Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #92
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
ポーンとの共闘演出が煩わしい
ボタン配置変えられない?
A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。
口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
Q.弓のスキル攻撃がやりづらい
A.最初にスキルボタンを一度押せば、
あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます。
Q.ダッシュがやりづらい
A.スティックを押し込み続けなくても、ちょん押しで大丈夫です。
また、スティックを押し込んでから倒してもダッシュします。
Q.夜が暗すぎて何も見えない
A.まずオプションの明度設定を指定の通りに設定してみましょう。
そしてランタンを付けましょう。
・よくある質問(全般)
Q.多人数ネットワークって? Co-op(協力プレイ)はあるの?
A.PTは基本的に主人公+ポーン(NPC)@ABの最大4人構成です。
@は自分でエディットしたメインポーンで、ABは街などで雇うか、
オンラインで他のプレイヤーが作ったメインポーンをレンタルします。
ネトゲで面倒な人数集めや抜けづらさなどの部分を
排除するという意図のため、Co-opはありませんが、
お互いに指示しあえるポーンとの高度な連携が可能です
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, ∧∧ /i ヘ
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)l'i', / ヽV/ /  ̄ ̄ \
,;'゛ i / 、\ iヽ';, | | : / / / ノ ヽ\
,;'"''|;ヽ・〉 〈・ノ |゙ `';,i::. :/ ヽ _) l ; ・ ・ l
>>1おつ
,;''" | ▼ |゙`';, i; ・ ・ | | ( l
,;'' ヽ.. _人_ / ,;'_ | | lヾ_\ 。 。 ノ
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ ヽ.: . . | / ヾ _,ノλ
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ ,;' \..: :::ノ /ヾ _ ノ
| i ゛r、ノ,,r" ,;'_ `●”/ヾ__ ノ
,イ _lVi__, i
>>1 乙!
.//'\>_゚vw>\
/⌒Y´゙/ i⌒〉Y⌒ヽ
. ____ノ(,,j. {,)
\_ゝ )ノ)
ヽm'ヽm
発売まで後↓
くだらないレスでスレ加速させるなクズども
海外の評価がこうもバラバラってことは糞ゲーではなくとも良ゲーではないってことだな
いい作品って大抵点数が足並みそろってるからこんなばらばらな評価はまずない
要は毒にも薬にもならない凡作ってことだよね
カプコンは次回作作る気なら何がダメだったのかを徹底的に学んでもらいたいね
もう予約しちまったし、あとはフレームレートだけが心配だわ
体験版から改善されてることを祈ろう。ムリかな?
>>10 バラバラって事は、万人向けでは無いって事でしょ。
向いてる人には面白いが、苦手な人も居ると。
人の好みは人それぞれ、誰がやっても同じ点数とか、
逆に裏でなんかやってるとか疑ってしまうわ。
明日発売!
アマゾンよりゲオのほうが予約特典多いみたいね
>>1
お疲れ様でした。
この度は新規スレッド立てていただき
ありがとうございました。
尼にこだわる奴はもれなくkonozamaになるといい
/☆| ̄|
× \/
>>1乙の盾惹き
\○/
田ゝ
< \
まあ適当な連打では運任せになるゲームらしいし万人受けではないだろうな
21 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:11:01.13 ID:6vbqqmqx
アマで買うと発売日に届かない恐れがあるので止めた
アマゾンの予約特典ってなんですか?
ジョーシンいったくだろ
発売日には絶対来るし今WEBクーポンであまより安いし
特典あまり興味ないなぁ。
不利も楽しみのウチだし。安い所でいいや。
現実的に考えると戦場で有利なのは小柄でか細い女性じゃなくて、大柄ガチムチな野郎だからな
しかしながらそこまでリスクを背負ってでも前者にする価値はあると俺は思う
27 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:13:28.52 ID:6vbqqmqx
>>22 確か武器3種
特別な物じゃなくて、あとで普通に買えるみたい
このゲーム確かにアクション性があるんんだが
無双みたいになっちゃってるんだよな
このゲームはポーンが実質不死身で、回復は魔法で無限に出来るから
ゾンビアタックが正しい、盾はいらない
ダークソウルなんかは回復制限あったし一人プレイだったから盾なんかがかなり活躍したけど
そういう所も緊張感なくてつまらない要因の一つだろうな
かといってサクサク進めるゲームかと言えばそうでもなくて
体力高い敵をひたすら連打で切りまくって倒すっていうテンポの悪いゲームになっちゃってるんだよな
それでも雑魚とボスの住み分けができればまだ初見ごとに感動出来たと思うが
サイクロプスとかグリフィンとかキメラとかもう普通にフィールドやダンジョンで雑魚敵としてでてくるからな
レアモブって言ったら、コカトリス、ウル、ワイバーン、ドレイクぐらいじゃないのって感じだし
まだ他にボスがいる可能性もあるけどまぁいないだろうな。多分現時点で動画で確認出来るモブが全てだろう
根本のアクション部分がダメだから折角金と時間かけたオープンワールドの世界を作ってRPGで仕上げても
中身が伴っていうな
/☆| ̄|
× \/
>>1乙の盾惹き
\○/
田ゝ
< \
>>12 プレイマガジンの48は流石にツッコミが凄い
冒頭でダークソウル スカイリム 他の比較に始まり
・掴みが上手く使えない
・戦闘がださい
・AIが馬鹿
・マルチプレイヤーがない
まるでどこぞの2chの荒らしのよう
システムどころかジョブすら知らないんじゃないかという言及のなさ
レビュワーへの帯びただしいツッコミ様の方が見もの
レベル上げとかのいわゆる作業みたいなのが好きな俺は楽しめるんだろうか
予約したけど不安だわ
しょうがねぇな俺がナビ本を使ってやさしくナビゲートしてやるとナビゲーターとしてな
えーコホン
プレイヤーズナビ006ページ上部をご覧ください
※クライシス地方の自然〜〜
その左上の赤い枠の説明 水に潜むヒュージブル
※水中※不覚に入るとフュージブルに取り付かれ水上に引き戻される
つまり水上は動けるって事、海方面にもMAPあり得るーーwwwwwwww
>>28 ちゃんと既出の情報くらいは確認してから言おうな
無双みたいな簡単連打ゲーならあの48点へたくそレビュアーみたいに運に頼らないと勝てないなんてことにはならならないだろ
現実みろよ
ちょっと走ったら次の敵の一団に遭遇ってのは確かに無双ぽかったけどな
>>30 ダークソウル実際にやってみれば同じ感想持つと思うよ
じゃあ今出てるゲーム全部無双だな、はいわかった、この話終わりね、はい
特典DLCもレンタルポーンにプレゼント出来るのかな
なんだけんもーに48点レビューでひどいみたいなスレ立ってるのは
すでにみんな知ってるのか
とりあえず50時間プレイでマップが全体の4か5分の一くらいしか
空いてないのにかなりびびった。
まぁ実際やれば30時間くらいかもだけど十分だな。
あと敵のボリューム心配した人。
90種類中動物10種足らずは入るが
人間が全部で1種扱いっぽいよ。
ダークソウルのくるくる尻掘りガン盾ゲーはダサくないのか
対戦動画とか寒すぎてみれねーよ
>>36 4周したけど何か?
稚拙な荒らしはやめてくれませんかね
海外の評価
メタスコア80くらい
Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
ポーンはいらなかったと思うわ
レベルの概念無くしてアクションゲーとして出すべきだったんじゃないかと思う
まぁそれじゃオープンワールドにするには勿体なすぎるけど
才能やRPGの知識が薄い状態で見切り発車で見栄えだけで作ったゲームじゃ出来は悪いだろうな
RPGとして面白くなければ結局グラがよくても意味がないからな
逆にいえばシステムがしっかりしてればグラが悪くても非常に面白いゲームになってたりするけど
このゲームは真逆だな
FF14と同じ感じ、高級食材使って凡人が料理したみたいな出来
パッと見て戦闘が面白くないからな
色々欠けてるものが多い
シッドいらないと思ってたら、誰かしがみついてたら
ワールドツアーせずに滞空もがきするのな
降らし打ちで迎撃できてるのは半分はシッドさんのおかげ
こういうのちゃんと貼っておいてよ
発売するまではテンプレにしてもいいくらい
Edge 黒帯や敵が多いときのfps低下など技術的に力及ばなかった点が散見されるが、
うまく動いてるときはJRPGの新たな水準を感じさせる。
Game Informer 戦闘が重要な要素。物語に誘導されるのではなく、自分自身で世界に足跡を
残していく感覚がある。オープンワールドのゲームでこれ以上の賛辞はない。
Play 理不尽に強い敵が多く、ゲームとしては欠陥品。
Pelit 優れたARPG。ポーンのAIが面白い。ストーリーは普通。
LEVEL 細部まで磨き上げられたARPG。オープンワールド、仲間達との素晴らしい戦闘、
美しいグラフィック。必見。
ダークソウルのクソバランスアクション()を例にだすくらいならデモンズの方だせよ
寒すぎるわ
NPC殺害プレイ含めて2週程度プレイしてるけど
多分そんな感想とは無縁
お前はまず大前提が妄想で その解説や説明するけど
最初の3行が妄想だからなwwwゲームの心配するよりお頭の心配するべきww
攻撃モーション速度に関してだが、
軽量キャラは装備やアイテムの総重量の影響が
重量キャラより早く出るのを忘れないでくれ
>>47 こんなのをテンプレ入りとか馬鹿じゃねーのwww
>>48 確かにダークソウルはパッチ大量に入った今はましだがパッチ前までマジ糞だったな
パッチ入った後も対人バランスやら軽装重装のバランスとか終わってるね
スレチだが
どんなであれ
そう思われたならそう思われるだけ
他人が言うことでもないよ
>>40 ん?それどこ情報?
人間バリエーションがまとめて1種で
ゴブリンバリエーションが1種じゃないってのは変だけど
>>46 シッドよく死ぬからいらないと思う
アリサンダー炎出したりしがみつたりメポの倍は働いてる
俺は半分カプコン信者で半分フロム信者なんだが
なんで両者はいつも中悪いのかと思ってしまう
いくらゲーム通ぶっても所詮お前らにはゲーム開発なんて
不可能だからなwww
>>54 安心した、じゃあレビューに対しては海外でも批判的な意見が殆どだからな
君のような存在がマイナーでよかったよ
グリフィンの急降下にフレイムウォールあわせて撃墜するアリサンダーさん
グリフィンの真正面で百烈斬りして啄まれて死ぬシッド()
攻撃スカって仕事しないメイポ
まぁ実際はプレイすればクエストの山だぞ
クエストとストーリーの連動形式だと思うし
というか城関係のクエストがストーリー部分に直結してんのかな?
ひたすら行ったりきたり
クエ受け無きゃいいじゃんっていうけど吹き出しあったら受けちゃうでしょ
最後まで進めたら最後にベラボウな報酬が貰えるクエストだったりフラグ関連のクエストだったりするかもしれないし
まぁダルいね
戦闘がかなり面白くてやっとカバー出来そうな感じだけど
戦闘が単調でつまらないとこういう部分で露骨に後々苦痛になってのしかかってくる
膨大な量のクエストがありそうだしただでさえ同じエリアMAPを行ったりきたり
出てくるモブはレベルが違うだけでワンパターンじゃみんな投げ出しそう
動画見てる感じとこんなゲームになってるんじゃないかと思える
海外誌で点数が低いのは妥当な評価なんだろうな
ドラゴンズドグマを批判してる人たちの大半が頭が弱い件
>>59 意味がわからないけど
そう思われるならそう思われるだけだってば
それだけのこと
それをどうとらえるかはゲーム製作者やプレイする人しだい
活かすも殺すも
そんなこといったらスカイリムなんて遊べないぞ
信者は今までの批判すべてについて完全に対応できるレスを常に考え
カキコしてるんだから頭がよさそうに見えて当然なのだよ
>>55 50時間プレイ動画の最後らへんやね。
ゴブリンはホブゴブリンと別れてた。
アンデットが3種、スケルトンも3種
んで残念ながら動物もエネミー扱い。
そんで最後にヒューマンって書いてあったわ。
250人くらい倒してるから敵だろうね。
>>40 その50時間プレイの人の動画で、初公開の敵が全然見当たらないんだけど、
人間が1種の計算で90種ってどう考えても無理じゃない?
誰がなんと言おうと定価で買う!!
絶対売らないからな!!
アリサンダーがグリフィンにしがみついていた時は何事かと思った
主人公より輝いてんな
Dragon's Dogma Review Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929 Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
安定の日曜日だな
同じゴブリンでもただの色違いとかじゃなく、
裸のやつ、たいまつ投げてくるやつ、笛吹くやつ、デカくて剣と盾持ったやつ
色々いるのが良いな。雑魚戦でも単調にならない
>>62 オープンワールドゲーなんてクエスト沢山やろうとしたら大抵そうなるだろ
そうなりたくないならクエスト受けても無視することもできるしやりたいひとはやるしその人の勝手だろ
なんで受けたらやらないといけない強迫観念にとりつかれるんだよw
Edge 黒帯や敵が多いときのfps低下など技術的に力及ばなかった点が散見されるが、
うまく動いてるときはJRPGの新たな水準を感じさせる。
Game Informer 戦闘が重要な要素。物語に誘導されるのではなく、自分自身で世界に足跡を
残していく感覚がある。オープンワールドのゲームでこれ以上の賛辞はない。
Play 理不尽に強い敵が多く、ゲームとしては欠陥品。
Pelit 優れたARPG。ポーンのAIが面白い。ストーリーは普通。
LEVEL 細部まで磨き上げられたARPG。オープンワールド、仲間達との素晴らしい戦闘、
美しいグラフィック。必見。
>>68 あれプレビュー用の配布ロムだからな
未公開の敵を収録してネタバレされちゃ本末転倒だろ
>>68 初公開どころかゴーレムとかハイドラとかドレイクとか
コカトリスもでてこない。
普通に考えて、体験用のロムなんだろうね。
少なくとも、山賊、救済の違いがあっても
職業毎の違いはカウントされてないみたい。
スカイリムとかドグマより遙かに戦闘は単調で飽きがはやいからな
まぁMODありなら好き放題できるが家庭用機でスカイリムとか作業ゲーといわれても仕方ない
むしろ理不尽に強い敵を望んでるんだが
>>57 俺も!
