Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #70
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
ポーンとの共闘演出が煩わしい
ボタン配置変えられない?
A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。
口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
Q.弓のスキル攻撃がやりづらい
A.最初にスキルボタンを一度押せば、
あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます。
NG推奨ID:63juBWke
触れないこと 無視すること 叩かないこと 煽らないこと
>>1乙。
あんたのような覚者からポーンを借りたいぜ。
肉とか花とか古くなるのか
じゃあ花はむやみにむしらない方がいいのか?
またすぐ生えなおすのか?
印象的なセリフが無さすぎて
>>1乙しにくいわ
NPCの個性の方は大丈夫なんだろうな
完成したはずの覚者とメイポを微調整してるだけで楽しいれす
発売日までひと月とか長すぎwww
すぐに
>>1乙に向かいます!
>>7 今の所ポーンのセリフくらしかないもんな
AAも無いし
なんかアイテム欄とかわかりにくいんだよなぁ
超 絶 ク ソ ゲ ー
そいつはどうかな
>>14 クソゲーのスレにわざわざ来て戴かなくても結構ですのに…
>>1乙
体重で所持重量とかスタミナ変わるんか
ショタポーン作ろうと思ったが悩むな・・・
プレイ動画見ると面白そうにみえるんだよなw不思議w
無口、野蛮、臆病
こういうのこそ日本語音声で直感したかったわ…
英語わからん俺には多分間接的にしか伝わってこないだろう
惜しいよ惜しいんだよ!あと一歩ってとこで!
ショタとか幼女とかそんな話題アンチよりいらんわ
おれ最初は魔法縛って地獄巡りするけどおまいらどんなプレイすんの?バランス型目指す?
>>1乙者様
ライオンだけになった後の戦い方が思いつかん
バッシュで転ばせるしかないのか
26 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 15:42:46.06 ID:4VaBcwoz
両機種持ちの人に聞きたいが、比較してみてどっち買おうと思う?
このスレの勢い・・・カプコンの期待通りミリオンも夢やないで!!!!!
もう待ちきれないいいいいいいいいいいいいいいい
>>前スレ872
少し残念な話かも知れんがTGS知ってる人の話だとあの時は男女の声分けられてなかったそうだ
なので当時は12種、今は分けられてて6×男・女というだけだそうな
楽しみんぐ!
ツヤタでナビゲーター買ってきた
ゲーム攻略本のコーナーでないと思ったら雑誌サイズだった
>>27 ナビ買っちゃったからPS3、あと俺の箱がシルバーだから色々待たされそうでやだ。
召喚魔法なんて無いと思ってたけどソーサラーが死霊召喚できるんだな!
39 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 15:47:50.88 ID:FKCaPntz
オマイラ 「暗くて何も見えん!」
グリフィン 「俺も鳥目で見えないぜ!?」
キマイラ 「お、おう...」
>>33 100種のDLCとか入ってる電プレ?
俺も箱シルバーで同じ状況だから悩んでる
グラとか気にしない方だけど、せっかく両機種持ちなら良い方選びたいなって思う
粘着する人も歓迎だよ。
愛と憎しみは表裏一体、相当の期待を
裏切られたんだから、満足いくまで
毒はいてスッキリしてもらったらいいよ。
ロリロリ言うけど脚とか成熟しすぎ。デブもヤセもそのへんは同じ
ロリの脚は肉の付き方から違うわけで…いや脚フェチには重要だろ
キャラクターエディットで覚者とメインポーンって一組しか作れないのかな?
二組目作ると前のは上書きされちゃう?
夜でもグリフィンの目若干光ってるからよく見たら見えるよね
黒帯の擁護で「映画みたいでいいじゃん」が結構挙がっててワロタw
こういう奴らも、
FFとかMGS4みたいなのには「だったら映画見るわゲーム遊ばせろ!」とか言ってたりしてな
画面が黒帯で狭まったらますます字幕が邪魔になるだろっていうジレンマは無いのか
だったらやっぱり吹き替え要るじゃんとはならんのか
ナビ本読んでるとウォリアーが心配になるなぁ
武器スキル3つまでってのも寂しい
攻撃力の高さとスーパーアーマーでごり押しか
>>7 体験版のポーンの台詞だけでも相当
>>1乙できると思うんだが
爆弾があります! いまです、追撃して下さい!
回復します! . / ̄ ̄ ̄\ 武器に炎をつけます!
/ ─ ─ \
ここから落ちるとダメージが / <○> <○> \ 爆弾があります!
| (__人__) |
爆弾があります! \ ` ⌒´ / ゴブリンの気配がします
/ 覚 者 \
フード付きローブ各色まじで頼む
フードない魔法使いなんてありえん
メインポーンって死なないの?
一人旅でもいいんだけど
>>47 大画面でやってるとそんなに気にならんよ?
黒帯なんて大した事じゃないってこと
どちらかと言うとこちらに道がありますとかの延々と急かしてくる方がポーンのイメージ
俺イーカプ予約だからフード付きポンチョだわ
いらんけど・・・
>>41 俺が答えていいならこの手の2択は後悔しようと思ったら
>>47のように
ゴチャゴチャゴチャゴチャ神経なこと言い続けるし、
楽しむ気ならほんとうどうでもいいというか、どうでもよいです。
59 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 15:56:01.41 ID:Gmb5QQhX
>>48 ああ
やっぱり3つだけだったのか
それでも俺はウォーリアーを使う
キメラに爆弾投げつけてやったら面白いな
_ー-ー-ーー- _
/ \
/ ヽ
>>1心臓拾って来ました!
,′ ',
/) |
///) ポ ー ン |
/,.=゙''"/ | _ ヽ 、||rrt´ヽr=
/ i f ,.r='"-‐'つ | ヽ / ヽ //=
/ / _,.-‐'~ l | /::::: ヽ
/ ,i ,二ニ⊃ / | i :::: |
/ ノ il゙フ | ヽ / ヽ_ :::: |
,イ「ト、 ,!,! ` 、 / ヽ_/
/ iトヾヽ_/ィ" ` ー'ー '
ミスティックナイトのスキル『ゾーンオブザゴッド』
自分中心の広範囲に追尾性のある無数の光弾を放つ魔法
効果が切れると自分と仲間のスタミナが全消費w
ミナデイン!
おおおおおおお!プレナビはマジでテンション上がるううううう!
てことでPS3一択
迷いの森ってカサディスの下の方にあんのか
それにしてもミスティックナイトのゾーンオブザゴッドって技強そうマジで悩むわ
野良キメラは普通に森で寝てるから
寝てる隙に樽爆弾で取り囲みたい
ウォーリア二人旅でゼハゼハプレイする
どいつもコイツもプレナビ買えたのかよ
クソー!俺も早く欲しいぜ!
>>65 でも魔法放った後は全員でゼーハー…言って動けないんだよ?w
ある意味最終兵器w
動画見てると魔法使いのほうが派手で楽しそうだ
覚者をロードス島伝説のベルド、ポーンをカーラにしようと思ったが逆にしようかな
>>66 それどこのモンハンw
なんでフィールドのこれ岩に掴まると棒みたいにピーンとなるんだよしかも斜めに
手抜き過ぎだろこれ
あと680円追加すれば500ページの攻略本買えるんだよな・・・迷うわ
ポーン4人つれはイージーモードだって言うけど
最強の4ポーンを揃えても勝てないボスがいたら、熱くないか?
どっかの洞窟にすげーポーンがいるんかな?
ばろっしゅはあとなんかいしぬんですか
てらばろっしゅwwwwwwwww
ストライダー自分で使ってるときは感じないけど
ストライダーポーンの攻撃見てると厨二臭びんびんだな
coopならフレに呼ばれるレベル
サブポーンは自分の覚者よりレベルが下じゃないと呼び出せないとかあるんかな?
カプコンお得意の何度も何度も使い回した同じモンスターと戦わされんだろうな
じゃないと追加クエスト100種類とか安易にオマケに付けたりしないでそ
ギフトみたいなのあったら面白いかな?
キャラクリを選んだ時にプレイヤー・メポともに何か一つだけギフトがつく
あとから変更不可、見えない隠しパラ
プレイ中に、なんとなくこのパラの伸びがいいよなー、くらいな感覚
力強い、力がすこし上がりやすい
骨格が丈夫、体力がすこし上がりやすい
賢い、魔法関連のパラが伸びやすい
勘が鋭い、敵を発見しやすい
疲れ知らず、スタミナが減りづらい
早口、魔法の詠唱が少し早くなる
特定のスキルの才能、お前らこのスキル弱いというけど、俺のキャラはこのスキル強いんだけどw
ほかにも色々
隠れた才能に気づかない場合のほうが多い(戦士を選んだのに賢いキャラだったりして
現実もそんなもんだし
でも才能に気づいたら伸ばしたくなるよな?
そういうのあったら面白いかな?
>>79 言うこと聞かなくなって暴走するんじゃね?
>>79 サポーンは自分と同レベルまたは格下なら普通に借りられる
自分よりレベルが高いポーンはリムを支払うことで借りられる
高レベルほど高額
ジムリーダー倒してバッチをもらえば言うこと聞くんじゃね?
>>53 メポは倒れた時に放ってたらサポと同じでリムに送還
そのままリムに迎えに行かなければ一人旅も可能だそうな
>>79 自分よりレベルが高いポーン雇おうとすればリムが必要
フレンド登録してる相手のポーンはレベル差関係なく無料
レベル差に制限があるかどうかは知らない
>>80 バカかお前、同じモンスターと何度も戦うモンハン、ドラクエ、FFが
大人気な我が国日本です。
しかもアクションゲーですよこれ、バカですか?
今更だが公式HPのキャラ紹介を何となく見てたんだが
昨日頑張って作った自己満の主人公がレイナードとやらとそっくりだった…
作り直しかよおおおおお…
リムもDLCなの?
フレは無料なのか
ぼっちの俺早くも終了のお知らせ
ポーンの知識って自分と旅、貸出し以外に専用の本を読んで教えることもできるのな
>>90 リムは雑魚倒しても出るしそこらで拾える
メインポーン貸し出すと働いたぶんだけリムをかくとくしてくる
そういえばグリフォンからリム石出たぞ
そうかフレにロリコンってバレるのか
なにやっても木村カエラになるんだが
公式サイト更新されてるな
コカトリスまじまじと見ると
…こういうの大好きです
______
/ _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
l < ヽ l
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,r/ (・)| |(・) r-, ん?
l | |_____| | i モンスターが狩りたいだって?
ー' ____ :|ノ
{:: :: ー- ::: :::|
ヽ:::::::...............::::::::::/\
/ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ / ヽ
/ヘ \/ へ / \
/ ア| / ヽ/ / }
ノ | | / \
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| ( フ /
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´-_/ /_______/
グリフォンが飛びまくってウザいんだが
弓は当たらんわ発射台ジャンプで飛び掛ったら既にどっか消えてるわ
プレナビ初登場モンスターの紹介ないの??
いくつか質問( ゜Д゜)∩
ネイティブ1080p?
常時60fps?
8xMSAA?
MODはいくつくらいありそう?数千程度?
Steamでいくら?
色々な種類の予約特典があるようですね。
私が予約したところは500円分の図書カードが予約特典です。
あとは発売日の午前0時から買える事が特典くらいかなあ
難易度どのくらいかなー
この死体がエサになりそうです→じゃあその辺に置いといて ていう感じでいいの?
>>101 公式にも追加されたけどオーガとコカトリス
9種類の性格が第一優先と第二優先に振り分けられるのかぁ
語らいの肘掛での教育が重要になりそうですな
ナビの巻末に発売日同日にオフィシャルガイドブック496ページ1680円の広告あった。
DLCも後日配信ならナビ買うより公式ガイド買った方が良いかもな。
俺は買っちゃった後に気付いたけどね!
グリフィンはゴブの死体が好きだからそこらにぽいっと投げると降りてくる
>>105 メポと二人でゴブリン担いでぶん投げたらグリフィンまっすぐ俺目掛けて降りてきたぞ
まじグリフィンおっかねぇ
BDとかバイオORCがTPSに挑戦して失敗したみたいに、オープンワールドに挑戦したはいいが失敗作になるのが見えてるな
まあ、挑戦するのはいいことだとおもうけど
>>108 DLCの値段にもよるよね
カプコンのDLCの相場っていくらぐらいなんだろう?
116 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:30:20.81 ID:ashCmAaI
よお、今日もメポでシコってるキモデブどもw
今日の朝プレナビが尼から発送されたぜ(*^_^*)とても楽しみだ(^_^.)
ゴブリン笛吹いても援軍こないよな?
10匹ぐらい強襲してきたらオモロイのに
>>110 ゴブリンにヒャッハーと切り掛かって楽しんでたら背後からのグリフィンの一撃で死んだでござる(´・ω・`)
世界初黒帯ゲーム誕生!
で売り出せばおk!
100クエのは欧米で7$確定 300円で本買えると思えば安いんじゃないか
>>108 発売前情報+コードだから意味があるんであって、
wikiにほぼ負けるソフト同日発売本はなんらかの不幸があってインターネッツできない
人向けのものだろ。
ナビゲーター感想
・wktkがマッハになってヤバイ
・ストーリー前半の概要がある
・召喚魔法ぽいのとかゾーンオブザゴットとか魔法職に惹かれる
・ポーンの性格は宿屋で指導できるらしい
・アイテム合成がある
・竜の鼓動有無でクエスト変化&死んだNPCも蘇生できるらしい
・追加の肌髪色はポーンショップで買える=リムがいる
・緑肌の覚者写真があったのでピッコロさんとかアバターとか作れそう
・巻末のキャラエディサンプルになぜかザンギエフ
ドラゴンと戦いたい。
ライバルパーティーとかもあるのかな。
ゴリラキャラだし。
ンー・・アクションは物足りない。
エロ要素も無い。
インアンとそっくり?
ジジィなんで古いゲームぽいのは好み。
にしても、洋ゲーの何かに似てるな。
似せるならダンジョンシージぽく。
てゆうか。
るんぺん。
124 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 16:32:32.96 ID:f0tuyTcp
バイオニックコマンドーの赤字は響いてるかな
ひでえ・・・amazonのDLC同梱雑誌売り切れてるからって
マケプレ1.5倍の値段で売ってやがる
ポーンの会話が速いよ! 文字小さいよ! 見えないよ!→ログ見ろ
ポーンの会話邪魔だよ! →消せ
ナビゲーター買いに行かないと
>>114 ピンキリだからなんとも言えないけど、クエスト100個だから500円ぐらいかなぁと。
衣装&武器レベルなら300円だと思ってる。100円は初心者セットぐらいで出てきそうだけどねー
テイルズとFFぐらいしか課金した事ないから感覚が偏ってるかもしれないけど…
>>123 それって体験板の感想?
うーん・・・Youtubeの動画あされば
かなり、エロちゅうか、開放的な服装はあったけどな
もうちょい動画を色々あさってみるのをオススメするわ
製品版ではボタン配置とかそういうオプションは
ゲームからアクセスできるのかな?
