SpecOps The Line スペックオプス ザ ライン part1
1 :
なまえをいれてください:
初回限定特典 「FUBAR PACK」
●獲得経験値が2倍
1週間、マルチプレイでの獲得経験値が2倍になる。
●AK-47
世界でも有数の知名度を誇る自動小銃。プレーヤーランクがあがることで使用可能になる武器だが、ゲーム開始時の初期状態(ゲーム中ランク1)から使用できる。
●オフィサー・クラス
仲間の攻撃力、防御力を強化し、仲間への弾薬供給など、マルチプレイ時のチームのサポートをする能力を持つオフィサー・クラスの能力を、ゲーム開始時の初期状態(ゲーム中ランク1)から使用できる。
●キャラクタカスタマイズ用アクセサリー
マルチプレイでのプレーヤーキャラクタを自分好みにカスタマズできるアクセサリーが使用できる。
3 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 07:32:52.59 ID:LnIf3bLz
『SPEC OPS:THE LINE』は、2K Gamesが送るTPS(サード・パーソン・シューティング)。
デルタ・フォースの一員となって荒廃してしまったドバイで戦う兵士の苦悩と、息もつかせぬ激しいコンバットアクションが魅力のミリタリーシューターだ。
舞台は世界の富が集まる中東ドバイ。プレイヤーは様々な戦闘技術と武器を駆使し、戦場を生き残るべく戦っていく。
PS3版、Xbox版共に体験版配信中
体験版面白かった
体験版やったが、これよく今出そうと思ったな
見所のないただのTPS
カットシーンが多くてだれる、リトライのロードが長い
動作が硬い、敵を倒してる感覚が薄すぎて銃撃の爽快感がない
あと挙動が少しおかしい、爆発物で敵倒すと四散するがその一瞬敵が消えることがある
ヘッドショットで頭吹っ飛ぶけど日本語版だと規制かな
流れるようなカバーアクション目指したんだろうけど
同型のゴーストリコン(厳密にはコンビクション)と比べたら、見劣りしすぎる
バイナリードメインの方がまだましなレヴェル
体験版遊んだけど何かArmy of Two思い出したわ
クソゲーではないけど別段面白くないのも一緒
スタホ、ゴーストリコン、これ
この3本だったらどれ買うのがベター?
ストーリーにはちょっとだけ興味あるんだけど、ゲームそのものは完全に陳腐化
してるよなあ。マルチも特徴なさそうだし、フルプライスではちょっときついゲーム
だと思う。
これ、オフで雰囲気とストーリーを楽しむのがメインでしょ。
頼んだけど、ゲームの方はそれほど期待してないし。
スレ過疎りすぎてやばいだろ・・・
一応日本版まで待てないから買うつもりなんだが
デモ落としてみたけど平凡すぎてちょっと残念
トレイラー見たときは面白そうに見えたんだがなあ
こんなんじゃマルチやばい香りがプンプンじゃねぇか
海外では話題になってねぇのかな
予約したよー!
スレが全然進行してないよー!
こりゃ発売日までに50レスもいかない雰囲気だ
このスレ下手したら俺だけしか書き込んでない勢いになりそうなんだが
まじで誰も買う予定の洋ゲー好きいないのかー
買うけど8/30の日本版にするしなー
まだまだ先って感じ
おれも当初は海外版買う予定だったんだがデモがつまらないから回避
翌週にはGRFSの日本版発売だし無理する事もないかなと
日本版予定の人の方が多いのかな
マルチもあることだし情報交換できる海外組がいてほしいわ
発売20日切ってるのにこの盛り上がりのなさ・・・
08/09 スナイパー エリート V2
08/23 ウィッチャー2
08/30 スペック オプス:ザ ライン←←←←←
09/06 Max Payne 3
日本版の発売前後こんな感じだからなあ
フルプラではちょっと手を出しにくいかも・・
>>15 安心しろ。俺は買うぜ。
ただプレ鯵だから、遊べるのは7月以降。
そもそもゲームだけなら凡TPSだから、
無修正ゴア見たい人向けだろ。
MP3も結構エグかったが、こっちはもっと期待してる。
トレーラーチラ見したけどBrinkかとオモタ
そしてBrinkは神ゲーだったのに過疎で出来なくなった…
つまりは買いだな
デモあるんだからやりゃいいじゃん、あれと全然違うよ
デモやってみたがダッシュが遅くないか?
遮蔽物に辿りつくまでバンバン撃たれる
体験版やったけどなんていうかFPSってよりAVGみたいだなこれ
ストーリーや演出は面白いとは思うけどさ
超過疎。。。
あと10日ちょいで発売だぜ!
かといってそれまでとくに話題もないんだけど
しばらくしたら届いた届かないのレスばかりになるだろう
デモやったけどほんと良くもなく悪くもなくって感じ、印象薄すぎ
>>22 まだ配信してんの?
検索掛けても出てこないんだけど…
TPSなぁー
PS3は問題ないと思うけど箱はGoWがあるせいで何が出ようとすぐ過疎ってしまう
はて?GoWも過疎ってた気がするんだけど
31 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 21:31:13.05 ID:jq8t20+g
このゲームパンチラありますか?
主役の中の人はネイトさんと一緒か。
オフメインのつもりだがマルチが面白いに越したことはないんだが
海外でも売れるか微妙なラインだなぁ・・・ THE LINEなだけに ププッ
34 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 19:28:20.89 ID:lkd9eMm/
スレ過疎すぎィィィィ
こうなりゃ発売したら俺1人で同じIDのまま自演しながらスレ進めるか
まじでPS3も箱も買う人いなさすぎ
PCでデモやってみたからスレ探したら、PCゲー板になくてここしかなかったという
この手のゲームはほとんどやったことないんだけど、弾が数マガジン分しか持てないのって普通なんかな
気をつけないとすぐ弾切れになるわ
ドバイを舞台にしたシリーズ最新作「Spec Ops: The Line」の開発映像が公開
http://doope.jp/2012/0623326.html
フルプライスじゃなくても他を買うレベル
オン実績有るの?
実績見る限りオン実績ひとつもないんだけど
勝利系だとか〜使ってキルとかもオン一切なくて良かったわ
オン実績一切ないならワゴン待ちだなwゴーストリコン、スナイパー、ペインでお腹一杯だわ
ちょうどその3本が一ヶ月おきに発売なんだよなw
キャンペーンやるだけなら後でも良いかってなっちゃう
>>40 >>41 もうすでに海外版で全部プレイ済みだから日本版なんて待ってられないぜ・・・
海外版あと4日で発売だなっ!
届くのは30日になりそうだけど・・・
俺はロボティクスノーツしながらこっちも遊ぶ予定だよ
・・・・・・。
誰かぁー
日本版がSniper Ghost Warrior2とFar Cry3に挟まれているので俺も輸入版で参戦。
オン実績/トロフィーないなら気楽にやるぜ。
既にフライングで上がっててワロタw
yuplayで1200円ってとこか
ここ家ゲー板だったか
スレチスマソ
まさか本当に発売前日に50レスもいかないとは・・・
予想以上にこれはヒドイ
50
北米版は既に発売か。
アジア版はもう少しだね。
海外レビューきてる、やったなハイスコアだぞほら喜べよ
アキバだといつ出るのかな?
既に上がってるヤツ見たが、これ本当に発売出来るんか?
親子の焼死体とかエグ過ぎるぞ。
レイルはやく発送してくれえええええ
PC版やって見たがグラめちゃめちゃ綺麗だなこれ
買うわ
PC版は日本語入ってて値引きで約3000円か、安いな
こっちは2ヶ月遅れで高いというのに
>>58 予想はしていたが、清清しいまでにマルチはイラネだなw
ただ日本版だと大幅な規制カットされるから、やるなら海外版か。
シングルはリプレーの価値あり
マルチは酷い
マルチはゴースト離婚のほうが面白そうだな
ゴーストリコンFSにマックスペイン3と続けてマルチ関連はあまり楽しめなかった俺はこれもどうなるか不安だな
オフは断然期待しているが
>>61 おまいの楽しめるマルチって例えばどんなゲームがあるの?
