【WWU戦争RTS】R.U.S.E. ルーズ 18謀略目【RUSE】
DLC
第一弾 マンハッタンプロジェクト 価格0円
3つのマルチプレイヤーマップが追加
2つのマルチプレイヤーモードが追加
第二弾キメラパック 価格900円/560マイクロポイント
3つのマルチプレイヤーマップが追加
3つのチャレンジが追加
第三弾 ライジングサンパック 価格1200円/800マイクロポイント
待望の「大日本帝国陸軍」が追加
3つのチャレンジが追加
スレQ&A
Q ムカツク奴いた!名前晒していい?
A 晒しはご法度です。いろんな人がいます。いちいち気にしてたらキリが無いのでスルースキルを身に付けましょう。
Q CS版(PS3&XBOX360版)とPC版ってどう違うの?
A CS版にはユニット数制限があり(バンカーや施設も含む)、それ以上ユニットを出す事が出来ません(1VS1なら陣営ごとに100まで、4人なら陣営ごとに50までです)。
PC版は最大8人まで同時対戦が可能であり、グラフィックもPC版の方が綺麗なようです。
Q ランクマッチ人がいないんだけど・・・
A 殆どの人はプレイヤーマッチに流れています。このスレで呼びかけてみると良いでしょう。
Q 部屋から追い出される。何も悪い事してないのに!
A フレンド待ち、レベルが合わない(高すぎる、もしくは低過ぎる)のでしょう。ホストさんの都合もあるのでこれも気にしないようにしましょう。
>>1乙
BA-11が24km/hと言うのが信じられないからバトルで検証してみた
不整地だとライフル銃兵とほぼ同じ速度で整地された道路だと徐々に引き離されていった
BA-11は体感的にマウスと同じ20km/hと同じ気がするが自分でもよく分からなくなった
9 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 11:45:12.66 ID:aaH/5cUd
これでもパッチでも20km/hから24km/hにあがったらしいぞw
ソ連の偵察は厳しいな
なあに、畑からとれる歩兵をバラ撒いときゃ裏取りなんて…
おや?ユニット制限だと?
さっき、裏切りでいいパートナーに巡りあえた
敵イギリスは味方イタリア空軍+俺ソ連対空砲で退けて、
敵ドイツのティガー軍団をSU100と歩兵避けのカルロで要所を守って、IS2の生産の時間稼ぎをする
やっぱりサポートを分かってる人とやると楽しいわ
最近2vs2しかしてないなー
シュトュルムタイガーって有利な時にしかだせないのが残念だ
突撃砲はどうなんだろう。バンカーがなければほとんど使わないな
国にもよるけど、駆逐戦車のお供によく使うな
数揃えればちゃんと歩兵・AT避けになる
軽戦車もいいけどATに弱いからな
>>15 わかる。
敵がホリ軍団だったので歩兵と対戦車砲で特攻したら後ろにクセが隠れてて、歩兵と対戦車砲は非走行だから砲撃で壊滅させられて敗北した。
17 :
16:2012/04/29(日) 23:47:31.75 ID:eIqzMSo0
追記
自分はフランスだったので制空権で負けており、ホリ・クセのコンビの弱点である戦闘爆撃機による攻撃が行えず完敗。
フランスは地上最強のはずなのに、日本だけに絶対勝てない。
18 :
16:2012/04/29(日) 23:50:19.94 ID:eIqzMSo0
零戦で制空権を取り、コスパが最強のホリに護衛でクセをお供させれば日本は弱点が存在しない!
英と違って陸も強いから日本が最強に万能だ!?
自走砲>突撃砲だよな
命中率はいいけど、発射数が少ないし、飛距離も短いからな突撃砲
ここで披露したらその対策練られるだろ
はいはい
突撃砲は進軍用であって前線維持してプレッシャー与える目的なら自走砲が合う
プレッシャー与え続けないと装甲厚い重戦車やら出されて陳腐化するけども
クセは43km出るから止まらせてるともったいないな
クセのあの足の速さは結構な強みだな
戦車が突っ込んできてもすぐにホリの後ろに隠れられる
足遅いと逃げ切れないことがあってな
27 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 09:29:41.40 ID:6jjUZVPp
>>17 歩兵をばらして突撃したらよかったかも。
固まってるよりは被弾率低いはずだから多少はましになるはず・・・
>>17 フランスの地上最強は序盤のみな感じがするなー
中盤からは出したら有利ってユニットも特にないし
日本相手なら序盤からsauと高性能対戦車砲で押すといい
序盤の日本の機甲戦力は弱いし、砲撃も大砲だし、空は強くても空対空で空対地は微妙だし
日仏はお互い中盤のユニットが微妙だから結構いい勝負になるよね。
日本で対仏なら戦車や対戦車基地出すより砲兵基地のユニットだけで押すと良い感じ。互いの基地をどれだけ早く前に建てられるかがキモ。
自分も1vs1フランスで日本相手に勝てる気がしない
強みのラフリーや軽砲やらが零に狩られやすくてキャメルや仏戦闘機じゃ対抗できない
戦車隊も足遅いから敵領域に到達する前に迎撃態勢整えられるしでどうしていいのか
自分の頭じゃ完全に行き止まりなんだけど仏対策わかってる日本相手に有効な戦い方ってありますかね
フランスで兵舎なんてどうなんだろうか?
初期にラッシュかけてその間にB1を贈るとか。
フランスの重歩兵は研究いらずな所だけは強みだからな
相手との距離が近くて、歩兵でのド突きあいになりそうなら有利かも
距離があると相手も重歩兵研究しちゃってるだろうし、コストで負ける
このゲーム面白そうだから買おうと思うんだけど、まだ人いる?
上の例で日本の戦力になりそうな数を仮定して
飛行場45+(ゼロ二機40偵察一機25)65=110
対戦車30+(ホリ研究75ホリ三両105)180=210
大砲45+(クセ研究25クセ三両生産60)85=130
これで最低限で、兵舎とか補給基地の分もある上に、制空権取られてるってことはもっとゼロ飛んでるだろうから、実際はもっと戦力いそう
450円分の戦力が貯まるまで日本に大したこと出来ないなら、たぶん国の相性とかじゃなくただの実力不足
>>34 おるよ
買うなら新品がいい、有料DLCがおまけで同梱されてるそうな
DLCの詳細は知らんが、親切な将校が書き込んでくれるだろ
>>35 確かに、アメリカやドイツや日本はいろいろ作る義務があるイメージだが
フランスとイギリスあたりは長所でごり押しできる上、味方も相方の国の特徴理解しているからフォローしやすいんだよね
戦略家だとしんどいが
ソ連はまさにごり押し大国
新品だとライジングサンパックがついてくる
一昨日買ってきたから間違いない
PS3の話
41 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 19:26:17.57 ID:c8meOdUj
外国の人もいるから、人を選ばないのなら
結構対戦相手には困らないイメージですよ。
私も新米ですが、一緒に上級将校を目指しましょう〜
空軍重視して圧倒的制空権があるのに
的の自走対空砲が邪魔で思うようにいかない
指揮の仕方が悪いのかな。個別攻撃になって各個撃破されるお
パンターがイケメン過ぎてヤバい
>>42 無理に攻めずに敵司令部に空挺部隊送ってみたら?
相手がもたついてる間に自分はAT作るとか。
>>44 一応、敵の相方を落とした。
しかし、対空の敵は鉄壁の防御で手を付けれずタイムアップ。勝には勝った
こっちは空軍偏重だったので機甲がないだよね
相方は陸戦重視だが、消耗し過ぎた。こちらは予算には余裕があるけど、生産限界でatが足りない
相手は超重、AT、自走砲、AAで固めてるあるからこちらの陸戦力では…
俺が不甲斐ないだけだけど、制空権確保しているのに犠牲を出し過ぎた…
空軍ならデコイ何面も貼って飛んだデコイを本物を一緒に混ぜて飛ばす。
相手はうじゃうじゃいる空軍にビビって対空車両や戦闘機を増加させる。
その間に自分は本部作りに勤しむ。
資金的に勝てたら相手は無駄な対空作ってる分地上で殲滅できるって寸法。
ってのをよくやる
>>45 そこまで押し込んでるなら、強行爆撃で司令部吹っ飛ばせばいいよ
電撃と狂気かけて、戦闘機で対空砲火受ける→偵察と爆撃機突っ込ます
スピード差があるから、偵察機→戦闘機→爆撃機の順で指示出すといい感じになる
なるほど
サバイバルの戦略家熱いな
だれが攻めてくるかわからんくてわくわくするww
フランスの超重戦車そろえられたけどタイフーンさんまじぱねえっすw
サバイバルは怖くてあまりやってないな。
サバイバルは早めに負けて観戦してる
昔、恐怖は無いのかと尋ねられた私の父はこう答えた。「戦う理由など分かっている。何故恐れる必要が?」
サバイバルは我慢出来ずに大抵俺から攻める。
で、1人は倒すけど、その間に何もしてない奴に責められ終わる。
サバイバルは全員に空挺送ってちょっかい出すな
一斉にこっち攻めてきて楽しい
ちょっかい出すとみんな進軍するよな。フルボッコにされるが
三人対戦だと全員漁夫の利狙うから心理戦になるね
>>56 自分以外の二人が潰しあってた見たいなんだけど、両方ともラジサイかけてたらしく全く気が付かなかったことがあるw
進軍したら嫌に敵の抵抗が少なくてさ、おかしいなと思っているうちにTeam2の司令部付近でTeam3とハチあわせしたw
と、いうことでみんなサバイバルやろうぜ!
フレばかりでボイチャしながらサバイバルすると面白いな。
カード以外にボイチャによるリアル謀略が発動したり激戦になると「させるか!」とか「見える、私にも見えるぞ!」とか怪しげなセリフが飛び交う。
偵察潰されたもんで森の中を1両だけ行かせて安全確認。
何事も無かったからそのまま進行させてみたら・・・軽ユニットが綺麗な楕円を描いて出現しました
>>60 偵察を潰されたほんのわずかな間に大きく弓なり状に囲まれてました
と、我が国の暗号解読局は言っておりますぞ
やっぱり戦車がいないと攻めきれないわ
脳筋戦車タワーになってしまう
ホリ君10台に敵歩兵が一人来ました。
するとホリ君は半円を描くように後退りしました。
綺麗だったわ。
つか今部屋11個もあるw
実戦でホリとかの周りに空挺兵ばら蒔きたいわ
ホリの上空にはもれなくゼロ戦が!
ダミーを上手く使うのが一番勝てるコツだと思うけどどうだろう
無線とカモフラかけて裏取り狙う奴は一生上達しないのは確か
>>68 空挺兵「殺してやる…ダミー航空機もいらねぇ!お前なんか怖くねぇ!!」
キャメル「え?戦力外?」
(街を)見てこいカルロ
>>65 相手は王虎だったけど重歩兵と空挺で挟み撃ちにして
残りをこちらの重戦車で叩いたら「nice tactic!」なんてマジのファンレター頂いたのは良いおもいで
戦車はドイツの発明ではありません。どいです?
いい斜頚装甲でしょう?馬力も違いますよIS3は
1番気に入ってるのは値段だ
よし、今から出撃だ!
>>73 ドイツが戦車を大戦の早い時期から機甲師団として戦線へ投入したのはわりと有名な話だがな
>>75 戦車の発明ってイギリスじゃね
運用を示したのがドイツ
ドイツ人が発明して〜韓国人が起源を主張するのコピペ思い出した
78 :
75:2012/05/02(水) 13:56:57.56 ID:hF40yHkA
発明とは一言も言ってないんですが^^;
ソ連の戦車装甲の技術が凄くて、各国が一斉にマネしたんだっけ?
避弾経始がどーたらこーたらで
「いったい、何が始まるんです?」
爆撃機「お野菜美味しいです^^」
は?
ウェザビー級将校は勝てない鬱憤をスレで発散するからわかりやすい
コマンドーネタでなに喧嘩してんだよw
彼(空挺)をどうしたの?
ファミコンウォーズDSが戦略ゲーム初めてだったんだけど
RUSEはリアルタイムで動いてるからさらに感動した
>>76 発明したのはイギリス
機甲師団を考えたのがフランス
実践したのがドイツ
どうでもええわ
>発明したのはイギリス
どうしてこうなった・・・
やべえパパとママの馴れ初めよりどうでもいいぜ
もっと荒れろ
GWも仕事でRUSEできない俺にはそれしか楽しみはない
謀略GW返上発動!
サバイバル楽しくてやばい。兵力的に劣ってる国同士で最強国の部隊を挟み撃ちにした時はにやにやした
お前らちょっと検索すりゃわかる程度の話で熱くなるんじゃないよ。
そんな事よりゲームやろうぜ!連休は日本だけで外人は休みってわけじゃないからか人すくねーよっ
やっぱりDデイチーム1強いわ。野良なら適当にイギリスやるだけで勝てる
崖っぷちでフランスイタリアをカモにするの楽しい
くそおおおおおおおおおお
いい感じに敵の反撃をタイフーンで食ってた所だったのにXMBに飛ばされたorz
相方上手くやったかなぁ・・・
久しぶりにキャンペーンやったが良くできてるな〜
タッグばっかやね。
Dデイでタッグしてる日本人見てると嫌な気なる
D-DayTeam1に100lv3人とか、名前を揃えてる奴が待ってるのとか見た瞬間抜けるわ。
105 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 23:10:30.23 ID:UGWvPQmW
Dデイにいかなきゃいい話
みんなDデイにこだわるよね。無視したらいいのに
休日のDデイの乱立っぷりはすごいからな
10個あったときはビビった
Dデイなんてバランス崩壊MAPのどこがいいの?
戦略家、裏切りがデフォルトだろ
Dデイチーム1を1人でする人もいるけどな
初期資金のアドバンテージがあっても補給基地の差と相方がこもってて
こっちの不利はかわらなかったけどw
森の形がいい具合に要塞と化してると思う
>>108 裏切りは広く見えて進行ルートが正面1つしかないからなー
ランダムでイタリアになった時は泣いた
戦略家とかつまらんだろ
あんなだだっ広いMAPのどこがいいの?
戦略家 1/4とかDデイ 2/4だけなの見るとウンザリする
時代は重心ですよ
重心な…元々3vs3なら完璧だったな いつも右が寂しい。
個人的には神々の黄昏が良マップ
俺も重心が1番好きかも
広さ含む街や森のバランスが良い
Dデイ:チーム1が強大
戦略家:序盤は大抵零戦がパーティ
裏切り:侵入ルートが少なく戦車タワーバトル
エルベの誓い:前衛は歩兵パラダイス
袋のネズミ:空港建てる気が起きない
パグラチオン:前衛の潰しあいに後衛のサポート精神が試される人情型マップ
サイドバイサイド:迫りくるマジノトラック
銃とチューリップ:何故か建てても人が入ってくれない
・敵味方の地形が対称である→公平
・初期位置が味方と遠すぎない→役割分担
・ある程度の広さがある→空軍、重大砲有用
・街や森を一度は通過しなければ本陣にたどり着けない、もしくは大きく遠回りする必要がある→非装甲ユニット有用
・前線を上げる必要がある(補給が付近や背後に存在しない→篭り不利
・裏取りができるルートがいくつかある→快速ユニット
・自陣の近くに防御に有利な地形(橋や森など)がある→単純なラッシュで落ちない
・開けた場所がマップ中央にある→会戦
・占拠すると有利な地形(まとまった補給など)がある→バンカー、第二司令部
・見えにくい森、森のようなグラフィックの平地が存在しない→めんどう
これで大体全部のユニット出番あるかな
これに近いのが神々の黄昏っぽいなぁ・・・
しかし厳冬は追加MAPであるためなかなかたてても人がこない・・・
セモヴェンテと同じような性能で5$安いマルダーの使い易さに涙でてきた
イタ公って序中盤にコイツ出されたらほぼ勝ち目なくね?
まあイタリアだし・・
そんな時の重歩兵ですたい
兵舎20円だから研究用と前線用が建設できる
航空機とか足はやいユニットとか使いこなせる人羨ましいわ、操作量ハンパない
イタリア兵舎の二人のカルロはどう使いこなせばいいんだ?
ベローチェはちょっと無理に戦線を突破して航空機を破壊するのに。あるいはいろいろな敵の歩兵よけに。
M11はラッシュの補助に。歩兵ラッシュの補助か、これ自体でやってもいい。
M15だけでええやん
対戦車砲置かれたら無理じゃない?
森に陣取ってる敵歩兵へ攻撃を仕掛ける時
ベローチェ→歩兵の順に攻撃させるとこちらの損害軽微で突破できる
資金の限られた序盤に有効な一手
M11はアメリカに歩兵ラッシュするときちょっとだけ役に立つ
機銃陣地破壊にちょうどいい
131 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 19:34:57.56 ID:s9NRZP5K
お前らアホじゃね
やりたいとこなかったら自分でたてろよハゲ
ひとつのマップにこだわってなにが楽しいんだ
色々やるから楽しいんだろじじい
お
り
つ
る
井の中の蛙、大海をしらず
されど空の深さを知る
楽しみ方は人それぞれだ
以下、偽情報の有効な利用法について↓
カモフラと併用して歩兵を作り戦力があるように見せかける!
