【Xbox360】Minecraft マインクラフト【XBLA】9箱目
よくある質問 屋内でドアもしっかり閉めたのにベッドで寝ていたら襲われるんだけど…… 要因が3つあります。 外への扉が両開きの場合に起こる現象 一見両方閉じていても内部処理では片方の扉が開いているとみなされるため、モンスターが入ってくることがあります。 寝室を個室にして片開きドアで戸締まりしましょう。 ベッドの横に他のブロックがある場合に起こる現象 ベッドの周囲には同じ高さのブロックを置かず、また壁からベッドは離しましょう。 屋内が暗すぎる場合に起こる現象 部屋の中の光源をしっかり確保しましょう。 高い所での作業がやりづらい しゃがむボタンを押してしゃがんだまま移動すると落ちなくなります。
マルチでラグを感じたらマナーとして以下の項目をまず確認しましょう。
・海外からの接続や国内の遠隔地同士(高PING)
・非対応ルーターで(モデレート、ストリクトのまま放置)
・ポート未開放 (TCP/UDP3074 TCP/UDP55 UDP88 TCP80)
※
http://support.microsoft.com/kb/908874/ja ・無線LAN接続
・ADSL接続
・集合住宅用の契約回線で他ユーザーが帯域圧迫。
・ルーターに同時接続のPCでダウンロード中(動画サイトののキャッシュ読み込み放置程度でもラグに影響する)
それでも解決しない場合、可能ならば相手にも確認をお願いしてみましょう。
>>1 乙
前スレ
>>992 有難う
seedマジで全く気づかなかったんだが・・・やり直すには掘りすぎたよorz
>>1 乙
_______
l l
l■ ■l
l Д l<このスレはもっと開放的な間取りの方がいいですね
前スレから転載
■共有タグ
AA Minecraft1 満員
AA Minecraft2 満員
AA Minecraft3 保留状態
AA Minecraft4 保留状態
AA Minecraft5 保留状態
AA Minecraft6 保留状態
AA Minecraft05
AA Minecraft10 満員
AA Minecraft11
| __ ∧∧∧∧∧∧∧∧ | /´ _`ヽ_ < > | fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < シュー > | ,ゞ ._,ノ,∠_■ ) '■) < > | // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨ | ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ | \ゝ _にノ ノノ | ` ーヘ´`′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MOBから家に逃げ帰るときに、ドアの開閉を手動にすると、焦って手間取ってしまうので、 感圧スイッチ付けて自動開閉にしてみた。 家に逃げ込むのはスムーズにできたけど、MOBもスイッチ踏んでドアが開いてあばばばば
>>10 家の内部側だけつければ、逃げ帰るとき開けるだけでいいよ。自動で閉まる
自宅感圧スイッチは逃げる用っていうより就寝時の閉め忘れ用って感じ あんまいり外側につけるってことはないな・・・
うちも内外にスイッチ付けてる 安全地帯は家の外周に作るつもり
金が圧倒的に足りないよ! 最下層で掘ってるとレッドスートンはちょいちょい出るけど 加速レール集めてビッグサンダーマウンテン作るんだ…
オフラインプレイでもなんか回線繋いでると何かバグが多くなるな
>>14 段差超えるのに2マスごとに金レールがいるぜ往復がんばれ
スプラッシュマウンテン野郎とビッグサンダーマウンテン野郎が結婚するまであと少しか・・・
18 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 11:37:37.14 ID:HTm0gnZZ
どんなマップが出るんだろうと思ってwktkしながらスタートしたら 砂や海、山があり白樺や普通の木もあって、すぐ近くに雪原地帯と杉もある これってアタリ?
いっそのことTDLの全アトラクションを作ればいい
>>18 そういうMAPは残りが海で埋まってたりする、と個人的にはそう思っている
>>18 俺のマップも諸々ある良地形のマップだったが
カボチャが全く無いという罠にはまった
>>21 カボチャが無いなら探しに行けばいいじゃないか
>>20 そういうマップなので俺は埋め立てを敢行する事にした。
ダムも作ろうかな、もちろん遠隔操作で爆破できるようにしてな!
広大な砂漠とツンドラ地帯両方あるマップがほしい・・
俺のマップは砂漠が多いかな、サボテン沢山生えてる でもカボチャはないしオオカミもいない…
シード値に winter って入れたら雪景色マップになったよ(北に雪なしエリアが少しあるけど) これってもとから仕込んでいたのかな?ただの偶然?
>>18 >>21 世界の種で「kanojohosii」と入力すると幸せになれるよ
29 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 11:53:16.00 ID:pwD8SFob
マイクラ起動しなくなった・・・ メニュー戻ろうとするとフリーズすることはあったけどとうとう逝った
空中に本拠地構えてから空にどんどん施設が増築されていっている・・・ 畑に植林所にきのこ栽培所にさとうきび用畑に地下直通線路に・・・ 空がどんどん埋まっていって楽しいわ
一昨日買って、山小屋作ったりしてたんだけど、自宅地下に最下層まで続く巨大洞窟があった 松明を2束持ってまだ足りないw 自力じゃ鉄鉱石くらいしか掘り当ててないのに、キノコやら金やら赤やら青やら黒やらダイヤやらマグマやらが剥き出しで転がってるw
>>26 俺もずっと無い無いと思ってたけど砂利探しの旅に出てたら見つかったわ
なんだかんだで昨日かった フレンド集まってる鯖いったら、すでにすごいワールドが作られてた おまえらやり過ぎだろw
34 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 12:04:04.79 ID:mS9tSlS/
木を切ったら空中に残ったままだけど刈らない限りずっとそのままなの?
木も有限だからな 白樺の苗木を持っておいて植林場を確保しておくといいかもな
前スレの巨大空洞作るぜっていってくれた人 できあがったら遊びに行きたいので、ぜひこのスレで一声かけて欲しい おれも地底人なんで、参考にしたいわ ちなみにうちではマグマの滝があるので、この周辺に木を植えて畑やろうかと思ってたりする そのまえに洋上に作りかけのトラップタワーをどうにかせねば
>>34 幹を全部切って植林用の苗木を2,3本ゲットしたら
火打石で葉っぱは燃やしてる、全部砕くの面倒くせーし
>>25 オオカミは待ってればそのうち涌いてくるよ。
俺のマップは、たびたびここで言われてるけど粘土が無かった。
地表を見ただけだから掘ればあるのかも知れないけど、ここまで生成されにくいモノなのかな。
41 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 12:14:41.19 ID:mS9tSlS/
>>35 葉だけにすればいいのか
いちいち全部刈ってた。ありがとう
>>38 なるほど燃やしてみる
白樺も一段上に上って全部切れる長さになるからそれさえも面倒だなぁと思って 一定の高さになるように普通の木の苗と指定マスの部分にブロック置いたけど 今度は再抽選までに時間かかるせいかなかなか生えないし 逆に短いの生えてくるわで微妙だったわ やっぱり白樺安定だな 樹種によって見た目が変わらない今なら特に
お前らは貴重な足場をやれ燃やすやらやれ邪魔やらなんて贅沢な生活してるんだ
俺が今居るとこは滝がやたらとあるよ、資源微妙と思っていたが 滝せき止めその下をちょこっと掘ると、大抵、大地下迷宮がお宝抱えて待っている まぁ粘土はないんだけどな
木は密集させて植えまくると上に伸びるのが出てくるから 木と葉っぱの家が簡単にできる 問題はちょっとのミスですぐ穴があく
空中に葉が残るといえば、うちは冠雪地帯なんだけど 伐採した木の葉っぱに雪が積もったとこだけ落ちずに残ってるな
今のバージョンだと、粘土はレアアイテムに近い。 今後バージョンアップされれば、水底の砂地近くで簡単に見つかるようになると思う。
kanojohosiiってたしかにいいんだけど、雪少なくね?
木がなかなか育たないとか言ってる人は骨の威力を知らな過ぎ。
誰か1000×1000×256の箱作って住んでる人居ない?
>>49 pc版やってない人は、苗木をものすごく密集して植えてたりするので、骨さえあればクリアできるってもんじゃないかも。
256あるの?
>>51 普通の木はこの頃から上に7マス空いてたら密集させても育つと思ってたが
>>37 へいへい、土日にポッカリと大穴を開けるから楽しみに待ってな!
頑張って牛探して革集めたけど防具貧弱だなぁ 最低限鉄じゃないとすぐ防御力下がって労力の割に合わんわ
>>55 ハードでやってるんで一応鉄防具作ってるんだけど大して効果が感じられない上にすぐ壊れるんで
大量に必要な鉄使うのなんか勿体なく感じるぞ
防具ってバージョンうpで効果変わったりすんのかな
この頃のバージョンだと、耐久力が下がると防御効果も下がるんだったっけ? 今のPC版は、壊れるまで防御力は変わらないようになってる。
良スレだなぁ。
やっとTT完成、加薬と骨がモリモリ集まるのは気持ちいいわw しかし丸石何百個使ったんだろう…
荷物パンパンの状態でマグマに嵌って死んでもうた・・・ これって全部パアって事なん?
防具をつけていない状態で0.5喰らうダメージを受けるごとに耐久値が1減る 2ダメージ喰らう攻撃なら耐久値も一気に4減る 耐久値が半分減ってたら、ダメージ軽減効果も半分 つまりハードマジハード
溶岩の中は全ロスト 周りに散らばってたら回収できるけど
>>61 あーそういう判定なのか
どうりで鉄防具が紙のようだって感じなんだなもう作るのやめるか勿体ない
>>59 軽く四桁超えると思ふ
>>60 それが俗に言う全ロストさ
悲しいならリセットしてもいいんやで
結局防具は敵より高所落下で消えるので俺は諦めた
>>65 俺も最初ダイヤモンド装備一式揃えたけど
今は裸族だ
皮なら無限沸くからいいかもね
貧乏性なもんで防具は革製のしか使ってねえ、まあイージーだから十分なんだけど でも革装備で固めてたら後ろで見てた家族に「ハダカじゃん・・・」って言われた
>>66 どこでもセーブできるから、ちょっとがんばったかな?くらいでこまめにセーブするクセつけると幸せになれるかも
行き過ぎた時点でセーブすると詰むときあるから、退路が確保されている時点ってのがポイント
おれもアイテムと労働時間の天秤でどれだけ悩んだことか……
大空洞待ってるぜ、おれも負けないようにがんばろう
>>59 何式のタワーにしたの?
湧き潰しはどの程度やりましたか?
ボイチャありの協力プレイがしたいけど フレがいない・・・ 分業とかむっちゃやりやすいだろうし 面白くなるよね
>>71 ガキの頃に外で遊んでた感覚と同じ感じになるなw
エンチャント出来る様にさえなれば、防具は多少有用にはなるな
製品版1.0以降のバージョンになれば普通に使っても有用 ダイヤ防具にエンチャしたら無敵
何故みんなわざわざ大量の荷物を抱えて溶岩に飛び込むんだ
そこに溶岩があるからさ・・・
チェストって焼けると中身は完全にロスト?
78 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 13:54:22.01 ID:Ns/cn5G4
サトウキビ植えられる条件がよーわからん 適当に水辺でまごまごしてたら偶然植えられる場所見つけたが・・・
モーゼのように海を割った道って作れるのかな?
>>78 土ブロックにしか植えられない
草ははえていてもおk
武器とか防具を飾りたいなー
水族館つくりたくなってきたぞ
イカしかねーじゃねーか!
初見のイカはどう見ても無害mobには見えなかったわ
スポーンブロックの周りに水いれたら、やっぱり沸かなくなるの?
89 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 15:02:12.36 ID:CzySjneY
購入してかれこれ1時間以上マップ自動作成→探索を繰り返してやっと理想のマップにめぐり合えたんだが… データのコピーってできますか?
巨大建造物やセンスのある自宅を作れる人はいいなあ 俺のとこは掘っ立て小屋と坑道しかないからたまに入ってくる人に申し訳なさすら感じる
ランキング見るとフリーズが起こるんですけど、同じ症状の方いますか? ランキングのフィルターを変更をすると必ずフリーズをしてしまうのですが、使用している360は新型のHALO:REACHの250GBモデルです。
地図埋めちゃったらバージョンアップ来た時新しいマップで始めないとバージョンアップは実感できないのかな
>>91 私も前に一回ページ切り替えでフリーズした
うまく見れてメインメニューに戻れる場合もある
結構、報告あるからバグっぽいね
>>90 掘っ建て小屋も隣接して幾つもあれば村になるから見映えはするよ
発売日から毎日このゲームやってて さっき久しぶりにPS3つけたらフレンドが減っててわらた
>>86 定期的に釣った魚投げ入れれば良いんじゃね
今やってるマップのシード値ってどこかで見れないのかな? 最初からやり直したい。
俺も83と同じTTを世界の角に作ってみた とりあえず暗室は2層 沸きつぶし無しで20分放置で 火薬63骨55糸17矢48羽根58だった 沸きつぶしをしたTTってどのくらいアイテム取れるんですか?
>>93 なるほど、解消されるまではランキングのフィルター変更は避けた方がよさそうですね。
5回ほど試しましたが5回ともフィルター変更したら、フリーズしました・・・。
シイタケも押してもメニューが出ないので、クラッシュになるのかな?
>>80 どうやっても、自分が水中にいる状態でしか植えれないんだけど、仕様なの?
時々イカが自宅内を泳いでからどこかに飛んでいく
>>98 湧き潰しをしてないとだんだんアイテムがこなくなる
してれば前半のペースがずっと続いてアイテムが流れまくってくる
>>101 水に隣接した耕していない土ブロックにしか植えれない
家の裏の砂山を整地→岩盤目指して掘ったら水面から45下の地点で初ダイヤ
トータルで40個出た
↑のすぐそばの洞窟を探検したらダイヤ27個発見
洞窟の方がダイヤは少ないけど金や鉄鉱石は多かった
雪と粘土はまだ見ていない
>>100 水で囲う必要はないよ
一つの面が水に触れていればおk
>>98 色々工夫した上で湧きつぶしまで完璧にしたPC版β頃のBioFactory3とかだと確か毎時7万くらいのアイテムが得られた気はする
箱でも同じだけの成果が出るかは分からんけどね
大型チェストが全部ダイヤモンドのブロック×64で埋め尽くされたからダイヤの城でも作るわ
>>99 一回消してキャッシュクリアもしちゃって
DLし直してみるとか
俺はトラップドア落下式のトラップタワー作った しかし湧き潰しを地上以外はほとんどやってないせいで時間が経つにつれ効率が落ちてくる 湧き潰しめんどくせぇぇぇぇ
>>89 USBメモリにコピー取ったり、ストレージ変更したりは出来ないの?
