどw
久しぶりに休日をゲーム、しかも体験版だけで過ごしちまったw
これはすげぇ面白いゲームだわ
レイジ連コン勝負などアレな部分はあるけどワイワイ出来るのは単純に面白い
このゲーム程味方にイラつくゲームはなかなか無いな
細かい部分のいい加減さが妙な感じだなこれw
蓮根使ってる奴が蓮根相手に負けたら顔真っ赤にして非難しそう
>>552 デスマッチだけやってれば?
それに製品版だと11もルールあるのに
>>545 初心者かなー?と思うけど、下手したら放置厨じゃないのかと不安になる
レイプされた時はやってられるかこのクソゲーとか思うが逆の場合は凄まじく面白い。
不満点はいろいろあるが長所がそれを上回るゲームだな。
全包囲攻撃の仕様変えて欲しいなぁ
そんな蓮根いる?プレステ?
箱でやってるけど一回しか負けたことないわ
それに相手連打してるのか?ってくらい即終わる
全方位はちょっと光るかなんかして欲しい
やべー、弱弱したら全方位くるからそれガードして強KW、寝起き前ダッシュ強ゲーなことに気付いちゃった
あ
ジャックがあまりにも気持よすぎて、マッドワールドに興味が・・・
MAD WORLDのJACKはこれよりもさらにCOOL?
>>563 そんな頭弱いチンパンみんな普通に狩ってるだろ
CPU相手にも負けてワロタw
チュートリアルで技の出しかた覚えても、どういう時に使うからサッパリ分からん
相手の技に対してもどう逃げるのか分からん
俺には難しすぎるから諦めるわ・・・
やっと書き込めたわ
ガルーダでずっと放置してるやつなにがしたいの?サブ垢まで使ってさー
よっぽどこのゲームにうらみがあるんだろうね
勝てなくてくやしかったの?
569 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:53:08.31 ID:GlgoGE7D
ガルーダの投げって全キャラで一番減る?
360弱体化の前にガード強くしないと今以上に詰むぞ
>>560 PS3だけど、俺も蓮根?っぽい人に合った事ない
基本的にはレイジ合戦避けるけど、挑まれた場合でも
勝とうが負けようがある程度の時間かかるし
蓮根連呼してる人、ボタン間違えて連打してるんじゃないかって
思うくらい会った事ないよ
あと全キャラ投げが吸い過ぎ、ザンギも真っ青さレベル
>>563 寝起き前ダッシュ強ってなんかメリットある?
起き上がる攻撃を普通に食らわない?
>>568 ブラックリスト機能欲しいわなぁ
システム的に機能つけてくれないかな
これがあれば回線1弾きも出来るし
起き上がり関連は寝っぱなしやコロコロ移動は普通に判定残ってて
ジャンプ連打の起き上がり蹴りは無敵ってことでいいのかな
箱○版のメンバーがほとんど固まってる…
「またこの人だ」って感じで、もうタグ名と強さが一致するぐらい覚えちゃったよ
近距離で投げられるのは分かるが
遠距離でも投げられるのは納得できない
何だありゃ
580 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:00:25.34 ID:N/FNqIGg
でもマッドワールドって日本じゃ売ってない上に、Wiiじゃなかったっけ
>>574 起き上がり攻撃なら普通に相殺出来るし俺は一応打っておくよ
何も仕込んでなけりゃ当たって美味しいし、ロングリーチつけてるから相殺から先制取れる
とにかく起き上がりには何かしら当てる
>>580 日本でも売ってるよ
Wiiで何が悪いん・・・
だが起き上がり攻撃は空KWが怖い
要は読み合いだよね
逆にマッドワールドやってないと、ジャック、バロン、マチルダが出てきた時の感動が理解できないよね
まあストーリー重視するようなゲームじゃないんだろうけど
>>585 きっとあなたとも何回も会ってるんだろうな
強KWってスーパーアーマーあったりするの?
このゲーム投げの範囲広すぎると思うの
掃除機みたいに吸われていくんだけど
回避したのに投げられるからな
投げ成功したのが申し訳なるくらい理不尽に吸い込むよな
593 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:11:02.79 ID:N/FNqIGg
ロボットの溜め投げって結構投げ抜け猶予時間長いのな
無線いると開始遅くなるはいきなり人が落ちまくって半分CPUになるはラグるは勘弁して
おいwwwwバグwwwww
だれかさっき同じパーティーのひといmかす?w
クソ回線一人いるだけで全くゲームにならんのだがw
打撃相殺したと思った瞬間にもう俺投げられてるとか無理ゲーすぎるだろw
>>588 たぶんw絶対にマチルダしか使わない人です(´・∀・`)
回線絞って360だけやってるカス出てこいや
マジで過疎るから死ね
クトゥルフに不可侵エリアのクトゥルフの上にチームで飛ばされて
そのまま勝ち逃げになった
レオ4人VSサーシャ4人でけっこう接戦になって面白かった
最初から揃ってた訳じゃなくて2、3人が同じキャラになった段階で皆がノって揃えてくれたからテンション上がったわ
なんか・・・完全に初狩りされすぎてて面白いとかつまんないとかそれ以前だw
>>600 おお!いたwバロン使ってました
亜空間というかわけわからんとこに拉致られましたねw
>>602 オトコは黙ってストーリーモードでバロンを殴るある
ついでにコンボ練習もできて一石二鳥
というかコンボ練習よりかはあれだな、確実なガードと回避の練習だな
あと質問何だけど回避の無敵時間中って投げはくらうの?
今気付いたんだけど、バロンって強弱の後強攻撃でとび蹴りみたいなん出るのな。
ずっと使ってたけどさっき気付いた。
バロンの痛いコンボだれか知らないか?
こいつコンボにKY使うのムズイ
606 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:27:32.84 ID:SKebmJtr
>>604 あれは弱すぎて駄目だ
ていうか上手い人しかいないから生半可な対応じゃ無理だ
数回キルされただけで回線切る短気な人多すぎるで…
こちとら二人でもがんばってるのに、もうちょっと落ち着いて協力すれば逆転はけっこうできるで!
