【2012】クソゲーオブザイヤー part12【据置】
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 Q.今年は大賞無しだな。 A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
次スレ乙 オプーナうんたらかんたら
>>1 乙。
文字数的に無理かもしれないが
Q.オブジイヤーじゃないの?
A.うるせー馬鹿
も入れて欲しかったかな。
>>8 すまん、末尾に入れようとしたが入らなかったんだ・・
QAの語尾は今風に戻しといたんだが・・
まぁ入れる方法を考えるしかないな
やっぱり無理だったのか。 あくまで遊び部分だから二つに分けて入れるってもんでもないしなぁ。
>>1 乙
今回はオプさん文字化けしないでよかったなw
ストクロにオペラクに 今年はいきなり飛ばしてるなぁwwwwwwwwwww
いきなり……?
昨年はラスストキャサリンエルシャダイと飛ばしまくってたけどなwwwwwwww いろんな意味でな
既に5ヶ月経過で そろそろ半分が過ぎようとしている
>>1乙 ストクロはまだ様子見で、クソ要素は多々あるが選評持ってきた人からもKOTY的に微妙という声があり オペラクは選評が来てたが、非常に不親切なゲームということでいったん落ち着いた気がする まだ選評書きたいって人はいたのでそっちに期待すべき
それにしても、去年から期待していた東京ジャングルが楽しみ(動物界最強は?とかの話が好きなので) なんだか地雷っぽいと言われてるが、もしそうだったらクソゲーとしてここに報告か選評かできるし どっちに転んでもお得(ヨンパチや亡霊クラスの苦痛ゲーでもないかぎりは)
個人的にはガッカリゲーの可能性はあるが(たとえばやりこみ要素が少ないとか) クソゲーにはならないような気がするけどね、なんとなくだけど アマで予約してあるからもしクソなら選評書く予定
アレはバカゲーに分類されるんじゃね?
滑ってるバカゲーほど悲しいものはないけど、それがクソかどうかはまた別だしな
>>22 当然だろ言わせんな恥ずかしい///
まあ、実際のところバカゲーもクソゲー呼ばわりされやすい部類だとは思うけどな
バカ要素を面白いと感じるか自体が個人の感性によるわけだし。例えるならギャグマンガがツボるか白けるかの差みたいな
それこそヒッチくらいの空回り(と多くの人が感じる)っぷりだとクソ扱いも止むなしかもしれんがw
設定がバカで中身がガチってバカゲーと 設定も中身もバカなクソゲーという差だと思うけどなw 俺屍とかおもいっきり前者じゃない
25 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 12:10:59.52 ID:39ySIyQS
噂のオペラクなんだが素人がVERSUSに行ってもいいんだろうか?
>>25 除外もなにもクソであるという説得力のあるもの書けてないじゃん
なんで相手しちゃうのさ(´・ω・`)
>>25 じゃあお前が(ry
ていうか恥って何だよ、こんな便所の端までご苦労なこったな。
やれやれスルースキルの無いこって
四 C <<ススルーパパワーを身につけるのだだ!! (仮) (十) 八 八
33 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 13:16:20.84 ID:jcbYnR2C
死 <クソゲーが何かゆってるwwwwwwwww (島) 八
割り当てられた番号がC18だった・・・死にたい
>>26 むしろあなたがついていけるかどうかが問題。
これは別にオペラクだけの話ではなく、シューターのオン対戦全てにいえる話。
無論「俺が勝てないからクソゲー」なんてのはナシで。
>>33 クソゲーでもなくゾンビゲーとしても微妙な雑魚に用はねぇ
うむ、待たずに突撃した ダントツに最下位だった・・・修行してくる
>>34 何の番号か判らんけど、いづれロリペタ設定のロリ巨乳が慰めてくれるさ。
あんまハード関連の話を出したくないが・・・ 参加者0のストクロの大会ってxbox版でやる予定だったっぽいな 日本でxbox版の大会開いて人来ないのは致し方なしというか 格ゲーやったことないから大きなことは言えないが
>>37 オペラクやっていないが、一般論で言うなら、
アクション系対戦で初心者が勝てる道理はない
立ち回り次第でそれなりに活躍はできてもね
練習と慣れと「より良い方法の考察」を積まなきゃ、安定しては勝てない
>>39 そもそもPS3版の大会って有るの?
検索してみたが360版しか見つけられなかった・・・
>>37 オペラク自体シューティングとしても結構独特だから、ルールに慣れるまでは仕方ないさ
シューティングなれしてる友人でも、ルールによっては向き不向きが大きく分かれるって言ってたし
個人的にも最初はとっつきにくいという印象はあった。慣れればそれなりにやり応えはあるよ
オペラク挙げてるのはただ自分に合わないからってグチってるだけに見えるよな 言うほどクソゲーじゃないよ
>>39 基本的に格ゲーは箱の方が強豪プレイヤーが多いと言われている
例えばウメハラ、ときどみたいな有名箱プレイヤーがその一例
ただし、プレイヤー総人口としてはPS3>箱
評判のいいゲームで0とかならともかくあの微妙な完成度のゲームで0とか判断に困るレベル PS3でも5人も集まらないんじゃないのか
ストクロって早い話が猫ひろしみたいなもんだろ? マラソン選手としては遅すぎるし、 かと言って遅いやつ選手権に出すとしても微妙という
そして第6回スト鉄大会は参加者0により中止
49 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 16:10:18.09 ID:39ySIyQS
ゲーマーからも烙印押されてるソフトをジョガイ(笑)
クソゲーかどうかは置いといて面白エピソードがどんどん増えていくなww
クソ鉄人気無さ杉ワラタwww
うーん、白波がたってきたな ドラクエ発売までに一悶着あるかもな
アルカプなんかはこの前日本で大会あったけど、どっちのユーザーもそれなりにいたな んで、PS3の優勝者が世界大会優勝者を下して、暫定全一はPS3覇者な感じ もう今はどっちのハードにどうって差はあまりない感じだなぁ
白波五クソゲー ・四八駄衛門 ・弁天小僧姫之助 ・ダメジャー利平 ・・・後は忘れたので任した。
まあ、大会参加者が0というおもしろエピソードがあるのはかまわんが、 どの道ここではおまけ程度の情報でしかないからな 肝心のゲームそのものの選評がちゃんと来ないなら、お話にすらならんわな というかこの大会自体、ただの個人運営のものじゃん。騒ぐほどのことなの?
>>47 結局の所、既存のソフトよりも出来が悪かったって一言に尽きるんだろうな
特に日本人プレイヤーって読み合いとか立ち回りとか、理論的な部分を重視するから
自然とそういう楽しみがあるゲームに流れる
最初期の頃はスパ4とかでトップクラスのプレイヤーも出場してたみたいだけど、
息抜きにはなっても極めようって気にはならなかったんだろうね
ただ、既存のソフトより出来が悪いからといってクソゲーというのは暴論以外の何物でもないな
>>56 一応格ゲーマーなら知ってて当たり前というレベルの大会だが、
ゲームの中身がどう詰まらないか詳しい説明がないと追加要素にすらならんよね
こんだけバグバグ騒がれててもCEO2012では対象ゲームになってるわけだし
大会の参加者ゼロは盤外のおまけ要素程度にしかならんわな
去年の剣投資の過疎やウイルスバスターの件みたいな感じ
>>55 誤当地十三郎
スベ力丸
59 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 17:19:35.73 ID:PQ8v728/
まあスト鉄のバグはシャレにならんくらいだし開発の守銭奴っぷりの酷さもあるから 正直ノミネートされる領域には達してるクソゲーだとは思う
俺のNGリストがどんどん増えていく件について
宣言なんてしちゃう君も、そして俺も失格
参加者0とか「葬式状態」でしょ。 このままいけばワンチャンありえるかもなぁ
>>62 なるほど、言われてみればキャラゲーやシリーズ物でいう所の「葬式状態」だな
格ゲーに対してちょっと認識甘かったわ
>>58 フォローサンキューーー−−−!ベリマッチッ!!
でも結局のところどうクソゲーか、だしねぇ。
それに選評来ない事にはワンチャンもなにもないし
で、選評来たとしてもバッチで解消されたらまたリセットだし。
まあまだ様子見段階だし
どこかでは勝手に除外(選外の事か?)されたことになってるらしいけどな
>>64 ノープロブレム!!
しかし、小僧なのに姫てw
まあ、少し前に派手に騒がれてた永久コンボやら音バグも結局パッチで消えちゃったもんな どっちにせよまだ5月だし、6月中旬にまたパッチ配布が告知されてるし 年末までどうなるかはわからんから、しばらくは様子見か
カプコンの場合、ストWにマヴカプ3の時もそうだが初出を微妙にして発売時に 既に決まってるキャラ追加版で本気出すみたいな感はいい加減うんざりするね
クソ商法オブザイヤーはどうでもええ。
除外被害者さん(自称)の頭の中ではプレイヤーが全員ロレント使ってて バグが100%発生するゲームという認識になっているんだろう 実際は、「また道着かよ」と舌打ちしながら、 キャラ差とジェムの酷さを腕で埋めようともがくマゾゲーなわけだが
オペラクは体感だとクソゲーだと感じる出来だが操作感と対ゾンビ戦だけはしっかりしてる。 問題点と考えられるのは対人戦とキャンペーンと対戦で、 対人戦では敵兵士は異様に固く、キャンペーンは、「オペレーション・ラクーンシティ」の結果は大局に何も影響を与えず、 対戦ではヒーローは人外の体力をもち、キャラクターの兵科の強さの差が存在すること。 しかし、敵兵士はヘッドショットを心がければちゃんと怯むし、脳みそに4つぐらい穴をあければ大体死ぬ。 キャンペーンは、そもそも過去話で、主人公たちは何も活躍してない設定だから大して問題じゃない。 対戦は戦法や武器や立ち回りを考えればなんとかなるし、そもそも某北斗の拳ほどの強さの差はない。 購入者からすればクソゲーだと思うが、ちゃんと遊べるし、ゾンビゲーとしては死島より出来がいいと思うし、 弁護できない点は、マッチングのしにくさ、キャンペーンの薄っぺらさに対する価格の高さと、 あたかもスペックオプスとウルフパックが戦うかのようなプロモーション詐欺しかない。 俺が何が言いたいかというと、これはkoty級ではないということだ。
スト鉄のようなそこそこ有名なゲームが大賞にならないとKOTYをゲハの戦争ごっこの道具に出来ないからな 去年は据置人生で携帯チンチロリンと道具にならないゲームが大賞とったから今年は意地でもKOTYをおもちゃにしたいんだろう
>>71 別にオペラクを推したいわけじゃないが
その年度ごとの相対評価だからKOTY級とかそういう基準はないぞ
単純にそこまで酷くないってことだろ、ようするに
選評書いたところで私怨乙→総評で総スカンというオチだけどなwww
元々は私怨から始まってるスレだとしても私怨をネタに昇華できない時点でお呼びじゃねぇからな。
触手を侍らせクソゲーを待つのが住人の一日だ
私怨がクソゲーに向かってるならまだしも 大抵は特定ハードかメーカーに対しての私怨になってる場合が多いからな私怨選評は
笑える私怨は良い私怨、つまらない私怨はただのクソ KOTYは他人を笑わせてナンボよ
ダメジャー2はまさに奇跡だよな
基準としてはあくまでもクソさだけどな 面白おかしくするのは過程だし
ダメジャー2は野球としてのルールが破壊されまくった上で、 ジョージ・ケツメル氏の登場があったからなぁ。 あれは奇蹟の品というか、21世紀になってもクソゲーとはこういうことだ!というのを ちみっ子どもに突きつけたのがよりいっそうクソさ加減を盛り上げたと思う。
( ) そのわりには私の影が <||>薄い気がするのだが… 穴
>>73 まぁそうだ
一度選評を書いてみたんだが、
そのあと自分でその選評に反対意見みたいなのを書いてみたんだ
そうしたら俺がクソだと思っていたのは内容に対する価格とかプロモに騙されたとかバイオの名に恥じる内容だったことだったんだ
>>83 自分でそう納得できたならそれはとても良い事だ
ともかく乙
素材は一級品だが調理師が二流だった 故に食えなくはないが美味しくないものが出てきた
>>82 |
_|四 <可哀想なケツメル・・・。
仮|ノ
 ̄|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ヨンパチまんかわいい
48マンの顔面を全力で殴るとどうなるの?
白い何かが出てくる
よくギガパッチとかってあーだこーだ言われるけど大容量のパッチってクソ要素なんだろうか いやまあ確かに落とすのがめんどくさいんだが 大容量パッチとか見るとなんかワクワクするのは俺だけなんだろうか
それバイオ6体験版の付録だろ?
シナリオとかの追加パッチならまだしもシステム修正パッチでそんな大容量なら初めから直しておけと
え?覚えゲーってステージを攻略するようなゲームだと普通もいいところじゃね?
デモンズみたいなノリならばっちこーい!だけどなぁ。
敵が溜め攻撃→硬直中に接近で斬る→吼えたら逃げる→敵が通常攻撃→最初に戻る こんな作業が敵のHP分延々と続きます
選評は?
>>93 メインがムービー修正のパッチで・・・そのシーンのアニメ丸々入れ替えたから大きくなっただけなんだよ
作品がアニメ映像の組み合わせで構成されている作品だからな・・・最新作は約18G、DVD三枚組みだw
あらよく見て無かった すまん
モンハンでも似たような形容ができるからなぁ 全ての敵が全て同じ攻撃なら一考の余地はあるだろうが
ムービーの修正って何かあったの?
・ドラゴンズドグマ このゲームを一言で表すなら、”映画シーンを挿入した”だけのモンスターハンター。 映画シーンそのものは指輪物語を意識した世界観とクオリティになっている。 全体の雰囲気こそオブリビオン風だが、内容はモンハンに毛を生やした程度のもの。 開発期間の短さもモンハンの根幹を使いまわしたからであり、非常に手抜き。 巨大な敵のポリゴンにめりこみながら判定を当てるリアリティの無さはMHから変更無し。 同様にパターンを覚えて敵の攻撃をかわしながらの当て逃げスタイルなのもほぼ同一である。 ファイナルファンタジー化したシングルプレイのモンスターハンターとして、 金儲けに必死なカプコンの歴史に新たなクソを塗ったようだ。
すまんが、うちの時計が全部ぶっ壊れているだけかもしれないけど今日は19日だよな? 何で24日発売のゲームが既にクソだってわかっているんだろうか?
107 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 22:44:45.35 ID:7j0t+8Os
>>106 体験版ならもう出てるがたぶんやってないな
ゲハならプレイしなくてもコピペさえすれば正義だからな
>>107 ヒント:自称大作の早売りセール
これクリアしたら即中古屋に持ってくわ
まだ発売していないゲームの修正バッチが出て、一週間の早売り? 俺に判るように説明しろ!
フラゲでもありえんよな?
ショボーンの大冒険でもやってろよ
ゲームフィッシングじゃねえか?
というか映画シーンを足したモンスターハンター・・・・ これクソゲーどころか、追加要素付きのMHなら良ゲーそのものじゃね?
モンハン元にしてるなら良ゲーだな キズナ元にしてるならクソゲーだろうけど
システムやらエンジン使い回しがあかんのんやったら格ゲーアクションゲーの続編は全滅やで
>>72 携帯の方惨状を観るとNLPがちゃんとしたものになっていたら今でも家庭用と携帯両方例年どうりに進んでいたと思うわ
大作ソフトが出てお客さんが来て荒れたとしても暫くして落ち着いてたしね
正直wikiがどうとか、くだらんとしか言えんね
クソゲーとその選評さえあればいいんだよ
要するにモンハンを一人用にしてFF化し 指輪物語を意識した世界観とクオリティのシーンを入れて オブリビオン風の雰囲気を出したゲームってこと? 何それ面白そう
ドグマがもう出てると思ったじゃねぇか
ドグマはパワハラとか 発売前からいろいろとネタ提供してるよな マジでクソゲーなら話題作入り確実だなw
本当にクソだったらなんでも話題作入れるよ
オープンワールド系はPCでMODぶっ込んでプレイしたいんだがなあ
MODはツール公開してくれないとまともなの作れないよ カプコンじゃどのみち期待できない
どうやら2〜3週間先の異世界から来た人達がいるようで
180年後の未来から来たんだろう そろそろ飛行装置を作り始めるぞ
私3年後の未来から来たけどまだ大戦略発売してない
ば、ばかな・・・ 3年も延期してHPが更新されなかった・・・だと!?
会社は存続しているのだろうか・・・?
>>115 いや、モンハンも人選ぶゲームだろ
多人数プレイとかブームがあったから受け入れる人が多いだけで、下手したら、受け入れる人が少なかったアンサガと同じレベル
アンサガと同レベルとかねーよ。PSPの前に、PS2で3作も出てるシリーズだぞ。 ブーム前でも続編がバンバン出て移植される程度には受け入れられてたゲームだっての。
俺はモンハン合わなかったから 何故ここまで流行ったのかは分からん でも一過性のブームではなく、ここまで継続して人気が続いてるのは 客観的に考えると合わない俺が異端で、楽しんでる人が一般的って事なんだと思う だが俺にはゴッドイーターがあるので何の問題もない
スト鉄すごいな 格ゲー史において飛び道具と飛び道具が ぶつかったらフリーズするなんてゲーム一度も無かったと思うが
普段は「バグゲーオブザイヤー(笑)」とか言ってるくせに 話題作にバグがあると嬉々として大暴れする それがお客様クオリティ
ここはキャリバー3の メモカデータ全破壊が大賞取れない世界ですよ
いろいろな面で「今年、これ未満はない」と予感させるもの以外はいらない。 それでも1年という長丁場だと複数作出てしまうからこその選評。 しかし、来月は何をやろうかな…
•11/23ソウルキャリバーIII(ナムコ) 先に発売された海外版で致命的なバグが発見されたのにそれを無視して発売、顰蹙を買う。ただし、バグ以外にこれといったクソ要素はない模様。 なるほど
バグの無いゲームなんてこの世にほぼ皆無である事をお客様はご存知なのだろうか?