ってか偽情報って敵にどう見えてるかわからんからつかったことねえや
歩兵ラッシュと見せかけてT34ラッシュ!
T34ラッシュと見せかけて歩兵ラッシュ!
重心とか糞MAP筆頭だろ
>>137 元3vs3用のマップの中ではかなりまともだと思う
糞マップとか笑
じゃあやるなよ笑
>>138 補給全部取ってもadmin作って芋った方が勝つMAPのどこがまともなのか…
端からイタリア攻め?んなもん古典すぎてすぐ対策されるわ…
>>138 admin篭りのやつがウザいもんで俺は何時も重心では独か伊使ってるよ
ブリッツやP108で焼き払っちまえば篭りadminとか全く怖くない
まあ、焼き払った時点で相手萎えオチしちゃうからつまらんけど
142 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:16:56.47 ID:SU7xzu72
>>142 お前は延々と森から這い出てくるATの処理した事ないの?itary使いならわかるけど
>>142 あえて司令部の目の前に装甲車両基地作って何かしら光らせといて
前線に置くのは歩兵基地とかやってみたらめっさうまくいったよー
145 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 21:45:51.81 ID:SU7xzu72
>>143 補給全部取ってるんだから色々できるはずじゃ?
こもる奴には爆撃だな
アドミン壊せば萎えて落ちる
重心の真ん中取ってるのに負けるとか。
森のAT処理するのにオービスでも出してんの?
>>147 重心の中央にどれだけ戦術爆撃機来るのかお前分かって言ってんの?
空から攻めちゃえよ
ソ連、フランスじゃなけりゃ強行爆撃もやりやすいし
本部が嫌なら、25分以上でやらなければいい
>>148 戦争映画の無能な上層部に苦悩する指揮官みたいなセリフだ!
>>148 アドミン建てて篭ってるのに
AT大量に出てき戦爆もわんさか飛んで来るのか。
補給で圧倒してんのに負けるとかお前何に金使ってんの?
普通、アドミン大量に建ててる側はユニット制限で正面戦力が不足するから不利なはずなんだけどな。
敵の編成を良く見極めてきっちりアンチ揃えるか自軍陣地に同種の基地沢山建ててから最前線に基地建てて一気に量産したりすると良いよ。
>>152 自分もadmin建ててるんじゃない?ww
とんでもない奴しかいないな
籠もりに対し攻めろと言う人ばっかだがポイントで勝てるなら無理に攻める必要はないぞ
攻められないなら相手にでてきてもらえばいい
日本人は強いの多いと思うけど最初が良いだけのが多いな
押し込まれても無理な攻撃をバンバンかけてくれるおかげて逆転することが結構多い
敵の本陣を敵に発見されずに占領する方法ない
無線封鎖ラッシュは実験したけどジープに発見された
上・中級者相手の安く偵察車両だせる国には裏どり通用しないと思ったほうがいい
新品買おうかな。回線や接続で問題がでる頻度が多くなってる
>>158 面倒だからバンカー立てたけどフルボッコにされたでござる
161 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 09:43:22.12 ID:7fPqPoPX
>>148 自分もそうだけど、自分がまだまだ未熟なの認めろよ。
>>148 おまえ可愛いやつだな
篭られてATを排除出来ずに爆撃もブロックできないとかRUSEの一番楽しい時期かもしれんね。
重心は横に広いんだからATがカバーできない範囲もいっぱいあるはずだしダミー、歩兵、大砲を駆使して
ダメージ与えたあとに戦車行けば突破できる。
偵察+大砲or爆撃機で行けるだろ
ソ連以外軽大砲あるんだし、英にはランカちゃんいるし
重心は街抜けにくいからな、森も厄介だし
戦車で左右から迂回するか、空から攻めるか、守りかためて砲撃戦か
味方にイギリスいればランカスターあるからだいぶ楽
>>165 プリースト先生がいるじゃまいか
長射程、装甲1は長距離砲撃戦では中々のアドバンテージだぞ
ハトには勝てんが
>>163 ランカちゃんとランカスターを一緒にしたオマエだけはゆるさん!!
どっちも変わらんわボケェ
戦車ラッシュかまされてぇかコラ
重心まともにやってない奴の偽情報蔓延しすぎだろ…
3v3で相手全員がadmin作って金無いと勝手に想像してるとか酷いな
RUSEの一つに、「敵軍に大量にホモを紛れ込ませる」があればなあ
士気低下、性病蔓延といいことづくめ!
それを目的にした兵器開発の計画もあったんだがな、ホモ爆弾とか
でもホモになったら愛人を守るためにすごい頑張るんじゃね?
>>172 ローマだかなんだかではホモばかりの部隊を作ったらしい
恋人がお互いを守るため頑張るので、普通の部隊より強かったとかなんとか
でもなぁ〜好きでもないホモと一緒に蒸れ蒸れの戦車に詰め込まれるのはなぁ……
カタカナ二文字ってなんか日本軍っぽいな。
九七式ホモ、とか。
ねっとりしてそうな戦車だなあ
87式ゲイ
掘り
178 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 18:42:53.17 ID:eIMNtHuS
えのらゲイとSEXとん
お気に入りの国、ユニット、謀略
安定のソ連、親衛隊、電撃戦
ドイツ難しいわ
ドイツ使いの人コツを教えてください
日本人コンビに野良で勝つと格別嬉しい
182 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 20:08:44.20 ID:JVNifFs4
ホモ歩兵とかむねあつwwwwwwwwwwwww
一緒に戦車の中でつんぽしゃぶられるんだろwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwかんじちゃうwwwwwwwwww
歩兵ユニットの後ろにホモユニットを配置すると、歩兵ユニットが敗走時後退しなくなるんだね
184 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 20:28:49.95 ID:pWJGm01L
2vs2で初めてやったんだけど、核兵器の打ち合いになった。
俺慣れないから普通に戦闘機や戦車作ってたら足引っ張ってしまったorz
核兵器の打ち合いってよくあることなの? 大雑把な戦いで面白くないなと思ったよ
>>184 戦術核モードだったんだろ
オーソドックスなのは1945年だから核無しだよ
>>184 一番つまらないモードをやっちまったな
1945年でやるといい
戦車すぐに蒸発するからな
戦略兵器モードは日本のが強いね。
核は戦闘機で潰せるし唯一の弱点である長距離砲も核で補える。
さらに装甲基地から出せる兵器が優秀すぎる。
戦車基地からお医者さんwwwww
負けたのをマップや相方のせいにする人ほどみっともないもんはないな。
『くそ相方が〜だから』とか『マップが〜だから』とか聞いても全然共感できないわ。
戦略はたまにやると割と面白いけどな。
核はあんま精度よくないし、押し込まれてるときに出しちゃうと核毎自陣を壊滅させられる恐れがあるから微妙だよな。
資金に余裕があって押し込んでるときにしか使わないな。
さすがにMAPのせいはないと思うけど味方のせいっていうのはあると思う
完全にネタだと思えるような操作するよな。対空砲だけで敵陣に突撃とか
下手な相方にあたるのは不運だが、それを口に出して言われても全然共感できないやってことさ。
『こんな〜がいてさーwww』っておもしろ話なら共感できるけど。下手な相方がいることくらい良い加減馴れろって思う。
中級者二人vs初心者&変態上級者の構図なら前者の組が勝つからなぁ
いくらこっちが頑張って2国相手に奮闘しても、
装甲偵察車×10のタワー作ってドヤ顔で待機中のIS2軍団に突撃したり
相手陣地に偵察回せないのに最序盤から一生懸命プリースト×15作ったり
まぁ大抵こういうピュアな間違い犯す人は大抵外人だが
あ、俺は普通のヘタレプレイヤーです
>>192 全ての対空砲がアハトアハト並の万能兵器だと思い込んでたんだよきっと
結局GWずっとRUSE漬けだった・・・・
GW中12時間拘束で今日まで仕事漬けの俺にあやまれ(`o´)
初心者は取りあえずこの国でこれやっとけみたいなのないの?
アメリカ
おフランスざます
おフランスざますか。シェーッ!
アメリカでジープばらまくのが一番役にたつかなあ。煙の上がった場所に置いてくれるとなお良し。
で、補給とりながらシャーマンと対空砲を前に進める。
色々要求しても無理だからとりあえずユニットは自軍の偵察車の目が届く範囲から出ないってのだけ守ればなんとか。
飛行機は運用が難しく一瞬で大損害受けるから慣れるまでcom相手に練習して欲しいかな。
アメリカかな
偵察が出しやすいから初心者でも使いやすい
アメリカばんじゃーい!G.I.どもを潜伏させる!レッツアーンブシュターイム!
アメリカ様バンジャーイ
アメリカ様わっしょい
アメリカ様!!
ドイツについても解説してくだシェーッ!
箱にまだジャップいる?
>>209 0時超えたあたりでいるのは5人くらいかな
>>209 常連は5人くらいだけど意外といる。
外人ぽい名前のひとが結構いるね。
>>208 重歩兵とマルダーor対戦車砲で早め早めに攻めるといいよ
序盤の空軍が優秀だから、初手空港もイケる
アメリカ万能だから何して良いか迷ってしまう
そして何となくスーパーP生産
最初はどこか1国やり込んだ方が良いのかね
300時間もマルチやればまあまあ戦えるようになる
300時間やったら上級者
なれないやつはセンスが無い
>>215 上級者ってのは固まったりせずとも常勝無敗の奴のことだろ
味方に対空砲だけを延々作ってるような奴が居ても見事な絡め手で司令部を焼け野原にするとかさ
今400時間位だけどそこまで強くなれないわ
開幕暗号解読安定
大口叩いてすみません!俺総プレイ時間5時間行ってない若輩ものです司令官!
バトルモードでノーマルAI相手でもロクに勝てなくて心が折れそう!
PC版だけど、PCゲーム板のRUSEスレが過疎って心が折れそう!こっちへ来ててすみません、サー。
800時間はやってるが、よくできたフレコンビには余裕で負けるわ
攻めるときはドキドキするし、ラッシュ来たら慌てふためくし
センスないけど楽しめる懐深いゲームだな
VC繋いで固まってたりする連中には確実に勝てない
怖くなんかない何て考えた時点で負け
それは蛮勇というものだ
逃げるが勝ち
部屋入る時は1/6とかに入っておけ
3/6の部屋に入って自分以外がチーム1に居たりしたら直ぐにでも逃げろ
相対的に見たら今いる人で上級者なんて4、5人くらいだろ。
センスがそこそこで300時間くらいもやれば中級者の仲間入り。実力に差はあれどたいていの人は中級者のくくりだと思う。自称()上級者な人はかなり多いと思うけど。
ハードcom相手に余裕で勝てるようになれば初級者。
それ以前のやつは初心者って感じだと思う。
AIは攻撃的なやつのが練習になる?
AI相手に練習しても対人じゃあまり役に立たないな、人間と動きが全然違うし
AI戦はユニット性能を体感して知る程度にしか使えないと思う
1vs1の対人戦が練習になるな
AIだと他のガラ空きルート使って侵攻してきたりしないんだよね
テメーは前しか見えてないんですかと
ラジオサイレンスでユニットが隠匿されてかも……とか思ってるのかな
AIって攻撃受けて戦車が2〜3台破壊されると、怯んで後退するよね
やっぱり1対1が負けても迷惑にならなくて良いみたいね
複数対戦だとどうしても味方に頼ってしまう
箱版だと1対1は強い奴しかいないんだが。
負けてあーだこーだ考えて楽しむのがRUSE
しかし負けた直後は死ぬほど悔しいのは否定しない(´・ω・`)
というか、途中からあーこりゃ負けるなってわかるから辛い
下手なのが悪いんだけどね
戦時中の日本もこうだったのかな
途中からどころか開戦時点から戦力差が…
野良でやった感じたまたまkもしれないが上手いなーと思ったのは10人いるかいないか
日本人も地雷増えたしフレコンは野良でも上手いのと野良じゃそうでもなのといるね
チリ強い、早い
二段階研究、装甲3の重戦車()
どれか、改善してくだしぇ…
無研究だったら物凄い強みなのにね
まあそれ以外が日本は強いし仕方ないか
ホリの歩兵よけって何使ってる?
ハゴとか?
ハゴはやめとけ。対戦車砲出されるだけで詰む。そもそも戦車基地は高いから後のこと考えて必要かどうか考えた方がいい。
自分の場合はまず前線に砲兵基地と兵舎建てて軽大砲と88で固めてから次の手に出るから歩兵に悩まされることはあまりない。
敵がどう出るかでホリ、チリ、オイのどれを研究するか考える。
俺は歩兵避けにはハゴ派だな。確かに日本の戦車基地高いしATには無力だけど、
敵側だって重戦車+重歩兵+AT揃えるには相当な金が必要で
、
資金差無ければホリ+ハゴ+10円大砲で完封できると思う。
何より大砲だけだと電撃重歩兵の大群を処理しきれないので、何かしらのフォロー必須だし。
よく考えたら日本10円以下のユニット豊富だなあ
その代わり基地が高いんだよね
日本の基地価格は結構バランス取れてて使い易い
ドイツが1番しんどい
ドイツは基地高いからはじめ何作るか悩むね
88、10円、狙撃兵そしてくろがね等の軽ユニットで序盤は攻めて、資金ができたらクセの研究及び生産
しめしめと思って出てきた敵の榴弾砲を一方的に狩るって寸法
長距離砲がでてきたらゼロだな
10円って10円砲のことね
>>231 物事は考えようだよ
地雷が増えたんじゃなくてRUSE始める人が増えたって考えると嬉しくなる
DLC買ってないから日本軍の話題についてけなくて悲しい
航空機特攻かけちゃうぞ
>>242 この戦法日本しかできないから面白いと思うんだけど、突撃砲対策が難しいよね
空港ない状態で彗星出そうとすると一体出すまでに100ドルかかる
空軍に手が回らないから爆撃がきつい
>>246 彗星出すくらいならもうホリ出した方が・・・・
彗星の弱さマジ異常すぎる
九九艦爆(研究無し)→彗星(研究)だったらよかったかな
九九はハリケーンとスツーカの間くらいの対地攻撃力で速度、対空はスツーカ並
彗星はスツーカ並の対地で他はそのままとか
彗星ちゃんは森の中のBA11も一発で破壊できない貧弱体質
ぼくのかんがえたさいきょうのRUSEにほんりくぐん
偵察機
九八式(爆弾無しスツーカ)
戦闘機
一式(対戦闘機を強化したP40)→三式(スピットと同等)
攻撃機
二式複座(対空性能を少し上げたスパロ)→キ201(足の速いタイフーン)
爆撃機
九七式(B25と同等)→百式(ウェイリントンと同等)→富嶽(耐久力と火力を上げた連山)
空挺
挺進連隊(SASと同等)
SASと同等て
ドイツうんこやお金足らんぞおぃー
序盤は重歩兵+マルダーか航空機メインだな
ドイツは基地が軒並み高いし、研究が必要なユニット多いしな
早めに前線上げて補給基地確保しないとすぐ金欠になる
プロト基地が安いからな。そのしわ寄せが
つか、キングタイガーいるし要らないんだよな
プーマ→兵舎の装甲偵察車でおk
ラーメン→シュトゥルムティーガーでおk
モーザー→150mmでおk
ネズミ→無いよりマシ、ケーニヒスティーガーでおk
需要はヴィル様だけか
>>258 それって裏を返せば、プロトだけで戦えるとも考えられるんだけどね
状況次第ではプロトのみがいい場合もあるよ
どんな状況だ
Dデイぐらいでかければな
相手2人が開幕本部×2
どん判金ドブ
開幕飛行場×2で補給×1ってどうなの??最近やる人よく見るんだけど、すげぇ謎だ。
研究と生産速度あげてスタートダッシュよくしたいんだろうけど、補給かなり減らしてるから結局効率下げてないか??
相方も出遅れるし、ラッシュ来たら困るし、そこまでして急ぐ必要性がようわからん。
むしろラッシュ対策じゃね?戦略家やDデイみたいな広いマップなら補給多めで良いけど、
狭いマップだと工兵潰しや爆撃機、スピット投入の時間のわずかな差が
敵のラッシュを防ぐ決め手になったりもするし。
>>264 一時期その作戦流行ったな。
それやるとどうしても偵察があまくなるから近くまで基地送り込まれて対空砲ラッシュに沈んだりしてた。
でもイギリス空軍を素早く整備するのは理にかなってるので味方が上手くサポートしてやれば強い。
空港二つのあとに兵舎やら対戦車基地建てるようなバカならさっさと抜けたほうが良いw
そこそこの相手には工兵潰しなんぞ無理
そもそもラッシュは相手の補給を自分より圧迫できれば十分
ラッシュくる前から成功しとる
袋のネズミでイギリス使ってる時に、お向かいさんがソ連の時はそれやるな
対戦車砲と重歩兵混ぜられたらヴィッカースじゃ止められないし
補給量は少なくなるけど、アンソン一つとウェリントン2つは出せる
昔流行ったときも謎だと思ってたけど、最近またよく見かけるようになったからなんなのかなと。
狭いマップや1vs1なら狙いにはまれば有効かもしれないけど、基本的に重心で見かけるし、相手に日本いる場合はあまり意味がないように思うんだが。
そもそもそこそこ広いマップのラッシュなんて普通にやっていても対処できるし。
相手に日本がいるからやるんじゃないか?
