Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #69
ふう
COOPの有無でゲームの寿命が10倍は違う
そして同じソロゲーだとスカイリムにどう転んでも勝てない
テンプレ位待てや早漏共
>>3 スカイリムと比べるのは製品版でてからにしろカス
勿論買ってな^^
■体験版から来られたご新規さんへ
・よくある質問
Q.難易度ヌルくない?
A.製品版より簡単なゲームバランスに調整してあります。
ダンジョンクエストではソロプレイも出来るので、やってみるのもオススメ。
Q.画面表示が邪魔なんだけど
ポーンとの共闘演出が煩わしい
ボタン配置変えられない?
A.タイトルメニューのオプションで変更可能です。
Q.仲間が先導する&強すぎる
A.体験版のポーンはフィールド知識とモンスター知識を習得しているので強いです。COMEボタンも活用しましょう。
また製品版では先導する・アイテムを拾う・プレイヤーの安全を優先する・雑魚戦滅を優先するなどの性格は変えられます。
口調も無口・野蛮・臆病などを状況毎にカスタムできます。
Q.ローリング回避はないの?
A.フィールドクエストやりましょう。
Q.弓のスキル攻撃がやりづらい
A.最初にスキルボタンを一度押せば、
あとはスティックで狙いを定めつつ射撃ボタン(L1/LB+R2/RT)を押すだけで連続して射る事ができます。
製品版を買ってスカイリムと比べてみよう!
セイクリやってた感想だけど、人いないほうがいいけど
ついなにげに人の部屋探してる自分はなんなんだと。
やっぱ人に邪魔されるのがいやだと言う意識になりがちな人は
COOPは良さそうでむいてないもの
>>4 うーん素晴らしい
敵いなくても無駄にやりたいわメイルストロム
これを街の広場でぶっぱなしたらどうなるか考えたらゾックゾクする
>>13 というかあれは切断やフリーズで萎えすぎてcoopなんてやる気おきん
一人で適当にやる方が面白い
減速も出来ないテンプレも待てないとは
前スレ把握してないんでもしテンプレ追加あったら誰かよろしく
17 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 03:47:37.76 ID:f0tuyTcp
小林ってプロデューサーなん?
発言集とか色々ぐぐったら笑けるほどネタあんなw
これ全部ほんまやったら相当痛い奴やな
>>17 俺もその人が結構ガンなんじゃなかろうかと疑っている
BASARAプロデューサーらしいからアクションが無双よりだったのは当たり前なのか
しかしスティック30度傾けからの押し込みとかそんな操作見たことねえよ
モンハンのスティック倒し攻撃は実際やったら感心したが
>>17 外人にドラドグ紹介してる動画で女の子のヘアースタイルアフロにしてた奴?
20 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 03:55:43.11 ID:QH68rbgq
テンプレなんて誰もみないから1だけでいい
見たことなくても便利なんだから仕方ない
ポーン4人でごり押ししたら連打ゲーでも余裕のクソゲーだけど
ソロで盾で攻撃いなしたりふっ飛ばしから追撃でフィニッシュとか攻撃見切って逸らし薙ぎ払いとか
逸らし薙ぎ払い盾キャンでスタミナ消費無しで連続バックステップ回避とか色々出来るぞ。
もう職種決まってるからだめだと思うけど
ボウガンが欲しかったな
今モンハン思い浮かべたやつ それじゃないぞ てかそれボウガンじゃねーよ
クライシス3的なあれだよ
いやこれもちょっと違うけど・・
>>22 ボス気取ってるデカいゴブリンを羽交い締めにして、取り巻きの雑魚に同士討ちをさせるとかなw
ハーピーを利用しないと取れないアイテムとかもあるし案外奥深く作られてる
>>18 俺もそれが心配だわ・・・あの小林がプロデューサーとか何に期待すればいいのかと
とりあえず小林があんまり関わってなきゃいいな
>>23 これみると体験版サイクロプスの方が良かったんじゃねぇの
というかライトゲーマーだとサブポーンいないと詰むな
既出かも知れないけど
16:9のディスプレイで画面に黒帯出てる人は、ゲーム機本体のディスプレイ設定が4:3になってる可能性がある
16:9に変更すると多分黒帯消えるから試してみてくれ
箱はわかんね
新スレ建つまでレスを控えるどころか、テンプレ貼るまで待たない連中…
がけを滑り降りたりちょっとした高さから落ちただけで死ぬのがリアリティなさすぎ・・・ゲーム的にも糞すぎだろこれ
>>23 井上うますぎじゃね?
操作に迷いが無いというか結構慣れないと出来ない動きだよな
頭上からジャンプしてすかさず顔面に弾頭台ヒットさせてんぞw
>>31 ファンタジーだからな
膝にダメージとか戦闘不能を意味するんだよ 膝はやばい
>>1乙パイスライダー
昨日に比べると香ばしいのが多いな
う、受け身スキルほしい・・・
小林ってひとあんま知らないんだけど
小林ってのと鳥山求ではどっちがくそですか?
買う気無かったけどキャラクリしてたら愛着が…
これが狙いか
>>31 モンハンみたいに100m以上の高さから落ちても平気な方がリアリティあって良いよな
>>32 ライトゲーマーではないからな奴も
グリフォンは頭に剛力あてると落下してアタックチャンスになって速攻倒せたりするんだが下手くそにはわかりにくいし体験版向けではないなー
サイクロプスの方がわかり安くて体験版向けだろこれ
グリフィンだけで某ドラゴン以上のクオリティーあるなー
死体もちゃんと残るし、和ゲーにしては随分と力入れてるな
超絶美人できたから買うけど、これ使えるパーツが少ないから
結構被るかもな。黒帯が最初想像以上でがっくりきたけど
自分のテレビズームで丁度消えるから良かったわ、でも画像荒いなドグマ
ポーンはうるさいというか目に邪魔だから、1匹でいいw
戦闘は連打ゲーだった、面白いかどうかは戦略性というか難易度調整が
上手いかどうかだけどどうだろね
サイクロプスは絶対つまらないと思う
スケール感魅せつけるためにもグリフィンで正解だよ
今日発売の本は皆買うの?
井上はちゃんと街とかで見やすいように自然にカメラ操作してたりするし
見てる人の事考えてプレイしてるので好感が持てた。
違う動画で佐藤かよがでてたけどキャーキャーいってるだけでコメントもいまいちでがっかりした。
ゲーマーって肩書きで通っててもピンキリだね
>>44 連打ゲーとかちゃんとプレイしたのか?
派生コンボみたいのもあるよ体験版でも
製品版ではスキル取得でそういうの増えるらしいし
魔法を使う場合も魔力って概念はなくて、スタミナ消費なんだよな
てことは魔法使い系はすげー走っても大丈夫なランナーになるのかな 魔法チョット使って息切れは嫌だな
>>46 このスレ見てテンション上がったから、
さっき1,000円握りしめてコンビに行ってきたが売ってなかった
今読みたかったのになぁ・・・
連打ゲーとか言ってる連中って
いざ製品版をやってみると低レベルやスキル不足で雑魚にも嬲り殺されて
「連打で勝て無いじゃん!クソゲー!!」って言うんだろうな・・・
>>49 まあポーンが大勢だったからね
相手の攻撃ガードする必要性出てきたら、変わってくるだろうけど
短剣コンボはかっこいいと思った、あと吹き替えは皆言うとおり欲しいね
>>50 ジョブスキルでスタミナ使用量が減るとかあるんじゃない?
井上が弓構えたとき常時剛力射ちの照準だよね
何かのスキルかしら
55 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 05:19:30.22 ID:Gma40FWC
グリフォン倒せっていうからやってみたら
ぶらさがって連打するだけだったんだが
これ何が面白いの?
クソHP多いし
>>48 動画はまともに見てないから、どう違うのかは分からんけど、
求められてるキャラが違うってのもあるんでない?
ちゃんと紹介する感じで操作するか、初めて触った感じを出すかって事もあると思う。
こういう大して練り込んでないのに連打ゲーとかいってる子のためwikiのファイターの派生がかいてあるところもテンプレにした方がいいんじゃねぇの
気が付いたら自分のダガーに炎がエンチャントされてた
>>50 魔法使いはストライダーとかと比べてスタミナ少ないよ
当然ダッシュの持続時間も少ない、メイジとかでのプレイ動画も結構あるから見てみろ
>>53 体験版のプロロは4人だと弱すぎるから二人以下の方がいいよ
アクションいろいろ試せる
>>55 いいえすぐたおせますよ
やり方によってはな
君がなにも試さず連打だけして苦戦してるだけ
ディレイコンボってDMCでもあったけど、焦ったときとか上手く出せなくて苦手なんだよな
弱強と二種類ボタンあるんだから、無双みたく□□△とか□△□とかでコンボにしてほしかった
現状強攻撃の存在意義ないし
つかみんなポーン4人も連れ回したりするのかね?
絶対2人以下のが面白そう、それに4人位想定してる難易度なら
なお更少ないほうが楽しそう
基本は二人旅で、ちょっと厳しそうだなぁと感じたら仲間探しに勤しむかレベル上げって感じか
ドラゴンエイジみたいに途中で操作するのを別キャラに変更できればおもしろいのに
人数少ないとアイテム所持数で苦労するだろうな
アイテム所持数で悩むのがいいわ
回復薬食べ放題とかやだし
おれはフレンドに贋作送りつけたいので三人でいくわ
おれの脳みその処理能力も三人が限界
四人は把握しきれん
気になったのは弓の当たり判定が結構しっかりしててゴブリンとかに当てんの難しい・・・
マーチャーとかだったらロックオンとかあるっぽいけど
これサポートポーンは雇ったそばから身ぐるみ剥いで解雇とかできるのかなw
Wizの「あ」さんみたいに
回復アイテムは荷物事態持ち込み制限あるし
そもそも何個か使えばあんま回復しなくなるんだっけ
せめて2,3回の瀕死回避程度かな
それはそれでいいと思う
回復アイテムだけたくさんあってもHP最大値がじわじわ減っていくから被ダメはおさえないとな
>>71 装備は剥げるとか言ってたな
自分のポーンが出先で剥がされても、戻るときには着てるらしい
解雇は殺せば良いだけじゃないかな
ポーン雇う時は装備見れるのかな?
装備剥ぎ取るのはいいけどコスト(リムだっけ?)がかかるんでしょ
>>74 マジかいw、回復ガブ飲みゾンビアタックは無理なんだ。
ちゃんと立ち回り考えろってことかい
>>23 これ4話からの実践プレイが面白いな
体験版と違って敵が強いのがわかるし
まぁ簡単に飛び込めないだけで駆け引きが面白くなるからな
さて今日もそろそろ大して練り込んでプレイしてない輩がアンチ活動はじまるころかな
この調子なら発売前に100スレ突破余裕そうだな
グリフィン全部ポーンに任せても危なげなく倒すのな
高台で見物するの楽しい
遅ればせながら昨日体験版プレイしたんだけど
マジでこれ神ゲーじゃね?
キャラクリも楽しいし何よりフィールドクエストの風景がリアル過ぎる!
操作性もいいし、弓の剛力撃ちでゴブリンぶっ殺すのが快感だw
体験版でこれなら製品版やったら逝くだろうな
この体験版で練り込んでプレイするような奴はもう何が何でも買うだろ
ちょっと気になってたから試してみようって大多数の層に
こんだけソッポ向かれたら全体の売上にかなり響くのは避けられ無い
スルーしてんじゃねえぞガキども○すぞ
>>81 命令だしまくってたら全滅するよ
弱い弱い言われてるけど夜グリフォンソロは無理ゲーだった
スタミナゲージ見辛いだろ
どんだけ小さいんだよ…
ゲームの出来不出来はともかく、過大広告だけは勘弁してほしいなあ
ACVはそれが酷すぎた
こういうフンイキのゲームってだけで珍しいし買うって人は多いんじゃね
>>87 夜グリフィンに勝った僕に一言
>>73 HP最大値が減るのか!!どこ情報すかそれ
93 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 06:01:26.24 ID:ZUCANkTv
体験版やったんだがこれは買いだわ
素直に面白かった
戦闘評判悪いみたいだけど、俺的には十分面白いけどなぁ
それよりもクエスト周りの方が不安で仕方ない
DLCで穴埋め&○○を何個集めろ系のクエストオンパレードだとうんざりだ
メイポの装備がかなりツボだわ
軽装の女ウォリアーって最高だな
日本人でこのゲーム買う人は
普段から洋ゲーを購入してる層が多い気がする
プレナビ今日発売だな、俺は尼で予約してたから届くの明日だろうけど
○○を何個集めろ
ってモンハンであったから確実にそういうの多い予感はあるw
>>92 手痛いダメくらうたんびにHPゲージの黒いところが増えてるじゃん
でもよく考えたら最大HPがいつまでも戻らなかったらどんどん大変になるし
最大HPを回復させるアイテムも当然あるんだろうな
つか職業選ぶ項目なかったけど
いつ決まったんだあれ、最初のほうの基準体型みたいな奴?
>>99 そこは魔法で回復が出来なくて
回復アイテム使うと回復出来るでしょう
スタートボタンの説明文くらいよもうぜ
最大HP減るの?
ダクソの呪いみたくアイテムでなんとかなるならいいけど
戻せないのはやる気を削ぐな・・・
>>96 俺は洋ゲーは嫌い、アンチャーテッドで見限ったわ
PSのトゥームレイダーは面白かったけど
購入したソフトはPS3だと
FF13 FF13−2 ニーア レプリカント ベヨネッタ 戦ヴァル アンチャ2
もろミーハーだなw
>>96 よく出来た洋ゲーの戦闘だからな
スケール感を1番重要視してる
日本人はもっとMHとかデモンズとか
それとガチアクション系か無双系
108 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 06:07:39.44 ID:ZUCANkTv
あれだなダークソウルはひたすら一人で淋しかったが仲間がごちゃごちゃ喋るのいいな
キナだっけ?主人公の幼馴染とかいうの
ガチムチおっさんで始めるとお前いくつだよってツッコミが入りそうだな
>>105 回復アイテムでお手軽に直るよ
呪いみたいに最大HPが半分になる状態異常もあったら面白そうだけどね
重複ありで
>>103 MJKY
赤っ恥やでー
ドグマの洞窟にはいりたい・・
NPCの仲間ってのも好きだな
キングダムハーツの仲間みたいな感じがすごく好きだった
モンハンのアイルーとか邪魔だろ言ってる輩には分からない
>>98 DLC100個の内訳は半数以上そんなんだろうけど
それでちょっといい装備を作れたりするならいいじゃん
115 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 06:10:30.74 ID:ZUCANkTv
すごく小さい女の子をポーンで作成したら
その子が空に打ち上げるから踏み台にしろと構えた時に萌えた
クソーアホなこと書き込んだお詫びに買うつもりなかった1000円のガイドブック?買ってくるわ
>>117 買ってきたら内容kwsk教えてね(*^_^*)
119 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 06:16:29.17 ID:QH68rbgq
体験版つまらんと思ったけどバイオに比べたらかなりマシだぞ
1ヶ月これで我慢して待たなきゃいけないって苦痛だよな
>>116 ああ強制的か
1カ月だけど先にキャラクリできるからいいわ、大抵キャラクリでゲーム
始まらんからなw体験版はそれが一番良かった
>>109 主人公が年寄り→「主人公がヒロインを生まれた時から知ってる」設定(ヒロインが幼い頃からの馴染み)
主人公が子供→「ヒロインが主人公を生まれた時から知ってる」設定(主人公が幼い頃からの馴染み)
に変換だな
俺は物心ついたころからファミコンで遊んでたゲーム通だが
ドグマは今まで発売されたどのゲームより楽しみだな
因みにDQ3とDQ4はゲーム屋に徹夜で並んで買った
ロマサガは予約して買ったなぁ
時代は変わって今やネットで予約できるんだもんな
いい時代だ
つうか体験版といってもゲームショーか何かで出展した試遊バージョンの焼き直しだろ?