デモ&ダークソウル好きだし、モンハン&バイオ好きだから、これは楽しみなんだな。
今回はジョーシンで予約した。金曜日に着けば良し。さて。
デモンズ・ダクソより戦闘が面白くない
スカイリムよりボリュームは少ない
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PSM - 8.5
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Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
>>80 レベルを上げた4人でも全滅するぐらいが良いな
>>84 レベル15パーティーでホブゴブリンに
瞬殺されてる動画はみた。
Edge 黒帯や敵が多いときのfps低下など技術的に力及ばなかった点が散見されるが、
うまく動いてるときはJRPGの新たな水準を感じさせる。
Game Informer 戦闘が重要な要素。物語に誘導されるのではなく、自分自身で世界に足跡を
残していく感覚がある。オープンワールドのゲームでこれ以上の賛辞はない。
Play 理不尽に強い敵が多く、ゲームとしては欠陥品。
Pelit 優れたARPG。ポーンのAIが面白い。ストーリーは普通。
LEVEL 細部まで磨き上げられたARPG。オープンワールド、仲間達との素晴らしい戦闘、
美しいグラフィック。必見。
>>32 31Pの広域MAPでもグラン・ソレンの右上の海部分が無駄に大きく曇ってるしね
回り込むように地続きなのか或いは離れ小島がありそうにも感じる。
(右部分も全部海だとしたら広域MAPが左寄りすぎてそれこそ不自然だし)
まぁ離れ小島をどう渡るかは別問題としても
どこぞの竜王みたいに終盤カギを握る島だったりするかもねw
>>82 もう製品版やったのかすげ〜な貸してくれ
ダクソの対戦動画のBGMにはくるりくるりがお似合いだw
ゴエモンズソウルも割りと楽しめたぜ
常識的に考えて発売前にすべてのモンスターを公開してるとは考えづらいし
未公開の大型モンスターがまだ数種類いると思っていていいでしょ
いなかったらその時こそ盛大に叩いてもバチはあたらん
リークしてるプレイ動画もコカトリスさえ出てきてないということは
ストーリーの方あまり進めてないのかもしれないしな
92 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:44:46.05 ID:isqgwDWD
敵が強くても構わないが味方があほだと萎えるんだよね。
>>79 いやスカイリムは家庭用でも十分面白いよ
PC版を追加で買うぐらいには
理不尽に強くてキリがないオオカミの群れ動画はあったな
ポーン早々に死んで死体放置で逃げるも追いつかれて殺されるアフロ
96 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:46:05.50 ID:GFVwFUdU
ダクソはバクスタハメゲーだろw
どいつもこいつも主体性が無さすぎる。
他人の評価で右往左往しているのが分からないのかな。
山賊から矢の十字砲火であっさり殺されてるのもあったな
略称はゴングマでいいの?
>>93 いやいや、確かに尼はなんも特典ないけど
先着特典冊子はそこ以外でも付くから
>>94 だからそういう作業を楽しめる人には楽しいんだよ
で海外にもそれを楽しめる人はそれなりに多いわけだ
最終的にはエロMODに行き着くわけですがw
50時間の動画見た限りこの人がエンカウントしたモンスター、動物の種類は32種類か
かなり冒頭で戦うことになるはずのハイドラの名前がないのは
完全に倒してからじゃないと記録には残らないのかな
発売まで暇だから久しぶりにダクソやってるけど戦闘面白くないだろ
とりあえずマップの広さと
敵モンスターの種類水増しの心配はなくなったね。
残りの不安は大型モンスターの種類とクエストの種類の豊富さかな。
ラオシャンロンみたいな大きさの敵いないの?
ダクソは面白くないのにドグマの戦闘は面白いと感じるのか?へぇ・・
>>95>>99 たぶんそういう死にまくるのって序盤だけだから
レベルや装備が整ってきて無双状態になったらあの頃が一番楽しかった・・・とか思ってそう
俺が見た動画だとメイジが弓食らっても1ダメージしか受けてなかった
>>102 冊子はどこでもつくみたいだね、ただ武器や防具や店開放は一部の店舗のみだよね?
マーチャーにするかレンジャーにするかが一番の問題だわ
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ダクソはアクション性はクソバランスのせいで終わってるがあの世界観や城などの作りなどはとてもいい
その世界観のおかげで戦闘つまんなくても楽しみながらクリアできる
>>107 現時点では不明と思うよ。
リオレウスクラスはゴロゴロ
アカム、ウカムクラスは多分ドラゴン級ならそんくらい。多分ね。
115 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:51:52.25 ID:GFVwFUdU
マーチャーって略しかたはマチャ美連想するからやめれ
PS3版か箱版、どっち買うか迷った挙句、箱版買う事に決めたわ
箱版プレイヤーのみなさんよろしくb
、、、箱版プレイヤーいるよな?
>>110 うん、それはリンク先の店だけだね
無くてもいずれ開放されるものばかりだからそこまで拘るものでもなさそうだけど
>>103 クリアする必要すらない遊びは作業にはなりえないでしょ
あれ取ってこいと言われてムカついたら殺してもそれはそれであり
121 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:53:30.19 ID:isqgwDWD
マーチャーってなんだよww
マユミだろjk
>>119 だからドグマのサブクエストもやりたくないならクリアする必要はないだろ
モンハンとちがって作らなくても装備は宝箱にもはいってるし
なにがいいたいんだ?
>>71 海外で評価が低いとか言ってるが、むしろ高評価じゃん
ソロキメラの方が全然面白いわ
プレイ時間800時間での意見だからスルーしてくれていいけど
なんだよ〜みんなもうウルドラゴンのネタは飽きたのかよ?
>>122 自分でスカイリムの話をしといてなんつう言い草だ
てかポーンってオブリのコンパニオンMODだよな
あれ楽しかった
セリフ編集してツンデレとかにしてたわ
>>117 マジかよ…ある程度不安解消できたと
思ったのに。
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130 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 17:58:58.63 ID:YNidOiEb
グラフィックが糞過ぎるんだが、pcでは発売されんのか?
事情で通販キャンセルして店頭で買うことにした
PS3で買うつもりだったが、また迷うことになろうとは
どっち買おう・・・
>>126 おれはクエストやらないといけないという強迫観念にとらわれてる
>>62に助言しただけだが
50時間動画のモンスと発表済みのモンスとトロフィーのモンス合わせて44体
十分80、90ぐらいなら行きそうではある
わかってるだけでも結構色違いあるし
ちなみに前スレに出てた装備違いを別数えでいくと既に70体以上、サイズ違い入れたらもっと増える
こっちはいくらなんでも無理があるかと
顔と肌がソウルキャリバー5くらい綺麗になると良いんだがなあ
小汚いところまでSkyrimに似る必要はないw
ドグマはリアルなモンハンと聞いてるけど、オープンワールドってことは
自分が味方したい方の勢力に加担したりとか、善人・悪人プレイ等できる?
盗賊めいたことしたり、暗殺依頼クエストがあったりするのかな?
一応買おうと思ってるので。公式HPではその辺がわからなかった。
要は自身の判断で色んななりきりプレイが可能なのかと。
アンチさん批判材料減ってきてるけど
大丈夫なんかな?
あ、やっぱダメだわ50時間の人フルバージョンって書いてあるわ…
>>136 善悪はあるみたい
それで結末も変わるっぽい
>>136 どうだろう。善人悪人概念は無かったのでは。
オープンワールド全く関係なくね
>>136 オープンワールドと善人・悪人プレイは関係ないっしょ
善悪というよりはどっちの派につくかの選択でしょ
>>141 そういうゲームあったね。
電気男のオープンワールド。あれはあれで面白かった。
>>136 同じ条件のクエストを2人から出されるとかはあるね
どっちかを諦めるだけじゃなくて贋作作ってどっちにもいい顔することもできる
結果は知らない
デモンズ・ダクソより戦闘が圧倒的におもしろい
スカイリム?なにそれ?wどうでもいいw
>>136 まず、リアルなモンハンがやりたいならまったく違うから買ってから怒らないように
オープンワールドなので、メインのクエストはあるだろうけど、それ以外はやるもやらないも自由
好きな勢力や人物に加担したりというのはあるけど、盗賊、暗殺者プレイは不可能
もしかしたらクエストでそういうのがあるかもしれないけど、メインでそういう遊び方は出来ない
あくまで冒険者として、悪っぽい人、いい人、みたいななりきりプレイは可能です
>>143 行動の自由さから可能になるプレイスタイルってことでは直結してるでしょ
Dragon's Dogma Review Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929 Pelit - 9.2
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Play3 (DE) - 83%
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Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
ゲーム内での1日は現実世界の47分(?)くらいらしいが
時間の流れの早さを調整できる仕様なのかな?
例えばオブリビオンみたいに
ゲーム内1時間=現実世界1時間、みたいな調整ができるといいんだが。
フィールドで採集とかしてるとすぐ夜になる、みたいな事態を避けたいからなんだけどw
テンタクルを見ると昔イカに殺されかけたのを思い出す
>>148 計画表みるとバイオ6+DmC+ドグマ+ロスプラ3含めて1000万ちょっとだったな
>>139>>140>>143>>149 皆さん助言感謝します!
スカイリムで400時間くらいはまったので、ドグマでもそういう感じだっから面白そうだなと。
久々の国産ゲームで期待できそうですからね。あの領域までいかなくても、それに近いもの
であったら楽しめそうですし。
>>150 まぁ自由っていうと悪人プレイだわなw盗むとか暗殺とか
とりあえず発売した後のアンチはどーいう反応すんだろ?
やっぱこれモンハンと全然違うじゃねーかとか
コープないとか騙されたわーとか言うんだろうか。
>>152 48分だから、2分で1時間と考えてよろしいかと
時間調整は宿屋で夜まで寝る、とかはあるかもしれんが
オブリビオンみたいにその場で何時間か待機して進める、みたいなのは出来ないと思われます
製品版実際やったら悪いとこもでてくるだろ
バグもあるんじゃないか
アンチちゃんまっててね頑張って探すから
リアルなモンハン…リアル山篭り?
>>157 プランナーがインタビューで曰く
モラルは大事。町人、村人といい付き合いをしていると、例えばプレゼントを上げたりすると友好関係が上がる。
一緒に連れて行ってと誘われて、デートクエストが始まる。
モラルの部分をポジティブなゲーム性として楽しめるように作ってある。
まぁ善悪は別としても作る側がモラルってのを意識してるのは確か
フィールドで通行人NPC巻き込んで戦闘になる時があるみたいだけど
通行人NPCは死なんのかな?
・善か悪を選択する道徳システムが各所にあり、それによって複数の結末が用意されている
信憑性はわからんがドラゴンズドグマについてまとめてあるサイトにこんな情報があった
>>160 キャンプできる場所みたいなのは用意されてるらしいね
フィールドの真ん中で焚き火を燃やしつつ背中合わせで朝を待つ
みたいなシチュエーションも捨てがたいが
>>155無いな、MODは知らないけど
時間を早く進められるだけ
そういや衛兵を担いで投げ落としてもお咎め無しだったな
>>164 何かの動画で盗賊との戦闘に巻き込まれて騎士っぽい奴が死んでたよ
>>155 PCだとコンソールコマンドかini設定でできたはず
デフォでも待機使えば調整は楽だけど
>>159 ワープの贋作アイテム使って、ワープ発動しない動画が
ゲハまとめサイトに「ドグマでアイテムが発動しないとんでもないバグ発覚!?」と煽りに使われます
>>165 いま芸人ポーンでやってる生き返らせるクエストも、竜の鼓動ぱくれるんだろうしね
そういや、ポーン隊で井上がポーン投げたら好感度下がったみたいなセリフなかった?
>>170 そうなのか
NPCをキメラに投げつけるの止めとくか
>>159 とりあえずドラゴンズバグマって叩かれます
>>154 なるほど、夜には夜のメリットがある、というわけですね
>>155 スマン、ちょっと手元のオブリビオン確かめたら、
PC版で、かつ裏技的にコマンド入力した場合のみ可能でしたw
>>160 すると、特定の場所で夜にイベントを起こす、みたいなクエストの場合
場所に着いたのが朝だったら、日が暮れるまでじっと待たねばならないって事ですな
・・・採集でもして待つかw
通行人も死ぬだろうな
崖から海に放り込みたいわ
アンチを気にしてるやつの方が頭弱そうなんだが
しかし贋作渡した後がどうなるかだよな 贋作がばれるってパターンもあるはずだし
オブリとskyrimの待機は便利だったんだけどちょっと過ぎる気がしてたんだ
かといって縛りは嫌だし最初からないと割り切れていいや
お前らの期待度は何%ぐらい?
近くに野営地あるっしょ
女通行人のおっぱい揉みたい
>>178 夜まで待て、ってのは俺は知らんけど時間制限クエストあるんだぜ。嫌だよな
50時間動画って?
