■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1なまえをいれてください
前スレ

■■ドラゴンズドグマ葬式会場 3日目■■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337738595/
2なまえをいれてください:2012/05/25(金) 16:45:46.14 ID:m7i7ek3o
バイオ6体験版はXbox 360版は2012 年7月3日(火)、PlayStation3版が2012年9月4日(火)
ttp://www.capcom.co.jp/DD/privilege01.html
ttp://chocomiku.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_4a4/chocomiku/P5240007dddd.JPG
一般配信は9月20日
ttp://gamingtarget.com/article.php?artid=12679
3なまえをいれてください:2012/05/26(土) 06:00:12.50 ID:hsyb6JoG
重複につき誘導

■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337930985/
4なまえをいれてください:2012/06/02(土) 05:09:00.13 ID:bmyF5aib
ここは
■■ドラゴンズドグマ葬式会場 7日目■■

として再利用されます。
5なまえをいれてください:2012/06/02(土) 08:14:05.03 ID:TvCgQ5i8
苦行ゲーだとは聞いていたけどまさかここまで苦行ゲーだとは思わなかった。
6なまえをいれてください:2012/06/02(土) 08:47:08.29 ID:3CPJ3Yhu
鼓動集めで頭禿げそう
後石化の仕様考えた奴死ね
7なまえをいれてください:2012/06/02(土) 09:01:08.69 ID:FSl0MPfX
追加マップはようせい
バカプコン
8なまえをいれてください:2012/06/02(土) 10:35:28.04 ID:bmyF5aib
age
9なまえをいれてください:2012/06/02(土) 10:44:17.96 ID:aUKSQcy/
名作RPGに名を連ねるドグマに糞ゲースカイリムDLC貼るキチが増えてきたって所か。
で今回の糞ゲーのDLCはネタが尽きましたのヴァンパイアネタでどうぞって所。
はっきり言って筆者も苦笑せざる終えない。

ほんと名作ドグマから多くのゲーム性を学びベゼスタが成長していけるかどうかって所か。
10なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:02:20.92 ID:e8pxZj/F
>>7
もうできてますwでも後半年待ってねw
ってとこだろう
MAP不自然すぎるわ
11なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:06:23.00 ID:qMKbJwCm
>>9
筆者()
12なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:13:08.22 ID:PRAM2WO6
ぶっちゃけダクソやってるほうが遥かに楽しい…
今年はACVとかドグマとか、地雷よく踏むなぁHAHAHA
13なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:13:22.61 ID:wUnbtLDE
自由なようで不自由なキャラクリの時点でこのゲームの底が知れてたわ

14なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:18:48.76 ID:yRImaChv
レベルアップに必要な経験値多すぎ。
レベル20超えた辺りからソロでキメラ2回倒してやっと上がる。
相変わらず不毛なレベル上げ作業させる和ゲーの悪い癖は
いつになったら直るんだろうな?
15なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:33:34.59 ID:sNJiuCLW
ドグマから移動とレベル上げ取ったら何も残らないよ
ストーリー酷いしキャラも薄い
本スレは世界観の話誰もしてないしねw
16なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:36:20.12 ID:3CPJ3Yhu
ストーリーはマジ意味不明
終始なにいってんのこいつ状態
17なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:40:05.99 ID:qMKbJwCm
ムービーシーンの主人公の表情が酷すぎる

終始何かにビビってるとか無いわ
18なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:43:40.54 ID:QyY3+wGE
なんだかなあ・・・・ポーンなんて所詮カスAIだからいらいらイライラが貯まってくるわ
指示も大ざっぱにしかできないから全然期待通りに動かないわ
敵がちょっと離れたり段差有るところにいると何度もイケっつってんのに無反応とか
只でさえつまらんからもうストレス溜めるだけだわこれ
19なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:46:53.28 ID:zPNb89tu
>>18
AI徹底的に煮詰めてないよね
所詮きちんとしていないのに共闘感なんてだせるわけがない 

一番がっかりした所だよ
20なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:51:02.03 ID:4kPSN+YT
>>14
FF11でも赤魔でソロってるひと居たな・・・リアルが可愛そう
21なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:51:41.65 ID:Lad1UjpC
>>14
レベルはクエストやってたら無駄にガンガン上がらない?
サブクエや掲示板やってたら上がりすぎてメインクエの戦闘が楽勝すぎる
22なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:56:33.05 ID:VXWZ+e24
サヴァン&サルドがソーサラーの竜巻一発ってどういうこと・・・
23なまえをいれてください:2012/06/02(土) 11:58:17.55 ID:USfEhhK2
北米で15万じゃ続編無理かなあ・・・
ここで終わるにはもったいないないもん持ってるんだけどなあ・・・
24なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:00:26.27 ID:3CPJ3Yhu
褒めるとこないから何処ら辺がもったいないのかがわからない
25なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:01:18.36 ID:zPNb89tu
>>23
モンハンチームが引き継ぐなら続編期待するけど、今のチーム体制というかP&Dなら一切
期待できるものはないわ
26なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:09:31.33 ID:R5r3gvm9
手抜きでゲーム作って世界で売れると思うなよ
競争のない日本でしか売れんよ
27なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:09:46.46 ID:j4fmC4fy
葬式スレ住人のくせに続編どうこう言ってる奴なんなの?

お前らってさぁ、細かいことでゴチャゴチャうるせーじゃん?どうせその程度なワケじゃん?続編出てもどうせ小さい揚げ足とってグダグダ文句たれるんだしやらなきゃ良くね??

28なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:13:04.57 ID:qMKbJwCm
>>19
「賢い」とか言ってスカイリム叩いてるやついるけど

予め弱点狙うようなプログラムがされてるだけだし
特定の弱点に関しては思いっきりプログラムミスってるからなぁ…

基本的な部分はゴミカスレベル
29なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:13:24.22 ID:uyAsdTGM
とにかく見にくいゲームだなと思った
字も見にくいしカメラも近すぎて敵の位置が把握しづらい
カメラ動かしても草木に邪魔されるから尚更
30なまえをいれてください:2012/06/02(土) 12:14:20.80 ID:zPNb89tu
>>29
ユーザービリティって言葉が皆無なんですよ今作
31なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:05:41.40 ID:USfEhhK2
初代アサシンクリードみたいな出来なんだよドグマは。
32なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:13:40.15 ID:yDu+B6Ox
完成後のプレス向けプレゼンで、マップの端から端まで実時間で四時間かかる
最短プレイ時間は50時間程度、とかぶちあげてたんだよなぁ
構想段階で高い目標掲げてるならまだしも、完成後にこれ言うとか悪質過ぎるだろ
33なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:18:20.78 ID:QWGtqZ9r
2周目で1週目の覚者様倒すまでがチュートリアルだから
34なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:39:13.65 ID:if4N7Lwt
カメラワークがクソ ちょっとでもオブジェクト絡むとまるっきりダメ
三人称視点でこれは欠陥商品フラグ
35なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:54:39.29 ID:RR9F5MBQ
移動がとにかくだるいのでクエストで遠出してちょっと余裕があったので散策しようと右上の方に行ったら
盗賊のアジトみたいなのがあってかなりの人数居るのでちまちま狙撃してるのに
バカポンが勝手に突っ込んでいって矢の餌食になって死ぬ
欠けるときついので生き返らせてカムカムカムカム言いながらちょっとずつ敵を倒して1時間位かけて高台を占拠
これで上から狙撃できるとホッとしたのも束の間、武装した敵がいますつって勝手に降りて突っ込んでいって死亡
もう十字ボタンの下をセロハンテープで止めないとアカンか?
とにかく2時間くらいかけてようやく制圧したと思いきや今度はゴーレムが出てきた
完全に回復アイテム空っぽになってなんとか倒してキャンプでもないかと先に進むと
またやばそうな塔が終点だった、これに入ったら明らかに戦闘ざんまいなんだろう
かと言ってゴーレムやらで手間取ったのできっとあの盗賊もリポップしてるんだろう
今かなりヤバイ、投げ出したくなってきたw
36なまえをいれてください:2012/06/02(土) 13:56:18.26 ID:R5r3gvm9
カプコンゲームのAIの糞さは異常
まともにゲーム作る気あんのか
37なまえをいれてください:2012/06/02(土) 14:37:05.54 ID:Bh1ZCBSw
もっと色んなところいけるもんかと思ってたけど
そうでもなかったのは拍子抜けした
景色も似たような所ばかりだし
38なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:02:27.88 ID:HBT6c6ot
39なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:50:03.14 ID:T3venclA
体験版面白くてソロノーダメでキメラ倒せるようになったけど買う気は起きない
40なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:57:35.25 ID:GQmh6beM
一応トロフィーくらいは埋めようかと思ったけど
都の護衛クエストの
・護衛クエ持ちの人物をwikiで見て、都内を何の情報もなく
人に話しかけまくりながら探す。
・プレゼントをあげまくって好感度をあげる
・護衛クエストをこなす。
・↑を20回くらい繰り返す。
って言う作業がどれだけつまらないか想像したら寒気がしたんで止めた。
41なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:58:59.73 ID:y5qAwr45
ドグマプレイ配信者も、結構放送から惰性感が漂い始めてるな
42なまえをいれてください:2012/06/02(土) 15:59:46.01 ID:8kje1twf
エバーフォールはあんなどん詰まりの小部屋郡じゃなく、本当はランダムダンジョンにしたかったんだろうなぁ
ってか、ウィルムとかは氷原に、グリムゴブリンは砂漠に配置する予定だったと思われ

使い所の殆ど無い闇系魔法とか見ても、製作者の意気込みと息切れが良く判る
3年じゃ足りませんでしたって感じのゲームだったな
43なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:07:10.41 ID:DamKc9Sv
ニコ動配信者も配信回数重ねてホモイベント見せられるのですねww

掲示板クエ50トロフィーはDLCのメダルでも良いんだよ。
44なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:10:58.70 ID:3CPJ3Yhu
世界観が意味不明すぎて戦闘や移動が糞以前の問題なんだけど
設定資料集でも出すの?
45なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:28:34.31 ID:sNJiuCLW
B'zに金使うくらいなら海外の人気ファンタジー作家でも雇えばよかったのに
46なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:30:34.84 ID:xqTJrtyl
>>9

× せざる終えない

○ せざるを得ない

さすが小林日本語も不自由だ。
47なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:31:06.79 ID:C1JFJIbi
メタルゴーレムでゴーレムがおもっくそ自キャラ狙ってるのにわざわざゴーレムと自キャラの間に割って入ったり
GO!て指示だしたらメダルを攻撃しましょう言ってるソーサラーがメタルゴーレムによじ登りだしたり
まじでポーン頭悪すぎる
草月の塔探索するだけで気づいたら全滅してるし
48なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:31:59.96 ID:wddVlAAA
>>42
最初はオーソドックスなフィールドくらいは実装しようとしてたんじゃないだろうか・・・
砂漠とか火山、雪山みたいな

色々と妥協しまくったんかなぁ
49なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:33:02.16 ID:Oj6ZNa85
作家が唖然とするものが出来上がる可能性
50なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:40:34.62 ID:mpqzdjTH
ドグマがアンロック形式のDLCを出し惜しみしてる間に、文明はどんどん進化していく・・・

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3PjBSicSVqI
51なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:47:24.81 ID:wddVlAAA
そういやシナリオ部分て全部カプコンの自前なのか?
52なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:51:40.91 ID:3CPJ3Yhu
買ったゲームは責任もってトロフィーコンプまでやり込むタイプだけど心がおれた
55パーセントというキリがいい数字だから見栄えは悪くないし
葬式スレに別れを告げるとともに売ってくる
53なまえをいれてください:2012/06/02(土) 16:52:23.68 ID:XLyT3aZM
good bye.
54なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:15:06.32 ID:if4N7Lwt
海外大失敗?涙拭けよ社員
55なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:20:16.04 ID:Kam8hN23
セーブの仕様も大概だな
今時オートのタイミング設定も出来ないとか、これのスタッフは他のゲームのシステム全然勉強してないのな
和ゲードンドンつまらなくなるのはやっぱりゆとり思考が有るのかねえ
仕事がほんと雑
56なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:24:25.72 ID:C1JFJIbi
日数またいでアイテムやら敵がリスポンするシステムで
宿屋泊まるたびにセーブ入るのが煩わしいったらないよ
57なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:50:17.92 ID:eCjJoXcU
ドグマの世界って色んな生き物が居るけど
騎乗できる生物は居ないのかw
NPCで馬乗ってる奴とか居ないのかね
58なまえをいれてください:2012/06/02(土) 17:56:09.94 ID:PhTpW80/
セーブの仕様もなぁ・・・本来煩わしさを解消するために海外でオートセーブ方式なのが多いと思うが、一つだけって仕様のせいで
逆にデメリットしか感じない。挙げ句、死んだ時にタイミングによっては1〜2時間前まで戻ったりでデメリットしかないじゃんっていうね。
他の細かい事にも思うが、なぜその仕様を取り入れたのか、それによるメリットデメリットを把握してるのか?と問いただしたくなる。
59なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:01:16.95 ID:yRImaChv
好感度システムも思いつきで適当に入れてみました感ありすぎだな。
重要施設のNPCが対象になった時のフォローとか何一つ無いし、
かと言って何もしないと買えるアイテムが初期状態のままとかアホすぎる。
ラストまでレザーアーマーで戦えってかw

この投げっぱなし&荒削り感、どっかで見たことあるなと思ったら
洋ゲーの大型MODでよくある「別ジャンルのゲームをRPG風にしてみました」系だわ。
60なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:06:02.01 ID:mpqzdjTH
>>58
よく比較されるゲームの一つにデモンズでもオートセーブだけど、あれは死んでもロードしてやり直させない、
死んだ後もそのままゲームが継続されるタイプで、いわゆる不思議のダンジョン系のオートセーブに近いものがあるけど、
ああいう作りならオートセーブにすることの必然性がはっきりしてるからよく理解できる

でもドグマの場合、死んだら普通に最終セーブ地点からデータをロードするだけだからね
そのタイプでセーブ一つでオートセーブされちゃったらデメリット強いわ

英語音声のみについてもそうだけど、何も考えないで「デモンズでもそうだし同じでいいか」という安易さが感じられる
デモンズの場合は英語音声でも問題が起きる作りじゃないけど、タイプの違うドグマで英語音声のみだから欠点になってる
ゲームのタイプに合わせてシステムを構成するっていう気持ちがまるで無い
61なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:07:59.29 ID:xXHbZr6G
http://iup.2ch-library.com/i/i0651747-1338628026.jpgだな。残念ながら

続編はいらないからPS3でモンハン作れよ
62なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:10:36.23 ID:if4N7Lwt
日本人が聞いても台詞が単調 英語圏の人が聞いたら萎えるレベル
他人におススメ出来ない評価下がる売れてない葬式行われる
63なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:15:15.89 ID:if4N7Lwt
Dragon’s Dogma Is The Worst Game I Have Ever Played いままでの中で最悪
The Pain Begins 苦痛の始まり

http://www.bagofgames.com/2012/05/dragons-dogma-is-the-worst-game-i-have-ever-played/
64なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:18:00.26 ID:PhTpW80/
>>59
好感度とか、牢屋に入れられるシステムとかもな−。薄っぺらいというかなんというか。

つか店売り品って好感度で変動なの?LVや進歩度かと思ってた・・・
65なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:18:18.76 ID:HBT6c6ot
レンガの壁に頭を打ち付けるようなゲームとか
物語やクエストが朝のオートミール並に興味深いとか書かれてたな
66なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:20:29.69 ID:zPNb89tu
どんどん化けの皮が剥がれてくると言うか、正当な評価がでてくるね
67なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:20:32.45 ID:Vn2nck0X
北米の売り上げはゲームの内容どおりってかんじの結果だね
68なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:21:24.16 ID:wjui4A7I
>>65
朝のオートミールは体には良いぞ
69なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:21:59.08 ID:YVeCGUdq
カメラの視点が悪すぎるのが一番最悪だよな
ウルドラによじ登っても見えん(怒)
70なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:22:24.84 ID:zPNb89tu
>>68
味気ないって事でしょ
71なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:22:37.98 ID:PhTpW80/
>>60
俺もそういう不思議のダンジョンとかWizとか、ああいう意図なら一つだけでオートセーブってのもまあわからんでもないと
考えたけども。やっぱこれはそういう事考えてないタダのヘボシステムよね
72なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:28:39.21 ID:n0iEFWgq
カメラ視点が糞、しがみつき時の操作も糞
システム面の使い勝手の悪さが異常に多い
73なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:29:19.53 ID:A31+yN3w
作風なんかは日本のライト層受けするかもしれんし嗜好の問題だから自分には合わなかったと思うようにしている
まぁインタフェースに関してはエンドユーザーリソースを全く考慮してないって事だけは確かだなw

>>62
オバダビトゥディ
ゴォブリン!デディッ!
74なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:33:17.17 ID:bRczNFdV
オートセーブしてますってそんなにでっかく表示せんでもええがな
75なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:33:29.27 ID:8kje1twf
>>59
調整不足以前の話なんだよな

牢獄、好感度、調合、刹那石のファストトラベル、ポーンシステム等、システム周りは完全に長大作向けに作ってるのに
それを生かすほどシナリオやマップを碌に作り込めなかったというか
76なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:36:08.39 ID:wddVlAAA
>>73
作風っていってもファンタジーや剣と魔法って感じじゃないかな
とてもじゃないけどあのフィールド歩くってのはライトユーザーの人達はたまったもんじゃないと思う
77なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:52:10.78 ID:RR9F5MBQ
結局さっき遠出した帰りに一日で盗賊が湧いてて死闘
ただちょっと散策の往復しただけで相当時間食った
回復アイテムとかも心もとないので一回帰って他のクエストにしたらまた同じ方角に徒歩移動・・・

これはウォーキングを楽しむゲームなのか?
歩いてる時間が一番長いだろ
78なまえをいれてください:2012/06/02(土) 18:55:53.72 ID:A31+yN3w
どうなんだろね
俺は散策好きだから最初はあちこち歩き回ってたんだけどマップが無機質過ぎてすぐ苦行になった
ライトの人って基本的に脇道逸れずにどんどんメインを進める傾向があるから片道歩いて領都にFTってのが殆どなんじゃないかな
一本道ゲーで慣らされてるからフィールドオブジェクトが充実してようがシームレスだろうがそんな事は気にしてない奴ばっかりだと思うよ
やり込み要素もオン周りも薄っぺらいから息の長いプレイもしないだろうしそういう層に受けてるんじゃないかなコレ
海外展開前提のゲームがそんなんでいいのかという気はするけどw
79なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:02:37.81 ID:wddVlAAA
>>78
なんかそれだと日本でそもそもオープンワールドっていう宣伝が
ある意味必要無かった気さえするな・・・w
初めからオープンワールドは諦めてアクションRPGとして作っていけば
なんていうかもっと色んな層を満足させたんじゃないかな
80なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:05:12.73 ID:bRczNFdV
俺もすぐ苦行になったな
散策しても楽しくない
大人しくメインやってりゃよかったと後悔したよ
81なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:11:22.73 ID:0U3bHL8o
海外展開考えてるなら思い切って職業を侍とか忍者にして倒すべき敵を鬼とか妖怪とかの和風にしたほうがもっと売れただろうに
何考えて海外ファンタジーの世界観参考に劣化オブリ作ってんだか…。
82なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:13:31.37 ID:4vEt4z/y
http://gs.inside-games.jp/news/337/33793.html

* 複数の業界関係者が2014年1月1日までにMicrosoftとソニーの次世代コンソール向けゲームを発売する予定だと回答。
* 複数の開発者が未発表のハードウェア向けソフトを2013年にローンチする意向。
* 60パーセントの開発者が2013年にXbox 360、PlayStation 3、Wiiにてソフトをリリースする予定が無いと回答。
* とある開発者は「市場で(旧世代機と新世代機の)おかしな売り上げの食い合いが発生しても驚かないよ、Xbox 360であったとしてもね」とコメント。
* 80パーセントの開発者がMicrosoftの次世代機が最も開発しやすいプラットフォームだとコメント。その殆どが、MS次世代機が今後5年間でセールスのトップを走るだろうと予想している。
* 63パーセントの開発者がWii Uをチャレンジングなプラットフォームだと回答。
* 1人のクリエーターは、Wii U向けの革新的なゲームをほかのプラットフォームに移植する難しさを嘆き、「複雑性が原因でWii Uには取り組んでいない」ともコメント。
83なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:21:56.21 ID:RR9F5MBQ
制圧したのにほんの一日で無限に湧き続ける敵がうざいんだよ
無視して以降にも馬鹿ポンが絡むのでカムカムカムカム言わないといけないし
84なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:26:13.23 ID:E3tBl2jR
>>55
勉強したよ、したけど分かんなかったんだよ
85なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:27:43.82 ID:wddVlAAA
自分の好きなゲームとかプレイした事あるゲームは参考にしたんだろうけど
超表面上しか参考にしてない感じ
86なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:28:48.77 ID:xWvi+2BN
同じ中二御用達ファンタジーでも

TES→大学のTRPGサークルで伝説として語り継がれるOBが5年くらい留年しながら
ノート数十冊にわたって書きためた壮大極まりないゲームブック。

ドグマ→自称硬派オタの中学生が昼休みとかに1人でにやつきながら書き始めるも、三週間で力尽き
一ヶ月ほど放置された上ですごい投げ遣りなオチをつけ「完結した事」になった『設定資料集』という名の何か

ぐらい違うよな
87なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:32:07.12 ID:MWdynCMG
うーん
88なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:32:07.13 ID:ppM3PMjL
海外ロケハンいってできあがったのがハリボテ民家に人形達じゃあなぁ
生活感まではしかしながら技術的に〜だったのかいカプコンさん
89なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:33:35.00 ID:bRczNFdV
有名、人気どこのゲームを足したら凄いゲームできるんじゃね?という無茶振りに
開発スタッフ達が吸い込まれてスクリューパイルドライバー
正直同情する
90なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:34:11.97 ID:zPNb89tu
必要な部分と不要な部分をまるで理解していないままゲームをデザインしたというか、
核となるコンセプトがないというか

中途半端な出来なんだよね
91なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:34:54.17 ID:y5qAwr45
外見だけの模倣なんだよなぁ
92なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:49:36.33 ID:j8mUuQyd
本当に必要だったもの

エリアチェンジのないシームレスなモンハン
93なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:51:17.30 ID:HW0JAqmX
それだったら買ってなかった。
94なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:53:27.78 ID:RR9F5MBQ
どうしてもFTが嫌だったならせめてスカイリムの馬車みたいなの用意してくれないと
もう最初の街戻るのめんどくさくて仕方ない
同じ道に同じ敵が同じ配置でまた待ってるだけでもうざいのに
95なまえをいれてください:2012/06/02(土) 19:56:13.02 ID:C1JFJIbi
操作性はモンハンよりもこっちの方が一応好きかな
サブ装備しないでLTにもメインのスキル突っ込めるとかだったらなあ
やれる事というか技が少ない、あと緊急回避ぐらい基本操作に入れようよ
96なまえをいれてください:2012/06/02(土) 20:05:56.04 ID:0TwZfGFc
UKトータル初週2.2万本・・・
PS3にいたっては4桁w

Dragon's Dogma (X360) 13,713
Dragon's Dogma (PS3) 8,778
http://www.vgchartz.com/weekly/41056/UK/

北米UKで18万ちょいw
97なまえをいれてください:2012/06/02(土) 20:07:50.18 ID:ZxzIMUDc
それんしちゃ外人ポーンのが圧倒的に多い気がするな
98なまえをいれてください:2012/06/02(土) 20:08:13.38 ID:zPNb89tu
>>96
正常だよ正常
UKもちゃんとわかってるな
99なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:16:57.51 ID:wddVlAAA
もうこれなら日本語音声がメインで海外が字幕オンリーでよかったんじゃね?w
つーか日本市場向けに特化して作った方がまだ利益でそうな気がするわw
100荒らし:2012/06/02(土) 21:19:03.63 ID:xXHbZr6G
パッチで日本語・FTつけば・・・・ダメか
101なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:20:14.53 ID:n0iEFWgq
日本語音声でこれとか死ねる
英語だからまだ聞き流せてるのに
102なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:22:02.22 ID:bRczNFdV
ドラゴンエイジやTESをはじめとする
海外のゲームに手を出さない国内ユーザーが購買層の中心っぽいね
完全に裏目に出たというかうまいところに納まりそうというか
103なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:22:54.14 ID:roz9w9rm
>>99
そもそもなんで英語音声になんかしたんだろうな
戦闘中なんか殆ど乱戦だから何言ってんのか分かんないし字幕ありだと小さいくせに無駄に画面埋めるから邪魔でしょうがないし
104なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:23:27.16 ID:8XiZ+YTd
売り上げも葬式あげ
105なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:26:14.01 ID:4vEt4z/y
>>96
素晴らしい!!!
昨日に続き今日の酒も格段に美味い!
106なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:26:25.97 ID:wddVlAAA
>>102
>>103
世界を目指してると思ったら
結果は典型的なJRPGだったでござる・・・
というのがなんとも虚しい感じ・・・
いや別に国内向けで作ったていうんならいいんだけどそれだけじゃないしな
107なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:30:43.49 ID:A31+yN3w
英語音声なのはカプコンの伝統じゃね?
ここの作品はそんなんばっかりな気がするんだけど
108なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:34:26.16 ID:0U3bHL8o
日本語で作った鬼武者は1作目は俳優が大根で脚本が学芸会だったな
109なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:37:13.71 ID:4vEt4z/y
パワハラなんかしてるから罰があたったんだよカプは
110なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:44:37.00 ID:zPNb89tu
>日本では、確実に100万本は売れるだろう。その本数は達成可能だと思っているよ。
>そのくらいは売れるだろうという確証があるが

よくぞこの出来でこの台詞が言えたものだと感心するよ
要はゲーム製作の指揮をする人間がまるで判ってないって事だよね 面白さの本質を
111なまえをいれてください:2012/06/02(土) 21:57:25.94 ID:XLyT3aZM
PとDが自慢げにアピールをしているというか
なんか自分の好みに沿って作ったみたいなこと言ってなかったか
P&Dのオナニーになってしまったのか
112なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:11:57.78 ID:82AYAgi1
ハイファンタジーと言う割には、ハイファンタジーをなにひとつ理解してないというか
日本特有のファンタジーだから適当でいいや、みたいな感じがでているな
ストーリーしかり設定しかり
113なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:14:32.50 ID:pYFNchhj
最初はすげー楽しかったけど
段々アレ?と思い始め、全てやり終えると、ホント底が浅いゲームだった
素材は良いけどね(パクリだからか?w)

114なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:15:46.49 ID:XyWYACcw
クエが無くなって来ると飽きが加速する・・・
ランダム生成の討伐クエ要素ぐらい入れてくれよ
115なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:18:07.96 ID:E3tBl2jR
>>113
全てやり終えたなら文句言うなバカ
116なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:18:30.27 ID:PhTpW80/
今日は2時間プレイできた。俺頑張ったよ
117なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:18:57.75 ID:Vn2nck0X
ポーンがじゃま
ドラゴン戦ですぐ死ぬし自分だけで十分だわ
118なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:19:42.40 ID:zPNb89tu
>>115
・プレイしてもないのに批判するなバカ
・全てやり終えたなら文句言うなバカ

どうすれば良いんだよw
119なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:19:53.63 ID:RR9F5MBQ
凄い理論だな
俺なんかは貧乏症だから買った以上はできる限り全部やるけどな
今も早く終わりたいと思いながら、イヤイヤサブクエスト消化してる
性格だな
120なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:21:49.43 ID:E3tBl2jR
>>118
プレイしてるからw
121なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:23:01.52 ID:pYFNchhj
>>115
文句じゃなくて感想な?
文句や愚痴ではないぞ
ドグマ大好き信者なんだろうけどw
ずべてやり終えて手元にも残して置くんだし
そんなに怒らんでよw
122なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:24:30.75 ID:E3tBl2jR
>>121
は?
俺のどこがドグマ信者なんだよwww
本スレ見てこいw
クリアするまで遊んだやつが文句言うなってんだよw
123なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:25:12.65 ID:L/64nve4
>>35
すげー楽しそうじゃんw
124なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:25:41.16 ID:Vn2nck0X
アスペである
125なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:26:28.18 ID:ZdoJD2pZ
今日は休日だから社員とか信者とかアンチじゃないくらいの頭おかしい人がいますね
126なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:27:29.16 ID:E3tBl2jR
>>125
日本語でおk
127なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:28:32.00 ID:bRczNFdV
想像してごらん
日本語で「ゴブリンです!」
128なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:31:25.81 ID:7eSHuSHz
ストーリーは日本お得意の「ラスボス(敵側)も可哀想な子なの!」「皆がハッピーになるエンドじゃないの!切ないでしょ?」って感じであーやっぱりねと思った
移動かったるいのは何が何でも戦闘させるためか?雑魚戦は慣れるとウザいだけだわ
129なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:31:53.20 ID:C1JFJIbi
有名どころの声優使った日本語ボイスは聞いてみたい気もする


野沢雅子ボイスで羽交い絞めとかさせてみたい
130なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:41:38.71 ID:zPNb89tu
同じ台詞でも、HPの量だとか戦闘の状態でテンションが違ったりするとかそういう工夫しないのかね
まあ、吹き替えじゃ無いからどうでもいいけど
131なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:46:14.39 ID:sNRl4dNc
毎度同じ場所に配置されてるモンスターが
ドンドン邪魔臭くなってくるわ
特にハーピーと盗賊
132なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:48:39.64 ID:4QT6qVEQ
これキャラクリが細かく作れるのにいくらなんでも覚者の扱いがエグすぎでしょ
即死QTEやら石にされて砕け散って死んだり
エンディングだとドラゴンにされたり自殺したり肉体をメイポに乗っ取られたりするし不愉快極まりない