参考にならんだろうがFPSでなら長くやってるのはCoDシリーズとBFもまぁまぁ楽しんでるかな
TPSだと長いのでギアーズだけだったわ 他の作品はちょいちょいやってすぐやらなくなってる
まぁそれは俺の好みの問題だから好きな人はいまでもリコンずっとやってるだろうしフレで毎晩マックスペイン3やってるのもいる
ところでopsいつ届くのだろうか・・・はやくやりたいぜ
待ちきれず、ネタバレ動画見てるけど、
まさにエグいの一言だな。
後レビューにある通り、たまに敵味方のAI棒立ちになるね。
65 :
なまえをいれてください:2012/06/28(木) 20:56:50.74 ID:86tSCnR4
プレアジは今日発送だった。
早くとも来週か。
米尼届いたぜ、やるか
とりあえずデスマッチ5回ほどやってみたが、確かにイマイチだな。
変なカメラワークが特に足を引っぱってる。
キャンペーンはハードまで3ミッションやったが悪くない。
セーブデータを4つ作れるのも便利。
シングル雰囲気ゲーとしては、ここ最近で一番の予感だな。
MP3も雰囲気はよかったが、如何せん難し過ぎ。
俺明日届くわ・・・
それまで楽しみにしておくか
シングルはTPSとしては普通だから良くも悪くも無いね
雰囲気は出てるし容赦ねー死体もごろごろしてるし良い感じ
マルチは・・・うん
おまえら英語分かるの?デッドスペースとかなら日本語版ないから海外版買うのも分かるんだけど夏に日本語版出るじゃん
ストーリー重視というかストーリーが一番重要なゲームのようだから
ストーリー100%理解できる英語力のある人じゃないとこのゲームの良さはわからんだろね
雰囲気とシナリオが悪くなさそうだからちょっと興味沸いてきた
でもマルチがいまいちなら急ぐ必要もないんだよな
デモムービーの主人公?の表情が全く変わらないのがヤバイ
公式へ飛んでも仕様がわからないぜ
オンラインキャンペーンCOOPできますか?教えてエロイ人
76 :
なまえをいれてください:2012/06/30(土) 12:10:30.01 ID:BlZT5lVW
フューチャーソルジャーとは違ってオブジェクト系特化のルールじゃないから
楽しいような気はするんだけどな 今キルゾーン3やってるからキルするの中心
のゲームなら買う
これ、サイレントヒルも混ざってるよなw
どっちかと言うとホラーなストーリーだよ。
ほう?静岡ぽいとはちょっと興味出てきたな…
途中から敵兵士が異形のクリーチャーに見えてきたり
ドバイが血錆と金網の異世界に変貌したり
味方が急に自分のトラウマのために発狂したりするのか
>>78 大雑把に言うと現実と異界が曖昧な感じ。
静岡程ホラーを前面に出してる訳じゃないが、
結末はホラー風味。
どうしても気になるなら、ようつべにプレイ動画上がってるよ。
当たり前田のクラッカーだが
部屋によっちゃラグで敵に偏差射撃しないと当たらないことが多いわ
あとミリーアタックも反応なくて逆に返り討ちに合うことも・・・
あとこれ地雷がやたらムカツク
キャンペーン面白かったけど
後味悪…
シングル楽しみなTPSとか久しぶりだわ
PCは日本語入ってるみたいだけど、
コンシューマーは英語のみ?
steam版?
CSので可能性あるとしたら北米版かねぇ
大佐の元ネタはやっぱ地獄の黙示録のカーツなのかな
87 :
なまえをいれてください:2012/07/04(水) 10:10:24.53 ID:MJnEDA1Y
試合終了後なんかリザルト画面いかないでそのまま落ちてメインメニューに行くんだけどなんでだろう
試合は最後まで出来てるのに
クリアしたけどこれ日本語版大丈夫か
スマホの壁紙にした
やってる時は腹くくってるから大した事なかったが…
改めてここだけ切り取って見せられるとキッツいな。
個人的には盆栽と屏風らしきものが部屋に置いてあるのが気になった。
欲しくなっちまったじゃないか
同じく。
94 :
なまえをいれてください:2012/07/05(木) 15:42:39.44 ID:enYp7D5n
日本版は不自然に大尉の顔アップを伸ばすか、モザイクをかけるかだなw
あれ消しちゃうとストーリー的にダメじゃね
あと一般市民殺せるのも規制だとストーリー的にアレだな
ストーリー短すぎだなぁ
初回4時間で2周目ムービー飛ばしたら2時間半とか
97 :
なまえをいれてください:2012/07/06(金) 17:50:29.83 ID:tfaT30Vp
>>96 ゲームの方が単調だから、アレ位がちょうど良かったよ。
ただ、色々惜しい所が目立ったな。
これゲームそのものよりも、エグい雰囲気を楽しむものだよ。
死体だけじゃなく、壁の落書きもいい味出してる。
実績の狩人と忍耐の男ってどこで解除されるの?あと接近戦のコンバット部隊員って後半に出てくるジャガーノートみたいなやつじゃないの?
解除されん…
もう実績フルコンプできた人いるのかな
俺買った時はじめからVETERANやるつもりだったのにHARDクリアしないとできないとか割とめんどくさい仕様だよな
>>99 狩人:チャプ1の最初のロープで降下する前に下見ると動物いるから殺す
忍耐:尋問されてるやつを無視してアダムスとステルスプレイ
接近戦:ナイフで突っ込んでくるキチガイ
>>100 コンプしたぜ、最高難易度は固定機銃とか回避できない場面でハゲかけた
>>101 おうふ・・・ コンプ乙
やっぱTPFやFPSでハゲる場面っていつもそういうとこだよな
2週目はカスサン聴きながらのんびりプレイするよ
104 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 16:27:20.70 ID:wxN86ceV
なんだゴミサーバこっちは無線のADSLでやってんじゃねぇぞ カクカクとかそういう次元じゃねぇ
アジア版がベストバイ?
国内版の仕様はしらんが規制はあるだろうね
HSで頭が飛ぶとかは別にいいんだがストーリー的な部分が規制されたらこのゲームである必要がなくなるな
>>106 そうか〜、ありがとう。
やっぱりアジア版買います。
2Kの出すゲームって日本版はいつも規制されてるしね…
規制するぐらいなら日本未発売で、
PC版みたいに日本語入れた海外版のみの方がいいかもね。
わざわざ日本語版として発売しても、売れなさそうだし。
まだどういう仕様かハッキリしないのに先走るのもアレだけどね
静岡DPに期待したが得られなかった衝撃を、予想外にもらった感じ。
キャンペーンは面白かったが、ここまでやるならやっぱストーリーは分岐してほしかった。
全部救いがなくてもいいので。
>>96 オフ専の俺にはちょっとキツいなー。
どうしよう・・・
調べたら、ドバイって定期的に砂嵐が来るんだね。
それにしても死体の山が出来る程の砂嵐って・・・・
実績コンプ記念
最高難易度は味方のアホさが際立ってハゲかけたわ
最高難易度を他ゲームで例えたらどんな感じ?
やたらダウンするドム×2がいる操作性が微妙なギアーズのインセ
気軽に遊べるTPSとしてなら悪くないよ。
MP3は気合入れないと、すぐ死ぬし。
ここまで話題にならんとはな
日本語版が出れば、少しは話題になるんじゃないか?
海外レビューにある通り、
まさにプレイヤーを人でなし呼ばわりするゲームだった。
迫撃砲のシーンはCODに対する強烈な皮肉だね。
肝心のゲームはあっさり風味だけど、
美術とユーモアセンスは素晴らしかった。
白燐弾使うぞって言った時にルーゴが「もうあんな光景はみたくないんだよ・・・」
って言ってるシーンで地味に泣きそうになったわ
電波塔にいたおっさんだれ?
DJもすでに死んでるようだしあいつが33部隊の指揮官だったのか?
バイオハザードにそっくりだなこれw
体験版やってびびった
ただキャラに魅力ないから買うつもりわないな
デルタ3人組が来た時には、既に生存者は皆無で、
今までの出来事は大佐が見せた悪夢ってオチじゃないか?
もうプレアジで20$っていう派手な爆死をかましたな
他のサイトでも値下がりはじめてるし
北米PSstoreにもうフルゲーム来てるね。
しかしマルチがもうちょっと面白ければ文句なしだったんだが…
とりあえずミッションco-opは来たらやってみる。
>>122 白リンまでは現実じゃね。
それ以降はかなり妄想入ってるんだろうけど
仲間の発言が現実をちゃんと認識してるとすると、生存者はちゃんといたんじゃないか
うむ、白リン弾で地獄やらかしちゃって、それからは罪悪感で現実認識が怪しくなってきてるね。
怪奇現象系っていうよりは精神異常系の展開な気がする。
20ドルなら適正価格なゲームだと思った。
50ドルなら後悔していただろう作品。
最初の墜落から2度目の墜落のあと起き上がるまでは気絶したウォーカーの回想なので、細部が微妙にウォーカーにとって都合よくなっている。
そもそも認識が歪んでる上にそんな事になってるせいでわかりにくい。
あんま関係ないが死ぬタイミングによっては待ち時間中に幻覚を見る事もある。
あの陰の幻覚みたいなのは最初よくわからんかったわ
とりあえず吊るされた男達の選択のあとの戦闘で死んだときと
最後の最後であいつがカムバックしてきたときに死ぬと見るね
129 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/07/23(月) 03:36:22.32 ID:wZQ0UvJn
co-opはあるの?
無い
追加DLCで出すとか言ってた
リコンとどっちが面白い?
白リン弾がどうとかって話ホームフロントにもあったよな
>>131 TPSとして楽しみたいなら、リコンにしとけ。
これは雰囲気ゲーだから。
ケインリンチなんかと同じで、雰囲気が好きなら
低難易度で適当に遊ぶのがいいな
高難易度だとつくりの雑さも相まって気が狂いそうになる
マルチは激過疎で北米人とマッチするうえ
初期装備では高Lv装備とわたりあえない
これAA-12強すぎだろ
ショットガンの分際でSMG並みの射程で
遠距離だろうがなんだろうが当ると即死だし
主人公が最後のエモノで選んだのもうなずけるな
特攻ナイフ野郎もハード以上だと触られたら即死だし
鬼ごっこかよw
バランスは色々おかしいけど、ヘリのシーンは良くできてるな
程よい物理に破壊の爽快感があってたまらん
もうひとつヘリステージ欲しかった
イージーからノーマルの跳ね上がり方が、
上げ過ぎな気がする。
地獄の黙示録だと思ったらファイトクラブだった
ハード以上でクリアできる気がしないなあ
R6V2とかK&L2は最高難易度でもグリッチが使えたからよかったが
これはそういうのないし
階段降りてるときに敵に遭遇すると確実に死ぬ
自分の背中で前が見えない
こんなクソカメラワーク久々に見たわ
マルチはみんな飽きて早々にやめてしまうのか
高階級があまりいないので、農作業(芋掘り・地雷植え)
してるだけで無双できておすすめ
カバーからのレバー入れのダブルタップで高速回避はチュートリアルでやらせるべきだったな
あれを知っているかどうかでフラッグ生存率が大きく違う
体験版のノーマルで3回くらい死んだんだが製品版はノーマルでもきつい?