>>182 あの竜の鼓動クエストに関しては、贋作だと生き返らないんだからすぐに結果がわかるな
まあ藁にもすがるって感じだから嫌われることはないだろうけど
生き返らせないとそいつから貰えるはずのクエストが消えるとかはありそうだ
>>87 FFワールドマップにあったおなじみの島こないかな〜チラッ
Dragon's Dogma Review Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=473929 Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
>>184 正直な話100%
やっぱドラクエとかやっててアクションも
結構やるからどーしてもこれは無視できない。
ポーンをポーンと投げ飛ばす
>>187 まぁ実装されてないならしかたないんだけど
時間調整コマンドあると便利なんだよね
ぼけ〜〜っと景色だけ見ていたいときとか
昼間の間にアイテム採集しておきたいときとか
時間の流れをゆっくりにすれば、その分余裕もって行動できるでしょ
スローライフ派の人にはありがたいんだよねw
>>190 セーブはどうなる?
やり直しなんて出来るんじゃ。
竜の鼓動クエの報酬がショボかったら贋作渡せばよかったってなるんだろうな
正直ローリングのゴロゴロ回避ってダサいよね
バイオの緊急回避みたく、タイミング合わせてボタン押すと
しゃがんだり身体をひねったりしてギリギリで避ける方がカッコイイと思う
>>190 もしかしたら生き返らせた息子がとんでもないドラ息子で、
覚者から金を盗んでトンズラする可能性もあるぞ。
>>174 ちなみに調子に乗って街で走り回って人にぶつかっても高感度下がるみたい
QTEはあかんて
QTEじゃなくてジャスがの回避版じゃね
シナリオクリアしたら、その覚者をポーンとして登録できるとか
そういうサプライズ的なものは用意してあるんだろうか
メインポーンは混成職には就けないが、シナリオクリアした覚者ポーンなら混成職は可能みたいな
そこら辺、何のサプライズ要素もなかったら、しらけそうなくらい情報出尽くしてる感があるな
>>200 街の人間を抱えて毎日崖から落としたら好感度激下がりか。
>>184 100
てか動画の内容だけで満足するのが約束されてる
>>203 それオンラインで混成職ポーンが溢れるじゃん
>>198 それよりもスタミナ切れのハアハアが格好悪いなw
片ヒザ付いてもなお敵を睨みを効かすとかの負けん気が欲しかった
バイオやってないから知らんけど別にダサいとは思わんし
回避の用途以外にも大型の敵の股下抜けるときとかにも使えて便利
それにモーション違う全部のモンスターの攻撃見きってタイミングよく押すのはちょっとハードル高いわ
キメラの攻撃全部ジャスガするのも何回もやって慣れないとキツイのに
>>203 むしろもっと情報だせよっていいたいわ。
世界地図と大型モンスターの数を早く。
バイオはしらんけどゴッドハンドみたいに避けたい
スタミナは尽きたらハァハァよりも、半分切ったあたりから動作が徐々に遅くなったり
余ダメ減るとかがいいな
>>198 ローリングゴロゴロはあってもいいと思うな、但し避けやすいがスタミナ消費がかなり大きい
とかのペナルティがあるべき
連発できると急にださくなるんだよデモンズとかなw
お前らのポーンにレアアイテムの贋作持たせて送り返す遊びを早くしたい
ソロだと、HPそこそこで、攻撃力重視で殲滅速度上げて、被ダメを抑えるパターンが割と好きだけど
ポーンとの共闘の場合、覚者とメインポーンのダブルウォリアー作戦でレベルアップ重ねていくのが王道っぽいな
大器晩成だろうから、序盤は苦労しそうだが
早くやりてえな、おい
ロバート氏が50時間で倒したモブ1697匹の詳細
ゴブリン359、ホブゴブリン66
トカゲ40、硫黄トカゲ8
アンデッド92、丈夫なアンデッド6、アンデッド戦士22
骨24、骨メイジ12、サイクロプス11、オーガ4
ハーピー69、スノウハーピー56、ファントム2、ファンタスマス2
狼300、悲惨な狼89、グリフィン1、ウサギ24
巨大コウモリ97 鹿1 牛1、ネズミ3、巨大ネズミ42 カラス5
野豚2、蛇15、蜘蛛64 人間262
贋作送ってんじゃねえよ!
って罵倒メールが飛びかう予感
日本人はそんなはっきりと感情表さない
精々2chに贋作クズ晒しスレとかできるくらいだよ^^
>>219 ゴブリン&オオカミ殺しまくってんなw
ファンタスマスってなんぞや
>>195 便利は便利だけど流石にそういうのを実装するのは厳しいかもなー、ゲームバランス的にも
まあなんでもアリなPC版も楽しいけど、提示された環境の中で遊ぶのもまた新たな楽しみがあると思うよ
FT待機縛り的な
ホブゴブリンって画像ある?
これ以上ここに居たくない…ってなるようなダンジョンがあってほしい
FANTASMA(ファンタズマ)の複数形じゃね
幽霊やらお化けやらじゃまいか?
Dragon's Dogma Review Thread
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悲惨な狼w
オワコンズステマって言うなよ!
悲惨な狼ってどんなんだろう
体の毛がハゲてて痩せ細ってんのかな
>>219 これで90体中何体にカウントされてんの?
>>229 おそらくは複数の怨念が宿った霊といった見た目で(顔が一杯映りこんでそう)
ゴブリンより手強かったホブゴブみたいなデカい霊だろうね
何にしても新しいファンタ味でなくて良かった良かったw
投稿日:2012/05/13(日) 14:36:37.06
61レス^^:
ぬー速過疎ってんなww
ポーンポーンスッポンポン
>>236 そのまんまか、人間が山賊、救済とかに別れるかじゃない?
ボリュームは問題ないみたい。
アンデッドが怖い
>>235 ダイアーウルフっていや普通ですし
>>236 これと発表済みとトロフィーバレあわせて44種類
ダイアーウルフ見たな動画で。
白い狼だわ。
>>235 動画で白い毛で少し大型の狼の群れと戦ってるの見たことあるけど多分それだと思う
このスレのステマって小売店業界の予約者狙いの方が多くね
ファンタスマスってのはワイトとは違う奴なんだよな?
>>245 ステマー
ステマー
魔法の言葉ステマー
楽しい?
狼速いし多いし繁殖力高いしで雑魚敵の中じゃかなりウザそうだ
普通に殺されそう
モンスター図鑑作成はよ。
俺のパーティはガッツ一行なので誰かシールケとファルねーちゃん作ってくれんかなー?
ダイアーウルフって初めて聞いた、大型の狼なのか
ファンタジーではよく出てくる狼なのかな
トレーラーに出てきたバックベアードみたいな敵は入ってないな
>>245 デモをやった後で「予約したい!」なんてまず思わないkedona
254 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 19:10:46.11 ID:t/3l+5pB
ドラゴンズドグマ=AKB
スカイリム=KARA
みたいなもんだろ
難易度ヌルいかなかと思ってたけどプレイ動画では雑魚でも余裕で死んでるな
スカイリム=ケリー・クラークソン
だろ
257 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 19:12:18.37 ID:kqLdGGlJ
マルチプレイ出来ない時点でちょっと買い控えてしまうな・・・
NPCとプレイしか出来ないのにマルチ要素ありますって
それってどうJARO?
>>253 ま、そうだよね。あの体験版酷いもんだし、尼のべストセラーが全てを物語ってるよね
マルチありゃいいってわけじゃない、人間なんてウザいだけだよ
>>258 え、何十万本売れたんですかwwwwwwww
wwww
人間が嫌いだからおれはドグマを選んだ
「私はドグマで会社をやめました」
お前らまだ戦ってるのかよ
発売まで待ち遠しいな
>>250 シールケなら作った
それに心配しなくてもかなりの数いるだろう
夕暮の図書室でサイコロを振っていた俺に友達はできなかった
次回作に向けて面白くなりそうな斬新なシステム考えた
・ポーンの貸しでは、ポーン側がオンライン状態なら操作可能、オフラインならAIで自動化
・オンライン要素で相手世界への「侵入」が可能に、相手プレイヤーを倒したら報酬、倒されたらペナルティ
ドヤ
さっきからアンチの人キレがないんだけど。
さすがにあんだけ穴だらけだと自作自演言われるぞ。
戦ってるというより仕事でやってるのがいるだけじゃん
外人がこのゲームいった「方向性が分からない」っていうのは
体験版をプレイしてみてよく分かった。
何か色々詰め込んでるけど、グラもシステムも
何もかも中途半端なんだよな、作りこんだ感じがしない
>>267 お前を見かけることがあったなら俺とは友達になれたはず
>>270 なんとか屋だっけ
お金貰ってスレに書き込んで情報操作する仕事
ドグマアンチはダウンロードコンテンツかもしれません
ま、ソーシャルの経験をコンシューマに転用して1儲け企んでるだけのゲームだもんなw
日本の情弱にしか売れないよね
俺は
>>272の視線を疎ましく思いながらドラゴンズドグマの世界へと逃げ込んだのだ
>>266 ファルねーちゃんがいるか心配で夜しか眠れないです
ポーン貸し→ソーシャルゲーのカード貸すシステム
みんなでレアモンスターを倒そうオンライン→ソーシャルゲーまんま
あーつまんねw
>>268 デモンズの真似するなw
てか、個人的に進入はデモンズでマイナスポイントだったわ。
>>271 体験版あってよかったな
無駄金使わずに済んだじゃないか
今、やっとポーン隊のサイクロプス戦見たけど、これは面白そうって思えるわ。
テンション上がってきたw
ポーン隊面白いよね。
てか図書室でダイス振ってたら
先生に賭博かと疑われて参ったぜ
スカイリム買おうかなと思ったけどこっち買うわ
図書室でダイス振るとか読書中にやられたらぶん殴るレベルだな
>>273 自分でもちょこっと調べたけどそのD&Dってので初めて敵モンスとして出てきたみたいだね
ファンタジー物には詳しくないから色々と新鮮だ
>>285 スカイリムはあと一年寝かすといいガチで
>>274 ステマ騒動でニュース板崩壊し食い扶持に困ってるのもいるみたいだしねぇ
外人が中途半端ってのは、派手なエフェクト出し5mジャンプし10回転捻りしながら
技を繰り出すようなアクションゲーなのか
各種細かい設定に沿ったRPGをやらせたいのか解らないからだろう
やってみるまでわからないけど
オリジナリティを廃してるのが面白みなく感じる理由じゃないのかね。
どのキャラもドラゴンズドグマの○○じゃなく
どこかで見たようなデザインで、それ以上のものがない。
ファンタジーは独自の世界観や歴史観を持ってるもんだけど、それを感じないし。
>>288 追加出るだろうしMODも揃うからねぇ、まぁPC版以外ありえないが
>>287 もし目玉の暴君がD&D仕様ならきっともっと新鮮だよ
未だにアイツを超える嫌な敵は見たことが無い
テルアリンはでますか
>>285 スカイリムも買っとけ
両方楽しめばいいんだよ
ビホルダーはDDOで戦ったけど嫌な奴だったなぁ。
ドグマだとPC死んだら終了だから即死的な何かはないだろうけど。
狼ってモンハンのブルファンゴみたいなウザさなのかな
懐かしいな…ゲームブックは持ってた
六角形のエンピツでダイス作って授業中にコッソリ振ってたっけ
>>292 気になるなあ、検索して調べてみようかな
時間も潰せるしドグマに出てくるモンスターをイチから調べるのも楽しそうだ
ドグマリオ
ロールマスターのような部位欠損ゲーを映像化すれば
アメ公を越えられるに違いないw
やりすぎて飽和してしまったこの世界を一度リセットするんだよ
原点回帰だよこれは浄化だよ浄化 カプコンには自浄能力がまだあるんだよ
土下座衛門はなんて名前なんだろうな
イビルアイとかビッグアイとかかの
>>290 あえて王道、なんだろうけどちょっと健康的すぎるかなーとは思う
でも新規タイトルで世界観濃すぎるとリスクがデカくなるから難しいとこだね
この感じはアスラズラースを超えてる
1ヶ月で1980円来るで
リアフレが「ツタヤから予約分ショートしたんで入荷待ちとなります」ってtelあったって…
この場合店頭の直売り分もないのかな?休みとって開店ダッシュもムダ?
2次出荷てどんぐらい後になるんだろか… 俺のサブポ要員が…(´・ω・`)
どうせDLC全部入りのなんちゃらエディションとか出るんだろうな
こんなにワクワクするゲームはそうそうない
絶対に面黒いは
>>290 ヴィジュアル面では確かに目新しさに欠けるな。ただ
ハイファンタジーの世界観で
誰もが知っているあの怪物たちと
オープンワールドで
アクションゲームで
自分が作ったキャラクターで
剣と魔法で戦える
これはゲームとして充分オリジナリティのあるものじゃないか?
俺が調べたところによるとドラゴンズドグマは実は裏でドグマオンラインというオンラインゲームが開発されてるらしいな。
ただ、既存のゲームを見ても判るように、オンラインゲーマーとソロゲーマーとで同じゲームを楽しむことは困難で、
特にメンバー募集の煩わしさ・時間的制約等、オンラインゲームに対する不満も多い。これを解決するために作られたのがポーンのシステム。
オンラインは兎も角、ソロで楽しむ場合にポーンを戦力としたり育成することで楽しみが生まれる。その叩き台として作られたのがドラゴンズドグマだ。
オンラインゲームのβテストのように未完成状態でプレイヤーを募ってテストしたところで十分な成果は上がらず、ただの体験版に成り下がるくらいなら、
いっそ一部の要素だけでも一つの製品版として完成させ、その客観的な評価を持って次の作品に生かそう、というのが今作の趣旨。
ちなみにソースは?と聞かれるだろうから先に述べておくが、これはドグマオンラインのチーフプロデューサーである脳内氏が夢の中のインタビューで語っていたことだから信憑性はかなりのものだと思う
>>307 つ予約分、ツタヤはしらんが小売りが店頭に全く商品並べないってことはまずない
あそこはどうせ置いてないってレッテル貼られるのはどこも嫌だからな
変なオリジナリティー出そうとして、とっつきにくいゲームより
王道のハイファンタジーのがいいな
余計なものが嫌いだからおれはドグマを選んだ
>>307 店員に聞かないと直売分もないのかはわからん。
が、俺が良く行く店は大体「予約分終了=当日分もなし」だなぁ。キャンセルでた場合は一本だけ並んでたけど。
特典付きに拘らなければまだ予約受付してくれるところあるんじゃない?