なんか昔マリオパーティにMiiを出さない理由の話を聞いてバカじゃねーのとか思ってたけど、こういうことなんだな
133なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:49:19.49 ID:E3tBl2jR
>>131
つまらないんだろ?葬式スレに文句言いに来るくらいなんだから
ならもうやめればいいだろ
まだ遊んでて、ちょっとした愚痴なら本スレで言ってこいよ
134なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:50:52.85 ID:jGulPtU8
戦闘がつまんねぇ…挙動が派手なだけでやることは連打だけじゃん
立ち回りも糞もねえ
135なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:53:31.28 ID:btim5ZOG
>>127
つまり日本語だとおかしいような台詞しか設定出来なかったんだろ。
そりゃ街の人間が初代ドラクエ並のものになるわな。
136なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:54:05.10 ID:C1JFJIbi
不安だらけの毎日さ
137なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:55:07.11 ID:E3tBl2jR
エンディングの不満とかなら本スレで言ってこいよ
葬式スレは、楽しく遊んでた中でのちょっとした不満を言いにくる所じゃないからな
138なまえをいれてください:2012/06/02(土) 22:59:14.75 ID:4QT6qVEQ
>>137
批判する時は最後までやってから言うタイプなんで
というか粗方不満点は上に書いてある通りだし
139なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:00:10.78 ID:E3tBl2jR
>>138
最後まで遊んでおいて、ガタガタ文句言うなボケw
140なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:03:59.74 ID:Vn2nck0X
>>127
指輪物語は日本語でも何の違和感無いぞ

あれは原作の訳者のセンスが良かったんだよ
馳夫とかつらぬき丸とかもう天才すぎ
141なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:04:02.26 ID:wddVlAAA
最後まで遊んでこのゲームがどうだったとか書くのは
普通じゃねーのか?
142なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:04:57.63 ID:jGulPtU8
一通りやらなきゃどこが不満かも挙げられねえだろがボケ
こういう自治厨気取りで葬式スレ荒らす馬鹿は高確率で信者
143なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:05:41.62 ID:Vn2nck0X
クリアしてから作品を批評するのが至極あたりまえ
144なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:06:06.59 ID:E3tBl2jR
>>141
本スレでやれ
それとも最後まで遊んでみたうえでの、ちょっとした不満も本スレで言えないチキンさんなの?w
145なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:06:21.15 ID:zPNb89tu
さくっとNG
146なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:06:24.89 ID:sRHl18xR
そいつ本スレでも住人煽ってるし
触らないのが吉
147なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:08:35.93 ID:E3tBl2jR
葬式スレの意味分かってんの?
148なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:09:51.72 ID:Vn2nck0X
こうやってあらしてスレをとめるのが狙い
149なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:10:29.76 ID:wddVlAAA
厳しいご時世すぎるな
150なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:11:53.09 ID:E3tBl2jR
>>148
狙ってねーよバカwww
むしろ伸びてるだろ
つーかね、クリアするくらいまで遊んだやつは葬式スレくんなや
遊ぶ価値もないって所を話すのが葬式スレなんだよ
151なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:12:52.31 ID:E3tBl2jR
本スレ怖いのおまえら?wwwww
152なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:13:44.00 ID:jGulPtU8
ゲームもゴミなら信者の質もゴミ以下だな
元カプ社員が作ったマックスアナーキーに比べたら失笑モンの戦闘だったわ
153なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:13:48.09 ID:4QT6qVEQ
クリアしてからパッケ裏見ると笑いがこみあげてくる
154なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:15:03.33 ID:E3tBl2jR
>>153
クリアするまで遊んだおまえに笑いがこみあげてくるわw
155なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:16:57.53 ID:DamKc9Sv
ホモっていうかゲイ被害合わないようにアドバイスしとくよ。
宿屋の親父・レイナード・パルミロ・ジュリアン辺りが
覚者狙って怪しいから、専用クエこなす都度に2、3回斬り付ける位で丁度良い。
最後のサブクエスト終わらせる毎に、何かに理由つけて旅立って好感度下げる事も不可能になるので、
終わらせる直前に数回斬る。これで大丈夫なはず。
ジュリアンは護衛終わらせるといなくなるタイプなので
掘られたくなかったら掲示板クエは受けるな。
156なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:17:55.51 ID:wddVlAAA
カプコンはそんな皆にホモになってほしいんですかねぇ・・・
157なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:18:13.63 ID:E3tBl2jR
>>142
もうみんなこのクソゲーに係わるの馬鹿らしいからいなくなっちゃってるけど
葬式スレのほとんどは、体験版やってクソゲー認定してるやつらだぞw
あのゴミ体験版やってまで買うような信者で、しかもクリアするまで遊んだなら
その不満くらい本スレで言えってことだよ
158なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:20:38.01 ID:C1JFJIbi
キチガイかわいそうすなあ

ホモゲーホモゲー言われてるけどレズゲーになった俺に隙はなかった
159なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:21:21.91 ID:E3tBl2jR
だから、攻略上の不満は本スレで言えって
チキンなのは分かるけど、そんなものまで葬式スレにまで持ち込まれても困るわw
160なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:21:36.23 ID:7eSHuSHz
一方で主人公が女だと王女様関連クエが百合になったりとかね
そこらへんどーなんだよカプコンさん
161なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:22:45.93 ID:4vEt4z/y
ぷ〜(屁)
162なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:24:16.09 ID:pYFNchhj
これは可愛そうな人を怒らせてしまったか



まあいいかw
163なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:24:24.86 ID:GuJ5nQzi
そもそも主人公がジジイでも幼馴染みが若い女の子って時点であれだったわ
164なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:14.26 ID:btim5ZOG
こういう必死なのを見ると売れ行きが止まったのが想像出来て痛ましい。
ここ最近カプコンのゲームでいい噂聞かないがこういうのも原因の一つなんだろうな。

責任は制作者には一切なくてプレイヤーが悪いと自省しない所。
165なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:28.87 ID:E3tBl2jR
>>162
誰に言ってんの?
アンカーすらつけられないチキン小僧wwww
166なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:40.93 ID:DamKc9Sv
本スレは無視してさっさと流すだろ。
あいつら誰書き込んでるか把握してキャッチボールレスしてるしな。

これ狙えばクズ物屋の親父とかゴブリンに連れてこられるんだろ?w
マクシミリアンとか村の子供もゲイ候補で危険。
167なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:43.59 ID:Vn2nck0X
>>163
幼馴染がBBAwww
168なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:25:46.16 ID:jGulPtU8
>>157
葬式スレの全ての人が体験版やったかどうかなんてわかるわけねえだろ、お前様はエスパーですか?w
葬式スレは買った人が愚痴るのが基本的な在り方でお前はただの荒らし、わかる僕ちゃん?
169なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:27:23.58 ID:E3tBl2jR
>>168
このクソゲーの葬式スレっていつからあるか分かってるの?
おバカちゃんw
170なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:30:14.30 ID:jGulPtU8
>>169
体験版出る前から立ててたから〜だろ?
だからソフト買ってないアンチが書き込むなって馬鹿見たけどアレもお前だろ
171なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:30:32.16 ID:btim5ZOG
小林がキモいって言われる理由が最近よくわかるわ。
172なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:30:58.36 ID:A31+yN3w
>>163
幼馴染変動システムか
ニンジンのお婆ちゃんなんかぴったりだな
173なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:33:04.97 ID:E3tBl2jR
>だからソフト買ってないアンチが書き込むなって馬鹿見たけどアレもお前だろ

なにそれw
あなたはエスパーですか?w
体験版出た後が葬式スレが一番盛り上がってたの
製品版出た後は、本スレに不満書けないチキンが傷のなめ合いしてるんだよねw
174なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:34:06.19 ID:7eSHuSHz
>>172あの人すっかり人参で定着したかw
幼なじみもキャラクリできたら良かったのに
175なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:35:08.05 ID:ZdoJD2pZ
おまえらまだNGにしてなかったの?
反応するバカのせいであぼーんでスレ埋まいくわ
176なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:35:51.22 ID:E3tBl2jR
ほら見てみろ
>>174みたいなのは葬式スレでやるような話題じゃねーだろ
177なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:36:48.03 ID:jGulPtU8
>>173
それが葬式スレだろ馬鹿かこいつ
じゃあ自分が本スレに書き込まないのはなんでなのチキン君?
178なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:37:12.05 ID:E3tBl2jR
>>175
いちいち煽るおまえの方がバカなんだけどねw
あ、NGしてるから見えないかw
179なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:37:40.52 ID:E3tBl2jR
>>177
書き込んでますけど
本スレ見てこいよw
180なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:37:48.78 ID:C1JFJIbi
人参ばあちゃんと言えばそのうちあれパッチ入ったりしないか怖いわ
181なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:38:38.89 ID:E3tBl2jR
>>180
本スレでやれよゴミクズ
182なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:42:31.91 ID:jGulPtU8
>>179
数える程度じゃねえか馬鹿w
やっぱ儲の荒らしだな
183なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:44:06.01 ID:7eSHuSHz
人参はあれわざとなんかね・・・
腐るシステムはこれ本当に必要だったんだろうか?
腐った○○以外にも必要かどうか分からんアイテムが多いような
184なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:44:36.79 ID:E3tBl2jR
>>182
はいはいw
そこまで俺もキチガイじゃないんでねw
君はどこまでを求めてるの?
まあ、葬式スレで本物のアンチを叩いてる君の方が馬鹿なんだけどねw
もうみっともないからさっさと消えた方がいいよ
そんで明日早く起きて、このクソゲー遊びなさいよw
185なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:44:42.35 ID:/1jUVSq4
キャサリン→信者
ドグマ→社員

真実ってだいたいばれるよね
186なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:48:47.19 ID:jGulPtU8
>>184
モノホンのキチとは会話できねえからな、消えるわ
187なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:50:13.85 ID:E3tBl2jR
>>186
おやすみノシ
明日からこのクソゲーの不満は、怖がらずに本スレで言うんだよw
188なまえをいれてください:2012/06/02(土) 23:50:52.44 ID:DamKc9Sv
別に金に困るゲームでは無いと感じた。
銭増やしたかったら増やせばいい。
ニンジン稼ぎで婆ENDも狙える。
次回作はバイオハザード6か。何が危険なんだろうなw
189なまえをいれてください:2012/06/03(日) 00:03:59.34 ID:RFdDDdi8
百烈斬りとか風車斬りしてる時にしょっちゅう座標ずれおこしてテレポーテーションさせられるのがきっついわ
あと防御も回避も出来ない装備は普通にプレイしてて面白くないな・・・
ウォーリアは空中斬りが意外と使い勝手いいから機動力あるけど
アサシンで剣弓で組み合わせちゃったりしたら剣が不利相手が多すぎる
190なまえをいれてください:2012/06/03(日) 00:21:37.34 ID:3V9VvMId
国内メーカーってろくにデバッグしないくせに、
便利なバグ技が見つかるとすぐ潰すからな。
次のアップデートで「10000G 200円」とかいうゴミDLC作って
腐りかけ人参の売り価格下げるんじゃないか?w
191なまえをいれてください:2012/06/03(日) 01:19:23.46 ID:6DX6hYdk
お金を払って苦痛を味わうゲームだな
192なまえをいれてください:2012/06/03(日) 01:54:07.16 ID:s3Ms3Kru
今スカイリムをドグマという事にしてプレイしている
193なまえをいれてください:2012/06/03(日) 02:03:19.52 ID:9m5qCvtB
ドヴァキンズドグマ
194なまえをいれてください:2012/06/03(日) 02:20:53.95 ID:IVBsI3TG
ド苦痛でド苦磨
195なまえをいれてください:2012/06/03(日) 02:40:16.21 ID:3frdPOt1
社員をパワハラして自殺に追い込むような会社が
面白いゲームなんて作れるわけねーだろ
196なまえをいれてください:2012/06/03(日) 06:45:32.41 ID:9m5qCvtB
戦闘は面白いって
こんな指示できない劣化ラスストみたいな戦闘で面白いってマジかよ
197なまえをいれてください:2012/06/03(日) 06:53:38.04 ID:i83ddoNd
>>196
アクションに関してはスタイリッシュでいいなとは思ったけど確かに的確な指示が出来なかったり大型相手じゃ張り付くばかりでアクションも死ぬとか残念な部分が目立つよな
198なまえをいれてください:2012/06/03(日) 07:00:39.83 ID:Jgl55MY8
なんで素人でもわかるような不満点がのこったままで売るんだろうな
スタッフ個人の意見が黙殺されたディレクタープロデューサーの自慰ってことが伝わってくるね
199なまえをいれてください:2012/06/03(日) 08:56:03.93 ID:oYf8MC1O
昨日売って来た、4000円だったぜ。
今までやったゲームの中で5本の指に入るクソゲーだったよ。
200なまえをいれてください:2012/06/03(日) 09:03:52.10 ID:9m5qCvtB
値段下がりすぎワロタ
201なまえをいれてください:2012/06/03(日) 10:28:30.26 ID:C3bKKjrt
え?もう4000円なの?
202なまえをいれてください:2012/06/03(日) 11:03:44.50 ID:DNZEztbY
>>196
戦闘は面白いってのも一種のステマじゃないかと思う
203なまえをいれてください:2012/06/03(日) 11:33:01.03 ID:NqauLbF4
ワゴンセール近いな

自作はないだろね
204なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:04:10.37 ID:OgazZ2hw
モンハンもデモンズもやったことない俺にとってはアクションは派手でけっこう楽しめた
が、それを相殺しちまうレベルで移動がかったるい
スカイリムやオブリは多少ロードやバグがあってもワクワクしてあれやりたいとかあそこ行きたいとかなったのに
ちゃんと黒字に持ってけたのかねえ?スカイリム越えるとか言ってたし大赤字になりそうだが
205なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:21:35.18 ID:JGFCXLek
詐欺DLCでいくら稼げるか
206なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:46:12.63 ID:iogDfGMd
ワゴンセールはまだですか?(´・ω・`)
207なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:48:29.99 ID:gzuKn7AY
いくらDLC付けようがバイオ6体験版コードつけようが
宣伝で煽って売ったつまんないゲームは中古屋であふれる
どうなるか見ものだな
208なまえをいれてください:2012/06/03(日) 12:52:46.27 ID:iogDfGMd
FF13に似てるおね(´・ω・`)
209なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:12:15.47 ID:9m5qCvtB
正直FF13よりつまんない
210なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:12:58.63 ID:SS+vnXyM
アレよりはマシだろ!

イライラする要素がものすごく多い糞ではあるけど
211なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:21:06.42 ID:9m5qCvtB
>>210
FF13はBGMいいしライトニングさん美人だしストーリーもドグマよりマシだと思うんだよね

ドグマラソンする位ならムービー眺めてる方がマシ
212なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:29:26.41 ID:QnpNdrkU
俺はFF13は最安値の1480円で買ったからそこそこ楽しめたわ
ドグマも相応の値段になってからだな
ここまでは落ちないだろうけど
213なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:40:46.36 ID:iogDfGMd
>>212
勝った・・・
近所で500円だった。(´・ω・`)
214なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:45:39.10 ID:8koWURhu
     ζ
( ゚д゚)つ┃
215なまえをいれてください:2012/06/03(日) 13:55:23.68 ID:ui6I0teY
ドレイク戦がつまらなすぎて吐く
いつまでたっても降りてこないドレイク、弓魔法もってるのにまったく使わないバカAI
近接戦闘キャラって面白いのは最初だけで中盤以降はストレスしか感じないわ

スカイリムのドラゴン戦もつまんなかったけどこれはそれ以上だな
216なまえをいれてください:2012/06/03(日) 14:45:06.04 ID:0kl7W4OT
値段が高すぎクソDLC,アンロック込みで5800円が普通
クソDLC,アンロック別なら1980円にすべき
217なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:14:49.05 ID:vl4uyXpz
ドレイクとか飛ぶ前に心臓ぐさぐさしてりゃ死ぬだろ・・・違う意味で糞だけど
218なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:21:58.20 ID:oYf8MC1O
同じ事しか言わないMPと町の人と、同じ場所で湧く敵とかwww
自由度の全くない崖マップでオープンワールドとか凄いわ、マジで。
219なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:22:50.67 ID:DNZEztbY
>>215
序盤は近接職じゃないと即死パターン多すぎでイライラだし
本当に調整できてないよな
220なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:24:14.25 ID:nmmzzPft
オープンワールド(風)アクション(風)RPG(風)クソゲーですから
221なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:36:01.03 ID:LFgAaXeP
全部中途半端だよな
これといった長所がない
せめてアクションだけでもどうにかしてれば救いはあったかも
222なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:38:18.86 ID:s3Ms3Kru
スカイリムは確かに戦闘中攻撃ボタン、防御の繰り替えしの
戦闘ばかりしているようでは、つまらないのは確かだ



223なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:39:57.45 ID:AEbt3H/B
イベントアイテムが消えるバグ直せよゴミクズ
224なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:47:07.75 ID:Qe0k2APw
クエストマーカーが表示されたりされなかったりもうまじクソ
表示するなら全部しろ
しないなら全部するな
3つある目標のうち2つは表示されてるのに3つ目はきづいたらきえてて30分くらい街をさまよったらいきなり目の前にあらわれるとかもうもうもうもうもうほんとにおわってる
225なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:48:03.10 ID:vl4uyXpz
だから
でかいモンスにしがみついたときの操作と視点が糞すぎんだよ
226なまえをいれてください:2012/06/03(日) 15:54:41.45 ID:0kl7W4OT
一体何をどう考えてこうなったんだろうな
227なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:01:54.51 ID:oB24Tnra
何も考えなかったからこうなったと言った方が
228なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:07:05.00 ID:t5cS6phi
PVにまんまと釣られて買った。悔しい。
229なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:07:17.04 ID:s3Ms3Kru
itcher 2(箱)が8月、kingdoms of amalur(PS3・箱)が年内、日本でスパイクから発売決定したので
ドグマ飽きはじめた人はこれを候補に入れるといい

特にkingdoms of amalurはアクション面はドグマより多彩だぜ
風景のバリエーションも多く、敵の種類、武器防具の数もかなりある
230なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:20:31.12 ID:6yugHJVp
今箱のオンラインユーザー数が10万ちょい。本格的に葬式だなこりゃ。
231なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:22:13.41 ID:V9FvEwX8
色々考え過ぎてそれを形にできないまま納期を迎えたんだろ
それらしき残骸が色んなところに散見してる
232なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:25:29.50 ID:KUICqu2m
このゲームは夜が邪魔過ぎる
そして中間点にそれをスルー出来る宿屋が少なすぎる
夜とかダンジョンとか異様に目が疲れる
233なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:27:27.12 ID:HlGiDSz1
字小さすぎて流し読みしかしてないから話よくわからんわ....
234なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:34:49.49 ID:T+ERJLLs
そうなんだよなぁ、文字読み難い
マジ、英語+字幕がカッコ良いと考えてる馬鹿をリストラしろ

235なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:37:56.02 ID:QnpNdrkU
>>225
掴み自体面白くもないシステム
ウルドラ(笑)状態
Bダッシュとジャンプだけでも面白いアクションゲームは作れるのに
236なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:44:58.04 ID:IVBsI3TG
で、発売前にさんざん言ってた「体格によって攻略方法が変わる」ってのは
あったのかい?
237なまえをいれてください:2012/06/03(日) 16:48:00.35 ID:oB24Tnra
チビ(移動速度)デブ(積載量)最強という流れはあったが
238なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:03:51.94 ID:GfLmQFVC
>>234
それはもうプロデューサーとかディレクターから
なんかとりつかれてる気がする
カプコン開発全体に蔓延してるというか
239なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:09:14.50 ID:l/g5h84w
黒帯と字幕の沸き方はくそすぎる
まあ字幕はまだ許せるが黒帯はなに考えてるんだっていいたい
240なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:21:59.51 ID:dXdwIDPC
好感度と言うものを知って店のおっさんに魚を上げてたらボタンのミスで攻撃→逮捕のコンボ
ちょ、勘弁してくれとロードみたいなものかとチェックポイントから再開を選択したら
昼ごろのデーターになってテンパって、セーブせずにタイトルに戻るからのロードで事無きを得た
なんでロードではなくチェックポントから再開なの?マジでびっくりしたんだけど
241なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:26:59.14 ID:wY9WknXP
普通に複数セーブで良いはずなんだよね。
チェックポイントロードを使えば巻戻して
クエスト失敗で上書きしてしまったのをリトライしたり、
ホモ回避なんかに使えるかもしれない。
242なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:27:44.14 ID:i83ddoNd
>>237
ひょっとしてそれだけ?
てっきり眩み砦の背が低い人物しか通れない所は背が小さければ通れるもんだと思ってたけど違うのか…
243なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:38:29.31 ID:TtIuUs4G
セガがTPSに手を出しちゃった時の嫌な予感がドグマと被ってて納得した
244なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:44:23.97 ID:Ezmp9dzN
このゲームで一番面白かったの金持ちの娘シモーヌの道楽に付き合うクエストだったわ…マジで
245なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:54:16.95 ID:ugOuGWNK
発売直後2日にてストレスゲーってことで売り逃げした
このスレのクリアした覚者様のレスをみるに心底ほっと・・・禿げずに済んだ
246なまえをいれてください:2012/06/03(日) 17:59:36.09 ID:rNUBpcd1
セーブに関しては最低でもオートと手動別々のデータか、オートのオンオフが欲しかった
最低でも、な
247なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:03:20.32 ID:a6QfyAqo
・拠点セーブ
・手動セーブ
・オートセーブ
の3種類のセーブデータが別々に無いと
正直使い物にならない・・・
248なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:05:03.50 ID:9m5qCvtB
忍耐力を鍛えるゲーム
249なまえをいれてください:2012/06/03(日) 18:16:43.76 ID:NayDTrVM
武防具を買う時に倉庫に入ってるかどうか分かるようにしてくれよ
250なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:15:01.52 ID:US0Uo98f
オープンワールドといいつつ、
ストーリー進行に関連する場所と歴史しか存在しない感じは
なんともウンコだなぁ。
モンスターだけハイファンタジー物にしたくせに
世界感は全くそれを表現できていないし、
この世界には没入できない。
251なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:17:22.09 ID:9m5qCvtB
ストーリースカスカ
その上若干矛盾してるような
252なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:19:45.16 ID:0kl7W4OT
リプレイ性の感じられない戦闘が本当に微妙だったわ
253なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:20:00.78 ID:tm9SjCJ3
スカイリムやフォールアウトくらいボリュームあると思ったのにがっかり
254なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:21:57.10 ID:0kl7W4OT
>>253
俺は逆にスカイリムやフォールアウトの細かすぎる(良い部分ではあるが)部分を、良い意味で
デフォルメさせて面白く仕上げてくれるのを期待してたんだけど

できあがったものは手抜きゲーだったw
255なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:27:44.57 ID:rNUBpcd1
ストーリーなんかドラゴンを倒して世界を救う王道中の王道で良かったのに
無理に捻って誰かが犠牲になるとか逆に安っぽい
「切ない」とか「神ストーリー」とか言われて持ち上げられるのを期待したんだろうけど
256なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:31:49.26 ID:S+eqrCuO
やりたかった事はすごく色々伝わってくるんだけど
日本と海外の制作姿勢というか過程の違いが如実に出ちゃった感があるね

むこうはまず大きく土台を敷いて、そこに広く薄〜く階層を積み上げていく感じだけど
こっちは作りたい部分からがっつり作っていって、最後に組み立てるって具合で
要はスケジュールの都合がつかないと竜頭蛇尾になる

スカイリムも、たとえばロリクステッドやウィンターホールドあたりが拍子抜けするほど小規模で
あれれ!?ってなるんだけど
全体のボリュームを考えてこれくらいで止めておいた、てのが見てとれるんだよね
本当に大事な部分はしっかり作り込んであるし

ドグマはやっぱりチームワークより個人プレイの得意な日本人のいつもの癖が出ちゃった感じ
頭から順に作ったら尻尾まで届かなかったっていう
ただ、日本のゲームでここまで出来たこと自体は褒めてあげてもいいと思う
257なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:32:40.87 ID:BExAq1cA
漠然とオープンワールド作ろうとすると
開発側もプレイヤー側も損しかしないとよくわかる
258なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:35:22.05 ID:vl4uyXpz
オープンワールドってもストーリーメインクエで道筋縛っちゃって一本道になるあたり和ゲー
259なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:36:08.90 ID:cK6f8qWT
あくまで「商品」として出せるレベルにしただけで、
「作品」としての作り込みを何一つ感じさせない。

これでよく、あんだけ大口叩けたモンだと関心するよ。
260なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:40:22.82 ID:56q0Ws2c
褒めてあげてもいいと思う


何様ww
261なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:41:06.63 ID:dXdwIDPC
そもそも誰がスカイリムって言い出したんだ?
俺のやったことあるゲームの範囲だと、よくて劣化ドラゴンエイジオリジンズ
乗り物に乗る楽しみを全部排除した徒歩移動だけのGTAって感じで全然別のジャンルだと思うんだけど
262なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:44:34.64 ID:0kl7W4OT
>>256
褒められはしない
これが無料ゲーなら褒めるが

それにPだのDだのの以下のインタビュー見てみな これだけの大口叩いといてこの程度のできは
ゆるされないわ

カプコン 「Dragon’s Dogmaは日本で100万本売れる」
ttp://www.choke-point.com/?p=11064
263なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:47:08.14 ID:Jgl55MY8
マップを一枚にする必要性がまったく無い
264なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:48:44.43 ID:S+eqrCuO
ジョブズみたいなビッグマウスキャラに憧れてるんだろうな・・・
実際あちらじゃ強気な奴のほうがカコイイみたいな風潮があるようだけど
英語でのビッグマウスと日本語での大口叩きだと受け取り側の好感度にかなりの開きがあるんだよね

カプコンの海外かぶれっていつ頃からだろうかね
265なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:51:15.47 ID:0kl7W4OT
>>264
いやいや、実力や商品の魅力が伴うビッグマウスは普通にありでしょ
問題は実力や商品に魅力がないにも関わらずビッグマウスが問題なだけで
266なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:52:59.82 ID:8/isI0ox
>>264
ハリウッド手法を取り入れるって意味なら初代バイオの時点でそんな感じ
ビッグマウスはお国柄で評価が変わるから、日本だと受けにくい
精々「竜退治にはもう飽きた!」とかキャッチコピー程度にしとかないと
267なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:54:54.75 ID:BExAq1cA
現物プレイした後だと宣伝兼ねたビッグマウスとはいえ呆れるしかないのは確か
268なまえをいれてください:2012/06/03(日) 19:57:43.12 ID:dXdwIDPC
ただね俺も買った以上はできる限りやろうと思ってやってるけど
かなりの長時間やってる事は確かだな

ほとんどが移動時間だけど
269なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:01:24.36 ID:rFRf4PpF
つーかストーリー酷すぎだろ

ドラゴンは神様になれなかった覚者の成れの果てで次の覚者に相応しい奴を見つけに行く
んでそのドラゴンが倒されると真のエバーホールへの道が開かれる
試練を乗り越えて現神様の部屋まで行ったらリディルとかいう剣でぶっさして成仏させてやって自分も自殺すればニュー神様になれますよ、そんで新しい覚者待つ無限ループ

魔界塔士サガに毛生えただけのストーリーじゃねーか
270なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:01:33.71 ID:Jgl55MY8
アイテムの種類が無駄に多すぎる
そして本当に必要なアイテムがあまりない
271なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:03:24.97 ID:nXkKd4/W
>>246
セーブに関しちゃポーンのデータアップロードがネックになってんだろうな
拠点セーブの時点でポーンがアップロードされるから、それ以前のセーブデータに戻られちゃいかんと
272なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:06:24.28 ID:dXdwIDPC
>>270
多いうえにジャンル分けがわかりにくいんだよなw
273なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:06:55.84 ID:gzuKn7AY
>>256
>チームワークより個人プレイの得意な日本人

この新説ちょくちょく見るけどいつもお前が書いてんの?

まあ
そもそも3年半、300人もかかわって作ったゲームが
手元に届くころにまだおもしろいなんてこの時代じゃ
どう考えてもありえないんだけどな
274なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:07:33.72 ID:Jgl55MY8
日本人でさえこのイライラ
外人ならブチ切れて30点ぐらい付けてもしょうがない
275なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:16:32.73 ID:S+eqrCuO
>>273
いや、俺が書いたのは初めてだw
いろんなの触ってみての個人的な感想だから気にせんでくれ
ただ、チームの結束というか統率力が日本のメーカーは弱いんじゃないのかってのはよく感じる
276なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:20:06.68 ID:oB24Tnra
相違や年表ってどっかに出てきたか?

