【忍者】NINJA GAIDEN 第189幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN1 [FAQ2]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3]
・Q:断骨って何?
A:敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に確率でに発生。通称:運骨。
敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。
滅却(介錯)を決めると返り血を浴びやすい。返り血は被ダメ&時間経過で剥がれる。
・Q:滅却(介錯)って何?
A:瀕死になっている敵にトドメを刺す。断骨した瀕死の敵に攻撃ボタン(弱・強共)で発動。
絶命させると同時に上記の返り血と忍術ゲージが上がる。
・Q:絶技って変わったの?
A:前作と違い敵を殺す事によるチャージ制になり、1や2のように連発できなくなった。
武器が赤くなると発動可能。赤い光の大きさでチャージ度合いを確認。
発動すると敵複数(龍剣&迅嵐丸は3体、邪神剣は5体)に瞬間移動&自動断骨。戦闘が終了すると溜まった力はリセットされる。
・Q:忍法って変わったの?
A:同じく回数制からチャージ制へ。滅却(介錯)でチャージ。
使うと出現している敵を全殲滅。殺した敵の数分HP回復。
種類の違いは無し。火炎龍のみ。
5 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/27(金) 14:48:49.23 ID:hzuAaN/M
てす
爆
死
7 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 15:44:28.78 ID:iTR+7ijp
スレを建ててくれた者に感謝の言葉を贈る。
これ即ち「一乙」。
体験版やったけど全然盛り上がらないね
話もこっちの気分も
さすがに製品版は後半行けば盛り上がるんでしょ?
あれは公式ネガキャン
製品版は神ゲー
12 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 19:14:32.66 ID:Z2b6msmB
嘘つくなw そんな訳ないだろw
PS3と箱版が盛大に爆死したのにWiiu版どうなってしまうんや・・・
>>13 出ないか、大幅に使える武器を増やすか、プレイアブルキャラを増やすかして出すんじゃね。
15 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 20:16:28.39 ID:iTR+7ijp
>>14 どっちにしろどんなテコ入れしても売れないだろうなw
完全に1から作り直さないと無理だと思う
過疎りすぎだろここ・・・
これ作り直して遊べるようにするぐらいなら2を作り直したほうがマシ
現にΣ2の方が3より全然遊べるしな
WiiUには3よりΣ2+でも出したほうがいいよ
2なんか無印で言ってみればもう4年も前のゲームなのにそれより遥かに劣る3。
時間さえかけりゃ良くなるってもんでもないんだけどさ。
Σ2の感じからして3は武器モーションからシステムまでほぼ全部使いまわし+αぐらいの微妙な手抜きできそうだな
とかそんな感じで危惧してたらそれらを遥かに超越する酷いゲームに仕上がるとは予想できなかったわ。
糞すぎて何が悪い
あれだな ニンジャガをこんな酷い死なせ方したから多分DOA5も
すごいネガティブな印象もたれるだろうね
現行の熱心なファンが買って世界30万ぐらいじゃないかな
ニンジャガはΣとΣ2しか持ってないんだが
1(BLACK)とΣ、2とΣ2で難易度の調整の仕方とかはどんな風に変わってるの?
そんなんここで聞くより攻略サイトでもしらべたほうが詳しくわかるだろ
>>20 オンシステムがすでに4を超えることはないから
まぁその4のオンシステム作るのはもう無理だろうし
確か鯖の規約だかなんか絡んでたような
100万人のニンジャガイデンで勝つる
youtubeとかで無印2とΣ2の超忍動画でも見てみれば良い
1(BLACKは含まない)と他が違うの1は引導からでないと絶技が出せない事。
自分はこの部分が凄く好き。
そういや発売前は横イズナとか期待してたなぁ・・
ガッキーが3人くらいいてくれたらいいのになあ・・・
デビルズサードまだかな・・・
そういえばクランバトルでブサさん乱入してきた?
ちょいと教えて欲しいんだけど
Σには龍剣伝コスありますか?
>>29 すげ〜お邪魔虫だったww
どっちかの味方になるのかと思ったら、全員の敵なんでブサさんと戦ってたら
敵の攻撃食らうしブサさんからも攻撃食らうしで、即効3回位死んだww
でも、初見だったんで頑張ってたんだけど、止めだけ誰かに取られた、、、
邪心剣持ってるのに偽ブサ戦で冥府じゃなくてイヅナが出るのってバグ?
33 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 23:37:47.78 ID:KwZiiJa1
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
34 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 23:39:13.73 ID:5BLebon5
3でオンラインで隼のスキンはつかえないんですか
壁に接した時に絶技引導して出せる壁絶技とか壁イヅナとか妄想してたんだけどな〜
現状で調整不足のものに追加要素なんて出来るわけがない
DOA4の天井イズナはぶっちゃけ濡れた
38 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 00:36:19.27 ID:MhMVdH2K
横に飛んで行って壁にぶち当てる飯綱もかっこ良かった
DOA4のタッグはタッグ投げの種類が多くて良かったなー
鉄建も見習えよと
ニンジャガ3体験版やったけど尼のレビューほど酷いとは思わなかったけどな
ただ、場面展開が早過ぎて目が疲れる
そのまま2の体験版も遊んでみなよ
3の体験版そこまで悪くないぢゃん
↓
2の体験版やってみな
この流れ飽きた
もう体験版報告は要らないよ
飽きた報告も飽きたよ
ただでさ過疎化しているのだからなにか話題でも提供したらいい
爪登場から導師がゴミ化したよな
導師出てくるステージのリプレイは全部導師涙目な奴ばっかりだったわw
46 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 03:11:18.39 ID:MhMVdH2K
本当だよなw
もうまったく、刀にフォーカスとはなんだったのかw
NTでも刀だけ全然レベル上げてないわw爪と鎌があれば十分
今、クソゲーをノーマルでクリアしたぞ!
たった、8時間半くらいでなんと短いゲームやと、思った!大半がクナイクライムと
QTEでした!ほんと、ただのニンジャブレイド2だったよん!取り敢えず、歩き多すぎて、何回噴いてワロタことか!
あと、おっぱい揺らしもみじしかないのかい!
がっかりだよ!皆口裕子より甲斐田裕子の
おっぱい揺らしたかった!以上!
でも、始めてDLC買う気起こらないニンジャガイデンは、始めてだよ!
初代からの配信から買ってたのに!
一切起こらないないわ!
有料DLCっていえば追加ボスがあるのはわかるけど
有料DLCでしか戦えない追加ザコっているのかな?
あと、追加ボスに滅却ってある?
映画的な盛り上がりを、強敵との対決でやっちゃったのが板垣。
QTEとかムービーっていう、ゲームの本質から外れたところでむりやり
やっちゃったのがハヤシ。
その映画的な盛り上がりってのを、デビルズサードはデモムービーを
見ただけで充分に期待できそうだ!
>>51 映画的ってどっちかというとネガティブというか
ゲームを無視したという意味合いで使われるけどなw
こっちのLv低いからって始まる前に抜ける奴なんなの?
せめて1回はやれよ
ニンジャガってさ、骨子はしっかりしててカッコイイけど
これって笑うゲームだよね?
みんなはどこで笑った?
俺はいくつかあるけど、一番だったのが
2のCH1のムービーだったかで、リュウの一言
「CIAが何か用か?」
これは腹抱えてわらったなぁw
「人でなし……」
「さすが忍者」
「俺はリュウ、よろしく」
「君はヒーローではない」
これは腹抱えてわらったなぁw
>>55 2のch9冒頭で沼に潜ってまじめに忍んでるのがシュール
>>54 じゃあLv制限かけとけよって話だよ
低Lvでやる前から雑魚って決め付けるのはおかしい
>>56 人でなし・・・は笑うというより呆れたな
あれ会話の途中でぶった斬れたらまだマシだったのに
笑ったのはジャガ1の飛行船や
2のベネチアの街中でもピチピチスーツ姿のブサさんだな・・・
1の汽車の所で一般の汽車と正面衝突して大爆発する所。
>>55 総員確認、ブロンドの…美女
どんだけ女に飢えてるんだと
>>58 まあそういう人もいるくらいに思っとけばいいよ
高難易度で飯綱も無いとちょっとキツいけど腹切り覚えるくらいまでいけば変わらんし
いちいち気にしてたらキリ無いし違う理由で抜けたのかもしれない
箱では超忍15クリア者出た?
もうこれほんとゲームとして破綻してない?システムまわりはアレだし、
バグは多いしいまだに修正する気配もないしさ。そのくせ理不尽な難易度押しつけてくるしさ。
ただでさえ追加の購入者いなくて人少ないのに俺のまわり超忍15であきらめたやつ続出なんだけど。
俺ももう潮時かなこのゲーム、トロフィーコンプしたかったけどな...
早矢仕の関わるゲームは二度と買わねえ。
とりあえず、こんなにも強制的に歩かせるゲーム今まであった?
大半が、歩きなんだけど?
それが早矢仕さんの言う「新しいゲーム」なんだろ
ハヤブサさん、最近運動不足だからウォーキングさせたいんだろうか?
変態強制ウォーキングがあるゲームってあったか?アクションゲームで?
DOAスレが絶賛しているDOA5も
スーパーブローって普通の格闘ゲーム作っている人なら、自動攻撃じゃないよね?
あそこは、跳ね返って来た相手を自分で空中コンボ決めて吹っ飛ばしてビルから落とす仕様だよな?システム面難しいから、投げたのか?
早矢仕さんに言わせると1や2は時代遅れのゲームらしいからな
3こそが今の時代に合った、もしくは最先端をいってるゲームなんだろう
時代を先取りし過ぎたんだな
廃人集まってると思われるPS3より早く箱版で超忍15クリアする奴でたら格好よすぎるな
強制ウォーキングと、クナイクライムが
時代最先端なのかい!
いつの世も早すぎる天才は叩かれる運命なのだ
叩かれたら天才というわけでは全然ないけどな
今の3が早矢仕の中で完成された満足の作品なら無能
調整不足というならそれもまた無能
2は調整不足でも楽しめたからな
絶技引導って着地絶技のこと?
絶技引導はエッセンスを吸収して絶技を出す事。
着地絶技から引導して絶技発動という感じ。
ウォーキングとクナイクライムが無い分NTの方がマシに見えるのが皮肉
クナイクライムってあったとしてもこんなんを新システムとしてPVで大々的に紹介するようなもんじゃないよね
ようは単なるロード対策兼移動手段だし
クナイクライムなんてこのゲーム全体のゴミっぷりに
比べればかわいい方だろ
むしろやりようによってはGoWみたいにポジ要素になる
最初はクナイクライムが糞と思ってたけどそれ以上に他が酷いからな
まあ、クナイクライムのせいでストーリーはもうやりたくないが・・・・
確かに2はあの調整でも何だかんだで実績コンプした後も楽しめたしいまだにときどきやってるわ
冷静に分析すると十分糞になり得る要素は持ってるんだけどな
板垣はそれをスピード感と爽快感によって見事に偽装してた
そのあたりは板垣の老獪さが一枚上手だったな
早矢仕は経験不足
お、おう・・・
やっぱ見事に箱○体験版の評価☆2だったわw
おそらく多くの人は死体蹴りはしたくないけどさすがに肯定評価する
のは気が引けるって感じで2をつけたんだろうなww 俺もそうだw
スライディング攻撃ってあんま批判ないけどあれはあんまりいいとは思わないんだよなぁ
あれのせいで風駆ミスった時、敵に突っ込むし、避けて即攻撃の時スラ攻撃が出るんだよね
スラ攻撃にならないようにはできないの?
クナイクライムは、まだまあ、許せる範囲だけど、強制ウォーキングはやり過ぎだろ!どんだけ、歩かせるんだ?このゲームは?
腕>強制歩き>クナイ の順で嫌い
2やって改めて思ったけど巨大魚のきもさは異常。
あんなもんが自分の泳いでいる水中にいたら恐怖だけで失神できる。
91 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 14:10:04.12 ID:MhMVdH2K
>>55 1のタイロンに向かう飛行船のベッドに座ってるやつ
機関車奪ったときのプリレンダムービー
覚醒アルマのプリレンダムービー
パズ・ズー倒した後
2のデスメガロ倒した後
アレクセイ倒した後のポーズ
エリザベート倒した後のポーズ
ああ駄目だ数え切れないw
覚醒アルマのブサさんダッシュは最高だね。
93 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 14:20:12.59 ID:ZG74TSH7
2のチャプ1でビルの上の鯱?に立ってるムービーにはワロタ
不意打ち
2度目のヴォルフさんかな
3のチャプ3冒頭の
『よし、いくぞ』に爆笑したのは俺だけだったのかよw 誰にいってんだよとか1人でつっこんでしまった
神聖皇帝前にしてテンションが最高にハイになっちゃったブサさん
3の3日目の始まり方はむしろカッコよかった。
気持ち悪い
そういえばムササビダイブとかも新システムとして紹介されてたけど
あれただのQTEだよな
インタビュー見るに早矢仕さんはQTEというものを盛大に勘違いしてる気がする
あの体験版で製品版を買おうと思うやつがいるのか
ニンジャガをやったことがあるヤツなら買わないだろうな
オン対戦みたいに立ち回りで使えれば新システムだが本編ではただの演出だな
>>100 まあここまで壊滅しないと分からないっていうのはある意味残念だよな
そもそも最初から板垣の作った正解の中にあったわけだし
その後もたくさんの人の意見があった筈
今回のブサさんのキャラならアンティークショップも経営していけそうだな
ハヤブサの性格が龍剣伝とニンジャガで全然違うことは、
まあ別のゲームだし納得してたんだけど、今回急に龍剣伝っぽく戻そうとして変になった感じ
糞ゲーつかまされた要因を考えそして次こそはと購入し泣きをみる
忍の一字也
Σ2のあやねのモーションは結構よかったんだけどね
飛燕から引導できたり風駆の無敵時間が異様にながかったり
腕欠損の滅却の硬直をキャンセルできたり使ってて面白かった
あやねレイチェルかすみが使えたら中身がこのゴミでもパーフェクト擁護してやったのに
ばっかだなー早矢仕は
レイチェルの魅力が全く分からないんだよなあ。
只の露出の激しい変態姉ちゃんにしか見えないし。
ブサさんと話してたら「魔神が騒ぐ夜ね」とかかっこつけてどっか行っちゃうし。
ブサさんと話してたらイソギンチャクみたいな奴にあっさり食われるし。
と思ったらローションヌルヌルで飛び出してくるし。
ドークさんにやらしい事やられてるし。
ソニアの方が圧倒的に可愛いし。
性癖は人それぞれ、ソニアが好きな人はソニアを愛でればいい
あやねや紅葉もいるし、そこにバリエーションとしてレイチェルがいたっていいじゃないか
そう言えばブサさんの周りって美女ばかりね
>>109 覚醒アルマ戦前のムービーで映る尻は最高だろうが!最速でスキップすると見れないから俺はちょっと遅らせるぜ
というかお前はレイチェル、案外好きなんじゃね?
レイチェルは濡れた唇がセクシー。Σ2の出番はよく分からんかったが
ソニアは2の飛行要塞のやりとりが好きだったな
「気をつけろよ、落ちたら困る」
「ええ、気をつけるわ」
あとバイクの脱出シーンとか。こいつらデートでもしとるんかと
主役の傍に美女というのはお決まりの構図じゃないか
ニコニコの早矢仕半泣き動画ある?
ようつべなら
アクションゲームがしたいのに登ったり、歩いたり、かったるいことこの上ない
本当に面白いと思ったのか?ちっとも面白くねーんだけど。
ボタン押せばアクションと思ってるんじゃねーだろうな
俺はアレクセイとソニアの「鳴いてくれああもっと」のやり取りが好きだな
超忍15ラストはアレクも2体だそうだ。
直前回復なしの上、ゼドアレクにゴリラまでついてるだけでも十分鬼畜なのに、
2人とも追加あるとかね。もう考えた奴頭おかしいとしかいいようがない・・
頭おかしいというより嫌がらせでクリアさせる気なんて毛頭ないんでしょ。
そりゃ世界で一組か二組何千回もチャレンジしてるうちに奇跡が一回くらい
発動してクリアできるかもしれないけど、実質もう不可能に近いよ。
なんらかの救済かパッチか、かなり有効なバグが見つからない限りあきらめるしかないね。
あまりにもクソゲーの烙印押されたから誰にもクリアできないムリゲーって
ジャンルに無理やり変えようとしてるんじゃないかねドヤシは。
もしくは叩きまくったユーザーへの合法的な復讐か。
121 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 18:02:42.75 ID:pUgXMA+v
>>118 それとそのイベントがあるチャプターのアレクセイの「こんな危ないところでウロウロしてダメだぞ」で爆笑したw
アレクセイがソニアさらわなかったら危なかったろうし、自由の女神口説いてたり変態じみた行動してたけど実はあいついい人なんじゃね?