王道ファンタジーなら妖精とか精霊とか出してください!
>>219 これのソースはどこよ
これがマジならガッカリなんだが
イフリートって言われて全然違うのが出てくるよりはマシだわ
王道ファンタジーの割には確かに狩りというか討伐に重きを置きすぎだよね。
個人的には過去の英雄がでたりして世界観が広がってくれると嬉しい。
PVの元覚者様っぽい爺様みたいなのが沢山いてくれるといいな。
FFみたいに変わり映えしているものを作ろうとして変な方向から戻ってこれなくなるよりは一作目として正当派を作ってくれた方がいい
変わったことは次作がんばれ
>>311 2chのニートと違って家庭用機ユーザーには時間に追われる社会人多いからな
そういう人達は無駄に時間のかかるMMOみたいなゲームは望んではいないし
好きな時に少しずつでも遊べるソロゲーの方が需要あることは売り上げみれば明らかだわな
ポーンシステムはソロゲーにいいスパイスになるだろうし
製品版でアリサンダー見つけたら感動の再開みたいな感じになるんだろうな
シッドは多分気付かないと思う
>>312 >>316 予約特典小説は俺の分を貸してやればおkだから問題は付属DLC
一緒にゲオとツタヤどれにするかなーwって言ってたのに
店頭売り枠の確保も可能性はあるのか
なら開店ダッシュで予約券をみせれば代替で受け取れるかなっ?
>>5 悲惨な狼ってダイアーウルフか
つまるところ狂犬病にかかって狂った狼な
>>318 50時間プレイ動画のエネミー欄のトコ。
心配せんでも体験用の範囲でこれだから。
むしろ人間が職業毎関係なく一種扱いだから
水増しにならん。
通販でいいんじゃない
イーカプで通販・・・と言おうとしたが
あそこは高いから薦められないな
FFはモンスターの姿形からして相当ずれてる
>>325 体験用の範囲でか
製品版ではもっと種類増えると信じていいんだよな
さすがにがっかりする所だったわ
>>318 動画
ゲーム内の今までのプレイデータの討伐データ
でもイツノの100種いかない発言=ゲームデータの種別数とは限らんけどね
>>323 そりゃ最早運としか言いようがないだろうw
一番確実になのは、今から他の店当たって、予約できたらそこで確保。
通販もよいが、店を吟味しないと当日に来ない可能性があるからそれは注意。
本当にどうしようもなかったら、発売日に店総当たりしかないな
>>251 ダイアーウルフ単機で進軍、即時でウルフ2種×3召喚でイニシアチブ+12ダー
むしろ発売前にモンスター全部出すとか
考えるのがおかしい。
新シリーズなんだし。
最近だとパルテナなんざ3分の1しか内容出なかったしね。
クレイトスさんは仲間になりますか?
>>328 ハイドラはおろかキマイラもゴーレムすら倒して無いあたり、
この50時間の中身それほどガッツリ遊んでるとも思えないなw
デモでのキマイラ一匹も自分が作った覚者じゃないぶんノーカウントだったってことになるね
悲惨な狼について
クレイとスさんは基本の一番右がそれっぽくないか
>>330 フレは店員さんのtelになんか流れで「あ…わかりました」って
了承しちゃったらしいからそのツタヤ一択に望みをかけなきゃいけない件
「ツタヤDLCで当日プレイ」が目的だけど、当日に系列他支店で見つけても
キャンセルってちょっとできないかなー… ちなみに箱○版
>>323 特典もぅだめだからいいやで当日いったら全部ついていたとかもよくある話だからなぁ
中古回避が主な狙いだし、小売りも特典なしが残るのは解ってるから
店頭分、予約扱いで取りキャンセル扱いで売ったりなんてのもあるし
大手はうちはほにゃらら本注文するんだから初回は全部つけろとか
他にも色々あるので店頭分に関しては、仲の良い店員でもいない限り当日いくしかない
ただ、大抵は聞いても解りませんだが「ございません」と断言するなら回避でいいだろう
このゲームって他のプレイヤーとの接触はポーンのやり取りのみで基本ソロゲーって認識でおk?
テンプレとはなんなのか
漁村に住んでるってことは当然主人公の家もあるよね
まさかアクションゲームに家なんていらないと思って作ってないとか
ないよね?カプコン
そういえば所持重量とかあるんだっけ 回復アイテムはどーのこーのって
動画でダンジョン内でアイテム極力無視しまくってるのはそれのせいか動画だからなのか
ホントに買おうか悩んでる人は
こんなトコ見ないって。
いいから社員は黙ってロッテ
348 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 20:19:30.74 ID:t/3l+5pB
ドグマもスカイリムもデモンズも好きな俺はだめですか?
ドグマ良げー?
>>344 そうか、俺は本気で悩んでなかったのか…
「一見不自由に見えるかもしれないけどちゃんとみんな繋がってるんです」
言い訳が上手いんだよな。ここまでは良く丸め込んでると思うよ
>>344 逆だろ
現状その通りになってるけどこいつらは仕事なだけであって
課金ゲーかどうかは見極めたい
>>353 最初から有料DLCあるって言ってるんだから止めとけよ
予約してたけどキャンセルした
様子見してお前ら面白そうだったら買うわ
俺たちは面白そうなことしか言わないぜ
予約はとりあえずキープするな
特典の水野本の出来によっては即買いするかもしれん
ダクソのサントラ付はまじで買っといてよかったし
>>354 前から思ってたけどDLCあったらソフト買ったらダメなん?
DLC買う買わんは自由な気がするが。
プレイ動画みた限りは100時間くらいプレイした後じゃないとここに帰ってこないわ
>>320 気づいてないかもしれないけど、キマイラクエのポーンの
サルドさんは元覚者&サヴァンの父親。
死んだあと人格を失う代わりにポーンになって息子を見守るという設定だよ。間違いない。
裏を返せば 「オンもcoopもないけどポーンシステムで幸せになれます」ってことなんだわ
俺はネガキャンじゃないよ。買うもんね
給料日直前なのに6~7kで悩むなんてどんだけ借金抱えてるんだ?
>>358 お前が何言ってるかよく分からないし分かりたくもない
安価向けんなよNGすんぞ
有料DLCの情報いつ出るの
ポーンシステムは借りてもらえる人は楽しいだろうな
借りてもらえない人には何の意味もないだろうな
>>367 ポーンの貸し借りシステムにまでリア充と非リアの格差か
>>365 高校生くらいまでならそれで通るけど
いい年したおっさんがこれなら呆れるわ。
NGすんぞて言われてもだからなんだよとしか言えんのだが。
>>357 水野本の出来はある程度公式にある分で判断できるんじゃね?
俺はポーンの視点から見たドグマの世界とか、続きが読みたくて仕方ないが
課金装備じゃないポーンなんて借りないよねー
ドグマは裸で街をウロウロしてたら衛兵に怒られるのかな
借りられるポーンは賢くなるから更に借りられまくって借りられないポーンはずっと借りられないままっていう負のスパイラルに陥りそうで怖い
>>375 女装してると住民の評価がやばい事になる
スタアァァァップ!!
でも、ポーンが裸なら・・・?
ポーンは2人パーティの方が育つのだっけ。
基本二人で行動するのもいいな。
大きなクエストだけ人を雇うとか。
リム内でフレ申請もできるからフレいっぱい作って無料でやりとりして下さい
ガンガン交流して下さいってよ
イツノ談
借りて貰いやすいポーンに育てるのも自分次第
借りて貰うなんて幻想だよと思う者は
今のうちにDDフレンド探してこい、野良貸しより捗るぞ
ポーンシステムの問題点があるとしたらそこだよな
借りてもらえる人は贋作送りつけられたりして一喜一憂できるが借りてもらえない人は楽しめない
みんながみんなフレンドいるわけでもないし
俺のポーンは俺だけのものだ!誰にも渡さない!
>>380 キメラソロで経験値多くもらえてレベルアップしたのは確認したが
ポーン有とポーン+サポーンは試してないな
もし差があるならサポーンは成長しないくせに経験値食うってことか
>>371 さすがに体験版も飽きてきたんで
やったもん勝ちだと思って娘の売名行為をですね
そう来たかw
普通にそのへん歩いたりもしてるんだっけ?
エロ装備で放流しとけばきっと何とかなるさ
>>386 貸し出しポーンはレベルアップしないんでしょ?
あ、そうか。借りてるポーンはレベルアップしないから、そのうち足手まといになるのか。
例えば3時間も遊んだら解散、次のポーン探し?
箱用/PS用DDフレンド募集スレが立つのかな?
メイジLv〜求む的な
>>390 基本的にはそうなる
でも採取重視のポーンとかだとずっと連れてるかも
母ちゃんと乾杯してきた
覚者「たかし」どもよ母の日時限クエストの依頼だ
とある人に「いつもありがとう」って声をかけるだけで完了だ
>>391 借りなきゃならないほどの越えられない壁があったら利用するかも
>>27 >>93 教えていただきありがとうございました。
どうでもいいけどゲオで予約してきました
うちのポーンを借りてほしい、ポーンシステムを有効活用したい
って奴は今のうちにツイッターのアカウントでも取っておけばどうだ?
ドグマ専用アカウントと割り切ってSS載せたり、今日借りたポーンは〜とか書いておけば
もしかしたらタグを辿って来た人が借りてくれたり
フレンド登録依頼が飛んできたり、あるかもしれないなう?
>>339 当日に休みとれて2次出荷が一ヶ月以上先とか言われたら
キャンセルして他支店や最悪ゲオ回るかもってさ
まあサブポのレベルが離れてても取得EXPに気持ち±あるぐらいっしょ?
当日休みとれなくてフレが遅れることになっても俺のサブポ枠は空けとくつもり
なぜならドラゴンズドグマはどこまでも続く、俺たち全員の物語だから──。
ポーン教育の情報があまり無い気がするけど、
戦闘時の攻撃や連携のパターンとかも
細かく教育出来るといいなー。
洋ゲーから薄く取り入れた要素ですら、
まるで斬新なアイデアかのように
紹介されてるから不安になってくる。
ズバリお前らに聞くぞ
ドグマでフレ依頼したいか?
>>359 たぶん笑われてるのは被せられた変な帽子のせいだけじゃ
ないよねw
うんこ評価付けられるぐらいなら借りられない方がいいわ
攻撃した時ダメージ数出て欲しかった
やっぱSやSSサイズのポーンは人気ない?
みんな重量気にしてM以上にしてるの?
>>401 ドグマにかぎらずオンのFPSとかやってるといきなりフレ申請くるけど
いつも何で?って思う
まあドグマはリムタダっていう特典あるから断る理由も無いが
ハズい。俺はハズい
最初に借りられたポーンがランキング1位になってランキングで借りる奴がその1位の奴借りる以下略
そう!ランキングなど付けたのがそもそもの間違いだったんだよ!!!
>>403 それもあるな。
滅多に借りられず、たまに借りられたら
「何これ、このレベルなのに使えない。」
なんて言われると辛いな。
>>401 こっちからフレ依頼は多分しないかなぁ
どうしても借りてみたいポーンがレベル高過ぎでリムの結晶払えない!ってことでもない限りは
逆に毎回借りてくれる人とか自分のポーン気にいりましたって人からフレ依頼きたら勿論断らないけど
リム内フレってゲームの中でのフレなんかな
いきなりID登録とか抵抗あるんだけど
PSPのテイルズお祭りゲーに似たようなシステムあったな
ステータス全部細かく見られて良かったが、DLしてくるのが面倒すぎた
>>405 メイジなら需要ありそう
良いの見つけたら俺も借りるつもり
>>400 別に煽るつもりは無いんだが、洋ゲーの要素って何かあったっけ?
和ゲーであまり取り入れられなかった要素が主じゃないか?
>>405 オブリの時はロリキャラ画像を上げまくってウザがられたもんさ・・・
>>412 アカウント同士のフレやで
がっつり自分のプロフやトロフィーやオン状況分かるようになるで
>>412 リム内フレってお気に入りポーンの事?それなら違うはずだよ
>>412 箱は知らんがps3は本体の方のフレンドだろうな
ただでポーン貸し借りするだけの登録が多いだろうし
ドラゴンズドグマ終わったら削除とかで良いと思うよ
ポーン貸してる間そのポーンは使えなくなるの?
メインポーンいなくなるの困るんだが
フレになったからって何もないと思うけどね
変な奴だったらブロックすればいいんだしね
ドグマ以外のフレ交流は無論しないよ
他ゲーやらボイチャやらめんどいからね
>>412 ワンピ無双でトロフィーの為にフレ登録必要だったからみんな手当たり次第に登録してたよ。
申請もばんばんきてたし。
終わったら削除して問題ないしね。。
>>420 同時に何人か貸せるはずだから、大丈夫なはず。
>>405 その辺好き勝手できるのがcoop無しのいいとこなんじゃね
俺は女を見た目で作るとどうやってもSになる…
見た目オンリー
そんなに影響無いだろ
>>405 いや、効率重視じゃないから色々借りる。
ネトゲじゃないからね。
同時に何人か貸せるはずって何だよw
人気ポーンは貸し出し中で3日待ちですwとかあるわけねえだろw
ま、あんまりフレンド登録に神経質になること無いよ
俺、vitaのみんいつのせいか60人以上ほぼ知らない人がフレになってるけど
誰もメッセ送ったりしてこないし、居てもいなくても変わらないよ
IDがいかにも女性の名前になったりしてる人は変なメッセとか来るのかもしれんがw
フレ登録申請来ても返信もしないで無視するんでよろしく
>>420 普通に考えて居なくなるわけないだろこんな奴って絶対糞餓鬼がおっさんかの2択だろ
純度100%の煽りですけど本音です
フレ嫌ならオフ専でやるのもいいんじゃね
野良ポーン1万体いるしオンの旨み自体殆ど無いからね
流石に出逢い目的でドグマフレ要請はないだろうからな
出逢い目的な奴は(そもそもゲーム機でとは思うが)PSHOMEとかやってるだろ
こういうゲームだからこそ逆に割り切ったフレ登録しやすいじゃん
お互い接触ないからフレ登録送る方も送られる方もリム無しでの
ポーン貸し借りが目的ってわかりやすい
>>429 みんいつはアレは勇み足だよなあ
俺はIDがロシア語の単純な単語だから外人から山ほど招待来る…
>>432 別にフレしなくてもポーンは貸し借りできるんでしょ?