20世紀からKOTYあったらポケモンもバグゲーって理由で入ってたかもな
重要なのは量ではなく質だというのに
バグがあるからクソゲーなんじゃなくて バグあるせいでつまらないからクソゲーなんだよ (ダメジャーみたいにゲーム自体は崩壊してても、バグった画像が一周して面白かったり場合もあるが) バグがあってもゲーム自体が面白かったらKOTYに来るわけないだろ
問題はその面白いとされる部分が個人の主観に委ねられているということだな
142 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 10:08:28.58 ID:VGmNFb02
>>128 大戦略以外はそこまでキチガイじみた延期はしていないからなあ。
むしろ、大戦略だけどうしてこうなった。
バグにせよクソ仕様にせよ、ここでは突き抜けたものが来ないとまず相手にされないからな 小さいものの積み重ねによってでかいクソの山ができるか 一点突破型の超絶なクソっぷりか、あるいはその混合もありうるけど 単体の要素でクソゲーって言えるのはごくごく一部の稀なケースだからな
>>142 前スレで三国志が話題になってたときにも思ったけど、ああいう硬派というか
正統派SLGみたいのって手間の割に儲からないんだろうなーと思う
大戦略の場合は手間を掛けているか疑わしいのが残念なところ
ファミコンウォーズの新作はよ
ファミコンウォーズが出〜るぞ♪ なかなか手ごわい300問!
仕様がクソでないとKOTYで生き残るのは難しい
バグは回避が不可能な上に進行不能とかそのレベルに達しない限りゲームの仕様そのものが面白ければバグ対策してでも遊ぼうとするしな 仕様がダメだとバグが追い打ちかけてより評価下げるイメージ
バグゲー=クソゲー認定するのといかがなものかと バグなんてクソゲーにおいてはオマケ程度のものじゃないのか?
バグですべてが台無しになってる場合もある ジャンラインとかバグをオマケ扱いしたらただの麻雀ゲーになってしまう クソ要素としてゲーム内にたしかに存在しているのに、 バグだけオマケ扱いしたり切り離して考えたりするのはおかしい
バグ含めて楽しめるか否かってハナシ
バグですべてが台無しになってる場合はそれが主なクソ点だから その場合は切り離すだけムダだわな。姫とかプーぺとかはそうだろ でもすべてが台無しレベルじゃないバグはただのドラ 去年の亡霊とかは割と酷いバグもあるのに ダンジョンゲー要素自体が惨すぎてほぼ度外視されてたし 推す人が「セーブバグとか別にどうでもいい」的なこと言ってたのは笑った
各ステージのボスキャラが同じという知名的なバグを出した絆はすごかったな
そもそもフリーズバグとか言われましても、 バルログ・一八みたいなコンビを使ってい分には全く関係なくロレント戦できるわけだが そんな下らないことよりリュウケンどうにかしろよ スト鉄人気がないのってあの2キャラのバランスが壊れてるからだぞ
リュウケンはいつもあんな感じだろ いいって訳じゃないけどさ
格ゲーのキャラ性能に格差があるのは常識だろ それにロレントなんちゅう使用者の少ない微妙性能のキャラでバグ起きても大きな被害は出ない
>>153 度外視してたわけじゃないし、亡霊のバグも十分酷かった。あれはさすがにドラじゃない
ただ、亡霊の場合は仕様がバグを遙かに上回る酷さだったというね
ただ、たしかにバグの数が多いゲーム=クソゲーという構図には反対だけど。
無限UPバグとか首反転とか
そういう裏ワザみたいなバグがたくさんあった所で全部ドラだな
>>157 ドラクエ7でも唱えるとプリーズする呪文があったが
使用頻度の極端に低い呪文「パルプンテ」なのでそこまで被害なかったな
これが回復呪文とかだったら確実にクソゲーの域に達してたろうけど
ロレントのバグもパッチ予定してるんでしょ。 見切り発車的に発売して何度も「バグ発生→パッチ」を繰り返す体質は 正直酷いと思うけど、ここはそういう企業体質を問うスレではないし。 お客様はストクロだとバグで推してくる人が多い印象だけど、 それよりもジェムやキャラのバランスのおかげか、単純に不人気なことの方が問題だと思うよ。 それでもまぁここに来るレベルではないけど。
>>157 それは暴論
実際、スト4無印やスパ4AEはキャラバランスが悪すぎてクソクソ言われまくったよ
強キャラの性能に舌打ちしながらやるゲームなんてストレスたまるだけだからな
それに耐えられない奴は辞めていったし、
続けてるプレイヤーも他に選択肢が無いからやるしかないって感じだった
スト鉄の場合は今ならスパ4やキャリバーとかもっといい選択肢が沢山あるから
わざわざスト鉄に固執する理由が何もない
元々スパ4から流入してきた人がほとんどだから尚更
あと、ロレントは普通に強キャラの部類なので、使用プレイヤーも多いよ
スト鉄がクソゲーっていうのは完全に作り話だけど、嘘を書くのはどうかと思う
これ以上はスレチになるからやめるけど
間違えた、プリーズじゃなてフリーズ お願いしてどうすんだ・・・
何のゲームであっても個人がクソゲだと思うなら別にそれでいいんだよ このスレだと選評も書かずに無理に押しつけるのが問題なだけ
仕様がバグってなけりゃKOTYに取り上げるほどのことはない ストクロは格ゲーという安定したジャンルの上に立っているからそう簡単にKOTY入賞はせんよ
ストクロがっていうより、対戦格闘ゲームがKOTY取るって相当難しいんだよね。 どんなバランスだろうと同じキャラを使う分には同じ条件になり、それで対戦が成り立ってしまうし。 キャラ差も腕前や愛でカバー出来る部分あるから考慮する部分にならないし。
M.U.G.E.Nが厨性能のキャラを戦わせてるけど あれじゃどうバランス悪く組んでもKOTYには入れないよな 安定しすぎたものを焼きなおしとしてクソゲー認定するしか入賞の可能性はない
ちょっと首突っ込んだことはあるが あれの最上位ランクはもう格ゲーどころかプログラム使った対戦パズルゲーだから こういう話に持ち出すのも不適当な気が
むしろフリーズロレントっていう新キャラが誕生する予感 相手の飛び道具にスティンガーさえ決まれば世界が静止してしまう超必殺技
>>165 修羅の門の偉大さが分かるな
グラだけで圧倒的の衝撃を残したFISTも凄いけど
ひょっとして対戦ゲームは基本的にKOTYの対象外じゃね? マリオカートでも同じ条件で戦える限りはクソゲーにはならん もしマリカーがクソゲーになるとすれば、 ひとりモードで自分以外の全員が敵としてプレイヤーをリンチしてきた場合のみ
対戦チンチロは対人戦を見越しているのか否か・・・?
>>170 だが考えてみて欲しい
マリカーがBigRigs級のクオリティになっても同じことが言えるのかと
でも人が集まってチンチロするなら、普通に茶碗とサイコロつかってやったほうが……
チンチロ凄い 存在意義すらないって凄い
>>170 対象外というよりは、なりにくいと言った方が適当かと
今回みたいな1キャラの、しかもジャンプ中にしか出せない技で
かつ10人ぐらいしか使えない飛び道具を相殺するという限定的な事象じゃなくて、
全キャラ共通のモーションなりアクションでゲーム自体が成立しないぐらいならまだ考慮できるのでは?
やっぱり大前提として、どのキャラ使っても不可避なクソっぷりに遭遇してしまうぐらいでないとね
対戦チンチロやったことないけど、幻想水許伝のミニゲームのチンチロとどっちが面白い?
龍が如くの中にもチンチロなかったっけ?記憶違いかな
チンチロなら全シリーズ通してあったとおもう PSP版のほうは未プレイだからわからないけど
幻想水滸伝のチンチロをやったことはないが チンチロというゲームが成り立ってれば十中八九そっちの方がマシだと思われる
>>171 >>173 マリカーのコース全長が10倍だとしよう
俺グランツだと余裕で60Lapsとか100Lapsやっちまうから人によっては苦痛にはならんよ?
ゲー無誤当地の牛歩みたいにはいかない
対戦で周回遅れが出て逆転不能になるのもレースゲームにはよくあること
人生はただのすごろくだから悪いだけで対戦上に問題は無い
>>181 BigRigsは別に長いだけとかそういうレベルじゃないし、
人生を例に上げた人はマリオカートが人生っぽくなったら、なんて話はしてないんじゃないかな
GTの耐久レースはマジ苦行
キャラに依存しない要素ならアリじゃない? ドリフトすると土遁して復帰不可能とか、逆に壁抜けしまくるとか キラーを発動したらゴールまで解除されずにぶっちぎりとか
>>181 長さとかそんなちっぽけな次元の話ではなく、
ネタ以外でBigRigsを楽しむのは人類には不可能だと思うんだが。
それにアレは周回遅れで逆転不可どころか、相手が全く動かず敗北不可だぞw
186 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 16:27:19.63 ID:EGAB7Va1
しかし今年は期待作が割とクソゲーになるよね(とはいってもストクロなど一部だけ)。 逆にクソゲーになりそうなゲームが凡作になったりしてるけど(ムゲソなど)。
鬼帝も随分まともそうだしな。 まぁいいことなんだが。
もはや風物詩だな クソゲーを期待するのは
ない方がいいと口で言いながら求める俺たちは シャチの話をしよう
いやいやここはクジラで
エイの話でいいよ
だめっ! 潮吹いちゃう!
いいえここはヒトデです
イソギンチャクてのもあり
この際ウミウシで。
ナマコでいいじゃん。 ダイコンおろしと醤油とゆずで超うまいし。
ドラゴンズドグマ 通称:毒魔
どこがエイの話だよテメー!
いちおうスレの名に従って、クラゲーの話でもしてみようじゃないか
エイの尾の根本についてる2本の棒はtnk
キクラゲ美味しいよね
>>199 来月はけいおんHD、バイオガンシューHD、Spec Ops北米版を買うつもりなんだが、バイオガンシューの出来について何か知らないか?
元のやつはイマイチいい評判を聴かない。
今年は最後までバイオに付き合うから必ずやるつもりだが。
関係ないけどデス様もガンシューだよな。
バイオのガンシューってWiiのUCとDCしかやってないけどUCはインタビューの初心者にもやりやすくって割にはヘッドショット必須の結構シビアなゲームだったな DCは必須じゃ無くなったから楽になったけどハンドガン強すぎでヘッドショット数稼ぐのが難しくなったっていう
>>204 Wii版基準になるけど、アンブレラ編は新規シリーズらしく粗削りな側面もややあるけど
おおむねバイオシリーズのアンブレラのエピソードをちゃんと再現できている
新エピソードの敵については色々物議はあるけど
ただし、ヘッドショットの判定が異様に厳しかった気がする
ダークサイド編は初の2、ベロニカのリメイクだけあってすごい丁寧に再現されている
あとクラウザーといく南米編も2〜4への架け橋としては上出来だと思う
ヘッドショットの判定もかなり見なおされているけど、画面のゆれがこっちはハンパないので
画面酔いしちゃう人は要注意かも
4以降からしかバイオやったことない人にはぜひともオススメしたい一本かな
ただ、難易度はやや高めだけどね
>>206 6月買うゲーム多いのに欲しくなっちまったじゃねぇか…
クソゲースレかと思ったら良ゲーのプレゼンをしていた、何を言ってるのか分から(ry
ガンシューもいいが 最初の頃のようなバイオはもう出ないのかな・・・
FPS慣れしてからバイオやると拳銃だけでよく戦うと思うよ サブマシンガン使えよ
パッケージが何とも言えない雰囲気を醸し出してるんで The Lord of the rings War of the North買おうと思ってんだけど迷ってる トールキンファン的にはクソだけどアクション的には凡か駄ゲー、 みたいな感じらしいんだよね… それが事実だったらそういうタイプのゲームってクソなのかね?
ファミコン時代はむしろクソゲーじゃない方が奇跡だったのに お前ら贅沢になったもんだのう
何十年前の話してんすか
ゲーム出すハードが以前とは比べ物にならんほど多いんで 比率はともかく絶対数では今もダメゲーショボゲーは多い いや比率は今のほうが酷いかもしれん
よし、まずは選評だ
>>211 何かと思って調べてみたが洋ゲーか?
ファン的にはクソだけではクソゲーとは言えない。
肝心の中身がクソなのが前提。
新聞配達してたら死に神に殺されるような時代より今のほうがひどいと申すか
>>205-206 サンクス、それだけわかれば充分です。
後は静岡HDみたいなガッカリHDじゃないのを祈るのみ。
ストクロはある一定の要望(ジェムなし対戦など)があるのにもかかわらず そういった意見を無視して公式が出したいパッチ出しているのでだんだんと失望し、 ユーザーが減っている・・・ 何よりも新パッチで飛び道具でフリーズのバグ発覚がその日のうちに見つからなかったということが ユーザー数の少なさを物語っている・・・わざわざ週末大会0人を持ちださなくても、 アクティブユーザーすでに少なすぎるゲームなんだよなぁ・・・ 葬式はとっくに通り越して、あ、そんな人いたねぇ・・・亡くなってどれぐらいだったかしらとおもわれる程度であり、 もうこのゲームがノミネートされようがされまいが、これもどうでもいいと思っているユーザーが一番多かろうな・・・。
お客様が減るのはいいことであるな
不満を耐えてまでわざわざストクロをやる必要がないんだよね。 基本的にあれをやっている人の多くはスパ4ユーザーだろうから、嫌ならスパ4に戻れば良いだけという。 シリーズ物のナンバリングタイトルとかなら、それのファンは我慢しつつ遊んだりもするだろうけど これは番外編のような単発のお祭りソフトなので、そこまで入れ込んでいる人も少ないだろうし。
>>221 そういうこったね
確かに他の格ゲーと比べるとゴミだが
ジェムさえ無ければ普通に良ゲーと言ってもいいレベル
本スレで配信告知があったので見てきたが、
基本的に「このままなら楽しいのになんでジェムなんかがあるんだよ…」みたいな感じ
AEが2012の前の状態なら乗り換える奴もいたかもしれんが、今は環境が恵まれ過ぎてる
ネトゲでも格ゲーでも、本当にクソゲーと呼べるのはある意味「人がいないゲーム」だけなんだろうな いやだからってストクロがクソゲーだというつもりはないよ?やったことないし
発売以来、一度として誰ともマルチできた事がないRogue warriorは間違いなくクソゲー。
噂のオペラクをクリアして見た と言ってもオン環境じゃないから、終始オフだけど クソゲーと言うかはバランス崩壊ゲー 最初から敵多いし強いしで強制ハードモードかと思いきや、銃種関係なく弾薬は共通だし、 味方が死んでもすぐ蘇生可能、ゾンビ化してても関係なく、何事もなかったかのように蘇生 話題の突撃兵のスーパーソルジャーと衛生兵のコントロールエネミーはマジで反則 難易度が一気にベリーイージーまで下がる 「積んだらスパソル、それかエネコン」で大体終わる オンは知らないけど、話を聞く限りでは、 ・バグ多発 ・突撃兵か衛生兵選べるかの運ゲー と言われてるみたい シナリオは面白かったから俺は満足したけど、ゲーム的にはクソゲーと言われても仕方ないかな
あ、あと凄い気になったのが、操作感がまるっきりアケゲのスティールクロニクルと一緒だった事 左スティックで移動、右スティックで視点移動 L1でエイム、R1でメイン射撃、R2でサブ射撃
FPS・TPSなら珍しくないと思うが>ボタンレイアウト 「LRボタンで攻撃やそのサポート」という視点なら、被らない方が珍しいだろう 左右のスティックで移動がほぼデフォルトなんだから
割とメジャーな操作だよねこれ
そうなんだ 基本FPSやらないから知らなかった シナリオは面白かったけど、異様に短かった事を考えると、バイオと言うより、バイオ風味なFPSっ見た方がいいのかな バイオ2、3の裏話的なストーリーなのに、従来のバイオファン置いてけぼりは本末転倒だろ・・・
まあ、前に言われてたことと大して変わらんわな
>>229 FPSだと視点移動とPC移動が別系統になるから、スティック二本でそれぞれ操作するのが普通
そうなると親指がスティックから外せないから、人差し指や中指で攻撃や緊急回避みたいな、
多用するボタンを操作することになる
ものによっては、武器切り替えとかを親指で押す4ボタンに割り振ってるのも有るけどね
一瞬右スティックが使えなくなるから、プレイ的には押すタイミングが考えどこになる
相当変わったものでなければ、基本的な操作方法は同じ方がありがたいけどね
覚えるのが手間になるし
>>225 オペラクはオンじゃないと相当クソゲーになるとおもう
敵が硬いから数人がかりじゃないとスパスパいけないから相当ストレス溜まったと思う
オンだとなかなか面白かったよ
なんだかガッカリゲー多いね 外伝とはいえ看板タイトルを背負ってるんだからもうちょい頑張ってほしい
234 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 18:59:43.59 ID:vZi4ssTu
>>233 まあまあ、そんなガッカリゲーを面白い!楽しいっていう人がいるんだから
いいじゃない。その人たちにとっては買って損してないんだし
>>233 発売前の期待が高いのもあるよな。
「まあこんなもんか」くらいに軽い気持ちでいこうぜ?
ドグマ突撃してみっかなあ…。
ドグマブレード!
