1 :
なまえをいれてください:
重複してるけどこっちが先か
乙
ゴングマどうよ?
4 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 16:36:35.32 ID:fgG3GNOq
尼のマケプレだけどPS3版が6千円割った
>>1乙
領都に着いてからインアンを超えるマラソンゲーになるな・・・・・・
15時間以上やってるけど同じとこばっかりぐるぐるさせられるからやばいたまには道外れて
気分転換に遠回りで行こうとしても崖が多すぎて無理。街で急に捕まって何の容疑だよマジで
と思ったら幼女と街をお散歩するクエで幼女が走ってこけたから「起こすのかな?」と思ってR2の掴みを
やったのが原因とわかったのは少し経ってから。牢獄→オートセーブ入って何したらいいかわからずに
5分くらいウロウロした時にディスク叩き割ろうかと思った。このゲームでどんだけストレス溜まったかがわかった
「思い描いたマラソンが、ここにある。」
序盤から出てくる中ボスオーガ・キメラ・サイクロプスなど。2,3発でこちらがやられるので
じゃあどうしたら良いかと言われたらヒット&アウェイもしくは遠距離攻撃でチクチク攻撃しながらポーン頼り
ひたすら自分がやられない立ち回りしてやられたポーンを起こすと言う作業。どっちがポーンなんだかわかんないね
何度やられても主人公に起こされ立ち向かって行くポーンを見ると自分の小ささがわかって悲しい
あとMPみたいのないんだから回復魔法何出し惜しみしてんだよどうせなら最大まで回復しろよヘルプ連呼してるだろクソが
ドグマちゃんは週末また店に入荷するんだろうな〜
掃けないと特価だな〜
11 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 17:00:59.74 ID:Bdw2zrDE
やっぱマルチ無いのが痛いな
大抵のRPGやアクションにはマルチないから言い訳にならん
良い部分もある、が倍の悪い部分がある
悪い部分に目を瞑り堪えていたけど、楽しさ<ストレスになり売り
5300円
駄作に近い凡作でした
一言で言うと、何か色々とダサい。B'z使ってるのも何かダサいしとにかく全体的にダサい
ファンタジー物+演歌って感じ?
どう見てもマルチだと思ってワクテカしてた時期もありました
>>8 体験版がまさにそれだった。
AIって成長して賢くなったりはしないのかな?
するならいいけど、馬鹿なままだとゲームにならないよね。
ドグマってダメージ貰うと体力の最大値にもダメージが入って
最大値の回復には食べ物とか薬草が必要だよね
回復魔法はタダだけど最大値は回復できない
興味本意で聞くけどこのシステムって単なるストレス要因?
発売したら葬式のほうが勢いハネ上がるとか言ってた人
生きてる?www
さすがにFF史上最低の12以下はないわwwwwwww
ドグマのグラに感動がないという点に関しては同意しておくが
>>19 正直ストレス
冒険気分味わわせたいのかもしれんが、その割りには夜営も出来ないし
宿屋は少ないしそこまでマラソンだし
なんか色々と半端なんだよこれ
リアル志向かと言われれば首を傾げるし、かといって「ゲーム」としてデフォルメされきってるわけでもなし
ゲームの時間がほとんど移動時間でワロタwwワロタ・・・
広大な世界の意味を履き違えとるな
移動に時間がかかる→広いwww
>>23 生活のロールプレイは糞だけど冒険のロールプレイは
最近のゲームだと断トツだよ
結局はストレスとロールプレイの境目の話なんだけど
水浸しになるとランタン使えなくなるから下水探索には
綺麗な布を準備したりね
昔のダンジョンマスターやってる感覚が近いんだけど
早く移動できる馬とかねーのかい、ほんとに移動するのがめんどすぎてクエストも中途半端にしか消化できてない
たくさん遊べますというよりは、たくさんの時間を消費しますって感じ、おまけに牢屋いれられるのはいいけど、
そこから脱走する手段が金払うだけって・・・せめて番人ぶん殴って鍵強奪くらいできればいいのに
ロールプレイっていうなればプレイヤー側のごっこ遊びだろ
それを広げるようなシステムならともかくも
それはただ単に制作者側が用意した縛りでは?
回復するためにポーズして道具選んで、また殴られてまたポーズ
戦闘のテンポ最悪いちいち時間止まる仕様とかどこがリアルなんだよ
RPGでもアクションでも必須また頻繁である回復するということが、
どれだけゲームの流れを遮ってることか・・・センスの欠片もねー
ボタン配置のスキル1つ削ってでも道具1つセットできたならどれだけましだったか
時間止まらずに殴り殺されても全然いい難易度高いのは望んでたことだけに残念だ
ルーラ無いってマジ?
マジなら買うのやめようかな
そもそも覚者役しか出来ないし、このゲーム。
ぶっちゃけ結構広い言われてるけど
もう1.5倍は広くして欲しかったな。
キメラの翼は金あれば手に入るし
金はモンスター素材で結構稼げるし。
パワハラズステマて何?
役とかどうでもいい
オナニーしたけりゃ好きなだけチラシでくるんでしこってろ
ゲームとしての面白さが問題だ
せめてモロウィンドくらいのマップの広さが欲しい
これじゃあCODレベルだよ。
今配信見てるけど、突然投獄されてクエスト失敗wwwwwwwwwwwwwwww
マジワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パワハラズステマて何?
>>36 いやこの人達TESがやりたいだけなんだ
なんで別会社に求めてるのか理解できんけど
しかも別に面白くないっていう
しかもこれご丁寧にオートセーブかwwwwwwwwwwwwww
装備回収できずにマッパwwwwwwwwwwwww
マップ広いのは歓迎だけどドグマのデザインで広いのは勘弁だ
侵入不可崖で制限されまくって「通行路」が実質設定されちゃってるからつまらん
探索気分味わえるのは初回だけだし、そんな道を何度も往復する羽目になるし
余所でこれがオープンワールドならドラクエだってオープンワールドだよ(戦闘切替除けば)
って言われてたがまさにそんな感じ
セーブデータ1個らしいが、オプションでオートセーブのオンオフとかできないのかね?
手動セーブのみでずっとプレイするのって不可能?
ニューべガスのハードコアモードやったら
こいつらストレスマッハだろうな
>>44 ハードコアきついか?
ああ、お前はキツかったのか。
FO3で思う存分ヒャッハー!したあとのNVで
あれ…これなんか変だぞ…?ってなるあの違和感を百倍くらいにしたのが
スカイリムやったのちのドグマの感覚に近い
コレジャナイドグマ
101のあいつがドグマに来たら神ゲーになるんだろうなー
556 :なまえをいれてください [sage] :2012/05/25(金) 18:07:50.88 ID:ofNcwOxg
点数付けるなら92点だな
NPCにバリエーション豊富な命吹き込んだら100点
OWで移動がだるいとかクエがだるいとか言うゆとりは買ってないだろうし
多少人は選ぶがジワ売れするタイプだな
そもそもオープンワールドじゃないオープンワールド気取りだから比べる対象が違う。
>>46 さすがにメーカーもシリーズも違いますし
言いがかり杉だろw
ゲームにストレス感じさせたら負けだよ
オープンワールドなんて定義がいい加減で、それぞれが「俺がかんがえた理想のオープンワールド」を振りかざすから発狂大会になっとる
厨二厨二とアホどもが互いに言い合ってるようなもん
オープンワールドっていったら
まぁ基本今現在は洋ゲーのそれらが基準だろうな
実質ベゼスダゲーとの比較スレでしかない
統合しろよカス共
じわ売れはダメでしょ
みんながポポポポーン言ってるなかでアンロック商法やDLCで最強装備を提供しないとw
56 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 18:22:34.44 ID:3gqn7GKA
このゲーム全然コントローラーが振動しないんだけどなぜ?
別のゲームはちゃんと振動するからコントローラーは壊れてない
臨場感が足りないよ!こんなに振動が重要だったとは...
>>53 洋ゲーが基準ならトゥーワールド2(洋ゲー)程度の広さは持っているドグマはオープンワールドと呼んでいいはず
TESが基準なら文字通りTESだけがオープンワールドとなるから、この称号自体が虚名となる
実際、完全シームレスでなくてもオープンと呼ばれ、またシームレスで結構な広さあってもオープンと呼ばれないんだから定義は滅茶苦茶だ
洋ゲ厨が暴れるためのお題目でしかない
ベゼスダって
何?
>>57 ドグマと同じに批判されてるトゥーワールド2をここで持ち出すのかね
オープンワールド論争は大抵どんなゲームで起こってもgdgdに平行線たどって決着つかないまま終わるよね
個人の感覚の違いだけで争うから不毛としか言いようがない
TESも建物内や街への出入りはゲーム中断してのロード入って切り替わるからオープンワールドじゃなくね?
とか難癖つけてみたらどうなるんだろう
それこそドグマ=トゥーワールド2レベルっていうなら
多分だれも文句言わないっていうか納得だと思うぞ
内容も現にそれくらいだし
いや劣化フェイブルとかインアン再びって意見もあるかw
おい、ここはドグマアンチスレだぞ
オープンワールドかどうかとかどうでもいい
ドグマの糞ゲー認定は終わっているんだ
議論したいなら関連スレでやれ
いつまでたっても葬式始まらねぇじゃねーか
始まらないって事は蓋を開けてみたら別に葬式する程でもなかったって人が多かったのかな
>>64 俺もそんな感じだわ。
あとワープ石の値段調整が来たらそれで満足
別れを告げない方が「効いてるw効いてるw」の人達は苦労されると思うの
部長あたりに「土日だが…分かってるな?」って言われて帰宅してると思うの
やっぱ買わなくて正解だった 地元のゲーム屋で売り切れ状態にすらなってなかった
NPCのセリフがコピペばっかだな
コピペが許されるのは衛兵までだ
ところでロックマンDASHや大神や侍道4はオープンワールドなのか?
他ゲーやオープンワールドの定義で話題逸らしたいなら、他所へ行けw
内容に触れられたら都合が悪いのか
オープンワールドて別に世界の広さだけじゃないからな
フリーロームでどんだけ遊べるかだよ
73 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 19:16:58.37 ID:R4+QR5Vo
買うんじゃなかった・・・洋ゲー馴れしすぎたわ
74 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 19:19:25.69 ID:BqWWT42i
何か女にフラれていまだに愚痴を言い続ける男みたいな奴らばっかりだな
本スレで愚痴言ったら怒るくせにぃ
ウルティマやったあとでドラクエやった人もこんな感じだったんだろうな
ドグマはウルティマパクってると
ポーンで課金は世界初だねっ!
本スレでドラゴンエイジ好きの人にすすめてたけど
DA好きの人には進め難いけどなあ、これ
スカイリムみたいな旅してる感はまったくないな
オープンワールド謳ってたから結構期待してたんだけど
しかし何本出荷して何本売れてるんだろうね
予約だけで50万本は売れている
誰だよPS3版ティアリングないとかいった奴
本当に50万も売れるような代物とは到底思えない
期待の新作だと週末完売だよね普通
本数多いから残ったら…
ずっとやり続けてる分には問題ないけど
3日ほど間あけたらもう起動することなくなる、そんなゲームだなぁ
自分でやるとめんどくさい移動とかの部分はカットとか編集して配信する動画配信者
動画エアプレイヤー向けのゲームって感じ
87 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 19:40:38.82 ID:6lXVAkmt
>>1 そろそろテンプレ欲しい
何がダメなのか書いてくれないと、ドグマに手が出てしまいそうだ
キャラ作り直したらまたキメラ戦やらされるとかw
キャラクリとワープは終盤に∞アイテムが出るがな。
しかしなまじマップが広い分、序盤からファストトラベルが使えないのはかなり面倒。
ごめん
グラディエーターVSの方がまだ爽快感あるわ
さすがにそれはねーよw
と思ったがまぁアクションに限ればそうだな
あの…アクションゲームじゃなかったでしたっけ…これ
・カメラが糞
・ミニマップに敵表示されないから見つけるのに手間取る
・時間経過コマンド無し
・施設バラけすぎ(ポーンギルドにリムショップ無いとかナメてんの?)
・〜を〇〇体倒せ系クエはそいつが湧くエリアをほぼ探索し終えた後に出たりするので二度手間
・無料FTが無いのと上記の施設等の問題で非常に移動が面倒、
町ごとの新クエ受注するのにもまた戻らんといかんし
・侵入不可部分大杉
俺の不満点は今のところこんな感じ
どこもさっぱり盛り上がってないな
ゲーオタの巣窟2chでさえもさして注目されてねえのなこのゲーム
本スレの絶賛星人が居なくなった気がする
帰宅時間か?
>>27 まあ水浸しになっても最装備すればいいんですけどね
>>44 ドグマに比べたら涙が出るぐらい快適だけどな
wikiの情報が手付かずなのねw
やり込んでる人が少ないのか
はたまたライト層しか買ってないのか
アンロックあんまり売れないんじゃw
ところで、本スレといい、どうしてRPG板ではないの?
アクションゲームだから
グリフィン遠くに逃げすぎだろ……。何を考えてあんな場所まで行かせるんだ。
近くまで行ったのに、セーブしてなかったからまた行き直しだし。移動がだるすぎる。
102 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 20:58:02.83 ID:H7Tp7sRb
アクションってどういうアクションなんだ?
このゲームのアクションに近いアクションゲームを挙げてくれ
マジレスするとトロイ無双
>>102 ダンジョン&ドラゴンズ をちょっと3Dにしましたって感じw 個人的にはね
というか、街に入ったら各種施設くらいは最初から表示させておいて欲しい。探すのが本当に面倒。
マルチプレイ対応してたら危うく手出すところでした。
なむさん。
マップの空白がまだ見ぬところを楽しみにするどころか、こんなに歩くのかとうんざりしてくる。
大きく宣伝している物は買わないのが正解
しかもカプコンみたいな糞DLC商法なら尚更
何をするにも不親切、煩雑でうんざりしてくるよな
カメラ周りが糞なのが本当にきつい。
少し視点回してるだけで気分が悪くなってきて、探索どころじゃない
遊べるは遊べるけど、オープンワールド要素が完全に足を引っ張ってるな
申し訳程度のオープンワールド要素なんぞいらんから、
アクション要素にしても、ポーンシステムにしても、もっと作りこんで欲しかったわ
バイナリー並みに安売り速そうだな
買取も来週中には4000切って、中古の売り値も5000程度になりそう
で、7月頭には山田あたりで新品在庫投げ売り3980セールだな
>>111 バイオ6のコードで売らない人がいるんじゃない。
ああ……なんか密書を探せとかいうクエストも、地形が複雑でどこになにがあるのかわからん。
もうなにもかも面倒に感じてくる。コードを控えてから塗りつぶして売りたい気分になってきた。
スカイリム→クエ目的地途中で「おっ!何かダンジョンあるじゃんちょっと寄っていこう」→良い装備手に入れたり
自然と経験値が貰える。むずかしいダンジョンなら後で少し強くなったらもう一回行こうと撤退も出来る
ドグマ→クエ目的地まで何もなししかも見慣れたというか見飽きた道中。クエクリアだけの経験値じゃ足りないので
サクサク行きたいにも関わらず雑魚狩りして経験値稼ぎ
114 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:45:07.78 ID:gr/BJlRh
まぁ日本人なんてこの程度のもの
おとなしく洋ゲーを買いなさい
トゥーワールド2と同じくらい面白い
バイオ6体験版目当てで買ったら騙されたわwww
これ7月3日からの上にパッケージに印刷されてるタイプだから売れねーじゃねーかよw
マジで糞カプだわやり方が汚い
バイオ6とかどうでもいいから売るわ
こんな見るからに糞ゲーぽいのやるなら他ゲーやるし
モンハンから入った一般プレイヤー最初の村で投げるだろコレw
糞ゲーをバイオブランドで売り上げ伸ばそうとしてるカプコンを許すな
スカイリムでお腹いっぱいだから
しばらくRPGはいいわw
導入部分の最初の村は基本的なクエストを配置すべきだろうに。
なんでリザードマンとか、やたら強い盗賊とかを出すかね。そのせいで行き来する羽目になって面倒。
121 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:52:52.32 ID:KYgOxNuU
オペラクに続いて2ヵ月連続でやっちまった感があるなw
122 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:53:58.16 ID:DMtfIZda
初めの村で気持ち悪くなってだめかも、、、
で、ガッカリ感でいうとACVとどっちが上?
124 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:57:07.49 ID:H7Tp7sRb
ドグマに決まってる
体力ゲージとスタミナゲージ小さすぎだろ。
あんな小ささじゃゲームやってる途中にスタミナ残量とか確認できるわけない。
このレイアウト考えた奴頭おかしいんじゃねえか?なんで誰も指摘しなかったんだ
126 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 21:59:27.14 ID:Y2nwJgIe
世の中には3種類の糞ゲーがある
1つ目は誰もが認める糞ゲー
2つ目は一部の情弱が騙されて買った糞ゲー
さぁドラゴンズドグマはどれに当てはまるのかな?
