【Wii】斬撃のREGINLEIV 93撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
適正武器まとめ
見方
難易度
フレイ(剣・大剣・槍・鎚・弓)
フレイヤ(剣・大剣・槍・弓・杖/王笏)
ノーマル(イージー)
(オーディン剣・飛燕2・オーディン槍・オーディン鎚・嵐火炎弓1)
(力1・フレイヤ4・雷光5・必中火炎2・氷弾乱撃2・閃光1・炎4・魔光1)
ハード
(ロドル3・ヘルモーズ2・バルドル1・シンドリ4・長弓4)
(力3・フレイヤ6・大魔槍フロッティ・ディース1・氷弾6・光5・炎6・破裂5)
ハデスト
(マク・ア・ルイン・雲薙・バルドル2・滅びの大鎚・嵐火炎弓3)
(イヴァルディ・フレイヤ8・雷鳴6・ディース2・吹雪5・風刃3・炎8・氷結宝剣2)
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
不完全で弱く、乱暴で大食漢。気が短く、嘘つきで欲深い。でも 誇り高く勇敢な
>>1を乙したいのです!
3人の勇士が山登りに行って遭難した。
夜になって、「このまま死ぬのか?」と思ったとき、1件の民家が見えた。
助かったと思い訪ねてみると、その家には美人の娘と、
めちゃくちゃ怖そうな親父が住んでいた。
「よそ者は泊めない」という親父を、「かわいそうだから」と娘が説得し、
物置小屋に一晩泊めてもらう事に。しかし、
その娘のあまりの美しさに目がくらんだ3勇士は、
夜中にトイレに起きてきた娘に襲いかかった。
しかしすぐに親父に取り押さえられ、
「お前等、全員殺す!!」と日本刀を抜かれた。
だが3勇士は土下座して必死に謝った。父親は、
「ここは山奥で食料も少ない。山から果実を持ってきたら、
山のふもとへ抜ける裏道を教えてやろう」と、条件を出した。
3勇士はすぐに小屋の近辺を探した。
はじめに戻ってきたのはレギンだった。レギンは、山ブドウを持ってきた。
それを見た父親は、「それをケツの穴にいれて見ろ」と言った。
レギンは言われるまま、1粒のブドウを自分のケツの穴に入れた。
そしてレギンは裏道を教えてもらい、無事山を降りた。
次に、シグムンドが大きく実った栗を沢山抱えて戻ってきた。
父親は同じようにケツの穴に入れることを命じた。
シグムンドは必死に頑張って、栗をケツの穴に入れ始めた。
もう少しで入るという所で、シグムンドは何故か笑ってしまい、
栗はケツの穴からいきおい良く飛び出した。
シグムンドは、そのまま父親に殺された。
シグムンドは見てしまったのだ。
嬉しそうに、スイカを抱えてこちらに走ってくるフレイの姿を・・・
ということで
>>1乙
なんぞこれww
改変コピペなのはいいとして、親父どんだけ強いんだ
最近のオンって、部屋数は少ないけれど雰囲気はいいね
定型文で基本的に取れるコミュニケーションが若干ぎこちないから
その中で上手に会話のできる人が居るとルーム内の雰囲気が本当に和らぐね
何故93撃目が2個?
どっちが本物ですか?
乙の腕は!
俺が
>>1番!
俺は
>>2番!
女房が
>>1番!
定型文の会話は定型文の使い方も含めての初心者がいる3人以上の部屋で
そこに会話がそこそこできて敵を倒しすぎない感じの人が一人いると初心者の練習にもなって楽しめるね
あと乙った時「星の結晶ゲット!」とかやるといい意味で気が抜ける
>>11 スイカで神速キャンセル移動するフレイをイメージした
建ったの数分早いこっちよ
勇士はいるかーっ!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <いませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : いるじゃない!!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
微妙な空気
ハハ……おもしろい……
合わせれる人が何人いるかによるけど 防壁マップだと「一安心」→「え?」→「ひー!」な流れになったり
オンでナグルファル初登場時に逃げ腰なセリフばかりでみんなヘルギ(場面的にラーン)みたいになったりするよね
>>25 防壁では逃げるたびに一安心やバンザーイやってるよ
大抵合わせてくれる人がいるから楽しいw
やけに静かな終末…いや週末
ここ見てる限り、達成率低いキャラは別に初心者ってわけじゃなく
凄腕の人達のサブデータって感じが多いのかな
オフノーマル一周してオンをゆっくりやってるけど、下手すぎて浮いてるし迷惑かけてそうでなかなか
発売から2年以上経ってるからね。
人は人だから気にしなくていいよ。
自分のペースで遊ぶのが一番。
>>28 ルーム名になんか合言葉でもつけて人を募集したら?
上手い下手はあんまり気にせず楽しめればおkおk
イージー部屋を立てるのは?
サブの連中はさすがにイージーまでは殆ど行かないだろうし
良さそうな面子が集まったらそこからノーマルなりハードなり御自由に
>>28 場違いな耐久や装備で高難度部屋に入ってこない限り下手かどうかなんて気にしないよ
上手い下手より一緒にやってて楽しいかどうかの方が大事だしね
テクニックなんてやってればついてくるんだから
他の人のいうように自分のペースでやればいいよ
ゲーム中で仲良くなってもフレになりにくい仕様がちょっとね
気が合う人見つけても名前覚えるしかないっていう
仲の良かった人が「ちょっと待ってて下さい」で退室して戻ってきたら名前が変わってて、
数字の羅列になってた。それを何回か繰り返してたんだけど、自分にはなんの事やら分からんかった。
今思えばフレコを交換したかったんだな。しばらくして合わなくなったけど、フレコ交換できてたら
もっと遊べたんだろうか。
36 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 14:14:48.11 ID:kQ8za7UK
ずっとむかし似たようなの見たけど、
未クリアステージの確認だったね。
ハードでクリアした
俺すげーw
つぎはハデストだ。いけーっ!
その前にインフェルノだ、いけーっ!
【速報】流星の弓が俺の探し求めていた武器だった【厨武器】
もう絶対手放さない
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <掃射の弓がオススメですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
良い武器だよね流星。
最終武器にも流星のバージョンアップがあればよかったのに
タスラムに貫通ともうちょい威力があればなあ
てゆっか槍があれば弓とかいらなくなるよね途中から
ナグルファルとヨルムンガンドがこっち見てるぞ
流星の弓は使用者の体力をものすごく吸い取る魔の武器
>>43 どちらかと言うと弓がいらなくなるっていうか
>>44 ヨルムンは狙いやすい気がするが まあ近寄れるかが問題だが
ヤリゲーだからね
槍の射程が伸びすぎて弓が完全に割食ってるからね
ナグルファルやヨルムンはともかく普通の戦闘じゃ出番がなくなる
マグニや火山みたいな特殊弓は使い方次第だけど
火山は派手さと爽快感が病み付きになってどうしても使ってしまう。あとはトールとマグニぐらいだな。ユングリング、タスラムは引き絞りは短いが使ってて面白くないのでどうしても避けてしまう。
引き絞り時間長くてもいいから神炎の最終型を出して欲しかったなあ。火山と若干役割が被りそうだが。
大雑魚吹っ飛びと爆破範囲があればもっと楽しいんだがな>神炎
タスラムはオフINFでヨルムンさん初退治した時にお世話になった。貫通とか爆発とか付加価値のないオーソドックスな弓の最終系としてなくてはならない武器なだけに出番が少ないのが残念だ。
あの程度の威力なら掃射7並みに引き絞り短くていいと思う
良くわからんのだけど、自分の回線が弱いとホストをやらなくても
同部屋の人達に悪影響を与える事はあるんかな?
>>51 体感での話だけど 影響はするがホストと比べると月とスッポンの差な気がする
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は レ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ギ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ン / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 発 2 {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 売 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| し | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
レギンの続編出すにしてはちょっと売り上げも知名度も足りてないと思うんだよなあ
任天堂の協力が得られればいいけどなー
もしかすると任天堂はサンドが企画持ってくるのを待ってる状態かもしれないぞ
というかまずEDF4が出ないとな
開発難航してんだか次世代機で出すから隠してるだけなのか知らんがまったく続報こないけど
ブリュンヒルデのブリュンがぶりゅんぶりゅん
続編もだがフレイとフレイヤのスマブラ参戦も期待
最後の切り札でカメラ手前にやってきて画面全体に斬撃を繰り出せたりしたら面白そう
ニンテンドーチャンネルで
かつてはプラチナ、今もゴールドを維持してるから
ユーザー評価が高いのは任天堂も分かってると思うんだけどね
続編でもシステム流用の新規タイトルでもいいからWii Uで出して欲しい
1作で終わるのはもったいなさすぎる
まあ対象年齢的な意味でも出し渋るとこがあるかもしれんな
モンハンのような獣系でなく、巨神とは言え人型だからちょっと表現が。
>>57 E3に期待してる
最近は社長が訊くでWiiリモコンの究極1人用ゲームでお願い〜と言ってたように
サンドにはWiiUコン・リモプラ究極1人用ゲームを手がけて欲しくなってきたな
最初からモープラじゃなかったわけだしレギンはあくまで補助的な使い方みたいだし
今度はモープラ内蔵済みだから操作や武器のネタも色々増えるかもしれない
でもその前に色々と改善されたレギンWiiU版が出てくれれば最高だ
罪と罰とかと同じでいわゆる「ゲーマー」向けのソフトは
売れなくても一定数は出してくるだろうからレギン続編は普通に出ると思う
WiiUでもっとグラを向上させた続編をやりたいと思う半面、今のグラでいいからWiiUの性能生かして処理落ちのないレギンをリメイクして欲しいと思ったりする。
ムスペルヘイム勢と低体力で戦うと高確率で処理落ち操作ミスで死ぬんだもん(´;ω;`)
処理落ち無くても明太子ビームが結構ヤバいんだよな・・・>低耐久
発売日に買ったけど、今更初オンプレイ中。
一人だけど、普通に遊べるね。もっと早くプレイすれば良かった
続編よりまずはWiiUへのデータ移植をさせてください
D端子が消えていくからこのままだといつかTVにコンポジット接続しなきゃいけなくなる・・・
マジでセーブデータの移動はどうなるんだろうな
十中八九無理な気もするんだけど
新規で始めりゃ良いだけじゃん
>>69 結晶集めが苦行だからじゃないか
ハデストまでならまだいいが、INFはちょっと
データ移動は諦めた方がいい。自分で改造じみたことするしかないだろうな
>>64 グラほぼそのままリメイクが出ても敵が増えたりで結局処理落ちする予感
しかし処理落ちはなかったらなかったで少なくとも俺は死ぬ
神速はキャラモーションでタイミングとれば処理落ちでも誤爆はそうないんだけど、
リズムでとってたら酷いことになるからなw
俺も最初はそうだった。
オンオフ合わせて2000時間やってるけど未だに処理落ちに対応できません><
神速移動中ムスペル魔法陣に狙われる
↓
キャンセル移動で素早く逃げようとするも処理落ちで虚しく空を切る長剣
↓
半狂乱でヌンチャクを振るが反応なし
↓
全てを受け入れて吹き飛びながら「再挑戦」
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ | 2000時間・・・
| (●) (●)||| | ・・・・・・・・ゴクリ。
| / ̄⌒ ̄ヽ U.|
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>74 感覚でいえば処理落ち時は
プレイヤー側も処理落ちしてるかのようにテンポを遅くしないといけない
オンst17辺りで被弾0目指して練習するとか
他には振って反応しなかったらガード押しておいて最後まであがく
>>75 俺含めて結構いるよ、うん
鎧を鍛えるのマナコストが2000が上限だと知ってホッとした
10000回に達するまでずっと10ずつ上がり続けるのかと思ってたわ
他結晶のマナへの変換が欲しかったなあ
等価でいいからさ
オフハデスト初期体力フレイ剣縛り最終武器禁止でst62赤く染まる荒野、ウル2二刀流でやってたらどうにも厳しかったけどマクアに替えたらムスペルさんが簡単倒せる!
だけど微妙に重いのと射程の短さで雑魚の捌きが苦しくなった。強が6発目と遅いのも地味にマイナスだね。でもウル2とマクア、一長一短で使ってて楽しい(*´д`)
マク・ア・ルインの弱の重さはバルムングのそれに通じる物があるな
>>80 通じる物というか通常の長剣系の進化系がマクアルインでそれの最終進化がバルムングでしょ
ウルはそのままテュールに進化してる
何故か疾風は剛力とくっついてゴミ武器に化けたが
通常長剣の進化がテュールでバルムングは神技系なんじゃないかと思う そこら辺は人それぞれだけど
剛力疾風はくっついたのがいけない訳ではない気がする
なんだろう なんか連撃の速度の差のせいで使いづらい気がするから
いっそ絶と強のみの全部絶モーション(振りは速い)とかだったら強いかはともかく使いやすくはなったんじゃないかと思う
まあちょっと違うけどそんな感じな武器が大剣にもあるから少しかぶるか
剛力疾風「我を使いこなす者はいるかぁー!?」
剛力疾風の剣ってよォ〜
「疾風」ってのはわかる•••スゲーよくわかる
弱攻撃はめちゃくちゃ素早いからな•••
だが「剛力」って部分はどういう事だああ〜っ!?
絶攻撃がテュールの強より弱いってよー!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜っ!!
たまにはダメージ:特 も思い出してあげてください
>>85 獣神の大剣だったかな?モーション表記詐欺が多い中
本当の意味で縦振りだけ絶のモーションがある唯一の武器だったか 使った事ないけど
他のサンド作品みたく機械系巨神をガッシャガッシャと動かしてプレイ出来る裏モード欲しかったな・・・
シンドリとブロックルの秘密兵器かww
巨神動かしてどうするんだ
数百メートルの彼方からピンクの雷光が飛んできてすぐゲームオーバーになりそう
ナグルファルとかアウズンブラとか楽しそうね。
俺は塔がやりたいぞ
サラマンデル「塔wwwww」
防壁はまかせろー
ヴェルンドの塔「弱いですが入っていいですか?」
ヴェルンド()の塔じゃなくてブルグントの巨塔のことだよきっと。
ヴェルンドの塔は一瞬だけムスペルのタゲ取ってくれるだろ!いい加減にしろ!
進むときに鳴る、あのコロコロという軽い音が好きです
巨神側の視点って、超高機動兄貴とバスター電撃ライフル妹を相手にしつつ、糞耐久持ちのNPCを相手にするんだろ?
心折れるわ。
久しぶりに軽く遊ぼうと、適当な部屋に入ったら、
最終的にインフェst84をクリアーしてた・・・・
耐久1万のフレイアで足手まといになってしまったけど
フレイヤ1万の正攻法だとちょっと苦戦しそうだね。
オフINF初期体力スルトにフレイヤで挑んでるんだが第2の死亡率高すぎて困る。魔力吸うにはドリル後が理想なんだけどそれにはスルトの脚を残さないといけない、
しかし脚を残すと高機動で回り込まれてボコられるというジレンマ…紙の人のようにはいかんね
今更ながらこれ買おうと思ってるんだがオンラインまだ人いる?ソロでもしっかり楽しめるならそれでいいんだが
>>101 第2はエインヘイリヤル召喚の条件が謎なのがキツいよね
召喚出来れば魔力吸収も楽なんだけどタイマンじゃ高確率で死ぬもんね
>>102 その内容の書き込みは不定期ながらよく見かけるよ、オンには新規さんもいるようだけど
熱心なファンが周回プレイしてる割合のほうが多いような気がする、発売から時間経ってるし
>>102 元々オフ専用で開発されてるからオフだけでも大ボリュームだよ。オンはだいぶ人減ったがまだとりあえず遊べる。気に入るかはわからんがWii持ってるなら体験しておくべき斬新なゲームなのは間違いない
>>103 一定ダメージとイベント消化が条件なんだろうけど出現タイミングがちょくちょくズレるからねえ。
第2がキツ過ぎて第3行けた時のプレッシャーが毎回パネェ…
>>104 >>105 なるへそ、サンクス
この前ゲーム屋何軒か回ったがどこも中古すら置いてないんだよな〜
オンで出会うことがあればお柔らかにオナシャス!
>>106 まずはオフから、それからリモプラかモープラは絶対用意するんだぜ(`・ω・´)b
DQXの情報見てると、このソフトもUSBメモリインストを今からでも対応させて欲すぃ・・・(公式でね)
こないだ初めて読み込みミスで止まったから尚更・・・
久々にやった
なんだろう、超楽しかった
上級者2人で耐久縛ってインフェルノが熱い楽しい
オフ初期体力ハデストst63フレイヤ、最終武器と稲妻4禁止でやってんだけどいい装備が思いつかない。
剣は奪う魔剣6で決定、武器候補は稲妻3、必中速射3、エイルの火炎2、閃光4、魔光2、光の杖6、雷鳴6、このあたりなんだけどどれも一長一短で難しい…オススメの武器と組み合わせを教えてくだしあ…
>>111 雷の王笏系は?
それと必中速射でハデストクリアしたことはある
第3で時間かけてヒーリングを蓄めての持久戦だったから初期体力じゃ参考にならんだろうけど
>>112 王笏かぁ…招雷6じゃさすがに火力に不安があるから宝剣2と交互に試してみるよ。奪う魔剣使う以上キャンセル用に何らかの弓持ってくしかないんだけど王笏の時はいらんかもね。
宝剣2は重いからこっち使う時は即撃ちできる稲妻3で決まりかな…ありがとう、さっそく試してみるよノシ
>>111 ディース2とか使ったらどう?。
フレイヤで初期耐久は魔力吸収が鬼門だから、
燃費がいい武器使わないとつらいと思うよ。
ディース2は引き絞り時間がなぁ…第1第2じゃ引いてる時間ないし多重ロックできないから第3第4の槍叩きにも向かないしあまり使いどころないかも
槍ロック箇所多いじゃん
まあ味方の少ない戦場でディースが厳しいのには同意 必中速射の方が使いやすい
うーん、色々試したけどうまくいかないなぁ。ハデスト武器は最終武器と比べてはっきりとした欠点がある物ばかりだからどれを選んでも穴がある。低燃費で高火力、長射程で即撃ち可な雷神さまが恋しい…
フレイヤが魔光の宝剣撃つ時の声って、
「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」だっけ?