「ドラゴンズドグマ」公式
‏@DD_CAPCOM
この世界の年表の詰めの打ち合わせをしました。
今回のストーリーで語られない地域も結構あるなぁ。【ディレクター伊津野】 ‪#DragonsDogma‬

とか公式様がおっしゃってるんだけど
277なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:20:36.17 ID:gzuKn7AY
>>275
そうかw

つまりPとDが仕事できてないってことですねわかります
278なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:25:48.43 ID:0kl7W4OT
世界で戦いたいならフロムに出資してみない?w
フロムも単体だとダクソみたいに劣化するから、きちんと助言できる人が監督すれば素晴らしい仕事
してくれるはず (間違っても今回のPとかDは関わらない事が前提)

カプコン内製よりよっぽどいい作品できるし、こっちもものすごく期待できるんだけどなぁ
279なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:29:35.94 ID:BExAq1cA
ダクソはSCEから離れてP、D兼任だっけか
あっちは高望みしすぎて間に合わなかった部分が多い
イザリスにOK出したのはさすがにどうかと思ったが
280なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:31:43.29 ID:C3bKKjrt
フロムはデモンズっていうCMなしでじわじわ話題になって売れる良ゲー作ってるけどダークでどうなるかわからなくなった
いつものフロムらしいちゃらしいけど
281なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:33:02.01 ID:QnpNdrkU
ダクソはオンさえまともに動いてりゃそこそこ評価できるよ
難易度調整をパッチで対応する心構えもあるし
出す前に調整しきれよって話だけど、意固地になってしないよりはまし
カプコンはもう少しタイトル大事にしろよ
282なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:33:04.98 ID:PfLy3MwB
環の理だとかループとかの設定、もはや何番煎じだよ。
いい加減にしろ。
283なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:35:06.61 ID:0kl7W4OT
>>279
まあ、劣化といってもハイレベルな部分での話だしね
俺が一番残念だったのは幻影とかマルチを含むサーバー周りだわ

ドグマはハイレベルな部分皆無だしふざけすぎてる 無理矢理良いところを見つけるならキャラクリ
が日本好みくらい
284なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:40:12.74 ID:IVBsI3TG
しかし今日は社員がいなくて静かだな。
285なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:41:24.10 ID:s0m4N2h8
個人プレイが得意っていうか、業務管理能力がクソなだけだろ。
建前論で口だけ出すけど、実務能力無いから下っ端が根性で耐えるしかない。







…ウチの職場の話だけどなーヽ(゜∀゜)ノ<アイツラ何ノタメニイルノカワカラナイ
286なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:42:42.53 ID:C3bKKjrt
北米とかの初週売上が実際に出て何も言えなくなったんじゃね?
150万は言い過ぎだったな
287なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:43:12.25 ID:dXdwIDPC
別に課金するから大まかなFT(スカイリムの馬車みたいなもの)かせめてチョコボでも導入してくれませんかね
288なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:48:22.57 ID:gzuKn7AY
>>286
まさか全世界合わせても50万本行くかどうかみたいな結果だとは
思ってなかったろうしな
289なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:50:52.26 ID:tISJCyoL
まあわざわざ外人がコレを選んで買う理由がないでしょ
290なまえをいれてください:2012/06/03(日) 20:59:35.26 ID:0Bi1AU0X
名作RPGに名を連ねるドグマ本スレ大好評爆進進行中で衰えずの中糞ゲースカイリム何周しても面白いとか言っちゃってる真キチ社員が逃亡って所か。


291なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:02:41.71 ID:dXdwIDPC
実際両方やって見て似てるところは最初のチュートリアルを何回も何回も繰り返しながら
ドラゴンなどと戯れ自キャラを何回も何回も作り直す作業だけだからな
292なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:14:21.33 ID:lAmqDc0p
スカイリム、PC版は実はチートコマンドでいつでも見た目変えられるからそれも必要ないですし……
293なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:35:32.13 ID:2Ci3JEl+
キャラクリがつまらなすぎる…パターン少いから同じ顔ばっか。
キャラクリスレ見ても「どうですか?これ」ってさっきの奴と同じ顔じゃないかwって感じ

デモンズダクソレベルに造形いじれる仕様にしてくれ
294なまえをいれてください:2012/06/03(日) 21:56:22.31 ID:3V9VvMId
蒼月塔だっけ?
弓をアホみたいに連発してくる敵を何体も配置してるところでやる気失せたわ。
自分が弓使いか魔法使い以外だったらポーンに頼るしかないのに、
「被弾→詠唱中止→死亡」か「勝手に走り回る→崖から落ちて死亡」ばっかり。
295なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:12:56.36 ID:GfLmQFVC
>>286
>>288
言いすぎっていうか最低限売れなきゃマズイのが150万だったんだろ・・・
あんなに宣伝やコラボしてバイオ体験版までつけたのに
これどうすんだろな
296なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:33:24.53 ID:CY+ymS4I
>>295
バイオ6体験版にしてもPS3版は無料配信の2週間前とかバカにしてるしな
逆に360主戦場の北米じゃ5が糞評価過ぎてそもそも6は期待されてない
297なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:34:42.03 ID:0kl7W4OT
>>296
摂取だけはしっかりやってきて肝心のゲームを作ってこなかったツケだわな
298なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:37:27.20 ID:ejdc9XU6
>>275
統率力というより開発組織が原始的なんだよ
洋ゲーの開発体制がオートメーション化された工場なら
和ゲーは家内制手工業みたいなもんだからな

情報の共有化なんて最近まで概念すらなかった
だから同メーカーでも部署が違うだけでクオリティがバラバラだし
メインの人間が一人抜けただけでガタガタになったりする

非効率だからゲーム開発にやたら時間が掛かるんだよ
それでオープンワールドなんか作ろうもんなら
完成する頃にはオワコンになってて当たり前でしょ
299なまえをいれてください:2012/06/03(日) 22:45:50.25 ID:MwUkWXc1
>>229
こんなゲームあるんだな。
witcher2ってやつは普通に面白そうだ。
thank you
300なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:37:11.71 ID:lAmqDc0p
これ一番大きい街に着いた直後が面白さのピークだな。
そこから、「えっ!?クエスト目的地こんなに離れてるの!?」「これ、もしかして他に村ないの?」と加速度的に
ツラくなってくる。
ポーンギルドが街の入り口から妙に離れてることすら嫌になってくる。
301なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:44:06.70 ID:Cwy4DUYa
友達からレベル50のポーン借りたんだけど、すっぽんぽんのジジイだったわ。
何も装備してないんよ。しかも話し聞いたらメイジだってさ。
何か杖装備しないと魔法うつこともできんのだと。
302なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:44:16.89 ID:7Gcm35PE
このゲーム町の人冷たくない?
話しかけるのも嫌になる
たいした情報もないし
303なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:47:10.14 ID:7Gcm35PE
>>301
ごめんwwwちょっと笑ってしまったwww
304なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:53:06.06 ID:LQzjZT0W
>>301
そんなおいぼれジジイでもダッシュすると・・・?
305なまえをいれてください:2012/06/03(日) 23:55:17.20 ID:Qe0k2APw
風吹いてる谷とかもイライラするだけで面白くないんだよな
思いつきだけ
306なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:03:00.67 ID:CDlKCpHp
強風は嫌がらせとしか思えん
307なまえをいれてください:2012/06/04(月) 00:03:44.33 ID:jyiRM7+O
何がしたかったんだろな
軽くてもダッシュすりゃ問題ないし
必要性が全くない
308なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:22:47.35 ID:uJGgnPHE
何をするにもモッサリしててゲームとは関係ない部分で時間がかかるんだよな
移動は言うまでもなく、ちょっと店に新商品並んで装備を買うのも性能の表示も中途半端で
アップグレードなんてものがあるからどっちが強いのかわかりにくいし
あーでもないこーでもないと倉庫やら店やら所持品をチェックしてたらあっという間に数時間立ってる
面白くて夢中になって時間が過ぎてるんではなく
モッサリして使いにくくてイライラしながらやって気がついたら時間を消費してるという
思いっきり精神衛生上よろしくない感じ
309なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:24:08.72 ID:REARxjTI
構えてないときはダッシュしてもスタミナ減らない仕様とかどうですか・・・
310なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:27:32.28 ID:4FUadbQd
>308
時間が無制限にある学生とかならまあ我慢できるのかなあ、とも思った。
戦闘はまあそれなりに爽快感あってこのゲームを構成する要素の中では割と出来のいい方なんだけど、その戦闘に
たどり着くまでにとんでもなく無駄な時間がかかるのが悲しい。
311なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:31:19.33 ID:uJGgnPHE
んでイヤイヤクエストを消費してるんだけど、今度はいつも逃げていくグリフォン討伐ということで
イヤイヤ出撃したんだけど、精鋭部隊がなんか偉そうでイラつきながらついていって目的地に着いたら
みんな隠れて誰も餌持ってこないしw
しょうがないから俺がゴブリン殺して持ってきて餌置いたら上から目線で油断するな的な事を言われたんだけど
飛びまわるグリフォン相手にあいつらしたでわーわー喚くだけw
俺の連れてる魔法使いが攻撃するだけw
あの飛び回り方はリオレウスを彷彿とさせるなwww
ある程度戦ったら逃げやがったw挙句の果てにまたあの最果ての場所www
じゃあ最初からそこにしろよw精鋭部隊が走って行ったのでグリフォンを追いかけていくのかと思ったら付いていったら街に帰還
お前らもう討伐する気無しかよwww俺に丸投げかwwwもう死ね滅びろwww
312なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:35:04.52 ID:rv+KqML+
途中で通る細い崖の間?に出てくる盗賊とゴーレム結構強いしな。
それなりにレベル上げしてても苦戦したし、塔に着いても
>>294にあるようにポーンが勝手に落ちて死にまくるし、
初心者だと投げるんじゃないかあれ。しかも後でもう一回行かされるしなw
313なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:41:43.75 ID:uJGgnPHE
>>312
帰りはまだ比較的楽なんだけど行きは完全に悪意を感じる配置だからな
弓も多いし、まぁ死んで生き返らせてカムカム連呼してるのにその場で回復しようとするバカポンも悪いんだけど
そんで塔に行って帰るときにはまた盗賊沸いてるの知ってるから行く前からウンザリなんだよな
314なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:47:40.14 ID:bCzrRpCp
女盗賊の砦に続くサイクロプスのいる山道
あそこからのポーン投身自殺率が異常
ほんとうに落胆しかないなこのゲームは
315なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:53:54.61 ID:bCzrRpCp
あーまじあそこから死なれたらしたすぎて助けにもいけないし
かといって消えたポーンの代わりを補充するだけの作業もほんと虚しい
空虚だ・・・
316なまえをいれてください:2012/06/04(月) 01:59:41.75 ID:1XiqIydB
>>314
あるあるw
普通に歩いてるだけなのに足すべらせて「しくじりました」と言い遺して消える。
崖っぷちとかによく宝箱あるから、探しに行くと落ちるんだよな。
wait無いとか終わっとる。
アホなAIしか作れないんだったら、細かく制御させろやー
317なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:15:10.71 ID:Z/6VeByH
>>303
なんか、小言とアイテム回収要員と化してるよ。

>>304
ダッシュはするよ。元気にぴょんぴょん跳ね回るしね。
ただ、攻撃できないから戦闘時だと完全に空気だな。
318なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:27:29.40 ID:q5GO/1tm
FF13とかはレビューも点高かったし、売上もよかった分期待はずれで
Most Disappointing Game 2010にノミネートされる位だったけど

ドグマはレビューも普通で売上も世界50万本とか(売れたのは競合相手の居ない日本だけ)
悔しいからGOTY取ってくれって言ってる信者が居たけど
何にもノミネートされずに完全に空気になりそうだな
319なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:32:01.72 ID:r62JlZbl
戦闘はまずまず楽しめるけどシステム面が糞すぎるからな
差し引いて微妙ってとこに落ち着く
320なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:37:28.52 ID:zisSd9Em
>>301
何か装備させたれよwwww
321なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:39:19.84 ID:zisSd9Em
>>318
KOAの半分だもんな。完全に空気だわ。
322なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:47:05.44 ID:6f4pa9yI
アイテム関連はどこをどうしたら
カプコンの新作ゲームでここまで酷くなるのかわからない
323なまえをいれてください:2012/06/04(月) 02:49:23.42 ID:bCzrRpCp
スタミナの回復速度も遅すぎるなこれ。
ためしにスタミナ0から全快(2238)まで棒立ち自然回復で何秒か計ったら69.85秒だった。一分以上とかないわ。
だから多くはスタミナ切れるまで暴れて切れそうになったらキノコを食うとかいうふざけた戦い方になるんだよ。
自然回復なんて待ってられない。
324なまえをいれてください:2012/06/04(月) 03:12:09.74 ID:h9CY4+C4
効率良く遊ぶのを狙うとアイテム無双のスキル技連打ゲーなっちまう。
スタミナのアイテム回復はピンチの時の体力回復以外は嫌なんで封印してたよ。

モンハンそのまま持ってきた調合も逆引き無いから作成する気にもならん。
何が作れるようになってるか一々見ないと分からんからね。
買い物等も既に所持している装備品確認も倉庫のは反映されてないから
所持金大量に増やして全買いしてるんじゃないか?
325なまえをいれてください:2012/06/04(月) 04:04:37.16 ID:nNaZcYck
E3またいだら欧米のユーザーに完全に忘れられそうだなドグマ
欧米向けとかうたってたくせにつくづく無策すぐる
326なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:01:36.00 ID:nNaZcYck
762 :ゲーム好き名無しさん:2012/06/03(日) 20:15:58.08
ドグマの第一週の売り上げ来てたよ

日本
PS3:30万
360:3万

北米
PS3:8万
360:9万

ヨーロッパ
PS3:4万
360:4万

その他
PS3:2万
360:1万

世界合計
PS3:44万
360:16万
両機種合算:60万
 
カプアンチスレより転載
世界で幾ら売るって目標でしたっけ?
327なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:04:19.88 ID:JP+5VKQN
120万だっけ150万だっけ
でもこれじゃあミリオン厳しいっていうか日本以外はひでぇ売上げだな
バイオの体験版で釣ってこのザマかよ
つーかバイオ自体も期待されてないのかもな
328なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:15:23.79 ID:1ZV8CDHc
冒険開始から馬鹿正直にクエストやると、世界の果てまで走らせられるってアホか
ロケーション数も水増しだし
散髪屋でロケーション150アチーブ取れたときは乾いた笑いが出たわ
329なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:18:02.68 ID:ByuqzLOs
外人の好みを理解したつもりになって
基本言語は英語、キャラクリエイトの自由度、
血がドバドバ出るリアル感、環境音に近いオーケストラだらけのBGM、
外人が大好きな典型的なハイファンタジーにしたつもりが
蓋を開けてみたら中途半端だらけ。


こんなのが日本で30万も売れたことが奇跡。
よく売れたなマジで。B'Zファンが買ったのか?
それともバイオファン?
330なまえをいれてください:2012/06/04(月) 08:36:44.48 ID:+iywJEXI
つうかバイオも2なんかは狂ったようにやったしストーリーもこの先どうなるか気になったけど
未だに全然話が進まないし、今やただの集金コンテンツでしょ
331なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:02:54.27 ID:cfAH89zh
332なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:09:23.31 ID:Q3sMlUSX
世界崩壊までは神ゲーだったのに…エバホでカスゲーになったわ

世界崩壊したら外暗すぎてあきまへんよカプコンは馬鹿じゃねーの?
333なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:12:15.45 ID:eBv9FmvQ
シリーズが仮に続くとしても
それなりに遊べるようになるには
2…じゃ無理だろうから3くらいからか

今作は正直試作品レベルだなw
334なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:31:08.83 ID:1ZV8CDHc
そこそこ良くできてる初期町
あとから取って付けた護衛クエスト
希少なはずが最後に大量放出の心臓
1からでも余裕なドラゴン強化

もう後半からディレクター変わったとしか思えない
335なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:34:22.40 ID:vM1NIYkC
おまえら遠回しに擁護してるけど実際は移動うんこゲーの販売目標半分いくかもあやしいゴミゲーだから
糞ゴミ作品頑張って擁護しなくていいですよwwww
336なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:34:22.95 ID:JP+5VKQN
>>331
これは正直厳しいな・・・
337なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:43:06.31 ID:tJmWLnue
これで敵を掴むらしいMH4もオワタな
338なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:45:11.46 ID:MEGsr2zg
モンスター捕まって背油食いまくりゲーム
339なまえをいれてください:2012/06/04(月) 09:55:07.15 ID:2lzzNq0G
よくアサシンが使っておもしろいとか楽しいとか聞くが
俺は買うまではこれが基準だと思ってたなあ
回避や行動キャンセルとか武器いろいろ使えるとか
アクションというならこれくらいが普通だと思ってた
剣と杖、剣と弓とか自由に組み合わせて使いたかったなあ
340なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:01:52.20 ID:nRRcXQGf
大神と比べると疾走感と無双感で劣る代わりにアイテム量とか戦闘とかダンジョン構造で勝ってるし
着せ替えとか考えると大神よりもはるかに進化していると言えないこともない
2つ並べたら大神推奨するけど
341なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:14:04.47 ID:DO63buay
>>311
>>313
MAP埋めてない初めての場所にイヤイヤいくならRPGとか卒業したほうがいいんじゃね?w
342なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:25:24.73 ID:wr7KioaT
ある地点に行こうとすると、選択できるルートは1本だけなんだな。
山を適当に越えて行こうとか、迂回してあっちの町を経由して行こうとか
全然ない。面的な繋がりじゃなくて、線でしかつながってないのな。
断崖で隔てられた狭い場所を横並びにして面に見せかけたマップを作ってるだけだな。
なんじゃこりゃ。
343なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:38:45.92 ID:Q3sMlUSX
これ海外での売れ行きはどうなの?
けっこう売れてんのかな?
344なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:47:54.80 ID:rv+KqML+
入れるダンジョンやイベント増やすのにメインクエ進めるのが必須だったり、
そのメインクエも世界崩壊したり野営地が壊れたりして後戻りできない辺り、
結局従来のJRPGと同じストーリー強制主導なんだよな。
345なまえをいれてください:2012/06/04(月) 10:58:30.96 ID:dN3vX+ht
日本で売れたのも発売時期が良かったのと大作にみえるプロモーションのおかげだな
それでも大赤字っぽいけどねw
346なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:16:19.82 ID:8c+EM9qA
まさにPV見て買っちまったわけだが。けど、ムービーに出ているようなシーンは実際やってて面白いから
詐欺とは思わない。ムービーでは分からない数多くの駄目な要素があったけどな。
347なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:40:05.62 ID:8oq7EZUK
宣伝を大々的に打つって大事なんだな、って再確認したわ。
それなりに楽しめたし、クソゲーと言うよりは良ゲーの部類と感じたんだが、
これほどの長期間のプロモーションが無ければ評判で判断して買ってなかったと思うわ

でも嫌いじゃないジャンルではあったから、もうちょい洗練された後継作には期待したい
348なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:41:14.78 ID:vM1NIYkC
なんか遠回しに擁護するの増えたな
売上でわかったじゃん
あれだけ宣伝してこれだけってことは受け入れられてない駄作だったんだって理解しろよ
349なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:50:30.95 ID:tc4iWVJa
>>343
国内30万 海外15万だってさ
あれだけ宣伝打ってこれじゃ大失敗だな
350なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:53:47.33 ID:2dPPrLlI
シナリオ擁護してる奴は一人もいないだろ
それにしてもエンディング酷いな
メイポが「マスタアアアア」と叫ぶシーンではちょっとうるっとしたがその後の
自殺した覚者の身体を乗っ取って駆け寄ってきたキャラに笑顔になるとこでゾッとしたわ
これCERODで正解だな
小中学生がやったら間違いなくトラウマになる
覚者とメイポの性別が違うなら尚更
351なまえをいれてください:2012/06/04(月) 11:59:02.26 ID:MDurl2Vk
プロモーションに釣られて予約して超楽しみにしてて買ったけど速攻飽きたしクソゲ過ぎて腹立つ

どんなゲームなのか分からんのにメディアに踊らされすぎの俺バカすぎて泣ける
352なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:06:39.31 ID:+iywJEXI
擁護ももう数字出ちゃって遠まわしにしかできなくなった感がアリアリだな
353なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:13:11.66 ID:1ZV8CDHc
>>350
擁護だとか言ってるのは買わずに批判しないといけない方々だから
354なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:14:37.90 ID:vM1NIYkC
葬式スレで何言ってんだこいつ
355なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:28:21.84 ID:doRUjWbx
>メイポが「マスタアアアア」と叫ぶシーンではちょっとうるっとしたが

ごめん、そこで俺、大爆笑したわ
356なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:29:50.52 ID:PFpzcFLH
もうステマも一段落して、オワコンズステマがオワコンズオワタになってしまった
357なまえをいれてください:2012/06/04(月) 12:40:35.37 ID:1ZV8CDHc
このゲーム結局何がしたかったのか誰向けなのかわからない
収集つかなくなったのを無理矢理詰め込んだだけって感じ
358なまえをいれてください:2012/06/04(月) 13:00:52.51 ID:njALjiT5
>>350
あれマジで怖い、咆哮エンドも軽くトラウマ
クリアだけしてスッキリしようと思ったらこれだよ
359なまえをいれてください:2012/06/04(月) 13:26:59.47 ID:Q3sMlUSX
>>355
ごめん、オレも嫁と笑ったw

マスターってバーのイメージで
360なまえをいれてください:2012/06/04(月) 13:47:57.13 ID:/9FThXyi
なんか元気がないようなので上げときますね
361なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:11:26.41 ID:qHw0xHOO
フィギュア付を予約してたけど体験版の糞さとアンロックコンテンツに
腹が立ってキャンセルしたが正解だった。

だいたい自社製品のホームページでたいしたおまけもなく定価とかも
微妙に嫌な気分だったからせいせいした。
362なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:22:58.87 ID:h3SAh0D3
こんな出来で、ワールドワイドで150万売る計画良く立てられたね
実際にプレイするユーザーバカにしてるぞ
363なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:27:21.15 ID:PFpzcFLH
DLCで儲けるためにはまずその分本体をたくさん売らなきゃならないわけだけど、
アンロック方式のDLCで反感買って売上減少してたんじゃ本末転倒だよな
アンロックなんかしないでまず全力で作ったものを売ればアンチも減ってもっと売れただろうし、
その後に追加でDLCを作って売るべき
スカイリムなんかはそうやってるから今度のDLCもかなり売れるだろうね
これで認識を改めて今度アンロック形式止めればいいんだけど
364なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:34:40.07 ID:h3SAh0D3
>>363
まずは手抜きしないできちんとした面白いゲームを作るのが大前提だよね

それを今回完全に怠ってるのに、DLCでしっかり摂取はしますだもんね
このビジネスモデルは長期的に自身の首を絞めると何故理解できないんだろう
365なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:41:46.66 ID:LbTI9p76
ドグマの方はDead Moneyみたいな面白い試みのDLCがくるとも思えんしな
366なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:42:28.90 ID:FZrcrTeT
バイオもどうせウェスカーがやらかしてて
どうせ解決したように見えて何も解決しないってのがわかりきってるからな…

なんというか仮面ライダーBLACKなら30分で纏めてる話だわ
367なまえをいれてください:2012/06/04(月) 14:55:33.12 ID:0oqtxrPD
カプコンの仕業か
368なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:09:23.15 ID:ObouTZ4t
ドラクエ3でいうアリアハン城、レーベの村、
岬の洞窟、ナジミの塔くらいの極小範囲で
繰り広げられた物語みたいな感じ。
369なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:11:10.62 ID:GSMxfVx/
>>345
開発手抜きでマ−ケティングにだけ、力入れた結果
海外爆死、日本は微妙な売上だな
変な海外意識で、却って日本人にも嫌がられた
宣伝ゴリ押しに弱い日本人を釣りきれなかったのは響くだろうな
370なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:15:03.66 ID:5nbDe4f8
>>369
そもそもオープンワールドRPGなんてコア層くらいしか買わないから
新規で30万はかなり伸ばした方じゃない?
371なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:24:50.66 ID:GSMxfVx/
>>370
ドグマはRPGじゃなくてアクションな
伸ばした方だとは思うが最初から日本特化してりゃ、もっと釣れただろう
372なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:35:23.63 ID:3oyzUEr/
ステマに力入れて内容がスカスカすぎた
金の使い方間違ったな
373なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:45:07.51 ID:zKlz4sbu
歩ける範囲狭い上にダンジョンとか全然なかったな
発売前は村2つとか言ってたが宿営地もカウントされてるのか
374なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:49:16.67 ID:PCpCUZaw
海外で15万かよ
日本で発売された洋ゲーで例えるとどれくらいのマイナーゲーなんだ
375なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:50:03.95 ID:5nbDe4f8
>>374
これから発売されるKOAかな
376なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:50:53.74 ID:wtkJQBeo
>>368
お前さんの人生もそうだろ?
生まれ育った県で終わりそうじゃない
377なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:52:23.30 ID:h3SAh0D3
酷い喩えw
378なまえをいれてください:2012/06/04(月) 15:55:42.18 ID:Q3sMlUSX
>>374
スカイリムくらい
379なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:06:51.91 ID:1XiqIydB
>>378
面白い皮肉だなw
380なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:20:38.56 ID:Z9TuHKQd
誰かの育成したポーンを次々変える事に一体何の面白さを見出したんだ?
このプロデューサーは
使い捨て人形の情報をあえてオンラインから得る必要性がワカラナイ
だってそこに協力プレイ感も交流も生まれないし、グラもシナリオも
無個性で平凡 信者が付くとは思えない

ほんとカプコンの前宣伝に騙されたわ とっととクリアして次いこ
381なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:27:57.23 ID:GSMxfVx/
クリアせずに売ってもいいんじゃよ
382なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:30:44.31 ID:5nbDe4f8
順調に本スレがお通夜になっているな
383なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:36:45.92 ID:PFpzcFLH
腐りかけの食べ物のほうが新鮮なものより値段が高い→パワハラアラフォー女上司の自尊心によるもの
誰得のB'zの採用→パワハラアラフォー女上司の個人的な趣味

こうとしか考えられない
384なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:39:40.87 ID:LbTI9p76
ゲームの出来とパワハラの件はあながち無関係でもないのかも
385なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:51:29.53 ID:L0sV9Szj
衝動的に買ってきて衝動的に売ってきた
飼いサイクロプスに餌やったのに女盗賊頭が襲ってきたのでカッとなって売ってしまった
一度ぬっ殺したせいで友好値が下がってたんだろうけどせめて話くらいさせろと。
386なまえをいれてください:2012/06/04(月) 16:52:52.57 ID:5nbDe4f8
このゲームまだ発売してまだ300時間も経ってないんだぜ・・・!
なのに「やることない。もう飽きた」って書き込みばっかり。
オープンワールドゲームなのに・・・。
387なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:04:58.74 ID:h3SAh0D3
戦闘はマシとか言うけど、クリア後この武器でとか、レベルを上げないでとかで繰り返してやりたいか?
これっぽっちもリプレイ性が無いよねこの戦闘
388なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:21:50.97 ID:jdvLZ/mT
>>380
道端にどうでもいいポーン呼び出すのに帯域割く位なら雇用したポーンのレベル同期させろってな
>>383
アホなねじ込みで有名な声優オタPが好きなんでしょ
作品の出来より個人的な好みを優先させるのが好きみたいだから
389なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:25:48.45 ID:5nbDe4f8
エリシオンはマンカー・キャモランのパクリ
390なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:31:34.66 ID:Z9TuHKQd
>>386
>なのに「やることない。もう飽きた」って書き込みばっかり。

○を50体狩って来いだの、○を10個集めろだの、○を探せで
プレイ時間+250時間と見積もったんじゃないかなw
391なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:34:15.41 ID:+iywJEXI
時間があまり無い人は碌にプレイできないんじゃないかってくらい移動に時間かかるな
392なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:37:50.36 ID:+iywJEXI
なんというかどこに行くにも徒歩で敵のリポップも早いし配置も出る敵も殆ど同じだし
何回も通る道で何回も同じ敵と戦ってたらそりゃ飽きるわな
393なまえをいれてください:2012/06/04(月) 17:45:56.43 ID:YCwj5k2z
追加DLC

ダッシュ・・・¥300
ウマ・・・・・・¥800
移動魔法・・¥1500

こんな感じで移動方法も充実!!
394なまえをいれてください:2012/06/04(月) 18:07:21.29 ID:qHw0xHOO
アマで時間がないライトゲーマーにおすすめってやつ
いるけどダメだろ。
395なまえをいれてください:2012/06/04(月) 18:24:03.77 ID:a4+2D3JG
>>394
面白いゲームだとのめりこんでしまって、時間がない人には酷だろ。
ドグマならすぐに放りだせるから、時間がない人にも安心だ。
396なまえをいれてください:2012/06/04(月) 18:37:33.58 ID:VdYjk3VZ
ドグマの第一週売り上げ

日本
PS3:30万
360:3万

北米
PS3:8万
360:9万

ヨーロッパ
PS3:4万
360:4万

その他
PS3:2万
360:1万

世界合計
PS3:44万
360:16万
両機種合算:60万
397なまえをいれてください:2012/06/04(月) 18:59:29.07 ID:1XiqIydB
メインクエ中心でやれば30時間前後じゃないかな?
これくらいなら、移動もあんまり多くないし、敵にも飽きがくる前に次の敵が現れて楽しめる気がする。
レベル上がりずきてないから難易度的にもいい具合かと。
オープンワールドと謳ってるけど、寄り道しないで一本道ゲーとしてプレイした方が楽しめるってのもどうかと思うが。
オープンワールドでやらせるなら、広い世界を探索する楽しみといつでも可能なFTと、レベル帯によって敵が変わっていつでも戦闘が楽しめる作りが必須じゃないのかなぁ。
398なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:04:13.41 ID:aSLBYe0Q
ホントに出来がいいと初週の動き悪くても評判聞いて売れ出すんだけど
これはじわ売れする要素が何処にもないからもう消えるな
続編もなしのレベルだわ
399なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:05:23.52 ID:5nbDe4f8
>>396
デモンズの半分か・・・。
400なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:07:11.87 ID:ACqU3Th5
よくこんな内容で売りに出したもんだ
ゲーム買うのも慎重になっちゃうなぁ
401なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:09:17.31 ID:1ZV8CDHc
>>397
麻痺しすぎだろ
メインクエでも強制マラソン強制護衛なのに
時間ないやつは同じ時間で楽しめるゲームするわ
402なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:10:59.49 ID:L1QaXc6s
ロスプラ2,アズラス,スト鉄.オペラク,ドグマ

