【PS3/360】MAX ANARCHY マックスアナーキーpart3
>>乙 7月遠いよお
箱版にしようかなぁ
前スレ946まで機種の話題なんか全っ全出てなかったのに、一度発症したらこれだよ こいつらは他のスレで延々とやってる話題を繰り返すから鬱陶しい
ツープラトンや投げってモーションかなり長いが、 そのモーション中に攻撃加えれば、中断させることできるのかな? たとえば、BF3なんかは、敵がナイフキルモーションのときに攻撃すれば、 ナイフキルが中断されて、ナイフキルを防ぐことができる。
>>9 モーション中は無敵ってどっかで見た気がする
>>9 無敵だと思う。格ゲーや乱戦モノでは普通だし。
多人数の場合、モーション終わった直後の硬直を背後から狙っていけばいいんだな
∧ .∧
( (_) )
( 。 。 ) ,―― 、
/ ヽ 皿 ヽ ヽ /
>>1 ジェット八極乙
ヽw=w===|::::::::|>
人 Y / ゝ
し (_) 人人人人人人
>>9 掴み攻撃については公式に書いてるぞ
>敵がガードを固めている場合には、掴み攻撃が有効だ。
>ボタン一発で大ダメージを与えられるうえ、掴み攻撃中は周囲からの攻撃を受けないので、積極的に狙っていこう!
>逆に自分が掴み攻撃を受けそうな時には、こちらも素早く掴み攻撃ボタンを押すことで回避できる。
ただモーションの長さが時間効率的に悪いようで、状況によってはコンボを使った方が優位に立てるようだ
もちろんコンボの占めとしても有りだと思うが
あのパラメーターって結構適当臭いよね
>>15 基本パラメータと技のパラメータの2段がまえなんだろうよ
そのほうがのちのち調整しやすいはず
つか開発ブログのユーザーインターフェイスの話、SDテレビ向けに字がでかいってのはどうなの?
HDMI入力にしたら自動で字小さくなるのかな?
>>15 4段階で全キャラのパラメータを表してる
4段階評価で2
ブルやガルーダが4段階中4
その他の女性キャラが4段階中1
女性キャラの中ではパワーキャラだといえる
これ系のゲームのパラメータなんてほとんど目安程度だわな
どこにそんな内容が書いてあるんだ
マチルダさんがパワー2なのは ドMにはマチルダさんの攻撃はご褒美になるからだろ だから実質マックスの4だけど本来の効果を発揮できない性癖のヤツが人口の半分だから2
>もちろん、本来のゲームの根幹である格闘のテクニックを磨くことが、上位に食い込む、 >またはチームを勝利に導くための一番の近道であることは間違いないのですが、 >上記で説明したような様々な要素が絡み合うこのゲームでは、初心者から上級者まで毎回違った展開が楽しめます。 これまさにこのゲームを表した素晴らしい言葉だな 祭りゲーといっても根底にあるのはあくまで格闘ゲームだし、だからといってそれで全てが決まるわけじゃない 下手糞でも上手い人のケツ追っかける事は出来るし、またそれが思いがけないプレイを生むって事だな
でも攻撃動作が重いから4段階中3くらいあってもいい位だけどな
>>17 >SDテレビ向けに字がでかいってのはどうなの?
SDテレビ向けに字がでかいとは書いてないな
ちかいことを言ってるのは多分↓
UIデザインのフレームワークについて | MAX ANARCHY
http://www.platinumgames.co.jp/max_anarchy/blog/?p=180 HUDの見た目に関しては、『粗野で頑健な雰囲気のあるSF』というコンセプトが当初からあったので、
それに沿ってデザインの方向を決めていきました。
それと同時に大量の情報を表示しつつ、SDテレビでも視認可能な情報の整理を行い、
HUDの詳細なイメージボードを作成します。
(HUD:ヘッドアップディスプレイの略。
UIを独立した枠内に表示するのではなく、通常の視野内にオーバーラップで表示する方式。
「風景の説明を窓ガラスに描く」ようなもので直観的に理解しやすく、
視線を大きく外す必要がないためゲームとの相性が良い。)
漫画だとブルみたいなキャラは弱くてジャックがバランス良くて強いってのが定番だけど これはどうなんだろうな。個人的にはキャラ被りすぎるのが嫌だからブルみたいなのが強ければいいんだけど 自分は使う気が無いからなw
>>3 コンプ自体は簡単そうだな
オンで談合前提みたいなのがあると面倒くさい事になるし
気楽に遊べそうで何より
>>26 ゲーム、特に格闘ゲームなんかは全員主人公として作られてるのが定番なんだよ。
自分が使うキャラクターが自分の主人公であり主人公はプレイヤー自身だから登場人物が全員主人公
言わんとしてることは解るんだけど話が噛み合ってない気がするな
漫画なんかでゲーム上での性能考えても意味がない 対戦ゲームにおいてブルみたいな重量キャラはピーキーな性能だろうから 最弱か最強に極端になりそうな気がする
>>30 なるほど、確かにルールによるわな。面白そうだ
>>31 ありがちな事ってのを言いたかったんだわ。どっちに転ぶんだろうね
ATEが面白そうだなー
34 :
9 :2012/05/10(木) 15:07:36.34 ID:e1VB5p/O
掴み攻撃無敵か。 バランス大丈夫かな?
演出中無敵って話だろ
掴んだ後の攻撃モーション中は無敵な 掴み攻撃そのものは普通に打撃に負けるだろ 投げ返しも有るみたいだし
投げ抜けはカイザーがやってたな...
やっぱりオインキーじゃなくてアイリンのキャラ紹介の方が先に来たなw はぶられすぎやろw
39 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 16:49:44.48 ID:KDLpqYpj
あんな美味しいキャラなのにな≫オインキー
キャラ枠残り三つ。そのうち、一人は、ダグラス・ウィリアムズバーグだから、 後2つはまったくわからない。 なんだかんだいって女キャラ多いから、残りはむさい男になりそう。
42 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 18:23:58.11 ID:KDLpqYpj
その内の1つはマックスだと信じている。モーションがレオに似ていてもかまわない
オインキーはゼロのと同じ属性な気がする
ゼロのコンボ見たけどなんか重いな
セガサイドは最後にダグラス足せば16人で縦横の枠もピッタリ。 それで終わりじゃないか? 過度な期待は精神衛生上よくない
あ
馬鹿ゲー、嫌いじゃないぜ
やっと規制解除来たわ。何か月ぶりだろうか。
>>42 の書き込み見て、ストーリーでマックスがレオ見て「おお、息子よ・・・」とか言いそうな気がしてきたw
ベヨにしろ三姉妹にしろ プラチナは髪を巻き巻きしたいのか? ねじりたいのか?
アップやねじった硬い髪の方がモデリングも処理も簡単だからじゃね
そうかもねヒラヒラさせるのは結構処理食うらしい
リンリン 炎龍→自然現象 フェイリン紫龍→色 アイリン 黄龍→色 仲悪そう
俺はベヨや三姉妹のデザイン、かなりいいと思うけどな... ねじまきや眼帯もいい
ドラゴン・タトゥーの女×3
結果としてプラチナゲーっぽいなという雰囲気は出てるし悪いデザインじゃないとは思う ただキャラ全体は、対戦として若干テンプレ的で冒険してないかな。パワースピードあって紙装甲の奴とか…って乱戦は辛いか プラチナ初のネット対応ゲーって事になるのか?ネット周り頑張って欲しいが オン対応デモとか出さないだろうなぁ… 初回限定ベヨとかも売り逃げ用DLCと捉えられなきゃいいんだけどね 初回限定DLCでゲーム性変えるのはいかがなもんかと思う… クソ高いDLCだけど後でも買えます、初回タダ。にしたほうがいいんじゃないかなあ 新品に必ず付いてくるDLCはかまわんと思うんだが…
59 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 19:41:24.08 ID:KDLpqYpj
>>50 その発想はなかったw
オレは上司と部下で、サイブリットアーツの師弟関係と妄想していたぜ
>>56 ベヨはもとより、三姉妹は予想外の収穫だった。
それぞれ異なる魅力があるしね。
あと隠しキャラ3人で 一人はオインキー、一人はダグラス あと一人はベヨなのかマックスなのかそれとも新キャラか... 発売日来る前に全キャラ埋めるだろうから ベヨはおまけだから入らない... マックスはもし使えるなら発売後に明らかになるだろう... (ボスみたいな存在だからストーリー全クリとかでゲット?) もしくは使えない だからまだいると思うけどな...隠しキャラ......
>>61 ベヨはおまけって何故決めつけるの?
セガサイドには思いっきりベヨいるし、プラチナにも載っかるよ。
まぁ枠が追加されるなら話は別だけど
63 :
なまえをいれてください :2012/05/10(木) 20:25:34.90 ID:7qZwbHCX
いや、ただいてほしいだけなんだ...俺は まだいるといいなあ...
>>63 あぁ、いや期待するのはいいんだよ!
ハードル下げると隠しがいた時に倍嬉しいからさ
勿論オレもまだまだ隠しキャラ居たら嬉しいよ
全体的にボイスが英語のほうがイイ…声豚のはずの俺が一体どうなってるんだ 全員超ベテランなのに。全体的にキャストミスった洋画吹き替えみたいな感じ
そんな君でも安心! >最後にキャラクターヴォイスのことにも少し触れておきたいと思います。 >『MAX ANARCHY』は1枚のディスクで、日本語、英語、フランス語、イタリア語、スペイン語の5ヶ国の言語が選択できます。 >同じキャラクターでも5種類のヴォイスが用意されているので、カットシーンはもちろん、ゲーム中も各国言語に対応した言葉を喋ります。 >どのキャラクターも個性あふれる声優さんが演じてくださっているので、一つの言語だけでなく他の言語でプレイしてみるのも面白いと思いますよ。
レオの声低すぎ
>>66 ザバー!できたらキャラごとにかえさせて欲しいです…!
ところでアイリンなんで首にテンピュール枕付けてんだよと思ったらアレ髪なのな
SASHAって乳首立ってるどころか乳輪まで透けてる気がするが気のせいですか?
>>68 それはさすがにわがまますぎ
変えられるだけ充分だろ
レオは顔だけ見ると声に違和感あるけど、体格的には妥当な気がする。
あとニコライがガチ。異論は認めない。
バロンもハマってると思うけど、それ以上に英語版のハマりっぷりが素晴らしいな。
マチルダは田中敦子だったら面白かったのにw
>>70 スト4辺りはキャラ別に設定できるし、
多言語を売りにするくらいなら可能性はあると思うよ。
>>71 ベヨ姐が田中敦子なんじゃないかね
マチルダも凄く合いそうだけどねw
>>70 だからできたらっつってんじゃん しつこく主張してるわけでもなし
そういやベヨさん日本語つくの?超気になる
>>72 あ!ベヨも日本語ある可能性あるんか!これは熱い。
マチルダは合う合わないより外見が少佐すぎるw
髪型、、皮ジャンにグラサン、そして色合い。確実に確信犯w
このゲーム楽しみすぎるんだがMADWORLDやっといた方がより楽しめますか?
何かの手違いでジーンが入らないかなぁ
>>75 やってなくても大丈夫なんじゃない?
世界感違うっぽいし
あ、このキャラの元ってこんな奴なんだって
思うくらいだろうし
>>76 手違いおきて欲しいけどねえw
でも出たら出たでジーンさん地味すぎて
浮いちゃうよね、このゲームの面子と比べるとw
キラーウェポンはゴッドハンドあるし大丈夫だろww
ネット対戦をほとんどしたことないけど このゲームは面白そうだな PS3版と360版どっち買った方がいいかな?
WHITE SIDEの連中って元ネタというか出展元とかあるの?それともオリジナル?
>>80 日本国内だとネット対戦メインならPS3やね。
ハード論争はよそでやれ。 どっちのハードでもfx6100、hd6870の 俺のpcの性能にはかなわないのだから黙っとけ。
マルチプレイ体験版配信してくれないと不安だわ
もしキャラクター一覧にベヨ追加されたら 後で有料配信しそう
つーか実際ベヨは特典以外で配信しないのかね ヴァンキッシュの特典は有料配信したけど
すぐには出さないだろうけど そのうち有料で配信するんじゃないの 対戦ゲーで使えないキャラいるというのも あまりいいものではないしな
残りはオインキー、ダグラス、マックスで決定 だが、もうひとりいるんですよね
俺のウィケッドがお前らに炸裂する日がくるとはな みせてやるぜキチガイベヨ婆捌きを
ベヨも有料配信すると思う。 予約購入者には特典を。中古購入者にはその特典内容を有料配信して利益回収。 凄く理想的なDLCの使い方だと思う。プラチナが好きな大きな理由の一つがそれ。 中古対策でもう少し増やしてもいいと思うけどね。
因みに、今ベヨ有料配信の心配してるのって何のため? 発売後すぐに買えないから? 発売後の新規さんのため?