メニューに戻らないといけないのがメンドイ
>>127 バレットウィッチは結構凄い魔法あるぞ
竜巻なんてバレッチ思い出した位
何にせよwktkするね
ライトニング系の魔法も、火花がかっけえし
100個のDLCってこんなしょうもないクエなら初めから入れとけよみたいな感じっぽいよな
DLCなしでもクエスト数とかボリュームあるんだろうか、不安だわ
スカイリムとまではいかなくても、あれの3分の2くらいは初めから入っていて欲しい
ナビゲーターは値段ちょっと高いかな dlc目的じゃない限りは値段が合わないかも
と書き込みしようとおもったがなかなかwktkできるわ
しかし状態異常多いのは個人的に良い
ポーンのAIが優れてるって言うけど
体験版だと、自ら攻撃に当たりに行ったりして凄い軽率なんだが・・
ある程度経験を積んだら、SOみたいな味方がウンKじゃなくなるかな。
>>133 ポーン交換の利便性から今回はPS3を選んだわけだけど
箱○の方の8つのDLCクエストも気になる
あれは中規模のクエストなんかな
138 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:39:56.30 ID:ashCmAaI
スルーすんなブタども○すぞ
何回もやってたら次のモンスターはよってなってきたわ
公式初めて見たけど超面白そうじゃんこれ
公式がクソ面白い
公式が最高すぎて買うしかなくなった
142 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 16:40:50.55 ID:nNYVXXNl
宿屋でポーンに調教とか・・・やばい・・・
>>129 DLC500円ぐらいだといいなぁ
ナビ買ってテンション上がっても発売まであと1か月あるんだよね・・・逆につらそうだw
146 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:42:42.67 ID:ashCmAaI
>>141 予約しとけ、ジョーシンなら特典の冊子付いて安いぞ
ツタヤやゲオも良さげだが
>>142 キモッチワリーww
召還魔法あんのか
全員メイジにして8人
通りすがり拉致って9人
でタコ殴りか…
148 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 16:43:16.84 ID:2vEQEwSR
ウォリアーの大輪斬かっけーな ガッツみたいだ
どの職業で行くか迷う
>>140 無知ですまんが、製品版だとキャラクリ時に新たに設定できるのは
・性格
・口調
・職業
なの?
性格を決めたら同時に、口調もそれに合わせて決まると思ってた。
>>136 どうだろうか、体験版であれだからAIが優れてるというよりも
自分好みに細かくカスタマイズ出来るとかでは?
まあ優れすぎてても、ポーン強すぎwww覚者様がポーンの指示聞いてる状態www
とかなりそうだからなあ、ちょっとアホの子ぐらいが丁度いい
>>64 想像したらニヤっとしたw
早くみてえ
やっぱミスティックナイト目指そう。それ用の頭良さそうなイケメン覚者作るか
うおおおおおセンチュリオンスパイク!
ハイヤーーー空魔突!!!
テンションあがってきたああああああああああああああ
153 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:46:22.60 ID:ashCmAaI
俺似の覚者は髪型がスナッチのブラピみたいなミディアム七三の襟足長めがないから
センター分けで我慢してたが製品版ではきっとあるな
メポはテレサって名前の長身筋肉質ウォリアーで決まりだし
アクションゲーで30fps(笑)とかありえないな
ポーンの口調選べればよかったのに
従順なタイプから生意気なタイプ、果ては無口タイプまで
ポーンの会話は一人ずつ表示した方がいい
聖徳太子じゃねーんだぞ
>>155 本気で言ってんの?
それとも体験版の事を言ってるのか
>>149 口調は最初変えれない、語らいの肘掛で教育できる
盾で受けたダメージを魔弾にして弾き返すとか・・・ああ・・・ああああああ!!!!!!!
やべぇナビ超欲しい!!と思ったが
>>108見て冷静に慣れた、俺こっち買うわw
ああ、ゲーム開始後に変えれるのか
無知スマソ
163 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:49:53.98 ID:ashCmAaI
>>153 364 :ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/15(日) 00:23:56.52 ID:MFVSyyXE
>>334 伏字だし通報しても無駄だよ
仮に殺すって書いても個人を特定してるわけでもないのでセーフだな
NG推奨。俺もあの糞爺には辟易してる
365 :ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/15(日) 00:24:50.07 ID:MFVSyyXE
ち・・・名前消し忘れたぜw
じゃあなノシシ
大魔法使いたいが、混成ジョブはプレイヤーのみか・・・
うーーーーーーーーーーーーーーーーん
ポーンのソーサラーは雑魚敵に気づかれていない時に
先制攻撃で大魔法でぶっ飛ばしてくれるんかなああ
166 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:50:48.86 ID:ashCmAaI
>>161 俺は両方買うよ、発売日まで待ってられんからな
>>150 アホだと、足手まといになってストレスが溜まるからオレは嫌だな
FF13みたいなコマンド式バトルなら、AIの思考を調整しやすいのかもしれんが
ドグマみたいなフィールドアクションだと、AIの思考も限界があるのかもね。
コントローラーはPS3だとEがいいよね
カプ動画のインタビューで
俺はポーン魔法2と魔弓で無双してますドゥフwww
だの言ってたからできるんじゃない? 後1はおそらく盾様でそ?
>>135 どうやって?
セレクト押すとスタートでもどるとセレクトでメニューしかない
全員無口で決定だな
タイプ寡黙
覚者「次何処行けばいいの?」
ぽ「・・・・」
覚者「何で喋らないんだ?」
ぽ「・・・・・」
覚者「もういい、投げ捨てるぞ」
ぽ「貴方のハートにチェックメイト!」
なんだかこのスレに光の使者になりそうな人間がいる気がするメポ。
早くキメラの寝込みを襲いてーな
いきなり爆弾ブン投げてやるぜ
怪鳥に上空に連れ去らて落とされたら下にいるポーンがキャッチしてくれるのか
芸が細かいな
公式ガイドブック・・・
モンハンの買ったら武器の強化とかこの先が知りたいんだよて所が
「この先は君たちがゲームの中で体験してくれ」になってたな
>>167 これはご丁寧にありがとう
性格決めで個性が出せそうだねぇ
フォロー担当にするのも悪くない。
いまさらだけどドラゴン系には喋ったり魔法使ったりしてもらいたいな、何もかも人以上であって欲しいわ
181 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 16:56:12.09 ID:nNYVXXNl
とりあえず
ガッツ シールケ セルピコ イシドロのPT作りたいので
登録よろりん
>>172 それでいいと思うよ
話したい時は自分から話しかければいいし
イツノによると自己回復する敵が出るらしいし4人で絶え間なく強烈攻撃加えないとそいつ攻略無理らしいから
性格第一優先が安全を優先して戦うのポーン入れてるときつそうだな
てかメイジ入れてるだけでもきついか
ポーンはプレイヤーが遊んでいる戦いかたに対して
それに適すような行動を自分で選んで成長していくらしいね。
ただそれだけだと思ったように育たない場合もあるので
ポーンと会話を交わすことで性格を矯正できるようになってるらしい。
>>176 ロリコンのポーンが助けようとしてプチっと潰される事件が多発しそう
186 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 16:58:09.67 ID:ashCmAaI
>>181 ガッツ ウォリアー
シールケ メイジ
セルピコ ファイター
イシドロ ストライダー
こんな感じか?
ポーンが折角カタパルト用意してるのに
覚者が無視しまくってるとその内やらなくなりそうだな
188 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 16:59:46.68 ID:nNYVXXNl
>>167 >またゲーム内には予め1万体のポーンが用意されている為、オフライン専用プレイヤーでもパーティー編成を楽しめる。
1万もいるのかwww
オンラインで気に入ったサポ探すの面倒くせーと思ってたけど、これなら自分の気に入る奴がいそうだな
一万wwwwwwwwwwww
貸し出せるの各社じゃなくてメインポーンなんでしょ
だったら各社と同じキャラ別垢でポーンにしてやるのも良いかもナ
>>189 どこにいるか分からないしネットのが探しやすくね?
いちまんいちmsんいちままままままwwwwwwwww
そこを防具とかに回してくださいよォォォ
1万人のオフポーンとオンで借りるポーンは簡単に見分けられるのかな
どういうこと?プリセットポーンちゃんが1万人ディスクに入ってんの?
197 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:05:48.68 ID:ashCmAaI
アシェラッド トールズ トルケル トールギル
のガチムチウォリアー四人組もいいな
二週目はそうしよう
1個目のクエストって行き止まりになって終わり?
谷に飛び込んで死ぬ以外何も出来ないんだけど。
>>194 いや1万のノラポーンはワールドを歩いてて見つけて話しかけなきゃダメなんじゃないの?
オンオフポーンが入り乱れて街やフィールドに徘徊してるんじゃないのか
>>199 ポーンに付いて行けよw
この先思いやられるな、大丈夫か。
オフのは徘徊してないんじゃないっけ?
ラスボス戦で今まで雇ったポーンが
全員味方として乱入してきます
オンだと街中に徘徊してるのは、公式が用意したポーン?それとも一般人が作ったポーン?
207 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:10:02.25 ID:7pPlIla0
最初のボスは台車だと思ってたのに・・・
ネットで一度雇ったポーンは1週間ぐらい?徘徊してるんだっけ?
210 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:11:32.54 ID:hCssQE3a
>>192 検索できても使ってみないとわかんないし、返してまた引っ張ってきて〜ていうの面倒くさいかな?と思ったんだ
コメントとか残さなくてもいいんだろうけど、やっぱ残しちゃうタイプなんです俺
ま、実際にやってみないとわからんね
雇って解雇雇って解雇を繰り返すと街が失業者が溢れかえるのか・・・
今、体験版やったけど面白いな
ワンダみたいにモンスターにしがみつくのがツボだわ
バイオで外れて心配だったけどこれは今からかなり楽しみ
>>204 なるほど。先程の性格の件と合わせて考えると、性格悪いとフィールドの野良ポーンに攻撃される訳か・・
ポーンもちゃんと育てないと誰も借りてくれいとかありえるだろうなぁ
とりあえず俺はおっぱい大きいおにゃのこしか借りない
つまりだ…女ポーンばっか雇い続けていれば女だらけになる訳だよな?
ぶっちゃけ他人のポーンとか
カピカピのエロ本借りるみたいで嫌だわ
借りてこられる上限ってどんぐらいだ?100人とか人口増やせるのかな?
なんで俺ディスられてんだよ?ポーンも崖の手前から動かなかったぞ?
とりあえずもう一回やってみるわ。
なにいってんだこいつ
たまには味見してもいいじゃないか
オンのポーンはリムで
オフのポーンはギルド経由なのかな
よう分からんけど
公式ガイドに追加クエ100の詳細って載ってないの?
>>180 ドラゴンは喋るぞ
ドレイクなんてポーン捕まえて耳元で話しかけて洗脳するw
洗脳されたポーンは当然覚者に襲いかかるぞ
228 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:19:17.78 ID:qxgQBQeN
普通の人型の大きさのボスとかいるんかいな
老人パーティーでやるのもありだなー
グリフィンにしがみつく爺様方
最初微妙ゲーだと思ってたけど何回かやってたら面白く思えてきたぞ
グラとか気になるけど予約しようかな
にわとり戦で「ハーハハー!ダーイ!ダーイ!!」言ってんのもにわとり本人なの?
巨大な美女ボスいてくれてもいいのよ?
233 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:21:16.73 ID:3VDSnme6
オン対戦、PK戦ないのが残念だわー
メデューサたんおるやろwwwwいてくれwww
pvpなんて大荒れの元
>>224 俺は変態だがロリコンではない
つかガキのどこがいいのかさっぱりわからん
ビホルダーはでますか?
238 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:23:29.91 ID:ashCmAaI
これポーン貸し借りしたら相手のID、一緒に遊んだプレイヤーに履歴残るんだろうか
NPCの好感度ってダッシュでぶつかったり担ぎ上げるだけでも下がるんだなw
街ではお行儀よくしないと嫌われるぅwwww
高速ダッシュするお婆ちゃん
>>239 残るんじゃないかな、借りたポーンにメッセージ添えて返却出来るらしいし
ってメッセージって何書くんだろうなw
PvP入れると何かいびつなキャラビルド強いられるので勘弁
COOPも同じ
「チェンジで」
>>214 コカトリスじゃなくて、まんま鶏じゃないか
>>237 既にトレイラーに出てるじゃん
マインドフレイヤーは出ないだろうけど
>>241 都市伝説の100キロ婆さん思い出した
あれ、高速婆ちゃんだっけか
>>240 ダッシュがぶつかるのに、攻撃は当たり判定無しとかおかしいよな・・・?
製品版だとポーンに攻撃当たるんじゃないのかコレ・・・
250 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:26:21.42 ID:ashCmAaI
さっきキャラクリで遊んでたら140/29なんて男が作れんのなw
顔をおっさんにしたらキモすぎて笑ってしまったw
そういえば体験版でB'zって流れる??
聞いたことない。
>>242 「よかったぜ!貴殿のポーン!俺のポーンも借りてくれよな!」
プレイヤーズガイドTSUTAYAに無かったが中規模の個人店に置いてあったんで買ってしまった
「昨晩は楽しませてもらいました」
女はメイポで間に合ってるからガチムチ脳筋戦士(男)借りたいわ
NTR要素やめろ
テルアリンはでますか?
>>227 これは良いこと聞いたわ、個人的には最低でも良ゲー確定だなwもう他に求めるもの無いし
>>214 石化ってゆーか空気硬化剤みたいな感じだな
アイテムはショートカットないのかな
>>258 そんな強敵ドレイクさんもドラゴン族の中では下級戦士…
>>220 みたいや奴もいるのかw
日本語音声ないからクソゲーとか言う奴がいるのも納得するわww
>>252 外人さんが毎回メッセ送ってきそうwww
そのドレイクさんですら HP9ゲージくらい確認・・・・
265 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:31:33.70 ID:ashCmAaI
>>220みたいな奴ってDAIGOみたいな見た目なんだろうなw
ウメハラディスってんのか
DLCの本売ってなかったわー・・・orz
その足でヤマダでドグマ前金払って予約してきますた・・・
6,390円でした〜
>>262 と言うか、ポーンが先導してくれないからわからなかったって根本的にゲームのやり方がおかしいw
自分で冒険しろよーw
>>220 頑張れ!
自分も最初崖から落ちてやり直してたわw
最近の日課
クリキャラで作ったキャラをチェック
微調整なりしてグリフィン退治でキャラチェックしつつ
グリフィン倒したらまたキャラを調整
まあでもDIABLO3買わないんだったら、ドラゴンズドグマ一択かな
272 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:34:15.39 ID:5Eh30ud2
DLCのコード入りの本かと思ったら別の種類だった...もうあそこでは買わない
今日発売なのでこれのハズって言ってたのにな。
信じて送り出したメポが調教されてアヘ顔Wピースを晒していた
みたいな同人エロゲが出るんだろうな・・・
別の種類の本とかも、この時期売ってるの?