>>91 1年前に買った250GのSだが同じ症状だな
>>100 水中に居なくても植えられる
水辺に同じ高さで接した土ブロックでトライ
探索中の洞窟内でセーブして 途中でリセットしたら 再開場所が全然関係ない真っ暗な空洞からになった なんじゃこりゃ
114 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 15:48:18.04 ID:CzySjneY
>>111 なるほど!そんな手がありましたか。ありがとうございます。
隠しチェストどこに埋めたか忘れた(´・ω・`)
>>109 キャッシュクリアとマイクラ消去、再DLも試してみましたが
ランキングのフィルター変更でフリーズしてしまいますね。
探知機欲しい 地中のどこに空洞があるかとか 金属反応とか
>>111 同じ症状の方が居ましたか、少しランキングチェックは様子見した方がいいですね。
どうもでした
憶測でしかないが、配信直後の数時間は俺はフィルター変更機能してたと記憶してるので ランキング登録人数が多くなりすぎ&処理の仕方が下手でフリーズしてるんじゃないかな 俺もフレも再DLキャッシュ削除試したけど改善しなかったので
>>113 以前も同じ事言ってる人が居たな
何かのバグかね?
>>117 TMがそれだったけど洞窟掘り当てた感動も稀少鉱石見つけた感動もあんまり無いぞ
フリーズバグ多すぎやろ パッチはよ
一回もフリーズしてねぇわ。 新型に買い換えたからかな。
世界の端で開発してたら挙動おかしくなった人居ない? 何度起動しなおしてもベッドがおかしくなったり妙にラグくなったりおかしいんだよな
俺もフリーズはしたことはないな 今のところ多人数マルチで接続落ちや描画が追いつかなくなったことぐらいしかないわ
うわぁぁぁ金が全然足りねぇええ どこかにゴールドラッシュなとこはないか…
テンプレにフリーズ巻き戻り対策としてこまめなセーブと 終了の前にセーブのみのセーブ推奨しといた方がいいんじゃないかな 今の所フリーズ率は圧倒的に終了とセットの方が高いし
>>127 うまく説明できてるかわからんが、起動直後なのにラグくなったり(フレ談)
ベッド設置してもベッドの半分しか描画されない→ベッド撤去してもベッドの半分が描画されっぱなし
配信から24時間以上はマルチで遊んでるけど一度もなったことの無かった透明ブロック発生
(フレが設置したブロックが描画されずに当たり判定のみ)
スペースマウンテン作ろうと思うんだが星空はどうすればいいだろうか? グロウストーン使えば良いかな?
じゃあ俺は溶岩に突入するスプラッシュマウンテンつくるわ
>>123 自分はラグじゃないけどこんな経験ならあるよ。
地下で世界の端に行ったことあるけど壁側のブロックが石だったんだけど、
端のブロックをターゲットしてブロックや松明設置できなかった。掘れるかどうかは怖くて未確認。
壁側ブロックの一つ内側を掘る事は出来たが下に溶岩が見えて元に戻そうと
2つ内側ターゲットしてブロックを置こうとしても一切ダメだった。
あとはその周辺でどんなに松明を置いても周囲が明るくならない状況に陥った。
その場でセーブして入り直したら明るくなったけど上に挙げた端のブロック設置関連の挙動は一切変わらなかった。
>>131 やっぱ世界の端っこは色々挙動がおかしいみたいね
パッチ来るまであまり大規模な開発は控えたほうがいいのかも
世界の端には建設してないな 湧き潰し面倒だけど
>>132 配信直後からずっと俺の部屋で遊んでたフレなので大体の感じはわかってるので
マップ端の開発始めた時に回線状況が一時的に悪化したにしては頻発してるのでおかしいなと
ずっと世界の端に住んでるけど特に何も起きないな オンライン関係はフレが来てくれないのでわからん
苗木の真上にたって骨粉かけると、、、
138 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 16:45:37.92 ID:+8Wb+sUh
>>113 ,120
木の下でセーブしたと思ったら木の上に上がっていたことが何度かあった
今起きたことをありのまま話すぜ ってやつか
今の世界は倉庫とか家とか農園とか単体で作られてるから次は大きな建物に全部まとめてみよう
近くに鉱石があると反応する探知機とか欲しいね。 まあもし何かが追加される事があっても、箱版に来るのはいつかわからんけど
142 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 16:52:51.97 ID:/nsJNgWf
増殖バグってどうやるの? ものすごく増やしたい
粉があるのにグロウストーン作れないわけだが
バグやフリーズや巻き戻りあるのか… 俺のjasper黒エリート120GBはオンつないだことないから不具合何もないなぁ
ムキー、セーブしないで終了すると2回に1回くらいはフリーズしやがる!
おれは岩盤エリアにいたはずなのに、直上の自宅ベッドルームにいた マップで見るかぎりY軸は同じだったから、おそらく保存する際のバグだとおもうよ 初の暗黒面にいったけど、空中島でどこにも行けず空とぶクラゲにぼこぼこにされて殺されたよ ちなみにあそこは何するところなの?
>>143 作業台で作れる
あいまいだけどたいまつのとこだっけかな
>>110 湧き層一層目の高さはどれくらいにしましたか?
また、湧き層は全部で何段作りましたか?
参考までにご教示頂きたい
>>142 所持数バグだから止めといたほうがいい
アプデとかでクラッシュする可能性だってある
いずれクリエイティブモード実装されて好きに作れるようになるかもしれないし
限られた資源で遊ぶ方が楽しめるよ
151 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 17:03:46.12 ID:/nsJNgWf
>>150 壊れるのは怖いからやめときます
またダイヤ探すで
まったく知らないイギリスの人が入ってきた 当然 フレンドでもない 他の国ではランダムマッチ可能なのかな? 家つくってたら木を大量にもってきてくれたよ その後、地図をもって旅に出てしまったが
>>142 採掘でワクテカ出来なくなるから知らない方が良いよ
ちょっと聞きたいんだけど、難易度によってアイテムの出現率が減ったりする? 爆発する敵に拠点にしてた家を完全破壊されたんで、難易度ピースに下げたら、 金鉱やダイヤモンド鉱石が全く見かけなくなった・・・
あれ、ひょっとしてアイテム無しで黒曜石の2mの穴に入ると出る方法ない・・・?
1マップしかなくて「資源枯渇」に苦しむというか存在すらしてない資源があったりするのがなぁ… 最近は新しい世界作っては「地形いいけどアレがない」「資源いいけど地形が…」って終わらない旅してるわ… 作った世界を所持品持ち越して移動できたら「採掘用マップ」「建築用マップ」とか楽になるんだけど
>>154 ピースフルでやってるフレの世界に遊びにいったけど
ダイヤとかごろごろ見つかったから関係無いだろ
>>154 敵が沸かないから空洞に気付きにくくてそう感じるんじゃね?
>>155 回収は出来なくても素手で黒曜石壊せない事はないだろ
>>157 サンクス
1時間近く彷徨ってたんだけど、リアルラックが無かっただけかorz
>>155 素手でも殴れば壊せるよ
一個につき4分10秒掛かるけど
小麦をいくつか並べて栽培してると まだ育ちきってないのに、そのうちのいくつかが消滅してることがけっこうあるんだが これって原因は何なの? 牛とかに食われてたりする?
>>162 1何かが上を歩いてウネ(畑状態)が土に戻って小麦が剥がれてる
2屋根があって光が足りない
踏まれてる
ありがとう! 頑張って殴り続けるよ
金やっぱ足りないって思う人多いんだね 大陸間加速移動用やらアトラクションでレールがしがし作りたいのに 最下層がダンジョン化してきて 地上に帰ろうと思うと迷うようになってきたんだぜ
気がついたらこんな時間か・・・ ヤバイなマジで
>>163 踏まれるとダメなのか……d
じゃあまわりを柵かなんかで囲えばいいのかな
でも動物たちって1ブロックくらいの高さだと平気で乗り越えてこないか?
それ以上の高さにしたら今度は自分が乗り越えられないし……
農場作るのけっこう面倒だね
海上にレール作るのイヤだから地下にレール通して大陸間繋ごうかと考えてたが 座標を正確に測る術が無いからなかなか実行に移せない
半ブロックを上に置きたいんだが、方法がわからん。
>>170 上にって上段にってことか?
バージョン的にまだ無理じゃね
>>168 現バージョンでは柵の上に松明が置けないので広けば駄目かな
動物やMOBの解決策としては登れないように2段以上の高いところで栽培する
これで台無しにされた人のせいになるが
収穫するときはシフトを押しながら入ればおk
>>168 柵で囲って小屋を隣接させて畑の側と外側に扉をつけて、小屋を通って出入りするようにしてみたらどうだ?
ついでに道具や収穫した小麦の保管場所にする感じで
わざと牛に小麦畑でモシャモシャさせてその牛を殺すと上質なお肉ゲットとか そんな妄想しちゃったよ
>>171 そう、上段。
まだ無理かー、ありがとう。
木の葉っぱってアイテム化も設置もできないんだよね? pcバージョンだと設置してるの見たことあるけど、バージョンいくつからなんでしょ?
次のアップデート辺りでハサミが追加されるのでそれで壊すとアイテムとして入手できる。 ついでにハサミを使わないと羊から羊毛が取れなくもなる。一応殺すと1個だけ落とすけど
ただ羊毛は1.1まで生え変わらないからなw
>>178 ありがと
ハサミが出てからなのか〜
自分にとっては庭を色どる重要な要素なんで早く来ないかな〜
溶岩追っかけたらきりがないくらい地下にあるんだけど 黒曜石ってたくさん使うものなの? 鉄のが需要多そうなんだけど
182 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 18:05:07.49 ID:PjiKiVI0
ジ エンドとかは追加してほしいけどエンダーさんはいらないなぁ
お洒落な空中ハウスを作ろうとしたのにセンスが無いせいでテトリスのブロックみたいな豆腐ハウスが出来上がった…
>>182 ___ ___
/____\ / ____\
| |´・ω・`| | | |´・ω・`|.| えんだ〜
> ̄ ̄ ̄< > ̄ ̄ ̄〈..
/ , \ / ⊂二二二)
/ /i l\\ / /'l i
L二二ニ⊃ l ヽ、ヽl | l
| ,、__, ノ U | _ .ヽ
| ム / / l /ヘ l
ヽ_二コ l / ヘ /
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_____/_/ __ヘノ__
豚が燃えてる暗黒石で焼け死ぬとちゃんと焼き肉が出来るんだなwww
今思いついたんだが世界の果ての角を回収地点にしたTT作ったら湧き潰し範囲は1/4で済んだりするのか・・・?
今、こんな気分
>>185 芝生にスポーンした野生動物が焼きあがるのは便利だよな
暗黒石を芝生の上に置いて着火してると
動物が登ろうとして焼け死んで
よく焼き豚とか羽根が落ちてるわ
逃げながら焼け死ぬからアイテムが焼けないのかも
192 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 18:39:57.15 ID:GbYmLuPZ
マルチでTN爆弾増殖してテロがマジで面白いwww 家の中TN敷き詰めて家主が入った瞬間に起爆した時の快感www
初めてネザー行ったら溶岩だらけだし 白いのが火吐いて来るし恐すぎワロタ ネザーは何かメリットあるのかい? 行っても特にいいことないような気がするんだけど
>>192 クリーパーに家を爆破された直後の俺にはキツイ冗談だぜ
現在のバージョンではグロウストーンとネザーラックとソウルサンドが取れる場所でしかない 後々色々追加されるよ
手動でセーブしたらしいたけからホームに戻ればいいんじゃね?
長距離移動するための鉄道敷くなら地上よりもネザーの方が楽 大海や山を横断するより軟らかいネザーラック掘り進める方が早い
>>194 グロウストーン取ってきて水中庭園作るといいよ
神アプデきたら箱版買うわ 来ないようなら金かかるがPC版買う
岩盤まで掘り進んで、レッドストーンは潤沢に集まるんだけど 鉄が全然出ねぇ もう少し上層の方がいいのかな?
>>198 でもワールドが狭いからそのメリットをあんまり享受できないという
整地してると地表にも結構鉄があるな
キネクト対応したら 会社で寝ぼけて机とかゴツゴツしそうだわ
参考にしたいんだけど 俺の建築物が一番だって人どんなのか見せてくれないですかね
最下層にトロッコ通そうとしてるがたびたび溶岩が噴出してくるから困る 砂や砂利で上から埋めることに気付いてから少し楽になったが
>>206 動画サイト見てくれば想像を絶するのがいくらでもあると思うよ
>>203 ,204
その辺りで採掘してみるぜ
ありがとー
>>198 大陸横断鉄道楽しいよ。無意味に行ったり来たりしてる
211 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 19:13:13.72 ID:+8Wb+sUh
岩盤層まで掘り進んで気付いたら46×46×3hのフロアをできあがったがどうするか これを16階層作るのは確定だが、64×64にまで広げるか、48×48で妥協するか迷う
本当に粘土見つからないなw 見つかった人何かアドバイスくれ
いきなりライブが切れた・・・セーブしてない
粘土なんて都市伝説でしょ
アドバイスってそれ運以外の要素なんかあんのかよw
俺もライブ切れたがメンテか何かか? >207 溶岩潰すなら水持ち歩いてぶっかけ即回収でおk
初歩的な事で申し訳ないんだけど 溶岩バケツをかまどに使うとブロック100個って、どうやるの? かまどにバケツ入れてもダメっぽいし 直接注ぐとか?
それ溶岩入のバケツを燃料にすると100回分の燃料になるってだけだろ バケツごと消費しちまうけど
>>217 例えば
木1個なら砂を1個ガラスにしたら燃え尽きる
溶岩バケツ1個なら砂を100個ガラスにするまで燃え尽きない
ってこと
ライブ切断されてインできないんだが
トロッコで500ブロック移動実績を達成するためには、単純計算で鉄192個必要なのか まだ1/4も掘ってねーや・・・
バケツ残ればいいのにね
>>222 それこそフレを呼んでやるといい
8人集まったら配信当日にあっさり達成できてわろたわ
大相撲みてたら行司が緑と白のまだらの服だったので一瞬クリーパーに見えた もうだめかもしれん
増殖バグはくだ質、チラ裏がスレから減るいい機会かもしれんな 資源が足りないとか書かれても反応できんし
一番足りない資源は時間
増殖って何ぞ? 金が増やせるならすげー嬉しい
バグをいい機会とか何の冗談だよ
>>222 見たいなチラ裏来たら
だまって
>>225 って安価するだけでいいじゃん
次は「増殖バグって何ですかって」質問来るだろうけど
>>229 あらゆるものを増やすバグがあるんだけど使うのはやめとけ
このゲームの楽しさの根本を破壊するぞ
233 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 19:52:16.61 ID:GbYmLuPZ
敵のレアドロップってVer1.2からなんだな・・・ これくらい早めに実装してほしいわ
>>232 そういう事だよな。足りないモノを探してる間に別の楽しみを探してしまうのが
マイクラのいいとこ。
思い通りの超巨大設備作りたいって人はクリエイティブモード来るまではバグ使えばいい。
他人のマップでバグ利用しなければどうでもいいよ
237 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 19:59:59.30 ID:H7pqOdl9
238 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 20:00:14.27 ID:H7pqOdl9
239 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 20:00:18.56 ID:GbYmLuPZ
マップにあるの資源食いつぶしたらやってみる それまでは掘って作る事を楽しむ
増殖バグでダイヤと鉄と金増やしたら初見の洞窟の壁のあちこちに見覚えの無いボートがめり込んでたり、 前に作った高さ70ブロック位の滝の途中の何も無い空間で水が広がったり挙動おかしくなったからやめた方がいい。
増殖はやくパッチで直していいよ
ボートいつも降りて上陸するとぶっ壊れるのはなぜだ・・・
>>241 それは多分増殖バグ関係無く普通にバグだろw
正直金とダイヤ位は増やしてもいいと思う 全然鉱脈見つからんわ
いやマップ破壊系の報告はちょいちょいあるやん 範囲は限定的だろうけど何が起こるかわからないから 本マップでは使わないのが無難
>>243 ボートは脆いにも程があるからいっそ使い捨てのつもりで扱うといい
使い捨てかー 壊れた時木の棒出てくるのって オールのつもりなのかw
増やすにしても元がなけりゃできないしな 粘土なんてなかった
粘土は俺たちの心の中にあるよ
ここだけの話、PC版だとMODで可愛いメイドさんが雇える
フォーラムでグラインドブレード装備してたアレですか
レゴブロックで可愛いメイドって言われても・・・
でかい建物立てよう! ↓ 資材集めよう! ↓ 資材置くチェストを保管するでかい建物を立てよう!←今ココ どういうことなの… でも土掘ってるだけで幸せだわ
>>251 勘違いして砂糖量産してたわ
いくつかのMODを製作者が選択して360版でも使えるようにするって話もあったはずだが…
木こりMODはよ
やっとサトウキビ畑が完成したわ 周りをガラスで囲んでる見た目は さながらビニールハウス
縦144横144高さ128の範囲を爆破しようとしたら 288x288x128の範囲を爆破しようとしてた
このゲームはほのぼの創造系かと思ってたけど結構シビアなの? ゲイツポイントぽちったから明日には遊べそうで楽しみだ
魚が釣れない LTで投げて、浮きが沈んだときにまたLT押してるのにどうにもならない バグ?