リムさえ払えば
自分のポーンも使ってもらいたいしオンでもいいでしょ?
課金装備クレクレ君大量発生の悪寒
変なメッセージとか送ってきたらすぐブロックしてやりゃいいしな。
ウイイレは煽りメールひどかったけど・・・
DDのためだけに捨てアド、アカウント作る気はしないなぁ
ano
misu
みす
あの
いらないアイテムください
なんでもいいんで
……
おい
きいてんのか
おい
無視すんな
しね
予約特典の違いってまとめないかな?
予約したいけどどこでしようか悩んでる
公式に載ってるだろ
装備のDLCはただ単に装備だけじゃなくてDLCクエストの報酬として欲しいな。
そっちのほうがありがたみがある。
>>400 ポーンの教育システムって他になんかあったっけ
447 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 21:17:32.29 ID:isqgwDWD
フレなんて全部断ればいいじゃん。
男ならどんなオンゲでも野良だろjk
変にかかわるから面倒なことになる
>>441 oi
misu
おい
肉ない
なんで全部とったの
低いレビューと高いレビューが両方あるのがなぁw
どーしよ
半端に関わるくらいなら
いっそ全てを絶ってやるさ・・・!
452 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 21:21:28.46 ID:achMetfD
レビューじゃ難しくてクソいらしいな
ドラゴンズドグマ物々交換スレpart28(766)
438 :なまえをいれてください:2012/05/13(日) 21:13:50.93
ID○○○○←コイツに詐欺られたぞおい糞詐欺野郎
先贈り物持たせて返却後メールしたらブロックリストに登録されてたんだが、糞が
フレでタダでポーン借りたいがためだけにメールが殺到するのは簡便な
ブロックリスト入りとか分かるの?
ブロックリストに登録されても登録されてる人はわからんよ
始まる前からよ・・・ビビてんのか?
ビビてんのか!
買取価格5500円 駿河
6250円で買ったとして本の値段実質750円
ビビてねえ!!
来るぞ…!無言フレ申請が来る…!!波のようにっ!!
妹が漫画読んでて部屋に帰ってくれないからコンドームオナニーできないんだけど
>>462 妹をポーンとして差し出せば使ってやるぞ
さあ名前を晒すんだ
ビビっ な
>>462 まさかとは思いますが、この「妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身がアリサンダーであることに
ほぼ間違いないと思います。
あるいは、「妹」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身がアリサンダーであることにほぼ間違いないということになります。
こういう事言うと俺まで青臭いと思われるかもしれないが、
分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、
長旅が始まる予感がするよな
幾千の出会い、別れ、戦い、物語、
俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな
願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・
ドラゴンズドグマ。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
ニックネームに「ViVi」ってあるぞ
このスレ臭い
ビビと来た!!
美々、天の火
>>441 フレ登録お願いします
・・・・
あのフレ登録お願いします
フレが来ないのでポーン借りません
みたいな?w
自由な戦いがある。仲間との共鳴がある。果てなき大地がある。
思い描いた冒険が、ここにある。
/☆| ̄|
× \/ ビビてんのんか!
\○/
田ゝ
< \
おまえら人間だろうが・・・!同じ人間なら間違いの一つや二つ・・・
黙って見過ごしたらいいと俺は思っている
あなたビビてますね?
ビビテナイヨ
だって、その方が面白いじゃん
フレンドはタダってやめた方がいいんじゃないか?
それならリムで借りやすくした方がマシなんじゃ?
ノラメインポーンは安い、デフォルトポーンは高いとか
ポーンが竜の鼓動を持ち帰ってきたら100パー贋作だな
0時ジャストだ。0時ジャストまでせいぜい楽しむがいいさ・・・
ポーンの貸し借り制度てデリヘルぽいな
サポートポーンがビビてたら100パーID:Zm+4dbwtだな
でもどうなんだろう?
フレ同士じゃなくても同じレベルまでのポーンはタダなんだし
そこまでフレ登録が活発になるのかな?
>>480 あなたここはオイシイと思考する場面ですよ
抜かした文字が ま じゃなくて良かったな
体験板やったが他ゲーで言うタゲロック機能は無い……よね?
アレがあると戦いやすい俺はぬるま湯に浸かってたって事か……
0時に進化して現れるとか、胸熱
PS3なら簡単にアカウント作れるんだから作ればいいんじゃないの。
>>486 一応スキルを使うときには自動ロックがかかる
>>483 自分からはやらないな
ポーンコミュやツイートが面白い人ならお願いするかもだが
バンバン申請飛ばしてくるのは外人くらいじゃね
発売日かと思って起きてもうた。
まだか?
>>486 でかいモンスターに部位とかあるじゃん?
その部位をいちいちロックミスで「ここ狙ってる所と違う!!」ってなるより良いんじゃないかな
>>486 だいじょぶ
それは俺も思ってる
ぬるま湯にも実際はならない
ポーンとかどうせ糞AI共通なんだから誰でもよくないか
ところで店頭PVでドラゴンみたけどなかなか凄いなあの質感は、ゲームはどうかな
どうせ偽物と思ってどうでもいい場面で使ってみたら生き返ってビビてしまう
>>479であった
制作不可能だろうが可愛いロリキャラ来たらレアアイテムお土産にしてもいいぜ
自分に用のないアイテム結構でるだろうしな
>>492 敵を正面にもっていけるだけでだいぶ違う
そのあとは部位狙いたいときはロック外して攻撃みたいな
やってることは人身売買だろとか言うなよ
もう尻まで判明しちまったんだからな!
ポーンに人権は無いんだよね、それ一番言われてるから。
とりあえず脱げ(ゲス顔)
俺のポーンは超ゴッツイ兄貴なんだ・・・
>>500 どんなお願いも「承知しました」って答えてくれたらなあ
人権団体がポーンの人権を訴え覚者が牢獄に
ポーンスワッピング
これって人身売買だよね
人権がないのをいいことにポーンをスッポンポンにするってか
寝取られプレイ
まあ、借りてるだけだし。
そして、覚者の一人旅が始まる
阿部さん作るなよ
そういや、自分の家は無し?
自分の家があれば、ポーンに、いや。
>>506 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
人類皆穴兄弟
贋作と本物のスタックってどうなるんだ?別枠だったら意味ないし。
イベントで渡すときだけ真贋選択出来て
それ以外の消費アイテムは使ってのお楽しみ?
_. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \
/ ( ● ) 、_) ヽ 始まる前からよ・・・ビビてんのか?
| (__ノ / |
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
ポーンは人間じゃないよ
人間じゃぁ〜ないー
ポーン借りてもらうには、先ずは借りまくりゃいいいんだよね
人間じゃないかもしれないが、人類だろうが!っと人権団体の訴え
ラブドールって名前もいいかむ
不満を言わぬポーンの鬱憤がこの世界のどこかに蓄積されるはずだ
それは、世界中のプレイヤーがプレイした時間に比例する
なんつーことになっらこえーな
動物愛護団体によると、クジラやイルカは高い知性を有してるから保護対象だとのことですので、
彼らの基準で行けば、ポーンは単なる自動人形に過ぎないのだと思われます
可愛い女の子ポーンだと思った?
残念!男の娘でした!
>>514 別枠だろ
何でプレイヤー同士で騙し合うためのものみたいになってんだよwww
花は枯れ、大地はヒビ割れる
ポーンこえーな
ドラゴンズドグマ2 〜ポーンの逆襲〜
メイポ「はじめてできたよ〜^O^人間のともだち〜」
覚者「・・・・」
正確には人の形をしたナニカらしいが、お前らはどうせいやらしい事をさせるんだろ?ん?
ウルドラゴンってのはソロで戦ったダメージが蓄積されてそのうち誰かが倒してしまうのかな
>>520 そしてそれは黒い亡霊となり、覚者を・・・あら?
キモヲタポーンにはもれなく低評価♪あぁ楽しみだわ
正直「人の形をしたナニカ」って全然正確じゃないんだよなw
ねぇ二人で一つでしょイン&ヤン
>>528 オンラインだとそうだね。運の良い誰かが倒して莫大な報酬ゲット
ダメージ与えたプレイヤーも報酬は貰えるから損にはならない
オフラインだと、自分で倒せるはず
>>530 でも借りてプレイしなくちゃいけないんだぜ。
まあ、そのうちメインポーンNTRの薄い本が出ると思うからエロ妄想は我慢しろ。
「人の形をしたナニカ」って正直なんなんだろうな・・・ニャ
オフでもウルドラゴンいるのか
ポーンの秘密を探るクエストとかあったら大感激なんだが
こういうのは、DLCでも歓迎する
ポーンが次第に感情を持ち始めて人間様と錯覚し、やがて人間様をマモノと
呼ぶ世界、ニーアレプリカントが始まるんですね。
>>531 でも公式で人の形をした人ならざる存在って書いてあるんだぜ?
ま、覚者も心臓ないからな。
アンドロイドみたいなもんだろう問題なさすぎる
ドグマのラスボスは自分
そうだよ(適当)
ごめんマンドレイクとマンドラゴラがどうしても一致しない;;
ポーンは人間でないのか
ゼノサーガを思い浮かべる
>>545 どうみても人の形をした芋(?)だろ!
いい加減にしろ!
本気で何なんだよw
はい覚者様、善処します。
職業ランクってのは街で上げるんじゃなくて、戦いで経験値を得て自動的に上がる感じ?
これってモンスター図鑑とかあるの?
ttp://i.imgur.com/V0Vhe.jpg ポーンシステムが楽しい 彼らはプレイヤーと行動している間(もしくはオンラインの
場合、他プレイヤーの世界に出向き)どんどん周りの世界の情報を吸収し
プレイヤーに敵との戦闘や、より宝を得られるようになるアドバイスをくれる
戦闘はRPGというより、デビルメイクライのようなコンボ等もあるアクションゲームのようである
このゲームにおける戦闘はカットシーンとカットシーンをつなぐ作業ではなくゲームデザインの根本的な部分を占めている
キャラクターはストレスなく強化されていき、さっきまで魔法使いだったキャラクターが
戦士となれるほどにステータス振り直しも簡単である
ストーリーにはあまり期待しないこと 己の心臓を掴み出したドラゴンを倒すことだけではある
クエストは単純な収集クエストから、もっと複雑な、細い渓谷を、ヒドラの頭を所持しながら
がたがたするカートを、エスコートするといったものまでバランスがとれている
プロットからプロットに誘導されているというよりは自由にグランシスを冒険できたと思えた
オープンワールドゲームとしてはこれ以上のものはない
人じゃないってわかってたら・・・あんなに一生懸命キャラクリしないよ!
俺の青春を返せよ!
563 :
560:2012/05/13(日) 22:14:26.92 ID:xVnPEtQy
これみたらステータス振りなおしも簡単であるとか書いてあるんだけど
俺もステータス振り直しが気になったな
そんな事出来るとか聞いてないし
ステータス振り直しが簡単に出来るんなら、どの職でいくか悩まなくてすむな。
まあやってる人の言葉なんだから
今まで出てる情報より信憑性あるんじゃない?
ステータス振り直しは課金DLCだろうね
568 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 22:19:13.02 ID:isqgwDWD
振り直しできるのはいいな。
できないと確定情報くるまで振らないのがデフォだし
>>568 降り直しができるとは言ってなくね
あれ英語を翻訳してでてきたやつだろ
言い回し的ななんたらかんたらの可能性も
てかステータスUPってポイント制じゃなくてオートじゃなかったっけ?
おっぱい友達を増やしたい
おっぱいクラスター!!
おっぱいクラスター!!
振り直しとか
そんなのロールプレイでも何でもないじゃん
ステータスはジョブによって、成長する仕方が違うって感じだからな
自分でステを振り分ける奴じゃないよね
>>560 何気にFF14をけなしてるような。気のせいか?
ステータスの振り直しじゃなくて、
一度なったジョブは変更が容易って事じゃないの?
これってデモンズとかみたいに貯めたEXを自分で割り振りするタイプじゃなくて、
EX貯まったら自動的にLV上がるタイプのゲームでしょ?
自分が就いてるジョブによってLVアップ時のステータス変化ありじゃないの?
振りなおしは怪しいなぁ
翻訳ミスの可能性高そうな
ステータスの意味が違うんだろ
その職のレベルによってステ固定な方がいいなぁ
それこそ、最終的にサラにしたいから今はストライダだけどLvアップのときだけ〜にチェンジで、みたいなのは嫌だよ
自分でステ振りするのも筋力振ってあるからサラにしても微妙ってのはやっぱ困らね?