KY(笑)
>>604 当たる 吸い込まれるように投げられるよ
コンボ+弱KM*4入れてもダメージ6割程度で強KMとほとんど変わんないんだよね
コンボに強KM組み込んでる人たまにいるけどスゲェつええし見よう見まねで練習しても結構難しくて挫折するわ
スターンエッジ
>>605 痛いかは分からんけど
強弱>レバー弱弱弱>KW+弱×4
知ってたらごめんね
613 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:42:17.76 ID:w5GIiWmZ
投げの判定や投げぬけ判定がラグいとめちゃくちゃだな
とんでもねー遠くから投げられたり行動とれぬまま重ねて投げられたり
そもそも当たり判定がおかしいが・・・
弱入るとすぐ360やってくる奴多いからディレイコンボの意味がねぇ・・・
2連いれて下がるか掴んだ方が確実だ
>>615 そうなんだよねー
だから掴み多用するわ
617 :
なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:50:32.55 ID:I7fyrEjx
チームデスマッチのときどう立ち回ればいいの?
味方と離れないようにはしてるけど・・
>>614 多分それロマンコンボだわw
特殊なモーションじゃなければキャラ別コンボは他キャラでも流用可能だから試してみるといい
ロード画面の操作方法表記+反応が出るってのが何気いいなと思ってる
あと今のところ日本オンリーなんだったらこっちだってちゃんと声優つかってるんだし
もうちょいリップシンクなんとかしてほしかったわw
>>617 敵チームとぶつかる前に標識やタイヤを用意しといて出会い頭に一人を瞬殺
後は二人以上で一人をボコるようにする
チュートリアルでジャック以外のキャラ使うのどうやるの?
俺もマチルダ使ってるけど相手が待ちルダだったときは面白いな
KW強溜めたまま動こうとしないww
近づくと撃ってくるのは見え見えだから余裕でかわせるし敢えて放置して離れてっても面白い
>>617 アイテムボックスは取りに行ったほうがいいよ
ドゥルガーの溜め強KWってどんななんだろ・・・
遠距離から他キャラ同様の威力で狙撃できるならかなりヤバイ性能になるが
ps3蓮根だらけだなw俺もだがw
PS3蓮根多くて素直に指でぽちぽちしてるのがアホくさいなw
勝率3割あるかないかだよ
>>617 試合が一方的になって負け側なら途中抜け
チーデスやってて思うけど、救出要請とか集合要請とか
色々と状況指示出せる操作あったら楽しそうだね
戦闘開始直後とかカオスになりそうで楽しそうw
PS3でラグい部屋に当たったんだがクトゥルフさんもラグかった
説教ボールで異次元飛ばされたわ
適当に走ってたら奈落に落ちて暫くしたら元のフィールド中央辺りに戻ってきた
>>582 おー、良くて相殺なのか。
起き上がる側厳しいんだな…。
もしかして起き上がりに強KW重ねられたら一方的にやれたり
するんだろうか?
オンのラグ率が酷くてさすがに改善できないなら製品版様子見するしかない…
ここの住人でデスマッチとか面白そう
640 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:09:12.89 ID:2AYdNa45
>>635 バランスよりも殴りあいの楽しさがメインだからそういうのを気にしだすときりないよ。
チーデスじゃなくてポイントマッチの方が向いてるかんじだし
レイジはとりあえず対処や使い所わかってきたってのもあるだろうし
連打で勝ち負け決めるところだけ変更するだけでも評価変わりそうな気がしなくもない。
デスマッチはいかに目立たないカラーでキルを奪えるかのゲームだと思った
>>639 ここで俺様の足をひっぱるなと言ってる連中だけでチームやったら
どうなるかならみてみたいわ
>>612 お〜サンクス
ジャックと同じようなコンボだけどこれ安定して入る?
弱四回の奴は試した事ないんでやってみます!
バロンの弱強って二発目がちょっとアッパーっぽいから
空中の相手に当たったら浮かせなおしとかできたら
面白いのにと妄想した。
レイジって割と回避だけでどうにかなるよね
タイミングさえ間違えなければかすりもせずに終わる
相手のレイジ切れたらこっちもレイジで反撃
今のところ最後までレイジ回避されたことないんだけどイラつくだろうなあ
様子見したけりゃ好きにしろよ
ノウハウの蓄積も出来なきゃスタート時のカオスも味わえない
新規IPの対戦ツールで一番美味しい時期を楽しまないとかないわ
クトゥルフ頭部の∵が顔みたいでカワイイ
やってることはえげつないがw
>>641 その殴り合いがまともに出来なくてつまんないって事でしょ
チームデスマで攻撃を仕掛ける仕掛けないで30秒〜1分くらい膠着状態が起きるよね
まぁラグい相手にあたるのは仕方ない部分もあると思うが
熱帯ゲーとしては合格点あげれると思うんだが
みんな違うのかね
652 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:14:59.08 ID:Cw0BuWNd
一撃死するアイテムってサテライトレーザーと
ロングリーチとクトゥルフの三つ?
>>652 ロングリーチ?
あと君クトゥルフ使えるのかすごいなー!
>>646 こっちがレイジ解放したところでオアシスに入られて挑発されまくった時はもうどうしてやろうかと思った
ラグい奴一人いたら全員に迷惑かかるんだから
製品版でたら無線とかクソ回線はキックされるぞこれ
ラグを気にしてる暇がない
やっぱ 自分がホストになった方が得なのかな
よっぽどラグいのなんてなかなか当たらないわ
負けた言い訳に使ってないんだったら自分の環境が悪いとしか言いようがない
暴走トレーラーがエレベーター乗って屋上へ上がってった
チーデスに関してはATE演出オフにしてないホストがいるからなぁ
自分でやるのがいいんじゃない
ものすごいラグい奴にレイジ状態で殴りかかったら
そいつは何くわぬ顔で走って行ってて俺はそいつのケツにくっついてずっとオラオラしてるという謎の状態が数秒続いたな
一回崩れたら建て直しほぼ不可能とか糞ゲー
ちょっといまPS3使えないから聞く形になってしまってすまない
ジャックのコンボで、
強弱>レバー弱弱弱>KW弱×2>KW強
って出来る?
あと、
強>ジャンプ上昇中強>KW強
発売後2.3日で調整パッチクレクレ喚き出す奴がスレで溢れかえるだろうな
666 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:22:25.24 ID:K1LZp92+
ポイント多くしてリスポンまでの時間半分にしてくれ
って製品版ならそれくらいできるか
時空転移装置にキルされてわろたww
>>661 それ自分もなったわw
どことなくミニ四駆を思い出した。もちろん屋上にいた連中皆殺しw
669 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:23:37.43 ID:Cw0BuWNd
初回限定特典がいつまであるのか
NUTタイプの色分け表記はよ
>>660 ビルの屋上でグルグル回ってるの見た事あるわ〜w
>>666 それより、復帰後に無敵時間が欲しい
復帰直後のマイクロウェーブ蒸発は嫌だ…
思ったんだけど止まってるキャラはレーダーに表示されない事にすれば
スタート時のこう着だとか、劣勢を盛り返せないシステム等の問題が
解決するんじゃないか?
