【2012】クソゲーオブザイヤー part13【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1よくやった、褒美としてオプーナをプレイする権利をやろう
>>1乙
_
|?|
 ̄
, へ、
/ \ ,、 ,、 ,、 ,へ、
/ \ / `´ `´ \ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<四√
仮
くく
しまった!ここは広島だ!
オレが止めているうちに長野へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
ところで
オブジイヤーじゃないの?
うるせーバカ
>>1 おっつおつ
AIの完成度といえばGEBは半端無かったけど、GEは攻撃チャンスに誤射で飛ばされ、プレイヤーを復活させようと総出で攻撃に突っ込み、敵を見つければ見つかりに行き・・・
よくも進化したものだとしみじみする
確かに無印と比べて進化しすぎだなw
無印だとほとんどただのオトリだったし下手すると連れて行かんほうが良かったからな。
>>1 乙!
>>14 誤射に関しては射線上に入るほうが悪いと誤射姫が・・・
>>1もつ
固定砲台「私、今日は誤射が少なかった気がします!」
それはこのわた
いちおつおつ
マコちゃんのお父さんが作ってる表情がむかつく人形でしょ
>>1乙
なんやかんやでクソは出るでしょ。
年毎に傾向が分かれるから特定しにくいよね。クソゲーって。
バグ、スタッフ総入れ替え、難易度とフィールド、ログインゲー、7つの大罪とか。
ナンバリング新作なのに主要スタッフどっかいってたりする
聖なる剣のお話の4つめが存在する可能性が微レ存!?
・・・いやちょっと待て
クソゲーを特定なんかできたら、もうクソゲーを踏んで泣く消費者が出ずに済むんじゃないか!?
カノンさんはGEBで明らかに開き直ってたよね、色々と
2011の動画ってだれか作ってるの?
なくていいよ
修正出来るのにしなかったスタッフのカノンへの愛ぱねぇ
無印のボイス設定はミスってたのか元々そういう設定だったのか・・・
それと誤射姫に隠れがちだが高機動型コクーンメイデンを忘れて貰っちゃ困るぜ
「お生憎様、回復弾よ!(キリッ」
カノンさんはレン君の神速回復弾を見習ってエミッター回復弾を撃つべき
GEBで初めてカノンさんの誤射ボイス聞いた時に耳を疑ったわ
アレは発想の勝利だと思う
>>25 ぶっちゃけあの動画が無いおかげでドグマ荒れが下火で済んだと思ってる
TOVも箱のときは敵の前で詠唱したりとひどかったけど完全版で直ってたな
TOGfやアイマスも不満点は解消されてたしなんだかんだいってもバンナムは
完全版はきっちり仕上げてくる気がする
あれ?ひょっとしてバンナムって優良企業じゃ(ry
バンナムはせいぜいガッカリゲーを作るに留まってるというイメージかな。
どんなに酷かろうがここのお世話にならない程度には作っている気はする。
アイマスだってシリーズファンを裏切っただけだ!・・・あれ?
>>34 アイマス2の時ここ見てなかったけど
暴れてるのいた?
しかしアニメバンドルの写真撮影ゲームで継続的にかなり稼いでそうだな、あれ
>>36 ヒント:MGS4 スマブラ ダクソ
これらのゲームが出たときでも暴れてる奴はいた
それなりにビックネームが出るたびに暴れる奴が出るのは恒例行事だ。
まぁ楽しくもなんともないんだがな。
しかもスレの性質上、きちんと反論しなきゃいけないのがうっとおしい。
スカイリムの奴とかは真性だったからなぁ
ACER君も忘れてはいけない
なんせ後1月で2年連続の上半期話題作0だからな
お客さんが沸いてしょうがない
去年みたいな、実は既にクソゲーは出ているオチはないと思うし
しかし振り返ってみると3本も見逃してたとか、あれは流石に酷かったなw
Wizと人生とPia4だっけ。
Wizは序盤だった事もありいつもの事って流されて
人生は誤当地ネタ増えた分ましって報告があってスルーされて
Pia4に至っては推していた奴がクソクソ連呼するだけで何も言わなくて
「お客さんじゃね?」て感じでスルーされたからなぁ。
見逃すのも仕方ないというもの。
別に見逃してても後々選評が届いて評価されれば何の問題もないよ
相対評価で一年の総結なんだから、露見する速さになんて何の意味もない
むしろ遅れてもいいからしっかりした選評が届くことが大事
「クソゲーがあっても検証しようとしない」とか叩く馬鹿もいるが、
そもそもルールに則って楽しもうとしてない連中に付き合う道理はない
人の金を使わせる以上、それなりの筋を通すのが当たり前
ご当地ネタ増えた分マシになるどころか
ネタ内容がクソつまらん上にテンポが悪化してクソ度が上がるとはな
まぁ、去年は地震やら節電やらでみんな忙しかったろうしな。
今年は、去年の年末駆け込みが収束してから、そんなにたって
ないから、まだ休憩中だろう。
これからだよ。四十八(真)も出るカモシレイしな。
筒井康隆は何でとろろみたいな作品を四十八に提供したんだろ
どう見ても筒井ファン向けで一般のホラーファン向けじゃないだろうに
一般向けのホラーだって書けるのにわざわざ色物にしようと意味が分からない
でも普通のホラーならゲストで呼ばれる意味が薄くないか?
多少一般受けが悪くても作家個人の「らしさ」を出したほうが
ゲストとして呼ばれた意義があるような・・・・・・
個性的な作風の人が一般的な作品を作ると反応が逆転するこの現象
>>47 いや、正直とろろはまだマシだと思うぜ
もう一つの筒井シナリオなんか、ファミ通が絡んでとんでもない方向へと走ってるし
まさかゲスト相手にあんな下ネタやらかすとは思わなかった
>>47 筒井ほどの大御所ならそれ目当てで買う層も居るだろうし、自分の独自色出したほうが良い気も、
俺は愛のひだりがわしか読んだこと無いから筒井らしさってのがいまいち良く分かってないけどw
まぁ独自色?出しすぎて悲惨な事になった428のボーナスシナリオみたいな例もあるけど、どうしてああなった
前スレのTOKYO JUNGLEが何かは知らないが、とりあえずtokyoEVOLVEDはクリアできない。
53 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 23:52:09.46 ID:N+iLpE2W
TOKYO JUNGLE
もし本当にどんだけ糞でも除外確定です
ドラゴンズドグマ ポイント激高
もっさり
箱庭ゲー
ケツがあったけぇ
平和だなあ
うむ、平和が一番だな
このスレ数年前からスルー検定が多すぎたせいでどんな選評がきても「ノミネートほどじゃない」ってはじかれすぎてる気がする
クソゲーかクソゲーじゃないかを判断するんじゃなくてクソゲーや選評を笑って楽しむ余裕がなくなった
つまり、クソゲーを楽しむんだろ
じゃあクソゲーかどうか判断しなきゃ
いや、選評が来た場合はかなりまじめにやってますですよ?
人生もWizもしっかりした選評が来てからは再検証するくらい議論したし、
真面目に撮り合ってもらえないのは純粋に文章が駄目駄目すぎるだけじゃない?
まあ、ノミネートとか言ってる時点でお客様なのかもしれんが
クソゲーじゃないものをクソゲー扱いして笑い飛ばすわけにもいかんだろう
それに選評もだいたいが「クソゲー過ぎて笑えない」みたいな表現が中心だし
フロントミッション・オルタナティブはこのスレ的にどうだろう?
俺個人としては神ゲーすぎて続編を待ち焦がれているのだが
世間一般では微妙〜クソゲーが扱いされているみたいだけど
どうでもいい
マインドジャックとFMオルタはクソゲーだな
66 :
なまえをいれてください:2012/06/01(金) 09:32:57.96 ID:dXnCtaOo
小林ゲーム
え?おぼっちゃまくんのゲーム?
>>63 続編も何もとっくにスタッフ解散してスクエニ自体アレでヘボルブは無残なありさまだ
それで無理に続編とかどうなるやら
そういう意味では期待できるかも知れないがガッカリゲー認定でジョガイ止まりだろ
実にゲハ臭いレスだな
ジョガイってなんだ?
ゲハの臭いのが勝手に言ってるだけだろ
確か暴れているのがいたけど
クソだけどそれなりに楽しめる的な話になっていたような
ちなみに俺は二日で売った
求められて無いほうは新規にウケがいいのかもしれんな。
T3Bホントにクソだったし。
>>63 その世間一般って何処の情報だかしらんが、別に君が神ゲーだと思えばそれでいいんじゃね?
ただし期待しすぎてその期待に応えてない内容だからといってクソゲーと騒ぐのだけは止めてくれ。
>>59 去年クソゲーゼロからようやくC18が来た時のスレは疑心暗鬼がかなり酷くて
選評持ち込んだ人が必要以上に苦労してる印象受けたかな
>>72 普通にネットでパっと調べた感想を言っただけなんで一般ではないかもしれん
続編が出てくれれば満足ってソフトの1本や2本あるっしょ?
>>68 が言ってる通りどーせ出ないけどさ
誤解を招く言い方だったのならスマンス
>71
T3Bはストーリーと無駄な周回要素以外は良いだろ、いい加減にしろ
>>75 バランスがヤバかった
PSP破壊しそうになった
あとストーリーが?
FBIが襲撃されてから?マークしかなし
でもなんだかんだクリアして楽しんだかも
フロントミッションオルタナティブは本当は面白い。
考えてやれば、死ぬほど難しいヤギサワ砲もクリアできる。
クリアしてもエンディングが短くなるが…
あと薔薇。
ダークソウルにDLCが来るそうな
秋も退屈しなさそうだな
去年のゲームだろ、DLCもPC版に合わせたエリア拡張だから、「DLC無しとは完全に別物」にはならんだろう
>>78 クソゲー関係無いけど、本当かよ楽しみだ。
何が楽しみって人が帰ってきてオンが栄える
三国志12がこのままコンシューマーに来たら、大賞狙えるかなあ…
82 :
なまえをいれてください:2012/06/02(土) 00:10:10.43 ID:GGcdFDIT
ジョガイジョガイ
うーんとことん微妙でつまらないタイプのゲームだからラスリベ並みのパンチ無いとあれかもな
ゲームするために1日1回認証が必要なくせに、ほぼ1日鯖落ちで認証できないとか、けっこうなインパクトだったんだけどな。
ゲーム自体はつまらんだけだからな。
>>81 最も後期のシナリオでも孔明が出て来る前に終了してしまうぐらいでないと
鼎立(ていりつ)ってなかなか読めないよね・・・
鼎ってなんか虫に見える
孔明が出てこないといえば三国志の7か8で在野武将の出現にバグがあって
前期シナリオだと登場が遅い一部の武将が登場年数になっても在野に出現せず
ゲーム中に出てこないバグがあって見事に孔明がその中に該当してるという
>>86 それどころか劉備が放浪中レベルで孫権は…あのころなにやってたっけ
最悪、曹操VS袁紹が終わったぐらいまでになるのか…
まさに三国志ならぬ三ガックシですね
去年も11月終わりまでは偽・飾・誤の三國志だったけどな
オブジギャグオヤジイヤー?
>>75 だからあえて「求められてないほう」って書いたんだけど…
T3Bはパライブ絡める必要なかったし
そうしなかった方がシリーズ展開とかしやすかったろ
ストーリー以外は大体好評なんだから
だいぶ前にドラゴンズドグマとスカイリムのマップを比較して少ないみたいな話が出てたけど、そこまでボリュームとして少なく感じることはないな
移動はたしかにある程度ダレるけど、そのしんどさも冒険といえば十分冒険ッテ感じだな、道中の先頭でリソース消耗したり、拾得物でアイテム所持数圧迫するのもこういうゲームにはつきものだし
むしろスカイリムのダンジョンは多すぎるレベルだからな
多すぎても困らないし、発見自体が楽しいから別に構わないんだけど
正直あれと比べて少ないと言われても、余程でなければ問題とは思えないなぁ
ぶっちゃけスカイリムの作りこみに関しては異常だしスタッフもオープンワールドになれてるのに対し
ドグマはカプコン初のオープンワールドだから、いきなりそういった要素でTESに勝るとは思えんわ
そもそもこのスレに関して言えば単体のクソさが求められるから
「スカイリムと比べて〜」ってのはなぁ
せめて馬とかの移動手段は欲しかったよ。
でも馬に騎馬スキルが必要ですとかなったらまたそれで文句言いそう
そもそもFlloutやスカイリムに規模で匹敵するマップやダンジョンって存在するのか?
ゼノブレイド
ゼノブレは合計の広さ的には匹敵してないような
エリアのバリエーションは多かったけど
どうせ見えない壁があるわ〜と崖に突っ込んだのはいい思い出
>>104に是非行ってもらいたい場所がある、東尋坊と言ってな・・・
ゼルダの伝説 時のオカリナで
ハイラル平原を端から端へ走って移動するのもだるい俺には
ドグマはやってられそうにないな。
スカイリムはいくら世界が広くて作り込まれてても戦闘のつまらなさで意外とすぐ飽きる
ドグマと比べてここが致命的、RPGでで戦闘が楽しめないゲームがそこまで優秀とは思えない
一長一短だな
クソ要素っていうか不満点って感じ
結局日本人にFPS視点は向かないって事だよな
TPSの方が好まれる傾向がある
遊牧民と農耕民族の違いだというのか・・・・・・
操作キャラが視界内にあるゲームのほうが多いからだろ
むしろFPSの伸びが異常(ゲームとしては)
視界内に操作キャラが常時表示されているとそれだけ処理が重くなるという事情もあるしな
ただ、一人称視点は酔いやすいという難点もある
まあ要するに一長一短で、そのゲーム内でそれぞれがうまく活かせてるかが鍵だからな
RPGに対するスタンスの違いもあるな
どちらがいい悪いなんてきのこたけのこ論争より無意味
一応言っておくと、たけのことかありえないんで
たけのこ派とかカリの低さがコンプレックスのドリチン野郎だろ
争え…もっと争え…
きのこ→カッツェ
たけのこ→トニー梅田
これくらいの違いがある
きのこはいつになったら売上がたけのこ越えるの?
あと近くサークルKにはきのこは置いてすらなかったわwww
koty的に言うならシェルノサージュできのことたけのこのバーコードで固有のキャラが出るんだが
そのランキングだと、たけのこが20位できのこが70位だったな
まぁ、売上的な見地から言っても順当な順位じゃない?
>>114 ぶちのめすぞバンブー野郎が
結局ベクトル自体が違うしな、一人称視点と三人称視点
真面目に考えると比較のしようがない
切り株派の俺は争いとは無縁。
上半期の選評が遅れる理由がある
取り扱われる作品はその年の物になるわけだから
常識的に考えて選評先発組は新作を買うことになる
先発の人柱がクソゲーを新品購入して選評を書いても
現物を手に取っていない選評後発組は完全な評価をできない
故に上半期のクソゲーは数ヶ月後、ワゴンか中古になるまでは保留されがち
選評は後発によって修正されることで完全な選評になる
今だってゲーム売り場の棚に定価のクソゲーが陳列されてるかもしれないんだ
いや、『スーパーオートワゴン』のほうがいいか
金の無いニートは選評者になれない
ここで活躍するのは購入厨だけさ
先に定価で買っちゃった人の恨みつらみやっちゃった感があってこそ光るクソゲーレビューが書けると思うの
>金の無いニートは選評者になれない
>ここで活躍するのは購入厨だけさ
なんでそんな当然のこと書くのか分からない
そして購入厨ってクソ単語久しぶりに見た
スカイリムは一人称と三人称の視点を自由に切り替えられるのがよかった。
Postal3もそれくらいやるべきだった。
>>126 でも三人称にすると武器のモーション見て、"あ、これそうするゲームじゃねーや"という謎の悟りを開いて一人称に・・・
和ゲー贔屓だからかもしれんが、俺はデモンズとかダクソのが好きだな
だからと言って死島を3人称でやりたいとは思わないな
一人称の微妙に見えない視点だからこそ面白い部分もあるし
そういや今年初めはまだ話題作が値下がりしてなくてな
俺も数万と100時間以上(うちPia4で50時間)をどぶに捨てる羽目になったよ
手記の人はPia4だけで100時間近く使ってるだろうけど、良く耐えたと未だに尊敬する
FPSの面白さの一つは「情報が限られる」だからなあ
個々のゲームにも因るが、見えないからこそ面白いものも有る
ホラーとかとは相性が良いとは思うが、
キネクト専用ホラーはどうなったんだっけ
戦略性が必要になってくるなら三人称だとありがたいし、
雰囲気重視なら一人称がありがたい
j
>>130 出来ないと思うぞ
そんな方法どこにも書いてなかったし
最初FPSは抵抗があったなぁ。友人とCODの対戦やった時なんかはもう酔って勝ち負けどころじゃなかった
何作かやって視点には少し慣れたわ、ゲームで負けるのは変わらなかったが
>>116 懐かしすぎるwww
でも移動速度はトニーが上なんだぜ!?
キャラの周りをぐるぐる回りながら切り続けるとバッサリいける。
龍が如く5が受賞する方法
・矛盾と破綻だらけでグダグダなストーリー
・戦闘システムが大きく劣化
・街はスカスカで行動範囲が狭い
・ミニゲーム大量削除
・魅力皆無な新キャラ
・キャバ嬢はブスだらけ
・協賛企業激減
・もしくは企業に気を遣うあまりプレイに支障が出る演出が多発
「ジャンピングフラッシュ!」も一応FPSに入るんだよな
強烈なタマヒュンが味わえるFPSっていうとこれしか思い浮かばない
>>134 カッツェは利き腕負傷したら実質無力だからなw
勝利後バク転で落下したのはいい思い出
>>136 タマヒュン度は逆バンジーがあるポケムーやロビットモンジャのほうが上
両方とも同じ系列だけどな。アロハ男爵死んだんだよなぁ
OFTHEENDの悪口はそこまでだ
ENDって評判悪いんだな
シリーズあれしかやってないけど普通に楽しめたんだが
よくある事だ
豪快に喧嘩を楽しむゲームが急にゾンビゲーになったからな
位置付けは番外編の扱いにはなってるが
OF THE ENDは番外編と割り切って操作性の違いや展開のハチャメチャさにも徐々に慣れて行ったが敵キャラの魅力の無さが一番のがっかりポイント
テイルズオブエクシリア2出るのね
出るような気はしてたけどマジで出すとは
なかなかやりおるわ
願わくばお客様が大挙してやってこないことを祈る
前作の不満はやりこみの少なさとストーリーの展開不足が主だから
そこさえどうにかなってれば(っていうか今までのテイルズ同様にできてれば)いいんだけどね
やりこみの少なさは酷かったな。それ以外は好きなんだけどね、TOX
とくにシリーズ恒例の温泉イベントと闘技場のゲストキャラが無いってのはねぇ
まぁ、客の声は少なくとも耳には入ってるだろうし、製作陣が誠意を見せてくれるのを期待する
あと新主人公の戦闘がハセヲに見えて仕方ない、楽しそうだけど
TOXは一度選評が来たな
戦闘システムの事一切触れないという謎だったが
戦闘も褒められる出来じゃなかったな・・・最初は楽しかったけど
2週目で全部雑魚避けてボスだけ戦闘してイベント全部スキップしたら
6時間ちょっとでクリア出来ちゃって内容の薄さを再確認したな
それだけ飛ばして6時間もかかるんじゃ、このスレにお世話になるのは夢のまた夢だな
改めて思ったが、このスレは異次元なものばかり相手にしてるんだな…
やりこみはともかく、ストーリーが残念なのはテイルズ恒例だし、そんなに気にはならなかったな
その直前にやってたのがTOSだったから、戦闘が楽しくてしょうがなかったw
と言うか絶対に完全版のお知らせだと思ってたから素直にうれC
今月発売のダークホース
・出撃!! 乙女たちの戦場2 ~憂国を翔ける皇女のツバサ~
姫と似た臭いがする
・薄桜鬼 黎明録 名残り草
公式サイトが厨臭い
・ルートダブル Before Crime After Days
煽りにある事故発生がそのままKOTYネタになりそうな勢い
ああ、これらを挙げる奴に要注意ってことか
また変なお客さんかと思ったよ
>>151 テイルズなんかストーリーとキャラが糞なのはいつもの事なんだから、何でこれだけ叩かれるのか理解出来なかったわ
まあ戦闘が前作に比べていまいちハマらないのは同意するけどね
ちょっと信者目線かも知れないが、テイルズの個々のイベントは結構面白いと思うんだ。
やり終わって全体見渡すと、まぁ、その、あれだが
>>155 元ネタは
可能性が微粒子レベルで存在している→可能性が微レ存
だけど微レ糞って略せてねぇよな
糞な可能性が微レ存じゃ駄目だったのか
なんJ民とかNGでいいよ
>>159 なんJじゃなくて淫夢だろ
なんでなんJだと思ったの?