ところで皆はレゴのマインクラフトは買うん? PCの脇にちょっと飾っておくならいい大きさみたいだけど
レゴなんてあるのか。 ヨドバシに売ってたら買ってまうわ
>>262 もうすでに完売で買えないw
転売じゃないと買えないんじゃないかな
>>258 沸き潰しならそっちであってるよ
自分中心から128ブロックだから
□256ブロック以上
4人で遊ぼうと思うんだが、コントローラー挿すとこ二箇所しかないんだけど・・・コレどうしたらいいん?
後ろにもあったりする
>>264 あれは早期購入だし100セット限定なんだから買えなくて当然
夏には製品化するから待てよ
>>258 それにしてもTNTでも凄いな…
どのくらいの時間がかかったの?(´・ω・`)
>>149 亀レスで申し訳ない
湧き層は一番低い奴でも落下するまでの高さを25ブロックです
本来は23ブロックの高さでMOB即死のはずなんですが、24ブロックだと何故か死なないというバグがあるので、25ブロックを最低限の高さにしました
湧き層一つにつき23ブロック分の湧きエリアで、それを10層作ったので湧きエリアは230ブロックです
1000×1000だから皆いつかバグを使わざるを得なくなるだろな しかしバグを使えば探索の楽しみが消える アプデで広くする以外に解決策はないね
サボテン>>>>ダイヤ なおれの世界
或いはセーブデータ間を行き来できるようにするとか? 世界の端まで来ると「新しいワールドデータを作成します。よろしいですか?」って出て 新規セーブが作られるとか。 あれ、セーブデータ数の上限ってあったっけ?
解決した。ありがとう
無限とは言わんかもう少しマップ欲しいなあ アプデはよ
>>278 いや、最悪でも上下はこのままでも横にはMAPは繋がるようにしてもらわないと
今後のアップデートで実装されたアイテムが手に入らない可能性が出来てしまう
だからMAP延長は必須だよ
上下は個人には諦めそうな予感がする
家を明るくしようと水槽作って溶岩撒いたら何処からか引火して家が半壊した 暖炉作った時と言いどうしてこんなに引火するのか
新規実装アイテムに関しては普通に「各自新しいマップを作って対応してね」じゃないの」?
>>280 溶岩は直接触れてなくてもある程度の範囲に燃焼物があると引火するはず
いっそゼルダのように、1000×1000のマップを行き来できるようにすればよいのでは セーブデータの名前変えられないかなぁ いつまでも新しい世界ってのはどうにも
虫食いばっかりだけど21*21*64のタワー躯体ができた あとは内装仕上げて完成だよ はぁなんども滑落し、溶岩で蒸発し、海底を徒歩でさまよったことか 明日には完成させちゃるぞ!
マップ広くするのが無理なら アイテム持ち越しで世界移動出来たらいいのに
>>278 ,279
現状のスペックだと箱が拡張メモリを出さないと無理じゃね?
次世代箱が早く登場して互換性があれば問題なく広げられると思うけど
"レゴ マインクラフト"でググってもクソブログ清水鉄平がでるって世も末すぎる
みんな巨大建造物好きだな エジプトの王様かとwww
マップ広げられないのか。。。
>>286 ある程度投資したPCでないとフルスペックを発揮できないゲームを7年も前に発売された
コンソール機で動かそうってんだから、プレイヤー側もある程度割り切った展望を持たない
と無駄に失望することになるよな。
メモリさえ足りてればなあ まあ7年も前じゃ仕方ないか
ヤングはもうやり尽くしてるのか凄いな 俺まだチュートリアルの隣りの廃村を解体してるだけだわ
>>287 レイティング機能のあるセキュリティソフトとか使ってるなら最低評価付けてしまえ
火打ち石ってちゃんと掘らないと出ないんだな
いつもSS撮ろうとすると大雨・・・・
やべ、人んち入ったのはいいけど うっかりリーパーに接触して家ふっ飛ばしちまった これはどうしたら・・・・
「マインクラフトの左スティック押し込みを視点変更orしゃがみに設定したスタッフを絶対に許さない会」 みたいな団体ないかな ゾンビにびっくりして視点変わってパニックになって思わずジャンプして溶岩にダイブしたわ
バケツ30個、ダイヤツルハシ、ダイヤスコップが消えた、滑落する前にセーブしたはずなのに…… もういやだ
そういやマウスボタンとコントローラのトリガーの左右対応が逆に設定してあるのもなんでだろな アイテム使用は右、って覚えてたから最初のうちは混乱したわ
>>294 砂利積んで掘れば
砂利が火打石になるときがないかね
>>299 FPSでもマウスなら左で発射だしコントローラーなら右トリガーで発射だから
箱にとって馴染みのある方選んだんじゃない?
PC版やってるのにわざわざ箱版に移住しちゃうのは想定外
PCの人はなんで不満を感じてまで箱版やっているの?
はー、やっと豚落とし解除出来た これ叩いて落とさないとダメなのかね?TTで得た知識で水流使って落としても解除されなかった
>>299 単に箱ゲーは右トリガーの方が重要な役割を振られることが多いからじゃね。
結局のところマウスもコントローラも右利きの人間に合わせてつくられてるわけで。
シューターとかだって同じでしょ。
>>301 なるほど、初見さん対応なのか
PCのほうはコンフィグ自在だから、箱からPCに移行する人がいても問題なさそうだしなあ
山を削って、平らな土地にしようと思ったけど、 想像以上に面倒くさい。
粘土とか1個もねぇよ!
>>265 あってたのかよかった。頭まで爆発しそう
>>270 まだ中心から4方向に144ブロックずつ高さ2で掘って
少し爆破しただけよ
SS撮ってここに貼るにはどうすればいいんや
>>304 キュートだ。和む。
俺も土日はなんか気の利いた建物つくりたいな。
水中に家とか建てたいんだけど水抜きの効率的な方法が分からいよー 誰かいい方法あれば教えてください
重力に逆らわない砂とか砂利とかいいかもな
>>304 そういうセンスがほしいわ
あと粘土がほしいわ
321 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 22:30:32.75 ID:/nsJNgWf
休みが待ち遠しわ この1週間でフレンドのワールドはどうなったのやら
チュートリアルっていうのは最後までやればアイテム引き継いで新しい世界とかをはじめられるのですかね?
溶岩源を回収しても、なぜか回収しきれないのはバグ?仕様? さっきそれのせいでとんでもない目にあった
>>322 そのまんま続けてるんだけど
普通は違うのか?
確かにセーブ名称がTutrialで固定なのに
釈然としないものは感じていた
モンスターの声が聞こえるとブルって先に進めない 洞窟探索が進まないよぉ
洞窟探検してたらモンスター発生器なるものを見つけたんだけど これはいったいどうすればいいんだ?
>>324 そのまま続けて問題ないけどサトウキビが無いっぽいよ
でも粘土は出るよ
>>326 囲んでトラップ作って
アイテム生成機にする
まぁとりあえず松明で囲んでやると発生しなくなる
リアルに道歩いていたら松明置きたくなってきた
>>330 最終的には
建物見ると何と何のブロックで作れるかなー?と思うようになる
>>329 トラップってのはよくわからないので
とりあえず松明で囲んで発生を防ぎます
大空洞を探索して最奥まで潜った挙句溶岩で死ぬと何ともいえない虚無感に襲われる ダイヤや金をそれなりに発掘していると尚更 気分転換にマルチでもやるか・・・
>>332 発生したモンスターを水で流して
溶岩の先っちょに触れさせて勝手に死ぬようにして
そこからドロップするアイテムだけを水で自分の所に流すというトラップ
色々やり方あるから探してみると良い
335 :
なまえをいれてください :2012/05/17(木) 22:53:51.60 ID:GaDK53+W
PC版ずっとやってたけど箱版体験版やったら横で見てた母親が面白いから買いなさいっつって買っちゃった リビングでやってるから家族が見てることもあるんだけど父親も意外に面白がって見てるw 今までPC版やってるのみてコレ何が面白いんだ?って言ってたけど 今ではクリーパーを見かけたら2人で絶叫してるwww
牛や豚を小麦で誘導して飼育できるみたいな事がかいてあるけど誘導できん なにかコツある?
コツも何も箱○のverじゃ無理ですけど
>>336 コツどころかその機能が実装されたのは1.8だったか1.9という
なんか普通の世界にピッグマン居たんだけど。 暗黒石の上に発生するんかな?
そうか、、、(´・ω・`)
>>340 ネザーゲートからたまに出てくるっぽい
自分は一向に出会ったことは無いけど
ブタに雷当たるとピッグマンになるんじゃなかったっけ
これアイテム生で置いてたら時間とかで消えちゃう?
庭に樹を植えて木材の確保してんだけどたまにぽっと出てくるデカイ樹が邪魔だな 木材の部分を刈るのに時間掛かる
色付きの瓦が欲しい。百歩譲って色付き階段でもいい
>>349 石板や砂板で我慢するんだ、それか無理してウールを積むとか
>>349 今だと木材と丸石とレンガぐらいしか階段がないのか
PCで多少階段が追加されたがそれでも決して充分とはいえないからなぁ
羊毛ブロックの階段と半ブロックが欲しい
7ブロック目ぐらいの高さにガラス置いて巨木対策してたけど白樺ならいらなかったのか…
一番高く成長した場合でも、一番下の幹に乗れば全部切れる白樺さんイケメン
しかしでかい樹に育ったら その上に小屋を造りたくなる
鬼太郎ハウスか
フレと共に何かを作るってのは実にいいもんだな 2人とも初心者だから何を作るにしてもあーでもないこーでもないと言って失敗しながら地道に作業してるわ
ホストの人が起動しとかないと遊べないってのがなぁ
水のタワーつくったらイカが上の方で湧いて 地面に落ちてどんどん死んでいく… イカ墨こんなに要らないです
>>360 それそれ。
甥っ子と一緒にやってるけど事ある毎に「やらないの?」ってメール来て鬱陶しいw
ショタなら歓喜なんだろうがw
「の」の所が「か」だったら・・・?
俺はクリーバーだって食っちまう男なんだぜ?
マルチの探索済みらしき洞窟をゾンビの声をたよりに無理やり掘って 新しい洞窟を探すのが地味に好きかもしれん 制限時間や危険度からの 帰る帰らないのせめぎあいとかも
クラウドあるんだからフレ同士でパスとか付けて ワールド共有できるようになったら素敵やね
トロッコ降りた時勝手にトロッコが動いちゃうんだけど何か対策ありませんか?
スペースが余ったら取り敢えず本棚置けばいいやって考える奴 それセンス無い奴の特徴だから ソースは俺
ホストプレイヤーしか破壊できないブロックを設定出来るとか欲しいかも それなら自分がガチ建設してる建物は守れるし
>>369 スペース余ったら
とりあえずラージチェストを並べる俺が居ます
>>368 降り口の傍にレールに繋がってないカートかボートを置いて
そちらに乗り移ってから立ち上がるとか
荷物が増えたので、本拠地の横にでかい倉庫を作ったらあまりの便利さに結局そこに住み着いてしまったでござる
攻撃する時のリーチが短いので弓矢を主流にしようかと思ったら羽のストック量が・・・ あれをたくさん手に入れようとするとやっぱりTTを作ってゾンビ殲滅しか無いのかな
整地終わったら農業タワーと動物用TT作るかな 土あまってるし
>>375 そんなコトするより
TTでもスケルトンから直接矢をドロップする
マイクラはまず止め時を実装するべき。 そろそろやめて寝ようかと思った俺の目の前に大空洞が姿を現したんだぜorz
よっしゃあ勉強終わった!! 掘るぜ!!!!