動いているキャラだけレーダーに表示されてた方が戦略性が増しそう。
確かに無敵欲しいな
デスマッチで倒したあと後ろからKW溜め当てると申し訳無くなる
>>664 上は試してないけど下は普通に出来たと思う
強からのジャンプが明らかに早く発動する
暴走トラックがツインタワーから向かいのビルまで鉄塔つたって器用に暴走してたな
ああ、下に出てたのは隊長キル数か・・・
それにしても製品版?は色々違うなぁ
>>664 上のはKW強が間に合わないっぽい
下はいける
>>636 R2の後方回避だと起き上がりの重ね攻撃対処できるの?
それは知らなかった
今度やってみるよ
このままバランス調整製品版でなけりゃ即過疎るなw
キルストリーク強すぎねえかこれ・・・
あー、はちまが取り上げ始めたからこれからさらに切断厨増えるぞ
・重量級キャラは全部ダッシュ溜め投げ持ち
・リスポン地点を選べるモードもある
SELECTで順位見ても赤か青か分かんないんだよね
わからん殺しが多すぎる
サテライトレーザー一撃死かよ
軽量キャラはステージの段差をピョンピョン昇っていくのが全然苦にならないね
体の重い男連中だとのっしのっししてて焦れる
>>675 それいえるわ
FPSで言えば発布したらMAPに表示されるかんじで
タイヤ投げて少し削ったあと最大ダメージコンボ入れて即死させるだけの糞ゲー
ゴチャゴチャやってるところに強KWで突っ込んでハイエナおいしいです
サポートポイント欲しいよね
KWの溜めでキルしてもごめんね?って感じしかしない
>>685 よほど広いならともかく体験版のMAPでリスボン地点選ぶのなんて必要か?
防御で鉄パイプとかふせげねーからな
>>684 プラチナがステマしてんのがよくわかったな
初日の持ち上げられ方異常だったもん
今はデスマッチよりチームデスマッチの方がまともなプレイヤー居るな。
一位が独走してチキンプレイしてるから追いかけて削ってるのに
背後から近づいて投げんなよなwww意味不明だわ
>>693 無敵時間が無い今の仕様だと、復帰直後に多人数にボコられたり
マイクロウェーブで焼かれたりするからなぁ
標識もタイヤも車もドラム缶も投げられるの見てから回避余裕な仕様だけど
横から飛んできたタイヤやら標識のウザさは異常
初めてロケラン掴めたわ
自分でも分からんうちにミサイル担いでて「えっえ??っ」てなった
初め→レオ使って、ヤってヤられて楽しい!
中途半端に強くなったころ→チーデスにてレオ使って、くっそばらけんじゃねーよ、ボッコボコじゃゴラァ!横取り氏ね
今→バトロイにてバロン使ってなんとなく挑発したり、落ち着いて相手の様子見たり気ままにやる昇竜キモチイイ
レオ使って必死にやるより、今落ち着いてバロンやってる方が勝率良いや
>>686 それ、俺も不満だな
まぁMAP見れば上位の敵の王冠の色で
わからなくもないけど、全体的にどっちの色がどんな順位かって
分布の情報は欲しいわな
リスポン待ちの時必ずチェックしてるわwww
>>702 お前の文センスねぇな
もっと言葉覚えろよ
>>690 タイヤを食らって嘆く男の人って・・・もしかして回避の操作を知らないのかしら…
30戦してるのに毎回最下位の俺弱すぎワロタwwwwww
ワロタ…
>>705 360で吹っ飛んでる間にタイヤがくっついてたんですが
>>699 復帰直後にボコられるのなんてなくねーか?
リスポンタイムに周りの状況見てやばそうなら逃走ルート思考出来るし
マイクロタイムに殺されるほうが悪いしなぁ
レイジ、逆転要素皆無、遠距離いない
これらが改善されなけりゃ製品はとてもじゃないが買えない
>>706 デス?チーデス?
デスなら最後の方までレイジ残してレイジで上位を倒せば順位上がるよ
あと、前半は出来るだけ逃げればいいさ。混戦中に強KWで突っ込むだけでも
結構勝てる
チーデスはまずMAPとアイテムの種類覚える。標識とかタイヤの使い方覚える
プライベートマッチ作ればCPU相手に戦えるからそこで色々覚えてから行けばいい
覚えた後はとにかく誰かと一緒に行動。一人にならない。数で勝てるようにする。
一人になったらとにかく逃げる。アイテムは積極的に取る
これで勝率上げられるよ
空爆やトラックより
タイヤが一番最強武器やで
>>702 バトロイ・・・バトルロイヤル・・・製品版・・・社員か、お前
>>707 360くらう方が悪い(キリッ
つーかその状態でタイヤ投げて当てた奴を誉めるべきだよww
そのタイミング狙うの上手過ぎww
ラグすぎて思わず笑ってしまったわ
バロンのKW強を素で出してくるから後ろ回避余裕でした
と思ったらバロンの昇龍モーション終わったタイミングで何故か俺が破裂
北斗神拳かww馬鹿じゃねえのww
クソ回線一人いるだけでこれだからなやる気なくなるわ
>>704 よく言われるや、それに加えて喋りも下手だから対人関係難しいよ(´・ω・`)
ラグ問題はな…アクションでは正直致命的だもんな…
マッチング時のオプションに回線制限を付けるだけで防げるんだから
製品版になくてもアップデートで機能付けて欲しいくらいだよ
単純なマッチングの待ち時間軽減にもなるしね
一人だけずーっとWating...だと10秒くらいでこっちが抜けちゃうよ
ふと気になったんだけど
自分のアンテナはいつも4本なのは
回線が安定してると考えて間違いないの?
それとも自分からは4本だけど
相手から見ると2本とかだったりするのかね?
リスポーン待ってるところの周りで敵が数人ウロウロしてて味方は誰も居ないって状況になったときは
カウントダウンを見ながら早くどっか行け早くどっか行け早くどっか行けと祈るよね
>>706 乱戦時はタイマン張らずに味方をサポートするようにしてみたら?
敵に攻撃されてる味方を助けるために後ろから突撃かけるとか
周り見て投げれる物があればバカスカ投げるとか
向かってくる敵がきたら味方の方まで逃げるとか
一人になったらアイテム取りまくって準備して参戦するとか
>>708 そりゃ運に左右される事だからな。起きないときは起きない
あと、殺されるのが悪いって、それを言うなら何でも死ぬなで済むわな
結構ラグの話出てるけど自分は一切感じなかったな
運が良かっただけ?