日本版予約したった。
ランボーしなけりゃそうでもないと思う
カバー命なら余裕じゃないか
>>143 時々ランボーしたくなるんでとりあえず一番簡単なやつからやってみるわ
ありがとう
俺は1周目ノーマルで死にまくったが
後方でちまちま撃っているより前に出た方がいい場面があったり
自分のカバー位置によっては仲間が集中砲火を浴びる位置に入ってしまって
即ダウンしたりと、かなりてこずらされたよ
あと、手榴弾警告が白なら死なない事がわかるまでは無駄にカバーから
飛び出して死んだりもした
日本語版規制あんの?
一周目ハードでやっとこクリアしてFUBAR始めてみたが、これ結構死ぬなあ。
終盤の弾幕突破できるまで我慢できるかが不安だ…。
しかし2周目になると、序盤でウォーカーが「生存者を見捨てるような命令
なんて糞くらえさ(キリッ)」みたいなことを言い出した時点で「やめときゃいいのに」
って思うよね。
男なら隠れてチマチマではなくランボーだよな
ゲームを選ぼうな
これ意外とED多いな
1 あきらめED(○○○を撃たないか見ている)
2 投降ED(いわゆるノーマルか?)
3 虐殺失敗ED
4 虐殺ED
どれもそれなりに味があって良い
後、途中で細かい演出分岐があるのが良いね
分かりやすいのは水輸送のステージで爺の頼みを聞くか聞かないか
2周目からはチャプターセレクトでやってるからまったく気がつかなかったわ
実績コンプしてきた
もう二度とやんない
ベテランまじイライラした。
グレネードをブラインドスローしただけでヘルス満タンなのに死んだ時もあったわ。
もう2度とやりたくない系だわこれ。
最低難易度でゆるく遊ぶゲーム
ぬるいしTPSなんで終了だわ
158 :
なまえをいれてください:2012/08/24(金) 22:52:22.47 ID:O+1LiB+L
マルチの動画を観たが、ちょっと撃つだけで相手死んでるな
オンco-op来てるし…CS:GOと被るとは。
来週には日本語版発売か
スレが賑わっても一週間がいいところかな
PS3版か箱版買うか悩んでる
TPSだからと思って箱スレで聞いても総スルーなんだよなコレ
俺はマルチはコントローラで箱一択
163 :
なまえをいれてください:2012/08/26(日) 03:03:19.21 ID:smc27Bfz BE:2141865465-PLT(12000)
ちょっと興味もって覗いてみたけど、フルプライスで買うのは躊躇してしまうな
>>161 マルチやるんだったらPS3で、やらないんなら箱じゃないか?
マルチやるならむしろ箱だろう
日本人ばっかのPS3じゃきっとすぐ過疎るぞ
箱も大抵外人相手になるだろうけど
海の向こうでも総スルー状態なんでどっちにしろ過疎ると思います
発売日に日本語版買うよ。
せっかくローカライズしてくれるんだから
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 買いなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
おれはPS3で買う
流石にフラゲするような無謀なヤツはいないか
amazon発送された…もしや発売日に遊べるのかこれは…
EDはともかく途中から結構鬱展開で、ストーリーそのものがPTSD体験談
はやくとどかないかなー
amazon買取めちゃくちゃ低い・・・一周して売る気だったんだが・・・
Yagerが『Spec Ops: The Line』のマルチプレーを批判「ガンのような存在」
http://www.choke-point.com/?p=12099 Darkside Studiosに外注に出されたマルチプレーを、Davis氏は『Spec Ops: The Line』の本質とはかけ離れた「質の低いTPS版『Call of Duty』クローン」と呼んで批判。
Cory Davis: せっかく我々が作り上げた意義あるシングルプレーに、暗い影を落としてしまった。マルチプレー部分のトーンはシングルプレーとは全く異なっていたし、
マルチプレーを形にするためにゲーム・メカニックはメチャクチャにされた。開発費の無駄だったよ。誰もプレーしていないし、ゲームの一部分であるとは感じていない。
Yagerの開発チームが心と魂を注いで作り上げた作品を、まるでガンのように蝕む存在だ。
上手くいかないとすぐ他人のせいにして、愚痴りたがりるのが三流クリエイターっぽい
日本じゃこれから発売とか分かってんのかよ、誰もプレーしてないとかふざけんな
m9(^Д^)プギャーーーッ
尼からもう届いてたわw
マルチの実績なかったよな確か。だから過疎ってるんじゃないか?
今日発売だったのか!
くそ、ウィッチャー2ともろ被りだな・・
キャンペーンどのくらいでおわるのかな
白りん弾やべぇ
照準画面に自分が映りこんでるのがキツいわ
ハードで10時間ぐらいでクリアした
最後の方ちょっと詰まったけどおもしろかったね
白リンのステージはトラウマになるわww
コンラッドの「闇の奥」を下敷きにしている気がする
このスレッド 発売直後のゲームのスレなんだぜ。
ウソみたいだろ。
両機種あわせて1万売れたらいいなw
フレが買ったので、存在を初めて知ったよ
くそみたいな値段だが買取頼むかなぁ
Brinkやシンギュラリティ、Huntedでさえ、発売日はスレに活気があったぞ
だからなんだよ
>>182 まあ発売前からずっとインタビューでそう言ってるしな
190 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 06:01:24.02 ID:WTBEuxJ+
外人強すぎな件
こっち6発以上は当てて倒せず 相手は2発…。
ヘッショならなっとくいくがレベル差キツい
ラグの弾抜けというか、6発当たっているように見えるけど
判定上は3発じゃなくて?w
高Lvでアンロックされるヘビーアーマー(ダメージ50%減)とかAA12とか
正面からカチ合うとよほどの事がない限り負ける
MaxPayne3のマルチも、ランクで武器とアーマーの差が大きいけど
ラグが酷いと、最下位のプレーヤーに、最上位の武器とアーマーで普通に撃ち負けるw
でも、SpecOpsはシングルだけで止めたけど、MP3のマルチはそこそこ面白い
これ後半難易度かなり上がるな
糞ロードが加味され最悪やわ
COOPはもしかしてフレンド限定ですか??
さっさとクリア後売り飛ばす予定が
いきなり買取4000円? 安すぎだろ
キャンセルして宅配便受け取り拒否したったw
197 :
なまえをいれてください:2012/08/31(金) 22:08:43.36 ID:uVnKeD6b
>>194 ロードも他のゲームより長めだけど、読み込み時のヒントが皮肉ばっかりで詰まってると少し嫌だわ
「大丈夫、なにをやってもあなたはいい人間だ」ふざけんなww他にもいろいろあった気がする
そんなのいちいち気にしてんのか
気持ち悪いなあ
あれは皮肉じゃないだろう
ルーゴが持っているタボールってキャンペーンじゃ出てこないよね
自演にも限界があるよ!!
シナリオ色々凝ってるなぁ
っていうか声に地味にゲイリー・ビジーの息子さんがいたのね
>>201 出てくるよ
ルーゴ○○シーンの難民キャンプの最後のところ
次のステージとの接続点
ボイチャを個別にミュートできないのか
>>89 xbox360で遊んだけどちゃんと出てきたよ
これの規制がかからないなんて2KJ頑張ったんだなぁ
しかし確かに迫撃砲のシーンはCoDにおもいっきりケンカ売ってるよね
最高難易度は嫌な難しさだな
マジで二度とやりたくないわ
グレネード来た時の終末感
大抵カバー外したら即死する状況w
>>207 あれ入れられたんだw
でもあれがOKなら、他は特に規制はなさそうだな。
それにしても難易度1つ上げると急激に難しくなるのは、
どうにかならんかったか?
>>210 海外版はヘッドショットで頭吹っ飛ぶの?
日本語版だと規制されてるね
>>211 HSで頭吹っ飛ぶし爆発に巻き込むと派手
日本語版もバラバラに吹き飛ぶのか?
1日かけてベテランクリアした・・・達成感無し!
ストレスでハゲるわ
シングルは良くできていると思うよ
ドイツ製らしく細かいところまで作りこんである
特にフォッグの使い方が非常にうまい
その分、重くなってるけど
ハードがやっと終わった
幻覚とか良い感じだね
2回目は見えないとか
シナリオが最初イマイチで中盤盛り上がり最後にまたイマイチと微妙な感じだがハズレではないかな
カバーシステムがちょっと使いづらかった
カバーミスで棒立ちとか多かった
グレネードでミンチになって消えたりしてたが海外版だと死体残ったんだろうか
HSで頭吹っ飛んでも頭のこってるのは規制だろうけど
最高難易度ヤバイみたいだけどCOOPDLC使えば簡単かな?
あれはキャンペーン用じゃない
素直に苦しめ。
ベテランクリアするのに一番死んだのは地下駐車場だったな あそこだけで2時間かかったわ
キャンペーンCOOPあっても一人ずつ強制脱落させられるじゃん
CIAと間違えて主人公達を撃ったやつが一番悪い
海外版と日本版は別実績?
1週目クリア
5カウント後撃たれて終了だったが話がさっぱり分からん
途中から主人公が自分の都合のいいように脳内変換した?
GRとアンチャを混ぜようとして皿ごと落としたような作品だな
アンチャ的要素とかあったか?
殴ってとどめを刺したら弾がいっぱい手に入るところに、
そこはかとなくアンチャを感じた
たかだかそれだけでアンチャ混ぜたとか言ってんのかよ
>>228 あのボーナスはなんかおかしくね?としか思わなかった
お前が使ってる銃と違うじゃん
>>221 俺もアレはハゲそうになった。味方が本当に邪魔
>>230 でも積極的にトドメファイナルしないと弾が足りなくて困る
何箇所か勝手に進んで自滅するポイントはあるけど、
このゲームの味方は非常に優秀な部類よ
遠距離戦でのルーゴの頼もしさは異常
アダムスさんはグレネード投げてるときだけ神掛かって見える
ヘリ墜落現場のアダムスさんを忘れんなよ
ハンドガンだけで近寄ってきたエリート兵全員なぶり殺しだぞ
置いてかないでくれー!