┌───────┐
| │
| │
| No .│
| │ 「、」の手前で「ん」を付けると幸せになれるよ
|. Image │
| │
| │
| │
└───────┘
118 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/04(月) 23:00:03.68 ID:pRmZcAvV
フレイヤが魔光の宝剣撃つ時の声ってん、
「はあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、あぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」だっけ?
>>121 俺の恥ずかしいレスをコピペされてしまった/// 恥ずかしい/// とか思ってたら
そのままコピペでもないのね すまん微妙なボケをさせてしまって
昨日は疲れてたんだ。でもなーんか寝る前に魔光の時の掛け声について気になってしまってね
(正確に言うとタメの後に声出してたかどうか)
うん、つまりレギンが大好きなんだ!
絶対無いだろうと思いながらも、E3でレギンの新作ないか見てたけど
やっぱりなかった
防衛軍4が終わらんとね
日本メーカーの発表はまだ先だし
これだけキャラが立っていて続編が望まれてるにもかかわらず、別にレギンレイヴ2が今作のストーリーや世界観を踏襲していなくても全然構わないという不思議。
なんなら宇宙船やエイリアンをぶった斬るお話でも構わないのよ?
遅まきながら初クリア!面白かった
2週目はINFいきたいんだけど、
難しいみたいだし、何かアドバイスない?
極めたらフレイとフレイヤどっちが強いの?
オンライン協力プレイもおもしろいよ。
>>127だけど、ちょっとINFやってみた
・・・何これ?クリアできんの?開発正気??
敵がカサカサ動きやがって早いしキモいんですけど!?
というわけでおとなしくハードからにするよorz...
たぶんわたしの技量ではINFには永遠にたどりつけまい・・・
>>130 心配しなくていい
気づいたらハデスト以下はヌル過ぎてINFでしか遊べない体になってる
インフェどころかハデストすら心にしまっておきたい…
そう思ってた時期が 俺にはありました
まあ個人差はあるけどね
フレイとフレイヤの強さは 腕も影響するだろうけど
フレイヤの方が少し瞬間火力がおそらく高いぐらいでおそらく大きくは変わらないと思う
わかるわー。俺もノーマルハードやってた頃はインフェルノとか怖くて仕方なかったな。
でも案外なんとかなるもんだよ、習うより慣れろ。突撃だー
ハードやハデストを飛ばさずに段階踏んで遊んでいれば
インフェルノでも自然と戦えるようになっていくよ
今このゲームポチった!!
早く届かないかな…wktk
今でも新規購入者ってやっぱいるんやね、よきかなよきかな
こういう時EDFスレだったら定番の「とうこそ」のカキコがほぼ必ずあるけど、
レギンのスレだと新規購入者歓迎用の変な一言ってないね
って、EDFスレのが変なだけかw
マニアックなゲームなのはわかるがそれにしても売れなさすぎだろこのゲーム。見た目がありきたりなアクションゲーだからかなぁ…海外なんか発売すらしてないし不遇過ぎる
単純にあんまり知られてないからじゃないかな?
俺はWiiUの本スレで猛プッシュされたからじゃあ試しに買ってみるか!ってなったけど
レギンはwiiだから見た目はそんなに良くないしサンドゲー特有のとっつきにくさがあるからなw
何回も言われてるけど少しライト層向けにしてドラクエとコラボしたらミリオン行くポテンシャル持ってると思うけどね
まぁ俺が待ち望んでんのは難易度IMPや追加要素満載のレギン完全版かサンド製の斬撃シリーズ新作だけどな
大衆向けもいいかもしれないけどやっぱりコア向けでこそだよね。この作品は
ライト層にはノーマルでも十分遊べる
本物のライト層ってのは最初のフルングニルにボッコボコにされてプレイする事自体やめちゃうんだ・・・
ノーマル南の王国が第一の関門なのって
まずとっつきやすいフレイで進めてることが多くフレイヤに慣れてない
頭部ダメージ補正のせいで雷光の槍1以外にまともにダメージが入らない
そもそもまだ微妙に使いにくい武器ばっかり
このへんの理由かね
俺も初プレイではけっこうてこずったけど
ほとんどガードをせずにゴリ押しで進めてきてガードしないで直撃を食らいまくるのも理由の一つかな
フレイヤのフルングニルは精霊の弓で爆殺したから楽勝だったな。
フレイはハンマーの頭部補正に気が付かなくて、全然倒せなかった。
>>136 「始めたけどまだ人いる?」って聞くと「いませんよ」なんて嘘つくじゃない!
まあ「とうこそ」とはなんか違うだろうけど
ドラクエとコラボしたら敵の迫力が難しくなるな・・・
>>147 テリー3Dの巨大モンスターの巨大っぷりはなかなか凄いぜ
迫力ってのはモンスターの凄みだけじゃなくて血しぶきとか部位欠損とか
そういうグロい表現もあるのでドラクエだとレギンの迫力は出せないと思う
グロい方が迫力ある!ってわけじゃなくて方向性的な意味で
レギン的にドラクエの敵を斬り裂くのはちょっと辛いね
やはり表現的に凶暴そうな外見じゃないと斬るのは辛い気がする
ドラクエソードは倒した時に切り裂く表現だったかな
確かに爽快感減は否めんな
願望としてはドラクエとコラボしてほしいけど
実際ドラクエのアクションゲーム出すなら
戦闘システムは単純にしないとダメだろう ドラクエはマニア向けにはできん
斬撃のスターウォーズとかは妄想したことあるけど、実現する確率ほぼゼロだなw
斬撃のロードオブザリングなんかも同じく妄想したなぁ。
まぁ北欧神話で巨神、良かったと思います。
斬撃のタイタンの戦いは妄想したな
戦闘システムがダイナミックだから
ベースとなる話もダイナミックなほうがあってるのかもね
1作目としては神話って言う壮大な話をベースにしたのは正解だったのかも
どんなムチャな攻撃も神様だしで許せるしw
個人的には任天堂と組むのならファイアーエムブレムをぜひ出して欲しい
斬撃のコロボックル
「人間達が来たぞー!」
「あわわわ、見つかってしまった」
「なんてでかさだ!あれに比べたらカブトムシでもミジンコみたいなもんだ!」
「カムイコタンの神々よぉ、俺の魂を導きたまえ えーいっ」
小人目線で凶悪な虫達と戦うのも面白そう
WiiUで出たらリアルでグロそうだけど
>>155 開発の波相手に戦うコロボックルか
重建機アウズンブラとか除草剤怨霊とか涙がちょちょぎれるな
>>156 それなんて地球防衛g
>>157 ガチムチムキーンになるのですね!ww
その発想はなかった
160 :
なまえをいれてください:2012/06/08(金) 16:52:27.19 ID:7sPZ/YQj
喰ってどうするんだ
鍛えるのは鎧だぞ
明日届く予定なんだが早くやりてー
>>160 そういえば鎧鍛えてるんだったね
フレイとフレイヤで耐久の上がりが違うのは 鎧の質が違うのか本人の身体能力が影響するとかなのか
あくまで鎧の耐久力を鍛えてるって事は 神たちの耐久は…紙?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ フレイヤの結晶が多く必要なのは、
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 男に対するガードが甘過ぎるからですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
結晶をたくさん持ち帰ろうとしてるんじゃね?
>>164 シグムンドもいるし 戦場で結晶を回収してるのか
>>161 序盤投げ出したくなるステージが一つか二つあるから根気よくね
アルヴィルダ様と一緒にフリッグのvsヨルムン実況聞くステージは必ずスルーする。
やられすぎたからって気にすることないんだよ。楽しくやろうよだし。
高達成度の癖に死にまくってる奴いただろう、アレだって気にしてないよフヒヒ
>>166 え?手応えあるゲームと思って買ったが序盤から鬼畜ステージ来ちゃうの?ww
いや、結構サクサクいけると思うぞ
どっちだwww
まぁ明日届いてからのお楽しみかね!
序盤というか中盤かな
○○○の○○○○○にしてるのになかなか○○○○ おかしいなって
初心者はとりあえず女神イズンの指示に従っときゃ大丈夫
新作発表でもあったのかと思ったろバカ!!
休みの間じっくり楽しんでろ
すまんwwwwww
てか槍が誤作動するんだがどうしたもんかね……
>>179 すまん助かった!!
槍で遠くからチクチク突くの楽しいwwwww
とりあえず一つアドバイスしとくと、
武器いっぱい作っていっぱい使えよ!とにかくどの武器も説明読んで一回は使おう!
使ってみたら予想と全く違う動きをする武器とかいくらでもあるからな
武器説明が若干詐欺な武器まであるし
(説明読んで超つええと思って使ってみたら、思わぬところでとんでもない欠陥があるとか)
182 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 15:17:22.31 ID:8MSaYBqN
リモコンプラス買っとけ
SS買ったからリモプラあるよ〜
弓矢つええなww
初っぱなから満喫できてるようで何よりだ、オレん時はリモコン操作の今までにない楽しさとうまく動かせないもどかしさで愛憎入り混じりの発狂状態だったなぁ
これはリモプラないと死ねるだろうなww
視点変更がなかなか難しい〜
ビギナーは楽だが敵が上にいると勝手に上向くし
連投で申し訳ないんだがWi-Fiやる上でなにかご法度なこととか守るべきローカルルールとかある??
187 :
なまえをいれてください:2012/06/09(土) 20:43:37.02 ID:9pkZghFK
>>186 見たこともないような強い武器を持ってきたら「もっと弱い武器を持って」と言って
従わないようならお断りした方がいい
まあ大体の勇士は言わなくても変えてくれるよ
耐久力を一度上げると下げることができなくなるので耐久力制限をした方がいい
全員揃って半人前くらいが一番面白い
開始時間を教えてくれたら行くよ
とりあえずオン全部やってからがいいかな
188が何言ってるかわからないよ
オンクリアしちゃってるじゃんそれ
>>186 自分で部屋を作って同じような装備・耐久のメンバーで攻略したいのなら
>>187の言うように武器制限・耐久制限を設けたほうが良い
また、自分が誰かの部屋に入るなら自分の武器や耐久に見合わない高難度の部屋には
入らないほうが良い(中には初心者歓迎の高難度部屋もあるけど)
オンラインで特に嫌われる行為は
武器や耐久に見合わない低難度部屋に入って一人無双する通称「勇者様」
手っ取り早く結晶集めたいからと実力に見合わない高難度部屋に入ってくる通称「結晶乞食」
この二つは大抵のプレイヤーから嫌われてて最悪ブラックリスト行きにされる
>>187 >>190 なるほど、そういう空気読まない行為はしないよう気をつけるわ
あとは普通に挨拶してコミュニケーション取りながらって感じか、サンクス!!
時間0時半以降なら今日できるんだがいけそう!?!?
あとオフをクリアして敵の対処の仕方を知っていてほしいっていうのはあるかも
まあ戦場の内容を読めば一応は理解できるし、建てても平気だろう
今回だけルーム名に@2chでも入れとけばいいさ
>>191 オンのデータはオフと別だからオプション設定も最初の状態なので気をつけろ
無記名のルームで野良と遊びたい時もルーム内容は明確にしておくといい
ルールない状態は経験上あまりろくなことにならない
後は爆発系とか陽光系の武器の取り扱いに注意とか
今さっき陽光6持ちにあったわ。73最後のわんわんおにぶちかましてた。
かなりうまいホストさんだったんだけど、そこから耐久削られてたな。
「無事?」って聞いたら「いいえ」って言ってた。自分がホストの時に何回か
やられたけど、ほんとキツイ。wii本体にもダメージあるみたいだし、やめて欲しいわ。
爆発はダメね…了解!
これから10分後、0時40分から始めようと思うんだが誰か来てくれるだろうか
>>196 爆発は使っちゃダメな訳じゃない
他の人を巻き込むから使うなら事前に定型文で警告しておけば良いよ
少しの間参加させてもらうよ。
耐久が500くらいあるから高いと思ったら制限かけてくれ
>>196 爆発系は味方巻き込む危険性が有るので、事前に言ってくれればおkだと思う
陽光系は処理落ちで大変なことになるから封印しておいた方が無難
メッセージどうやんの…
通信エラー…??
すまんエラーコード86420っつーのが出る。・゜・(ノД`)・゜・。
えぇぇなんでだ
>>202 回線の調子悪いとエラーがでる
順番にプレイで良いならホスト変わろうか?
>>203 全然構わん!むしろ頼む!
忍びねぇな…
って言ってる間にまた切れたよ…
無駄かもしれんが一回Wii電源入れ直すわ!
付き合ってくれた人すまん…
ぴょまいらとオンやりたかったよぉ…
テンション上がってるのは分かるがここはお前の日記帳じゃねぇぞ。
まあまあ、エラーで困ってるみたいですし。
>>205 斬レギwikiにポート解放のやり方とか載ってるよ。
エラーコード86420はパソコンのファイヤウォールかセキュリティソフトの問題みたいだね。
ポートの解放の仕方はメーカーによって違うみたいなので、ググって調べてみてくれ。
208 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:30:29.30 ID:4hXUo7o5
耐久力が桁違いだった人です
相性が悪かった
人が抜けたり変わるとうまくいく場合があります
それではまたね
前もこの話題あったけど
どこかでチャットによる意思疎通がしたいのならここで打ち合わせだけしてどっか外部サイトでもスカイプでも使えばよくね
過疎スレだからといってその程度の自治は気をつけた方がいいんじゃないかな
>>205 ドンマイ。気にしてないよ
また一緒にやろう
陽光はすべてのステージがダメというわけじゃないから。
あんま持ってきて欲しくないけど。
ゴーレムのいるステージはまずNG。
Wi-Fiスレがあったような
>>212 元気だして
そのうち一緒に戦おう!オオーーッ!
>>211 機械オンチだからわからんけどWiiUってWiiのソフト動くんだよね、性能の高いWiiUでWiiのソフトやっても処理落ちは変わんないんだろか?
陽光が最も光り輝くのはゴーレムの足止めだというのに肝心な場面で使えないのはやるせない
>>215 WiiUの中にWiiをそのまま入れて動かすような感じになるはずだから処理落ちは変わらないと思う
残念だけど陽光系はオフでやるかフレンドと確認してやるしかないね
昨日会った陽光持ちは何回か一緒にやった事あるチーターだから
わざと陽光持ちこんでると思われる。人に迷惑かけて何が楽しいんだか。
WiiでGCやった時に何も変わっていなければってのと同じか
やはり性能面で超ノックバック等を無くして改善させるか
表示ダメージを消して軽くするとかしないとダメだな
WiiU仕様のレギンはよ
レギン続編出されたらwiiu買っちゃうな
まあピクミンの時点で買うけど
頼むぜサンドさん
wifiスレは募集したら人来るのか?凄い過疎だが
>>220 見ているよ〜
ルーム名で伝達しにくいルール縛りが中心になっているけど
結晶稼ぎでもワイワイ部屋でもいいのよ〜
>>221 全然募集ないけどチェックしてる人はいるってとこかな?
久々にやったら神速がたまに誤爆するようになってて定型文もサッパリ忘れたし募集してやろうかと思ってね
まあ暇があればやってみるわ
EDF3ポータブルがvitaで発売て…
なんでやねん!
斬撃シリーズの新作はよ
なんでといわれても
EDFシリーズはEDFシリーズだろ
サンドロットは小さい会社らしいから看板タイトルの地球シリーズに掛かり切りになるのは仕方ない。しかしレギンにしか興味ない者としてはさっさと地球新作出してレギンの続編に取りかかって欲しいと思ってしまう
WiiかWiiUで、リモコンで照準操作が出来る防衛軍もやりたい。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j WiiU新作はレギン続編です
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ タブレットで出された私のコマンドに従って
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 愚民やらヘッポコ巨塔やら神速兄妹が右往左往するSRPGですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
もうエロゲにしろよ
オフインフェの初期耐久はだいぶ制覇したけど、オンインフェの初期耐久はむつかしいな
同じサンド×任天堂の超操縦メカMGに
隠し機体として斬撃神フレイと斬撃女神フレイヤが登場とか
>>229 オフ初期耐久はINFスルトで地獄を見ることになるお…フレイの荒野もキツかったけど毎回「頑張ればやれそう」な気にはさせてくれた。
でもスルトは別格、絶望しか与えてくれない(´;ω;`)
>>229 オフは囮がいてるからクソ難しいのってスルトだけだからね
オンはソロ初期耐久もPT全員初期耐久も今の所無理ゲー
1人だけ初期耐久でいいなら後方支援に徹すればなんとかなるよ
難易度に見合わない武器耐久で入ってきて気絶しまくるけど定型文は一人前。
よくみかける光景だけどそれを馴染みの部屋主さんのルームでやられると腹が立つ。
頑張ってる人の邪魔をするんじゃないよ...
モデリングとテクスチャを大幅改善して3D化させてMGを3DSで出してくれんかなぁ・・・
235 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 04:56:49.39 ID:a9vhcynr
超操縦ならWiiUもいいな
3DSでもいい
どちらで出ても夢が広がりまくりだわ
結晶欲しい系以外の定型文が一人前なのはセカンドキャラだろうな。
下手くそを装ったり誤爆多かったり迷惑キャラを演じられても一緒にやって疲れるんでBL入り。
BLって64データーまで登録できるけどもう一杯だ。
それはそれで異常だわw
あなたはひょっとして残念3勇士の一人、kさん?