アレクセイの「きらめきの島」を何回聞いた事やら。
あいつはいい奴じゃない。
魔神は人間のこと見下してたし、ソニアを助けたのも気まぐれで鳥を拾った程度の感覚じゃないか
エロい格好に着替えさせたことだけは感謝する
うん、そう思いたくないが、そんな気すらしてくる難易度だ。
ヴォルフにヴァンゲルフ4体とかね。しかも四方八方から湧く。
囮もクソもない。これで散々削られてから最後はアレだ。全シリーズで最難、というか最理不尽ミッションだと思うわ。
やってらんねえとは正にこのこと。
>>124 昨日まで頑張って攻略してたけどさあ、もうお手上げだよね。
Σ2の極みなんか3桁クリアしたけど今回はどんなやろうが無理じゃないかって、
相方と結論に至ってしまった...
絶技バグもいつまでも直さないし高額とってユーザーに理不尽難易度押しつける資格ないよな開発は。
絶対テストプレイでクリアしてないだろ、というかテストプレイすらしてるのかあやしくなってくる。
買ってくれたユーザーに嫌がらせしたって後々のことを考えると自分にいいことないのになあのメガネ。
一番最初のNINJAGA1が50円で売ってたので買ってきた!
360でも動くみたいだし楽しみ。連休中に箱買って2と共に楽しもう!
2を本当の3と思ってプレイしよう!
無印1こそ至高よ。
いや、Blackと2こそ至高だから
Σのグラでblackのバランスでやりたい
おらあ、3至高派来いやあ。
3は歯垢
ニンジャガ3買ってないけど
難しくてクリアー出来ないからクソゲーってw
ほんとうにどうしようもないヘタクソばかりだなw
もうゲームやめちゃえよ ゆとり世代
同意
難易度関係なくクソゲーだからな
難しいよ
敵の攻略法限られてるからね
つまりクソゲーだよ
難しいと理不尽は違うのだよ
136 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 20:42:34.68 ID:8GHf5m8j
Σ2の極みが良心的に見えてきたら末期だな
俺はもうNTするの疲れた・・・
俺もシリーズ物は前評判悪くても付き合いで買っちゃうような人間だが、本当に好きなものは案外買う気も起きんものなんだと3は気づかせてくれた・・・ありがとうハヤシ
イズナ連発飛燕連発滅却しつつ
体力が危うくなってきたら忍法
これしかできないもんなぁ
2はイズナゲーを脱したのになんでこうなるのか
極みだけ最大4人でパーティ組めるようにしてほしいな
>>126 無印なんて、スペシャルパック配信とうの昔に、終わってるだろ!
141 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 21:21:19.86 ID:iCtYFUqO
3の難易度はどうなの?
2をぎりぎりへろへろクリアしたレベルなんですが
あの真ボスは難易度を上げないと出てこれないようにして欲しかった
1、2の超忍をクリア出来なかった俺でも3の超忍はクリア出来た。
つまり一番簡単。
キャンペーンは2より簡単じゃないかな。
ただアホみたいな調整のAIと仕様に変更されてるから別の意味で2よりストレスマッハ
NTの一部ミッションはシリーズ最高難易度だと思うけどなんというか理不尽なだけ。
ただ単に馬鹿みたいに物量増やしただけのボス+ボスor ボス+雑魚ラッシュが延々と続く。
今更だけど3の龍剣は身幅が細くなったよね。本物の刀に近くなった。カメラに向かってガードしてみるとわかる
コーエーテクモliveの早矢仕が出てる回を今つべで見てきたけど、淡々としてるな
できればコメントも見たかった
ニコニコのやつは言論統制してるから無理だろ
スポンサーにとって不利なコメは速攻NGになるし
退出まで食らう始末だったな
コメント荒れてて面白かったぞ
ニコ生はハヤシが可哀想になるレベルだったな。
ハヤシの登場時の顔が強張ってて微妙に言葉に詰まってたから待機中もコメ見てたんじゃないだろうか。
登場時も少し画面見つめてて顔が真っ青なってた気がw
あと左の青年2人がコメ凝視(?)してる時の気まずそうな顔ったらない。
しかし自業自得だからなー
さすがに自分のやったことのダメさがわかったろ
こいつ等わかってーみたいにはなってないことを祈る
はやし。Σ1の地蜘蛛ニンジャイがブサさんに心臓の鍵渡すシーンだけはかっこよかった
お使いとピラミッド省略は許さん
黒と2を箱でやる。これが一番贅沢で面白い。
Σなんて所詮大幅劣化版。
血まみれ肉片まみれになった戦場まで含めて、このゲームのテーマの根幹だろと。
3は体験版だけで苦行だった。買わずにすんで本当によかった。
なんだろうな!オンラインコープやると単調過ぎてすぐ眠くなっていつのまにか寝てる!おいらだけかな?
>>153 お前だけだから。迷惑だからさっさと売って消えろ
155 :
なまえをいれてください:2012/04/28(土) 23:57:50.19 ID:sOfb6GnZ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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2にNINJARECORDつけて売ってくれればまた買うわ
板垣ディスって早矢仕マンセーしてたΣ信者の屑共はニンジャガやるなよ
ゴミクズが
早矢仕まんせーしてた奴なんていたのか
159 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 00:29:28.76 ID:NLLqrZ4X
>>157 初耳だな
まぁ3の出来でその信者達も完全に死滅するだろ
>>157 相当鬱憤が溜まってたんだろうが
そういう排他的な事言ってると基地外ばっかのスレになるぞw
またΣ排他主義の板垣信者が沸いてんのか
デビルズサードスレに籠ってろ鬱陶しい
だが今となっては、Σも贔屓目では見れない
物狂いか
>>156 あとチャプチャレもほしいな
個人的にはアスレチックの先に弓兵とかは削除してほしいけどw
板垣を叩くために早矢仕を持ち上げまくってる輩はいたよね、実際
Σ2の追加ステージ、追加敵全てがやべえ方向に行ってるっていったら板垣信者と言われたわ
続編出すなら3無かったことしてに2のシステム流用で
鎌ってキメラやゴリラ相手に使えるのか?
浮かせても着地に投げられるしマジで今回一番いらない武器じゃね?
着地回転もシビアだしぶっちゃけ完全に死んでるね。
スラ強打ち上げもよく通常強に化けるし、△△△は前作より劣化しまくってるモッサリモーションだし!
でも攻略スレの方であったけどゼド瞬殺とかはできるらしいよ
NTでの鎌は、小型の敵が厳しいから使い勝手悪い
過去作のミッションみたいにボスだけと戦わせてくれる面だったら活躍できただろうが
ストーリーでは着地回転強が強すぎてバランス崩壊
話は変わるが、結局オープニングでラスボス戦を流した意味はなんだったんだ?
操られてたセオドアが影の主人公ですよ、みたいなことをやりたかったのかアレは
PS3版、体験版でひでえ処理落ちしてるじゃねえか
箱の大階段のこと悪くいえないだろこれ
むしろ箱のあの大階段で処理落ちしなかったらプログラマー引く手数多だろ
初回プレイであそこきたときは敵ですぎwwwwうはwwww激しいwwwwwww処理もwwwwwwwwって状態で興奮したわ
175 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 07:42:07.71 ID:Zlv8WDl8
>>174 あの時は360本体のパッチ仕組みも理解してなかったから直前のドクロフリーズのせいでストレスMAXだったww
キャッシュクリア後の階段での快感は半端無かったゎ懐かしい
Σは劣化じゃなくて方向性がちがうだけだしね
グロは受け付けないし、720Pの綺麗なつやてかグラでやりたいからΣシリーズしか買わんよ
紅葉とサンジ救うムラマサもカッコよかったし、ガモフとも戦えたし
まだwiiU版がある、こんだけ不評だと改善しやすくて逆にスゲーもんになるんじゃないだろうか
さすがにチョン天堂信者の俺でも3にはもう期待できんわ
クナイクライム、QTE、ふらふらタイムとかを削除して、
武器を増やしたWii版とか出たら神ゲーだろうに。
ちょっと気になったんだけど、ガッキーは「3」について何かコメントしてる?
ヴァルハラのサイトみてもそれについては何もなかった
お気に入りの武器で上手くなっていく、って快感がなくなったのが凄く痛い。
鎌、爪、刀、どれも強すぎて欠陥がなくて嫌だ。
鎖鎌みたいな欠陥品で突破していく快感、てのもあるだろうに
>>182 Σしか遊んでないファンボーイにはわからないだろうな
クナイクライム、QTE、武器増やしても糞だと思うがな
>>184 早速釣れてワロタ。もう少し耐性持てよ(笑)
(・∀・)ニヤニヤ
ドラゴンソードやろうぜ
2のDLCの龍剣・二刀・フレイル・爪でのカルマ200万取れねえ
『デッド オア アライブ 5』早矢仕プロデューサー&新堀ディレクターインタビュー前編【よりぬきファミ通Xbox 360 6月号】
早矢仕wwwwwwwwww
もう早矢仕は表にでてくるなよ
顔見るだけで不快だわ
url見れないんだが
あやねが爆破手裏剣飛燕ができたときは
林はやればできる子なんじゃ。と期待はしていた
売りの断骨が高難易度になるほどいらない子になるとはなあ
欠損や滅却はすごくイキイキしてるのに
www.famitsu.com/news/201204/29014056.html
て打ち込めば見られるよ
早矢仕はニンジャガでもランクDだったね
格ゲは詳しくないからわからないけどDOAは本当にVFを参考にして生まれた作品なの?
林は忍者外伝は無双を参考にしましたとか訳のわからないことをいうからいまいち信用できなくて
DOA5は、課金コスDLC祭りだろ!
どうせ!アイマス課金なみに、課金させるだろ!まあ、そのまえに、パワーブローシステムどうにかしてほしいわ!
あの自動攻撃いらねーよ!
>>197 本当です。
板垣も言ってるし、そもそもやれば分かる。
正直パクリレベル。
爽快感はDOAの方があるけど。
どう見てもVFの丸パクリじゃねーかよw
セガには格ゲーの作り方教えてもらったり基盤使わせてもらったりしてた
何でもパクリって言っちゃう知恵遅れの発言を鵜呑みにしちゃ駄目だよ
板垣が当時のテクモ社長にセガを超える格ゲーかレースゲームのどっちか作れ
って命じられて、在庫抱えたら大変なレースゲームは作れない、ってことで
格ゲーを作ることになっだ
社長がセガに基板借りに行ったら旧式のMODEL2(VF2の基板)を貸し出されて
これで作れって話で、それで出来上がったのがDOA、ちなみにバーチャ3の少し後のリリース
DOAをVFのパクリじゃないとか無理ありすぎだろ。
VFやってる人間なら直感的に動かせるレベル。
今2のゼトニアスのところ。
ちゅあ!
ちゅあ!!
いぢゅああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
206 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 12:36:00.01 ID:ubKP5Z49
同じもん貼るなカス
>>189 龍剣と二刀はお犬様、フレイルと爪はメカ系がきついな
まあ緑玉の出が良けりゃあっさり行くんで頑張れ
209 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 14:33:47.47 ID:rQIXfZbr
サバイバルは大体百体倒す頃には200万になってないと無理ゲー。
ドラゴンガルラ出てくるし。
そういや超忍15クリア者出たな、半端ないわw
やはりPS3に猛者が集まってるのか
箱は口だけの雑魚ですから
ちょいちょい臭いのが沸いてんなぁ
213 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 15:31:23.55 ID:rQIXfZbr
>>211 ゲハにお帰りください。
クリア者も出たし俺も練習するか…この調子なら極みクリア者が出るのも近いな。
>>181 2やって改めて思ったけど今回の武器3つ全部含め作りこみが雑と感じたよ。
このクオリティで武器8種あっても神ゲーになるとは思えない。
そもそも全武器どれ使ってても基本的にいかにイヅナに持っていくかっていう
イヅナゲーになってるのでどの武器使っても変化がなく単調。
そして敵AIのスパアマ投げ超回避糞AI+糞硬い設定で更にそれを強いられてる。
215 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 15:43:58.27 ID:rQIXfZbr
敵のAIはマジで糞だからな、何でどいつもこいつもまず投げなんだ…
今更ながらPS3のΣ買ってきた
2って廉価版まだだっけ?
217 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 15:52:33.79 ID:rQIXfZbr
出てるよ
>>215 難易度上がったら投げの頻度増えまくるが
誰も駄調整だと思わなかったのか疑問なレベル
>>217 出てるのか、クリアしたら買うか
3はイマイチって聞いたけどどうなんだ?
>>219 3が初体験という人にはΣかブラックを勧める
シリーズ体験者には買わないことを勧める。そんな出来
シグマ2が温いとかいわれちゃったから勘違いして
シグマ2の投げAIを更に強化したんでしょw
>>220 そこまで酷いのか…
安くなったらやってみたいな
>>214 鎌とかひどいよな
連骨がすごいけど連骨できるかは運次第
というかそもそも断骨がニンジャガには相性悪い気がするわ
ゲームシステム自体はそう悪くはないと思うんだが、ハヤシが力を入れたと言っていた
肝心のストーリー部分が好きになれなかったな。龍剣が吸収されて敵を倒すごとに痛みが
酷くなってくる右腕だとか、命乞いをする敵キャラだとか、どうみてもアクションゲーム
としては興ざめになる要素だろ。あと、ニンジャガ伝統の金髪美女がいなくなったのも
痛かった。あ、幼女はいらないから。
要するに早殺死は屑
アクションゲームに金髪美女なんか求めるなよクズ
エロゲーやれ
地蜘蛛忍者たちの美女への執着とか、そういうゲームじゃないか
腰丸
似蔵のいないニンジャガなんて・・・
>>224 システムは十分くそだと思うお
例えば、連続断骨は妨害されなければ(低難易度)、強すぎるよね
でも、妨害されると(高難易度)、弱すぎるよね
調整が妨害されるかされないかの2択で、どう調整しようと両極端になってしまう
実際、ハヤシ売りの断骨システム自体も高難易度じゃほぼ完全に死んでるようなもんだからね。
運絡みで任意で発動できないし、かといって確殺ってわけでもないし、名前が違うだけで2の劣化滅却みたいなもん。
使うとしたら少人数相手か下級兵士系の雑魚とかの特定の状況下で気まぐれでスラ断狙ってみるぐらい。
連骨自体も断骨食らわせた相手に介錯が暴発して打ち止めって流れがおおよそを占めるのでこれも運要素大。
じゃあ2の滅却システムのままで良かったじゃないとなるがCERO関係で欠損も無くしたかったから
ハヤシがそれ用に自分好みにいじって改悪ってパターンに見える。
欠損なくして血しぶき増やすとか方向性がよく分からんかった
新システム入れるにしろ、Σ2みたく鮮血なし欠損ありのままでよかったと思う
ハヤシこだわりのリアルじゃないってやつかね
次の狙いがつけられて3連鎖までとかなら高難易度でもある程度使えそうだけどね
欠損も出血状態っていうマイナーチェンジみたいな事やってるんだから、技毎に出血率みたいなの作って欠損=出血、断骨=滅却にしちゃえばいいのに
連骨が滅却に化けるとか無くね?
そんな事一度も無いんだけど。
235 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 17:44:35.65 ID:UzJuAiPo
極み4のクリア者でてるぞ
すげぇな...
妨害されなければ低難易度で妨害されれば高難易度ってよく考えると難しさでもなんでもないよな
個人のスキルじゃなく敵次第っていうねw
このシリーズ高難易度とか言われてるけどボタン連打するだけの初心者が高難易度って言ってるだけで
全然高難易度じゃないよな
何もわかってないみたいだな
10分書き込みが無ければソニアは俺の嫁。
不可
Σ1のベリーハードのチャプター1のセーブポイントまでたどり着けない
無印はハードアルマで積んでるし
Σ2は悟りの道のチャプター4までは行ったのにくそう
おのれ、邪鬼王!
>>226 そうか?、俺が必死こいてブラッククリアした時はシアターモードでレイチェル
堪能したいがためにwっていうのが大きな動機だったぞ。海外でも数あるゲーム中でも
最もセクシーなキャラっていう評判だったし。逆に3のミズキはそこらへんが物足りなかった。
243 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 20:53:06.76 ID:E5/UxwdY
大鎌で錬金上手く倒す方法ってあんのかね?
244 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:44:52.36 ID:P6BfbxZs
今からΣ2買いに行こうと思うんだが、ぶっちゃけオススメ?
箱持ってないならお勧め
ただトロ厨なら止めておいたほうがいいかもしれん
全盛期に比べてCOOPが過疎気味で今は難しいかも
>>240 VH迄なら敵の動きを良く見てゆっくり慎重に、ってやり方でもイケルと思うけど。
MNになると飛鳥返し命になるけどw
アルマはこっちの飛燕を弾くのがイカンな。
せめてもうちょいヒットすりゃ、無茶苦茶簡単になるのに。
簡単なニンジャガなんて!
248 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 21:58:11.81 ID:P6BfbxZs
さんくす!買ってくる!
どうせもうニンジャガ終わったんだし
クノイチガイデン出せよ
>>249 それ外伝じゃなくて先にクノイチ龍剣伝つくるべきじゃね?