早く戦略的撤退ゲーが発売してほしいな
見つけたのはなんJだろ?
あそこ野球板じゃん
ネプネプに関しては個人的に1が凡作2が良作て感じだったから
Vは良作になる気がするんだけどなぁ
まぁ今までで一番気合が入ってるみたいだしそれが空回りする可能性もなくは無いが
テイルズはラスボスと和解するのいい加減やめろ
3作連続くらいつづいてんじゃねぇか
話せば分かり合える
とか言う花畑思想に取り憑かれてるんじゃねーの
そういうのが流行ってんだよ。
たぶん。
ポケモンだって和解したことないのに
話は聞かせてもらった!
ティルズは滅亡する!
ダオスやミトスのような事情のあるラスボスは若干の後味の悪さがいいのに
現実では話し合いの席に到達できないケースばかり
護身完了ですな
AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-→ピザ若しくはピッツァ
コレ同人?
神次元ゲイム ネプテューヌV→神ゲヌ
どう見てもエロゲです。つか割れとかそういうネタはそっちでやってほしいんだが…
>>163-165 分かりあえるだけまだいいんじゃね
分かりあえる余地ありそうなのにどっちかが滅ぶという展開の方がなんか嫌だわ
それならいっそ初めから話が通じない方がまだいい
ガンガラみたいな徹底した悪役も最近見ない気がするな
>>168 何故かオプーナを思い出した
次回作はよ
パッツァがここのお世話になるとしたらアルカナ2のような糞移植やらかしたくらいしかありえんと思うがなー
バルバトっさんがやたら人気なのはテイルズには他にああいうキャラがいないというのもあると思う
仮面ライダーがショッカーと和解したら違和感があるし
ウルトラマンがバルタン星人と和解したら違和感がある
どのシリーズも全ナンバリングをやったわけじゃないから、ニワカの戯れ事なんだけど
DQシリーズのラスボスは支配欲の強いヤツ
FFシリーズのラスボスは破壊衝動だけなヤツ
テイルズシリーズのラスボスは訳ありのめんどくさいヤツ
ってイメージ
大戦略っていつ発売だっけ?
もう発売した?
俺たちだって四八と和解できたんだ
人類は皆わかりあえるはずだ
軌跡シリーズのラスボスは・・・なんだろう、正義の味方こじらせちゃったヤツ的な
某弓兵とか某魔術師殺しと似たようなもんを感じる
>>179 俺発売されてからすぐに四八買ったけど未だに許してないよ
四八のラスボスはメシ島じゃなくて稲川淳二だよな?(フリーズとの戦い的な意味で)
真のラスボスは埋まらない東京都(2回目)だろ
白い豆腐が絶対に勝てないラスボス。
存在そのものがラスボス
クソゲーオブザーバー
戦国姫の座を三国姫が狙ってるのは知っているな?
三国は移植に失敗しなければ問題ないんじゃない
夏の魔物になってホワイトホール城とか生まれるぞ
今年こそ大賞なしになるのか?それともまさかのダブル大賞になるのか!?
サメが出た糞ゲーってなんかあったっけ
テイルズでも何でもいいけど、
世界を危機に陥れているのは間違いないが、
直前までにそうなる理由が判明して、プレイヤーが同情なり賛同なりして
倒したくなくなるラスボスと戦いたい。
つライブ・ア・ライブ
DATURAやった人いる?
酔ってゲロ吐きそうで死にそうです
DATURAはカートに入れたけどなんか嫌な予感したから購入を止めました
DATURAのせいでガチで吐き気が止まらない…ゲームで酔ったこと無い俺がヤバいから酔い易い人は本当にやらない方がいいよコレ
DATURAは一人称視点慣れてない人は絶対にプレイしない方がいい
異様に短いゲームだけど、それほど悪いゲームではないと思うよ
>>196 俺は何ともないな
合わなかったんだろう
なんでKOTYにそれ書くのか知らんけど
PS3のソフトは全て除外だから
>>175 なんか敵の悪組織と和解した作品あったなと思ったらセイザーXだった
組織の予算の都合で3匹しか怪獣作れなくて
数話見逃したら組織のリーダーが正義の味方の家で下宿してたw
ウルトラマンとバルタン星人の和解なんて
ウルトラシリーズで2回くらいやってるぞ
>>200 ラスボスの弱さが印象に残ってるわ
最終話Aパートの時点で爆死して「ああこっから巨大化とか第2形態とかになるのね」とか思ってたら
普通にそのまま死んでたっていう あと女幹部の驚異的な棒読み
>>201 バルタン星人は可哀想なヤツなんだ・・・
煙草で人類滅亡させようとした怪人の名前が思いだせん
なんか妙に正論な奴
メトロン星人
昔の特撮のホラーな感じがあるのが好きだったなぁ
まぁ和解したほうのバルタンはどちらも20億虐殺の背景がないし
まだ話の分かるやつらだったからな……
もう木亭がウルトラマン潰すことになってる昭和バルタンとの和解は絶望的やで
すごいよマサルさんのあれか?
昔の特撮は見てみると結構ホラーだよね
八つ裂き光輪
アイスラッガー
ウルトラダイナマイト
そりゃ、ホラーじゃなくてグロテスクだろ
特撮と聞いて真っ先にワイルドアームズ2思い出した
リメイクしたらトカの声は是非とも千葉にしてくれ
千葉紗子?
214 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:29:58.15 ID:bfKE4e7R
発売延期になった大戦略は?
情報が少ししかないのに、凄いオーラを発していた気がするんだが。
ToX2がやばいと聞いて飛んできますた
今んとこグラのショボさくらいだけど、劣化は間違いなさそう
最悪GUN道の再来になるかも
GUN道てゲーム化してたんだ。ふーん
「と聞いて」「飛んできました」もNG対象にしてかまわないな
鮫とロリ巨乳を除外ワードにすれば雑談にも完全対応
ショタ巨根ときいてとんできました
一部のアフィブログ完全終了と聞いて飛んできました
とりあえず…
アフィざまぁwwwwww
アフィブログがおわってもゲハ戦争はおわらんよ
むしろアフィが終わることでゲハが調子づいてより外部に迷惑かけるようになるかも
というか一部でもうそうなりかけてる
その一部ってどこ?
>>222 そうかなぁ
確実にゲハの拡散ツールになっていたでしょ、あれ
今見に行ったらマジでワロタ
どうせなら痛ニューやらアルファルファも追加してくれりゃ良かったのに
DQNの溜まり場が潰れれば、所構わず迷惑かけながら新たな溜まり場探しってのがよくあるパターンだしなあ
まあ、余所でここを祭り上げる連中が多少なりとも減るってことではあるから
これを機に少しは平和になると良いんだけど
アフィブログ経由で特攻してたのって最も頭の軽い連中だろうから
ブログ自体なくなればそのうち雲散霧消するんじゃね
少なくとも突撃が減るのは確実だと思う
突撃バカが減るのはいいな
ここも少し平和になるな
何があったんだと調べたらヤフーニュースにまで載っててわろたw
結局他が取って代わるだけな気もするけど
言われてヤフーニュースを見に行ったらオリラジのあっちゃんが福田萌と結婚会見してて面食らった。コッチの方が重要だわ。
>>232 昨日のスポーツ新聞に出てたから
アッコにおまかせでも取り上げられてたし
今更感が半端ない
>>231 他と言ってもあそこまで影響が大きい所なんて無いし、せいぜい暴れる奴がどこかを乗っ取ろうとするぐらいじゃね?
ああいう奴らって自分で新しく作ろうって概念が無く乗っ取る事しか頭に無いからな。
>>234 しかしなんであそこまで影響力でかくなったんだろうね
Google先生の検索の上位にクソみたいな記事が速攻出てくるし
でもあの文化はもう終わりかな?
ゲームの情報は結構重宝してたんだけどなぁ
ただまあネトウヨ寄りの記事が多くて辟易してたけど
マスゴミを連呼する連中が、あれだけ偏向したまとめサイトはマンセーとか、お笑いでしかなかったけどな
>>235 >>235 片方の機種しか認めず他は常に滅んでくれないと困るって思考が分かるわけもない。
死んだのは捏造したり改竄したり企業とのアレなつながりあるとこばっかやな
見せしめか
なんでまだ刃はサイト更新してるの?
2chがだめならツイッターからとって来ればいいじゃない
>>238 ゲームの信者になるってんならまだわかるんだが、なぜゲーム
そっちのけでハードの信者になれるのか、いまだに理解できん。
>>241 お前天才だな
でもtwitterは個人がひも付いているから
転載とかもっと問題になるな
>>243 ゲハブログって転載どころか恣意的な編集まで加えてるから
基本的に個人の発言であるついった相手にそれやっちゃうと名誉毀損とかまで発展するんじゃないかなあ
ID隠せばだいたいなんとでもなる
見つかったときがヤバいだろ
>>242 会社でモンハン3Gやってたら声かけられて「○○さんも買うんですか?」
って言ったら「俺はPS派だから」とか素で言われて唖然としたことがある
それはあんなクソみたいな視点変更やってられっか!とか言う意味じゃね
会社でゲームすんなよw
まあ、現役機がPS系しかなかったのかもしれん
みんながみんな複数ハード持ってるわけじゃないしな
大抵は持ってるハードのソフトを買うし
>>242 好きなゲームやそのメーカー信者は自然だと思うんだが…どうしてハードなんだろうね
全く理解できないから、全部が悪質なジョークにしか見えない
ただコントローラーを見て「このタイプのゲームはこのコントローラーには合わないだろうな」とは思うことは有るが
>>249 取れないブドウは酸っぱい…隣のブドウだっけ
そんなのなのかねえ
無条件でPSハード、とまで言ってるわけじゃないからな
ちなみに俺は去年ゲーム屋ですれ違った兄ちゃんが連れに「3DSなんてオワコン」って言ってるの聞いてびっくりした
彼がゲハ脳だったのかどうかは知らんが、とにかくオワコンって言葉がリアルで使われてることにマジで驚いたw
子供の頃は○○派はあった気がする
子供だから自分じゃハードなんて高くて買えないから、強がりみたいなのもあったかもしれないけど
大人はゲームなんてどれも同じって言って、ハードを一個以上買ってもらえなかったし
ゲハブロが虫の息らしいし
これでめんどくさいお客さんが来なくなるといいな
養殖場が無くなれば一過性の連中は減るし多少はマシになるだろうな
>>249 40分の休憩時間に一狩り出来る位だから丁度いい
ふと思ったが学校の小休止10分の間に1クエとかやってる学生とかいるのかな
>>252 朝まで泥酔派とかウエストサイド派とか思い出したのは俺だけだろう
いろんな意味であんなゲームはもう世に出てはいけない
>>252 ガキの頃は俺だけ64持ってたが友人が時オカ持ってよくやりに来てたなw
>>252 PS2vsDCの時代は一般のTVメディアも普通に次世代機戦争とか言って煽ってたし、プレステ派セガ派は普通にあったように思う
何故かセガ=エロいと言うイメージが付いてて、学校でセガ派とでも言おうもんならエロいエロいの大合唱だった記憶がw
ボンボン派とコロコロ派みたいなモンで本当に他愛無い争いだったけどね
64といえば
・007
・スマブラ
・マリカ
友達と遊んだ思いで
DQ派とFF派
FF派とファイファン派
ロト派と天空派
次にお前は「きのこ派とたけのこ派」という
ビアンカ派とフローラ派
アパシー派とONI派
かめはめ派とどどん派
(´・ω・`)
誰か言ってやれよwww
しょうがねえな
すぎのこ派と切り株派
ONIはDSになるまではよかっただろ
なったとたんにトリプル受賞しちゃったけど
>>269 SFCの鬼神降臨伝しかやったことないけど面白かったわ
ONIシリーズなのかは知らないけど
セガがエロいと言われるのはサターンFANって雑誌のせい
>>270 まごう事なきONIシリーズだよ
というかむしろDSのアレをシリーズに入れてはいけない気がする
最近のブックオフは長時間スマホ弄るのも注意されるらしいねAmazonアプリでバーコード読み取って値段調べられるから
数年前まではバーコードリーダー持ち込むせどりもいたらしいけれど
と言うか本扱ってるお店とかでカメラ付きケータイとかカメラ自体が御法度なんだがな
コピーとってるのと同じだからな
まあ本屋でバイトしてる時「コピーないですか?」って聞かれたけどな!
あまりに予想外の質問だったせいで咄嗟に言葉が出なかったぜ!
(´・ω・`)遊んで―
>>278 ∧_∧::
彡 ゚ω゚ ミ:: <駄目だ
/⌒ ⌒)::
/ へ__/ /::
(_\\ミ)/::
| `-イ::
/y )::
// /::
/ /::
( く:::
|\ ヽ:::
>>279 そんな〜 AAまで言わなくてもー。q( ゚д゚)pブーブーブー
>>255 信長を自機にして例えば各地方支部を制圧するゲームはどうだろう
九州支部龍造寺隆信派やら島津義弘派やら
名前も解りやすく信長の野望にすれば続編チックでいい感じに
>>277 あれが30万本も売れたってんだからすごい時代だよね
それ以外にも雑誌の表紙が美少女ばっかりだったり、棚に無駄に充実してたギャルゲー類などのせいもあるだろうな
しかし、歴史ゲーは結構流行なのに、歴シュミだけが死んでるなぁ。
ポケモンすら歴史ゲーになってんのに。
(もっとも、まぁ、あれもシュミレーションか)
シュミじゃなくてシミュレーションな
>>283 無双とか紙芝居はシステムその他使い回し利くし
そもそも売れてしまうからな
ビジネス的にどっちが有りかは明白
残念だけど
複雑なSLGは据え置きだとプレイしにくいってのもあるかな
有名なゲームはどれも基本的に洋ゲーでPCのみって感じ
エイジオブエンパイアを必死にやった4歳の夜
ポケナガは無双キャラ使ってるつうだけで歴史といってはいけない気がするんだが
次あたりポケモン×三国志でも来るんかね
西洋ネタでもいいのよ
トロイ無双のことかーっ!
百年戦争とかその辺りで作れば間違いなく売れるよね
宗教が絡んで面倒なことになりそうだが
ブレイドストームと言うゲームがあってだな・・・
>>292 密かに続編待ってるんだがあれってコーエー的には黒歴史なんかねー
>>293 同じようなシステムで別の題材でやってほしかったな
ベスト版出てるから黒歴史ではないだろうが作るの手間な割に無双ほど売れないと判断されちゃったんだろうな
AKB無双、総選挙を殴り合いで決める、とか?
本気でやりそうだから嫌だ・・・
ジョインジョインラミレスゥ
ウグイス嬢が千葉繁な野球か
打席に立つ時のBGMは全てテーレッテーになります
>>295 もうやってるようなもんじゃん
(ファンの札束で)殴りあう的な意味で
>>294 そういえば最近オロチにジャンヌが出てたのを思い出した
やっぱ >作るの手間な割に無双ほど売れない なのかねー
やっぱE3にはここに来そうなオーラ放ッてるゲームはないなぁ
MGRも単体としてみれば面白そうだし…
ここに来る様なゲームがE3に出展できるとでも?
そもそも大作というか看板タイトルというか、御披露目なんだから金も時間もかけてるわな
一般的なクソゲー(好みの問題がメイン)はあっても、ここで競えるレベルにはなれまい
???「PVだけならワンチャンあるで!」
>>293 こんな所に同志がいるとは…続編はほぼ諦めたけど、あのシステム練り上げて無双エンパと悪魔合体すれば大成すると思う
>>306 ジャンヌがオロチに出てきたくらいだから無双シリーズとして出てきそうな予感
まぁそうなったらタイトルどうすんだろ?って気はするがな
百年戦争無双なんてタイトルだったらとても手に取る気になれん
エンパと合体ってのはいいアイデアだと思う
>>306 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
なんか開発者がVitaで続編出したいって発言してる記事は前に見たんだけどね
普通の無双よりは戦略性のあるシステムだから、確かにエンパとは相性よさそう
ブレイドストームは不満点を上げればキリがないほどあるのに、ちゃんと面白いんだよなぁ
それだけにちゃんと練り上げれば…と言う期待が膨らむ
メーカーサイドの熱量の大きさにより名作にもクソゲーにもなる
(`・ω・´)今日こそ遊べー
ゲームとか面倒くさいし
生きるのは面倒臭いけど死ぬのも面倒臭いって足の速い人造人間が言ってた
めんどくせー・・・クソゲーするのめんどくせー・・・
プレイが楽しいクソゲーとかないのか
クソゲーをプレイしてる間だけ息ができるようになるのか
ゼヒッゼヒッ
僕はキャッシュ。僕と一緒に深呼吸をしよう
あなたはお願いですから
携帯に帰ってください(´;ω;`)
今日は覇王ジャングルか
どっちも無難そうで微妙だな
ジャングルは良ゲー期待して買うぜ俺は
ジャングル1時間くらいプレイした雑感
ロードにちょっと難あり
弱小はどうあがいても王者に勝てないと再認識させられる
けど世代交代すれば意外といけるのかも?
ポメラニアンつええ
引き続きプレイする
て を 振 こ て せ ま る る も こ 歩 鳩
い 安 り れ い る た ゚ な 丶 の く は _,,_
る 定 な ら る と 丶 ど 自 首 こ 歩 /´o ヽ ┼┐ 白
゚ さ が の ゚ 振 ル し 転 振 と 行 ,.ィゝ l ││ ヒ
せ ら こ ら │ た 車 り で 時  ̄ヽ l │└ /ヾ」
る 歩 と な ム と に は 知 に l ヽ___
た く よ い ラ き 乗 丶 ら 首 / ,,...---`ニニニ==、,,__
め の り こ ン に せ 歩 れ を l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
と は 丶 と ナ も て 行 て 振 | iヽ ヽ
考 視 鳩 が │ 確 移 時 い り
え 覚 が 知 で 認 動 以 る な
ら 情 首 ら 歩 さ さ 外 ゚ が
れ 報 を れ か れ せ に ら
スタミナ使ってダッシュできたらいいのになぁ
ジャングルこれスモッグと移動のウザさと交尾後に周りに食糧ないのがちょっと…
コンセプトは面白いだけに残念
クソゲーではないが凡ゲー以下って感じ
もともとPS3向けじゃないのを強引に移植したんだろ?
開発涙目すぎるだろ
値段通りの出来
プレイ日記は感心しませんな
結局そこそこ面白い感じ
個人的には凡ゲー程度かな
選評を書くレベルでは無い
ストアとかで売ってたらまぁこんなもんかってイメージだったけど
4000円取られたって事考えるとさすがクソゲーだわ。
たださすがに選評書くほどどうこうってレベルでない事も事実だな
飽きが早い。最初から面白みがない
餌の量がエリア毎に日々変化して行くとか、そういう仕様に気付かないうちはムズゲーだと勘違いして、早い段階で放り投げそうだとは思った。
今年に入っていろいろゲームをを買ったけど、一番プレイに没頭したのは確かだ。
内容が薄いのは間違いないな
これでたとえば上にあるようにスタミナ使って高速移動や必殺技が使えたり、
マップが多層化して建物内に入れたり、カメラを操作出来て3Dアクションみたいになるだけで
だいぶ良くなる気がする
続編が出たらDMCばりのスタイリッシュアクションになるのを期待する
ストーリーは何となくだがサイレン思い出した
いやSCEJでアーカイブ出るからじゃないよ?