「さっさと済ませて順番代わって下さいねw」って感じがモロ出てて体験版って感じはしない
>>124 そうなのかwそれでこのクオリティはヤベーな、早く遊びたいぜ
126 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 06:52:22.07 ID:ZUCANkTv
あーまだ一ヶ月あんのか
早くやりたいゲームは久々だ
FF零式は体験版糞だったが製品版は神だったからな
ドグマの製品版は超絶神ゲーだろうな
来月の24日から有給使う予定だ
これ防具はどうなってんだっけ?
マントとかベルトとかは別パーツ扱いなのかな
ベルセルクとコラボするならクレイモアやヴィンランド・サガともコラボすればいいのにな
アシェラッドの鎧とか装備してーぜ
本当にグリフィン翼が燃え尽きたら飛べなくなるんだな
でも逆にやりにくくなるなこれ
正直モンハンは出せば売れるんだろうけど
モンハンはもういいからドグマ続編に力いれてほしいわ
神話に出てきそうな敵とか好きすぎる
帯もそんなに気にならないし俺の不満は字幕だけ!もう少し文字大きくしてほしいわ
あと世界観はぶっ壊れるかもしれんがシグルイの七丁念仏や一の字とか振り回してーな
スキルに流れや鍔迫りや流れ星とかあったら射精するわ
文字小さ過ぎて辛い
あと、あのアス比なんなの?フル画面ってできないんですかね?
ドグマ完成会当選しないかなー当選した暁にはグッズ販売でドグマランタン買って腰につけたい!
>>130 ヘイトがこっちに向いてると、結構執拗に狙ってくるからなグリフィン。
でも弓で頭狙うチャンスでもある、割と怯むし。
期待しすぎてたみたいだから基準をアスラにまで落とした
神ゲーに見えてきた
アスラズラースってそんなにひどいのw?
公式見る限りではけっこう面白そうなんだが
体験版配信で結構盛り上がったけど、芸人ポーン隊とか見てると回数重ねるほどに
再生数が減ってきてるから、あんまり売れないかもしれないな。
いや、普通に100万本は売れると思うぞ?
辛く見てもハーフミリオンは余裕でしょ
ほぼ新規IPでの超期待作の
パルテナだってまだ累計で20万そこそこだから、
それより低いと思うぜ
141 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 07:34:51.69 ID:63juBWke
まあ、体験版を出すべきでなかったソフトNo.1だな。
PVサイズの映像だとこのゲームのヤバい点に非常に気付きづらい。
実際黒帯とか、体験版触るまで皆触れなかったしな。
他にも、遠景、空、草、色々グラ関係全部ショボ過ぎ、画面表示酷すぎ、
敵の動きがカクカクスカスカ、でかい敵ほどそれが目立つといううんこっこ。
そしてゲーム内容は、操作性最悪&ゆとり仕様、ただの自動追尾連打ゲーとなw
これらはもう基本的な仕様であって、
製品版で改善される可能性ってほぼゼロだよね。
PVだとこれら皆、かなり見えにくいんだよな・・・
でも確かにその要素はちゃんと映ってる。
体験版やってからあらためて見るとよくわかるよね。
正直、体験版無かったら買ってたw
ほんと、体験版なんて出さないで売り逃げすりゃ良かったのにw
これがカプコンのせめてもの良心か。
パルテナみたいなオタゲーと一緒にすんなよw
>>137 体験版が神だからやってみれば?
かなりの数のユーザーを救済したと思われる。
操作に慣れようともせずだだこねてるだけのやつがゆとり仕様wとかよく言えたもんだわww
製品版はローディングが…
まあ一応忠告はしておいたからね
どうせコラボとか何とか言ってさ
頭が糞固くて、斬撃は背中しか有効では無く、バックジャンプブレスで隙を消して、常に飛び回る、レアな飛竜とか出そうだよな〜
何たってド ラ ゴ ン ズ ドグマ だもんな・・・
>>!47
背中掴んでボタン連打してるだけで余裕じゃないですか
久々に来たがスレ進みすぎだろ
ウォリアーにする人いるかな
>>147 リオ希○種「あ、しがみついたら速攻で咆哮しますんでw」
なんでドラゴンズドグマなのに
ドラゴン以外のモンスターがいるんだよ
それならモンスターズドグマだろ
ロックオンないとか糞って言ってるヤツもいれば、自動追尾とかwって言ってるヤツもいて
字幕邪魔とか言ってるヤツもいれば文字小さいからデカくしろと言ってるヤツもいる
操作に文句つけてるヤツに理想
のボタン割りを提案させてみれば
もちろん人によってバラバラの意見が出る
結局は言ってることが正反対だったり、バラバラだったりで
コイツらの言ってること繁栄させようとすればゲームはオーダーメイドで作らないといけなくなるんだよ
ただのバカだろ
157 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 07:53:50.80 ID:63juBWke
>>145 だって慣れる必要すらない超大味ゆとり仕様なんだもんw
近くに敵が居れば、真後ろであっても勝手に振り向いて攻撃してくれっからね。
ついでに言うと、仲間にも攻撃当たらなきゃこまいオブジェも素通り、
マジでなんも考えんとテキトーに振り回す、
それだけだけでいいし、それしか出来ない、そういう戦闘だよw
うるせーな
俺は主人公と相棒で着せ替えできて練り歩ければそれで満足なんだよ
(コンフィグで好きなようにカスタマイズできるっていう発想はなかったのか…)
>>159 スキルと通常攻撃の切り替えがあるからコンフィグは原状程度に限られることぐらい考えたらわかるだろ
コレとりあえず覚者もメポもほしいスキル手にいれるまて色々なジョブに手だすのが正解なのかな?
ゲーム内容は期待持てるんだから、日本語音声だけはどうにかして欲しい。
XBOXのディスク容量が問題ならXBOXだけパッチ対応と言う手もあるのに・・・。
不満出まくってるんだから本当に国内で100万本売るつもりならこれ位対処しろよと。
>>164 スキルって武器ごとっぽいし
ジョブまたいでセットとかはできないんじゃない?
>>162 >操作に文句つけてるヤツに理想
>のボタン割りを提案させてみれば
>もちろん人によってバラバラの意見が出る
自分で様々な割り当て方があるって言ってるわけだが
いまさらだけどメイジも体験版で使いたかったわ
基本職なんだし
>>167 マジかウォーリアーにナイトの回り受け身?とか無理なのかあ
味方に攻撃当たらんのはいいが、立位置くらい少し考えろと
タゲが被ると突っ込んできて勝手に透明になるAIは如何なもんかと。
>>164 スキルはものによりそうだけど、確かアビリティも職に関係なく共有だったよな
だとしたらそういうことになるな
おまけに職によってステータスの伸び具合にも差が出るしそういうこと考えただけで
どう育成していこうかワクワクするわ
早く製品版で思い切りやりたい
これ難易度高すぎ
ボスが強すぎて詰んだ
お前ら釣られんなよ
>>172 俺も今公式で確認したわwスキルはメイン武器とサブ武器依存
アビリティーならジョブ関係可能性あるな
あー楽しみ
あとポーション使うのにショートカットないのが駄目
178 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 08:21:06.21 ID:cNBn10Os
とりあえずしがみつけ
後はポーンやってくれる
しかもこれ敵倒しても強くならないし
キーコンフィングの自由化とポーンのstayくらいは現実的にも無理な注文じゃねーだろ
お願いします
>>128 胴と足はウェアとアーマーの二つ装備出来る
マントはウェア扱いだったような
いや違ったかもしれん。分かる人お願い
体験版、何回やっても面白いなぁw
これだけで製品版まで行けそう
>>180 4人で戦ったら楽勝すぎるだろw おいポーン共stayしとけww
↓
ちょ・・ボス強い・・・・ポーン助けて(ここでgo指示)
↓
4人でボス倒す
う〜ん、何て言うかさ〜・・中途半端な見栄は返って無様だよねw stayさせるくらいなら最初からソロで行けっての・・
メポはビキニ着たお色気姉ちゃんにして大剣振り回すんだ
グヘヘ・・・
体験版の時点でフレーム安定しないなんて、またセーブデータ肥大でガクガクとかまさかないだろうな…
不安だ
>>185 ベセスダじゃあるまいしあるわけないだろ
>>185 なんの体験版の話?ドグマ体験版は何十回とやってるけどカクカクはゼロだぞ
尼からプレナビの発送メールきたあああああああ!!!!!!!
予約しといてよかったぜ^^
>>185 最新型のPS3だけどカクカクしないな
旧型はなるのか?
ローリングは発動後すぐ無敵があって後半はない
逸らし薙ぎ払いは発動からちょっとたってから長い無敵
いろんなジョブ使うのは結構大変そうだなぁ
俺もカクカクしないな、薄型120GBだけど
>>193 俺も薄型だから安定してる
カクカクするひとはハードが寿命なんだろう、ご臨終になる前にセーブのバックアップ取ることを進める
ポーンが箱潰すときに一瞬カクッとなるな
>>29 例え4:3TVであっても16:9に騙くらかし作戦は確かに有効かも
別のゲーム(みんなのGOLF5)で格段にプレイしやすくなったものw
※その分、XMBが小さくなっちゃうんだけどね
もしかしたら黒帯に異様な怨念がこもっている人の中には
4:3TVで4:3設定のままだったりしてるのかも・・・要確認!
基本的に16:9を基準に作られてるから
4:3の設定だと黒帯も更にヒドイことにもなりかねんのよ
カクカクとか言ってる奴は脳内でやってるんだろ
知り合いと話してるときにカクカクしてたなんて話題にでてないし
アサシンは姿隠しとかできんのな
アサシンはソロプレイのがおもしろそうだな
ポーンいると姿隠しててもつっこんでいきそう
199 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 08:46:17.50 ID:63juBWke
PS3版はカクカクしないの?
箱版はそら酷いもんだし、
PVも小さい画面でわかりづらいが
よく見れば箱体験版と同様にカクカクしとるのがわかる。
特に大型敵にポーンがしがみついてるとことか、
遠くから見てたらもうコマ送りレベル。
これで「ボクの主観ではカクカクしてません」なんて言ったら
マジで詐欺で訴えられるレベルなんだがw
メインスキル短剣サブスキル魔術のアサシン出してくれないかな
メイポは金髪剣士でロールプレイしたい
バイオ6体験版がついてくるやつは外箱にちゃんと記載されてるのかな?
箱開けてみて入ってなくて返品不可になったら最悪なんだが
>>200 できなさそうだけどサブ杖持って魔法って訳にはいかないのかな
204 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 08:52:42.20 ID:63juBWke
敵モーションのカクカクっぷりは
もう体験版公開当初から問題になってたし、
実際何度確認してもお笑いレベル。
特に大型敵&ポーンしがみつきだと非常にわかりやすい。
少なくとも、箱とPVでは。
これ「自分の環境では全くそんな事ない」なんて
マジで言える奴がおるの?
だって、とんでもないレベルだぜ?箱だと。
>>199 完全にハードが死んでるよ
熱暴走してるとか?
普通にプレイしてそんな現象全く起きないから
>>198 あるにょ
ハーピーで柱の上の所のアイテムも取れるな
なかなか行くのしんどいが
>>204 もうお前いいよw
口クセーから消えろよ
>>202 ツタヤオンラインで予約入れれば?
説明に「バイオ体験版・小説・DLCカード同梱」って書いてるのがあったよ。
書いてないバージョンもあるから、要確認。
てか、バイオ体験版いらんから、無料ゴールドと交換してほしいわ…。
>>204 >敵モーションのカクカクっぷり
>これ「自分の環境では全くそんな事ない」なんて
>マジで言える奴がおるの?
は、はい PS3ではないです
おまえらの好きな中2女子に体験版やらせたら、弱攻撃の連打連打で、初見でも勝ってた
でも「感想はちょー面白い絶対買え予約しろ」だ
「そうは言うが、うちのラスボスは二人がかりでも倒せるかどうか分からないんだよ」
といってやったら「ポーンが呼べないなんて、リアルはクソゲーだ」
といって頭かかえてた
1ヶ月きったしそろそろCMバンバン流した方がいいよーカプンコ
212 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:00:30.16 ID:63juBWke
粗探ししてレスしたら1レスいくらもらえんね?ww
4人でやったらわけわからんまま戦闘終わったから2人で行ってみたら結構分担出来て楽しいな
それぞれの特徴わかれば4人チームプレーもなんとか出来そうだ
箱版やってるけど動きはカクカクしてるな
でもぬるぬる動いてくれないとつまらんってわけじゃないから別にいいわ
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ハァハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ <尻尾の動きとかね、ほんと酷いものなんだけど。
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
ちなみにPS3版もやったけどPS3のほうがたしかに動きよいな
まあ俺どっちでもいいけど
>>212 ある特定のゲームだけ症状が出て、他のゲームだけ症状が出ない
その場合一般的な切り分けではソフトウェア起因と診断される
しかし周りが他本体で試してる時は症状が出てないとなると
本体起因の可能性が高い
信じられないならもう1個本体買って試すなりなんなりしなさい
byカスタマーサポート
>>206 ハーピー使わなくても上って行けるけどな
アンチャやってる気分になったけど
219 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:08:54.00 ID:63juBWke
>>219 ネチネチと気持ち悪い奴だな
マジイラつくわ
体験版でこの流れなら、製品に期待して良いってことだよな
>>157 ついでに言うと、ポーンに攻撃当らないように仲間に気を使いながらチマチマ戦いつつも
こまいオブジェに引っかかりながらイライラ戦うのがお好みなんですねw
それはそれはリアルでしょうけど・・・勘弁願いたいな
マジでなんも考えないでテキトーに暴言振り回しやがって
すべては遊びやすくする為の配慮を考えての事だっての!
>>218 まじか!!
もっぺん行ってみますか
……サルド落ちろ!!
気になったから箱でやってみたけどどこがカクカクなのか全然分からんわwwwwwww
マジで病院行った方がいいんじゃねーの
俺もPS3と箱の両方の体験版やった。箱版を買うけどね
バケツのおっさん開幕ぶっ殺してポーン2体とキメラ狩りしようと思ったら
ポーント一緒にバケツのおっさんが復活しやがった
体験版やってみたがゴチャゴチャして目が痛くなるな
字も小さいし目に悪いぞ
戦闘も楽しみにしてたのに
ゴチャゴチャ具合が邪魔して楽しめないのが残念
NG推奨ID:63juBWke
230 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:21:14.82 ID:63juBWke
>>223 いや、遊び易いのは至極結構だけど
圧倒的な操作性の悪さをゆとり仕様で誤摩化してるだけなのに
「アクションは素晴らしい」とか吹くなよと言いたいだけ。
何も考えずにつよいぞ攻撃振ってりゃ満足な人はいいかもしらんがw
>>225 上でも英語の掲示板貼ったけど、
決して俺だけの感想じゃないんだが・・・
ってか、同じく俺が貼ったPV見てもまだそう思う?