誰も心配してません
あ、何か余計だったか申し訳ない。
>>93 いや、最近初回限定キャラとか出る度、後で配信しないの?みたいな話題がよく出るからふと気になって。
あんまり他愛もない話に意味を求めないように
アビリティとかあるんだな。
なんでそんなこと知りたいの?って聞いてる奴の方がおかしいんじゃ 今ここ見てる人達は発売日に買うだろうし
今回海外版は限定仕様ないんだな
BGMはどのくらいあるのかなあ・・・ ジュークボックス更新してくれ。
ジュークボックス音量調節出来ればいいなぁ
ベヨ2もキャンセルされたしセガとプラチナの蜜月もこれで終わりか 実績がなく売り上げも怪しいオンライン乱戦格闘とやらに これだけ時間費やされるとはセガも思ってもみなかっただろうし当然の結果だな 出来上がる前からMGSガイデンみたいなゲーム作ってるしプラチナ糞すぎ セガは次から仕事の早いチーニンと組んだ方がいいよ
マックスアナーキーは去年の秋完成予定だったのに、メタルギアライジングを頼み込まれて時間割かれたから7月発売になっちゃったんでしょ
出すソフトみんな高評価でついに大作タイトルまで任されてしまったプラチナと 主要スタッフ抜けて、看板ソフト大爆死のチーニン比べるとか残酷な事するな
はい次の方どうぞ〜
そーいや今桜井がプラチナに遊びにきてるらしーよー
>>103 チーニンに十分な予算を与えないコエテクが糞なだけ
格ゲーとしてアナルキーよりもDOA5の方が遥かに上だから
プラチナが得意なのはステマくらいだろ
和寿がプラチナ来てるのに こっちには荒らしが来たでござる あえて構ってやるよ いいか良く聞け!DOA5は格闘ゲームだ だがな、MAX ANARCHY乱戦格闘アクションだ
いつものデッド・オア・アライブ5君だった
>>106 予算関係無いだろ
既存のシステム使えばいいのに
断骨なんて糞システム追加して台無しにしたのはチーニン
大体本スレですら誰も擁護してねえし
DOA5もQTE追加されてどうなるかね・・・
先に荒らしたのは神谷だろ ま、ベヨネッタは続編が立ち消えて事実上プラチナの敗北が決定したわけだがw
いいからヴァルハラに鞍替えしとけって ニンジャは死んだ
実際にはやった事なくて、叩く材料としてゲーム名挙げてるだけってタイプか
プラチナは敗北を認めろよ
不毛な争いに興味なし。 つか、前スレに貼られてたMAD版ガルーダがマゼランにしか見えないw いや、今より元のがずっと格好良いけど。
>>113 ___
、__ ... - ‐__'' "´ ゙i
ヾ  ̄  ̄ |
ヾ`r |
ミ `( __ r"|..._
ミ ´( _____ ....(( )lノ `ヽ
ヾ ◎===__====== =- ‐ ′
`r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( }
{(り"′ `¨´"/` 「´ l )ノ やれやれだぜ
シヽヾ) l l
〃 `ー゚ 、 <フ l
l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__
l ( ) ( ) | `.二´l┐|
| _`´___ `´ |、___l │|_
/  ̄  ̄ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__
/ \ O 「 串|
>>109 予算は関係大有りだろ。
通常と回転にレベル2種のモーションが必要な絶技と、武器数×敵タイプ数のモーションが必要な滅却。
滅却があるということは、敵にも腕欠損、足欠損で数種類のモーションとAIが必要になる。
それに比べてカメラをドアップにしてトアー!するだけの断骨。
開発コストは雲泥の差だぞ。
予算を加味してもセンスの悪さが際立ってたけどな。
そういえばヴァルハラのデビルズサードも乱戦格闘っぽいからマックスアナーキーと被りそうだな。
板垣とプラチナはよくぶつかるなしかしw
普通に今のガルーダの方がかっこいいと思うっていうかなんで帽子かぶってるんだアレ まぁ今のガルーダも正直微妙だけど
予算貰えないって事はそれだけの評価ってことだよ
そりゃ貰えないわなあんなエロゲじゃ
>>116 アクションの根本が腐ってる、予算のせいで内容が充実しないことはあるが
それ以前にアクションとしての基礎が駄目
断骨でもやりようによっては充分面白いレベルに調整できはたず
武器が少ないとかモーションが少ないとかそれ以前の問題
あれを誰も止めなかったスタッフにセンスはない
士ね
ニンジャガ3は商売を優先してレーティングをZからDに下げ、欠損すらしなくなった時点で(ry
pgym9( ^∀^)9m
ゲーム内容の話に全くついていけなくてワラタ
ガルーダはあのグラントみたいな顔じゃなければもう少しマシだったと思うんだよな・・・
どうしてああなったんだマジで
>>120 うんだからセンス無いって言ったじゃん
126 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 16:52:29.50 ID:g+r9axcd
サム出ないの?おババネッタとか要らないからサム出してよウンコ!
銃もブーストもARモードも使えないが、よろしいか?
オラオラできればそれでいい
無駄無駄無駄ァッ!!!!
むしろ銃器とか要らないでしょ、全身凶器なんだからw
ヴァンキッシュのチャレンジ6を3回クリアした俺すげくね?
何か変な荒れ方してんな カオスなのはゲームの中だけで良いのにねぇ まぁ、いいや それにしても、バロンのSUPER SEXY FISTS OF FIREて 一体どこがSEXYなのか分からんけど 個人的にはスウェーで、どれくらい華麗に相手の攻撃を避けれるのか楽しみだわ
>>132 ありゃ深い意味は無いかとw
「オレ様のこのGOLDに輝くBEAUTIFULな拳! 惚れ惚れするだろ?」ってだけw
マチルダ姐さんがセクシーすぎて俺の股間がファイア
てs
スポーンにいたちっこい奴みたいな ひたすら罠仕掛けるキャラとかちょっといてほしかった
137 :
なまえをいれてください :2012/05/11(金) 21:01:17.95 ID:cSoMuNl9
グレムリンみたいな奴だっけ?w
アイテムとアビリティをトラップ系でカスタマイズすれば良いんじゃね?
前はマチルダ姐さんにときめいてたんだけどベヨとかフェイリンさんが現れたせいで迷いが
リンリンのキャラ紹介で流れてる曲ってなんて曲?
>>141 あれは良いBGMだよね。
サントラ欲しいな〜。でも今時ゲームのサントラ買う人なんて少ないだろうし厳しいとこかな〜
ベヨネッタは5枚組CD出してくれたんで期待してる
というかヴァンキッシュですらサントラ出てるよ
え、ヴァンキッシュ出てたのか
正直どのルールが一番人気でるだろうね? やっぱり4人対戦かなあ
チームデスマッチ、タッグデスマッチあたりが主流になると予想
売りは乱戦だしね 少なくとも個人戦は流行らない気がする
俺はチームに足引っ張られるのはごめんだぜ! 全員ころころさせてもらう!
ほぼオンラインなフレが10人ぐらいいるなら団体戦もおもしろそうだけど 知らないひとらとやっても大して盛り上がらなそうだから他プレイヤー全部的の乱戦ルールがいいかなぁ
2対2対2対2の奴が面白そうな気がする なんとなく
俺は野良チームでやるの好きだからチーム戦楽しみ
レッスルボールが好きだったからデスボールには期待してるw
タッグ系はどのジャンルのオンライン対戦でも流行らない・・・相方への負担が大きすぎる
タッグの時点で気まずい
サバイバルとタイマン
タッグ系は相方が知り合いじゃないと無理だな 負けたのは俺のせいじゃない厨が暴れる
例外はガンダムVSシリーズだけだな あれも3on3とか出来たら間違いなくそっちが流行る
VSシリーズはその典型だろ 初心者や下手なやつを地雷と呼んで地雷はやるなっつー雰囲気醸し出してるぞ 俺はその雰囲気が嫌でやめたクチだが プレイヤーのマナーも悪すぎだしな このゲームもVSシリーズから流れてくるやつがいそうなんだよな
あんまりいねーだろ。 向こうはキャラゲーなんだから。
野良でVCオンというのをこのゲームならやってみようと思ってる
ガンダムEXTREME VS.はスレの雰囲気やばかったな。 こういう行動をとる奴は地雷だとか 最初に「よろしくお願いします」の通信表示出さない奴は地雷とか 公式ではないスレで勝手に作ったマナーやルールの押し付けを増やしていった。 自分の称号とポイントに取り憑かれてるみたいで恐ろしかった
このゲームはその前にラグでチーム戦はゲームにならない可能性が高いからなw
コンピュータのAIが賢かったら良いんだけどな
>>164 今見て来たら本当にその通りだったw
「自分より下手なのはみんな地雷」とか言ってて相当やばいな
そういうギスギスしたのは嫌だね ゲームなんだし
>>168 あと自分より強い奴は荒らしだからな(´・ω・`)
>>168 あいつら頭おかしいよな
どうせ2ch特有の釣りかなにかだろと思ってたがゲームでもそんな感じだからな
俺も一度だけ煽り通信受けたことあるわ
ゲームに命でもかけてんのかね
公式でもこのゲームは下手糞でも活躍できるとあったから、 下手糞でも楽しめそう。
ゲーセン直撮りのEXVSのプレイ動画みたら 「ウキャァァァァァ」ってさながら猿みてぇな声を本当に出してて引いた
EXVSの話題はここまで。 とうかガンオタはこのスレに来るな。 シャア板にでも行ってこい。
バランスバランスうるさい人もいらないね 性能差は腕でカバーしてやるわ!ってくらいの意気込みがないと どんなゲーム楽しめないと思うんだけどなぁ
そもそもキャラの性能を平坦化してもバランスは良くなるかもしれないけど 面白みはなくなるわな
キャラに性能差あっても結局は腕ですしな
主人公が最強だとまじでそれしかいなくなるからやめてほしい
>>166 それ最初聞いた時、何言ってるか聞き取れなかったw
,.:::.⌒⌒:::::ヽ グーみたいな奴が居て (::::::::::::::::::::::::::::) チョキみたいな奴も居て (::::::::::::::人:::::::::ノ パーみたいな奴も居る (:::: ( ・∀・):ノ  ̄/ つとl 誰が一番強いか知ってるか? しー-J
俺はオインキーで頑張る
>>182 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
185 :
なまえをいれてください :2012/05/12(土) 21:57:24.78 ID:13T5Q3bT
>>183 オインキーはオレの嫁だから遠慮してくれまいかw
>>176 それはわかるが、みんな一部の強キャラのみ使ってマッチングの度に代わり映えせずに同じキャラばかり相手にしなきゃいけないような事になったら駄目じゃね
ゲームへの考え方としては正解なんだろうけど
開発もバランスとるの頑張りましたっていってるのに、それを否定しかねないレスだよ
仕事を頑張るのは当たり前だろう それが結果に繋がってるかどうかが重要 繋がってると良いな。本当に面白そうだし
それぞれ得意な要素や不得意な要素があるため、自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを選ぶことが重要となります。
『ジャック』はどんな状況でも戦える、初心者でも扱いやすいキャラクターになっています。
『ブル』は攻撃の威力が高く、投げ技を得意とするが、俊敏さに欠け、その巨体から敵に狙われやすいかもしれません。
『サーシャ』は、多彩なコンボと俊敏な動きで相手を翻弄する戦いが得意ですが、威力はそれほど高くはない、という感じですね。
また、アイテムやATEが絡むことで、ガチバトルを展開しながらも賑やかでド派手なシチュエーションを楽しむことができるようになっています。
そのほか、対戦ルールによってはキャラクターにお好みのアビリティをセットすることができます。
ベースとなる格闘要素、キャラクターの個性、アイテム、ATE、そしてアビリティ。
これら全てが重なった上で、対戦のバランスをとることは想像以上に大変でしたが、その分、これまでにないゲームプレイを提供できる!という確かな手応えは感じています。
http://www.platinumgames.co.jp/max_anarchy/blog/?p=136
結局、漁夫の利最強じゃんってとこに落ち着く感じなら嫌だな こういうゲームで卑怯な奴ってとことん卑怯だから、まぁ俺はそれが嫌だからタイマンに引きこもるけど
バランス悪くても動かして楽しけりゃおK いっそ北斗の拳みたいにバランスアレ過ぎて全員にワンチャンあるゲームにでも
一番華がないサ―シャだけど、あの髪型は上手くアレンジ出来なかったんかね―。 あのピッチリロングと顔がおばさん臭さを倍増させてるんだよな〜
>>192 好みでいうとやはり前髪出してほしかったな
まぁフェイリンとベヨのババア2人いれば俺は十分ですけど
194 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 00:54:35.86 ID:wyU8QZgf
>>192 言いたい事はよくわかるダス
マチルダの女王様的なイメージとは対照的に、
クールビューティーな出来るお姉さんって感じにして欲しかったな
MAX穴あき
サーシャさんは技がカッコイイと思う
開発はおでこがセクシー、エロいッ と言われるためにつくったというのに
日本人て前髪下ろす髪型が好きだよな 任務の障害にならない機能的な髪型はキャラと合ってると思うが 俺はあの見開いたデカい目がなんかイヤだな 見下すような冷たい視線なら俺得だが、それだとベヨと印象が被りそうか まぁ下半身エロいし萌え豚だからサーシャ使いますけどね
200 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 09:50:23.34 ID:wyU8QZgf
>>193 >>194 おでこは認めるがどこかBBAくささがな……
ベヨがいつから開発されていたかはわからないが、BBA枠はベヨだけでお腹いっぱいですよ
201 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 09:51:40.41 ID:wyU8QZgf
エロと萌えって違うような というかあの露骨な感じは逆にエロくないと思う
http://d.hatena.ne.jp/oberst/20070702/p1から抜粋 >書店やコンビニで見かける、
>アイドルがキワドイ服や水着を着てポーズ取ってるグラビア雑誌。
>それを見てオタクは「萌え〜」と言うか?
>言わない。
>そういうのは単に「エロ〜」だ。
>では、とあるアキバの喫茶店に足を踏み入れた時
>清楚でつつましやかなメイドさんが!
>オーバーニーソックスを着用したメイドさんが!
>自分に向かって微笑みかけてくれたならどうだ。
>こういう時こそ「萌ふえーーーーー!!」なのだ。
まぁ俺は『萌え』の心境わからんがな
とりあえずベヨと三姉妹、マチルダいりゃ十分だけど、攻撃は格好良いから使うかもな〜
俺ラップって嫌いなんだけどこのゲーム対戦中もキャラ紹介ムービーのBGMみたいなのが流れっぱなしなのかね
>>205 ゲーム中にBGMは流れるでしょ。
ラップ???
ほとんどボーカル曲だよ
ラップじゃないな ガルーダのムービーみたいな曲ばっかだとノリについていけんなと
(;;´┏┓`;)アナーキ〜 あー
公式見たけど面白そうだねこのゲーム キャラもゼロとマチルダが気に入ったし買おうかな
なんかこのスレお祭りゲーという言葉で全てをごまかしてる気がするな お祭りゲーというジャンルすれば何が何でも面白くなると思ってるんだろうか
>>211 そもそもまだ出てねえから面白いかどうかわかんねーし
突っ込んだ事考えようとしても動かしてないんだから
お祭りゲーに見えるからお祭りゲーって言ってるだけだろ 誰も誤魔化してねーよw ってかそもそも何を誤魔化すんだよw 何か定期的に気持ち悪い湧くよな
このスレはチーニンに監視されてます<・><・>
ぶっちゃけ過疎酷くてお祭りの後ゲーになる可能性が高いと思う
これTGS2011で出展されてたけど プレイは出来ずにPVだけ流れてたのかしらちゃんと見とけばよかった
コレって格ゲーのようなキャラごとの個別エンディングってないのかな? ジャックとレオの2つの視点で、ってことはこの二人のエンディングだけなのか、やっぱ 主人公以外のキャラでシングルモードをやると無双のフリーモードみたいになんのかなぁ だとしたら若干味気ない…
そんなにプレイヤーの数を気にするなら
実際にやってみて面白かったら周囲に勧めればよかろう
>>216 プレイ出来た、というかやった
画面分割プレイはできねーのかな
221 :
なまえをいれてください :2012/05/13(日) 19:43:30.66 ID:1fmVbSRk
>>216 TGS2011で待ち時間20分くらいで試遊出来たぞ
しかも試遊するとPS3で使えるチェーンソーが金色になったジャックがDL出来るプロダクトコードがもらえた
むしろプレイヤー人数気にしない人いるの?(´・ω・`)
PS3で5万本売れるくらいがスレもそれほど荒れなくていい
夜中だけでもいつもオンに人がいるくらい売れてくれればいいなあ
オン体験版出せよや
5万程度だとスタートダッシュこけたらヤバいね(´・ω・`) 快適なオンラインを提供できるか、プラチナ一世一代の大勝負か
オンラインゲーは過疎が速いとヤバイからな。
バイナリーなんとかさんの悪口はやめろよ
セガは特に過疎るのが早い
乱戦格闘アクションの熱帯なんてほとんどないし バイナリーなんかと違って需要はあると思うんだがなぁ てか楽しみすぎて発売日が待ちきれん
今月末ぐらいに発売だっけ 楽しみすぎてあれだわ
7月だろ
近接格闘に特化した バーチャロンやバンキッシュを待ち望んでた俺の為のゲームな気がする
>>233 アイテム等で遠距離武器あったりするけどな
いまのうちに練習するためにバンキッシュを買ってくるか
サム言うても一発殴ったらオーバヒートしちゃうじゃないですか
早くリンリンのタトゥー入り生足で華麗に暴れたい
>>236 アプデでゲージを分けるってのは無理なんかねぇ・・・
続編出て欲しいけどそんな暇なさそうだし
三上はサバイバルホラーの新作作ってるみたいだな
>>239 それどっか外国の会社に引き抜かれてそこで作ってるんじゃなかった?