全然キャラ選択が安定しねぇ…それぞれ面白みや
活躍出来る場面が違うから凄い迷うわ
しかしMAに限った話じゃないけど器用貧乏?は苦手だな
ジャックとバロンはどう戦えば楽しいんかなぁ。見た目は好みなのに
つーか一方的に崩せる武器ねーと膠着しっぱなしの籠もりゲーになるだろ
スパイクアウトとスマブラドハマリした俺的には神ゲーだわ
マジやめ時が見つからん。朝の8時からこんな時間までやってしまった
ラグが全くない試合の方が多いけどね
でもその分ラグがある試合はすげー気になる
今も2、3回検索したけど部屋に一人か二人は回線1、2本いるわ
外人だと思うけどマジ勘弁して欲しい
>>724 CTFだと篭りっぱなしって訳にはいかないから、今よりも乱戦や読み合いが増えそうな気がする
>>713 言われてみれば当てた奴すげーな
当った俺が悪いわ
で、一方的に崩せる武器があるからレイプゲーになってるんですね
体験版以外で確定してるアビリティは
・ライフルの弾数増加
・スピードアップ
・KWの回復速度アップ(ジャック限定)
・レイジ補助
くらいか?
>>723 バロンは空中KWの飛び蹴りが強いよ
コンボ中の奴や死にかけの奴を横からバコーンと
このゲーム飛び道具常備だったらもっと面白いのに
>>723 ジャックは弱KWの性能がよく、強と強→弱の浮かせ始動が強いシンプルなコンボキャラ
やる事がとにかく相手の隙に強ブチこんでコンボなので非常にわかりやすく快感
バロンは弱KWが陸空ともに出が早くてガードブレイク狙いやすいかもしれない
何より面白黒人枠な時点で最高潮であると言える
マチルダってどれが浮かせなのか未だによくわかってない
強も弱も浮いてる気がするんだけどどうなの?
>>735 マッドワールドだと色んな拷問器具につっこんでよくバラバラになってるしな
>>738 ホワイトサイドやったらわかると思うけど、銃のわりにはすっげ射程短いのぜ
相対的には長いけど
>>736 素直にTPSにしたほうが良かっただろうな
742 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:29:06.08 ID:3zPOKhTE
あっそうだ(唐突)お前さっきマチルダの強溜めしてるときチラチラ見てただろ!
体験版のオンって期限ありますか?
タイヤトークのついでに聞いてみる
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、
昨日プレイ中にレイジ中なのにタイヤ状態の人がいたんだけど、
あれってタイヤ状態でレイジ発動したから?それとも
レイジ中でも普通にタイヤ食らう?
試したことないからわからんし、見たのは一度だけなので聞いてみる
もちろん飛び道具メインにならない程度のバランスでね
なんか展開にメリハリ付けるのにずいぶん苦労してるじゃん
748 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:33:40.53 ID:fIgvq+KW
製品版出たら、おまえら俺のビッグブルさんで無双してやっから覚悟しとけよ
さっきタイヤにはまったまま普通にコンボ出してるジャックいたわw
ラグってたのかな
>>746 今のままじゃ糞すぎるからどちらにしろやる必要ないわな
>>748 僕のアイリンちゃんでボロ雑巾にしてやるよ
牛角さんっていわれないようになw
752 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:35:14.32 ID:sIN86mjP
レイジの対処方法
回避
味方レイジ弱ヒットorガード→背後から投げ→投げ抜け誘発→味方回避
タイヤ投げて数減れば後は逆転要素皆無のレイプゲー
レイジって投げれるの?
全然知らなかった
いつも速攻で見方見殺しにして逃げてた
適当につかんでるだけの初心者なのにスコア50万超えばっかで圧勝してしまう・・・
なんか申し訳ないわw
>>754 >味方レイジ弱ヒットorガード→背後から投げ→投げ抜け誘発→味方回避
これって「味方が敵からレイジ攻撃食らってたら、その敵の背後から投げたら投げられる」って
ことなの?もしそうなら知らなかった…
レイジ発動されたら対処法ないと思って仲間見捨てて逃げてたよ…ごめんよ…
正面から行ったら殴られるから背後からなんだろう
あと強制投げぬけ発動するからその隙に味方逃げてって話
サーシャって弱始動で浮くルート無いよな?
弱・弱強で浮きはするけど繋がらない
コンボキャラじゃないんか・・・
>>759 なるほど、投げれるじゃなく強制投げ抜け発動するってことなんだね
ってことはレイジ発動してる敵がいても二人が同時に打撃を食らうorガード
じゃなければ交互に背後投げすればレイジ終了まで耐えられるってことでOK?
レイジ使ってクトゥルフボコったら10万点近く稼げたわ
お前らクトゥルフちゃんにも構ってやれよな
サテライトって防ぎよう無し?
投げモーションの無敵で避けてる奴なら見たが…
>>761 そう上手く事が運べばね
当然そいつ一人に二人掛かりで足止めする事になる訳だし
殴ってる奴の周りに他にも敵がいれば殴られてない方を殴りにくるだろうし
>>763 回避で避けれる
ピピピピピと5回鳴ったら来るから適当にタイミング見計らって避けるんだ
え、レイジにそういう抜け方があるなんて
テンプレレベルなんじゃね?