ブサさんとおっぱいがきゃっきゃウフフするゲームでいいよ・・・もう・・・
253 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 22:31:23.50 ID:E5/UxwdY
あのブサさんが…?想像つかんな…
板垣だったらどんな3を作ったかなあ?
空しすぎる話だ
3発売以降全くやってなかったΣ2を久々に。
3が出るまでずっとやりまくってたんだけどね。
なんか3に比べて、見た目も劣化してるような。
あとやってる最中3って盛り上がりがない。
恐竜戦って盛り上がるところだろうけど、でも
四天王戦に比べたら全然。
板垣がリメイクてんなら、Σ3買っちゃうなあ、やっぱり。
板垣は見た目が劣化龍信なだけで、プロデューサーとしては
文句付け所がないんだねえ
257 :
なまえをいれてください:2012/04/29(日) 22:50:11.25 ID:P6BfbxZs
インスコなげぇ...
板垣はテクモ退社してるからリメイクは無理だな
ヴァルハラに外注とかになるやな。
そういうオファー来ても板垣自ら断ってしまいそうな気がするけど。なんとなくw
いっそあやねあたりを主人公によかったのに
システムは2+αくらいでさ
里が謎の集団に攻撃されてヤバイから放浪中のブサさんを探しに行くとかそんな感じでさ
結局見つからずあやねがラスボスに挑むもやられそうになる
そのとき颯爽とブサさんが登場し超忍っぷりを発揮して敵を両断、ハッピーエンド
この超忍を操作したい人は2orΣ2を買ってね!
>>259 そもそも、板垣がテクモ退社したのって、報酬金に関するイザコザだったんだと聞いている。
テクモがコーエーに合併された現在だったら板垣も態度を軟化する可能性もあるが。
板垣は器が広そうだからテクモから頼まれればやりそうだけどな
テクモの連中のチン毛みたいなプライドじゃ板垣に頼むなんてできんだろうがw
ヴァルハラに外注頼むとか言うのは
今ヴァルハラが作ってるデビルズサードには興味ないみたいに取れるから
そういうのはやめた方がいい
板垣の心証的にも頼まれても受けないだろ…
それに今はヴァルハラっていう新しい快適な居場所があるし、そもそもデビルズサードでそれどころじゃないだろうし
逆にテクモと現チーニン側もリメイクを委託するとしても絶対板垣には頭を下げないと思う
ここで頭を下げたら早矢仕にテクモを見直すわ
3リメイク頼むって・・・
4作って貰ったほうがいいやん
>>263 むしろただの妄想話みたいなものをそこまで本気に取られるとはおもわな(ry
そしてその話が何故かイコール=デビルズサード興味無いって飛躍しすぎてワロタw
断骨ごり押し演出過剰センス皆無の早矢仕が消えれば多少ましにはなるよ
板垣の爪の垢でも煎じて早矢仕に飲ませたいって感じでこの話は完結だ
ヴァルハラチームが作ったら面白そうだな
>>261 当時の肥社長の松原が板垣を呼び戻す可能性について聞かれ
「絶対ない」と返答
その件について聞かれた板垣の返答は
「襟川さんは尊敬してるけど松原って誰?」
まあ、オファー来ても引き受けないんじゃないかね
QTEとか断骨とかはやっぱり新しいゲームって感じはするよね
1、2よりも迫力が凄いし見てるだけならかっこよく思える
実際にプレイするとなぁ
まぁ林が関わらなくなったとしても
どうせ他もロクなのいないんだから、もうニンジャガに未来はないわな
どっちにしても光栄と一緒になった時点で終わってた
百万人のNINJAGAIDENとか、失笑を通り越して泣けてくるわ
売れなかったからテクモ側の発言権が無くなったんだろう
リュウとあやねが無双にゲスト出演とかも
コーエー上層部の決断なのかね
ハヤシが遺伝
任天堂のインタビューだっけ?
あれ読むと、無双はただ連打してると絶対飽きるからシミュレーションみたいに
してあるとか言ってたな
すると今回の糞連打ゲーはハヤシの独断ということになる
QTEは難易度関係なく固定だからいらねえ
クナイクライムもいらねえ
断骨はスラからなら戦略性あるからいいけどコンボ中はいらねえ
硬直もひどくてストレスたまる
モノレールやトラックのとこがいらねえ
早矢仕洋介が一番いらねえ
278 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 00:59:15.59 ID:FVcTKH3g
>>248 Σ2coop俺はまだやってるからいつか会おう!待ってるぜ
TRIAL超忍あたりからさ、やたらと勇んでるやついるけど
お前その最後の一発出したら、回避->投げでアボンするだろ
みたいなのが無数にいるな
ところで目の前に敵いるのに絶技不発するのって何なの?
スカるのはまだ相手動いてるから解るけど、不発って意味不明
>>269 あいつらもまだなにもしてへんがな・・・
>>279 スカりの類似だろう。俺の経験からするとあれは溜め時間短すぎるから発生すると思う
ちょっと意識して溜め時間を一瞬伸ばせば避けられると思う
>>280 1と2を開発したスタッフが集結したチームだから
早矢士よりましな3を作ってくれるだろうと期待するのは当然だろ
全員がヴァルハラに行ったわけじゃないからな
ブツブツセクハラ野郎がリストラに合ったんでそれについて行こうと
今より不安定な方へ転職考える奴が何人いると思ってるんだよ
バイトじゃないんだぞw
それならなぜニンジャガは3で凋落してしまったの?
久しぶりにクランバトルしたら、ゴーストキル祭りになってるな・・・
高レベルで刀装備だと、まずゴーストキル狙いって感じだわ
やっぱ、一撃死は強すぎたな、最早チャンバラにもなってない
>>283 リストラって…
引き抜きって言うんだよこういうのは
ゴーストキルは無敵時間まであるからな。狙えば忍法すら躱せる。
ただ弱い人はなにやっても弱いからチャンバラでも全然行けるよ。
リストラとかまだ捏造するのか
>>283 こいつテクモの社員くせえなw
テクモお得意の自演工作かい?
チームニンジャの大半が板垣ととも辞めたのが真実だろうが
少数の残りカスどもが早矢仕たちだろ
糞ゲー生産しかできないくせに大きな顔してんじゃねーぞw
もうこういう遊びしかないんだな
じゃあトンファーで色々コンボ考えようぜ
トンファーよりもフレイルちゃんを助けてあげて
>>289 お前板垣臭いな
夜更かしするとブツブツ治らないよ
また単発かよ
ブツブツ、セクハラに続き自演か
なぜ3は駄作になってしまったの?
こんな駄作でもWiiUの発売日が近づけば朝鮮堂ファンボーイがこぞって持ち上げるから早矢仕も調子にのっちゃうんだろうな
Wii U版はどんな新要素がつくんだろう
コントローラー使って手裏剣投げられるように
なるのかな?
もう駄目だろw
こんなクソゲー出しちゃ評判ガタ落ちでしばらく浮上できんよw
このスレは老人ホームか?
正にニンジャガの凋落を物語っているな
貴様には死んでもわかるまい……早矢仕!
友達や家族とWii U版ニンジャガ3!
パパは断骨、おじいちゃんはクナイクライム!
みんなで遊ぼう!!
ネガキャンに惑わされるな
ファミ通プラチナ獲得した優良ゲー
HAHA
ニンジャガイデンのキモって「俺、カッコいい〜」って自己陶酔できるとこだと
俺は思ってたんだけど。極端に性能が悪い武器、鎖鎌とかを使って、でも
倒してる俺!って辺り。
あと武器が多いてので「○○マスター目指せ!」とか。
でもって武器三つ?自己陶酔できないままだったな〜ただ難易度が高いところを
クリアする、ってのとはまたちがうのよ、この辺り上手く説明できないんだけどね。
見た感じ「デビルズサード」はその自己陶酔感に溢れてて中々期待できそう。
やっぱり劣化龍信は何もかもわかってるんだよね、あれ。好きな映画とかゲームとか
ガッキーはいろいろ暴露してるけど、早矢仕って何かいってんの?
鎖鎌が性能悪いとな
DSってどうなん?
たまに沸く古参だの老人だの抜かす単発は無理矢理にでも3のいいとこ挙げてみりゃいいのに
309 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 11:13:52.72 ID:QE/MV7yt
素朴な疑問なんだがジョウってどのくらいの実力があるんだ?
ブサさんより下とは思うが(ブサさんが史上最強の忍者とか呼ばれてるから)幻心と同じくらいの強さなんかな
ヴァルハラヴァルハラっていうけど、親元のTHQがどうなってるのか知らんのか・・・?。
それはともかく、超忍女神で武器ショートカット利かなくなった…。なにこれ…。
親元?馬鹿じゃないの
>>311 失礼、提携だったな。しかしダークサイダースが危うい…。
真のメタスコアを教えて下さい。
やべぇ久々に過去作やったら飯綱プレイになっててわろた
飛燕が敵をすり抜けてちょっと驚いたりね
スタート直後は飯綱が使えない無印をやってクセを抜いたぜ
無線パート戦闘パート、QTEパート、呪いパート、忍殺パートに
をずっーと8日間繰り返すだけだな。
戦闘は殲滅戦かこれwっとおもってたらウルティマ難易度ワロタ早矢仕氏ね
3出て一ヶ月なのに勢いやばいな
武器がビックリするくらい無個性だからな
戦略の幅も死ぬほど狭い
語ることが何もない
2の時もスレの勢いはこのくらいだったよ
妖忍の投げ->よろめき->妖忍の投げ->よろめき->エンドレス
でハメられたんだが
投げがここまで強いゲームってのもあんまりないよね
物によってはスパアマどころか打撃属性まで付いてるからジャンプ回避しても落とされるし
極みのベレー帽の投げとか打撃部分喰らうだけで体力半分持っていかれるからなw
敵の投げが強すぎるのと頻度が多すぎるせいで、捌きが完全に死に技になってるからな
前作では飯綱落とし後の硬直に敵が通常攻撃してきた時、すぐ捌きで抜けるみたいなことができたが
今回は飯綱落とし後の硬直はまず投げが飛んでくるから捌きなんてやってられない
そして捌き技の威力の低さ。捌き強なんて、単発強より威力低い上に避けられまくってゴミ技
Σ2は捌きやりやすくなっててよかったのになあ
個人的には無印2→Σ2の変更点の中で一番よかったところだったのに・・・
ゲハに元チーニンの奴来てるね
IP晒して実証してるし本物
早矢仕のインチキを暴露してるぜ
余程都合悪いのかテクモ社員らしき連中も沸いてるな
捌きって凄くかっこいいアクションだよね、敵より強く見える
今回狙いにくい上使えないって酷いわ、低リスクかリターンのどっちか欲しかった
1作目で捌きの法を覚えたときはシビレたなあ
俺みたく攻撃がへたな奴でも防御の中でチャンスが作れたのに、3の捌き弱体化はほんと残念
捌きは2のが一番爽快かつ格好よかった
2は捌きが欠損率高いしね
一発逆転という感覚が強いよね
無印2はグラフィックが酷すぎた
糞モデリングも低解像度も
チームニンジャって忍んで自演工作するのが本業のチームだろ?
NINJAが工作して何が悪い
333 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 17:41:14.95 ID:FPGsQ7O7
>>309 ジョウが最強なんじゃなかったっけ?
>>330 主にキャラがそうだよねw
ステージとかだとちょくちょくΣ2と変わんないとこがあったり
無印のが良かったりする場所あるけどあれはなんなんだろ
今思い出せる範囲で言えば密林とか血の雨の場所とか
主に序盤のステージとか未完成な部分多かったんじゃないかな
Σ2は概ね楽しかったんだけど、追加ボスがいたよね、大仏と女神
難易度調整されてるとはいえ、はじめてやる人には難しいだろうステージ1になんで大仏2回も入れたのかな
336 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 17:57:13.83 ID:FPGsQ7O7
隼の里や終盤の冥界とかも無印のが綺麗だったな
水の都や水竜の地下神殿とかは
Σ2ですごい綺麗になってただけに他がいろいろと惜しかった
337 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 18:13:54.90 ID:cjO6zfLx
Ultimate Ninja 最初のセーブポイント突破しました!
敵の数多すぎて、ウザかった。
>>335 大仏もそうだけど、アレクセイの後に女神戦も初心者にはしんどいと思うんだよね。
下手したらアレクセイ戦で回復使いきっちゃってるでしょw
Σ1のオルタネーターなんかもそうだったけど、初心者向けに調整と言いながら無印より
も優しくないよね。
blackと比べてうざったい地形が変更されてたり
そもそも難易度少し低めになってるから
そのへんはトレードオフかなと思う
>>335 追加要素なんで一番多くの人が遊ぶ一面に入れたかったんだろう
3の本番はWiiU版だろうな
今回は発売を急かした上層部が悪いわ
DOA5は期待できる
ここで早矢仕ガー出現↓
343 :
なまえをいれてください:2012/04/30(月) 23:46:56.75 ID:hckNsBe7
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
おいゲハの糞スレ貼るなよ
そっちでやれや
348 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 01:00:38.99 ID:+shbinwQ
都合が悪いステマ社員諸君には済まない
本当に済まない!w
さすがゲハ民は頭がおかしい
早矢仕が無能なのはみんな知ってるからゲハ戦士は他所に出てくんなよ
都合が悪い単発ステマ社員諸君たちには済まない
本当に済まない!w
ゲハだけは本当に狂ってる
ゲハ民だけには関わっちゃいけない
聞いた俺が悪かった
スレのみんなすまん
頼むからゲハに帰ってくれ
355 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 01:17:18.84 ID:+shbinwQ
確かにゲハのスレだけど内容はチーニン絡みだから
そこまで拒絶せんでもいいだろ
つーか誘導されるのを露骨に嫌がってるが社員か?w
こんな糞作りやがって…おめーらは欠損した糞忍だよ
ブサさんに滅却されてこい
読んだが本当なら早矢仕クソ野郎じゃねーか
やっぱりこいつだけが癌だったか
早矢仕が駄目なのはわかってるが
ゲハだけは関わらせないでくれ
今更Σ2買ったんだけどチームミッション面白いな
ただ人がいないぜ
お前等戻って来いよ
ゲハが狂ってるのは否定しないけど
ハヤシの勘違いと3の糞ゲーっぷりが狂ってるって事も否定はできない。
>>356 スレはまあいいんだけどさ
誘導してきたこのゲハ民の
>都合が悪い単発ステマ脱け殻社員諸君たちには済まないと思ってる
>本当に済まない!
この文繰り返してるの見ると、ゲハってホント頭悪いっていうかキチガイじみてるんだな…って思った
そのスレ見てもIP晒してる奴が居ないんだが
お前らの拒絶反応も相当だ
結局ゲハゲハになってるぞ
3はクソゲーだし早矢仕は無能のクズで構わんから
ゲハ戦士は巣に帰れよ
何事も極端になっちゃいかんとは思うよ。
やっかいなもんは柳のように受け流そうぜ
ようやく2のDLCのフレイル以外は200万いった
しかしフレイル取れる気しねえよ、これ欠陥武器すぎるだろ
有名ゲームシリーズには必ずアンチ糞虫が湧いてくっつくもんだ
ゲームのプロはプラチナゲーと評価してる
迷ってるやつは安心して買え
オンラインでリアルゲハのやつと接触したことあるけど気持ち悪いやつだった
声はでかくないんだけど、ネガキャン思考でゲームを購入するのが全部ゲハでの印象で購入してる感じ
ゲハで評判悪いと買わないみたいな
もう洗脳されてどうしようもないんだろうな
自分を否定する書き込みをマジで全部社員だと思ってるのか…?
ほんとマジキチだな
3や早矢仕は叩きたいがああはなりたくないわ
ファミ痛編集者ってプロでもなんでもねえじゃん
知識もプレイスキルもそこらへんのが上だろう
ゲームの歴史とかは詳しそうだがw
スレ読んだが早矢仕完全に犯罪犯してるぞ
>>359 人いないよね
ちなみに何時頃やってる?
外人ってタゲの操作解ってないの多くね。
明らかに攻撃されてんのに別のボス叩きに行ったり。
かなりの人数とプレイしたけどなんちゃって超忍に多い。
ドMなのか
>>377 10時位から1時位までポツポツと
日本の部屋時折出るくらいでマジで人いない
まぁ発売かなり前だししょうがないんだけども
あるだけ良いだろと思うべきか
仕方ないさ
381 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 05:22:20.97 ID:7hYM/KAG
>>369 フレイルは風車絶つかってけばすぐいくよ!
早矢仕なんてE3のプレイデモやゲッチャでの解説してる時の態度や言い方
そしてΣ2の投げ凶悪化にインタビューの頓珍漢ぶりと十分すぎるほどわかる糞人間
タゲのそ
散々難しいと言われていたストーリー超忍Day4毒沼をジャンプ弓で一発打開できたはいいが
その先の錬金術師で苦戦中
他の武器使うのも癪だけど爪や鎌で安定して倒せる方法てあるの?