三上氏ってまだプラチナに所属してるの?
ベセスダ(FO3やスカイリムの会社)に出資してもらって タンゴゲームズって新会社立ち上げた もとからプラチナでは顧問役みたいな扱い
アクション好きにはプラチナとヴァルハラが最後の砦だよな カプはもうだめだ
このゲーム売れるように草の根運動で宣伝していきたいな どうすりゃいいだろうか…
理想は5万本。10万本以上は荒れる
多く売れた方がいいに決まってんだろwアホかw
5万本とか一月後には過疎ってるだろうな
それこそミリオン売れたって一向に構わないな いろんな層がやってこそ、このゲームの魅力が引き出されると思うよ
オフでもそこそこ遊べるんだろうか? ストーリーとオンシミュだけだと寂しいな
いやーもうこれ以上ねーだろー
ストーリー1周クリアするとキャラクター1人ずつランダムでアンロックされていくとか!
画面分割プレイは付けて欲しかった
>>251 それ物凄く苦行では?
初期プレイアブルがジャックとレオだけなら、14週はしないといけない計算に…面倒過ぎる
面倒すぎワロタ それかあれじゃね、ナルティみたいに短めの各キャラ章をクリアして他キャラ章がアンロックされて〜 のループだったりとかが現実的じゃね
普通に考えて ブラックとホワイトサイド1回ずつクリアすれば 全部開放されるだろうよ
昔ブシドーブレードというゲームがあってだな・・・
更新されたジュークボックスBGM格好良すぎわろた・・・w
リンリンのBGMマダー?
ゲーム発売まで待ちきれないので先にサントラ出してくれ
多くの人に買ってもらわなきゃ盛り上がらないオンメインなのに定価も高いんだよね 6980円だったら良かった。俺は買うけど
Amazonって普通ゲームソフト20%引きだけどマックスアナーキーはなぜか18%引きなんだよね 龍が如くも値下げしなかった気がするからセガ発売が関係してるんだろうか
262 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 14:08:44.98 ID:Qr/B+gtz
いまどき定価はこんなもんだろ PS2と同じ値段で出せとか貧民クレーマーかよ
ある程度実力に差がある人とやっても楽しめるゲームだったら人が少なくても遊べるんだけど、そうじゃなかったら困るなー
出た出たwちょっと金の事言うと貧乏とかレッテル張って論点を理解できない奴 話にならんわ。お前は高いところで買ってろや 「相応の対価」の話をしてるんだ
定価8kは今年入った辺りからの据え置きじゃ普通 他社はこれに加えて発売早々ふざけたDLCが上乗せされてる それ踏まえなくてもまぁ「高い」ね
266 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 14:33:28.35 ID:Qr/B+gtz
PS2と同じ値段がいいなら一生PS2やってろよ それこそ貧民に相応しいぞw
あとキャラがちと少ないかなって思う。全16人だっけ? 公式サイトにはいない隠しキャラとかいたらいいな とにかくオンが良かったら即予約するんでオン体験版お願いします
まぁ、最近のはどれも高いからな・・・ それでもオンで遊ぶ時間考えたら 値段分以上は楽しめるだろ、オフ専には厳しい価格だろうが 相応の対価ってのは結局人それぞれだしね
>>268 まぁ、そうなんだけどね。FPSとかの続編タイトルだったら解るんだけど新規タイトルだから
「迷ってる人には入りづらい価格帯」だと思ったわ。そうなるとオン人数減っちゃうからな
270 :
なまえをいれてください :2012/05/14(月) 14:43:04.40 ID:Qr/B+gtz
オフ専でこのゲーム買うバカはいないだろ あと最近というが無印スト4は定価8390円だったからな
>>253 PS3のACE思い出した
あの超絶クソゲーを黒キンゲ出すまで8週もした俺を誰か褒めて欲しい
スーファミソフトの定価に比べれば…
>>272 それ最近よく見かけるけどそんな石器時代との比較で納得できるじじーは最初から文句言わないってのw
それはそうとサントラ予約開始したな。
メチャクチャ面白そうだから多少高くても、何だかんだ言って買うけどね それと全く関係ない話だけど、オンだけじゃなくて オフのCPU相手で16人乱戦しても、処理落ちしないのかどうか興味がある
なんかオンが同期ズレする前程の話してるけどさ プレイ動画見てて思ったんだが、あれ同期ズレじゃなくね? プレイヤーがやられた時だけ他キャラが飛んでるけど やられた時に自分の画面だけスローになって、それの帳尻合わせで他キャラの 動きを速くしてるんじゃね?って思ったんだが違うのかな? こんなミスはカプコソじゃねぇし、無いと思うんだが
プラチナは元カプコン第4開発部のメンバーだしカプコン時代に培ったノウハウを活かした会社じゃないかな
だから、プラチナの本社は大阪なんだな。
おう、更新来てるじゃねえか、つってもタッグバトルの説明と ジュークボックスの追加だけか キャラPVで専用BGMがなかった奴らのでかかってた曲か しっかしオインキーこねえよなぁ・・・w
マルチプレイ体験版出さないかなー(チラッ
しかし本当に音楽いいなこのゲーム。サントラ出たら速攻で買うわ
理屈はわかるがゲームの値段に文句付ける奴は大概貧乏
>>40 もっと几帳面に作れよ
カードの位置ガタガタじゃねーか
もういいよ完全版おれが作るから
文句ではなく疑問や不安によるものなんだけどな。それに買うけどとも言ったはずだ なぜ文章を読み取れない人が多いのか。なら逆に「無駄に高い物」をガンガン買っちゃう人間は賢いのか
まぁ期待してるし発売日買うけどさ どうせ買うんだから少しでも安いほうがいいわな
>>285 そんなもん声に出すだけまったく無駄、無価値
通販番組でうわー安いっていう役のおばちゃんの方がはるかに賢く有益
無駄とわかって敢えて言うならこのゲームは
安価なダウンロード専用タイトルにしてキャラを有料DLCとすべき内容
>>288 横からだけどそんな事言ったらこのスレの存在意義や8割以上のレスが無駄になるわけだが・・・・
レスをするならこのスレを見る全ての人間にとって必ず有益でなければならないとでも思っているのかいw
はぁそうですか
>280 でるよ TGSのと一緒だけど
>>292 ソースあったらもっとここで大騒ぎされてるわ
ただの予想
セガの知人から聞いた話だからほぼ間違いないとは思うが一応リークだからソースはねえよ 正式発表があったとき諸君らは人を信じることの大事さをしるであろう
>>293 そりゃそうか。
あ〜早く色んなキャラで遊びたい。リンリンの生足に喰い入るように見とれたい
>>294 > セガの知人から聞いた
はいはい(´・∀・`)
信じるか信じないかはあなた次第wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、体験版は超高確率で配信されるだろうけどね ベヨネッタもヴァンキッシュも配信されたし。 マッドと無限は体験版を配信できる環境じゃなかっただけだし だからといってソースは知人はありえんわwww
本当に体験版がきた→だから俺の言ったとおりだっただろ?wwww 体験版がこなかった→釣られてやんのプギャーーwwww ってネタっすなw まぁ、今までのプラチナ作品からいってリーク()抜きにして体験版が来るのは間違いないでしょ 特に今回のはオンラインが売りだからネット対戦もできるだろうし。 さすがにソースが知人ってのは幾らネタだとしても適当すぎるけどw
くっせーやつがわいてんなwwww 消えろ妄想障害者
話変わるけどネット対戦でできるルールって全部出た? デスボールみたいな異色ルールがまだいくつか残ってたりするのかなぁ。
せっかくなんで聞いたことまとめとくけど5月末に体験版 中身はTGSと同じ4人対戦とストーリーモードの両サイドすこしだけ キャラは今予想されてるのにくわえて隠しがあと一人いるけど期待しないほうがいいらしい
ソースないんならどうでもいいから うぜえから消えろ
体験版出れば嬉しいがオン対戦が出来ないと意味ないからな
俺はCPUと戦えるだけとかトレーニングモード出来るだけとかだったとしても喜んでやっちゃうけどな
体験版で売りのオン隠したらラグゲーまっしぐらと判断するから
>>301 全11種で8種しか出てないから、特殊ルールは3種ある
ルール多いってことは外人とやってゲームになるのかが俄然気になるところである
外人の枠が広すぎる 多人数戦は通信量少なめでアバウトな感じらしいからアジア系ならいけるんじゃないか?
ルール多いいなぁw 人がバラケまくるだろうな。最初は 最終的に3種類くらいしか人がいなくなりそう。。。
そりゃそうだろ チーデスが主流になるのは当たり前
何考えてこんなにルール作ったんだろうね、明らかに無駄なリソース割いてるよ CODですら過疎ってるルール存在するっていうのに
313 :
なまえをいれてください :2012/05/15(火) 10:17:25.07 ID:s3eAqWa4
重要なのは誰が使えるかだ≫体験版 ジャックとレオは勿論だろうが、あとは誰が使えるのか 配信されると信じているぞ
まじでルール多過ぎる。もう少し統一しとけよ。 BFシリーズみたいに、コンクエ、ラッシュ、チームデスマッチ、分隊デスマッチみたいに、 4つぐらいにしとけよ。
ただでさえ人少ないのに多すぎるルールのおかげで何処も過疎っ過疎になるのが目に見えるなw
チームデスマッチとバトルあたりにみんな集中するんじゃないかね みんな人がいる所に集まるだろうし 変にばらけてどこも人がいないなんて事はないと思うが
ルール多くてそんな困ることも無いと思うんだがなぁ
まぁしばらくすればどっかに集中するだろ
タイマン系は絶対過疎る
形式にもよるがマッチングの障害になる可能性はある 何れにせよ無駄なのは確か
サバイバル、チームバトル、チームデスマッチこれで良い。たぶんこれらしかほとんどやらない
全く無駄のないラインナップだと思うんだが、 さっきから無駄無駄ってどこが無駄なのかちょっと挙げてみろよw
人がいるうちに2対2対2対2とバトルロイヤルはやりまくりたい
隙のないラインナップなんてのは人口過多の化け物ソフトだからこそ許されるんだよ というかさっきからずっとそこが無駄って話でしょ
無駄にルール増やしてる暇あったらオフラインでも多人数で遊べるようにしろと… 過疎ってたらただのゴミじゃん
どんだけ画面分割すんだよ
急に文句しか言わない奴ばかりになってきたなあ はちまとかに載りだしてから変なの増えすぎだろ
いや四人で十分だろ つか二人すら出来ないって… ワイワイ出来るゲーム作るって言っといて大切な事見失ってるよこいつら
いまだにオフラインで多人数プレイしたいガキいるんだなwww あんな糞分割画面で楽しめるかよボケ。
>>327 ドグマなんて発売日の2ヶ月前からやばかったぞ
このソフトも注目され始めたって事なんじゃないの。ガチで空気よりはマシだわ
画面分割否定するのなんて重度のコアゲーマーだけでしょ つーか対応してるソフト事態珍しくもなんともないし だいたいそういう層に買って貰いたいソフトなんじゃないの?
>>324 隙がないのと無駄がないのとは同義じゃないだろ。むしろ逆に近い。
仮にルールが今の半分の量だったとして、それは飽きるのを早めて過疎を助長するだけだとは思わんの?
人が多いうちは色んなルールで遊んで、減ってきたら人気のあるルールで遊びゃいいんだよ。
心配しなくてもルール絞れって騒いでる人らがやるようなチーデス等は最後まで過疎らんだろうから、
無駄無駄と無駄に騒がないで安心するといい。
>>328 まぁ最低二人は欲しかったわなぁ・・・タッグでオン対戦したかった。
オンライン対応のゲームで分割とかいらねーだろ 人数分ゲームソフト買う金もねーのかよ
なんでみんなデスボールに興味ないの?
デスボールはもっと動画欲しいな
分割画面で姪っ子と遊びたいんだが?
すっごい楽しみで気になることだらけだ 回避行動、コンボがどの程度繋がるのか、突進技の速さと隙
四人分のテレビとハードとソフト買い揃えろとかキチガイ地味てる 3D版スマブラには成れっこないわ
二人は複数人数だけど多人数って言わねーよw
スマブラやってろ貧乏人
えっ 一人でしかオフでプレイできないのか。ますますオン向けだなこのソフト まぁ俺はぼっちだから関係ありませんけどね!
分割無いから糞だとか言うつもりは全くないけど、 無いよりはあった方がいいじゃん 要らないって言ってる人がなんでそんなにキレてるのかがわからん
自キャラ含めてオールランダムで対COM戦ができるなら、俺はオフでも遊べる。 いや勿論オンもやるけど。
>>342 分割のためにUI見直してシステム調整すればまた時間とお金がかかるからじゃね?
>>342 『分割無いから糞』って言ってるからじゃね?
分割無いから糞だとか言ってる奴が居るからただ単に売り言葉に買い言葉ってやつだろ
まぁまぁ落ち着こうぜ。 そいや高校ん時、友人兼ゲーセン仲間でスパイクアウトにハマってたやついたな〜。 何っ年も連絡とってないけど、連絡ついたらMAススめてみよかな?
よくユーザー側からこんな機能が欲しいって要望あるけど 大体はメーが企画の段階で没にしてる意見の場合が多い 理由は簡単で、そんな機能あろうが無かろうが売り上げには響かないのでわざわざ予算と人材をつけれない
俺のレスの始まりのはなんでオフライン蔑ろにして、無駄にオンラインのモード増やしまくったのかって事なんだけど アレもこれもってワケじゃない
やってもいないのに・・・。
>>349 開発側が不要と判断したからなんじゃないの?
その判断の理由をここであれこれ騒いでも意味無いぜ
ホントに理由が知りたければ、ツイッターとかで聞いてみれ
>>332 >仮にルールが今の半分の量だったとして、それは飽きるのを早めて過疎を助長するだけだとは思わんの?
全く思わない
ルール沢山用意したゲームにおいて、全てのルール遊ぶユーザーなんて極小
むしろ一つのルールにのめり込む人間の方が圧倒的に多い
第一このゲームの売りの一つに、毎試合違った展開が楽しめるとなかったか?
なら過剰にルールを用意する必要はない
なんでここの人たちドヤ顔で「ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム」語ってるの
発売前なのにな
まあ過疎るだろうって予測は大なり小なり皆が持ってるだろうしね。 ルール多過ぎて、逆に遊ぶ機会を逸してしまうんじゃないか、という危惧は理解できるよ。 出来るけど、そんなん今から騒いでも仕方ないなーとも思う。
>>348 アメリカってネットがうんこだからオフ対戦が活発なイメージがあるんだけどなぁ
乱闘ゲームなのにパーティーゲームとして遊べないっていうのは結構響きそうな気がする
マイナーなルールでも一緒に遊んでくれるお友達が欲しい
スレの勢いがすごい増したのは嬉しいけどそうなるとやっぱり荒れるのね オフの方が充実していないみたいな意見もある見たいだけど ストーリーとオンのシミュあったらむしろアホみたいに多くないか?w どういう要素があればいいと思ったんだろう DMCのブラッディパレスとかベヨのエンジェルスレイヤーみたいなのがほしかったんか?
