次スレは
>>970が立てて下さい。
>>970が立てられなかった場合、
即座に再安価を指定して
他の人に委ねて下さい。
乙ーリアン
乙
(E3よ頼むぞ)
メトロイドの反応あり、場所はE3会場近くと判明
.( └v┘). あぁ、もちろんだ
(⌒`:::: ⌒ヽ 諸君期待して待っていてくれ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 必ず…おそらく帰還する
ヽー―'^ー-'
〉 │
おつ
聖なるスレ立てにより進むべき道が示された云々
>>1にフェイゾンの光のお導きあれ!
25周年記念にスタッフ開発秘話とか、設定資料集とかファンブック出してほしいね
任天堂にメール送るか
スーパーの製作の時の話を聞きたい
折角フィギュアなんてもんが出るんだし
そういうのも欲しい欲しい
ももやのきむちはいいきむち〜
とにかく新作を出してほしい
17 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:06:12.87 ID:nrTkGFqi
Wii版プライム3部作一気にやっちまった
面白かったがそれぞれ良い点悪い点あるな
1の悪いところが割と思いつかなかった
スクリューアタックがないとこかな
ボシュッ ヒュンヒュンヒュンヒュン ガン!
サムス、幸運を祈る。
あといちおつ
25周年記念についてメール送ったが、お伝えできる情報が無いんだって
E3前だから情報が出せないとポジティブに考えよう
開発部門に要望として伝えておきますと定型文で書かれていたけどね
フレイムスワローは文句言っていいレベル
プラズマの高速レーザーよりも外見上でも劣化してるもんな…火炎て
チャージ弾がプラズマ火球だからチャージコンボはガメラみたいには出来ないし・・・
いっそ前方広範囲に大ダメージなプラズマ熱線を放つとかだったらあるいは
メトロイドを持った相手ならフレイムスワローを使わざる得ない
26 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 23:45:11.68 ID:nrTkGFqi
自分もプライム1がシステム周りで最も完成されてると思った、しいて言えば音楽がいまいちだったかな
2はアモ制限がやっぱきつい、終盤以外はほとんどパワービームとスパミソで乗り切った印象、ボス攻略も難解
3はボスバトルは楽しめたけど、見所の無いマップ、うざったい仕掛けが多い、雑魚すらハイパーでおkはちょっとね
あとシップミサイルが攻撃にも使えるとクリアしてから知ったw
チャージコンボ復活してもらいたいが従来のようにビーム一本化になるなら
それぞれ属性で切り替えたチャージコンボも意味がなさそうなんだよな
発射されるビームの形状を切り替え可能にすれば面白いかも
シリーズ全体を見ると最初から3部作構想というのを掲げるのはよくなかったと今でも思うわ
全力で仕上げた1と比べると2と3はちょっとパワーダウンしてる感じが拭えない
2に掛けた労力を3と合わせて全てぶち込んでくれれば
コラプションの癖がある内容に2のコアな内容が合わさってもっと違った物になったかも知れない
1は画面が暗かったのとチョウゾゴーストがウザかったぐらい
プライム3はリモコンを前後にガシャコンする装置が面白かったぐらい
炎の・・・ツバメ・・・?
>>29 うざい敵はプライムシリーズそれぞれにいたなぁ。
1はやっぱりチョウゾゴースト
2はトーバスにいる後ろからしか攻撃できないやつ。
1にも似たのいたけど、プラズマ入手したら雑魚になった。
3はフェイゾイド
どれにもいるってことは、
ああいう存在は必要だとメーカは考えているわけか。
いなかったら後半かなり楽になるけど、
ひょっとしたら後半退屈になるだけかもしれんしなぁ。
無印プライムの音楽が…微妙…?
ダークグランチュラーはエンタン味噌粉砕も出来ないからなぁ
ダークブログは幸いライトブラスト連発すれば結構脆いからいいけど
2って製作期間短かったんでしょ?
その割に良くできてると感心するが
2は孤独感がすごい
プライム2の話かと思って「えっ」ってなった
よくアモ足りないとか聞くけど、その辺の物で補充すりゃまず尽きないと思うんだけどなぁ
ライトで壊すとダークアモが、ダークで壊すとライトアモが沢山出やすいって知らないのかな。入手時に表示された気がするけど
アモ制限がキツイってやつは実際に使って足りないと感じてるんじゃなくて、弾数制限そのものにケチ付けたいタイプ
弾はたっぷりあるのにケチってパワービームばかりで戦ってたやついるだろ?
ダークエコーズ十分に楽しいのにな
2はキャラと雰囲気が好きだわ
ルミナスとかライトスーツとかいいと思うよ俺は
個人的にはエコーズは無印プライムと甲乙付けがたいくらい好きだ
良さのベクトルが違うんだよね
アモはたっぷりと言うほどたっぷりでもなかったし(特に序盤)
思いっきり使いまくってて弾切れチャージでチマチマと回復する羽目になったのも事実
効率良くプレイできるようになってからでないと余り恩恵がないシステム
逆に言えば2周3周する人にとっては気持ちがいいはず
アナイアレイターは連射してたらすぐアモ尽きたわ
プライム1の爽快感に比べたらなぁ・・・ってなるのは仕方ないと思う
アナイアレイターとライトブラストでダークコマンドをどっちが少ない消費で倒せるかなーって思って試したがやるんじゃなかった
弾数制限は別にいいけど初プレイ時はとにかくザコが硬くて追っかけてくる印象があった
イングは壁貼りつくしハンターは飛んでくる、グランチュラーは水中まで追ってくる
その上倒してもちょっと部屋移動しただけでリポップするしダークコマンドはドアロックのオマケつき
ただでさえダークエーテルは暗い上にダメージ受けるってのに探索意欲が削がれるよ
46 :
なまえをいれてください:2012/05/18(金) 17:05:38.78 ID:VxzVPaIf
>>45 それは間違いなかった、結局ほとんどの場所で倒す必要はないとわかってスルーど安定と
それより2Dメトロイドをだな
新作が出たときに任天堂のアンケートに要望書くのが一番効果的だと思う
ゴミ箱行きに50円切手を貼るのか・・・(困惑)
マリオとかカービィ、ロックマンのようなステージクリア型じゃないのに加えて
安易に新能力つけてもコレジャナイ感が問題になりそうだし
新作望む声あってもどう手を付けていいのか分からない感じはする
だのに新要素がないと任天堂は新作として出さないんだよね…
フュージョンでは壁に捕まったり、ぶら下がったり、ブースト保持
ゼロミではグリップのアイテム化、ボールでのブースト可能にしたり進歩してるぞ
>>51 それは分かってる
上にあげたようなのは同じ横スクでも新たな能力を付け加たりオミットしやすいけど
メトロイドはその辺がムズかしいというか、過去作を上手いこと継承しないといけないからさ
サムスの機能が徐々にパワーアップしていくのがキモだけど、そこに一連の流れが出来ているっていうか
手を加えにくいように思う
新機能を加えたらそれを活かすマップデザインも欠かせないし
他ではゼルダでも毎回試行錯誤してる部分だよな
伝統のアイテムでもある時無い時あって用法増えたりもしてるし
本シリーズの場合だとより動きそのものとマップの作りに与える影響大きいから難しいのかも知れない
元祖が側面視点と見下ろし視点で異なる点も忠実な立体化の難易度に深く関係してるよね
>>54 いいね!
ちょっと加工して待ち受け画像にさせてもらうよ
個人的にはアザーのグラとシステムで3D化(立体視ではない)したメトロイド2リメイクがやってみたい
2は白黒だったからカラーでフルリメイクお願いしたい
アザーのシステムでなんてガチで勘弁してくれ
メト2の良さが全て失われるわ
あのシステムはもう二度と世に出してはいけない
そうか?
リーサルとか良かったけどなぁ
ああいう今までと違う要素を受け入れられない人もいるんだろうけどさ
アクション部分の方向性としてはああいうのもアリだろうけど
色々と調整不足
マップはダメだったけどシステムはまあまあだったと思ったよ
アザエム2が出てから考えたいレベル
たしかにマップはダメだったねぇ
なのでマップさえ変えれば結構遊べる良ゲーになれると思うんだよなぁ
あとヌンチャク操作を追加してくれれば良いかな
アクション部分のシステムは結構個人的には気に入ってる
メトロイド初の3Dゲー(プライムは置いといて)としてはマップが残念だったけど、
まあ初の試みということで大目に見てるよ
十字キーの制約で実質八方向行動しか出来ないから
ある程度踏襲した上で掃いて捨てないといけないものがアザムには多いと思う
何より主観じゃないとミサイル撃てないのが個人的にはとてもショックだった
最近のメトロイドはミサイル連射のカタルシスが足りない
フュージョンの酢味噌連射の気持ちよさは異常
中断する時セーブした後で電源斬る前に全弾猛連射するのが一時期癖になってた
アザムのシステムは爽快だったけどキメ技自動だし
勝手にスタイリッシュにアクションしてるとなんかなーって感じ
自分で倒した感じが薄くてどうもね……
ドットじゃないと脳内補完効かないだけあってああいう形になるのかなという感じはする
ヒットバックとか着地硬直とか振り向きとかも2Dと同じようにはいかないんだろう
ただ2Dメトロイドにそういう点は求めてないからな
2.5Dみたいなアザム式は存続してもいいけど普通の2Dも必要だって分かったよ
ただアザムのミサイルは、言ってみればプライムにおける酢味噌にあたるようなモンで
ここぞという時に決めて倒すと凄い爽快感。味噌連射も確かに良いけどね
>>56 2はホラー色が強いからあんなキビキビした動きされたらそれこそ何だって感じ
それと成長メトロイドから逃げつつミサイル何発も叩き込む感覚が面白いのに
散々言われてるアザー仕様の棒立ちミサイルでもっさりと撃つのは、ね
今思うとオメガメトロイド普通に何体も屠ってきたのも地味にかなり凄くないかサムス
本来ならオメガパイレーツも裸足で逃げ出すレベルのはず
リドリーでも流石に苦戦しそうだし
そのリドリーにガクブルしちゃうんだけどねー
パイレーツ共はそろそろアイススーツでも作ってメトロイド飼育員に装着義務付けた方がいい
そんなの作っても速攻で桃屋のキムチされるだけ
ランダスは団体相手は強そうだけど一対一ではサムスのほうが上手そう
たまにはノクサスのことも思い出してください...
ノクサスのスペースシップってどんなんだったんだろう
sa-xみたいにオメガが追っかけてきたら怖いな
メトロイド信者も舌が肥えて贅沢になったもんだよなぁ
64時代の不遇っぷりが嘘のようだ
まぁまたこのまま不遇の時代に突入していくかもしれんがなw
新作でもリメイクでも何でもいいけどDLCだけはやめてくれ
FE見てると信者が哀れで仕方ない
アクションゲームでDLCっつーと
ロックマンみたいな追加キャラとかHDみたいな追加ステージか
ゼロスーツはDLCで構いませんよ(^q^)
追加ステージDLCなら大歓迎だけど
探索ゲーのメトロイドには向いてないか
スタフォとメトロイドがコラボだと?
とりあえずE3で何か期待できる情報がお披露目されそうな予感
コラボならF-ZEROとのほうが世界観的にやりやすいと思うんだが…
>>79 ぶっちゃけ今は外伝ばかり出てる迷走の時代
最後の2Dはもう8年前だぜ
サムスがケモノ化するのか
ソニックと丸まり対決
うわあマジカンベン
クロスオーバーとかスマブラでやれよ
世界観が類似してるのはスタフォとF-ZEROなのに
無理矢理メトロイドねじ込む奴って何なの?
メトロイドもスタフォF-ZEROと同じ世界の設定だろ
割と色んなとこで聞くぞ
まぁ明確にじゃなく匂わせてるくらいだけど
だから別にスタフォと競演しても不思議ではない
しかしもし本当だとするとF-ZERO・・・
F-ZEROにはスタフォを匂わせるキャラがいるが、メトロイドには銀河連邦以外共通項あるの?