>>732,735
そうなんだ。N強使う事殆ど皆無だったから試して見る
バロンのKWは今のトコぶっちぎりで格好良いわ。ケンみたい
なんというか我が儘言うと折角だからそいつにしか出来ない立ち回りで
キャラを活かした戦いをしたいってのが理想なのよね
もう個人成績には固執せず賑やかしでバロン使おうかな
連射でかてねーぞ
擦りつかってるのに勝てないとかどんなレベルだよ
擦りってぶっちゃけ遅くね
>>765 マジか
製品版のアビに投げ強化あれば俺のガルーダさん頑張れそうなんだがなー
あいつ近接パワー型と思いきや近距離弱くね?移動投げで敵をタイマンに持ち込んだり強KWをチョコチョコ打ったりのヒットアンドアウェイが一番しっくりくるわ、なんか普通の投げ合いでも負けやすい気がする
痙攣だと腕ツる
9割以上が360マスター装備してんなあ。まあ一番使えるんだから当たり前だけど
稀にロングリーチで、それ以外は見た記憶すらない
まだ一度しかミュータントにフィニッシュかませてねえわ
他のキャラもみたいけどバロン以外は立ち回りが糞になる・・・
赤ネームを横取りしたら「俺のだクソッ」って大声で言われた
体験版からこの調子じゃこのゲームなかなか殺伐な感じになるな
360マスターが使えると感じるのはそれだけ多用してるって事だろう
慣れてきた人にとっては餌でしかないぞ、そんなの
大量リード時は暇だからクトゥルフ前で
チームサミットを使ってみたりしてる。
一瞬みんな「?」となるのがまた楽しい。
効果が分かりやすいからかな、体力減らないって
実際は360は頻繁に出したらカモだし
レイジはまず360を使わないように避けの努力するからな
勿論、選択肢の一つだけどね。つかデストロイヤーやバーサーカーも見るぞ
>>777 世界観を考えると、上手い具合にゲームへハマっていると言えるけど
普通は引くよなw
>>779 レイジ発動中にそれやられてブチギレたことあるんだが
>>764 いやーありがとう
それでも知ってるか知らないかで全然違うわ
交互背後投げはロマンだろうから現実的には
背後投げですかして味方逃がして自分も回避で
逃げ切るってところだろうね
>>780 今となっちゃあ360は防御系のスキルだよな。
俺はコンボの主導権が握れるロングリーチか
一発逆転のバーサーカーだな。
>>782 リードしてるから良いだろww
それよりみんなで一緒にクトゥルフ倒そうぜよ。
やっぱマックスのキャラクリップかっけーわー・・・BGM補正もあるだろうけど
あとやっぱり3メートル近くあるんじゃね?バロンやリンリンが子供みたいだったぞ
いやーやっぱスレ見てると色々わかっていいな
説明書の最後のアドバイスコーナーでこの辺記載されてたらいいんだけどな
0キル20デスでも泣かない
……泣かない
>>787 個人成績じゃないよな?
そうだと言ってくれ・・・
KWって何?
何処かでトッププレイヤーだった見覚えのあるプレイヤーが
その試合ではブッチギリで最下位なんて結構あるからなあ
0:20なんて日常茶飯事さ!
これ中華3姉妹がすげーリアルな体形なんだけど。
サイバネもしてねーしマックスに乗られただけで死ぬだろこれw
うぉおおおタイヤも標識も掴んでなげかえせるのかよw
さっきCPUにやられたあげく砂で殺されワロタ
混戦になると体力低いキャラはまじしんどいだろうなこのゲーム
ガルーダ四人で団子になって投げタメんなw
796 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:24:59.34 ID:fIgvq+KW
てめーが糞下手なせいを棚にあげて途中抜けする馬鹿のせいで
馬鹿CPUが0キル8デスとか馬鹿みたいな成績叩き出してんだぞ
製品版は絶対にペナルティをかしてくれ
>>794 乱戦時はとりあえず投げでやり過ごしてるな
複数にタゲられてると思ったらとりあえず360だして吹っ飛んだ誰かをロングリーチで追って投げる
案外なんとかなるもんさ
ジャックでギアーズみたいにチェンソーうんうん鳴らすけど
そこまでゲーム性的な圧力は出ないなw
でも好きだぜジャック。ディレイ弱コンボが使いやすくて何かカッケー
もう少しでクトゥルフ倒せそうだったのに…
敵も空気読んでクトゥルフ退治に参加しやがれ!
360はレイジやレイプされた時の延命にしか使えないからなあ
仕留め損なうのを防ぎやすいロングリーチにしてる
タメってガードでキャンセルできるんだね
バーサークで大逆転しようぜ。
かなり強いぜ
崩れたら逆転できねーし続けるだけ無駄
受身不可ダウン後の起き方選択って以下の認識でOK?
・攻撃起き(通常攻撃ボタン、掴みボタン)
├通常攻撃:相殺
├KW:負け
└掴み:勝ち
・回避起き(R2ボタン)
├通常攻撃:回避orガード
├KW:回避orガード
└掴み:負け
ガルーダの強KWみたいに持続する攻撃重ねられると結構きつい。
負けてる時に味方抜けてその後普通に逆転してあれれってなるのがたまにある。
ってかレオとガルーダのチーム、ダッシュ攻撃されてるだけで
すさまじい距離運びながら瞬殺されるんだが・・・
カイザー田浦強キャラ厨過ぎるだろ
>>777 うわぁ…聞いただけで腹立つなそいつ
後ろついていってずっと横取りしてぇwww
途中で抜けるのに上手い奴っていないから、代わりのCPUのほうが結構役に立ったりするからなw
つーかレオとガルーダの強KWってガードするだけでガードクラッシュほぼ確定って頭おかしいだろ
しかもレオにいたっては強KWでガードクラッシュさせたらそこからコンボ確定するし
逆にレオの弱い部分は無いの?
このゲーム好きな奴はドSが多い気がする
ラグか何かしらんがずっと体にタイヤつけながら戦ってる奴がいたわ
毒ガス発生中に屋上で気を利かしてサミット使ったら味方がレイジ中で気まずくなった
815 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 03:02:52.96 ID:xiKnDLFv
あかんこの時間外の国のひと多過ぎや
バランス悪すぎて勝っても負けてもつまらんな
削除っと
アンテナ一本の人相手だと、投げ演出後半で投げ抜けされたりとかポルナレフ気分を味わえる
無線や回線悪いヤツはよくオンゲーやろうと思うな
AMAZONでマックスアナーキー注文しようとしたら7月6日以降のお届けとかなってるんだけど
確実に発売日に届くとこないかね?
>>819 ジョーシンは発売日に届くよ、離島は知らんけど
今日のチーデスはやけに良い勝負が多かった
ロスタイム→フィーバー突入が5回、そのうち1回は19-19でドローだぜ
あまキャンセルしてジョーシンで買うわ
サンクス
バロンで浮かしコンやってる奴を俺含めて全く見ない件
レオは結構いるな
というか何か当てたら浮くから必然的にそうなるんだけど
こんなに夢中になって遊んでいるゲームって久しぶりだ…
体験版でこれだけ遊ばせてもらってるから製品版は絶対買うわ
アマゾンの到着日が表記で翌日以降なのはデフォルトだってまだ知らない人いるのか
あれ、どんなに早く予約してもそうなってるし、発売日に届くよ
ただ、表記で翌日になってる以上遅れても文句言えないから、俺は使わないけど
初心者のうちは360の無敵でサテライト回避したほうが安定するな
体力減少必要経費ってことで
それより誰か、俺にバロンのいいとこ教えてください
このキャラ他より秀でてるとことかが全くわからん
ノーガードも回復量すくないし
おい何だいまの試合!