画面小さくてわかりづらいっちゃわかりづらいが。
>>230 ロイエンタールじゃないが。てめえマジぶん殴るぞゴラぁあああああ!!!!!
>>225 たぶん攻撃当たったときのヒットストップをカクツキと勘違いしてる奴もいるだろうなー
アクションゲームを普段やらない層なんだろう
体験版でポーン3人にするのはやめたほうがよかったな
自キャラとメインポーン二人でよかった
無双みたいとか言ってる人よくいたけど4人だと敵リンチしてるだけだからマジそんな感じになる
二人の時はおもしろい
なにより4人だと字幕が恐ろしくうざい
>>230 あぁ…いつもの荒らしっぽいな
真面目に答えても無駄だからNGしとく
てか2人の時ですらメインポーンが結構キメラ惹きつけてくれてるから
4人だとキメラがかわいそうなレベル
なんか外人が好きそうなアクションだなこれ
プレイナビ読みながら体験版の30種ぐらい入ってるクエをやりながら連休を過ごす
つもりだったのに、どうしてこうなった。
プレイナビって体験版用の攻略本じゃなかったのか?
>>233 公式でも4人目はお好みで!って言ってるからね
ポーン4人がイージー、3人ノーマル、2人ハード、ソロベテランって感じに自分の腕に合わせて変えれば良い
>>232 辿って見たけど結局本当にただ文句言いたいだけなんだろ
本人はさぞ完璧なゲームを普段から遊んでるんだろうから一生それやってろって感じ
頑張ってトロコン目指したいので難易度低めでオナシャス
241 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:29:47.02 ID:lReXMhAp
PS3もキメラ戦は笑っちゃうくらい
カクカクだよw
レイハリーハウゼンへのオマージュかよって感じw
今時のゲームでこのフレームレートはないわ
242 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:30:13.53 ID:QH68rbgq
カクカクって言ってる人にはフレームレートが低く感じてる
体験版は実際低い 普段30で掴んだりするとfps20でてるかどうかになる
カクカクはフリーズや処理落ちのことではない
操作性悪いか?
もっと触って慣れてから物言えよって思うがなあ
ゆとりってのは短絡的で我慢すること皆無の直情的なガキのことだと思うけどなw
あとこれポーン完全にお邪魔虫だな
デモンズの俺tueee俺haeeee青ファンみたいでイラっとくるわw
4人だと4人に指示だけ出して倒すこともできるらしいから
ソロか2、3人でやったほうが歯ごたえはあるかもね
まあ、そもそも体験版じゃ敵は弱め設定にしてあるとはいうけど
ソロゲーなのにゲージ表示が小さすぎて見づらいんだが
適当にサブポ選べるのは良いよね
役に立たなくても見た目重視で選べるし
慣れもせずにクソゲークソゲー連呼とかゆとりかよ
>>237 なんで体験版のプロダクトコードの為に1000円も出さなくちゃなんないんだよww
体験版して良かったー
プレイしてなかったら確実に買ってたわ
これカプコンやばいんじゃね
つうか最近のゲームでこれだけ宣伝してるのもなくね?
FF13もここまでコラボとかしてなかったよね?
でも190万売れるんだからFFブランドは凄いけど
ドグマも100万は売れるだろうな
アマゾンに詳しい人教えてけろ
ドグマ本予約してたんだが今日か明日には来ないのかね?
254 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:34:57.49 ID:63juBWke
>>241 >>242 そう。フレ落ちし過ぎで
太古の特撮映画みたいになっとる。
こんなの、誰が見てもそうなはずなのに
無理矢理擁護してるのが恐ろしい。
PVでさえ同じ状況だって言うのに・・・
それとも、マジで本体によって違うのか笑
255 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:35:21.64 ID:m+2kym/Q
DMCチームのクソゲーよりチーニンのDOA5の方が面白そう
>>242 そうそう、カクカクっつっても処理落ちのことじゃない
モーションがややガタつくってだけで操作遅延とかは全く感じないから俺は別に構わんね
操作も慣れりゃ別に普通だよなあ?
視点変更とかも最初っから別に気にならんかったし…
まあそのへんは人それぞれか
攻撃しながら視点変更とかいつやるんだ?
昔の特撮・クレイアニメみたいにカクカクのフレーズの人はもはやこのスレの名物だなw
>>252 俺は先々週に予約してたがさっき発送された
多分明日か明後日に届くと思う
今見ると尼では注文できなくなってるね
>>254 分かったからココおぢに中出しして死ね
カクカク、視点移動、操作性は全く気にならなかったが攻撃したとき、斬った感が無いのと動きが単調になるのがつまらない
上の方で無双っぽいってレスあったが無双のがまだ面白いと思う
とりあえず予約取り消してくるわ
>>258 脳内のフル120FPSゲームで一生遊んでりゃ良いのにと思うわ
俺も本買うべきだったか
スキルとか気になる
266 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:42:40.54 ID:QH68rbgq
PSPのモンハンでは不満もでず楽しく遊べたのに
PS3の体験版はそれ以下なんだから気になるでしょ
アクション関係は難易度が低くなってるしポーン減らすと楽しめたから
まあまあ期待できる
ドグマ体験版で文句言いまくる人ってどんな凄いゲームやってるんだよ
教えてくれ頼む
なんで不満たらたら流してる人はみんなageなん
>>259 バイオオペラクが水曜日の朝にゆうメールで発送されて(関東住みなのに何故か大阪から)やっと今日届くからあまり期待しない方がいいよ…発売日に欲しければ店で買った方がいいって事だよ…
長文失礼した
>>242 フレームレートが20とか30とか分かるってことは何かで測定してるの?
格ゲーで『○フレームで○○』とか言う会話は見るけど常人ではわからんよ普通
そもそもドグマでフレーム単位での細かい操作が求められてるのか?
fpsが低いとどういう問題が起こる?少なくともドグマ体験版でカクカクしないしゲームに支障が出たことは一度もないぞ
開発も4人でエフェクト派手な魔法を唱えても問題ないと断言してる
カプコンがこれで世界で勝負するって考えてることが笑いを通り越して呆れるわ
壮絶な爆死確定じゃん
>>267 また洋ゲーとか荒れる素だから触らない方がいいって
俺もソロするまで体験版微妙だったわ
最大の不満点はポーンの戦闘中の会話か
余裕で全部読めるだろうと思ってたが無理だった
なんせ次から次へと話をしやがるからな
これ以外は結構楽しめた
だからなんで単発で出てくるんだw
わざわざID変えてるのか?w
俺はこれでもゲームを見る目はあるほうだと思うが
ドグマはミリオンは余裕で行くと思う、CMバンバン流せばダブルミリオンも射程内
ロスプラ2の時は正直これで対戦ツール自慢されてもと思ったが
ドグマの出来なら十分素晴らしいと思うがな
そんな凄い洋ゲーあったら教えてくれ(人∀・)タノム
279 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:49:23.98 ID:63juBWke
>>70 あの酷いコマ落ちを見る限り、
処理落ちやティアリングを避けるために
モーションそのものを最初からスカスカにしてるのかもね。
黒帯なんて最終兵器を
よりにもよってオープンワールドのRPGで
導入しちゃったぐらいだからねえ。
一杯一杯な仕様なのはもう明らかで、
こっから更に派手なエフェクトが入れたりするために
基本レベルを低く低く設計したって可能性が高いね。
バイオORCでドグマまで暇潰そうと思ってたけどドグマ体験版のが面白いっていうw
ドグマ売れたらアンチとウンチの家族殺されたりすんのかなwww
キーコン、吹き替え、coopつけて欲しかったなぁ。字幕が少し邪魔だな
あとはフィールドの広さか・・・公式みたけど少し狭いな
284 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:51:07.27 ID:63juBWke
ああ、上のは
>>270ねw
ぶっちゃけ空なんてオブリにすら届いてないもんなあ。
あちらは、下水道から出た時の空!とか語りぐさになるぐらいだったし・・・
ドグマの夜とか、暗いと言うより、黒いよねw
初週40万本で、その後じわじわと下降線→最終的には55万本くらいと予想
アクションは国内ではモンハンくらいしか売れないでしょうね
>>278 そんな見る目がある人ならニンジャガ2とか普通に日本だけでミリオンいっていいわけだが
キャラゲー無双ゲーより全く売れないというw
フィールド上のポーンの顔を上手く見ることができんな
なんであいつらチョロチョロ動くん・・
まだ公開されてない残りのオンライン要素が何なのかも気になるな
英会話()とかいわなくても、
戦闘中はほぼ定型だから中毒気味にやってたら何を言ったらなにするかがわかるようになるし、
道中は雰囲気や前後の流れでなんとなくいわんとしてることは分かるんじゃないの。
日本語しかできない猿岩石がかつて大陸横断したのと同じ。
やっと体験版をやれた
いきなりの戦闘→訳分からず適当に連打→
慣れなくて文字も読めず何が起こってるのか不明→乱戦
→誰が何してるのか分からん→何か倒した
こんな感じで終わった
体験版だから仕方ないが暫くお散歩してポーンと意思疎通をしてから
戦闘に移りたかった。誰が誰で何が何だか良くわかんなかったよ
しかしキャラメイクの髪型が少なすぎるんだがこれは体験版だからだよね?
>>287 顔を見ようとしてカメラ動かすと、スッと背を向けて移動する恥ずかしがり屋どもだよな
髪型とかメイクは床屋で出来るらしいけど
整形はどうなるんだろうね?
ゲーム途中で気になり始めると最初からやり直したくなるんだよな
295 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:55:28.62 ID:QH68rbgq
ポーンは大したこと言ってないから字幕オフがええよ
なんかしゃべって賑やかでええね 程度で聞き流すのがいい
探索の雰囲気はいいなあ
これ絶対アクションじゃなくもっとRPGよりでよかったのに
ソロプレイでじっくり探索がおもしろそう
PC2台 片方はリアルタイムに情報が流れ、片方は膨大なデータベース
ヘッドセットからは客の声
さらにデスク上には1500ページ近い業務資料が3つ
そんな職場を続けてる俺には字幕読むのなんて・・・
面倒だから消してます
300 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:58:04.00 ID:nNYVXXNl
国内ミリオンはまずないだろう、でもそれなりに夢は詰まってた羽根ダメージ受けたら落ちるとか、しがみついて嫌がらせできるとか
あと、顔奇形が多いねガチでかわいい子供顔とかあってもよかったな、爺になって少年剣士を導いたり、魔女っ子と旅がしたかった
>>290 体験版でも色んな場所に登れたりするからお散歩してみたら?
あと攻撃も連打じゃなくディレイかけたりで技が変わるし
オープンワールドは自分で遊びを探すのが楽しみのひとつ。戦いかたでも自分流に試行錯誤するのが良いと思うぞ?
>>230 俺つえ〜連打ゲーつまんね言ってる方々へ
冷静に製品版との比較を考えてみた
ゆとり仕様体験版 LV20 HP1190
製品版序盤動画 LV6 HP 555
LVあがるごとにHP増加が約40UPすると仮定して
LV1スタートだった場合の想定 HP 355
(すでにHPだけでも3倍もの恩恵を受けていると考えられる)
そのうえ攻撃値・防御値・装備品の上乗せをも考えると・・・体験版の敵は赤子レベルかと
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=88Jksb9xM_4&feature=related インタビューでリアルタイムでのアイテム回復を失くしたのも難しすぎた為と明言してたし、
弱ければ弱い分だけ戦いの感覚や緊張感も沸いてこないと思う。
あとの判断はLV差がそんなに無いであろう製品版動画で
面白そうと思った人が素直に買うか買わないか判断してください、以上!
俺はヲタ受けする商品なら買わなかったと思うけどw
これがミリオン行かないんならもうミリオン狙えるのはFFの続編か
DQの続編しかないな、俺はFFもDQも大好きだが
ドグマはもっと好きなんだがなぁ・・・
体験版ってあの2つだけだよね?
もうちょっと自由にやらせてほしかったな・・・
さっきメインポーンが「こっちです」といいつつドラゴンがでる崖から落ちてったんだけどw
「しくじったようです」だってw
308 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:03:35.18 ID:m+2kym/Q
カクカクゲーしか作れないDMCチームはチーニンの60fpsの爪の垢を煎じて飲めよ
>>300 一般的にはコールセンターと呼ばれるデスクワークだけどねwww
ドグマの体験版は失敗だったんだよw
イツノーもやらかしたと認めろよwww
回復アイテムはむしろ使うまでが面倒くさくて逆に難易度が上がってないか
>>290 まず、プロローグクエストをメインボーンとの二人だけでプレイすることを勧める
313 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:05:37.82 ID:ZUCANkTv
ドグマ体験版は失敗でも成功でもないだろ
ただ買う予定の奴がやめるような内容じゃなかった
315 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:07:21.04 ID:63juBWke
>>303 チガウチガウ、もっと根本的問題なんだよw
視点変更が右スティックなのに攻撃がボタンという謎仕様で
自分で視点をきちんと移動させながらの攻撃は不可能、
なので細かい動き、細かい防御、間合い、立ち回り、全部無理。
なんだけど、それを救済するためかしらんけど
仲間に攻撃は一切当たらず、そこらのオブジェクトも総スルー、
近くに敵が居れば真後ろでも勝手に追尾して攻撃するという
ウルトラゆとり仕様となっている。
ここまではセットね。
俺の中ではミンサガがRPG最高峰だけどサガファン位しか評価してない現実。
ニーアの世界観が最強伝説過ぎてオガーザーンなんだけどアクションがクソという評価。
ゼノブレは2chでもアマでも俺の中でも高い評価なのにああいう結果に。
FF13はやる前からやる気が起きなかった、アマも2chもボロクソだったのにバカ売れ、
続編の13−2も結構な売り上げだが酷評だらけ。
売上売上いってるバカはクソゲーやりたいだけとちがうのか。
プロロを自作キャラで遊べたらもっとよかった
>>303 >リアルタイムでのアイテム回復を失くしたのも難しすぎた為
これだって別にショートカットも用意して更に今のメニュー開いて使う手段も残せばいいだけの話
さすがバカプコン
楽しいけどなんかちょっと足りないな、と思ったらSEだ
金属製の盾だったら防御時「ガキンッ!」って鳴って欲しい
>>316 ニーアはマジで神ゲーだよな!設定資料も買ったし
サントラを深夜ドライブで聴いてると癒されるわ
EDでは号泣したしアクションも悪くないと思ったけどな
だからNG推奨ID:63juBWkeだってば
無視してれば消えるんだから
斬ったときもガードしたときも手応えが無いんだよ
>>316 ミンサガみたいに自キャラ強化したら敵も強くなるRPGは支持を得ない
FF8しかり。
プロローグクエストはメイポを崖から投げて一人でやると楽しい
>>290 なんという俺
これカメラのズームインアウトを調整出来んのかね
四人もいると全体を把握しづらい
>>319 塊持つ訳じゃないんだし鳴ってもガンッだよ
次世代機では60fpsになるだろうし長い目で見てやれよ
続けば国内の洋ゲー市場を壊滅させる可能性が高いこれを潰すのはもったいないだろ
330 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:16:40.01 ID:63juBWke
>>315つづき
攻撃力が、防御力がどうあろうと、魔法が増えようと武器が変わろうと
敵が変わろうと基本的には何も変わらないよ。
だって根本の仕様がこれなんだもん。変わりようが無い。
操作性最悪ってか放棄、補正任せで、近寄って振るだけのゲームだから。
そういうアクション部分を丁寧に作ってあれば
きちんとした攻撃防御に立ち回り、障害物や地形を活かした戦術で
強い相手とも戦えるかもしれないが、これはそうじゃないでしょ。
どちらかというと、パラメータが全てのゲーム。
すごいレアぶきを集めて、すごいレアてきをやっつける!ってアレ。
別にそういうのが好きな人にはそれでよかろうが、
少なくとも、アクションとして死んでるのは間違いないよ。
>>315 ばらけたゴブリンを次々斬り捨てる動画は
逆に言うと自動追尾があるからできる事だとも思うよ
離れた敵を追いかけつつ、強攻撃を的確に当てられるし、
ジャンプで敵を飛び越えつつ着地する前に振り向いて敵を背中から
ぶった切れる
ハーピーにも攻撃がスカる事が少ないのはこれのお陰だし
アクションRPGであんまり、ニンジャガやベヨネッタレベルの集中力は
使いたくないから俺はこっちがいい
ボタン配置のユーザビリティは別で、単に自動追尾の話ね
ぶっちゃけ体験版の低い難易度ではメニュー開いて回復するほど苦戦しないだろ
メイジの回復で全然足りるからなー
回復アイテムに頼ってた人はポーンの動きを全く見てない、ポーンと連携せず一人で特攻してるんだろう
モンハンでもウザがられるタイプ
みんな視点変えながら攻撃する時はどうやってんの?