鳥人がいるから狐人や蛙人が出てもおかしくはないだろうけど頭身が
スタフォエフゼロはパラレル的繋がりあるけどメトロイドは年代設定の歴からして違うし明確な繋がりは無い
まぁカービィとはゲスト的扱いで一度会ってるけどw
http://ja.wikipedia.org/wiki/F-ZERO%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA 他のゲームとの関連
『スターフォックス』シリーズにも「G-ディフューザーシステム」や「スペースダイナミクス社」といった名前が存在しており、登場人物の中にも同姓同名かつほぼ同じ格好をした人物が存在する。
また、『スターフォックス コマンド』には、『F-ZERO』シリーズのキャラクターと同名の敵キャラクターが登場しているほか、エンディングのひとつに「G-ZERO」グランプリが登場している。
『メトロイド』シリーズと『F-ZERO』シリーズ両者の世界に「銀河連邦」という政府が存在するため、同一世界である可能性がある。
しかし、『F-ZERO』での年代設定が26世紀なのに対し、『メトロイド』の世界観ではコスモ暦2X25年と設定されている。
26世紀とかコスモ歴とか「適度な遠さの未来」ってだけだろ
真剣に考えることではない
>>98 いやだから公式設定に明確な繋がりが無いって言いたかっただけなんだが
そんな事言い出したらなんでもこじつけられちゃうだろw
カービィ介すと誰でも会えそう
連邦、宇宙海賊だけの接点で繋がってるってんのなら
実際に作中でコラボしたカービィやマリオについて真剣に考えた方がマシ
アザーより荒れそうやねw
でもレトロならちゃんと両ファン納得の出来に仕上げてきそうなのがまた
ファルコは鳥人族だったとか言い出したら笑う
スターウルフを雇うスペパイ
>>104 エイリアンVSプレデター思い出すレベルのこじ付けだなw
スタフォも好きなゲームだけど、中途半端になりそうな予感がするんだよね
メトロイドパートはプライム形式でスタフォパートがスクロールとオールレンジ形式?
それならまずメトロイドパートをしっかりあと一年作り込んで単独で発売して
その後にスタフォ部分をしっかり作って出した方がファンにも喜ばれると思うんだがな
開発力は文句なしなレトロだけど、これを纏めるのは厳しい気がする
まぁ噂ですからw
信じるか信じないかは貴方次第・・・
そうね
不覚にも面白そうと思ってしまった…w
スタフォは64で終わったのだよ・・・
取り合えず日本人スタッフで2d作品出してくれってのが本音かな
新作出てくれるのは嬉しいが。25周年記念についてメールしたし
何か出してほしいね
2Dは出すチャンスがあったのに
任天堂の反対を無視してオナニームービーなんて作るから
メトロイドは作りたい人、ファンが満足できる作品を作る自身が有る人が居ないんじゃ
そんなパルテナな
ゼルダでさえ25周年国内で出てないから考えてもないだろ
カービィは岩田が作ったから贔屓されてるけど
スカソは25周年だし企画も色々やったのに何いってんだ?
別に25周年だから出したというわけではないだろ
たまたまその時期に重なったというだけの話
4つの剣無料配信にオーケストラコンサートに
資料本に限定仕様3DSにうごメモコンテストとかその他グッズ販売色々までやってそりゃないぜ
俺が言いたいのはマリコレみたいなゲームでの話
まあ4つの剣が出てるのはど忘れしていたがな
しかしメトロイドはもうやらないでしょ
やるならとっくにやってるよ
おまいら24周年ソフトで我慢しなさい
30執念にトリロジー日本版出せば無問題
誰もマリコレみたいなメトロイド新作を25周年に出せとは言ってないけどね
メトロイドも学園物にしちゃおうぜ!
25周年創立祝いにスペパイ全滅だ!!
>>123 30周年にトリロジーとか
確かに執念を感じる
トリロジー出されてももういらねぇわ
わざわざ3つとも買っちゃったもん
フィギュア(メトロイドプライムとダークサムスとデーン提督)に
プライム3部作のサントラがついてれば買う
今更トリロジーとかお前らもっと欲を出せよ
え、じゃあHDエディションで・・・w
メト探かメトコレだな
じゃあメトロイドザムービーで
映画はアリだな。上手くできればだけど
バイオのようにヒットしてゲームの方にも新規が増えれば最高
またサムスに対するややこしい性格付けが始まるお…(ヽ'ω`)
渋めの黒人がサムス役で
寡黙なストーリー展開すればいいよ
新作のリーク来たな。
ソースは、ないがな
ファミコンのメトロイドやったから別にゼロミは買わなくていいかなと思って買わなかったんだが、つい最近になってゼロミやってないってのは急に気になって中古で買ってしまった。
ほとんど別ゲーの如く面白いな。
良リメイクだよな ただ短いのとボスにちょっと不満があるくらいかな
2dの新作来ないから、フュージョンの1%とゼロミの15%をクリアした
ゼロミ15%は個人的に、ハイジャンプがないとツーリアンの脱出が厳しい
>>139 そこでビーカー張り付きのスピードブースターですよ。
ゼロミはどうしても後半部分の蛇足感がな・・・特にラスボス
かと言って前半部分だけに絞って広大にするとスーパーの焼き直し感が目立ったろうし
いや後半がいいんだよ 解放感がすごいし、パワーボムが探索用なのが残念かなと
広大なmapにしてもスーパーの焼き直し感は無いと思う
いや第二部はかなり息苦しいだろ
ああいうイベントを強制されるのはメトロイドじゃあんまり好きじゃないな
リバイアサンに降られたい
名伏し難い放射性突然変異誘発物質に侵されたい
もう侵されてるんじゃないのか
メガネハナーンって名前だけなら普通にメトロイドに出てきそうだな
Uのリメイクをプレイしてる夢見たわ
3Dレンダリングの2Dゲームだった。FPSでリメイクして欲しいと思ってるんだがなあ
病気?
フェイゾンの取り扱いには十分注意せよ
新規開拓の一環としてアニメ化とかしねーかな
と思ったけど任天堂はあんまアニメには関わろうとしないね
ファールコーンパァーンチ!の代わりは何になるのだろう
やっぱり「マザー、今すぐ消えろ!」です?
リメンバーミーおじさんことアンソニーが面黒キャラとして活躍だな
【審議中】
tt( └v┘) ( ‖ ) ∧
( `=) U) ( ≧とノ(○ )
| { } ( ∩ ) (: ) < ノ
u-u (l V ) ( ノv-v
`u-u'. d-d'
マーダービイィーム!!
メトロイドとスタフォのコラボ作品の噂って結構広まってるのね
WiiUで出すなら本家でもプライムでもきちんとした続編にしてほしい
結局コラプションのラストの宇宙船は何だったんだろうな
なんにせよE3で何らかの新作は発表されそうだから期待してるけど
デラノ7だろ
コラボの何が嫌かって、正当な新作を待ち望んでる所で
本来ならメトロイド成分100%の新作が遊べるはずが、50%に薄れて
もう50%が興味のない作品で埋められてる所だよ
まあ、面白かったらそれはそれで楽しむが
新作メトロイドはやけに喋る狐型宇宙人がパートナーと思えばええ
ゴアが終始パートナーと思えばええ
そもそもコラボ作品作ってるからって、
メトロイド本編のラインが動いてないとは限らんだろう
とりあえず発表がイの一番だ
いや、ニの二番だ
ロはどこいった(´・ω・`)
とあるエロゲスレで女の子がゲロ吐くゲームないか聞かれたからメトプラ3勧めておいた
別に嘘はついてないよな?
エロゲじゃねぇw
偉大なるフェイゾンをゲロ扱いとは無礼な奴
ドラキュラの方は2D新作が来るという噂だな
マジかよ頑張れよメトロイド
メトロイドはまだまだ出さない、余裕の貫禄を見せつけていると言う噂だな
あれはゲロじゃなくてサムスのオーラだというのに
170 :
なまえをいれてください:2012/05/24(木) 23:01:32.80 ID:uGH0mVNZ
フェイゾンゲロ
そしてフェイゾンプール
フェイゾンおいしいお(´;ω;`)
ブボボモワッ
狐なんて最初からいらんかったんや!
これはアナリストの予想だろ
スタフォコラボやプライム4とかの予想ばかりで、2D需要がどんどん下がってるようで悲しい
需要がないから任天堂が出さないというより、出さないから下がってるんだろうけど
ていうかスタフォとコラボとかやめて
俺はあのあって無いようなシンプルなストーリーが好きなんだよ
コラボせずともそういう傾向に
サムス姉貴!とかファルコにいってほしいやん
サムスが一言も話さないなら良いよ
スタフォは仲間たちがベラベラ喋ってこその面白さがあるからその中にサムスを入れるのは難しそう
プライム3みたいにサムスだけ終始無言ルートか
アナルに手首とか想像するだに恐ろしい
ほほう、アームキャノンをぶち込んでもらいたいのは貴様か
狐はともかくカエルとも絡んだりするのだろうか
今日はダークエコーズ発売日でした
ハッピバースデーィエコーズ!!!
エコーズといえば
ダークサムス戦前のムービーが両者イケメンすぎて脳汁出る、特に初戦時とラスト
最後のダムス戦ムービーとかなんなんだよアレ・・・
序盤の面白さが続けば良かったんだがなあ
また3部作で作ってちょ
トーバスとホレイトをディスると俺の怒りが有頂天だぞ
賛否があるのはわかるけど闇のトーバスの閉鎖感が堪らん俺もいるのだよ
エコーズは序盤より後半のが面白かったろ
ルミナセウスやアーゴンの探索ってそんなに面白くなかった
トーバスはたるいだけだったな
ホレイトは結構良かったよ
アーゴンはまだいいんだがトーバスは敵が硬いくせにすぐ復活するわ
地下神殿はめんどくさいわでかったるかったなあ
チャージダークビームとミサイルで殆どの敵イチコロじゃん?
スクリューアタックとライトスーツ取ったらもう俺TUEEE
Wiiあそメトプラ1でリドリー撃破時にでもスクリュー追加してほしいと思ったのは俺だけじゃないはず
闇側に行く時「うわぁめんどくさ」
って毎回思ってごめんなさい
分かればよろしい
wiiUの論地にトリロジ出したら買うよ(´・ω・`)
ちなみに今日はゼロミッションの誕生日ですよ
闇トーバスは何か怖かったなあ
さり気に見たマップ名が生贄の間だったときはなんかぞわぞわきた
スーパーライトパフアタックで余裕っすよ
ひきつけてひきつけて…ピカッ!ウギャー
なつかしいな、下手な攻撃手段より強いと言う
ライトパフの近くにいるスペパイに「掛かったな!」って感じにアナイアレイターを撃ち込むのが好きでした
破滅の陸橋、亡夫の岩室(いわむろ)、暗黒の大空聖堂、、、
ダークエーテルは厨二心をくすぐるマップ名がいっぱいやでぇ
気付いたらE3まで一週間ほど
コイコイ
ウルトラライトパフ/クリスタルの鬼畜性能ぶりは異常
2の時の和訳ネーミングは良かったな
3で普通地名になってしまったのが残念だ、ウルトラガス以外
未だにリサーチ施設方面は気に食わぬ。研究施設方面のが自然だぞよ。
大型メカノイド格納庫が一番燃える
2はエリア名が原語版と全然別物なんだよな
水底にwww眠るw神殿wwwwトーバスwwwww
聖なるww浮遊要塞wwwホレイトwwwwwww
あれほどフェイゾンの取り扱いには注(ry
次回作でそろそろドレイゴンを
ホレイトって、太めのスカイツリーみたいなモンかな
ほう・・・
レトロがまたメトロイド作ってくれるの?