キャラ名を晒せばみんながBLに入れてくれるよ。
あの残念なkなら入れてあるけどな。
残念3勇士てなんだ?有名な人?
243 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 23:42:16.80 ID:a9vhcynr
大体合ってる
残念3勇士って、その辺で勇者様って呼ばれている人の筆頭になる人?
久々プレイ〜
体に染みつくまで遊んだとはいえ、ちょっと焦ると妙な操作になるねぇ
>>242 ワロタwww
自分の頭に浮かんだ人は勇者様の類ではないなぁ。どっちかというと乞食の類だわ。
他力本願な癖に自分の実力だと勘違いするタイプ。自分より達成耐久の低い人には
あからさまにでかい態度をとっちゃう痛いタイプ。
定型チャットしかないゲームで人格まで勝手に特定されたんじゃたまらんな…そういうのが嫌なオレはほぼオフ専。
ロビーで待ったりラグや回線落ちでウンザリすることもなく、馬の合わない相手に気を使うこともなく、どんなプレイでも自由に楽しめてしっかり作り込んであるオフ最高!
馬の合わないAIに気を使うこともなく、どんなプレイでも自由に楽しめてしっかり作り込んであるオンソロ最高!
オンソロとか無理ゲーやろwwww
でもプレイとテキストに性格出るのはガチ
明確な意思疎通ができない以上はそこで判断するしかないからね。
実際良プレイヤーと地雷じゃ違いは明らかだし。
オンINFソロは序盤でもリンドがでてくるステージだと熱い。本当に腕が必要になってくる。
耐久おさえた2人プレイだと、ほどよい難易度で楽しめそう。
うーん。確かに定型文だけで全てを判断しちゃいけないとは思うんだけど
共闘最高って思ってる自分はBLも駆使していかなくちゃ楽しめない訳で。
プレイと定型文で判断するしかないよ。しかし残念な方々はあれだけ定型文を
連発するのに何ひとつ面白くないのは共通してるなぁ。
思いやりのない人からは笑いは生まれないっていう誰かの言葉を実感するよ。
本人は面白いこと言ってるつもりで周りは面白くないと感じるタイプは良くない
思いやりのない人から笑いは生まれない、ってのはつまり人間観察や洞察力が足りないってこと
自分の言ったギャグの反応を確認できない、
笑えないことを言うと場の空気が悪くなる、相手が不快に思う、って可能性もあることを考えられてない、そういうのの根本はつまり他人を思いやる気持ちが足りないってことで
そんなことよりレギンレイヴしようぜ!( ゚∀゚)o彡゜
フロッティの首かりが安定しない悔しい
258 :
なまえをいれてください:2012/06/14(木) 13:06:59.06 ID:H2l+uP0m
槍の操作がうまくいかねぇ〜
フレイドマルの系譜
剛槍フレイドマル=強いが重いし当たらない、当てやすくなったらきっと神
↓
神槍フレイドマル=強さと重さはそのままに、ごん太ビームになって帰ってきた!どう考えてもチートです。槍6さえなければ
↓
神滅の槍=槍6のせいで自分を見失い迷走、重い一撃がウリなのに飛び散る連射で長所を殺す。神は死んだ
>>258 何が上手くいかないのか分からないが
暴発するならBボタンホールドを使うと良い
狙った場所に当たらないのならひたすら練習あるのみ
剛槍フレイドマルを使って狙った場所に当てられれば一人前のランサーだ!
>>259 剛槍でHSがほとんど当たらないとゲイボを使いこなせない。
これ豆知識な
>>259 いや、神滅はオーディンやブラギの系譜だ
神滅フレイドマルがあったらもっとチート武器だったはずだ
超神槍フレイドマル
モーション 絶(ハンマー並)
射程 2700m
範囲 トール4の二倍 大雑魚転倒効果付き
威力 50
これで
>>262 神滅の絶は神槍フレイドマル風だから
オデン槍系と合わさってすごい槍になるはずが合体事故が起きてしまったのか
神滅か・・・
弱と中がポインタ方向に必ず一本飛んでたらまだ何とかなった気がする
いっそ20〜30本ぐらい景気よくバラ撒けばよかったのに
ゼロ距離でぶっぱなすと相手は死ぬ
発売日買いしてまだ神滅まで行ってないんだけど
神滅って密着でどんぐらいいくの?
全弾命中で弱1800強6400絶3000
ちなみにゲイボは弱6400×3と強18000
>>267 一番の特徴は敵へのノックバック
近距離で棍棒振りおろされる直前でも強6400を当てて空振りになる位後ろに押せる
一方で絶はフレイドマルよりも範囲が狭まっていて少し狙いが必要
だから絶まで出さずに強までで使用した方が強いっていう
近い武器が序盤のブラギの槍、こいつも近距離で強当てると結構押しこめる
オンってまだ人いるかな?買おうと思ってる。
まあいなくてもいいんだけど。
高難易度常連が7割、低難易度の新規が2割くらいで多くて合計10部屋、少ないと2〜3部屋みたいな感じ。
だいぶ過疎ったがまだ遊べるし、オンが全てのゲームじゃないから安心して買うがよろし
ありがとう!探してみるよ
なかなか見つからないけど…
ハードとインフレ部屋が1番多いかな?
たまにノーマルとかイージー部屋もあるよ
最近はやってないから実際にそうなるかわからないけど
部屋が少なくても立てたらきっとすぐに勇士たちが来るよ!
たまに難易度に合わせた武器じゃない人が来たりするけど 大体はきっと考えてくれる人が多い…はず
いろんな店探したけど売ってないオワタ…
レアなのかね
取り寄せた方が確実かもね
店によっては新品でもまだ残ってたりする
あまり数が出回ってない作品は街中より郊外の店に意外と置いてたりするよね
俺も店回って見当たらなかったからネットで注文したよ
みんなが手放さないからか?
自分も結局通販だったな
こないだ大宮の祖父で見た
俺は古市に中古が普通にあったな
確か3000円くらいだったと思う
できれば新品で買ってあげて欲しいタイトルだが…まあ中毒性の高いゲームだし、きっかけは中古でも次回作は発売日に、て思う人もいるだろうから中古は中古でアリか
WiiUでHD版って出る可能性ないんかね
ゼノブレイドとかと一緒に出る気もする
>>285 しっかりHDになって処理落ちとかもしないなら両方フルプライスでも買っちゃいそうだわww
レギンはリモヌン派だから微妙だがゼノブレをパッドでプレイできるのは嬉しい
エンディングまでやってちょっと稼いだら先が見えなくなって飽きた
さすがに延々と同じ稼ぐ気力はないわ
ストーリー後半は剛剣フレイドマル無双だった
なかなか楽しかったよ
剛・・・剣・・・?
まあそれは置いといてインフェルノの地獄を知らないままやめちゃうのは勿体ないなあ
ちょっとどっかのステージでインフェルノ遊んでくるといいよ
剛力の剣とフレイドマルの重い組み合わせは大好きです
稼ぎが辛いっていってるんだからこれ以上やろうとしてもきついんじゃないかなぁ
基本は同じ事の繰り返しなんだし
楽しめたって言ってるんだからそれでいいじゃん
うむ、楽しみかたは人それぞれ
まあ俺も同じようなもんだったが最近またハマりだしてる
今日は久々にオン行ってみるつもり
>>287 一応、開発者の想定は達成率を100%にすることだぞ
難易度上げると別ゲーになる、単に難しいものとかそういう風に思わない方がいい
何より、武器は稼いで作るもんじゃない。難易度上げて最初からやるとまた順番に作れるようになってる
武器ツリーの並びや要求結晶の種類と数、武器の性能、全部計算ずくでバランス調整されてんだぜ?
ハードまでは均等に敵の強さが上がってくからそこらで一回飽きちゃう人は多いと思う、ホントに同じこと繰り返してる感じで。
でもハデストからいきなり世界が変わるから一度飽きた人も復帰した時には是非とも高難易度を試して欲しいね。
体感的に
INF>>>>ハデスト>>>>ハード>ノーマル>イージー
ハデスト以降からまた面白くなるんだけど、武器作らなきゃいけないからな
一度クリアした後に即ハデストINFにいける訳じゃないのが難点
オンだと耐久も上げないといけないし
ハードくらいまでは割りと稼ぎなしでも武器作れるけど
そっからは結晶稼ぎにそうとう同じ面繰り返さなきゃいけなくなるからな
しかも苦労して作ってもゴミみたいな武器ができたりするし
2回目だとやり方しってるからそこまで苦にならずクリアしてくだけで武器作れるんだけどね
初回はやっぱきつい
ステージ途中で飽きる人、ノーマルクリアで満足しちゃう人
おそらくここらへんが大半だろうね。
オンの話だけど
ハーデスト序盤までは特に攻略も必要ないし、
ムスペルあたりからPTの醍醐味が出てくる。
INfになると序盤のやさしいステージ以外は共闘じゃないと攻略はキツイ。
本当のレギンの楽しさはハーデスト中盤以降からだと思ってる。
>>297 同意
ただ、オンのハデスト以降はいろんなのが入室してくると言う新たな脅威が・・・
発売日組もまだオンやってんのか
上のレスにもあるがHD版出ること信じて(ゼノも)
自分はちょっと前からレ禁してるわ
しかし防衛軍4音沙汰ねえな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ついにねんがんの新作ですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
http://www.mbga.jp/_game_intro?game_id=12007160 .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ :
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
一瞬Haccanかと思ったわ
突撃だー!
どっちに行けばいい?
うんこしたい
肛門「防壁が崩れるぞーー!!」
うんこ「パオーン」
なんやねんこの流れw
NHKためしてガッテンの病気とかがテーマの時の人体内勢力アートみたいだな
最近モーションプラス付きのWii買った元EDF兵だけど、2480円で売られてるこのゲームに興味が湧いて困ってる
EDF2をハデスト絶対包囲でリタイアした俺でも楽しめるのだろうか……
>>310 EDF2より簡単だよ
一部のステージでの初期耐久が極悪なのと、武器はランダム入手でないからいきなりハデストとかは無謀
>>310 EDF2のハデスト中盤で挫折したけどこれはINFクリアできたよ
体力上げやすいし武器も順番にやってそれなりに稼げばほとんど手に入るし敵の攻撃もかわしやすいのが多い
まあクリアできなくても楽しめるとは思う
>>311>>312 回答ありがとう
EDF2の蜘蛛みたいな嫌なやつもいないみたいだし、明日買うことにする
ハーデスト以上なんだこれ無理ゲーだろ・・・
そう思ってた時期が私にもありました
蠍の大群みたいな所で詰んだ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ハンマーを持つのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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おれのオプション設定だと限界ありどうだから
上手い人の設定でためしにプレイしてみるけどもうダメ。目が回る。
槍と剣のバランスがいい設定がわからん。
視点変更外周・旋回速度遅くして攻撃後カメラ固定時間を設定してbボタンホールドもオンにしろ。M+感度は自分好みを探すんだ。
あれ?もしかして初心者じゃない?自爆したー!
オンの指示坊がうざすぎる。
他の100%相手やホストにまで指示出すプレイヤまじうぜえ
100%超えてるのに結晶部屋にくる乞食も邪魔
そういうのはちらしのうらにでもかいてくださいよ
ああ、おつ
愚痴スレにでも行くといいんだよー
つ【愚痴スレ】
烈火右隊で満足できた事がないや。ムスペル誘導が最優先って事はわかってるんだけど
どっかで魔光を失敗してバラけさせてしまう。ゲイボの方が安定するのかな?
でも毎回決まったパターンになりにくい面白いステージで好きだな。右隊練習してー!
オン100%達成した。
st84を囮なしでやると楽しいかった。
勇士の皆様ありがとう。
烈火でムスペルがばらけてしまうのは、遊撃隊のドクロの対処の仕方が一番の原因。
右隊の人はドクロを引き付けない立ち回り、
遊撃隊はムスペルを引き付けない立ち回り、
これを意識するだけでぐっと攻略しやすくなる。
ドクロの武器落としを任せれる勇士がいれば、右をフレイヤ1人でも問題ないけど
不安であれば、右はフレイヤ2人、もしくはフレイ1人の配置が安定だとおもう。
右隊って髑髏を解体するまでのムスペルの足止めが目的じゃないか?
髑髏をさっさと解体できると楽だから髑髏に二人担当させるのがいいと思う。
雷神で解体を狙うなら2人のがいいね。
魔光で解体する場合は一人のがやりやすいな。
足止めかぁ。そう考えるとなんか楽な気持ちになった様な気がするw
極端な話攻撃する必要もない訳か。両手剣で右隊やってた変た,,,勇士がいて、
何やってんだろうと思ってたんだけど足止めに専念してたんだな。凄ぇ!
ということは疾風神速で「ねえどんな気持ち?ねえねえ今どんな気持ち?」
みたいな感じで張り付いてればいいのか
勉強になるわ
野良でたまに烈火やるけど2波の出現位置付近に陣取って出現と同時に吹っ飛ばす人全然見ないんだよね
あれ使うと一気に髑髏とムスペル分断出来て便利なんだけどな
>>332 でもそれができるのも信頼できる遊撃隊の勇士いてこそなのかもね。
早めに髑髏を解体して動き回れるスペースを作れないと厳しそうだわ。
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <破裂で発破解体も乙なものですよ。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>333 髑髏出現場所を確認したけど、すぐ近くにムスペルさんがいるね。
魔光で髑髏をふっとばした瞬間にムスペルさんにジュッと焼かれそうだ。
でも二人で手分けして髑髏側ムスペル側にぶちかませたらホント楽に分断できそう。
今度やってみようっと。
>>310です、腕が痛い
ST29まで進んで
>>292の意味が分かった
弾幕バラ撒く魔術師みたいな大きい敵と出くわすタイミングに風の結晶がたくさん必要な武器がリストに現れたり、
PSが上がってきた頃に土や霜の結晶が必要になったり、
サンドロットとは思えないバランスに感心してもうた
このげーむ今からはじめても人いますか?初心者ほとんどいないですか?
>>338 ・さすがに数は減ってるけど、普通に人がいそうな時間帯ならまあいる
・なんだかんだでご新規さんは多い、というか定常的に増えてるみたい
・そもそもオフがメインのゲームで、オフが物凄く面白い
>>339 そうなのか!
明日買ってみる!
あ、オンラインは無料ですか?
Yes!
無料だえ
やったー!
そう言えばAV端子だけど大丈夫かな?
大丈夫
つーかさすがにそれくらいは自分で調べてくれ
>>337 すぐに風の巨神が現れると知らずちまちまとリンド狩りして風結晶300必死に集めたお馬鹿さんにならなくて良かったね!本当に良かった!!(`;ω;´)クッ
>>346 おまおれ
なまじ序盤から霜とか土とか意識しながらプレイしてて風結晶もリンドで稼ぐのかーとか思い込んで
急にケタ違いの要求数にぶったまげながらリンド無限湧きステージで粘ったさー
この前買ってちまちまと進めていて、今オフのステージ46ぐらいまで来たが、
このゲーム「最後の戦い」的なノリのステージが多過ぎないかw
楽しいからいいけど
あと攻撃キャンセル移動?を組み合わせて上手く立ち回っている動画を見たが、
自分がやってるレギンレイヴと違うゲームみたいだった…
こういうのも習得していきたいな
>>351 いわゆる上級者がやってるような動き方はINFやってる人でも出来ない人達いるから
練習する価値はあるが後回しでいいよ
無理して出来るようになっても斬撃が当たらないとか槍が当たらないとか
そーいう方がよっぽど困る事になる
うむ。アドバイスありがとう
とりあえず色々試行錯誤してみるわ
斬撃買おうとしたら、自分が住んでる町の10箇所のゲームショップどこも
新品も中古も品切れなんだがどんだけレアソフトなんだおw
かえねーよ!どうしたらいいんだよ!誰か教えて;;
ネットで買ったら?
祖父地図には普通に売ってたが
てかどんだけゲームショップある地域なんだよw
もしもの時用に二本持ってる俺勝ち組。
もしもの時がどんな時かはわからないがw
>>358 もしも借りパクされても、もう一本あるから大丈夫!
体感的にレギンとゼノブレに関しては地元店に置いてあったらラッキーな感じ
大型家電店に行っても品揃え豊富な所じゃないとなかなか見かけないなぁ
リモプラ壊れた…斬撃がとんでもない方向に、しかもヘンテコな軌跡で出る。これで後付けモープラと合わせて3つ目だよ壊れたの。
レギンで2000時間振り回しといてなんだけどちょっと脆過ぎやしないかい(´・ω・`)?
>>361 500時間くらいやってるけどまだひとつめのモープラ壊れませんよ
363 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 00:08:25.58 ID:vxP+31pU
WiiUでこれやったら、処理落ちしないのかな?
>>361 3個も壊れるかな?とんでもない方向にヘンテコな軌跡とか、部屋の
光環境が良くないんじゃない?処理落ちすれば思った通りに出ないし。
リモプラになって壊れたことないけど、モープラはけっこう壊れたね。
ソフト代以上にコントローラーで出費してるよ。
>>361 もしかして手首のシェイクがすごいかた?
オンオフあわせて2000時間くらい振り回した モープラ1個壊れた
リモプラは壊れてない
昨日初めてオンに潜ってみたが、まだイージーモードで進めてる人とか割といるんだね
あまり進んでない人4人が集まって楽しかったわ
オンもクエストの数かなり多そうだし、ボリューム多い作品だね
367 :
なまえをいれてください:2012/06/23(土) 11:13:36.07 ID:Qjh+vAgY
おっぱいおっぱい
ちょっと、レギンレイブ買ってくる
細かいけどレギンレイ「ヴ」ですよ
レギンってのがいるから南にレイヴがいるのかと思ってた昔の頃
ちょっと、レギンレイヴ買ってくる
レギンレイプに見えた
正確には斬撃のイズンレイプ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 不謹慎ですね
〈 V.ゝ!/// 'ー=-' ///iノゝi
`、_.E ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
タクトオブマジックというゲームがあって
魔法を発動させるのにポインタ機能でルーンを描くんだけど
50万回ぐらいルーンを描きイズ…レギンレイヴは700時間やってるけど
壊れる気配なんかないな ボタンも全然ヘタレないし
ただゼルダの金リモのホームボタンは少し使っただけでベコベコしてたが
勇者様煽るの楽しいな。 勇者様の爆撃をかわしながら 「こっちだ」 >勇者様
>>375 タクマジはモープラ関係なくね?