スト4のトライアルみたいな課題達成型の練習モードとか バーチャや鉄拳みたいに戦績・勝率・称号・キャラコスのカスタマイズのある アーケードモードとかが欲しいのかねぇ 俺にも、よく分からん
何カ月も書き込みが無かった頃に比べれば書き込みが増えて凄くうれしいけど、注目してる人が居る=色んな人が注目する訳だから、仕方ないか。
初心者にもワンチャンある乱闘を押してるけど、同時にカイザーみたいな実力も出るゲームてことも言ってるから 格ゲーみたいな実力が近い人同士でマッチングしやすくするシステムがあるかどうか気になる(PP) そもそもオンラインのランク、レベルがあるのかな
こんな乱闘ゲー待ってた!早く7月になれ SEGAに変な偏見持ってるんだけどベヨと開発同じだし期待しちゃう
スタッフはだいぶ違うんじゃないの
>>356 週末テレビと本体持ち寄ってLAN対戦パーティーとかはやってるよ
どうせなら画面16分割でプレイさせてほしかったよね?
もうキャラは全部発表したのかな 3姉妹とか正直要らないんだが
なら使わなきゃいいじゃない
>>366 お前が使わなければいい話。
俺はお前が一番いらないよ。
<<今行きます隊長>>
話題がないと意見を否定するスレになっとる 正直キモイ いつからこんなことになったのだ
ここ数年ずっとそうだよ2chは バカでもネット繋げるようになったからな
意見を否定って、個人的にこのキャラいらないとかここで書き込み必要ねーじゃん。 もしかしたらそのキャラ使おうとしてる人もいるかもしれない。 文句あるなら、twitterで開発者にこのキャラ削除してくださいと言ってこい。
何が必要か不要かなんて人によるし 基本的に何書いたって別に良いじゃん その意見に賛同したり叩いたりスルーすんのも自由なんだから 明らかに荒らしだろってレスは止めて欲しいけども… はぁ、チェーンソー牛にゴリゴリしたい
>>375 が言うように、
>>366 のは意見とは言えないし、意見を否定したって意味がわからない。
つか、オレは三姉妹気に入ったから必要。コレは俺の意見が
>>366 に否定されてるって言うのか?
まぁこの辺にしとこうぜ
いやあ本当に気持ち悪いねこのスレ
下らない言い争いをする男子が1割 うるさく注意する女子が1割 部外者の顔して罵倒しようとする女子が1割 どうでもいいと思って何も言わないのが目立たない7割
このスレに2割も女子が!?
話題がないと、いつもこれだねえ・・・・・・ ところでヴァンキッシュのGODHARDクリアしてきたわ。 完全クリア・・・これで自信もってマックスがやれるってもんだよ
海外版は欠損とかするんかな?
ルール多いのは構わないんだけど、風呂敷広げ過ぎじゃないかって不安にはなる こういう新しいコンセプトで作りましたってゲームって、売り逃げのケースが多いから しかもオンラインどころか対戦アクション作るのすら始めてなんでしょプラチナ まぁ体験版出してくれれば問題ないんだけど
>>385 新しいコンセプトのゲームでユーザーが求めているものがわからないから
いろんなルールを入れたのでは?
四分割がなぁ 途中でやっぱあります! とかなんないかね?
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 11:13:38.61 ID:5Ll1uSF7P [1/12] 新すれおっつううwwwwwwwwwwwwwwwww なんでカプコンの新s買うPS3がでて XβOXではでないんだろう・・・・・ バイオORC PS3 297003 Xβ 15043 そりゃでねーーーわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww自業自得wwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 11:25:15.46 ID:5Ll1uSF7P [4/12] エクストルーオア画像きたっしょw まさかのとぅーんれんだりんぐ 何かが爆発すると「ドオオオン」の書き文字 敵は「エイクリッド」や「雪賊」 w 機種は 3DS PS3 Xβ はナッシンwwグーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>386 理由とかはどうでもいいんだけど、コンセプトありきで作っちゃうと開発力とか度外視で設計しちゃう事が多いんだよね
このゲームも発売日延期したりしてるし
まぁそれでも理想通りのモノ作っていただければこちらは結構なんだけど
>>386 これが正解だと思うわ
多人数と少人数でネットコードも別らしいししっかりしてると思うよ。
後はSEGAがどんだけ宣伝するかだな
全然宣伝しとらんがな する気もなさそうだし
まだ宣伝に本腰いれる時期ではない
セガには期待出来ない
明日の更新なんだろうね?
そういや、セガストアだとミニサントラ付くけど サントラの発売決定してるし欲しけりゃそっちの方が良さそうだな
397 :
なまえをいれてください :2012/05/16(水) 17:51:35.59 ID:jpa3v1MC
体験版あくしろよ
>>397 赤字企業に予算削られたり発売日繰り上げられたりするよりは
他の会社に譲渡してもらったほうが安心かも
早く三姉妹のBGMこないかな
マックスアナーキー出るまでベヨネッタでも手出してみようかと思ったら体験版配信終了してるのか
ベヨネッタはやっとけ。 まあ個人的な意見だけど、ストーリーの進み方や演出や、 世界観のデザインもかなりいいし。 ゲーム性をみてもいろんな要素があって、やり込みもできる。 まあとにかく完成されてた・・・ PS3であれ以上のできのゲームはないな。
コントローラの振動がしょぼいのががっかりだった
QTEとシューティング我慢できるならオススメ
ベヨのQTEはいいQTEだろ GoWと同じ感じ
シューティングとバイク長すぎ
シューティングとバイクは懐古厨向けだよなw 初めてやったときは感動したけど、ストーリーの一部のせいで2回目以降でも飛ばせないからうざかった
ベヨ大好きだけど、親父ヘッドSHOT&惑星避けQTE、バイク&シューティングだけはイライラしたな〜
>PS3であれ以上のできのゲームはないな。 いやそれは無いわ
高水準のアクションゲームであることは間違いない
>>410 それは否定しないよ
QTEで連打を強制されるのは最高にうざかったが
ベヨネッタのはなしになっとる・・・
今更ベヨネッタのパラメータと属性が気になってきた
どういう攻防になるのか想像しかできないけど、デスマッチ系なら敵チームの穴をみつけてそこを連携して集中攻撃みたいな? ガンガンシリーズやらんけどそういう戦略あるんしょ?あれは2対2だけどこのゲーム4対4なんだし夢が広がりんぐ
確かにベヨは属性が予想しにくいね いろんな武器が有ったしなー
マダムバタフライが毒をもってても不思議じゃないしな
>>417 オインキー毒だね。
個人戦紹介動画見てみると、左下に属性が表示されとるよ。
静止画でみるとシュールだな
>>405 ベヨもGOWから無駄に流行ったQTEに見事に毒されたゲームの一つだと思うよ。
トーチャーのは好みの差はあれど多少爽快感が増す効果があるけど、
ちょくちょくある即死系QTEは、悪いQTEのお手本。
不意打ちで殺されるだけじゃなく評価も下がるとか、プレイヤーを萎えさせる要素しか無い。
確か神谷は他の同類のアクションゲームを遊ばないって言ってた気がするけど、
それが逆にQTEがアクションゲームの癌になってたということに気が付くの遅らせたんじゃないかと思う。
ちなみに自分が知っている中でQTEを一番うまく使ってると思ったのはヴァンキッシュ。
入力猶予時間が長く、判定もアバウトで、アクションムービーの体感性だけが上がってる。
QTEは本来その体感性を上げるのが目的だったろうに、
何を勘違いしたのかそこにゲーム性を加えてシビアにする傾向が強くなったのが
最近QTEが嫌われる原因だと思う。
そういうのもあって、ヴァンキッシュの要素を受け継いでいそうなMGRには期待してる。
あ、あとPS3版は外注移植で若干品質が悪いから、箱丸があるなら箱丸版にしたほうがいいよ。
>>419 言われてみると画像の左下にドクロマークあるね
今度の更新はいつごろ?
>>423 あ、そうそう、ベヨの話ね。
確かにヴァンキッシュやこれも同じだと誤解されるとまずいなw
QTEはどうしてもいれたきゃオマケ程度にしといて欲しいわな ベヨのは即死でも、コンティニューすればそのQTEからやり直しだし、ボタンも変わらないからまだマシだった 前にやったGOWの劣化コピーのゲームで酷いのがあってさ ボス戦の最中にQTE要求されるんだけど、ボタンの組み合わせが2パターンあってたぶんランダムでどっちかが選択されてる 失敗即死じゃないけどボスの体力が半分回復する、その半分をもう一回減らすのに3分くらいかかったかな 戦闘自体はルーチンワークだけど、こっちは成長カンストしてても3発も食らえば死ぬし、ガックリ来てて集中力もたないから大概死ぬ そこでコンティニューするとボスの体力マンタン、ルーチンワークで0にしてQTEに挑む そのQTEが3回ある、3回目は連続5回入力
バイナリードなんとかが糞まで読んだ
>>417 を見てると、確かにベヨは毒属性っぽいなぁ
まぁ、一番ベヨに相応しい属性かも分からんね
レイジモード同士の連打勝負って、蓮根使われたら終わりだよな
ボタン連打じゃなくてQTEみたいな順押しにすれば良いんじゃね ミスったら相手の体力半分回復のペナルティ付きで そのQTEが3回あり、3回目は連続5回入力とか
ぼーっとイベントシーンを見てるだけにならないように、一定のボタンを攻撃演出に合わせて押すぐらいならあっても良いと思う。 QTE自体にゲーム性を持たせようとすると反射神経クソゲーになる
>>430 あーそれ対戦だと結構良いんじゃないだろうかw
回復はさすがにアレだけど、連打勝負より早押し勝負のほうが面白そう
ギルティギアの殺界みたいな感じでええんちゃう
情報だと確か順番に連打じゃなかったっけ
>>434 そうだよ
でもそれじゃあ蓮根対策にはならないしな
まじか。初耳だわ
でもレイジってそんなポンポン出来ないだろうし、連打勝負とかそんなにやれる機会無いんじゃないかな。
連打の速さより反応速度とかで優劣をつけてほしかった
公式更新キター
オインキーは毒属性か。 ミュータント形態でパワーが上がりテクニックが下がる
ブログで通信関係は納得できるモノになったとか言ってるけど、ならマルチプレイ体験版出して欲しいな あとドゥルガーの飛び道具はやっぱりちょっとチート臭いみたいね
また開発者同士の戦闘みたいな。
ヴァンキッシュ買ったけどくそつまらんなこれ すぐ死ぬし爽快感まったくないわ
お前がゲーム下手なんだよ うまい奴にはうけてるんだがな・・・
オフ専であれほど遊べるTPSなんて他にはないんだけどね 操作性がピーキーだからな
Gearsみたいなん想像してたじゃらがっかりだわ 隠れてペチペチ撃つ芋ゲーじゃねぇか
どうせ加減せずにオーバーヒートしまくって撃たれて死亡なんだろw
格好つけないでカジュアルからやれよ
ドゥルガーさんはなんだか小物臭がする
声が山崎たくみってのは調子乗ったところで足元すくわれるフラグだよな イラスト見るともっと渋くて冷静なキャラを想像する
>>441 TGSでひたすらシューティングしてりゃいいんじゃねと思って
実行したら実際強かったからな、キャノン威力高いし
ただ、それだけやってるとキラーウェポンはすぐ使えなくなる辺りちゃんとしてた
>>447 逆にギアーズこそ隠れてペチペチだろw
隠れてペチペチになりがちな高難易度でもあんなにメリハリのある攻防ができるシューターは他にないぞ。
色々と壁が多くて向上心の無い人には向かないゲームだから、悔しかったら練習しろ。
>>451 山崎たくみ、なんかイメージにあわないよなぁ。
狂いっぷりはいいけど声が綺麗すぎるわ。
スパ4のアドンが声と演技共にドゥルガーにドンピシャだと思うw
>>453 お前Gearsやったことないだろw
ていうか信者怖すぎワロタ
ついに・・・ついにオインキーのキャラ紹介きたな・・・ 長かったな・・・よく耐えたよ、オインキー(´;ω;`)ウッ それはどうでもいいとしてドゥルガー嫌われもんなのかぁ 遠距離武器って言ってもやっぱキラーウェポンなんだから 極端に威力低くするわけにもいかなかったんだろうなぁ
ヴァンキッシュ慣れてくると 隠れてセコセコうつなんてあまりやらなくなるけどな まぁつまんねぇって言ってる奴に何いっても無駄だろうけど
オインキーきたぞオインキー
>>454 3のホードでは一桁ランクインもしたけど?墓穴すぎわろたw
隠れてペチペチという言葉があれほど当てはまるゲームは無いだろ
>>455 オインキーの変身状態はかなり爽快感ありそうだから
もしかしたら使うかもしれんなぁ
ドゥルガー嫌われてんのか
ドゥルガーのコンボ無理
>>459 なんだホード厨だったか
ていうかなんでホードの話してんのこの人www
ストーリーの話だろアホか
外国人とプレイするの楽しみにしてるから今回のブログ内容は嬉しい所だ
実際やってみるまで分からんが…
>>455 その分近距離戦が他に比べて劣るとかならいいんじゃないかな
キラーウェポンゲージ回復させるために突っ込んで行ったら返り討ちとか
>>462 何で4回もレスしてヴァンキッシュとギアーズの話だけしてんのこの人
>>463 一発一発の威力は低そうだけどスピードありそうなキャラだから
軽く当ててKWゲージ回復されてヒットアンドアウェイなんてされたら・・・
うまい人がやったら超強キャラになりそうだな
コンボにシビアなタイミングは実装されてなさそうだから そこら辺のストレスはなさそうだな 発売日がもう少し早ければ良かったのに
>>444 すぐ死ぬとかどんだけゲーム下手なの?
手出さないほうがいいよ・・・
穴に落ちると死ぬからマリオはクソゲー(キリッ みたいな感じか。
ヴァンキッシュ出ねーかなーとかはまあ別に雑談の範囲だからいいけど 別ゲーのネガりはさすがに自分の日記でやれよ
>>462 あーまぁ確かにホードはボスに掻き乱された時の臨機応変な立ち回りが求められるから、
ひたすらペチってるだけでいいストーリーと比べると、確かに1ランク違うかもしれない。すまん。
>>463 多人数で格ゲーのように完全同期するわけにはいかないだろうから、
HALO3までのようにホストでの処理が優先になるか、
もしくはREACHのようにクライアントの処理が優先されるか・・・。
前者であれば、先手を打ったはずなのに相手からコンボ食らうという事があり、
後者なら、先手を打ったはずが相打ちでお互い怯む事がある。
やるかやられるかの前者がいいという人もいるけど、自分は後者がいいなぁ・・・。
ラグに左右されるよりは、相打ちで怯んで五分の状況からの読み合いをしたい。
>>465 遠距離射撃はかなり溜めがあるから、引き撃ち的なことはできないと思う
死にまくって覚えるゲームをやったことないのかねえ しかしマックスアナーキー期待してるけどなんかだんだん不安になってきた 熱しやすく冷めやすいゲームじゃなきゃいいんだが
信者怖いなー 批判したら下手糞とかぼろくそにたたかれるわw なんでそんな盲心的なんだよw まぁこのゲームはヴァンキみたいにクソゲーっぽくないから買うけど
>>470 やっぱホード厨の雑魚はストーリーでもホードみたいな動きしかしないんだな
ごめん俺が悪かったわ
>>472 批判したから下手くそって言われたんじゃなくて、
すぐ死ぬから下手くそって言われたんじゃないの?