うん
ジャングルは惜しい点もいろいろあるけど、
ブラッシュアップすれば大化けする可能性もあるな。
>>335 回避連続使って高速移動できますやん。
インディーズのディベロッパーが活動する場があるのも大事なことだよ
もしかしたらkotyクラスの出るかもしれんし
でもそんなのはパブリッシャーがキャンセルしそうだけど
PSS改めPSモバイルに期待だなw
東京ジャングル
小型の肉食動物だと100年超えた辺りでフィールドが猿人・恐竜・ライオンばっかりになって
狩りができず、地下で水だけ飲んで飢えを凌いで老衰近くなったら交尾するためだけに地上に出る
・・・をひたすら繰り返すプレイになるって本スレに書いてあったけど
そんな仙人修行みたいなのがマジならKOTY系ネタとしては面白いな
別にその小型の肉食動物しか選べないって訳じゃないんだし、ネタだけ抽出されても困る。
ここでネタにして欲しいんなら、まずクソゲーだって前提がいるんだ。
生態系的に考えれば超リアルだな、恐竜時代を生き残った哺乳類の祖先を思い出す
そこらのサバンナなりに恐竜のつがいでも放してやりゃあ実際にそうなる気がするし
結構リアルな話だな
ポメラニアンやらヒヨコやらならそうだろうけど、大型動物だとどうなるんだろう
大型肉食獣で世紀末化した東京の頂点を目指す的なゲームになるんだろうか
酷いゲームバランスだってだけであって
ここに選評落とすほどの内容ではないんだよなー
コンセプトはいいと思うけどもう少し遊びやすさは欲しかった
広告展開ばかり力入れて無駄に前評判あげるからこんなことになる
人づてに聞いた話なんで正確な情報じゃないかもだが、チュートリアルが終わらないバグがあるそうだ>東京ジャングル
バグは一回マップ生成が出来てなくて落ちたくらいだな
本スレ関係は見てないからその辺は詳しくない
ちなみに俺が見た時点でのランキングトップが285年生きたガゼルだから
やり方次第でどうにもなると思うけどね
で、クソゲーなん?
バカゲーと思ったらちょっと作りの甘い凡ゲーだったってところだろ
全力ヒッチハイクレベルとはちがうのか
あれは馬鹿ゲーを目指したものが終始全力ですべり倒した一例だから
PVからして結構ウケてたこれとはまた別なんじゃないかね
方向性は違うが、ネプテューヌの1レベルだろうか
>>341 肉食仙人プレイは今まさにやったわ。流石にゲーム自体に覚めたw
まぁそれまでは面白かったけどね。
あとバランス悪いってのは、元々過酷な環境を生き抜くゲームだしな。
MAPの正しい使い方が解れば餓死の危険性も減るし。
全然クソゲーではない
ただ少し内容が薄いかな?って部分はあるのには同意
人によってはやることが単調、最初が難しいからそこで投げる人は微妙に感じるかも
簡潔な操作で色々と考えて行動しなきゃいけないスコアアタックみたいなゲーム
ハマれる人はハマれるけど合わない人はすぐにやめる
>>344 100年以降は肉食の食料は無くなるよ。水と、本当に運良くお腹を満たすアイテムを拾うか。あと餓死する前に速攻で縄張り占拠してサゲメスと交尾して細々命を繋ぐか。
これまでにこのスレで一日のうちにこれ程「交尾」と言う単語が並んだ事はあっただろうか
おお、ひわいひわい
こんばんは、オレ的ゲーム速報管理人のJin115です
みんなー、昨日発売したPS3のゲームソフト『東京ジャングル』買ったかな?
僕もAmazonで買ったんだけど1日遅れで届いたんだ
早速、さっき2時間ぐらいプレイしてみたよ〜
とりあえずジャングルの選評書きました
最初、ゲームはじめてチュートリアル終えて
サバイバルモードでポメラニアンとシカが選べてポメラニアン選んだんだけど
ただひたすら、永遠とポメラニン動かしてるだけ
たまにちょっと捕食したり交尾してるだけ
単純な行為を繰り返し強いられる、超つまんない
ひたすら同じ事やってるだけで何の面白みもない
そんなプレイを強いられる、自由度なんてありそうでない
マジ拷問、死にたくでもなかなか死なない、交尾しちゃうと子供いっぱいついてきて
死んでも子供に代わるから死なない、つまんない、同じこと1時間以上やらされる
後々面白くなってくるのかもしんないけど
最初にこんな苦痛を味わったのは久々
もうAAなんか書いてらんねえよ
マジ苦痛、お金ドブに捨てた、
もう返品してお金返してほしい
ファミコンソフトの『ホワイトライオン伝説』を
定価で買っちゃった子供の頃を思い出した
今の時代にあえりない、こんなゲームありえない
これを面白いっていう人全員に問いつめたい
何が面白いのか問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
吉野家コピペの改変かね
ググったけど元ネタわからんわwww
>>359 おいおい冗談はよしてくれよwww
マジでやってんの?
どうしてこういう変なのが増えたのかしら
まとめブログなんて初めて行ったよ
630 名前: 名無しゲーマーさん 2012年06月09日 00:50 返信する
これKOTYに転載するわ
あのJINの描くことなんだから信憑性は高い。少しでも被害者を減らさなくちゃ
Jin はバトルフィールド3をひたすらクソゲー呼ばわりしてたからあんまり…
それよりjinてほんとにゲームプレイしてるんだと驚いた
>>365 ちょっとだけ深淵を覗いてきた
名指しで転載禁止食らっただけはあるな
としか言いようが無かった
他人の意見丸々パクって選評とかさぁ…
帰れよ…
>>368 しかもアクセス数多いだけにたちが悪い
ゲームなんてやってみなけりゃ自分に合うか合わないかわかんないのにな
個人レビューとしても酷いけどな、プレイ時間2時間だし
これで彼はコアゲーマー名乗ってるからな
つーか長々と書いてるけど要約すると「1時間プレイしたけどやることワンパターンだった」の1行だろこれ
>>372 その一行そのものは間違ってないから困る
たまにちょっと捕食で
生き残れるようなら猫食べたりなんかしねぇ
しばらくやるとストーリーがどんどん追加されるし
どのように立ち回れば生き残れるかや動物の違いなんかも分かるし
どんどん新しいキャラが追加されるんだがなぁ
こういった人に誠実な行動を求める方が間違ってるとは思うが
多くの人の目につくんだからもっと考えて記事を書けばいいのに
>>374 ゾウやワニなんて常に何か食ってないとあっという間に死ぬしな
モグラかよって一緒にプレイしていた人に突っ込まれたよ
むしろ>>341-
>>355読んでたら欲しくなってきたんだけど
非クソゲー的な意味で
>>359 引き合いに出された「ホワイトライオン伝説」が不憫なレベル
俺は今、据え置き版における「史上最低の選評」誕生の瞬間に立ち会ったのかもしれない
いや、そんな絶賛するほど面白いわけでもねーだろw
一般人にクソゲー、このスレ的には凡ゲーレベル
クソレスオブザイヤー
まあ自称選評ならこの程度珍しくないけどな
コピペの誕生か
死ね糞刃
ゲーム内容を「浅い」と捕らえるか、「深い」と捕えるかで評価が割れるところは興味深い。
やり込み後の選評が来ないと現段階では何ともいえないな。
東京ジャングルはワンピ無双よりクソゲーなんすか?
>>359はいろんなゲームに適用できそうないいコピペになりそうだね
固有名詞を「鮫」(もしくは鮫の種類)に置き換えてやれば、このスレ的なコピペが出来そう。
ジャングルは値段的にも七英雄の足元に及ばない
アフリカの類似品が限度
っていうか動物物で坦々とプレイするとかポジション的にアフリカと同じやん
KOTYに挙げるほどのことはない
とりあえずラーメン二郎の選評書きました
最初、店に並んで券売機で食券買って
注文後にトッピングが選べて野菜マシマシ選んだんだけど
ただひたすら、永遠ともやしを食ってるだけ
たまにちょっと肉食ったり麺すすってるだけ
単純な食事を繰り返し強いられる、超つまんない
ひたすら同じ物食ってるだけで何の面白みもない
そんな食事タイムを強いられる、飽食時代における選択の自由なんてありそうでない
マジ拷問、吐きたくでもなかなか吐けない、全部マシマシにしちゃうと背油までいっぱいついてきて
残してもギルティになるから残せない、しんどい、同じ物1時間以上食わされる
後々美味しくなってくるのかもしんないけど
ラーメンにこんな苦痛を味わったのは久々
もう天地なんか返してらんねえよ
マジ苦痛、お金寸胴に捨てた、
もう返品してお金返してほしい
マウンテンの『イチゴスパ』を
単独登頂目指した子供の頃を思い出した
今の時代にあえりない、こんな麺類ありえない
これを美味しいっていう人全員に問いつめたい
何が美味しいのか問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
>>359 なんかゲームではなく現実の動物の一生として見てみると感慨深いものがあるな
俺にはこれが精一杯だった
二郎ファンの皆様、ゴメンナサイ
とりあえずダークソウルの選評書きました
最初、ゲームはじめてキャラクターエディット終えて
素性の選択で騎士と盗賊が選べて騎士選んだんだけど
ただひたすら、永遠と騎士死んでるだけ
たまにちょっと亡者にバクスタしたりパリィしてるだけ
不死院のデーモンへの挑戦を繰り返し強いられる、超つまんない
ひたすら死んでるだけで何の面白みもない
そんなプレイを強いられる、折れない心なんてありそうでない
マジ拷問、不死院出たくてもなかなか出られない、部屋に入っちゃうとデーモン降りてきて
死んでも篝火に戻るから進めない、つまんない、同じとこ1時間以上やらされる
後々面白くなってくるのかもしんないけど
最初にこんな苦痛を味わったのは久々
もうAAなんか書いてらんねえよ
マジ苦痛、人間性院に捨てた、
もう返品してお金返してほしい
PSソフトの『キングスフィールド』を
定価で買っちゃった子供の頃を思い出した
今の時代にあえりない、こんな死にゲーありえない
これを面白いっていう人全員に問いつめたい
何が面白いのか問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
やっつけ、こんなコピペをデモンズでも見た気がする
>>371 BF3もクソゲー扱いしてたし、彼はゲームそのものに向いてない気がするわ
お前ら遊んでるだろww
>>395 そのアフィカスの事は知らんけど、BF3は楽しさが分かるまでは結構キツイと思う
CoDから入ったような俺のような奴には何もかも違いすぎて、最初の数時間はただただ苦痛だった
今では大正製薬(15)くらいになるくらいやりまくってて大好きだけど
NHKでデスクリムゾンネタ
>>397 俺もCODでFPSデビューしたが、BF3は最初から楽しめたよ(βではクソゲー扱いしてたけど)
ちなみにその時の言い分が「すぐリスポーン出来ないから糞」だそうだ
>>400 説明書読まずにゲームプレイして、「操作方法わからないからクソ」って言ったことが有るんじゃないか?
そのレビューだか感想だかだけで、真面目に読むものじゃないんだなとわかってしまった
某FPSで、標準では15秒復帰のルールが、
リスポーンタイムだけ60秒になってる鯖に入った時は非常にもどかしかったのは認める
>>400 俺は最初「反動が強くて全然弾当たらねぇ…買うんじゃなかった…」って感じだったなぁ、ずーっと弁当配ってたw
確かにβの出来は酷かったな、けどあのクソβからここまで持ち直したと思うわ、未だに色々パッチとかで修正したりしてくれるし長く遊べそう
しかしその言い分は酷い、死んだ後に流れる黒人キャラのドヤ顔にイラつくってんならまだ分かるけど…w
2012上半期はクソゲ無し
ってことはないよな?
久々に活気づいたと思ったら改変コピペ作って遊んでただけとは
このスレが賑わうことなんて無い方がいいんですよゲーム業界にとっては
すでに伏兵がいるだろ
ここの購入者が現れないだけ
わかるんだよ
クソゲーがあることぐらい
上級ハンターは気配でクソゲーの接近を察知できると言う・・・
まさかこの
>>407・・・!
このスレ的に良作はハズレで貴重な購入資金を削るから
つべやニコ動画である程度クソゲーである目星をつけてから
本製品をプレイするのがいい
中古の半額以下でもクソゲー狙いで買ったゲームが良作だった時の残念感はクソゲー購入をも上回る
一番許せないのはクソゲーにも良ゲーにもなれないどっちつかずの微妙な糞
何事も中途半端はよくない
積んでたバイオショックとWolfenstein 3D(PSNDL)始めたら面白くて仕方がない。
クソゲー探求の時間がなくて困る。
バイショとウルシュタとか神ゲーじゃねーか
いいもん食ってんな
バイセクシャルとオネショタに見えた自分はちょっと疲れてるのかもしれない
ノンケな弟でも構わず食っちまうお姉ちゃんとか薄い本が
・・・いっぱいあるな
まさかbioschock infiniteよりHALO4のほうが早く発売が決まるとは思わなかった
はやくコロンビアを巡らせてくれ
トイレの選評書きました
最初、買い物をはじめて腹痛を感じて
近くのトイレで和式と洋式が選べて和式を選んだんだけど
ただひたすら、永遠とトイレにしゃがんでるだけ
たまにちょっと腰うごかしたりしょんべんしてるだけ
単純な行為を繰り返し強いられる、超つまんない
ひたすら同じ事やってるだけで何の面白みもない
そんな排泄を強いられる、快適度なんてありそうでない
マジ拷問、出れなくてもなかなか出れない、
親子きちゃうと子供いっぱいついてきて
出し終わっても子供にからかわれるからでれない、
つまんない、同じとこ1時間以上座らされる
後々出しやすくなってくるのかもしんないけど
最初にこんな腹痛を味わったのは久々
もうAAなんか書いてらんねえよ
マジ腹痛、買い物袋ごとトイレに捨てた、
もう返品してお金返してほしい
小学校で『ウンコ野郎伝説』を
あだ名にされちゃった子供の頃を思い出した
今の時代にあえりない、こんなトイレありえない
これを快適っていう人全員に問いつめたい
何が快適なのか問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
汎用性あるなあ
>>410 両方買ったよ
上は凡ゲー、下は良ゲーって感じだな
むしろ下に関してはクソゲーと定評があるなんてのはありえないよ
>>420 もう一段階ぐらい評価落としてもいいぐらいだろ
上は駄作、下は凡作レベルのはず
評価が甘すぎる
まあヨンパチショックを考慮すれば凡作駄作でもちゃんとプレイできるだけいいが
ムゲンソウルがクソゲーとか・・・
>>421 なんかボロクソに言ってるけど、ちゃんと両方プレイしての感想だよな?
プレイしてクソだと思ってるなら選評を書けよ
まさか動画だけ見てクソクソ言ってるわけじゃないよな?
レガシスタは前作から劣化した部分結構あるけど
敵倒す→いい装備ゲット→強い敵倒す→もっといい装備ゲット→もっと…を繰り返すゲームとしてはまずまずの出来だろ
グラはまぁ確かにアレだけどな
キャラエディできるけどあんまり融通効かないのもアレだけど自分で描いたキャラが動くの自体楽しいからこれはまぁ由
ムゲンソウルズは普通に良ゲーだろはっきり言ってキャラ萌えゲーだけどパケからしてそんなことは丸わかりな訳だからマイナス要因にはならん
UIが良くないのとちょくちょく入るロードがうざいけどちょっとストレス溜まる程度でクソって言う理由づけには弱い
IFゲーのくせにとりあえずのバランスが取れてて面白いから逆に不安になってくるレベル
久しぶりに「お前が書けよ」か
真かまだったか?
真かま君とACER君はインパクトが凄かったなあ
真かま君は、あの発言さえなければ割とよくいるタイプのキチガイで済んだのに
たった一言でスレに一大ブームを巻き起こしたからな
真かま君ってなに?
真かまいたちの夜をやたらめったら推してきた人。
「選評書けよ」に対する返答「おまえが書けよ」が斬新過ぎて一時期人気を博した
>>429 以前真かまいたちの夜をKOTY推す奴 例によってスレ情報のみで語るお客様だった
コピペ爆撃、本スレにKOTYの突撃を指示する、適当に言い訳して絶対に買おうとせず支援(と称したヤジ)に回る宣言etcを半月ほどやってたのかな
で、見かねた住人の「そんなに糞なら選評書けよ」ってスレ住民が突っ込んだ時の返答が例の「お前が書けよ」
精々しいほどのお客様精神を濃縮したこの言葉はスレの流行語となった
KOTYPEDIAか
>>430-431 なるほど、そんな奴がいたんか…ww
選評制度の大切さを思い知らされるな
党首
党首二世
真かま
盛り上げ上手
フロム面接官
たまにこのスレも面白いのが沸くなw
なんで精神崩壊<ココロコワレル>しているお客さんばかりなんだろうな
やってもいないゲームを貶めたいと思う感情がわからん
やってもないから貶るのでは
その事柄に対する理解が深まると色々な側面が見えてくる。
だからそのうちの一つを取り上げてそれそのものの全体を叩くことがいかに愚かかが理解できる。
一方関係のない一部の人間はその一面を自分の願望や不満のはけ口に利用する。
深く知れば当初の目的が達成できないから連中にとっては盲目的であることそのものに意味があるんじゃね?
上半期が終了するのにおまえらがクソゲーを見逃してるんじゃないかってことだよ
糞と呼ぶには及ばない駄作クラスでもとりあえず一つは探してあげておかないと後々感覚が鈍る
>>417 延期しちゃったからな…今のところ来年3月か。
E3カンファレンスにエリザベス(だっけ?)がチラッと映ってたんで出る事は間違いなかろう。
感覚が鈍る(嘲笑
貴方がそう思うのなら御自分一人感覚を維持したうえで、年末にでも我々を啓蒙していただきたい
偉そうだけど他力本願
>>437 レガシスタをやりもせず持ってくる人に言われてもなあ
クラダンすら知らないんだろ
戦国姫を発見したのでそっとレジに出した
大阪日本橋エーツーにまだ2本もあった
どこにも無いとの嘆きがあったので報告
>>437 では、感覚の研ぎ澄まされた貴方がプレイして選評を書いてくれるんですね。
まさか、選評を書く気もなく「感覚が鈍る」などとほざいてる訳ではありませんよね?
444 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 18:55:25.93 ID:yZYY3Gnb
凡ゲー駄ゲーで見落としてるのあるんじゃね?
↓
プレイしたけどそんな酷いか?
↓
評価が甘すぎる
↓
じゃあ選評書きゃいいじゃんよ
他力本願の成分がどこにあったのか
というか糞に届かない程度の駄ゲーなんてKOTY的にいちばんおいしくないのに
何が哀しくて選評にも出来ず面白くもないゲーム踏まにゃならんのだ
選評厨シネ
雑談こそ正義
いや、俺437のことを言ったんだけど。
448 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 19:18:18.41 ID:RRdAlovB
超感覚さん、はよクソゲー教えて下さいよ
据え置きでも月1本程度は買ってると思うが、糞っぽいものは今の所思いつかんなぁ
上半期どうのこうの言うけど、無いなら無いでいいんじゃないの?
無理やり見つけ出すようなもんでもないし
おもしろくないゲームはクソゲーにも及ばない
>>432 スレ用語集で、そういうのあったほうが当該ゲーム本スレ民も選評を持ってきやすいかも
結局ID:eWB5vCb7は何がしたいのやら
>>410でなんでわざわざ凡ゲー駄ゲーを挙げた
◆正統派メイド服の各部名称
頭飾り:
Head-dress
("Katjusha","White-brim")
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ^!^!^!ヽ,
,/゙レ'゙´ ̄`゙'ヽ
襟:. i[》《]iノノノ )))〉 半袖: Puff sleeve
Flat collar. l| |(リ〈i:} i:} || .長袖: Leg of mutton sleeve
(Shirt collar.) l| |!ゝ'' ー_/! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::El〔X〕lヨ⌒ヽ、
衣服: (:::::El:::::::lヨ:::::::::::i 袖口: Cuffs (Buttoned cuffs)
One-piece dress /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:_/ )、_,,〈__`<´。,ゝ
_∠゚_/ ,;i'`〜〜''j;:::: ̄´ゞ''’\_ スカート: Long flared skirt
エプロン: `つノ /j゙ 'j;:::\:::::::::;/´::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Apron dress /;i' 'j;::::::::\/ ::::;/
(Pinafore dress) /;i' :j;:ヽ:::/ ;;r'´ アンダースカート: Petticoat
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /;i' ,j゙::ヽ/::;r'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;i'_,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙::::;/ /
浅靴: Pumps ヽ、:::::::::::::::::::::::__;r'´;/ Knee (high) socks
ブーツ: Lace-up boots `├‐i〜ーヘ,-ヘ'´ 靴下: Garterbelt & Stocking
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒i.'~j fj⌒j  ̄ ̄
とりあえず俺の選評書きました
最初、人生はじめて乳児期終えて
学生モードで二次元と三次元が選べて二次元選んだんだけど
ただひたすら、永遠と二次元動かしてるだけ
たまにちょっと外出したりリア充見てるだけ
単純な自慰を繰り返し強いられる、超つまんない
ひたすら同じ事やってるだけで何の面白みもない
そんなプレイを強いられる、モニタの向こうなんてありそうでない
マジ拷問、死にたくでもなかなか死ねない、外出しちゃうとグッズいっぱいついてきて
テレビ放映終わってもDVDに代わるから終わらない、つまんない、同じアニメ1時間以上見させられる
後々面白くなってくるのかもしんないけど
最初にこんな苦痛を味わったのは久々
もう保険なんか掛けてらんねえよ
マジ苦痛、青春ドブに捨てた、
もう乳児期に戻って全部やり直させてほしい
テレホンカードの『ふしぎの海のナディア』を
お年玉で買っちゃった子供の頃を思い出した
今の時代にあえりない、こんなありえない
これを面白いっていう人全員に問いつめたい
何が面白いのか問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
そのクソゲー俺も持ってるわ
少年〜青年期にレベル上げしないとマジで積むから要注意
>>459 漫然と数値的な意味でのレベル上げるだけじゃダメ
名門高校入ってそこそこの大学行けるだけの学力持ってても
コミュ障こじらせると大学での自分から動かないとダメな生活想像しただけで心が折れて受験放棄とかにさえなる
コミュパラメータはイベントでしか上がらないから全フラグさらう勢いでこなさないとやっぱり詰む
それ無理ゲーじゃね?