このゲームは敵を倒し終わった後に物陰に爆発物が設置されてることに
気付くことが多くて地味にイラッとする
ハード以上をクリアした人に聞きたいんだけど、
「血路を開く」ってところで通路を走り抜けなきゃいけないみたいなんだけど
あそこどうやってクリアするの?
歌いながらヘリで機銃ぶっぱしてくるオッサンにいつもやられるんだけど。
>>238 サンクス
どうやら全速力にするのが遅かったみたい。
ベテランのあそこは運ゲーだよな?
どういうルートで走れば死なないのかさっぱり分からなかった。
あそこのコツはダッシュしっ放しで方向転換はカメラ操作のみでやれば簡単に抜けられる
>>236 あるある
このゲーム爆発物の爆発範囲見た目より広くて結構使えるよね
ベテランの重装兵強すぎる
距離があったらまだなんとか対処できるんだがグールド救助の所正面突破ルートで行こうとしたら何回もやられた
あそこはなんとかクリアしたけど最後の方の墜落したヘリのとこでアダムスと二人応戦するとこクリア出来る気がしない
うまい対処方法あるのかな
>>233 ルーゴ!ニーヂュユアライフル!ファイア!
オッケェェイ!
みたいなやり取りが好き
良い返事だな
だが遠い敵に向かって歩いてくこともしばしば
毎回狙撃かグレネードだけしてくれたら楽なんだろうな
>>242 リスタート地点の壁二枚のところじゃなくて
その更に右にある長めのL字障害に隠れると楽
端の方まで行くとアダムスさんに怒られるやつ
>>244 ハードはそこでクリアしたなー
ギリギリグレネードも避けれてアダムスさんがずっと騒いでた
ヨットの上でジャガーノート登ってくるとこもキツそうだがスティッキー3つあればなんとかいけるのかな
>>242 ジャガーノートはフラグと落ちてる擲弾筒で瞬殺おすすめ
>>245 3つあれば余裕
ひとつもなくても、ギリギリまで近づけてブラインドファイアでなんとかなる
ヨットの上は一番上に篭城でフラッグを時々投げてれば、そんなに苦労しないと思う
万が一乗り込まれたら殴り連発からの止め攻撃(無敵)が意外と何とかなったりする
ヨットのとこは車から降りてきた時に雑魚+ナイフをスカーグレネードで始末しとけば、後はアダムスさんがなんとかしてくれる
>>248 そこじゃなくて、その後の砂嵐の中で敵が沸いてくる場面でしょ
その後か
余ってればもういちょスカーグレネードで殲滅
後は上のショットガンあるとこに篭って上ってきたやつ撃破
これでベテランクリア
キャンペーン結構面白いわこれ
チャプター7くらいからある意味すげーな
地味だけど固定銃座で仲間の逃走を助けるシーンが好き
ところどころでステルス出来る場面が用意されているのに
短すぎてすぐまたドンパチになっちゃうのがモヤモヤする
向こうのレビューでも散々に言及されてたがフレームレート不安定すぎだな
100FPS出てても、極端に落ちる現象が多々あるから
寧ろ、家ゴミと同じく30フレに固定した方が快適にプレイ出来るとか
スカイリムみたいな挙動しやがるエンジン
もっとも、フルオプでSSAO効かせれば
家ゴミが足下にも及ばない高画質だから別にいいけど
エンジンの最適化不足は否めないな
change the position!が「チンチン ポジッション」にしか聞こえない
>>256 >本作では主人公たちが道徳的に正しいという点が確立されているので、
>終わりなき敵の大群をなぎ倒していくことの是非を問う必要がない。
>殺さなければこちらがやられるという状態なんだ。
思いっきりスペックオプスにケンカ売ってるよね
迫撃砲の後で、大尉に言いたくなったことは部下2名が全部言ってくれたし
>>256 ある程度、金のかかったメジャーな作品で、SpecOpsの敵設定は
アメリカじゃタブーに近いんじゃないか
序盤と最後の手前以外、主人公3人が殺しまくる相手は、やっぱり問題だと思うw
米国は今も戦争中だしね
終盤のステージ構成はオールドスクールなTPSで良かった
またたま〜にやりたくなるかもしれん
ベテランは2度とやらないが
北米でセールスが思ったより伸びなかったらしいけど
ゲームメディアなからコアな批評サイドなどによって評価され直すって感じか
ネット対戦やってみた。自分以外全部敵のデスマッチだったけど
ラグが全く無いっていいね。楽しかったよ
隠れた良ゲーってポジションに落ち着きそう
ベテラン終わったぜー
キツイことはキツイがハードより早く終わったかも
仲間の使い方が上手くなってるから難所だと思ってるところもスムーズにいけた
上であがってる駐車場もハードで左行ってたのを右にいったら遠距離でバトルライフルで削っていけて数回で行けた
アダムスさんがジャガーノートと1mの距離で撃ち合ってたのとルーゴが突っ込んでは殴られで完全に足を止めてくれたのが救いだった
仲間に命令するときはこまめに命令して露出してたり移動中の敵指示すると一瞬で排除してくれるのがいいね
ラストのAA12強すぎだな、ジャガノが一瞬で死ぬ
発売一週間とは思えないスレだな
何故銃を落とすと毎回マグナムスタートなんだろうか
都合よく毎回落ちてるな
プレアジで海外版が2000円以下で投げ売られてたから、
ちょっと興味あった人は日本版待たずにもうクリアしちゃってるしね。
これcoop楽しいですか?
>>266 DLCだしそんなにボリューム無いよ
それなりの腕なら2,3回やればクリアできる
DLCを一人でやったら、キャンペーンの相棒の優秀さがわかった。
スレの上のほうで言われてた、CODをディスってる部分ってどこよ
クリアしたけどいまいちわからん
主人公達に正義があるかどうかじゃねーの? よく分からんけどw
MOH戦争ヒャッハー!俺は英雄だー!
COD戦争ヒャッハー!我が部隊は英雄だー!
ドイツ軍は悪!アメリカ、連合軍万歳!
これ戦争ヒャッハー!でも間違って市民とか殺しちゃうぜー、実際はグログロだぜー、
任務中に心が壊れて無茶苦茶な作戦で仲間を殺しちゃうぜーてな感じで実は反戦物の映画みたいな感じなんじゃなかろうか
>>265 シナリオ命だから英語できず海外版買った人は楽しめなさそうだな
それにしたってPCとCS合わせて1スレ目ってのはアレだな
ネタバレOKならスレ進むかもw
そういやみんなシナリオ部分にはあまり触れない優しさがあるな
アサルトライフルが全部微妙だったな
FAMASはあんなスコープなら付いてないほうが良かった
417だけは信頼できた
FAMASなんてロード中の文字でしか見たことないぜ
>>269 迫撃砲を撃つシーンで何も感じなかったか?
>>271 国産ゲーにしろヒーロー物にしろの
「悪人にだって理由はあるんだ! 本当は悪い奴じゃないんだ!」
って展開にうんざりしてる身としては、そういう単純なので良いとは思うんだけどね
エグイ内容で鬱展開だったが最後のどんでん返しはありがちだが良かった
ただブラックオプスといいOPSと付く特殊作戦部隊物は主人公がオカシクならんといけない決まりでもあるのか
ベトナムの時もそうだったけど、戦争が10年続くと
そういう雰囲気に社会がなってくらしい
まともな感覚を持った米国人なら、中東の砂漠は関わりになりたくない
場所って部分もあったりで
自分の国の大統領選なのに、二大政党の両方が綱領に「イスラエルの首都はエルサレム」と
入れる不自然さは、どうしょうもない狂気の世界w
>>275 中盤から弾フルで結構落ちてた気がする
本当のレアは一つしかないと思われるルーゴのタボールか
>>276 CODで白リンなんて出てきたっけ?
ドカーンって爆発する奴は記憶にあるけど
>>281 白リンでは無いけど、仲間や市民を殺しちゃうシーンを見せてること自体がCODをディスってるってことでしょ
アメリカ軍万歳!連合軍万歳!ドイツ軍は悪!ロシアは悪!みたいな一方的な見方じゃなくて
それは別にCODだけじゃ無いじゃん
ロシア人だ殺せ
>>281 白リン撃つ時、カメラの画像で狙いを付けてたでしょ。
あれってCODの航空支援のステージと被るという意味で、書いたんだよ。
"Nintendo war"で検索してごらん?
結局どこまでが妄想だったのかが分からん
33部隊は淡々と任務をこなしてただけってこと?
>>285 だからそんな展開があるゲームなんてCOD以外にもいっぱいあるじゃん
ただの爆発物じゃなくて白リンっていう化学兵器だからこそあのシーンで仲間は使用に反対してたんでしょ
CODとかかんけーねーと思うよ
>>286 大方はウォーカーの想像通りでいいんじゃない?