よく考えようよ・・・
スレチでましてや他作品age他作品sage叩きの一つや二つ飛んでくるだろ 死にまくるのは単純に下手なんだからな?いいから難易度下げろ
ドゥルガー強キャラ確定か これでドゥルガーが女キャラだったら製品版はドゥルガーオンラインになってたな
でも性能は置いといてドゥルガー好きだぜ 外見的に まあ近距離くそ弱くて遠距離くそ強いとかだったら他キャラ移るかも知れんけど
足は速いし耐久力も標準並みにありそうだしで これでキラーウェポンゲージ溜める効率が悪いとか、近接の判定が弱く乱戦に弱いとか KW強タメのキャノンは硬直長すぎてフリーの奴に狩られる、とかがなかったら相当猛威振るうな 各キャラのアビリティで大体の特徴は出てるけど 通常近接は弱くてもキラーウェポンの火力が高いとか ゲージの溜まりやすさが各キャラで違う、とかそういう調整は多分あるよな?
オインキーってスケベなキャラなの? なんかエロ技あればいいな。
444 :なまえをいれてください:2012/05/17(木) 18:46:39.96 ID:rPbv0CJW ヴァンキッシュ買ったけどくそつまらんなこれ すぐ死ぬし爽快感まったくないわ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ン いいねぇ盛り上がってきました
次の更新はいつだろうか
無敵時間が気になるね ダウンとかでのさ
オインキーの声がゲスっぽ過ぎて最高だな
ブルの声が松田さんって事は、やっぱりサムは出ないんだな……。
レオの日本語ボイスがおっさんぽくってなんだかな
このゲームノーマークだったけど面白そうじゃん、 普通の格ゲーは苦手だけどこれならそこそこやれそう
>>486 だよな。このワイワイできる感じ、勝っても負けても面白そうな雰囲気は良い
>>486 普通の格ゲーすらできないバカが乱戦格ゲーなんてできるわけねーだろバカ
顔洗って出直せ
公式で格闘ゲーム苦手な人にもオススメされてるしいいだろ 買う人少なそうなのに人口減らすようなこと言うなよ
スルースキル覚えろよ
>>490 >>491 サーセン ブルにボコられてきます
ブログでオンは納得いく出来になったってあったしあとはほんとオン人口だなあ。それと体験版
しいて言うならもっとキャラ増やして サポート向きのキャラとか無差別広範囲攻撃出来る奴とか欲しかった 見た目は派手だけどキャラ性能は無難な感じだ
そういうのは役職のあるルールがあるからそれで十分だと思う あまりキャラ自体にそういうの求めると 変に構成縛られたり縛ってくる人でるからなぁ
来週あたりにデモこないかな
せめて対戦動画をもっと
ベヨもヴァンキッシュも体験版あったし、これもあると思うんだけどなぁ ACTゲーにとっての体験版の重要性は分かってるはずなんだが
>通信の問題が気にならないようにしつつ対戦格闘のテイストを保ち、 これつまり問題は解決しなかったって事だよな、目立たないように誤魔化しただけで
>>498 完全に通信のタイムラグ無くすなんて今の技術じゃ不可能なんだし
いかにラグを誤魔化すかが重要だと思うけど
>>498 今のオンゲーはいかにラグを感じさせないかに力入れてるんじゃないかな。
物理的に離れてる以上今の技術じゃラグ無しとか無理って聞くし。
通信でゲームする以上、ラグをゼロにするのは不可能だろうな。 誤魔化すと言えば聞こえは悪いが、 極力ユーザーにラグを感じさせない技術ってのは有るんだろうね。 て言うか、その話をブログでしてたんだろw
そういうことだな だから自信があるならオン体験版で証明してくれ
ぶっちゃけ今回の更新て愚痴を並べただけだよな、技術的にこうしたって全く書いてないし 通信面で不安抱いてた人には全く安心出来ない内容だろう
なんとかなんだろw知らんけどw ↓ つれーわー乱戦格闘アクションつれーわー ↓ 納得した 最悪の内容だな
開発者自身がラグの問題は解決し満足のいく出来になったと仰っているんだ 僕らの心配も完全解決悩み無用
体験版は6月になってからな気がする 早くても今月末と予想
ラグの問題は解決し満足のいく出来になったと仰っていれば なんの心配もする必要はなかったんだけどね
508 :
なまえをいれてください :2012/05/18(金) 21:56:11.65 ID:ezf3VYsd
>>503 おれも・・・
今回のブログの内容はめちゃくちゃ不安になった・・・
これ大丈夫なんかいな・・・
ジーン参戦まだー?
開発の難しさ知らずに作り始めたって一番怖いパターンだしな
ACVなんか体験版配信したの発売の4.5日前だったからな しかも酷い出来だったし、あれ以上の物を頼むわ
色々有って大変だったけど仕上げたって話だったのに不安になるとかネガティブ思考すぎて心配になるわ
通信がいいのか悪いのかは出てみないとなんともいえないけどよぉ わめき散らしてるのはどうせまたチーニン(笑)だろ
16人戦はお祭りモードで結構アバウト 少人数ルールは通信量増やして緻密な駆け引きもできるように。 ってインタビューで答えてたからこれが答えじゃないかと思った。 あと序盤の方の語り始めで海外との対戦についてあったけど 格ゲー出身だとそのへん期待すらしてないけどFPSの人らには重要だったりすんのかね?
>>516 重要かどうかはしらないけど、格ゲーとかよりは外人とやっても普通にゲームになるというか、気にならないね。
たまにスゲーワープしてたりする外人いたりもするけど、格げーの1vs1とかと違って2ケタ以上の参加人数になると平日の昼間とか大人数で対戦とかできなくなるし、
なによりちゃんとゲームになる範囲であれば外人日本人問わず人が多い事に越したことは無いよね。
>>510 はあ?
なんも知らん連中が 『よし大丈夫な出来になった!!』 なんて言っても信用できるかよw
どっかでバグやほころびが見えてくる可能性の方が高い
なんせ初めてのことだから・・・
いまはとにかく体験版を楽しみに待ってるけど、6月のE3後だろうね
どんなに技術でカバーしても 日本−海外間での通信対戦で、通信遅延 往復10フレーム(約0.3秒)は物理的に避けられないんだろ
前に東京ゲームショウと同じ日に体験版出したゲームあったな... そのゲームは私遊台があって、体験版出したら 東京ゲームショウでやる意味ねーだろwと思ったけど、 まあ体験版配信が早くて俺は良かったけどなww 要するにE3間際に配信くるかなという希望
>>518 作ってるところなんだから動作確認ぐらいしてるでしょw
納得いく出来になったんならオン付の体験版オネシャス E3って6月のいつくらいにあるのん?
6月上旬
ありがとう。じゃあ体験版くるとしたら6月中旬あたりかな あーはやくプレイしたい
はやく三姉妹のケツを拝みたいです
光は遅いという事実に蒼白した!
5月末に体験版くるよって言ってるのに…
それをいくら言ってももし万一本当だったとしても後から「あれマジネタだったんだな」って言われるだけだ 諦めろ
>>522 オンライン対戦の動作確認なんてβテストしなきゃムリだよ
早く田浦ボコりたいな
ランキングきっちりしてるほうがいいな・・・ 俺は結構ガチゲーマー()だし、 ポイントやキルレシのランキングが個人的にほしいわ ポイントはただ殴ったりするだけで入るみたいだし、 20000点!!とか数字大きいから清々しいなw
ガチゲーマーがポイント加算系のランキングが無駄な物に終る事を知らんわけがない
加算とは書いてないじゃん平均じゃね? たしかにあっても無駄だけどね バーチャとか鉄拳の称号システムも欲しいね 住み分けもできるだろうし まぁ人口が多くないと機能しないがな
何本くらいうれるかなー? ベヨ効果で5万本はいくかな?
>>522 何万人がオンラインに繋げたら、いままでみえなかったほころびが見えて来るんだよ
ホント開発心配だわぁ・・・
いやMMOじゃあるまいし
もういいからゲハに帰れよって思うわ
全くゲハの話題出てないけど誤爆かこれ
ソフマップ大阪日本橋2号店
【先行体験会です】7月5日発売予定のPS3/XBOX360「MAX ANARCHY」の体験会開催決定です!!
日時は6月9日(土) 12:00〜17:00 当店1F特設会場にて。参加者には先着で『特製ミニタオル』をプレゼント!!
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,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら大阪いってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
>>541 ということは、少なくともその日までは体験版来ないのかな?
ああ、これはもう確定したかな・・・ 永い永い日を俺は苦しむだろう・・・・・・
誰だよ5月末には来るって言った奴!!!!アイリンのケツはまだ当分先じゃねえか!!!!!!!1111
MAXANARCHYはヴァンキッシュみたいな糞ストーリーでないことを祈る
ベヨネッタの曲ってけっこう覚えてるけど、 ヴァンキッシュの曲って何も覚えてないよね(´・ω・`)
体験版出なかったらスルーかな・・・今まで散々体験版でアピールしてきたプラチナが 体験版出さないとかヤバいよ
(;・3・)あらやだ奥さん聞いたぁ? 隣の人が言ってたんだけど『散々』ですって・・・笑っちゃうわよね
そういや体験版毎回あったな まあストーリーはプラチナだしそんな期待してない
トレーラー見る限りストーリー性は感じない
前作のマッドワールドって元スクエニの松野がシナリオやってたらしいね で今回マックスアナーキーにかかわってるっぽい人間はツイッターで松野をフォローしているし 山中Dとはコメントしあったりもしている つまりこれは…
松野がシナリオのソース
554 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 05:03:29.59 ID:FdqKT1D0
松野って誰?マラソン選手?
ローカルな体験会なんざどうでもいいわ そんなもんじゃ通信関係の確認すらできやしない マルチプレイ体験版を配信しないと意味がない
∩___∩ | ノ _, ,_ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ _ (⌒) またこいつか 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ やれやれだぜ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
マルチ体験版は絶対出して欲しいよ 類をみないソフトだけあって、実際にやって貰わないと伝わらない部分が沢山あるでしょ
こんなところで愚痴ってないで要望出せばいいじゃんw
絶対出るから黙っとけw
560 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 10:08:34.32 ID:97nVlI1Y
オンラインもやるべきなんだろうけど、ろくな環境じゃないから敬遠しちゃう
ところでお前らもう使いたいキャラ決まったの?
ぼくはゼロバロンマチルダちゃんなんだけどー
>>560 4人対戦くらいまでならなんとかなるんじゃね
快適にプレイできるかもしれないしやらんのはもったいないぜ
レオ、ゼロ、ドゥルガー
NINJA最高や!
>>560 このゲーム、オンメインだろうから勿体無いぞ
MAD WORLD大好きなのでジャック一択
戦闘スタイルで決める俺は レオかアイリン・・・
メインにしたいのはバロンドゥルガーアイリンだな
刀や槍が好きな俺はフェイリンアイリンゼロ使いたい
ジャック、ゼロ、バロン、オインキー、リンリンが 個人的に動かしたいキャラだな 特にゼロはKWである刀を使わずに どれぐらい攻められるキャラなのか気になる
バロン、リンリン、ドゥルガー、ZERO! ところで、皆ベヨ使わないの? 俺は適度に使うつもりだけど
ベヨならたまに使ってるよ
うん うん?
ベヨは本家でさんざん動かしたしなぁ 本家より操作感が増してるということはあり得ないだろうし 多分少し障るくらいになりそう
ベヨが対戦でどうなんのかは気になるけど アクション楽しみたいだけなら原作面白いしな
ブルって言う人間が一人もいない事に絶望した。 格好いいじゃんジェット八極拳。
>>573 ここにいるぜ
まぁ候補の一人だけどな
俺の中で使用感も大事だから実際使ってみないと
メインにするか決めきれないが
今個人戦やチーム戦の動画見てて気づいたんだけど、左下の自分の名前の左にあるLv.1とかLv.3って表記は何だろうな・・・もしかして〜?
>>573 ブルはスタッフ対戦動画でもかっこよかったから、すごく使いたい
二人投げやってみたい
あとリンリンとドゥルガーとジャック
577 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 16:20:49.50 ID:97nVlI1Y
マッドワールドもやったからジャック、バロンは確定。ブルとガルーダもゴツくて好みだわ でも設定考察好きのキャラ厨だから発売しないとなんとも言えん やっぱオンラインもやるべきよね、対戦ものは人間相手が一番楽しい!