強KWスカッた一秒後にヒット演出するラグあったぞ
なんか回線一本のバロンだったけど、そいつ一位だった
外人か、離島ADSL日本人か、糞無線か知らんけど
回線一本の奴弾く機能付けてくれ!ほんと頼むわ
この手のゲームは光回線&有線が最低条件だから
>>827 以前は、発売日に届いていたけど、大阪ゆうメール発送のコンボで発売日に届かないことが激増したから
オン要素が無い上、割引率が高い物でもない限り、尼でゲームを買うことはなくなったわ
最低条件だから(笑)
>>828 バロンは突進が高性能で先手を取りやすい
そして1つ1つの隙が恐らく全キャラ中最も小さい。360も優秀
ガルーダとは違った意味で最も死ににくいキャラかと
>>831 (`・ω・´)キリッ
自分がホストなのが一番あんていしてていいわ
ADSLでも4本余裕ですよ^ ^
amazonは初回特典表記されてるとこがいい
ヴァンキッシュをamazon以外で買ったらDLCコードついてなくて泣いたわ
837 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 04:01:08.94 ID:XZg56wme
ぶっちゃけ光有線かつPSNポート開放済み以外のやつやるな
100歩譲って光無線なら安定した最新ルーターと家屋環境整えろ
ADSLはネトゲすんな
>>836 それは、見逃していた自分が悪いだろ
尼以外でも特典付属の表記がある店はいくらでもあるし
>>838 だって、IDがKWだと言いたくなるじゃないかw
あんま自信ない人も製品版で一緒に楽しもうぜ。
ガチ勢はたぶんタッグマッチとかタイマンに行ってくれる。きっと。
他にもルールはいろいろあるし、単独行動厳禁ってのだけ徹底しとけば凝ったコンボなんかいらないよ。
パッケージに封入されてるだろこれは
アンテナの件でイライラしてる人
悪いこと言わないから自分でホスト立てろ
そんでアンテナ監視して、1本の奴がいたらすぐ
退出して、また作り直せ
それの方がよっぽど精神衛生上いいわ
ジャック×ガルーダさんの濃厚な薄い本まだてすか?
だぶるどりりゅ気持ちぃいんほぉおおおおおお
>>836 アマゾンは発売日に届かないからヨドバシ安定
ヨドバシは予約商品の時間指定が出来ないからな…
ジョーシンは時間指定できるのでコンシューマーゲームはそれが理由でジョーシンにしてる
エロゲはジョーシンにないので仕方なくヨドバシ
チームデスマッチで同点タイムアップ→延長戦突入(60秒)→フィーバータイム(キラーウェポン使い放題)
これマジで熱いな
だれかwikiのルールに追加しといて
847 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 04:47:56.48 ID:C7w4E+TH
バロンの投げで倒れた後に起き上がろうとする前に寝技→寝技で抜けられず死亡
レオに上飛ばし技のハメで地面に落ちれず死亡
どうすりゃいいのこれ
>>848 起き上がる前に寝技を食らうってことは起き上がり攻撃をしてないから
空中コンボは食らったら着地するまで対応不可能
基本的にどのキャラでも空中コンボ一回で半分は減らせるから体力半分以下で
敵に挑むのは腕に自身が出来てからでいいと思うよ
360対策きっちりできる人にはどうやって戦えばいいの?
弱入れられたら主導権握られるし投げ抜けもある程度は出来るけど反撃できずにジリ貧になるだけ
360入れないとジワジワ殺されるし入れたら待ってましたと言わんばかりに浮かしからのフルコンで殺される
>>850 君のキャラは?
たぶん対策はキャラによって全然ちがうよ
日曜なのに仕事に呼ばれてお前らとボコり合う時間が朝しか取れなかったぜ
今から参加するけど人いるかな
>>852 いるにはいるけどすっげぇラグいよ
1ピンは当たり前
>>814 俺は毒ガスの時に下でわざと待機して敵を狩ってるからあんまりサミットは使わんで欲しいなぁ
マイクロキャノンだかなんだかの照射直前にサミット使って味方救出が快感すぎワロタww
この時間は外人が多い
あー弾きたいわ…
冷静に考えたら毒ガス下でステルス使ったら無双だよな
ガルーダ乗って遠距離バルカンもキチそう
毒ガスもマイクロも展開が変わるから好きだな
あと何となくテンション上がる。台風みたいで
確か他ステージでは竜巻やクラーケン、大仏レーザーもあるみたいだな
大仏レーザーww
二本ピンまで外人
箱は今のところ酷いラグには遭遇してないな
PS3は最初やったときはラグラグで、次やった時はそうでもなかった
レオの強KWさ、他のキャラより耐久(でいいのか?)高いよな?
毎回起き上がりに合わされて食らっちまうんだけどみんなコレどうしてるん?
ダウン中にガードボタンで出る回避起き(受身ではない)で避けれないか?
>>862 回避起きってダウンした後、数回転がるアレの事だろうか?
恐らく吹っ飛ばされる→受身(攻撃判定有り)→そこに合わせられる
多分これかね?俺がやられ続けてるのはw
あートレモかフレ欲しい 細かい所詰めたい
4本が1人しかいなかったんだがこれって回線が悪いのかマッチングが悪かったのか
初日4本マックス 昨日1本1,2人 今日昨日の逆パターン
>>863 しばらく転がって移動するやつは、普通に食らい判定がある
回避起きは、ダウン中と、その転がり中に出せる
>>861 起き上がりには
1.攻撃起き上がり(□or△or○or×)
2.移動起き上がり(レバー入れ)
がある
1は「対投げ無敵」で、対通常攻撃は相討ちor対KWは負けて食らう
2は「対打撃無敵」で、対ダウン無げは食らう
たぶん
>>861は1の起き上がりをして食らってるから、
KWを食らいたくなかったら2の起き上がりで凌ごう
まあでもリーチあるKWの場合はガードしてもガードブレイクされるからキツいけど
スティック倒して移動する奴は、ダウン中の移動であって、打撃も食らう気がするんだが
もう連打しんどいねん
発売延期してQTEに変えろよこれ
俺の不満はこれだけ
これだと製品版でレイジ使いはキックが流行る
キック機能あるんかしらんけど
レオの強KWってなんでバロンやジャックと違って隙が皆無なんだ?
そのうえ避けにくいし必死に避けても強攻撃でさえ入らないんだけど・・・
>>861 強KYのアーマーの強さって一律じゃない?