最初のパラメーターからして
昨日東京ジャングル買ってきたけど、始めた頃から不穏な気配が…とりあえず進めてみる
初期ステのせいにするのは甘え
ビルド固める前にできることは全部しとけ
そして間違っても変態ビルドで個性を出そうなんて考えるなよ、絶対だぞ
東京ジャンラインは社会の弱肉強食を見事に表現している
人生がクソゲーの俺等は地下に引きこもって暮らす弱小動物
金を持て余すライオンや恐竜のような強者には勝てない
東京ジャンライン…文明が崩壊した東京で麻雀師達の弱肉強食が始まるのか……
どこの麻雀漫画だw
亜空カンも違和感なさそうだなw
きっとみんな喰ってばっかの麻雀になるな
いや20過ぎたほうがレベルは上げやすいぞ
誰かにいわれてレベル上げるより自発的にレベル上げたほうが上がる
まぁパソコンが壊れることが大前提なんだが
>>457 願いも虚しく、また今年も自分の人生を推す人が来るとは悲しい事ですが
とりあえず最後(終盤?)までプレイして判断してみて下さい。
自分もゲームの経験値不足・修行中の身なのでえらそうな事はいえないですけど、
このスレ的に、途中までしかやらずにのクソゲー認定はおいそれとやってはダメですよ、自分の為にも。
人生にリセットボタンはないとは言うが実は電源ボタンならあるぞ!試しに押してみるも一興!
今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!
再起動できないじゃないですかー!!やだー!!
>>466 どこの兎だよw
それよりもアカギを1年ぶりに読んだがまだ終わって無いのな
なんだか作者か俺のどちらかが死ぬ前に終わりそうになくなってきた
俺の人生不具合だらけだから修正パッチはよ
電源をっ・・・・!
| /ヽl . /,,_l.| \ `l| ijヾ-''"_、-''"~ :::::)
| .l l / l|~"'‐\l| __ '" 。 ノ:::) ∫ ┼ ┬┐
ヽ| |/ヽ、 ゚ >::: ≡`ー--‐'''´,;;:ij) ∫ └ ノ j
l`-、`,"´/::::::::: ij 〜、 (~:::::::) ∫ ┼_..、
l .(ノ/::::::::ij:::: `ー′::ij::) ∫ 4 し
/l. /:::::u::u::::、 ij .,-;::::::::::) つ ヽ
//:::::ij::: -‐ ′u_,、-‐‐ヽノ-、ij::) |`l -−ァ
/`'''ヽ 、--−'''''"゛ __,...、-−-ヽ:::::) V /し
/ ヽヽ-−'''''"~ (_) l:::::) 0
電源は重いぞ。押そうと思ってもなかなか押せない。
日本なんぞコンテニューしやすいほうだろ。頑張れ
アメリカなんかステータス異常ひとつで中級プレイヤーが詰むし
シリアやコンゴに至ってはフロム製だぞ
フロム製はたまんねぇな
あちらの方々は水に浸かるとお亡くなりになるのか
日本で完結する必要もないからな
外人好きのハゲデブの友達が
言葉勉強して海外へ旅立って数か月
現地で美人嫁拾ってきやがった
子供が超かわいい
ハゲデブの遺伝子が感じられない
ものすげー羨ましい
クソックソッ
料理が得意で好きってことでフィリピンで日本料理店やって暮らしてる俺の友人もいる。
外国だと意外とちゃんすあるかもしれんぞ。
>>480 意外とそういうパターンあるんだよなw
キモオタ半引きこもりみたいな友人が自分変えようと海外に半年留学したら嫁連れてきてビビったわ
変わりすぎだろうと
フロム製人生ワロタwww
>>482 ジャパニーズってだけで超優遇職
そう痛感した
ワンチャンどころか何チャンスもあるで
外人って体型あまり気にしないイメージがあるな
日本が過敏すぎるだけなのか?
日本:肥満とかマジ恥ずかしいし
海外:え、肥満とかそこらじゅうにいるし普通じゃない?
アメリカの食い物は太る物ばっかだからな
量もすごいしな
今夏アメリカに短期留学行ってくるわ
楽しみ
なんせ「野菜?ポテトをたくさん食べてるから問題無いさHAHAHA」
「ダイエットコーラは砂糖使ってないからがぶ飲みしてもいいのさhahaha」とか言う位だしな
向こうの肥満はレベルが違うってのはあるな
それからイケメンブサイクの感覚も国によって全然違う
インドだと髭生えててデブがハンサムの条件らしい
>>489 20日間で6kg太って戻ってきた知り合いもいるから気をつけろよ
勝ち組と負け組ってのはどういう分野にもあるもんなんだなー
>>491 パパイヤ鈴木とかモテるだろうな
踊りも上手いし
久々に見たらいい選評が上がってるじゃないか
>>457には選評乙と言わざるを得ない
そのクソゲーなら俺も持ってるからお互い検証作業がんばろうぜぃ
>>491 立派なヒゲをたくわえている=身だしなみを整える金がある
デブ=食べるのに困らない&きつい労働しなくても金持ち
とかだったりするんだろうか
>>495 いや、アメリカでの安い飯=健康無視の超カロリー食だから
むしろデブは社会の貧困層の象徴になっている
アメリカに行けば人生が洋ゲー化するのか
アメリカのデブの評価ってのは「自己管理ができていない」だから、出世とかにも悪影響が出るとは聞いたが
>>496 ヒゲとデブの話なんだから、3行目のインドの話でしょ。
ちなみに日本では
ブサメン普通=死ね
フツメン普通=ああ〜そんな人いたよね
イケメン普通=年収は?
ブサメン貧乏=死ね
フツメン貧乏=かわいそ〜!生きてる価値あるのぉ〜?
イケメン貧乏=顔だけはいいのよね・・・顔だけは・・・
ブサメン金持ち=自慢か?死ね
フツメン金持ち=お金だけが頼りの人生だね^^
イケメン金持ち=抱いて!
>>500 これが攻略データベースか
胸が熱くなるな
胸熱っつーより胸悪
胸糞悪いから胸糞悪だろ
胸糞ゲーとな
また新たなるクソゲージャンルが誕生してしまったか…
マルチエンディングのはずなのに起動した瞬間ルートの概形がきまってる!?
マルチバッドエンドですねわかりたくありません
どうあがいても絶望
パッチ当てたら発生した最初のイベントが
「お前は人生がクソゲーだクソゲーだ、
ステータスが低くて攻略出来ないと連呼しているが…両者は同一じゃない。
そもそも良ゲーとして楽しんでいる人が必ず成功しているか? 違うだろ。 クソゲー丸出しの状況から成功した人もいる。
この違いはなんだと思う?
才能という隠しステータスの有無だよ。画面上の数字が低いという事実に惑わされて真実を見失うな」
という説教だった
ちなみに実話
死にたくなるからこの話止めないか…?
YOU電源ボタン押しちゃいなYO
でも、再起動できないからなw
ってどっかで見た様なやりとり。
誰もみな疲れてるんだな
>>510 同志よ
しかし、俺たちはこのスレには相応しくないのかも知れんな…
このスレの趣旨は悲しみを笑いに昇華することなんだぜ?
さあ!このクソゲーを思いっきり笑い飛ばしてやろうではないか!
かーなーしみのー
むこーうへとー♪
種族:人間、スタート地点:日本なんて好条件の癖に詰むとかどんだけヌルゲーマーだよ
って種族:ハダカデバネズミの†kuraudo†さんが言ってた
パレスチナやアフガニスタンに生まれた奴とかどんなステータスなんだろか…
初期ステ云々もあるが所持スキルが全然違う、つうイメージ
サバイバルスキルがとんでもない
初期装備がRPG or AK47
ドイツなんかはレベル10くらいでダーマ神殿に行かされるよな
もちろん潰しはきかない
実は某鬼畜ゲーのように同年齢同ポテンシャルという可能性が
能力が目覚めてない、使えてないだけで俺らも十分周囲の連中(リア充とか)に並べる存在だったり
とりあえずは、命あることに感謝しないとジグソウさんに
「ゲームをしたい」
て連れてかれちゃうぞー
あれ? ここって鬱ゲーオブジイヤーじゃない?
うるせーバカ(´;ω;`)
ただでさえ能力資質低いのに手に入るパネルが軒並みカス
真ん中オナニーレベル4
右上童貞レベル4
左下喪男レベル4
ライン完成してんじゃねぇよw
ごめんな
俺のクソゲーっぷりを笑ってもらいたくて書いた選評が、まさかこんなに笑って貰えないとは
課金してアバター購入したり、エディットで顔パーツ変更したら神ゲーに化けるんだろうか?
無理
>>528 課金なんて無いだろ…ゲーム内で獲得した通貨しか使えない。その上全身エディットするには廃人並みの金額が必要とかクソゲー過ぎて泣けてきた
今年のKOTY決まったな
これ以上のクソゲなんて考えたくない
俺も検証頑張るからおまえらも頑張れ
今年出たやつじゃねーだろ…
むしろ毎年出てるわ…
>>534 去年なんて発売直後に発売元の株式会社「原発」がやらかしたからな
またクソ企業オブザイヤーか
80年代各年の代表的なクソゲー
・1985
頭脳戦艦ガル
・1986
ゴーストバスターズ/ミシシッピー殺人事件/元祖西遊記/コンボイの謎/たけしの挑戦状/ホームズ
・1987
タッチ/星をみるひと
・1988
ジーキル博士の彷魔が刻
・1989
マインドシーカー
85年以前の生まれの奴は「人生」でKOTY受賞のチャンス大
86、89年は無理だろう、コンボイやマインドシーカー以下ってどんな人生だよ
星をみるひとと人生は案外いい勝負かもしれん
真剣な話、人生に意味などないからな(キリッ
一方あの人は
優秀な戦闘民族を父に持ちこの世に生を受ける
↓
両親兄弟と生き別れるも異邦の地で戦士としての才能を開花させ、数ヶ月で星一番の腕っ節に成長
↓
その他、農業、占い、接客、ストリートミュージシャン、清掃、釣り、バックダンサーの職歴を詰む
↓
その全てで重要な功績を残し各界の著名人から学生までの幅広い人望を獲得
↓
世界を救い、自信の半生を綴ったゲームは百万本の大ヒットとなる
アンサガもひどかったもんなぁw
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
これがテンプレになるくらいのクソさだったもの。
アンサガを説明書見ずにサクサクとクリアしていたサガヲタの俺ガイル
頭脳戦艦ガルがクソゲーって言ってる奴まだいるんだ
ヌギャーも「買うな」だったな
アンサガスレのテンプレはあまりにも同じ質問する馬鹿が多かったから
お前なんかにはこの魅力が理解できねぇよっていう皮肉の意味と
いちいち返答しなくてもテンプレに誘導するだけで全てが解決するという効率化と皮肉の二つの意味がある
ヌギャーは純粋な警告
548 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 22:57:08.72 ID:Mah9XT8r
アンサガも、主人公によってはそこまでキツくなかったと思う
だがマイス、てめーはダメだ
マイスと聞くとサウザンドアームズの勝平を思い出すんだが…
アンサガはもうちょっとだけでも術合成が入手しやすくてもよかったと思うんだ
なんでヌアージとフランシスがやけに出やがるあのパネル
アンサガは糞じゃねーよ
2ch評論家は黙ってろ
アンサガを糞なんて言ってる人があまり見当たらないんだが気のせいだろうか
作りこみはちゃんとされてる
TRPG、リールシステム、説明の少なさ
サガらしいゲームであり、サガらしいクソさである
早く乱数を弄る仕事に戻るんだ
サガフロ2の方がアンサガよりつまらなかった
アンサガは糞って発想は
将棋を駒の動かし方しか知らないくせに「将棋はクソゲー」と言ってるようなモノ
ルールを知らされないまま将棋をやらされたら
そんな状況は確かに糞としか言いようないから気持ちはわかる
‐‐説明書‐‐
相手の王を取れば勝ちです
取った駒は使えます
以上
成る成らずの説明せんかい!!!
そこ将棋で一番重要や 歩が文字通りの雑魚と化すからな
禁じ手の説明もしろよ
>>559 禁じ手打った瞬間、説明もなく負けになって終了か
そういう規則って理解するまでに何回負けるんだろう?www
このスレを知ってから発売直後に買って1日で投げたアンサガをまたやってみようかと思うも
押入れからPS2を引っ張り出すには至っていない俺
wiki見ながらだと越せるからオススメだよ
俺も今ローラ編やってる
アンサガという名を見るたびに、積んでるアンサガでなくSAGAの方をプレイしたくなる俺
GBAが現役だから再プレイがはかどる!はかどる!
564 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 01:15:30.07 ID:WX2GCQRD
俺が上げる今年の最強の糞ゲーは
PS3の「ガンダムUC」だ。
ほとんどのユーザーがあの複雑な操作性で1時間で投げ出すと思う。
SFCとロマサガ3引っ張り出してきた
>>564 君には月並みな言葉を二つほど送ろう。
「ここはチラシの裏じゃない」
「選評はよ」
>>564 フロムが作ったんだっけ?
複雑な操作性のフロムのロボゲーと聞けばアーマードコアを思い出すが
その辺やってる連中なら問題なくプレイできるんじゃないの
操作性でいえばロボゲではわかりやすいほうではないか?
あんなもんで投げ出されたらフロムの看板作品全滅じゃないですかーやだー
あれフロム製なのか
ガンダムは興味ないけどやってみるかな
ギガンティックドライブやリモートコントロールダンディをプレイすると、ロボゲーの「複雑な操作性」は褒め言葉にしか聞こえなくなる。EDFも良いけどロボゲーやりたいよサンドロットさん…
最近のフロムはゲームの出来以外でもなんか残念な感じが漂ってるからなあ
573 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 12:30:36.45 ID:3rRcDieO
まだ飛び抜けたクソゲー無いな
WiiUが来る来年は凄そうだけど
WiiUで泡沫メーカーがソフト出すことなんて出来るの?
むしろそういうメーカーも出せるようにせんと
>>575 そんなこと考えてないだろ
Ubiとか大手のご機嫌取ることで精一杯
大手へのご機嫌取りは当然だけど、中小にも開発しやすい環境を提供するのは大事だね
「中小なんていらんのじゃ!」の結果が64なわけだし
そういや、ロンチもしくはハード発売直後に出たクソゲーってなんかあったっけ
正直ハード初期は移植物ばっかりだからクソゲーなんてほぼないだろ
それでもバンナムの縁日はやらかしたから全くないわけではないけど
「バンダイ」の名を冠するものの安定感は以上
ゲハでやれと言わざるを得ない
そこらへんに触れるなし(´・ω・`)
バンダイのプラモデル
バンダイのゲームソフト
光と闇の安定感が合わさり最強に見える
大手優遇なら
バンナムとタカラトミーがこのスレの二強だろうな
あの二社はおもちゃ屋だから「いいゲームを作ろう」なんてハナから思ってないだろ。目標が「原作・シリーズの知名度を使った低コスト高効率のゲームを作る事」だから、そもそもの考え方がゲーム会社の物じゃない。
任天堂「"玩具"を舐めてもらっては困りますねえ……」
任天堂のトランプってクソ高かった気がする
元々ただの玩具メーカーだからそこまで高いわけでもないだろう
今は色んなメーカーが出て価格競争も進んでるから値段の基準自体が下がってるんじゃないかと。なんせコンビニでトランプ1セット買える時代だし
ばあちゃん家に昔からあるトランプのロゴに任天堂とあった時の衝撃は忘れがたい
プラスチック製のカードだからアンティークじみた代物ではなかろうが、アレいつからあったんだろう
ファミコン以前の任天堂といえば、花札とトランプだったんだよな。
家にもあったよ、トランプ。
価格競争というか工場を途上国に移したとかからじゃないか?
とりあえずできたのでよろしくお願いします(´・ω・`)
PS3のゲームソフト『東京ジャングル』が発売された
これは廃墟と化した東京で動物たちがサバイバルな生活を行うというバカゲーである(良い意味で)
過去に開発中止の噂が流れたり、横スクロールもどきの手抜き品だったのが造り直されたりと
制作サイドが別の意味でサバイバルな道を歩んできた本作だが、それ以上に過酷な内容だった
このゲームは捕食と繁殖で次の世代に繋ぐという内容で、”動物版俺の屍を越えていけ”と言ってもいいかもしれない。
しかし内容は更に過酷。
ゲームはじめてチュートリアル終えてサバイバルモードで動物を選ぶ。この動物も種類が多く、ワクワクが止まらない。
しかしいざプレイすると、ただひたすら永遠とポメラニン(他の動物も一応いるがやる事は同じ)動かしてるだけ
たまにちょっと捕食したり交尾してるだけ
単純な行為を繰り返し強いられるのだ
ヒャッハー久々の選評ダァー!
とりあえず支援
支援
ひたすら同じ事やってるだけで何の面白みもない
そんなプレイを強いられる、自由度なんてありそうでない
死にたくでもなかなか死なない、交尾しちゃうと子供いっぱいついてきて
死んでも子供に代わるから死なない、同じこと1時間以上やらされる
この作業が苦行とも言える最大の理由は、その過程に作業しかないのである
捕食→マーキング→交尾して繁殖を永遠と繰り返すだけのゲームで、
そこには物語も、クエストや探索の楽しみもない
存在はするが、薄すぎてただの作業なのである
物凄い大冒険や、動物達の過酷な生存競争を描いたストーリーが待ってると思っていた
だからそれがないからクソゲーというのはガッカリゲーかもしれない
だがガッカリしたからではく、単純にただひたすら同じルーチンワークを強いられ
しかもそれが全く面白くなければクソゲーではないのだろうか
説明不足でクソゲーといえばFF8だろうな。
当時中学生だった俺にドロー・ジャンクションは無理ゲー過ぎた。セイレーン取り忘れ。DISK1のイデアにフルボッコ。
理解した途端にヌルゲーと化したが。システム一つとっても物語の根幹に根ざすものだったってのは他にないだろうな。
いいぞ。もっとやれwしかし
>>359汎用性高杉だろw
(キリッ→(レイッ→(チャクセキの流れ以来だわ。
結局これは選評として扱っていいのか?