てかタクマジやりたくなってきた…
どこにも売ってなかった。ワロタwwwワロタ・・・
379 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 03:33:13.97 ID:S3h/0fhc
自分の足で行ったのが8店舗、電話確認が4店舗で12店舗かな。
某スレで一番名前が挙がってたので超欲しくなったのに何この焦らしプレイ......
381 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 08:58:37.21 ID:2TJZlsya
上げてたスマソ
あとブックオフオンラインとかにもあるな
元々数売れてなかった上に中毒性高いゲームだから手放さず取っとく人が多くて中古が出回らないのかな?
まあ売上5万本のゲームが発売から2年以上となれば取り扱い減るか(´・ω・`)
385 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 16:27:22.73 ID:3IZn0LSN
あまり関係ないかもしれないけれどできれば次回作の為に新品にした方が…
ずっと遊んでいきたいソフトなので
386 :
なまえをいれてください:2012/06/24(日) 16:31:11.70 ID:3IZn0LSN
店で取り寄せてみたらいいのではないだろうか
このゲーム腰が痛くなるな。
長剣ごとの硬直時間の差はピンチになるほど実感するね、焦りが操作に出て無意識のうちにリモコン振るテンポが速くなってる。
そして空振り、神速も失敗、棒立ちのままぶん殴られて「この剣重い…」となるのです(´・ω・`)
そこでロマンのハンマーですよ
攻撃などものともせず振り続ける
高難易度の対ゲロでハンマーまじおすすめ
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : 的じゃない!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : にいさまは断じてスカト○趣味じゃないじゃない!
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
WiiUでは新作の前にダウンロード販売して欲しいね
ハンマーは防御できても弾かれて距離が開くからなぁ
うおおおおおお「ガンッ」おおおおおおおおぉぉ!!(スカッ)
いやあ 今日は良い部屋に入れた
最後のinf津波最高だったねwww
ココ見てるなら皆さんお疲れさまでした ワガママに付き合ってくれてありがとう
攻略Wikiが見れない… サーバー逝ったか
意外と伸びててワロタ。
新規さんでも来たのか。
質問なんですが、オンラインで人のルームに参加してクリアしたクエストは
自分もクリアした扱いになりますか?
オンラインで一緒にクリアしたステージは自分もクリアしたことになるよ。
良かった!ありがとうございます!
400 :
なまえをいれてください:2012/06/25(月) 15:01:54.65 ID:ZO2c+lcd
オン たのしー
オン、発売直後にちょろっとやってそのままだったけど
復帰してみようかしらん
達成度一桁%の人がまだわりといるからおいでよ
最近はじめたのか、100%にしちゃった人が別のキャラでやってるのかは知らないけど
よくやった
過疎気味だしどんどん参加するなり部屋作るなりするといいよ
ルームの方針とかルーム名に気をつけてればだいたい歓迎されるはず
このステージにその武器、その戦い方、わざと難易度上げてね?って人がいるけど、
自覚があるならなるべく自分で部屋立てして欲しい。耐久上げて気絶しなけりゃ何しても
いいわけじゃないと思う。俺の頭が固いのはわかってるんだが頑張ってクリア目指してる人の
邪魔はしないで欲しい。その人が部屋立てしたなら喜んでバカプレイするんだけどな。
今ハンマーさんのわるくちを言ったね?(´・ω・`)
人によってガチ武器が違ったっていいじゃない
真エッケ全否定ですか
フルボッコわろたw
INF63で真エッケもったこられたらイラっとくるな。
それならハンマーもってこいと。
不慣れな人が複数いるのに待機敵を起動させて自分は遠くからペチペチっていうのは見てて気持ちいいもんじゃないよ。
上級者のみなら楽しいって思えるけど。これ以上はスレ違いになるんでやめときます。
ちなみにハンマーは大好きですよ。真エッケはオフでしか使わんけど。
ネタ武器で遊ぶにはInfはしんどいな
個人の見解だけど、単にあれこれ持ち込んで遊ぶにはハード後半が一番ストレス貯めずにやりやすい
サクサクプレイで獲得結晶が少ないからミスって失敗しても笑って済ませれるし、
ハード域の武器って滅多に使わない様な骨董品がゴロゴロしてるからね
やりごたえ追求するならハデストだな
でも僕は剛雷魔槍を使いたい
大魔槍だと派手さにかける
ネタ武器は野良ではやるべきではない、部屋主の意向にもよるが
慣れないうちはは威力と使いやすさだけでネタ武器認定するけど
本当のネタ武器っていうのは失われた魔剣や大魔剣のこと
慣れればエッケ神滅フロティ辺りはゲイボ雷神魔光に無い所を持った良武器
最前線で派手に使おう
掃射7「いつかは俺だって・・・」
まあ正解は一つじゃないんだから
ガチ攻略じゃないんなら鉄板武器オンリーになる必要はないんじゃないかな
それで何回も攻略失敗してんなら空気読めよとは思うけど
>不慣れな人が複数いるのに待機敵を起動させて自分は遠くからペチペチ
これ武器じゃなくて戦略上の問題じゃん
待機敵を勝手に動かすっていったら
大体INFst54辺りでゴーレムに弓・魔光の準備や定位置に移動している時等に
槍で突っつかれてうわーっ!なパターンが挙げられるけど
ハデストでごり押し攻略してると知らないままのプレイヤーが結構いるぞ
それにINF上級者は動かしても動かされてもまず自分が標的になりにいく
>>414 神滅にあってそのぐらいの武器にないもの…
違う分野で魔光にもあるけど 大巨神などの移動を強攻撃で抑えられる事が出来るね
まあ大巨神系がいなければ 結局は総合威力が微妙な武器になるけどね 乱戦のサポート系の武器かな
いろいろと平凡なバルドルのいろんな意味での微妙さ…うまく当てられれば沢山の小巨神とかの移動を抑えられるとかかな?
小型なら水平のあれっしょ
420 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 18:37:47.70 ID:YPoEjzi+
>>404 はい やったことあります
私もできれば最前線で戦いたかったです
しかし耐久力がありすぎて一人で突撃して勇者様にはなりたくなかった
耐久力を下げて欲しかったのですが定型文では伝えることがきませんでした
待機敵については誤射です
>>419 あれってどれだよ…フレイヤの雷槍グレイプニルか?
周りの状況によってフレイとフレイヤ どっちが小型の敵の動きを制限するかとかあるから
どっちが援護に回った方が絶対いいとかは決められないね
まあ戦える範囲ならそこまで深く考えなくてもいい気もするけどね
>>404 わざと難易度あげるか 2nd以下使ってる時点で字面は当てはまるから
きついね 57でも最初から弓は使わないことおおいし
部屋名を1stガチとか、1st雷魔とかにしていただればありがたいな
なんかわからんけどぺちぺち?の人のプレイがあわなかっただけでそこまでは
言ってないのかもしれないが
この戦場にその武器ないわーと思ったら
「その武器はやめたほうがいいよ」「もっと強い武器持って」「次は全力でやろう」とか。
そう言ってくださると助かります。知らずに迷惑かけてたんだね・・・。
サポートして負担軽減の意図がある装備はネタ武器でも大歓迎
攻略自体は色んな武器使っていた方が面白いし、実際に全員鉄板装備だけよりも楽な場合が発見出来ている
でも例えばそこは光舞5でいいのにあえて光舞3を選ぶっていうのは、攻略部屋でやらなくていいわな
まぁあれだ
再挑戦しまくって「装備変更にルームに戻ろう」って言われたら普通の奴ならちょっと考えるかな
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いんだがいかんせん出血が激しいから
親が外出してる間じゃないとプレイできないのがネック
おまい何歳だよ…
光舞は「こうぶ」なの?「こうまい」なの?
俺は「こうぶ」派なんだけどみんなの脳内ではどうなんだろう。
こうぶ派
ひかりのまい派
その辺は攻略本にルビ振ってなかったっけ
こうぶだったと思うよ
神滅の槍 しんめつ じんめつ
光舞の王笏 こうぶ こうまい
風刃の杖 ふうば ふうじん
神炎の弓 しんえん じんえん
神速 しんそく じんそく
火炎弓 かえんゆみ かえんきゅう
まぁ攻略本に書いてあったり武器の説明文に書いてある物もあるけど
テキトーに当て字で読めばいいんじゃないかな
四魔貴族みたいなものか
最初に巨人の血がたくさん出るのを見たときはエヴァを連想した
裸舞の刷毛
これでくすぐられると人型の敵が悶える
オンのイージーで一人で頑張ってたら、高レベルの人が次々参加してきて別ゲーになってワロタ
高レベルが武器かテクニックかは分からないけど
嫌ならきっちり断ったほうが良いよ
いや、これはこれで楽しかったから良かったよ
>>436 聞いてもいいならだけど
どんな感じだったかなんとなく聞きたいな
ノーマルで勝てないボスは無理せずイージーで倒したほうが良いことに今さら気付いた
100%目指すなら必ずやらなきゃいけないイージーなんだから、先に全面切り抜けて難易度解放しよう
べ……別にノーマルロキにフレイヤで勝てないからじゃないんだからねっ!
この時間に部屋一つ・・・だと!?
おぷろ入ったら今行くよ!
上級者が少なくなったなあと最近つとにおもう
部屋を立ててくれる人が減ったんじゃないかね
部屋が立つとそれなりの速さで埋まっちゃうよ。
ルーム待機の上級者はそれなりにいると思う。
ノーマル・ハード辺りで新歓プレイしている人ならよく見かける
2nd辺りでまずロビー見て、
ハデスト、inf部屋ある→そのままでおk
知り合いの部屋やガチ攻略部屋見つけた→1stにチェンジして突撃
ハード以下しか空いてる部屋が無い→武器と耐久弱い3rdキャラですが入って良いですか
部屋立てるなら、人を待つのも考えて最低二時間は欲しい
人口が前みたいに多く無いから部屋を立てるリスクが上がったんだな
なんだかんだでロビー待機の人が多いんだよね
もっと皆部屋立てようぜ
何時くらいから待機してんの?
先日、難しいステージメインで立てたら、スパンビートに武器も終盤手前の人が来て
断ったら定型文連呼のキチガイになりやがった。
BL入りしてそのまま無視してたら出て行ったけどさ。
他にもタスラム、嵐雪もって入ってくるなり準備完了するのとか。
ハード以下ならそれもいいけどインフェでやられると気分悪い。
>>447 スパンビートってスヴァントビートのことか?
若干何が言いたいか分からないが
難しい部屋に部屋に入るなら強い武器装備して来いと言いたいのか?
>>448 まあそういうこと。
魔力吸収できる武器じゃないとゲームにならんから。
あとで装備変更するってのもあるけど、その人は耐久700だったから
たとえ後で装備変更するとしても無理ですな。
耐久2000あればOKしたけど。
まっとうな勇士はそこらへんの常識はわきまえてる。
魔力吸収しないという鬼畜部屋もあったなwww
このゲームって後半になると槍が強いのかな?
今のとこ(序盤)だとあんまり出番ないけど
>>451 オフラインイージーまたはノーマルの話かな?その辺の難易度だと槍の強さは実感できないかな。
ハード後半辺りから剣の3倍位射程距離の長いのがでてくる。それに貫通がついてるから、そりゃ強いよね。
まぁ始めたばかりなら槍にこだわらずに色んな武器を試すのがいいよ。てか、うらやましいわ。
記憶を消して一から武器作成していきたい。
>>452 やっぱり後半強いのか。
こりゃまた進める楽しみが増えるなぁ
テリーの3枠共の大きさならDQレギンレイヴができる!
突撃だー!
オオーーー!!
逃げろー!
>>454 ちょいファンシーなDQのモンスターを斬るのはちょっと…
堀井さんが許さないと思う…
部位破壊無くせばいける
剣の軌跡に沿ってスライムが真っ二つになります!
>>460 ぎゃーっ!
でもDQソードですでにぶった切られてるんだぜ…<スライム
それの前の剣神でも斬られてるけどな
剛槍フレイドマル作ってみたがたのしいな、全然当たらないし誤爆しまくるがw
逆に言えば剛槍フレイドマルを狙った場所に当てられれば
大抵の槍は使いこなせるようになるぞw
>>310だが、たった今ノーマルクリアした
なんだかとても悲しい物語だったな……
そしてハード・ハデスト・インフェルノが解禁された
本当の戦いはこれからだ!
――第1部・完――
エンディングの曲が昔のNHKスペシャルみたいで
最後真っ暗な画面に余韻を持たせて終わりそうな感じがした
>>465 さあ次はオンラインに挑戦だ
オン、オフはデーター共有じゃないよ。
>>310とほぼ同時に始めたけど、オン/オフ並行して進めてるから
まだどっちも中途半端でクリアできてない…
オフイージー、ノーマルとオンノーマルだけソロでクリアしてしばらく放置してた
昨日復帰したけどノーマル部屋結構あって嬉しい
三つの命クリアできなくて死んだ人が抜けちゃってなんとなく解散になっちゃったけど
死ぬのも楽しいゲームなんだから(吹っ飛びっぷりとか)あんま気にしないでほしいなあ
風邪の巨神の襲撃のせいで剣の腕が鈍るへいむ
>>470 もしかしたら気にしてるつもりが無くてもテンション下がる人かもしれないから
そういう時 落ち込んでる発言があったらあまり強制しない程度に「元気出して」「気にしないで」と励まそう
まあもうしてるのかもしれないけど
472 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 14:43:47.71 ID:gfj8nF3/
死んでもいいよね 一人で気絶回数稼いでfailになっても
それが2回までなら・・・
処理落ちがちょっと気になるなぁ
>>470 激しく宇宙遊泳してる時に「ゆっくり飛んでいくから気をつけて」と言うと和むのでオススメ(*´ω`*)
半乞食な上勇者様はいやっていうわがままで申し訳ないのだけども
勇士のみなさんに手伝ってほしくてWifiスレ書き込んだ
過疎ってるから宣伝させていただきます。ヘルプミー!
476 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 18:05:08.38 ID:gfj8nF3/
なにを手伝えばいいのか、わからん
破裂をばら撒けばよいのかな?(無闇に接近するな、という意味で)
おそらくこれかな なんとなく「備考」の欄は簡略化&変更
【ルーム名】:HELP hosi
【戦場】:No63,79.80.81
【難易度】:ノーマルかハード
【方針1】:結晶集め
【方針2】:終盤
【方針3】:まったり
【このスレから来たときの合図】:ハハハ
【募集人数】:2〜4人
【目的】:星の結晶集め+未クリア戦場を助けてください
【備考】:ムスペルが苦手で星結晶15を必要とする武器がほとんど作れていません
なので最初に63で星結晶集めを手伝ってください。それと79以降はクリア自体を手伝ってもらいたいです
武器はハード以下でお願いします。部屋主は雷槍フロッティ持って行きます
【開始時刻】今夜21時〜
479 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 18:21:32.17 ID:RAFM4RTK
神ゲー??
Wifiスレがあるんだからこちらには募集内容書かない方がいいかと思って書きませんでした
危ない人に見えたなら申し訳ありません
こういう募集はNGなら取り下げます。すみませんでした
別に問題があるとは思わなかったけど
inf初挑戦だけど耐久低い人って結構いるもんだね。自分は気絶して迷惑かけるのが嫌でかなり上げてから挑戦したけど、
人によってゲームできる時間も違うししょうがないか。気絶して謝ってばかりで楽しくやれてるのかなって心配になるわ。
許されるようでよかったです
ありがとうございます
普段wifi板見ない者にしては、「wifi板に書いたから見て」とか、「今から○○部屋立てるよ!」とかは凄く嬉しい
前と違って過疎ってるからうざく無い程度ならいいのでは?