空挺とゼロを飛行場、補給の上に送られる前にスピット終わらせるんだろう。
兵舎基地や前哨基地でもたてるのとそんなに変わらんし。
むしろ日本以外にやるのは意味ないと思う。
そうなんかー。空挺送られても重心くらいならぎり生産間に合うし、ダミーとか電撃上手く使えば序盤のゼロはどうにでもなるからな。うーん。
なんだかその時点で後手に回ってしまっている気がしてならないのだな。生産ぎりぎりだし、そっちの方が無難と言えば無難なのか。
まぁ確かに広いマップならほかの国相手ならやる必要あんまないな。
日本相手だと研究の上にゼロと同数のスピットを作らんといかんからでない?
いくらスピットが高性能でも2機でかかられたら逝くし
空軍として使いやすいのはイギリスなんだがな〜
日本空軍は対地攻撃が弱い
彗星だったら対地攻撃にかなりいい性能見せそうなんだけどな・・・
仮にも500kg爆弾搭載できるんだし。
彗星の対地能力上げるならもっと高くしないとイギリスのアドバンテージがなくなってしまう、というか日本強すぎだろ。
日本は偵察の種類が多いな
足の遅い劣化ジープ、前線にすぐ送れる空挺偵察兵、カッチカチの装甲偵察車
偵察なくちゃあ戦が出来ぬの言葉のように、偵察は死ぬほど大事ですものねえ
スピット研究中にダミー零戦が上空回ってたらすごいキツイ
そして悶着してる間に偵察空挺がぐいぐい進む
この時補給や司令部付近にあらかじめ歩兵基地、対空基地作ってればいいが
焦って遅れて基地作ろうとすると本物の零戦がトラック破壊する
よく戦略家やる度に↑をついつい忘れる
狭いマップでイギリス選ぶ人は縛りプレイでもしてるのかな?
>>279 前凄いイギリス使いを見たよ!
対戦車基地と対空基地建てたから何するのかと思ったらボフォス10基とファイアフライ2両生産しだしたんだ!
これは妙な戦法だが・・・やってくれるんじゃないか!?
ええ
やってくれましたよ
ナイス篭り
ボフォスを1箇所それも施設横に置いて連山に全部焼かれてましたよ
敵の動きは読めるのに相方の動きは読めないでゴザル
野良だと味方に強敵がいるからな。
ロード中の語録いいよな
味方の誤爆?…いや、…
体験版やって面白かったからスレを見てみたら初心者お断りな雰囲気だったんで帰ります
このゲームほど初心者と上級者の差が小さいのはないけどな
俺は2年前に体験版やって今更欲しくなったわ
今なら日本軍もいるみたいだし買なのかな
体験版と仕様が違うのってありますか?
特に無いよ
新品を買わないと日本軍はついてこないから気をつけろ
体験版の森歩兵は硬すぎる、製品版の5倍くらいあるわ
多分初心者でも
>>288みたいな奴だったら勝てると思う
気兼ねなく始めてみれば?
RTSのなかじゃ操作量がかなり少ない部類に入るからな
ユニット性能と基本戦略さえわかれば普通に対戦できる
ルーキーに負けた
こんな自称上級者がいるから安心しろ
ぶっちゃけレベルはあてにならないな
引き籠りレベル100とか、レベルリセットして2週目の低レベルとか
一番確実なのはスチームのプレイ時間かね
295 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 22:27:15.89 ID:BaIatmcM
もし初心者ではじめるひといたら
まずフレ募集中とか気軽に声かけてとかゆう日本人にはきをつけてな
マジキチだからひどい目にあうよ。。
はじめは外人とやるのがいいかもね
初心者ならAI相手でも楽しめる
確かにシステムは比較的簡易だが、何度かレベルリセットしたお前らがようやくキャンペーン終えたばかりのひよっ子に負けるか?
俺はまだ一回目のL100に到達してないような初心者に負ける気せんぞ。
勝負は時の運でござる(´ω`)
負け越しはないだろうが、wiki見て基本を知ってる相手なら何度もやれば負ける。
格ゲーみたいにコンボもないし、操作や反応スピードであまり差がつかんから選択外すとやられる。
というかレベルリセットなんてすんなよ。
FPSとかは強いやつは本当勝てないけど、このゲームなら戦略だから勝つ可能性は十分あるよ
RTSは運がどうこうでは僅かな実力差も覆らないゲームだと思うけどなあ
拮抗した実力なら時の運ってのも出てくるとは思うけど
>>294 こないだから気になってたがここCS版のスレだけど間違えてない?
だよな。重心で俺ソ連、味方イギリスが空軍使わずにマチルダ&大砲で突っ込みやがった馬鹿がいたが…
おや?…
敵のドイツのジェット様が見えたぞ。
わいら空軍いねーよ笑
最終的に勝っちゃったよw
>>299 箱は捨てアカ作れないから強くなると警戒されてキックされたり対戦相手が入ってこなくなったりする。
だから古株はほぼ全員リセットしてんだ。
見えないものを見よ
イギリスは空軍出すしかないのが最大の弱点だと思う
米伊日は陸空いけるで
>>306 てめえファイアフライたんディスってんのか
スピットファイアで制空権取ってランカスターで爆撃して対戦車はファイアフライっていう理想的な軍たぞ
ただ研究等高いから地上使うなら攻めないと負けるけど
陸か空か迷わなくて済む!
けど相手もどっちで来るか迷わないからねえ……
2vs2なら分担したほうが有利だから問題ない
問題は1vs1だ
英使った事ないがバンカー面白いの揃ってるやん
耐久力ないバンカーなんて壁にもならんわ
駆逐戦車のファイアフライはいいとして、歩兵対戦車砲避けユニットで手頃なのがいないな。戦車がな…
312 :
なまえをいれてください:2012/05/10(木) 05:35:54.11 ID:olFSE6CD
ソ連は制空権取りづらいのに装甲偵察車両ないのがキツいな
中盤以降は攻め込もうとしても偵察車両が敵の空軍にやられて立ち往生してしまう
装甲はとりあえず付いてるぞ、1だけど
チャーチル戦車がいる
マチルダ「あっれ〜wwww誰かと思えばプロトタイプのチャーチルさんじゃないすか〜wwwwww」
クロムウェル「今日も装甲5が輝かしいっすねwwwwwwwww」
AVRE「道開けろ〜wwwwwプロトタイプ(笑)の超重戦車(笑)だぞ〜wwwwwww」
火飛「大丈夫だから、ね・・・?こらー!やめなさいよー!」
チャーチルタソが虐めを!?
チャーチルはSパ並なんだぜ?
コストだけは
うーん、アメリカでやるときはシャーマンやチャーチル使って中盤までには勝負決める戦い方してるからイギリスでも、と思ったけど・・
クロムウェルは研究高いし25$って価格がなにげに痛い。
速度は良いんだが偵察がついてけない、偵察機出すならそもそも空軍でいったほうがいいってことで、やっぱ陸戦向いてないわ。
イギリス戦車はあと5$安ければ背伸びするだけでイタリア戦車と肩をならべられた...
もしかしてイタリアより偵察速いアメリカのチャーフィーの方が戦車ラッシュ強いんじゃ
チャーフィーよりシャーマン研究しちゃうな
でもチャーフィーちょっとだけ高いから困るよね
俺いつもまず最初にチャーフィー研究する。
ためしに4つくらい作って補給瀬線荒らし回ってみ、めっちゃうざいぞ。
しかも追いつける戦車ないから上手く立ち回れば敵部隊のわきをすり抜けて本拠地突入とかできる。
チャーフィーでおちょくりながらシャーマン研究しつつ装甲基地を最前線に送り込むんだ。
でも大抵戦爆飛んでくるからなあ
独英には通じないか
イギリス相手だとまず前線にボフォースばらまいたあとダミー戦車出しつつチャーフィー研究。
ボフォースは駆逐戦車よけにもなる。若干出遅れるので敵味方それぞれの相棒の動きが勝敗に影響してくるな。
ドイツ相手には1〜2部隊出して空港作らせれば元は取れる。アメリカ相手にスツーカが活躍できるのは序盤だけだ。
なるほどボフォースか
前ニコニコにチャーフィー使って開幕ラッシュ仕掛ける動画あったけど
チャーフィーって隠れた良兵器なのかもね
そらおめーあれだけ足が速くてそこそこ硬けれゃ……
>>311 近衛兵さんを忘れてもらっては困る
なにげにイギリス陸軍最強の盾だぞ
11:00に三人チャレンジの対枢軸やりましょ
チャーフィつくってくる奴に負けたことないわ
ソ連の歩兵ラッシュとかには有効かもだが、リーで十分
M15程揃わないから突破力も微妙
↑+
PS3?
正直歩兵ラッシュにリーって使えないだろ
スチュアートの方が対歩兵強いしその後の補給攻撃とかに方向転換出来そう
>>334 対イギリスの場合はボフォースを最前線に展開させてチャーフィーはやや後方中央から機動防御に用いる。
イギリス陸軍は余り早くないので左右にふったりラジサイ使ったりしながら敵の補給戦に圧力をかける。
上手く最前線に基地を設営できれば作戦成功。最初のダミーに釣られてればわりと抵抗は薄いはず。
あまり広くないマップならラジサイかけて量産後強行突破てのも悪くない。
まあ、色々試行錯誤してやってるからみんなにお勧めとは言わない。
三国同盟って英がハリケーン作って三突壊さないと米詰まないか?
スチュアートまじ便利でチャーフィーの出番がない
>>336 英が砲撃バンカーで大砲基地壊せば大丈夫
>>333 実はリー戦車は砲身が二つあってスチュアートより対歩兵が強いんだなこれが
ブリッツ使われたらスチュアートでも逃げ切れないから
バンカーの代わりに歩兵避けとしては序盤は使えたりしないこともない
>>339 ブリッツしても逃げられるんじゃないの?
俺の勘違いだったか
>>340 スチュは速いから普通だと逃げてる間に制圧効果で防ぐけど
親衛隊相手だったら数で押し切られて食われる記憶がある
スチュも数出したりブリッツ使えば防げるけども
体験版おもろかったから買っちまった
おまえら、そのうちお手柔らかにお相手してくだしあ
でも対戦車砲と親衛隊でこられたらアメリカどうしようもないよな
序盤からフライングエフォートレス作るのも工場が怠けるから時間かかるしプリーストは高い
ゼロとかも来てたらもう完全お手上げだし
>>343 MAPによるがスチュアートとレンジャーでいいんじゃない
>>344 でも歩兵の後ろに対戦車砲ってあるでしょ?
何するのが一番いいんだろう
機銃バンカーで守るしかない
B-25で事足りるだろ
序盤歩兵と対戦車砲の山見えてB-17作るのは怠け以前に馬鹿
1vs1なら距離にもよるけど、軽爆撃機安定
2vs2重心なら山盛りスチュアートでなんとかなった
電撃掛けて引き撃ちすればいいよ、退けるスペース確保できないと積むけど
固まらずにバラバラに進軍+ダミーで敵の爆撃押されないように進むのは興奮する
>>347 対戦車砲だけをB25でどうにかして後はスチュアートが一番かな?
エフォートレスと怠けをかけてみたんだけど('・ω・`)
>>350 空港60ドルだから出してないとキツいよね、
無傷で勝ちたいならバンカー+砲撃しかないだろうけど周り込まれるだろうしアメリカだと軽大砲無いしなぁ
ボフォースラッシュとか?
ソ連の重歩兵+ATには、狭いマップならリーと重歩兵で対処してる。
スチュアートと違ってATにもある程度耐えるし、対非装甲も強いのがポイント。
レンジャーはリーの攻撃で弱った歩兵にトドメを刺すように極力消耗しないように動かすと良い。
ソ連歩兵ラッシュ相手だったら日本で暗号解読して開幕空挺で研究キャンセルさせて工兵潰しすればよくない?死ぬ?
なぜにこの流れで日本?
日本軍なら歩兵が強いから偵察さえ怠らなければ充分対処できるよ。歩兵以外にもハゴとかバンカー、軽大砲と良いもの揃ってる。来ると分かってれば怖くない。
むしろゼロ戦でトラック潰しに神経集中してるときなんかの方が裏取される危険が高い。
安全策で本拠地につながる道路上に歩兵1部隊ずつでも歩かせておけば本拠地強襲は防げる。
日本軍は偵察機と戦闘機すぐに出せるから、兵舎の建設をかなり後方に押しこめるな
安い大砲もあるから対処も楽
念のため暗号解読掛けとけば問題ないだろうな
陣営のバランス取るのを優先してるけど、史実に忠実だったら日本軍は歩兵ユニットだけすごく強いんだろうな
戦車とかはデコイ並みの弱さ
Fanaticism掛けなくても絶対に撤退しないとかね!
まあ日本歩兵はロケラン持ってないからね…
日本ばっか使ってると他国の歩兵が恋しくなる
体に爆薬巻きつけてのバンザイアタックで解決!
>>358 ただし1942年以降は!状態になると自決してしまう
>>359 つ ニーモーター
>>360 爆薬が無いとKATANAとBUSHIDOで敵戦車に突撃してしまう
史実に忠実じゃなくて良かった...
良かったね……忠実だったらたぶん資源も極貧状態
日本軍は序盤の序盤に陸軍が優秀なあたり史実に沿ってるのでは、DLCなせいでトンデモ試作機が活躍してると思うけど。
フランスも早々に脱落した割に優遇されているような
フランスの会社だし
でも偵察と対空に関してはさほど優遇されてないから
よくバランス取れてるよ
補給が平等だからもしかしたらボルト留めで装甲の薄いチハは$10とかでわらわらでるかもね
ゼロは製造に時間がかかる代わりに$16だったりして
早くて安い立ち食いそばをいくら大量に取り寄せたって、時間・コストがかかりめんどくさい懐石料理には敵うまい!
いけっスーパーパーシング!
Sパで思い出したが、なんで仏のARL44って$45なんだ
>>368 終盤まで仏陸軍が強いのは史実的におかしいと思う
アメリカ様はタワーでゴリ押しが許されるのだ
370 :
なまえをいれてください:2012/05/11(金) 23:05:11.13 ID:gBTn9VXC
AIのハード相手にポイントでは圧勝したんだけど、かなり追いつめられた。
時間に助けられた。あと10分したらやばかった。
ハードってすぐに補給範囲を広げてどんどん量産して攻めてくる。
俺は戦車2,3台作るのにヒーヒー言ってるから防戦一方になる。
もともと補給範囲を司令部周辺しか取らないので補給もAIに比べると少ないのだが
みんなは補給の範囲を広めに取ってるの?
これだとすぐに敵が大群で来て前線の補給基地がやられてしまう。
みんなどうやってるの?
ハードは400$持ってるから大量に来るのは当たり前
オンの1vs1行ってこい
AIハードはとにかく戦爆でごり押ししてくるイメージしかない
>>370 ダミー飛行機で必要のない対空砲つくらせたり、歩兵バラまいて総力戦にさせないようにしたりやり方は様々
史実通りなら、5$くらいでシャーマンが大量に押し寄せてきて終わる気がする
史実通りならアメリカは開幕資金1000補給10個基地もすでに二個ずつ建ってる状態からスタートだな
ソ連の兵舎に督戦隊の追加ですね分かります
ソ連兵は退いた瞬間に将校殿に撃ち殺されるな
歩兵の装備は弾だけとか銃だけとか
「!」が付くと通常の3倍の速度で撤退するイタリア戦車
やけに命中率が高いイタリア砲兵
イタリア歩兵は生産と同時にマップ外に自動退避
チャーチル戦車使っただけでnood扱いかよ
Sパより強いのに基地外かこいつら
チャーチルさん自演は見苦しいっすよ
超重戦車(笑)
開始60秒で即セメ 〜チャーフィーのみの戦車ラッシュ〜
企画物のAVみたいだな
プロト出したらAVREの方が便利な気がしなくもない、旋回砲塔に機銃付きだし装甲5、対戦車なら蛍がいる
T95「ヘイ見ろよ、イギソヌの超重戦車だぜ」ヒソヒソ
変態「うわホントだ、相変わらず図体ばっかデカいな」ヒソヒソ
IS-3「あれで超重戦車かよ、せいぜい重戦車止まりだな」ヒソヒソ
オイ「戦車基地じゃなくてプロトタイプ基地なんだね」ヒソヒソ
P26「射程も威力も速度もアレで40$かよ、コスパ悪すぎ」ヒソヒソ
マウス「行こう、俺達も一緒にされるぞ!」ヒソヒソ
チャーチル「・・・」
>T95
歩兵から逃げる重戦車があるか
マチルダ「兄さん!・・・」
タイフーンの兄貴に任せようぜ…
だいたい、数100輌も実戦投入されてる戦車をプロトってどういうことだよ。
まあ、開発途中で無理やり投入したって意味ではプロトタイプと言えないこともないか。
カチューシャってプロトタイプか?