>>573 ムチャクチャ格好いいけど鈍重っぽいから
自分で使うときに気持ち良く動かせんのかなぁ…て心配なんだよね
飛行形態じゃないガルーダとかニコライも、そんな印象を抱いてる
ブルってデザインなんか格好良くてめちゃくちゃ好きだけど ゲームではスピードテクニック性のキャラ使いたいからな・・・ でもブルって極めたらオンラインで圧倒できそうな雰囲気あるよねW ああ、こわいこわい・・・
580 :
なまえをいれてください :2012/05/20(日) 16:50:09.13 ID:kvdihyRi
マックスアナーキーのキャラって全員モブキャラみたいな感じするよね… イマイチ光るモノを感じられない(´・ω・`) いいなと思ったのは主人公のジャックとマチルダくらいか…
マチルダはマッドワールドを知ってるとさらに愛着がわくよ
確かにパッと見主人公って感じのキャラがいないな まぁ俺はガンダムよりザク選ぶほうだから気にならないが
>>575 アビリティは自分でアンロックした分しか装備できないだろうし
何かしらの収集か段位認定的な要素はあるだろ
初心者でも楽しめる乱戦格闘をうたってる時点で強化はないと思うが
好きだけどなんか既視感があるよな
まぁでもストーリーモードプレイしたらまた見方が変わるかもしれん
>>575 レベル制のプレイヤーランクとかかな
あと他の格ゲーみたいに部屋と部屋名を作れるとかあったらいいな
無理だったらせめてキック機能がほしい
数人からキック申請があったプレイヤーは部屋から追い出されるみたいな感じで
変身要素のステータスは黄色なんだけどオインキーのテクニックだけ紫なのが気になる 早くガルーダとオインキーを動かしたい
>>585 普通にマイナスの意味で、変身前はある程度コンボもできたのが
変身後は単発パワー型キャラになる、ってことだろ
>>575 開発ブログにもメニュー?にフレンドとかエンブレムとかあったしそこら辺は意外とちゃんとしてるのかもね
ダッジオフできないとベヨ感薄れるよな
>>587 そういえば対戦の動画ではカイザーさんだけキャラのアイコンが違ってたね。
スカボロのダッヂオフセットバラ撒きで近くの敵キャラ全部の動き止めるとか ついにバレットクライマックスが猛威を振るう時が来たかとか 一瞬wktkしたんだぜ
ベヨは再現度が高ければ、別にチート性能でも許せるわ だから、ダッヂ可能な仕様だと嬉しい
ガード押しながらジャンプで回避って操作だから ダッヂオフセット有ったとしてもちょっとやりづらそうだな
ベヨで爽快プレイ出来れば、操作感が少しMA仕様でもいいな俺は。 つかベヨは原作チームが監修したって神谷兄貴が言ってたから心配してない
次の公式更新はいつかしら
いつも月・木だから今日じゃね
まったくいつもいつも4日がながい・・・
サンクス。楽しみだ
そろそろ三姉妹のコンボ動画来てほしいな
コンボ動画もそうだけど
>>3 にも書いてある
ダグラスとやらのキャラ紹介を観たいよ
ダグラスもパワーキャラっぽいな あとマックスも
ダグラスって見た感じサイボーグでデカイ系だし ブルさんとかガルーダさんとキャラ被ってる気がしてならない
キャラデザは昔のアケゲーみたいでかなり好きだけどな SEGAっぽい空気っていっても伝わらないかな?w
このゲーム自体がアケゲー臭あるもんな だからアケコンでやろうかなぁって思ってたけどきついかな
レバーの入力を左スティックに割り当てられるアケステならなんとか出来るのかな でもアイテム使ったりカメラ操作したりとかは諦めることになる
右キノコないでしょうがあ
アケはアケでもメタルギアとかボーダーブレイクみたいな特殊筐体でありそう
コジプロですら通用しなかったんだから プラチナみたいな家庭用でぬくぬくやってきたチームがアーケードで通用するわけないだろ アケと家庭用の両方でヒット作を生み出してきたチーニンならともかく
>>603 ガルーダ見てると、DARK EDGEのイェーガーを思い出す
2D格ゲーと一緒にすんなよ
チーニン()わいたwww 面白野郎は置いとくとしてアケコンでやりたいって思うこと自体がようわからん アーケードのゲームならそりゃアケコンでやりたいってのは分かるけどさ 普通に家庭用のゲームなんだしアケコンどうでもいいじゃないの
>>608 DOAとかアーケードから逃げ出した格ゲーって事で有名じゃん
お前ホントはチーニン嫌いやろ
チーニン君はブレねぇな
カメラ操作をロックオンに頼ればアケコンで出来ない事もないと思う アイテムと挑発とレイジはボタン足りないが
ニコライ50代かと思ったら32歳とか若すぎわろたww
>>615 そうなのか。ジャックより一回りくらい年下か
確かブルは32で死んんだ後、脳移植してから3年経過ていう設定だから ニコライの方が3歳年下なのか 見えんなw
マックスアナルスキーの為に、GRFSはアジア版買うことにしたよ
フェイリンのプロモ動画にちょいちょい声入ってるけどなんていってんの? こういうとき英語勉強しとけば良かったってつくづく思う
自慢じゃないが、最初のオーマイガーだけは聞き取れた
いやああれオーマイガーじゃないでしょ・・・ 今日は更新こないかー
アイリンは死ぬ時「ギニャー!」なのが吹く
ああくっそ! まだかよ!!
プラチナサイドつながんね・・・ わくわく・・・・・・
おお、マジだつながんねぇ
ホントだ繋がんね・・・デュフフ・・・
つながったけど普通に更新きてねぇなぁ
んだよっ!ちくしょおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
こうして皆でゲームの新情報待つのいいなぁ このスレ雰囲気良いから発売してからも荒れないことを祈る
630 :
なまえをいれてください :2012/05/21(月) 18:18:48.17 ID:/wl1rnPF
>このスレ雰囲気良いから …?
スルースキル無いわちょっとキモいわそんなに雰囲気良くはないな
体験版が出たら大量に変な人が湧いてくるからスルースキル身につけないとね
あー早くニコライで対戦相手を処刑したい つか発売時期が微妙すぎてマルチプレイがすぐ過疎りそうなのが不安だわ 知名度も低そうだしね
更新来たぞ
ちょ、標識w
フィールドが丁度いい広さでいいな この広さで格闘だけでは飽きるからアイテム要素も嬉しい ATEも見るまではちと不安だったけどいい具合の危機感だった ただ回復エリアが不安。逃げられても仕留められる手段があればいいが
対戦中のレベルアップ?
この手のゲームは切断する奴が絶対いるから、その辺はどう処理してるのか気になる 事前にそういう情報が見れればいいが
動画見れば見るほど面白そうだな 後1ヶ月以上あるとか辛い
>>634 >>635 乙!
バトロワ良いね!
アイテム取得率とか、単純に敵倒す以外にも色んな方法でボーナス貰えたり、カイザーみたいに無双してLVアップした奴倒したらボーナスとか、色んなチャンスがある。
フィールド広いし、ATEも設定でカット?も出来るみたいだし、ヤバいな楽しみ過ぎる。
これでオンも快適なんてなったら至れり尽くせりだな♪
おいおいこのゲームどんだけ面白そうなんだよ 一見お祭りゲーに見えて、相当戦略性高くなるようにルール練られてるな 何々だけやって逃げ切り、みたいなパッと思いつきそうな穴はことごとく潰してある 減棒にメゲずに頑張れポール
それでもやはり漁夫の利戦法は強そうだが
アビリティ ・デストロイヤー 通常コンボの威力が1.2倍 ・チャージアタック 通常コンボの強攻撃を溜められるようになり威力最大2倍 ・バーサーカー 体力ゲージが赤のとき攻撃の威力が2倍 ・360°マスター 全包囲攻撃を出しても体力が減らない
なかなかこの動画でわかることあるな・・・ カイザーはやっぱ強いんだな・・・・・・
バトロワ入門として、凄く為になる動画だな。 ジャックはサブ要因と考えてたけど、カイザーのプレイ見てたらメインで使いたくなってきた。
スタッフの仲の良さがいいよなW 公式で大会とかやってほしいな・・・ カイザーと戦いたい。
>>648 モーション終わり際にスキでかそうだから乱発は出来ないんじゃない?
>>612 アーケードから逃げだしたとか本気で言ってるのか?
DOAは10年先を見据えいち早くオンラインという舞台を目指しXboxという
当時最高の環境を最速で選ぶ引き換えにアーケードを捨てざるを得なかった
一方のプラチナは家庭用でぬくぬくと作り続けてきたにもかかわらず
ネット対応に尻込みし続け10年遅れでやっとオンラインデビューという有様
オワチナ信者はこの10年の差を直視しろ
顔真っ赤すなぁ
早期にオンラインに目をつけた偉くて優秀な人材が皆抜けちゃったのが今のチーニン で、完成したのが微妙なメトロイドとシリーズ最低駄作ニンジャガ3
結構どんどん自然回復するんだなー
スルースキル…
DOAが人気ソフトだったらカッコよかったけど、実際はバーチャ鉄拳の足元にも及ばなかったからな そもそもまだ不毛の地状態だったオンラインに行くのにアーケード捨てるとか、意味が判らないよね
ジャンプ台でビヨーンて跳ぶだけでも気持ち良さそうだな 何か情報でる度に期待が高まり過ぎて、逆に不安になる
キルストあるとか、バトロワは強者無双のクソゲーが確定したな 0デス動画あげるとかどん引きだわ・・・
>>659 なんで糞ゲー確定なん??お前がバカなのは確定してるがww
バトルロイヤルはグチャグチャな乱戦になると思ったけど フィールド広いとなかなか戦略的に立ち回れそうで面白そうだな
いや強者が狙われるようになってるだろ・・・ それにああゆうカイザーほど強い奴は稀にしかいないからな。
アビリティ付けない舐めプの0デス動画挙げられて持ちあげられる気持ちが知りてーわ キルスト=クソゲーはもはや定説
連続キル出来ないゲーム下手な雑魚がわめいてるだけか
>>666 こういうレスが出た時点で完全に終了だなwお祭りゲーとはなんだったのかw
ホントにスルースキル無いんだなw
レス早いなwww どんだけ暇人なんだこの糞雑魚w ネットやる暇あるならゲームでもしてキルストつなげるようになれよ糞雑魚ちゃんw
一位の人は王冠の印がついて多人数から狙われやすくなるから無双にはならんだろ
弱い人でもアイテムとか漁夫の利、一時的協力とかで強い人を倒せる
>>645 「リストへ移動」ってプレイヤーリストかな。そこからキックできるとかだったらいいな
あと地域設定もできそうでよかった
ポイント強奪おいしそうだな 20%とか奪えるってことは、スコアが30万の奴を 漁夫だろうと何だろうと下位の奴がキルしたら6万動かせるってことだろ 仮に終盤カイザーのスコアが30万で1位、2位が25万、3位が20万、4位が18万だったら 4位以下がカイザーキルすれば2位がタナボタ繰上げ1位だし、 3位が自分でキルすれば2位を抜いて逆転が1位ってことか これに終了後に与ダメージやアイテム数ボーナスで変動があるんだから凄いことになるな
あの動画対戦相手みんなCPUだろうしあそこでダントツ1位だったとしても実際どうなるかはわからないよね
CPUにしては名前に規則性無さすぎじゃね?
いいか? 1位を取る奴は狙われやすい。 みんなが1位を目指してる。だから効率のいい1位を狙ってくるんだ。 1位をよく取る奴はその対応力がほかの奴より良くできる。 ここではどう動いたらいいか、フィールドを熟知し、すべてのキャラを把握する だからこその1位、対応力次第で死なないんだ。 まあ、本当に極めてる奴や、初めから才能がある奴しかできないことだがな・・・
1位を後押しするシステムがあるのが問題だって言ってるんだけど
カイザー自分ですぐ越されるって言ってるじゃん
お前は買うのか買わないのか? 買わないならもうよしてくれ。 買うならお前の言ってることに反論したのを許してくれ。 俺はそういう後押しシステムは、ほかのことも把握して面白くていいと思うんだ。 人によって意見は色々あるのはわかるけど、楽しみで大好きなゲームで悪い意味で言い争いたくない。 ちょっと取り乱しただけなんだ、スレ汚しすまん・・・
キルストリークの恩恵が大きすぎて上位をひっくり返せなくなるゲームは良くないゲームだし 逆に下位にゲタを履かせすぎたり、上位に制限かけすぎて 下位でいるのが有効な戦略になるのも良いゲームとはいえない このゲームは上位ほど激しい変動要素にさらされるってレベルに留めてあって よく考えてあると思う 今んとこ判明してるキルストの恩恵ったら、連続3キルでのゲージ「上限値」1.5倍と 上限24000だか28000だかの連続キルボーナスくらいだろ 能力補正としてはその上限アップだけなんだから、アビリティやアイテムの方が影響が大きい ボーナスは変動を乗り切ってキル重ねてるプレイヤーへの報酬として適切だと思う そりゃ16人中12位以下の人には縁ないかも知らんが
対戦相手の名前の元ネタ、全部はわからなかったけど何人かはベヨとかヴァンキッシュのキャラの名前からつけてるみたいだし、 そういう身内のネタをCPUの名前に割り当てるのってありがちじゃない?
動画見たけど、カイザーのグラサンどや顔うぜえw 早くカイザーをボッコボコにしてえー。
カイザー級の強者たちがバトルロイヤルしたら 殺ったら殺り返すの応酬で、どえらいカオスに成んだろうな いつか、つべやらニコに上げられたやつを見て驚嘆したい
くっそ面白そうだなぁ、もう脳汁出まくりだわ こんな広いステージを暴れまくれるのかよ でもやっぱある程度慣れて行かないといけない部分もあるっぽいな アイテムの種類とかステージのだいたいの構成とか あと動画じゃやってなかったみたいだが 三連続回避の硬直ってどんなもんなんかな
H1D4K4(日高)って人名つけてるのもNPCっぽくないと思う 如何にもオンラインID
スレが徐々に盛り上がってるのが嬉しいな そういや、おまいらって何見てこのゲーム知ったんだい? ちなみに俺は4亀で知った
>>683 動画の05:55あたりの動きじゃないかな
社員と戦ってるかオプションでNPCで戦ってると思ってるプラベだし このゲームはベヨネッタ参戦で知った
ベヨネッタ参戦のファミ痛の記事で知った バーチャもそうだけど、 こういうアケ臭漂うゲームはCM打てばおっさんがメチャメチャ喰いつくと思う
>>687 なるほどこれか、ありがとう
ベヨの3連続回避と変わらない感じだな
このゲーム知った理由なんてはるか昔の事でおぼえてないわぁ・・・
>>686 吉村健一郎をフォローしてたからタイトル発表前からワクワクしてた
ANARCHY REIGHNS?のころから期待してるわ
俺は他のスレで名前が出たのを見てだな 早くゼロでお命頂戴したいyo
PSNでだな・・・ すぐさま公式サイト行って動画を毎日みまくった とにかくBGMよかったわ・・・
俺はどっかのニュースサイト(多分ゲームスパーク)で、第一報を見てからずっと楽しみにしてる。 あの頃は一月レスないとか普通にあったな〜w
延期で記憶曖昧だけど、ファミ通かゲーム情報サイト。
自分は、MadWorldやりてぇなぁ…と思いながら動画を漁ってたら ジャック、ゼロ、サーシャ、ブルが一時停止の状態で くるくるアングルが変わる最初のトレイラーを見付けて あれ?ジャックだ!とwktkしたのがキッカケ
今更だけどNPCぽい動きしてると思った所は04:47のゼロがブルを何故かおし続けてる所かね あー我慢出来ねアイリン使いたい
なんか標識とかドラム缶投げてるの見てパワーストーン2思いだした
700 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 00:53:08.93 ID:tK3MqZAN
サムはベヨと同じセガだから可能性はあるけど ジーンはカスコンだから無理っぽいね。
サムはちょっとだけ期待してるけどジーンはさすがに期待0やで
だからサムはまずスーツの改良をだな
キラーウェポンのゲージは攻撃してればガンガン溜まっていくみたいで安心した せっかくカッコイイ武器持ってるのにあんまり出番がないってんじゃ寂しいし
ジーンって何のキャラ? マッドワールドあたり?
昨日のといい急に変なのが増えたな 取り乱した(笑)
>>704 ジーンはプラチナの前身みたいなもんのクローバースタジオのゴッドハンドってゲームの主役
カプコンからならアマテラス、ジョー、ダンテも欲しい
そんなコラボあり得るのか?
あるわけねーだろ
710 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 03:50:35.56 ID:Die4zTfu
ウケ狙いのハンドルネームでやりたいけど 海外との兼ね合いもあるし使えるのはアルファベットだけかな
俺のIDがダーイ!!
よし、君のハンドルネームはvergilだ
やっとおもしろうに見える動画があがったなぁ
ちょっとMAP広すぎるな 2x2やタイマン用の専用MAPでもあんのかね
個人戦ルール動画見れば4人用の地下鉄構内ステージとか 2人用の金網デスマッチステージとか出てくる ブルと戦う溶鉱炉も4人用っぽいな
使えるのはアルファベットもなにも PSNとかLiveのIDをそのままゲーム中で使う感じじゃないの
マップ広過ぎるせいかスカスカに感じるな、そのせいかタイマンになってる場面もかなり多いし 体力ミリのピンチもタイマンのおかげで逃げられてる っていうか逃げられるポイント多すぎね?