人差し指を無理やり曲げて押そうとしたら指の関節がポキッて鳴ったw
上手く立ち回るより掴まってワシャワシャ斬ってた方が楽だと気づいたらバカらしくなってきたわ
戦略性()なんてハナからないバサラやハクスラと同じだと認識した方がいいな
それでもモンスターにしがみつけますw
素直にボタンが足りませんって言えばいいのに言い訳するために
難しくし過ぎたからなんて才能がないと自白する方を選ぶとはな
モンハン、デモンズ、スカイリム、ダクソとやってきて、この手のゲームに対するハードルがだいぶ上がってしまったんだけど
同じよーな人でドグマやってる人に感想を聞きたいんです…
面白い?
ドグマが国内ミリオン行くとか思ってる人って、頭悪いんだろうな。煽りでも何でもなくて単純にさ
ID:63juBWkeのレスに一部同意してしまった
後はオンラインがポーンだけってのはなあ
まだ探索が面白そうなだけにモッタイナイ
>>319 まあ、スペインのトレドで結構、武器防具めぐりしている
俺から言わせると、実にリアルな音なんだぜ、ブリキのバケツを叩いたような音がする
超重量級のアイアンタワーシールドや、神話系のイージスの盾などがあれば
それで攻撃を防いだ時に綺麗な音を響かせてくれれば、すごく感動できると思う
Rスティックの押し込みなんかぜんぜんつかわねえじゃん
納刀なんかこういうところに組み込めよ
なんで重要なLに入ってんだよ糞カスコンが
>>335 おもしろくない
カプコンは良くミリオンなんて言えたな、と思うレベル
>>335 俺的には微妙
期待が大きかったのかな
一年くらいスカイリムやって、飽きた時にベスト版出てたら買ってもいいかな?レベル
まあ今買ってもプレイする時間あんまりないからなw
これPCでは出ねえのかな
>>315 もう疲れたから最後にするよ
1人ならまだしも3人もの仲間に攻撃判定あって動き回られても困りもんだし、
羽交い絞めなどの協力行動があるんだから判定も無い方がいいかなってね
小物に引っかかりながら足止めダメ食らったり、
オブジェクトがかさばりすぎて処理重くなるぐらいだったら
今の方がいいと思うタイプもいるってこともわかってほしい
どうかあなた好みのリアル志向のゲームが見つかるようお祈りいたします。
>>344 うがああああああああああ!!!!!!!!
マジてめえぶんなぐっぞゴラ!!
ネットだっからって調子に乗ってんなよ?
一人でやればどうこう言う奴を何度も見るから試しにやってみたら
確かに面白さは格段に違った
といっても「全然面白くない」からの格段だけどなw
あとライオンだけになってからのキメラが異常な堅さになるから
所詮は想定外のプレイでしかないんだと実感した
リアルかどうか知らんが盾構えた時の音はおかしい
一人称視点が無いからメポに話し掛けてもじっくり顔を拝めないのが残念
戦闘もより臨場感出るだろうし体験したかったなぁ
その他の細かい不満は割とどうでもいい
なんかガキみたいなのが居るな
近接は早々に見切りつけて魔法か爆殺でいくよ
導火線みたいの引いて、ボン!ってやつ
見てる分には面白そうなゲームだから
体験版ださず詳細公表も最小限にすればミリオンいったかも
>>354 これこれ
体験版やるまでは俺も買う気まんまんだったもんなあ
>>352 ムカツクなw
俺がドグマはミリオン行くつったら行くんだよ!
これが売れないようなら日本のゲーム業界に明日はない
>>332 まあでも、ディアブロみたいに、ベルトアイテムに回復アイテムその他を装着して
リアルタイムに仕様するのがRPGとしても臨場感がでる 難易度なんて言い訳も言い訳すぎる
俺は自動追尾賛成派だけれど
アイテム使用のシステムはちと興をそがれる
ゲーム停止してアイテムアイコンからアイテムを選んでストレスがかかりにくいのは
PCならマウスが使えるからだが、パッドゲーでこれをやっちゃいけない
戦闘でのボタンの使い方を煮詰めて、モンハンみたいにアイテムを使えるようには
するべきだったと思うよ
まあ次回作に期待、あるいはWiiUのタブコンでちゃちゃっとアイテムだけ
作りなおして移植してくれんかな・・・と思ったり
チーニン>>>>>>>>>>DMCチーム(笑)
>>348 そっからジャスガでおもしろくなるんじゃないか
>>356 最後の行は同意
でも今の萌え豚が跋扈する日本の市場でハイファンタジーは10〜20万売れたら
つかみは成功だよ
>>358 チーム抜け殻<<<<DMCチーム(笑)だろ
板垣がいた頃のチーニンなら認める
確かにアイテムの使用方法だけはなぁ
納刀ボタン削るかL2と同時押しでアイテム使用でも良かった
つーかもう・・ドグマのグラフィックで、操作性は無双で良いんジャマイカ?
操作性の議論秋田
365 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:33:41.01 ID:63juBWke
>>346 そう、色々な要素詰め込んでみたけどまるでまとめきれなくて、
真面目にアクションゲームとして突き詰めるの無理だから
結論として、全障害物&味方無視で攻撃完全追尾型の
ウルトラゆとり仕様で無理矢理まとめた
アクションとしては壊滅的なゲームなわけですよ。
別にそーいうのが好きな人が居る事を俺は非難なんてしないけどさw
アクションゲームとして素晴らしいかと言われたら「ナイナイ笑」と。
それだけの話です。リアルかどーかなんてのも、どうでもいいわ。
浮遊からの両手魔法乱打スタイルおすすめ
俺がラスボスだ
285 :なまえをいれてください:2012/04/27(金) 09:51:44.42 ID:UTUW7O7d
初週40万本で、その後じわじわと下降線→最終的には55万本くらいと予想
何このバカwww
操作は慣れろ
誰かドグマの本買った奴いないのかよ
>>367 お前コレ100万本売れると思ってるの?w
ゲームの内容はもう尽きたと思ってる
決められたストーリーを破棄してユーザーにそれぞれ自分でゲーム作らせたほうが売れてるんじゃまいか?
あくまでRPGツクールを、数値で作らずにゲームを進めることによって勝手にそのルールでゲームが作られていく感じ
売ってるのは「作成ツール」でユーザーそれぞれ自分でゲーム作って遊ぶ
メーカーはそのために演出などのあらゆる素材を用意する
それぞれ独自ルートでクエスト進めると悪にも善にもってのは既出だけど、もっとなんつうか全体的にさ
>>290です
進行早くて個別にレス出来ず申し訳ない
体験版戦闘以外に出来ることあるんだな、もっとやり込んで見る!
製品版は髪型の選択肢がストーリー進めると増える?のを期待してるわ
髪型の長さが変えられたら尚更良かった
370 :なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:37:13.00 ID:UTUW7O7d
>>367 お前コレ100万本売れると思ってるの?w
何このバカwww
>>368 当然慣れるけど
次回作に続いて欲しいACTRPGなので
のっけから不満点はあげる
どうせ発売後は馴れ合いスレになるから
バカが売り上げ予想なんかするなよwww
>>359 >>361 ジャスガでキメラを転倒させたりもした、というか攻撃に専念できないから
そうせざるをえないんだけどそこから顔に向かってR1□を連発しても
普通に斬るよりは強い程度のダメージだったと思う
ジャスガのタイミングが緩いのは正しい判断だし評価してるんだけど
377 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:39:09.22 ID:63juBWke
>>368 操作なんて慣れる必要ないよw
近くに寄って振ってりゃ
真後に敵が居ても勝手に追尾してくれるし
味方や障害物も全スルーだからね。
もし追尾が無くなりゃこの悲惨な操作性に慣れなきゃならんし
でも、追尾があるからこのゲームはただのゆとり連打ゲーになっとる。
何れにしても根本から救いの無い設計なんだよ。
ポーンがいると隠密的な行動とれないのが残念だな
じりじりと一歩ずつ進むような探索がしたかった
決められた場所に行けば、敵は必ずこっち向いて待ち構えてる
こういうのが一番萎えるね。生活しててほしい
>>372 ゲオだったかにあったパンフレットみたいのに体験版になかった髪あったDLCな可能性もあるが
>>376 まあファイターだし、武器の強さによってダメージ変わるしその内
いい線いくかも
これがウォリアーだったら、動画みたいに両手武器横殴りでぶち込んだたら
キマイラが横にぶっ飛ぶんだぜ あれが楽しみなんだよね
コングみてこいよマヌケwww
何が初週40万本だよwww
出荷30万本も無理だよwww
>>379 気がついていない敵にサドンアタックかましてるから
そこは大丈夫かも
384 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:41:37.52 ID:m+2kym/Q
チーニンは60fpsだからな
カクショボンズジャギマとは比べ物にならない
出荷30万本いかないのにどうやって初週40万本売れるの?
バカ?www
全世界で最終55万はいい線だと思うけど
>>383 おっ、ならば爆弾しかけてカウントダウンは可能かな
もうガチはだめでしょ。期待薄
>>357 臨場感出すには岩や木の陰に一旦隠れてアイテム使うのが1番良い
メニュー開いた時も敵がリアルタイムで動き回ってるのがベストだけど出来ないものは仕方が無い
右手で剣振り回しながら左手で薬草食ってる姿想像したら笑えるだろ?
>>384 チーニンが60fpsのアクションRPG出してたとは初耳だ
飽きないね…毎日毎日不満不満をつらつらたらたらと
見てて痛い
何のための予約なんだよ
自画自賛で売れそうだから初回50万本出荷するのか?w
バカは売れたらいいな〜って書いとけマヌケwww
392 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:46:16.24 ID:4VaBcwoz
嘘だろ
これオフしかないのか・・画面構成からみて一緒に闘えると思ってた
ベスト版待ちだわ買うけどな
>>29 うぉぉマジありがとう
黒帯消えたぜひゃっほぅ!
>>388 せめてながらバトルで使用するのはポーションにw
売れるだろうな〜www
まだイーカプコンで注文できるかな?
>>377 フィールドに点在する複数の敵となんどもなんども複数で戦うRPGなんだから
そんな一対一が基本のシステムなんてとったら逆に問題だらけになるだろうに
敵の配置もより一対一が基本になるように単体でバランスよく配置しないといけない
複数でわらわら湧いて攻撃してきたら盾ばっか構えてないといけなくなるだろう
それにこちらには味方がいるんだから、それじゃ味方と敵のバランスがものすごく悪くなる
敵の強さももっともっと強くないといけない
それにだ、おそらくそれじゃ戦闘がダレるのは確実
コンセプトが君がいってるゲームとは完全に違うんだよ
なんかスレの流れがさ
発売後1000万以上売り上げるみたいな神ソフトの感じとは別の雰囲気・・・
あのなんていうか、発表したときのPVの演出に圧倒されて何も言えなかった感じがさあ
しないんだよね
体験版やったときの「ほおおおおおおおおお!?」っていう感覚もないし
RPG関係ないけど、COD4が有名になる前のスレってどんな感じか知ってるひといる?
400 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:48:57.71 ID:m+2kym/Q
かつてDSのニンジャガに喧嘩売ったDMCチームは据え置きですらまともなゲームだせましぇーん(笑)
>>390 今日はましだぞw
文句たらたらでも、次に期待してか、ハイファンタジーが好きかで
買ってくれそうな人ばかりだけど
昨日はともかく2日前は最悪な状況だった
402 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:49:08.94 ID:YsFL/b/S
>>363 納刀ってゲーム的に意味ある場面あるのかな?
なきゃ自動でもいいよな
1人のキャラクターですべての職種を経験することは出来るんだっけ?
それともファイターで始めたらソーサラーは出来ないとか、そんな仕様なのかな?
>>394 ゲーム機自体に画面比率の設定なんて無いのに黒帯消えたの?
406 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:51:35.64 ID:QH68rbgq
体験版でメイジ使えないのは処理落ちするからじゃないかと思えてきた
魔法エフェクト派手だし
>>402 「抵抗するなら容赦しない」とか言われたら納刀することで戦いを避ける
みたいな場面とかがあるんじゃない?
ドグマ本買った奴いないのかよ、そろそろ買った奴が話題に出してもいい頃だろ
信者っぽい奴は買うんだろ
尼で本注文してるけど、まだ届いてないねん
ポーンは無視かい
>>398 『 Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ) 』
◆ジャンル :オープンワールドアクション
>>399 洋ゲー厨とベセスダ厨とさらにゲハの連中が入り乱れてるからな
発売後もネガキャン凄まじいと思うからスレ覗かない方が楽しめるかもね
>>402 抜刀状態で街いたら警戒したり
城で抜刀状態なら衛兵に止められたりするかもな
415 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 10:55:13.43 ID:nNYVXXNl
箱○版からポーン交換が楽そうなPS3版に注文を変えて
ついでに尼で本を買ったけどとどかないぜ
>>406 単純に序盤の弱メイジじゃ面白くないからでしょ
プロロクエはストーリーイベントだからファイター固定だけど
フィールドクエはストライダーでドグマらしさを体験して欲しかったんじゃないかな
>>412 オープンワールドアクションってどんなの?
>>404 ありがと
じゃ、何で始めるか迷わないですむね
尼で売り切れてるな
今日再入荷らしいが入ったら誰かおせーて
ロックオンないから爽快感無い
>>418 製品版が出て1週間たったころにスレの雰囲気で判断すればいいよ
今ここで聞いたところで、アンチは無責任に買うなといえるけど
応援している人にとっては、相手に金を使わせる事には気を使うからね
剣なんてはなから使う気ないわ
陽動、混乱、恐怖
このへんができてれば取りあえず合格かな
424 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:00:07.54 ID:YsFL/b/S
>>407 イベント的なものだったら選択肢選ばせれば済む気がするけどな
あ、逃げるときか?