私もそう思う 190点
>>484 みんながみんなお前みたいに、死んだぐらいで申し訳なさMAXになって凹むわけじゃないからな
そうなんだ。ごめんって謝っててもそんなに凹んでないんだな。それならいいや。
ロキに攻撃が効かなくなるバグなんてあるんだな
長いことやってるけど初めて見た
>>468 ネット繋いでないんですサーセンwwwwww
繋いだら真っ先にやりたいなぁ
オフハード1面で閃光1ぶっ放してみたら、巨神(小)がゴミのように爆散して切なくなった
電光の槍(だっけ)のレベル4を初めて使ったら予想以上に強くてビックリした
これいいね
でんこうのやりわろた
今更気づいたけどイージーとノーマルってもらえる結晶量違うのか
ずっと同じだと思ってた
>>494 オンは違うけどオフは同じだと思いますよ。
オフでも違うよ
オフが同じなのは
フレイ、フレイヤの結晶量。
結晶多く手に入れたいときハード挑戦するかという時期なら
ちょっと無理してハーデスト挑戦したほうがいいな
巨神なら組みしやすいだろう
続編出てくれないかなー
今度はシンドリとブロックル入りで
500 :
なまえをいれてください:2012/07/02(月) 14:46:36.27 ID:giqEadKi
その前にHD版とかじゃないかね
懐かしくなってオフのムービー通しで見てたら、つくづくフリッグ様ダメダメだな
グンターじいちゃんが絶望してるところに追い討ちしやがってww
それにしてもグラはお粗末だけど良い演技してるよね。アツくて最高だ
しかし あの世界の神の方が人間っぽい気がしてしまう
人間の中で人間っぽいのはヘルギかな ちょっと変な言い方だけど
口元とか目蓋の繊細な動きとか、何気に表現が細かいんだよな>本編ムービー
てかフレイヤの髪わざわざボーン入れてんだな
アルヴィルダ様のタイツといいパンツといい気合いはいり過ぎだろ…
そしてその分をどうして顔にまわさなかった
戦ってる最中の話し声が臨場感あって大好きだ、単なる賑やかしじゃないのがいい。エースコンバットばりに主人公を賞賛してくれたらもっと良かったけどなw
もし巨神が喋れたら「ヤツだ!雑魚に構うな、アスガルドの兄妹を潰せ!」とか終盤兄妹の名が知れ渡ると
「ひぃっ!あの女が来る…っ、全てを焼き払う悪魔め!」とか「ヤツに狙われた者は皆ニヴルヘイムに行くんだ…」とか怯えてくれたかもしれん
ゼノブレイドとかラスストも戦闘中の仲間の声あってよかった
臨場感も一体感も盛り上がる。良い演出だ
レギンの戦闘ボイスが賞賛される理由は、
臨場感はもちろんなんだが、やはり何といっても戦場でのドラマチックな展開にあると思うな
シグムンドに正体を見抜かれ、改めて神として参戦する所や、
ユラン平原で敵の騎兵団に味方が蹂躙され、大局で徐々に劣勢に陥る所とか、
イズンとの交信でアスガルドの危機に苦悩しながらもニヴルヘイムを進むフレイヤの孤独感など挙げ始めたらきりがない
モブセリフに過ぎない地球防衛軍3の段階でもものすごい共闘感あったしな
変にカットインやらムービー入れまくってブツ切るよりテンポもいいし
レギンで洗練されたと感じた
戦闘ボイスもムービーもほとんど無視しててごめんなさい…
>>510 トール引いてる時にこれやられると本当に腹立つw
視点を遠距離にしておくとこういうのないよ
見やすさで言えば遠距離なんだが近距離だと臨場感がまた違って良いんだよね
>>502 ロキ戦で精いっぱい強がってる所とか大好きだわ
ハーケンに力いっぱい支えられてるグンター王もなかなか
防壁万歳の流れはもっともっと評価されるべき。
ユラン平原後に散りぢりになる絶望感は素晴らしい。
目の前で振り上げられた棍棒や炎の魔方陣を防げないと悟った瞬間に見える走馬灯は癖になる。
ほんま神(の苦労がわかる)ゲーやでぇ。
フレイヤ台詞ひとつでムスペルが滅びたのはどうかと思った
兄妹の他にはグンター&アルウィルダ(&数名のブルグント兵)しか居ない状況で、どうやってムスペル全滅できたのだろうか?
あれがスルト以外の最後の戦力だったんじゃないの?
画面に見えてない部分にも戦線は広がってて人間とムスペルは共倒れになったと解釈しとけばいいんじゃね?
ツッコミ入れ始めたらキリがないゲームだし
神もぎょーさんいたこと忘れてやるなよw
忘れてやるなよ…
わざわざモデル作ってあったのに一回しかムービー出演させてもらえなかったのって
ヘイムダルとトールの二人か?
トールのケツにびっくりしたのも良い思い出だ
防壁万歳はなあ
どう見てもアウズンブラの膝程度の高さしかないのに
壁一つ挟んだだけでこれで安全だとか万歳だとか勝ち誇ってるせいで滑稽に見えるんだよなあ
しかも同じような壁を何度も破壊されてもまだ言ってるし
もっと、「急げ、この防壁でも持ちこたえられないぞ!」みたいに全力で危機感を煽っていったほうがいいと思った
あと敵の出現に間がありすぎてダレる
防壁万歳の場面って最初は「こんなもんで防げるかよwww」って思って
しばらくやって途中で山を越えて巨神が来てる事に気が付き(防壁そもそも意味無くね?)と思い
最終的にどうでもよくなって自分も「防壁があってよかったぜ!」ってなる
>>522 北の民の戦士は危機感を持つようなセリフを言いそうにないからなぁ
戦える臆病者のヘルギとかならともかく でもヘルギも方向性が違うとはいえ防壁の時は強気だったような気もする…
ストーリーモードで防壁面を繰り返したりすると確かにだれるな
敵の出現に間がありすぎてダレるのは、NPCが移動してこないと次の敵が出てこないステージくらいかな。
防壁万歳だとかはサンドロットのお家ゲーのギャグであって真面目なシーンじゃないぞアレ
防壁ステージはストーリー的に面白いんだけど繰り返しプレイには向かないやね、RPGでいえばコンプリートのために何度も訪れる場所なのに行くたびキャンセルできないムービー見せられるような感じ
石の砦は雑魚に壊されるし防壁は神の加護とかでわりと頑丈なのかもしれない
まあギャグシーンだが
>>526 なんというか逆に考えただけかもしれないけど
むしろ防壁マップはRPGでレベリングなどの繰り返しに飽きた時に気分転換にプレイするような場所かな
あの防壁はゾウにこそ負けたけど巨神の攻撃とムスペルの火球に耐える奇跡の砦なんだぜ
「次の防壁はもっと頑丈だー」が笑える
同じじゃねーか!
剣で木とかを破壊できないのは手抜きだと思っている。
神の一撃は人や自然は傷つけないって理由でも付けて徹底してほしかった。
もし射程の長い剣で木々を薙ぎ倒せたら、それはそれで爽快かもしれん。
>>505 そんなこと言い出したら528みたいにキリがないじゃない
まあ槍・弓は柵や木を壊せる代わりに壁越しに当てられないし、剣・トンカチはその逆。一応バランスは考えられてんだよね。
HS補正も剣・槍はナシだけど弓・トンカチは補正付き、とか
師匠や大巨神さんの武器だけじゃなくてフルンさんとかブリュンさんの武器も振り回したかったです はい
買った
やっとオフラインクリアした…閃光の杖無かったらラスボス倒せてないな…
達成度で見ればまだ2割ぐらいしか遊んでないんだね、凄いボリュームだわ
ボリュームは普通かなぁ
やりこんでも、そんな、時間かからんし
>>536 普通ではないだろ
オフ100%にするだけでも数十時間かかるし
オンもやるとなるとさらに数倍の時間がかかるし
単純なアクションゲームとしては相当ボリュームあると思うけどな
数十時間でオフ100%にできるか?
>>538 まあ数十時間てのは例えで言っただけだから
おれはオフ100%にするのに100時間くらいはかかったよ
だから普通のボリュームだとは思わないわけで
武器制作が時間かかる
武器全部揃えても全然あそび足りないから不思議
難易度やステージによって武器を使い分けるゲームだからむしろ全部揃えてからが本番
耐久力でゴリ押すか疾風と槍で走り回るかになるけどね最終的に
それはないな
槍無双→二刀流ときて最近はハンマーとか火山とか重い武器で豪快にぶっ飛ばすプレイが増えたかな?
まあ一番のお気に入りは二刀流なんだけどやっぱそればっかじゃ飽きるし
キャンセル神速で懐に飛び込んで剛力絶打で「うおぉぉぉりぁぁぁぁぁ!」が最近のお気に入り
キャンセル移動→間合い30m付近に到達→赤熱2連射!
さらに爆発中キャンセル移動飛び込み攻撃で特撮戦隊気分!
高難度だと爆炎の中から何事も無かったように大巨神が出てきて絶望気分w
明日朝一で買っていきなりオン行くんでよろしく
イージーでオフ1周くらいしたほうが良いけどね
オンいきなりやるとオフがネタばれ気味になるんだよね
>>548 このゲーム元々オフメインだし普通にオフが超面白いからオフからやっとけ
いきなりオンやったってたぶん操作もまともにできないぞ
>>548 このゲームはまず自分流の操作を見つけるのが第一歩
それとボスの倒し方なんかもまずオフで覚えたほうがいい
いきなりオンに来てまともに操作できない、ボスの倒し方も分からないだと他の人に迷惑かかるかもしれないからね
どんなプレイするのも自由だからいきなりオンでもいいと思うけど、そうするなら自分で部屋作ったほうがいい
553 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 07:49:47.09 ID:o681NhnI
初期にナグルファルの落とし方を4人とも知らなかったのはいい思い出
そもそもナグルファル落とさないとクリアできないの?
となってブルグントが平らになりました
ナグルファルは最初?ってなるよね
イズン様の助言に従って、ナグルファルの全ての槍を落としたね。
イズンを信じれば安心ということをマザマザと知ったよ。
槍がどれだかわからずに一生懸命後部の翼攻撃してたお(´・ω・`)
>>555 初見はやるよね
前方にあるズラッと並んだ小さな槍とか、どんだけ時間がかかったか…
イズン様々ですよホント
皆の言うとおりまずはオフやってるけど
めちゃめちゃ面白い!!
wii買ってよかったーww
また一人勇士が誕生した瞬間である。
いつかオンで会ったらよろしくね(´・ω・`)ノ
560 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 17:46:35.89 ID:7kVar/va
ここで ルームあかして ね
先日買っていろいろ調べてたらこのスレ見つけた
こう、オンとオフでセーブデータが別なんだったら
記憶も別にしてプレイしたいな
ストーリーはあんま見てないから気にならないけど、
武器がこの先に何があるのか分かるとちょっと萎えるな
ハデスト以降の炎の杖は本当に残念だ、いかにも炎の魔法って感じで好きなんだがいかんせん他の炎系武器に比べてメリットがなさすぎる。
長めのチャージ、発動まで硬直、燃費悪、単発ダメージ、と制約多いんだから威力くらいもっと圧倒的にして欲しかった。
理想は早い段階で手に入る灼熱の杖1、あのくらいのインパクトが欲しい
オンがやっつけ仕事でできたとはいえ、武器バランスがやや悪いよね。
これはぜひ2で改善してもらいたい。
爆発武器は範囲広いから威力高かったら高いで他の武器とバランス取り辛いんだろうけど
今の産廃状態よりはもっとダメージ欲しかったね
待機状態の敵を一発で殲滅させちゃうとゲームにならんから火力抑えてるんだろうけど、それなら燃費極悪にすれば済む話なのにね。
魔力MAXからでも一発しか撃てない、でも超強い!なマダンテ的な杖が欲すぃ(´・ω・`)
全部雷神と魔光が悪いんや
お前らたまにでいいから兄貴のことも思い出してやれよ
能力的にも作中の活躍的にも残念だったが
オフだったら明らかに兄貴の方がつええよ。なんだあの槍6
オンでも結局キャンセル移動とゲイボの火力があるし
発売して半年以上は、扱いにくさと魔力消費が多いから魔光使う人は極少数だったんだよな。
高火力、長射程、範囲可変、貫通、転倒、これだけ付いて消費30だもんそりゃ他の武器霞むさ
爆発系はうっかりボタンを押すと目の前に「ヤッホー♥」してきたリンドにぶち当たるから嫌い
Pixivに在ったな、その事故を描いた四コマw
>>572 あのころ転倒武器はドラウプニル使ってる人が多かったよね
INFで誰も攻略法知らないからフルボッコにされてた頃が懐かしいぜ
青杖ふっとばしで魔光の邪魔すんなって言ったら君はオンにむいてないよって言われたりな
はじめて攻略というものがあるのを知ったのはハデスト78で城内に移動することだった。
いまは見かけない攻略先駆者の人が誘導してくれた。
突撃だー!
臆病者だー!
>>577 もしかしてだけどひさしぶりに再開してない?
>>582 キャラを変えたりしてずっといたりしませんよ
うおお本日初クリアー!!
けどストーリーはちょっと物足りなかったかな
ボリュームはあるんだけど…
行くぜ!!
↓
強いやつ登場
↓
あいつは○○でも勝てない…
もうダメだぁ…お終いだぁ…!
↓
倒す
↓
強いやつ登場
のループが嫌だった まぁストーリーはオマケみたいなもんだが
久しぶりにプレイしてるけどやっぱすげーおもしれーなこれ
と思ったら
>>584が全く同じ感想を抱いてた
最後の決戦詐欺多いよな
でもなんだかんだストーリーは好きよ
ラストが結局皆死にましたなのがなんとも
(最終stの攻勢がかかるシーンでホロリときたのは俺だけでいい)
それはよく知らんけど原典的に仕方ないんじゃないの?
これが最後の戦いだぁーうぉー的なのが多いのは気にかかった
最後の一体になってクリアした!って空気になったときにやられちゃった時の気まずさといったら・・・フヒヒわすれて
なんかお前きもい…いやなんでもない忘れて
まぁラストはあれでいいんじゃないかしかし神々の扱い悪くてワロタ
北欧神話的には最強なトールすら
トール(笑)状態だし
トールってNo Image?
No Imageは和菓子
ヨルムンを倒せたのはトールさんのおかげだろ!!
ナグルファルを落とせたのはイズン様のおかげ
ヨルムンを倒せたのはトールさんのおかげ
スルトを倒せたのは師匠とオーディン様のおかげ
みんなちゃんと活躍してるよ!
ヘイムダルさんは笛でも吹いててください
ようやっと閃光の杖作れるようになった
やっぱこの武器だけやけに強すぎる感じがする
低難易度ではブリュンヒルデの槍は閃光の杖のことだと思ってましたごめんなさい
閃光の杖は最初は扱いやすいね。
閃光の杖Lv3がツリーに出てきて
スペックを見た時のwktk感といったらなかったね
閃光の杖は装備に迷ったらとりあえず持ってけってくらい使えるもんね
閃光3は本当スペック詐欺だよね
完全に使えないわけじゃあないけど
武器1 アルヴィスの大魔剣
武器2 稲妻の魔弓lv1
武器3 閃光の杖lv3
ロマンだなあ うんうん
>>584-585,
>>589 あれはサンド流のいわゆるシリアスな笑いみたいなものだと捉えた方がよかったかもしれない
たぶん、3割ぐらいは笑わせるつもりでやってる気がする
某海賊「これが最後の戦いだ。そのハズだ」
>>603 まあニセスタッフロールやる時点でそうなんだろうけどな
武器ツリーのせいで続きがあるのはモロバレだったけど
武器ツリーはハーデストやインフェルノを見越してだから。
ノーマルを進めてて、後半戦とおぼしきステージまで到達して、
「武器300個以上ってのは、インフェルノまでやらせる気だな…」
って気付いた
「インフェルノまでやるほど暇人じゃねえよ」
と思っていたが、気付いたらインフェルノst62までやってた
608 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 14:42:51.23 ID:1v0N4BzJ
WIIリモコンM+なしorクラコンのどちらではじめたほうがいいですか?
>>608 このゲームをリモコンでやらんのは勿体ないぞ!
M+無しはもっと勿体ないぞ!
611 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 15:00:21.76 ID:1v0N4BzJ
残念ながらソフトを買うだけで予算がなくなってしまったので
M+無しでやると9割ぐらい損する
クラコンでやっても9割ぐらい損する
リモ+買ってからやると良い
613 :
なまえをいれてください:2012/07/11(水) 15:44:33.85 ID:1v0N4BzJ
わかりました^^では、セーブデータを分けてクラコンでやっておいてお金がたまったらM+も買おうと思います
3DSに移植されると信じていた。
無理でしょw
WiiUでも出して欲しいがタブコンを使わないソフトを出しにくい空気が最初はありそうだな
後処理落ちも問題だな。このゲームの処理落ちはいくらなんでもひどすぎる部類だと思うがかと言って常に60fpsでぬるぬる動いてもハンマーで横薙ぎする爽快感なくなると思う
腕が痺れてきた
リモコンの振動きつすぎだわ。かといって無いと寂しい
>>596 ヘイムダルさんはよるむんで怪我をした師匠を無理やりたたき起こしてフリュム軍と戦わせようとしてたフリッグを静止して自ら戦いに行ったじゃないですかー!
まぁ結局やられて師匠が行くことになっちゃうんだけどさ…
はぁ…
ようやっとハーデストスルト倒した
最後は結局耐久力でゴリ押しただけだったわksg
うちのフレイ君とフレイヤさんが上下斬りをしようとすると毎回天井向いてうまく切れないんですが、なんかうまいやり方ありませんか?M+使用です
方向転換ポインター位置を大きくしてみるとかは?多少は余裕出来ると思うけど
すでに外周になってるならスマン
>>621 既に外周全開ざんす(;ω;)
>>622 おお、いけそうな気がしてきたー!
ありです、象と戯れてきます!
>>620 現在のオプション設定の主だった数値は?