さすがに回復ポイントはやめて欲しかった ただひたすら死んで死んで殺して殺してにして欲しかった
敵がCPUっぽい カイザーの回避及び離脱のテクが高い 以上を考えると、実際の乱戦で誰でもホイホイ逃げられるかは分からないかな つーかその辺はやってみないと何とも言えんよ
しばらく戦ってなければ体力は回復していくみたいだし、回復目的ならオアシス行くより逃げ回ってた方が良さそうな気がする 動画のカイザーみたいに体力ギリギリで敵も迫ってきてる状況だったらオアシスのほうが良いだろうけど、オアシスから出るところを狙われたりしそうだし 色々戦略が生まれそう
回復はアイテムかもしくは オアシスには一定時間(体力50%分回復するくらい)しか入れなくて1分ほど経ったらまた入れる みたいにしてほしかったかな 逃げ側のデメリットはステージ移動時に追っかけてきた奴からメテオ技くらう、敵とのエンカウントが増える、ATEの被害を受けやすくなる… 結構あるな。確かにこれはやってみないとわからん
エンカウント増えるのとATEの被害受けやすいってのはどういう理屈?
狭い部屋に押し込められて、息を付く間もなく殴り合うみたいなの想像してたから 今回の動画はだいぶイメージと違うな・・・
>>722 エンカウント=敵から逃げた先にまた敵がいるかもしれん。体力真っ赤、王冠付きだったらその敵からも狙われる
ATEの方は予告があるから被害を受けるってわけじゃないか。ごめん
でもATEで移動できるステージが制限されるのは逃げ側の方がキツイだろう
16人も居るのにフィールド狭かったら、せっかく攻めの起点を掴んでさあコンボってときに毎回誰かに横から殴られるって感じでつまらなくなると思う
うおおおおおお バトルロイヤルめっちゃ面白そうやん!!
>>725 横槍入りまくるからこそ乱戦て言うと思うんだけど・・・
>>724 レーダーがかなり広範囲で表示してるから一概にそうは言えないと思う、高低差も判るようだし
逆に言えば留まっていても位置バレバレで安全でない
乱戦って言っても限度があるでしょ 4人くらいまでなら横槍入りまくってもなんとかなるだろうけど、 増えすぎたらただガチャガチャやるだけのゲームになる
そりゃ限度はあるだろうけど、こんなオープンスペース想像してなかったよ 16人いても分散して周りに2、3人しかいないじゃん
マップ選べるだろうし さすがに16人でマップ狭かったら 混戦すぎてわけがわからなくなると思うよ それを楽しむのも一興であるとは思うが
そういうカオスな部分を期待してる人の方が多いと思ってたんだが・・・ なんか本当に3D格ゲーって感じ・・・
勿論レーダー無しに設定できるんだろうな?
結局ポイントを稼ごうと思ったら誰かが居る所に行かなきゃならないんだし、マップが広いからって全体にバラバラ人が散らばる感じにはならずに、 人の集まってる場所がいくつか生まれる感じになるだろうから、マップが広いことはあまり問題にならないと思うんだよね
>>733 さっきから同じ事ばっか言ってるし
人意見全く聞いてないね
連呼してないで返事ぐらいしたら?
>>735 いくつか生まれるって、それを分散て言うと思うんですけど
動画でも「7人の乱闘発生」みたいなアナウンス出てるし、そんな心配する事は無いと思うけどね ただ、カイザーが勝ちを意識し過ぎて、意図的に乱戦から逃れている気はするw
地下鉄ステージとかがバトルロイヤルで使えたらいいね 開発者もルール毎のステージ振り分けは大変だろうな
>>738 MAPが広くてレーダーがあるからこそ、そういうプレイが可能なんだけどね
思ってたよりずっとガチゲーだって事だけは判ったよ
>>737 残念だったな
100uぐらいのマップも選べる事を祈っておけ
製品版は○○だから大丈夫!!で本当に大丈夫だったケースがないから 俺は公式に配信された内容を素直に信じる事しか出来ないな 動画どおりのゲームだと
結局実際やってみないとわからんな 不安な人は様子みればいいんじゃね ここの人達は俺含めて他人がどう言おうが買うって人もいるだろう 様子みて発売日買わなかったら ベヨが使えなくなるかもしれんとかそんな事までは知らん
>>741 彼はテニスコートぐらいの広さを望んでそうだw
>>737 最初は2,3人ずつに分散して戦ってたとしても、その中で生き残った奴が他の戦場に向かったり、誰かが戦ってる近くに死んだ奴がリスポーンしたりするから、いつまでも少人数の戦いしか起こらないなんてことはないでしょ
このくらい多人数で戦うゲームやったことあったらわかると思うんだが
マップ広かったら人数多くても分散するけどな
>>733 が言ってるようなカオスなゲームだったら
戦略性もクソもないからすぐ飽きられるのがオチ
カジュアル層の逃げ道は絶対必要だから16人モードは大味で全然良いんだよ 少人数のガチ対戦で駆け引きがちゃんと成立してるかだな
32人用MAPに64人詰めこんでるんだよなw
SBC2ELENA→エレナ(ヴァンキッシュ) LovelyChelsea→ 241T5EV→ザイツェフ(ヴァンキッシュ) Luka→ルカ(ベヨネッタ) GatesOfHell→ゲイツオブヘル(ベヨネッタ) H1D4K4→スタッフ 1CH1→スタッフ EDnEDNA→ GorgieUSN→ゲオルギーUSN(ヴァンキッシュ) ARS03SAM→ARS サム(ヴァンキッシュ) U1QTJ→キューティージャンヌ(ベヨネッタ) HelpG→ VI6RID→ヴィグリッド(ベヨネッタ) FatherB→ファーザーバルドル(ベヨネッタ) ChEsHiRe→チェシャ(ベヨネッタ)
チェルシーってのは多分無限航路
HelpGも無限航路かな
人増えたなw
>>751 EDnEDNA→エド and エドナ(ベヨネッタ、エンツォの子供、エンツォの車のナンバー)
U1QTJ→アンブラ No.1 キューティーJ (ベヨネッタ、ジャンヌのバイクのナンバー)
VI6RID→ヴィグリッド(ベヨネッタ、バイクステージで拾うバイクのナンバー)
スゴイなw
ふと浮かんだ疑問だけど、飛行形態のガルーダって 上に乗っかるキャラの重量によって移動速度て変わんのかな ブルなんかに乗られたら地面スレスレの、のろのろ飛行になりそうだなぁ…て 何となく思ったから気になる
むしろブルのJETハンマーの推力が加算される
このゲームのオンラインいいな・・・ コールオブデューティーやバトルフィールドなんかだと、 出会ってすぐ死んで相手とろくに戦えない。 エースコンバットAHはなかなかテクニックを使って、 プレイヤーとプレイヤーの駆け引きがあって面白かったな・・・ マックスアナーキーもそんな感じで意図的に挑んで、 相手と自分の実力がはっきりしてくる。 強い奴や戦闘スタイルなんかで、なかなかプレイヤーの一人一人の存在が目立つのがいいな。
760 :
なまえをいれてください :2012/05/22(火) 21:15:59.98 ID:tPKH+ql1
しかしキャラが糞
基本的には打撃・ガード・投げのジャンケンなんだろうな それに体力消耗する無敵全方位攻撃や緊急回避・投げ抜け・・・ オアシスなんかの非戦闘エリアやATEを使っての行動範囲の縮小・・・ハヤクヤラセロ バーチャみたくランダムに東西に分かれてポイント戦とか出来たら燃える ある意味ゲーセンに無くて良かったわ月いくら使うか分かったもんじゃない
開発チーム戦動画とかバトルロイヤル動画見てるとなんかもう 目の毒だわ・・・ワクワクしすぎてたまらん・・・ あと1ヶ月とちょっとって言ったってめちゃくちゃ長いわ・・・ 今まで待ってた期間と同じくらい長く感じる1ヶ月ちょいだわ・・・
逃げまくる敵にペナルティとかほしい
ああ、ベヨ姉にまた会える。 なんと幸せなことか。
CODやBFよりは実力差出やすいでしょ
ってか、セガもっと宣伝しろや!
セガサイドのサイトとかもう何のために存在してるのか
ググるとセガサイドのほうが上にくるから困る
こんなんじゃヴァンキッシュより下回るんじゃねえか?
海外の人とも遊べるらしいが、出来れば通信環境の良い人達としたいよねぇ
いくらマルチの出来がよくても過疎ってたらなんの意味もないから もっと宣伝に力入れたほうがいいと思うんだよなー
ニコ生とかか
過疎りそうだから様子見るわ
ニコ生なら発売日がゲームのじかんの放送日と同じ木曜日だから取り上げてもらえるかも
>>776 ゲームはだいたい木曜日に発売されるんですよ・・・
それに合わせてゲームのじかんは木曜日にあります
E3には出展するのかな
>>777 それは知らなんだ
嗚呼、もっと多くの人に知ってもらいなぁ
このゲームの存在
どうやったら俺たちが宣伝できるか考えるか
最近までセガサイドの方しか知らなかったから 「情報少ないなあ」って焦れてた 公式サイトが二つあるなんて思わないよ…
782 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 04:13:22.04 ID:FUhj6Bdu
2次元のかっちょいいイラストをパッケージにすれば、かなり受ける印象は違うはずなんだがな…
店頭でパケ買いする時代でもなかろう
このゲームは宣伝さえよければ売れるだろ・・・ 宣伝さえ・・・
785 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 05:47:20.22 ID:FUhj6Bdu
>>751 だいーぶ無理矢理なのがいくつもあるけど、そういうのを強引に元ネタ扱いにするところに
君の性格が現れてるよね(´・ω・`)…
スマブラよろしくお手軽アクションゲームかと思いきや、バリバリのゲーマー向けソフトだしな 格ゲーのようなコマンド入力+FPSのような状況判断なんて鍛え抜かれたゲーマーしかついてこれないと思うよ かといってキャラクターにも訴求力ないし、ぶっちゃけ宣伝しても厳しい
コマンド無くね?
今んとこ判明してるのは、レバー入れ弱で遠距離版弱攻撃が出るとか 走り中に強のダッシュ攻撃を、→→強で走らずに出せるとかその程度だな
格ゲーほどでは無いけど、同時押しやコンボはコマンドって呼べるんじゃね?
また変なの来てるな
注目度は低いのに変な奴はよく釣れるなw
というかここの人達的にはどのメディアで宣伝した方がいいと思うのか聞かせていただけないか? ニコ生とか、ファミ通とか、TVCMとかさ。
知らんがな
プラチナのサイトは毎週2回更新されてるのに ファミ通とか4gamerでは月に1回くらいしか記事になってないよね まあどう見てもセガが手を抜いてるよね
おい誰か、山中って人と稲葉って人のツイッターに ベヨネッタは初回限定なのか聞いてくれよ
わざわざ聞くまでもなく公式とか見れば初回限定と書いてあるだろ 後から配信もあるかもしれないけどそんなの今聞いても喋れないだろうし
ベヨよりTGSで配布された金ノコギリの方が後日配信になるか気になる
初回限定でそのあと配信されたDLCが何個もあるしどうせベヨもくるだろ 320MSかそのくらいで
TGSの金ノコは何だったんだろうな 発売の半年以上前からDLCなんか配ってどうするのか 多分海外でも一切配ってないし、何故かPS3版だけだし まぁ色が違うだけならどうでもいいんだけどさ
マチルダさんとオインキーのゲーマーアイコンほしい
なんか売れそうにないのセガのせいにしようとしてねえか? この手のデザインやジャンルCMじゃなくて、体験版や口コミが全てでしょ まあオンなし体験版なんかだしたら馬鹿じゃねえのセガって話だけど
来週デモくるな オンラインは発売日まで遊べたらいいんだけど
体験版でオン遊べるとかすげぇなw
やったね体験版 オンできるみたいだしこれは楽しみ
オン対戦もできるのか これでネットワーク対戦がちゃんと機能すれば 製品版それなりに賑わいそうだな
オン対戦来るのは体験会以降なんじゃね
1箇所だけでやる体験会のために全世界のプレイヤーを待たせるとは思えないが
えっ!体験版くるの!?
マジか VF5買おうと思ってたけどやめて体験版やり込むわw
おっしゃあああああ!!!!!!!
PS3/360「MAX ANARCHY」5月31日より体験版配信開始 ストーリーモードの一部や、2種類のネットワーク対戦がプレイ可能。 体験版にしては大盤振る舞い。 また、初回特典のベヨネッタはカラーやコスチュームが変更できる他、 本編では見送られた新たな技も追加されているとのこと。
デマ流すのやめーや
おおっ!マジかっ
キャラはどんだけ使えるのかな とりあえず楽しみだ
体験版と聞いて飛んできたぞわっふるわっふる
と思ったらマジだった申し訳ない
ソースはどこなんだ。探しても見つからない
体験版で使えるのは最初の8キャラじゃないかな 公式サイトで言う上の段
ゲーム情報誌フラゲ組だろ 木曜日か金曜日に正式な発表があるだろう
>>528 の書いてたことは本当だったのか。すまんかった
二種類オン対戦できるとは嬉しいな。楽しみ
コスチューム変更ってベヨネッタだけかよ。 他のキャラも色違いじゃなく、違うコス用意したれよ。
もうこの体験版に全てがかかってると言っても過言じゃないな。 頼む・・・ウケてくれ!!!
>>819 そんなたくさん使えるかね?