あ
きっと、職によってステータス補正があって、それでその補正で職変更しても、
ある程度ステータスがその職向けに変更されるってことなんじゃない。
まあ気に食わなかったらジョブ変えてレベル上げればいい
おまえらは作業嫌いみたいだけどな
>>578 だよね。とてつもなくメンドイ
かといってステ振り出来ないのも寂しいけど
>>578 そもそもジョブに合わせてキャラクリしてるから変えるつもりがない
どっかの開発者インタビューで見た限りでは
戦士なら力とHPが上がりやすく、途中でメイジになると魔力の低いメイジになる
ただしLvUPしていくと魔力もすぐに高くなるよー
てな感じに書いてあったな
ポーンをボインのエルフちゃんにするかザンギエフにするかで2日程悩んでる
女性専用装備とかいっぱいあるのかな?
ないなら男2人旅も良いんだけど
>>584 やっぱりそうだよねー
でもそのシステムだと他の職業に変えづらいのがなー
うむ。
>>560翻訳してみたがステータス振りなおしなんて言葉なかったよ
さっきまで魔法で戦ってたのが、お手軽に戦士として戦うことができるみたいな文章だった
つまり一度やったことあるジョブにはすぐ転職できるって事のシステム紹介みたいなもので
ステ振りなおしなんてしろものじゃないと思う
ニューヨークにメテオフォール振らせたのおまいらか?
おっぱいギルドを作って
おっぱいギルドの幹部クリスタルおっぱいになる
D&Dのバーバリアンみたいな職はウォーリアなのかな
軽装で高DPSプレイがしたい
あと体験版やったり動画みたけど
なんか表示が暗い気が…
目が疲れそう
何にせよ当日が楽しみ
>>587 しっかり読んでみたけど、ポーンがうらやましかったからウォーリアにラクラク転身したよとしか書いてないな
誤訳だな
>>585 いっぱいかどうか知らないけど、女性専用装備を扱ってるマデリンさんがいるけどな。
上級職の方がステ上昇率が高いとかあるんだろうか
もしあったら困る
>>590 ゲームオプションで明度調整できるけどね
リアルにランタン付けたくなる暗さを目指したらしいから本当に暗くしてある
でも調整はできるよ
黒帯どうのこうのってps3の方のワイド変えればいいんだっけ
テンプレにあったような気がしたが なかったっけ?
ブラウン管ならあきらめろん
明度調整はしたほうがいいね
体験版で最大にしたら戦闘の快適さが別物だった
レベル毎のステータス上昇量はレベルに比例して増えてると思う
装備補正分は計算できてないから確実とはいえないけど
これって布装備で大剣装備したり
露出装備でメイジやったりできるのかね
フードかぶって2H振りたいんだが
>>593 そういうのはないと思う
上級職は上位互換じゃないっていってたからね
アルマゲドン見てたら管制室にCAPCOMの文字が
[名](地上基地の)宇宙船交信担当者.
知らなかったw
明度調整したら夜快適なんだが
ずるしてる気分になるジレンマ
>>592 じゃあそれなりに数はあるのかな
女ポーンにするかな・・・
なんか女ポーンって供給過多になりそうなイメージ
待ち疲れて逆に冷静になってきた
>>598 全職共通の装備も沢山あるっていってたから
そういうのも行けるんじゃないかなぁー
戦闘中のセリフも自分でメイクできたら最高だった
ポーンに更に個性が出る
>>605 悟りの境地来たな
そっちの方が俺みたいに興奮しすぎて開封時にディスク吹っ飛ばさなくて済むぞ
日曜日が終わりを告げるが発売日に1日近づくと思うと逆に鬱くない
>>560 character respecs are easy, which came in handy when I jealously
watched a melee-based pawn in action.
>キャラクターはストレスなく強化されていき、さっきまで魔法使いだったキャラクターが戦士となれるほどにステータス振り直しも簡単である
「ステータス振り直し」は間違いやね。ポーンのジョブ見ていいなあって思ったら
そのジョブに変更する事が簡単って言ってる文章。
>>603 数が多くなるほど選ぶのも面倒になる。とても下まで見てられないからな
結果、検索かけて先頭付近にくる奴が選ばれやすくなるこれはネッツ界の常識
しかし例の絞込み検索がどのようにヒットするのかはまだわかっていない
ステータスも、降り直しも全く書いてないじゃ無いですかー
名前順だと「ア」が大量に出てきて世界観も糞も無くなるから多分ランダムだろ
少なくとも前に見た動画だと名前順ではなかった
なんか不安しかなかったけど楽しみになってきたぞ
ウホホイ
ニックネームのAからだろうな
久しぶりに前スレからまたここ覗きだしたらオープンワールド謳ってながらマップ海ばっかとかってレスみたけど
箱の実績バレでロケーション150箇所踏破ってあるんだな
マップ画面写ってる動画見た印象とその実績とで想像するに広いエリアのいろいろなところ行けそうで個人的には安心した
まぁ、スカイリムの1/10以下だろうなマップは
職業を変更してもパラメーターは変わりません。代わりに、その職業のあいだは筋力系のパラメーターの伸びがよくなり、魔法系のパラメーターはそうでもない……という感じでメリハリがつきます。
なので、元ファイターのアサシンと元ストライダーのアサシンとでは、ぜんぜん能力が違ったりします。それと、まったく魔法経験がないままソーサラーになっても、最初はぜんぜん魔法に威力がありません。
経験がないからですね。でも我慢して育てていれば、魔法に関するパラメーターの伸びがいいので強くなりますけど。
最もどっち付かずのミスティックナイト地雷臭がヤバい、どうしよ今になって凄く悩む
/☆| ̄|
× \/
\○/
田ゝ
< \
ファイターとウォリアーのステ上昇率どう違うんだろうな
さすがアサシンきたない
>>621 ウォリアーの方がより筋肉的に成長するとかじゃね?
>>621 ファイターの方が防御寄りの伸びだと思う
某アイドルのポーン作ったけど借りてくれるかな
2段ジャンプ覚えるには
ストライダーにならないとダメなのか
大剣のジャンプ斬りで使うよな2段ジャンプ
日本語パッチマジで頼む。スカイリムやってしまったから字幕が辛いよ
ステ上昇率の変化って正直めんどくさいな
絞り込みからのランダムだったとしても分母が増えるほどヒット率は下がる
リム内に現れるのは5人までなんでしょ?たったの5人だぜ
これがどれほど貴重な出会いかわかってんのか
まぁ成長とか気にせずに自由にやろうやどうせオフなんだし
>>620 どっちにも特化してない、故にどんな敵と戦っても役に立たないって事が無い感じはする。
ぽん無しの一人旅とか、縛りプレイするときなんか輝きそう
最終的に自分が使ってて楽しい職が一番っしょ
>>601 自分も見てたwww
一瞬びっくりしたけどそういう意味だったのか
>>629 その5人は検索結果から自分が選択した5人な
その5人をまた選択して雇うんだよ
今の所唯一不満な要素かな>ステ上昇の方法
635 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 23:12:44.23 ID:rTzcyvED
空中で使える技もある
レベルアップのタイミングをコントロール出来ないのがどの程度影響するか気になるけど、誤差程度なのかね
プレビュー版の動画あげてる人が最新の動画で顔出してるけどすげーいかつくて吹いた
こんな人がポーン女だらけでTバック履かせてんのかよ
ストライダーからずっとアサシンで一撃死されるとかあるかな?
やっぱある程度ファイター入れたほうがいいか
数値のランダム上昇だけは止めてくれ
Lv下げたり力の種みたいなアイテムがあるといいね
最初は余り気にせず全ジョブ回る感じで使って、
後で気に入ったの2種類くらいで適当にプレイする
ファイターウォリアーは攻撃力、メイジソーサラーは魔法攻撃力
ではストライダーレンジャーは何?スタミナ?それともバランス型?
ポーンのセリフに重要なことってあるもんなのかな?
無いなら切りたいけど
数値制ってどうなの
昔スライムだけでMAXまであげた奴いたが
>>644 プレナビにはストライダーはバランスとあるね
>>644 ストライダーはバランス良く成長するらしいぜ!
ひょっとしてメイジでヒール覚えて
マーチャーで杖装備すればヒール使えるのか
651 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 23:25:22.75 ID:KUg0V5t7
上級職や混成職は関わる職のランク上げないとなれないと思うから
レベル上がりやすい序盤になにでレベル上げるかが結構あとで響い
てくるかもよ。
>>649 このゲームは引継ぎ転職タイプではないな。切捨て転職だ
魔道弓が魔法攻撃らしいしストライダーからのマーチャーの地雷臭が半端ない
いざとなったら弓のスキルは照明弾とかの補助スキルだけにしてダガーのみで戦うか
メイジ上がりのマーチャーじゃないと弱いだろうな
ミスティは物理魔法どちらを特化するか悩みそう
一周目は地雷臭だなんだと気にするより、思いつくままプレイするほうがストレスなく楽しめそう
>>652 動画で回復使えるのはメイジだけって言われてるよ
俺も使えそうな気はするんだけどなぁ
すいません…セーブぐらい分けれますよね?
まーちゃんを一番上手く扱う方法は
明治から成り上がった方がいいかもしれないのか
最初のジョブ何にしようか本気で迷うな・・・
>>652 武器と職業の組み合わせに依存
例えばミスティックなら片手剣で魔法が使える
複合職狙ってる人は楽しそうだな
脳筋ウォーリア一択の俺は悩む部分がないぜ・・・
ファイターこそ勇者に相応しいだろうが
>>659 スキル多用しそうだし、ある程度ストライダーでスタミナ狙った方がいいとかあるかもね
ストライダー少女の俺も迷うことはあるまい…
バランス型とか器用貧乏一直線か
とりあえず皆ストライダーやろうぜ( ´ ▽ ` )ノ
全霊弓とか魔法依存度高そうだな
ミスティックは馬鹿みたいにスタミナ伸びそう
ジャストディフェンス狙うのが一番楽しかったからファイターだな
2段ジャンプ覚えるために
みんな1回はストライダーになる
体験版のもっさりジャンプなんか嫌だろ
ただメイジ上がりマーチャーより物理防御とスタミナはストライダー上がりのマーチャーのが強そうだな
ダガーもそこそこ使えるから汎用性はあるな
ポーン共とりあえずオレにエンチャしとけって感じですわ一周目w
メイジは2キャラ目確定してるんだが
初見一回目はファイターかストライダーかまだ決めかねてるな
>>666 レンジャーだから関係ないんじゃないかな〜
フレから借りたポーンには贋作つけて返すのはやめとけよ
よっぽどの関係じゃないと、冗談にならず空気悪くなるからな
ステの伸び率って一定なのかな
それともLvによって違ったりするのかな
ワープアイテムの贋作渡したるで
伊津野 スキルには、武器依存の“コマンド技”、武器に依存しなくて、
自分自身に装備できる“ノーマルスキル”、6つまで装備できる“アビリティ”があります。
これらは、いろんな職業の、いろんなランクにならないと手に入らないんですけど、
1回手に入れるとどの職業でも装備できるんです。
これ以外に職業依存の技があって、それは使えないとかなのかな?
>>668 ノーマルスキルはジョブ依存で引き継げないよ
>>674 やっすいアイテムにやっすい言葉付けてやっすい贋物プレゼントしたら関係悪くなるかもな
>>660 ミスティは魔道盾が触媒なんじゃないのかな?
何だか解らんが、スキルの詳細は発売される迄詳しい説明なさそうだな
一周目はファイターの座はメポに譲って杖持ち魔弓ちゃんで軍師気取りって決めてるんだ
いまです!
贋作作るのも金かかるんだから
身を削ったギャグするなぁで
別に嫌な気分にはならんと思う
作れるかわからないけど回復アイテムの贋作が一番嫌がられそう
いざ使おうってときに贋作だったら泣ける
引き継げるのはファイターで言うと
剛腕
活性
俊敏
錬気
こんなの
2段ジャンプとか夢見すぎ
そんなん無理
体験版やってみます。
デモンズ、ダクソ好きで、オブリとスカイリムは風景だけ好きでした。
戦闘を楽しめれば購入を検討します。
>>676 魔撃砲って魔法が片手剣やメイスで撃てる
目の前に魔法球つくってそれを殴って魔法撃つやつね
ノーマルスキルは職依存スキル
カスタムスキルは武器種と職依存
アビリティは全職共通で付けられる
これ分かりやすくしたのテンプレに入れたほうが良いんだろか
この様子
意外と新参が増えてきてるのかな
良いことだ良いことだ
【速報】PS3「ドラゴンズドグマ」が100点満点中、48点という高得点を叩きだす!!!
ミスティックは杖も使えるみたいだぞ、マーチャーも使える
プレイヤーズナビより
ウォーリアーでジャンプ斬りしてる動画見て来い
もっさりジャンプであんなに高く飛べるわけねえだろ
とりあえずハイスピードバトル好きの俺は
ストライダー1択だね。
真逆のウォーリアも面白そうだが。
俊敏引き継げば詠唱短縮できるんだぜ
ないない
アサシン対サイクロプスでも二段使ってたぞ
>>684 3段階までしかないってことは
特典の+1武器も結構価値あるものだったのか
特典の武器防具とか酷い公式バランスブレーカーで
ゲームの楽しみ奪うだけだと思うけど
1.01のダークソばりの難易度ならプライド捨ててヒリュウ剣的なものが欲しくなるだろうけどね
よく言うのが「迷ったら何はともあれ魔攻特化」
ドグマもこれかな?
キャラの髪を常に見ていたい俺は、兜系統の装備を外すことが多くなる予感
強敵と遭遇したら多分装備するんですけどね!
>>679 >1回手に入れるとどの職業でも装備できるんです。
実際何ができて何ができないのやらサッパリだな
アイテム調合、モンハンなんかより面倒そうだな
発売日と同時にでるガイドブックにそこら一覧載るみたいだけど・・・
フローティングはメイジのノーマルスキルみたいだが
確かゲームの時間でミスティックナイトが飛んでた気がする
わけがわからん
ノーマルスキルは職業依存じゃないのか?