>>363 そんな時は甥っ子の方をホストにして
偶に手伝いに行くようにしたらいいのよ
事情がある時は断りやすいしね
階段上になってる自然の山に横幅2マスに絞って溶岩流してから 溶岩源を冷やさないように上から水の滝で丸石にする その丸石階段をまたこんもりと溶岩で包み込むように流して 再び水の滝で冷やすと太い丸石の滝が現れるので真ん中2マスだけを ピッケルで削っていくとあら不思議 手すり付き丸石階段の完成だ 何言ってるかわ(ry
>>300 積み上げて一番下に松明おけばすぐに火打ち石手に入るなと思ったら
一個もでなかった(´・ω・`)
松明で一気にアイテム化したら出ないでしょ 一個ずつ壊さないと
あ、html取らないとダメか・・・すまん
その前に何故bmp
うわ、色々ひどいな俺・・・
>>389 地下だと普通の木でも巨大化するよな。
やっぱり昼夜光源があるせいなのか。
アイテム増殖して擬似クリエイティブモード楽しい はやく公式クリエイティブこないかな
クソが 間違えて家の中にTNT置いてすぐさま破壊しようと殴ったら点火してどうにもならなくなり チェストの中身やらいろいろ大量ロストしたぜ死ね
爆発物処理には水を
>>393 やっとガラスドームの設置が終わってテンション上がってたww
俺もオームつくるか
マップが小島ばっかで、海が6割位しめてるぜ・・・
402 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 00:47:48.82 ID:EwPKSk8z
minecraft初心者でTTの作り方がよく分からない スケルトンのTTで弓と骨回収できるようにしたいんだけど スポーンブロックなしでもTTってできるのかな? できるなら作り方を教えてもらいたい
403 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 00:47:55.61 ID:UCJ3oeBG
俺んとこ北西が雪の島と氷の海 南東が火山と溶岩池と草原 中央が砂漠
>>402 TTとはそもそもトラップタワーの事で
モンスターの湧き条件を揃えたフロアを塔の様に積み上げて
まとめてトラップで処理しよう、というものなので
@モンスターの湧き条件
Aモンスターの処理法
さえ理解できれば作れる
オフタイマー機能がないと死ぬ
そういえばこの部屋作るのにものすごく水源使ったけど一度もバグらなかったな やっぱりスタート地点から離れてるのがいいのか
スタート地点周囲1チャンクが色々制限されてるんかね? スポーン位置からちょっと離れた程度じゃダメだった
タマゴ取り自動化したがなかなかに鬼畜だ
三階建の新しい自宅を作るつもりが 整地が楽しくてやめられない
ランダムマップのシード値判れば公開したいのになぁ 洞窟探検好きにはたまらん大穴だらけのマップなのに >408 その発想はなかったwwwwww
走行中の地下鉄がクリーパーと衝突し死者が出た模様
外が大雨の時ゲーム内でも雨が降っているとなんかタイムリーな感じがする
マルチだとトラップタワー作っても中々モンスター共が沸かないな。 流石にどこに居るかも分からない他のプレイヤーの周辺まで沸き潰しなんて無理だし
灯台作ろうと思って塔を建てて、その頂上に1ブロックの先端を積み上げててっぺんに溶岩置いたら 頂上から地面まで溶岩が流れ落ちて塔全体を覆う溶岩タワーになってしまったんだが・・・ 辺り一帯溶岩だらけで解体すらままならない状況に・・・助けてー!こんなの聞いてないよー!!
早くパッチ当たって動物養殖できるようにしたいな
>>414 二つ横におんなじ足場作れば解決じゃね?
今の世界雪がまったくないんだよなぁ マップ拡張欲しい
地面の直下にモンスター部屋があったから、アイテム回収装置付きの家を作ってみた 結論:やかましい しかもたまにゾンビが溢れ出すし 最低の事故物件や・・・
>>414 テッペンにガラスで組んだケースを作って、そこにマグマを流したら?
これって家を作る時に屋根はどうすんの? 下に何もない所にブロック置けないよな?
>>420 砂や砂利みたいに重力に負けて落ちる素材でなければ
壁にぺたっと貼り付けるみたいに配置すれば置けるよ
423 :
420 :2012/05/18(金) 01:33:25.51 ID:5QOJAygv
そうなんだ。じゃあそういう素材探してみるか。
むかーし、友達と遅くまでSFCのドカポンやってた時によく似てる。 最初はみんなでワーワーキャーキャーやってるけど、時間が経つとほとんど会話もなく、黙々と自分の作業だけをやるようになって。 でも誰もやめない。そんな感じ。
探さなくても、殆どが浮くだろ
初期のリスポン地点調べてるんだけど どうも死ぬたびにちょっとずれて復活するんだけどうまく固定化って出来ないのかな? あとフレンドがはじめてワールドに来た時も初期リスポン地点って同じになるはずだよね?
火薬だけ持って1時間半ぐらいTT放置でTNT130個分ぐらいの火薬集まった これは整地が捗るな
oi やめろ クソ外人がダイヤブロックで沸き潰しし始めた
初めてTTを建設中だが、ものすごく手間暇がかかるな・・・
自分で掘り当てないと面白くないから止めてくれっていったら すいません お詫びにダイヤあげます とかきやがった 部屋クローズ余裕でした
雷鳴って雨降ってきたなあと思ったら 本当の天気のほうだった
瓦屋根造りたいのですが何かいい案ありませんかね?
トロッコで500m以上進む実績が取れない レール500以上設置して進むだけじゃ駄目なの?
現実の瓦は粘土を乾かしてつくるから今の箱クラじゃ無理だな 砂岩と焼き石のハーフブロックは色的にどうだろうね
>>433 一定方向にだから500個で済ませるなら一直線じゃないと駄目じゃなかったっけ?
PCと同じ実績なら始点を中心とした半径500mの円の外周を越える ってことじゃないの
>>434 なるほど有り難うです。
早速ためしてみます
このゲームはリアルの生活に支障をきたすなw 自制心が試される。
もしかしなくても箱版てフェンスゲート無い感じ・・・?
水流せないバグ早く直して欲しい
立体でロボットとか作ろうとすると大変だな
>>440 俺もそれに苦労してるけど
1回おきたい場所に土を置いたりして1こ上や横に水を撒く→水をすくって土を削り、本来の場所に流してみる
とかで置ける場合もたまに良くある
>>424 ドカポンは序盤ワーキャーで、中盤は格差社会が生まれ心に闇を抱え
後半に最下位が悪魔と契約して友人たちを皆殺しにして
最後はケンカするゲームじゃんか
初めて誰か入ってきて一緒に掘ってたら短時間でえらい深くまで掘ってくれた。 空洞も明かりつけまくってくれるしやだかっこいい・・・ レッドストーンと金鉱石初めて見たけど石のつるはしで壊してしまったのは黙っといた
なんか地下掘ってたら豚が小屋の中でクルクル回ってるんだけどあれなに? あと花を増やすのって普通に植えれば良いんだよね?
沸き潰しのために沸き範囲を真っ平らにしてやった 後は一面石に張り替えて松明置けば地上の沸き潰しが終わる
>>446 ピースでやってるんだな
それがスポーンブロック
明るさが一定以下だとそっからゾンビとかスケルトンとかなにかが沸く
それを使った経験値トラップとかが作れるし滅多にないから大事に置いとくといいよ
ダイヤより貴重だわ
花は植えて増えるか知らないけど、土に骨粉撒いたら生えてきたよ。
鳥とか囲っておいても消えちゃうのは仕様?
>>448 ゾンビ怖いからピースなんだ…
近くにもう一つあったんだけど貴重なの?
個人的にチェストの中身の方が嬉しかっり
答えてくれてありがとう!
スポーンブロック2個が近くにあるとか羨ましすぎる(´;ω;`)
>>452 スケルトンなら矢と骨が、蜘蛛なら糸が無限に手に入るから結構貴重
>>450 仕様
動物は暫く放っておくと勝手に消えたり湧いたりする
シード値「kinokotakenoko」でやったらかぼちゃ豊作でワロタw
かぼちゃとか合計7個しかなかったわ…
かぼちゃ装備したときのあの視界はどうにかならんのか
木に火つけるの楽し過ぎワロタ 操作ミスからたまたま発見したから感動もんだわ おかげで辺り一面火の海 気分はくまぇりだお
>>460 そこそこのスペックのPCですら負荷が高すぎて処理落ちするんだから箱で放火は程々にね、寿命縮まるよw
やっと世界一周した ランダムでかぼちゃ20以上で雪ありサボテンありしかし粘土が見つからん
スポーンブロックとか、2時間以上地下採掘してても見たことないぞ。羨ましすぎる まだ一回も見たことないから、一回見てみたい
>>463 同じく粘土無しだわ、結構ショックだけどうpだて来たらどうせ作り直しだしいいかなと
かまどでサボテン焼いたら緑の着色料?になるんだね。いろいろ試してみるもんだ
>>466 そうなの? ダイヤがとれる深度でずっと掘ってたけど、もうちょっと浅い所も掘ってみるかな
つか、世界中探しても、粘土もサボテンも雪も見当たらない・・・サボテンだけが大量に群生してるw
PC版のVer1.8は廃坑とか渓谷とか村とか、色々追加されてるみたいだし、早くアプデ来てほしいわ・・・
樹の葉の上にもキノコはえるんだなw
見当たらないの、サボテンじゃなくてかぼちゃだww かぼちゃが大量に群生してたら嬉しすぎるんだけどなぁ・・・ランタン欲しい・・・
地下探索中に出てきた巨大溶岩流とかれこれ7〜8時間格闘したが ようやく制圧し終わったぜ……黒曜石80個以上ひろた
今日アプデくると予想
木に放火して遊んでたら直後に雨が降りだしたから山の神の怒りに触れたのかと思った
アプデ来たら今作ってる世界に反映されるのかな…詳しく知らんけど湿地帯とかあるんでしょ?
さすがに反映されるのは新しく作った世界じゃないかな
>>474 反映されるとしたらまだマップで未踏破の地域だけだと思うよ
もう踏破済みのプレイヤーは立て直すしかない
アップデート来てもしばらくは今のマップやるかな… マップ広がってくれれば作り直さなくていいんだけどな
PC版でもアップデートの度に世界作り直しなんてよくある事だからそこまで気にする必要無いぞ
>>476 地形って踏破した時点で確定するの?
セーブしないでやり直して同じ場所に行っても地形って変化してないけど、アプデ挟むと変わってくるもんなの?
あーまだかなぁ 1.8が来て欲しいのに…1.7とは トホホ(´;ω;`)
>>480 アプデがあると地形作成アルゴリズムが変わるから変わる。
セーブしなかったら同じアルゴリズムだから同じのまま。
483 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 05:49:37.39 ID:hk1CjLI/
滝を作ろうと山頂から適当に水を流したら畑が水没してワロタ
スクショの撮りかたがよく分からない スタート押してYだよね? なにも起きないんだよなぁ・・・
>>484 Facebookのアカウントがないとダメだよ
Facebookはアカウント持ってて自動でサインインするようにも設定してる でも出来ないんです・・・
>>483 俺も同じ事やったわw畑が壊滅したw
その後から小麦回収は水流してやるようになったんだけど
水使って一気に!だとランキングの小麦の所の数字が伸びない事に気付いたw
へー刈らないとカウントされないのか ランキングみてないから知らんかった
なんで今日あぷで来るの? 何か予告あったのか?
種を自分のゲーマータグなにしたらほぼ砂漠で吹いた。
>>489 希望的予言だろ。
俺は2ヶ月くらいはこないような気がしてる。
雪玉が大量にとれたんだが投げる以外に使い道はないのかい
494 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 06:52:39.42 ID:pjAIrNua
さっきまで洞窟ほってたけどだいたいマグマ近くってどれくらいダイヤあるんだ? さっぱりでてこないぞ
早くPC鯖に接続できるようになって欲しいけど、MS的にゴールド以外に解放しなさそうなんだよなぁ。。
共有タグのAA Minecraft1に申請登録すると満員とも出ずに存在しないと出る AA MineCraft1も試したけど存在なし この共有タグ全て管理してる人は同じ?一人いくつか管理されてるのかな AA Minecraft3管理人に勝手に解除されて申請出そうにも満員… 保留って書いてあるけど99件以降は、保留にしても101通目から満員表示が出てると思う
思い出した うろ覚えで悪いけどタグ名2chつきのあったんだけど、これは共有タグから除外? 今度見つけれたら一応書いておく
>>495 ゴールドメンバーシップ以外にオンラインやらせないのは当たり前だろ
>>495 常識的に考えて公式自ら自前のハードをタダで勝手にPC鯖に繋げて遊べるようにするかな
限定的ではあるがゴールドメンバーシップの意味が薄れるし
万が一PC鯖に入れるようになったとしてもゴールド限定で当然だと思うが
>>497 ナイス!
雪ブロックの説明で雪玉を保管するのに使えるって出たけどどういうことだ
もうかれこれ10以上新しく世界作ってはマップ埋めてるわ… 粘土みたことねぇ…
>>493 雪ブロックにすると近くに松明たいても溶けなくなる
かまくらが作れる
MHFとかゴールド不要じゃなかったっけ?
粘土の生成位置を決める座標がx.y.zのはずがx.x.zで決めちゃってるもんで ほぼ粘土が配置されなくなってる。 このバージョン特有の有名なバグだったりする
>>101 >>105 同じか分からないけどマルチで、滝の下にイカが居たから叩いてみたら右上に浮遊していったわw
イカってバルーンだったんだな
>>502 wikiのseedページに粘土があるマップの紹介あったよ
洋風のでっかい城を建てたいな FF3とか4みたいなイメージの 城の周りを掘にして、橋かけて 水流して、見張り台たてて 中庭作って、バラとか植えて、隠し階段作って… と、構想だけ広がるけど 建築センスないから多分無理
うちのワールドには城を建てれるほどの大陸が無い 島一つ丸ごと要塞にでもするか・・・
>>495 PC鯖に接続できるようには永遠にならないと思う
最も大きな理由は、PC版と箱のバージョンが違うということ
Mojangが直接箱版を開発してるわけでもないし、MSの認証が必要だし(マイクラでは簡略化されてるらしいが)、
アプデを同時に配信するのは無理だろう
>>504 MHFは箱とPCと独立してなかったっけ?
PCが1鯖から3鯖で箱が4鯖じゃなかったっけ?
>>509 そもそもプログラム言語が違うしな
PC版もC#にすれば別だけど
511 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 07:45:09.95 ID:Gtt+ku6U
最初の家が手狭になってきたから第2の拠点を作ろうと思ったんだが、山ひとつ切り崩すのに一苦労だわw しかし楽しい。なんなんだろうな、この没入感は(´・ω・)
Fはゴールドがいらないんじゃなくて別課金の形 課金した人にはゴールドのコードあげるって方法になってるだけだよ
MHFはMOですし最低でも月1,400円のHLコース入らないと 1ヶ月ゴールドのコード配布されませんですしおすし
>>508 孤島の山の中をくり抜いた要塞もカッコいいな…
俺のマップは砂漠と緑地が程よくミックスされて、比較的平地が多い。水もそこそこ湧いてる感じ
多分雪は無いと思う
ただ、そこら中に地割れがあって
中に入ると攻略に5.6時間かかる大洞窟が多い
探検メインになってしまって
洞窟内に実家がある
PC版鯖には接続できなくても鯖上でマルチできるようにはならないとなぁ
PC版は自分で鯖立てでしょ? XBOX版はMSの鯖使ってるわけでMojangが独自で共有鯖立てるか for Windows版でも出さなきゃ一緒にはできないんじゃね
JapanかJAPANかjapan雪大杉、そしてシード値作成ったーで作った自分の世界も雪大杉(;-´ω-) Wikiにあった村がどうとかっていう-1790993718のマップの地形好きだわぁ。マップが狭い分は、他マップから持ち込み出来るようにすれば「○○がない」って時に救済出来るのに…。
>>501 スコップで崩せば雪玉4つにバラけるからそういう意味だと思う
雪玉のままだと16個で1マス使っちゃうし
結構色々建ててきてふと気づいたけどほとんど豆腐だったわ 動画とか見て勉強させてもらおうかな
>>253 メロさん欲しいな
PC版やってたときはかなり使わせてもらった
日本の城作りたいけどそれっぽく箱でも作れるかな?