>>251 体験版で故意に外したとしたら
開発側も悟ったのではないだろうか
>>272 カプコンから発売されてるので多分コレですって言われて買ってしまいました。
主人公とポーンの薄い本が来るはず
どのタイミングでB’zが流れるのか
これがどんなクエストよりも緊張する
サポに本物の刹那の飛石プレゼントして返して…
プレゼントしてもらったプレイヤーの
「む!?これは!?どうせ贋物だろ」
どうでもいいとこで使う
「アーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!?」
こういうのがあってもいいと思う
>>251 そういや流れなかったな
まああんなのイメージソングみたいな扱いで十分だわ
B'zはエンディング(スタッフロール)に流れるとかじゃないの
286 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:39:38.38 ID:tLkIvskK
確かにやりまくってると楽しくなる。
攻撃ボタンも入力タイミングかえると派生が変わっていくから、楽しい。
無印にしては良い出来だから、いつか出るであろうGの飛躍に期待w
>>280 NPCポーンを召還する石版あるだろ? あの時に決まってるだろ?w
288 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:40:44.07 ID:ashCmAaI
>>273 は?俺はDAIGOより身長高いしガタイも三回りはゴツいぜ?
顔もキリっとしたイケメンでダイゴみたいなマヌケヅラじゃないしw
てか贋物かどうか見抜く要素ないのかね?
攻略本買ってくる!
この糞コテ、本当に気持ち悪いなぁ
ドレイクは覚者w
ふぅ、なんとかソロキメラ倒せた
ライオンだけになってからの戦闘はかなりモンハンちっくだなw
近くにいたら前脚ひっかき、かわすかジャスガで隙を攻撃、遠距離だと跳びかかってくるのをジャスガで転がして攻撃
ジャストガードは攻撃丁度に合わせるより少し早いタイミングのほうが良さそうだな
295 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:43:54.99 ID:ashCmAaI
>>291 黙れ小僧、さっさとコロ助に中出しして寝ろ
あぼーんあぼーんっと(´・ω・`) byしょポーン
>>278 カプ本です。モンハンのDLCなんざいらないのになあ。
DLCは知人に譲ろう
ナビゲーターの装備品のところ
淑女の服:上品でしとやかな女性のための衣装。
周囲の目を気にしないのであれば男性でも着用できる。
って書いてあったw 男が着てたらNPC好感度下がるんかな
>>288 信憑性を出すために、ID付きで顔アップしてくれよ。
ジャストガードって何よ
ブロッキング
>>298 ひげのオッサンが着てたら通報されそうだな
>>301 敵の攻撃の時にL1連打してみ白い光が出るときあるから
306 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 17:47:34.78 ID:5Eh30ud2
>>292 カプ本です。モンハンのアイテムコードが付いてたけど全て持ってないのですorz
コードは知人に譲ることにします
本物は入手困難だがそれに近い性能の贋作を作れるとかなら良いよな
>>297 ネットで、本の名前を調べていけば良かったのに。
>>297 カプ本3ってやつか・・・ナビゲーターの裏に広告されてた
せっかくだからドグマ秘蔵の設定資料とかDVD内容とか教えておくれ
>>288 >>334 伏字だし通報しても無駄だよ
仮に殺すって書いても個人を特定してるわけでもないのでセーフだな
NG推奨。俺もあの糞爺には辟易してる
365 :ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/15(日) 00:24:50.07 ID:MFVSyyXE
ち・・・名前消し忘れたぜw
じゃあなノシシ
311 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:49:16.37 ID:ashCmAaI
>>300 やだよ、マジで芸能人並にイケメンだから身バレするもん
贋作送ってきたフレンドは即切りな
凄くID:l7aSRTZ3の書き込みがバイト臭いわ
別にネガキャンする訳でも文句言う訳でもないけど、宣伝頑張ってます!的なのが目についてちょっと引く
飛石の贋作とか、ただ使えない!とかだけじゃなくて
全然わけわからん所に飛ばされるとかあればいいのにw
お前ら覚者とポーンどっちにキャラメイク力いれてるん?
俺は自分で動かせる覚者だけど
>>299 凄いなw
どんなアイテムでも贋作が作れるのか・・・
地味〜に、回復薬(中)とかの贋作はウザそうだなw
>>313 まあ普通あそこのページに行かないし何回も貼るのはありえないもんな
>>271 廃人確定のdiabloの新作とかぶってるんだよなー
dogmaはオフのみだからさくっとクリアしてその後diabloにはまる流れだな
320 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 17:52:15.43 ID:ashCmAaI
このゲームってニーア レプリカントみたいに釣りってできないの?
俺は5歳の頃から釣りしてる太公望だからあったら嬉しいな
>>306 カプ本立ち読みしたけどワイト情報とキメラが寝てる事ぐらいしか載ってなかったな
DVDは見といた方がいいんじゃない
>>307 DVDの方はまだ見てないのでなんとも言えませが、キメラやワイトの設定画が掲載されてます。
まぁ、仮に宣伝だとしても荒らしてる訳では無いし良いんじゃないのか
キモゲハの連中よりかは、ポジティブだし断然良いわ。
>>315 覚者♀、メポ♂って決めててメポはネタキャラからそのまま採用
覚者はキャラメイクスレの人たちの出来が良すぎて並ぶものが作れなくて涙目
攻略本買ってきたがデカいなw
結構情報あるね
主人公死んだら前のセーブポイントからなの?
>>278 プレイヤーズガイドは電撃PlayStationの増刊でアスキーメディアワークスてとこが出してるよ
いろいろ駄目出しされたけど慣れたらおもろいわ。
不満は髪型だけだ理髪店でストパーあるなら解決
プレナビ買ってきた
世界観の広さとかやりこみ要素とかに関しては何か目新しい情報は載ってなかったの?
※オートセーブです
それといつでもセーブできるみたいね
宣伝する前にやることあるんじゃないのか?
パッチも考えてないのかな
ナビ本屋行ったけど売ってなかったorz
ゲーム雑誌でもオリジナルの毎週出してきそうで迷うね
ところで、今までのゲームで電撃とファミ通どっちの雑誌がよさそうなコード出してたっけ?
あとコンビニとかのコラボでDLCコード付きってあったっけ?
しかし、偽物システムは面白そうだなw
ワイトがいるんだったらリッチもいるんだろうな
とりあえず銀の剣はありそうだな
攻略本で新情報はバンパイアくらい
>>339 をを、バンパイアいるのか!
詳しく教えて下さい。
>>336 偽物システムとかチョンみたいで正直嫌だ
蘇生もいいな
ただ蘇生した後、ちゃんとそれに対するリアクションが用意されてるか不安だが
釣りができるか知らないけど、ナビに豊富な自然資源みたいな紹介の中に
魚が泳いでるのがあったから、釣るかモリで突くか知らないけど
おさかなクンはとりあえず食べますね。
ヴァンパイアはちょっと意外w
てかこれマジ??
>>339 デカイ〜
デカイわその新情報
まじかバンパイヤも出るんか見た目どんな感じ?
某口eみたく、まずいフランス料理をどやっ顔で出されるより、
「あまり期待しないでね。この程度だけど、よかったら買ってね」
のカプンコには、好感が持てるよ。
物々交換するとき、偽物アイテム渡されたらどうすんだ
晒します
>>342 逆にそこはあっさりしてるくらいで良いと思うわ
本当に貴重なアイテムを殆ど意味のない自己満足に使うってことに感慨を覚える
>>347 <´ 本 物 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
100万本は売れるとか言ってるのが控えめですか
そうですか
352 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:08:53.80 ID:qxgQBQeN
ポーンに犬とか欲しいな
キジと猿も欲しいよな
おい!残念だがヴァンパイアはガセだ!どこにも載ってない!
355 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 18:09:54.11 ID:ashCmAaI
>>343 うおおおおおおおおん!!!!!!
マジか?俺はトラウトフィッシングが大好きだから
ニジマスや岩魚、山女なんかが釣れたら最高だな
銛で突くのも得意だぜ?工房の頃よく渓流で素潜りして魚突いてたな
たき火して仲間と一緒に食べる岩魚の塩焼きは格別だった
キャラメイクは自分のドストライクがたまたま出来たから
不満ないわ、ただ好みの髪型ない人多いだろな
情報戦やめーや
箱版かPS3版どっち買おうかさっきまで迷ってたけど
偽物システムあるんならPS3版買い決定だな
こっちの方が日本人多いし日本人は騙されやすいからねw
サイズSSで猫背のおじいちゃん作れば猿っぽく見える
日本人はともかく、外人は施しが当たり前だから面白そうだな
すげー良い装備の贋作わたすわw
そもそも消耗品は本来の効果がなくなるらしいが、装備類の贋作はどんな扱いかね
>>351 けど流石に100万は行くんじゃねーの?
勿論機種国内外トータルの数値だけど
>>359 お前みたいな「自分は騙されない」って奴ほど、宗教団体の勧誘に引っかかりやすいんだよね・・
365 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 18:13:15.90 ID:ashCmAaI
俺は180/75だからMか
メポのテレサたんは172/59だからSか
外人は確かに反応が素直だから、面白そうだw
プロデューサーが言ってたのは国内ミリオンやでぇ〜
>>363 そればっかりは自分にはわからないです
チョンが日本人のふりして外人に贋作送りつけないか心配だわ
世界で100万本以上は売れんとさすがにやばいだろ
新規タイトルなんだから世界で200万売れればまあ上出来だな
外人って言ったって中国人なんか贋作上手いぞ
お前らがナビ読んだら興奮するとか言ってたのがよくわかった。
それはもう、やばいんですけど。
PS3は何人くらい出てきたらカクカクになるの?
まあ世界で1000万売りますってのは只のジョークだろうな
本気で言ってたら基地外と思われても仕方がない
王に謁見までの大まかなストーリーとクエスト内容書いてあるけどここまでですでに結構なボリュームだな
王の謁見までで全ストーリーの何分の一ぐらいなんだろうか
>>367 国内だけじゃ逆に100%無理なのは誰が考えたって分かるだろ
プロデューサーはそれ目標にしてるってのは分かるけどそれを素直に受け取る馬鹿がどこにいるんだよw
日本人だと贋作渡したら晒されそう
売り上げの話しはゲハでやれよ。
>>377 昔ギアーズ2の時、雑魚晒しスレなんてのがあったぜw
380 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:19:50.98 ID:2AfqtCbM
自分がハマって大好きな作品は是非次回作期待したから
売上本数とか気になるんだよなー・・・
でも外人(主に欧米人)欧米人たちにしかわからない感覚とか
あるから、なかなか日本メーカーは苦戦するよな。。逆もしかりだしな
護衛します 護衛者死にます 蘇生できます
護衛します 護衛者をわざと好感度下がらない方法でころします 目的地周辺で蘇生します
これができるゲームが他に多くありますかってwww
ステマでもなくすげぇものはすげぇだろwwwwwwwww
朝アホなこと書き込んだおれが電撃買ってきましたよ
いろいろ載ってるがなにか質問アル?
>>380 そもそも本当に良い物はゲームに限らず世界中で認められる
国境なんか無いんだよ
昔の日本のゲームは世界中で人気があった
>>122 > ・ポーンの性格は宿屋で指導できるらしい
ゆうべは おたのしみでしたね
きもw
大剣のやつ首かしげたまま走るなww
>>347 (\_/)
( ´∀` )<涙拭けよ
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
388 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:25:29.55 ID:2AfqtCbM
youtubeとかのコメント観てると体験版海外では成功なんじゃないかと
思うわ、ドグマ自体知らない人多かったけど体験版触って好感触でしたみたいな
レス多いしね。日本でも初作だから知名度ないけど。海外は日本の比じゃないくらい
知名度ないわけだから、少なからず海外では体験版は成功と言えるだろーね。
贋作を渡した奴を晒すスレなんて出来たりしてね
>>388 海外の掲示板でも酷評されてるみたいだよ
かくしゃ様の安全を第一に→アリサンダーさん
これはまずいよな、ポーンに評価とコメ書ける訳だけど
「いちいちついてきてうざい」とか評価されちゃうよアリサンダーさん系
ディレイやキャンセルの感触が良い
この辺がカプコンらしい良い出来だ
昔の日本のゲームの世界シェアは80%
3年前くらいから30%までに落ち込み、去年はとうとう20%台にまで落ち込んだ
とりあえず落ち込のスピードがやばい
しかもこれ、ほとんどシェアとってるの任天堂ゲーと言われてるからな
任天堂ゲーが死んだり飽きられてきたら(まあ無いとは思うが)国産ゲーはマジで終了だろ
サイクロプスとオーガ、グリフィンとコカトリスのモーションは同じ物が有るっぽいな
それぞれ別の挙動が有るにしろ、多少なり変化させられなかったのかな
まぁ、気になる部分は多々有れど、早く発売してくれ
そういや自分の家的なものは無いのかね?
コスミックエレベィタァ!
誤爆
>>364 他は知らんが俺はまず無いよ、そんなことw
宗教の勧誘来たらマジで相手に怒鳴るくらい毛嫌いしてるからね
宗教自体は罪もなく、否定はしないが
それを悪用する団体て結構いるからな
本当のマトモな団体は勧誘はなんかしない
以前プロテスタント系の教会週1で通ってたけど
会員制度なんてなく自由参加制だし、参加すれば飯も只で食わせてくれる
こういうのが本当の真の宗教団体なのだよ
これ待機ボタンとか待機ポイントとかないのかな
夜は危険って強調されてるから、どっかでキャンプ張って
陽が昇ってから行動みたいなのができるといいんだけど
性格直して
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 覚者 \ (´Д` ) ウッザ…
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) もっといい覚者様いねーかな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
406 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:36:21.83 ID:2AfqtCbM
>>390 youtubeとかカプコンの海外コミニティしか観てないから
海外の全体の体験版評価とかはわからいけど、俺のみた範囲での話でね
俺が言いたいのは海外では無名つぎるドグマが体験版だしたことで’知る’って
宣伝は出来て知られたってことは成功と言えるねって事。
酷評もカプコンのストクロの件で買わないって言ってる人のレスもあったし
407 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:36:35.73 ID:YsFL/b/S
ナビ本の情報があれこれ出てきたら期待感のほうのレスが一気に増えたなあw
俺は楽しみとっときたいからそろそろスレ来るのやめるかな
>>397 主人公の家は最初の村にあるんじゃないっけ
>>404 この配信者キモいな
支持する方もどうかと思うわ。
町の外歩いてるモブも、それなりにモンスターに対して反応してくれることに
動画見返してて今さら気付いた
>>408 あるんだ?