ウォーリアー動画みてこいよ
高く飛んで縦斬り
高く飛んで斜め斬りしてるから
スキルじゃなく×ボタンで高く飛んでるのは明らか
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐. lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. 発売まで .lF V=="/ イl.
ト | あと1日 とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
ナビには、カスタムスキルは習得可能なスキルはジョブと武器種に依存すると書いてあるけど他のジョブで使えるのかどうか迄は解らなくない?
>>703 例えば
1.あるスキルがファイターのジョブレベル3で購入できる様になってスキル購入
2.アサシンに転職
3.本来そのスキルはアサシンのジョブレベル5で使える様になるが装備可能
ってことなんじゃね、多分
>>707 URLを貼れよ
というかそれ二段ジャンプじゃなくね
715 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 23:57:52.91 ID:pU0vFRRC
>>707 あれは2段ジャンプしてないだろ
アビリティでジャンプ力あげるのがあるんだろう
それを覚えるのがストライダーかもしれんね
>>713 重量SSの方は、所持可能重量オーバーしてるからスタミナ激減なんでしょ
バランス型でも伸びのいいバランス型ならストレンもアリだな
それか優秀な移動補助アビを覚えるとか
アビリティの詳しい情報欲しいな
999 :ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2012/05/14(月) 00:02:51.42 ID:bS8ASK8E0
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 真のスカイリム!!!!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/05/14(月) 00:03:14.85 ID:P+MJorOA0
oppai
>>716 どっちも重量オーバーするでしょ、スタミナの減りは同じだし
初期だと装備と薬草しかもってないはずだから物運ぶクエの難度とか変わってくるね
何も持ってない状態のスピードのは前上がってたけどほぼ一緒
アビリティに制限ないならハイジャンプソーサラしがみつきゼロ距離詠唱ムネアツ
SS少女は茨の道か…
だがそれが良い
は、発売日はまだ・・・か
>>718 冒頭のだったら空中で技出したせいで軌道が変わってるだけだと思うが
2段ジャンプは1回転するからやってるならすぐわかる
>>721 いや比較動画で大きい方のキャラはウェイトがミディアムまでしかいってない
小さい方はオーバーしてる
>>721 動画のは、左はたぶんサイズLLで重量Medium、右はたぶんサイズSSで重量Over状態での比較
もちろんLLサイズでもアリサンダーを抱えれば重量Overで遅くなる
>>718 2段ジャンプしてないじゃん
馬鹿なの?アホなの?
走るスピード自体はほぼ同じだけどSSの場合スタミナ回復が早いから結果長距離移動だとSSの方がかなり速くなるって事だね
カウントダウンマダー?
2段ジャンプじゃないなら
何であんなに高く飛んでるのか
言ってみろよ。体験版もっさりジャンプ
であんなに高く飛べるわけねえだろ
あと10日じゃないか!
ちょっと頭打って寝てくる
2段ジャンプとかあるのか
なんてスタイリッシュ
経過1分頃のジャンプは若干下り坂になってるな
>>732 横レスだけど装備が布装備だからだと予想、体験版は鎧だったよね
プロローグの最初のゴブリン広場の石柱の上、本当にダッシュジャンプで行けるんだなー。
てっきりハーピーに掴まるか、なんかスキルがないと行けないもんだと思ってた。
>>734 二段ジャンプゆーても空中で回転してちょいと高く飛ぶだけだからな
なんだか空中でさらにピョンって飛ぶんだと勘違いしてる人がいそうだから一応
>>607 口調なら変えられるぞ
「助け起こされる時」とか様々な状況ごとに口調を選べる
ジャンプ力やダッシュ速度とかは筋力依存とか?
ないかー
>>727 その動画大きい方のキャラの方がスタミナの最大量多いのかな
スキル使い終わった後のスタミナ残量に微妙に差がある
悪人予定な俺は荒口調が欠かせません
>>727 スタミナ消費量は、公式にはLLの方が多いハズだが
断頭台撃ち終わった直後の残スタミナはSS(右)の方が少ないな。
消費は大きいが、スタミナのMaxはLLのが多くなるとかなのだろうか
軽装備だと高く飛べるの?
ならストライダーになる必要ないのか
それがほんとなら最速でウォーリアー目指せていうことなしだ
竜巻おこしたり隕石降ったりするんだし
二段ジャンプなんてしょぼいしょぼい
空ぐらい飛んでくれないと
747 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:19:37.88 ID:q4HvefGc
アビリティ関連の情報が出なさ過ぎだな
SSは魔法使い向きだな…
Mキャラは中途半端とか言われそうで怖い…
>>742 大きい方が最大量多そうだね、レベル上がるにつれてどんどん差開いて行く感じかな?
動画のはちょっとの差だけど
アビリティで公表されてるスキルあるっけか?
プレナビにも載ってないし、すげーのばっかりなのかなぁ
ジャンプ斬りはウォーリアーには重要
飛んでる敵も叩き落とせて
まさに敵なし
ちょっと前まで40台だったスレ番がここまで…
感慨深いものがあるな
?オフなのかオンなのかいまいち良くわからん
リアルタイムで一緒に遊ぶみたいなのは出来ないのか
発売までに100は行くだろうな
>>750 LL、SS共に一長一短あるからな、万能で一番よい気もするぞ。
てか、女ウォーリア目指してるが、LLとか狙うと見た目が残念な事になるので
Mぐらいにしかできない。
簡単にまとめてみた
所持重量 LL>SS
走る速さ LL<SS
スタミナ最大値 LL>SS
スタミナ回復速度 LL<SS
オシリスの名にかけてM
>>753 だからナビには載ってるって
それにパッシブスキルだから見た目すげーとかではないぞ
動画ウォリアーのもっさり感…観ててイライラする…
>>759 あと、これも追加でよろ
荷物の重さによる負担 LL>SS ※LLのが負担軽い
リーチ LL>SS
攻撃モーションの速度 LL<SS
>>750 体格Mのウォリアーとか良いと思うぞ
機動性を落とさないで先頭に立てる頼もしい存在とかになれるぞ
>>679 2時間動画では
職ごとのアビリティを引き継げると言ってた
>>762 え!詳細載ってたっけか、見直してくる!=3=3=3
768 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:29:45.75 ID:IaClT253
重いと吹き飛び耐性高いかもね
>>732 体験版でファイターのジャンプ大攻撃すれば分かる
攻撃の反動で一瞬浮かぶから、二段ジャンプしてるように見えるだけだよ
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 発売まで (,,)_ / ゚
・/ヽ| あと10日 |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
>>763 重厚感といわないとアンチ認定されて総叩きに合うぞw
>>756 基本オフゲーだけど、ネット通じてキャラを借りたり貸すことができる。
ティルズオブマイソロジーってゲームに似たシステム。
来たなカウントダウン
http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/04/post_4.html >はい。それでも、どうしても見つかりにくいものもあるんですけど、
>2周目にアイテムが引き継がれるので「2周目でようやくクリアーできた!」なんてこともありえます。
気軽に2周目なんて言っちゃってるけど、周回の要素というか周回ボーナスが気になるところだな
1周目のメインポーンを殿堂入りさせることができて、2周目からはまた新しくメインポーンを育てられて
1周目のメインポーンをサポートポーンとして呼び出せるとか、そんなサプライズが欲しい
発売前に有料DLCの情報出ると思う?
ドワーフはどう頑張ってもSなんだよな
>>764 重さによる負担はアイテム積載量の範疇じゃないか?
比較動画のも要はmax積載量が低くて重量オーバーになっちゃってるわけだし
>>771 乙!
さて、残り10日間で何体のグリフィンを倒そうか・・・
キャラエディットももう少しいじってみよう
>>763 俺はあの一撃一撃が重い感じがたまらん
ストライダーはスピーディーだけど軽すぎる
両手剣振る度に金属音がするのもイイ
>>771 ふわああああああああああ
10日きたたたたたwwwwwたったったwwwwwwwふわわわああああああ
当日の日はどうするんだい?
>>779 俺もドワーフつくったけどいかにも荷物持ちなのに
積載量少なくてあきらめたです
>>764 攻撃モーションの速度は変わらない気がするけどな
リーチが短い分小回りが利いてるだけで
ウォリアーは剣振ってる時、ストライダーやアサシンは走ってる時が楽しいな
今まで彼女が1人も出来ずに童貞のまま今日二十歳の誕生日を迎えたドグマスレ監視者の俺に一言
結局発売後に有料DLCの情報出すの?
腑に落ちない
>>780 プレナビ34pの情報で
SSだと少量の荷物でオーバーになりやすいって事かな
積載量とは別扱いで書いてあるので載せておいた
10日か、ついに俺たちのカウントダウンが始まったな
>>790 童貞がうつるのでどこかに行ってください
>>790 二十歳になった記念に風俗言って来いよ
ドグマは童貞立ち入り禁止だぞ
>>771 来たな、乙
後10日だから顔が凄い事になってるw
>>771 _. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \
/ ( ● ) 、_) ヽ 始まる前からよ・・・ビビてんのか?
| (__ノ / |
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
>>790 十代の頃は、部活ばっかで硬派きどってた俺だが
二十代からは立派にヤリチンになったから、お前もきっと大丈夫だ
まずは、車買え、騙されたと思って車買え、マジでヤレる
>>790 よし諭吉多めに握りしめて歌舞伎町行って来い。それか後10年待てば魔法使いになれるぜ
>>771 いつも乙です!昨日はスネて寝てしまったかと?このキモイお顔が1番いいなぁ〜!
ラスト泣きそう (ノД`)
卑屈な口調とかに出来んのかね?
「私なんか助けてもいいことないですよ」「弱点分からないです。ごめんなさい」」みたいな
>>790 男覚者様と女性ポーン3人のハーレムパーティーおすすめ
>>804 ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン軟弱もの!
テンプレ入りしてないけど、スタミナ回復速度や所持重量については
過去スレで検証した人がいて各サイズ数値出てるよ、スタミナ上限値については謎のまま
>>787 前スレで、攻撃モーション速度も影響受けるってカキコが
あったんだよね。
>>790 いままでよくぞ守り抜いたな!
これからも宜しく頼む。
汚れなき者よ この世界を救ってくれ!
いよいよ来週にはプレイ出来るのか・・・
口調の数は製品版まで妄想しとくか
誰かメイポでハッサン作って放流してくれよ
リーチと振りの早さは腕の長さじゃない?
>>790 俺もそうだったけど、二十代半ばで結婚して今や二児の父なんだぜ
風俗でいいから童貞捨てるんだ、女性に対する苦手意識が薄れるから
>>809 基本ダメージとかも変わるのかな
体重あるほうが攻撃力高いイメージだけど
ドグマは何よりもスタミナ管理が重要だよねぇ…
魔法もスタミナ依存っておかしくね?
>>803 まさかと思って確認してきたらちゃんと書き込んでたじゃないですか!
童貞に優しいドラゴンズドグマスレ
そりゃ影響受けるでしょ
SSだとスタミナ回復量が早くてスタミナ消費も少ないわけで
LLより明らかに早くて手数が増える
なのに攻撃力は同じ?
という謎仕様
>>818 ドグマの魔法は腹から声出して詠唱してるからな
>>815 ダイ大でポップがMP使い果たしてぶっ倒れてた場面が確かあっただろう?
それを考えればスタミナ依存でもおかしくは無いさ
>>804 うるせぇ
俺が絶対に守ってやるからそばにいろ
ライフバーやスタミナバー自体も長くなる様にして欲しかったな
勿論極端にじゃなくてね
>>822 主人公ダイ・ミスティックナイト
火エンチャント剣で、火炎大地斬とかwwwwwww
ちょっとやってみたくなったじゃないか!
SSだとリーチもなくなるが
攻撃も当たりづらくなるんやろ?
MPまであったら管理するの面倒だから省いたんだろ
戦士系でずっとやってて後からMP上げるのってきついし
>>816 あれ?昨日の本物だったんですか?
失礼しました。数種類いたからつい。
いつも楽しませてもらっています!
出来る限りラストまでやってもらうと嬉しいです!
あと十日か 長かったな
SSアサシンの舞うような連続攻撃なら多少ステが低くても許せる よね?
重量感重視ならハンパはやめていっそLLウォリアーがいい かな?
>>826 腕は高度なエディットで長く伸ばせたはずだけど
試してないけど
お前ら優し過ぎワロタ
これが2chヌクモリティけぇ..
そして意外なこの非童貞率..
スレに張り付いてるのはリア充達ばかりだったのか...てっきり童貞ばっかりだと思ってましたごめんなさい♂
体験版プレイした。
キャラエディットでロードス島戦記のベルドとファリス作った。
戦闘はオブリ、スカイリムより好み。
総合的に面白いと感じたから、発売日から暫く様子を見て購入したいと思う。
>>826 大型相手にSSじゃなかったら即死だったなんて場面があると思えない
>>831 腕は確かにあるが体格によって武器がある程縮むのがリーチ増減の最大の理由
だからダガーみたいな武器ならあんま影響はない
>>830 ドラゴンさんが「Now choose」って言ってたよ
>>833 韓国語版が有って日本語版が無いゲームがそこまで嬉しいのかね?
ブリとカプコンの仲が悪いとはいえ、日本ハブって中韓相手にしてくれたのが幸せなのかい?
日本が好きな訳でない反日君は祖国に帰りなよ
763 :なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:27:29.28 ID:5/6QeY3y
動画ウォリアーのもっさり感…観ててイライラする…
830 :なまえをいれてください:2012/05/14(月) 00:59:59.47 ID:5/6QeY3y
重量感重視ならハンパはやめていっそLLウォリアーがいい かな?