>>515 やめとけ。クロスプラットフォームは害でしかない。
だいたい箱で高スペックPCには太刀打ちできん。
>>523 要は現在のホスト制じゃなく…って事でしょ?それは出来る事なら早く変えて欲しいわな
現状ホストの人間に負担がかかりすぎるからなぁ
種値に自分の名前を入れて世界を作ったら、平地が4割の断崖絶壁のトンガリ山が6割の起伏の激しい世界になった。 コイツ、何故俺の性格を知っている?
>>524 そうそう、そのホストがやってるとき以外はできないってのもかなりの制限だしねぇ
bf3とかで鯖レンタルやってるよね
SSとか取れる?
自決したすまん
こちらこそ何の力にもなれずにすまん
いきなり死ぬなよ
532 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 08:48:43.71 ID:Gtt+ku6U
もっと早く俺達に相談してくれば良かったのに。何も死ぬことはなかっただろう(´;ω;`)
>>522 PCはJAVAを使ってるおかげでクロスプラットフォームだがな
ただPCとコンシューマは無理だともおうな
チュートリアルの世界でスポーンブロックと鞍がみつからない、、、 シードで確定している世界でやりなおすのもくやしいなぁ
弓矢を使いたいけど、矢を消費するのがもったいなくて 結局持ち歩くだけになってしまってる
カボチャの種が欲しい まだクラフトで作れないんだよね??
>>533 サーバ〜クライアント通信で合わせないといけないのはあくまでプロトコル。言語は関係無い。
夜は敵が湧くので、まずは拠点を中心に 周囲へと松明の範囲を広げていく 松明で「占領」した箇所は安全なので 夜でも安心して専念出来る 建築に これが本当のトーチ法 なんつって、なんつって
ウチは中国あたりによくあるタケノコ形状の切り立った山ばっかだから、 忘れた頃にクリーパーさんがダイブして俺の作品をおしゃかにしてくれるよ
撮ったSSをここに貼るにはどうすればいいんだってばよ
543 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 09:33:51.01 ID:3wIrrvVI
みんなスクショで悩んでるみたいだけど、正直iPhoneで撮って アップした方が早いよな しかも結構キレイに撮れる
コツコツと石とガラスを精製して、昨晩ようやく豆腐小屋が完成したから、今晩からはレール作って大陸横断に乗り出すぜー。 トロッコの仕組みとか全然わからないけど、新しい試みはwktkがとまらん。
>>542 どっかのうpロダ借りてうpしてURLを貼る。
マイクラのやり過ぎで会社遅刻した マジやっちまった… お前らも気をつけろ
547 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 09:35:25.70 ID:3wIrrvVI
山手線みたいにトロッコ環状線にしてしかも各駅で一旦止まるように できないものかしら?
>>527 このゲームもレンタルサーバ作ればいいのにね。BF3ですでに実現してるんだから可能なはずなんだけど。
そうすれば売り切りって形じゃなくて、向こうの会社も毎月安定した収入が入ってくるわけだし
WINWINの関係でお互いにいいと思うんだ。
こういうことを向こうのフォーラムにスレ立てて書きたいんだけど英語力がない
誰か英語できる人伝えてください。
3回目のアプデぐらいでマップ3000×3000になる予想
>>547 感知板と遅延回路をうまく使えばできないことはない
エキサイト先生がいるじゃない がんばれるはずだ
>>551 だからこの会社も独自鯖立てればいいかと。
重要なのはゲイツでの決済方法をMSが認めてることだし。
水つかったエレベーラーってどうやるの?
向こうはワールドの共有 こっちはセーブデータの共有だからちょっと違うんじゃないかと
天然洞窟を探検する時の必需品って何だろう 松明は当然として、武器の剣と弓矢、防具一式、回復アイテム あとお供も連れて行ったほうがいいのかな
マインクラフト、トラップタワーでググって、溶岩式とやらを作ったんだが、 ゾンビ二匹がかかっただけであとはさっぱり 暗室はちゃんと作ったんだけど、モンスターはあんまり沸いてない 何が原因なのかな。何時間もかけたから、これで何にもならなかったらモチベに関わるんだけど…
沸き潰ししてないのでは
沸き潰ししてないから
スタート時にチュートリアルを選択してそのまま本格的に進め続けてしまった 毎回チュートリアルを選択しないといけないのがつらい 新しい世界からやりなおしした方が良いかな
湧き潰しかぁ… 確かに夜になると周りに普通にモンスターが歩いてるからできてないんすね たいまつ設置します
>>558 剣、松明、木材、作業台、ベッド、水入りバケツかな
地下での生活が長くなると、途中で拠点を作る事になるだろうから
チェストとか松明、ピッケルに使う木材は必須だ
程よい場所を確保したら丸石で壁で囲ってベッドも作ればリスポン地点になる
水入りバケツはマグマ溜まりを固めて歩くのに使う。固めてすぐに回収すれば、水一個でマグマはいくらでも固められるのでオススメ
拠点に永久水源作るのもアリだ
お供は溶岩ダイブのもとになるからあかん
>>558 追記
ちょっとズルいけど体力減ってきたら
一旦セーブして難易度ピースに変えて自動回復後、難易度を戻す事により
防具と回復アイテムはほぼいらなくなると思う
一応
>>566 地下空洞まで頑張ろうと思うと大変だけど、地上と、あと屋上があるタイプなら屋上くらいは松明制圧しとこうぜ。
それだけでも結構違うから。
>>571 PC版で空腹が実装されるまではその方法は一応あったけどね・・
空腹度が来れば食料必須にはなる
>>482 俺自身は拠点付近しか探索してない
だけどフレが俺のワールドで結構歩き廻って地図埋めてるみたいなんだけど、
この場合はどうなんの?
PC版はある範囲が読み込まれた時点で地形決定されるけど XBOX版は世界生成の時点で地形決定されてる
とりあえず洞窟潜るときは赤石トーチも何本か持っていくことにした 潜り進むとき大広間以外左側にトーチということにして分岐があるときは帰り道ルートにのみ赤石トーチ設置 これでだいぶ迷わずに済んでる
じゃあもう開始した時点で世界確定しててアプデきても地形はそのままなのか
俺はレバー置いてる
579 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 10:46:36.19 ID:xjF2NAwy
>>574 おソースは?
デマとまでは言わないけれど推測でせう?
匠対策に、家の外側の地面を黒曜石にしようかと考え中。 壁は見通し重視でガラスにしてるから諦めるとして、 地面に穴をあけられたときの埋め戻し作業が地味にイラッとくる。
581 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 10:51:59.62 ID:sfaIXdQq
柵か穴掘れよ
>>547 パワーレールとボタン組み合わせればいけるよ
>>579 セーブ後ロードして地図埋めてもおんなじマップになってるって話なかった?
>>567 やっぱり定期的にリスポン地点を作るのは必須か
数時間地下に篭ってると日の光を浴びたくなってくるからそのときに戦利品も置いてくるんだけど
最深部で死んじゃうこともあるからやっぱいくつかセーフハウスを作っとかなきゃな
荷物を頻繁に預けておけば死んでも安心だし
ピストン無いとイマイチレッドストーンの有効活用が思いつかないなあ
ピストンが実装されれば簡易的な外部門扉もできるのかな トラップドアはY軸設置になってるし普通のドアは明らか外部に使うもんでもないから ブロック1マス分の開閉可能な柵とか欲しいなぁ
難易度ピースフルにして地図でも作るかと思って地図みながら散歩 夜に歩いてると突然目の前が真っ暗になり死亡 急いで戻ってみると3マスの亀裂があって深さ30マスの穴が・・・ なんだよこの罠! 5分で戻ったのにアイテム消えてるし
トロッコの感知レールの仕組みはなんとなくわかったが、 どんな時に使えば良いのか使い道がさっぱり分からない…
現時点でアルゴリズムが1種類しか無いから、ワールド生成時に全ての領域の地系が生成されているのか プレイヤーが到達した段階で生成されてるのかを確認する事は不可能 バージョンアップして以前生成したワールドで新しく生成される地形を確認して判断出来る。
せっかく集めた狼がおすわりさせて柵の中で待機させても、 戦闘になると勝手に飛び出して死んでくんだが… 狼に戦わせない方法ないの?
トロッコは低周波のパルサーにも使えるから便利だよな
>>590 PC版では処理落ちとセーブデータの容量の変化で確認できたな
制限を逆に活かしてTrialsのようにマップ配信できないかと
最初のころに確認してみたら9MBほどあったorz
>>591 柵どころか密室に閉じ込めてもワープしてくる
狼近辺で戦闘する際にダメージを受けると飛んでくる。ノーダメなら来ない
ある程度離れればダメージを受けても飛んでこない
地繋ぎ拡張が難しいなら ポータルの仕組みを拡張して別マップに飛べるってのもいいかもしれない ○型で従来通りネザーへ △型が現マップよりインクリメントされたMAPへ ▽型で現マップよりデクリメントされたMAPへ これなら極端な話、移動の際にロードが入っても許せる仕様かも
柵を離れて作ればいいんだな、ありがとう〜
密室に閉じ込めたあと上から溶岩流したらおとなしくなったよ
うpできた
人間風情が!
アプデはよ
空腹の概念があるサバイバルって実装されてる?
ホスト制のままでいいから、 データをクラウドに保存して、 友人と共有できるようにしてほしい。
箱製品版ならマップ10万サイズ!フルプライス!!
>>547 いいなー環状線
ブースターレールのON/OFFを使えば行けそうな気がするね
トロッコは持ち歩かずにグルグル回しておいて駅でトロッコが来るのを待つなんて出来たら最高だな
一旦止まってからの発進をどうにか出来れば実現可能?
>>602 まだだよー
プラモ狂四郎に出て来たような気が段々として来る
>>575 自分の場合、松明は基本「壁」に掛けてて
分かれ道とか、よく使う道には「地面」に刺してる
但し地面に刺す時は必ず2.3本
1本だと間違えて刺す場合もあるので
そして水脈でトーチが全部流される
アプデきたー!
レッドストーン松明と普通の松明使えば絶対迷わないよ。
まじかよ 会社から帰ったら粘土があるの?
わき潰しでさまよって、堀ぬいた先に明かりが見えたときの安堵感たるやぱねぇ
>>95 えっPS3ってそんなにフレンド減るの?
箱主体だから、箱はそんなにポンポン去って行かないじゃん
何日もインしてなくてフレ消されてたって事じゃね フレ消される事って滅多にないけど空気フレならありえるかも
普通の家とか自己満オナニーで適当に作ったもんアップされても反応しようがない アップするならアイデア品だったり超大作だったりするべし
丸太や小麦もいいけど、かなり長居したり地下拠点作るなら いっそ苗木や種を持ち込むのもありだ 空間や明かり、土や水や骨粉 植物を育てるために必要な物は地下でも全部そろえられる
アプデで廃坑も追加されれば木材すら地下から調達できる
直下堀してTNT足場で戻れば岩盤まで太陽光が届くぜ スポーンブロックも貴重な鉱石もKO NA GO NA だけどな
がんばって二階建の家建てたけど 何故か一番はじめに作った洞穴でいつも寝てる
アップデート来てるの?
ちかの ちからって すげー!
>>613 まさにおれ
今やっと帰還したわ
でもまだトラップタワーの生産性あがってない…
二階建てにすべきなのかな
>>616 数ヶ月すりゃ、おそらくあんたみたいな鉄人しかいなくなるから安心してくれ
ニワカだろうがなんだろうが、ご新規さんでワイワイがやがやしてるうちがいちばん楽しいんだよ
PC版のSSうpスレは悲惨だしな
>>624 そもそも平屋建てをタワーとは呼ばないw
ワロタ
すでに瀕死で骨の調達が困難だけど、自然に麦が育つのは さすがに待ってられないって言うなら、釣り堀を作るって手もある 回復アイテムは無駄にかさばるから、 現地調達できるようにすれば 快適な地下生活ができるようになるぞ
洞窟内を松明で明るくしまくってるのに敵が沸くってどういうこと? その洞窟の最深部まで明るくしないと駄目なの?
現段階ではスライム倒してもスライムボールはでないよね?
出るんじゃない? 使い道がないだけで
>>631 出るよ
特定の場所に、明るさ関係無く出現するので、一度遭遇すれば狙って狩れる
今ボール70個ぐらい持ってるよ
>>631 出るよー
自分は岩盤近くをうろうろして延々掘ってるけど
途中に溶岩対策用の無限水源も掘ってあるんで
そこに戻ったときに周囲にボールがぶちまけられてたりするw
>>632 なら今から集めといて損はないな
それにしてもスライムにはマルチで一回しかあったことがない...
>>635 いい空洞♂
貴方とはいい酒が飲めそうだ
>>635 溶岩テーブルわろたw
リアルならくつろぐ所じゃないなw
フリーズ増えてきたな 仮組み>セーブせず終了 これやると高い確率フリーズしやがる
>>635 整地厨尊敬するわ
小さい島平地にするだけでいっぱいいっぱいだった
水汲んでも設置できないのはバグだよね? アイテム輸送水路が作れないお
>>643 初期スポーン位置周辺なら仕様
他は置き方が悪い
いったん土で段差つけて流し込むなりしてみればいい
>>638 この場所、実は海底なんよ。
岩盤近くまで掘って資源を回収してから水を入れて海底都市にする予定。
>>645 マジか 壮大だな
出来上がったら見せてくれよ
TNTいっぱい持っていくからさ!
648 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 13:19:30.65 ID:lgfBoozG
2012年5月18日、地下に潜り2時間が経過する。 天井の崩落によりマグマが流入、来た道を引き返す事が出来ず別ルートからの帰還を目指す。 焼き豚は食べつくしピッケルの耐久値も残り僅かだ。松明の残数も二桁を切った。 壁の奥からは不気味な唸り声も聞こえてくる。私もこれまでかもしれな
途中セーブ>しいたけからダッシュボードに戻る をやってるわ。フリーズしたことはない。
マインプランナーみたいなソフトでもっとちゃんとしたのないのかね
これって遥か離れたところのレッドストーン回路もちゃんとはたらくのかな 自動環状線走らせたくなってきたぜ
>>652 自分から一定距離離れた場所は時間が止まるから難しいんじゃね?
天井が別空洞と繋がってる事に気付かず採掘中に匠が降ってきたら金玉縮み上がるな ビビって左スティックを押し込むのが無意識的すぎて 敵が急に近づいたら自動的に見下ろし視点に 勝手に変更される仕様なんだってずっと思ってた
あんまり押し込みボタン誤爆することってないなぁ。 CODで右スティック誤爆すると大変だから、 押さないスティックさばきを覚えたんかな。
セーブした時にフリーズするってよく聞くけどそれは多分 画面右上にチェストみたいなマークが出てる時に セーブして終了、もしくはセーブせずに終了選択してるんじゃないかな?
スポーンブロックを初めて発見しました。アイテムを回収したいのでトラップの作り方を 色々探して見たのですがイマイチ作り方が分かりません。 スポーンした敵が自動で死んで水などでアイテムが1箇所に流れてくるような仕組みは どのようにされてるんでしょうか? 具体的な配置方法などを説明しているサイトはありますか?