民間人まとめて配給制限してルールを破るやつは処罰って最初にコンラッドが決めたんだと思う
気になるのは救助呼ぼうと思えば普通に呼べたんじゃないかって点だな
砂嵐が治まってきて通信できる様になってきた頃にはリーダー不在で最初に出された命令通り行動してたと
それでもアメリカの生存者不明で救助打ち切りの判断早くね?とは思うが
何故かアメリカしか動いてないし
187 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 10:45:52.46 ID:AqWdiqSq
>>145 33部隊は元来戦闘部隊で、当初の任務も住民の避難が目的だった。
それが失敗して街にとどまることになるのは想定外だった。
だから残り少ない資源を管理したり治安を守る為に段々強権的になっていって
人権無視で市民を銃殺とか恐怖政治みたいなことを平気でやらかすようになってた。
米軍がそんなことをしていたなんて外界に知れ渡ったらエラいことになるので、
CIAはまだドバイが外界と遮断されている今のうちに33部隊を抹殺しようとしたわけだ。
当然市民も証人になりうるからドバイの全員を殺すつもりだったんだろう。
わからないのは結局だれが33部隊を率いていたのか。結局DJが指示してたのかね。
PCスレにこんなのがあった
>気になるのは救助呼ぼうと思えば普通に呼べたんじゃないかって点だな
これに対する解答になるかな?
物語の時点でも巨大砂嵐が頻発して通信を確立するのも難しい状況じゃ1万人を
避難させるような人員は展開しようがないんじゃね。
1000人だかの自国の軍隊が指揮官の独断で指揮を離れて行方不明という
異常事態を体験しているアメリカはドバイ政府に次いで当事者意識高いと思う。
他に注目してるのは移民が多いインドとかだろうけど、人員を送り込むだけの
リソースはなさそう。金融や石油関連の産業で働いてた先進国の人間は脱出
してるんじゃないか。
>>289 >気になるのは救助呼ぼうと思えば普通に呼べたんじゃないかって点だな
これに対する解答になるかな?
そういやCIAが感知してたんだから当然本国もドバイの実態は知ってたわけか
アメリカとしては33部隊を帰らせる訳にはいかないから民兵でもなんでも組織して排除するしかなかったのか
結局コンラッドがしたことは死ぬのを先送りにしただけでドバイの人を助ける気はなかったのかな
292 :
なまえをいれてください:2012/09/08(土) 01:10:48.25 ID:0XgJtE4o
助ける気は普通にあったと思うよ。
CIAの心理分析リポートを信じるなら、コンラッド自身はアフガニスタンでの
作戦失敗をドバイでの英雄的行動で帳消しにするつもりだったんだろう。
結局脱出作戦が大失敗に終わったことで英雄になるどころか自分と部下達、
ドバイの人間を破滅させた事実の重さに耐えきれずに自殺したんじゃないかな。
その後にコンラッドに憧れる英雄ワナビーの我らがウォーカー大尉がやってきて
瀕死のドバイにとどめをさしてくれるわけだ。
救助したときは助ける気はあったけど失敗してからは対処療法どころじゃないよね
本当に助ける気なら自分らは捕まってCIAに委ねりゃよかった
俺軍の部隊の規模とかしらんけど33部隊は人数も多いしヘリの配備数もめちゃくちゃ多いな
ゲームのためだろうけどコンバット部隊だけはいらなかったと思ってる
モヒカンでナイフ片手に突っ込んでくるとか馬鹿だろ
すげー面白かった。
これってオリジナルの話?それとも誰かの小説が元ネタ?
英語分からずに先に海外版やった人は楽しめなかったんじゃないかね
>>293 バヨネットランナーは悪化する状況の中でおかしくなっちゃった兵士
なんだとおもったね。
>>293 コンラッド自身は自分の英雄願望を満たすためという多分に利己的な動機で動いてる
からね。コンラッド死亡後の33連隊は当然先任の士官が指揮を執ってるんだろうけど、
基本的にイニシアティブもなく惰性で当初の命令を遂行してるだけかと。
あとCIA(少なくともリッグス)は後始末に来ただけで別に助けに来たわけじゃないよ。
>>282 っていうかCODもそこまで一方的ではなかろ、あんたは極端に決め付けすぎる
ふと思ったんだけどコンラッドが一番偉い人でウォーカーはナンバー2だったり?
最上階に上がれるのはコンラッドとウォーカーだけで
コンラッド自殺後はウォーカーがそれを隠して部隊を指揮してたとか
後半は何が現実か良く分からない作りになっているから
どうとでも解釈できるのがこの手の作品のいいところ
ただ日本人はこういう曖昧な落ちっていうのは好きじゃない人が多いけどね
>>297 一方的だよ
戦争ってのは国益や利益を守るための外交の延長だからね
それらを守るために悪や利益を作り上げるは普通。国民にも説明しやすいしね
一番説明しづらいのは宗教が絡んだ時かね。結局、他宗教を悪として殲滅しようとすることが多い
このゲームみたいにグログロ見せたり、幻覚見せたりとか反戦的に見せてるのは珍しいよ、少なくとも他のゲームみたいにきれいな戦争じゃない
まあ俺も戦争もの好きでよくやる方だけど、このゲームは映画で言えば問題作って部類だよ
発端からして、戦地に送り込まれたわけじゃなくて、音沙汰ないからちょっと調べて来いって話だし
物語の大筋には影響しないけど、瞬間瞬間に撃つかどうするかという葛藤の選択が随所に出てくる
その決定如何によって、アブノーマル演出や台詞が若干違うんだけど、ここまでネチっこくやるゲームはまずないね
そういった意味では大人のゲームだな、主人公が英雄の行け行けドンドンのゲームとは一線を画している
>>285 COD4のAC130ステージですら、教会やトラック強盗に合った地元民のおっさんを撃つと
ミスになったのに、MW3じゃパリを粉々に粉砕しても一切お咎め無しなんだよな
コラテラルダメージとかなにそれっていう
そういうハリウッディーな光景に対する嫌味ではあるなと俺も思った
反戦をアプローチするなら、新しい手法かもね。
MGSは反戦・反核を謳ってたけど、どこがそうなのかわからんかった。
壁画とか子供の描いた絵の不気味さが、
いい味出してるね。
>>303 MGSは言葉に酔ってるだけだよ
映画的過ぎて思い知らされることが一切無いからね
実際白リンってあんな燃えないよね?
4Gamerでまた紹介記事出てるな
>「スペックオプス ザ・ライン」がついに発売
ジャガノが来てライトがチカチカするシーンはなんなんだろう
マネキン=民間人で
民間人殺しちゃったショックがフラッシュバックとか?
なんかよくわからんがとりあえずイベント扱いでベテランでは助かった
あの距離で普通にやったら泣くし
2010年ぐらいのプレイ動画は、めっちゃ面白そうに見えんだけどなー
昔は砂による地形変化とか言ってたからな、多分削ったから普通のTPSになったんだろうけど
シナリオはよかったけどプレイ部分はいまいちだった。
GRと比べるとシナリオ以外全て劣ってる感じ?
もうちょっと頑張れたと思う。まあ三週も遊んじゃったんだけどさw
ヘッドショットした時のスロー演出は良かった
そういや砂による地形変化とか言ってたなw
言われて思い出した
Coopってストーリーあるん?
ベテランのチャプター14バンカーエリア
かれこれ1時間以上突破出来なくてハゲそうだ
ここまでは割と順調だったがクリア目前で心が折れそうだぜ…
具体的にどの辺りで詰まってるんだい?
もっと詳しく
チマチマ隠れて敵を撃つのは卑怯者だよな
>>317 最初にリン発射する装置をRPGで破壊するステージ
向かい合った土嚢にいる敵とそこから目視出来る敵は始末出来るんだが
敵を始末 →土嚢に移動 →車の裏に移動
ここから先に進めないんだわ
一瞬顔出しただけで蜂の巣にされるしスティッキー1コしか持ってないし
時間掛かってもチマチマ撃って進むしかないのかな?
スレが過疎ってる!助けてくれウォーカー!
>>319 狙撃してから安全に進んだらいいよ
もちろんチマチマ隠れながらやるんだぞ
あそこは無限湧きかと思うくらい敵が出るわ
硬いわで籠もるとかえって辛かった
グレ持ってるならタレットに投げて、銃撃が弱まる瞬間にアダモちゃんの所にダッシュ
そばのグレ箱拾ってポイポイしまくったほうが
いいと思う
>>319 俺はロード後に
アダムスに左の土のうの敵を排除させる
↓
RPGで左のタレットの敵排除
↓
左の土のうに移動
↓
右のタレットに向けてRPG
↓
最初の位置に戻ってRPG捨てて銃回収
↓
バトルライフルでタレットやその前の敵を沸かなくなるまで排除
↓
頑張ってタレットの前の土のうの前まで行く
↓
グレ祭り、残す必要はない、スタン投げて警備書の中に入ればセーブされて勝利
>>319 車の裏まで行けたらカバー移動(右レバー入れてクルリンパ)を繰り返せば右の障害物まで楽に行けると思う
障害物からタレットまではダッシュボタン押しっぱなしの自動乗り越えで壕の中に入る、中では殴り祭り
外から無理に篭っている敵を全滅させようとしたり、カバー移動以外を使うと高確率で銃撃で死ぬ
325 :
319:2012/09/11(火) 00:02:47.67 ID:ITMtzY8p
みんなのアドバイス通りバトルライフルとRPGとグレを使いながら
籠ったりカバーを駆使したり殴ったりしながら何とか今突破出来たよ
ありがとう
しんどすぎてもう2度とやりたくないわ
慣れるとするする行けるんだなこれが
一番安定しないのはヘリ墜落!アダムスと俺だな
ヘリはアダムス置いて二つくらい後ろの壁の裏で隠れてた
ジャガノくるまで敵が前進してこないし楽だった
ジャガノきたら他の敵も船乗り越えたりで突っ込んでくるからスカーのグレランをケチらず応戦していけたわ
マルチやってる人いないのかな?