>>379 かなり少ないよねえ
俺も最近Σ2買ってようやくチャプチャレ埋め終わったからTM行ってみたけど……
まあ当然だよね、新作も出てるしな
一応部屋立てたら人は来るんだけどほとんど外国の人なのかガクガクになって辛抱たまらんw
Σ2のチームミッションはときどきやっているが
下手だから足ひっぱるんじゃないかと、他の人が作った部屋の中にはいりにくいわw
3が発売してからΣ2のTMフレが二人増えたし
出戻り組もちょくちょくプレイしてるから大丈夫だよ
ハヤシライスディスる割にはΣやってんのな
やるならブラックか2やろーぜ
>>386 爪で楽に倒せるよ
強単発、→強で浮かしてイヅナ
または地面手ついてるときに走り強強からのイヅナ
>>391 そんな簡単な方法が!行き詰ったら使わせてもらいます。感謝
>>392 強単発からの繋ぎは早過ぎると抜けられるから
ダウン確認してからね
ほとんどの敵に対処法あるよ
ここではΣ2のTMは盛況ということになってるが実際は…
つうかああいう作りじゃなく全ミッション難易度選べるように作ってたら盛況だったろうに
やるミッションが極一部しかない
このミッションは超忍で難しいから悟りで練習とか出来たらよかったんじゃないかと
>>390 箱は持ってないけどPS3はもってるって人はΣ系しかないじゃん
もう追加コンテンツってないよねえ...
今ある材料で超忍15クリアしなくちゃならんのか、こりゃ一生無理だな。
早矢仕の嫌がらせマジハンパねーな、ラストのゼドアレク2体目とか絶対あとで
追加しただろ...ニコ生収録の直後とか。
シリーズやったことない人にならなんとなく薦めても良いかもしれないけど
シリーズやったことある人には絶対薦められないのが3
ゴミ通レビューで高得点って話かな
「ああ、いつものアレか」としか思わんわ
ああダウンさせても打ち上げ失敗するのって打ち上げいれんのが早すぎるのか?
発売日前に体験版が配信されてたら買ってたかもしれん
ここ最近で一番まともに遊べる体験版だと思う
連休中に積んでる2クリアするかな
2の質問でスマンが
風車手裏剣が結構強いの気付いたんだけど
これって超忍だと、確殺出来ない敵とかいっぱい出てくるのかな?
>>400 敵の後頭部が地面に付いた辺りが目安かな
それより早いとダウン扱いにならないから打ち上げが立ちヒットになっちゃう
>>397 無双の方はで続けてるしまだ発売してそんなに経ってないからまだわからん
DCLみんな買ってるの?
パック2つで、2400円だっけ?
ファミ痛レビューのは今までニンジャガやった事なかったんじゃ無いか?
それなら「うひょー、ニンジャガすげえええ!」ってのも無理はないかも。
何だかんだ言ってもこんだけ敵が攻めてくるゲームはないし。
そいえばあるサイトのレポーターがTGSで体験レポートしてたけど
ゲームの感想がなくてプレイしてる表情だけで説明は関係者やるってだけだったな
あの頃から疑うべきだったなw
>>407 いやレビュー鯖でやりましたとか無茶苦茶なこという雑誌だから
まともに当てにするやつなんていないと思う
410 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 16:36:01.17 ID:gGNTuGkt
>>402 MAXチャージショットなら超忍でも雑魚は一撃だよ
でもマリオネイターはよくガードしてくる
糞みたいな敵キャラばかりのこのゲームで
俺が一番ムカつく敵が白ベレーのアサシン
奴をハヤシと呼ぶことにした
412 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 17:02:34.74 ID:exe/iRPj
>>410 ガードするけど役に立つよね、超忍のマリオネイターにはお世話になった。
Σ2では無くなっちゃったからトンファーで何とかしたけど、唯一絶技が使える遠距離武器として残しても良かったんじゃないか…
マリオネイターは絶技なしじゃ
1対1でしか倒せなかったわ
414 :
なまえをいれてください:2012/05/01(火) 17:09:03.84 ID:exe/iRPj
>>411 ほぼ全ての攻撃が投げだからなw しかも威力がかなり高い。
投げナイフは威力高いうえに精度も良いし硬直も長い。
ゴリラなみにウザイ敵だわ。
>>410 あ、今そこ!
うん、マリオネイターって奴?
ガードしてくるね。
ってことは超忍の金ヴァンゲルフもいけるんだね。
Σの時から俺が一番腹立つのは
裏風の正に直後に素早く入力したボタンは無効になってしまうって事かな。
あとはレバーをニュートラルに入れてる時以外必ず飛燕になって欲しいのに
出したい時に出せない事かな。
ゲームボーイに始まり今まで色んなソフトや開発者を見てきたけど
無能でおさまらず屑であったのはお前が初めてだ早矢仕
Σってだせえからな
Σは裏風に向きごとのバリエーションが増えたのが邪魔だったなあ
あれ前後左右で移動距離違ったよね
無印2のファミ痛完全攻略本なんて強者の道までしか攻略してないからなw
完全なのに悟りと超忍はノータッチw
大丈b(ry
>>418 バックステップかっこいいんだけどねw
あれが裏風かどうかはともかくやたら移動距離長いw
クランバトル過疎すぎワロタ
1ヶ月でこの有様にドヤシは何を思う
アルティメットニンジャってむずかしい?
大鎌なんかに金出す気起きない
そんなだから実績もコンプできないという理由で完全にやる気無くなってる
二刀出れば買ってもいいけど完全にニンジャガブランド壊して今更金になりそうでない
DLC出すとも思えないしな
3発売後から完全にノーコメントだしな
ボロクソに叩かれてやる気ないでしょもう
あるいはWiiUの方で別ゲー化して改良するべくそっちに集中してるとか
早矢仕さんはニンジャガ3はなかったことリストに入れてDOAのインタビューにドヤ顔で答えてるよ
無かったことになってるのは自分だけだったことを思い知るだろうwww
>>426 日本ではそれ通じるが、海外では通じまい
DOAのプロモーションの為のインタビューの際に、必ずニンジャガ3について聞かれるだろうから、何と答えるのか今から楽しみではある
無印しかやってなかったから、今Σ1やってるんだけど
移動中にやたらロード多いなあと感じる。
無印はあまりロード無かった気がするんだよなあ。
3体験版やったけど、買わなくて正解だったなw
敵が無意味に硬いだけで面白くも何とも無ぇ
今更ながら無印2悟りクリアー。いやぁ、おもろかった。
ブサと幻心のやり取りかっこ良かった。
敵堅いといっても人型はみんな瞬殺方法あるけね
みんなの話きいてるとクソゲーでもシリーズものの中のクソゲー1作であっても工夫して
たのしめる僕をもってしても3はやる気にならん。w買ったは買ったけど
>>424 大鎌買っても実績コンプ出来るわけ無いw
買っても買わなくてもコンプ出来ないなら無駄遣いしない分買わないほうが正しい
楽しむ分には、まあ買ってもいいと思うが
ブサの移動速度落ちた?
何かデブがヒーフー言いながら走ってるように見えてダサいw
>>429 PS3はメモリが少ないのでそれは仕方がない部分がある
ヴィゴル市はルートがいくつもあってプレイヤーがどこ行くかわからないし先読みも難しい
2では基本一本道なので敵を減らして移動だけしたりすることでロードを目立たなくしてるけど
3ではクナイクライムやムササビダイブで逆に目立った感はあるな、ここで読み込んでるのねって感じで
>>434 大鎌買わないと、その分の追加実績が手に入らないので、ってことじゃないかな
買わないと追加実績を解除できないが、追加実績分の数字の上限は買わなくても増えるでしょ
お前のブサさんは走って移動しとるんかい。
□△□□□□(drop)の技が
カエルみたいにピョンピョンしてて笑える
スルーして良かった・・・本当に良かった
DEMO版ダウンロードしたけど最初から3つ武器あるんだが、
製品版だと剣だけなんか?
なんかイマイチ爽快感がないっていうか。
こんなんだっけ?
あと、例の切らなければいけないイベントは別にあれ作らんでも
なんか無理矢理切らせる意図がこの後製品版で判明するのかね?
>>381 すぐは行かなかったけど200万行ったよ、ありがとう!
・風車手裏剣絶技で敵が絶命する前に滅却
・序盤(牛鬼倒すまで)の青エッセンスは全て風車絶技に
・ゲスケルトン後の赤ガージャ&オーガロボはフレイル絶技祭
・忍術はエッセンスが欲しい時に即撃ち
この辺を意識したら行けた
>>440 判明しません。特にそういう伏線とか理由があったりすることもなく意味もなく斬ってるだけ。
製品版だとPSN環境あれば無料で2つダウンロードできる。でもNTでは有料。
ただ本編はおまけモードのNTより糞なのでΣ2時代のTMマニアでもない限りこのゲーム自体買わない方がいいけどね。
しかもそのNTもTMの頃より色々劣化してるしね。
>>431 幻心とのやり取りいいよな
男同士の信念を賭けた勝負って感じで見てて気持ちがいい
邪神剣託されてからは意地でも武器変えたくない
貴様には死んでもわかるまい、ハヤシ!
無理矢理斬らせられるイベントの苦痛ってたとえるなら無理矢理早矢仕をネタに一人エッチ強制させられる(男が)のと近い感覚
早矢仕の自慰見せられてる感じっていうのならわからんくもないが
>>444 悟りでもこれ超忍かっていうぐらい死にまくったので
しばらくは休憩がてら強者で武器縛りしてよかですか
>>443 もうねあのシーンは幻心にもブサにも惚れてしまうわ。
途中で地蜘蛛の日記読んでるから余計にねww
スタッフロール後にアレ持ってくるのも最高。
>>442 なるほど。
んじゃ、Σでもやってるか。
中古で1000円くらいになったら買ってみるかな。
鎌の件、返信があったので一応報告。
やり取りの流れを簡単にまとめると以下。
俺「名無し忍の鎌の着地回転△が溜め強に化ける。」
サポ「あれは入力をシビアに設定してあります。」
俺「でもトレーニングモードのコマンド表では回転△表示されてるのに溜め強出てる」
サポ「技表に齟齬が発生してるみたいです。すみませんでした。」
まー聞くまでもなかったかもしれないけど仮に治すとしたら技表の方って所ですな。
海外無印2プラコレどこか買える所ないですかね?
大阪に住んでいますが
451 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 01:40:06.74 ID:sMUL2hc5
>>415 アーチヴァンゲルフもいけるけど
超忍ならヤツは爆破手裏剣のが良いぜw
>>419 あれ酷えよなw
>>431 とにかく爪レベル2にするまで頑張ってくれ
そこから一気に光が見えてくるw
DOA5の次はどうすんのかね
エロバレー作れる気合は早矢仕にあるのか?
新規シリーズ立ち上げても現状では出来はお察しだろうしなぁ
100万人のNINJA GAIDENに行くんじゃない?
しかしまさかニンジャガがソーシャルゲームになるとは予想もしてなかった
これには板垣も笑うしかないだろうな
455 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 03:05:03.40 ID:sMUL2hc5
...orz
チーム解散は無いのかね。
もうね、面白いゲームとか作品とかよりどれだけ赤が出るか楽しみだよ。
それほどに期待出来ない。
とても良い反面教師を見た、それで終わらせようじゃないか。
457 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 03:38:04.02 ID:ykzMuWvT
風駆で無いし
裏風も出ない
458 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 04:43:45.08 ID:ykzMuWvT
まじで裏風でない病再現すんだけど。
みんなでるのか
主な死因が風駆ミス、滅却ミスなんだよな
>裏風も出ない
うんとさ、これで思い出したんだけど
2をやってて、裏風が瞬時に出せない時あって
なんでかな?って思ったら、どうも360のコントローラーの左レバーがおかしくて
ほんの僅かだけ左に入ったまんまで
ニュートラルになってないっ事が多いっぽいのね。
へたったのかな?って思って新しいの買ってきてもやっぱ同じだし・・・
他の人達も同じなのかな?
テクモ社員は今日も工作ですか
TN超忍おわんね。
いま気づいたけど、液晶の遅延で裏風出てない気がしてるとか。
スト4は普通にプレイできるけどな!
裏風出ない病は感度上げてくれんかな。
ハード的に感知無理ならもう無理だわな。風駆はソフトバグだな。
絶技不発するのってキャラの視線の先に敵がいないと発生率高い気がする
>>460 最近2やってないけど、
うちの箱本体とどのコントローラでもその症状が頻発してた。
コントローラ触ってなくてもブサさんが左に徘徊しだす。
やわなコントローラが原因だと思って疑ってたが
メニュー開いて左スティックグリグリすると治るから不思議。
トロフィー見るとTN極みは3つクリアでokらしいけど、ステージ自体は全部でいくつあるの?
>>462 >絶技不発するのってキャラの視線の先に敵がいないと発生率高い気がする
クランバトルでもそうだから(悪い意味ではなく)仕様だと思う
早矢仕ガチで○んでほしい
>>463 やっぱ俺だけじゃないんだ。
しかも「左のみ」なんだよね。
他のゲームでは何とも無いよね?
(俺自身ではDMC、SKYRIM、ベヨでは一切なかった)
どうやらコントローラーのみの問題って訳でもなさそうだねぇ・・・
R3を長押しすれば、見えない敵がわかるぞ!
>>452 エロバレーも作ってた奴=無印ニンジャガを作ってた奴=現ヴァルハラの旧チーニン主力
だから、バレーの新作は難しいんじゃね?
内容的にはアレだけど、簡単に作れそうで作れないのかもね、エロバレーって。
完全にエロ目線だからカメラとかモデリングが重要だよね
初代のDOAXしかやった事無いけど、バレーもそれなりに面白かったよ
ボタン入力関係の仕様はうんこ
作った奴らのセンスと技術の無さに呆れたわ
市長の猫って元ネタ何なの?
コーエーテクモとかいう糞ゲー量産会社はうんこ製造機のニートと同価値だな
無双(笑)ともしもしゲーしか能がない会社とか俺が社員だったら気が狂いそうだわw
箱版2→Black→3
ニンジャガを遊んだのがこの順番だったけど、面白さもこの順だった
>>473 お前コーエー舐めてんのか
無双やソーシャルなんかは世を忍ぶ仮の姿であって
コーエーの真の姿は超ハードコアな歴史シミュレーションだ
つまり北見が真の支配者
>>473 だからお前はゲハに帰れって
ここはお前の居場所じゃない
ゲハにこもっていてもらわないと都合が悪いんだな
>>473はあんまりゲハ関係なくねw 無双に反応したの?
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ レイチェルと紅葉をチェンジしたら、マルバスが
来たでござるの巻
いやどっちかっていうと
>>461の書き込みで
ゲハスレに誘導した奴の書き方そっくりだなと
文句ばっかり言ってる痴漢が来るとスレが荒れるからだろ
光栄で面白かったのはデストレーガだけだ
今Σ2の緑川戦やってるんだけど、カメラさんがいつも以上に仕事しません
すぐに背向いてぽぽぽぽーん
あと走り出しがなんかもっそい
>>464 DLCで2つ追加されて合計5つのミッションがあるけど
追加の方が数倍難しいので結局最初からある3ミッションをクリアしないとトロフィー取れない。
>>485 サンクス。道のりは遠いががんばってみる
NG3借りたて遊んでるんだけど糞だなこれ褒められるポイントが1つもない
おまけに演出関係は別ゲーからパクリまくってない?
お金払わずにすんでよかったね。俺は久しぶりにゲーム売っちゃったよ
演出面は最近国産のゲームにちょこちょこ見られる「海外ゲーム憧れ病」にかかってるよな
無線会話とかQTEとかニンジャガにミスマッチすぎる
>>481 名探偵コナンの真逆みたいなもんだよ奴らはw
カットシーンはやけにグラも綺麗だし無駄に凝っててかなり時間と金かけたんだろうな
べヨネッタもカットシーンとQTEが異常ににウザかったけど、アクション部分は面白かったから許せた
だけど3はアクション部分も糞過ぎてどうにもならんわ
パクリまくってるけど早矢仕曰くオリジナルらしいな
パクリしか作れないのはチーニンの伝統なんだろ
確かに早矢仕率いるチーニンの伝統だな
Σ2一周目クリアしたからTMでもちょっとやってみるか!と
忍びの道で募集してるとこ入って楽しくやってたんだが
なんか最終的に連れて行かれたところでボス格が3匹浮いてて絶望だった
あれに勝てるようになるイメージが沸かねぇ
496 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 20:37:55.07 ID:u95eOi6I
>>495 おそらく極み01だな、かなり練習すればいけるようになるよ
まだやってんのか忍びで新規拾って極めに連れて行く人w
元々人少ないうえ余程自信ないと極み部屋に入ろうなんて思わんからな
俺がよく見るのは忍びの道やってるとこに入ってクリアしたら速攻解散して極み部屋立てる人だな
誘ってるのかそれとも解散したってことはこいつじゃダメだと思われてるのか判断できん
今更確認するまでもなく2の方がTMやってて面白いわ
まあラグいとゲームにならんけども・・・
解散したんだからダメなんじゃね
理由は多々あるだろうけど
出戻り組は超03極み01,02しか部屋立てないからなー、
なにげに新規をちらほら見かけるけど新規の低難易度のTMを手伝ってくれる超忍はいんのかね
Σ2はプラチナ諦めてたけど3はなんだかんだでプラチナ獲ったわ
Σ2久しぶりにやってみよっかな
3とΣ2のプラチナって比較対象にならん気がするけど
>>497 その人は忍びの道4,5回やってくれた後少しずつ難易度上げてってくれた
最終的に
>>495に連れてってくれて俺が秒殺されて終了した
楽しかったぜ!