んーそれだとしてもポーンへの指示に退却があればいいか
>>417 レッド・デッド・リデンプションとかアサシンクリードみたいなやつ
>>418 予約しとかないと後悔するぞ
絶対特典の冊子が欲しくなるだろうからな
公式サイト見るとあんまりRPGとは思われたくないみたいだな
ただでさえ分かりにくいんだから自分視点にしてよ
今の視点ですら敵が全滅したかもよくわからない
お ー ぷ ん わ ー る ど
んで発売したものがRPGだったら
432 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:06:15.91 ID:nNYVXXNl
>>429 カプコンがなに考えてようとRPGとして遊ぶべき内容だよ
シチュエーションプレイとしてアクションを作りこんで欲しいけどさ
アクションだけやらせたかったら無駄な探索やマップは無駄
モンハン作っとけばいいじゃん というかモンハン作れよって話
433 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:06:29.13 ID:63juBWke
>>398 だからそのコンセプトが空回りまくっとるんだってw
売りのポーンも味方4人だと画面表示切らなきゃ
プレイにもならんぐらいのグチャグチャさ、
日本初?の本格?オープンワールドなのに
世界の広がりを感じさせない黒帯仕様に糞カメラ、糞グラ。
アクション売りなのに操作性最悪だわ、他の要素が足引っぱって、
結果アクションとしての練り上げは放棄したゆとり仕様、等々。
色々意欲したはいいけど、全くまとめきれず、形に出来ず、
もう根本的な部分で破綻してる。
もうほとんど、アクションも含めただの雰囲気ゲー、それも
基礎の積み上げが全然お粗末だから、ほんと薄っぺらいよね・・・
>>431 だったらじゃねーよRP要素はあるってはっきり言ってんだろ文盲が
オープンワールドとRPGは一緒にいちゃいけないのか?
RPGとして売った方がいい
アクションだと笑われる
どっちもハンパでもう笑われてる
魔法職の服装みてるがフードかぶったのがないな・・・ヤバイ大丈夫かコレ
うちのマユ無し褐色幼女は悪姿勢で黒いフードを深々とかぶる予定なんだが
このままじゃ魔太郎みたくなっちまうな
大体このスレがRPG板じゃねーじゃん
>>405 PS3だけど画面設定で変えるとこあるよ
ただ彼が言ってるのは4:3TVで4:3設定のままだと黒帯がヒドイ有様だったってことなんじゃないかな
(昔4:3TVで別ゲーで経験あるんで気持ちはわかる)
おそらくは16:9に変えたとしても黒帯は少しは残っているかと・・・
完全な対処となるとTV側のリサイズかアプデによる画面アジャスト機能追加だろね
誰か試したことあるやついるか聞いてみたいんだが
キメラ前のハーピーの広場で、しがみ付いて上空いくと登れそうな足場あるよね
行けたヤツいる?
442 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:09:36.82 ID:lReXMhAp
信者はアンチ認定やネガキャン認定したがるが
普通に体験版の出来が悪かっただけ
多くの人間が期待してその期待に応える物ではなかった
キャラクリだけにしとけば倍は売れただろうに
体験版ちょこっとやっただけでここまで語れるのもある意味すごいな
>>441 それ聞いてやってみたけどポーンが先に攻撃してしまってハーピーにつかまれない
どうやって掴んだ?
同じ話繰り返してるだけだけどな
>>436 他のRPGに比べるとアクションがずば抜けている
>>429 公式サイトのどこにもRPGの文字無いしなw
そろそろプレイヤーズナビゲーターの評価を頼む
これダクソやスカイリムには到底及ばないレベル?
超大作じゃなかったのかよ
FFのジャンルRPG詐欺に比べれば妥当だろ
プレナビ店頭で確認できた人いる?
>>405 PS3の ディスプレイ設定→映像出力設定→16:9
て感じで設定できたよ
まぁ、黒帯消えるというか目立たなくなるって感じかな
誤解を与える表現してしまってごめん
でもまぁ、俺はこれで満足
体験版で装備変更やキャラ変更できなかった時点でRPG要素は疑った方がいいだろ
アクションとして売りたいのが良く分かる
オープンワールド(笑)
ボス戦なんて飾りでいいんですよ。それ以外で何ができるかだろ
>>433 別に君がこうなんだと騒いでるだけで、何も空回りしてないとおもうけどw
>>450 スカイリムやソウル系に比べたら面白いよ
>>452 さっき本屋行ったんだけどなかったんだよな
まあ地方だからあるわけないとは思ってたけど
ソウル系なんて呼び方初めて聞いたな
>>433 お前が求めてたのはどういうゲームだったんだ?
TESの2作やディアブロやアクションゲーム全般の
良いとこ取りを全部詰め込んだ
俺の考えた最強のゲームか?
製品版でRPG要素に期待してる奴らは間違いなくアンチやネガキャン側に立ってブーブー言ってるだろうな
自称プロデューサー気取りの支離滅裂おっさんはネ実にお帰りください
スカイリムと比べてアクションが面白いですか?
スカイリムよりアクションが面白いなら買おうと思います
>>440 HDMIで接続してるから無いってことね…
> 完全な対処となるとTV側のリサイズかアプデによる画面アジャスト機能追加だろね
TV側で変えてもアスペクト比おかしくなるか横が切れちゃうかするからゲーム内で対応してくれないと困るんだよなー
視点動かすとポーンも動くのがめちゃくちゃうざい
ここ修正してくれないかな
>>459 デモンズソウル
ダークソウル
纏めたいときどうすんのwww
FFよりマシなんですか?
FFよりマシなら買おうと思います
468 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:18:56.09 ID:4VaBcwoz
>>466 やったことある人はまず同じように扱わない
>>442 3行目が余計なんだよ
だからネガキャンだというんだ
夜グリフィンって何ぞ?
>>467 まだ体験版しか出てないから分からない
発売されてからまた聞きに来てください。
黒帯があるのに狭さを感じさせない
広い視野を確保している不思議な画面だ
ダークソウルには勝ったってマジですか?
勢いも落ちてるんだからいい加減ゲハの流れやめりゃいいのに
ほんとうざいな
478 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:21:23.90 ID:63juBWke
>>460 かぷんこがPVやインタビュー等で煽りまくってた要素を素直に期待したが
視覚要素もアクション要素もPVではわからなかったアラだらけで
一体なんだったのコレ?ってのが感想かな。
あれだけアクション売りだったのに
動きはコマ送り、操作やシステム周りはゆとり、
カメラワーク糞、などもう評価出来る部分が見当たらないレベル。
まあ、驚いたわw
ハーピーに掴まれたあと振りほどかないでどこまで連れてってくれるかなーと思っていたら、
上空から落とされてあやうく死ぬところをサルドのおっさんにキャッチしてもらったことはあったな。
やりましたね!FF13より上の評をいただきましたo(^▽^)o
体験版なのにゲームの売りの部分が体験できないので
意味の無い体験版だったなと思う。
ダークソウルのアクションに勝ってるなら買う価値ありそう
>>476 髪型の数だけなら勝ってると言っても良い
それでもシニヨンはダークソウルに負けてるけどなw
>>458 自分は都内地元の本屋2件ともなかった・・・
昼休みか帰りにデカい本屋あたってみるかな
>>472 長時間戦闘してると夜になってグリフィンの姿がほとんど見えなくなる
難易度が明らかに上がる
>>479 それはポーン連れないで行かないと無理?
このゲームの売りって?なんなの?
面白い/面白くないなんぞ結局主観なんだから何の根拠にもなりはしないぞ参考にはなるが
これがどの程度面白いかぐらい体験版やれば一発で判るだろ
それでも判らない箇所があるんなら聞きにこいよ
>>472 グリフィン討伐して時間経ちすぎると夜になる
>>450 スカイリムはやってないからあれだが体験版の時点で確実にダークソウルよりは面白い
デモンズと比較すると好みの問題かね
ワロタ、序盤クエの途中ゴブリンに襲われてる人をボスのとこまで抱えていったら
ちゃんと戦うのなw
五人でもいけるってことか
ドラクエ5みたいに父と息子の2人旅とかもありかもな
本屋4つまわったけど売ってなかったわ
ボス戦8割、散策2割で許せる奴は買うだろ
この度は確実にダークソウルには勝ったという事でおめでとうございます
ダクソのアクションって…盾構えて後ろに回ってブスリしかないが
面白いもクソも全部やってるだろ ゲハ民(評論家wwwww)ならよ
もしかして1年に1個しか変えない呪縛?wwwwガキはニノ国でもシコシコやってろ
本アマゾンですら入荷したらメールでお知らせになってるぞww
スカイリムの次はデモンズ、ダークソウルに勝利宣言かよ
全方位にケンカ売るんだな
まあやったことある人ならどっちが面白いか一目瞭然
>>492 町人を連れまわすRPGはじまったなw
武器屋のオッサンをかかえて世界回るか
>>442 キャラ作成だけ配信して喜ばれるわけねーだろ。
バカかてめーw
504 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:25:27.43 ID:QH68rbgq
デモンズソウル
ダークソウル
ウルトラソウル
まとめてソウル系やね
505 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:25:36.72 ID:YsFL/b/S
>>479 おお、落下キャッチとかあるのかw
グリフィン勝利後に俺のかわいいメインポーンを担ぎ上げてはしゃいだあと
降ろしてあげたら体をササッと払いやがったぜ
汚物扱いされたぜ!
>>487 いや、俺の場合は掴んだんじゃなくて、掴まれたんだけどね。
ポーンは連れて行ってたよ。だから下でキャッチしてくれた。
一度だけハーピーを掴んだこともあるけど、途中で振り落とされたわ。
キャラ作成だけ配信したゲーム…ああ、セインツロウ3か
>>506 なるほど捕まれるのか
捕まえようとしてた、ありがとう
プレイせーずナビゲーター買ったぜ
グリフィンってようはデカい鳥だろ?
フクロウじゃなし鳥って夜は寝るもんだぞ
暗いと目も見えなくなるのに夜も活動するのはおかしい
>>488 ありそうでなかった純ハイファンタジー系の
オープンワールドを楽しむ
神話系のモンスターは可能な限り忠実に再現する
ちなみに、純という部分は、装飾性に満ちすぎたデザインを排除した
例を上げれば指輪物語のような質素さの事
まったくデザインMODを入れないTESシリーズを遊んでもこのような感じ
>>442 アンチは信者認定や社員認定したがるが
普通に体験版の出来が良かっただけ
多くの人間が期待してその期待以上の物だった
キャラクリだけにしとけば売上半減だろう
アンチと言われて構わないけど
アクションはダークソウルが遥かに面白いよ
>>419 変えられるけどステータスは変わらんらしいよ
メイジでずっと育てたのを戦士に変えると貧弱な戦士になる
>>510 グリフィンはファンタジーにおいては
実は昼寝て夜に行動する夜行性が主なんだ
>>488 オープンワールドとポーン育成
だと思ってるんだが。
というかNPCを文字通り拉致れるって新鮮だな
おれ理性保てられるかどうか
>>509 クエスト100個の詳細知りたいな、それ書いてなかったら笑うが
>>517 ダークソウルのアクションは楽しいんだけど
敵に群がられて足を止めて戦うのはありえんわ
比べるのがそもそもアホらしいw
オープンワールドオープンワールドってどれほどのもんなのか分かってるんですか?
>>463 面白いけどスカイリムと比べる必要は無いから
おまえらが大好きな世界観(笑)とやらがどこまで作り込まれてると思ってるんですか?
>>524 メイジで育てると魔法力(例え)が上がりまくり
だが攻撃力は全然上がらんから途中で変えると
>>519
メイン30時間だからな。サイドに力注いだんだろう
自分たちでスカイリムに勝った、ダークソウルに勝ったって言い回っておいて文句言ったらアンチかよ
スカイリムとの比較は無意味なんですか?
勝てそうなのはダークソウルとあとどれですか?
>>510 鷲は寝たいって思ってるんだけどライオンがそうはさせない
夜は狩の時間だよ
スカイリムとかいう糞ゲーの話は他所でやれ
スレタイ読めねーのか?
ゴブリンやサイクロプスの集落とか無さそうだよね
ただ適当にフィールドの道中にポンポンと配信しただけーって感じが残念
537 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:33:09.88 ID:YsFL/b/S
>>510 時間帯で行動が変わるやつはいるだろうな
グリフィン戦のフィールド結構歩き回れるんだなー
探索のほんの触りだけって感じだけど結構いいね
>>481 おまえ…スカイリム信者とダクソ信者とFFマニアを呼び込んで荒らしたいだけだろ?
>>525 足を止めるなんてダークソウルでやったらタヒるだけだよ
常に動いて間合いをはかるし群がられても上手い人は退いたりそのまま押し切ったり
足を止めて戦う はまずありえないゲームです
呼び込むまでもなくスカイリムスカイリムバカみたいに連呼されてますね
544 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:34:45.29 ID:nNYVXXNl
NGID推奨
BrWJuH45
BrWJuH45
BrWJuH45
BrWJuH45
BrWJuH45
BrWJuH45
>>536 ゴブとかオークはありそうかも
「南方へ行くときは十分備えを」って書いてあったし
アクションならボクはGod of Warがスキです。
新作来年の春とかナガイヨ
>>532 スカイリムはロールプレイで世界観を楽しむゲームだしな〜
ドラクエとかで隅から隅まで探索しないと気がすまない人には大うけすると思うぞ
547 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:35:40.20 ID:KtqHfpYA
グリフォンと戦ってると夜になる?
どう考えてもすぐ死んじまう。
手を抜いて時間経過させるってこと?
スタブ中は足止めてるが 無 敵 で す
>>540 わかっとることを俺に言うな
だからあり得んと言ってるんだ
ダクソでそれができないから
ドラゴンズドグマと優劣をはかる馬鹿に言ったまでだ
ありそうでなかった純ハイファンタジー系のオープンワールドを楽しむゲームなんですか?
552 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:38:00.55 ID:KtqHfpYA
久々にスカイリム再開したけどやっぱスゲエなこれって思った。
単純にスゴい。ドラゴンズドグマもスゲエなって思わせて欲しいけど。
今やり比べたけどフィールドがスカスカに見えるな。
狭くしていいから密度高めて欲しい。
>>550 あとは髪型に触角さえ追加されればピッコロ実現だな
動画で小集落っぽい場所があって
ゴブリンが崖上からバリスタ使ってきてに下に2体ゴーレムボスとかの場所あったよ
サイクロプスとゴブリンは仲悪いのか踏み潰されてる動画もあった
MOB同士が殴りあうのって今は当たり前だと思うけどちょっと安心したww
555 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:38:32.98 ID:Y+Ng+EED
始めはかなり期待して絶対に買うつもりだった
システムの詳細見て購買欲半減
体験版プレイして5分で買う気が無くなる
>>550乙
てか何だこの色
製品版では選べる種類が増えるのかな
558 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:39:25.70 ID:nNYVXXNl
ああ、体験板に追加エディットはできるんだな
でも理髪店で肌の色オークにしてるとかw?