ロストを恐れて木材と食料をケチって暗黒界とか洞窟に突入するとかなり後悔するな。 でもガストの攻撃力はハードでも意外に弱い。 火炎弾はマルチだからかバージョンのせいか、返しても挙動が変でまともに飛んでいかないけど
無い粘土をなにと比べて無いと言ってるのかわからん 解説はスレチなので無用
>>654 俺が居た
俺も押し込み癖(CoDのダッシュ)があるから力むとTPSになってテンパる
CoD時はRS押し込みナイフ誤爆プロだしね…
663 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 13:49:42.71 ID:xjF2NAwy
あと半日耐えたら土日だ! 地下開発が捗るぜ
>>658 ニコニコ動画で見た気がする
スポーン 水没 とかで検索すればいくらでも出てくると思う
池が作りたいのに水の移動が上手くいかない、、、たすけて、、、
Haloやってるとしゃがみが左スティック押し込みだからこれやってると混乱するw
>>658 蜘蛛非対応。
スポブロを中心に9x9(高さはスポブロ中心に5)にひろげる。
これで湧き範囲はカバー
落とし通路として南か東の1列を2マス掘り下げる。(湧き範囲外なので)そこに反対側から水を流す
面倒臭がらずに9マス流して水が平行に落とし通路へ流れるように。
※方角の確認としては360ではデバックモードが無いので丸石を置いて、
「L」に見える模様があるほうが北西(か北東w違ったらスマン)
んで落とし穴通路にも押し出したい方向と逆方面から水を流す。
あとは溶岩ブレードで倒すか落下式にするかお好み。
溶岩式はアイテムが燃える場合がある。落下式は高度によって死なない事がある。
のちの経験値トラップに改造することを考えたら落下がいいかもしれないが作るのが面倒。
つーか俺が参考にした動画あったわ。 経験値式だけど、確殺高度にすれば落下式で完成じゃないかな。 ww.nicovideo.jp/watch/sm16063905 現時点では溶岩式のが簡単だと思うけどな。 溶溶壁壁 壁看 水水水水← 壁壁壁壁 こんな感じかねぇ。。巧くいなかなったら微調整で。
落下式は作るの大変だけど、ガラス張りにすれば敵が登って落ちる様子が見えて見た目的に面白い
最近空中に足場を横方向に1ブロックづつ延長していく作業が楽しい いつ落ちるかというスリル感もたまらん
トラップドア落下式じゃなく水流落下式なら、湧き層1つ当たりの面積はなるべく小さくした方がいいんじゃないか? 湧き層自体を大きくするんじゃなくて、小さな湧き層を沢山作った方が効率良いと思う スポーン直後のランダムウォークで落ちなかった場合、面倒くさいことになる気がするが… あれ、プレイヤーから32ブロック以上離れるとMOBがスポーン直後のランダムウォーク以外で動かなくなるのってどのバージョンからだっけ?
アプデが来たら新しく世界作り直すみたいな話が良く出るけれど Beta 1.3〜1.7.3の範囲内なら作り無しの検討する必要ないよね? Beta 1.8〜以降がベースのアプデが来たら検討する必要あるけどさ
>>675 それはPC版製品版からじゃなかったかね。
>>675 水流落下式のつもりで作ってたよ
前スレでみたサイトの設計そのままをやってるつもりだったの
仕組みがぼんやりしか分かってないから、まずいポイントがピントきてない
もし良かったらダメ出ししてくれると嬉しいな
って、いわれてから気がついたけどこのままだと床の厚さが足りないぞ、大ピンチ
遠くの敵がこっち来なくなった奴はもっと後のじゃない? 少なくともβ終了までは落下型が一番アイテム稼げてたような気がする 製品版からピストンで押したり水流したりのTTが主流になってたと思う
>>677 正直仕様変更でやり直しはだるい
反映されてくれる方がありがたい
反映なんてされたら家が渓谷に真っ二つにされてたり大海原に飲み込まれて水没してたりするかもしれんw
うpでいつごろか発表してほしいよなあ、それがわかれば 今のverでやることを調整できる。
次のアップデートは今夏だってJebが言ってた。 だから来月以降だね。
泊まりの仕事でまだ確認してないんだが、今回のアプデでどう変わった? っていうかマジでアプデされてんの?
>>687 どこでそんなに大きい釣り針飲み込んだんだ?
>>689 なんだよ釣りか・・・ちょっと期待しちゃったじゃないか
帰ったらおとなしく基地制作の続きするわ・・・。
緑の染料はどうやって作るの… 工作欄にはないし…サボテンだよね…
サボテンをかまどへ
>>693 おおサンクス!まさかかまどに入れて作るとは思わなかった!
695 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 16:25:06.17 ID:SqSAGtY7
海沿いにガラス張りの地下室作って海とつなげたら、端のほうが滝になって羊やら牛がはまって溺れてる。 地下室で優雅に海底を鑑賞したいのにメーメーモーモーうるさくてかなわん。 なんとかならんかね。
うわーサボテンねー 緑の染料てに入らねーじゃん やっぱMAP作り直すわ 現状のバイオーム全部あって粘土あるとこのおすすめシードある?
満腹度と一緒に潤い度とか追加してさ パン食うと腹は膨れるけど喉が乾くキノコのシチューはどっちも回復するなんて風にして 地下坑道で喉が乾いて乾いてもう死にそうな所に壁の向こうから水の流れる音がしてさ 一生懸命掘って掘ってついに開通して水うめーそのまま溺死みたいなドラマが生まれる 絶対勘弁だわ
今日買ったんですが質問です これフレンドの部屋一緒にやったマップを後日一人でやろうと思っても前に一緒にやったフレンド居ないと出来ないのですか?
>>698 相手の世界を手伝う形になるから
相手がプレイしてるときしかできないよ
PC版は久々に起動したらアップデートあったな。 バージョンは変わらんかったけど
ポムじいさんに俺はなる!
豚かと思ったらピンクの羊だった 青や緑の羊もいるのだろうか
スマフォ版みたいに、マルチで参加した世界を自分のローカルにコピーする機能ほしいわ
>>699 やっぱり自分のデータには反映されないんですね
ありがとうございました
sazaesan MAP左下の穴ぐらにモンスター発生器(スケルトン ハート7つ目の上 地上にあるから便利
706 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 17:17:20.73 ID:SqSAGtY7
洞窟の中でセーブして、そのデータで再開したら地図が亡くなってるんだが… 地図は作成不可で終了パターンなのかそうなのか。
材料が揃えば、マップ作れるべ
708 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 17:18:40.39 ID:T6Z48QHx
地図ぐらいまた作ればええやん
これって弓溜めることできるん?
710 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 17:19:51.58 ID:xjF2NAwy
>>706 紙(さとうきび)とコンパス(赤石)で作れたはず
このバージョンじゃ無理ちゃう?
PC版だと最初から地図なんて持ってない上に世界がほぼ無限に続いてるんだぞ 1000x1000程度の世界で地図をなくしたくらいで泣き言を言うでない
なんでこのバージョンで作れないアイテムを持ってるだよw 家帰ったらクラフトメニューをよく見てみるといい
714 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 17:27:43.72 ID:SqSAGtY7
>>710 そうなの?ありがとう〜より一層工夫プレイ捗るな。
しかし洞窟内でセーブしたら地図だけ失って地上に戻されるとは。。。
地図を見終わった後にBボタンでその場に捨てちゃう
あやまって地図Bですてたんちゃうん 俺はよく捨てる。
前のマップには雪が無かったから seed値で新しいマップ作ったら雲より高い雪山があった! でも今度はサボテンが無い…
溶岩も水みたいに無限に汲み直せる? 残し方が水と違うのかうまくできない
ありがとう
プレイ中に死亡→拾いに行こうとしたがホストのフリーズコンボで初めてロストした・・・。 地図また埋めなきゃいけないのか・・・。
洞窟の中に作った休憩所と地上をトロッコでつないでるんだが。 2つおきにブースターレールかませてたら乗車中は大丈夫なんだが無人だと上手く登らないんだ これは無人でも上がるように一つ置きに設置するべきなんだろうか?
マルチでいろんな人の世界見て回ってるけどみんなセンスあるなー 豆腐ハウスは作らないように意識してるけどなかなか納得いく出来にならない 建物を作るときは最初にある程度構想を練ってからやったほうがいいのかね
俺も最初に溶岩没して地図失くしたけど失くして良かったと思ってる 作る楽しみがあるね
>>722 無人トロッコの移動距離は有人の1割くらいしかないから
どうしても無人でやりたいならブースターレール増やすしかないと思う
土で階段作ったのに、草生えてくれない 下5段だけ生えてるのに 何か生える条件みたいなのあるの?
>>722 無人だと慣性が弱くてすぐに遅くなるのは仕様。
一つおきだと資材の必要量が馬鹿にならないし、ゆっくりゆっくり登っていくので
適度に加速度を位置エネルギーに変換しつつ長距離走行できるように線路を敷くのが
得策。
バグ利用のトロッコブースターというテクニックもあるけど、バージョンによって使えたり
使えなかったり。詳しくは検索で。
>>725 そっかー。
まぁ、ここは無人である必要はないし、このまま節約して繋げるよ
あんがとー
地図が便利なのはマルチプレイで相手の居場所が分かる事かな
天然洞窟が広すぎて帰れねえw
バケツで水を汲んだ水を、他の場所に流し込むにはどうしたら良い? 「空にする」っての選んでも一瞬水溜まった後、すぐに枯れてしまうんだが
掘り出せ そこは自由だ −匠のヒトコト−
>>732 スポーンポイント周辺は水も溶岩も置けない
>>732 空にするってのがよく分からないけど、一瞬たまってすぐ消えるのはバグ。
何度もやってたらそのうちちゃんと溜まるよ。
>>734 チュートリアルのマップからそのまま開始してるんだが
初期地点がそのスポーンポイントなんだろうか
一人プレイだからどうも分からん
>>735 バグなのかこれ
まぁ色々試してみる
廃鉱が実装されれば洞窟の至る所に宝箱があって探索のしがいがありそうだ。 パッチで追加実績は出来るの?
>>731 空中庭園作ろうと、海岸の草部分から階段作ってるけど松明は置いてないや
ホストのフレが飽きちゃった模様・・・ \(^o^)/オワタ
あれ? マルチプレイ中だったけどAA11のホストさん落ちたかな?
>>738 草の伝播時間はランダムだからきにすんな
太陽の光だけで十分
今のバージョンじゃピストン無いから自動発車はきびしくね 感知レールと発光ダイオードで線路切り替えしてるよ 駅構内が走行レーン、発射レーン、停車レーンに赤石回路で 大変なことになってる あとトロッコ、有人と無人で挙動(走行距離や速度)が違うからめんどい 高低差あるとさらにめんどい
>>739 このゲームのマルチはそれが問題よね
箱○って他の人のセーブデータって使えないっけ?
出来るならソロで続けられそうだけど
ジェットコースター的なの作って、効果音を付けたいと思いネザーゲートくぐらせてみたけどトロッコ乗ってると音しなかったわwくそぅw
試験的に作ったトロッコ列車に乗る時、乗り損ねて勝手に行っちゃったと思ったら羊乗せて帰ってきたり 追いかけて追いついたと思ったら、スケルトン乗ってるしで仕切りでもないと地上のは上手く機能しないのねw
>>741 ありがとう
ゲーム内時間で一週間以上まってるんだけどなー
ひょっとして、
■
■
■
こうだと草伝搬しない?
>>504 MHFはゴールド必須だけどMHFの課金チケット買えばゴールドもついてくる
>>746 草は二列にした方がよく茂るらしいから
一時的に二列で階段つくったほうがいいかも
ホストも大変だな フリーズあるからこまめにセーブしなきゃだし
最初に建てたネザーゲートは置いておいて、 離れた所に別のを建てたら、最初に建てたゲートに入っても、 2つ目に建てたゲートの行き先になっちゃったよ。 どこでもドアっぽく使えないのね。
>>753 2つ目以降はネザーでゲート作れば繋がるんじゃね?
この辺の仕様はPC版でも難しいから色々調べないといけないけど
週末だぞ〜(・∀・) あー早くログインしてくれ○○さ〜ん もう待ちくたびれた〜
お互い近いゲート同志で繋がるっちゅー解釈でいいのかしら? 座標を上手くイメージ出来ないorz 勉強嫌いがこんな所に影響するとは( ;´Д`) 結論:学校の授業は真面目に受けよう!
759 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 19:56:21.47 ID:KCemEzMo
______ ,. -;‐;ァ;| ``丶、__l::::}ゝ i i 、`-┴'ノ ',  ̄´ l l \ ̄ |
オフラインのマルチってどうやればいいの? ゴールドメンバーじゃないとできなかったりする??
>>758 ゲートの仕様はざっくり言うと
地上側からは最初の1こしか作れない(と思え)
ネザー内でも、30マス(40だったかも)以上離れていないと最初のに繋がってしまう
最初のネザー内ゲートの火が消えてしまい、死亡して地上へ戻るとバグる。
(Verによってはとんでもないところに複製されて、尚且つ最初のに繋がったりしてカオス)
距離はネザー1:地上8って感じ。(高さはあまり関係ない)
ってな感じなので、簡単にどこでもドアっぽく作りたいのなら
先ず拠点にゲート作成→ネザー内で30マス以上はなれてゲートを作成→地上に出たらマップ等で場所確認
→そこに建設する。(このゲートを壊しておなじ座標とかで空中に作り直せばそことネザー内2個目ゲートが繋がる。
ってな具合で先にゲート作ってから建築するといい。
先に建築物があって、そこにゲートを作ろうとすると結構大変。
>>760 オフマルチはコントローラーもう一つと高画質用のケーブル買ってくるだけで出来るってロード画面が言ってた
タイトルの黄色文字ふざけていれたらいい世界だった OICU813だったかな、植物全種に天候もそろってていいリゾート地帯だ
>>763 マジか
思わぬところにヒントがあったのか
さぁ。 週末の夜が来たぞ。
実際にファストトラベルしてみた感想を述べると 箱だと座標の整合性取れなくなるから ネザーと地上のx,z座標は1:8で対応してないくさい F3機能ねーから正確には計ってないが おそらく1:3くらいだと思う
タワーの内装ができてきたからか、上から犬が降ってきて超びっくり おれも芝生を上限まで上げるのに階段状にしたけど、ゲーム時間でおそらく二週間以上はかかってると思う 途切れてなければ上がってくるから気長に待つしかないね
木金と学校休んでしまった… メールうざいくらい楽しすw
トロッコの駅はみんなどんな感じにしてるの? 俺は加速レールとボタンおいてるだけなんだけど これだとトロッコ降りるときにトロッコがプレイキャラに押されて動いちゃうんだよなあ だから降りるたびにトロッコ回収してるんだけどめんどい
TT二層だけで運用を始めたけど、効率悪すぎた。きちんと沸き潰ししてないのもあるんだが。 今、三層目を増築中。おっそろしく手間暇かかるなw 早く、アイテムざくざくウマー!になりてえ。 丸石製造器をこしらえたので、インベントリーの横一列ほど丸石を持ってから作業している。
kanojohosii のMAPは粘土ある? 雪もサボテンもかぼちゃもあるならそっちに移住しようかと…
>769 止まったら進行方向と逆に下がりつつ降りれば動くことはないはず
オンラインってチャットがないから、いまいち意思疎通ができなくて面白みが減るな
初期スレのあからさまな荒しは減ったけど、延々PC版の話を書き込む人は 板ジャンル間違えてない?