一応外伝作品としてはそれなりのこだわりを感じたけどな ネメちゃんのコントロールの仕方を描いたり、それによってうっかりタイラントさんを怒らせちゃうアンブレラのおちゃめっぷりとか 2、3の裏側を描くという点では割とちゃんとやっているとは思う けど、TPSというジャンルとの相性が良くなかった、オフでは色々と不親切な点があるというのは同意 多分もともとオン用にデザインされていたゲームなんだろうけど、そのあたりはもうちょっと工夫してほしかったかな 個人的には公式HPのミニコミックのスペクターがとてもかわいくてツボだった
ドグマは普通に買う 海外のレビューが低いったってモンハン大好きな俺からすれば海外なんてあてにならない
カプンコ<シナリオはDLCで追加していきます
>>232 うん、2面の特盛リッカーなんて
「スルーしてカード拾って出口へ直行のイベント戦闘だろ?」
とか思ってて痛い目を見た
>ドラゴンズドグマ どうせ大したクソ要素もないくせにカプアンチとゲハが突撃してくる と考えてしまった自分はもうあのころのようにゲームを純粋に楽しむことはできないのだろう…
ドグマは体験版やったが、あれの何をどう解釈すればクソゲーになるのか全く分からんな 「人によってはクソゲー」は当然だが「あれをクソゲーと思う奴が大半」はありえないレベルには達してる
>>243 キャラクリとかアクションとかグラス普通のゲームよりよっぽどよかったよな
唯一気になるとすれば字幕程度だった
世界が自分だけで完結してる人もいるというだけじゃないかw
仲間に指示出すのがよくわからんかったな まぁこれは買って慣れれば済むと思うけど あと日本語しゃべれとは思った
日本語しゃべってなかった?
しゃべってたっけ? ちょっと起動してくる
超絶英語だった アバ子かわいい
>>243 それって人を選ぶゲームって事じゃないかね
まだやってないから確信は出来ないが
家に帰ったらDLしてみっか
絆だって1ステージ体験だけなら凡ゲーだよ 同じことを繰り返すから苦痛だしつまらないんだよ
ドグマでいまんとこ不満な点があるなら、何でメインテーマがB’zなんだってことかな B’zは好きだし蒼い弾丸も好きだけど、何か世界観と合ってない気がする
>>250 極論に聞こえるかもしれないが、世の中の殆どのゲームは「人を選ぶ」だろ?
俺が書いたのはそういう意味でしかないと思ってくれればいい
そういうのを理解してない奴が「俺がつまんねーと思ったゲームは普遍的クソゲー!」とか言い始めるからややこしくなるんだけどな
さらに実際にプレイもしてないのに「なんか気に食わないから(ry」とかもうね…
「自分が楽しめないからクソゲー」とかいっちゃう人は、友人・知人にゲームをおすすめするという行為をしたことが無いんだと思う。 鬼軍曹みたいなクソゲーを薦める人もいるけど… そういえば最近見掛けないがどうしてるんだろ
257 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 21:47:38.21 ID:Pb24PZ2+
昨日本屋で超クソゲーって本を立ち読みしたが、一覧にアサシンクリードがあってワロタ あんなに適当な記事で金もらえるとかもうね…
もちろん四八はあっただろうね
259 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 21:50:32.61 ID:Pb24PZ2+
>>258 もちろんあった。某掲示板で話題となった作品とかなんとか書いてあったわ。
超クソゲーとか言いつつ普通に良ゲーとかも扱ってるしな。 まあ名前載ってたからって気にしないことさ。
超クソゲー3なら読む価値無いよ 記事の中で何度もゲームのタイトルを間違えるような ゲームに対する愛が感じられない記事ばっかりだし
超クソゲーって確か阿部某って人が書いてるやつか ゾルゲのwikiに書いてあったな
2までは良かったんだけどな。 元祖クソゲーハンターに何があったんだか。
>>263 人って切羽詰まったらなんでもするものよ
仕事なくて切羽詰ってるなら全力を尽くしてもらいたかったもんだ・・・。
そういえば、某大統領ゲーも載ってたよな 内容はちと覚えていないが
たんなる話題作をのっけただけの本なんじゃね?
そもそもKOTYを「有志の投票で決めている」とか書いちゃうような本ですし
どっかのお客さんが大歓喜しそうな形式だな
不勉強なのが書いた本を真に受けて、さらにそれに輪をかけた馬鹿がやってくるわけか
書物なんて年々酷くなってるからな どっかで見たことあるような言葉をコピペしまくったビジネス本とか 表紙は絵師で釣って内容は中学生の作文みたいなラノベとか 本屋でバイトしてるけどそんなのばっかだよ
読んでないで働けwww
働きながら読んでいるのかもしれんw
働きながら読める本屋なんて売上が・・・
>>267 超クソゲーは俺の起源ともいえる本だが
あの本ってクソゲーだけじゃなくて
バカゲーや誰得なゲームも混じっているんだよね
本のコンセプトとしては純粋なクソゲーより
「どうしてこうなった」とか「企画おかしいだろ」と
突っ込めるようなゲームを中心に取り上げている気がする
書物なんていつ時代もピンキリだろ
開店時間前に「乱丁や破れチャックします」とか言ってパラパラ読むくらいなら出来る 絶対にやるなよ!やるとしても「あくまでチェックです」なくらいにしとけよ!
うんこー。
らんぽー。
ぽるぽ?
ゲッ
ゲロゲロ?
ゲロゲ〜ロ。
ゲロゲロ!
なんやこの流れ!
ゲロゲーオブザイヤーはここですか?
平和すぎて今度は蛙の話です
なんか今年はなかなか迷作がこないな
>>270 そんな何部売れてるか怪しい本にそこまで影響力あるわけないだろ
ゲハブログとニコ動の奴は死ねばいいが
意外と飼っててつまらん蛙 田園出身やヤドク蛙はそれなりに動くけどツノガエルとツリーフロッグは殆ど動かん
アマガエルかわぇぇ・・(´д`*)ハァハァ
にゃんにゃーん
ちゅーちゅー
ちょーちょー?
トムーとジェフリー仲良くケンカしな♪
長野県羽根村のカエル館というところには、 ワンワンと犬みたいに鳴くカエルがおるそうな
マッピーかと思った。
誰が判断すんの?消費者庁の役人?
違法ウンスンの事なら裁判所 消費者庁が「違法だと思うから指導します」って事はできるけど裁く事はできない だから違法かどうか裁判してみて「違法じゃなかったねwめんごめんごw」って事もありえるw
日本の法って色々穴だらけなのよね このスレで聞くのもなんだが、まどかって結局ステマだったん? ggっても信用ならん情報ばかりだが、あの異様なまでの持ち上げ方もおかしかったし ステマって単語が嫌われてるのは分かるが、誰か詳しい人教えてくれ
気にするな。 周りがもてはやそうと自分がつまらないと感じたらそれまでの事。 つまり・・・ 四 <私はクソゲーにも神ゲーにもなりうるのだ! (仮) 八
>>305 ステマかどうかは知らんけど個人的には面白かったよ
って言ったところでこのレスもステマに見られることがあるだろうしなんかよく判らんな。
>>305 一万以上する限定版が
受注生産であるにもかかわらず尼に新品在庫が4000個あるんだってさ
どうしてだろうね
他人の評価が正しいかどうか気にするよりも 自分で評価すればいいと思うの
自分に都合の悪い物が全部ステマに見える人もいるしな 実際の所判別ができんものはステマどうこう言えないのだが
そもそも、他人の意見に右往左往してるって意味じゃ ステマステマ五月蠅い連中もステマに踊らされる人々も変わらんっていう 「嘘を嘘を見抜けないと(ry」じゃないが こと娯楽に関する事くらい自分で調べて自分で判断しろ、他人のせいにすんなって話だな
四八(仮)は頑張ってステマしても神ゲー評価に押し上げるのは厳しそうだなあ とてつもないクソゲーだということを前面に押し出せば逆に売れる気がするが まどか関連はそもそも興味ないからわからね
ステマかそうでないかを明確に区別する方法なんてあるのかねぇ 「話題性のありそうなものにマスコミが飛びつく→話題性がさらに強化される」 例えばこういうスパイラルは過去から存在してるわけだが、ステマって強弁するのも簡単だし 元々よっぽど興味を惹かれないかぎりどんなものにも手を出さないタチだから 広告の効果について問題視する気持ちがよく分からないってのもあるが…
そもそもスレ的に、どうでもいい
まどかマギカはリアルタイムで放送を見てた人ほど衝撃の大きい作品だからねぇ。 珍しく情報がほとんど入ってこないんで、当初は普通の魔法少女モノとしか分からないし。 だから後から聞いた人はどう凄いのかは伝わりづらい。
まああんだけ受けたのはよーわからん こっち最初期からのニトロプラス信者で 虚淵作品全部追ってるような身だから具通に面白いとは思ったが
面白いものは売れる 当然でいいじゃん 後から騒いでる奴は「ダニイッテルンダアンダイッタイ」って思うわ
318 :
305 :2012/05/22(火) 22:14:42.47 ID:COYqcMnH
やっぱりそんなところかね あれが事実だったのかどうかは分からずじまいだったけど レスthx
俺らが求めているのは常に神ゲーだ 神ゲーを求めているからこそ糞ゲーを踏んだ時に笑わなければ気が済まないのだ
クトゥルフ風味をくわえたコズミック系魔法少女、みたいなもんだよね。 魔法少女系というよりは、SF作品な要素が強かったのもあって 珍しさも手伝ってたような気がするなぁ。
>>316 >ニトロプラス信者で虚淵作品全部追ってる
そう言えば発売未定だった360版ファントムの発売日が決まったそうな
まどマギが流行ったのって ・話がパラレル展開させやすいからゲーム、漫画、小説等多岐に作品が作れる。 ・今までの魔法少女モノのアンチテーゼ(?)的な位置付け。 ・マミマミ ・ティロフィナーレ ・サールティー ロイヤーリー タマリーエ パースティアラーヤー レースティングァー 辺りかな。 最初はまた魔法少女か…なんて思ったけどいろんなサイト回って本編見ずに泣いたのって たぶんこれだけだとおもう。 なのは位いかなかったのは残念だが…
俺はむしろ虚淵的展開とひだまりの絵のギャップが受けただけとか言う意見の方が悪評のステマに思えた こういうと信者だと思われるかもしれんが
いろんな所にやたらと力入れてるなぁ・・・とは思ったね 参加した人はみんな実力のある方だったしね 最初ほとんど流しでみていたけど、3話で一気にもってかれたねw
>>323 俺は「それだけ」だと思ってるし、そのほぼ一点でここまで人気が出た作品だと思ってる
王道をやりながら意表をついていくってのがみんな大好きだからね
こんな流れなのも、真のクソゲーが出てこないせい…
個人的な考察だが、 動画サイトやまとめブログなんかが一斉に反応したのが興味を引かせる要因になりえたんだと思う 萌え絵キャラをショッキングな展開に合わせることである種リョナ的な快感を与え、 複線や謎を分かりやすく提示することによって考察サイトやスレが活性化し、勝手に盛り上がっていく。 で、完結すると種明かしされた手品のように興味が尽きてさざ波のように引いていく… というのがスペランカーって作品さ
スペランカー先生にそんな展開が・・・
329 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 23:23:18.42 ID:Czbayf6A
スペランカー先生は すぐ死ぬ、よく死ぬ、なにかと死ぬ だろ。
sage忘れスマソ ちょっとスペランカー先生と洞窟探検行ってくる。
これ以上のアニメの話題は流石にスレチが過ぎるぜ
オペラクのDLCキャンペーンワロタ 1000円出してまさかの 打 ち 切 り E N D んでもって買ったDLCの説明よく見てみると DLC 第 一 弾 つまり本編短いくせにDLCで追加シナリオ出した上、 そのDLCも 二 分 割 あんな途中不完全燃焼で終わられたら第二弾も手を出すしかない これが D L C 商 法 しかもPVではDLCのシナリオがもとから入ってるように描かれていた これぞ 詐 欺 ゲ ー オ ブ ジ イ ヤ ー
>詐欺ゲーオブジイヤー うるせーじゃあこのスレは関係ないな馬鹿
DLC商法を戒める意味を持たせて オペラクをノミネートさせることに一票オブジイヤー
>>334 落ち着いて選評の形にまとめよう、な?
ただDLCがちゃんと配信されるんならそれはそれでクソではないだろう
1000円払って続きがありましたーってのは割高だけどな
うるせー投票制の別スレでやれ馬鹿 律儀にオブジイヤー表記って確信犯だろお前w
アスラズラースと似たようなものじゃないか
内容知らんけどディスクに元から入ってるやつだけでシナリオは完了してんだろ? あくまでオマケのものなんだからそんな問題でもない気がするクソゲーか否かに関しては
そもそもDLC=クソゲーじゃないしな 金の取り方はともかくとしてゲームの内容がよければよし
選評はよ
クソゲー+モバゲー級DLCを組み合わせた剣投資さんすげー
据置のwikiにDLC商法を焦点にした選評を放り込んだら、 今度は携帯でそれを根拠にシェルノをゴリ押しする気なんだろ と邪推してしまう
>>342 携帯の話を持ち込まないでよめんどくさい
放り込む前に審議されるからそんな事はないと思いたいな。
余所は余所。ウチはウチ。
「余所は余所、ウチはウチ」と「○○クンが××なんだからあんたも見習って〜〜」 を都合よく使い分ける幼少期のオカンの手強さは異常
>>342 こっちにまでその話題持ってくんな
そもそもその邪推が被害妄想甚だしいし、こっちの進行の妨げにしかならず迷惑
基本有料DLCは考慮しない まずゲーム単体でクソという前提が必須
DLCなしだと本当の戦いはこれからだ!で終わって 真エンドを迎えるにはDLCエピソード1〜10(各500円)を落とす必要があるとかならかなりいい味付けにはなると思う
DLCとかどうでもいいです
毛のほども進行していないスレの妨げとな?
カーミカミ!
DLCなし単体だとゲー無こと初代人生 各要素1000円ずつ計5000円でハッピーファミリー(ただしテンポ等の悪化要素追加も不可避) おまけでご当地ネタが一件につき500円ずつで人生ご当地(ただしさらに悪化) こんな感じで、DLC無しで虚無の空箱をとるか、金払って無為な苦行をするかの 二択とかだったら大賞レベルだな
クソゲー!
>>351 携帯スレにいちいち気を遣わなくてはならなくなり、
さらにこっちのスレにまであの印象操作合戦と荒らしの代理戦争が押し寄せてきたらどうなるよ?
選評やレビューが来ても、まともに対応できなくなる可能性が高い
一応こっちはオペラクやキャリバーの選評きて、冷静に審議して(選評持ってきた人も納得してくれる程度に)
がっかりゲー寄りだね、不親切だけどそこまでクソじゃないねと話がまとまる程度には進行したりしてる
おれもオペラクに一票オブジイヤー! ぶっちゃけDLC商法とか悪しき商法は淘汰されるべき ジリ貧な業界が辛いのも悪いが制裁の意味も込めるべきだ いい加減なゲームばかりのさばるのは許せないだろう? やるせない思いをしたDLC購入者の無念を晴らすべき 1番辛いのは何より騙された購入者だからな
そもそも、本編の時系列の途中に位置する外伝なら、本当の戦いはこれからだENDでもそっから本編につながってれば問題ないんじゃないの? オペラクのストーリーしらないから実際どうなのかわからないけど
>>356 悪しき商法を淘汰するとか哀れな購入者の無念を晴らすとか
そんな崇高な理念は掲げてない
ここはネタスレだ
皆和んでくれない。(´・ω・`)
>>357 DLC1のシナリオは
研究所に行くために下水道通って行くんだけど
その下水道の途中で終わる
打ち切りというかそもそもDLC2をやること前提の終わり方
俺の本当に言いたいことが伝わってないので寝る 朝には突っ込んでくれてますように
>>360 っていうかDLC2が出るってもともと分かってたやん
トロフィーのとこにエコーシックスパック2ってあったやろ?
お前ら仲いいな
(´・ω・`)しまった闇へやってる間に寝られた おやすみばか
>>360 ,362
最初からDLCが分割されてるのわかってるのに吠えてるのか
DLC前提のトロフィとはトロフィ厨としては看過できんな!