夜いいな暗くて。月によりちょっと明るい夜ってのもたまにほしいが
560 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:39:34.85 ID:KtqHfpYA
>>557 まあそうなんだけどね。
グリフォンステージが気になるやん。
体験版でもありそうでなかった純ハイファンタジーの感じ、出てると思いますよ!
>>550 最初に選べる色とは違う色が理髪店では準備されてるってこと?
>>550 うおおおおおおおおん!!
多分髪型も追加あるんだろうな
>>549 解決方法はあると思うけど
ドグマは努力しないの?
正直言ってる意味がわからない
>>550 うわ、体が緑とか・・
ちょっと気持ち悪い
566 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:41:42.83 ID:63juBWke
>>557 何もわからない体験版なんて
発売一ヶ月前に出す意味あんのかw
ちなみに、俺が挙げてる内容は、基本的な部分についてのことで、
これは製品版で武器や防具、魔法やスキルが幾ら追加されようが
一から作り直さない限りまずどーにもならん点ばっかだぜ。
村から始まるから最初は体験版と同じキャラクリパーツだけど
街の理髪まで行くと種類が増えるって事か
髪型とか増えてると良いな
ていうかマジで闇夜は外出られないなw
設定で画面明るめにしたはずなのに敵が見づらい
プレイヤーズガイド手に入れた人まだいないのか
書店じゃ売ってないんかな
ドグマはありそうでなかった純ハイファンタジーの世界観を楽しむゲームだから
ダークソウルやスカイリムとは比べなくてもいいんですよ
サイクロプスはサイクロプス専用のデカい兜や武器を装備してるよね
それを作っている巨人鍛冶屋みたいなのもいるのかね
>>562 体験板でエディットしたキャラを製品版につれていって
そこからさらにいじれる要素が追加されたみたいだね
肌の色ミドリはわろたが幅があるのはいい
巨人鍛冶屋とか間違いなく出てくるでしょうね〜
夢が広がりますね
>>568 大きい人スタミナ減るのが早くて回復も遅いって事かえ?
>>564 俺にも難解すぎたわ
どう読んでもレスによって意味が違うw
体験版でグリフィンをソロ討伐出来る方法ないかな
コマンドで自害せよがあれば良いのに
>>573 ありがとう!
それは嬉しいな、選択肢が増えるのは色々個性出せるし良いね〜
>>568 体重って体形だけの要素じゃなかったのかー
581 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:45:10.95 ID:KtqHfpYA
SS一択やんこんなの
>>568 まじかよ、何も考えずに作っちまったぜ
変える気ないからいいけどw
>>570 さっき一輪車でツタヤ行ったけど売って無かった
たぶん明日位に入荷されるんじゃないかな?
ロリコンポーンはアイテム多く持ち帰れないんだね・・・
ざまぁwww
軽い方が強そうだな
>>564 ダークソウルで多人数に対する戦闘があったら
ドラゴンズドグマで比較なり参考なりなったろうがそうではない
ダクソの戦闘は面白いけれど、ドラゴンズドグマと比較などできん
言うにかいてドグマは努力しないの?ときた
お前、馬鹿だろ?
587 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:46:04.09 ID:KtqHfpYA
>>583 俺もさっき幌馬車でツタヤ行ったけど無かった。
夕方にもう一回行ってみる。
>>568 一部の人が夢見る「幼女に大剣」みたいなプレイは若干面倒そうだな
589 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:47:22.36 ID:KtqHfpYA
LLのメリットが持ち物運べるしか無いのがなー
ダメージには影響ないんか?
>>581 大剣持ちは重いほうがええんとちゃうの?
>>586 多人数に対する戦闘ダークソウルにあるんだけど
やったこと無いんだね
田舎は明日になるのかな
ちょっと本がほしくなったな
そうだポーンに持たせよう
ドラゴンズドグマ2がでる1カ月前くらいまで、ずーとDLCだしてほしいな
ほぼオフゲーだしね
いやリアルでいいじゃないの むしろそれに燃えるんだろあいつらは多分
>>584 アイテムの重量制限って事はロリポーンが重装備もしにくいってことだ
両手剣持って振り回すあり得ないシチュエーションは実現しないなw
>>589 体型でリーチも変わるんじゃなかったっけ?
このスレで聞いた話だから確証は無いがw
腕の長さを選べるって事はリーチにも影響しそうだけど
明治やストライダーにはあまり関係ないしな
ポーンコミュニティーでPS3と箱○の差が醜いな
602 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:49:24.28 ID:nNYVXXNl
やだやだ・・・鎧取っ払って裸にしても
ロリポーンに両手武器振り回させるんだ(*;ω;*)
>>568 身長と体重にこういう設定があったとは
中間サイズ作ろうかな
>>585 そんかわり小さいとリーチが目に見えて短くなる
アイテム所持量も最大値だけじゃなくて5段階になってて段階上がると遅くなる
食材が腐るところまでリアルにせんでもいいのに
>>598 またくだらない仕様をいれてきたな
腐ったり枯れたり
>>602 どうせ重量制限なくても武器以外は軽装なんだろ?
正直に言ってごらん
そうだ干し肉にしよう・・・・ってできないのかねぇ
そこまで拘るなら、武器の振り速度・ダメージとかも変えて欲しかったな
プレゼントで送ったら腐ってましたとかあるのかな?w
重くても魔法使いならもんだいないな
>>598 肉や植物が腐っていくとは、凝ってるなぁw
>>577 近くに川なかったか?
ちょっと遠いか、投げ捨てるにはw
>>607 半年以上前にはわかってたような
腐ってから調合できるようなもんもあるみたい
チーズとか酒とかがつくれるんかな
どうせ、腐ったものと枯れたヤツしかわたさないんだろ?
クエスト報酬は依頼人から直接手渡される事が多いって書いてあるけど複数掛け持ちしてたらちと面倒いな
619 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:53:39.61 ID:K75yOzb/
>>616 理髪店以外の情報はすでに出てるね
意外とみんな知らずにキャラクリしてたんやな
>>605 >>525で書いたろうにw
なのにお前は、何を勘違いしたか
ダークソウルの戦い方を俺に説き始めたから「は?」てなったぜ
アスペかよとw
レベル次第で重量その他はカバーできないんだろうか
頑張れば怪力ロリも作れたりとか
しかしそうなると今度はポーン呼ぶのにレベル制限があったりしないかが気になるな
>>610 干し肉なんていかにもありそうじゃね
この手の要素を面白く感じるか面倒と感じるかで求めるものが全然変わりそうだな
624 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:54:31.41 ID:hyvPdf42
>>602 露出度多い装備=軽装になるから心配しなくてもいいんじゃないか
どんなに防御力高くてもむさいダサイズボンとか着せるか?
カワイイスカート選ぶだろ
そんでジャンブする度にヒラッヒラッするの見てハァハァするんだろ
うん、俺もそうする
625 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:55:57.92 ID:nNYVXXNl
>>624 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
>>623 塩水+ケモノ肉かw
んで、完成した塩漬け肉を長時間持ってると干し肉になって効果アップとか面白そうだなw
デブは浮遊で浮けなくなるのか
ざまあ
>>616 体験版では腐ったりんごと水の入った瓶?
で果実酒が作れたよ
>>624 だよな 俺ももちろんやるわ
ドワーフキャラで
>>627 男が淑女の服を来てる・・・
なんかオカマポーンがあふれる恐れが
いいんだけどw
635 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:58:54.83 ID:iByXUV8p
>>483 体験版やった限りだとイマイチ>アクション
切った感、突いた感が全く無い
みんな言ってるけど全てが軽い
盾でガードしてもホントにガード出来てるの?と思えるくらいエフェクトも音もショボい
攻撃してもガードしてもそれがコッチに伝わらないんだよね
この辺は間違いなくダクソ以下
さてうちの近くの本屋には売ってるだろうか
637 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 11:59:57.16 ID:nNYVXXNl
変装して、関所でスターップされないで通るみたいなやり方があるのね
あの変な宗教団体に乗り込む時もやっぱり変装するんだろうか
自分の作った男主人公に女装させたくないなw
PS3版買うのでプレイヤーズガイドを注文してきますた
マジックアーチャー楽しみ
アクションなんてどうでもいいんですよ
これはロールをプレイするゲームです
>>621 おいお前IDって知らねえか?
おまけにその
>>525が致命的に分かりにくいのにすでに書いてるとか
最後の一行がしゃれにならんくらい自分に返ってきてんぞw
ダクソをいくら褒めても強靭という要素入れてる時点でうんこだったが
amazonで
ドラゴンズドグマのコード付ガイドが
予約可能になったらメール送りますって受付方式に変わったな
>>637 化粧して女物の服を着れば女扱いされるみたいだがどんな男キャラでもそうなるんだろうか
それともお前のようなババアがいるかされるんだろうか
物凄く注意深く探せば結構色んなものが落ちてるよなぁ・・・
つか基本的にアイテムのオブジェクトが小さすぎだろ!!
鉱石とか小石とか羽は「何かの罰ゲームか?」って思うくらい見つけにくいわ
原生してるハーブも草に埋まってるし、採取ポイントは基準が分からんし
木箱はスカばっかりだし、探索要素でこの分かりづらさはキッツいわ!!
ゲームの最初の画面で(スタートボタン押す画面)で流れる歌ってなんて歌かしってる?
650 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:05:02.13 ID:nNYVXXNl
>>643 ダークソウルで多人数対ひとりでドラゴンズドグマみたいに
戦うシチュエーションがありえないから比較してどうすんのって意味なら
普通にわかったけど
移動速度が遅いのはストレス溜まるから体重軽い方が良いな
ポーンはワープするから体重最大にして荷物持たせよう
セブンネットショッピングならまだプレイヤーズガイドあるよ
欲しい人は急いで><
明治一択ゲーになりそう
>>648 アイテムをガンガン広い集める専門ポーンをひとり入れておこうかね
>>655 近づくと攻撃をしかけてくるwwwwwwwwwww
@ボーンの容姿決定(ロールプレイ取るか性能とるか)
A容姿によって特徴決定
B方向性が決まる ロリ大剣でヲリとかは特性ハードモード(ご褒美)
C性格設定
D装備重量も関わってくるだろう
Eスキル3枠何を持たせるか、さらに言えば重量制約内の最強装備を模索
Fインターネッツで嫁に出す
Gインターネッツ用の装備スキル調節
HAI成長にも関わる
Iやっぱ容姿こうしよかな?@にもどる
心地よい無限地獄www
>>654 あれ? それってモンハンの採取猫・・・
>>655 NPCに近づくと逃げられたらショック・・・w
>>655 しばらく会わないと好感度が下がるのはいいが
好感度が普通になったらそれ以上は下がらないでいて欲しいところだが
>>661 下がった状態だと普通に戻るのだから
普通よりも下がることはないんじゃね?
664 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:09:59.53 ID:YsFL/b/S
>>647 俺はそこはいいと思ったな
注意深く探せば見つかる、っていいじゃん
はい採取ポイントですよーってのはちょっと飽きた
たいていの人は覚者とメインポーンは美形で作りたくて
レンタルポーンは荷物持ち用百貫デブが需要ありそうだなw
体力の付く乾燥肉だよ
>>655 街に入れなくなる逃亡生活か・・・・楽しみやで
まさかこれ競売とか・・・いや夢見すぎか
>>666 ザナドゥ懐かしいなw
あんたもアラサーだろ?
>>661 基本値が0だとしてそこからプラスになってもマイナスになっても
時間経過で0に近づく仕様なんじゃないかな
ボーン3体くらい作れないかな
いとしいしとゴラムでアイテム収拾ほぼ裸アサシンキモキャラとか作ったら外人に人気でそうww
>>655 Fableっぽい設定だな
楽しみすぎるw
悪人プレイするわ
>>647 持つことのできるたいまつ用の木みたいなの(名前忘れ)もフィールドクエストで採集できるね。
そのままだとただの棒っきれを握るだけだけど、たぶん調合して使うんだろうな。
674 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:12:11.80 ID:uatfT9b0
ドグマ出るまで暇だから代わりになるようなゲーム教えてくれ
グリフィン討伐してると、地面の草が柔らかそうに揺れててリアルに感じた
街のNPCって攻撃できるの?
677 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:12:45.33 ID:nNYVXXNl
無言の荷物持ち用のおデブポーンを探すか
>>655 良い事をすると街の人から英雄視されて求婚されたりすんのか
体型って意味あったのか
両方女だぞ
ID:kWy5tNCR
今日発売の本をアップロードしてるけど版権者に許可とってんの?
通報されたら無許可だと漫画をスキャンしてた奴みたいにヤバイぞ
血しぶきオンオフ機能はあるのかな
腐った肉をポーンに食わせたら
もじもじし始めて「あの、ちょっと・・ウッ!」て言いながら木陰へそそくさと隠れるんだな
んじゃやめとくわ
>>683 個人的には助かってるので通報はしないで欲しいな
こんなことで捕まるのは馬鹿げてる
>>669 ザナドゥじゃないファザナドゥだ
そこのところ間違えないように
しかしよく気づいたな態と漢字に直したのに
水野良小説やらベルセルクコラボ辺り考えるとTRPGリプレイとか読んでた世代向けなんだろうな
まぁでも悪い事だからね…
694 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:17:12.87 ID:K75yOzb/
おい
これPKとか街の住人殺したり
できる?
あの本の本体はDLCですしwwww
>>686まぁ1000円程度も出せない貧乏人の為におまいが怪我する必要ないわな
>>685 ポーンにたまねぎ食わせたら死ぬのかな?
本買ってきた
今からゆっくり読むとするか
覚者「やべーHP限界だわ宿屋泊まろっと」
↓
宿屋「おまえ きらい しね」
↓
覚者「アッ」
>>696 まあよく考えたらあの本の価値はDLCなんで…情報位
と考えるのは悪いことだな…仕方ない
>>701 ちょ・・・エグいw
ちょっとワクワクしてきたぞ
>>690 俺はファザナドゥとゾンビハンターが大好きだったな
一度でいいから乾燥肉や干し肉が食ってみたい
ビーフジャーキーみたいに薄いのじゃないのね
こやつめ正論で黙らせおったかw
>>616 そんな前からわかってたのか
これは失礼
>>701 屋根の上からwwww
アサクリ思い出した
ハイスコアとか懐かしい雑誌だな
>>686 逮捕おめでとう 十日拘留で略式になるから覚悟しとけよ
>>701 体験版は最後にこれみたいなプレイ動画流せばよかったのにな
これ見せられたら買いたくなるわ
通報されようが神気分味わえたんだから満足だろ
716 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:27:03.15 ID:nNYVXXNl
良くないことは良くないことだが
こういう情報がネットで回るから
本にDLCコード付けたんだな
防衛策としてはありかな
>>687 おぉ頼むわ
並体型の主人公と低めのポーンだからオーク女が欲しい
つーか既に知られてる情報じゃね?
うpするまでもなく
719 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:29:47.03 ID:YsFL/b/S
ちびっこじゃないと入れない洞穴とかあんのか…?
あ、体格がないと持ち上げられない岩で塞がってるとかもありうるか
カルマあるって事はたぶん好感度からのクエあるよね コスチュームから専用報酬も
2周目プレイできるみたいだし やりこみすごそう
721 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:30:59.82 ID:K75yOzb/
>>701 おーいいじゃん?