>>120 「最初の村でもクエストの難度は妥協しませんでした。
二周目で初めて真相がわかるようにしてあるんです(キリッ」
とかだろどーせ
レベル上げにしても30くらいになったら、そこいらの敵を倒しても全然稼げない。
アクションが苦手な人にもとか言っていたが、絶対途中で投げるかと。
>>12 UIとか日本語吹替とか、いろいろと気付いたスタッフは居たかもしれないが、
指摘できるような労働環境じゃない
そもそも洋ゲー意識して説明書も薄く作ってるのに覚者はなんで体毛がツルツルなんだよ!表面的なとこしか意識して作ってないんだよな、カプコンは薄っぺらい
黒帯のところあんだけ開いてるんだからそこにゲージやら字幕入れたらよかったんじゃね
>>125 UI・日本語吹替等、改善点に気付いたスタッフは居たかもしれないが、
残念ながらそれを発言できるような職場環境ではなかった
133 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:07:41.61 ID:DMtfIZda
字幕が左だと見ずらすぎ
世界観を和風にすれば世界からも注目されたのにな!クソ箱とドグマ売ってくる
134 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:10:39.23 ID:H7Tp7sRb
>>132 職場環境なんてもんは一部上場企業であっても
たいていは芳しくない。
働いたこと無いカスニートにはわからんだろうが。
135 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:12:35.71 ID:Xl5j7Lqv
パワハラとかの環境だからゲーム以前に自分のことで精一杯だったんだろうな
137 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:14:21.74 ID:H7Tp7sRb
>>135 おもしろフラッシュって書いてあるんだが
なに、このカス
ふーんなるほどね
>>134 やっぱり社員さん敏感になってるね、パワハラあったし
140 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:16:07.22 ID:H7Tp7sRb
パワハラなんてどこの企業にも有る。
パワハラ連呼してる奴はアスペルガーか?
次長課長の井上もはまってるゲームなんでしょ
白騎士みたいなマゾ向けなのかな
日本語、UI、移動、とりあえず叩き終わったからネタに困ってるんだろ
143 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:18:22.47 ID:pqEe1PS1
訴えられる位のパワハラはそう多くないがな
144 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 22:18:58.70 ID:H7Tp7sRb
>>142 なるほど、アンチにも困ったもんですねw
>>126 3つ目はなんだ?w
つうかアスラズアース、ORC、ドグマってマジで当たり外れじゃなくて、センスある人材がいないんだろうな
最近のカプは酷いよな
箱のMHFとか凄いぜw 23日大幅アプデあったんだが、アプデ直前8時間ものメンテあるにも関わらず不具合続出で
メンテ後1時間で鯖閉じて緊急アプデ、そのあとも不具合発覚で結局箱鯖は翌日の昼!くらいまでおあずけだからな
さすが糞カプ
グリフィン討伐で遠方に移動している最中、敵が出ても邪魔だとしか思えないから、
もうこのゲームを止めた方がいいのかもしれないな。
クソゲー連発してもPSPで色変えたMHだせば情弱と信者がかるく200万は買ってくれるからな
地に落ちたMHブランドとはいえ腐っても鯛だからな
スカイリムの凄さがわかったわ。
死体から何も剥ぎ取れないだけでストレス溜まる。
あと山賊うじゃうじゃいすぎ。オオカミもうじゃうじゃいすぎ。
>>148 日本ゲーム界の真の敵は、そういう馬鹿どもなんだよな…。
世界市場も含めていうと、不完全版売りつけてDLCで稼ぐ手法とかも。
両方とも、馬鹿客のせい。
描画距離が狭くないか?
オブジェクトの切り替わりとかポップアップが目立つぞ。
せっかくのオープンフィールドでも、こういうのが目立つと萎えるな。
>>151 黒帯で見える範囲を狭めたのに、よく気づいたなw
葬式スレにまで出張してくる社員()て一体…
当事者なのに草まで生やすしw
必死にならないと売れないですか?やっぱりw
ネット工作はソニーだけにしてくれよ…。
予約で50万wなら
週末までに80万
初週でミリオン狙いたい感じなんだろうな〜
週末が山場だな〜
13ちゃんを思い出すなw
>>152 むしろ気になりまくってる。
洋ゲーにはありがちだけど、日本の会社はこういう所を切り替わりが目立たないように丁寧に作るからさ。
描画処理に無理があったのかねえ?
セーブ一個だけって一つのストレージ器機にセーブ一つって意味だろ?
HDDとメモリーユニットとクラウド使えれば計三つはセーブできるんだろ?
>>155 ゲオ売り切れだった
結構売れてるんじゃねこれ
>>162 HDDにいくつでもセーブさせないとねw 容量が足りないわけでもないですしw
「パワハラなんてウチだけじゃないどこの会社にもある!カスニート乙!いいから黙ってドグマ買え売るんじゃねえぞ!!バイオ6やらせねぇからな!!!」
アンロックだけじゃなくてバイオ体験版で中古になんとしても出させまいと
色々悪知恵が働くカプコンは流石だなと思った
そこをもっとゲームを面白くする方向に頑張ってくれればいいのにな・・・
>>141 嵌ってる訳ないだろこんなクソゲーにw
あいつはもうカプンコの広報みたいなもんだからな
つまらんゲームでもやらされてかわいそうだよ
この前のニコ生も、全然楽しそうじゃなくてワロタ
うはw
社員()が荒らしてるw
このやり方はただの社員じゃないな…ドグマに携わってるな
Pとかか?
プレイ続ける自信が無くなってきた。せめてある程度のロケーション飛ぶのくらいできたらいいのに…
>>170 ずいぶん前から広報してたはずなのに
ニコ生の時に矢の打ち方すら知らなかったというw
162を書き込んでからふと思い出したのだが
続きのセーブは始めたストレージ器機にしか出来ないフェイブル方式なのか?
だったらストレージ幾つ使えようがあんまり意味ないな
箱版終了のお知らせか〜
DLCどうするんだろね
割られてポーンがポポポポーンなんでしょ?
マジかwww
他人のポーンを改造でもされんのか?
ただ升ポーン作れるだけじゃ借りなければいいだけだからどうでもいいな
むしろさっさとクリアして実績外したいから俺なら借りるわw
つーか割られたなら内部データにどんなのがアンロック要素としてあるかが
完全にわかっちまったんじゃね?
今GEOで売ってきたら5300円だったご冥福をお祈りしまあす
186 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 23:40:30.53 ID:7ciTl+Qe
速攻値崩れするな
アンロック商法を割られるなんて、いつものカプコンだろ。ストクロしかり
アンロック要素はよ
>>183 ストクロのアンロック商法にで外人キレたらしいからなぁ
もう半永久的にカプのソフトは割られ続けると思う
>>151 動画配信の時に本スレで言ったらそんな事はない動画見直せって言われたが。
見直したが町中の人間ってやっぱりかなり近付かないと表示されてなかった
>>189 あのアンロックは色々とすさまじかったからな・・・
つーかその前のマブカプ3だっけ
あれもすぐに完全版みたいなの出してファンの心象がかなり悪くなったよな
192 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 00:01:29.10 ID:qprJ411n
箱だとインスコしてんのにディスク読みに行く仕様はなんなんだよ。
ディスクドライブに負担掛けない為のインスコってこと理解してんのか?
英語がうっとおしいうえにカットインというかズームUPがうざい
これ出荷本数多いんでしょ?
ワゴンか中古で買うのが楽しみ。
>>192 Amazonレビューの割りに具体的な指摘が多くて参考になる
やっぱりよく言われる「普通に面白い」の程度か。定価で買う価値は無さそう
つーか、パクリ元がはっきり分かる薄味ゲーって発売前から危惧されてたことのまんまw
>>132 この内容に噛み付くのって、PかDしかいないでしょ
スタッフ全員無能扱いしてるんじゃなくて、むしろ擁護してるんだから
Pのツイッターなんか完全に2chの悪ノリのままだし、おそらく出没してるぞ
199 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 00:47:36.19 ID:fEp/rNfp
クエスト制でなくてエリアが大量にあるモンハンを期待していたのだが
肉を焼きながら獲物を求めてさまようようなゲームが欲しい
・クエストで何度も同じルートを通る
・敵の配置変わらず
・MAPの密度が低い。探索といってもぱっとしないアイテムと敵と戦うだけ
・マップジャンプできないのでウンザリしてる
こういうので移動しててもストレス溜まるだけなんだよなー
202 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 01:02:15.92 ID:Yx4qW+ed
売るなら今しかない!
敵の体力が現在の約1/3になるEasyモード1500MP、
いつでも(最初から)ファストトラベル可能になる特殊なアイテム2000MP
上下の黒帯がなくなって全画面表示になるオプション3000MP
完全日本語音声パック4000MP
ポーンの会話を抑制するオプション5000MP
という感じだとイイと思います。
日曜日になったら売ってバイオ3の体験版きたら買い戻すつもり
値下げ始まるってさ
アクション面に特に不満はないけど
システムがすごいユーザにとって不親切設計だな
作ったやつ遊んでないだろ
オープンワールドを謳う割には世界観が軽薄すぎてがっかり
歴史と神話体系を擁するTESとか設定構築の上手いダクソレベルまでやってくれとは言わないが
もう少し没入感を深める要素が欲しかった。今のとこヌルいモンハンをやってるような気分だ
こう言うとキチガイアンチ扱いされそうだから嫌なんだけど、
スカイリムを延々やり続けた後にドラゴンズドグマは辛い。
楽しみにしてたんだけど即売ってきた。まず体験版やるべきだったわ…
ジャンルが違うとかじゃ片付けられない差があるよ。
ワケわかんねーとっちらかった視覚情報とか、前時代的で面倒なGUIとか
スーファミ時代から一歩も前進してないキャラ達の会話センスとか…
俺が一番萎えたのがここなんだよな。もう少し気の利いたこと言わせてみろよ。
クエストやる気も失せるわ。上で出てたトゥーワールド2も確かにアレだったけど、
少なくとも会話センスは良かったよ。
スカイリムが洗練され過ぎてたとも思うんだけど
グラも世界観構築もショボいし、こんなのに今更付き合ってらんねーっつーの。
あと、タイトルからいきなりB'zの曲で相当萎えたね。誰得だよ。
薄いよな…ストーリーもというか主人公の目的なんだっけ?ってプレイ中思うくらい存在感ないw
>>207 B'zの曲をどうやって飛ばすか、早く終わらせるか、聴かないふりをするか、
ゲームスタート時にプレイヤーが考えている事は同じだと思う
誰得かと問われれば、P得だろうな
いや会話はSFC時代のがよっぽどいいだろw
容姿以外無個性住人達の一行コメ流用が酷すぎる
これで全ての住人に好感度があるとかドヤ顔で言われても困るよな
クエで絡む奴以外賑やかしというか亡霊みたいなもんじゃねえか
>>210 意味ありげに立ってる奴に話しかけてもお決まり1行台詞で萎えるな。いっそのこと話しかけれないほうがよかった。
好感度もなにがやりたいのかさっぱりだな
もっと日本人向けに噛み砕いて良かったと思うんだが
マップが無意味に広すぎて目的地の場所がわかりにいくし
いちいち走らないといけないし
他にも書きたい事やまほどあるな
良いゲームになれる可能性があっただけに
>良いゲームになれる可能性があっただけに
ほんとにね。なんでこんな仕様にしたのかと思う部分が糞ほどありすぎる。
>>213 現場はがんばった(それでも技術の低さはかなり露呈してしまっているが)が、上に立つPとDの
能力が低かった
まあ、PとDの上が一番悪いと思うわ こいつらを人選して好き勝手やらせたんだからな
本スレで聞いたのが間違えたった・・・
これ今ならGEOでいくらで売れる?
レベル5のRPGなんかもそうなんだけど
だたっ広いマップ作るのはいいが中身すっかすかで密度がないんだよ
マップ走るのがただただ苦痛
スカイリムやった後だと余計そう思う
しかし本スレみてるとマンセーしてるのも多いが、よくいる思いたがりなのかそれともあんまりゲーム知識なくて評価基準が低いのかと
思ってしまう。こういう部分はそうじゃなくてもっとこうしろよ、というのが常にあるのよな…
>>216 マップの構造的にも、領都をベースとしてそこからの各地への決まったルートを繰り返す形になってるから余計にだるいんだよね
完全オープンワールドじゃないって点だと
ドラクエ8と酷似してるけど、出来は雲泥の差があるかな
街1つとっても、マップで最初から施設全部表示
なおかつ「見た目」で施設が判断できたり
あとはルーラとリレミトかw
戦闘もアイテム使うのにポーズ入るとかね
グラも特別きれいでもないし
武器防具の無意味な高さも気になる
そもそも最初のキャラクリからして
プロローグ的な戦闘しなければ出来ないって点からして
製作者がゲーム作りに慣れてない気がする
>>216 そう言えば、ドグマのプレイ感は白騎士とかなり近かった。
ハンパ無いやらされてる感と不自由極まるマップ構成、
作りこみの浅い世界観……モブやNPCに魅力が全く無いのも同じだわ。
先日マスエフェクト2を終えたんだけど、
キャラ立ちハンパ無いし演出が相当イカしてるんだよね。没入感も凄い。
manga大国の日本がキャラ作りで洋ゲーに負けてどうすんだよ?と思うわ
>>215 地域差あると思うけど、こちらでは木曜時点で5,500円
このゲームに限った話じゃないが、今週中は買取金額もさほど動くまい
>>221 まじか。ありがとう
俺には合わなかった。
こういうゲームって発売前の情報や盛り上がりを見てると
すげー面白そうでやってみたくなるけど、実際買うとそうでもないという・・・
まぁこれは内容に対しての愚痴ではないか
ボタン間違えて町中で攻撃しちゃって牢屋に入れられたが、これもなにがしたいのかわからない。
TESなんかは犯罪行為のペナルティの一種として導入されてるのはわかるが、ドグマのは思いつきでとってつけただけだよなコレ・・・
>>214 パワハラで一人メンタル壊すような現場の職場環境だもんなー
周りもそいつをかばうと叩かれるからって避けてたんだろうし
225 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 01:54:34.18 ID:+2fqdcRZ
ダラダラしていて思った以上に単調だと感じた
没頭感がまったくないのはなんでだろう
もうすでにちょっと飽きてきたわ
一周クリアしたらバイオ体験版プロダクトコードのところ塗りつぶして売りに行く
どぶろくとか入れる神経が厨房のお遊び並みの発想
世界観構築をなめてんだよな
ベゼスタの足元にも及ばねーよ
ハナからオブリみたいなの〜ってあっさい考えの開発だし
仕方ねーか
そうだ
売りに行くけど体験版のコードとかって
未使用、使用で変わる?
去年から4スレに渡って不毛な罵り合いとドグマ信者の面白発言で彩られてきた
VSスカイリムスレも今日の4スレ目完走を期に打ち止めかなw
ドグマ信者が妄想ソースにスカイリム叩きまくる様が実に滑稽だったんだが
肝心要のご本尊様があの微妙ゲーと来たらもう火病しかないから相手してもつまらんしなw
230 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 02:16:11.36 ID:MwLDK8Cs
和ゲーを活かしてTESを超えたかったなら
和ゲーらしさを生かしたスパイスと日本のファンタジーオタクの意地を折衷したゲーム作って欲しかった
いわく
TESがガチガチの洋ゲーでファンタジーなら
こちらは緩い和ゲーファンタジーでオープンワールドすべきだった
キャラデザインはTONY
衣装はエロくてかわいいの
キャラボイスはくぎゅうや花澤や杉田や神谷を選べたりして
追加でDLC配信
ガチガチのゲームブックのロストワールドをクイーンズブレイドに変えた日本人ならできるはずだ
そういうのはちょっとw
ゼノブレイドなんかはorigins系をうまく日本流でクオリティ高く仕上げたと思ったけどこれはちょっと完成度低すぎたな
うちのがマラソンズドグマなんだけどなんとかならんか
今回はユーザーが求めていないことをやり過ぎてるな
逆を言えばユーザーが期待していることは全然盛り込んでないわけで・・・
もう一度マーケティングの方法やり直した方が良いと思った このままじゃ出るゲーム全て微妙ゲー
になりそうだよ
TESのようなキチガイじみた物量と複雑なクエストラインの管理がされてるゲームを作るのはベセスダ以外は不可能だから
TESを和ゲー風にアレンジしてとかTESに似せる路線はやめたほうがいいと思うわ
和製でバグは厳禁だから1作目から冒険は出来んだろ
出来としてはこんなもんじゃね
カプコンはこれで売れたって勘違いするんだろうな
ネット普及しすぎて馬鹿が頭使わないで日本人的なこれ流行ってるなら俺も〜って多すぎ
正直な話本当におもしろいものだったらステマでもなんでもいいんだよ
ただつまらないもの無理に流行らせるな
FE覚醒が売れてる世の中ですし
>>230 そこまでいくとやりすぎだけど言いたいことはなんとなくわかる
TESやら洋RPG凄いし面白いのはわかるけど不細工ばっかで潤いがねー!