プレイした人間としては突っ込みどころがありまくるが…
捕食や繁殖、マーキングにも特に特筆すべきゲーム性はない
動物によって手段や対象が変わるというだけで、そこにユーザーの楽しむ余地は無い
一応動物の種類の豊富さが魅力のひとつだったが、みせかけのボリュームだった
この手の”ミニ”ゲームはスマートフォンのアプリによくある内容で
それを単純にグラを良くしただけの物だ
目立ったバグやふざけた仕様はないが、単純にに中身の無い作業ゲー
高い割には内容が異常な程までに薄い、いわばボッタクリゲーなのだ
しかしボッタクリは一要因にすぎず、その作業しかないのと単調さが糞さの肝だ
『東京ジャングル』はシューティングやパズルゲームみたいな物で
スコアゲーとして見れば違和感がない。そもそも『東京ジャングル』は新しいジャンルのゲームだったのだ。
しかし苦行な作業ゲーな事には変わりはないのである
以上選評終わり
どこに選評があるのか教えてくれ
ところどころjinの選評パクるなよwww
乙
結局
>>372じゃねえか
単調ならどんな感じで単調なのか教えてくれ
数字があるとなお良い
ワンパターンなのは認めるがそれなりに難易度は高いと思うんだがなぁ
マーキング一つするにもライオンに追いかけられたり餌一つ食べるにもエリア練り歩いたり挙げ句の果てにはスモッグだの高温だの出てくるし
>>598 突っ込める所はがっつり突っ込んだ方がいいと思うよ
>>602 数字?うーん数値化できないと思いますが・・・
餌や捕食方法に種類はありますし、そこにユーザーが考える部分もありますが
本当にそれだけで、そういうスコアゲー的なやりこみ要素が楽しめる人にはクソゲーじゃない
かもしれません。ランキングもありますしね
が、そのやりこみ部分も単調で私は飽きてしまいました
単調な理由は、それしかないからです
僅かにパターンがあっても単調な物は単調です。
いわゆる繰り返し作業を強いるソーシャルミニゲーム的な物です
STGで敵撃つだけでとか糞ゲーwというと馬鹿みたいですが
ただのミニゲームで、繰り返し作業も面白く無いんです
>>604 じゃあ突っ込んでみる
>死にたくでもなかなか死なない、交尾しちゃうと子供いっぱいついてきて
>死んでも子供に代わるから死なない、同じこと1時間以上やらされる
1時間以上やってりゃ出てくる敵もクマとか虎とかそういうのが増えだしてポメラニアンじゃ戦うのも大変だし、中々死なないってのはおかしくね?
長時間やらなくても渋谷郊外とか山手線の先にはライオンの群れとかがいたと思うし
この戦評じゃストーリーが存在しないみたいに書かれてるけど、一応別にストーリーモードは存在するんだよね
1話1話が短いけど、それでも
>動物達の過酷な生存競争を描いたストーリー
とやらは描かれてると思うが・・
やり込みがつまらないってのは想像以上に主観が絡むから、もうちょい具体的な記述が欲しい
なんせ、MHとかだって極論すりゃ「ルーチン覚えて殴るだけの単調なゲーム」なわけだし
世界観的なディテールとかも鑑みて積極的に「つまらない」と言い切れるのかどうかってのが問題になるかも
608 :
なまえをいれてください:2012/06/11(月) 23:41:14.16 ID:DWfSjwtD
>>605 同じことの繰り返しばかりでつまらんってことか
作業の先に何かないの?ステ上げて新しい土地目指したりとか子供いっぱい作って徒党組んで強い動物倒したりとか
目的があれば作業も楽しめる人は結構いると思う
>>608 一応世代交代していけばパラメータは少しづつ上がって行く
後はポイントに応じてランキング登録されるって要素ならあるよ
>ひたすら同じ事やってるだけで何の面白みもない
これは主観
ゲームは基本、同じ事を繰り返す
>死にたくでもなかなか死なない
年数経過して大型肉食獣が増えてくると普通に死ねる
小型の草食獣とかだと開幕即ビーグルとかレトリバーに食い殺される事もよくある
>そこには物語も、クエストや探索の楽しみもない
物語はサバイバルモードでアイテム集めて解禁
叩くならチュートリアル的要素もあるストーリーを出すために
サバイバルを繰り返しプレイしなけりゃならない事かな
ストーリーの中身については本スレを見る限り好評みたいだ
クエストというか「○○年までに□□しろ」というチャレンジが存在していて
それをこなす事で高スコアや次世代へ高い能力を引き継がせたりできる
なお、チャレンジはゲーム開始時に全て決定されるので
それを見て行動計画を立ててスコアを稼いでいく事になる
>『東京ジャングル』は新しいジャンルのゲーム
むしろ昔懐かしい、ゲームらしいゲームだよ
>>606 >1時間以上やってりゃ出てくる敵もクマとか虎とかそういうのが増えだしてポメラニアンじゃ戦うのも大変だし、
例えばポメラニアンとオオカミの差は能力差だけですし
操作性は肉食動物と草食動物の二種類に分けられているだけ
内容も操作も、演出も大して変わらない
まあ動物の食物連鎖を表してるゲームなので、強い敵と無理に戦うよりも逃げるのが主要プレイになりますね
>この戦評じゃストーリーが存在しないみたいに書かれてるけど
ストーリーモードとサバイバルモードが選べるのですが、最初はサバイバルモードしかプレイできません。
サバイバルモード内でストーリの手掛かりを見つけるたびに、ストーリのチャプターが順に開放されていくのですが
難易度的に言えば、後から開放されるストーリーモードの方がチュートリアルに近く
難易度が逆転してるとしか思えない作られ方になっています。
クリア後も100年位残りは繁殖やら餌探しやらで作業になるので苦行です
シナリオは存在はしますが、薄いですね
しかも集めるのが面倒
バグの有無が糞かそうでないかを見分ける訳ではないとは思うが
致命的なやつとかはないの?
>>599にあったな、申し訳ない
もうちょっと読んでから書き込むわ
そんなもんがあったらもうお祭り騒ぎだろ
>>611 薄い、で済ませず、ストーリーについて説明して欲しいな
どう薄いのかについての説明がなくては
スコアアタック要素については問題は無いのか?
スコアアタックとしては普通に面白いと読み取ってしまったが
>>594 とりあえずプレイ済みだから突っ込んでみる
○死にたくてもなかなか死ねない
中小型動物なら大型に喧嘩売るだけで簡単に皆殺しにしてくれる
大型動物は特典以外は中小型やってアンロックしないと使えない
そこまでやりこんでクソゲ扱い?
ちなみに、大型は餓死が早く、交尾で生まれる数が少ない
○交尾しちゃうと子供いっぱいついてきて
死んでも子供に代わるから死なない
死にたいのになぜ交尾する?
交尾した後に死にたくなったにせよ、上に同じ
作業ゲーなのは否定しない
かなり人選ぶゲームだと思うから、クソゲと言いたい奴の気持ちはわかる
しかしkotyには遠過ぎる
>>611 選評に
>死にたくてもなかなか死ねない
って書いてあったから強い敵が増えるから一概にそう言い切れないじゃないか、って反論なのに論点変わってね?
羊とか弱い草食動物は年数が経てば減っていくわけだし、草食動物でプレイすれば餌を見つけるのにも苦労するし、ハングリーゲージはガリガリ削れていくわけだし
他にも死にやすい要素しかない気がするが・・
>ストーリーモードとサバイバルモードが選べるのですが、最初はサバイバルモードしかプレイできません。
知ってるよ、持ってるんだから。俺はなんで選評じゃストーリーがないみたいに書かれてるんだろ?
って意味でレスしたんだけど
死にたくても死ねないってのはちょっとおかしい
小型は空腹では死ににくいけど大型に狙われたら瞬殺
大型動物とかは強いけど
常になんか食べてないとすぐ餓死する
天候が悪いとあっというまに状況が悪化する
生き残るのはかなり大変だよ
肉食・草食だけじゃなく
移動速度の違い、体格の違い、空腹度の違い、ランクアップまでの取得カロリーの違い等で
操作感は大分変わってくると思うけどなぁ
なんか粗探しみたいになってるけど一番大切なのはゲームとして成り立ってるかどうかだと思うんだが
そこらへんはちゃんとしてたとおもうぞ?
>>607-610 ご指摘ありがとうございます
確かにそこは具体的にスべきですね
まずその前にいくつか追記をば
最初の1時間はつまらない、ルールとシステムを把握し世代交代でちょっと強くなるのを実感する2時間は面白い
アーカイブ集めになってからは苦痛、ストーリークリア後やることがポイント集めとコスチューム集め、
100年生きる目的程度で作業化し、その作業内容も単純という事がキツかったですね
後動物はポイントでアンロックされる仕様なんですが、
そのポイントをを稼ぐ術がサバイバルのみ、1時間以上遊んで5〜7万程度稼げれば良い方
後上でシナリオ薄いって書きましたが、それ以上に出すのが大変で
アーカイブは1プレイ中3つ(ストーリー1つ解放)のみで、
揃えた後に死んだ上でストーリーをクリアしないと次のアーカイブは出ないため
揃えた後に100年前後生きると数時間新しいストーリーが遊べないんです
なんかもうそこに期待してたのでもうヤル気が失せかけてます・・・
>>612 個人的に致命的かなと思ったのは巣で寝ることで進化するタイプのヒヨコと子ライオンが
寝るとたまにビーグル犬となって目覚める事かな
一部のチャレンジに影響が出たりライオンでクリアする為の固有チャレンジを
それより弱いビーグルでやる羽目になったりする。
あと土佐犬のDLC装備で付けると自分より小さい動物が逃げていく装備があるんだが
バグでなぜかライオンやトラ等の本来ヤバい奴らも逃げる
これ使わなくてもカンストする方法はあるけど仮に頑張って土佐犬で上位載っても
これのせいで実力ではないように見られるんじゃないかってのはある
動物のアンロックはポイントよりも順々にやっていかないといけない事の方が面倒だと思うが
あとストーリー見るだけならアーカイブ3つ取ってすぐ死ねばいいんじゃないかな
>>617 そこはすいません
ちょっと情報整理が足りなかったです・・・
ただですねシナリオは出すのが面倒で中身も薄いんですよ
中身については主観によりますが、時間と作業に見合う量はないです
中々死ねない、という部分に関しては私のプレイでの主観で、ひたらすら危険を避けての効率厨だったからです
その点は修正したいので、お詫びいたします
餌探しが大変で、いつものSCEゲー、特にXiとかIQインテリジェントキューブとかみたいな自己満足ゲー
な感じで、それが楽しいという人もいるのも分かります
ただ餌の配置が曖昧なのに加え(決して良いとは言えない。マゾゲーだけど計算ではなくただのバランスの悪さ)、
ポイズンゲージなる物もあり餌があっても毒に侵されて死亡が早まったり
夜の暗闇による視界の悪さ、雨によるレーダーが効かなくなるなどプレイヤーに都合の悪いものが多すぎる感じがします。
夜や雨の時間がやたら長く感じられるのも不親切だと思いました
>>621 数時間新しいストーリー遊べないは無いだろ・・・
やりたいならそれこそ死ねばいいし、
自殺が嫌でも、ゲーム内一年がリアルで約一分のはずだけど
>>599 取り敢えず乙。ツッコミ入ってるな。これkらガンガレ
持ってないんで他のプレイ者にも聞きたいんだが
このゲーム内の最終的な目的(サバイバルモード)って何?
最強になって縄張りを徘徊する事?もしくは23区を勢力下に置く事?
後、短期的な目的は子孫を作って次世代に命をつなぐ
それだとヌルい人はクエストをこなすってことでいいの?
作業っていうけれど、短期目標・長期目標があれば作業はそこまで苦にならないと思うので
>>623 揃えた後に100年前後生きると数時間新しいストーリーが遊べない仕様のせいで
100年以上は「すぐ死ね」という事ですか?
楽しいですかそれ?そこを踏まえた上での糞ですかね
>>626 1.ゲーム全体の流れとしては
捕食
↓
指定箇所マーキング
↓
繁殖
をミッションをこなしながら繰り返して
ハイスコアを出すだけのゲームです
間にクエストとかはありますけど、作業感丸出しのお使いクエが大半です
最終的な目的は特に無いです。スコアゲーです
まあストーリー全部見るのがそうかもしれませんが、仕様のせいで苦痛です
>>626 サバイバルモードはガチでサバイバル
死ぬまで生き残る事
100年経つと北京原人が出現し始めて圧倒的な数と性能で殺しにかかってくる
「もうこの辺でカンベンして下さい><」という開発なりのメッセージなんだろうけど
安置を駆使する事で999年まで生きる事ができて開発涙目
>>627 ストーリー解禁したいなら移動速度の速い動物でアーカイブ3つ入手→死亡を繰り回した方が速いだろ
効率厨なのに何でやらなかったの?
なんかちょっとずつずれていってね
効率よくストーリーを出すのが目的ならダラダラやっても仕方なくないか?
ていうか効率プレイに楽しさって必要なのか、効率第一なんだから自分で切り捨ててるだろ
>>629 効率厨ですがそこまで上級者じゃないんです><
加えてポイント稼ぎもしたくプレイも楽しみたく・・・まあ色々欲張ってたので
逃げ腰な自称効率厨って感じですね。なんかすいません(´・ω・`)
ちょっと選評書き直します
色々アレで申し訳ありません
今日中には投下するので、これまでのご指摘も踏まえて考えます
一応今はこれで失礼致します
>>626 サバイバルモードは、基本的に長く生きる事以外に目的無い
選評者は百年がどうこう言ってるが、百年生きるのはまともにやってたらそれなりに大変
クエストこなす事で能力上がったり、アイテムゲット、新動物アンロックがある
後はストーリーのシナリオ開放とか出来る。短期目標としてはこっちかな
つーわけで、トンキンジャングルに一票
>>626 短期的にはチャレンジをクリアする事でステータスを伸ばし
世代交代でその一部を受け継がせどんどん強くしていく事
また、受け継いだステは次以降のプレイで反映される
終わりみたいなのはない。ひたすら生き残るのが目的
横からごめんやけど、おつかいじゃないクエストてあるの?
悪意的に捉えれば、どんなものでも大概おつかいになると思うんだけど。
>>635 あるよ
三種のメスがいて
どのメスと世代交代するかで
世代交代した時にパラメータ伸びが違う
伸びがいいメスは自分のレベルが高くないと世代交代できない
みたいなシステムもある
ランク上がった!良いメスが欲しい→残念なメスしか出てこない!→猛獣だ!逃gウボァー
次世代のためには、童貞のまま死ぬより、ヤれる時にヤった方が良いという悲哀
>>635 上限決まってるから最強ポメラニアンとかは作れないけどね
「もっといい雌を探すぞ!」→飯も雌も見つからず受け継ぎ無しで童貞死
とか
「できるだけ多く引き継がせる為に交尾までチャレンジ粘るぞ!」→ライオンに引っ掻かれて全部無駄に
等リスク管理を考えて行動しなくてはならない
つまんないと感じる人がいるのはわかるけどKOTYとは関係ないような気がする
選評もなんかずれてるし
ていうか買ってる人が多くてビビったわ
もっと少ないかと思ってた
比較的安いソフトだしな。
基本的にパズルやシューティングみたいな
スコアや生存年数を稼ぐ自己満足の世界だよ。
ミッションは
指定された行動したらポイントアップ&自機強化
という要素。
生き残るのに邪魔ならやらなければいいだけ。
やって得することはあってもやらなくて損することはあまりない。
みんなthx
後、薄いって意見だけど
>>624で
>中身については主観によりますが、時間と作業に見合う量はないです
って言っていたけれど、具体的に書いてくれると分かりやすい。特に時間
みんなが指摘する真効率厨的な稼ぎをして○分、普通にプレイしてて×分、そして開放されるストーリーが(普通にやると)△秒とかね
選評者さん今日はお開きみたいだし明日以降かな
今のところの個人的な印象を言うと、選評者さんに合わなかったという感じがする
>>642 確かに選評者に合わなかったんだろうなぁとは思った
本人もそれっぽいレスしてるし
あと人を選ぶゲームなんだとも思った
他の人のレス見てもかなり異色なゲームってイメージ受けたし
>>616 >そこまでやりこんでクソゲ扱い?
そもそもやりこみが浅いと文句言うくせにね
効率プレイに楽しさ必要なのかなって意見があるけどそりゃ違うと思うぞ
効率プレイっていうのはある意味一番ゲームに真剣に取り組んでる姿勢だ
ドラクエなんかで適当に「たたかう」ばっか選ぶんじゃなくてどうやったら効率的に進めるか
どうやったらこのレベルで倒せるか考える
一番本腰入れて楽しもうとしている姿勢が効率プレイなんだ
自分の生き死にがかかった状況で寄り道なんてしてられるか?
世界が滅びかけているのにサブイベントなんてこなせるか?
効率プレイがつまんないゲームっていうのは
根本的につまんないゲームじゃないとありえないんだよ
っていうかこれ普通にクソゲーだと思うぞ
ストーリー進めたければ死ぬしか無いなんてな
最近のゲームって本編よりPVのが面白いの多いよね
>>359の記述を流用してたり、XiとかIQ引き合いに出したりしてるから
買ってないけど尼レビューから選評でっちあげた愉快犯かと思ったんだが
一応プレイはしてるっぽいなぁ。
文章に自信がないからあちこちから持ってきたのかな?
死ななきゃいけないからクソゲーってのはおかしいだろ
ストーリー進めたければ死ぬしかないってのがそもそも間違い
別にそのままサバイバル続けようと思えば続けられるし
ようするにデスルーラを使うか使わないかの違いだろ?
まあ実際自分でプレイした実感から言っても
ここでの選評とそれを巡る議論を見ても
合わない人にはとことん合わなくてクソゲー扱いする人の意見も納得できるが
KOTYには程遠いとしか言いようがないわ。
>>645 効率プレイって楽しい楽しくないではなく如何に迅速に目的を達成できるかでしょ
それ自体に楽しみを見出すかどうかは人それぞれだと思うんだけど
効率プレイが詰まらないと根本的に詰まらないってのはあまりに一方的な言い分だと思うんだがどうか
ハイスコアを目指してオンラインランキングで競うゲーム性とか、
あと所謂「永パ防止キャラ」の北京原人とか、最近の人には理解されがたい要素が多いと思う
>最初の1時間はつまらない、ルールとシステムを把握し世代交代でちょっと強くなるのを実感する2時間は面白い
面白いゲームをKOTYに入れようとか良い度胸してんな
帰れ
面白い要素がないゲームなんてクソゲーでもそうそうないもんよ
それこそ猿とかのレベル
>>648 >
>>359の記述を流用してたり
いやそれはネタだろ
>>652 >如何に迅速に目的を達成できるか
TVゲームに限らず多くの競技や遊びにおいて
これこそ重要な要素だと思うけどな
というか基本だろ
今は時間さえかければ簡単にクリアできるゲームがあふれてるけどな
>>648 選評書いたら書いたでこういう事言っちゃうヤツはいらんと思う
結局のところ、また評価が分かれるゲームってだけで
クソゲーではないってこった
>>657 ストクロの時なんかひどかったが、明らかにやってない選評は本当にすぐわかっちゃうよ
今回は選評者がそもそも選評を書くことに乗り気じゃないって感じだが
他所のレビューから明確にパクってるのはさすがに
とりあえず選評乙。
もうチョイ中身について詳しく。
皆他のゲームもストーリーについては薄いしか言わないからどうクソなのか伝わってこない。
公式見るだけじゃあらすじくらいしか分からないしね。つか発売したの7日じゃん。1ヶ月くらいはやろうぜ。
それになんと言っても値段。コレとクソさが結びつくならなおよし。
この話題作をちょっと気に入らないから持ち込む習性どうにかならないのか?
多数のご指摘ごもっともです
最初の選評がアレだったのは申し訳ないです・・・
とりあえず、ハマれる人にはハマれるゲームですから
一応そこは事実なので「面白い」と書かせて頂きました(私はそうは思いませんでしたが)
ただ序盤云々はこれからが本当の地獄だ・・・的意味なので勘違いされないよう
あしからず
後ですね、そういうやりこみゲーだとしても色々未完成というか酷い仕様なんですよ
そこも含めて選評書きます
もう少しお待ちを
>>660 うーん、シナリオは内容がつまらないかは個人差ありそうなんですよねぇ
具体例だすのが難しい。特にぶっとんだ内容でもないので。
アーケードゲーみたいな仕様なんで、格ゲーのシナリオモードみたいにおまけ程度だと思って下さい
選評では中身には触れず、取得の面倒さを推したいとおもいます
>1ヶ月くらいはやろうぜ
確かに全動物だすならそれくらいかかりますけど・・・
いやどす(´・ω・`)
>>662 とりあえず、全部出してもいないのに動物の個性が無いって部分を叩くのは駄目だと思う。
ていうかハマれる人にはハマれるとか、シナリオも個人差ありそうとか、予防線張りすぎだろ…それを言っちゃうと「俺にはハマれなかった=koty級クソゲー!」みたいな臭いがするし、人を選ぶゲームって印象しか受けないんだぜ?