>>772 いつも適当にジャンプして降りてたw ありがとやってみる
>>774 PC後発がこっちでドヤしてるだけだからスルーしとけ
初期の書き込みは全く荒らしなどではなかった 至極真っ当な意見だった PC版が本家なのだからPC版の話が出るのもしょうがない 異常なのはこのスレのステマ糞野郎だけ
セーブ中にフリーズとかw よくフリーズするゲームやで
ポンコツPCゆえ箱で出て嬉しいが リビングのテレビでやるからあんまりできない… こうなったらパソコンが欲しくなる
PCモニタに繋げばええ
>>781 それも考えたけど有線と無線じゃ
マルチでラグあるかな?FPSもしたりするんだけど
783 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 21:02:28.15 ID:l7/xNuh8
やっとスケルトンのスポーンブロック見つけたから 落下式トラップ作ってみたけど 自キャラはスポーンブロックの近くにいないと敵が沸かないから 上で待機してしばらくしたら下のアイテム回収に行ってるんだけど なかなか面倒だね 他のトラップの方がいいのかな?
ニコ房散れ
箱版の追加要素ってのはどんなのかね キネクト操作以外とか、コンテンツダウンロードで何がくるのかとか
>>784 単純に処理したいなら
一旦持ち上げるとか溶岩を使うとかしたらいいさ
併用ももちろんアリだ
>>784 敵がわく高さからそのまま落としてるからそうなる
敵を持ち上げて落とせばいい
>>786 アワードでアイコンやらテーマやら貰えてるじゃん
ゲーム自体の追加要素となると・・・テクスチャーパックを配布するとかいう話をどっかで聞いたような気がするな
>>782 すまん
自分は有線オンリーだから無線はわかんない
知り合いは無線でやっても問題ないみたいだけど
>>788 持ち上げるって方法があるのか
やり方ってwikiにのってますか?
>>791 1マスの縦穴に水と看板を順番に置いてくだけ
ちょっと作るの面倒だけどガラス張りにして敵が登ってく様子を見るのも楽しいぞ
さぁ今日から徹夜で288x288x128の範囲をブチ抜きますよ
丸石を暖炉に見立ててそこに溶岩流し込んだら家が燃えたんだが
>>773 >オンラインってチャットがない
はい??
797 :
747 :2012/05/18(金) 21:44:51.71 ID:2IVLU2We
>>792 ID変わってるけど747です。
これから二駅目・三駅目と作ってく姿が想像できるww
因みに奥に伸びてる線路と到着側をカーブレールでつなげたまんまでも
発車したトロッコはまっすぐ進むので切り替えレバーも不要ですよ。
この自動駅作ってみたいけどパワードレールドカ食いだしなぁ… どっかに金鉱脈ねーかなぁ…
>>797 了解っす
その前にレール用の鉄金補充しなければ
すげえぇぇ さっき見つけた洞窟突き進んで3時間くらい とにかく下へ下下って行ったらデカイ空間があったり 水がわき出してたり、金があったり、そしてさらに下って行ったら マグマだらけの場所にたどり着いて赤い鉱石とかいっぱい見つけたよ んでもってマグマに落っこちて燃えて死んじゃった・・・
このゲームをやって自分のセンスのなさに驚愕してる。
薄灰色のウールの原材料はどうやって取ればいいの?
>>793 そうゆうことか 確かに作るの大変そうだ ありがとね。
>>790 とりあえず自室のテレビでオフラインでやってます
ふと思い立って自分の名前をシード値に入れてみたら、 気候一通り揃ってるわカボチャ20個超あるわ空洞ありまくるわで、 今やってるマップより遥かに恵まれててワロタ 粘土があるかはまだわからんがさっさと移住して新生活をスタートせねば
サラウンドでやると臨場感が違うな 真後ろでシューとかなると背筋が凍る
高所から落っこちてオォ!って言ったら ブタにブヒッ!って鳴かれた なんか馬鹿にされた気がした
ヒャッハー! スケさんスポーントラップ完成 弓が心おきなく引けるのもいいけど骨粉が大量に手に入るのが嬉しぜ
地下帝国作ろうとひたすら掘ってるだけで数時間かかるとは・・・ 地上から芝生移植しながら掘る方がいいな、こりゃ
薄暗い洞窟からクリーパーさんが水流に乗って流れてきやがる やめてくださいしんでしまいます(^q^)
閉所恐怖症なせいか穴掘ってるとすんげー怖い
815 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 23:11:41.24 ID:EwPKSk8z
空洞で二手に大きな道が分かれている時が怖い、そしてそこから更に枝分かれてしていたらもっと怖い
>>816 とりあえず片方を軽く封鎖してリスクを減らすんだ!!
若しくは暗闇に飛び込め
海外のサイトで見つけた ツンドラ・砂漠・高い山・でかい洞窟・むき出しの溶岩ありのMAP シード値は Anus Boy
始めたばっかりの初心者だけど色んな地形があって、家のすぐ隣にカボチャもあったし当たり地形かもしれない嬉しい 後は粘土だけだ
自分の吸ってるタバコの名前シード値にいれたら、かぼちゃ28サボテン29 もあったでござる、しかし粘土がぜんぜんないのがなぁ・・・
>>819 どこの国でもそういうやつはいるんだなやっぱり
開始直後にサトウキビカボチャサボテン有り・・・ここは天国か
視界外からの匠テロで死んだ時はまじホラーゲーよりびびるわ…
>>823 ついでにスプリッタも買えばテレビとモニタの切替もすぐでできていい感じだな
TTを頑張って三層にしたら、沸きがよくなった。まあ、アイテムがじゃかじゃか流れてくるわけでは無いが、 マターリやってるので許容範囲。羽根、骨、火薬、糸は困らなくなった。苦労して建築した甲斐があった。
気が付けばチュートリアルだけで一日過ぎていたので 改めて世界の種を入力してみたら 海のど真ん中の雪が積もった砂地の上に放り出されてしまった・・・ 360の性能的な問題なのか見回してみても水平線しか見えない とりあえず氷の上を歩いて行けるとこまで行ってみるか
マップが狭い現状で 砂漠・ツンドラ・かぼちゃ・粘土・サトウキビがあるMAPがほしい
シード値『motenaiotoko』でやってるが、 ほとんど平地が無く、切り立った崖と森林と洞窟と溶岩溜まりがある。整地しがいがあるMAPだ。 鉱石類は石炭がとにかく多く、他には鉄くらいで、赤石、ダイヤ、金、スポーンブロックは見つけてない。 サボテン、カボチャ、サトウキビ、粘土、雪も見つかりそうにないなぁ。
>>814 すげぇ共感
だからだろうけど、地上や明かりが見えたときの安堵感たるやぱねぇ
マイクラ初めて早3日目 このゲームはむしろ洞窟探検の方が醍醐味なんじゃないかと思えてきた
>>832 マインクラフトって元々のデザインは掘削ゲーだから
その通りだと思うよ
体験板やってから買えばよかった・・・ チュートリアルなのに気がついたら3時間も過ぎてるとかおかしいだろこのゲーム ここまでできる事が多いとは思わなくてちょっと戸惑い気味 何をやるにしても素材集めがめちゃくちゃ大変なのね
たしかに、意外と洞窟探検が楽しいんだよね。 城建ててからは建築そっちのけで地下に潜ってる
そういえば俺横穴式住居しか作ってないわ
地上である程度、準備を整えたら、満を持して地下探検って感じだな。 ソロプレイやってると、暗くてだだっ広い洞窟で一人、未知の領域に 進んでいくスリルがたまらん。
そして溶岩と戯れる日々に。 ああ。今掘った金を溶かさないでください
839 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 00:22:41.83 ID:u4C5atrs
洞窟のテクスチャにバリエが欲しいところだな 苔むした洞窟まだ?
>>832 洞窟探検楽しいよね。
一通り制圧したら鉱石もそこそこ溜まるから、今度は地上施設作って、それに飽きたら洞窟探してってループしてるわ。
ただ洞窟探すのが大変。
洞窟レーダー欲しいなぁ。
専ら地下探検で溶岩と格闘してるが、貧乏性で石炭使いにくいんで たまに日光浴がてら地上に出て大規模伐採してるな それがなくなったらドワーフと化しそうだw
狼を手なずけるときハートマーク出るのが、かわいいいいいいいいいいいいいいい! (U ^ω^)わんわんお
雪とサボテンとカボチャ…どれも欲しいのになかなかいいマップに巡りあえん…
これって下に掘り続けると最終的には必ずマグマに到達するの?
俺も洞窟大好き がんがん進みすぎて帰り道を見失うんだよね 暗闇を覗いたときの敵大量にいた場合どうしてる? 矢もあまりないから結局肉弾戦で体力削られてしまう 敵が下方向にいた場合は溶岩でも流して倒せばいいのかな
>>842 てなづけた狼はガラス貼りの建物の中にお座りさせて、観賞用として保護してる。
10時間以上さ迷って初めて見つけた狼だからな…
>>766 あーまじか、遅レスだがありがとう
>>775 てなわけで、360版は1:8ではないみたい。すまんね。
>>844 下に掘っただけなら必ずとは言いがたいが、可能性は高い
マップ端まで掘り抜いてから横向きにうろうろしてたら
そのうちほぼ間違いなく出会うとは思うよ
>>846 粗いドット絵なのに、あの可愛らしさは異常だよなw
>>845 自分は丸石積んで塹壕みたいなの作ってから
寄ってきた奴に砂利落として窒息させてる
実績のためにセーズせずにロードはしたくないから 一期一会を基本にたのしんでいるのだが 夜になる直前、家から少しだけ離れた場所で農作業してたら狼を発見 でも手持ちに骨がなくて慌てて自宅に取りに戻るが 夜になった途端、その場所から狼が居なくなってたお・・・
>>850 そうか窒息かそんなことも出来るのか
もっと矢を簡単に作れたら楽なんだけどな
剣よりマグマバケツが便利 こいつに何度命を助けられてるか
家の中庭をイングリッシュガーデン風にしたい 苔石もありがたく使ってるよ 葉っぱブロックも欲しいから鋏が待ちどおしい
マルチってどうやって参加するの? ゲーム開始する時のセーブデータ表示される画面から? 参加出来るゲームがありませんってなるんだけど。
ゾンビスポーンの近くに天然の水流&溶岩トラップが出来ててワロタ
>>855 野良マルチはないよ
フレンドがやってないとできないんで、共有タグとか活用するといいよ
確かに、鋏は早く欲しいね。あれがあるとツリーハウスがよりそれっぽく作れそう
トロッコ難しい 発射装置ってどうやって作ればいいんだ
860 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:13:21.67 ID:q9VQBvsu
粘土見たことない。
>>840 俺のMAP洞窟がありすぎて逆に困ってるんだけど・・・
1時間も掘ってればすぐに洞窟に繋がっちゃう
かなり広い洞窟もあって探索しきれない時もあるくらいだ
スポーンブロックも3つくらい見つけたよ
まだ地上には一つしか家がないのにな
金がたくさん採れたから気持ちよくなって勢いで黄金聖闘士になったけど ほとんど落下ダメージで黄金聖衣破壊されてワロタw・・・ワロタ…
マイクラのPVにディグダグのドット絵だしてるくらいだし、マイクラは採掘探検ゲーだよ
>>859 簡単なのでよければチュートリアルマップのを参考にすればいい
>>862 金ってなにに需要あるんだろ?
金で作ったものすぐ壊れるし
金はやっぱり加速レールだろ
868 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:30:07.40 ID:A1rXQ8gA
>>846 >
>>842 > てなづけた狼はガラス貼りの建物の中にお座りさせて、観賞用として保護してる。
> 10時間以上さ迷って初めて見つけた狼だからな…
動物虐待かよ
シーシェパードに通報しますた
お前ら今オンラインやってるん? こんな時間だが
>>766 >>847 初心に帰ってメインメニューの遊び方見てたら
暗黒界は移動距離が三倍ってちゃんと書いてあった
どうでもいけどランキングがチーターに蹂躙されすぎでひどい
暗黒界実績が解除されてないのにゾンビピッグマンKILLカンストとか
栽培実装されてないのにカボチャ栽培カンストとか
最大高度が128mしかないのに2万キロだか20万キロだか落下してもう落下距離カンストとか
871 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:31:50.15 ID:1D/UxL5h
いきなりしゃがみ状態解除されたりしない? 高所で丸石組んでる最中に落ちて何事かと思ったわ もちろんスティック押し込みはしてないんだが・・・
873 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 01:33:27.63 ID:u4C5atrs
>>872 いや、無いな。
やっちゃってんじゃね?
>>867 加速レールだろうなあ
高低差があると大量に使うからいくつあっても足りない
しかし噂通り面白いゲームだな…
ちまちま水引いて畑耕してたけど流水で自動採取できる畑のタワー作って一気に効率上がったり
今まで移動に一日費やしてた距離を線路敷いて一瞬で移動できるようになると感動するわ…w
トラップタワーがようやく稼動開始 ひよって8層しか作れなかったけど、あれだけ恐れていたスケさんガチャピンゾンビがあっけなく死んでいくのを眺めていると溜飲が下がるわwwww で、いろいろ考えてようやくこのタワーは水流落下+溶岩式だったことを理解した 建物の敷地面積と事実上使っている面積を考えると、これってどうなのよ?って疑問がわいてきたけど、ひとまずオッケ 明日からは、もうすこしわきつぶしをして様子をみてみるぜ
うはっ、ロードすると必ずフリーズするようになってしまったorz やり直しかぁ…
そういや気になってたんだけど、 今はスタートでセーブデータ読み込んで起動するまでの時間えらい早いけど どんどん建物建てたりマップ開拓進めていくとオブリみたいにどんどんセーブデータの容量増えていって 起動に時間かかったり動作が重くなってフリーズ多発したりって事はあんの?
現時点では世界は拡張しないからなー
ハヴォ神のような複雑な物理演算を常時してるわけじゃないから 気にするほどじゃないと思う 処理軽減のためプレイヤーから一定以上離れた地点ではあらゆる処理をストップさせる仕様も 引き継いでると思うし バージョン上がってスポブロ経験値TTとかクロック水流TTとかやりだしたら分からんけどね
まだ経験値ないからやる意味はないけど、スポブロで敵ためることは現時点でも出来るよな どんだけためられるのかな
世界拡張されると信じてサボテンと粘土は諦めたよ レンガはともかく緑羊毛は何で代用するかな
新マップで海辺歩いてて砂浜が一箇所だけくぼんでるところを発見して なんとなく覗いてみたら超深い穴で足が滑って転落したら星1個まで体力減った・・・ ピースにしてたから良かったけど脱出できるのかな俺
>>877 アプデきたら変わる可能性あるの?