最高じゃないか
>>216 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
コンセプトアート…
( ╰U╯)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(╰U╯)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
タ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
これ見ると全メトロイド作品のコンセプトアート資料集、出してほしいね
追加マップ 350円 クリア後にブースター解禁されます
追加マップ 450円 クリア後にパワーボム解禁されます
追加マップ 400円 クリア後にゼロスーツサムス使用可能になります
┐(´д`)┌ヤレヤレ
くぁw背drftgyふじこlp;@:
親方!空から顔にちんこが付いた女の子が!
ひでえ流れだ
キモデブ・ヲタクで鬱
コピペ大分略されてるな
しかしフェイゾン容器壊したら何であんなにダメージ食らうんやろか
うむ、味があってよい
良いセンスしてんなw
あんなロックマン、チビるわ
さあいよいよ一週間・・・
ついでにスマブラの発表があるのかどうかも気になるな
ある場合、スーツはアザム仕様なのかプライム仕様なのかこれまで通りな路線か
メトロイドからの新キャラ参戦はあるのか
パルテナ出たばっかだしまだ企画段階じゃね?
肩が頭より上なのは簡便してもらえませんかね・・・
それがいいんだよクソやろう!
そろそろ本家で3Dのスパメト版スーツを使いたいなあ
プライムのフュージョンスーツみたいに特典でもいいから付けてくれないかな
今更メトロイド2クリアしたんだけど凄い完成度だな、GBだからと思って甘く見てたわ
アルファメトロイド可愛い
スーパーやった後にUやるとラストのベビーの鳴き声だけで目から汁出るから困る
あそこのBGMもたまらない
クイーン前の幼体やベビーの演出もいいね、スーパーから入ったからようやくといった感じだわ
とりあえず3時間クリアしてくる
UはGBで一度クリアしたけど
VCで買ったやつは、しばらく期間空けたら道わかんなくなって、残り18匹でどうにもならなくなってしまった。
現状での最下層がどこだかわからない、楽しい
Uはシリーズで一番の黙々ゲーだな
249 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:23:41.14 ID:XErs02Si
ヘッタクソな俺だとエネルギーがもたなくなってしまう
急なメトロイドの登場音は
何回やってもビクッとなる
デデーン
ランダス、アウトー
ランダス戦の音楽で感動して他のボス戦も期待したけど結局ランダスしか記憶に残ってない
ゴアという、とても知的なボスのBGMも素晴らしかったと私は記憶してるよ
874 :枯れた名無しの水平思考投稿日:2012/05/30(水) 11:49:45.01 ID:7X1EhChq0
http://ds.about.com/od/3DSPreviews/a/Castlevania-Lords-Of-Shadow-Mirror-Of-Fate- Preview.htm
LoS:Mirror of Fateのプレビュー
多分、ニンテンドーパワーからの抜き出し
グラフィックはポリゴンベースで描かれているが、ゲームプレイは2D&2.5D。時折、完全な3Dへとシフトする
前作は戦闘とアクションに主眼が置かれていたが、今作は自由度の高い探索と発見がメイン
前作、そして今作の開発元であるマーキュリースチーム曰く
「携帯機向けは探索メインの昔ながらのドラキュラが合っていると思った」
>「携帯機向けは探索メインの昔ながらのドラキュラが合っていると思った」
メトロイドもそうあって欲しいなと思い続けて幾年
寧ろ昔ながらは面クリな気が、ドラキュラは
確かにドラキュラの昔ながらが探索?といわれると違和感がある
まぁ、探索型ドラキュラも十年以上になるし。
呪いの封印を元祖とするなら25周年だな
まぁ俺らが探索系が好きということに変わりはない
探索系って何でハマるんだろう・・・
冒険野郎サムス
野郎……?
つまりニューハーフか
ついにメトロイドプライムTがvitaで発売か
胸厚
ハイパーのコマンド倒すのに必要なミサイルは軽くクイーンクラス
ダクエコで最初のとこ久々に戻って来たら、ミサイル装備した連邦兵が襲ってきてビビった
あういうところだよね、探索型のいいところ
>>265 恐ろしく弱いけどな
あれはびっくりする
あの連邦兵しっかりスキャンしとかないとな
プライムの初めてのスキャン忘れは
天井に巣がある火炎放射器の所の虫だった
次がアモービスの第2、第3形態
あら!アイスストライカーを忘れるなんて!
ストライカーが突っ込んでくる中スキャンするという曲芸
イングトラップは許されない
前ニコニコで「Ωの怪鳥」っていうタグがあって
あっ、かっこいい言い方だなって思ったことがある、チラウラ
アイスバレイのアイス三兄弟はしっかりスキャンしましょう
スレンチ-O
グレイターイスラック
スレンチーZ
期待してないけどE3って明日だっけ
期待してないけど!
なんだかこのまま消滅してしまいそうな感じだが
まだプライム3の伏線が残ってるから
最低でもあと1作品ぐらいはでるよね・・・?
サイラックスのものと思われるスターシップがサムスのスターシップを追いかけるシーンがある
どうだろうなあ
ドレッドも出ないしな
(たぶん開発中止になったんだろう)
プライム4も安心はしてられんな
どうせならハンターズ2がいいな、ダサム消滅したんだし
だから(メトロイド)ドレッドなんて開発してないって
プライム3に出てきたタレットのクラス名からしてそれの強化版だってわかるだろ
北米版で話題になって日本語版で修正が入ったとかそんなんだっけ?
当時のドレッドプロジェクトはそんままアザムに移行してなくなったんじゃなかった?
>>288 それはハードの説明でソフトラインナップとかについてはE3でやるのでは
2Dは難しいのでやめてください
今日は早く寝ろよ
まあ明日はソフト消化いないみたいだけど
メトロイドのコマが映った…
これは来るよね
あのサムスはプライム23仕様だったけど元の画像はどれなのかな
プライムサムスアイコン着てたな
これはマジで期待しちゃう
これは来たな
新作確定っぽいな
プライム路線かなこりゃ
乳マリオの映像はガチだったし謎の銃器アイコンもあったから
発売予定ソフトのアイコンを普通に並べてるんだと思う、そう思う
これは・・・
HDリマスターであそぶプライムトリロジーですねわかります(泣)
今まで出てないアイコンだったな、しかもプライム系列
糞ブログも終了したし今日はいいことありそう
メトロイド新作くるー?
メトロイドに集まるMiiの数が少ないのがリアルで泣けてきた
カービィのアイコンが無かったから、本当にメトロイド作品作ってると思う
個人的には3dsでメトロイドが出てくれることを期待している
プライム新作来るのか
レトロ開発かNSTのハンターズ新作のどっちだろう
坂本「残念、俺だ!」
そもそも確定と言えるほどのモノじゃないと思うぞ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
ちょろっと画像検索してプライム23ハンターズサムスのCGと見比べたけど
ヘルメット左側正面低めの位置に小さめの光が当たって右側は影が落ちてて
左右の肩が明るめなCGが見当たらないんだよね
やっぱり新規のCGなのかしら
プライムくる・・・か?
2D新作も期待してたが、まあ現実的ではないよなあ。実際、スーパーを俺の中で超えてくれるとは思えないし。
何にせよ楽しみだ。
Miiわらわら、メトロイドの周りには外人しかいない、みたいになりそうだな
2Dは苦手なんで勘弁して・・・・
スーパーは溶岩に落とすボスキャラで投げて挫折した
んじゃ俺2D大好きなんで出して下さい
そんな煽らんでくれや
アザーMみたいな切り替え式なら問題なくできるんだがねえ
どうも完全2Dはクリアできんよね・・・・
探索要素に重点が置かれてるなら、2Dでも3Dでもいいんだけどね。
あるいは思い切ってバイオの近作や石村みたいな感じの背後霊TPS視点もいいかも。スーツの格好良さを堪能できるし。
サムスが石村殴り込み行ったら無双出来るだろうな
惑星滅ぼすサムス姉さんなら余裕だな。
つか割とマジに背後霊視点で閉塞感たっぷりのメトロイドを・・・まあシャインスパークとかどーすんのって感じだが。
楽しくジャンプしたいです
スクリューアタックギュンギュンできるなら他は割とどんなんでも許すよ
ジャンプとかバイザーあるから相性の良さはFPSだろうね
それより広大な惑星を自由に練り歩けるオープンワールド型をだな
>>323 あえてサムスが主役ではなく一人の賞金稼ぎとして戦うオンラインゲームとかあったら楽しそう
スクリューアタックがついていない、素のスペースジャンプが大好きです
ヒュンヒュンヒュン
326 :
なまえをいれてください:2012/06/04(月) 21:59:48.20 ID:PLyHkYh6
ボシュッ ヒュンヒュンヒュンヒュン ガン!
タッタッタッタ ヒュンヒュンヒュン タッタッタ
27時間後くらいには新作が発表されてるかもしれないのか・・・
FPSだとキビキビと動くサムスの姿を見れないのが難点。
TPSとFPSを切り替えられるシステムだったらいいなぁと妄想してみたり
それをwiiで実現出来るんじゃないか
補足wii uね 3dsが安いから3dsに新作出してほしいのが本音かな
FPSサムスの常に銃口を前に突き出して、頭を動かさずジャンプする姿は不自然に見える、と思ったけど2Dでも意外とそんな感じだった
キョンシー
チョウゾルーインズにある小さな丸い鏡の前でピョンピョンはねる
あんま関係ないけどHalo4にスペーツパイレーツっぽいデザインの敵が出てたぜ・・・
世界観的にHaloにはそそられるものがある
Halo3しかやってねーけど
メトロイドのためだけにwii u買うのもなー・・・
悔しいぜ
337 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 03:29:40.51 ID:tqZRQmDM
UのPVで流れた銃アイコンゾンビゲーがマジモンだったな
こりゃサムスアイコンゲーもくるで
よりリアリティなスキャンバイサーが実現可能だと思った
やる気のあるサード募集して作らせてみても面白い
メトロイドぐらいの有名タイトルなら作りたいサードたくさんいるだろうしな
任天堂からお願いする形ではなくて、あくまで募集する形で
342 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 13:22:38.91 ID:tqZRQmDM
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>341 チーニンは他のゲームでは結構酷評されてるがアザーではいい仕事してたと思う
坂本がムービー詰め込んだりして余計なことしなければ
もっといい仕上がりにしてたと思う
アザーのチーニンは良かったよ
方針がおかしかったんだ、システム自体に突っ込みどころは
・・・一方通行でバグありってのは突っ込んでいいよね?
346 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 15:49:55.33 ID:LjAQJ3LF
そういう悪質な釣りは感心しないな
>>336-337 を訳すると「私にはメトロイドシリーズに対する愛が足りてません」と言えるけど
うーん・・・なんでこのスレでそんなことが書き込めるのか
348 :
なまえをいれてください:2012/06/05(火) 16:01:02.46 ID:tqZRQmDM
愛と言えば聞こえは良いが1タイトルやる為だけに
ハード丸ごと一つ新設する出費はデカいし一般的な感覚なら全く躊躇いがない方が少数派だろう
というかそんなのでいちいち噛みついてるとファンの質が悪いと思われるんじゃないかな
>>344 バグはしょうがない
どんなゲームにもバグはあるのだし
そこはパッチを配布できないハード側の問題のほうが大きいよ
そうだね
俺はメトロイドを少し頭の中の容量取らせすぎなのかもしれない
アザーMはスピードブースターが全て
>>351 シャインスパークすると見えない壁にぶつかって切なくなった
やっぱ3Dでシャインスパークは難しいのな
tes
センスムーヴはもっとタイミングが限定されて、かつスローな演出になるなどのプレイヤーにわかりやすいものだったらよりよかたのに
センスムーブはゲージ制で連続で使用できないようにすべきだった
バーニアの燃料の使用量が生体エネルギーの燃料への変換を上回るため、緊急加速の連続使用には制限があります。
こんな夜に夜勤だなんて・・
あと4時間で新作発表・・・そわそわします
センスムーブし過ぎたら一定時間行動不能とか
BRSのゲームみたいに
演出としては足がもつれて転ぶ
そういえば3DSの2Dドラキュラのゲーム映像がちょっとだけ出てたね
ムチをグラップリングビームみたいに使ってた
センスムーブで連続コロリンはダサすぎた
回避からモーフボールとか弱シャインスパークに派生可とかにして
一気に距離取れる作りにすればなかなかスタイリッシュではないだろうか
坂本がムービー入れまくったせいでチーニンが入れてたシステム削られたらしいからな
そろそろか
ロンチで来なくても何か情報が出れば今日は祭りだな
もし…いやそんなはずはない!
oh…
リドリー出たよ
翼膜の感じがリドリーっぽかったな
胸が電源ボタン
夢も希望もなかったな
スタフォコラボの噂って何だったんですかね
やはりなかったなw
というか洋ゲーばっかりだったな
まだだ
まだ3DSがある
NINTENDOLANDにサムスの顔マークがあった
ニンテンドーランドのサムスマークとリドリーのみ
また闇の意味を勘違いして輩が
リドリーどこにいた?