>>663 シナリオは内容には個人差ありますが、そこが大きく変わる事でもないし重要ではないです
出す面倒さは個人差が無い糞なのでご安心(?)下さい
ハマれなかったからクソゲーなのではありません
ハマる以前にプレイが苦痛で、未完成な出来です。そこは確信してます
ハマったという人が擁護するかもしれない、というだけの話です
ジャンルは人を選ぶゲームですが、ジャンル関係なく万人に糞な要素があるので問題ありません
前の選評ではそこがかなり疎かだったので修正しています
>とりあえず、全部出してもいないのに動物の個性が無いって
いや、全部出すの苦痛な仕様なんですよ。最初から全部は選べません
格ゲーの評価に隠しキャラ、条件で出現するキャラまでプレイしろって言うんですか?
一応代表的なライオンや、ネコや犬系、特典コードのポメラニアンは使いました
それで十分だと思います
その個性が無い理由も具体的に書くので、それでも全部出す必要がある、とおっしゃるなら
その時ご指摘下さい
自分が想像してた楽しさじゃなかったってだけだろ?
本スレでもハマる人は猿のようにハマるバカゲーで期待しすぎた人はご愁傷様って言われてたし
そもそも何匹中の何匹アンロックしたんだ
>>一応代表的なライオンや、ネコや犬系、特典コードのポメラニアンは使いました
ちょっとまて、肉食動物でしかプレイしてないように思えるんだが?
シナリオの内容が薄いってさんざん言ってたから内容についても選評書いてほしいんだけどダメかな?
後になってシナリオには個人差とか何とか言ってるけど少し興味あります
>>656 競技はそうかもしれないけど遊びはそうとは限らないのでは
効率プレイって一種のプレイスタイルのひとつに過ぎないからね
シナリオは大きく分けてアーカイブ(人間消失前の日記や新聞記事やネットの書き込みの文章形式)とストーリー(人間消失後の動物視点)に分けられてて
アーカイブの序盤はバイオのかゆうま日記みたいな不気味さがあるが後半はなんか教授が世界線がどうとか言い出してイミフな印象
ストーリーは終盤までいろんな動物の生き様や動物同士の過酷な争いが描かれててなかなか悪くはないが
ラストでアーカイブの教授がうんたら言ってた切り札のAIBO出撃でそのまま感動(?)のフィナーレ
もしやと思って再び深淵をのぞきにいったら、・・・
しかし東京ジャングルプレイした事の無い身としては、
「野犬ロデム」みたいな自由にも程があるわゲームかと
思ってたんだが、目的とかはっきりしてるみたいだし、意外と親切設計なんだな
結構序盤であっさり喰い殺されたり餓死する。。。
下手すぎだが終始この繰り返し?感はちょっと触れた程度ではあるにはあるな
もうちょっとやってみるけど
この時点で投げ出す人は結構いそう
ランキング見ると結構売れてるな、なぜか
>>672 というより、自由にも程があるゲームを想像していたのに蓋を開けてみたら
スコアアタックゲーだったでござるクソゲー!って感じの人が多い印象。
>>674 まあ、ロデムみたいな野良犬版スペランカー先生されてもマズかった気がするしな…
あれも生存日数スコアアタックみたいなもんだが、オシッコしただけで体力激減→即死するから
自由度上げ=死と隣り合わせって感じで、やっぱりたどり着く場所はそこなのかも
>>674 スコアアタックゲーとしてもクソゲーなんです
これセーブ実質ないんですよね
中断です。ポーズです。実質はね
死んだらそこで終わり、最初からですよ
ゲーセンライク過ぎます。その上何世代も続けるとかが目的ですからね
100円で何ステージ進めるか粘ってるみたいなんですよ
何が悲しくて家庭用のゲームでそんなのやらにゃいかんのか・・・
選評者はあんまりプレイしてないっぽいな…一通りやってそれでも擁護できないならわかるけど、苦痛だからやめた!やった部分のクソ要素を抜き出して叩くよ!ってのはどうなんだろう。
>>676 むしろスコアアタックなら死んで終わりって当り前じゃないの?
死んでも途中からできる方がスコアアタックとして破綻してる気がするけど
スコアアタックゲーにセーブがないからクソとか正気かよ
書き出しはネタっぽくてどうかと思ったけど
突っ込んでみたら結構やりこんでるゲーマーじゃん
まあ2時間も楽しめたんだからこんなネタげーにマジになんなよで一蹴できるけど
wikiによるとセーブ方法はあるらしい
中断データをUSBメモリ等にコピーしてメモリから上書きすれば中断地点から再開可能
まぁこんなことしたらランキングが大変なことになってしまいそうだけど
>>676 とりあえず選評書き上がるまでROMれば?
なんか具体的な答え出さずにいちゃもんつけてるようにしか見えない
思ってたのと違う
思ってたより難しい
でクソいわれてもな
確かに、サバイバル系スコアアタックはセーブ無しが基本だよな
STG全否定発言だぞ。それは。シレンとかも死んだら最初からだし。
なんか話し聞けば聞くほど面白そうじゃねーかw
まぁ、とりあえずちゃんとした選評にしてからまたどうぞって話だな
むしろこのコンセプト・雰囲気で
タカラトミーがPS3ソフト作ったらと想像したら
ワクワクがとまらなくなった
なるほど
セーブができなくてスコアアタック(総資産)の
この現実はやはりクソゲーだったのか
あ、言いたいことは上の方々が言ってくれたんで
>>676 いや、持ってるからどんなゲームかは分かってるよ。
俺はそれで面白いと思ってるけど、色々煮詰められてない部分も多いから
クソゲー!って言う人の気持ちも分かる。
人を選ぶゲームだったから
あなたには合わなかったんでしょう。
>>685 マップはランダムに変化しないけど、
環境や敵の配置、イベント(モンハウ的な)はランダムで、
その中でリスク管理しながらどれだけ長い年月生き残れるか(シレンならどれだけ深く潜れるか)を
目指すゲームだからローグライクに近いものはあるよ。
>>688 ポーズ機能無いし
リトライ不可だし
リタイアも容易じゃないし
ランダム要素多すぎるし
でも中には神ゲーな人もいるのがなんか切なくなってくる…
>>688 累進課税バグと相続税バグのせいで親世代のスコアが子世代の5割握ってるんですね死にたい
寝床で中断すればストーリーモード遊べるし、サバイバルは続きからできるじゃん。
だいたい、アンロックが目的のプレイとスコアアタックが目的プレイを同時にやってるのが一番効率悪いと思う。
アンロックはアンロックでどんどん消化して、合間に好きな動物でスコアアタックっていう楽しみ方をすればいいのに。
効率を重視したいのにその方法が思いつかず、総当り的にプレイしてイライラをつのらせてるようにに見える。
動物の種類が多いのに、アンロックは1プレイにつき1〜2種類ずつしかできないのも問題だけど、プレイの仕方にも問題があるんじゃないかな。
>>692 でも大抵の人はそういう総当たりプレイじゃないですかね?
普通のプレイ方法かと思いますが・・・
>寝床で中断すればストーリーモード遊べるし
裏を返すと寝床でないと中断できません
セーブポイントみたいなもんかもしれませんが
これはちょっと評価できない仕様でしたね・・・
まさに
>>692の言うとおりで、間違った遊びかたして勝手にイライラしているだけにしか思えんわな
これだと格ゲーで無駄に必殺技連射して負けているヤツがクソゲー言ってるのと変わらんぞ
特にスコアアタックでセーブがないとか、当たり前のことで何でクソになるのやら
作業的と思わせるっていうかそうなんだけど
要素が多いので、不満は分からなくもないけど、
なんか稚拙な文章で合わなかった不満を書き連ねているだけのような
ところでセーブポイントでだけしか中断出来ないってそんなに特殊?
セーブポイント中断って割と普通じゃないのか…
割とどころか殆どそうだろ
>>693 >裏を返すと寝床でないと中断できません
>セーブポイントみたいなもんかもしれませんが
>これはちょっと評価できない仕様でしたね・・・
このゲームの目的がスコアアタックなら、当然の仕様だと思う
自分の都合で中断出来ない事が糞要素なら
教会でしかセーブ出来ないDQは糞で
ダンジョンにセーブポイントがあるFFは良ゲー
って言ってるようなもの。大分極論だけど…
>>691 世代交代ゲーなんだから自分の代でできることやって次代に繋げろよ
>>699 ただクリスタルタワーは許さない絶対にだ
1500円でDLCで出せばこんなことにならんかったんや。
>>693 >大体の人が総当たりプレイ
でも
>>692は他のプレイスタイルを提案している
「こう遊べば楽しいのに」って提案すら試しもせずに足蹴にして大体の人は総当たりプレイだからじゃ話にならないよ
>>441 ダンボールの中で全裸体操座りのスネークが容易に想像できちゃったじゃないかどうしてくれる
スルー検定です…
中にパスも一緒にいるに違いない
上のドグマ選表と似たような匂い
どうせ今週はロリポップがくるんだろ
「ストーリーが短い」とかそんな理由で
>>701 当時テストプレイした「鈴木」って人を恨むといい
「ここにセーブポイント置いてあるから簡単」
って一言が坂口さんの逆鱗に触れたらしい。
ソースは植松さん
>>709 デモンズテストプレイヤーの「ヘヴィクロスボウで楽勝ッスよwww」発言で
開発者キレて、超弱体化食らったのもそうだけど
イチイチそんな事でキレてゲームバランス弄って欲しくないわw
トーキョージャングルでなかなか死なないとか皆どんだけ上手いんだよ
自分が下手すぎるのかも知れないが初回プレイは5分とかからず死んだぞw
最初は死にまくってイライラしたけど、立ち回り覚えたらスゲー面白くなった
中断に関しては、巣の無い状態で急用出来ちゃったりすると終了させるしかないけど
強化したステータスは次回に引き継げるからそこまで喪失感ないな
712 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 14:21:10.00 ID:XPW7QNub
>>711 > 最初は死にまくってイライラしたけど、立ち回り覚えたらスゲー面白くなった
これってたいていのゲームに言えることじゃねえのかな?
ゲームのシステムを理解せずに投げ出して、クソゲー連呼する奴の多い事多い事
俺が納得する仕様じゃないからクソゲー
俺の攻撃が当たらないからチート
俺の解釈と違うからバグ
あと薄いと言われるストーリーモードだけど、確かに最初は内容も簡単ですぐ終わる
チュートリアルの延長みたいな感じかな
でも途中から難易度上がってきて難しかったりするから薄いとは感じなくなる
こっちはすぐリトライできるからそれほどストレスは溜まらないよ
選評者はすぐ投げちゃった人なのかな?ブログのレビューとかプレイ動画で
上がってる不満をまとめたみたいになってるぞ
>>712 最近のゲームは死なないように投げないように過保護設計多いしな
そういうのに慣れてるとクソゲーに見えるんじゃね
>>714 最近そういう奴増えたな。
俺が楽しめないからクソゲー、
俺の気に入らないストーリーだからクソゲー
あれから面白くしたとなると開発者は血ヘドはく思いしたのか
いつの間にか規制解除されてた
>>716 ノイジーマイノリティが影響力を持っちゃってるのも原因ではある罠
一応選評できました
少し長いかも
今回は重点を作業ではなく仕様に重点を置いています
【東京ジャングル選評改】
PS3のゲームソフト『東京ジャングル』が発売された
これは廃墟と化した東京で動物たちがサバイバルな生活を行うというバカゲーである(良い意味で)
過去に開発中止の噂が流れたり、横スクロールもどきの手抜き品だったのが造り直されたりと
制作サイドが別の意味でサバイバルな道を歩んできた本作だが、それ以上に過酷な内容だった
このゲームは捕食と繁殖で次の世代に繋ぐという内容で、”動物版俺の屍を越えていけ”と言ってもいいかもしれない。
しかし内容は更に過酷
このゲームはマーキングで縄張りを広げ、餌で捕食し空腹(不思議なダンジョンシリーズと同じ仕様)を満たし、交尾し繁殖、次世代へ繋ぐ
と言ったまさにサバイバルな内容
このゲームは各エリアに存在する4か所縄張りを確保し、巣が利用可能になり、メス(またはオス)が出現し交尾
そして縄張りの繰り返しの作業ゲーである。「死なないために餌を探し繁殖」を延々と続ける事が最大の目標である
作業ゲーというだけなら合う合わないだけで不評かもしれないし、逆に好評かもしれない
しかし計算されたマゾゲーではない為か、プレイヤーに無理を強いる制限や障害が多すぎた為
かなりストレスの溜まる理不尽な死にゲー&作業ゲーとなっているのだ
まず本作のメインである「捕食」だが、視点が近すぎてどんな動物がいるのかかなり近づかないとわからない
このゲームは改善されたとはいえ実質横スクロールの半2Dゲーだ
例えるならマリオでいざ近づいたらクッパだった!という様なもので死亡フラグ確定は必死なのである
加えてステルスで行動をしていても空腹で絶命エンドを迎える事になる悪循環
この辺りは運ゲーといわざえるを得ない
次に空腹。
このゲームは空腹度を示すハングリーゲージとの争いと言ってもいい位重要だ。空腹は死を意味する
しかもがどんどん下がる上に餌は腐っている事があり、マップの至る所で雨やスモッグが発生して
ポイズンゲージといううっとうしいゲージとも戦う事となる(状態異常のようなもの)。減りも早いので一時の休息も許されない
スモッグはひとたび発生すると3エリア以上続けてスモッグ状態になり、普通に2エリア移動しているうちにHPがなくなるので、まさにサバイバル!
チャレンジクエスト発生しても対象のエリアとその周辺がスモッグ状態になってて、チャレンジできないことも・・・。
また夜になると視界がかなり制限される上餌も減る。一度寝ると再度連続して寝れないので要注意だ。
また、マップが一方通行なので同じ道を往復する場合が多く動物の足の遅さも加わって”無駄足”で更に死の危険は高まる。
これを防ぐ術はなく、せいぜい足の早い動物でプレイするだけだ
無論ユーザーのPSにもよるが大半がこの仕様のせいで余計に難儀を強いられる事になる
そして基本の空腹の減りが非常に早い為(amazon特典のクロコダイルでは1-2分に1回は捕食が必要)とても早いため
1-2分に1回、食料の増減が極端すぎるのと相重なってかなり苦労させられる。
食料ゲージが半分以下の場所はほぼ、食料がないといっていい。そのくせイベントやゲージがMAXの場所は処理落ちを起こすほどいる場合があったりする。
次に繁殖。この行為はマーキングが一通り終了した後でないと行えない
巣がないからだ。その時点で存在するメスからしか選ぶ事はできないので
サゲメス、サゲオス(子の引き継ぎステータス値が下がる異性種)が出たら諦めるしか無い
3ランクいて、ランクによって子供の数等が変わる
下のランクはノミまでうつしてくるので、出来れば高ランクがいいのですが、
完全にランダムな運ゲーである。まさにサバイバル!
それでも我慢し童貞で次の繁殖タイムに賭ける事もできるがかなりリスキーな行為だ
ちなみに巣は一回子作りしたらその次の世代は使えない。まさにサバイバル!
ちなみにメスは切り離せない。2匹出てくるメスが両方サゲメスな上に(これは運が悪いだけw)通路で待ち構えていて、
移動の為に近づくと向こうからよってきてしまい、先に進めない詰む状況が起こりやすい。
その間に空腹ゲージが減るのは言うまでもない
これらの要素から非常に計算されてない理不尽な死にゲーであることは明らかであるが、
(無論コンセプトは良いと思うので、ちゃんと計算されていれば良ゲーになったかも・・・)
それを更に輪にかけてセーブが無い。中断はあるがセーブではないので一回限り
(USBフラッシュメモリーにコピーすることで擬似セーブが可能※非公式)
巣を使える状態にしなければ好きなときにセーブができない
動物の種類は多いが違いが肉食、草食、ステータスの違い程度で個性がない
多少攻撃モーションや技に違いはあれど大差はない
また動物のアンロックがとにかく面倒くさい。新しい動物の取得に高額なポイントが要る上に
アンロック後もポイントが必要、さらに同種類の色違いもさらに高額なポイントが必要とまさにポイント地獄
そしてポイントを稼ぐ術がサバイバルのみ、1時間以上遊んで5〜7万程度稼げれば良い程度
生存年数、総摂取カロリー、ランクアップした回数、縄張り独占の回数、世代交代の回数、チャレンジ達成で主に獲得
捕食は食べる事に意味はあるが倒す事に意味がない。ステルスキルをするとFine Huntとなるが、なんのボーナスもない
このゲームのもう一つの目的で、いかに効率的にサバイバルポイントを稼ぐかが重要だが・・・
一番少ないウサギも6000P必要な上、大半が25000〜39000、或いは50000以上と非常に高額
また解放条件として特定の動物で特定のミッションをこなす必要もあり、
このゲームの魅力である”多数の動物のプレイ”は非常に敷居が高くなっている上、
一種の動物で約一種のアンロックという仕様が更に面倒に拍車をかけている
またこのゲームにはAct.1〜14までのストーリーモードと、この世界の秘密が記されたアーカイブスがある(これは見るだけ)
中身は人類が消えた謎に迫るストーリー!と銘打っており、中々味のあるシナリオだ
サバイバルモードと違い動物は固定の為、色々な動物を扱えるので楽しいと感じる人もいるだろう
チェックポイントがずさんで、ボス戦後のイベント失敗でボス戦からやり直される等不親切な部分もある
今までに紹介した要素は主にサバイバルモードの物なので、あらかじめ動物と目的が決まってる分、楽な場合もあるだろう
じゃあストーリーモードだけやればいいじゃない!と思うかもしれないがそうはイカない
物語の開放にはアーカイブスを集める必要があり、それはサバイバルモードで行う
アーカイブは1プレイ中3つ(ストーリー1つ解放)のみ、揃えた後に死んだ上でストーリーをクリアしないと次のアーカイブは出ないため
集めるのがかなり面倒な上に、サバイバルモードも犠牲にしなければならない非常に残念な仕様だ
※間違えました。
>>726は実質7です
また60年を越えたあたりから地上に居るのは猛獣と恐竜ばかりになる。
なので、それらに太刀打ち出来ない大半の動物は獲物を狩って生き延びるのではなく、
水場だけを求めてひたすら下水道をさまよう苦行を続けることになる。
そして100年を超えると北京原人が現れる。彼らは倒せるが群れる上に非常に強い
死にイベントと言ってもいい。一応倒す事はできるが捕食はできない。ここが一番リアルではなかった・・・
基本的なバランスも疑問を覚える
敵として登場した時と動物の強さと、自分が使ったときの動物の強さには天と地ほどの差がある。
敵として出てきたライオンに殴られると、自分が操作するトラはおよそ通常攻撃4発程度で死ぬ。
が、自分がライオンを操作している時は、敵のトラを倒すのに通常攻撃30発程度は必要となる。
不当で理不尽な敵の強さ、ストレスマッハな空腹の減りの速さ、ギリギリまで敵がよく分からない近すぎる視点、
一回限りのセーブもどきの中断、死にゲーにしたバランスの悪いスモッグ(死の霧)、数だけ無駄に多い動物
アンロックポイント地獄etc...
全ての要素がサバイバルを更に過酷なスーパーサバイバルに変えている。
君はこの東京で生き残る事ができるか・・・?
話を聞けば聞くほど、ちゃんと練られてるけど俺に気持よくプレイさせないからクソゲーと言ってるようにしか聞こえないな
ん、終わったのか?
読めば読むほど、面白そうなんだが
なんか新しいパターンの選評だな
まぁちゃんと書き直した事は評価しますよ
テトリス
・途中でセーブ出来ない!
・一瞬も油断出来ない!
・棒が入る穴を作ったのに棒が来ない!運ゲー!
・落ちる早さは半端ないが、横移動が遅い!
>>729 某ファンサービス使いを思い出した
敵が味方になったときに弱体化するのってどのジャンルでもよくあることじゃね
スコアアタックゲーとしてみるならアンロック条件除いてバランスは取れてるようにしか見えない
やったことないから凄い面白そうに感じてしまった
ここまで色々言われても書き直してまで出直す粘り強さと忍耐はむしろこのゲームに向いている
とりあえず選評乙です
>>731 >>735 同じ感想を抱いた人が他にも居てちょっと安心した
クソゲー的な意味じゃなく、純粋にちょっとやってみたくなった選評は初めてだわ
ちなみにbeatmaniaで有名なTaQとBMSで有名なonokenが今作の音楽を担当しており
トランスなミュージックでサバイバルで荒んだプレイヤーの心を勇気づけてくれるので
クソゲーに疲れたら曲に耳を傾けてみる事をオススメする・・・
が、その間にも腹は減っている!曲なんか聞いてる暇ねぇ!まさにサバイバル!