>>620 慣れもある
慣れてくれば少ない動作で上下斬りできるようになるはず
要は思いっきりポインターを上に動かさなければ画面もほとんど上に動かないからさ
最短距離で狙ってる場所の上から下に振れるようになるとカメラが揺れるようなこともなくなる
このゲームは振ってる最中はカメラがほぼ動かないから、
動く前に振ればいいんだよ
応用で、初撃だけ横に振って二撃目以降から上下に振るって方法もある
こっちはもちろん根本解決にはなってないし、初撃も妥協することになるけど、
まあ理屈で言えばそういうこともできるって程度に
つーか「これだけで生き残りは全員と言うわけだ」みたいなこと言っといて普通に兵士が結構いるのはどういうことなんだよ
そういうものと思うしか無いのか
前に、軍隊のように一個師団のTOPだけで数えてるんじゃないかって説が出てたけど
それで合ってるかどうかは知らん
昔の日本に、もうとっくに死んでいたのに気力だけで動いていた将校の伝説があってだな
ムービー作った時点では本当にあれだけしか登場させないつもりだったけどテストプレイしてみたらとてもじゃないけど高難易度クリアできなくて名無し追加
現実的な話するとこうじゃね?(´・ω・`)
さっき久しぶりに引っ張り出してやってみて元々コントローラがおかしくなってて疎遠になったの思い出した
コントローラ振ってると「振り切ったその瞬間なぜかセンター状態認識になる」そんな状態になるんだ
例えば右に振りぬくとその瞬間リモコン判定は画面中央
振りぬいた次の瞬間にはコントローラを中央に戻すわけだが画面判定は左端というズレっぷり
10分に一回くらいの頻度でこうなるのでいちいちセンタリングのしなおし
書いてる意味が通じたか自信ないがもうこれ買い替えるしかないかな
修理に送ったほうが割安かもしれないが
この場合はリモコン+に買い換えたほうがいろいろと捗るかもしれないな
もう一回ちょっと遊んでみたがダメだ流石に頻度でゲンナリきちゃう
+に買い換える覚悟決めたわありがとな
フリムとスルトの順番逆のほうがよかったな・・・
ムスペルなんてぽっと出のどうでもいい王より、
なんだかんだいろんな敵が出てきたけどやはり最大の敵は巨人だったってほうが燃える
俺的に1番盛り上がったのはレギンが戻ってくるステージだな〜
あの辺りが1番楽しかった
>>634 神話でも、最後にスルトが出てきて全ての世界を焼きつくし、ラグナロクの幕引きをしてるから、
そこはオリジナルに準じたということで…
宇宙戦艦とかビーム要塞とかビジュアル的にはとてもじゃないが神話に見えないけど大まかな話の流れはしっかり北欧神話してるのね。
昔ジャンプでやってた封神演義みたいなもんか
知ってる人からすると「スルトが出てきた…これが最後の戦いだな!」ってなるしな
信長のドラマを見ていて本能寺の変が始まった感じ
初心者3人で盛り上がってたのに変なの入ってきて
無双しまくりしかもクリスタル(?)全部持っていきやがる
クリスタル取っていいよって言ったらそいつが返事しやがる
sayapapaテメーだks死ね
>>634,
>>636 このゲームの主人公であるフレイも、原作じゃスルトに負けて死んだわけだしな
まあその負けた原因はあまりにもカッコ悪すぎるけど
ラスボス戦とEDの展開は上手いこと原作からアレンジしたもんだと思うよ
>>641 敗因て確か女絡みで持ってた最強の剣自分から捨てたんだっけ?
原作がスルト以外誰も生き残らなかった以上ラスボスはやっぱりスルトがふさわしいかね
ラグナロクの原因であるロキも途中で死ぬし
ヘイムダルさんはロキのライバルなんだからもっと頑張ってもいいんですよ?
スルトが第4まであるんだし他のボスも第2形態ぐらいまで作ってあげればよかったのに
>>643 フリムさん第二形態強いじゃないですかー。
>>643 ヨルムンさんなんかかなりやばいじゃないですかー。
変身してまったく違う戦い方になるようなのはスルトだけだけど、
ゲーム的にはナグルファルもスルトもフリムも形態チェンジはしてる
突き出てる槍をすべて破壊したらナグルファルが人型に変形した!
こういうことですね
647 :
645:2012/07/12(木) 18:06:59.43 ID:YV2joq1U
ごめん、最終行のスルトはヨルムンガンドの間違い
あんまり派手なチェンジされると
「ラスボスなら3〜4形態くらいやってくれるだろ?やらないと他のボスに比べてショボイよな?」
って初スルトの衝撃が薄くなりそうだからセンスの問われるところだな
サプライズのためにラスボスが18段階あるRPG があってなぁ…
もしかしてよぅ、全員で神滅の槍持ったらフルングニル封殺できんじゃね?
なにそれ楽しそう
神滅隊のみんなごめん!回線の調子が悪すぎた!しり切れトンボでごめん。
神滅も絶対フルングニルなんかに負けないんだからっ キリッ
→金色の勇者フルングニルには勝てなかったよ・・・ ビクンビクンッ
だったけどめげずにまたやるのでよろしく
653 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 10:27:06.67 ID:1KFs4pu2
10時から神滅やります。詳細wifiスレで
大体の積みゲーも終わりを迎えて復帰!
3DSソフトのせいで結構長引いたけどww
またちょくちょくオン潜るお
656 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 06:00:18.46 ID:nb4t+dCa
3DSはまぢ時間泥棒だよな。俺も一段落ついたから最近レギン槍始めた。
定期的に斬レギしたくなる現象
オレは全く逆だわー、レギンのせいで他のゲーム全くやる気しない。3DSも買ってから2回しか電源入れずにもう半年埃被ってる。
レギン発売からずっとそんな感じ。まだ当分は他のゲーム一切興味ない状態続きそうだわ
対ゴーレムの2刀流が苦手
俺も昨夜久々にオンやったぜ
ハデストst65のステルス攻撃は泣きそうだったけどやっぱり共闘は面白いわ
レギンレイヴ最高!
>>659 俺も得意って訳じゃないけど気を付けてることっていえば、ゴーレムパンチの射線を常にはずす動きとか
強攻撃で動きを止めるとか、群れを相手にするときはゴーレム自身を盾にするとかかな。
まあ気を抜くとワンツースリーフォーパンチを喰らっちゃうんだけどねw
旋回速度上げて絶対に囲まれないように動く
チェケラしてる奴からしばく
これだけでも被弾率かなり下がるからやってみ
>>659 とにかく当てればモーション解除してくれるから
弱攻撃はあえて初心に戻って同一縦方向から斬る→左右横斬りにしてみると大分違う
強L字で巻き込む時も同じ方向だけじゃなくて状況によっては逆L字にするとか
でもキャンセル移動含めた同一方向じゃない振りって結構大変ww
カメラ中距離→遠距離に変えてから世界が変わった
旋回速度も少しずつ上げていけば俺も上級者になれる・・・かもしれない
うわッ地震・・・巨神族の襲来か!
先日買ってシングルやってる
オンラインの方は部屋たてても誰もこないし、他の人の部屋もハーデストばっかりで上級者しか入れない。
結局オンラインでも一人でやってる
ゲーム内で仲良くなったプレイヤーとフレンドコード交換できたらいいのに
>>666 オフがクソ面白いゲームだからオンにこだわりすぎるな
元々オフだけで作られてたゲームだしな
ピークの時間帯ならそれなりに人はいると思う
後はスレで募集すればいい
wifiスレ利用するか別の掲示板とかツイッターとかでフレコ交換するか
そうか二人ともありがとう
オンは後付なのにオンの方が遥かにプレイ時間長くなるのがこのゲームです
さっさと友達作るんだ
オン、興味あるんだけど、やったことない
スレのテンプレにある難易度別の適性武器ってどういうこと?
これ以上強い武器を持っていくと煙たがられるということ?
テンプレの適正武器は必要結晶がマナ結晶から星の結晶までちょうど一周するサイクル
この難易度ならこの武器の間から選べば良いって目安みたいなもんだ。
ステージや難易度に見合わない強い武器を使うと「勇者様」として煙たがられる可能性は高い
絶対に適正武器の中から選べというわけでもないけど参考にはしたほうが良い
673 :
671:2012/07/16(月) 13:13:18.38 ID:wFldY+WB
>>672 なるほどー
親切にありがとう!
死後ヴァルハラに行ける様に頑張るよ
オンもやるけどメインはオフだなぁ、やり込み系のゲームは一人で黙々やる方が好き。凡ミスでくだらん乙り方しても誰にも迷惑かけない気楽さよw
あと協力プレイ独特の処理落ちがどうしてもダメ、遠くで味方が撃った魔光で操作重くなって被弾とかもうね…長いことオフやったあとオン行くと大抵これで面食らう
オフでも処理落ち酷いと思うけどね
NPC移動とかくそすぎてストレスたまるし
そんなあなたにオンソロINF
邪魔な他プレイヤーもNPCも居なくて快適
破裂使っても滅多に処理落ちしないよ
st78飛龍にて
防壁の向かって右側を破壊して登って入る場合、「フレイ、マグニハンマー、槍6装備」装備から見て多分クラコン使用かな…これは防壁登って入れる?
見ててちょっと無理っぽくないかなぁと思ったので質問してみました
剣じゃないと無理だとおもう。
右側を壊す人は攻略ウィキをみてだと思うけど
どっちを壊しても城壁じゃない経路からはいってくるから、
進入に時間がかかる右を壊すのは得策じゃない。
やっぱり登れないですよね
割と右側壊す人が多いのはウィキに書いてあるからだったんですね…
一年半ぶりに復帰しINF飛龍やったらダメージにビックリしたでござる
最近募集までして遊んでるのにあまりにも回線の調子が悪すぎるので奮発して有線環境にすべく色々買って帰って来たら電話がかかってきて
「回線の工事が終わりました。これで回線の調子もよくなりますよ。」と、のたまった。・・・しらんがな。なんでやねん
まあこれで怖いものはねぇぇーー!かな?
そうかもしれない
久々にやったら画面グラングランなってワロタ
でも二刀流での首刈りは楽しくてやめられない!
とりあえずマグニの槌ぶっぱなしとけや
>>681 有線の方が安定するに決まってる
別に無駄な投資ではなかろう
まぁ速くはないけどムラはなくなるわな
電子レンジの影響も受けないし
フレイの大剣のみ部屋って、誰かやった事ある?
>>680 Wikiには78でユミル持って行けって書いてあったりもして要注意
初めて78やったとき、言うとおりにしてちょー叱られた
まれにユミルの魔弓もってくる人いたけど攻略ウィキに書いてあったんだw
攻略ウィキの情報は古いのがあるからね。
古いのがあるからっていうか古いのばっかりな上に
ハデストとINFの情報がちゃんと線引きされずにごっちゃまぜで書いてあるから
新規の人が見たら勘違いするようなのばかりだよ
ハデストの戦術をそのままINFに持ち込んで4死する人もたまに見る
まあ全然編集されてないんだからそりゃ古い情報ばっかだわな
上空の第2派&最初の壁壊しにユミル弓もアリ
でも戦略と使い所がちゃんと解ってないと厳しいなw
>>687 入ったことはある。やりたいなら建てようぜ!
オフはともかくオンの戦い方は初めてINF来た人と何度かやってる人と猛者と呼ばれる変態達と
同じステージでも耐久や装備も戦い方も全然違うから今から編集するとなると凄まじく大変だ・・・
猛者レベルになりたいけど
とても55兄初期耐クリアはムリだわ
弓うてないと思ったら魔力消費すんのな!
疾風移動に慣れれば3回に一回くらいいけるようになるよ
wiki見てきた
自分が書き込んでた時よりももっと増えていたのはいいんだが
低耐久縛りのプレイやテクがいる&一部が知ってた戦略がごっちゃになってるな
気が向いた時にオンの部分だけでも少し手を入れてくか
st27魔術師の陣で動画と同じ方法で疾風、槍6で初期耐チャレンジしたが、腕がニヴルヘイムった。
何周回ったか分からん
Wikiキッチリ編集するなら
ハデスト
--------
INF誰でも
--------
INF上級
--------
初期耐久や縛りプレイ用
--------
みたいに線引きした方がいいかもね
ハード以下はぶっちゃけいらないよね、突撃して楽しい時期だしね
オン攻略だけちょっとだけ手を入れたけどあれならオンst78わかりやすいかな?
特にフレイ・フレイヤ項目で武器の使い方が薄かったので、
ああやって武器使ったら楽になるよーって説明したつもり。
ゲーム自体は戦略豊富な方が楽しいしこれだけが答えじゃないけれど
あれ以上細かく説明しようとすると長くなりすぎるのも難点だなあ…
27はリンド魔術師を瞬殺できるフレイヤで練習してみるといいよ
フレイならテュール+槍6の方が楽かも
>>699 INF上級者と初期耐久や縛りも大方のステージは魔光無双で戦い方は同じじゃないかな。
終盤の数ステージは初期&低耐久の独特の攻略はあるけど。
今日気付いたけど、71の魔術師って魔術師ごとに耐久がだいぶ違うね
召喚される敵が魔術師の耐久に関わってきてると思う。
Wikiもこのスレでも新しい情報全然出てこないけど
ツイッター見てると色々調べてる人達がいるね
>>699 INFと初期耐久とフレイのみの3種類かな、分けるなら。他は戦術としてはあまり変わらんな。
縛りプレイの戦術はテクニックとチームワークがないと、真似してもかえって難易度上がる可能性があるから、
そこまで書く必要はないかな?縛りプレイは戦術考えるのも楽しみの一つだしね。
st61やst65とかはwikiに載ってないやり方もあるけど、縛り部屋最近少ないし需要ある?
ありませんよ。
>>705 初INFもちらほらいるようだし
安定してクリアできる流れに出来る方法程度には書いておいた方がいいのかもね
65は兄妹で戦略が多すぎるから武器の使い方程度にした方がいい気もする
オンが1番賑わってんのいつ?
一昨年の夏くらい
敵の増援が出現する場所とか全然書いてないけど理解してると非常に楽になるんだよね
目印になる物が全然無くて文章化するの大変だけどさ
65妹は、ドラウ魔光が定番になってるけど、これは戦い慣れた人が2人いれば
何度か挑戦すればクリアできるけど、慣れていない人ばかりだと難易度高いと思う。
基本は崖の上からの攻撃でしょう。
>>708 21時過ぎ〜24時くらい
65は慣れてる人が2人いる場合で全滅するケースは大抵他の人が4死しちゃったりしてる
むしろヘタに動かず離れた所から延々弓でも撃ってた方が安全にクリア出来るかもね
風弾が来ない安置もある事だし時間使ってもいいなら初心者でもクリア出来る
65って暴風さんうじゃうじゃステージ?あれフレイだけで戦う時どうすりゃいいのかさっぱりだ…
上から火山とばとばーか、一人が上でおとりになって残りは狙撃が楽じゃね?
あとは四人で各個撃破!危なそうならハンマー持ってくとか
>>713 崖上の場合は火山やバル・レーヴァの絶で崖越しに叩く。
崖上体は暴風たちが崖に近づいてくるまではガードしておいた方がいい。
この時に1人だけ開始時右にある小山に隠れてレーヴァ絶と弓で援護したり、
上の二つで囮になってもらって弓連射だったりとまあ、この方法だけでも豊富すぎ。
崖上体→崖上隊だった。
717 :
なまえをいれてください:2012/07/19(木) 23:03:51.35 ID:s9rdsMeA
この時期でもそれなりにオンに人いるんだね、なんか安心した
とりあえずゴーレムさんは滅んでください
髑髏の盾ビームって避けられるんだな。タイミングすげー難しいけど。
条件次第では安定して回避できる
盾ビームって避けられんのか
今まで敵壁とか障害物で防いでたわ
いやあれ壁無いと無理だろ
フレイ限定だが何回か成功した事はあるな 横神速で避けれるね
盾弾が収束するだけの間合いが無いと難しい サイの回避をよりシビアにしたイメージかな
盾ビームのサイドステップ避けは意外とかんたんだよ。
ふつうによく見かける人も避けてたから常識だと思ってた。
常識www
常識なのか…
オンはハードル高いな
オンINFやってる人ならスルトの槍ビーム避けながらコアに接近戦挑むくらい誰でもできる。要は慣れでしょ
オンINFやってる人ならリンド完全無視でナグルファル落とすぐらい誰でもできる。要は慣れでしょ
発売一ヵ月後ぐらいからやってるけど常識も知らず慣れてすらいなかったってことか。オンの道わ険しいなあ(棒)
オンINFやってる人なら赤熱2だけでナグルファル落とすぐらい誰でもできる。要は慣れでしょ
オンINFやってる人なら金ファフナーの攻撃避けるくらい誰でもできる。要は慣れでしょ
オンINFやってる人なら同条件でいきなりオンハデストくらい誰でもできる。要は慣れでしょ
オンINFやってる人なら改めて新キャラ作っていきなりオンINF完全ソロクリアくらい誰でもできる。要は慣れでしょ
もうオンINFやらないわ
なんだよこれ…意味わかんないよ… 要は慣れでしょ
>>723 サイドステップって事は横に移動って事でOK?あれ前以外でも避けれるのか…
よく見たら
>>722で横神速で避けれるって書いてあった ごめん
しかし横で避けれるのか…というか前に神速すら事故死しそうで出来ないけど
まあガードしたら耐久上限が低くて弾かれてやられるんですけどね
全弾回避がフリムみたいにラクラク100%に出来るならまだしも
タイミングがシビアだし、カスることの方が多いし
結局は盾攻撃出される位置にいないことが一番だね
狙って避けれたらラッキー程度に思ってる
オンINFやってる人なら一日一回ハンマーひとつでINF76無死クリアできる。要は慣れでしょ
>>732 悪ノリしててなんだがいくらなんでもこれは無理だと思うぞww
結晶規制のうえステージ解放せにゃならんから
いくら耐久あってもst25〜27の3つからは協力しないときっと詰む
骸骨の盾ビームを神速で避けられるとかさ、暑さで頭と目がやられたんじゃねえの?
>>738 中途半端だったのを反省してる
オンINFやってる人なら逆立ちしながらケツでゴミ食って
鼻からストローで牛乳飲みながらのプレイくらい誰でもできる。要は慣れでしょ
ソロで距離と角度次第で回避可能だね、スルト弾と金弾も
明太ビームも単体ならかわせるし、どの攻撃も神速回避可能な調整がされていると思うよ
>>740 なにが「ながら」だよw 1行目も2行目もできねーしw
いや待て・・・もしも、2行目は冗談のつもりではないとしたら…ん?
なんで真面目に突っ込んでんの
INFやり出すとハードルがぱねぇw
インフェってそれぞれがバラバラに動かないといけないステージで腕の差がでるね
それは固まってると腕の差が出ないというより
何もする必要がない、そこに居る事自体意味がないとも言えるのでは
複数人で集中砲火すればゴリ押しも可能 程度の意味でしょ
>>745 チーム力でも言えることだね
テクは無くてもどの役割になるかわかるとあっさりといける
一対多数でも上手く動けて色々やれるようになったらもっと楽しくなる、と
>>740 なんだか
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら『いのちをだいじに』と叫ぶ
を思い出す雰囲気
>>742 真面目に考えると鼻からストローで牛乳飲みながらプレイするのは不可能ではなさそう…だが
リモコン操作を前提にすると高確率で操作中に牛乳が高確率で吹っ飛ぶ
あー、心底どーでもいいことであることは重々承知だが・・・
件の一行目と二行目は同時進行というかセットなんじゃないか?