出始めは潰されるけど出たら弱攻撃には絶対に負けないっぽい
強攻撃は浮くからか安定して潰せる気がするけどね
溜めなし強KW見てから360余裕でした
KYじゃなくてKWだったでござる。
>>861 あぁーたしかに1しかやってないなぁ
大抵通常弱or強か投げで合わされるから起き上がりで相殺狙い
コレは対投げ用だった訳か
そうなると2はリスクも高いね
タイマンだとガード割られてピヨリ中に強KWor打ち上げを入れられる
マチルダのKWもそうだけど起き上がりに完璧に合わせられると手が無くない?
海外だらけになってきたな
海外のボイスチャ率の高さww
ジャックの強KWは起き上がり攻撃、弱攻撃一発でひるむから
他のキャラもそうなんだろうなって思ってレオにボンボン弱パンチ撃ってた
>>879 ジャック使いだけど素の強KWの使いづらさは参るわホント
同じ主人公なのにレオとの格差が酷いw
クイックマッチで検索して、ホストが回線1〜2本だったら抜けてくれるとありがたい
何故ならホストから見て君も回線1〜2本だから
まぁ大抵は外人だけどね
たまに日本人でもひどい環境の人いるからお互い協力しよう
ストーリでもそうだが
人の獲物横から掻っ攫うゲームなんだな
ライジングリべに期待するしかないなw
外人4人がVC始めやがった
うるせえ音楽流してんじゃねえクソ
チャージアタックって通常攻撃の強派生だけタメられるのかと思ってたけどダッシュ強もタメられるのか
挙動面白くて一撃で敵のガード破れるし楽しい と思ったけど楽しいだけだったよ・・・
外人ボコボコにしてやったわー
CPUのバロンが1位になっちゃったけどな!
>>880 ジャックの溜め強KW当てても敵が吹っ飛んでいくだけで
突き刺す演出に入らないんだけどコツある?
くっそラグラグでゲームにならんのはてめーらも同じだろうに何で入ってくんだよ外人ども
>>882 体験版の2つのルールだとデスマッチじゃなくてチームの方はトドメ狙うよりも補助に回った方が良い時もあるぞ
ラグとか外人とかボイチャうるせえとか言ってるのは全部PS3の方みたいだな
さっきからずっとやってるけど箱は全くそんな事ないし
>>887 溜めは演出にならないんじゃないか?
レオもならないよ。
演出にしたかったら乱戦にジャンプ強KWぶっぱがおすすめ。
糞箱って日本人いんの?www
さっき回線が2本だった奴が今度は4本になってる
たぶん無線だな
せっかく相性は悪くないんだから、有線にしないと勿体ないよ…
895 :
880:2012/06/04(月) 08:15:29.84 ID:JFjN03cs
>>887 無防備に通常コンボとかやってる相手に適度な間合いから直撃させれば出るよ
間合いギリギリだとダメかな
もちろん2段階まで溜めてからな
ラグのせいか知らんけど、ゲーム開始のカウントダウン中に
相手が真後ろに出現して動けないままボコられて死ぬという珍事起きてクソワラタ
>>891 ジャンプ強KWてそんな強かったっけ?
あの上に乗ってギャリギャリやるやつだよな。あれもかっこいいな
>>890 俺も箱勢だけどずっと不思議だったわ
配信日からやりまくってるけどたまに確認してもアンテナ4本以外見たことないし、実際ラグも大したことはない
ボイチャうるさい外人にも出くわしたことない
しかも俺無線なのにw
箱は初日からやり続けて手が痛くなってもまだやってるけど、
PS3のみんなが言ってるようなのは無い
ただ、デスマッチでステージが無くて虚無の闇に延々と落ち続けた事が一回だけあったwあれはビビッたw
ボイチャは一回なんか変なノイズみたいなのがちょっと聞こえた事があったぐらい
>>898 いやいや、箱でもエグいクソ回線の日本人いるぞ
>>901 箱でも人が多い時間帯だとそういうのも混じってるっぽいな
箱は環境整ってる人多いんじゃないか
俺はここでいうようなラグのひどい状況は一、二回程度だわ
>>888 日本人もわざわざ海外タグを取得して、日本未発売のデモを遊んでたりするしな
>>900 何様なお前の方が迷惑だから来ないで欲しい
箱とか過疎ハードの話は止めていただけないだろうか
人居なくて寂しいのは判るが
すまん俺も箱だわw
まぁ機種の話はほどほどにしたほうがいいな
荒れる原因になる
>>890 ( ´・ω・)つゲハ
どうせまた売れないんだからここで工作頑張っても無駄なのにねぇ…
>>901 まぁ投げ抜けのタイミングがおかしいとかはたまにあるけど、勝敗に影響するレベルはまだ経験したことないから気にならないのかも
ラグい人って大抵あんまり上手くないし…
一番最悪な経験は前にも書いたけどチーデスでホストが抜けやがってゲームがおじゃんになったことだなw
まあ言いだしっぺの俺が悪いって事で
PS3の方もたまにやってるんだが、外人が寝てるような時間帯っていつだ?
>>909 ホスト抜けたら、別の人がホストになってそのままゲーム続かないか?
俺が箱でやってる時にホストが抜けた時があって、その時は代わりに俺がホストに任命されて続行されたぞ
ガルーダの溜め強KWが突進力ありすぎてカス当たりしかしないんだけど
どうやってフルヒット当てるの?
サーシャのKW溜め強の演出入らないんだけど
つか、紹介ムービーの最後にやってるのKW溜め強だよね?
>>913 それさっき俺が書いたやつじゃねえかw
多分同じ部屋にいた人だなw
今更だがしばらくは次スレは950くらいでも良いんじゃね?
いつもギリギリな気がする。テンプレを修正する間もないし
あとテンプレにレイジ時の対策をまとめといても良いかも
ある意味、コンボよりも重要だし
>>914 あれは対ミュータント専用の演出っぽい
んで多分KW弱コンボの3段目から4段目じゃね。モーション的に
>>917 そう、強KWは2〜3キャラ分離れててもフルヒットするんだけど
溜めKWはその距離だとカス当たりしかしなくて溜める意味ねーと思ってたんだけど
壁際でしかフルヒット出来ないようなら、封印安定かな。
>>919 ああ、なるほど
ミュータント専用か
プラベで試してみるわb
今1ピンと初めて当たったんだがラグすぎだろw
なんで投げが何秒か遅れてはいるんだよ
良く見たら
>>919は違うみたいだw
>>914ので合ってると思う
多分KW弱3段目からKW溜め強かな?