色々置けたらいいな、妄想拠点が欲しい
>>402 遠出した夜はキャンプで休むのが普通みたいよ
寝ないと蓄積ダメージ回復しないみたいだし
>>393 国内もかなり深刻なゲーム離れが進んでるけどね
まあ有料DLCありきで中身スカスカのもんを6、7000円で販売しんだもん、そりゃライトユーザーは離れて行くわな
海外ゲーみたいに大規模なDLCなら大歓迎だけどねぇ
414 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:39:41.61 ID:2AfqtCbM
>>405 ここにゃまだ一生懸命擁護してくれる奴がいるが海外はいないだろうから
もっと厳しい現実にさらされるだろうな
アイテム自動で拾うのか。
仲間もよってきすぎw
敵つかんだら仲間が奪って掴み返すのね。
仲間にとどめさしてほしいのにw
村から領都ってそんなに近くないな
体験版はあくまでも発売までのキャラエディットのためにあるって考えておK?
ダクソよりは確実に売れるので問題ない
421 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:43:49.18 ID:2AfqtCbM
ダクソって海外でもあんま売れてないのに評価だけは高いなW
パーティー性のアクションだから、自分がやっていないところで仲間が倒してくれる状況が多いから、
今ひとつ戦っている感じがしないというか、なんだか大味だな。
かといって、キメラまで一人で行って倒しても、同じ作業の繰り返しが長くてだれるだけだったし。
正直あんな滅茶苦茶に暴れまくるのに、ロックオンを付けないとかマジキチだと思った。
>>411 主人公というか長老の家なのかも知れん
俺も劇的ビフォーアフターしたいけどそういう要素は今のとこ出てないみたいだね
拾うアイテムと自動で拾えるアイテムの境界がわからん
いやダクソはクソゲーだぞ
デモンズのおかげで同じくらいは売れただけ
ダクソ発売してからもスレはお葬式状態
まースカイリムみたくガラクタ持ちかえってその辺に転がしとくとかは無理だろうな
家具を買うと家にあったりはするだろうけど
427 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:46:09.19 ID:2AfqtCbM
>>422 よく考えろよ
ロックオンつけたら暴れまわる意味が無いだろ
頭弱いぞ
ダークソウルはパッチ来てクソゲー脱出したからな
RPG部分に期待するしかないな
箱なんだが今体験版ダウンロードできない?どこにもないっぽいんだが
>>405 200件ほどしか投稿見てないけど本当に批判がここと変わらんな
体験版で敵弱いと感じる
→製品版でいきなり街道からはずれてドレイクに挑む
→ウボァー
って人多そう
>>428 発売してからまともにオンラインできないクソ仕様
オンラインなのにバランス最悪
各種バグ満載
クソゲーといわずなんという
お世辞でもソロとしては凡ゲーくらいの出来
437 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 18:50:13.67 ID:2AfqtCbM
>>435 その前にハイドラ戦で苦戦しそうで怖いわw
ハイドラ出るのかなり序盤だったのな
>>435 デスペナルティーないなら強敵無謀突撃も一つの楽しみかたじゃね?w
これオープンワールドのゲームなのに何故こんなモンハンぽい糞体験版出したんだ
ちょっと歩くと体験版じゃ行けませんだし
カプコンの社員ってバカばっかなの?
ドグマ信者とデモンズ信者が一緒になってダクソ叩くとかアホらしすぎるw
だめだこりゃw
>>429 だったらせめて自分視点にしないと頭弱すぎ
>>436 ああ、ゲームバランスはデモンズと比べたら属性ゲーだしクソなのは分かるが
それ以外は遅延バグを覗けば十分に面白い。
ハイドラは弓2人で頭潰しつつ
その間に魔法使いが魔法攻撃だろうな
RPG部分の方がアクション部分より酷い予感がプンプンするなw
ダクソ叩きもなにも発売してしばらくは不満ばかりの葬式スレだったのは事実だろ
いつもの感じになってきましたね
ふふふ
ハベル木目強靭でがっかり
ダークソは面白いよ。
ドグマは超えられないと思う。
ダクソは対人バランスが劣化しすぎで以前糞だけど
パッチで初見は良ゲーだよ後半以外
あといい加減プレーヤーがデモンズから続いて悪質になりすぎた
>>443 まあバランスやバグやラグやダンジョン構成のせいでオンラインはクソゲーだが
ソロとしては凡だな
おれも一応プラチナまではやって棚行きしたしな
>>438 ハイドラは首1つ切ればいいはずだからなんとか・・・
モンハンのようなものだと思って買ったかどうかで評価が変わりそうだな
「モンハンのようなものだと思ったのにまったく違って残念」
「モンハンのようなものだと思ったけどまったく違って良かった」
ボタン連打の糞ゲーだからプレイしていて眠たくなる。
こんな糞ゲー世にだしたら日本の箱庭ゲーム自体オワコンになるわ
いまからでも遅くないから販売延期してフロムと共同開発しろ
>452
俺両機種もってるけど箱メインだから今一つ分からないんだけど、
そのトロフィーって実績でいうとどのくらいなの?
そりゃ当然だろ
オンライン状態だとキャラクリ作成後ゲーム始められない状態だったんだからなw
ベセスダですらここまで酷くは無いわw
>>442 自分視点って一人称のことか?
だったら暴れまわられて視界から外れたらいっきに敵がどこいるかわからなくなって
今より余計にカメラぐるぐる回すことになるぞ?
おまえ言ってること真逆じゃん
あと個人の好みだろうけど俺は一人称の剣アクションはやってみたいと思わんわ
ハイドラ弓撃ってるだけで首どんどん落ちてつまんなそうな動画だったな
パッチが完全に当たってる状態でしかも単体で見れば、まぁ佳作程度はあると思うよダークソウルは
ただ前作がデモンズでそれからの劣化がやばいのと発売日からオンが出来ず、やっと出来る様になったと思ったらマッチングしないというね
発売日から1ヶ月程遊んでたけどオンライン出来たのが1回だけ、こんなふざけたゲーム初めてやったわ
>>405 うーむ、やっぱり体験版が痛かったか
まあマックスペインやらゴーストリーコンやらでぃあぶろが
ある時点で海外の初週売り上げは諦めてたが
徐々に伸びて100万売れれば御の字だな
ドグマはとりあえずフレーム上げろ
カクカクしすぎだわ
あとゲームバランス、連打ゲーから脱却してくれ
お前らいつも文句いってばっかりだね。
スレがお通やだから糞ゲー!
やってもないくせにこういう奴らが最近は多そうだな
残念な子としか思わないが
>>462 どちらにしろモンハン云々言われるだろうしな
カプコンもまったく意識して無いとは思うが
ダークソウルの話はスレチ
他ゲーの批判は荒れる原因でしかないから荒らしと変わらん
ナビ本今から言っても本屋にあるかな?
どこに売ってた?
トロフィーはアプデで色々と改善すべき
箱の実績みたく非公開にすら出来んし1つも解除してない奴も消せない
おまけに比較するときのお互いゲーム数が多いと表示が糞遅い
まあそもそも実績トロフィー自体いらん機能だと思うが俺は
wiiみたく何も無いのはつまらんが
次世代機では履歴だけにしてほしいね
>>468 ダクソプラチナトロとってみせてやろうか?w
クソバグゲーは事実
過疎ってやめたんでその後パッチでどんだけましになったかはしらんがな
発売前の良ゲ>>>>>>>>>>>>>>やり終わった神ゲ
>>471 俺は普通の本屋行ったらおいてなかったからヤマダ電機で買った
>>471 駅ビルの小さい本屋にもあったからどこにでもありそう
>>473 気持ち悪いから俺にレスしなくていいよ
糞ゲーをわざわざプラチナ取るまで暇な奴としかわからんよお前のレスじゃ
通販で頼んでたら
足りなくなって商品入荷待ちとか抜かしやがったんだよね
まぁそこはキャンセルしたけど
ロリとショタの二人旅にしようと思ったけど、所持重量制限キツそうだな・・・
>>478 あほか?プレイちゃんとしてから評価するのが道理だろ
発売前に妄想で叩いてる奴と一緒にされてもな
>>479 でかくてうすいから攻略本って感じじゃないんだよな
483 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:08:36.20 ID:YsFL/b/S
>>465 不満や改善希望はあって当然だけど、
さすがに体験版の段階で「ゲームバランスが」とか言ってるのはちょっと…
糞ゲーと思ってるゲームを、プラチナ取るまでするなんて暇人かアホに決まってるだろ
どっちにしろ、間抜けが俺にレス付けるなよ
>>461 ニコニコユーザーはキモい奴ばがりだな
ウンkみたいな宣伝しなくて良いよ。
アマゾン
いやー面白いなドグマスレ
まあ場をわきまえられないからこそ信者もしくはアンチなんだろうしな
ほどよく荒れてきたねw
>>484 ソロオンリーでは凡といってるだろ?
骨片レーダー大活躍やでまったく
オンラインはクソゲーなので総合的には下になる
491 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:11:16.74 ID:hCLt8ywu
一人称視点はほしかったなあ。
アイテムのショートカットと、ポーンの命令も散開とかほしかった
NG ID:5eSmXfO3
カプ本のドグマ動画は砦のサイクロプス戦だったけど芸人やハギーのプレイじゃなかったw
ジャスガ決めまくるし上手い戦闘だから見ごたえあった
>>471 ツタヤ本屋にあった
ゲーム雑誌のムックとか置いてあるとこならありそう
せっかく変なのをNGにぶっこんでも反応するガキがいるんじゃ意味ないな
反応するやつもNGさせてもらうぜ
>>490 よく普通評価のゲームをプラチナまでやり込めるねw
ダークソウルはマジで面白いけど、そこまでやってないわ。
決められたシナリオ、決められたクエストなんかやりたくねーよ
カプコンゲーも終わりが近づいてるな
開発機の実験台じゃねーんだから、スカイリスムみたいなゲーム性をもっと作れよ
ユーザーに選択させる手法のゲームだぞ
TPSしかり自分が好きなようにカスタマイズさせろ
おれをNGにするならまず発売前のゲームを妄想で叩いてるのをNGしろよ
遠眼鏡てきなアイテムいれてくれ
メポを撮影するのに使いたい
きたースカイリム!!
一人称の剣アクションゲーってやったことないけど実際どんなもんなの?
動画とか見た感じじゃ腕だけで剣振ってる感じでこれは無いかなって感じだったんだけど
まぁドグマに一人称あったらアクション地味にしない限りストライダーの断頭台とかで目回すだろうけどw
スカイリム最高!!
>>496 いや別にダクソのプラチナは意識すればそんな時間かからんぞ
>>480 ロリショタはキャラクリの時点できついよね
発売前だけど体験版やっての感想だからね
これこのまま発売されたら糞にならない?
>>498
むしろスカイリスム最高!
総合的に糞ゲーと評価されてるのに、
社員必死だな
>>505 いや少なくともダクソよりはアクションに幅あるし面白いよ
ソロゲーとしてな
箱でも体験版出てるんだよな?
ダウンロードできないんだけど
>>501 ローリング回避するだけで酔いそうだわ
オブリみたいに、ファンタジーゲームの一人称は戦闘が淡白になるから、今のままで良いと思う。
>>509 よう、シルバー。お前は次の火曜までおあずけだ。
心が大学生だとして誠達は院生なの?
514 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:17:33.68 ID:zKQhOhgc
>>433 まだゴールド会員しかダウンロード出来んよ。
カプコンだしやっぱりドノヴァン&アニタプレイやな
ごばく
>>508 アクションに幅あるっていっても見た目が違うだけだしな
やってることに違いがない連打ゲーじゃないか?
そうそう、ポーンを崖から落とすの、
おもしろいよなw
攻撃ボタンだけ、L,Rに変えてくれ
そういやこのゲームのキャラエディットは顔を小さくすると
7、8番以外の口がでかすぎてほとんど奇形になるな
なんで口の大きさをいじらせてくれないんだ
だからケツ掘りアクションがなんだって?
あのさ、体験版ってなんかダガー2本と弓しか使えないの?
ポーンが使ってる両手剣使いたいんだが…
ドラゴンズドグマのスレで、ダークソウルを糞ゲーと言い
批難されたら、他の奴もNGにしろと駄々をこね、スレを無駄に荒らす
しかし散々バカにしてるダークソウルをプラチナまで取ってる暇人
失せろ雑魚
>>517 連打ゲー?笑わせるなよww
下手くそにはどんなゲームも連打ゲーになるのか?
526 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:19:28.15 ID:2AfqtCbM
ゴブリンが頭に5本くらい矢が刺さって倒れていく姿いいなww
ドグマのこーゆー描写いいと思うわ。
連打ゲーも問題だがフレームレートも大問題だな
安い液晶TVだと残像ひどくて視力下がるんじゃないか
もうこういう系統のRPGは流行らないぞ
スカイリムみたいなRPGを一日1クエを選択して楽しむ時代に突入してる
シナリオを追いかけるなんてダルイことはしたくない
武器に槍が欲しいな
ダクソはガックガクでしたね…そこはどうなんですか?
体験版やってみたけど、変に洋ゲーっぽい感じが気になる。
あと掴まってボタン連打してるだけでグリフォンもキメラも
楽に倒せるから手ごたえがなかった。
ポーンが「弱点はここだ」みたいなこと言ってたけど、
特に狙う必要ないのがなぁ。
なんかいまいち盛り上がりに欠けるゲームだと思った。
期待してただけに残念・・・
>>528 え?じゃあこれも1日1クエで楽しめるから問題なくね?
>>510 そのSSをとるためにアングルとかいろいろあるじゃない
アリサンダーてめえすっこんでろとか
顔真っ赤になっちゃうじゃないか
>>525 いやむしろ下手糞でも倒せる連打ゲーなんだが
上手いもクソもなくないか?
体験版の感想は連打ゲーの印象しか浮かばなかった
ID:5eSmXfO3
は貴重な人材です。
大切に扱いましょうw
でもアクション要素は正直カプコンにしちゃ薄めだと思うわ
スキルの種類はあっても結局そんなにガチガチのフレーム合戦要求される感じじゃないし
おおまかな位置取りとポーンとの協力で楽しめって事なのかな
waitの指示を追加してほしい
これだけはガチ
>>536 グリフォン飛んでるとこに頭撃って落下
頭までいって弱攻撃や百裂でお陀仏
これが連打ゲーなら大半のアクションは連打ゲーになるが?