つまり牛乳ももれなく逆立ち状態でだな
風邪の巨神のせいでなかなかレギンが出来ない…
>>750 >>742が「2行目は冗談のつもりではないとしたら…」って言ってるんでそこだけ考えたんだ…
真面目に考えたら逆立ちに手を使ったら操作がまず無理 頭だけで全部支えれるならなんとか
左手でボクシングしながら『いのちをだいじに』は思い出せるが尻にパン挟んでたか…?
とか気になって読み直してたら休日潰れるんですねわかります
海の日休みなかったぶん今回ほぼ三連休だしレギンやるぜ
まだオフハードだが
…わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ
オフINF初期耐久フレイヤで対スルト装備は紙装備(ダイン、ユミル魔、雷神)以外何がいいだろう?
明太子、NPC不在期間、魔力吸収、第2形態後のプレッシャー、色々考えると結局紙と同じ装備にたどり着いてしまう。
タイミングさえ合わせられれば魔光や破裂も使えそうだけど失敗したら即死確実、第2の苦行考えたら怖くて持っていけない…
久々に来てみたけどそれなりにご新規さん多いみたいだな、すげえや
三つの命ソロがイージーしかクリアできねえやw
>>754 紙装備がベターだと思うよ
俺はクリア寸前でユミルで自爆死した嫌な思い出があるけどw
>>752 グルグル4巻の外伝参照ですね。わかります。
懐かしすぎるしくっそわらたw
>>756 やっぱそうだよねー…ついでにユミルで自爆もそうだよねーw
明太子に絡まれてテンパってる時に雷神撃ったつもりが実はユミルでどっか〜ん!!て、何回やったかわかんないお(´;ω;`)
雷神撃つつもりがユミルでフレンドファイアしちゃって
「敵だ!」「魔術師から倒そう!」と言われちゃったけどわざとじゃないんだフヒヒ
…いやホントあれ以来余計な時に火系武器持って行かないようにしてますごめんなさい
氷系最高や!
ふと思ったんだが氷系の弓ってないよね、雷と炎はあるのに
仮にあったとしても氷系の魔術に特別な効果がないし見た目以外に意味はないか
サンド「だって部位凍結とか処理めんどくせぇじゃん」
カチーンよりもドカーンとかバリバリの方がいいだろぅ?
ワイルドだな
凍結することでハンマーの威力が10倍になります
そんな面倒くさいことするくらいなら普通に斬るわ
敵の足止めが小型なら普通に攻撃、中型大型なら部位破壊だからのう
でもほしいな
イメージ的には神炎の弓みたいな感じで貫通・転倒属性付きって感じ?
あれ?それってドラウry
ノックバック枠には神滅さんがいるしな!
今日はやたらエラーする
wi-fiできなくね?
5時くらいまでは遊べてた。
そっから用事済ませてさあやろか思って、部屋たてて開始しようとしたらスタートせずタイトルまで落ちた。
また部屋たてようとしたら部屋が立てれなくなってる。
「ルームの作成に失敗しました。再度ルーム作成をおこないますか?」
っていうはじめてみるメッセージがでた。
【障害発生時間】
2012年07月23日 19時05分頃 〜 現在発生中
障害発生中に変わったな
うわホントだ・・・有線でもダメだあ
・・・でも今一つだけルームあるよね。あの戦士、一体何者なんだ・・・?
>>775 障害でルーム一覧が上手く更新されてないだけかもよ
うーん明後日までお預けかな…
DSもニンテンドーゾーンもニヴルヘイムに逝ってやがる…
これは…予兆に過ぎぬのだ…
780 :
なまえをいれてください:2012/07/23(月) 23:09:52.06 ID:nnqL1DgC
くそったれ…
人間はこんな時、こう言うのだろう?
イズン様の通信が切れたのも障害のせいだったのだろう
凍結効果か
ゴーレムや人形が一定時間止められるなら氷系も便利だな
この間の障害以降、エラー落ちの頻度が上がった。
武器300以上って基本は上位交換で縛りでもしない限り使う数は限られるの?
それとも差はあれど武器能力なんかが一長一短な感じ?
あとライト向けではなさそうだけど操作はシンプル?
ボタンををたくさん使うアクションゲームは苦手だけど
評判いいしリモコン操作は好きだから迷ってる
>>784 上位交換といえば上位交換。
武器は基本的に後から作れるもの程強い。
剣なら剣の中で一撃が強いものや攻撃速度が早いなんかの特徴があるけどね
本当に最後の最後にならない限りはある程度は自由に選べると思う。
リモコンを武器に見たてて戦うっていう 操作自体はシンプルだと思う。
どっちかというと操作になれるまでが大変て感じ。
リモコン操作好きなら買って損はないと思うよ。
>>784 武器の種類が多いのは各難易度に合わせた武器が用意されてるから
EDFシリーズと同じだね、強武器で低難度やるとヌルゲーになる
まぁ強武器は作るのに手間がかかるけどねw
操作はシンプルだけどオプション設定しっかりしないと快適にプレイ出来ない
デフォルトのままプレイするとストレスがマッハ、wiki熟読した方が良い
リモコン操作のアクションゲームが好きなら1回はやってみるべき、合う合わないはあるけどハマったら神ゲーになる
あとモーションプラスかリモプラは必須だから忘れるなよ
>>784 武器はグレードアップ系もあるけど同じだと思える物はあまりない とはいっても進むと威力の差は出るから一応最終的には絞られる
ボタンをたくさん使うって言うのはボタンの種類がたくさんって事なのか使用頻度がたくさんって事なのか
ボタンの種類はリモコンだと元々少ないから問題ない 頻度は…ちょっとわからない
個人的に「神速移動」という動作が疲れると思うので左腕の体力に自信がない訳でなければおすすめ
>>783 おれもエラー落ち多いわ
なんかやってんのかな
Wiiのリモコン操作があまり好きじゃなかった俺でもリモヌンプレイ以外ありえない感じ
二刀でシャカシャカ動くの楽しい
>>784 フレイ(男)は剣・大剣・槍・ハンマー・弓
フレイヤ(女)は剣・大剣・槍・弓・杖・王笏
この中から一度に持っていける武器はフレイ2種類・フレイヤ3種類。
ボタンはジャンプ、ガード、弓・杖の攻撃時、武器の持ち替え、視点を水平に戻す(操作オプション次第ではあまり使わないかも)。
道具とかはないのでゼルダSSよりは操作はシンプルだと思うよ。
784です、みんなありがとう
ボタンうんぬんはPSコンとかでよくあるカチャカチャしてコンボ出したりするようなやつのことね
クラコン対応だからもしかしたらそういう操作もあるのかなと思ったけどリモヌンなら問題ないか
武器は結構絞られるみたいでシンプルな操作なら
序盤でもどの武器を使ったらいいのか分からなくなったり
この武器は使えるけど、あの武器の操作は覚え切れてないみたいなことにはなりにくい感じ?
>>791 武器の操作はどれも単純だよ
格ゲーのコンボみたいなのはない、性能が違うから武器ごとの特徴は覚えなくちゃならんけど
序盤からガンガン武器作成出来るから色々使って楽しむのがいいと思う
斬る、突く、狙ってビーム、振って飛ばす、弓引き絞って撃つ、くらいだしな。
ほぼ買うつもりだったけどモープラ持ってないし
積みゲーにしたくなかったからいろいろ聞いてしまった
後押ししてくれた人ありがとう
モープラと一緒に買ってくるわ
新たな勇士の誕生だー!
今ならリモコンプラスを買うほうがいろいろとラクかもしれない
まぁ安いにこしたことはないが
縛り部屋参加の皆さんへ
エラー頻発で残念。 久々に自分も落ちました。
やっぱり障害発生後からまだちょっと変な感じだね。
もし続編出すとしたらサンドじゃなくてエイティングあたりに作らせてほしいわ
細かい部分の造りが甘すぎる
狙った戦略通りに動けなくて死んだときのムカツキ具合ったらないぜ
メニュー構成も本当にテストプレイしたの?ってぐらいバラバラだしな
エンジンというかダイナミズムは既に確立されているから他社に作らせても大丈夫だろ
>>799 さらっと企業的にヤバいこと言ってるなwww
外へ突撃だー!
サンド自体の開発陣強化の方が嬉しいけどねぇ
最も改善して欲しい処理落ちが一番期待できないってのが難点だがwww
ま、この開発人数でよくこれだけのソフトになったなーと素直に思う
サンド以外にこんな滅茶苦茶で面白い作品作れるわけないだろ
北米版EDFのコレジャナイ感といったら
戦場選択画面でのキャラ切り替え不可とかは任天堂監修にしては作りが甘い感じ。でもまあ任天堂は納期伸ばしたり後付けモープラ対応やオン実装を依頼したりと、作り方には直接タッチしなかったみたいだし仕方ないか。
中身に細かく口出ししてたらあんな尖ったゲームにならなかったかもしれないし
外出たらムスペルがいっぱいいた
誰か氷の杖を持ってきてくれー
この暑さはムスペルのせいだったのです
さあエインヘイリアルよ、戦うのです
今日はいつまでたっても攻撃してこないムスペルさんに出会った。
背後の取り合いを一分位したけど俺が根負けして火走り喰らったww
なんだよアイツは!
攻撃してきてんじゃん!!
ああっ!そうなんだけど違うんだ!ほんとに一分位我慢比べしたんだ。
分の悪い態勢になった途端に攻撃してきたんだよ。
>>807に言われて気がついたわ。
なんだよアイツは!
おちけつ
お、落ち着け俺。
>>808だ。
うん、暑さのせいだな、全て。
氷結系を間近で着弾させると見た目がきもちいよ!
俺なんて埼玉住みだから、室内にいても窓からムスペルにずっと見つめられているぜ
たぶん、埼玉とか群馬はムスペルヘイムなんだと思う
なかなか上達しないからもうやめようと思います
そうか、バイバイ
やめるのは勝手だが何をどう上達しないかもわからんしな
所々の膨大な結晶数(特に闇魔)に心が折れそうになるけど、超えると腕の差をカバーできるほどに俺つえーできるぞ
正直なところ、新規組の人はインフェルノ来る時の耐久が低いね。
たいていの部屋には、やりこんでる人が耐久や達成低いキャラでまじってる。
そういう人は高難易度ステージでも滅多に死なないので、
死んでしまう自分は下手だと感じてしまうのかもしれない。
発売当初は、インフェルノの高難易度はステージは兄4万、妹2万は必須言われてたので
死んでしまうのは下手じゃなくて、まずは耐久が低いと思った方がいいよ。
上達といえば、オフINFで最後の2ステージだけがどうしてもクリアできなくて
くさってオンを遊び始めたらオン100%になった頃にはオフの難関も
難なくクリアできるようになっててオンで鍛えられたのを実感したな
おらてっきりinfどころかリモコンヌンチャクがうまく振れないぐらいの話だと思ってた!どうでもいいけど
やっと雷神取れたぞ!
オンINFにはどれくらいまで耐久上げた方がいい?
金ファフナーをテュールで防げるくらいか?17kだっけか
>>819 俺がまさに、オフINFのst62で詰まってるんだよ
攻略スレの方で推奨されてる装備や立ち回りを全部試したんだけど
俺がモタモタしてるせいでNPCがバタバタ倒れていってしまい、お手上げになるw
…オンはオフを制覇してから挑戦しようと思ってたんだけど、
オンはそんなに腕が磨かれるものなのか
フレイヤなら雷神真光で割りとなんとかなる
825 :
823:2012/07/29(日) 11:36:06.40 ID:mfbL/iv5
>>824 あ、大事な事を書くの忘れてた
フレイヤの方はst62クリアしてます
ごめんなさい
でも、フレイヤもスルトで詰まってるんだけどねw
st62よりst54のフレイのほうが難易度高くないか?
このステージムスペル相手にしちゃうとクリアできない
827 :
823:2012/07/29(日) 11:54:20.74 ID:mfbL/iv5
>>826 ゴーレムに殴られながらも、アルヴィルダのところまでガン逃げしてクリアしたよ
>>827 俺もそうやってクリアしたけど、あれをフレイで全撃破するのがどうやっても無理
フレイヤではできたんだけどね
829 :
823:2012/07/29(日) 12:09:35.13 ID:mfbL/iv5
>>828 すごいなー、INFであの4体を倒してクリアを目指すとか俺には考えられないよw
フレイはゴーレム処理しつつ後退して橋の入口あたりに来たムスペルちゃんチクチクしてたら終わった
結晶欲しい場合は2体ずつ倒せばいい
アルヴィルダ様は後ろからくるから囮にしずらいんでいてもいなくてもいい
いたほうが楽しいし可愛いけど
あの階段のあたりか
なるほどね
ちょっと今からやってみるわ!
一番上達したなあって思うのは…うーん、
↓↓↓↓+L字をいつでも当てたい所に出せる、かなー
飛躍的にリンド・大巨神・ムスペル処理が速くなったし…
初INF時はやりやすい↓↑↓↑+強とか↑↓↑↓+強だったからだな
他の怯みとかは知識の方面でもう情報も出ているから頭に入れておけばいいだけだし
>>821 前半は5000くらいでも大丈夫だが後半は最低でも1万以上あった方がいい。
ただし、何も考えずにハデストと同じプレイでいくと痛い目見るけどね
833 :
823:2012/07/29(日) 16:30:59.82 ID:8Etbe3T9
>>830 やってみた!押し負けたw
ゲイボと槍6、両方試したけどダメだったわー
きっと、ムスペルの部位を破壊して足止めしつつ、
囮を上手く使ってゴーレムを処理、その後ムスペル撃破!
という流れなんでしょうけど、
フラッとこっちにやってくるゴーレムにペースを乱されて死亡…
でもありがとう
>>832 なるほど、L字の確度かぁー
現状では、狙ってるけど全然安定はしてないな
ありがとう
参考になったよ
イズンのためにー!
の直後にエラー落ちした ワナだ!
>>818 昔は63なんか、100Kとか、高耐久の方が囮してくれないとクリアできなかったな
今はあまり高耐久にすると野良で使いにくくなるので100K目指せって言う気もないけど
100kあれば心置きなく爆撃できるね!
もうすっかり過疎ってしまったな
まあリモコン適当にフリフリしてればクリア出来てしまう底の浅いゲームだし仕方ないか
久しぶり>837
待ち合わせ中だよ>837
悪いね>837
続けよう
>>837 なんかリモコン適当にフリフリって昔のなんかのネタだっけ…ヌンチャクもフリフリしないとクリア無理だよ
最初のINFst63では最低でも2人以上が50k以上必須〜とかだったものなw
囮じゃなくても大丈夫な方法が解ってからは耐久上げの苦痛は大分無くなったけど。
あの時に頑張って超耐久にしていた人達には頼もしく、お世話になった。
そんな私は30k/20k世代〜
wiiがフリーズした。危うくニブルヘイムへ召されるところだったぜ!
ロキ戦で流れるBGM、オンだとムスペル登場時によく流れるせいか
ムスペルのテーマに思えてくる。\強敵だ!/\ボスが来た!/
30k/20kっていう耐久の猛者多いよね。程よい耐久ってことか。
おれが耐久を上げた理由もst63の囮役のためだったね。
63の囮を完遂するのは、他の囮が必要とされるステージの囮よりはるかに難しかった。
>>844 63の囮。やれる耐久のキャラ持ってるけど、やる機会がないので手順がわからない。
想像するにムスペルと自分の距離感が難しそうだね。味方の方に行かない様に誘導しつつ
ダメを抑えるのは超絶難易度な気がする。今度挑戦してみようかな。
注意するポイント的なものはあるかな?
>>845 全敵引き付けてひたすらガードするだけだよ
ムスペルに接近されるといろんな角度から攻撃が来るのでガード方向に気をつけなければ駄目だけど
残りの味方は最初に山頂に陣取って囮が敵を引き付けるまで接近しない
ポイントはやっぱムスペルとの距離感かな。
囮は1年半前で攻略が止まっているし、
最適なルートはまだまだ未知数で自分で探す楽しみはあるね。
個人的にフレイ限定の耐久縛りをした時は、
囮リレーだと低耐久の記録が作れるんじゃないかなって思う。
フレイ限定の耐久縛りだと囮戦法で10k以下は難しいと思う
[63 otori]で部屋立てたけど誰も来ないのでソロでやってみた。ガード戦法は
背後からのゴーレムパンチで怯んでる隙にムスペルコンボ喰らうとごっそり持ってかれる。
疾風逃げで厄介なのはやはり明太子ビーム。でこぼこ地形で喰らうと動きが止められる上に地味に痛い。
平坦な地形を選びつつ逃げる感じかな。それを踏まえつつムスペルと自分、味方の距離を考慮する。
フヒヒ、出来る気がしねぇ。
30k囮で盛大に失敗にてfaledした記憶(2回以上)が甦る・・・誰かその音を止めてくれぇっ
失敗時の音楽がドリフだったら笑って許せたのに
63のフレイ限定の耐久縛りってどれくらいの低さがある?
>>853 武器縛り無しの一斉攻撃ならフレイのみ10k以下がどっかにあったような…
フレイヤのみの方は初期耐でも突破できたと報告あった
動画はたいていチェックするけど、俺の知ってるのでは1万5〜8000くらいが最低だったけど
1万切るって誰がやっていたのだろう?