名前が可愛いんだから、こまけぇことは気にすんな
ポテに勝る名前はないと思うんだ
おいでポテ
プーシュカのが可愛いぞ
おまえらっ
バカヤロー!
チハたんバンジャーイ!
フランスはかわいい名前のユニットが多い
名前だけみるとかわいいいいい
400 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 18:56:41.04 ID:+wTu2nZh
PS3なんですが一緒に対戦やりませんか?
できればスカイプとかで話ができる人がいいと思っています。
購入1週間の未熟者ですが一緒に外人倒しましょうw(かなりやられてます)
>>400 その前に1v1でオレが揉んでやろう
さぁ尻を貸したまえ!
オンラインネーム:捨垢という名の本垢ですぞ
追伸:ラッシュはやめて下さいワタシ死んでしまいます
402 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 19:06:09.77 ID:hvxLaXdu
>>400 自分も下手だけどよかったらやりませんか?
よろしければ、ren87-にメッセください><
403 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 19:10:24.96 ID:+wTu2nZh
どうしたことか...
日本人が今日は1人も入ってこない
23:00に3人チャレンジ対戦枢軸な
米:砲撃、各種バンカー
伊:米と英に88砲
英:空、砲撃バンカー、米に偵察
この辺よろしく頼む
406 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:03:14.19 ID:CDYTz3c0
初めてオンで勝ったが開始5分ぐらいで相手が降伏ってどうも勝った気がしないw
偵察車をサンダーボルトでやっつけたらすぐ降伏してきた。
こういうことは珍しいのかな?
俺、序盤は優勢なケースが多いんだが、そのまま攻め込むのを躊躇してしてしまう。
そのうち敵が超大砲作って補給施設を攻撃してくる。
供給源の一部が破壊されるので撃退しようとするが、前線には対空バンカーや戦車が待ち受けてると迂闊に手が出せない。そうこうしてるうちに敵が力を蓄えて
総攻撃して負けるパターンが多い
撃退ばっかりなので攻めが足りないのかな?
自分では慎重派、防衛派だと思う
長距離大砲は戦闘機2機で壊せばいいよ
敵戦闘機がブンブンしてなきゃ対空砲積まれてても被害は1機、おつりが来る戦果
アメリカ使ってるなら、終盤はSパ出しときゃだいたいなんとかなる
>>406 ちまちま来たものを退治したところで退治された側はあまり痛くないし相手の思うツボという事もある
慎重なのは良いけれどただ待ち構えるよりも安い戦車をダミーと一緒に大量配備して相手にATつくらせたり
敵の補給基地へ1、2体の歩兵を送って妨害したりヒネリを加えると攻め易くなる
>>406 やってるのはPC版だから分からないけど回線切れとかの可能性も有り
慎重派、防衛派はあんまりよくないよ
躊躇せずに踏み込んで対戦車砲にやられたり、歩兵にやられたり、上回る戦力で全滅させられたりした方が後々いいよ
そういうのの繰り返しで
・敵のユニットを突破するには今のユニットで足りるか
・足りなければ何を生産するべきか
・攻めてる間に生産された敵ユニットを考慮しても大丈夫か
・偵察はとぎれないか
っていうのを学んでいけばどんどん勝率は上がるよ
自分的には戦っている最中に敵のアドミンの個数が大体で分かるようになれば中級者だと思う
410 :
なまえをいれてください:2012/05/12(土) 23:36:23.31 ID:CDYTz3c0
>>407-409 ありがとう。
AI相手ばっかりだったので防衛→様子見→牛歩戦 だったので勝機を逃していたのは
あると思います。
勉強になりましたm(__)m
チャレンジ人見かけないけどつまんない?
味方が使えるユニットが分かってないと厳しい
難しそうね
チャレンジ面白いけど、アメリカがまともかどうかでかなり変わる
しかも、俺はアメリカ好きだからアメリカ使いたいが、それだと最後に入るしかない
まあ、チャレンジもカスタムマッチの画面で表示されれば、それなりに出来ると思うけどね
イタリア前のバンカーをアメリカのプリーストかイギリスの戦爆でどうにかしてもらわないと何もできない
イタリアは88をアメリカ様とイギリス様に献上しとけばいいのか…
>>414 メールしてくれれば残り1人の時に招待するよ↓
m22090239
昨日買ったんだが、何で対戦車砲で歩兵潰せないの?
サドンストライクだとフルボッコにされるのに、歩兵スルーで逆に攻撃できて
びっくりしたー!榴弾もってないの?
418 :
ポリデント:2012/05/13(日) 04:39:26.75 ID:aK3fcXeE
>>402 フレンドが出てきてびっくり今度やりませんか
?
そんな事言ったらヤクトパンターにMG42ついてないのおかしいだろ
戦車だって森入れないのおかしいだろ
ダミー航空機ってなんだよ!
子供かっ!
子供相手になにをムキに(ry
>>415 そんなことないぞ 戦車6つ積んで自陣とバンカーのとこに狂気かければいける
怖ければもっと積むかアメにブリッツ要請
あとは敵がパンター研究しないことを祈れ
うまくいけばロングトムも破壊可能だ
確かにダミー航空機はなぞ
ダミー歩兵ってなんなんだろうな
ASIMO?
案山子じゃね?
ダミー航空機は凧揚げでもしてんじゃないの
不思議な薬をばら撒いて、相手に幻覚を見させてるとか
ダミー航空機に攻撃して弾使いきって帰っちゃうからな
間抜けと言うか可愛らしいと言うか
>>415 88とかブレダ90とかのハイブリッド対戦車/対空砲は近くに戦車が居るとそっちを優先目標として撃ちます
だから1発じゃ壊されないような戦車を突っ込ませた所を爆撃したり、発射間隔が長いことを利用して戦闘機→爆撃機の順で突っ込ませれば単機の砲の場合は簡単に落せます
>>424 多量のアルミ箔を撒きながら飛行すると、対空レーダーに沢山の反応を作ることが出来る
電波欺瞞紙(ウインドウ)っていうやつで、大戦中に実際使われてたそうだ
ちなみにイギリス製
432 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 13:45:14.09 ID:fTV8/hv+
ASIMOwww
歩兵よりASIMO用意するほうが金かかると思う
ネクタリス思い出した
435 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 14:15:55.41 ID:/u89zXkq
米軍のダミー歩兵はAHIMO
日本軍のダミー歩兵はロボット三等兵
最近PS手に入れたのでPC版から移動してきたけど、まだ結構日本人いて安心した。
古参ばっかりかと思ったけど、やり始めて2、3ヶ月くらいって感じの人も多いね。
でもまぁCSだし、fps並みに日本人うじゃうじゃいたら楽しいのに…。
ユニット制限どう思う?
やっぱあるとないじゃ別ゲーなのかね
ソ連がイキイキしそうだよね
>>436 そしてたまにスレにでてくる自称強者様(笑)の話題で持ちきりに...
そんなツマラン流れは兵隊さんのごっこゲームで十分じゃないですかぁ
>>431 FCMは多砲塔戦車なので対陸上目標に使用する砲と対空砲は全く別の物です
なので、対空射撃をしながら地上ユニットを撃つことが出来ます
対戦車能力が超重戦車としては低い上、$55と高額なのでT95等の産廃以外の戦車をぶつければ簡単に止めることができます
フランスは序盤ユニットが強いので補給を拡大しやすいですが、中盤以降は仏以外の要研究ユニットで押しつぶすことができます
FCMが出るような終盤になってからフランスの補給線を押し戻すのは無理なので中盤までに前線を崩壊させなければなりません
>対戦車能力が超重戦車としては低い
発射レートが長かったりするん?
>>441 ゲーム内の攻撃力の値は一定時間内の投射量の筈だから発射間隔は特に長い訳ではないと思う
ただマウスの2/3以下の火力の上生産時間が長いのでスパパシやキングタイガーの生産性に簡単に押し負ける
深いなう。
444 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 18:44:43.78 ID:/u89zXkq
ruse勝った人って第二次世界大戦が好きな人も多いと思うけど、ザ・パシフィックとか
バンドオブブラザーズとか観てるのかな?
スピアーズさんマジ軍神
バンドオブブラザーズは好きだけどザ・パシフィックの方はあまり面白くなかった、
というか見ているだけで気が滅入りそうだったな…
>>440 あれ、変態は対地と対空同時攻撃出来なかったと思うけど。
オイとかは全砲塔同時に撃てるけどな、移動中は火吹けないが
>>448 そうだったっけ?
だとしたら輸送機飛ばしながら駆逐戦車で狩れるなww
チリ、ホリ、クセで部隊作ってみた。
異常に足の速い諸兵科連合で超強力。
ホリは糞安いから大量に随伴させて的になって貰えばチリが活躍出きるぞ。
クロガネ、ついてこーい!
クロガネって名前だけはカッコいいよね
義烈空挺隊がかっこいい
1式「くろがねなら森に引きこもってるぞ」
456 :
なまえをいれてください:2012/05/13(日) 21:36:58.90 ID:/u89zXkq
オンで一気に安い戦車作って敵を壊滅とかあるの?
M15ならよくやる
1vs1なら
くろがね「1式兄さん、そんなとこいたら危ないよ。早く森に来て隠れてよ。」
一式「あ、あれ?おかしいなぁ、太っちゃたのかな?入れないや…」
なにやってんだ俺
>>416 上でアメリカが良いと書いた者ですが、たまたまさっきあなたのところでアメリカで出来ました
ありがとうございました
ジープ「森に入れない偵察とか終わってんだろwwwww」
サハリアーナ「タシカニーwwwwwww」
キューベル「負け組wwwwww」
爆撃機・大砲「ほう」
おいカルロ!砂漠で貴重な水をパスタゆでるためだけに使ったな!
罰だ!見てこいカルロ!
RUSE1人劇場は終わったナウか?(´ω`)
突撃砲より大砲の方が敵を早く倒せる気がするな
発射数の違いか?
一式。さすがゴキブリ戦車
>>461 砲撃と輸送機駆除助かりました 、やはりあそこは砲撃が要ですね
対枢軸、後1人空いとるよ
チャレは23時移行多いのかな
開幕上げ
>>465 普通の戦闘爆撃機程度じゃ3機で引っぱたいてもまだ生きてるからな
生命力が違いますよ
ゴキブリなら動きも速くなくちゃあ…
飛行能力も必要だな
>>464 突撃は装甲あるのが売りだから攻撃力は落ちるの当たり前でじゃないかな。
何が言いたいかと言うとシュトルムはチート性能ってこと。
ただシュトルム作る金あるならKタイガー量産したり、ヤクト作ったり、プロト建設したりした方が得な気がしちゃうんだよな。
実際作ってる人あんまいないし。
シュツルムと比べたらどう考えてもARL40の方が優秀だしな。イギリスだって同等のものがある。
それらと比べるとシュツルムは高いし生産遅いし速度もとろい。主力に考えるには微妙だな。
おハト様のおかげで負け無しです
所詮日本と侮るやつのプーシュカを1射でお沈めになられた
BA-11をお溶かしになる上4基の2射で司令部をお焼きになるおハト様万歳
大日本帝国ばんざーい!
SAU40も数字だけ見るとシュトルムレベルだけど、
バンカーや基地は問題ないが歩兵には当たりづらい気がするな、それともレートが高くて一発一発の砲が弱いのか
>>479 なんか榴弾の殺傷範囲が狭い気もする
ラフリーたん+sau40での進軍は馬鹿強いよね
>>474 シュトゥルム虎は激しい砲撃戦になって88のような高価で強力な軽ユニットが敵にある時に使ったな
砲撃だけなら三突で十分
88系使ってる人はどのタイミングで出してるの?強いけど非装甲で高いから迷う
>>472 装甲4でイタリーの兵舎からでてくるカルロたんとほぼ同じ速度なんだぜ?
ただし飛びはしないが
>>482 flak20mmがある上で1つだけ作って歩兵を前へ
焦った相手が出してきた3号戦車をそれで狩る
くらいならできるけど対戦車基地が建てられないような逼迫した情況で$40の砲を作るってのはなぁ・・・・
日本の88mmは超使える子だけど
日本の88は対空能力は他より低いよね
>>485 対空能力半分くらいしかないけど数を作れるってのが大事
戦闘機で壊すときに倍の量が必要になるからね
それにゼロの下に待機させておけばスピットも怖くない
日本の88なら序盤からガンガン出してくよ。
上空にダミー、陸から88+軽大砲。とにか価格にもの言わせて量産すればかなり強力だ。
爆撃機が来る前にある程度本物の戦闘機も用意しておこう。
>>487 少し瞬発力に欠けるけどクセ4台で戦うのも乙だよ
敵が長距離砲積んできたらホリに交代って感じにすれば相手は効果的な攻撃が出来ずに浪費ばっかして死ぬ
489 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 19:20:55.39 ID:bKpbQvro
開始から戦車一気に作って速効仕掛けるとして、相手がカモフラージュ張ったら
もう何やっても基地とか司令部は破壊できないの?
司令部は破壊より歩兵で占領した方がするのが早いのかな?
いくら精度の高いカモフラージュでも
至近距離まで来ればバレバレである
491 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 19:33:58.45 ID:bKpbQvro
>>490 敵陣地で暴れててカモフラだと思うけど張られたら全部基地関係が消えたけどなんでだろ?
カモフラじゃないの?
偵察ユニットでもなけりゃほとんど隣接するくらいじゃないとカモフラされた基地は見えないよ
>>491 ガチ初心者だな
このゲームでは視界の広い偵察ユニットが超重要、普通のユニットはめちゃ視界狭い
視界におさめればカモフラしててもばっちり見える
偵察ユニット以外も300mくらいの視界は持っていたはず
そんなには無い。
それだけ視界があれば中戦車クラスは偵察無しで最大射程の射撃ができるはず。
敵陣に攻め込む前には偵察を多めに準備しとくと安全
いやいや偵察ユニット以外はみんな盲目の戦士だったはず
も…盲目?
見えなくなっちゃった
300mくらいあったと思ったけどなぁ
重心でフランスがやたら前線上げてくるから空挺送ったらすんなり裏どりできてワロタwww
前線に目が行ってると案外気づかないからな
急に全ユニットが丸見えになって点滅し始めた時はビビった
502 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 21:06:46.42 ID:bKpbQvro
>>493 偵察ユニットは連れて行ってないけど、戦車は基地のすぐそばにいたのに
攻撃できなくなったんだけどな・・
もう壊しちゃってたんだろ
ああ一応経験あるな、状況は違うが
軽戦車ラッシュ防ぐためにマジノ置いたら、至近距離でもチップがユニット識別出来てない状態だった
でもこっちのマジノもなぜかばれてない状態で、俺が偵察ポッとだしたら急にマジノと三号が慌ててCQCし合ってた
調べてみました、丁度チヌの射程あたりでコインがユニット表示に変化したので350〜400mみたいです
歩兵も同程度だったのでおそらく同じかと
くろがねの方は800〜900の間でした
序盤偵察いらなくね?
真面目に出してた俺バカみたい...
サブ垢でやってると普段馴れ馴れしくしてくるフレの汚い部分がよく見えるわ。
なんつーかロビーの段階でいろいろ思惑が交錯しているな。金魚の糞みたいなのが多いこと多いこと。
509 :
なまえをいれてください:2012/05/14(月) 21:45:55.55 ID:9cDVu3gt
アメリカ空軍が最強すぎて爆笑した。
M16で援護すればサンダーボルトで制空権が取れる。
戦闘機を作らなくていいから戦爆と爆撃の大量生産が可能。
イギリスが空軍最強だと思っていたが実は違った。
英は偵察ユニットが高く目を潰されると対地攻撃がすぐできなくなるのが弱点だが、米は5$のウィリスジープで好き放題。
陸ユニットも万能で完璧過ぎる。
米空軍って英空軍の劣化コピーだろ
>>507 暗号解読を使えばラッシュとわかるからその時は出すさ
米空軍は強いっちゃ強いが活かせるようになるまでまったりできるかというのが問題
空港高いし使えるサンボルやB17は研究必要だし
米はユニット数出さないといけないから空軍派生に時間かかる
それやるならお手軽Sパーで押し切れることが多いと思う
ドヤ顔で2vs2やってる新任司令官って何考えてるのかな?