ドグマは美形作れるし和製だから会話とかも期待できそうだぜー!
と思っていたら洋物以上に無味乾燥な世界が待っていましたとさ
いやほんとキャラやらロケーションやら設定やら、魅力が全く無い世界だよな、ある意味すげーよ
街が一つって話はどうだったの?
最初の盗賊の基地外じみた強さはどういうつもりなんだよ
寄り道するなって事なの?
洋ゲーを日本人向けテイストにした物を
出してくれるかと思ったら、劣化洋ゲーだった
こんな感じかな?クソではないけど微妙ゲー
全体的なレスポンスも悪いのは気になる
続編があるとしたら、1の欠点をちゃんと見直して正常進化すればアサクリ1→2くらいの大幅な向上はできると思うんだけどな
せめてCoopプレイとかあれば買う気になったんだけど。
だってそれ以外に他のゲームに勝てる要素なさそうだし。
そもそも日本人にオープンワールド作るのは向いてないんだろ
やることが次々と見つかる途方もなく広い世界ってのよりも
職人が入魂で仕上げたダンジョンを限られた数ご用意しておりますって方がうまくいく
ま、一番大きいのは資金的な問題だろうけど
ドグマがオープンワールドと言えるなら
ドラクエ8やらゼノブレって成功例もあるから
それは言い訳っぽいけどな。ゼノブレなんか資金あるとこじゃないだろうし
248 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 03:19:11.49 ID:z2/XAmWt
いや、金は十二分にかけただろw
単純に開発力無さ過ぎってだけ。
FORZAとGTの差とかを見るとよくわかる、
もう日本は同じ金と時間をかけたとしても
洋とは、HDのトップレベルでは勝負出来ないよ。
上でも言われてたけど開発環境がとても駄目なトップダウンじゃないのと見受けられるし、そうならまずその構造から変えないとどうしようもないわな
村から都に行くまでは一本道でつまらなかったけど、そこからあっちこっち行けるようになってやっと面白くなってきた
サイクロプスとかドレイクもそこら辺ウロウロしてるし…うん、捨てたもんじゃないかな
ドラゴンズドグマはありそうでなかった純ハイファンタジー系の
オープンワールドを楽しむロールプレイングゲーム
そのため神話系のモンスターは可能な限り忠実に再現する
ちなみに、純という部分は、装飾性に満ちすぎたデザインを排除した
例を上げれば指輪物語のような質素さの事
まったくデザインMODを入れないTESシリーズを遊んでもこのような感じ
>>250 むしろそこからがマラソン地獄の始まりじゃないか
初めて走るコースはそこそこ楽しいよ!
@coop
Aポーンシステム()
B4人ともカスタマイズできるソロゲー
オン要素が必要だと感じ間を選びました。
こんな感じで全ての選択を間とって出来上がったゲームの印象
ある程度創りこんでるけど世界観に浸れるほどではない
微妙に面白いけど突き抜けないみたいな
つまり中途半端
>>227 そういう意味では侍道3だか4だかのゲーム中ウシガエルが鳴いてたのと同じようなもんか
あっちはアクワイアというのが世界観構築以前に時代考証なにそれ?な馬鹿揃いということが露見したわけだが
こんなストレスだらけのドグマでもcoopひとつ実装されてれば神ゲーになれたろうに
鯖代かかるから削ったのか技術力が無かったからか
パワハラ訴訟にポーン隊隊長の相方が生ポ不正受給親子の河本じゃあ
とてもじゃないが買う気になれないよ
>>256 神ゲーになるかどうかは分からないけど、それなりに楽しめるゲームには
なると思うよ。退屈なマラソンもボイチャでごまかせるし。
発表されただけで神ゲー神ゲー連呼してたカプ厨が一番馬鹿。
移動とか意味不明なシェーダーかかってる夜間戦闘がストレスすぎるんだけど、本当に本スレの奴らは楽しんでるの?
>>257 このゲーム河本も絡んでたのかwww さすが胡散臭い同士だな
神でも糞でもない微妙ゲーと言うことで
>>260 夜間戦闘って体験版にもあったけどランタンつけても真っ暗闇であれどうすりゃいいんだって思った
スカイリムは未プレイでオブリはプレイ済だが明かりつけたら流石にあそこまで真っ暗にはならない
ドグマはあそこまで真っ暗にする必要性がわからないから体験版の時点でスルー確定した
モニタの輝度を上げればいい(キリッ
嫌なところ
・ポーンを取替えひっかえするのって、某塩屋瞬みたいで嫌だなぁ・・
・盗賊R2で捕まえるのは大変!!ようやく覚えて町で女掴むと逮捕→牢獄トカ
・ルーラ・キメラ・旅の扉無し。買い物忘れて町まで戻ると1時間ロスタイム出るとかw
・自宅の意味とかあんの?w初期設定、バックボーン説明無し。何の為に戦ってんのサ?w心臓無くて動いてるならイラネじゃん
・まじ、ツボとか箱とか多すぎ。いくらぶっ壊しても海岸の砂の中の箱さえ町の出入りで無限復活トカw
・でかいボスはほとんどモーション同じで使いまわしで、HP多くて時間掛かるだけで・・・
リアリティーが無いんだよね!!!ストレスすごくたまる。
267 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:41:48.60 ID:iM9/ffPK
ストレスポイント
・地図小さいから、現地点見失います。大きいマップ見る度にスタートボタンで呼び出す件。
・なんか、セーブ遅くね?読み込みカクカク、いつ止まるか冷や冷やな件
・防具が臭そうで格好悪すぎるが、課金で可愛い・セクシー・格好良いの出るんだよねきっと。
・アイテムゴチャゴチャ→腐る→下痢→また拾う。ずいぶんとまあ景気の良い世界だよね。飲み物食べ物あふれ返ってるね。
・ボタン連打で何とかなる件
268 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:43:13.89 ID:iM9/ffPK
いい所
・女キャラが不細工すぎてムラムラっときてオナニーしたくならずに済む。
以上
気にはなってる
気にはなってるんだが、どうも購入意欲が湧かない
なんか中途半端なんだよなあ
もうちょい様子見るか… って言ってて結局買わない予感
結局
スカイリム>ドグマ
だったか
テイルズオブヴェスペリアや無双の戦闘や
Red Dead Redemptionが好きだった僕はこのゲーム楽しめそうですか
272 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:51:25.50 ID:iM9/ffPK
>>269 俺が引き止めてやろうか?
ルーラの無いDQ8とかやる気あるか?
戦国無双さながらで、紙を切るような軽いアクションで倒したゴブリンがふわ〜〜っと吹っ飛ぶの我慢できるか?
でかいサイクロプスとか脚を延々ボタン連打で切ってると死ぬんだぜ?
その際反撃受けるとふわ〜〜りと主人公が浮かんでふっとぶぜ〜〜まじ、糞みたいな動き。
昔、闘神伝ていう空中浮遊してるような対戦格闘あったの知ってるか?あんな動きだぞ。
主人公、ボスに吹っ飛ばされると空中で手足ばたばたしながらしばらく浮遊して落下するぜ〜
HP減ってきても目に目無いようなスタミナみたいなの無くなるとホイミ使ってもHP上限まで回復しないぜ〜
魔法とか当たってるか当たってないかよくわからんぜw
そういうの好きなら即買いだ!
いや比べるものじゃないのにドグマが対抗意識出すっていう
ある意味ドグマの負けか
>>269 100%同じ。
ただ、今やってるゲームもなくて泣く泣く手をだしてしまいそうなんで
ゲーム屋に探しに行くのが怖くていけない。ドグマ迷惑w
275 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:54:31.75 ID:iM9/ffPK
>>274 いやいやいやいや・・・
探さなくても入り口に山積みでっせw
FF13−2状態な関東からでした
このゲームの盗賊を捕まえるクエストが無理ゲすぎる
277 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 08:56:26.28 ID:iM9/ffPK
昔からの伝統だけど、
どんなに巨大なボスでもモンスターでもドラゴソでもさ、
自キャラが親指くらいだとしても、巨大なキャラの足をずっとチクチク攻撃してると死ぬんだよな。
ドグマには、でかけりゃいいってもんじゃぁないってことを教わった。
大神>>>>ドグマ
大神はいくらでも町の住人に頭突きなり筆調べなりで手を出せて楽しめたが
ドグマは下手すると死ぬので手を出せない…
>>272 無双は好きなんだがこのゲームに求めてたのはちょっと違うんだよな
あまり爽快感もなさそうだし
ありがとう参考になった、これは見送るわ
>>278 大神は俺も大好き
PS3で続編作って欲しいな
>>278 確かに、アマ公面白かったね。
何気に感動できたし。
ドグマとか、この手って画像とかばかりでシナリオ糞だし、絶対感動できないよな。
ま、それならやるなって事なんだろうけどね。
トレーラーとかの動画系って、
ゲーム中一番凄いシーンばっかり再生してるからね。
早くもドグマクリアした奴の話だと、OPのキメラ戦か、
スタートして直ぐの頃、野営地に行ったときに起きたサイクロプス&大蛇戦闘が一番面白く盛り上がったそうだ・・・
>>275 メーカーが大々的に宣伝してるせいか大手家電量販店や
各種ゲーム専門店でも注目の最新作扱いで店頭に派手に陳列してるな
まぁ内容はお察しだが
俺はゲームってストレス感じ始めると続けるの難しいんだが、
本スレの連中っていったいどういう感性してるんだろ・・謎だわ。
>>280 大神伝知らないの?
もうカプコンは大神の続編つくらなくていいよ
>>285 知ってるけど、開発会社が変わってんだっけ?
初期チームで作ってほしい
大神は携帯機でやるようなゲームじゃないよな。
内容はお察しって言い回し流行ってんの?
やたら見かけるんだけど
主にゲハで
勢い無いね
やはり神ゲーか
>>264 モンスターの目が赤く光ってたり、うなり声が聞えたり、物音が聞えたり
そういうホラーゲー的にプレーヤーを緊張させる手法をやっていないから
ただ暗いってだけなんだよな。
手抜きかどうか知らんけど基礎的な手法を省いて暗さを生かし切れてないっていうか。
>>289 つまらないとは言わないけど、
価格の価値は無いと思うよ。
大風呂敷広げすぎた感じ。
ま、FF13みたいな感じだね。
尼☆3がけっこう目に付くな。
レビューみるとゲーム性に不満がるような内容が綴られているし・・
☆3ってなんだw
尼レビューなんぞあてにできんだろ?
酷い書き込みは削除前提なんだから。
勢い余って星1〜2つの悪舌投稿したけど掲載されなかった!!って人多いんじゃない?
ほんとだったら、この土日はドグマやりまくる予定だったのに
こんなゴミゲーだったから予定が狂っちゃったよ
でもこの土日はゲームやる気まんまんだったから、今アマでFallout3注文しちゃった
今日頼んでその日に到着っていい時代になったもんだ
なんかオフ専のFF11みたいな印象だな。訓練されたマゾプレイヤーのネ実の連中に概ね好評なのはそういう事かw
>>286 生みの親のクローバースタジオがカプコンから出ていったからよほどの事がない限り無理だろ
プラチナゲームスに版権を渡してくれたらいいんだがなー
普段、洋ゲーやらない層が買ってるから新鮮味があるんだと思う
ポーンに物食わしてやれないのかこれ?
減った体力上限は寝るしかないってこと?
299 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 10:34:51.95 ID:8djmsvb0
【海外】「Diablo III」の売り上げは初日350万本、
初週630万本 PC向けタイトルでは歴代最高の記録
正直、洋ゲーのスカイリムの方が日本語吹き替えで快適に楽しめる
このゲームのストレスの4割は、英語音声+日本語字幕による
ゴチャゴチャして見難い画面
こんなに広いのにワープないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
技と魔法の種類が少なすぎ
ワンパターンゲーになりがち
迷ってる人は体験版再プレイするといいよ。
諦めがつく。
顔を作り込んで満足した
肝心の中身はどうでもよくなりだした
さて本スレの葬式具合をみにいくか
FF零式よりは面白いよ^ ^
配信見てると景観ショボくて移動に時間かかってストレスやばいな
ボス戦とか超単調だしなにが面白いのかわからん
>>302 あるだろ一応アイテムで
それなりに高額なキメラの翼だけど
ルーラ本当にないのかよ
クソ過ぎんだろ
描画負荷が苦しかったのだろうな。
オープンフィールド系のノウハウがなかったから、リソースの割き方がわからなかったという感じだ。
黒帯とか描画距離を狭めることによって、無理矢理パフォーマンスを稼いでる。
UIが使いにくかったり、ポッピングが目立つのも、これらのしわ寄せかな。
小さなオブジェクトの当たり判定を無くしているが、これも苦肉の策だったのだろうね。
明らかに他のゲームにはない
このゲーム独自の黒帯の仕様は公式でなんで誰も言ったり
吉本のやつが突っ込んだりしないんだ?
まぁ体験版やるまで分からなかったけどさ
これとB'zの歌さえなかったら買ってたと思う
>>312 黒帯入れてもこのグラって、開発恥ずかしくて死にたいだろうなw
グラフィック自体は悪くないと思う。
この手のゲームでは難しい大量のエフェクトを出しているし、細かいところも丁寧に作り込んである。
手の抜きどころがわからなかったんだよ。
パワハラで自殺未遂があるような開発だしな…
>>315 これのグラが悪くないってw
>>手の抜きどころがわからなかったんだよ。
なにこれ、新手の擁護方法か?
これプロデューサーが小林pってマジ?
護衛終えて城まで辿りついてようやく面白くなってきたけど
オープンワールドなのに街や洞窟の出入りでロードがあるのが不満
敵がもっと湧いてほしい
321 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:51:05.98 ID:Uwj9zWzX
一ヵ月後の俺はこんな事言ってると思う。
・サイクロプスを序盤に出しすぎデフレ。野営近くの谷川とかにいるし。その後にオーガとかと会ってもドキドキしない。
・どんなでかくても足にしがみついてボタン押してれば良いだけ。だった・・・。
・OPが一番の山場だった・・・。いやマジで。
・ポーンは能力で選ぶのではなく、格好良さ、可愛さで選んでしまった。
・毒消し草を一度も使わなかったし、調合もしないまま気がついたらクリアしてた。
・水の中に入りたかった。
・とにかくめんどくさくて疲れた・・・・。
322 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:51:49.35 ID:V5R1pg7z
反省会スレになってるw
>>321 そんなの発売日から言われてることだろw
一か月後なんて誰もドグマの話なんてしてないぞwww
体験版の操作性の悪さでちょっと見送ろうか悩んだ挙句
もし製品版で諸々改善されてたら買ってみようかと思ってこっちに来たら
BZの曲が使われるという改悪が加えられてたでござる
325 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:55:00.38 ID:Uwj9zWzX
>>320 馬鹿みたいに広いだけの城下町散策ってある意味拷問に近くない?w
326 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:55:35.94 ID:Uwj9zWzX
>>320 街、洞窟の出入りでロードするのはTESも同じだろ
オープンワールドの条件ではない
崖から落ちて勝手に死ぬクソポーン
pc版出してくれないかなぁ
たいした知識無くても不満要素少しは自分で改善できそうだし
330 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:59:29.39 ID:Uwj9zWzX
ぽぽぽぽ〜〜ん
シームレスとオープンワールドがごっちゃになってるんだな
この手の自由度高いゲームは何度も最初からやり直してしまう人っていないか
俺そのタイプなんだけど、とりかえしのつかない感が加わってもう何度もOPを
敵の配置とか強さのバランス糞過ぎるだろこれ
サブクエで行くようなほんの近所でも路上にかなり格上の敵がたむろしてるわ、逃げようにも
アホポーンが中々言うこと聞かないでコロコロ死ぬわストレスマッハ
時間でクエに関わるキャラいたりいなかったりするくせに細かいスキップできないし
ほぼ無音なのも退屈感増大するだけだし、まるっきり昔の洋ゲー
>>325 開かない扉多いね
無駄に広い感じ
好感度の増減でイベントの変化が起きそうで街で暴れる気がしない
GTAくらいのペナルティがよかった
周回すると敵強くなって難易度上がるらしいな
オブリ、スカイリム、RDR 、デモンズ、ダクソ、ドラゴンエイジ、モンハンetc
飽きたらプレイヤーはそれぞれの巣に戻っていきそうだな。
スカイリムの敵と武器の強さも残念バランスだったしこれに期待してたんだけどなあ
オフラインゲーなのに気の利かないシステム周り。
>>313 B'z自体は好きだけどこのゲームには全くかみあってないよね
某ミンサガはスゴイ雰囲気よくて何度も聞いてしまったものだが
339 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 12:18:19.87 ID:MwLDK8Cs
最近体験版でストップしてるゲームばっかだ
エスコンAH ACV くぎゅ主人公のアクションバレットなんたら
皆体験版だけでお腹いっぱい
ああこんな感じなら買わなくていいや
でも1面の雰囲気と操作感だけはまあ楽しみたいから体験版だけやるか
って今でもたまにやる
体験版ていいよ
製品版なら買ったらクリアしなきゃとか強迫観念で嫌々やる感じだが
体験版なら終わり決まってるし毎回そのプレイだけを純粋に楽しめる
上にあげたゲームは今でもたまに体験版だけやる
同じような感じでテイルズ体験版もやる
ストーリーやるのだるいがキャラだけ楽しみたい感じ
街人の一行レスにやられっぱなしです;;いくらなんでも個性なさすぎ
そこに住んでる人なんだから世間話ぐらいしてよ。二行もあれば表現できるのに
>>338 あれは世界観と吟遊詩人の雰囲気出ててよかったね
そうだサガをオープンワールドにry
342 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 12:28:18.93 ID:MwLDK8Cs
>>340 ぶき と ぼうぐ は そうびしないと いみがないぜ !!!!