というか、ずいぶん前から公式HPで分割方式って言われてたのにすげー今更感 ちなみに、あくまでもDLCシナリオはオペラクの別サイド視点の物語だから別にやらなくても支障はない プロローグシナリオは無料配信だからそれみて続きやるか判断すればいいだけのこと
えー。もう皆寝ちゃうの?寂しいよ
携帯でもDLC前提のゲームが出たとしたらやっぱり荒れるんだろうか? DQ10がこわいな…
一般論としてDLC前提なのが問題というより、事前にちゃんとわかるように言わないのが問題。 パッケージにちゃんとでっかく書いて、決まってるスケジュールは発売前に全て発表しておいてほしいくらい。 それくらい堂々としてて、かつ面白いんなら何にも問題ない。 個人的にはPSP武装神姫のように、面白ければ金を出す…それだけの話。 ちなみにオペラクのDLCはオンディスクではない。
>>355 さすがに据置での話を「○○のごり押しの為」とか
レッテル貼りするのは妄想乙(あるいは印象操作乙)としか言いようが無いが
携帯はある二つのゲームを巡って推す側も擁護側も過敏になっててな
据置の人らにはうちの病人が迷惑かけて申し訳ない
今夜ぐらいからドラゴンズドグマ絡みのお客さんが大量発生すると思われる スルースキルは装備しないと意味が無いぞ
>>374 あのステマパワハラってゲームそんなにやばいのか
体験版でやった感じは普通のゲームだったよ 個人的には面白くなくはない程度だったけど好きな人はハマるだろうな ただ、それなりに大型のタイトルだから某所から人が来ることは予想できるだろ? あとステマとか言うと馬鹿にしか見えないからやめた方が良いよ
オペクラをクソゲーとか言うやつなんなの? タイラントさん2人が向かい合って屈伸運動してる所をヘッドショットしまくれるゲームがクソゲーなわけないだろ ラスボスのレオン戦で開始地点すぐ近くにライフルが落ちてて、政府軍を狙いうちしまくれるゲームがクソゲーなわけないだろ レオンを生かすか殺すかの選択肢で今まで味方だった仲間と殺しあってエンディングなゲームがクソゲーなわけないだろ ただのギャグゲーだよ
あと多人数ネットワークと書いてるから、複数人数で遊ぶ場合はオンラインになるからそっちで揉める可能性もある。 まぁ、この辺はモンハンHDで通った道だが学習しない人ってのはいるもんでね。
山場はドラクエだな。9割方荒れるだろ よかったなおまえら。今度は任天堂に就職できるぞ
パワハラも某所で取り上げられてたドグマ絡みのネタだっけ 被害者は本当に可哀想だがゲームの出来とは無関係だからな ちなみにググると某所を始めコピペブログがわらわら引っかかるので閲覧は非推奨
>>376 ああ、やっぱりこういうの湧いたか
まあ既定路線なんだろうけど
オペレーションクライアント(お客様)
オペレーションクラスメイト(学級盟友)
こまけぇ事はいいんだ(ry オペレーションくら〜んしてぇ でもいいのよ
>>378 オンラインで協力プレイ(co-op)できるわけじゃないし、
ポーン(お供キャラ)の貸し借りや蓄積ダメージ共有ぐらいのオンライン要素だからねぇ
オンラインメインのゲームってわけじゃないだろうからネット関連は問題ないんじゃない
>>385 くら〜んしてぇに感じるエロス:0.5ドンキ
オンラインで協力プレイ出来たらもっと面白くなるんだろうけどな あのゲームデザインで基本オフラインってのがイマイチよく分からん
05月31日発売■PSP:「ファイ・ブレイン 絆のパズル」【5/6/5/7】
>>386 あっ、そういう意味だったんだ。
(´・ω・)スマソ。
するとモンハンみたいに協力プレイ出来ないからクソ!ってのが来るな。
>>390 いや、俺も最初協力プレイできると思ってた。
アクションとしてみれば残念な仕様だけどRPGとしてみれば・・まぁ妥当かなと思う。
393 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 15:37:39.40 ID:1TFygbV4
フォールアウトNV UE(PS3版)ってもうでてる? バグまみれだしパッチ出す気ないしでいいかんじたとおもうんだけど
今年も、こんな感じで年末までまったりかねぇ。 クソゲーが少ないのはいいことだが。もっとも去年みたいに年末 ラッシュされてもちょっと困るけどさ。一昨年は門番が強すぎだっ たし、出るなら出るで、もっとバランスいいほうがいいよね。 もっとも、発売はされているんだけど、レビューが遅れるんでどう しても年末駆け込みになるのもしょうがないか。四八(仮)は名作。
>>394 このスレの新参者なんだが去年はいったいどんなクソゲーがあったんだ?
>>395 KOTYwikiでググるといい
全部載ってる
フラゲでドグマやってるけど 体験版だと微妙だな……、って思ったけど街やマップの散策が面白いわコレ ってクソゲー語るスレではスレチもいいところだなw
安心しろ、発売数日前からバグとパッチの報告をした未来人がいたぐらいだ
ドグマの体験版はキャラクリと戦闘だけのものだったからな あれだけじゃ正直判断しにくかった
401 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 20:02:35.23 ID:blIw4nWG
PS3 COD MW3にて マナー・モラルを守れる方 TEGCクラン員募集中 FFA談合で高キルストタイトルを取ることを目的としています。 [TECG]L-Watson_006 または、 [TECG]yuta1210_yuba までメールください
なぜここに・・・
MW3はバランスが糞!もっとまじめに作れ(迫真 こういうことだろうたぶん
マナーとモラルを守って談合とは面白い事言うじゃないかワトソン君
こんなとこで誘っても煽り目的で2chやってるDQNか、さもなくば 態々クソゲーを求める変人奇人の類しか集まらないと思うんだがどうなんだろう
スルー検定オブジイヤー
407 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 20:38:15.73 ID:0HgDMhwK
だがオペラクの流れを見ていると、案外FPS慣れしている猛者はいるかもしれんぞ が、やはりスレチである
そして下げわすれた・・・・orz
オペラク極楽
オペラク大作戦
411 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 21:16:00.73 ID:A5hSWmUC
オペラクに逝かせてあげるわ!
今ステマステマ言われないメーカーって任天堂くらいか?
え?
露骨なステマ(矛盾)
>>412 悪いけどそのレスによる良い意図を俺は感じられない
>>412 すごいつりざおだなー
(ポケモンのステマ)
ステルスする気すらないマーケティング(ステマ)
マニアになると、発売されるゲームをコンプしていくようになるから、 新作出る=購入、てなるからステマとか関係なくなるんだよな。 ステマステマとか騒いでるのは、そういうことすら出来ない半端者。
それは選ぶ楽しみを放棄している 何の目星もつけずにゲーム屋に行って1時間くらいパケ裏を見て悩んでいたころの気持ちを想い出して!
順番は逆だけどここで知った四八を密林で買ってパケ裏見たら 結構面白そうに感じたんだよなー。 で、言うほど酷くないんじゃ?と思って京都行ったら速攻泣きを見た・・・。
他人の意見を鵜呑みにしない姿勢は間違っていないw
四八はパケを見て想像を膨らませるゲーム
四八(仮)もPVはよく出来てた。 ある意味猿の同類。
四八は導入部だけは良いんじゃないかな? そして都道府県シナリオ見ずに電源落とせば良いよ
>>419 思い出すどころかいまだにその状態にしばしばなる
もっと酷い時だと目星を付けていったのに
他のソフトが思ったより値下がりしてるとかで迷いだすとか
まあ、優柔不断なだけなんだが
でも四八のPVって、確か掲示板で募集した怖い話をそのままコピペでテキスト流してただけだもんな たしかに画像と音楽は怖かったけど、結局本編で使われてたのって、 青森の車の話のところとタイトル画面だけじゃなかったっけ
>>420 実は京都シナリオはまだマシな部類という罠
>>425 お前はMGSHDを3回買いに行って3回とも違うゲームを買って帰った俺か
F1 2011おもしれー
情報が溢れすぎているっていうのは便利ではあるんだが、 楽しさも半減しているよなぁ・・・
CodemasterはF1だけ出してろ。 シューター出すならもっと力を入れてくれ。
>>429 動画で現物を見れるようになったのが最たる原因だろう
見るゲーは総じて出オチになる
売れない
発売日に動画配信されるのを待ってあがったら見てそこまで
7140円あったら自慰動画より洋ゲーでも買うわ
さーて今日からスルー検定大量実施週間か
とりあえずドグマ買ってみるわ
俺はゲームの前情報は敢えて見ないようにしてるな どんなゲームか解ると楽しみが半減する ハズレ掴んだら泣き寝入りだが、当たりの喜びがでかいのは斜好心がどうのこうので気持ち良い
モノによるな。でも確かに「うおっなんだこれぇ」「こいつが黒幕かよぉ」 っていう驚きは事前情報の無いほうが大きいね 逆にアンサガみたいなのは事前情報なけりゃ投げてた
>>437 FF7ってセフィロスの扱いが広報とシナリオで食い違ってたよな
アンサガに必要なのは別売り説明書じゃないか?
さすがに今じゃそういうのは発売されないだろうけど デッドロックがあるゲームだけはやめてほしい
>>439 マジレスするとwikiでなんとかなる
てゆうか説明書手に入らねぇんだよなぁ
>>438 FF8のラグナなんかジャンプの広報が「『銃はペンより強し』を体現するキャラ」という情報を額面通りに受け取って、
ペンを武器に戦うとかアホ過ぎること書いてたぞ
ジャンプの発売前ゲーム情報といえば ボツ敵をいくつか紹介しちゃったドラクエ3を思い出す
>>441 今だとブックオフを虱潰しに探すしかないからなぁ
地上絵を説明書無しでクリアできた人ているんだろうかあれ
そういや弟が買ってきた初代バイオハザードをプレイしたら 操作方などもろもろの要素がわけわからなくてクソゲー扱いしてたが 数ヶ月後にちゃんと再プレイしたらめちゃめちゃ面白かったことがあった よく理解しないでクソゲー認定しちゃった作品ってわりとありそうだ ただしホーンテッドカジノてめえはだめだ
>>444 1.マップ自体が地上絵になっている
2.偽りの壁に向けてスティック倒すと移動できる事を示すSEが鳴る
ヒントは十分だと思うが
>>444 意外と説明無しでいけるもんだよ。巨人も適当に探索してたらアンデットにレイプされながらも見つかる
ダンジョンよりもボスと糞高いHPのひとつ目がキツかった
ゴージュとヌア様々だったわ
アンサガはネットが充実している今ならクソゲー扱いされなかった 気がする
ネットなんてなかった時代でもドルアーガは輝いてた。
>>446 .447
できるもんなのか…
七大で地上絵だけなんであんなにボス強いんだ
最近は体験版も増えたから 地雷踏む確率は減ったね
体験版がほぼ製品版だったってケースが流行しそうな予感 エロゲの方は体験版に製品版のパッチ当てれば製品版とほぼ同様になるとかあったな
とりあえず、デュークニュッケムフォーエバーは誰も超えられまい
携帯板はタマが多くて楽しげだな
例によってドグマ良ゲーだった ほんと発売前から妙に叩かれるゲームはハズレ少ないから助かる
>>456 それはない
こんなとこでステマすんな、ゴミ信者
(ウヒヒ、み・・・・・・皆企業の手先なんだ。この世のすべての意見がステマなんあ・・・・・・ウヒヒャヒャヒャ)
体験版触ってれば、こことは無縁だってことくらいすぐにでも分かるがな あれが絶対的クソってのはまずないわ。製品版がよっぽど劣化してれば別だが
俺もドグマ今日から開始だけど、おもしろいゲームだと思うけどな 字幕が読みづらいのはなんとかしてほしかったけど、とりあえず久々に長時間プレイできそうな感じではある
製品版買ってみたら中身がなぜか体験版だった くらいないとクソゲーにはならんと思うわ
比較にスカイリムを出されるけど違うね スカイリムはリアルなファンタジー世界を作ろうとして ドグマはゲームをリアルにしようとしてる印象を受ける 全く真逆からのアプローチだよ
よくわからんけどクソゲなら選評頼んだ
体験版をやった感じでしか言えないが 改善点はあるが欠点は無いって感じだったかな まともな選評はまぁ来ないでしょう
何でドグマの名前が出てきてんだよ 新参だけどいかに適当にクソゲー認定が行われてるのかがわかった
お前がドグマという文字しか読めないのも分かった
ドグマプレイしてるけど、戦略性取っ払ってアクション性上げただけのドラゴンエイジだな。 騒ぐ輩はカースドクルセイドやってから来いと言いたい
>>466 文字を読んでるんじゃなくて記号として認識してるだけだろ。
ドグマクソゲーだった PSPのドグマウォーズだけど
ドラゴンエイジオリジンズは神ゲー
遊戯王のドグマブレードはクソゲー
>>469 今度こそ大丈夫だと思って買っちゃいましたねェ…
体験版さっくりやった感想 ADVパート さほど興味ないからスルー・スキップ機能はちゃんと機能していた。 SLGパート 強制終了・フリーズ・アイテム効果の非反映等のバグは今のところ見当たらない。 ゲームバランスはやはり航空機が強い。これはある意味リアル。 海上・海中の兵器は体験版で無かったので評価できない。 無印のように存在価値0にならない事を切望。 体験版て前置きをした上で、兵器の値段が安すぎると感じた。(特に航空機) あれじゃ特攻させて次ぎ作って特攻ってユニットが単なる消耗品に なって面白くなくなる。 主要キャラの戦死があるのか判らないけどキャラユニットが全滅したら 何のメッセージも無く基地に戻っていた。そして別の兵器で再出撃可能だったが キャラユニットが全滅したら、そのマップでの再出撃は不可するペナルティは欲しかった。 文句ばかりだけど個人的には今の評価は 「買い」
誤爆なのか何なのか知らんがタイトルを言え
まさか・・・・大戦ry・・・うわっ、なにをする・・・・
大戦略に体験版来たのかと公式見に行っちゃったじゃないか
>>472 PS3版は不満タラタラながらもまだ遊べたんだけどな・・・
更に下を行くとは思わなかったよ(´・ω・)
>>442 ???「これじゃあ俺の覚悟が台無しだよー」
ドグラマグラ どおくまん ドクターマシリト とか浮かんできた
もしやと思って覗いてみたら案の定ドグマで騒いでるやついんのかよ、病気だな スカイリム辺りと比較されてるみたいだけど俺は良く頑張ったと褒めたいよドグマ 合わない人もいるだろうがクソゲー〜駄ゲー言うのは無理がある、十分凡〜良ゲーレベル
一瞬ドグラマグラの何がおかしいのかわからなかった っていうかドグマの正式名称が分からなくなってきた
内容も読まずに過剰防衛気味なのが多いな ドグマ叩いてるレス1つくらいしかないのに
不便な洋ゲーもどきって評価に落ち着きそうだがなぁ>ドグマ 正直そこまで酷くはない
防衛とかじゃなくてドグマの名前が出たから自分の感想を言ったりしてるだけだろう
エネマグラと聞いてとんできました
ドラゴンズエネマか
ドラゴンズオネエ?
クソゲーもお客様も来なくてヒマそうだなおまいらw まあ平和なのはいいことだ
その内今が懐かし(ry
ドグマがどうとか騒いでるやつはdiablo3の本スレと公式サイト覗いてこい 公式で返金認めた公認クソゲー あのff14を超える逸材だから
今年はドグマで決定か
スネアビームとかクソ要素だよね
>>493 diabloもそんなんなっちゃったのか
アクティビジョンは最近大作の質の低下が顕著だったけど、ブリザード製は安定してた印象だったのに
WoWがどうにかなったら潰れてしまうんじゃないかココ、まぁ大丈夫だと思うけど
クリスマスにはサンタさんが至高のクソゲーのプレゼントがあるさ
大戦略が2012冬発売に延期するフラグな気がしてならない。
>>496 トレハンできない、する意味の無いトレハンゲー
最終難易度後半の雑魚集団に絡まれるとラスボス倒した廃人でも死ぬ
バグ利用廃人によってオークションの相場崩壊(ほとんどのアイテムが格安で売られてる)
最終的に効率がいいのがアイテム床に並べたハメゲーと黒人NPC任せと壺割
ツボ割ってロトの剣を探すゲーム
加えて運営がクソ以下
「難易度高杉」→「試してない技あんだろ」→「なんとかギリで勝てるようになったわ」→「その技弱体化なw」→「雑魚に勝てない」→「他の技試せwんで報告しろw」
この間約3日
他にも脆弱なセキュリティ・鯖のせいで垢ハック、ラグなどクソの塊
ちなみに雑魚は強いくせにボスは弱く、ドロップも悪い
なんのためにアイテム集めてるのか、そもそもなんのゲームかすらわからなくなってくる
2chでは祭り、公式フォーラムはそれ以上の大炎上
DL購入した人には返金するサービス開始←評価できるのはココだけ
>>499 いやいや、クソというやつもいるけどやってて普通におもしろいだろ
本スレ一日3つ以上は楽に進むレベルだし
dia2のイメージひっぱりまくったらそりゃスキル周りがかなり変わってるからダメな人はいるかもしれないが、
発売10日で2キャラほど2周目突入しているユーザーがゴロゴロいる状況でクソはないわ
返金はよく知らんが、ウォルマートなどの販売がやたら強い向こうの商品は返品あって当たり前な状況だから、
diabloだけが返金できる状況なのかどうかって疑問もある
向こうのクリスマスプレゼントとか返金できるの前提でレシートと一緒に渡すのが普通って話だしねw
ってなわけでスレ違い失礼
何でもかんでも盲目的に擁護する人は致命的な事象ほど見えなくなるという嫌なスキル備えてるから厄介
PC版でどうぞ
>>500 そらスレも進むよ、愚痴と罵声だけは腐るほど吐きたくなるからな
君infact2以降入ってないか動画だけ見て語ってるだろ
レベルカンスト+最高級装備+近接のダメージ30%カット+ダメージ65%カットスキル+敵ダメージ20%ダウン
こんだけ重ねて雑魚の攻撃2〜3発で死ぬゲームってなによ
本気で去年のwizが可愛く見えるバランスなんだぞ
加えてMOの癖にff13以下の育成要素(完全固定ステ、一切干渉できない)
これら全てがRMTで開発側が利益とるためってのが性根まで腐ってるわ
スレ違いスマソ
スレチにも程がある そんなに不満だったらKOTYinPC版建ててこい KOTYe版といい勝負できるとは思うぞ
BigRigsとかあるしな・・・
思い描いた快感がここにある ドラゴンズエネマ テーマソング a'nal-B'z ファイター ストライダー メイジの三種類から選べます。
>>503 亡霊さんばかにすんな
雑魚の攻撃かスタン魔法一発でレベルカンストでも全滅すんだぞ
PCゲーはパッチで何度も直してやっと完成するのが普通な世界だからな。遂に任天堂も折れたし、ここも対岸の火事ではなくなる気がするけど
iyataigannanndakarakoko
510 :
なまえをいれてください :2012/05/25(金) 19:58:11.69 ID:2XdPeav1
>>509 スレチを擁護してると思ったならごめんぬ。只の世間話だから落ち着いて日本語入力しようぜ。
>>510 落ち着いてsageようぜ。
パッチで完成の流れが主流になったらジャンライン系クソゲーが増えそうだな
一般PCゲーのみ対象、って成り立つのか? そもそも絶対的な本数が少なすぎるんじゃ…
変身するたびに戦闘力が増すクソゲーか、胸熱だな ディアブロの話題はまあスレチだけど有料デバッグに関してはすでに対岸の話じゃなくなってる気がす
うたプリとやらがクソゲーらしい
総じてクソな乙女ゲーじゃないの?