以上選評終了
誤字あったらスマソ
夕方、夜辺りまで離席します
長文ですみませんでした
※3.5の()外の1-2分に1回が誤字です
連投規制があったので遅れました
えー面白い?腹減りが早すぎんのとスモッグがすげーうざいんですが(´・ω・`)
後色々不便。マゾゲー死にゲーなのが悪いんじゃないんですよ。その調整が糞なんです
>2匹出てくるメスが両方サゲメスな上に(これは運が悪いだけw)通路で待ち構えていて、
>移動の為に近づくと向こうからよってきてしまい、先に進めない詰む状況が起こりやすい。
これはないわ。メスはマップに表示されてるから回避余裕だし向こうから寄ってこない
メスの種類は巣で寝る(確かエリアチェンジでも)で再抽選になる
まさにサバイバル過ぎてオラわくわくしてきたぞ!(良い意味で)
しかし、この選評、本当にどう読んでも
「お前らの挑戦を待つ!(ニヤリ」みたいな良ゲーム紹介に見える
書いた本人には気の毒なんだが、これはスレの歴史に残りそうだ
ちなみにバグ(主に土佐犬)は抜かしました
検証が不十分に感じたので・・・
選評には入れませんでしたが一応ここにいれときます
【バグ】
・土佐犬でのサバイバルプレイ中、道玄坂で咥えたヒヨコが渋谷森林に入るとグラフィックだけ残って咥え判定がなくなった
・エサを咥えている最中に首、または胴のドレスアップをすると咥え判定が消失するようです
(土佐犬で確認しました他の動物でも同じような現象が起こるかは不明です)
・土佐犬にまわしを装備させると、自分より格上の動物すら逃げるようになる。そのためか、オオカミ購入権解放チャレンジも装備時は発生しない。
※無敵チート。敵の捕食すらできないので肉食は死ぬ
・子ライオンやひよこは、巣で眠ると親と同じ姿へ成長しますが、
まれにひよこがビーグルになったり、子ライオンがビーグルになってしまうバグがある
ビーグルへ変身してしまったら世代交代数などカウントされなくなってしまうので、
続けていても意味がなくなる
まぁ選評6辺りのアンロック要素は確かにダルそう
ただこの手のゲームは死に要素なくてウン百年も余裕で生きられますって方がクソじゃね?
おっさんだから接待ゲーより理不尽ゲーのが好きってのもあるけどね
実際のプレイ感は凡ゲーだったんだが
この選評読んだら良ゲーに思えてきたw
闘叫邪暗狂【とうきょう‐じゃんぐる】
一八一二年、中国は北京の名だたる拳闘家が極秘に行っていた死と隣り合わせの最高峰特訓である。
周囲を一寸の光も遮断した洞窟内に数多の猛獣・有害生物を放ち規定の課題をこなしながら討伐、または逃避し数日間耐え忍ぶ物とする。
多くの挑戦者が悲痛の叫びを上げ息絶え、迫り来る恐怖で発狂することからこの冠が付いたとされる。
元来は重罪を科した者への見せしめ処刑であったが玖李栖燈(くりすび)と言う受刑者が初めてこの苦刑を生き延び、後に更正し名だたる用心棒になり社会に貢献したことからこの伝統が根強いた。
2012年、クリスピーズよりPS3にてサバイバルアクション「東京ジャングル」が発売されたがインスパイアとリスペクトを受けている事実を知る者は少ない。
民明書房刊『また代々木西かよ!』より抜粋
ジャングル、選評読んだら普通に良ゲーっぽくてやりたくなったんだが
引いた人多数ではなかろうか
スペランカー
・途中でセーブできない!
・探索してるだけでどんどんエネルギー減る!!
・すぐ死ぬ!!!
よってスペランカーは理不尽ゲー!!!!
こんな感じにも見える
ところで不思議のダンジョンシリーズやった事あんの?
後セーブ関係だけど
中断じゃアーカイブが保存されない仕様やめて欲しいわ
アーカイブ取って中断→ストーリークリア→中断データから再開して新しいアーカイブ取る
てできるから予防策なんだろうが
ストーリーモードは話はまあいいんだが
サバイバルとの絡みや開放の仕様が糞すぎる・・・
>>743 アンロック条件満たしたら即死にとかしないかぎりは、だいたいその周のプレイ+αで開放できる程度には貯まる
っていうより、アンロックについていうならAIBO二体の75万と50万に触れないとな
>>748 先生はコアゲーだけどクソゲーだろ
極端な仕様だからそう思われやすい
ちょっとした高所ですぐ死ぬ仕様とかな
不思議なダンジョンはトルネコとシレンやったよ
空腹0になるとHP減るし、腐った食べ物は毒になるだろ(不思議のダンジョンは力が減るが)
後テトリスとか他ゲーに例えてる人いるけどさ
何度も言うけど死にゲーが悪いんじゃないんだよ
調整が糞なんだよ
中断だってどこでもできれば別にいいさ
腹減り速度だった少し早い程度なら許せる
ただ明らかにバランス間違えてるんだよねぇ・・・・
面白いって言ってる人いるけど買っても責任持ちませんよ(´・ω・`)
まあパッチでどうにかなるこもしれんが
>>751 その糞調整だけど今の時点でも原人生活まで余裕な奴は多いんだぞ?
もう少しぬるくしたら崩壊するレベルのような気がする
>>748 アイテムと装飾品について書かれてないな
HP、空腹回復、スタミナ減少無効、携帯ベッド(交尾可能)etc
が道中、捕食後に拾える
装飾品(耐久ありの消耗品。道中、イベントなどで開放)
にも攻略に役立つ効果がある(ステUP、スモッグ無効など)
これについての意見を聞かせてくれ
アンカみすった
751あてだ
>>753 耐久度があるのとショップだとポイントがいる
後装飾品はバグがあるので迂闊に付けれない
こんな感じ
アイテムは救済処置にしても微妙な所
調整不足は多少感じるけど遊ぶのには充分なレベルだし、凡ゲー人によっては良ゲー
って所だと思うぞ。選評者には合わなかったでFAだろ
>面白いって言ってる人いるけど買っても責任持ちませんよ(´・ω・`)
なんでそんな話になるんだよw自分で選んで買ったなら自分で責任取るわw
まぁ、ライオンと殴りあってる時点でお察しですけどね
KOTYの候補にしちゃあ良ゲーなんだよなぁ
なんていうか普通に遊べるレベルっていうか
選評読んでもただゲームシステムをクソクソいいながら説明してるようにしか見えない
確かに理不尽な部分もあるみたいだが総じてクソって訳でもなさそうだし
ノミネートする程のものでもないと思うんだが
とりあえず選評乙とだけ
それ以上は何も言えない
というか、普通に遊べるし人によっては良ゲーでしょ〜
買ってやったけどそこまで糞じゃねーべ
まあ、ひよこで遊ぼうとしたら開始五秒くらいでビーグルに襲われてDEADになったけどなw
ステマ
ステマって言葉ださいし嫌い
ステマステマって最近世間でよく聞くけど言ってる自分がかっこいいって思ってて使ってそう超ださい
あと「TOKYOのジャングルやばいしサバイバルだよ行ってみなよ」って言ってる人も通ってる自分がサバイバルでそんな自分がなんか好きみたいなとこある
日本語でどうぞ
後ライオンがピーグルになっちゃうバグに遭遇したので早く直して欲しいです
せっかく50年生きたのに台なし・・・(´;ω;`)
>>766 このスレに東京ジャングルの面白さを伝えに来たのか
それともクソゲーであると伝えに来たのか
どっちなんだ
もはやそれすら俺には分からん
ステルス・マーケティング
スペランカー先生は1〜2分以内にエネルギー補給しないと死ねる、って訳じゃなかったはず。
選評おつです
ちょっと気になったので
腹減りが早い例でクロコダイル挙げてるけど、
大型、小型で減りが違うってレスあったし腹減りが早いキャラ使って腹減り早くてきついってのはどうなんだろ
草食と肉食でもその辺は変わってくるのかな?
選評乙
気になった点
>そしてポイントを稼ぐ術がサバイバルのみ、1時間以上遊んで5〜7万程度稼げれば良い程度
(中略)
>一番少ないウサギも6000P必要な上、大半が25000〜39000、或いは50000以上と非常に高額
良い時の半分程度しか稼げなかったとしても、大半の動物のアンロックが可能って事だよな?
ポイントの配分ちょうどいいように思ってしまったんだが…
中程度の能力の動物をアンロックするのに、MMORPGの経験値並にポイント稼がなくてはいけない、ってなら話はわかるが。
デキの悪い凡ゲーだからといって
クソゲーではない
>>771 鋭いいいツッコミだなw俺は肉食はライオン、草食はホルスタインまで開放したが(そこそこ開放している)金に困ったことなんてないわ。
ポイント配分はいい塩梅だと思うぞ。
>>770 基本的に肉食は満腹度の上限が低めかつ主な食料が敵キャラなので、普通にプレイすると後半になるほど餓死しやすい
腹減りのスピード自体は肉食・草食大差ない
クロコダイルは全キャラ中最低クラスの満腹度で、移動の速度も遅いので餓死しやすい
>>770 むしろクロコダイルの2〜3倍もつ動物がデフォと言ってもいいくらい。
俺もそこ気になった
クロコダイルは火力高い代わりに腹が減りやすい尖った性能のキャラで例に出すような奴ではない
他者への攻撃が強い動物は敵を倒しやすいが代わりに餓死しやすく
他者への攻撃手段が乏しい動物は敵に殺されやすいが餓死しにくい
って事か、それってもしかしてバランスが良いんじゃね?
>>766 愚痴るんだったら葬式スレ行った方が賛同者たくさんいるんじゃね
>>777 まさしく。
性能ピーキーな上、
Amazon店頭特典なクロコダイルを引き合いに出す意味が分からない。
>>776 このゲームでは鈍速かつ満腹度の低いキャラは総じてLIFE・攻撃・防御が高めに設定されてる
クロコダイルの場合、LIFE・攻撃は並程度なもののDEFが最高値に設定されている
もうひとつ補足すると、このゲームでは世代交代するごとにキャラの基礎性能が底上げされていく
クロコダイルに足りないLIFE・攻撃は爆発的に伸びるステータスであり、防御はほとんど伸びない
なので、クロコダイルはどちらかというとはじめは使えたものじゃないけど後々化けるキャラに該当する
>>777 現実では体が小さい方が体重に比して食物を摂らなきゃならないんだけどなw
まあゲームだし、バランスを取るためには致し方ないね
購入特典に、クロコダイルみたいな廃人仕様の動物を選ぶなよ。
ってなら、評価のポイントになるかも。
>>766 とりあえず選評乙
ポイント稼ぎでひどかったのというとCAPCOMvsSNKを思い出した、
隠しキャラや隠し要素出すのにクソほどポイントが必要だった。
一番プレイ時間の長い対人戦でポイントが入らないんで
結局トレーニングモードで一時間放置してはセーブの繰り返しで稼いだな。
隠しキャラぐらいアーケードクリアとかもう少し簡単に出させてくれと思った。
それに比べればジャングルのキャラは良心的なお値段かと…。
>>780 ごめん知ったかしちゃった
実は俺の特典はパンダでな…DLC組はステータスを序盤に見た時のイメージとスレの感想がメインだった
いろいろ情報見てると楽しそうだな
>>780 世代交代で基礎能力上がっても上昇分はリセットはできるの?
ある程度やったら初期ステでサバイバルとかやりたくなりそう
>>785 できない、これが個人的に一番気になるデメリットね・・・初期ステも確認できん
あと、DLC動物に関してはもっと使えないボスネコちゃんがいるから、正面から大物と戦えるぶんクロコダイルちゃんはできる子
ただゲームの目的が長生きでありマップの移動が結構時間をとるので、鈍速&腹持ち悪いのは痛いけどね
選評乙
選評来るまでは凡〜駄ゲー呼ばわりされてて回避したけど、
選評を読むと凡〜良に思える
買いに行くか
エルシャダイと一緒でうまく発展させれば大化けしそうだな
人を選び、とっつきにくいけどバランスはそれなりにとれてる、典型的なスルメゲーっていう臭いが
序盤ならガゼルがオススメかなぁ
足速くてもその分空腹の減りが早いからチーターも微妙
後ポイントは人によっては苦じゃないかもしれんが
アンロックは条件あるからな
サバイバルモードでネコを倒す。
サバイバルモードのネコで「ビーグルのボスを倒せ」を達成。
みたいにサバイバルモードであるていどプレイ環境が強いられる
ひとつのキャラでやりこむタイプのゲームでこういった制限はどうかと思うんだが・・・
推敲乙。見れば見るほどクソゲーから離れていく選評とか新しいな。
それにしてもこんなにしつこく押してくるなんて、選評者はポメラニアンに親でも殺されたのかね
シマウマ逃げすぎwwwこっちはのろくてスタミナのない牛だってのに代々木西から山手東まで逃げおったわw
リカオンの群れまでついてくるし。アンロックできたからいいもののもうやりたくないわ。牛だけに。
クソ、ジャングルスレと間違って誤爆したわ。
>>791 しかしその暫定親の敵は、ネコから奪い取った毛布の上で「やった、オレは一人前のハンターだ!」とかいいながらゴロゴロする
さらにはベットにメスを連れ込んで双子をさずかったりする
>>791 悪いが、今年は選評が送られてきたゲームは全てそんな感じだぞ
キャリバーなんて事情聴きこんでるうちにやりたくなってきたし
>>788 その意見は過去ノミネート作にも通用するな
人生はいつになったら化けるんですかァ!
今年発売じゃないんで
もしGなんかが出たら別ゲーになると思った
何かもう、完全に太陽と北風状態だな
推せば推すほど良ゲーになってるじゃないか
800 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:21:39.78 ID:KtW5CpeR
中盤だとクロヒョウがいいよ足が速いからスモッグとかでのエリア移動大分スムーズ
はらへりは「可愛い首輪」かなんかで上限上がる。
消費アイテム「満腹ささみ」かなんかドロップしたらもうヤッホー
急所狙いで大体の動物狩れるし、混戦したら自慢の足とジャンプで逃走ライオンざまぁも出来ー…
しまった
>>500のデータが間違ってるよと突っ込もうとしたらジャングルの話題だったからつい
801 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:26:24.58 ID:KtW5CpeR
>>500 データが古いよ、クソゲーハンターの紳士諸君最新データで検証を続けて下さい
802 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:36:30.22 ID:KtW5CpeR
ちなみに日本では 10代版
ブサメン普通=楽しませてくれるなら生きてていいよ
フツメン普通=このタイプ正直好みじゃないけどオカンがキープって言ってた
イケメン普通=よっしゃキターーーーーー!!!
ブサメン貧乏=[視覚情報がシャットダウンされています]
フツメン貧乏=ジョガイジョガイ
イケメン貧乏=恋にお金なんて関係ないわっ!!!
ブサメン金持ち=自慢か?黙って貢げ!!!!
フツメン金持ち=私勝ち組だし^^
イケメン金持ち=好みの勝負下着どれかなあ…
803 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:46:26.37 ID:KtW5CpeR
ちなみに日本では 20代前半版
ブサメン普通=[視覚情報がシャットダウンされています]
フツメン普通=不景気だしこの辺で手を打っとくか…
イケメン普通=当たりだ!!逃さん!!
ブサメン貧乏=[視覚情報がシャットダウンされています]
フツメン貧乏=いたの?
イケメン貧乏=顔だけよくてもねーー馬鹿が好きそーう
ブサメン金持ち=よし!!!合格だ!!!ブランドショップ行こうぜ!!
フツメン金持ち=それ、親の金?それとも自分の金?
イケメン金持ち=先駆け一番!大将首頂きに参る!!!
805 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 20:57:27.70 ID:KtW5CpeR
ちなみに日本では 20代後半版
ブサメン普通=就職してる!?年収は!?
フツメン普通=追い込み漁をかけろーーー!!!
イケメン普通=見敵必殺!!ハートをぶち抜け!!!
ブサメン貧乏=[視覚情報がシャットダウンされています]
フツメン貧乏=そういえば…あいつが残ってたな…
イケメン貧乏=調教すればなんとか!!!!
ブサメン金持ち=金だけだな、まあいいか…
フツメン金持ち=のがしてはならぬ、隠密行動で捕らえよ!
イケメン金持ち=今すぐ脱げ!!!!
806 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 21:05:44.73 ID:KtW5CpeR
ちなみに日本では 30代版
ブサメン普通=ここで手を打つか
フツメン普通=結婚いつがいい?
イケメン普通=浮気が前提か…気をつけるか…
ブサメン貧乏=あれはちょっと…
フツメン貧乏=共働きかぁ…
イケメン貧乏=子供の顔は保障されたけどなぁ…
ブサメン金持ち=私どうかしら?
フツメン金持ち=末永くよろしくお願いします^^
イケメン金持ち=今すぐズボンを下ろして両手を上にあげろぉおおおっ!!!!
データベース元女子会より
そろそろ空気読んでくれないかな
サメの話よりツマラン
だからといってサメの話はするなよ(催促)
キャサリンといいこれといい、「死んで覚える」タイプのゲームって叩かれやすいのな
選評読んだ限りだと、素人さんやアクション苦手な人にはちょっとキツい玄人向けのゲームって感じで
クソゲーには程遠い気がするわ
単純に練り込み甘いから叩かれてるんでしょ
死んで覚える系かどうかは理由ではなく、ムカツク要素の+αとして感じられているんじゃね?
選評乙
なんか次回作出たらすげえ面白くなりそうだな
動物による視界とレーダーの差とか特殊技追加とかマップの種類増加とかしたらすげえ面白いと思うわ
つーか発売前はクロコダイルでデスロールとかできると思ってたわ
てかジャングルは製作者2人で民家でやってたからかここら辺が限界じゃないの
バランス調整とか、でも良くできてるゲームだと思いますよ
やべぇwwwローグライク大好きだわ俺www箱○に出てりゃあなぁ…
作曲者オノケンとTaQってマジか
ライオンがビーグルになるバグはひどすぎる
ディスク叩き割りそうになった
今作では正直言っても良ゲー止まりだけど、もっともっと面白くなる要素は秘めてるとは思うね
>>812 三人でクソゲーを作る会社もあるというのに…
たいしたもんだなぁ
>>755 装飾品のバグなんて土佐犬専用の威嚇まわし以外聞いてないが(それもデータ破壊等の害をもたらすものではない)
消費アイテムは時間経過毎に頻繁に発生すねスモッグによる毒ゲージ下げたり何処でも交尾出来るベッドとか、
急いで移動したい時にスタミナ減らなくなるジャーキーとか、
すごく便利なものばかりだと思うが
なんつーかもともと面白そうだな、くらいには思ってたが、選評読んだらやりたくなってきちまったよ。
全く今週ペルソナ4出るってのに。
ここしばらく日本全体が沈みきってたせいかようやく最近になってゲームに勢いが出てきた
のはいいんだけどなんかどぱっと一気に出すぎな気もする
こっちの都合も考えてくれないゲーム業界まじクソだわ
絶体絶命都市4とR-TYPEタクティクス3はよ
まあゲーム業界が活発なのはいいことだ
>>822 会社がコンシューマから撤退しそうなんですけど・・・
アンサガ擁護相変わらずきもいなー
ゲームが意味わからん時点で最高のクソゲーだよ
デスクリムゾンとかたけし以下のクソゲーだよ。わりとマジで
突然どうした
>>825 「トロいワナ仕掛けやがって! カスが!」
あの当時はまだアナログスティックで操作するってことが今と比べればまだまだそこまで浸透していなかった時期なんだよな。しかもこれはRPG。30分くらい移動すらできなくて泣いた。
>>825 「たけし」って略し方は気に食わん。
「挑戦状」なのか、「戦国風雲児」なのかわからんじゃないか!
どっちも糞なんだけどね…
じゃ、たけし戦
>>824 死んでねぇよ!
風雲録の新作出してるし!
だから絶体絶命都市4もいつか復活するはず…だ(´・ω:;.:...
たけ戦と略すとなんとなくポケ戦ぽくなって名作のように思えてくる
戦国風雲児ってそんなにクソゲーか?
バカゲーじゃね?
小学生の頃にやりこんだんだが
834 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 06:41:34.85 ID:LpkT4H9J
バンピートロット2はよ
もう過去作の続編出すとか新作出すとか以前のレベルでメチャクチャだぞ今
まずは会社存続を願え
アイレムってスタッフ抜けて別会社作ったんじゃないん?