無限で使える刹那の石をDLCで500円でもいいから
売ってください
やだ、飼いならされてる・・・・
すまん誤爆
345 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 12:30:40.20 ID:WYvNuX9U
オブリの前に出てたら、また感想も違ったでござる。
イマイチのめり込めず。
操作と会話に不満。
あとは想像より良かった。
合わない人がいるのも分かるけど、このぐらいのゲームを糞認定してたら、誰もゲーム作らなくなる。
モンハンもヒットする前はこれぐらいのバランスだった。
とりあえず評価は続編見てからかな。
続編はないよ
830 :なまえをいれてください:2012/05/26(土) 11:40:18.66 ID:bjKT8/qX
>>779 どのぐらいクエ進行してるか分からないけど
ある程度進めていて、且つ好感度がNPC中一番高いとドラゴンに攫われて主人公の恋人ルートが確定するくさい
男主人公だと色々酷いムービーを見せられ、さらに主人公の家に居付くから領都では宿屋利用が出来なくなる
ジョブチェンジするならドラゴンを倒した後、主人公の家に帰れば宿屋としての機能は利用出来るけど、ぶっちゃけすごい面倒くさくなる
これNPCの好感度意識しないでやってると宿屋の好感度が一番高くなるっぽいから他のNPCの好感度を意識的に上げるか
宿屋の好感度をある程度意識的に下げる様な事をしないとだめっぽいよ
これマジだとするとひどいなw
マルチエンディングって恋人キャラが違うってことか? まさかな
・ファストトラベル出来ない
(アイテムを使えばワープ出来るが、気軽に使える入手難度じゃない)
・宿以外に時間を調整する手段がない
・オープンワールドを謳っている割に、崖や水場でルートが制限されまくり
・安全な状態でも直ぐスタミナ切れになる上、回復が遅くダッシュが継続出来ない
とにかく移動、移動、移動で面倒臭い
ファストトラベルあるだけで凡ゲーから良ゲーくらいにはなった
350 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 12:41:10.31 ID:+2fqdcRZ
世界観の作りこみが皆無だから入り込めないだろうな
なんでここまで手抜きなんだろうか
これ言葉英語固定なの?
インファマスみたいにドンドン悪者になれるシステムでも良かった
>>352 一番上の最も視聴してる動画見たら、マスエフェクト2プレイしてたわ
ドグマはつまらなくて飽きたのか
日本語台詞だったら 80点だったが
字幕じゃなぁ、、、、無駄にストレス
ここがキナさんの部屋ですか...
いい匂いがしますね( ´ ▽ ` )ノ
に萎えた
>>346 つーかこんなクソゲーだったら作らないくていいよ
出来のいい洋ゲー買うだけだし
評価は後編見てからって、ちょっとなに言ってるかわかんない
カプ信者のキモさはちょっと異常だろ
359 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 12:59:18.98 ID:vSRCzOyU
イベントクリアごとに全ての町のモブキャラ全員の喋る事が変わるポポロクロイス2の
方が楽しいってどういう事だってばよ
システムまわりのまずさは当然として、個人的には架空生物の少なさが不満。そういう意味でも「サイクロプスとヒドラが山」だわ
等身大ヒューマノイドは大した振る舞いをしないし、この世界特有のネタを持ってるわけでもないから、モンスターとしてもキャラクターとしてもありがたみが薄いし
演出がいい加減なのは人間キャラにも言えることだけど
クエスト専用敵とかいたのかもしれないが、そこまで遊ぶ気はもうしない
もうクリアした奴いるってのが驚きだわ
ボリュームないのか
362 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 13:07:31.21 ID:Uayxm3bo
調合アイテムが多すぎてわかりずらい。しかも調合後カテゴリー変わって見失う
>>358 ドグマより出来のいい出来のいい洋ゲーとかないぞ
フリーズやバグ満載のゴミゲーばかり
>>363 大事な事なので2回言った訳か
一体何でテンパってるんだ
365 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 13:14:04.36 ID:5z5xahnR
>>363 日本語おかしくなってんぞ社員
あとドグマより2ワールドのがオモロいわ
出たばっかりなのに新規だからこれくらいでいいとか続編に期待とか言ってる人がいるけど素直になっちまえよ…。
ドラゴンエイジ2かドグマ買うか迷ってんだよな〜
ドラゴンエイジ2はネットの評判最悪だしなあ
オリジンズはまあまあ面白かったんだが
370 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 13:36:25.94 ID:Oo1gPL5T
これって名前変更後からできるの?本スレは社員ばっかりだし
出来ない、髪形は後で変更可能だが
整形は無理っぽい
>>371 整形は出来るよ
名前はどうなんだろう、、、
性転換は?
スカイリムと比較されるのはしょうがないな
似た様なゲームだが、先に出たスカイリムに見劣りばかりする印象
スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドグマ>>>>ドラゴンエイジ2
376 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 13:46:32.61 ID:yAND4+pQ
新品で買ったのにバイオ6のコード入力しても無効になるんだが…何回コード番号確認しても間違いないし。何で?
まだ、受付前だから
近くのゲーム屋大きくスペースとって宣伝してたけど売残ってたわ。
>>349 何かリネージュ2よりマップ移動大変そうだな。
>>375 DA2よりは面白いって事か
ドグマ買うか暇だしスカイリムは遊びすぎて飽きたからな
週明け売りが殺到かな。
和メーカーの洋ゲーもどきって地雷臭しかしない
地雷って事でもないと思う
ただ、建付けの悪い新築で、いたるところでストレスがある
扉が開け難い、蛇口から出る水が黄色い、かび臭い くらいかと思ってたら
家が傾いてたって感じ
Oh NO
>>384 そういう家を選んでしまったら、
それはもう充分、地雷だ
微妙ゲーすぎて、近々、葬式スレも閑散としそうな気がする
バイオ5葬式スレみたいに
どうせ糞ゲーだと思ってネタ半分で買ったのに意外とおもろかった
眠気我慢してプレイしたの久しぶりだよ
ある意味このスレのおかげ
ありがとうお前ら
糞ではなくて良でもない。駄作なような佳作。微妙すぎw
ドグマ面白いな。もっと自由度低いかと思ってたけど意外と色々ある。アクションも楽しいし日本製らしく親切設計。
椅子とか通過するのも、移動で引っかからなくなっている分こっちの方がいい。ノンストレス。壊せる物もかなり多いしね。
ネットで悪評がすぐに広がるこの時代でたったこれだけの悪評って事は、名作に入るかも。
必死に考えたアンチスローガンがマラソンって・・・たったそれだけw
アップデートで移動アイテムの価格が安くなれば、そのアンチスローガンもどうなるんだろうね・・・・?w
・徒歩による移動でプレイ時間を水増ししてる感。街に瞬間移動する事は可能だが、法外な値段でアイテムを買う必要がある。
・街、村が少ない。というか宿衛地含めて3つしかない。
・たま〜に見掛ける兵士が巡回してる街道付近でキャンプを張る盗賊。真面目に仕事しろ。
・NPCの生活感が乏しく会話も味気ない。登場人物達は全員無味無臭。
・ぬるま湯かキツい強さ(理不尽とまでは言わないが)の敵しかいない大雑・・・とてもフランクな戦闘。ワイルドだろぉ?
・サッカーゲームで鍛えたられたであろう、試合画面ではなくレーダーを見ながら操作する技術が無いと「それなり」に読みづらい戦闘中の字幕。
・世界観に合わないという理由で日本語吹き替えが無いのに、テーマ曲がBz'。
Bz'も世界観に合わない。
・キャラ作成はもう少しやり直し易くても良いのでは。(´・ω・`)
リムが5000pt必要とかオフ専だと不可能ではないがきついと思う。
欠点だけ書き込んでみた。
まだ色々ある&ありそうだがここまで。
なんというか、全体的に窮屈で荒い作りなんだよね。
十分な良作になりえたけどなりそこねた佳作って感じだわ
そのアップデートとやらで、すぐ飽ることを改善しろよ
401 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:21:52.00 ID:WYvNuX9U
洋ゲーオープンワールド好きな人を狙っているなら、スカイリム並に練りこまないと、オープンワールド初心者狙いなら、日本語音声は入れないと…何かと中途半端に感じる。
402 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:22:39.75 ID:sbp/PbeK
どぐまおもしろいねー
まあ面白いっちゃ面白いんだけど。常に改善すべき点やストレス要素がつきまとってなんだかなってゲームやね
>>394 なるほど。かたや真逆の事をいう人もいるよね。実際はどっちなんだ?
>>381 DA2はDAOがおもしろくないって人の声ばかり聞いて
DAOの好評だった部分を潰しまくったゲーム
DAOがおもしろかったという人ほど買わないほうがいい
ドグマ未プレイだが
今どきアイテム腐る仕様とかすげーな
TESは武器防具の耐久度すら
面倒なだけで面白くないから無くしたというのにw
>>403 友達に「ドグマ買い?」って聞かれたらオススメする?しない?
>>404 そのへんはよくいる発売後だけマンセーじゃなければ本人のゲーム遍歴とかにもよるんじゃね。俺は粗が目立って仕方ないが
408 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:29:20.88 ID:q/YNOxXq
買ってないやつが批評すんなwてか未プレイって前置きするとか馬鹿かww
>>406 おすすめはしないがやめとけとも言わないなw
DAもスカイリムも実績MAXだが全く別ゲーだ
昔の2DのD&Dとワンダを混ぜた感じ
411 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:36:57.79 ID:WYvNuX9U
クエの動物狩りもクエ受けてから10匹なら10匹狩らなきゃならんのが…
クエ受ける前に狩っててその皮を5つ持ってるから後5匹みたいにしといてよ。
リバーウッドとホワイトランの間を行き来してる感覚。実際はもっと広いんだけどその程度
頑張れば色々回れるけど特に何もないってのが尚更街道走るだけになる
微妙だなw
護衛対象のAIがアホすぎて話にならん
戦闘まっただなかの近接主人公の近くに寄ってきてはウロチョロして
敵からダメージもらって死んでいく
もうね アホかと
モッサリな動きが痛い fps低すぎ
416 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:53:47.09 ID:+VcmvDFq
ドグマスレの乱立しすぎ
中身が伴わないと盛り上げるのも大変だなw
人様のロリコン幼女を連れ回せるというだけで
神ゲーだが
買おうか悩むわ〜
スカイリムとモンハン混ぜた感じって聞いたけど、どっちも好きな俺は買いかな?
・アホAI(護衛対象者)
・音飛び
・チェックポイントロードしかない
・戦闘中、ぽんぽんとなにもない空間から沸く敵キャラ。どんだけ敵がいるのかあらかじめ把握もできない
・水で消えたランタンの付け外し
・メニュー操作レスポンス?の悪さ(決定等してからの操作可になるまでの時間が遅い)
・よって調合等がかなりめんどくさく感じる
・クエストの肝心な部分の説明の無さ。(依頼者どこにいるかも分からない)
・キャラの身長差により所持重量が変わる
・↑によりチビキャラで、ウォリアー等重たい装備が持てなくなってくるのでキャラクリ自由度が減る
>>394 >もっと自由度低いかと思ってたけど意外と色々ある。
ねえよ、いやマジでねえよ
ついでに親切設計でもねえよ、和ゲーどころかそこらの洋ゲーより不便な設計だよ
別ゲーでもやってんのか?
>>419 アクション部分はモンハンらしさは無いぞ
スカイリムっぽさも皆無、というかただのアクションRPGだよ
ある程度進まないと気軽にFTできないのと決まった道往復マラソンするのでインアンみたいな感じ
インアンは前編日本語ボイスだったから、英語ボイスのインアンってとこか・・・
糞ゲじゃねぇかwww
>和ゲーどころかそこらの洋ゲーより不便な設計
ここ3〜4年で、洋ゲーの方が親切設計に様変わりした
というか和ゲーは4年前から足踏みしてる
続編タイトルとかで、前作の不満点いろいろ解消されて遊びやすくなっててこりゃもう前には戻れんなって思う時あるじゃん?
俺はそんな状況でその前作をプレイしてるような気持ちかなぁ
予想以上にアンチスレ伸びてないな。まだ目立つ叩きどころがないからか?
XPに慣れた後に、Windows 78を使わされる感じ
同等のストレスを感じるゲーム
>>428 発売日の週末で100スレとか想像でもしてたんですか?wwwww
致命的な問題は無いが、、、、、
>>Windows 78
こおろぎ’74吹いたwww
>>428 護衛対象者のアホAIは叩けるくらいのレベルだと思う
たとえば対象者つれたまま大型モンスによじ登ってると
モンスの足元ウロチョロして攻撃くらいまくるくらいのアホAI
戦士ならまだ大丈夫なんだが、なんの武器も持たない一般市民がこれだから
どうしようもない
>>Windows 78
Gメン’75吹いたwww
>>Windows 78
ウルトラマン’80吹いたwww
食材がだんだん腐っていくのに
料理システム入れなかったのは失敗だよね。
オブリの上っ面だけ真似てるからそういう所まで
気が回らないんだろうな。
せめて
スカイリムの3ヶ月前に発売してたら、、、、
腐ったぶどう+水→ワインとか文明をナメてる
たぶんバッキバキに叩かれるほどでもなく
また、神ゲーでもなくごく普通な方なんでしょうね。
体験版はやったけどオンない時点でまったくやるつもりはないんだけど
そんな人は少数なんでしょうかね。
ただキャラがFFや他の萌えキャラ系じゃないのだけが個人的には評価ポイント。
体験版が面白さの頂点な気がしてきた
>>436 重量で段階的にペナルティ受ける仕様ってのも、それ自体がゲームプレイに面白い影響を与えると思ったのか?と
問いただしたくなるね
442 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 15:37:19.18 ID:XGtHwWO0
7000円かそこらのゲームを買うか買わないかとかおまいらどんだけ貧乏だよ。
見方4人vs敵複数の乱戦も
画面の把握がし難いだけで、、、、
>>427 それは良くわかる。悪くはないが周回遅れ。
ただし、一作目でここまで行ければ二週目ではかなり追い付くと思う。
ドラクエにしろモンハンにしろ、二作目でほぼ完成形。
ドグマは台詞とかデータ的な作り込みと、回復とか操作性の改善でだいぶ遊べるようになると思う。
製作陣は、内容、システム共に頭に入ってるから良いのかもしれないが
始めて手にする人には、多々ストレスがある
>>441 案外所持制限のあるオープンワールドやってると
「重量超過しない限り何も変化しないのって変じゃね?」という輩はそれなりに沸く
だからっつって下手に取り入れるとアレな事になるわけで
アイテム腐るのとか調合とか細かいシステムはあるんだけど
ほとんどがめんどくさくて不要だからやってないな。
スカイリムやオブリにも錬金システムあったけどあっちもめんどくさかったけど、それでも少しはやったんだけどな。
>>449 それの為に荷物持ちのポーンが必要となってくるという開発側の意図ならまぁいい
だがそれでもいかんせん重量制限が厳しすぎる
スカイリムだと重量制限200くらいしかない感じ
>>450-451 ドグマ擁護じゃないが、この手のゲームやってると雰囲気として
「もっと戦闘以外のシステム的な難易度上げて欲しい」な事言う奴もいたりする
例えば所持可能重量も通常より大分減らしたりアイテムの腐敗とかのシステムを要求してリアリティ増やしたりとか
ベセスダはそれらが少数派だから「てめぇらがPCで作れ」で突き放してるのを
カプは何か気取っちゃって取り入れたせいでストレスフルな作りになったんだろうね
ゴッドイーターは最期の良心
このゲーム、NPCと会話するだけで好感度上がるから
普通にプレイしてると宿屋のおっさんと好感度がMAXになってそのままEDらしい。
罠仕様すぎるwww
>>454 恐ろしい罠ではあるが、それ以前に個別EDでもあるのかという疑問が
ぶっちゃけアクションRPG好きはやっとかないと損
アクション苦手だとストレス要因になるので何も面白くない
>>452 ベセスダのコンセプトはは「リアルな世界を再現する」事じゃなくて
「リアリティある世界で思いっきり遊ぶ」事だもんな
というか
>>438がひどすぎるw
TESの錬金術素材は第一効果はスタミナ回復とか毒とか普通に食べたときに出る効果で、それを
錬金術の識者が組み合わせるとスキルに応じてただアイテムとして食べるだけじゃ絶対に発生しない
第二〜第四効果を持った薬が誕生するっていうファンタジーっぽい理屈付けをやってるから
小麦粉+ロクショウグサレキンモドキ(その辺にあるキノコ)でダメージ反射効果が出ても
特に違和感ないけど
腐ったブドウと水でワインってww
「調合」とか気取って半端にリアル感出そうとして見事にダダ滑りじゃねえかww
>>456 こんなクソゲーやる方が金と時間の無駄だよ
アクション苦手とか、ただ連打してればいいだけだろ
ストレス要因はそれ以外にありすぎるくらいあるよ
>>458 お前やってないだろw
敵めちゃめちゃ動き速いっつーの
連打で勝てるのはゴブリンだけ
461 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 16:57:18.30 ID:Hk5vc43P
これって3D酔いするクソゲーって話し本当ですか?