レベル差あるとマガジン一本撃ち込んでも倒せないとか終わっとるですけど
お前らじゃこの戦場いっても逃げ回るだけだろな
最初の砂ぶちまけたら本部に連絡して逃げるだろjk
マルチ誰もいねええええw
箱のマルチは大体いつつないでも人いるよw
箱だと人居なくても、始めるとそのうち増えてくるよね
他にやるゲームないからな
寂しいこと言うなよw
降下用ロープがいちいち3本ずつ用意されているあたり
ドバイはなかなか親切な街だな
33部隊の親切さに泣こうぜ
後半の迫撃砲だっけあそこの展開にビビッタw罪悪感がパネェ
俺だったら配属1日目で死んで街灯ぶら下げられてるわw
あそこも演出のためだけにヘリが突っ込んできたり、
白燐弾を撃つのを躊躇してると無線で確認が入った後、
狙撃されるとか色々と凝ってるのよね
ただエンディングに一切関与しないのは勿体無い気がしたな
手袋だけでジップラインとか出来るのかね
とりあえず一週クリアしたんだけど後半のトラック横転の辺りから
字幕がモザイクみたいになって読めなくなるのは仕様なんだよな?
クリアしても戻らないしメニューの表記までおかしくなったんだがどうすりゃ直るんだこれ?
仕様じゃない
てか字幕読めなくなってストーリーわからなくなったら
このゲーム買った甲斐ほぼ無くなるな
>>343 そんな馬鹿な…
ちょうどチャプター11に入った所からおかしくなったから演出だと思ってたのに…
>>340 マジかちょっと試してくる
あそこはどうにかして白リン弾使わないで突破出来ないものか
最低難易度で上手い人なら行けないかな
>>345 …と思ったけど白リン弾撃たないと下りられないんだよな
無理か
降りられない上に出てくるスナイパーは無限
俺もそこちょっとがんばってみたけど絶対撃ち負けるな
箱の方って、共有タグあります?
A2 MW2 SpecOps←は違うよね。。
co-opの出来が何気に秀逸と思うんだ
co-opやってないやそういや
今クリアした。面白かった
誰だよクソゲーって言ったやつ
英語わからんのに海外版プレイしてシューティング視点だけで判断した早漏
TPSとしては駄作だからね
高難易度をちゃんとやったら一見理不尽ゲーなようで意外とフェアな作りのわりといい出来なTPSだと思ったな
LAノワールのコール役を演じた俳優もそうなんだけど、
カットシーンを全部スキップしてしまうタイプのプレイヤーは
これは買わない方がいいなw
これで駄作と言われてもな
価値判断が白と黒かしかないのかな
ムービー飛ばす奴は損し過ぎで正しい評価ができないだろう
TPSの出来に関して駄作は言い過ぎ
一流ほど洗練されてはないが大きな欠点もない無難な感じか
これ以上酷いものは何て言えば満足するかな
ゲームシステムについてはB+ってとこで佳作
ストーリーについてはゲームシナリオの世界に一石を投じたものがある
小島みたいにダラダラと説教臭い演出が続くのではなく、キャラクターの
内部から狂気が漏れてくるような作りも面白い
ムービー飛ばしたらそりゃ何がなんだかわからないよな、これ
ゲームとしては堅実すぎて地味に感じるところもあったけど
物語がじわじわと来るのが面白くてプレイしてたな
解説のあるサイトとか無いかなぁ…
もやもやするわ
わからなかったところを書くと誰かが答えてくれるかもよ
俺もジップライン移動後の「ウォーカーやめろ」のシーン、
ウォーカーには敵兵が最初アダムスに見えてたことを他人のプレイ動画見て気付いたわ
アダムスにストレスたまってたんだな
じゃあ質問を
白燐迫撃砲の所で「俺たちは助けようと…」て言った奴らは結局なにしてたのかな?
結局DJの正体とか、大佐に会う前の兵士が整列して出迎えるシーンの意味とか…
あとウォーカーがヘリ乗るときに「前にもこんな事があったような…」みたいに呟くのは、最初のステージで墜落した後から二回目に墜落あとまでの出来事は夢?回想?であるという暗示であってますか?
というかブラックオプスでも思ったけど、主人公の幻覚で済ますには無理が多い気がします…
>>361 あそこも微妙に演出が分岐するんだよな
敵にいきなり殴りかかるか、跨って銃を抜くのを確認してから殴るのとで
後から来たアダムス達の反応が違う
こういう細かい分岐が一杯ある…のはいいんだけどEDに何ら影響しないという
>>363 白リン弾のところは民間人を助けようとしてたんだろ
一所に集めて救助が来るまで守っているとかそんな感じ
軍の内部でも意見は分裂していたようだから
DJは軍の通信を盗聴して、横からちゃちゃ入れてただけだと思う
元ジャーナリストってアーカイブにあったような
兵士が整列してるのは「コンラッドが歓迎しているように思えた」のが
そのまま見えてしまっているのではないか
白リンで焼かれた兵士達はグールドの仲間の難民によるゲート襲撃に備えていた。
DJは街中に33部隊からの連絡を伝える役。
厳しい統率の仕方に反対した兵士達は殺された。
DJと会う直前にある収集物を先に取ると混乱するので注意。
敬礼する兵士はウォーカーが自分は英雄だと思い込みたいために作りだした幻覚じゃないかな。
「前にも〜」が意味するのはこれまでの出来事は全て回想、で合ってると思う。
回想だから実際には発射されていないサイドワインダーミサイルもでてきた。
365だけど
>>366の方が正しいと思う
ちょっともう一回やりなおしてくるわ…
>>363 あそこで「助けようと…」の意味が分からないようではアカンやろ
>>365.
>>366ありがとう!把握出来たぜ
サイドワインダーの事には気付いて無かったなぁ…違和感がそこにあったのか
>>368 何から助ける?てのを最初に考えたんだ。
でも、よく考えたら武装難民は別に民間人の味方というわけでは無いと考えたら合点がいった
33部隊を悪だと思い込んでたからな…すまぬ
武装難民は難民の中のひゃっはーな連中に武器を与えて共食いさせる
CIAの常套手段だからな
塔の上でルーゴが独断でDJを殺したがなんでだ?
そんな怒ってたのか?
機械の使い方聞いたから用なしと思ったのかね?
切れてたし
あの捕虜の扱いは酷いような…
戦意のない米軍兵なのに
来た目的救出てのがもう笑えるww
意外とCOOP面白いかも
ただ敵出すぎだろw
ルーゴがDJを射殺したのは、
ラジオタワーに行く途中でDJがいちいち通信してきたせいで
デルタがDJの元に向かっているのが33部隊に筒抜けだったから。
>>375 なるほど。なかなか真面目そうな奴だったのに
マーティンの許可無しに発砲するのが意外だった
捕らえられて尋問されているCIAのナントカっていうのを
助ける助けない辺りからもう完全に狂ってたな
エンディングは4つあるらしいけど分岐はどこ?
>>378 >>152 後からやり直しは幾らでもできるから、とりあえずどれか見てみよう
分岐は誰でも簡単に分かる
360初回特典
T94TK-KKTGC-CWJHW-RXHGW-CRVFZ
海外版やってたんだが、部隊に当てた最後のコンラッドの書簡の「自分のラインを守れ」というような
一節を読んで何故が号泣
382 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 12:11:20.96 ID:O6QTqmVQ
この場合「ライン」は何を意味するんだろうね
領域、防衛線、地位、色々訳せるし
現実と妄想の線引き
このスレは俺のレスを最後に終わりを迎えるだろう(予言)
それは無いな
クリアしても手放せずに今でも時々引っ張り出してるな。
白燐弾ってあんなに威力あるの?
ナム戦で大きな問題になるくらいには
思いっきり誇張してますけどね
なんだあの謎兵器
ワンスアンドフォーエバー?て映画に白燐弾の描写があったような
なぜか米兵の日本人が喰らってたような…
このゲームかなり好きなんだが全く注目されてなくて残念。
珍しく売らずに手元に置いてる。
雰囲気も演出も良いよね
かなり好きだよこのゲーム
今更だけど昨日中古で買ってきてクリアした
なんという鬱なエンディング(´・ω・)
なんかブラックオプスのメイソンってこんな感じだったよーな
面白かったけどBOに喧嘩売ってるような気がしないまでも無い
かなり良作
ウォーカーだけじゃなくてアダムス視点でもプレイしたかった
終わった後に軽く放心したような余韻に浸れた。
良いゲーム。TPS部分の出来は中の下〜中くらいだけど…。
ウォーカーおめ。
いまだにこのスレ来てる奴と飲み会したいw
おっさんばっかだと思うけど濃い話できそうw
まだ19なのにこれプレイしてる俺って一体
体は青年、頭脳はおっさん
後は分かるな
今年プレイした中では2番目に好きだわ
気になってるんだけど海外版には日本語入ってるかな?
海外版でも日本語有り
どれ買っても言語内容は同じ
プレアジで買ったけど日本語なかったぞ
アジア版は英語だけだったぞ
OPのウォーカーの語りがクリアしたあとだと胸にくるもんがある(´・ω・`)
ホントにやって良かったって思ったゲームなんて
ニーア以来だわ
アダムスはなんだかんだ言いながら最後の最後でウォーカーを助けるあたり漢
そして難民キャンプのクソどもは毎回血祭り
最後に、自殺しちやった場合、エピローグはあるのかな?