>>370 海外向けだからな
・・・だからこそメトロイドが来ると期待してたんだがなぁ・・・
GamePadをスキャン(スキャナー)として使うゲームが2本も
ああいうのメトプラっぽいけどね
バットマンとか特にメトロイドっぽい感じがしたな、スキャナーとかグラップとか
・・・スキャナー使用するとメトロイドに見えてしまう病気か
3DSのほうに期待しようぜ
気のせいですよ
オワコン
これが人間のやる事かよおおおおおおぉぉぉぉぉ
つうか今回の任天堂の発表自体が既出情報ばっかでズコーだった
ピクミン3は良かったけど前から出すって言ってたし
メトロイド以外にもゼルダ、F-ZERO、スターフォックス、任天堂自体もコアゲーこんなに抱えてるのに洋ゲーばっかで総スルーだったし
つまらんE3だった
前にこのスレでメトロイドをUBIに作ってもらえばどうか?
と、言ったことあるのだが、あのプレゼン見てやっぱりそれがいいと確信したよ
マジでがっかり
俺たちはあと何年待てばいいんだ
ニンテンドーランドにリドリーがいた気がした
スターシップもあったよね
ニンテンドーランドに出てるってことはいずれwiiUで新作出るって考えていいんだよね?
今回お披露目されたピクミンとかもあるし
>>390 その理屈だと村雨城の新作が出ることになる
てかメトロイドは待ってりゃ出るっしょ
今回はロンチ付近に重点を絞ったラインナップらしいからな
例のサムスアイコンは新規CGだし、まだ諦めてはいけない
モヤモヤするんで久しぶりにプライムでもおっぱじめるかね
394 :
なまえをいれてください:2012/06/06(水) 18:33:54.87 ID:3syVn25S
元祖かWiiあそかそれが問題だ
E3の場で華々しく復活するメトロイドを見たかったな・・・
まあいずれ出るならいいけどね
>>397 復活って、別に死んではいないだろうにw
その「いずれ」がそう先でないことを祈るばかりだな
ゾンビUのドア解除のために電卓キー叩いてるシーン見てプライム3を思い出してたけど
リモヌン操作は継続するだろうし、メトロイドでのタブコンの使い道ってどうなるんだろ
スティック2本でタブコン操作も出来る仕様にしてくるだろうが、そういうのでなくて
リモヌンと共存する形での使い方ってことね
やっぱバイザー絡みのネタが思い浮かぶけど
タブコンがXレイになるとか男のロマンすぎて不便の域だよな…
バイザー機能を手元画面にしてリモヌンと共存する使い方は難しいと思うけどな
スキャンの度にリモヌン置いてタブコン持つんじゃアザムのリモコン持ち替えより酷く面倒になってしまう
新作なしか
リモヌンとの共存はどう考えても無いよね
メトロイドに置き換えるなら
通常移動はコントローラ、マップ等はタブ表示
画面にかざして注視モードにすることでのスナイプ、各種バイザー使用
これってアザエム2フラグじゃね
リモコン使うならタブコンはクレードルに立てかけて常時マップ表示するぐらいだろ
マップさえしっかり作ってくれればアザーでも全然構わんよ
タブコンをスキャンで活用するならGC時代の1スティック移動旋回操作に戻すしかないよね
2スティックだとエイムはともかくジャンプアクションをするのは辛いだけだしさ
あ〜PS3でメトロイドやりて〜
ニューハーフ乙
ヘルメット型の専用WiiUパッドにしよう
精神的に虫の息なんだが
これは別の機会にまた話すっていう3DSに期待するしか無いか・・・?
とにかく発売日にwiiu買う必要は無さそうだ
財布に優しいね(棒
どっちもニンダイでって事だろ?
アザムを最近買ってクリアして、結構面白かったんだが評判悪いのか
アダムとかナイトメアとかクイーンとか出てきてにやにやしたのに
ただムービーのためにグラビティスーツなくしたのはダメだ
うん、悪いのよ
だからそっと胸にしまうか過去ログでも漁っておきなさい
新作が発表されるまでアザムの反省会はもうちょっとだけ続くのじゃ
415 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 21:30:43.76 ID:a4ahFLPq
アザムってなんだっけ
名前出すのもNGなのか
すまんかった
それにしてもプライムの頃と変わってなくて笑ったw
いやいや毛嫌いしてるのは一部で大半はストーリー除けばゲーム部分は良かったっていう
意見が多いよ
ストーリーと能力制限とセンスムーブの話はもう何度もしたから、話するなら違う部分で
419 :
なまえをいれてください:2012/06/07(木) 22:10:59.11 ID:gF1IWT6J
じゃあハードモードが微妙
操作に関しては素直にヌンチャク使っておけばミサイルも三人称視点で撃てたし主観モードで移動も出来たのでは無いかと。
ヌンチャクあればリモコンを向けっぱなしで操作するわけだから視点変更の煩わしさも無かったと思う。
そうこう言ってるうちに、ハードモードもクリアしてしまった
一番ダメなのはボリュームだな
最新技術のファミコンゲームというのは割と良い手だったと思うけどね
マリオ宜しく原点の良さを踏襲すればよかったと思う
破棄されたコロニーを探索するっていう大筋はよかったけど
余計な演出が多すぎ
どこもかしこも残念な事になって批判するのも疲れたよ・・・
好みがニッチ過ぎるんだろうね・・・
最新のCG技術投入して横スクロールやったアザムはけっこう好きだけどな
なんか単発でおまけ的な感じが強かったからもっとメトロイドしてもよかった
横スクロール?
どこが?
ムービーがほんと邪魔だったな
あれがもっと少なければ色んなことが出来てたはず
まあムービー自体はwiiとしては最高レベルのグラだったけどな!
俺もアダムが出てきただけで感慨深いものがあった
ランドをトリに持ってくるのに違和感あったが
そういうことなら納得だわ
それこそ今までボムで破壊して見つけるような隠し通路とかは、ひび割れとかの目印一切なくしてほしいな
スキャンモードみたいなのでタブコンの画面をテレビ画面に向けると、隠された通路が見えるみたいな感じで
さあ、タブコンをテレビ画面に向ける作業に戻るんだ
って言われるのか
>>417 ストーリーは100歩譲ったとしてもシステムは残念過ぎる
>>434 システムはまあまあだったな
残念ってほどまでは思わなかったな
主観モードでしかミサイル打てないことと
動けないことは不満だったが、個人的にはまあそれぐらいかな
知ってると思うけどミサイル撃ってる時もセンスムーブで回避できるよね。
あれやるとテクってる錯覚に陥れるから好き
一年ちょっと前だがアザムが出た頃に、今後のシリーズのためファンの要望が聞きたいみたいな記事があったな
あの時に要望出しとけばよかったな クラブニンテンドーのアンケートって発売した頃に出さないと意味ないのかな
クラニンのアンケは速攻送ったけどそっちはしらなんだ
要望言ってもいいけど新規獲得(とストーリー)が優先されるからねえ
ファンが望んでる事なんて「マップを広く」とか「もっと探索させてくれ」とか
たかが知れてるし。そういうのは製作側が優先したい事と相性悪くて平行線だし
メトロイドプライム3コラプションを買ってきたんですが
プライムシリーズ未体験ならベテランは投げ出すくらいキツくなってくるかな?
1を遊んでみたかったけど売ってなかったもので
>>442 メトロイドでアクションが難しくて投げだすことはないな
探索で詰まることはよくあるけど戦闘難度とは関係ないし
ベテランの上もあるから大丈夫じゃない?結構死ぬとは思うけど
あとオプションでカメラ操作を[中級者用]、または[上級者用]にするのを
忘れないでね [初心者用]はダメ絶対
>>443 ありがとう
なるべくは歯ごたえがある方が楽しいと思うので
ベテランでいってみます
>>441 その新規獲得を重視したはずのストーリーが破綻しまくってるから余計に叩かれてるんだけど・・・
ストーリーは開始と終わりだけ、後はエリア間の説明があれば十分だわ
探索したい
というかプライム3はWiiで作られたっていうのもあって
攻略サイト見なくてもクリアできるようになってたしな
プライムシリーズでは一番簡単だった
プライムは無駄に敵が硬いよなぁ
449 :
なまえをいれてください:2012/06/10(日) 01:48:03.77 ID:vLX5gnn1
柔すぎるよりは硬すぎる方がまだ良いかなとは思う
任天堂のゲームの平均的な難易度だと大人には温いこと多いし
四足メトロイド強に何発ミサイル撃っても倒せないのはおかしい!ガンドレイダさんよりも堅いんじゃないですか!
ミサイル効かない相手に撃っても爆発せずに跳ね返されるのってヘンだけど
効いてないってことが分かりやすいね とスプリッターレッグを見て思いました
>>445 そもそもメトロイドに新規求める必要は無いわな
世界観からしてライト向けじゃないし、コア層向けに重視すれば良い
だからこそ探索ゲーじゃなくなったのが問題
探索系のFPSってないだろうかって探してたら
プライムにたどり着いたんだけど
コラプションのバーサーカーロードで苦戦しちゃったよ
クリアできっかなー
探索なら1がオススメなんだが
>>454 一番新作な3が一番いいだろうと思い込んで買ったけど
3をクリアしてから1を遊ぶよ
>>445 ストーリーは新規獲得のために書いたわけじゃないだろ
あれはただのオナニーだろ
そもそもストーリーで新規獲得ってなんだよw
>>452 そういう閉鎖的な意見は先細りを生むだけだぞ?
信者相手だけしてればいいなら焼き回し出してればそれで満足するだろうけど
それではゲームの技術もアイデアも何もかも発展しない
信者だけの相手にしてると最終的にはそのタイトルは何も進化せず死滅するだけ
そして信者にも新規にもそっぽ向かれるようなものを作って潰れていくわけですね
ネガティブな意見が多いな 面白ければ新規購入者も増えるでしょ
アンサバのフュージョンやプライムでメトロイド新規もふてるし 任天堂の宣伝の仕方に問題あるかも
マリオ並みに有名人使ってプッシュしてくれないかな
>>455 そのあと2dも是非プレイしてほしい
訂正: 増えてる
まぁ気長に続編まったり、任天堂にメール送ったりした方がいいね
>>458 一応言っておくけどアザーもクラニンではまずまずの評価
日本向けに作ったら
日本じゃ売上微増
海外じゃ半減
冗談きついぜプリンセス
売上国内横ばい海外半減だろ?
まぁ海外依存のタイトルで海外にソッポ向かれるのが一番痛いのは間違いないな
結局あんまりおもしろくなかったからな…アザム
アザムはNOAの人も嘆いたぐらいだからな...