当然ですけどそれで気持ち悪くなったら訴えたり保険会社に保険申請してもいいんですよね?
>>459 ・会話回数だけで好感度上昇
・街が一つで宿屋が限定される
・宿屋に泊まらないと時間操作、ポーンの管理ができない
三つの手抜きシステムが互いに影響し合って
糞エンディングの堂々完成ってかww
ステマ臭半端無いな
そのうちオオカミでもサイクロプスでも敵ストライダーでも連打で勝てるようになるよ
ウォリアーならな
怯み耐性マジ偉大
やってないのに書き込んでる奴多いな。通常攻撃の他に技とかあって、連携コンボ入れないと時間掛かる仕様だぞ。
通常攻撃だけでも倒せるが、コンボを自分流に繋げるとサクサク倒せる。
それと、いまのところサブクエがいいね。それぞれのキャラの立場や心情が上手く出せているので、ただのお使いにならない。
通常では見えない宝箱や隠れた小アイテムも多いね。最初の村でも祠や屋根伝いに行く小部屋なんかが3箇所ぐらいある。
最初の村でも起伏のある凝った地形なので、3時間ぐらい使ったわ。こんなの3個で十分だろw
ていうか王都はこれ以上に広いと聞いて、少しびびってるぐらいなのに・・・。
たぶん町3個の探索だけで10時間は軽く越えるんだろうね。
いちいち擁護レスがAppストアのサクラレビュー見てる気分になる
どうしても、60分くらいプレイすると電源落としてしまう、、、
スカイリムは、時間を忘れてプレイできたのに
>>465 なんか「これぞ業者!」って感じのレスでワロタ
ステマでもステマじゃなくてももう少しなんとかならないもんか
だろう君はプレイしてない“だろう”から信憑性にいまいち欠けてるな
3D酔いはしないと思うが
文字が大きくない、fpsが低い、画面がゴチャゴチャしてる
解像度も高くない、様々な要因で目はメチャ疲れる
473 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 17:11:34.56 ID:z2/XAmWt
結局このゲーム
精密なアクションで切り抜けるとかそういう要素はなくて
レベル上げて装備整えて連打するだけだよなw
んで、コンボ入れればもう少しラクってだけでw
>>472 それプラス
・カメラがやたら近い
・黒枠
があるからなぁ
視認範囲狭い上にフレームレート低いから酔う人多いと思う
カメラが今一、フレーム納まりが今一、fpsが低い
建物、人物、なのど画面栄えがよろしくないので
スカイリムのような探索が面白くない
夜空は階調割れが酷く超バッド
>>473 和ゲーはこんなもんだ。他のゲームの良いとこ取り
>>445 アマゾンのレビュー的確だわ。糞ゲーでもないが名作とはとても言えない。若干良作って感じ
移動がだるすぎる
GOTY版が出てから買えばよさそうだな
戦闘のストレスは、見方が助けになるのではなく
至る所で倒れる見方の回復に右往左往しないといけないのがイヤ
改めて、スカイリムの従士、馬は良い動きをしてたと感じる
>>480 良くはないぞ。ドグマよりマシな面があるってだけで
罠には片っ端から引っかかるし体力無いのに逃げずに突撃して死ぬし
魔法や弓使おうとしたら何故か射線に入ってくるし
>>479 これだわ
自分おとりで弓矢や魔法で仲間が遠距離攻撃とかいう戦略が皆無
自分は上手く動いて味方の骸骨マークを治す作業なんだが…
「強いダンジョンを攻略するには装備やポーンレベルを見直そう」って要はごり押しレベルまで上げろってことなのこれ(´・ω・`)
でお気に入りのポーンできてもレベルが上がらないとか馬鹿じゃないのか
>>454 IGNだったかのレヴューにあった衝撃のEDってのはそれかな?
てか山賊と敵MOBが争い合わないのが凄過ぎてワロエナイ。
強さ
盗賊>>>>>>巨大モンスター
486 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 17:37:30.13 ID:VnrZljRH
こら!お前らが具体的にネガキャンしねえから買っちまったじゃねえか!
まあ3700円だったから我慢するけどな
>>480 いつも死者二人連れてるがFTについてこなくて何度ロードしてることか
ぶっちゃけ戦闘はプレイヤーがお助けキャラに徹したほうがうまくいく従者ゲー
体験版こそが、この上なく具体的なネガキャンだろうにw
スカイリムの広大なフィールドを
ダンテのスタイリシュなアクションで駆け巡るようなゲームを想像してたのに
厳しいご時世だよな・・・ 我々の勝利です 敵に関する知識を得ました
これは・・・?入手しておきます
注意してください! まだまだこれからです!
/ ̄ ̄ ̄ \
しくじりました・・・! / / \ \ 服が濡れてしまいました
/ <○> <○> \
こ、こんな魔物が・・・! | (__人__) | ゴブリンです!
\ `ー'´ /
アイテムを拾います / \ 覚者様の側で戦います!
覚 者 様
>>454 マジかwwwww
佳作ゲーかとおもったらネタゲーじゃないかwwwww
ドグマ面白いって認めろよ、こどもみたいに駄々こねても仕方ないですよ
敵一切無視してついてこいやって作戦があれば良かったんだけどねぇ
ケアフルゴブリーン!聞き飽きた
>>476 底辺レビューに的確()
発売して一週間以内のレビューはすべてゴミなのは昔からの定説だろ
カメラの遠近いじらせろ
ポーズメニューもっさりしすぎ
移動をなんとかしろ
マジでUIが軽んじられすぎ、PSの初期のrpgレベルにマップとかアイテムとか装備選ぶのが
だるい
>>460 黒帯で画面狭いから、敵の動きが早かろうがなんだろうが
飛び込んでって後は連打かなんかのスキル技するだけだろ
日陰とかに入るだけで真っ暗でほとんどなにやってるか見えないし
アクションうまいとかどうとかの問題じゃない
とにかくスタミナと体力ゲージモンハン並みにでかく表示してくれ
戦闘中一番気にするところを見やすくするべきだろ
>>497 昔からの定説?廃人の恐ろしさ知らないのな。
503 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 18:20:11.33 ID:zbrBCv5K
戦闘はドグマでフィードをスカイリムにしたゲームはよ
あと野良ポーン?が一緒にスカイリムの衛兵みたいに加勢してくれればいいのに
戦闘はドグマはいいや
正直ケレン味が強いだけであんま面白く無いし
DMCクラスならいいけど
最初のライオンと戦うところでなんかお腹いっぱいになって俺は静かにPS3の電源を落とした。
ドグマはバトルが〜って言うけど毎度乱戦状態でポーン死にまくりで作戦どころじゃない
特にヒーラーは距離とれよ、ボコボコにされてんじゃねーよ
あーもうやだ売りたい、トロフィー厨なんかに生まれるんじゃなかった
30型でも文字が小さくて読む気にならん
>>506 衛生兵となって部隊を生存させるゲームだと思えば案外楽しめるかもしれん
どこがヒーローなんだよと悲しくなるが
カメラが糞な上に自分で設定出来ないのが辛い
味方NPCがギャーギャーうるさい
回復するたびにメニュー開くとか馬鹿かよ・・・
テンポ悪すぎです
セーブデータ1つとかふざけすぎ
あと、いい加減クエスト()とかいうプレイ時間水増しイベント要らない
ストーリーや世界観を深めてくれるサブイベントにしてくれ
二度手間クエはほんと腹立つよな
もうとっくに狩り尽くしたというか戦い飽きてダッシュで無視するレベルになった後で
ゴブリン30体倒せだの兎50羽狩れだの
せめて今まで倒した数カウントしてくれよと
プレイ時間水増し、マラソンゲーだと感じさせる要因の一つ
セーブ一個&強制オートセーブてのが
個人的に地雷すぎて買いに踏み切れないなぁ
本当に単純に「スカイリム+それなりアクション性」な内容だったんなら
神ゲーになりえたんだろうにな
スカイリムのドレモラさんとか「弱き者の匂いがする!」 とか言って走って行くの可愛いのにな。
ポーンとかうるさいだけだもんな。
宿屋がピーチ姫になると聞いて、バカゲー好きの血が騒いで買ってきた。
OP画面で淡々と流れる青い弾丸に懐かしさを覚えたw何でこの曲チョイスしたんやろかw
で、心臓とられて始まったんだけど早速だるくなってきたw
>>511 買いに踏み切れないとかまだ迷ってるみたいだけど
ほんとにクソゲーだからな
多分その日に飽きるよ
次の日も無理矢理頑張ろうとするけど、やればやるほどストレス溜まるだけ
買うなら中古にしておけ
>>495 発売前の製品にあげちゃうって
まんまゲーム界のモンドセレクションやないか・・・
日本の売れ行きは好調らしいが
問題は海外だな・・・。
グラフィックでスカイリムに圧倒的に劣るし
ロケーションもスカイリムのが探検楽しいし
戦闘は重みのないコンボゲーだわ
ストーリーも深みもあったもんじゃないし
DMCやモンハン好きならやっていいかもしれないけど
TESシリーズやダクソ好きならクソゲー覚悟でやらないと投げ捨てたくなる
ポーンが人様の家にはいっていいのかと言いつつタンスから金持ってきたぞw
俺あとで兵士に、スタアアアアップ!って言われたりしないよな?
誰かポーンの暴走を止めてくれw
DMCはコンボやもっと爽快感欲しいだろうし(fpsもか)
モンハンはモンスターとの駆け引きや友達との協力プレイを楽しみたいんじゃない?
なんていうかカプコン製品やってる人達ですら満足出来ない気がするわ・・・
おまいらのプレイ環境教えてくれ
俺は液晶30型HDMI、文字が小さくて読みにくい
戦闘になると読んでる暇が無い
一体どれだけの環境があれば、ストレスなくゲームが出来るんだ
戦闘にリアリティがない。
初期段階でサイクロプスやヤマタノオロチ倒すとかないわ。
そんなの気にしてる暇が無い位の糞UIが待ち受けてるから安心しなさい
相変わらず本スレの流れが気持ち悪いな
変なコテも出てきてるし少しでも難色しめせば総出で叩かれちまう
なぜ夜をあんなに暗くしたんだろう バカもいい加減にしてくれ
夜はなんか空を見ると階層に分かれているのがはっきり見えて汚いのがな。
最初のサイクロプス倒して、俺の冒険は終わった。
言いたい文句が見つかる前に飽きてしまった。
>>524 ただでさえアイテム発見しにくいのに酷いよな
戦闘になるとごちゃごちゃしすぎてもうわけわかんなくなる
>>527 本当に意図がわからない テストプレーで何も思わなかったのかねぇ・・・
かっちょわるいエフェクトがいっそう目立って訳分からなくなる
海外で良くやる、一般ユーザーからテストプレイヤーを選んで意見をフィードバックさせた方がいいよ
スカイリムの、っていうかtes6の戦闘がドグマだったら
マジがっかりするだろうな
なんか、なんかなんだよな
今、アマからFallout3届いたぜい
あんなクソゲーの事忘れて思いっくそ楽しむぜい
DLCも収録された神ゲーが2700円くらいで買えるのに
こんなゴミゲーが7000円で、その上DLCやらアンロックやらで
信者は搾取され続けるんだろうなw
>>529 デモンズかダークソウルのような戦闘を取り入れてくれたら+MODで3年は楽に遊べるゲームになるw
デモンズ、ダークソウルじゃないにせよ戦闘が進化してれたら個人的に定価15000円でも良いわ
このゲームって高校生と中学生が好きそうなゲームだろ?
ゲーム中に眠気に負けて寝落ちしたの無双以来ですわ
534 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 20:41:01.20 ID:q2EXAfiY
スカイリムよりGTAのほうに近くないか?
ポーンが召喚されてきたときは、やべえ黒ファンきたたたた!と焦った俺はデモンズに帰るべきかw
TESは戦いよりもキャラクリ優先してほしい
あんまりガチガチしてると戦闘がだるくなる
ブサイクしかつくれないんだけど、なにこれ、、、
FFの野村が神にみえてくる不細工さ。。。
NPCとか片っ端から切り伏せてったら最終的にはどうなるの?
>>538 切ったところで強制スタップ
NPCは殺せない
>>528 夜の危険さや怖さを表現したかったらしい。でも、移動している最中に夜になるとうざいな。
なんで野営用のアイテムがないのかと思う。
このスレは任豚の臭いがする...
現実を見ようとしない哀れな豚が
なんか全てが面倒で嫌になる
>>529 スカイリムの戦闘やって5分程でゲーム止めました。
次の日高く売れて良かったです。
ドラゴンズドグマは全く売る気起きないです。
>>537 そうか?普通にイケメン作れるぞ
箱ならXで詳細設定できる
PS3なら□かな?
あ、変な擁護やよいしょは本スレでどうぞ
>>540 視界奪って危険やら怖さを演出するなんてなんて安直すぎる
操作を不快にさせるならきちんとリターンを考えないと苦痛以外の何物でも無いね
そんなところだけリアルにしてどうするんだよw
はちまと刃が露骨なステマ始めてるな
>>543 世の中にはスカトロマニアってのもいるくらいだしな
糞ゲー微妙ゲーDLC地獄ゲーマニアだっているだろう
そういう人々にとったらドグマは最高のゲームだと思うわ
他人のポーンが歩いてるけど女とロリショタばっかだなw男ポーンいねーw
女しか作ってないけど
輪郭がいじれない上に馬面ばっかりで使えるのが少なすぎる
鼻もベセスダ並みに不自然だし
そういえばモンハンも腫れぼったい顔にしかならなかったな
森行く途中の崖に出てくる武装集団とリザードマン戦で遊んでる
1周目戦士だとハードモードっぽい
本スレで聞くのは気が引けるのでここで…これってMMORPGでいいのかな?
554 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 21:16:46.30 ID:oYnQ/MN+
今日、店行って買おうと思ったけど、ずらっと並んだドグマみて買うの
やめたw
売れてねぇジャンw
ポーンというNPCをオンで借りて
冒険するアクションRPGかな
MOでもないしMMOでもない
ちなみにマルチ(協力プレイ)もついていないぞ
>>553 違います
MMORPGについてググってきてください
>>553 これは、カプコンがモンハンPが大ヒットしたのはお供アイルーのお陰だと勘違いし、
モンハンから共闘を排除して、お供アイルーに特化したゲームだと考えてくれ
RPG要素が強いので、強敵に対してはレベルを上げて、物理で殴れになっています
中古で1000円になるのって来月ぐらい?
>>555 即レスありがとう。協力プレイはないのね…。
ゴールはあるのかな?全クリ的なこと。
擁護してないでゲームやってろよ
発売2日目だぞ・・・それともそろそろ飽きちゃったのかなw
ゲームに戻れば似たようなクエが掲示板に貼られてるだろ
覚者なんだから助けてやれよwww
細かい不満は幾つかあるがとにかく移動がダルイ
クエストやんないと経験値や金たまんないのにクエストの移動がだる過ぎる
RPGは向いてないのかな
>>560 なぜその程度のことを自分で調べず2chで聞くんだ。
まぁ、自然はきびしいってことで(笑)
>>553 クソワロタwww
どこをどう見たらこれがMMORPGに見えるんだ?w
葬式スレとはいえ
>>554みたいなのは気持ち悪すぎる……本当に気持ち悪い
>>568 葬式スレで操作説明してるおまえの方がよっぽど気持ち悪いわ
葬式スレ思ったほど伸びんね
まぁやった感じ神ゲーではないけど糞ゲーでもないからこんなとこか
比較的良いほうだと思う
>>572 暇つぶしなら良いけど、わざわざ時間を割いてやるゲームの出来じゃないわな
60点ゲーだな
暇潰すなら2ch見てたほうがマシレベル
ドグマはつまらない作業ばっかり
これさあクエ途中で中断しても再度受けられるようにしてくれねーかなー。
音声日本語にできないの?