そんな一行レスだけでどうしろというのか
何だかこのままでいい気がしてきた 平和だ
うたプリとテニプリの区別が未だにつかない
どっちがホモゲーだったっけか
>>507 なにそのCZ-812CEって敵
>>519 中学生なのがテニプリ、そうじゃないのがうたプリ
乙女ゲーはホモゲーじゃないぞ どちらかというとテニプリの方がそっちの気が強い
テニプリはミュージカルだろ
つーかあいつら中学生なんだよな あの世界のウィンブルドンとかどうなんの?
そりゃあ、ショット打つたびにどっかの文明が終焉を迎えたり 民族大移動が始まったりツングースカ大爆発が起きたりするんじゃね?
あーそーんで!
テニプリのプロの世界は互いの能力を無効化するのが前提なので傍から見ると普通のテニスに見えるとかなんとか
相手の能力を無効化する能力を互いに使い合ってるから一見普通のテニスに見えると聞いたことがある
派手な事してる内は三流ってことか
つまり菊丸と大石か
一人くらい無効化を上回るプレイヤーが出てきてもよさそうなもんだけどな
無効化ってえらくまた抽象的な能力だなw
ブリーチみたく無効化合戦が始まるのか
そもそもテニスで無効化って何が起きてんだよ
テニヌだからテニスじゃないんだよ
テニヌはギャグ漫画だからあんまり真剣に考えなくていいよ。
マイケルジャクソンのゲームみたいにキネクトやムーブでプレイできる テニミュのゲームが出たら面白そうなのにな、いろんな意味で
>>537 お前天才だな
テニオウは小中学ぐらいの女の子の人気がすごいらしい
キネクトはごっこ遊びをそのままゲームでできるからなー キネクトのドラゴンボールのやつが売れ行き次第ではあり得なくはないと思う が、箱所持者とテニプリファンって絶望的に被らなそうだなw
そもそもキネクト日本向けじゃねえから!広いアメリカ住宅向けだから!
キネクトは日本では厳しいな… wiiですらギリギリ
にゃーにゃー。
テニプリってやっぱりトッププロになるころにはテニキンになんの?
テングだろう プロ「だが無効化する」 (´・ω・`)
キング自称するキャラはもうすでにいた記憶がある
むしろプロのプリンスになっているのではないだろうか
跡部王国ですねwww
テニプリのカバーキャラソンは選曲がどう考えてもおかしかったよな
テニヌは新になってもハジけてていいな しかし初期はまだまだテニスと言えるレベルだったのにどうしてこうなった
ミスフルの話はまだでしょうか
ミスターフルスイングはあんま読んだことないけど たまたま目に付いたページで「二段階曲がる変化球」なるものが出ててワロタのは覚えてる ・・・まあテニプリの海堂さんとかには日常茶飯事なんだが
ミスフルははなっからスーパー野球だったじゃんかw 大好きだけど
うるせえサムライリーガーズぶつけんぞ
サムライはコミックスで読むべき
ドラべース… そもそも連中は人間じゃないけど
アイアンリーガーは面白かった
にわのまことのベースボーイズもたまには思い出してやってください。
だいたいの野球漫画って変化球のシュートはバッター手前でガクっと落ちるよな 物理的にはありえないけども
シュート回転の落ちる球ってシンカーじゃ
もう野球盤でもやってろ
>>551 ラスボスの雉村だっけ?
あいつが160`投げて周りを驚愕させたときは
むしろそれまでに160投げた奴がいなかったことに驚いた。
カタパルトや通天閣投法みたいなやつの方がよっぽど凄いと思ったんだが。
あえてミラクルボールとか言ってみる
>>562 それまで純粋なスピード直球勝負する奴がいなかったんじゃ。
確か投げ方が凄かったり重かったり分身したりはしてるが。
犬が一番近い立ち位置が近いと思ったら動きが曲芸と化してたしなぁ。
おい、昨日一日テニヌと野球の話題だけかよw
>>557 そりゃアイアンリーガーがスパロボ出演と聞いたときは超驚いたっけ
他の参戦作品見て妙に納得したけど
クソ球技おぶじいやー
うるせーばか
>>566 ドッヂボールリーガーとして参戦させたと自分に言い聞かせたのもいい思い出。
超次元能力麻雀まで出てくる次第だし、もう何が能力バトルしようが驚かない
将棋やチェスの駒を、超移動させたらまだ驚けるんじゃないか
昨日咲って麻雀漫画読んでて、どんな人外能力で上がっても別に驚きはなかったんだが、 「相手の当たり牌を捨てても気づかれない能力」ってキャラだけはなんじゃそらって 突っ込んでしまったわw
でもそいつの能力は案外気づかれる要素があったり、 元々の能力差が相手の方がかなり上回ってると効かなかったりと、 実はそこまで脅威じゃないから良い
リーチしたのを気づかせないって完全にルール違反だからなあ
運でも技術でもない反則技って意味で
>>571 に近いもんがあるな
あれはモニター越しで見たら 「あいつなんで宣言してるのに気が付いてないんだ?」と突っ込まれてたから、 卓を組んでる内でだけ気づかれないんだと思う それでも宣言してるのを見逃しさせてる?だよねー
不運を利用して国士無双作ったり 牌を混ぜ混ぜしてる最中に全ての位置を記憶したり その息子はそのせいで顔面がエラいことになったり 心音の変化で当り牌を聞き分けたり 牌の微妙な重さの違いを持っただけで当てたり 数年間のブランクをものの数分で取り返したり わざとチョンボして相手の上がりを阻止したり コンマ何秒で全ての牌を入れ替えたりする奴等のほうがよっぽど凄いと思うが…
「ムダヅモ無き改革」とか「兎」とか読んでみろ、咲なんてかわいいもんだ
>>578 指圧で牌の真ん中を削るとかやらかしてるからなw
>>576 牌交換の為に義手仕込んだり
マスターと組んでお茶の中に薬いれたり
文鳥に鏡つけてこっちの牌盗み見したり
あがったら殺すとドス背中に突き立てた状態で打たせたり
超能力よりも恐ろしい、凡人たちの麻雀に賭ける情熱
(ここまでするなら絶対他にもっと効率的な金儲けがあったはず)
『哲也』の世界の戦後じゃ、超能力者か手品師じゃないと賭場に立てない
どうしてもマージャンのクソゲーがやりたいようですね
ジャンライン対戦会はまだでしょうか。
いつか分からんけど、次のゴールド無料の日にでもやります?ジャンライン対戦会。 大明カンできるときはなるべくやる(亜空カン狙い)ってことで。
常にゴールドの俺に死角はなかった リーチ者の牌が亜空に放り込まれて流局したらどうなるんだろうか
1.ノーテン(プログラムにないからチョンボにはならない) 2.フリーズする 3.リーチかかってるからテンパイ どれかだろうけどね。
テニプリ→麻雀漫画→ジャンライン大会 ←イマココ ここ何のスレだっけ?って書こうとしたらやっぱりクソゲースレだったw
ニコ動でKOTYうp待ってるんだけど 今年打ち切ったの?
ニコ動に上がってる動画についてはスレは不干渉。 製作者が勝手にやってることなので本人に聞いてくれ あと、過去の経緯からスレで動画の話題を出すのに拒否反応示す人もいるから なるべく自重してくれ
リーチですよ、佐野さん
冬彦さんはマージャンもするのか。
マザコンドラマとか誰が覚えてるんだよ
三国志12が看板タイトルにしては酷いな KOTYがCSしかなくて良かったってレベルだわ
今年のKOTY決まったの?
いつ?
まだ慌てるような時間じゃない
決まるわけないだろ。2012年があと何ヶ月あると思ってるんだ?
待て もう1カ月で半分が終わるぞ
ID抽出オスヌメ
年末の決戦がある限り早期の決着はまだ早い 常連の戦国姫等がKOTYを狙っているけど今年はそれ以上が欲しいところではある エロゲの移植がある限り、KOTYが決まらないってことはないから安心しろ
戦極姫って3だっけ 向こうでも問題ないレベルのゲームになってるんだし そうそうおかしいことにはならんだろう まあブラックホール城は移植で生まれたバグだけど
大戦略が延期に延期を重ねてるのはKOTYスレ住人をじらして年末まで間をもたせるため ・・・なわけはないかw
これこそが…SSαの大戦略というのか……
すまん 2011はないの?
wiki見れ
そんなに気になるなら自分で動画サイト見に行けばいいんじゃないっすかねえ
たった1時間半で同じ質問する奴に構わなくてよろしい
ヘラッシェーッ!オキャッサンッ!ナンシャスカーッ! ゴリ押し目的でないお客さんはめずらしいな みんなで伊達にして帰してあげようか
あいよ!ヘビーメタルサンダーお待ち!
何処かと思ったらスクエニかよ・・・
口に合わなかったようだな じゃあ次はアルトネリコ3でどうだい? こいつぁ2つの意味でクソゲーっていう珍品でねぇ
そんなのよりトイレキッズやろうぜ
STARLESS
え、アルトネ3ってクソゲー扱いなん?
>>618 俺の中ではクソゲー、程度だから気にすんな
>>619 やー情報入れないまま積んでたんだが、ググってみたらとりあえず
糞ゲーなのは確かなようだな・・・w
Rogue Warrior Wheelspin Damnation Terminator Salvation Postal 3 好きなものを選びな。 他にも、俺は好きだがDuke Nukem ForeverとEat Leadはどうだ?
>>601 実は姫3のPSP版は毎ターン疫病がはやるという恐怖があるんだ
て言うか据え置きでも出るの?
>>617 お陰様で昨年の糞ゲーオブザイヤーの金賞に見事輝きました
>>620 前2作やってないで二つの意味で〜とか言うと恥かく事になるから注意な
今になってACERやアルトネ3が クソゲーだったとか言い出す奴何なの? 当時は必死で除外してた癖に臭過ぎるわ
>>625 君被害妄想の傾向があるってよく言われない?
>>625 に良い病院を紹介してもよろしいでしょうか?
病 <だが断る (院) 八
はいはいジョガイジョガイ お前ら、いくら暇だからってそんなあからさまなお客様まで接待するのは止めとけw
じゃあたまにはテレビゲーム以外の話題もしようぜー マドルチェが というかプディンセス姫様がこの先生きのこるには
じゃあってなんだよ そこまでして雑談スレにしたいか
今更過ぎる
雑談スレ?5年程言うのが遅いぞ
じゃあクラゲン話でもしようぜ
今年も平和だな。
じゃあオラタンの話でもするか スペシネフは滅びろ
なんでテッポウウオがタコに進化するんや…
なんだかんだでかっこいいのはテムジンという事で落ち着くんですよ
うるせえ、ガチタンこそ至高だっつってんだろ!
>>637 いい事を教えてやろう
オラタン稼動は
今から14年前だ
PS2すら発売されていない
お前は何を言っているんだ?
つまり漕ぐなボールくんな右ターボ鎌やめろ って言ってたのがもう14年も前って事だよ…
そうか、オラタンと聞いてノスタルジックになっちゃったか。
オラタンと聞いてオランウータンしか出てこない三十路一歩手前の俺、参上!
漕ぎは修正入っただろ あれやりまくるとレバーがすぐイカれやがる
オランウータンと聞いてまるでダメ男のEDが思い浮かんだ自分はどうなるんですか
鎌の出の早さは目を瞑るとして問題は球だ 持続がチート過ぎて球だけで辛い俺のフェイイェン
ついでにラグリスも滅びろ!
箱版フォースの斜め鎌死すべし
かなり時間経ってるのにオラタン知ってる人多いのな そんな俺はライデンメインだったのに鎌でボッコボコにされ 気が付いたらスペシネフに乗り換えてたクズです
>>651 このクズめ!
俺とゲーセンで対戦してくださいお願いします
先生、バーチャロンマーズはクソゲーに入りますか? あとなんでアファーのトンファーは強いんですか?
バーチャロン自体マーズが初めてだったからむしろ楽しめた ただ通常操作できなくなったけど…
こっちに来ると携帯板ですさんだ心が和む でもバーチャロンはスパロボでしか知らない
チャロンは、ほぼ終わってしまった作品だからな・・・ ただでさえ操作がめんどくさい作品なのに、フォースの出来が微妙だったし おまけに同時期に連ジがあったりで消えていったからな・・・ まぁ失敗経験はボダブレに生かされてるから無駄ではなかったけどなw
シェンムー>龍が如く バーチャロン>ボーダーブレイク 何だかんだでちゃんとバトンタッチができているのはさすがだと思う
>>656 >フォースの出来が微妙だったし
その減らず口にツインレーザーぶち込んでやる
>>658 VOXが受けた扱いを思えばこれでも控えた表現だw
・・・いやテツオはいい機体だよ?知り合いがいない時に使う事は無いけどね・・・
フォースは出来自体の問題じゃなくてプレイ環境の問題が大きい感じだなぁ 操作自体はオラタンより簡略化されたし、多少手先が動かなくても思考でフォローが効く点もいい けどガンダムみたいな万人に名の知られたタイトルでもないのにコンビ前提、というのがかなりきつかった その代わりに環境さえ整えば余裕で10年プレイできるくらいの深さはある。オラタンもそうだけどw だが箱の斧ウェーブは絶対に許さない マーズはシリーズ経験者には微妙だけど、あれで新規が生まれたりもしてたから失敗ではない
あの時代にコンビ推奨、カード必須のゲームだったからな・・・ いつものセガと言えばそれまでなんだけどねw(時代の先を行き過ぎてこけるw)
フォースは2on2前提なのが何より嫌い ゲームスピードの低下も気に食わない クソかと言われるとそうではないが、面白いとは感じられなかった
あの・・・ドグマ選評書いてもいいでしょうか(´・ω・`) まだクリアしてないけどだいたい全マップ埋めたつもりです
出来れば全クリしていてほしいがウェルコメ! あとさらに注文付けるなら書き溜めてから投下してね!
B'zの悪口は許さん!
ほほう、あえてドグマでくるか まぁ、書くんだったらそれなりに鋭いつっこみを覚悟した上でやってくれよ たぶんプレイしているヤツ結構いるだろうから
正直アレのどの辺をどうクソ扱いしてくるのかは純粋に楽しみではある
B'zじゃね?
それは否定が難しいな・・・
B'zが悪いんじゃない 起用を決定した奴が悪いんだ
B'zさんといえばバーンアウトドミネーター
でも意外とOPの入り方は結構いい雰囲気でているんだよな、あのアレンジ 猛スピードでメニュー選択すればぎりぎり歌始る前にロード終わるし
ウルトラソウッ ハイッ
とりあえずドグマやってるが 処理落ちが割と多い(俺のPS3が古いからかもしれんが) クエストなどではるか遠隔地へしょっちゅう行かされる。(帰還アイテムは結構高額) 護衛任務?護衛対象放置で目的地まで全力ダッシュ余裕でした(ある程度離れると味方が自分の近くにワープするので下手に戦うより全力逃走のほうが安全。護衛ってなんだっけ。) くらいしか思うところはないぞ? 自由度高いし十分良ゲーだと思う
ドグマ最大の問題はやっぱりカクカクするところだな 買ったばっかりのPS3でも読み込みの音とか結構するしカクつく それ以外は面白いよ
677 :
ドグマ選評1 :2012/05/28(月) 19:55:55.71 ID:zvUk2IYo
とりあえずできました 結構長くなったのですいません 個人的に楽しんでいるのですが、それ以上に許せない点が多いです カプコンから発売されたオープンワールドゲーム、Dragon`s Dogma(ドラゴンズドグマ)。 広大なフィールドでモンスターと戦う今作だが、その広大さが不評を買っている。 オープンワールドといえばスカイリムやオブリビオン、fallout3と言った物が有名だ。 今作はそれらに比べると劣るが、中々の広大さ。加えて大半がシームレスでロードも短い。 だがカプコンはプレイしていたら誰でも気付くであろう大事な事を忘れていた 移動手段が「徒歩」しか無いのである。 広大さが仇になり、移動だけに大半の時間を費やす事になるのに加え スタミナ制なので、ダッシュで一気にいくのもできず、面倒なのだ この辺りはモンスターハンターに似ているが、フィールドが広大な為、ストレス度は段違いだ 加えて崖や川などで道が限定されてる場合が多く、更に時間が掛かる
安心しろ ACfaマザーウィルhardでプラズマライフル持ってくとガックガクどころかPS3がぶっ壊れるんじゃないかと思うぐらい処理落ちする 護衛対象がちゃんと付いてくるんだから良いじゃない あほAIでどっか勝手に行かれるよりは
679 :
ドグマ選評2 :2012/05/28(月) 19:57:23.10 ID:zvUk2IYo
また、こういったゲームにありがちなワープ機能は存在するが 刹那の飛石(2万G)という高価な消費アイテムである事に加え 場所の登録にも戻りの礎(何度でも使える。購入可?)というアイテムを必要とする ある程度メインシナリオを進めないとこれらのアイテムは手に入らない為、序盤で使う機会はないだろう またジャンルは「オープンワールドアクション」であるが、パッケージ裏には「ロールプレイングに無限の可能性を!」とあり、 加えて発売前から開発陣がオープンワールドとしての魅力をアピールしていた だから「オープンワールドRPG」として期待していた人も多いのだろう しかし街1つ、村1つ、各所に申し訳程度に関所があり、洞窟やダンジョンも10個程度しかない 海も何故か泳げずチェックポイントに戻される モンスターもゴブリンやハーピー、狼に盗賊と限られた種類の物が何度も出てくる 人は多いが会話も決められた一言を言うだけの人物が多く、普通のJRPGと変わらない
680 :
ドグマ選評3 :2012/05/28(月) 19:59:10.14 ID:zvUk2IYo
このように広大さと裏腹にボリュームはあまり多くない トロフィー/実績には「150のロケーションを訪れる」とあるが、その辺の平原に名前を付けて1カウントなので鵜呑みにしない方がいいだろう また今作は擬似協力プレイとしてポーンシステムを採用しているが、細かい指示ができず GO、HELP、COMEの三種類しか命令が無い。 回復呪文を覚えていても中々使ってくれなかったり、エンチャント(属性付与)を全くしてくれない時もある ポーンの性格は作った時にある程度決まるが、ここでバランスを取るのは中々難しい 適当に使って曖昧さに妥協してる人は多いのではなかろうか 一方戦闘システムは高評価を得ていて、それなりに爽快ではあるのだが アクティブさに欠けるUIで、メニューを開くのに一時停止、装備変更にも装備一欄画面に移行する必要がある マップ画面も敵が表示されず、微妙に狭い、クエスト関連も参照しにくいと、色々不便だ 体力回復も最大値を減らされるという謎の計算式で、回復呪文では最大値の回復は行えないという不便さがある
681 :
ドグマ選評4 :2012/05/28(月) 20:00:44.36 ID:zvUk2IYo
細かい不便さが多く目に付き、 ジョブやスキルは街や関所での宿屋&倉庫屋でしか行えず 関所は倉庫に送る事はできず取り出す事はできない 兵士には衝突を何度かした程度で捕まり、釈明も説得もできずに牢獄逝き 保釈金は毎回同じ5000Gで、装備が全てはずされる為直すのが面倒だ そしてセーブは一箇所しかできず、オートセーブも任意ではできない チェックポイント=オートセーブの為やり直しは殆ど効かない 加えてこのゲームの移動に次ぐ難点「夜」。 毎回ランタンという照明器具と装着せねばならず、これも燃料が必要 無いと殆どが完全な闇で、夜が終わるのはリアルで数20分程度で、 宿屋に泊まるに止まる事でしか強制的に朝にはならない 戦闘面に不満は無いのだが、それ以外の仕様が不便、不親切すぎる またこれらの要素は説明書から分かることは少ない 尚、B'zが歌う主題歌『Into Free -Dangan-』は『さまよえる蒼い弾丸』の流用で曲調は殆ど同じ この伝説的なロックミュージックはOPのみで、残りは全てよくある中世BGMなのが勿体ない限りだ
>>681 訂正
×関所は倉庫に送る事はできず取り出す事はできない
○関所は倉庫に送る事はできるが取り出す事はできない
選評終わり(´・ω・`)
とにかく移動が面倒くさいです
疾走というスキルを使えばある程度早く移動できるんですけど
ストライダー限定なんですよね
武器依存にしてアサシンでも使えればいいのに・・・
ダガーのスキルなのに使えないのもあるんですよねー
後入れてないですが、調合が微妙にやりにくいのと
ポーンが勝手にアイテム拾うのが不便ですね
楽しんでる人が多い分、不満も多い作品だと思います
>>682 これ本当に今年最強のクソゲーだと思ったの?