少し興味でてきたけどもー
あとはキャラがなあ
エリーンちゃんみたいなキャラ作れたら
落としてみてもよい
でも、俺屍みたいに攻略本・雑誌・はてはプレイ日記・小説にまでDLC付属するのは勘弁w
それなら素直にコンテンツ自体に金出したほうがせいせいする。
>>720 今んところ好感度昇降に関して分かってるのはクエスト成功やプレゼント渡すと上がる、クエスト失敗や剣を突きつけたりすると下がるとかだっけ
金払えない萌え豚とかゴミだからwwwwww
726 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:36:42.22 ID:nNYVXXNl
街の中で剣抜いてたらダメぽいな
>>529 サンクス!
なるほど能力は共通なのね
転職使う気なら万能な魔法戦士が一番か
>>673 それ拾える油瓶ってアイテムと調合して、油の矢っていう有限矢になる
グリフィンに撃ったら表面が油まみれのエフェクトになって、燃やしやすくなるよ
>>728 ポーンに撃ってオイリーになるということはないのかえ?
アイテ使用と武器チェンジ操作はモンハンのボーガン方式の方がよかった気がする
>>728 プロローグもそうだけど結構いろんな事できるんだよね
もう少しそこら辺に気がつかせる工夫があればよかったな
>>728 それはマツの枝とかスギの枝とかいうアイテムじゃない?
俺の言ってるのは、アイテム欄に「持つ」っていうコマンドが表示されて
実際にグラフィックにも反映される奴だった。
店舗によってDLC特典が違うのはマジやめて欲しいわ
後から有料配信とかふざけんな
初回分には全部同じの付けとけよ
736 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:42:56.37 ID:63juBWke
犯罪者が出たw
これ、全裸modある?
>>731 剣スキルをキャンセルして盾スキルとか、ダガー>弓やその逆とかあるからそれだときつそう
降らし撃ち>かまいたちとかかっこいい
買ったら町人Aとドラゴンを倒しに行くんだ
親告罪だから大丈夫だろ
むしろその本の販促になってる感じだしな
おれも1つ買ってくるかのう
DLCあるんだろ?
メルセデスをメイポにできるDLCなら200円までなら出す
>>735 店舗特典は少しいい装備が初期であるだけじゃなかったか?
かまいたちの速いだけ感がシュールだ
全部ワンキルならカッコいいが速いだけでほとんどダメージないという・・・
まだ操作とか完全に把握しきれていない人も多そうだな
グリフィン戦は面白いけどキメラ戦面白くない
ストライダーが面白いからなのかな。
あと、これ自分とメイポだけの方が面白そうだな
ダークソウル→発売日からほぼ毎日やっている
スカイリム→MOD入れたりもしたけど10時間で飽きた
ドグマ体験版→配信日から毎日やっている(まだ3日しか経ってないがw)
これって完全オフゲーなの?
教えてエロい人
>>745 かまいたちはダメージというよりも一瞬で敵との間合いを詰めるためのものだろう
>>704 ID:kWy5tNCRさんまだいるかな?
最後に全何ページかだけ教えて欲しい
>>588 一撃離脱型にはもってこいじゃん
移動速度速いから大剣ぶち込んで逃げて回復すりゃーいい
逃げてる間はポーンが囮になってくれるだろうし
754 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 12:53:35.26 ID:LL3wIJjR
テスト
魔法メインで挙げた魔弓なのか弓メインで挙げた魔弓なのかで
ステが変わるのかwww考え出したらキリないなww
あれふと思ったが小さいキャラの方が被弾しにくくて有利じゃね?
なにID変わってるかテストしたの?
賛否有るだろうけど、敢えて一つ次回作を出すなら要望したい
オートランが欲しい、マップの端から端までリアルで4時間とか、移動アイテムは貴重とか
探索がほぼ終わった後の移動がかなり辛くなりそうからな…
あれ本に付いてるDLCってPS3版のみかよ
どうすっかこれ
>>755 魔法メインであげたら魔弓での攻撃が強化される みたいな感じと思われ
端から端は歩いて4時間だったはず
走れば20〜30分じゃね
>>746 ディレイ小攻撃→剣舞→斬り上げ→敵が落ちてきたところに真芯突き
これマジ爽快。これでデカイゴブリンちょうど死ぬし
あとジャストガード
偶然足元にタル爆弾があって、成功と同時にそれが爆発して仰け反ったゴブリンが更に爆死
この時は脳汁出たw
大攻撃長押しでシールドナックルとか
親玉ゴブリンを羽交い絞めにして雑魚ゴブリンに殺させる、とかもできる
ファイターってめっちゃ奥深いよ
主は筋肉型のミスティックナイトにするんだ
>>765 広いマップは勿論嬉しいのだが、移動だけで時間がそれなりに掛かるんだよね
この辺りの調整が製品では上手く行ってると期待したい
最初は時間掛かろうと喜んでマップを探索してる自分が居そうだがw
>>763 サンクス
111ページもあんのかw
それで1000円でDLC100個も付いてるって安いな
買おうかなぁ。買う予定なかったけど
テレビがデカイせいか、黒帯は全く気にならんかったし、新しいPS3だからカクツキもなかったな
ただ4回やった内1回だけBGMが途切れ途切れになったのが気になった。あんま再現性もなさそうだからイイけどね
体験版はシチュエーションが限定的過ぎるから、これをこのゲーム全ての面白さを判断するには材料が少な過ぎると思うなぁ
>>768 キメラはケツに陣取って、蛇の根元を天蓋斬りでザックザク→蛇ちょん切れる
これマジ脳汁
>>776 冒頭のミスティックの剣へのセルフエンチャントが一番渋かった…
>>772 まじで? BGMだけ?
おそらく基本システムはもうこのままだと思うぞ
テストなんか一ヶ月じゃ無理だし
再現性はなくとも発生はしたんだな
修正パッチきたとしてもいきなりガッタガタはかんべん
ソロキメラは獅子だけにしたらダッシュでひたすら尻に張り付き、蹴り上げの隙に側面から攻撃。
これで結構パターン化できたわ。ただし糞つまらんから突進ジャスガや掴みも混ぜた方がいい
獅子だけになると無駄に硬いなキメラ
しかし夜がやっぱり暗すぎるな
月明かりとかでもうすこし青白くなるもんじゃないか
黒のベタ塗り状態で見づらすぎる
>>782 なんかロード画面で
夜は固まって行動しましょうとか
夜は危険ですとか
夜の外出は気をつけましょうとか
夜アピールしてるな
著作権侵害は申告罪だから著者が申告しなければ第三者が通報しても逮捕されないよ
>>782 余談だけど、弓矢の降らし撃ち目標範囲が簡易ライトになるぜ
ランタン切れても安心だ
LEDライトっぽい
グリフィン燃えてれば巨大ランタン
789 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 13:21:17.32 ID:FKCaPntz
>>688 はい犯罪幇助
あなたもしときますね^^
>>776 体験版やって予約キャンセルしたが、
この動画見てまた予約いれたったw
体験版でキャラ作ってたけどムービー別人やん! →やりなおし
皆のポーンクオリティたけえ!それに比べて俺のメポ… →やりなおし
うはっこんな装備あるのか、てことはあのキャラ作れるじゃん! →やりなおし
キャラクリパーツDLC…うほっこの髪型欲しかった! →やりなおし
ってなりそう
グリフィンと夜戦、うちの場合は空をグリフィンが旋回してるときでも影で識別できるくらいの環境だけど
それすらも見えないって人いるの?
単発が多いな
体験盤はあれだったけど、
元が悪くないからクエストのバランス次第では
デモンズにもモンハンにもなれるなかなかいいゲームだと思うが。
クエスト作成とか出来たら死ぬほど面白くなるのに、
残念だな、
海外での発売日、激戦区過ぎて勝てる気がしない
5月15日 Diablo III
5月15日 Max Payne 3
5月22日 Dragon's Dogma
5月22日 Ghost Recon: Future Soldier
5月22日 Sorcery
カオスだなww
>>756 ウォリアーとかはリーチ短くなって不利だけどな
ダガー持ちにはかなり有効
799 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 13:27:47.48 ID:Gmb5QQhX
>>776 やっぱキャラもモンスターも背景も似たような色のせいで見辛い
>>766 小攻撃変化は知ってたが長押しもあったのか
>>799 デモンズダクソなんか全てにおいて見辛い
しかもソウル体は完全に浮いてるという(笑)
>>781 何かボーンが獅子頭は魔法に弱い、とか言ってたから逆に物理に対して耐性持ってるんじゃね
本編だとさらに堅い敵出てくるだろうからソロだと厳しいんだろうな
今からできることと言ったら微調整くらいか
スタミナ回復速度もうちょいあげてほしいなぁ
ハイドラのソロ戦とかムダにチャレンジして動画をあげる人が出てくると予想w
俺メインはちっちゃくて身軽な女キャラにするわ
ポーンに馬鹿デカイ男キャラ作る
>>550 何揉めてるのかと思ったら本うpされてたのか
髪の色も後から店で追加なのね
最初からいれとけばいいのに
810 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 13:35:09.93 ID:Gmb5QQhX
>>801 ドグマの見辛さなんかそれ以上だ
暗さに加えて上下黒帯・大量の字幕・近い視点
>>806 レベルや装備で変わったり、サポートスキルで速度上がったりがあればいいんだけどね
>>809 いろんな染料的なアイテムで
店のバリエーションが増えてくみたいだね
キャラクリの幅は広いけど
いかんせん 2人しか作れないから どうしても ヒーロー・ヒロイン みたいな風貌しか出てこない
3番手4番手の味のある脇役キャラを作らなきゃ 深みが出ないよ
>>809 逆に髪は後で理髪店で!でもいいが
他の顔とかのパーツは先にの方がいいなぁ
>>810 眼科行けカス
やっすいディスプレイつかってんのなぁ
>>810 黒帯そんなに気になる幅かね
TVの画面サイズは調整したか?
本体の映像出力設定は16:9になってる?
>>316 ミンサガがRPG最高峰であるのは間違いない
ちなみにサガファンではないけど
そしてドグマがミンサガに遠く及ばないことは明白の事実だな
>>801 どうして一々、他ゲーの名前出すだけでなく貶めるのか…
荒らしたいのなら分からないでもないがな
>>812 うわ・・・めんどくさっwww
顔は設計図かなんかかなwktk
キャラクリ凝ってるのにメインとメイポの二人って辛いよな
製品版ではもっと作れるんかな
>>807 推奨設定より1段階あげたら見える範囲は広がったが
なんかつまらなく感じでやっぱりギリギリにしたった
暗いほうが洞窟が楽しくなると思う
仲間3人いると何してんだかさっぱり…
慣れかな…
あと吹き替えがよかったな…
読んでる暇ないお
824 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 13:40:49.70 ID:Gmb5QQhX
今まで結構な数の次世代機タイトルで遊んできたけど、
上下に黒帯があるゲームなんて一本も無かったから「気になるか?」と言われてもなぁ
そんなん気になるに決まってんだろw
グリフィン戦でストライダー用に仕上げた小柄なポーンが大剣担いでて何かに目覚めそう
>>821 作れない
サブはレベル上がらないしジョブも変えられない
要は自分の職やレベル、行く場所などによってメンバーを入れ替えていくゲームデザイン
>>766 こういう楽しみかたが正しい
自分で遊び方を考えるのがオープンワールドの醍醐味だからなー
>>826 ありすぎて困る
でも俺は絶対ストライダーにしてニーハイブーツを履かせると死んだじっちゃんに誓ったんだ
>>822 俺は5くらいでBのシルエットが見えなくなるんだけど、そっちはどれくらいで見えなくなる?
てか皆のモニタやTVはどんな明るさなんだろこれ
今体験版できる環境の人教えてくれないか
>>828 ただフィールドに放り出されて何すればいいか分からないとか言って批判してたやつがいたな
明度最大にしたらけっこうみえるんだな
昼間の色がちょっと褪せてみえちゃうが
FO3は高感度上がるとアイテムもらってくれって鬱陶しいほど来たなw
>>831 おや?記憶は定かではないがど真ん中では見えないから
1〜2つ右にずらした記憶がある
ちなみにレグザ
やたら黒帯に不満もらしてるヤツ居るが、そんなにひどいのか?
俺のだと黒帯0なんだが、モニターの違いかね
あれ? 昨日だかなんだか4:3で黒帯まじやべえってはなしした人 画像うpしてくれた?
16:9だけど全く黒帯気にならんぞ
>>827 まじかよ
となるとフレンドとかにポーン代行頼んで借りるしかないのか・・・
なんかそれ相応のスレが立ちそうな予感
黒帯は出てるが上下に薄いので気にはならんな
黒帯0とかできんの?
>>842 ズーム1にすると消えるけど
左右もほんの少し見切れるのでちとまよってる
>>843 そっか
ああ、縦横比維持して4:3の画面に幅いっぱいで貼り付けてみればいいんだなこれ
>>840 別にそれでも構わんがサポのレベルは友達依存になるから進行合わないとお荷物だぞ
うちも黒帯出るけど、シネマスコープサイズの映画見るときみたいなもんだよ。
黒帯は消せばいいってのがそもそもおかしい
そういう仕様なんだからさすがに文句言うべき
黒帯とかここで指摘されてやっと気づいたレベルだし
顔目下にして文句言ってる奴はどんだけ神経質なんだ
>>831 自分のテレビ設定おかしいのかな・・・
Aにはシルエットがあるんだけど、Bには全く何も無い。
どんなに明るくしてもBにはシルエットないんだけど、これおかしい?
>>852 多分、古いブラウン管TV使ってんじゃね?
黒帯の何が駄目なんだか
>>836 マジか
俺のテレビって明るいんだな
やっぱり人によって夜の見え方全然違うんだなぁ
買うかどうか決めかねてたけど、今体験版やってみて買う気になってしまった
日本語が字幕しかないのとキャラクリの声と髪少ない意外に今んとこ不満点ないな
未だにファンタシースターオンライン程のキャラクリ自由度高いゲームは出ないんだなあ
体形はスライダーで自由変更させてほしかったぜ
すまん
ディレイってなんぞ?
一番の不満点はやはり日本語吹き替えがないのと
グラがぼやけてて正直期待より下だった事だな
戦闘はまだ製品版じゃないとパラメーター的にはっきり解らん
キマイラですら働いているというのにオマイラときたら・・・。
>>853 それは100%おかしい暗すぎるw
そんなんじゃ夜何も見えないでしょ
>>853 あーーーー
お主もしかしてPC液晶モニタでゲームやってね?
黒帯は全く気にならないよね
体験版だけだと面白さ分かり辛いけど、複合的な要素が絡みやすそうなオープンフィールドだったら、グリフォン、ゴブリン乱入、逃げた先のリザードマンみたいな三つ巴とか四つ巴とかで、胸熱そうだし買うつもり
>>837 どんだけだよwって思っていろいろ弄ってたが、表示設定4:3にしてみたら19型で3cmくらいの黒帯が出た
モニターによるのかも知れんが大体は機器側の設定で改善される気がする
>>863 24型のPCモニターだけど、異常ないぞ
おまえらが黒帯黒帯言ってるから気になってきた
>>734 マジかそんなんあるの?