レトロスタジオー早く新作作ってくれー
アザム面白いと思うけどなー
つーか新作レトロでもいいけどプライム続けるならTPSでダッシュ可にして欲しい
こないだのWiiUメニューでメトロイドアイコンがアザーじゃなくてプライム仕様だったのは
何が求められてるのが任天堂自身理解してるからかもね
NOA主導のPVっぽいし、少なくとも向こうではそうなんだろう
というか、プライムも2作目以降売り上げ減ったよね・・・
あれ何でだろう
どの作品でも一作目の売り上げを超えるのは難しい
んだと思う
プライムはリアル路線から離れていったのが悪かったような気がする。
個人的にダムスは蛇足だと思ったし
Xの例もあるけどチョウゾテクノロジーが凄すぎて
対抗する敵も人知を超えた存在、勢力じゃないと話が成り立たないから
ある意味しょうがないかもなー
でも特定のライバルみたいなのと何度か戦うのは嫌いじゃない
新作も中ボス戦として人型を用意してほしいな エリアボスはデカイほうがいいしね
メトロイドは元々リアル路線じゃないと思うけど……
SFゲームでリアル路線も糞もあるか
>>474 ハードSFというジャンルがあってだな…
まあメトロイドは違うけど
まあプライム2,3は1に比べてそういう印象はあるかも。
とうか予算の違い?
マジカルな要素は無いって意味ではリアリティあると思う、プライムは
アザムまたやり直してるのだけど(今回で四周目w)
スピード感があるのはいいね
従来シリーズだとよくどうでもいい場所で何度も足場へのジャンプ失敗して
何度もやり直しになってイライラすることあるけど
そういう不快さがないのはいいね
あとRボタン押しながらとかSFCやGBA版のようなボタン操作の複雑さがないのも
快適にプレイできてる要因かもしれんね
ファミコンスタイルもまんざら悪いもんではないかも
アザー4週とか時間の無駄にも程があるな
タイムアタックさえ楽しめない仕様になってるし
楽しんでやってるんだから時間の無駄ってこたあ無いだろ
そういえばアザーM楽しかったのに一回しかやってないな
久々に起動するか
今パンドラの塔やってるが、あんな感じの操作ならアザムの戦闘も楽しかっただろうなと思う
>>481 シアターモードマジお勧め
全部やった気になれる
あのTPS視点の探索モードさえなければタイムアタックしたのに
シアターモード何度見ても寝てしまう
「待ってくれアダム行かないでくれ〜」のくだりで
ギャラリーのアンソニーがサムスなでなでカワユス
アザム叩かれすぎだろ・・・と思いながら見ていたが、擁護派も少しはいるみたいで安心した
不満があるのは分かるが、俺みたいに楽しみながらやってる連中もいるんだからあんまりボロカス言わないでやってほしい
488 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 01:24:26.49 ID:6rDW0XKB
はいはい
このシリーズもそろそろサムスにこだわらないのもありだよね
男を主人公にするとか
ないよ
今アザムやって思ったがTPSっぽい歩きのパートは演出という意味以外に
歩きで始まるムービーにシームレスに繋ぐ為なのか
サイラックス主人公ならアリじゃない?
サムスにスクリューアタックで襲われたいし・・・///
493 :
なまえをいれてください:2012/06/12(火) 02:50:41.99 ID:xRzv8k6U
アザム見る限り〈||〉がサムスを追う理由ですらお涙頂戴な茶番になりそう
お前に恋人がやられたんだー。
勘違いだったのか…本当の敵は…グサー。
連邦の暗部めなにをするだゆるさん。
コラプションやった直後だったからアザムにエイリアン型で会話できる奴が居なかったのが不満だったなあ
短い間の付き合いだったけど妙に愛着沸くんだよあいつら
・連邦暗部の真相、それとの戦い(メトロイド5)
・スペパイ側のキャラとして、絶対的な強さのサムスと対峙し、その恐怖を味わいたい
おまえらがほしいのはこういうのだろ?
早く続き作ってくれよ・・・マジで
なにをするだってどこの惑星出身だw
FPS形式なら別にサムスにこだわらなくてもいいわな
連邦兵士で十分
メトロイド育成ゲームをですね
オメガメトロイドモン
スペパイMMO作って皆でモーフ実験しよう
万に一つは成功するかもしれないなっ!
サイラックスの私怨の対象って主に連邦だよね
サムスをストーキングしてるのはそのついでであって
サムスの連邦時代元同僚がサイラ♀
↓
連邦所属中にサムスから嫌がらせ(靴に画鋲仕込んだりドアに黒板消し挟んでパフったり)
↓
結果サムスを恨んでストーキング
これ採用していいよ
サイラックスの中身を女にするのは絶対にやめろ
中身推しが余計酷くなる
Haloリーチみたいな感じで連邦兵かパイレーツ視点のサムスも見てみたいな
トレース「中の人などイナイ」
ゴア「私を見たまえ、ほとんど機械だぞ?」
ノクサス「スーツなんてだせーよな!!帰ってジュディケア゛オ゛オ゛ッオ゛ア゛ア゛ア゛」
パイレーツ視点→どう頑張ってもサムスにあっさりやられる理不尽ゲー
連邦兵視点→俺は何もしなくてもサムスだけ居れば十分なんじゃないかな…と感じてしまう無気力ゲー
>>505 アホだなー
男ライバルより女ライバルのが色々とネチネチして興奮するだろ?
少なくともオレはそう思う
>509
でも>504みたいな小物臭いのは
普通にキモオタみたいでキモいと思った(小並感)
フュージョン初プレイ時に「実はSA-Xが本物、今まで操作してたサムスはメトロイドだった!」ってなるのかと思ってた
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴って
キモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
>512
「さらば愛しきルパン」か
久々
に
な!
そーれ
くらえアイススプレッダー
カチーンコチーンコー
ハンターズでキャラごとに別々のアドベンチャーモードが楽しめたらあのマップでもちょっと面白かったかも
サムスと出くわすのか…SA-Xとやりあうより楽しめそうだ。
このコピペってお約束な感じがするのに結構反応しちゃう人多いよなw
意外と知名度低いんだろうか
ところでMETROID5とプライム4どっちが楽しみ?
プライム4
metroid5(2D)
あえてスーパーメトロイド2
なんかこのアーカイブ見てるとバウンティハンターやってる奴って
トゲデブ・機械オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
SR388に行ってXに襲われるまでを描いたメトロイドフュージョンゼロミッション
2Dメトロイド販売するならWiiwareでもいい気がする。
そのほうが制作側としてもコスト抑えられて万々歳だと思うし。
俺は3DSwareで出して欲しい
Wiiware←カニがおにぎり転がしてるみたいに見える
エコーバイザーでもおにぎりが見えない
これは
・・・
高濃度の放射能を感知しました。
542 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 19:52:34.73 ID:zR1wMQ9Q
【審議中】
tt( └v┘) ( ‖ ) ∧
( `=) U) ( ≧とノ(○ )
| { } ( ∩ ) (: ) < ノ
u-u (l V ) ( ノv-v
`u-u'. d-d'
俺はそれなりに評価する
544 :
なまえをいれてください:2012/06/13(水) 20:27:18.41 ID:d3Bk/Kex
【可決】
∩
(└v┘)ツ
(llll /
⊂/ )
(;;: ( / ̄∪,lヽ,,lヽ
,∩ 、と # ⌒つ∧ ノ (;;::)‖)
(..:;;:) ) <(;;:)○)t t / ≧と
Θ (U_つ ⊂⌒ ( `=(;;;) ゝ._JJ
{ } `J
なんだこのクソスレ
ひでえ流れだw
新作が発表されないのが悪い
やめろ・・・
やめてやれよ・・・
保存した
しかし新作発表がE3で来なかった事によって
いつになったら来るのか時期が読めなくなったな
せめていつ頃来そうかの予想が立てれるような判断材料があれば
坂本「fps作りたい」
これは・・・
それ言ったのミヤホンだろ?
それ言ってるの宮本さんだね
HDメトロイドってやばそう
/⌒\
(└v┘ ◎
/,‐、 ,‐、 | |
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
ワロタwwwww
もう出来てやがるw
何か超人像と違って寂しそうだな
黄金のサムス像
今からでも遅くないから25執念記念3Dクラシックスーパーメトロイドはよ
今カービィ20周年はやってるがメトロイドはスルーされたな....
なーにまだ25周年がある
きっと盛大にやってくれる
何で任天堂はこうもメトロイドファンに冷たいんだろうか
>>565 でもちゃっかりニンテンドーランドに出てたりするし扱いが悪いのか良いのかよくわからん
オワコンではないということか
マリオゼルダは宮本さん
カービィは現社長の岩田さんが作ったから
任天堂を代表する人物二人が作ったものとでは格差出るのは仕方ないべ
ミヤホンのFPS作りたい発言気になるな
ハンターズの続編作ってくれてもいいのよ
いわっちまたゲーム作ってくんないかな
まあないだろうけど
>>570 時間がないとか言ってたやつか
FPS関連でプライムについて何か答えてくれてもいいのにな
マリオもゼルダも25記念だったしな
って何言ってんだ俺はゼルダ25ならメトロイドもじゃないか 忘れてくれ
30周年でもまたゼル伝・パルテナの影に隠れるような事にならなきゃいいけどな……
ゼルダと同い年なのが地味に痛いな
誕生日とクリスマスが被った的な?
>>569 メトロイドは横井軍平の(部署で作った)作品だよ?
坂本は横井氏の直弟子で、規格外の顔だからMiiが出来たんだよ?
亞←銀河連邦軍
しかしプライムシリーズでしか通用しない
プライムシリーズって意外と探索の自由度ないよね
もっと壁や床に穴開けて道なき道を突き進みたい
ゼルダはオワコン
こっちに力入れて欲しいわ
自分が興味ないだけでオワコンとか言っちゃ駄目よ
むしろ最新作ssでゼルダハジマタ
戦闘は確かに面白かったな
ああいうエキサイティングな戦闘がメトロイドでもやりたい所だ
figmaあと少しか
あと二週間だな
延期されなければ
10月発売のリンクfigmaとスマブラごっこするんだ
まあゼルダと同期の双璧扱いは悪くない
初尼利用で、確保まだかなまだかな状態だわ
あとはファルコンとガノンである意味完璧だな
今更figma調べたら値段格差凄いな
しかし何でベビーがゼロスーツの方に付くのか・・・と思ったけどこのベビー可愛くないからいいや
2700円が最安値?
メトロイド映画化しないかな
シリーズでも特にプライム2を映画化して欲しい
アザムの海外CMじゃなかったっけ?
映像はアザムの海外CMやな
598 :
なまえをいれてください:2012/06/17(日) 22:55:25.56 ID:cB2j5mVe
今フュージョンたまたま見つけたんで買ってやってるけど
やっぱ2D最高だな
しかも携帯機でごろ寝して気楽にやれるのがまた良い
ずっとプライムやってたけどやっぱメトロイドは2Dだよなぁ
3DSで新作出してくれんかなぁ
噂のWiiUスタフォクロスオーバーもマジならハードごと買うが
まず間違いなく俺にしか需要ないだろうが3DSでフルジャイロセンサープライムやってみたい
>>594 ハリウッドで映画化の話が挙がっては消えてるらしいね
個人的に、映画化するなら無名の女優を起用してほしい
サムスはまだいろいろと謎な部分があるから素性が分かってる女優だと違和感がありそう
映画化したいが予算が少ないので無理
そうだゲームに入れちまえ
そしてできたのがアザム
全盛期のシガニー・ウィーバーがサムス役です
割と海外cmは新作毎の楽しみだ。特撮ライブアクションとか、本人すぎるだろこの中身とか。
日本のも遡って見れば、ストップモーションとか実写してて面白いな
毎回この路線で頼む ゲーム関係ないけどw
星のカービィコレクションは七月ですってね
メトロイドコレクションマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
コレクションするほど本数あったっけ
やっぱりfigma延期されたなぁ
はははまさか・・って本当かよ。
増産かな?
マジかよ…楽しみにしてたのにorz
スペパイに襲われて装備一式奪われたんじゃね
どこぞのフェイゾンスーツみたいな事にはならないだろうし、まだ耐えられる
……ならない、よな?
ホントだ…七月になっとる…
サムスといい下乳といい延期ばかりじゃないですか!やだー!
ゼロスーツのほうも延期?
それとも7月の何かしらの発表に合わせてるとか?
そんなうまい話・・・あるのか・・・?