なんでこんな評価低いんですか?
個人的にはかなり面白かったんですが・・・。
断骨も2の欠損もほとんど同じで、滅却は弱でも発動するようになっただけですし。
技数は少し減ってますけど・・・。
弱で発生するのも問題だけどコンボ中に急に吸い込まれるのも問題
滅却の硬直が全くないんならいいけど…
滅却後、裏風連打してても攻撃食らうから超忍でやってると命取り
這ってる敵からも逃げながら飯綱する楽しくもない作業だったわ
>断骨も2の欠損もほとんど同じで、滅却は弱でも発動するようになっただけですし
>>505 その滅却が弱で発生するのがいけない
連骨狙いで弱をおして介錯に化け、断骨後即介錯を狙って強を押すとただの強攻撃になったり
アクションを自分でコントロールできないのが3の短所
無双ゲー好きな人には良いんじゃない
ニンジャガしたいならやめるべき
Σ2について質問です
チャプターチャレンジの中断データって1つだけですか?
例えばそれぞれのステージや難易度ごとにボス戦の手前で中断データ残せたりするんでしょうか。
3は全体的にテンポが悪いからね
断骨もいちいちスローをかけず2の滅却のようにスパスパとスムーズに切らせて欲しかった
滅却したい時には違う敵攻撃したりする謎仕様だし…
あと爪忍、妖忍あと後半の雑魚魔神
こいつらに狙って滅却しようとするとなぜか不発になることが多い
>>505 2を楽しめてた上で3をやってその感想で治まるはずないと思うんだけどなー
圧倒的にプレイヤーできなくなった事の方が増えてるでしょ?
>>512 あるある。無理やり滅却狙うとモーションスカって死ぬ。
2回連続でモーションスカッた時は死ねと思った。そのおかげでブサさんが死んだけどな。
>>494 ムービーシーンの不自然極まりないオッパイプルプルも伝統なのかよ?
まあいいじゃない
その人が良いと思ったらそれでもいいと思うよ
まあなんで評価悪いか分からないって言うなら程々にな
2と同じく感じるってのが良く分からないから説明して欲しい
518 :
なまえをいれてください:2012/05/02(水) 23:58:50.02 ID:cHbb+YS7
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
2は常に詰め将棋みたいな感覚でやれたんだが
兎に角画面上の敵の体力闇雲に削ることしか出来ないような感じだが?
高級肉を育て上げたのが板垣
以前は板垣自身が調理してたけど会社とトラブルになり退社(会社側が悪い)
板垣は肉だけ残して退社
残った高級肉を早矢仕とかいう5流料理人がお粗末な調理で変なソースかけて不味くした
ここのスレの連中は調理には不満爆発だが高級肉だから一応完食しようとしてる感じ
Σ1クリアしたが何故、呉葉のムービーだけリアルタイムレンダで作り直したんだ。
どうせなら全部作り直せば良かったのに。
無印Σから比べるとグラフィックは格段にいいんだけど、3は自キャラが黒装束だと
ステージの状況によっては時々見失うんだな。
連打しつつ、断骨いただき!とおもったら、こっちが先に地面に転がって伸び
てたりw
暗がり演出で質感出そうとしてるのはわかるんだが、操作性にまで影響しちゃいかん
だろと思う・・・
どうしても暗がりにしたいなら、太刀筋の軌道のエフェクトや血の色もカスタマイズ
できるようにしろやと。
というか、、、Σ2の中古が地元の店に売ってないんだな。。。
>>521 早矢仕は当初、旧作のプリレンダムービーは全部作り直すといっていた
そしてふたを開けてみたらああだった
真偽は不明だが、早矢仕が納期に間に合わず、経営に頭下げて延期させてもらい
仕方がないから板垣がベテランを投入して完成させた、という書き込みが過去スレにあったが、
やりたくてもできなかった、と考えればまあ理解できる、あれで精いっぱいだったのだと
あと、オッパイの揺れもなんとかしろ。揺れ方もタイミングも未だに不自然すぎるんだぜ。
折角の緊迫したムービーなのに、いきなりコーヒー噴き出すレベルなんだぜ。
しょっぱい敵倒すにもいちいちドヤ演出見せられるからな
これならアスラなんかの方がまだ潔いかもしれないな
DLC買ってしまったよん!
2400円出して、ボリ過ぎだろ!
なるほど、当初は作り直す予定だったのね。
プリレンダ部分も解像度が低くてちょっと悲惨だったな。
やっぱり無印が好きかな。
次はΣ2やろっと。
無印2やってないから分からないんだけどトンファー絶技は無印でも一瞬で肉塊になるの?
血飛沫を上げながら派手にミンチになるので爽快感抜群
ニンジャガ歴は煤A狽Q、3と来て初めて箱のニンジャガやってます。すべての面で3より面白い。
箱の2をやってますがこれは何と言うか強烈で色んな意味で凄まじいですね!
狽Qは超忍びクリアでTMも制覇しましたが2の忍びの道で結構歯ごたえがあり面白い。
噂の大階段は本当に強烈だった。フレイルの絶技がやばすぎるぐらい気持ちよかった。
戦い終わった後の壁や床がヤバイw。また最高難易度クリアの地獄の戦いが始まる・・・
>>531 Σ2と2でも比較してやってみると結構印象違うものでしょ。
独特のカオスっぷりを是非楽しんでくれw
>>531 狽ゥらの人は「え〜ここで出てくるの?!」なんて
楽しみ方ができるからいいよね
大階段では次は、めいっぱい引き連れて下からサイズぶっぱなしておくれ
鼻血出ます
とうとう極み5クリア者出たのか…
リプレイ途中で終わってしまっているのが悔やまれる…
過去の話はやめろ
悲しくなるじゃないか
今はこの3なんだ・・・
これリプレイ残しておいたらいいことあるとかないかな?アプデで20分以降も見れるようになるとか。
てかこんな仕様なら20分以上かかるようなミッション作るなよな
>>532ある意味新作に近い感じです。狽Qの癖があるせいかゼドニアスに苦戦しました。
てか強いw。空飛んでるし投げが早いw。でも2のが何かかっこいい。
3に見切りをつけて本体と一緒に買いましたが正解でした!
>>533狽Qにない敵とか武器があって新鮮です。飛び道具に絶技あるし。
ただアルマジロウ2匹はちょっと驚きましたw。
パッケージの裏の文字が最高にかっこいいし出血の表現が最高です!
539 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 03:17:53.32 ID:tYOWbsSs
>>538 >でも2のが何かかっこいい。
ああ、描き方や設計がコンセプトに忠実感があるよね
>>1 アーア
レベル11で、データ飛んだッ
1からダヨ・・
狐の面って条件なに?
CLAN BATTLEで裏切り累計2回
どうでも良いかもしれんが。
技表を見てみても技の名前が全くない。
「throw」だの「air」じゃ味気なさ過ぎる。
爪だったら「餓狼何チャラ」とかあった様な
ぶっちゃけ世界でこのゲームやり込んでるの30人もいない気がするw
さすがに極み1.2をクリアするのはやりこんでないと難しいから数百人はいる。
超忍11〜14をクリアしたのが約100人。こいつらは超忍といっていい。
だがその先がキチガイすぎて、卒業した奴が多い。
極1,2はガードと回避で深追いしなけりゃクリアできるじゃん。
超忍11〜14の方がムズくね?いまだに安定せん。
15はちょっと意味わかんないです
そうだな、クライン過疎率半端ないわ!
夜でも誰もいないわ!
毎日21:00ごろに誰か部屋作れば良いんじゃね
目安として。
コスチュームの質感とデザインは3のが好きなんだけどなぁ。
2ってなんかピチテカじゃん・・・?
3は鉢金が丸かったりブサさんの体のバランスが好きになれん
ピチテカはグラフィックが豪華に見えて好きだわ
3のブサさんはお尻がぷりっとしてないから魅力的じゃない
なんかゴツゴツしてる
プリっとしてるように見えたのはピチテカのせいじゃね。
モデルはそんなに変わってない気がするけど
今作はムキムキすぎる気がするわw
かっこいいけど前作くらいでもよかったような
幻心の前のあの魚何なんだよ。
無限湧きするし。
せっかくこれから1体1の対決だっつーのに。
幻心戦練習するにもウザ過ぎ。
無印2は爆破手裏剣飛燕や風車手裏剣飛燕ができるのかな
>>555 いや、前と体型がまず違うから全然違うぞ
3ではかなりマッチョに変えたっていっているし
服も肩の切れ込みやマフラーも今まで違いが激しい
俺も前の体型とデザインの方が好き
体型は前のがいいよね。
今回のはどこぞのアメコミヒーローみたくなってるし。
最近の日本のゲームメーカーはとにかく海外を第一に考えるから
このゲームも例に漏れず、海外向けにデザインからブラッシュアップしたつもりだったんだろう
Σでちょっと太って2で痩せて
3でマッシブになった
この主人公なんかストレスでもあんのか?w
忍者とはそういうものだ。
あれブサさんに言わせちゃダメだよなぁ
>>562 2は放浪中だったんで碌に飯食ってなかったんだろう
内筋の強さみたいなほうが忍者としてカッコイイがな
クランバトルってプライベートマッチでも実績解除できるんかな?
野良でやろうにも集まりが悪すぎる
今2のダグラダイのとこやってて気づいたんだけど
ヴァンゲルフを無視して進むと
後ろからヴァンゲルフが追ってくるんだけど
ダグラダイの部屋に入る時に
わざとちょい待ってヴァンゲルフを引きつけて入ると
シーンが切り替わるにも関わらず、扉の向こう側で
ヴァンゲルフが存在していてバタバタと足音立ててる。
この状態だと一切召喚されないんだけど
これってどの難易度でも通用するのかな?
それとも攻略サイトに書いてある通り、悟り以上は初回のみの召喚しか
無効にされないのかな?
>>568 コンテニューすると召喚してくるようになる
サンクス!
ってことはコンティニューさえしなければシメたものって事なんだ。
昨日ビックカメラで安かったから買ってきてさっそくプレイ始めたんだけど、
わけもわからないうちに最初の穴で「うわあああっ!!」って言って死んだ。
なんなんだこれ・・・ファミコンのカラテカの最初の崖を思い出した
ps3持ってるんだけど1か2ならどっちを買うといいんだい
2で質問なんだけど、ボスに絶技ってヒットさせられるんですか?
DMCみたいなボス戦を期待してます。
じじいロボットのミサイルうぜえなあ
こういう狙ってるようで狙ってない攻撃が一番よけにくい
575 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 18:05:07.60 ID:9UqwDDy5
>>573 絶技は入るボスには入る
DMCみたいなボス戦の意味がいまいちわからんがずっと殴り続けるのはハメとか使わない限りは無理
とりあえずさっきのはわかった。
なんか攻撃が自分が思ったコンボを出せないというか、
勝手にオートで攻撃してくれるっぽい感じなのは気のせいか。
あまり自由度がなくなったように思える・・・
577 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 18:22:27.86 ID:tYOWbsSs
よくここでの3の酷評の話題の際ドサクサに紛れて
1に比べりゃ2もクソって言う人いるけどさ
2→3とじゃ比べ物にならないわw
1が至高って言ってる奴が毎日いるからな
2も当時は叩かれてたしな
ニンジャガ無双と化した4が出たら
3はまだニンジャガしてたなあ……って再評価されるさ
1はまだ試行だったからね
馬鹿はほっとけばいい。1と2もゲーム性がちがう
であああああっ・・・・!
ポワトリンの敵のお面みたいなのにやられた・・・
583 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 18:56:10.13 ID:tYOWbsSs
>>579 そんな形での再評価って単純にどんどん新しいのが劣化してる
ってことで悲しすぎるなw
確かに当時2も欠損滅却とか賛否両論な感じだったし
割りとジワ売れだったともよく聞く
でも結果的には1と2の評価は好みで分かれるぐらいの差で
どっちも良い出来だったと思う
しかし3が時が経つに連れそうなるとは思えないw
>>579 3と2じゃ、文句のレベルが違うもんなあw
1に比べりゃ2もクソ。
滅却も断骨もテンポが悪くなるという意味では一緒。
1こそ至高。
ソニアは最高。
1のゾンビとかさっさと欠損させて滅却したいわ
今さら始めてみたけどいきなりニンジャガ感ゼロだな
なんだこれw
1はとっつきにくさが半端ないんだよな
次々と個性的な武器が出てくる2のがパっと触った時の印象は良かった
3の再評価は有り得ない事だね。色んな意味で状況が違いすぎる。2と違って3は賛否両論できるレベルにすら達してないんだから。
1より2のが好きって人は結構見かけるが1、または2より3が好きって言ってるのなんて煽りですら見たことないぞ。つまりそうゆうことだ。
590 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 20:14:33.29 ID:tYOWbsSs
1のゾンビって欠損はしたよなw
>>585 滅却は3でいうと介錯じゃないの?
591 :
590:2012/05/03(木) 20:19:55.62 ID:tYOWbsSs
>滅却は3でいうと介錯じゃないの?
すまんやっぱいいわ、何でもない
テンポが悪いも何も2と3では全体的なスピード感が違う
というか右腕厨二病とか強制徒歩とかいちいち水差してくるもんな
あれらに比べりゃクナイクライムがなんぼかマシに感じてしまった
やばい
NINJA BLADEの続編に見えてきた
おかしい
ニンジャガやってるはずなのに…orz
2は絶技が長過ぎるんだよ。
1の絶一文字こそ至高。
だから俺は3の絶技は嫌いじゃない。
引導から出せたら良かったのにな。
1は動きが若干重いので戦闘という面では
2>1>3だな
3も別に動きは悪くないと思う
敵がクソすぎるんだ
Σ2は敵数が少ないから
投げや遠距離攻撃の被ダメが高く設定してあるのかとおもってたけど
これが早矢死スタイルの難易度の上げ方なんだな
2信者が必死だな
技表の□□と□□□が別技ってのが意味不明。
601 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 21:19:28.86 ID:QE7hZL5a
3は体験版しかやってないけど最後まで敵は「痛えよ〜」「死にたくねえ〜」とか喋るの?最初だけ?
邪神剣でたまに出るんだけどブサさんが空中で残像出しながら浮いた敵切りつけるような技あるみたいだけど技表見てもよくわからないんだよね・・・あれは何て技なの?
>>602 □×4の後→△で空中いって□連打のあれだよね?
技表で□□□□△をやろうとしてもなんでか違うのが出てばっかり。
前作ではそんなこと自分のコマンドミスしない限りなかったのにな
>>601 ちく・・・しょぉ
しかとみとどけた!
上にあげた他にも断末魔はあるから安心して3かいなよ
ありがとう。そんな単純なコマンドだったのか・・・
全然出せないからどうやるかわからなかったけどこれですっきりした
1信者2信者いたじゃん
数ヶ月たったら3信者も出てくると思うよ
それは社員だろ
1や2はそれぞれ信者いてもわかるけど
自分は3も面白いと思うけどね
610 :
なまえをいれてください:2012/05/03(木) 23:49:35.89 ID:tYOWbsSs
1信者のほとんどはBLACK信者
2信者は時期的にも2信者かΣ2信者でまたそこで分かれてる
っていうイメージがあるw
1、2経験者で3信者になるのはありえない
とりあえず3だけは別ゲーだなこれ
シンプルシリーズ THEニンジャなので
俺は1信者だけと無印派だよ。
絶技が引導からしか出せないのが好き。
パッケージもかっこいいしね。
一番バグってるのは3だと思う
なんかロード時間も異様に長いな>最初のステージ読み込む時
おいおい。フリーズしたぞ。チーニンのゲームにフリーズはよくあるけど
やっぱ今回もか。自分で斬ってる感じしないし評判わるい理由がわかったようなw
ダメだ。やっぱりフリーズする。
2面で木の足場が一旦壊れて落ちて、そこに出てくるロレント達を倒して
次にクナイで登って、完全に登り切った後、ハヤブサがずっとガード?の
構えのままそこでフリーズする・・・。コントローラ何押しても受け付けない。
誰かボスケテ・・・_ト ̄|○
毎回同じところでフリーズするのならHDDがバグってるだろうから再インストールという抵抗でもしてみては
事故解決。△仕留める で上がらないとダメのようでした。糞がああ!