自殺しなかった場合のエピローグで銃を撃つとうたれておわり?
youtubeで全エンディング見られた。
このゲーム、イージーでやっても実績がポコポコ入るのがいいね。
BGMがすごくイイ。
サントラがあれば買いたいけどまさか無いわな…
コンラッド以上の軍人はいないとは言わないが―
彼はカブールで、負傷した俺を1キロ近くも運んでくれた。それは事実だ。
そして事実は嘘をつかない。彼は英雄だった。
砂嵐がドバイを襲ったとき、君達は家出くつろいでいただろう。
だがアフガニスタンにいた33部隊の指揮官コンラッドは、部隊と共にドバイに向かうことを志願した。
君はニュースを見て、少し寄付を送っただけだろう。
コンラッドはドバイを放棄せよとの命令に背き、33部隊も街に残った。
勢いを増した砂嵐の壁に阻まれ、現地の状況は不明なままだ。
ドバイからの最後の通信によると、彼は市民を連れて街から脱出したらしい。それが6ヶ月前の話だ。
そして2週間前、謎の通信が入った・・・
「こちらジョン・コンラッド大佐・・・我々はドバイからの脱出作戦を試みるも、これを断念・・・
犠牲者はあまりに・・・ あまりに多く・・・」
418 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 16:10:35.57 ID:faWiUG1x
あ
419 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 16:13:22.85 ID:faWiUG1x
アキバのカオス舘で、「日本語表示可能」と書いてあったから、PC海外版を
買ったんだけど、日本語表示の仕方わかんね
ゲーム中のオプションから設定するのかな?
過疎死
これ、最後銃を下ろさなかったときの主人公の気持ちってどう解釈すればいいんだろう
放っておいて欲しかったのなら通信する必要ないし
ドバイはあなたのものです、が彼の望みであったのならそれを示すため自分が生存してると通信入れたのだろうか
それとも呼んだはいいけど気が変わってここを離れる訳にはいかないってなったのだろうか
あれは反旗の狼煙なんじゃないかなぁ
ちょうどさっきクリアしてきたんだが
いまだによくわからないところがあるんだ
「こちらジョン・コンラッド大佐・・・我々はドバイからの脱出作戦を試みるも、これを断念・・・
犠牲者はあまりに・・・ あまりに多く・・・」
↑このメッセージは結局誰が何の目的で発信したの?
しかしハードでやるんじゃなかった
別の意味で地獄を見た
コンラッド自身が流したんじゃない?通信した後にも自殺はできるし。
完全に納得いった、ありがとう
例の通信があったのが二週間前で、コンラッドの死体は確かに
死後二週間という感じだった
あのメッセージは遺言みたいなものだったんだな
>>422 あぁそうか武装難民を指揮してたあいつらにはやり返したいって気持ちあってもおかしくないもんね
エピローグ前の最後のロードで雨のなか何か悟ったようなポーズで手を広げてたり、銃を下ろさなかったあとのなんとも言えない顔からどう捉えていいかわからなかったけど
無事帰った場合でもドバイの事の口封じにあいつらに頃されそうだなウォーカー…
しかしなんでコンラッドとウォーカーって名前にしたのかね
普通にカーツとウィラードでいいじゃないか、コッポラだって変えなかったし
428 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 08:08:33.75 ID:IiC+blVb
一昨日買って二周した記念age。
これはもう二、三年経ったら再評価されてんじゃないかな
ゲームの長所と短所が「ルールオブローズ」っていう
ゴシックホラーADVに凄く良く似てる。相当雑なゲーム性に
秀逸なビジュアルと音楽と、何より素晴らしい鬱ストーリー。
「ルールオブ~」が未だにカルトに人気あって
中古で軽くプレミア付いてるのを鑑みるに、
spec opsもそういう位置づけに将来なってもいいような。
ルールオブ~もspec opsも、ゲームとしては
とにかく細部でいちいちイライラさせられるところがすげー似てる
spec~はリトライロードさえ早かったらそこまでストレスフルじゃないかなーとも
思うけど、spec~やった直後ギアーズやるとspc~のカバーシステムの
粗雑っぷりに軽く笑いが起きてしまう
俺マットハザードやってたからすごい出来がいいと思ってたわこのゲームw
リトライは確かにめんどくさかったけど
>>427 今気付いたがDJってキルゴアのポジションだな
無駄に元気で憎めないけどなんか狂ってるw
初回ノーマルでプレイして、ハード、ベテランとようやくクリア出来た
2週目とか欲しかったなー
何が現実で何が虚実なのか、例えば首吊りを撃つとことか、本当は壊れてるはずの無線機とか、
アダムスやルーゴから見た視点っていうか、精神が正常ならちゃんと見えてた感じにしてたら面白かったかも
最後の、我々が33部隊最後の生き残りだって言ってた人達も、本当は存在しないんだよね?
だから、ゲーム画面としては何も居ないけど、声だけが広がるような、そんな感じ
ベテランクリアしたらなんか勝手にトロコンになってた
気にしたことないけどトロコンなんて人生初だ
オン関係のトロフィーないんだなコレ
超えちゃいけないライン、考えろよ!
最後でウェルカムトゥドバイした場合ってこの主人公水も兵士もなくなったドバイでアメリカと戦うつもりなのか?
普通に野垂れ死にしてCIAの思惑通り事実が闇に葬られるだけでは。
ベテランch14の最初の所チェックポイントまで行けない\(^o^)/誰か助けて
どういうとこだっけ?
墜落直後?
>>435 じゃあなんで迎えにきた仲間を撃ったんだろう…
無事に帰れる訳がねえ。仮に帰れたってCIAにぶっころされる!
だったらここで野垂れ死まで抵抗してやらあ!ってことかな
そもそも撃ったのはあんたらプレイヤーや
コンラッドがこれだけのことをしても君は帰るところがある、幸せだ、って言ってたしそのまま帰るのが普通なんだろうなとは思うんだけど
選択肢としてあったから選んでみた感じ
実績は栄光への道だっけ
真実を闇に葬って嬉しいのはCIAと「英雄」としてのコンラッドくらいか
主人公はあれだけコンラッドのせいにして戦い続けてきたんだから今更彼を英雄のまま死なそうとしたとは考えにくい
自分がやったことも33部隊のせいにすればいいしなぁ
回収要請して、出迎えを撃って、さらに通信に出て「俺が犯人だ!」というようなことをしたのCIAやアメリカへケンカを売ろうと思った以外に思いつかない…
441 :
なまえをいれてください:2013/03/01(金) 06:15:08.62 ID:YkmhuxEg
ベテランクリア記念ageだが終盤よりch6の最初、一人になるとこが一番つらかった
達成のトロフィ/実績アイコンがゴキブリの絵ってのが、このゲームを
すげー上手に表現してるな。
>>440 抵抗エンドは、自罰の意思(あえて返り討ち必至の戦いをかまして死ぬ
ことでせめて己を贖罪したかった)とか、あるいは狂気にとらわれた自分を自覚して
もう正気のlineの側には戻れないと感じたゆえの無為な暴走とか
好きに解釈できると思ったよ
保守あげ
このゲームは本当にプレイすべき。新品でも2000円ぐらいで売ってるし。映画買うよりお得。
ベテランクリアした〜〜
ぶっ通しでやったから、
ch15までたどり着いた時には、ウォーカーと同じくらいヘトヘトだったわ。
>>441 ch6の最初は、ショットガンとりつつ
スタート位置から対角線上の車の後側に篭れば安全
それよりヘリから逃げるのが辛かったわ〜
もうちょっとで1週目ハードクリア、次周ベテランで実績コンプ目指してます
皆さんは何周目でコンプしました?
このゲームちょい古だけど、443さんも言ってる通りストーリがイイ
単なるドンパチゲームと思ったらみぞおちにズシンとくるよね
クリア後も何周かしそうな悪寒w
クリアしたけど、これきっついな。
頭の中でルーゴの叫び声がリフレインしてる気がする。
ベテランマジきつかった…
ベテランになるとハードと全然ちゃうかい?
俺は最初ノーマル→数ヶ月後ハード→そのままベテランてプレイしたけど、
ハードのがキツかったなー 後半の駐車場が特に
ベテランは以外となんとかなった
セールきてたから買ったけどストーリーはいい出来だったね
451 :
なまえをいれてください:2013/05/15(水) 00:23:34.06 ID:eYHHDicU
アダムス君!突撃するんじゃなくてフラグを投げよう(切実)
アマゾンでセールきてたから買った
はじめからハードはかなりきついな
何度もしんだわwww
シビアすぎる
仲間のAIがよくわからん
サインしてもつっこんでしんだりスナで狙ったり
無能な感じが多いかったからほとんどつかわんかったわ
コープしてみたいなぁ
>>434 開発陣のネタバレ曰く
ウォーカーは序章で死んでいてEp1以降の出来事は
事実と幻覚を交えた死後の回想なんだとか。
なんでラストのあれは帰国する、しないの分岐ではなく
地獄を終わらせるか、記憶を再び手放して悪夢を繰り返すか
って事らしい。
戦争で敵倒してイエーイではなく
人命救助にきたのに抗争の中人命を奪っている矛盾から
仲間同士で言い争いになったり主人公に至っては心を病んでしまう
主人公チームの人間臭い所が個人的にすごく良かった
それ故に救いの無いラストが切なかったけど
評価云々以前にもっと売れてほしいゲームだわ
このゲーム買おうと思ってるんだけどベテランクリアが鬼畜らしく手を出しあぐねてる
CoDやAoT辺りのベテランと比べてもこっちの方が断トツで難しい?難易度判定お願い
断トツとは言わないまでも難しいとは思う
というのはチェックポイントの刻みが微妙に長くて
またここからか…というイライラ感が募りやすい
まぁでも地獄の黙示録とか戦場の狂気系の映画が
好きならそんなのお構いなしに買いだね
CoDなんかがジャンプ漫画に思えてくる展開
458 :
456:2013/06/04(火) 15:27:24.17 ID:r0l94Yg/
参考になったよ、早速ありがとう!