カプコンのゲームは発売日に買ったら金をドブに捨てるのと一緒
403なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:13:17.88 ID:5nbDe4f8
スカイリムの1000万本がいかに化け物じみてるかわかるな
404なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:20:26.76 ID:NrJREg8B
そういやスカイリムに対する発言ってまさか海外にも伝わってるのか?
405なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:29:57.66 ID:ACqU3Th5
>>402
もしかしてそれ全部地雷なの?
もうモンハン以外評判いいのねーじゃんカプコン
406なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:31:54.16 ID:LbTI9p76
会社が何かにとりつかれてるんじゃないか
407なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:36:37.56 ID:5nbDe4f8
ワイン用の畑買ったのが不味かったんじゃね
風水的に
408なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:36:38.35 ID:2dPPrLlI
とうとう本スレがギャルゲーのスレみたいになったキモいよー
409なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:37:33.76 ID:Js74YEwt
>>404
海外向けにPが英語でSkyrimとの違いとかコメントしてたぞ
開発時期的にパクったのはオブリの方だろうけど
410なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:37:35.11 ID:8oq7EZUK
稲船を弾き出そうとしたくらいに会社の上層部がスクエニ化してる
411なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:41:50.96 ID:jdvLZ/mT
そのモンハンも評判いいのは国内だけという
バイオの初期ナンバーくらいかね
ああ辻本ワインを忘れていた。あれはガチで大好評らしい
412なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:42:37.23 ID:ACqU3Th5
稲船さん、ってあっちこっちで叩かれてるみたいだけどこの人って相当重要人物だったんじゃないか?
独立してからまだゲーム出してないみたいだから、なんとも言えないが
413なまえをいれてください:2012/06/04(月) 19:44:35.30 ID:jyiRM7+O
いや、目くそ鼻くそだろう
今いる上の連中も稲湿布も
414なまえをいれてください:2012/06/04(月) 20:10:50.23 ID:OJgINrff
415なまえをいれてください:2012/06/04(月) 20:15:50.95 ID:OJgINrff
グリー <3632> 1126 −129 DeNA <2432> ともに大幅安となり、揃って年初来安値更新となった。グリーは前日比 10%超、DeNAは9%超下落し、ともに東証1部の下落率上位となっている。DeNA は上場来安値。

ソーシャルゲームの課金システム「コンプリートガチャ」廃止による収益不透明感が根強 い。全体相場の下げに伴い、個人投資家の信用取引の追証(追加担保の差し入れ義務)発生 に伴う投げ売りが加速している。
416なまえをいれてください:2012/06/04(月) 20:17:16.48 ID:OJgINrff
虚業オワタ(´ω`)

プレステ売るわw
417なまえをいれてください:2012/06/04(月) 20:19:38.82 ID:OJgINrff
418なまえをいれてください:2012/06/04(月) 20:29:58.35 ID:VdYjk3VZ
はあああ
スカイリムやってると感動のあまり何度も何度も勃起してしまう
タロスの聖堂、この青みがかった風景なんて美しいのだろう
419なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:01:13.27 ID:yEjVO3At
ゲームを進めるほど探索が苦痛になってくるオープンワールドは初めてだ
ドグマをプレイするとTESがとんでもない事を実現しているゲームだというのがよくわかる

つまらないと揶揄される戦闘もあっちは予期せぬ共闘や突発的な乱戦
あるいは敵同士が争っていたりとよほど変化があって冒険してる感じにさせられるわ
420なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:09:06.16 ID:8AzmmAau
最初の村でクエストこなしてるけど、操作感がチープな上、
(悪い意味で軽い)カメラも悪くて数年ぶりに3D酔いした。
人も建物の中も生活感がなくて虚しさを感じたり。
戦闘はゴブリン戦くらいしかやっていないから、これからだな。
今のところはかなり微妙。
421なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:12:25.09 ID:fI50ws8d
>>420
俺も始めた時大体そんな感じの印象だったわ
カメラ近すぎなんだよな…
422なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:13:55.21 ID:2dPPrLlI
ドグマやった事でスカイリムの良さが再確認出来たよ
423なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:21:30.54 ID:jxh+6x/q
糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員今日も必死に働いてんのね。
糞ゲースカイリムに見とれる景色なんてクリア済の筆者も全く記憶にないのだが(笑)、真キチの
浅いRPG歴故にって所でおkかな。むしろ名作RPGダークソウルの美麗グラからベゼスタが少しでも学ぶ姿勢を持てば少しは明るい兆しも見えてくるかって所。

424なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:22:25.65 ID:vM1NIYkC
スカイリム叩きにして現実の売上から目を逸らしたい信者様うっすうっす
425なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:24:38.19 ID:2dPPrLlI
筆者w
426なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:27:59.30 ID:ORTz+AwI
w
427なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:32:24.15 ID:LEhW25qC
このage野郎はよくまぁ飽きもせずワンパターンなこと言ってんな
428なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:38:31.09 ID:jxh+6x/q
本スレの大好評進行中に反比例する真キチ社員が暴れるスレのしどろもどろな足踏み進行って所か(笑)。
余裕で本スレ進行中にて筆者も( ̄∀ ̄)
429なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:39:36.02 ID:h3SAh0D3
もう少し読みやすい文章でたのむよ
430なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:43:01.31 ID:2dPPrLlI
何言ってんだ本スレ不満だらけになってるじゃねえかw
431なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:46:47.89 ID:fI50ws8d
>>428
日本語でおk
432なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:47:11.76 ID:jdvLZ/mT
アジ乙
433なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:47:56.79 ID:tc4iWVJa
>>428
何言ってるのか理解できないけど
悔しくてたまらないのだけはすごく伝わってくるよw
434なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:49:52.52 ID:6CnT3A6a
いや〜スカイリムまじゴミだわww
最初のドラゴンのとこまで我慢してやったけどやっぱムリwwwww
何あの戦闘wwひどすぎwwww
まあオブリのゴミ戦闘に比べたら少しは動きがマシになったけど産業廃棄物→粗大ゴミレベルですわ
435なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:51:11.98 ID:h3SAh0D3
>>434
スレ違い
スカイリムの本スレで言ってこい
436なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:54:55.78 ID:wr7KioaT
オープンワールドという土俵にも立ててないわ
このドラゴンズド熊。
437なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:58:28.73 ID:yEjVO3At
あとこのゲームなりふり構わず金を毟りとろうとする姿勢にもげんなりするな
発売から一週間も経たずにくだらんアンロックDLCが5個配信とか客を舐めるにも程があるわ

もうカプコンのソフトは新品では購入しないと決めた
438なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:59:40.90 ID:omyuTR2t
>>423
ベゼスタってなにw
439なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:01:45.23 ID:0IC54gmY
>>428
こいつ小林だろ(>_<)
440なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:02:01.00 ID:h3SAh0D3
>>437
昔はゲーム内通貨で買える物が今じゃリアルマネー課金だもん たまらないよ
いい加減DLCありきでゲーム作るのやめてくれないかね

せめて本編が屈指の出来なら惨いDLCも少しは目をつむれるんだが・・・
441なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:11:19.80 ID:h9CY4+C4
間違いなく記憶には残ったよ。
竜との試練中のホモ芸はね。酷い画でした。

その後もおっぱいねーちゃんの誘い無視って女騎士滅多打ちするガチとのイベントだよ。
442なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:14:59.88 ID:VdYjk3VZ
443なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:33:04.33 ID:J8yHSPbY
喧嘩売ったとか美化してるけどただの売名だしなw
444なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:34:07.56 ID:jxh+6x/q
名作RPGドグマ本スレ大好評進行中の中糞ゲースカイリム何周やっても真キチ社員が暴れてるけど、そんなに無意味な時間を費やした事を後悔してるのだろうか(笑)。
名作RPGドグマ本スレ大好評進行中
445なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:39:08.59 ID:tJmWLnue
>>402
MH3G抜けてるぞ
446なまえをいれてください:2012/06/04(月) 22:39:53.59 ID:SDT4gj+k
分かったからこんなスレで無意味な時間を費やしてないで
さっさと名作RPGドグマ進行させてこいよw
名作なんだから時間惜しんでプレイしないとならないよな?
何でプレイしないの?
447なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:00:07.07 ID:oyczkS/1
値下がり待ち
448なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:02:53.14 ID:jxh+6x/q
筆者の予測した通り名作RPGドグマ本スレ大好評進行中の中、足踏み止まりの真キチスレ。
頑張れ真キチ社員!!(藁んあ〜)
449なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:05:09.51 ID:27ywIBof
虚しくならないか?
450なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:15:59.76 ID:IDs/giRI
近所のゲーム屋、買取アップしてた
4500→4800
451なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:16:03.12 ID:jxh+6x/q
名作RPGダークの美麗な世界を前にスカイリムの残念な殺風景とか虚しくはならんのかね?
正直糞ゲースカイリム面倒臭がりながら取り敢えずクリア即売りした筆者も
どこをどう見れば見とれるのか首を傾げてしまう。
452なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:20:12.41 ID:VGxqUL+e
スカイリム「ドグマさん宣伝ありがとです!」
453なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:30:48.00 ID:jxh+6x/q
名作RPGドグマ本スレ大好評進行中の中頑張れ真キチ社員!!
454なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:32:07.60 ID:h3SAh0D3
さすがにNGだわ
455なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:36:09.71 ID:KkAikTs5
スカイリムのゲーム配信者殆ど見なかったけどドグマ発売以降
所々見かけるようになった。ドグマのお陰でジワ売れしてるとみた

スカイリム「ドグマさん糞すぎてありがとです!」
456なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:37:37.71 ID:jdvLZ/mT
ドグマをRPGとか言うとカプコンに怒られるぞ
457なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:39:01.68 ID:0t3nAhE1
オープンワールドアクション(苦笑)
458なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:43:25.99 ID:e1Dbdtv1
>>402
言えてるなw

オペクラの件もあったけど少し期待したのが馬鹿だった。
でも次回からは、もう馬鹿やらんから大丈夫だわw
459なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:44:09.19 ID:VGxqUL+e
ドグマはゼルダぐらいには総合pt 勝てそうか
460なまえをいれてください:2012/06/04(月) 23:47:15.19 ID:+ovkE6Bk
>>456
その証拠にスレは家ゲー板だしな。
461なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:12:28.16 ID:3+MDTYT8
戦闘、初期ジョブストライダーで、前転・二段ジャンプ・キャンセル早々に覚えたから
「結構面白いじゃん」と思ってたが、ファイターとかだと確かに退屈だろうな。
少なくとも前転とキャンセルは基本アクションでいいいだろうと思う。
462なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:22:19.08 ID:NR+/GkPb
日本て本当にゲーム作れなくなっちまったんだな。
クリエイターが海外展開を狙っておきながら海外大型タイトルをプレイしてないんだろうか?
今時ファストトラベルが無いマラソン。
意味不明な切れないオートセーブ。
押してたウルドラは体表をうごめきボタン連打しながらキノコ食う作業。しかも糞仕様で乞食天国。
二周目はレベル引き継ぎ難易度まんまとかやり込み要素ゼロ。
463なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:32:25.91 ID:XsNB6R3T
本スレは変態衆がたのしそうだが
吐き気がする

カプコン頼むから早く潰れてくれ
464なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:44:03.27 ID:KySUoQFt
海外意識してるのに洋ゲーをまともに触ったのかねw
あの出来で国外まで売る気だったのは正気を疑う
和洋云々言えるモノですらないよ
465なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:47:19.73 ID:AYvTrFgB
>>461
どんな面白い先頭でも毎回毎回同じ場所に同じ配置で毎日沸いてる敵を
うんざりするようなのろさの徒歩移動の最中に戦ってたら面白くないわ
466なまえをいれてください:2012/06/05(火) 00:54:11.43 ID:CE0mwV32
マップの左下の部分ってメインに全く関係無かったよね
護衛クエで連れていくだけ
何のために作ったんだよ
467なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:01:09.73 ID:lh05823K
なんだ
豚臭い奴がわいてんなwwww
口コミで更に売れるの防ごうと必死だな
とりま、お仕事御苦労様(´ω`)
468なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:09:01.98 ID:HJmcZL0f
敵の種類少ないから戦闘飽きてくるし、クエスト行って帰ってくるだけでひたすら億劫
偶然性が無いから少しも面白くない、一言台詞や極限られた行動しかしないなんて
ファミコンの頃と少しも変わってないな
469なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:11:43.96 ID:0oVlFsER
評価できる新しいアイデアはない、古き良い部分も洗練されていない
マジでPは責任取れよ ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしてほしいわ
470なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:13:02.11 ID:xvLLGzk7
素材はよかったと思うよ。調理から先は何やってんのってレベルになっちゃったけど
471なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:13:40.26 ID:0Assl2K1
結論:クソゲー

KOTYにノミネートされることもない凡ゲーの中のクソゲー
472なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:15:27.23 ID:CE0mwV32
ウルドラのイカレた仕様のせいで簡単に装備の限界突破出来るから
素材集める必要がないってのが寒すぎたな
473なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:17:19.16 ID:nb59KcTD
>>468
むしろファミコンのゲームの方が洗練されている有様
474なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:18:14.08 ID:0Assl2K1
そもそも☆1強化したのに☆2にするのに値段も素材も変わらないってどんな仕様だよ
475なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:24:09.37 ID:fjnI5S9P
>>468
ゴブリン、ハーピー、狼、盗賊がメインで
時々サイクロプス、グリフィン、キメラ
夜はガイコツ幽霊みたいな感じだったな
476なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:25:35.99 ID:0Assl2K1
2週目さっさとクリアして押入れに封印しよう
スタチューどうしよう
477なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:29:49.51 ID:sf0uThzQ
外人はなんでこんなクソゲーが日本で売れてんのwって思ってるだろうな
478なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:29:51.42 ID:AYvTrFgB
俺は弓が好きなんでずっと弓が使えるジョブをやってたけど
ジョブランクが満タンになったので戦士になってみたら
いつもカムカムカムカム言って強引に制御しながらヤバイ敵を切り崩してたのが全くできなくなって
難易度というかイラつきが跳ね上がったんだけど
一応自分が戦士になるからと相方を弓使えるジョブにしたのに
遠くから敵の弓で撃たれまくってるのにただ何もせず死んでいく
バカポンどうにかしろよ
479なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:34:21.22 ID:CE0mwV32
>>477
おいおい海外合わせて15万だぞ?
このゲームの存在自体しらねーっつーの
480なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:36:19.49 ID:DhkKO8it
不安を感じたり見聞きした様子見客が、結局ほとんど買わなかったんだろうな、海外
481なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:43:48.02 ID:0Assl2K1
評価相応内容相応の売り上げ
482なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:49:55.08 ID:0oVlFsER
>>481
内容の割に日本が売れすぎだと思う
誇大宣伝とステマ(不確定だが、俺はあったと思ってる)+大手のコンボはそこそこ売れるね
でもジワ売れはまず無いよこの出来だし 逆にそんなことがあったら絶対だめ、この程度の
ゲームで売れるんだってメーカーに絶対思わせたくないわ
483なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:51:51.76 ID:0Assl2K1
日本は例外だね
現に自分が買ってしまったわけだし
毎回こんどは面白いだろって期待しちゃうんだよね
484なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:53:06.17 ID:mYZeoz3x
コレが日本でだけ売れても仕方が無いと思っているのは他の誰でもないカプコンでしょ
485なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:54:19.40 ID:nb59KcTD
俺も買ってしまった
さすがにここまで低レベルとは予想してなかった自分の甘さを恥じている
486なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:54:20.55 ID:t74i9MSx
>>477
いつものことさw
487なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:56:19.53 ID:2mVeuynF
クリアしたけど、なんだったんだろうなコレ
完全に海外の真似っこだったし、これを日本の企業が作る必要あったのか…女もブスばっかりだしよぉ!!
488なまえをいれてください:2012/06/05(火) 01:57:39.89 ID:0Assl2K1
スカイリムがいかにすごいかを教えてくれるすばらしいゲームだったよ
489なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:03:57.42 ID:DhkKO8it
>>482
(自分が知ってる)ブランド効果ってのが大きいだろうね
490なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:15:11.64 ID:0oVlFsER
>>489
ドグマが海外の弱小メーカーから出てたら日本で5万も売れなかったろうね
491なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:26:20.77 ID:Xy1MPaOy
ポーン「にぎやかな酒場ですね」
→客が一人しか居ない閑散とした酒場

ポーン「道は私に任せてください」キリッ
→なんか迷ってるというかよく分からん行動
492なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:35:29.47 ID:ulapQjlV
>>488
今日売った金でスカイリム買ってきたけど
まさにコレだった

まぁ、ドグマ2000円で遊べたと考えたら気が楽になったわw
買取価格が暴落する事はあっても、上がる事は無いだろうからいい時期に手放した

まぁ普通に遊べたけど、やっぱ普通だな…やればやる程、普通に苦痛
思い返しても戦闘が派手なだけでキャラもパッと見かっこいい程度でよく見ると…だったし

スカイリムは…ヤバイな!ヤバすぎるな!!
493なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:42:08.55 ID:t74i9MSx
>>490
6000本くらいだろ
494なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:56:14.89 ID:ulapQjlV
>>493
むしろ日本で販売されない
495なまえをいれてください:2012/06/05(火) 02:59:29.50 ID:qhBKVE8B
ドグマ買うつもりでps3買ったけどスカイリムヤバすぎるからきっちいペイできたよ
496なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:00:04.67 ID:qhBKVE8B
きっちいじゃねぇw
きっちり
497なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:02:12.53 ID:nb59KcTD
あとでデモンズ買っておけばさらにおk
498なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:18:05.69 ID:2v07LjYm
3G手抜きすぎたから、これは怖くてスルーせざるを得なかった
499なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:25:11.37 ID:Kmcp+DJ/
評判も微妙だし空気になりたくないのか知らんけど流石にドグマスレ乱立させすぎだろ…
本スレでやれよ、みたいなくだらないスレ建てすぎ
何がドグマあるあるだよきもちわりぃ
500なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:31:25.23 ID:dJ9M0ab1
>>478
ポーンの性格を積極的に道を開くに変えれば棒立ち打たれまくりは結構マシになる。
今度は勝手に突っ込んで行くけどな。

後半はやりこみ要素の為に作りましたっていう専用ダンジョンに延々と潜るオープンワールドって新しいな。悪い意味でだけど。
501なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:43:01.67 ID:7hdTv9ah
とりあえず一周目LV45の俺が糞な所を纏めると
現在37
グラヒィック糞、マップ狭い糞、マップギミック無い糞、移動お役立ち魔法&スキル無い糞
NPCの発言が全員同じ糞、NPCが無駄に徘徊糞、女NPCブスばっか糞、NPC殺せない糞
イベント糞、中身が無いサブクエスト糞、特に護衛クエ糞、
ポーンの思考糞、俺がランタン消したらお前らも消せよ糞、ヒーラーが先陣切って中央で戦おうとす糞、
大魔法師も先陣切ってが中央で戦おうとす糞、敵と距離とらない魔法使い&弓使い糞
エリア魔法を最初に使わずラスト1匹のトドメに放つ魔法使い糞、遠距離から攻撃しない糞、なかなかエンチャトしない糞、なかなか魔法撃たない糞
命令を聞かない糞、協力スキルに協力しない糞、攻撃しない糞、未雇用ポーンの側で戦ってても、敵の種類少ない糞、敵の数少ない糞、
502なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:49:07.72 ID:7hdTv9ah
>>501
は?ゴブリンに砦占拠された?
コイツぁ楽しめそうだと行ってみりゃ只ゴブリンの数十匹とサイクロプス2匹、何で堕ちたし!門もバリスタも生きてるしさ!マジ何で堕ちたし!
上から弓と魔法で攻撃していれば・・・ってアレ?領都騎士団に魔法使いは?居ないの?盗賊団とかゴロツキですら居るのによぉマジなっちゃいないわ!騎士団に魔法使い居ない糞
初日からDLCがある糞、下らないサブクエストDLCで金取る糞、下らないキャラメイクでDLC糞
マジ糞ッ!マァ〜ジ糞ッ!モンハンとかバイオで培ったノウハウ入れてこの出来とか(笑)嘲
こんな糞ゲームやるぐらいならDRAGON AGE ORIGINSやってた方が有意義な時間過ごせるわ!
死ねばイイのに!マジこんな糞ゲーム勧める奴とか死ねばイイのに!創った奴もみんなみぃーんな死ねばイイのにぃぃぃッ!!
503なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:58:06.01 ID:IiTL0UMb
>>506>>507
すげぇ楽しんでるじゃん
ツンデレ乙
504なまえをいれてください:2012/06/05(火) 04:01:54.68 ID:IiTL0UMb
間違えたw

>>501>>502
ツンデレ乙w
505なまえをいれてください:2012/06/05(火) 04:29:40.89 ID:WgG1zJ44
オブリとかFOとかスカイリムの自由度に付いていけない奴には評判良かったぞw
506なまえをいれてください:2012/06/05(火) 05:57:38.64 ID:i2d+TQa2
ドグマ→会社の利益の為仕方なく作った作品→過去の寄せ集め→結果残念です!

60万人がステマの被害者でござる
507なまえをいれてください:2012/06/05(火) 08:07:33.57 ID:BqR1RsAI
これだけ地雷量産してきたのにバイオ6はブランド名だけで初動それなりに伸びるんだろうな…
おまえら買うなよどうせアンロック解放完全版が出るんだから
508なまえをいれてください:2012/06/05(火) 08:28:03.21 ID:JbbWT2wd
遠方にサイクロプスが闊歩している光景
うわ、ボスがいる!どうしよう
「こういうのをやりたくてオープンワールドのゲームを作ったんです」と開発者は言っていたがあれが全てだった
あれ以外はスッカラカンと言って良い
509なまえをいれてください:2012/06/05(火) 08:38:58.37 ID:g1uBpiGM
>>508
ぶっちゃけそれさえもかなり的外れだったよな

遠方にサイクロプスが!→ゴォブリィィン!→ハイハイワロスワロス

毎回こんな感じだった
510なまえをいれてください:2012/06/05(火) 09:46:22.37 ID:I29teB2t
ドグマって制作費いくらくらいなんだろうな。
国内百万うりたいっていうくらいだから、
今のままだとまだ赤字?
511なまえをいれてください:2012/06/05(火) 09:52:20.94 ID:6bW5VozU
>>499
ベセスタゲーに必ずある「面白い出来事」スレを意識したんじゃね?
立派なのは対抗意識だけだが
512なまえをいれてください:2012/06/05(火) 09:53:17.70 ID:ii0clCCp
スカイリムは実際の戦闘動画と自分でやるのはえらい違いだな
デモンズよりは戦闘温いけど、一人称視点な分、迫力あるわ
あと攻防の細かな振動の違いもいい
ドグマははっきりいって戦闘派手なだけだろ
カメラワークは糞、AIは馬鹿、しかも敵固定のせいで慣れてしまえばどの戦闘も予定調和
スカイリムみたいに地形利用することもないし、デモンズみたいに緊張感ある攻防も楽しめない
よくもまあ散々煽れたもんだよ
513なまえをいれてください:2012/06/05(火) 10:18:25.05 ID:mNbeIDTx
ところで過去海外で評価された和ゲーのメジャーどころってナニ?
DQ、FF、マリオくらい?
514なまえをいれてください:2012/06/05(火) 10:19:17.34 ID:JSprHUu7
>>512
3人称でもできるんやで
515なまえをいれてください:2012/06/05(火) 10:22:14.86 ID:EK9uMnPt
>>513ドラクエは完全に国内のみだったような
ゼル伝やポケモンじゃないかな
516なまえをいれてください:2012/06/05(火) 10:44:06.52 ID:vyWzUvRF
これさー絶対に最初はオブリ意識、途中でデモンズ好評で、オートセーブで一つのみだの
色んなもんを節操無く取りこんでいった結果、最終的に出来たのが非常に中途半端で、ところどころやりたい事の
残骸が出来た、見苦しいゲームなんじゃないの? 絶対に開発期間中に、2転3転してるだろ
海外の評価の一文で、このゲームには魂が無いってのは凄くしっくり来た。
後、オブリパクッテ余裕ぶってたら、その後にスカイリムが想像以上に凄い上に面白くて、コンセプトやストーリーまでかぶって
相当真っ青だったんじゃないか?w
517なまえをいれてください:2012/06/05(火) 10:53:56.41 ID:mNbeIDTx
>>515
ゼルダポケモンがあったか
DQは海外だとだめなのかしらなんだ
518なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:16:10.25 ID:USOLTQUn
移動が、つまらないのが痛い
519なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:37:16.89 ID:0oVlFsER
>>518
移動がつまらないと見抜けなかったPとDが痛い
520なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:40:12.52 ID:j2njGRiP
>>519
PとDが痛いと見抜けなかった取締役が痛い
521なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:40:30.30 ID:ulapQjlV
クエストが、つまらないのが痛い
522なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:43:54.52 ID:0oVlFsER
コネ採用(推測)が痛い
523なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:45:40.70 ID:ulapQjlV
>>522
そんなもんどこにでもある
524なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:47:09.83 ID:Q0BLDTVQ
>>517
オープンワールドっぽく見える8だけは好評でそこそこ売れたとか
人気ランキングに挙がりやすい和ゲーならクロノトリガーがよく出るな
525なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:47:56.96 ID:0oVlFsER
>>523
俺が言ってるのはPのポジションに対してね
526なまえをいれてください:2012/06/05(火) 11:53:58.55 ID:/vsq/4bL
E3とか見てもホント和ゲーはもうダメかもしれんね。
今の時代のおもしろいゲームを作る能力がないんだろうね
ドグマでホント実感したわ

こんなに洋ゲーで楽しみなタイトルが多いのも珍しいが
和ゲーにTGSで客が湧く様な発表は控えてるんだろうか…
527なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:03:20.80 ID:UURAWAgm
>>524ランキングなんか見ると意外と和ゲーって上位くるよね
ここでよくでるデモンズなんかもそうだし、あとゼノブレは売上はどうだったか知らんが海外からクレクレされる位のクオリティだし、大神やデビルメイクライなんかの神谷ゲー、今も続編が羨望されてるシェンムーとか和ゲーも頑張ればまだまだイケると思うんだけどなあ
528なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:05:22.39 ID:1n0IjAmh
実際デモンズはすげーと思う
ドグマがこんだけステマしてたったこれだけしか売れないのに気がついたらじわ売れとかどんだけいい作品なんだよ
529なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:07:08.44 ID:+Ilm+u/R
ちゃんと和ゲーらしい和ゲーを作ればいいのに、洋ゲーを作ろうとして失敗する和メーカーが痛すぎる
身の程を知るのね、豚
530なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:11:05.38 ID:I29teB2t
鳥山明のイラストでドグマ作ってたら、
結構評判良くなったとおもうぜ。
531なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:14:26.99 ID:0oVlFsER
失敗も何も、ゲームとしてただ単に面白く無いだけだからな 
532なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:20:03.50 ID:Q9iWk9xW
見た目じゃない無くて中身がどうしようもないから誰が絵を書こうが同じ
533なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:21:07.38 ID:dJ9M0ab1
和ゲー作ってりゃ売り上げ安泰だった時代はもう過去だから、開発費ぶちこむゲームは海外での売り上げも見込めないとGOが出ない時代なんでしょ。
で、和ゲーの仕組みの上に洋ゲーのガワ被せて、何処がターゲットか分からないゲームの出来上がり、と。
だとしても移動がダルいのは致命的。
戻りの礎を一周目から店売りにして、値段を今の飛石と同じにして、飛石は消費しないアイテムにして領都の礎の上に置いてあるくらいのバランスで良かった。
534なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:43:30.62 ID:Q0BLDTVQ
>>527
どう頑張るかってのが一番の問題なんじゃね
任天堂クオリティをサードパーティが維持できるならみんなやってるに決まってる
535なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:44:18.67 ID:yd9ueTzS
まだ最初の方しかやってないけど
歩いてる人がみんな同じセリフしか言わないから萎える
536なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:46:41.82 ID:ZjDoYrdA
>>535
しまいには親父とカップルエンドが待ってるよ
537なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:50:41.78 ID:CduAUCLJ
任天堂クオリティなんて幻想以外の何物でもねーだろうが
今は64とかで完成したコンテンツを手抜き焼き直しでしのいでるだけ
しかもハードの進化止めて手をかけさせない徹底ぶり
そういう手抜きができないからサードは苦しんでるんだろ
マリオ出しておけば買ってくれるバカな消費者は任天堂ハードにしかいない
538なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:51:50.30 ID:VzLSY0s6
スカイリムやった後にドグマはキツいな。
しかしドグマやった後にスカイリムやると改めてスカイリムの凄さを実感出来る。
ガッチガチに縛られた環境からいっきに解放された。
539なまえをいれてください:2012/06/05(火) 12:57:11.23 ID:gfAaXxHL
スカイリムでも徒歩縛りしてたんで移動は苦にならなかったなぁ
ただ戦闘はカメラがクソ過ぎて話にならない、ドラゴン系に近寄られると訳がわからなくなる
ポーンのAIも馬鹿すぎて笑える
ストーリーは期待してないけどビッチ姫のせいで牢屋入れられたのに
即脱獄→城内歩いてても何のお咎めもなしってのはさすがにないわ
540なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:03:50.64 ID:31cOxCX3
マリオシリーズは全部面白いだろ
ポケモンもまだ廃れちゃいない
541なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:05:38.57 ID:1n0IjAmh
スレチだから言い争いはやめようね
542なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:12:44.44 ID:31cOxCX3
大丈夫だ
もはやスカイリムスレだし
543なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:24:52.00 ID:QpPaLr0Z
ちょっと演出を優先しすぎてゲーム部分が適当すぎないか?
あれだけ鍛えてエヴァーフォールで巨大モンスターを倒してたどり着いた先が
あんな糞弱いボス
ドラゴン倒した時も手順が決められすぎてて自分で倒した気がしなかったな
JRPGの悪いところだけを詰め込んだ感じ
544なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:41:31.47 ID:4JyaQwuk
焼き増しすらできず劣化した物しか作れないのがカプコン
545なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:46:42.04 ID:AYvTrFgB
.>>539
オブリやスカイリムはそこらじゅうに洞窟やらあるからな
徒歩縛りなんかやるつもりなくても自然と歩いてしまうわな
546なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:58:10.53 ID:t74i9MSx
>>544
E3でもバイオ6完全に埋もれてたな
何この古いゲームって感じだわ
547なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:01:43.04 ID:+Ilm+u/R
アサクリやGOWの後にドグマなんてみせられても失笑だわな
548なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:01:47.76 ID:sf0uThzQ
カプコンはゲームの進化についていけてないな
一歩遅れてるってレベルじゃねーぞ
549なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:08:55.50 ID:4JyaQwuk
>>537
こういうやつがどの製作会社にもいるんだろうな
グラフィックで手間かけたら良ゲー(笑)とか
まともなゲーム作れないのをハードのせいにすんなよ
550なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:10:55.48 ID:t74i9MSx
安牌感も目新しさも技術的進化も提示できないカプって一体・・・
551なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:34:21.04 ID:XcVlZLnn
>>545
洞窟あってもいるモンスも宝も大したことなくてすぐ飽きるんだよな
552なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:35:21.02 ID:y3e78ztQ
何をやらせたいのかしたいのか不明なまま大作に取り組む
勇気と無謀は違うんだね
553なまえをいれてください:2012/06/05(火) 14:37:19.77 ID:it9uFttv
これがいかにもなオタク向けキャラのビジュアルだったら、スカイリムと比べられることもなく豚ホイホイでバカ売れで俺らみたいのは見向きもせずに騙されることもなくみんな平和だったのに
554なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:13:49.84 ID:AYvTrFgB
>>551

更に洞窟も殆ど無く移動も不便なこのゲームはどうなっちゃうんだよ・・・
555なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:25:22.78 ID:QxFBAXSR
ダンジョンは片手で数えられるほどの数しかないもんな。しかもラスダンはコピペとか手抜きにもほどがある
556なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:29:46.03 ID:q5ODNPr7
>>513
売れたかは知らんが
ダークソウル、大神は評価高いみたい IGN調べ
557なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:34:13.43 ID:q5ODNPr7
>>555
地下墓地、滝の裏、魔女の森、蒼月塔、女盗賊の砦
最果ての洞窟、睨み砦、長城、ドラゴンの洞窟、エヴァーホール
石切り場跡地、男盗賊の砦、谷の遺跡、離宮
一応片手が3回必要だぞ
558なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:54:28.49 ID:ptHvChGj
敵の種類としては
ゴブリン、盗賊、ハーピー、リザードマン、犬の雑魚衆と
キメラ、サイクロ、オーガ、グリフィンとドラゴン?