もう消しちゃったけど、次また同じようになったら残しといてみるわ
ロードするときに位置がすっとんでく報告もあったから なんらかの障害で「この位置では復活できない」って判定が起きてんのかもね ただセーブして終了は結構フリーズしがちだから 基本的にセーブロード周りに異常があるのかもしれんけど どちらにしてもそれらが直ったらロードできるようになるかもよ
「いいちこおいしい」で世界作ったらスタート地点すぐそばにかぼちゃ33個転がっておいしかった
ダイヤはいらないから金を出せ!
腹が減らねーから緊張感とかが無くてダレるなー サバイバル早くしてくんろ
かぼちゃの栽培カウントがなぜか勝手に上昇していくんだけどなんで?
ドット打つのが好きだから、かるーくSFC程度のキャラでも作ってみるかと思ったが… あまりにも色が足りない&素材を用意できないので、FC程度なら簡単に作れるかとまずは手始めにSDヒーロー総決戦のライダー1号を作ってみたが… 何度も梯子をかけたり、継ぎ足したり、全体図を見るために離れて見たり、途中で色が切れて何百もの羊を狩ったり、 サボテンや赤いバラをひたすらかき集めたり、何度も何度も落下死したりしながらようやくできたけど… 用意された素材を打ちたい場所に好きな色で打てるってのは、当たり前のようでありがたかったんだなぁ… 明日からνガンダム作るお!
892 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 02:33:27.71 ID:nE9vq56f
今読んでた漫画でシード値作ったらマップの大半が雪国だったw ギャグ漫画なのにこれはある意味悲しいな。。。
セーブして終了でフリーズするのマジ止めて欲しい 案の定セーブされてないしさぁ
普通にセーブしてから、セーブして終了選ぶようにすればフリズっても大丈夫
人生初のTTを作ろうかと思い とりあえず試しにとwikiにあった水流落下式のタイプ1を2層ぐらいで作ってみたんだが 全然敵が湧いてこねえw湧いても蜘蛛とかだ、ゾンビかスケさん目当てなのに 沸き潰し?とやらが足りないんだろうか・・・
いい加減セーブ関連もテンプラにいれるべきだな
TT作りたかったら一度はTTのサイズで岩盤まで掘らないと 地表明るく、見える洞窟制覇だけでもちょっとは違うけど 効率求めるんだったら地下空洞制覇するくらい頑張らんと駄目だぜ
暗室作った所の地下に大空洞あってそこは半日近くかけて大体制覇したから大丈夫かなと思ったんだ でも岩盤までは掘ってないんだよなぁ、やっぱそこまでやらんと駄目か
>>868 1000×1000×128のガラス部屋なら海チワワも納得するはず
このゲームキリがねえなw もう3時だ
海の上にTT作ったら、少しはマシなんじゃね?沸き潰し
自分の生年月日をシード値にしたら自宅の近所にスポブロが3種類揃ってた うめぇwwwwwwwwwwwwwwww
http://aionspms.blog99.fc2.com/blog-entry-108.html ↑ここのエントリの設計を丸パクリして
俺も2層の水流落下溶岩式作ってみた。
湧き潰しは地表だけなんとか気合い入れてやったつもりだけど
ゲーム内1日でスケ×4匠×2程度ならほぼコンスタントに死んでる程度。
「まあ殺す手間が省けたかな?」
って感じの手応えで少し微妙な感触・・・
以前作った自然落下式と併用してるのでアイテムには困ってないので良しとして
地下から何から湧き潰しが徹底された業物のTTってもっと日々ガンガン落ちてくるもんなの?
あ、丸パクリと書いてしまったけど暗室はPCとのバージョン違いを一応考慮して高さは3に変えてます。
一日でそれはあまりに少なすぎ 業物は絶え間なく敵が死ぬぞw
マップ端で地上の沸き潰しが9割ぐらい終わった沸き層5層のアイザック型水流落下溶岩式で 1時間700ぐらい出るな
シード値「hatoyamayukio」でやってみた どんな異世界になるかと思ったら案外普通だった。 溶岩の滝が流れてたくらいで 結構良マップだったのがなんか納得出来ない。
洞窟ではない家をたてた ウールもひいた絵もかけた 癒される しょぼい小屋なんだがわはーって気持ちよくなる
落下式のTT初めて作った 沸きつぶしが相当めんどくさいね・・・ 全然生産性あがらないおorz
スレでいつだか見たけど、パッチって本当に来月なの? ソースが欲しいお(´・ω・`)
飽きてきた人用になんかこんな事できるのかよってのないかな?
ベッドが作れないまま横穴に逃げ込んで引きこもって夜を明かす羽目になった・・・
レッドストーン回路が難し過ぎて手が出ない。 シンプルな自動ドア作ろうと扉の前に感圧板置いたら、乗ると閉まって降りたら開いてもうダメだ。
狼が水から陸に上がったとき、ぷるぷるぷるぷる〜って身体を振って 水気を切る動作がとってもラヴリーだ(´∀`*)
サボテンが見つからないでござる
サボテンてレアなのか、うちには腐るほどある
ピストンないと赤いし活かせない
パン屑みたいに探索する時設置していって帰りの目印にすれば?
現状やること無さ過ぎるから はよ更新
ならやめるといいよ
>>915 もしかして:ドアの向きが逆
ノブが右にある方向が正しい向きなので入口周りの設計変えるか
RSトーチ使ってNOT回路作ればいい
>>915 ドアが閉まってるときにスイッチを設置すればいいんじゃない?
開いてるときにやるとそうなるっぽい
スポーンブロック4つめとか、やだー 俺は地下鉄を作りたいだけなんだ!
巨大TT建造してたら朝・・・だと・・ 完成はまだまだ先だな
>>889 収穫数のカウントだよ 野良カボチャで上がる
もうTTを色々考えるのが面倒になったので wikiのゾンビと骨と蜘蛛のスポーンブロックがあるシード値使って スポーンブロックのトラップを作った・・・が緑の悪魔はどうするべきか考えていなかった・・・
クリーパースポナーが仮にあったとしても何かの弾みで 爆発破壊してしまいそうだ
あの爆発する緑のはどうすりゃいいんだ 家の前が穴だらけになっちゃったぞw
オオカミってそこらに突然沸くけど ちょっと離れると居なくなるよな
>>930 家の外壁から5マスくらい離して柵を立てれば柵の前に居るクリーパーを安全に倒せるぞ
>>930 普通に戦うならヒットアンドアウェイ、弓があるなら弓
家壊されたくないとかなら周りに掘を作っとくって手もある
水の中なら爆発されても壊れない
>>915 ニコ動で赤石先生で検索すると幸せになるかもよ
レッドストーンを触ったことない初心者からわかりやすく解説してるから
wikiのレッドストーン回路にある動画が赤石先生だけどねw
一番は沸き潰しが大事
>>930 石の剣以上なら3発以下で倒せるようになるので
1:まず一発当てて距離をとって自爆キャンセルをさせる
2:あとは突っ込んで爆発までの間に2発斬ればおk
オンだとたまにラグで間に合わないときがあるけどそのときはしょうがない
雰囲気重視にしたいから地上で松明立ててるのは柵の内側だけにしてるわ 夜中に洞窟に潜ると地下に湧く分が減って安全になりそうだし
家と家の周りに定点松明してない人結構居るのかな? 家の周囲にモンスター沸きにくくなるし滅多に近づいて来なくなる
288x288x128の大穴を開けると言った者だけど 土日に開けるのは無理そうだ、地底人の方申し訳ない 息抜きがてら拠点周り整地して焼き石で埋めてたら 楽しくてやめれなかった... マップを灰色に染めるのもいいかもしれんな
>>866 トロッコを使い始めると加速レールであっという間に消費されていく
変な道具を道楽で作っていたことを悔やむくらいに
とりあえず25×32ぐらいで海底一歩手前まで大穴掘ったけどもはや修行僧の気分。128穴応援するぉ。指は大切にね。人差し指と中指がもげるかとオモタ。
>>941 連絡感謝 楽しいこと見つけたら予定変更してもいいのよ
おれは動き出したトラップタワーでTNT量産中
盛るぜぇ盛るぜぇ地下吹っ飛ばすぜぇ
TTって何層も作った方がいいの? 今地上から30くらいの高さに水流落下式一層だけなんだけど 全然脇つぶし出来ないしTNTも量産出来ないで困ってる
ニワカの即レスだけど わき層=mobのリスポン場所だから、単純に考えれば層がいっぱいあればそれだけで稼働率が上がるはず そう思って8層作ってみたけど、建築作業は骨だったよ
>>941 ツルハシで1m/sだと仮定して128掘るのに約2分、×288で10時間弱、さらに×288だから
毎日10時間掘り続けても9〜10ヶ月、つまり8人で協力しても1ヶ月以上かかる
288*288*128でざっと1000万ブロックだから仮にTNTで10*10*10=1000ブロックとばせても1万必要
1万秒で約3時間だからTNTの効率を10秒/個として30時間でいけるけど実効率はもっと落ちるだろう
そもそも土日だけで出来るものなのか?
>>946 やっぱそうなのかー
とりあえずもう2層ほど伸ばして様子見てみる!
連投失礼! 次スレ立てる
踏み
よくある質問にこれ追加しといて 溶岩や水が置けない スポーンポイント周辺はリスポーンキル対策で設置できない仕様になってます
>>948 4層ると結構チェストにたまりまくる
それでも足りないなーと思ったらどんどん追加していけば良い
>>947 海抜0mがY64だから実質高さはその半分かな
山があるならY80とかになるけどY128全てにブロックがあるわけじゃないしな
うわああああ
何故か忍法帖リセットされてて立てれなかったorz
>>965 頼む!!すまない!
スレタイ10になるとサブジェクト長杉になると思うからfとマの間のスペース消し?
>>943 君も僕らの仲間入りだ
>>944 へっへっへ...楽しいことは整地!だから予定は変更しねぇぜ!
>>947 やめてよぉ...萎えるぅ...
とりあえず土日で目的の範囲は無理だが288x288x6〜10の範囲は行けると思った。
一応合計20時間程で144x144x6〜10
つまり1/4爆破工事したよ
予定はとしては高さ6〜10吹っ飛ばしてそこから真下に螺旋掘り
岩盤まで行ったらTNTと土を交互に重ねて上に戻る
それの繰り返しである程度やったら爆破
という工程で工事を進めるつもり
>>951 しかも円柱状のようで雲の上でも岩盤でも設置できない
>>956 1チャンク(16x16x16)じゃないのか
>>957 縦横はそれぐらい離れたら使えたけど上と下は無理だったよ
実績解除で一番面倒臭いのはトロッコで500ブロックだな・・・ 鉄が全然たりねぇ
ランキング見てみたがピースで焼き石掘った数18881もいってた
ピースなら焼き石は28000掘ってる
立ててくる
でも、そのうち必ずコンプ出来る簡単実績だよマイクラは トロッコは村と別荘を繋げたい一心で線路作りしてたら取れた 魚釣りと豚の実績が残ってるけど、まぁそのうちやるわ
おつ
マグマってどうボケツに汲めばいいんだ? マグマ見つけたらバケツ作って持ってきたんだけど とくに汲むみたいなことできないんだけど・・・
>>964 乙、お礼にチェストいっぱいの土ブロックをプレゼントしよう
>>966 水を汲むときと同じ
それでも汲めないなら狙う場所変えてみるとか
>>960 フレ呼んでやったら?協力してやると楽よ
サドルが出ない時は出ないから豚で飛ぶほうがめんどい気もする
>>966 流れてるのは源泉のとこ汲まないと駄目
>>970 なるほど、場所が悪いのか
ちょっと源泉掘り当ててみる
>>964 乙
ラージチェストいっぱいの砂利をあげよう
>>964 お礼にラージチェスト一杯の
溶岩バケツを贈呈しよう
うわぁ・・・・ なんか放心状態・・・・・・・・・・・・・・・・ マグマの源泉掘り当てようとしたら なんかマグマが広がっちゃって、パニくって壁に引っかかって 逃げられなくて死んじゃった・・・・・・ 初めてレッドストーンも手に入れてたのに これアイテム回収できるんだろうか・・・・・・
>>974 マグマで死んでマップなどの一部をマグマに流した
マップなしのおかげで地下で何時間も彷徨い、やっとの思いで地上に出ても家が分からず彷徨った
意外に近かったけどw
南無、マグマダイブはアイテムロストだ 誰もが通る道だから頑張れw
マグマとか炎はまじで怖い… さっき火打石誤爆して作ってた街が火の海になった挙句フリーズしたわ
アイテム持ってマグマダイブしたならアイテム丸ごとロスト確定っしょ まあレッドストーンは死ぬほど手に入れられるからあんま気にしなくていい ダイヤや金持ってマグマダイブしたら泣いていい
アイテムスロットにたいまつ入れてると引火しやすい気がする
>>978 金持ってたよ
でもあれってどんなに貴重なの?
結構採れたけど・・・
金はトロッコで線路引き始めると使用量がハンパなくなる
溶岩ダイブでも横に土とかで地面があるとそこに少しは散らばって残ってる可能性がある だが重要な物ほど溶岩ロストしてるという悲しさ
マグマダイブしてもしばらく燃えてる時間があるんだから、 避難すればいいのでは?
洞窟掘っててマグマダイブしたなら名誉の戦死みたいなもんだ 一番笑えないのはバケツマグマで遊んでて誤ってダイブしたやつだ
>>983 穴を掘ってると
たぶんジャンプしても届かない高さで
パニクって削って登る作業を忘れる
そっかぁ マグマってやっぱり怖いんだな 今度からはもっと慎重にマグマに挑戦しよう・・・
削る余裕あるかな?
シード値「thinko」雪原で山岳地系なだけにサボテンと粘土が無くて 尚且つスポーンブロックも無くて困る
避難っていうか水入りバケツ用意しとけばなんとか出来るけど 大抵不意の事故だから焦ってそのまま死ぬw
ダイヤ目当てでY10付近掘ってる時は、最初からマグマが出ても大丈夫なように掘るし、 たとえマグマが出ても心構えがあるから問題ないのだが、 普通に山の中掘ってて出た時はかなりビックリして慌てるw
みんな話してるYとXとか座標ってどうやってわかるのん?
マグマで死んでから水源入りバケツは必須になったわ
994 :
なまえをいれてください :2012/05/19(土) 11:29:31.32 ID:nE9vq56f
>>992 座標を出す機能はないので、皆様、採掘士・建築士としての勘、目測です。
とりあえずで
Yなら海面か岩盤
Xなら地図の端から
真下を掘り抜けて 岩盤から数えながら下に積み上げて掘ってるな・・・
PC版みたいにF3は付きそうにもないしなぁ
湧きつぶしがTT建設の数倍時間のかかる作業だったとはな。 やられたぜ。
f3に相当する機能はオプションあたりにでも追加できそうだけどな
1000ならふんがふんが
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。