もうこうなったら今年の大賞はB’zにするしかねぇな
楽しんでる人が多いって時点で…
見てると作りが少し甘いだけでクソっぽく見えないな。 不便さも理不尽なレベルじゃないし。
>>682 一応乙
でも正直「不便なのか、そうか」という感想しか出てこない
まあ他にプレイした人のツッコミを待とうか
ファストトラベルがあるかないのかで判断するのは厳しいよね
あと、個人的に見た感じだとむしろ続編に期待っぽく見える。
選評乙 だけど・・・うーん・・・・・・・ 年一番のクソゲーを決めるって趣旨のスレに持ち込むには弱すぎるだろうなあ これで入っちゃうとなると、過去のゲームさらって不満点書き出せば大半が入れられちゃいそうな気がする あと、「楽しんでる人が多い分、不満も多い」っていうことだけど これって、ともすれば「尖ったゲームは人が集まればクソゲー認定できる」ってことになりかねないから このスレだとあんまり評価の軸にはしないようにしてる部分なんだ
不満点が多くても=クソゲーとは言えないからね〜。 オブリやスカイリムで生活系MODいろいろ入れてファストトラベル禁止プレイしてる感じか。 気になってるからおれも早く買ってこよう。
乙 まぁプレイしててストレスたまるんだろうなぁとかは思うがそれだけだな
ジャブを積み上げるタイプは選評難しいもんなあ
選評乙です 不満点が多いのは分かるけど、やはり弱いね 自分の周りでもやってる人チラホラ居るけど、不満はあるけどそこそこ面白いみたいな評価だし しかし今PV見てもB'zとドグマは本当に雰囲気合わないなw この世界観ならRhapsodyやドラフォ辺りがピッタリだと思うわ
乙 確かに言われてみると思うな。 ただアイテムに関しては何使うか迷ってるうちに死ぬなんてことがないのがありがたいな。 ミニマップに敵表示してほしいのはあるが。
>>693 積み上げどころか、ぶっちゃけ移動ぐらいだからな・・・・
味方の魔法詠唱もレベルアップすると驚くぐらい的確にやってくれるし
そもそも回復はむしろ持ち前のアイテム活用の方が安定するし
とりあえず一回きちんとクリアしてから見直した方がいいと思うよ
ランタンの油は空き瓶さえ持ってればその辺に落ちてる壺から補給出来る 回復魔法期待するより回復アイテムガン積みした方が安定する 何か本当にプレイしてんのかも怪しいレベルだわ
>>697 そのあたりも何だかんだ結構手探りで発見するしかないから、慣れるまでは大変な気もするけどね
何かはじめてモンハンをプレイするような感覚かと
ただ、慣れてしまえば結構さくさくだとは思うけどな
とりあえず、マップ埋めるのがめんどい
ネタ日照りだし一応選評乙 でもまあ皆言ってるけど大賞の器じゃないみたいね ところで選評じゃ触れてないけどドグマってバグ関係はどんな感じなのかね
>>699 バグというか護衛系のクエストでいない時とかありますけど
基本的に無いです
>>697 しってますよ
ただ一々装着してはずして、補充して〜が面倒なんですよ
とにかく最強のクソゲーと思った部分は移動です
オープンだけじゃなく普通のRPGでも馬とか飛空艇とか馬鳥とかあるじゃないですか
ワープもそうですよね
ないだけ、というのはあっさりですけど、広大なオープンじゃ結構でかいと思います
しかも普通のRPGは走るのにスタミナなんか消費しないでしょ?
毎回こんな息切れ気味でスタミナ回復待ちながら何度も短距離走繰り返すのは苦痛なんです
ボリュームもはっきり言って薄いです
アクションは面白いですけど、それ以外は未完成品て感じがしました
まあみなさんの評価とクリアまでやって、また同じ感じなら選評書こうかと思います
今日はこれで失礼します(´・ω・`)ノシ
お前は明らかに豚だから却下 ゲハに帰れ
>>701 えっ(´・ω・`;)
ちゃんとルール通り選評書いたんですが・・・
選評乙、ところどころツッコミどころはあるけど今年一番のクソゲーかって言うとそんな感触はなさそうだなぁ 買うつもりのゲームだからなんかあったらこっちに報告しよう
え?クリアしないで途中までやっただけでクソゲーと断じるの?さすがにそれはねーよ
>>702 なんでそんな明らかなやつに触れたし
とにかく乙
>>707 なんつーか別ゲームを変に引き合いに出すのって良くないぞ。
マップに固有の土地の多少=クソ要素って成り立たないし。
ぶっちゃけ本気でクソなら他のゲームを引き合いに出さなくてもクソだって説明できるしw
ドラゴンズドグマの話をするやつはゲハなので無視しましょう
これでどこぞに「KOTYでついにあのゲームが!!!!」とか書かれたら噴飯モノなんだがなぁ
「基本面白いけど移動テラメンドクサス!他も微妙に気になるとこあるしこれは最強のクソゲーだ!」 お前正気かよ
そもそもゲームオブザイヤーに選ばれてるものと比較してそれ以下だからクソというなら 99%以上のゲームがクソになるからな てかドグマのマップがスカスカって、どこがだよ どうせ比較するなら、せめて絆レベルのスカスカっぷりでやってくれ
選評乙、と言いたいが 「俺がメンドイと感じたからクソゲー」 じゃ同意は得にくいんじゃないかなぁ。
なんかクソゲーだから選評書いてるんじゃなくて、クソゲーって事に したくて選評書いてる感じだな
>>710 その場合は当然
>>709 も転載されるわけですよ
んで「またあのスレ大作ジョガイしようとしてるぜ!」
>>712 その理屈でいくと、逆に考えればGOTYより面白い部分あったら超神ゲーってことだよな
正直ドグマって体験版の時点で戦闘はスカイリムより楽しかったんだが、これって凄くね?
面倒なのもあるけどボリューム不足もありますよ 本当、普通のRPGとして見てもダンジョン少ないですよ 同意得にくいのは仕方ないですかねぇ
実際余程のことがない限り大作除外でも問題ないと思うけどな 最近の大作がそこまで問題あるとかそうはない あるにはあるけどそうなりゃこんなところで話に出すまでもなく大惨事だ
うん、やっぱりマップ移動の面倒くささってだけじゃ無理があると思うぜ その理屈だとワンダの巨像だって移動だけ考えりゃ結構面倒なのに、実際は神ゲー級の評価を受けてる 積極的につまらないような要素じゃなくて不便なだけの部分を挙げるとなると 戦闘の楽しさなんかを評価に含めないわけにもいかなくなるしね
>>719 ワンダは馬あるじゃないですか
>>716 そりゃ戦闘は良いんですから
戦闘だけの体験版で良ゲーは当たり前です
アクションがいいのはオープンRPGとオープンアクションの違いだと思います
よくデモンズの戦闘システムでオブリやりたい、とか言われてましたが
双方足りない物持ってるんですよねぇ
戦闘以外の部分が駄目なんですから
面白い部分あったら楽しめてるから糞じゃない!ていうのもアリとは思いますが
面白い部分を台無しにしてる糞要素もあると思うんですがねぇ
面倒の一言で済みませんよ移動地獄は。
何度も長時間の長距離走を強いられるんですから
バグ、フリーズ無いのは評価したいですけど
それを可能にしたのがボリュームの少なさだったのなら
ちょっと考えどころって感じですかね
なんかずるずる引きずっててすいません(´・ω・`)
何より「今日はこれで失礼します」と言ってから突っ込みに対して自己弁護しまくってるのが致命的
ボリューム不足もある?待ぐらいの?
まぁ一言でまとめると「お話にならないからもう来ないでいいよ」だな
>>720 質問にきちんと答える事は良い事だよ
ただ・・・ちょっと弱い感じがするねやっぱり
とりあえず乙 ところで、wikiにこの前来た選評が「全て論外に終わる」と書かれてたんだけど、 「論外」ってのは良ゲーとか凡ゲーをゴリ押ししてきたヤツに使う、かなり批判的な言い方だと思うんだ 選評書いた人らは話し合って、特にゴネもせず「ガッカリゲー寄りだったね」「クソゲーっていうほどでもなかった」と 納得して去ったんだから、「全て論外に終わる」なんて失礼な書き方じゃなく、「選外に終わる」とか「クソゲーとは言い切れないものだと結論」 みたいな感じにした方がいいと思うんだけど
>>721 すいません
でも自己弁護位いいじゃないですか
それとも黙って叩かれてろと?
>>722 シナリオの長さとかじゃなくて洞窟とか街とかの部分ですね
選評にも書きましたが、村一つ、街一つ、砦や中継点の関所が少し、野営地が少し
純粋なダンジョンて10も無いと思います
だから無駄に広いんですよ。あれば移動の辛さも少しは紛れたんですけどね・・・
ただのクソゲーに興味はありません 今年一番のクソゲーだと思ったら選評を持って来なさい
>>725 たぶん「選外欄にすら載せられるレベルじゃなかった」って以上の意味はないと思うよ
>>720 あー、すまん。ワンダについてはアグロの存在も含めてマップ面倒って書いたんだ
マップ移動が多少面倒だった程度じゃあまり・・・って意味での記述だったんだが
そうやってきちんと反論レスに反応してくれる点は助かるぜ
>>725 選外ってノミネートされなかったクソゲーじゃないの?
>>726 待にシナリオなんて無いわけなんだが
あ、待ってのは去年次点の街ingメーカー4の事な
>>726 批判したいだけの奴はどう振る舞おうと言ってくるから気にしなさんな
何も言わないと「逃げた」「書き逃げだ」と批判し、
レスを返すと揚げ足とって「自己弁護」と批判する。
とはいえ、これやっぱりクソゲーかというと弱そうだなあという感想
メインに面白い部分が結構あるのに対して、それを相殺する要素が不便さとかやや細かい部分ばっかりなのがね
まあ、焦らず最後までクリアして判断して下さい
>>728 意味合いは分かるんだけど、さすがに「論外」は失礼すぎじゃねーかなと(そもそもちゃんと議論はしたわけだし)
選外に乗せるまでもないってことなら「選評が届いたが、クソゲーではないという結論に」
とかで良くないかな。
>>730 割と細かい決まりないんだよ
その時次第で載ったり載らなかったり。
選評来てなくても赤種みたいに載ったり
選評来ても良ゲーだったら載らなかったり。
別に選外に入れろとかそういう意味じゃなく、
論外ってかなり選評持ってきた人に対して酷い書き方だなあと思ったから
ソフトな書き方にしない?ってだけなんだけどさ
基本的にはネタスレだからねぇ。移動が不便とかダンジョンやボリュームが 少ないとか言われても、だからどうしたとしか言えん
>>734 普通ならそうだけど
極端な場合は糞になるかなーと思ってさ
本当街、ダンジョン少ないし、移動も凄く面倒なのよ
しかもただ面倒なだけじゃなく時間が掛かる
かなり苦行だと思うんだけどなぁ・・・
わかりにくいか
移動マンドクセ何これクソゲーじゃんとか通るわけないだろ
二週目からは移動楽になるんだけどなぁ
移動がめんどくさいからクソゲーってのはゴーストバスターズクラスじゃないと言っちゃいかんな
一つ聞きたいんだが、選評者さんは本当にこれがクソゲーだと思ってる? 「糞要素に辟易してもうやりたくないゲーム」じゃなくて、 「糞要素はあるものの、面白い要素があるから続けてしまうゲーム」なら、それはクソゲとは言わない キャリバーの選評が来た時も思ったのだが、 一般化してみる前に、自分がそのゲームに向いているのかっていうのを再確認することも重要だよ 独りよがりなのかどうか確認するために周りに聞いてみたっていい どんな評価が高いゲームだって自分に向いてないということは多々ある
>>738 マジですか?
所で戻りの礎って複数手に入るんですかね?
贋作頼んだら30万もしますけど・・・
>>736 少ないというダンジョンやら街やらの具体的な実数は幾つなんだ?
比較して少ないって言うなら、比較対象のも同様に欲しいが
感覚的な、わかりづらい物を相手に伝えるには、わかりやすくするのも手だろう
ストップウォッチ(今時の携帯、スマフォならついてるだろう)で移動時間実測して、移動時間に起こったことと合わせて伝えるとか
>>740 移動のせいで前者になりつつあります
戦闘中にもセーブできませんから
不意に殺されると結構前からやり直しになりましてね
何度も同じ道をリアルで数十分かけて移動するわけです
これがデフォですからね。ヤル気も消沈しますよ
面白い部分はあります(戦闘)が、台無しにされてるんです
>>743 とりあえず選評乙
ちょっとかぶるツッコミだが、移動の比重が多すぎてクソっていうんだったら
具体的な数字を出したほうが分かりやすいと思う。
「あるミッションをやるのに移動に30分かかるがモンスターは3分で倒せる」
とか…。
しかも移動中は全く変化のない砂漠を延々歩くだけで
マップがないと方向感覚さえ狂うほどとかならクソさがすぐ分かる。
というかドグマはどちらかといえば、じっくりゲームをやりたい人向けだからな さっさとやって、さっさと終わらせたい人は向いてないかと マップの隅々を探索したり町の人から情報を入念に聞きだしてクエストやレベルアップを達成していくゲームだからな モンハンの武器作りがめんどくさい、ドラクエのレベル上げが苦痛と感じる人にはまず絶対オススメできないわな
>>741 メインクエでも手に入るけど
2週目になるとクズ物屋で販売してる
個数制限なしで値段は1つ20万
適当に撒いとけ護衛クエストとかもすぐクリアできる
まあ、高いのは確かだけど
疾走使うくらいなら筋力脚力付けた方がマシだからな 低身長キャラでも快適ダッシュで移動も楽々 ポーンは謎ワープでついてくるしな
金出せばワープアイテムが買えちゃうってのも大きなネックかと 2万ってのが作中的にどの程度の価値かもよく分からんから、確たることは言えないけど
>>742 まだクリアしてないので取りこぼしがあるかもしれませんが・・・
街や村は1つ
まともなダンジョンは洞窟系と砦しかないです
洞窟は裏口、や出口を省くと7カ所
敵のいる砦は1カ所
それ以外の砦は大きいのが4カ所、序盤に立ち寄る宿営地が一箇所
関所1つ。野営地1つ箇所
他名前は付いてますがただの砂浜や森、平原なんかが多数あります
が、それは本当にあるだけで普段は素通りしてます
移動時間に関しては公式で
フィールドの広さは、端から端まで戦闘なしで歩いたとして、リアルタイムで約4時間(ゲーム中の時間で2日)
と言われています
が、そもそも川や岩場、崖にはばまれ直線は不可能。
走ればほぼ拠点となる中間値感の領都(城)から両サイドそれぞれ片道30分位でいけます
が、何度もやる事になるのでかなり大変です・・・
とりあえず現時点ではこの辺で。
修正あれば後でいれます
上でワンダもあげられているけど、あれもハマッた人にしてみれば ぶらぶらと散策も楽しめるという事になるからねえ。 マップの広さが世界観を醸し出すケースもあるし、 他にも似たような意見がよせられれば検証、といった印象かなあ
今現在プレイして楽しめてるから、だいぶ信者っぽいけど突っ込んどく 街が少ないって、そもそもあれって1つの拠点から各地に冒険に赴くスタンスじゃん 夜にランタンの燃料切らすのも、遠征してセーブしないで殺されてやり直しになるのも注意不足以外の何でもないよ ダンジョン少ないって…あれだけモンスターうじゃうじゃいてなんで冒険の地をダンジョンに限定してるんだ ジョブやスキル変更は街や関所のみって、そりゃそうだろとしか…ドラクエでダーマ神殿行くのめんどくさいわってレベル 上?%
途中送信された…KOTYスレで連レス擁護ごめんね 上のもそうだけど、他のマップに敵表示、回復魔法の仕様、味方への指示についての批判って、システムを無視した上での「楽させろ」という我儘じゃん 道中何もないならともかく、アイテムは山ほど落ちていて、ちょっと歩くたびにエンカウント、ボスmobすらフィールド徘徊してるゲームで さもつまらない長距離移動だけに終始するゲームかのような書き方とかどうなの? 悪く書こうとすりゃなんでも書けるんだから、ゲームとして良い部分をあえて書かなかったり悪く書いたりするなよ… あと主題歌については全面的に同意する
ところで、「それが今年最大のクソゲーかどうか」を決めるのは総評を書く人やこのスレに常駐してるような人で ただ選評を書くだけなら「自分がクソゲーと思ったかどうか」だけでいいんじゃなかったけ? もちろん、それがKOTYになるかどうか、そもそもクソゲー扱いされるかどうかは別の話だけど 門番的存在もまだないのに、「これが本当に今年最大のクソゲーだと思ってるの?」みたいなのはさすがにズレてるとしか思えない
>>753 今年出た中で相対的に選ばれる
とか明記してんのに○○レベルじゃないからお呼びじゃない、みたいなレスも的はずれだなと思うわ
はちまと愉快な仲間達で回してる自演クソスレだからな 意にそぐわないレスは徹底的に排除
ああ、よくみるよね 「KOTYクラスじゃない」みたいなレス せめてその年に発売されたクソゲーと比べてくれよ・・・
オープンワールドって移動中も雑魚が居たり物落ちてたり人いたりで 道中も楽しむものだと思うんですけど、 それすらもないなら移動に関してはダメなんだとは思う。 ただそうじゃなくて目的地に行くこと以外考えないで移動がダルいって言ってるなら 楽しみ方が違うだけなんじゃないかと。
>>751 うーん、だってダンジョンとか村とか探索の意味ないと無駄に広いだけじゃない?