まぁ皆2ch見てるわけでもないから仕方がないな、あと初心者いないと寂しいし
でもキャンペーンもやってない人がたまにいるのは怖い
装甲偵察車の巨大タワー見たのはトラウマ
やけになって空挺ラッシュするにしてもバラバラに送れよな
無惨に死んでいく兵が不憫だった…
>>514 それは自棄になってるか相方に嫌気がさしてるかのどっちかだけだろwwwwww
>>514 それがプーマとかEBRだったら確かにトラウマになるな。
駆逐戦車を歩兵の群れに突っ込ませてるの見た時は吐きそうになったぜ
戦闘爆撃機で施設破壊しようと躍起になったりな
若葉マークついた将校は1v1でラッシュ止めれるくらいになるまでやってくれと...
>>513 ロビーに入って早々に準備おKのボタン押す低レベル見るとそれ思うわ。
大抵キャンペーンもろくにやってないから味方だろうが敵だろうが即蹴りする。
522 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 12:59:22.62 ID:D4gEwkQR
オンで負けてもレベル上がっていくシステムはおかしい
0勝5敗なのにレベルが5なんだけどw
空挺数十機を綺麗にまとめて飛ばすとある程度の対空砲もすり抜けれる
524 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 13:05:34.18 ID:ivqZLlrn
初心者なんだし優しくしてあげようよ!
キャンペーン終了してなかったら、キャンペーンやったほうがいいよって教えてあげればすむことなんだしさ!
かと言って100レベルがふたりくっつくと相手逃げちゃうし
人選びすぎ
人に言われてキャンペーンするくらいなら
図々しく2vs2には来ないと思うが
低レベルでもレベルリセットやサブアカだったり
逆に100レベルでも初心者みたいたことする奴もいたりで
あんまり当てにならないと思うな
ツンデレの予感(´・ω・`)
531 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 19:24:11.62 ID:z3wD3C5Z
わくわく(´,,・ω・,,`)
俺にも糞フレ何人かいた
楽勝www 弱すぎwww 余裕wwwっていつもほざいてた
こっち連携取ってるからほぼ勝って当たり前なのに
俺つえーーーの典型的勘違い野郎で性格も悪かったな
今はそいつらと縁切って別垢野良に落ち着いた
>>532 結局野良か身内戦が一番楽しいよな
一匹狼気取る訳じゃないけど、固まって野良相手に戦うのはアンフェア過ぎる
それで俺TUEEとか言っちゃうのって凄くダサい
ノーマルAI日本をおちょくってたら、無線封鎖解除後にチリ+ホリ軍団がいつの間にか出来ててビビった
536 :
なまえをいれてください:2012/05/15(火) 22:20:23.17 ID:ej2cbkLW
ドヤ顔で部屋建ててるフレコンに強フレと組んで叩きのめすのが楽しい。
つーか、やっぱ強敵と戦うのが面白い。負けても学ぶところが多いしな。
野良専の俺はそういう事出来ないから悲しい
1v1でいまから探してきなさい
>>528 かもね。
基本的にゲーム内じゃ愚痴っぽいことと中傷は言わないようにしてるけど、
逆にフレがそういうこと言ってても反応しないでスルーしてるから感じは悪いかもね。
>>536 フレじゃない人と組んで倒せるともっと楽しいな。
@フレコンを野良コンで勝つ。
Aフレコン同士で勝つ。
B日本人野良同士で勝つ。
の順で楽しい。相手が強ければ強いほど。
どうだろう
こっちもフレンドで相手も強いフレンド同士がやっぱり一番かなあ
VCあればなおよし
確かにこっちが野良で強いコンビに勝つのは楽しいけど、味方も喋れるフレンドの方が楽しい
野良の場合は、楽しいってか、最高に気持ちいいって感じかな
チャレ1時間位待ってやっと始められたのにあっさり負けた時の虚しさ
>>539 野良で良いパートナーに恵まれて勝利するのは確かに楽しい。
けどフレだと終わってから試合を振り返ってあーだこーだ言えるのが良いよ。
互いのダメ出しや対戦相手の評価したりね。
アメリカで空軍担当する時に序盤から軽爆撃機で補給焼くのってどう?
ジープ君もいるし
>>543 アリだと思うよ。ただしアメリカで空港出して爆撃機作ると資金不足でしばらくは装甲ユニットに対する攻撃力が持てない。
こちらの意図をうまく隠す必要がある。
ソ連、イタリアみたいな初手で空港をあまり作らない国には有効だな
イギリス、日本相手だと厳しい
初手で爆撃機出すなら、ジープより航空偵察機の方がいいかもな
ジープじゃ爆撃機についていけないし
ソ連だと大砲基地も作ってるかもしれないから対空機銃よけないとな・・・
もしこちらの初手爆撃機に対して対空砲出して来るようなら爆撃機の生産は二機程度にしてダミーを飛ばすと良い。
敵はダミーと疑いつつも無視できない。補給や基地の拡張を制限できる。
航空メインと見せかけてシャーマンあたりでラッシュを狙ってみるといい。
アメリカの初手B25は敵が空港を建てないなら全然アリだけど、
イシャク1機でも飛んで来たら失敗するから難しいね。
カモフラで空港隠しても、暗号解析かけられてたら空港建てたか
判別できるし。
ここまでドイツのメッサーシュミットが挙げられない件について(´・ω・`)
どなたでしたっけ?
BF109なら知ってるけどシュヴァルベって何だっけ?
なんか・・・こう・・・速いやつだね!
MS406「いいよな・・・名前覚えてもらえて・・・」
>>551 ジェットエンジンのあれか。
>>552 マジレスだがモラーヌソルニエって駄作もいいところだしな。
ブロッシュやアルセナルとかブレゲーとかの方がいい仕事してる。
イギリスと言えばソードフィッシュだとばかり思ってたんだが・・・タイフーンてなによ?
ソードフィッシュだしたら戦艦や空母も必要になりますな
主にマトとして
だって、彗星だって艦爆じゃんか。
重心は真ん中を取るのに必死な人が多いので、サイドの町を通って相手の陣地近くの森の前くらいまで簡単に基地を通せるね。
そのまま真ん中の基地占領と補給地破壊、街占領まで行けるケースがおおい。
そして、上手い人の方が前に出る傾向あるし、結構甘い。
>>542 >対戦相手の評価したりね。
俺はそれが面倒くせー!!心狭いから『お前何様じゃ!』ってなっちゃう!!
順位付けしたりしてるの見ると、そんな上から目線で自分も順位付けされてるのかって思えて胸くそ悪い。
楽しみ方は人それぞれだからありだけどさ!敵でも味方でも一緒にはやりたくねーな!
>>557 重心のイギリスってM15で凸するだけで簡単に落とせるよね
特に開幕2空港でスピットファイア研究してる輩
野良相手に負けたのを身内のせいにするor身内が自分の反省してるけど自分については何も言わない
偶に言われると「でもそれってさ」
面倒すぎるからコンタクト切らすに無視してたら「お前より俺の方が強い」とかチャットで送ってきたりする
なんかこんな地雷に3回も引っかかっちまって傷心中
ジープばらまかないアメリカってなんなの?
こちとら仏なんだよ20$すんだよコラ SAU40が破壊されました!>
おまけに戦車を町から出さず中央を占拠され・・・お前のSパは置物か!
もう100lvと副アカ以外とは組まん
相方に文句あるなら1v1こいとあれほど(ry
>>556 スマンカッタ
ジープを撒いてくれると本当に助かるな
裏取りもされないし、航空機の地上攻撃も楽
アメリカはジープばらまいて補給さえとってくれればそれでいい
あとは俺がやるぜ
こないだキャンペーンイージークリアした素人なんだが
偵察車両と歩兵時々アハトアハトを撒いてればいいんかね
88は航空機2機で簡単に食べられちゃうからおすすめはしないな
駆逐戦車メインで、それを突撃砲や重歩兵で補うとやりやすい
565 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 10:38:41.50 ID:IVD8rCa2
初心者です。
街に戦車で殴りこむときに敵の伏兵を察知するには偵察車両を中に入れるの?
奇襲から逃れるにはどうすればいいんでしょうか?
>>565 町の上空に偵察機を飛ばすか偵察車両を街の中が見えるうまい角度で配置すれば見える
奇襲は回避出来ても重歩兵相手にほぼゼロ距離で挑むとロケラン撃たれて鉄くずになるけどな
偵察した状態で重砲とかでの砲撃の方がいいよ
対空砲だらけとかで偵察が厳しいなら歩兵を送り込んで戦闘状態にして街の中の敵チップ表示されたら砲撃でもおk
伏兵が居るところに戦車で殴り込んだらだめよw 敵歩兵1に対してこちらは3の歩兵を送りこめば殆ど損害ナシで突破できる
安上がりだし生き残った歩兵を他に利用する事もできるから個人的にはこっちを推したいな
しかし、敵歩兵があまりにも数が多いなら航空機で偵察して絨毯爆撃で焼いてしまうのが手っ取り早い
ダミー入れればいい
反応したチップを砲撃で潰すか、弱らせば楽に通れる
ダミーカードが惜しければ、良心は痛むが捨て駒を1体ずつ通してもいい
ダミー本当に役に立つ
>>569 FFL「ま、街の防衛に行ってきまーす・・・」
ほんとフランスの歩兵は使い道がわからないな
兵舎は建てる必要なくね?
袋のネズミとか街が重要なところにある場合じゃないと建てないな
兵舎高いからキャプチャ要員にも空挺使うし
空港がなくてどうしてもキャプチャしたい時極稀に建てる程度かなぁ
まあ、あえて使うとしたらエルベかなあ。でも偵察出すのに結局装甲基地作っちゃうから微妙。
エルベ前衛だと歩兵R対策にマジノバンカーをポンと置くだけにしてるけどアリかな?
あ、そのあと放置しているわけではないぞよ
あの橋の先っぽのところってマジノバンカー置けるの?
なんか小型のバンカーしか置けなかった記憶が
バンカーなんて勿体無い。街の出口にBisを置いとくだけで良いよ。通路内に射撃できる位置に置けばまっすぐ一列に突っ込んで来る歩兵を面白いように狩れる。
装甲4の戦車なら砲撃も無視できるしね。
581 :
なまえをいれてください:2012/05/17(木) 20:20:52.55 ID:uutUxxar
>>580 兵士「た、隊長!敵歩兵が街を迂回してこちらに向かってきます!」
歩兵ラッシュ止めるならマジノ使って町の出入り口塞ぐのが安全かもな
80円いるけど、bisで止めようと思っても同じくらい掛かるし
マジノは無理だかトーチカなら置ける
開幕速攻でブリッツかければ軽戦車を出されない限り絶対置ける
特にチーム2で有効
あとは88と10$砲で開幕アドバンテージは日本のもの
>>583 トーチカと10ドル砲と88て装甲付きの砲撃ユニット敵が出したら全部食われそうだな
そりゃあ相手見て戦略は変えるさ
そこまでバカじゃない
いい加減俺が相手してるときはラッシュをやめてほしい
初見にしか通用しないものを惰性でやるのは思考停止してるとしか...
やっぱそこがRUSEのおもしろいところだよな
相手lv100揃いでこっちにlv40とか混ざってたらラッシュすることにしてる
と言っても前線の施設破壊やかく乱の為だからあえて司令部を焼かずにチャフィーかM15で引っ掻き回す感じかな
バンカー建てられたら寧ろ好都合
撤退すれば相手のバンカーとか高額のハリボテw
もっとラッシュを
最前線では英が最強だな
相手が開幕空軍してこない限り空挺で補給潰して
相手の対空砲をコベントリーで引っ掻き回して
戦車、対戦車砲が出てきたらハリケーン、ランカスターでツモ
独でも出来るかも、外人には通用する
やったこと無かったけど裏切りて一本道なのか、イタリアさんかわいそう
あそこはイギリス相手なら対空砲森に置いてジリジリ前進すればなんとかなるな
時間掛けすぎると司令部焼かれちゃうけど
敵がイギリスだと日本使うことにしてる。
>>597 一直線すぎてAA敷き詰めたら何もできなくなるな
まあ相手の様子確認もせずにいきなりやってクロムウェルラッシュ食らったら知らないけど
>>598 クロムウェルラッシュとかくろがね察知から88砲で反応余裕でした
CoHでも嫌われてるイギリス陸軍
>>599 ランカスター・ウェリントン「上がお留守だぞー」
そりゃ大量のクロムウェル+重爆撃機なんて来た日にゃ・・・・
どんだけ資金あるんだよ
クロムウェル弱くない?、足は早いけど
弱くはないけど、積極的に使うような性能ではないな
えげれすさんはファイアフライを優先させたいな
対歩兵なら航空偵察か前哨基地と兵舎で十分まに合う
クロムウェル軍団はマルダーで対処余裕でした
イギリス戦車は真っ向勝負できるほどの性能もないし奇襲かけたいならA13で十分な気がする
クロムウェルも速いと自慢できるほどに速いわけでもないし
そんなものに金使うくらいなら空港の一つでも増やした方がいいしな。
研究費50$なのに一両25$て時点で非常用のロマンユニットだというのを表している
奇襲用としては使えるけどなカモフラ+無線封鎖で少しためてから
横っ腹つければの話だがガチで使うわけないだろ
微妙なユニットを何とか使おうとするよりも、やっぱその国の得意分野で戦った方が良いよ。
どうしても国やユニットに愛着があるってんなら自分で独自の戦い方を編み出すべきだ。
戦車で奇襲するくらいならランカスター使う
だな
迎え撃つにも攻めるにもイギリス戦車は少々力不足
開幕ハゴラッシュしてる味方外国人には笑わせてもらった
案の定爆撃で破壊されてたけど
マウス先生愛してます
チャーチル先生戦車基地はあっちです
AVREは優秀なんだけど、陸戦力を揃える金があるなら空から攻めたほうが早くてな
不遇な子だ
619 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 00:20:55.13 ID:lrs5fP2s
マチルダ君 兵舎はあっち
LV60越えたけど対戦童貞です
AIバトルで満足してしまう
うまい人とやる対戦は面白いよ〜
622 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 04:32:40.77 ID:xBIRmEXE
対戦童貞というのかwww
AIと2体1でやるとなかなか手強いよね。
>>620 1vs1やろうぜ
2vs2だと相方で勝負が決まるパターン多いし
>>623のレスを暗号解読します
1vs1でケツ掘らせろよ
以下割愛
戦略兵器モードを核無しでやったら面白そうだ
CS版の操作にも慣れてきたし、そろそろフレを作ろうかと思うがもしかしたら(人格的に)地雷かもしれないと思うとフレ申請に踏み込めねーー!
あんま勝ち負けに固執しないでvcでだらだら話しながらまったりやりたい感じなんだが、割とそういう感じの人っていないよねー。
627 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 12:28:35.53 ID:lrs5fP2s
>>626 日本人はvc使わない(使いたくない?)、持ってない人多いからね。
外人のフレンドリー差は日本にないよな
昨日買って、AIのハードにも勝てるようになったからマルチプレイしたいのだが、レベルが低すぎて相手にしてもらえない
てかみんなレベルが70オーバーなんだが、そんくらいまでちまちま上げないと対戦してくれないの?
>>628 キャンペーンやチャレンジで上げてもマルチのレベルに反映される。
オフとオンでレベルが同一されてるって話ね。
>>628 1v1でも相手してもらえないの?
俺だったら喜んで相手になるぞ(`・ω・´)
日ごろたまってる憂さ晴らしになるけどそれで良ければ
つまりサンドバッグとして使われると
>>625 確かに面白そうではあるんだけど
日本が戦車基地と航空基地だけ立てれば
全てに対処出来るから困る
昨日USBマイクかった!
これでフレンド増えるといいな
>>627 そうなんだよな。外国人のように戦車フルボッコにされて爆笑してたり、追悼の歌を歌い始めるような気楽さで楽しみたいんだが。
みんなでマリオカートやってるくらいのノリで・・・('・ー・`)
お前らハード明記せんと分からんやろがい!
このアホんだらが!
はーど?あえて言うなら私はスカ表現無しのハードコア派ですが(´・ω・`)
外人はとりあえず最強の兵器作れば勝てると思ってるから困る
開幕プロト基地もあいつらからしてみれば
「最強のユニット作れば絶対に負けないだろ?」としか思ってない
そして作った重戦車が爆撃機に壊されたらお決まりのように対空バンカー&対空砲
あるいはそれでトラウマなのか開幕はひたすら対空砲とひたすら長距離砲作る外人
FPSの芋砂もそうだけど外人は篭るのが大好きなのか?
外人だからってことは無いだろ
俺だって開幕はせっせと対空砲と対戦車砲を無線封鎖しつつ森に大量に潜ませる
たぶんAI戦で待ち主体な戦い方が身についちゃったんだろ。いけないのはわかってるけど
>>626 馬鹿みたいに適当につっこんで負けてばかりも嫌だけどな
>>637 そんなの肝吸いのついてこないうな重みたいなもんよ
狙撃兵どうやって使ってる?リロード長すぎるぜ
643 :
なまえをいれてください:2012/05/20(日) 17:25:14.42 ID:FXOA8o8v
今日対戦してたら、工兵潰しをしただけで落ちられてびっくりしたであります!