/⌒\
(└v┘ ◎ ……あるわけねーだろ(ボソッ
/,‐、 ,‐、 | |
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
/⌒\
(└v┘ ◎ 興〜
/,‐、 ,‐、 | |
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
/⌒\
(└v┘ ◎ 〜興
/,‐、 ,‐、 | | 人
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
興<すべてはアザムのシナリオどうり
一人称視点のアドベンチャー・・・ギャルゲーか何か?(無知)
621 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 03:36:03.21 ID:5D4XAn/d
アザーMってメトロイド5って表記有った?
スパメトは3
フュージョンは4
ってちゃんとタイトル画面では出たよね
そんなものは無かったよ(棒
623 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 11:21:29.03 ID:5D4XAn/d
なるほど安心した
アザーMもプライムシリーズと同様ナンバリングの合間の外伝的作品なんだな
やはりフュージョンから先の話じゃないと5にはならんか・・・
本編だけはちゃんと任天堂に作ってもらいたいなぁ
ランダスfigmaまだー
628 :
なまえをいれてください:2012/06/20(水) 23:16:12.80 ID:nEKZ9B/i
>>607-608 figmaって基本延期されるから
発表された発売日から一ヶ月遅れが真の発売日と考えるべし
間違いなくリンクも延期される
明日ニンダイあるぞ!
これは新作間違いないな!
うん!そうだね!
期待はしてないよ!!
むしろ明日のはWiiU関連の話はなさそうだから発表されたらされたでガッカリする
3DSよりはWiiUでやってみたいし
どうせ新作発表なんてないからそんな心配は無用
時期的にポケモンメインのダイレクトなのが目に見える
3DSがメインなんだからDSのポケモンがメインになることは無いだろ
まあ全く触れないってことも無さそうだけど
>>632 3DSで久しぶりにメトハンやると3Dでやりたくなってくる。携帯機でもメトロイドはやりたい
>>627 噂だけど本当だとしたらメトロイド作ってるという喜び半面、不安も多々あるな
e3で発表ドタキャンの噂も内部のゴタゴタが理由というのなら納得するし
>>632 WiiUになったら確実にプライムシリーズじゃないですかー!!
全く問題ないけどさ
というわけで何も無かったけど3DSLLが嬉しいから許す
逝きました〜
関係あったのは新スマブラがバンナム開発ぐらいか
サムスがバンナムの手によってどんな改変を受けるのか楽しみです(悪い意味で)
いろいろ濃すぎてすっかり忘れてたわ
アザーMのチーニンとバンナムのスマブラってなんか被るね
アザムはチーニンがというよりは坂本が戦犯だからね、一応念のため
桜井がどう調理するかが問題なんだよね
いやさすがに今のチーニンも問題だろう
ニンジャガ3もやばいし
結局チーニンの開発力で並みのアクションしか作れなかったのも問題だからな
フルモデルチェンジでもレベルデザインやゲーム性がしっかりしていて
賞賛されたバイオ4みたいにはなれなかった
プライム4が早く出てくれないとスマブラに間に合わないよ
スマブラでプライム要素入れてほしいのにな
アザムq(゚д゚ )↓sage↓
バンナムq(゚д゚ )↓sage↓
チーニンq(゚д゚ )↓sage↓
バイオ4(´∀`∩)↑age↑
さかもとオナヌ(*´д`*)
( └v┘)<LLなんてくだらねえ!!私のナンバリングを出せぇ!!
システム面ではそれほど問題なかったと思うけどね
一本道でバグありってのは十分に致命的とは思うけどそれだけだし
駄目なのは開発方針とシナリオとマップだけだったんだ
援護風叩きである
全方向にダメじゃんw
仕様書通りにちゃんと仕上げたけど、仕様書がクソだったってことだろ
つまり開発チームが悪いんじゃなくて上の人間が悪いだけ
スマブラも桜井&ソラがちゃんと指示すればバンナムは仕事するでしょ
それを平気で裏切るのがバンナムという会社
かつて任天堂とバンナム(旧ナムコ)が組んで作ったスターフォックスアサルトというクソゲーがあってだな
あほくさ
アサルト良ゲーだと思ってる俺はスマブラ楽しめるということかよ
アサルトってコマンド以上に酷かったの?
手綱引いてたのは誰なんだろ
コマンドよりかはマシ。
対戦とかね。
でも、スタフォって対戦こそが絶対のゲームでもないしな。
アサルトのゲームデザインは任天堂の人がしたの?
アドベンチャーに比べりゃアサルトも良ゲーですよ
別に悪か無かったけど
64の劣化感が強いんだよな…
まぁ最初にやったスタフォだから64やるきっかけとしては良かったのかもしれない
俺<スターフォックスってスマブラのキャラでしょ?
狐<ぐわあああああああ
( └v┘)<ぐわああああああああ
俺<ぐわあああああああああああああああ
アサルトはナムコ側が指揮とったんでしょ?
サークライがディレクターならそんなに心配はない
いや賛否両論だったXてのがあってな。
バンナムがスタフォにした事は忘れんぞ
バンナム開発で課金ゲー確定っすなぁ
追加DLCゼロスーツサムス600円とかステージ追加500円って感じかな
マリオ2も課金確定したし最近の任天堂にはなんだかなぁって感じ
ほんとにゲーム人口拡大させる気あんのかな?
新作メトロイドを次はどこと組んでやるのか知らんけど組んだ会社次第ではえぐい課金してきそう
FE信者が搾取されすぎてもう息してないし、なにせFEのDLC総額が今現在ですで4300円超えてるし・・・・
せやな
マリオに課金求めてた人っているのかね
それにこれからのマリオに全て追加DLCあったら悲しすぎる
よそのゲームなんてどうでもいいよ
メトロイドがちゃんとしてくれりゃ
みんなちゃんとゲームとしての出来を気にしてんのね
俺はスマブラにはメトロイドへの新規層の増加・橋渡しをしてくれる事に期待してる
任天堂のソフトをバンナムが開発するだけなのになんでDLC確定とか思うんだろう
スマブラが新規開拓のきっかけ、役割というのは
DXからのフュージョンプライムで既に終わってるよ
ゲハ厨という生き物はどこにいってもそう、あることないことべらべらべらべら
スマブラは今から開発にアフォみたいな時間掛かるの避けるために
比較的楽に人員確保できるバンナムを開発協力に選んだってだけなのにDLCする権利なんか無いだろw
もししたとしたらそれは任天堂の判断だ
てかプライムはもういらんから本編のメトロイド5出して欲しいなぁ
プライムも売り上げ右肩下がりだし新しいもんが欲しいよ
2D新作やるとしても宮本田邊のラインでやるべきだな
坂本じゃ新しい物は無理だと思うわ
メトロイドフュージョンなんだけど
ゲドゥ倒せねえよぉ…
3DS壊しちまった……
1%のゲドゥさんは半端なく外道。YAKUZA
個人的にゲドゥさんは慣れたら案外サラっと倒せるけど
ナイトメアがマジで運任せの外道だと思う
運要素強いのは外道の方だよ
ナイトメアの空中タックルは簡単にパターンに嵌められる
パターンにハメるの苦労したなぁ
ゲドゥは後半がキモ
そしてどちらも手が汗で湿ってくる
パターンはめができなかった俺はヤクザさんの方が楽だた
マルカラさんにも苦戦してやれよ
2のマルカラさんなら
まあぶっちゃけサザビーさんがメトロイド史上最強に雑魚。
初見のスプリンターレッグ相手に死闘を繰り広げたのは俺だけじゃないよな?
プラズマ鳥人像で積みかけた
大体コアXで1度は死亡するわ
ネオリドリーが一番勝てる気がしない
ゲドゥもナイトメアも気合でどうにかなるがあいつは神様が微笑んでくれないと勝てない
>>687 ネオリドリーは画面上端でチャージビームを維持しながら
スペースジャンプしつつRで撃ってれば割とサックリ倒せる
そういえば俺もネオリドリーが一番苦戦したかもわからん
>>688みたいな方法があるとは知らなかった
>>683 サザビーではなくザザビーではないか?まあガンダムだったかにその名前でるから間違えやすいかもね
>>684 スプリンターではなくスプリッターではないか?まあ同作品内にその名前がでるものね
ダークスプリンターじゃなくてくるくる回るあれか
スペースパイレーツたんはヘタレカコイイ
ヘタレカワイイなら賛同を得られたとあれほど
パイレーツをネタにする流れ嫌い
公式もあれ絶対こことか見て作っただろ
パイレーツヒストリーの事ならあれ別にゲーム中のスキャンのネタまとめた物じゃん
むしろここがプライムのログを見てネタにしてる
ログネタまた誰か書かないかなぁ
あれ俺からしたら軽く黒歴史
ログネタが好きならそこで「門弟とは〜・・・」
って続かないんですか?
え、なにこれは・・・
3のストーリー終盤はサムススーツ脱いだら
右下みたいな状態になってたの・・・?
気付かなかったけど目もこんなに変わってたんだな
初めて知ったぞ・・・
後半、バイザーに反射する目がすげぇ不気味に光ってたな、そういえば
こんなんなんってたのか
なにこれやばい…
重度のフェイゾン汚染を確認
伝染るんですの山崎先生を思い出したw
次回スマブラの青チームカラーはこれで決まりだな
反射した顔に一度はビックリするよな
ちゃんと瞬きや眼球だって動くのは芸が細かいと思った
>>701 これって直接グラフィック抜き出したのかな
白目の変化やべえ
汚染初期段階がブラックロックシューターみたいw
>>711 テクスチャ抜き出したっぽいな
出来ればモデルで見たかったが
715 :
なまえをいれてください:2012/06/26(火) 11:08:12.42 ID:d8dMd3Bh
WiiU→プライム系新作(FPSの外伝)
3DS→メトロイド5(横スク探索本編)
って出る気がする。
一度、Kinectか何かで、ビームキャノンのショット、セレクト操作をリアルでやってみたい
そんなフュージョンとプライムの復活劇が
見れたらどれだけ嬉しいだろうか
おいサムスのふぃぎあは7月7日らしいぞ
マジか、思いのほか遠くなくて良かった…
記念イラストの人はどうしてるかな
っていうかコテつけていいよ
ありがたいけどコテ付けるのは遠慮しときますわw
絵師であれ、キチガイであれ、名前を付けた途端おかしくなるのよ
ファンがつくったスーパーの亜種(スーパーのデータで配置等変更)みたいなのでいいから
2Dやりたい。サムスがゼーベス爆破しなかったら「基地再建→爆破」でパーツ使い回し+新規要素で
どんどん深く広くなってくとかで展開できたのに
ハックロムやればええやん
再建させてから壊すとかどんだけパイレーツ虐めれば気が済むんだよw
リバイアサンって最後連鎖反応っていうよりはフェイザの爆発で消し飛んだように
作られてたけど製作者の意図としてはこれはリバイアサンは産みの親であるフェイザのネットワークから
脱した一つの新たな基盤となるべき要素であってまだ破壊できてないリバイアサンが
宇宙のどこかにある可能性がある、と設定しているという短いが仮説を立ててみたんだけど
これなら無理なくプライム4に繋げられ・・・ないかなあ・・・(願望)
727 :
カルドセプト:2012/07/01(日) 19:00:30.78 ID:DrzbpCuS
多大の誤爆した・・・すみません
729 :
なまえをいれてください:2012/07/01(日) 19:06:54.16 ID:Trn86G3c
さては何実Vフリーダムの手先だな貴様!
>>726 別にフェイゾン以外のネタを使ってもええんやで
メトロイド系の敵が全くいない状態はアレだが
クイーン生まれとプライム生まれの関係を明らかにしてもらいたい
関係無いけど、サムスさんの装備が毎回リセットされてるのは
「銀河連邦に技術サンプルとして納めてるから」って事にした方が
「実は全部持ってるけどセーブしてるんよ」より合理的じゃなかろうか
売ってることにした方が同じ装備がなくなってる説明がついていい気がする
きっと30日間限定の体験版装備だったんだよ
毎度毎度シップのデザインが変わっていることからも
資金源と化していることは明らか
スクリューとかシップミサイルなんかを民間に売るのはかなり危なくね?