素材も強化素材に過ぎないからモンハンみたいな武器制作要素も薄いし
モンハンみたいに狩り空間だけ楽しみたいならエリア制でよくない?
オープンで大半が岩場や平原とかつまらんでしょ?
オープンである意味が薄く、その部分に強いられて色々駄目になってるところがあるって事さ
確かにうじゃうじゃモンスターいるけどさ、ゴブリン、ハーピーばっかで面白みが無いんですよ
洞窟やダンジョンは特性でてたけど、そういうの少ないなーと思いました
現状でドグマよりつまらんゲーム一杯あるだろ
そらクソゲーと思う基準は十人十色だが 少なくとも「結構な人がクソゲーと感じる」クラスでないとな。 KOTYレベルってのはつまりそういう事。 そういったクソゲーが出揃った中で相対的に決めるのがこのスレ。
>>757 オープンなのにそれが少ないから不満なんですよ
人は多いですけど、オフ用の雇える野良ポーンか兵士か市民ですからね
「辛いご時世です」とか適当に一言つぶやく奴が殆どです
私はそういう過程を楽しむやり方でやってましたよ
最初クエスト無視でマップ中走り回りましたから
ドグマはクソゲーじゃないだろ ただ発売前の持ち上げがすごかったから期待してやってみるとこんなものかって思ってしまうだけ
そんなことより
鮫の話しよーぜ
>>756 勘違いしてる子みかけたら出来るだけ指摘してるけど、
何故かそういう勘違いしてる人多いよなあ最近
とりあえず、ちゃんとルール守って投下して、特に荒らすような事もしてない選評に対して
「論外」は失礼すぎると思うんだわ。
たとえ評価がガッカリゲーに落ち着いたとしても
買ってプレイして選評書いて報告までしてくれた人に対して、
ただそれを聞いて話し合っただけの俺らが「論外」とか烙印みたいな評価wikiに載せるのは
傲慢すぎじゃねーかなと
766 :
なまえをいれてください :2012/05/28(月) 23:51:34.24 ID:dmToG97I
>>758 道中でサイクロプスやキメラ、そして小型ドラゴンのドレイクもいるでしょうが
ああいう厄介なやつと鉢合わせした時の緊張感がやばいでしょ
つかこのゲームで平原を多めに作ってるのはそういうやばいやつらから鉢合わせしないように
逃げ道、迂回路を作ってるってことにもつながると思うんだけど
無駄にマップが広いのは良くあるクソ要素の一つ 大手の出すゲームと零細企業の出すゲームを 単純に比較して良いのかというところもあるんじゃね ドグマは同系統の洋ゲーが最近よくあるから、それと比べて作り込みが甘いなら ガッカリゲーの烙印を押されても仕方ない
とりあえずカプコンはシステム面の不備はあるが 基本は面白いゲームが多いからな。 ドグマはそっちの方だろう。
>>766 いや、大型モンスターとの戦いは楽しいけどだいたい場所決まってるからなぁ・・・
迂回も何もある程度離れたら追ってこないし
大型モンスターとの戦いを楽しめるなら野良配置よりも
塔のグリフォン戦みたいに建物でやった方が渋ると思うけどね
無論両方あった方がいいと思うし、その為のオープンだと思うんだけど・・・
>>767 うーんそういわれればそうかも
ただガッカリはしてもクソ要素に変わりはないんじゃない?
>>758 >>モンハンみたいに狩り空間だけ楽しみたいんならエリア制でよくない?
それモンハンやればよくない?
ごめん、言い方キツイけど言って見たかった
とりあえず ドグマ>>>オペラクは確定だな
>>765 それでもクソゲーじゃ無いものを入れるのは違和感があるかな
>>771 それはどっちの意味でだ?
クソ度かマシ度か
スカイリムみたいなの期待して ドグマやったらガッカリはするだろうな でもそれで「クソゲー」とまでなるかどうかは疑問だ もしなるのだとしたら 過去のアレコレを掘り起こす事になるぞ 選評内容で考えるとあっちの方が酷いからな
俺はクソゲーだと思うよ?
>また今作は擬似協力プレイとしてポーンシステムを採用しているが、細かい指示ができず >GO、HELP、COMEの三種類しか命令が無い。 >回復呪文を覚えていても中々使ってくれなかったり、エンチャント(属性付与)を全くしてくれない時もある >ポーンの性格は作った時にある程度決まるが、ここでバランスを取るのは中々難しい >適当に使って曖昧さに妥協してる人は多いのではなかろうか ポーンの性格はキャラクリ後でもリムを払って買えるアイテムである程度弄れなかったか?
>>773 ごめん マシ度だよ。
オペラクはもう何がしたかったのか全く分からないゲームだったね。
ドグマはマルチ無いのが痛いけど、結構面白い。
性格いじるんじゃあんくて細かく指示出させろって話 なんでいちいち金出さなきゃいけねーんだよ
なんかダークソウルの時と似たようなものを感じる 極端に言うと、加点法だと100点で減点法だと0点みたいな まぁ最近はそういう、惜しいゲーム、が増えてるのかな?
今年はガッカリゲーの年な感じかな
>>769 本格的にやるゲームを、もしくはドグマに望んでるものを間違ってるだけだと思うよ
例えて言うならモンハンに牧場物語のようなゲーム性を期待して文句言ってるような感じ
>>772 ゲームに対する評価というより、選評書いてくれた人に対する礼儀かな
自分も選外等含めてwikiにクソゲーじゃないものを並べるべきじゃないと思ってる
ただ、結果クソゲーじゃなかったとしても、選評書いた人まで叩くような書き方はよくないんじゃないかとね
不満が多い程度でクソゲー扱いしちゃノンノン 不満が良い点を補って余りあるならそこで初めてクソゲーになる そして不満しか残らない場合にKOTYに輝く
確かに「KOTYレベルじゃない」ってのはスレの内容的におかしいけど、 今まで選評が来たゲームはクソと言われてる要素がアドホックすぎて、 言いがかりというレベルを超えてないからなぁ クソゲーかどうかという議論をしなければいけないようなものをWikiに上げるのも 「KOTYレベルじゃない」っていうのと同じくらい時期尚早だと思う 相対評価なんだから年末までにどの程度クソゲーがくるのかってのを見てから 再考しても遅くはないでしょ ましてや発売直後なんて一番評価が変動しやすい時なんだから
>>784 一括りにオープンワールドと言ってもなあ
ドグマに限って言えば、数秒移動すればモンスターなりアイテムなり建物なりあるゲームだから
個人的にはあのクソ広いフィールドを散策するだけでも充分面白かった
ストクロもドグマもガッカリゲーの域を超えないな・・・ 納得してる人は納得して一応普通にゲームが出来るレベルだし。 マップの広さか・・・ FF11よりも狭いのなら俺は耐えられそうだ・・・w あれもジュノ行くまで徒歩ゲーだったので。
>>785 同意
気長に行くべきで、発売直後のゲームに対して今いきなり評価下すべきじゃないと思う
期待との落差で良ゲーレベルでもクソに感じたりするし
逆にクソだったとしても、あのスベリオンでさえ最初はクソかどうかで揉めたぐらいだし
自分が気に入らなきゃ全部ガッカリゲーっすか?
>>782 すごい失礼だけど、オペラクやらその他選評が出た時に言わないで、このタイミングでその意見だされても、ドグマ入れようとしている様にしか見えないんだよなぁ
二人で盛り上がってるし。
汚れちまったな・・・
ま、オペラクに関しては選評書いた人が最後に大暴走起こしてスレのルールを勝手に改定し出したりしたからな あれはさすがに擁護できんわ
>>782 ろん‐がい 〔‐グワイ〕 【論外】
[名・形動]
1 当面の議論に関係のないこと。議論の範囲外。「他の事情は―に置く」
2 論じる価値もないこと。もってのほかで話にならないこと。また、そのさま。「金を返さないなんて―な奴(やつ)だ」「―な(の)発言」
1の意味で使ってるんじゃないの?
だいたい論外って選評の評価じゃなくてゲームへの評価でしょ。
ちょっとあそこに汚染されてるっぽいけど、まだマトモだと思いたい… ルールとか理解しきれてない新人さんっぽいし。
お前ら選評きた瞬間から盛り上がりすぎだろwww オープンワールドのゲームの楽しみ方の一つとして徒歩で世界を見渡すってアリだと思うんだよね 歩き回るうちに土地に愛着湧いたりするし まぁ馬くらいは欲しかったけどな… スカイリムとかで高速移動は確かに便利なんだけどそれじゃ全然冒険してる気がしなかった ドグマは道中の敵も多いしボスクラスが徘徊してるしそういうとこでは飽きさせない工夫はしてあるかな、と
>>789 ちょっとまて、その理論はおかしい。
ここはクソゲーを決めるところであるから
ガッカリレベルならむしろ「よかったクソゲーじゃないんだね」
ってほっとするべきことだぞ・・・
>>786 建物ありました?
○○跡地みたいな瓦礫の石や廃墟みたいのばっかで
まともなの少ししか無い気がしますが・・・
頑張るなあw まあ、しばらく待って評価が変わらなかったらまたおいで 同じような事を感じた人がいたらスレでも話題になるかもしれんし
>>797 廃墟廃屋が建物じゃなくてなんなんだ…
モンスターが跋扈してる世でその辺にぽつねんと民家があるはずないでしょ…世界観とか考えてる?
このゲームにどうあって欲しいんだよ
ふと軍艦島廃墟を探索するゲームとかどうだろう?と思いついた。
>>799 それが感じられないんですよねぇ
本当ただあるだけ
通り過ぎるしか無いじゃないですか
世界観ならテキスト読ませる本があったり、死体とかでなにかしらメッセージがある様なもんですが
そういった意味すら大半はないと思いますけど
>>800 やべぇ面白そう
ハンドガンを拾って狭い通路から飛び出す謎の生物を倒し、廃棄された島で行われる秘密の実験を目の当たりにするのか
なるほど、こいつは本当にただのわがままなお客様なんだなと感じた瞬間であった 本当にそこにあるだけっていうのは、スベリオンの街レベルの事を言うんだよ
コレジャナイゲーオブジイヤー?
ソウジャナイババァ
807 :
なまえをいれてください :2012/05/29(火) 01:30:26.27 ID:kjV89pEc
オペラクは普通にKOTY入りできるよね
>>804 おっとぉ!FF13も忘れてもらっちゃ困るなぁ
>>802 いいねー、リアルだと一部しか行けないからゲームだけでもくまなく彷徨ってみたい。
唯一の難点は、俺がバイオ系が苦手だって事だ・・・。
こう言うのも何だが 正直ゴネてるようにしか見えないんで時間経ってからどーぞ 最低でもクリアしてから来なさい
むしろドグマはゲーム本編よりも企業問題ゲームだろ? プロデューサーが蛇蝎の如く嫌われているとか、開発チームがパワハラで訴訟起こされているとか 個人的には売り上げの為に当分の間使えないバイオ6体験版をつけたことも取り上げたい ゲーム自体は普通のアクションRPG
>>809 バイオ要素いらない気がする
ただ歩くだけで廃墟の雰囲気味わえればいい
実際の廃墟を忠実に再現する方に全力を注ぐ感じで
まあゲームとしてそれ面白い?ってのはあるかもしれんが
廃棄された島に集まった訳アリの浮浪者達の物語とか面白そう 龍が如く系列みたいな
廃墟ゲーと言えばフラジールとか言うゲームがあった気がする
うん…中に入れてアイテムがほぼ必ずいくつもあって敵が住みついてたりするだけの建物がただあるだけだもんね。 もうクソゲーってことでいいんじゃないかな?やったね!
>>812 それが一番だけど、多分売れないだろうなぁw
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険ぐらい 無意味に歩かされるのならノミネート出来たかもしれないw
>>816 ですよねー
まあ推理モノにして廃墟で殺人事件とか
起こるくらいがいい所かな…
「自由に移動できるかまいたちの夜」みたいな感じか
分岐次第ではバイオや零のような展開もいけるみたいな
>>810 そうします
スレ汚しすいませんでした(´・ω・`)
>>819 まあ一応とwikiでどういうのがこのスレで受け入れられるのか見てくるといいかもしれんね。
廃墟で怪物が…って話でThe Last of Usが思い浮かんだけど、バイオ系が苦手なら無理そうだなw ALAN WAKEとかそんな感じなんじゃないかな、あんま知らないけど出来は良いらしいが
フラジールは戦闘なければ神ゲーだった あと説明不足なストーリー EDとか唐突すぎて訳分かんないし
>>822 雰囲気はいいんだけどなー
ほんと雰囲気だけのゲーム
>>790 寝てしまってすごく遅レスで申し訳ない。そんな意図はないよ
ぶっちゃけ自分的にはドグマそもそもクソゲーじゃなくねと思ってるし
3選評の時も居たけど、クソゲーとは思わなかった
ただ、その後wiki見て言葉がキツイんじゃないかなと引っかかっただけ
なんというか、選評きた4作品全部が 要は好み・相性の問題で片付くレベルなのがなんとも 勿論書いてくれるのはありがたいが しかも選評者以外のプレイした住人はむしろ良ゲー寄りの評価が多いし、 これでは選外に載せるのも流石に憚られるね だったらまだアスラの方が可能性あると思うし
寝てる間に選評乙 上から目線で批判してる奴らはともかく、クソ要素は移動とAIぐらいかな それだけで推すならよほどゲームが台無しにならない限り、ここで認められるのは難しいと思う
827 :
なまえをいれてください :2012/05/29(火) 09:07:27.54 ID:1BOb1ypf
クソ要素が移動ってのは分かるけどそれ以外のはただ我儘に不満言ってるだけにしか聞こえないなあ。 AIについてはちゃんとHelpボタン押してないから回復魔法唱えてくれないんだと思う つか俺のAIはちゃんとやばいとき回復魔法かけてくれるぞ。
海外レビューのAIクソ扱いで袋叩きだった奴と同レベルのダメプレイヤーだね 性格無視して雇ったり育てたりしてるからこうなる
>>800 それより友ヶ島だろ
階段を上って下りて赤い扉の先に銃を見つける
一応ドグマでフィールドの隙間に落ちたことあったけど、 本当に極稀だし、数秒後落ちる直前に戻されるからクソ要素として加味する必要はないな
ドグマはフリーズやばいし ノミネートしたほうがいいかもな
ドグマよりワンピース無双とか今度出るマルチれいどのほうがよっぽどクソゲーだよね あと、オペラクとか
ドグマをKOTYにしたくない信者が沸いてるときいてきました。
フリーズ一度もしたことないんだけど、どんな状況でなるの?再現性ある?