>>643 勝利を目指す上での最善手、それは相手の戦おうという意欲をそいでしまうことである
>>643 さぁ、対空防衛の準備を全くしてない相手に爆撃機を送り続ける作業に戻るんだ
【最高の司令官】上級者日本人のように強靱で、外人のように試合を楽しみ、初心者のように努力家で、フレコンのような戦術眼を持つ。
【最悪の司令官】外人のように強靱で、上級者日本人のように試合を楽しみ、フレコンのように努力家で、初心者のような戦術眼を持つ。
初心者に戦術眼なんてあったか?
断じて言う、あるわけ無い
1-1誰かやりませんくぁぁああ
せやからハードはなんやねん、アホんだらが!
やめてそれ
対戦動画で満足してしまう
ふぅハードなPS3です
ひさしぶりにいい2vs2ができた
決め手は本部爆撃だが
アジアの壁って誰がどういう意味合いで呼んでたのか小1時間問いつめたい気分だわ。
ほら、あれだよ、あれ
でかいんだよ、とにかく
購入検討してるんだが、これって新品じゃないとパス的にオンライン出来ないとかある?
中古か廉価の新品かで悩んでるんだが、まあまあ値段差があるから尚更悩む
DLCあった方がいいのは間違いないんだけどさ
オンラインは問題なくできる
DLCも後で欲しくなれば買える
イギリス空軍は、高い対空性能を持つハリケーンを戦場に送り込んだとき
零戦には互角に戦えないことを発見した。
これでは自慢の戦闘機爆撃機も役に立たない。
英空軍の技術者たちはこの問題に立ち向かうべく、50秒の時間と50ドルの開発費をかけて研究を開始した。
その結果ついに、どんな戦闘機でも爆撃機でも戦爆でも偵察機でも輸送機でも非装甲でも、
これらを相手に互角またはそれ以上に戦える高性能戦闘機「スピットファイア」を開発した!!
一方日本軍は対空戦車を生産した
タイフーン研究して一撃でぶち抜けばいい
マルチでチリが活躍して楽しかった。高い生産力と速度で上手いことハマった
>>658 サンクス
てかよく見てみたら北米版だったわ。
確かこれ日本語で完全ローカライズされてるよね?
わざわざ茨の道進む必要は無さそうやな
あるクルーズ船にプロト戦車達が乗船していた
しかし不慮の事故により沈没寸前になり乗務員は彼らに飛び込むよう催促した
T-95には「今飛び込めば移動撃ちも可能になり機銃も付きますよ」と伝え
マウスには「飛び込むと海水で速度が上がりますよ」と伝え
変態には「飛び込むと対空砲が強化されます」と伝え
P26には「海で泳ぐと射程が広がりますよ」と伝え
IS-3には「IS-2さんは飛び込もうとしていますが?」と伝え
オイ車には「ホリさんはもう飛び込みましたよ」と伝えた。
船員「船長!チャーチルさんが見当たりませんが!」
船長「安心しろ、最初から乗せてない」
T-95は超重戦車ではなく超高性能駆逐戦車と考えれば使い道も...
やっぱりなかった(´・ω・`)
>>659 タセは装甲薄いし対空性能も連射方式のせいか
あまり威力が高くないから10両くらい詰まれて無ければ
数のゴリ押しでいけるぞ
ただでさえユニットが高コスト病だからタセに回す資金少なめだし
タセの上にはゼロが飛んでるんだよ・・・
ホリが格安だから資金的に余裕もあるしね
T-95やIS-3、チャーチルあたりは何らかのテコ入れが欲しいな
どのモードでも使われない不遇なユニット
超重戦車の装甲が6になったらみんな幸せになれる( ̄∀ ̄)
668 :
なまえをいれてください:2012/05/21(月) 19:29:43.96 ID:z1LWsFzr
>>665 そんな貴方に歩兵ラッシュ。
日本ってあまり大砲揃えてないか、オイ者なかったらすんごい歩兵ラッシュに弱いんだよな。
タセで歩兵避けに…なんか考えてたら歩兵と戦爆同時に来たらやばし
>>668 逆にいうとオイ一台あるだけで歩兵ラッシュ成り立たない
あとハトが2台か3台いたら非装甲ユニットは一瞬で溶ける
序盤の歩兵ラッシュ?
ハゴ軍団「俺達の出番のようだな・・・!」 「腕がなるぜ!」
「加速?こっちも加速使えば解決やん」 「ただし装甲ユニットとの混成ラッシュは簡便な!あと砲撃!」
歩兵ラッシュ相手にはトーチカに限る、マジノ級に耐久力あるし
耐久力あるけど、マジノやジークフリートほどの信頼性は無いな
火炎放射無いから、電撃と狂気掛けてワラワラ来られるとまずい
破壊できなくてもスルーすればいいしね
日本には軽大砲があるじゃないか
ラッシュ対策に限らず中盤までは歩兵と軽大砲を併用して攻勢を保ってる
674 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 00:48:14.68 ID:sDr+AlxZ
最近始めたんだけど日本が異常に強い気がするオイは修正するべきだろ・・・
タイフーン・サンボル・IL-2「呼ばれた気がする」
零・タセ「帰れ」
だからな、日本が空軍出してこないってのもおかしな話だし
短期決戦が勝敗を決める
>>669 チハ「俺が本当の歩兵ラッシュよけを見せてやる」
ずーっと勝ち続けて俺最強?って思った頃にボロ負けする
しばらくスランプに陥ってまた復活
この繰り返しだわw
チリちゃんつええ
研究が大変だけど、速度と生産力は凄まじい
680 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 04:12:18.92 ID:j7lbodBw
>>675 一時期Sパ最強チート 次に日本のオイホリチートという話題上がったな
オイはホリで固めてから出さないと主力戦車にぶち抜かれるぞ
じゃあ両方揃ったらチートだろwとかいうのいたがそこまで長期戦かつ本部多い状況だと
イギリスのタイフーン無双 下手なやつが騒ぐだけで全般的にバランスはいいぞ
674と間違えたが追記タセとゼロいたらタイフーン防げると思ってるとか甘過ぎ
ボルトなら数を大量に配備するか位置を引き気味にすれば防げなくもないが
イギリスだとタイフーンが来る前に地上から攻められるだろ
オイホリがいなくても零が2機で一機をしとめに来るぞ
1-1か2-2マップの広さ次第で違ってくるけど、長期戦になるほど
日本に対して一番有利なのはイギリス(広範囲マップ)余りに近い距離だと砲撃混ぜられるときついかな
日本は序盤の歩兵ラッシュで強引に攻めようとしても
偵察撒いてあるしトーチカ糞強いし零でトラック壊されるしで普通に防がれる
終盤にオイホリで糞強いのに序盤も凌ぐの楽とか壊れ性能すぎやでぇ・・・
オマケにゼロの生産速度が早く多く揃えるのが安易だから
スピットファイアも数で押し切れる
陸から来るなら10$砲、ホリホル、トーチカ
震電なんていらんかったんや・・・
某所のRUSE放送で放送主に「俺はもっと楽しみたいんだから上手くなれや」的コメントしてる奴いてワロタ
上手いですね言われ常連気取りで調子こきすぎ
やんわりたしなめられちょっと取り繕うコメ書いてたがガキ過ぎる
レベルの高い一戦だけが楽しい分けちゃうやろうが
朝から気分悪いものを見た
震電はバック飛行やめたらジェット機より速くなるんだろうな
そ、そうだな
日本相手にはドイツが戦いやすいな
初期戦闘機互角だし、突撃砲出しやすいから20円88と10円大砲もつぶしやすい
>>679 チリ子が量産出来る頃には敵は重戦車か対戦車揃え始めてるという
>>685 ゼロ攻撃力31 スピット攻撃力41 同じ20円でも性能差あるのに押し切れるわけないだろ
数揃う前に簡単に撃墜されるように動かしてすらいないならしらね
みなさん詳しくて上級者さんばかりのようですね。
ぜひ対戦して頂けませんか、PS3のタイマンで待ってます!
>>694 その尻穴がばがばになるまで使ってやんよ( ̄∀ ̄)ニヤリ
>>692 タイマンでとは言ってないだろ、イシャク戦法で2vs1に持ち込む
開幕では生産時間5秒の差は大きいし、スピットを研究&生産をしてる間に最低4機は生産できる
88砲、対空陣地とこれも研究いらずでタセも高火力
押し切れなくてもイーブン以上には持ち込めると思うが
>>696 さらに開幕で空挺とダミーを敵本拠地に送っておけば余分な出費を強いることができる。
うまく行けばそれだけで勝てることも。
イギリスとの距離にもよるな
スピットの研究・生産が終わる前に空挺が送れる距離なら日本が優勢
空挺が送られる前にスピットで空挺を撃墜できる距離ならイギリスが優勢
だいたい戦略家以外のマップの序盤は、イギリスは日本に苦労させられるな
699 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 15:04:42.36 ID:Vu3fqxYd
この前重心イギリスで開幕空挺×10してるやついてワロタ
重心くらいの広さならスピット研究もぎりぎり間に合うからな。日本相手でもある程度のアドバンテージはある。
重心以下の小さいマップになると結構きつい。資源広げづらいから研究費が重たい…。
>>686 そういう人はちょいちょい見かけるね。『俺つえーっっw』みたいに思ってて言動にでちゃってる人。実際に強い人も大抵そんな感じだが・・・。
聞いてもないのにプレイヤーのランク付けして自分を5番目以内に置くような人を何人も観てきたし、大抵こっちの順位と評価までご丁寧に教えてくれるという。
このゲームは割と自己顕示欲と自尊心が強い人の割合が多い気がする。基本的にはいい人なんだけど言動ににじみ出てるからたまにうざったくなる時もある。
>>695 ほとんど外人さんしかこないんですけど!
>>700 そうなんですか自信ある人が多いんですね!ぜひ対戦していただきたいです!
特別な使命があるわけでもないこの人生
ただ無欲に生きるのもつまらんだろう?
703 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 16:07:06.99 ID:jcoqwxhz
>>692 開幕の制空権握られるだけで詰む
飛行場の上空にゼロがブンブン飛んでて、スピットを揃えてる間に義烈空挺が来て全部やられる
フレンドでタッグ組んでるのはいいけど
事前に役割分してとボイチャ使ってるんだから野良コンビ相手に勝って当たり前だという事を
今一度思い出して欲しい
>>686 一理あるが放送主は下手すぎるからなー
味方になった人が頑張るしかない
敵側になった方が手加減してるのもたまにみるくらいだし
>>701 さっき観たら何人か日本人立ててる人いたけどな。1vs1が上手い人もいたし。『自信ある上級者様求む』とか、煽るようなオンラインネームにしとけば自信ある人くるんじゃない?
君がps3なのか箱なのか知らないけど。
>>703 上空に飛び回してるだけなら停滞してるところにダミー置けば全然平気じゃない??空挺に合わせて飛ばしてきてピンポイントに迎撃に出したスピットを狙われた方が厄介。
>>705 まぁたしなめられたってことは、空気読めってことだったんだろ。言うなら放送の空気壊さないように、上手く助言してあげるべきだと思うよ。
ドイツでダミー飛行機飛ばすとスツーカばかりでイラっとする。ダミーの種類には何か法則があるの?
708 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 18:27:24.04 ID:/UQL9zs7
>>707 多分ドイツはスツーカしか出ないんだと思う。
他国は研究したやつがランダムで出る?
研究しなくてもタイフーンとかランカスター出たよ
>>707 Bf109cもごく稀に出るけど何だろうな
>704
勝って当たり前で勝つのって楽しくない?
RPGだとレベル上げまくってからダンジョン入って「俺超強ぇえ!」みたいな。
>>706 こないだ
『自信ある上級者様求む』見たいなオンラインネームの自称上級者様みかけたわw
713 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:10:31.23 ID:Vu3fqxYd
>>701 確かに勝つことは楽しいけどな。
まぁおまいは野良で味方といかに攻められるか、やられるか、ドキドキ感の素晴らしさ分からんようだな。
野良接戦で意思疎通出来て、そして勝った時の…あの…あの感じ!
714 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:11:12.86 ID:Vu3fqxYd
>>712 その手の名前の人はちょいちょい見かけるな。
1vs1やりまくってる手練で『初心者です^^』『弱いですがお願いします^^』みたいなこと書いてる上級者様はよく見かける。
>>715 初心のころに書いた名前or自己紹介なのかもよ
大会の時に完敗させられた人の部屋があると怖いw
>>715 流石にそのくらいはわかるわ。1年以上もやってれば大抵の人は顔見知りだし、そういう名前の人は部屋を良く建てて、人があまり来なくなったからとかだ。
720 :
なまえをいれてください:2012/05/22(火) 20:50:15.37 ID:ZxwYz+jQ
ランクマッチのオンは全然人いないな
レベル4というのが問題なのかな・・ ここ最近同レベル対戦できないお
ランクマなんて発売時から飾りです
開幕プロトする人にはそれがわからんのです
イタリアは陸空同時に出しやすいからいいよなー。ダミーで揺動して甘い方でガン攻めするの好き。
開幕プロトはなしではないけど、立ち上がり悪いからイタリアのうまみを少し殺してる気がする。
自信のある人求むって1V1部屋に入ったら
大会優勝した人だったでござる、てことはあった
アップルさん可愛いよアップルさん
>>726 さすがにあのへんの人等はつえーな
序盤読み勝って優勢になってもなんか上手いこと攻めをいなされて負けたりする
早めの時間に1vs1部屋たてると結構強い人はいってきたりして参考になる
>>705 まあそれを言ったらその放送に参加しなきゃいいだけってなっちゃうんじゃね
誰でも放送できるんだし自分で放送してやればいいだろと思うわ
散々バランス悪いと言われてきたDデイで相手待ってる人達は若さを無駄にしてると思うの(´・ω・`)
>>730 きっと忍耐強い大人なれるお(´・∀・`)
>>727 アップルさんともう戦いたくねぇw ボロクソにされるw
ダミーユニットバラまきにはダミーユニットで対処したほうが良いネ
資金を無駄使いしないで敵を見分けられたよ(⌒〜⌒)
フレコンと日本超人あたりとは戦わんようにしてる
わざわざ負けに行く奴なんかいるのか?
負けて学べる事もあるというか、なぜ負けるのか
相手の動き見てれば参考になると思うがねぇプレイスタイルパクるだけでも全然違うと思うがな
このゲームは心理的駆け引きの勝負だから負け戦にこそ勉強になるよね。
ただ差があり過ぎると何をどう負けたかすら理解できないことも多いかな。
めったに無いけど引き分けになる試合って熱いな。
別にゲームなんだから1度や2度負けたっていいだろ。ペナルティある訳でもあるまいし、みんな気にしすぎ。それよりやりごたえがあるかどうか。
不利有利はあっても日本人が混ざってないゲームの方が詰まらん。
Aさんにしたって俺より強いとは思うけど戦略がハマれば普通に勝てる。どんなに強くても脆い部分は必ずある訳だから、ピンポイントにつくことができてれば、格上が相手だとしても勝てないなんてことはまずない。
勝てる試合しかしないとそういうのも見えて来ないだろうし、なによりもやる前からそんなに気負ってたら冷静な判断ができずに勝てなくもなろうよ。
>>738に言葉をかけるならどれ
A.ゲームなんだからちから抜けよ
B.2chは始めてか?ちから抜けよ
C.日本語でおk
言葉をくれてやる必要はない
イタリアの210mm砲でも口に突っ込んで黙らせておけ
とりあえず日本人は相手と相方を選り好みしすぎ
プライドが高いんだろうな。
>>741 キックされたんですねわかります(ToT)
>>739へレスしたアナタとレスしようとしたアナタとアナタとアナタにはもれなく俺のアスペがうつります
なんか臭いの湧いてんのな・・・。
フレコンの話になった途端長文で擁護書き込みとか分かりやすいな〜www
そんなに人来ないならアカウント変えろよwww
まぁ100レベルでもキック
レベル低くてもキックなのは間違いない
半島人は日本共産党わからないもんなw
日本語ね
予測変換一位に日本共産党がくる男の人って・・・・
こんな場所でまで韓国ネタ使いたがるくらいだから仕方がない・・・。
ドイツのジェット爆撃機って無駄に速いだけかと思ってたけど、かなりのアドバンテージなんだな
戦闘機の追撃引っぺがして帰ってきやがった
値段はアレだが使いやすさ最高だよな
他の爆撃機は迂回するのバレたら敵の暇そうな戦闘機が大喜びで迫ってくるけど
ブリッツ先生は無線封鎖で隠れてた戦闘機が突っ込んできても「あ、やべ戻ろ」で済む
>>752 登場する全ユニット中最高の速度だからね。
ドイツのジェット戦闘機ですら同速なので後ろからでは追いつけない。
ただ、ドイツでこれを量産できる経済力があれば他にやることがあるだろっていう。。
アドミン合戦の切り札として開発だけしておけば終盤には出番が来るかも。
>>753 その調子でプロフにも韓国ネタ取り込んでおいてくれよ。近寄らないようにするからさ。
無視するんじゃねえ!