>>840 日本のゲームとお前らみたいな知能の低い和ゲーマーはたしかに大嫌いだわw
消えろw
優れているものは優れている
ダメなものは国産だろうがダメ
こうした感覚を持てない馬鹿がゲーム語ってるんだもんなぁ
>>832 二ちゃんとはいえ人の優しさに気づいたあなたはもう 心の童貞卒業だな
>>842 これ日本のゲームだからお前が消えてくれチョン
>>838 特典の冊子からしておっさんホイホイだしなwww
>>845 ついに反論すらできず情けない国粋主義に陥ったな
ちなみに俺はおまえなどよりよほど日本の文化伝統に精通した日本人だが、
その意味では能なしのお前はチョンと同レベルだな
そろそろ、煽りスルースキルをスレ共通アビリティにしようじゃないか
発売前後は煽りがもっと増えちゃうぜ
>>842 ここは日本だからな、不満なら祖国に帰れよ
そしてスレ的にお前も消えた方が妥当だろ、「w」で喜んでいるのは滑稽だぞ
使用方法が間違ってると気が付かないのは笑えるけれどね
>>847 何の反論か詳しく
俺は嫌いなら出てけって話をしたまでだよチョン
キャラちっさw
クリックゲー(笑)はゲームにあらず
ただの人指し指鍛錬機
ディアブロ(大爆笑)
糞PS・・・だと・・・
言わなきゃよかった・・・
韓国好きだねおまえら
あらしはやめなよ
>>849 滑稽なのはどこが面白いのかもわからないのに
「国産ゲーム」とかいう枠組みでゲーム遊んでるチョンレベルのメンタリティのお前だよ
着せ替えキモ遊びを「ゲームだ」とか勘違いできる
貴重な脳みその持ち主であることを自覚しとけよwww
>>851 バッタ打ち上げゲーが大好きな奴の脳みそがおかしいのはよくわかるが
情けねーなお前w
>>834 体験版ごときで総合的にとか言えちゃうあたりが
いかにもクソゲードグマ買っちゃうようなくっさい奴って感じで嫌悪感バツグン!
>>832 腹黒いレスだな、まあ気持ちはわからんでもないけど。
荒らしは話すだけ無駄
スルーでいいよ
ドグマが良いゲームだと困る輩からいらっしゃるようですね
スレの大半の話題がキモ着せ替えツールで作ったお人形の話題だもんなw
こんなのゲームじゃねぇよw
あたまおかしーよおまえら
>>862 和ゲー=クソゲーって図式が広がるんだからそりゃ困るだろ
レゴブロックで遊んでるようにしか見えないんだがwww
ディアブロ(大爆笑)
>>865 さすがにハイセンスすぎてついていけないわw
>>856 >ちなみに俺はおまえなどよりよほど日本の文化伝統に精通した日本人だが
句読点すらなく、見るからに日本語に慣れていないのに、日本文化に精通とか笑うポイントなのかな
それとも単に知的レベルの低い人物なのかな、それなら理解してあげられなくてごめんね
>>867 ID:9FMPrMi4「句読点は知的レベルを表す(キリッ」
アホの典型だなぁ
嵐の本質は、反応を見て楽しむだけ
実際売上とか内容なんて何とも思っちゃいないよ、構うだけ無意味だからね
放火魔と心理的には同じなんだぜ
このゲームってオートセーブ?だよね
>>869 着せ替えキモツールで遊んでるお前らの心理は宮崎勤と一緒かな
>>867 句読点がないと理解できないっておまえは何人だよw日本人じゃないのはお前だろw
日本語も理解できないみたいだし
んじゃ俺は寝る
荒らしに構う奴も荒らし
お前らスルースキルなさすぎ
構うと喜ぶんだから黙ってNGしとけっつの
>>867は只今、絶賛顔真っ赤中ですwwwwwwwww
877 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:21:00.00 ID:T/7gl8dN
>>704 体験版で素材拾って調合してないのか?
・その素材と何を合わせると何が作れて
・完成するとどんな効果なのかまで
全部表示されてるだろ・・・何が難しいんだよ
>>865 レゴがディアブロごときに劣るわけ無いだろjk
お詫びとして青いバケツでお布施しろ
880 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:22:06.24 ID:wNATK3gO
着せ替えってスカイリムの方がMOD入れて着せ替えして楽しんでる奴の方が多い
アホなナショナリスト気取りも論破しちゃったし、
オワコンズステマはクソゲーでいいよな?
あー暇だな
キャラちっさw
クリックゲー(笑)はゲームにあらず
ただの人指し指鍛錬機
レゴブロックで遊んでるようにしか見えないんだがwww
ディアブロ(大爆笑)
レゴブロック厨がきたらコピペしてやれwww
泣きながら退散するからwwwwwwwww
2週目はポーンも混成職につけるとかないかね
対グリフィンとか対キメラの話題も豊富でしたが…
まぁつまんないと思ったらやらなきゃいいし、面白いと思ったらやればいいだけでしょ
あと、句読点の重要性は言語関係ないよ
日本語の句読点は日本人じゃないと上手く扱えないだろうけど
非戦闘時に、能動セーブ
みんなどしたんだ?急につまらんスレになったよ?カウントダウンも見たからもう寝る。みんな疲れてるんだよ。みんないったんやめて寝ちゃおう。
マスターベーダーになって息子しごいてきたよ
素晴らしいライトセーバー捌きでフォースアンリーシュドだった♪
もう4時か。確かに寝た方がいいな。
>>875 いやマニュアルセーブもある
戦闘中以外はいつでもどこでも可能
で、オワコンズステマには、
>>833みたいに
「たくさんのユーザーが待ち望んでいた」
ことを証明できる動画ねーの?
ねーんだろうなwステマだけなんだからw
MAP相当広いのね
メイポと二人旅が捗るな
ワープっぽいのもあるみたいだけど、馬車とかで移動してみたいな
一番はグリフォンに乗って飛びたいことだけど
着せ替えツールて、殆どのオープンワールド系がそうでしょ
まぁ無いよりあった方がロールプレイ出来るだろ
フロドとアルウェンで行くか
レゴラスとギムリで行くか
それともガンダルフとサルマンで行くか
うーんキャラクリ悩むわぁ
また初歩的な質問しに来るご新規さんが増えたな
良いことだ
着せ替えして、ポーンと恋愛シミュやるつもりのキモい奴のほうがまだまともだね。
だってこれそういう遊び方でもしないと、全く遊びどこがないゲームじゃんw
さてもう寝るわ〜
おまいらオヤスミ
踏み台になるぜ
マニュアルセーブで宝箱のリスポーンありか
内部時計絡みのファッキンクソマラソンがはじまったな
次スレはよ
902 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:31:15.92 ID:wNATK3gO
>>896 ガチのリア充は自分と恋人を似せて作ってリア充プレイするだろ?
>>896 お前の人生と同じだな
キモくないと充実しない
さすが肝をわかってらっしゃるキモいだけにw
>>894 俺はプレイヤーがアラゴルン
相棒はガラドリエル
そしてギムリとレゴラスを探す旅に出る
あえて検索はしない
街やフィールドを彷徨いてるのを頑張って探すつもり
>>891 16日に完成発表会やるみたいだよ
あと、発売までに90レス越えててネガキャンアンチも頻出するって事は、一定以上の注目度がある証拠だよね
繋ぎなくて悶々としてるから早くやりてえなぁ・・・
俺も寝たいが徹夜でお仕事だぜ…
>>900 頼むぜ
>>900 次スレよろ
こりゃ発売前に100越えちゃうか
>>905 ×90レス
○90スレ
俺もそろそろ寝るか…
完成発表会って何か新しいもの見せるんかねぇ もう情報出すぎでしょうに
質問なんですけど、1080pには対応してますか?
相変わらず病人介護する優しい覚者様が多いスレだ
XBOX360®だと1080p対応ステマすよ♪
大人気ですな
俺も買おうかなこのゲーム
918 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:38:55.68 ID:wNATK3gO
お前ら何でそんなにドグマ嫌いなんだ?
AKBよりマシだろ?
そうそう、おまえらも大好きなあの子や、憧れのあの子に似せたポーンを
作って勇者様プレイしなさいwそして妄想オナニーして満足!最高だな変態どもw
ABCよりはマシだがそれでも毛が生えたたぐらいだろwww
火に油をそそぐな
924 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:41:25.00 ID:UookJXA0
>>920 頼み方が雑すぎるだろw
せめて930とか940にしとけw
オートセーブって勿論切れるんだよな・・・
エラーでBEログインしても無理だったらしかたないだろ
927 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:42:12.85 ID:wNATK3gO
>>919 お前も彼女似のポーン作ってリア充プレイしろよww
これでDLC地獄なんだよな どうすんのこれ・・・
929 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:42:38.40 ID:q70pFQDE
体験版ちまちまやってるが覚者を男にするか女にするか悩むな
モンハンみたいに男女で装備のグラに優劣があるんだろうか
いくらくらいになるんだろう
なんでわざわざ彼女似つくるんだよ。。テンション下がるだろうが。。。はーあ。寝る
ウォリアーマジでウンコだな
トロい攻撃でブンブン振りまわしてるだけ
ダクソは特大使えばまず一撃で持って行けたけど
片手の1.5倍くらいのダメージくらいしか出てない用に見えるし
このゴミジョブ使う人いるの?
俺はもうソーサラーソーサラーソーサラーマーチャーで決まってるわ^^
多分このPTがドグマ内で一番効率のいい最強PTだと思ってるけどね
RPG最強は全ゲーム共通で魔法
その魔法がMPなど使わず詠唱時間とスタミナだけで打ち放題と来たら使わずにはいられない
ヴォルテックなんちゃらとか完全にぶっ飛んだ技だし
シコシコ脳筋で斬ってる効率の悪いプレイなんか出来ないわ、魔法と弓とダガー、最強ですよ
自分でマーチャー使いたいのは杖持って移動出来るって所もデカい
スピード目指すならこれは鉄板なきがする、もっさりジャンプじゃ落下エリアが多い場所では圧倒的に死にやすそうだし
何よりこの空中浮遊限定のショートカットみたいな進み方が必ず見つかるはずだからな
まぁ俺がもっさり雑魚脳筋ウォリアーの3分の1の時間でクリアして見せよう
寝たら 死 ぬ ぞ ?
>>933 カプにDLCで期待すると痛い目をみるよ
>>777 写真投稿するのにツイッターに登録しないとダメなんだよなー
彼女似キャラっていうとヨヨか
>>904 ガラドリエルかぁ熱いな
サムと相棒ゴラムを作って
旦那さんのフロドを探す旅でもしようかなぁ
>>935 本音は期待してない
僅かな可能性に掛けてるのさ
これは次スレたたないパターンだぁー!!
>>950よろ
>>929 そういうのはないよ
そもそも男女できっぱりジャンル分けされてないからな
だから男装も女装もできる
男女専用のセット装備は少しあるみたいだけど
個人的には八千草薫に似せたい。
943 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:46:34.61 ID:wNATK3gO
>>931 彼女以外のポーン作って萌えるとかどうよ?
俺はコニタンに似せたかったんだけど、
プリセットにもうはいっててびびった
945 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:50:01.11 ID:q70pFQDE
>>941 なるほどそれなら心置きなく男キャラでエディット進められるわ
>>932 巨大モンスにはそれでいいだろうな マーチャーは弱点突くのにあまり適さないと思うが
あと魔法耐性強い敵にもきついだろうな
前衛(おとり)弓ソーサラーソーサラーぐらいがいいと思うな
大剣3メイジ1でいきます
うぉりやーーー!!っていうウォリアーがほしい
覚者ヲリ、メポレンジャーであとはその時の気分で変えるかな
dragon's dogってのは一体?
夢野久作あの悪魔祈祷書か
謎が増える
ソーサラーが強いって話聞くたびにソーダナーと思う
そういやホッハとてーい♪がないな
955 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 01:56:38.21 ID:wNATK3gO
どう頑張っても外人しかできない
日本人いれろよwww
マスターベーダーになって息子しごいてきたよ
素晴らしいライトセーバー捌きでフォースアンリーシュドだった♪
こんな事いってる奴がはたして建てられるのか
>>950 久ちゃんの本ドグマグしか読んでないけどなにそれおもしろいのん?
>>954 人に頼らずお前自身の手で立てよ
以下失念
↑今の無しで
面倒だから次スレ行ってくるわ
減速宜しく
なんて素敵な覚者様
てーいないな
一番若い6の声でもあれだから、硬派な感じだな
メガネストラクチャ さんそれ安価なんで変な事いってないでおなしゃす!
メガネストラクチャさん!
2はシズちゃんだとおもうw
1はおばさん
2はしずちゃん
3時のおやつは以下失念
誰かテンプレ支援頼む
968 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 02:04:15.46 ID:wNATK3gO
毎回そうだが、スレ立て方分からないなら言うか調べるをしてくれ。
それが出来ないなら、踏まないようにしろよ。
972 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 02:06:45.33 ID:wNATK3gO
てか92で終わりでいいんじゃあね?
踏んだと言うより走り抜けたが正しい
開き直るやつ嫌いだわ〜
いい加減次からは踏んだやつ立てろ
985 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 02:10:08.02 ID:wNATK3gO
そして早速新スレに書き込むID:VcCq/wyK
なんだこいつ
メガネストラクチャさん・・・
乙です! じゃなくて・・・
踏んだといいうより走り抜けたが正しい じゃなくて・・・
>>973 乙
発表会でもうちょっとペースアップするだろうし、発売日にはいったい何スレになるのか
993 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 02:13:08.98 ID:wNATK3gO
俺も書き込もうとしたが、膝に矢を受けてしまってな…
>>987 目を合わせるな、NG登録しとけ
あれだ、季節の変わり目には色々とアレな人が出てくるから
うめうめ
>>973乙
マジで煽りとかじゃなくて半年ROMってろと言いたくなる奴が多すぎる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。