エイプリルフールを延期とか意味不明なことやってたとこだろ
>>831 アイレムはパチンコオンリーに転向したから無いだろ
主要スタッフも切り捨てちゃったし
その別会社がどうしようもないんだってば
以前のアイレムですらパチンコマネーという資本でなんとかだらだらやってきたのに
急にそれ無しでしかも少数精鋭()とか絶対無理
絶体絶命都市シリーズ出す直前で地震来たからなー あれで何億飛んだんだろう
あれ実は地震関係なくスケジュールヤバかったんじゃないっけ?
海外メディアには既に試遊させたり、かなり完成に近かったみたいだけどね>絶絶4
ゲームはそんなに儲からないし、これ以上延期させて赤字生む位ならスパっと切っちゃうか、みたいな判断じゃないかな
親会社のナナオも売上落ちてて厳しかったろうし
九条さんもアイレム時代みたいに金は使えないだろうけど、アイディア勝負の尖った作品作ってもらいたいわ
東京ジャングルで選評が来たみたいだがやり込んでないみたいだね
選評書いてみるかなぁ・・・
糞だと思ってるなら書けば良いし、思ってないなら書かなくて良い。
>>724 技って何?
NPCの土佐犬がサイコクラッシャーしてきたり
ライオンがパワーゲイザーしてくるの見て自分も使えると勘違っちゃった?
ライオンまでプレイしたとか言ってたけど
そこまで行ってないの明らかにバレバレじゃねーかw
諸々の事情で二週間ネットができずようやく再接続できた俺に今北産業!
ジャングルの
選評来たぜ
面白そう(一般的な意味で)
人を選ぶゲームっぽいからゆとりゲーマーには辛いんじゃね?
合わなくてご愁傷様
わかりにくくてゴメン、
>>847の後半は選評書いた人への言
>>847-848 サンキューーーーべりマッチ!
とどのつまり、二週間の間平和だったのね。
東京ジャングルは100年過ぎた後が無理ゲー
最長113年生きたがあれはないわw
851 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 16:58:59.43 ID:P0qOKoii
東京ジャングルはスコア競うやり込みゲーとしてはまずまず優秀
同じタイプでSTGがあるけどSTGよりも人を選ばない点は評価できる
スコアとかどうでもいい奴には糞ゲーだと思う
スコアのポイントがまんまキャラ解除の資金になるから、全開放するまではモチベは比較的保たれるのではないだろうか。
ただ永遠に死なない攻略法も確率されつつあるし、999年カンストでそれ以降は早いもの価値でネットランクに登録されるだの、ポイント換算がどうたらこうたらだの言われてるな。まぁ糞ゲじゃないと思うから関係ない話だと思うが。
ジャングルは本スレ見る限り、やってる奴は普通に楽しんでるような
kotyの候補になんかならないだろコレ
気に入らない、つまんねレベルなら
ここじゃなくてくそげーまとめうぃきにでも行けばいいんじゃないですかね…
あそこはそういったモノを凝縮して溜め込んでおく場所なのか
あのwikiはただ自分が気に入らないゲームを書いているだけの気が・・・
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
クソゲースレで糞ができなくなったら何をしろというのか!
安くて大容量という理由でALBAローション買ったが意外といい感じよあれ、粘着強めタイプ
そのレス前にも見たんだけど
ここはクソゲイオブジイヤーではありませんので
もしかして触っちゃいけない人かしら
>>825 黙れ!
そういう発言は彼女に軟禁されて
「一緒にアンサガやろ?」
と言われてからにしろ!
説明書なしってのが一番きつかった
>>860 なにそれ?
楽しそうじゃん
「一緒にWiiの人生ゲームやろ」
だったらきついが…
もしも純粋種のクソゲハンターの彼女がいたら、か…
指運でメジャーや剣闘士を掴んできて、
そのたびに「一緒にやろ」といわれるのだろうな
悪くない
※
865 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 22:47:26.41 ID:d53V76ZB
2011の動画いつできるんだよ・・・
ジャングルのクソ選評は除外と言うことで
まぁ選評が来るのはいい傾向だろ。不要な悪態をつく必要はない
どうやってアンサガで2人プレイするんだよ…
海賊無双はどっちだろうか?2011年?2012年?
>>868 ハード二台並べて競争プレイじゃね
詰まったらお互いにアドバイスしあったりで盛り上がるね!
ここ数年のスレの流れだったらアンサガもKOTYに選ばれないんだろうな
なんか間違えてる気もするわ
>>871が誰に向けてメッセージ送ってるのかがさっぱりです
過去にメールが遅れれば良いのにね
>>867 選評が本当にプレイした上での物ならな
動画評論家とかネット乞食とかのはいらないです
>>871 まぁ今ぐらいネットが普及してれば投げるヤツはだいぶ少なかったとは思うがね
アンサガは2000円の取説が別売ってのが最大のクソポイント
アンサガは全身鎧しか記憶がない
取説を買ったのがゲームを売った後なんだよなぁ
今あったら絶対にやるんだが
>>873 そんなとこ疑いはじめたらキリがないだろ。パッケid付きでうpしなきゃ認めない勢か?ゲハに帰れ
でも正直選評書いてた人の意見には突込みどころ多かった
だからこそスルーされてるわけだが
内容的にはほぼファーストインプレッションだったからね
もう少しやっていけば別の不満がいっぱい出てくるはずなんだけど
>>876 普通に書いたら疑わないはずなんだが、
それを怪しむくらいアレな怪文章が今年は多いからなぁ…
キャリバー、オペラクくらいならまだやったんだろうなっていうのがわかるんだが
スト鉄とかやってないのまるわかりだったし
>>879 その後のレス見ればなんとなくやってるんだなってのはわかる人に対してさすがに
動画勢呼ばわりは可哀想かなーと思ったんでなー
動画勢呼ばわりされるのが嫌で、誰も選評書かなくなっちゃったらつまんないじゃん
動画勢だろうと既プレイ者未プレイ者両方が納得すりゃいいしな
総評者が全てをプレイする義務は無いけど、選評はプレイした上で「クソゲーだと思ったから書く」ものだろ
プレイすらしてない奴が「動画見たらクソゲーだと思ったから選評書きました」は流石に無いわ
第一それじゃあ検証も何もできない、「持ってないので検証は第三者に任せます」なんて通用しないよ
そこらは本質的にはそうなんだけど、プレイしたかどうかはあまり大事な要素じゃない
要は選評を仕立て上げたゲームがクソかクソじゃないか、だな
>>883 プレイしてなければ突っ込み入っても答えられないっしょ
ところでゲハブログ壊滅してちょっと静かになった気がするけどどうだろう?
いやそれは極論であって選評者がプレイしてないってのは実質まずいだろ
まぁ、選評出した時点であらゆる角度からの突っ込みは入るし
その突っ込みを納得して黙らせられるかだからな
>>883 >選評を仕立て上げたゲームがクソかクソじゃないか
それは空想で選評書いてから、本当になるかどうか待つってくらい話がおかしい
たとえプレイしていても、中途半端に攻略して選評書いて、総ツッコミ入ったケースも多々あるもんな
遊んでもいないのに書くのはさすがに無理がありすぎるよ
動画勢(笑)とやらが、疑問や突っ込みに対応できて、検証も修正も出来るのであれば何の不満もないが
そんな事ができるわけがない以上、そんな選評は論ずるに値しない
ホント最近は動画だけ見てやったかのように言う奴の多いこと…
>>884 突発的かつ集団的な凸は減ったように思うが、今のところ餌になるようなソフトもそんなに無いからねぇ…携帯には変なのが居着いてるし
選評書いて終わりじゃないからね。
見ただけの人とちゃんとプレイした人じゃ内容に雲泥の差が生まれる。
東京ジャングルの人は浅いながらもまだプレイして書いた分マシ。
まぁ、もうちょい検証してから書いて欲しいとは思ったが。
なんで皆そんなに必死なの?
ソニーのゲームをKOTYにしたくないから
今回のジャングルは正に
>>888な感じだったな。評価ってのはプラスとマイナスの総合なのに、ぱっと見の悪い要素だけ抜き出してクソゲー扱いする輩の多い事…金払って遊ぶ以上、叩く前に楽しむ努力はしようぜって思う。
>>891 遊びや雑談も本気の方が楽しいやん
未プレイ者は選評書くなら編集者の枠から出ちゃイカン
プレイ者の感想やレポートを過不足無くまとめ上げるなら構わんが
それは編集者の下書きに過ぎないのでやはり最後にプレイ者が仕上げをしないと
凡ゲーレベルの出来で糞糞騒ぐ奴多すぎ
グラディエーターぐらいの大糞が来てから騒ごうぜ
ダチの誕生日に剣投資プレゼントしてやったら普通に楽しんでやがった
そいつの誕生日3月だからまた今年のKOTYプレゼントしてやるつもりです
>>896 ご当地をプレゼントして一緒にやらされるの刑
>>890 そゆこと
選評が来たから「はい、クソゲーです」ってわけじゃない
そこから更に煮詰めていって皆が納得するようなものなのか検証していく工程が必須
これができなきゃ本当にクソゲーでも誰からも認識されないで終わるよ
>>892 こういうゲハ的な思想が一番に出てくるってのがもうねw
とりあえずTOKYO JUNGLEは良ゲーだから選外でFA
どうしてもソニーのゲームをKOTYにしたい輩が湧いてるからスルー検定開始ね
なんでわざわざ触れるんだ
お前もそっちの人間なのか
そうでしょ。
>>900 何で予防線張らないといけないのかわからん
あえて東京ジャングルを叩いてくれって扇動してるようにしか見えね・・・
なにこの人狼かパラノイアみたいな雰囲気。
TOKYO JUNGLEはKOTYにするどころか一律にクソゲーと言えるほどのゲームでも無いのは同意だが。
ソニーうんぬん言う奴って過去の話題作入りとか大賞ソフトとかを記憶から消去してんだろうか。
むしろソニー系のゲームの方が多いんだが。
KOTYとはまったく無関係の話だが
P4G買ってきた
>>904 企業名出してる時点でお察し
ゲハ思考で一番分からないのは、
そのハードで出たゲームを褒めればそのハードの信者になって、
そのハードで出たゲームを貶せば違うハードの信者になる、って所。
フロム信者は例外無くソニー信者で、フロム嫌いは例外無く任天堂信者、ってどういう事だってばよ
Pシリーズは糞
>>908 ああ、その思考は多分、外国と日本の「無神論者」って言葉の意味の違いと近いんじゃないか
日本での無神論者っていうのは「特にきまった宗教を信じてない」だけで、別に神がいないと信じてるって意味じゃないんだが
外国でのそれは「無神論者=神はいないと信じてるor宗教に喧嘩を売る人々」なんだよな
Pいらないからデビルサマナー新作はよ
PS3しか持ってないのでPS3のクソゲーをいつも探しているわけだが、ファンボーイからすると俺もPS3信者なんだろう。
ちなみに最近、XBLAにあるというDOOM1、2とDN3DのためだけにX360を買おうかどうか考えている。
携帯版は未だに葬式状態なのか?
シェルノ異変からどうなっているんだろうか
選評読んだら東京ジャングルやりたくなった。(いい意味で
これから買ってくるわwww
>>905 人狼はともかくここにパラノイア分かる奴何人いるんだ・・・?
まぁ秘密結社の任務を遂行するために彼らが忍び込んできてるのは合ってるが・・ZAP! ZAP! ZAP!
完璧に幸福なパラノイアがクソゲーの訳がないでしょう?
スレチは反逆ですよ
人狼を見る度にヘルガスたんを思い出す、ってか似すぎ
その人狼なるものは押井守とは関係ないのですね?
ここの住人の偉大な知性をもってすれば、
今まで荒れてきたのが何者かの仕業であることはすぐにおわかりになるでしょう。
選評を書いた人はクソゲーだと思っているし、質問にも答えていますから
今度の選評はもっとうまく書いてくれるでしょう。
だな
採点してやるから次の選評はよしろよー
してやるって何様だよw
まぁジャングルのあの戦評はひどかったけど、こういう輩の影響で選評が出にくくなってるってのもあるんじゃないのかね?
市民、「選評」とは何ですか?
その情報は貴方のセキュリティクリアランスには開示されていない筈ですが
そいつ明らかにアレな人やん
ID末尾が識別子じゃない板でも末Pや末iはアレなことが多いのは何故だろう
去年あたりからマジで選評総評書く人への対応は酷くなってる気がする
>>925 その前にまず選評と呼べる物がどれだけあったことやら。
どっかのサイトから持ってきたような偏向な記事を見てクソゲーと叫んでるのとかは対応酷くても仕方ないだろ。
>>926 それはそうだけど、今年出た中から相対的に選ぶスレなのに、せめて○○レベルのを持って来いとか
板の外から荒らしに来るのをお客様って呼んでるけど、ここにも住民様がいる…気がするんだよな
>>927 でもある程度のレベルのものでなければクソゲーとも言えなくはないか?
クソゲーじゃないのにクソゲー認定受けるとかはあってはならないと思うんだ
>>927 単にそのソフトと比べてだったら確かに言ってる通りだと思う。
だがそのジャンルのゲームとして、せめてそのレベルのクソさが無いとクソゲーとは言えないという基準はあってもいい。
もちろん個々で基準は違うかもしれんが、四八(仮)以降プレイして苦痛を感じるレベルのを求められてんだし。
選評を書くって事はKOTYだと思うから書くんでしょ?
一番を狙おうってんのにクソと言えないゲームだったら言われてもしょうがない。
>>927 今年出た「クソゲーの中から」相対的に選ぶスレだから、クソゲーじゃないって意見が強ければ否定されるのは自然な流れだろ。
アレな選評が出てるゲームって本スレでは楽しめてる人が多い事が殆どだし、その人達に不快な思いさせるくらいなら辛口な方が良いと思う。
931 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 21:18:07.43 ID:2ONnKkrx
すごい極端な話、今ここにロリポップを推す選評を書いたとしても大元にそれ相応の落ち度や欠点がないと候補にすら残らないだろうからね
選評を書くこと自体は大歓迎だろうけど、最低限「これはやばい」って思える程度のものは書き手側で見極めないといけない気はするけどね
すまん、sage忘れた
>>918 オーシイオーシイオーシイオーシイナーモーチョトーイ
オシイ星人とはまた懐かしいものを。
(´・ω・`)遊んでくだちゃい
人生(現実)
ここの住民が中立を保っていれば、どんな選評でも歓迎なんだよ
仮に選評者が未プレイだったり、ネガキャンしたいだけだったとしても
選評者の挙げたクソと思う要素を
「どの程度クソなのか具体的に知りたい。」
という純粋な探究心で疑問をぶつけていけば、勝手に淘汰される。
選評が来ないとスレは盛り上がらないのは事実なんだから
四 <そんな事よりミーとフォーティーエイト(仮)をプレイしようぜ!
(仮)
八
(´・ω・`)わーい
レベルをあげて物理でサイコロを投げればいい。
「お前が書けよ」と「キングゲイナーが弱いからクソ」は伝説
すると党首(笑)はさしづめ神話か
実は去年のUBの選評は未プレイで書いたんだよな
通ったのはまさにUBの薄さがなせる技
確認するためにUB選評1が来た時のログ辿ってたら
384 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2011/12/24(土) 16:31:34.27 ID:pT3OvRrV [6/11]
>>379 俺は天の邪鬼な性格でね。それだけ強制されるとムカついて来るから
選評は絶対に書かない。
こんな書き込みがあってお茶噴いた
>>947 こんな時間に茶飲んでたら眠れなくなるぞ
ノンカフェインのお茶なら大丈夫じゃないか?
でも寝る前はちゃんとトイレ行くんだぞ…
眠気打破のためにコーヒーを飲んでいたらカフェイン耐性がついてしまったでござる
朝がツライ
>>950 カフェイン耐性つくのかよ…知らなかった…
耐性どころかカフェインは取りすぎると中毒になるぞ
4
(仮)
8
毎日飲んでるからコーヒー飲みながら寝落ちできるわ
コーヒーで眠気覚ましとか都市伝説だと思う
砂糖を入れると逆に眠くなるんだそうな
お茶飲んだ方がはるかに眠気対策になる
でも僕は、オリーブオイル
黒ミンティアツブツブ入り
とにかく選評書け選評書けっていってきたのに、書いたら今度はいまいちじゃねとか、クソゲーにあたいしないとか難癖が始まる
結局どうしたいのよこのスレ
都合が悪いものは却下したい
wikiに少しでも名前が載るのは困る
何故なら我々はゲハ速報だからだ
>>960 難癖?
突っ込みだろ
明らかにプレイしていないものとかそのまっまにしろと?
またエントリー制にしろと言い出すのか
サメた目線でしか選評を見られない奴の多いこと
選評丸のみ→「KOTYに嘘発覚! 奴らは息を吐くように嘘をつく連中だ」
選評却下→「選評書いたのに無かったことにされた。奴らは都合の悪い事実は隠蔽するんだ!」
↓
選評でクソゲー認定→「○○は無かったことにされたのに○○はクソゲーだと!? これは○○の陰謀だ」
積木のように複雑なロジックだ
>>965 だがそのロジックをもあっさり吹き飛ばしてしまうのが、真のクソゲーというものだ
そういえばモノほんのKOTY級が来ると、急に静かになる人たちいるよね
アレはなんなんだろうか
選評書いて難癖つけられたとしても本当にKOTYにしたいのならそいつらすら黙らせる選評書くしかないじゃん
仮にゲハの奴らが押し寄せても「ぐぬぬ…」って言わせる選評ならKOTYにノミネートはされるだろうよ
実のない弁解には限度があるしね
まぁ、ここにぶちこめるような作品が現れないこともある意味平和ってことなんじゃないか
・・・暇だけどな
去年のC18以降のラッシュは凄まじかった
それまでの空気を全部吹き飛ばしていた
>>960 なんか勘違いしてるみたいだけど、ここは今年一番のクソゲーを決める所であり。
選評を書くってのはそのゲームは今年一番のクソゲーだと思って書いてるって事が前提。
たいした事のないゲームを持って来る方が悪い。
去年のUBは選評1だけだったら確実に選外だったね
まあ書いたの俺だけどさ
個人的にはアスラズだが選評書こうにも売っちまったからなあ
どうみてもストクロ超えるゲーム出てないな
パッチ修正して新たなバグ生み出して
まともな対戦できないキャラがいるとかいまだかつてないわけだし
格ゲーの歴史をナメたらあかん
パッチで新バグどころかパッチ当たるなんてこと自体が極最近でそれ以前は凶悪バグの持ち主が多数
まともな対戦にならないキャラがいるゲームなんて両手の指でも足りないくらいの人外魔境だぞ
ゲハブログ産が消滅しても
まだこういう生き物絶滅してないんだ
希少種を見ているような気分
C18&Pia4の時の「気にしなければクソじゃない!」
UBの時の「そういうゲームだと思えばクソじゃない!」
彼らは今何をしているのでしょうか
去年は検証参加したけどプレイヤーが未熟なんじゃね的反応してくる奴も結構いたしな
なんでいちいちプレイ歴さらして検証せなならんのじゃ
ゲーム歴とか消防のときからやってるんだから一々書いていったらクソ長くなるぞ
次スレ立てて来る
ルールには反するのだが、
ACのギタドラXG3が過去のKOTYノミネート作品の隣に立ってもいいくらい酷すぎる。
長らくクソゲーの不作が続いたと思ったら、いよいよACからも
これ程のクソゲーが出てしまうなんて・・・。
新たに「ACゲーム」をカテゴリに追加しとく?どうだろうか?
勝手にやって、どうぞ
ストクロ超えるクソゲーが出てないことに関して
誰も否定できないのに笑えた
ストクロがクソゲーってところから説明してくれんと否定もクソもねえやな
>>984 バグの歴史は過去ログ読めよ
にわかか?
>>981 あれは確かにクソだけどKOTYクラスとかアホか
処理落ちなければ普通にプレイはできてしまう時点でノミネートすらおこがましいわ出直して来い
>>987 バグがあったらクソゲー?
にわかさんでも中々言わないなその台詞は
選評書けよってわざわざ言わないと分かんない?
わからないほどバカに決まってるじゃないか
今年は面白おかしいクソゲーが出ますように。
>>985乙
>>985乙
梅鱒禰
クソゲー出てもいいけど掴みませんように
>>985乙乙
今年のクソゲーも超おもしろかっこいいぜ!
四 八 ( 真 ) は 存 在 し な い の だ よ ・ ・ ・ 。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。