ジェット戦闘機、ジェット爆撃機に次いでジェット偵察機さえあれば
ドイツの空は完璧だったんだがな・・・
せめてイタリア偵察機並ならよかった
P108最高
>>758 それはチートすぐるw
例えば、イタリアや日本にアメリカのジープ並みの高速偵察車があったら常に全方位警戒してビクビクしてなくちゃならん。
ましてやルーズ無しで捕捉不能の爆撃機など・・!
爆撃機に追いつける戦闘機は無いから戦闘機など必要ない
って理論が第二次の初期だったかに流行ったらしいな
今強い日本人と...とかやっぱり日本人ツエーみたいな書き込みを見ると
もしかして連勝中のオレの事?なんて期待してしまうが、その後に負けてヤッパリオレジャナカッタの繰り返しだお(´・ω・`)
1v1でイタリア、ドイツは使い慣れたから今度はイギリスでも始めてみようかしら
オマイラこんなスットコドッコイな俺に何か助言ある?
>>762 1v1のイギリスは面白いってか一番やりがいがあると思う。
航空機を損耗しないようにかつ最大限に活用する腕が求められるからね。
全国家中で一番ユニット操作のスキルが問われる国家だと思う。
イギリスは1vs1最弱とか言われているがそうでもない
ハリケーンで敵戦車をプチプチ潰すの楽しいお
1vs1のイギリスは序盤の攻めに歩兵やダミー戦車をちょっと混ぜとくとだいぶ楽になるな
空軍は確かに強いけど、単品だとすぐ対応されちゃうかんね
ハリケーンで偵察潰して、歩兵で奇襲がシンプルで強い
ありがとう
陸軍が序盤に頼れなくても戦術は色々あるんだな
今日仕事が終わったらオマイラよろしくな(`・ω・´)
うむ、ゼロでお前の尻をよろしくしてやろう
ゼロ様の機関砲でぐちゃぐちゃにされる事を思うと濡れ(ry
ゲフンゲフン...さぁ仕事始めるかな
開幕、イタリア自陣戦車基地でM15を研究の赤ランプ点灯させ、
これ見よがしにトラックを敵に送る。
敵はあぁどうせM15ラッシュでしょ、と余裕で対戦車基地を設置。
敵に送った基地から湧き出るベルサリエリ。
慌てふためく敵軍が楽しくてしょうがないw
あぁRUSEだなぁ。
英司令官・米司令官・伊司令官の三人が神の前に集まり、
自国の戦況について質問することになった。
英司令官「いつになったら英軍は、日本軍に勝てるでしょうか?」
神様「75分後だね」
英司令官「そうですか。私の任期は終わっているな。残念だ」
米司令官「いつになったら米軍は、1939年に仏軍に勝てるでしょうか?」
神様「80分はかかる」
米司令官「そうですか。私の任期は終わっているな……」
伊司令官「いつになったら、イタリア軍は、
日本軍に勝てるでしょうか?」
神様「おお、残念だが、その頃には私の任期は過ぎている」
>>768 ゼロ戦は20mm機銃な。機関砲なんてものは最初から日本には無い。
日本チートとはよく聞くがむしろ1弱じゃねえかとすら
途中で書き込んでしまった
日本チートとはよく聞くがむしろ1弱じゃねえかとすら最近思い始めた
チートってほどではないと思うけど。
ずっと日本使ってたせいか、むしろ敵に日本がいると読みやすい。
イギリスにとっちゃ災難だがバランスブレイカーというほど強くはないだろ。
結局、日本は攻めるためにはオイ頼みだからな
>>771 20mmは機関砲だろ。アメリカなんて一部海軍機除いて12.7mmしかないんだが。
日本相手なら、森に置ける対空砲と突撃砲があれば序盤はだいたい凌げる
ホリも高性能対戦車砲があれば怖くない
ホリとオイ車が揃わなきゃ問題ない
機関砲の定義は時代と軍によってマチマチ。
旧日本軍の場合、陸軍は12.7mm以上のもの、海軍は40mm以上のものを機関砲と呼ぶ。
だから零戦は20mm機銃搭載だし、隼は12.7mm機関砲を搭載していた。
779 :
なまえをいれてください:2012/05/24(木) 20:25:45.02 ID:x8KdMCt9
1vs1のイタリア強いね。
7.7mmとか13mmだったかを搭載してるモデルもあったっけ?
話に乗り遅れたが
イギリスは砲撃が微妙に低コスト高性能だったりする
意外と対日戦に活躍してくれるからな、イギリスの対空基地
開幕空挺避けにボフォース、20円88と10円大砲対策に長射程軽大砲
ボフォースが15円するのが辛いけどな
>>783 広いマップならデコイ食わせれば充分
狭いマップでボフォスなんて置いてるの見られたらもれなく地上部隊が
開幕空挺避けって書いてるだろ
ドイツ軍にネーベルヴェルファーとJu87Gを投入するだけでも戦場が華やかになる
DLCまた来ないかな
三戦やったら三戦とも相手が開幕ラッシュかけてきた
勝っても負けてもチョーツマンネ(´・ω・`)
>>786 空から37mmが降ってきたら流石にションベンと燃料垂れ流して逝くわ
>>785 別に降って来る前に落とさなくてもMk1で狩ればいいんでないの?
88はスピットでやれるし10円砲もそうじゃん
ランカスターがあるから榴弾砲も使う必要ないし、日本がホリ作り出したら高い榴弾砲が産廃化しちゃうよ
>>787 開幕ラッシュはつまらんよなぁ
作戦を立てて試行錯誤するのがこのゲームの醍醐味なのにね
>>788 チャレンジのジェベルにいるんだなこれが>Ju87G
チャレンジで出してる機体は出してもいいのにね
核爆撃機は核榴弾砲の劣化か
791 :
なまえをいれてください:2012/05/25(金) 16:00:35.31 ID:DjD2KXzN
ラッシュばっかしててすみません。
でも電撃戦は基本だと思うんです。
ラッシュはいいけど、その後の失敗で萎え落ちやめてほしい
俺、フランス使ってるのに開幕イタリア戦車ラッシュしてくるとか
一か八かの無謀な開幕特攻をラッシュと呼ぶのはやめていただきたい。
>>788 中くらいのマップならいいけど、狭いと空挺部隊の次に陸から大砲+88がよく来るんだよな
イギリス戦車じゃ88相手はつらいし、空から潰そうにもハリケーンじゃゼロに負けちゃう
だから対空+ハリケーンで空軍追っ払て、無線封鎖で大砲隠しながら敵陸軍を砲撃
ラッシュ自体は別にいいだろ。国や人によっては序盤のラッシュは必要不可欠なわけで。
考えがあってラッシュしてる人は引き際や狙いがしっかりしてるし、その後のフォローや戦略も考えてある。
ラッシュ失敗→萎え落ちの糞野郎は2回目以降からはキック対象にしてる。
退き際わかってるヤツが相手ならこんな愚痴をこぼしたりしないさ...
昨日から使い始めたけどイギリス難しいな
他の5カ国をもっと知ってからじゃないと使いこなす自信ないわ
>>795 萎え落ちなんてしないで素直に投降してくれりゃいいのにねぇ……
ラッシュは成功しても失敗しても空しい
成功すれば味気ないし、失敗すれば資金不足でジリ貧
牽制程度にとどめるのがちょうどいいね
開幕ラッシュは領土拡大目的でやるな
相手を防衛に回らせて前線側の補給基地から確保してったりする
ろくに守り固めてない人はそのまま押しつぶすけど
それなりに上手い人は前に出てくるからそこでの殴り合いはすごい熱くて面白いんだがなあ
とりあえず一つの兵科、ならびに兵器だけで攻めるのは失敗しやすい
上手い人にはほぼ防がれる
m15、ソ連の歩兵ラッシュは例外
2つ組み合わせの初期ラッシュ、例で言うとソ連の歩兵と対戦車砲の組み合わせ
これは対策しないとほぼ成功する、しかし上手い人はしっかり対策するので、効果は薄い
中堅クラス相手ならほぼ勝ちを拾える
3つ以上の組み合わせ
初期だと資金的に論外、攻めきれずに負けやすい
とりあえずラッシュするにしても二つの組み合わせを覚えると勝率あがりますです
特攻野郎が相方にくると無謀な援護を要求してきたりするから困る
そして当然のごとく失敗して暴言吐いて去っていく
念のために言うけど「ジープ送って」とかは当然の要求だぞ
野良の相方には何も期待していない。偵察も自分で出して当たり前。
>>776 だから機関砲じゃなくて機銃だろうよ。
米軍方式に乗せられてしまったのか?
ビックリするくらいどうでもいい
うちの便所和式なんだぜって話よりもどうでもいい
ソ連将校「機銃?我が国の兵士にそんなものは必要ない」
便所が和式だとオデブな俺には大問題だ
かがむと自分の腹が邪魔なんだよコンチクショー(´;ω;`)
戦争物のゲームは色々やってきたが、フレが兵器について語っているとき程どうでも良いと思うときはない。戦争物のゲームが好きだからって戦争マニア・兵器マニアじゃないんだぜ。
なんなら兵器の擬人化萌絵についてでも語ってた方が楽しいです。スピットファイアたんprprってな。
>>806 自分の体重管理すらできないやつに兵の指揮なんて任せられないんだな・・・(・ω・`;)
>>807 出来る妹に嫉妬する88たんprpr(^ω^)
810 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 09:51:41.33 ID:hBgJeLie
スピットファイアってかんしゃくとかそんな意味があったような無いような...
サバイバルは楽しいけど、ユニット制限が厄介だな
金がたくさんあるのにユニット作れない・・・・
物凄い下手な相方に巡り合うより、残りの数ユニットをMAPの端まで逃がして無駄な時間を使わせる相手の方がイラつくな。
あれって誰得だよ。
憂さ晴らしにそのぐらいさせてやれよ。俺はどうにも面倒なときは降伏して終わりにしてるよ。このゲーム別に成績気にする必要ないし。そういうことするのは大抵どうでもいいプレイヤーだし。
重心で開幕、敵地に歩兵走らせたらキングタイガー出てきた
でも、兵舎建てる金もないから森からの奇襲ですぐに鉄屑になってしまった
可哀想なタイガー
重心で開幕重戦車研究するドイツってなんなん?
せめて3号戦車かダミー出せよ
状況にもよるがタイガーは開幕に生きるユニットだぞ
キングは無茶だが
キングタイガーのフォルムが一番好き
名前がやばい
まじかっけぇ
820 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 15:26:35.93 ID:0z2KdVdE
お互い資金もつきてユニットをこまごま動かして牽制し合うようなにらみ合いの末に勝つとなんとも言えない気持ちになりますな。
822 :
なまえをいれてください:2012/05/26(土) 23:37:51.08 ID:hBgJeLie
初心者だから対戦車の強さはマル印しか見てなかった。
タイガー戦車とキングタイガーは同レベルかと思ってたけどやっぱ火力が違うんですね
ランクマッチではじまってすぐ降伏とか多いんだけど意味わからない。なんでなの?
回線そんなに悪いのかな?
虎と王虎は装甲も違いますぞ
1上昇するだけでも大きな差が開くから最初は升かと思うくらい
それでもこちらの数が揃う前にSパーシング積まれたら間違いなく負けるから使い方が難しい
ランクマは最初からなかった(キリッ
サブ垢作る度に本人がわかってしまう人がいるんだけど、プロフとか観てて寒すぎるからやめてほしいわ。すぐ萎え落ちするし。
825 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 06:43:15.66 ID:DxJJJbkx
晒しスレじゃないんだからそんなおまいの愚痴書き込むなや
>>824 その人はヤンデレと予想した(´・ω・`)
オイ「ホリさん、逃げても無駄ですよ・・・?あなたには私が相応しいの・・・」ドシャドシャドシャドシャ
狙撃兵「」
10$砲「」
クセ「」
ハゴチハ「」
>>824 一言で言えばおまえのためにこの世があるんじゃない
829 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 11:06:38.05 ID:JECv3UFt
>>822 あのゲーム中の印はあんま参考にならないからある程度慣れたらwikiにも目通したほういいよ
ランクマ即落ちはランクマで○連勝の実績やらトロフィーとるために談合してる連中だろう
ランクマの実績は談合しないと難しいだろうしな
試合を始めることすら困難だし
買おうと思うんだがPS3版って人いる?
>>832 外人が多いが日本人もかなりいる
ていうか買ってくれ、人口を増やしてくれ
835 :
kasiusu:2012/05/27(日) 14:33:45.16 ID:iA7HqNHz
俺買ったよ!
>>834 ウェザビー閣下のような立派な将校になることを期待する(`∇´ゞビシッ
837 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 15:24:02.04 ID:NFKITfDT
>>834 立派な指揮官になりたまえよ、コワルスキー君
839 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 18:41:53.13 ID:ZNCCuzbi
電撃戦に弱いわ俺
敵が日本とかでいきなり押し寄せてきたらもうダメだ
ドイツでやってたんだが太刀打ちできなかった。
相手が日本とかで速攻っぽい感じだったらドイツはやめた方がいいよね?
俺はとりあえず歩兵、砲台、88避けに3突生産する
狭いマップなら歩兵ラッシュしとけば大抵の日本は倒せる
えっ
ハゴ量産されると重歩兵の電撃狂気でも突破できないから対戦車砲も連れていった方がいいと思う、非装甲だから軽砲台でもいいかな
ドイツで日本相手なら、序盤は対空基地が活躍するぞ
開幕空挺避けに対空砲使えるし、10円砲と20円88には突撃砲がある
初期戦闘機も同性能だし、ドイツの対空砲は森に置けるけど日本のは置けないから
制空権もとりやすい
わずか32両のハゴなら大丈夫だろうと65人の親衛隊を突撃させたら撃退された。
狙撃兵がいるという森の中に足を踏み入れたら5秒後に分隊が全滅した。
気をつけろと叫んだ味方が、次の瞬間司令部に爆撃され降伏していた。
攻防戦の最中に兵舎からホリまでの800mの間にロケット発射され即死。
戦車と合流すれば安全だろうと駆け寄ったら、戦車基地を連山が爆撃済みだった。
RUSEプレイヤーの36/100が日本軍からの交戦経験者、しかもDLCという存在から「100lvや日本人ほど危ない」。
「オイホリなんざいるわけない」といって攻撃しに行った25両の戦車隊が、30秒で全車両消炭の状態で発見された。した。
「駆逐戦車なら落とされないから安全」とタワーに突撃した戦爆が戦闘機との交戦を通達後、帰還しなかった。
五連勝でlv87となった日司令官に勝利の秘訣を尋ねると、ただ一言「大金だ」。
RUSEは日本軍に負ける確率が150%。タワーを立てられて敗戦する確率が100%なのと、その後運よく壊滅させても裏取り爆撃でポイント負けの確率が50%の意味。
日本軍せん滅指令を受けた司令官がその晩、遺書を書いた。
847 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 20:02:13.63 ID:JECv3UFt
日本でホリオイタセハト揃えられたら正面突破きついよな。
俺は敵の日本タワー攻めてきたら引いて背後に回りカルロでちょっと近づいてはホリを後ろに向かせ、すぐ引いてたわ。
「見てこい、カルロ」
オイ出せるならハトいらなくないか?
生産は早いけど
ハトは射程が長いからな
駆逐戦車量産されたりして最後の一押しが難しい時、チクチク敵施設が攻撃できていい
チクチクってほどかわいい攻撃じゃないが
外人から送られてきたメッセを適当に辞書見ながら返事したらこんな言葉が返ってきた
What nation is good with units
エキサイト先生に聞いても意味わからん誰か助けてくれろ(´;ω;`)
どの国のユニットがいいか
つまりどの国が強いの?って聞いてるんじゃない?
高1の英語力だから間違ってるかも知らんが
離席状態で放置してたらis Italy good て北から
>>852の訳であってるのかな?
救援感謝する(`∇´ゞ
PS3マイクかったけど人見知りでしゃべれないでござる
最近買ってバトルでソ連のハードAI相手に練習してたんだけど
オイ車がイシャクに破壊されまくったんだが、戦闘機で戦車を破壊するのは無理だよね?
wikiにも書いてないし本当に謎。
飛行場2つ分の零戦もあっけなく破壊されちゃったし何が起きたんだろうか
イシャクじゃなくて、モビクだったんだろ
奴はタイフーン並に強いからな
あとゼロ戦とyak-3は同性能同コストだから、侮るとやられる
858 :
なまえをいれてください:2012/05/27(日) 23:25:33.37 ID:ZNCCuzbi
オイ車ってなんだよ
オイ車はオイ車だ、それ以上でも以下でもない
閣下!新米仕官なのですが、この戦場では
友軍榴弾砲によるフレンドリーファイヤーはありますですか?