充実させすぎてそこで満足する奴増えちゃいそう
ジャックとレオは使えるとして あとがんばっても1〜2人じゃないかね 対戦が同じキャラばかりになるがまぁしょうがないわな
操作感や対戦の雰囲気が掴めればそれで良いよ キャラは製品版のお楽しみで
827 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 12:56:46.55 ID:LaQDEx9p
オインキーはまず入ってないだろうなw ……がっかりOTL
おーしお前らボコるわ
オンライン対応の体験版きたな!!! もっと注目されるべき
オン体験版来たか! いや〜楽しみだわ
使えるキャラはジャック、ブル、サーシャ、ゼロ
833 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 14:00:45.28 ID:A5k2IaG9
キャラが気色悪い
操作は簡単ながらも駆け引きがあって面白そうだね レイジゲージが攻撃を当てて溜めるんじゃなくてくらうことで溜まるってのもいい ひたすらボコられて涙目ってこともなさそう 体験版のオンではどのルールで遊べるんかなー やっぱ開発が最初に遊ぶのを勧めてるチームデスマッチかな
二種類ならチーデスとバトロワかねー チーム戦やりたいな
体験版きちゃあああああああああ
うおおおおおおぉぉ体験版キターーーーーーー プラチナは和ゲー最後の砦だな アケのZENKAIなんとかが酷すぎて・・・ 頼む・・・遊べる乱戦アクションやらせてくれ
ああ、あああああああああああああああ!!!!!!! き・・・た・・・・・・ これで宣伝にもなるし。オンラインで遊べるのか。 お前ら今までありがとう。 お前らのおかげここまで待って来られた。 もう泣きたい・・・
デモ配信されたあと葬式状態にならないのを祈ろう
31日にほぼ決まるよな。面白ければ体験版DLした人は買っていくだろうけど、もしつまらなければ、 このスレの人にも買わないって人は出るだろう。 頑張ってほしいな
841 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 15:16:13.42 ID:FUhj6Bdu
やっと体験版きたか
しかもオンライン対戦可能とか大盤振る舞いだな
プラチナゲームズやるじゃん
>>838 なんだコイツきめぇ…
いつもの奴だろ
体験版でライト層が振り落とされるからある程度のアンチと過疎が起きても文句言うなよ? 製品買う層がガチ勢多めになって対戦内容が充実することにつながるからな
ついでにドラキュラみたいにDL販売だったらいうことなしなのに 面白ければDLCなんていくらでも買うし このゲーム想定される遊び方と売り方がマッチしてないわ勿体ない
別にオフ専でも全てのルールをCPU相手に遊べるんだし、パッケージでいいだろ DLCは今のところ発表されてないけど、何かあるのかねぇ サムがもし出るならDLCだろうな
よし俺たちでステマして盛り上げよう
848 :
なまえをいれてください :2012/05/23(水) 15:54:34.42 ID:FUhj6Bdu
金貰ってねーんだからステマじゃないでしょ 自分が好きなものを人に進めるてるなんて、当たり前の行為なんだからさ 気を使わずにガンガン宣伝してユーザーを増やしてくれ
頼んだで
体験版ストーリーできてオンラインできて、 体験版だけでずっと遊べそうだな・・・ オンラインのルールはやっぱデスマッチは入ってるだろうけど、 もう一つはチームデスマッチかな。 体験版だけでで結構永く遊べそうでいいね
既にカイザーの動画を見せたら買うって言ってくれた友達が居るから少なくともタッグを組む相手には困らないな
BF1943みたくオンラインに時間制限とかないのか
そんな長く遊ばせないでしょ 長くても1週間だと思う
製品版がでたらサーバー止めるんじゃないか
いや少なくとも発売日までは遊べるだろ
ねーよ
まあこれで発売日まで身悶えることはなくなる。鎮静剤だ
>>857 だが体験版配信されるまで悶え苦しむ日々が始まる・・・
体験版クル――!!! しかもベヨは実装出来なかった技搭載・コスチェンとか最高! つか、ベヨのコスチェンって製品版で他キャラも出来るってフラグじゃないの?
>>859 そうなりますな。
てかずっと思ってたけどこれってMAD WORLD2って言っても過言じゃないよね。
コスチューム替え有ったらガルーダとかすごい事になりそうだな
塗装が変わるだけじゃ
コスチェンでガルーダ、オインキ―大化けして、大人気になったりしてなw サ―シャおばさんも大分化けそうだ
DLCでもいいからアナザーコスはあってもいいな
>>863 サーシャおばちゃんは髪型ちょっと変えるだけでヒロインポジいける
ベヨ姉の体操服やスクール水着はもういらない・・・
コスチェンジはDLCだろうね
サーシャおねえさんだろ?言葉に気をつけな
マックスさんかっこいいなー
マックスも使えそうだから17か
マックスは最終的に使用可能なんかな
ここでもうマックス公開ってことは 残りのキャラはマックスとダグラスで確定かな? パラメータとか気になる
>>870 老戦士哀愁漂っててめちゃくちゃかっこいいな!
テンションあがるな〜
体験版の内容 ジャックとレオのストーリーモードの一部 フリーミッション一種類 4人対戦デスマッチ(ネットワーク) 4vs4のチームデスマッチ(ネットワーク)
>>870 渋いおっさんいいね。できれば女性もほしかったけど
しかし元人間のサイボーグ多いなw
ブルガルーダドゥルガーダグラスでメカチーム作れちゃう
>>876 これだけで十分遊べそうw
明日の更新で配信期間も分かるかな
情報持ってきた方々乙でした
いやー、朗報だわ こんな早く体験版が配信されるとは
体験版で使えるキャラはまだ不明なのかな?
キャラが気になるよなぁ 1チーム4人だから4キャラ使えると最高なんだけど
とりあえずジャック・ブル・ゼロ・サーシャが使えれば 重量級〜普通〜軽量級キャラの使い心地が一通り分かるな
黒白の両サイドから二人ずつってのが妥当なところだろうね
なぜか体験版で使えるのは中華3姉妹だけとか
三姉妹とマックスやダグラス以外は E3やTGSで使えてたから体験版でも使えるかもね。 まあ体験版だし、4人使えれば十分なんだが・・・ キャラ多くて損はないけど・・・
とりあえずサーシャさんは入るだろうからいいや
スクショ見た感じジャック、レオ、ガルーダ、バロン、マチルダ、サーシャは使えるっぽい? 体験版のスクショとは限らないけど 体験版プレイのリポート記事があるから体験版のスクショの可能性もあるかな?
あとキャプチャー・ザ・フラッグていう対戦ルールのスクショにマックスがいるからたぶん使えるね
もし使えるのがティザームービーに出てた4人なら ジャック・サーシャ・ブル・ゼロ もしE3仕様だったら上の4人に加えて ニコライ・レオ・マチルダ・バロンの8人 もしTGS仕様だったら上の8人に加えて ドゥルガー・ガルーダ・オインキーの11人 まあどれとも同じじゃない可能性もあるけど
キャプチャーザフラッグ? まだ明らかになってないルールがあるのかw ハマれば半年は遊べそうだなこのゲーム
11種類の最後を飾るってあるから、対戦ルールは11種類だね
体験版で取ったデータを製品版にフィードバックするつもりなら、使えるキャラ多くして欲しい
>>892 体験版のフィードバックを製品版に反映させる時間はもうないでしょう
BF3のベータ版はフィードバックした。 つーかオンラインゲーは、随時パッチデータ当てて、調整するので、 発売日に間に合わす必要はない。
>>892 今からじゃ発売初日には間に合わないしアップデートで対応だろうね
更にキャラを増やすならその調整に1年かかるだろうし
>>894 体験版と違って
ベータ版というのはそのためのものですから・・・
>>894 うん、細かい修正はアップデートに期待だね
プラチナは初オンラインだけど、発売後のサポートもちゃんとしてくれるのかな
βテストの事体験版って言っちゃう人居るよね。
前スレでダグラス来てもそんな嬉しくないみたいな事言ったけど おじいちゃんキャラだったのかぁ、これは魅力的だわ マックスの武器もどんなんがくるのか期待してたけど レオとニコライの武器の複合ですか、これはもっととがったアイディアの 武器が来るのかと思ってたからちょい残念 アプデ関連はどうなるんだろうね 開発チーム対戦動画で「全然腕衰えてないんちゃう?」みたいなこと言ってる場面 あったからとりあえず今の段階ではもうほとんど調整みたいな事は やってなさそうだよね
>>890 半年待たされたんだから、そのくらい遊べないようでは困る
発売後のサポートがあるのかは確かに気になるな
マックスのポジトロンブレードはもうとっくにTGSトレーラーで見えてたんだな 知らなかったよ
背中の遠隔武器は―って書いてあるからサーシャの武器の分も有るんじゃね
マックスはヘビー級のレオみたいな性能と予想 ラスボスが主人公と同じ技使ってくるのって燃えるよね
マックスの背中の遠隔武器はテスラ・ブリッツ サーシャと対峙してるスクショで彼女らに技を伝えたのはマックス自身って載ってる
背中がテスラなのかー普通にニコライと同じように腕かと思った
まぁそれにサイバネティックアーツの達人て書いてあるからな レオとニコライはサイボーグだけどサーシャはナノマシンスーツで系統違うし
>>906 ニコライも背中だぞ
背中のリアクターから両腕に通電してる
あの説明文はマックスもリアクターが背中にあるって事でしょ
体験版は楽しみだけど、やりこみ過ぎてVANQUISHみたいに 体験版で燃え尽き症候群にならなきゃいいけど・・・。 VANQUISHは2回も体験版あったから相当楽しめたからな。
ダグラスがチート級だな・・・
このゲームパワータイプ多いなw
ダグラスも炎属性っぽくてワロタ
曲良いな これやる人とはフレンドになりたいわ
ダグラスってストール?被ってない方がかっこよくね?
味方の名前この間のバトルロイヤル動画と同じだな 社内のハード総動員してるのかCPUなのか あとどうでもいいけどプラチナサイドのドゥルガーのCV間違ってね?
>>911 特殊ルールにはあまり魅力感じないな
サバイバルとチーデスばっかりやりそう
よーし 自分で触れるなら余計な心配なくなるな
動画はもう全部見せてきたな・・・ 今までのおさらいみたいでスゲーわかりやすい動画だわ。 これでもう体験版やれば、わからないことなんて、ないんじゃないかな・・・
ダグラスかっこよすぎワロタ
よくわからんが主人公レオの武器を親父みたいな風格の男が同じポジトロンブレード+α使ってるところにロマンを感じる
プラチナって毎回良い体験版出すな 今回はオン対戦つきとかw
>>923 何だかんだで師弟愛的なものが垣間見えたりするんだろうな
ストーリーcoopとかないんかな? 対戦は興味ないんじゃよ
記事消えとるww
>>926 ぶっちゃけ対戦興味ないならこのゲーム殆ど楽しめないと思うんだが
>>928 だからcoopないんじゃ楽しめないねって話なんだが
サバイバルやればいいやない
ロンチトレーラー非公開になったぞ
>>929 それはすまんかった
COOPなさそうだし
サバイバルやるくらいしかないんじゃないか
間違えてうっかり公開しちゃった系か?
深夜帯万歳!
良かった保存しといてw
じいちゃんは乱戦でも闘えそうだね。飛び道具もあるし マックスは見た目だけなら男キャラで一番好きだ あとキャプチャーザフラッグでゼロさんがフラッグで敵叩いてたのにちょっとワロタ って書いてる間に記事が消えた!見れて良かったぜ
ダグラスの日本語ボイスは麦人か
勝利画面で周りの人が拍手するってのはスマブラだな ああいう雰囲気は好きだな
おうぃいいいいいいいいい!動画出てたのかよ! 見そびれたわ・・・
ダグラスが炎でマックスが雷、オインキーとベヨが毒だから
>>910 のと合わせて今のところ炎6人雷5人氷3人毒3人だな
ちょおおおおお 誰か動画アップしてくれよおぉぉ
体験版出すと言って期待させといて出さないのがアナーキーってやつだぜ。
ローンチ動画はすばらしかったな・・・ 俺は保存してないからだれかうpしてくれ・・・・・・
たまたま公開が速かっただけだ大人しく待っとけあーマックス格好いいわ
>>945 マジ乙です!!
ローンチクオリティ高い! マックスも何気にいるし、ミュータント乗れるのかw
もうCOOLとしか言いようがない。
サーシャ:乳揺れ、尻 マチルダ:尻 リンリン:チラリズム フェイリン:乳揺れ、モーション アイリン:パンチr・・・水着 エロいなチクショー!
楽しみ過ぎて体験版が怖くなってきたw 自分の中で期待値が上がりっぱなし
>>890 ベヨとDMC4を今だにコンスタンスにやってるてかこれしかやってないんだけど、
オンラインメインのこのゲームはどうなんだろうな
はやくデスボールやりたい!昔PSOのロビー最下層でやったサッカー思い出す
昔ハマってたゴッドハンド作ってたとこだしアクション面は信用してる
べヨネッタも評価高いしな。これもいつかやってみたいもんだ
けどオンは確かに不安がある。対戦動画で同期ズレもあったし
まあ体験版で大体のことは分かるだろう
今は5/31を全裸で待つのみだ
>>948 マチルダ姐さんの乳首を忘れるとはなにごとか!
イケメンがパンツに首を折られてる画がちょっと面白い
954 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 05:19:53.95 ID:yVVVHZIE
更・新!! 更・新!! さっさと更・新!! (`・ω・´)シバくぞ!!!!
またおまえか・・・ そしてIDすげー
957 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 06:26:09.95 ID:/ZE0KeqG
動画来てたのかー
って、
>>945 消えとるやないかい!!
>>948 これに加えてさらにコスチュームチェンジとかあったら最高なんだが、どうなんだろ・・・
>>959 マチルダはマッドワールドのコスが来たら嬉しいなぁ
更新っていっつも何時くらいにあるの?
17時〜18時くらい
>>956 乙!
ファミ通読んだけど、カラーは結局自由に選べるんかな?
それともチーム戦だとチームカラーみたいのが適用されんだろうか?
バトルロイヤルとかの個人戦は自分で選べるだろうけど 4人チーム戦とかタッグ戦では統一されるだろう
くそー動画見れなかったぜ!
>>965 やはり普通に考えたらそうなるかね。
敵味方みわけづらくなるしな
色は拘るほうだから チーム戦だと強制的に変わるのはなぁ 見分けつきにくくなるのは確かだししょうがないな・・・
テンションマックス!
そこはまあ、仕方ない。敵が赤チームなのに黄色とか紫とか居て、そこにさらに 自チームの赤キャラが混戦にいったら訳わかんなくなるw ようは戦隊ものやライダーで敵の雑魚って色統一してるだろ。相手がカラフルだと 正義側が同士討ちしちゃう的なアレだw だったらそこは開発側が、「色固定になります。ごめんね><」って 誘導してくれるのが一番の落としどころだわなぁ。
セガサイドにトレーラーとかきたね
>>971 改めて思うのは、三人並ぶと信号機みたいだな
ニコライさんどうしたんすか!? ロボットに出番奪われてるじゃないすか!?
よし! ベヨネッタには日本語ボイスは無いと思っておくことにした
ようつべのコメントで外人からもセガ宣伝しろって言われててワロタ
>>974 イケイケの青
ブレーキ役の赤
危なっかしい黄色
イメージとしては合ってる気がするね。
ダグラス全くジジイらしさが無いな・・・ ジジイでも若者に負けない戦闘力を発揮できるっていう、 ある意味最もサイボーグらしいキャラかも。 そういうコンセプトはわかる。わかるが・・・ 顔と声以外ジジイじゃないジジイって誰得なんだw なんとなく、牛をパイルバンカーにしてダグラスを大ハンマーにすれば イメージ的に調度良かったんじゃないかなぁ。
以外にも外人のコメント結構あるね。 いかにも外人受けしそうだもんな。
981 :
sage :2012/05/24(木) 14:37:55.98 ID:fE9pkKzP
すげー面白そうだけど、格ゲーやったことないときついかな? ベヨ姉さんと三姉妹使いたい
あげちまった・・・すまん
全然大丈夫でしょ
体験版出すってことはよほど自信があるのか
ダグラスの声優が素人に見えた
おっローンチトレイラーでマックスがデスボールしてる
マックスアナーキーというタイトルに使われてる時点で、 マックスが事実上の主人公ポジションなんかな?
マックスプレイアブルなのは確定ぽいなタッグマッチでも使われてる
麦人さんといえばエヴァンゲリオン、ゼーレのキール議長
992 :
なまえをいれてください :2012/05/24(木) 16:06:14.71 ID:0YWcwRM8
埋め埋め 体験版楽しみだわさ
梅
海外も国内と同じ発売日なの ウメウメ
ウメハラがぁ
捕まえてぇ
ウメハラがぁ
画面端ぃ
バースト読んでえぇ
1000なら爆売れ間違いなし!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。