でもロマサガみたいなのが一番好きだな
スカイリムはどうでもいいクエが会話する度に増えてイライラしたし
メインクエがしっかりしてて欲しい、スカイリムはメインが今一だったのがね
たぶんドグマもお使いあるだろうが、お金の使い道ちゃんとあればそれでもいいよ
スカイリムとは全く別物だけど、楽しみだね。
足りないところを次回に活かしてイイゲームにそだてて欲しいわ。
544 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:23:56.93 ID:2AfqtCbM
なんだかんたんだ批判や荒らしを毎回する奴はドグマ好きなのよ
認めたくないだろーけど、気になって気にってしゃーないみたいなw
敵のAIが微妙なんだよな
こっちの動きに反応してないっていうか。
不用意に近づいていっても簡単に掴める。あとは連打っす
キャンセルスキル、キャンセル前転、キャンセルジャンプなんかも出来るのに連打ゲーにしかならんと思うのはそいつの問題だと思う
>>539 ・しっかり準備すればポーンだけで倒せる
・ゲーム的に攻略法がわかればアッサリ倒せるようにしました
こんな発言してるし、ジャンルはアクションだけど相当RPG寄りな作りでしょ。
>>543 これが起点になるのはいいが曖昧なつくりだったら次回策出すための資金を俺らで稼がないで貰いたい
融資して伸びる保証なんてありえない
>>539 下手にスカイリムとかの洋ゲーを意識し過ぎて、カプコンらしい部分がないよね。
アクションと言えるほどの動きもない気がするし、立ち回りも必要ない。
あとポーンが強過ぎて、なんか主役を持ってかれてる感じも気になった。
あくまで自分が中心となって指示したりしたいのに、どんどん弱点発見して、攻撃しちゃうんだもん。
ゲームなんだから、ある程度プレイヤーを楽しませないと駄目だよね。
ほとんどのアクションゲーは連打ゲーにしようとすればいくらでもなるよ
勿論それは最適な戦い方とは遠くはなれてるが
>>547 そしてアンチは攻略Wikiを見てヌルゲーとまた騒ぐ
>>386 あれガッツ持ちなんだよね
首かしげて大剣持つの
>>535 カメラ引いて撮りたいとかそういうこと?
よく分からんが「ポーズメニューに入った時のメイン画面を撮影して保存」
とあるから撮りやすくはなると思う
>>547 まぁそういうことなんだろうね
純粋に操作技術が上がらないとクリアできないみたいなゲームじゃないんだろう
装備っていつでも変えられるの?
それともモンハンみたいに家か装備屋でしか変えられないの?
>>491レンジャーのスキルとか一人称だと酔うぞ かまいたち?(大車輪みたな空中攻撃)とか
ダークソウルと比べたいなら
まずダークソウルスレでDDの話出してみたら?
きっとスレチ帰れの連呼だと思うよ
別のゲームだしここでやると荒れるから
比べるのは専用スレか葬式スレでも立てて勝手にやればいい
否定的な意見まで言うなとは言わないが
まだ発売もされてないし体験版も内容限られてるのに糞だとか言うのはどうかと思う
みんな期待してるからこのスレ発売前から結構伸びてるんじゃないの?
長文スマソ
>>548 だが金がないと次もない
結論:考えるだけ疲れるので、祈るしか無い
このゲーム、むかつくポーンを掴んで落としてプギャーするゲームだろ?
指示厨のむかつくチビヒーラー落とすの、たのしぃーww
561 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:30:00.59 ID:2AfqtCbM
ドグマの伊津野氏のインタビュー記事みてると
かなり期待して良いと思える、いろんな作品と比べられるのをわかってて
それでもあれだけ自信あるのは素晴らしいな。
しかしゲーム業界って華やかそうで楽しそうだなーwぱっと見ねw
連打ゲーになっちゃうのはポーン強すぎだからだな
ライトユーザーが楽しめるようにって設定だろうけど
そもそもライトユーザーがこのゲームに手出さんよなあ…
>>557 してきてもいいけど
ダークソウルスレでドラゴンズドグマを褒めるとこどこなの?
>>539 敵が弱すぎて気づかないけど
キャンセル回避とかキャンセルスキルとかディレイとかやってみると色々あるよ
>>562 そこはソウルシリーズのレベル縛りと同じで人数縛りすればいい話
カプンコは連打連打言う奴が出るのを見越して、連打じゃ出ない派生技を入れたんだったりしてw
とりあえずカクカクを直してくれっていうのが一番。
次に敵のAIな、もうちょっと敵と操作キャラの間に攻防の一体感があればいいんだが。
今はなんか暴れてる敵を適当に斬りつけて倒すだけになってるのが残念
>>559 アレ?変えられないと思ってたけど、それソース有り?
>>555 スキルの習得・セット、ジョブチェンジは宿屋で行うそうだ
倉庫にアイテム預けることも出来るらしい
DMCはいつも押し方で派生するよ
>>567 敵の様子を見ながら隙を見つけて攻撃って感じがしないんだよな
>>562 ライトユーザーじゃなくても、王道ファンタジーは好きだけどちょっとアクションは苦手って
人だっているんじゃないの?間口を広げるのは悪くないな。
>>566 大物開発者なら連打!連打!連打!で倒せ!
インタビューでドヤ顔自信満々なんてよくあることやね
発売されると全く音沙汰なしツイッターでもつぶやかなくなりますが
なんで連打ゲーになってしまうのかを考えると、ポーンが強い上に賢くて勝手にエンチャントや周囲雑魚を駆逐したりと適切に対処しすぎちゃって、こちらがやる事なくなっちゃうからだろうね
ある程度バランス取りされた製品版だったら、そこまで連打ゲーにならないんじゃないかと思ったよ
連打してりゃ勝てる、と、連打する他にない、は違うだろ
ファイター何度かやってアクション要素が薄いって言ってるなら試行錯誤が足りてないだけ
何度もソロキマイラやってるとスルメゲーだな、と思えてくる
薬草つかわずに安定して勝てる様になる頃には同じ言葉は出ないはず
580 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:35:46.75 ID:2AfqtCbM
まぁー万人に受けるゲームは無いんだしあんま自論をここで演説しても意味ないけどね
なんか同じことで騒いでる奴しかいないw
体験版の難易度が最低なだけだろ
>>571 派生じゃだしたい技直感的にだせないだろ
ドグマは前置きなしですぐ技がだせるのがいいんだ
弱と強攻撃にも派生はあるしスキル取得で派生ふえるみたいだし
ドグマはライトユーザーも視野に入れたゲームだろ
ごり押しでもクリアできる味付けなのは仕方ないんじゃないの?
ヌルければ縛れば良いし
ロールプレイの感覚が無い和製RPGより断然楽しめる。
>>572 多人数で戦うとターゲットはバラつくからそうなるだろう。
むしろ、多人数で戦うアクションゲームでそうなってないゲームがあるというなら教えて欲しい。
>>572 そうそれ
敵の攻撃の隙をついて掴まるとか攻撃するとかあれば楽しいんだけどさ
プレイヤー側の攻防の防が全くない感じが連打ゲーって感じなんだよな。
ミスティックナイトの動画見たけどいまいち面白くなさそうなんだよなぁ
弓使うジョブが一番面白そうや
俺かっけええええええしながらプレイすると最適な難易度
ゴッドオブウォーもベヨネッタもDMCもやろうと思えば連打ゲーにできますよ
勿論つまらないし弱いが
ドグマもこれと同じ
591 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:39:10.72 ID:2AfqtCbM
必死でアンチしてる奴ってここに粘着して。一本でも売上減らしたい
基地外な正義感の人でしょ?w
魔法バリア&ダブル召喚&浮遊プレイまだか
メイジなんてレベルじゃないラスボスの類いが、一点を見つめて前進していく感じで
BGMは勿論デスメタル
逆に初心者でも遊べることに期待する人間は体験版の難易度を
基準にしている節がある
ポーンだけでクリアできるそのさじ加減は難しいと思うがカプコンがやれてるかな
そりゃ色々やろうと思えば出来るってのはわかるけど
こっちの自由に動ける時間が圧倒的に多いんだよね
まぁそれ自体が悪いとは俺も思わない
工夫してかっこいい戦い方が出来ればそれこそロールプレイなんじゃないかと思うし
>>583 そうでもないが
見てから昇竜とかのがきちい
>>587敵の攻撃力抑えてあるからだろう
モンハンだってある程度装備強くなったら雑魚ボスとか秒殺だし
597 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:40:12.20 ID:63juBWke
>>579 いや、視点操作と攻撃ボタンのイミフな設定から
細かい調整とか一切出来ない仕様だからね。
その救済として、相手が近くに居れば
たとえ真後ろであっても勝手に追尾して攻撃してくれるし
仲間や地形は完全スルーだから安心して振りまくれる。
結局、相手の近くに行って攻撃ボタンを連打するだけのゲーム。
まあ、多少ダメージのでかいコンボみたいなのとかは出るのかもしれないが
本質は何も変わらない、ただの連打ゲームだよ。
マジックアーチャーが優秀そう
>>579 すまんすまん言葉が足りなかった。
俺は連打ゲーとは感じてなくて、他の人が何故連打ゲーと感じているのかを、考えてみたということだよ。
色々と楽しめてるから、製品版は純粋に楽しみ。
カプコンゲーで果たして常に俺ツエーができるんだろうか
>>567 適当に斬りつけて倒すだけになってるのはプレイヤー側の問題じゃねーの?
上で言ったがキャンセル出来る行動多いし結構色々出来るぞ
弱攻撃*4キャンセルジャンプ弱攻撃キャンセル断頭台とか
602 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:41:31.14 ID:nNYVXXNl
603 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:41:35.56 ID:2AfqtCbM
ゲオとか行くと明らかにオペレクの宣伝とドグマの宣伝の力の入れ方の違いwww
>>602 おい 触れるなよ
おれはNGにしてスルーしてたのによぉ
体験版やったけど
ダッシュの仕様とフル字幕を変えてくれれば満足
連鎖透明あぼーんにしろよ
キマイラよりハーピーの集団まじ鬼畜
608 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:42:44.93 ID:nNYVXXNl
>>600 回復を時間止めて使うようにしないと死に過ぎると判断したってくらいだから
製品版で体験版がいかにぬるかったか思い知る・・・くらいがいいなw
とりあえず連打ゲーとかアホなこといってる子はwiki熟読して体験版をポーン少なくしてやれ
話はそれからだ
もっとかっこいいBGMないの?
612 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:43:42.86 ID:DodsWHZU
攻略本買っちゃいましたw
追加クエつきでこの内容ならまあアリだね^^
613 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:43:43.28 ID:2AfqtCbM
製品版と同内容の超絶体験版はよ。
弓いいんだけど矢つがえるの早過ぎて動きがキチガイ臭くてな…
まあモンハンなんかはスキルないからスタイリッシュじゃないが敵モンスターの動きを読んで回避してちょい攻撃また回避っていう回避ゲーだから戦ってる感があるんだよな
それに比べてドグマは敵の動きがリアリティなんだがゴブリンなんかは隙がありすぎてどうしても連打して倒しちゃうんだよな
そろそろアンチや荒らしが出現する時間帯か、夜になると出てくるアンデッドだなw
今日はナビ本で十分盛り上がったから後は荒らしに保守まかせるわw
>>610 そんな話体験版にない
ポーン雇えとしか出ない
弓の操作がまた最高なんだよな!
外人さんぶち切れっ、
想像すると楽しいですww
安価下改行でバレバレやないか
おいどうしてフルスクリーンでフリーズするんだよふざけんな
アンチさんそろそろだそうです
ボタン配置やロックオン等で文句言ってる奴はただヘタクソなだけにしか思えんのだが・・・
>>600 カプコンは唐突な鬼畜難易度に定評あるからなw
グリフィン戦でも終盤にヘイト稼いでターゲットが自分に向けられると
モンハンより執拗に狙ってくる感じはあるよ。
こうなると隙を見てしがみついても、ごっそりスタミナ持って行かれて攻撃どころじゃない感じ。
自由にできるのは、たぶんポーンさんがターゲットばらけさせてくれてるからだろうな、と。
製品版ではこうは行かないだろうなという気もする。
628 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:46:38.76 ID:2AfqtCbM
>>617 ゴブリンってドグマでは多分最弱の部類なんだから連打でも
許してよw
プレナビ、セブンネットで取り寄せたわ
明日届くかな・・・
>>610 お前おかしなこと言ってるぞwww
それってカプがやるべき調整だろ
どこでもいるんだな、無理難題を投げつけると反論もできず
アボーン厨w
こうなってくるとやっぱり製品版が楽しみだよな
モンスターによっては本気でヤバイ奴とかいるんだろうし
このゲーム無駄に凝りすぎて
余計に見にくくしてるだけに感じる
ヤバい
体験版のフィールドクエしたらチカチカして目をやられたわ
目をやられたわ
>>601 適当に斬りつけて倒せるだけの敵が問題
そんなのを色んな攻撃の仕方で倒せるって言われても・・・て感じなんよ。
そういうコンボゲーはDMCでやってくれればいい。
ポーンとの共闘が売りなのに、
それ楽しみにしてたのにポーンなくせばってどうなん?w
楽しみ方を自分で見出すということができないかわいそうな子たちなんだろう
>>624 ボタン配置はゲームの快適性に繋がるから結構重要だと思うがね
デフォルトの状態だとクセがあってやり辛いからキーアイサン欲しいよ。
>>630 は?ソウルシリーズでもレベル上げまくったら連打ゲーになるだろ
いろんなゲームでも難易度選べたりするだろ
体験版では人数調整によってそれをやるんだよ
>>613 届きそうで届かない位置から唾ぺっぺっされる
いらいらして挑発したらフルボッコ
く、くやしい、けど///
箱とかいちいち壊すのめんどいから
普通にそのままアイテム回収させてほしい
例えソロでもしがみついての連打ゲーに変わりないぞ
CoD,BFが標準の「ファック」外人さんが忍耐強いわけねーわなw
製品版でボタン配置変れないなんてないよね?
>>624 連打ゲーって言う人間までいる体験版の難度で腕を根拠にするのは無茶すぎる
それはやめておけ
今の時間帯は学生が多そうだなwほどほどにしないと泣きそうだぞ
ポーンなくすって二人旅でいいだろ
1か4しか選択肢ないのか?w
領都の目の前にいる敵なんだから連打で俺ツエーできるぐらいのがいいな
ドレイクなんかポーン助けるのに必死になりそうだしw
ゴブリンの親玉は弱攻撃連打じゃ怯まないから、連打してたら攻撃に割り込まれるけどね。
>>640 まーたおかしなこと言ってる
そのたとえめちゃくちゃだな
これレベルあげまくらなくて普通にやって連打ゲーになってるんじゃん
そういう体験版だしたのがカプ
ゴブリンとかドラクエでいうスライムレベルだぞww
プレイヤー側に自己縛り要求するゲームは好きじゃない個人的に
メーカー「おら、これクリアーしてみろや^^頭と腕フル回転させろや^^ストレスざまぁ^^」
みたいな押し付けがましい難易度は欲しい、クエスト関連もね
縛りなんて大方攻略されて末期でやるものじゃないかなー
>>636 二回言うなww
俺の目はやられなかったから気持ちは理解してやれないがw
>>647 ネットには極端な意見が溢れるから仕方ない
微妙なニュアンスを伝えようとすると
文章が長めになってしまう事もあるしまあ・・・
>>650 そういう難易度に設定してだしちゃったのよカプコンは
>>628 まあゴブリンはしょうがないなw
俺は別にグリフィンやキメラとの戦いは文句ないし連打ゲーだとは思わないし製品版楽しみにしてるよ。
確かストライダーのコンボでゴブリンをズバズバ斬って発火打ち上げさせて落ちてきたとこにかまいたちってやつもあったな
ついさっき始めて体験版落としてやってみたが
もうちょっとアクション寄りかなぁと期待してたんだけど
なんか半分くらい戦略要素が盛り込まれてる感じだねこれ
既に尼で予約入れてあるし、発売されたらプラチナ獲得までやり込むとは思うけど
変にスカイリムっぽくなくていいから、回避とかガードもしっかりしながら
じっくりボス倒す感じのアクションゲーにして欲しかったなぁ
盾でパリィっぽい行動が出来るのは良いんだけども
ドグマはフレームレートが15〜20fpsくらいに落ちてるから、
さらにアクションっぽさよりも、ポーンを交えたSRPGっぽさが出てるね
ぶっちゃけ個人的には、モンハンのアクションシステムそのままでいいから
技を全て一新・中世ヨーロッパ絵・フリーフィールド、ってだけで良かったんだがwww
弓の曲射の使い勝手とかはモンハンと同じなんだしw
>>650 だから普通(ノーマル)で物足りないなら自分で難易度あげろよ
いろんなゲームでもある要素だろ
わがままなガキか?