ブックオフで4500円で売れたぜ。
既に6本中古が並んでて噴いたがw
559なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:57:06.96 ID:AYvTrFgB
なんか関所に行けと言われてうんざりしながら歩いて行ったら
対して何のイベントもなく帰れいそいで帰れって言われたんだけど

ウォーキングをするゲームなのかこれは行き帰り合わせて20分位全くの不毛だろう
560なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:57:15.03 ID:q5ODNPr7
コカトリスとかドレイクとかウィルムとかウィルオープスとか
あとゴブリンとかりザードマンは無駄に種類が豊富
561なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:59:38.00 ID:AYvTrFgB
種類が多くてもりポップ早すぎて移動のだるさもあいまってウンザリだから
もうどのモンスも途中からは全部ゴリ押しなんだよな
562なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:07:42.88 ID:rHJVHAUd
これやってて改めて実感する、デモンズは凄いってこと
PS3ゲーの中で最高クラスと思う
もちろんあの神バランスに到達するまでにバグ修正や微調整はあったけど・・・
フロムとSCEのコラボ力が素晴らしすぎた
ダクソもこれにくらべりゃはるかに面白かった、ちょっとフロムの悪い部分が出すぎたが
563なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:31:31.21 ID:g1uBpiGM
>>561
ゴリ押しするのすら面倒だからスルーしてるわ俺
564なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:40:41.29 ID:QxFBAXSR
>>557
盗賊の砦はただの建物だろw 谷の遺跡なんて部屋と変わらん。
最果ての洞窟も名前負けしてる作りだしな。
あんなものをダンジョンとは言わんだろ。
565なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:43:11.60 ID:lU/bZiR+
カプコンのあのアイデアの泉は
どこへ行ってしまってのだろうな

劣化開発が悲しいな
株価がちょっと戻っててワロタ
566なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:47:38.79 ID:e9d+tCQ8
>>565
みんな追い出したんじゃねぇの?
親族経営怖いわぁ〜
567なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:53:05.79 ID:KySUoQFt
神風拭かせた連中を追い出して、手柄を横取りの繰り返し
事実なのかもな
568なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:00:08.60 ID:mYZeoz3x
数字しか見ないワインおじさんの一族に潰されたんでしょ
その結果大好きな数字に響いてきちゃって開発に当たり散らしての繰り返し
569なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:06:31.34 ID:lU/bZiR+
優秀な人材が
sns ゲーから戻ってくる奇跡を待つ
追い出し元カプコン

世知辛い世の中だねw
後追い企業体質直らないだろ 真面目な話し

DMC4もだめっぽいし終わったな
570なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:11:14.88 ID:DdNbno6j
SNSゲームとハイデフゲームじゃ人材違うでしょ。
571なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:17:12.41 ID:lU/bZiR+
ミスDMC 4じゃなくこっちのほう

http://www.famitsu.com/news/201206/05015754.html
572なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:30:18.76 ID:0oVlFsER
>>571
超絶時代遅れの房二全開かよ これどの層が求めてるんだろう いまだこういう設定のお話が好きな
人多いのか?

カプコン大丈夫か?
573なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:36:35.70 ID:lU/bZiR+
574なまえをいれてください:2012/06/05(火) 17:44:23.69 ID:lU/bZiR+
http://m.youtube.com/#/watch?v=o4H6sO313EM

メタルギアライジングもオワタ(´ω`)臭い
575なまえをいれてください:2012/06/05(火) 18:02:16.25 ID:t74i9MSx
E3で小林が英語でバイオ6の紹介してるの見た?
どう考えても英語できるやつのしゃべり方じゃなかった・・・

なのにドグマでは英語音声採用って 
Pがゲーム中の会話の整合性とかチェックできてたのかよ

3年半300人使って一体何をしてたんだか・・・
576なまえをいれてください:2012/06/05(火) 18:17:24.68 ID:aBg9epm2
>>468
同意
ドグマはスカイリムより敵の種類多いのに
体感的にはスカイリムより少なく感じる
577なまえをいれてください:2012/06/05(火) 18:27:54.37 ID:NRk7S2dj
>>553
萌豚狙いじゃ15万が限度だろ
お前が騙されたのは単に情弱のバカだから
578なまえをいれてください:2012/06/05(火) 18:46:02.07 ID:swqCQSFg
日本語吹き替え版が出たら買うよ!
579なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:00:17.34 ID:Kd12cOup
お前らe3と話し絡めろよ
そういう時期だろ
580なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:01:41.74 ID:Kd12cOup
>>575
YouTubeでなかった

upよろ
581なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:04:26.57 ID:Kd12cOup
582なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:06:13.02 ID:Ys9YJw2o
2周目は
覚者、メポレベル1からでよかった
583なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:06:59.07 ID:jaOyCIsm
ドグマはドラクエを正統進化させたRPGだな。
スカイリムよりは楽しめてる。
次作はフロムと合作で世界を狙えばいい。
584なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:10:40.46 ID:/pEffp/1
RPG要素がアクション要素をスポイルして
アクション要素がRPG要素をスポイルするという奇跡的な作品

というかゴミ
585なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:17:36.13 ID:g1uBpiGM
>>583
流石にそれはドラクエにもTESにも失礼
586なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:22:29.48 ID:y3e78ztQ
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
    フ nf|||    | | |^!n
    ロ f|.| | ∩  ∩|..| |.|
    ム |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
587なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:22:33.46 ID:0oVlFsER
>>583
合作というか小林と今回のDが絡むのは絶対ダメだ こいつら本質をまるで理解していない
588なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:24:54.38 ID:5YVs/MMt
ドラクエの正統進化とは言うが、
これほど街の人に話しかけるのが億劫なドラクエは初めてだ。
誰に話しかけても同じ答えしか返ってこない感が凄い。
音声データもあるから仕方ないっちゃ仕方ないけどさ
589なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:26:10.95 ID:swqCQSFg
スカイリムはだいぶ違う反応が帰ってきますよ?
同じことしか言わない人たちもいますし、
首長と話している後ろで「帰れよ」と「帰れ」しか言わないガキもいたりしますが。
590なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:28:23.02 ID:TJlCm0oW
売ってきた5400円で買い取りなり

これ明らかにコンテンツ不足オープンワールドでもダンジョン以外は行く所は殆ど似たような場所
591なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:37:32.12 ID:C/CwD1sJ
TESシリーズは村人A達にもそれぞれの人となりだったり
主人公に対してどういった思惑をもって言葉を投げかけるのかがしっかり練られてあって人間味があるのに対し
ドグマは案山子に話しかけてるのと変わらないから苦痛で仕方ない
592なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:38:26.96 ID:Cp/pJisP
まあ実質的に処女作だからこんなもんだろ
開発者は何やら大御所気取りだったけど、内容見ればアクション部分以外はまるで経験無いのが丸わかりな内容
この手のゲームでの世界観の大切さとか全く理解してないし
593なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:43:56.39 ID:t74i9MSx
594なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:45:17.93 ID:t74i9MSx
>>592
E3見てみろ
処女作なんてのは何の言い訳にもならん
595なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:48:11.98 ID:GT8fCiAJ
処女作だから内容がショボくても仕方ないって言うことなら
値段の方も内容に見合った低価格にしてもらわないとね
596なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:48:34.68 ID:gAHddqMY
>>594
言い訳にならんどころか大物気取りでハッタリかましまくったからな
童貞のくせにAV観ただけでセックスについて語りまくったような
597なまえをいれてください:2012/06/05(火) 19:54:19.71 ID:TJlCm0oW
まずモンスターが少なかったと思う
ジョブもすぐレベル上がるしクリア後の楽しみのウルドラも使いまわし
あと町の人間と話せる意味が殆ど無い
598なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:02:18.80 ID:PQ2vFy47
オープンワールドなら多彩な人物や多彩な会話の織り成す世界観って一番大事な部分なのに
「ワロスwそんなのいらねーよw張りぼてで十分!寄り道不要!会話は同じテキスト棒読みでOK!戦闘命!」
でプロデューサーとディレクターで表現したい世界観がバラバラ
極めつけにハイファンタジーを名乗りつつ主題歌がB'z
いちいちツボを外してくる感じ。そのジャンルを愛してない奴が作るとこうなりますよって典型だったな
599なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:08:45.21 ID:5abhE8tj
>>598
オープンワールドである点に期待していた人ほどがっくりする出来だよなあ
戦闘以外にやる事が本当に無いんだもの

これほど変化に乏しく無味乾燥な世界を歩き回らされるとは思いもよらなんだわ
600なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:17:51.24 ID:AYvTrFgB
>>583
ああ、リアルになったドラクエ1みたいかもしれんな
町や村は少なくモッサリ移動で城にしか飛べないみたいな
601なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:33:34.37 ID:qBgR2OO3
追加マップも無理だろうね

何人か服毒しちゃうから
602なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:36:25.97 ID:qQTeXJZ5
>>600
ドラゴン倒し王女を救出して宿屋に泊まると宿屋の主人とのホモEND。
竜王の城からはDLCになるのかな?
603なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:47:25.54 ID:FwBErPo+
デモンズなんてアーアーだけでOPから世界観作って引き込ませてるのに
B'zて
604なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:52:49.39 ID:mlfSXtGu
向こうの物量作戦に勝てないとかならともかく、50億近くかけて作ってこれってのが泣けるわ
スカイリムはその半分くらいの制作費なのに…
技術力が大人と子供の差だろ
605なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:59:41.52 ID:5abhE8tj
ぶっちゃけ本スレの人達も半ば惰性でプレイしているというか
このゲームに飽きがきてるんじゃないかな

スレを眺めていてそう感じた
606なまえをいれてください:2012/06/05(火) 20:59:48.38 ID:yvIPYLkX
技術力というか上に立ってる人間の頭の中にある程度完成形が有って
それに近づけていくってのが正しい作り方で予算もかからんと思うんだが
その役割を果たすのがパクリしかできない小林だからな
右往左往して金も人も相当無駄遣いしてたと思うよw
607なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:03:22.64 ID:y3e78ztQ
これなら調合や装備品強化なんて入れないでた方がマシなのに
いれちゃってるしどうしようもない
608なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:06:08.85 ID:4JyaQwuk
ドクマも東京ジャングルみたく各ゲーム会社にプレイしてもらったらよかったね
サードだから無理だろうけど
609なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:14:01.18 ID:exd7upYW
デモンズとかさ
やりたい事がすげー伝わってくるのよ。
やりたい事と、出来ない事をしっかり分けて削ぎ落としてる感じ。
オンラインの使い方も上手いし。
スカイリムも同様にやりたい事はすげー伝わってくるの。
俺はあわないけど、それでもあの狂気のような作り込みはハマれば堪らないと思う

ドグマはとにかく思いついた物を詰め込んだだけって感じなのがよくわかる。
戦闘だけそこそこでポーンの台詞も多彩。
なぜか、遊んでいてバイナリードメインっていうセガの作ったギアーズみたいなゲームを思い出したよ。
610なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:14:49.51 ID:5abhE8tj
>>606
パクルなら中途半端な真似はせずに徹底的にパクらんかと言いたいね
領都のクズ屋の贋作を少しは見習えと

アマゾンやツタヤなんかのゲーム紹介文で気になってるんだけど

■プレイヤーを待受ける広大な冒険世界
舞台は広大なファンタジー世界。そこには24時間の時間経過があり、
日が昇り、沈むまでがリアルタイムで変化していく。
時間によって全く異なる表情を見せるフィールドは、目に見える場所全てが行動範囲となる。

>目に見える場所全てが行動範囲となる。

よくもまあこういう恥知らずな大ボラがふけたもんだと関心するわ
611なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:17:29.02 ID:0oVlFsER
ドグマは小林臭ってのはちゃんと匂ってきた 死臭にも似たあの強烈な臭いね
612なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:18:22.29 ID:Ys9YJw2o
メインクエの存在に息苦しさを感じた。
サブクエ消えたり、オープンワールドを阻害している。
トレジャークエが苦痛。
613なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:29:28.17 ID:NRk7S2dj
PS3のDLC状況(評価数)

5/24クエストパック1→626件
5/29クエストパック2→263件
6/5 クエストパック3→ 58件
5/24髪型+装備パック→1084件
5/29武器パック →696件


順調に減っていってるなw
614なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:34:31.66 ID:AYvTrFgB
>>604
ビーズタイトルを超えるとドラゴンエイジのパクリみたいなBGMになるよ
615なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:37:31.43 ID:DkHG2EDz
クエストの有料アンロックのスカスカさは本気で怒りを感じるレベル
616なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:41:36.10 ID:aBg9epm2
俺はスカイリムで見惚れる場所があるとたまに勃起してしまう
特にタロスの聖堂、小さい聖堂だがあの青みがかった光景が凄く気に入って、最初見た時は本当に興奮した
ドグマではそういうの無いんだよな
617なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:42:58.12 ID:aBg9epm2
おっと誤爆
618なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:43:41.40 ID:E8upaxhp
広さ、雰囲気:GTA・RDR
戦闘、爽快感:バットマン・インファマス
演出、作品愛:アサクリ・スカイリム
オバダビィトゥデイ:ドラゴンズドグマ
619なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:45:27.91 ID:CD7DzzB6
ヘイムスカーさん勃起しすぎや
620なまえをいれてください:2012/06/05(火) 21:49:19.61 ID:ACIc6Iqp
屋根の上渡れるんですよ、みたいなしょうもない事を
散々アピールしてたけど
やっぱり凄くどうでもいい要素だったな。
621なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:01:59.92 ID:swqCQSFg
スカイリムはあのボリュウムでDVD1枚に収まっちゃってるし、
開発費もなんかどこぞの大作FPSよりずっと安いし、

なんかおかしいよな、いろいろw
622なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:15:24.21 ID:pevdyAgg
そりゃエンジンも改良版使ってて技術も流用効くし実質的にはオブリビオン3(2はフォールアウト3)だからな
しかもmodを通じて世界中のプレイヤーが求めてる要素をどんどん反映させていく。優秀なmod作成者もチームに勧誘
おまけにプロデューサーが超有能で、世界観の理解も深く超効率運営。
ドグマは超無能小林がプロデューサーだ。
プレイヤーの求めることより「僕が考えた最強のゲーム」を優先させるオナニストクリエーター。
しかも次はエグゼクティブプロデューサーに昇進だとかw
623なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:16:05.54 ID:xuL7v7K8
>>583
名作RPGに名を連ねるドグマだが、糞ゲースカイリムと比較とか老舗メーカーカプコンに対してあまりにも失礼。
スレ流れでも頻繁にレスられてるが糞ゲースカイリムの戦闘とか語るに値しない代物(爆w)。

ビルドは最強ビルドカジート重装弓隠密符呪一択強固定で多彩なビルドが楽しめる名作ドグマと比べるだけ虚しいという。
グラも名作RPGダークに全く追いつけず、衣装のセンスも実に低レベルで筆者も失笑を隠せない。





624なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:17:28.36 ID:JQP69QrD
屋根なんて登れなくていいから扉開けて家の中に入れるようにしろよって言ってやって
625なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:21:39.43 ID:OHFnthsn
>>623
>>最強ビルドカジート重装弓隠密符呪一択
そういう釣りコピペいらないから
626なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:41:14.05 ID:+xizn/q+
とりあえず一周した、2周するき起きないから売るぜ
俺的感想
・近接はボタン連打、魔法は離れて撃つ
・弓持った雑魚の方がラスボスより強い
・お使いばかり、道長い
・日本語でしゃべれ
・水で死ぬ後付けいい訳
627なまえをいれてください:2012/06/05(火) 22:56:46.27 ID:41AJPx8M
★下ネタでグングンわかるドラゴンズドグマの生き様★

童貞「TENGAで鍛えた俺にはセックスとかチョロいしw俺がやったらAV男優軽く越えるねww」
俺ら「あっそう。じゃあやってみ」

ソープへ案内。童貞、五秒で発射

俺ら「おまw全然ダメじゃんww」
(元)童貞「うるせーし。だいたい童貞なんだからソープ行っただけで評価すべきだろjk
つーか「AV男優並み」とかお前らが勝手に言い出したんだしw捏造乙ww童貞に期待するとかwww
まあでも話のタネにはなったろ?」
童貞、ソープ代金丸もうけで颯爽と去る

628なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:01:50.37 ID:82fFCamC
パッチで化ける可能性もなさそうだしDLCは雑誌収録のを小出しにしてるだけだし
未来なさそうなのでとっといてもしょうがないな

オープンワールド詐欺とスッカラカンな中身はパッチじゃどうしようもないか
629なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:24:13.43 ID:0oVlFsER
PとDが万が一ここを拝見したら、書かれてる事を単なる過剰な文句ととらえないでほしいね
全てきちんと受け止めて自身を見直さないとこの先、一切面白いゲーム作れる事はないよ

それくらい確信できる内容だったよ ドグマは
期間、予算、人数 これをフルに使ってこの出来はまずい シェンムーのように大失敗しても
熱烈なファンがいるような特別な何かが、ゲーム無いに一切無い
630なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:26:40.40 ID:ARf3NKBz
スカイリムの場合、徒歩で移動しても綺麗な景色があったり、村を発見したり、クエストが
発生したりするから面白いじゃん?
これはそういうの一切ないからな。
631なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:34:38.58 ID:VzLSY0s6
ドグマって誰かさんが子供の頃から作りたかった作品なんでしょ。

子供の作品にしちゃ高いよ。

632なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:35:00.88 ID:6+ZCSShP
結局ドグマって海外でどれくらい売れたの?せいぜい100万くらい?
633なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:43:01.81 ID:I4N+KGLc
>>632
全世界累計60万だからとりあえずの目安であるスカイリム超えにはあとたったの940万だね
(しかもスカイリムはこれに加えてパソコン板もたったミリオンを大幅に超える程度しか売れてない!!!)
スカイリム絶体絶命!!!
634なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:44:21.09 ID:Z2nRCvjn
100万なんて恐れ多いwww
世界全部で100万いくかあやしいよ

海外全体で25万くらいじゃないっけ?
世界全部で60万だったと思う
635なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:45:39.04 ID:0oVlFsER
最終的には全世界80万前後かな? 
内容が惨いんでジワ宇蓮は無いけど、2週目はぼちぼちうれるんじゃない?日本だけはw
636なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:46:23.90 ID:y3e78ztQ
ダークソウルで何万本だっけな
いい勝負してるんじゃない
637なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:48:22.06 ID:Z2nRCvjn
ダークソウルは今度PC版出るしそれに合わせてPS3でDLC出してくるしどうなんだろうね
オンあって未だにやってる人もぼちぼちいる作品と比べれるのかどうか
638なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:50:00.92 ID:I4N+KGLc
たしかスカイリムは2日間もかけて350万しか売れず大爆死!!初週は僅か600万程度!!
ドグマは初週で全世界累計60万も売って大勝利!!開発費はスカイリムの二倍!!売り上げ10分の1!!

ちなみにダークソウルは全世界累計たっま150万突破してる程度!!
ドグマは60万!!
639なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:51:13.89 ID:0oVlFsER
>>638
どぐま圧倒的だなw
640なまえをいれてください:2012/06/05(火) 23:56:31.77 ID:y3e78ztQ
ダークソウルやるなあ
初期の酷さはユーザーが生贄になったレベルだったが
今じゃそれなりに落ち着いたしまだ伸び代がありそう
641なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:10:16.99 ID:4Mddp3k8
時間とお金と人員掛けても
凄い薄口なゲームなんだよな
一体何をやってたの?
642なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:16:35.70 ID:VQQv+nWM
戦闘アクション、移動アクションはRPG基準から言ったらかなり良い出来なのに
マップデザインと世界観、人物の表現力不足で色々台無しな感じだなぁ
いっそ戦闘と移動アクションに特化して、アクションアドベンチャー的な
ハクスラゲーにした方が良かったかもしらん
難易度激難でね
643なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:24:37.57 ID:rRz3aNbe
そりゃプロデューサーとディレクターで世界観の目指す方向性がバラバラってちょっと聞いたことないよw
そんなのまともな内容になるわけない
644なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:44:21.58 ID:n5NT8xjU
音楽ひとつとっても目指す音楽性がバラバラだったとか公式で書いてたなw
そんなんで世界観もなにも無いわ。
645なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:47:29.50 ID:DU41AI8E
デモンズソウルはパッケージ開けるだけで
その仮想世界の臭いが漂ってくるほど色々練られていたと思う
ダークソウルでだいぶ「一般向け」ダークファンタジーワールドに薄まったが・・・

ドラゴンズドグマ?・・・・なんか色んなゲームの良いとこを
ちょっとずつ取っただけって感じ 印象に全く残らない。。。。
646なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:51:02.40 ID:K5UtXabR
>>641
制作費と開発帰還の大半はプロデューサーら上層部の
実地取材という名の食べ歩き旅行に費やされました
647なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:53:58.96 ID:xCGXTx5/
そりゃデモンズはフロムでも屈指のオタ(良い意味で)が「こんなのを作りたい!」ってビジョンが明確にあって作ったソフトだ
「オブリビオンアクション糞過ぎwスカイリムも雑魚過ぎワロタwこんなのより遥かにすげーの作るから1000万とか余裕w」
みたいな大言壮語吐いて、何が評価されてたのかまるで理解してない糞Pの作ったドグマとは全く違う
こんなのに貴重な和ゲーの優秀な技術者と多額の資金が消えたというのが泣けてくるわ
648なまえをいれてください:2012/06/06(水) 00:56:12.35 ID:PQuUEaJS
アクションって言うほど良い出来か?
カメラワーク最悪だしせっかくの大型ボスもやることはただしがみついてキノコ食いながらボタン連打するだけだし
AIアホすぎて共闘なんかできないし

移動はもっと最悪だろ、転がれたり二段ジャンプできるのは特定ジョブだけ
使える武器やアクションが多いアサシンやってようやくそれなりに遊べるようになるって最悪なバランスじゃん
だけどファミコンレベルなUIのせいで武器交換が面倒すぎてイライラしっぱなし
本当にアクション作り慣れてるメーカーのゲームなのかと疑いたくなるくらいだ
649なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:14:17.90 ID:uhnxqNg3
>>648
リプレイ性が皆無だからクソだと思うぞ
650なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:15:16.45 ID:3d50kA+n
動けすぎるのもアクション寄りすぎてしまうから特定ジョブだけにしたのだろう。
アイテム使用に持ち替えで一々ポーズなのがアレなんだけどさ。
最終的にソロゲーになるらしいしハリボテゲー
651なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:22:32.80 ID:pBW3dAXM
今E3任天堂やってるけどやっぱなんやかんや売ってきた老舗は違うな
ジャンルが違うってのもあるけどなんか熱くなってくる

それに比べてドグマは…
カプコンの終焉を見た気がする
652なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:22:46.78 ID:VSwk1FEm
>>311
日曜まさにそのクエクリアしたが、
葬式スレ覗いてるってことはすでに売却検討中。
653なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:31:53.14 ID:REDxvIGf
買取価格ここに書いてくとかな…w

俺、昨日5000円だった
654なまえをいれてください:2012/06/06(水) 01:35:32.69 ID:yltrAeBC
いくらオフゲでも最強の敵から最強の装備が出るってのがぶっ飛んでる
更にやる事あるならまだしもこれ以上強さ求めても何も意味がないだろうに
オープンワールドどころかRPGも理解してないように思えるんだけど・・・
655なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:02:01.37 ID:l6Bc0mAo
多分、最初のほうで散々叩かれてた事だと思うけど、ポーンって
普通に民家荒らし散らすけどなんなんだよあれ・・・
656なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:03:36.77 ID:pTCrDnSs
>>655
荒しじゃない「採取」だっ!
657なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:11:23.23 ID:Hpv8zRIg
>>655
体験版で開けようとした宝箱をポーンに
壊された時からいやな気配を感じてました
658なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:15:52.81 ID:uhnxqNg3
結局体験版の出来が全てを物語ってたね
よくぞあの出来で配信したよ カプコンにしては英断だったんじゃないか

それとも本気で最高の物ができたと勘違いしてたかな? 現場レベルでは判ってたはずなんだけ
どなぁ・・・
659なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:16:25.72 ID:3d50kA+n
ここは覚者様の家ですね。
バキバキ、ガーン
660なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:22:43.66 ID:IMV/wnSF
俺一週目で攻略サイトとか見ないでやってて今ドラゴン戦が終わったんだけど
ただでさえいかがなもんかとやってたのに、ドラゴン戦であからさまな一本道萎え萎えなんですが・・・
これならまだファイファン10の方が今まで問題を完全に解決できなかったけど
今回は完全決着みたいな方が物語として上だろ

このゲーム色々舐めすぎだろ
661なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:23:30.35 ID:YplJMXt3
クエストのその後が酷過ぎる
取り返した砦が相変わらず魔物の巣窟とかありえないだろ
あと金渡したのに野宿してる家族
662なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:29:30.16 ID:A/bCTPfY
だいたい正統派ハイファンタジーで二段ジャンプとか敵を空中高く切り上げるとかってどうなんだよ
デビルメイクライみたいな世界観なら納得なんだけど
663なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:32:07.14 ID:YhT5mUs5
モンハンのハンターもびっくり
設定めちゃくちゃだよな
664なまえをいれてください:2012/06/06(水) 02:36:44.72 ID:IMV/wnSF
ようやく自分の心臓を持っていったドラゴンと対峙したと思いきや
カプコン様のお望みどおりの戦闘、アングル、内容、
予定調和の消化するだけの戦闘