サムスごめーん装備全部売っちゃったー
こうして回りまわってスペースパイレーツの武器になるのであった…つづく
いつか宇宙飛行士になってサムスを探すのが夢なんだ・・・
きめえ!
やっぱチラッと見えることに風情があるというかきめえ
koeeeeeeeeee だがGJ!
重度のフェイゾン汚染を確認
こんな状態のサムスを平気で任務に行かせる連邦は・・・
既に使える状態のバリアスーツを使わせないまま超高温地帯へ
平然と向かわせたりするわけだから
それが連邦の『普通』の感覚なんだろう
そりゃ生身の人間が酸性雨の中に平然と降りてくるが連邦ですし
装備の話だけど、
連邦の場所によっては重火器規制とかで持ち込めなかったり、
手に入れた装備によってはその時点で違法所持に当たったりするから連邦政府に渡してるってのはどうだろう?
スクリューアタックとか街中でうっかりコケたら大惨事だし。
装備の機能着脱できるんだし、さすがにスクリューくらい普段外してるだろw
暫く外したままだと自然消滅するんだ
平穏な日々は身体を怠けさせるのよ(´・ω・`)
転んだ衝撃で使えなくなったりしてんじゃね?
アンソニー「よっサムス!」バンッ!
サムス「あっ、グラビティスーツが!」
食らった瞬間(装備が)逝ったと思いました
プライムでガツンして装備が一気にシャカってたのを鑑みると
不意のボディタッチで能力一つ消し飛んでも不思議じゃない気もしてくる
ウルトラガスのシードに通じるトラムのところでコマンドさんに殴り飛ばされたときはまずかった。打ち所によってはノーマルスーツ逆戻り。
あいつら相手にする前に能力失ったら完全に詰む気がするw
そこは連邦製スーツ、耐久性ではチョウゾ以上かもしれない
殴ったのはコマンドっていうかコマンダーな、みんなわかってると思うけど
フル装備で探索しながら徐々に機能を消失していく悲劇のストーリー
ラスボスはパワービームオンリーでエネルギーのみ満タンとかなんて苦行
普段から重装備だと疲れるんだろうな
アザムの話を見ると、重火器の制限はありそうな気がするな。
しかしバリアスーツを制限する意味が判らん・・・
>>762 バリアとかグラビティは燃費が良くないんだよ
次回作が出るなら
装備は自由に着脱出来る感じにしてちょんまげ(´・ω・`)
それってもしかして・・・スーパーじゃない・・・!?(レ)
>>764 だとするとゼロスーツも脱がせる事が可能なのか・・・
中身超きめぇでプレー出来る日が来るとは・・・
justin baileyの再来と聞いて
000000 000020
000000 000020
>>766 ゼロスーツ脱がしてホットパンツ穿かせるお(ヽ'ω`)
このスレ見てると
爽やかイケメン・エリート男子が
多いんだろうなと思ってスポア・スポーンが濡れてくる
どうせカットされる
ハイパーメトロイド
アソコをスポア・スポーンにたとえるとはなかなか詩人だね
>>777 他は百歩譲れたとしてもホクロだけは解せん
意味がわからん
坂本がホクロフェチなの?
クローンなんだよ、言わせんな恥ずかしい
うわfigmaにホクロついてんのかよw
塗装ミスにしか見えんわ
figmaについてるわけねえだろw
むしろホクロを隠すように全身を黒く塗りつぶすのはどうだろうか
ホクロスーツサムス
ゼロスーツサムス、7月13日発売になってる
figma、発送されてた
楽しみ
>>781 あーすまん
1/8ゼロスーツフィギュアと勘違いしてた
7月末に延期したと思ったら七夕発売なのか
今日やん!
スパメトとかプライムのスーツも出して欲しいなあ
価格高騰もしてないし、ポチるしかないな!
>>787 やっぱ何だかんだ言ってもかっこいいなw
figma届いたけど案外可動範囲狭いなコレ
上半身/下半身関節が引っ掛かって前傾姿勢取り辛いしあんまり両脚/股関節振り回せないし
あと両肩の骨がポッキリ逝きそうでこわい
うpしてくれ!
しゃがみ撃ちモーションできる?
ぬおーアマゾンから来たから神棚に上げとくわ
結構いい感じに見える
>>797 ありがとう!
やっぱカッケーな!後悔しないで済みそうだよ
足のトゲトゲが指に刺さって怪我した報告がスレに来ると予想
モーフボールが意外と大きいし作りも丁寧
尼の配達予定見たら明日だったチクショウ
>>804 自分も尼で明日予定だったけどお昼過ぎに来たよ
届いた!
モーフボールマジころころ転がってワロタ
なんか気持ちしか頭動かせないけど、脚が超綺麗で私は満足です(´・ω・`)
なんか足がもげやすい気が・・・
ポーズ取らせようとしたらポコポコ取れるよな、足
正直パッケージ裏のポーズですら取らせられるのか疑問だ
届いたー
めちゃくちゃかっこいいな
なんで俺のサムスは来てくれないんだ
足は問題ないけど首の根元が取れやすくて困る
俺のサムスはスターシップで来るはずなんだ
OPで「あれ、またデザイン変わってる」って言うんですね分かります
スターシップ変わってないのってプライム→プライム2、2→3だけか?
外伝含むならプライム2ハンターズ間は変わってない記憶
>>817 プライム1のシップの方がつくりこまれている様に見えるね
2のはスーパーのスターシップっぽくしてるね
スターシップのデザインはコラプションがいいな
あれで上にハッチがあれば
なんで俺のサムスが来ないか分かった
中身と一緒に注文したから13日まで発送されないんだ
>>820 P2のシップは外見はシンプルながら、実は操縦席なんかの船内空間も作られてたりする
そろそろスターシップが変形してロボットになってもいい頃合いだよね
>>824 えっ!そんなシーン有ったっけ?
使われなかったけど一応つくってあるとか?
>>823 尼で中身と一緒に注文したけど今日来たよ
>>818 サムス、スーツ込みで2mあったはずだが
並んでる女の子の身長がわからないからなんともいえないが、案外こんなもんかもよ
仮面ライダーとかのfigmaやアーツと比べるとデカイかもね
>>831 おお!ありがとう保存したよ。
トイレとか、はないんですね。
これを見るとプライム2とアザムのシップは完全に違うんだね。
プライム1のシップが姿勢調整のためにスラスターをカクカク動かしてるのが好きだ
フェイゾンスーツスタチューの人はまだ待ってるのだろうか……
>>817 P1のはザクレロみたい
>>832 席の下にノズルがあって用を足したい時は
スーツの上からカポッと・・・とか
10cm程度なら誤差って事で
身長差にしても隣の女子が165前後ならこんなもんだろう
大きさの概念を捨てるんだ
モーフィング時の体積
2〜3mクラスの宇宙人をモーフボールサイズに縮めたらそら背骨バキバキになるわな
842 :
828:2012/07/08(日) 13:33:50.54 ID:lzpgYdr0
てかこれ胴体が360度回るのな・・・少し気味悪い^^;
今見れたけど
何か別の問題なんじゃないの
>>844 ウイルスみたいにずいぶん禍々しいマザーだな
くそ…figmaサムス中身のクビつけて欲しかったなぁ
誰か金髪ポニテfigmaにすげ替えた人おらんか
今プライム1やっててなんとかハードモードクリア出来そうだが問題は2だな
・厨武器がない
・弾薬制限
・ダークエーテルでの常時ダメージ
・スーツの防御力うp無し
しばらく、退屈しなさそうだな!(震え声)
弾数制限は意外となんとかなるもんだよ。そのへんの壊して補給できるボックスや植物をちゃんと壊せばね
あと酢味噌が手に入るまではちょっときついかもしれないが手に入ってしまえばこっちのものって感じでもある
ウルトラライトパフは厨性能って言って間違いないと思うけどな。
手に入るのが終盤も終盤だが
クリア時間を気にしないのであれば、ダークエーテルの方が放置で回復できる場所も有るし
案外狭苦しくも気楽だったりする
そんな俺が心ヘシ折られかけたのが皆お馴染みブーストガーディアンだったのは言うまでも無い
サムスの顔なんて有ってないようなものだから金髪で頭のサイズが合えばなんでも良いのです。
857 :
828:2012/07/09(月) 00:54:06.14 ID:gkyzSi3r
しかし、この頭に合うサイズだと相当小さいな。
まぁ目元以外は基本融合してるのかもしれないが
プライム1のエンディングでヘルメットを脱いでるからそこまで皮膚と張り付いているわけではないぽい。でも頭のわりに異常にカラダがデカくなってるのもアイテム拾得率表示で分かる。
>>844 サムスかっけーのにビームが安っぽいんだな・・・
>>854 ブーストは「え?ん?あれ?」→いつの間にかゲームオーバー
でイライラした
クアドラちゃんも中々
ブーストはなぜか苦労しなかったなあ
呼び出された雑魚潰したら回復出たし
ボールなった時にボム撒き散らしながら逃げ回ってたら勝った
スパイダーなんちゃらさんはやり方分かってるのに何か知らん内にこっちが死んでた
スパイダーを苦戦する理由がいまだにわからない
そりゃ2からはじめた人だとボムジャンのタイミングで苦労するかもしれんけど
スパイダーの何が嫌かって、初見で普通のピルバグだと思ってスキャンし忘れたこと
>865
スパイダーにボム食らわせるタイミングに四苦八苦してる間にどんどんこっちの体力が減ってってて気付いたらガメオベラ
ハードだと45も食らうわけだしな
スパイダーはミニゲームチックで好きだなぁ
プライム2初プレイがwii版の俺には関係ない話だった
>スパイダーに苦戦
ゼロミッションを大学からの帰りに買ってきた。
クレイドのBGMがすごく雰囲気があるな。あと、フュージョンに比べてえらく動きがキビキビしてて驚いた。
スパイダーマは見た目強そうに見えないのが問題だ
羊の皮を被った狼とはあのこと
パワーボムガーディアンの盛大なパワーボム乱射には初見で思わず戦慄した
フィギュア届いた!
うはーーー!うはーーー!!
この調子でP2バリアとフェイゾン,ダーク,ライト,PEDも出ないかな
今回買った人間の8割くらいには全種売れそうな気がするんだが
100%汚染ハザードシールドPEDも
ダムス様出してください!おねがいします!
3版なら2個買います!
ライトスーツはいいなぁ、欲しい
プライムバージョンだとカラバリできてウハウハだろうにな
グラビティ色にリカラーしようと思ったがアザMは紫のオーラが出るだけだったな…
フュージョンスーツが出てくれれば何も言わずに買う
まあナマモノっぽいから可動フィギュアにはアザムのほど合わないかもだけど
>>882 どう考えてもフュージョンスーツみたいなナマモノの方が
アクションフィギュア向きな件
あのデザインで引き出し式関節とか採用すれば
今の技術ならスクリューポーズすらイケるでw
スーパー仕様でスーツやキャノン、ブーツを着せ替えられるフィギュアとかないかなー
>>883 ん、間接が目立っちゃうかなって意味でいっただけよ(´・ω・`)
>>884 スーパー版出して欲しいよなあ
この出来で出たらと思うとニヤケが止まらん
今回のアザエム版もかっこいいけど俺の理想のサムスではないんだよなあ…
やっぱサムスはもっとガッシリしてメカメカしくないと
>>878 門弟は三個買って回転させるものである。
立ちポーズからモーフまで変形できるならフィギュア買ってもいいんだが
背骨バッキバキ
モーフの機構は明らかにしないという決まりがありますから
ところで宮本氏がwiiU版メトロイドとスタフォをご所望だそうだが
またF-ZEROだけはぶられてる…
フィギュアのビームキャノンの中塗られてないんだけどこれは仕様?