カプコンのゲームって最初は易しいイメージがある
あと絶対どこかで鬼畜難易f度
フロムは最初から最後までマジフロム
>>653 それゲームを遊んでるんじゃなくて、遊ばれてるんじゃないの?
フレームレートだけどうにかしろよ
他の要素は全部許すからさ
このままだと目が疲れてやってられんわ
665 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:54:20.42 ID:YsFL/b/S
製品版では連打では倒せない敵がいる、とどうして思わないのかが不思議だ
グリフィンのくちばしでつつかれると相当体力もってかれるけど、
体験版って体力多めなんだろ?
製品版で喰らったら即死レベルなんじゃないか
なんでもクソゲーって連呼してれば通気取りできると思っているヤツの事を
糞痛プレイヤーと呼ぶのがふさわしい
スカイリム…ダークソウル…モンハン…この先いくつの壁が僕たちを待っているのか…
>>659 アイテム回収するのに、なんでもいちいちぶっ壊してるのって大袈裟っていうか
街中でやったりしたら浮きまくるじゃん?
壊さないでも手を突っ込んでゴソゴソやるモーションあればそっちの方がいい
>>651 ゴブリンは集団になるとめっちゃ強いからキングゴブリンも出てきそうだな
新しい動画の鳥がゲリョスだな
体に火がついてもがき走り回るゴブリンを眺めつつ頃合いで背後から剛力撃ちを撃ち込む時俺は多分相当に悪い顔をしている
>>660 まあ色んなゲームでもある要素だけど体験版でそれしてくるのは初めてだわw
>>665 グリの嘴アタック強いよなあれで三連発喰らって死んだわ
>>660 ガキはお前だろ
普通にやって連打ゲーになるカプの調整ミスを
wiki熟読してポーン少なくしろとか
あったま悪い擁護だなぁ
結局普通にやると連打ゲーになっちゃう擁護になってないからね^^;
>>671 キャラクリで幼女を作ってニヤニヤしてる奴も居そうだし
大丈夫だろw
>>672 あれ、体験板が易しめになっているのは珍しくないと思うが
>>653 同意
自己縛りしないと楽しくないってバランスとしてどうなん?
装備整えてレベル上げてポーンの学習フルにさせてやっと倒せた
みたいな達成感味わいたいね、
製品版ではそうなってることを望む。
>>664 超同意
クレイアニメみたいな低フレームなんとかしてくれや。
まずはこれが一番
RPGで難易度設定あるゲームでテイルズがあるが
こういうアホいるわ同じように
難易度ノーマルでやっといてヌルイとか連打ゲーとかぬかすアホ
なんのための難易度だよ
てめー個人のためにゲーム作ってねぇてのww
たぶん、弓の操作は外人から、かなりクレームくるぜ。
クレイアニメさんきたー
いやもうコテでいいすよ
何度も体験版やってると、フィールドクエ開始直後のゴブリンどもの馬鹿笑いがだんだんムカついてくる
あいつらの間でもジョークとかあるんだろうか
>>663 それくらい難しい難易度が用意されてるほうが長く遊べるんじゃないかな、コアユーザーは
ライトユーザーのための難易度はもちろん用意すべきだけど
それをトロフィーや実績に絡ませるとまた文句が出そうだけどさ
>>637 体験版でそれを言ってどうすんだ?
ある程度サクサク倒せる調整になってるのは間違いないだろうし
連携なんて多少やり込んで自分なりに習得していくもんじゃーの?
流石にちょっと短絡思考過ぎると思うわ
>>674 おめー個人のプレイスキルに焦点おいてゲーム作ってるわけじゃないんだよ
本当にただのわがままなガキだな
普通にプレイして連打ゲーなら連打ゲーだろう
一般的な難易度ノーマルがゲーム性として正しい判断ができる内容のLV
>>658 それは昔のRPGだろう
今の流行は自由にやらせるRPG
688 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:59:29.34 ID:YsFL/b/S
ん?体験版がぬるすぎるって話なのかw
ゲームの入り口って大抵は低難度だと思うけどな…
まあ2つのうちどっちかは難しくしてもよかったかもな
>>653 ユーザーにバランス調整させてる時点で開発者が失敗してるのは揺るぎないからな
ハードル設定は当然の仕事だ
おまえら毎日楽しそうだな
691 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 19:59:46.54 ID:ashCmAaI
うるせーんだよクソガキどもw
とっととディエゴトリスタンに中出しして寝ろ
フィールドクエストやってたらパルス食らったムスカみたいに目をやられたわ
おまえらフィールドクエストやる時はサングラスつけとけよ
>>677 自分で難易度調整させるって点ね
しかも売りのポーンを使わないという選択肢がなあ
目をやられたそうですよ
怖いですね
>>665 ドレイク強すぎ笑えないってレスが増えるだろうな・・
なんだクレイアニメかよ
レスして損したわ
>>686 おれ個人って
お前4人でやってみれば
連打してるだけで倒せちゃうから
その擁護がwiki熟読してポーン少なくしろ
頭悪すぎて笑える
普通こんなん擁護しないでカプの調整ミスだろでおわりなのに
もうどうでもいいから発売日はよ
夜明けの空眺めててうお、まぶしっとはなったw
自分で難易度調整したくないおれ自身のプレイスキルを普通としてゲームつくれってかww
ガキだな本当に
アイテムもいちいちめんどいし、外人はこの1回1回タイプはだめだぜ。
日本語は区切り、英語は流れの根底にある文化的な違いなのかな?
>>689 失敗はしてない、これからの時代、RPGが生き残るゲーム性にチャレンジしてんだろう
は?クレイアニメってのは初めて言ったぞ
クレイアニメみたいな低フレームだと思わなかったか?
テキトウに斬り付けてどうのこうの言ってるやつは
ウォリアやればいいんでね
さぞ重い戦闘になるでよ
このスレずいぶんと知障が多いNE
そもそもプロローグクエストって意味がわかってない人多いんじゃ?
アレ、製品版じゃチュートリアルの部分だぞ?
チュートリアルで死ぬ難易度にしてどうするよ・・・
グリフィンだって全体的にこっちが強いから余裕なだけ。
それだってまともに攻撃食らうと2〜3発で死ねる。
>>698 世の中にはヌルイノーマルでも難しすぎっていうような人もいるんだよ覚えとけ
体験版でストレス感じる調整にするわけねーだろ
言われないと分からんか?こんなこと
アイテム画面のUIは正直酷いよな
いつのゲームだって感じ
スレ名物のクレ兄さんと特撮さんって別人だったのか!それとも亜種?
プレイヤーが楽しめないならもはやゲームじゃないよ
取り上げID:5eSmXfO3にはさわらないほうがいいな
体験版はぬるいものってのは初耳だな
たいてい適当な部分を切り取っただけの手抜き感あふれるものだと思ってたが
総合的に連打ゲーと評価されてんだからな、
社員必死だな
体験板の難易度が低いおかげで
コンボ練習が出来るとも言える
俺は難易度高くてもいいんだが
体験板は敷居をまたぐ浮動層を考えると
低めの方が断然よろしい
それで連打でクリアできようがそれは重要じゃないな
それはそうとして・・・ドグマが連打ゲーであるとしても
モンスに対する覚者の位置取りだけは
絶対に重要になる
>>708 あーあ自分で自分否定しちゃった
結局連打なっちゃうんじゃん
>>683 まぁ、歯ごたえがあった方がゲームとしてヤリガイはありそうだけどね
既存の難易度高くなると
自発的に遊ぶ幅が狭くなるし、プレイする層も限定されるから今の難易度ぐらいが良いんじゃないの。
オレはダークソウルみたいな難易度も好きだし、スカイリムみたいなヌル感じも縛れるから好きだわ。
ゲームが始まったら幼馴染を海に投げ込んでみるつもりです
体験版なんてゲームの概要伝えて購入参考にしてもらうのが目的であって
難易度設定なんかメーカーはハナからしてないっての
激ムズ体験版とか出してなんのメリットあんだ?
製品版でも最初から最後まで連打クリアできるヌルゲーなの判明してから叩けや
>>405 そんな明らかに悪い所だけ抽出したようなの貼るなよ・・・
良い印象のコメントも多いじゃん
何が何でも連打ゲーにしたい奴いるのな
まあ解決策あっても叩きたいだけじゃ無視したいよな
体験版て会社からのユーザーに対するプレゼンみたいなもんだと思うんだけど
で、プレゼンの鉄則として長所をハッキリ簡潔に伝えることが大事なわけで
それが出来てないねって話、このゲーム自体を批判してるわけじゃないよ?
>>714 レベル調整、装備調整、PTメンツ等で切り取っただけのものでもいくらでも難易度は変えられる
その中でわざわざ万人が高難易度と感じるような設定にするわけねーと言ってる
725 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:07:49.66 ID:YsFL/b/S
>>707 チュートリアルが簡単すぎる、っていう意見は俺も初めてみたw
体験版でもうちょっとスリルとか醍醐味を味わいたかったってことなんだろうけど
それは製品版で楽しんでくださいってことなんだろ
甘めの難度調整になってる可能性ももちろんあるけどね
>>722 何が何でも連打ゲーにしたい奴いるのな
まあ解決策あっても叩きたいだけじゃ無視したいよな
すげーたった二行なのに
頭の悪さ全開だな
解決策ってw
なんの解決策?
連打ゲーになってる解決策だよな?
認めちゃってんじゃん自分で
くそわろた
>>722 連打ゲーと評価されてるのに、連打ゲーじゃありませんってwww
4人だと何やってるかわけわかんないからな
やっぱ2人旅が楽しそう
なれてくるとファイターがなかなか楽しいじゃん
俺が楽しみにしてるゲームがクソゲーなはずない。
与えられた範囲のもので何とか楽しもうとして試行錯誤するのは悪いことではないが
駄目なとこは駄目とハッキリ言う勇気も必要だよ。
>>717 だからおまえ個人のために体験版だしてるわけじゃないんでポーン減らして楽しめよ
日本語わかりますか?
剛力射ちでグリフィン撃墜するの楽しいわ
1.雑魚と中ボス程度
2.どう考えても倒せないようなボス登場
3.「近日発売」
体験版ってこの流れじゃなきゃ冴えなくね?
日本をメインに売りたいなら、吹き替え。
欧米をメインに売りたいなら、操作関係を変えるべきだね。
まぁ、マスターできてるだろうから、いまさら言っても仕方ないが。
イベント用に一人5分10分で終わるような体験版そのままなんでしょきっと
敵が弱く行くとこも限られるのは当然じゃないの?
736 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/27(金) 20:10:22.50 ID:ashCmAaI
早すぎてこの俺様のリサイタルを誰も聴いてくんねーなw
しばし退散ノシシ
>>730 何を言ってるんだお前は
結局連打ゲーなのか?
>>729 ダメなところは吹き替えなしと黒幕です以上
体験版は連打で勝てるよって話だもんね
スタミナもあるし難易度設定もあるしで製品版は単純な連打ゲーにはならないと思うよ
戦闘に自己縛りがすぐ必要になるかどうかはカプコン次第じゃないか?
難しくなる要素もあるしなんとも言えないでしょ今
雑魚狩りくらい芝狩りでいいよ、スタイリッシュアクションじゃないんだから
チュートリアルが簡単すぎる?
違うと思うな
ポーンが主役で覚者が脇役みたいに感じたけどどう?
覚者無視で先に進むゲーム
RPGでこんだけアクションできりゃ十分だろと思うけどなぁ。
>>687 自由にやらせるRPGってのは、まさにスカイリムなわけで
ドラゴンズドグマにあってスカイリムに無いもの、が欲しかったかな
単純に自由探索ならスカイリムの方が完成度は数段上なんだし
スカイリムでNPC3人連れまわして、弓装備してドラゴンと戦うのと
ドグマでポーン3人連れまわして、弓でドラゴンと戦う事の明確な違いを
現時点ではあまり見出せないんだよな
目新しさではドグマが上だから、当然ドグマもプレイするっちゃするがww
モンハンを例えに出したのは、やろうと思えばフレーム単位でシビアな回避が出来たりとか
アクションの一つ一つが明確でプレイヤーが見分け易いとか、モンハンならではの味付けってあるじゃん
なんかこう「これってドグマっぽいよな」って後日語れるような個性が欲しいというか…
ポーンへの指示とかのシステムを考えると、もっとSRPG寄りでも良かった気がする
>>737 もうおまえはすべてのアクションゲーで連打してろ
RPG
722 :なまえをいれてください [↓] :2012/04/27(金) 20:06:32.75 ID:5eSmXfO3 (29/31)
何が何でも連打ゲーにしたい奴いるのな
まあ解決策あっても叩きたいだけじゃ無視したいよな
このレス
連打ゲーと認めたようなもんだな
解決策w
ドレイク戦の動画見てもしがみついてワシャワシャ斬ってるだけじゃん
あれを見て戦略性があるようには見えないドグマの戦闘はバサラやハクスラと同じレベル
でもモンスターにはしがみつけますw
>>735 街道沿いの敵は弱くしてるみたいだね
それると強くなるらしい
今日の所はID:5eSmXfO消えろよ
お前が消えるだけで、スレが大分ましになるんだけど
>>723 ハイファンタジーの世界を等身大で体験してもらい
神話の生き物をなるべく忠実に再現して
みせるという事も重要かと
クソコテが退散するくらいの荒れっぷり
ワロタw
もう一度だけ解決策いう二人以下ならプロロも連打ゲーにはなりません
日本語よめますか?