これじゃ露骨に一本道のファイファンの方が全然マシですよ
少なくとも自由を売りにシテタンジャないの?
665なまえをいれてください:2012/06/06(水) 03:11:15.66 ID:EVcNBOYz
廃不安タジーです
666なまえをいれてください:2012/06/06(水) 03:12:43.20 ID:M3zdBkR/
ドグマってスカイリムの二倍の開発費ってマジ?
667なまえをいれてください:2012/06/06(水) 05:01:16.47 ID:vzy83SDK
体験版やってみたんだけどさ
Wii版モンハンレベルのグラの粗隠すために画面真っ暗にしてるのかね

PS3でグラの評価が高いゲームはみんなコントラスト強くして綺麗に見せてるけど
これはコントラスト強くしても粗がしっかり見えるのね
668なまえをいれてください:2012/06/06(水) 05:17:43.73 ID:xasYjQ4w
ロスプラ3もシングルプレイでカクカクだったなw
669なまえをいれてください:2012/06/06(水) 05:53:40.05 ID:KxmXMd32
スカイリムやりだしたらもうドグマやる気しなくなったわ
五千円で売れるんなら売ってくるかな
670なまえをいれてください:2012/06/06(水) 07:16:26.55 ID:NyWZXqg9
このゲームは面白い、面白いんだ、と自分に言い聞かせながらじゃないと
できないゲーム

それがドラゴンズドグマ
671なまえをいれてください:2012/06/06(水) 07:16:41.33 ID:Wdq/cWRB
>>641 MGS4と同じで、テストプレイ→バグ取り
テストプレイヤーは200人だが、大本の開発は発展途上国丸投げの
土人が作ったゲームだ。
672なまえをいれてください:2012/06/06(水) 07:52:24.16 ID:uhrOv6+Q
>>666
売上目標が150万なことを考えるとそれはないんじゃないかと
673なまえをいれてください:2012/06/06(水) 08:04:02.45 ID:oh3CuPe0
47 :なまえをいれてください:2012/06/06(水) 03:47:07.79 ID:MvBGOp1p
>>44
あーあ、ついに書き込まれたか
ぶっちゃけそれでミリドラが消えるまでずっと稼げるよ
なんでか説明してあげると

部屋に入る(通信発生、ミリドラpop確定)→倒す(通信発生、57代目終わったからこのプレイヤーにはもう出さない)
この倒すのところの通信発生がされなければサーバー側に対してウルドラを倒したっていう情報が保存されない
すなわち次の代のウルドラが出るまでミリドラを狩り続けられるって事
なんでこんな仕様にしたかっていうとウルドラ討伐回数だけしか保存する領域しかなくて、
オンの何代目まで討伐したかというデータはセーブデータに含まれていない
何故かというとセーブデータ改ざんによる不正対策かと思われる

以上、プロ乞食からでした


ほら、燃料もってきたぞ
674なまえをいれてください:2012/06/06(水) 08:18:39.83 ID:IMV/wnSF
おいおいおいおい

挙句の果てにフリーズしやがったぞ
この内容でフリーズまでされたらたまらんぞおい
675なまえをいれてください:2012/06/06(水) 08:19:44.79 ID:sichwG7X
これマジなら終了じゃん
たいして長くない寿命が更に縮んだね
676なまえをいれてください:2012/06/06(水) 09:36:23.69 ID:gH+USO19
色々クソだがポーンのシステムはおもしろかったと思うよ。AIはとりあえずおいといて
ただ任意のレベル上げが出来ないから、レベルが上がる程需要が少なくなるとか
ジョブがあるため不人気ジョブには需要がないとか粗はありすぎるのがまずかった。
ジョブは廃止してスキル制、任意のレベルUPであればだいぶ違ったはず
677なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:05:53.70 ID:Flqqt8+k


ファイファンって言うなよカス
きめーんだよ糞が


678なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:09:47.51 ID:kDh3yAKm
ファイファン13の方がまだ面白い
679なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:18:00.17 ID:0OzenUnn
>>661
イベント終了しても座標の記憶とかろくにやる技術ないから仕方ない
こんなのでアクションがちょっと強化されただけでよくもまあスカイリム越えとか言えたよ
680なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:44:00.22 ID:7t/Gkqzh
エンディングの後味がクソ悪い。
2週目クリア実績名が「もう一つの結末」なんで、もう一週しろってことか?
この移動ゲーをもう一週しろってことか?
681なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:44:37.10 ID:zUTPoKnd
ファイファンはたしかにきめえ
682なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:48:44.03 ID:RJ3esEf9
ポーン面白いか?なんか自分には全く見えない異世界で
腐りかけの肉やキノコや石を持ち帰ってくるぐらいで
それ以上の喜びがないんだが・・・
683なまえをいれてください:2012/06/06(水) 10:55:01.46 ID:aHAbC0eb
>>658
あれでも糞な移動と成長システムとジョブシステムは隠せていたわけで
684なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:02:34.61 ID:gH+USO19
もし次作が決定したとして、カプにメール送りまくったらあの無能Pを担当から外せないかな
685なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:03:16.74 ID:pBW3dAXM
ポーンなんてRPGで後ついてきて一緒に倒すだけのもんだからな
ドラクエの勇者の後についてきてるその他の職業とかわらんよ
ただ最初に顔いじれて、オンで他の人と交換できて評価がつくってのが少しだけ違うかな

すごくどうでもいいシステムです
686なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:04:16.06 ID:x/Iy3sK7
>>684
ついったーで「変なメール多い(>_<)」とか書かれて放置だろ
687なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:08:24.04 ID:IMV/wnSF
ポーンの評価なんてある程度大人ならどんなに役たたずのブサイクでも
4くらいはつけて役に立ったって評価して返すよ、そのへんの海に捨てるのが一番楽なんだけど
ある程度常識あったらそんなことできないのでウザイシステムだよ
688なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:15:24.93 ID:podDDyO3
オレもポーンシステムの何が面白いのか分からん
他人が育てたとか言ってるけどその育成の幅が狭く感じるし
どいつも無個性でルイーダの酒場から借りててきたのと寸分も違わない
689なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:17:09.78 ID:3YJ3fKf3
まさかTOKYOJUNGLEに補食されたりする?
690なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:34:09.44 ID:/Ady7tAC
>>682
ちまちました蓄積育成なんて、まさに日本のレールプレイングゲーム好きの好みだろ
691なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:40:51.58 ID:EOu4vUwS
今まで買った中でPS2のルナドンテンペストとIFのネバーランド戦記に並ぶくらいの糞ゲーだった、これにドグマで糞ゲーTOP3決まったわ。
692なまえをいれてください:2012/06/06(水) 11:45:13.59 ID:UTX6hPEO
>>684
逆に昇進してるからね
ちなみにユーザーの声なんて煩いクレーマーとしか思わないタイプの
Pだよ
693なまえをいれてください:2012/06/06(水) 12:08:45.49 ID:KSTs8zQU
>>691
ドグマ
ルナドン
エヴァーグレイス だな
694なまえをいれてください:2012/06/06(水) 12:17:29.49 ID:kDh3yAKm
次回に期待する奴なんているのか?これ
695なまえをいれてください:2012/06/06(水) 12:52:20.96 ID:RRBzJwmh
遂に日本からもプレイしたいと思わせるオープンワールドゲームが出た!
発売前の期待はそりゃもう大きかったさ
ところが蓋を開けてみたら移動が苦痛で仕方が無い内容であったという
今では起動するのも億劫になってきた

本スレを覗いても殆どがキャラの強化についてのレスでたまにポーン関連
オープンワールドの楽しさを語るレスは一切無いという悲惨な有様よ
発売から二週間しか経っていないにも関わらず話題が限定的なのは
ドグマがどれほど薄っぺらいゲームなのかってことがよーくわかる
696なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:05:18.08 ID:RJ3esEf9
これよりバイオ6が心配になってきた
4人COOPがあるって話だから買っちゃうんだろうなぁ
また騙されるのかな・・・こいつに

さっきTOKYOJUNGLE買っちまったよ・・・
ドグマはまだ後半入りしたばっかだが
移動が糞だるいからもう戻れないかもしれない
697なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:11:41.07 ID:JV5mnhp2
面白い部分も結構あるんだけどね
金の使い方、力の入れ方を完全に間違えてるとしか言いようがない
B'zはまさにその象徴
オープンワールドとしては狭過ぎで、大事な部分はスカスカで世界観もチグハグ
アクションRPGとは広過ぎてオープンワールド風な部分が蛇足
本来のアクションRPGとしての面白さを損なう要素になってるってのが凄い
698なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:23:01.70 ID:yltrAeBC
イツノ「いい感じに出来たわこれを超える発想はない」
小林「ここをもっとこうしたほうがいい、てかこうしようよ」
イツノ「いいですねそうしましょう」
699なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:28:47.54 ID:eD4bMuB0
よくこんなんで他のオープンワールド系に喧嘩売ったな

ドグマ好きもよくスカイリムに喧嘩売ったわ。体験版のとき気持ち悪くてしょうがなかった
700なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:47:51.67 ID:kAFq+AVn
面白いオープンワールドって単に大通りを眺めてるだけで楽しいんだよな
シェンムーからGTA、セイグリッドなど含めて
「アクション楽しけりゃいいだろwつーかオープンワールドのゲームのアクションつまらなさすぎw」な態度なら最初からこのジャンルでやるなよとw
701なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:49:10.09 ID:kAFq+AVn
トップが馬鹿でせっかくの技術も資金も無駄にした典型
702なまえをいれてください:2012/06/06(水) 13:59:07.78 ID:AMS19KxX
何が悲しくてエンディングの浜辺で男がくるんだよ
産まれて初めてエンディングスキップしたぞ
それぐらい吐き気がするシーン見せられた
まだ5k以上で売れたから良かったが
クリアまでして言うがこれはオープンワールドRPGではない
狭い世界を不便でエンカウントの多い移動で誤魔化し
ストーリーも縦糸一本他は点で繋がりが希薄
最後にエバーホールなんでスカイダイビングにしたし行きたいとこ行き難いだよ
703なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:13:12.35 ID:n719DuvC
>>695
ハマってる人でも最終的に一番時間を費やしてるのが、オマケダンジョンでの宝箱吟味とクソ硬いオンラインドラゴン討伐で、フィールドになんか出ないからな。
結局はトレハンゲームでしたとさ。
704なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:15:29.91 ID:GB4TZjBs
そもそもオマケダンジョンってw
705なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:15:56.31 ID:n719DuvC
>>702
俺は女覚者の身体に男ポーンが乗り移った方が吐き気したわ。
706なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:24:59.74 ID:UK0TXyK/
お金払ってプレイしたやつは
黙って泣き寝入りしてろや

うっとうしいわw
707なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:37:59.53 ID:AMS19KxX
>>705
俺はガチムチ♂が♀声までは許せたが生け贄に宿屋のオッサンはないなと思い
金髪ミスナイならいいやと…
まさかドラゴン戦のあとアーッ展開面白いとでも思ったのかカプコンさん
多分宿屋のオッサンだったやつが大半なんだろ
708なまえをいれてください:2012/06/06(水) 14:59:23.95 ID:wIg4nX0M
小林ってマジでこんな感じのツイートするよな>>706
709なまえをいれてください:2012/06/06(水) 15:05:40.62 ID:uhnxqNg3
>>707
それは単に調整ミスだと思うわ
きちんとテストプレーしてないんですよこのゲーム テストプレーしたら判る潰すべき箇所が
潰せてないからね

ホント手抜きゲーだよ 一応一流メーカーで大作級の扱いのゲームでこれをやっちゃあいけないよ
710なまえをいれてください:2012/06/06(水) 15:10:23.45 ID:4nsqTka+
好感度システム作った奴は完全に頭おかしい。
普通にプレイしてるだけでホモendとか、テストしてて誰もおかしいと思わなかったのか。
プレゼント爆撃で無理矢理フラグ立てない限り姫様endにするとか、
プレイヤーの性別判定で同性は弾くようにするとか、いくらでもやりようあるだろ。
まぁ、その技術が無いんだろうけどw
711なまえをいれてください:2012/06/06(水) 15:17:40.39 ID:K5UtXabR
好感度でマルチエンディング!画期的!
って所で思考と手が止まっちゃったんだろうな
で、詰めもせずにグータラしてて今と。

でもスタッフは「作り込んでいくうちに、どうしてもオープンワールドならではの面白い
ハプニングっておこるんですよね(笑)そういうところも楽しんでもらえるように細部まで作りました(笑)」

とか得々と語りそうだから質が悪いw
712なまえをいれてください:2012/06/06(水) 15:42:50.04 ID:Q7HhFc2L
スカイリムを圧倒的に超えた(笑)
オワコンズステマことドラゴンズドグマ(笑)の全世界累計1000万(笑)まであとたったの940万本
スカイリム終了宣言(笑)
アクションを極めたカプコン(笑)
713なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:12:43.25 ID:IMV/wnSF
なんかわけのわからん飛び降り自殺ダンジョンで竜の鼓動のバーゲンセールで集めて
なんか最後っぽい感じになったんだけど
途中で移動が面倒になったから散策ではなく用事が出来てから行こうとおもってたので
マップの左下の方俺全然埋まってないんだけどいいのかなw
右上の方の建物もなんにも入ってないんだけどw
左の中央付近も結構な範囲埋まってないwww
714なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:14:53.21 ID:K5UtXabR
安心しろ
その辺には
なにもない
715なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:14:59.58 ID:NJFGq53j
ロケーション150、なんにもない場所も含まれてるのはまあいいが
店や家まで入ってるのがワロタ
そんなんいれたらスカイリムとかいくつになるんだ
716なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:19:58.38 ID:uehRBFpZ
>>712
スカイリムなんて世界累計1157万本プラスDL版が史上最高の売上って程度だからな
ドグマなら余裕で抜くよ
あとたった1090万プラス何百万って程度だろ?もう目前じゃん
717なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:20:56.72 ID:uhnxqNg3
なんか”嘘はついてないよねw”的な部分ばかり
最初から騙す気だったんだろうね
718なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:28:20.45 ID:AMS19KxX
都市に関してはまさかの領都どまり
スカイリムだったらホワイトラン
全体マップはアサシンクリードみたいに未発見エリアは白いモヤモヤ
まだいけるのかと思わせて行けません
アサシンクリードは未発見エリアを埋める楽しみがあるんだけど
ドグマは狭さを誤魔化す事に全力過ぎて笑ってしまう
719なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:45:52.16 ID:uehRBFpZ
プロデューサー「アクション作ってる俺らからしたら今までのRPGは物足りないから(ドラゴンズ・ドグマを)作った。TRPGの世界の戦闘なんて確率を使った遊び」

・プロデューサー 小林裕幸 ジャズなど、ミスマッチな音楽を充て、新しい世 界観を築きたい

・ディレクター 伊津野英昭 骨太なハードロックを使い、爽快なアクション ゲームを作りたい

・メインコンポーザー(音楽) 牧野忠義 フルオーケストラと民族要素を合わせた壮大な 音楽を作りたい
720なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:49:27.98 ID:16f9dDm7
>>719
牧野忠義さん可哀想だな。
音楽は良かっただけに、ほんと方向性がばらばらだったのがもったいない。
721なまえをいれてください:2012/06/06(水) 16:57:27.89 ID:n719DuvC
>>718
でも領都って入れる家の数が最初の村より少ない気がする。
NPCの数といい、最初の村だけで力尽きてる感が半端ない。
領都はポーンで誤魔化してるしな
722なまえをいれてください:2012/06/06(水) 17:00:32.89 ID:IMV/wnSF
やっと終わったが・・・これは一応アクションゲームだったのでは無いのかな?
最後の最後にアクションがほぼ皆無ってどうなんだ?w
それに前に話題に出てたけど「マスター」俺も吹いてしまった
しかも二人ともシルクランジェリーだったので俺の愚かしさも相まってなんとも言えないラストになった
結局この物語は何が言いたかったんだろう
723なまえをいれてください:2012/06/06(水) 17:00:37.04 ID:16f9dDm7
家と街の間にロードがないから
街を大きく作るとデータが大きくなって
家を少なくしなきゃいけなかったんじゃないかね。

本末転倒じゃね
724なまえをいれてください:2012/06/06(水) 17:13:18.37 ID:n719DuvC
>>722
界王はあらゆる意味で蛇足だったわ。
生きるとは進むこと!引き返さないこと!
どんな困難があっても立ち向かうこと!
って煽っておきながら、自殺→せいかい
ってどんな自殺賛美ゲームだよ。
725なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:01:44.64 ID:YgckrjZk
俺の環境が悪いんだろうけど、ブラウン管だと台詞が基本読めない・・・・。
でも画面真ん中に出てくるメッセージは字がでかいから読める。

全部、画面真ん中に出てくるような文字の大きさならよかったのに。
726なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:03:58.63 ID:16f9dDm7
HDゲームはHDMI+液晶テレビが基本だからなぁ。
727なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:34:36.44 ID:16f9dDm7
「ドラゴンズドグマ」公式?@DD_CAPCOM

【質問56】総プレイ時間はどのくらいになる?
【回答】プレイヤーによって異なるので一概には言えませんが、
目安としてはだいたい50時間ぐらいになります。
ただサブクエストもたくさん用意していますので、
やり込み要素を含めると無限大です!【宣伝担当】 #DragonsDogma

無w限w大www あの内容でwww
728なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:37:06.51 ID:Q23rJnWa
やり込み要素が
めんどくさい落下ダンジョンで使うアテの無い装備集めと
漁夫の利漁りの売るドラだけってのがなぁ…
ちょっと吹きすぎだろ
729なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:38:58.28 ID:n719DuvC
>>727
やりこみと言えるのは全ステカンストくらいしか無いなw
レベルが永遠に上がる仕様なので、全ステカンスト可能だし。レベル100以上はステ上昇値が激減するオマケつきで、やりこみ時間アップ!www

730なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:44:26.86 ID:K5UtXabR
<発売前>↓に向かって読んでください

カプコン:ドラゴンズドグマは和ゲー最後の希望だよ!これがダメだともう和ゲー界はモバグリの天下だよ!
ユーザー:なんか微妙ゲーっぽさが見え隠れしてるんだけど…?
カプコン:ノー、そんなのありえないよ。
ユーザー:スカイリム越えた?
カプコン:当然だよ!
ユーザー:ひょっとして連打ゲー?
カプコン:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
ユーザー:フィールドは冒険に溢れてる?
カプコン:もちろん。とてつもない広さだよ!
ユーザー:移動はめんどくさい?
カプコン:そんなわけ無いだろ!
ユーザー:DLCで搾取しない?

<発売後>↑に向かって読んでください
731なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:45:51.09 ID:16f9dDm7
>>730
うまいこと考えるなwwww
732なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:51:15.12 ID:U+Uyq6ye
ワロタ
733なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:58:05.25 ID:Raoq+6+w
>>730
スタミナ制限がなかったらフィールド探索は楽しかったと思うぜ
正直キノコ大食い前提の距離と段階速度低減はいらなかった
734なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:16:14.44 ID:yQ0iFbU9
これはいい改変コピペ
735なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:24:28.70 ID:D+2Ce+0j
ファミ通のクロスレビューのメーカーコメントにも無限大って書いてあったな
スカイリムに謝らなくていいからモンハン開発スタッフに謝っとけ
736なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:33:48.63 ID:qWXK8ddg
分母が無限大ってことかな?
737なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:44:04.90 ID:IMV/wnSF
50時間のうち大目にみてあげても移動が30時間くらいだわな
738なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:48:27.07 ID:Fxj/MU4f
移動が楽しいなら良いけどそんなに面白くないよね
まあ狼に襲われたりするのはいいけど
739なまえをいれてください:2012/06/06(水) 19:55:24.46 ID:zFR+ALr4
分母無限大w
たしかにそうかもなw
740なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:00:20.44 ID:JeBj1a/b
狼が一番イラつく雑魚だったけどな
741なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:01:01.07 ID:IMV/wnSF
狼ウザイと思ってたらウザイではすまない狼が出てきたなw
アレ界王より余裕で強いだろ
742なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:07:45.44 ID:KL7bpdnX
The Elder Scrolls Online

戦闘
一般的なMMORPGのように、数字キーにスキルをセットして実行出来る

ワールド
舞台はTamriel全域で、美しいエキゾチックな風景が多く確認出来る

現代的なMMORPGに比べるとグラフィックは
飛び抜けたものでは無く『World of Warclaft』のスタイルに近い

クエスト
ストーリーの分岐を含む複雑で長いクエストが存在

PvP
PvPは専用エリアで行われる
攻城戦の様なものも確認
戦闘は多くのプレイヤーが入り乱れ混沌としている

ttp://www.4gamer.net/games/155/G015581/20120606054/SS/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/155/G015581/20120606054/SS/007.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/155/G015581/20120606054/SS/008.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/155/G015581/20120606054/SS/009.jpg
743なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:19:28.19 ID:sLZN8Ajg
クリアして思ったけど、オープンワールドゲームっていうよりは
従来のRPGのエリアの読み込みを少なくして
アクション要素を取り入れたオーソドックスなゲームだった

時間がかかるのは一週目の移動だけで、
クエストの総数も少ないしボリュームは薄いと感じる

一回目はイライラしながらも楽しく遊べたし、
一週目にやり残した部分を二週目で見てみようとも思う
でもそれが終わったらもう起動しないと思うなあ
744なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:19:54.38 ID:NJFGq53j
>>725
32インチ液晶HDMI接続でも字が小さくて読みにくい
液晶でHDMIでつないでも最低40インチ以上ないと
まともに読めないんじゃないのこれ
745なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:23:17.97 ID:JeBj1a/b
二週目も礎配置や護衛クエの為にひたすら歩くんだよ
746なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:53:17.20 ID:IMV/wnSF
今日クリアしたけど、俺が馬鹿なせいで一体なんの物語だったのかピンとこない
自殺する為に俺はあのダルい徒歩移動を何十時間もやってたのか?
前の界王は自殺したらダメだったの?と、いうか自殺して結局どうなったの?
2周目で真のエンディングとかまさかないよな?
747なまえをいれてください:2012/06/06(水) 20:58:34.99 ID:YOA/vUiE
界王とか風呂敷広げ過ぎ
ローカルな英雄だからこそ、オープンワールドが映えるというのに・・・
748なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:06:17.91 ID:oyIQ5l1o
伸びないな…
749なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:09:54.35 ID:JeBj1a/b
>>746
ドラゴンから心臓取り合えしてハッピー、でよかったのに、蛇足でよく人の作ったキャラを自殺させるなんて凄い事考えますねカプコンさんって感じ。
まぁ、このゲーム買った連中に思いやりがないのはUIからひしひしと伝わるけどね。

ちなみに二週目も同じで無限ループ、なんで数百年経ったらまた同じ歴史繰り返してるのか不明
750なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:14:28.18 ID:3d50kA+n
>>748ホモゲーはさっさと売って記憶から抹消したいだろう。
ホモデューサーの名前はしっかり覚えたよ。
751なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:17:20.23 ID:+rLgS8hL
オワコンズステマを作った無能P小林を知らない人用まとめ

http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1283.html
752なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:20:49.79 ID:JeBj1a/b
>>751
ああ、こういう奴なのか作った奴
だからパワハラしたり自殺ENDとか思いつくのか
753なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:25:02.58 ID:MlgE4RwI
小林がガイキチなのは知ってた。
だけど知ってたキチ行為が氷山の一角だった。
754なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:26:02.52 ID:D+2Ce+0j
凄いゲームが作れて基地外ならそういう天才なんだろうと思うが・・・
755なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:35:50.04 ID:uhnxqNg3
>>754
間違いなく才能はないだろうw 
756なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:38:38.40 ID:rLkybglP
小林「俺は買ってくれって頼んだ覚えはないよ。お前らがたまたま見つけて買ったんだろ?文句を言われる筋合いはない。」
757なまえをいれてください:2012/06/06(水) 21:56:18.97 ID:YgckrjZk
>>744
まじで?せめて30インチくらいのフルHD使える薄型を購入しようとしたら
出鼻をくじかれた気分だな・・・・諦めてブラウン管のままでしよう・・・。
758なまえをいれてください:2012/06/06(水) 22:05:21.35 ID:zUTPoKnd
ブラウン管とかKトラルンペンにあげろよw
ゲームも当然だけどHDエロブルーレイとかはんぱねーぞ
759なまえをいれてください:2012/06/06(水) 22:07:36.42 ID:wIg4nX0M
>>755
無い才能は(無断で)借りればいい
760なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:08:37.14 ID:yS2wxKud
>>746ハッピーエンドは有料DLC配信に決まってんだろ!
761なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:10:47.37 ID:hDyGzH+B
バイオ6も数百人規模で作ってるらしいし、カプコンマジでヤバイんじゃねえの?
762なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:10:57.07 ID:F9e2MyxA
ドラゴンエイジと比較してるレスが結構あるけどそれとも別物だろw
共通点と言ったら味方NPCのAIをカスタム出来るのとドラゴンが敵な事ぐらいじゃん
ドラゴンエイジはドグマなんかと違ってガッチガチに世界観練り上げてるし
763なまえをいれてください:2012/06/06(水) 23:12:11.06 ID:YgckrjZk
>>758
それもあるし、ナムコ系のゲームは基本字幕が全滅するし(と、言っても
ナムコのゲーム殆どしてないけど)、これからのゲームとかHD画質の
エロDVDとか見たいけどな。
まぁ、これ以上はドグマ葬式会場より、モニターに該当する板なりスレなり
に移動したほうがいいようなのでこれにて。
764なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:05:48.46 ID:IMV/wnSF
>>762
単にゲームシステムの雰囲気の話で劣化ドラゴンエイジって書いてるやろ
スカイリムとは全く似ても似つかないし
他に例えるなら車に乗れずひたすら徒歩移動のGTAってかんじか
765なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:06:45.48 ID:qzgwt5xq
おまえらいろいろ引き合いに出すけど結局全部ドグマ負けてるんだよな
当然っちゃ当然なんだけどさ
766なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:27:12.63 ID:a+YCttN2
改善点
・水中も行けるように対応
・天気の追加
・夜空をもっと綺麗にする
・野外で宿泊するためのテントの追加
・もっと遠くの始点から眺められるようにする
・乗り物の追加
・町、村、ダンジョン等を追加、マップを広くする
・モンスターや住人のAIの強化
 ドグマのモンスターやNPCは、既存のRPGの延長上の動きしかしないが、
 その点、スカイリムは相当頑張っている…。
・物理演算をもっと真面目
・犯罪行為の明確化
 他人の家で破壊や盗みをしたら捕まるべき

スカイリムより良い点
・多人数で同時に戦っても処理落ちしにくい
・海の波の表現
・キャラクタ作成
・夜の暗さ
 ランタン持ってないと移動も厳しいのはリアルで良い
767なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:29:18.88 ID:qzgwt5xq
リアルでいいのかゲームとしていいかは別だけどね
768なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:31:47.01 ID:FMWlOcIm
普通は月明かりというものがあるから新月でもなければ真夜中だって真っ暗にはならないんだけどね
ドグマの夜は洞窟の暗闇レベル
769なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:37:04.84 ID:7tw0DI8o
「夜が真っ暗なのはリアルでいい!」
「盗賊はこっち見えてんだけどおかしくね?」
「盗賊は夜になれているプロだから当たり前!逆にリアルだ!」
「こっちアサシンでも見えないんだけど」
「ぐぬぬ」
770なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:39:46.98 ID:vIxQG/an
宿屋のおっさんがいなくなる仕様になんでしたの?
結構楽しめてたのにいきなりやる気がなくなったわ
製作者のドヤ顔が見えて気持ち悪くなった
771なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:42:54.70 ID:2WCOJIWk
ドラゴンエイジとの共通点はホモゲーという事くらいだろ。
あっちのホモはまだ愛せるホモだけど
772なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:47:38.02 ID:a+YCttN2
>>769
ああ、確かに、向こうから見えるのはおかしいねぇ。
ただ、夜でも自由気ままに歩き回れるのは、なんか違う気がするんだよなぁ。
夜は街に帰って、宿屋か酒場にでも行くのが普通な気がするし。
もしくは、野外でテントかな。
夕方になったら、夜襲されにくいポイントを探さないと安眠できないとか。

スカイリムより良い点の追加
・街道沿いはモンスターが少ない
・城壁内に畑がある
773なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:47:46.20 ID:tjt92oHt
スカイリムより良い点