爆撃でもFFあるし、あるんじゃないかな
>>860 あるよ
爆発系や火炎系の兵器は自分や味方の施設とユニットにもダメージを与える
特にロケット(戦爆除く)や重砲は誤射し易いので注意
軽大砲強いなあ、4体もいたら非装甲生き残れないよ
バラバラに移動させてダミーアタック使うと案外簡単に非装甲でも近づくことができるぞ
しかし、そんな事せずに中大砲や無線封鎖かけてカウンター砲撃をカマシテやった方がラクに攻略できるんだけどね
大砲はなんとかなるけど重砲は2機もいたら非装甲は役に立たない
ラーメンのロケット砲カッコいい
重砲ってイタリア以外プロトからじゃん
仏と独は?
あれ?仏独って射程1.2kmじゃなかったっけ?
兵器種別ではHeavy Artilleryだけど
射程 呼び方
800m 軽砲
1000m 中砲(装甲付も無しも種類が少ないからユニット名で良く呼ぶ。ハト様は別格)
1600m 長距離砲(M40〃)
2400m 超長距離砲
↑いつもこんな感じで呼んでるんだけど馬鹿っぽい?ねえ馬鹿っぽい?
オービスって超重大砲だっけ
仏 軽大砲 重大砲
英 軽大砲 中大砲 自走砲
独 軽大砲 重大砲 突撃砲 重突撃砲
ソ 中大砲 突撃砲
日 軽大砲 自走砲
米 自走砲 長距離自走砲
伊 軽大砲 重大砲(超重大砲?) 突撃砲 重突撃砲
一応国別対空大砲基地から出る砲撃手段
中大砲、重大砲は強いけど制空権取らないと簡単にやられちゃうからな
露助がすごく使い易い
でも戦車にはSパや王虎のような決定打に欠けるんだよな
高性能駆逐戦車の生産コストが安いから良いけどサ(´・ω・`)
マルチ人いないな…
ソ連は偵察ユニットが微妙って以外は欠点ほとんどないからな
どの兵科もそれなりのモノが揃ってる
それでいてゴミのように出せる兵舎や豊富な砲撃ユニットもある
ソ連大好き BA11は早めに出すように心掛けないとな
ユニット制限は勘弁な
歩兵の多面展開が簡単なのがソ連のいいところだな
序盤の牽制に丁度いい
偵察の足が遅いのは辛いけど、前線に基地立てれば多少マシになるし
ランクマ15Lvまできたぜ・・・だれかやろうや・・・ルーキー卒ってからまだ1人と2連しただけ。全然人おらん
この時間帯は日本人しか居ないからな
朝〜昼過ぎ 夜10時〜深夜辺りが外人も多くて部屋も多い
特に休日はすげえ乱立してる
883 :
なまえをいれてください:2012/05/28(月) 20:49:31.02 ID:Nl+3SFzq
>>881 似たようなレベルだし久々にランクマ定時出撃するわ
22時と23時に1vs1で出撃するからやろうぜ
ハードはなんやねん!
ちゃんと書いとけよアホンダラが!
だからハードはスカ表現無しのゲフンゲフン...
さぁ今宵も荒ぶっております(´ω`)
ハード指定なし=PS3ぐらいわかるから別にいいわ
箱も対戦相手いなくなってきたから俺もPS3で地球儀回す
しかし去年あたりは箱だいぶ過疎ってた気がしたけど最近そこそこ人多いのはなんなんだろ
特に記載がない場合はPS3確定でいんじゃね
>>883おk!
マジかよ糞箱売ってくる
>>886-887 そこまで念を押さなくても884はネタでやってるんだと思うぞ
「アホ」は関西人のアイサツだってうちのトーチャンが言ってたぉ( ̄∀ ̄)
アホって日本軍の戦車にありそうね
>>881 久々に起動したらランクマレベル27もあったw
誰もマッチングしねえw
>>891 今のフランスちゃんじゃなかったのかwしかし27とはなかなか・・・
>>892 ほんとごめんね
今も待機中だけど誰もマッチしない(´・ω・`)
>>892 開幕やらかしたフランスなら俺だぜ!いろいろ無様すぎた
最近フランス使いが多い気がするな〜米だと戦車がつらい・・・ってか米の弱点ってそこだと思うんだがフランスのsauが一番苦労するわ。
戦車というか非装甲ユニットへの対処がしんどいからソ連や歩兵中心で組み立ててきた場合のイタリアなんかもきつい相手だと思う
sauかなぁ?
フランスは食わず嫌いで全く使わん。何が弱点なんだ?意外とキャメル・要塞バンカーそろえられると爆撃も赤字になるし
>>896 基本的に非装甲はプリが大活躍するなぁ歩兵にはリーが強力すぎてプリとの相性もいい気がする
>>897 ざぶとんならここにはありませんよ
>>899 序盤のB1bisとかは強いけど実は対戦車が苦手
ARL44,FCM,ロレーヌがあるけどどのユニットも火力/価格が低い
対戦車砲は脅威だからちゃんと偵察を絶やさず榴弾砲と超重戦車で押せば簡単にやれる
序盤の防ぎ方としてはマップによるけど仏はあんまり歩兵を出せない所を突いて
森等に歩兵を置いて戦爆で偵察を潰すとかかなあ
フランスは砲撃が割と強いけど砲撃戦で負けると巻き返しが難しくなる印象だな
なんか熱い戦いができないな
牽制のつもりがそのまま落としたり、落ちたりと
1vs1立ててる日本人のマッチに入れば?
うまい人多いよ
うん、日本人相手にやってる
でも、なんか今日は相手が読み間違えて自分の首を絞めるパターンが多い不思議な日
ここのおかげか今日はいっぱいランクマできたなー
しかし暗号解読の仕様の違いだけでPS3と箱だと1vs1開幕の動き結構変わっちゃうもんだな
暗号解読の仕様は箱の方がそれっぽくていい
PS3は駆け引きも無いし分かりすぎて面白くない
箱はどういう使用なの?
一番大きい違いは、暗号解読を使われる前に出した指示は見られない
つまり、開幕に急いで基地を出せば読まれることはない
だからこそかける側もいそいでかけないといけない
しかし、そうすると初動が少し遅くなる
もう一つは、司令部の無いエリアにかけても、そのエリアに入ってきたトラックの行き先は分からない点
暗号解読はマジで使える
重心で前に基地出しすぎてラッシュに負けて死んでるのを観ると悲しくなるな。
ソ連、伊みたいにラッシュが強い国相手に無理に前に基地作る必要性ない気がするんだけど、
くることわかってるんだからじりじりとアンチで向かいうっていけば良いのに、重心ってやたら前に出たがって自滅してる人よく見る。
重心はとりあえず森の前には前線を作る
重心は中央の補給基地エリアが魅力的すぎてついつい前線を上げてしまう
ゲームボーイウォーズを猿のようにやってたんだが面白そうだから買ってみようと思うんだが
箱○ってまだ人いる?日本人が20人くらいいれば買うんだけど
>>909 暗号解読あんま使わないけど
PS3版もそういう仕様だと勘違いしてた・・・
じゃあ開幕暗号かけられる前に急いで出してたのは無駄だったのか・・・
>>911 だからって森と街のラインより前に防衛戦構築すると
その先の補給路とられて中盤後半きつくなるし
>>914 全時間帯で言えば20人はいる
例えば零時以降であれば5、6人くらいしか居ない
重心は基本真ん中押さえれば勝てるもんな引きこもりに負けたためしがない
しかし真ん中に補給や基地を立てるのは十分に抑えつけてからでないと砲撃なり爆撃でポイント負けしてしまうかもな
真ん中を押さえましたー
敵のサンボルラッシュに戦車達が沈みましたー
味方空軍は仕事してくれませーん
味方降伏しましたー
外人は士官学校からやり直せ
よっしゃ
今日も気長にランクマ潜るぜ―
>>919 あそこ守りやすいから防衛大好きな人が好むんだよなあ
個人的には野良で遊ぶにはDデイ以上に危険なマップだわ...
あそこで籠るのは緩やかに自殺するようなもんだからな
長生きできるけど勝つのはちょっと難しい
11時に三人チャレンジ対枢軸、来てね
RUSEあるある
裏取りしようと進ませておいた歩兵を
前線の敵の攻撃への対応で忘れて森の中で放置
前線崩壊した辺りで気づいて後悔
森に放置される歩兵ってどんな気持ちなんだろうな
敵来ないし偵察ユニットでも来ないかぎり砲撃にも晒されないからラッキー☆
>>926 負けた場合降伏で謎の爆発を起こして死ぬか機銃掃射でバラバラにされるかのどちらか
偵察無しだと殆ど何も見えない森の中でそれとか絶対発狂するわ
今日の定時出撃2vs2に行きませんか?
当たり前だけど1年前にくらべると大分レベルあがったね。
今普通くらいの人も1年前ならまぁまぁ上手いレベルに入る気がする。
トブルクは簡単すぎて盛り上がらないと思う
PS3で新しいRTS出ないかなー
PCもいいけど、あっちは修羅の国みたいだし
WEEを早くPS3で出してクレー
2vs2と1vs1は別レベルなんだね2vs2の相方はこっちで決めるって形式でも良かった気がするんだが、まぁ野良の相方同士、力を合わせる能力も試されるってわけか
ランクマ2vs2現在3/4名待機中
人こねえw
3人のうち誰か抜けたら他の2人も間違いなく抜けるチキンレースだなw
これは集まらないかw@1人がこんなにいないとはなぁ・・・
>>938 無理っぽいね
悪いけど時間かかりすぎてるし抜けるね
940 :
なまえをいれてください:2012/05/29(火) 23:07:17.23 ID:1Ym35nRC
信号ってどういうときに使うのですか?
ランクマ現在3名
いっちゃる、まっとりな
あと一人か
ハード明記せぇよドアホ
何回ゆわすねんドサンピン
ホントに君は変わらないね
PS3だが・・・4人でも始まらん、どうなってんだw
ドサンピンってイギリスの空軍機にありそうね
>>946 お前はあの時の大会主催者か?
第三回はせぇへんのんか?
>>940 こちらの要求を相手に伝えたり、警戒を呼び掛けたりするのに使うな
相手の察知能力に期待するしかないけど
あと重心の火山で狼煙上げて遊ぶとか
>>949 いいだしっぺの法則
やるなら参加するよ
今日はだめだ・・・完封されまくりでどうにもならん・・・
イタリアンは好きだがカルロとグラナティエリは大っきらいだ!!
HAHAHA
А А
_(ミ・ω・)_〈949が大会を開催すると聞きまして
\゚.〇〇〇〇゚/
>>927 謎の爆発はあれだ
での日本兵の自決シーンみたいなあれだ
4人揃ったからスタートボタン押して待ってたら、2VS1で始まったんだけど、開始直前に相方が蹴られたのかね・・・。
案の定糞弱いホストが相方さんの足引っぱってくれてたので助かったけど、せめて相方分の初期資金ももらえる使用にしてほしいな。
957 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 18:14:28.73 ID:P5x3BIO0
今戦ったドイツの人楽しかったぜ
仕事サボり中に一戦しかできない状態だったから満足だ
今晩も10時と11時にランクマやろうず
959 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 20:39:53.32 ID:P5x3BIO0
みんなランクどんくらいなんだ?
1からでいいなら参加する
1vs1でやる?
961 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:29:52.08 ID:IjzBLiff
キャンペーンもひととおり済んだし初のオンラインへ挑戦したいんだけど
ここROMってると使えないやつは氏ねみたいな空気なんだが・・・
最低限これだけ守れば大丈夫ってものがあればご教授願いたい
ちなみにPS3でキーボードとかヘッドフォンとかはつけてない
とりあえずwiki読んで、各国の強みと弱みを知っとくといいよ
籠らずに攻めてれば戦い方はだんだんわかってくる
偵察ユニットが重要なのは各国共通
963 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:42:46.58 ID:P5x3BIO0
>>961 ・補給はシェアってこと意識してきちんと確保する
・引きこもらず適度に攻める(引きこもるならきちんとカウンター決める)
・ユニット突っ込ますだけの無謀な攻めはしない(奇襲受ける、相手ユニットに勝てないと判断したらすぐに引く)
初心者でもこれらがキチンとできれば立派だと思う
964 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:44:29.08 ID:P5x3BIO0
>>960 ソ連使ってた人かな?お疲れっした
心摘む戦いは諦めちゃうよ
965 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 21:47:11.49 ID:P5x3BIO0
連レスですまんがランクマ人来てるなw
まあすぐに過疎るだろうが
1vs1だとマッチしない
2vs2だと人が集まらない
現在2vs2で2/4人だお
おいこら、このクソドサンピン共
ハード明記せぇゆーとるやろがい
ええ加減にせぇよスカタン!
スカタンってソ連の兵器にありそうね
はいはいワロスワロス(・ω・`)
970 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:11:19.87 ID:P5x3BIO0
>>959 ランクマなら過疎ってるから1でもしばらく待ってりゃ(10分ぐらい)マッチングされるとは思う
>>961 自陣だけ守って味方が2vs1でボコられててもスルーして戦闘に全く参加してくれない
開幕に博打的な攻め(空挺ラッシュとか)して失敗したら即落ち
とかの人とは正直あんま遊びたくないかなあってぐらい
>>960 次スレたのんますぜ
1vs1は負けた時つらいw
2vs2の時どれだけ敗北の原因を相方のせいにしてたかしみじみ感じるわ
実在2vs2の敗北原因は多少は相方にある
どれだけあなたが強くても弱くても
連携が第一のモードで相方が弱いのであれば勝負はついている
相方が弱かったなら敗北の原因を押し付けても問題はない
まあまあできるようになれば負けた時相方が悪かったのか自分の戦略がマズかったのかくらい分かるでしょ
975 :
なまえをいれてください:2012/05/30(水) 22:34:00.94 ID:P5x3BIO0
崖っぷちでやるとほとんどホストが挟まれる気がする
今日はランクマ2vs2すぐ集まったのか。1/4表記のままだわ
960戻ってくるかわからんからスレ立てしてみていいかな
>>961 工兵潰されたり、施設が潰されたり、ユニットが壊滅させられたときに、その都度何が行けなかったのかを考えればおのずと俺のような普通レベルのプレイヤーにはなるはず。
センスがあればすぐにでも上手いレベルのプレイヤーになれるだろうよ。
あと相手の動きはしっかり見ような。空からなのか陸からなのか。特に序盤はどこまで施設を置いていいか見極めなくちゃ行けないから、戦闘機や工兵の行方はよく見て判断した方が良い。
相手がラッシュしてくるようならあまり前に基地を置かないでアンチユニットを作って迎えうった方が良いし。空挺がくるようなら自陣の施設付近に十分な火力の歩兵や軽戦車置いてあげた方が良い。
すいませんスレ立て無理でしたので
>>980か有志の方お願いします。
個人的には「
>>2と
>>3」、「
>>4と
>>5」はそれぞれ1レスにまとめたほうが
以後スレ立てする人が楽になると思うので余裕あったらお願いします
980 :
961:2012/05/30(水) 23:20:25.74 ID:IjzBLiff
いろいろ指南ありがとう!
これからオンラインデビューしてみることにするよ
皆様お手柔らかに
まだ建ってないみたいだし建てとこうかね
・・・・オッツ!!
お疲れ、これで君もレンジャーだ
こっちがソ連だと高確率で相手がバンカー建てまくるんだが、あれでラッシュは防ぐ事できるのか?
こっちは兵舎と戦車基地に補給を3つ建てて偵察と軽歩兵を2〜3蒔いたから、
ラッシュする余裕もなく後の収入で砲台バンカー建てて一つ一つ潰していけたのだが
バンカー建てすぎて無抵抗の相手がネタプレイにしか見えんかった
986 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 00:57:50.41 ID:1JYEQR06
ランクマだと日本使えないんだな
っていうか初なのにだれもいない
ランクマは1日2回の限定戦と思えば楽しめる。いや最近楽しめてる
>>985 自分としてはソ連にバンカーは超悪手だと思う
軽砲はないものの大砲基地安いから突撃砲やらプーシュカですぐ粉砕できる
キャンペーンだと歩兵を機銃バンカーで追い払う場面あるから歩兵対策として使っちゃうのかな
989 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:03:38.47 ID:1JYEQR06
さっき初対戦してきた
友軍が丁寧に誘導してくれて助かったけど狼煙?信号弾?
みたいなやつはどうやってつかってるの?
990 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:09:54.91 ID:wpA/PaFw
>>989 補給基地とか本部とか第二司令部の選択するとこの一番下にある
991 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:13:42.17 ID:1JYEQR06
>>989 日本日本でいったなら俺だなww
煙あげまくりの指示厨プレイすまんw
993 :
なまえをいれてください:2012/05/31(木) 02:43:00.43 ID:1JYEQR06
>>992 あなたが先輩か
国の変え方よくわからないまま日本×日本というカオスな状況になってしまい
申し訳ない
部屋に入ってからも国は変えられるんですか?
自分のアカウント押せば国変更できる
あと、チームも向こうが空いてれば移動できる
>>994 ありがとう
勉強になります
あと一回だけやってからねることにする
新司令官に御武運を