>>887 ストップモーションでオサレダンス再現ですねわかります
スタフォはともかくメトロイドWiiUコン対応想像するのは簡単と言ってるんだよな
宮本主導で作ってると好意的に解釈してる
アルトネリコってゲームがあってさ
これが3作目で完結っぽくてでもシリーズは続きますなんて言いながらいまだ情報なし
って感じでさ、
まさにプライムとおんなじ境遇だよね、HAHAHA
プライム3のラスボスって前二作のラスボスと比べると地味だよね
オサレダンスが地味と申すか
オサレオサレうっさい
有機コンピューターって設定的にはニヤリと来るんだけどなぁ
見た目が母脳とかけ離れているのとBGMが地味だからか
最低でも2個買ってスタイリッシュ分シーン再現だな
地味と言うか、メトロイドプライムとかに比べて
ひたすらに面倒臭かった印象しか残らなかったな >MP3ラスボス
>>901 分身*2+本体*1=計3体
名前的にP2ダムス2体とP3ダムス1体揃えたら完璧な気がする
分身をスキャンしたらフェイゾンフェイク:ダークエコーズってでるんだよな
なんか嬉しかった
>>903 あの退屈でつまらないプライム(ヘッド)の方がいいってのか
ラスボスはプライム2が一番やな!
嘘ですすいまえんでした
プライムはスパイダーとヘッド分けないで一緒にすれば中々良い
ゲームのタイトルがラスボス名な演出もまた良い
ゼロミッション昨日買ったが、面白いな。スーパーほどのボリュームはないが、サクサクできて楽しい。
なんかこのスレ見てると
メトロイドやってる奴ってスペパイばっかなんじゃないかと思って鬱になる
メトロイドやってる奴ってスペパイばっかなんじゃないかと思って背骨ボキボキする
おまえも背骨ボキボキにしてやろうか
エイリアン形態:スペースパイレーツ
背骨ボキボキにより生命活動停止。
通信ログ解析の結果、自ら進んで被験者に志願したことが判明。
まさにパイレーツの鑑です。
背骨どころの騒ぎじゃないとオモ
メトロイドやってる奴ってまともな奴が多いイメージ
滅多にスレ荒れないし
これほどまったりした所も珍しいよな
ファン人口が広く浅くじゃなく狭く深い所為かも知れんが
あとスレ住民の意識が大体一致してるのも大きいと思う
ドレッドはよ!ドレッドはよ!
まぁ俺がウィルス注入するだけで簡単に崩壊するんだけどなっ
>>906 俺はそう思うよ
エンペラーイング(最初の形態は面倒だけど)倒して脱出シーンでのダムスとの対峙
燃えた
おやすみアンソニー
おはようラジャー
アナイアレイターがかっこよすぎて感動した
ソニックブームもかっこいいよな
アナイアレイタービームはエンペラーイング戦で一番輝く
あんなにゴリゴリ削れるとはな
ラスボス戦だと惜しみなく連射できて気持ちいいわ
でも俺は細い敵が群れてる所にサンバーストを放って
ピシュピシュ自動撃墜してくれる様を見るのが好き
アナイアレイターを連射してゴリゴリ削ったあとエンペラーが雑魚を吐き出してきたときにそれに向かってソニックブームぶち込んで一気にアモ補給の流れがたまらん
フュージョンやってたんだけど、セクター3〜セクター6間でセクター5に行くなってアダムに言われるじゃん
あれって無理矢理セクター5でバリアスーツ取る事って可能?
931 :
なまえをいれてください:2012/07/12(木) 21:54:35.97 ID:qw5aMfuk
チートでシャインスパークして障害物破壊でもしない限り無理かも
セクター6でバリアスーツ取れるはず
まず入り口のハッチが開かないと思うんだ
フュージョンはフラグガチガチって噂だし
チート使って無理矢理行ってもダウンロード出来ないだろうな
カルチョ任スレサッカー部相手で全敗なのに野良だと勝つ、不思議!
普通にゴバクw
撃ち殺されろ
メトロイドサッカー発売決定か
>937
スペパイVS連邦、ボールはサムス@モーフボール
自らブーストボールでスペパイを薙ぎ払いつつゴールに突っ込んでいくサムスさん
もう全部あのボールだけでいいんじゃないか?
メトロイドピンボールですね、分かります
figma買って改めて思ったけど
これがなんでモーフボールになるんだろう
かがくの ちからって すげー!
でいいんだよ
プライムのモーフボールだと、あれの倍のサイズだよね。
でかすぎる
初代からサムスの身長の半分くらいの大きさだから1mくらいあるよね
プライムは配管とか侵入してるしもっと小さいイメージがある
プライムのスキャンで直径1mと表示される穴がモーフより一回り大きくて通れるから
モーフの直径は80cmくらいな気がする
プライム3で連邦兵とモーフボールを並べたときに違和感覚えたな
2Dやアザム並みに小っちゃい方がチョウゾの謎テクノロジーが際立って良いと思う
モーフボールになった瞬間サムスは違う場所にワープして、ボールを遠隔操作している
というのが俺の意見
2Dのマップチップに合わせた寸法をそのままってのはちょっと違うよね
明らかに質量が足りなくなる
2Dなら質量が無くなっても問題ないと申すか
そりゃ見た目のわかりやさすさ第一だからね
キャラの横寸法が16なのに
マップチップが24×24で描かれたら中途半端でしょう
しかしゲートのキーとかが1m近い玉状の鍵とか冷静に考えたらないわな
ゲート開けるのにいちいち火器使う必要があるってのはどうかと思う
初代EDのBGMが好き
俺等だって携帯1つで何でもやれるような方向に行ってるだろ
あの世界ではバウンティハンターもスペパイも連邦も
何らかの火器を常備してるから、それに反応してゲート開けられるってのは当然の事じゃない?
確かにな
排泄物をビームやボムに変換するのも合理的だしな
たしかに、ゲロとビームは同じもののように見える。
ゼロスーツフィギュア買ってきた
ベビメトフィギュアだろ
オマケの中身超キメェし
>>953 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
中身がサイズも値段も外側の2倍だあ
963 :
なまえをいれてください:2012/07/14(土) 21:56:53.68 ID:NT0YPVhY
マガジンZで連載してた石川堅士の漫画版ってもう入手困難ぬなってるかな?
最寄りの古本屋にいっても見当たらないし・・・・・・でも読みたい
1巻だけなら持ってるが2巻は見当たらないねえ
俺も2巻は中々見付からなかったな
>>963 国立国会図書館行ってマガジンZの'03年1月号〜'04年5月号を読むがいい
道民だから無理ぽ・・・・・・
アマで買えば?
metroid databa...ゲフンゲフン
久々にプライムを初めからやった。
チョウゾ遺跡のエリアボスうざすぎ。
>>968 キチン野郎さんのマンガまでしっかり収録されててわろた
久々にゼロミとフュージョンやった
なんだかんだで覚えているもんだな、苦も無くすらすらとプレイできたわ
972 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 03:07:18.43 ID:rwJJ45tO
アザーMはともかく
プライムシリーズのメタリドリーもリドリー本人ではなくクローンなのか?
もしクローンなら時系列的にスーパーのものと矛盾が生じるんだが?
それともプライムの段階では本人とクローンという「2人のリドリー」が存在していたってことなんだろうか?
パイレーツはリーダーを偶像崇拝的にリドリーの形にするから
リドリーの形した機械作ったってどこかで聞いたような
てかリドリーが指揮官ってのがすげー違和感。
どう見てもそこまで頭良さそうに見えないし、実際にパイレーツを指揮してるところも見たことない
普通にパイレーツの生物兵器って設定ならクローンだらけでも自然な気がするが
>>974 人間だって頭よさそうに見えないし、指揮してるところを見たことないやつが指揮官だったりするじゃん?
プライム1のリドリーは初代と同じ個体でプライム3のは別のクローン個体
リドリーを偶像崇拝してるという記述は特に無くてメカリドリーはリドリーの権威を
示すのに作らせたもの
てか上の話なんか初めてじゃないでしょどうしてそんなこと聞いたり誰もツッコんだりしないの
このスレ新参ばっかりになっちゃったの
>>976 リドリーのオリジナルって初代とスーパーだけで
プライムのメタリドリーはスペパイが遺伝子工学によって復活させた別物やん
1と3は確かに別個体だけどそういう問題じゃねえ
すいません!
フュージョンの冷凍リドリーはオリジナルだっけ?
崩れちまったが…
>>979 スーパーのオリジナルのクローンだったな
そう言えばサムス&ジョイでもリドリー族の一羽がラスボスらしいが……
コミックス文庫化してくれねーかな
あと次スレ建てるつもりだけどテンプレ弄る所有るか?
フィギュアの記述を載せるかどうかくらいだろうけど
982 :
828:2012/07/15(日) 10:31:59.93 ID:ILfgvFwd
>>980 サムス&ジョイは1巻だけ持ってるんだが、メガロイドについては目をつぶるとしても、
全体的にバウンティーハンターの仕事してて結構面白かった
単行本が入手困難なのは当たり前として、収録されてない話もあるんだっけ?
初代とスーパーのリドリーは同一だよな。クレイドも同一だ。こいつらは明らかに爆散してるし、謎だよな。
妄想してみると、初代で大怪我をしたオリジナルリドリーはゼーベス再建部隊と共に身体の回復を待っていた。ターロンに行ったパイレーツは戦力の補強のためにメタリドリーを生み出し連れて行った。つまり、同時に二体のリドリーが存在する。
オリジナルリドリーは指揮官であり、メタリドリーは生物兵器かな。
リドリーしぶと過ぎる
リドリーとサムスの純愛ストーリーでも始まっとけ
ID:S8u9/QXN
こいつ頭悪そうだなー
>>984 やはりそういうことなんだろうな
プライムの時点で二体のリドリーが存在するってことで
しかしメトロイドシリーズもう一度復活してくれないだろうかね
時系列的にフュージョンがラストでリドリーもメトロイドもXも諸悪となるものは
皆消えてなくなりストーリーとしても綺麗にまとまって終わってるから続編を生み出すのは難しいのかもしれないが・・・
でもサムスは以前のパワードスーツの姿を失ったままだしそういうストーリーでも作ってほしいな
あとリドリーに関しても生物兵器としての視点はいい加減飽きたから
本来の知的生命体ゆえ悪の組織の指揮官としてのリドリーもまた見たい
そんな煽ってるとサムスさんに撃ち殺されるぞ
なんでフュージョンの最後でアイスビーム習得できたのかがわからん
冷気には耐えられないから仕方なくアイスミサイル使ってたんじゃないの?
スーツの機能や体質が元に戻ったってことなのかな?
メトロイドの遺伝子を受け継いでるのはそのままで
>>990 SA−X経由で入手したからなのかもな
元のサムスの能力をそのまんま吸収したようなものだし
しかし、もしそうだとフュージョン後のサムス強すぎワロス
アザムの異論はないな、アダム
で勝手にスペースジャンプ(とどさくさに紛れてスクリューアタック)を解禁するシーンはシリーズ屈指の燃え場面だな・・・
グラビティスーツも最高
ゼロミ以外のリドリーは全部クローンだと思ってたけど違うのか
ゼロミとスーパーに出てくるリドリーは同一個体だな。
プライム1のメタリドリーとプライム3のメタおよびオメガリドリーは別個体。パイレーツ製のクローン強化体だな。
つまりアザム以前にサムスは四回もリドリーと戦い、三体も倒している。
アザムでは、スーパーで爆散したオリジナルリドリーが連邦の手で意図せぬ再生をされ、クイーンに殺害される。
そしてフュージョンでは、その死体からDNAを奪ったXが擬態し、ネオリドリーが生まれる。
スペジャン解除はワロタ
グラビティの思わせぶりな演出も悪くなかった
ソースどこやねん
>ゼロミとスーパーに出てくるリドリーは同一個体
>>995 えっ って反応するほど変な事でもないだろ
アザムのストーリーは全体的にアレだが
グラビティ発動のシチュエーションは中々にアツかった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。