チェックポイント頻度はFar Cry3のCO-OPぐらいなのかな
あれも相当前まで戻されてここからかってなった…
自分的には難易度も高くて一ステージクリアに2時間半かかったし
あれより難しかったらコンプは無理だなぁ
ストーリーと極限での選択は魅力的なんだが
>>454 え、まじで?そんな開発者インタビューあんの?
だから最後のセリフが、生存者はいない、なのか。
でも最初のヘリの墜落で死んでましたなんて
ぶっちゃけただの夢落ちだから、興ざめだよなw
>>459-460 ちょっとずるい気もするけど可能性の一つとして
墜落死亡説を提示してきただけで確定はさせてないらしい(Ch1以降が回想+悪夢なのは確定ぽい)
だからチャプター1以降の出来事が死後の悪夢なのか
どっかで生きてて今も過去の出来事に苦しみ続けているのか箱猫。
IGNの記事は斜め読みしたけど
書いてある意味がよくわからん。
ウォーカーはヘリの墜落で死んでいて、プレイヤーはウォーカーが地獄で経験していることを追体験してるとか
通常進行のシーンは黒くフェードアウトするが、ウォーカーの妄想シーンは白くフェードアウトするとか。
すべては地獄で体験していることですって時点で、全部のシーンが妄想じゃねえの?w
地獄=戦地 とも読めるんじゃなかろうか
けどIGNの記事は英語に精通してないとよく分からんなぁ…
鷲巣様がなんだって?
もはや何が現実で何が妄想なのか
だからSpecOps The Line
ベテランが糞ゲーすぎて興ざめした
アンチャのプロみたく楽しめる余地すらない、てかカバーから出た瞬間に死ぬから殆ど味方任せじゃん
何が楽しいのこれ、ベテランの設定やった奴は脳みそ腐ってるな
北米プラスで無料じゃなかったら絶対にやらないレベルの糞ゲーだったわ
カバーの判定の甘さにストレスマッハ、おまけにロードも30秒以上と長い、10年前のゲームかってぐらいに長い
×押してるのに棒立ちで二回目押してやっと隠れる頃に死んでる
味方は勝手に前につっこんで死ぬし、指示してないなら動くなよカスが
アマゾンのレビューで話面白いって書いてあるけど、ただの妄想オチじゃん
面白い話求めるなら映画みとけって
操作性がゴミなだけでベテランも言われてるほど難しくない、ぶっちゃけ仲間いないほうが死なないしな
他の有名TPSがいかに面白いかよく分かったわ
自分の立ち回りで死ぬよりも味方の勝手な行動でゲームオーバーになるほうが圧倒的に多くてすっごくイライラする
早くコンプして削除したい、こんな糞ゲー
DL版だが評価★最低にしてきたわ
ベテランクリアできた、慣れるまではキツイけど死亡重ねるうちに安置発見したりでわりと行けた
トロフィーアイコンのゴキブリは物陰に隠れっぱなしのプレイヤーの比喩かねw
>>469 おつかれさま!
今まさに挑戦中なんだが、被ダメ=死が当たり前になって来て何気に楽しい。
トロフィアイコン見るの励みに頑張るわw
水無いわーもうオシマイだわーって言うけど
もしかしてマジでトラック数台分の水しかもう備蓄無かったのか?
だとしたらウォーカーと愉快な仲間たちが来るまでも無く遠からず全滅してたんじゃないのかドバイ
っていうか数千人分の水を賄うって考えたら数日も持たないだろ、あの程度の水
安かったから買ってみたけど予想以上の面白さだった
BGMも好きな曲が多い
システム的には地味だけど良くできてると思うんだよな
比較的家庭用では避けられる上下の敵出現もそこそこあって
緊張感があるし
人気ないのかな
認知度が圧倒的に少ないのが原因かな。
自分は体験版やって最初スルーしてたクチ。
体験版で遊べる所って微妙なんだよね…
他に面白いステージはたくさんあるのに
海外ではストーリーはかなり評価されてるな
初回版売ってたけど、期限ってもう切れてます?
切れてます
ただプロダクトコードは期限切れでも通る時もある
このソフトはどうか分からないけど
コードの有効期限は2013年8月30日までって書いてあったけど
9月27日に入力した時はまだ通ったよん
昨日クリアしたけど鬱ゲーすぎるだろ・・・・
ゲームだからまぁそんなに引きずるような内容ではないけど
映画で再現したら見終わった後、しばらくは気分が悪いだろうな
ミリタリーファンタジーって感じ。
2Kはプレイヤーを罵るゲーム好きよな。
ルーゴ助けに行くシーンとか、ロード画面のメッセージを繰り返し読ませるために恣意的に難易度上げてるんだと思う。
結局COOP遊ばなかったけど面白かったんだろうか
>>486 このゲームのcoopってオフライン状態でもLAN対戦を選ぶと実は1人で遊べるんよ
(1人の時点で既にcoopではないけど)雰囲気だけでも味わってみては?
>>487 あ、そうなんだ
ゲーム自体も結構好きだから試してみます
thx
一人でやると激難だけどクリアできないレベルではない
てす
オンに日本人いねえええって思ってたらスレにも人がいない…
尼で新品が安かったから買ったけどマルチラッグラグやな、まあストーリーに期待して買ったから別にいいんだけど
届いた奴が初回限定盤なのには虚しさがこみあげたわ……なかなか人を選ぶ内容だし日本じゃ売れなさそうだもんね
ところでウォーカーさんの外見がパッケージみたいな危なかっしい感じになってくれないんだけどどのシーンかでなってた?
オンはそもそも別の開発チームだしな。
オフを作ったチームが「あのオンはいらなかった」とか後に語ってなかったっけ。
ドバイに来た本来の目的が救助なのに救出できた
人間が皆無っていうね…
唯一助けられたのってグールド見捨てて民間人選んだ時ぐらいかな
結局あの人たちも死んだんだろうがこのゲームだと人を助けて感謝される
ことが凄い嬉しかったよ
グールド見捨てるルートだとリグスとの会話がなんか不自然な気がする
あのルートでリグスの存在知れる描写あったっけ
>>496 グールドが尋問されてるとき喋ってた内容を聞いてたんだと思う
リグスがスタジアム襲って水を盗み出す的なことを暴露してたよ
DOD好きでマルチバッドエンディングとか、鬱ーなゲーム探してるんだが、DOD好きはこのゲーム楽しめそうか?
スレチだったらすまん
DODみたいに後味悪い欝を求めてるなら多分違うと思うがやっても損はないな
どちらかと言うと意外な事実が判明した的な爽快感みたいなものがあったぜ
今敏のパーフェクトブルーを鑑賞した感覚に近かったな
499だが、本当にすごいな
白リン弾の時は放心しちまったよ
TPSやらないから新鮮だったし、tipsにある罵声にもゾクッとしたよ
あなたはなにもわかってない、とか、英雄の気分はどうだ?とか
ノーマルでもほどよい難易度で面白かったよ
ありがとね
>>500さん
>>502 最近友達にも布教してるんだが軒並みこういう感じの好評で嬉しいわ
TPSの出来としてはゴーストリコンの方が上なんだろうけどやっぱりストーリーが気にならないとすぐ積んじゃうね
ゲーム性とストーリーを並以上の水準に保つことってやっぱ難しいよなぁ
>>503 迷わず2周目始めちまったゲームも久々だよ
なんとか白リン回避したかったけど、あそこ選択じゃないのな
ルーゴと共に違う道を行くルートがよかったけど、まああのイベント回避できたら意味無いかー
俺もDODとセットで友人に貸す予定だ
感想が楽しみ
確かにこのゲームは話の続きが気になったから最後までプレイできたわ
ゲームのストーリーは結構重要なんだって改めて思った
メトロなんかもそうだけど小説家が噛んでると
同じクリア時間のゲームでも厚みが違うな
トレーラー?惹かれて買ってきた。
クリア。自殺EDでした。
重いけど、クリア後の余韻が良かったです。クレジット流しっぱなしにしたゲームも久しぶりでした。
hardでクリアしたけど、Veteran無理そうだなぁ…
本当の意味での大人向けのゲームだな
ストーリーテリングが巧みでTPSなのに没入感があって引き込まれる
511 :
なまえをいれてください:2014/04/27(日) 14:39:56.59 ID:QBd2DMCq
質問なんだが、オンラインにはまだ人いる?
気になるから買ってみたいんだが
512 :
なまえをいれてください:2014/05/03(土) 15:29:59.08 ID:zfi+EVbd
まだスレが細々生きてるのが嬉しかったのでageさせてもらうわ
旧旧世代機だと「ルールオブローズ」とサイレントヒル2、
旧(になりつつある)世代だと、このゲームとバイオショックinfiniteが
ストーリーが未だに脳にこびりついてはなれない
ルールオブローズと同じでゲームシステムは決して褒められたもんじゃないが
絶対に手放したくない1本だ
>>511 そもそも3人称シューターとしてそこまで優れているわけではない上に、
オンは凄まじく雑なつくりで公式さえ「オンは外注したらクソゲになった、
つけるべきじゃなかった」と公言してるから
オン「だけ」目当てなら残念ながら勧められない
これは実質オフ専ゲーム
ゲーム関係で聞きたくない言葉ベスト10に入るよね、外注
514 :
なまえをいれてください:2014/05/31(土) 20:33:20.01 ID:zvpQPvXZ
トロフィーの状況把握ってどうやってとるの?
デッドアイランド2みたいだな
ストーリーに期待
既存IPでYagerのカラーはどこまで出せるかな
PVは良かったけど……
ゾンビゲーに一石を投じるような内容であることを願うわ
デッドアイランド2をYAGERが作るってこと?
あの戦艦のやつとはまた別に?
アダムスの声なんか聞き覚えあると思ったがGTA5のフランクリンの人か?