・多人数で同時に戦っても処理落ちしにくい>俺の場合はよくカクつくし音楽も一瞬飛ぶことが多々ある
・海の波の表現 >この世界最強最悪のモンスターが居る水辺なんてどうでもいい
・キャラクタ作成>細かいところまでこだわって作るならスカイリムの方がバリエーションは果てしない
・夜の暗さ
 ランタン持ってないと移動も厳しいのはリアルで良い >俺がこのゲームで一番嫌いな部分
774なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:49:56.95 ID:tjt92oHt
スカイリムより良い点の追加
・街道沿いはモンスターが少ない >スカイリムも少ないし制圧したら一定期間湧かない
・城壁内に畑がある >畑があって何かいいことあるの?つうか畑ならスカイリムにも一杯あるだろ野菜取り放題の畑が
775なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:51:15.48 ID:Y5ik5CAW
夜の暗さがダクソの巨人墓場並なのは吹いたな
776なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:55:56.48 ID:a+YCttN2
スカイリムでも、町や村の近くであれだけモンスターが沸くのに、
どうやって畑を耕しているのか不思議には思わないのね。
まあ、別に争いたいわけじゃないのでどうでも良いけど。
777なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:56:48.90 ID:btHLbtOn
ドラゴンズドグマ VS WiiUのゼルダの伝説
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1332844341/
778なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:57:33.84 ID:FMWlOcIm
>>776
MOD入れなきゃ、村や町が襲われるような近くでモンスターが沸いたりすること無いけど?
779なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:58:09.02 ID:h1cszhWD
>>776
スカイリムの街は城壁があるし
村の近くにそんなやばいモンスは湧かない
狼とか、たまに熊が出るけどそれは現実でも同じこと。
780なまえをいれてください:2012/06/07(木) 00:59:34.99 ID:tjt92oHt
モンスターのいない隙を見てやってるんじゃねw運悪くドラゴンに襲撃されたらNPCでも殺されるし
781なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:00:31.38 ID:f2jTVPkt
>>776
NPCの日常生活範囲に敵性動物等は配置されてないよ
ドラゴンが戦いながら連れてきたりする事はあるけどね
782なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:02:16.63 ID:h1cszhWD
ドラウグルは墓地にしかいないし
ファルメルは地下や洞窟にしかいないし
巨人とマンモスは野営地くらいにしかいないし
スカイリムやってないの丸わかりじゃんwww
783なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:02:22.15 ID:XORylKIR
確かスカイリムのリスポーンするタイミングは
その地点から一定距離はなれてゲーム内時間で10日たてばだっけか

ドグマはロードやイベント入った瞬間リスポーンするが
784なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:03:17.31 ID:a+YCttN2
狼とかは沸くよね?
Riftenだっけか、最初の大きな街。あのあたりとか。

NPCの行動範囲にドラゴン以外のモンスターは沸かないかもしれないが、
NPCの行動範囲外である城壁外に畑がある気がするんだが。
オレの勘違いだったらごめんね。
785なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:03:36.62 ID:Id3BYeVj
気色悪いのは相手にしない方が・・・
786なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:04:19.17 ID:XORylKIR
>>780
確かに街にドラゴンが飛来したら運悪いと死ぬNPCいるなw
ホワイトランの城門守ってる衛兵一人、目の前でパックンチョされて居なくなったわw
787なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:04:57.59 ID:tjt92oHt
結局スカイリムにほんのちょっとでも抵抗したかっただけなんだなwワロスw
788なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:06:17.16 ID:xxyZA8Gd
基本的に畑があればそこを耕してる人はいるよ
殺されないのは単純にモンスターが少ない場所か、衛兵の巡回地かってところ
789なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:06:38.87 ID:h1cszhWD
>>786
アルヴォアさんの死ぬ確率は異常

まぁスレ違いなのでこの辺で
790なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:07:45.29 ID:a+YCttN2
オレはスカイリムのほうが100倍も好きだけどね。
なんつーか、信者みたいな人がいるのね。

>>788
なるほど。そうなのね。
耕している人を見たことがなかったので、訂正ありがとう。
791なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:09:51.19 ID:f2jTVPkt
>>784
いやCKで開けば分かるけど基本的には何もいないよ
リフテンなんかは割と城門近辺に沸くようになってるけどあそこ馬屋以外は城壁外に人出ないし
出ても膝矢の人達と馬だけで対処できるような弱小生物しか湧かないように設定されてる
792なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:10:11.67 ID:h1cszhWD
最初に家庭用ゲーム板にドグマのスレ立てた人って
家ゲーRPG板にスレ立てて
スカイリムとダークソウルのスレと比較されるのが
嫌だったんだろうな。

家ゲーRPG板にもスレ立ったことあるけど伸びなかったし
793なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:12:25.78 ID:f2jTVPkt
>>792
比較以前にいつの間にかRPGじゃなくなってたからなドグマ
794なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:14:31.21 ID:tjt92oHt
自分の主観をドヤ顔で発表して反対意見が出たら逆切れって

それこそチラシの裏に書いてろよ
795なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:17:43.12 ID:FMWlOcIm
>>784
畑がある場所は大体NPCの行動範囲内だよ
796なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:23:05.49 ID:urIaOhHH
ランタン灯しても暗すぎて蚊帳の外
797なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:28:00.44 ID:tjt92oHt
徒歩移動がダルいとか夜中はランタンつけても碌に見えないとか嫌なところばかりリアルなんだよな
798なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:36:46.29 ID:aGAchsGT
夜もそうだけど日陰も極端に見づらいんだよな
799なまえをいれてください:2012/06/07(木) 01:39:31.13 ID:tjt92oHt
ただ一つ優秀だったのは宣伝能力
流石に発売日には買わなかったけど結局新品で買っちゃったからな
そんで俺は今2週目をやってるし、俺はよほどワゴンセールとかではない限り買った以上はしゃぶり尽くしたいタイプだから
なんか面白そうに見せた宣伝能力だけはよく頑張ったと思うよ
ぶっちゃけスカイリムもその勢いで3周ヤリまくったけどまだ全部制覇できず、でも流石に飽きてきたので
4周目はパッチが来て時間を開けてやるための空白を埋めるために買った訳だけどな
やり尽くしたとき俺のスカイリム4周目が始まる
800なまえをいれてください:2012/06/07(木) 02:25:27.10 ID:CjM7ieq+
DLCもメダルでおちまい。賑わしてる連中でバイオで一斉移動だろう。
俺は二日徹夜で並んだ口コミ人気ラーメン屋で3000円出したけど、
普通の味で最後に食中毒起こしたって事で忘れる。
801なまえをいれてください:2012/06/07(木) 03:12:37.75 ID:66HH+kV+
このゲーム好感度上げてクエ進めると重要キャラほとんど姿を消してどっかいくんだよな
次回策に期待!と言わんばかりになw
最悪DLCなんだろうなぁ・・・あーやだやだ
802なまえをいれてください:2012/06/07(木) 04:50:37.13 ID:+SZYvJ2c
これはおもしろい!!
803なまえをいれてください:2012/06/07(木) 06:26:17.32 ID:VXs6nkc/
オオカミと盗賊がウゼェww
804なまえをいれてください:2012/06/07(木) 07:44:22.16 ID:k7pvffki
伊津野 はい。……ポーンは死んでも覚者が触れたら生き返るし、
存在がなくなってもどこかに行けば完全に復活できるんですけど、
ポーンがそういう存在である以上、人間の死というものに対しては非常にシビアに描きたいと思っていました。

http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/04/post_7.html

こんなこと言ってるのに人を生き返らせるアイテムがポンポン手に入るのが意味わからん。
何言ってるんだろう??どういう意図があったのか?
805なまえをいれてください:2012/06/07(木) 07:45:18.28 ID:9CevCHX5
スカイリム品切れで
ドグマ中古わっさりてなんなんだよ
806なまえをいれてください:2012/06/07(木) 07:45:45.93 ID:k7pvffki
>>805
品切れなの?
807なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:02:50.50 ID:U+7gnY66
クリアしてきたけどドラゴン退治までは超面白かった
エバーホールとか全然面白くないわ。短いマップにランダムの宝箱って。。。
界王たって漁村と領都しかいけないし、急にスケールの小さな話になったな 
要は新入社員がエリアマネージャーになったって事でしょ?で優秀な人材が入ったらリストラだよと
こういったジャンルにシナリオの重要度は求めていないんだから短くってもよかったのにと思う
後からDLCでマップ拡張して北のエルフの都とか西のドワーフ鉱山とか追加して行けば長い間稼げるソフトになるのにもったいない
808なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:02:56.07 ID:WBE3UY5y
ドグマ売ってからスカイリム買って帰ってるとかW
809なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:26:14.20 ID:tjt92oHt
結局最後はどうなったの?
色々設定を調べる手間かけてまで考察したくないので誰か教えてくれ
810なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:39:39.08 ID:aGAchsGT
>>809
主人公が界王になって自殺してマスタァァァァ!!
811なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:44:41.21 ID:68J9Qupe
スカイリムとなぜ比べるのかわからんが
スカイリムは今でもやってるがドグマは買った日に売った
煽りとかじゃなくマジで
812なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:47:33.31 ID:6TPWoKRX
ところで、スカイリムのガクガクバグはパッチか何かで直ったの?
813なまえをいれてください:2012/06/07(木) 08:48:38.92 ID:k7pvffki
>>812
1.4パッチで改善したよ
814なまえをいれてください:2012/06/07(木) 09:02:45.52 ID:MJNuClMQ
あのED、覚者の体をポーンに与える必要はあったんだろうか
ポーンの外見のまま人間に変化→2周目初期アイテムに形見的な何かを追加
とかじゃダメ?
メイポがおじいちゃんメイジだったから、いきなり若返られて微妙な気分になっちまった
性転換した人も多いんだろうな
815なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:03:13.77 ID:tjt92oHt
またあの界王が聞いててこっちが赤面するような言葉をしゃべるから途中からもう読んですらないんだよな
自殺をしてエンドってことはそれで世界は平和になったの?
816なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:05:35.11 ID:k7pvffki
>>815
ループしたまま
2週目は1集目の自キャラがボス化
オフラインの場合
817なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:07:57.91 ID:96AVxg9w
てかここアンチスレww
818なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:09:45.11 ID:CGCt10mi
逆転ホムーラン!
ドグマ対応ルームランナーを発売で、だるい移動時間を運動不足解消に当てれるようになる!
ワンルーム一人暮らしのプレイヤー?知るか。寝るときはルームランナーの上で寝てろ
819なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:20:50.13 ID:tjt92oHt
自殺をしたのにループするの?
自殺をしたけど結局未遂で終わりましたエンドなの?
結局何が言いたいんだよこのゲームは
820なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:30:01.50 ID:k7pvffki
伊津野 そうです。前に一度、大塚さんにはお話ししましたけど、“リアル世界の自由度”と“ゲームの自由度”は違うと思うんです。
「なんでもできる」って言ったとき、当たり前ですけどリアル世界ではどんなことでも可能ですよね。やればいいんですから。
でもゲーム世界では、当然ですけど、どうしてもできないことがたくさんあります。
じゃあどうするのか? “やりたいと思わせないような演出”をすればいいんです。これが、僕らの大きな方針のひとつになりました。

http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/04/post_7.html

SKYRIM開発チームインタビュー

「コンセプトとして重要だったのは、体験する自由を与えることだった」
「このゲームにはアクシデントなんてない。プレイヤーがやったことがそのまま反映されるんだ」
「プレイヤーが何をしてもいいように全てをフィールドの中に詰め込んだ。何処に行ってもかまわないよ」

http://www.youtube.com/watch?v=-WA-9c0iR2k&list=PL22C7855648B659FB&index=6&feature=plpp_video
821なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:30:49.43 ID:lyyYboAP
パワハラ自殺未遂出た後でそのEDってのは
恐ろしくなるな・・・
822なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:35:10.86 ID:k7pvffki
>>820
もうね、この2つのインタビューを読んだだけでも
オープンワールドゲームの作り方の姿勢の違いが明らかだよね。
スカイリムはプレイヤーのできることを極力詰め込もうとしてるのに
ドグマは自分たちのやらせたくないことは最初からそぎ落としてる。
こんな減点式で作ったOPワールドゲームが面白いわけないじゃん。
ドグマスタッフはOPワールドの魅力が何かもう一度考え直すべき。
823なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:36:13.06 ID:tjt92oHt
死にたがりの界王に幻?とは言え今まで知り合った人たちを皆殺しにしてまで前に進んだ挙句に
最後は自殺するのが正しいエンドなんでしょ?

なんかある意味スカイリムみたいな、スカイリム以上のオープンワールドRPGを作ろうとしたけど
最後にはにっちもさっちもいかなくなって自爆したこのゲームに似てなくもないな
824なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:37:05.57 ID:+3dFi2Rd
最近糞ゲームに当たってばっかしだ
ゴミ屑20周年テイルズでしょー?ゴミ屑20周年アーマードコアでしょー?
で、このゴミ屑ズ ドグマ
もう日本のゲーム買うの辞めるわ
825なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:38:31.11 ID:t9XH0etX
>>822
日本人向けなら問題ないんじゃね?
ほら、初オープンワールドだと何やれば良いかよくわかんねって人いるじゃん?
試行錯誤しておもしれーになる前にわかんないからやらなくなる初心者向けとして
ちょっとだけ自由度増やしたアクションRPG風なドグマが存在すると考えたら・・・
でもそれだと海外で売れるとか抜かしてる理由がよくわかんないよなー
826なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:40:21.70 ID:MJNuClMQ
リディルで自殺することによってヒトとしての器を捨て、覚者が完全に界王として存在するようになる
その抜け殻となった体をメイポに与えることによりポーンが人間となる
そこには、界王として世界を見守ることを選んだが故に
もう人間として生きることが出来ない覚者の悲しみと願いと希望が込められていた…
(けど長い年月の間に孤独に堪えられなくなり結局ループ)

みたいなことをやりたかったんだと思う、多分
問題はこの展開を強制させられること
自分でキャラメイクするタイプのゲームで強要すべき話じゃないわな
ゲーム全体を通して、わりと最悪のシナリオだったと思う
827なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:46:02.69 ID:k7pvffki
>>826
FF10はまがりなりにも問題解決できたけど
ドグマは完全に棚上げだもんな
828なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:46:03.96 ID:WJ1s/4Ns
ヨーロッパ中世の雰囲気に割りと忠実な世界観は好きなんだけどな。
敵の位置が固定だったり、野盗や狼との歯ごたえある戦いがレベルあがると簡単になるのが駄目なんだよな。
829なまえをいれてください:2012/06/07(木) 10:56:54.53 ID:tjt92oHt
>>825
そんなユーザーふるいにかけちゃってどうすんの
830なまえをいれてください:2012/06/07(木) 11:07:35.40 ID:k7pvffki
オブリビオンとドラクエで日米RPG比較
http://allabout.co.jp/gm/gc/215385/
831なまえをいれてください:2012/06/07(木) 11:52:56.35 ID:IiiUyOmQ
ヒロイン(男の場合もあるけどさ)を外見が自分のポーンに寝取られるって、最悪を通り越して吐き気を催すレベルなんだが。
忠実な子分に寝首をかかれた気分だわ。
832なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:11:57.83 ID:6BguHMGF
プレイヤーにとって主人公キャラとメイポは違うって考えてない罠
考えてやってるなら悪質な上悪趣味
833なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:12:23.99 ID:IiiUyOmQ
インタビューに「なんでも渡せる仕組みにしました」とか偉そうに書いてあるけど、ポーンの性格変更薬すら渡せないのに何が「何でも」だよ。
余りに守備的で使えないポーンを返す時に性格がよくないってコメントすら無いから、性格変更薬つけて送って意思表示しようと思ったのにできねぇし。
こだわったポイントすら不自由さを感じさせてるって終わっとる。
834なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:21:57.46 ID:U+7gnY66
2週目って1週目のカクシャがラスボスなの?
なら2週目も同じ覚者つかってたらおなじ容姿のラスボスってことか
プレイヤーが愛着込めて作ったキャララスボスにしたり自殺させたり
糞だなカプンコは。
4年かけてこの程度なんてリディルはカプンコ専用アイテムだわ
835なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:26:27.07 ID:y+wOxuAY
もはやアンチスレですら無くなったなw
発売前にここでぺちゃくちゃ好き勝手
言ってたやつらはホント死ねばいいのに。
836なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:54:09.65 ID:66HH+kV+
>>825
ユーザーがゲームに慣れてない(キリッ
837なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:54:55.21 ID:qzgwt5xq
悪いのはプレイヤー
838なまえをいれてください:2012/06/07(木) 12:58:55.01 ID:XehHY8o7
本当にそうだよ。
エンターテイメントを理解出来ないユーザーはいらない。
シームレスなマップやモンスターに襲われる馬車、助けるも助けないも自由
とかこういう画期的な初のアイデアを作った先進性を誉めるべき
839なまえをいれてください:2012/06/07(木) 13:02:48.49 ID:I/jruW/j
つまり先進性の欠片もないドグマなど褒める要素皆無ということか。
840なまえをいれてください:2012/06/07(木) 13:17:15.24 ID:MApuoLhB
蒼月塔でのグリフォン戦、
途中カメラアングル固定で逃げるシーンを見て!みたいなとこで
このゲームが嫌になった
841なまえをいれてください:2012/06/07(木) 13:32:30.62 ID:plsECcq9
>>834
カプコンはユーザーに自殺して死んでほしいと思っているんだろ
じゃなきゃキャラクリできるRPGでこんなエグい事できないってw
842なまえをいれてください:2012/06/07(木) 13:37:03.59 ID:Lr/m+6Fu
眩み砦のとこ、戦争っぽくいきたかったから中のサイクロプスとか先に倒さず扉開けたら
入ってきた兵士の隊長らしきやつが即効でゴブリンにボコボコにされて死んで失敗みたいになったわ。
結局覚者様ご一行だけよくて、他は邪魔にしかならないんですね。
最終的にはポーンすらいらなくなるしこれ。ほんとおかしい。
843なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:09:06.31 ID:aGAchsGT
>>840
しかもドラゴン戦でまさかの二番煎じというね
844なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:14:44.76 ID:68J9Qupe
和ゲーはもう死んだよホント
洋ゲーのマネごとしかしなくなった。バイオでTPSのマネごとしはじめたと思ったら
今度は洋RPGゲーのマネごとしてすべってる
んでDLCでぼったくり商法がおやくそくのパターン
洋ゲーはDLCも深く作りこんでのお値段ですから
ちょっとしたDLCは無料で配布してるしな
845なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:15:23.48 ID:bM9IpttI
そういえば発売前に街が1つって判明した時に、街は1つだけど村や砦があるっていってた人がいたけど
結局砦って拠点じゃなくてダンジョンだったの?スレ読んでて気になったんだが
846なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:18:00.11 ID:CGCt10mi
>>835
そもそもはじめからアンチスレじゃないよ
絶賛しない奴は全員アンチだ!とでも言うのでもない限りはね
847なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:38:02.48 ID:plsECcq9
>>844
和ゲー全て巻き添えにしないでくれ
カプコンが死んでるんだよ
848なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:46:09.71 ID:WJ1s/4Ns
現在のTPSの元になったのはバイオ4じゃなかった?
849なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:51:11.38 ID:Lt6AKvq4
だってカプコンが三上クビにするしw
850なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:55:50.73 ID:ljShBx2m
>>835
「ここで」しゃべってるならそれでいいじゃん、実質隔離スレだし
それをホイホイ勝手に見に来て腹立ててたってこと? アホなの?
そこまでアホな人間が居るとは思いたくないから、むしろコイツ開発者であれw
851なまえをいれてください:2012/06/07(木) 14:58:02.45 ID:6BguHMGF
他タイトルはバグまみれでDLC商法に特化とか
雲行きが怪しいなんてレベルじゃねーぞ
852なまえをいれてください:2012/06/07(木) 15:01:08.23 ID:z/z6ONAG
>>847
SFxTのキャラ12体に2000円だもんなぁ・・・
853なまえをいれてください:2012/06/07(木) 15:07:12.83 ID:FMWlOcIm
どんどん中古で売られてるみたいだけど、DLCで儲け出るのかなぁ
854なまえをいれてください:2012/06/07(木) 15:35:31.85 ID:FvAOfF1d
コイン集めなんてクソクエ誰が買うかってよ。
そういえば箱版のDLCの内容ってなんなんだろ
855なまえをいれてください:2012/06/07(木) 15:42:46.08 ID:Id3BYeVj
小林の脳みそってAIレベルだよなw 一生面白いゲーム作れなそうだわ
856なまえをいれてください:2012/06/07(木) 16:17:40.50 ID:WWargVVn
パクリゲーしか作ってないからな
857なまえをいれてください:2012/06/07(木) 16:24:47.48 ID:FvAOfF1d
ドグマのAIは設定が大雑把すぎてアホだけど、FF12のガンビットは
めんどいけど良いシステムだったんだな
858なまえをいれてください:2012/06/07(木) 16:29:49.08 ID:uEPTjik3
そもそもドグマの競争相手はせいぜい誇大宣伝したTwo World2だろ
NPCと共闘があるウォーインザノースロードオブザリングでも可
859なまえをいれてください:2012/06/07(木) 16:38:37.51 ID:pZOV68Ek
250万しか売れてないフェイブル
150万しか売れてないキングダムオブアマラー
あたりは相手にならないしなー
やっぱドグマの対抗馬はスカイリムぐらいだろ?
860なまえをいれてください:2012/06/07(木) 16:50:02.18 ID:a155VxuO
現状アマラーにダブルスコアで負けてるがなw
861なまえをいれてください:2012/06/07(木) 17:25:48.13 ID:+MuzxOp9
キングダムオブアマラーやってみたいんだけど英語わかんねーんだよな。
862なまえをいれてください:2012/06/07(木) 17:36:23.74 ID:1+qWvn9H
Dragon's Dogma 8.6/10(PS3)
The Elder Scrolls V: Skyrim 5,5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
これが現実・・・
863なまえをいれてください:2012/06/07(木) 17:41:00.64 ID:qzgwt5xq
そうだね^^
ソースもってこようか
864なまえをいれてください:2012/06/07(木) 17:44:49.91 ID:H6Zw73fY
ソースwww
今更スカイリムとの数字の比較でソースww

大差なのは間違いないんだからいらないだろw
865なまえをいれてください:2012/06/07(木) 17:48:25.92 ID:uEPTjik3
>>861
移植決まってるから年末まで待とう
866なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:08:25.36 ID:uMIT4Gn1
ドグマ売った金でフォールアウト3買った
笑えてくるくらい世界観の作り込みが違うな
和ゲーは購買層高めにしないともう世界と戦えないんでねーの
867なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:15:31.00 ID:IiiUyOmQ
>>845
ダンジョンですらない。
階段が途中で崩落してたりする廃墟。
野ざらしの廃墟にテント立てて駐屯する兵士。
村は一箇所。最初の村。
ここだけは気合入ってる。意味もなく入れる家も多い。ここを歩き回ってる時が一番楽しかった。
868なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:29:16.30 ID:BG+/XpMI
AIカスタマイズにしても結局最後は装備でごり押しになるから戦略性の欠片もないわな
869なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:35:01.60 ID:ZN0G2vgG
AI馬鹿すぎてイライラする
体力減ってるわけでもないのに敵攻撃せず延々とうろちょろ「GO」連打してもうろちょろ
エンチャほしいな→(体力満タン状態で)「HELP」→ポーン「回復します!」
スカイリムとかオブリのMOD作ってる素人のほうがマシなAI作れるんじゃないだろうか
870なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:44:16.98 ID:jCvPKpw0
>>866
世界だとゲームやる年齢層が比較的高めだから
大人向けにも大作を作っているというのはよくきくな
日本なんかそれが顕著で少子高齢化や昔ゲームで楽しんだ層が
20〜30代になってるのに全くそういう層向けに作らないよね

ドグマが実はその層向けですとかいったら
ちょっとうどん噴く
871なまえをいれてください:2012/06/07(木) 18:56:20.94 ID:I/jruW/j
>>869
今時、NPCへの指令がGO/COME/HELPしかない時点でお察しだろう。
waitすらないとか蕎麦噴き出すレベル。
872なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:03:40.51 ID:Fbk09E6H
スカイリムですらWAITあるのになwww
873なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:25:24.31 ID:yiKFG30i
>>870

もろそういう層向けに作ってるじゃん。
ただ、それが日本の場合
アニメパンツゲーになるだけでさw
あれ全部オッサン向けだろw
874なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:29:50.80 ID:7uo7JBAb
>>868
結局数値が全てだからな。この仕様でアクションだと言い切るのは正直厳しいと思う。

この規模でDMC5が作られていたらと思ってしまう。このDはああいう純粋なアクションの方が良い物を作れると思う。
作りたい物を作らせても、それが面白い作品になるとは限らない……。
875なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:29:59.92 ID:jCvPKpw0
>>871
>>872
それをツッコもうとすると
また開発者側はなんか屁理屈つけて実はこういう意図があって〜
とかわけのわからないこというんだよな


本当はAI作れないだけなのに
876なまえをいれてください:2012/06/07(木) 19:57:48.83 ID:t9XH0etX
>>875
ユーザーがカタルシス得るためにあえて〜とか何とかな
バイオ5でも思ったがそういうのいいからちゃんとつけてよ
877なまえをいれてください:2012/06/07(木) 20:12:52.77 ID:3jJHSGlL
CS機の化石エンジンでしょぼい圧縮技術使ってるから大規模なゲームが作れないのは仕方が無い
問題なのはそこをアイデアで埋められず誰も得しないオナニームービーで容量を水増しし、そんな所に資源を投入してコストを跳ね上げてる事
海外に通用する可能性があるのは媚び要素ではくアイデア
子供が企画して技術スタッフが形にした方がマシな物が出来るよ
878なまえをいれてください:2012/06/07(木) 20:17:10.58 ID:a155VxuO
>>875
Q:AIが馬鹿すぎやしませんか?

A:
スタッフ「予想外な動きをするポーン達と一緒に世界を『冒険』してゆく感覚を大切にして欲しいですね(笑)」
信者「それ育成足りないだけだから。宿屋行った?薬飲ませた?それでダメならお前が絶望的なまでに下手なだけ。八つ当たり乙。」

だもんなw

879なまえをいれてください:2012/06/07(木) 20:38:44.05 ID:tjt92oHt
とりあえず2周すると決めてたので1周目は近接ジョブだったので
今度は魔法使いでやってるが、馬鹿ポンがウロウロするばかりで全く攻撃しにいかない
2周目だからレベルも高いし余裕なはずなのに
しょうがないからメイジの俺がしがみついて叩き割って倒した
バカポンの近接ジョブってこんなもんなの?
880なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:13:08.05 ID:2FHoYybK
>>879
それお前が設定した性格のせいや
881なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:21:09.32 ID:OaT8vYzj
http://www.4gamer.net/games/140/G014097/20120606034/

4gamerに二週目の売り上げが出てるが国内100万どころか50万も厳しそうだな
いやむしろこの出来で40万も売れてしまった事に驚くべきか

力サディスのクオリティーを何故他の拠点でも維持できなかったのか
ここまで未完成品という言葉が相応しいゲームもなかろうて
882なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:25:37.13 ID:Id3BYeVj
>>881
国内は内容に対して売れすぎだけど新規IPにしては凄いと素直に思う
ただ、この内容に対して国内100万確実と言い切った開発はバカとしか思えない 
この内容で100万は夢見すぎというより、ユーザーを馬鹿にしすぎてる
883なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:26:32.81 ID:qzgwt5xq
38万wwwww
海外でこの先売れるかもわからんしこのまま失速したなら世界で100万いかないかもな
884なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:31:06.97 ID:7uo7JBAb
>>881
これが40万本も売れたことには驚きだな。確かにファミ通の期待のランキング1位とかになっていたが。
宣伝だけで売り込んだ感じが否めない。正直敷居の高いゲームだと思うんだが。

>>882
ディレクターは好きな物を作って有頂天になっていたのかね。ツイッターを見ても仲間内で楽しんでいる感じがあったが。
885なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:31:52.82 ID:6BguHMGF
広報はよく頑張ったよ
買う方としてはただただ迷惑な話だけどな
886なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:36:55.05 ID:Id3BYeVj
>>884
PもDも真性のバカだろう
コイツらは面白さの本質を理解していないでしょ ドグマやれば一目瞭然
口だけだよ達者なのは
887なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:36:55.64 ID:8tn4M1Mg
糞センスしかない日本人開発者の限界
トップから末端まで糞しかいないんだよ日本人開発者は
カプコンでこれなんだから
888なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:40:44.56 ID:6k1VoMG8
トゥーワールド2と同じような尻すぼみ感
序盤は楽しかったんだ、序盤だけは
889なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:43:23.26 ID:7uo7JBAb
>>886
ディレクターはDMC3,4の時は普通だった……。単にオープンワールドの開発に向いてないのかと。
890なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:43:59.20 ID:ce/najGw
名作RPGに名を連ねるドグマ、予測通り国内販売数は糞ゲースカイリムを余裕を持って超抜きって所か。
果たしてハイクオリティJRPGの歴史に踏み込める洋ゲーRPGがはたして今後生まれてくる可能性は・・・・・残念ながらって所か。
891なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:49:50.36 ID:OaT8vYzj
>>882>>884
確かに完全新作でパッと見洋ゲー。分かり易い萌えも無ければモンハンのうようにcoopがあるわけでもないこのゲームがここまで売れたのは
>>885の言うように広報の力が大きいという事なんだろうね

俺にとってドグマで一番辛いのはオープンワールドに全く魅力が無いことなんだよね
よく引き合いに出されるTESはバグもあるしフリーズも起こるがそれでも
プレイしようと思わせてくれる楽しさで溢れ返っていた。ドグマにはそれが無い

発売前はこのゲームをきっかけにして国内にもオープンワルドゲーが根付けば
なんて考えていたんだがこの内容ではそんな希望は持てないな
892なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:52:14.54 ID:Id3BYeVj
最近は洋ゲーがきちんとローカライズされて行けばいいやと思う様になってきた
ドグマが一番腹立つのはめちゃくちゃ期待させたところだわ
893なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:54:15.42 ID:ce/najGw
しかし本スレ大好評進行中の中、糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員も虚しく
足踏み進行ご苦労なことで(沙*・ω・)

RPG史上最高の美麗グラを誇るダークも控える今、やはりRPGの牽引はJRPGのみなのか。
難攻不落のディアブロ3も陥落してしまい、JRPGと肩を並べるRPGを産める洋カンパニーが今後出てくるのかどうか筆者も余裕を持って見届けてって所か。
894なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:00:57.66 ID:7uo7JBAb
>>891
オープンワールドならではの楽しみがないと思った。自分がやっているゲームだけで申し訳ないが、
アサシンクリードなんかは見渡せる建物全てに登って移動できたり、インファマスやプロトタイプは
広大な空間を超人的な能力で駆けめぐるという、そのジャンルならではというのがあった。