結構何度もやったがまだ知らない要素があるとはw
拾えるアイテムランダムだからだな
ちょっとやってくる
>>861 夜全く何も見えないよ、これが普通だと思ってた;;
夜になったらグリフィンがどこ飛んでるのか全く見えてなかった
>>863 テレビでやってるよ、テレビの設定が暗すぎなのかもしれない設定変えてみるわ
黒帯気になる
>>858 ボタン入力を弱攻撃→(ちょっと間を空けて)弱攻撃と入力すると派生が変わる。
ファイターなら叩きつけからコンボ、ストライダーなら蹴り4連になる。
>>809 そう言えば東京ゲームショーのでも映像だと声が12種類あったけど
声もアイテムで追加されるんかな?
>>866 ふむ、古めの液晶PCモニタの中には消費電力が低めのかわりに
画象も暗いというものがよくあるので
最高設定にしても周りが見えないなんて事もあったもので
イベントシーンとか黒帯がはいってるのはまだわかるんだけど
操作するときまではいってるのはなんかね
発狂するほどのことではない
>>858 delay、遅延とか引き延ばしって意味
この場合、連続してコマンドを入れるのではなく、前のコマンド後に遅延させて次のコマンドを入れる事
例えば、ボタンをポチポチと1秒に2回押すのではなく、一拍置いてから2回目をポチっと押す
>>858 遅れるとかだったと思う
ドグマは弱攻撃の後ちょっと待って
もう一度弱攻撃をすると別の派生になるからな
879 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:02:40.01 ID:nNYVXXNl
>>872 まあ、12種類あって引き継ぎが無理なら
作りなおしてもいいな
ドラゴンズドグマならかろうじてカスタム値を記憶できる
だんだん荒らしの言い分が潰されていくな
BENQのディスプレイかっとけ
安い割りに悪くない
>>881 あの金額帯でFPSから格ゲまで対応できるのはあり難いよね
ドラゴンズドグマが面白いと思えるやつにはファザナドゥお薦め
黒帯と明暗はモニター依存なんかな
俺はテレビもオプションも全くいじってないけど、夜になっても見えるし、ここで見るまで黒帯なんか気にならなかった
で、気にして見ても別に違和感なかったな
>>882 オープニングでお知り合いがドラゴンの前で気を失って地に伏しているところを
主人公が助けにいくんだけど、返り討ちにあって心臓取られちゃうんだ
そして覚者さまへ・・・
声と肌の色ってやっぱ最初から全部選びたいよなぁ
髪型以外は最初からこういうキャラってイメージで突き進みたいのに
デモンズみたいにOPでがんばればドラゴンころさせてくれ
だいたいカクカクって言ってるけど、ヒットした際の衝撃を表現してワンテンポ間を開けてるだけでしょうに
それをカクカクと言われちゃあ…
まあ製品版で色んな条件が重なって処理落ちする可能性はあるかも知らんけど、そこも買って見ないと分からないし
まあそうであっても買うけどさ
ちげえよ馬鹿ども黒帯見ろよ
4:3にゲーム画面貼って昨日のやつの再現したんだよ
実際の画面はこっちじゃ確認できないから違うかもしれんが
>>882 そんなに黒帯でねーよw というか、周りの縦横比がおかしい、ワイドテレビの比じゃないだろw
>>891 男キャラがスカートはいてるとうに見えるぞ!って言いたいのかと思ってた
>>888 肌の色って、先天的に決まると思うんだけどね
病気じゃ無い限り、肌の色なんか意図的に緑とかに変えれないよ。
>>891 あなる
でも4:3中に16:9用の表示域をはりつけたらそれくらいにはなるかもしれんな
うちの環境じゃあ黒帯なかったから騒いでる人が理解できない
使ってる機器のせいだよねきっと
なんかエロい体にできないよね
体系の自由度低すぎ
案外しっくりくる髪型がないんだよなあ
個人的なもんかなこれは
黒帯言ってる人ってテレビが小さいの?
だったら気になるかもしらんけど、大きいとあんまり気にならんよね
>>903 あるにはあるが気にならん
昨日のやつの3/5も事実なのか怪しい
帯なんて前から画像や動画でわかってた事なのに何で今更
黒帯つけた理由は映画みたいな雰囲気を出すため?
因みに黒帯全くないって言ってる人の環境のほうが異常だからね
>>902 なんかちぢれ毛が多いなぁ
パッツンとかほしい
908 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:12:54.34 ID:nNYVXXNl
>>902 髪型増えるぽい
でもぶっ飛んだ髪型は排除されてるかも
909 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:13:03.63 ID:63juBWke
>>890 チガウチガウw
完全にモーションがコマ送り状態になってるよ。
大型敵にポーンがしがみ付いてるときとか
遠目で見ると凄く如実にわかります。
尻尾とかもほんと酷い。
処理落ちとかじゃないんですわこれ。
それはPVでも確認出来るし、
海外掲示板でも問題視されてます。
何ならまた探して来て色々貼りましょうか?
>>894 まさにこれだはデジカメ見つけたら直接撮るは
>>903 諸事情によりかなり小さいテレビでやってるが別に気にならん
気にならんだけでないわけではないが
>>891みたいに4:3なら流石に気になるが
>>853 俺も同じだ
マジで夜なんも見えんから困る
髪型が時代に合わせたっぽいものしかないからなぁ
DLCに期待か
>>906 多分そうだと思う
黒帯をその意図で受け取れたら、気にならないもんだと思うけどなぁ
>>907 あれ、俺縮れの赤毛主人公にしてるわ
>>908 増えてくれるのはありがたいねえ
それでもしっくりくるのなかったらあれだけど
さすがに黒帯は無い方がいいに決まってると思うがww
・黒帯、黒帯うるせーな。
↓
・まぁパッチは用意しとくか。
↓
・あ、やべ、これできないぞww
↓
・「黒帯とか、ぜんぜん気にならないよね」カキコ ← 今ここ
自分の大型テレビじゃ黒帯気になるけど
ズームにしたら丁度全部消える、正しそれだとぼやけるから
本体設定かえたらどうなるかやってみよ、あと明度も
箱版とPS3版で何か差はあったん?
>>911 あ そうなんだ
でも画面のごちゃごちゃした表示全部オフにしてやると映画みてるみたいだから嫌いじゃない
でも黒帯入れてワイドよりさらに横長になってるのに、まだ視界が視界がって言う人も
いるんだよな。デフォ設定で画面の情報量が多いせいもあるんだろうけど。
操作になれてくると操作ガイドの表示はいらなくなるから
ちょっとすっきりするかな
>>924 上が狭まっただけで視界は広くなってないからw
>>911 多分両方?
主な目的は処理落ち軽減でつけておいて、黒帯は映画的だから変でもないよな
という流れ
映画なら我慢出来るが、ゲームで黒帯はちょっと
>>871 ありがと
そんなのもあるのね
でもつい連打しちゃうほうなんで使いこなせる自信ないなw
気になるか気にならないかで言われたら俺はあんまり気にならんが
映画的演出とか言ってわざわざ入れたんなら頭おかしいとしか言えない
陰 謀 論
>>919 無い方がいいに決まってはいるが現実にもう製品出るしな
購入をやめる程酷いのかというと、個人的にはそこまではいかないから買う訳で…
パッチではきついかも知れないし次回作が出るならそちらに期待
黒帯どうでもいいけど
眼帯やら包帯とか小物もほしいな
まぁなんにせよ選べるべきだった
次回作が出るならそうして欲しい
アサシンは右手に剣かダガー、左手に弓か盾の選択式なんだな
そうするとスキルの取り方もちゃんと考えないと無駄が出るって事か
比率の話だから上下の黒帯をなくせば(引き伸ばせば)、左右が切れる=視界が狭くなる。
言ってる意味分かる?
黒帯はゲーム機種変えないとはずれないでしょ
外したらカックカクになるんじゃないの
943 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:29:51.13 ID:4hcpkpZJ
カプコンの技術力がないだけだろ
黒帯も吹き替えもB’zも気にならない・・・そう、iPhoneならね
4:3で全画面にしても縦長になってキモくなるだろ
てかモニターくらい買えよwww
>>51 コンビニには売ってないだろ…今は売っててもファミ通くらいだろ。
前はファミ通以外も見かけたけど、最近はファミ通も売ってないとこ多い。
これは僕の好きな巨乳じゃないです…
952 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:35:33.51 ID:NJ44/MlE
おっさんスレで揉めんな
>>936 俺もそれは気になってる
アサシンでスネークごっこしようと思ってたけど器用貧乏臭が凄いんだよなぁ
スキルも姿隠しは強そうだけど効果時間とスタミナ消費量次第で産廃になる可能性もあるのが
ミニマップ、字幕、コマンド表示中央に寄り過ぎなの気になる
外側空いてるよ!と毎回思う
黒帯気になるレベルじゃないし部屋暗くして遊べば気付きもしない
気になるならTVの設定で画面を引き延ばせば良いと思う
そしたらHUDの外側余りも消えてゲーム画面がスッポリ収まる
黒帯よりHUD位置がムカつく(´・ω・`)
>>943 外国のとあるメーカーなら
そこでセルフシャドウなどを切ったり
ほか陰影関係を端折るところなんだが
ドラゴンズドグマの体験板をやった限りでは
そういうのは全くきる事をカプコンは考えていない
んで、黒帯という解決策に走ったんだろう
>>942 ダガーって一つ装備すれば両手に持つんじゃないのか?
プレイナビ探し回ってヨドバシでやっと見つけた
ミニマップあれ何が表示されてる?
味方の位置と向きしか記憶にないんだけど
設定触っても気になる程の人のTVは大画面かブラウン管のどっちかなんかね
>>959 そう思う
いままで映画とか死にそうになりながら見てたんだろうか
>>956 全然知らなかった…
でもちょっと考えれば分かることでした
ツタヤでプレイヤーズナビかってきた
アサシン画像見る限りサーベルと弓持ってるね
たった今ゲーム本体の設定変えたら全然気にならないレベルの
黒帯になって画面も綺麗になったわwこれは購入さらに決定
これ俺みたいに本体設定変えてない人と元々のテレビ対比サイズがあってない
人沢山いそう、マジ気にならなくなったわ
965 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:43:29.85 ID:63juBWke
964 :なまえをいれてください [↓] :2012/04/27(金) 14:42:36.86 ID:kaNhmAVM (10/10)
たった今ゲーム本体の設定変えたら全然気にならないレベルの
黒帯になって画面も綺麗になったわwこれは購入さらに決定
これ俺みたいに本体設定変えてない人と元々のテレビ対比サイズがあってない
人沢山いそう、マジ気にならなくなったわ
ここまで必死だともうなんというか応援したくなるなw
勿論俺は買わないがw
黒帯気にする奴が悪い!
設定いじれない池沼が悪い!
おまえらの使ってるモニター、テレビが悪い!
ですねww
買わない事決めてるスレに常駐ですか、お疲れ様ですww
>>964 詳しく説明してみろや。テレビサイズ、その設定の詳細
前 代 未 聞 の 新 要 素
いや本当だってついさっきまで黒帯気にならないとか
何言ってんの?社員?とか思ってたけど自分の設定不足だったわ
黒帯半分位に減った
ステをカンストできるか気になる
あとから転職しても弱いなら、職を決めて成長ルートをちゃんと考えないといけない
どうでもいいわw
黒帯ってなんだ?
味方がトドメを!って言ってる時に出るやつか?
ついでに左右も切って16:9にすればいいのに()
>>970 彼はそれが嘘かどうかじゃなくて環境と設定の説明を求めてる
977 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:46:34.96 ID:nNYVXXNl
また荒らしが湧いてきた
折角平和になりかけてたのに
体験版やってみて良かった。
初めは画面狭いしその他色々、
楽しみにしてたのに糞ゲーだったかと残念だったけど、
レス参考にして画面表示を出来るだけ削って見たら画面的には割りと快適になった。
ポーンの喋ってるログとかも消したけど、
なんだかんだ言ってポーンが喋ってることって繰り返しというか、
良くも悪くもそんなに細かいこと喋ってないのに気がついた。
あと敵ロックに慣れてたから、無いのはめんどくさいと思ってたけど、
自動で簡易ロックしてくれてるのな。
それに気付いてからポーンが羽交い絞め→自分がトドメ の流れが出来るようになった。
操作的には慣れてきたら楽しい。
後はポーンが勝手にアイテム取るのやめてほしいな。
シャラーンってアイテム取った音だけ聞こえてアイテム欄チェックとか、
探索好きには悲しいわ。
せっかくのオープンフィールドなのに、
本編ではこれの繰り返しなのかと思うとちょっと萎えるな。
まだ買おうかどうか迷ってるわ。
B’Zも嫌いだし、本編で流れ出したらイラっとしそうだしな。
フルHDにしてHDMI設定やり直したら自動設定で変わった
ただこれは元から自分の設定がおかしかったかもしれんが
少し恥ずかしいかも
国産でオープンワールドものは初だから何年かまえから売れてほしいなあ
とかぼんやりおもってたけどなんでいちいち批判すんのかゲーム好きじゃないのか
>>978 アイテムを収集する性格は割り当てられるらしいが逆はどうなんだろうね
今日発売の本にポーンの性格設定が載ってたが
第一さぁ設定変えたら次に映画見るときに
また本に戻さないといけないじゃん
糞なシステムなのをテレビのせいにすんなよ
聞いてもない感想ダラダラと書いた癖に詳細聞いたらザックリしか返ってこなくてワロタ
氏ね
984 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:51:59.00 ID:63juBWke
>>980 折角の国産なんだから出来悪くても黙って買え、批判は許さん、と?
あんまりだなあw
日本のゲーム業界でも守ってるつもり?
楽しみすぎて死にそうだから
攻略本買って精神を保ってくるわ
特撮さんが昼食にガライモ食ってまた元気になったか。
DLCでアイルーポーン出たら欲しいw
攻略本みたら余計に待てなくなるのでは
989 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:54:25.62 ID:nNYVXXNl
>>984 批判も意見も自由ですよ
ただし、お前の事は気に入らないと思われないようにはした方がいいんじゃないすか
プレナビを行きつけの本屋で予約してたんだけど
4/30に入荷するって言われたぜ
ワイルドだろ〜?
田舎はつらいわ
てか買わない奴いるの?wwwww wiiしか持ってないの?www
これメイポ気合い入れて作っても
全然見えねーな・・・w
気合い入れてエディットするなら覚者か・・・
>>984 そういうんじゃないよ
ただふつうに遊びたい人もいるんだからそういう人に失礼でしょて話
994 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:56:24.13 ID:63juBWke
>>989 批判をしたら気に入らない、って
そういう人が居るなら批判はやめるべきですかw
阿呆かよってw
>>991 任天堂舐めとんのかあーん?
なんて(´・ω・`)
Wiiだって6月に零リメイクが出るから押入れから復活するんだい・・・
996 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:57:37.08 ID:63juBWke
>>993 ?
失礼って何?
つまらんものをつまらんと言ってるだけよ?
ここの信者たちも
さんざ他ゲーム引き合いに出して
こっちの方が上!とか言ってたけどなー
俺は比較はなるたけやりたくないけどね。
997 :
なまえをいれてください:2012/04/27(金) 14:57:38.14 ID:ODlFjZLm
やめてください批判をするのがお仕事のひともいるんですよ!
テレビってアス比が崩れるサイズが幾つかあるでしょ
あれでやってる人が下の黒帯大きくなるんじゃないかね?
こんなの情報出尽くしてからやっても面白くないし早くやるぜよ
反応しちゃだめかこれは
申し訳ない
1001 :
1001:
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