上にいるやつ暗殺するやつか
つか表示アリにしとかんとムズイと思うよ。
ボタン決まってるし
Σ2なんてヌルすぎ
無印2の超忍クリアしてないやつは真の超忍じゃないわ
俺も暗殺スルーしたら敵がわかなくて詰んだ時あったな
DAY3か4の敵の基地で螺旋状に上ってくとこ
とりあえずなんとか浜松町まできてモノレールに乗れた。
途中ヘリに襲われて大井競馬場前で降ろされたけど。こういう演出は良いんだけどな
それにしても酷いなこれ
タイトルに無双って書けよ
とうとう割引率50%超えでワゴン価格突入してるしね。
NT部屋立てても誰もこねぇ・・・w
2を今忍びクリアで強者でやってますが本当に面白い!
4年前の作品ですが今なおアクションゲームの頂点に立つゲームだわ。
狽Qより好きだわ。すべてが熱いし強烈だわ。しかも難しいし歯ごたえがある。
629 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 03:05:42.89 ID:vMn6V6zZ
>>622 無印2の超忍は完全クリアしたんだけど
Σ2の超忍はまだなんだ、一番心配なのが女性キャラのチャプターorz
3はまだハードのDAY1w
クランバトルする意味が欲しい。レベルの意味もわからんし。
つまらなくは無いけどプラチナ取ったらモチベーションガタ落ち。
まだ100回もやってないと思う
ただゴーストキル決まると音が気持ち良いね
やらなきゃいいじゃん
しかもプラチナとったならなおさら
決まった時間遊ばないと元とれないとか考えてる貧乏性なのか?
せやな
>>622 箱信者にとって2は最後の砦みたいなものだからねw
これをクリアされると箱信者唯一の自慢がなくなる
2は無敵バグがあるからなあ
誰でも超忍クリアできる
トロフィー取ったらモチベ下がるってことはつまらなくはないけどそこまで面白くもないってことだもんなw
てか3自体プラチナ取ったら少しモチベが下がり始めたわ
オンもなんか過疎りだしてる気がするし
俺も1の頃は難易度崇拝的なものにはまってたが、膝に矢を受けてしまってね
無敵バグは残念だったな
棒を手に入れるまでがクリアみたいなもんになっちゃった
無敵バグ使ってもクリアできない奴はクリアできないんじゃね?
首切り投げで倒せるボスなんていないし
2を叩いたり馬鹿にしてる奴の大半は2やったこと無いだろ
>>638 いや、誰でもクリアできるからw
無敵になって回りグルグルする忍法使うだけでボス死んでくから。情弱すぎ。
だから2の超忍クリアとか自慢されてもなんともなんだわ。
2はフリーズもあるしなあ
3は酷いが2の出来が良いかと言われても正直・・・ねぇ?
>>639 鳳凰焔舞のことか?
それ取るまではどうやってクリアしたの?
無敵駆使すればいいだろ…
脳味噌ないのかこいつは…
やっぱり2よりΣ2のほうが難しいと思う自分が珍しいほうなのか
2は敵の数や攻撃は激しいけど敵の体力や攻撃力は低いから割とゴリ押せる
Σはその逆だから割と慎重なプレイが求められるんだよね
ディレイ滅却を覚えるまでは無印2のほうが難しいと感じたけどね
>>644 いや、Σは1も2もそういう細かい部分では無印より難しいよ。
過去スレで何度も指摘されてたんだけど、無印のほうが難しいと主張する人と
Σは簡単で初心者にも薦められると主張する人の思惑が合致して、何故かΣは
簡単って事にされてるw
ま、3の難易度はそういう話以前だけどね。
エリザあたりはお手軽永久ハメが無いからΣ2のほうが面倒になってるな
>>643 バグ使ってまでクリアしようと考える脳みそなぞ持ってないな
わざわざ無敵解除して攻撃してまた無敵になって・・・を繰り返すのか?
かえって面倒だなw
そんな手使って超忍クリアして自慢されてもってのは同意するが
人に攻略法聞いてそのやり方なぞってクリアするのと大して変わらないと思うが
どんなゲームでも攻略法編み出す人が凄いわな
ID:XinC0zKp
お前は何が言いたいんだ?
1以外はクソ。
情弱って煽られた程度で煽り返しちゃうおとこのひとって・・・
>>645 2のような見た目の爽快感と敵の熾烈さを
Σ2のような敵の強靭さと強敵と対峙する緊張感を
2とΣ2のいいところを3に反映してもらいたかった
何でも箱版が一番じゃないと気に食わない人達がいるからね。
>>654 それは他機種でも同じ事、ま、3発売後はそういう連中が綺麗に居なくなったけどね
このスレからも。
>>653 そういう事だね、それが理想の3で、実際に出てきたのはそういう話以前の代物
だからね。
このゲームやってると鬼武者思い出すな
まあパクリだからな
鬼武者はラジコン操作が意味和漢
鬼武者2の四つ足のボスもゲスト出演してるしな。
鬼武者の一閃の気持ち良さは中々。
棒読みが悔まれる。
661 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 12:44:05.52 ID:eyZH/Dk1
3を作ったはやしをボロ糞叩いてる割にはおまえらDLC買ってる理由って
龍剣のみだとつらいから極み1と2をクリアするために課金武器を買ったのか?
クランバトルやってたらこんなメールきた
you are a sheet with your ghost kills you don t have brain woman!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
誰か翻訳してくれぇぇぇ!
663 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 13:02:00.24 ID:vMn6V6zZ
>>634 いくらなんでもそれは汚いよな
無限湧きでのエッセンス稼ぎも本来邪道じゃね?
敵消しとかスルーや、殲滅戦スルー、扉越しからのサイズ絶技
とかもだめっしょ!
664 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 13:02:29.04 ID:U5gw9zlP
あなたは、脳の女性を持っているあなたのゴーストのシートはあなたにドンtを殺している!
>>661 どうなんだろ
俺はDLCは金の無駄だから買ってないな
龍剣でいいやって感じだし嫌ならBLACKと2やるかな
時期が過ぎたゲームを再度盛り上がらせるためにDLCを導入するのは良いと思うんだが(俺屍みたいな)
発売して間もないのにDLCを出すのは消費者ナメてるとしか思えんな
武器チェンジでいちいちロードしてるとか作ったやつアホだろ
いや、おもいっきりナメてるでしょ。
あんな最初からディスクに入っていてもおかしくない追加要素で合計3400円。
こんなふざけた値段とっておきながらオンラインまわりのバグ、基本操作、システムまわりの
不具合はいくら言ってもシカト。
そのくせ一生クリアできないような理不尽難易度をふっかけてきたり、バランス調整と称して
難易度アップのパッチだけはしっかりいれるとユーザーに対しての嫌がらせには余念がない。
なんでこんなユーザーに恨みかうようなまねするのかね、ニンジャガ3なかったことにして
DOA5に逃げたって偽チーニンのゲームなんか評判悪すぎてそのうちだれも買わなくなっちまうぞ。
クソゲー作ったからじゃなくて発売後のユーザーに対する常識的なケアもしないから叩かれてるって
ことを自覚してほしい、売り逃げ上等やってるといずれ自分を滅ぼすぞ。
まぁチーニンのはニンジャガで神挽回でもしてくれんかぎりしばらくもう買う気がおきんね。
仮にDOA5が神ゲーだとしても買う気はもうない。
Σ2とΣはたまにやりたくなるけどこっちも今回のでなんとなーく嫌なイメージ持っちまうぐらいだもん。
無印の
日本陰陽師系にも偏らずメリケン忍者にも偏らない凄く微妙なセンスを貫いたのは
今だから良く分かるし改めて板垣は凄いと思う
>>669 おいおい待てw
クソゲー作ったらそれだけで叩かれるぞw
金取ってんだからなw
早矢仕するよう僕は毎日お祈りを捧げています
>>673 原発事故じゃないけど、既に十分な量の放射線を浴びちゃってる感じだな
3体験版やったけど、アクションゲーとしての根本が腐ってるから武器がいくら増えても何の救いにもならんなこれ
>>675 その根本が腐ってるなって感じる部分、やればやるほど更に浮き彫りになって増えていくよ。
677 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 16:33:02.67 ID:1DKilnz6
昨日死んだ地蜘忍が枕元に立ってニンジャガイデンは2で完結、今続いてるのはΣシリーズだよって言って帰っていった
Σも裏返しにしてみ、ほらっ
今度はゴキブリが湧いてたのか
Σをいぢめて押し倒す奴はSだ
3はTM簡単だったらもうとっくにやめてそれっきりになってると思うわ
とりあえずプラチナまで取ったらフレと続けるか協議が始まると思う
ニンジャガの為だけにWiiU買う価値あると思うんだ
682 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 17:32:46.02 ID:B2If2kf0
>>681 そんな楽観的思考の人が多ければ
ここまで値が下がった360版買う人居ると思うが
まだまだ下がると思うよw
>>683 ちょっと修正してΣ2でDLC販売してくんねぇかな
割と本気で
プラチナなんかその気になれば中級者でも取れるくらい簡単だよ。
ただし超忍15はチーニンの嫌がらせにより、99%クリア不可能仕様だからトロフィーコンプはほぼ無理状態。
それでもよければ2400円お布施すればいい。
おいぃ!爆破も風車もデータはあるのかよ
はやしぃぃ!
>>683 すげえな、これ
俺はリュウの物語はリュウで遊びたいからいらないけど
こういうのこそDLCで販売すればいいのに
欲しい奴は2,3千円でも喜んで買うだろw
こういうのは多少雑でも売れるだろうにな
昔は話の整合性無視してキャラのグラだけ変わるようなクリア特典よくあった
ミラーモードとか
逆走モードとかな
紅葉使える?
ニンジャガ3の有料DLC買ったやつってアホなんだろうなー
騙されて連帯保証人になっちまうタイプだな
っていうか普通に本編通して女キャラ使えるようにしろよって話
ジャンプで登るとこははしごでも付けとけばいい
>>692 動画に有る通り10以降はNOW LOADINGが出たままゲームが止まる。
普通に考えたら紅葉の筈だが・・・
もしかしたらあやねで別衣装を考えてて結局作らなくて抜け番があるのかもしれん・・・
10〜FFまで一つ一つ見てたらいずれヒットするかもね。
>>653 確かに爽快感ではやはり無印2が上回っているから遊んでいて楽しいのやはり無印2なんだよね
ニンジャは2と3どっちオススメ?
1はやったよ。メチャ難しかったけど…
3一択
2と3は両方とも体験版が配信されてるから遊んでみるといい
3がオススメってこと?さっきはありがとー
オフラインなので体験出来ぬぬぬ…無念
1以外はクソだからやる必要無し。
ジャガ3マジオススメ
by早矢仕
WiiUの3は色々改善してほしい
Σplusでも感じたけど自分達でしっかりとテストプレイをして欲しい
普通にプレイすれば気づくことに目を背けないで欲しい
欲しいばっかりで申し訳ないけどNINJAGAIDENが消えるのはやっぱり寂しい
>>703 もう手遅れ
こんなクソゲーバラ撒いたら誰も買ってくれん
少なくともチーニンは終わり
ただIPだけはもったいないから肥が最後の望みをかけてつくるか
ヴァルハラに頭を下げて外注かな
ぼくのかんがえたさいきょうのニンジャガとは3のこと。
おまえらこの神げーのおもしろさをぜんぜんわかってないしきずついたからぱっちも出してやんない;;
ぐらいのもんだと思うよハヤシって。
3やった人のうちどれだけWiiU版買うんだろう
購買層とニンジャガユーザーは一致しなさそうなんだが
全然状況違うけどwiiで出た天誅4みたいになりそうてかもうなりかけてるか
あーい
よく考えてみるね
ありがとー
あの宮本のちゃぶ台返しっていうのは何も好きこのんで嫌がらせをしているわけではなく
こういう事態になって全滅することを防いでいるわけだな
早矢仕大人気だな
こんなの誰が予想できた?
>>704 やっぱり最後の希望はヴァルハラに外注か
今のチーニンは素人に毛が生えた程度の集団だし
肥は粗製濫造で今まで質がよかった歴史SLGも残念なでき
まさか本人も世界最高峰のアクションゲームのシリーズブランドを潰したという意味で
後世に語り継がれる存在になってしまうとは夢にも思わなかったろう
>>701 1&Blackと2以外はクソ、だろ
間違えないでくれ
ゲームが糞だとスレも糞化するな
普通のイヌを斬り捲ってキャンキャン言わせたり、
ょぅじょ萌えで釣っといた後でそのょうじょを強引にパクリ使途の中に
ぶち込んだあげく、中のょうじょがさっそくご機嫌斜めでオモチャ箱
ひっくり返すようなプギャーw状態で首都破壊大暴れさせてみたり・・・
で、最後はょぅじょの首筋に刃を当ててユーザーに無理やり斬らせる
とか・・・・
というか、折角のラスボスなのにΣ2の大仏の腕バチコンをそのまま使い
廻すとか。
もう、すごく悪い意味で欝進行ですね。難易度変えて何度も挑戦する
気がおきません。大変ありがとう御座いました。
過去ログ見ればわかるけどあんま変わらないよ
昔から攻撃的な人が多いのがNINJA GAIDENスレ
自分はゴキブリが嫌いなだけだ
ニンジャガを貶めるつもりなど毛頭ない
3以前にも1、2とそれぞれの無印とΣで層別れて揉めてたね
面白いって書いただけなのに貶しに来る人もいるしな
ドラゴンソードやりなさい
もう箱とPS3でスレ分けろよ
DMCは意味不明の外注、べヨには続編開発中止の噂が立ち、ジャガは最新作がこのありさま
そうこうしてるうちにGOWは(出来がどうなるかはともかく)マルチプレイ搭載して、舞い戻る
あれは雑魚敵との戦闘が単調だから他の3作と比べると好みじゃないけど
世界観の規模や演出はすさまじいしやっぱりアクションゲーマーなら外せないタイトルだからもちろん買うが・・・
アクションゲーマーにとっちゃ当分冬の時代が続くのかね
無印1発売から9年経ってるのに
ゲハ宗教に毒されてる人達は全然言動変わらないよね
宗教だから
そりゃ毎日新しい信者増えてるよw
8年だとおもうけど
板垣もマルチ路線になっちゃったし無駄な喧嘩しないでも良いと思うんだがw
>>720 カリカリッ カリカリッ コンコンカリッ スッスッカリッコンッスカリカリ
あ・・・新しい画面カバー買わなきゃ
>>726 マルチでもどっちが劣化とかそういうことに必死になってるよ。
基地外どもの戦争に終わりはないw
相手にしないことだ
729 :
なまえをいれてください:2012/05/04(金) 23:00:58.11 ID:eyZH/Dk1
なんだかんだいってΣヌルゲーとかいってる無印の子も
DLCの課金武器買ってミッションクリアしてるんだと思うと・・・(笑)
早矢仕の無能さを一番知っているのは板垣
早矢仕にもまだチャンスやろうぜ
このまま終わったらあまりにもかわいそう過ぎる
社会人のチャンスはそうは無い
>>731 よう早矢仕
おまえが今後関わるソフトは絶対買わんし
新作出たら各レビューサイトでニンジャガ3の話して早矢仕がどういうやつか他のユーザーにきちんと伝えてやるよ
チャンスはもう十分もらっただろ
早矢仕vs板垣なんて笑い話になるよ
早矢仕もニンジャガもDOAもこのまま闇に飲み込まれていくだけだ
かろうじて板垣が生き残れるだけ(当然のことではあるが)
デビルズサードが闇に飲まれなければいいが・・・
早矢仕は自分の心配をしておけ
Σ2やってたら表現規制とかロードの長さに不満を感じてきたので2を買ってきた。
しかし飛び道具ってか弓の扱いが難しくなっててぶっちゃけやりにくいな…無駄な謎解きあるし
表現規制とロードと配信コスのカッコよさは2が上だけど、プレイしやすさって点ではΣ2がいいね
弓ならスティックを動かさずにBを押し続ければロックオンしてくれる
表現規制というより爽快感でしょ
Σでは血飛沫が上がらないからね
謎解きとはどこの事を指してるのかわからない
2はとことんアクションを突き詰めた作品だから謎を解いた記憶なんてないな
>>740 謎解きってのはちょっと語弊があった。
チャプ1でカード拾ってきて扉開けたりとか、チャプ2で勾玉2つ拾ってきて嵌めたりとかの探索的要素の事。
Σ2ではドアは自動で開くし、いちいちキーアイテム拾って回らなくても良かったからね。
でもΣ2はやたらロード長いし、血しぶき少ないし、変な紫のオーラ出るしで、一長一短だわ。Σ2での改善点を2に逆移植して欲しい…
742 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 01:46:56.28 ID:0burZjm3
>>741 俺もΣ2から先にやったから気持ちはわかるよ
だが今となってはw
とりあえず2もやり続けてみるといい
強者や悟り終えたぐらいには大分2に対する評価変わってるはずだよ
超忍はやるかやらないかは任意で良いと思うよ
ちょっと爆破手裏剣祭りが開催中みたいでブサさんまともに動けないしw
ニンジャガ2は悟りが一番面白い。超忍は主に爆発物のせいで若干別ゲー
744 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 03:29:44.81 ID:DAuZHlIo
3もハードまでは積極的に連骨狙ったり出来て楽しめたよ。
超忍はいかに飯綱に持ち込むかしか考えてなかった。
あれ?騒ぎは直に終息するのかと思ったら
何で再加速してるんだよw
何か燃料投下でもあったの?