対してドグマは見えても行けない場所が多かったり、移動が街道沿いばかりになって代わり映えしなかったり、
ランダム要素もない完全に固定化された敵配置だったりと、最早オープンワールドの必要性を感じられなかった。
895なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:06:54.20 ID:Id3BYeVj
>>894
インファマスは面白かったね 1はAKIRAを連想させてくれたし2も良かった
ああいう雰囲気をきちんと作れるのが凄いと思った
896なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:08:51.66 ID:HIzBIcZv
海外に出してかろうじてそこそこうまく?いったって言ったら、ジャンル全然
違うけどGTじゃないかね。というか、GTは国内より海外のが人気だしなあ。
897なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:20:46.99 ID:OaT8vYzj
年が変わるのを待ちわび、初頭とはいったいどの時期を意味するのか悩み
体験版の発表に歓喜し、次々出てくる動画に一喜一憂していた頃が一番楽しかったね
このゲームへの期待は本当に大きかった

メインターゲットの海外に力を入れているから情報量に差があったもんで
慣れない英語サイトの記事を必死になって読んだわ
どこから嗅ぎつけてくるのか海外での配信情報を見つけてくる奴もいたりして
ワクワクしながら見たもんだ

皮肉にも売り上げは逆の結果に終わってしまったが
898なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:22:48.67 ID:tjt92oHt
その頃スカイリム漬けだった俺は謝ったほうがいいのかな・・・
899なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:28:56.82 ID:a155VxuO
>>897
その頃のVSスカイリムスレは実に面白かったw
900なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:36:30.19 ID:qJbEbMXW
スカイリムっていう仮想の敵を用意して
ファン心理を団結させたのは見事であった
901なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:43:38.24 ID:YBldcksJ
ポーンてCS向けのラスタだよな。ウルドラの仕様もラヴィエンテぽいし
同じカプなら構わないんだろうけど
ポーン死んだら一定時間消えるか寝てて自動で起き上がって欲しかった
何回も起こすの面倒だったわ
902なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:52:05.51 ID:pZRP2Gl1
5000円で売れたよ
903なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:59:01.33 ID:ce/najGw
しかし糞ゲースカイリム真キチ社員のキチっぷりは凄いなw

現実どうぞって所か。

日本国内売上
ドグマ 41万名作RPG入り
糞ゲースカイリム なんとなんとの11万現実完全大爆死

そう真キチ社員が必死になってキチってる理由の裏にはこんな現実が(´∀`*)

 
904なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:03:43.35 ID:gg4aNFqB
小林が2chでのスレの伸びを言い訳にしてそうだなw
赤字どころかカプコン自体の信用まで下げてんのにw
905なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:04:56.55 ID:Id3BYeVj
>>904
さらにバイオ6まで微妙な感じだったからね E3
コイツも駄作だったらいよいよますい まあ駄作っぽいけどw
906なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:07:16.90 ID:ce/najGw
RPG史上最高の美麗グラを誇る名作RPGダークソウルの売上は28万本

糞ゲースカイリム何周やっても面白いとか言っちゃってる真キチ社員頑張れw
907なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:07:42.96 ID:Id3BYeVj
×ますい
○まずい
908なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:09:13.82 ID:R2Uf9cOz
よりにもよってスカイリムみたいなオープンワールドの最高峰と比べるとか身の程知らずにもほどがあるわw
身の丈にあった作品と比べて宣伝していればここまでガッカリすることはなかったかも
909なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:11:50.63 ID:Id3BYeVj
>>908
個人的には単体で見ても駄作だと思うよ
戦闘は低レベルクリアなんてやる気が微塵も起きないし、2週目はこの武器でとかそういうリプレイ性
が皆無だったわ
910なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:17:03.29 ID:Lt6AKvq4
>>903
スカイリムが11万?
頭大丈夫?
911なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:17:19.98 ID:9zCQ4NZn
スカイリムは出現する敵が自分のレベルに合わせて変化するタイプなので
「今のレベルでは攻略不能」という状況がほぼ発生しない。
むしろ、スキルが多岐にわたっているために、
レベルが上がると戦闘系と非戦闘系の戦力差が大きくなるために、
非戦闘系に育てた場合は、レベルが上昇するほど戦闘は厳しくなる。

特に前作オブリビオンはメインシナリオの最終クエストが護衛ミッションな上に
護衛対象の王子が不死属性でも無いために、
レベルを上げ過ぎるとクリアが著しく困難になるという問題があった。

故に、個人的には戦闘で比べるなら、ドグマはスカイリムに圧勝しているといえると思う。
ただし、ダークソウルには圧敗している。
また、オーポンワールドの冒険感はスカイリムが圧勝であり、
ダークソウルにも圧敗する有様なので、
\4,800で日本語吹き替えなら国内100万本いっただろう…おしい。
912なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:18:08.73 ID:kq2ukXrh
最初から最後まで使いっ走りされた挙句、胸糞悪いエンディング見せられる
何が面白いのよ
913なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:21:46.52 ID:gg4aNFqB
戦闘じゃなくてモーションだろw
選択肢の多さで言ったらスカイリムの圧勝
モーションに騙されてアクション・戦闘では上とか言ってると
また小林みたいな奴に騙される羽目になるぞw
914なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:23:16.04 ID:ce/najGw
大爆死糞ゲースカイリムはなぜ見本RPGを世に出す日本国内で受けない売れないのか?

グラフィック ダーク>>>>>>>糞ゲースカイリム
音楽     ダーク>>>>>>>糞ゲースカイリム(10曲も(ヾノ・∀・`)ナイナイ
ストーリー  ダーク>>>>>>>糞ゲースカイリム
自由度    ダーク、ドグマ>>>>>>>>>>>>>糞ゲースカイリム
ビルド    ドグマ>>>>>>>>>>>>>>>>>糞ゲースカイリム

筆者も国内メーカーさんに失礼を承知の上で記載させて頂いた。
915なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:28:45.88 ID:pZRP2Gl1
振り返ると、お使いってこんなに楽しく無いんだって気が付かされた良ゲー
916なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:33:34.00 ID:f2jTVPkt
二月くらいまでは公式でこんな事書いてたんだけどな
RPGどこ行っちゃったんだろう・・・
http://livedoor.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/7/e/7ed8c70f.jpg

>>911
戦闘と言う括りで語るなら不意打ちやら同士撃ちといった幅がドグマには皆無だって事も考慮しないと
そこに触れずドグマの戦闘が面白いって奴は脳筋プレイしかしてないからでしょ
ボタン連打ゲーとまでは言わないけど海外でウケる戦闘作りたいなら色んなプレイスタイルを想定しないと幼稚と言われて切り捨てられるのがオチ
ただ大型モンスターにしがみつくって要素は凄く良かったと思うよ
917なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:33:34.87 ID:Id3BYeVj
体験版でダメだと感じたら素直に買わない方が良いと気づかせてくれた良ゲー
まあ、買わないのは極端だが評価が落ち着くまで待ったほうがよかった
918なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:35:56.35 ID:tjt92oHt
>>911
スカイリムの戦闘の殴り合いしか見てないだろ
919なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:37:49.24 ID:f2jTVPkt
と思ったら今でも書いてあるな
大丈夫か伊津野w
920なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:42:40.94 ID:Id3BYeVj
>>919
正直、昔カプコンがアーケードでだしたダンジョンズ&ドラゴンズっていう横スクロールアクション
を3Dにした感じだったよ

本当に口ばっかりなP&Dにうんざりだわ
921なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:48:22.59 ID:91u3Yctu
片手武器PERKで相手の首をスパーン! もげた首がコロコロコロ…。
スカイリムの戦闘が面白いとかいう人は完全に脳の中をいじられてる。
いくらスカイリムが名作でも、そんな無理矢理つまんないところまでおもしろいとか言い出すのは単なる信者。
キモい。死ね。

非リアルタイムとVATSと組み合わせることで高い戦略性を生み出しているFO3/FONV風にしてほしい。
922なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:48:30.84 ID:hDr6qyJZ
ヒュージブルの設定とか
おかしすぎる…
923なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:48:31.52 ID:6BguHMGF
戦闘ももうちょっと駆け引きがあれば楽しいのに
そういうの一切ないからデモンズ、ダクソ、更にはモンハンにも完敗してる
924なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:51:15.39 ID:Frr0jggE
週末売却組多そうだな。
925なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:54:35.66 ID:jJ3qwojb
それなりに楽しめれちゃったんだけど
スカイリム日本語版を発売日に5000円で買えちゃうのに
この内容、アンロック商法で7990円は高いわ
926なまえをいれてください:2012/06/07(木) 23:59:07.24 ID:tjt92oHt
>>921

難易度がいつでもいじれるから簡単なモードでやったらゴリ押し無双でいけるけど
難易度を上げて遊ぶとどうやって切り崩していくかとかかなり戦略性はあるよ
戦闘のやり方もスカイリムは自由度が高いのに
本のひとつのケースを出してこのゲームの方が上とか阿保なんじゃね
927なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:00:56.85 ID:kcyTf68J
何故か首チョンを引き合いに出してる時点でお察し
928なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:03:08.97 ID:MmwEOsvU
>>926
信者は死ねよ。ダメなところダメって言ったから、スカイリムはオブリより良くなったんだろーが。
だいたい、信者のクソみたいな傲慢さが日本のゲームをダメにしたんだろが。
つか、だったらドグマのだめなところを信者が盲信してるのも受け入れてやれよ、このクソ信者がw
929なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:05:00.91 ID:cz5v/dbe
>>928
日本のメーカーに何言っても無駄だね ユーザーの批判に対しては聞く耳持たないもの
930なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:07:03.35 ID:YVYnj7Dr
でも一人称メインだから三人称のゲームと比べるのはあれだけど
skyrimの近接戦闘は敵を殴った感じがあんまりしないしあまりできが良くないと思う
931なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:08:18.57 ID:l9z1UkmG
これもバイナリードメインも海外を意識して余計爆死してるのな
日本の恥だからわりと本気で死んで欲しい
萌えヲタだけを層にしてるなんちゃらのアトリエみたいな方がよっぽどいい
つーかそういう方が金もかからず元取れることがより明白になっちまった
932なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:08:43.20 ID:sM1wySes
>>928

スカイリムのダメなところをドグマのスレで指摘?
スカイリムスレで言えばよかろう
933なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:08:58.28 ID:7L0qlL34
>>929
多くのとこはユーザーの意見は素人のゴミ意見扱いみたいね
それで立派なもん作ってりゃいいが悪い方向にいくのが日本流
934なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:10:34.09 ID:MmwEOsvU
>>932
じゃあスルーしろよw
2ちゃんのルールだろ、あらしに構う奴もあらしだってなw

まあ、クソ信者には自分の宗教否定されて黙ってることは無理だろうけどなw
935なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:10:35.77 ID:cahsWLjN
開発人数100〜300人
企画から完成まで4年とか なんだったやだろうな

ポーンaiはだめで
マップは小さくて
戦闘アクションも微妙
追加コンテンツも糞とか

救い所教えて下さいカプコンさん
↓どうぞ
936なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:12:54.20 ID:kcyTf68J
買ったお前らが悪い
937なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:13:32.22 ID:cz5v/dbe
体験版が最後の良心だった
938なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:14:38.39 ID:sM1wySes
>>934
信者はスルーできませんかw
939なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:22:22.18 ID:GA0aGCmR
まぁーなんつーか
スカイリムオブリはもうオープンワールドの王道だからな
世界的にも日本的にも売り上げもだけどかなり評価が高い
作ってる本人達は打倒スカイリムなんて考えちゃいないだろ
モンハンが売れたからモンハンのオープン作っちゃえ見たいな感じで作ったんだろうな
当たればラッキー程度で

940なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:25:44.55 ID:gTggNpTP
スカイリムは没入感の為にFPS視点が必須でロックオンを採用出来ないこともあり、どうしても単純な戦闘のアクション性は劣るんだけど
その分立ち回りの楽しさとかはあってまあ許容範囲だった。他の要素の面白さが尋常じゃないしね
ドグマは唯一の売りの戦闘さえそんなに面白くなかった
デビルメイクライみたいな動きがRPGには違和感あったな
音楽は良かったし、スタッフや技術者は優秀で、そこそこに仕上げたんだけど、全体を仕切るプロデューサーが無能なんだと思う
941なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:26:01.15 ID:FM7DzYZI
クリア後がなんにもないんじゃあかんわ
942なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:28:40.53 ID:I1AY7d4V
>>921
フロムファンになりすますのはやめてこんどはフォールアウトファンになりすましですかw
工作してるヒマがあるならさっさとUI周り改良したパッチ出してくださいよ
面倒くさすぎて武器切り替える気にならないですよ
943なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:29:41.80 ID:3C4HotdT
何が一番ムカついたかって
領都の道化師だよ謁見後ノータイムで切りつけたら牢獄
そもそもあの演出いるか?ホモエンドより腹立つ
NPC殺れないのが云々じゃなく領都内での出来事全て完結してないから消化不良
領王なんてドラゴン討伐諦めて生け贄差し出したヘタレってことだろ
944なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:33:16.08 ID:zjwDwTP9
首チョンパとかそういう要素が嫌なら避けられるように作ってあるでしょ
わざわざperk取らなきゃ首なんか切れない仕様になってるんだし
そもそもそんな所を挙げて戦闘褒めてる奴このスレにはいない

ドグマはわざわざオバダビのところ行かないとアクション切りかえられなかったり
目玉のはずのドラゴンの倒し方まで指定してたりもう何がしたいのか分からない
945なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:33:55.79 ID:WR9BARiH
家ゲはダクソとFF13-2くらいしか買ってねえんだけどとんでもねえクソゲみたいだな〜
体験版で見送り余裕でした^^
FF13-2がそこそこおもろかったんだが余裕で負けてるんじゃね?
946なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:37:51.81 ID:EFW5Bhrx
いやアクションRPGとしてはクソじゃないよ
ダークソウルとはタイプ違うけど、なかなか面白い
ただ、オープンワールドとしてはクソというか、オープンワールド風になってるだけというか。
947なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:37:53.99 ID:kcyTf68J
嘘八百の宣伝詐欺
思い描いていた冒険がここにある(笑)
意味不明かつ最悪な結末しかないクソストーリー
宿屋のおっちゃんとホモエンド
歩く→遅すぎ→走る→すぐ息切れ(言い訳:キノコ食え)
アイテム使用はもっさりメニュー画面から
そのメニューのUIもオブリ所か10年前のゲーム以下
体格によってスピードや最高重力値が変わる謎仕様
護衛クエで前線に出たがるアホ依頼者
敵に捕まる度にレバガチャ
ボスはひたすら弱点にしがみついて弱攻撃連打
海を泳ぐぞ〜!ボコボコボコボコ…
ルーラは一回20000Gね

なんか思い出したらキリがない…
プラチナ取るまでこんなに苦しかったゲーム初めて
948なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:39:53.96 ID:FE9/xRmV
949なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:40:09.64 ID:cz5v/dbe
>>946
何度もやりたくなる戦闘じゃないから 凡だよ凡
決して良ではないわな まあ、引き合いに出して悪いが北斗無双より少し面白い程度
950なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:43:32.44 ID:vsf/3mF5
でもさ
親戚でもないのに葬式スレに来てくれるってことはさ
なんだかんだでドグマ好きなんだろ
普通に面白いだけのゲームより記憶に残る糞ゲー
そういうゲームに出会えたことって一生の財産だと思うわ
951なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:44:18.17 ID:KskpOjGm
>>911
ハードやベリーハードでやると「今のレベルでは攻略不能」という状況は結構あるぞ
洞窟内とかのボスなんて低LV、スキルもろくに覚えてない状態だとまず倒せんし死霊術師や上位ドラウグル相手にもかなり苦労する
序盤でもホワイトランからかなり離れた所行くとトロールとかも出てくるしね




952なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:44:28.61 ID:3C4HotdT
戦闘はポーンがAIなせいで全て真正面から
当然スナイプなんかできないくせに夜だと自分がどこから弓撃たれてるかわからない
せめてミニマップにモブ標示してくれよ
AIがとる戦術なんて属性相性と飛んでるのは撃ち落とすこの2つしかないだろ
弱点設定あるみたいだけどAIが確実に実行するのは
サイクロプスに雷撃ったら武器落とすぐらいだろ
953なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:47:18.55 ID:kcyTf68J
愚痴ってる方が楽しいゲームだからね、プラチナ取るまで相当ストレス溜まったもん
中古屋に売れなかったら叩き割ってたよ
954なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:49:10.02 ID:WR9BARiH
そもそもなんでスカイリムなんかと比較されてんだよ
シームレスモンハンみたいなもんやと思ってたんだが
955なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:49:30.57 ID:KskpOjGm
>>940
別にFPS視点が必須じゃないでしょw
歩いてる時とか結構TPS視点にしてるけどね
ズームインアウトできるんだから同じ場所でも何となく感じ変わるし俺は結構色々変えてる

あと戦闘時はむしろTPS視点の時の方が相手の攻撃とかかわしやすい

956なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:50:19.01 ID:sM1wySes
まぁ俺はモンハン3Gも愚痴スレに居たからな
なんかガス抜きしながらじゃないとできない感じ
957なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:53:45.69 ID:GA0aGCmR
カプコンがRPGこれから先出しても、もう絶対買わないと決めた
期待を裏切りっぱなしだカプコンは。バイオ系でも相当やられた
モンハン好きなヤツいたら悪いがあれも無理
もう俺の人生でカプコンのゲームを買う事はないだろう
ドラクエ10に期待しよう
958なまえをいれてください:2012/06/08(金) 00:54:23.52 ID:sM1wySes
そもそも戦闘でもスカイリムと比べようなんておこがましいだろ
まず戦闘自体の自由度から相当な差がある
力でねじ伏せるのか隠れて隠密で暗殺していくのか召喚魔法で戦力を増やすのか幻惑魔法で敵を翻弄するのか
そんでジョブなんてものがないのでその戦闘を組み合わすこともできる
959なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:01:13.35 ID:Mz4c7NOx
セーブデータ1個しかないせいで一周分しか楽しめないな〜。
俺の場合だと戦士でクリアして2周目魔法使いや弓使ってみたが
ジョブポイントケチって通常攻撃ばっかやってたら
弱すぎておもしろくなかった。
かと言ってこのゲーム最初からやり直すと
マラソンが苦痛すぎるんだよな。
カプコンは「色々なとこウロウロすんのも
同じところマラソンするのも一緒やん?」て言うけど
実際やってみると作業間が半端ない。
960なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:02:40.92 ID:EMdPbrqM
ブレスオブファイア6出してくれマジで
961なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:09:42.62 ID:kcyTf68J
ああ、まだまだあった

夜になりました、辺りは真っ暗カンテラ付けても殆ど見えない
もちろん宿屋に行かないと時間調整できない、探索すらままならない真っ暗な夜道を楽しんでね
時間調整も朝と夜しか選べない、昼頃に出てくるNPCに会いたい時は何処かで暇潰してろ(結構かかる)
アイテムが尽きた?ヒーラー死んだ?近くにリムねーなら歩いて都まで戻れ!準備しないお前が悪い
重量をVERY LIGHTにしないとスタミナ消費量増えるからあまり回復アイテム持たせなかったって?ポーンに持たせろバカ
ポーンがバカだから回復アイテム持たせるとどんどんアイテム使っちまうって?知らんてめーがガチムチキャラ作らないのが悪い


厳しいご時世だな
962なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:16:26.07 ID:roUDUa/A
>>955
FPS視点は向こうの支持で絶対に外せないらしい
純TPSに出来ない以上、派手に立ち回る時には視点を固定なんてやられたら困るだろうからロックオンシステムは導入出来ない
963なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:19:08.24 ID:gTggNpTP
マラソンの過程に発見が何もないんだよな
普通のオープンワールドならワープや乗り物で移動するか、徒歩かを選べるからあえて徒歩を選んでも苦痛にならんけど
ドグマは強制されるからほんとストレス。
しかもそれがないとゲーム時間が20時間ぐらいしかないスカスカな内容
964なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:23:12.27 ID:xn9jm2Nk
このゲームでアニメ化とか何とか48みたいなことやるんじゃない?
あのPだと。
965なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:25:02.94 ID:zjwDwTP9
まぁ歴史ゲー作りながら歴史勉強して史実を作るような人が作るオープンワールドなんてこんなもんでしょ
開発スタッフにはオープンワールドに理解がある人も当然いたはずだし色々指摘もあった筈なんだが当然の如く封殺したんだろう
966なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:26:04.75 ID:sM1wySes
スカイリムだとFTもあるのに馬車もあっておまけに馬まであったからなw
オブリと違って今回は馬はちょっともてあましたな
このゲームも馬車があればもうちょっと評価はマシだったと思う
毎回毎回レベルいくつになっても同じ場所を徒歩移動で同じ場所に同じ配置でほぼ同じ敵が並んでるのでは
ウンザリしても仕方ない
最低でも馬くらいの乗り物が無いと
967なまえをいれてください:2012/06/08(金) 01:29:45.41 ID:cz5v/dbe
>>966
馬車とか人数分の馬なんて出した日には黒帯が半分以上ないと処理できないんじゃないか?
内部処理的な問題で
968なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:09:02.01 ID:T6/O1CQT
スカイリムに戦闘だけでも勝ってることにしたい奴って
そういうお仕事なのか?
戦闘だけ見ても、超圧倒的にスカイリムの方が面白いんだが。

「つまらない部分はつまらないと認めろ」みたいなのとか
一体何処の次元のスカイリムを遊んでそう思ったのか知りたいわw
969なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:10:39.19 ID:PVwHueMn
ドグマの戦闘は究極につまらない
モンハン以下の糞
970なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:12:06.35 ID:cz5v/dbe
スカイリムがこの世に無くてもドグマはつまらないのに何言ってるんだろうな
こんなアホ基準のゲームが作られてりゃ面白いのができるわけ無い カプコンいい加減耳傾けろや
971なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:17:58.56 ID:tMLZbGnf
どうでもいいけど、スカイリムの戦闘をドグマみたいにしたら
FPS視点のプレイは実質不可能じゃね…?じゃあFPS視点無くすか?
ってなったら間違いなく答えはNOだよね。そんな事はあり得ない。
今後TESシリーズは、どんな方向に戦闘を進化させていくんだろう。
972なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:21:48.01 ID:cz5v/dbe
>>971
とりあえずヒット感をもっと出してもらいたいのと 適切なヒットバックがあれば俺は文句ないなぁ
973なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:23:31.57 ID:cz5v/dbe
あああ 変なエフェクトはダメ 重みを感じられる方向でお願いしたいな
974なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:25:16.76 ID:mIVde1ye
975なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:26:35.82 ID:dkrf8cVK
お前ら哀れだな(笑)
少数すぎて勢いに差がありすぎ(笑)
お前らの葬式会場だろ、ここ(笑)
976なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:43:07.91 ID:FE9/xRmV
>>966
スカイリムのお馬さんは
パッチ1.6での騎乗戦闘導入で
一気に確変の可能性があるがなw
977なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:45:25.65 ID:wJBOG6qG
正直、試みは良かったのでもう少しまともなPなら成功したと思う
馬鹿のオナニーに付き合わされてスタッフは可哀相だ
978なまえをいれてください:2012/06/08(金) 02:56:26.55 ID:tMLZbGnf
>>972
難易度は違えど、モーション的にはデモンズ、ダークみたいな
感じか。
>>974
アサクリはアサクリで好きだけど、あれは操作性の良さがデカい
だからTESとは根本的に違う気がする。ただ、フィールドは段々
似てきてるよねww
まぁアサクリはオンラインが素晴らしいからね。あれは本当に面白い。
979なまえをいれてください:2012/06/08(金) 03:02:00.62 ID:9l2PNB/h
アクション特化したスタッフだとコンボ攻撃とか好きだけどRPGだと違和感あるわ
何もないところに予約攻撃してるの見ると萎える
980なまえをいれてください:2012/06/08(金) 03:02:22.57 ID:cz5v/dbe
>>978
そうだね デモンズ、ダークに似た重さがあると個人的に理想かも
ただ、それをオープンワールドでやると世界を回るのに精神的に疲れそうな気もするし、戦闘が足か
せになりそうだからバランス良くデザインにしてほしいなと 

まあ俺が心配するのもおこがましいけどさw

ドグマはもっと戦闘について話し合って煮詰めてほしかったよ どうすればオープンワールドに合う
面白い戦闘ができるのか

全然話し合ってないだろw これ
981なまえをいれてください:2012/06/08(金) 03:18:16.10 ID:k54zmoJP
そもそもRPGについてもよくわかってないように見える
「RPGじゃありませんよ」とか言い訳してるけど、実際RPGとしては出来が良くない
街の人との会話とかあまりにつまらないし
982なまえをいれてください:2012/06/08(金) 05:52:42.21 ID:Rd1qsGHI
>>911
ドグマは敵の強さ固定な上にすぐにリスポーンするし何度も同じ道を強制的に移動させられるから、
弱い雑魚とも繰り返し無理やり戦わされるハメになる
ドラクエに例えるなら、トヘロスもルーラもない状態で、スライムが出る地域を歩かされて、
レベルが上がっても強制的にスライムと戦わされるような状態


スカイリムは敵の強さも上がるから、レベル上がってもスライムと強制戦闘させられるような事にはならず、
戦闘に緊張感保ってるし、もちろんルーラもある

どう考えてもドグマが糞
983なまえをいれてください:2012/06/08(金) 06:00:03.88 ID:2GhHsqFw
オープンワールドなのに
周回要素があるのが糞
984なまえをいれてください:2012/06/08(金) 06:02:27.80 ID:Rd1qsGHI
>>962
なんかFPS視点を採用してることが理由でロックオンができないと思い込んでるようだけど、関係ないよ
FPS視点関係なく、ロックオンシステムなんて採用されないから
985なまえをいれてください:2012/06/08(金) 06:31:29.15 ID:jBQ2Clrt
スカイリムってダンジョン専門のPGに八人も当ててるんだよな
こういう徹底した部分は好感持てるわ
結局バグも直してくれたし
986なまえをいれてください:2012/06/08(金) 07:28:07.07 ID:sM1wySes
根本的にストーリーが糞だろw

自殺賛美かよw最後の界王も中二病をこじらせてるような物言いで聴いてるとこっちがむず痒くなる上
RPGではなくアクションをここまで押してきてるのに最後の戦いがただのイベントバトルってw
更に全くスカイリムやその他オープンワールドなゲームにも及ばないオープンワールドなのに
結局ドラゴン戦以降は自己満でしかない使いにくい移動のコピペダンジョンw
オープンはどこに行ったんだよw
987なまえをいれてください:2012/06/08(金) 08:19:02.80 ID:237TeSgk
エヴァフォはD&DSoMのレッドドラゴン戦直前の落下地点を彷彿とさせる感じで俺はちょっと好き
988なまえをいれてください:2012/06/08(金) 08:58:38.45 ID:gZEwit9T
約一名が完全にスルーされてて吹いたwwww

おっと、誰とは言わないけどなw
989なまえをいれてください:2012/06/08(金) 10:36:27.17 ID:moDwhfBL
これ黒字まで持っていけたのか?
DLCで稼いでもギリギリなんじゃないかと思うんだが
990なまえをいれてください:2012/06/08(金) 10:37:35.04 ID:5LP3p9ah
RPGとして見たらシステム、UIのクソさは最近のゲームとしては稀に見る不親切さで救いようがない。
レスポンス悪いくせに道具画面と装備画面をいちいち切替なきゃいけないし、倉庫にいれたらショップ行っても
手持ちの在庫が反映されないから、自分の所持アイテム情報が全くわからない
あのモンハンみたいなわかりにくい小さいアイコンで武器・防具など判別させるとか理解に苦しむ
ホント遊びてが快適に遊べる環境作りを一から勉強してこいよ小林。てか才能ないなら辞めちまえよ
991なまえをいれてください:2012/06/08(金) 10:44:46.03 ID:tVNFA6Y4
次スレ立ててくる
992なまえをいれてください:2012/06/08(金) 10:45:29.01 ID:tVNFA6Y4
ダメだった・・・これで↓よろしく


前スレ
■■ドラゴンズドグマ葬式会場 4日目■■  (実質7スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337931084/
993672:2012/06/08(金) 11:01:52.26 ID:BkLmS2ga
やればやるほど感じる。
ポーンシステムって、ダメじゃない?
検索もダメだし
ランキングいらない
借りられないと知識増えない
なんだかなー…
994なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:06:25.92 ID:vpELBW7A
>>992
行ってみる
995なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:07:45.37 ID:vpELBW7A
■■ドラゴンズドグマ葬式会場 8日目■■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1339121236/

建てた
996なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:23:37.24 ID:vR+FSSTv
おいゲーサロに立ってんぞ
997なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:24:53.76 ID:tVNFA6Y4
>>995
998なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:34:32.12 ID:vpELBW7A
ごめんまちがえた、どうしましょうか?
999なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:41:07.73 ID:vpELBW7A
削除依頼出してきました、もう一回立てますので
>>995には書き込まないで
1000なまえをいれてください:2012/06/08(金) 11:41:11.02 ID:Ho6cVTYb
まさかゲームサロンで話すわけにはいかないだろう。次スレを立て直してくる。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。