ドグマ楽しんでるけど、クソ要素、というか不満要素だな。を挙げるとすれば ・移動がダルい ※ファストラベルが無いのはいいとして、スタミナ制で無限に走れないので馬が無いのがキツい キメラの翼アイテムが高く、別途アイテムで(希少、二週目購入可但し激高)地点登録しなければ領都にしか戻れない ・クエストの幅が少ない ※サブクエ以外は似たような討伐・護衛・採取 ・ダンジョンが少ない ※スレ内でも比較に挙げられているので参考にするが、スカイリムのダンジョンは内部構造が似たり寄ったりのダンジョンである 対してドグマは少ないながらも特徴的なダンジョンである、が矢張り少ない 使い回し・手抜きの水増しでもいいからマップに沢山のダンジョンが欲しかった
こんな所かな 上に挙がってるポーンのAIだけど、全然バカじゃないよ。むしろ賢い 序盤は知識が少ないのでバカだけど、モンスターやクエスト、フィールドの知識が蓄積されるにつれ適格な行動をする 回復しないってのは指示してないだけだと思われる GO(攻撃しろ)、HELP(援護しろ・回復しろ)、COME(戻って来い・ちょっかい掛けるな)を使い分ければ尚更十分 ポーンに性格が反映されてる様に、ポーン達もある程度好き勝手してくれた方がゲームとして面白い クソゲースレなんで楽しいと感じる部分は戦闘、成長要素、アイテム収集、散策と省いて説明する 少しでも議論の参考になれば
ドグマは凡ゲーに片足、糞ゲーに片足をつっこんでるって感じ。 どっぷり糞まみれという評価ではないかもね。
こんな所にまでコバ信者が湧いてたのかw
>>835 スカイリムのダンジョンは内部構造というよりダンジョンを構成してる物が同じだから
似たように見えるだけで構造は結構ちがうぞ
そりゃドゥーマーや古代ノルドの遺跡がぱっと見似たように見えるってのは分かるけど
構造は一つ一つに差異があるぞ
スカイリムのダンジョンの内部構造が代わり映えしないって お前スカイリムやってないだろ
ドラゴンズド糞まみれ
ドグマのAIは割と優秀な方だよ PSPのGEBみたいな至れり尽くせりの下手なプレイヤーよりいい動きするトンデモAIなんて普通は有り得ないんだし
モンスターのAIもさりげに考えてるからな ゴブリンみたいな知能の低いモンスターはワンパターンかもしれんが オオカミなんかはわざわざ群れのいるところまで誘導してくるのもいるもんな グリフィンなんかはピンチになるとわざわざ他のモンスターがいるポイントに逃げて乱戦しかけてくるし ドグマのAIは総じてそれほど悪くはないぞ 少なくともオペラクのAIほどではない
ゼノブレイドより狭いマップとカクカクフリーズ どうみてもドグマはクソゲー KOTY
それAIじゃなくてプログラムやん
誇大広告・発売(正確には体験版前)の期待度からの落差によるガッカリ%xなら、断トツでドラゴンズドグマだな
PSユーザーはゼノブレイドのことバカにしてたけどそれより狭いマップのドグマはクソゲーとは思わないの?
黒帯&字幕&糞カメラワークによる視界の狭さは前代未聞の糞要素ではあるw
>>849 追記
これはアクションゲームとして糞要素の新境地を開いたと言える。
プレイしてないから何言ってるのかサッパリ判らん。
追記www クソゲーだと思うなら選評書いてみたらどうっすか?
据え置きの方は、PS3に話題作が出る度に荒れるのは最早恒例行事ねえ
任天堂製のクソゲーってありますか
糞な要素があるっていうこと。糞がきにくわないならカス要素でもいいけど。
ここはエアプレイヤーじゃ話にならないから 妊豚さんはドグマ葬式スレでもいってクソゲークソゲー呟いてる方が効果あると思うよ
糞な要素があるからクソゲーとか言い出したら世のなかの大半のゲームがクソゲーになるんじゃね
ドグマの名前が上がってるからどんなもんかと本スレの様子見てきた。 なんかプレイしてるやつめっちゃ楽しそうじゃないか。 スレも伸びてるみたいだし、むしろ盛り上がってる。 ほとんどが好意的にこのゲームをプレイしてる感じだ。 あの雰囲気でクソゲーはないわ。 むしろ俺も買ってみたくなったw
もちろん設定で字幕はOFFにできるけど、言葉が英語じゃあね・・・
お前の戯言なんざどうでもいいから早く選評持ってこいよ
逆に糞要素のないクソゲーっていったい何か逆に教えてくれよ。 おれは一つの糞要素を言ったまで。それにくってかかってくるのはおかしいね〜〜
つーか、よくあることだけど、自分の嫌いなゲームを貶めるためにKOTYを利用しようとするなよ。 私怨乙としか言えんわ。
虚言?実際そうなってるよね。それともおまえはマズイ要素なんて見えませんってか?
>>864 ここはアンチスレじゃないのは分かってるよね?
「みんなが納得できるような」
悪いところも上げて良いところもちゃんと上げてくれよな
そういった選票が出来てクソゲーって納得させられればめでたくノミネートだ
頑張れ
>>864 もうお前さんが選評書けばいいんじゃないかな。
>>864 選評が全てなんだから選評書いてくればいいって言ってんだよ
少なくとも俺はお前の事をを応援してるぞ
>>865 なんども言うが一つの糞要素を言ったまで。
それをおれにツッコムなら、血相かえてくってかかってきてるやつにも一言いってほしいね。
あくまで事実を言ったまで。それ以上でもそれ以下でもない。
選評選評っておかしなやつらだな〜。 たった一つの糞要素だと思うことをかいたら選評しなきゃならない決りでもあるのか?
血相変えて書き込んでいるようにしか思えない点w
>>869 追記
ん?本スレの方たちかな?wこわいこわい
そもそもAIとプログラムは別物!(キリッ、とか言っちゃってる人ですから 相手にしない方がいいよ
>>869 たった一つのクソ要素で何を議論するの?
他の要素が面白かったらそれはクソゲーではないでしょ?
だから良いところも挙げて悪いところも挙げる選評を書かないと議論にならないとみんなは言ってるんだよ
これで分からなかったら馬鹿はみんな相手にできないから一人で頑張ってねとしか
狭いか…? 参考動画見ただけでプレイしてないがモンハンと変わらない視界だと思うけど
>>872 違うの?それは悪かった。
おまえは違いを知ってそうだから、おれにわかるように教えて下さい
まぁ毎度の事ですなぁ。
検定失格者は放課後教室に集まってください。 4人組を作って人生誤当地10週の追試をやります。
>>873 糞要素と良要素をワンセットでかかないといけない決りでもあるの?
しつこいようだが一つの要素を言ったまで。
>>877 ごめんなさい!それだけはマジ勘弁 orz
別にムキにならなくても、ふーんですませりゃいいじゃん。 どっちにしろ、選評が来ないと始まらないんだから。
>>878 追記
>>874 みたいなレスがついて議論になっていくものが議論だよね。
おまえは、おれをバカ呼ばわりしたいだけじゃん。スレ荒すなよ
>>877 ごめんなさい、1週ですでにギブしました
選評来るまで待でもやってきます
まぁ・・そうはいってもドグマには可能性がまだあるよ。
選評書かないと相手にされないだろうから助言をしてやったのに聞かない奴はもう駄目だな
>>881 ふーん
>>884 助言してくれてたのか・・・気を悪くさせたのなら悪かったよ。
(*´ω`*) >>○○追記は流行らない。
選評は書かない、KOTYとは関係ない、糞要素(だけ)を挙げただけだから責めるなって それスレで一番嫌われる生産性0のネガキャンじゃないですかやだー!
ゲームソフトとは一体何で構成されているというのか・・・
たぶん愛で構成されているんだろう
欲望
そうやって小バカにしてればいいさ。。。
552 :なまえをいれてください[sage]:2012/05/29(火) 09:55:25.46 ID:eQDIoEJ7 おれなんてあの世界観が生理的に無理だったから、体験版で吐き気して 試しにでも買ってプレイすることすらできなかったわ。
>>874 MMOなんかでよく見る感じの配置と配分比率だと思う
>>896 随分奇特なセンスの持ち主もいたもんだな
大奥には一体どんな愛が・・・?
未プレイでも分かるぐらいのクソ要素ってことですね!わかりません
あれ? 結局泣きながらいなくなっちゃったのか 頑張れっていったのに
IDばれて葬式スレ(笑)に逃げたんじゃないの?
逃足だけは速かったな
お前らも無駄に煽んなよ
煽んな煽んな、どっちに非があるかが明らかにせよそれ以上は蛇足だ そんで当人も素知らぬ顔で乗っかんな 本当に小バカにされ尽くしたいのか、Mっ気でもあんのか
KOTY携帯機スレみたいに潰されなくてよかったな 携帯機スレはシェルノサージュで突撃されて潰されたからな
潰れちゃねぇだろ、クソゲーもねぇしほとんど機能しちゃいないが。
潰れて欲しい、とか オワ(って欲しい)コン(テンツ)とか そんなことを思う人は割と多いようだけどね、主にアンチスレが一時乱立した板界隈で
>>900 移動がドムだけに「モノ愛」
ドグマの
盛大な広告戦略→買ってみたら思ったよりも面白くなかった
の流れでクソゲー扱いなのは、ローグをクソゲー認定してしまったツケの様な気がする。
それならテンプレ読めで終了だろ
>>909 潰れたってか避難所に避難中だなあっちはw
>>912 四八は偉大だな
これが節目になってるから
クソゲーwikiに載っている大賞クラスのゲームってなかなか店頭で見かけないな 次点のゲームならたくさん見かけるのだが
>>917 四八マンなら中古店の片隅でちょっとした家族になってるよ
クソゲーは数がなぁ プレミアもつかないしどうしようもない
>>917 携帯版だが、ONIとアパシーは結構見かけるような
結構見かけるけどなぁ 大奥やヌギアは近所の古市にずっとおいてある
大賞で見かけないのはダメジャーくらいだなあ。 どれもそれなりに出荷数出てる奴だから割合見かける機会はあると思うけど
ドグマに関して1つ言いたいのは、夜やダンジョンがランタンが無いと行動不能なレベルで暗いってのは、雰囲気的な意味でマイナスではなくプラス要素だと思うわ スカイリムでは夜やダンジョンが明る過ぎってのが不評で、わざわざ暗くするModが多数出てるくらいだしね
そういうの含めて雰囲気を楽しむゲームだよな やったことないけど
925 :
なまえをいれてください :2012/05/29(火) 18:57:01.38 ID:A+8afgxN
>>923 しかもモンスターの動きが活性化して難易度も跳ね上がるしな
よりいっそう緊張感が増す。
つーかランタンや油がレアなわけでもないしね。 そんな俺はマジックアーチャーの魔閃光を利用している。 あれ明るくて便利。アンデッド焼き殺せるおまけつきで。
めざせ甲子園とかダメジャーは全然見かけないな あっても中古なのに新品価格に近い
甲子園は一時期業者連中が大量に中古売りに来て本気で迷惑だったな・・・。
PSUなら店頭でたくさん並んでるよ
ローグギャラクシー買ってきた 300円だった
グギャーは海外版は良ゲー扱いらしいね
大賞ならブロクラと姫以外はかなり見る印象
ダメジャーと姫全然見かけないんだよなぁ 鬼帝はそこらじゅうにある
>>923 さじ加減じゃね?実際にSkyrimにmod入れてたいまつ無いと辺り見えないくらい暗くすると
リアリティはあるけど移動が恐ろしく面倒になる。当然それが良いってのもいるだろうけどあれがデフォだとやってて面倒くさい
ベセスダはリアリティ強調してユーザーに不便を強制したくないからそこそこ暗い程度で抑えてるとか
姫はPS2版PSP版共にたまに見掛けるが値段が下がってない。 ここで盛り上がってた頃も大きい店何軒かハシゴして探して見つからなかった記憶から、探すクセがついてしまった…
暗くて見えないゲームというとダークソウルの巨人墓地とか思い出すな。 ランタン→盾もてない 魔法の光→時限なのと魔法ステがいる と一見不便そうだけど、他のステージで光る兜拾ってこれるってのは面白かった
あれオンラインだと他プレイヤーの視界は明るくならないっていう糞仕様だったな
>>937 それがいいんじゃあないかあ…主に黒ファン側で
あそこで豚のコスプレしてずっと白してたわw慣れると光なんぞいらん それはそうとやっぱ皆ゲーム屋行くとクソゲー確認するんだなw
確認しなくても、人気のワゴンゲームという矛盾した位置づけで売っている所もあるからな ヨドバシとか 年末は目だって仕方がないぞ、アレ
ダメジャーは買った人間が売れる年齢じゃないから…とか
ダメジャーは買った人間が売れる年齢じゃないから…とか
大事な事か
すまん、スマホのブラウザが暴走したw
945 :
なまえをいれてください :2012/05/29(火) 22:20:42.55 ID:PgAz3C41
くっ・・・!静まれ!静まるんだ
>>944 のブラウザ…!!
恥ずかしいからもう許してw
荒ぶるおっぱいと聞いて真っ先にノーブラボイン撃ちを思い出したオレ。
お前らもう許してやれよ おっぱいリロードとかあったよな
移動が広くて面倒ってのはRGに言ってやってくれ。
移動が遅いゲームのクソゲー率
移動が遅いゲームと聞いて最初に浮かんだのが無印ドットハックの1だった
テリーのワンダーランドとか、買い物行って戻るだけでえらい時間かかった覚えが リメイクは流石に速くなってるだろうけど
.hackはそれに加えてウイルスコア集めが面倒で… でも面白いふしぎ
小学生のころ、星をみるひとをクリアした思い出。
>>957 俺はできなかった。
それに限らず、全クリできないgameが小学生の頃はいっぱいあった。
ロックマン4最終ステージ
DQ3バラモスどころか、ネクロゴンドがこせない。
DQ2船とってから進めない。
など
ドルアーガとか1Fからだと今でも発狂しそうになる そのせいかブーツ取るだけで得も言われぬ快感が
DQよりも、FFよりも早くBボタンダッシュを搭載したラクロアンヒーローズの衝撃 ・・・単に俺が見逃してるだけでこれより早いのありそうだけど
Bダッシュといえばスーパーマリオ
>>962 俺も真っ先に思いついたけどRPGでって話じゃねw
ラクロアってそんな画期的だったのか
なんかホワイトベースが動かし方が解らなくて詰んだのが妙に記憶に残ってる
GB外伝のダッシュは速度が妙に速かった記憶が SFC遺産の速度上昇も制御が難しいぐらいでのう・・・ちょうどいい速さに調整してくれよ! とか思ってたら円卓では爆速歩行で誤爆の多いこと多いこと・・・ちょうどいry
FF3だっけか 意図的にバグ起こしてハードの限界を超えた速さ出したの
>>965 微妙に話し違うwまあソレで合ってんだけどさ。
Piaキャロ4についてこれだけは言わせてほしい こもわた遙華のSD絵だけはガチで評価できる 確かに元原画と離れてはいるが、これだけ見るなら本当にかわいい
>>965 確か四八(仮)ってゲームもそうだったと思う
問題です。 母親からクソゲーをプレゼントされました。 なんていうゲームでしょうか?
人生 次スレ立ててくるがテンプレに特に変更はないよな
多分ないと思う
>>972 乙乙
なんか今年は去年ほどインパクトのあるクソゲーないな
>>972 乙
去年も今頃は何もなかったしなぁ・・
>>972 立て乙。
大戦略が来るまでの間のつなぎにTOKYO JUNGLEにチャレンジする権利をやろう。
>>977 ジャングル俺も買うけどネタはいいと思うんだよ(滑らなければ)
>>972 スレ立て乙
次スレの平和を祈りつつ埋め
>>967 こもわたに関しては100%同意できるけど、
動いてるSDの方で使われてないのが残念すぎるわ。
>>972 乙。
東京ジャングルは急な移植で開発が右往左往した印象が
NPCのクソAIってどのくらいになったら認定されるんだろ 壁に向かってダッシュしていったり敵の目の前に棒立ちだったりしたらさすがにクソだと思うが
>>984 プレイヤーのジャマをするレベルって去年実証された
>>985 意味合いが違うのは分かってるけど
パワプロのサクセス(投手)のときは毎度のように守備で邪魔してくれるぜ
>>985 そういや剣投資のときにそんな話があったなあ
自分目掛けて魔法ぶっ放してくるんだっけ
モンハンとかだとわざと味方の妨害するようにAI組んでるようにしか思えん。 タル爆弾とかピンポイントでプレイヤーのいる方に降って来るし。
>>986 投手視点でのPSP版パワプロ2011はクソゲーと言う他なかったわ
>>989 走者2塁で内野ゴロ
→ほぼ正面が抜かれる
→どう見ても間に合わないのに外野手が本塁返球
→打者走者2塁へ
こんなのばかりだもんな。
味方がただ役に立たないだけ、じゃストレスは溜まってもクソとは言いづらいしな だがプロジェクトシルフィードで敵の鈍足攻撃機を20機で追い回しながら、 一発も撃ってなかった味方戦闘機は全員撃墜してやったが
高速機動隊はいいゲームでしたね
指示が出来なくて自分の邪魔をしまくるばかりか地味に自分に攻撃してくるまでいけばクソ要素かな?
内野は全員守備範囲が狭いうえ、飛びつけば取れる打球にも絶対飛びつかない まるでファースト初芝、セカンド村田、サード今岡 フェアゾーンに転がりさえすれば高確率で内野の間を抜けるうえ、打ち上げさせてもポテンヒットになることも多い そしてランナーが2塁にいようものなら無駄なバックホームで1点献上→また2塁だし もはやバットに当てられた時点で負け だが空振りを取ろうにも、COMの読みと逆のコースに直球投げても普通に打ち返されるという 2塁にランナーさえ背負わなければいいんだが、 COMが勝手にピンチを背負って操作がプレイヤーに交代するというシステム上それも無理 投手でのサクセスを何度かやったら、もう投手でのマイライフには手を出す気もなくなった 投手マイライフだけ抜き出して見れば多分鬼帝に勝るとも劣らない理不尽糞ゲー
動き方の効率とかじゃなく、プレイヤーに与えるストレスが問題なのだろうな まさに投資とかその典型だし
話題作とは言えドラゴンズドグマでこれか 今からDQXのアンチ襲来が楽しみだな
モンハンのタル爆アイルー使用はある種縛りプレイだと思う梅
DQ9の時はどうだったん? 尼レビューとか荒らし酷かったけど
投資は敵のAI「のみ」をパッチで強化してきたんだっけ? 味方が糞なのは仕様だな
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