プレナビのオーガの説明読んだけど
女性のポーンをさらい、頭からむさぼるって写真で実際にビキニギャルが頭ズッポリしゃぶられててワロタ
これを俺のかわいいかわいいメイポちゃんにやられた日にゃ発狂もんだぞ…w
>>724 高難易度にする必要はない
そしておそらく連打ゲーと言ってる人間は簡単すぎるのが不満だと言っている
まあそういうことだろ
>>706 特定のデベロッパーのタイトルの信者とアンチの出現率は異常
そして、信者が暴れ回るタイトルの地雷率も異常
とりあえず、クソゲにならないことを祈る…
ドラゴンズドグマはありそうでなかった純ハイファンタジー系の
オープンワールドを楽しむゲーム
神話系のモンスターは可能な限り忠実に再現する
ちなみに、純という部分は、装飾性に満ちすぎたデザインを排除した
例を上げれば指輪物語のような質素さの事
まったくデザインMODを入れないTESシリーズを遊んでもこのような感じ
これですね
体験版は全員レベル20だからグリフォン瞬殺できるわけだけど
逆にいえば製品版でもそのくらいのレベルになればサクサク倒せるってことか
早く製品版やりてぇ〜
もうゴブリンの頭に矢を射す仕事疲れたお・・・
>>742 だってシステム的にはポーンが主役でしょこのゲーム
ポーンが要するに武器になるわけだから
製品版ではよく育てれば強くなるよってことでしょ
味方AIが糞でいうこと聞かないゲームより優秀に見えたけど
まあこれもアホなこうどうしてたからなんともいえんが
はやく答えろよ〜
おばかちゃん
>>753 低フレームレートカクカククレイアニメの解決策はありますか?
ハイファンタジーでオープンワールド
これがドグマなんだよね
もう引き下がれないだろ?
解決策って言っちゃったもんな
なんの解決策なんだい?
>>758 体験版プロロを連打ゲーにしないでアクションゲーとして遊ぶ解決策
フィールドの方はポーンいても連打ゲーではありません以上
5eSmXfO3のいいたいことは分かるぞ、
解決策=コンボの組み合わせだったり難易度上げて敵に連打が出来ない感じとかやりこんだ人用だな
が、しかし、
初見の人が連打ゲーと評価している以上連打ゲーなのは明らかだw
ドグマの全ての要素の頭に「ほぼ」を付け足すだけで解決します。
>>729 次回作でははだか☆ドグマができるようにしてほしい
>>737 プロローグ3回やれ
4人>2人>1人でやってみて最後まで連打ゲーだと感じたならきっとそうなんだろうよ
なぜか4人前提でヌルいって言ってるヤツが多いが、そもそもポーンは最初から3人固定じゃない
ポーン雇うも雇わないも短い体験版の中での選択肢の1つ
ダクソスレでは鯖屋のはしくれというのがいたがこっちでもそういうのは現れるだろうか
772 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:17:20.66 ID:YsFL/b/S
>>742 そのへんはどうとるかだなあ
体験版のポーンはだいぶ強めの設定なんだよ
ポーンは頼りになる!って感じを出したかったんだろうと思うけど
そういう風に取る人もいるだろうね
間接物理が強すぎるのは問題だけど、これ弓弱過ぎじゃね??
全然減らねぇジャン
>>742 そこだよな、俺も最初やったときポーンに「覚者様今ですとどめを!」「覚者様今ですとどめを!」
とか言われてうるせぇw俺の勝手にさせろwってなったしなー
製品版では口数とか動作とかもいじれるらしいが、悪い点を強調してどうすんだよって話だな
>>751 なるほどね、つまり本格的なオープンワールRPG和ゲーはあまりなかったから
そういうプレイをした事のない人のために作ったって事か
とはいえそれだったらオープンワールド部分を強調するべきじゃないの?とは思うけどね
フィールドをウロウロ出来たりとか、街をウロウロ出来たりとかね
>>766 だよな
頭悪いから理解できないのかな
wiki熟読してポーン縛らないとダメなのに
少なくとも普通に体験版やった人が連打ゲーと評価しちゃうのは仕方ないよな
ドグマのオープンワールドは凄いんだよね
ドグマのオープンワールドすごいよ!
動画見たが部位破壊素材あるっぽいな。牙とか。
…
逆鱗・宝玉・天殻「「「やあ」」」
>>775 まぁ、普通の人ならチュートリアルが流れる「プロローグ」ってついたクエストだし
あぁ、チュートリアル部分なんだなってすぐわかると思いますけど。
>>773 ○ボタンの拡散矢とかは全段ちゃんと当てればソコソコ結構ダメ出るよ
グリフォンが焼けて落ちたら顔に密着して○やってみそ
ただ、その場合でもL2押して短剣で切った方がダメ出るがww
>>751 むしろ体験版で一番重要な要素ってそこだと思うんだがな
プロローグもフィールドも万人向けで無難な調整だと思うけど
そこをひたすら論って連打だなんだ言ってる人には分からんのだろうが
>>760 見えないところでいきなりポーンが走って覚者さん襲われてる人がいますとか行って先に進むからわけわからず付いていくんだけど
覚者(プレイヤー)は気付かないところで話が進むから理解に苦しむ
>>774 おう、それは全くだ
体験板で出てくる生き物はそれはそれでいいとしても
君の言うようにオープンワールドの体験を
フィールドの探索可能部分をもう少し広めに領域をとって
散策できるようにしておくべきだったと思っている
次からバカは無理な擁護しないでね
>>773 残弾数が無限だから威力が弱いんじゃないの?
威力を高めたら、矢の数が有限になって個数の管理も必要になるから
そういうのは、ライトユーザーも視野に入れたドグマのコンセプトとは合わないから、威力を弱くしたんでしょ。多分。
このオープンワールドこそドグマなんだよね
必死にネガキャンしても売り上げに影響なし
国内でこういうジャンルンの起点を作ろうとしてミドル〜ライト層のユーザーを狙ったんでしょ?
おまえら過去スレ読んだのか?
この難易度で負けたってやつもいるんだよ
連打して勝てるならそいつにとってはやりやすいゲームだろ
なんで得意なやつ前提で話してるんだよ、おまえが王様の世界なんかここは
弾の管理はポーンができないからでしょ
着せ替え楽しむにはある程度背丈があったほうがいいな・・・
ちっこいポーンとでかすぎるポーンはお前らに任せた
ハイファンタジーなオープンワールドに絶妙なタイミングで差し込まれるB’zなんだよね
ネガキャンwwwどこがネガキャンなのかw
やった感想を述べてるだけなのにネガキャンw
総合的に糞ゲーと評価されてることだけあるな
フィールドの方すら連打ゲーとかぬかしてる子になにいっても無駄か
せいぜいすべてのアクションゲーで非効率な連打してろよ
コントローラー壊すなよ
よく全部のモンスと戦ったわけでもないのに連打ゲーと言えるなぁ
ある意味すごいよね
>>785 ですよねぇ
オープンワールドは動画を見る限りでは良さそうなんで、かなり期待してますよ自分は
ナビ本探して3店舗
仕方なく店員に聞いたら明日入荷ですねって言われた
やっぱ田舎は1日ズレか・・・
>>784 たしかにそれ感じたわ
勝手に先に行ってんじゃねえよって。
いつのはドグマのためにドラクエ全作プレイし直したんじゃないのか
仲間はちゃんと後を付いて来い
まぁ、普通の人は2ch見ないし、ここで何度もレス繰り返すような特殊な人に「普通の人の意見」とか言われてもなー。
802 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:25:47.23 ID:YsFL/b/S
間接の威力は難しいとこだね
強くしすぎると狙撃ゲーになっちまうし
威力低めで毒とかひるみとかの効果スキル、アイテムで調整するほうがいいと思う
グリフォンで連打で苦戦して倒して連打ゲー()だもんな
ちゃんと連打しないでまともに戦えばすぐたおせんのに
804 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:26:04.71 ID:nNYVXXNl
スレがここまで進んできたら
ネガキャン目的の人の言い分も
突けるところを突いてる人もいる
次回作を考えたらカプコンにとって
まあ、無駄にはならない
ちなみに、カプコンはがっつり2ch見てる
最近のオマンチントラップ以外に、
過去にはP2Pのウィルスでデスクトップと
開発室の写真晒された、JIN豚のサイトに載せられたりした
北浜のカプコン社の曲線窓と形状も一致
むしろ不満や文句は明日の糧である
>>791 そういえばバイオ5とか、マグナムをCPUに持たせたら雑魚に使ってたし
そういう理由なのかもねw
難易度は低くい方がいい
爽快かつ楽しくしてくれ
体験版は退屈
僕の周りではドグマはハイファンタジーなオープンワールドが魅力で期待大、となっています
このゲームほんと勿体無いな
人に例えると、本当はめっちゃイケメンなのに
それに気づいてないから全然いけてないダサ男みたい
あわてて買うようなできじゃないのは確定したな
DLC全部入りの廉価版まで待つのもいいし
PCを待ってもいい さらに言うとPS4ででるころの
ドグマ2を待っても全然良い まだ早すぎる早熟なゲーム
NG推奨 4et9ukng
5が付く人に
社員必死だなを認定しよう
さっさと連打ゲーと認めようなw総合的に評価がでてんだからさw
まぁ販促かければ売れるだろうな。
売っちまえばこっちのもの精神だとFFになっちまうわw
批判意見を全部アンチ扱いしてたらキリがないよ
批判が多いのは注目されてるゲームの宿命だと思えばいい
何度も同じような批判されて腹が立つのも分かるけど、そんなの無視しよう
下手に反論するから荒れるんだよ(挑発するような反論は特に火に油)
マンセーのみのスレなんて存在しないんだよ。
批判意見が嫌なら無視して他のことを書き込んでれば誰かがレスしてくれるよ
自分で連打ゲーと認めたくせに連打ゲー言われるの嫌とか
ワガママかよ
製品版でレベル20でグリフィンフルボッコには出来ないんじゃない
これは体験版用にグリフィンとキメラは弱体化されてるだけらしいが
実際なら苦戦を強いられたりすると思うしパワーバランス偏らせてるメイジとウォリアーが主なダメージ源
もう一人のストライダーは炎属性降らし矢で翼燃やしたりグリフィンに捕まって低空飛行など行動制限してる
その低空飛行中にウォリアーが飛ばしてくれたりするからフルボッコにし易いんじゃないかな
キメラ戦やってみたけどファイター難しくてイマイチ楽しめなかったので
レンジャー、マジックアーチャーのどっちか一筋で良いかも
弓楽しい
剛力矢を飛ぶグリフィンの頭(くちばし辺り)に射って落とした時に胸熱感ハンパない
プレイヤーズナビゲーターがアマで売り切れてるよ…
地方だと発売日遅れるのかな
ドグマは早熟
いやらしいですね
818 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:29:25.65 ID:YsFL/b/S
キマイラ戦でガード固めてスタミナ回復しようとしてたら
咆哮でポーンともどもふっとばされたときは結構盛上がったなー
横でみてた嫁も「おおーw」とか言って喜んでたw
>>808 ポーンの貸し借りがあるから時期を逃すとオンのサポーンが軒並み高レベル・知識豊富で涙目の予感。
交流しようにも相手がもうやってないから借りてもお返しに自分のポーンは借りてもらえない・・・とかなりそう。
>>815 体験版はかなりクリアしやすいようにしてあるよね
>>815 そもそもグリフィンってまともな攻撃してこないからなぁ
降下して突撃してくるやつあたるとHPめっちゃへるけど
突っ立てない限りあたらないし
>>814 プロロを4人でという条件下でしか認めた覚えはないが
日本語よめますか?
>>823 プロロ四人も何もスルーしない限り所見は4人になっちゃうがな
【連打】Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #71【認めただよ!】
>>803 低フレームレートの解決策はないんですか?
サルドと2人のキメラはかなり楽になるな
昼に尼からナビの再入荷メールきて、夕方に買おうと見てみたら売り切れてた
>>814 連打ゲーと認める事と
連打ゲーだから糞だ みたいなアンチ活動される事は全く別
連打が出来ても、位置取りやポーン選びや指示や
その他いろんな要素が絡みあって戦闘を進めていくのだから
>>773 ストライダーの場合はあくまでサブ武器だからねー。
でも雑魚相手には十分なダメージ出るし、エンチャしてもらって燃やしてダウンを取る→そこから近接大ダメージに
繋がるわけだけから、これぐらいに抑えられていてもいいのかなと。レンジャーなら単体ダメージも上がってるんじゃないかなとは思うけど。
心配なのは回復アイテム連打だよ
モーション付けるか、ジワジワ回復するようにした方がよかった
832 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:32:13.43 ID:fldqWO0/
普通に
おもしれぇwwwwヒョォォォwwww
って思ったのは俺だけなのか
一生懸命体験版やり込んで粗探しして
貧乏で製品版でても買えないから卑屈になって自分と同じ目にあわせようと必死なんじゃね
買って駄目なら手放すだけだし個人が何か評価する理由ってなに?
駄目な作品なら売り上げ伸びないし
いい作品なら伸びるんだよ
>>823 もういいよ、お前は頑張った。
もう放っといて俺たちと楽しく会話しようぜ?
お前の言いたい事わかってるヤツはここにも沢山いる。
ハイファンタジーなオープンワールドに期待するわ
ゲハ民って1年ゲーム1本しか買えないガキ集団だろwwwwwww
837 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:33:25.86 ID:qxgQBQeN
はやくやりたいのう
>>829 勘違いすんなよ
連打だから糞なんて誰も言ってない
自分で連打と認めてるのに「連打とかいってるアホ」がどうのこうの言ってる奴が
目についたからいじってるだけだ
>>824 殆どのアクションゲーは所見はとりあえず連打だろ
ゲハ民って1年ゲーム1本しか買えないガキ集団だってマジ??ww
>>826 PS3版TESのように、陰影表現をカットしてみたり
嘘影にしたりする事で軽くなるみたいだけど
カプコンは陰影表現を大事にしたいみたいだ
>>808 初期タイトルだし荒いとこあるのは仕方ないね
オン要素については廉価版発売時には一気に人増えるだろうし(デモンズソウルの時もそうだった)
サポは一万(いすぎw)いるらしいから待つのも一手かなあ、迷うわー
発売はよはよ
アンチ死滅はよはよ
844 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:34:34.65 ID:YsFL/b/S
>>832 動画だけ見てる時点では「ん〜?」って感じだったけど
やってみたらスゲー楽しかった
効果音だけは不満
大体勝ち負けってなんだよwwwwwwwwww
skyrim デモンズ ダクソなんてもうやり終わってんだってのwwwwwwwwwwww
オンゲならともかく勝ち負けってwwwwwwwww
中古待ちしてろやwwww雑魚がwww
このスレはすげー面白い
>>818 あの咆哮、シールドでガード出来るときと出来ないときあるんだよね。
どういう条件なのだろうか。微妙にガード方向間違ってるのかな。
早熟ってのは最初から素晴らしいゲームだって事ですよね
カプコン何気に地雷連発じゃね?
デビルHD
オペラク
ロスプラ3
名倉
明日ら
どうすんのこれ 問答無用で売れそうなのはバイオ6ぐらいだな
ドグマは100まんぼん売れます
ん?なんで急に勢いづき始めたの?