フレイヤの初期耐久はまだ動画あるけど
フレイ4人の火山、マグニの1万のは消えちゃったね
じゃあこれから5000ぐらい目標にしてやればいいんだな
昔の動画でも割と余裕があったし総攻撃ならいけると思う、がんばれ。
>>856 あ、消えちゃったのか
あれも立ち回りがそれぞれ違うし動画じゃないと結構わからないからなぁ
全員違う武器でも耐久3万ちょっとなら似た戦略で一応突破できてるし
戦略としてもフレイのみなら火山・マグニ→総攻撃&マグニ足止めが最善なのかねぇ
>>857 マグニ弓に敵が行かないことと
火山後の攻撃でどこまで速く雑魚処理出来るかがカギだと思う。
>>856 その装備の組み合わせは誰がメンバーだったかも覚えているけど、
たしか2動画あって15kと18kじゃなかった?数字に関してはやや曖昧な記憶だけど。
マグニよりも、むしろ全員ゲイボ火山でゲイボで押し出すのがいいと思うけど。
エラーコード42003出すぎなんだよおおおお
多分それとはまた違うメンバーの動画
全員火山でもいいけど後半マグニがないときつい
863 :
なまえをいれてください:2012/08/01(水) 18:06:35.96 ID:PXvA17be
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
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何度エラーが出てもめげずに同じ部屋に集結するのを見るとなんかニヤニヤしちゃう
>>866 いいメンバーにであったら
少しでも長く続けたいしね
まさかDQX開始で鯖の影響がこっちにまで来てる・・・訳無いよな? な?
プレイ中はともかく、リザルト画面からルームに行く時飛ばされるとか
気まずいったらありゃしない
>>868 DQ対応でサーバを増設したが、ルータを入れ替えなかった
あるいは入れ替えた・設定変更したため、ルータのセッション
維持機能に問題が発生している可能性はある
失礼 負荷分散をルータがやっている構成とは限らないな
負荷分散装置というべきだった まあどうでもいいかそんなこと
今までWifiで使ってたサーバーやら何やらあらゆる物をDQの方に回してると思うんだよね
夕方とか夜は酷い事になるんじゃないか
>前作「斬撃のREGINLEIV」から2年、満を持して斬撃アクションゲームの第2弾がついに登場!
>その名も「超斬撃のREGINLEIV(スーパーザンゲキのレギンレイヴ)」!
>「巨大な敵を斬って、斬って、切り倒す」
>群れをなして押し寄せる敵軍を一刀両断!遠く離れた敵を魔法で粉砕!
>基本的なシステムは前作そのままに、更なる進化を遂げたファン待望の話題作!
>総武器数は2000を超え、オンラインプレイでは5000を超えるステージが用意されているとのこと
>また今作では全ての武器が全ての難易度で扱えるように調整されており
>「あの武器好きだけど高難易度じゃ使えない…」なんてこともないようだぞ!愛用の武器で戦場を駆け抜けろ!
>「今度の防壁は超堅い!」
>あの熱い戦いが再び!北欧神話をベースにした熱いストーリーをさらに一新!
>人間と神々、そして巨神族の織りなす血湧き肉躍る怒涛の展開!新しい敵もたくさん出てくるぞ!
>前作では描かれなかったあの神々達の活躍にも期待!
>今後の展開にも乞うご期待、次なる情報を待て!
という夢をみたんだ
問題ない
続きを書け
>>873 >イズン様の罠はより巧妙に!
>空気だったラーンちゃんも大活躍!
も追加で
むしろオンでエラー頻出していない人いるの?
877 :
なまえをいれてください:2012/08/03(金) 10:51:42.10 ID:4Qng+RE6
ドキッ!女性キャラだらけの入浴シーン
ポロリもあるよ
お願い
>>873 >遂に、あの「フェンリル様」も参戦!
これだろ
>>877 ┌───────┐
| │
| │
| No .│
| │
|. Image │
| │つ ポロリ
| │
| │
└───────┘
○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)
>>879´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;
┘ └─ 、
リメイクするなら全キャラプレイアブルじゃなきゃヤダヤダー
シグムンドとかラーンとか重装歩兵さんも使えるんですか!やったー!
そんなことより神速さん貴方だけは根底の部分からやりなしなんで宜しくお願いします
槍無しとな
もし続編出て神速移動が変わったら俺全然攻撃かわせなくなっちゃうよ まあ新タイプと旧タイプ両方あれば解決するけど
神速は随時レバー入力受け付けてくれればそれで良いんですよ、ほんとお願いしますよorz
攻撃キャンセルもレバー入力受け付けてくれればなー
慣れたら誤爆操作なんてまず無いから特に問題無くなった
ストーリーモードでNPCキャラの育成と出撃選択したいわ
自分より強いブリュンとか育てたい
いつまでこのエラー祭は続くんだよ…
おのれイズン!
ノーマルになんで槍6担いで来るんだよ…、なんかアンドヴァルド持ってるフレイヤも居たし…。
いや、フレイヤの方は弱いサブ武器でちまちま敵倒してたし遊びプレイだったんだろうが、槍6フレイの無双っぷりは…。
こんなに人が少なくなったんだからBL増やしたくないよ、ほんと頼むぜ…。
>>890 もう言ってるならいいけど もしその人以外(というか自分)がホストだったなら「弱い武器を持って」と言うべきだと思う
フレイヤの方はなんか見た事あるかも その人との部屋で初心者らしき人が一緒だったけど一人で倒しすぎたりしないように動いてた
まあそれはともかく やっぱ難易度にあった行動か武器で来てほしいよね
フレイヤは剣なら多少強くてもいいだろうと思ってる人はいると思う
個人的には剣も難易度に合わせて欲しいと思うが
イヴァルディは使いたくないなあ
ノーマルでも神速3orブリージンガメンなら文句言う人は余り居ないと思う
|
+0*O*0+
(。0 ・∀・) いませんよ
`ー-|一´
. ,ノ
/ ̄7
/林/
/檎/ 彡
\/
初心者がいるのに神速でどんどん先行っちゃうのもダメだな
置いてかれてる感がやばい
最終面のミサイル破壊ミッションがクリア出来なくてそれっきり積んでた鉄人28号を最初から再プレイ。
「鉄人が来たからもう安心だ!」みたいな台詞で笑ってしまった。
\鉄人万歳だ!/ \鉄人がいてよかったぜぇ!/
鉄人のパンチを喰らえぇぇぇぇ!
>>897 適正装備で「ここはまかせろ!」と敵軍に突撃とかはともかく 意味もなく行きすぎても駄目だよね
>>898 「見てろよ!次の鉄人はもっと頑丈だ!」
金フルンさんただでさえ攻撃かわせないのに更に粉塵目くらまし攻撃と瀑布バリアーやめてください死んでしまいます。
それにしても鍛えられたinfプレイヤーの皆さんはすごいですね!何も言わずに全員フレイでフルングニルの群れに突っ込んでいく姿には感動すら覚えましたよ!
お前ら全員まz・・・勇士だってね!
楽しかったよ次やろう
巨神兵見てきた
すごく斬りたくなった
気絶した人に「元気だして」と打つつもりが「しっかりしろ」になったときの気まずさといったら・・・
なんであの二つが並んでるんだよ。サンド社員の中にもイズン信者がいるな。確実に。
「しっかりしろ」もそんなネガティブな言葉じゃないと思うけどね
強く励ましてる感じがして
>>904 後ですぐに『心配する』の「一緒に戦おう!>○○」と入れれば、あら不思議感動のセリフに
>>904 直後にイズンのためにー!したら面白かったかも(棒)
すまない勇士達よ、俺は今日からアストルテアへと旅立つよ。
フレイヤって名前のウェディ子が居たら俺だからよろしくフヒヒ。
>>904 「間違えた!」「私も」「しっかりしろ!」
あっはっは
>>908 フレイヤはすでに10人以上いるんだ
キミはグンターにあらためるんだ。
Wiiのフレとかいないんだけど、今更買っても楽しめますか?
オフだけでもWii屈指の名作だと思うよ、もちろんオンライン協力プレイもおもしろい
フレンドいなくても全員公開ルームがあるしその気になれば自分でルームをつくれる、オンライン環境あればの話だけどね
ラススト、パンドラ、ゼノブレイドとかもやってみたけど俺はレギンレイヴが一番好き
ドラゴンズドグマやってたら思ったんだけど、やっぱりダッシュは必要だな
先週買って昨日初めてオンラインやった俺もいるんだ
一緒に楽しもうぜ
どこにも売ってないからネットで注文したよー
二刀流ってどういう利点があるの?
隙がない、楽しい、カッコイイ、右腕がたくましくなる、etc
>>919 被ダメを少なくしながら最前線で戦うだけでなく、敵の数を減らせるプレイが出来る。
疾風1・3は速いが逃げ専用で使用する一方、より前線でずっと戦力になれるのが一番の利点かな。
やり込んでる人向けの遊びに近いテクだけど自分の戦略が広がって面白くなるキャンセル移動と似た部類ではある。
主に突撃スタイルが好きな人は覚えだすとゲームが変わる。
2刀流凄い人はマジで凄いよなぁ
2刀流すごい人は初期耐久ソロでフルン3体をクリアしちゃうからな
あーなるほど、ゲージが溜まる前に武器変えて攻撃するのか
まだできそうにないな…
同じ剣2本で絶撃の前に切り替えてひたすら避けと攻撃繰り返してる人はマジ変態だと思う
氷撃の上位種欲しかったな あと疾風と神技も
トールの剛弓も威力20000くらいのがあれば…
三つの命ソロとかどうやるんだ…
基本逃げて絶でできるだけ巻き込んで削る
>>926 氷撃って氷岩の王笏バージョンの奴か 直接的な強化は確かにないな
神技は絶技も神技系に含めたらだけどバルムングは神技系じゃないかな
疾風はわからない 多分ない 疾風剛力なんて知らない
ドラクエやってたらよく知ってる勇士とすれ違った。
アストルティアでもフリッグ様の為に戦ってるようだw
>>930 ドラクエってレギンプレイヤー的に楽しい?
あっちはMMORPGだから全く別物だぞ
別物だから比べ様がない
誰と一緒にプレイするかで
面白くもつまらなくもなるのは共通してる
こういうMMOは初めてなんだけど十分楽しめてるよ。レギンとは質が違うけど共闘感も味わえるしね。
いい人に巡り合えたら何してても楽しいよ。ただのレベル上げでもね。
どうでもいいわドラクエなんて
最近のオンエラー率はどうにかならんのかねー
平気な部屋は今まで通り全く平気なんだが
落ちる時はロビーに接続した瞬間ですら落ちて部屋が綺麗さっぱり消えている
ドラクエはどうしてもドラクエとして見れないドラクエとしてみると戦闘はいいのかもしれないけど
MMOとしてみちゃうと戦闘のテンポが糞すぎ
939 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 11:46:09.82 ID:OCKnUDhJ
昨夜、通信エラーが2回発生した。
もう一度オンにつないだら部屋が残っていました。
そのような状況は他の人からはどうみえるんでしょ?
退室しました と表示される?
何も表示されないでいなくなる?
戦闘中なら退室しました
ロビーなら無言落ちじゃない?
941 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 15:16:51.67 ID:OCKnUDhJ
なるほど、戦闘中の退室しました は見たことあります。
ロビーで無言落ち は見たことないかも・・・
斬撃のレギンレイプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクエニはオンライン作る暇あったら斬撃のドラゴンクエスト作れや
残念だけど、鳥山明の画だと迫力ないわ。
鳥山あってのドラクエだし、このコラボは無理でしょう。
>>944 迫力と言うかあんな姿の怪物は真っ二つにしたくない
魔法で敵をぶっ飛ばすならともかく 斬撃は嫌だな…
946 :
なまえをいれてください:2012/08/09(木) 17:40:47.51 ID:OCKnUDhJ
フレイヤのパンチラ最高だよね
そうは思えない
大丈夫?
>>945 DQソードで何度となくブッタ斬りましたがなにか
好きなところに好きなようにズバズバやりたいのでDQソードは欠陥品だ
ソードの欠点は敵の出現場所が固定なこと
剣神もおもしろかったな 友達に借りてやりまくったわ
ももんじゃが裏切った時はびびったが
ドラクエの為に本体ごと買ったからせっかくだしこれ買ってみようと思ったのにどこにも売ってねぇ(´・ω・`)
通販で新品買うしかないんか・・・
ぜひ買ってみなよ。
純粋なアクションゲームだけど、今までにないアクションゲームだから。
>>949 モープラ対応だったら化けてたな。DQソード出始めの頃はロトの剣1/1Wiiリモコンアタッチメントが出ないかと期待したもんだ
随分と前になるがリモコンの重さが足りねぇーっつって
ガチ剣もどきでレギンプレイしてる人がいたことを思い出した
髭男爵のワイングラスでさえ時間食うと結構クルのに大した御人だな
ツェペリ?
フルングニルとかを動かす敵方シナリオもあれば良かったのに。
そうかもしれない、しかし極小の敵(フレイ・フレイヤ)が脅威の射程距離でわけのわからん攻撃してくるかと思うと理不尽ゲーだな
どこからともなくピンクの雷がほとばしりあっという間にfailedとか笑うしかない、手足もがれて身動き取れずに結晶稼ぎされるんだぜ、ひどいよ
対抗するには処理落ちアタックしかないな。ダルマサイ突撃とか足無い巨神蹴りとか
むしろ巨神達を指揮するゲームとかのほうが面白いかもしれないな
小中大の巨神や竜を時と場合によって使い分け人間達を追いつめる戦略SLG
あれ?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 次スレですよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337679254/ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
というわけで、やっぱりドラクエよりレギンが最高だぜ!なっ?
\防壁ばんざーい/
964 :
なまえをいれてください:2012/08/11(土) 17:29:46.82 ID:0uIZXbz3
フルングニルとかを動かす敵方シナリオもあれば良かったのに
オンではおもしろそーですね! 武器のバリエーションあったり、空から攻撃したり
地面を這いずり回ったり
じゃあ俺ナグルファルなwwwwくらえジェノサイド砲wwwwww
腹下にゲイボ持ちのフレイに潜り込まれて涙目になる
>>965
射程外から弓でもいけるな
これぞイズンの罠www
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
オフのハデスト・インフ埋めにダレてしばらく離れてたんだが相変わらず防壁の戦いは長くてダレるな
当時HPを800・400で止めてたけどあんまり死ぬんで3000・1600まで上げたが
インフの適正(あるいは平均的プレイヤーの)HPってどんくらい?
おれは5000/3000で100%にした
発売日から持ってるが、6000/10000で95% フヒヒ
そうかもちっと上げてみるわサンクス
俺が参入した頃おまいらが初期体力がどうとか言ってたんであわてて800で止めて
ハードまでは全クリしたが、最初はやっぱりそこそこの体力がないと
序盤ですぐ死ぬ→リトライの嵐になってかえってストレスと知った
初期縛りはまず通して遊んでからだね
>>971 体感的にはオンハデスト初攻略時と同じ位が適正
3000だと後半かなりキツめに感じる
どうせ死ぬときは一気に死ぬから
一撃死しなくて明太子ビームがストレスに感じない程度あればがいいんじゃね
どのくらいかは知らんけど5000もあれば充分だろうかーフレイなら全攻撃ガードできたっけ?
>>974 縛りなんて普通に飽きた人間がするもんだからな
最初から無理なやる必要はないよ
>>974 1周目は長いstで死ぬとイラッとするから耐久多めの方がいいよ
俺は8000/6000くらいだったかな
途中まで最高に面白いリモコンゲーだったのに敵が死霊ばっかになって急にダルくなってきた
巨人はよ戻ってこいや
あるある
よく暇つぶしにユラン平原やるわ
ずっと巨神と戦っていたい
>>981 st79を両手剣縛りで出撃だ
撤退は許可出来ない
今更そんな情報が何だというんだ!
バルムングとテュールならぎりぎり斬れるんだっけか
最近低難度部屋が多いのはなんでなんだぜ
でも斬レギ人口が増えるのは嬉しいことだよね
彼らもきっと夏休み明ける頃にはINF81に剛力疾風で挑む立派なマz…勇士にっ!
このゲーム、オンオフでデータ別になってるんだな
最近始めたばかりだからプレイ直後にオンに行っても格差がありすぎて相手にされんと思い
オフでひたすら鍛えてたのによ、そりゃないぜ、また一からやり直しかよ
腕は上達しているのだから、まったくの無駄ではないとかんがえよう
稼ぎひとつにしても今更ノーマルからちまちまやれる気にはなれんわ
もうハード以上が当たり前だったのに2桁、多くて3桁の結晶報酬画面見ると一気に萎えるぞ
オンデータ作成時に武器いくつか持ってこられるように出来ればいいのに
ノーマルでもオンは十分に楽しめるじゃん
>>986 そもそも格差あると相手されないと言うのが間違いだよ
ちゃんと難易度にあった装備 腕…いや それよりも礼儀とノリの良さがあれば大丈夫
結晶集めしたいならそういう部屋立てれば最終武器もってる人が手伝ってくれるんじゃない?
結晶集め部屋以外でもたまに来るけど
データ別なのは何故?っていう気持はわかるけどね
ま、オンとオフは別物と割り切った方が幸せになれるから
結晶稼ぎにしたってオフじゃINFで稼ぐ量をオンだとハデストで同等に稼げるし
ノーマルユラン平原でも一人なら2000以上いったと思うし
HELP部屋立ててくれたら喜んで手伝うよ
最近オンラインデビューしたんだけど、通信エラー多くないですか?
他のゲームでは滅多にならないのですが・・・
>>994 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ 別のオンゲが最近?出て 人口多くてサーバーをそっちに回してるって噂ですよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
なんか知らんがここ最近エラーが多いんだよね
これもイズn…巨神族の罠か
しばらくやってないが今はそんな不安定なのか
てかエラー出るのってレギンだけなん?
他ゲーは快適なのかぐぬぬ
,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iくノ ,:;;シ`'"ヘ,;;;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ この先エラー落ちする?
(;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ
y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
ドラクエ発売2週間くらい前から42003エラーが頻発するね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。