>>543 別に俺はドグマの戦闘がつまらんとはいってないよ
tesの戦闘はもうちょっと進歩して欲しいなとは思うけどドグマみたくなったらやだなってことよ
ボスに頑張って攻撃したのにポーンがあっさり倒しよった。( ´・ω・`)俺の存在wwwwなに
歌は日本語だろうが!
と おびだっしゃいい〜
急に敵が強すぎて先に進めなくなった...
明日買ってメイジでやろうと思ってるんだけど、
ポーンに戦わせるのメインで自分は補佐ってやり方してる人いる?
効率云々じゃなくて、そういうのが好きなだけなんだけど
同じプレイスタイルの人いたら感想を聞いてみたい。
ごめん書き込むスレまちがえたw
このゲーム装備のはぎ取りとかできるの?
役に立たないけど無駄に集めたくなる雑品とかは?
黒帯は消えないし、吹き替えはないし、COOPはないし、乗り物はないよ
それでも楽しめる人はどうぞ
個人的に尼や葬式の方が楽しいわw
少しいじるだけで良くなる要素が沢山あったのに
それをおしんで、微妙ゲーになった感じ
あと、レスポンスの悪さは擁護できない
尼の星5つける人凄いわ
体験版で見限ったが、あれで星5かよ・・・・
まぁ個人の意見なのは百も承知だが
てか連レスすまない
これが本当に星が4つのゲームか
どの辺が面白いんだ、どの辺が!
移動がめんどくさい
夜になると見づらい
UIが糞
クエストが時限性
オートセーブでセーブが一つやり直しがきかない
マップは広いように見えて狭い道が多い
NPCのセリフが無個性
アイテムショートカット欲しい
敵の種類少ない
吹き替え欲しい
重量制限がめんどい
上下の黒幕
アクション戦闘は良い
装備のきせかえも良い
ポーンシステムも良い
キャラエディも良い
なんか星5つけてる人って最後に、楽しいんで買って下さいみたいな感想多いんだよな
良いと思ったから勧めたくなるんだろうけど、最後に買って下さいさと入ってると何か冷めるねw
>>596 そのレビューを行ってる奴が他にどんなレビューをしているかによるなぁ
新規でそれならもってのほかだしw
やってるの見る分には面白そうだが
実際やるとつまらんのだろうな
>>597 確かに、でも自分が満足してる作品なら、オススメです。とか楽しめると思いますとかで締めくくるけどねw
まぁ。個人的な感想だけど、買って下さいっていうのは何かねw
>>598 つまらないというより苦痛
買ったからにはクリアくらいはって思ってやってみるんだけど
ストレスマッハでもういいやって感じになる
ポーンシステムだって、今はアイテム上げたり評価したりしてるけど
一週間もすれば、そこらにいるポーンを適当に選ぶだけになって評価とかもなくなるだろ
>>593 俺は実況プレイしてるから気にせず書き込めーw
すげぇ雑にスレを流し読みしたんだが転職関係の話は出てないのかな?
買う前はナイト→パラディンorダークナイトみたいな
上位職業に転職出来るんかと思ったが
ファイター→ウォーリアだと盾を装備できなくして攻撃特化に、
メイジ→ソーサラーだと回復を使えなくして攻撃特化に、
みたいにただ単に別の職業に転職するだけ?
なんか育成の段階で凄く美しくないルートを強要されそうで
コレジャナイ感が半端ないんだが。
普通こういうゲームの人型の敵って
アイテム奪えたり金もってたりでウマいもんだが、
このゲームの人型は強いだけで見返りがない。
100G落とすだけとか攻撃してこなくてパンチ一発で死ぬ兎殺すよりまずい。
本スレ20スレくらい見てるけど
攻略情報ばっかりで
誰も世界観について話しないね
魅力のない世界観なのかな
皆宿屋のおっさんと愛を深め合うENDになっちまったの?
全体的に死に方が理不尽というか、例えばデモンズソウルなら自分が死んだ理由が自分にある事が納得できるんだけど
このゲームはプレイヤーをはるかに上回る攻撃力と防御力とスーパーアーマーと数の暴力で殺されるだけだから納得行かない
配信でラスボス戦みたがすげーつまらなそうwwwwwwwwwww
弓で落として切りつけるだけwwwwwwwwwwwww
モンハンのラオとかミラをさらにつまらなくしたような感じだな
しぶとくないのが救いか
けっこうやったが飽きてきた。飽きたってかもとより面白くはなかったが
実績にロケーション150個みつけるみたいなのあるがこれ若干詐欺だな
街の一区画、入れる家、フィールドの街道やら浜辺やら含めて150とか
>>607 テクニックで突破させる気が無いというかw 絶妙な調整はない印象を受けるね
>>609 詐欺って言うか酷いなそれ
つーか含めちゃいかんだろ
612 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 00:09:22.48 ID:VyHeiV2S
立ち退き請け負って、嫌な仕事だなぁ思ってたら、案の定、住民に拒否されるし
追いかけ回しても逃げられ断られて、気持ちがくじけた・・・・
巨人は固いし、泣きそう
アクションが得意なら何とかなるとか、そういうことは一切ないな。レベル差が絶対。
葬式会場じゃなくて粗探し会場になってるねw
おいおい、アクションが売りじゃなかったのかよ
てす
粗捜しと言うか粗しかないんだもん
粗ゲー
>>614 探してないのに粗がが出てくるんすよw なんとかしてくれよこのゲーム
two world2の方が断然面白いとか思ってしまう俺は
ここでも異端派なんだろうか。
見てる分には本当に面白いな
見てる分には
621 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 00:38:15.18 ID:NEdbwUU/
>>620 字幕もゆっくり読めるから見てた方が面白い
カプコンは吹き替えパッチを今すぐ導入しろ
職業これおかしいだろ?
まずチュートリアルかなんかで試しに全種類さわらせてからスタートじゃないの?
何の情報もなしに選んだ職業に「なんかこれじゃないな」って感じたら
キメラ倒してオープニングとキャラクリしなおさないといけないとか正気じゃない。
転職にしたって育成の楽しみとか全然ない。
攻略スレでも見ない限り「強いかどうかわからんけどこれ選んでみるか・・・」
って感じで始めるしかない。
職業選んだらやる事もドラクエみたいにただ単に経験値ためるだけ。
システム的に高レベルでジョブレベルが色んな職業に2〜3程度で
バラけてると地雷キャラ確定なんで、あとはただの一本道。
こんなんだったらキャラクターのステータスはレベルだけにして
いつでも転職可能にして、各地に装備の収集に旅に出る感じの方がよっぽど良い。
623 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 00:44:35.67 ID:Rb8N3DUX
DLCでドーンハンマー実装されたら買うレベル。
いつの間にかえらく遠い塔まできたが、どうせまたクエストとかでこないといけないのかと思うとウンザリする
>>624 素直にダークソウルっぽいのを作れば良かったのにね
まあ、それすらも無理だろうけど(個人的にダクソは劣化デモンズと認識してるが良ゲーだと思ってる)
デモンズもダクソも俺には狭すぎた
ドグマも広くはないけどまぁいい感じ
まぁドグマは神ゲーではないけど悪くはないかな
結構わくわくするし
神ゲーではないけど
走り回る盗賊を捕まえろ とかいうクエいいかげんにしろ。
どこにも盗賊走ってねーし、諦めて村の出口行ったら突然出口から逃げて行ったぞ。
ポーンは外にいるくせに捕まえねーし、役にたたねー
スカイリムとの比較やけに多くね?
フォールアウト3やった後にスカイリムやると最初は風景が綺麗で感動したけど
三日くらいで飽きたよ
そのスカイリムより下かよ
629 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 01:19:07.88 ID:Cmx9dNg8
今日5000円で売ってきた
大きなストレス
画面酔い
移動
暗いところ
敵が腹立つくらい強くて死ぬ
小さなストレス
セーブに時間かかる
セーブしてないと死んでもどされる
装備でアイテム他人に渡してかわる数値みるのがめんどい
ぽーん選びづらい。体格のいい男雇いたいときとかわからない
なんでリムからリムへワープできるようにしなかったんだろう
糞とは思わんが、やっぱ自宅が欲しかった
敵の種類少ないって話良く聞くけど
これ2周目前提のクエとかあるんでしょ、そこで新敵出るとかないのかね
あと風景のバリエーションはスカイリムより少ない?
それともオブリ並かね
ここは初日売り上げと内容の両方で負けた駄糞信者の愚痴会場?
オブリ並みか・・・
オブリはまだ色々出来るからまだよかったが
ドグマでそれじゃ買っても多分楽しめんな
素直に今回はスルーしとくか
気になってるなら別に止めないが、ほんとにつまらんからな
買うなら中古にしておけ
よっぽどの信者以外は守銭奴カプコンにお布施することないし
ゲーム中にDLCの宣伝が出るゲームなんて初めてだよ
下手くそなうんこちゃんが集まるスレはここですか?
勝手に期待値上げていたのはユーザー側かもしれんけど、これじゃない感が半端無いなこのゲーム
>>636 まあ心情は分かるがドライに持って行こう
ボタン配置が糞いんだが
これロックオン出来んから木の陰やら草の陰に入られると敵見えないな
おやすみうんこちゃんたち
これぞ糞ゲー
俺のうんこちゃん幾らで売れるかな
俺は宿屋より道具屋とのロマンスが進行してきたww
ベゼスダゲームと比べるのは酷だろ
戦闘が似ているKoA辺りと比べてやらないと。それでも酷かな?
まあ内容の薄い自由度だけ求めるなら、例のシリーズでもやっておけば?w
ドグマは自由度優先じゃなくて、面白さ優先だからね。ある程度整理されていて、面倒な部分はカットされている。
自由度が高ければ高いほど面白いと思い込んでいる馬鹿が多そうなスレですな。
村人を倒しまくって役人に追われる俺かっけー。とかもういいからw 発想が古すぎw
>>647 カプコンはユーザー画面道だと思う部分をカットしたんじゃないよ
作るのが面倒な部分をカットしたんだよ
作るのにはかなりの労力が必要だけど、きちんと作ればそこはとてつもなく面白くなる
そういう部分をカプコンはカットしたんだけどね
だからなんちゃってオープンワールドなんて作ってないでアクション特化したアールピージーでも
作ればよかったのに
他の部分も大して面白く無いがなw
おっと
×画面道
○が面倒
FTやセーブの仕様やらほぼコースの決まった往復マラソン強要のマップデザインやら好感度(笑)やら
むしろこっちの方が面倒な部分だらけだけどな
>>619 あれはマップ詐欺の一点だけでもボロクソに叩かれたからな
ドグマのマップもあれと同レベル、むしろあれ以下の詐欺っぷりなのに殆ど触れられない
まあプレイ層の違いがデカいんだろうけど大甘評価多いね
移動がめんどくさい移動がめんどくさい移動がめんどくさい移動がめんどくさい
箱○版で恐縮だがSKYRIMのFTのロード時間ですら嫌になって
ラストまでたどり着けなかった俺にはこのゲームのクリアが見えない、ゴールならもうすぐそこなんだけどね
面倒な部分糞ほどわざわざ入れてる感じじゃないですかー
なんか単純にセンスがないよな。UIの不便さからもそれはありありと伝わる
領都中でクエスト確認して更にY押してそのクエの目的地もそのまま確認しようとしたときの不都合さ、こういう細かいけどイラッと
くる部分も山ほどあるよな…
>>655 優先クエストの設定くらいマップ画面から直接させろって思うよな。
ユーザビリティの良さって和ゲーが洋ゲーに優ってる点の一つだったんだがなぁ…
しかし、なんでファンタジーの世界に
「Dangan」なんて曲名の歌を採用したんだろうかね。
Y押すと街中マップで目的地は街の外を指してるので範囲を縮小したい、そうすると一度キャンセルして縮小してY押してリスト出して、
すると新規クエストはリストの一番下にあるからループ方式でない選択式なのでずーっと下までカーソル移動させてようやく目的地が確認できる。
範囲更に変えようと思ったらその繰り返し。細かいことに思うかもしれんが何度も繰り返す操作だけにこれも何気にストレス溜まる
ユーザーから効率に金をむしり取る方法を議論するのはそろそろ止めにして面白いゲームを作る
議論をしてほしい
いっそ変身でもしてくれたら面白かったのに
>>647みたいなのが本気で頭がおかしいのかネタでやってるのかわからないのがドグマ信者の凄い所
ファストトラベルも無しで面倒な部分はカットされてるとかありえんわw
ステマブログのステマがいつも以上に酷いな
こりゃ相当掴まされてるよ
カプコンてゲームがマジで作れなくなってるんじゃねーの・・・
なんていうか初歩的なUIが悪いとかカメラが初代MHよりもダメだとか
ユーザーの事全く考えてない水増しマラソンとか・・・
正直大手の仕事とは思えない
なんだろ、ほんと惜しいゲーム
ポーンやら光る所多いのに移動強制だったり無駄なリアル感だったり糞インベトリだったり
そういう糞な部分せいで全て打ち消してマイナスにしてる
バイオ体験版コードなんかより、帰還する石を20個位つけてくれた方が100倍ましだった
667 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 06:24:00.19 ID:krhAasTx
夜が本当に真っ暗になるあたり経験が浅いなと思う。
スカイリムは夜でも夜月に照らされた大地の景観を観れた。
オープンRPG開発初心者がリアリティとゲーム性のバランス
をまだ把握していないんだろうね。リアリティを追求する
ことは重要だが、リアリティの一部はゲーム性を担保する
ために抑えないといけない。その加減が分かってないな
小林が関わってる時点でユーザビリティは期待出来ないとは思ってたけど想像以上みたいだな
移動がめんどくさいてことは
景観が汚いってことだよ。
ベセスダと比較すると技術力の面で大人と子供くらいの差がある。
こちとら魂まで移住する勢いで引き篭もる用意してたのに、
没頭から引き戻される要素が多すぎて残念
こんな世界じゃあ俺のリアルにはなり得ないぜ(
てかこれ何で発売前からスカイリム超えたとか神ゲーとか絶賛されてたの?
スカイリムも別に超絶神ゲーとは言わないし、ドグマもつまらなくはないけどさ、普通の凡作だぞこれ?
まだ途中だけど、長く遊べるゲームだとは思えないな。スカイリムはまだ遊んでるけど
ちょっと本次スレ何で誰も立てねえんだっつってんだってんだ
MOD入れたskyrimは神ゲーだよ
移動くそだるい
大型モンスターが瀕死になると暴れてだるい
カメラ近すぎて風景も見えなきゃ仲間もみえない
文字小さい、英語の時点で文字見る羽目になるんだからさ
こんなもんか
ほとんどパッチで直せるぞ早くしろゲオに並べるぞ
>>671 売るためだからしゃーない
そもそも発売前にあんなにスレが伸びてた時点で不自然なこと
つまりそういうこと
スカイリム超えたとか神ゲーとかは本当に宣伝に利用しただけだと思うよ
世界的に有名なゲームの名前出せばそれだけで興味ひくひとがいるしね
出来なんてどうでもいいんですよ
来週の日曜日になったら買い取り4千円切るかも
戦闘の面白さは
ダークソウル>スカイリム>ドラゴンズドグマだな
アクション苦手な人にはドグマがちょうどいいんじゃないかな
一昔前のコマンドRPGっぽいしな
ぶっちゃけ200円で売ってるブルードラゴンってゲームの方が面白いんでしょ?
こんなん作るよりディアブロクローンみたいな見下ろし型ハクスラでも
作ってた方がなんぼかマシなのに
あのジャンルは日本人受けするしディアだけじゃ飽きるから伸びる線あるでカプさん
発売後にスカイリム超えたとか聞かなくなったな、比較スレもなくなって、今はどっちも面白いってスタンスに持って行こうとしてる
684 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:26:09.73 ID:z54soLs0
>>683 もしくは「まあスカイリムもたいして面白くないしなw」
とか無理矢理最後にくっつけて共倒れ狙いとかなw
なんか欧風カレー屋でカレー食って「これじゃない!詐欺!」
って騒いでるみたい
普通の人はインドカレー屋じゃないことくらい分かってる
つかインドカレーに飽きたから欧風カレー食ってるだけじゃね
687 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:31:46.00 ID:5ebNXKd1
こんな大規模ステマは初めて見たレベルだよなあw
流石にあんまりだと思うわ。
amazonレビューの「信用出来る」投票の結果ひど過ぎね?w
>>685 戦闘はスカイリムより面白いよ
アンチスレなんだから真に受けるなよw
中には本気でそう思ってるどうしようもないのいるけど
690 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:33:57.01 ID:iQ/aPFCA
ビーズに金払うなら声優にはらえよイイ
691 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:34:51.09 ID:iQ/aPFCA
イイゲーム作りたいんじゃなくて金儲けしたかった感じ
ゲーム自体はそこそこだが、プレイヤーがカス
盲導犬RPGしか出来ない奴が流行りとステマに
流されに流されまくって本スレがあの有様
693 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:35:03.18 ID:5ebNXKd1
>>689 無いわw
逆にレベルが違いすぎる。
戦闘だけ取ってもね。
結局ドグマの戦闘って精密なアクションとか何も関係無し、
レベルと装備を上げて連打するだけだからw
弓矢と言う名の無限エネルギー弾をテキトーに連射とかも含め
ハッキリ完璧にスカイリムに劣るわ。勝負にもなってない。
料理にたとえたら
ダークソウルはよい味付けされた料理
スカイリムは素材を生かした料理
ドラゴンズドグマはよい素材をひたすら混ぜた料理
スカイリム超えたし完売中じゃね?