>>924 いやw 普通にKW強溜めだと思う
溜めたら、突進技になるからね
サーシャのKW溜めは当たると凍るよね
やべー、今朝ブルとオインキー使う夢見たよ
ステージが西洋の城な以外はめちゃくちゃ本物のゲーム画面っぽかった
ボイチャ外人と会ったら何話せばいいのっと
ファッキンニガーマザーファッカーって言っとけばいいよ
>>929 日本人の民度低いと思われるからやめろアホ
>>928 This is where the fun begins.
でOK。食いついてきたらスターウォーズオタ。
これ投げの吸い込み範囲は修正したほうが良いだろ
ジャックで相手がガルーダだったからだと思うけど、
通常強がよく入って公式コンボでガンガン減らせて勝てた。
でも相手がレオだとうまくいかない気がする。レオのダッシュ強って
回避でスカらせた後、距離近かったらジャックの通常強は入るかな?
おお、サーシャは回避だけはピカ一だな
レイジ発動した敵の連打攻撃&KWも難なく回避できた
まぁ火力は悲惨だけど…
公式で「サーシャは遠距離から狙え!」とか言ってるけど、そのKW使うには結局接近戦挑むしかないっていう
挑発連打でKWゲージを回復するんだ
やっぱりデブキャラはあたり判定がデカいとかあるの?
ストーリーの話になるがクリフってまだ名前しか出てないが何者なのか気になるな〜
ジャックがマクシミリオン見つけないとクリフに殺されるんだろ?あ、治安維持局の偉い奴かもwここまで書いて気付いたわ
このゲームのキャラ好きだわ
カッコイイわ
939 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:52:00.19 ID:NIqLmmgA
リザルト画面、進むの遅ぇよ
ジャックはマッドワールドではストーリーを進めていくだけで
作中で最強の圧倒的な強さを見せてくれるから
どんどんカッコよく見えてくるクレイトスみたいな魅力があるんだけど
マルチ対戦でボコられ気味、しかももう一人の主人公の方が
分かりやすくイケメンで使いやすくて強いってなると…なんだか切ない
941 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:05:16.63 ID:fIgvq+KW
え、挑発ってKWゲージ溜められるの?
>>941 たしかちょびっと回復した
間違ってたらごめんね
スコア59万3回目やで
60万の壁が越えられない
>>941 回復するよ2回でKW弱一回分強くらいかな?タイマンで敵倒したら毎回やってるわ
タメ攻撃のキャンセルはガードボタン
CPUが首位独占し続けてると思ったらガルーダだった
PS3と箱はやっぱサーバ別なんけ?
それは別だろうねぇ
(・ェ・)
マッドサバイバルって敵が変わったサバイバルなのね
ドッグファイトは全員ヘリに捕まって闘うらしいけど
いるのそれ?
951 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:08:23.24 ID:NIqLmmgA
飛んでる敵のマシンガンみたいなのが鬱陶しいわ
アサイラムvol.2出てるな
Bar アサイラム
更新されてるぞ
回線本数てどこで見れるんだ?
どいつがらぐいのかわからん
ジャックばかり使ってたけど気分転換にガルーダやってみたら即トップになってワロタ
ワロタ…
今最高170ポイントだよね?
ガルーダの投げが減りすぎるそして現状のダイソン投げのせいでさらにやばい
今日はレオが来てるのか
全キャラゲストで来るみたいね
挑発はゲージ溜めるちゃんとした戦略だから許してほしい
960 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:28:06.84 ID:NIqLmmgA
俺のサーシャちゃんがせっせと削った相手を
漁夫の利のように止めだけ刺してKILL数稼ぐ奴死ね
>>957 えっ俺105なんだが…なにがいけないんだ
あなたも他の誰かに全く同じように思われたことがあるのです
寛容な心をもちましょう
バロンとマチルダは漁夫の利を率先して狙える汚いPCだぜ
そしてレオに変えると性能の違いに驚愕する
漁夫の利なんてどのキャラでもダッシュ強出しとけば狙えるだろ
あとなんかホバーにのって体当たり
966 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:36:53.40 ID:NIqLmmgA
これから漁夫の利は、ごっつぁんKILLと呼ぼう(提案)
漁夫の利は漁夫の利でキルした奴じゃなくてキルされたほうが悪い
サーシャで紹介動画のコンボしてるけど全然減らない
誰かオススメコンボないか
漁夫の利は開発者の推奨プレイスタイルだから
初めてメテオ決まった!
これ超天空×字拳だなw
これたまに外人と当たってラグくて仕方ないけど勿論外人から見てもラグいんだよね?
そしたら外人にとっちゃどこもかしこもラグいオンラインでネガキャンにしかならなくない?
>>968 アニャーキーコンボのKW+弱×4のところをKW+強にするといい
あと対空強>KW+強もお手軽で減る
立ててくる
強ダッシュで効率の悪い漁夫の利狙うやついるのw
そんなひたすら漁夫の利だけ狙ってるなって奴見たことないけどな
ガルーダ使う投げキチにはジャンプ強で打ち上げたれ。
カモだぞ
弱強同時押しにもなんか技欲しかったな
親指と垂直方向の同時押しはご勘弁願いたい
ロックマンXのバスター溜めつつダッシュ+ジャンプのマジキチ操作みたいだな
DMCやベヨのエネステできれば問題ない
デモでこんなに遊んじゃったのは初めてだな
製品版買ったらアイテムとアビリティ無し部屋建てる
ガルーダでキル横取りばっかしてたら13キルできたわ
これ一位になりたかったらキル横取りしまくればいいのな
それに気づいたらもうキル数以上に高いやつが侮蔑の対象でしかなくなる
キル数少なくても一位になの見たことない
キルストとレイジはデスストリークでいいよな
キルスト恩恵は強い奴が強くなってアホかと
まぁデスマだと狙われるからいい塩梅なのかもしれんけど
ガルーダの投げって
ダッシュ攻撃と勘違いして防御しちゃうんだよな
終盤で1位や2位をうまくキル出来ればごっそりポイントもらえる
レオの強KWとか強いのはいいんだけどタイマンか確殺のみに使え
人数有利な時に状況判断せず演出技ぶっぱなすんじゃねぇよ氏ね
強いのはいいんだろ?
お前大丈夫か?
漁夫の利狙いのチャーアタ装備でごめんなさい
漁夫の利狙いまくってサーセンw
バロンのショウリュウケンと頭の上でクルクルするやつ狙いまくってすいません
>>990 掴みのっそりしてるから見てから抜けれる
>>993 タイマンか確殺の時はね、人数有利な時は強で浮かしてぼこった方がはえーよks
埋め人 派遣
1000ならマチルダさんに肌色カラー追加
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。