746 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 04:21:29.93 ID:jefw/R1Z
話題が無いんだろ
俺は無いな
ならしゃーなしでゲハ論争でもするか
とりあえずΣシリーズはクソ これは本音だしもう3の早矢仕をみて言い逃れできない状態になったといえる
まぁ俺は最初からΣの改悪はセンスのかけらもないと思ってたけどね、なもんで3の回避も余裕だったw
Σは1だけは良かったと思うんだけど、ダメな人はどこがダメだったの?
早死以外で
劣化プリレンダ
女キャラ周り全般
下品さ
抽象的で良くわからんw
硬派(笑)なんだろ
乳揺れとか異常だしなw
752 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 05:49:19.61 ID:0burZjm3
プレリンダの件、レイチェルのモーション、何種類かの雑魚敵AIの変更
敵の配置変更、ロード時間が長い
ぐらいかな、俺もΣ1好きだよ
BLACKからの改善点もあるだけに惜しい
アクションゲームなんだから、ってのを突き詰めてたシリーズのはずなのに、
なんでQTEとかやたら長いムービーやったりとか、勘違いしまくってるよね〜
Σ2までは上手くなる快感、ってのがあったはずなのに!!
フレイルとトンファー配信してくれたら全部許す、本当に
NINJA GAIDEN 3発売から一ヶ月半で50%オフかよw
売れなさ過ぎだな
邪忍王早矢仕、死に損なったか
少なくともニンジャガにムービーは要らんと思う
そうか?
初超忍ゼドニアスでものっそい苦戦して倒した後にあのムービーとか最高だったけどな
マルバス戦後の角折れグアアアもかなり良かった
正直覚えてねえや
そんな良かったっけ
ファミコンのムービーは覚えてるけど
759 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 08:36:19.12 ID:Kw1gDvn0
Σシリーズの追加要素は無印から華やかになって良かった
しかしニンジャガとしては追加要素は不純、作ってる人間のニンジャガに対するビジョンの違いを感じる
そしてΣシリーズからニンジャガが本来持ってたビションを消したものがニンジャガイデン3
結果ニンジャガとして3点
それぞれ不満点はあるだろうけどΣ2まではちゃんと面白いよ
3だけは文句無しでゴミだけど
まだ、限定版は高いまんまやんけ!
リュウ・ハヤブサってゲイっぽい
アイリーンが嫁じゃなかったか
ハリパクって何ですか?
個人的には、女に限らずプレイ出来るキャラが多いのは嬉しいな
ただ、技の種類はハヤブサ並みで、武器は3種類程は欲しいけどな、、、
みんなあんまり無印2の超忍好きじゃないのか
あの激しい攻撃を掻い潜って敵を欠損滅却するのは
けっこうハイテンションになれて好きなんだけどな
でも弓忍、ロケランは氏ね
>>764 ハリケーンパックマンっていうパックマンが主人公でニンジャガの前作
吹いたぞw
>>754 さすがに3作目はそんなに売れないだろうな
1、2で遊び尽くしてるから
ジョジョの奇妙な冒険が第3部から人気になったように
NINJAGAIDENは3から本当の面白さを感じ取れる作品だ
by 早矢仕
いや人気になったのはバトル重視になった2部からで
エシディシ達との戦いあたりから急上昇したらしい
散々既出だろうけど、Σ2はPS3の映像出力設定を720pに抑えると、グラが劇的に美しくなるな。
このクオリティで血飛沫とかの表現が2並みならなぁ。
2をやってるけどやっぱ飛び道具の扱いが最大の壁だわ。
Σ2の時はスリケンも弓も状況に応じて使い分けてたからな…
持ち替えめんどくせー
NTの同じボスを2回連続で出すセンスが分からんわ
仮面2連戦とかアルマ2連戦とか
ハリケンパックは無料だっけか?
いい時代だったなあ
あれを当たり前と思っちゃいかんぞと板垣は釘刺してるから
よっぽど気前良くないと無いだろうな
ニンジャガ2は期待される売り上げの割りに作りこみが半端無かったな
特に武器の充実っぷりは他に類を見ない
開発費もかなりかかってたんだろう
3はより儲かる方向へ舵を進めてしまった結果なんだろうな・・・
いや、2の作り込みは甘いだろ
板垣もセクハラ裁判関係に時間取られて詰めが甘くなったって言ってたし
1に比べると雑っぽくなった部分はあったかな
でも武器はよかった。爪とか鎖鎌とか雰囲気がまるで変わるし
3は作りこみがまるでなってなかった。やり込み派の人ほどストレス溜まるんじゃないか
1が至高だよ。
ダビラヒロが鎌だったら不満は一切無い。
いや1も龍剣以外はかなりいい加減だったと思うが
3はそういうレベルじゃないけど
でも誉められるの武器のモーションと操作性だけだったのになー
3はそこもダメだし龍剣のモーションも2の方がよかったな
今回の調整みてると早矢仕はニンジャガがなぜ評価されてたのかほとんどわかってなかったみたいだな
運システムしか作り込まれてないし
1、2とは違うことやるしかなかったんじゃないの?
2で完結だったらしいし
どっちにしろ3作目に期待する人なんてあまりいないと思うんだが…
雑やいい加減にやってこれほどのもんはできんよ
3は期待値をかなり下げて購入したはずなのに想像を超えたダメさ加減だったっていう
進化とは言わんがΣぐらいの亜流で十分だったのに
エッセンスやアイテムや首切り投げを無くして、忍法や絶技や裏風を改悪して
代わりにQTEやクナイクライムやヨボヨボ歩きを導入すりゃあ叩かれもするだろうさ
Coopの部屋検索や救援も劣化してるし、クランバトルはろくに同期もとれないチャンバラだし
あー、紅葉のおっぱいと巫女服しか褒められねぇ
期待しないのに購入する馬鹿なんているんだw
2のミッションモードがゴールド限定で割引きしてるけど、これいつからやってるか分かる人いる?
無印の地蜘蛛忍者の死に際は書きたかったとか言ってたし、はやしじゃなくても出たんじゃないかとは思う
>>788 2011年12月29日頃にゴールド限定で値下げされた情報はあった
以来ずっとなのかどうかはわからんw
コンプガチャ禁止で100万人のニンジャガソーシャル\(^0^)/オワタ
ゲームシステムが変わったって?
そんなことはどうでもいい!俺はブサさんを操作できればいいんだ!
と思って3プレイしたらブサさんが偽物だったんだけどどう言うことなの
いくら2を貶めても3とはこれくらいの差があるからね
2>>>>>>>>>
>>3
3が糞すぎていつもの運ゲー争論すら起こらねえ
>>795 運ゲーとしては順当な進化を遂げてるしな
設計段階から運ゲーとして開発されてるという運ゲー肯定派の主張も強ち否定できないな
操作性が変わったことによる技の暴発は運なのかそれとも技術不足なのかどっちなんだろう
もうニンジャガは諦めろ、終わったんだ・・・
運要素強いでしょ。介錯しようとして空振り。
弱強で打ち上げようとしたら
なぜか地面の敵に介錯発動。
地上コンボ中ターゲットしてる敵以外にも斬りかかる
ストーリー超忍、極みやってるときイラついて
仕方がなかったな。
3は、そこじゃない、その技じゃないガイデンだったな
3で分からんところは、力を入れたっていうストーリーがどう見ても爽快感に
欠けていてアクションゲームのストーリーとしては失格だったことかな。
どうもハヤシが何を表現したかったのかイマイチ分からなかった。
チーニンからニンジャガ取ったら何が残るんですか!
1が至高と言ってる奴は探索要素大好きなの?
謎解きイラネって奴が1最高とか言わないよな。
どれが好きかなんて人それぞれですし
話題がないからってそんな煽るようなこと言わんでもいいよ
1ファンvs2ファンの対立でも作りたいの?
謎解き余計だと思いつつそれでも1の戦闘は熱いよ。2もね
俺は2先にやったから1はそこまで嵌らなかった
806 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 22:00:19.85 ID:0burZjm3
別に1信者2信者でも無いけど個人的な感想としては
1に関しては敵や武器とか色々増やしてBLACKになったと思いきや
減った要素もあり不親切な部分がまだあるのが否めない。
そしてΣで改善されたと思いきや他の劣化部分が目立つ
だから初代を遊びたいときは無印、BLACK、Σの3つをやらなければならない
2の場合、極端に言うならば無印2さえありゃ満足できる
Σ2も十分楽しんだけどねw
807 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 22:00:32.40 ID:Fs4H0T64
3クリアして久々Σ2買い戻してプレイしたけど楽しいなww
やっぱ戦闘は2の方がおもろいわ。1は超ライトゲーマーの俺にはキツ過ぎた。忍犬でひいひい言いながらクリアした記憶が・・・
今2やってるけど
飛燕飯綱出ねぇぇぇぇ!!!!
出せることは出せるんだけど、入力が早すぎるのか
飛燕の後のxが無効になっちゃってるっぽい。
こりゃかなり練習しないとダメかも。
探索要素は別に嫌いじゃないが1は戦闘が面白いんだよ。
ちなみに一面が最高に面白い。
飛燕も飯綱も無し。
狭い空間でのスピーディな闘いがたまらない。
そしてあのムライ戦だよ。
これだけで他の3Dアクションゲームは太刀打ち出来ない。
うぉぉぉぉ!!!
休憩入れて再開したら飛燕飯綱が9割以上でるようになった!!!
何故か分からんが、yxyの後にもうワンセットxyを追加して
素早く押すと俄然出るようになった。
これで悟り以上の幻心戦もちっとは楽になりそう。
板ちゃんのヴァルハラは、何やってるの?
スポンサーのTHQが大ピンチで1年先もどうなるか分からない状態
コーエーと合併してる分ハヤシの方が安泰だと思う
2013年デビルズサード発売予定。
板垣の近況を知りたいなら箱通にヴァルハラフリークが連載してるよ。
要は昔のニンジャフリークね。
ニンジャフリークの本欲しいけどどこか売ってないかねえ。
早矢仕がこれからも糞ゲーを排出し続けるのかよ……。
無双とコラボで生き残れるよ
THQはE3に出展無しなんだっけ?
カッツカツじゃないっすか……
819 :
なまえをいれてください:2012/05/05(土) 23:52:36.51 ID:S4mDMr5L
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
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////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
お気に入りの激ウマカレー屋に通って同じもの注文してるのに
ある日突然レトルトのハヤシライスが出てきたでござる
>>820 全然違うって
今のチーニンをあえて言うならば初代1面の最初に斬り殺された忍者
なぜ自分が死んだのか、そもそも自分が死んだのか分からないうちに死んだ忍者
あかん・・・Σ2TM超忍3〜極み2クリアできる気がしない(`;ω;´)
敵の動きが早すぎるだよなぁ、いつになったら他の超忍プレイヤーのような
立ち回りができるんだよ
超忍3クリアできんなら極は絶対無理だわな
ストーリーで超忍のセーブ残して練習すれば直ぐクリアできる様にはなる
ストーリーよりチャプチャレ各ボス手前のデータの方が良いよ
だな、まずはチャプチャレの超忍クリアしないとな・・・
まあ慣れだよ
練習すればアレク ヴォルフ ゼド辺りは楽しくなるね
それよりちょっとむずいけど魔神幻心も楽しくなる でもエリザベートは最後まで楽しめなかった
個人的にはエリは楽しかったなー
ゼドの蹴りを捌くのが楽しい
>>806無印1最近買ったんですけど無印にしかない要素ってありますか?
360でも動くみたいですし楽しみです。1は狽オか経験ないです。
ベリーハードまでしかクリアしてません。
エイシャオラー
832 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 03:41:10.25 ID:YvC9F7fb
>>830 せっかく買ったのにこんな事言うのは申し訳ないが
気が向いたらBLACK買い直した方が良いと思う
無印1はハリケーンパック終了しちゃって今はオフの要素でしか遊べない
さすがに全部は思い出せないけど代表的なのはここに載ってる
http://www.ninjatips.org/?Ninja%20Gaiden%20Tips#ca816d93 あとは敵の種類や配置、AI等が少し違ったりもするよ
ステージの謎解き部分の簡略化はΣでの改善点の一つであってそれも
無印、BLACKのはちょっと面倒に感じるかも
あとは水走りがあんまり性能良くない
ジャンプ弓も無いから弓が必要な場所はΣとはちょっと違う攻略法になる
うーん今思い出せるのはこのくらいかな
プレーしてれば自分で気づくところもあるだろうしね
あとはググるなり、ここにいる初代からのベテラン超忍たちに聞いたりしてくれ
Σ1を初プレイ中ですが巌龍・伐虎の「真厳龍袈裟」ってどういう技ですか?
コマンドが「□ □□□」って最初と2発目の□に空白があるんですが・・
とりあえずΣ2買ってちょっとやってきた、面白いじゃんこのゲーム
しかし死に技とはよく言ったもんだな
シリーズ通して9割死に技とかチーニンの伝統か何かになってんのかね?
モーション作ったら検証も調整もせずに放り込んでるんだろうな
闇鍋じゃねえんだぞ素人集団が
連打じゃなくて少し待つんじゃね
または長押しか
もう覚えてねえけど
俺もディレイかなと思った
無印とBLACK以降の違い。
それは絶技が引導からしか出せない事。
だから俺は無印派です。
板ちゃんそんなにヤバイのかよ!
なんにも、商品出さなくてよく会社潰れないなあ!板ちゃん会社!
ちなみに早矢仕ちゃんはニンジャガの看板に泥を塗ってブランドを失墜させたよ
3もう少し丁寧に作れば良かったのに。
まだトライアル終わってないけどやる気でない
悪いのは予算を出さないコエテク上層部
早矢仕は与えられた環境でベストを発揮してるだけ
DOA5も期待できる
早矢仕がベストを発揮して生まれたのがクナイクライム
そして運骨
やっぱり武器配信期待しちゃダメ?
もう終わりだと思うがね
バグも操作性もこのまま放置するんだろうな
もう2とΣ2でDLC出してよ
トライアルやるつもりが
気づいたらドラゴンズドグマの体験版やってた
オワコンズステマのステマええ加減にせんか
3の体験版やってちょっと面白く感じた俺がΣ2買ったら幸せになれますか?
>>852 3の体験版の何が面白かったかに寄るかと思われ
DOA5もこのままいったら確実にこけるよね?
売れる要素皆無だもん
早矢仕頑張れ
ゴールデンweekやったからやったけど面白かったで〜!
すとーりーもよかったで 説明書の表紙にに折り紙でしゅりけん
のつくりかたがかいてあったからなんじゃらほいとおもってたけど
クリアしてなっとくやった! ただひとつだけパイオツぷりんぷりん
ねえちゃんを操作できればもっとよかったかな
>>856 ここ懐古多いから3関係の話しない方がいいよ
>>852 3の体験版で気になったんなら3買おうぜ
回顧厨ウザスwwww
3の批判は許しません by早矢仕
カンナの目の前で父親のセオドアをブサさん切り殺しちゃって人殺し呼ばわりされるのに
エンディングでブサさんに助けてもらったカンナが「あたしリュウに酷い事言っちゃった」テヘッ///
あれは一体どういう意味ですか?
そのまんまですがな。
ハヤブサの言動の違和感をこういう一面もあったと譲るとしても、
カンナのそれとか、セオドア兄さんなんで正気に返ったとか説明なしで済ませたらいかんよな
せめてアクション部分が面白かったら気にしなかったんだが
864 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 16:25:18.93 ID:YvC9F7fb
というかそもそもセオドア兄さんは何故ブサさんと剣を交えられるぐらい強いの?
甲斐田裕子さんの声聞けたから、満足だろ!皆口さんより、若いし!
死ぬほど斬られてるのに復活して登場してくる赤錬金マジ萎えた
弟が復活させてたとか言うが
船のセオドア復活はぶった斬られ弟の助けないのになぜ復活したし
>>854 こう、ズバスバ敵を切って俺つえかっけー!が出来る点かな?
>>864 元々それなりに剣技を嗜んでいて、事故にあった時にクリフに色々されてパワーアップ
こんな感じじゃないかな
870 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 18:16:55.96 ID:YvC9F7fb
>>868 邪忍王幻心やムライさんと肩を並べられるぐらいの実力な上に
走って襲ってくるからすごいw
たぶんゲームがあまり得意じゃない人は、3のほうが楽しいと感じるかも
ボタン連打だけでどんどんアクション出るからね
洋ゲーっぽいんだな
訳わからんけどボタン押してるとコンボが繋がってる感じは
高難易度じゃ無理だが
>高難易度じゃ無理だが
どういった意味で?