転売ウマー出来るんじゃね?
戦闘時のカメラ及びターゲット出来ない、移動のだるさ、宿屋に泊まる度にサーバーと通信する
今のとこストレスとしてはこれかな
697 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/05/27(日) 08:45:59.89 ID:75VpIUov
期待が大きすぎたんだ。普通ゲーだな。
色々できるがやってもあまり意味のない連打ゲー。
パワハラで作られたゲームだから
納得のクソゲーだな
楽しめてる奴らは情弱PS民ってとこかな
>>694 他所のゲームの良さそうな所摘まんでみてもあの程度か…
料理人が最悪だからな。
よもやひたすら混ぜるってーのが肝?
キャラクリを上手くやらないと、モチベが上がらない。
>>667 夜が暗すぎるのは、リアリティーを追及し、意図的に作った訳じゃなくて
単に技術がないからああなっちゃっただけって感じだな
人の家の物を破壊して略奪しまくりとか、リアルな戦闘を謳っておきながら
回復はポーズしてからとか、その他一切リアルな部分なんて一切無いしなw
連打ゲーだとー!?
た、たかはし名人を馬鹿にするなー!
703 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/05/27(日) 08:51:15.98 ID:75VpIUov
何か色々と面倒くさいところがあるね。
もっとプレイヤーがゲームに集中出来るUIとか
作れたんじゃないかなqqqqq
尼のレビュー見て激しく思ったんだけど…
賞賛も批判も「skyrim」の名前出すのやめてほしい。
はっきり言って同じジャンルとして見てほしくない。
Bethesdaに超失礼だと思う。
705 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/05/27(日) 08:53:38.57 ID:75VpIUov
色々と考えて戦える感じじゃないな。
すぐに乱戦になってしまうし。敵の怖さもない。
ダークソウルとかヒィヒィ言いながら戦ったけど
これはワーワーってなってボコスカウォーズな感じqqqqq
706 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/05/27(日) 08:54:35.98 ID:75VpIUov
白騎士物語よりかは面白いと思うよこれqqqqq
ダークソウルはバグとマッチングさえ良ければ間違いなく神だけどそうじゃないからなんとも…
ドグマの尼レビューは☆5と☆1の評価は参考にならないけど
☆3くらいが適切だから評価も良い感じ
糞とまでは言わないけど☆5だけは絶対にありえない
708 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 08:57:24.40 ID:oHniIXFr
馬とか手軽な移動手段がないから難がある程度でそれ以外は普通に楽しめてるわ
神ゲーとまでいかなくても良ゲーとしてかなり面白い
ファイアーボール2が1とそんなに威力に差がないの何でだ?qqqqq
>>705 色々考えるもなにも、画面狭いし、カメラもおかしいから
なにやってるか分からないから、結局ボタン連打するだけになる
挙句の果てには、葉っぱで画面が見えなくなっちゃうから
戦略も糞もなく、ただただ連打するだけw
ファストトラベルが無いのはなぜだ?qqqqq
これ絶賛してるの前半だけやった奴だろうな
テス
ドグマが白騎士より面白いってのは無いだろ
白騎士はストーリーはともかくゲームは面白いぞ?エディットも自由度高いしな
>>710 最初の町で盗賊捕まえるクエとか画面が狭いせいで
すぐに見失うよなqqqqq
何もかもスカイリムの劣化だからな
キャラクリ位じゃないの買ってるの
>>714 まぁでもどっちも似たようなもんだよ。退屈加減とか
テンションの上がらなさとかqqqqq
>>712 前半のどこに絶賛する部分があるというのですか
前半なら最初に歌が流れるじゃないかー!
プレイしててフォォオオオオ!ってなる事が無い。
巨大モンスターは近寄ってザクザクか、遠くから魔法でピチュンピチュンw
ザコモンスターは無駄に硬いからメンドクセェェってなるqqqqq
俺の評価
デモンズソウル=神ゲー
ダークソウル=凡ゲー
ドラゴンズドグマ=凡ゲー
スカイリム=クソゲー
スカイリムよりマシだわ
パッチで面白くなるのに期待するか・・。
>>721 スカイリムは世界探索ゲーだし。アクションは二の次。qqqqq
ジャンルが違う。
>>718 敵強いデカイ、夜になると何が来るか恐いでワクワクとかの未知への期待部分が
慣れるとだるいだけだわ
>>723 ジャンルもなにも、スカイリムを比較対象にする方がベセスダに失礼
>>721は職場とかでも浮いた存在なんだろうな
>>725 ベセスダはFONVのクソバグの件があるから何言っても失礼ではない。qqqqq
スカイリムは整理できていない感がヒドイよね。なんでも入れておけばいい。数が多ければいい。
出来ることが多ければ評価されるだろう。みたいなw
開始10時間足らずで飽きてきた
戦闘は連打と回復ゴリ押しゲーで勝っても負けても緊張感ないし、
NPCの行動パターンもスカイリムのように作り込まれてないから、
オープンワールド的な生活感も無い
結論
バトルではデモンズやダクソに大幅に負け、
オープンワールドとしては当然スカイリムに劣る中途半端ゲーでした
久々に箱○付けて体験版やってみたが
ゲームのシステムや面白さ以前に
解像度もフレームレートも低すぎてダメだった
1280x720?の低解像度、低FOVの窮屈な画面内に
仲間3人がチョロチョロチョロチョロしてて鬱陶しいことこの上ない
キャラ名やセリフ等々の文字サイズも無駄にでかくて視界を遮る
単純に俺の中で現行機は終わってたってだけなんだが
洋ゲーには無い良い意味で(?)中2臭い技や魔法は面白そうだった
屋外なのに夕方以降暗すぎ。なんかシェーダーの設定ミスってんじゃねーのこれ。リアルのほうが月明かりでよっぽど明るいわ
なんかもうゲーム自体に期待し過ぎかもしれない
平凡なアクションRPGをオープンワールドゲーっぽく見せて大作だと錯覚させて売ってるだけだろうなドグマは
まず最初にアクション部分で大きく賛否がわかれるのかな。
ざっくり分けると操作性と戦略性を求める人はNO、爽快感と派手さを求める人はYES。
まアクションゲームを銘打ちながらそれらが一体じゃないのってどうなの?ってのは思うところ。
>>731 つっても面白いゲームはあるだろ
デモンズなんて初めてやった時は感動したけどな
>>728 言い換えれば
デモンズやダクソより面白くて、戦闘はスカイリムより数段上
という事ですねw
>>735 後者に関してはその通りだが、前者はどの辺りを読んでそう解釈したのか謎
アスペか?
よせよグールに構うな
スカイリムを否定しちゃったらこの手のゲーム自体向いてないよ。
爽快感は、fpsが低いので皆無
>>731 ステマして無理やり期待値釣り上げるからだろ。
その落差がゲーム業界を衰退させるんだ。
瞬間的な売り上げだけで全てを評価しようとするからそうなる。
た、たかはし名人を馬鹿にするなー!
「俺、初めてオープンワールドゲー買ったった…」って高揚感に浮かれてる奴が一時楽しめるレベルのクソゲー
オブリなり他のゲーム知ってたらとてもじゃないが良ゲーなんて言えない
アクション売りのくせにたいして、と言うか全く戦闘楽しくないし
>>739 爽快感は操作性と通じてる面があるからそのとおりだ。
言いたかったのはモーションとかのビジュアル的な部分の爽快感。
>>727 欧米RPGはそういうところが貪欲で、
技術も表現力も足りない頃から貪欲になんでも入れて来た。
それがモローウィンドとかオブリビオンとかの時代になって
ようやくその他が欧米のやりたいことに追いついてきて、
洋ゲーは良ゲーが多くなってきた。
日本は保守的だから、技術力が高まった分だけ薄くなる。
失敗すると消滅するクエが糞過ぎる
あと時限クエのせいでストレス溜まる
僻みが酷いなあ。
まあ人が盛り上がってるのを見たくないとか、
自分に合わなかったゲームを楽しんでる人間が気に食わないから
背伸びして批判してみたりとか?
そういうタイプの人いるよね。
コピペだっけ?
>>745 解る解る。もっと気分よく遊ばせてくれよって思うqqqqq
>>746 いや、普通にクソゲーだから批判してるだけだよ
もちろん買ってやった感想な
ほんとカプ信者って考えがキモすぎてどうにもならんわ
俺はコピペに釣られたのか?w
ステルスアタックとか無いのかこれ。
詠唱時間の長いファイアーボールよりも杖の弱攻撃連打の方が強いってどういう事だよqqqqq
>>734 そりゃもう面白かったよ
けど、もうやろうとは思わない
上手く言えないけど、娯楽としてゲームはもう飽きがきてる
継続してやる同じゲームやる時間が減ってる
>>752 一瞬燃えるより、殴られる方がダメージでかくて当たり前だろ。つまりリアル
落下しても大丈夫的なスキルが全然大丈夫じゃない。
スィーって前に進むとか意味がわからんし、落下死を免れるチャンスは一回だけ。
高い所でうっかりスキルを使うと時間切れで落ちてビシャーンqqqqq
ID:BEfP324Zは頭おかしいからゲーム関係のスレに書き込まないでね
>>754 じゃあサンダーレインとかどうなのw
雷だぜ?雷が落ちてるのに杖の遠距離弱攻撃で
ピチュピチュの方が強いってqqqqq
>>755 自分が下手なのをゲームの責任にするのはよくない
ポーンのカットイン邪魔だなぁ・・・。
あぼーんだらけで寒々しいなw
工作してないでゲーム遊んで来なさいよ、面白いんでそ?
>>759 普通フェザフォール系のスキルはスーっと落下して着地するもんだ。
前に飛んでいくとか斜め上すぎ。前に飛んでるけどqqqqq
あぼーんしてる俺カッコヨス的な書き込み必要あるか?qqqqq
>>758 なんだ。お前数時間以上遊んでるやん。普通つまらなかったら一時間で飽きるだろ。
つまりお前はドグマのゲーム性に数時間魅了されたという事だw
普通ゲーなんだけどガッカリな部分も多くストレスが溜まりやすい。
ストレスのせいか、さっきから無意識に陰毛毟ってしまっているqqqqqqqqqq
7000円で数時間遊べたんだから文句言うなよ。どんだけ貧乏なんだw
>>764 オフ出来るのか。まぁあってもいいんだけど邪魔にならないカットインが良かったな。
一瞬画面にフワーって思い出のように表示されるだけでいいqqqqq
770 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 09:56:43.99 ID:09222eoJ
数時間で飽きるゲームを駄作っていうんだよ。
>>765 違うな、勿体無いから半べそかきながら、自分を戒める意味で正座で苦行のごとく数時間プレイしてんだよqqqqq
>>750 お前巣から顔真っ赤で出てくんなよなw楽しんでる人達に迷惑だからww
お前が言うなって?サーセンww
黒ファントムが侵入してきたら神ゲー
ゲーム屋まで行ったけどソフトを手に取ろうとしたところでお前らのレビューが頭をよぎって
結局喧嘩番長5を買ってしまったよ
776 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:01:25.80 ID:MSeBTWjh
南米院の感想が来たか。
ホッカルはやってる最中なのかな。
まあまあってとこなんだな。
俺も買おうかどうするか・・・・。
セーブが一つというのが嫌なんだが。
200円で売ってるブルードラゴンの方が面白いって認めていいレベル
工作もゲームもしないで節電だろー!!
完売しまくってる店行って買ったオレかっこいいする1日だろー!
>>772 で、お前将来どうすんの?
オレたぶんお前と同年代だけど、もう子供いるぞ。
将来河本家のように生活保護でゲーム買うのか?w
やってる連中の程度が知れますな
週明けは売り殺到しそう・・今日中が安全か。
ここで馬鹿にしてたら自分の中でネタゲーという扱いになってきて、逆に面白くなってきた。
間抜けな部分を探して楽しむとしよう。さらばqqqqq
>>779 いや、嫁と子供いるし養ってもいるんだがqqqqq
>>773 ならおまえも出て来るなよアホwwwwww
>>783 ゲームの中の話じゃなくて現実の話しようぜw
>>785 いやいやいや、リアルだってば。お前たまにはニュー速+に来いって。
ちょくちょく、マイワイフのブラジャーとか娘のパンツうpしてんだろqqqqq
スカイリムを超えた超えたと散々宣伝されてたけど
やってみて世界観の薄っぺらさに一番がっかりした
世界の成り立ちから酒の一つをとっても、
スカイリムじゃ納得、興味を引く演出があったのに
ドグマでは世界観どころか自分が戦う理由すら希薄過ぎて
一番楽しみにしていたフィールド散策も退屈だわ…
音楽がしょぼいからか
感動するような綺麗な風景がないからか
一般人がドラクエの住人みたいな一言しか返事しないからか
戦闘が大味過ぎる上に緊張感もないからか…
ニュー速+でなぜブラジャーとパンツなんだよw
>>786 普通そんな物に価値を見出さないだろ。家に普通に転がってるもんだからな。
肉体でなく下着に興味を抱くのは心理学的に幼い証拠。
異性に慣れていない証拠だぞ。
下着泥棒なんてほとんどが童貞って話だw
>>789 バカもの!小生が欲情してうpしてるわけじゃないのは確定的に明らかだろ。
お前らからのリクエストに答えた結果だ。小生だって
こんなもの何が喜ばしいのかとか思いながらうpっとるわqqqqq
スカイリムは超えた!
スカイツリーだって売れたソフト積めば超える!
>>787 確かにJRPGを洋ゲーっぽくしてみましたって感じがするんだよなqqqqq
宇宙に届くかもー!
ガッカリ感はネバーデッドよりかは少ないqqqqq
795 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:21:27.29 ID:q9XQ/EOT
スカイリムで夜空を見上げた時は、うわぁ〜綺麗じゃん
ドグマで夜空を見上げた時、うわっシッマシマのぼっけぼけ。
たしかにトーンステップ激しいなw
>>791 売れ残った在庫で結構な高さができるよ
近所の小売店からなら、新品20本以上は提供できる
>>790 あ、そうなん?
こっちにも嫁のパンツと娘のパンツぐらい転がってるからどうかと思ったんだが、気を回しすぎたな。
誰だよw小生のポーン”なんべいいん”に腐った大魚プレゼントした奴はqqqqq
>>795 まさに同じこと思ったw
スカイリムのオーロラとか星空は
思わず動き止めて見上げるくらい綺麗だよな
ドグマは目指してる所は夜空じゃないから
宇宙だから!!
数日前までこのスレでアンチやってた俺参上
うん、それなりに満足できた
ちょっとリアルなアクションドラクエやってると思って楽しんだよ
最初はキャンプもなしで、何日も徹夜で街道ぶっちぎりして平気なのかよ?
とか考えたこともあったけど、まぁ主人公心臓ないし、ポーンも人間じゃないらしいから平気なのかな?
とか勝手に納得してたら普通に楽しめた
スカイリム信者必死すぎw
いくらドグマを落としても代わりにスカイリムを買うやつはいないから安心しろw
ドグマ信者は葬式会場で空気読めない程常識が欠落しているらしい
来月ぐらいにはワゴンセールになってるよね。
806 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:35:08.77 ID:V/xyrhnN
スカイリム信者が何を言おうと
ゲームとしてドグマの方が断然面白いのは変わらんよ
まぁそもそもゲームであるドグマと
擬似環境体験散策ソフトを比べるのもどうかと思うが
ドラクエとアクアノートの休日はどっちが優れてるとか
面白いかって争ってるようなもんだ
不毛だよ
807 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:36:14.71 ID:MZ0XHCcL
信者は本スレへお帰りください
>>806 それあなた個人の主観だよね。
あたかも、世間的にもそうだ!みたいな言い方やめたほうがいいよ。
809 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 10:41:25.90 ID:jEcdIlW6
ただの連打ゲーでマルチもないとか救いようがないよな
たとえワゴンになっても誇り高きワゴンだから!
ワゴン積めば宇宙届くから!