B’zが話題に出るとこのスレ元気になるんですよね
>>832 心配ない、オレもだ
むしろファイターはやればやる程面白くなってきてる
慣れる程あっという間に終わるのが寂しすぎる
ただ、ストライダーは今一燃えない…
もう70回くらい体験版クリアしたわ
858 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:37:33.51 ID:63juBWke
だからさ
もう仕様が、視点操作と攻撃が同時並行に行えない
TPとは思えないウルトラうんこ仕様だから
まず、思ったようには動けないの。
そして、それを帳消しにするかの如く
「そもそもそんなガチなコントロールは必要ありません」とばかり
味方も障害物も全スルー、近くに敵が居れば背後であっても
完全追尾で攻撃が当たる超絶ウルトラゆとり仕様なわけ。
だからみんな、近づいて連打するだけだし、それしか出来ない。
せいぜい、ボタン押すタイミングで何か強いぞ攻撃が出るぐらいw
B'zを許すな
>>838 過去レス見る限り、貴殿は
他人を弄る以上にドグマのネガキャンに結びつけるような
行動を取ってるとしか思えないんですね
人によってストライダー楽しい!!と
ファイター最高!!でしっかり分かれてておもしろいな
B'zは関係無いだろいい加減にしろ
いや関係あるのか
必死チェッカー見たら家庭用ゲーム板のトップ3が全部ドグマスレ・・・ここまで勢いつくとはなぁw
俺なんか85回はやったわ
>>864 発売まで盛り上がっていてほしいもんです
>>861 アホをいじってもネガキャンにはならんだろ
>>852 無いね
そもそもカクカクが致命的ってこともないし
カクカクが致命的になるレベルは例の上下黒帯追加で
回避したって事でしょう
早くメイジでやりたい
カルテットで焼きつくしたい
いや、まじでB'zは意味不明。
外人「なぜロック?で誰?」
>>832 面白かったよ
プレナビ買って読んでるけどネタバレ多いわw
今日のホットワードは連打だな
873 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:40:06.43 ID:OsUfDzZo
ほんとなんでB'zなんて起用したんだか
これだけはマジで理解できない
スカイリム、ダークソウル、モンハン、連打、B’z…
まだまだ盛り上がりそうですな
876 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:40:31.92 ID:cNBn10Os
クエスト100本の中身教えて!!
近場回ったが本どこにもなかったけど、一軒だけ本屋の店員さんが凄く食いついてきて休み明けなら入荷しますよ!発売日まだ先だからよかったですね!
100種もクエスト来るなんて凄いですよねーという会話をされたwシャイだから「はぁ」としか言えなくてごめんよ
878 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:40:40.13 ID:63juBWke
敵が強かろうが弱かろうが、武器や魔法やスキルがどれだけ増えようが
基本はコレであって、変わる事はない。
まともに動けないし、勝手に追尾しちゃうし、もう散々。
アクションとしては完璧に破綻してる、ただの雰囲気ゲー。
ほとんど、コマンド入力してるのと変わらないよ。
アクションとしての立ち回りなんてほぼ皆無だからね。
パラメータや属性の重要性の比重がクソでかい、いつものJRPGでしょこれ。
すごいレアぶきあつめて、すごいレアてきたおすぞ!の会。
それを流行の?オープンワールドに乗っけて来ただけ。
全部が薄っぺらい、いつも通りだね。
連打とか、そんなことよりメイポとロマンスシナリオが無いほうが悔しいわ
いやNPCとも無いかもしれんが
おまいらだってメイポと連打したいだろ!!!?
うーん、こういうゲームって世界観大事にして欲しいんすよねえ
B'zってぶち壊しじゃないっすか、まあバサラプロデューサーが暴走したんだろうけど
>>848 アクションゲーの最初はまだ技とかわかってないから適当に連打するものだといってるんだが?
勿論それでそのゲームが連打ゲーにはならんがな
オープンワールドでハイファンタジーなB’zだからいいんですよこれで
>>867 俺にはネガキャンをしているように見える
他の人にとってはどうなのかな
俺はこうだなんて言っても、他人からどう
解釈されるかはまた別問題だしね
俺はポーンの育成と貸し借りがどれだけ面白いか気になる
行動パターンとかも設定できたら良かったなー
885 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:42:10.41 ID:YsFL/b/S
>>847 えっ あれガードできるのか
範囲攻撃だしガード方向もあるんだろうな
>>880 B'zが嫌なら流れるときだけミュートにしてモンハンのBGM流せばいいんだよ
大剣の溜めとか弓の溜めとか
武器によって違うから
連打ゲーじゃないだろ
修正パッチで
薬草の出現率落としてひとつ価格5000くらいにすれば多量摂取やめるんじゃね
ドグマの全てを受け入れる、来いよ!!オラ!
嫌儲に機種別比較画像上がってるな
どっち買おうか迷ってるやつは自分の目で見てきた方が良い
もしBzが海外版でも起用されてそれを聴いた外人が
「おいこれ洋楽パクってねえか?」みたいなことになったらどうしよう
B'zが流れるの場面で確定なのはタイトル画面とポーンコミュニティーか。
ゲーム中のイベントシーンじゃないだけマシなのか・・・w
こいつらの連打ゲーとか言ってるのはしがみついて無双の事だと思う
ネット環境があればまるで必要のない本に
ネット環境必須な特典付ける馬鹿っぷりに腹が立つ
895 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:45:15.97 ID:YsFL/b/S
>>884 そこは俺も気になるなー
ポーンの知識はそう簡単に増えないから貸し借りが有効になるのか、
貸し借りによって知識を得られると低レベルでも強敵に立ち向かえるって感じなのか
>>892 タイトル画面でB'z流れるってマジ?
体験版じゃなかったよな
なんですかこのケンモウというのは。
みんな口々にクソゲーだの劣化ダクソだの…
いい加減にしてほしいですね
所見で最初のステージを連打でクリアできたから連打ゲーになるなら
GOWもDMCもベヨネッタも全部連打ゲーになるということがわからんのかなアホな子たちは
モンハンの猫みたいなポーン作れたら最高だったのに
ん?イメージソングじゃなくてゲームで流れるの?
アホが偉そうに評論家気取ってんじゃねーよってハナシだ
ネガキャンしてる連中な
正直発売がめっちゃ楽しみで確実に買うけど
どんだけ主人公が戦闘中にピンチでも、落下死以外はメニュー開いて時間止まって
ハイ全回復!はこんなに楽でいいのかなぁとは思ったw
昔のモンハンやらデモンズとかのポーズ無し仕様に慣らされてしまったせいもあるかもしれないけど。
この手のゲーム好きな人は意見わかれるのかね?
まぁこれが覚者(プレイヤー)パワーだと言われればそれまでだがw
>>884 ある程度は出来るよ?
このスレの上のほうにその話題でてる。
>>894 ああ、なるほど
それは言われてみればその通り
>>890 ポーンコミュニティ考えたら
日本国内を考えるとPS3の方が良いかも知れん
>>876 領都グラン・ソレンにあるポーン・ギルド地下の
「報せの立て札」から受注するクエスト
「異界より零れしもの」全100クエストが手に入ります
って書いてる
908 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:48:21.96 ID:cNBn10Os
まだ誰もクエスト100本買ってないのかよ
爆死や、、、
騎士団4人の旅でクリアする猛者はいないのか?
900だけど、立てれない。
スマソ。
だれか次スレたのむ。
隠しボスとかファイナルアトミック強い敵がいたらおk
本編が多少ぬるくても
>>884 人が育てたポーンでどれだけ行動に差が出るのかはちょっと楽しみだな。
ただ箱○はフェイスブックと連動しかないんだよなー、垢取ったほうがいいのかちょっと迷ってる。
914 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:49:59.73 ID:63juBWke
相手が弱いから今回だけ連打ゲーなんじゃなくて
うんこ操作方法とそれを補完するウルトラゆとり仕様で
どうしたってそうなるだろwってのがそもそも終わってるの。
これ、根本的な部分だから、
どんなに武器魔法敵など、製品版で新要素が加わっても
基本的には何も変わらないよ。近づいて、ただ振るだけ。
これ敵もスタミナあるみたいだな
ゴブリンも息切らせてた
連打連打うるさいな
連打が嫌ならグリフィンに岩でも投げてろよ
917 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:50:10.62 ID:YsFL/b/S
>>899 DLCで出そうw
それにしてもポーン1万体ってなんでそんな多いんだろうw
容姿以外も全部設定違ってたらすごいな
>>902 その言い分には超同意、次回作ではモンハン見たくストップ無しで使いたい
WiiUコンならインベントリに据え置きではめっぽう強いんだけど、
今のところ予定ないしな・・・
出たところで旬は過ぎてるかも知れんし
モンハンの溜め3飽きたから
むしろ大剣は連打ゲーがいい
>>895 ポーンの知識を得るってのは
戦闘中に弱点を口頭で教えてくれるとかそんな感じなんじゃないかな
行動パターンまで変わるならかなり作りこんでるから期待できる
つーかグリフィンじゃ連打できない的なこと言ってるけど
キメラよりグリフィンのほうがすぐ死ぬっていう
お前らそろそろ減速しろよ
950の人、次スレたのむ。
うめ
これ敵に近づいて連打するだけのゲームだけど
メイジやったらもっと糞つまんねえんじゃねえの?
心配になってきた
>>896 ゴメン、ソース探したけど見当たらず・・・
どっかの動画でタイトル画面で流れてたんだよ。
>>921 変わるよ。
自分に出来る行動ならポーン自身が性格にもよるけどやる。
自分にやれない事だと教えてくれるだけ。
930 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:53:52.95 ID:63juBWke
マジでアクション性についてはゼビウス以下。
避けて狙って撃つ、ということすらしない。
ただ近くに行って振るだけ。
いや、ゼビウスは名作ですけどw
>>928 いやサンクス、体験版でなかなかいい雰囲気じゃん
と思ったからタイトル画面でB'z流れたらきっついなあ
仕事も終わり
本場の
社員が必死になってきた
>>902 モンハンで目の前にモンスター居るのに回復して悠長に
ガッツポーズかますってのにイライラしてる人にはいいんじゃね?
でも売りたいんだなって気持ちは伝わってくる
コーエーも無双でそんな起用の仕方をしていたっけなあ
じゃあアクションゲーの殆どは連打ゲーになるのか
それならドグマも連打ゲーだわw
体験版てどこから落とすんだ?
教えろくださいお願いします
ちなみに360です
自キャラの名前決まんねー
埋めハラダイゴ
戦闘がなんか微妙なのは操作性も含めて感じてる
でも戦闘なんてそのうち作業になるからポーンに全部任せるか簡単に終わってほしい
遊べるボリュームなのかどうか気になる
遊べなかったらもう終わりだと思えよ社員ども
作る前にしっかり有名なオープンワールドゲームで遊んで学習したんだろ?
すべてのアクションゲーは連打ゲーなり梅
>>941 いや、せめて同じ土俵のゲーム出そうよ・・・
なんで現代戦争モノのFPSが比較対象なのか。
950 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 21:00:32.70 ID:63juBWke
>>941 そう、今までのPVサイズなら、全てのアラが目立たない。
だから体験版が出るまで、皆ワクテカしてて、体験版に失望したわけで。
そして、超絶ゆとり仕様で大味そのものなアクションも、
携帯機ならむしろ大歓迎という所なんだよね。
このゲームは、むしろまさに、携帯機のための設計なんじゃないかと。
企画者に携帯機仕様のゲーム作ってた人が多いのかもね。
ハイファンタジーな国産オープンワールド、
ご期待下さい!
ポーン指示、ヘルプ二つもいらないから片方を待機(防御)にしてくれよ
やばくなるまでは一人で、危なくなったら加勢してもらうようにしたい
>>942 体験版だと容姿や名前は後からでも変更出来るからあんま悩む必要はないぞ
咆哮見てからジャスガ余裕でした
>>947 マジでか!!
ポイント買ってくるか・・・
初ステージを連打でクリアできるゲームは全部連打ゲーです()梅
ただ体験版でエディットできる部分はすべてではない
パーツがって意味じゃなくてね
たとえば性格なんかはその時決めて後々それに応じた成長をするらしい
あらかじめどんな選択肢があるかをしってないと 発売にぐぬぬってなってしまう
まあ先に知っちゃうと楽しくないけど
960 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 21:07:19.53 ID:63juBWke
>>957 見当違いな理屈も繰り返せば常識にってか?w
このゲームが連打ゲーなのは
うんこ操作方法とその補完のウルトラゆとり仕様のためであって
相手が強い弱い関係ないよw
>>941 まあ物量で比べたら洋ゲーに勝てるわけねえよなあ、
市場も開発に掛けれる金も規模が違うだろうし。
和ゲーでこんなん作れるのも大手のカプコンくらいだろ。
期待してんだけどねえ、ちゃんと買うからいいもの作ってよカプコンさん
>>941 なんで比較対象がBFなんだよww
せめてTPSくらいもってこいよww
963 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 21:09:36.98 ID:hCssQE3a
社運を懸けた超大作ソフトだからな、つまらないわけがない
>>960俺はしらんがな
アホな子たちが初ステージが連打でクリアできるだけで連打ゲーになるといってるだけ
うーん…人それぞれ色々な意見がある訳ね
ID:5eSmXfO3が連打しか言ってない
宿屋でポーンの性格変えられるんだな
なんとなく分かってきたぞ
このゲームの良さがw
でもあの体験版じゃそれを判断できん
しかし逆に考えるとあれをベースにさらにポーンの要素が加わるわけだから
結構長く遊べそうな気がしてきた
敵の強弱無関係に連打ゲーってすげーな
どんなゲームなんだ?w
>>961 前作でやったことを次作に活用して
同じ手間でも段々凄いものが出来てくるというスタイルだからこそ
凄いものが出来るね
日本はその手法に出遅れたけど、まだ行けるはずだ
こんなやり取りがあと1ヶ月続くのかよ、せめてあと半月発売が早ければなぁ
発売日までB’z叩くからな
>>966 次スレではNGワード連打にするよ
心配するな
いっそのことBzの二人が重要キャラになればいい
ハイファンタジーを染めあげろ!
連打とか指疲れるだけだからな
ポーンを跳ね上げることは出来ないの?
ポーン3人を敵に跳ね上げて取り付かせてタコ殴り
ピクミンズドグマ
アクション製の高いスカイリムが現実はキャッスルバニア程度の糞ゲーだもんな
ショックは大きい
>>975 もちろんできる
覚者がファイター、ウォーリアならできる
ミスティはできるかわからんね
>>966 カクカク特撮クレ兄さんなんか、大分前のスレからずっとウルトラゆとり仕様とか
同じこと繰り返してるぞ。マジで人間じゃなくてポーンなんじゃないかと疑いたくなるレベル!
必死チェッカー面白いな
パッと見は少年に見えるおにゃのこのメイポ作ったぞ
おまえらちゃんと雇え下さい