ストーリーは無印ニンジャガの前の話のリュウって感じだもんな、なんか。
1とか2の時の方が達観してるように見えるという。
>>873 飯綱やってないとコンボが潰され投げられる
だから飯綱裏風滅却飯綱のくり返し
達観というか強い忍者が悪い邪神共をぶっ倒すってだけの話だったから余計な描写がなかったんよな
下手にストーリー書いて3みたいな出来なら1.2みたいな薄い話で充分だよ
>>874 1よりも過去の話ですって言っておけばここまで叩かれなかったんじゃないかね
黒死大兄の中身をぶったぎって颯爽と去るハヤブサが、今さら人殺しに苦しむとか
ベヨや1,2を古いだのなんだのいったのが問題だろ
発言と内容が伴っていないんですもの
むしろ3で人を斬る苦悩なんてなかったしあったのなら描けてなかったろ
子供親父斬って苦悩する場面を言いたいなら
あれは斬るというよりカンナへの苦悩だけだし
むしろプレイヤーが苦悩するゲームだったな
え?こいつ斬るの?みたいな
>>881 それじゃ早死の思惑通りww
でもハヤブサという完成されたキャラを使わせて無理矢理プレイヤーに殺させるというズレた苦悩をさせられた。
あれがもしクレイトスだったら当然の行動だし、むしろGOWの方が早死の言う苦悩(笑)を体験できるだろw
こいつ斬らないとゲームが進まないってだけだからなあ
MGS3のザボスとネイキッドみたいにしたかったのなら発想が幼稚すぎて笑える
言っとくけどな、1と2だってストーリーには相当拘ったんだぞ。
当時の板垣インタビューとか笑えてくるぞ。
886 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 20:39:33.26 ID:lMAEBrR4
>>878 ハヤシにとってはCODやGOWみたいなスクリプト演出こそが新しいものなんだろw
本当に古臭い感性だよ
>>869 なに!体験版があるんだって?!しらなかったありさまだ…。
>>887 途中までだけど最高難易度まで遊べるし体験版にしては結構豪華な方だと思うからやってみるといい
889 :
なまえをいれてください:2012/05/06(日) 20:50:10.49 ID:YvC9F7fb
Σ2の体験版配信終了してるっぽい?
ちょっと前までは検索したら普通に出たよ
んなワケねえだろと思って確認してみたけど体験版消えてるwコスチュームパックは残ってるのに
DL履歴からだといけるから表示されてないだけなのかね
体験版で比べてプレイされたら3が売れなくなりそうだから消したとかなんかねw
箱専にゃ信じられんだろうが日本のPSNはちょっと古くなった体験版消えて当たり前の恐ろしい世界だぜ
海外でも消えてるならハヤシ乙
今後、もみじ、あやね使えるくらいには、するよな!絶対、ニンジャガイデンΣ3で
おそらく!だから、中途半端な作りだと思うけど、まあ、次回もDLC祭りだと思うけど!エロコスと三国無双コス追加で!
で、かすみ追加キャラで
入れるよな!
つーか古いゲームの体験版なんて置いとくだけ会社の損だよ
どうせ体験版やっても今から買う奴なんて大抵は中古だろうし
特にPSNなんて1個DLされる度に金かかるんだから
>>892 一度DLしておくと終了してからも落とせる
みんなでスペランカーブラックも二度と落とせないが、リストにある俺は何度でも落とせる
少しもエロを感じさせないミズキは正直要らない…
pixivでもイラスト誰も描いてないし
>>897 ってことは本当に消えたのかもな
3の体験版の時はあったしこのタイミングだと邪推してしまうなあ
上着脱いだ姿とかけっこうエロくて好きだが、まあ特別良くもないし一回ぽっきりヒロインだな
キャラクターとしてはその他女性陣と比べると弱いの一言に尽きるし
ブサさんはブリーフ派?
フンドシ♂だよ 赤フン
ノーパン
俺はニンジャガやる時はノーパンだよ。
無印2の悟りの道プレイ中でチャプター4までクリアしたけど思ったより簡単ですね。
数回リトライしたけどこれでちょうど良いぐらい。しかし本当に面白いぜ!
魂の戦いとゆうか死闘とゆうか熱い!超忍は地獄みたいだけど何とかクリアしたい。
クリアしたらブサさんのゲーマーアイコン手に入るみたいだし。最高のアクションゲームだわ。
906 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 03:44:09.23 ID:TBxvrW+r
超忍は悟りをクリアした記念で祝ってくれてるのか知らんけど
無数の爆発エフェクトで華やかな画面に加え
無数の爆裂弓で胴上げさしてもらっちゃったり
ブサさんは地蜘蛛さんたちから大歓迎受けるよw
あれは初めて見ると笑うと思う
ふざけてるとしか思えなかったw
調整不足って認めててホッとしたわ
暗黒鉤忍のドSプレイもいいけど、爆裂弓の焦らしプレイも悪くない
我慢できずに裏風出しちゃうと硬直にしっかり挿入してくる
WiiU版の“Razor's Edge”って、今度のE3で実機版公開するのかな?
ここで出さないと終わった感ただよっちゃうぞ
Yで断骨(スライディング浮かせとか)から連骨してる動画見るんだけどどうやってるの?
>>910 スラで浮かせて強で断骨発生から、QTEに従わず弱連打
無印2超忍は昔龍剣縛りでクリアしたっけなぁ
ボタンガチャガチャと飛燕だけでクリアしたのはいい思い出
914 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 11:40:14.33 ID:qaGMuG5I
ちょっとスレ違いかもしれないけど…。
なんか、代わりにNINJAGA3のトロフィー獲ってくれないでしょうか?みたいなメールが来たんだが…無視したほうがいいかな?
意味わからん
トロフィー渡す事なんか出来るの?
そいつのアカウントでログインすれば良いのか
ごめん自己解決した
代わりにログインして獲ってくれってすごいなw
NTのトロフィーとかかな。
918 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 11:52:12.51 ID:qaGMuG5I
そうなんだけど、獲ってほしいトロフィーがさ…
ストーリーの「ハード」と「マスター」のクリアと試練の「忍の極み」123のクリア
だと…報酬あげますとか書いてあるんだけど、何をくれるかも書いてないし
晒せよ
920 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 11:55:56.78 ID:qaGMuG5I
サブのアカウントで送ってる、って書いてあったから意味ないかな
対戦系のトロフィーで談合ってのはよく聞くけどそこまでのは珍しいなw
922 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:19:51.56 ID:qaGMuG5I
手の病気?で上手く出来ないけど、どうしてもトロフィーが欲しい
という内容なんだが、これも信じていいのか分からん…
923 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:21:39.19 ID:JaDlSWLI
トロフィーなんて自己満足なうえに自分で取らなきゃ意味ないだろうに・・・
2でも徒歩や練習しないでレイクルしかしないやつ多かったしユーザーのレベルが落ちてるな
俺にも来たよ…腕不随を馬鹿にした奴を
見返す目的の人でしょ
そんなプラチナに価値ないよ!
資格取ったり他のことで見返した方が万倍ましですよ
報酬って言葉使ってるけど、目上が使う言葉だから
御礼って言った方が良いよ
ランキングに載ってる人は、ここ全員みてると思うよ
という返事はしませんでしたw
必死すぎでしょう
屑すぎる死ぬべきだ早矢死する権利がある
2までしかやってない
927 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 12:28:51.27 ID:qaGMuG5I
じゃあ一応、、、無視という事にします。
どうも有難うございましたm(_ _)m
>>924 それでプラチナ取っても実際はハードすらクリアできないんだから即バレだろうにな
Σ3は、いつ出るの?WiiUに出る奴がΣ3なの?
Σ3なんて出ないから安心しろ
スパアマ投げとか操作性とか、敵の糞回避AIとか、攻撃後の硬直とか、あの辺とかってなんかもう3Σでどうにかなるもんじゃないよね。
その全てが相互作用してゲームプレイ自体もイヅナゲー一択となり武器3種とも結局全部同じような作業強いられて差がなくつまらなかったし、
どうやったら面白くできるかっていう所を何もわかってない、わからない状態なんじゃないだろうか今のチーニン。てか特にハヤシ。
公式にアンケもないから2chじゃなくともどこぞのフォーラムを調査して不満点の統計取ってみるとかやるべきだと思うけど、そういう事も一切してなさそう。
仮に絶技戻せとか沢山あっても「こいつらはただの懐古で何もわかってないなw」って一蹴してそうだしww
この売れ行きとDLCの手抜きっぷりじゃあ猛将伝方式は期待できなさそう
あるとしたらWiiUで紅葉と兄貴とあやねが使えるΣ3かな
まぁこれだけ不評だとWiiUでの発売自体立ち消えになるんじゃね?
まあそうだろうな
勘のいい奴はニンジャガだけじゃなくてDOA5やチームニンジャ自体消えるところ
まで見えているだろう
ミスった DOA5はどうやっても出る 消えるのはDOAシリーズ
勘のいい奴()
>>937 細かいことを言うから分かりにくくなる
こいつらの出すものもう何も売れなくなって死ぬだろうな
と言えば分かるか
勘のいい奴はWiiUで出ても出なくても叩かれるとこまでは見えているはず
WiiU版の発売微が近づいてくるとチョン天堂工作員が一気に絶賛始めるだろうからこのスレ潰されるかもな
発売日に買って1週間くらいで放置してて、そういえば追加武器がDLあるんだよなとおもって
ストアみたら400円とかww
有料かよwwww
DOA5は鼻息荒い豚どもが購入するから意外と売り上げまぁまぁなんじゃね
Amazonで売ってみるか
このソフト
そりゃ63万本も出荷してたら発売一ヵ月後で50%オフになっちゃうのも納得だわ。
63万出荷ってことは結構自信あったのかねえ
これが事実なら、1本幾らかは知らんが、メーカーは黒字ってことか?
海外は返品あるから地球環境汚染ってこと
少なくとも黒字だな
あーあ、まさか早矢仕の大勝利で終わるとは
シリーズひとつぶっ潰したから
試合に勝って勝負に負けたってところか
売り上げではないのね
今さらながら体験版やったけど、
欠損表現無いのに敵ズバズバ斬りまくるフィニッシュムーブ見せられるのってかなりシュールだな
特に釜引っ掛けて八つ裂きにするやつとか
カッパーフィールドかよ
泣くのは小売ばかりなり
体験版やったけど赤いタメ攻撃が暴発するのは仕様ですか?
あと命乞いするやつを斬ったけどその先関係あるのかいな?
早矢仕洋介が関わったソフトは次から買わないしレビューでボロクソいうけどな
Σもなんだかんだで100万以上出荷で大成功だったから海外のジワ売れはわからんな。
最初爆死したと言われていたヴァンキッシュも時間たったら100万いってて勝利者になってたし。
>>955 >赤いタメ攻撃
仕様かバグか分からんけど皆が遭遇する現象
対処法はボタンを長押ししてちゃんとタメる、くらいしかないみたい
>命乞い
関係ない。というかあれは斬らないと進まないから仕方ない
開発者いわく「あなたが自分で考えて斬ったんでしょ」
売り上げ=出荷なのか
あの雇われザコの命乞いは後味悪過ぎだな
えー殺せねえよ回避できねえのかよってしばらく色々試しちゃったよ
最近クリアしたスプセルコンヴィクションはラスボスのクソ野郎相手でも選択肢あったのに
ニンジャガ3は2の高評価でまだブランド力あったから少しは売れたけど
次はもう売れない
早矢仕洋介とチーニンが関わるソフトは糞っていうことがわかってしまったからな
ゲーム屋店長の知り合いが言ってたけど日本の小売も返品可だったかと思うよ。
DOA5にもかなり影響しそう。最終的に肥側に依存して無双系の開発チームの一部となり、
Σフォースとなる日も近い。
ジワ売れするような出来じゃないだろww
なめてんのか
これでDOA5がmetacriスコアで死んだらチーニンの立場がマズイことになりそうではある。
まぁあれはそこそこ平凡な評価に治まりそうな気配はするが。
仮にまたIGNとかで5/10ぐらいの赤文字ぶっぱなしたら笑うけど。
>>962 ゲーム屋は悲惨で2本売っても1本余ったら赤字が出る世界だ。
そしてどんどん潰れてる。
超忍のアサシン兵考えたヤツの首を絞めたいです
Σフォースワロタ
ニンジャガのオン周り見てるとDOA5の熱帯も期待薄だわ
オンラインのシステムが窮屈でストレスマッハとか勘弁してくれよ
ニンジャガ3のおかげでDOA5はキャラデ以外不安しかないわ
体験版やってみた、そしてワロタ
アクションゲームなのに戦ってる最中に一時停止w斬新だわ
画面も見づらいから相手の動きを見て動く気にならん
手裏剣投げて相手の動きを止めて敵の集団に飛び込んで暴れるだけ
今までのニンジャガとは別物だね
クナイで壁登るのもなんかのFPSであったのそのまんまだし
買わなくて良かった
配信直後ならまだしももうぼくの体験版体験記は間に合ってます
63万出荷ってどこでうれたんだ
米英圏外で日本で5万なのに
DOAも相手がワープしまくるんじゃね
>>968 そもそも4のオンシステムがありえない豪華さだからな
4を超えるオンシステムは未だにでてないしね
63万ってマジ?
3分の1も売れてないの?
PS3持ちの人が多そうだけど、DOA4のオンの出来が至上最高の出来ですよ。
だから腐ってもどーせ使いまわしの5のオンがおかしくなる訳がない!
NINJA GAIDEN3が出るまではそう思ってました、、、。
格ゲーの熱帯はスト4が最高とか言わてるけど
DOA4も神がかってたね
スパ4はまじでよかった
他はランクマのマッチングが遅くてやる気でない
無印の、飯綱も首切りも捌きも飛燕も知らない低能力ブサが
必死に戦っていくゲームでも、創れば売れそうな。
「ニンジャガイデンzero」とかいって。ブサさんの超忍になる以前の
ストーリーとかやってほしい。
979 :
なまえをいれてください:2012/05/07(月) 22:20:03.01 ID:GDazW4dI
呉葉とキャッキャッウフフですね
ハヤブサはもうイラネーだろ
次は紅葉外伝を出してくれ!!
無印2を始めてチャプ4の水の都まで来た。
ここまで「Σ2」よりザコ脆いしボス少ないしラクショー…とか思ってたら人狼強すぎワロタw
なんかΣ2よりスパアマ投げの頻度が容赦ないし、なんかモノ投げつけてくるしw
焦るあまりこっちが変な逃げ方して、次のザコ湧きスポットの人狼と合流されて画面が埋め尽くされるほどの人狼と対峙したときの絶望感よ…
982 :
981:2012/05/07(月) 23:10:10.60 ID:2xcwUVXf
すまんチャプ5だった。
あと水面で敵と戦うのキツイ。まるで安定しない
Σと無印の決定的な違いは道中の敵数もあるけど
殲滅戦の有無だと思う
ぜひ悟り以上の殲滅戦やって絶望して欲しいw
水上戦は水面に浮かんでガトリング撃つだけの簡単なお仕事
DOA4ほめてる人居るけど、あれのどこが神ゲーなの?
ラスボスが強すぎて運ゲーだと最高なのか?
ニンジャガやるようなやつはドMばかりだからな
>>981 あの物投げつけとかスパアマが超忍だとマジ事故死するから笑える
>>985 あくまでオンの話な、グラなんてセルフシャドウすらないし
ただの高解像度テクスチャーはりつけただから
ステージだって3の雪のステージに勝るもんないだろ
ああでもチーフ使えたな
>>981 ヴォルフを倒したら、その後の戦闘で是非ともブーメランを使ってみて欲しい
瞬殺、連殺の嵐で笑えてくるぞwww
DOA5の売り上げを少しでも上げたいならTEAMNINJAが開発したってことを隠したほうがいいなw
あと早矢仕も降格させたほうがいい
Σは殲滅戦あるけどね
992 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 01:47:28.13 ID:M4T1Y7IG
2の超忍での殲滅戦で一番きついのは
チャプター9の金ゴルとマリオネイターのとこか
チャプター6のホバーとマリオネイターのとこかな
993 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 02:06:56.61 ID:zNrOss1i
DOA5早矢仕頑張れ
>>992 どっちも超忍でクリアしたが地獄だったな
クリアして宝箱が出る瞬間のあの安堵感は他のゲームでは味わえん…
995 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 02:47:35.39 ID:M4T1Y7IG
>>994 それに加え、チャプター6の方はステージのBGMがかっこいいから
宝箱が出た瞬間にBGMが戻るときは最高のドヤタイムでもあるw
どっちともマリオネイターだけにするかまでが大変だった
でもBLACKとΣのナイトメアに比べれば2の殲滅戦のが良いかなw
360の端子ケーブルって旧箱にも使える?
WiiU版3はやめてΣ2にしたほうがいいんじゃないの
イージーモードつけて
東京摩天楼とロンドン市街じゃ月とすっぽんだ
名も無き忍者の声って何種類あるんですかね?
本アカ、サブアカで全く違ってた…
>>985 DOA4が楽しいのはお互い相手のクセを把握した上での身内戦
1000 :
なまえをいれてください:2012/05/08(火) 10:10:57.95 ID:UWrTqN0K
1000なら超忍クリア!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。