>>803 スカイリム引き合いに出して、大風呂敷広げてたのはおまえらだバカw
これだけの話題作のアンチスレがまだ4しかいっていない・・・
体験版もあったんだから駄作なら20は軽く越えてるだろw
>>812 スト鉄見てみろ、糞過ぎてアンチすらスルーだよ
814 :
旅人:2012/05/27(日) 10:49:35.64 ID:Ggq8jWGE
普段和ゲーはやらないけど、食わず嫌いはあかんとドグマ買ってみた
やっぱり和ゲーだったわ。肝心の戦闘がつまらん
まぁRPGではなくアクションと言われたらそれまでなんだが、なんかこうセンスがないよねこれ
どうせならチャンバラもんにしときゃいいんだよ
変にダークファンタジー風にするから痛くなる
それにこのレベルで8000円とるとかゲームも客離れするはずだわ
>>806 どう考えてもドラクエ=スカイリム
>>811 発売前は大風呂敷広げて色々妄想してたけど
結局発売されたら戦闘が〜戦闘が〜しか言わなくなったよな
そこはわかったけど、他に何か無いの…?
スカイリムの葬式会場って何処にあるんだろう
バグ無いから!
デバッグ完璧だから!
ワゴンで宇宙に行くゲーム他にないから!
あぼーんが減ったと思ったら単発ID作戦に切り替えたか。大変だねぇw
ってかNGぽちぽちすんのめんどくせだから止めろよ。
歴史的クソゲーFF13を超えられるか?
FF13は一ヶ月ちょっとで中古500円ぐらいになってたけどこれはどうだろ?
うんこちゃんたちおはよう
よーしスカイリム超えるぞー
クソゲーじゃないからそこまで行かないけど3000程度にはすぐなるはず
セブデが一つ、
山岳登り、スイミング無し、
瞬間マップ移動出来ない、
コンプガチャに匹敵する有料DLC(このゲームに限った話じゃ無いが)、
狭い世界観、
家餅無し、
スカイリムを超えるとwktkした買った人間は今どんな気持ちなんだろw
いくらなんでも
夜空の階調割れは酷すぎるだろ
スタッフは、どう考えてるんだ????
827 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 11:15:47.25 ID:YMIS7aSy
関係ないけど、南米院ってnew Vegasスレ荒らしの人だよな。
上達したら裸バベルで上位ディアブロノーダメ討伐できる初期のモンハンみたいな感じ?
夜が危険だって謳うんだったら野営か時間スキップ出来るようにしてくれよな
夜の暗さも相まって時間つぶしもやりづらい ハーピーの集団に襲われたときごちゃごちゃしすぎて訳わからんかったわ
スカイリムは当然超えられない上、ゲームの分類自体も違うだろ
比べるならKingdom of Amalurあたり。戦闘に力入れてる所とかもね
味付け不足の、洋ゲーを頑張って真似したわざとらしさ≠ェ色々な要素の端々に感じるKingdom of Amalurってトコだな
大げさアクションも好きだが、
細腕ホストが数十キロの大剣軽々振り回して5メートルくらい余裕で飛び跳ねるアクション傾向であればある程、面白いアクションゲーム≠ニいうわけじゃないからな
なんか戦闘バランス悪くない?
防具アップグレードしてても、体力ごっそり減る
つかスカイリムって神ゲーなん?
スカイリムはバグと糞吹き替えで良い思い出が全く無かったから、俺はドグマとは比べられんなぁ…
PS3だからアカウントいくつか作って分けてプレイも出来るし、取り敢えず不満はないかな
神ゲーって言葉が軽い
そろそろまとめる?
とりあえず、
・ファストトラベル(ルーラ)使用条件がキツイ
・上下黒帯
・セーブ1個+強制セーブでやり直しがきかない
これらは間違いなく誰から見ても糞要素だろう
あとなんか決定的にヤバイのあったっけ?
セーブデータが一つ
セーブデータが一つなのに成長率のせいで好きに転職できない
セーブデータが一つなのに勝手にセーブされるからやり直しが利かない
泳げない
coopない
ポーンが混成職になれない謎制限
AIが馬鹿
治療してくれ(ヘルプ)→エンチャント
炎弱点の敵に対して氷エンチャント
まだレベル30だけどいまのとこの不満点はこんなとこかな
成長率の件はマジでどうにかしてほしいわ・・・
戦闘は、勝手に突っ込んで死に掛けてる仲間の介護をする作業で
マジ、最低
スカイリムは壮大なお遣いゲームだよ
左右にも黒帯つければばば!!!!
>>837 スカイリムのウンココンパニオンよりマシかな
しかもガチで死ぬし
ストレス過ぎるから死霊術しかないけど
それでも味方同士で喧嘩始める始末
別にスカイリムはコンパニオン居なくても進められますし
死にまくる味方を叩き起こさないとフルボッコされるゲームとは訳が違いますよ
石がリスポンするのってどれくらいの期間なんだろ
843 :
旅人:2012/05/27(日) 11:44:51.81 ID:Ggq8jWGE
いや、スカイリムは神ゲーではなく神だよ。
あれを超えるソフトに出会ったことないからな
今まで多くのRPGやってきたけど、スカイリムを超えるものはないね
あれがつまらないって奴ははっきり言ってセンスなさすぎ
ゲームやるなって言いたくなる
リム信者って凄いね
色んな意味で
先に喧嘩売ったのはドグマ信者。
846 :
旅人:2012/05/27(日) 11:48:54.03 ID:Ggq8jWGE
俺はリム信者ではない
いいものは褒めてダメなものは貶す
それだけのこと
ただあれほどの感動と衝撃を与えられたのはスカイリムだけだな
まぁスカイリムよりオブリのが好きだくど
>>846 そうかな…俺途中でバグってゲームどころじゃなくなったんだけどな…
850 :
旅人:2012/05/27(日) 11:52:55.88 ID:Ggq8jWGE
スカイリムは、本当にゲーム好きな奴らが作ったって感じ
プレイする奴を楽しませたい、驚かせたいって意識をプンプン感じる
こっちは仕事で作ったような感じ
ノルマ達成出来りゃいいみたいなノリ
>>826 体験版でそのひどいバンディングに見ちゃって
探索とか景観とかには無頓着なんだろうなって思ったけど
案の定っぽいのな
ぶっちゃけ、スカイリム以外ともいろいろ比べられてるんだけど、結局ドグマ信者はスカイリムしか見てないからなw
スカイリムコンプレックスってところか
>>850 >478 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 11:51:52.88 ID:NyEjxNEH0
>
>>473 >開発は給料貰ってメシ食うためにゲーム作ってるだけ
>自分が面白いと思うかは個人の感性
だってさ
>>840 そういえば
スカイリムは途中からコンパニオン無しでプレイしてた
このゲームも
1人でプレイしても面白いバランス調整されてるのかな???
855 :
旅人:2012/05/27(日) 12:04:46.40 ID:Ggq8jWGE
クリエーターが食うことを考えたら終わりだよね
売れる売れないで考えるんじゃなく、おもしろいかおもしろくないかで考えないと。
自分でプレイしてみて徹夜するくらいハマったってくらいじゃないと
攻略本とかwikiみながらやる人にはドグマが向いてると思うけど
逆に攻略見ずにやり込む人とか
ドラクエで隅々まで探索しないと気がすまない人にはスカイリムお勧めだな
ふらふらしてるだけで新しい発見がそこらじゅうにあるし
クエスト受ける気なくてもどんどん増えてくし
CS版スカイリムはパッチで少しずつバグ潰し頑張ってるけど
PC版だとほぼ全てのバグを解消するMODとか出てるよな
スカイリムのチームにはオブリのMOD製作者を引き抜いたりしてたみたいだが
MOD流用出来ないのかなw
ドグマは随所にバグ潰し入れてるのは見てわかるな〜
エリア移動やイベントが起こるとメモリリセットでリスポーンするし
破壊したオブジェや矢とかその場で消えるし基本何も触れないし
駄糞信者、売り上げで負けたのがよっぽど悔しかったんだな
スカイリムPC版のMOD入れまくったけど
糞つまんなかったから積んでるは
そういや箱のバイオ6体験版て
ドグマにサインインしてないと落とせないみたいじゃん
箱版7月まで売れないなw
PS版は一般公開と2週間しか変わらないし、どっちのがマシなんだ…?
>>820 FF13が1ヶ月で500円?お前はどこの惑星の話をしてるんだw
OP画面が今日のドラゴンさんの一日 みたいになってて吹くw
どこまで俺にネタをくれるんだ。
>>856 >ドラクエで隅々まで探索しないと気がすまない人にはスカイリムお勧めだな
GW頃にドグマの駄ゲー臭が濃厚になってきたんで様子見にして
積んであったskyrim始めたけど、まだ終わりどころか中盤も見えないわ。
RPGで要素埋めていかないと気がすまないタチの人間にとっては苦行に近い。楽しい苦行だが。
やりながらしみじみ感じるのは、同じオープンワールドをうたってるドグマのセーブ枠1とか
サブイベントの正否が記録されないとかいうクソ仕様がどれだけタチが悪いかってことだな。
日曜だからか、「いかにも」なのが多いな…
>>855 カプコンの自称クリエイター(笑)にそれは無理な注文だろう
面白いゲームを作ってユーザーから支持されたからこそクリエイター名乗れるはずが
いつの間にか制作現場にいたらヘボでもクリエイターと名乗れる時代になっちまった
アスラヅラなんて一体どこ向かおうとしてんだよ
うんこちゃんたち相変わらず今日もくさいね
近所の店で7280円で売ってた
買取は4500
嘘だよ!
きのう本スレで売り切れてる言ってたもん!!
上下黒枠にして画面狭くまでして実現したグラ
が糞みたいなグラフィックなのが泣ける
このゲームの最大の短所って糞グラだよな
ただの少しもオープンワールドじゃないよなこれ
探索してて、フラッと立ち寄った場所が特に意味はなかったけど何かしらプレイヤーに想像をさせる作りになってる
みたいなことがまったくない
クエスト中心にまわってるって感じ ある部分では無駄だらけなんだけどまた違う部分では悪い意味で無駄がない
結局何のポリシーもなく色んなとこから持ってきた大量のスタッフを投入したからか
モンハンを大きくしたものができちゃったんだなって感じ
スカイリムの戦闘はキルムーブがあるだけでもドグマの戦闘より勝っていると思うんだが。
大人しくモンハン云々のタイトル付けとけばこんなに叩かれなかっただろーね。
>>868 え?
こっち何か冊子付きでまだいっぱいレジの棚に見えたぞ?
>481 :名無しさん必死だな:2012/05/27(日) 12:04:37.99 ID:dZbmJ12e0
>ぶっちゃけゲームなんてそんなもんやろ
>株主騙すために派手に宣伝して、プログラムを継ぎはぎしてガワだけ今風にして、その作業をする下請けは納期の事だけを考えてキーボードを打つ
>そんだけ
今のカプコン見てるとそうとしか見えないけど
実際そうなんだなw
水野良の短編小説、あれ本編終わらせたら意味がわかる?
消費者だましてばかりいると会社つぶれますよ?w
>>870 独立したストーリーが縦糸と横糸になって
世界という布地の模様を想像させてくれるんだよな
オープンワールドは新しい文章表現といってもいい
それくらいテキストは大事
メガネなんであんなにくそださいんだ?
来月中にはアプデくるだろ
だからお前らの心配は解消する・・・はず
×心配
○不満
近所の桃太郎で聞いたら在庫50本だってさ
>>881 宿屋とのロマンスのことかああああああ!?
このゲームの評価は最終的にFF13-2あたりと同じくらいだろう
スカイリムみたいという言葉で惹かれるのは自由にごっこ遊びできる箱庭世界があるかどうかなんだよ
スカイリムもゲーム本編自体はそんなめちゃめちゃ面白いわけじゃない
作ってくれた箱庭世界でごっこ遊びをするのが楽しいんであってドラゴンとか正直どうでもいいし
逆にワンパターンでうざいくらい
引き合いに出すゲームを間違えてるんじゃないかな
体験版をやった限りではスカイリムの内戦クエストをやってるような感じだったし
TVCMいつまで続くんだろう
ずっと続けてほしいなー
すごい面白さが伝わってくる!
おまえら〜!ゴミ送ってくるんじゃねぇ!qqqqq
みんなもCM見て買ったでしょう?
だがここ見て冷静になる
>>878 商売人が特するように消費者を上手く騙して買わせるのが商売
商品が消費者の為を思って作られてると思うな。
君も同じ立場だったら商売人と同じ事するよきっと。
892 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 14:32:14.14 ID:88H1LnVZ
白騎士物語よりは面白い、ちょっとだけ
白騎士は何だかんだで1000時間は遊べたから白騎士の勝ち
>>891 いまどきその考え方で商売なんかしてたら
全く消費者なんてついて来ないんだが・・・
80年代で思考止まってるぜあんた
第一騙して売れるのは一度きりだ
その感覚では顧客と向き合えない時代で「商売」してることに思いいたらない限り
お前みたいなやつが物作るのは無理だわ
洋ゲー風なJRPG。これに尽きるqqqqq
広域マップの詐欺っぷりはホント腹立つな
南半分近くは海の絵で、西の半分は森だか山の絵だけって何なの
広域マップ今の半分くらい削っても十分成り立つ
あまりパッと見が狭いとみっともないと思ったのか知らんけど
こんなスカスカだと手抜き感というか、喧嘩売られてる気になるわ
DLCで後々西や南にダンジョン増やす気なら、あざとくて気分悪いしな
吉本芸人使ってパチスロやりそうなバカヤング層ダマして
ゲームで刷り込んでパチで搾取っていうサイクル考えてるのかもな〜
まあそれならそれでいいな
井上じゃなくて河本つかってたら面白かったのに
一旦スカイリムやっちゃうとドグマは世界の薄っぺらさが目に付いてダメw
ファストとラベルを実装してくれたらとりあえず文句は無い
アプデはよ
バンナムなんて何度も客を騙しているが、客もこりずに何度も騙されてる
結局、金と時間をかけて良いモノ作るより、ガワだけ整えたものを
メディアに小金撒いて宣伝させて売った方が効率が良いんだろ
>オープンワールドはレッドデッドレセプションのみ経験あり。
>水野良の世界観をよく再現できてる印象。
レセプションwww
水野良原作www
バンナム詐欺はアイマスとワンピしか成功してなくね
今回サミーから出た台は開発はバンナムらしいね
ドラゴンランスのパクリであるロードス島を思い出したqqqqq
TRPG粘着とかマジキチそうで怖い
コマンド開くと時間が止まる仕様が終わってる
死にそうになったらコマンド開いて落ち着いて回復アイテム使えばいいだけじゃんw
緊張感も糞もない。戦闘も作業してれば勝てちゃう単調さ
クソゲー
ドラゴンランスで世界を破滅させる巨人みたいなの出したら
ロードス島でも似たようなのが出てきたときにはワロタqqqqq
もっと面白い洋ゲー廉価版でも買うほうがマシだとは思う
ロードス島はエルフが可愛い
それに比べてドグマはとくになにも・・・
ワクワクが止まらない!って事がないんだよなこのゲーム。
そもそもワクワクがないqqqqq
>>891 まあ心情は分かるがドライに持って行こう
うんこちゃんたちくさ
モンハンよろしく
同じ場所を何度も行き来させたり
モンスターなどのHPが無駄に高くて倒すのに時間かかったり
逃げてエリア移動に時間かけさせたりと
プレイ時間水増しされてるん?
>コマンド開くと時間が止まる仕様
>同じ場所を何度も行き来させる
スカイリムじゃんw
スカイリムのそれを更に酷くして自由度無くしてストレスを増加させた感じって事だな
売ってきた
ブックオフで5000円だった
そのうちDDはプレイしてみるつもりだが、DDスレみると世界観は期待せんといた方がいいみたいね
いまだに思い出したようにオブリで遊んでるオレは、なかなかスカイリムにいけん
一気にやるようなもんでもないし、続けると他ゲームが遊べないんで間にいれてる
とにかく始めると住人になってしまうんで、いい意味で困るゲームだ
DDはどんなもんか興味はある
>>903 バンナムはPが悪目立ちする程糞じゃないからねー。まだ許容範囲内。
とりあえず売れたから続編出ると思うけど、この連中いうこと真に受けたら
今度はドグマユーザーからこれじゃない感が半端なさそう
買ったやつ全員がドグマ面白いと言ってると思ってんのか?
というか続編は出ないんじゃなかったのかw
>>894 じゃあバンナムやコエテクは来年には無くなってるね^^
100回ほど死んでこいアホガキ
カプコンもバンナムやコエテクみたいになるのか
じゃあもうこの会社いらないね(´・ω・`)
>>923 メタスコアのユーザーレビュー見る限り
お前らと同じ見方してるの少数だけどな
海外でスカイリムめちゃ売れてても、ちゃんと分別あるから
>>924 まあ心情は分かるがドライに持って行こう
>>924 馬鹿の一つ覚えみたいにバンナムとコエテク引き合いに出すねー。マニュアル?w
>>926 本当につまらないと思ったやつは呆れてレビューすら書かないんじゃね